Голем: различия между версиями

м RosSample переименовал страницу Golem в Голем
м Тиран Титаниум был свержен надзором проверяющего(в общем поменял название и также они употребляют а не потребляют))))))
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|color = Special
|color = Special
|stafftype = PARANORMAL
|stafftype = ПАРАНОРМАЛЬНОЕ
|img_generic = Golem_normal.png
|img_generic = Golem_normal.png
|jobtitle = Golem
|jobtitle = Голем
|access = [[:Category:Locations|None]]
|access = [[:Category:Locations|None]]
|difficulty = Medium
|difficulty = Средний
|superior = Your creator, if you have one.
|superior = Ваш творец, если он у вас есть.
|duties = Serve your creator utterly.
|duties = Служите своему Творцу до конца.
|guides = No external guides.
|guides = Никаких дополнительных руководств.
|quote=Hey I think Xenobiology is making an army of golems!
|quote=Эй, кажется, Ксенобиология создает армию големов!
}}
}}


Golems are sapient humanoids made of mystical living stone, created through strange rituals or xenobiological research. They are completely devoted to their creator and will carry out any order given to them, but occasionally a colony of free-willed Golems can be found on the surface of Lavaland.
Големы - это разумные гуманоиды из мистического живого камня, созданные в результате странных ритуалов или ксенобиологических исследований. Они полностью преданы своему творцу и выполняют любой его приказ, но иногда на поверхности Лаваланда можно встретить колонию свободных големов.


Their intrinsic properties make them natural miners. Their toughness and obedience makes them ideal as Bodyguards, Security and Engineers. Their nature of creation means they often assist in Research areas, but due to their single-minded devotion and lack of availability they are seldom seen in Medical and Command roles.
Их внутренние способности делают их прирожденными шахтерами. Их выносливость и послушность делают их идеальными телохранителями, службами безопасности и инженерами. Благодаря своей созидательной природе они часто помогают в исследовательских областях, но из-за своей беззаветной преданности и отсутствия доступности их редко можно увидеть в медицинских и командных должностях.


==Creating a Golem==
== Создание голема ==


Golems are created by spawning and completing a shell.  
Големы создаются путем порождения и заполнения оболочки.  
* There are four ways to create shells:  
* '''Существует четыре способа создания оболочек:'''
** Injecting 1 unit of plasma into an [[Guide to xenobiology#Adamantine Slime|Adamantine Slime Extract]], then using the resulting Adamantine bar to form a shell.
** Ввести 1 единицу плазмы в экстракт адамантиновой слизи, а затем использовать полученный адамантиновый брусок для изготовления оболочки.
** On the free golem ship, use the Golem Creation Disk to print one on the Autolathe.
** На корабле свободных големов используйте диск создания голема, чтобы напечатать его на автолате.
** 20 ingots of [[Guide to Atmospherics#Crystallizer|metallic hydrogen]] can be used to form a shell.
** Для создания оболочки можно использовать 20 слитков металлического водорода.
** [[Fishing]] on [[IceBoxStation|Icebox]] in the liquid plasma to get adamantine then making it into a shell
** Порыбачьте на icebox в жидкой плазме, чтобы получить адамантин, а затем сделайте из него оболочку.
* After this, using 10 of any type of mineral on the shell will complete it, sending a warning to ghosts and observers, who can inhabit it at will to spawn as a golem. If the mineral type used could transform the golem, they will spawn in that form (though it will naturally expire after five minutes).
* После этого использование 10 минералов любого типа на оболочке завершит ее, отправив предупреждение призракам и наблюдателям, которые могут вселиться в нее по желанию, чтобы появиться на свет в виде голема. Если используемый тип минерала может трансформировать голема, он появится на свет в этой форме (хотя она, естественно, истечет через пять минут).
* Golems created from Adamantine bars will serve whoever '''finished''' the shell, while golems created with the autolathe on the free golem ship will have free will.
* Големы, созданные из адамантиновых слитков, будут служить тому, кто закончил оболочку, а големы, созданные с помощью автолата на корабле свободных големов, будут наделены свободой воли.


