Plasmaman: различия между версиями

imported>BlueMemesauce
(even though the lore is outdated, the article still details the gameplay aspects of the species and which is important)
(Лор с пары)
 
Строка 1: Строка 1:
{{RacePageHeader
{{SpeciesInfo
|headerbgcolor = purple
| name      = Плазмамен
|headerfontcolor = white
| image      = Plasmaman.png
|genus = Ossis Pyrus
| homeworld  = Бор
|imagebgcolor = lightgrey
| system    = Гамма Змеи
|img_generic = Plasmaman.png
| language  = Отсутствует
|img =
| height    = 190–200 см
|specietype = PLASMAMEN
| lifespan  = 150
|speciename = Plasmamen
| breathes  = Плазма
|homeworld = None
| features =
|central authority = Nanotrasen
* Необходим защитный костюм.
|restricted job roles = Command Roles
* Дышат плазмой.
|guides = No external guides
* Не имеют крови.
|languages = [[Languages#Galactic Common|Galactic Common]], [[Languages#Calcic|Calcic]]
| boons    =
* Иммунитет к радиации.
* Имеют защиту от вспышек сварки.
* Измельчённая плазма медленно лечит.
* Не нужно есть.
| maluses =
* Горят в неплазменных средах.
* Получают на 50% больше урона <span style="color: var(--color-orange)">ожогами</span>.
}}
}}
'''Плазмамен''' (множ. Плазмамены) — раса гуманоидных существ сотканных из смеси
газов основным из которых является плазма. Плазмамены происходят из системы
Гамма Змеи, с планеты Бор, представляющей собой каменистую планету с высоким
уровнем радиации.


= Правила отыгрыша =
'''Безучастность и незаинтересованность.'''
Плазмамены безучастные и не заинтересованные. Работа для них всего лишь способ
провести время до полного распада.<br>


Not to be confused with [[Atmos_Tech|the men of plasma]].
'''Безвременные.'''
Вы почти вечны, или по крайней мере были таковыми, вам не нужен сон, а время для
вас всего лишь слово. Вы не имеете чувства времени.<br>


Sometimes derogatorily referred to as "Hotheads" or "Gasbags", Plasmamen are sentient non-humans created by Nanotrasen to fill in gaps in their [[Humans|Human]] workforce. Plasmamen are barred from most authority roles on Nanotrasen stations and are not protected by Asimov's laws of robotics.<br>
<br>
'''Отсутствие эмпатии.'''
Plasmamen are often referred to as a 'hard mode race' for Space Station 13: they must wear a special jumpsuit and helmet in order to avoid burning and they must breathe plasma instead of oxygen, forcing them to carry a plasma tank at all times. Additionally, plasmamen take increased damage from fire and lasers, making them especially fragile. Make sure you get buckled to a  [[Medical_items#Lifeform_Stasis_Unit|Stasis beds]] before doing any surgery (you will need an upgraded [[Cyborg#Medical|mediborg]] for advanced surgeries), or perform in an oxygen-free environment (ask [[Atmos_Tech|Atmosians]]).
Еще будучи в своей первоначальной форме вы не имели эмоций, как и не умели их
распознавать, поэтому все воспринимаете буквально.<br>


'''Главное - безопасность!'''
После событий приведших к упадку плазмамены маниакально следуют технике
безопасности и принципиально требуют этого от других.<br>


=Gameplay=
'''Скафандр-крепость.'''
Скафандр ваш единственный оплот и друг на станции, ухаживайте за ним, вы же не
хотите попасть в системы жизнеобеспечения станции в качестве топлива.<br>


'''NOTE:''' Plasmamen start with their sealed clothing (including gloves), a plasma tank in hand and a breath mask in addition to their job's equipment. '''Keep your internals on at all times, so that you don't suffocate from a lack of plasma.'''
'''Высокая речь.'''
Плазмамены общаются чрезвычайно точно, будто выдают ТЗ, при этом используя
сложные и непонятные для обычного незнакомого с темой человека термины.<br>


Plasmamen are an optional playable race. You can make a plasmaman character in the character panel. They do not have unique aspects that can be customized.
'''Нечувствительность к боли.'''
Вы не чувствуете боли, это не значит что вы не цените свою жизнь. Вы просто не
замечаете когда с вами что-то не так.<br>


Due to their Plasmic based biology, they spontaneously burst into flame in the presence of an oxidizer (oxygen). They have special sealed suits to prevent this, made up of an envirosuit (worn in the jumpsuit slot) and a spaceworthy helmet. A shower or the vacuum of space can prevent a naked plasmaman from burning, but the former only works temporarily when oxygen is present. Additionally, any atmos-sealed suit (either EVA suits or [[MODsuits]]) can protect them from the atmosphere. Fireproof clothing won't protect them from reacting with the atmosphere, although it will protect them from other sources of fire.
'''Защитники галактики.'''
Плазмамены чувствуют, что после того что натворила их раса со своим домом они
обязаны защитить остальных. Если требуется работа с суперматерией или другим
техногенно опасным оборудованием вы хотите чтобы ее доверили вам.''(Данный абзац не относится к антагонистам-теократам, но никто не мешает использовать эту культурную особенность в ваших корыстных интересах)''<br>


The jumpsuit contains a self-extinguisher with 5 charges, which activates when the plasmaman is wearing both the jumpsuit and helmet and is on fire. There is a cooldown between automatic extinguishes. Refills can be printed at the medical [[Guide_to_Research_and_Development#Techfab|Techfab]] after research.
Plasmamen helmets have toggleable welding visor, otherwise they are not flash proof. The helmet obstructs eye and ear items from others, and only the plasmaman themself can take them off without removing their helmet. Neither jumpsuit nor helmet are fireproof.
'''Дом среди звезд.'''
Plasmamen additionally have specific gloves (unless you are the <del>Cucktain</del>[[Captain]] or [[Quirks#Neutral|Tongue-tied]]), offering more protection than most gloves, and some bonuses depending on the job:
Плазмамены, работающие на станции - жители космических кораблей с особым
* [[Station Engineer|Engineers]] and [[CE|Chief Engineers]] receive insulated envirogloves, without the ''Chunky Fingers'' trait disallowing you to use computers.
религиозно-философским восприятием всех неорганичеких механизмов и электроники.
* [[Botanist|Botanists]] get plant protection—protection against thorny roses, nettles, and killer tomatoes.
Корабль/станция - ваш дом, а юниты и дроны ваши коллеги и они достойны уважения.''(Данный абзац не относится к антагонистам-теократам, но никто не мешает использовать эту культурную особенность в ваших корыстных интересах)''<br>
* [[Paramedic|Paramedics]] get the carrying and injection speed bonuses from the nitrile gloves (the other [[Medbay]] staff members do not get any special bonus).


Plasmamen may eat, but must take off their helmet and breath mask to do so. However they will not become hungry.
'''Лицо за маской.'''
Лицо плазмамена невозможно разглядеть за толстым стеклом скафандра, не
используйте лицевые эмоции.<br>


Plasmamen breathe plasma and carry their own [[Atmospherics_items#Plasma Internals Tank|plasma tanks]] for internals. They are smaller than [[Atmospherics_items#Plasma Tank|standard plasma tanks]] and they can be carried on the waist or in a pocket. These plasma tanks are not stocked on the station, but additional tanks along with plasmaman EVA outfits may be [[Supply crates|ordered]] in plasmaman supply kits from Cargo. You can also make empty belt tanks at a hacked autolathe.
* Those EVA outfits slow you down like other space suits, but protect you from combustion even without gloves and contain 10 extinguisher charges (instead of 5).
'''Идеалогическая война.'''
Плазмамены, находящиеся на станции крайне негативно относятся к своим братьям с
погибшей родины. Если вы не играете за врага корпорации (антагониста), то вы не
можете связывать своего персонажа с теократами любыми способами.
== Заметки по отыгрышу ==
'''Сомнительный союзник'''<br>


