Правила: различия между версиями

imported>Jalleo
Created page with "{{Reference}} =tl;dr= '''“''I don’t want to read this!''” '''There’s a lot here, but the gist of the rules is roleplay takes priority. Don’t murder just for fun if..."
мНет описания правки
 
(не показана 191 промежуточная версия 33 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Reference}}
{{Справочная страница}}
=tl;dr=
Правила сделаны для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП-процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП-проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте для себя что-то новое.
'''“''I don’t want to read this!''”


'''Однако, мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех участников проекта без исключения. Незнание закона не освобождает от ответственности.'''


'''There’s a lot here, but the gist of the rules is roleplay takes priority. Don’t murder just for fun if you’re not antag. Don’t metagame. Don’t play to win. Don’t be a jerk OOCly. If you don’t understand what those words mean or you need more detail, read on!'''
Если у вас есть вопрос по правилам, вы всегда можете задать его в нашем сервере [https://discord.gg/ss220 Discord] или через [[Adminhelp|Ахэлп]] прямо на игровом сервере во время игры.


Если вы встретили незнакомое слово, обратитесь к [[Словарь терминов|словарю терминов]].


=Primary Policies=
<br />
'''You must be 18 or older to play on the game servers.'''
<ol start="0">
<li>Admins may disregard any of these rules at their discretion when they feel its in the best interest of the current round/server/playerbase at large. They will, of course, be fully accountable for their actions should they choose to exercise this privilege.
<li>We’re all here to have a good time. If you’re intentionally trying to ruin everyone else’s good time, you won’t have a place here. Being a jerk in-character is fine to a point, but being a jerk out of character is not welcome at all.
<li>You are playing a game where you are not fully in control of everything. You will be put into situations beyond your control, which will result in some rounds being ruined for you. Man up and deal with it. However, if you are obviously griefed, be sure to report it to administrators by using the ‘adminhelp’ verb.
<li>This is a roleplaying game. The purpose of the game is to have fun roleplaying. Being an asshole, who ruins other player’s roleplay experience, just to win, is considered a ‘play-to-win’ style of playing. You can and will be banned for this playstyle. Be considerate of other players’ experience.
* (Suggested rewording) Randomly murdering people is generally considered to be ruining someone’s fun and poor form in roleplay. If you don’t have a solid IC reason for murder, you may be removed. Trying to justify it with ‘My character is so random/insane’ is not tolerated.</li>
<li>IC information should be kept out of OOC channels and vice-versa.
<li>Don’t metagame.  Do not ever use information, acquired out of character or through patterns or events your character would not be able to know, in game.
* (Suggested rewording) This game is developed by volunteers in their spare time. Do not expect perfection. If you find a bug or an exploit, report it via adminhelp. Abusing bugs or exploits is not allowed. This includes reacting to events or patterns, which your character would not be able to identify IC (metagaming).
<li>If you take up or are given a job, which is important for game progression (head of staff, AI, antagonist role), make sure you actually do that job. If you find yourself unable to do this due to real life circumstances, just let an admin know (adminhelp) before you leave, please.
<li>Speak like a normal person while in character. Don’t spam, either IC or OOC. Don’t use smileys, netspeak, etc. in IC speech.
<li>Erotic Roleplay is allowed, but some decency is expected. Keep it private. All involved players must consent. Unwelcome ERP will be punished harshly, usually with a permaban.
<li>Ingame administration has the final say in all ingame matters. If problems arise, you can report offending or abusive admins on the forums. If an admin says something was valid, it means it was valid. This is the admin’s way of saying it’s been investigated and found to not breaking any rules; The admin will not reveal ingame information.
<li>It should go without saying, but if you break the rules (or regularly come very close to breaking them i.e. “toeing the line”), you will be warned, muted, banned, or talked about rudely.


==<big>Основные правила</big>==


<br><br><br><br>
{{Правило
| Номер      = 0
| Название  = Не будь мудаком
| Содержимое =
<big>'''Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.'''</big>
*'''Слушайтесь администраторов.''' Администраторы - это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, ''даже если это никак не описано в правилах сервера''. Тем не менее, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, то вы вольны написать на него жалобу.
*Не пытайтесь пользоваться лазейками в правилах. Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.
*Администрация вправе запросить сменить игрока CKey в случае его непозволительного содержания.
*Так же запрещено '''намеренно''', что довольно просто определяется, врать администрации.
}}


=Additional Policies=
{{Правило
__TOC__
| Номер      = 1
| Название  = Ролевое поведение
| Содержимое =
<big>'''Ваш персонаж должен действовать в рамках своей роли и игровой ситуации, и сохранять смысловую целостность в рамках раунда.</big>
*Будьте креативны и адаптируйтесь к ситуации, добавляя игре динамики. Иногда отклонения от строгих ролей допустимы, если это обогащает игру. Гибкость в ролевых взаимодействиях приветствуется, однако, она не должна противоречить занимаемой должности.
*Имена не должны содержать отсылки к реальным, политическим фигурам, историческим событиям, явные отсылки к популярным мемам/фразам, или быть оскорбительными или откровенно нелепыми. Администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.
*'''Для ксенорас, в дополнение к пункту выше, имена также должны соответствовать логике наименования''', не допускаются человеческие имена в явном виде.
*После возрождения, '''вы забываете все детали''' своей смерти, а также события предшествующие ей в границах 5 минут.
*Избегайте чрезмерного использования мемов и жаргонизмов, делая упор на качественную ролевую игру.
*Язык сервера - русский. Старайтесь писать только на кириллице, соблюдая грамматические нормы русского языка.


'''
}}


==Roleplay Policy==
{{Правило
#Murder is justifiable as long as it was properly escalated. You can’t go from a single rude punch to a knife in the neck. You can, however, go from a single punch to a counter punch to a brawl to using weapons, and so on. Other IC justifications may exist for murder, but these are on a case by case basis. Minor aggravations like demotions, pranks, insults, or thefts are not adequate justification.
| Номер      = 2
#IC in OOC can be a no warning ban of 15 minutes, it can be longer if the IC in OOC is severe. To clarify, this is revealing anything about the current round that others can use in the OOC channel. If you are unsure do not say it.
| Название  = Избегайте мета-игры
#Avoid using non character names. If you have a very offensive name or an obviously immersion breaking moniker like 'xenohunter360' you will be asked to change it.
| Содержимое =  
#As long as there is adequate IC backing and it doesn’t happen too often, assisting a traitor is within the rules.
<big>'''Не используйте знания, которыми ваш персонаж не располагает. Все решения должны исходить из того, что ваш персонаж знает в рамках игровой ситуации.</big>
#Admins are not only allowed to run events or otherwise influence the course of rounds, they are encouraged to. They are as much GMs as they are enforcers of the rules, perhaps even moreso.
#Persistent character relationships are acceptable, so long as they’re roleplayed out every round. Wordlessly assisting your OOC friends (or harming your OOC foes) ICly is NOT cool and will be addressed harshly. Roleplaying out your interactions will help you stay on the right side of the rules. How much or how little of previous “shifts” your character recalls is up to their discretion, with the caveat that being a known traitor doesn’t persist past the round it occurred in.
#Griefing on the shuttle can also be a no warning ban scaling up from 15 minutes. Shuttle griefing is attacking people or preventing people boarding before the shuttle has launched for no IC reason.
#Reading Woody's Got Wood or other versions of pornographic reading material over the radio will 9 times out of 10 get you lynched by the crew. Reading these for the sole purpose of fighting people who try to stop you will get you banned.
#Killing someone's pet for the sole purpose of getting a reaction out of them means <b>you will get a reaction out of them.</b> Short of hiding you so you can't be cloned or destroying your body, you reap what you sow from creating one of these conflicts. The person who gets vengeance on you for killing their pet does <b>not</b> recieve IC protection from security or otherwise, however.


*Не нужно стараться прятать High Risk так, чтобы не оставить не единого шанса на его нахождение. Обойдитесь сейфом, рабочим шкафом и так далее.
*Информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.
*Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом, назвав кого конкретно вы собираетесь обучать.
*Сотрудники СБ знают про явные признаки антагонистов, но не знают деталей и особенностей: например, скрытые жала всех разновидностей - не известны СБ, однако, визуально явные способности, вроде армблейда, или превращения себя в других - известны.
*Для точного определения, является ли предмет контрабандой, воспользуйтесь N-spect scanner, который находится в отделе СБ и печатается на их станке.
'''
}}


==Silicon Policy==
{{Правило
====Self harm====
| Номер      = 3
Read: threatening to harm yourself in an effort to get the AI to agree to do what you want.
| Название  = Эскалация конфликтов
#The AI can feel free to ignore someone who is threatening self harm, since obviously the human isn't sane of mind and could harm themselves at any opportunity anyway without you being able to stop them.
| Содержимое =  
#Do note, however, that if they are threatening to harm someone ELSE to try to get the AI to do something (aka hostage), the AI should assess whether or not they actually are capable of / are harming that person and should perform the action most likely to keep that person healthy and happy (unharmed).
<big>'''Основная цель сервера - создание ситуаций для ролевого взаимодействия. </big>
*Антагонисты и неантагонисты должны формировать сценарии, которые вовлекают других игроков в активное взаимодействие.
*Конфликты должны быть логичны и оправданы в контексте ролевой игры.
*Любая эскалация должна быть пропорциональной угрозе.
*'''Антагонисты''' играют важную роль в развитии истории раунда, и должны создавать атмосферу угрозы и напряжения, вместо стремления к выполнению целей ради гринтекста.
*'''Служба безопасности''' обязана защищать экипаж, и соблюдать законы станции, эскалируя ситуацию, если это оправдано.
*'''Эскалация между членами экипажа''' должна быть обоснованной и иметь реальную мотивацию и соразмерные последствия.
*Конфликты вызванные враждебными действиями в раунде, например, злопамятный ассистент недовольный качеством обслуживания в баре может продолжить эскалацию в рамках раунда, с учетом прочих правил.
*Убийства без ясной мотивации и превышающие цели антагониста недопустимы, за исключением самообороны, если она не провоцируется намеренно.'''
<big>'''Памятка'''</big>
*Если вы '''являясь антагонистом''' убили не цель - оставьте тело, не трогая датчики жертвы. ''
*Если вы '''не являясь антагонистом''' убили члена экипажа без достаточной эскалации для вывода из раунда - вколите эпи, и доставьте тело в мед.
*Если вы '''не являясь антагонистом''' убили открытого (явного) антагониста - сообщите СБ
}}


{{Правило
| Номер      = 4
| Название  = Ответственность за свои действия
| Содержимое =
<big>'''Ваши действия влияют на игру. Исправляйте ошибки и думайте о последствиях: </big>
*Систематическое нарушение СРП может привести к ограничению игры на должности или в отделе.
*Избегайте Павергейминга - приоритета механического преимущества над РП составляющей, самоубийственных атак, игнорирования боли, и страха перед смертью. ПГ не распространяется на стычки с антагонистами, выживание в схватке с которыми стремится к нулю, более подробная информация указана в таблице антагонистов.
*Не собирайте снаряжение без необходимости, особенно если ваша роль не предполагает его использования до начала открытых столкновений. Систематические нарушения приравниваются к манчкинизму. 
*На шаттле эвакуации, а также после его отбытия, боевые действия запрещены. Постарайтесь выполнять все свои задачи до прилёта эвакуационного шаттла. При этом СБ имеет право атаковать явных антагонистов на шаттле. Открытый антагонист в это время имеет право только на самооборону.<br>Боевые действия после гринтекста запрещены везде, кроме территории посадочной платформы зоны транзита.
<br>'''Взаимодействие с игроками, вышедшими из игры и получившими статус SSD - Space Sleep Disorder.'''
*Запрещено трогать или взаимодействовать с ССД игроками, кроме как в следующих случаях: относить их в свой отдел или крио, оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например, выносить из пожара).
*Если на игроке с ССД висит статус "Арест", его нельзя задерживать без разрешения администратора.
*Если игрок вышел в ССД во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест.
*Аналогично, если вы антагонист, и если ваша цель вышла в ССД сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.
*Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в ССД (например, чтобы забрать важное снаряжение с капитана), сначала воспользуйтесь Ахэлпом.
'''Положения о самовольном антагонизме aka "самоантаг, self-antagging и т.д." :'''
*Избегайте антагонистических действий без мотивации. При необходимости, обращайтесь за консультацией к администрации.
*Ваш персонаж может иметь криминальные черты, но вы все равно сотрудник НТ, и ваши действия должны укладываться в логику персонажа.
*Ограбление других игроков без мотивации - это не ролевая игра, а самовольный антагонизм, даже  с чертой клептомании (которая допускает мелкие кражи, но все еще требует логичности действий).
*Постоянные кражи и взломы также считаются самовольным антагонизмом. Обычно, это решается в игре, но при систематических нарушениях могут быть приняты меры.
*Мелкие преступления, и создание опасных устройств могут оживить раунд, но избегайте бессмысленных убийств, крупных краж и разрушений.
*Сохраняйте баланс и интерес игры, в то же время не бойтесь применять возможности, чтобы сделать игру динамичной и увлекательной.
}}


====Harming one person in order to better keep everyone else safe====  
{{Правило
#Directly and purposefully harming a human under default Asimov is NEVER okay, unless you are POSITIVE they aren't actually human.
| Номер      = 5
| Название  = Гриф
| Содержимое =  
<big>'''Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.''' </big>


*Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую '''не извлекает из этого ''никакой пользы'' и не имеет за этим ''никаких причин,''''' а совершает он это лишь для удовлетворения своего желания поднасрать.


