Plasmaman: различия между версиями

imported>Thundercoot
(Лор с пары)
 
(не показано 40 промежуточных версий 22 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{RacePageHeader
{{SpeciesInfo
|headerbgcolor = purple
| name      = Плазмамен
|headerfontcolor = white
| image      = Plasmaman.png
|genus = Ossis Pyrus
| homeworld  = Бор
|imagebgcolor = lightgrey
| system    = Гамма Змеи
|img_generic = Plasmaman.png
| language  = Отсутствует
|img =  
| height    = 190–200 см
|specietype = PLASMAMEN
| lifespan  = 150
|speciename = Plasmamen
| breathes  = Плазма
|homeworld = Centration
| features =
|central authority = Scattered collectives
* Необходим защитный костюм.
|restricted job roles = Command Roles, Security roles, Amusement roles.
* Дышат плазмой.
|guides = No external guides
* Не имеют крови.
| boons    =
* Иммунитет к радиации.
* Имеют защиту от вспышек сварки.
* Измельчённая плазма медленно лечит.
* Не нужно есть.
| maluses =
* Горят в неплазменных средах.
* Получают на 50% больше урона <span style="color: var(--color-orange)">ожогами</span>.
}}
}}
'''Плазмамен''' (множ. Плазмамены) — раса гуманоидных существ сотканных из смеси
газов основным из которых является плазма. Плазмамены происходят из системы
Гамма Змеи, с планеты Бор, представляющей собой каменистую планету с высоким
уровнем радиации.


= Правила отыгрыша =
'''Безучастность и незаинтересованность.'''
Плазмамены безучастные и не заинтересованные. Работа для них всего лишь способ
провести время до полного распада.<br>


Not to be confused with [[Atmos_Tech|the men of plasma]].
'''Безвременные.'''
Вы почти вечны, или по крайней мере были таковыми, вам не нужен сон, а время для
вас всего лишь слово. Вы не имеете чувства времени.<br>


Sometimes derogatorily referred to as "Hotheads" or "Gasbags", Plasmamen are sentient non-humans hired by Nanotrasen to fill in gaps in their [[Humans|Human]] workforce. Plasmamen are barred from most authority roles on Nanotrasen stations and are not protected by Asimov's laws of robotics.
'''Отсутствие эмпатии.'''
Еще будучи в своей первоначальной форме вы не имели эмоций, как и не умели их
распознавать, поэтому все воспринимаете буквально.<br>


Plasmamen are often referred to as a 'hard mode race' for Space Station 13: they move at a slower speed than other races; they must wear a special jumpsuit and helmet in order to avoid burning; they must breathe plasma instead of oxygen, forcing them to carry a plasma tank at all times; fire and laser damage is doubled against plasmamen, making them especially fragile. Under normal circumstances they cannnot survive cloning or surgical procedures.
'''Главное - безопасность!'''
После событий приведших к упадку плазмамены маниакально следуют технике
безопасности и принципиально требуют этого от других.<br>


=History=
Plasmamen (formal name 'Effigens', scientific name 'Ossius Pyrus') were only recently discovered by Nanotrasen explorers. They are primarily plasma-based creatures, lacking any significant internal anatomy. They breathe plasma gas in a way that appears similar to how humans breathe oxygen. They bear striking similarities to the human skeleton, which lends credence to the claim that there may be a common link between the races. Their clan-like colonies are fairly isolated, deep within the otherwise hazardous atmosphere of Gas Giants. Despite (Or perhaps due to) being a secluded species, they are quite inquisitive, and were eager to engage in a cultural exchange program with Nanotrasen. Personality-wise, they vary almost as much humans, although they tend towards being peaceful, ordered and non-aggressive. They are an industrious and scientific race, preferring to rely on technology rather than their form, especially in the "hazardous" environments that support human life.  
'''Скафандр-крепость.'''
Скафандр ваш единственный оплот и друг на станции, ухаживайте за ним, вы же не
хотите попасть в системы жизнеобеспечения станции в качестве топлива.<br>


Plasmamen, before Nanotrasen intervention, existed in complex societal structures, grouped into clans of convoluted hierarchies near-impossible for most humans to understand or care about. These clans appear to have co-existed peacefully for as long as most Plasmamen can remember, through continuous negotiations around fair resource allocation both between and within their clans. Some elder specimens interviewed do recall brutal conflict in the distant past, but the destructive nature of violent death caused far too much collateral damage to continue. Eventually, physical intervention was replaced by complicated hierarchical structures intended to prevent as much conflict and offence as possible. These attitudes towards careful respect remain evident in the majority of Plasmamen crew will encounter on station.
'''Высокая речь.'''
Плазмамены общаются чрезвычайно точно, будто выдают ТЗ, при этом используя
сложные и непонятные для обычного незнакомого с темой человека термины.<br>


=Roleplay=
'''Нечувствительность к боли.'''
Вы не чувствуете боли, это не значит что вы не цените свою жизнь. Вы просто не
замечаете когда с вами что-то не так.<br>


Plasmamen names are of the form "Name RomanNumeral", where the names should generally be something chemistry related. Names such as Halogen XVI, Ionium CVXI, Radon MXI, are generally good examples of the format.
'''Защитники галактики.'''
Плазмамены чувствуют, что после того что натворила их раса со своим домом они
обязаны защитить остальных. Если требуется работа с суперматерией или другим
техногенно опасным оборудованием вы хотите чтобы ее доверили вам.''(Данный абзац не относится к антагонистам-теократам, но никто не мешает использовать эту культурную особенность в ваших корыстных интересах)''<br>


In general, Plasmamen are steadfast, extremely polite and unreasonably concerned about the rank of themselves and others in the station hierarchy. They will often spend a great deal of effort ensuring they have the preferred honorific of those they address, appending it to the end of most sentences. Plasmamen respectfully use common honorifics such as Sir, Ma'am, Officer, Doctor, Captain for crew who request them. With each other, they may use any number of their own designations, with often unpronounceable consonant clusters based on their own clans and strange customs (Some recorded examples are: Kzzt, Krrn, Zrrn, Krkt, Tstfn and Qvlnl). Though sometimes slow and difficult to work with at first, once comfortable, Plasmamen tend to be among the most helpful crew on station, gladly assisting those of any rank above and below themselves, and always looking for opportunities to do so.
'''Дом среди звезд.'''
Плазмамены, работающие на станции - жители космических кораблей с особым
религиозно-философским восприятием всех неорганичеких механизмов и электроники.
Корабль/станция - ваш дом, а юниты и дроны ваши коллеги и они достойны уважения.''(Данный абзац не относится к антагонистам-теократам, но никто не мешает использовать эту культурную особенность в ваших корыстных интересах)''<br>


Plasmamen, despite their inclination to assist, are often extremely wary of physical intervention in violent events, except in self-defence or defence of the station. In their fragile suits, it is fairly expected that they wish to avoid physical confrontation, though if forced, some have been seen to demask, briefly igniting in a terrifying spectacle before rehooding as a form of threat. Whether this display is an ancient custom or newly acquired in the oxygen-rich environments of Nanotrasen stations is unknown, though it does seem to vary from clan to clan as many of their customs do. Do not be offended if a Plasmaman awaits the aftermath of a conflict before assisting those injured. They are merely preserving their own safety and that of others.
'''Лицо за маской.'''
Лицо плазмамена невозможно разглядеть за толстым стеклом скафандра, не
используйте лицевые эмоции.<br>


