Руководство по термоядерному реактор Гиперторус: различия между версиями
м МОЛИ |
мНет описания правки |
||
| (не показано 8 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Требуется перевод | {{Требуется перевод}} | ||
{{Needs revision | {{Needs revision | ||
|reason = | |reason = Гайд с детальной постройкой надо переделать. | ||
}} | }} | ||
[[File:Hfr full.png|thumb|Пончик который жахает сильней макс капа.]] | [[File:Hfr full.png|thumb|Пончик который жахает сильней макс капа.]] | ||
| Строка 271: | Строка 271: | ||
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'| Газ | ! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'| Газ | ||
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'| Порт | ! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'| Порт | ||
! scope="col" style='background-color:#99AA99;'| | ! scope="col" style='background-color:#99AA99;'| Модификатор энергии | ||
! scope="col" style='background-color:#99AA99;'| | ! scope="col" style='background-color:#99AA99;'| Модификатор мощности | ||
! scope="col" style='background-color:#99AA99;'| | ! scope="col" style='background-color:#99AA99;'| Модификатор тепла | ||
! scope="col" style='background-color:#99AA99;'| | ! scope="col" style='background-color:#99AA99;'| Модификатор радиации | ||
! scope="col" style='background-color:#99AA99;'| | ! scope="col" style='background-color:#99AA99;'| Модификатор синтеза | ||
|- | |- | ||
| style='background-color:#EEEEE5;' | Primary Fuel | | style='background-color:#EEEEE5;' | Primary Fuel | ||
| Строка 513: | Строка 513: | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| valign="middle" style="text-align:center;" | Ничего | | valign="middle" style="text-align:center;" | Ничего | ||
| | | Независимо от состава модератор микса, уровни синтеза (Fusion Levels) имеют свои собственные эффекты. | ||
| | | | ||
* | * Добавляет Т1 газ из рецепта x0,95P к Модератору. Добавляет Т2 газ из рецепта x0,75P к Модератору. | ||
| | | | ||
* | * Добавляет Т1 газ из рецепта x1,65P к Модератору. Добавляет Т2 газ из рецепта x1P к Модератору. | ||
| | | | ||
* | * Добавляет Т2 газ из рецепта в 0,5P к Модератору. Добавляет Т3 газ из рецепта в 0,45P к Модератору. | ||
| | | | ||
* | * Добавляет T3 газ из рецепта в количество 1,65P к Модератору. Добавляет T4 газ из рецепта в количество 1,25P к Модератору. | ||
| | | | ||
Добавляет T4 газ из рецепта в количестве 0,65P к Модератору. | |||
Добавляет T5 газ из рецепта в количестве 1P к Модератору. | |||
* | Добавляет T6 газ из рецепта в количестве 0,75P к Модератору. | ||
Если температура модератор микса ниже 1e7, или если присутствует как минимум 100 моль плазмы и 50 моль БЗ: | |||
* Добавляет чёрт его знает(шайтан цифры блять) сколько анти-ноблиума к синтез миксу. | |||
| | | | ||
* | * Добавляет T5 газ из рецепта в количестве 0,35P к Модератору. Добавляет T6 газ из рецепта в количестве 1P к Модератору. | ||
* Добавляет анти-ноблиум в количестве x1.05263...H к синтезу. | |||
* | |||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| valign="middle" style='background-color:#FFCCFF; text-align:center;' | Плазма | | valign="middle" style='background-color:#FFCCFF; text-align:center;' | Плазма | ||
| | | Первый производственный газ модератор. Твой хлеб с маслом. | ||
Плазма добавляет достойный модификатор тепла, который помогает в раннем синтезе, и обладает высокой теплоемкостью, что помогает замедлить изменение температуры модератора (а косвенно и температуры синтеза) в любом направлении(охлад/нагрев), давая тебе гораздо больше времени на реакцию на любые происходящие события. | |||
Каждый газ с интересным эффектом модератора со временем может быть получен из Плазмы. | |||
|При наличии как минимум 100 моль: | |||
Потребляется x0,85P. | |||
Добавляет N2O в количестве 0,5P к Модератору. | |||
|При наличии как минимум 50 моль: | |||
Потребляется x1,75P. | |||
Добавляется BZ в количестве 1,8P к выходу. | |||
Добавляется T3 газ из рецепта в количестве 1,15P к Модератору. | |||
| colspan="2" |При наличии как минимум 10 моль: | |||
Потребляется x0,45P. | |||
Добавляется Фреон в количестве 0,15P к выходу. | |||
Добавляется Нитриум в количестве 1,05P к выходу. | |||
|При наличии не менее 15 моль: | |||
| colspan="2" | | Потребляется x1,45P. | ||
Добавляется Фреон в количестве 0,25P к выходу. | |||
|При наличии не менее 30 моль: | |||
| | |||
Потребляется x1,45P. | |||
Добавляется BZ в количестве 1,15P к модератору. | |||
| | |||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| valign="middle" style='background-color:#FFEEFF; text-align:center;' | BZ | | valign="middle" style='background-color:#FFEEFF; text-align:center;' | BZ | ||
| | | Второй производственный газ модератор после Плазмы. Твой отправной пункт к Прото-Нитрату. Производит Хеалиум, необходимый для работы на опасных УС в течение длительного времени. | ||
В то время как УС 1 быстро истощает BZ с небольшим приростом, УС 3 и выше используют BZ как катализатор, расходуя его только по базовой ставке, характерной для всех газов в модератор миксе. | |||
Значительно увеличивает выброс радиации. Твою способность обрабатывать водород в тритий | |||
Вызывает галлюцинации у тех, кто не носит мезоны на УС 3 и выше. На УС 6 мезоны уже не защищают от галлюцинаций. | |||
| | |||
При наличии не менее 150 моль: | |||
Потребляется x0,95P. | |||
Добавляется Галон в количестве 0,55P к выходу. | |||
| valign="middle" style='background-color:#DDDDDD; text-align:center;' | Нет эффекта | |||
| colspan="2" |При наличии не менее 100 моль: | |||
Добавляется Прото-Нитрат в количестве 1,5P к выходу. | |||
Добавляется Хеалиум в количестве 1,5P к выходу. | |||
| | |При наличии не менее 100 моль: | ||
Добавляется Хеалиум в количестве 1P к выходу. | |||
Добавляется Прото-Нитрат в количестве 1,25P к модератору. | |||
Добавляется Фреон в количестве 1,15P к модератору. | |||
|Если есть: | |||
* Добавляет Анти-Ноблиум в количестве x222.22...H, в модератор(но не больше 10 за 1 секунду). | |||
| | |||
* | |||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| valign="middle" style='background-color:#88DD88; text-align:center;' | Прото-Нитрат | | valign="middle" style='background-color:#88DD88; text-align:center;' | Прото-Нитрат | ||
| | | Последний производственный газ модератор. Производит самые редкие газы. | ||
Значительно увеличивает радиацию и тепло, не увеличивая при этом скорость производства. Это означает, что при наличии Прото-Нитрата вам потребуется более эффективное охлаждение для поддержания того же уровня производства. | |||
| valign="middle" style='background-color:#DDDDDD; text-align:center;' | Нет эффекта | |||
|При наличии не менее 20 моль: | |||
Поглощается x1.35P. | |||
Увеличивает радиацию на 55%. | |||
Увеличивает тепловую отдачу на 2,5%, не затрагивая скорость производства. | |||
Добавляет Нитриум x1.05P к выходу. | |||
| colspan="2" |При наличии не менее 15 моль: | |||
Поглощается x1.55P. | |||
Увеличивает радиацию на 95%. | |||
Увеличивает тепловую отдачу на 25% без увеличения скорости производства. | |||
Добавляет Нитриума x1.25P к выходу. | |||
Добавляет Галона x1.15P к выходу. | |||
|При наличии не менее 50 моль: | |||
Поглощается x1.35P. | |||
Увеличивает радиацию на 95%. | |||
Увеличивает тепловую отдачу на 25% без увеличения скорости производства. | |||
Добавляет Нитриум x1.95P к выходу. | |||
Добавляет Плюоксий x1P к выходу. | |||
|Если присутствует: | |||
Поглощается x3.35P. | |||
Увеличивает радиацию на 100%. | |||
Увеличивает тепловую отдачу на 125% без увеличения скорости производства. | |||
Добавляет Нитриум x2.15P к выходу. | |||
Добавляет Заукер x5.35P к выходу. | |||
| | |||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| valign="middle" style='background-color:#AACCFF; text-align:center;' | Фреон | | valign="middle" style='background-color:#AACCFF; text-align:center;' | Фреон | ||
| | | Безопасный газ-модератор, который быстро снижает энергию синтеза и уменьшает необходимость в охлаждении. | ||