Plasmamen are immune to cold, and will take far less damage in space since only the lack of pressure will hurt them (and fire suits are enough to protect against those).
Насколько положительны бы не были отношения флота Технократии и НТ, методы НТ
вызывают у вас сомнения. Высказывайте позицию своего народа, вы может не
эмоциональны и безучастны, но вас в некой мере волнует судьба галактики которая
может погибнуть от очередного катаклизма. Выражайте свое мнение лично или
публично, но не предпринимайте активных действий. (Не стоит выключать СМ по
причине “он опасный”, но вы можете запросить у капитана одобрить прошение о смене
основного движка на более безопасный.)<br>


Plasmamen don't have DNA and therefore can't get [[Guide_to_genetics#List_of_Mutations|mutations]] (thus, no ''Pressure Adaptation'').
'''Вечная вина'''<br>


Plasmamen are additionally immune to [[Radiation#Radiation|radiations]].
Плазмамены “вечны” и лишь немногие клонированные не осведомлены о событиях
прошлого своей расы. Вы чувствуете свою вину перед галактическим сообществом за
своих теократических собратьев и за свои действия приведшие к их падению. Вы не
обязаны постоянно об этом сами напоминать, но вам стоит испытывать смешанные
чувства услышав о действиях вашего собрата-террориста на территории станции или
если вас попросят рассказать о своей истории.<br>


Plasmamen take 50% more damage from brute, fire and laser attacks. They have no blood to remove from them. Chemicals, including food and drinks, can be patched and injected into their bodies through their jumpsuits. Plasmamen are not susceptible to most viruses or diseases, including appendicitis. One disease known to affect them is blight from a [[revenant]]. They are also more resistant to wounds (15% resistance).
Вы пусть и не пылаете праведной яростью к своим идеологическим противникам так
же сильно как они к вам, но сама мысль о том чтобы связываться с ними в любой
форме для вас крайне противна.<br>


There are fewer options for bringing a dead plasmaman back to life than most other species. Blood cannot be drawn out of a plasmaman, so they cannot be turned into a [[Podpeople|Podperson]].
'''При отыгрыше за синдикат'''<br>


Due to their protective armor, plasmamen are '''somewhat''' safer from many antagonists than other crew members. They are particularly safe against xenos because their helmets protect against facehugging, and removing a plasmaman's helmet tends to result in everything being on fire.
Запомните, вы член Теократической фракции и должны вести себя соответствующе.
Ведите себя как фанатик. Если вы не хотите себя выдать лучше лишний раз помолчать
или притворится (но не переигрывайте, вы должны относится к идеям технократов
презрительно).<br>


Plasmaman organs (including dismembered limbs) don't burst into flames.
Проявляйте интерес к суперматерии и другим источникам радиации, можете даже
пропагандировать свою религию среди другого персонала напрямую или неумело
замаскировав ее под другое название.
Выполняя задание синдиката - вы приближаете своих братьев и других, более слабых
существ к вечной жизни в распаде.


The AI does not consider plasmamen human and is not obligated to listen to them. Also, [[Captain|certain]] [[Head of Personnel|crew members]] will show depths of racism previously reserved for the clown. Centcom also maintains a strict "Human-Only" policy for Command Staff appointments. But hey, flaming skeletons!
= Язык =
Язык плазмаменов был утерян вместе с утратой способности их тел вибрировать и
ранее скорее напоминал подобие барабанных ритмов. Сейчас все плазмамены
“нового мира” используют всеобщий язык модуляция которого стала возможна из-за их
новых тел.
== Имена и фамилии ==
Из-за потери родного языка плазмамены используют прозвища зачастую связанные с
газом являющиеся первичными примесями по отношению к плазме и порядковый
номер. Альтернативно также может использоваться не порядковый номер а несколько
элементов составляющие тело индивида.<br>
Например, “Аргон 5”, “Ксенон Иридий”.<br>


Некоторые плазмамены-технократы в свое имя также включают название корабля на
котором они путешествуют, например “Дейтерий фон Триптих”
= Особенности расы =


=Roleplay=
* Плазмамены имеют уникальные тела и неспособны существовать вне плазменной атмосферы своих скафандров, во избежание их самовоспламенения его ни в коем случае нельзя снимать.<br>
* Плазмамены дышат исключительно плазмой, для проведения операций над ними рекомендуется использовать обезболивающие, а не оксид азота.<br>
* Уникальный минеральный скелет плазмамена требует для лечения использования нестандартных практик лечения с помощью листовой плазмы.<br>
* Плазмамены не имеют крови и не способны разлагаться, не чувствуют боли и не страдают от радиации.<br>
* В вашем организме синтезируется так называемая “чистая плазма”, она губительно для других, но позволяет вашему телу регенерировать. Такое же, но более слабое действие имеет плазма и плазменный порошок. Ваш скафандр снабжен автоматическим огнетушителем на 5 зарядов, безопасность превыше всего!<br>
* Плазмамены сильнее страдают от ожогов и повышения температур.<br>
* Стандартные технологии НТ не способны клонировать плазмаменов.


Plasmamen names are of the form "Name RomanNumeral", where the names should generally be something chemistry related. Names such as Halogen XVI, Ionium CVXI, Radon MXI, are generally good examples of the format.<br>
== Подробная анатомия и т.д. ==
<br>
=== Общая физиология ===
In general, Plasmamen are steadfast, extremely polite and unreasonably concerned about the rank of themselves and others in the station hierarchy. They will often spend a great deal of effort ensuring they have the preferred honorific of those they address, appending it to the end of most sentences. Plasmamen respectfully use common honorifics such as Sir, Ma'am, Officer, Doctor, Captain for crew who request them. Though sometimes slow and difficult to work with at first, once comfortable, Plasmamen tend to be among the most helpful crew on the station, gladly assisting those of any rank above and below themselves, and always looking for opportunities to do so.<br>
[[Файл:PsmL1.png|thumb|right]]
<br>
Гуманоидные существа сотканные из смеси газов основным из которых является
Plasmamen, despite their inclination to assist, are often extremely wary of physical intervention in violent events, except in self-defence or defence of the station. In their fragile suits, it is fairly expected that they wish to avoid physical confrontation, though if forced, some have been seen to demask, briefly igniting in a terrifying spectacle before rehooding as a form of threat. Do not be offended if a Plasmaman awaits the aftermath of a conflict before assisting those injured. They are merely preserving their own safety and that of others.
плазма.
Стандартный рост плазмаменов находится в пределах от 180 до 200 см.
Являются остатками так называемой расы Кхаар, гуманоидной минеральной формы
жизни, схожей с известными NT големами. После техногенной катастрофы получили
газообразную форму и вынуждены существовать внутри особого скафандра
поддерживающего их жизнедеятельность.<br>


Состав каждого индивида уникален, но отличительной чертой вида является
содержание плазмы в составе организма не менее 60%. Газы связаны внутри
организма малоизученным магнитным полем создаваемым внутренними органами, но
все еще способны покидать тело при нестандартных условиях. Таким образом
скафандр необходим не только для поддержания жизнедеятельности, но во избежание
потери организмом части составляющих его газов.<br>


=History and Lore=
Имеют стандартный набор органов, но полностью уникальное строение скелета,
{{OldLore
представляющее собой решетку, преимущественно состоящую из твердой плазмы с
|new_page = [[Common_Core:Plasmamen|Plasmamen]]
малым содержанием других минералов. Вследствие этого для лечения их костных
}}
повреждений активно используется твердая плазма.<br>
 
Из-за причины своего упадка бывшие Кхаары имеют чрезвычайно высокое
сопротивление облучению, но долгая работа в условиях радиационного облучения все
еще нежелательна и может привести у ускорению распада организма индивида.
Функции нервной и гуморальной системы у плазмаменов выполняют специальные
каналы в структуре скелетной решетки по которым перемещаются заряженные
частицы плазмы в уникальной газовой атмосфере индивида. Обеспечивает
перемещение плазмы по организму орган похожий на человеческое сердце именуемый
“ядром давлений”, которое подобно сердцу имеет несколько камер (в данном случае 2)
и поочередно изменяя температуру в каждой из них приводит газовую смесь к
циркуляции. При этом часть плазмы, составляющей организм частично распадается от
температур и заряжается, что меняет привычный газовый состав организма.<br>
 
Легочный мешок плазмаменов служит для обеспечения стабильного газового состава и
представляет собой орган напрямую соединенный с ядром рядом каналов и
обеспечивающий его газообразной плазмой.<br>
 
