Primera/Вокс

Версия от 13:52, 3 ноября 2026; BOT Purple (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{SpeciesInfo | name = Вокс | image = Vox.png | homeworld = Неизвестен | system = Неизвестна | language = Вокс-пиджин (<code>:v</code>) | height = 100-150см | lifespan = ~90 лет (тело), стек может жить вечно. | breathes = Чистый азот | features = * Способны употреблять вещества как для органиков так и для...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Вокс
Файл:Vox.png
Основная информация
Родной мир Неизвестен
Язык Вокс-пиджин (:v)
Система Неизвестна
Основная информация
Средний рост 100-150см
Время жизни ~90 лет (тело), стек может жить вечно.
Дыхание Чистый азот
Игровые Механики
  • Способны употреблять вещества как для органиков так и для андроидов/КПБ.
  • Способны поглощать технологичные предметы.
  • Своя уникальная кровь, которой очень мало на станции.
  • Дышат азотом, появляются на станции в особой стильной дыхательной маске и с персональным баллоном.
  • Маленький рост.
Плюсы
  • Когти (при безоружной драке режут когтями).
  • Не разлагаются в скелеты.
  • Не могут получить заражение органов ни при каких обстоятельствах.
Минусы
  • Кислород токсичен.
  • Не могут быть клонированы в подперсон с помощью ботаники.
  • Пьянеют на 60% быстрее.
  • Обычная кровь токсична, нужна кровь воксов.
  • При оживлении с помощью реагента Лазаря подвержены гибели органов.

Знания экипажа

Воксы — часть экипажа обычных объектов NT, а также исследователи мусорщики и космические пираты.

Базовые знания

Воксы — это вид прямоходящих гуманоидов, похожих на нечто среднее между раптором и птицей. Воксы происходят с огромных кораблей, называемых ковчегами, которые бороздят просторы Млечного Пути в поисках ресурсов и редких технологий.

Расширенные знания

Воксы — кочевые творения биоинженерии, действующие как в человеческом пространстве, так и за его пределами по велению безумных грезящих богов. Они равнодушны ко всем другим известным культурам, и обычно единственной их заметной ролью на галактической арене остаются действия как вредителей, воров или угрозы в соответствии с сумасбродными прихотями их хозяев.

Заметки по отыгрышу

Важно помнить, что это не обязательные условия вашей игры за вокса, это лишь направление, которое подарит более аутентичный опыт как вам, так и другим игрокам!

  1. Всегда помните о своей сути! Вы не просто смешная зверушка из далекого космоса, а потенциально бессмертное, скрытное создание, мышление которого отличается от человеческого. Такие слова как «дом», «семья», а также любые системы времяисчисления для вас не существуют. Для вокса есть лишь стая и воля создателей Ауралис.
  2. Помните о стае. Любой вокс, которого вы встретите, ваш сородич. Если вам будет нужна помощь, ваш родич всегда придёт на выручку. Если помощь понадобится вам, то в первую очередь обращайтесь к вашему собрату воксу.
  3. Помните свой язык. Общегалактический для вас скуден и сложен в произношении, но его приходится использовать. Комбинируйте язык с родным вокс-пиджином, когда встречаете сложно выговариваемое слово или просто хотите кого-то оскорбить. В общении с другими воксами используйте исключительно пиджин.
  4. Помните о скрытности. Никогда в присутствии других рас не говорите о ковчегах, своих истинных целях и не упоминайте создателей Ауралис или Апекс. А также остерегайтесь «знающего мяса» из библиотек, которые могут отрывками понимать вокс-пиджин. Если кто-то сунет нос, пригрозите им вырыванием внутренностей через рот.
  5. Помните о тупицах. Все остальные расы для вас — примитивные создания. Они — необразованные грязные дикари, всего лишь пыль в масштабах Вселенной. Их жизнь — ничто. Воксы были всегда и навсегда останутся в вечности, а остальные расы приходят и уходят.
  6. Помните о пыли. Воксы дышат лишь чистым азотом. Воздух станции для вас полон пыли. Ваш баллон — ваш лучший друг! Следите за уровнем азота. Маски могут быть для вас неудобными, поэтому не стесняйтесь улучшить тело дыхательной трубкой.
  7. Помните о своём теле. Воксы небольшого роста. Столы часто бывают слишком высокими для вас. Для удобства можете сесть на сумку, которую положили на сиденье, или вообще встать на столешницу, чтобы быть на одном уровне с собеседником. Также не забывайте использовать свой хвост и голос, чтобы прогонять докучливых тупиц.
  8. Помните о цели. Вы работаете на ржавых станциях не просто так! Создатели отправили вас учиться и адаптироваться в сложных условиях. Всегда пробуйте что-то новое. Оттачивайте мастерство в каждой доступной профессии, не забыв прихватить с собой сувенир в виде ресурсов, инструментов или интересной технологии. (Это не даёт вам права на манчкинизм, а также на кражу хайриск-предметов, если вы не антагонист!)
  9. Помните про свой стек. Ваша физическая оболочка — лишь инструмент, но о ней нужно заботиться. Вы можете работать на износ, но не забывайте отдыхать. У воксов крепкий желудок, и вы можете питаться чем угодно, чтобы восстановить силы. Но если тело получит значительный ущерб, примитивные куски мяса вас не спасут. Только сородич-вокс сможет защитить ваш стек и вернуть его на ковчег. Если стек будет слишком долго вне тела, вы можете потерять накопленный ценный опыт.
  10. Помните, что вас презирают. К воксам относятся с презрением и недоверием, поэтому ради Стаи не берите должности командования (всю цепь командования), а также Магистрата, Представителя Nanotrasen, Синего Щита, Агента Внутренних Дел и офицера службы безопасности. Вокс-прималис в понимании Nanotrasen всегда ставит интересы Стаи выше чего-либо иного, что, в общем-то, недалеко от истины. Также не рекомендуется выбирать роли священника, клоуна или мима. Воксы принципиально не подходят для отыгрыша данных должностей.

