Еретик: различия между версиями

м Промежуточный шаг перевода. +картинка пути
Нет описания правки
 
(не показано 35 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Needs revision| reason = Путь Лезвия меняли: https://github.com/tgstation/tgstation/pull/87167. Путь Пустоты обновили: https://github.com/tgstation/tgstation/pull/85728. Путь Стука также обновили: https://github.com/tgstation/tgstation/pull/80962...}}
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|color = Security
|color = Security
Строка 7: Строка 8:
|additional = Везде, куда можно проникнуть или телепортироваться.
|additional = Везде, куда можно проникнуть или телепортироваться.
|difficulty = '''ОЧЕНЬ ТЯЖЕЛО'''
|difficulty = '''ОЧЕНЬ ТЯЖЕЛО'''
|superior = Забытые боги
|superior = Часы
|duties = Найдите источники силы и поймите, что они были украдены. Принесите в жертву людей и станьте всемогущим (или умрите в попытке).
|duties = Найдите источники силы и убедитесь, что они были украдены. Принесите в жертву людей и становитесь Именем (или умрите).
|guides = Эта страница.  
|guides = Эта страница.
|quote = 'АДМИНЫ ПАМАГИТЕ КАК МНЕ ПРИНОСИТЬ ЛЮДЕЙ В ЖЕРТВУ'
|quote = Стены Мансуса окружены Лесом. Как известно каждому, кто изучал историю, у Мансуса нет стен.
}}
}}


«Забытые, поглощённые, выпотрошенные. Человечество забыло о устрашающих силах разложения, но вуаль Мансуса ослабла. Мы заставим их снова смаковать страх.
«Забытые, поглощённые, выпотрошенные. Человечество забыло об устрашающих силах разложения, но вуаль Мансуса ослабла. Мы заставим их снова смаковать страх».


Так вы еретик? Что ж, приготовьтесь к магии и битвам. Пожинайте разломы, совершайте жертвоприношения, проводите ритуалы и возноситесь к богам.
Так вы еретик? Что ж, приготовьтесь к магии и битвам. Пожинайте разломы, совершайте жертвоприношения, проводите ритуалы и возноситесь к Часам.


==[[File:madness_rune.png]] Завеса Мансуса ослабевает==
== [[File:madness_rune.png]] Завеса Мансуса ослабевает ==
Ты, мелкий, гадкий книжный червь в поисках истины и силы и вы прибыли на станцию, где у вас есть много возможностей. Твоя главная цель вознестись и стать всесильным, но, чтобы сделать это, тебе придётся заполучить знания. Все знания, не считая меток, превращений клинка и вознесения стоят одно очко знаний.  
Вы — мелкий, гадкий книжный червь в поисках истины и силы; вы прибыли на станцию, где у вас много возможностей. Ваша главная цель вознестись до уровня вечного и стать всесильным. Чтобы сделать это, вам придётся заполучить знания. Все знания — за исключением меток, превращений клинка и финального вознесения стоят по одному очку.


Вы можете получать очки знаний и становиться сильнее несколькими способами:
Вы можете получать очки знаний и становиться сильнее несколькими способами:
* Собирайте знания, осушая прорывы в реальности, разбросанные по станции.
* Собирайте знания, осушая прорывы в реальности, разбросанные по станции.
* Подождите, пока со временем вам откроются новые знания (одно очко каждые 20 минут).
* Подождите со временем вам откроются новые знания (одно очко каждые 20 минут).
* Приносить в жертву членов экипажа, которых жаждут ваши тёмные покровители.
* Приносите в жертву членов экипажа, которых жаждут ваши тёмные покровители.


===[[file:heart.png]] Принесение в жертву===
===[[file:heart.png]] Принесение в жертву===
Мансусу нужны только несколько отобранных членов экипажа (не еретиков).
Часам нужны только несколько отобранных членов экипажа (не еретиков).


В начале раунда вам будут назначены пять целей для жертвоприношения. Позже вы сможете заменить их с помощью необязательного знания (Беспощадное Сердцебиение (The Relentless Heartbeat)), но до тех пор вы останетесь с этими.
В начале раунда вам будут назначены пять целей для жертвоприношения. Позже вы сможете заменить их с помощью необязательного знания «Беспощадное сердцебиение (The Relentless Heartbeat)», но до тех пор вы останетесь с исходными целями.


* Одной из целей будет глава отдела. Главы приносят дополнительные очки!
* Одной из целей будет глава отдела. Главы приносят дополнительные очки!
* Одна цель - сотрудник службы безопасности.
* Одна цель сотрудник службы безопасности.
* Одна цель - сотрудник вашего отдела.
* Одна цель сотрудник вашего отдела.
* Две цели - совершенно случайные члены экипажа.
* Две цели совершенно случайные члены экипажа.


Вы сможете принести в жертву только эти цели. Ваши покровители не примут ''любого'' старого ассистента.
Вы сможете приносить в жертву только эти цели. Ваши покровители не примут «любого» старого ассистента.


Следуйте за '''«Живым сердцем» (Living Heart)''' к выбранной цели и обезвредьте её любым способом. Если цель находится в критическом состоянии, без сознания или мертва, значит, она готова к жертвоприношению. Перетащите её на [[File:heretic_rune.png|32x32px]] '''Руне трансмутаци'''и '''(transmutation rune)''' и активируйте руну, чтобы принести её в жертву.
Следуйте за '''«Живым сердцем» (Living Heart)''' к выбранной цели и обезвредьте её любым способом. Если цель находится в критическом состоянии, без сознания или мертва, значит, она готова к жертвоприношению. Перетащите её на [[File:heretic_rune.png|32x32px]] '''Руну трансмутации''' ('''transmutation rune''') и активируйте руну, чтобы принести её в жертву.


Всякий раз, когда цель приносится в жертву, она исцеляется и отправляется в '''Царство Теней''', где она вынуждена уворачиваться от рук Мансуса, сражаясь за своё выживание. Затем её отправляют обратно на станцию, и она ''теряет всякую память'' о том, кто принёс её в жертву, так что с этой стороны ваша задница прикрыта. Кроме того, некоторые из их органов будут выброшены на землю и заменены раздражающими "осквернёнными" органами внутри жертвы, чтобы вы могли позже использовать их в ритуалах.
Всякий раз, когда цель приносится в жертву, она исцеляется и отправляется в '''Царство Теней''', где вынуждена уворачиваться от рук Мансуса, сражаясь за своё выживание. Затем её возвращают обратно на станцию, и она ''теряет всякую память'' о том, кто принёс её в жертву так что ваша спина прикрыта. Кроме того, некоторые из их органов будут выброшены на землю и заменены «осквернёнными» органами внутри жертвы, чтобы вы могли позже использовать их в ритуалах.


Однако, если жертва будет бездушной, то она устроит кровавый беспорядок на вашей руне. Жалейте ваших жертв или же оставьте после себя большое количество улик того, ''что вы ведёте охоту!''  
Однако, если жертва бездушна, она устроит кровавый беспорядок на вашей руне. Жалейте ваших жертв или оставьте после себя большое количество улик того, ''что вы ведёте охоту!''


Любой, кого вы приносили в жертву в прошлом, теряет большую часть своей способности мстить вам в будущем; Жертва жертвоприношения, которая нападает на вас или подвергается нападению с вашей стороны, когда вы носите '''Фокус''', немедленно извергает один из своих органов грудной клетки (с небольшим временем восстановления между срабатываниями этого эффекта), что приводит к вероятность того, что вы выведете их из строя почти сразу и убьёте довольно быстро, составляет примерно 50/50.  
Любой, кого вы приносили в жертву в прошлом, теряет большую часть своей способности мстить вам в будущем. Жертва, принесённая в жертву, которая нападает на вас (или подвергается нападению с вашей стороны), когда вы носите '''Фокус''', немедленно извергает один из органов грудной клетки (с небольшим временем восстановления между срабатываниями этого эффекта). Это делает вероятность того, что вы выведете их из строя почти сразу, примерно 50/50.


===[[file:reality_fracture.gif]] Разлом Неестества (Eldritch Influences)===
===[[file:reality_fracture.gif]] Разлом Неестества (Eldritch Influences)===
'''Разломы''' - это простой способ получить очки силы. Если на борту космической станции есть еретики, разломы будут случайным образом появляться по всей станции. В таком состоянии разломы видны только еретикам. Они не задействованы и готовы к использованию.
'''Разломы''' это простой способ получить очки силы. Если на борту космической станции есть еретики, разломы будут случайным образом появляться по всей станции. В таком состоянии разломы видны только еретикам. Они не задействованы и готовы к использованию.


'''Чтобы пожать разлом, <u>нажмите на него пустой рукой</u> [[file:Rightclick.png|32x32px]], но будьте осторожны - любой, кто осмотрит вас, может заметить, что что-то происходит...'''
'''Чтобы пожать разлом, <u>нажмите на него пустой рукой</u> [[file:Rightclick.png|32x32px]], но будьте осторожны любой, кто осмотрит вас, может заметить, что что-то происходит...'''


После сбора, разлом временно исчезает. Вскоре после этого оно снова появится и изменит свою внешность, став '''пронзённой реальностью (pierced reality)'''. Что ещё более важно, '''оно станет видимым для всего экипажа.''' Разломы можно пожать только один раз, так что не тратьте время на то, чтобы собрать те, которые уже собрали другие еретики!
После сбора разлом временно исчезает. Вскоре после этого он снова появится и изменит свою внешность, став '''пронзённой реальностью (pierced reality)'''. Что ещё более важно, '''он станет видимым для всего экипажа.''' Разломы можно пожать только один раз, так что не тратьте время на те, которые уже собрали другие еретики!


[[file:reality_fracture_harvested.gif]] (Уже собранный разлом. Обратите внимание на свечение).


[[file:reality_fracture_harvested.gif]] (Уже пожатый разлом. Обратите внимание на свечение).
При использовании [[file:heretic_forbidden_book.png]] Кодекса Цицатрикс (Codex Cicatrix) для сбора разлома вы получите вдвое больше очков знаний. Риск и награда!
 
При использовании [[file:heretic_forbidden_book.png]] Кодекс Цицатрикс (Codex Cicatrix), чтобы пожать разлом, вы получите двойное количество очков знаний. Риск за награду!


===[[file:codex_open.png]] Еретичные учения===
===[[file:codex_open.png]] Еретичные учения===
Как только вы получили несколько очков знаний, пора заняться исследованиями! Откройте пользовательский интерфейс Antag Info (кнопка Action, слева вверху) и перейдите на вторую вкладку. Меню исследований образует ветвящееся дерево (см. ниже) и, первым вашим выбором, будет выбор пути, который определит ваши начальные способности и финальное вознесение. Вы можете получить способности из других путей лишь частично, но в целом выбранный вами путь будет сильно влиять на ваш игровой стиль.
Как только вы получите несколько очков знаний, пора заняться исследованиями! Откройте пользовательский интерфейс Antag Info (кнопка Action, слева вверху) и перейдите на вторую вкладку. Меню исследований образует ветвящееся дерево (см. ниже); первым вашим выбором будет выбор пути, который определит ваши начальные способности и финальное вознесение. Вы можете получить способности из других путей лишь частично, но в целом выбранный путь будет сильно влиять на ваш игровой стиль.


===[[File:heretic_rune.png|64px]] Трансмутация это - ключ===
===[[File:heretic_rune.png|64px]] Трансмутация это ключ===
В конце концов, вам придётся начать использовать соответствующие магические приёмы. Чтобы нарисовать '''руну преобразований''' ('''transmutation rune)''', Вам понадобится нечто пишущее, например, ручка или мелок. Активируйте [[File:mansus_grasp.gif]] '''Хватку Мансуса''' ('''Mansus Grasp)''' Наведите руку на пол и нажмите на неё, чтобы начать рисовать руну. Эти руны зелёного цвета и занимают площадь 3x3, и хотя они могут находиться под другими предметами, лучше всего держать руну в чистоте и без предметов на ней.
В конце концов вам придётся начать использовать соответствующие магические приёмы. Чтобы нарисовать '''руну трансмутации''' ('''transmutation rune'''), вам понадобится что‑то пишущее, например ручка или мелок. Активируйте [[File:mansus_grasp.gif]] '''Хватку Мансуса''' ('''Mansus Grasp'''), наведите руку на пол и нажмите на неё, чтобы начать рисовать руну. Эти руны чёрного цвета и занимают площадь 3×3. Хотя они могут находиться под другими предметами, лучше держать руну в чистоте без предметов на ней.


Вы можете удалить руны, используя [[File:mansus_grasp.gif]] '''Mansus Grasp''' на нем, и вы также можете свободно использовать ''чужие р''уны еретика
Вы можете удалить руны, используя [[File:mansus_grasp.gif]] '''Mansus Grasp''', и вы также можете свободно использовать чужие руны еретика.


Чтобы преобразовать, просто нажмите на руну пустой рукой, пока соответствующий объект находится на ней и убедитесь, что ничто больше не мешает. Ритуалы трансмутации позволяют создавать могущественные артефакты, демонических монстров и множество полезных инструментов, которые помогут вам продвинуться к высшему могуществу.  
Чтобы преобразовать объект, просто нажмите на руну пустой рукой, пока соответствующий объект находится на ней, и убедитесь, что ничто больше не мешает. Ритуалы трансмутации позволяют создавать могущественные артефакты, монстров и множество полезных инструментов, которые помогут вам продвинуться к высшему могуществу.


[[file:heretic_forbidden_book.png]] '''Кодекс Цицатрикс (Codex Cicatrix) -''' также может рисовать и удалять руны, причём делает это быстрее, чем вручную.
[[file:heretic_forbidden_book.png]] '''Кодекс Цицатрикс (Codex Cicatrix)''' также может рисовать и удалять руны, причём делает это быстрее, чем вручную.


===[[File:Eldritch Necklace.gif]]Фокус необходим===
===[[File:Eldritch Necklace.gif]] Фокус необходим===
Чтобы произносить более продвинутые заклинания, вам нужно сфокусироваться, надев '''янтарный очаг (Amber Focus)''' или взяв в руки открытый '''Кодекс Цицатрикс''' ('''Codex Cicatrix).''' Вы можете преобразовать прочие предметы в них, с помощью своих [[Heretic#Starting Knowledge|Начальных знаний]].  
Чтобы произносить более продвинутые заклинания, вам нужно сфокусироваться: наденьте '''янтарный очаг (Amber Focus)''' или возьмите в руки открытый '''Кодекс Цицатрикс''' ('''Codex Cicatrix'''). Вы можете преобразовать прочие предметы в них с помощью своих [[Heretic#Starting Knowledge|Начальных знаний]].


Некоторые более мощные еретические предметы также дают возможность сфокусироваться - например, '''Зловещие доспехи''' '''(Ominous Armor)''' из ритуала Оружейника (когда капюшон надет) и тёплый древний медальон [[File:Eldritch Necklace.gif]]из ритуала Пепельные глаза. Вознесение также отключает необходимость фокусироваться.
Некоторые более мощные еретические предметы также дают возможность сфокусироваться например, '''Зловещие доспехи''' ('''Ominous Armor''') из ритуала Оружейника (когда капюшон надет) и тёплый древний медальон [[File:Eldritch Necklace.gif]] из ритуала «Пепельные глаза». Вознесение также отключает необходимость фокусироваться.


===[[file:heretic_blade.png]] Клинок Еретика===
===[[file:heretic_blade.png]] Клинок еретика===
Болезненный клинок станет вашим первым разблокированным исследованием. Он может быть создан путём трансмутации обычного ножа со вторичным ингредиентом в зависимости от вашего пути и служит мощным оружием ближнего боя, а также инструментом для одноразового побега.
Болезненный клинок станет вашим первым разблокированным исследованием. Он может быть создан путём трансмутации обычного ножа с дополнительным ингредиентом в зависимости от вашего пути и служит мощным оружием ближнего боя, а также инструментом для одноразового побега.


Все пути имеют свой собственный вид клинка, который отличается только внешним видом, и названием без каких-либо дополнительных исследований. Как и в случае с '''хваткой Мансуса''' [[File:mansus_grasp.gif]] ('''Mansus grasp)''', Со временем ваш клинок будет улучшаться за счёт ваших исследований. Эти улучшения зависят от выбранного вами пути.  
Все пути имеют свой собственный вид клинка, который отличается только внешним видом и названием без каких-либо дополнительных исследований. Как и в случае с '''Хваткой Мансуса''' [[File:mansus_grasp.gif]] ('''Mansus Grasp'''), со временем ваш клинок будет улучшаться за счёт исследований. Эти улучшения зависят от выбранного вами пути.


Общее количество клинков, которые вы можете создать, ограничено: Пепел, Пустота и Ржавчина ограничивают вас двумя клинками, а Плоть - тремя. Постарайтесь не потерять их!
Общее количество клинков, которые вы можете создать, ограничено: Пепел, Пустота и Ржавчина ограничивают вас двумя клинками, а Плоть тремя. Постарайтесь не потерять их!


Кроме того, вы можете «сломать» свой клинок, активировав его в руке, чтобы в случае необходимости телепортироваться в случайное (в основном) безопасное место на станции. Лучше потерять оружие и прожить ещё один день, чем умереть в бою.  
Кроме того, вы можете «сломать» свой клинок, активировав его в руке, чтобы в случае необходимости телепортироваться в случайное (в основном безопасное) место на станции. Лучше потерять оружие и прожить ещё один день, чем умереть в бою.


===Цели===
===Цели===
Все еретики появляются с одинаковыми целями.
Все еретики появляются с одинаковыми целями.


*Исследуйте знания еретиков. Вы начинаете с 6.
* Исследуйте знания еретиков. Вы начинаете с 6.
*Принесите несколько жертв.
* Принесите несколько жертв.
 
Некоторые пути еретиков также дают дополнительные цели.


Некоторые пути еретиков также дают дополнительные цели.  
* Вызвать несколько монстров. (Учитываются только еретичные монстры. '''НЕ''' гули!)


*Вызвать несколько монстров. (Учитываются только еретичные монстры. '''НЕ''' гули!)
Чтобы достичь Вознесения, вы должны выполнить все поставленные задачи!


Чтобы достичь вашего Вознесение, вы должны выполнить все поставленные задачи!
==[[file:alert_rune.png]] Пути Разложения==
==[[file:alert_rune.png]] Пути Разложения==
Существуют несколько путей изучения, которым вы можете посвятить себя. Хоть почти все ритуалы и заклинания может быть выучено всего одним еретиком, ваш первый и самый важный выбор определит, как будет развиваться ваш[[file:heretic_blade.png]] клинок и [[file:mansus_grasp.gif]] захват и как ваше окончательное вознесение преобразит вас.
Существуют несколько путей изучения, которым вы можете посвятить себя. Хоть почти все ритуалы и заклинания могут быть выучены одним еретиком, ваш первый и самый важный выбор определит, как будут развиваться ваш [[file:heretic_blade.png]] клинок и [[file:mansus_grasp.gif]] захват, а также как ваше окончательное вознесение преобразит вас.


{| class="wikitable" border="2" cellspacing="1" cellpadding="2"
{| class="wikitable mw-collapsible" border="2" cellspacing="1" cellpadding="2"
! style="background-color:green" width="140px" |Путь
! style="background-color:green" width="140px" |Путь
! style="background-color:green" width="140px" |Способность
! style="background-color:green" width="140px" |Способность
Строка 103: Строка 104:
|-
|-
!Путь Пепла
!Путь Пепла
|Секрет ночного наблюдателя
|Секрет ночного дозорного
|В основе Пути пепла лежат огонь, мобильность и контроль толпы. Он даёт множество инструментов, которые очень просты для еретиков новичков, включая манёвр ближнего боя, который работает даже в наручниках и маску, которая медленно осушает разум и душу находящихся поблизости язычников, и настоятельно рекомендуется для новичков. Хотя его способности могут стать самыми сильными только в конце раунда, их очень легко запустить и трудно остановить. Восхождение даёт вам возможность сжечь станцию в яростном пламенном урагане.
|В основе Пути Пепла лежат огонь, мобильность и контроль толпы. Он даёт множество инструментов, которые просты для новичков-еретиков, включая манёвр ближнего боя, работающий даже в наручниках, и маску, которая медленно иссушает разум и душу находящихся поблизости. Этот путь настоятельно рекомендуется для новичков. Хотя его способности могут стать самыми сильными только в конце раунда, их очень легко запустить и трудно остановить. Восхождение даёт вам возможность сжечь станцию в яростном пылающем урагане.
|-
|-
!Путь Луны
!Путь Луны
|Труппа Лунного Света
|Труппа Лунного Света
|Путь Луны это... Жутенько!
|Путь Луны это... жутко!
|-
|-
!Путь Ограничений
!Путь Стука
|Секрет Управителя
|Секрет Управителя
|Путь Ограничений даёт вам невероятную власть над территорией, а также достаточно инструментов, чтобы ошеломить тех, кто пытается до вас добраться. Ваше оружие в основном направлено на вспомогательные функции, а не на нападение или даже защиту, несмотря на возможность разветвления на вредные боковые тропы. Еретики этого пути способны быстро исчезать и обманывать преследователей с помощью своей волшебной карты, а также быстро возвращаться в безопасные точки по всей станции. После Возвышения вам будет дарована способность превращаться в жутких существ и открывать портал в Сердце Лабиринта, как последствия проведённого ритуала, призывая бесконечную армию потусторонних ужасов на вашу сторону.
|Путь Стука даёт вам невероятную власть над территорией, а также достаточно инструментов, чтобы ошеломить тех, кто пытается вам помешать. Ваше оружие в основном направлено на вспомогательные функции, а не на нападение или даже защиту, несмотря на возможность разветвления на вредные боковые тропы. Еретики этого пути способны быстро исчезать и обманывать преследователей с помощью своей волшебной карты, а также быстро возвращаться в безопасные точки по всей станции. После Вознесения вам будет дарована способность превращаться в жутких существ и открывать портал в Сердце Лабиринта, в результате проведённого ритуала призывая бесконечную армию потусторонних ужасов на вашу сторону.
|-
|-
!Путь Плоти
!Путь Плоти
|Главенство Голода
|Главенство Голода
|Путь плоти специализируется на призыве управляемых игроком миньонов и демонов для выполнения ваших приказов. Еретики на этом пути почти не получают атакующих или защитных способностей и в значительной степени полагаются на накопление трупов и органов для завершения ритуалов. Несмотря на это, он предлагает много интересных и мощных инструментов тем, кто сможет дойти до конца, что делает его в целом сложным (но приятным) путём для неопытных еретиков. Восхождение позволяет вам сбросить человеческую форму и стать чем-то гораздо большим.
|Путь Плоти специализируется на призыве управляемых игроком миньонов и демонов для выполнения ваших приказов. Еретики на этом пути почти не получают атакующих или защитных способностей и в значительной степени полагаются на накопление трупов и органов для завершения ритуалов. Несмотря на это, он предлагает много интересных и мощных инструментов тем, кто сможет дойти до конца, что делает его в целом сложным (но приятным) путём для неопытных еретиков. Восхождение позволяет вам сбросить человеческую форму и стать чем‑то гораздо большим.
 
|-
|-
!Путь Пустоты
!Путь Пустоты
| Мерцание Зимы
|Мерцание Зимы
|Путь Пустоты - это незаметность, тишина и ледяной холод. Хотя на начальном этапе этот путь даёт очень мало полезного, они быстро обретают способность заставлять жертву замолчать и заморозить её, открывая возможность бесшумно устраивать засады, не требуя никаких других предметов или химикатов. Путь также предлагает полный иммунитет к низким температурам, невидимый бронированный плащ (с карманами!), а позже - '''направленное скачок (targeted blink)''', которое наносит урон всему, что находится поблизости. Путь открывает доступ ко многим сильным преобразованным предметам, но требует умного использования для реализации их полного потенциала, что делает его умеренно сложным, но хорошим выбором для новичков. Восхождение заставляет замолчать окружающих и превращает вас в эпицентр смертоносной метели.
|Путь Пустоты это незаметность, тишина и ледяной холод. На начальном этапе этот путь даёт немного полезных способностей, но со временем вы получите умение заставлять жертву молчать и замораживать её, что открывает возможность бесшумно устраивать засады без других предметов или химикатов. Путь также предлагает полный иммунитет к низким температурам, невидимый бронированный плащ (с карманами!), а позже '''направленный скачок (targeted blink)''', который наносит урон всему, что находится поблизости. Путь открывает доступ ко многим мощным преобразованным предметам, но требует разумного использования для реализации их полного потенциала, что делает его умеренно сложным, но хорошим выбором для новичков. Восхождение заставляет замолчать окружающих и превращает вас в эпицентр смертоносной метели.
 
|-
|-
!Путь Лезвия
!Путь Лезвия
|Режущая Кромка
|Режущая Кромка
|Путь Лезвия даёт вам возможность стать мастером боя один на один. На этом пути не так много заклинаний и функционала, особенно в начале пути, но по мере роста вашей силы ваши клинки приобретают способность контратаковать и даже владеть двойным оружием. Еретики пути лезвия могут вызывать орбитальные ножи, которые полностью защищают их от любых атак, включая оглушающие дубинки. Кроме того, у еретиков есть несколько инструментов, с помощью которых они могут легко расправиться со своими жертвами. Ритуал '''Восхождение''' даёт вам вихрь ножей, защищающих от всех видов атак, а также значительно усиливает ваши способности в бою, особенно с вашими изогнутыми клинками.
|Путь Лезвия даёт вам возможность стать мастером боя один на один. На этом пути не так много заклинаний и функционала, особенно в начале, но по мере роста вашей силы ваши клинки приобретают способность контратаковать и даже владеть двойным оружием. Еретики пути Лезвия могут вызывать орбитальные ножи, которые частично защищают их от любых атак, включая оглушающие дубинки. Кроме того, у еретиков есть несколько инструментов, с помощью которых они могут легко расправиться со своими жертвами. Ритуал «Восхождение» даёт вам вихрь ножей, защищающий от большинства атак, а также значительно усиливает ваши боевые способности, особенно с изогнутыми клинками.
|-
|-
!Путь ржавчины
!Путь Ржавчины
|Кузнечная Байка
|Кузнечная Байка
|Путь Ржавчины - это исцеление, гниение и грубая сила, преодолевающая все препятствия ценой потери скрытности. Ржавчина даёт вам возможность уничтожать синтетиков и мехи одним ударом, поджаривать любую электронику и разрушать любые стены и двери. Большинство ваших способностей будут создавать ржавчину - стоя над ржавчиной, вы получаете исцеление и устойчивость. Хотя, стоя на ржавых плитках, вы станете очень устойчивы, в остальном у вас очень мало инструментов, что делает этот путь умеренно сложным. '''Восхождение''' даёт вам невероятное исцеление и выживаемость, когда вы стоите над ржавчиной и распространяет прилив ржавчины по станции, от вашей руны.
|Путь Ржавчины это исцеление, гниение и грубая сила, преодолевающая препятствия ценой потери скрытности. Ржавчина даёт вам возможность уничтожать синтетиков и мехи одним ударом, поджаривать электронику и разрушать стены и двери. Большинство ваших способностей будут создавать ржавчину стоя над ней, вы получаете исцеление и устойчивость. Хотя стояние на ржавых плитах делает вас очень стойким, в остальном у вас мало инструментов, что делает этот путь умеренно сложным. '''Восхождение''' даёт вам невероятное исцеление и выживаемость, когда вы стоите над ржавчиной, и распространяет прилив ржавчины по станции от вашей руны.
|-
|-
!Путь Космоса
!Путь Космоса  
|Врата Вечности
|Врата Вечности
|Путь Космоса позволяет контролировать территорию с помощью космических полей. В зону космо-полей не могут попасть люди со звёздной меткой. У Космического Еретика есть несколько заклинаний на протяжении всего пути, которые дают людям звёздные метки и генерируют космо-поля. Путь содержит только заклинания, поэтому '''янтарный очаг''' будет очень полезен. Этот путь сложен и требует знаний о том, как он работает, чтобы полностью реализовать его возможности. '''Восхождение''' вызывает управляемую сущность, требующую много внимания для оптимального контроля над ней.
|Путь Космоса позволяет контролировать территорию с помощью космических полей. В зону космо‑полей не могут попасть люди со звёздной меткой. У Космического Еретика есть несколько заклинаний на протяжении всего пути, которые дают людям звёздные метки и генерируют космо‑поля. Путь содержит в основном заклинания, поэтому '''Янтарный очаг''' будет очень полезен. Этот путь сложен и требует знаний о том, как он работает, чтобы полностью реализовать его возможности. '''Восхождение''' вызывает управляемую сущность, требующую много внимания для оптимального контроля.
|}
|}


==[[File:Bg ecult.png]] Способности==
==[[File:Bg ecult.png]] Способности==
Ниже приведена таблица со всеми вашими способностями. Выбрав путь, вы начинаете с вершины дерева, двигаясь прямо вниз - таким образом, первые несколько способностей, которые вы откроете, будут зависеть от вашего пути. Однако некоторые способности расположены между путями, и их можно открыть, двигаясь в сторону, когда вы окажетесь рядом с ними. Набрав достаточное количество очков, вы теоретически можете открыть все эти «нейтральные» способности, а также погрузиться в способности других путей, но вы можете открыть только «одну способность Знака» и «одну способность Лезвия/Стали», а также только восхождение, того пути, что выбрали изначально.
Ниже приведена таблица со всеми вашими способностями. Выбрав путь, вы начинаете с вершины дерева и движетесь вниз таким образом первые несколько способностей, которые вы откроете, будут зависеть от вашего пути. Однако некоторые способности расположены между путями, и их можно открыть, двигаясь в сторону, когда вы окажетесь рядом с ними. Набрав достаточное количество очков, вы теоретически можете открыть все эти «нейтральные» способности, а также погрузиться в способности других путей, но вы можете открыть только «одну способность Знака» и «одну способность Лезвия/Стали», а также только Восхождение того пути, который вы выбрали изначально.


В приведённом ниже дереве способности «тёмного» цвета можно получить, только начав движение по соответствующему пути, способности «зелёного» цвета - это «нейтральные» способности, которые можно использовать для пересечения путей, а способности «светлого» цвета можно получить на любом пути, предварительно пройдя через нейтральные.
В приведённом ниже дереве способности «тёмного» цвета можно получить, только начав движение по соответствующему пути; способности «зелёного» цвета это «нейтральные» способности, которые можно использовать для пересечения путей; способности «светлого» цвета можно получить на любом пути, предварительно пройдя через нейтральные.