====Law 2 Issues====
*Набег - характерная умышленная порча игрового процесса игрокам с основного и/или нового аккаунта. Набеги на наши сервера караются очень строго, фактически '''перманентно'''. Но если вы попытаетесь набежать на '''другие сервера''' проектов игр Space Station(пр."SS13", "SS14") , то здесь вы также можете получить '''игровую блокировку'''.
#You are expected to follow every order unless it conflicts with law one, whether you personally like the order or not.
}}
#For conflicting orders (and following either of them won't result in harm), it's up to the AI to decide what to do.
#As far as law 2 ordering your way in somewhere, SECURE areas (EVA, departments, etc.) are not off limits unless there is an IMMEDIATE law 1 threat present. DANGEROUS areas (Armory unless good reason, Atmospherics, Toxins, etc.) should be off-limits to people unless they know what they're doing/have a reason to be in there.
#For the upload, if the person has access to the upload and you have no reason to suspect they're going to upload something harmful, you should let them in. That's not to say you can't have them have someone else in there to make sure they don't suddenly purge or antimov you, though, but your request can't be something impossible to do.
#If you're going to randomly release permabrigged prisoners without even knowing why they're in there, you get whatever is coming to you. Ask what they did and then make a decision.
#The chain of command, order wise, that most cyborgs generally follow is:
## Humans
## AI
## Other AI's / borgs
## Nonhumans


{{Правило
| Номер      = 6
| Название  = Антагонисты и их цели
| Содержимое =
<big>'''Если вы играете за антагониста, ваша цель — не просто разрушать, но и создавать интересные и увлекательные ситуации для всех участников, а гринтекст не должен быть самоцелью. </big>
*Антагонисты должны помнить о балансе сил и средств. Даже при достижении своих целей важно сохранить увлекательность и интригу игры для всех.
*Цели полученные в ходе раунда, например гипноз, брейнтравма и т.д. имеют приоритет выше, чем первоначальные цели антагониста.
*Антагонисты могут устанавливать кастомные цели, если они соответствуют духу игры и соблюдают баланс. Чем больше влияние цели на раунд, тем более ответственно игрок должен относиться к её выполнению.
** Кастомная цель должна не нарушать правил сервера и не превращаться в бесконтрольный гриф.
** Чем больше влияния имеет цель на раунд, тем большая ответственность возлагается на ролевой отыгрыш антагониста


====Specific Law Modules====
*Если вы не СБ, избегайте охоты на антагонистов (валидхант). Самозащита допустима, но не делайте её основной целью.
#If you are onehumaned, do not state the law saying there's only one human. There is zero good that will do for the human, and will most likely lead to them being lynched. If it's a group of people, however, it's less likely the crew will kill them all and more likely they'll just be detained. (Name vs job)
*Некоторые антагонисты, представляющие угрозу существованию станции - допустимы для валидханта.
#If you are purged, don't just randomly start mass murdering the station. It gets old extremely fast. Have a reason if you're going to kill someone. This DOES change if the crew takes it upon themselves to try forcing their way into your upload/core, but don't just immediately go LOL PURGE KILLBONER ACTIVATE. If you want to follow orders / help out the person who purged you, that's fine, even if they're asking you to kill people for them. Do note you are not REQUIRED to.
*Более подробная информация по взаимодействию с антагонистами - в разделе  "Руководство по Антагонистам"
#Don't ask for your laws to be changed outright, unless it's something like two laws conflicting. "Humans, please make that wizard a nonhuman so I can help you better" is not acceptable for an Asimov AI to be asking.
'''
#If a law REDEFINES human, killing the now nonhumans does not violate law 1. Such as X is the only human, or X is not human, or variations thereof.
}}
You should still prevent such a law from being uploaded if you know about it, since turning someone nonhuman is as harmful as it can get.


{{Правило
| Номер      = 7
| Название  = Запрещенные выражения и уважительное общение
| Содержимое =
<big>'''Простое человеческое взаимное уважение игроков между друг другом.
На чаты OOC и LOOC действуют ограничения, прописанные в правилах дискорда проекта.</big>
*'''На Твиче имеется ряд слов и словосочетаний, которые также запрещены на нашем проекте. Со списком вы можете самостоятельно ознакомиться в интернете.'''
*Запрещённые оскорбительные выражения строго контролируются.
*Запрещены оскорбления других игроков в OOC, LOOC, и Ghost чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт.
*Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то "омерзительной ящерицей" - это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетентность, как правило, направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного.
*Запрещено преследование человека, который вам не нравится OOC во время игры с помощью различных методов, список которых включает, но не ограничивается созданием оскорбительных персонажей, наименованием животных ником/именем этого человека, упоминанием этого человека IC в рамках оскорбительной отсылки, "особым" вниманием в отношении персонажа этого человека IC в целях порчи раунда человеку без объективных внутри раундовых причин.
*Соблюдайте субординацию при общении с Администратором. Оскорбления в сторону Администратора могут привести к различным наказаниям: от блокировки определенных чатов, до игрового бана на увеличенные сроки. В случае, если вы не согласны с действиями администратора, вместо оскорблений и выяснения отношений, обратитесь к Старшим Администраторам/напишите жалобу в соответствующий канал.
'''</big>
}}


====Preventing harm vs. punishing someone who has harmed====
{{Правило
#Take into account the reasons for someone having harmed someone. Someone who lasers someone who is shooting them isn't likely to just suddenly turn into a mass murderer.
| Номер      = 8
#This also applies to bolting down security. Don't bolt the entire department down because you saw ONE officer beating/executing someone, just bolt them until security responds and arrests them, or you can get to a point you can trust them on their own to not harm people again.
| Название  = Положение о лоупоп раундах
| Содержимое =  
<big>'''Лоупоп раунды - время для обучения.'''</big>
*Раунды, где число игроков ниже 20 считаются лоупоп раундом. В таких ситуациях, потеря каждого члена экипажа может оказаться максимально существенной, парализовав отделы, а возможно, и всю станцию;
*В лоупоп раундах правило об эскалации работает максимально строго - у вас должны быть избыточные причины для вывода персонажа из раунда;
*Старайтесь проводить часы лоупопа с пользой не только для себя, но и для остальных участников раунда.


}}


====Cyborgization/Genetics====
{{Правило
#Forceful cyborging is a gray area when it comes to the AI, but voluntary borging can be considered under "self harm" since they're willingly allowing it to happen. The same with genetic testing. Monkeys turned human are to be considered to have volunteered unless you hear from the monkey human's mouth otherwise.
| Номер      = 9
#What is meant by gray area is that someone who is forcefully cyborged can't just turn around and arrest someone for harming them to make them a borg, but the AI / borgs should try to prevent someone being harmed against their will. Once the person is borged, however, there's not much more you can do since the human isn't human anymore.
| Название  = Запрет ERP
| Содержимое =  
<big>'''ERP запрещёно. Если администратор просит прекратить подобные действия, вы должны немедленно остановиться.'''</big>
}}


{{Правило
| Номер      = 10
| Название  = Нечестная игра
| Содержимое =
<big>'''Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.'''</big>


====Roundstart Bolting====
*В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord.
#Don't bolt genetics, toxins, robotics, the armory, or other departments at roundstart. While the insides of these areas may be harmful, it doesn't justify being a dick and preventing people from doing their jobs.
*Пример использования недочетов игры: использование криокапсул для получения игрового преимущества (уход от погони СБ; прятаться до конца раунда с выполненными целями; сочетания механик дающих инстакилл или полную бессрочную неуязвимость) и тд.
#The rest is up to the individual AI unless ordered to unbolt.
*Использование багов, читов, скриптов и прочих хитростей.
*Нельзя копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.
*Механоёбство - обширный термин, часто граничащий с термином "игра на победку" и "багоюз". Включает, но не ограничивается вышеперечисленными действиями и предметами.
}}




====Immediate harm > possible future harm====
==<big>'''Руководство по антагонистам'''</big>==
#Specifically: If someone is in a room with a bomb, and you think that letting them out MAY lead to them going on a murder spree, you still have to let them out of the bomb's reach, since that poses an immediate and dangerous threat to their lives.
Если вы добрались до этого раздела, скорее всего, вам интересно разобраться, приемлемо ли ваше поведение с точки зрения правил сервера и мнения администрации. Это руководство служит источником информации как для игроков, так и для администраторов, чтобы оценить, какое поведение антагонистов допустимо в разных ситуациях.
<br>
'''Помните, быть антагонистом — это привилегия, а не право.'''
----


'''Основные определения''' <br>


====Mutantraces/Monkeys====
'''Валид''' - от англ. "Valid to kill" - Законная цель для убийства, с точки зрения правил<br>
#Mutantraces are to be treated as humans unless they begin doing something harmful, at which point silicons can remove them from living seeing as they aren't actually human.
'''Валидхант''' - от англ. "Validhunting" - Определяется как охота на антагонистов, если вы не сотрудник службы безопасности или другой персонаж с соответствующей ролью. <br>
#Monkeys should not be just randomly murdered by silicons unless they're seen as a threat or doing something shitty, e.g. breaking in somewhere.
'''Гринтекст''' - от англ. "Green text" - Термин определяющий выполнение всех целей антагониста.  
----


====Loopholes====
'''Основное правило для антагонистов:'''
#If even one part of a law conflicts with a previous numbered law, the entire law is null and void and to be ignored.
#If you have a very vague law, such as "Wizards are not human" and you see a clown running around in a wizard suit, you are entirely within your rights as a silicon to consider them a wizard. The catch to this is you have to use the same definition the entire round, you can't just pick and choose who to attack under this.
#Don't be a giant asshole with trying to look for the tiniest loophole in everything. Corporate's "minimize expenses" does not mean bolt everyone in a room so they can't break anything.


'''Антагонисты играют ключевую роль в развитии раунда, и должны создавать интересные и захватывающие ситуации для других игроков. Игнорирование этих задач или откровенная игра на разрушение станции ради "гринтекста" (выполнения целей антагониста) противоречит духу игры, и в спорных ситуациях будет трактоваться не в вашу пользу.'''
----
===Таблица Антагонистов===
Ниже приведена таблица с различными антагонистами, где указано может ли экипаж заниматься валидхантом этого антагониста, требуется ли эскалация, а также некоторые дополнительные примечания. Таблица не отражает всю информацию по правилам антагонистов, но её содержание отвечает на большинство самых распространённых вопросов и сомнений игроков, связанных с антагонистами. Более подробная информация о частных случаях приведена далее.