Примечание: Воксы, что противоречат текущему лору, будут восприниматься сородичами как девианты и могут вызывать разный спектр эмоций: от жалости к поврежденному стеку до отвращения. Такие воксы будут выпотрошены своими же собратьями, а стек будет отправлен на Ковчег для дальнейшей очистки.

Пример: воксы, что говорят о своих родителях, пренебрегают Стаей, вспоминают детство, жалеют о смерти сородичей и прочее.

Рекомендации по отыгрышу типажей воксов

МОЛОДОЙ / «ЧИСТЫЙ» ВОКС — Ваш стек был создан совсем недавно или же достался в наследство от непригодного сородича, это не имеет значения. Теперь вы часть Стаи. Вам выдана цель, которой вы будете неуклонно следовать, соблюдая Нерушимый кодекс. У вас нет личности, все ваши достижения — это достижения Стаи. Вы говорите о себе во множественном числе, даже со своими сородичами. Выполняйте работу, для которой были созданы. За вашу эффективность в конце цикла Ауралис обновят вашу оболочку и дадут новую цель. ПОМНИТЕ О СТАЕ! СЛЕДУЙТЕ КОДЕКСУ!

ОПЫТНЫЙ / «ПОЛЕЗНЫЙ» ВОКС — Вы прожили уже не один цикл. На вашем теле уже несколько отметок, подаренных создателем. Родичи вас уважают, а молодые подчиняются вашим приказам. Но иногда в органической части вашего мозга появляется странный импульс. Вы провели довольно много времени в окружении «пыльников», и в вас уже пробудилась некогда спящая «личность», позволяющая лучше выживать в агрессивной среде, хоть Ауралис и считают наличие характера обременительным и неэффективным. Любая работа вам по плечу, а добыча ценностей для Стаи — ваше ремесло. ПОМНИТЕ О СТАЕ! СЛЕДУЙТЕ СВЕТУ ИСКРЫ СОЗДАТЕЛЕЙ!

РЕЙДЕР / «УМЕЛЫЙ» ВОКС — Вы лучший из прималис. На вашем теле почти закончились места для отметин. Вы умеете абсолютно всё: от инженерии и медицины до управления кораблем и владения сложным оружием. Перед вами ставятся трудные задачи, которые создатели могут доверить лишь отряду таких же воксов, как вы. Но помните: рейдер в первую очередь полагается на свой ум, опыт и сородичей и лишь в крайнем случае — на мощное оружие. ПОМНИТЕ О СТАЕ! ПОМНИТЕ О КОДЕКСЕ! НЕ ПОДВЕДИТЕ СОЗДАТЕЛЕЙ! (данный подтип касается только отыгрыша антагонистов)

ДЕВИАНТНЫЙ / «НЕЭФФЕКТИВНЫЙ» ВОКС — Ваш Вокс может иметь индивидуальные особенности, приобретать новые привычки и адаптироваться под влияние окружающих, однако он всё равно остаётся частью Стаи и должен следовать её основным принципам.

Если во время игры вокс начинает систематически, пренебрегать Стаей ставить интересы других рас выше интересов сородичей, проявлять нехарактерную привязанность к чужим культурам или иным образом игнорировать основы поведения воксов, такое поведение следует воспринимать как признак неисправности.

Другие воксы не обязаны принимать подобное поведение как норму. Если сородичи замечают, что вокс ведёт себя неподобающим образом или представляет угрозу для Стаи, они могут начать относиться к нему с подозрением, избегать его, лишать доверия или потребовать вернуть его стек на Ковчег. В крайних случаях девиант может быть признан угрозой для Стаи и уничтожен своими же сородичами.

ПОМНИТЕ О СТАЕ! ПОМНИТЕ О КОДЕКСЕ! ОТКЛОНИСЬ ОТ НИХ И НЕ ВОЗВРАТИШЬСЯ ВНОВЬ!

(Выбирая вокса, игрок должен в первую очередь отыгрывать именно вокса. Желание играть персонажа, полностью отвергающего основы поведения и образ мышления воксов, не является основанием для создания «особенного» вокса — для такого типа отыгрыша следует выбрать другую расу)

Имена

В общих чертах, имя отдельного вокса представляет собой цепочку из визжания, карканья и криков, которая на вокс-пиджине является сводкой текущей должности и роли вокса.

К примеру, перевод имени рейдера может быть «Красноигольчатый Куилл Блуждающего Фрегата Тридцати сил, связанный с Колеблющимся Ковчегом». Для не-вокса это, конечно, будет звучать как что-то вроде ЧАРААКИЙАКИТИКААА.

Именование вокса напрямую зависит от степени его ассимилированности. Существует два типа именования воксов.

Настоящие имена

Воксы, носящие настоящие имена, предпочитают не контактировать с иными видами и прилетают на космические объекты лишь с целью помочь собственной Стае. Это либо молодые воксы, рейдеры или особо упрямые опытные воксы. Если вокс хочет, чтобы вы унижались и ломали себе язык, пытаясь выговорить его настоящее имя, это значит, что он вас не воспринимает как равного себе. В любом случае, даже такое имя не будет являться точным: всего лишь приблизительная транслитерация.