На высоких УС уменьшает выброс тепла и радиоактивности, без (прямого) снижения скорости производства. | |||
Имеет очень сильные негативные модификаторы энергии, мощности, тепла и радиации, поэтому если вы планируете использовать его для снижения требуемого охлаждения, потребуется учитывать необходимость большего сочетания модераторов для поддержания положительной энергии. | |||
На УС 5 он имеет очень высокий порог активации, но обладает очень сильным эффектом. Может быть полезен как аварийная возможность рубануть реактор, когда управление реактором выходит из-под контроля. Наверное, более полезен в сочетании с BZ для производства большего количества Хелиума. | |||
| valign="middle" colspan="2" style='background-color:#DDDDDD; text-align:center;' | Нет эффекта | |||
| colspan="2" |При наличии не менее 50 моль: | |||
Уменьшает радиацию на 20%. | |||
Уменьшает тепловую отдачу на 10%, при этом не снижая скорость производства. | |||
|При наличии не менее 500 моль: | |||
уменьшает радиацию на 80%; | |||
уменьшает тепловую отдачу на 50%, при этом не снижая скорость производства. | |||
| valign="middle" style='background-color:#DDDDDD; text-align:center;' | No effect | | valign="middle" style='background-color:#DDDDDD; text-align:center;' | No effect | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| valign="middle" style='background-color:#FF7766; text-align:center;' | Хеалиум | | valign="middle" style='background-color:#FF7766; text-align:center;' | Хеалиум | ||
| | | Восстанавливает целостность сильно повреждённого ХФРа, который работает на опасных уровнях слияния. | ||
Это волшебный красный газ, который позволит тем кто не боится бана управлять ХФРом на опасных УС в течение длительного времени. Однако механика и их последствия довольно сложны. См. обсуждение ниже. | |||
| valign="middle" colspan="4" style='background-color:#DDDDDD; text-align:center;' | Нет эффекта | |||
| colspan="2" |При наличии как минимум 100 моль, когда ХФР получил более 400 поинтов повреждений (менее около 56% целостности): | |||
Потребляет x20P. | |||
Восстанавливает 0,11% целостности на каждые 100 моль. | |||
|} | |} | ||
== Цели == | == Цели == | ||
'''Важные газы для синтеза:''' | |||
Водород | |||
Тритий | |||
Прото-Нитрат | |||
Хеалиум | |||
'''Газы для фильтрации и внутренней обработки:''' | |||
H2O (для получения водорода) | |||
Фреон (для Хеалиума; может использоваться в модераторе, если надо) | |||
'''Газы, которые стоит хотя бы собирать, чтобы не засорять трубы:''' | |||
Плюоксий (полезен напрямую, а также его можно продать по хорошей цене) | |||
Гелий (можно продать по хорошей цене) | |||
'''Газы для опциональной коллекции для использования или продажи:''' | |||
Нитриум | |||
'''Газы для опциональной продажи:''' | |||
Галон (если заботишься об возможно пожаре — то ты всё равно будешь использовать пожарный рюкзак) | |||
Анти-ноблиум (ничего не делает вне синтеза, но приносит много денег) | |||
Заукер (в настоящее время не взрывается с PN, что странно. Баг? Намеренное исключение?) | |||
== Сборки == | == Сборки == | ||
Примечание: Водород теперь не останется в виде водорода даже при хранении в баке под бомбодировкой радиацией. Топливо всегда должно быть предварительно смешано и подано по трубам.. | |||
=== "Мне осталось 2 минуты перед шаттл воутом" === | === "Мне осталось 2 минуты перед шаттл воутом" === | ||
Выходящие газы обычно благоприятны и оказывают желательное влияние на модератор, а если нет — их можно фильтровать из смеси модератора при условии, что УС ниже 6. Поэтому самая простая настройка ХФРа — это просто подключить выходные газы трубой обратно к порту модератора, стараться держать УС на безопасном уровне, и в спешке направляться к эваку, если случайно достигнешь уровня 6. Это очень простая система для настройки, которая позволяет понять работу ХФРа, не рискуя получить бан или выписку с прайма. | |||
=== Каргония, аля ненавистник ПРов от Алое === | === Каргония, аля ненавистник ПРов от Алое === | ||
Заливай все газы в канистры с щитами. В канистре должно быть примерно 2000 молей. | |||
=== Джон Факторио === | === Джон Факторио === | ||
Полностью автоматизировать подачу и вывод топлива не составляет труда, и несколько фильтров на выходе улавливают большинство газов, которые тебя интересуют, а всё остальное выпускать в космос или в блюспейс сендер. Для долгосрочной работы на УС 4 потребуется гораздо больше, чем несколько морозильников. Если ты планируешь проводить много времени на УС 4, стоит подумать о направлении водяного пара к электролизёру для более эффективного получения водорода. | |||
=== Атмосия === | === Атмосия === | ||
Страшная херня под названием сделать нормальный ХФР, который подключён в единую сеть твоих газоварилок. | |||
== Пример полной настройки: Просто смотри на трубы, пока не поймёшь, раунд два. == | == Пример полной настройки: Просто смотри на трубы, пока не поймёшь, раунд два. == | ||
== ЕСЛИ ЧТО СНИЗУ ОЧЕЕЕНЬ СТАРЫЙ ПРИМЕР ПОСТРОЙКИ ХФРа, НЕ СМОТРИТЕ ЕГО. == | |||
=== Предисловие: Использование на других станциях кроме Дельты. === | === Предисловие: Использование на других станциях кроме Дельты. === | ||
Текущая версия от 15:51, 4 декабря 2025
Причина: "Гайд с детальной постройкой надо переделать."

ШАНС ТОГО ЧТО ТЕБЯ ЁБНУТ ПЕРМОЙ ПОСЛЕ ХФРа КРАЙНЕ ВЫСОК, ЛЮДИ ДЕЛАЮТ ХФР НА СВОЙ СТРАХ И РИСК!!!
Hypertorus Fusion Reactor (HFR) это комплексный, долго реализуемый проект который был добавлен в очееееень старом ПРе на пересмотр атмоса.
Помилуй тебя седаль за то, что ты совершишь.
Поддерживать ХФР сложно. Поддерживать ХФР ой как сложно. ХФР в РАЗЫ сложней СМа. Рассчитывай потратить полчаса только на создание вспомогательной инфраструктуры, а затем 15-20 минут на ее запуск, в зависимости от твоих целей.
Для запуска ХФР в эксплуатацию требуются знания о том, как создавать необычные газы. Обычно это означает установку для сжигания отходов с получением водорода и трития(можно и воздух/плазму, но это хуйня).
Переход к металлическому водороду требует больше обширных знаний чем обычно, а также запоминания многих эффектов, уникальных для ХФРа.
Ньеееееет!!! ХФР ИС ГОННААА БЛООООВ.
- Уровень целостности превышает ~56%? Закачай туеву кучу хеалиума(если есть).
- Нету питания?
- Заряди АПЦ индуцером.
- Как только питание восстановится, открой интерфейс и исправь настройки ХФРа. При отключении питания настройки будут изменены на неправильные значения, и старые значения не вернутся при включении питания. Процентаж железа увеличивается на десять пунктов в секунду, когда питание отключено, то есть каждая секунда на счету. Продолжайте дальше по списку, все будет очень плохо, даже если вам удастся восстановить подачу электроэнергии.
- Попросите инженеров или ИИ помочь вам:
- Поставить максимальную выдачу в СМЕСах.
- Запустить турбину если есть время.
- Максимизировать дампфер. Меняет вид реакции с экзотермической (нагрев) на эндотермическую (Охлаждение).
- ПРОВЕРЬ: Начинается ли циферка тепла с минуса. Если нет:
- Вырубай нагрев.
- Ставь на минимум впрыск топляка.
- Поиграйся с тумблером магнита, это вероятней всего поможет. Если не помогает, то приступай к стратегии: Охлаждение
- Стратегия: Голод. Нормально если циферка нагрева отрицательная, отлично если в ХФРе мало топлива.
- Максимизировать нагрев.
- Максимизировать подачу топляка. Только убедись что у тебя нету подачи свежего топлива.
- Накидать газиков в модератор. Газы комнатной(можно и отрицательной) температуры помогут сбросить температуру.
- Поставь больше холодильников для хладогента.
- Почему: Обычно в ХФРе конские температуры, а мы все знаем что малый обьём легче охладить чем большой. Хфр начинает лечится если в нём меньше 800 молей всех газов, чем меньше тем лучше. Все плохие эффекты от газов не появляются если данного газа слишком мало для их старта эффекта.
- Стратегия: Охлаждение.
- Вырубай нагрев.
- Минимизируй подачу топлива. Только убедись что у тебя нету подачи свежего топлива.
- Добавить больше газов в модератор, причины те же.
