<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://bs.ss220.club/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%3A%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%91%D0%B2%D0%BA%D0%B5</id>
	<title>Обсуждение:Руководство по боёвке - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://bs.ss220.club/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%3A%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%91%D0%B2%D0%BA%D0%B5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%91%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-28T14:24:21Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%91%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=74907&amp;oldid=prev</id>
		<title>ARTHUR GRIFIER: ARTHUR GRIFIER переименовал страницу Обсуждение:Guide to Combat в Обсуждение:Руководство по боёвке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%91%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=74907&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-10-31T09:12:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ARTHUR GRIFIER переименовал страницу &lt;a href=&quot;/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Guide_to_Combat&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Обсуждение:Guide to Combat&quot;&gt;Обсуждение:Guide to Combat&lt;/a&gt; в &lt;a href=&quot;/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%91%D0%B2%D0%BA%D0%B5&quot; title=&quot;Обсуждение:Руководство по боёвке&quot;&gt;Обсуждение:Руководство по боёвке&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 09:12, 31 октября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ARTHUR GRIFIER</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%91%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=73108&amp;oldid=prev</id>
		<title>ARTHUR GRIFIER: нокадаун момент</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%91%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=73108&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-06-30T08:11:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;нокадаун момент&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 08:11, 30 июня 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l20&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Как использовать станы?==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Как использовать станы?==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Самый лёгкий способ к пути победы это просто застанить, а что делать дальше это тебе решать, можно [[#Cuffing|заковать]] , довести [[Health#Critical_Status|врага до крита]], или чего ещё  [[Health#Death|похуже]]. Минусы станов в том что они не вечны(не всегда). Если ты не успел сделать со своей целью твои дела, то она встанет и сломает тебе нос. А да, когда вики или игроки говорят об &quot;станах&quot;, то в основном говорят об 3 типах стана: [[Status_Effects#Paralyze|паралич]], [[Status_Effects#Knockdown|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нокадун&lt;/del&gt;]], или [[Health#Stamina|стамина крит]], все они это [[Status_Effects#Disables|эффекты стана]] . Иногда тяжело понять каким способом тебя застанили, так что прочти это.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Самый лёгкий способ к пути победы это просто застанить, а что делать дальше это тебе решать, можно [[#Cuffing|заковать]] , довести [[Health#Critical_Status|врага до крита]], или чего ещё  [[Health#Death|похуже]]. Минусы станов в том что они не вечны(не всегда). Если ты не успел сделать со своей целью твои дела, то она встанет и сломает тебе нос. А да, когда вики или игроки говорят об &quot;станах&quot;, то в основном говорят об 3 типах стана: [[Status_Effects#Paralyze|паралич]], [[Status_Effects#Knockdown|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нокдун&lt;/ins&gt;]], или [[Health#Stamina|стамина крит]], все они это [[Status_Effects#Disables|эффекты стана]] . Иногда тяжело понять каким способом тебя застанили, так что прочти это.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Большинство станов для победы это обычный урон по стамине, это когда по цели проходит 100 урона по стамине. О великий и ужасный [[Makeshift_weapons#Stunprod|станпрод]] [[File:Stunprod.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Stunprod.png]] это самоделка которая наносит 55 урона по стамине, два удара хватает для стамин крита. Так же ещё есть эффекты через время, которые будут после удара. Время стана зависит от оружия, и это обычно 4-15 секунд. Но можно уменьшить время стана с помощью: варить адовые  [[Guide_to_chemistry#Narcotics|смеси в химии]], включая курить  [[Guide_to_chemistry#Nicotine|сигарету]]. Некоторые стан оружия зависят от условий, например [[Security_items#Flash|флеш]] [[File:Flash.gif]], работает только на людей без [[Clothing_and_Accessories#Sunglasses|крутых солнечно защитных очков]] или около того. Всегда помни что некоторые враги ЧХАТЬ ХОТЕЛИ НА ТВОИ СТАНЫ; и ты им не нанесёшь никакого урона по стамине. Мобы по типу [[Mobs#Living Mobs|симплмобов]] и [[Guide_to_genetics#Mutations_and_Their_Consequences|халков]] иммунны к станам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Большинство станов для победы это обычный урон по стамине, это когда по цели проходит 100 урона по стамине. О великий и ужасный [[Makeshift_weapons#Stunprod|станпрод]] [[File:Stunprod.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Stunprod.png]] это самоделка которая наносит 55 урона по стамине, два удара хватает для стамин крита. Так же ещё есть эффекты через время, которые будут после удара. Время стана зависит от оружия, и это обычно 4-15 секунд. Но можно уменьшить время стана с помощью: варить адовые  [[Guide_to_chemistry#Narcotics|смеси в химии]], включая курить  [[Guide_to_chemistry#Nicotine|сигарету]]. Некоторые стан оружия зависят от условий, например [[Security_items#Flash|флеш]] [[File:Flash.gif]], работает только на людей без [[Clothing_and_Accessories#Sunglasses|крутых солнечно защитных очков]] или около того. Всегда помни что некоторые враги ЧХАТЬ ХОТЕЛИ НА ТВОИ СТАНЫ; и ты им не нанесёшь никакого урона по стамине. Мобы по типу [[Mobs#Living Mobs|симплмобов]] и [[Guide_to_genetics#Mutations_and_Their_Consequences|халков]] иммунны к станам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ARTHUR GRIFIER</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%91%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=73107&amp;oldid=prev</id>