Тела плазмаменов вне костюма представляют собой гуманоидный организм с тонкой
полупрозрачной минеральной оболочкой. При этом каждый индивид имеет четко
выраженные индивидуальные черты, менее заметные из-за плазменной атмосферы
внутри скафандра жизнеобеспечения.<br>
 
Из-за своей уникальной физиологии ориентировочная продолжительность жизни
плазмаменов может составлять до нескольких млн. лет, но она чрезвычайно
индивидуальна
и
зависит
во многом от состава организма. Минимальная
зафиксированная при этом продолжительность жизни составляет 72 часа (со слов
плазмаменов-очевидцев). Начавшийся распад организма зачастую в первую очередь
задевает скелетную решетку и минеральную оболочку организма, за исключением тех
случаев когда сам плазмамен состоит из минералов/газов в большей степени
подверженным распаду. Этот факт приводит к тому что можно встретить плазмолюдей
не имеющих полноценных тел и живущих в автоматизированных самоходных
скафандрах, правда такие случаи чрезвычайно редки и для работ на станции таких
плазмаменов не допускают из-за невозможности полноценного обслуживания их
скафандров на территориях объектов НТ.<br>
 
Из-за особой физиологии не имеют необходимости в сне и бодрствуют на протяжении
всего жизненного цикла.<br>
 
Настоящих половых различий бывшие Кхаар не имеют, но используют при общении
свой первоначальный пол.
 
=== Питание ===
Особенности новых тел, позволяют плазмаменам не испытывать голод и не питаться
вовсе. Но ничто не помешает вам попробовать этот сочный новый “клоунбургер”.
=== Размножение ===
Плазмамены утратили возможность к воспроизводству, но все еще способны
самореплицировать себя посредством более совершенной чем у NT технологии
клонирования.
=== Вечный распад ===
Новые тела Кхаар почти полностью состоят из плазмы и радиоактиных изотопов, что
вызывает их постепенный распад, вплоть до смерти, для каждого этот процесс
индивидуален, но может быть спрогнозирован.
== Психологические особенности ==
Плазмамены обладают высоким интелектом и не обременены эмоциями, что делает из
них отличных технических специалистов, управленцев и ученых. Они почти роботы,
способные к высшей нервной деятельности. Катастрофа одновременно разделила и
сплотила бывших Кхаар, разделившись на две группировки Технократов и Теократов
они значительно сплотились внутри них. Катастрофа сделала из всех плазмаменов в
некотором роде радикалов, но если технократия избрала, относительно мирный путь
воздействия на научные сообщества других государств, то Теократы ведут всех к
неминуемому уничтожению.<br>
 
Плазмаменов мало кто любит, и они это понимают. Но кто-то должен стать жертвой
чтобы не допустить очередной катастрофы и они считают, что лучше бы этой жертвой
стали они.
 
= Общество =
Общество плазмаменов после взрыва суперматерии разделилась на две фракции
теократов церкви распада, проживающие на планете Бор и технократов “нового мира”
базирующихся на кораблях исследовательских флотилий.<br>
 
'''Плазмамены-теократы'''.<br>
 
Теократия представляет собой теократическую монархию - культ поклонения смерти
через радиоактивный распад. Теократы живут большой общиной многие члены
которой видят в причине катастрофы кару божью из-за их вмешательства в
естественный ход вещей. Правительство теократии представляет собой высшего
жреца традиционно принимающего имя “Радон”, который представляет интересы всей
паствы и живущего на Боре населения.<br>
 
Точный источник дохода теократов неизвестен, но с полной уверенностью можно
сказать о большом количестве поставок плазмы добытой из глубин и воздуха Бора.<br>
 
'''Плазмамены-технократы.'''<br>
 
Технократическая фракция в отличии от теократической не имеет единого лидера и
представляет собой порядка 58 космических кораблей разных классов объединенных в
6 флотов. Флоты независимы друг от друга, но почти всегда созывают общий совет для
решения важных вопросов. Катастрофа сплотила тех немногих выживших и не
окончательно павших духом. Каждый флот индивидуален и представляет собой
отдельную “семью”.<br>
 
На данный момент НТ получило информацию о существовании и предположительном
месторасположении 5 из 6 флотов плазмаменов:<br>
 
'''Триптрих''' - флотилия состоящая из двух кораблей класса дредноут (Рэм и Ромул) и
одного материнского корабля-крепости Ледон, являющейся основной ремонтной базой
для большинства видов и классов космических кораблей. Наиболее известная среди
людей и других видов флотилия, которая является основным центром скопления
технических специалистов среди всех известных флотов технократов. Самый крупный
из
разработанных
технократами
кораблей
Ледон,
является
первым
и
основообразующим центром развития всего общества технократов. Именно на нем
произведены все корабли остальных флотов и парные дредноуты-сопровождения Рэм
и Ромул.<br>
 
'''Конт''' - малая флотилия состоящая из 15 малых эсминцев и крейсера Аурум.
Экспериментальная флотилия разведки, наиболее часто замечаемая на территории
всей галактики, но наименее уловимая. Крейсер Аурум, по рассказам самих
плазмаменов снабжен радаром сверхвысокой чувствительности, что позволяет
флотилии успешно уклоняться от нежеланных контактов. Использование последних
моделей двигателей позволяет флоту путешествовать на высоких скоростях. В
настоящее время эсминцы были переоборудованы в малые грузовые корабли, что
позволяет флотилии выступать как наемная транспортная компания.<br>
 
'''Зейтаг''' - колониальный флот состоящий из 5 крупных линкоров. Крупные линкоры
содержат на своем борту примерно 60% популяции плазмаменов технократической
фракции. Каждый из кораблей снабжен собственной системой жизнеобеспечения
замкнутого цикла и в отличии от других кораблей не требует от экипажа постоянного
ношения скафандров. К сожалению за все время пребывания плазмаменов в
космическом пространстве ни одной планеты подходящей для колонизации так и не
было найдено. На данный момент является основным источником рабочей силы из
рода плазмолюдей для корпорации НТ.<br>
 
'''Хен''' - 1 экспедиционный флот плазмаменов, состоящий из 3 крупных танкеров и 5
крупных эсминцев. Служит основным источником плазмы для обеспечения
работоспособности систем кораблей всех флотов. Каждый эсминец оснащен
системами и оборудованием позволяющим производить добычу плазмы с астероидов
и малых планет.<br>
 
'''Род''' - единственный флот, который невозможно назвать в полной мере флотом.
Представляет собой большой “корабль-улей” веретенообразной формы служащий
одновременно исследовательской станцией и космопортом для содержащихся на
борту 20 эсминцев и автоматических дронов защиты. Является негласной столицей
плазмолюдей и основным центром исследований. Чрезвычайно медлителен и поэтому
почти всегда находится в зоне влияния “союзных” государств и объединений.<br>
 
'''Блю''' - 2 экспедиционный флот плазмаменов. Является последней из разработанных и
построенных флотилий плазмаменов с помощью блюспейс технологий. На данный
момент их местонахождение не известно, а экипажи кораблей не выходят на связь как
с сородичами, так и с другими разумными видами.<br>


'''The following information was copied over from /tg/station's Common Core Lore github.'''<br>
Выживание флотов технократов в космосе обеспечивает их высокая компетентность в
'''It is as close to canonical lore as you will get for the /tg/station codebase, however people are not required to use this lore, nor are maintainers bound to it.'''<br>
вопросах технического обслуживания космических кораблей. Их основным источником
'''https://github.com/tgstation/common_core/blob/master/Plasmamen_and_Envirosuits.md'''
дохода является предоставление услуг по ремонту и модификации судов и
космических станций в различных системах, добыча полезных ископаемых из звездной
пыли и туманностей, а также редкие перевозки грузов.
== Религия ==
=== Культура распада ===
Религиозные обычаи плазмаменов-теократов основаны на концепции очищения от греха через
муки и радиоактивный распад, выполнив тем самым божью волю и очистив свои души.
Верующие и жрецы подвергают себя ежегодным паломничествам на место
катастрофы в скопления суперматерии и проводят там день, таким образом приближая
время своей смерти. Высший жрец избирается лидерами церквей-общин, построенных
после
катастрофы
и
является
обладателем
неограниченной
судебной,
законодательной и исполнительной власти. Обычно высшим жрецом становится один из
жрецов церквей-общин. Выбор при этом основывается зачастую на “близости” жреца к
богу, т.е по степени распада. Как только высший жрец умирает на его место
выбирается другой, а на место жреца общины выбирается самый набожный
прихожанин отобранный предварительно лично прошлым жрецом.