- Добавь больше холодильников для охлаждения
- Почему: Если ты не можешь сделать реакцию эндотермической, самое большее, что ты можешь сделать, это минимизировать скорость роста температуры и надеяться что твой хладагент справится с этой задачей.
- Если ты проебался:
- Зови шаттол.
- Взорви свой ХФР первей чем ХФР сделает это сам. Ну и подумай где ты проебался.
А как эта херня работает?
ХФР состоит из трех портов, а также входа для хладогента.
- Зелёная часть это топливо
- Голубая часть это модератор
- Красная это выход газов из модератора
- На самом юге в центральной части ХФРа это для охлаждения
Температура и как она работает
Происходит обмен температурой:
- Очень медленно между миксом модератора и миксом топлива.
- Быстро между хладогентом и модератором.
Дальше в некоторых случаях я буду называть модератор(moderator), топливо(fusion), хладогент(coolant) и порт для выхода(waste) газов на английском для больше понятности.
Газы, добавляемые или удаляемые из Fusion, Moderator или Coolant, сохраняют те же количества и температуры, которыми они обладали ранее. Непосредственное добавление большого количества газов комнатной температуры — очень эффективный способ быстро снизить температуру. Их можно было бы охладить, но при распределении миллиардов джоулей энергии не так важно, чтобы добавляемый для разбавления тепло газ имел немного меньше джоулей. Также можно добавлять нагретые газы, но этого я не советую.
Весь объем fusion микса нагревается за счет ограниченной выделяемой тепловой энергии и сам ограничен максимальной температурой 1х10^8. Меньшее количество смеси для синтеза будет нагревать смесь модератора медленнее, при этом обеспечивая такой же уровень производства, и в итоге потребуется меньше охлаждения.
Газы, образующиеся непосредственно в процессе, имеют температуру, равную 95% температуры Смеси модератора.
Доступные для просмотра показатели
Интерфейс ХФРа предоставляет много полезной информации.
Точное содержание и состав смеси синтеза и модератора подробно отображены вверху. Всё это очень просто — следите за ними при добавлении топлива или модератора.
- Power Level. Уровень мощности синтеза(обычно его называют просто уровень синтеза) — это простое число от 0 до 6. Он определяет, какие эффекты активированы. Посмотрите таблицу в разделе «Модераторы» ниже, чтобы узнать о эффектах модераторов в зависимости от газа и уровня синтеза, а также списки в разделе «Безопасность/Лечение», показывающие как утрачивается и восстанавливается целостность. Уровень синтеза полностью зависит от температуры синтез микса.
- Уровень синтеза равен 0 при температуре от 0 до 500 Кельвин. Здесь происходит очень мало событий, но вы можете сжигать топливо, чтобы добавить тепло.
- Уровень синтеза равен 1 при температуре от 500 до 1000 Кельвин. Здесь происходит не так много полезных реакций.
- Уровень синтеза равен 2 при температуре от 1000 до 10 000 Кельвинов. Здесь также происходит не так много полезных реакций
- Уровень синтеза равен 3 при температуре от 10 000 до 100 000 Кельвинов. Это первый очень полезный уровень синтеза, и большинство эффектов здесь совпадают с эффектами уровня 4, при этом он гораздо более дружелюбен к использованию с точки зрения тепловыделения и варки газов газов.
- Уровень синтеза равен 4 при температуре от 100 000 до 1 000 000 Кельвинов. Эффекты здесь не очень отличаются от уровня 3, но при этом можно добиться гораздо более высоких показателей производства, если ты готов рискнуть, поскольку это рядом к опасным уровням мощности. Учти, что шкала температуры (используемая для определения скорости производства на основе текущего тепловыделения) также используется для уровней 3 и 4, поэтому при уровне 4 можно достичь максимальной скорости производства 10, тогда как при уровне 3 — максимум 1, или максимум 5 с другими уровнями синтеза.
- Уровень синтеза равен 5 при температуре от 1 000 000 до 10 000 000 Кельвинов. Это первый опасный уровень синтеза. Повреждения наносятся в зависимости от объема и температуры синтез микса, а постепенное повышение содержания железа усложняет поддержание уровня в течение долгого времени. Хотя здесь существуют лучшие соотношения расхода к производству для реакций с высокими уровнями модераторов по сравнению с более низкими уровнями синтеза, максимальная скорость производства в этом случае составляет половину от максимальной скорости производства на уровне 4, поэтому обычно это не оправдывает затрат. Вы можете рассматривать возможность кратковременного пребывания на этом уровне, если у вас есть как минимум 100 молей BZ и вы хотите либо быстро добавить хотя бы 15 молей PN в смесь модератора, чтобы запустить производство PN на уровнях 3-4, либо быстро накопить 50 молей фреона для получения его охлаждающего бонуса на уровнях 3-4.
- Уровень синтеза составляет 6 при температуре выше 10 000 000 Кельвинов. Максимальная температура, которую может достичь синтез микс при помощи ХФРа, составляет 100 000 000 Кельвинов. На этом уровне тебе пизда если ты быстро не соскочишь на 4-5 уровень.
- Integrity. Текущее состояние здоровья ХФРа. Если оно достигнет 0% на протяжении 30 секунд, ты проебёшь треть станции, поражённой ЭМП и радиацией, комично большую дыру в атмосе и, вероятно всего тебя казнят. Падение здоровья не может быть быстрее чем на 1 процент за секунду.
- Iron Content. Целостность постоянно теряется в зависимости от этого значения. Ухудшается или восстанавливается в зависимости от уровня ядерной энергии:
- На уровне синтеза 0 существует 25% шанс убавить 1 процент железного содержания каждую секунду.
- На уровне синтеза 1 существует 12.5% шанс убавить 1 процент железного содержания каждую секунду.
- На уровне синтеза 2 существует 8.33% шанс убавить 1 процент железного содержания каждую секунду.
- На уровне синтеза 3 существует 6.25% шанс убавить 1 процент железного содержания каждую секунду.
- На уровне синтеза 4 существует 5% шанс убавить 1 процент железного содержания каждую секунду.
- На уровне синтеза 5 существует 85% шанс добавить 0.5 процентов железного содержания каждую секунду.
- На уровне синтеза 6 существует 100% шанс добавить 0.5 процентов железного содержания каждую секунду.
- Когда пропадает питание (когда АПЦ разряжено), каждую секунду добавляется 10 процентов содержания железа (!).
- Energy Levels. E=MC^2. M (используя сумму, указанных в модификаторе энергии для количества каждого газа в таблице эффектов газа ниже), умноженная на квадрат скорости света. Усиленная температурой синтез микса и тепловым модификатором (используя сумму значений, указанных в Heat modifier для количества каждого газа в таблице эффектов газа ниже). Довольно технически, проще сравнить Heat Limiter Modifier с Heat Output.
- Heat Limiter Modifier. 1e[Уровень синтеза - 1] * [Цифра тумблера нагрева]. Это максимальное количество, на которое температура Fusion Mix может повыситься за один тик в результате синтеза. Максимальное снижение температуры синтез микса за один тик в результате процесса слияния составляет одну десятью часть этого значения.
- Heat Output. Это количество изменений температуры синтез микса за 1 тик. Если оно не равно Heat Limiter Modifier или отрицательной десятимной части от него, то у вашей реакции недостаточно энергии. Проверь, что Магнитный ограничитель был минимизирован. Добавь больше топлива и удали газовые модераторы, которые поглощают энергию или тепло. Есть три исключения, связанные с эффектами газов-модераторов, которые обходят этот лимит, — фиксированные множители, изменяющие тепловыделение после применения ограничения Heat Limiter Modifier, при этом после определения скорости производства, но до того, как тепло передается в синтез микс: закись азота (N2O, УС2: +5,5% тепла), ПН (ПН, УС3-5: +25% тепла; УС6: +125% тепла), Фреон (УС3-4: -10% тепла; УС5: -50% тепла). (УС это уровень синтеза)
Текущая температура всех смесей, пайпнет выхода газов и хладогент также отображаются мгновенно на интерфейсе.
Настраиваемые параметры
Помимо выбора газов для добавления в ХФР существует несколько настраиваемых параметров.
- Heat conductor/нагрев. Задает максимальную внутреннюю скорость изменения температуры синтез микса (хотя ограничение на эндотермическую реакцию в десять раз меньше). В сочетании с уровнем подачи топлива, это одна из двух характеристик, которые будут наиболее часто настраиваться: Максимизируйте, когда пытаетесь повысить уровень синтеза.
- Минимизируй если от ХФРа надо отойти.
- Поставь максимальное охлаждение чтобы стабизилировать температуру при максимальном нагреве.
- Максимизируй при попытке снизить уровень синтеза, если тебе удалось перевести реакцию в эндотермическую (охлаждение).