		<title>ARTHUR GRIFIER: поменял слова</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%91%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=73107&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-06-30T08:05:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;поменял слова&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 08:05, 30 июня 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l14&quot;&gt;Строка 14:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 14:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Скорость, это залог победы!==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Скорость, это залог победы!==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Что-бы показать кто здесь хорош в бою, то скорость тебе будет очень нужна.  Останови или замедли твою цель [[Health#Damage_Types|уроном]], [[Makeshift_weapons#Bola|болой]], [[Status_Effects#Knockdown|кожурой от банана или мылом]], [[#Cheap_Tricks|или другой фигнёй]], есть 101 метод как легче попасть [[#Melee_Weapons|ударом]] или [[#Ranged_Weapons|выстрелом]]. Но также можно увеличить свою скорость , например испить [[Guide_to_food_and_drinks#Nuka_Cola|нюка колы]] из [[Vendor#Food_and_Drink_Machines|бухломатов]], либо специальная смесь газов полученная в атмосе. При захвате тушки игроков или шкафчика замедлят тебя. Но это можно обойти это, например: посадить труп на офисный стул или на &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;медецинскую &lt;/del&gt;кровать на колёсиках.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Что-бы показать кто здесь хорош в бою, то скорость тебе будет очень нужна.  Останови или замедли твою цель [[Health#Damage_Types|уроном]], [[Makeshift_weapons#Bola|болой]], [[Status_Effects#Knockdown|кожурой от банана или мылом]], [[#Cheap_Tricks|или другой фигнёй]], есть 101 метод как легче попасть [[#Melee_Weapons|ударом]] или [[#Ranged_Weapons|выстрелом]]. Но также можно увеличить свою скорость , например испить [[Guide_to_food_and_drinks#Nuka_Cola|нюка колы]] из [[Vendor#Food_and_Drink_Machines|бухломатов]], либо специальная смесь газов полученная в атмосе. При захвате тушки игроков или шкафчика замедлят тебя. Но это можно обойти это, например: посадить труп на офисный стул или на &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;мед &lt;/ins&gt;кровать на колёсиках.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Меня заковали, что делать?==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Меня заковали, что делать?==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l22&quot;&gt;Строка 22:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 22:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Самый лёгкий способ к пути победы это просто застанить, а что делать дальше это тебе решать, можно [[#Cuffing|заковать]] , довести [[Health#Critical_Status|врага до крита]], или чего ещё  [[Health#Death|похуже]]. Минусы станов в том что они не вечны(не всегда). Если ты не успел сделать со своей целью твои дела, то она встанет и сломает тебе нос. А да, когда вики или игроки говорят об &amp;quot;станах&amp;quot;, то в основном говорят об 3 типах стана: [[Status_Effects#Paralyze|паралич]], [[Status_Effects#Knockdown|нокадун]], или [[Health#Stamina|стамина крит]], все они это [[Status_Effects#Disables|эффекты стана]] . Иногда тяжело понять каким способом тебя застанили, так что прочти это.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Самый лёгкий способ к пути победы это просто застанить, а что делать дальше это тебе решать, можно [[#Cuffing|заковать]] , довести [[Health#Critical_Status|врага до крита]], или чего ещё  [[Health#Death|похуже]]. Минусы станов в том что они не вечны(не всегда). Если ты не успел сделать со своей целью твои дела, то она встанет и сломает тебе нос. А да, когда вики или игроки говорят об &amp;quot;станах&amp;quot;, то в основном говорят об 3 типах стана: [[Status_Effects#Paralyze|паралич]], [[Status_Effects#Knockdown|нокадун]], или [[Health#Stamina|стамина крит]], все они это [[Status_Effects#Disables|эффекты стана]] . Иногда тяжело понять каким способом тебя застанили, так что прочти это.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Большинство станов для победы это обычный урон по стамине, это когда по цели проходит 100 урона по стамине. О великий и ужасный [[Makeshift_weapons#Stunprod|станпрод]] [[File:Stunprod.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Stunprod.png]] это самоделка которая наносит 55 урона по стамине, два удара хватает для стамин крита. Так же ещё есть эффекты через время, которые будут после удара. Время стана зависит от оружия, и это обычно 4-15 секунд. Но можно уменьшить время стана с помощью: варить адовые  [[Guide_to_chemistry#Narcotics|смеси в химии]], включая курить  [[Guide_to_chemistry#Nicotine|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сижку&lt;/del&gt;]]. Некоторые стан оружия зависят от условий, например [[Security_items#Flash|флеш]] [[File:Flash.gif]], работает только на людей без [[Clothing_and_Accessories#Sunglasses|крутых &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;солнечнозащитных &lt;/del&gt;очков]] или около того. Всегда помни что некоторые враги ЧХАТЬ ХОТЕЛИ НА ТВОИ СТАНЫ; и ты им не нанесёшь никакого урона по стамине. Мобы по типу [[Mobs#Living Mobs|симплмобов]] и [[Guide_to_genetics#Mutations_and_Their_Consequences|халков]] иммунны к станам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Большинство станов для победы это обычный урон по стамине, это когда по цели проходит 100 урона по стамине. О великий и ужасный [[Makeshift_weapons#Stunprod|станпрод]] [[File:Stunprod.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Stunprod.png]] это самоделка которая наносит 55 урона по стамине, два удара хватает для стамин крита. Так же ещё есть эффекты через время, которые будут после удара. Время стана зависит от оружия, и это обычно 4-15 секунд. Но можно уменьшить время стана с помощью: варить адовые  [[Guide_to_chemistry#Narcotics|смеси в химии]], включая курить  [[Guide_to_chemistry#Nicotine|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сигарету&lt;/ins&gt;]]. Некоторые стан оружия зависят от условий, например [[Security_items#Flash|флеш]] [[File:Flash.gif]], работает только на людей без [[Clothing_and_Accessories#Sunglasses|крутых &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;солнечно защитных &lt;/ins&gt;очков]] или около того. Всегда помни что некоторые враги ЧХАТЬ ХОТЕЛИ НА ТВОИ СТАНЫ; и ты им не нанесёшь никакого урона по стамине. Мобы по типу [[Mobs#Living Mobs|симплмобов]] и [[Guide_to_genetics#Mutations_and_Their_Consequences|халков]] иммунны к станам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Бой без