=Gameplay=
'''Идеалогическая война.'''
Плазмамены, находящиеся на станции крайне негативно относятся к своим братьям с
погибшей родины. Если вы не играете за врага корпорации (антагониста), то вы не
можете связывать своего персонажа с теократами любыми способами.
== Заметки по отыгрышу ==
'''Сомнительный союзник'''<br>


'''NOTE:''' Plasmamen start with their sealed clothing, a plasma tank in hand and a breath mask in addition to their job's equipment. '''Keep you internals on at all times, so that you don't suffocate from a lack of plasma.'''
Насколько положительны бы не были отношения флота Технократии и НТ, методы НТ
вызывают у вас сомнения. Высказывайте позицию своего народа, вы может не
эмоциональны и безучастны, но вас в некой мере волнует судьба галактики которая
может погибнуть от очередного катаклизма. Выражайте свое мнение лично или
публично, но не предпринимайте активных действий. (Не стоит выключать СМ по
причине “он опасный”, но вы можете запросить у капитана одобрить прошение о смене
основного движка на более безопасный.)<br>


Plasmamen are a optional playable race. You can make a plasmaman character in the character panel. They do not have unique aspects that can be customized.
'''Вечная вина'''<br>


Due to their Plasmic based biology, they spontaneously burst into flame in the presence of an oxidizer (oxygen). They have special sealed suits to prevent this, made up of a jumpsuit and a spaceworthy helmet.  
Плазмамены “вечны” и лишь немногие клонированные не осведомлены о событиях
прошлого своей расы. Вы чувствуете свою вину перед галактическим сообществом за
своих теократических собратьев и за свои действия приведшие к их падению. Вы не
обязаны постоянно об этом сами напоминать, но вам стоит испытывать смешанные
чувства услышав о действиях вашего собрата-террориста на территории станции или
если вас попросят рассказать о своей истории.<br>


The jumpsuit contains a self-extinguisher with 5 charges, which activates when the plasmaman is wearing both the jumpsuit and helmet and is on fire. There is a cooldown between automatic extinguishes. Plasmamen helmets are flash-proof, so this lets the average plasmaman do welding without risking eye injury. The helmet obstructs eye and ear items from others, and only the plasmaman themself can take them off without removing their helmet. Neither jumpsuit nor helmet are fireproof.
Вы пусть и не пылаете праведной яростью к своим идеологическим противникам так
же сильно как они к вам, но сама мысль о том чтобы связываться с ними в любой
форме для вас крайне противна.<br>


Plasmamen may eat, but must take off their helmet and breath mask to do so. However they will not become hungry.
'''При отыгрыше за синдикат'''<br>


Plasmamen breathe plasma, and carry their own plasma gas tanks; unlike [[Atmospherics_items#Plasma Tank|standard plasma tanks]], these can be carried on their waist. These plasma tanks are not stocked on the station, but additional tanks may be ordered in [[supply crates]]. A plasmaman's body will not release plasma into their environment.
Запомните, вы член Теократической фракции и должны вести себя соответствующе.
Ведите себя как фанатик. Если вы не хотите себя выдать лучше лишний раз помолчать
или притворится (но не переигрывайте, вы должны относится к идеям технократов
презрительно).<br>


Plasmamen take twice as much damage from fire and lasers. They have no blood to remove from them. Chemicals, including food and drinks, can be injected into their bodies through their jumpsuits. Plasmamen are not susceptible to most viruses or diseases, including appendicitis; the only disease that affects them is blight from a [[revenant]].  
Проявляйте интерес к суперматерии и другим источникам радиации, можете даже
пропагандировать свою религию среди другого персонала напрямую или неумело
замаскировав ее под другое название.
Выполняя задание синдиката - вы приближаете своих братьев и других, более слабых
существ к вечной жизни в распаде.


Once dead, a plasmaman's chances of being brought back to life are smaller than the average crew member. Defibrillators don't work, because plasmamen do not have a heart. Cloning a plasmaman will almost always fail, because the developing body will burn in the cloning pod's atmosphere. Cloning a plasmaman is possible but difficult, requiring measures such as brain transplants or building cloning machines in a room with no oxygen. Blood cannot be drawn out of a plasmaman, so they cannot be turned into a [[podman|Podman]] (without turning them into some other species first).
= Язык =
Язык плазмаменов был утерян вместе с утратой способности их тел вибрировать и
ранее скорее напоминал подобие барабанных ритмов. Сейчас все плазмамены
“нового мира” используют всеобщий язык модуляция которого стала возможна из-за их
новых тел.
== Имена и фамилии ==
Из-за потери родного языка плазмамены используют прозвища зачастую связанные с
газом являющиеся первичными примесями по отношению к плазме и порядковый
номер. Альтернативно также может использоваться не порядковый номер а несколько
элементов составляющие тело индивида.<br>
Например, “Аргон 5”, “Ксенон Иридий”.<br>


[[Surgery]] can be performed to remove a plasmaman's brain from their often burning body; fortunately the brain won't burst into flames and can be used like any other brain.
Некоторые плазмамены-технократы в свое имя также включают название корабля на
котором они путешествуют, например “Дейтерий фон Триптих”
= Особенности расы =


The AI does not consider plasmamen human and is not obligated to listen to them. Also, [[Captain|certain]] [[Head of Personnel|crew members]] will show depths of racism previously reserved for the clown. Centcom also maintains a strict "Human-Only" policy for Command Staff appointments. But hey, flaming skeletons!
* Плазмамены имеют уникальные тела и неспособны существовать вне плазменной атмосферы своих скафандров, во избежание их самовоспламенения его ни в коем случае нельзя снимать.<br>
* Плазмамены дышат исключительно плазмой, для проведения операций над ними рекомендуется использовать обезболивающие, а не оксид азота.<br>
* Уникальный минеральный скелет плазмамена требует для лечения использования нестандартных практик лечения с помощью листовой плазмы.<br>
* Плазмамены не имеют крови и не способны разлагаться, не чувствуют боли и не страдают от радиации.<br>
* В вашем организме синтезируется так называемая “чистая плазма”, она губительно для других, но позволяет вашему телу регенерировать. Такое же, но более слабое действие имеет плазма и плазменный порошок. Ваш скафандр снабжен автоматическим огнетушителем на 5 зарядов, безопасность превыше всего!<br>
* Плазмамены сильнее страдают от ожогов и повышения температур.<br>
* Стандартные технологии НТ не способны клонировать плазмаменов.