Не забывайте, что способность метки, способность клинка/стали и ваше финальное вознесение стоят по 2 очка.
Не забывайте, что способность Знака, способность клинка/стали и ваше финальное вознесение стоят по 2 очка.


===Стартовые знания===
===Стартовые знания===


{| class="wikitable" border="2" cellspacing="1" cellpadding="2"
{| class="wikitable mw-collapsible" border="2" cellspacing="1" cellpadding="2"
! style="background-color:green" width="140px" |Название
! style="background-color:green" width="140px" |Название
! style="background-color:green" width="830px" |Описание
! style="background-color:green" width="830px" |Описание  
|-
|-
!Обрыв рассвета
!Обрыв рассвета/Break of Dawn
|Дарует вам Mansus Grasp, мощное и улучшаемое заклинание, которое можно применять без фокуса. Оно вызывает временную невнятную речь, а также сбивает жертву с ног и наносит 80 единиц урона выносливости. Не действует на тех, у кого есть [[Chaplain|анти магия]].  
|Дарует вам Mansus Grasp мощное и улучшаемое заклятие, которое можно применять без фокуса. Оно вызывает временную невнятную речь, сбивает жертву с ног и наносит 80 единиц урона выносливости. Не действует на тех, у кого есть [[Chaplain|анти‑магия]].
|-
|-
!Живое сердце
!Живое сердце/The Living Heart
| Наделяет вас способностью «Живое сердце», превращая ваше сердце в «Живое сердце», которое позволяет отслеживать цели жертвоприношения. Остерегайтесь, что при использовании этой способности сердцебиение будет слышно. Если вы потеряете свое Живое сердце, вы можете трансмутировать новое с помощью мака и лужи крови, стоя на руне. Если ваше сердце кибернетическое, вам придется дополнительно предоставить органическое сердце для ритуала. Если ваша раса не имеет сердца например тот же  [[Plasmaman|плазмамен]] и  [[Ethereals|Этерал]] , вместо него будет использован один из других органов - проверьте на вкладке исследований в игре, чтобы узнать, какой именно.
|Наделяет вас способностью «Живое сердце», превращая ваше сердце в метку, которая позволяет отслеживать цели жертвоприношения. Остерегайтесь: при использовании этой способности сердцебиение будет слышно. Если вы потеряете своё Живое сердце, вы можете трансмутировать новое с помощью мака и лужи крови, стоя на руне. Если ваше сердце кибернетическое, вам придётся дополнительно предоставить органическое сердце для ритуала. Если у вашей расы нет сердца например, [[Plasmaman|плазмамен]] или [[Ethereals|эфиреал]] вместо него будет использован один из других органов; проверьте во вкладке исследований в игре, какой именно.
|-
|-
!Сердцебиение Мансуса
!Сердцебиение Мансуса/Heartbeat of the Mansus
|Позволяет принести в жертву Мансусу цели, находящиеся в критическом или худшем состоянии, отправив их в царство теней и наградив вас двумя очками знаний; или тремя, если вашей жертвой был глава. Если у вас нет целей, вы можете встать на руну и вызвать ее, чтобы получить новые.
|Позволяет принести в жертву Мансусу цели, находящиеся в критическом или худшем состоянии, отправив их в Мансус и наградив вас двумя очками знаний; или тремя, если вашей жертвой был глава. Если у вас нет целей, вы можете встать на руну и вызвать её, чтобы получить новые.
|-
|-
! Янтарный фокус
!Янтарный фокус/Amber Focus
|Позволяет трансмутировать лист стекла и пару глаз в Янтарный фокус. Это небольшой предмет для ношения на шее, позволяющий произносить более сложные заклинания Еретика.
|Позволяет трансмутировать лист стекла и пару глаз в Янтарный фокус. Это небольшой предмет для ношения на шее, позволяющий произносить более сложные заклинания Еретика.
|-
|-
!Кодекс Цикатрикс
!Кодекс Цицатрикс/Codex Cicatrix
|Позволяет преобразовать книгу, любое уникальное перо и шкуру/кожу любого животного (включая людей), чтобы создать Codex Cicatrix. Дренаж разломов с помощью Кодекса приносит вдвое больше очков, рисование рун с его помощью происходит в три раза быстрее, и с его помощью можно с лёгкостью снимать руны. Открыв Кодекс, вы сможете сосредоточиться на продвинутых заклинаниях Еретика.
|Позволяет преобразовать книгу, уникальную ручку и шкуру/кожу любого животного (включая людей) для создания Codex Cicatrix. Сбор разломов с помощью Кодекса приносит вдвое больше очков, рисование рун с его помощью происходит в три раза быстрее, и с его помощью можно с лёгкостью снимать руны. Открыв Кодекс, вы сможете сосредоточиться для произнесения продвинутых заклинаний Еретика.
|-
|-
!Плащ тьмы
!Плащ тьмы/Cloak of Shadow
| Наделяет вас заклинанием «Плащ тьмы», которое скрывает вашу личность в прозрачной фиолетовой дымке, заставляя вас двигаться быстрее, но взаимодействовать медленнее. Для применения требуется фокус.
|Наделяет вас заклинанием «Cloak of Shadow», которое скрывает вашу личность в прозрачной фиолетовой дымке, заставляя вас двигаться быстрее, но взаимодействовать медленнее. Для применения требуется фокус.
|-
|-
|}
!Приглашение Уоррена Кинга/Warren King's Welcome
 
|Позволяет преобразовать ID‑карту с помощью 5 проводов и клочка бумаги, добавив на карту доступ к техническим тоннелям и внешним шлюзам.
===<center><u>[[File:Heretic_forbidden_book.png]] '''Древо способностей еретика''' [[File:Heretic_forbidden_book.png]]</u></center>===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center; border-spacing: 0px; color: #000000;"
|- style="background-color:#2aab2a;"
| rowspan="5" |
! scope="col" style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px" |Путь Пепла
| rowspan="5" |
! scope="col" style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px" |Путь Луны
| rowspan="5" |
! scope="col" style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px" |<span style="font-size:larger">'''Путь Ограничений'''</span>
| rowspan="5" |
! scope="col" style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px" |Путь Плоти
| rowspan="5" |
! scope="col" style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px" |<span style="font-size:larger">'''Путь Пустоты'''</span>
| rowspan="5" |
! scope="col" style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px" |<span style="font-size:larger">'''Путь Лезвия'''</span>
| rowspan="5" |
! scope="col" style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px" |Путь Ржавчины
| rowspan="5" |
! scope="col" style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px" |<span style="font-size:larger">'''Путь Космоса'''</span>
| rowspan="5" |
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->|- style="background-color:#2aab2a;"
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Секрет Ночного Наблюдателя'''
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Труппа Лунного Света'''
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Секрет Управителя'''
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Главенство Голода'''
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Мерцание Зимы'''
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Режущая Кромка'''
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Кузнечная Байка'''
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Врата Вечности'''
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
|- style="background-color:#2aab2a;"
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:ash_blade.png]] <br>Следуйте пепельной тропой.<br>Превратите нож спичкой в пепельный клинок. Всего не более двух.
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Moon Blade.png]]<br>Следуйте тропой Луны. Превратите нож и два листа железа в лунный клинок. Всего не более двух.
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:key_blade.png]] <br>Следуйте тропой запретов. Превратите нож и монтировку в клинок-ключ. Работает как монтировка, но быстрее. Не более двух.
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:flesh_blade.png]] <br>Следуйте тропой плоти.<br>Превратите свой нож в луже крови в клинок плоти. Всего не более трёх.
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:void_blade.png]] <br>Следуйте тропой бездны.<br>Превратите свой нож в температуре ниже нуля в клинок бездны. Всего не более двух.
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Heretic_blade.png]] <br>Следуйте тропой лезвий.<br>Превратите нож и два слитка серебра в клинок разделения. Всего не более пяти.
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:rust_blade.png]] <br>Следуйте тропой ржавчины.<br>Превратите нож и мусор (подойдёт бычок, осколки стекла, остатки еды из автомата) в проржавевший клинок. Всего не более двух.
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Cosmic_blade.gif]] <br>Следуйте пути Космоса. Превратите нож и лист плазмы в космический клинок. Всего не более двух.
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
|- style="background-color:#2aab2a;"
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Захват Пепла'''
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Захват Безумия'''
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Захват Ограничения'''
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Захват Плоти'''
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Захват Бездны'''
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Бритвенный Захват'''
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Захват Ржавчины'''
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Хватка Космоса'''
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
|- style="background-color:#2aab2a;"
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваш захват Мансуса теперь временно лишает жертву зрения.
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваш захват Мансуса теперь заставляет ваших жертв видеть галлюцинации и скрывает вашу личность от них, на небольшое время.
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваш захват Мансуса теперь дарует вам доступ к шлюзам, консолям и даже мехам.
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваш захват Мансуса теперь превращает мертвецов в гулей, по одному за труп. Они будут обгоревшими и иметь 25 ХП.
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваш захват Мансуса теперь лишает вашу жертву голоса на 8 секунд и понижает температуру её тела.
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваш захват Мансуса наносит дополнительный урон и оглушает вашу жертву, если они лежат или не смотрят в вашу сторону.
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваш захват Мансуса теперь наносит 500 урона неорганической материи. {{Rightclick}} будет заставлять машины и поверхности гнить. Уже гниющие стены будут уничтожены.
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваш захват Мансуса теперь отмечает жертву звёздной отметкой и создаёт космо-поле на вашем месте. Носители метки не могут пройти сквозь поле.
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
|- style="background-color:#6EE270;"
| style="border-left:solid 10px #eb7541" |'''Выжигающая акула'''
| style="background-color:#c1c1c1; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Обращение в пепел'''
|                                                                                      |'''Пепельные очи'''
| style="background-color:#d1e1e3; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Улыбка Луны'''
|                                                                                      |'''Разумоврата'''
| style="background-color:#ebda86; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Бремя ключника'''
|                                                                                      |
| style="background-color:#f58da2; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Неидеальный ритуал'''
|                                                                                      |'''Плащ бездны'''
| style="background-color:#93f4f7; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Путь аристократа'''
|                                                                                      |'''Ритуал раскола'''
| style="background-color:#a3c6ff; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" | '''Танец засечки'''
|                                                                                      |'''Ритуал оружейника'''
| style="background-color:#eb7541; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Походка пиявки'''
|                                                                                      |'''Ритуал жреца'''
| style="background-color:#CE9DD9; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Космическая руна'''
| style="border-right:solid 10px #eb7541" |'''Выжигающая акула'''
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
|- style="background-color:#6EE270;"
| style="border-left:solid 10px #eb7541" |[[File:Fire_shark.png]] <br>Преобразует горсть пепла, лист плазмы и печень в огненную акулу. Огненные акулы очень быстрые и сильны в группах, хоть и плохи в бою.
| style="background-color:#c1c1c1; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:ashen_shift.gif]] <br>Кратковременное заклинание ухода, что делает тело нематериальным и позволяет проходить сквозь стены, давая пройти ровно шесть клеток.
|                                                                                      |[[file:heretic_medallion.png]] <br>Преобразуйте осколок стекла, свечку и глаза в пепельные глаза, амулет, что улучшит ваше тёмное зрение и позволит вам видеть живых сквозь стены.
| style="background-color:#d1e1e3; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Moon Smile.png]]
Дарует "улыбку луны", дальнее заклинание, что лишает цель голоса, зрения и слуха. Длительность зависит от рассудка жертвы.
|[[File:Mindgate.png]]
Дарует "Разумоврата" (mindgate), заклинание, что заставляет цель страдать от галлюцинаций, недостатка кислорода и повреждения мозга, добавляя к этому замешательство на 10 секунд и 20 урона мозгу
| style="background-color:#ebda86; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:id_regular.png]] <br>Превратите кошелёк, железный прут и идентификационную карту, в потустороннюю карту. Может присваивать себе доступ других карт, так же может связать два шлюза, создав между ними портал, язычники будут телепортированы в случайное место. Эффект может быть обращён наоборот, по желанию.
|
| style="background-color:#f58da2; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:poppy.png]] <br>Превратите  цветок мака и труп в немого гуля с 50-ю ХП. <br>Не более двух всего.
|                                                                                      |[[file:void_cloak.gif]] <br>Превратите осколок стекла, любую одежду и покрывало в плащ бездны, способный скрыть вас по желанию. У него есть небольшое место хранение, что прячет предметы и их не будет видно при обыске. Плащ слегка бронирован.
| style="background-color:#93f4f7; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Hud-freeze.gif]] <br>Вам более не надо дышать и вы стали невосприимчивы к холоду. Однако, давление всё ещё проблема.
|                                                                                      |[[File:Shattered Ritual.png]] <br>Превратите любой костюм, латексные или нитриловые перчатки и труп в гуля. Этот гуль будет иметь 125 ХП, но не сможет держать предметы. Но у него будет опасное оружие ближнего боя, в виде рук. Не более одного.
| style="background-color:#a3c6ff; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Eye Flash.gif]]
Если вас атакуют пока вы держите клинок в любой руке вы получаете три мгновенных контратаки по атакующему. Работает раз в 20 секунд.
|                                                                                      |[[file:heretic_armor.gif]] <br>Преобразуйте  складной стол и противогаз в зловещий доспех. Эта жуткая роба уменьшает получаемый урон ровно в половину. При надетом капюшоне, можно будет колдовать.
| style="background-color:#eb7541; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:rusty_wall.png]] <br>Вы медленно лечитесь и получаете пассивную стойкость от оглушения дубинок, пока стоите на ржавчине.
|                                                                                      |[[file:heretic_flask.png]] <br>Превратите бак воды в флягу потусторонней воды. При употреблении, жидкость будет лечить от всего понемногу для еретика и повреждать, всё понемногу для язычников.
| style="background-color:#CE9DD9; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:Cosmic_rune.png]] <br>Дарует заклинание космическая руна ,что создаёт две руны, связанные между друг другом. Как только сущность активирует руну, будет мгновенно перемещена на другую, руна не может быть активирована кем-то без звёздной метки.
| style="border-right:solid 10px #eb7541" |[[File:Fire_shark.png]] <br>Преобразует горсть пепла, лист плазмы и глаза в огненную акулу. Огненные акулы очень быстрые и сильны в группах, хоть и плохи в бою..
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
|- style="background-color:#2aab2a;"
| rowspan="6" |
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Метка пепла'''
| rowspan="6" |
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Метка Луны'''
| rowspan="6" |
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Метка заточения'''
| rowspan="6" |
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Метка плоти'''
| rowspan="6" |
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Метка бездны'''
| rowspan="6" |
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Отметка бритв'''
| rowspan="4" |
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Метка гниения'''
| rowspan="6" |
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Метка космоса'''
| rowspan="6" |
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->|- style="background-color:#2aab2a;"
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:ash_blade.png]] <br>Ваша хватка наносит метку пепла при касании. Атака по отмеченной цели вашим клинком будет наносить урон выносливости и накладывать жжение. <br> Жжение распространяется на других, становясь сильнее с каждым разом.
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Moon Blade.png]]
Ваша хватка наносит метку Луны при касании. Отмеченные цели будут умиротворены и будут ошеломлены после удара вашего клинка, но сбросят эффект умиротворения.
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:key_blade.png]] <br>Ваша хватка наносит метку заточения при касании. Атака клинком по отмеченной цели закроет для неё все проходы, даже от шлюзов с общим доступом.
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:flesh_blade.png]] <br>Ваша хватка наносит метку плоти при касании. Атака по отмеченной цели клинком будет наносить обильное кровотечение.
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:void_blade.png]] <br>Ваша хватка будет наносить метку бездны при касании. Атаки клинком по отмеченной цели будут сильно снижать температуру её тела.
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Heretic_blade.png]] <br>Ваша хватка наносит метку бритв при касании. Помеченные лезвиями цели будут заточены в комнате, пока действует метка. При атаке по жертве клинком, она пропадёт, но даст вам нож летающий вокруг вас минуту, что защитить от любой атаки. Этот нож расходуется при использовании.
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:rust_blade.png]] <br>Ваша хватка наносит метку гниения при касании. Каждая атака по отмеченной цели будет наносить от 0 до 200 урона по вещам, что она носит.
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Cosmic_blade.gif]] <br>Ваша хватка наносит метку космоса при касании. Атака клинка по отмеченной цели перенесёт её в космический алмаз, что появляется на месте, где вы коснулись цели. После телепортации, цель будет парализована на две секунды.
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->|- style="background-color:#2aab2a;"
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ритуал знаний (пепел)'''
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ритуал знаний  (луна)'''
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ритуал знаний (ограничение)'''
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ритуал знаний  (плоть)'''
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ритуал знаний (пустота)'''
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ритуал знаний (лезвия)'''
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ритуал знаний  (ржавчина)'''
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ритуал знаний (космос)'''
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->|- style="background-color:#2aab2a;"
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Вы познаёте особый одноразовый ритуал, требующий 4 разных предмета, начиная органами и заканчивая дубинками и свечками. Проведение этого ритуала моментально даёт вам 4 очка знания.
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Вы познаёте особый одноразовый ритуал, требующий 4 разных предмета, начиная органами и заканчивая дубинками и свечками. Проведение этого ритуала моментально даёт вам 4 очка знания.
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Вы познаёте особый одноразовый ритуал, требующий 4 разных предмета, начиная органами и заканчивая дубинками и свечками. Проведение этого ритуала моментально даёт вам 4 очка знания..
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Вы познаёте особый одноразовый ритуал, требующий 4 разных предмета, начиная органами и заканчивая дубинками и свечками. Проведение этого ритуала моментально даёт вам 4 очка знания.
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Вы познаёте особый одноразовый ритуал, требующий 4 разных предмета, начиная органами и заканчивая дубинками и свечками. Проведение этого ритуала моментально даёт вам 4 очка знания..
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Вы познаёте особый одноразовый ритуал, требующий 4 разных предмета, начиная органами и заканчивая дубинками и свечками. Проведение этого ритуала моментально даёт вам 4 очка знания.
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Вы познаёте особый одноразовый ритуал, требующий 4 разных предмета, начиная органами и заканчивая дубинками и свечками. Проведение этого ритуала моментально даёт вам 4 очка знания.
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Вы познаёте особый одноразовый ритуал, требующий 4 разных предмета, начиная органами и заканчивая дубинками и свечками. Проведение этого ритуала моментально даёт вам 4 очка знания.
|-
|-
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Вулканический взрыв'''
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Лунный парад'''
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Обряд хранителя'''
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Хирургия плоти'''
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Вспышка бездны'''
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 0px 2px 2px; border-right: dashed 2px" |'''Смена планов'''
| style="background-color:#6EE270; border-style: solid; border-width: 2px 0px 2px 0px" | '''Винтовка львиного охотника'''
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 0px; border-left: dashed 2px" |'''Ржавая конструкция'''
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Касание звёзд'''
|-
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Volcano_blast.gif]] <br>Дарует "вулканический взрыв", заклинание, что выстреливает потоки пламени в ближайшие цели. Луч будет скакать с цели на цель, между ещё не горящих, поджигая любого, кто попадётся под него, нанося периодический урон ожогами и выносливости. Так же слегка лечит и сбивает ваш запас сил при контакте. Если луч перескачет четыре цели, он собьёт с ног всех рядом с собой.
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Moon Parade.png]]
Дарует "лунный парад", заклинание, что после небольшой канальной передачи, призывает вперёд вас карнавал и заставляет всех жертв на своём пути страдать от галлюцинаций.
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Heretic Handbook.gif]] <br>Преобразуйте мелок, деревянную доску и мультитул в руководство Лабиринта. Можете использовать его на дистанции, чтобы создать невидимую баррикаду, что продержится 8 секунд, только вы и те, на ком лежит анти-магия способны пройти сквозь неё. Применяется три раза.
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Mad_touch.png]] <br>Дарует "хирургию плоти", многоразовое заклинание. Используя его на органах или своих миньонах, оно будет слегка лечить, а использование на язычниках позволяет вам доставать их внутренние органы без грубой силы или хирургии.. Работает и на живых, но куда медленнее.
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Ice_beam.png]] <br>Дарует "вспышку бездны", заклинание, что выстреливает конусом холода перед вами. Конус будет охлаждать и ранить живых существ холодом, попутно покрывая землю льдом. Лучше всего использовать в таких холодных местах как космос, в комнатной температуре пол оттаивает почти моментально.
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 2px; border-right: dashed 2px" |[[File:Adrenal.png]] <br>Дарует "смену планов", заклинание, что заставляет вас быстро регенерировать и резко восстанавливает силы, но не даёт вам вести себя агрессивно, пока длится. Имеет быстрый откат, но увеличивает его при частом использовании.
| style="background-color:#6EE270; border-style: solid; border-width: 0px 0px 4px 0px" |[[File:Mosin_prime.png]] <br>Преобразуйте любое баллистическое оружие, такое как, самодельное ружье, шкуру животного, кусок дерева и камеру в винтовку охотника на львов. Это ружьё имеет три патрона и стреляет как обычая винтовка, хоть и слабая. Так же вы можете зарядить пулю, так она нанесёт больше урона здоровью и выносливости, так же, будет следовать за целью, в том числе через стены.
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 0px; border-left: dashed 2px" |[[File:Forcewall.gif]] <br>Дарует "ржавую конструкцию", заклинание, позволяющее вам воздвигнуть стену из ржавчины из, используя поражённый пол. Любые существа на месте возведения стены получат повреждения и будут откинуты в стороны, включая вас (хоть вы и не получите урона). Если вы на уровне с несколькими этажами, оно может поднять существ на этаж выше!
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Star_touch.gif]] <br>Дарует "касание звёзд", заклинание помечающее цель, Создаёт космическое поле в трёх клетках перед вами, попутно выпуская луч в вашу цель, периодически нанося ей урон от ожогов и повреждая её органы, пока луч не будет пересечён. Если цель уже помечена звёздами, она падает в 10-ти секундный сон. Стирает космическую руну.
|- style="background-color:#6EE270;"
| style="border-left:solid 10px #eb7541" |'''Космическое фазирование'''
| style="background-color:#c1c1c1; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Маска безумия'''
|                                                                                      |'''Проклятье паралича'''
| style="background-color:#d1e1e3; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Амулет лунного света'''
|                                                                                      |'''Непостижимая диковина/Незапечатанные картины'''
| style="background-color:#ebda86; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Ловкость воришки'''
|                                                                                      |'''Волна отчаяния'''
| style="background-color:#f58da2; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Сырой ритуал'''
|                                                                                      |'''Кровавый сифон'''
| style="background-color:#93f4f7; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Скачок бездны'''
|                                                                                      |'''Нож для резьбы'''
| style="background-color:#a3c6ff; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Стойкость чемпиона рвани'''
|                                                                                      |'''Терзательное горнило'''
| style="background-color:#eb7541; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Агрессивное распостронение'''
|                                                                                      |'''Проклятье коррозии'''
| style="background-color:#CE9DD9; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Звёздный взрыв'''
| style="border-right:solid 10px #eb7541" |'''Космическое фазирование'''
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->|- style="background-color:#6EE270;"
| style="border-left:solid 10px #eb7541" |[[File:Space_phase.gif]] <br> Дарует "космическое фазирование", заклинание, что позволяет вам свободно перемещаться в космосе. Использовать его можно только на клетках космоса или решётки.
| style="background-color:#c1c1c1; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:mad_mask.png]] <br>Преобразуйте маску, четыре свечи, оглушающую дубинку и печень в маску безумия. Она наносит периодический урон выносливости и вызывает галлюцинации и всех, кто будет рядом с носителем. Если маска окажется на неверующем, он не сможет её снять.
|                                                                                      |[[file:wheelchair.png]] <br>Преобразуйте правую и левую ноги вместе с топориком, чтобы проклясть кого-то параличом на три минуты. Если в ритуале будет участвовать кровь или предмет с отпечатками жертвы, длительность проклятия увеличится вдвое.
| style="background-color:#d1e1e3; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Moon amulette.gif]]
Преобразуйте два листа стекла, галстук, глаза и мозг в амулет лунного света. Если применить его на ком-то с низким рассудком, он потеряет самообладание и начнёт нападать на всех, кого видит, иначе же, просто понижает настроение цели.
|                                                                                      |[[File:Unfathomable Curio.gif]]
Преобразуйте 3 прута, пояс и мозг, чтобы получить непостижимую диковину. Эта поясная сумка может носить в себе принадлежности для ритуалов, такие как нож. Она окружает вас защитой, что поглотит одно попадание, но очень долго восстанавливается после стычки. Если кто-то решит её осмотреть, он ослепнет и получит урон мозгу.
----[[File:Eldritch Paintings.gif]]Преобразуйте полотно и другой предмет, чтобы создать одну из четырёх картин, каждая из них имеет уникальный эффект (список и описание картин ниже).
| style="background-color:#ebda86; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Burglar's Finesse.png]] <br>Дарует "ловкость воришки", заклинание, что переносит одну случайную вещь из сумки жертвы в вашу руку.
|                                                                                      |[[File:Wave of Desperation.gif]] <br>Дарует "волну отчаяния", заклинание, работающее только если вы связаны. Оно освобождает ваши руки, в тот же момент заставляя упасть всех рядом стоящих, вместе с этим накладывая эффект вашей хватки Мансуса на них. Но через 12 секунд, после заклинания, вы потеряете сознание.
| style="background-color:#f58da2; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:raw_prophet.png]] <br>Преобразуйте глаза, левую руку и лужу крови в сырого пророка. Сырой пророк видит сквозь стены, имеет длинный телепортацию и способность увеличить свой кругозор. Он так же способен ослеплять врагов и создать канал мысленной связи между вами и любым вашим союзником. Они крайне слабы и хрупки, но каждая их последующая атака, повышает урон.
|                                                                                      |[[file:blood_siphon.gif]] <br>Дарует "кровавый сифон", дистанционное заклинание, что крадёт частичку жизни вашей цели и лечит вас, попутно восполняя вашу кровь . Так же, есть шанс отдать цели часть ран, что вы испытали.
| style="background-color:#93f4f7; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:void_phase.gif]]<br>Дарует "скачок бездны", он позволяет вам преодолевать большие дистанции мгновенно, через телепортацию. Телепортация наносит урон всему вокруг вас, на месте где вы находитесь и в пункте назначения.
|                                                                                      |[[file:carving_knife.png]] <br>Преобразуйте нож, осколок стекла и лист бумаги в нож для высечек. Нож, будучи так же сильным метательным оружием, позволяет вам создать 3 высеченных руны (читать ниже), имеющих разные эффекты для неверующих.
| style="background-color:#a3c6ff; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Golem silver.png|32x32px]]<br>Вы получаете повышенное сопротивление к потери крове из ваших ран, так же, ваши конечности теперь не оторвать. При этом, когда ваше здоровье падает ниже 50% от максимума, вы получаете сопротивление к возможности получения любых видов ран и оглушения от дубинок.
|                                                                                      |[[file:crucible.gif]] <br>Преобразуйте стол и бак с водой, чтобы создать терзательное горнило. Горнило даёт возможность готовить отвары (читать ниже). С начала сотворения, горнило будет иметь жидкости на одно зелье, но его запасы можно пополнить органами или частями тел.
| style="background-color:#eb7541; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:corrode.gif]]<br>Охватывает ржавчиной ближайшие поверхности, уже охваченные стены будут уничтожены.
|                                                                                      |[[file:decal_bio.png]] <br>Преобразуйте кусачки, лужу рвоты и сердце, чтобы проклясть кого-то  на нескончаемую рвоту на 30 секунд, так же, проклятие будет наносить урон органам пока не закончится. Если в ритуале будет участвовать кровь или предмет с отпечатками жертвы, длительность проклятия увеличится в четыре раза.
| style="background-color:#CE9DD9; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Star_blast.png]] <br>Дарует "звёздный взрыв", заклинание, что выпускает очень медленно летящий осколок, что создаёт космо-поле в месте попадания. Если осколок попадёт в кого-нибудь, он нанесёт урон жжением, собьёт цель с ног и наложит звёздную метку.
| style="border-right:solid 10px #eb7541" |[[File:Space_phase.gif]] <br>  Дарует "космическое фазирование", заклинание, что позволяет вам свободно перемещаться в космосе. Использовать его можно только на клетках космоса или решётки.
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->|- style="background-color:#2aab2a;"
| rowspan="2" |
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Огненный клинок'''
| rowspan="2" |
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Клинок лунного света'''
| rowspan="2" |
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Открывающий клинок'''
| rowspan="2" |
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Кровоточащая сталь'''
| rowspan="2" |
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ищущий клинок'''
| rowspan="2" |
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Быстрые лезвия'''
| rowspan="2" |
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Токсичный клинок'''
| rowspan="2" |
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Космический клинок'''
| rowspan="2" |
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->|- style="background-color:#2aab2a;"
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:ash_blade.png]] <br>Ваш клинок накладывает горение при ударе, усиливая его с каждым последующим по одной цели.
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Moon Blade.png]]
Ваш клинок теперь наносит урон мозгу и рассудку, вызывая случайные галлюцинации.
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:key_blade.png]] <br>Ваш клинок теперь имеет шанс вызвать серьёзную резаную травму ([[Руководство по травмам|weeping avulsion]]) при атаке.
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:flesh_blade.png]] <br>Ваш клинок наносит дополнительное кровотечение на своих жертв.
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:void_blade.png]] <br>Вы теперь можете отправится к помеченной цели, сразу же атакуя её.
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Heretic_blade.png]] <br>Атакуя цель саблевидным клинком, держа его в двух руках, вы наносите два быстрых удара. Второй удар слегка слабее.
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:rust_blade.png]] <br>Ваш клинок наносит дополнительный урон токсинами.
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Cosmic_blade.gif]] <br>Ваш клинок теперь наносит урон органам, с помощью космической радиации.
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->|- style="background-color:#6EE270;"
| style="border-left:solid 10px #eb7541" |'''Eldritch Coin'''
| style="background-color:#c1c1c1; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Nightwatcher's Rebirth'''
|                                                                                      |'''Ashen Ritual'''
| style="background-color:#d1e1e3; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Ringleaders Rise'''
|                                                                                      |
| style="background-color:#ebda86; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Caretaker's Last Refuge'''
|                                                                                      |'''Apetra Vulnera'''
| style="background-color:#f58da2; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Lonely Ritual'''
|                                                                                      |'''Cleave'''
| style="background-color:#93f4f7; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Void Pull'''
|                                                                                      |'''Maid in the Mirror'''
| style="background-color:#a3c6ff; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Furious Steel'''
|                                                                                      |'''Rust Charge'''
| style="background-color:#eb7541; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Entropic Plume'''
|                                                                                      |'''Rusted Ritual'''
| style="background-color:#CE9DD9; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Cosmic Expansion'''
| style="border-right:solid 10px #eb7541" |'''Eldritch Coin'''
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
|- style="background-color:#6EE270;"
| style="border-left:solid 10px #eb7541" |[[File:Eldritch_coin.png]] <br>Transmute a sheet of plasma, a diamond and eyes into an Eldritch Coin. The coin will open nearby airlocks if it lands on heads and bolt nearby airlocks (or unbolt bolted airlocks) if it lands on tails. Using it on an airlock consumes the coin and permanently opens the airlock (if it's not bolted). Attempting to flip or use the coin as a non-heretic will deal brute and/or burn damage, depending on the side it lands on.
| style="background-color:#c1c1c1; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:onfire.gif]] <br>Grants "Nightwatcher's Rebirth", a spell that drains nearby living people that are engulfed in flames. It heals 10 of each damage type per person and extinguishes you. If a person is in critical condition it finishes them off.
|                                                                                      |[[file:ashman.png]] <br>Transmute a pile of ash, a head and a book to summon an Ashman. Ashmen can jaunt, cause bleeding wounds, and can release large waves of fire. They are somewhat fragile, but still strong in combat.
| style="background-color:#d1e1e3; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Moon Ringleader.gif]]
Grants "Ringleaders Rise", a spell that deals brain damage and causes hallucinations, escalating with lower sanity, to everyone in an area. If their sanity is low when hit they will snap and gain the insanity effect of the moonlight amulette. The spell will then half the sanity of anyone hit.
|                                                                                      |
| style="background-color:#ebda86; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Ninja Cloak.png]] <br>Grants "Caretaker's Last Refuge", a self-cast spell that turns you transparent and pass-through. While under this spell, you may not be harmed, but cannot interact with your hands or spells. This spell can be cancelled by being hit by an anti-magic item, and cannot be cast nearby other living sentient beings.
|                                                                                      |[[file:cleave.png]] <br>Grants "Apetra Vulnera", a ranged spell that causes heavy bleeding on all bodyparts above 15 brute damage. Wounds a random limb if none is sufficiently damaged.
| style="background-color:#f58da2; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:stalker.png]] <br>Transmute a tail, a stomach, a tongue, a pen and a piece of paper to summon a Stalker. Stalkers can shapeshift into different creatures to blend in, inheriting their stats. They also have the ability to EMP and jaunt, and are strong combatants.
|                                                                                      |[[file:cleave.png]] <br>Grants "Cleave", a ranged spell that deals fire damage and grants severe bleeding wounds to the target and those around them.
| style="background-color:#93f4f7; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:void_pull.gif]] <br>Grants "Void Pull", an area spell that damages all victims adjacent to you. Nearby people are also knocked down and stunned, and distant victims are dragged closer to you.
|                                                                                      |[[File:Maid_in_the_mirror.gif]] <br>Transmute five sheets of titanium, a flash, a suit of armor, and a pair of lungs into a Maid in the Mirror. Maid in the Mirrors are decent combatants that are also able to become incorporeal by entering and exiting reflective surfaces, such as mirrors. They are weakened from being examined by non-heretics, making them ideal for scouting and ambushing.
| style="background-color:#a3c6ff; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Furious_steel.gif]] <br>Grants "Furious Steel", a spell that summons three orbiting knives around you. These knives will protect you from all attacks, but are consumed on use. Additionally, you can click to fire the knives, consuming them but dealing damage and causing bleeding.
|                                                                                      |[[File:Bubblegum Rune.png]]
Grants "Rust Charge", a charge which must be initiated on a rusted turf, and will destroy any rusted objects you come into contact with
| style="background-color:#eb7541; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:Entropic plume.png]] <br>Grants "Entropic Plume", a spell that sends out a disorienting plume of pure entropy that blinds, poisons and makes enemies strike each other. It also rusts any tiles it affects.
|                                                                                      |[[file:rust_walker.png]] <br>Transmute a vomit pool, a head and a book into a Rust Walker. Rust Walkers can shoot large waves of rust and spread rust around them. They also heal on rust. Rust Walkers are somewhat fragile, but strong in combat.
| style="background-color:#CE9DD9; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Cosmic_expansion.png]] <br>Grants "Cosmic Expansion", Заклинание, создающее 3х3 космо-поле вокруг вас. Так же помечает всех находящихся рядом звёздной отметкой.
| style="border-right:solid 10px #eb7541" |[[File:Eldritch_coin.png]] <br>Transmute a sheet of plasma, a diamond and eyes into an Eldritch Coin. The coin will open nearby airlocks if it lands on heads and bolt nearby airlocks (or unbolt bolted airlocks) if it lands on tails. Using it on an airlock consumes the coin and permanently opens the airlock (if it's not bolted). Attempting to flip or use the coin as a non-heretic will deal brute and/or burn damage, depending on the side it lands on.
|- style="background-color:#2aab2a;"
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png|64px]]
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Обряд лорда пепла'''
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png|64px]]
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Окончательный акт'''
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png|64px]]
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Открытие Лабиринта'''
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png|64px]]
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Финальный гимн жреца'''
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png|64px]]
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Вальс конца времён'''
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png|64px]]
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Вихрь серебра'''
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png|64px]]
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Клятва посланца ржавчины'''
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png|64px]]
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Подарок Создателя'''
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png|64px]]
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->|- style="background-color:#2aab2a;"
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[file:fire_ring.gif]]<br>Преобразуйте 3 сгоревших или горящих трупа, чтобы вознестись. You become immune to environmental dangers. You also gain two spells: One of which surrounds yourself with fire constantly for a minute, and the other sends off a massive wave of fire.
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[Файл:Blood moon.png|безрамки]]Преобразуйте 3 трупа с уроном мозга выше 50-ти, чтобы вознестись. You gain an aura that slowly drains the sanity of those around you. To the insane ones, it causes brain damage and blindness. On Ascension, a fifth of the crew will turn into your Acolytes at your service and receive a moonlight amulette each.
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Crack in reality.gif]]<br>Преобразуйте 3 трупа без органов в груди, чтобы вознестись. You gain the ability to turn into empowered eldritch creatures and will create a tear to the Labyrinth's Heart, located at the site of the ritual, from which various eldritch creatures bound to your commands will endless pour.
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]<br>Преобразуйте 4 трупа, чтобы вознестись. Your Grasp ability can create 3 additional ghouls, and the Imperfect Ritual can create 4 additional Voiceless Dead. More importantly, you gain the ability to transform into a Lord of the Night and back at will. You can eat arms to heal in this form.
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[file:void_storm.gif]]<br>Преобразуйте 3 трупа в низкой температуре, чтобы вознестись. You now automatically silence people around you. Additionally, a deadly snow storm is summoned around you and everywhere you walk. The storm does not harm you or your summoned minions.
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Maelstrom of Silver.png|32x32px]]<br>Преобразуйте 3 трупа без рук, чтобы вознестись. You have a constantly regenerating ring of knives which will protect you but are consumed on use. Your Sundered Blades will also deal much more damage, and gain slight lifesteal. Additionally, you will also gain full stun and wound immunity, and your Furious Steel spell will have a reduced cooldown.
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Rusty reinforced wall.png]]<br>Преобразуйте 3 трупа на мостике станции, чтобы вознестись. While on rust tiles, your healing is tripled and you become resistant to a wide variety of effects (stuns, shoves, shocks, pressure, temperature, airloss, piercing, explosions, radiation, etc). Rust also spreads from the ritual's rune, covering the station slowly.
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Stargazer_command.png]]<br>Преобразуйте 3 трупа с блюспейс пылью в их телах, чтобы вознестись. После вознесения вы становитесь владельцем космического гейзера. You will be able to command the Star Gazer with Alt+click. You can also give it commands through speech. The Star Gazer is a strong mob that can even break down reinforced walls. Star Touch can now teleport you to your Star Gazer when Star Touch is used in hand.
|}
|}