==Origins==
=== Атомное сердце ===
While Plasmamen may, to the layman's eyes, look like merely purple skeletons, this does not tell the truth of the incredible complexity of the organisms that make them tick. For Plasmamen are not merely one organism, but millions, known as '''Colonids'''.
Среди некоторых неискушенных членов фракции технократов практикуется религия
завязанная на вере в то, что вся неорганика и механизмы являются одушевленными,
пусть и не всегда полноценно мыслящими, но существами. Это не полноценная
религия подобная таковой у теократов, а скорее религиозно-философское учение,
существовавшее на планете задолго до выхода плазмаменов в космос, но получившее широкое развитие и популярность только после катаклизма и встречи с другими
представителями прежде немыслимой для Кхаар органической разумной жизни.
Поняв свое отличие от основных народов галактики и узнав о существовании КПБ плазмамены все больше и больше убеждались в то что они потенциально могут
являться продуктом чуждой, внепланетарной деятельности. Это привело к тому что
прежде не наделенные душами и разумом механизмы, среди низших рабочих слоев
стали наделяться неким подобием “проторазума”.<br>


'''The Colonids''' are microscopic, plasma-based fungi, which form large networks with other Colonids. These colonies can eventually stretch to include billions of the organisms, with the collective forming a single cohesive social unit. Originally being discovered as a purple fungus around liquid plasma pools on the [[IceboxStation|Icemoon, Freyja]], Colonids were overlooked until Nanotrasen researchers discovered that they produced small electrical impulses. Further investigation revealed that these impulses were a simulacrum of nerve signals, and the researchers were curious enough to investigate whether these creatures may be a form of intelligent life.
Особенно активно на это повлияло, то что в отличие от человеческих кораблей их
судна никогда не располагали стандартными ЭВМ, вместо них использовалась более
простая электроника и механизмы, а также гамма-волновые счетчики и радары, что не
позволяло использовать ни одну из форм искусственного интеллекта для управления
ими.<br>


It was these tests that would reveal the true potential of Colonids- during a routine inspection, Marcel Delacroix, a researcher assigned to the project, slipped and fell into a tank of liquid plasma which had been opened to test the Colonid content. Marcel died as a result of plasma exposure, and hasty preparations were made to recover his corpse from the tank. However, as his coworkers rushed to gather their gear, their attention was drawn to the tank by a series of banging noises. And they were then horrified to see Marcel, skin and muscle sloughed off to the skeleton, and covered in a fine purple membrane, stand up and begin staggering around. When dragging him out of the tank, he burst into flames, and was only extinguished when placed into an inert environment, at which point he began suffocating. Plasma was quickly flooded in- and so it was discovered that Colonids require a plasma rich environment, be that liquid or gaseous, to survive.
Подобные настроения распространились на все слои населения, что привело к тому
что плазмолюди следующие догмам уже не хотят покидать свои корабли считая их
чуть ли не членами семьи. И даже те немногие из них что решаются работать на
корпоративных судах или судах других государств считают правильным относиться к
механизмам и технологиям других разумных рас с должным уважением.


Tests were ran on the creature that used to be Marcel, and it was found that it possessed human-like intelligence- however, no trace of Marcel's personality remained. It was clear that this was a new being, which merely inhabited his corpse. Further testing showed that the plasmaman was quite capable of learning Common, manipulating its skeletal mouth and forming vocal cords to further improve its capabilities. Its anatomy was found to quite closely mirror that of humanity, but exclusing several organs which were clearly deemed as extraneous. To allow it to leave his containment cell, it was given an EVA suit flooded with a mixture of nitrogen and plasma, which prevented it from catching fire. And so, unwillingly, Marcel Delacroix became the first plasmaman as we know them today.
== Армия ==
[[Файл:PsmL2.jpg|thumb|right|Солдат теократии]]
Современная армия плазмаменов-теократов представляет собой военизированную
церковь-общину планеты Бор представленную наиболее ярыми последователями
религии. Они вооружены специально разработанными церковью энергетическими
винтовками, которые используют обломки кристалла суперматерии в качестве батарей
из-за чего их использование чрезвычайно опасно для других видов. Теократические
спецподразделения для вылазок на другие планеты и в космос состоят из паладинов,
элиты армии теократов Бора. Они представляют собой тяжелых пехотинцев, основным
снаряжением которых является утяжеленный боевой скафандр, похожий на те что
можно встретить у плазмаменов на борту объектов НТ, но не имеющий стандартных
для технократов модификаций и работающий на все тех же обломках кристаллов
суперматерии. Подобные спецподразделения участвуют в диверсионных операциях и
представляют угрозу для любого противника теократии. Любой однажды покинувший
планету паладин не имеет права на нее вернуться до завершения своей священной
миссии, зачастую возвращаясь только в конце своего цикла.<br>


Following this discovery, Nanotrasen initially saw potential for these new beings in military applications- however, trials revealed that they were simply too frail to be of any use on the battlefield, and besides- they had free will, and a surprising number of the newfound species were more interested in cooking, or studying law, or any number of other pursuits, than in wanton murder. Frustration with the project ended up turning to excitement for corporate, however, when Nanotrasen realised that these new beings would be excellent for shoring up gaps in their workforce, as they required few of the amenities or even basic necessities that organic workers need to survive.
Технократы в свою очередь пользуются в основном автоматическими системами
защиты установленных на космических судах для защиты от потенциальных угроз
космоса, роботизированной пехотой и тактикой избегания (перед контактом происходит
долгое изучение цели контакта).


And so, the plasmaman became Nanotrasen's newest type of worker- reanimated corpses, ready to do mundane labour for little to no pay. However- plasmamen present a unique problem in the workforce- their propensity to catch fire. Hence, the creation of the '''Envirosuit''' was necessary to exploit this new workforce.
= Взаимоотношения =
=== С другими расами ===
Дионеи - некоторые из плазмаменов видят в них будущее и для своей расы, способ
оставить свой отпечаток для будущего галактики.<br>


==The Envirosuit==
Слаймолюди - видят в их привычках не соблюдать технику безопасности проблему,
The plasma envirosuit we know and love(?) today is an elegant blend of cost-effectiveness and ease of use (especially in the venue of neutralizing rowdy skeletons via helmet removal).
которая может привести к инциденту подобному произошедшему с ними.<br>


Aside from this emergency use case, releasing burning plasma out (and burning oxygen in) at every little scratch is not ideal, thus the fabric of the envirosuit is made of two layers of heavily coated and tightly woven synthetic threads, with a layer of an extremely sticky and hard to wash glue-like substance sandwitched in the middle (the formula, though protected by corporate secret, is known to include tritium hydrocarbons less common than plasma).
Воксы - двоякие отношения. Считают научную часть сообщества воксов крайне
схожими с ними и в некотором роде полезными из-за их опыта. Военная же часть их
общества откровенно говоря ненавидима многими из плазмаменов, избравших
оборону и пацифизм. .<br>


Thanks to this design, in case of a slash or rip in the fabric of the suit it can easily be mended through the simple application of pressure, and the built-in extinguisher charge does the rest.
Серые - воспринимаются как хороший, а главное полезный союзник. Готовы активно
сотрудничать в научных изысканиях. Плазмамены с их безэмоциональностью видят
только результат и редко вступают в конфликты даже с самыми неприятными в
общении из греев. Согласно неподтвержденной информации НТ именно из-за Серых
большая часть флота не снабжается плазмой для дыхания постоянно.<br>


Said extinguisher charge is little more than a manually-toggled water dispenser located behind the vertebrae, which effectively reduces the plasma colonids' typical dryness (the leading hypothesis for the cause of such a low humidity is their tendency to rapidly absorb liquid water for hydrogen, an element which the organisms are always quite eager to consume).
Драски - считают, что их общество не способно к жизни и упадочно.
(Резинъяциионные настроения/Отказ от активных действий и развития)


Plasmaman gloves are, contrary to popular belief, integral for the envirosuit to work.
=== С NT ===
Плазмамены относятся к НТ с опаской из-за их активных исследований блюспейса,
плазмы и использования суперматерии, но позволяют не научному экипажу своих
кораблей заключать контракты с НТ и поддерживают дружеские отношения с
корпорацией, предоставляя свои услуги по перевозкам и техническому обслуживанию.