==Traits==
==Черты==


Due to being made of rock Golems take less damage from most sources and do not need to breathe. They do not bleed and are immune to electrocution, lava, and radiation, and their stone exterior cannot be pierced, dismembered, or set on fire. They are not totally immune to the effects of temperature or pressure however, so they can still be harmed by the depths of space or the intense heat of an inferno. Their fists are more dangerous and more liable to stun than those of an unarmed human, what with being larger and made of stone.
Благодаря тому, что големы сделаны из камня, они получают меньше урона от большинства источников и не нуждаются в дыхании. Они не кровоточат, не подвержены поражению электрическим током, лавой и радиацией, а их каменную оболочку нельзя пробить, расчленить или поджечь. Однако они не полностью защищены от воздействия температуры или давления, поэтому им все еще могут навредить глубины космоса или сильный жар инферно. Их кулаки более опасны и способны оглушить, чем кулаки безоружного человека, ведь они больше и сделаны из камня.


With their immense strength golems can carve through solid rock with their hands, and have an innate ability to detect nearby ores. In addition if they plant their feet in lava they can smelt ore into metal bars in a body cavity.
Благодаря своей огромной силе големы могут высекать руками твердую породу и обладают врожденной способностью обнаруживать близлежащие руды. Кроме того, если они опускают ноги в лаву, то могут переплавлять руду в металлические слитки в полости тела.


The most unique of their traits however is the ability to take on the properties of minerals they consume. Eating certain kinds of mineral will temporarily change the form of the golem and grant it additional properties for the next five minutes.
Самая уникальная из их особенностей - способность принимать свойства минералов, которые они потребляют. Поедание определенных видов минералов временно меняет форму голема и наделяет его дополнительными свойствами на ближайшие пять минут.


Keeping a body of stone animate takes a lot of energy, and so resultingly golems need to eat a lot of minerals to stay active. Golems can safely eat iron and glass without transforming (and iron is very filling) but once they have taken on a transformation then they can only consume that kind of mineral (and glass) until the transformation has expired. A golem who is hungry begins to slow down until they find themselves completely unable to move and must be fed in order to regain motion.
Для поддержания каменного тела в живом состоянии требуется много энергии, поэтому големам необходимо потреблять много минералов, чтобы оставаться активными. Големы могут спокойно есть железо и стекло, не трансформируясь (а железо очень сытное), но если они приняли трансформацию, то могут потреблять этот вид минерала (и стекло) только до тех пор, пока не закончится срок трансформации. Голодный голем начинает замедляться, пока не обнаружит, что совершенно не может двигаться, и его нужно накормить, чтобы восстановить силы.


Golems can be stunned in the same ways a human can, with the exception of syringe guns due to their thick skin; they take damage normally, after it is reduced by their armor, but they do not bleed. When in crit, instead of suffocating, they'll take brute damage over time, and cannot give or receive CPR.
Големы могут быть оглушены теми же способами, что и люди, за исключением шприц-пистолетов из-за их толстой кожи; они получают обычный урон, после того как его снижает их броня, но у них не идет кровь. В критическом состоянии, вместо того чтобы задохнуться, они получают грубый урон с течением времени, и не могут делать искусственное дыхание или получать его.


Golem hands are too large to operate the triggers of most guns and most human equipment is not the correct size for them to wear. Golems are unable to equip jumpsuits, masks, oversuits, gloves, or shoes. They can pin an ID card to their stone chest and are free to differentiate themselves by wearing different hats, belts, or backpacks.
Руки големов слишком массивные, чтобы нажимать на спусковые крючки большинства пушек, а большинство человеческого снаряжения не подходит им по размеру. Големы не могут носить комбинезоны, маски, жилеты, перчатки или обувь. Они могут прикрепить к своей каменной груди идентификационную карточку и могут отличаться друг от друга, нося разные шляпы, пояса или рюкзаки.