- Минимизируй при попытке снизить уровнень синтеза, если тебе не удалось перевести реакцию в эндотермическую (охлаждение).
- Magnetic constrictor/магнит. Должно почти всегда минимизироваться до 50. Если твоя смесь занимает очень большой объем, ограничение её с помощью магнита в минимальном пространстве может дестабилизировать реакцию, сделав её эндотермической. Более высокие значения уменьшают величину реакции и масштаб газовых эффектов, что может быть полезно в определённых ситуациях, если тебе нужно оставить HFR без присмотра на минуту. Heat conductor обычно является более эффективным средством управления. Максимизируйте при попытке снизить уровни мощности, если вам не удалось перевести реакцию в эндотермическую.
- Fuel injection rate/впрыск топлива. Эта фигня служит двум целям: оно устанавливает скорость, с которой газ всасывается из топливного порта в синтез микс, а также задает масштаб потребления газа — один из двух ключевых факторов, определяющих количество производимого газа. Невозможно разделить эти две функции. ХФР всегда будет пытаться втянуть больше газа, чем он потребляет, поэтому убедись, что у тебя есть насос или миксер, который поддерживает давление топлива на низком уровне, чтобы избежать переобеспечения. Вместе с Heat conductor это значение будет наиболее подлежать настройке.
- При первоначальной заправке ХФРа это значение должно быть высоким, чтобы быстро довести объем синтез микса до рабочего уровня. Значение от 250 до 500 подходит. Также ты можешь установить его на максимум, если хочешь полностью управлять скоростью подачи внешнего топлива с помощью насоса или миксера, однако это рискует привести к расходу газа гораздо быстрее, чем необходимо.
- Во время стабильного производства это значение должно сочетаться со значением Heat conductor, чтобы оптимизировать скорость производства и избегать перерасхода газа. Посмотри таблицу в разделе "Ключевые параметры" ниже для деталей.
- Когда пытаешься обрабатывать выходной газ, это значение нужно установить на минимальное — 5, при этом функция Waste Remove должна быть отключена. Это в основном сводит к минимуму добавлению (горячих) газов в выходной порт без лишней траты топлива, давая любым морозильникам или системам охлаждения время охладить уже удалённый газ. Можно переключить реакцию на эндотермическую, чтобы полностью остановить добавление выходных газов, но это будет тратить топливо без производства. Обычно, установка впрыска на 5 — достаточно оптимально.
- Когда пытаешься вернуться к безопасной температуре, не пытаясь лишить опустишь синтез микс, это значение нужно установить на минимальное — 5. Газ не образуется во время эндотермической реакции, поэтому не нужно тратить больше топлива, чем необходимо.
- Когда пытаешься вернуться к безопасной температуре, пытаясь лишить синтез микс топлива, нужно установить это значение на максимальное — 1500, чтобы как можно быстрее полностью сжечь Fusion Mix. Учти, что это также может очень быстро исчерпать любые запасы хеалиума!
- Moderator injection rate/впрыск модератора. Устанавливает скорость, с которой газ вытягивается из модераторного порта в модераторную смесь. Ставь на 1500 и не морочь голову.
- Current dampener/дампфер. Повышает нестабильность реакции. Достаточно нестабильная реакция переходит из экзотермической (выделяет тепло) в эндотермическую (поглощает тепло), хотя с отрицательным пределом изменения тепла в один десятий от положительного предела. Например, смесь повышающаяся до 5x10^6К, будет уменьшаться до 5x10^5К! Это работает даже при опасных уровнях синтеза, и это основной способ исправления реакций, которые вот-вот выйдут из-под твоего хуёвого контроля. Учитывая, что этот переключатель срабатывает полностью или не срабатывает вовсе, его нужно устанавливать либо на 0 Вт (ничего), либо на 1000 Вт (максимум) в любое время.
- Waste removal/высос газов. Если активировано, то 50% каждого побочного продукта, созданного выбранным рецептом за секунду, 5% анти-Облиума из синтез микса за секунду, и любой газ фильтра-модератора, предоставленный пользователем, будут перемещены из их смеси в выход. Насильно отключено при уровне синтеза 6. Обрати внимание, что любые газы созданные реакцией непосредственно в выходе, обходят это — смотри таблицу, описывающую эффекты газов-модераторов, ниже в разделе «Модераторная смесь».
- Moderator filter/фильт того что сосать из хфра. Если функция удаления отходов включена, то из смеси замедлителя удаляется до 20 молей газа по вашему выбору в секунду, и всё это поступает на выход.
Рецепты
The HFR consumes two fuels from the fusion mix from a fixed list of recipes. Only one recipe can be selected at a time. The Primary fuel is consumed slightly faster than the secondary fuel - 0.95F to 0.85F, using the variables described later. There is always one main fusion byproduct, which affect gas effects. Other Fusion byproducts do not directly affect gas effects, but do take up space.
Be careful not to oversupply Oxygen recipes, as only byproducts from the selected recipe are removed. Anti-Noblium is always slowly removed, and Helium is removed in most recipes, but Nitrogen, Pluoxium, CO2, and H2O can only be removed from the fusion mix through the associated recipe.
Note that at Fusion Level 2 specifically with the Tier 3 Gas, the Tier 3 Gas is only produced when more than 50 moles of Plasma is present. All other combinations of Fusion Levels and Recipe Output Gases are produced unconditionally, though in varying amounts.
| Primary Fuel | Secondary Fuel | Main Fusion byproduct | Other Fusion byproducts | Tier 1 output (FL1,2) | Tier 2 output (FL1,2,3) | Tier 3 output (FL2,3,4) | Tier 4 output (FL4,5) | Tier 5 output (FL5,6) | Tier 6 output (FL5,6) | Cooling | Heating | Energy | Fuel consumption | Gas production | Maximum temperature |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plasma | Oxygen | CO2 | H2O | CO2 | H2O | Freon | NO2 | Pluoxium | Halon | x2.5 | x0.1 | x10 | x3.3 | x1.4 | x0.6 |
| Hydrogen | Oxygen | Helium | Nitrogen | Helium | Plasma | Oxygen | Nitrogen | BZ | Hyper-Noblium | x2 | x0.6 | x3 | x1.1 | x0.9 | x0.75 |
| Tritium | Oxygen | Helium | Pluoxium | Helium | Plasma | Oxygen | Nitrogen | BZ | Hyper-Noblium | x2.1 | x0.5 | x2 | x1.2 | x0.8 | x0.8 |
| Hydrogen | Tritium | Helium | Helium | Plasma | Oxygen | Nitrogen | BZ | Hyper-Noblium | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x0.85 | |
| Hyper-Noblium | Hydrogen | Anti-Noblium | Anti-Noblium | Helium | Proto-Nitrate | Zauker | Healium | Miasma | x0.2 | x2.2 | x0.2 | x0.55 | x1.4 | x0.9 | |
| Hyper-Noblium | Tritium | Anti-Noblium | Anti-Noblium | Helium | Proto-Nitrate | Zauker | Healium | Miasma | x0.1 | x2.5 | x0.1 | x0.45 | x1.7 | x0.95 | |
| Hyper-Noblium | Anti-Noblium | Helium | Plasma | Oxygen | Nitrogen | Proto-Nitrate | Nitrium | Miasma | x0.01 | x3.5 | x2 | x0.01 | x3 | x1 |
Эффекты газов
Все эффекты зависят от обьёма, разрешённого магнитом, и количества молей газа, превышающего 25 молей. Объем синтез микса составляет 25L на m^3/B (или 1250 литров на 50 m^3/B), что разрешено магнитом, и коэффициент для масштабирования газовых эффектов равен половине этого значения. Когда магнит настроен на 50 m^3/B, это делает коэффициент масштабирования равным 1/625.
| Газ | Порт | Модификатор энергии | Модификатор мощности | Модификатор тепла | Модификатор радиации | Модификатор синтеза |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Primary Fuel | Синтез микс | 1 | 0 | 1.15 | 0 | 2 |
| Secondary Fuel | Синтез микс | 1 | 1.05 | 0 | 0 | 5 |
| Main byproduct | Синтез микс | -1 | -0.55 | 1.05 | 0.55 | 7 |
| Nitrogen | Модератор микс | 0.35 | 0 | -0.75 | -0.45 | 0 |
| CO2 | Модератор микс | 0.55 | 0.95 | 0 | 0 | 0 |
| N2O | Модератор микс | 0.95 | -0.05 | -1.45 | 0 | 10 |
| Zauker | Модератор микс | 1.55 | 5.55 | 0 | 0 | 0 |
| Anti-Noblium | Модератор микс | 20 | 0 | 0 | 10 | 20 |
| Hyper-noblium | Модератор микс | -10 | 0 | 0 | 0 | 10 |
| H2O | Модератор микс | -0.75 | 0 | 0 | 0 | 8 |
| NO2 | Модератор микс | -0.15 | 1.45 | 0 | 0 | 0 |
| Healium | Модератор микс | -0.45 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Freon | Модератор микс | -1.15 | -0.75 | -0.95 | -1.15 | -5 |
| O2 | Модератор микс | 0 | 0.55 | 0 | 0 | 0 |
| Plasma | Модератор микс | 0 | 0.05 | 1.25 | -0.95 | 0 |
| BZ | Модератор микс | 0 | 0 | 0 | 1.9 | 8 |
| Proto-Nitrate | Модератор микс | 0 | 0 | 0 | 0.1 | 0 |
| Nitrium | Модератор микс | 0 | 0 | 0 | 0 | 7 |
| Pluoxium | Модератор микс | 0 | 0 | 0 | 0 | -10 |
Ключевые параметры
Эффекты внутри синтез микса ссылаются либо на Расход Топлива (F), либо на масштабированную скорость Производства (P).
