<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://bs.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Wispowich</id>
	<title>SS220 - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://bs.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Wispowich"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Wispowich"/>
	<updated>2026-04-30T03:42:30Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=74144</id>
		<title>Ботаник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=74144"/>
		<updated>2024-08-12T15:33:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: Лёгкие правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Может содержать ошибки&lt;br /&gt;
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку &amp;quot;Править&amp;quot;. Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.gif&lt;br /&gt;
|Color=Engineering&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Civilian&lt;br /&gt;
|stafftype = ОБСЛУЖИВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_botanist.png&lt;br /&gt;
|img = Botanist.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Ботаник&lt;br /&gt;
|access = [[Hydroponics]], [[Morgue]]&lt;br /&gt;
|additional = [[Bar]], [[Kitchen]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|duties = Растить для кухни, мутировать растения для РнД, вырастить немножко нелегального&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to hydroponics|Гайд по Гидропонике]], [[Guide to plants|Гайд по растениям]]&lt;br /&gt;
|quote = Говорит Капитан. Объявляю награду тому, кто приволочёт к нам ботаника, засорившего все коридоры банановыми кожурками и мусором. Конец связи.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это как... ну, понимаешь, чувак, когда ты выращиваешь маленькие... маленькие такие цветочки в земле? И такие, ты идёшь и выращиваешь, такие весёлые грибочки? И как бы, когда люди портят твой кайф, ты можешь просто взять крапиву и забить их до смерти силой цветов, чееел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну, кхм, да! Ты хиппи. Ты можешь создавать самую лучшую лечебную еду в игре, и самую смертельную тоже. Кроме того, ты можешь выращивать галлюциногены и токсины! Просто убедись, что ты знаешь, какие растения выращиваешь, иначе ты кончишь тем, что умрёшь от плохого гриба, полный отстой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039; Снабжать повара разумным количеством свежих продуктов. Не разрушать станцию своими растениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hydroponics.png|frame|right|[[hydroponics|Гидропоника]] ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Растения тоже люди!==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полную таблицу с типами растений, их внешним видом и действием смотрите в [[Guide to hydroponics|руководстве по гидропонике]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Типы удобрений===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E-Z-Nutriment:&#039;&#039;&#039; Заставляет ваше растение мутировать один раз между урожаями, в результате чего меняются характеристики или даже виды. Не влияет на урожайность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Left-4-Zed:&#039;&#039;&#039; Заставляет ваше растение мутировать дважды между урожаями. Недостаток: растения прорастают дольше, и вам понадобится ещё одно удобрение, чтобы собрать урожай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Robust Harvest:&#039;&#039;&#039; Удваивает количество растений, которые вы получите, когда придёт время сбора урожая. Не влияет на характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ТУТ ЖИВУТ СЕМЕНА! БЕРИ СВОИ!===&lt;br /&gt;
Отправляйтесь к торговому автомату, возьмите немного семян. В автомате могут быть спрятаны семена, если вы знаете, как их &#039;&#039;&#039;[[Руководство по взлому#Airlocks|ПРАВИЛЬНО ВЗЛОМАТЬ]]&#039;&#039;&#039;, то сделайте это и заберите награды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Повар]]===&lt;br /&gt;
Отнесите свои вкусные овощи в холодильник слева, где будет повар, а затем попросите его приготовить их! Повар может приготовить много разных блюд из разных продуктов, которые вы выращиваете. Только ТЫ можешь предотвратить диету, состоящую только из бургеров!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Инструменты ремесла==&lt;br /&gt;
В качестве ботаника вы получаете несколько забавных инструментов, которые значительно облегчат вашу жизнь при выращивании растений:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hatchet.png]] Топор. Это довольно прочный маленький режущий инструмент, используемый для того, чтобы &amp;lt;s&amp;gt;убивать людей&amp;lt;/s&amp;gt; делать деревянные доски, тыквенные шлемы и кукурузные трубки.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cultivator.png]] Культиватор. Этот инструмент предназначен для того, чтобы выцарапывать или, возможно, отфильтровывать сорняки из гидропонных лотков.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Plant-b-gone.png]] Распылитель Plant-b-Gone. Убивает гидропонные растения, убивает сорняки кудзу, убивает инопланетные сорняки, может быть заполнен другими химикатами. Наносит незначительный токсичный урон, но полностью &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;уничтожает&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; растительных людей.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Plant analyzer.png]] Анализатор растений. Он сообщает вам практически всё о вашем растении, включая его убивающие / отравляющие / лечебные свойства.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Waterbackpack botany.png]] Рюкзак-система полива. Делает полив растений гораздо менее раздражающим. [[File:Waterbackpack botany nozzle.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bucket.png]] Ведра, на случай, если вы захотите поливать растения надоедливым способом. Они функционируют как бикеры, поэтому вы также можете смешивать в них химикаты.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:blender.png]] Химический миксер и большой бикер, чтобы вы могли извлекать химикаты из своих растений.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
В задней комнате есть ящик. В нём находятся:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bucket.png]] Ещё одно ведро.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки. Для устройства более эффективной системы полива.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]] Гаечный ключ. Для перестановки лотков.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вещи, которые вы должны получить за пределами отдела:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Multitool.png]] Мультитул. Чтобы взломать торговый автомат с семенами. Если вы не можете его достать, используйте два сигнальных устройства или попросите инженера. Также можно распечатать на [[Autolathe|автолате]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Tmed.png]] Аптечка от токсинов. Потому что иногда можно получить СЛИШКОМ много кайфа.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IGloves.png]] Изолированные перчатки. На случай, если вам не удастся взломать его с первого раза.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Generic_engineer.png]] Если вам не удаётся раздобыть изолированные перчатки, раздобудьте целого [[Станционный инженер|парня]], который идёт в комплекте с перчатками. Потому что электричество, чёрт возьми, убьёт вас. Он, вероятно, всё равно справится с этой работой лучше вас.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bottle.png]] Кислота в пульверизаторе. Она растворит ваши неудачные посевы.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cleaner.png]] Космический очиститель в пульверизаторе. Он очистит слизь, оставшуюся от кислоты, и красную слизь, оставшуюся от жертв ваших более весёлых продуктов. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dispenser.png]] Различные химикаты из химии для мутации или обработки ваших растений.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Eyedropper.png]] Пипетка, чтобы вы могли мутировать растения более точно. Пустой флакон из-под удобрений послужит гетто-заменой.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Так сурово, братан===&lt;br /&gt;
Люди любят вламываться в гидропонику и красть ваши пульверизаторы, потому что они могут заполнять их &amp;lt;del&amp;gt;смазкой&amp;lt;/del&amp;gt; водой. Храните все бутылки в достаточно безопасном месте в гидропонной установке или вообще оставайтесь в гидропонном отсеке. Вы также можете раздавать их как конфеты. Не похоже, что они вам нужны все.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Химикаты ===&lt;br /&gt;
УМОЛЯЙТЕ химика сделать вам что-нибудь, а именно нестабильный мутаген. Вы будете расходовать эту штуку очень быстро, так что убедитесь, что он не жадничает. Если химия окажется полезной, он также может дать вам пипетку для более точных мутаций. Щедрый химик может даже одолжить вам запасной химический дозатор, если вы [[Руководство по взлому#Airlocks|хорошо попросите]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Различные химикаты по-разному влияют на ваши растения при введении. Экспериментируйте, пока не найдёте смесь, которая вам понравится!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство ваших культур можно перемолоть в химикаты. Вы также можете поместить эти культуры непосредственно в гидропонные лотки, если дозировка не имеет значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернативой химикатам является флоральный соматолуч. Вы можете получить его у учёных, если они и/или шахтёры не ленивые задницы (что происходит всегда). Это пистолет, который стреляет мутационными лучами, которые либо увеличивают урожайность, либо пытаются изменяют характеристики растения. ([[Guide to hydroponics|Руководство по гидропонике]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Земля ==&lt;br /&gt;
Если посчастливилось встретить [[Шахтёр|шахтёра]], который не взял исследовательский костюм и не отправился &amp;lt;del&amp;gt;за добычей для геймеров&amp;lt;/del&amp;gt; на шахту, то вы уже на полпути к цели. Раздобудьте немного песка, используйте его для изготовления песчаника, а затем возьмите три песчаника, чтобы сделать землю. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой способ - вырастить траву в имеющихся гидропонных лотках, затем посадить плитки с травой и выкопать их лопатой, которая находится в задней комнате! Так вы накопаете немного песка.&lt;br /&gt;
Поздравляем, теперь вы не ограничены крошечными ванночками для выращивания! Однако будьте осторожны, это не самый эффективный метод выращивания, так как нет индикаторов, показывающих потребность в воде, удобрениях и т.д. Развлекайтесь, окружив театр бананами и наблюдая, как клоун падает в чистом восторге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Советы=&lt;br /&gt;
* Ваши бутылки лучше обычных, и в них можно поместить 1 2 5 10 15 30 доз. Пипетки уже не так обязательны, как раньше.&lt;br /&gt;
* Вы можете удобрять свои лотки, применяя собранные растения к гидропонному лотку, в котором уже что-то посажено.&lt;br /&gt;
* Биогенератор можно использовать для изготовления перчаток, ремней, ботанических химикатов и даже кухонных продуктов, таких как мясо и молоко.&lt;br /&gt;
** Вместо того чтобы выращивать пшеницу, вы можете обнаружить, что быстрее бросить несколько лишних растений в биогенератор, чтобы получить целый мешок муки. Никакого измельчения не требуется!&lt;br /&gt;
* Помните, что вы можете вернуть растение к жизни, даже если его нормальный срок жизни истёк, предоставив ему много питательных или лечебных химикатов.&lt;br /&gt;
* Топоры чрезвычайно эффективны против космической лозы. Точно так же косы уничтожат их в радиусе 3x3.&lt;br /&gt;
* Козы мгновенно съедят любую космическую лозу, на которую наступят или в которую их толкнут.&lt;br /&gt;
* Продукты растений в саду и часовне имеют потенциал 50, что больше, чем у любых семян, найденных в начале раунда.&lt;br /&gt;
* Бутылки EZ-Nutrient, Left-4-Zed и Robust Harvest вмещают 50 единиц и могут быть настроены на перенос 1, 2, 5 или более единиц; наполните пустую бутылку нестабильным мутагеном, и вы сможете использовать его для точных мутаций.&lt;br /&gt;
* Не забудьте положить свои продукты в холодильник или на стол. В противном случае через несколько минут они начнут гнить.&lt;br /&gt;
* Складывайте урожай в холодильник или на стол. Если этого не сделать, то через 5 минут появятся муравьи (потенциально несущие БРУТ), а через 10 минут урожай разложится.&lt;br /&gt;
* Гидропоника совместима с [[Guide to wire art|сантехническими системами]] для подачи реагентов и воды в лотки.&lt;br /&gt;
** Вы (или [[Химик|химик]]) можете также создать автоматизированную систему измельчения и фильтрации для вашего урожая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Магазинчик ужасов=&lt;br /&gt;
Будучи предателем, если вам повезёт и вы будете быстры, у вас будет доступ ко многим ужасающим вещам: смертельная крапива, которая так же сильна, как электромеч, и автоматически разлагается, растения, которые сковывают людей на века, несколько сильных ядов, кои бобы для бесплатного получения парапенового сока, синие космические помидоры для взломов и побегов, ингредиенты нитроглицерина, КУДЗУ и многое другое! Если вы не разобьёте секретный сад, будет совершенно очевидно, какие ужасы вы выращиваете, но, к счастью, всем обычно наплевать на ботанику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас простая цель, быстро выполните её, вернитесь и займитесь выращиванием растений. У вас есть ограниченный доступ к обслуживанию через заднюю комнату. Ваши кожаные перчатки не оставляют отпечатков на месте преступления, так что если вы избавитесь от своего оборудования (или спрячете его), с вами всё будет в порядке, и никто не узнает, что это были вы. Вы также можете отравить какую-нибудь еду с помощью шприца или пипетки, даже скооперироваться с поваром-предателем - только надейтесь, что тот, кого вы хотите убить, съест это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=74143</id>
		<title>Ботаник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=74143"/>
		<updated>2024-08-12T15:22:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Может содержать ошибки&lt;br /&gt;
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку &amp;quot;Править&amp;quot;. Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.gif&lt;br /&gt;
|Color=Engineering&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Civilian&lt;br /&gt;
|stafftype = ОБСЛУЖИВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_botanist.png&lt;br /&gt;
|img = Botanist.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Ботаник&lt;br /&gt;
|access = [[Hydroponics]], [[Morgue]]&lt;br /&gt;
|additional = [[Bar]], [[Kitchen]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|duties = Растить для кухни, мутировать растения для РнД, вырастить немножко нелегального&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to hydroponics|Гайд по Гидропонике]], [[Guide to plants|Гайд по растениям]]&lt;br /&gt;
|quote = Говорит Капитан. Объявляю награду тому, кто приволочёт к нам ботаника, засорившего все коридоры банановыми кожурками и мусором. Конец связи.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это как... ну, понимаешь, чувак, когда ты выращиваешь маленькие... маленькие такие цветочки в земле? И такие, ты идёшь и выращиваешь, такие весёлые грибочки? И как бы, когда люди портят твой кайф, ты можешь просто взять крапиву и забить их до смерти силой цветов, чееел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну, кхм, да! Ты хиппи. Ты можешь создавать самую лучшую лечебную еду в игре, и самую смертельную тоже. Кроме того, ты можешь выращивать галлюциногены и токсины! Просто убедись, что ты знаешь, какие растения выращиваешь, иначе ты кончишь тем, что умрёшь от плохого гриба, полный отстой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039; Снабжать повара разумным количеством свежих продуктов. Не разрушать станцию своими растениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hydroponics.png|frame|right|[[hydroponics|Гидропоника]] ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Растения тоже люди!==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полную таблицу с типами растений, их внешним видом и действием смотрите в [[Guide to hydroponics|руководстве по гидропонике]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Типы удобрений===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E-Z-Nutriment:&#039;&#039;&#039; Заставляет ваше растение мутировать один раз между урожаями, в результате чего меняются характеристики или даже виды. Не влияет на урожайность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Left-4-Zed:&#039;&#039;&#039; Заставляет ваше растение мутировать дважды между урожаями. Недостаток: растения прорастают дольше, и вам понадобится ещё одно удобрение, чтобы собрать урожай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Robust Harvest:&#039;&#039;&#039; Удваивает количество растений, которые вы получите, когда придёт время сбора урожая. Не влияет на характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ТУТ ЖИВУТ СЕМЕНА! БЕРИ СВОИ!===&lt;br /&gt;
Отправляйтесь к торговому автомату, возьмите немного семян. В автомате могут быть спрятаны семена, если вы знаете, как их &#039;&#039;&#039;[[Руководство по взлому#Airlocks|ПРАВИЛЬНО ВЗЛОМАТЬ]]&#039;&#039;&#039;, то сделайте это и заберите награды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Повар]]===&lt;br /&gt;
Отнесите свои вкусные овощи в холодильник слева, где будет повар, а затем попросите его приготовить их! Повар может приготовить много разных блюд из разных продуктов, которые вы выращиваете. Только ТЫ можешь предотвратить диету, состоящую только из бургеров!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Инструменты ремесла==&lt;br /&gt;
В качестве ботаника вы получаете несколько забавных инструментов, которые значительно облегчат вашу жизнь при выращивании растений:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hatchet.png]] Топор. Это довольно прочный маленький режущий инструмент, используемый для того, чтобы &amp;lt;s&amp;gt;убивать людей&amp;lt;/s&amp;gt; делать деревянные доски, тыквенные шлемы и кукурузные трубки.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cultivator.png]] Культиватор. Этот инструмент предназначен для того, чтобы выцарапывать или, возможно, отфильтровывать сорняки из гидропонных лотков.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Plant-b-gone.png]] Распылитель Plant-b-Gone. Убивает гидропонные растения, убивает сорняки кудзу, убивает инопланетные сорняки, может быть заполнен другими химикатами. Наносит незначительный токсичный урон, но полностью &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;уничтожает&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; растительных людей.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Plant analyzer.png]] Анализатор растений. Он сообщает вам практически всё о вашем растении, включая его убивающие / отравляющие / лечебные свойства.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Waterbackpack botany.png]] Рюкзак-система полива. Делает полив растений гораздо менее раздражающим. [[File:Waterbackpack botany nozzle.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bucket.png]] Ведра, на случай, если вы захотите поливать растения надоедливым способом. Они функционируют как мензурки, поэтому вы также можете смешивать в них химикаты.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:blender.png]] Химическая дробилка и большая мензурка, чтобы вы могли извлекать химикаты из своих растений.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
В задней комнате есть ящик. В нём находятся:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bucket.png]] Ещё одно ведро.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки. Для устройства более эффективной системы полива.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]] Гаечный ключ. Для перестановки лотков.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вещи, которые вы должны получить снаружи:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Multitool.png]] Мультитул. Чтобы взломать торговый автомат с семенами. Если вы не можете его достать, используйте два сигнальных устройства или попросите инженера. Их также можно распечатать на [[Autolathe|автолате]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Tmed.png]] Аптечка от токсинов. Потому что иногда можно получить СЛИШКОМ много кайфа.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IGloves.png]] Изолированные перчатки. На случай, если вам не удастся взломать его с первого раза.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Generic_engineer.png]] Если вам не удаётся раздобыть изолированные перчатки, раздобудьте целого [[Станционный инженер|парня]], который идёт в комплекте с перчатками. Потому что электричество, чёрт возьми, убьёт вас. Он, вероятно, всё равно справится с этой работой лучше вас.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bottle.png]] Кислота в пульверизаторе. Она растворит ваши неудачные посевы.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cleaner.png]] Космический очиститель в пульверизаторе. Он очистит слизь, оставшуюся от кислоты, и красную слизь, оставшуюся от жертв ваших более весёлых продуктов. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dispenser.png]] Различные химикаты из химии для мутации или обработки ваших растений.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Eyedropper.png]] Пипетка, чтобы вы могли мутировать растения более точно. Пустой флакон из-под удобрений послужит гетто-заменой.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Так сурово, братан===&lt;br /&gt;
Люди любят вламываться в гидропонику и красть ваши пульверизаторы, потому что они могут заполнять их &amp;lt;del&amp;gt;смазкой&amp;lt;/del&amp;gt; водой. Храните все бутылки в достаточно безопасном месте в гидропонной установке или вообще оставайтесь в гидропонном отсеке. Вы также можете раздавать их как конфеты. Не похоже, что они вам все нужны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Химикаты ===&lt;br /&gt;
УМОЛЯЙТЕ химика сделать вам что-нибудь, а именно нестабильный мутаген. Вы будете расходовать эту штуку очень быстро, так что убедитесь, что он не жадничает. Если химия окажется полезной, он также может дать вам пипетку для более точных мутаций. Щедрый химик может даже одолжить вам запасной химический дозатор, если вы [[Руководство по взлому#Airlocks|хорошо попросите]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Различные химикаты по-разному влияют на ваши растения при введении. Экспериментируйте, пока не найдёте смесь, которая вам понравится!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство ваших культур можно перемолоть в химикаты. Вы также можете поместить эти культуры непосредственно в гидропонные лотки, если дозировка не имеет значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернативой химикатам является флоральный соматолуч. Вы можете получить его у учёных, если они и/или шахтёры не ленивые задницы (что происходит всегда). Это пистолет, который стреляет мутационными лучами, которые либо увеличивают урожайность, либо пытаются изменить характеристики растения. ([[Guide to hydroponics|Руководство по гидропонике]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Земля ==&lt;br /&gt;
Если посчастливилось встретить [[Шахтёр|шахтёра]], который не взял исследовательский костюм и не отправился &amp;lt;del&amp;gt;за добычей для геймеров&amp;lt;/del&amp;gt; на шахту, то вы уже на полпути к цели. Раздобудьте немного песка, используйте его для изготовления песчаника, а затем возьмите три песчаника, чтобы сделать землю. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой способ - вырастить траву в имеющихся гидропонных лотках, затем посадить плитки с травой и выкопать их лопатой, которая находится в задней комнате! Так вы накопаете немного песка.&lt;br /&gt;
Поздравляем, теперь вы не ограничены крошечными ванночками для выращивания! Однако будьте осторожны, это не самый эффективный метод выращивания, так как нет индикаторов, показывающих потребность в воде, удобрениях и т.д. Развлекайтесь, окружив театр бананами и наблюдая, как клоун падает в чистом восторге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Советы=&lt;br /&gt;
* Ваши бутылки лучше обычных, и в них можно поместить 1 2 5 10 15 30 доз. Пипетки уже не так обязательны, как раньше.&lt;br /&gt;
* Вы можете удобрять свои лотки, применяя собранные растения к гидропонному лотку, в котором уже что-то посажено.&lt;br /&gt;
* Биогенератор можно использовать для изготовления перчаток, ремней, ботанических химикатов и даже кухонных продуктов, таких как мясо и молоко.&lt;br /&gt;
** Вместо того чтобы выращивать пшеницу, вы можете обнаружить, что быстрее бросить несколько лишних растений в биогенератор, чтобы получить целый мешок муки. Никакого измельчения не требуется!&lt;br /&gt;
* Помните, что вы можете вернуть растение к жизни, даже если его нормальный срок жизни истёк, предоставив ему много питательных или лечебных химикатов.&lt;br /&gt;
* Топоры чрезвычайно эффективны против космической лозы. Точно так же косы уничтожат их в радиусе 3x3.&lt;br /&gt;
* Козы мгновенно съедят любую космическую лозу, на которую наступят или в которую их толкнут.&lt;br /&gt;
* Продукты растений в саду и часовне имеют потенциал 50, что больше, чем у любых семян, найденных в начале раунда.&lt;br /&gt;
* Бутылки EZ-Nutrient, Left-4-Zed и Robust Harvest вмещают 50 единиц и могут быть настроены на перенос 1, 2, 5 или более единиц; наполните пустую бутылку нестабильным мутагеном, и вы сможете использовать его для точных мутаций.&lt;br /&gt;
* Не забудьте положить свои продукты в холодильник или на стол. В противном случае через несколько минут они начнут гнить.&lt;br /&gt;
* Складывайте урожай в холодильник или на стол. Если этого не сделать, то через 5 минут появятся муравьи (потенциально несущие БРУТ), а через 10 минут урожай разложится.&lt;br /&gt;
* Гидропоника совместима с [[Guide to wire art|сантехническими системами]] для подачи реагентов и воды в лотки.&lt;br /&gt;