They're internally coated with thick memory foam to adapt to the sometimes lumpy boney fingers, and externally coated with thin but resilient rubber to maintain sensitivity and control in the hands. The hands on the envirosuit itself are one of the weakest spots on it due to these reasons.
= История =
=== Родной мир ===
[[Файл:PsmL3.png|thumb|right|Бор-2]]
Первоначально раса Кхаар зародилась на планете Бор
системы Гамма Змеи,
необычайно близкой к плазменной луне Бор 2, которая частично разрушаясь под
воздействием гравитации Бора теряла массу и образовала кольцо из плазменной пыли
вокруг планеты, которое постепенно осаждается и выпадает в виде осадков.
Первоначально Кхаар представляли собой гуманоидов, подобных обнаруженным NT
големам, но обладающие полноценной системой жизнедеятельности, основанной на
переработке плазменной пыли содержащейся в воздухе. Бор в то время имел большие
количества минералов в своей каменистой почве и подземные озера жидкой плазмы,
которые использовались Кхаар в качестве топливного ресурса.


You might be thinking to yourself: this is all well and good, but, say, if a plasmaman has to, for example, put on glasses, are they screwed? The answer is, kind of! While the helmet is easy to quickly unscrew and equip again, such an operation can only be conducted safely under a shower, in an inert environment, or in the dangerous vacuum of space, unless the user is brave (or stupid) enough and quick with their reflexes.
=== Краткая историческая сводка ===
Из-за высокого интеллекта развитие народа шло семимильными шагами так всего за 8
веков с момента появления первого государственного порядка технократия Кхаар
столкнулась с техногенной катастрофой, порожденной интересом к собственному
происхождению. Учеными Кхаар было выдвинута идея о модуляции процесса
появления звезд - столкновении частиц. Для осуществления этой идеи был построен
гигантский комплекс опоясывающий планету на экваторе предназначенный для
ускорения частиц до невероятно высоких скоростей. Результат эксперимента был
непредсказуем и неожиданным для всего народа Кхаар - синтетический кристалл
первичной нестабильной суперматерии. Взрыв последовавший за столкновением
частиц привел к частичному распаду почти всех минеральных составляющих земной
коры Бора, массовому испарению подземных плазменных озер и
последующему
обвалу
земли
и
почти
полному
уничтожению
инфраструктуры. Минеральные тела Кхаар под действием высокой дозы радиации
прошли период полураспада, который не затронул функции жизнедеятельности около
30% особей. Таким образом планета Бор и населяющая их раса переродились в своем
настоящем виде.
В настоящее время плазмамены немногочисленны, а большая часть из них все еще
проживает на родной планете жизнь под тенью новообразованной теократии, немногие
покинувшие родную систему особи живут на небольших космических судах и образуют
исследовательские флоты.
Их общество делится на теократов и технократов, первые - последователи резиньяции,
уверенные в том что они испытали кару божью, вторые - исследователи желающие не
допустить подобной катастрофы и мало заинтересованные в религии индивиды.


==Reception==
=== Побег технократов ===
The crew of the stations to which plasmamen were tentatively introduced oddly didn't react all too poorly to the new colleagues. In the  words of Space Station 8's Captain Lucio Spurgis: "I've been through so much shit lately I barely noticed the purple guys coming out of arrivals."
Попав в сложную ситуацию с постоянными гонениями несогласных с политикой и
теократическим мироустройством ученые плазмолюдей попали с незавидную
ситуацию. Не имея ни вооружения для открытого восстания, ни опыта войн и не имея
возможности покинуть планету им пришлось прожить почти 120 лет под гнетом трех
жрецов - Радонов собираясь в некие подобия подпольных организаций в старых
исследовательских комплексах и подземных хранилищах. Ситуация изменилась после
официального контакта Серых и Теократии Плазмаменов в результате которого был
начат конфликт между сторонами. Скрывающиеся в подполье ученые увидели в этом
шанс и раскрыв себя послали сигнал бедствия, направив радиопередатчики в сторону
светила. К счастью этот опрометчивый шаг сработал и Серые получили запрос о
помощи. Часть убежищ технократов были захвачены силами церкви и осуждены как
еретики, другой же удалось снова скрыться, впоследствии найдя временное
пристанище в мирах серых. С их же помощью удалось построить прототип
самостроющегося корабля Ледон, снабженный как технологиями серых, так и
разработанными
плазмаменами
локационными
системами
и
двигателями
работающими на радиоактивных элементах. Этот корабль-верфь стал новым домом
для нескольких сотен тысяч плазмаменов, лишь немногие решили пользоваться
гостеприимством серых и дальше.<br>


Space Station 5's Chief Engineer Ruth Blarbo instead remarks "They're cool I guess, they mostly spend their time tanning at the supermatter. It's a step up from the human staff who actively delaminate it just for kicks."
За многие годы флот плазмаменов значительно вырос, но они не забыли поступок
греев. Плазмамены готовы приютить любого представителя расы серых вне
зависимости от их рода деятельности. А первоначально построенная как центр
собственных разработок корабль-станция Род стала центром взаимодействия серых и
плазмаменов на долгие годы. В настоящее время она также используется для особо
важных дипломатических контактов и с представителями других рас, хотя большим
чем простым посещением для кого-либо не из рода греев это еще ни разу не
заканчивалось.<br>


Not everyone has reacted as positively, however. The Animal Rights Consortium and other ethics organizations have taken the news of a new species made of human corpses and alien goop being introduced to Nanotrasen stations, and especially the horror stories about envirosuit testing (how many had to burn before the product reached the market?) particularly badly, and have been steadily extending their Nanotrasen Book Of Grudges, motivating the rest of the Syndicate ever more for the next attack.
На объектах NT находятся только гражданские лица с кораблей многих флотов
плазмаменов,
за
исключением
исследовательского.
Исследователи
народа
плазмаменов предпочитают искать способы спасения своего народа излишне не
контактируя с другими расами, чтобы своими изысканиями не нарушить и без того
хрупкую органическую жизнь.
=== Взаимодействия с воксами ===
За всю свою историю технократы плазмаменов ни один раз взаимодействовали с
судами
воксов,
к
сожалению
эти
контакты
сложно
назвать
однозначно
положительными. Контакты с ними непостоянны и мечутся от положительного опыта
совместных исследований и модернизации/ремонта судов до откровенно-агрессивных
действий, со стороны воинственных воксов, к счастью не оканчивающиеся обычно
чем-то большим чем угрозами.


==Fun Factoids==
* Since Colonids are native to the Icemoon, the liquid plasma pools on the moon are teeming with them. Falling into one of these pools may result in becoming the next Marcel Delacroix.
* Plasmamen can infest any skeleton, or really any organic surface — those seen on Nanotrasen stations are generally human skeletons, as Nanotrasen is able to source them cheaply from the bodies of convicts. Yes, this means plasmamen can infest things like dinosaur skeletons, and yes, this is badass.
* Plasmamen have very human mannerisms, due mostly to their integration with human society on the frontier. That said, they have developed their own distinct culture in their short time on the galactic stage.
* Plasmamen are not only immune to radiation, but utilize it very efficiently as an energy source. Even the small amounts given off as background radiation on the Icemoon are sufficient to sustain them.




{{Jobs}}
[[Category:Races]]
[[Category:Races]]
[[Category:Backstory]]
[[Category:Backstory]]

Текущая версия от 14:05, 20 февраля 2025

Плазмамен
Plasmaman.png
Основная информация
Родной мир Бор
Язык Отсутствует
Система Гамма Змеи
Основная информация
Средний рост 190–200 см
Время жизни 150
Дыхание Плазма
Игровые Механики
  • Необходим защитный костюм.
  • Дышат плазмой.
  • Не имеют крови.
Плюсы
  • Иммунитет к радиации.
  • Имеют защиту от вспышек сварки.
  • Измельчённая плазма медленно лечит.
  • Не нужно есть.
Минусы
  • Горят в неплазменных средах.
  • Получают на 50% больше урона ожогами.