Если ты хочешь максимизировать эффект, то ориентируясь на P, поэтому старайся увеличить P, а затем устанавливаешь F так, чтобы не было потеряного излишнего топлива.
F вычисляется по формуле: скорость впрыска топлива / 1000 * 5 * уровень синтеза.
P ограничено значениями от 0 до F, исходя из тепловой мощности. Тепловая мощность обычно либо неотрицательная, либо достигает максимума, ограниченного нагревателем. Как только ты находишь стабильное значение нагревателя для текущей смеси и системы охлаждения, ты можешь определить идеальную скорость впрыска топлива, которая устанавливает P равным F, чтобы не сжигать излишнее топливо.
| УС 1 | УС 2 | УС 3 | УС 4 | УС 5 | УС 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Масштаб температуры: | температура / 100 | температура / 1000 | температура / 50000 | температура / 1000000 | температура / 10000000 | |
| Максимальное P: | 5 | 5 | 1 | 10 | 5 | 30 |
| FIR для F=P при максимальном P: | 1000 | 500 | 67 | 500 | 200 | 1000 |
| Минимальное P: | .5 | .5 | .1 | 1 | .5 | .5 |
| FIR для F=P при минимальном P: | 100 | 50 | 1.34 (минимум 5, ибо всегда сгорает) | 10 | 20 | 17 |
Синтез микс
Оптимальная мощность достигается, когда смесь для синтеза состоит из 50% первого топлива и 50% второго топлива. Второе топливо расходуется с коэффициентом 0,85F, первое — с 0,95F. В результате образуется по 0,5F побочных продуктов от каждого типа топлива. Что противоположно ожиданиям, анти-ноблиум в этой смеси не выполняет никаких функций, кроме как занимать место и медленно уходить.
Модераторы
Синтез микс всегда состоит из первого топлива, второго топлива и запаса. Выходящие газы которые покинули систему больше не влияют на ХФР. Модератор микс — это место, где происходят наиболее интересные эффекты.
Эффекты обычно ссылаются к F или P. Например, газ X, который потребляется с коэффициентом 1.1 от текущей скорости производства для прямого получения газа Y в выходном порту с коэффициентом 0.5 от текущей скорости производства, обозначается как «Потребляется x1.1P. Добавляет Y к выходу.»
Производство анти-ноблиума (за исключением его выхода по рецептам) особое и зависит от количества масштабированного основного побочного продукта в синтез миксе (то есть количества основного побочного продукта и обьёма, предназначенного для него в магните) и уровня впрыска топлива. Производство анти-ноблиума выше при меньшем FIR. Этот коэффициент, который обозначен как H, считается по формуле: [Main Byproduct - 25] / (12.5 * [Magnetic Constrictor] * [Fuel Injection Rate]). Например, при 100 молях основного побочного продукта в синтез микса, установке магнита на 50 (минимизировано), и FIR равном 5 (минимизировано), H=0.024.
После всех производств и потреблений происходит потеря 0.05% от общего газа в модератор миксе за каждую секунду на уровне синтеза. Учитывай это при попытках поддерживать близкие пороговые значения BZ или Фреона, а также при хранении больших количеств Хеалиума.
| Газ | Описание | УС 1 | УС 2 | УС 3 | УС 4 | УС 5 | УС 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ничего | Независимо от состава модератор микса, уровни синтеза (Fusion Levels) имеют свои собственные эффекты. |
|
|
|
|
Добавляет T4 газ из рецепта в количестве 0,65P к Модератору. Добавляет T5 газ из рецепта в количестве 1P к Модератору. Добавляет T6 газ из рецепта в количестве 0,75P к Модератору. Если температура модератор микса ниже 1e7, или если присутствует как минимум 100 моль плазмы и 50 моль БЗ:
|
|
| Плазма | Первый производственный газ модератор. Твой хлеб с маслом.
Плазма добавляет достойный модификатор тепла, который помогает в раннем синтезе, и обладает высокой теплоемкостью, что помогает замедлить изменение температуры модератора (а косвенно и температуры синтеза) в любом направлении(охлад/нагрев), давая тебе гораздо больше времени на реакцию на любые происходящие события. Каждый газ с интересным эффектом модератора со временем может быть получен из Плазмы. |
При наличии как минимум 100 моль:
Потребляется x0,85P. Добавляет N2O в количестве 0,5P к Модератору. |
При наличии как минимум 50 моль:
Потребляется x1,75P. Добавляется BZ в количестве 1,8P к выходу. Добавляется T3 газ из рецепта в количестве 1,15P к Модератору. |
При наличии как минимум 10 моль:
Потребляется x0,45P. Добавляется Фреон в количестве 0,15P к выходу. Добавляется Нитриум в количестве 1,05P к выходу. |
При наличии не менее 15 моль:
Потребляется x1,45P. Добавляется Фреон в количестве 0,25P к выходу. |
При наличии не менее 30 моль:
Потребляется x1,45P. Добавляется BZ в количестве 1,15P к модератору. | |
| BZ | Второй производственный газ модератор после Плазмы. Твой отправной пункт к Прото-Нитрату. Производит Хеалиум, необходимый для работы на опасных УС в течение длительного времени.
В то время как УС 1 быстро истощает BZ с небольшим приростом, УС 3 и выше используют BZ как катализатор, расходуя его только по базовой ставке, характерной для всех газов в модератор миксе. Значительно увеличивает выброс радиации. Твою способность обрабатывать водород в тритий Вызывает галлюцинации у тех, кто не носит мезоны на УС 3 и выше. На УС 6 мезоны уже не защищают от галлюцинаций. |
При наличии не менее 150 моль: Потребляется x0,95P. Добавляется Галон в количестве 0,55P к выходу. |
Нет эффекта | При наличии не менее 100 моль:
Добавляется Прото-Нитрат в количестве 1,5P к выходу. Добавляется Хеалиум в количестве 1,5P к выходу. |
При наличии не менее 100 моль:
Добавляется Хеалиум в количестве 1P к выходу. Добавляется Прото-Нитрат в количестве 1,25P к модератору. Добавляется Фреон в количестве 1,15P к модератору. |
Если есть:
| |
| Прото-Нитрат | Последний производственный газ модератор. Производит самые редкие газы.
Значительно увеличивает радиацию и тепло, не увеличивая при этом скорость производства. Это означает, что при наличии Прото-Нитрата вам потребуется более эффективное охлаждение для поддержания того же уровня производства. |
Нет эффекта | При наличии не менее 20 моль:
Поглощается x1.35P. Увеличивает радиацию на 55%. Увеличивает тепловую отдачу на 2,5%, не затрагивая скорость производства. Добавляет Нитриум x1.05P к выходу. |
При наличии не менее 15 моль:
Поглощается x1.55P. Увеличивает радиацию на 95%. Увеличивает тепловую отдачу на 25% без увеличения скорости производства. Добавляет Нитриума x1.25P к выходу. Добавляет Галона x1.15P к выходу. |
При наличии не менее 50 моль:
Поглощается x1.35P. Увеличивает радиацию на 95%. Увеличивает тепловую отдачу на 25% без увеличения скорости производства. Добавляет Нитриум x1.95P к выходу. Добавляет Плюоксий x1P к выходу. |
Если присутствует:
Поглощается x3.35P. Увеличивает радиацию на 100%. Увеличивает тепловую отдачу на 125% без увеличения скорости производства. Добавляет Нитриум x2.15P к выходу. Добавляет Заукер x5.35P к выходу. | |
| Фреон | Безопасный газ-модератор, который быстро снижает энергию синтеза и уменьшает необходимость в охлаждении.