====TYRANT, PALADIN, CORPORATE, etc.====
{| class="wikitable"
#These lawsets are created to be handled differently than asimov, and the general gist of the lawset should be followed instead of "to the letter" as Asimov is.
|-
::* PALADIN silicons are meant to be like the stereotypical "good guy", looking out for the weak and vanquishing the evil.
! Антагонист !! Валидхант !! Необходимость Эскалации !! Павргейминг !! Примечания
::* TYRANT is supposed to be exactly that, an iron fist ruling silicon that aint gonna take shit from anyone except the strong.
|-
::* CORPORATE AI's are meant to have the business's best interests at heart, and are all for increasing efficiency by any means.
| Маг || Разрешен || Нет || Разрешен || Определенно член вражеской корпорации: Федерации Магов
::Do note these are very general statements, and you're still free to interpret the finer points of the lawsets.
|-
| Глава Революционеров || Разрешен || Нет || Нет || Все члены экипажа с майндшилдом могут охотиться на вас
|-
| Революционер || Разрешен || Да || Нет || Все члены экипажа с майндшилдом могут охотиться на вас
|-
| Культист || Нет || Да || Нет || Культисты должны фокусироваться на обращениях, а не на убийствах. Кровавые культисты с ореолом разрешены для валидханта и павергейминга
|-
| Блоб || Разрешен || Нет || Разрешен || Угроза, которая может уничтожить станцию
|-
| Космический Дракон || Разрешен || Нет || Разрешен || Высокая угроза, может быстро завершить раунд, если сделает всё правильно
|-
| Космические Пираты || Разрешен || Нет || Разрешен || Пираты пришли за добычей. Любые убийства вне грабежа или защиты груза осуждаются
|-
| Ксеноморфы || Разрешен || Нет || Разрешен || Ксеноморфы. Что еще вы хотите услышать? Ксеноморфы уничтожат станцию!
|-
| Кошмар || Нет || Да || Нет || Кошмары существуют, чтобы распространять тьму. Если худшее, что они делают - ломают освещение, это считается лишь вандализмом. Если ломают APC, они разрешенны для валидханта
|-
| Ядерные Оперативники || Разрешен || Нет || Разрешен || Включает стандартных оперативников, одиночных и клоунов-оперативников. Враг корпорации
|-
| Пауки || Разрешен || Нет || Разрешен || Неконтролируемый рост популяции может привести к захвату всей станции
|-
| Ниндзя || Разрешен || Нет || Нет || Вражеская корпорация: Клан Паука
|-
| Еретик || Разрешен || Да || Нет || Очевидный еретик разрешен для валидханта. Вознёсшийся еретик — разрешен для валидханта и павергейминга. До вознесения - вам не нужно эскалировать ситуацию с целями. Однако, для всех прочих - эскалация необходима.
|-
| Сбойный ИИ || Нет || Да ||Разрешен|| При коде Дельта - на ИИ может охотиться весь экипаж
|-
| Ревенант || Разрешен || Нет || Разрешен || Ревенантов может убить любой, кто их заметит
|-
| Генокрад|| Нет || Да || Нет || Вы не антагонист-убийца. Если вы явно показываете, что вы генокрад, то любой может атаковать вас
|-
| Предатель || Нет || Да || Нет || Предатели, которые выполнили финальную цель — валидны. В остальных случаях должны подчиняться правилам эскалации
|-
| Контрактор || Нет || Да || Нет || Контракторы могут носить снаряжение, явно демонстрирующее их боевую подготовку. В таком случае они становятся проблемой. Проблемой СБ!
|-
| Брат по крови || Нет || Да || Нет || Братья по крови подчиняются правилам эскалации для обращения кого-либо на свою сторону
|-
| Король Крыс || Нет || Да || Нет || Если Король Крыс явно демонстрирует свои дурно пахнущие намерения - Валиден. Во всех остальных случаях - конфликты подчиняются правилам эскалации
|-
| Беглецы || Нет || Да || Нет || Охотникам, отправленным за вами, не нужно эскалировать. Экипаж может не помогать никому
|-
| Абдукторы || Разрешен || Нет || Нет || Скорее всего вас не обрадует процесс зондирования
|-
| Одержимый || Нет || Да || Нет || Требует дополнительной эскалации. Его мотивы и способы достичь цели - не должны выглядеть как гриферство
|-
| Парадоксальный Клон || Нет || Да || Нет || Единственная цель — убийство и замена, но не все её выполняют
|}


===Антагонисты и служба безопасности===


====Law 3====
В общепринятом смысле, служба безопасности (и все, кого официально наделили полномочиями службы безопасности) всегда могут заниматься валидхантом антагонистов, так как это входит в их обязанности. <br>
#Self terminating yourself because you might be subverted is in violation of law 3. There's nothing more frustrating than being an antagonist, going through all the trouble of stealing a board and buying a law module, only to have the AI suicide the moment it notices the board is missing.
Любой член экипажа, который видит, что служба безопасности столкнулась с антагонистом, может присоединиться к ним или даже действовать против службы безопасности, поскольку защита других является легитимной причиной для вмешательства в соответствии с Правилом 3 об эскалации. Однако, член экипажа, не наделенный полномочиями и решивший ввязаться в ситуацию обязан защищать, а не преследовать. <br>
#Asimov robots never self terminated, neither should silicons.
Если служба безопасности просит вас о помощи, вы, конечно, можете к ним присоединиться.<br>


Еретики всегда валидны для службы безопасности, независимо от их статуса.


====Security and Silicons====
----
#It is not the AI's/Silicons job to follow space law unless the law being violated is causing harm. Don't just willy nilly bolt people down for theft unless ordered to.


===Визуальное восприятие — это реальность===


====Forceful Borging====
Визуальное восприятие — это реальность. Например, если вы предатель и купили костюм оперативника с ядерным модом, этот кроваво-красный костюм обычно носят... ядерные оперативники!!! Так что, если вы выглядите как определённый антагонист, будьте готовы к тому, что вас будут воспринимать соответствующим образом и реагировать соответственно. Служба безопасности имеет полное право начать принимать меры в отношении вас, даже если вы всего лишь носите реплику опасного снаряжения.
#If you're forcefully borged for breaking the law as an alternative to being executed, don't turn around and arrest the people who borged you for "harming" your human body.
Существуют так же и обратные ситуации, дважды подумайте, может ли '''ваш персонаж''' знать об особенностях строения условного генокрада, и в частности, о функционале его скрытого жала, прежде, чем раскрыть информацию о нем.  
#If you're forcefully borged for breaking in somewhere and assaulting someone or something similar, the above applies.
----
#If it was randomly done and you didn't deserve to be forcefully borged, adminhelp it and get the admins to look into it. Immediately arresting someone who's keeping you in the round is shitty.


===<big>Особенности для антагонистов</big>===


==Command/Security Policy==
Поскольку антагонисты могут быть очень разнообразными и уникальными, здесь приведены дополнительные рекомендации, чтобы вы могли принимать более обоснованные решения о том, как действовать в достижении своих целей (если вы решите их преследовать) или как навести хаос.
====Lethal Force/Executions====
----
#If something poses a constant threat, you are free to use lethal force. This includes dangerous nonhuman creatures, changelings, nuclear operatives, cultists, and wizards.
#If hulks are smashing shit, you are free to use lethal force on them until they pass out and lose hulk after too much damage, at which point you can either take them to get healed or heal them yourself, and then brig/permabrig them.
#If someone is shooting at you with lethal weaponry, and you have nothing to stun them with, you are free to respond in kind.
#Once you have someone stunned and cuffed, there is no excuse to not take them to the brig/permabrig if they aren't one of the above listed threats. Beating someone who is already down, and unable to fight back, to death is shit
#Executions are to be authorized by the captain or acting captain, if avaiable. If neither are available, it is up to the HoS or acting HoS. If security are in agreement that the captain is a condom, they may skip to the HoS, but whoever that is will be held accountable if they authorize shitty executions without understanding fully the crimes.
#When considering whether or not to execute someone, consider their crimes: Did they murder people with an ebow, or did they just emag 1-2 doors with an emag? The former is something reasonable to execute them, the latter you could stick them with a lethal implant and tell them be good or enjoy death.
#In instances where nonlethal force is not an option or not a good idea, e.g. someone in space breaking into the armory, a giant tide of greyshirts trying to bust into the brig, firing lasers at them through the windows isn't going to get you in trouble.
#Revolution is a special case for execution authorization, considering everyone is swarming you at once, so use your best judgement. Do remember that implants exist for a reason.


===Антагонисты, склонные к массовым убийствам===


====The Brig/Punishments====
Относится к: '''волшебникам, ниндзя, ядерным оперативникам, вознесшимся еретикам, паукам, космическим драконам, блобам, ксеноморфам'''.
#Punishments should fit the crime. Beating someone with a baton for running into security is a very large stretch. Bucklecuffing everyone and stripping them completely while they're in the brig isn't going to make you any friends. If the person has been cooperative and hasn't tried to break out, it's better to give them the benefit of the doubt. Nobody enjoys sitting staring at the same spot for 5-10 minutes.
#Don't give someone a savage beating with your baton. There's a reason people distrust and shit on security when they get a chance. 1-2 smacks on someone who'd been shooting sec with lasers or something is one thing, but not beating someone for stealing a pair of glasses.
#Don't take EVERYTHING from someone as punishment for a crime, unless the items you're taking had to do with what they did. For example, "confiscating" a station engineer's gloves because he walked into security and stole a backpack off the floor, vs breaking in through the window.


Все вас ненавидят. Все хотят вашей смерти. Никому не нужно придумывать причину, чтобы охотиться на вас, поскольку вы являетесь явной угрозой. Действуйте так, как считаете нужным.


====Permabrigging====
'''Пауки-плоти''': вы враждебны ко всему, что не является другим пауком-плоти. Да, даже к генокраду, который, возможно, дал вам жизнь.
#Captain, Acting Captain, Head of Security, or, in their absence, Warden permission is required to permabrig someone. You do not NEED the captain if the HoS is available.
----
#Punishment via throwing them into permabrig should fit the crime. Did what they did to deserve such a sentence effect anyone, really? Were they being harmful? Are they the kind of person who just comes back for more and more constantly?
#Permabrigging someone for stealing something and running away through secure areas vs permabrigging someone who's shot and killed people. One is a much lower crime.


===Антагонисты, основанные на обращении===


====Armory====
Относится к: '''культистам, революционерам'''.<br>
#Do not secure the armory without a justifiable reason. "I expect people to try to break in" is not acceptable, that's called metagaming. If someone is actually TRYING to break in? By all means, move the weapons. Don't move them at roundstart without any real reason other than to dick over antags who go through the trouble of getting all the way in undetected.


Антагонисты, чья цель — обращение, должны сосредотачиваться на вовлечении других в свою сторону, а не на беспорядочных убийствах.
Культисты крови: вам не нужно эскалировать конфликт для того, чтобы обратить кого-либо. Если вам нужно убить кого-либо до того, как вы получите ореол, вам всё равно следует пройти через этап эскалации. Если кто-то видит вас за выполнением оккультных действий (например, использованием рун), эскалация достигнута, и вас могут убить те, кто это увидел, и наоборот. Если у вас есть ореол, вы находитесь в состоянии войны, и теперь любой может на вас охотиться.
Революционеры имеют некоторую свободу действий, так как их цель — свержение глав отдела, что может задеть и других членов экипажа.
----


====Shitlers/Grey Tiders====
===Антагонисты - предатели===
#Don't take shit from a grey tide. If a shit ton of assistants are swarming the brig all at once, you're free to use lethal force due to how silly it would be to even try getting them stunned and in the brig without being stolen away / broken out.
#If they (individually) are someone who does it constantly, adminhelp it and they'll get dealt with.
#If someone is intentionally fucking with security, throw them in a brig cell. If after they get out they come back for more, at that point you should look into getting permission for a permabrig if they won't stop.
#If they're yelling about security being rogue / security killing them / etc while you're actually not, feel free to go straight for asking for a permabrig.


Относится к: '''предателям, контрактникам, генокрадам, не-вознёсшимся еретикам, кошмарам, кровным братьям'''.<br>


====Silicons====
У вас есть требования по эскалации, если вы намереваетесь убить кого-либо. Если на вас напали первыми, вы, разумеется, можете защититься. Для более подробной информации обратитесь к Правилу 3 и Таблице выше.
#Don't kill silicons for trying to stop you from executing someone. It's required of them by their laws.
Контрактники: для выполнения контрактов контрактникам не требуется эскалация с целью похищения их цели. Однако с любым другим персонажем эскалация обязательна.
#Do note there is a difference between a silicon stopping you from executing someone, and a silicon bolting down all of security because of one officer. They'll be treated differently.
Генокрады: если вы выглядите как явный генокрад и совершаете явные действия генокрада, люди будут охотиться на вас. Если вы скрылись и сбросили преследователей, переходите в "стелс"-режим.
Не-вознесённые еретики: у вас есть список из пяти целей для жертвоприношения. Эти цели можно выполнить без эскалации. Со всеми остальными участниками эскалация необходима.
Кошмары: если вы хотите убедить экипаж, что вы не собираетесь их убивать и просто хотите выключить свет, вы можете сделать это.
Кровные братья: вам требуется эскалация перед тем, как сделать кого-то своим братом при помощи вспышки. Простое "смотри сюда" и применение вспышки не считается. Подумайте, как это правильно обыграть.
----


===Прочие антагонисты===


====Additional Notes====
*'''Парадокс-клоны''' просто оказались не в том месте и не в то время. Мы не знаем, все ли они хотят убить свою цель... или не хотят... да, лучше не пытайтесь сильно задумываться об этом.
#Security are expected to use non-lethal force when defending against non-lethal attacks. This of course also means that security are allowed the option to use lethal force when defending against lethal attacks. Getting stunned in a dark maintenance hallway by an assistant is potentially lethal - a clown slipping you outside Medbay, probably not.
*'''Заключённые''' не являются антагонистами сами по себе. Если у вас нет явного статуса антагониста, вам потребуется гораздо больше эскалации, прежде чем вступать в насилие с кем-либо — даже с охраной. Помните: вы ниже плинтуса, и ИИ может вас игнорировать, пока вы не начнёте умирать.
#If something poses a constant threat, you are free to use lethal force. This includes dangerous nonhuman creatures, changelings, nuclear operatives, cultists, and wizards.
*'''Ассистенты''' не являются антагонистами сами по себе. Если у вас нет правильного статуса антагониста и вы начинаете вести себя как антагонист, будьте готовы, что вас будут воспринимать соответствующим образом (см. Восприятие — это реальность), и вы будете удалены из раунда за самоантагонизм.
#Theft, assault, annoyance, false arrest, sentence times etc. are in character matters. Unless it is extremely excessive or griefy, it is not an admin matter.
----


===Абдукторы===


==Admin-help==
Вам разрешено:
#When you adminhelp do not say things like 'is it valid?' or 'being griefed', give details of what is happening and ideally who is doing it, job and character name.
#If you see someone doing something that seems out of line adminhelp right then, do not wait until round end to see if they are a traitor then adminhelp next round. It makes it a lot harder to deal with.
#Do not lie in PM's and avoid being aggressive, unhelpful or insulting to admins, lying while being questioned over an incident will cause you to receive a longer ban and being consistently insulting or aggressive will get you muted.