=Lore=
== Подробная анатомия и т.д. ==
Plasmamen have evolved from a new type of Plasma based life, where Plasma substitutes for the Carbon in a normal human biology. This life developed in and on the surface of asteroids in the Centration belts, until eventually Plasmamen emerged. After spreading from rock to rock, Plasmamen did not form a unified society, and instead formed their own small clans of 10-100 people, living in carved out spaces inside the asteroids. Occasionally they attach engines to convert their homes into ships. They excel in gas works, and have minor skill in cloaking technology (their love of cloaked helmets comes to mind, though Nanotrasen has banned this aboard stations). However, the species has not created hyper-spatial travel, and operates on very outdated computer technology.
=== Общая физиология ===
[[Файл:PsmL1.png|thumb|right]]
Гуманоидные существа сотканные из смеси газов основным из которых является
плазма.
Стандартный рост плазмаменов находится в пределах от 180 до 200 см.
Являются остатками так называемой расы Кхаар, гуманоидной минеральной формы
жизни, схожей с известными NT големами. После техногенной катастрофы получили
газообразную форму и вынуждены существовать внутри особого скафандра
поддерживающего их жизнедеятельность.<br>


Состав каждого индивида уникален, но отличительной чертой вида является
содержание плазмы в составе организма не менее 60%. Газы связаны внутри
организма малоизученным магнитным полем создаваемым внутренними органами, но
все еще способны покидать тело при нестандартных условиях. Таким образом
скафандр необходим не только для поддержания жизнедеятельности, но во избежание
потери организмом части составляющих его газов.<br>


{{Jobs}}
Имеют стандартный набор органов, но полностью уникальное строение скелета,
представляющее собой решетку, преимущественно состоящую из твердой плазмы с
малым содержанием других минералов. Вследствие этого для лечения их костных
повреждений активно используется твердая плазма.<br>


