Раздвоение личности: различия между версиями

imported>Kingfish
Нет описания правки
ABHouston (обсуждение | вклад)
мНет описания правки
 
(не показано 8 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|headerbgcolor = cc0099
|headerfontcolor = black
|stafftype = HEMISPHERAL  
|stafftype = HEMISPHERAL  
|imagebgcolor = ffb3ec
|img_generic =  
|img_generic =  
|img = Hideyhider.png
|img = Hideyhider.png
|jobtitle = Split Personality
|jobtitle = Раздвоение личности
|access = Whatever access your host has already obtained
|access = Какой бы доступ ни был у вашего хоста.
|additional = Wherever you or your host can [[Illicit Access|hack]] into
|additional = Везде, где вы или ваш хозяин можете [[Illicit Access|hack]]
|difficulty = Easy to Very Hard
|difficulty = От легкого до очень трудного
|superior = None
|superior = Кто бы ни был Главой вашего хозяина.
|duties = Don't suicide, do your job, move along.
|duties = Не занимайтесь самоубийством, делайте свою работу, двигайтесь дальше.
|guides = [[Guides|Depends on your host]]
|guides = [[Guides|Depends on your host]] Это и есть руководство.
|quote = How do I setup the scrungularity?!!11!
|quote = Как настроить скрунгулярность?!!!11!
}}
}}
Sometimes, a normal concussion isn't good enough. When a spaceman exhibits enough brain damage for the top of their head to collect rainwater, there's a good chance that their brain gets bisected along with it, creating two personalities. With a lack of cooperation, a Split Personality can turn existence hell. With a good amount of cooperation, one can actually turn it into almost a net positive, with tasks being delegated accordingly. Well, if RNG is cooperative in letting each player take the wheel.
В некоторых случаях стандартного сотрясения мозга недостаточно. Если у космонавта поврежден мозг настолько, что на его макушке образовалась вмятина, велика вероятность, что его мозг будет раздвоен, что приведет к появлению двух разных личностей. В отсутствие сотрудничества раздвоение личности может существенно помешать прогрессу. И наоборот, при эффективной командной работе можно изменить ситуацию в положительную сторону, структурированно делегируя задачи. Разумеется, это зависит от того, насколько RNG способствует сотрудничеству между игроками.


==Preface==
==Предисловие==
When someone gets severe brain damage (that means brain damage >100), they have a 80% chance of rolling a Severe Trauma. Of the possible traumas within the Severe Trauma pool, there is a 1/11 chance of rolling complete lobe separation, in other words, a Split Personality, manned by a former [[ghost]].  
В случае серьезного повреждения мозга (определяется как повреждение, превышающее 100) вероятность выпадения тяжелой травмы составляет 80 %. Из потенциальных травм, входящих в группу тяжелых травм, есть один шанс из 11 получить полное разделение долей, что приведет к раздвоению личности, управляемой [[Ghost|призраком]].  


==Objectives==
==Цели==
As a Split Personality, your first goal is to make sure that your body survives. Other than that, you share the same goals as that of your host. Was your host a [[revolutionary|Head Revolutionary]]? Great, now start flashing people. Was your host a [[Traitor]]? Great, now try to help achieve their objectives. If your host is a law-abiding member of the crew, stay that way. Any suicidal behavior, A:, is not fun for your original host, who might have invested a good amount of time into achieving things, and B:, is probably going to end up with you getting bwoinked.  
Как разделенная личность, ваша первая цель - убедиться, что ваше тело выживет. В остальном у вас те же цели, что и у вашего носителя. Ваш хозяин был главным революционером? Отлично, теперь начинайте убивать людей. Ваш хозяин был предателем? Отлично, теперь постарайтесь помочь им в достижении их целей. Если ваш хозяин - законопослушный член команды, оставайтесь им. Любое суицидальное поведение, А:, не доставит удовольствия вашему первоначальному хозяину, который, возможно, вложил много времени в достижение целей, и Б:, вероятно, закончится тем, что вы получите двойную бвоньк.


==Abilities==
Кроме того, убедитесь, что ваш носитель не пытается вылечить травму мозга «полное разделение долей», которая поддерживает ваше существование, так как если они вылечат ее, вы будете полностью удалены. Обычно это должна быть тяжелая или более серьезная травма, поэтому нейрин можно пить (перед тем как пить нейрин, проверьте анализатором здоровья, что перед травмой «полное разделение долей» у вашего носителя стоит приставка «тяжелая», «глубоко укоренившаяся» или «постоянная»), чтобы вылечить некоторые из своих менее серьезных, более раздражающих травм.
You and your host will swap places whenever RNG pleases. The period of time in which you have control can vary from a few seconds, to several minutes. The personality which is not in control can telepathically communicate with the personality which is in control. Telepathically means that only the two personalities (and the ghosts) have access to the channel. Besides that, there isn't really much special. The circumstances in which you are placed in, and the actions that you will do, will vary drastically, based on your host. If your host is an antagonist, you do antaggy things. You're naturally going to do different things if your host is the [[Clown]], rather than the [[Captain]].  
 