Примеры настоящих имён: Кахакчика, Катахакията, Накрараака, Рикикитикитак, Ткакаичичи, Чараакиийакитакаа, Чичахикикахтичи.

Приблизительный перевод

Имя каждого вокса представляет собой довольно жесткое, но поэтичное обозначение основных характеристик стека и текущей оболочки. Однако, если перевести такое на общегалактический, выйдет жизнеописание на пару абзацев, из-за чего вокс вынужден сократить свое имя до одной своей самой главной характеристики, места в иерархии (в рабочей группе или отряде рейдеров) и уникального звука-модификатора. При смене оболочки может меняться характеристика и место в иерархии, но никогда не меняется звук: это имя самого стека.

Например, вокса зовут «Кирикайячимирихия». На общегалактический это переведут как «Кровавый Врач Иши, Занимающий Низшее Положение На Скипджеке Отряда По Переработке Космического Мусора И Захвату Ближайших Астероидов». А для станции на карте напишут лишь краткое «Кровавая Лекс-Крей Иши».

В данном случае «Кровавая» будет являться главной характеристикой оболочки, «Лекс-Крей» — сокращённая транслитерация места в иерархии, а «Иши» — собственным именем стека.

Если к воксу с таким именем нужно обратиться, следует произносить его полностью. Называть вокса собственным именем стека можно, только если вам разрешили это напрямую.

Примеры настоящих имён: Лёгкая Ки-ирс Коцилис, Умелый Ширс-Кикирикс Ятичак, Ловкий Ари-Крис Кичик, Кричащий Чики-Кирикс Чтак.

Язык

Язык воксов, обычно называемый «вокс-пиджин», характеризуется в основном гортанными и велярными звуками с акцентом на взрывные согласные и гласные переднего ряда, что, вкупе с их громким голосом, создает шумный и раздражающий окружающих язык, при этом никак не поддающийся переводу. Довольно интересно, что воксами другие языки также воспринимаются как раздражающие и шумные, имеющие слишком много слов и звуков. Из-за строения гортани воксов и ультразвукового спектра языка его воспроизведение другими расами невозможно.

Воксы используют рунопись или транслитерацию для выражения своего языка на письме. Причем в последнем случае становится заметно, что они используют огромное количество похожих звуков для обозначения слова, что делает их предложения крайне длинными на письме.

Биология

Анатомия

Об анатомии воксов известно прежде всего самим воксам, однако Nanotrasen изучило несколько зрелых образцов методом вивисекции, а также посмертных вскрытий.

Среднестатистический вокс — пальцеходящий двуногий рептилоид с ярко выраженными полужёсткими иглами на голове и острым клювом. Воксы обладают гибким и цепким хвостом, который выполняет функцию противовеса и, в какой-то степени, даже третьей руки. Количество пальцев у них отличается. На руках у воксов 4 пальца: 3 спереди и 1 боковой для захвата, в то время как на нижних конечностях всего 3, оканчивающихся массивными когтями. У них гибкий и лёгкий скелет и нервная система с двухканальным резервированием. Обычно они достигают от 1 до 1,5 метров в высоту, в среднем 1,3 для большинства воксов.

Их тела покрыты жёсткими непроводящими пластинами в перекрывающихся рядах, которые можно по желанию взъерошить или сплющить, чтобы оптимизировать охлаждение или сформировать герметичное уплотнение.

Зрительная система воксов разделена между тремя глазами: два парных глаза отвечают за цветовое зрение и детализацию, а третий, лобный, — за восприятие света и ночное видение. Повреждение парных глаз лишает вокса цвета и чёткости изображения, оставляя лишь чёрно-белое размытое восприятие через лобный глаз. Повреждение же лобного глаза вызывает «куриную слепоту» — невозможность видеть в темноте, при этом цветное зрение в освещённых местах сохраняется.

Воксы дышат азотом с помощью двойного дыхания — газообмен в лёгких осуществляется и на вдохе, и на выдохе. Это связано с особенностями строения дыхательной системы, которая приспособлена к внезапным всплескам быстрых движений. Лёгкие — плотные губчатые тела, приросшие к рёбрам. Бронхи многократно ветвятся и заканчиваются тончайшими слепо оканчивающимися канальцами — бронхиолами. В стенках бронхиол проходят капилляры кровеносных сосудов: здесь происходит газообмен. Воздушные мешки — дополнительные придатки лёгких, которые находятся между мышцами, среди внутренних органов. Объём воздушных мешков во много раз превышает объём лёгких.

Также в ходе исследований тел погибших воксов было обнаружено, что они не подвержены гниению. Это обусловлено необычным обменом веществ в их клетках, в частности тем, что они дышат азотом, из-за чего аэробные бактерии, ответственные за разложение, не могут расщеплять белки, созданные в теле вокса.

Голоса воксов очень высокочастотные из-за строения их голосовых связок. Речь вокса не только на его родном языке, но и на общегалактическом очень резкая, иногда срывается на визги, чириканье или громкий клекот.

Самым главным отличием вокса от любого другого представителя разумной расы является двойной мозг: мозжечок, а также большая часть полушарий головного мозга являются органическими, а кора представлена сложным электронным устройством, которое воксы именуют «кортикальным стеком».

Видовая структура воксов

В ходе длительных исследований учёными ТСФ и Nanotrasen было установлено, что вся указанная выше информация в основном относится лишь к одному из четырех подвидов воксов именуемого «вокс-прималис». Из имеющихся обрывков информации, воксов условно разделили на два крупных подвида: созданные и истинные.