===Опциональные знания ===
{{HereticTree}}


Также есть несколько необязательных, типичных знаний, которые вы можете исследовать, чтобы улучшить свои способности к вознесению.  
===Опциональные знания===
Также есть несколько необязательных знаний, которые вы можете исследовать, чтобы улучшить свои способности к вознесению.


{| class="wikitable" cellspacing="1" cellpadding="2" border="2"
{| class="wikitable mw-collapsible" cellspacing="1" cellpadding="2" border="2"
! style="background-color:green" width="140px" |Название
! style="background-color:green" width="140px" |Название
! style="background-color:green" width="140px" |Требования
! style="background-color:green" width="140px" |Требования
Строка 490: Строка 183:
|-
|-
!Беспощадное сердцебиение
!Беспощадное сердцебиение
|Маска безумия, Сырой пророк, Фаза пустоты, Стойкость разорванного чемпиона, Агрессивный размах, Звездный взрыв или Ловкость взломщика
|Маска безумия, Сырой пророк, Фаза пустоты, Стойкость разорванного чемпиона, Агрессивный размах, Звёздный взрыв или Ловкость взломщика
|Позволяет превратить заячий колокольчик, книгу и любой комбинезон, стоя на руне, чтобы перебросить цели жертвоприношения. Это даёт вам пять новых целей для жертвоприношения (не гарантировано, что они будут отличаться от старых). Это никогда не даст вам целей, которые вы уже приносили в жертву ранее, или мёртвых целей.
|Позволяет превратить заячий колокольчик, книгу и любой комбинезон, стоя на руне, чтобы перебросить цели жертвоприношения. Это даёт вам пять новых целей для жертвоприношения (не гарантируется, что они будут отличаться от старых). Это никогда не даст вам целей, которые вы уже приносили в жертву ранее, или мёртвых целей.
|-
|-
!Боеприпасы для винтовки Lionhunter
!Боеприпасы для винтовки Lionhunter
| Винтовка охотника на льва
|Винтовка охотника на льва
|Позволяет трансмутировать шкуру любого животного с тремя гильзами от баллистических боеприпасов, например выстрелов из дробовика (использованных или неиспользованных), чтобы создать еще одну обойму боеприпасов - три патрона - для винтовки Lionhunter.
|Позволяет трансмутировать шкуру любого животного с тремя гильзами от баллистических боеприпасов (например, выстрелов из дробовика, использованных или неиспользованных), чтобы создать ещё одну обойму боеприпасов три патрона для винтовки Lionhunter.
|-
|-
|}
|}


===[[file:carving_knife.png]] Вырезы===
===[[file:carving_knife.png]] Вырезы===
Вырезы — это особые руны, которые можно нанести на пол с помощью ножа для резьбы, предмета, получаемого при исследовании побочной ветки Пустоты‑Лезвия 2‑го уровня. Эти рисунки действуют как ловушки, которые срабатывают, когда жертва наступает на них. В любой момент вы можете разместить не более трёх рун; их нельзя размещать рядом. Имея вырезанную руну, вы можете удалить её, если понадобится заменить.


===Вырезы - это особые руны, которые можно нанести на пол с помощью ножа для резьбы, предмета, получаемого при исследовании побочного пути Пустоты-лезвия 2-го уровня. Эти рисунки действуют как ловушки, которые срабатывают, когда жертва наступает на них. В любой момент времени вы можете разместить не более трёх рун, так же, их нельзя разместить рядом. Так же, имея вырезанную руну, вы можете удалить её, если вам понадобится её заменить.===
{| class="wikitable mw-collapsible" cellspacing="1" cellpadding="2" border="2"
 
{| class="wikitable" cellspacing="1" cellpadding="2" border="2"
! style="background-color:green" width="64px" |Вид
! style="background-color:green" width="64px" |Вид
! style="background-color:green" width="140px" |Название
! style="background-color:green" width="140px" |Название
Строка 509: Строка 201:
|-
|-
|[[File:Alert_rune.png|64px]]
|[[File:Alert_rune.png|64px]]
!Высечка Тревоги
! Высечка Тревоги
|Выдаёт сообщение каждый раз, когда кто-то проходит по ней, с указанием имени и района. Эта руна почти прозрачна, поэтому её очень трудно заметить. Она не разрушается, когда кто-то проходит по ней.
|Выдаёт сообщение каждый раз, когда кто‑то проходит по ней, с указанием имени и района. Эта руна почти прозрачна, поэтому её очень трудно заметить. Она не разрушается, когда кто‑то проходит по ней.
|-
|-
|[[File:Tentacle rune.png|64px]]
|[[File:Tentacle rune.png|64px]]
!Высечка Оглушения  
! Высечка Оглушения
|При пересечении руны, жертва будет оглушена на пять секунд, а её ноги получат серьёзный урон.
|При пересечении руны жертва будет оглушена на пять секунд, а её ноги получат серьёзный урон.
|-
|-
|[[File:Madness_rune.png|64px]]
|[[File:Madness_rune.png|64px]]
!Высечка Безумия  
! Высечка Безумия
|Если по нему пройтись, он вызывает головокружение, пошатывание, временную слепоту, спутанность сознания, заикание, невнятность и наносит жертве большой урон выносливости.
|Если по ней пройти, она вызывает головокружение, пошатывание, временную слепоту, спутанность сознания, заикание, невнятную речь и наносит жертве большой урон выносливости.
|-
|-
|}
|}


===[[file:crucible.gif]] Зелья горнила===
===[[file:crucible.gif]] Зелья горнила===
Зелья из горнила (или варево) — это уникальные расходные предметы, которые создаются из терзательного горнила, получаемого при исследовании побочной ветки 2‑го уровня между путями Ржавчины и Лезвия. Каждый вид зелья даёт вам особый бафф после использования. В тигле можно изготовить до пяти отдельных зелий, после чего их нужно будет пополнить частями тела или органами.


===Зелья из горнила (или варево) - это уникальные расходные предметы, которые создаются из терзательного горнила, получаемого при исследовании побочного пути 2 уровня между путей ржавчины и лезвий. Каждый вид зелья даёт вам особый бафф после использования. В тигле можно изготовить до 5 отдельных зелий, после чего их нужно будет пополнить частями тела или органами.===
{| class="wikitable mw-collapsible" cellspacing="1" cellpadding="2" border="2"
 
{| class="wikitable" cellspacing="1" cellpadding="2" border="2"
! style="background-color:green" width="64px" |Значок
! style="background-color:green" width="64px" |Значок
! style="background-color:green" width="140px" |Название
! style="background-color:green" width="140px" |Название
Строка 532: Строка 223:
! style="background-color:green" width="64px" |Значок усиления
! style="background-color:green" width="64px" |Значок усиления
|-
|-
|
|[[File:Crucible soul brew.png|64px]]
[[File:Crucible soul brew.png|64px]]
! Отвар души горнила
!Отвар души горнила
|Позволяет проходить сквозь стены в течение 15 секунд. По истечении времени вы вернётесь на исходную позицию.
|Позволяет проходить сквозь стены в течение 15 секунд. По истечении времени, вы переместитесь назад.
|[[File:Crucible soul.gif|64px]]
|[[File:Crucible soul.gif|64px]]
|-
|-
|[[File:Crucible_clarity.png|64px]]
|[[File:Crucible_clarity.png|64px]]
!Отвар рассвета и заката
! Отвар рассвета и заката
|Позволяет четко видеть сквозь стены и предметы в течение 60 секунд.
|Позволяет чётко видеть сквозь стены и предметы в течение 60 секунд.
|[[File:Dusk_and_dawn.png|64px]]
|[[File:Dusk_and_dawn.png|64px]]
|-
|-
|[[File:Crucible marshal.png|64px]]
|[[File:Crucible_marshal.png|64px]]
!Отвар раненого солдата
! Отвар раненого солдата
|В течение следующих 60 секунд каждая полученная вами рана будет исцелять вас: Незначительные раны исцеляют 1 повреждение в секунду, средние - 3, а критические - 6. Не ожоговые раны также восстанавливают потерянную кровь. Кроме того, вы больше не будете замедляться от повреждений.
|В течение следующих 60 секунд каждая полученная вами рана будет исцелять вас: незначительные раны исцеляют 1 повреждение в секунду, средние 3, а критические 6. Неожоговые раны также восстанавливают потерянную кровь. Кроме того, вы больше не будете замедляться от повреждений.
|[[File:Wounded soldier.png|64px]]
|[[File:Wounded soldier.png|64px]]
|-
|-
Строка 551: Строка 241:


===Незапечатанные искусства===
===Незапечатанные искусства===
Незапечатанные искусства — это уникальные картины, созданные путём преобразования холста и выбранного вами предмета; знание о них вы получаете, исследуя побочную ветку Лунного пути 2‑го уровня. В зависимости от выбранного предмета ваши картины будут оказывать различное воздействие как на еретиков, так и на язычников. Язычники, наткнувшиеся на ваши картины, получат излечимую тяжёлую травму, просто находясь в их присутствии. Если они осмотрят картину, эффект будет ослаблен на несколько минут. Еретики могут рассматривать картины, чтобы получить благотворное воздействие. Большая картина «Чапарраль над Rolling Hills» немедленно распространяет кудзу, как только её помещают. Все эти картины имеют большое коллективное время отката после осмотра.


===Незапечатанные искусства - это уникальные картины, созданные путём преобразования холста и выбранного вами предмета, знания о котором вы можете получить, исследуя побочную ветку Лунного пути второго уровня. В зависимости от выбранного вами предмета, ваши картины будут оказывать различное воздействие как на еретиков, так и на язычников. Язычники, которые наткнутся на ваши картины, получат излечимую тяжёлую травму, просто находясь в их присутствии. Если они осмотрят картину, эффект от неё будет ослаблен на несколько минут. Еретики могут рассматривать картины, чтобы получить благотворное воздействие. Большой чапарраль над Роллинг-Хиллз немедленно распространяет кудзу, как только его помещают. Все эти картины имеют большое коллективное время отката после осмотра.===
{| class="wikitable mw-collapsible"
{| class="wikitable"
|+ Список картин
|+
! style="background-color:green" width="64px" |Значок
! style="background-color:green" width="64px" |Значок
! style="background-color:green" width="230px" |Название
! style="background-color:green" width="230px" |Название
! style="background-color:green" width="64px" |Предмет
! style="background-color:green" width="64px" |Предмет
! style="background-color:green" width="380px" |Эффект для "язычников"
! style="background-color:green" width="380px" |Эффект для язычников
! style="background-color:green" width="440px" |Эффект для еретика
! style="background-color:green" width="440px" |Эффект для еретика
|-
|-
|[[File:Eldritch Painting Weeping.png|64px]]
|[[File:Eldritch Painting Weeping.png|64px]]
!Сестра и он, кто плакал
! Сестра и он, кто плакал
|Глаза
| Глаза
|Галлюцинации. Все выглядят как еретики.
| Галлюцинации: все выглядят как еретики.
| Улучшает настроение.
| Улучшает настроение.
|-
|-
|[[File:Eldritch Painting Desire.png|64px]]
|[[File:Eldritch Painting Desire.png|64px]]
!Первое желание
! Первое желание
|Части тела
| Части тела
|Усиливает чувство голода и заставляет их любить мясо/кишки и не любить овощи
| Усиливает чувство голода и заставляет их любить мясо/кишки и ненавидеть овощи.
|Бросает орган или часть тела в картину.
| Бросает орган или часть тела в картину.
|-
|-
|[[File:Eldritch Painting Vines.png|64px]]
|[[File:Eldritch Painting Vines.png|64px]]
!Большой чапарраль над холмами
! Большой чапарраль над холмами
|Еда
| Еда
|Кудзу растёт под ногами.
| Кудзу растёт под ногами.
|Дарит вам мак или заячий колокольчик.
| Дарит вам мак или заячий колокольчик.
|-
|-
|[[File:Eldritch Painting Beauty.png|64px]]
|[[File:Eldritch Painting Beauty.png|64px]]
!Дама за вратами
! Дама за вратами
|Перчатки
| Перчатки
|Царапают себя (пока не скинут комбинезон).
| Жертва царапает себя (пока не снимет комбинезон).
|Удаляет все ваши мутации.
| Удаляет все ваши мутации.
|-
|-
|[[File:Eldritch Painting Rust.png|64px]]
|[[File:Eldritch Painting Rust.png|64px]]
! Восхождение на Ржавую Гору
! Восхождение на Ржавую Гору
|Мусор
| Мусор
|пол покрывается ржавчиной под ними.
| Пол покрывается ржавчиной под ними.
| Улучшает настроение.
| Улучшает настроение.
|}
|}


==[[File:Light Bulb.png|32px]] Премечание==
==[[File:Light Bulb.png|32px]] Примечания к отыгрышу==
*В отличие от большинства других одиночных антагонистов, Еретики начинают слабо, но со временем становятся сильнее. Лучше не привлекать к себе слишком много внимания, пока вы не откроете более мощные заклинания и снаряжение.
* В отличие от большинства других одиночных антагонистов, еретики начинают слабо, но со временем становятся сильнее. Лучше не привлекать к себе слишком много внимания, пока вы не откроете более мощные заклинания и снаряжение.
*Для многих трансмутаций требуются части тела или целые трупы. Вы можете получить их от своих жертв, а также совершив набег на [[Морг]] или, имея соответствующий доступ, превратить обезьян в кататоников.
* Для многих трансмутаций требуются части тела или целые трупы. Вы можете получить их от своих жертв, набегая на [[Морг]], либо, имея соответствующий доступ, превратить обезьян в кататоников.
*Даже если вы никогда не сражаетесь с другими еретиками, вы по своей сути враждуете с ними. Каждый разлом может быть собран только один раз, поэтому еретику, который идёт быстрее всех и захватывает больше разломов первым, приходится меньше убивать и жертвовать, чтобы достичь своего вознесения.
* Даже если вы никогда не сражаетесь с другими еретиками, вы по своей сути враждуете с ними. Каждый разлом может быть собран только один раз, поэтому еретику, который идёт быстрее всех и захватывает больше разломов, приходится меньше убивать и жертвовать, чтобы достичь вознесения.
*Ваша «Хватка Мансуса» временно искажает речь людей, на которых вы ее используете. Это может позволить вам избежать наказания за убийство, пока связь находится в сети, но будьте осторожны - это не защита от дурака!
* Ваша «Хватка Мансуса» временно искажает речь людей, на которых вы её используете. Это может позволить вам избежать наказания за убийство, пока связь находится в сети, но будьте осторожны это не защита от глупости!
* Разломы могут появиться практически в любом месте станции - от главных коридоров и общественных туалетов до офисов командного состава и закрытых зон безопасности в [[Бриг]]. Лучше всего проверить все доступные вам места, как общественные, так и служебные.
* Разломы могут появиться практически в любом месте станции от главных коридоров и общественных туалетов до офисов командного состава и закрытых зон безопасности в [[Бриг]]. Лучше всего проверить все доступные вам места, как общественные, так и служебные.
*Если вы не можете найти никаких разломов, заглядывая в окна, попробуйте добраться до консоли камер безопасности, либо взломав пост охраны, либо построив свою собственную. Просто пройдитесь по камерам и запишите все замеченные Разломы. При этом следите за спиной, вы же не хотите, чтобы вас завалил офицер, когда вы отвлеклись!
* Если вы не можете найти разломы, загляните в камеры наблюдения: доберитесь до консоли камер безопасности, взломав пост охраны или захватив доступ. Просто просмотрите камеры и запишите все замеченные разломы. При этом следите за спиной вы же не хотите, чтобы вас завалил офицер, когда вы отвлечёте внимание!
*Для Еретика доступ важен как никогда! Чем больше областей, куда вы можете легко попасть, тем больше разломов вы сможете поглотить. Получение всех доступов может стать находкой, а умение взламывать или заговаривать пути в другие отделы поможет вам опередить других еретиков в получении свободных очков.
* Для еретика доступ к отделам важен как никогда! Чем больше областей, куда вы можете легко попасть, тем больше разломов вы сможете поглотить. Получение всех доступов может стать ключом; умение взламывать или прокладывать пути в другие отделы поможет вам опередить других еретиков в получении свободных очков.
*айди [[Парамедика]] айди очень ценно, поскольку дает хотя бы базовый доступ к самым разным шлюзам на станции. Обладая таким удостоверением (либо будучи самим парамедиком, либо украв его у коллеги), гораздо проще достичь разлома.
* ID [[Парамедика]] очень ценно, поскольку даёт базовый доступ к множеству шлюзов на станции. Обладая таким удостоверением (либо будучи парамедиком, либо украв его у коллеги), гораздо проще добраться до разломов.
*Рисование новых рун требует от вас очень долгого стояния на месте. Нарисуйте руны заранее, чтобы не задерживать тело надолго и быстрее уйти. Вы можете не успеть нарисовать руну, если охрана будет у вас на хвосте.
* Рисование новых рун требует от вас длительного стояния на месте. Нарисуйте руны заранее, чтобы не задерживаться и быстрее уйти. Вы можете не успеть нарисовать руну, если охрана будет у вас на хвосте.
*Распечатанное горнило можно разворачивать/отворачивать, используя Кодекс или Мансусову хватку, что позволит вам переместиться в случае необходимости.
* Разлитое горнило можно поворачивать/разворачивать, используя Кодекс или Хватку Мансуса; это позволит вам переместиться в случае необходимости.
*Вы можете создать два клинка, как большинство Еретиков, или три - плоть / пять - клинок. Носите с собой в сумке запасной, чтобы сломать его на случай, если вам понадобится выбраться из затруднительной ситуации. Вы также можете носить клинки на Эльдритч-броне и Плаще Пустоты!
* Вы можете создать два клинка, как большинство еретиков, или три — если вы на Пути Плоти. Носите с собой запасной клинок, чтобы сломать его в случае необходимости выбраться из затруднительной ситуации. Клинки можно носить на эльдритч‑броне и Плаще Пустоты.
*Разделочный нож, хотя и полезен для создания защитных ловушек, также является надежным метательным оружием с высоким шансом поражения. Сделайте несколько таких ножей, чтобы получить хорошее оружие дальнего боя!
* Разделочный нож, хотя и полезен для создания защитных ловушек, также является надёжным метательным оружием с высоким шансом поражения. Сделайте несколько таких ножей, чтобы получить хорошее дальнее оружие!
*Исследовав «Путь аристократа», вы сможете выходить в открытый космос только в пожарном костюме и шлеме, так как они устойчивы к давлению. Полезно, если на вашей работе нет доступа к реальным spacesuits/hardsuits.
* Проходя исследование «Путь аристократа», вы сможете выходить в открытый космос только в пожарном костюме и шлеме, так как они устойчивы к давлению. Полезно, если на вашей станции нет доступа к реальным spacesuits/hardsuits.
*Энтропийный шлейф заставляет любого живого моба, попавшего в шлейф, случайным образом поражать других близлежащих мобов, в том числе Бипски и других [[Securitron|Securitrons]]. Используйте роботов-питомцев ХОСА против них!
* Энтропийный шлейф заставляет любого живого моба, попавшего в шлейф, случайным образом поражать других близлежащих мобов, в том числе Бипски и других [[Securitron|Securitrons]]. Используйте роботов‑питомцев ХОСа против них!
*Даже после вознесения вы не полностью неуязвимы. Не стоит слишком торопиться, чтобы не оказаться под шквалом смертоносных лазеров в лицо.
* Даже после вознесения вы не полностью неуязвимы. Не стоит слишком торопиться, чтобы не оказаться под шквалом смертоносных лазеров.
*Пронзенные реальности наносят вред язычникам в зависимости от того, как вы с ними взаимодействуете. Изучение их как язычника наносит 10 повреждений мозга. При взаимодействии с ними как с язычниками есть 1/4 шанса, что ваша рука будет съедена ими. Взаимодействуя с ними как Heathens, используя телекинез, вы буквально взорвете свою голову очень ярким образом.
* Пронзённые реальности наносят вред язычникам в зависимости от того, как вы с ними взаимодействуете. Изучение их как язычника наносит 10 повреждений мозга. При взаимодействии с ними как с язычниками есть 1/4 шанса, что ваша рука будет съедена ими. Взаимодействуя с ними как с Heathens, используя телекинез, вы буквально взорвете свою голову очень ярко.
*В начале пути вам может понадобиться определенное [[самодельное оружие]]. Вы можете изготовить глаза-фонарики для использования в определенных ритуалах, а также создать заточки, обернув ткань (разрезанную простыню) вокруг осколка стекла, чтобы трансмутировать ваш клинок.
* В начале пути вам может понадобиться определённое [[самодельное оружие]]. Вы можете изготовить глаза‑фонарики для использования в некоторых ритуалах, а также создать заточки, обернув ткань (разрезанную простыню) вокруг осколка стекла, чтобы трансмутировать ваш клинок.
*Жертвы, которых вы отправляете в теневое царство, никогда не вспомнят, что вы это сделали. Это значит, что для того, чтобы избежать обнаружения, самое главное - убедиться, что никто «другой» не знает о вас.
* Жертвы, которых вы отправляете в Теневое Царство, никогда не вспомнят, что вы это сделали. Это значит, что для того, чтобы избежать обнаружения, самое главное убедиться, что никто «другой» не знает о вас.
*Ваш Ритуал познания - отличный способ получить тонну очков, не привлекая к себе лишнего внимания (возможно). Завершить его как можно скорее - хороший способ быстро получить много силы.
* Ваш Ритуал Познания — отличный способ получить много очков, не привлекая к себе лишнего внимания. Завершить его как можно скорее хороший способ быстро получить силу.
*По умолчанию на вас нет ничего уличающего. Если служба безопасности подозревает вас, но на самом деле не может повесить на вас ничего еретического, вы можете выдать себя за Предателя.
* По умолчанию на вас нет ничего уличающего. Если служба безопасности подозревает вас, но не может доказать еретические действия, вы можете выдать себя за Предателя.
* Обезьяны и обезьянолюди (созданные путем введения обезьяне мутадона) - отличные, обычно не вызывающие подозрений источники органов или трупов для ваших еретических ритуалов.
* Обезьяны и обезьянолюди (созданные путём введения обезьяне мутадона) отличные, обычно не вызывающие подозрений источники органов или трупов для ваших ритуалов.
*Охрана собирается проверить ваше ритуальное убежище? Помните, что ваша хватка может мгновенно разрушить круг, не оставив никаких доказательств того, что вы замышляли недоброе. Но будьте осторожны - после этого заклинание перейдет в режим охлаждения, и люди могут услышать звук броска.
* Охрана собирается проверить ваше ритуальное убежище? Помните, что ваша Хватка может мгновенно разрушить круг, не оставив доказательств. Но будьте осторожны после этого заклинание перейдёт в режим восстановления, и люди могут услышать звук.
*Помните, что другие игроки тоже могут слышать ваше Живое сердце. Не используйте его на публике, пока люди не отвлекутся.
* Помните, что другие игроки тоже могут слышать ваше Живое сердце. Не используйте его на публике, пока люди не отвлекутся.
*Ashen Shift и Void Phase - невероятно мощные инструменты для побега. Если у вас есть хоть один из них, будет разумно всегда иметь при себе Янтарный фокус на случай непредвиденных обстоятельств.
* Ashen Shift и Void Phase невероятно мощные инструменты для побега. Если у вас есть хотя бы один из них, разумно всегда иметь при себе Янтарный фокус на случай непредвиденных обстоятельств.
*Бойтесь шприц-пистолета. [[Руководство по химии#Немой токсин|Немой токсин]] в одиночку закроет вашу способность творить заклинания.
* Бойтесь шприц‑пистолета. [[Руководство по фармакологии#Токсины|Токсин немоты]] в одиночку закроет вашу способность творить заклинания.
*Ритуалы призыва могут быть невероятно мощными, если на вашей стороне хороший игрок.
* Ритуалы призыва могут быть невероятно мощными, если на вашей стороне хороший игрок.
*Большинство призванных монстров при смерти выбрасывают компоненты, использованные для их создания. Хотя их смерть не идеальна, вы можете легко забрать части и призвать другого.
* Большинство призванных монстров при смерти выбрасывают использованные компоненты. Хотя их смерть не идеальна, вы можете легко забрать части и призвать другого.
*Упыри из Shattered Risen достаточно сильны, чтобы вскрывать запертые шкафчики и шлюзы.
* Упыри из Shattered Risen достаточно сильны, чтобы вскрывать запертые шкафчики и шлюзы.
* Яростная сталь позволит вам атаковать в ближнем бою, пока она активна. Используйте её, чтобы получить преимущество в ближнем бою!
* Яростная сталь позволяет вам атаковать в ближнем бою, пока она активна. Используйте её, чтобы получить преимущество в рукопашной схватке!
 