===Edible Minerals===
=== Съедобные Минералы ===


Golems gain temporary traits from the minerals they have consumed.
Големы получают временные черты от употреблённых ими минералов.


{| class="wikitable sortable" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" "
{| class="wikitable sortable" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" "
|-  
|-  
! Appearance || Material || Effect
! Внешний вид || Материал || Эффект
|-
|-
| [[File:Golem normal.png|frameless]]
| [[File:Golem normal.png|frameless]]
! Iron
! Железо
| Iron is a staple food for golems. It does not transform them, but it is more filling than any other kind of mineral and will heal them upon consumption. Unfortunately this benefit is only available if they haven't taken on a different material transformation.
| Железо - основная пища для големов. Оно не трансформирует их, но является более полезным, чем любой другой минерал, и исцеляет их при употреблении. К сожалению, эта польза доступна только в том случае, если они не приняли другую материальную трансформацию.
|-
|-
| [[File:Golem normal.png|frameless]]
| [[File:Golem normal.png|frameless]]
! Glass
! Стекло
| Glass does not transform a golem, and it isn't particularly filling either. Its sole selling point is that you can eat glass regardless of your current transformation, meaning that you can substitute a lot of glass for more valuable or rarer minerals.
| Стекло не трансформирует голема, да и не является особо полезным. Его единственное преимущество в том, что вы можете есть стекло независимо от вашего текущего превращения, а это значит, что вы можете заменить много стекла на более ценные или редкие минералы.
|-
|-
| [[File:Golem silver.png|frameless]]
| [[File:Golem silver.png|frameless]]
! Silver
! Серебро
| Silver golems are holy, and immune to supernatural effects. A favourite tool of wizards for hunting other wizards.
| Серебряные големы святы и невосприимчивы к воздействию магических сил. Излюбленное орудие волшебников для охоты на других волшебников.
|-
|-
| [[File:Golem gold.png|frameless]]
| [[File:Golem gold.png|frameless]]
! Gold
! Золото
| Gold golems are covered with shining plates which reflect energy weaponry, plus they provide a living display of their owner's wealth.
| Золотые големы покрыты блестящими пластинами, отражающими энергическое оружие, и служат живой демонстрацией богатства своего владельца.
|-
|-
| [[File:Golem uranium.png|frameless]]
| [[File:Golem uranium.png|frameless]]
! Uranium
! Уран
| Uranium golems take their energy from internal radiation, and resultingly act as if their stomach is full until the buff expires. This is a convenient mineral just for general use as just a single ore allows you to ignore the hunger mechanics for five minutes, but it does mean foregoing any more interesting bonus.
| Урановые големы получают энергию из внутреннего радиационного излучения, в результате чего ведут себя так, будто их желудок полон, пока не закончится действие баффа. Это удобный минерал для общего использования, так как всего одна руда позволяет игнорировать механику голода в течение пяти минут, но это означает отказ от более интересных бонусов.
|-
|-
| [[File:Golem titanium.png|frameless]]
| [[File:Golem titanium.png|frameless]]
! Titanium
! Титан
| Titanium golems become even tougher in melee combat. They take even less brute damage and their punches are even harder.  
| Титановые големы становятся еще сильнее в ближнем бою. Они получают еще меньше грубого урона, а их удары становятся еще сильнее.
Their fists gain an even larger benefit when fighting mining creatures, making this a potentially useful choice for hunting the lesser fauna of Lavaland or Icebox.
Их кулаки получают еще большее преимущество в бою с шахтерскими тварями, что делает их потенциально полезным выбором для охоты на низших представителей фауны Лаваланда или IceBox.
|-
|-
| [[File:Golem plasma.png|frameless]]
| [[File:Golem plasma.png|frameless]]
! Plasma
! Плазма
| Plasma golems gain plasma's cooling and energy-generating properties. They become immune to damage from heat and high pressure and additionally at any time when they would take heat damage, that damage is converted into power for the nearest APC. It also lends golems on Lavaland immunity to ash storms.
| Плазменные големы получают охлаждающие и вырабатывающие электричество свойства плазмы. Они становятся невосприимчивы к урону от жары и высокого давления, а также в любой момент, когда они получают тепловой урон, этот урон преобразуется в энергию для ближайшего APC. Он также дает големам на Лаваланде иммунитет к пепельным бурям.
