Обсуждение участника:ARTHUR GRIFIER: различия между версиями

м НАДО
м надо
 
Строка 1: Строка 1:
<div style="width:35%;float:right;clear:right">
{{CountryBox
|name = ТерраГов
|image = TerraGov flag.png


|fullname = Terran Governing Federation
==Внимание, спойлеры!==
|place = Основная часть цивильного космоса
'''Дальше внизу будет  лор еретика, но этот лор является спойлерами к игре [https://store.steampowered.com/app/718670/Cultist_Simulator/ Cultist Simulator.] Рекомендуется сначала пройти игру чтобы не потерять интерес к самой игре! Также этот лор не адаптирован для лора 220(кроме ингейм лора еретика на ТГ)'''
|capital = Столичный округ Манхэттена, Нью Йорк, Сша, Земля, Солнечная Система.


|ethno_burial = Терровец, Терровцы.
==Мансус<span class="mw-customtoggle-0" style="font-size:small; display:inline-block; float:right;"><span class="mw-customtoggletext">[Скрыть/показать]</span></span> ==
|lang = Galac
<div id="mw-customcollapsible-0" class="mw-collapsible mw-collapsed">
|people_count = ок. 143 млрд
=== Мансус ===
Мансус является не материальным миром где живут все боги и их создания. Мансус и Явь соприкасаются с друг другом, благодаря этому обычные люди если захотят могут попасть через сон в Мансус, но за этого и существа из Мансуса могут попасть в явь благодаря ритуалам.


|gov_form = Международная организация
Сам мансус можно поделить на 3 части: Лес куда попадают все смертные во сне, пределы или же дом солнца это место где в основном сидят все Часы(боги) и их слуги, и Слава которая является источником знаний, божественной силы и так далее. Также забыл упомянуть что сам Мансус похож на гору.
|gov_lead = Спикер Палаты представителей ТерраГов
|countr_lead = Министр обороны Аарон Кимбол
|currency = Кредит
}}<includeonly> [[Категория:Государства]] </includeonly>


</div>
=== Лес ===
<blockquote><small>Я иду меж изрезанных шрамами стволов. Луна движется где-то за ветвями, но её пальцы продолжают перебирать мои волосы. Я запинаюсь о корни. Мне хочется опуститься на четвереньки, чтобы легче избегать низко повисших ветвей. Где-то глубоко в ночи порхают бледные крылья.</small></blockquote>Лес является вечно сумрачным предбанником Мансуса, лес также ограждён от дома солнца нарисованной рекой. Лес также является домом для Мотылька, Мшанки и Малахита.


'''Terran Governing Federation''', она же просто ТерраГов - крупнейшее государство
''Также интересный факт, на ТГ еретик через сон попадает как раз в лес.''
человечества, расположенное в центре освоенного людьми космоса. Отличительными чертами этого государства можно назвать открытость в отношении
государств ксеносов, агрессивность политики в отношении остальных человеческих
государств, также высокую зависимость от НТ и высокую милитаризованность общества.


= Рекомендации к отыгрышу =
Места в лесу:
Являясь сотрудником НТ, вы с большой вероятностью являетесь гражданином
именно этого государства. Население ТерраГов крайне разнообразно, но в общих
чертах:<br>


● На территории ТерраГов официально могут проживать все расы. В Солнечной Системе живут только люди<br>
'''Колодец'''


● Полными гражданами ТерраГов являются только люди, имеющие выслугу в
Колодец является владением Мшанки и священным местом для Алой Чаши. В колодце всегда разное содержимое, от мутной воды до бурлящей крови.
Наземных Силах или на Флоте сроком от двух лет<br>


● Несмотря на наличие государственной религии, граждане ТерраГов могут
'''Храм колеса'''
исповедовать любую из разрешенных религий<br>


● Гражданин ТерраГов может вести себя по разному, в зависимости от партии,
Храм колеса является памятников всем мёртвым богам, сам храм является высокой зазубренной скалой. Сам храм покрыт тёмный лишайником, символами глаз и рисунками лесных божков. Также у храма можно услышать голоса мёртвых богов.
которой он симпатизирует. Аполитичными являются в основном люди и
ксеносы без полного гражданства<br>


● Представители “Терранского единства” - солдаты пехоты TGJMC и
=== Белая Дверь ===
уроженцы центральных колоний ТСФ. Консервативны, патриотичны, с
<blockquote>''Мне снилась Белая Дверь, которую также называют Костяной Дверью и Белыми Вратами. Когда я прохожу через нее, мой голос остается за пределами Дома.''</blockquote>
подозрением относятся к иным разумным видам, особенно к Унатхам<br>
Сама белая дверь является входом в дом солнца, пройдя через неё человек потеряет дар речи, ибо его рот зарастёт рубцовой тканью, а если выйти через неё то ты вернёшь или не потеряешь дар речи.