** Вы (или [[Химик|химик]]) можете также создать автоматизированную систему измельчения и фильтрации для вашего урожая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Магазинчик ужасов=&lt;br /&gt;
Будучи предателем, если вам повезёт и вы будете быстры, у вас будет доступ ко многим ужасающим вещам: смертельная крапива, которая так же сильна, как электромеч, и автоматически разлагается, растения, которые сковывают людей на века, несколько сильных ядов, кои бобы для бесплатного получения парапенового сока, синие космические помидоры для взломов и побегов, ингредиенты нитроглицерина, КУДЗУ и многое другое! Если вы не разобьёте секретный сад, будет совершенно очевидно, какие ужасы вы выращиваете, но, к счастью, всем обычно наплевать на ботанику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас простая цель, быстро выполните её, вернитесь и займитесь выращиванием растений. У вас есть ограниченный доступ к обслуживанию через заднюю комнату. Ваши кожаные перчатки не оставляют отпечатков на месте преступления, так что если вы избавитесь от своего оборудования (или спрячете его), с вами всё будет в порядке, и никто не узнает, что это были вы. Вы также можете отравить какую-нибудь еду с помощью шприца или пипетки, даже скооперироваться с поваром-предателем - только надейтесь, что тот, кого вы хотите убить, съест это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=74142</id>
		<title>Уборщик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=74142"/>
		<updated>2024-08-12T15:19:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: Лёгкие правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Civilian&lt;br /&gt;
|stafftype = SERVICE&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_janitor.png&lt;br /&gt;
|img = Janitor.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Уборщик&lt;br /&gt;
|access = [[Custodial Closet|каморка уборщика]], [[Maintenance]]&lt;br /&gt;
|additional = N/A&lt;br /&gt;
|difficulty = Легко&lt;br /&gt;
|superior = [[Head of Personnel| ХоП]]&lt;br /&gt;
|duties = Убирать мусор и кров. Менять сломанные лампочки. Делать пол скользским. СТАВИТЬ ЗНАКИ МОКРЫЙ ПОЛ!&lt;br /&gt;
|guides = отсутствуют&lt;br /&gt;
|quote = *Показвает пальцем на знак &amp;quot;Осторожно, скользко&amp;quot;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Твоя работа - убирать кровь, масло, пыль и рвоту, менять перегоревшие лампочки и собирать мусор. Это веселее, чем кажется!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039; Замена перегоревших ламп. Уборка особо крупных беспорядков в случае появления демонов. Использование знаков &amp;quot;Мокрый пол&amp;quot; при мытье полов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CCloset.png|frame|alt=Custodial Closet|link=http://puu.sh/3EJv2.png|[[Custodial Closet|дом милый дом]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звездный патруль - это не работа, а приключение!==&lt;br /&gt;
У тебя самая &amp;lt;s&amp;gt;важная&amp;lt;/s&amp;gt;  трудоемкая, недооцененная и в конечном счете бессмысленная работа на станции. Ты поддерживаешь чистоту на небольших участках, в то время как места, которые ты уже убрал, снова покрываются кровью и мусором. Ты будешь мыть полы, выбрасывать мусор, менять перегоревшие лампочки и в целом следить за тем, чтобы станция напоминала рабочее место, а не поле боя!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не сдавайся перед всепоглощающей грязью прогнившей до основания станции, только ты и твой верный помощник - швабра, как бы незначительны ни казались ваши деяния, - единственные, кто защищает добродетель станции. Ведь чистый пол без крови и пятен ведет к миру, углы, еще не тронутые грязью и мусором, поддерживают порядок, а лампочки даже в самой темной дыре злобы и преступности ведут к безопасности. Таковы твои девизы, защищай их ценой своей жизни или умри, пытаясь это сделать.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снаряжение===&lt;br /&gt;
Большую часть этого снаряжения можно приобрести у поставщика JaniDrobe в вашем [[Custodial_Closet|подсобном помещении]] или &amp;quot;бесплатно&amp;quot; в [[Guide_to_Research_and_Development#Techfab|техфабе РнД]] и на [[Autolathe|автолате]] в [[Cargo_Office#Cargo|грузовом отсеке]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Jshoe.png]] [[Clothing and Accessories#Shoes|Галоши]], которые предотвратят скольжение по мокрому полу и таким предметам, как бананы и [[PDA]] клоуна, но бесполезны на полах, смазанных [[chemist|космической смазкой]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cleaner.png]] Невероятно удобный [[Spray Bottle|распылитель]] с [[space cleaner|очистителем]], который, к сожалению, быстро заканчивается и нуждается в пополнении запасов в отделе [[chemistry|химии]]. Он не мочит пол, поэтому вам не нужно носить с собой знаки/проектор и галоши. Экипаж предпочитает, чтобы вы пользовались именно им, а не бегали вокруг, создавая вопиющие угрозы безопасности, но его не так-то просто наполнить, как тележку.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Grenade.png]] Три пенные [[Space Cleaner|очищающие]] [[grenade|гранаты]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bucket.png]] [[General items#Bucket|Ведро]] для наполнения вашей уборочной тележки. Вы можете положить его в свою сумку, полное воды, для экстренного пополнения запасов. Можно носить на голове, но это не дает ничего, кроме глупого вида. Сначала проверьте, пустое ли оно.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Mop.png]] [[General_items#Mop|Швабра]] для мытья полов. Нужно регулярно смачивать. Помещается в рюкзак&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Broom.png]] [[General_items#Broom|Веник]] для подметания мусора. Нажмите, чтобы подмести плитку, напротив которой вы стоите, или нажмите &amp;quot;Использовать&amp;quot;, чтобы взять его в обе руки и начать толкать мусор, по которому вы идете. Оружие судьбы против грейтайда и других порождений зла.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Wetfloorsign.png]] Несколько знаков &amp;quot;Мокрый пол&amp;quot;. Вы можете носить их в руке для элементарной защиты от ударов, но не ждите, что они спасут вам жизнь от чего-либо, кроме пьяного [[assistant|ассистента]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Janiprojector.png]]Голографический проектор знаков. Вы можете нажать &amp;quot;Использовать&amp;quot;, чтобы убрать все установленные вами знаки. Гораздо полезнее и удобнее, чем ходить и собирать физические знаки.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:JaniBioSuit.png]] [[Bio-suit|Биокостюм]] и капюшон к нему[[File:JaniBioSuitHood.png]]. Они защищают от прямого воздействия химикатов и инфекционных заболеваний. Требуются внутренности для защиты от переносимых по воздуху вирусов. Костюм замедляет вас. Капюшон не дает [[Xenos|лицехватам]] вас изнасиловать и скрывает вашу личность.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WaterTank.png]] [[Water Tank|Бак с водой]] для наполнения вашей уборочной тележки с помощью ведра.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LightBox.png]] Две коробки с [[Light Bulb|лампочками]] для пополнения запасов вашего [[Light Replacer|устройства для замены ламп]] или чтобы раздать ассистентам, чтобы они помогли заменить лампы.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lightreplacer0.png]] [[Light Replacer|Устройство для замены ламп]], используемое для извлечения перегоревших ламп/лампочек из светильников и замены их новыми одним щелчком мыши. Или же используйте его в руке, стоя под светильником с перегоревшей лампой, чтобы автоматически заменить ее. Пополняется лампами/лампочками (в том числе и перегоревшими) и стеклом.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trashbag.png]] Мешок для мусора. Надевается в слот для экзокостюма в [[Clothing_and_Accessories#Bio-suit|биокостюмах]] [[File:BioSuit.png]], Janicart и тележке. Используйте его на мелких предметах, чтобы поднять их. Используйте на мусорном баке, чтобы опорожнить его. Вы также можете хранить его в своем Janicart [[File:Janicart.png]]. Чтобы снять его, щелкните правой кнопкой мыши по Janicart, находясь на нем, или просто взаимодействуйте с ним.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MousetrapBox.png]] Коробка с [[Mousetrap|мышеловками]] для уничтожения [[mice|мышей]], которые никогда не покидают техтоннели без [[Assistant|помощи]][[File:Mousetrap.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bear trap.png]] Два медвежьих капкана для ловли [[Space Bear|космических медведей]] или ваших коллег.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Paint violet.png]] Немного средства для снятия краски, чтобы убрать граффити и пятна с пола.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Janitorial Cart.png]] [[Janitorial Cart|Уборочная тележка]], в которой есть ведро для швабры, четыре знака, швабра, распылитель, мешок для мусора и устройство для замены ламп.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Janibelt.png]] [[Clothing_and_Accessories#Janibelt|Уборочный пояс]], на который можно повесить множество стандартных предметов.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Janicart.png]] Janicart, ОТПАДНАЯ ТАЧКА. Ключ появляется рядом. Затащите себя на тележку, чтобы сесть, затем вставьте ключ, чтобы начать движение. Вы можете вытащить ключ, щелкнув по Janicart правой кнопкой мыши. Чтобы отстегнуться от транспортного средства, щелкните по Janicart или нажмите &amp;quot;Сопротивляться&amp;quot; (по умолчанию B). &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Wirebrush.png]] [[General items#Wirebrush|Металлическая щетка]], позволяющая удалять ржавчину, в основном со стен. У нее есть заметная задержка, как и у мыла или влажных тряпок.[[File:Rag.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Janitor_keyring.png]] Ваша верная связка ключей, с помощью которой [[Jobs|руководители отделов]] могут предоставить вам доступ ко всему своему отделу. Для этого требуется авторизация с помощью считывателя карт, который есть в каждом кабинете руководителя, может разблокировать только один отдел за раз и действует в течение 10 минут.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое главное - у тебя есть твоя фиолетовая мягкая кепка, чтобы обозначить &amp;lt;s&amp;gt;твой долг перед станцией&amp;lt;/s&amp;gt;,  кого линчевать, когда [[Clown|клоун]] наскользит полы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Знаки &amp;quot;Мокрый пол&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Устанавливайте предупреждающие знаки там, где моете. Люди сердятся, когда вы этого не делаете. У вас не хватит знаков, чтобы охватить все зоны уборки, из-за лагов и того, что все игроки бегают повсюду, их обычно не замечают, пока люди уже не лежат на спине, но они не могут винить вас за то, что вы делаете все возможное!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встряхивание тех, кто подскользнулся, поддержите благосклонность экипажа. Делайте это с помощью {{Help}}. Ухмыляясь, указывая на один из ваших знаков, пускай они злятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, если вас преследуют, бросьте ведро с водой себе за спину или туда, куда они побегут, так как они, скорее всего, захотят вас ограбить (ваша обувь ценна). Или наполните свой распылитель небольшим количеством воды, чтобы быстро сбить с ног огромное количество людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди считают, что если кто-то поскользнулся, это ваша вина. Это может быть не так. Часто это был [[chemist|химик]] с [[Guide_to_chemistry#Space_Lube|космической смазкой]] или [[clown|клоун]] с ведром воды. Можно отличить скольжение по мокрому полу от скольжения по смазанному полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем убирать кровь, убедитесь, что [[detective|детектив]] осмотрел место происшествия. Следуйте за людьми, таскающими тела в медотсек; они оставляют за собой длинные кровавые следы, а это означает больше работы для вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди будут случайно толкать вашу тележку на пути по коридору. Добрые люди встанут с другой стороны и оттолкнут ее обратно к вам. Этого не избежать, разве что не пользоваться тележкой и полагаться на космический очиститель [[File:Cleaner.png]] или пользоваться шваброй с ведрами воды, взятыми с собой. В этом случае вам придется носить с собой и знаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cyborg|Киборг]]-уборщик обычно более эффективен, чем вы. Он может мыть полы, просто наступая на них. Но и вы тоже сможете это делать, как только получите [[Research_items#Floor_Buffer_Upgrade|модернизацию поломоечной машины]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уборка, чтобы вас не линчевали ===&lt;br /&gt;
Ваша уборочная тележка вмещает до 100 единиц жидкости. Это не обязательно должна быть просто вода. Если вам удастся уговорить [[Chemistry|химиков]] дать вам 50 единиц аммиака, вы можете смешать его с 50 единицами воды. Поздравляем! Вы только что создали 100 единиц [[Space Cleaner|очистителя]]. Мытье пола с [[Guide_to_chemistry#Space_Cleaner|очистителем]] не делает его скользким. Люди все еще могут предположить, что, моя без знаков, вы создаете опасность для окружающих, поэтому убедитесь, что объяснили им это, ПРЕЖДЕ чем они задушат вас до смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Куски [[soap|мыла]] - отличный инструмент для уборки на станции. Они не оставляют после себя скользких луж и отлично подходят для труднодоступных мест (например, рвоты под операционным столом), куда не добраться чистящими гранатами. Ваш кусок мыла марки Nanotrasen рассчитан на 300 использований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что ваша бутылка с очистителем [[File:Cleaner.png]] также может мгновенно очищать плитку. Если целиться достаточно далеко от себя, можно очистить до пяти плиток за одно распыление. Полезно для быстрой уборки ваших [[Traitor|улик]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Щелкнув правой кнопкой мыши по бутылке с распылителем, вы можете вылить ее содержимое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете отмыть окровавленных людей, обрызгав их своим очистителем [[File:Cleaner.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обрызгивайте людей очистителем, если они испачканы кровью вокруг головы и груди (но не если у них окровавленные перчатки). Обычно это радует людей, так как сотрудники службы безопасности не будут так сильно их преследовать. Иногда станции нужен [[The Owl|герой]], и все, что вам нужно сделать, это вымыть нужный пол или брызнуть водой в нужный момент, чтобы остановить наихудшего злодея, которого когда-либо знало человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Усовершенствованное санитарное оборудование ===&lt;br /&gt;
Как только [[Research Division|научный отдел]] исследует &#039;&#039;&#039;Передовые санитарные технологии&#039;&#039;&#039;, вы сможете распечатать несколько усовершенствованных санитарных предметов в служебном [[Guide_to_Research_and_Development#Techfab|техфабе]].&lt;br /&gt;
* [[File:Adv_mop.png]] [[Research_items#Advanced_Mop|Усовершенствованная швабра]], которая работает как обычная швабра, но быстрее, прочнее и сама генерирует воду.&lt;br /&gt;
* [[File:Bluespace_trashbag.png]] [[Research_items#Trashbag_of_Holding|Бездонные мешки для мусора]], которые могут вместить огромное количество мелких предметов. Повышение качества жизни.&lt;br /&gt;
* Два улучшения для Janicart [[File:Janicart.png]] (тот, на котором можно ездить). Их можно установить, щелкнув по автомобилю, держа улучшение в руке, и снять с помощью отвертки. Однако эти два улучшения являются взаимоисключающими.&lt;br /&gt;
** [[File:Floor buffer.png]] [[Research_items#Floor_Buffer_Upgrade|Улучшение поломоечной машины]], позволяющее мгновенно очищать напольную плитку, по которой вы проезжаете, как и [[Cyborg#Janitor|киборги-уборщики]].&lt;br /&gt;
** [[File:Vacuum buffer.png]] [[Research_items#Vacuum_Buffer_Upgrade|Улучшение пылесоса]], превращающее тележку в пылесос для мелких предметов. Он использует мешок для мусора тележки в качестве мешка для пылесоса и не работает без него &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание сумасшедшей уборочной бригады ===&lt;br /&gt;
Если вы дадите ассистенту галоши, швабру и тележку для уборки, а сами будете использовать только свой очиститель, вы сможете собрать многочисленную команду по ликвидации беспорядка. Вы можете дать дополнительным ассистентам дополнительные бутылки с очистителем, если найдете их, а на некоторых картах можно найти дополнительную швабру и ведро (старая тележка для уборки без слотов для инструментов), чтобы дать третьему ассистенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет никаких шансов, что это может обернуться против вас. Все знают, насколько трудолюбивы и надежны ассистенты. Нет ни малейшего шанса, что ассистент просто возьмет ваши нескользящие ботинки и убежит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Продвинутая санитария для опытных уборщиков =&lt;br /&gt;
Работая уборщиком, по мере накопления опыта в своем труде вы в конце концов обнаружите, что ортодоксальные методы среднестатистических уборщиков вам больше не подходят. Ваши способности перестанут соответствовать вашим обстоятельствам и желаниям и, следовательно, окажутся ограниченными. Если вы стремитесь стать лучшим в своем деле, очищать нечистоты вдвое быстрее, быть добродетельным и сильным, защищать свою станцию, как странствующий рыцарь защищает свою даму, используйте этот раздел в качестве справочника о том, что значит быть хорошим уборщиком, ведь вам придется не только прилагать больше усилий, но и не бояться линчевания за большинство своих поступков.&lt;br /&gt;
 &amp;lt;small&amp;gt;(Остерегайтесь неопытных уборщиков, которые хотят схитрить и легко достичь величия, я предупреждаю вас о вашем несчастье, ибо пока вы не закалитесь в невзгодах и не привыкнете к отчаянным мукам неприличия, боюсь, вы не только не достигнете величия, но и застрянете на пути ленивых и неумелых. Так что убирайтесь! Ибо хороший уборщик не просто делает то, что должен, но и делает гораздо больше, чтобы ни один злодей и ни один дьявол даже не посмел запачкать его чистые полы кровью. Таков путь опытного и мудрого уборщика.)&amp;lt;/small&amp;gt;[[File:Jjaarr.png|frameless]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Жить ради здравомыслия так тяжело, что сходишь с ума.&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Запрещенный ультимативный инструмент для уборки:&amp;lt;/big&amp;gt; Буря ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Этот древний инструмент для уборки превосходит швабру [[File:Mop.png]][[File:Adv_mop.png]] по скорости, а очиститель [[File:Cleaner.png]] - по дальности действия, но ценой инвентаря и скользкости нескольких плиток, помимо нужных, а также огромным потенциалом для линчевания.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Запросите пустые плазменные баллоны [[File:Tank Dispenser.png|frameless]] в научном отделе, желательно в начале раунда, так как все ученые собираются возле техфаба [[File:Proto.png|frameless]], чтобы распечатать различные предметы.&lt;br /&gt;
# Если ваш запрос отклонен, переходите к шагу 3 и ждите, пока ученые разойдутся. Вернитесь позже и используйте свой веник [[File:Broom.png]], чтобы открыть себе путь внутрь, возьмите его в обе руки и ударьте по двери [[File:Windoor.gif|frameless]] несколько раз, пока она не сломается.&lt;br /&gt;
#[[Makeshift weapons#Flamethrower|Создайте огнемет]] [[File:Flamethrower.png|frameless]].&lt;br /&gt;
# Установите канистру с водяным паром [[File:Water_vapor.png|frameless]] в подсобном помещении на максимальное давление, загрузите пустые плазменные баллоны на канистру и заполните их [[Guide to Atmospherics|водяным паром]], открыв клапан и закрыв его, прежде чем извлекать полный баллон. Будьте осторожны, если вы вытащите баллон при открытом клапане, содержимое канистры выльется в помещение.&lt;br /&gt;
# Подсоедините к огнемету [[File:Flamethrower.png|frameless]], установите давление в баллоне, чтобы регулировать количество водяного пара, выпускаемого за один раз - около 300 кПа будет достаточно, чтобы он заработал. Имейте в виду, что при каждом выстреле он будет опустошаться довольно быстро, поэтому держите под рукой много баллонов. Увеличение давления увеличит дальность действия водяного пара, но часто предпочтительнее стрелять несколько раз, чем делать один большой залп.&lt;br /&gt;
# (Необязательно). Используйте галоши [[File:Jshoe.png]] или тележку для уборки [[File:Janicart.png]], чтобы не поскользнуться. Покрасьте &amp;quot;Бурю&amp;quot; в фиолетовый цвет из баллончика, чтобы власти не остановили вас слишком быстро.&lt;br /&gt;
# Используйте Т-луч [[File:T-ray.gif|frameless]] и лом [[File:TGMC Crowbar.png|frameless]], чтобы найти и извлечь контрабандистские сумки [[File:Smuggler.png|frameless]] из-под напольной плитки. Обычно они разбросаны по всей станции, помещаются в сумку и могут вместить несколько плазменных баллонов, так что у вас никогда не закончится пар. Как только у вас будет достаточно баллонов, не бойтесь их использовать, ваша канистра, скорее всего, не опустеет, сколько бы вы ее ни тратили. Будьте благоразумны и используйте этот инструмент только для быстрой уборки, а не для гриферства - будьте настоящим уборщиком и не дайте себя линчевать до тех пор, пока не закончите свое дело. [[File:Chem Dispenser.png|thumb|&amp;quot;Поиск реакции&amp;quot; покажет все доступные рецепты, включая омега-омыление. Помните, что рецепт рандомизируется каждый раунд, поэтому он не всегда будет одинаковым.|250x250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &amp;lt;big&amp;gt;Омега-мыло&amp;lt;/big&amp;gt;: Самое совершенное мыло, известное человечеству. ======&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Опытный уборщик должен знать и другие искусства, помимо уборки - химия, гидропоника и барменное дело - хорошие примеры, а для тех, у кого рука тяжелее, грейтайды позволят добыть труднодоступные материалы. Для большинства омега-мыло - абсолютно бесполезная цель, к которой нужно стремиться, но если вы привыкли быстро добывать химикаты, этот секретный предмет, несомненно, того стоит. Это мыло невероятно быстро моет, не оставляет следов воды и может проникнуть туда, куда не могут проникнуть ни водяной пар, ни спреи [[File:Cleaner.png]], ни швабры [[File:Adv_mop.png]].&amp;lt;/blockquote&amp;gt;1. Существует три способа получить рецепт, записанный в Древнем Уборщицком Стихотворении. Первый - иметь семейную реликвию в качестве уборщика, которая может дать вам стихотворение в сумку. Второй - найти его в техобслуживании, что не очень-то выгодно, так как стихотворение - редкая находка - это существует в основном для того, чтобы люди узнали о существовании этого секретного предмета. Третий - самый &amp;lt;s&amp;gt;скучный&amp;lt;/s&amp;gt; безопасный: используйте руководство по реакциям в химическом диспенсере [[File:Dispenser.png|frameless]] и найдите в нем &amp;quot;Омега-омыление&amp;quot;. Это сложно только в том случае, если у вас нет поддержки химика, что можно решить, как всегда, с помощью &amp;lt;s&amp;gt;вашего веника&amp;lt;/s&amp;gt;  ваших хороших манер.&lt;br /&gt;
[[File:Omega soap.png|thumb|Обычный рецепт, состоящий из 10 различных химикатов. Независимо от того, насколько преувеличенным может показаться этот список, опытный игрок заметит, что по большей части эти химикаты не так уж трудно достать.|alt=]] 2. Достаньте все 10 различных реагентов. Обычно их несложно найти - большинство из них, по сути, довольно распространены. Воспользуйтесь [[Guide to chemistry|руководством по химии]], [[Guide to drinks|руководством по напиткам]] и [[Guide to hydroponics|руководством по растениям]], чтобы знать, что искать и где. Некоторые реагенты могут оказаться сложнее; например, &amp;quot;накачка&amp;quot; (смесь адреналина и кофе), которая, хотя и есть в руководстве по реакциям, отсутствует в руководстве по химии, синяя блюспейс пыль или обезьяний порошок, которые приходится получать путем измельчения блюспейс кристаллов [[File:Bluespace Crystal.png|frameless]] и обезьяньих кубиков [[File:Monkey Cube.png|frameless]] соответственно, или ящеричное вино [[File:Lizardwine.png|frameless]], для которого нужен этанол и хвост ящерицы. Молитесь, чтобы в рецепте, с которым вы столкнулись, не было слишком экстравагантного химиката; в рецепте всегда будет один химикат, который заметно сложнее достать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Не ищите химикаты в том порядке, в котором они перечислены, ни от простого к сложному, ни от сложного к простому - самый быстрый способ получить их все - это разделить их по зонам. Сначала поищите те, которые связаны с растениями, а затем с химией, чтобы, когда вы вернетесь в ботанику, растения уже выросли, а затем отправляйтесь к бармену за напитками. Ваше время драгоценно, поэтому будьте практичны и планируйте заранее, чтобы выбрать самую быструю стратегию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Помните, что вы в этом не одиноки. Пока вы ищете более сложные предметы, оставляйте заявки ботаникам, барменам и химикам; каждый из них будет выполнять свою работу по получению соответствующих химикатов в своем собственном темпе для вас, и это не будет для них такой уж большой проблемой, как для отдельных лиц, поскольку речь идет максимум об одном-двух химикатах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;5. (необязательно) Сделайте эфедрин + чай в химии, как только сможете, чтобы получить экстремальную скорость и добираться до мест в три раза быстрее. Используйте следующий рецепт, прежде чем химик выгонит вас (10 единиц сварочного топлива + 10 единиц углерода + 25 единиц водорода + 5 единиц азота + 15 единиц этанола - 10 единиц  + 25 единиц водорода + 25 единиц сахара).&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &amp;lt;big&amp;gt;Продвинутое владение веником:&amp;lt;/big&amp;gt; Лучший друг хорошего уборщика ======&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Среднестатистический уборщик часто полагается на мешок для мусора [[File:Trashbag.png]], чтобы избавиться от отходов, разбросанных по полу станции; однако у хороших уборщиков уровень мастерства превосходит медленные и неудобные ограничения мешка для мусора, поскольку в него не помещаются крупные предметы, его приходится вешать либо на тележку для уборки [[File:Janicart.png]], либо на уборочную тележку [[File:Janitorial Cart.png]], либо на громоздкий биокостюм, который, хоть и полезен для неопытных уборщиков, также замедляет вас. Так же его приходится таскать  по коридорам и каждый раз вынимать или класть в него мусор вручную. Веник [[File:Broom.png]] гораздо компактнее, так как он помещается в уборочный пояс [[File:Janibelt.png]] и в сумку [[File:Smuggler.png|frameless]], может толкать любой не прибитый предмет и его не нужно перетаскивать щелчком мыши каждый раз, когда он вам нужен.