This mineral is counterintuitively useful for firefighting, for wading through laser fire, or alternately for setting up an unusual method of power generation.  
Этот минерал, как ни странно, полезен при тушении пожаров, для пробирания сквозь лазерный огонь или, наоборот, для создания необычного способа выработки энергии.
|-
|-
| [[File:Golem diamond.png|frameless]]
| [[File:Golem diamond.png|frameless]]
! Diamond
! Алмазы
| Diamond golems bend light around them, becoming difficult to see. They quickly become invisible while stood still, and are slightly faster than usual while in motion.
| Алмазные големы излучают свет вокруг себя, становясь трудноразличимыми. Они быстро становятся невидимыми, пока стоят на месте, и чуть быстрее, чем обычно, двигаются.
|-
|-
| [[File:Golem plasteel.png|frameless]]
| [[File:Golem plasteel.png|frameless]]
! Plasteel
! Пласталь
| Plasteel golems grow plates which seal them against the effects of low pressure and temperature, effectively becoming space-proof. This is the mineral of choice for a golem sent on an exploratory mission, or to repair a hull breach.
| Големы из пластали выращивают пластины, которые защищают их от воздействия низкого давления и температуры, делая их фактически космически устойчивыми. Этот минерал выбирают для голема, отправленного на исследовательскую миссию или для ремонта пробоины в корпусе.
|-
|-
| [[File:Golem banana.png|frameless]]
| [[File:Golem banana.png|frameless]]
! Bananium
! Бананиум
| Bananium golems develop a funny walk and become slippery when lying on the ground. Additionally, they cannot be slipped themselves.
| Бананиумовые големы приобретают забавную походку и становятся скользкими, когда лежат на земле. Кроме того, они сами не могут поскользнуться.
While they make a natural ally to a clown, remember that keeping this form active for long periods may require consuming industrial levels of bananium. Timing is everything in comedy.
Хотя они являются естественным союзником клоуна, помните, что для поддержания такой формы в активном состоянии в течение длительного времени может потребоваться потребление промышленных уровней бананиума. В комедии все решает время.
|-
|-
| [[File:Golem bluespace.png|frameless]]
| [[File:Golem bluespace.png|frameless]]
! Bluespace Polycrystals
! Микрокристаллы блюспейса
| Eating a bluespace crystal will create a Bluespace Knot in an available hand. Clicking on a distant location with your Bluespace Knot will transfer you to a location approximately close to where you clicked after a few seconds.
| Съев кристалл блюспейса, вы создадите блюспейсовый узел в свободной руке. Если нажать на отдаленное место с помощью узла блюспаса, то через несколько секунд вы перенесетесь в место, расположенное примерно рядом с тем, куда вы нажимали.
Bluespace crystals can be consumed while under the effect of a different transformation, as long as you have an available hand.
Кристаллы блюспейса можно съесть, находясь под действием другого превращения, если у вас есть свободная рука.
|-
|-
| [[File:Golem gibtonite.png|frameless]]
| [[File:Golem gibtonite.png|frameless]]
! Gibtonite
! Гибтонит
| Eating Gibonite will transfer it to an available ''single'' hand, from which it can be fired at distant targets like a cannon. Make sure you have a plan for how to use it, as holding in gibtonite for too long will cause it to drop to your feet after some time, with its fuse lit.
| Если съесть гибонит, он перейдет в свободную руку, из которой можно стрелять по дальним целям, как из пушки. Убедитесь, что у вас есть план, как его использовать, так как слишком долгое удержание гибтонита приведет к тому, что через некоторое время он упадет к вашим ногам с зажженным фитилем.
As Gibtonite only transforms your hand, it can be used under the effect of other transformative effects. You can have two gibtonite hands at a time, but the second requires a friend to feed it to you as you are unable to use both hands to pick up a second while one of your hands is occupied by the first.
Поскольку гибтонит преобразует только вашу руку, его можно использовать под действием других преобразующих эффектов. У вас может быть две руки с гибтонитом одновременно, но для второй руки вам потребуется друг, который подаст ее вам, так как вы не сможете использовать обе руки, чтобы взять вторую, пока одна из ваших рук занята первой.
|-
|-
|[[File:Golem normal.png|frameless]]
|[[File:Golem normal.png|frameless]]
!Lightbulbs
!Лампочка
|Eating a lightbulb will cause the golem to emit light for two minutes. This can be done at any time, but lightbulbs have no nutritional value.
|Если съесть лампочку, голем будет излучать свет в течение двух минут. Это можно сделать в любое время, но лампочки не имеют питательной ценности.
|-
|-
|}
|}