● Представители “Коалиции Норфолк” - служащие во флоте TGJMC и уроженцы
По описанию из игры белая дверь является довольно людным местом, но рядом с неё ошиваются мертвецы.
периферии ТерраГов. Мечтатели, исследователи, дружелюбны в отношении
ксеносов<br>


● Представители “Совета Акционеров” - акционеры и сотрудники
==== Шатёр Мудрого рыцаря ====
множества корпораций ТерраГов. Карьеристы, строгие ко всем и в первую
Шатёр является домом для Терезы которая является именем Ночного Дозорного, сам шатёр находится на краю Дома и пошит он из голубого шёлка.
очередь к себе. К ксеносам относятся нейтрально, в отношении их
стараются действовать соответственно идеологии своих корпораций
= Краткая история [[Файл:TerraGov flag.png|64px]] =
ТерраГов существует как продолжение ООН, с элементами Европейского Союза и НАТО, ТерраГов во многом похож на своих предшественников, но играет более активную роль в управлении и политике. По сути, человечество сейчас существует как слабо связанная федерация, в которой отдельные корпорации и колонии имеют определенную степень суверенитета над своими собственными землями, но при этом должны соблюдать федеральные законы и правила. Эти законы и правила принимаются Сенатом ТерраГов, расположенным в Нью-Йорке, в котором каждая страна, планета и корпорация имеет одного делегата. Политика на родном континенте особенно беспощадна: чтобы обеспечить себе голоса для принятия желаемых решений, крупные государства, такие как США, Китай, Индия, Европейское содружество, Россия, Аравия и Бразилия, обычно осуществляют экономический и политический контроль над более мелкими странами-сателлитами. Политические интриги, закулисные сделки, экономический саботаж и политические убийства доминируют в этом новом мировом порядке. Мегакорпорации также имеют свое собственное влияние, делая во многом то же самое, что и более крупные страны. Быть лидером маленькой нации – значит быть подчиненным.
== Об колониях ==
ТерраГов также управляет колониями, которые обычно координируются двумя способами: «централизованными» колониями и «корпоративными» колониями.
Централизованные колонии, или Ц-колонии, управляются непосредственно ТерраГов и представляют собой то, что сенат считает лучшим путем. В настоящее время их внимание сосредоточено на улучшении Альфы Центавра, и в последние годы в регионе было основано несколько Ц-колоний для поддержки существующих в настоящее время колоний предприятий и установления более прямого централизованного контроля над системой. Колонии предприятия с другой стороны, являются временными уставными мандатами, выдаваемыми корпорациям Сенатом для официальной колонизации новых миров во имя Человечества. Эти уставные мандаты действуют в течение фиксированного периода в 25 лет, после чего ТерраГов может проголосовать за их продление или отмену для централизации колонии. Таким образом, колонии предприятия в конечном итоге перейдут в Ц-колонии... По крайней мере, такова идея сената.
Как и во всем в ТерраГов, коррупция встроена в эту систему, и часто крупные корпорации по типу NT находят способы получить голоса, чтобы пойти на продление сроков, что позволяет им продолжать пожинать плоды этих новообретенных колоний
Хотя ТерраГов не навязывает прямой контроль над такими государствами как SSC, он поддерживает с ними тесные отношения, включая военное присутствие миротворцев и флота в регионе, а также экономические и торговые связи. В конечном счете, все думают что правительство попытается привлечь их в свои ряды, но на данный момент эти государства способны поддерживать некоторую степень независимости от центральной власти Человечества.
== Политика и Идеология ==
Идеологию ТерраГов можно охарактеризовать как “корпоративный капитализм” -
большая часть экономики Федерации находится в руках ряда корпораций.
Корпорации обладают относительной автономией и немалым влиянием,
которое впрочем не выходит за рамки отдельных планет и звездных систем.
Единственной по-настоящему сильной корпорацией является НТ, которая
глубоко пустила корни в государственный аппарат ТерраГов.<br>