На высоких УС уменьшает выброс тепла и радиоактивности, без (прямого) снижения скорости производства. Имеет очень сильные негативные модификаторы энергии, мощности, тепла и радиации, поэтому если вы планируете использовать его для снижения требуемого охлаждения, потребуется учитывать необходимость большего сочетания модераторов для поддержания положительной энергии. На УС 5 он имеет очень высокий порог активации, но обладает очень сильным эффектом. Может быть полезен как аварийная возможность рубануть реактор, когда управление реактором выходит из-под контроля. Наверное, более полезен в сочетании с BZ для производства большего количества Хелиума. |
Нет эффекта | При наличии не менее 50 моль:
Уменьшает радиацию на 20%. Уменьшает тепловую отдачу на 10%, при этом не снижая скорость производства. |
При наличии не менее 500 моль:
уменьшает радиацию на 80%; уменьшает тепловую отдачу на 50%, при этом не снижая скорость производства. |
No effect | ||
| Хеалиум | Восстанавливает целостность сильно повреждённого ХФРа, который работает на опасных уровнях слияния.
Это волшебный красный газ, который позволит тем кто не боится бана управлять ХФРом на опасных УС в течение длительного времени. Однако механика и их последствия довольно сложны. См. обсуждение ниже. |
Нет эффекта | При наличии как минимум 100 моль, когда ХФР получил более 400 поинтов повреждений (менее около 56% целостности):
Потребляет x20P. Восстанавливает 0,11% целостности на каждые 100 моль. | ||||
Цели
Важные газы для синтеза:
Водород
Тритий
Прото-Нитрат
Хеалиум
Газы для фильтрации и внутренней обработки:
H2O (для получения водорода)
Фреон (для Хеалиума; может использоваться в модераторе, если надо)
Газы, которые стоит хотя бы собирать, чтобы не засорять трубы:
Плюоксий (полезен напрямую, а также его можно продать по хорошей цене)
Гелий (можно продать по хорошей цене)
Газы для опциональной коллекции для использования или продажи:
Нитриум
Газы для опциональной продажи:
Галон (если заботишься об возможно пожаре — то ты всё равно будешь использовать пожарный рюкзак)
Анти-ноблиум (ничего не делает вне синтеза, но приносит много денег)
Заукер (в настоящее время не взрывается с PN, что странно. Баг? Намеренное исключение?)
Сборки
Примечание: Водород теперь не останется в виде водорода даже при хранении в баке под бомбодировкой радиацией. Топливо всегда должно быть предварительно смешано и подано по трубам..
"Мне осталось 2 минуты перед шаттл воутом"
Выходящие газы обычно благоприятны и оказывают желательное влияние на модератор, а если нет — их можно фильтровать из смеси модератора при условии, что УС ниже 6. Поэтому самая простая настройка ХФРа — это просто подключить выходные газы трубой обратно к порту модератора, стараться держать УС на безопасном уровне, и в спешке направляться к эваку, если случайно достигнешь уровня 6. Это очень простая система для настройки, которая позволяет понять работу ХФРа, не рискуя получить бан или выписку с прайма.
Каргония, аля ненавистник ПРов от Алое
Заливай все газы в канистры с щитами. В канистре должно быть примерно 2000 молей.
Джон Факторио
Полностью автоматизировать подачу и вывод топлива не составляет труда, и несколько фильтров на выходе улавливают большинство газов, которые тебя интересуют, а всё остальное выпускать в космос или в блюспейс сендер. Для долгосрочной работы на УС 4 потребуется гораздо больше, чем несколько морозильников. Если ты планируешь проводить много времени на УС 4, стоит подумать о направлении водяного пара к электролизёру для более эффективного получения водорода.
Атмосия
Страшная херня под названием сделать нормальный ХФР, который подключён в единую сеть твоих газоварилок.
Пример полной настройки: Просто смотри на трубы, пока не поймёшь, раунд два.
ЕСЛИ ЧТО СНИЗУ ОЧЕЕЕНЬ СТАРЫЙ ПРИМЕР ПОСТРОЙКИ ХФРа, НЕ СМОТРИТЕ ЕГО.
Предисловие: Использование на других станциях кроме Дельты.
This uses Delta Station as a template, since the abundance of space makes the layout much clearer to follow. Much the same is possible on MetaStation, but you need to be a bit more creative with finding space:
- The top left corner in the bottom right area makes a useful spot for Electrolysis.
- The filter loop can do a 180 and double back on a different piping layer along the bottom part of the filter loop, which allows for two filters for H2O to Electrolysis and Pluoxium at the left, three filters for your choice in the next block, then six filters for the key Freon Loopback, BZ, Healium, and PN extraction, and Trit/H2 routing.
- The mixing chamber can be used for Metal Hydrogen production. Disconnect the usual unfiltered gases to chamber. Break the plasmaglass with a fireaxe, add a Holobarrier, and construct a full Airlock to prevent thermal leakage. Adding in a Passive Vent to the middle follows the same pattern as on Delta.
- It's probably best to skip BZ formation and Freon formation, since the time taken to construct regions gets just bad enough for the payoff that it's better to just run the HFR at stable levels for longer. There's enough room in the Atmospherics Foyer if you have multiple people, or if you just want to try anyway. Freon formation can use a T2+ canister instead of a spread pipe network. Be careful to still leave room for extended main intake cooling, in case you get called upon to do things that aren't playing with gases.
- Having high tier freezers becomes much more important, since you don't have much space for expansive Freezer arrays near the HFR room. Separating waste processing and waste heat transfer is going to be very difficult, and it may be best to just leave Freezers attached directly, and switch each one off once overloading.
- If you're just after Nitrium, most of the infrastructure can be skipped.
Preparing Incinerator fuel, preparing additional Intake points, and extending the Filter Loop

Before anything else, disconnect CO2 and N2O lines from the port mixing area by replacing the manifolds in front of their pumps. This allows anyone to later swap out the pump with a layer adapter without having to drain the loop, or mess around with holofan projectors, alt clicks, and portable scrubbers over highly pressurized pipes.
Swapping out the two topmost waste loop corners with 4-way manifolds allows for more intake points, and is best done before the waste loop has a chance to fill up with anything substantial. Placing the Electrolysis scrubber and injector now will save time later.
There is a very good spot by the central room where the filter loop can be split and extended, adding in a filter for H2O to go to Electrolysis, and corners sending the waste loop above to the expansion room.
Adding a plasma pipeline is very important for later steps, since plasma is used for many purposes. The plasma pump will need to be replaced with a layer adapter, but can otherwise be cleanly pulled up to the expansion room through the left entrance, as the purple pipe network shown in the illustration.
Setting the mixer by the plasma output to 92% oxygen and 8% plasma strikes a good balance between not needing to make manual adjustments too urgently after oxygen saturation, and still saturating oxygen quickly. You can adjust this proportion according to personal preference.
Turning on and maximising all of the pumps between oxygen output and the Incinerator room lets the pipe network in the Incinerator quickly fill with the Incinerator burn mix. Leave the pumps inside the Incinerator room off for now. They'll be dealt with soon.
Optional: BZ production

Delta comes with additional mixing chambers. The south mixing chamber is very attractive for BZ production provided nobody else wants to use it, and it requires very little setup. Open floor tiles come with 2500L capacity each, and so is significantly more efficient than trying to perform the same reaction in the port area with T1 canisters, which have a capacity of 1000L each. Even with T2 canisters, which have a capacity of 3000L each, this nine-space (effectively ten-space, if you make the input pipenet large enough, as shown in the illustration) area will easily outproduce even six T2 canisters monopolizing the ports area. Six T3 canisters in the ports area is barely more efficient, providing 30kL of volume instead of 25kL, but maintaining throughput while taking advantage of the lower potential pressure per 5000L reaction area is much harder than running parallel in the supplementary mixing chamber, along with taking much longer to build and losing easy access to the cooling required to maintain sufficient mass at low pressure.
Replace the inbound connector with a Gas Mixer, and set it to pump 60% Node 1 (plasma) and 40% Node 2 (N2O), as in the illustration. The rate of consumption is closer to 66:34, but being bounded by N2O will cause much of the produced BZ to become oxygen instead, which is an important condition to avoid. The ratio can be changed closer to consumption values once filled with the safer, N2O-heavier buffer, if desired. Setting the output pressure to 40kPa ensures a good set-once rate of production and throughput. You can lower this once the chamber is filled if you like. Space cooling (to about 27K) lets you reach required mass values while being tolerant of proportion divergence even at 5kPa (holding a mass of 54.4 moles in a 2500L volume, where BZ formation requires 10 moles each of plasma and N2O), though this will take longer to replace input, so setting a target pressure below 15kPa or at least 10kPa is not recommended - the actual pressure will tend to be lower than this, anyway.