==Free Golems==
== Свободные големы ==


Free golems were freed from servitude by a scientist they revere as The Liberator. In his infinite and divine wisdom, he set their clan free to travel the stars with a single declaration:  
Свободные големы были освобождены от рабства ученым, которого они почитают как «Освободителя». В своей бесконечной и божественной мудрости он освободил их клан, чтобы они могли путешествовать по звездам, сделав лишь одно заявление:  


"'''Yeah go do whatever.'''"
'''«Да, делайте что угодно».'''  


Sometimes one of these ships may end up crashing in [[Lavaland]]. These golems, should they wake up from hibernation, will effectively be free of any master, and will usually mine and eventually build their own R&D department. They are peaceful unless disturbed.  
Иногда один из этих кораблей может потерпеть крушение в Лаваланде. Эти големы, очнувшись от спячки, фактически освобождаются от хозяина и обычно занимаются добычей полезных ископаемых, а со временем создают свой собственный отдел исследований и разработок. Они ведут себя мирно, если их не беспокоить.  


Free Golems start with a '''Golem Creation Disk''', which contains a unique autolathe design that creates a '''Golem Shell''', without any need for slimes. Unlike those made in [[Guide_to_xenobiology|xenobiology]], however, golems made from these shells are not enslaved to their creator.
Свободные големы в начале пути получают '''диск создания голема''', содержащий уникальную схему автолата, который создает '''оболочку голема,''' не требуя слизи. В отличие от големов, созданных в [[Guide_to_xenobiology|ксенобиологии]], Однако големы, созданные из этих оболочек, не порабощены своим создателем.




[[Category:Races]]
[[Category:Races]]

Текущая версия от 09:30, 18 апреля 2025

ПАРАНОРМАЛЬНОЕ
Голем
Глава: Ваш творец, если он у вас есть.
Сложность: Средний
Руководства: Никаких дополнительных руководств.
Обязанности: Служите своему Творцу до конца.
Цитата: Эй, кажется, Ксенобиология создает армию големов!
Другие отделы

Големы - это разумные гуманоиды из мистического живого камня, созданные в результате странных ритуалов или ксенобиологических исследований. Они полностью преданы своему творцу и выполняют любой его приказ, но иногда на поверхности Лаваланда можно встретить колонию свободных големов.

Их внутренние способности делают их прирожденными шахтерами. Их выносливость и послушность делают их идеальными телохранителями, службами безопасности и инженерами. Благодаря своей созидательной природе они часто помогают в исследовательских областях, но из-за своей беззаветной преданности и отсутствия доступности их редко можно увидеть в медицинских и командных должностях.

Создание голема

Големы создаются путем порождения и заполнения оболочки.