В то время как ТерраГов в основном придерживается подхода невмешательства в управление государствами-членами сената, помимо политики принятой Сенатом, некоторые конкретные регионы были признаны имеющими слишком большое международное значение и слишком большой потенциал для разжигания конфликтов в сенате. Эти районы напрямую управляются ТерраГовом под названием «Международные округа TerraGov», или TID. В качестве примера можно привести Манхэттенский столичный округ (MCD), TID Сеуты, Мелильи и Гибралтара, TID Гонконга и Макао, TID Крыма и другие подобные регионы. Эти зоны не находятся под юрисдикцией ни одного государства-члена сената, а только самого ТерраГов, и свободный доступ к объектам этих регионов предоставлен всем государствам-членам сената.
== Часы ==
Это как правило, приводит к появлению областей которые привлекающих элиту общества, в частности корпорации. Многие из крупных городов в этих регионах по праву можно считать мегаполисами, колоссальными джунглями из стали и бетона, где размещаются штаб-квартиры корпораций, элитные квартиры, сервисные центры и игровые площадки для богачей. Из них Манхэттенский столичный округ стоит выше всех остальных – международная зона, сформированная вокруг штаб-квартиры ТерраГов, MCD является домом для большинства посольств и делегаций государств-членов сената, а также многих крупнейших мировых корпораций: NT имеет свое 195-этажное здание штаб-квартиры в Верхнем Ист-Сайде, с видом на Центральный парк. А штаб-квартира корпорации CyberSun Industries находится Гонконге и Макао.
В мансусе есть Боги под названием Часы
{| class="wikitable"
|+Список Часок
!№
!Час
!Происхождение
!Принцип
|-
|1
|Мотылёк
|Бог из крови
|Луны
|-
|2
|Дверь в глазу/Ночной дозорный
|Бог из плоти и света
|Пепла
|-
|3
|Бархат
|Бог из крови
|Луны и плоти
|-
|5
|Малахит
|Бог из плоти
|Грааль, Луны и плоти
|-
|6
|Громовой Ритм
|Бог из плоти и крови
|Плоти
|-
|7
|Мать муровьёв
|Бог из плоти
|Стука
|-
|8
|Ведьма и Сестра
|Бог из плоти
| Грааль, Луны и плоти
|-
| 9
|Полковник
|Бог из плоти
|Лезвия, пустоты и пепла
|-
|10
|Львиный кузнец
|Бог из плоти
|Лезвия, ржавчины и плоти
|-
| 12
|Элегист


ТерраГов - это федеративная стратократия с двухпалатным парламентом с
| ???
нижней и верхней палатами - Палатой Представителей со Спикером и
|Пустоты
Советом Безопасности с Министром Обороны соответственно.<br>
|-
|13
|Ворон с берега
|Бог из плоти
|Стука и грааля
|-
|14
|Мениската
|Бог из света
| Ржавчины, стука и пепла
|-
|15
|Солнце в лохмотьях
|Бог из света и крови
|Пустоты и пепла
|-
|16
|Рогатая Секира
|Бог из камня
|Стука и Пустоты
|-
|17
|Мадругада
|Бог из света
|Ржавчины, пепла и пустоты
|-
|18
|Рассечённый Волк
|Бог из крови
|Лезвия и пустоты
|-
|19
|Скиталица
|Бог из крови
|Луны
|-
|20
|Цветовод
|Бог из света
|Пепла и грааля
|-
|21
|Кузня Дней
| Бог из света
|Ржавчины и пепла
|-
| 22
|Венценосный Нарост
|Бог из ниоткуда
|???
|-
|23
|Кобылица-в-Ветвях
| Бог из ниоткуда
|???
|-
|24
| Светлая Яблоня
|Бог из ниоткуда
|???
|-
|25
|Свидетель
|Бог из ниоткуда
| ???
|-
|26
|Свечница
|???
|???
|-
|27
|Восходящий Паук
|???
|???
|-
|28
|Кремень
|Бог из камня
|Кремния
|-
|29
|Колесо
|Бог из камня
|Плоти и Луны
|-
|30
|Прилив
|Бог из камня
|Грааль
|-
|31
|Семь Витков
|Бог из камня
|Стука и лезвия
|-
|32
|Пустое Яйцо
|Бог из камня
|Пепла
|-
|33
|Солнце в Зените
|Бог из солнца
|Пепла
|-
|36
|Алая Чаша
|Бог из крови
|Грааль
|}
{| class="wikitable"
|+Список имён
!Имя
!Происхождение
!Мастер
|-
|Аметистовая Имаго
|Создание
|Мотылёк, возможно Ведьма и Сестра, а сейчас Кузница дней
|-
|[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D0%B3%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D0%BB Гелиогабал]
|???
|Солнце в лохмотьях
|-
|Изиим, второй Жаждующий
|Создание
|Алая Чаша
|-
|Гирби
|Вознесенный Вечный
|Рогатый топор
|-
|Канишк
|Вознесенный Вечный
|Полковник
|-
|Карпеллус
|???
|Цветочник
|-
|Король Тигля
|Создание
|Кузница дней
|-
|Китлинг Райп
|Создание
|Бархат
|-
|Марсий
| Вознесенный Вечный
|Алая Чаша
|-
|Мадругада
|Создание
|Солнце в сиянии
|-
|Мениската