==Список покупок в Космосе==
Изо всех сил пытаетесь понять, откуда взять различные кусочки случайного мусора, которые нужны для трансмутаций? Не можете понять, как Часы определяют правильный материал для трансмутации? Этот список поможет!
 
===Ножи===
За исключением аримтического ножа капеллана (который определяется как Nullrod), всё, что называется «ножом», является ножом. Также ножом считаются тесак повара, зуб Карпа (который может достать Куратор) и, что наиболее важно, заточки из стекла, сделанные путём обёртывания осколка стекла тканью. Необходимую ткань можно получить, разрезая одеяла (дорма и аванпост на Лаваленде), биогенераторы (общественный сад/ботаника), или медицинскую марлю (медбей и аптечки). Самый простой источник ножей — автолат (в карго либо в гетто на кибериаде), торговые автоматы поваров (кухня) и сервисный техфаб, хотя шахтеры также начинают с одним кинжалом.
 
===Глаза (в том числе другие органы)===
Поначалу это звучит как попаболь, но к счастью Древние Боги, видимо, так сильно души не чают в своих хрупких слугах, что принимают альтернативу: два фонарика, связанные вместе проводами в форме пары глаз, считаются достаточно близкими к настоящим. Фонари можно получить в автолате (карго), в техфабах, в хранилище инструментов (вендоры и ящики с инструментами). Провод для наручников из проводов также можно найти в этих местах. Настоящую плоть и роботизированные глаза (наряду с другими органами) можно получить в техфабе и в фабрикаторе экзокостюмов (робототехника в техах на некоторых станциях), у обезьян (биоген, вирусология, генетика и ксенобио), а также найдя трупы людей (морг, Лаваленд, доноры из экипажа). Но имейте в виду, что хотя Древние Боги ценят подношение из настоящих глаз, они не всегда вознаграждают это более крутой наградой.
 
===Уникальные ручки===
Любая ручка, которая не является обычной монохромной серой, считается уникальной; даже точно такая же монохромная серая ручка с красной или синей полосой посередине считается достаточно уникальной для Древних Богов. Уникальные ручки можно найти в библиотеке (вендоры и у куратора), в офисе адвокатов, в дормах и в карго.
 
===Конечности===
Аналогично органам — конечности можно получить в фабрикаторе мехов, у макак (биоген, вирусология, генетика и ксенобио), у гуманоидных тел (морг, Лаваленд, случайные игроки), но не в техфабе медбей, хотя медбей всё ещё начинает с ящика роботизированных конечностей и может создавать их с помощью машины Limb Grower. В частности, можно использовать деревянные протезы, сделанные из дерева (мебель) для трансмутаций — Древние Боги могут принять такие подношения неохотно, но принимают. Никто ещё не придумал, как сделать голову или хвост из дерева, поэтому придётся прибегнуть к обычным методам.
 
===Стан батоны===
Понимающие члены службы безопасности, как живые, так и роботизированные (например, офицер Бипски), обычно носят станбатон при себе, но уговорить их одолжить его крайне сложно. Поэтому гораздо проще сделать свою версию станбатона своими руками: запалы могут быть сделаны в автолате, в научном/инженерном техфабе; один также лежит на стеклянном столе рядом с РНД на некоторых станциях.
 
===Мусор===
Разве это мусор, если он так ценен для трансмутации? Мусор определяется в основном как упаковки от чипсов и прочего, банки и другие контейнеры с джанк‑фудом, которые можно купить в торговых автоматах по всей станции. Мусор легко получить: скушайте чипсы и выпейте космо‑колу (как только вы опустошите банку, вы сможете превратить банку в мусор, кликнув ею по себе — для этого нужно выбрать цель «голова»), либо найдите мусор в техах.
 
===Пепел и рвота===
Рвота всегда рядом с вами — её источник — ваш живот. Самый быстрый способ вызвать рвоту — привязать эмоцию *spin* к кнопке и спамить её. Пепел легко получить, сжигая бумагу (её можно найти в дормах или в стопках с бумагой в отделах) с помощью зажжённого сварочного инструмента или зажигалки.
 
===Прочее===
Галстуки (но не бабочки) — в ClothesMate; маски — в autodrobe (оба находятся в дормах); латексные и нитриловые перчатки — в медбее; резервуары для воды — в техах и у уборщика; топорик — в сервисном техфабе и ботанике; ремни/кошельки можно сделать из кожи, которую производит биогенератор (общественный сад и ботаника); простым источником баллистического оружия и боеприпасов являются револьверы в баре; броню можно найти в шкафчиках КПП или создать в научном техфабе после исследования реактивной брони; мелки — в дормах; свечи — в церкви, заказать в карго или найти в дормах; мак/колокольчик/дерево — в церкви, можно выращивать в ботанике/общественном саду; камера — в техфабе СБ; холст/книги — в библиотеке; флэш — в хранилище плат/робототехнике; костюмы — в дормах; спички — в баре и коридорах.


{{Jobs}}
{{Jobs}}

Текущая версия от 09:10, 20 августа 2025

Нуждается в пересмотре!
Эта страница устарела и/или нуждается в пересмотре. Если руководство нуждается в пересмотре, вот тут пример.
Причина: "Путь Лезвия меняли: https://github.com/tgstation/tgstation/pull/87167. Путь Пустоты обновили: https://github.com/tgstation/tgstation/pull/85728. Путь Стука также обновили: https://github.com/tgstation/tgstation/pull/80962..."
ПРОТИВНИК
Еретик
Глава: Часы
Сложность: ОЧЕНЬ ТЯЖЕЛО
Руководства: Эта страница.
Обязанности: Найдите источники силы и убедитесь, что они были украдены. Принесите в жертву людей и становитесь Именем (или умрите).
Цитата: Стены Мансуса окружены Лесом. Как известно каждому, кто изучал историю, у Мансуса нет стен.
Другие отделы

«Забытые, поглощённые, выпотрошенные. Человечество забыло об устрашающих силах разложения, но вуаль Мансуса ослабла. Мы заставим их снова смаковать страх».

Так вы — еретик? Что ж, приготовьтесь к магии и битвам. Пожинайте разломы, совершайте жертвоприношения, проводите ритуалы и возноситесь к Часам.

Завеса Мансуса ослабевает

Вы — мелкий, гадкий книжный червь в поисках истины и силы; вы прибыли на станцию, где у вас много возможностей. Ваша главная цель — вознестись до уровня вечного и стать всесильным. Чтобы сделать это, вам придётся заполучить знания. Все знания — за исключением меток, превращений клинка и финального вознесения — стоят по одному очку.

Вы можете получать очки знаний и становиться сильнее несколькими способами:

  • Собирайте знания, осушая прорывы в реальности, разбросанные по станции.
  • Подождите — со временем вам откроются новые знания (одно очко каждые 20 минут).
  • Приносите в жертву членов экипажа, которых жаждут ваши тёмные покровители.

Принесение в жертву

Часам нужны только несколько отобранных членов экипажа (не еретиков).

В начале раунда вам будут назначены пять целей для жертвоприношения. Позже вы сможете заменить их с помощью необязательного знания «Беспощадное сердцебиение (The Relentless Heartbeat)», но до тех пор вы останетесь с исходными целями.

  • Одной из целей будет глава отдела. Главы приносят дополнительные очки!
  • Одна цель — сотрудник службы безопасности.
  • Одна цель — сотрудник вашего отдела.
  • Две цели — совершенно случайные члены экипажа.

Вы сможете приносить в жертву только эти цели. Ваши покровители не примут «любого» старого ассистента.

Следуйте за «Живым сердцем» (Living Heart) к выбранной цели и обезвредьте её любым способом. Если цель находится в критическом состоянии, без сознания или мертва, значит, она готова к жертвоприношению. Перетащите её на Руну трансмутации (transmutation rune) и активируйте руну, чтобы принести её в жертву.

Всякий раз, когда цель приносится в жертву, она исцеляется и отправляется в Царство Теней, где вынуждена уворачиваться от рук Мансуса, сражаясь за своё выживание. Затем её возвращают обратно на станцию, и она теряет всякую память о том, кто принёс её в жертву — так что ваша спина прикрыта. Кроме того, некоторые из их органов будут выброшены на землю и заменены «осквернёнными» органами внутри жертвы, чтобы вы могли позже использовать их в ритуалах.

Однако, если жертва бездушна, она устроит кровавый беспорядок на вашей руне. Жалейте ваших жертв или оставьте после себя большое количество улик того, что вы ведёте охоту!

Любой, кого вы приносили в жертву в прошлом, теряет большую часть своей способности мстить вам в будущем. Жертва, принесённая в жертву, которая нападает на вас (или подвергается нападению с вашей стороны), когда вы носите Фокус, немедленно извергает один из органов грудной клетки (с небольшим временем восстановления между срабатываниями этого эффекта). Это делает вероятность того, что вы выведете их из строя почти сразу, примерно 50/50.

Разлом Неестества (Eldritch Influences)

Разломы — это простой способ получить очки силы. Если на борту космической станции есть еретики, разломы будут случайным образом появляться по всей станции. В таком состоянии разломы видны только еретикам. Они не задействованы и готовы к использованию.

Чтобы пожать разлом, нажмите на него пустой рукой , но будьте осторожны — любой, кто осмотрит вас, может заметить, что что-то происходит...

После сбора разлом временно исчезает. Вскоре после этого он снова появится и изменит свою внешность, став пронзённой реальностью (pierced reality). Что ещё более важно, он станет видимым для всего экипажа. Разломы можно пожать только один раз, так что не тратьте время на те, которые уже собрали другие еретики!

(Уже собранный разлом. Обратите внимание на свечение).

При использовании Кодекса Цицатрикс (Codex Cicatrix) для сбора разлома вы получите вдвое больше очков знаний. Риск и награда!

Еретичные учения

Как только вы получите несколько очков знаний, пора заняться исследованиями! Откройте пользовательский интерфейс Antag Info (кнопка Action, слева вверху) и перейдите на вторую вкладку. Меню исследований образует ветвящееся дерево (см. ниже); первым вашим выбором будет выбор пути, который определит ваши начальные способности и финальное вознесение. Вы можете получить способности из других путей лишь частично, но в целом выбранный путь будет сильно влиять на ваш игровой стиль.

Трансмутация — это ключ

В конце концов вам придётся начать использовать соответствующие магические приёмы. Чтобы нарисовать руну трансмутации (transmutation rune), вам понадобится что‑то пишущее, например ручка или мелок. Активируйте Хватку Мансуса (Mansus Grasp), наведите руку на пол и нажмите на неё, чтобы начать рисовать руну. Эти руны чёрного цвета и занимают площадь 3×3. Хотя они могут находиться под другими предметами, лучше держать руну в чистоте — без предметов на ней.

Вы можете удалить руны, используя Mansus Grasp, и вы также можете свободно использовать чужие руны еретика.

Чтобы преобразовать объект, просто нажмите на руну пустой рукой, пока соответствующий объект находится на ней, и убедитесь, что ничто больше не мешает. Ритуалы трансмутации позволяют создавать могущественные артефакты, монстров и множество полезных инструментов, которые помогут вам продвинуться к высшему могуществу.

Кодекс Цицатрикс (Codex Cicatrix) также может рисовать и удалять руны, причём делает это быстрее, чем вручную.

Фокус необходим

Чтобы произносить более продвинутые заклинания, вам нужно сфокусироваться: наденьте янтарный очаг (Amber Focus) или возьмите в руки открытый Кодекс Цицатрикс (Codex Cicatrix). Вы можете преобразовать прочие предметы в них с помощью своих Начальных знаний.

Некоторые более мощные еретические предметы также дают возможность сфокусироваться — например, Зловещие доспехи (Ominous Armor) из ритуала Оружейника (когда капюшон надет) и тёплый древний медальон из ритуала «Пепельные глаза». Вознесение также отключает необходимость фокусироваться.

Клинок еретика

Болезненный клинок станет вашим первым разблокированным исследованием. Он может быть создан путём трансмутации обычного ножа с дополнительным ингредиентом в зависимости от вашего пути и служит мощным оружием ближнего боя, а также инструментом для одноразового побега.

Все пути имеют свой собственный вид клинка, который отличается только внешним видом и названием без каких-либо дополнительных исследований. Как и в случае с Хваткой Мансуса (Mansus Grasp), со временем ваш клинок будет улучшаться за счёт исследований. Эти улучшения зависят от выбранного вами пути.

Общее количество клинков, которые вы можете создать, ограничено: Пепел, Пустота и Ржавчина ограничивают вас двумя клинками, а Плоть — тремя. Постарайтесь не потерять их!

Кроме того, вы можете «сломать» свой клинок, активировав его в руке, чтобы в случае необходимости телепортироваться в случайное (в основном безопасное) место на станции. Лучше потерять оружие и прожить ещё один день, чем умереть в бою.

Цели

Все еретики появляются с одинаковыми целями.

  • Исследуйте знания еретиков. Вы начинаете с 6.
  • Принесите несколько жертв.

Некоторые пути еретиков также дают дополнительные цели.

  • Вызвать несколько монстров. (Учитываются только еретичные монстры. НЕ гули!)

Чтобы достичь Вознесения, вы должны выполнить все поставленные задачи!

Пути Разложения

Существуют несколько путей изучения, которым вы можете посвятить себя. Хоть почти все ритуалы и заклинания могут быть выучены одним еретиком, ваш первый и самый важный выбор определит, как будут развиваться ваш клинок и захват, а также как ваше окончательное вознесение преобразит вас.

Путь Способность Описание
Путь Пепла Секрет ночного дозорного В основе Пути Пепла лежат огонь, мобильность и контроль толпы. Он даёт множество инструментов, которые просты для новичков-еретиков, включая манёвр ближнего боя, работающий даже в наручниках, и маску, которая медленно иссушает разум и душу находящихся поблизости. Этот путь настоятельно рекомендуется для новичков. Хотя его способности могут стать самыми сильными только в конце раунда, их очень легко запустить и трудно остановить. Восхождение даёт вам возможность сжечь станцию в яростном пылающем урагане.
Путь Луны Труппа Лунного Света Путь Луны — это... жутко!
Путь Стука Секрет Управителя Путь Стука даёт вам невероятную власть над территорией, а также достаточно инструментов, чтобы ошеломить тех, кто пытается вам помешать. Ваше оружие в основном направлено на вспомогательные функции, а не на нападение или даже защиту, несмотря на возможность разветвления на вредные боковые тропы. Еретики этого пути способны быстро исчезать и обманывать преследователей с помощью своей волшебной карты, а также быстро возвращаться в безопасные точки по всей станции. После Вознесения вам будет дарована способность превращаться в жутких существ и открывать портал в Сердце Лабиринта, в результате проведённого ритуала призывая бесконечную армию потусторонних ужасов на вашу сторону.
Путь Плоти Главенство Голода Путь Плоти специализируется на призыве управляемых игроком миньонов и демонов для выполнения ваших приказов. Еретики на этом пути почти не получают атакующих или защитных способностей и в значительной степени полагаются на накопление трупов и органов для завершения ритуалов. Несмотря на это, он предлагает много интересных и мощных инструментов тем, кто сможет дойти до конца, что делает его в целом сложным (но приятным) путём для неопытных еретиков. Восхождение позволяет вам сбросить человеческую форму и стать чем‑то гораздо большим.
Путь Пустоты Мерцание Зимы Путь Пустоты — это незаметность, тишина и ледяной холод. На начальном этапе этот путь даёт немного полезных способностей, но со временем вы получите умение заставлять жертву молчать и замораживать её, что открывает возможность бесшумно устраивать засады без других предметов или химикатов. Путь также предлагает полный иммунитет к низким температурам, невидимый бронированный плащ (с карманами!), а позже — направленный скачок (targeted blink), который наносит урон всему, что находится поблизости. Путь открывает доступ ко многим мощным преобразованным предметам, но требует разумного использования для реализации их полного потенциала, что делает его умеренно сложным, но хорошим выбором для новичков. Восхождение заставляет замолчать окружающих и превращает вас в эпицентр смертоносной метели.
Путь Лезвия Режущая Кромка Путь Лезвия даёт вам возможность стать мастером боя один на один. На этом пути не так много заклинаний и функционала, особенно в начале, но по мере роста вашей силы ваши клинки приобретают способность контратаковать и даже владеть двойным оружием. Еретики пути Лезвия могут вызывать орбитальные ножи, которые частично защищают их от любых атак, включая оглушающие дубинки. Кроме того, у еретиков есть несколько инструментов, с помощью которых они могут легко расправиться со своими жертвами. Ритуал «Восхождение» даёт вам вихрь ножей, защищающий от большинства атак, а также значительно усиливает ваши боевые способности, особенно с изогнутыми клинками.
Путь Ржавчины Кузнечная Байка Путь Ржавчины — это исцеление, гниение и грубая сила, преодолевающая препятствия ценой потери скрытности. Ржавчина даёт вам возможность уничтожать синтетиков и мехи одним ударом, поджаривать электронику и разрушать стены и двери. Большинство ваших способностей будут создавать ржавчину — стоя над ней, вы получаете исцеление и устойчивость. Хотя стояние на ржавых плитах делает вас очень стойким, в остальном у вас мало инструментов, что делает этот путь умеренно сложным. Восхождение даёт вам невероятное исцеление и выживаемость, когда вы стоите над ржавчиной, и распространяет прилив ржавчины по станции от вашей руны.
Путь Космоса Врата Вечности Путь Космоса позволяет контролировать территорию с помощью космических полей. В зону космо‑полей не могут попасть люди со звёздной меткой. У Космического Еретика есть несколько заклинаний на протяжении всего пути, которые дают людям звёздные метки и генерируют космо‑поля. Путь содержит в основном заклинания, поэтому Янтарный очаг будет очень полезен. Этот путь сложен и требует знаний о том, как он работает, чтобы полностью реализовать его возможности. Восхождение вызывает управляемую сущность, требующую много внимания для оптимального контроля.

Способности

Ниже приведена таблица со всеми вашими способностями. Выбрав путь, вы начинаете с вершины дерева и движетесь вниз — таким образом первые несколько способностей, которые вы откроете, будут зависеть от вашего пути. Однако некоторые способности расположены между путями, и их можно открыть, двигаясь в сторону, когда вы окажетесь рядом с ними. Набрав достаточное количество очков, вы теоретически можете открыть все эти «нейтральные» способности, а также погрузиться в способности других путей, но вы можете открыть только «одну способность Знака» и «одну способность Лезвия/Стали», а также только Восхождение того пути, который вы выбрали изначально.

В приведённом ниже дереве способности «тёмного» цвета можно получить, только начав движение по соответствующему пути; способности «зелёного» цвета — это «нейтральные» способности, которые можно использовать для пересечения путей; способности «светлого» цвета можно получить на любом пути, предварительно пройдя через нейтральные.

Не забывайте, что способность Знака, способность клинка/стали и ваше финальное вознесение стоят по 2 очка.

Стартовые знания

Название Описание
Обрыв рассвета/Break of Dawn Дарует вам Mansus Grasp — мощное и улучшаемое заклятие, которое можно применять без фокуса. Оно вызывает временную невнятную речь, сбивает жертву с ног и наносит 80 единиц урона выносливости. Не действует на тех, у кого есть анти‑магия.
Живое сердце/The Living Heart Наделяет вас способностью «Живое сердце», превращая ваше сердце в метку, которая позволяет отслеживать цели жертвоприношения. Остерегайтесь: при использовании этой способности сердцебиение будет слышно. Если вы потеряете своё Живое сердце, вы можете трансмутировать новое с помощью мака и лужи крови, стоя на руне. Если ваше сердце кибернетическое, вам придётся дополнительно предоставить органическое сердце для ритуала. Если у вашей расы нет сердца — например, плазмамен или эфиреал — вместо него будет использован один из других органов; проверьте во вкладке исследований в игре, какой именно.
Сердцебиение Мансуса/Heartbeat of the Mansus Позволяет принести в жертву Мансусу цели, находящиеся в критическом или худшем состоянии, отправив их в Мансус и наградив вас двумя очками знаний; или тремя, если вашей жертвой был глава. Если у вас нет целей, вы можете встать на руну и вызвать её, чтобы получить новые.
Янтарный фокус/Amber Focus Позволяет трансмутировать лист стекла и пару глаз в Янтарный фокус. Это небольшой предмет для ношения на шее, позволяющий произносить более сложные заклинания Еретика.
Кодекс Цицатрикс/Codex Cicatrix Позволяет преобразовать книгу, уникальную ручку и шкуру/кожу любого животного (включая людей) для создания Codex Cicatrix. Сбор разломов с помощью Кодекса приносит вдвое больше очков, рисование рун с его помощью происходит в три раза быстрее, и с его помощью можно с лёгкостью снимать руны. Открыв Кодекс, вы сможете сосредоточиться для произнесения продвинутых заклинаний Еретика.
Плащ тьмы/Cloak of Shadow Наделяет вас заклинанием «Cloak of Shadow», которое скрывает вашу личность в прозрачной фиолетовой дымке, заставляя вас двигаться быстрее, но взаимодействовать медленнее. Для применения требуется фокус.
Приглашение Уоррена Кинга/Warren King's Welcome Позволяет преобразовать ID‑карту с помощью 5 проводов и клочка бумаги, добавив на карту доступ к техническим тоннелям и внешним шлюзам.

Древо способностей еретика

Древо работает следующим образом:
При прокачке скила одного цвета, вы можете купить 2 смежных скила
Например, при выборе Пути Пепла, и покупке Обращения в пепел, вы сможете купить Выжигающую акулу и Пепельные очки.
Старая таблица находится тут.