Из-за причины своего упадка бывшие Кхаары имеют чрезвычайно высокое
сопротивление облучению, но долгая работа в условиях радиационного облучения все
еще нежелательна и может привести у ускорению распада организма индивида.
Функции нервной и гуморальной системы у плазмаменов выполняют специальные
каналы в структуре скелетной решетки по которым перемещаются заряженные
частицы плазмы в уникальной газовой атмосфере индивида. Обеспечивает
перемещение плазмы по организму орган похожий на человеческое сердце именуемый
“ядром давлений”, которое подобно сердцу имеет несколько камер (в данном случае 2)
и поочередно изменяя температуру в каждой из них приводит газовую смесь к
циркуляции. При этом часть плазмы, составляющей организм частично распадается от
температур и заряжается, что меняет привычный газовый состав организма.<br>
Легочный мешок плазмаменов служит для обеспечения стабильного газового состава и
представляет собой орган напрямую соединенный с ядром рядом каналов и
обеспечивающий его газообразной плазмой.<br>
Тела плазмаменов вне костюма представляют собой гуманоидный организм с тонкой
полупрозрачной минеральной оболочкой. При этом каждый индивид имеет четко
выраженные индивидуальные черты, менее заметные из-за плазменной атмосферы
внутри скафандра жизнеобеспечения.<br>
Из-за своей уникальной физиологии ориентировочная продолжительность жизни
плазмаменов может составлять до нескольких млн. лет, но она чрезвычайно
индивидуальна
и
зависит
во многом от состава организма. Минимальная
зафиксированная при этом продолжительность жизни составляет 72 часа (со слов
плазмаменов-очевидцев). Начавшийся распад организма зачастую в первую очередь
задевает скелетную решетку и минеральную оболочку организма, за исключением тех
случаев когда сам плазмамен состоит из минералов/газов в большей степени
подверженным распаду. Этот факт приводит к тому что можно встретить плазмолюдей
не имеющих полноценных тел и живущих в автоматизированных самоходных
скафандрах, правда такие случаи чрезвычайно редки и для работ на станции таких
плазмаменов не допускают из-за невозможности полноценного обслуживания их
скафандров на территориях объектов НТ.<br>
Из-за особой физиологии не имеют необходимости в сне и бодрствуют на протяжении
всего жизненного цикла.<br>
Настоящих половых различий бывшие Кхаар не имеют, но используют при общении
свой первоначальный пол.
=== Питание ===
Особенности новых тел, позволяют плазмаменам не испытывать голод и не питаться
вовсе. Но ничто не помешает вам попробовать этот сочный новый “клоунбургер”.
=== Размножение ===
Плазмамены утратили возможность к воспроизводству, но все еще способны
самореплицировать себя посредством более совершенной чем у NT технологии
клонирования.
=== Вечный распад ===
Новые тела Кхаар почти полностью состоят из плазмы и радиоактиных изотопов, что
вызывает их постепенный распад, вплоть до смерти, для каждого этот процесс
индивидуален, но может быть спрогнозирован.
== Психологические особенности ==
Плазмамены обладают высоким интелектом и не обременены эмоциями, что делает из
них отличных технических специалистов, управленцев и ученых. Они почти роботы,
способные к высшей нервной деятельности. Катастрофа одновременно разделила и
сплотила бывших Кхаар, разделившись на две группировки Технократов и Теократов
они значительно сплотились внутри них. Катастрофа сделала из всех плазмаменов в
некотором роде радикалов, но если технократия избрала, относительно мирный путь
воздействия на научные сообщества других государств, то Теократы ведут всех к
неминуемому уничтожению.<br>
Плазмаменов мало кто любит, и они это понимают. Но кто-то должен стать жертвой
чтобы не допустить очередной катастрофы и они считают, что лучше бы этой жертвой
стали они.
= Общество =
Общество плазмаменов после взрыва суперматерии разделилась на две фракции
теократов церкви распада, проживающие на планете Бор и технократов “нового мира”
базирующихся на кораблях исследовательских флотилий.<br>
'''Плазмамены-теократы'''.<br>
Теократия представляет собой теократическую монархию - культ поклонения смерти
через радиоактивный распад. Теократы живут большой общиной многие члены
которой видят в причине катастрофы кару божью из-за их вмешательства в
естественный ход вещей. Правительство теократии представляет собой высшего
жреца традиционно принимающего имя “Радон”, который представляет интересы всей
паствы и живущего на Боре населения.<br>
Точный источник дохода теократов неизвестен, но с полной уверенностью можно
сказать о большом количестве поставок плазмы добытой из глубин и воздуха Бора.<br>
'''Плазмамены-технократы.'''<br>
Технократическая фракция в отличии от теократической не имеет единого лидера и
представляет собой порядка 58 космических кораблей разных классов объединенных в
6 флотов. Флоты независимы друг от друга, но почти всегда созывают общий совет для
решения важных вопросов. Катастрофа сплотила тех немногих выживших и не
окончательно павших духом. Каждый флот индивидуален и представляет собой
отдельную “семью”.<br>
На данный момент НТ получило информацию о существовании и предположительном
месторасположении 5 из 6 флотов плазмаменов:<br>
'''Триптрих''' - флотилия состоящая из двух кораблей класса дредноут (Рэм и Ромул) и
одного материнского корабля-крепости Ледон, являющейся основной ремонтной базой
для большинства видов и классов космических кораблей. Наиболее известная среди
людей и других видов флотилия, которая является основным центром скопления
технических специалистов среди всех известных флотов технократов. Самый крупный
из
разработанных
технократами
кораблей
Ледон,
является
первым
и
основообразующим центром развития всего общества технократов. Именно на нем
произведены все корабли остальных флотов и парные дредноуты-сопровождения Рэм
и Ромул.<br>
'''Конт''' - малая флотилия состоящая из 15 малых эсминцев и крейсера Аурум.
Экспериментальная флотилия разведки, наиболее часто замечаемая на территории
всей галактики, но наименее уловимая. Крейсер Аурум, по рассказам самих
плазмаменов снабжен радаром сверхвысокой чувствительности, что позволяет
флотилии успешно уклоняться от нежеланных контактов. Использование последних
моделей двигателей позволяет флоту путешествовать на высоких скоростях. В
настоящее время эсминцы были переоборудованы в малые грузовые корабли, что
позволяет флотилии выступать как наемная транспортная компания.<br>
'''Зейтаг''' - колониальный флот состоящий из 5 крупных линкоров. Крупные линкоры
содержат на своем борту примерно 60% популяции плазмаменов технократической
фракции. Каждый из кораблей снабжен собственной системой жизнеобеспечения
замкнутого цикла и в отличии от других кораблей не требует от экипажа постоянного
ношения скафандров. К сожалению за все время пребывания плазмаменов в
космическом пространстве ни одной планеты подходящей для колонизации так и не
было найдено. На данный момент является основным источником рабочей силы из
рода плазмолюдей для корпорации НТ.<br>
'''Хен''' - 1 экспедиционный флот плазмаменов, состоящий из 3 крупных танкеров и 5
крупных эсминцев. Служит основным источником плазмы для обеспечения
работоспособности систем кораблей всех флотов. Каждый эсминец оснащен
системами и оборудованием позволяющим производить добычу плазмы с астероидов
и малых планет.<br>
'''Род''' - единственный флот, который невозможно назвать в полной мере флотом.
Представляет собой большой “корабль-улей” веретенообразной формы служащий
одновременно исследовательской станцией и космопортом для содержащихся на
борту 20 эсминцев и автоматических дронов защиты. Является негласной столицей
плазмолюдей и основным центром исследований. Чрезвычайно медлителен и поэтому
почти всегда находится в зоне влияния “союзных” государств и объединений.<br>
'''Блю''' - 2 экспедиционный флот плазмаменов. Является последней из разработанных и
построенных флотилий плазмаменов с помощью блюспейс технологий. На данный
момент их местонахождение не известно, а экипажи кораблей не выходят на связь как
с сородичами, так и с другими разумными видами.<br>
Выживание флотов технократов в космосе обеспечивает их высокая компетентность в
вопросах технического обслуживания космических кораблей. Их основным источником
дохода является предоставление услуг по ремонту и модификации судов и
космических станций в различных системах, добыча полезных ископаемых из звездной
пыли и туманностей, а также редкие перевозки грузов.
== Религия ==
=== Культура распада ===
Религиозные обычаи плазмаменов-теократов основаны на концепции очищения от греха через
муки и радиоактивный распад, выполнив тем самым божью волю и очистив свои души.
Верующие и жрецы подвергают себя ежегодным паломничествам на место
катастрофы в скопления суперматерии и проводят там день, таким образом приближая
время своей смерти. Высший жрец избирается лидерами церквей-общин, построенных
после
катастрофы
и
является
обладателем
неограниченной
судебной,
законодательной и исполнительной власти. Обычно высшим жрецом становится один из
жрецов церквей-общин. Выбор при этом основывается зачастую на “близости” жреца к
богу, т.е по степени распада. Как только высший жрец умирает на его место
выбирается другой, а на место жреца общины выбирается самый набожный
прихожанин отобранный предварительно лично прошлым жрецом.
=== Атомное сердце ===
Среди некоторых неискушенных членов фракции технократов практикуется религия
завязанная на вере в то, что вся неорганика и механизмы являются одушевленными,
пусть и не всегда полноценно мыслящими, но существами. Это не полноценная
религия подобная таковой у теократов, а скорее религиозно-философское учение,
существовавшее на планете задолго до выхода плазмаменов в космос, но получившее широкое развитие и популярность только после катаклизма и встречи с другими
представителями прежде немыслимой для Кхаар органической разумной жизни.
Поняв свое отличие от основных народов галактики и узнав о существовании КПБ плазмамены все больше и больше убеждались в то что они потенциально могут
являться продуктом чуждой, внепланетарной деятельности. Это привело к тому что
прежде не наделенные душами и разумом механизмы, среди низших рабочих слоев
стали наделяться неким подобием “проторазума”.<br>
Особенно активно на это повлияло, то что в отличие от человеческих кораблей их
судна никогда не располагали стандартными ЭВМ, вместо них использовалась более
простая электроника и механизмы, а также гамма-волновые счетчики и радары, что не
позволяло использовать ни одну из форм искусственного интеллекта для управления
ими.<br>
Подобные настроения распространились на все слои населения, что привело к тому
что плазмолюди следующие догмам уже не хотят покидать свои корабли считая их
чуть ли не членами семьи. И даже те немногие из них что решаются работать на
корпоративных судах или судах других государств считают правильным относиться к
механизмам и технологиям других разумных рас с должным уважением.
== Армия ==
[[Файл:PsmL2.jpg|thumb|right|Солдат теократии]]
Современная армия плазмаменов-теократов представляет собой военизированную
церковь-общину планеты Бор представленную наиболее ярыми последователями
религии. Они вооружены специально разработанными церковью энергетическими
винтовками, которые используют обломки кристалла суперматерии в качестве батарей
из-за чего их использование чрезвычайно опасно для других видов. Теократические
спецподразделения для вылазок на другие планеты и в космос состоят из паладинов,
элиты армии теократов Бора. Они представляют собой тяжелых пехотинцев, основным
снаряжением которых является утяжеленный боевой скафандр, похожий на те что
можно встретить у плазмаменов на борту объектов НТ, но не имеющий стандартных
для технократов модификаций и работающий на все тех же обломках кристаллов
суперматерии. Подобные спецподразделения участвуют в диверсионных операциях и
представляют угрозу для любого противника теократии. Любой однажды покинувший
планету паладин не имеет права на нее вернуться до завершения своей священной
миссии, зачастую возвращаясь только в конце своего цикла.<br>
Технократы в свою очередь пользуются в основном автоматическими системами
защиты установленных на космических судах для защиты от потенциальных угроз
космоса, роботизированной пехотой и тактикой избегания (перед контактом происходит
долгое изучение цели контакта).
= Взаимоотношения =
=== С другими расами ===
Дионеи - некоторые из плазмаменов видят в них будущее и для своей расы, способ
оставить свой отпечаток для будущего галактики.<br>
Слаймолюди - видят в их привычках не соблюдать технику безопасности проблему,
которая может привести к инциденту подобному произошедшему с ними.<br>
Воксы - двоякие отношения. Считают научную часть сообщества воксов крайне
схожими с ними и в некотором роде полезными из-за их опыта. Военная же часть их
общества откровенно говоря ненавидима многими из плазмаменов, избравших
оборону и пацифизм. .<br>
Серые - воспринимаются как хороший, а главное полезный союзник. Готовы активно
сотрудничать в научных изысканиях. Плазмамены с их безэмоциональностью видят
только результат и редко вступают в конфликты даже с самыми неприятными в
общении из греев. Согласно неподтвержденной информации НТ именно из-за Серых
большая часть флота не снабжается плазмой для дыхания постоянно.<br>
Драски - считают, что их общество не способно к жизни и упадочно.
(Резинъяциионные настроения/Отказ от активных действий и развития)
=== С NT ===
Плазмамены относятся к НТ с опаской из-за их активных исследований блюспейса,
плазмы и использования суперматерии, но позволяют не научному экипажу своих
кораблей заключать контракты с НТ и поддерживают дружеские отношения с
корпорацией, предоставляя свои услуги по перевозкам и техническому обслуживанию.
= История =
=== Родной мир ===
[[Файл:PsmL3.png|thumb|right|Бор-2]]
Первоначально раса Кхаар зародилась на планете Бор
системы Гамма Змеи,
необычайно близкой к плазменной луне Бор 2, которая частично разрушаясь под
воздействием гравитации Бора теряла массу и образовала кольцо из плазменной пыли
вокруг планеты, которое постепенно осаждается и выпадает в виде осадков.
Первоначально Кхаар представляли собой гуманоидов, подобных обнаруженным NT
големам, но обладающие полноценной системой жизнедеятельности, основанной на
переработке плазменной пыли содержащейся в воздухе. Бор в то время имел большие
количества минералов в своей каменистой почве и подземные озера жидкой плазмы,
которые использовались Кхаар в качестве топливного ресурса.
=== Краткая историческая сводка ===
Из-за высокого интеллекта развитие народа шло семимильными шагами так всего за 8
веков с момента появления первого государственного порядка технократия Кхаар
столкнулась с техногенной катастрофой, порожденной интересом к собственному
происхождению. Учеными Кхаар было выдвинута идея о модуляции процесса
появления звезд - столкновении частиц. Для осуществления этой идеи был построен
гигантский комплекс опоясывающий планету на экваторе предназначенный для
ускорения частиц до невероятно высоких скоростей. Результат эксперимента был
непредсказуем и неожиданным для всего народа Кхаар - синтетический кристалл
первичной нестабильной суперматерии. Взрыв последовавший за столкновением
частиц привел к частичному распаду почти всех минеральных составляющих земной
коры Бора, массовому испарению подземных плазменных озер и
последующему
обвалу
земли
и
почти
полному
уничтожению
инфраструктуры. Минеральные тела Кхаар под действием высокой дозы радиации
прошли период полураспада, который не затронул функции жизнедеятельности около
30% особей. Таким образом планета Бор и населяющая их раса переродились в своем
настоящем виде.
В настоящее время плазмамены немногочисленны, а большая часть из них все еще
проживает на родной планете жизнь под тенью новообразованной теократии, немногие
покинувшие родную систему особи живут на небольших космических судах и образуют
исследовательские флоты.
Их общество делится на теократов и технократов, первые - последователи резиньяции,
уверенные в том что они испытали кару божью, вторые - исследователи желающие не
допустить подобной катастрофы и мало заинтересованные в религии индивиды.
=== Побег технократов ===
Попав в сложную ситуацию с постоянными гонениями несогласных с политикой и
теократическим мироустройством ученые плазмолюдей попали с незавидную
ситуацию. Не имея ни вооружения для открытого восстания, ни опыта войн и не имея
возможности покинуть планету им пришлось прожить почти 120 лет под гнетом трех
жрецов - Радонов собираясь в некие подобия подпольных организаций в старых
исследовательских комплексах и подземных хранилищах. Ситуация изменилась после
официального контакта Серых и Теократии Плазмаменов в результате которого был
начат конфликт между сторонами. Скрывающиеся в подполье ученые увидели в этом
шанс и раскрыв себя послали сигнал бедствия, направив радиопередатчики в сторону
светила. К счастью этот опрометчивый шаг сработал и Серые получили запрос о
помощи. Часть убежищ технократов были захвачены силами церкви и осуждены как
еретики, другой же удалось снова скрыться, впоследствии найдя временное
пристанище в мирах серых. С их же помощью удалось построить прототип
самостроющегося корабля Ледон, снабженный как технологиями серых, так и
разработанными
плазмаменами
локационными
системами
и
двигателями
работающими на радиоактивных элементах. Этот корабль-верфь стал новым домом
для нескольких сотен тысяч плазмаменов, лишь немногие решили пользоваться
гостеприимством серых и дальше.<br>
За многие годы флот плазмаменов значительно вырос, но они не забыли поступок
греев. Плазмамены готовы приютить любого представителя расы серых вне
зависимости от их рода деятельности. А первоначально построенная как центр
собственных разработок корабль-станция Род стала центром взаимодействия серых и
плазмаменов на долгие годы. В настоящее время она также используется для особо
важных дипломатических контактов и с представителями других рас, хотя большим
чем простым посещением для кого-либо не из рода греев это еще ни разу не
заканчивалось.<br>
На объектах NT находятся только гражданские лица с кораблей многих флотов
плазмаменов,
за
исключением
исследовательского.
Исследователи
народа
плазмаменов предпочитают искать способы спасения своего народа излишне не
контактируя с другими расами, чтобы своими изысканиями не нарушить и без того
хрупкую органическую жизнь.
=== Взаимодействия с воксами ===
За всю свою историю технократы плазмаменов ни один раз взаимодействовали с
судами
воксов,
к
сожалению
эти
контакты
сложно
назвать
однозначно
положительными. Контакты с ними непостоянны и мечутся от положительного опыта
совместных исследований и модернизации/ремонта судов до откровенно-агрессивных
действий, со стороны воинственных воксов, к счастью не оканчивающиеся обычно
чем-то большим чем угрозами.
[[Category:Races]]
[[Category:Backstory]]
[[Category:Backstory]]