Плазмамен (множ. Плазмамены) — раса гуманоидных существ сотканных из смеси газов основным из которых является плазма. Плазмамены происходят из системы Гамма Змеи, с планеты Бор, представляющей собой каменистую планету с высоким уровнем радиации.

Правила отыгрыша

Безучастность и незаинтересованность. Плазмамены безучастные и не заинтересованные. Работа для них всего лишь способ провести время до полного распада.

Безвременные. Вы почти вечны, или по крайней мере были таковыми, вам не нужен сон, а время для вас всего лишь слово. Вы не имеете чувства времени.

Отсутствие эмпатии. Еще будучи в своей первоначальной форме вы не имели эмоций, как и не умели их распознавать, поэтому все воспринимаете буквально.

Главное - безопасность! После событий приведших к упадку плазмамены маниакально следуют технике безопасности и принципиально требуют этого от других.

Скафандр-крепость. Скафандр ваш единственный оплот и друг на станции, ухаживайте за ним, вы же не хотите попасть в системы жизнеобеспечения станции в качестве топлива.

Высокая речь. Плазмамены общаются чрезвычайно точно, будто выдают ТЗ, при этом используя сложные и непонятные для обычного незнакомого с темой человека термины.

Нечувствительность к боли. Вы не чувствуете боли, это не значит что вы не цените свою жизнь. Вы просто не замечаете когда с вами что-то не так.

Защитники галактики. Плазмамены чувствуют, что после того что натворила их раса со своим домом они обязаны защитить остальных. Если требуется работа с суперматерией или другим техногенно опасным оборудованием вы хотите чтобы ее доверили вам.(Данный абзац не относится к антагонистам-теократам, но никто не мешает использовать эту культурную особенность в ваших корыстных интересах)

Дом среди звезд. Плазмамены, работающие на станции - жители космических кораблей с особым религиозно-философским восприятием всех неорганичеких механизмов и электроники. Корабль/станция - ваш дом, а юниты и дроны ваши коллеги и они достойны уважения.(Данный абзац не относится к антагонистам-теократам, но никто не мешает использовать эту культурную особенность в ваших корыстных интересах)

Лицо за маской. Лицо плазмамена невозможно разглядеть за толстым стеклом скафандра, не используйте лицевые эмоции.

Идеалогическая война. Плазмамены, находящиеся на станции крайне негативно относятся к своим братьям с погибшей родины. Если вы не играете за врага корпорации (антагониста), то вы не можете связывать своего персонажа с теократами любыми способами.

Заметки по отыгрышу

Сомнительный союзник

Насколько положительны бы не были отношения флота Технократии и НТ, методы НТ вызывают у вас сомнения. Высказывайте позицию своего народа, вы может не эмоциональны и безучастны, но вас в некой мере волнует судьба галактики которая может погибнуть от очередного катаклизма. Выражайте свое мнение лично или публично, но не предпринимайте активных действий. (Не стоит выключать СМ по причине “он опасный”, но вы можете запросить у капитана одобрить прошение о смене основного движка на более безопасный.)

Вечная вина

Плазмамены “вечны” и лишь немногие клонированные не осведомлены о событиях прошлого своей расы. Вы чувствуете свою вину перед галактическим сообществом за своих теократических собратьев и за свои действия приведшие к их падению. Вы не обязаны постоянно об этом сами напоминать, но вам стоит испытывать смешанные чувства услышав о действиях вашего собрата-террориста на территории станции или если вас попросят рассказать о своей истории.

Вы пусть и не пылаете праведной яростью к своим идеологическим противникам так же сильно как они к вам, но сама мысль о том чтобы связываться с ними в любой форме для вас крайне противна.

При отыгрыше за синдикат

Запомните, вы член Теократической фракции и должны вести себя соответствующе. Ведите себя как фанатик. Если вы не хотите себя выдать лучше лишний раз помолчать или притворится (но не переигрывайте, вы должны относится к идеям технократов презрительно).

Проявляйте интерес к суперматерии и другим источникам радиации, можете даже пропагандировать свою религию среди другого персонала напрямую или неумело замаскировав ее под другое название. Выполняя задание синдиката - вы приближаете своих братьев и других, более слабых существ к вечной жизни в распаде.

Язык

Язык плазмаменов был утерян вместе с утратой способности их тел вибрировать и ранее скорее напоминал подобие барабанных ритмов. Сейчас все плазмамены “нового мира” используют всеобщий язык модуляция которого стала возможна из-за их новых тел.

Имена и фамилии

Из-за потери родного языка плазмамены используют прозвища зачастую связанные с газом являющиеся первичными примесями по отношению к плазме и порядковый номер. Альтернативно также может использоваться не порядковый номер а несколько элементов составляющие тело индивида.
Например, “Аргон 5”, “Ксенон Иридий”.

Некоторые плазмамены-технократы в свое имя также включают название корабля на котором они путешествуют, например “Дейтерий фон Триптих”

Особенности расы

  • Плазмамены имеют уникальные тела и неспособны существовать вне плазменной атмосферы своих скафандров, во избежание их самовоспламенения его ни в коем случае нельзя снимать.
  • Плазмамены дышат исключительно плазмой, для проведения операций над ними рекомендуется использовать обезболивающие, а не оксид азота.
  • Уникальный минеральный скелет плазмамена требует для лечения использования нестандартных практик лечения с помощью листовой плазмы.
  • Плазмамены не имеют крови и не способны разлагаться, не чувствуют боли и не страдают от радиации.
  • В вашем организме синтезируется так называемая “чистая плазма”, она губительно для других, но позволяет вашему телу регенерировать. Такое же, но более слабое действие имеет плазма и плазменный порошок. Ваш скафандр снабжен автоматическим огнетушителем на 5 зарядов, безопасность превыше всего!
  • Плазмамены сильнее страдают от ожогов и повышения температур.
  • Стандартные технологии НТ не способны клонировать плазмаменов.

Подробная анатомия и т.д.

Общая физиология

PsmL1.png

Гуманоидные существа сотканные из смеси газов основным из которых является плазма. Стандартный рост плазмаменов находится в пределах от 180 до 200 см. Являются остатками так называемой расы Кхаар, гуманоидной минеральной формы жизни, схожей с известными NT големами. После техногенной катастрофы получили газообразную форму и вынуждены существовать внутри особого скафандра поддерживающего их жизнедеятельность.

Состав каждого индивида уникален, но отличительной чертой вида является содержание плазмы в составе организма не менее 60%. Газы связаны внутри организма малоизученным магнитным полем создаваемым внутренними органами, но все еще способны покидать тело при нестандартных условиях. Таким образом скафандр необходим не только для поддержания жизнедеятельности, но во избежание потери организмом части составляющих его газов.

Имеют стандартный набор органов, но полностью уникальное строение скелета, представляющее собой решетку, преимущественно состоящую из твердой плазмы с малым содержанием других минералов. Вследствие этого для лечения их костных повреждений активно используется твердая плазма.

Из-за причины своего упадка бывшие Кхаары имеют чрезвычайно высокое сопротивление облучению, но долгая работа в условиях радиационного облучения все еще нежелательна и может привести у ускорению распада организма индивида. Функции нервной и гуморальной системы у плазмаменов выполняют специальные каналы в структуре скелетной решетки по которым перемещаются заряженные частицы плазмы в уникальной газовой атмосфере индивида. Обеспечивает перемещение плазмы по организму орган похожий на человеческое сердце именуемый “ядром давлений”, которое подобно сердцу имеет несколько камер (в данном случае 2) и поочередно изменяя температуру в каждой из них приводит газовую смесь к циркуляции. При этом часть плазмы, составляющей организм частично распадается от температур и заряжается, что меняет привычный газовый состав организма.

Легочный мешок плазмаменов служит для обеспечения стабильного газового состава и представляет собой орган напрямую соединенный с ядром рядом каналов и обеспечивающий его газообразной плазмой.