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;Как управляться веником&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш веник - идеальный инструмент для быстрой уборки разбросанного мусора. Он быстрый и практичный, и как только вы научитесь правильно им пользоваться, вы сможете убирать комнаты в мгновение ока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Хотя толкать предметы в две руки быстрее на больших площадях, таких как главные коридоры, переключение на одну руку в маленьких комнатах помогает избежать случайного сталкивания мусора со столом или углом стены, что приводит к пустой трате времени на то, чтобы вернуть его обратно. Если мусор застрял в углу или у стены, наступите на кучу, &amp;lt;s&amp;gt;поднимите ее и отбросьте от стены, неандерталец&amp;lt;/s&amp;gt; встаньте на мусор, посмотрите в том направлении, в котором хотите его толкать, щелкнув левой кнопкой мыши [[File:Leftclick.png|frameless|41x41px]] в этом направлении или используя  &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Shift&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; + &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;W&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;A&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;S&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;D&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;, и щелкните по плитке, на которой стоите, чтобы сбросить его (желательно держа веник в одной руке, если вы промахнетесь по своему спрайту, наносимый урон будет в три раза меньше, в двуручном хвате). Как только вы соберете весь мусор на плитке, подметите его в сторону мусорного бака [[File:Disposal_bin.png|frameless]] или [[maintenance|техобслуживания]] [[File:Airlock.gif|frameless]]. Мудрые уборщики из дальних земель также начали использовать утилизаторы [[File:Recycler.gif|frameless]] (находятся в [[Waste Disposal|отсеке утилизации]]), как транспортабельный утилизационный агрегат, чтобы еще быстрее удалять мусор, он полностью безопасный для членов экипажа, если он не взломан, разбирайте его, чтобы перемещать, и собирайте там, где это необходимо, отлично подходит для экстремальных случаев, когда станция представляет собой свинарник.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;Сражайтесь со злобой и мерзкими негодяями, чтобы сохранить целостность станции&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш долг как уборщика - не только убирать и подтирать всем задницы, но и предотвращать появление и распространение грязи. Ваш верный веник [[File:Broom.png]], если взять его в две руки, может нанести почти такой же урон, как и копье [[File:Spear.png|frameless]] (нет, серьезно). Так что пользуйтесь им, в инвентаре опытного уборщика не должно быть ничего, кроме инструментов для уборки и обслуживания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защищайте своих глупых и беспечных работников ценой своей жизни, убейте беспомощных [[Traitor|негодяев]] [[File:Traitor.png|frameless]], которые без страха и стыда убивают и мучают невинных, но пощадите тех, кто, будучи [[Terminology#Graytide|мерзкими и подлыми]], все еще может исправиться и очиститься от своих грехов. Не пачкайте руки, лишая их жизни, бейте их своим веником до синяков, а перед смертью проявите милосердие. Даже если они вернутся за местью, сохраняйте свое сердце чистым от греха в любое время, независимо от того, с какой бешеной собакой вы столкнулись. Вселяйте страх в сердца своих врагов и станьте грозным воином веника, побеждайте одного [[Terminology#Grief|крушителя лампочек]] за другим, пока не умрете или раунд не закончится, и станция останется в здравом уме. Или забудьте всю эту цветастую чушь и отработайте свою смену с 9 до 5 по уставу, за борьбу с преступностью большие деньги получает служба безопасности, а не вы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;“&amp;lt;big&amp;gt;Когда сама жизнь кажется безумием, кто знает, где кроется безумие? Возможно, быть слишком практичным - безумие. Отказываться от мечты - возможно, это безумие. Слишком много здравомыслия может быть безумием - и самое безумное из всего: видеть жизнь такой, какая она есть, а не такой, какой она должна быть!”&amp;lt;/big&amp;gt;    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
―&#039;&#039;&#039;Мигель де Сервантес Сааведра, Дон Кихот&#039;&#039;&#039;    &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &amp;lt;big&amp;gt;Самодельные чистящие гранаты и модификация гранат&amp;lt;/big&amp;gt; ======&lt;br /&gt;
Гранатам не обязательно иметь дым или пену, чтобы распылять химикаты по площади - если у них нет метода распыления, такого как дым или пена, они будут разбрызгивать свое содержимое. Этот эффект обычно наблюдается в результате неудачной реакции; однако любой химикат внутри гранаты будет разбрызгиваться в довольно большом радиусе, в зависимости от общего количества веществ в ней, и если химикат внутри нее оказывает какое-либо воздействие при разбрызгивании, например, кислота, вода или очиститель, эффект будет таким же, как если бы вы распылили его. Это означает, что технически можно сделать гранаты с очистителем, используя только очиститель и немного воды!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ознакомьтесь с [[Grenade|руководством по гранатам]], прежде чем пытаться играться с ними.&amp;lt;!-- 1. Возьмите корпус гранаты (обычный можно сделать из металла в руке, в него помещаются бутылки, обычные стаканы (50 ед.), большие стаканы (100 ед.) и стаканы из метаматериала (180 ед.)), одну-две бутылки или стаканы, наполненные химическим зарядом (см. идеи ниже), и моток кабеля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Прикрепите моток кабеля к корпусу гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. После добавления мотка кабеля вы также можете добавить спусковой механизм, если вам нужен дополнительный способ активировать гранату, помимо &amp;quot;активировать+бросить&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Возьмите спусковой механизм в руки, чтобы настроить его по своему усмотрению (некоторые из них откроют окно). Некоторые из них также можно переключать, щелкая по ним правой кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Убедитесь, что спусковой механизм НЕ находится в режиме &amp;quot;можно прикрепить&amp;quot;, иначе он не будет работать (переключается с помощью отвертки ). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Это нелогично. Режим &amp;quot;можно прикрепить&amp;quot; используется только для соединения спусковых механизмов, но он больше не используется при изготовлении гранат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Используйте спусковой механизм на незакрепленной химической гранате, чтобы открыть окно &amp;quot;взлома&amp;quot;. Нажмите &amp;quot;прикрепить&amp;quot;, держа спусковой механизм в руке, чтобы прикрепить его. Затем закройте окно взлома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Вставьте бутылки или стаканы с нужными вам химикатами (они смешаются при срабатывании гранаты) в незакрепленную химическую гранату.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Используйте отвертку на незакрепленной химической гранате, чтобы закончить изготовление гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. Если для изготовления гранаты вы использовали только моток кабеля, используйте отвертку на готовой гранате, чтобы установить таймер на 3 или 5 секунд. Или используйте мультитул, чтобы выбрать любое значение таймера от 3 до 5 секунд (или мгновенное)&amp;lt;- ошибка. Это также работает с некоторыми другими спусковыми механизмами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Гаечный ключ можно использовать, чтобы извлечь заряд из незакрепленной химической гранаты. Если использовать гаечный ключ на пустой незакрепленной химической гранате, моток кабеля будет удален, и останется только корпус гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Защищайте своих глупых и беспечных рабочих ценой своей жизни, убейте беспомощных [[Traitor|негодяев]] [[File:Traitor.png|frameless]], которые без страха и стыда убивают и мучают невинных, но пощадите тех, кто, будучи [[Terminology#Graytide|мерзкими и подлыми]], все еще может исправиться и очиститься от своих грехов. Не пачкайте руки, лишая их жизни, бейте их своим веником до синяков, а перед смертью проявите милосердие. Даже если они вернутся за местью, сохраняйте свое сердце чистым от греха в любое время, независимо от того, с какой бешеной собакой вы столкнулись. Вселяйте страх в сердца своих врагов и станьте грозным воином веника, побеждайте одного [[Terminology#Grief|крушителя лампочек]] за другим, пока не умрете или раунд не закончится, и станция останется в здравом уме. Или забудьте всю эту цветистую чушь и отработайте свою смену с 9 до 5 по уставу, за борьбу с преступностью большие деньги получает служба безопасности, а не вы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;“&amp;lt;big&amp;gt;Когда сама жизнь кажется безумием, кто знает, где кроется безумие? Возможно, быть слишком практичным — безумие. Отказываться от мечты — возможно, это безумие. Слишком много здравомыслия может быть безумием — и самое безумное из всего: видеть жизнь такой, какая она есть, а не такой, какой она должна быть!”&amp;lt;/big&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
―&#039;&#039;&#039;Мигель де Сервантес Сааведра, Дон Кихот&#039;&#039;&#039;    &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &amp;lt;big&amp;gt;Самодельные чистящие гранаты и модификация гранат&amp;lt;/big&amp;gt; ======&lt;br /&gt;
Гранатам не обязательно иметь дым или пену, чтобы распылять химикаты по площади - если у них нет метода распыления, такого как дым или пена, они будут разбрызгивать свое содержимое. Этот эффект обычно наблюдается в результате неудачной реакции; однако любой химикат внутри гранаты будет разбрызгиваться в довольно большом радиусе, в зависимости от общего количества веществ в ней, и если химикат внутри нее оказывает какое-либо воздействие при разбрызгивании, например, кислота, вода или очиститель, эффект будет таким же, как если бы вы распылили его. Это означает, что технически можно сделать гранаты с очистителем, используя только очиститель и немного воды!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ознакомьтесь с [[Grenade|руководством по гранатам]], прежде чем пытаться играть с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;Массовое производство дешевых чистящих гранат&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Сделайте корпус гранаты с проводом [[File:Grenade.png]] и возьмите два стакана.&lt;br /&gt;
    # С помощью пипетки извлеките 5 единиц [[Guide to chemistry#Space Cleaner|очистителя]] из бутылки с распылителем [[File:Cleaner.png]] и перелейте в стакан.&lt;br /&gt;
    # Заполните оставшееся место в стаканах водой.&lt;br /&gt;
    # Поместите внутрь гранаты, закрутите отверткой [[File:Screwdriver_tool.png|frameless]]&lt;br /&gt;
    # Активируйте гранату, чтобы получить все очищающие свойства стандартной чистящей гранаты, но при этом удвоить количество скользких плиток!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;Модификация чистящей гранаты с металлической пеной&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Используйте кусачки [[File:Wirecutters.png|frameless]] на умной гранате с металлической пеной [[File:Grenade.png]] (можно найти в [[E.V.A.|EVA]] и [[engineering|инженерном отделе]]).&lt;br /&gt;
    # Используйте гаечный ключ [[File:Wrench.png|frameless]] на корпусе беспроводной гранаты [[File:Grenade.png]], чтобы вытащить два стакана.&lt;br /&gt;
    # Извлеките 5 единиц [[Chemistry#fluorosulphuric%20acid|фторсульфоновой кислоты]] и замените их 5 единицами [[Guide to chemistry#Space Cleaner|очистителя]], используя ChemMaster3000 [[File:Chemmaster.gif|frameless]].&lt;br /&gt;
    # (Необязательно) Если вы хотите быстро избавиться от мусора, вы можете вместо этого взять 5-10 единиц металлической пены (синий стакан) или алюминия (серый стакан) и заменить их [[Guide to chemistry#Space Cleaner|очистителем]]. Отсутствие металлической пены приводит к тому, что не вступившая в реакцию [[Chemistry#fluorosulphuric%20acid|фторсульфоновая кислота]] разбрызгивается по сторонам, растворяя как [[Assistant|органические]], так и неорганические вещества.&lt;br /&gt;
    # Вставьте оба контейнера обратно в гранату.&lt;br /&gt;
    # Поместите внутрь гранаты, закрутите отверткой [[File:Screwdriver_tool.png|frameless]].&lt;br /&gt;
    # Активируйте гранату, чтобы получить все очищающие свойства стандартной чистящей гранаты, но при этом потратить в два раза больше аварийных ремонтных материалов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;Изготовление самодельной EZ-Clean гранаты&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Извлеките всю [[Chemistry#fluorosulphuric%20acid|фторсульфоновую кислоту]] из гранаты с металлической пеной с помощью ChemMaster3000 [[File:Chemmaster.gif|frameless]].&lt;br /&gt;
    # Используйте кусачки [[File:Wirecutters.png|frameless]] на гранате с очистителем.&lt;br /&gt;
    # Используйте гаечный ключ [[File:Wrench.png|frameless]] на корпусе беспроводной гранаты [[File:Grenade.png]], чтобы вытащить два стакана.&lt;br /&gt;
    # Перелейте содержимое двух стаканов в большие стаканы [[File:Large Beaker.png|frameless]].&lt;br /&gt;
    # Добавьте содержимое стаканов из умной гранаты с металлической пеной в большие стаканы. НЕ смешивайте фторсурфактант с водой, вы РАСПЛАВИТЕ СЕБЕ ЛИЦО, и в чате смерти над вами будут СМЕЯТЬСЯ.&lt;br /&gt;
    Имейте в виду, что вы можете удалить часть фторсурфактанта, чтобы уменьшить радиус действия пены - чем меньше пены будет использовано, тем больше реагента попадет в организм человека. Если же вы не хотите, чтобы кто-то сильно пострадал, можно уменьшить количество кислоты в стаканах, чтобы она была еще более разбавленной - мусор, который вы хотите расплавить, все равно расплавится, потому что, в отличие от людей, он не может двигаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
* В вашем [[PDA|КПК]] есть &#039;&#039;&#039;локатор уборщика&#039;&#039;&#039;. Используйте его, чтобы найти свою [[Janitorial Cart|уборочную тележку]] [[File:Janitorial Cart.png]] или [[General_items#Mop|швабру]] [[File:Mop.png]]. Это также поможет вам найти ваше [[Custodial_Closet|подсобное помещение]], так как именно там появляются эти предметы.&lt;br /&gt;
* Мытье полов и уборка паутины позволяет вашему персонажу получать опыт &#039;&#039;&#039;уборки&#039;&#039;&#039;. Этот навык позволяет вам убираться быстрее, в конечном итоге моя практически мгновенно, и получить легендарный плащ уборщика.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_robotics#Cleanbot|Уборочные роботы]] [[File:Cleanbot.gif]] могут автоматически и автономно очищать плитки и могут убирать в техобслуживании, если там открыт шлюз.&lt;br /&gt;
    ** Ваш ID-карта дает доступ к настройкам уборочных роботов. Щелкните по уборочному роботу своей ID-картой или с помощью &#039;&#039;&#039;alt+щелчок&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать его. После этого вы можете щелкнуть по роботу, чтобы изменить его настройки и включить или выключить его.&lt;br /&gt;
    ** Если вы планируете повышать свой навык &#039;&#039;&#039;уборки&#039;&#039;&#039;, не открывайте шлюзы в техобслуживание, когда они находятся поблизости, и &amp;lt;s&amp;gt;убирайте их подальше&amp;lt;/s&amp;gt; отключайте их при необходимости.&lt;br /&gt;
* Вместо того чтобы заправлять устройство для замены ламп [[File:Lightreplacer0.png]] лампами/лампочками, вы можете заправлять его стеклянными листами [[File:Glass.png]].&lt;br /&gt;
* Потеряли галоши? Нужно больше стандартных чистящих гранат или ведер? Грузовой отсек может заказать [[Supply_crates#Service|ящик с уборочной тележкой и галошами]] и [[Supply_crates#Service|ящик с уборочными принадлежностями]], если вы вежливо попросите.&lt;br /&gt;
* Щелчок по бутылке с распылителем, когда она находится у вас в руке, фактически изменяет регулятор давления, чтобы при распылении расходовалось меньше содержимого. (Переключается между 2 и 5).&lt;br /&gt;
    ** Щелчок правой кнопкой мыши по бутылке с распылителем дает возможность опорожнить ее.&lt;br /&gt;
* Научитесь смешивать [[Guide to chemistry#Space Cleaner|очиститель]]. Это облегчит заправку вашей бутылки с очистителем, когда [[chemist|химику]] будет не до вас. (Очиститель состоит из 50% аммиака + 50% воды; соотношение для приготовления аммиака - 75% водорода + 25% азота). Аммиак также можно найти в блампкинах [[File:Blumpkin.png|frameless]] и не только. Некоторые повседневные предметы, такие как лампочки и светящиеся палочки, могут содержать полезные вещества, обратитесь к руководству по [[Ghetto chemistry|кухонной химии]], чтобы получить нужные вам реагенты из воздуха. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry|Химики]] могут сделать [[Guide_to_chemistry#Drying_Agent|осушитель]]. Если брызнуть им на ваши галоши [[File:Jshoe.png]] правой кнопкой мыши, они превратятся в фиолетовые абсорбирующие галоши, которые по-прежнему не дадут вам поскользнуться, а также будут сушить напольную плитку, по которой вы идете.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_xenobiology#Red_Slime|Ксенобиологи]] могут создавать зелья скорости. Используйте их на своих галошах [[File:Jshoe.png]] и/или уборочной тележке [[File:Janicart.png]], чтобы сделать их быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подозрительно чистые полы ==&lt;br /&gt;
Будучи [[traitor|предателем]], вам придется &amp;lt;s&amp;gt;несладко&amp;lt;/s&amp;gt; весело. И хотя вы способны заметать следы и избавляться от улик, у вас мало доступа к станции. Лучшее, что вы можете сделать, - это плеснуть водой под ноги своей жертве, чтобы она упала, затащить ее в ближайший туннель техобслуживания и забить до смерти &amp;lt;s&amp;gt;своей [[mop|шваброй]]&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;огнетушителем. Будьте практичны&amp;lt;/s&amp;gt; своим веником, в двух руках он становится опасным оружием. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш мешок для мусора удобен для хранения предметов, так как его редко проверяют во время обыска. Он также может стать идеальным оружием, с определенными комбинациями клавиш вы можете стать метателем &amp;lt;s&amp;gt;осколков&amp;lt;/s&amp;gt; сюрикенов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медвежий капкан может задержать кого-то, пока кто-нибудь добрый не снимет его с ноги. Вам не нужно темное место, чтобы спрятать его, вы можете поместить его под предмет с большим спрайтом, например, рюкзак или коробку для пиццы, или просто оставить его открытым и ждать, пока неизбежный бегун не налетит на него, не успев заметить и остановиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш [[General_items#Light_Replacer|устройство для замены ламп]] также можно использовать для установки смертельных ловушек. Если вы [[Emag|взломаете]] свое устройство для замены ламп, то все лампы, которые вы замените, будут заминированы плазмой, что приведет к их взрыву при включении. Однако будьте осторожны, замена активного устройства для замены ламп на взломанное приведет к немедленному взрыву лампочки! Сначала выключите свет!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши галоши и бутылка с распылителем/швабра могут использоваться с водой для создания видимых скользких плиток, которые довольно долго оглушают тех, кто по ним пробегает, не давая вам поскользнуться. Вы также можете использовать свои галоши и чистящие гранаты (которые можно заказать дополнительно через [[cargo|грузовой отсек]]), чтобы создать большую зону, которую не сможет пересечь никто, кроме халков, предателей с нескользящей обувью и вас. Любой, кто попадет в зону действия пены, не сможет двигаться, пока она не рассеется, и не поскользнется. Вы можете пройти по пене и толкнуть кого-нибудь, чтобы он поскользнулся, при условии, что вы двигаете его на пенную плитку. Пена оглушит его на время, достаточное для того, чтобы надеть наручники, задушить, избить и нанести еще несколько ударов, или снять гарнитуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши галоши не дают вам скользить, немного замедляя вас, и будет подозрительно, если вы не будете их носить. Попросите у начальника персонала доступ к химии (&amp;quot;чтобы взять еще очистителя&amp;quot;) или взломайте дверь и залейте все смазкой. Ваш рюкзак-бак для воды и бутылку с распылителем можно заполнить перцовым баллончиком на контрольно-пропускном пункте. Только представьте себе, сколько вы сэкономите на больничных!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете попросить начальника персонала предоставить вам больше доступа для уборки. Это может позволить вам попасть в отдел, где работает ваша цель. Иногда можно избежать обыска, заявив, что вы просто пришли убираться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть доступ к техобслуживанию в качестве уборщика, несмотря на то, что вы, вероятно, не собираетесь там убираться. У большинства должностей нет доступа к техобслуживанию. Используйте это в своих интересах. У вас также есть запасной выход в вашем [[Custodial_Closet|подсобном помещении]] (ваша мусорка), а также задняя дверь, ведущая в техобслуживание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете наполнить свое ведро химикатами, чтобы обмакнуть в них швабру, CLF3 позволит вам поджечь обшивку корпуса. Кислота заставляет вещи плавиться, а также плавит одежду людей, стоящих в лужах. Муравьи - это легко восполняемая ловушка, которую нельзя обойти без контейнера. Работают многие химикаты, которые можно разлить на полу, все, что вам нужно сделать, - это экспериментировать и надевать подходящую экипировку при использовании определенных смесей. Да, вы можете использовать несколько химикатов за один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для предателей ==&lt;br /&gt;
* Рюкзак, полный мышеловок [[File:Mousetrap.png]], - это, пожалуй, одна из самых неприятных вещей, с которой приходится сталкиваться, когда служба безопасности вас обыскивает. Прикрепите мышеловку к чистящей гранате [[File:Grenade.png]], надев галоши [[File:Jshoe.png]], чтобы не подскользнуться, заберите свой рюкзак и уходите. Вы также можете использовать мышеловки для установки смертельных ловушек, используя любую имеющуюся у вас взрывчатку.&lt;br /&gt;
* Имея доступ к [[maintenance|техобслуживанию]], вы можете легко подскальзывать людей и похищать.&lt;br /&gt;
* Чистящие гранаты могут остановить целую группу преследователей, заставив их поскользнуться или остановиться. Ваши [[#Обувь|галоши]] делают вас невосприимчивым к скольжению по [[Guide_to_chemistry#Fluorosurfactant|пене]], воде или мылу.&lt;br /&gt;
* Возьмите в две руки веник [[File:Broom.png]] и толкните несколько медвежьих капканов [[File:Bear trap.png]] под ноги своим врагам, чтобы выиграть битву еще до ее начала.&lt;br /&gt;
* Прогресс в исследованиях может позволить вам печатать больше медвежьих капканов [[File:Bear trap.png]] в служебном техфабе [[File:Proto.png|frameless]]. Используйте это, чтобы мучить своих врагов и ловить своих жертв.&lt;br /&gt;
* Выпуск водяного пара из переносной канистры, которая находится в вашем подсобном помещении, сделает большую площадь очень скользкой. Если у вас есть галоши [[File:Jshoe.png]] или уборочная тележка [[File:Janicart.png]], вода не даст вам поскользнуться, и вы получите огромное преимущество в мобильности, чтобы похитить и/или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;почистить&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; кого-нибудь.&lt;br /&gt;
* [[Emag|Взлом]] устройства для замены ламп приведет к тому, что замененная лампа взорвется при включении. При аккуратном использовании это может помочь вам установить смертельные ловушки, которые сработают, когда кто-нибудь нажмет на выключатель.&lt;br /&gt;
* С вашей канистрой для водяного пара можно обращаться так же, как и с любой другой канистрой. Используйте [[Atmospherics items|морозильник/нагреватель]] [[File:Freezer.gif|frameless]] из [[Medbay|медотсека]], [[Atmospherics|атмосферного отсека]], [[Science|научного отсека]], [[Kitchen|камбуза]] или [[Engineering|инженерного отсека]], чтобы изменить температуру. Водяной пар при низких температурах может мгновенно заморозить любой отдел, если не большую часть станции (особенно эффективно убивает [[Lizardperson|людей-ящеров]], которые чрезвычайно уязвимы к низким температурам). Перегрев водяного пара создаст горячую и скользкую среду, которая будет медленно варить ваших жертв. Чтобы не пострадать от экстремальных температур, существуют различные [[Guide to drinks|напитки]], [[Clothing_and_Accessories#Bodywear|костюмы]] и даже [[Guide_to_genetics#List_of_Mutations|мутации]], которые защитят вас.&lt;br /&gt;
* Если вам когда-нибудь понадобится [[Security_items#Stun_Baton|дубинка]] [[File:StunBaton.gif]], вы можете получить ее, не привлекая к себе лишнего внимания, расставив медвежьи капканы перед патрулирующим [[Security_items#Securitron|бипски]] [[File:Beepsky.png]]. Это не сделает его агрессивным, но нанесет ему урон, уничтожив полностью исправного бипски после 3 срабатываний медвежьего капкана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D1%80%D1%83%D0%B7%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=74141</id>
		<title>Грузчик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D1%80%D1%83%D0%B7%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=74141"/>
		<updated>2024-08-12T15:05:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: Лёгкие правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Supply&lt;br /&gt;
|stafftype = SUPPLY&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_cargo.png&lt;br /&gt;
|img = cargo.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Cargo Technician&lt;br /&gt;
|access = [[Cargo Loading Area|Cargo Bay]], [[Cargo Office]], [[Maintenance]]&lt;br /&gt;
|additional = [[Mining Station]], Mining Station EVA, Mineral Storage&lt;br /&gt;
|difficulty = Легко&lt;br /&gt;