Текущая версия от 14:05, 20 февраля 2025

Плазмамен
Plasmaman.png
Основная информация
Родной мир Бор
Язык Отсутствует
Система Гамма Змеи
Основная информация
Средний рост 190–200 см
Время жизни 150
Дыхание Плазма
Игровые Механики
  • Необходим защитный костюм.
  • Дышат плазмой.
  • Не имеют крови.
Плюсы
  • Иммунитет к радиации.
  • Имеют защиту от вспышек сварки.
  • Измельчённая плазма медленно лечит.
  • Не нужно есть.
Минусы
  • Горят в неплазменных средах.
  • Получают на 50% больше урона ожогами.

Плазмамен (множ. Плазмамены) — раса гуманоидных существ сотканных из смеси газов основным из которых является плазма. Плазмамены происходят из системы Гамма Змеи, с планеты Бор, представляющей собой каменистую планету с высоким уровнем радиации.

Правила отыгрыша

Безучастность и незаинтересованность. Плазмамены безучастные и не заинтересованные. Работа для них всего лишь способ провести время до полного распада.

Безвременные. Вы почти вечны, или по крайней мере были таковыми, вам не нужен сон, а время для вас всего лишь слово. Вы не имеете чувства времени.

Отсутствие эмпатии. Еще будучи в своей первоначальной форме вы не имели эмоций, как и не умели их распознавать, поэтому все воспринимаете буквально.

Главное - безопасность! После событий приведших к упадку плазмамены маниакально следуют технике безопасности и принципиально требуют этого от других.

Скафандр-крепость. Скафандр ваш единственный оплот и друг на станции, ухаживайте за ним, вы же не хотите попасть в системы жизнеобеспечения станции в качестве топлива.

Высокая речь. Плазмамены общаются чрезвычайно точно, будто выдают ТЗ, при этом используя сложные и непонятные для обычного незнакомого с темой человека термины.

Нечувствительность к боли. Вы не чувствуете боли, это не значит что вы не цените свою жизнь. Вы просто не замечаете когда с вами что-то не так.

Защитники галактики. Плазмамены чувствуют, что после того что натворила их раса со своим домом они обязаны защитить остальных. Если требуется работа с суперматерией или другим техногенно опасным оборудованием вы хотите чтобы ее доверили вам.(Данный абзац не относится к антагонистам-теократам, но никто не мешает использовать эту культурную особенность в ваших корыстных интересах)

Дом среди звезд. Плазмамены, работающие на станции - жители космических кораблей с особым религиозно-философским восприятием всех неорганичеких механизмов и электроники. Корабль/станция - ваш дом, а юниты и дроны ваши коллеги и они достойны уважения.(Данный абзац не относится к антагонистам-теократам, но никто не мешает использовать эту культурную особенность в ваших корыстных интересах)

Лицо за маской. Лицо плазмамена невозможно разглядеть за толстым стеклом скафандра, не используйте лицевые эмоции.