Палата Представителей формируется из представителей каждой планеты,
|Создание
входящей в состав Федерации. Количество выделенных мест рассчитывается
|Солнце в сиянии
из общей численности населения. Избираться в Палату Представителей могут
|-
только полноправные граждане Федерации с выслугой в наземных силах либо
|Мисс Нения
Флоте не менее 7 лет. Срок заседания в представительном собрании для
|Создание
каждого представителя - 4 года, после чего их могут переизбрать.<br>
|Элигист
|-
|Солнце в лохмотьях
|Создание
| Солнце в сиянии
|-
|Тереза
|Вознесенный Вечный
|Ночной Дозорный
|-
|Безымянное имя
|???
| Бархат
|-
|Старая Мать Тоска
|???
|Мать муровьёв
|-
|Квирин
|???
|Полковник
|-
|Менхит
|???
|Львиный кузнец
|-
|Бьедде
|???
|Полковник
|-
|Неопознанные жемчужные
|Создание
|Алая Чаша
|-
|Неопознанный прелестные
|Создание
|Алая Чаша
|-
|Неопознанный жаждущие
|Создание
|Алая Чаша
|-
|Неопознанные осколки-волка
|Создание
|Рассечённый Волк
|-
|Ночной дозорный
|Вознесенный Вечный
|Пустое Яйцо
|}</div>
== <span class="mw-customtoggle-1" style="font-size:small; display:inline-block; float:right;"><span class="mw-customtoggletext">[Скрыть/показать]</span></span> ==
<div id="mw-customcollapsible-1" class="mw-collapsible mw-collapsed">


Спикер является центровым человеком в собрании, который выбирается путем
===Мотылёк===
голосования в представительном собрании из числа представителей. Спикер
'''Мотылек''' - также известный, как '''«Король Пятен»''', – это Час, связанный с часом 0, более известным как 12:00 a.m. или полночь.
сменяется каждые 2 года.
Совет Безопасности представляет из себя небольшой круг лиц с Министром
Обороны во главе, представляющих высшую власть Федерации. Совет
Безопасности формируется из 3 представителей Военно-морской флота, 3 представителей
Наземных Сил, 3 представителей научно-исследовательский корпуса, 3 представителей спасательного корпуса, 3 представителей миротворческих сил и представителя NT, во главе с Министром Обороны.<br>


Министр Обороны избирается путем голосования в Палате Представителей
Путь хаоса и стремлений «Мотылёк/Луны» назван в его честь.  
сроком на 8 лет. Он же собирает текущий Совет Безопасности.<br>


Действующие партии - это "Терранское Единство", "Коалиция Норфолк" и
Он тоскует по Славе, в буквальном смысле являясь мотыльком, ищущим свет.
"Корпоративная лига", которые отражают три основных средоточия силы в
ТерраГов: Планетарную армию, космический флота и корпорации возглавляемые
Нанотрейзен.<br>


'''"Терранское Единство"''' - партия, состоящая из бывших и действующих солдат
Мотылек предлагает альтернативный путь к бессмертию, который не требует прохождения через Трехстворчатые Врата Мансуса. Вместо этого, поддаваясь соблазну преображения и почитая  Мотылька, последователь может превратиться в нетленное насекомоподобное существо и присоединиться к Мотыльку в Лесу.  
Наземных Сил и Сил Планетарной Обороны, особенно сильна в центральных
системах ТерраГов. “Единство” всегда отличалось крайней консервативностью, а
после войны с Унатхами стало активно выступать за наращивание военной мощи.<br>


'''"Коалиция Норфолк"''' - партия, состоящая из служащих Флота, спасательного корпуса и миротворческих сил также имеет
====Литомахия====
сильную поддержку на периферии ТерраГов. Политикой “Коалиции” можно назвать
Во время Литомахии, как утверждается в книге безымянного адепта с псевдонимом «Дитя Кургана», Мотылек «узурпировал Колесо изнутри» и украл его кожу, обрекая его на Нигде. Другая история, описанная в книге «Членистоногое из бедра» подтверждает это.
упор на колонизацию и взаимодействие с государствами иных разумных видов.
Несмотря на прошедшую войну, многие представители партии выступают за
укрепление отношений с Унатхами.<br>


'''"Корпоративная лига"''' - партия, сформированная из сотрудников и акционеров
Существует также изречение относящиеся к Мотыльку «В лесах первого континента наши предки проклинали себя именем собственного бога».
крупнейших корпораций ТерраГов. Основной силой в партии по праву считается НТ.
“Лига”, в основном, защищает интересы крупного бизнеса и сильнейших
человеческих корпораций.<br>


'''Нынешний Министр Обороны - Аарон Кимбол''' из партии “Терранское Единство”
Также примечательно, что Лес не всегда был темным. Он потемнел после захвата Колеса Мотыльком и/или человечеством, которые жили в темноте, что означает, что они вероятно, принесли эту тьму с собой.
был переизбран на второй срок в 2558 году.
Фельдмаршал Бакли - ветеран войны с Сынами Марса, пользующийся
уважением не только “Единства”, но и “Коалиции”. Непреклонный на поле боя и
гибкий в политике, фельдмаршал являет собой пример достойнейшего
гражданина Федерации. “Лига” относится к нему с опаской, ведь фельдмаршал
не питает к корпорациям теплых чувств и в его речах все чаще прослеживается
призыв ослабить влияние корпораций на государство.<br>


Настоящий состав Совета Безопасности ТерраГов упорядоченный по протоколу:<br>
Как Бог-Из-Крови, Мотылек весьма вероятно является проявлением свержения человечеством Колеса и других Богов-Из-Камня, о чем говорится в книге Джусеха «Вторая Слава».