==Способности==
Вы и ваш хозяин будете меняться местами, когда RNG захочет. Период времени, в течение которого вы контролируете ситуацию, может варьироваться от нескольких секунд до нескольких минут. Личность, не находящаяся под контролем, может телепатически общаться с личностью, находящейся под контролем. Телепатическая связь означает, что доступ к каналу имеют только две личности (и призраки). Кроме этого, здесь нет ничего особенного. Обстоятельства, в которые вы попадете, и действия, которые вы будете совершать, будут сильно различаться в зависимости от вашего хозяина. Если ваш хозяин - антагонист, вы будете делать антагонистические вещи. Естественно, вы будете поступать иначе, если ваш хозяин - [[Clown|Клоун]], а не  [[Captain|Капитан]].  


{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[Category:Jobs]]
[[Category:Jobs]]

Текущая версия от 13:19, 4 мая 2025

HEMISPHERAL
Раздвоение личности
Глава: Кто бы ни был Главой вашего хозяина.
Сложность: От легкого до очень трудного
Руководства: Depends on your host Это и есть руководство.
Обязанности: Не занимайтесь самоубийством, делайте свою работу, двигайтесь дальше.
Цитата: Как настроить скрунгулярность?!!!11!
Другие отделы

В некоторых случаях стандартного сотрясения мозга недостаточно. Если у космонавта поврежден мозг настолько, что на его макушке образовалась вмятина, велика вероятность, что его мозг будет раздвоен, что приведет к появлению двух разных личностей. В отсутствие сотрудничества раздвоение личности может существенно помешать прогрессу. И наоборот, при эффективной командной работе можно изменить ситуацию в положительную сторону, структурированно делегируя задачи. Разумеется, это зависит от того, насколько RNG способствует сотрудничеству между игроками.

Предисловие

В случае серьезного повреждения мозга (определяется как повреждение, превышающее 100) вероятность выпадения тяжелой травмы составляет 80 %. Из потенциальных травм, входящих в группу тяжелых травм, есть один шанс из 11 получить полное разделение долей, что приведет к раздвоению личности, управляемой призраком.

Цели

Как разделенная личность, ваша первая цель - убедиться, что ваше тело выживет. В остальном у вас те же цели, что и у вашего носителя. Ваш хозяин был главным революционером? Отлично, теперь начинайте убивать людей. Ваш хозяин был предателем? Отлично, теперь постарайтесь помочь им в достижении их целей. Если ваш хозяин - законопослушный член команды, оставайтесь им. Любое суицидальное поведение, А:, не доставит удовольствия вашему первоначальному хозяину, который, возможно, вложил много времени в достижение целей, и Б:, вероятно, закончится тем, что вы получите двойную бвоньк.

Кроме того, убедитесь, что ваш носитель не пытается вылечить травму мозга «полное разделение долей», которая поддерживает ваше существование, так как если они вылечат ее, вы будете полностью удалены. Обычно это должна быть тяжелая или более серьезная травма, поэтому нейрин можно пить (перед тем как пить нейрин, проверьте анализатором здоровья, что перед травмой «полное разделение долей» у вашего носителя стоит приставка «тяжелая», «глубоко укоренившаяся» или «постоянная»), чтобы вылечить некоторые из своих менее серьезных, более раздражающих травм.

Способности

Вы и ваш хозяин будете меняться местами, когда RNG захочет. Период времени, в течение которого вы контролируете ситуацию, может варьироваться от нескольких секунд до нескольких минут. Личность, не находящаяся под контролем, может телепатически общаться с личностью, находящейся под контролем. Телепатическая связь означает, что доступ к каналу имеют только две личности (и призраки). Кроме этого, здесь нет ничего особенного. Обстоятельства, в которые вы попадете, и действия, которые вы будете совершать, будут сильно различаться в зависимости от вашего хозяина. Если ваш хозяин - антагонист, вы будете делать антагонистические вещи. Естественно, вы будете поступать иначе, если ваш хозяин - Клоун, а не Капитан.

Должности на /tg/station

Командование Капитан, Глава персонала, Глава службы безопасности, Главный инженер, Директор исследований, Главный врач, Квартирмейстер, Адъютант
Представители Центрального Командования Представитель NanoTrasen, Офицер «Синий щит», Магистрат
Юриспруденция Магистрат, Юрист
Безопасность Глава службы безопасности, Офицер службы безопасности, Варден, Детектив, Ветеран Советчик, Заключенный

Инженерия
Главный инженер, Станционный инженер, Атмосферный техник

Исследование
Директор исследований, Генетик, Ученый, Робототехник

Медицина
Главный врач, Врач, Парамедик, Химик, Коронер

Снабжение
Квартирмейстер, Грузчик, Шахтёр, Битранер, Cargorilla

Обслуживание
Глава персонала, Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Священник, Куратор, Ассистент, Адвокат, Психолог

Не органики
ИИ, Киборг, Позитронный мозг, Дрон техобслуживания, Персональный ИИ, Конструкт, Воображаемый друг, Раздвоение личности, Призрак

Антагонисты
Предатель, Сбойный ИИ, Генокрад, Ядерный оперативник, Культист Нар’Си, Еретик, Шпион, Революционер, Маг, Семья, Блоб, Абдуктор, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Ревенант, Морф, Кошмар, Космический ниндзя, Демон резни, Пират, Разумная болезнь, Одержимый, Беглец, Охотники, Космический дракон, Элитные мобы, Разумный слайм, Король крыс, Парадоксальный клон

Специальные
Офицер центрального командования, Офицер эскадрона смерти, Офицер ОБР, Хроно-легионер, Горец, Иан, Роли Лаваленда или космоса, Стажер Центрального командования