Идеалогическая война. Плазмамены, находящиеся на станции крайне негативно относятся к своим братьям с погибшей родины. Если вы не играете за врага корпорации (антагониста), то вы не можете связывать своего персонажа с теократами любыми способами.

Заметки по отыгрышу

Сомнительный союзник

Насколько положительны бы не были отношения флота Технократии и НТ, методы НТ вызывают у вас сомнения. Высказывайте позицию своего народа, вы может не эмоциональны и безучастны, но вас в некой мере волнует судьба галактики которая может погибнуть от очередного катаклизма. Выражайте свое мнение лично или публично, но не предпринимайте активных действий. (Не стоит выключать СМ по причине “он опасный”, но вы можете запросить у капитана одобрить прошение о смене основного движка на более безопасный.)

Вечная вина

Плазмамены “вечны” и лишь немногие клонированные не осведомлены о событиях прошлого своей расы. Вы чувствуете свою вину перед галактическим сообществом за своих теократических собратьев и за свои действия приведшие к их падению. Вы не обязаны постоянно об этом сами напоминать, но вам стоит испытывать смешанные чувства услышав о действиях вашего собрата-террориста на территории станции или если вас попросят рассказать о своей истории.

Вы пусть и не пылаете праведной яростью к своим идеологическим противникам так же сильно как они к вам, но сама мысль о том чтобы связываться с ними в любой форме для вас крайне противна.

При отыгрыше за синдикат

Запомните, вы член Теократической фракции и должны вести себя соответствующе. Ведите себя как фанатик. Если вы не хотите себя выдать лучше лишний раз помолчать или притворится (но не переигрывайте, вы должны относится к идеям технократов презрительно).

Проявляйте интерес к суперматерии и другим источникам радиации, можете даже пропагандировать свою религию среди другого персонала напрямую или неумело замаскировав ее под другое название. Выполняя задание синдиката - вы приближаете своих братьев и других, более слабых существ к вечной жизни в распаде.

Язык

Язык плазмаменов был утерян вместе с утратой способности их тел вибрировать и ранее скорее напоминал подобие барабанных ритмов. Сейчас все плазмамены “нового мира” используют всеобщий язык модуляция которого стала возможна из-за их новых тел.

Имена и фамилии

Из-за потери родного языка плазмамены используют прозвища зачастую связанные с газом являющиеся первичными примесями по отношению к плазме и порядковый номер. Альтернативно также может использоваться не порядковый номер а несколько элементов составляющие тело индивида.
Например, “Аргон 5”, “Ксенон Иридий”.

Некоторые плазмамены-технократы в свое имя также включают название корабля на котором они путешествуют, например “Дейтерий фон Триптих”

Особенности расы

  • Плазмамены имеют уникальные тела и неспособны существовать вне плазменной атмосферы своих скафандров, во избежание их самовоспламенения его ни в коем случае нельзя снимать.
  • Плазмамены дышат исключительно плазмой, для проведения операций над ними рекомендуется использовать обезболивающие, а не оксид азота.
  • Уникальный минеральный скелет плазмамена требует для лечения использования нестандартных практик лечения с помощью листовой плазмы.
  • Плазмамены не имеют крови и не способны разлагаться, не чувствуют боли и не страдают от радиации.
  • В вашем организме синтезируется так называемая “чистая плазма”, она губительно для других, но позволяет вашему телу регенерировать. Такое же, но более слабое действие имеет плазма и плазменный порошок. Ваш скафандр снабжен автоматическим огнетушителем на 5 зарядов, безопасность превыше всего!
  • Плазмамены сильнее страдают от ожогов и повышения температур.
  • Стандартные технологии НТ не способны клонировать плазмаменов.

Подробная анатомия и т.д.

Общая физиология

PsmL1.png

Гуманоидные существа сотканные из смеси газов основным из которых является плазма. Стандартный рост плазмаменов находится в пределах от 180 до 200 см. Являются остатками так называемой расы Кхаар, гуманоидной минеральной формы жизни, схожей с известными NT големами. После техногенной катастрофы получили газообразную форму и вынуждены существовать внутри особого скафандра поддерживающего их жизнедеятельность.

Состав каждого индивида уникален, но отличительной чертой вида является содержание плазмы в составе организма не менее 60%. Газы связаны внутри организма малоизученным магнитным полем создаваемым внутренними органами, но все еще способны покидать тело при нестандартных условиях. Таким образом скафандр необходим не только для поддержания жизнедеятельности, но во избежание потери организмом части составляющих его газов.

Имеют стандартный набор органов, но полностью уникальное строение скелета, представляющее собой решетку, преимущественно состоящую из твердой плазмы с малым содержанием других минералов. Вследствие этого для лечения их костных повреждений активно используется твердая плазма.

Из-за причины своего упадка бывшие Кхаары имеют чрезвычайно высокое сопротивление облучению, но долгая работа в условиях радиационного облучения все еще нежелательна и может привести у ускорению распада организма индивида. Функции нервной и гуморальной системы у плазмаменов выполняют специальные каналы в структуре скелетной решетки по которым перемещаются заряженные частицы плазмы в уникальной газовой атмосфере индивида. Обеспечивает перемещение плазмы по организму орган похожий на человеческое сердце именуемый “ядром давлений”, которое подобно сердцу имеет несколько камер (в данном случае 2) и поочередно изменяя температуру в каждой из них приводит газовую смесь к циркуляции. При этом часть плазмы, составляющей организм частично распадается от температур и заряжается, что меняет привычный газовый состав организма.

Легочный мешок плазмаменов служит для обеспечения стабильного газового состава и представляет собой орган напрямую соединенный с ядром рядом каналов и обеспечивающий его газообразной плазмой.

Тела плазмаменов вне костюма представляют собой гуманоидный организм с тонкой полупрозрачной минеральной оболочкой. При этом каждый индивид имеет четко выраженные индивидуальные черты, менее заметные из-за плазменной атмосферы внутри скафандра жизнеобеспечения.

Из-за своей уникальной физиологии ориентировочная продолжительность жизни плазмаменов может составлять до нескольких млн. лет, но она чрезвычайно индивидуальна и зависит во многом от состава организма. Минимальная зафиксированная при этом продолжительность жизни составляет 72 часа (со слов плазмаменов-очевидцев). Начавшийся распад организма зачастую в первую очередь задевает скелетную решетку и минеральную оболочку организма, за исключением тех случаев когда сам плазмамен состоит из минералов/газов в большей степени подверженным распаду. Этот факт приводит к тому что можно встретить плазмолюдей не имеющих полноценных тел и живущих в автоматизированных самоходных скафандрах, правда такие случаи чрезвычайно редки и для работ на станции таких плазмаменов не допускают из-за невозможности полноценного обслуживания их скафандров на территориях объектов НТ.

Из-за особой физиологии не имеют необходимости в сне и бодрствуют на протяжении всего жизненного цикла.

Настоящих половых различий бывшие Кхаар не имеют, но используют при общении свой первоначальный пол.

Питание

Особенности новых тел, позволяют плазмаменам не испытывать голод и не питаться вовсе. Но ничто не помешает вам попробовать этот сочный новый “клоунбургер”.