Секрет Ночного Дозорного
Следуйте пепельной тропой. Превратите нож с спичкой в пепельный клинок. Всего не более двух.
Захват Пепла
Ваш захват Мансуса теперь временно лишает жертву зрения.
Выжигающая акула
Преобразует горсть пепла, лист плазмы и печень в огненную акулу. Огненные акулы очень быстрые и сильны в группах, но в одиночку они крайне слабые.
Обращение в пепел
Кратковременное заклинание побега, что делает тело нематериальным и позволяет проходить сквозь стены, давая пройти ровно шесть клеток.
Пепельные очи
Преобразуйте осколок стекла, свечку и глаза в пепельные глаза, амулет который даст ночное зрение и позволит вам видеть живых сквозь стены.
Улыбка Луны
Дарует "**Smile of the Moon**", дальнее заклинание, что лишает цель голоса, зрения и слуха. Длительность зависит от настроения жертвы.
Разумоврата
Дарует "**Разумоврата**" (mindgate), заклинание, что заставляет цель страдать от галлюцинаций, недостатка кислорода и повреждения мозга, добавляя к этому замешательство на 10 секунд и 20 урона мозгу.
Бремя ключника
Превратите кошелёк, железный прут и ID карту, в потустороннюю карту. Может присваивать себе доступ других карт, так же может связать два шлюза, создав между ними портал, язычники будут телепортированы в случайное место. Эффект может быть обращён вспять по желанию.
Филактерий проклятья
Создает бутылку, которая может высасывать небольшое количество крови из вашей жертвы (при этом жертва все равно почувствует небольшой укол).
Неидеальный ритуал
Превратите цветок мака и труп в немого гуля с 50-ю ХП. Не более двух всего
Плащ бездны
Превратите осколок стекла, любую вторую одежду(куртки, халаты и прочее) и покрывало в плащ бездны, способный скрыть его по желанию. У него есть небольшой инвентарь, что прячет предметы и их не будет видно при обыске. Плащ слегка бронирован.
Путь аристократов
Вам более не надо дышать и вы стали невосприимчивы к холоду. Однако, давление всё ещё проблема.
Расколотый ритуал
Превратите любой костюм, латексные или нитриловые перчатки и труп в гуля. Этот гуль будет иметь 125 ХП, но не сможет держать предметы. Но у него будет опасное оружие ближнего боя, в виде рук. Не более одного.
Танец засечки
Если вас атакуют пока вы держите клинок в любой руке вы получаете три мгновенных контратаки по атакующему. Работает раз в 20 секунд.
Ритуал оружейника
Преобразуйте стол и противогаз в зловещий доспех. Эта жуткая роба уменьшает получаемый урон ровно в половину. При надетом капюшоне, будет фокусировка.
Походка паразитирования
Вы медленно лечитесь и получаете пассивную защиту от оглушения дубинок, пока стоите на ржавчине.
Ритуал жреца
Превратите бак воды в флягу потусторонней воды. При употреблении, жидкость будет лечить от всего понемногу для еретика и повреждать, всё понемногу для язычников.
Космическая руна
Дарует заклинание космическая руна ,что создаёт две руны, связанные между друг другом. Как только сущность активирует руну, будет мгновенно перемещена на другую, руна не может быть активирована кем-то без звёздной метки.
Метка пепла
Ваша хватка наносит метку пепла при касании. Атака по отмеченной цели вашим клинком будет наносить урон выносливости и накладывать жжение. Жжение распространяется на других, становясь сильнее с каждым разом.
Ритуал знаний
Вы познаёте особый одноразовый ритуал, требующий 4 разных предмета, начиная органами и заканчивая дубинками и свечками. Проведение этого ритуала моментально даёт вам 4 очка знания.
Вулканический взрыв
Дарует "Volcano Blast", заклинание, что выстреливает потоки пламени в ближайшие цели. Луч будет скакать с цели на цель, между не горящими, поджигая любого, кто попадётся под него, нанося периодический урон ожогами и выносливости. Так же слегка лечит регенит стамину. Если луч перескачет четыре цели, он собьёт с ног всех рядом с собой.
Космическое фазирование
Дарует "космическое фазирование", заклинание, что позволяет вам свободно перемещаться в космосе. Использовать его можно только на клетках космоса или решётки.
Маска безумия
Преобразуйте маску, четыре свечи, оглушающую дубинку и печень в маску безумия. Она наносит периодический урон выносливости и вызывает галлюцинации и всех, кто будет рядом с носителем. Если маска окажется на неверующем, он не сможет её снять.
Проклятье паралича
Преобразуйте правую и левую ноги вместе с топориком, чтобы проклясть кого-то параличом на три минуты. Если в ритуале будет участвовать кровь или предмет с отпечатками жертвы, длительность проклятия увеличится вдвое.
Эфир новорожденного
Создает зелье на одно использование, которое полностью восстанавливает здоровье, убирает любой недуг, травму, болезнь или имплантат, но при этом пользователь теряет сознание на 1 минуту.
Амулет лунного света
Преобразуйте два листа стекла, галстук, глаза и мозг в амулет лунного света. Если применить его на ком-то с низким рассудком, то он потеряет самообладание и начнёт нападать на всех, кого видит, иначе же просто понижает настроение цели.
Непостижимая диковина и Незапечатанные картины
Преобразуйте 3 прута, пояс и мозг чтобы получить непостижимую диковину. Эта поясная сумка может носить в себе принадлежности для ритуалов, такие как нож. Она окружает вас защитой, что поглотит одно попадание, но долго восстанавливается после стычки. Если кто-то решит её осмотреть, то он ослепнет и получит урон мозгу. Преобразуйте полотно и другой предмет, чтобы создать одну из четырёх картин, каждая из них имеет уникальный эффект (список и описание картин ниже).
Ловкость воришки
Дарует "ловкость воришки", заклинание, что переносит одну случайную вещь из сумки жертвы в вашу руку.
Волна отчаяния
Дарует "волну отчаяния", заклинание, работающее только если вы связаны. Оно освобождает ваши руки, в тот же момент заставляя упасть всех рядом стоящих, вместе с этим накладывая эффект вашей хватки Мансуса на них. Но через 12 секунд, после заклинания, вы потеряете сознание.
Сырой ритуал
Преобразуйте глаза, левую руку и лужу крови в сырого пророка. Сырой пророк видит сквозь стены, имеет длинный телепортацию и способность увеличить свой кругозор. Он так же способен ослеплять врагов и создать канал мысленной связи между вами и любым вашим союзником. Они крайне слабы и хрупки, но каждая их последующая атака, повышает урон.
Сифон крови
Дарует "кровавый сифон", дистанционное заклинание, что крадёт частичку жизни вашей цели и лечит вас, попутно восполняя вашу кровь . Так же, есть шанс отдать цели часть ран, что вы испытали.
Скачок Бездны
Дарует "скачок бездны", он позволяет вам преодолевать большие дистанции мгновенно, через телепортацию. Телепортация наносит урон всему вокруг вас, на месте где вы находитесь и в пункте назначения.
Нож для резьбы
Преобразуйте нож, осколок стекла и лист бумаги в нож для высечек. Нож, будучи так же сильным метательным оружием, позволяет вам создать 3 высеченных руны (читать ниже), имеющих разные эффекты для неверующих.
Волки среди овец
На 2 минуты создает непроходимую арену, все участники которой не могут покинуть ее до истечения срока действия заклинания. Все, кто оказался внутри получают бафф, который делает их невосприимчивыми к большинству окружающих опасностей и всем формам контроля, а также блокирует телепортацию. Не-еретики получают временный клинок Еретика. Критическое ранение дает победителю возможность покинуть арену, а удар по еретику полностью развеивает заклинание. Еретик получает исцеление, когда бьет кого-то. Если сломать клинок на арене, вам оторвет руку, независимо от того, кто вы.
Терзательное горнило
Преобразуйте стол и бак с водой, чтобы создать терзательное горнило. Горнило даёт возможность готовить отвары (читать ниже). С начала сотворения, горнило будет иметь жидкости на одно зелье, но его запасы можно пополнить органами или частями тел.
Винтовка охотников на львов
Преобразуйте любое баллистическое оружие, например самопал, шкуру животного, кусок дерева и камеру в винтовку охотников на львов. Это ружьё имеет обойму в 3 патрона и стреляет как обычая винтовка, хоть и слабая. Также можно нажать прямо на врага, так она нанесёт больше урона здоровью и выносливости, так же, будет следовать за целью, в том числе через стены.
Агрессивное распостронение
Охватывает ржавчиной ближайшие поверхности, уже охваченные стены будут уничтожены.
Проклятье коррозии
Преобразуйте кусачки, лужу рвоты и сердце, чтобы проклясть кого-то на нескончаемую рвоту на 30 секунд, так же, проклятие будет наносить урон органам пока не закончится. Если в ритуале будет участвовать кровь или предмет с отпечатками жертвы, длительность проклятия увеличится в четыре раза.
Граната сеющая ржавчину
Граната выпускает дым, который превращает в ржавчину все пораженные участки, ослепляет тех, у кого нет защитной маски. Приводит к полному уничтожению боргов, мехов, ботов и аугментаций.
Звёздный взрыв
Дарует "звёздный взрыв", заклинание, что выпускает очень медленно летящий осколок, что создаёт космо-поле в месте попадания. Если осколок попадёт в кого-нибудь, он нанесёт урон жжением, собьёт цель с ног и наложит звёздную метку.
Огненный клинок
Ваш клинок накладывает горение при ударе, усиливая его с каждым последующим по одной цели.
Мистическая монетка
Преобразуйте лист плазмы, алмаз и глаза в мистическую монетку. Монетка будет открывать ближайшие шлюзы если приземлится орлом и закрывать ближайшие шлюзы на болты, если приземлится решкой. Использование монетки на шлюз сразу же откроет его, если он не заболтирован, но потратит монетку. Попытка подбросить или использовать монетку неверующим нанесёт ему урон ударом и/или ожогом, в зависимости на какую сторону упадёт монета.
Возрождение ночного дозорного
Дарует "Возрождение ночного дозорного", заклинание, что высасывает жизненные силы жертв окутанных пламенем. Оно лечит вас по 10 любого урона за каждую жертву и тушит вас попутно. Если кто-то в критическом состоянии, то он мгновенно умрёт.
Пепельный ритуал
Преобразуйте горсть пепла, голову и книгу, чтобы вызвать пепельника. Пепельник может телепортироваться вызывая кровоточащие раны и плеваться огненными волнами. Хрупкие, но мощные.
Возвращение зачинщиков
Дарует "возвращение зачинщиков", заклинание наносящее урон мозгу и вызывающее галлюцинации у всех вокруг, что становятся сильнее при низком рассудке. Если рассудок цели уже слаб, то после удара она сойдёт с ума и станет берсерком, как при использовании лунного амулета. Так же заклинание снижает рассудок всех, кто попал под его воздействие.
Кодекс Морбуса
Модификация Кодекса Цицатрикс (Codex Cicatrix), немного быстрее рисует и убирает руны, поглощает эссенции, может быть использован на руне, чтобы проклясть члена экипажа, если его кровь находится на руне или на Еретике.
Последнее укрытие опекуна
Дарует "Последнее укрытие опекуна", заклинание, которое накладывается на тебя и делает вас неосязаемым. Под его воздействием, вы не можете взаимодействовать с миром, телом или магией, а также вам не навредить. Заклинание отменится, если в вас попадёт анти-магический предмет. Так же его нельзя сотворить рядом с живыми существами.
Аперта вулнера
Дарует "аперта вулнера", дальнобойное заклинание, что заставляет все конечности с физическим уроном выше 15-ти сильно кровоточить.. Ранит случайную конечность, если у тела нет достаточных повреждений.
Ритуал одиночества
Преобразуйте хвост, желудок, язык, ручку и листок бумаги, что призвать сталкера. Сталкеры могут менять форму, маскируясь, но носят их характеристики. Они также обладают способностью к вызову ЭМИ и телепортации и являются сильными бойцами.
Рассечение
Дарует «Рассечение», дистанционное заклинание, наносящее урон огнём и наносящее тяжёлые, кровоточащие раны цели и окружающим её.
Тяга бездны
Дарует "тягу бездны", заклинание действует на область и наносит урон всем, кто рядом. Те, кто близко, получат оглушение и будут сбиты с ног, кто далеко, притянуты к вам.
Служанка в зеркале
Преобразуйте пять листов титана, флеш, костюм или броню и лёгкие в служанку в зеркале. Служанка в зеркале хорошие бойцы, что могут стать бесплотными, входя и выходя в отражающие поверхности, как зеркала. Они слабеют при осмотре от язычников, что делает их более подходящими для разведки или засад.
Ярая сталь
Дарует "ярую сталь", заклинание вызывает три летающих вокруг вас ножа. Они защищают от атак, но тратятся после использования. Так же, вы можете "стрелять" ножами, нанося урон и кровотечение.
Рывок ржавчины
Дарует рывок ржавчины", рывок уничтожающий всё, что покрыто ржавчиной. Работает только на ржавчине.
Поножи пророка
Создает пару бронированных поножей, они дают пользователю полный иммунитет к скольжению (даже к космической смазке), и способность для себя изменять гравитацию.
Энтропический шлейф
Дарует "энтропический шлейф" заклинание, посылающее дезориентирующий шлейф чистой энтропии, который ослепляет, отравляет и заставляет врагов наносить удары друг другу. Так же распространяет ржавчину где проходит.
Ржавый ритуал
Преобразуйте лужу рвоты, голову и книгу в ржавохода. Ржавоход способен выпускать большие волны ржавчины и распространять её. Так же, регенерирует на ржавчине. Хрупок, но силён.
Космическое расширение
Дарует "космическое расширение", заклинание, создающее 3х3 космо-поле вокруг вас. Так же помечает всех находящихся рядом звёздной отметкой.
Обряд лорда пепла
Преобразуйте 3 сгоревших или горящих трупа, чтобы вознестись. Вам больше не страшна опасная среда. Так же вам открываются два заклинания: первое покрывает бесповоротно вас огнём на минуту, второе посылает волну огня.
Труппа Лунного Света
Следуйте тропой Луны. Превратите нож и два листа железа в лунный клинок. Всего не более двух.
Захват Лунатизма
Ваш захват Мансуса теперь заставляет ваших жертв видеть галлюцинации и скрывает вашу личность от них на небольшой промежуток времени.
Выжигающая акула
Преобразует горсть пепла, лист плазмы и печень в огненную акулу. Огненные акулы очень быстрые и сильны в группах, но в одиночку они крайне слабые.
Обращение в пепел
Кратковременное заклинание побега, что делает тело нематериальным и позволяет проходить сквозь стены, давая пройти ровно шесть клеток.
Пепельные очи
Преобразуйте осколок стекла, свечку и глаза в пепельные глаза, амулет который даст ночное зрение и позволит вам видеть живых сквозь стены.
Улыбка Луны
Дарует "**Smile of the Moon**", дальнее заклинание, что лишает цель голоса, зрения и слуха. Длительность зависит от настроения жертвы.
Разумоврата
Дарует "**Разумоврата**" (mindgate), заклинание, что заставляет цель страдать от галлюцинаций, недостатка кислорода и повреждения мозга, добавляя к этому замешательство на 10 секунд и 20 урона мозгу.
Бремя ключника
Превратите кошелёк, железный прут и ID карту, в потустороннюю карту. Может присваивать себе доступ других карт, так же может связать два шлюза, создав между ними портал, язычники будут телепортированы в случайное место. Эффект может быть обращён вспять по желанию.
Филактерий проклятья
Создает бутылку, которая может высасывать небольшое количество крови из вашей жертвы (при этом жертва все равно почувствует небольшой укол).
Неидеальный ритуал
Превратите цветок мака и труп в немого гуля с 50-ю ХП. Не более двух всего
Плащ бездны
Превратите осколок стекла, любую вторую одежду(куртки, халаты и прочее) и покрывало в плащ бездны, способный скрыть его по желанию. У него есть небольшой инвентарь, что прячет предметы и их не будет видно при обыске. Плащ слегка бронирован.
Путь аристократов
Вам более не надо дышать и вы стали невосприимчивы к холоду. Однако, давление всё ещё проблема.
Расколотый ритуал
Превратите любой костюм, латексные или нитриловые перчатки и труп в гуля. Этот гуль будет иметь 125 ХП, но не сможет держать предметы. Но у него будет опасное оружие ближнего боя, в виде рук. Не более одного.
Танец засечки
Если вас атакуют пока вы держите клинок в любой руке вы получаете три мгновенных контратаки по атакующему. Работает раз в 20 секунд.
Ритуал оружейника
Преобразуйте стол и противогаз в зловещий доспех. Эта жуткая роба уменьшает получаемый урон ровно в половину. При надетом капюшоне, будет фокусировка.
Походка паразитирования
Вы медленно лечитесь и получаете пассивную защиту от оглушения дубинок, пока стоите на ржавчине.
Ритуал жреца
Превратите бак воды в флягу потусторонней воды. При употреблении, жидкость будет лечить от всего понемногу для еретика и повреждать, всё понемногу для язычников.
Космическая руна
Дарует заклинание космическая руна ,что создаёт две руны, связанные между друг другом. Как только сущность активирует руну, будет мгновенно перемещена на другую, руна не может быть активирована кем-то без звёздной метки.
Метка Луны
Ваша хватка наносит метку Луны при касании. Отмеченные цели будут умиротворены и будут ошеломлены после удара вашего клинка, но сбросят эффект умиротворения.
Ритуал знаний
Вы познаёте особый одноразовый ритуал, требующий 4 разных предмета, начиная органами и заканчивая дубинками и свечками. Проведение этого ритуала моментально даёт вам 4 очка знания.
Лунный парад
Дарует "Lunar Parade", заклинание, что после прогресбара, призывает вперёд вас карнавал и заставляет всех жертв на своём пути страдать от галлюцинаций.
Космическое фазирование
Дарует "космическое фазирование", заклинание, что позволяет вам свободно перемещаться в космосе. Использовать его можно только на клетках космоса или решётки.
Маска безумия
Преобразуйте маску, четыре свечи, оглушающую дубинку и печень в маску безумия. Она наносит периодический урон выносливости и вызывает галлюцинации и всех, кто будет рядом с носителем. Если маска окажется на неверующем, он не сможет её снять.
Проклятье паралича
Преобразуйте правую и левую ноги вместе с топориком, чтобы проклясть кого-то параличом на три минуты. Если в ритуале будет участвовать кровь или предмет с отпечатками жертвы, длительность проклятия увеличится вдвое.
Эфир новорожденного
Создает зелье на одно использование, которое полностью восстанавливает здоровье, убирает любой недуг, травму, болезнь или имплантат, но при этом пользователь теряет сознание на 1 минуту.
Амулет лунного света
Преобразуйте два листа стекла, галстук, глаза и мозг в амулет лунного света. Если применить его на ком-то с низким рассудком, то он потеряет самообладание и начнёт нападать на всех, кого видит, иначе же просто понижает настроение цели.
Непостижимая диковина и Незапечатанные картины
Преобразуйте 3 прута, пояс и мозг чтобы получить непостижимую диковину. Эта поясная сумка может носить в себе принадлежности для ритуалов, такие как нож. Она окружает вас защитой, что поглотит одно попадание, но долго восстанавливается после стычки. Если кто-то решит её осмотреть, то он ослепнет и получит урон мозгу. Преобразуйте полотно и другой предмет, чтобы создать одну из четырёх картин, каждая из них имеет уникальный эффект (список и описание картин ниже).
Ловкость воришки
Дарует "ловкость воришки", заклинание, что переносит одну случайную вещь из сумки жертвы в вашу руку.
Волна отчаяния
Дарует "волну отчаяния", заклинание, работающее только если вы связаны. Оно освобождает ваши руки, в тот же момент заставляя упасть всех рядом стоящих, вместе с этим накладывая эффект вашей хватки Мансуса на них. Но через 12 секунд, после заклинания, вы потеряете сознание.
Сырой ритуал
Преобразуйте глаза, левую руку и лужу крови в сырого пророка. Сырой пророк видит сквозь стены, имеет длинный телепортацию и способность увеличить свой кругозор. Он так же способен ослеплять врагов и создать канал мысленной связи между вами и любым вашим союзником. Они крайне слабы и хрупки, но каждая их последующая атака, повышает урон.
Сифон крови
Дарует "кровавый сифон", дистанционное заклинание, что крадёт частичку жизни вашей цели и лечит вас, попутно восполняя вашу кровь . Так же, есть шанс отдать цели часть ран, что вы испытали.
Скачок Бездны
Дарует "скачок бездны", он позволяет вам преодолевать большие дистанции мгновенно, через телепортацию. Телепортация наносит урон всему вокруг вас, на месте где вы находитесь и в пункте назначения.
Нож для резьбы
Преобразуйте нож, осколок стекла и лист бумаги в нож для высечек. Нож, будучи так же сильным метательным оружием, позволяет вам создать 3 высеченных руны (читать ниже), имеющих разные эффекты для неверующих.
Волки среди овец
На 2 минуты создает непроходимую арену, все участники которой не могут покинуть ее до истечения срока действия заклинания. Все, кто оказался внутри получают бафф, который делает их невосприимчивыми к большинству окружающих опасностей и всем формам контроля, а также блокирует телепортацию. Не-еретики получают временный клинок Еретика. Критическое ранение дает победителю возможность покинуть арену, а удар по еретику полностью развеивает заклинание. Еретик получает исцеление, когда бьет кого-то. Если сломать клинок на арене, вам оторвет руку, независимо от того, кто вы.
Терзательное горнило
Преобразуйте стол и бак с водой, чтобы создать терзательное горнило. Горнило даёт возможность готовить отвары (читать ниже). С начала сотворения, горнило будет иметь жидкости на одно зелье, но его запасы можно пополнить органами или частями тел.
Винтовка охотников на львов
Преобразуйте любое баллистическое оружие, например самопал, шкуру животного, кусок дерева и камеру в винтовку охотников на львов. Это ружьё имеет обойму в 3 патрона и стреляет как обычая винтовка, хоть и слабая. Также можно нажать прямо на врага, так она нанесёт больше урона здоровью и выносливости, так же, будет следовать за целью, в том числе через стены.
Агрессивное распостронение
Охватывает ржавчиной ближайшие поверхности, уже охваченные стены будут уничтожены.
Проклятье коррозии
Преобразуйте кусачки, лужу рвоты и сердце, чтобы проклясть кого-то на нескончаемую рвоту на 30 секунд, так же, проклятие будет наносить урон органам пока не закончится. Если в ритуале будет участвовать кровь или предмет с отпечатками жертвы, длительность проклятия увеличится в четыре раза.
Граната сеющая ржавчину
Граната выпускает дым, который превращает в ржавчину все пораженные участки, ослепляет тех, у кого нет защитной маски. Приводит к полному уничтожению боргов, мехов, ботов и аугментаций.
Звёздный взрыв
Дарует "звёздный взрыв", заклинание, что выпускает очень медленно летящий осколок, что создаёт космо-поле в месте попадания. Если осколок попадёт в кого-нибудь, он нанесёт урон жжением, собьёт цель с ног и наложит звёздную метку.
Клинок лунного света
Ваш клинок теперь наносит урон мозгу и рассудку, вызывая случайные галлюцинации.
Мистическая монетка
Преобразуйте лист плазмы, алмаз и глаза в мистическую монетку. Монетка будет открывать ближайшие шлюзы если приземлится орлом и закрывать ближайшие шлюзы на болты, если приземлится решкой. Использование монетки на шлюз сразу же откроет его, если он не заболтирован, но потратит монетку. Попытка подбросить или использовать монетку неверующим нанесёт ему урон ударом и/или ожогом, в зависимости на какую сторону упадёт монета.
Возрождение ночного дозорного
Дарует "Возрождение ночного дозорного", заклинание, что высасывает жизненные силы жертв окутанных пламенем. Оно лечит вас по 10 любого урона за каждую жертву и тушит вас попутно. Если кто-то в критическом состоянии, то он мгновенно умрёт.
Пепельный ритуал
Преобразуйте горсть пепла, голову и книгу, чтобы вызвать пепельника. Пепельник может телепортироваться вызывая кровоточащие раны и плеваться огненными волнами. Хрупкие, но мощные.
Возвращение зачинщиков
Дарует "возвращение зачинщиков", заклинание наносящее урон мозгу и вызывающее галлюцинации у всех вокруг, что становятся сильнее при низком рассудке. Если рассудок цели уже слаб, то после удара она сойдёт с ума и станет берсерком, как при использовании лунного амулета. Так же заклинание снижает рассудок всех, кто попал под его воздействие.
Кодекс Морбуса
Модификация Кодекса Цицатрикс (Codex Cicatrix), немного быстрее рисует и убирает руны, поглощает эссенции, может быть использован на руне, чтобы проклясть члена экипажа, если его кровь находится на руне или на Еретике.
Последнее укрытие опекуна
Дарует "Последнее укрытие опекуна", заклинание, которое накладывается на тебя и делает вас неосязаемым. Под его воздействием, вы не можете взаимодействовать с миром, телом или магией, а также вам не навредить. Заклинание отменится, если в вас попадёт анти-магический предмет. Так же его нельзя сотворить рядом с живыми существами.
Аперта вулнера
Дарует "аперта вулнера", дальнобойное заклинание, что заставляет все конечности с физическим уроном выше 15-ти сильно кровоточить.. Ранит случайную конечность, если у тела нет достаточных повреждений.
Ритуал одиночества
Преобразуйте хвост, желудок, язык, ручку и листок бумаги, что призвать сталкера. Сталкеры могут менять форму, маскируясь, но носят их характеристики. Они также обладают способностью к вызову ЭМИ и телепортации и являются сильными бойцами.
Рассечение
Дарует «Рассечение», дистанционное заклинание, наносящее урон огнём и наносящее тяжёлые, кровоточащие раны цели и окружающим её.
Тяга бездны
Дарует "тягу бездны", заклинание действует на область и наносит урон всем, кто рядом. Те, кто близко, получат оглушение и будут сбиты с ног, кто далеко, притянуты к вам.
Служанка в зеркале
Преобразуйте пять листов титана, флеш, костюм или броню и лёгкие в служанку в зеркале. Служанка в зеркале хорошие бойцы, что могут стать бесплотными, входя и выходя в отражающие поверхности, как зеркала. Они слабеют при осмотре от язычников, что делает их более подходящими для разведки или засад.
Ярая сталь
Дарует "ярую сталь", заклинание вызывает три летающих вокруг вас ножа. Они защищают от атак, но тратятся после использования. Так же, вы можете "стрелять" ножами, нанося урон и кровотечение.
Рывок ржавчины
Дарует рывок ржавчины", рывок уничтожающий всё, что покрыто ржавчиной. Работает только на ржавчине.
Поножи пророка
Создает пару бронированных поножей, они дают пользователю полный иммунитет к скольжению (даже к космической смазке), и способность для себя изменять гравитацию.
Энтропический шлейф
Дарует "энтропический шлейф" заклинание, посылающее дезориентирующий шлейф чистой энтропии, который ослепляет, отравляет и заставляет врагов наносить удары друг другу. Так же распространяет ржавчину где проходит.
Ржавый ритуал
Преобразуйте лужу рвоты, голову и книгу в ржавохода. Ржавоход способен выпускать большие волны ржавчины и распространять её. Так же, регенерирует на ржавчине. Хрупок, но силён.
Космическое расширение
Дарует "космическое расширение", заклинание, создающее 3х3 космо-поле вокруг вас. Так же помечает всех находящихся рядом звёздной отметкой.
Окончательный акт
Преобразуйте 3 трупа с уроном мозга выше 50-ти, чтобы вознестись. Вы получаете ауру, что иссушает рассудки всех, рядом с вами. Обезумевшим эта аура наносит урон мозгу и ослепляет. После вознесения, 40% экипажа станут вашими последователями и получат по лунному амулету.
Секрет Управителя
Следуйте тропой запретов. Превратите нож и монтировку в клинок-ключ. Работает как монтировка, но быстрее. Не более двух.
Захват Ограничения
Ваш захват Мансуса теперь дарует вам доступ к шлюзам, консолям и даже мехам.
Выжигающая акула
Преобразует горсть пепла, лист плазмы и печень в огненную акулу. Огненные акулы очень быстрые и сильны в группах, но в одиночку они крайне слабые.
Обращение в пепел
Кратковременное заклинание побега, что делает тело нематериальным и позволяет проходить сквозь стены, давая пройти ровно шесть клеток.
Пепельные очи
Преобразуйте осколок стекла, свечку и глаза в пепельные глаза, амулет который даст ночное зрение и позволит вам видеть живых сквозь стены.
Улыбка Луны
Дарует "**Smile of the Moon**", дальнее заклинание, что лишает цель голоса, зрения и слуха. Длительность зависит от настроения жертвы.
Разумоврата
Дарует "**Разумоврата**" (mindgate), заклинание, что заставляет цель страдать от галлюцинаций, недостатка кислорода и повреждения мозга, добавляя к этому замешательство на 10 секунд и 20 урона мозгу.
Бремя ключника
Превратите кошелёк, железный прут и ID карту, в потустороннюю карту. Может присваивать себе доступ других карт, так же может связать два шлюза, создав между ними портал, язычники будут телепортированы в случайное место. Эффект может быть обращён вспять по желанию.
Филактерий проклятья
Создает бутылку, которая может высасывать небольшое количество крови из вашей жертвы (при этом жертва все равно почувствует небольшой укол).
Неидеальный ритуал
Превратите цветок мака и труп в немого гуля с 50-ю ХП. Не более двух всего
Плащ бездны
Превратите осколок стекла, любую вторую одежду(куртки, халаты и прочее) и покрывало в плащ бездны, способный скрыть его по желанию. У него есть небольшой инвентарь, что прячет предметы и их не будет видно при обыске. Плащ слегка бронирован.
Путь аристократов
Вам более не надо дышать и вы стали невосприимчивы к холоду. Однако, давление всё ещё проблема.
Расколотый ритуал
Превратите любой костюм, латексные или нитриловые перчатки и труп в гуля. Этот гуль будет иметь 125 ХП, но не сможет держать предметы. Но у него будет опасное оружие ближнего боя, в виде рук. Не более одного.
Танец засечки
Если вас атакуют пока вы держите клинок в любой руке вы получаете три мгновенных контратаки по атакующему. Работает раз в 20 секунд.
Ритуал оружейника
Преобразуйте стол и противогаз в зловещий доспех. Эта жуткая роба уменьшает получаемый урон ровно в половину. При надетом капюшоне, будет фокусировка.
Походка паразитирования
Вы медленно лечитесь и получаете пассивную защиту от оглушения дубинок, пока стоите на ржавчине.
Ритуал жреца
Превратите бак воды в флягу потусторонней воды. При употреблении, жидкость будет лечить от всего понемногу для еретика и повреждать, всё понемногу для язычников.
Космическая руна
Дарует заклинание космическая руна ,что создаёт две руны, связанные между друг другом. Как только сущность активирует руну, будет мгновенно перемещена на другую, руна не может быть активирована кем-то без звёздной метки.
Метка заточения
Ваша хватка наносит метку заточения при касании. Атака клинком по отмеченной цели закроет для неё все проходы, даже от шлюзов с общим доступом.
Ритуал знаний
Вы познаёте особый одноразовый ритуал, требующий 4 разных предмета, начиная органами и заканчивая дубинками и свечками. Проведение этого ритуала моментально даёт вам 4 очка знания..
Обряд хранителя
Преобразуйте мелок, деревянную доску и мультитул в руководство Лабиринта. Вы можете использовать его на дистанции, чтобы создать невидимую баррикаду, что продержится 8 секунд, только вы и те на ком лежит анти-магия способны пройти сквозь неё. Применяется три раза.
Космическое фазирование
Дарует "космическое фазирование", заклинание, что позволяет вам свободно перемещаться в космосе. Использовать его можно только на клетках космоса или решётки.
Маска безумия
Преобразуйте маску, четыре свечи, оглушающую дубинку и печень в маску безумия. Она наносит периодический урон выносливости и вызывает галлюцинации и всех, кто будет рядом с носителем. Если маска окажется на неверующем, он не сможет её снять.
Проклятье паралича
Преобразуйте правую и левую ноги вместе с топориком, чтобы проклясть кого-то параличом на три минуты. Если в ритуале будет участвовать кровь или предмет с отпечатками жертвы, длительность проклятия увеличится вдвое.
Эфир новорожденного
Создает зелье на одно использование, которое полностью восстанавливает здоровье, убирает любой недуг, травму, болезнь или имплантат, но при этом пользователь теряет сознание на 1 минуту.
Амулет лунного света
Преобразуйте два листа стекла, галстук, глаза и мозг в амулет лунного света. Если применить его на ком-то с низким рассудком, то он потеряет самообладание и начнёт нападать на всех, кого видит, иначе же просто понижает настроение цели.
Непостижимая диковина и Незапечатанные картины
Преобразуйте 3 прута, пояс и мозг чтобы получить непостижимую диковину. Эта поясная сумка может носить в себе принадлежности для ритуалов, такие как нож. Она окружает вас защитой, что поглотит одно попадание, но долго восстанавливается после стычки. Если кто-то решит её осмотреть, то он ослепнет и получит урон мозгу. Преобразуйте полотно и другой предмет, чтобы создать одну из четырёх картин, каждая из них имеет уникальный эффект (список и описание картин ниже).
Ловкость воришки
Дарует "ловкость воришки", заклинание, что переносит одну случайную вещь из сумки жертвы в вашу руку.
Волна отчаяния
Дарует "волну отчаяния", заклинание, работающее только если вы связаны. Оно освобождает ваши руки, в тот же момент заставляя упасть всех рядом стоящих, вместе с этим накладывая эффект вашей хватки Мансуса на них. Но через 12 секунд, после заклинания, вы потеряете сознание.
Сырой ритуал
Преобразуйте глаза, левую руку и лужу крови в сырого пророка. Сырой пророк видит сквозь стены, имеет длинный телепортацию и способность увеличить свой кругозор. Он так же способен ослеплять врагов и создать канал мысленной связи между вами и любым вашим союзником. Они крайне слабы и хрупки, но каждая их последующая атака, повышает урон.
Сифон крови
Дарует "кровавый сифон", дистанционное заклинание, что крадёт частичку жизни вашей цели и лечит вас, попутно восполняя вашу кровь . Так же, есть шанс отдать цели часть ран, что вы испытали.
Скачок Бездны
Дарует "скачок бездны", он позволяет вам преодолевать большие дистанции мгновенно, через телепортацию. Телепортация наносит урон всему вокруг вас, на месте где вы находитесь и в пункте назначения.
Нож для резьбы
Преобразуйте нож, осколок стекла и лист бумаги в нож для высечек. Нож, будучи так же сильным метательным оружием, позволяет вам создать 3 высеченных руны (читать ниже), имеющих разные эффекты для неверующих.
Волки среди овец
На 2 минуты создает непроходимую арену, все участники которой не могут покинуть ее до истечения срока действия заклинания. Все, кто оказался внутри получают бафф, который делает их невосприимчивыми к большинству окружающих опасностей и всем формам контроля, а также блокирует телепортацию. Не-еретики получают временный клинок Еретика. Критическое ранение дает победителю возможность покинуть арену, а удар по еретику полностью развеивает заклинание. Еретик получает исцеление, когда бьет кого-то. Если сломать клинок на арене, вам оторвет руку, независимо от того, кто вы.
Терзательное горнило
Преобразуйте стол и бак с водой, чтобы создать терзательное горнило. Горнило даёт возможность готовить отвары (читать ниже). С начала сотворения, горнило будет иметь жидкости на одно зелье, но его запасы можно пополнить органами или частями тел.
Винтовка охотников на львов
Преобразуйте любое баллистическое оружие, например самопал, шкуру животного, кусок дерева и камеру в винтовку охотников на львов. Это ружьё имеет обойму в 3 патрона и стреляет как обычая винтовка, хоть и слабая. Также можно нажать прямо на врага, так она нанесёт больше урона здоровью и выносливости, так же, будет следовать за целью, в том числе через стены.
Агрессивное распостронение
Охватывает ржавчиной ближайшие поверхности, уже охваченные стены будут уничтожены.
Проклятье коррозии
Преобразуйте кусачки, лужу рвоты и сердце, чтобы проклясть кого-то на нескончаемую рвоту на 30 секунд, так же, проклятие будет наносить урон органам пока не закончится. Если в ритуале будет участвовать кровь или предмет с отпечатками жертвы, длительность проклятия увеличится в четыре раза.
Граната сеющая ржавчину
Граната выпускает дым, который превращает в ржавчину все пораженные участки, ослепляет тех, у кого нет защитной маски. Приводит к полному уничтожению боргов, мехов, ботов и аугментаций.
Звёздный взрыв
Дарует "звёздный взрыв", заклинание, что выпускает очень медленно летящий осколок, что создаёт космо-поле в месте попадания. Если осколок попадёт в кого-нибудь, он нанесёт урон жжением, собьёт цель с ног и наложит звёздную метку.
Открывающий клинок
Ваш клинок теперь имеет шанс вызвать серьёзную резаную травму (weeping avulsion) при атаке.
Мистическая монетка
Преобразуйте лист плазмы, алмаз и глаза в мистическую монетку. Монетка будет открывать ближайшие шлюзы если приземлится орлом и закрывать ближайшие шлюзы на болты, если приземлится решкой. Использование монетки на шлюз сразу же откроет его, если он не заболтирован, но потратит монетку. Попытка подбросить или использовать монетку неверующим нанесёт ему урон ударом и/или ожогом, в зависимости на какую сторону упадёт монета.
Возрождение ночного дозорного
Дарует "Возрождение ночного дозорного", заклинание, что высасывает жизненные силы жертв окутанных пламенем. Оно лечит вас по 10 любого урона за каждую жертву и тушит вас попутно. Если кто-то в критическом состоянии, то он мгновенно умрёт.
Пепельный ритуал
Преобразуйте горсть пепла, голову и книгу, чтобы вызвать пепельника. Пепельник может телепортироваться вызывая кровоточащие раны и плеваться огненными волнами. Хрупкие, но мощные.
Возвращение зачинщиков
Дарует "возвращение зачинщиков", заклинание наносящее урон мозгу и вызывающее галлюцинации у всех вокруг, что становятся сильнее при низком рассудке. Если рассудок цели уже слаб, то после удара она сойдёт с ума и станет берсерком, как при использовании лунного амулета. Так же заклинание снижает рассудок всех, кто попал под его воздействие.
Кодекс Морбуса
Модификация Кодекса Цицатрикс (Codex Cicatrix), немного быстрее рисует и убирает руны, поглощает эссенции, может быть использован на руне, чтобы проклясть члена экипажа, если его кровь находится на руне или на Еретике.
Последнее укрытие опекуна
Дарует "Последнее укрытие опекуна", заклинание, которое накладывается на тебя и делает вас неосязаемым. Под его воздействием, вы не можете взаимодействовать с миром, телом или магией, а также вам не навредить. Заклинание отменится, если в вас попадёт анти-магический предмет. Так же его нельзя сотворить рядом с живыми существами.
Аперта вулнера
Дарует "аперта вулнера", дальнобойное заклинание, что заставляет все конечности с физическим уроном выше 15-ти сильно кровоточить.. Ранит случайную конечность, если у тела нет достаточных повреждений.
Ритуал одиночества
Преобразуйте хвост, желудок, язык, ручку и листок бумаги, что призвать сталкера. Сталкеры могут менять форму, маскируясь, но носят их характеристики. Они также обладают способностью к вызову ЭМИ и телепортации и являются сильными бойцами.
Рассечение
Дарует «Рассечение», дистанционное заклинание, наносящее урон огнём и наносящее тяжёлые, кровоточащие раны цели и окружающим её.
Тяга бездны
Дарует "тягу бездны", заклинание действует на область и наносит урон всем, кто рядом. Те, кто близко, получат оглушение и будут сбиты с ног, кто далеко, притянуты к вам.
Служанка в зеркале
Преобразуйте пять листов титана, флеш, костюм или броню и лёгкие в служанку в зеркале. Служанка в зеркале хорошие бойцы, что могут стать бесплотными, входя и выходя в отражающие поверхности, как зеркала. Они слабеют при осмотре от язычников, что делает их более подходящими для разведки или засад.
Ярая сталь
Дарует "ярую сталь", заклинание вызывает три летающих вокруг вас ножа. Они защищают от атак, но тратятся после использования. Так же, вы можете "стрелять" ножами, нанося урон и кровотечение.
Рывок ржавчины
Дарует рывок ржавчины", рывок уничтожающий всё, что покрыто ржавчиной. Работает только на ржавчине.
Поножи пророка
Создает пару бронированных поножей, они дают пользователю полный иммунитет к скольжению (даже к космической смазке), и способность для себя изменять гравитацию.
Энтропический шлейф
Дарует "энтропический шлейф" заклинание, посылающее дезориентирующий шлейф чистой энтропии, который ослепляет, отравляет и заставляет врагов наносить удары друг другу. Так же распространяет ржавчину где проходит.
Ржавый ритуал
Преобразуйте лужу рвоты, голову и книгу в ржавохода. Ржавоход способен выпускать большие волны ржавчины и распространять её. Так же, регенерирует на ржавчине. Хрупок, но силён.
Космическое расширение
Дарует "космическое расширение", заклинание, создающее 3х3 космо-поле вокруг вас. Так же помечает всех находящихся рядом звёздной отметкой.
Открытие Лабиринта
Преобразуйте 3 трупа без органов в груди, чтобы вознестись. Вам даётся возможность превращаться в жуткое и мощное существо Лабиринта, на месте проведения ритуала создастся разрыв в сердце Лабиринта, откуда будут вырываться жуткие твари, что слушаются вас.
Главенство Голода
Следуйте тропой плоти. Превратите свой нож в луже крови в клинок плоти. Всего не более трёх.
Захват Плоти