Созданные: прималис и армалис

Прималис и армалис были созданы с применением биоинженерии как разнорабочие и прислуга, отчего являются бесполыми. Отсутствие как первичных, так и вторичных половых органов делает невозможным естественное, самостоятельное размножение.

В то время как первые хорошо изучены мировыми корпорациями и часто встречаются на объектах Nanotrasen, вторые существуют лишь по немногочисленным записям очевидцев и еще менее частым рассказам вокс-прималис.

Прималис

Большинство воксов принадлежат к виду прималис. Их рост составляет от 1 до 1,5 метров, вес — от 60 до 110 килограммов. Их мышцы чрезвычайно плотные, что придаёт им большую скорость и силу.
Прималис являются основной рабочей силой воксов, а также главными лазутчиками за пределами ковчегов. Именно им выдаются цели на сбор ценных материалов и технологий, а также на обучение полезным для Стаи навыкам.

Армалис

Армалис — это редкий и могущественный вид воксов. Их рост варьируется от 2,3 до 3,3 метров, а вес может варьироваться от 120 до 400 килограммов. Плотность их кожного покрова можно сравнить с плотностью стали, а их глаза имеют особый, ярко-розовый оттенок. Они используются для тяжелого труда и являются отличными бойцами.
Каждый армалис изначально создаётся для выполнения конкретной задачи, требующей большей физической силы, выносливости или ответственности, чем может обеспечить примарис. Поэтому их положение в Стае определяется не борьбой за доминирование, а самим предназначением: армалис занимает отведённое ему место с момента создания, и его право выполнять эту роль обычно не подвергается сомнению.
Вокс-армалис имеют более спокойный и дисциплинированный нрав. Из-за последнего они никогда не встречаются на рейдерских скипджеках и тем более не попадают в руки Nanotrasen и других мировых корпораций. Единственные достоверные свидетельства их существования получены от империи Унатхов, которые сталкивались с ними в реальном бою.

Истинные: ауралис и апекс

Об этой части жизни воксов знают лишь они сами. Учёные смогли добиться лишь скудных упоминаний о том, что существуют некие «истинные» или «настоящие» (в некоторых разночтениях «высшие» или «верховные») воксы, названные вокс-ауралис и вокс-апекс.

Апекс

Существуют ли апекс в принципе — вопрос научных дискуссий. Их упоминания были найдены при расшифровке вокс-пиджина, однако попытки разговора с прималис на эту тему приводят к приступам неконтролируемой агрессии, страха или желания покончить с собой или собеседником. Судя по всему, вокс-прималис считают апекс чем-то высшим и непостижимым для их скудного разума.

Ауралис

Фактически, ауралис являются мозгом Стаи. Именно они стоят за созданием остальных воксов, а также за выдачей задач и курированием работы Ковчегов и Стаи. Предполагается, что они никогда не покидают «рощ» Ковчегов, стремясь оторваться от материального мира. Никто, даже сами созданные воксы, не знает точно, как выглядит вокс-ауралис. Предполагается, что при пробуждении из капсулы прималис и армалис уже имеют вложенную волей ауралис цель, выполнение которой является одним из главных и беспрекословных стимулов к жизни.

Рождение и репродукция

Абсолютно все воксы являются существами принципиально бесполыми и неспособными к естественному размножению вследствие отсутствия как первичных, так и вторичных половых органов. Именно это, а также синтетический мозг, позволило ученым прийти к выводу, что за созданием воксов стоит какая-то другая раса.

Половые различия

Как уже отмечалось ранее, вокс-прималис — существа принципиально бесполые и неспособные к размножению естественным путем, однако структура общегалактического языка вынуждает их обращаться к себе, используя части речи во множественном числе, мужском или женском роде.

Диета

Воксы обладают особенно крепкой пищеварительной системой и могут есть и переваривать практически всё. В отличие от людей, у них есть только одно лицевое/физическое отверстие, через которое осуществляется дыхание, поглощение пищи и выделение. Их внутренняя биология очень эффективна, и они могут получать питание практически из любого органического материала, а также некоторых веществ, которые опасны для большинства других форм жизни. В частности, многие воксы были замечены за употреблением машинного масла и топлива. Возможно, эти продукты являются для них субъективно вкусными.

Общество

Политика

У воксов нет единой внешней и внутренней политики за ее ненадобностью. Эта раса не гонится за местом на межгалактической арене: она уже плотно заняла свою нишу и не позволит никому даже приблизиться к своим секретам. Воксы — кочевники, для которых Стая — единственное, что имеет значение.

Родной мир

О родном мире воксов известно практически ничего. Единственное предположение, которое было выдвинуто, заключается в том, что воксы прибыли в нашу галактику на своих ковчегах.

Ковчеги

Ковчег — уникальная система с точки зрения обычного человека. Прежде всего, он предстает как шарообразное нечто из абы как сваренных кусков металла, но глубже кроются действительно интересные вещи.

Доподлинно известно, что любой ковчег является не только местом проживания воксов, но и огромным складом ресурсов. Учёные Nanotrasen также догадываются, что творцы воксов могут жить там же.

По размерам ковчеги крайне сильно разнятся, однако крупнейшие могут достигать размеров карликовой планеты с численностью населения до полутора миллиардов особей. Формой чаще всего похожи на шарообразное нагромождение металла и стекла с торчащими во все стороны стыковочными портами.