|superior = [[Quartermaster| Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|duties = Раздай припасы отделам, которые их заказали, собери пустые ящики, разгрузи и загрузи грузовой шаттл...&lt;br /&gt;
|guides = [[supply crates|List of Supply Crates]], [[Cargo Bounties]], [[Guide to Exploration Drones]]&lt;br /&gt;
|quote = Меня гоняют больше, чем ящики на складе.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Техник карго: повелитель ящиков и мастер на все руки ==&lt;br /&gt;
В двух словах, ваша задача как Техника грузового отсека - грузить и разгружать ящики, принимать заказы, доставлять товары, мастерить что-нибудь на автолате и рассекать на роботе-грузчике. Веселая и непыльная работенка!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вытаскивайте полные ящики из грузового челнока и загружайте обратно пустые.&lt;br /&gt;
* Штампуйте документы, прикреплённые к ящикам, зелёной печатью и кладите их обратно в челнок.&lt;br /&gt;
* Доставляйте заказы по назначению.&lt;br /&gt;
* Орите во всю глотку, чтобы все приходили забрать свою ПООЧТУУУ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Metastation_Cargobay.png|608px|thumb|[[Cargo Bay|Ваша вотчина]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Грузовой отсек==&lt;br /&gt;
[[Cargo Bay|Грузовой отсек]] - это ваш дом, как карго техника и, естественно, место, где вы появляетесь в начале раунда. Здесь вы найдёте ручной маркиратор, [[Cell Charger|зарядное устройство]] и [[Power Cell|комплект аккумуляторов,]] стационарную рацию, [[Rods|несколько металлических прутьев]], [[General items|мультитул]], [[Med-kit|аптечку]], несколько [[Crates|ящиков]], [[Quartermaster#MULEbot|робота-грузчика]] и [[Autolathe|автолат]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ваше снаряжение===&lt;br /&gt;
В начале смены у вас будет следующее снаряжение:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Export scanner.png]] &#039;&#039;&#039;Сканер экспорта:&#039;&#039;&#039; можно использовать для сканирования предметов, чтобы узнать их стоимость, а также для сканирования кубов наград, чтобы получить чаевые за обработку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:boxcutter.png]] &#039;&#039;&#039;Нож для разрезания коробок:&#039;&#039;&#039; можно использовать для аккуратного снятия упаковки с коробок, не повреждая содержимое. В случае необходимости может использоваться как импровизированный нож.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Supply_console2.png]] [[Supply_crates|«Мне нужен мой заказ СЕЙЧАС!!!»]]==&lt;br /&gt;
Техники грузового отсека могут заказывать ящики и утверждать заявки, сделанные через терминал рядом с вестибюлем, используя консоль снабжения в грузовом отсеке или на стойке регистрации. Прежде чем отправлять шаттл, спросите по каналу снабжения, есть ли ещё заказы, чтобы другим не пришлось ждать, пока он прибудет, шаттл разгрузят и отправят обратно, прежде чем они смогут заказать то, что им нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Generic_qm.png]] Ваш босс==&lt;br /&gt;
Вы подчиняетесь [[Quartermaster|квартирмейстеру!]] Большинство квартирмейстеров не станут вам мешать, если вы не злоупотребляете своим положением и не отклоняете разумные заказы, чтобы сэкономить кредиты на оружие или ящик со шляпами. Взлом роботов-грузчиков и автолата лучше всего проводить с разрешения квартирмейстера, но большинству игроков всё равно/ они просто этого не ожидают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Clipboard_paper.png]]Бумажная волокита и прочие радости==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Paper_words.png]]&#039;&#039;&#039;Формы:&#039;&#039;&#039; В основном вам придётся иметь дело с двумя типами документов: формами &#039;&#039;requisition&#039;&#039; и манифестами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Формы &#039;&#039;requisition&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; создаются, когда кто-то делает заказ через консоль снабжения. На форме указывается название предмета, кто его заказал и зачем. Это может пригодиться, если вы забудете, кто что заказывал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Манифесты&#039;&#039;&#039; - это квитанции, прикреплённые к грузовым ящикам, которые поступают на челнок. В манифесте указывается название ящика и его содержимое. Манифест можно проштамповать и загрузить в шаттл, и, если всё сделано правильно, грузовой отсек получит премию в размере 80 кредитов. Может показаться, что это немного, но в оживлённом грузовом отсеке сумма может быстро аккумулироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bounty cube.gif]][[Supply_crates#Bounties|&#039;&#039;&#039;Кубы наград&#039;&#039;&#039;]]: все кубы наград, полученные через консоль гражданских наград, должны быть отправлены обратно в ЦК для обработки. После этого член экипажа, выполнивший задание, получит свои кредиты. Когда куб наград создан, у него есть бонус за быструю доставку. Этот бонус действует пять минут, после чего он пропадает. Кроме того, вы можете сканировать куб, чтобы получить чаевые за обработку, размер которых зависит от стоимости награды!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Secure_locked.png]][[Supply_crates#Goodies|&#039;&#039;&#039;Призы&#039;&#039;&#039;]]: вы можете спросить, зачем люди вообще выполняют задания? Хороший вопрос! Они делают это ради призов. Призы - это уникальные предметы, которые можно приобрести только по [[Supply_crates#Buying_Privately| личному заказу.]] Вы не можете заказать их за счёт бюджета грузового отсека. Ящики с призами доставляются грузовым челноком, и человек, заказавший приз, может открыть его с помощью своей ID-карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Методы доставки==&lt;br /&gt;
Итак, грузовой шаттл прибыл? Что теперь? Что ж, вам нужно доставить все заказы, конечно! В общем, есть три способа сделать это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ручная доставка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто подойдите и вручите отделу их заказ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;Преимущества&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Самая простая форма доставки грузов, которую практически невозможно испортить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;Недостатки&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Потенциально оставляет ваш отдел без присмотра, что делает его уязвимым.&lt;br /&gt;
*В лучшем случае вы можете переносить только два ящика за раз (тянув один ящик и толкая другой), если вы не используете грузовой [[MODsuits#Loader_MODsuit|модульный костюм]], который доступен не на всех картах.&lt;br /&gt;
*Вам придется оставить грузовой ящик перед тем отделом, куда вы его доставляете, что может привести к его краже.&lt;br /&gt;
===[[File:MULE.gif|64px|Ping!]] MULEbot===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Использование MULEbot::&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете управлять MULEbot, щелкнув по нему и разблокировав его элементы управления, но гораздо проще и безопаснее делать это с помощью КПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перетащите ящик, который вы хотите доставить, рядом с MULE.&lt;br /&gt;
* Перетащите спрайт ящика на спрайт MULE. Он должен загрузиться.&lt;br /&gt;
* Откройте свой КПК.&lt;br /&gt;
* Нажмите «Управление ботом доставки».&lt;br /&gt;
* Нажмите «Сканировать активных ботов».&lt;br /&gt;
* Выберите свой MULE.&lt;br /&gt;
* Нажмите «Пункт назначения: (установить)».&lt;br /&gt;
* Выберите пункт назначения и нажмите «ОК».&lt;br /&gt;
* Нажмите «Продолжить».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш MULE должен быть на пути к месту назначения с настройками по умолчанию, которые также предусматривают возвращение домой после завершения задания. Иногда MULEbot издает забавный звук, когда сталкивается с чем-то на своем пути, это он так нервно пукает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карготехник обычно [[Hacking#MULEbot|включает нестабильный режим и ускоряет двигатель.]] MULE- один из ваших лучших инструментов в качестве карго техника, и он может сделать вашу жизнь (и, следовательно, жизнь остальной команды) намного лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете включить ИИ-личность для MULEbot, используя его панель управления. (В отличие от других ботов, у MULEbot эта настройка не включена при запуске раунда.) Это позволяет [[ghost|призраку]] взять под контроль MULEbot и помочь вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;Преимущества&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
Настройка предельно проста. В зависимости от карты, в начале раунда в грузовом отсеке обычно находится один или два MULEbot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Недостатки====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Медленнее, чем система доставки.&lt;br /&gt;
* MULEbot может застрять в непреднамеренных местах.&lt;br /&gt;
* MULEbot может быть уничтожен.&lt;br /&gt;
* У MULEbot могут украсть ящик, который он несет.&lt;br /&gt;
* MULEbot может открывать практически любую дверь, позволяя членам экипажа, у которых нет доступа, проникнуть в отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Metastation_Delivery_Office.png|thumb|400px|[[MetaStation]] Delivery Office. Это главное название локации, где осуществляется отправка и получение грузов.  Справа автоматизированная система, конвейерная лента или сеть труб, по которой перемещаются посылки.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Система доставки===&lt;br /&gt;
Помимо MULE и ручной доставки, вы также можете использовать систему пневмопочты. Обратите внимание, что разрыв в трубопроводе для утилизации может привести к потере вашей посылки (это случается крайне редко), поэтому это не всегда самый безопасный способ доставить что-либо. Вы можете завернуть лист бумаги и отправить его по почте таким же образом, если вы (или кто-то за столом) хотите отправить письмо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Заверните свой предмет/ящик в упаковочную бумагу.&lt;br /&gt;
# Используйте бирку [[File:Cargo Tagger.png]]назначения, чтобы выбрать, куда ее отправить.&lt;br /&gt;
# Прикрепите бирку к упаковке.&lt;br /&gt;
# Положите ее на конвейер и позвольте системе сделать свое дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В качестве альтернативы&#039;&#039;&#039;, на &#039;&#039;&#039;metastation&#039;&#039;&#039; есть ряд прямых почтовых желобов, которые доставляют непосредственно в отделы, без необходимости упаковывать бумагу и маркировать пункт назначения внутри почтового отделения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;Преимущества&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Самый быстрый способ доставки посылок.&lt;br /&gt;
* Как правило, доставляет заказ непосредственно в отдел, что значительно снижает вероятность кражи заказов членами экипажа.&lt;br /&gt;
* Позволяет вам оставаться в своем отделе, отправляя посылки в другие отделы, что может быть чрезвычайно полезно, если вы не хотите покидать свое рабочее место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;Недостатки&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не маркированные предметы, такие как ящики, обернутые ящики и обернутые предметы/посылки, будут рассматриваться как мусор и отправляться в комнату для утилизации мусора. Это может даже привести к уничтожению посылки переработчиком, если конвейер работает!&lt;br /&gt;
* Любое повреждение трубопровода станции (обычно взрывы или строительные работы, связанные с трубопроводной сетью) приведет к вылету посылок из места прорыва трубы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разведывательные дроны ==&lt;br /&gt;
На каждой станции у грузового отсека есть бухта для [[Exploration Drones|разведывательных дронов]] обычно в самом грузовом отсеке или рядом с ним, в зоне обслуживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разведывательные дроны могут добывать ценную добычу из мест разведки, куда вы их отправляете, что может дать вам преимущество или прибыль!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так что, если вам нечем заняться, отправляйтесь на поиски приключений с разведывательными дронами!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Doubleagent.gif]] Царь горы ==&lt;br /&gt;
Время от времени грузовой отсек может стать полем битвы между антагонистами и силами безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Assistant.png]] &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Revolutionary|Революционеры]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Служба безопасности, скорее всего, начнет поставлять как можно больше имплантатов лояльности, лазеров и брони, насколько это позволяет бюджет, если есть основания полагать, что есть революционеры. Как только революционеры будут подтверждены, грузовой отсек обычно является первым отделом, который будет подвергнут ментальному экранированию и укреплению.&lt;br /&gt;
*Революционеры, вероятно, захотят уничтожить груз, чтобы остановить поставки ментальных имплантатов, убить [[Quartermaster|квартирмейстера]], или даже захватить груз, чтобы ввезти оружие и броню для собственного использования!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cultist.png]] &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Blood_Cult|Кровавый культ]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Хотя это гораздо менее вероятно, Кровавый культ может быть заинтересован в захвате или выводе из строя грузового отсека. Обычно это делается для того, чтобы остановить поставки ментальных щитов и, особенно, святой воды, если [[Chaplain|священник]] мертв или если его не было изначально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Generic_nukesyndie.png]] &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Nuclear_Operative|Ядерные оперативники]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ядерные оперативники могут попытаться вывести из строя грузовой отсек, чтобы прекратить поставки лазеров или брони. Фактически, грузовой отсек часто является точкой, которую ядерные оперативники атакуют в первую очередь!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Emag.png]] Месть ящиков==&lt;br /&gt;
Если вы [[Traitor|предатель]], создайте [[emag|криптографический секвенсор]], и вы получите легкий доступ практически ко [[Supply crates|всему]], что захотите, но не забудьте взять зажигалку или сварочный аппарат и сжечь эти бланки заказов. Убедитесь, что грузовые манифесты и размагниченные ящики отправлены обратно на шаттл. Взломанный автолат может создавать патроны калибра .357 для револьверов предателей, наручники и дисковые пилы (мощное оружие ближнего боя). Будьте осторожны, чтобы вас не поймали за заказом или изготовлением вещей, которые вам не положены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Емагирование консоли заказа припасов позволяет заказывать ящики со [[Supply_crates|снаряжением спецназа по дешевке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что зона вокруг грузового отсека обычно является зоной с интенсивным движением, что может сделать выполнение незаконных действий затруднительным или невозможным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Security_Officer#Assignments|Кроме того, в грузовом отсеке могут находиться сотрудники службы безопасности.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вскрытие ящиков с ID-замком ===&lt;br /&gt;
Их можно открыть любым из следующих способов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Supply_crates|Правильный ID]].&lt;br /&gt;
*[[Emag#Cryptographic_Sequencer|Emag]].&lt;br /&gt;
*Электромагнитный импульс.&lt;br /&gt;
*Повреждения от лазера, дробовика, боевого топора, бензопилы или брошенного копья.&lt;br /&gt;
*Лучи эмиттера.&lt;br /&gt;
*Перетаскивание ящика по [[Lavaland|лаве]], с помощью дружелюбного [[Shaft_Miner|шахтера]].&lt;br /&gt;
*Кинетический ускоритель. Имейте в виду, что кинетический ускоритель наносит больше урона в негерметичной среде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Light_Bulb.png]] Советы==&lt;br /&gt;
* В вспомогательных и основных зонах хранения инструментов обычно есть металлические прутья, металлические листы и стеклянные листы. Это может быть полезным способом заполнить автолат в начале смены. Если кто-то уже забрал материалы, то некоторые из них можно заказать через консоль заказа, или можно дождаться, пока шахтеры принесут свои находки.&lt;br /&gt;
* Обязательно отправляйте все ящики, которые пришли на грузовом челноке, обратно в ЦК, чтобы увеличить бюджет грузового отсека. Ящики также можно найти в техтоннелях, среди прочего. Другие предметы станции, такие как резервуары для воды/топлива и разбросанные материалы, можно продать за кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Проверьте все ящики в грузовом отсеке на наличие предметов. Там может быть хлам или даже что-то ценное! Правда, скорее всего, это будет в основном мусор.&lt;br /&gt;
*Когда прибудет шаттл, активируйте конвейер с помощью рычага рядом с ним. Сложите содержимое заказанных вами ящиков в один ящик, оставив манифесты на полу. Поместите то, что вы заказали, в один из шкафчиков грузового техника с ID-замком (закройте их, щелкнув по ним, держа ID в руке), чтобы посторонние не могли добраться до него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Как только появится достаточно металла, подумайте о создании [[Guide to construction#Conveyor Belt|конвейерной системы]] для более быстрой разгрузки грузового челнока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Аналогично упакованным ящикам, вы можете использовать бирку назначения на почте, чтобы отправить ее непосредственно в отдел.&lt;br /&gt;
* Если кто-либо из членов экипажа создал куб награды, обязательно поместите его в шаттл. Доставка его достаточно быстро даст дополнительные кредиты грузовому отсеку и создателю куба. Следите за объявлениями по радио о новых кубах или кубах, которые близки к превышению временного лимита на получение бонуса!&lt;br /&gt;
* Прежде чем отправлять шаттл обратно, убедитесь, что ни у кого больше нет ящиков, которые нужно погрузить на него, спросив об этом через отдел снабжения.&lt;br /&gt;
* Не забудьте закрыть ставни на шаттле перед запуском. В противном случае из него выкачает весь воздух! Это может даже привести к высасыванию посылок, ящиков и т.д. из челнока во время его движения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В качестве альтернативы вы можете построить пластиковые [[Guide_to_construction#Plastic|ставни]], которые предотвратят высасывание содержимого шаттла, даже если ставни оставлены открытыми.&lt;br /&gt;
*Помните, что ваша работа заключается в заказе припасов для людей, поэтому, если вас вызывают к столу, обязательно ответьте. Все грузовые офисники оснащены настольным звонком, в который могут звонить члены экипажа.&lt;br /&gt;
*Если вы хотите заработать много денег в качестве карго техника, не занимаясь наградами, бросайте кубы с наградами внутрь грузового челнока, а &#039;&#039;&#039;затем&#039;&#039;&#039; сканируйте их своим экспортным сканером, чтобы получить чаевые за обработку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Machines#Autolathe|Перемещение]] [[Autolathe|автолата]] в вестибюль, как правило, значительно сокращает количество проникновений в сам грузовой отсек&lt;br /&gt;
*Манифест заказа иногда может быть неверным. Это может быть связано с тем, что содержимое не полностью соответствует манифесту, например, в ящиках с ингредиентами, или с тем, что ящик полностью пуст! Отклоните эти манифесты с помощью штампа &amp;quot;ОТКАЗАНО&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Если вы случайно утвердили неверный манифест, вы все равно можете отклонить его, используя штамп &amp;quot;отказано&amp;quot;. Если вы случайно отклоните правильный манифест, то вам не повезло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы можете [[Hacking#Supply Shuttle Console|взломать]] консоли грузового отсека, чтобы разблокировать дополнительные вещи для заказа.&lt;br /&gt;
*Вы можете заказать большинство основных полезных ископаемых, таких как стекло и железо, через консоль грузового отсека в том случае, если добыча идет медленно, робототехника строит кучу вещей, или если вам или кому-то еще нужно много материалов для строительного проекта.&lt;br /&gt;
*Если вам нужна большая и быстрая порция наличных, вы можете слить немного плазмы из ORM и загрузить ее на шаттл. Стопка из 50 плазменных листов обычно приносит 4000 кредитов.&lt;br /&gt;
*Кроме того, если вы хотите получить часть этих кредитов себе, вы можете использовать упаковочную бумагу, чтобы завернуть плазму, а затем отсканировать ее с помощью сканера продаж, чтобы получить свою долю. Вы можете получить до 50% от суммы кредитов.&lt;br /&gt;
*Почта для экипажа не приходит по воскресеньям!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D1%80%D1%83%D0%B7%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=74140</id>
		<title>Грузчик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D1%80%D1%83%D0%B7%D1%87%D0%B8%D0%BA&amp;diff=74140"/>
		<updated>2024-08-12T14:47:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Supply&lt;br /&gt;
|stafftype = SUPPLY&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_cargo.png&lt;br /&gt;
|img = cargo.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Cargo Technician&lt;br /&gt;
|access = [[Cargo Loading Area|Cargo Bay]], [[Cargo Office]], [[Maintenance]]&lt;br /&gt;
|additional = [[Mining Station]], Mining Station EVA, Mineral Storage&lt;br /&gt;
|difficulty = Легко&lt;br /&gt;
|superior = [[Quartermaster| Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|duties = Раздай припасы отделам, которые их заказали, собери пустые ящики, разгрузи и загрузи грузовой шаттл...&lt;br /&gt;
|guides = [[supply crates|List of Supply Crates]], [[Cargo Bounties]], [[Guide to Exploration Drones]]&lt;br /&gt;
|quote = Меня гоняют больше, чем ящики на складе.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Техник карго: повелитель ящиков и мастер на все руки ==&lt;br /&gt;
В двух словах, ваша задача как Техника грузового отсека - грузить и разгружать ящики, принимать заказы, доставлять товары, мастерить что-нибудь на автолате и рассекать на роботе-грузчике. Веселая и непыльная работенка!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вытаскивайте полные ящики из грузового челнока и загружайте обратно пустые.&lt;br /&gt;
* Штампуйте документы, прикреплённые к ящикам, зелёной печатью и кладите их обратно в челнок.&lt;br /&gt;
* Доставляйте заказы по назначению.&lt;br /&gt;
* Орите во всю глотку, чтобы все приходили забрать свою ПООЧТУУУ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Metastation_Cargobay.png|608px|thumb|[[Cargo Bay|Ваша вотчина]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Грузовой отсек==&lt;br /&gt;
[[Cargo Bay|Грузовой отсек]] - это ваш дом, как карго техника и, естественно, место, где вы появляетесь в начале раунда. Здесь вы найдёте ручной маркиратор, [[Cell Charger|зарядное устройств]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;о и [[Power Cell|коммплект аккумуляторов,]] стационарную рацию, [[Rods|несколько металлических прутьев]], [[General items|мультитул]], [[Med-kit|аптечку]], несколько [[Crates|ящиков]], [[Quartermaster#MULEbot|робота-грузчика]] и [[Autolathe|автолат]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ваше снаряжение===&lt;br /&gt;
В начале смены у вас будет следующее снаряжение:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Export scanner.png]] &#039;&#039;&#039;Сканер экспорта:&#039;&#039;&#039; можно использовать для сканирования предметов, чтобы узнать их стоимость, а также для сканирования кубов наград, чтобы получить чаевые за обработку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:boxcutter.png]] &#039;&#039;&#039;Нож для разрезания коробок:&#039;&#039;&#039; можно использовать для аккуратного снятия упаковки с коробок, не повреждая содержимое. В случае необходимости может использоваться как импровизированный нож.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Supply_console2.png]] [[Supply_crates|«Мне нужен мой заказ СЕЙЧАС!!!»]]==&lt;br /&gt;
Техники грузового отсека могут заказывать ящики и утверждать заявки, сделанные через терминал рядом с вестибюлем, используя консоль снабжения в грузовом отсеке или на стойке регистрации. Прежде чем отправлять челнок, спросите по каналу снабжения, есть ли ещё заказы, чтобы другим не пришлось ждать, пока он прибудет, челнок разгрузят и отправят обратно, прежде чем они смогут заказать то, что им нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:Generic_qm.png]] Ваш босс==&lt;br /&gt;
Вы подчиняетесь [[Quartermaster|квартирмейстеру!]] Большинство квартирмейстеров не станут вам мешать, если вы не злоупотребляете своим положением и не отклоняете разумные заказы, чтобы сэкономить кредиты на оружие или ящик со шляпами. Взлом роботов-грузчиков и автолата лучше всего проводить с разрешения квартирмейстера, но большинству игроков всё равно/ они не ожидают, что это будет сделано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Clipboard_paper.png]]Бумажная волокита и прочие радости==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Paper_words.png]]&#039;&#039;&#039;Формы:&#039;&#039;&#039; В основном вам придётся иметь дело с двумя типами документов: формами &#039;&#039;requisition&#039;&#039; и манифестами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Формы &#039;&#039;requisition&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; создаются, когда кто-то делает заказ через консоль снабжения. На форме указывается название предмета, кто его заказал и зачем. Это может пригодиться, если вы забудете, кто что заказывал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Манифесты&#039;&#039;&#039; - это квитанции, прикреплённые к грузовым ящикам, которые поступают на челнок. В манифесте указывается название ящика и его содержимое. Манифест можно проштамповать и загрузить в челнок, и, если всё сделано правильно, грузовой отсек получит премию в размере 80 кредитов. Может показаться, что это немного, но в оживлённом грузовом отсеке сумма может быстро аккумулироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bounty cube.gif]][[Supply_crates#Bounties|&#039;&#039;&#039;Кубы наград&#039;&#039;&#039;]]: все кубы наград, полученные через консоль гражданских наград, должны быть отправлены обратно в ЦК для обработки. После этого член экипажа, выполнивший задание, получит свои кредиты. Когда куб наград создан, у него есть бонус за быструю доставку. Этот бонус действует пять минут, после чего он пропадает. Кроме того, вы можете сканировать куб, чтобы получить чаевые за обработку, размер которых зависит от стоимости награды!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Secure_locked.png]][[Supply_crates#Goodies|&#039;&#039;&#039;Призы&#039;&#039;&#039;]]: вы можете спросить, зачем люди вообще выполняют задания? Хороший вопрос! Они делают это ради призов. Призы - это уникальные предметы, которые можно приобрести только по [[Supply_crates#Buying_Privately| личному заказу.]] Вы не можете заказать их за счёт бюджета грузового отсека. Ящики с призами доставляются грузовым челноком, и человек, заказавший приз, может открыть его с помощью своей ID-карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Методы доставки==&lt;br /&gt;