Тела плазмаменов вне костюма представляют собой гуманоидный организм с тонкой полупрозрачной минеральной оболочкой. При этом каждый индивид имеет четко выраженные индивидуальные черты, менее заметные из-за плазменной атмосферы внутри скафандра жизнеобеспечения.

Из-за своей уникальной физиологии ориентировочная продолжительность жизни плазмаменов может составлять до нескольких млн. лет, но она чрезвычайно индивидуальна и зависит во многом от состава организма. Минимальная зафиксированная при этом продолжительность жизни составляет 72 часа (со слов плазмаменов-очевидцев). Начавшийся распад организма зачастую в первую очередь задевает скелетную решетку и минеральную оболочку организма, за исключением тех случаев когда сам плазмамен состоит из минералов/газов в большей степени подверженным распаду. Этот факт приводит к тому что можно встретить плазмолюдей не имеющих полноценных тел и живущих в автоматизированных самоходных скафандрах, правда такие случаи чрезвычайно редки и для работ на станции таких плазмаменов не допускают из-за невозможности полноценного обслуживания их скафандров на территориях объектов НТ.

Из-за особой физиологии не имеют необходимости в сне и бодрствуют на протяжении всего жизненного цикла.

Настоящих половых различий бывшие Кхаар не имеют, но используют при общении свой первоначальный пол.

Питание

Особенности новых тел, позволяют плазмаменам не испытывать голод и не питаться вовсе. Но ничто не помешает вам попробовать этот сочный новый “клоунбургер”.

Размножение

Плазмамены утратили возможность к воспроизводству, но все еще способны самореплицировать себя посредством более совершенной чем у NT технологии клонирования.

Вечный распад

Новые тела Кхаар почти полностью состоят из плазмы и радиоактиных изотопов, что вызывает их постепенный распад, вплоть до смерти, для каждого этот процесс индивидуален, но может быть спрогнозирован.

Психологические особенности

Плазмамены обладают высоким интелектом и не обременены эмоциями, что делает из них отличных технических специалистов, управленцев и ученых. Они почти роботы, способные к высшей нервной деятельности. Катастрофа одновременно разделила и сплотила бывших Кхаар, разделившись на две группировки Технократов и Теократов они значительно сплотились внутри них. Катастрофа сделала из всех плазмаменов в некотором роде радикалов, но если технократия избрала, относительно мирный путь воздействия на научные сообщества других государств, то Теократы ведут всех к неминуемому уничтожению.

Плазмаменов мало кто любит, и они это понимают. Но кто-то должен стать жертвой чтобы не допустить очередной катастрофы и они считают, что лучше бы этой жертвой стали они.

Общество

Общество плазмаменов после взрыва суперматерии разделилась на две фракции теократов церкви распада, проживающие на планете Бор и технократов “нового мира” базирующихся на кораблях исследовательских флотилий.

Плазмамены-теократы.

Теократия представляет собой теократическую монархию - культ поклонения смерти через радиоактивный распад. Теократы живут большой общиной многие члены которой видят в причине катастрофы кару божью из-за их вмешательства в естественный ход вещей. Правительство теократии представляет собой высшего жреца традиционно принимающего имя “Радон”, который представляет интересы всей паствы и живущего на Боре населения.

Точный источник дохода теократов неизвестен, но с полной уверенностью можно сказать о большом количестве поставок плазмы добытой из глубин и воздуха Бора.

Плазмамены-технократы.

Технократическая фракция в отличии от теократической не имеет единого лидера и представляет собой порядка 58 космических кораблей разных классов объединенных в 6 флотов. Флоты независимы друг от друга, но почти всегда созывают общий совет для решения важных вопросов. Катастрофа сплотила тех немногих выживших и не окончательно павших духом. Каждый флот индивидуален и представляет собой отдельную “семью”.

На данный момент НТ получило информацию о существовании и предположительном месторасположении 5 из 6 флотов плазмаменов:

Триптрих - флотилия состоящая из двух кораблей класса дредноут (Рэм и Ромул) и одного материнского корабля-крепости Ледон, являющейся основной ремонтной базой для большинства видов и классов космических кораблей. Наиболее известная среди людей и других видов флотилия, которая является основным центром скопления технических специалистов среди всех известных флотов технократов. Самый крупный из разработанных технократами кораблей Ледон, является первым и основообразующим центром развития всего общества технократов. Именно на нем произведены все корабли остальных флотов и парные дредноуты-сопровождения Рэм и Ромул.

Конт - малая флотилия состоящая из 15 малых эсминцев и крейсера Аурум. Экспериментальная флотилия разведки, наиболее часто замечаемая на территории всей галактики, но наименее уловимая. Крейсер Аурум, по рассказам самих плазмаменов снабжен радаром сверхвысокой чувствительности, что позволяет флотилии успешно уклоняться от нежеланных контактов. Использование последних моделей двигателей позволяет флоту путешествовать на высоких скоростях. В настоящее время эсминцы были переоборудованы в малые грузовые корабли, что позволяет флотилии выступать как наемная транспортная компания.

Зейтаг - колониальный флот состоящий из 5 крупных линкоров. Крупные линкоры содержат на своем борту примерно 60% популяции плазмаменов технократической фракции. Каждый из кораблей снабжен собственной системой жизнеобеспечения замкнутого цикла и в отличии от других кораблей не требует от экипажа постоянного ношения скафандров. К сожалению за все время пребывания плазмаменов в космическом пространстве ни одной планеты подходящей для колонизации так и не было найдено. На данный момент является основным источником рабочей силы из рода плазмолюдей для корпорации НТ.

Хен - 1 экспедиционный флот плазмаменов, состоящий из 3 крупных танкеров и 5 крупных эсминцев. Служит основным источником плазмы для обеспечения работоспособности систем кораблей всех флотов. Каждый эсминец оснащен системами и оборудованием позволяющим производить добычу плазмы с астероидов и малых планет.

Род - единственный флот, который невозможно назвать в полной мере флотом. Представляет собой большой “корабль-улей” веретенообразной формы служащий одновременно исследовательской станцией и космопортом для содержащихся на борту 20 эсминцев и автоматических дронов защиты. Является негласной столицей плазмолюдей и основным центром исследований. Чрезвычайно медлителен и поэтому почти всегда находится в зоне влияния “союзных” государств и объединений.

Блю - 2 экспедиционный флот плазмаменов. Является последней из разработанных и построенных флотилий плазмаменов с помощью блюспейс технологий. На данный момент их местонахождение не известно, а экипажи кораблей не выходят на связь как с сородичами, так и с другими разумными видами.

Выживание флотов технократов в космосе обеспечивает их высокая компетентность в вопросах технического обслуживания космических кораблей. Их основным источником дохода является предоставление услуг по ремонту и модификации судов и космических станций в различных системах, добыча полезных ископаемых из звездной пыли и туманностей, а также редкие перевозки грузов.

Религия

Культура распада

Религиозные обычаи плазмаменов-теократов основаны на концепции очищения от греха через муки и радиоактивный распад, выполнив тем самым божью волю и очистив свои души. Верующие и жрецы подвергают себя ежегодным паломничествам на место катастрофы в скопления суперматерии и проводят там день, таким образом приближая время своей смерти. Высший жрец избирается лидерами церквей-общин, построенных после катастрофы и является обладателем неограниченной судебной, законодательной и исполнительной власти. Обычно высшим жрецом становится один из жрецов церквей-общин. Выбор при этом основывается зачастую на “близости” жреца к богу, т.е по степени распада. Как только высший жрец умирает на его место выбирается другой, а на место жреца общины выбирается самый набожный прихожанин отобранный предварительно лично прошлым жрецом.

Атомное сердце

Среди некоторых неискушенных членов фракции технократов практикуется религия завязанная на вере в то, что вся неорганика и механизмы являются одушевленными, пусть и не всегда полноценно мыслящими, но существами. Это не полноценная религия подобная таковой у теократов, а скорее религиозно-философское учение, существовавшее на планете задолго до выхода плазмаменов в космос, но получившее широкое развитие и популярность только после катаклизма и встречи с другими представителями прежде немыслимой для Кхаар органической разумной жизни. Поняв свое отличие от основных народов галактики и узнав о существовании КПБ плазмамены все больше и больше убеждались в то что они потенциально могут являться продуктом чуждой, внепланетарной деятельности. Это привело к тому что прежде не наделенные душами и разумом механизмы, среди низших рабочих слоев стали наделяться неким подобием “проторазума”.