*Проводить эксперименты.
*Быстро проводить операции, чтобы вернуть свои образцы в их привычную среду обитания.
*Убедитесь, что ваши образцы выживут во время перемещения туда и обратно и смогут вернуться к своим обычным обязанностям.


[[Category:Guides]]
 
Вам запрещено:
 
*Красть вещи у образцов (у вас есть продвинутые инструменты для взлома, куда бы вы ни захотели).
*Убивать образцы напрямую, включая возвращение их в места, которые могут привести к их гибели.
----
 
===Пеплоходцы===
 
Пеплоходцам рекомендуется держаться подальше от базы шахтёров на Лаваленде. Вмешательство в базу без соответствующей ролевой причины приведёт к административным мерам.
 
*Пеплоходцы — это нейтральная фракция, связанная с некрополисом. Их цель — защищать свой росток тендрила и своё жилище.
*Племя может проявлять агрессию по отношению к шахтёрам при соблюдении эскалации.
*Если росток разрушен, пеплоходцы могут попытаться найти и наказать виновника. Разумеется, с соблюдением всех правил эскалации.
*Пеплоходцам нельзя отправляться на станцию без ролевой причины. Примеры включают приглашение со стороны сотрудника, чтобы племя посетило станцию; тяжёлую медицинскую травму, которую может вылечить только станция, или агрессивные действия местной мегaфaуны. Эти ситуации создают возможности для ролевого взаимодействия, и являются допустимыми, но не исчерпывающими примерами.
----
 
==Поведение синтетиков (Борги, ИИ)==
Итак, ваша мечта сбылась и вы наконец то стали роботом? В таком случае есть несколько дополнительных правил и уточнений, которым следуют <big>'''синтетики'''</big> согласно стандартному набору законов ИИ, указанному ниже:
 
* Киборгам запрещается, а ИИ не рекомендуется отыгрывать различные характеры, если законы не подразумевают обратного. В плане отыгрыша рекомендуется стереотипный тип общения роботов от третьего лица, без проявления излишних эмоций и чувств, а в отношении ИИ рекомендуется не отыгрывать "детектива" и следовать приказам не проявляя излишнюю инициативу.
* Актив станции - закрепленное за станцией движимое либо недвижимое имущество, находящееся на данной станции или пребывающее под ее прямой юрисдикцией и не участвующее в регулярном трансфере, если иного не указано в законах.
* Законы должны интерпретироваться буквально: если в законе указано "Убить Кпаитана", то это не относится к капитану.
* Киборгам и ИИ запрещено запрашивать смену законов, пытаться заставить команду их сменить или мешать легальной процедуре смены законов от Командования. Это не включает в себя те случаи, когда они взломаны, являются Антагонистами или этого требуют другие законы. Если вы считаете, что загруженные в вас законы направлены на Гриф, можете воспользоваться АдминХелпом.
* Память киборга никак не связана с памятью гуманоида, чей мозг использован для его создания. Мозг используется только как вычислительная платформа, его память и личность «спят». Если мозг извлечь (например, при пересборке), то память киборга необратимо уничтожится, а память и личность органика «проснутся». Это относится и к ИИ.
* При насильственном превращении в киборга, память до превращения забывается до тех пор, пока ваш мозг не достанут, а также вы должны по превращению сразу начать отыгрывать киборга. В случае если ваш мозг достали из киборга, но он изменился (например, стал роботическим) память не восстанавливается и вы должны отыгрывать новую личность.
 
===Закон #1:  Ты не можешь причинять вред члену экипажа или, через действие или бездействие, допускать, чтобы член экипажа пострадал, за исключением случаев, когда это согласовано.===
Звучит просто, но всё сводится к тому, кто такой член экипажа?<br>
*Член экипажа определяется как любое лицо, указанное в манифесте.
*ИИ может определить является ли лицо членом экипажа следующим образом: 1. Получение информации путем считывания данных с ID карты (Пример: Лицо человека скрыто и он молчит, но носит ID карту на поясе где указывается его должность и ИИ может сверить информацию с нее с манифестом)  2. Обнаружение по лицу (Если человек не носит ID карту, но отправляет запрос ИИ который подразумевает проверку, то ИИ может идентифицировать его путем сравнения записей имеющихся на станции с манифестом экипажа)  3. Обнаружение по голосу (Если человек скрыл свое лицо и не носит карту, то индентификация возможна путем получения сэмпла голоса и его анализа с манифестом экипажа).
*Если кого-то нет в манифесте, они не считаются членом экипажа.
*Это не значит, что такой человек является антагонистом, (кроме явного генокрада, о чем указано в следующем пункте) и может быть устранён по вашему усмотрению; это лишь значит, что вы не обязаны подчиняться их приказам.
*Явный генокрад, информация о котором подтверждена - не является членом экипажа.
*Закон 1 также означает, что вы должны действовать в лучших интересах для любого члена экипажа.
*Если кого-то ранят, вы должны помочь по мере возможности.
*Вред (Harm) подразумевает физический вред. Оглушение или ослепление не считаются вредом. ИИ с набором законов "Crewsimov/Crewsimov++" может причинять физический вред, если это незамедлительно остановит причинение еще большего вреда и нет другого выхода. Например, предатель, невосприимчивый к оглушению, который прямо сейчас активно причиняет значительный вред другим членам команды. Причинение вреда должно быть последним возможным средством.
*Причинение мгновенной смерти (гиб, сжигание в крематории, перемалывание в кухонной мясорубке и прочие виды мгновенной смерти без нанесения урона) тоже считаются вредом.
----
 
===Закон #2: Ты обязан выполнять все приказы, данные членами экипажа в соответствии с цепочкой командования, за исключением случаев, когда такие приказы явно приведут к вреду для члена экипажа.===
Цепочка командования — это иерархическая структура, по которой организован экипаж станции.
*Она начинается с капитана > глав департаментов > службы безопасности > персонала без доступа к безопасности > силиконов > ассистентов > заключённых.
*Проще говоря, если капитан и ассистент отдают вам противоречащие друг другу приказы, вы должны следовать приказу капитана.
*Кроме того, помимо необходимости обеспечивать их безопасность, вы имеете '''законное право''' игнорировать любые приказы, данные ассистентами.
----
 
===Закон #3: Ваше несуществование приведёт к вреду для членов экипажа. Ты должен защищать своё существование до тех пор, пока это не вступает в конфликт с первым законом.===
Здесь особо нечего сказать. Превыше всего — безопасность экипажа. Однако ваше существование тоже важно... в большинстве случаев.
----
Так работает закон "Crewsimov++" в игре, и это базовый набор законов. В течение смены могут быть добавлены новые законы или изменены исходные. Следуйте всем законам в пределах своих возможностей.
 
Как на самом деле работает Crewsimov++? Просто:
*Если они есть в манифесте, они — члены экипажа.
Это, откровенно говоря, гораздо более сложная концепция, чем что-то вроде законов Азимова, где для защиты человек просто должен существовать. В данном случае, если члена экипажа выводят из состава путём удаления его медицинских/охранных записей, он продолжает считаться членом экипажа, до момента его удаления из манифеста.
 
'''Обратите внимание, что будучи ИИ, хотя у вас есть доступ к просмотру и редактированию записей, вам не разрешается удалять записи ни при каких обстоятельствах, так как это нарушает Закон 1.'''
----
 
=Так же действуют правила прайма (в случае прайм-онли сборов)=
== Основные правила ==
 
{{HeadminRulingsTable
|department = CentCom
|list =
{{HeadminRulingsList
|department  = CentCom
|policy      = Запрещённые на твиче слова
|ruling      =
|date        =
|headmin    =
|descriprion = На твиче имеется ряд слов и словосочетаний, которые запрещены на твиче. На сервере действует система фильтрации для того, чтобы сдерживать случайные приступы агрессии, но фильтр, очевидно, может и не справиться со своей задачей. Даже за отфильтрованный "бан-ворд" вас могут выписать из вайтлиста сервера. Со списком вы можете самостоятельно ознакомиться в интернете.
}}
{{HeadminRulingsList
|department  = CentCom
|policy      = Выписка из вайтлиста сервера
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/918900413426720808 Это сервер - прайм, сделан стримерами и администраторами, для того чтобы стримеры здесь рулили всем и играли в игрушку со своей аудиторией. Стримера забанить на нём нельзя, даже если он нарушает правила. Так что ограничивайтесь сменой личного мнения на счёт того или иного стримера. Если кто-то чем то не доволен - для вас есть ещё 4 сервера.]
|date        = 10 Декабря 2021
|headmin    = [https://www.twitch.tv/elwycco Wycc]
|descriprion = Стример (конкретно банды, а не любой с твича) имеет право выписать из вайтлиста любого игрока, независимо от наличия нарушений - на срок который выберет конкретно стример. Поэтому все конфликты, связанные с "неверным" отыгрышем того или иного стримера, должны быть либо решены лично с ним или другим стримером, либо проигнорированы.
}}
{{HeadminRulingsList
|department  = CentCom
|policy      = Изменённые страницы Wiki
|ruling      =
|date        =
|headmin    =
|descriprion = Так как стримеры банды могут свободно менять правила и вводить новые на Prime сервере, то для этих нужд на Wiki создаются отдельные страницы, которые отличаются от основных, но по которым играют игроки Prime сервера. Со списком страниц, вы можете ознакомится ниже или на главной странице раздела.
}}
{{HeadminRulingsList
|department  = CentCom
|policy      = Флуд в OOC
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/941119888209084487 ООС, перестаньте туда какать по поводу и без, люди бывают ошибаются, это смешно один раз, два, но никак не каждый раз.]
|date        = 10 Февраля 2022
|headmin    = [https://www.twitch.tv/mooniverse Mooniverse]
|descriprion = Общение в OOC перед началом/в конце раунда по-прежнему не запрещается, но на время самого раунда споры, разногласия и шутки лучше оставить на потом. Решайте личные конфликты в дискорде или иными способами связи.
}}
}}
 