Итак, грузовой шаттл прибыл? Что теперь? Что ж, вам нужно доставить все заказы, конечно! В общем, есть три способа сделать это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ручная доставка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто подойдите и вручите отделу их заказ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;Преимущества&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Самая простая форма доставки грузов, которую практически невозможно испортить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;Недостатки&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Потенциально оставляет ваш отдел без присмотра, что делает его уязвимым.&lt;br /&gt;
*В лучшем случае вы можете переносить только два ящика за раз (тянув один ящик и толкая другой), если вы не используете грузовой [[MODsuits#Loader_MODsuit|модульный костюм]], который доступен не на всех картах.&lt;br /&gt;
*Вам придется оставить грузовой ящик перед тем отделом, куда вы его доставляете, что может привести к его краже.&lt;br /&gt;
===[[File:MULE.gif|64px|Ping!]] MULEbot===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Использование MULEbot::&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете управлять MULEbot, щелкнув по нему и разблокировав его элементы управления, но гораздо проще и безопаснее делать это с помощью КПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перетащите ящик, который вы хотите доставить, рядом с MULE.&lt;br /&gt;
* Перетащите спрайт ящика на спрайт MULE. Он должен загрузиться.&lt;br /&gt;
* Откройте свой КПК.&lt;br /&gt;
* Нажмите «Управление ботом доставки».&lt;br /&gt;
* Нажмите «Сканировать активных ботов».&lt;br /&gt;
* Выберите свой MULE.&lt;br /&gt;
* Нажмите «Пункт назначения: (установить)».&lt;br /&gt;
* Выберите пункт назначения и нажмите «ОК».&lt;br /&gt;
* Нажмите «Продолжить».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш MULE должен быть на пути к месту назначения с настройками по умолчанию, которые также предусматривают возвращение домой после завершения задания. Иногда MULEbot издает забавный звук, когда сталкивается с чем-то на своем пути, это он так нервно пукает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грузовой техник обычно, по крайней мере,  [[Hacking#MULEbot|включает нестабильный режим и ускоряет двигатель.]] MULE- один из ваших лучших инструментов в качестве карго техника, и он может сделать вашу жизнь (и, следовательно, жизнь остальной команды) намного лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете включить ИИ-личность для MULEbot, используя его панель управления. (В отличие от других ботов, у MULEbot эта настройка не включена при запуске раунда.) Это позволяет [[ghost|призраку]] взять под контроль MULEbot и помочь вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;Преимущества&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
Настройка предельно проста. В зависимости от карты, в начале раунда в грузовом отсеке обычно находится один или два MULEbot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Disadvantages====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Медленнее, чем система доставки.&lt;br /&gt;
* MULEbot может застрять в непреднамеренных местах.&lt;br /&gt;
* MULEbot может быть уничтожен.&lt;br /&gt;
* У MULEbot могут украсть ящик, который он несет.&lt;br /&gt;
* MULEbot может открывать практически любую дверь, позволяя членам экипажа, у которых нет доступа, проникнуть в отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Metastation_Delivery_Office.png|thumb|400px|[[MetaStation]] Delivery Office. Это главное название локации, где осуществляется отправка и получение грузов.  Справа автоматизированная система, конвейерная лента или сеть труб, по которой перемещаются посылки.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Система доставки===&lt;br /&gt;
Помимо MULE и ручной доставки, вы также можете использовать систему пневмопочты. Обратите внимание, что разрыв в трубопроводе для утилизации может привести к потере вашей посылки (это случается крайне редко), поэтому это не всегда самый безопасный способ доставить что-либо. Вы можете завернуть лист бумаги и отправить его по почте таким же образом, если вы (или кто-то за столом) хотите отправить письмо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Заверните свой предмет/ящик в упаковочную бумагу.&lt;br /&gt;
# Используйте бирку [[File:Cargo Tagger.png]]назначения, чтобы выбрать, куда ее отправить.&lt;br /&gt;
# Прикрепите бирку к упаковке.&lt;br /&gt;
# Положите ее на конвейер и позвольте системе сделать свое дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В качестве альтернативы&#039;&#039;&#039;, на метастанции есть ряд прямых почтовых желобов, которые доставляют непосредственно в отделы без необходимости упаковывать бумагу и маркировать пункт назначения внутри почтового отделения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;Преимущества&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Самый быстрый способ доставки посылок.&lt;br /&gt;
* Как правило, доставляет заказ непосредственно в отдел, что значительно снижает вероятность кражи заказов членами экипажа.&lt;br /&gt;
* Позволяет вам оставаться в своем отделе, отправляя посылки в другие отделы, что может быть чрезвычайно полезно, если вы не хотите покидать свое рабочее место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;&#039;Недостатки&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не маркированные предметы, такие как ящики, обернутые ящики и обернутые предметы/посылки, будут рассматриваться как мусор и отправляться в комнату для утилизации мусора. Это может даже привести к уничтожению посылки переработчиком, если конвейер работает!&lt;br /&gt;
* Любое повреждение трубопровода станции (обычно взрывы или строительные работы, связанные с трубопроводной сетью) приведет к вылету посылок из места прорыва трубы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разведывательные дроны ==&lt;br /&gt;
На каждой станции у грузового отсека есть бухта для [[Exploration Drones|разведывательных дронов]] обычно в самом грузовом отсеке или рядом с ним, в зоне обслуживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разведывательные дроны могут добывать ценную добычу из мест разведки, куда вы их отправляете, что может дать вам преимущество или прибыль!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так что, если вам нечем заняться, отправляйтесь на поиски приключений с разведывательными дронами!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Doubleagent.gif]] Царь горы ==&lt;br /&gt;
Время от времени грузовой отсек может стать полем битвы между антагонистами и силами безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Assistant.png]] &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Revolutionary|Революционеры]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Служба безопасности, скорее всего, начнет поставлять как можно больше имплантатов лояльности, лазеров и брони, насколько это позволяет бюджет, если есть основания полагать, что есть революционеры. Как только революционеры будут подтверждены, грузовой отсек обычно является первым отделом, который будет подвергнут ментальному экранированию и укреплению.&lt;br /&gt;
*Революционеры, вероятно, захотят уничтожить груз, чтобы остановить поставки имплантатов ментального экранирования, убить [[Quartermaster|квартирмейстера]], или даже захватить груз, чтобы ввезти оружие и броню для собственного использования!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cultist.png]] &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Blood_Cult|Кровавый культ]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Хотя это гораздо менее вероятно, Кровавый культ может быть заинтересован в захвате или выводе из строя грузового отсека. Обычно это делается для того, чтобы остановить поставки ментальных щитов и, особенно, святой воды, если [[Chaplain|священник]] мертв или если его не было изначально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Generic_nukesyndie.png]] &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Nuclear_Operative|Ядерные оперативники]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ядерные оперативники могут попытаться вывести из строя грузовой отсек, чтобы прекратить поставки лазеров или брони. Фактически, грузовой отсек часто является точкой, которую ядерные оперативники атакуют в первую очередь!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Emag.png]] Месть ящиков==&lt;br /&gt;
Если вы [[Traitor|предатель]], создайте [[emag|криптографический секвенсор]], и вы получите легкий доступ практически ко [[Supply crates|всему]], что захотите, но не забудьте взять зажигалку или сварочный аппарат и сжечь эти бланки заказов. Убедитесь, что грузовые манифесты и размагниченные ящики отправлены обратно на шаттл. Взломанный автолат может создавать патроны калибра .357 для револьверов предателей, наручники и дисковые пилы (мощное оружие ближнего боя). Будьте осторожны, чтобы вас не поймали за заказом или изготовлением вещей, которые вам не положены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Емагирование консоли заказа припасов позволяет заказывать ящики со [[Supply_crates|снаряжением спецназа по дешевке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что зона вокруг грузового отсека обычно является зоной с интенсивным движением, что может сделать выполнение незаконных действий затруднительным или невозможным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Security_Officer#Assignments|Кроме того, в грузовом отсеке могут находиться сотрудники службы безопасности.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вскрытие ящиков с ID-замком ===&lt;br /&gt;
Их можно открыть любым из следующих способов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Supply_crates|Правильный ID]].&lt;br /&gt;
*[[Emag#Cryptographic_Sequencer|Emag]].&lt;br /&gt;
*Электромагнитный импульс.&lt;br /&gt;
*Повреждения от лазера, дробовика, боевого топора, бензопилы или брошенного копья.&lt;br /&gt;
*Лучи эмиттера.&lt;br /&gt;
*Перетаскивание ящика по [[Lavaland|лаве]], с помощью дружелюбного [[Shaft_Miner|шахтера]].&lt;br /&gt;
*Кинетический ускоритель. Имейте в виду, что кинетический ускоритель наносит больше урона в негерметичной среде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Light_Bulb.png]] Советы==&lt;br /&gt;
* В вспомогательных и основных зонах хранения инструментов обычно есть металлические прутья, металлические листы и стеклянные листы. Это может быть полезным способом заполнить автолат в начале смены. Если кто-то уже забрал материалы, то некоторые из них можно заказать через консоль заказа, или можно дождаться, пока шахтеры принесут свои находки.&lt;br /&gt;
* Обязательно отправляйте все ящики, которые пришли на грузовом челноке, обратно в ЦК, чтобы увеличить бюджет грузового отсека. Ящики также можно найти в техтоннелях, среди прочего. Другие предметы станции, такие как резервуары для воды/топлива и разбросанные материалы, можно продать за кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Проверьте все ящики в грузовом отсеке на наличие предметов. Там может быть хлам или даже что-то ценное! Правда, скорее всего, это будет в основном мусор.&lt;br /&gt;
*Когда прибудет шаттл, активируйте конвейер с помощью рычага рядом с ним. Сложите содержимое заказанных вами ящиков в один ящик, оставив манифесты на полу. Поместите то, что вы заказали, в один из шкафчиков грузового техника с ID-замком (закройте их, щелкнув по ним, держа ID в руке), чтобы посторонние не могли добраться до него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Как только появится достаточно металла, подумайте о создании [[Guide to construction#Conveyor Belt|конвейерной системы]] для более быстрой разгрузки грузового челнока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Аналогично упакованным ящикам, вы можете использовать бирку назначения на почте, чтобы отправить ее непосредственно в отдел.&lt;br /&gt;
* Если кто-либо из членов экипажа создал куб награды, обязательно поместите его в шаттл. Доставка его достаточно быстро даст дополнительные кредиты грузовому отсеку и создателю куба. Следите за объявлениями по радио о новых кубах или кубах, которые близки к превышению временного лимита на получение бонуса!&lt;br /&gt;
* Прежде чем отправлять шаттл обратно, убедитесь, что ни у кого больше нет ящиков, которые нужно погрузить на него, спросив об этом через отдел снабжения.&lt;br /&gt;
* Не забудьте закрыть ставни на шаттле перед запуском. В противном случае из него выкачает весь воздух! Это может даже привести к высасыванию посылок, ящиков и т.д. из челнока во время его движения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В качестве альтернативы вы можете построить пластиковые [[Guide_to_construction#Plastic|ставни]], которые предотвратят высасывание содержимого шаттла, даже если ставни оставлены открытыми.&lt;br /&gt;
*Помните, что ваша работа заключается в заказе припасов для людей, поэтому, если вас вызывают к столу, обязательно ответьте. Все грузовые офисники оснащены настольным звонком, в который могут звонить члены экипажа.&lt;br /&gt;
*Если вы хотите заработать много денег в качестве карго техника, не занимаясь наградами, бросайте кубы с наградами внутрь грузового челнока, а &#039;&#039;&#039;затем&#039;&#039;&#039; сканируйте их своим экспортным сканером, чтобы получить чаевые за обработку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Machines#Autolathe|Перемещение]] [[Autolathe|автолата]] в вестибюль, как правило, значительно сокращает количество проникновений в сам грузовой отсек&lt;br /&gt;
*Манифест заказа иногда может быть неверным. Это может быть связано с тем, что содержимое не полностью соответствует манифесту, например, в ящиках с ингредиентами, или с тем, что ящик полностью пуст! Отклоните эти манифесты с помощью штампа &amp;quot;ОТКАЗАНО&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Если вы случайно утвердили неверный манифест, вы все равно можете отклонить его, используя штамп &amp;quot;отказано&amp;quot;. Если вы случайно отклоните правильный манифест, то вам не повезло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы можете [[Hacking#Supply Shuttle Console|взломать]] консоли грузового отсека, чтобы разблокировать дополнительные вещи для заказа.&lt;br /&gt;
*Вы можете заказать большинство основных полезных ископаемых, таких как стекло и железо, через консоль грузового отсека в том случае, если добыча идет медленно, робототехника строит кучу вещей, или если вам или кому-то еще нужно много материалов для строительного проекта.&lt;br /&gt;
*Если вам нужна большая и быстрая порция наличных, вы можете слить немного плазмы из ORM и загрузить ее на шаттл. Стопка из 50 плазменных листов обычно приносит 4000 кредитов.&lt;br /&gt;
*Кроме того, если вы хотите получить часть этих кредитов себе, вы можете использовать упаковочную бумагу, чтобы завернуть плазму, а затем отсканировать ее с помощью сканера продаж, чтобы получить свою долю. Вы можете получить до 50% от суммы кредитов.&lt;br /&gt;
*Почта для экипажа не приходит по воскресеньям!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80&amp;diff=74075</id>
		<title>Шахтёр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80&amp;diff=74075"/>
		<updated>2024-08-07T12:46:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: Лёгкие правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Может содержать ошибки&lt;br /&gt;
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку &amp;quot;Править&amp;quot;. Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.gif&lt;br /&gt;
|Color=Engineering&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Supply&lt;br /&gt;
|stafftype = ПОСТАВКИ&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_shaft.png&lt;br /&gt;
|img = Lava_miner.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Шахтёр&lt;br /&gt;
|access = [[Mining Station]], Mining Station EVA, [[Cargo Office]], Mineral Storage&lt;br /&gt;
|additional = [[Maintenance]], [[Cargo Bay]], MULEbot access, [[Quartermaster&#039;s Office]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Quartermaster|Квартирместер]] и [[Head of Personnel|ГП]]&lt;br /&gt;
|duties = Копать руду и перерабатывать её в полезные материалы. Убивать враждебную фауну. Отпрвиться в приключение в древние руины. Спасти всю станцию, после кончины всей СБ от рук умелого ассистента.&lt;br /&gt;
|guides = [[Lavaland]], [[Megafauna]], [[Auxiliary Base Construction Area]]&lt;br /&gt;
|quote = Лишний вауче...ой...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Добро пожаловать, шахтёр! Тебе предстоит крушить камни, сражаться с монстрами и умирать в одиночестве в глубинах пещер. И всё это не на каком-то там астероиде, а в местечке под названием [[Lavaland|Лаваленд]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039; Прожить достаточно долго, чтобы дотащить добычу до станции.&lt;br /&gt;
==Работа на шахте==&lt;br /&gt;
[[File:Mining Dock.png|300px|thumb|alt=Mining Dock|[[Mining Dock|Шлюз]] - твой путь на [[Mining Station|шахтёрскую станцию]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа шахтёра может показаться скучной, но ты играешь важную роль в пищевой цепочке отдела исследований, да и деньжат поднять можно неплохо. Просто следуй этим простым правилам, и, глядишь, не помрешь в шахте раньше времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Твоё рабочее место, лаваленд, полно опасностей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пепельные бури пробивают даже самую прочную одежду, нанося постоянный урон от огня, если ты окажешься на улице. Дождь из темных частиц - верный признак надвигающейся бури.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лава - один неверный шаг, и ты получишь серьёзные ожоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пропасти - всё, что в них падает, пропадает из этого мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Риск угодить в неприятности можно снизить, если смотреть под ноги и не терять бдительности. Не ходи по лаве, не прыгай в пропасти и не выходи на улицу во время пепельной бури. Перед бурей ты получишь текстовое предупреждение, так что успеешь спрятаться в укрытии (или воспользоваться капсулой для экстренной телепортации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы начать добычу, кликни по камню или врежься в него - начнётся копка киркой или бурение. Но кинетический ускоритель работает куда быстрее и эффективнее, так что лучше используй его. Кстати, если ты всё же решишь копать или бурить по старинке, то можешь запустить несколько процессов одновременно, чтобы ускориться в добыче.&lt;br /&gt;
===Работа с начальством===&lt;br /&gt;
Кто твой босс? [[Quartermaster|Квартирмейстер]], болван! Это тот самый парень, который наверняка велел тебе таскать ящики и не подыхать при первом же удобном случае. Он, конечно, из командования, но при этом является твоей главной связью с остальной станцией. Если что-то нужно - свяжись с ним по рации, он поможет.&lt;br /&gt;
===Цель===&lt;br /&gt;
Ты здесь, чтобы копать руду, так что не стой столбом! Как только добудешь достаточно камней, тащи свой ящик на станцию, в грузовой отсек, где стоит [[Machines#Ore_Redemption_Machine|машина для переработки руды]] [[File:Ore_redemption.gif|link=Machines#Ore_Redemption_Machine|машина для переработки руды]]. &amp;lt;s&amp;gt;Вставь свой ID&amp;lt;/s&amp;gt; и перетащи ящик к машине - она автоматически выгрузит руду и переработает её в слитки. Затем нажми &amp;quot;Забрать&amp;quot;, чтобы получить очки за добычу на свой ID. А теперь напечатай новое снаряжение на фабрикаторе и прикупи что-нибудь у торговца в шахтёрском отсеке. Готово? Хватай ящик и возвращайся на лаваденд!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как это делается==&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
# Собери снаряжение! В шкафчике с шахтёрским снаряжением ты найдёшь мезонные очки, шахтёрский сканер, кирку (опционально), капсулу для экстренной телепортации (НЕ ЗАБУДЬ ПРО НЕЁ!) и стандартный прото-кинетический ускоритель. Также при желании можно взять дополнительную шахтёрскую сумку и лопату для копания пепла (для добычи стекла).&lt;br /&gt;
# Прикрепи фонарик и нож к прото-кинетическому ускорителю, чтобы сэкономить место в инвентаре, а заодно получить возможность бить врагов посильнее, не тратя время на то, чтобы достать нож.&lt;br /&gt;
# Используй свой ваучер в торговом автомате для шахтёров, чтобы выбрать улучшенное шахтёрское снаряжение из списка ниже.&lt;br /&gt;
# Отправляйся на шахтёрскую станцию в лаваленде и возьми там скафандр, маску для дыхания и кислородный баллон (отдел «Внешние работы»). В западной части базы есть мини-медбей с аптечками, а также техническое помещение, где можно заправить внутренние баллоны. В соседней кладовой ты найдёшь ещё шкафчики и ящики для руды.&lt;br /&gt;
# Перед выходом возьми ящик для руды - в него помещается бесконечное количество минералов. Ящики можно найти на шахтёрской станции, в шахтёрском шаттле, а иногда и в самой лаваленде. Ещё их можно сколотить из деревянных досок.&lt;br /&gt;
# Для дополнительной безопасности возьми GPS-трекер, установи на нём своё имя и сообщи координаты [[QM|квартирмейстеру]] и другим шахтёрам. Если повезёт, они найдут твоё бездыханное тело и оттащат его в медбей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Крушим камни===&lt;br /&gt;
# Найди минералы. Чем дальше на север, тем ценнее руда. Активируй сканер и убери его в сумку или в слот для инструментов. Время от времени он будет посылать импульс, который позволит тебе увидеть залежи руды в радиусе нескольких клеток. Старайся добывать все виды минералов.&lt;br /&gt;
# Чтобы собрать минералы, надень шахтёрскую сумку на пояс или положи в карман и просто пройдись по россыпи. Если тащишь за собой ящик для руды, минералы будут автоматически падать в него, а не в сумку.&lt;br /&gt;
# Как только соберёшь достаточно руды, возвращайся на станцию. Не сдавай руду на перерабатывающей установке на шахтёрской базе - она устарела.&lt;br /&gt;
# У шахтёров есть доступ к научному каналу связи (используй :n или .n).&lt;br /&gt;
# Перетащи ящик с рудой на приёмную платформу рядом с [[Machines#Ore_Redemption_Machine|машиной для переработки руды]] [[File:Ore_redemption.gif|link=Machines#Ore_Redemption_Machine|машина для переработки руды]] (обычно к северу или югу от неё, в зависимости от станции). Ящик автоматически опустошится.&lt;br /&gt;
# Возьми в руки шахтёрскую сумку и активируй её, стоя на той же платформе. Руда из сумки тоже отправится на переработку. Важно: уже переработанные слитки, помещённые в машину, не дают очков. Только сырая руда!&lt;br /&gt;
# Нажми «Забрать». Вставлять ID не нужно.&lt;br /&gt;
# Отправляйся к торговцу шахтёрским снаряжением, чтобы купить [[#Advanced_Gear|улучшенное оборудование]] на заработанные очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Жизнь после копания===&lt;br /&gt;
# Используй улучшенное снаряжение, чтобы забраться в самые дальние уголки Лаваленда.&lt;br /&gt;
# Распечатай на протолате [[Research items#Advanced Plasma Cutter|улучшенный плазменный резак]] и [[Research items#Mining Satchel of Holding|улучшенную шахтёрскую сумку]] - с ними добыча пойдёт ещё быстрее. &lt;br /&gt;
# Если учёные ещё не распечатали эти предметы, поторопи их по рации (:n или .n) или подойди в лабораторию лично. Поверь, эти штуки того стоят!&lt;br /&gt;
# Если чувствуешь в себе силы, исследуй древние руины и &amp;lt;s&amp;gt;умри ужасной смертью&amp;lt;/s&amp;gt; [[Byond_the_impossible|добудь ценные артефакты]].&lt;br /&gt;
# Если ты очень смелый, найди с помощью GPS-трекера [[Megafauna|мегафауну]] и попробуй её убить. За это полагается очень ценная награда!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снаряжение по ваучеру===&lt;br /&gt;
В начале смены ты получаешь бесплатный ваучер на один предмет из четырёх на выбор. Вот эти предметы и их преимущества:&lt;br /&gt;
* Капсула выживания и пояс исследователя: Пояс (надевается на слот для ремня) позволяет переносить ещё больше шахтёрского снаряжения, да и вторая капсула для телепортации лишней не будет. Стоимость: 900 очков.&lt;br /&gt;
* Набор резонатора: Включает резонатор и мини-огнетушитель. Стоимость: 800 очков.&lt;br /&gt;
* Шахтёрский дрон: Маленький помощник, который поможет собирать руду и охотиться на живность. Полезен только после установки модуля искусственного интеллекта. Поставляется с улучшенным промышленным сварочным аппаратом (80 ед.), сварочной маской и модулем для кинетического ускорителя, позволяющим выстрелам проходить сквозь дрона. Стоимость: ~800 очков.&lt;br /&gt;
* Набор для эвакуации и спасения: Содержит фултон-рюкзак и маяк, которые позволят отправлять на базу руду, предметы и трупы шахтёров без использования транспорта. В качестве бонуса - 30 сигнальных маячков. Стоимость: 1700 очков.&lt;br /&gt;
* Набор дробильщика: Содержит прото-кинетическую дробилку и мини-огнетушитель. Дробилка - двуручное оружие, которым сложно пользоваться, не получая урона, но у неё есть шанс выбить из фауны ценные трофеи. Стоимость: 800 очков.&lt;br /&gt;
* Набор для мобилизации шахтёров: Вещмешок с базовым набором снаряжения для одного новичка - прото-кинетический ускоритель, нож для выживания, фонарик, защитный костюм, мезонные очки, шахтёрский сканер и сумку, противогаз, ключ от рации снабжения и специальную карту, дающую доступ к шахтёрскому оборудованию. Пригодится, если хочешь завербовать &amp;lt;s&amp;gt;друга-метагеймера&amp;lt;/s&amp;gt; свежего рекрута. Стоимость: 1500 очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Навык горного дела===&lt;br /&gt;