Особенно активно на это повлияло, то что в отличие от человеческих кораблей их судна никогда не располагали стандартными ЭВМ, вместо них использовалась более простая электроника и механизмы, а также гамма-волновые счетчики и радары, что не позволяло использовать ни одну из форм искусственного интеллекта для управления ими.

Подобные настроения распространились на все слои населения, что привело к тому что плазмолюди следующие догмам уже не хотят покидать свои корабли считая их чуть ли не членами семьи. И даже те немногие из них что решаются работать на корпоративных судах или судах других государств считают правильным относиться к механизмам и технологиям других разумных рас с должным уважением.

Армия

Солдат теократии

Современная армия плазмаменов-теократов представляет собой военизированную церковь-общину планеты Бор представленную наиболее ярыми последователями религии. Они вооружены специально разработанными церковью энергетическими винтовками, которые используют обломки кристалла суперматерии в качестве батарей из-за чего их использование чрезвычайно опасно для других видов. Теократические спецподразделения для вылазок на другие планеты и в космос состоят из паладинов, элиты армии теократов Бора. Они представляют собой тяжелых пехотинцев, основным снаряжением которых является утяжеленный боевой скафандр, похожий на те что можно встретить у плазмаменов на борту объектов НТ, но не имеющий стандартных для технократов модификаций и работающий на все тех же обломках кристаллов суперматерии. Подобные спецподразделения участвуют в диверсионных операциях и представляют угрозу для любого противника теократии. Любой однажды покинувший планету паладин не имеет права на нее вернуться до завершения своей священной миссии, зачастую возвращаясь только в конце своего цикла.

Технократы в свою очередь пользуются в основном автоматическими системами защиты установленных на космических судах для защиты от потенциальных угроз космоса, роботизированной пехотой и тактикой избегания (перед контактом происходит долгое изучение цели контакта).

Взаимоотношения

С другими расами

Дионеи - некоторые из плазмаменов видят в них будущее и для своей расы, способ оставить свой отпечаток для будущего галактики.

Слаймолюди - видят в их привычках не соблюдать технику безопасности проблему, которая может привести к инциденту подобному произошедшему с ними.

Воксы - двоякие отношения. Считают научную часть сообщества воксов крайне схожими с ними и в некотором роде полезными из-за их опыта. Военная же часть их общества откровенно говоря ненавидима многими из плазмаменов, избравших оборону и пацифизм. .

Серые - воспринимаются как хороший, а главное полезный союзник. Готовы активно сотрудничать в научных изысканиях. Плазмамены с их безэмоциональностью видят только результат и редко вступают в конфликты даже с самыми неприятными в общении из греев. Согласно неподтвержденной информации НТ именно из-за Серых большая часть флота не снабжается плазмой для дыхания постоянно.

Драски - считают, что их общество не способно к жизни и упадочно. (Резинъяциионные настроения/Отказ от активных действий и развития)

С NT

Плазмамены относятся к НТ с опаской из-за их активных исследований блюспейса, плазмы и использования суперматерии, но позволяют не научному экипажу своих кораблей заключать контракты с НТ и поддерживают дружеские отношения с корпорацией, предоставляя свои услуги по перевозкам и техническому обслуживанию.

История

Родной мир

Бор-2

Первоначально раса Кхаар зародилась на планете Бор системы Гамма Змеи, необычайно близкой к плазменной луне Бор 2, которая частично разрушаясь под воздействием гравитации Бора теряла массу и образовала кольцо из плазменной пыли вокруг планеты, которое постепенно осаждается и выпадает в виде осадков. Первоначально Кхаар представляли собой гуманоидов, подобных обнаруженным NT големам, но обладающие полноценной системой жизнедеятельности, основанной на переработке плазменной пыли содержащейся в воздухе. Бор в то время имел большие количества минералов в своей каменистой почве и подземные озера жидкой плазмы, которые использовались Кхаар в качестве топливного ресурса.

Краткая историческая сводка

Из-за высокого интеллекта развитие народа шло семимильными шагами так всего за 8 веков с момента появления первого государственного порядка технократия Кхаар столкнулась с техногенной катастрофой, порожденной интересом к собственному происхождению. Учеными Кхаар было выдвинута идея о модуляции процесса появления звезд - столкновении частиц. Для осуществления этой идеи был построен гигантский комплекс опоясывающий планету на экваторе предназначенный для ускорения частиц до невероятно высоких скоростей. Результат эксперимента был непредсказуем и неожиданным для всего народа Кхаар - синтетический кристалл первичной нестабильной суперматерии. Взрыв последовавший за столкновением частиц привел к частичному распаду почти всех минеральных составляющих земной коры Бора, массовому испарению подземных плазменных озер и последующему обвалу земли и почти полному уничтожению инфраструктуры. Минеральные тела Кхаар под действием высокой дозы радиации прошли период полураспада, который не затронул функции жизнедеятельности около 30% особей. Таким образом планета Бор и населяющая их раса переродились в своем настоящем виде. В настоящее время плазмамены немногочисленны, а большая часть из них все еще проживает на родной планете жизнь под тенью новообразованной теократии, немногие покинувшие родную систему особи живут на небольших космических судах и образуют исследовательские флоты. Их общество делится на теократов и технократов, первые - последователи резиньяции, уверенные в том что они испытали кару божью, вторые - исследователи желающие не допустить подобной катастрофы и мало заинтересованные в религии индивиды.

Побег технократов

Попав в сложную ситуацию с постоянными гонениями несогласных с политикой и теократическим мироустройством ученые плазмолюдей попали с незавидную ситуацию. Не имея ни вооружения для открытого восстания, ни опыта войн и не имея возможности покинуть планету им пришлось прожить почти 120 лет под гнетом трех жрецов - Радонов собираясь в некие подобия подпольных организаций в старых исследовательских комплексах и подземных хранилищах. Ситуация изменилась после официального контакта Серых и Теократии Плазмаменов в результате которого был начат конфликт между сторонами. Скрывающиеся в подполье ученые увидели в этом шанс и раскрыв себя послали сигнал бедствия, направив радиопередатчики в сторону светила. К счастью этот опрометчивый шаг сработал и Серые получили запрос о помощи. Часть убежищ технократов были захвачены силами церкви и осуждены как еретики, другой же удалось снова скрыться, впоследствии найдя временное пристанище в мирах серых. С их же помощью удалось построить прототип самостроющегося корабля Ледон, снабженный как технологиями серых, так и разработанными плазмаменами локационными системами и двигателями работающими на радиоактивных элементах. Этот корабль-верфь стал новым домом для нескольких сотен тысяч плазмаменов, лишь немногие решили пользоваться гостеприимством серых и дальше.

За многие годы флот плазмаменов значительно вырос, но они не забыли поступок греев. Плазмамены готовы приютить любого представителя расы серых вне зависимости от их рода деятельности. А первоначально построенная как центр собственных разработок корабль-станция Род стала центром взаимодействия серых и плазмаменов на долгие годы. В настоящее время она также используется для особо важных дипломатических контактов и с представителями других рас, хотя большим чем простым посещением для кого-либо не из рода греев это еще ни разу не заканчивалось.

На объектах NT находятся только гражданские лица с кораблей многих флотов плазмаменов, за исключением исследовательского. Исследователи народа плазмаменов предпочитают искать способы спасения своего народа излишне не контактируя с другими расами, чтобы своими изысканиями не нарушить и без того хрупкую органическую жизнь.

Взаимодействия с воксами

За всю свою историю технократы плазмаменов ни один раз взаимодействовали с судами воксов, к сожалению эти контакты сложно назвать однозначно положительными. Контакты с ними непостоянны и мечутся от положительного опыта совместных исследований и модернизации/ремонта судов до откровенно-агрессивных действий, со стороны воинственных воксов, к счастью не оканчивающиеся обычно чем-то большим чем угрозами.