  • Существует четыре способа создания оболочек:
    • Ввести 1 единицу плазмы в экстракт адамантиновой слизи, а затем использовать полученный адамантиновый брусок для изготовления оболочки.
    • На корабле свободных големов используйте диск создания голема, чтобы напечатать его на автолате.
    • Для создания оболочки можно использовать 20 слитков металлического водорода.
    • Порыбачьте на icebox в жидкой плазме, чтобы получить адамантин, а затем сделайте из него оболочку.
  • После этого использование 10 минералов любого типа на оболочке завершит ее, отправив предупреждение призракам и наблюдателям, которые могут вселиться в нее по желанию, чтобы появиться на свет в виде голема. Если используемый тип минерала может трансформировать голема, он появится на свет в этой форме (хотя она, естественно, истечет через пять минут).
  • Големы, созданные из адамантиновых слитков, будут служить тому, кто закончил оболочку, а големы, созданные с помощью автолата на корабле свободных големов, будут наделены свободой воли.

Черты

Благодаря тому, что големы сделаны из камня, они получают меньше урона от большинства источников и не нуждаются в дыхании. Они не кровоточат, не подвержены поражению электрическим током, лавой и радиацией, а их каменную оболочку нельзя пробить, расчленить или поджечь. Однако они не полностью защищены от воздействия температуры или давления, поэтому им все еще могут навредить глубины космоса или сильный жар инферно. Их кулаки более опасны и способны оглушить, чем кулаки безоружного человека, ведь они больше и сделаны из камня.

Благодаря своей огромной силе големы могут высекать руками твердую породу и обладают врожденной способностью обнаруживать близлежащие руды. Кроме того, если они опускают ноги в лаву, то могут переплавлять руду в металлические слитки в полости тела.

Самая уникальная из их особенностей - способность принимать свойства минералов, которые они потребляют. Поедание определенных видов минералов временно меняет форму голема и наделяет его дополнительными свойствами на ближайшие пять минут.

Для поддержания каменного тела в живом состоянии требуется много энергии, поэтому големам необходимо потреблять много минералов, чтобы оставаться активными. Големы могут спокойно есть железо и стекло, не трансформируясь (а железо очень сытное), но если они приняли трансформацию, то могут потреблять этот вид минерала (и стекло) только до тех пор, пока не закончится срок трансформации. Голодный голем начинает замедляться, пока не обнаружит, что совершенно не может двигаться, и его нужно накормить, чтобы восстановить силы.

Големы могут быть оглушены теми же способами, что и люди, за исключением шприц-пистолетов из-за их толстой кожи; они получают обычный урон, после того как его снижает их броня, но у них не идет кровь. В критическом состоянии, вместо того чтобы задохнуться, они получают грубый урон с течением времени, и не могут делать искусственное дыхание или получать его.

Руки големов слишком массивные, чтобы нажимать на спусковые крючки большинства пушек, а большинство человеческого снаряжения не подходит им по размеру. Големы не могут носить комбинезоны, маски, жилеты, перчатки или обувь. Они могут прикрепить к своей каменной груди идентификационную карточку и могут отличаться друг от друга, нося разные шляпы, пояса или рюкзаки.

Съедобные Минералы

Големы получают временные черты от употреблённых ими минералов.

Внешний вид Материал Эффект
Железо Железо - основная пища для големов. Оно не трансформирует их, но является более полезным, чем любой другой минерал, и исцеляет их при употреблении. К сожалению, эта польза доступна только в том случае, если они не приняли другую материальную трансформацию.
Стекло Стекло не трансформирует голема, да и не является особо полезным. Его единственное преимущество в том, что вы можете есть стекло независимо от вашего текущего превращения, а это значит, что вы можете заменить много стекла на более ценные или редкие минералы.
Серебро Серебряные големы святы и невосприимчивы к воздействию магических сил. Излюбленное орудие волшебников для охоты на других волшебников.
Золото Золотые големы покрыты блестящими пластинами, отражающими энергическое оружие, и служат живой демонстрацией богатства своего владельца.
Уран Урановые големы получают энергию из внутреннего радиационного излучения, в результате чего ведут себя так, будто их желудок полон, пока не закончится действие баффа. Это удобный минерал для общего использования, так как всего одна руда позволяет игнорировать механику голода в течение пяти минут, но это означает отказ от более интересных бонусов.
Титан Титановые големы становятся еще сильнее в ближнем бою. Они получают еще меньше грубого урона, а их удары становятся еще сильнее.