Центральная часть — «роща» — является командным центром, зоной репродукции, а также основным вместилищем технологий. Также именно в «рощах», центрах станции, расположены двигатели, что контринтуитивно на первый взгляд. Прималис и армалис не имеют понятия об устройстве «рощи», будучи отсеченными от неё.

Периферийные области ковчега — «саванны» — представляют собой нагромождение металла и частей других космических станций, кораблей, сваренных непонятно как, соединённых в причудливую сеть из производственных зон и жилых отсеков.

Единственным мало-мальски изученным иными расами Ковчегом является «Отмель». Перевод его крайне короткого названия вызвал у ксенолингвистов огромные затруднения: появилось два практически равнозначных варианта. При упоминании данного Ковчега как места чаще используется слово, близкое к общегалактическому «Отмель», однако периодически воксы называют его «Стаей». Впрочем, многие прималис говорят просто «Первый».

Данный Ковчег относительно изучен по одной простой причине: он не двигается. Размером приблизительно с половину Земли, собранный из огромного количества космического мусора, он является местом паломничества вокс-прималис. Судя по разведданным, его постоянно охраняет относительно крупный флот, состоящий из скипджеков и саботажных суден.

Технологии

Технологии воксов являются чрезвычайно продвинутыми, однако уже на протяжении тысяч лет практически не развиваются. Их цивилизация существует в рамках устоявшегося шаблона. Большинство задач, с которыми сталкиваются воксы, уже имеют отработанные технологические решения, поэтому необходимость в создании принципиально новых технологий практически отсутствует.

Это привело к своеобразному технологическому застою: воксы не утратили своих знаний и возможностей, но и не стремятся постоянно превосходить уже достигнутый уровень. Старые разработки продолжают использоваться до тех пор, пока остаются эффективными, а новые решения обычно появляются лишь тогда, когда существующих оказывается недостаточно для конкретной задачи.

Социология

Социология воксов — крайне своеобразная тема. Общество воксов изучить невозможно из-за его закрытости, а сами прималис крайне неохотно говорят о жизни на Ковчегах, поэтому ученые довольствуются обрывками данных и поведением воксов вне их естественной среды обитания.

Культура

Культура воксов — спорная вещь. Сложно сказать, существует ли культура вообще у существ, запрограммированных на выполнение определенных задач. Однако если бы воксы были всего лишь нейросетями, они не были бы столь многозадачны.

Но стоит отметить несколько интересных моментов, которые были замечены в ходе изучения поведения станционных воксов:

Досуг в свободное время:

Условно, свободного времени у воксов не так уж и много. Зачастую, когда воксы не работают, они чему-то учатся. Обучение они воспринимают как игры и отдых. Например, достаточно популярна игра, когда один вокс пытается объяснить другому какое-то слово и понятие, не называя его. Задача очень сильно осложняется структурой языка воксов, несущей огромное количество конкретики вкупе с поэтичностью. Часто встречаются и банальные загадки, более похожие на человеческие. Также воксы часто играют в «провода», буквально выкладывая на полу узор, способный провести электрический ток из точки А в точку Б. Большинство, если не все игр воксов, являются банальным обучением какой-то новой профессии или иному навыку.

Любовь к музыке:

Особое отношение у воксов к музыке. Большинство обладают превосходным чувством ритма, которое является следствием их способности к командной работе. Часто можно увидеть, как воксы идут в ногу, синхронно машут хвостами и крайне эффективно работают по принципу конвейера. Многие из прималис питают страсть к ритмичной барабанной музыке людей. Сами же они способны создавать «композиции», не очень приятные человеческому уху, будучи слишком быстрыми. В качестве музыкальных инструментов могут использовать любые подручные средства, в том числе изготовленные самостоятельно в свободное время. Говорят, даже коридоры Ковчегов строятся так, чтобы любые звуки распространялись по ним на километры вокруг, а азот, циркулирующий по вентиляциям, создает особый трубный звук.

Психологические особенности расы

Отношение к «частной собственности»

Для сторонних наблюдателей воксы часто кажутся жадными, беспринципными и лишёнными привычных понятий о собственности и приличиях. Они могут появиться из ниоткуда, игнорируя все приветствия и переговоры, если вместо этого перед ними стоит более насущная задача — найти необходимые ресурсы, детали или вещи для себя или своей стаи. Вокс не станет брать что-либо просто ради самого факта кражи: вещь, не имеющая для него практической или иной ценности, не привлечет его внимание. Однако если он решит, что найденное ему необходимо, принадлежность предмета кому-либо другому не остановит его от присвоения. Для вокса понятие «чужое» имеет куда меньшее значение: если вещь нужна ему или его стае, он может забрать её, не придавая особого значения тому, кому она принадлежала.

Это различие в представлениях нередко становится причиной конфликтов. То, что для одной стороны является очевидной кражей, для вокса может быть всего лишь разумным присвоением доступного ресурса. Когда же прямое получение желаемого невозможно, вокс может прибегнуть к обману, манипуляциям или обещаниям, если это позволит добиться нужного результата или избежать опасности. Даже оказавшись захваченным или заключённым под стражу, он будет искать возможность изменить своё положение, а данное им обещание может быть нарушено, если обстоятельства вновь позволят ему действовать в собственных интересах или интересах своей стаи.

Пренебрежение к другим формам жизни

Внутренне причина такого поведения связана с тем, что воксы не считают жизнь других видов самостоятельной ценностью. Для них «чужаки» прежде всего представляют собой потенциальную угрозу, источник выгоды или, в крайнем случае, пищи. Если существо не представляет опасности и не может принести пользы, его существование редко заслуживает внимания вокса. Даже развитые технологии и значительные ресурсы других рас не делают их равными в глазах воксов: они остаются для них принципиально иными и менее значимыми существами. Насилие поэтому не является самой целью — если от него нет выгоды или необходимости, вокс скорее предпочтёт не тратить на него силы.