Размножение

Плазмамены утратили возможность к воспроизводству, но все еще способны самореплицировать себя посредством более совершенной чем у NT технологии клонирования.

Вечный распад

Новые тела Кхаар почти полностью состоят из плазмы и радиоактиных изотопов, что вызывает их постепенный распад, вплоть до смерти, для каждого этот процесс индивидуален, но может быть спрогнозирован.

Психологические особенности

Плазмамены обладают высоким интелектом и не обременены эмоциями, что делает из них отличных технических специалистов, управленцев и ученых. Они почти роботы, способные к высшей нервной деятельности. Катастрофа одновременно разделила и сплотила бывших Кхаар, разделившись на две группировки Технократов и Теократов они значительно сплотились внутри них. Катастрофа сделала из всех плазмаменов в некотором роде радикалов, но если технократия избрала, относительно мирный путь воздействия на научные сообщества других государств, то Теократы ведут всех к неминуемому уничтожению.

Плазмаменов мало кто любит, и они это понимают. Но кто-то должен стать жертвой чтобы не допустить очередной катастрофы и они считают, что лучше бы этой жертвой стали они.

Общество

Общество плазмаменов после взрыва суперматерии разделилась на две фракции теократов церкви распада, проживающие на планете Бор и технократов “нового мира” базирующихся на кораблях исследовательских флотилий.

Плазмамены-теократы.

Теократия представляет собой теократическую монархию - культ поклонения смерти через радиоактивный распад. Теократы живут большой общиной многие члены которой видят в причине катастрофы кару божью из-за их вмешательства в естественный ход вещей. Правительство теократии представляет собой высшего жреца традиционно принимающего имя “Радон”, который представляет интересы всей паствы и живущего на Боре населения.

Точный источник дохода теократов неизвестен, но с полной уверенностью можно сказать о большом количестве поставок плазмы добытой из глубин и воздуха Бора.

Плазмамены-технократы.

Технократическая фракция в отличии от теократической не имеет единого лидера и представляет собой порядка 58 космических кораблей разных классов объединенных в 6 флотов. Флоты независимы друг от друга, но почти всегда созывают общий совет для решения важных вопросов. Катастрофа сплотила тех немногих выживших и не окончательно павших духом. Каждый флот индивидуален и представляет собой отдельную “семью”.

На данный момент НТ получило информацию о существовании и предположительном месторасположении 5 из 6 флотов плазмаменов:

Триптрих - флотилия состоящая из двух кораблей класса дредноут (Рэм и Ромул) и одного материнского корабля-крепости Ледон, являющейся основной ремонтной базой для большинства видов и классов космических кораблей. Наиболее известная среди людей и других видов флотилия, которая является основным центром скопления технических специалистов среди всех известных флотов технократов. Самый крупный из разработанных технократами кораблей Ледон, является первым и основообразующим центром развития всего общества технократов. Именно на нем произведены все корабли остальных флотов и парные дредноуты-сопровождения Рэм и Ромул.

Конт - малая флотилия состоящая из 15 малых эсминцев и крейсера Аурум. Экспериментальная флотилия разведки, наиболее часто замечаемая на территории всей галактики, но наименее уловимая. Крейсер Аурум, по рассказам самих плазмаменов снабжен радаром сверхвысокой чувствительности, что позволяет флотилии успешно уклоняться от нежеланных контактов. Использование последних моделей двигателей позволяет флоту путешествовать на высоких скоростях. В настоящее время эсминцы были переоборудованы в малые грузовые корабли, что позволяет флотилии выступать как наемная транспортная компания.

Зейтаг - колониальный флот состоящий из 5 крупных линкоров. Крупные линкоры содержат на своем борту примерно 60% популяции плазмаменов технократической фракции. Каждый из кораблей снабжен собственной системой жизнеобеспечения замкнутого цикла и в отличии от других кораблей не требует от экипажа постоянного ношения скафандров. К сожалению за все время пребывания плазмаменов в космическом пространстве ни одной планеты подходящей для колонизации так и не было найдено. На данный момент является основным источником рабочей силы из рода плазмолюдей для корпорации НТ.

Хен - 1 экспедиционный флот плазмаменов, состоящий из 3 крупных танкеров и 5 крупных эсминцев. Служит основным источником плазмы для обеспечения работоспособности систем кораблей всех флотов. Каждый эсминец оснащен системами и оборудованием позволяющим производить добычу плазмы с астероидов и малых планет.

Род - единственный флот, который невозможно назвать в полной мере флотом. Представляет собой большой “корабль-улей” веретенообразной формы служащий одновременно исследовательской станцией и космопортом для содержащихся на борту 20 эсминцев и автоматических дронов защиты. Является негласной столицей плазмолюдей и основным центром исследований. Чрезвычайно медлителен и поэтому почти всегда находится в зоне влияния “союзных” государств и объединений.

Блю - 2 экспедиционный флот плазмаменов. Является последней из разработанных и построенных флотилий плазмаменов с помощью блюспейс технологий. На данный момент их местонахождение не известно, а экипажи кораблей не выходят на связь как с сородичами, так и с другими разумными видами.

Выживание флотов технократов в космосе обеспечивает их высокая компетентность в вопросах технического обслуживания космических кораблей. Их основным источником дохода является предоставление услуг по ремонту и модификации судов и космических станций в различных системах, добыча полезных ископаемых из звездной пыли и туманностей, а также редкие перевозки грузов.

Религия

Культура распада

Религиозные обычаи плазмаменов-теократов основаны на концепции очищения от греха через муки и радиоактивный распад, выполнив тем самым божью волю и очистив свои души. Верующие и жрецы подвергают себя ежегодным паломничествам на место катастрофы в скопления суперматерии и проводят там день, таким образом приближая время своей смерти. Высший жрец избирается лидерами церквей-общин, построенных после катастрофы и является обладателем неограниченной судебной, законодательной и исполнительной власти. Обычно высшим жрецом становится один из жрецов церквей-общин. Выбор при этом основывается зачастую на “близости” жреца к богу, т.е по степени распада. Как только высший жрец умирает на его место выбирается другой, а на место жреца общины выбирается самый набожный прихожанин отобранный предварительно лично прошлым жрецом.

Атомное сердце

Среди некоторых неискушенных членов фракции технократов практикуется религия завязанная на вере в то, что вся неорганика и механизмы являются одушевленными, пусть и не всегда полноценно мыслящими, но существами. Это не полноценная религия подобная таковой у теократов, а скорее религиозно-философское учение, существовавшее на планете задолго до выхода плазмаменов в космос, но получившее широкое развитие и популярность только после катаклизма и встречи с другими представителями прежде немыслимой для Кхаар органической разумной жизни. Поняв свое отличие от основных народов галактики и узнав о существовании КПБ плазмамены все больше и больше убеждались в то что они потенциально могут являться продуктом чуждой, внепланетарной деятельности. Это привело к тому что прежде не наделенные душами и разумом механизмы, среди низших рабочих слоев стали наделяться неким подобием “проторазума”.

Особенно активно на это повлияло, то что в отличие от человеческих кораблей их судна никогда не располагали стандартными ЭВМ, вместо них использовалась более простая электроника и механизмы, а также гамма-волновые счетчики и радары, что не позволяло использовать ни одну из форм искусственного интеллекта для управления ими.

Подобные настроения распространились на все слои населения, что привело к тому что плазмолюди следующие догмам уже не хотят покидать свои корабли считая их чуть ли не членами семьи. И даже те немногие из них что решаются работать на корпоративных судах или судах других государств считают правильным относиться к механизмам и технологиям других разумных рас с должным уважением.