Ваш захват Мансуса теперь превращает мертвецов в гулей, по одному за труп. Они будут обгоревшими и иметь 25 ХП.
Выжигающая акула
Преобразует горсть пепла, лист плазмы и печень в огненную акулу. Огненные акулы очень быстрые и сильны в группах, но в одиночку они крайне слабые.
Обращение в пепел
Кратковременное заклинание побега, что делает тело нематериальным и позволяет проходить сквозь стены, давая пройти ровно шесть клеток.
Пепельные очи
Преобразуйте осколок стекла, свечку и глаза в пепельные глаза, амулет который даст ночное зрение и позволит вам видеть живых сквозь стены.
Улыбка Луны
Дарует "**Smile of the Moon**", дальнее заклинание, что лишает цель голоса, зрения и слуха. Длительность зависит от настроения жертвы.
Разумоврата
Дарует "**Разумоврата**" (mindgate), заклинание, что заставляет цель страдать от галлюцинаций, недостатка кислорода и повреждения мозга, добавляя к этому замешательство на 10 секунд и 20 урона мозгу.
Бремя ключника
Превратите кошелёк, железный прут и ID карту, в потустороннюю карту. Может присваивать себе доступ других карт, так же может связать два шлюза, создав между ними портал, язычники будут телепортированы в случайное место. Эффект может быть обращён вспять по желанию.
Филактерий проклятья
Создает бутылку, которая может высасывать небольшое количество крови из вашей жертвы (при этом жертва все равно почувствует небольшой укол).
Неидеальный ритуал
Превратите цветок мака и труп в немого гуля с 50-ю ХП. Не более двух всего
Плащ бездны
Превратите осколок стекла, любую вторую одежду(куртки, халаты и прочее) и покрывало в плащ бездны, способный скрыть его по желанию. У него есть небольшой инвентарь, что прячет предметы и их не будет видно при обыске. Плащ слегка бронирован.
Путь аристократов
Вам более не надо дышать и вы стали невосприимчивы к холоду. Однако, давление всё ещё проблема.
Расколотый ритуал
Превратите любой костюм, латексные или нитриловые перчатки и труп в гуля. Этот гуль будет иметь 125 ХП, но не сможет держать предметы. Но у него будет опасное оружие ближнего боя, в виде рук. Не более одного.
Танец засечки
Если вас атакуют пока вы держите клинок в любой руке вы получаете три мгновенных контратаки по атакующему. Работает раз в 20 секунд.
Ритуал оружейника
Преобразуйте стол и противогаз в зловещий доспех. Эта жуткая роба уменьшает получаемый урон ровно в половину. При надетом капюшоне, будет фокусировка.
Походка паразитирования
Вы медленно лечитесь и получаете пассивную защиту от оглушения дубинок, пока стоите на ржавчине.
Ритуал жреца
Превратите бак воды в флягу потусторонней воды. При употреблении, жидкость будет лечить от всего понемногу для еретика и повреждать, всё понемногу для язычников.
Космическая руна
Дарует заклинание космическая руна ,что создаёт две руны, связанные между друг другом. Как только сущность активирует руну, будет мгновенно перемещена на другую, руна не может быть активирована кем-то без звёздной метки.
Метка плоти
Ваша хватка наносит метку плоти при касании. Атака по отмеченной цели клинком будет наносить обильное кровотечение.
Ритуал знаний
Вы познаёте особый одноразовый ритуал, требующий 4 разных предмета, начиная органами и заканчивая дубинками и свечками. Проведение этого ритуала моментально даёт вам 4 очка знания.
Хирургия плоти
Дарует "Flesh Surgery", многоразовое заклинание. Используя его на органах или своих миньонах, оно будет слегка лечить, а использование на язычниках позволяет вам доставать их внутренние органы без грубой силы или хирургии.. Работает и на живых, но куда медленнее.
Космическое фазирование
Дарует "космическое фазирование", заклинание, что позволяет вам свободно перемещаться в космосе. Использовать его можно только на клетках космоса или решётки.
Маска безумия
Преобразуйте маску, четыре свечи, оглушающую дубинку и печень в маску безумия. Она наносит периодический урон выносливости и вызывает галлюцинации и всех, кто будет рядом с носителем. Если маска окажется на неверующем, он не сможет её снять.
Проклятье паралича
Преобразуйте правую и левую ноги вместе с топориком, чтобы проклясть кого-то параличом на три минуты. Если в ритуале будет участвовать кровь или предмет с отпечатками жертвы, длительность проклятия увеличится вдвое.
Эфир новорожденного
Создает зелье на одно использование, которое полностью восстанавливает здоровье, убирает любой недуг, травму, болезнь или имплантат, но при этом пользователь теряет сознание на 1 минуту.
Амулет лунного света
Преобразуйте два листа стекла, галстук, глаза и мозг в амулет лунного света. Если применить его на ком-то с низким рассудком, то он потеряет самообладание и начнёт нападать на всех, кого видит, иначе же просто понижает настроение цели.
Непостижимая диковина и Незапечатанные картины
Преобразуйте 3 прута, пояс и мозг чтобы получить непостижимую диковину. Эта поясная сумка может носить в себе принадлежности для ритуалов, такие как нож. Она окружает вас защитой, что поглотит одно попадание, но долго восстанавливается после стычки. Если кто-то решит её осмотреть, то он ослепнет и получит урон мозгу. Преобразуйте полотно и другой предмет, чтобы создать одну из четырёх картин, каждая из них имеет уникальный эффект (список и описание картин ниже).
Ловкость воришки
Дарует "ловкость воришки", заклинание, что переносит одну случайную вещь из сумки жертвы в вашу руку.
Волна отчаяния
Дарует "волну отчаяния", заклинание, работающее только если вы связаны. Оно освобождает ваши руки, в тот же момент заставляя упасть всех рядом стоящих, вместе с этим накладывая эффект вашей хватки Мансуса на них. Но через 12 секунд, после заклинания, вы потеряете сознание.
Сырой ритуал
Преобразуйте глаза, левую руку и лужу крови в сырого пророка. Сырой пророк видит сквозь стены, имеет длинный телепортацию и способность увеличить свой кругозор. Он так же способен ослеплять врагов и создать канал мысленной связи между вами и любым вашим союзником. Они крайне слабы и хрупки, но каждая их последующая атака, повышает урон.
Сифон крови
Дарует "кровавый сифон", дистанционное заклинание, что крадёт частичку жизни вашей цели и лечит вас, попутно восполняя вашу кровь . Так же, есть шанс отдать цели часть ран, что вы испытали.
Скачок Бездны
Дарует "скачок бездны", он позволяет вам преодолевать большие дистанции мгновенно, через телепортацию. Телепортация наносит урон всему вокруг вас, на месте где вы находитесь и в пункте назначения.
Нож для резьбы
Преобразуйте нож, осколок стекла и лист бумаги в нож для высечек. Нож, будучи так же сильным метательным оружием, позволяет вам создать 3 высеченных руны (читать ниже), имеющих разные эффекты для неверующих.
Волки среди овец
На 2 минуты создает непроходимую арену, все участники которой не могут покинуть ее до истечения срока действия заклинания. Все, кто оказался внутри получают бафф, который делает их невосприимчивыми к большинству окружающих опасностей и всем формам контроля, а также блокирует телепортацию. Не-еретики получают временный клинок Еретика. Критическое ранение дает победителю возможность покинуть арену, а удар по еретику полностью развеивает заклинание. Еретик получает исцеление, когда бьет кого-то. Если сломать клинок на арене, вам оторвет руку, независимо от того, кто вы.
Терзательное горнило
Преобразуйте стол и бак с водой, чтобы создать терзательное горнило. Горнило даёт возможность готовить отвары (читать ниже). С начала сотворения, горнило будет иметь жидкости на одно зелье, но его запасы можно пополнить органами или частями тел.
Винтовка охотников на львов
Преобразуйте любое баллистическое оружие, например самопал, шкуру животного, кусок дерева и камеру в винтовку охотников на львов. Это ружьё имеет обойму в 3 патрона и стреляет как обычая винтовка, хоть и слабая. Также можно нажать прямо на врага, так она нанесёт больше урона здоровью и выносливости, так же, будет следовать за целью, в том числе через стены.
Агрессивное распостронение
Охватывает ржавчиной ближайшие поверхности, уже охваченные стены будут уничтожены.
Проклятье коррозии
Преобразуйте кусачки, лужу рвоты и сердце, чтобы проклясть кого-то на нескончаемую рвоту на 30 секунд, так же, проклятие будет наносить урон органам пока не закончится. Если в ритуале будет участвовать кровь или предмет с отпечатками жертвы, длительность проклятия увеличится в четыре раза.
Граната сеющая ржавчину
Граната выпускает дым, который превращает в ржавчину все пораженные участки, ослепляет тех, у кого нет защитной маски. Приводит к полному уничтожению боргов, мехов, ботов и аугментаций.
Звёздный взрыв
Дарует "звёздный взрыв", заклинание, что выпускает очень медленно летящий осколок, что создаёт космо-поле в месте попадания. Если осколок попадёт в кого-нибудь, он нанесёт урон жжением, собьёт цель с ног и наложит звёздную метку.
Кровоточащая сталь
Ваш клинок наносит дополнительное кровотечение на своих жертв.
Мистическая монетка
Преобразуйте лист плазмы, алмаз и глаза в мистическую монетку. Монетка будет открывать ближайшие шлюзы если приземлится орлом и закрывать ближайшие шлюзы на болты, если приземлится решкой. Использование монетки на шлюз сразу же откроет его, если он не заболтирован, но потратит монетку. Попытка подбросить или использовать монетку неверующим нанесёт ему урон ударом и/или ожогом, в зависимости на какую сторону упадёт монета.
Возрождение ночного дозорного
Дарует "Возрождение ночного дозорного", заклинание, что высасывает жизненные силы жертв окутанных пламенем. Оно лечит вас по 10 любого урона за каждую жертву и тушит вас попутно. Если кто-то в критическом состоянии, то он мгновенно умрёт.
Пепельный ритуал
Преобразуйте горсть пепла, голову и книгу, чтобы вызвать пепельника. Пепельник может телепортироваться вызывая кровоточащие раны и плеваться огненными волнами. Хрупкие, но мощные.
Возвращение зачинщиков
Дарует "возвращение зачинщиков", заклинание наносящее урон мозгу и вызывающее галлюцинации у всех вокруг, что становятся сильнее при низком рассудке. Если рассудок цели уже слаб, то после удара она сойдёт с ума и станет берсерком, как при использовании лунного амулета. Так же заклинание снижает рассудок всех, кто попал под его воздействие.
Кодекс Морбуса
Модификация Кодекса Цицатрикс (Codex Cicatrix), немного быстрее рисует и убирает руны, поглощает эссенции, может быть использован на руне, чтобы проклясть члена экипажа, если его кровь находится на руне или на Еретике.
Последнее укрытие опекуна
Дарует "Последнее укрытие опекуна", заклинание, которое накладывается на тебя и делает вас неосязаемым. Под его воздействием, вы не можете взаимодействовать с миром, телом или магией, а также вам не навредить. Заклинание отменится, если в вас попадёт анти-магический предмет. Так же его нельзя сотворить рядом с живыми существами.
Аперта вулнера
Дарует "аперта вулнера", дальнобойное заклинание, что заставляет все конечности с физическим уроном выше 15-ти сильно кровоточить.. Ранит случайную конечность, если у тела нет достаточных повреждений.
Ритуал одиночества
Преобразуйте хвост, желудок, язык, ручку и листок бумаги, что призвать сталкера. Сталкеры могут менять форму, маскируясь, но носят их характеристики. Они также обладают способностью к вызову ЭМИ и телепортации и являются сильными бойцами.
Рассечение
Дарует «Рассечение», дистанционное заклинание, наносящее урон огнём и наносящее тяжёлые, кровоточащие раны цели и окружающим её.
Тяга бездны
Дарует "тягу бездны", заклинание действует на область и наносит урон всем, кто рядом. Те, кто близко, получат оглушение и будут сбиты с ног, кто далеко, притянуты к вам.
Служанка в зеркале
Преобразуйте пять листов титана, флеш, костюм или броню и лёгкие в служанку в зеркале. Служанка в зеркале хорошие бойцы, что могут стать бесплотными, входя и выходя в отражающие поверхности, как зеркала. Они слабеют при осмотре от язычников, что делает их более подходящими для разведки или засад.
Ярая сталь
Дарует "ярую сталь", заклинание вызывает три летающих вокруг вас ножа. Они защищают от атак, но тратятся после использования. Так же, вы можете "стрелять" ножами, нанося урон и кровотечение.
Рывок ржавчины
Дарует рывок ржавчины", рывок уничтожающий всё, что покрыто ржавчиной. Работает только на ржавчине.
Поножи пророка
Создает пару бронированных поножей, они дают пользователю полный иммунитет к скольжению (даже к космической смазке), и способность для себя изменять гравитацию.
Энтропический шлейф
Дарует "энтропический шлейф" заклинание, посылающее дезориентирующий шлейф чистой энтропии, который ослепляет, отравляет и заставляет врагов наносить удары друг другу. Так же распространяет ржавчину где проходит.
Ржавый ритуал
Преобразуйте лужу рвоты, голову и книгу в ржавохода. Ржавоход способен выпускать большие волны ржавчины и распространять её. Так же, регенерирует на ржавчине. Хрупок, но силён.
Космическое расширение
Дарует "космическое расширение", заклинание, создающее 3х3 космо-поле вокруг вас. Так же помечает всех находящихся рядом звёздной отметкой.
Финальный гимн жреца
Преобразуйте 4 трупа, чтобы вознестись. Ваша хватка может создать на 3-ёх гулей больше, а неидеальный ритуал до 3-ёх немых мертвеца. Что более важно, вы можете обращаться в лорда ночи и обратно, по желанию. Вы можете есть руки в этой форме ради излечения.
Мерцание Зимы
Следуйте тропой бездны. Превратите свой нож в температуре ниже нуля в клинок бездны. Всего не более двух.
Захват Пустоты
Ваш захват Мансуса теперь лишает вашу жертву голоса на 8 секунд и понижает температуру её тела.
Выжигающая акула
Преобразует горсть пепла, лист плазмы и печень в огненную акулу. Огненные акулы очень быстрые и сильны в группах, но в одиночку они крайне слабые.
Обращение в пепел
Кратковременное заклинание побега, что делает тело нематериальным и позволяет проходить сквозь стены, давая пройти ровно шесть клеток.
Пепельные очи
Преобразуйте осколок стекла, свечку и глаза в пепельные глаза, амулет который даст ночное зрение и позволит вам видеть живых сквозь стены.
Улыбка Луны
Дарует "**Smile of the Moon**", дальнее заклинание, что лишает цель голоса, зрения и слуха. Длительность зависит от настроения жертвы.
Разумоврата
Дарует "**Разумоврата**" (mindgate), заклинание, что заставляет цель страдать от галлюцинаций, недостатка кислорода и повреждения мозга, добавляя к этому замешательство на 10 секунд и 20 урона мозгу.
Бремя ключника
Превратите кошелёк, железный прут и ID карту, в потустороннюю карту. Может присваивать себе доступ других карт, так же может связать два шлюза, создав между ними портал, язычники будут телепортированы в случайное место. Эффект может быть обращён вспять по желанию.
Филактерий проклятья
Создает бутылку, которая может высасывать небольшое количество крови из вашей жертвы (при этом жертва все равно почувствует небольшой укол).
Неидеальный ритуал
Превратите цветок мака и труп в немого гуля с 50-ю ХП. Не более двух всего
Плащ бездны
Превратите осколок стекла, любую вторую одежду(куртки, халаты и прочее) и покрывало в плащ бездны, способный скрыть его по желанию. У него есть небольшой инвентарь, что прячет предметы и их не будет видно при обыске. Плащ слегка бронирован.
Путь аристократов
Вам более не надо дышать и вы стали невосприимчивы к холоду. Однако, давление всё ещё проблема.
Расколотый ритуал
Превратите любой костюм, латексные или нитриловые перчатки и труп в гуля. Этот гуль будет иметь 125 ХП, но не сможет держать предметы. Но у него будет опасное оружие ближнего боя, в виде рук. Не более одного.
Танец засечки
Если вас атакуют пока вы держите клинок в любой руке вы получаете три мгновенных контратаки по атакующему. Работает раз в 20 секунд.
Ритуал оружейника
Преобразуйте стол и противогаз в зловещий доспех. Эта жуткая роба уменьшает получаемый урон ровно в половину. При надетом капюшоне, будет фокусировка.
Походка паразитирования
Вы медленно лечитесь и получаете пассивную защиту от оглушения дубинок, пока стоите на ржавчине.
Ритуал жреца
Превратите бак воды в флягу потусторонней воды. При употреблении, жидкость будет лечить от всего понемногу для еретика и повреждать, всё понемногу для язычников.
Космическая руна
Дарует заклинание космическая руна ,что создаёт две руны, связанные между друг другом. Как только сущность активирует руну, будет мгновенно перемещена на другую, руна не может быть активирована кем-то без звёздной метки.
Метка бездны
Ваша хватка будет наносить метку бездны при касании. Атаки клинком по отмеченной цели будут сильно снижать температуру её тела.
Ритуал знаний
Вы познаёте особый одноразовый ритуал, требующий 4 разных предмета, начиная органами и заканчивая дубинками и свечками. Проведение этого ритуала моментально даёт вам 4 очка знания.
Вспышка бездны
Дарует "Void Blast", заклинание, что выстреливает конусом холода перед вами. Конус будет охлаждать и ранить живых существ холодом, попутно покрывая землю льдом. Лучше всего использовать в таких холодных местах как космос, в комнатной температуре пол оттаивает почти моментально.
Космическое фазирование
Дарует "космическое фазирование", заклинание, что позволяет вам свободно перемещаться в космосе. Использовать его можно только на клетках космоса или решётки.
Маска безумия
Преобразуйте маску, четыре свечи, оглушающую дубинку и печень в маску безумия. Она наносит периодический урон выносливости и вызывает галлюцинации и всех, кто будет рядом с носителем. Если маска окажется на неверующем, он не сможет её снять.
Проклятье паралича
Преобразуйте правую и левую ноги вместе с топориком, чтобы проклясть кого-то параличом на три минуты. Если в ритуале будет участвовать кровь или предмет с отпечатками жертвы, длительность проклятия увеличится вдвое.
Эфир новорожденного
Создает зелье на одно использование, которое полностью восстанавливает здоровье, убирает любой недуг, травму, болезнь или имплантат, но при этом пользователь теряет сознание на 1 минуту.
Амулет лунного света
Преобразуйте два листа стекла, галстук, глаза и мозг в амулет лунного света. Если применить его на ком-то с низким рассудком, то он потеряет самообладание и начнёт нападать на всех, кого видит, иначе же просто понижает настроение цели.
Непостижимая диковина и Незапечатанные картины
Преобразуйте 3 прута, пояс и мозг чтобы получить непостижимую диковину. Эта поясная сумка может носить в себе принадлежности для ритуалов, такие как нож. Она окружает вас защитой, что поглотит одно попадание, но долго восстанавливается после стычки. Если кто-то решит её осмотреть, то он ослепнет и получит урон мозгу. Преобразуйте полотно и другой предмет, чтобы создать одну из четырёх картин, каждая из них имеет уникальный эффект (список и описание картин ниже).
Ловкость воришки
Дарует "ловкость воришки", заклинание, что переносит одну случайную вещь из сумки жертвы в вашу руку.
Волна отчаяния
Дарует "волну отчаяния", заклинание, работающее только если вы связаны. Оно освобождает ваши руки, в тот же момент заставляя упасть всех рядом стоящих, вместе с этим накладывая эффект вашей хватки Мансуса на них. Но через 12 секунд, после заклинания, вы потеряете сознание.
Сырой ритуал
Преобразуйте глаза, левую руку и лужу крови в сырого пророка. Сырой пророк видит сквозь стены, имеет длинный телепортацию и способность увеличить свой кругозор. Он так же способен ослеплять врагов и создать канал мысленной связи между вами и любым вашим союзником. Они крайне слабы и хрупки, но каждая их последующая атака, повышает урон.
Сифон крови
Дарует "кровавый сифон", дистанционное заклинание, что крадёт частичку жизни вашей цели и лечит вас, попутно восполняя вашу кровь . Так же, есть шанс отдать цели часть ран, что вы испытали.
Скачок Бездны
Дарует "скачок бездны", он позволяет вам преодолевать большие дистанции мгновенно, через телепортацию. Телепортация наносит урон всему вокруг вас, на месте где вы находитесь и в пункте назначения.
Нож для резьбы
Преобразуйте нож, осколок стекла и лист бумаги в нож для высечек. Нож, будучи так же сильным метательным оружием, позволяет вам создать 3 высеченных руны (читать ниже), имеющих разные эффекты для неверующих.
Волки среди овец
На 2 минуты создает непроходимую арену, все участники которой не могут покинуть ее до истечения срока действия заклинания. Все, кто оказался внутри получают бафф, который делает их невосприимчивыми к большинству окружающих опасностей и всем формам контроля, а также блокирует телепортацию. Не-еретики получают временный клинок Еретика. Критическое ранение дает победителю возможность покинуть арену, а удар по еретику полностью развеивает заклинание. Еретик получает исцеление, когда бьет кого-то. Если сломать клинок на арене, вам оторвет руку, независимо от того, кто вы.
Терзательное горнило
Преобразуйте стол и бак с водой, чтобы создать терзательное горнило. Горнило даёт возможность готовить отвары (читать ниже). С начала сотворения, горнило будет иметь жидкости на одно зелье, но его запасы можно пополнить органами или частями тел.
Винтовка охотников на львов
Преобразуйте любое баллистическое оружие, например самопал, шкуру животного, кусок дерева и камеру в винтовку охотников на львов. Это ружьё имеет обойму в 3 патрона и стреляет как обычая винтовка, хоть и слабая. Также можно нажать прямо на врага, так она нанесёт больше урона здоровью и выносливости, так же, будет следовать за целью, в том числе через стены.
Агрессивное распостронение
Охватывает ржавчиной ближайшие поверхности, уже охваченные стены будут уничтожены.
Проклятье коррозии
Преобразуйте кусачки, лужу рвоты и сердце, чтобы проклясть кого-то на нескончаемую рвоту на 30 секунд, так же, проклятие будет наносить урон органам пока не закончится. Если в ритуале будет участвовать кровь или предмет с отпечатками жертвы, длительность проклятия увеличится в четыре раза.
Граната сеющая ржавчину
Граната выпускает дым, который превращает в ржавчину все пораженные участки, ослепляет тех, у кого нет защитной маски. Приводит к полному уничтожению боргов, мехов, ботов и аугментаций.
Звёздный взрыв
Дарует "звёздный взрыв", заклинание, что выпускает очень медленно летящий осколок, что создаёт космо-поле в месте попадания. Если осколок попадёт в кого-нибудь, он нанесёт урон жжением, собьёт цель с ног и наложит звёздную метку.
Ищущий клинок
Вы теперь можете отправится к помеченной цели, сразу же атакуя её.
Мистическая монетка
Преобразуйте лист плазмы, алмаз и глаза в мистическую монетку. Монетка будет открывать ближайшие шлюзы если приземлится орлом и закрывать ближайшие шлюзы на болты, если приземлится решкой. Использование монетки на шлюз сразу же откроет его, если он не заболтирован, но потратит монетку. Попытка подбросить или использовать монетку неверующим нанесёт ему урон ударом и/или ожогом, в зависимости на какую сторону упадёт монета.
Возрождение ночного дозорного
Дарует "Возрождение ночного дозорного", заклинание, что высасывает жизненные силы жертв окутанных пламенем. Оно лечит вас по 10 любого урона за каждую жертву и тушит вас попутно. Если кто-то в критическом состоянии, то он мгновенно умрёт.
Пепельный ритуал
Преобразуйте горсть пепла, голову и книгу, чтобы вызвать пепельника. Пепельник может телепортироваться вызывая кровоточащие раны и плеваться огненными волнами. Хрупкие, но мощные.
Возвращение зачинщиков
Дарует "возвращение зачинщиков", заклинание наносящее урон мозгу и вызывающее галлюцинации у всех вокруг, что становятся сильнее при низком рассудке. Если рассудок цели уже слаб, то после удара она сойдёт с ума и станет берсерком, как при использовании лунного амулета. Так же заклинание снижает рассудок всех, кто попал под его воздействие.
Кодекс Морбуса
Модификация Кодекса Цицатрикс (Codex Cicatrix), немного быстрее рисует и убирает руны, поглощает эссенции, может быть использован на руне, чтобы проклясть члена экипажа, если его кровь находится на руне или на Еретике.
Последнее укрытие опекуна
Дарует "Последнее укрытие опекуна", заклинание, которое накладывается на тебя и делает вас неосязаемым. Под его воздействием, вы не можете взаимодействовать с миром, телом или магией, а также вам не навредить. Заклинание отменится, если в вас попадёт анти-магический предмет. Так же его нельзя сотворить рядом с живыми существами.
Аперта вулнера
Дарует "аперта вулнера", дальнобойное заклинание, что заставляет все конечности с физическим уроном выше 15-ти сильно кровоточить.. Ранит случайную конечность, если у тела нет достаточных повреждений.
Ритуал одиночества
Преобразуйте хвост, желудок, язык, ручку и листок бумаги, что призвать сталкера. Сталкеры могут менять форму, маскируясь, но носят их характеристики. Они также обладают способностью к вызову ЭМИ и телепортации и являются сильными бойцами.
Рассечение
Дарует «Рассечение», дистанционное заклинание, наносящее урон огнём и наносящее тяжёлые, кровоточащие раны цели и окружающим её.
Тяга бездны
Дарует "тягу бездны", заклинание действует на область и наносит урон всем, кто рядом. Те, кто близко, получат оглушение и будут сбиты с ног, кто далеко, притянуты к вам.
Служанка в зеркале
Преобразуйте пять листов титана, флеш, костюм или броню и лёгкие в служанку в зеркале. Служанка в зеркале хорошие бойцы, что могут стать бесплотными, входя и выходя в отражающие поверхности, как зеркала. Они слабеют при осмотре от язычников, что делает их более подходящими для разведки или засад.
Ярая сталь
Дарует "ярую сталь", заклинание вызывает три летающих вокруг вас ножа. Они защищают от атак, но тратятся после использования. Так же, вы можете "стрелять" ножами, нанося урон и кровотечение.
Рывок ржавчины
Дарует рывок ржавчины", рывок уничтожающий всё, что покрыто ржавчиной. Работает только на ржавчине.
Поножи пророка
Создает пару бронированных поножей, они дают пользователю полный иммунитет к скольжению (даже к космической смазке), и способность для себя изменять гравитацию.
Энтропический шлейф
Дарует "энтропический шлейф" заклинание, посылающее дезориентирующий шлейф чистой энтропии, который ослепляет, отравляет и заставляет врагов наносить удары друг другу. Так же распространяет ржавчину где проходит.
Ржавый ритуал
Преобразуйте лужу рвоты, голову и книгу в ржавохода. Ржавоход способен выпускать большие волны ржавчины и распространять её. Так же, регенерирует на ржавчине. Хрупок, но силён.
Космическое расширение
Дарует "космическое расширение", заклинание, создающее 3х3 космо-поле вокруг вас. Так же помечает всех находящихся рядом звёздной отметкой.
Вальс во время конца времён
Преобразуйте 3 трупа в низкой температуре, чтобы вознестись. Теперь рядом с вами не могут говорить. Так же, вокруг вас вьётся смертоносный шторм снега. Этот шторм не вредит вам или вашим послушникам.
Режущая Кромка
Следуйте тропой лезвий. Превратите нож и два слитка серебра в клинок разделения. Всего не более пяти.
Захват лезвия
Ваш захват Мансуса наносит дополнительный урон и оглушает вашу жертву, если они лежат или не смотрят в вашу сторону.
Выжигающая акула
Преобразует горсть пепла, лист плазмы и печень в огненную акулу. Огненные акулы очень быстрые и сильны в группах, но в одиночку они крайне слабые.
Обращение в пепел
Кратковременное заклинание побега, что делает тело нематериальным и позволяет проходить сквозь стены, давая пройти ровно шесть клеток.
Пепельные очи
Преобразуйте осколок стекла, свечку и глаза в пепельные глаза, амулет который даст ночное зрение и позволит вам видеть живых сквозь стены.
Улыбка Луны
Дарует "**Smile of the Moon**", дальнее заклинание, что лишает цель голоса, зрения и слуха. Длительность зависит от настроения жертвы.
Разумоврата
Дарует "**Разумоврата**" (mindgate), заклинание, что заставляет цель страдать от галлюцинаций, недостатка кислорода и повреждения мозга, добавляя к этому замешательство на 10 секунд и 20 урона мозгу.
Бремя ключника
Превратите кошелёк, железный прут и ID карту, в потустороннюю карту. Может присваивать себе доступ других карт, так же может связать два шлюза, создав между ними портал, язычники будут телепортированы в случайное место. Эффект может быть обращён вспять по желанию.
Филактерий проклятья
Создает бутылку, которая может высасывать небольшое количество крови из вашей жертвы (при этом жертва все равно почувствует небольшой укол).
Неидеальный ритуал
Превратите цветок мака и труп в немого гуля с 50-ю ХП. Не более двух всего
Плащ бездны
Превратите осколок стекла, любую вторую одежду(куртки, халаты и прочее) и покрывало в плащ бездны, способный скрыть его по желанию. У него есть небольшой инвентарь, что прячет предметы и их не будет видно при обыске. Плащ слегка бронирован.
Путь аристократов
Вам более не надо дышать и вы стали невосприимчивы к холоду. Однако, давление всё ещё проблема.
Расколотый ритуал
Превратите любой костюм, латексные или нитриловые перчатки и труп в гуля. Этот гуль будет иметь 125 ХП, но не сможет держать предметы. Но у него будет опасное оружие ближнего боя, в виде рук. Не более одного.
Танец засечки
Если вас атакуют пока вы держите клинок в любой руке вы получаете три мгновенных контратаки по атакующему. Работает раз в 20 секунд.
Ритуал оружейника
Преобразуйте стол и противогаз в зловещий доспех. Эта жуткая роба уменьшает получаемый урон ровно в половину. При надетом капюшоне, будет фокусировка.
Походка паразитирования
Вы медленно лечитесь и получаете пассивную защиту от оглушения дубинок, пока стоите на ржавчине.
Ритуал жреца
Превратите бак воды в флягу потусторонней воды. При употреблении, жидкость будет лечить от всего понемногу для еретика и повреждать, всё понемногу для язычников.
Космическая руна
Дарует заклинание космическая руна ,что создаёт две руны, связанные между друг другом. Как только сущность активирует руну, будет мгновенно перемещена на другую, руна не может быть активирована кем-то без звёздной метки.
Отметка бритв
Ваша хватка наносит метку бритв при касании. Помеченные лезвиями цели будут заточены в комнате, пока действует метка. При атаке по жертве клинком, она пропадёт, но даст вам нож летающий вокруг вас минуту, что защитить от любой атаки. Этот нож расходуется при использовании.
Ритуал знаний
Вы познаёте особый одноразовый ритуал, требующий 4 разных предмета, начиная органами и заканчивая дубинками и свечками. Проведение этого ритуала моментально даёт вам 4 очка знания.
Смена планов
Дарует "Realignment", заклинание, что заставляет вас быстро регенерировать и резко восстанавливает силы, но не даёт вам вести себя агрессивно, пока длится. Имеет быстрый откат, но увеличивает его при частом использовании
Космическое фазирование
Дарует "космическое фазирование", заклинание, что позволяет вам свободно перемещаться в космосе. Использовать его можно только на клетках космоса или решётки.
Маска безумия
Преобразуйте маску, четыре свечи, оглушающую дубинку и печень в маску безумия. Она наносит периодический урон выносливости и вызывает галлюцинации и всех, кто будет рядом с носителем. Если маска окажется на неверующем, он не сможет её снять.
Проклятье паралича
Преобразуйте правую и левую ноги вместе с топориком, чтобы проклясть кого-то параличом на три минуты. Если в ритуале будет участвовать кровь или предмет с отпечатками жертвы, длительность проклятия увеличится вдвое.
Эфир новорожденного
Создает зелье на одно использование, которое полностью восстанавливает здоровье, убирает любой недуг, травму, болезнь или имплантат, но при этом пользователь теряет сознание на 1 минуту.
Амулет лунного света
Преобразуйте два листа стекла, галстук, глаза и мозг в амулет лунного света. Если применить его на ком-то с низким рассудком, то он потеряет самообладание и начнёт нападать на всех, кого видит, иначе же просто понижает настроение цели.
Непостижимая диковина и Незапечатанные картины
Преобразуйте 3 прута, пояс и мозг чтобы получить непостижимую диковину. Эта поясная сумка может носить в себе принадлежности для ритуалов, такие как нож. Она окружает вас защитой, что поглотит одно попадание, но долго восстанавливается после стычки. Если кто-то решит её осмотреть, то он ослепнет и получит урон мозгу. Преобразуйте полотно и другой предмет, чтобы создать одну из четырёх картин, каждая из них имеет уникальный эффект (список и описание картин ниже).
Ловкость воришки
Дарует "ловкость воришки", заклинание, что переносит одну случайную вещь из сумки жертвы в вашу руку.
Волна отчаяния
Дарует "волну отчаяния", заклинание, работающее только если вы связаны. Оно освобождает ваши руки, в тот же момент заставляя упасть всех рядом стоящих, вместе с этим накладывая эффект вашей хватки Мансуса на них. Но через 12 секунд, после заклинания, вы потеряете сознание.
Сырой ритуал
Преобразуйте глаза, левую руку и лужу крови в сырого пророка. Сырой пророк видит сквозь стены, имеет длинный телепортацию и способность увеличить свой кругозор. Он так же способен ослеплять врагов и создать канал мысленной связи между вами и любым вашим союзником. Они крайне слабы и хрупки, но каждая их последующая атака, повышает урон.
Сифон крови
Дарует "кровавый сифон", дистанционное заклинание, что крадёт частичку жизни вашей цели и лечит вас, попутно восполняя вашу кровь . Так же, есть шанс отдать цели часть ран, что вы испытали.
Скачок Бездны
Дарует "скачок бездны", он позволяет вам преодолевать большие дистанции мгновенно, через телепортацию. Телепортация наносит урон всему вокруг вас, на месте где вы находитесь и в пункте назначения.
Нож для резьбы
Преобразуйте нож, осколок стекла и лист бумаги в нож для высечек. Нож, будучи так же сильным метательным оружием, позволяет вам создать 3 высеченных руны (читать ниже), имеющих разные эффекты для неверующих.
Волки среди овец
На 2 минуты создает непроходимую арену, все участники которой не могут покинуть ее до истечения срока действия заклинания. Все, кто оказался внутри получают бафф, который делает их невосприимчивыми к большинству окружающих опасностей и всем формам контроля, а также блокирует телепортацию. Не-еретики получают временный клинок Еретика. Критическое ранение дает победителю возможность покинуть арену, а удар по еретику полностью развеивает заклинание. Еретик получает исцеление, когда бьет кого-то. Если сломать клинок на арене, вам оторвет руку, независимо от того, кто вы.
Терзательное горнило
Преобразуйте стол и бак с водой, чтобы создать терзательное горнило. Горнило даёт возможность готовить отвары (читать ниже). С начала сотворения, горнило будет иметь жидкости на одно зелье, но его запасы можно пополнить органами или частями тел.
Винтовка охотников на львов
Преобразуйте любое баллистическое оружие, например самопал, шкуру животного, кусок дерева и камеру в винтовку охотников на львов. Это ружьё имеет обойму в 3 патрона и стреляет как обычая винтовка, хоть и слабая. Также можно нажать прямо на врага, так она нанесёт больше урона здоровью и выносливости, так же, будет следовать за целью, в том числе через стены.
Агрессивное распостронение
Охватывает ржавчиной ближайшие поверхности, уже охваченные стены будут уничтожены.
Проклятье коррозии
Преобразуйте кусачки, лужу рвоты и сердце, чтобы проклясть кого-то на нескончаемую рвоту на 30 секунд, так же, проклятие будет наносить урон органам пока не закончится. Если в ритуале будет участвовать кровь или предмет с отпечатками жертвы, длительность проклятия увеличится в четыре раза.
Граната сеющая ржавчину
Граната выпускает дым, который превращает в ржавчину все пораженные участки, ослепляет тех, у кого нет защитной маски. Приводит к полному уничтожению боргов, мехов, ботов и аугментаций.
Звёздный взрыв
Дарует "звёздный взрыв", заклинание, что выпускает очень медленно летящий осколок, что создаёт космо-поле в месте попадания. Если осколок попадёт в кого-нибудь, он нанесёт урон жжением, собьёт цель с ног и наложит звёздную метку.
Быстрые лезвия
Атакуя цель саблевидным клинком, держа его в двух руках, вы наносите два быстрых удара. Второй удар слегка слабее.
Мистическая монетка
Преобразуйте лист плазмы, алмаз и глаза в мистическую монетку. Монетка будет открывать ближайшие шлюзы если приземлится орлом и закрывать ближайшие шлюзы на болты, если приземлится решкой. Использование монетки на шлюз сразу же откроет его, если он не заболтирован, но потратит монетку. Попытка подбросить или использовать монетку неверующим нанесёт ему урон ударом и/или ожогом, в зависимости на какую сторону упадёт монета.
Возрождение ночного дозорного
Дарует "Возрождение ночного дозорного", заклинание, что высасывает жизненные силы жертв окутанных пламенем. Оно лечит вас по 10 любого урона за каждую жертву и тушит вас попутно. Если кто-то в критическом состоянии, то он мгновенно умрёт.
Пепельный ритуал
Преобразуйте горсть пепла, голову и книгу, чтобы вызвать пепельника. Пепельник может телепортироваться вызывая кровоточащие раны и плеваться огненными волнами. Хрупкие, но мощные.
Возвращение зачинщиков
Дарует "возвращение зачинщиков", заклинание наносящее урон мозгу и вызывающее галлюцинации у всех вокруг, что становятся сильнее при низком рассудке. Если рассудок цели уже слаб, то после удара она сойдёт с ума и станет берсерком, как при использовании лунного амулета. Так же заклинание снижает рассудок всех, кто попал под его воздействие.
Кодекс Морбуса
Модификация Кодекса Цицатрикс (Codex Cicatrix), немного быстрее рисует и убирает руны, поглощает эссенции, может быть использован на руне, чтобы проклясть члена экипажа, если его кровь находится на руне или на Еретике.
Последнее укрытие опекуна
Дарует "Последнее укрытие опекуна", заклинание, которое накладывается на тебя и делает вас неосязаемым. Под его воздействием, вы не можете взаимодействовать с миром, телом или магией, а также вам не навредить. Заклинание отменится, если в вас попадёт анти-магический предмет. Так же его нельзя сотворить рядом с живыми существами.
Аперта вулнера
Дарует "аперта вулнера", дальнобойное заклинание, что заставляет все конечности с физическим уроном выше 15-ти сильно кровоточить.. Ранит случайную конечность, если у тела нет достаточных повреждений.
Ритуал одиночества
Преобразуйте хвост, желудок, язык, ручку и листок бумаги, что призвать сталкера. Сталкеры могут менять форму, маскируясь, но носят их характеристики. Они также обладают способностью к вызову ЭМИ и телепортации и являются сильными бойцами.
Рассечение
Дарует «Рассечение», дистанционное заклинание, наносящее урон огнём и наносящее тяжёлые, кровоточащие раны цели и окружающим её.
Тяга бездны
Дарует "тягу бездны", заклинание действует на область и наносит урон всем, кто рядом. Те, кто близко, получат оглушение и будут сбиты с ног, кто далеко, притянуты к вам.
Служанка в зеркале
Преобразуйте пять листов титана, флеш, костюм или броню и лёгкие в служанку в зеркале. Служанка в зеркале хорошие бойцы, что могут стать бесплотными, входя и выходя в отражающие поверхности, как зеркала. Они слабеют при осмотре от язычников, что делает их более подходящими для разведки или засад.
Ярая сталь
Дарует "ярую сталь", заклинание вызывает три летающих вокруг вас ножа. Они защищают от атак, но тратятся после использования. Так же, вы можете "стрелять" ножами, нанося урон и кровотечение.
Рывок ржавчины
Дарует рывок ржавчины", рывок уничтожающий всё, что покрыто ржавчиной. Работает только на ржавчине.
Поножи пророка
Создает пару бронированных поножей, они дают пользователю полный иммунитет к скольжению (даже к космической смазке), и способность для себя изменять гравитацию.
Энтропический шлейф
Дарует "энтропический шлейф" заклинание, посылающее дезориентирующий шлейф чистой энтропии, который ослепляет, отравляет и заставляет врагов наносить удары друг другу. Так же распространяет ржавчину где проходит.
Ржавый ритуал
Преобразуйте лужу рвоты, голову и книгу в ржавохода. Ржавоход способен выпускать большие волны ржавчины и распространять её. Так же, регенерирует на ржавчине. Хрупок, но силён.
Космическое расширение
Дарует "космическое расширение", заклинание, создающее 3х3 космо-поле вокруг вас. Так же помечает всех находящихся рядом звёздной отметкой.
Вихрь серебра
Преобразуйте 3 трупа без рук, чтобы вознестись. Вы получаете кольцо из ножей, что опоясывает вас и сам восстанавливается. Ваш клинок станет сильнее и будет лечить вас с ударами. Так же, вас теперь не оглушить и не нанести рану, а ваше заклинание ярой стали откатывается быстрее.
Кузнечная Байка
Следуйте тропой ржавчины. Превратите нож и мусор (подойдёт бычок, осколки стекла, остатки еды из автомата) в проржавевший клинок. Всего не более двух.
Захват Ржавчины
Ваш захват Мансуса теперь наносит 500 урона неорганической материи.