Бережливость

Из-за постоянно ухудшающегося состояния кораблей-ковчегов ресурсы имеют для воксов жизненно важное значение. Любые материалы или технологические компоненты могут оказаться необходимыми для ремонта, поддержания систем или дальнейшего расширения Ковчега, поэтому воксы стараются не допускать их бессмысленной траты и по возможности забирают всё, что может найти применение. Со стороны это может выглядеть как жадность или беспринципное накопительство, однако в основе такого поведения лежит не стремление владеть вещами, а постоянная необходимость обеспечивать существование и развитие Ковчегов.

Особое внимание уделяется извлечению узлов — основного носителя личности и накопленного опыта вокса. Их производство чрезвычайно сложно, а агрессивный образ жизни и частые вооружённые столкновения приводят к постоянным потерям. Каждый утраченный узел означает не только гибель отдельного вокса, но и потерю накопленного им опыта, поэтому сохранение сородичей и возвращение их узлов в Ковчег являются важнейшими задачами.

Личная безопасность, забота о сородичах и сохранение доступных ресурсов являются основными ценностями воксов.

Отношения с другими расами

Воксы, по большому счету, не предвзяты к большинству рас: они недолюбливают всех одинаково. Общение с ксеносами для типичного вокса обычно — вынужденная мера, особенно если его цель жизни не диктует ему обратное. При разговоре на общегалактическом воксы обычно не перегибают палку с оскорблениями, дабы не получить проблем на собственные хвосты, однако на вокс-пиджине высказываются намного более вольно в отношении иных рас.

Совершая попытки набегов на невооруженные станции и корабли, они не посещают другие основные системы, вместо этого устраивая рейды на, предпочтительно, заброшенные станции и корабли. Воксы избегают хорошо вооруженных скоплений других рас, вместо этого пытаясь, помимо воксов-рабочих, отправлять торговцев для сбора информации либо, по крайней мере, для обмена чего-то ценного.

Общим прозвищем для всех рас (обычно при общении на вокс-пиджине) являются фразы вроде «дышащие пылью», «пылевые мешки», «пыльники» и прочие. Воксы сами не знают, почему называют остальных именно так.

Расы Прозвища Как воксы видят их
Человек Плоскомордый, лысый, глупое мясо, безмозглая макака, тупица. Общее презрение и неприязнь. Люди — наиболее жестокие завоеватели из разумных существ в сфере влияния воксов, находящие причину для огня быстрее остальных. Их непрекращающееся бормотание и крики ужасны для ушей вокса. Не стоящие прямых контактов из-за их агрессии.
Скрелл Жаба, плоскомордый, хлюпик. Осторожность и избегание. Корабли империума наравне, а в редких случаях даже превосходят самые старые и хорошо обслуживаемые технологии воксов. Если скреллы уязвимы, их суда являются приоритетной целью для рейда. Яйца и головастики скреллов считаются чем-то вроде деликатесов среди прималис.
Драск Мыложор, сосулька. Как скреллы, только хуже. Драск — это глупый дикарь, поклоняющийся ценным для вокса ресурсам. Обычно они очень опасны, и их стоит избегать, но, если их святилища оказались уязвимыми или остались без присмотра, стоит как можно быстрее ограбить их.
Унатх Глупая ящерица, гнилозубый, твердолобый. Тупое, агрессивное мясо с толстой чешуёй, твёрдыми лбами и не имеющее чего-либо, что стоит брать. Воксы избегают унати насколько это возможно, принимая их за бесполезную трату времени и сил. А ещё, если верить среднестатистическому Куиллу, точно не потому что они их боятся.
Дионея / подперсона Дерево, овощ, пень. Незаинтересованность. Хорошие источники топлива и редких элементов, но не имеющие технологий или сырья в достаточных количествах, чтобы стать достойной целью для рейда. Упавшие плоды.
Серый Лжемозг, сахарный, плоскомордый. Настороженность и презрение. Серые являются отличными источниками ценных знаний и технологий, к тому же молчат и не раздражают. Но воксы прекрасно понимают, что эти «пыльники» самые коварные и хитрые. Они только и хотят умыкнуть секреты Стаи, поэтому с ними нужно держать ухо востро.
Таяран Половик, коврик. В целом — презрение и неприязнь. Дышат пылью, мех отвратительный и грубый. Воксы с удовольствием идут на обмен с торговцами-таяранами, особенно когда те предлагают редкие ресурсы или интересные товары. Впрочем, после таких сделок трюмы таяранских кораблей нередко оказываются заметно пустее, чем до встречи; воксы умеют находить применение практически всему, что им удаётся выменять.
Вульпканин Псина, плесень, коврик. Презрение, как и к таярам, только помноженное на 10. Для воксов бесконечная грызня между вульпканами воспринимается как верх тупости. Брать у них особо нечего. Дикари без ресурсов.
Слаймомен Липкий, студень. Отвращение и неприязнь. Для воксов слаймомен — это мерзкая липкая жижа, которая по какой-то причине пытается делать вид, что является частью Стаи. Это глупое желе, у которого нечего красть. Не стоит внимания рейдеров.
Плазмамен Керосинник, ископаемое. Безразличие. Плазмамены, пожалуй, единственная раса, с которой у воксов нет причин конфликтовать из-за схожего отношения к остальной жизни в галактике. Воксы воспринимают «керосинников» как отличный источник технологий и ресурсов, особенно тела мёртвых плазмаменов. Мирный обмен и обучение прималис более предпочтительны в отношениях с ними, но иногда можно и просто украсть то, что необходимо Стае.
КПБ/Андроид Консервная банка, жестянка, ведро на ножках. Равнодушие. Барахло, созданное тупицами. Жестянка воспринимается воксами как ходячий источник ресурсов и запчастей. Зачастую не опасны и являются полезной рабочей силой или предметом для бартера. Обладание таким не добавляет авторитета воксу, но железку часто используют в качестве расходного предмета для всяческих забав и игр.
Кидан Таракан, тысячеглазый, тупой жук. Неприязнь и презрение. Киданы воспринимаются безмозглыми и бесполезными. Даже мясо из них невкусное. Несмотря на это, их родная планета богата на ресурсы. Рейдеры любят грабить глупых жуков, но только в том случае, когда киданы не превосходят воксов числом.
Ниан Крылатый, шмоткоед, балабол. Обычное презрение. Постоянный словесный поток ниан выводит воксов из себя и действует им на нервы. Караван ткачей и торговые суда являются отличной целью для рейдеров. Ресурсов много, сопротивление небольшое. Приоритет для грабежа или обмена.