оружия&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Бой без оружия&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l65&quot;&gt;Строка 65:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 65:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Бьём и пинаем===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Бьём и пинаем===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если ты включил {{Combat_Mode}} то нажимая лкм то ты можешь бить врага {{Harm}}. Удары наносят случайное количество урона [[Health#Stamina|стамине]] и [[Health#Brute|брут]] . Так же есть шанс что твой удар нанесёт [[Status_Effects#Knockdown|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;накдаун&lt;/del&gt;]]. Продолжай кликать на цель пока это не случится, после этого  быстро {{Disarm}} [[#Shoving|шовни]] цель об стол/стенку ради [[Status_Effects#Paralyze|стана]] на 3 секунды. Также ты можешь подобрать его [[Syndicate_items#Energy_Sword|энерго &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;мечь&lt;/del&gt;]] что-бы убить врага (ты это читал выше). А если у него не было оружия, то просто бей до победного. Также ты можешь пинать, но это работает только на лежачих. И это наносит больше [[Health#Stamina|стамин]] и [[Health#Brute|брут]] урона чем просто удары, ну и также небольшой процентик игнорирования брони. Но когда ты держишь врага в агрессивном грабе {{Grab}} то твои удары будут игнорировать броню как и пинки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если ты включил {{Combat_Mode}} то нажимая лкм то ты можешь бить врага {{Harm}}. Удары наносят случайное количество урона [[Health#Stamina|стамине]] и [[Health#Brute|брут]] . Так же есть шанс что твой удар нанесёт [[Status_Effects#Knockdown|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нокдаун&lt;/ins&gt;]]. Продолжай кликать на цель пока это не случится, после этого  быстро {{Disarm}} [[#Shoving|шовни]] цель об стол/стенку ради [[Status_Effects#Paralyze|стана]] на 3 секунды. Также ты можешь подобрать его [[Syndicate_items#Energy_Sword|энерго &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;меч&lt;/ins&gt;]] что-бы убить врага (ты это читал выше). А если у него не было оружия, то просто бей до победного. Также ты можешь пинать, но это работает только на лежачих. И это наносит больше [[Health#Stamina|стамин]] и [[Health#Brute|брут]] урона чем просто удары, ну и также небольшой процентик игнорирования брони. Но когда ты держишь врага в агрессивном грабе {{Grab}} то твои удары будут игнорировать броню как и пинки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Люди наносят,   5-10 [[Health#Brute|brute]] урона и 7-15 [[Health#Stamina|стамин]] урона. Пинки наносят [[Health#Brute|брут]] урон и 10-20 [[Health#Stamina|стамин урона]] . Ксенораса етёрнолов(человек лампочка) наносит [[Health#Burn|бёрн]] урон вместо  [[Health#Brute|брут]] урона.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Люди наносят,   5-10 [[Health#Brute|brute]] урона и 7-15 [[Health#Stamina|стамин]] урона. Пинки наносят [[Health#Brute|брут]] урон и 10-20 [[Health#Stamina|стамин урона]] . Ксенораса етёрнолов(человек лампочка) наносит [[Health#Burn|бёрн]] урон вместо  [[Health#Brute|брут]] урона.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ARTHUR GRIFIER</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%91%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=73106&amp;oldid=prev</id>
		<title>ARTHUR GRIFIER: /* А куда мне бить? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%91%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=73106&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-06-30T08:00:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;А куда мне бить?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 08:00, 30 июня 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l11&quot;&gt;Строка 11:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 11:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==А куда мне бить?==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==А куда мне бить?==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Hud-target.gif]] Ты можешь целить по разным местам тела с помощью нумпада . Каждая конечность имеет свои хп, но урон по ним будет идти &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;к &lt;/del&gt;общему хп. Бить голову, ножки или ручки с оружием с хорошим показателям [[Health#Brute|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;brute &lt;/del&gt;урона]] сможет отрубить их, но только если оружие острое . Также есть  [[#Cheap_Tricks|уникальные удары по конечностям]]  которые делают некоторые вещи если нацелены на нужную часть тела. Если вы не знаете куда бить, то удары по торсу или голове это лучший вариант. конечности имеют меньше хп, но &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дамаг &lt;/del&gt;перестанет идти после некого максимума &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дамага &lt;/del&gt;по конечности, иногда ты просто теряешь время при ударах по ним , но это стоит того если у тебя оружие из разряда НОЖ что-бы отрубить конечности. Как никак, есть шанс что удар пройдёт в случайную часть тела вместо выбранной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:Hud-target.gif]] Ты можешь целить по разным местам тела с помощью нумпада . Каждая конечность имеет свои хп, но урон по ним будет идти &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;по &lt;/ins&gt;общему хп. Бить голову, ножки или ручки с оружием с хорошим показателям [[Health#Brute|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;брут &lt;/ins&gt;урона]] сможет отрубить их, но только если оружие острое . Также есть  [[#Cheap_Tricks|уникальные удары по конечностям]]  которые делают некоторые вещи если нацелены на нужную часть тела. Если вы не знаете куда бить, то удары по торсу или голове это лучший вариант. конечности имеют меньше хп, но &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;урон &lt;/ins&gt;перестанет идти после некого максимума &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;урона &lt;/ins&gt;по конечности, иногда ты просто теряешь время при ударах по ним , но это стоит того если у тебя оружие из разряда НОЖ что-бы отрубить конечности. Как никак, есть шанс что удар пройдёт в случайную часть тела вместо выбранной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Скорость, это залог победы!==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Скорость, это залог победы!==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ARTHUR GRIFIER</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%91%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=73105&amp;oldid=prev</id>