● Фельдмаршал Аарон Кимбол, Министр Обороны, главнокомандующий
'''Маттиас и Аметистовая Имаго'''
Наземных Сил<br>


● Заместитель фельдмаршала Ли Винстон, первый заместитель МО ТерраГов,
После игр с Ведьмой-и-Сестрой, вернувшись на службу к Мотыльку и попросив у него прощения, Имя Мотылька Имаго было послано заманить Маттиаса, Вечного из Дома Леты, охотящегося за Именами Мотылька, в трясину кошмаров, но после того как она его полюбила (как и он ее), она свернула с трясины кошмаров и вместе они направились к светлейшей части Пределов.
заместитель главнокомандующего Наземных Сил, главнокомандующий
миротворческих сил<br>


● Генерал армии Элис Мэд, председатель Объединенного штаба Наземных
После одного из призывов Имаго в реальный мир, Маттиас отрезал ей крылья, найденными ею Алакапурийскими ножницами, чтобы она не вернулась обратно в реальный мир, а она оскопила его, дабы они не совершили Небесное Прегрешение из-за сильной любви к друг другу.
Сил<br>


● Генерал армии Сергей Станков, верховный главнокомандующий Силами
За то, что Маттиас поддался чувствам, он был изгнан из Дома Леты, а Имаго была проклята, перестав быть Именем Мотылька.
Планетарной Обороны<br>


● Верховный Адмирал Венди Коатс, второй заместитель МО ТерраГов,
Их история завершается тем, что преобразившись, они стали Именами Кузни Дней.
главнокомандующий флотом ТерраГов, заместитель главнокомандующего
флотом ЧСА<br>


● Адмирал Флота Джохан Вест, командующий группы флотов “Красный”
'''Вторжение тимуридов'''
ТерраГов, заместитель главнокомандующего флотом<br>


● Адмирал Флота Эндрю Аскетти, главнокомандующий Корпусом
Мотылек был одним из Часов Леса, к которому обратились великие Принцы-под-Капюшонами, чтобы они помогли остановить вторжение армии династии Тимуридов.
Морской Пехоты<br>


● Сэнфорд Стефано, уполномоченный представитель NT при Совете
Хотя он изначально отказался, Бархат помогла Принцам шантажировать Часов Леса, и таким образом Мотылек уничтожил четверть сил армии, которая «начала снимать с себя всё, пока не осталось ничего».
Безопасности


= Язык =
===Ночной Дозорный===
В ТерраГов используется Галактический стандартный.<br>
''<small>Дозорный – это Дверь-в-Глазу. Он открывает путь для тех, кто желает этого, и равно для тех, кто того не желает. Он часто является первым Часом, которому мы молимся.</small>''


'''Галактический стандартный''' - это синтезированный язык, созданный путем слияния
'''Дверь-в-Глазу''', также называемый '''Ночной''' '''Дозорным''' – это Час, связанный с часом I, более известным как 1:00am или час ночи. Его аспект – Пепел.
традиционного русского, английского, китайского и некоторых иных языков Земли. Он
образовался в начале 2200-х годов и широко используется в ТерраГов и по сей день.
Имена и фамилии граждан, тем не менее, не ограничены только этими
языковыми семьями. На периферии ТерраГов в основном используется диалект стандартного, и его название галактический нестандартный.
Но обучение галактического стандартного обязательно для службы в TGJMC.
= Экономика =
На данный момент экономика ТерраГов является самой крупной и быстрорастущей
в галактике. Несмотря на потерю ряда промышленных и
добывающих планет в результате инцидентов, но Федерация
смогла стабилизироваться и взять курс на восстановление экономики за счет
колонизации новых систем.<br>


Также после восстаний начались активные инвестиции в военный сектор, что
====История====
замедляет развитие гражданских отраслей.
Ночной Дозорный ранее был смертным, скорее всего Смертным-без-Разума.
Несмотря на все усилия, объем промышленного производства к 2560 году так и
</div>
не вышел на уровень до восстания, оказавшись на 8.9% ниже.<br>
 
Крупнейшей корпорацией в ТерраГов является НТ, играющее огромную роль в
экономике государства. Рядом других важных компаний являются Aussec Armory, Scarborough Arms, DeForest Medical Corporation и Nakamura Engineering.<br>
 
Наиболее процветающие колонии Федерации, как правило, являются
промышленными, ориентированными на проектирование, добычу или
производство потребительских товаров, таких как машины и транспортные
средства.<br>
 
Уровень жизни в Федерации на данный момент является самым высоким среди
человеческих государств и одним из самых высоких в галактике.<br>
 
Связь поддерживается государственным Министерством Коммуникаций. Связь
через квантовую сеть является дорогостоящей, так что крупная
корреспонденция передается с помощью курьерских кораблей.
Федерация не испытывает проблем с какими либо ресурсами.
Шахтёрские колонии НТ добываются все нужные ресурсы для ТерраГов.<br>
 