Их кулаки получают еще большее преимущество в бою с шахтерскими тварями, что делает их потенциально полезным выбором для охоты на низших представителей фауны Лаваланда или IceBox.

Плазма Плазменные големы получают охлаждающие и вырабатывающие электричество свойства плазмы. Они становятся невосприимчивы к урону от жары и высокого давления, а также в любой момент, когда они получают тепловой урон, этот урон преобразуется в энергию для ближайшего APC. Он также дает големам на Лаваланде иммунитет к пепельным бурям.

Этот минерал, как ни странно, полезен при тушении пожаров, для пробирания сквозь лазерный огонь или, наоборот, для создания необычного способа выработки энергии.

Алмазы Алмазные големы излучают свет вокруг себя, становясь трудноразличимыми. Они быстро становятся невидимыми, пока стоят на месте, и чуть быстрее, чем обычно, двигаются.
Пласталь Големы из пластали выращивают пластины, которые защищают их от воздействия низкого давления и температуры, делая их фактически космически устойчивыми. Этот минерал выбирают для голема, отправленного на исследовательскую миссию или для ремонта пробоины в корпусе.
Бананиум Бананиумовые големы приобретают забавную походку и становятся скользкими, когда лежат на земле. Кроме того, они сами не могут поскользнуться.

Хотя они являются естественным союзником клоуна, помните, что для поддержания такой формы в активном состоянии в течение длительного времени может потребоваться потребление промышленных уровней бананиума. В комедии все решает время.

Микрокристаллы блюспейса Съев кристалл блюспейса, вы создадите блюспейсовый узел в свободной руке. Если нажать на отдаленное место с помощью узла блюспаса, то через несколько секунд вы перенесетесь в место, расположенное примерно рядом с тем, куда вы нажимали.

Кристаллы блюспейса можно съесть, находясь под действием другого превращения, если у вас есть свободная рука.

Гибтонит Если съесть гибонит, он перейдет в свободную руку, из которой можно стрелять по дальним целям, как из пушки. Убедитесь, что у вас есть план, как его использовать, так как слишком долгое удержание гибтонита приведет к тому, что через некоторое время он упадет к вашим ногам с зажженным фитилем.

Поскольку гибтонит преобразует только вашу руку, его можно использовать под действием других преобразующих эффектов. У вас может быть две руки с гибтонитом одновременно, но для второй руки вам потребуется друг, который подаст ее вам, так как вы не сможете использовать обе руки, чтобы взять вторую, пока одна из ваших рук занята первой.

Лампочка Если съесть лампочку, голем будет излучать свет в течение двух минут. Это можно сделать в любое время, но лампочки не имеют питательной ценности.

Свободные големы

Свободные големы были освобождены от рабства ученым, которого они почитают как «Освободителя». В своей бесконечной и божественной мудрости он освободил их клан, чтобы они могли путешествовать по звездам, сделав лишь одно заявление:

«Да, делайте что угодно».

Иногда один из этих кораблей может потерпеть крушение в Лаваланде. Эти големы, очнувшись от спячки, фактически освобождаются от хозяина и обычно занимаются добычей полезных ископаемых, а со временем создают свой собственный отдел исследований и разработок. Они ведут себя мирно, если их не беспокоить.

Свободные големы в начале пути получают диск создания голема, содержащий уникальную схему автолата, который создает оболочку голема, не требуя слизи. В отличие от големов, созданных в ксенобиологии, Однако големы, созданные из этих оболочек, не порабощены своим создателем.