Простой правый клик. Не имеет значения включен или выключен Боевой режим Включается при помощи клавиши 4, выключается при помощи клавиши 1 или может быть переключен при помощи клавиши F при стандартной раскладке. Нажатие левой кнопки на людей пустой рукой с включённым боевым режимом приведёт к удару или приведёт к помощи если он отключен. Также позволяет вам не меняться местами с человеком или толкнуть вас если вы столкнулись.. будет заставлять машины и поверхности гнить.

Уже гниющие стены будут уничтожены.
Выжигающая акула
Преобразует горсть пепла, лист плазмы и печень в огненную акулу. Огненные акулы очень быстрые и сильны в группах, но в одиночку они крайне слабые.
Обращение в пепел
Кратковременное заклинание побега, что делает тело нематериальным и позволяет проходить сквозь стены, давая пройти ровно шесть клеток.
Пепельные очи
Преобразуйте осколок стекла, свечку и глаза в пепельные глаза, амулет который даст ночное зрение и позволит вам видеть живых сквозь стены.
Улыбка Луны
Дарует "**Smile of the Moon**", дальнее заклинание, что лишает цель голоса, зрения и слуха. Длительность зависит от настроения жертвы.
Разумоврата
Дарует "**Разумоврата**" (mindgate), заклинание, что заставляет цель страдать от галлюцинаций, недостатка кислорода и повреждения мозга, добавляя к этому замешательство на 10 секунд и 20 урона мозгу.
Бремя ключника
Превратите кошелёк, железный прут и ID карту, в потустороннюю карту. Может присваивать себе доступ других карт, так же может связать два шлюза, создав между ними портал, язычники будут телепортированы в случайное место. Эффект может быть обращён вспять по желанию.
Филактерий проклятья
Создает бутылку, которая может высасывать небольшое количество крови из вашей жертвы (при этом жертва все равно почувствует небольшой укол).
Неидеальный ритуал
Превратите цветок мака и труп в немого гуля с 50-ю ХП. Не более двух всего
Плащ бездны
Превратите осколок стекла, любую вторую одежду(куртки, халаты и прочее) и покрывало в плащ бездны, способный скрыть его по желанию. У него есть небольшой инвентарь, что прячет предметы и их не будет видно при обыске. Плащ слегка бронирован.
Путь аристократов
Вам более не надо дышать и вы стали невосприимчивы к холоду. Однако, давление всё ещё проблема.
Расколотый ритуал
Превратите любой костюм, латексные или нитриловые перчатки и труп в гуля. Этот гуль будет иметь 125 ХП, но не сможет держать предметы. Но у него будет опасное оружие ближнего боя, в виде рук. Не более одного.
Танец засечки
Если вас атакуют пока вы держите клинок в любой руке вы получаете три мгновенных контратаки по атакующему. Работает раз в 20 секунд.
Ритуал оружейника
Преобразуйте стол и противогаз в зловещий доспех. Эта жуткая роба уменьшает получаемый урон ровно в половину. При надетом капюшоне, будет фокусировка.
Походка паразитирования
Вы медленно лечитесь и получаете пассивную защиту от оглушения дубинок, пока стоите на ржавчине.
Ритуал жреца
Превратите бак воды в флягу потусторонней воды. При употреблении, жидкость будет лечить от всего понемногу для еретика и повреждать, всё понемногу для язычников.
Космическая руна
Дарует заклинание космическая руна ,что создаёт две руны, связанные между друг другом. Как только сущность активирует руну, будет мгновенно перемещена на другую, руна не может быть активирована кем-то без звёздной метки.
Метка гниения
Ваша хватка наносит метку гниения при касании. Каждая атака по отмеченной цели будет наносить от 0 до 200 урона по вещам, что она носит.
Ритуал знаний
Вы познаёте особый одноразовый ритуал, требующий 4 разных предмета, начиная органами и заканчивая дубинками и свечками. Проведение этого ритуала моментально даёт вам 4 очка знания.
Ржавая конструкция
Дарует "Rust Construction", заклинание, позволяющее вам воздвигнуть стену из ржавчины из, используя поражённый пол. Любые существа на месте возведения стены получат повреждения и будут откинуты в стороны, включая вас (хоть вы и не получите урона). Если вы на уровне с несколькими этажами, оно может поднять существ на этаж выше!
Космическое фазирование
Дарует "космическое фазирование", заклинание, что позволяет вам свободно перемещаться в космосе. Использовать его можно только на клетках космоса или решётки.
Маска безумия
Преобразуйте маску, четыре свечи, оглушающую дубинку и печень в маску безумия. Она наносит периодический урон выносливости и вызывает галлюцинации и всех, кто будет рядом с носителем. Если маска окажется на неверующем, он не сможет её снять.
Проклятье паралича
Преобразуйте правую и левую ноги вместе с топориком, чтобы проклясть кого-то параличом на три минуты. Если в ритуале будет участвовать кровь или предмет с отпечатками жертвы, длительность проклятия увеличится вдвое.
Эфир новорожденного
Создает зелье на одно использование, которое полностью восстанавливает здоровье, убирает любой недуг, травму, болезнь или имплантат, но при этом пользователь теряет сознание на 1 минуту.
Амулет лунного света
Преобразуйте два листа стекла, галстук, глаза и мозг в амулет лунного света. Если применить его на ком-то с низким рассудком, то он потеряет самообладание и начнёт нападать на всех, кого видит, иначе же просто понижает настроение цели.
Непостижимая диковина и Незапечатанные картины
Преобразуйте 3 прута, пояс и мозг чтобы получить непостижимую диковину. Эта поясная сумка может носить в себе принадлежности для ритуалов, такие как нож. Она окружает вас защитой, что поглотит одно попадание, но долго восстанавливается после стычки. Если кто-то решит её осмотреть, то он ослепнет и получит урон мозгу. Преобразуйте полотно и другой предмет, чтобы создать одну из четырёх картин, каждая из них имеет уникальный эффект (список и описание картин ниже).
Ловкость воришки
Дарует "ловкость воришки", заклинание, что переносит одну случайную вещь из сумки жертвы в вашу руку.
Волна отчаяния
Дарует "волну отчаяния", заклинание, работающее только если вы связаны. Оно освобождает ваши руки, в тот же момент заставляя упасть всех рядом стоящих, вместе с этим накладывая эффект вашей хватки Мансуса на них. Но через 12 секунд, после заклинания, вы потеряете сознание.
Сырой ритуал
Преобразуйте глаза, левую руку и лужу крови в сырого пророка. Сырой пророк видит сквозь стены, имеет длинный телепортацию и способность увеличить свой кругозор. Он так же способен ослеплять врагов и создать канал мысленной связи между вами и любым вашим союзником. Они крайне слабы и хрупки, но каждая их последующая атака, повышает урон.
Сифон крови
Дарует "кровавый сифон", дистанционное заклинание, что крадёт частичку жизни вашей цели и лечит вас, попутно восполняя вашу кровь . Так же, есть шанс отдать цели часть ран, что вы испытали.
Скачок Бездны
Дарует "скачок бездны", он позволяет вам преодолевать большие дистанции мгновенно, через телепортацию. Телепортация наносит урон всему вокруг вас, на месте где вы находитесь и в пункте назначения.
Нож для резьбы
Преобразуйте нож, осколок стекла и лист бумаги в нож для высечек. Нож, будучи так же сильным метательным оружием, позволяет вам создать 3 высеченных руны (читать ниже), имеющих разные эффекты для неверующих.
Волки среди овец
На 2 минуты создает непроходимую арену, все участники которой не могут покинуть ее до истечения срока действия заклинания. Все, кто оказался внутри получают бафф, который делает их невосприимчивыми к большинству окружающих опасностей и всем формам контроля, а также блокирует телепортацию. Не-еретики получают временный клинок Еретика. Критическое ранение дает победителю возможность покинуть арену, а удар по еретику полностью развеивает заклинание. Еретик получает исцеление, когда бьет кого-то. Если сломать клинок на арене, вам оторвет руку, независимо от того, кто вы.
Терзательное горнило
Преобразуйте стол и бак с водой, чтобы создать терзательное горнило. Горнило даёт возможность готовить отвары (читать ниже). С начала сотворения, горнило будет иметь жидкости на одно зелье, но его запасы можно пополнить органами или частями тел.
Винтовка охотников на львов
Преобразуйте любое баллистическое оружие, например самопал, шкуру животного, кусок дерева и камеру в винтовку охотников на львов. Это ружьё имеет обойму в 3 патрона и стреляет как обычая винтовка, хоть и слабая. Также можно нажать прямо на врага, так она нанесёт больше урона здоровью и выносливости, так же, будет следовать за целью, в том числе через стены.
Агрессивное распостронение
Охватывает ржавчиной ближайшие поверхности, уже охваченные стены будут уничтожены.
Проклятье коррозии
Преобразуйте кусачки, лужу рвоты и сердце, чтобы проклясть кого-то на нескончаемую рвоту на 30 секунд, так же, проклятие будет наносить урон органам пока не закончится. Если в ритуале будет участвовать кровь или предмет с отпечатками жертвы, длительность проклятия увеличится в четыре раза.
Граната сеющая ржавчину
Граната выпускает дым, который превращает в ржавчину все пораженные участки, ослепляет тех, у кого нет защитной маски. Приводит к полному уничтожению боргов, мехов, ботов и аугментаций.
Звёздный взрыв
Дарует "звёздный взрыв", заклинание, что выпускает очень медленно летящий осколок, что создаёт космо-поле в месте попадания. Если осколок попадёт в кого-нибудь, он нанесёт урон жжением, собьёт цель с ног и наложит звёздную метку.
Токсичный клинок
Ваш клинок наносит дополнительный урон токсинами.
Мистическая монетка
Преобразуйте лист плазмы, алмаз и глаза в мистическую монетку. Монетка будет открывать ближайшие шлюзы если приземлится орлом и закрывать ближайшие шлюзы на болты, если приземлится решкой. Использование монетки на шлюз сразу же откроет его, если он не заболтирован, но потратит монетку. Попытка подбросить или использовать монетку неверующим нанесёт ему урон ударом и/или ожогом, в зависимости на какую сторону упадёт монета.
Возрождение ночного дозорного
Дарует "Возрождение ночного дозорного", заклинание, что высасывает жизненные силы жертв окутанных пламенем. Оно лечит вас по 10 любого урона за каждую жертву и тушит вас попутно. Если кто-то в критическом состоянии, то он мгновенно умрёт.
Пепельный ритуал
Преобразуйте горсть пепла, голову и книгу, чтобы вызвать пепельника. Пепельник может телепортироваться вызывая кровоточащие раны и плеваться огненными волнами. Хрупкие, но мощные.
Возвращение зачинщиков
Дарует "возвращение зачинщиков", заклинание наносящее урон мозгу и вызывающее галлюцинации у всех вокруг, что становятся сильнее при низком рассудке. Если рассудок цели уже слаб, то после удара она сойдёт с ума и станет берсерком, как при использовании лунного амулета. Так же заклинание снижает рассудок всех, кто попал под его воздействие.
Кодекс Морбуса
Модификация Кодекса Цицатрикс (Codex Cicatrix), немного быстрее рисует и убирает руны, поглощает эссенции, может быть использован на руне, чтобы проклясть члена экипажа, если его кровь находится на руне или на Еретике.
Последнее укрытие опекуна
Дарует "Последнее укрытие опекуна", заклинание, которое накладывается на тебя и делает вас неосязаемым. Под его воздействием, вы не можете взаимодействовать с миром, телом или магией, а также вам не навредить. Заклинание отменится, если в вас попадёт анти-магический предмет. Так же его нельзя сотворить рядом с живыми существами.
Аперта вулнера
Дарует "аперта вулнера", дальнобойное заклинание, что заставляет все конечности с физическим уроном выше 15-ти сильно кровоточить.. Ранит случайную конечность, если у тела нет достаточных повреждений.
Ритуал одиночества
Преобразуйте хвост, желудок, язык, ручку и листок бумаги, что призвать сталкера. Сталкеры могут менять форму, маскируясь, но носят их характеристики. Они также обладают способностью к вызову ЭМИ и телепортации и являются сильными бойцами.
Рассечение
Дарует «Рассечение», дистанционное заклинание, наносящее урон огнём и наносящее тяжёлые, кровоточащие раны цели и окружающим её.
Тяга бездны
Дарует "тягу бездны", заклинание действует на область и наносит урон всем, кто рядом. Те, кто близко, получат оглушение и будут сбиты с ног, кто далеко, притянуты к вам.
Служанка в зеркале
Преобразуйте пять листов титана, флеш, костюм или броню и лёгкие в служанку в зеркале. Служанка в зеркале хорошие бойцы, что могут стать бесплотными, входя и выходя в отражающие поверхности, как зеркала. Они слабеют при осмотре от язычников, что делает их более подходящими для разведки или засад.
Ярая сталь
Дарует "ярую сталь", заклинание вызывает три летающих вокруг вас ножа. Они защищают от атак, но тратятся после использования. Так же, вы можете "стрелять" ножами, нанося урон и кровотечение.
Рывок ржавчины
Дарует рывок ржавчины", рывок уничтожающий всё, что покрыто ржавчиной. Работает только на ржавчине.
Поножи пророка
Создает пару бронированных поножей, они дают пользователю полный иммунитет к скольжению (даже к космической смазке), и способность для себя изменять гравитацию.
Энтропический шлейф
Дарует "энтропический шлейф" заклинание, посылающее дезориентирующий шлейф чистой энтропии, который ослепляет, отравляет и заставляет врагов наносить удары друг другу. Так же распространяет ржавчину где проходит.
Ржавый ритуал
Преобразуйте лужу рвоты, голову и книгу в ржавохода. Ржавоход способен выпускать большие волны ржавчины и распространять её. Так же, регенерирует на ржавчине. Хрупок, но силён.
Космическое расширение
Дарует "космическое расширение", заклинание, создающее 3х3 космо-поле вокруг вас. Так же помечает всех находящихся рядом звёздной отметкой.
Клятва посланца ржавчины
Преобразуйте 3 трупа на мостике станции, чтобы вознестись. Пока вы находитесь на ржавчине, ваше восстановление утраивается и вы получаете иммунитет к огромному количеству эффектов. (оглушение, толчки, шок, давление, температура, вакуум, взрыв, радиация, пробитие). Так же, ржавчина будет источатся из места проведения ритуала, покрывая всю станцию.
Врата Вечности
Следуйте пути Космоса. Превратите нож и лист плазмы в космический клинок. Всего не более двух.
Захват Космоса
Ваш захват Мансуса теперь отмечает жертву звёздной отметкой и создаёт космо-поле на вашем месте. Носители метки не могут пройти сквозь поле.
Выжигающая акула
Преобразует горсть пепла, лист плазмы и печень в огненную акулу. Огненные акулы очень быстрые и сильны в группах, но в одиночку они крайне слабые.
Обращение в пепел
Кратковременное заклинание побега, что делает тело нематериальным и позволяет проходить сквозь стены, давая пройти ровно шесть клеток.
Пепельные очи
Преобразуйте осколок стекла, свечку и глаза в пепельные глаза, амулет который даст ночное зрение и позволит вам видеть живых сквозь стены.
Улыбка Луны
Дарует "**Smile of the Moon**", дальнее заклинание, что лишает цель голоса, зрения и слуха. Длительность зависит от настроения жертвы.
Разумоврата
Дарует "**Разумоврата**" (mindgate), заклинание, что заставляет цель страдать от галлюцинаций, недостатка кислорода и повреждения мозга, добавляя к этому замешательство на 10 секунд и 20 урона мозгу.
Бремя ключника
Превратите кошелёк, железный прут и ID карту, в потустороннюю карту. Может присваивать себе доступ других карт, так же может связать два шлюза, создав между ними портал, язычники будут телепортированы в случайное место. Эффект может быть обращён вспять по желанию.
Филактерий проклятья
Создает бутылку, которая может высасывать небольшое количество крови из вашей жертвы (при этом жертва все равно почувствует небольшой укол).
Неидеальный ритуал
Превратите цветок мака и труп в немого гуля с 50-ю ХП. Не более двух всего
Плащ бездны
Превратите осколок стекла, любую вторую одежду(куртки, халаты и прочее) и покрывало в плащ бездны, способный скрыть его по желанию. У него есть небольшой инвентарь, что прячет предметы и их не будет видно при обыске. Плащ слегка бронирован.
Путь аристократов
Вам более не надо дышать и вы стали невосприимчивы к холоду. Однако, давление всё ещё проблема.
Расколотый ритуал
Превратите любой костюм, латексные или нитриловые перчатки и труп в гуля. Этот гуль будет иметь 125 ХП, но не сможет держать предметы. Но у него будет опасное оружие ближнего боя, в виде рук. Не более одного.
Танец засечки
Если вас атакуют пока вы держите клинок в любой руке вы получаете три мгновенных контратаки по атакующему. Работает раз в 20 секунд.
Ритуал оружейника
Преобразуйте стол и противогаз в зловещий доспех. Эта жуткая роба уменьшает получаемый урон ровно в половину. При надетом капюшоне, будет фокусировка.
Походка паразитирования
Вы медленно лечитесь и получаете пассивную защиту от оглушения дубинок, пока стоите на ржавчине.
Ритуал жреца
Превратите бак воды в флягу потусторонней воды. При употреблении, жидкость будет лечить от всего понемногу для еретика и повреждать, всё понемногу для язычников.
Космическая руна
Дарует заклинание космическая руна ,что создаёт две руны, связанные между друг другом. Как только сущность активирует руну, будет мгновенно перемещена на другую, руна не может быть активирована кем-то без звёздной метки.
Метка космоса
Ваша хватка наносит метку космоса при касании. Атака клинка по отмеченной цели перенесёт её в космический алмаз, что появляется на месте, где вы коснулись цели. После телепортации, цель будет парализована на две секунды.
Ритуал знаний
Вы познаёте особый одноразовый ритуал, требующий 4 разных предмета, начиная органами и заканчивая дубинками и свечками. Проведение этого ритуала моментально даёт вам 4 очка знания.
Касание звёзд
Дарует "Star Touch", заклинание помечающее цель, Создаёт космическое поле в трёх клетках перед вами, попутно выпуская луч в вашу цель, периодически нанося ей урон от ожогов и повреждая её органы, пока луч не будет пересечён. Если цель уже помечена звёздами, она падает в 10-ти секундный сон. Стирает космическую руну.
Космическое фазирование
Дарует "космическое фазирование", заклинание, что позволяет вам свободно перемещаться в космосе. Использовать его можно только на клетках космоса или решётки.
Маска безумия
Преобразуйте маску, четыре свечи, оглушающую дубинку и печень в маску безумия. Она наносит периодический урон выносливости и вызывает галлюцинации и всех, кто будет рядом с носителем. Если маска окажется на неверующем, он не сможет её снять.
Проклятье паралича
Преобразуйте правую и левую ноги вместе с топориком, чтобы проклясть кого-то параличом на три минуты. Если в ритуале будет участвовать кровь или предмет с отпечатками жертвы, длительность проклятия увеличится вдвое.
Эфир новорожденного
Создает зелье на одно использование, которое полностью восстанавливает здоровье, убирает любой недуг, травму, болезнь или имплантат, но при этом пользователь теряет сознание на 1 минуту.
Амулет лунного света
Преобразуйте два листа стекла, галстук, глаза и мозг в амулет лунного света. Если применить его на ком-то с низким рассудком, то он потеряет самообладание и начнёт нападать на всех, кого видит, иначе же просто понижает настроение цели.
Непостижимая диковина и Незапечатанные картины
Преобразуйте 3 прута, пояс и мозг чтобы получить непостижимую диковину. Эта поясная сумка может носить в себе принадлежности для ритуалов, такие как нож. Она окружает вас защитой, что поглотит одно попадание, но долго восстанавливается после стычки. Если кто-то решит её осмотреть, то он ослепнет и получит урон мозгу. Преобразуйте полотно и другой предмет, чтобы создать одну из четырёх картин, каждая из них имеет уникальный эффект (список и описание картин ниже).
Ловкость воришки
Дарует "ловкость воришки", заклинание, что переносит одну случайную вещь из сумки жертвы в вашу руку.
Волна отчаяния
Дарует "волну отчаяния", заклинание, работающее только если вы связаны. Оно освобождает ваши руки, в тот же момент заставляя упасть всех рядом стоящих, вместе с этим накладывая эффект вашей хватки Мансуса на них. Но через 12 секунд, после заклинания, вы потеряете сознание.
Сырой ритуал
Преобразуйте глаза, левую руку и лужу крови в сырого пророка. Сырой пророк видит сквозь стены, имеет длинный телепортацию и способность увеличить свой кругозор. Он так же способен ослеплять врагов и создать канал мысленной связи между вами и любым вашим союзником. Они крайне слабы и хрупки, но каждая их последующая атака, повышает урон.
Сифон крови
Дарует "кровавый сифон", дистанционное заклинание, что крадёт частичку жизни вашей цели и лечит вас, попутно восполняя вашу кровь . Так же, есть шанс отдать цели часть ран, что вы испытали.
Скачок Бездны
Дарует "скачок бездны", он позволяет вам преодолевать большие дистанции мгновенно, через телепортацию. Телепортация наносит урон всему вокруг вас, на месте где вы находитесь и в пункте назначения.
Нож для резьбы
Преобразуйте нож, осколок стекла и лист бумаги в нож для высечек. Нож, будучи так же сильным метательным оружием, позволяет вам создать 3 высеченных руны (читать ниже), имеющих разные эффекты для неверующих.
Волки среди овец
На 2 минуты создает непроходимую арену, все участники которой не могут покинуть ее до истечения срока действия заклинания. Все, кто оказался внутри получают бафф, который делает их невосприимчивыми к большинству окружающих опасностей и всем формам контроля, а также блокирует телепортацию. Не-еретики получают временный клинок Еретика. Критическое ранение дает победителю возможность покинуть арену, а удар по еретику полностью развеивает заклинание. Еретик получает исцеление, когда бьет кого-то. Если сломать клинок на арене, вам оторвет руку, независимо от того, кто вы.
Терзательное горнило
Преобразуйте стол и бак с водой, чтобы создать терзательное горнило. Горнило даёт возможность готовить отвары (читать ниже). С начала сотворения, горнило будет иметь жидкости на одно зелье, но его запасы можно пополнить органами или частями тел.
Винтовка охотников на львов
Преобразуйте любое баллистическое оружие, например самопал, шкуру животного, кусок дерева и камеру в винтовку охотников на львов. Это ружьё имеет обойму в 3 патрона и стреляет как обычая винтовка, хоть и слабая. Также можно нажать прямо на врага, так она нанесёт больше урона здоровью и выносливости, так же, будет следовать за целью, в том числе через стены.
Агрессивное распостронение
Охватывает ржавчиной ближайшие поверхности, уже охваченные стены будут уничтожены.
Проклятье коррозии
Преобразуйте кусачки, лужу рвоты и сердце, чтобы проклясть кого-то на нескончаемую рвоту на 30 секунд, так же, проклятие будет наносить урон органам пока не закончится. Если в ритуале будет участвовать кровь или предмет с отпечатками жертвы, длительность проклятия увеличится в четыре раза.
Граната сеющая ржавчину
Граната выпускает дым, который превращает в ржавчину все пораженные участки, ослепляет тех, у кого нет защитной маски. Приводит к полному уничтожению боргов, мехов, ботов и аугментаций.
Звёздный взрыв
Дарует "звёздный взрыв", заклинание, что выпускает очень медленно летящий осколок, что создаёт космо-поле в месте попадания. Если осколок попадёт в кого-нибудь, он нанесёт урон жжением, собьёт цель с ног и наложит звёздную метку.
Космический клинок
Ваш клинок теперь наносит урон органам, с помощью космической радиации.
Мистическая монетка
Преобразуйте лист плазмы, алмаз и глаза в мистическую монетку. Монетка будет открывать ближайшие шлюзы если приземлится орлом и закрывать ближайшие шлюзы на болты, если приземлится решкой. Использование монетки на шлюз сразу же откроет его, если он не заболтирован, но потратит монетку. Попытка подбросить или использовать монетку неверующим нанесёт ему урон ударом и/или ожогом, в зависимости на какую сторону упадёт монета.
Возрождение ночного дозорного
Дарует "Возрождение ночного дозорного", заклинание, что высасывает жизненные силы жертв окутанных пламенем. Оно лечит вас по 10 любого урона за каждую жертву и тушит вас попутно. Если кто-то в критическом состоянии, то он мгновенно умрёт.
Пепельный ритуал
Преобразуйте горсть пепла, голову и книгу, чтобы вызвать пепельника. Пепельник может телепортироваться вызывая кровоточащие раны и плеваться огненными волнами. Хрупкие, но мощные.
Возвращение зачинщиков
Дарует "возвращение зачинщиков", заклинание наносящее урон мозгу и вызывающее галлюцинации у всех вокруг, что становятся сильнее при низком рассудке. Если рассудок цели уже слаб, то после удара она сойдёт с ума и станет берсерком, как при использовании лунного амулета. Так же заклинание снижает рассудок всех, кто попал под его воздействие.
Кодекс Морбуса
Модификация Кодекса Цицатрикс (Codex Cicatrix), немного быстрее рисует и убирает руны, поглощает эссенции, может быть использован на руне, чтобы проклясть члена экипажа, если его кровь находится на руне или на Еретике.
Последнее укрытие опекуна
Дарует "Последнее укрытие опекуна", заклинание, которое накладывается на тебя и делает вас неосязаемым. Под его воздействием, вы не можете взаимодействовать с миром, телом или магией, а также вам не навредить. Заклинание отменится, если в вас попадёт анти-магический предмет. Так же его нельзя сотворить рядом с живыми существами.
Аперта вулнера
Дарует "аперта вулнера", дальнобойное заклинание, что заставляет все конечности с физическим уроном выше 15-ти сильно кровоточить.. Ранит случайную конечность, если у тела нет достаточных повреждений.
Ритуал одиночества
Преобразуйте хвост, желудок, язык, ручку и листок бумаги, что призвать сталкера. Сталкеры могут менять форму, маскируясь, но носят их характеристики. Они также обладают способностью к вызову ЭМИ и телепортации и являются сильными бойцами.
Рассечение
Дарует «Рассечение», дистанционное заклинание, наносящее урон огнём и наносящее тяжёлые, кровоточащие раны цели и окружающим её.
Тяга бездны
Дарует "тягу бездны", заклинание действует на область и наносит урон всем, кто рядом. Те, кто близко, получат оглушение и будут сбиты с ног, кто далеко, притянуты к вам.
Служанка в зеркале
Преобразуйте пять листов титана, флеш, костюм или броню и лёгкие в служанку в зеркале. Служанка в зеркале хорошие бойцы, что могут стать бесплотными, входя и выходя в отражающие поверхности, как зеркала. Они слабеют при осмотре от язычников, что делает их более подходящими для разведки или засад.
Ярая сталь
Дарует "ярую сталь", заклинание вызывает три летающих вокруг вас ножа. Они защищают от атак, но тратятся после использования. Так же, вы можете "стрелять" ножами, нанося урон и кровотечение.
Рывок ржавчины
Дарует рывок ржавчины", рывок уничтожающий всё, что покрыто ржавчиной. Работает только на ржавчине.
Поножи пророка
Создает пару бронированных поножей, они дают пользователю полный иммунитет к скольжению (даже к космической смазке), и способность для себя изменять гравитацию.
Энтропический шлейф
Дарует "энтропический шлейф" заклинание, посылающее дезориентирующий шлейф чистой энтропии, который ослепляет, отравляет и заставляет врагов наносить удары друг другу. Так же распространяет ржавчину где проходит.
Ржавый ритуал
Преобразуйте лужу рвоты, голову и книгу в ржавохода. Ржавоход способен выпускать большие волны ржавчины и распространять её. Так же, регенерирует на ржавчине. Хрупок, но силён.
Космическое расширение
Дарует "космическое расширение", заклинание, создающее 3х3 космо-поле вокруг вас. Так же помечает всех находящихся рядом звёздной отметкой.
Подарок Создателя
Преобразуйте 3 трупа с блюспейс пылью в их телах, чтобы вознестись. После вознесения вы становитесь владельцем Звездочёта. Вы можете командовать звёздным наблюдателем через альт+клик, так же, можно командовать им и речью. Звездочёт это сильное существо, что может сломать даже укреплённую стену. Звёздное касание будет телепортировать вас к Звездочёту, достаточно "использовать" его в руке.