Фактически, ТерраГов не владеет никакими месторождениями плазмы, тем не
менее, из-за плотных связей с НТ потребностей в этом ценном ресурсе
Федерация также не испытывает.<br>
 
● Уровень безработицы в ТерраГов составляет 5.7% согласно данным переписи
2561 года.<br>
 
● Средняя продолжительность жизни граждан: 98 лет(124 в пределах
Солнечной системы)<br>
 
● В 2560 году ТерраГов имела ВВП примерно 927.776 триллионов кредитов.<br>
 
● Объём населения, проживающего за чертой бедности, расценивается
экспертами в пределах 12%
 
= Культура =
[[Файл:TerraGov Logo 02.png|обрамить|слева|Флаг TGJMC]]
Культурные традиции образованы, в большинстве своем, смешением традиций
наций старой Земли. На данный момент, из-за федеративного характера
государства местные традиции на конкретных планетах могут разниться. Тем
не менее несколько последних десятилетий Министерство Культуры ведет
активную работу по стандартизации культурных традиций в периферийных
системах, видя в культурных различиях одну из причин восстания Третьего Советского союза.<br>
 
В религиозном отношении население крайне разнообразно, хотя основной
религией признан Атеизм. Иные религии не ущемляются, за
гражданами закреплена свобода вероисповедания. Но тем не менее, за событий в секторе spinward начали появляться некие культы, которые совершают набеги на новые колонии.
Цель культистов это воровство людей для неизвестных целей, но ими уже занимаются миротворческие силы.
= Армия =
Силы TGJMC состоят из военно-космического флота TerraGov, наземных военных сил TerraGov, научно-исследовательского корпуса TerraGov, из Спасательного корпуса TerraGov и миротворческих сил TerraGov. Зоной ответственности
Наземных военных Сил являются планеты, Десантники военно-космического флота также являются часть Наземных Сил.
Флот же несет ответственность за операции на орбитах планет, в космическом пространстве, на
станциях и средах обитания.
Наземные Силы включают в себя Армию и Силы Планетарной Обороны.<br>
 
Армия является самой многочисленной частью Наземных Сил и в случае войны
способна по мере необходимости наращивать мощь интегрируя в себя Силы
Планетарной Обороны. Армия делает ставку на высокий уровень механизации
и взаимодействие с авиацией и артиллерией. Несмотря на средние показатели
каждого отдельного бойца, именно Армия является основной ударной силой
Федерации. Но вооруженные силы TGJMC не полностью отказались от атрибутов ООН: голубые каски и береты остаются на их головах во время развертывания внутри колоний или в качестве миротворческих сил, наряду с множеством нашивок и опознавательных знаков ТерраГов. В более активных зонах боевых действий это, скорее всего всё это будет сокращено до одного патча с символикой ТерраГов.<br>
 
Силы Планетарной Обороны в целом унифицированы, но уровень оснащения и
боевой подготовки может заметно различаться от планеты к планете. В мирное
время исполняет в основном охранные и полицейские функции, поддерживая
малый штат.<br>
 
 
 
Флот является огромной структурой, насчитывающей сотни кораблей
различного размера и предназначения, собранных в несколько Групп флотов,
решающих различные задачи по обеспечению безопасности ТерраГов. Флот TGJMC
обладает колоссальной огневой мощью и использует широкий спектр кораблей
для выполнения самых разнообразных задач. Несмотря на это, он крайне
зависим от снабжения, а линкоры и дредноуты нуждаются в постоянной защите
и обслуживании.<br>
 
К Флоту также относится Корпус Космической Пехоты. Силы Корпуса состоят из
тяжело вооруженных и отлично подготовленных бойцов, в чьи задачи входит
подготовка плацдармов для высадки Армии, а также проведение
стремительных военных операций. Корпус насчитывает около 20 миллионов
человек, разделенных на множество батальонов и поддерживает постоянный
штат, одновременно с этим являясь силами быстрого реагирования.<br>
 
Больше об TGJMC можно найти на её странице(тут ссылка должны быть)
 
Внешняя политика
После отделения от ТерраГов  третьего советского союза, внешняя политика Федерации
изменила курс на экспансию и установление крепких отношений с
независимыми колониями для их дальнейшей интеграции. В условиях
наступившей холодной войны и утраты ряда систем на Периферии ТерраГов начала
стремительно наращивать темпы колонизации новых систем.<br>
 
Также ТерраГов стало уделять много внимания ксено расам и попыткам усилить
свои позиции за их счет, несмотря на протесты фракции Терранского Единства.
В основном это выразилось в попытках укрепления отношений с Унатхами.<br>
 
 
● ЗКC: дружелюбные отношения. Граждане звёздной коалиции spinward должны подать заявку на
получение визы для въезда на территорию ТерраГов. Граница тщательно
охраняется, торговля осложнена проверками из-за активности синдиката в секторе.<br>
 
● [[Nanotrasen|НТ]]: дружеские отношения. Степень интеграции НТ в ТерраГов сложно
недооценить, у НТ существует представитель даже в Совете
Безопасности. Заключены ряд договоров об исследованиях, добыче,
торговле, строительстве и защите колоний НТ.<br>
 
● [[Унатх|Великая Империя Тизира]]: дружеские отношения. Торговые
соглашения и оборонительный союз. Но 150 лет назад была война между Тизирой и ТерраГов.
Люди победили в войне только за того что Унатхи не знали об плазме и блюспейс технологиях.
В итоге люди смогли с натяжкой выйти победителями благодаря изучению плазмы и блюспейсу.