Grab a hardsuit, drop a holofan projection between the airlocks to stop station air leaking, and press the vent control button to open up the chamber to space. Replace the vent with a pipe into a manifold, add a Passive Vent to the middle of the chamber, and keep extending the pipe network with a heat exchange junction to space. Drop down a few 4-way Heat Exchanger manifolds. 4-way manifolds add 140L, and a straight pipe adds 70L, so using 4-way manifolds adds just as much volume as clever overlapping setups, while being much simpler to build. A few HE 4-way manifolds is enough to provide minimal cooling. Extending to 15 HE 4-way manifolds brings the network volume to 2625L, which means that if the BZ formation reaction is occurring in the open floors, it will also be occurring in the pipe network, functionally adding a tenth open floor space for the formation reaction to occur in.
Scrubber configuration
You can quickly shift click examine the scrubbers to make a record of their ID in the chat panel. Do this for the topmost (to be Metal Hydrogen production) mixing chamber, and if you set up the lower chamber for BZ production, make a note of this one as well.
Set the Operating Mode to Contaminated to quickly set all scrubbers to extract most gases at maximum range. The expansion area's Air Alarm is unlocked, while the main Atmospherics Air Alarm will require unlocking; either will control the main area.
- If the lower chamber was configured for BZ production: Configure its scrubber to remove everything except Plasma and N2O.
- If seeking to make Metal Hydrogen later: Configure the upper chamber's scrubber to remove everything except H2 and BZ.
- Configure the Electrolysis scrubber you added earlier to remove everything except H2O and N2.
The two supplementary mixing chamber scrubbers should be near the top of the list, while the newly added Electrolysis scrubber will be at the very bottom.
Configuring the Incinerator

The first thing to do is to add a new scrubber in the burn chamber, immediately below the starting one. Grab a hardsuit, and enter the Incinerator burn chamber. Swap out the inner pumps for straight pipes while you're waiting for the airlock to depressurize, along with installing the new manifold in preparation for the second scrubber. If you have the engineering door remote, hacking tools, or a friendly idle silicon, you can unbolt both doors and place a holofan projection in the middle to move through much faster, while still preventing air leakage.
Once the second scrubber is installed, consult the room's air alarm. Set the operating mode to contaminated to quickly scrub most gases at extended range, then change the individual settings on the two burn chamber scrubbers (these will be the first and last entries on the scrubber list) to not scrub Plasma, and to additionally scrub N2, in order to remove everything except O2 and Plasma from the mixing chamber.
The output filter needs to be replaced with a corner pipe that doesn't lead to space before the burn can be started. Once you're no longer in danger of losing valuable gas, you can fire it up and turn on the volume pump at an appropriate rate. As a crude rule of thumb: 50L/s for each tier of Freezer parts you're about to install, so 150L/s for T3 Freezers. The incinerator will produce gas very quickly, so you can delay ignition until the filter loop has finished being extended if you prefer.
Main filter expansion and auxiliary production

The lines to and from the original filter loop are brought up on the right, and sent back down again on the left. Many filters are added on this line, most of which lead directly into a connecting port with an associated canister, as in the illustration. There are five key filters, on the top right:
- Hydrogen. Unable to be safely sent directly into a canister ever since canisters stopped blocking radiation, since Hydrogen turns into Tritium when exposed to radiation. This gets sent into a layer adapter - make sure to remove the vent-to-space piping that the room comes with first - and is split to go to HFR fuel mixing and to Metal Hydrogen mixing.
- Tritium. Excess can be stored in a canister as a buffer. Sent to HFR fuel mixing.
- Proto-Nitrate. Stored in a canister, ready to be moved to the HFR moderator when needed.
- Healium. Stored in a canister, ready to be moved to the HFR moderator when needed.
- BZ. Excess stored in a canister as a buffer, can be moved to the HFR moderator if needed. Used for Metal Hydrogen formation mixing, Freon formation, and Healium formation.
The next two lines below this are specific to Freon formation, and can be skipped (so the upper BZ manifold then leads directly into the Healium formation mixer; a line to Metal Hydrogen creation can still be pulled up) if Freon formation production is skipped.
- CO2. Used purely for Freon formation. Excess goes through a pressure valve back to the original filter loop, and is stored in the main CO2 holding chamber.
The next two lines below this are specific to Healium formation, and can be skipped (so the only BZ split heads to Metal Hydrogen, and there is no manifold where Healium and excess BZ returns to the filter loop) if Healium formation production is skipped.
Optional: Freon formation
Freon formation is the most complicated part of this area, but is necessary if you want to transform excess BZ into Healium. Follow the illustration closely. Assuming CO2 and Plasma are functionally free, this ultimately transforms 7 parts BZ into 40 parts Healium, which is a massive boost to relevance. Combined with BZ production, this can quickly produce large quantities of Healium outside of the HFR itself.
A CO2 filter added specifically for Freon formation takes in excess CO2 from the station and incinerator, and tries to combine it to produce Freon. A pressure valve to send excess CO2 forward in the filter loop, set to some high value such as 3500kPa, prevents excess CO2 from blocking the filter loop if unprocessed.
The mix consumed for Freon is 6 parts plasma, 3 parts CO2, and 1 part BZ. The main limiter for mass is 20 moles of BZ, provided all other gases were added in the correct proportions. Given the variance in input gas temperature straight off the filter loop, adding in heat exchangers to the inputs of mixers is important to ensure the mixers send through the correct ratios of gas mass, and not merely gas pressure. To avoid unbalancing the BZ mixer, and to reduce gas volumes to quantities easier to equalize, separate the Plasma input pipe network for Freon from the main Plasma pipeline with a gas pump.
The simplest way to maintain even ratios is to mix 25% BZ with 75% CO2 first, then mix this intermediate mix (yellow pipe network in the illustration) at 40% (final: 10% BZ, 30% CO2) with Plasma at 60%.
Maintaining the high temperatures needed for efficient production, while making sure the process doesn't run into a condition that stops processing, while also making sure the setup can run unattended, takes a bit of work. Conditions to avoid:
- Pressure at either of the Gas Filter outputs, including the loopback output, exceeding 4500kPa. Will quickly happen if frozen (compressed) gas is pumped in and receives heat.
- Insufficient mass for processing. Can happen if the temperature is too high.
The first condition will quickly happen if cold (and so highly compressed) gas is pumped in, then receives heat. The simplest approach to avoid this is to split the production pipe network (brown in the illustration) into two: A staging area, where the gas is heated to at least 800K (the temperature gate will require a Multitool to invert the usual "cooler than" operating mode; at least T2 lasers are required in the Heater), and then set to pressurize the main area up to 2500kPa. This leaves room for the temperature to increase 50% to 1200K, while not exceeding 3750kPa.
For the second condition: The sprawling brown manifolds in the illustration creates a sum volume of 1260L, which is enough to operate at full T4 Heater temperature while meeting minimum mass requirements, with a small amount of leeway for input proportion variation. If this is desired, the temperature gate would need to have its minimum temperature increased and run for a while before the main Heater can have its temperature increased, in order to not exceed Gas Filter maximum pressure. It would also need periodic monitoring to make sure the proportions haven't diverged too much.
Optional: Healium formation
Significantly easier to produce than the Freon it consumes, and takes up very little space. Given typical gas input temperatures, the Freezer in this gadget can be skipped if Freon formation is skipped. Takes up a small 2x8 block, most of which is the filtered Freon output line.
Main HFR room

When it comes to cooling, there really is no limit for how much cooling is too much. A couple of Freezers are sufficient to sustain Fusion Power Level 3. An order of about five is enough for safety to pull you down from accidental Fusion Power Level 4, and you really want at least nine if you plan on running at Fusion Power Level 4 long term. You theoretically need quite a lot more if you want to recover from accidental Fusion Power Level 5 or 6, but being able to add large quantities of room temperature Plasma directly to the Moderator Mix to dilute the energy and resulting temperature lets you sidestep this somewhat.
Plasma has a very high capacity, so is very useful as coolant. Filling the coolant network up to about 800kPa is safe for both tier 3 and tier 4 freezers. This can be increased if you know you are only ever using tier 3 freezers, but keep in mind that tier 4 freezers can compress four times as much mass into this space at the same pressure, and can risk emptying the entire plasma holding chamber (!) if blindly pumped in by volume pump or similar.
This design uses many devices in parallel to control the flow of coolant to and from the core.
Leaving the HFR without coolant or moderator gas will very, very quickly raise the temperature of the Fusion Mix while starting up. Leaving the HFR for unattended for two updates (2-4 seconds, depending on current space lag) can be enough to go up a Fusion Power Level, so stay absolutely glued to the HFR interface if you do this - even very brief digressions to the next room over can ruin you!
Fuel used by the HFR is consumed at 47.22...% Tritium to 52.77...% Hydrogen. Setting the mixer to 54% H2 to 46% Trit seems to work out better in practice, for reasons unknown (outstanding temperature differences?)