Армия

Солдат теократии

Современная армия плазмаменов-теократов представляет собой военизированную церковь-общину планеты Бор представленную наиболее ярыми последователями религии. Они вооружены специально разработанными церковью энергетическими винтовками, которые используют обломки кристалла суперматерии в качестве батарей из-за чего их использование чрезвычайно опасно для других видов. Теократические спецподразделения для вылазок на другие планеты и в космос состоят из паладинов, элиты армии теократов Бора. Они представляют собой тяжелых пехотинцев, основным снаряжением которых является утяжеленный боевой скафандр, похожий на те что можно встретить у плазмаменов на борту объектов НТ, но не имеющий стандартных для технократов модификаций и работающий на все тех же обломках кристаллов суперматерии. Подобные спецподразделения участвуют в диверсионных операциях и представляют угрозу для любого противника теократии. Любой однажды покинувший планету паладин не имеет права на нее вернуться до завершения своей священной миссии, зачастую возвращаясь только в конце своего цикла.

Технократы в свою очередь пользуются в основном автоматическими системами защиты установленных на космических судах для защиты от потенциальных угроз космоса, роботизированной пехотой и тактикой избегания (перед контактом происходит долгое изучение цели контакта).

Взаимоотношения

С другими расами

Дионеи - некоторые из плазмаменов видят в них будущее и для своей расы, способ оставить свой отпечаток для будущего галактики.

Слаймолюди - видят в их привычках не соблюдать технику безопасности проблему, которая может привести к инциденту подобному произошедшему с ними.

Воксы - двоякие отношения. Считают научную часть сообщества воксов крайне схожими с ними и в некотором роде полезными из-за их опыта. Военная же часть их общества откровенно говоря ненавидима многими из плазмаменов, избравших оборону и пацифизм. .

Серые - воспринимаются как хороший, а главное полезный союзник. Готовы активно сотрудничать в научных изысканиях. Плазмамены с их безэмоциональностью видят только результат и редко вступают в конфликты даже с самыми неприятными в общении из греев. Согласно неподтвержденной информации НТ именно из-за Серых большая часть флота не снабжается плазмой для дыхания постоянно.

Драски - считают, что их общество не способно к жизни и упадочно. (Резинъяциионные настроения/Отказ от активных действий и развития)

С NT

Плазмамены относятся к НТ с опаской из-за их активных исследований блюспейса, плазмы и использования суперматерии, но позволяют не научному экипажу своих кораблей заключать контракты с НТ и поддерживают дружеские отношения с корпорацией, предоставляя свои услуги по перевозкам и техническому обслуживанию.

История

Родной мир

Бор-2

Первоначально раса Кхаар зародилась на планете Бор системы Гамма Змеи, необычайно близкой к плазменной луне Бор 2, которая частично разрушаясь под воздействием гравитации Бора теряла массу и образовала кольцо из плазменной пыли вокруг планеты, которое постепенно осаждается и выпадает в виде осадков. Первоначально Кхаар представляли собой гуманоидов, подобных обнаруженным NT големам, но обладающие полноценной системой жизнедеятельности, основанной на переработке плазменной пыли содержащейся в воздухе. Бор в то время имел большие количества минералов в своей каменистой почве и подземные озера жидкой плазмы, которые использовались Кхаар в качестве топливного ресурса.

Краткая историческая сводка

Из-за высокого интеллекта развитие народа шло семимильными шагами так всего за 8 веков с момента появления первого государственного порядка технократия Кхаар столкнулась с техногенной катастрофой, порожденной интересом к собственному происхождению. Учеными Кхаар было выдвинута идея о модуляции процесса появления звезд - столкновении частиц. Для осуществления этой идеи был построен гигантский комплекс опоясывающий планету на экваторе предназначенный для ускорения частиц до невероятно высоких скоростей. Результат эксперимента был непредсказуем и неожиданным для всего народа Кхаар - синтетический кристалл первичной нестабильной суперматерии. Взрыв последовавший за столкновением частиц привел к частичному распаду почти всех минеральных составляющих земной коры Бора, массовому испарению подземных плазменных озер и последующему обвалу земли и почти полному уничтожению инфраструктуры. Минеральные тела Кхаар под действием высокой дозы радиации прошли период полураспада, который не затронул функции жизнедеятельности около 30% особей. Таким образом планета Бор и населяющая их раса переродились в своем настоящем виде. В настоящее время плазмамены немногочисленны, а большая часть из них все еще проживает на родной планете жизнь под тенью новообразованной теократии, немногие покинувшие родную систему особи живут на небольших космических судах и образуют исследовательские флоты. Их общество делится на теократов и технократов, первые - последователи резиньяции, уверенные в том что они испытали кару божью, вторые - исследователи желающие не допустить подобной катастрофы и мало заинтересованные в религии индивиды.

Побег технократов

Попав в сложную ситуацию с постоянными гонениями несогласных с политикой и теократическим мироустройством ученые плазмолюдей попали с незавидную ситуацию. Не имея ни вооружения для открытого восстания, ни опыта войн и не имея возможности покинуть планету им пришлось прожить почти 120 лет под гнетом трех жрецов - Радонов собираясь в некие подобия подпольных организаций в старых исследовательских комплексах и подземных хранилищах. Ситуация изменилась после официального контакта Серых и Теократии Плазмаменов в результате которого был начат конфликт между сторонами. Скрывающиеся в подполье ученые увидели в этом шанс и раскрыв себя послали сигнал бедствия, направив радиопередатчики в сторону светила. К счастью этот опрометчивый шаг сработал и Серые получили запрос о помощи. Часть убежищ технократов были захвачены силами церкви и осуждены как еретики, другой же удалось снова скрыться, впоследствии найдя временное пристанище в мирах серых. С их же помощью удалось построить прототип самостроющегося корабля Ледон, снабженный как технологиями серых, так и разработанными плазмаменами локационными системами и двигателями работающими на радиоактивных элементах. Этот корабль-верфь стал новым домом для нескольких сотен тысяч плазмаменов, лишь немногие решили пользоваться гостеприимством серых и дальше.

За многие годы флот плазмаменов значительно вырос, но они не забыли поступок греев. Плазмамены готовы приютить любого представителя расы серых вне зависимости от их рода деятельности. А первоначально построенная как центр собственных разработок корабль-станция Род стала центром взаимодействия серых и плазмаменов на долгие годы. В настоящее время она также используется для особо важных дипломатических контактов и с представителями других рас, хотя большим чем простым посещением для кого-либо не из рода греев это еще ни разу не заканчивалось.

На объектах NT находятся только гражданские лица с кораблей многих флотов плазмаменов, за исключением исследовательского. Исследователи народа плазмаменов предпочитают искать способы спасения своего народа излишне не контактируя с другими расами, чтобы своими изысканиями не нарушить и без того хрупкую органическую жизнь.

Взаимодействия с воксами

За всю свою историю технократы плазмаменов ни один раз взаимодействовали с судами воксов, к сожалению эти контакты сложно назвать однозначно положительными. Контакты с ними непостоянны и мечутся от положительного опыта совместных исследований и модернизации/ремонта судов до откровенно-агрессивных действий, со стороны воинственных воксов, к счастью не оканчивающиеся обычно чем-то большим чем угрозами.