Работая определёнными инструментами, ты будешь постепенно повышать свой навык горного дела, что позволит тебе добывать руду быстрее. Если твой навык достигнет уровня «Подмастерья» и выше, ты начнёшь видеть залежи руды вокруг себя, когда используешь шахтёрский инструмент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ради несметных богатств!===&lt;br /&gt;
Копать руду просто так - пустая трата времени. Доставляя минералы на станцию, ты зарабатываешь очки, на которые можно купить более мощное и эффективное снаряжение у торговца. С новым снаряжением ты сможешь забраться в самые далёкие уголки Лаваленда, сразиться с опасными тварями и найти несметные сокровища.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, аптечки могут спасти тебе жизнь, портативный телепорт поможет выбраться из ловушки, а стабилизатор легиона позволит сохранить лечебный и ускоряющий эффекты ядер легиона на потом. А можно спустить всё на выпивку и сигары - дело твоё!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стандартное снаряжение==&lt;br /&gt;
Вот список стандартного шахтёрского снаряжения::&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Необходимое снаряжение====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Light}};&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot; width=200|Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:explorersuit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Костюм исследователя&lt;br /&gt;
|Оснащен встроенным капюшоном. Обеспечивает защиту от жары и холода, а также служит неплохой бронёй, не снижая скорости передвижения. Не подходит для выхода в открытый космос, но вмещает полноразмерный кислородный баллон и другое шахтёрское снаряжение. Костюм и капюшон можно усилить, добавив до 3 пластин «Голиаф».&lt;br /&gt;
Ближний бой: 30-60, пуля = 10, лазер = 10, энергия = 20, бомба = 50, био = 100, радиация = 50, огонь = 50, кислота = 50.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ExplorerGasMask.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Противогаз и кислородный баллон&lt;br /&gt;
|Нужны, чтобы дышать во время работы в шахте. Баллоны можно взять на складе баллонов, они крепятся к специальному слоту на костюме. Также можно использовать аварийный кислородный баллончик, который уже закреплён на твоём костюме. С полноразмерным баллоном кислород вряд ли закончится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MGlasses.png|32px]] [[File:MiningScanner.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Meson Goggles|Meson Scanners]] and Automatic Mining Scanner&lt;br /&gt;
|При активации сканера на экране кратковременно подсвечивается вся руда в области действия - даже та, что находится в ящиках. Можно использовать, чтобы предотвратить взрыв гибтонита.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:GPSm.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Global Positioning System, GPS&lt;br /&gt;
|Сигнал твоего костюма не добивает до станции с этой планеты. Если ты вдруг решишь сыграть в ящик, GPS-трекер поможет другим шахтёрам найти твоё бренное тело. Кроме того, трекер показывает местоположение других шахтёров (тех, что взяли трекер), а также источники «потерянных» сигналов. Будь осторожен - маячки могут исходить от мегафауны, некротических усиков и некоторых руин. Не забудь ввести своё имя на трекере.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:KineticAccelerator.png|32px]]{{Anchor|Proto-kinetic Accelerator}}&amp;lt;br&amp;gt;Proto-kinetic Accelerator&lt;br /&gt;
|Стандартное оружие шахтёра. Плюсы: мощно бьёт в условиях низкого давления, отлично подходит для копания, имеет бесконечный боезапас. Минусы: щекочет врагов в помещениях с нормальным давлением, имеет время перезарядки после каждого выстрела, бьёт всего на три клетки. Можно использовать два ускорителя одновременно в режиме боя, но точность и скорострельность снизятся. Либо отключи режим боя и перекладывай оружие из руки в руку после каждого выстрела, чтобы не терять в точности. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кинетический ускоритель наносит дробящий урон (40 единиц стандартно/10 в помещениях с нормальным давлением), но против брони считается взрывным. Таким образом, костюмы с защитой от взрывов и тяжёлый костюм учёного могут поглощать до 90% урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Survivalknife.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Survival Knife&lt;br /&gt;
|Используй его, чтобы разделывать тушки убитых животных (ударь труп в режиме боя). По эффективности не уступает кирке, но копать им нельзя. Можно убрать в ботинки, чтобы освободить место в инвентаре (не забудь достать обратно, кликнув по ботинкам с зажатой клавишей Alt). А ещё его можно прикрепить к кинетическому ускорителю.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Stimpen.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Survival Emergency Medipen{{Anchor|Survival Emergency Medipen}}&lt;br /&gt;
|Аптечка для оказания первой помощи в суровых условиях. Лечит большинство распространенных видов повреждений. Внимание: может привести к повреждению внутренних органов. Вводится в течение 10 секунд и расходует только половину реагентов, если использовать её в условиях нормального давления. В условиях низкого давления вводится мгновенно. Содержит 8 ед. [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|Epinephrine]], 8u [[Guide_to_chemistry#Aiuri|Aiuri]], 8u [[Guide_to_chemistry#Libital|Libital]] and 6u [[Guide_to_chemistry#Leporazine|Leporazine]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Data_card.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Point Transfer Card&lt;br /&gt;
|Карта для хранения и передачи очков между шахтёрами. Поставляется с 500 очками. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BScapsule.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bluespace shelter capsule&lt;br /&gt;
|Активируй её в руке - и вокруг тебя практически мгновенно возникнет уютное убежище. Пепельные бури тебе не страшны, но стены убежища не остановят диких зверей. Внутри есть шкафчик с гитарой (или игральными костями) и картонкой для ДНК, а также стазисная кровать, для использования которой нужен второй человек. Никогда не выходи из дома без этой капсулы! Одну такую ты бесплатно получишь в шкафчике на станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:OreSatchel.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Ore Satchel&lt;br /&gt;
|Используется для переноски руды. Вмещает 50 единиц руды. Чтобы пересыпать руду в ящик, используй сумку на нём. &amp;lt;br&amp;gt; Совет новичка: положи сумку в карман, а затем возьми в руки ящик для руды. Вся собранная тобой руда будет автоматически отправляться в ящик.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:OreCrate.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Ore box&lt;br /&gt;
|Используется для перевозки большого количества руды. В отличие от сумки, вмещает неограниченное количество руды. Носить его нельзя, но можно таскать за собой. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы пересыпать руду из сумки в ящик, используй сумку на ящике. А ещё лучше - надень сумку и таскай ящик за собой - тогда руда будет собираться автоматически.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Voucher.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Mining Voucher&lt;br /&gt;
|Ты найдёшь его у себя в рюкзаке. Обменяй ваучер в шкафчике с шахтёрским снаряжением на один из нескольких наборов полезных предметов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Seclite.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Seclite&lt;br /&gt;
|Улучшенный фонарик. Наносит 9 единиц урона. Прикрепи его к кинетическому ускорителю, чтобы освободить место в инвентаре.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вспомогательное снаряжение====&lt;br /&gt;
Эти предметы не являются жизненно необходимыми, но в некоторых ситуациях могут пригодиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Light}}&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; width=200|Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pickaxe.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Кирка&lt;br /&gt;
|В какой-то степени устарела, ведь у нас есть прото-кинетические ускорители и резонаторы. Тем не менее, кирка позволяет копать широкие туннели, эффективна в ближнем бою и может заменить резонатор, если ты его потеряешь. А ещё кирку можно положить в нагрудную сумку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shovel.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Shovel&lt;br /&gt;
|Для копания песка. Можно убрать в рюкзак. Убогая версия компактной кирки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Crowbar.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Crowbar]]&lt;br /&gt;
|Для снятия модификаций с кинетического ускорителя, ну или на случай отключения электричества. Лежит в твоём ящике.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Улучшенное снаряжение==&lt;br /&gt;
Ниже перечислены более продвинутые предметы, которые можно приобрести у торговца за очки, заработанные за сдачу руды в [[Machines#Ore_Redemption_Machine|аппарат для переработки руды]] [[File:Ore_redemption.gif|link=Machines#Ore_Redemption_Machine|аппарат для переработки руды]] на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снаряжение по ваучеру/наградам&lt;br /&gt;
Эти предметы можно получить по ваучеру или купить за очки. Указаны цены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|name=Торговый автомат для шахтёров&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cc9966&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #cc9966&lt;br /&gt;
|image = Mining_vendor_default.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Light}}&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Список товаров в торговом автомате&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; width=200|Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;c&amp;lt;/span&amp;gt;Цена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1 сигнальный маячок&lt;br /&gt;
|Светящийся призматический камень, который можно установить на земле.  Пригодится, если ты часто блуждаешь по пещерам. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;10 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!10 сигнальных маячков&lt;br /&gt;
|То же самое,  но 10 штук.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!30 сигнальных маячков&lt;br /&gt;
|То же самое,  но 30 штук. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Whiskey_bottle.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Виски&lt;br /&gt;
|Бутылка алкоголя,  которая поможет забыть,  что ты работаешь в аду.  &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Absinthe_bottle.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Абсент&lt;br /&gt;
|Бутылка алкоголя,  которая поможет забыть,  что ты работаешь в аду. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cigar.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Сигара&lt;br /&gt;
|Высококачественная гаванская сигара.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;150 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Soap.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Мыло&lt;br /&gt;
|Кусок скользкого мыла.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;200 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Laser_pointer.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Лазерная указка&lt;br /&gt;
|Обычная лазерная указка,  только не свети  в глаза.  Полезная штука против взбесившихся  [[Cyborg|киборгов]].&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Facehugger.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Игрушечный лицехват&lt;br /&gt;
|Невероятно реалистичный игрушечный лицехват,  который можно использовать для розыгрышей.  Цепляется за лицо и срывает маски.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bottle17.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Стабилизирующая сыворотка&lt;br /&gt;
|Можно использовать на душах легиона,  чтобы предотвратить их распад.  &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Fulton_beacon.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Маяк фултон-рюкзака&lt;br /&gt;
|Создает стационарный маяк, на который можно нацелить фултон-рюкзак для сброса грузов. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BScapsule.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Капсула для экстренной телепортации&lt;br /&gt;
|Незаменимая вещь в долгих экспедициях:  создаёт  комнату 3x3, защищённую от пепельных бурь,  с пригодным для дыхания воздухом, стазисной кроватью, стационарным GPS-маячком  и уютными карманами для ДНК.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Gar_mesons.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Мезонные очки GAR&lt;br /&gt;
|Пара очень острых мезонных очков.  Их можно метать во врагов,  причём есть шанс, что очки застрянут в цели.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Miner_webbing.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Нагрудная сумка&lt;br /&gt;
|Разгрузочный жилет со множеством крючков, карабинов,  карманов и отделений.  Вмещает множество различных шахтёрских инструментов. Надевается на слот для ремня.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Stimpen.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Аптечка для выживания&lt;br /&gt;
|Содержит несколько лечебных и термостабилизирующих препаратов.  Злоупотребление может привести к передозировке.  Вводится в течение 10 секунд и расходует только половину реагентов,  если использовать её в условиях нормального давления.  В условиях низкого давления вводится мгновенно. Состав см. [[#Survival_Emergency_Medipen|здесь]].&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Box.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Аптечка для лечения ран&lt;br /&gt;
|Содержит бинты и пластыри для заживления ран. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;600 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Implanter.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Набор для имплантации трекеров&lt;br /&gt;
|Содержит три отслеживающих имплантата и локатор; пригодится,  если ты хочешь, чтобы твоё тело нашли после смерти (работает в течение 10 минут). &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;600 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jaunter.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Червоточина&lt;br /&gt;
|Одноразовый предмет,  который мгновенно создаёт червоточину до случайного маяка на станции.  Портал нестабилен  и после использования у тебя закружится голова. Можно носить на поясе,  чтобы не разбиться насмерть,  упав в пропасть. &lt;br /&gt;
Невероятно полезная штука,  если нужно быстро смыться от  [[Megafauna|мегафауны]],  когда смерть неминуема.  Есть шанс, что ты окажешься в открытом космосе рядом со станцией.  Надейся на лучшее. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;750 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kinetic_crusher.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Прото-кинетическая дробилка&lt;br /&gt;
|Мощное двуручное оружие ближнего боя.  При нажатии правой кнопки мыши стреляет кинетическими зарядами,  которые не наносят урон, но помечают крупных существ,  увеличивая урон от дробилки (с 20 до 50 единиц).  При атаке в спину урон ещё выше (80 единиц).&amp;lt;br&amp;gt;  У этой  дробилки есть одна особенность:  с убитых ею врагов  могут выпасть  **трофеи**  -  мощные «модули»,  которые можно установить на дробилку.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;750 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:KineticAccelerator.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Прото-кинетический ускоритель&lt;br /&gt;
|Классическое оружие шахтёра.  Купи его здесь,  если потерял свой первый. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;750 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AdvMiningScanner.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Улучшенный сканер руды&lt;br /&gt;
|Улучшенная версия стандартного сканера.  Имеет гораздо больший радиус действия -  семь клеток (весь экран) -  и обновляется чаще. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;800 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Resonator.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Резонатор&lt;br /&gt;
|Ещё один смертоносный инструмент.  При использовании на камне или пустом пространстве создаёт  поле,  которое взрывается при детонации,  нанося серьёзный урон (60 единиц)  всем, кто окажется  в радиусе поражения.  Имеет 2 режима: автоматическая детонация через 2 секунды и ручная (срабатывает при попадании резонатором по полю).  Чтобы переключить режим,  активируй резонатор в руке.  Поля могут детонировать по цепочке.  Как и в случае с кинетическим ускорителем,  в помещениях с нормальным давлением урон снижен (20 единиц).  При использовании на уже установленном поле мгновенно взрывает его.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;800 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Luxury_Medipen.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Улучшенная аптечка&lt;br /&gt;
|Передовые технологии подпространства позволили «Нанотрейзен» уместить 60 единиц объёма в одну аптечку.  Содержит редкие и мощные препараты для выживания в самых суровых условиях.   _Внимание:_  _не смешивать с адреналином или атропином_.  Вводится в течение 10 секунд и расходует только половину реагентов,  если использовать её в условиях нормального давления.  В условиях низкого давления вводится мгновенно.  Содержит 10 ед. [[Guide_to_chemistry#Salbutamol|Сальбутамола]],  10 ед. [[Guide_to_chemistry#Penthrite|Пентрита]],  10 ед. [[Guide_to_chemistry#Oxandrolone|оксандролона]],  10 ед.  [[Guide_to_chemistry#Salicyclic_Acid|салициловой кислоты]],  10 ед. [[Guide_to_chemistry#Omnizine|омнизина]] и 10 ед. [[Guide_to_chemistry#Leporazine|лепоразина]].  &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Fulton_pack.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Фултон-рюкзак&lt;br /&gt;
|Воздушный шар,  который используется для отправки  снаряжения или  персонала (находящихся за пределами станции или шахтёрской базы) к маяку фултон-рюкзака.   Можно перемещать любые незакреплённые предметы.  Чтобы выбрать другой маяк,  используй рюкзак в руке.  Имеет ограниченный запас использований -  чтобы узнать,  сколько осталось,  изучи рюкзак.&lt;br /&gt;
Можно использовать на себе,  чтобы быстро вернуться на станцию (хотя это и не так быстро,  как с помощью червоточины).  Если в рюкзаке есть место,  после использования на себе рюкзак автоматически окажется  в нём,  а не упадёт на землю.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Lazarus hypo.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Инъекция «Лазарь»&lt;br /&gt;
|Чудодейственная инъекция,  способная вернуть к жизни  неразумных существ (т.е.  обычных мобов).  Оживлённые существа будут дружелюбны к тебе и экипажу.  Не действует на людей,  обезьян и других разумных существ.  Воскреси Яна,  и благодарный Начальник персонала разрешит тебе всё!  Или заведи себе ручного Голиафа.  Если применить на инъекции ЭМИ,  оживлённые существа станут враждебны ко всем,  кроме тебя.  Ещё можно использовать для торговли с Начальником персонала  или другими сотрудниками,  у которых есть питомцы. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pickaxe.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Серебряная кирка&lt;br /&gt;
|Немного лучше обычной кирки,  но всё равно сильно уступает стандартному кинетическому ускорителю.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dufflebag.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Набор для мобилизации шахтёров&lt;br /&gt;
|Содержит прото-кинетический ускоритель,  нож для выживания,  фонарик,  мезонные очки,  сканер руды и шахтёрскую сумку,  защитный костюм,  противогаз,  ключ шифрования для рации снабжения  и карту доступа к шахтёрскому оборудованию.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cash_1000.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Наличные&lt;br /&gt;
|Тысяча кредитов на любые расходы!  Можно потратить на покупку  вкусняшек в грузовом отсеке  или пополнить бюджет станции.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pickaxe.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Алмазная кирка&lt;br /&gt;
|Если тебе хочется чего-то покрасивее и получше,  чем стандартная кирка,  а учёные  слишком ленивы или мертвы,  чтобы сделать тебе бур или отбойный молоток.  ВСЁ РАВНО хуже базового кинетического ускорителя.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Resonator.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Супер-резонатор (улучшенный)&lt;br /&gt;
|Работает как обычный резонатор,  но позволяет одновременно устанавливать до 6 полей,  причём без штрафа к урону  при преждевременной детонации.  Также имеет третий режим:  «Матричные ловушки».  В этом режиме поля взрываются при приближении человека.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jump_boots.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Прыжковые ботинки&lt;br /&gt;
|Пара ботинок,  позволяющих перепрыгивать через препятствия высотой до трёх клеток,  в том числе пропасти.   Однако от лавы не спасают.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BScapsule.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Улучшенная капсула для телепортации&lt;br /&gt;
|Надоели тесные капсулы?   Тогда это для тебя!  В комплекте -  трёхразовое питание,  приятная компания  и многое другое. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;3000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BScapsule.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Элитная барная капсула&lt;br /&gt;
|Роскошный бар в капсуле.  Для тех,  кому некуда девать очки. Бармен в комплект не входит. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;10000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль трассирующих снарядов (белый)&lt;br /&gt;
|Модуль для кинетического ускорителя,  который делает траекторию полёта снарядов видимой (белый цвет). &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль регулируемых трассирующих снарядов&lt;br /&gt;
|Модуль для кинетического ускорителя,  который делает траекторию полёта снарядов видимой.  Чтобы переключаться между цветами,  используй модуль в руке. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;150 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Улучшенный корпус для кинетического ускорителя&lt;br /&gt;
|Модуль,  который меняет цвет  твоего кинетического ускорителя  на жёлтый,  как у  Супер-кинетического ускорителя (снят с производства). &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;250 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Гипер-корпус для кинетического ускорителя&lt;br /&gt;
|Модуль,  который меняет цвет  твоего кинетического ускорителя  на оранжевый,  как у  Гипер-кинетического ускорителя (снят с производства). &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль увеличения дальности&lt;br /&gt;
|Модуль для кинетического ускорителя,  который увеличивает дальность стрельбы на 1 клетку.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль увеличения урона&lt;br /&gt;
|Модуль для кинетического ускорителя,  который увеличивает урон на 10 единиц.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль ускоренной перезарядки&lt;br /&gt;
|Модуль для кинетического ускорителя,  который сокращает время перезарядки  на 0,25 секунды. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль увеличения радиуса поражения&lt;br /&gt;
|Модуль для кинетического ускорителя,  который увеличивает радиус поражения  до 3x3 клетки.  Каждый модуль добавляет 20% урона от базового значения. &lt;br /&gt;
Даже один такой модуль позволит тебе добывать руду в радиусе 3х3 клетки.  Для максимальной эффективности используй  вместе с модулями ускоренной перезарядки.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MiningDrone.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Шахтёрский дрон&lt;br /&gt;
|Этот маленький помощник будет собирать руду,  чтобы тебе не приходилось делать это самому.  Чтобы забрать добычу,  выстрели в него сканером руды.  Кликни по нему пустой рукой,  чтобы переключить между режимами сбора руды  и атаки,  в котором дрон будет нападать на ксеносов  с помощью  встроенного кинетического ускорителя и бура.   По какой-то причине  не поднимает песок,  если рядом нет руды.  При получении по ваучеру  поставляется с  улучшенным сварочным аппаратом.  Нельзя починить во время боя.  Может быть улучшен с помощью специальных модулей,  которые продаются  в торговом автомате. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Circuitboard.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль:  улучшение ближнего боя (дрон)&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон дрона в ближнем бою.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Circuitboard.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль:  улучшение здоровья (дрон)&lt;br /&gt;
|Увеличивает запас здоровья  дрона.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Circuitboard.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль:  улучшение стрельбы (дрон)&lt;br /&gt;
|Уменьшает время перезарядки  оружия дрона.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;600 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Circuitboard.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль:  улучшение ИИ (дрон)&lt;br /&gt;
|Устанавливает в дрона продвинутый ИИ (позволяет призракам управлять дроном). &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=Торговый автомат (бесплатно для големов)&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cc9966&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cc9966&lt;br /&gt;