		<title>ARTHUR GRIFIER: /* Как использовать станы? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%91%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=73105&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-06-30T07:59:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Как использовать станы?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 07:59, 30 июня 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l20&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Как использовать станы?==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Как использовать станы?==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Самый лёгкий способ к пути победы это просто застанить, а что делать дальше это тебе решать, можно [[#Cuffing|заковать]] , довести [[Health#Critical_Status|врага до крита]], или чего ещё  [[Health#Death|похуже]]. Минусы станов в том что они не вечны(не всегда). Если ты не успел сделать со своей целью твои дела, то она встанет и сломает тебе нос. А да, когда вики или игроки говорят об &quot;станах&quot;, то в основном говорят об 3 типах стана: [[Status_Effects#Paralyze|паралич]], [[Status_Effects#Knockdown|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;выруб&lt;/del&gt;]], или [[Health#Stamina|стамина крит]], все они это [[Status_Effects#Disables|эффекты стана]] . Иногда тяжело понять каким способом тебя застанили, так что прочти это.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Самый лёгкий способ к пути победы это просто застанить, а что делать дальше это тебе решать, можно [[#Cuffing|заковать]] , довести [[Health#Critical_Status|врага до крита]], или чего ещё  [[Health#Death|похуже]]. Минусы станов в том что они не вечны(не всегда). Если ты не успел сделать со своей целью твои дела, то она встанет и сломает тебе нос. А да, когда вики или игроки говорят об &quot;станах&quot;, то в основном говорят об 3 типах стана: [[Status_Effects#Paralyze|паралич]], [[Status_Effects#Knockdown|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нокадун&lt;/ins&gt;]], или [[Health#Stamina|стамина крит]], все они это [[Status_Effects#Disables|эффекты стана]] . Иногда тяжело понять каким способом тебя застанили, так что прочти это.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Большинство станов для победы это обычный урон по стамине, это когда по цели проходит 100 урона по стамине. О великий и ужасный [[Makeshift_weapons#Stunprod|станпрод]] [[File:Stunprod.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Stunprod.png]] это самоделка которая наносит 55 урона по стамине, два удара хватает для стамин крита. Так же ещё есть эффекты через время, которые будут после удара. Время стана зависит от оружия, и это обычно 4-15 секунд. Но можно уменьшить время стана с помощью: варить адовые  [[Guide_to_chemistry#Narcotics|смеси в химии]], включая курить  [[Guide_to_chemistry#Nicotine|сижку]]. Некоторые стан оружия зависят от условий, например [[Security_items#Flash|флеш]] [[File:Flash.gif]], работает только на людей без [[Clothing_and_Accessories#Sunglasses|крутых солнечнозащитных очков]] или около того. Всегда помни что некоторые враги ЧХАТЬ ХОТЕЛИ НА ТВОИ СТАНЫ; и ты им не нанесёшь никакого урона по стамине. Мобы по типу [[Mobs#Living Mobs|симплмобов]] и [[Guide_to_genetics#Mutations_and_Their_Consequences|халков]] иммунны к станам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Большинство станов для победы это обычный урон по стамине, это когда по цели проходит 100 урона по стамине. О великий и ужасный [[Makeshift_weapons#Stunprod|станпрод]] [[File:Stunprod.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Stunprod.png]] это самоделка которая наносит 55 урона по стамине, два удара хватает для стамин крита. Так же ещё есть эффекты через время, которые будут после удара. Время стана зависит от оружия, и это обычно 4-15 секунд. Но можно уменьшить время стана с помощью: варить адовые  [[Guide_to_chemistry#Narcotics|смеси в химии]], включая курить  [[Guide_to_chemistry#Nicotine|сижку]]. Некоторые стан оружия зависят от условий, например [[Security_items#Flash|флеш]] [[File:Flash.gif]], работает только на людей без [[Clothing_and_Accessories#Sunglasses|крутых солнечнозащитных очков]] или около того. Всегда помни что некоторые враги ЧХАТЬ ХОТЕЛИ НА ТВОИ СТАНЫ; и ты им не нанесёшь никакого урона по стамине. Мобы по типу [[Mobs#Living Mobs|симплмобов]] и [[Guide_to_genetics#Mutations_and_Their_Consequences|халков]] иммунны к станам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Бой без оружия&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Бой без оружия&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ARTHUR GRIFIER</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%91%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=73104&amp;oldid=prev</id>
		<title>ARTHUR GRIFIER: ю</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%91%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=73104&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-06-30T07:57:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ю&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 07:57, 30 июня 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Иногда сбежать от драки это дурная затея. Система боя не только [[Terminology#Robust.2FRobusting|РОБАСТНА]] , но и функциональна, но иногда она показывает себя странно . Иногда твои удары тулбоксом не попадают. Иногда ты понимаешь что твой [[Guide to Combat#Melee Weapons|тулбокс]] погибели [[Guide to Combat#Cheap Tricks|не у тебя в руках]]. Иногда твои выстрелы лазгана [[Syndicate_Items#Martial_Arts_Scroll|рикошетят от цели]] . Иногда ты просто помираешь [[Guide to chemistry#Amanitin|фиг знает как]], а ты даже не знаешь причину. Некоторые говорят  &quot;click spaceman until horizontal&quot;, но это ещё не всё. Этот гайд покрывает только &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;базисы &lt;/del&gt;боёвки, но его цель помочь тебе  не &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;померать &lt;/del&gt;от дизарма об стол/стенку (или начать РДмить на [[Terminology#Antag|антаге]]), даже против берсерков грейтайда со стажем 7 лет в 2д космонавтиках. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Иногда сбежать от драки это дурная затея. Система боя не только [[Terminology#Robust.2FRobusting|РОБАСТНА]] , но и функциональна, но иногда она показывает себя странно . Иногда твои удары тулбоксом не попадают. Иногда ты понимаешь что твой [[Guide to Combat#Melee Weapons|тулбокс]] погибели [[Guide to Combat#Cheap Tricks|не у тебя в руках]]. Иногда твои выстрелы лазгана [[Syndicate_Items#Martial_Arts_Scroll|рикошетят от цели]] . Иногда ты просто помираешь [[Guide to chemistry#Amanitin|фиг знает как]], а ты даже не знаешь причину. Некоторые говорят  &quot;click spaceman until horizontal&quot;, но это ещё не всё. Этот гайд покрывает только &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;основы &lt;/ins&gt;боёвки, но его цель помочь тебе  не &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;умирать &lt;/ins&gt;от дизарма об стол/стенку (или начать РДмить на [[Terminology#Antag|антаге]]), даже против берсерков грейтайда со стажем 7 лет в 2д космонавтиках. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=А как дряться?=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=А как дряться?=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ARTHUR GRIFIER</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%91%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=73103&amp;oldid=prev</id>
		<title>ARTHUR GRIFIER: /* Бой без оружия */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%91%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=73103&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-06-30T07:49:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Бой без оружия&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 07:49, 30 июня 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l26&quot;&gt;Строка 26:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 26:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Бой без оружия&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Бой без оружия&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ДАННОЕ СУЩЕСТВО [[File:Traitor.png|64px]] залезло к тебе в отдел с [[Syndicate_items#Energy_Sword|энерго мечём]] И [[Syndicate_items#Mini_Energy_Crossbow|энерго арбалетом]]. А ты такой слабый и сочный. И ВОЗМОЖНО тебя оно убьёт через 10 секунд. Но что же делать? Мы представим что он мажет по тебе из арбалета, а ты стоишь за стенкой или прочей фигнёй, и он идёт к тебе держа [[Syndicate_items#Energy_Sword|энерго &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;мечь&lt;/del&gt;]]. У тебя есть мало вариантов что делать дальше.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ДАННОЕ СУЩЕСТВО [[File:Traitor.png|64px]] залезло к тебе в отдел с [[Syndicate_items#Energy_Sword|энерго мечём]] И [[Syndicate_items#Mini_Energy_Crossbow|энерго арбалетом]]. А ты такой слабый и сочный. И ВОЗМОЖНО тебя оно убьёт через 10 секунд. Но что же делать? Мы представим что он мажет по тебе из арбалета, а ты стоишь за стенкой или прочей фигнёй, и он идёт к тебе держа [[Syndicate_items#Energy_Sword|энерго &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;меч&lt;/ins&gt;]]. У тебя есть мало вариантов что делать дальше.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Шов/толкание об объекты===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Шов/толкание об объекты===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;`   Шов в переводе на русский это толкать, так что в этом разделе я научу тебя искусству шовинга!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;`   Шов в переводе на русский это толкать, так что в этом разделе я научу тебя искусству шовинга!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;` Во первых, поясню как работает шов {{Disarm}}  (это нажать пкм по врагу). Ты можешь шовнуть(толкнуть) врага в любой объект, и он [[Status_Effects#Knockdown|упадёт]] и потеряет своё оружие/предметы в руках. Когда ты толкаешь его, то он падает в стан на 3 секунды. И ты быстро поднимаешь его  [[Syndicate_items#Energy_Sword|энерго &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;мечь&lt;/del&gt;]] . И режешь ему голову. И ПРИ ЭТОМ не давая себя самого толкнуть об любой объект иначе будет не сладко.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;` Во первых, поясню как работает шов {{Disarm}}  (это нажать пкм по врагу). Ты можешь шовнуть(толкнуть) врага в любой объект, и он [[Status_Effects#Knockdown|упадёт]] и потеряет своё оружие/предметы в руках. Когда ты толкаешь его, то он падает в стан на 3 секунды. И ты быстро поднимаешь его  [[Syndicate_items#Energy_Sword|энерго &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;меч&lt;/ins&gt;]] . И режешь ему голову. И ПРИ ЭТОМ не давая себя самого толкнуть об любой объект иначе будет не сладко.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;====Я падаю!====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;====Я падаю!====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l41&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Захваты===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Захваты===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ты можешь делать захваты {{Grab}}; Но это довольно сложно если твой враг бегает туда сюда, но если он в стане, или ты знаешь [[Syndicate_Items#CQC_Manual|CQC]] (позволяет тебе взять сразу в агрессивный хват) то тебе будет легче схватить его. Во первых ctrl + click на врага один раз для пассивного хвата. Враг может вырваться из него сразу, и никто не захочет что-бы его взяли в другой вид хвата . Ctrl + click во второй, и если он не убегает от тебя или &quot;[[Keyboard_Shortcuts|прожимает B]]&quot; что-бы избежать захвата, то ты схватить его агрессивно. Он выпустит предметы из рук и не сможет их взять. И ты можешь взять его [[Syndicate_items#Energy_Sword|энерго &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;мечь&lt;/del&gt;]] и просто убить его, или продолжить до [[#Tabling|махинаций со столом/таблинг]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ты можешь делать захваты {{Grab}}; Но это довольно сложно если твой враг бегает туда сюда, но если он в стане, или ты знаешь [[Syndicate_Items#CQC_Manual|CQC]] (позволяет тебе взять сразу в агрессивный хват) то тебе будет легче схватить его. Во первых ctrl + click на врага один раз для пассивного хвата. Враг может вырваться из него сразу, и никто не захочет что-бы его взяли в другой вид хвата . Ctrl + click во второй, и если он не убегает от тебя или &quot;[[Keyboard_Shortcuts|прожимает B]]&quot; что-бы избежать захвата, то ты схватить его агрессивно. Он выпустит предметы из рук и не сможет их взять. И ты можешь взять его [[Syndicate_items#Energy_Sword|энерго &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;меч&lt;/ins&gt;]] и просто убить его, или продолжить до [[#Tabling|махинаций со столом/таблинг]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если твой враг потерял баланс, и получил 30 урона по  [[Health#Stamina|стамине]] , то пассивный граб для него будет равен агрессивному. Если твой враг *[[Keyboard Shortcuts|прожимает B]]* , то у него 60% шанс на побег. Неудачная попытка сбежать наносит 15-20 урона по [[Health#Stamina|стамине]]. Но, но он может использовать руки до агрессивного граба {{Grab}} , так что он будет пытаться толкнуть тебя для побега. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если твой враг потерял баланс, и получил 30 урона по  [[Health#Stamina|стамине]] , то пассивный граб для него будет равен агрессивному. Если твой враг *[[Keyboard Shortcuts|прожимает B]]* , то у него 60% шанс на побег. Неудачная попытка сбежать наносит 15-20 урона по [[Health#Stamina|стамине]]. Но, но он может использовать руки до агрессивного граба {{Grab}} , так что он будет пытаться толкнуть тебя для побега. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ARTHUR GRIFIER</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%91%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=73102&amp;oldid=prev</id>
		<title>ARTHUR GRIFIER: /* Оружие */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%91%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=73102&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-06-30T07:43:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Оружие&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 07:43, 30 июня 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l106&quot;&gt;Строка 106:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 106:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Оружие=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Оружие=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ниже приведена таблица оружия, которые могут помочь вам выиграть в драке, разделенные по категориям. Необычное оружие может отсутствовать в списке, а то&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;что есть может быть убрано  кодерами, поэтому не &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;полагайтесь &lt;/del&gt;исключительно на таблицу. Если &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вы сомневаетесь&lt;/del&gt;,то в игре &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вы можете &lt;/del&gt;рассмотреть оружие и узнать сколько нужно ударов что-бы сбить человека в крит.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ниже приведена таблица оружия, которые могут помочь вам выиграть в драке, разделенные по категориям. Необычное оружие может отсутствовать в списке, а то что есть может быть убрано  кодерами, поэтому не &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;полагайся &lt;/ins&gt;исключительно на таблицу. Если &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ты сомневаешься&lt;/ins&gt;,то в игре &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ты можешь &lt;/ins&gt;рассмотреть оружие и узнать сколько нужно ударов что-бы сбить человека в крит.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Холодное оружие ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Холодное оружие ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ARTHUR GRIFIER</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%91%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=73101&amp;oldid=prev</id>
		<title>ARTHUR GRIFIER: /* Как воевать с пушкой? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%91%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=73101&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-06-30T07:41:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Как воевать с пушкой?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 07:41, 30 июня 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l80&quot;&gt;Строка 80:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 80:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Как воевать с пушкой?=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Как воевать с пушкой?=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Прожектайлы используют движения с точностью до пикселя. Что-бы стрелять просто нажимайте {{Leftclick}} или {{Rightclick}} на тайл где стоит ваша цель; Если ты стреляешь не в{{Combat_Mode}} {{LeftclickCmodeoff}} То снаряды будут пролетать через людей/энтити если они лежат/ползают, [[Status_Effects#Paralyze|парализованы]], [[Status_Effects#Knockdown|вырублены]], [[Status_Effects#Sleep|спят]],[[Health#Critical_Status|софткрите]] или [[Health#Critical_Status|хардкрите]], или просто [[Health#Death|мертвы]], так что советую нажимать прямо на спрайт что-бы снаряд пролетал не нужные цели. (ах да, ты можешь стрелять через окна с помощью своих пиу пау лазеров). Если ты стреляешь в  {{Combat_Mode}} {{LeftclickCmode}} то снаряд попадёт ровно в цель которая стоит перед ним, и это работает даже если цель лежит; попытайся что-бы твоя мышка не тряслась от страха.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Прожектайлы используют движения с точностью до пикселя. Что-бы стрелять просто нажимайте {{Leftclick}} или {{Rightclick}} на тайл где стоит ваша цель; Если ты стреляешь не в {{Combat_Mode}} {{LeftclickCmodeoff}} То снаряды будут пролетать через людей/энтити если они лежат/ползают, [[Status_Effects#Paralyze|парализованы]], [[Status_Effects#Knockdown|вырублены]], [[Status_Effects#Sleep|спят]],[[Health#Critical_Status|софткрите]] или [[Health#Critical_Status|хардкрите]], или просто [[Health#Death|мертвы]], так что советую нажимать прямо на спрайт что-бы снаряд пролетал не нужные цели. (ах да, ты можешь стрелять через окна с помощью своих пиу пау лазеров). Если ты стреляешь в  {{Combat_Mode}} {{LeftclickCmode}} то снаряд попадёт ровно в цель которая стоит перед ним, и это работает даже если цель лежит; попытайся что-бы твоя мышка не тряслась от страха.