The configuration shown in the illustration ensures that all important controls are located close to the interface, for easy access. The moderator port is also easy to reach. Fuel Input and Waste Output generally do not need to be interacted with much, so were assigned to East and North respectively simply due to being closer to the networks they want to be connected to.
Waste output, despite being called "Waste", is typically the most valuable output, and the reason to run the HFR in the first place. This design uses two outlets, each behind its own manual valve:
- HFR Heat exchange to Metal Hydrogen. The gases themselves are largely ignored, but the extreme heat from unsafe Fusion Power Levels is used to power Metal Hydrogen formation.
- HFR Output to output gas cooling and processing. Sends output gases through cooling, and around the filter loop once at easy-to-move-and-also-not-catch-fire temperatures.
Optional: Hydrogen to Tritium conversion

While not a concern during initial setup, a long running HFR can accumulate excess Hydrogen relative to Tritium, especially at Fusion Power Level 4 where large quantities of H2O are produced for Electrolysis conversion.
The HFR gets crowded quickly, but there is still room for adding an area for excess Hydrogen to be converted directly to Tritium. Since canisters are no longer radiation shielded, a canister on a connector works about as well as a passive vent on a floor sealed by windows, while being much easier to set up. Given the importance of Hydrogen in other processes, set a high Pressure Valve output value to make sure this is truly excess Hydrogen being converted.
The concerns for pressure around the Gas Filter are the same as around Freon formation: Pressure cannot exceed 4500kPa on either output, including an output looped back to the input, or the filter will stop moving gas. Setting a low output pressure prevents this. Here, an arbitrary 800kPa is set. There is room for much more, but be wary of tying up too much Hydrogen for Tritium conversion.
Metal Hydrogen production
The pinnacle of atmospherics:
- Make Golems at a fraction of the rate that science can manage, twenty minutes later!
- Export for a price laughable compared to what you already produced from the Incinerator alone!
- Wear pretty-sweet looking armor with resistances a fraction of what the basic hardsuits offer, and die to the inevitable thermal leak which makes every area fewer than five airlocks away uninhabitable!
You do get a lot of kudos just for being able to make Elder Atmosian gear, though.
Competes with Nitrium Formation for hardest reaction to master, except you can't bypass the process to make Metal Hydrogen bars using fusion.
The process is too random to make a universal prescription, though 97% H2 3% BZ injected with a slow input will cover most cases. Some notes on both direct and emergent behavior:
- More hydrogen is not necessarily better. Hydrogen and BZ is consumed proportional to the amount of Hydrogen present, though randomly relative to each other, but will still only randomly produce up to one bar per atmos update in ideal conditions.
- More heat is not necessarily better, as it reduces the odds you will produce usable Metal Hydrogen bars.
- Meeting mass and temperature conditions without meeting pressure conditions will cause the reaction to fizzle: still rapidly consuming energy as normal, but never being able to produce bars. Either ensure you have enough heat that when you have the mass, the pressure threshold is met, or enough mass that when you have the heat, the pressure threshold is met, since this will quickly deplete your heat supply otherwise.
- A mass of at least 301 moles per tile will ensure this condition is never met, but will triple the rate of consumption for the same result.
- or a temperature of at least 28.7 million Kelvin will ensure this condition is never met, but will come with slightly worse than 50/50 odds that hydrogen is consumed without producing anything.
Keep an eye on your hydrogen and heat budgets, as well as how much time you are willing to wait to produce bars, and continually adjust your strategy to suit the circumstances.
Try to make sure the HFR doesn't EMP a third of the station in the process. Reaching over 300% iron content will make it very difficult for the HFR to return to safe operating parameters, regardless of Healium availability. Throwing on the brakes at 280% will keep you safe, but will give you only about four minutes of sustained heat availability.
Optional: Immediate volatile gas filtering

Because Zauker decomposes almost immediately into common gases upon being exposed to common gases, adding in filters before intake rejoins the main intake is justified.
TODO: This is almost certainly true for Proto-Nitrate as well. Find a way of pulling up Proto-Nitrate to a location convenient for HFR moderator input from a similarly early position? Possibly an earlier position to avoid Tritium response from Incinerator output?
Optional: Additional gas filtering

The main reactive gases remaining are Halon, Nitrium, and Pluoxium.
- Nitrium is highly desirable, both for its effects in internals, and for its high price.
- Pluoxium is almost as desirable, serving as very effective internals, and selling at a decent price in excess.
With all optional components added, the main mixing/unfiltered chamber will fill with Helium and Anti-Noblium. Consider switching off Mix to Waste to avoid clogging the filter loop.
- Helium serves no purpose other than to clog the Fusion Mix and to be sold at Cargo for a decent price, at a rate slightly better than than of Tritium.
- Anti-Noblium has no reactions available, but can be useful in the Moderator Mix to make changing Fusion Power Levels happen much faster, or to enable running with a smaller Fusion Mix.
Безопасность
When you first activate the HFR, a paper titled "How to safely operate the HFR" will appear above the interface. This serves two important purposes. First, you can alt-click it to fold it into a paper plane. Second, you can throw it into the SM, slightly offseting the amount of power you're about to consume, and making a strong symbolic gesture.
Охлаждение
A pair of mid tier Freezers on coolant is more than enough to stably run Fusion Power Level 3 at modest production rates. Three will let you run at higher rates, and recover faster from a small accident. Every Fusion Power Level comes with an order of magnitude more heat produced, and so an order of magnitude more cooling required. Expect to need at least half a dozen high tier freezers to run Fusion Power Level 4, and more if you want to be able to recover from more serious accidents (or intentional overcharging). You get to diminishing returns at a Dozen high tier Freezers, since running at low Fusion and Moderator Mix mass allows you to efficiently add in room temperature Moderator Gas directly, at the expense of the HFR needing much more micromanagement.
It's difficult to run much lower than 500 total moles of Fusion Mix without depowering your reaction, but Fusion Power Level 4's heat output at high rates of production with this small of a fusion mass can be effectively managed with nine Freezers and cycling in fresh room-temperature fuel and moderator gas. Keep in mind that raising the heat limiter to increase production also reduces the window you have to respond to anything getting out of hand!
Питаниец
Losing power is extremely bad. The settings are forcibly set to values that are not helpful for a meltdown:
- magnetic constrictor to 100
- heating conductor to 500
- current dampener to 0
- fuel injection rate to 200
- moderator injection rate to 500
- no waste removal
Your previous settings are not restored when power is restored!
Most significantly, iron content increases by 10 percentage points every second that the HFR goes without power (!).
Лечение
The HFR takes damage and provides healing based on fusion volume and temperature. Examples of damage/healing at various values are provided for a sense of scale.
If the power level is 5 or more:
- Takes damage equal to ((((fusion_mix_moles) * 1e5 + fusion_temp) / 1e5) - 2500) / 200 per atmos tick
- Temperature of 1e8: Take 0.5 points of damage per 100 moles over 1500 moles per atmos tick
- Temperature of 5e7: Take 0.5 points of damage per 100 moles over 2000 moles per atmos tick -- point at which metal hydrogen's efficiency maxes out
- Temperature of 2e7: Take 0.5 points of damage per 100 moles over 2300 moles per atmos tick
- Temperature of 1e7: Take 0.5 points of damage per 100 moles over 2400 moles per atmos tick
- Temperature of 2e6: Take 0.5 points of damage per 100 moles over 2480 moles per atmos tick
- Temperature of 1e6: Take 0.5 points of damage per 100 moles over 2490 moles per atmos tick
- Takes damage equal to log(10, fusion_temp) - 5
- 2.7 damage per atmos tick at 5e7
- 2 damage per atmos tick at 1e7
- 1 damage per atmos tick at 1e6
If the amount of moles in the fusion mix is less than 1200, or the power level is 4 or less:
- Heals (800 - fusion moles) / 150 each atmos tick
- Heals .6 damage per atmos tick when total fusion moles are 700
- Heals 2 damage per atmos tick when total fusion moles are 500
- Heals 2.7 damage per atmos tick when total fusion moles are 394
- Heals 4.5 damage per atmos tick when total fusion moles are 125
If fusion is active, the fusion temperature is below 5e5, and the power level is 4 or less:
- Heals log(10, temperature) - 5.5 each atmos tick
- Heals .5 damage per atmos tick when fusion temperature is 1e5
- Heals 1.5 damage per atmos tick when fusion temperature is 1e4
- Heals 2.5 damage per atmos tick when fusion temperature is 1000
- Heals 3.5 damage per atmos tick when fusion temperature is 100
- Heals 4 damage per atmos tick when fusion temperature is 30
Takes damage equal to ((iron content rounded to nearest 100%) - 1) every atmos tick
The final sum from all of the above effects is capped to losing at most 0.5% integrity (taking 4.5 points of damage) every atmos tick.
In short: run with a starved fusion mix to avoid damage and start healing, and work on reducing temperature if you can.