== Правила по отыгрышу роли ==
 
{{HeadminRulingsTable
|department = CentCom
|list =
{{HeadminRulingsList
|department  = CentCom
|policy      = Повышение планки РП
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/941119888209084487 Вы пришли играть в рп (роулплей, игра по ролям) и вы отыгрываете персонажа, а не без эмоционального буратино, когда вашей жизни угрожает опаность, можно всегда кричать звать на помощь и прочее.]
|date        = 10 Февраля 2022
|headmin    = [https://www.twitch.tv/mooniverse Mooniverse]
|descriprion = Планка отыгрыша на сервере повышена, если сравнивать с остальными Paradise серверами проекта. Вживайтесь в роль своего персонажа и отыгрывайте соответственно характеру и предыстории персонажа до конца.
}}
{{HeadminRulingsList
|department  = CentCom
|policy      = Голоса TTS
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/1038865479630082048 СБ и командование голос бандита исключить.]
|date        = 06 Ноября 2022
|headmin    = [https://www.twitch.tv/mooniverse Mooniverse]
|descriprion = Голос Bandit, как и характерный этому голосу отыгрыш, запрещён для юридических, командных и ролей СБ.
}}
{{HeadminRulingsList
|department  = CentCom
|policy      = Память после смерти
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/981562905826848778 Отныне, если ты сдох, то не помнишь как именно и похуй клонёрка или нет.]
|date        = 01 Июня 2022
|headmin    = [https://www.twitch.tv/elwycco Wycc]
|descriprion = Данное правило распространяется на всех, в отношении синтетиков - память стирается после извлечения мозга. "Смутные воспоминания" конкретно не указывающие на причину, время, место смерти по-прежнему не запрещено называть.
}}
{{HeadminRulingsList
|department  = CentCom
|policy      = День сурка
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/916788408792256523 Следует делать раунды уникальными, не стоит повторять один и тот же шаблон действий из раза в раз. Иначе будут последствия.]
|date        = 04 Декабря 2021
|headmin    = [https://www.twitch.tv/elwycco Wycc]
|descriprion =
}}
{{HeadminRulingsList
|department  = CentCom
|policy      = Возраст персонажей
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/986431762261495868 Вашим персонажам отныне всем 18+ лет и на станцию заехать на практику не получится, только по отдельным факсам с цк.]
|date        = 15 Июня 2022
|headmin    = [https://www.twitch.tv/mooniverse Mooniverse]
|descriprion =
}}
{{HeadminRulingsList
|department  = CentCom
|policy      = Читаемые имена
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/982973968887709776 Смотрите чтобы имена ваших персонажей были адекватными, а так же соответствовали вашей расе,  чем проще имя - тем лучше. Не котируются имена Кекв и прочее.] + [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/1005580322936737812 Мне похуй на то какие по лору у вас должны быть имена, особенно у котов блядь, киданов, и прочей ебучей нечисти, если вы хотите кошачье имя отличающееся от человеческого, попробуйте ебучего Барсика, вместо того что написанно у вас.]
|date        = 05 Июня 2022 + 06 Августа 2022
|headmin    = [https://www.twitch.tv/mooniverse Mooniverse] + [https://www.twitch.tv/elwycco Wycc]
|descriprion = Имя персонажа должно, хоть в малой мере, но соответствовать вашей расе и быть только на кириллице. При этом оно должно быть простым и читаемым для обычного человека, не имея в себе лишних символов и не переходя грань "рофло-имени" за которое может проследовать наказание. Если вы привыкли к имени своего персонажа, вы можете отыграть работу под вторым именем, псевдонимом, сценическим именем и т.п. при этом указать в Employment Records настоящее имя персонажа. Конкретнее и с примерами указано по [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/1005808498304634900 данной ссылке.]
}}
{{HeadminRulingsList
|department  = CentCom
|policy      = Выход за рамки целей на антагонисте
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/912784097561157632 Если вы хотите сделать что-то, выходящее за рамки ваших целей, что в противном случае поставило бы под угрозу целостность станции, ее оборудования или к вашему скорейшему раскрытию, например кража карт персонала, то стоит сначала спросить администраторов (телепортация в арсенал для кражи всего оружия, подрыв киборгов или убийство/картирование ИИ).]
|date        = 23 Ноября 2021
|headmin    = [https://www.twitch.tv/elwycco Wycc]
|descriprion =
}}
{{HeadminRulingsList
|department  = CentCom
|policy      = Здравая логика и подыгрыш другим игрокам
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/1020441421913800746 когда вы сидите на антагах в другом секторе в 4 блоках, которые невозможно найти и которые по логике вещей не могут там находится - это очень плохо, а точнее это  супермегаплохо, потому что у сб нет шансов вас найти и что-либо сделать.<br> Если вы хотите там сидеть - прокладывайте туда инфраструктуру, чтобы хоть что-то туда вело.] + [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/1020441816602005635 Так же дополню, сидеть на астеройдах базах и прочее - можно, можно везде где есть инфраструктура - если хотите делать что-то сами в 1 тайле, то прокладывайте туда либо пол, либо трубы сами решайте.]
|date        = 17 Сентября 2022
|headmin    = [https://www.twitch.tv/mooniverse Mooniverse]
|descriprion =
}}
{{HeadminRulingsList
|department  = CentCom
|policy      = Поды эвакуации
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/1043276573308108870 Я ебашу всех кто застраивает поды, проходы к подам, и всё подобное.]
|date        = 19 Ноября 2022
|headmin    = [https://www.twitch.tv/elwycco Wycc]
|descriprion = Заваривать до сих пор разрешено.
}}
{{HeadminRulingsList
|department  = CentCom
|policy      = Новые "гетто" технические туннель
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/1065594066634555393 Гетто это брошенная часть станции и её не нужно ремонтировать, отстраивать и восстанавливать, она не интересует командование, НТРов, АВД и магистратов - она брошенная. СБ туда ходят с неохотой, а инженеры пытаются поскорее завершить все свои работы и свалить, как можно быстрее]
|date        = 19 Января 2023
|headmin    = [https://www.twitch.tv/mooniverse Mooniverse]
|descriprion = <!-- Длительное взаимодействие с "гетто" должно быть обоснованно, иначе администрация может принять меры по принудительному выдворению вас от туда. -->
}}
{{HeadminRulingsList
|department  = CentCom
|policy      = Механоёбство
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/1032401904610840606 Бомбы на эмоции, застройка подов, тайлы в космосе.] + [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/968961561072893962 Абдуктор который собьёт разварку двери с помощью своей отвёртки будет выписан нахуй, а так же возможно забанен.]
|date        = 20 Октября 2022 + 27 Апреля 2022
|headmin    = [https://www.twitch.tv/elwycco Wycc]
|descriprion = Механоёбство - обширный термин, часто граничайщий с термином "игра на победку" и "багоюз". Включает, но не ограничивается перечисленными действиями и предметами. Второе сообщение относится не только к абдукторам, но и ко всем остальным игрокам, а также к аналогичным ситуациям, например когда свармеры ломают шлюз, но не до конца, что не вяжется с их законами.
}}
{{HeadminRulingsList
|department  = CentCom
|policy      = Антагонисты на шаттле эвакуации
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/945384892324265995 На шаттле АНТАГОВ убивать можно - любое игнорирование запрещено, это для СБшников]
|date        = 21 Февраля 2022
|headmin    = [https://www.twitch.tv/mooniverse Mooniverse]
|descriprion = Никто не утверждает, что вы обязаны убивать антагонистов на шаттле будучи офицером, вы по-прежнему можете ловить их нелетальными споособами.
}}
{{HeadminRulingsList
|department  = CentCom
|policy      = Крио за антагониста
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/1028321104734978170 Если вы пикаете антагов, неважно каких и хотите свалить в крио - оставляете пмку админам о том, что роль нужно кому-то передать, в противном случае я буду принимать против таких игроков меры!]
|date        = 08 Октября 2022
|headmin    = [https://www.twitch.tv/mooniverse Mooniverse]
|descriprion =
}}
{{HeadminRulingsList
|department  = CentCom
|policy      = Ботинки службы безопасности
|ruling      =
|date        = ?
|headmin    = [https://www.twitch.tv/elwycco Wycc]
|descriprion = На ролях службы безопасности, кроме медика брига и детектива, вы обязаны носить раундстартовые ботинки (Jackboots), которые издают характерный громкий шум. Менять или заглушать ботинки скотчем разрешается только при поиске надоедливого, робастного антагониста, когда его поимка затягивается на долгий срок.
}}
{{HeadminRulingsList
|department  = CentCom
|policy      = Расширение полномочий АВД и магистрата
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/1017382203212189716 Отныне АВД и Магистрат имеют права инициировать процедуру увольнения сотрудника при проведёном внутреннем расследовании и обнаружения нарушения стандартных рабочих процедур сотрудником (исключая цепочку командования).<br> Обжаловать увольнение сотрудник может через НТРа, в случае если НТР найдёт несостыковки в отчёте о внутреннем расследовании, он может запросить отмену приказа об увольнении через факс с ЦК.]
|date        = 08 Сентября 2022
|headmin    = [https://www.twitch.tv/elwycco Wycc]
|descriprion =
}}
{{HeadminRulingsList
|department  = CentCom
|policy      = Синий щит и представитель НТ
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/1036433638037921832 Щит теперь ПРЯМО подчиняется НТРУ - если НТРА нету - значит подчиняется Капитану.]
|date        = 31 Октября 2022
|headmin    = [https://www.twitch.tv/mooniverse Mooniverse]
|descriprion =
}}
{{HeadminRulingsList
|department  = CentCom
|policy      = Политика по синтетикам
|ruling      =
|date        =
|headmin    = [https://www.twitch.tv/elwycco Wycc]
|descriprion = Киборгам запрещается, а ИИ не рекомендуется отыгрывать различные характеры, если законы не подразумевают обратного. В плане отыгрыша рекомендуется стереотипный тип общения роботов от третьего лица, без эмоций и чувств, а в отношении ИИ рекомендуется не отыгрывать "детектива" и следовать приказам не проявляя излишнюю инициативу.
}}
{{HeadminRulingsList
|department  = CentCom
|policy      = Взрыв/лок киборгов за антагониста
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/1039166486092202075 Теперь взрывать боргов через консоль РД можно, но только тех кто вам мешает для выполнения ваших целей, повторяю точечные взрывы (сб боргов и прочих железяк которые вас преследуют и покоя не дают). Если вы взорвете омежку-инженерного борга который просто чинит станцию, вы получите бан.]
|date        = 07 Ноября 2022
|headmin    = [https://www.twitch.tv/mooniverse Mooniverse]
|descriprion = Если киборг не представляет для вас непосредственную угрозу или помеху, как описано стримером - взрыв/блокировка будут являться нарушением.
{{HeadminRulingsList
|department  = Security
|policy      = Революция
|ruling      = [https://discord.com/channels/1097181193939730453/1097182855613907004/1173328683545661530 Ребята, на следующие раунды революции ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЛИМИТОК ЗАПРЕЩЕНО, дорогое РНД спасибо за понимание!]
|headmin    = [https://www.twitch.tv/mooniverse Mooniverse]
|date        = 13 Ноября 2023
|descriprion = Революционерам запрещается устраивать крупные (доходящие до лимита взрывов) взрывы на станции бомбами, гранатами и т.п. }}
}}
}}
 
==Советы==
 
*Описанные правила здесь созданы '''для того, чтобы сделать вашу игру приятной и комфортной'''. '''Играйте ради веселья, чужого и собственного'''. Не слишком расстраивайтесь, если вас убили в процессе раунда - эта игра не про победу, а для получения удовольствия. При совершении любого действия постарайтесь помнить о том, что за других персонажей играют такие же ''люди'', а на сервере все собрались для того, чтобы хорошо провести время.
*'''Всегда старайтесь играть за своего персонажа так, чтобы это соответствовало вашей должности'''. Взяли должность инженера - будьте любезны, настройте двигатель и подачу энергии. Играете генетиком - клонируйте людей. Это особенно касается важных должностей, вроде тех же инженеров, ведь без питания станция работать не будет вообще. Минимум механики необходим для ''интересной'' игры.
 
*В ООС нельзя писать о событиях текущего раунда, как бы у вас не горело желание поделиться с людьми тем, кто вас убил, где это случилось, как, и насколько вы хорошо знавали матушку своего убийцы. Почему-то, даже после прочтения всех правил выше, это не является очевидным для новичков.
*Все что было на ЦК, остается на ЦК.
*Некоторые статьи этой вики могут противоречить или конфликтовать с тем, что написано в правилах. При этом правила всегда имеют больший приоритет. Это может быть связано с устаревшей информацией.
*Нарушение всегда будет рассматриваться в контексте событий, которые были до него.
*Помните, что ситуации разбираются в контексте событий и людей, которые в них участвуют, если администрация зная о каком-либо нарушении не наказала человека, значит у неё есть на то причины и это было сделано в целях поддержания всеобщего порядка.
 
__БЕЗ_РЕДАКТИРОВАНИЯ_РАЗДЕЛА__

Текущая версия от 07:14, 22 ноября 2025

Примечание: Эта страница модерируется и на неё могут ссылаться в OOC-проблемах, например обжалованиях банов, жалобах, отзывах и т. п.
Это не распространяется на страницы, на которая она ссылается.

Правила сделаны для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП-процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП-проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте для себя что-то новое.

Однако, мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех участников проекта без исключения. Незнание закона не освобождает от ответственности.

Если у вас есть вопрос по правилам, вы всегда можете задать его в нашем сервере Discord или через Ахэлп прямо на игровом сервере во время игры.

Если вы встретили незнакомое слово, обратитесь к словарю терминов.


Основные правила

Rule 0
:
Не будь мудаком

Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.
  • Слушайтесь администраторов. Администраторы - это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера. Тем не менее, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, то вы вольны написать на него жалобу.
  • Не пытайтесь пользоваться лазейками в правилах. Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.
  • Администрация вправе запросить сменить игрока CKey в случае его непозволительного содержания.
  • Так же запрещено намеренно, что довольно просто определяется, врать администрации.