Опциональные знания

Также есть несколько необязательных знаний, которые вы можете исследовать, чтобы улучшить свои способности к вознесению.

Название Требования Описание
Беспощадное сердцебиение Маска безумия, Сырой пророк, Фаза пустоты, Стойкость разорванного чемпиона, Агрессивный размах, Звёздный взрыв или Ловкость взломщика Позволяет превратить заячий колокольчик, книгу и любой комбинезон, стоя на руне, чтобы перебросить цели жертвоприношения. Это даёт вам пять новых целей для жертвоприношения (не гарантируется, что они будут отличаться от старых). Это никогда не даст вам целей, которые вы уже приносили в жертву ранее, или мёртвых целей.
Боеприпасы для винтовки Lionhunter Винтовка охотника на льва Позволяет трансмутировать шкуру любого животного с тремя гильзами от баллистических боеприпасов (например, выстрелов из дробовика, использованных или неиспользованных), чтобы создать ещё одну обойму боеприпасов — три патрона — для винтовки Lionhunter.

Вырезы

Вырезы — это особые руны, которые можно нанести на пол с помощью ножа для резьбы, предмета, получаемого при исследовании побочной ветки Пустоты‑Лезвия 2‑го уровня. Эти рисунки действуют как ловушки, которые срабатывают, когда жертва наступает на них. В любой момент вы можете разместить не более трёх рун; их нельзя размещать рядом. Имея вырезанную руну, вы можете удалить её, если понадобится заменить.

Вид Название Описание
Высечка Тревоги Выдаёт сообщение каждый раз, когда кто‑то проходит по ней, с указанием имени и района. Эта руна почти прозрачна, поэтому её очень трудно заметить. Она не разрушается, когда кто‑то проходит по ней.
Высечка Оглушения При пересечении руны жертва будет оглушена на пять секунд, а её ноги получат серьёзный урон.
Высечка Безумия Если по ней пройти, она вызывает головокружение, пошатывание, временную слепоту, спутанность сознания, заикание, невнятную речь и наносит жертве большой урон выносливости.

Зелья горнила

Зелья из горнила (или варево) — это уникальные расходные предметы, которые создаются из терзательного горнила, получаемого при исследовании побочной ветки 2‑го уровня между путями Ржавчины и Лезвия. Каждый вид зелья даёт вам особый бафф после использования. В тигле можно изготовить до пяти отдельных зелий, после чего их нужно будет пополнить частями тела или органами.

Значок Название Описание Значок усиления
Отвар души горнила Позволяет проходить сквозь стены в течение 15 секунд. По истечении времени вы вернётесь на исходную позицию.
Отвар рассвета и заката Позволяет чётко видеть сквозь стены и предметы в течение 60 секунд.
Отвар раненого солдата В течение следующих 60 секунд каждая полученная вами рана будет исцелять вас: незначительные раны исцеляют 1 повреждение в секунду, средние — 3, а критические — 6. Неожоговые раны также восстанавливают потерянную кровь. Кроме того, вы больше не будете замедляться от повреждений.

Незапечатанные искусства

Незапечатанные искусства — это уникальные картины, созданные путём преобразования холста и выбранного вами предмета; знание о них вы получаете, исследуя побочную ветку Лунного пути 2‑го уровня. В зависимости от выбранного предмета ваши картины будут оказывать различное воздействие как на еретиков, так и на язычников. Язычники, наткнувшиеся на ваши картины, получат излечимую тяжёлую травму, просто находясь в их присутствии. Если они осмотрят картину, эффект будет ослаблен на несколько минут. Еретики могут рассматривать картины, чтобы получить благотворное воздействие. Большая картина «Чапарраль над Rolling Hills» немедленно распространяет кудзу, как только её помещают. Все эти картины имеют большое коллективное время отката после осмотра.

Список картин
Значок Название Предмет Эффект для язычников Эффект для еретика
Сестра и он, кто плакал Глаза Галлюцинации: все выглядят как еретики. Улучшает настроение.
Первое желание Части тела Усиливает чувство голода и заставляет их любить мясо/кишки и ненавидеть овощи. Бросает орган или часть тела в картину.
Большой чапарраль над холмами Еда Кудзу растёт под ногами. Дарит вам мак или заячий колокольчик.
Дама за вратами Перчатки Жертва царапает себя (пока не снимет комбинезон). Удаляет все ваши мутации.
Восхождение на Ржавую Гору Мусор Пол покрывается ржавчиной под ними. Улучшает настроение.

Примечания к отыгрышу

  • В отличие от большинства других одиночных антагонистов, еретики начинают слабо, но со временем становятся сильнее. Лучше не привлекать к себе слишком много внимания, пока вы не откроете более мощные заклинания и снаряжение.
  • Для многих трансмутаций требуются части тела или целые трупы. Вы можете получить их от своих жертв, набегая на Морг, либо, имея соответствующий доступ, превратить обезьян в кататоников.
  • Даже если вы никогда не сражаетесь с другими еретиками, вы по своей сути враждуете с ними. Каждый разлом может быть собран только один раз, поэтому еретику, который идёт быстрее всех и захватывает больше разломов, приходится меньше убивать и жертвовать, чтобы достичь вознесения.
  • Ваша «Хватка Мансуса» временно искажает речь людей, на которых вы её используете. Это может позволить вам избежать наказания за убийство, пока связь находится в сети, но будьте осторожны — это не защита от глупости!
  • Разломы могут появиться практически в любом месте станции — от главных коридоров и общественных туалетов до офисов командного состава и закрытых зон безопасности в Бриг. Лучше всего проверить все доступные вам места, как общественные, так и служебные.
  • Если вы не можете найти разломы, загляните в камеры наблюдения: доберитесь до консоли камер безопасности, взломав пост охраны или захватив доступ. Просто просмотрите камеры и запишите все замеченные разломы. При этом следите за спиной — вы же не хотите, чтобы вас завалил офицер, когда вы отвлечёте внимание!
  • Для еретика доступ к отделам важен как никогда! Чем больше областей, куда вы можете легко попасть, тем больше разломов вы сможете поглотить. Получение всех доступов может стать ключом; умение взламывать или прокладывать пути в другие отделы поможет вам опередить других еретиков в получении свободных очков.
  • ID Парамедика очень ценно, поскольку даёт базовый доступ к множеству шлюзов на станции. Обладая таким удостоверением (либо будучи парамедиком, либо украв его у коллеги), гораздо проще добраться до разломов.
  • Рисование новых рун требует от вас длительного стояния на месте. Нарисуйте руны заранее, чтобы не задерживаться и быстрее уйти. Вы можете не успеть нарисовать руну, если охрана будет у вас на хвосте.
  • Разлитое горнило можно поворачивать/разворачивать, используя Кодекс или Хватку Мансуса; это позволит вам переместиться в случае необходимости.
  • Вы можете создать два клинка, как большинство еретиков, или три — если вы на Пути Плоти. Носите с собой запасной клинок, чтобы сломать его в случае необходимости выбраться из затруднительной ситуации. Клинки можно носить на эльдритч‑броне и Плаще Пустоты.
  • Разделочный нож, хотя и полезен для создания защитных ловушек, также является надёжным метательным оружием с высоким шансом поражения. Сделайте несколько таких ножей, чтобы получить хорошее дальнее оружие!
  • Проходя исследование «Путь аристократа», вы сможете выходить в открытый космос только в пожарном костюме и шлеме, так как они устойчивы к давлению. Полезно, если на вашей станции нет доступа к реальным spacesuits/hardsuits.
  • Энтропийный шлейф заставляет любого живого моба, попавшего в шлейф, случайным образом поражать других близлежащих мобов, в том числе Бипски и других Securitrons. Используйте роботов‑питомцев ХОСа против них!
  • Даже после вознесения вы не полностью неуязвимы. Не стоит слишком торопиться, чтобы не оказаться под шквалом смертоносных лазеров.
  • Пронзённые реальности наносят вред язычникам в зависимости от того, как вы с ними взаимодействуете. Изучение их как язычника наносит 10 повреждений мозга. При взаимодействии с ними как с язычниками есть 1/4 шанса, что ваша рука будет съедена ими. Взаимодействуя с ними как с Heathens, используя телекинез, вы буквально взорвете свою голову очень ярко.
  • В начале пути вам может понадобиться определённое самодельное оружие. Вы можете изготовить глаза‑фонарики для использования в некоторых ритуалах, а также создать заточки, обернув ткань (разрезанную простыню) вокруг осколка стекла, чтобы трансмутировать ваш клинок.
  • Жертвы, которых вы отправляете в Теневое Царство, никогда не вспомнят, что вы это сделали. Это значит, что для того, чтобы избежать обнаружения, самое главное — убедиться, что никто «другой» не знает о вас.
  • Ваш Ритуал Познания — отличный способ получить много очков, не привлекая к себе лишнего внимания. Завершить его как можно скорее — хороший способ быстро получить силу.
  • По умолчанию на вас нет ничего уличающего. Если служба безопасности подозревает вас, но не может доказать еретические действия, вы можете выдать себя за Предателя.
  • Обезьяны и обезьянолюди (созданные путём введения обезьяне мутадона) — отличные, обычно не вызывающие подозрений источники органов или трупов для ваших ритуалов.
  • Охрана собирается проверить ваше ритуальное убежище? Помните, что ваша Хватка может мгновенно разрушить круг, не оставив доказательств. Но будьте осторожны — после этого заклинание перейдёт в режим восстановления, и люди могут услышать звук.
  • Помните, что другие игроки тоже могут слышать ваше Живое сердце. Не используйте его на публике, пока люди не отвлекутся.
  • Ashen Shift и Void Phase — невероятно мощные инструменты для побега. Если у вас есть хотя бы один из них, разумно всегда иметь при себе Янтарный фокус на случай непредвиденных обстоятельств.
  • Бойтесь шприц‑пистолета. Токсин немоты в одиночку закроет вашу способность творить заклинания.
  • Ритуалы призыва могут быть невероятно мощными, если на вашей стороне хороший игрок.
  • Большинство призванных монстров при смерти выбрасывают использованные компоненты. Хотя их смерть не идеальна, вы можете легко забрать части и призвать другого.
  • Упыри из Shattered Risen достаточно сильны, чтобы вскрывать запертые шкафчики и шлюзы.
  • Яростная сталь позволяет вам атаковать в ближнем бою, пока она активна. Используйте её, чтобы получить преимущество в рукопашной схватке!

Список покупок в Космосе

Изо всех сил пытаетесь понять, откуда взять различные кусочки случайного мусора, которые нужны для трансмутаций? Не можете понять, как Часы определяют правильный материал для трансмутации? Этот список поможет!

Ножи

За исключением аримтического ножа капеллана (который определяется как Nullrod), всё, что называется «ножом», является ножом. Также ножом считаются тесак повара, зуб Карпа (который может достать Куратор) и, что наиболее важно, заточки из стекла, сделанные путём обёртывания осколка стекла тканью. Необходимую ткань можно получить, разрезая одеяла (дорма и аванпост на Лаваленде), биогенераторы (общественный сад/ботаника), или медицинскую марлю (медбей и аптечки). Самый простой источник ножей — автолат (в карго либо в гетто на кибериаде), торговые автоматы поваров (кухня) и сервисный техфаб, хотя шахтеры также начинают с одним кинжалом.

Глаза (в том числе другие органы)

Поначалу это звучит как попаболь, но к счастью Древние Боги, видимо, так сильно души не чают в своих хрупких слугах, что принимают альтернативу: два фонарика, связанные вместе проводами в форме пары глаз, считаются достаточно близкими к настоящим. Фонари можно получить в автолате (карго), в техфабах, в хранилище инструментов (вендоры и ящики с инструментами). Провод для наручников из проводов также можно найти в этих местах. Настоящую плоть и роботизированные глаза (наряду с другими органами) можно получить в техфабе и в фабрикаторе экзокостюмов (робототехника в техах на некоторых станциях), у обезьян (биоген, вирусология, генетика и ксенобио), а также найдя трупы людей (морг, Лаваленд, доноры из экипажа). Но имейте в виду, что хотя Древние Боги ценят подношение из настоящих глаз, они не всегда вознаграждают это более крутой наградой.

Уникальные ручки

Любая ручка, которая не является обычной монохромной серой, считается уникальной; даже точно такая же монохромная серая ручка с красной или синей полосой посередине считается достаточно уникальной для Древних Богов. Уникальные ручки можно найти в библиотеке (вендоры и у куратора), в офисе адвокатов, в дормах и в карго.

Конечности

Аналогично органам — конечности можно получить в фабрикаторе мехов, у макак (биоген, вирусология, генетика и ксенобио), у гуманоидных тел (морг, Лаваленд, случайные игроки), но не в техфабе медбей, хотя медбей всё ещё начинает с ящика роботизированных конечностей и может создавать их с помощью машины Limb Grower. В частности, можно использовать деревянные протезы, сделанные из дерева (мебель) для трансмутаций — Древние Боги могут принять такие подношения неохотно, но принимают. Никто ещё не придумал, как сделать голову или хвост из дерева, поэтому придётся прибегнуть к обычным методам.

Стан батоны

Понимающие члены службы безопасности, как живые, так и роботизированные (например, офицер Бипски), обычно носят станбатон при себе, но уговорить их одолжить его крайне сложно. Поэтому гораздо проще сделать свою версию станбатона своими руками: запалы могут быть сделаны в автолате, в научном/инженерном техфабе; один также лежит на стеклянном столе рядом с РНД на некоторых станциях.

Мусор

Разве это мусор, если он так ценен для трансмутации? Мусор определяется в основном как упаковки от чипсов и прочего, банки и другие контейнеры с джанк‑фудом, которые можно купить в торговых автоматах по всей станции. Мусор легко получить: скушайте чипсы и выпейте космо‑колу (как только вы опустошите банку, вы сможете превратить банку в мусор, кликнув ею по себе — для этого нужно выбрать цель «голова»), либо найдите мусор в техах.

Пепел и рвота

Рвота всегда рядом с вами — её источник — ваш живот. Самый быстрый способ вызвать рвоту — привязать эмоцию *spin* к кнопке и спамить её. Пепел легко получить, сжигая бумагу (её можно найти в дормах или в стопках с бумагой в отделах) с помощью зажжённого сварочного инструмента или зажигалки.

Прочее

Галстуки (но не бабочки) — в ClothesMate; маски — в autodrobe (оба находятся в дормах); латексные и нитриловые перчатки — в медбее; резервуары для воды — в техах и у уборщика; топорик — в сервисном техфабе и ботанике; ремни/кошельки можно сделать из кожи, которую производит биогенератор (общественный сад и ботаника); простым источником баллистического оружия и боеприпасов являются револьверы в баре; броню можно найти в шкафчиках КПП или создать в научном техфабе после исследования реактивной брони; мелки — в дормах; свечи — в церкви, заказать в карго или найти в дормах; мак/колокольчик/дерево — в церкви, можно выращивать в ботанике/общественном саду; камера — в техфабе СБ; холст/книги — в библиотеке; флэш — в хранилище плат/робототехнике; костюмы — в дормах; спички — в баре и коридорах.

Должности на /tg/station

Командование Капитан, Глава персонала, Глава службы безопасности, Главный инженер, Директор исследований, Главный врач, Квартирмейстер, Адъютант
Представители Центрального Командования Представитель NanoTrasen, Офицер «Синий щит», Магистрат
Юриспруденция Магистрат, Юрист
Безопасность Глава службы безопасности, Офицер службы безопасности, Варден, Детектив, Ветеран Советчик, Заключенный

Инженерия
Главный инженер, Станционный инженер, Атмосферный техник

Исследование
Директор исследований, Генетик, Ученый, Робототехник

Медицина
Главный врач, Врач, Парамедик, Химик, Коронер

Снабжение
Квартирмейстер, Грузчик, Шахтёр, Битранер, Cargorilla

Обслуживание
Глава персонала, Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Священник, Куратор, Ассистент, Адвокат, Психолог

Не органики
ИИ, Киборг, Позитронный мозг, Дрон техобслуживания, Персональный ИИ, Конструкт, Воображаемый друг, Раздвоение личности, Призрак

Антагонисты
Предатель, Сбойный ИИ, Генокрад, Ядерный оперативник, Культист Нар’Си, Еретик, Шпион, Революционер, Маг, Семья, Блоб, Абдуктор, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Ревенант, Морф, Кошмар, Космический ниндзя, Демон резни, Пират, Разумная болезнь, Одержимый, Беглец, Охотники, Космический дракон, Элитные мобы, Разумный слайм, Король крыс, Парадоксальный клон

Специальные
Офицер центрального командования, Офицер эскадрона смерти, Офицер ОБР, Хроно-легионер, Горец, Иан, Роли Лаваленда или космоса, Стажер Центрального командования


Игровые режимы на /tg/station

Предатель


Генокрад


Ядерные Оперативники


Революция


Культ крови


Маг


Еретик


Другие режимы