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Контроль &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;твой &lt;/del&gt;пушки&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Контроль &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;твоей &lt;/ins&gt;пушки&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Некоторые пушки имеют некоторые действия в {{Combat_Mode}} или на нажатую кнопку мыши&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Некоторые пушки имеют некоторые действия в {{Combat_Mode}} или на нажатую кнопку мыши&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l97&quot;&gt;Строка 97:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 97:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Броски предметов==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Броски предметов==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Это более безопасный вариант убить врага. Возьми любой &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;предмед&lt;/del&gt;/обьект и просто кинь его. Большинство оружия будет наносить одинаковый урон как и при ударе. Но например [[Makeshift_weapons#Spear|копья]] [[File:Spear.png]] будут наносить больше урона при броске. Также ты можешь взять [[Guide_to_construction#Chairs|стул]] [[File:Chair.png]] или [[Guide_to_construction#Chairs|табуретку]] [[File:Stool.png]] для броска, просто перетяни их спрайт на себя. Броски работают также как и стрельба, так что ты можешь их кидать в любое направление. Также ты можешь скрафтить [[Makeshift_weapons#Bola|болу]] и кидать прямо в цель для замедления, но прожимая [[Keyboard_Shortcuts|кнопочку B]] она может снять её. Но брошенные предметы не считаются как снаряды, и за этого пользователи [[Syndicate_items#Martial_Arts_Scroll|пути карпа]] не могут отразить броски. Но предметы можно словить при активном режиме броска (нажми &#039;&#039;&#039;[R]&#039;&#039;&#039; или зажми&#039;&#039;&#039;[spacebar]&#039;&#039;&#039;). Если твоя рука свободна, то ты можешь словить предмет который летал в тебя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Это более безопасный вариант убить врага. Возьми любой &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;предмет&lt;/ins&gt;/обьект и просто кинь его. Большинство оружия будет наносить одинаковый урон как и при ударе. Но например [[Makeshift_weapons#Spear|копья]] [[File:Spear.png]] будут наносить больше урона при броске. Также ты можешь взять [[Guide_to_construction#Chairs|стул]] [[File:Chair.png]] или [[Guide_to_construction#Chairs|табуретку]] [[File:Stool.png]] для броска, просто перетяни их спрайт на себя. Броски работают также как и стрельба, так что ты можешь их кидать в любое направление. Также ты можешь скрафтить [[Makeshift_weapons#Bola|болу]] и кидать прямо в цель для замедления, но прожимая [[Keyboard_Shortcuts|кнопочку B]] она может снять её. Но брошенные предметы не считаются как снаряды, и за этого пользователи [[Syndicate_items#Martial_Arts_Scroll|пути карпа]] не могут отразить броски. Но предметы можно словить при активном режиме броска (нажми &#039;&#039;&#039;[R]&#039;&#039;&#039; или зажми&#039;&#039;&#039;[spacebar]&#039;&#039;&#039;). Если твоя рука свободна, то ты можешь словить предмет который летал в тебя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Что делать если оружие при броске застряло в теле?===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Что делать если оружие при броске застряло в теле?===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Некоторые предметы как [[Makeshift_weapons#Spear|копья]][[File:Spear.png]], имеют шанс при броске застрять в теле противника. Застрявшее в теле оружие будет наносить брут урон и кровотечение пока их не достанут из тела. Но некоторое оружие само может выпасть из тела. Что-бы достать предмет из тела. то просто [[Starter_guide#Controls|осмотри]] своё тело, и кликни на текст(там будет написано что-в тебе что-то застряло)  или на текст который вылез в чате при попадании. Также предметы можно достать с помощью [[Surgery#Removal_of_Embedded_Objects|операции]]. Большинство предметов, например как  [[#Glass Shard|осколок стекла]] [[File:Shard.png]] и [[Guide_to_construction#Rods|стержень]] [[File:Rods.png]] могут застрять в теле только при быстром полёте, например отлететь от взрыва в тело. А некоторые предметы могут застрять при обычном [[#Throwing|броске]], это: [[Syndicate_Items#Energy_Sword|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Energy sword&lt;/del&gt;]] [[File:ESword.png]], [[#Combat_Knife|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;combat knife&lt;/del&gt;]] [[File:Buckknife.png]] и [[Syndicate_Items#Box_of_Throwing_Weapons|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;throwing star&lt;/del&gt;]] [[File:Tstar.png]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Некоторые предметы как [[Makeshift_weapons#Spear|копья]][[File:Spear.png]], имеют шанс при броске застрять в теле противника. Застрявшее в теле оружие будет наносить брут урон и кровотечение пока их не достанут из тела. Но некоторое оружие само может выпасть из тела. Что-бы достать предмет из тела. то просто [[Starter_guide#Controls|осмотри]] своё тело, и кликни на текст(там будет написано что-в тебе что-то застряло)  или на текст который вылез в чате при попадании. Также предметы можно достать с помощью [[Surgery#Removal_of_Embedded_Objects|операции]]. Большинство предметов, например как  [[#Glass Shard|осколок стекла]] [[File:Shard.png]] и [[Guide_to_construction#Rods|стержень]] [[File:Rods.png]] могут застрять в теле только при быстром полёте, например отлететь от взрыва в тело. А некоторые предметы могут застрять при обычном [[#Throwing|броске]], это: [[Syndicate_Items#Energy_Sword|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;энерго мечь&lt;/ins&gt;]] [[File:ESword.png]], [[#Combat_Knife|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;боевой нож&lt;/ins&gt;]] [[File:Buckknife.png]] и [[Syndicate_Items#Box_of_Throwing_Weapons|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сюрикен&lt;/ins&gt;]] [[File:Tstar.png]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Казнь с помощью оружия==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Казнь с помощью оружия==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Нажми на рот [[File:Hud_target_mouth.gif]] и {{Leftclick}} выключенном {{Combat_Mode}} , целясь в голову будет идти медленный процесс, и когда он будет готов то цель умрёт (если цель ещё в радиусе атаки). Но это используют для РП. Но это наносит в  10 раз больше урона. Если ты выбрал потом любую часть тела при казни [[File:Hud-target.gif]] до выстрела, то вы &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;пощадите &lt;/del&gt;свою цель.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Нажми на рот [[File:Hud_target_mouth.gif]] и {{Leftclick}} &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;в &lt;/ins&gt;выключенном {{Combat_Mode}} , целясь в голову будет идти медленный процесс, и когда он будет готов то цель умрёт (если цель ещё в радиусе атаки). Но это используют &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;в основном &lt;/ins&gt;для РП. Но это наносит в  10 раз больше урона. Если ты выбрал потом любую часть тела при казни [[File:Hud-target.gif]] до выстрела, то вы &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;пощадишь &lt;/ins&gt;свою цель.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Оружие=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Оружие=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ARTHUR GRIFIER</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%91%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=73100&amp;oldid=prev</id>