Как другие видят воксов

Большинство видов воспринимают воксов как слабоорганизованную цивилизацию пиратов и мусорщиков, без дома и общей цели. Они не знают, как они размножаются (хотя многие считают, что они откладывают яйца и думают, что они имеют половые различия) или откуда они родом. Их считают глупыми, тупыми вредителями с жадной жилкой.

Организации, которые изучают воксов, часто оказываются в тупике из-за иррациональных действий воксов. Воспроизведенные образцы технологий, обычно, умирают «в неволе». Сами же воксы, конечно, категорически отказываются сотрудничать.

Нерушимый кодекс

«Нерушимый кодекс» является основой жизни и поведения воксов. Его можно сравнить с религиозными догматами или же законами ИИ, но с меньшими ограничениями. Положений кодекса всего пять:

  1. Оберегайте ковчеги.
  2. Оберегайте материалы.
  3. Тратьте как можно меньше.
  4. Убивайте как можно меньше.
  5. Приспособляйтесь и развивайтесь под любые обстоятельства.

Воксы способны ослушаться этого списка «заповедей» своей жизни, однако нарушение грозит прерыванием их цикла перерождений и признанием неэффективным. Принципы кодекса являются прошивкой вокса, которой он всегда сознательно или бессознательно следует.

Пираты-рейдеры

Казалось бы, само по себе явление рейдерства противоречит принципам Нерушимого кодекса, призывая скипджеки грабить и убивать, но это не так. Открыто воксы-рейдеры действуют очень редко и только когда нападают на небольшие челноки. Частенько станции понимают, что у них вынесли ускоритель частиц и весь арсенал только когда им понадобятся эти инструменты.

Отношения внутри Стаи

Поединки

Социальная иерархия воксов — вещь весьма флюидная. Каждый вокс рождается с желанием занять настолько высокое положение среди себе подобных, насколько это возможно. Для «выяснения отношений» используются поединки: «гремящие хвосты» или «шуршащие перья».

Гремящие хвосты

Новые стеки обычно используют состязание «гремящих хвостов». Данный поединок представляет собой вполне себе обычную драку, что называется, «до упаду». Иногда встречается вариант драки «до первой крови».

Шуршащие перья

Более старые воксы могут выбрать «шуршащие перья» — состязание эрудиции и красноречия в определенной сфере. Например, воксы-инженеры могут на скорость решать задачи, высчитывая проводимость определенного провода в уме.

Начинаются данные состязания одинаково: тот вокс, что хочет бросить вызов, подходит к сопернику и громко заявляет об этом, шурша перьями. Те, кто не принимает участия в поединке, формируют кольцо вокруг сражающихся и следят за честностью состязания. Вид поединка выбирает тот, кому бросили вызов. Победитель занимает место проигравшего в иерархической цепочке, если проигравший был выше, или остается на своем. Часто воксы проводят такие поединки и просто так, ради развлечения, обучения или чтобы «пощупать» противника.

Иерархия на ковчегах

О деталях иерархии на Ковчегах известно мало. Воксы интуитивно понимают, кто выше их по значимости, а кто ниже, часто ориентируясь по отметинам на шеях, о которых шла речь в разделе анатомии. По таким отметинам можно судить о роде деятельности и значимости в Стае. Некоторые воксы рождаются с такими, но большинство получает их в течение жизни, возвращаясь к инкубаторам для правок. Попытка подделать метки (с помощью татуажа, шрамирования или краски) является огромным позором для вокса. Отсутствие меток — признак крайне низкого положения в обществе. Заполняются метки «в строку», начиная от позвоночника и заканчивая горлом. Если воксу не хватает места на шее, идет переход на запястья. Огромной редкостью и показателем значимости является наличие нескольких колец на шее и/или запястьях.

Иерархия рейдеров

Достоверно известно, что на рейдерских скипджеках с иерархией все гораздо проще: есть Куилл, а есть все остальные. Куилл является лидером рейда, перед каждой вылазкой подтверждает свое право командовать. Обычно отличается от других воксов не только большим количеством меток, но и какой-нибудь дурацкой на вкус человека шляпой или любым другим аксессуаром.