 |image = Mining_vendor_default.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные товары на корабле Свободных Големов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Light}};&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Список товаров у торговца снаряжением Големов&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot; width=200|Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;c&amp;lt;/span&amp;gt;Цена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Id regular.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Дополнительный ID&lt;br /&gt;
|Дополнительный ID, который работает для хранения денег и входа на станцию.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;250 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Science_Goggles.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Защитные очки&lt;br /&gt;
|Пара обычных защитных очков.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;250 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Monkey Cube.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Кубик обезьяны&lt;br /&gt;
|Один кубик обезьяны. Просто добавьте воды.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:utilitybelt.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Пояс с инструментами&lt;br /&gt;
|Пояс с инструментами, как на станции.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;350 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sheetrd.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Королевский плащ Освободителя&lt;br /&gt;
|Реплика плаща Освободителя. Обязательный атрибут для каждого Свободного Голема.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimegrey.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Экстракт серой слизи&lt;br /&gt;
|Всегда хотели заняться ксенобиологией на Лаваленде? Вот вам и возможность.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Комплект модификации предохранителя&lt;br /&gt;
|Модификация предохранителя, позволяющая големам использовать кинетический ускоритель.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1700 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Box.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Наследие Освободителя&lt;br /&gt;
|Ящик со всеми платами, необходимыми для создания собственного отдела исследований и разработок! Консоль НИОКР синхронизируется с сервером станции.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2000 Очков&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экипировка из РнД==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список передовых предметов, которые можно получить в техфабрикатое вашего отдела после завершения соответствующих исследований:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Снаряжение НИОКР&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; width=200|Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mining_Drill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Горный бур&lt;br /&gt;
|Можно получить на ранней стадии разработки в НИОКР. Он в два раза быстрее стандартной кирки, но его быстро заменяют более совершенные варианты, и он дорог для того, что он дает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Diamond_Mining_Drill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Алмазный горный бур&lt;br /&gt;
|Очень мощный бур, способный почти мгновенно добывать минеральные стены. Очень дорог с точки зрения алмазов, необходимых для производства.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sonic_Jackhammer.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Звуковой отбойный молоток&lt;br /&gt;
|Олицетворение горного дела. Может практически мгновенно пробивать скалы и стены. Но для этого требуется в три раза больше алмазов, чем для алмазного бура.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модификация спускового крючка КА&lt;br /&gt;
|Модификация, которая позволит видам, которые обычно не могут стрелять из оружия, использовать КА, например, големам и громыхалам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модификация дальности КА&lt;br /&gt;
|Модификация, увеличивающая дальность действия вашего КА на 1.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модификация урона КА&lt;br /&gt;
|Модификация, увеличивающая урон вашего КА на 10.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модификация перезарядки КА&lt;br /&gt;
|Модификация, сокращающая время перезарядки вашего КА на 0,25 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модификация AoE-добычи КА&lt;br /&gt;
|Модификация, благодаря которой ваш КА добывает руду в радиусе 3x3. Однако она не наносит AoE-урон. Обычно лучше носить с собой плазменный резак, чтобы справляться с камнями, и оставить КА для боя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Plasma_Cutter.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Плазменный резак&lt;br /&gt;
|Быстрый инструмент для добычи (и сварки). Стреляет камнедробильными болтами, которые пробивают до 5 камней за выстрел. Заряжается путем помещения в него плазменной руды или листов. Менее эффективен в бою, чем КА, однако, и тем более при высоком давлении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Adv_plasma_cutter.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Улучшенный плазменный резак&lt;br /&gt;
|Очень быстрый инструмент для добычи (и сварки). Стреляет камнедробильными болтами, которые пробивают до 10 камней за выстрел, что позволяет пробивать камень с той же скоростью, с которой вы идете. Заряжается путем помещения в него плазменной руды или листов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:bluespacemining.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Горная сумка бездонности&lt;br /&gt;
|Очень дешевая горная сумка, которая может вместить неограниченное количество минералов и руды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:NV_meson_glasses.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Очки ночного видения на мезонах&lt;br /&gt;
|Эти очки работают как обычные мезоны, но они прекрасно видят в темноте, устраняя необходимость в фонариках на Лаваленде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё это оборудование печатается в протолате отдела снабжения.&lt;br /&gt;
==Животный мир==&lt;br /&gt;
Лаваленд наполнен разнообразными кровожадными формами жизни, населяющими пещеры и спокойно разгуливающими по лавовым озёрам и лужам. К счастью, вы можете сражаться с ними, получая минимальный урон, если знаете как.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезные предметы можно добыть из трупов этих существ, если вы одержите победу. Разделайте их ножом, атаковав труп в режиме {{Combat_Mode}}, и добро вывалится наружу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Животный мир&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; width=200|Существо&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; |Угроза&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:legion.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Легионы&lt;br /&gt;
|Считаются в худшем случае раздражающими, а в лучшем - бесплатным  небольшим лечением. Эти существа выпускают в вас один за другим черепа легионеров, пытаясь держаться на расстоянии. К счастью, каждый из его отродий умирает от одного удара (даже от одного удара кулаком) и наносит вам незначительный урон; сам легион не может ударить вас напрямую. Лучше всего действовать против них агрессивно с киркой в руках, постоянно продвигаясь вперед и уничтожая каждого из его выводка. Как только вы сократите дистанцию или загоните его в угол, он будет уничтожен. Однако, если вы потеряете сознание во время атаки, то мгновенно умрете и превратитесь в легионера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При убийстве выпадает ядро. Ударьте себя ядром, и оно на некоторое время даст вам иммунитет к замедлению и немного подлечит. Но не думайте, что их можно сохранить на потом - они испортятся через несколько минут, если вы не воспользуетесь стабилизатором из торгового автомата. Однако активные ядра легиона можно вставить себе в грудь (как орган) с помощью [[Surgery#Organ_Manipulation|хирургии]], чтобы обеспечить использование без помощи рук, которое автоматически активируется, если вы впадете в крит.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Краткая стратегия: &#039;&#039;&#039;Атакуйте киркой/ножом. Прорубайте себе путь через легион и его головы, пока от хозяина не останется мокрого места.  Кроме того, два удара КА убивают легион, как и один взрыв метки КК.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:watcher.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Стражи&lt;br /&gt;
|Свирепые территориальные звери, способные стрелять леденящими лучами, достаточно холодными, чтобы нанести серьезные ожоги от холода, в то время как страж приближается и атакует свою обездвиженную жертву. К счастью, они не нападают, если к ним не приближаться, поэтому, если вы не уверены в своих силах, можете просто подождать, пока у вас не появится еще несколько пластин голиафа или, может быть, немного гибтонита.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разделайте стража и получите 2 куска алмазной руды. &#039;&#039;&#039;Используйте ящик для руды в качестве укрытия, расстреливая их из КА с расстояния.&#039;&#039;&#039; Кроме того, с КК &#039;&#039;&#039;сократите дистанцию, прежде чем он выстрелит в вас, затем поочередно помечайте и бейте его, а затем поставьте спасательную клетку.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Совет: Стражи особенно уязвимы к взрывам из-за особенностей своего тела, получая более половины урона от  даже самых слабых взрывов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Lobstrosity.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Ома monstrosity&lt;br /&gt;
|Чудо эволюции, пошедшей не по плану, серные озера Лаваленда одарили их ярким, красным панцирем. Остерегайтесь их рывка.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не представляя особой угрозы сами по себе, они попытаются атаковать вас, чтобы сбить с ног и ущипнуть, если вы подойдете слишком близко. При убийстве выпадает мясо краба, кости и железа спешки. Железа спешки при имплантации позволяет вам активировать ее каждые 90 секунд. Она позволяет вам двигаться с очень высокой скоростью в течение короткого периода времени.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:Brimdemon.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Бримдемоны&lt;br /&gt;
|Уродливый демон с большими красными глазами и шарнирной пастью. Об этих существах известно немногое, поскольку их реакцией на любой неожиданный раздражитель является смертоносный обстрел кровавыми лазерами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Держитесь подальше от их кровавого лазерного обстрела и не стойте к ним лицом. Выпадает бримпыль, которая может использоваться в ботанике в качестве реагента, исцеляющего растение, удаляющего сорняки и вредителей, а также повышающего эффективность.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:EdgyGoliath.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Голиафы&lt;br /&gt;
|Бич многих неосторожных шахтеров. Эти монстры обладают огромным запасом здоровья, сильным ударом и обманчиво опасной атакой щупальцами на расстоянии. Они обладают врожденной устойчивостью к лазерам, поэтому использование КА - лучший вариант борьбы с ними. Они двигаются медленно, останавливаясь каждые пару секунд, чтобы запустить щупальца под вас. Эти щупальца надолго задержат вас, если вы будете стоять на них слишком долго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бороться с ними просто: &#039;&#039;&#039;Стреляйте, отходите назад, стреляйте, избегайте щупалец.&#039;&#039;&#039; Повторяйте этот процесс, пока он не перестанет двигаться. Кроме того, с КК &#039;&#039;&#039;подойдите на расстояние метки, пометьте его, подбегите, ударьте, отбегите, избегайте щупалец, повторите.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разделайте голиафа и получите его шкуру и мясо. Пластины голиафа можно использовать для усиления вашего скафандра и шлема максимум три раза, что позволит превратить ваш костюм во что-то вроде защитного снаряжения, если вы поохотитесь на голиафов. Мясо можно приготовить в лаве.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:Tendril.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Отростки Некрополя&lt;br /&gt;
|Огромные шипы органической материи, из основания которых выползают полчища монстров. Каждый отросток порождает только один вид монстров: легионеров, голиафов или стражей - каждые несколько минут. Сами отростки довольно хрупкие и погибают от нескольких точных выстрелов, если вы сможете пробиться сквозь других мобов. После смерти он роняет лут, некоторое время сотрясает землю вокруг себя, а затем порождает вокруг себя огромную пропасть, уничтожая все, что не успело уйти с дороги. Пропасти смертельно опасны даже после своего образования, и их следует избегать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Борьба с ними может включать в себя терпеливое уничтожение всех его защитников или использование такой тактики, как гибтонит. В любом случае, как только он будет убит, игнорируйте оставшихся монстров, хватайте сундук и БЕГИТЕ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После смерти из них появляются сундуки Некрополя, в которых могут находиться различные полезные артефакты, которые обычно больше нигде не найти. Список возможного лута смотрите в таблице ниже.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;От средней до очень высокой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:Goldgrub.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Золотые личинки&lt;br /&gt;
|В основном безвредны и довольно редки. Эти существа пожирают любую ценную руду, которую могут найти, и убегают при приближении человека, пробиваясь даже сквозь твердые породы на своем пути к спасению, прежде чем закопаться в землю. Один из способов убить такую личинку - бросить в нее руду и быстро атаковать, пока она занята едой, но обратите внимание, что выстрелы из кинетического ускорителя против них бессильны. Их кожа обладает отражающим эффектом, поэтому для гарантированного убийства требуется удар киркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При убийстве они выплевывают несколько кусков руды, в зависимости от того, что они съели. Скормите им много разных видов руды, прежде чем убить, и они выплюнут больше каждого вида, чем вы им дали! Только не дайте им сбежать, спугнув их.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Отсутствует&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ash_drake.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Megafauna|Мегафауна]]&lt;br /&gt;
|Чрезвычайно крупные и сильные существа, которые случайным образом появляются на [[lavaland|Лаваленде]]. Каждое из них испускает GPS-сигнал, который можно отслеживать с помощью собственного GPS, чтобы найти их или избежать встречи с ними.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы победить их и получить ценную добычу, нужно либо иметь хорошее снаряжение, либо быть ОЧЕНЬ ловким, чтобы уклоняться от их атак, так как неудача обычно означает не только смерть, но и превращение в фарш. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их медлительность означает, что вы обычно можете убежать от них, но будьте осторожны и не [[Traitor|дайте им проехать зайцем на горном пароме]], так как на станции очень мало оружия, способного нанести урон мегафауне.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ЧРЕЗВЫЧАЙНО ВЫСОКАЯ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Редкие мобы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У обычных мобов Лаваленда теперь есть редкие мутации. У обычных добывающих мобов есть 1% шанс при инициализации получить новый внешний вид и новые характеристики, однако для легионов этот шанс составляет 5%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Животный мир&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Существо&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; | Угроза&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dwarflegion.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Карликовый легион&lt;br /&gt;
|В редких случаях, когда человек, страдающий карликовостью, погибает от легиона, он может быть заражен, как и любой другой. У карликовых легионов на 20 единиц здоровья меньше, но они двигаются немного быстрее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из него выпадает душа, точно такая же, как и из обычного легиона.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Он все еще довольно безобиден. 2 выстрела из КА убивают его, пара ударов киркой - и он готов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:Magmawingwatcher.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Страж с магматическими крыльями&lt;br /&gt;
|Всякий раз, когда появляется сияющий страж (что случается с вероятностью 1%), с вероятностью 75% мутант окажется стражем с магматическими крыльями и с вероятностью 25% - стражем с ледяными крыльями. Будучи выращенными в непосредственной близости от лавы, некоторые стражи адаптируются к экстремальной жаре и меняют окраску. Такие стражи известны как магмокрылые и используют сильную жару как инструмент для охоты и защиты. Магмокрылый страж стреляет не леденящими, а обжигающими зарядами, которые нагревают вас и могут поджечь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В отличие от обычных стражей, выстрел этого стража подожжет вас, и попытка увернуться от него приведет лишь к тому, что страж получит больше свободных выстрелов по вам, а это значит, что вам придется проявить мужество, использовать медицинскую ручку выживания и забить его до смерти в ближнем бою, теряя при этом половину здоровья от огня.&lt;br /&gt;
(Ну, или вы можете полить себя или кого-то еще водой, или, что еще проще, использовать огнетушитель или карманный огнетушитель).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Лут с него выпадает такой же, как и с обычного стража. Сражаться с ним просто не стоит.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Icewingwatcher.png|64px]]&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Страж с ледяными крыльями&lt;br /&gt;
|Всякий раз, когда появляется сияющий страж (что случается с вероятностью 1%), с вероятностью 25% мутант окажется стражем с ледяными крыльями и с вероятностью 75% - стражем с магматическими крыльями. Очень редко некоторые стражи влачат жалкое существование вдали от источников тепла. В отсутствие тепла их крылья становятся тонкими, как бумага, и приобретают ледяной синий цвет; эти стражи хрупки, но гораздо быстрее стреляют своими фирменными леденящими зарядами. У стража с ледяными крыльями на 50 единиц здоровья меньше, он стреляет на 33% чаще, а также с него выпадает 5 алмазов и никаких сухожилий.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это усиленный страж, который более живуч и стреляет чаще. Действуйте с ним так же, как и с обычным стражем, только вам придется прятаться в укрытие немного быстрее каждый раз.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Лут с него выпадает такой же, как и с обычного стража, но вместо 2 алмазов выпадает 5, а сухожилия не выпадают.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ancientgoliath.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Древний голиаф&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ancient Goliath}}&lt;br /&gt;
|Голиафы биологически бессмертны, и редкие экземпляры доживают до нескольких столетий. Этот, очевидно, древний, и его щупальца постоянно взрыхляют землю вокруг него. Щупальца постоянно появляются из-под земли вокруг него, даже если он не агрессивен по отношению к какому-либо объекту.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рекомендуется расчистить пространство вокруг древнего голиафа, чтобы вы могли стрелять в него, не попадаясь на щупальца. Как только вы это сделаете, просто бегайте кругами вокруг него, стреляя и уклоняясь от появляющихся щупалец.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При убийстве с них сразу же падает шкура голиафа, еще больше можно получить, разделав тушу.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Очень высокая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Содержимое сундуков Некрополя==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сундуки Некрополя гарантированно выпадают при уничтожении отростка или пульсирующей опухоли.  Они также выпадают из мегафауны Легиона, когда вы убиваете череп 3-й стадии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-uncollapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Wizard|Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Добыча из сундуков Некрополя&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Wizard|Secondary}};&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Wizard|Secondary}};&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Wizard|Secondary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Paradox_bag.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Сумки парадокса&lt;br /&gt;
|Пара сумок со связанным хранилищем: все, что кладется в одну, можно вытащить из другой, и наоборот.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Soulstone.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Камень душ&lt;br /&gt;
|Камень душ, очень похожий на те, что используют [[Blood Cult|культ крови]] или капеллан на Метастанции, за исключением того, что его можно использовать несколько раз. При использовании на трупе он распыляет его и заключает душу внутрь камня. После этого душу можно освободить в виде слабого призрака, связанного с волей владельца камня душ, или поместить в оболочку конструкта, если у вас таковая имеется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cursed_Katana.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Проклятая катана&lt;br /&gt;
|Проклятая катана для любителей ниндзя. Наносит 15 единиц урона по небронированным целям. Это выдвижной, но несъемный орган, при получении из сундуков отростка вы должны использовать его в руке. [[File:Cursed_Katana_Organ.gif]] Но он проклят, и он калечит вашу руку, если вы уберете его, не атаковав живую цель. Способен выполнять комбо-удары (их можно увидеть, дважды осмотрев катану) и имеет меньшее время восстановления атаки при атаке по фауне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Godeye.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Око Бога&lt;br /&gt;
|Странный глаз. Его можно носить в слоте для очков, чтобы получить способность сканировать цели, чтобы уменьшить скорость их атаки, а также ночное и мезонное зрение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Flight_potion.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Зелье полета&amp;lt;br&amp;gt;(«Странный эликсир»)&lt;br /&gt;
|Флакон, содержащий 5 единиц зелья полета. Употребление зелья полета превратит пьющего в ангела: человека с крыльями. Крылья позволяют передвигаться подобно реактивному ранцу везде, где есть воздух, при активации, а также увеличивают скорость передвижения и позволяют свободно перемещаться по столам и пропастям. Будучи ангелом, вы &#039;&#039;больше не&#039;&#039; теряете свой слот на спине.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Работает только при &#039;&#039;выпивании&#039;&#039; не менее 5 единиц, поэтому не разбавляйте и не разделяйте содержимое. При выпивании наносит 20 единиц физического урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cursed_heart.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Проклятое сердце&lt;br /&gt;
|Проклятое сердце. При использовании дает быструю регенерацию, но его необходимо прокачивать вручную не реже одного раза в 3 секунды, причем на секунду раньше, чтобы учесть лаги. Экран становится красным, если вы пропускаете удар, и вы теряете 100 единиц крови, но получаете 50 единиц за каждую успешную прокачку. Однако имейте в виду, что нет никаких предупреждений, кроме как на медицинском сканере, о том, насколько вы близки к смерти. Перед использованием рекомендую тому, кто будет это использовать, приготовить пакет крови для переливания и медицинский сканер, чтобы следить за уровнем крови.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bottled_ship.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Корабль в бутылке&lt;br /&gt;
|При использовании появляется Таинственная лодка, которая может передвигаться по лаве без весел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Champion_hardsuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Берсерк-скафандр&lt;br /&gt;
|Скафандр, принадлежавший &amp;lt;s&amp;gt;берсерку Кхорна&amp;lt;/s&amp;gt; чемпиону. Он не замедляет движения, невосприимчив к магии и пепельным бурям, получая урон в нем, вы накапливаете заряд берсерка, который можно использовать, чтобы начать невероятно быстро атаковать с помощью большого количества оружия ближнего боя, теряя при этом способность стрелять из оружия.&lt;br /&gt;
рукопашный бой = 30, пуля = 30, лазер = 10, энергия = 20, бомба = 50, био = 100, рад = 10, огонь = 100, кислота = 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sord.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Меч&lt;br /&gt;
|Невероятно дерьмовый меч.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dusty_shard.gif|64px]]{{Anchor|Dusty Shard}}&lt;br /&gt;
|Пыльный осколок&lt;br /&gt;
|При использовании появляется [[Guardian Spirit|энергетический шахтер]], привязанный к вам. Тип выбирается случайным образом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Warp_cube.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Красный/синий куб&lt;br /&gt;
|Пара кубов. При использовании одного из них он телепортирует пользователя в местоположение другого куба, без перезарядки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wisp_lantern.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Фонарь с огоньком&lt;br /&gt;
|Фонарь, содержащий огонек. При использовании выпускает огонек, который начинает вращаться вокруг головы пользователя, наделяя его тепловым зрением и служа источником света. Его можно вернуть в фонарь, снова использовав его. При этом сам фонарь не нужно носить с собой или защищать, чтобы эффект сохранялся.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Immortality_talisman.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Талисман бессмертия&lt;br /&gt;
|Магический талисман. При использовании делает пользователя неуязвимым, но неподвижным на десять секунд. Неуязвимость не защищает от эффектов мгновенной смерти, таких как сингулярности или бомбы, взорванные в упор. Имеет 60 секунд перезарядки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Summon_spellbook.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Книга заклинаний мгновенного призыва&lt;br /&gt;