Текущая версия от 12:21, 18 июня 2025

Внимание, спойлеры!

Дальше внизу будет лор еретика, но этот лор является спойлерами к игре Cultist Simulator. Рекомендуется сначала пройти игру чтобы не потерять интерес к самой игре! Также этот лор не адаптирован для лора 220(кроме ингейм лора еретика на ТГ)

Мансус[Скрыть/показать]

Мансус

Мансус является не материальным миром где живут все боги и их создания. Мансус и Явь соприкасаются с друг другом, благодаря этому обычные люди если захотят могут попасть через сон в Мансус, но за этого и существа из Мансуса могут попасть в явь благодаря ритуалам.

Сам мансус можно поделить на 3 части: Лес куда попадают все смертные во сне, пределы или же дом солнца это место где в основном сидят все Часы(боги) и их слуги, и Слава которая является источником знаний, божественной силы и так далее. Также забыл упомянуть что сам Мансус похож на гору.

Лес

Я иду меж изрезанных шрамами стволов. Луна движется где-то за ветвями, но её пальцы продолжают перебирать мои волосы. Я запинаюсь о корни. Мне хочется опуститься на четвереньки, чтобы легче избегать низко повисших ветвей. Где-то глубоко в ночи порхают бледные крылья.

Лес является вечно сумрачным предбанником Мансуса, лес также ограждён от дома солнца нарисованной рекой. Лес также является домом для Мотылька, Мшанки и Малахита.

Также интересный факт, на ТГ еретик через сон попадает как раз в лес.

Места в лесу:

Колодец

Колодец является владением Мшанки и священным местом для Алой Чаши. В колодце всегда разное содержимое, от мутной воды до бурлящей крови.

Храм колеса

Храм колеса является памятников всем мёртвым богам, сам храм является высокой зазубренной скалой. Сам храм покрыт тёмный лишайником, символами глаз и рисунками лесных божков. Также у храма можно услышать голоса мёртвых богов.

Белая Дверь

Мне снилась Белая Дверь, которую также называют Костяной Дверью и Белыми Вратами. Когда я прохожу через нее, мой голос остается за пределами Дома.

Сама белая дверь является входом в дом солнца, пройдя через неё человек потеряет дар речи, ибо его рот зарастёт рубцовой тканью, а если выйти через неё то ты вернёшь или не потеряешь дар речи.

По описанию из игры белая дверь является довольно людным местом, но рядом с неё ошиваются мертвецы.

Шатёр Мудрого рыцаря

Шатёр является домом для Терезы которая является именем Ночного Дозорного, сам шатёр находится на краю Дома и пошит он из голубого шёлка.