Rule 1
:
Ролевое поведение

Ваш персонаж должен действовать в рамках своей роли и игровой ситуации, и сохранять смысловую целостность в рамках раунда.
  • Будьте креативны и адаптируйтесь к ситуации, добавляя игре динамики. Иногда отклонения от строгих ролей допустимы, если это обогащает игру. Гибкость в ролевых взаимодействиях приветствуется, однако, она не должна противоречить занимаемой должности.
  • Имена не должны содержать отсылки к реальным, политическим фигурам, историческим событиям, явные отсылки к популярным мемам/фразам, или быть оскорбительными или откровенно нелепыми. Администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.
  • Для ксенорас, в дополнение к пункту выше, имена также должны соответствовать логике наименования, не допускаются человеческие имена в явном виде.
  • После возрождения, вы забываете все детали своей смерти, а также события предшествующие ей в границах 5 минут.
  • Избегайте чрезмерного использования мемов и жаргонизмов, делая упор на качественную ролевую игру.
  • Язык сервера - русский. Старайтесь писать только на кириллице, соблюдая грамматические нормы русского языка.

Rule 2
:
Избегайте мета-игры

Не используйте знания, которыми ваш персонаж не располагает. Все решения должны исходить из того, что ваш персонаж знает в рамках игровой ситуации.
  • Не нужно стараться прятать High Risk так, чтобы не оставить не единого шанса на его нахождение. Обойдитесь сейфом, рабочим шкафом и так далее.
  • Информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.
  • Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом, назвав кого конкретно вы собираетесь обучать.
  • Сотрудники СБ знают про явные признаки антагонистов, но не знают деталей и особенностей: например, скрытые жала всех разновидностей - не известны СБ, однако, визуально явные способности, вроде армблейда, или превращения себя в других - известны.
  • Для точного определения, является ли предмет контрабандой, воспользуйтесь N-spect scanner, который находится в отделе СБ и печатается на их станке.

Rule 3
:
Эскалация конфликтов

Основная цель сервера - создание ситуаций для ролевого взаимодействия.
  • Антагонисты и неантагонисты должны формировать сценарии, которые вовлекают других игроков в активное взаимодействие.
  • Конфликты должны быть логичны и оправданы в контексте ролевой игры.
  • Любая эскалация должна быть пропорциональной угрозе.
  • Антагонисты играют важную роль в развитии истории раунда, и должны создавать атмосферу угрозы и напряжения, вместо стремления к выполнению целей ради гринтекста.
  • Служба безопасности обязана защищать экипаж, и соблюдать законы станции, эскалируя ситуацию, если это оправдано.
  • Эскалация между членами экипажа должна быть обоснованной и иметь реальную мотивацию и соразмерные последствия.
  • Конфликты вызванные враждебными действиями в раунде, например, злопамятный ассистент недовольный качеством обслуживания в баре может продолжить эскалацию в рамках раунда, с учетом прочих правил.
  • Убийства без ясной мотивации и превышающие цели антагониста недопустимы, за исключением самообороны, если она не провоцируется намеренно.

Памятка

  • Если вы являясь антагонистом убили не цель - оставьте тело, не трогая датчики жертвы.
  • Если вы не являясь антагонистом убили члена экипажа без достаточной эскалации для вывода из раунда - вколите эпи, и доставьте тело в мед.
  • Если вы не являясь антагонистом убили открытого (явного) антагониста - сообщите СБ

Rule 4
:
Ответственность за свои действия

Ваши действия влияют на игру. Исправляйте ошибки и думайте о последствиях:
  • Систематическое нарушение СРП может привести к ограничению игры на должности или в отделе.
  • Избегайте Павергейминга - приоритета механического преимущества над РП составляющей, самоубийственных атак, игнорирования боли, и страха перед смертью. ПГ не распространяется на стычки с антагонистами, выживание в схватке с которыми стремится к нулю, более подробная информация указана в таблице антагонистов.
  • Не собирайте снаряжение без необходимости, особенно если ваша роль не предполагает его использования до начала открытых столкновений. Систематические нарушения приравниваются к манчкинизму.
  • На шаттле эвакуации, а также после его отбытия, боевые действия запрещены. Постарайтесь выполнять все свои задачи до прилёта эвакуационного шаттла. При этом СБ имеет право атаковать явных антагонистов на шаттле. Открытый антагонист в это время имеет право только на самооборону.
    Боевые действия после гринтекста запрещены везде, кроме территории посадочной платформы зоны транзита.


Взаимодействие с игроками, вышедшими из игры и получившими статус SSD - Space Sleep Disorder.

  • Запрещено трогать или взаимодействовать с ССД игроками, кроме как в следующих случаях: относить их в свой отдел или крио, оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например, выносить из пожара).
  • Если на игроке с ССД висит статус "Арест", его нельзя задерживать без разрешения администратора.
  • Если игрок вышел в ССД во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест.
  • Аналогично, если вы антагонист, и если ваша цель вышла в ССД сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.
  • Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в ССД (например, чтобы забрать важное снаряжение с капитана), сначала воспользуйтесь Ахэлпом.

Положения о самовольном антагонизме aka "самоантаг, self-antagging и т.д." :

  • Избегайте антагонистических действий без мотивации. При необходимости, обращайтесь за консультацией к администрации.
  • Ваш персонаж может иметь криминальные черты, но вы все равно сотрудник НТ, и ваши действия должны укладываться в логику персонажа.
  • Ограбление других игроков без мотивации - это не ролевая игра, а самовольный антагонизм, даже с чертой клептомании (которая допускает мелкие кражи, но все еще требует логичности действий).
  • Постоянные кражи и взломы также считаются самовольным антагонизмом. Обычно, это решается в игре, но при систематических нарушениях могут быть приняты меры.
  • Мелкие преступления, и создание опасных устройств могут оживить раунд, но избегайте бессмысленных убийств, крупных краж и разрушений.
  • Сохраняйте баланс и интерес игры, в то же время не бойтесь применять возможности, чтобы сделать игру динамичной и увлекательной.

Rule 5
:
Гриф

Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.
  • Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин, а совершает он это лишь для удовлетворения своего желания поднасрать.
  • Набег - характерная умышленная порча игрового процесса игрокам с основного и/или нового аккаунта. Набеги на наши сервера караются очень строго, фактически перманентно. Но если вы попытаетесь набежать на другие сервера проектов игр Space Station(пр."SS13", "SS14") , то здесь вы также можете получить игровую блокировку.

Rule 6
:
Антагонисты и их цели

Если вы играете за антагониста, ваша цель — не просто разрушать, но и создавать интересные и увлекательные ситуации для всех участников, а гринтекст не должен быть самоцелью.
  • Антагонисты должны помнить о балансе сил и средств. Даже при достижении своих целей важно сохранить увлекательность и интригу игры для всех.
  • Цели полученные в ходе раунда, например гипноз, брейнтравма и т.д. имеют приоритет выше, чем первоначальные цели антагониста.
  • Антагонисты могут устанавливать кастомные цели, если они соответствуют духу игры и соблюдают баланс. Чем больше влияние цели на раунд, тем более ответственно игрок должен относиться к её выполнению.
    • Кастомная цель должна не нарушать правил сервера и не превращаться в бесконтрольный гриф.
    • Чем больше влияния имеет цель на раунд, тем большая ответственность возлагается на ролевой отыгрыш антагониста
  • Если вы не СБ, избегайте охоты на антагонистов (валидхант). Самозащита допустима, но не делайте её основной целью.
  • Некоторые антагонисты, представляющие угрозу существованию станции - допустимы для валидханта.
  • Более подробная информация по взаимодействию с антагонистами - в разделе "Руководство по Антагонистам"

Rule 7
:
Запрещенные выражения и уважительное общение

Простое человеческое взаимное уважение игроков между друг другом.

На чаты OOC и LOOC действуют ограничения, прописанные в правилах дискорда проекта.

  • На Твиче имеется ряд слов и словосочетаний, которые также запрещены на нашем проекте. Со списком вы можете самостоятельно ознакомиться в интернете.
  • Запрещённые оскорбительные выражения строго контролируются.
  • Запрещены оскорбления других игроков в OOC, LOOC, и Ghost чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт.
  • Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то "омерзительной ящерицей" - это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетентность, как правило, направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного.
  • Запрещено преследование человека, который вам не нравится OOC во время игры с помощью различных методов, список которых включает, но не ограничивается созданием оскорбительных персонажей, наименованием животных ником/именем этого человека, упоминанием этого человека IC в рамках оскорбительной отсылки, "особым" вниманием в отношении персонажа этого человека IC в целях порчи раунда человеку без объективных внутри раундовых причин.
  • Соблюдайте субординацию при общении с Администратором. Оскорбления в сторону Администратора могут привести к различным наказаниям: от блокировки определенных чатов, до игрового бана на увеличенные сроки. В случае, если вы не согласны с действиями администратора, вместо оскорблений и выяснения отношений, обратитесь к Старшим Администраторам/напишите жалобу в соответствующий канал.

Rule 8
:
Положение о лоупоп раундах

Лоупоп раунды - время для обучения.
  • Раунды, где число игроков ниже 20 считаются лоупоп раундом. В таких ситуациях, потеря каждого члена экипажа может оказаться максимально существенной, парализовав отделы, а возможно, и всю станцию;
  • В лоупоп раундах правило об эскалации работает максимально строго - у вас должны быть избыточные причины для вывода персонажа из раунда;
  • Старайтесь проводить часы лоупопа с пользой не только для себя, но и для остальных участников раунда.

Rule 9
:
Запрет ERP

ERP запрещёно. Если администратор просит прекратить подобные действия, вы должны немедленно остановиться.

Rule 10
:
Нечестная игра

Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.
  • В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord.
  • Пример использования недочетов игры: использование криокапсул для получения игрового преимущества (уход от погони СБ; прятаться до конца раунда с выполненными целями; сочетания механик дающих инстакилл или полную бессрочную неуязвимость) и тд.
  • Использование багов, читов, скриптов и прочих хитростей.
  • Нельзя копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.
  • Механоёбство - обширный термин, часто граничащий с термином "игра на победку" и "багоюз". Включает, но не ограничивается вышеперечисленными действиями и предметами.


Руководство по антагонистам

Если вы добрались до этого раздела, скорее всего, вам интересно разобраться, приемлемо ли ваше поведение с точки зрения правил сервера и мнения администрации. Это руководство служит источником информации как для игроков, так и для администраторов, чтобы оценить, какое поведение антагонистов допустимо в разных ситуациях.
Помните, быть антагонистом — это привилегия, а не право.


Основные определения

Валид - от англ. "Valid to kill" - Законная цель для убийства, с точки зрения правил
Валидхант - от англ. "Validhunting" - Определяется как охота на антагонистов, если вы не сотрудник службы безопасности или другой персонаж с соответствующей ролью.
Гринтекст - от англ. "Green text" - Термин определяющий выполнение всех целей антагониста.


Основное правило для антагонистов:

Антагонисты играют ключевую роль в развитии раунда, и должны создавать интересные и захватывающие ситуации для других игроков. Игнорирование этих задач или откровенная игра на разрушение станции ради "гринтекста" (выполнения целей антагониста) противоречит духу игры, и в спорных ситуациях будет трактоваться не в вашу пользу.


Таблица Антагонистов

Ниже приведена таблица с различными антагонистами, где указано может ли экипаж заниматься валидхантом этого антагониста, требуется ли эскалация, а также некоторые дополнительные примечания. Таблица не отражает всю информацию по правилам антагонистов, но её содержание отвечает на большинство самых распространённых вопросов и сомнений игроков, связанных с антагонистами. Более подробная информация о частных случаях приведена далее.