История

В ходе изучения воксов учёными Nanotrasen были обнаружены данные, свидетельствующие о наличии у них определённых воспоминаний, воспринимаемых самими воксами как побуждение к определённым действиям. Подобные данные обнаруживались даже у молодых особей, чей суммарный объём накопленного опыта не превышал бы одного века жизни. Возможно, эти воспоминания являются частью механизмов адаптации воксов или каким-либо образом связаны с наследованием опыта между поколениями. В результате изучения обнаруженных данных пока что удалось выделить четыре ключевые точки, которые хоть как-то можно связать с историей нашей галактики.

«Миг, когда нам пришлось уйти»

До сих пор неясно, откуда появились воксы на самом деле. Для всех разумных рас галактики они были всегда на протяжении всей своей известной истории. Мало-мальски изучив, как передвигаются Ковчеги, учёные пришли к выводу, что воксы прибыли на них из другой галактики. Почему они покинули свой родной мир, неизвестно. Даже сами воксы не могут ответить на этот вопрос. Для них «Родиной» всегда были Ковчеги, которые позволяют им постоянно быть в движении и находиться в безопасности.

«Миг, когда мы остановились»

Эта ключевая точка связана с остановкой «Первого», самого крупного ковчега воксов. По неизвестным причинам он просто заглох. Ковчег давно не функционирует и не совершал блюспейс-прыжков как минимум несколько веков. Данное событие побудило воксов лучше следить за своей техникой и усерднее работать над поиском технологий и ресурсов для своевременного обслуживания Ковчегов.

«Миг, когда нас ограбили»

Данный фрагмент в памяти воксов вызывает любопытство вследствие того, что они сами не до конца понимают, почему так вышло. Это событие произошло в начале двадцатого века по человеческому календарю. Вокс-рейдеры тогда активно исследовали планетоиды мира Оумм (системы 11 Малого Льва), богатых блюспейс-кристаллами. Каково же было удивление рейдеров, когда они впервые столкнулись с драсками, для которых встреча с воксами вообще была первым контактом с разумной жизнью за пределами их родной системы. Драски встретили скипджеки и их экипажи как богов, но воксов «дикари с ледяного шарика», разумеется, не интересовали. Им были нужны только блюспейс-кристаллы. Драски не поняли, почему «боги» решили отнять их священную благодать, и решительно дали отпор. Используя свою налаженную систему блюспейс-коридоров, они телепортировались прямо на корабли воксов. В результате данного столкновения рейдеры потеряли полтора десятка скипджеков, обломки которых драски присвоили себе.

«Миг, когда на нас напали»

Воксы, как правило, избегают конфликтов, но если они увидят в вас прямую угрозу Стае, то кровопролития не избежать. Так случилось с Империей унатхов, когда они решили ответить на рейдерские набеги воксов. После нескольких ожесточённых стычек с рейдерами унати решили дать отпор во что бы то ни стало. В систему Завет (Тау-Кир) был направлен крупный военный флот для атаки на «Первый» Ковчег.

Вокруг Ковчега развернулось масштабное сражение. Унатхи попытались прорвать оборону и высадить десант, однако воксы защищали Ковчег с особым рвением. Несмотря на значительные силы Империи, ни одной десантной группе так и не удалось закрепиться на Ковчеге достаточно надолго, чтобы начать продвижение вглубь. Отдельные штурмовые корабли и челноки достигали его поверхности и даже проникали в отдельные внешние сектора, но каждый такой плацдарм вскоре оказывался отрезан от основных сил и уничтожался.

Для унатхов Ковчег оказался куда более сложной целью, чем они предполагали. Его огромные размеры, нагромождения соединённых между собой кораблей, станций и технических конструкций создавали практически непроходимый лабиринт, в котором воксы ориентировались значительно лучше любого захватчика. Любое продвижение встречало яростное сопротивление со стороны местных обитателей: для защиты Ковчега воксы не делили себя на «солдат» и «гражданских», каждый способный держать оружие становился частью обороны.

После продолжительного сражения унатхи были вынуждены отступить. Попытка захватить «Первый» Ковчег закончилась провалом, а все удерживаемые ими плацдармы были последовательно уничтожены. Воксам, однако, победа далась дорогой ценой — множество стеков было безвозвратно утрачено в ходе боёв. После инцидента охрана Ковчега была значительно усилена, а оборонительные посты были вынесены в соседние сектора, чтобы не допустить повторения подобного нападения.

Данный эпизод дал воксам установку защищать свою Стаю ещё усерднее, чем когда-либо.

Участие в жизни галактики и НТ

Представители расы воксов являются отличными, хоть и временными наёмными работниками. Они сильные, выносливые, неприхотливые, хорошие специалисты в своей рабочей сфере. Обычно нанимаются на любые рабочие должности, которые соответствуют их навыкам. Особо умелых корпорации нанимают в качестве инженеров и научных исследователей ввиду большой любознательности и трудолюбия самих воксов, которые проявляют интерес к данным профессиям. Главной проблемой подобных работников является низкая социализация в обществе, из-за чего нередко возникают конфликты с другими коллегами. Несмотря на то, что они иногда воруют на рабочих местах, убытки легко покрываются их сверхурочной работой и относительно низкой заработной платой. Для большинства воксов кредиты, как и любые другие виды денежных валют, не имеют особой ценности.

Воксы сейчас

Межгалактическое сообщество смотрит на воксов с опаской. Мало кто хочет иметь дело с грубой и орущей на тебя без всякого повода «птицей» особенно, когда необходимо после встречи с ней проверять, всё ли на месте у тебя в карманах.