Часы

В мансусе есть Боги под названием Часы

Список Часок
Час Происхождение Принцип
1 Мотылёк Бог из крови Луны
2 Дверь в глазу/Ночной дозорный Бог из плоти и света Пепла
3 Бархат Бог из крови Луны и плоти
5 Малахит Бог из плоти Грааль, Луны и плоти
6 Громовой Ритм Бог из плоти и крови Плоти
7 Мать муровьёв Бог из плоти Стука
8 Ведьма и Сестра Бог из плоти Грааль, Луны и плоти
9 Полковник Бог из плоти Лезвия, пустоты и пепла
10 Львиный кузнец Бог из плоти Лезвия, ржавчины и плоти
12 Элегист ??? Пустоты
13 Ворон с берега Бог из плоти Стука и грааля
14 Мениската Бог из света Ржавчины, стука и пепла
15 Солнце в лохмотьях Бог из света и крови Пустоты и пепла
16 Рогатая Секира Бог из камня Стука и Пустоты
17 Мадругада Бог из света Ржавчины, пепла и пустоты
18 Рассечённый Волк Бог из крови Лезвия и пустоты
19 Скиталица Бог из крови Луны
20 Цветовод Бог из света Пепла и грааля
21 Кузня Дней Бог из света Ржавчины и пепла
22 Венценосный Нарост Бог из ниоткуда ???
23 Кобылица-в-Ветвях Бог из ниоткуда ???
24 Светлая Яблоня Бог из ниоткуда ???
25 Свидетель Бог из ниоткуда ???
26 Свечница ??? ???
27 Восходящий Паук ??? ???
28 Кремень Бог из камня Кремния
29 Колесо Бог из камня Плоти и Луны
30 Прилив Бог из камня Грааль
31 Семь Витков Бог из камня Стука и лезвия
32 Пустое Яйцо Бог из камня Пепла
33 Солнце в Зените Бог из солнца Пепла
36 Алая Чаша Бог из крови Грааль
Список имён
Имя Происхождение Мастер
Аметистовая Имаго Создание Мотылёк, возможно Ведьма и Сестра, а сейчас Кузница дней
Гелиогабал ??? Солнце в лохмотьях
Изиим, второй Жаждующий Создание Алая Чаша
Гирби Вознесенный Вечный Рогатый топор
Канишк Вознесенный Вечный Полковник
Карпеллус ??? Цветочник
Король Тигля Создание Кузница дней
Китлинг Райп Создание Бархат
Марсий Вознесенный Вечный Алая Чаша
Мадругада Создание Солнце в сиянии
Мениската Создание Солнце в сиянии
Мисс Нения Создание Элигист
Солнце в лохмотьях Создание Солнце в сиянии
Тереза Вознесенный Вечный Ночной Дозорный
Безымянное имя ??? Бархат
Старая Мать Тоска ??? Мать муровьёв
Квирин ??? Полковник
Менхит ??? Львиный кузнец
Бьедде ??? Полковник
Неопознанные жемчужные Создание Алая Чаша
Неопознанный прелестные Создание Алая Чаша
Неопознанный жаждущие Создание Алая Чаша
Неопознанные осколки-волка Создание Рассечённый Волк
Ночной дозорный Вознесенный Вечный Пустое Яйцо

[Скрыть/показать]

Мотылёк

Мотылек - также известный, как «Король Пятен», – это Час, связанный с часом 0, более известным как 12:00 a.m. или полночь.

Путь хаоса и стремлений «Мотылёк/Луны» назван в его честь.

Он тоскует по Славе, в буквальном смысле являясь мотыльком, ищущим свет.

Мотылек предлагает альтернативный путь к бессмертию, который не требует прохождения через Трехстворчатые Врата Мансуса. Вместо этого, поддаваясь соблазну преображения и почитая Мотылька, последователь может превратиться в нетленное насекомоподобное существо и присоединиться к Мотыльку в Лесу.

Литомахия

Во время Литомахии, как утверждается в книге безымянного адепта с псевдонимом «Дитя Кургана», Мотылек «узурпировал Колесо изнутри» и украл его кожу, обрекая его на Нигде. Другая история, описанная в книге «Членистоногое из бедра» подтверждает это.

Существует также изречение относящиеся к Мотыльку «В лесах первого континента наши предки проклинали себя именем собственного бога».

Также примечательно, что Лес не всегда был темным. Он потемнел после захвата Колеса Мотыльком и/или человечеством, которые жили в темноте, что означает, что они вероятно, принесли эту тьму с собой.

Как Бог-Из-Крови, Мотылек весьма вероятно является проявлением свержения человечеством Колеса и других Богов-Из-Камня, о чем говорится в книге Джусеха «Вторая Слава».

Маттиас и Аметистовая Имаго

После игр с Ведьмой-и-Сестрой, вернувшись на службу к Мотыльку и попросив у него прощения, Имя Мотылька Имаго было послано заманить Маттиаса, Вечного из Дома Леты, охотящегося за Именами Мотылька, в трясину кошмаров, но после того как она его полюбила (как и он ее), она свернула с трясины кошмаров и вместе они направились к светлейшей части Пределов.

После одного из призывов Имаго в реальный мир, Маттиас отрезал ей крылья, найденными ею Алакапурийскими ножницами, чтобы она не вернулась обратно в реальный мир, а она оскопила его, дабы они не совершили Небесное Прегрешение из-за сильной любви к друг другу.

За то, что Маттиас поддался чувствам, он был изгнан из Дома Леты, а Имаго была проклята, перестав быть Именем Мотылька.

Их история завершается тем, что преобразившись, они стали Именами Кузни Дней.

Вторжение тимуридов

Мотылек был одним из Часов Леса, к которому обратились великие Принцы-под-Капюшонами, чтобы они помогли остановить вторжение армии династии Тимуридов.

Хотя он изначально отказался, Бархат помогла Принцам шантажировать Часов Леса, и таким образом Мотылек уничтожил четверть сил армии, которая «начала снимать с себя всё, пока не осталось ничего».

Ночной Дозорный

Дозорный – это Дверь-в-Глазу. Он открывает путь для тех, кто желает этого, и равно для тех, кто того не желает. Он часто является первым Часом, которому мы молимся.

Дверь-в-Глазу, также называемый Ночной Дозорным – это Час, связанный с часом I, более известным как 1:00am или час ночи. Его аспект – Пепел.

История

Ночной Дозорный ранее был смертным, скорее всего Смертным-без-Разума.