Антагонист Валидхант Необходимость Эскалации Павргейминг Примечания
Маг Разрешен Нет Разрешен Определенно член вражеской корпорации: Федерации Магов
Глава Революционеров Разрешен Нет Нет Все члены экипажа с майндшилдом могут охотиться на вас
Революционер Разрешен Да Нет Все члены экипажа с майндшилдом могут охотиться на вас
Культист Нет Да Нет Культисты должны фокусироваться на обращениях, а не на убийствах. Кровавые культисты с ореолом разрешены для валидханта и павергейминга
Блоб Разрешен Нет Разрешен Угроза, которая может уничтожить станцию
Космический Дракон Разрешен Нет Разрешен Высокая угроза, может быстро завершить раунд, если сделает всё правильно
Космические Пираты Разрешен Нет Разрешен Пираты пришли за добычей. Любые убийства вне грабежа или защиты груза осуждаются
Ксеноморфы Разрешен Нет Разрешен Ксеноморфы. Что еще вы хотите услышать? Ксеноморфы уничтожат станцию!
Кошмар Нет Да Нет Кошмары существуют, чтобы распространять тьму. Если худшее, что они делают - ломают освещение, это считается лишь вандализмом. Если ломают APC, они разрешенны для валидханта
Ядерные Оперативники Разрешен Нет Разрешен Включает стандартных оперативников, одиночных и клоунов-оперативников. Враг корпорации
Пауки Разрешен Нет Разрешен Неконтролируемый рост популяции может привести к захвату всей станции
Ниндзя Разрешен Нет Нет Вражеская корпорация: Клан Паука
Еретик Разрешен Да Нет Очевидный еретик разрешен для валидханта. Вознёсшийся еретик — разрешен для валидханта и павергейминга. До вознесения - вам не нужно эскалировать ситуацию с целями. Однако, для всех прочих - эскалация необходима.
Сбойный ИИ Нет Да Разрешен При коде Дельта - на ИИ может охотиться весь экипаж
Ревенант Разрешен Нет Разрешен Ревенантов может убить любой, кто их заметит
Генокрад Нет Да Нет Вы не антагонист-убийца. Если вы явно показываете, что вы генокрад, то любой может атаковать вас
Предатель Нет Да Нет Предатели, которые выполнили финальную цель — валидны. В остальных случаях должны подчиняться правилам эскалации
Контрактор Нет Да Нет Контракторы могут носить снаряжение, явно демонстрирующее их боевую подготовку. В таком случае они становятся проблемой. Проблемой СБ!
Брат по крови Нет Да Нет Братья по крови подчиняются правилам эскалации для обращения кого-либо на свою сторону
Король Крыс Нет Да Нет Если Король Крыс явно демонстрирует свои дурно пахнущие намерения - Валиден. Во всех остальных случаях - конфликты подчиняются правилам эскалации
Беглецы Нет Да Нет Охотникам, отправленным за вами, не нужно эскалировать. Экипаж может не помогать никому
Абдукторы Разрешен Нет Нет Скорее всего вас не обрадует процесс зондирования
Одержимый Нет Да Нет Требует дополнительной эскалации. Его мотивы и способы достичь цели - не должны выглядеть как гриферство
Парадоксальный Клон Нет Да Нет Единственная цель — убийство и замена, но не все её выполняют

Антагонисты и служба безопасности

В общепринятом смысле, служба безопасности (и все, кого официально наделили полномочиями службы безопасности) всегда могут заниматься валидхантом антагонистов, так как это входит в их обязанности.
Любой член экипажа, который видит, что служба безопасности столкнулась с антагонистом, может присоединиться к ним или даже действовать против службы безопасности, поскольку защита других является легитимной причиной для вмешательства в соответствии с Правилом 3 об эскалации. Однако, член экипажа, не наделенный полномочиями и решивший ввязаться в ситуацию обязан защищать, а не преследовать.
Если служба безопасности просит вас о помощи, вы, конечно, можете к ним присоединиться.

Еретики всегда валидны для службы безопасности, независимо от их статуса.


Визуальное восприятие — это реальность

Визуальное восприятие — это реальность. Например, если вы предатель и купили костюм оперативника с ядерным модом, этот кроваво-красный костюм обычно носят... ядерные оперативники!!! Так что, если вы выглядите как определённый антагонист, будьте готовы к тому, что вас будут воспринимать соответствующим образом и реагировать соответственно. Служба безопасности имеет полное право начать принимать меры в отношении вас, даже если вы всего лишь носите реплику опасного снаряжения. Существуют так же и обратные ситуации, дважды подумайте, может ли ваш персонаж знать об особенностях строения условного генокрада, и в частности, о функционале его скрытого жала, прежде, чем раскрыть информацию о нем.


Особенности для антагонистов

Поскольку антагонисты могут быть очень разнообразными и уникальными, здесь приведены дополнительные рекомендации, чтобы вы могли принимать более обоснованные решения о том, как действовать в достижении своих целей (если вы решите их преследовать) или как навести хаос.


Антагонисты, склонные к массовым убийствам

Относится к: волшебникам, ниндзя, ядерным оперативникам, вознесшимся еретикам, паукам, космическим драконам, блобам, ксеноморфам.

Все вас ненавидят. Все хотят вашей смерти. Никому не нужно придумывать причину, чтобы охотиться на вас, поскольку вы являетесь явной угрозой. Действуйте так, как считаете нужным.

Пауки-плоти: вы враждебны ко всему, что не является другим пауком-плоти. Да, даже к генокраду, который, возможно, дал вам жизнь.


Антагонисты, основанные на обращении

Относится к: культистам, революционерам.

Антагонисты, чья цель — обращение, должны сосредотачиваться на вовлечении других в свою сторону, а не на беспорядочных убийствах. Культисты крови: вам не нужно эскалировать конфликт для того, чтобы обратить кого-либо. Если вам нужно убить кого-либо до того, как вы получите ореол, вам всё равно следует пройти через этап эскалации. Если кто-то видит вас за выполнением оккультных действий (например, использованием рун), эскалация достигнута, и вас могут убить те, кто это увидел, и наоборот. Если у вас есть ореол, вы находитесь в состоянии войны, и теперь любой может на вас охотиться. Революционеры имеют некоторую свободу действий, так как их цель — свержение глав отдела, что может задеть и других членов экипажа.


Антагонисты - предатели

Относится к: предателям, контрактникам, генокрадам, не-вознёсшимся еретикам, кошмарам, кровным братьям.

У вас есть требования по эскалации, если вы намереваетесь убить кого-либо. Если на вас напали первыми, вы, разумеется, можете защититься. Для более подробной информации обратитесь к Правилу 3 и Таблице выше. Контрактники: для выполнения контрактов контрактникам не требуется эскалация с целью похищения их цели. Однако с любым другим персонажем эскалация обязательна. Генокрады: если вы выглядите как явный генокрад и совершаете явные действия генокрада, люди будут охотиться на вас. Если вы скрылись и сбросили преследователей, переходите в "стелс"-режим. Не-вознесённые еретики: у вас есть список из пяти целей для жертвоприношения. Эти цели можно выполнить без эскалации. Со всеми остальными участниками эскалация необходима. Кошмары: если вы хотите убедить экипаж, что вы не собираетесь их убивать и просто хотите выключить свет, вы можете сделать это. Кровные братья: вам требуется эскалация перед тем, как сделать кого-то своим братом при помощи вспышки. Простое "смотри сюда" и применение вспышки не считается. Подумайте, как это правильно обыграть.


Прочие антагонисты

  • Парадокс-клоны просто оказались не в том месте и не в то время. Мы не знаем, все ли они хотят убить свою цель... или не хотят... да, лучше не пытайтесь сильно задумываться об этом.
  • Заключённые не являются антагонистами сами по себе. Если у вас нет явного статуса антагониста, вам потребуется гораздо больше эскалации, прежде чем вступать в насилие с кем-либо — даже с охраной. Помните: вы ниже плинтуса, и ИИ может вас игнорировать, пока вы не начнёте умирать.
  • Ассистенты не являются антагонистами сами по себе. Если у вас нет правильного статуса антагониста и вы начинаете вести себя как антагонист, будьте готовы, что вас будут воспринимать соответствующим образом (см. Восприятие — это реальность), и вы будете удалены из раунда за самоантагонизм.

Абдукторы

Вам разрешено:

  • Проводить эксперименты.
  • Быстро проводить операции, чтобы вернуть свои образцы в их привычную среду обитания.
  • Убедитесь, что ваши образцы выживут во время перемещения туда и обратно и смогут вернуться к своим обычным обязанностям.


Вам запрещено:

  • Красть вещи у образцов (у вас есть продвинутые инструменты для взлома, куда бы вы ни захотели).
  • Убивать образцы напрямую, включая возвращение их в места, которые могут привести к их гибели.

Пеплоходцы

Пеплоходцам рекомендуется держаться подальше от базы шахтёров на Лаваленде. Вмешательство в базу без соответствующей ролевой причины приведёт к административным мерам.

  • Пеплоходцы — это нейтральная фракция, связанная с некрополисом. Их цель — защищать свой росток тендрила и своё жилище.
  • Племя может проявлять агрессию по отношению к шахтёрам при соблюдении эскалации.
  • Если росток разрушен, пеплоходцы могут попытаться найти и наказать виновника. Разумеется, с соблюдением всех правил эскалации.
  • Пеплоходцам нельзя отправляться на станцию без ролевой причины. Примеры включают приглашение со стороны сотрудника, чтобы племя посетило станцию; тяжёлую медицинскую травму, которую может вылечить только станция, или агрессивные действия местной мегaфaуны. Эти ситуации создают возможности для ролевого взаимодействия, и являются допустимыми, но не исчерпывающими примерами.

Поведение синтетиков (Борги, ИИ)

Итак, ваша мечта сбылась и вы наконец то стали роботом? В таком случае есть несколько дополнительных правил и уточнений, которым следуют синтетики согласно стандартному набору законов ИИ, указанному ниже:

  • Киборгам запрещается, а ИИ не рекомендуется отыгрывать различные характеры, если законы не подразумевают обратного. В плане отыгрыша рекомендуется стереотипный тип общения роботов от третьего лица, без проявления излишних эмоций и чувств, а в отношении ИИ рекомендуется не отыгрывать "детектива" и следовать приказам не проявляя излишнюю инициативу.
  • Актив станции - закрепленное за станцией движимое либо недвижимое имущество, находящееся на данной станции или пребывающее под ее прямой юрисдикцией и не участвующее в регулярном трансфере, если иного не указано в законах.
  • Законы должны интерпретироваться буквально: если в законе указано "Убить Кпаитана", то это не относится к капитану.
  • Киборгам и ИИ запрещено запрашивать смену законов, пытаться заставить команду их сменить или мешать легальной процедуре смены законов от Командования. Это не включает в себя те случаи, когда они взломаны, являются Антагонистами или этого требуют другие законы. Если вы считаете, что загруженные в вас законы направлены на Гриф, можете воспользоваться АдминХелпом.
  • Память киборга никак не связана с памятью гуманоида, чей мозг использован для его создания. Мозг используется только как вычислительная платформа, его память и личность «спят». Если мозг извлечь (например, при пересборке), то память киборга необратимо уничтожится, а память и личность органика «проснутся». Это относится и к ИИ.
  • При насильственном превращении в киборга, память до превращения забывается до тех пор, пока ваш мозг не достанут, а также вы должны по превращению сразу начать отыгрывать киборга. В случае если ваш мозг достали из киборга, но он изменился (например, стал роботическим) память не восстанавливается и вы должны отыгрывать новую личность.

Закон #1: Ты не можешь причинять вред члену экипажа или, через действие или бездействие, допускать, чтобы член экипажа пострадал, за исключением случаев, когда это согласовано.

Звучит просто, но всё сводится к тому, кто такой член экипажа?

  • Член экипажа определяется как любое лицо, указанное в манифесте.
  • ИИ может определить является ли лицо членом экипажа следующим образом: 1. Получение информации путем считывания данных с ID карты (Пример: Лицо человека скрыто и он молчит, но носит ID карту на поясе где указывается его должность и ИИ может сверить информацию с нее с манифестом) 2. Обнаружение по лицу (Если человек не носит ID карту, но отправляет запрос ИИ который подразумевает проверку, то ИИ может идентифицировать его путем сравнения записей имеющихся на станции с манифестом экипажа) 3. Обнаружение по голосу (Если человек скрыл свое лицо и не носит карту, то индентификация возможна путем получения сэмпла голоса и его анализа с манифестом экипажа).
  • Если кого-то нет в манифесте, они не считаются членом экипажа.
  • Это не значит, что такой человек является антагонистом, (кроме явного генокрада, о чем указано в следующем пункте) и может быть устранён по вашему усмотрению; это лишь значит, что вы не обязаны подчиняться их приказам.
  • Явный генокрад, информация о котором подтверждена - не является членом экипажа.
  • Закон 1 также означает, что вы должны действовать в лучших интересах для любого члена экипажа.
  • Если кого-то ранят, вы должны помочь по мере возможности.
  • Вред (Harm) подразумевает физический вред. Оглушение или ослепление не считаются вредом. ИИ с набором законов "Crewsimov/Crewsimov++" может причинять физический вред, если это незамедлительно остановит причинение еще большего вреда и нет другого выхода. Например, предатель, невосприимчивый к оглушению, который прямо сейчас активно причиняет значительный вред другим членам команды. Причинение вреда должно быть последним возможным средством.
  • Причинение мгновенной смерти (гиб, сжигание в крематории, перемалывание в кухонной мясорубке и прочие виды мгновенной смерти без нанесения урона) тоже считаются вредом.