		<title>ARTHUR GRIFIER: /* Как воевать с холодным оружием */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%91%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=73100&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-06-30T07:39:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Как воевать с холодным оружием&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 07:39, 30 июня 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l71&quot;&gt;Строка 71:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 71:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Как воевать с холодным оружием==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Как воевать с холодным оружием==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сражение на [[#Melee Weapons|мечах]] работает схоже с безоружным [[#Unarmed_Combat|боем]]. Ты просто нажимаешь на врага и наносишь урон. Но только удары оружием не имеют шанс не попасть по цели, как с тем-же безоружным боем, также &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дамаг &lt;/del&gt;фиксирован, и включённый {{Combat_Mode}} не влияет на бой. Но некоторые оружия наносят стамин урон вместе с брутом. [[Security_items#Stun_Baton|станбатоны]] [[File:StunBaton.gif]] и [[Makeshift_weapons#Stunprod|станпроды]] [[File:Stunprod.png]], [[Status_Effects#Paralyze|станят]] без нанесения брута при нажатии {{Leftclick}}, и стан с нанесением повреждений (10 брут урона) {{Rightclick}}; А так что-бы победить просто используй оружие ближнего боя которое лучше по урону. Но большинство оружия не [[Status_Effects#Paralyze|станят]], так-что подходи к врагу на свой страх и риск, но если враг в [[Status_Effects#Paralyze|стане]], то просто бей его как Piñata. А да,&#039;&#039;&#039;Shift+E&#039;&#039;&#039; можно использовать что-бы быстро взять предмет из пояса, например стан батон&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сражение на [[#Melee Weapons|мечах]] работает схоже с безоружным [[#Unarmed_Combat|боем]]. Ты просто нажимаешь на врага и наносишь урон. Но только удары оружием не имеют шанс не попасть по цели, как с тем-же безоружным боем, также &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;урон &lt;/ins&gt;фиксирован, и включённый {{Combat_Mode}} не влияет на бой. Но некоторые оружия наносят стамин урон вместе с брутом. [[Security_items#Stun_Baton|станбатоны]] [[File:StunBaton.gif]] и [[Makeshift_weapons#Stunprod|станпроды]] [[File:Stunprod.png]], [[Status_Effects#Paralyze|станят]] без нанесения брута при нажатии {{Leftclick}}, и стан с нанесением повреждений (10 брут урона) {{Rightclick}}; А так что-бы победить просто используй оружие ближнего боя которое лучше по урону. Но большинство оружия не [[Status_Effects#Paralyze|станят]], так-что подходи к врагу на свой страх и риск, но если враг в [[Status_Effects#Paralyze|стане]], то просто бей его как Piñata. А да,&#039;&#039;&#039;Shift+E&#039;&#039;&#039; можно использовать что-бы быстро взять предмет из пояса, например стан батон&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Как резать шеи?===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Как резать шеи?===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ты также можешь резать &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;горла&lt;/del&gt;. Держа острое оружие при {{Grab}} агрессивном грабе (level 2) , и нажать пкм {{Rightclick}} по цели(также ты должен целить в голову). Это занимает время, но наносит очень тяжёлое кровотечение. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Оружие &lt;/del&gt;которое &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;по острей &lt;/del&gt;будет резать &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;горла &lt;/del&gt;быстрей, хороший пример это тесак для мяса. Также ты можешь заставить молчать, если &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нанесёте &lt;/del&gt;несколько ударов тупым оружием по голове то &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вы нанесёте рану &lt;/del&gt;3 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;лвла&lt;/del&gt;.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ты также можешь резать &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;шеи&lt;/ins&gt;. Держа острое оружие при {{Grab}} агрессивном грабе (level 2) , и нажать пкм {{Rightclick}} по цели(также ты должен целить в голову). Это занимает время, но наносит очень тяжёлое кровотечение. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Также есть оружие &lt;/ins&gt;которое будет резать &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;шеи &lt;/ins&gt;быстрей, хороший пример это тесак для мяса. Также ты можешь заставить молчать, если &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нанесёшь &lt;/ins&gt;несколько ударов тупым оружием по голове то &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ты нанесёшь травму &lt;/ins&gt;3 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;уровня&lt;/ins&gt;.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Убийство подушкой===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Убийство подушкой===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Вот небольшой трюк, ты можешь наносить окси урон (удушение, химикаты, плохой атмос, и так далее.)  Держа в руках подушку, {{Rightclick}} целясь на голову или рот. Это занимает время, но после этого &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ваша &lt;/del&gt;цель потеряет сознание; (если ты смог держать врага на одном месте долгое время) Но это работает только если у цели не закрыты рот или голова маской или шлемом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Вот небольшой трюк, ты можешь наносить окси урон (удушение, химикаты, плохой атмос, и так далее.)  Держа в руках подушку, {{Rightclick}} целясь на голову или рот. Это занимает время, но после этого &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;твоя &lt;/ins&gt;цель потеряет сознание; (если ты смог держать врага на одном месте долгое время) Но это работает только если у цели не закрыты рот или голова маской или шлемом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Как воевать с пушкой?=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Как воевать с пушкой?=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ARTHUR GRIFIER</name></author>
	</entry>
</feed>