Закон #2: Ты обязан выполнять все приказы, данные членами экипажа в соответствии с цепочкой командования, за исключением случаев, когда такие приказы явно приведут к вреду для члена экипажа.

Цепочка командования — это иерархическая структура, по которой организован экипаж станции.

  • Она начинается с капитана > глав департаментов > службы безопасности > персонала без доступа к безопасности > силиконов > ассистентов > заключённых.
  • Проще говоря, если капитан и ассистент отдают вам противоречащие друг другу приказы, вы должны следовать приказу капитана.
  • Кроме того, помимо необходимости обеспечивать их безопасность, вы имеете законное право игнорировать любые приказы, данные ассистентами.

Закон #3: Ваше несуществование приведёт к вреду для членов экипажа. Ты должен защищать своё существование до тех пор, пока это не вступает в конфликт с первым законом.

Здесь особо нечего сказать. Превыше всего — безопасность экипажа. Однако ваше существование тоже важно... в большинстве случаев.


Так работает закон "Crewsimov++" в игре, и это базовый набор законов. В течение смены могут быть добавлены новые законы или изменены исходные. Следуйте всем законам в пределах своих возможностей.

Как на самом деле работает Crewsimov++? Просто:

  • Если они есть в манифесте, они — члены экипажа.

Это, откровенно говоря, гораздо более сложная концепция, чем что-то вроде законов Азимова, где для защиты человек просто должен существовать. В данном случае, если члена экипажа выводят из состава путём удаления его медицинских/охранных записей, он продолжает считаться членом экипажа, до момента его удаления из манифеста.

Обратите внимание, что будучи ИИ, хотя у вас есть доступ к просмотру и редактированию записей, вам не разрешается удалять записи ни при каких обстоятельствах, так как это нарушает Закон 1.


Так же действуют правила прайма (в случае прайм-онли сборов)

Основные правила

Вопрос Решение по вопросу Дата Стример
Запрещённые на твиче слова
На твиче имеется ряд слов и словосочетаний, которые запрещены на твиче. На сервере действует система фильтрации для того, чтобы сдерживать случайные приступы агрессии, но фильтр, очевидно, может и не справиться со своей задачей. Даже за отфильтрованный "бан-ворд" вас могут выписать из вайтлиста сервера. Со списком вы можете самостоятельно ознакомиться в интернете.
Выписка из вайтлиста сервера Это сервер - прайм, сделан стримерами и администраторами, для того чтобы стримеры здесь рулили всем и играли в игрушку со своей аудиторией. Стримера забанить на нём нельзя, даже если он нарушает правила. Так что ограничивайтесь сменой личного мнения на счёт того или иного стримера. Если кто-то чем то не доволен - для вас есть ещё 4 сервера. 10 Декабря 2021 Wycc
Стример (конкретно банды, а не любой с твича) имеет право выписать из вайтлиста любого игрока, независимо от наличия нарушений - на срок который выберет конкретно стример. Поэтому все конфликты, связанные с "неверным" отыгрышем того или иного стримера, должны быть либо решены лично с ним или другим стримером, либо проигнорированы.
Изменённые страницы Wiki
Так как стримеры банды могут свободно менять правила и вводить новые на Prime сервере, то для этих нужд на Wiki создаются отдельные страницы, которые отличаются от основных, но по которым играют игроки Prime сервера. Со списком страниц, вы можете ознакомится ниже или на главной странице раздела.
Флуд в OOC ООС, перестаньте туда какать по поводу и без, люди бывают ошибаются, это смешно один раз, два, но никак не каждый раз. 10 Февраля 2022 Mooniverse
Общение в OOC перед началом/в конце раунда по-прежнему не запрещается, но на время самого раунда споры, разногласия и шутки лучше оставить на потом. Решайте личные конфликты в дискорде или иными способами связи.

Правила по отыгрышу роли

Вопрос Решение по вопросу Дата Стример
Повышение планки РП Вы пришли играть в рп (роулплей, игра по ролям) и вы отыгрываете персонажа, а не без эмоционального буратино, когда вашей жизни угрожает опаность, можно всегда кричать звать на помощь и прочее. 10 Февраля 2022 Mooniverse
Планка отыгрыша на сервере повышена, если сравнивать с остальными Paradise серверами проекта. Вживайтесь в роль своего персонажа и отыгрывайте соответственно характеру и предыстории персонажа до конца.
Голоса TTS СБ и командование голос бандита исключить. 06 Ноября 2022 Mooniverse
Голос Bandit, как и характерный этому голосу отыгрыш, запрещён для юридических, командных и ролей СБ.
Память после смерти Отныне, если ты сдох, то не помнишь как именно и похуй клонёрка или нет. 01 Июня 2022 Wycc
Данное правило распространяется на всех, в отношении синтетиков - память стирается после извлечения мозга. "Смутные воспоминания" конкретно не указывающие на причину, время, место смерти по-прежнему не запрещено называть.
День сурка Следует делать раунды уникальными, не стоит повторять один и тот же шаблон действий из раза в раз. Иначе будут последствия. 04 Декабря 2021 Wycc
Возраст персонажей Вашим персонажам отныне всем 18+ лет и на станцию заехать на практику не получится, только по отдельным факсам с цк. 15 Июня 2022 Mooniverse
Читаемые имена Смотрите чтобы имена ваших персонажей были адекватными, а так же соответствовали вашей расе, чем проще имя - тем лучше. Не котируются имена Кекв и прочее. + Мне похуй на то какие по лору у вас должны быть имена, особенно у котов блядь, киданов, и прочей ебучей нечисти, если вы хотите кошачье имя отличающееся от человеческого, попробуйте ебучего Барсика, вместо того что написанно у вас. 05 Июня 2022 + 06 Августа 2022 Mooniverse + Wycc
Имя персонажа должно, хоть в малой мере, но соответствовать вашей расе и быть только на кириллице. При этом оно должно быть простым и читаемым для обычного человека, не имея в себе лишних символов и не переходя грань "рофло-имени" за которое может проследовать наказание. Если вы привыкли к имени своего персонажа, вы можете отыграть работу под вторым именем, псевдонимом, сценическим именем и т.п. при этом указать в Employment Records настоящее имя персонажа. Конкретнее и с примерами указано по данной ссылке.
Выход за рамки целей на антагонисте Если вы хотите сделать что-то, выходящее за рамки ваших целей, что в противном случае поставило бы под угрозу целостность станции, ее оборудования или к вашему скорейшему раскрытию, например кража карт персонала, то стоит сначала спросить администраторов (телепортация в арсенал для кражи всего оружия, подрыв киборгов или убийство/картирование ИИ). 23 Ноября 2021 Wycc
Здравая логика и подыгрыш другим игрокам когда вы сидите на антагах в другом секторе в 4 блоках, которые невозможно найти и которые по логике вещей не могут там находится - это очень плохо, а точнее это супермегаплохо, потому что у сб нет шансов вас найти и что-либо сделать.
Если вы хотите там сидеть - прокладывайте туда инфраструктуру, чтобы хоть что-то туда вело.
+ Так же дополню, сидеть на астеройдах базах и прочее - можно, можно везде где есть инфраструктура - если хотите делать что-то сами в 1 тайле, то прокладывайте туда либо пол, либо трубы сами решайте.
17 Сентября 2022 Mooniverse
Поды эвакуации Я ебашу всех кто застраивает поды, проходы к подам, и всё подобное. 19 Ноября 2022 Wycc
Заваривать до сих пор разрешено.
Новые "гетто" технические туннель Гетто это брошенная часть станции и её не нужно ремонтировать, отстраивать и восстанавливать, она не интересует командование, НТРов, АВД и магистратов - она брошенная. СБ туда ходят с неохотой, а инженеры пытаются поскорее завершить все свои работы и свалить, как можно быстрее 19 Января 2023 Mooniverse
Механоёбство Бомбы на эмоции, застройка подов, тайлы в космосе. + Абдуктор который собьёт разварку двери с помощью своей отвёртки будет выписан нахуй, а так же возможно забанен. 20 Октября 2022 + 27 Апреля 2022 Wycc
Механоёбство - обширный термин, часто граничайщий с термином "игра на победку" и "багоюз". Включает, но не ограничивается перечисленными действиями и предметами. Второе сообщение относится не только к абдукторам, но и ко всем остальным игрокам, а также к аналогичным ситуациям, например когда свармеры ломают шлюз, но не до конца, что не вяжется с их законами.
Антагонисты на шаттле эвакуации На шаттле АНТАГОВ убивать можно - любое игнорирование запрещено, это для СБшников 21 Февраля 2022 Mooniverse
Никто не утверждает, что вы обязаны убивать антагонистов на шаттле будучи офицером, вы по-прежнему можете ловить их нелетальными споособами.
Крио за антагониста Если вы пикаете антагов, неважно каких и хотите свалить в крио - оставляете пмку админам о том, что роль нужно кому-то передать, в противном случае я буду принимать против таких игроков меры! 08 Октября 2022 Mooniverse
Ботинки службы безопасности ? Wycc
На ролях службы безопасности, кроме медика брига и детектива, вы обязаны носить раундстартовые ботинки (Jackboots), которые издают характерный громкий шум. Менять или заглушать ботинки скотчем разрешается только при поиске надоедливого, робастного антагониста, когда его поимка затягивается на долгий срок.
Расширение полномочий АВД и магистрата Отныне АВД и Магистрат имеют права инициировать процедуру увольнения сотрудника при проведёном внутреннем расследовании и обнаружения нарушения стандартных рабочих процедур сотрудником (исключая цепочку командования).
Обжаловать увольнение сотрудник может через НТРа, в случае если НТР найдёт несостыковки в отчёте о внутреннем расследовании, он может запросить отмену приказа об увольнении через факс с ЦК.
08 Сентября 2022 Wycc
Синий щит и представитель НТ Щит теперь ПРЯМО подчиняется НТРУ - если НТРА нету - значит подчиняется Капитану. 31 Октября 2022 Mooniverse
Политика по синтетикам Wycc
Киборгам запрещается, а ИИ не рекомендуется отыгрывать различные характеры, если законы не подразумевают обратного. В плане отыгрыша рекомендуется стереотипный тип общения роботов от третьего лица, без эмоций и чувств, а в отношении ИИ рекомендуется не отыгрывать "детектива" и следовать приказам не проявляя излишнюю инициативу.
Взрыв/лок киборгов за антагониста Теперь взрывать боргов через консоль РД можно, но только тех кто вам мешает для выполнения ваших целей, повторяю точечные взрывы (сб боргов и прочих железяк которые вас преследуют и покоя не дают). Если вы взорвете омежку-инженерного борга который просто чинит станцию, вы получите бан. 07 Ноября 2022 Mooniverse
Если киборг не представляет для вас непосредственную угрозу или помеху, как описано стримером - взрыв/блокировка будут являться нарушением.
Революция Ребята, на следующие раунды революции ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЛИМИТОК ЗАПРЕЩЕНО, дорогое РНД спасибо за понимание! 13 Ноября 2023 Mooniverse
Революционерам запрещается устраивать крупные (доходящие до лимита взрывов) взрывы на станции бомбами, гранатами и т.п.

Советы

  • Описанные правила здесь созданы для того, чтобы сделать вашу игру приятной и комфортной. Играйте ради веселья, чужого и собственного. Не слишком расстраивайтесь, если вас убили в процессе раунда - эта игра не про победу, а для получения удовольствия. При совершении любого действия постарайтесь помнить о том, что за других персонажей играют такие же люди, а на сервере все собрались для того, чтобы хорошо провести время.
  • Всегда старайтесь играть за своего персонажа так, чтобы это соответствовало вашей должности. Взяли должность инженера - будьте любезны, настройте двигатель и подачу энергии. Играете генетиком - клонируйте людей. Это особенно касается важных должностей, вроде тех же инженеров, ведь без питания станция работать не будет вообще. Минимум механики необходим для интересной игры.
  • В ООС нельзя писать о событиях текущего раунда, как бы у вас не горело желание поделиться с людьми тем, кто вас убил, где это случилось, как, и насколько вы хорошо знавали матушку своего убийцы. Почему-то, даже после прочтения всех правил выше, это не является очевидным для новичков.
  • Все что было на ЦК, остается на ЦК.
  • Некоторые статьи этой вики могут противоречить или конфликтовать с тем, что написано в правилах. При этом правила всегда имеют больший приоритет. Это может быть связано с устаревшей информацией.
  • Нарушение всегда будет рассматриваться в контексте событий, которые были до него.
  • Помните, что ситуации разбираются в контексте событий и людей, которые в них участвуют, если администрация зная о каком-либо нарушении не наказала человека, значит у неё есть на то причины и это было сделано в целях поддержания всеобщего порядка.