|Книга заклинаний, дающая вам Мгновенный призыв. При первом использовании привязывается к предмету, находящемуся в данный момент в вашей руке; при каждом последующем использовании телепортирует связанный предмет (и любой контейнер, в котором он должен находиться) в вашу руку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Book of Babel}}[[File:Book1.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Вавилонская книга&lt;br /&gt;
|Мгновенно обучает вас всем языкам. Одноразовое использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ladder00.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Лестница Иакова&lt;br /&gt;
|Лестница, которая простирается до другого Z-уровня.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск с модификацией КА «Похищение жизни»/«Награда за убийство»&lt;br /&gt;
|Позволяет создать модификацию, которая при убийстве или участии в убийстве существа навсегда увеличивает ваш урон против этого типа существ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск с гибридной AoE-модификацией&lt;br /&gt;
|Диск, позволяющий создать модификацию для кинетического ускорителя, которая позволяет ему как добывать, так и наносить урон по площади 3x3. Вторичные цели получают 25% от урона, нанесенного первоначальной цели, по сравнению с 20% от обычной модификации AoE-урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск с модификацией КА «Быстрый повтор»&lt;br /&gt;
|Позволяет создать модификацию, которая значительно сокращает время восстановления КА при попадании по живой цели или камню, но значительно увеличивает его базовое время восстановления. Не промахивайтесь!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск с модификацией КА «Резонаторный взрыв»&lt;br /&gt;
|Технический диск, позволяющий создать модификацию, которая использует [[File:KineticAccelerator.png|32px]] прототип кинетического ускорителя для стрельбы снарядами, оставляющими после себя и детонирующими резонаторные взрывы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit crystal.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Кристалл похищения жизни&lt;br /&gt;
|Модификация, которая, как следует из названия, высасывает жизнь из врагов, которых вы атакуете. Поставляется с бесплатным культистским одеялом!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Memento_mori.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Memento Mori&lt;br /&gt;
|Ожерелье, которое после экипировки связывает вашу жизнь с ним. Вы не можете умереть, пока оно надето, но если его снять, вы превратитесь в пыль. Запечатывает ваших духов-хранителей, пока вы находитесь в критическом состоянии (-100%).&lt;br /&gt;
Примечание: [[Megafauna|Мегафауна]] является исключением и все равно превратит вас в фарш, если вас доведут до критического состояния.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Asclepius active.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Посох Асклепия&lt;br /&gt;
|Посох, который можно использовать, чтобы начать приносить клятву. Если вы закончите клятву, посох привяжется к вашей руке, даруя вам ауру исцеления и пацифизм. Вы также получите способность выполнять несколько [[Surgery|хирургических операций]] одновременно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Concussive_gauntlets.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Ударные перчатки{{Anchor|Concussive Gauntlets}}&lt;br /&gt;
|Отбойный молоток в форме перчаток, для быстрой добычи полезных ископаемых без необходимости держать в руках какие-либо инструменты.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Для просмотра лута с боссов, читайте [[Megafauna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пульсирующая опухоль==&lt;br /&gt;
Читайте [[Pulsating Tumor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Трофеи от дробителя==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раз, когда вы убиваете врага на Лаваленде с помощью Дробителя, существует шанс выпадения трофея. Их можно прикрепить к вашему Дробителю для получения уникальных эффектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;180&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;140&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; |Враг&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Legion_skull.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Череп легионера&lt;br /&gt;
|Легион&lt;br /&gt;
|Ускоряет перезарядку вашего Дробителя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:Goliath_tentacle_trophy.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Щупальце голиафа&lt;br /&gt;
|Голиаф&lt;br /&gt;
|Детонация метки наносит тем больше урона, чем меньше у вас здоровья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Watcher_wing.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Крыло стража&lt;br /&gt;
|Страж&lt;br /&gt;
|Детонация метки на 0,5 секунды задерживает использование определенных атак некоторыми существами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Magma_wing.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Крыло магмокрылого стража&lt;br /&gt;
|Магмокрылый страж&lt;br /&gt;
|После детонации метки следующий выстрел дестабилизатором нанесет урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ice_wing.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Крыло ледокрылого стража&lt;br /&gt;
|Ледокрылый страж&lt;br /&gt;
|Аналогично крыльям обычного стража, но длится 0,8 секунды вместо 0,5.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hunter_eye.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Глаз пьяного от крови охотника&lt;br /&gt;
|Пьяный от крови шахтер&lt;br /&gt;
|При детонации метки вы получаете иммунитет к оглушению, замедлению от урона и 90% сопротивление урону на одну секунду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tail_spike.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Шип с хвоста&lt;br /&gt;
|Пепельный дракон&lt;br /&gt;
|Детонация метки наносит урон по площади и отбрасывает врагов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Demon_claws.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Когти демона&lt;br /&gt;
|Жвачный демон и Вендиго&lt;br /&gt;
|Удары в ближнем бою наносят дополнительный урон и лечат вас. На 500% сильнее во время детонации метки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Blaster_tubes.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Трубки бластера&lt;br /&gt;
|Колосс&lt;br /&gt;
|При детонации метки следующий выстрел движется медленнее, но наносит урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Vortex_talisman.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Талисман вихря&lt;br /&gt;
|Иерофант&lt;br /&gt;
|Детонация метки создает барьеры, через которые можете пройти только вы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Iceblocktalisman.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Рог Вендиго&lt;br /&gt;
|Вендиго&lt;br /&gt;
|Детонация метки наносит вдвое больше урона в ближнем бою.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Iceblocktalisman.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Талисман ледяного блока&lt;br /&gt;
|Демонический ледяной шахтер&lt;br /&gt;
|Детонация метки замораживает и обездвиживает цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Клешня омара&lt;br /&gt;
|Омар monstrosity&lt;br /&gt;
|Детонация метки на короткое время оглушает цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Изготавливаемые предметы ===&lt;br /&gt;
Вы можете не только убивать местную фауну, но и мастерить предметы из их разбитых останков. Для этого откройте меню крафта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dragon_armor.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Доспех пепельного дракона&lt;br /&gt;
|Действительно прочный, штормоустойчивый скафандр, который не сковывает движений. 5 шкур пепельного дракона, 2 сухожилия стража, 10 костей.&lt;br /&gt;
рукопашный бой = 65, пуля = 15, лазер = 40, энергия = 40, бомба = 70, био = 60, рад = 50, огонь = 100, кислота = 100.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliath_cloak.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Плащ голиафа&lt;br /&gt;
|Слабее стандартных исследовательских костюмов и не подлежит улучшению, но куда более стильный. 2 кожи, 2 сухожилия стража, 2 шкуры голиафа. Чтобы получить кожу, снимите шкуру голиафа ножом, промойте ее в раковинах на горной базе, а затем положите в микроволновую печь.&lt;br /&gt;
ТАКЖЕ: Надевается в слот нижнего белья, как скафандр или исследовательский костюм. Можно надеть в слот плаща, но не дает никакой защиты.&lt;br /&gt;
рукопашный бой = 35, пуля = 10, лазер = 25, энергия = 10, бомба = 25, био = 0, рад = 0, огонь = 60, кислота = 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliath_boat.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Лавовая лодка&lt;br /&gt;
|Лодка, которая может плавать по лаве, но ужасно небезопасна, так как обычно поджигает как вас, так и предметы, которые вы держите. Для передвижения нужно весло. Изготавливается из трех шкур голиафа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Oar.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Весло из кости голиафа&lt;br /&gt;
|Весло, изготовленное из двух костей голиафа. Прочное.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bonfire.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Костер&lt;br /&gt;
|Идеально подходит для жарки хвостов ящериц. Пять бревен башни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mushroom_bowl.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Грибная миска&lt;br /&gt;
|Миска, сделанная из грибов. Изготавливается из пяти обрезков трутовика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ксеноформы==&lt;br /&gt;
Вы не всегда единственные разумные существа на планете. Помимо лавкрафтианских ужасов, обитающих внизу, вам также могут встретиться несколько групп или фракций существ. Некоторые враждебны, некоторые дружелюбны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведен список всех известных разумных групп, обнаруженных на планете, основанный на информации, отправленной разведывательными отрядами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Люди-из-пода=====&lt;br /&gt;
Разведывательная экспедиция №4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Серьезный, Невраждебный&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: Небольшая группа капсульных людей была замечена живущей в запечатанном хранилище. Они кажутся хорошо вооруженными револьверами без опознавательных знаков, но, похоже, не торопятся покидать свое жилище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Free_Golem|Големы]]=====&lt;br /&gt;
Разведывательная экспедиция №9 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Минимальный, Невраждебный&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: Неопознанный летающий объект был замечен падающим разведывательной группой Чарли во время экспедиции №8. Группа Альфа в ходе экспедиции №9 обнаружила группу големов, которые, судя по всему, совершенно не интересовались окружающей обстановкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Пеплоходцы]]=====&lt;br /&gt;
Разведывательная экспедиция №13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Средний, Враждебный&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: Судя по всему, на планете обитает группа ящеров Basiliscus Lizretus, также известных как ящеролюди, они враждебно настроены ко всем чужакам. Эти «пепельные странники» стали появляться только после начала горных работ, они проворны, но легко вооружены, носят примитивно выкованные доспехи и копья. Похоже, что они также враждебно относятся к местной фауне, так как их наблюдали убивающими и утаскивающими трупы диких животных. Разведывательная группа не смогла установить, зачем им нужны эти трупы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Агенты Синдиката =====&lt;br /&gt;
Разведывательная экспедиция №45&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Чрезвычайный, Враждебный&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечания: Стало известно, что Синдикат (неизвестно, какая именно корпорация/группировка) недавно основал на Лаваленде крупный комплекс. Это может объяснить, куда пропали экспедиции №38-44. Они оснащены самым современным оружием, и было заявлено, что вокруг лавового рва, в котором расположена база, были найдены следы пороха, что позволяет предположить, что эта база может быть заминирована. Мы также зафиксировали радиоволны, исходящие от комплекса и поступающие в него. При обнаружении базы отступайте и немедленно доложите своему начальству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Пыльные бродяги=====&lt;br /&gt;
Разведывательная экспедиция №42&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Без понятия, чувак&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: Эти ребята просто улетные, брат. Они ловят волну с усиленным косячком, понимаешь? У них есть коктейль не от мира сего. Они не могут покинуть это место без нашей помощи, но зачем им уходить? У них полное спокойствие, хорошие напитки, закуски, даже несколько поддонов с растениями... Пойду глотну водички.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руды==&lt;br /&gt;
Вот на что вам следует обращать внимание. Как правило, старайтесь добывать большее количество экзотических руд. Железная руда - это неплохо, но она дешево стоит и в больших количествах уже есть на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Wall&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Raw Ore&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Money Reward Value&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Processed Ore&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Frequency&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Uses&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Железо&lt;br /&gt;
![[File:Ironwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Ironore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
![[File:Metal.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Очень распространена&lt;br /&gt;
|Практически для всего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Песок&lt;br /&gt;
![[File:minefloor.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Sandore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
![[File:Glass.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!Очень распространен&lt;br /&gt;
|Для изготовления стекла, которое имеет множество применений на станции. Активируйте песок в руке, чтобы сделать песчаные кирпичи. Из них можно сделать землю, на которой можно выращивать растения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plasma|Плазма]]&lt;br /&gt;
![[File:Plasmawall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Plasmaore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!15&lt;br /&gt;
![[File:Plasmadone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Распространена&lt;br /&gt;
|Отправляйте листы на Центком за дополнительные деньги в бюджет грузоперевозок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Серебро&lt;br /&gt;
![[File:Silverwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Silverore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!16&lt;br /&gt;
![[File:Silverdone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Умеренно распространена&lt;br /&gt;
|Для зарабатывания денег, изготовления мехов и исследования синего пространства.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Золото&lt;br /&gt;
![[File:Goldwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Goldore.png|64px]]&lt;br /&gt;
! 18&lt;br /&gt;
![[File:Golddone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Умеренно распространена&lt;br /&gt;
|Для изготовления различной электроники или украшения Бипски.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титан&lt;br /&gt;
![[File:Titaniumrock.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Titaniumore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!30&lt;br /&gt;
![[File:Titaniumdone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Редка&lt;br /&gt;
|Для высокотехнологичных мехов или компонентов НИОКР. А также для строительства стен и полов шаттла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Уран&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!30&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumdone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Редок&lt;br /&gt;
|Чтобы сделать вас радиоактивным (заметьте: это не шутка, эта штука смертельна как стена или дверь). Вкусные коктейли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Алмаз&lt;br /&gt;
![[File:Diamondwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Diamondore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!50&lt;br /&gt;
![[File:Diamonddone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Редок&lt;br /&gt;
|Для изготовления деталей мехов, а также для других промышленных целей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Bluespace Crystal|Кристалл синего пространства]]&lt;br /&gt;
![[File:BluespaceCrystalWall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Bluespace_Crystal.png|64px]]&lt;br /&gt;
!50&lt;br /&gt;
![[File:BS_polycrystal.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Редок&lt;br /&gt;
|Эти кристаллы можно использовать по-разному. Отдайте их ученым, чтобы развить науку о синем пространстве, сохраните их, чтобы использовать как безопасный телепортатор, или бросайте в людей, чтобы телепортировать их в случайное место (часто в космос).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бананиум&lt;br /&gt;
![[File:Bananimumwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Bananimumore.png|64px]]&lt;br /&gt;
! 60&lt;br /&gt;
![[File:Bananiumdone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!ХОНК!&lt;br /&gt;
|Редкий и необычный минерал, встречающийся исключительно в космосе, контролируемом клоунами. Используется только для [[Guide_to_robotics#H.O.N.K.|меха ХОНК]] и других предметов в стиле клоунов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Гибтонит&lt;br /&gt;
![[File:Gibtonitewall.gif|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Gibtoniteore.png]]&lt;br /&gt;
!Н/Д&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Редок&lt;br /&gt;
|Чтобы &amp;lt;s&amp;gt;троллить шахтеров&amp;lt;/s&amp;gt; взрывать всякую хрень, будь то твердый астероид или [[Traitor|что-то еще]].  Если ударить по нему горным инструментом, начнется цепная реакция. Если вы вовремя не остановите реакцию с помощью своего горного сканера, гибтонит взорвется. Если вы это сделаете, вы можете добыть руду, поднять ее (вам нужны обе свободные руки) и использовать в качестве взрывчатки. Чем ближе гибтонит был к взрыву перед обезвреживанием, тем больше его мощность. Не подлежит ковке и не может быть сдан в [[Machines#Ore_Redemption_Machine|машину для приема руды]] [[File:Ore_redemption.gif|link=Machines#Ore_Redemption_Machine|машина для приема руды]], поэтому не приносите его на станцию, иначе вас &lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;арестуют&amp;lt;/s&amp;gt; проигнорирует охрана, потому что они не знают, что это за хрень. Из гибтонита можно изготовить [[Makeshift_weapons#Chemical_Payload|химический заряд]] [[File:ChemPayload.gif]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как получить гибтонит: ударьте по руде, досчитайте до 8 вспышек руды, затем ударьте по ней сканером. Гибтонит различается по количеству реакций, поэтому вы можете получить руду более низкого качества. Используйте 2 руды с 0 реакций (самые мощные), чтобы взорвать ядро ИИ и заставить его плакать от своего половинного сбоя!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кому что ===&lt;br /&gt;
Давно прошли те времена, когда шахтеры доставляли очищенные материалы в разные отделы вручную (или команда сама приходила за ними в грузовой отсек), благодаря внедрению системы хранения синего пространства в рудных бункерах - но никогда не помешает знать, к чему стремиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Scientist|Учёные]] нуждаются хотя бы в небольшом количестве каждой руды для изготовления новых деталей и проведения экспериментов по сканированию материалов. В обмен они могут исследовать улучшения для вашего кинетического ускорителя, [[плазменного резака]], [[Research_items#Mining Satchel of Holding|Майнинг БоХ]] и, если вам повезет, мезонных сканеров ночного видения или[[Bag of Holding| БоХ]]!&lt;br /&gt;
*[[Roboticist|Робототехники]] нужны алмазы, уран, серебро и золото для создания деталей и оборудования для мехов. Дайте им достаточно, и вы косвенно поможете большинству отделов на станции, если робототехники будут достаточно компетентны, чтобы построить полезных топающих мехов для всех! Если вам хочется добывать руду на собственном топающем мехе, приобретите «Кларка» и пожинайте плоды.&lt;br /&gt;
*[[Quartermaster|Квартирмейстеру]] могут понадобиться листы минералов, чтобы обменять их на дополнительные кредиты на снабжение. Плазма, в частности, является и распространенной, и ценной.&lt;br /&gt;
*[[Medical Doctor|Докторам]] и [[Station Engineer|Инженерам]] нужны уран, титан, серебро и золото для ряда их высокотехнологичного оборудования, как только НИОКР разработает технологии для современных инструментов и передовой биотехнологии, разумеется.&lt;br /&gt;
Всем всегда пригодится больше железа, стекла и сталита, но особенно робототехникам (оболочки киборгов стоят удивительно дорого) и инженерам станции (основные строительные материалы практически для всего).&lt;br /&gt;
*[[Chemist|Химик]] и [[Guide to xenobiology|Ксенобиолог]] будут рады дополнительному количеству плазмы.&lt;br /&gt;
*Компитентный [[Virologist|Вирусолог]] может использовать несколько листов урана для создания невероятно мощных лечебных вирусов, которые позволяют выйти из критического состояния за две секунды.&lt;br /&gt;
*[[Clown|Клоун]] с бананиумом - благодарный и опасный союзник.&lt;br /&gt;
*[[Bartender|Бармен]] может использовать несколько листов урана или железа, чтобы приготовить некоторые из своих редчайших коктейлей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тайны Лаваленда==&lt;br /&gt;
Находясь на Лаваленде, вы можете наткнуться на искусственные сооружения. В них могут находиться самые разные предметы: от магических артефактов до других форм жизни и артефактов с огромным потенциалом. Если вы не уверены в чем-то, всегда сообщайте об этом своим товарищам по добыче с помощью &#039;&#039;&#039;:u&#039;&#039;&#039; или .&#039;&#039;&#039;u&#039;&#039;&#039;, прежде чем войти внутрь; некоторые руины могут быть очень опасны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добыча газа ===&lt;br /&gt;
Руда - не единственный ценный ресурс, который можно найти в глубинах Лаваленда! На [[Station_traits|некоторых редких сменах]] атмосфера Лаваленда будет наполнена ценными газами, которые можно продать! Рекомендуется заручиться поддержкой техника по атмосфере или инженера, так как шахтерам не предоставляется инструментов, необходимых для сбора газов прямо из воздуха. Часто они просят вас установить вспомогательный посадочный лазерный указатель, чтобы они могли спустить большой харвестер. Это один из способов, с помощью которых вы можете существенно поддержать отдел карго в качестве шахтера!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
*Всегда отправляйтесь на добычу полезных ископаемых как минимум с двумя другими людьми. Мало того, что так вы сможете добывать руду быстрее, так еще и вероятность того, что они оба окажутся лингвами/предателями, довольно мала. Как правило, удар киркой по черепу усмиряет большинство людей.&lt;br /&gt;
*Вы можете просматривать содержимое горной сумки так же, как и содержимое рюкзака. Если двое из вас будут взаимодействовать с отростком до того, как он разрушится, вы даже сможете получить несколько бесплатных сундуков!&lt;br /&gt;
*Шахтерские боты отлично отвлекают монстров. Просто подойдите поближе и ударьте отвлеченную цель буром. Они могут выдержать довольно сильные удары, но голиафы могут расправиться с ними довольно быстро, если вы не будете достаточно расторопны. К тому же они собирают всю эту фиговую гибтонитовую крошку.&lt;br /&gt;
*Прототип кинетического ускорителя может разрушать электрифицированные решетки без использования изолированных перчаток.&lt;br /&gt;
*Прототип кинетического ускорителя уничтожает космического карпа за один выстрел в космосе.&lt;br /&gt;
*Начальник персонала может наградить вас полным доступом, если вы воскресите Яна. Кроме того, иногда директор по исследованиям награждает за ручного золотого слизня.&lt;br /&gt;
*Если вы ожидаете неприятностей на станции, подумайте о том, чтобы перед возвращением выбить окно на шахтерском шаттле, чтобы устроить быстрый побег и не оказаться запертым, как крыса в клетке.&lt;br /&gt;
*Шахтерский дрон можно починить сварочным аппаратом, но не в разгар боя. В поединке один на один с шахтерским дроном голиаф всегда победит.&lt;br /&gt;
*Вы также можете купить дрон, полностью модернизировать его, установить модуль ИИ и приказать ему охотиться на валидхантеров. Шахтерский дрон, таскающий кусок мыла, на удивление устойчив даже против чейнджлингов.&lt;br /&gt;
*Вещи, улучшающие жизнь:&lt;br /&gt;
**Улучшение шахтерского костюма: пластины голиафа добавляют +10% сопротивления рукопашному бою при каждом применении к костюму. Пластины будут складываться, пока не достигнут 30%, что может помочь вам выжить, если вас схватит голиаф.&lt;br /&gt;
**Костюм охраны: дает +10% сопротивления рукопашному бою везде, кроме головы. Попросите у КМ или ГП.&lt;br /&gt;
**Улучшение шахтерского костюма: пластины голиафа добавляют +10% сопротивления рукопашному бою при каждом применении к костюму. Пластины будут складываться, пока не достигнут 30%, что может помочь вам выжить, если вас схватит голиаф.&lt;br /&gt;
Костюм охраны: дает +10% сопротивления рукопашному бою везде, кроме головы. Попросите у КМ или ГП.&lt;br /&gt;
Аугментации: аугментации ОЧЕНЬ полезны для шахтеров, так как лечение с помощью сварки в конечном итоге проще. К тому же, когда речь идет о защите, они работают не так, как броня, а уменьшают весь грубый урон, получаемый аугментированной частью тела, на 5 (4 для ожогов). Кроме того, они огнеупорны. Если вы полностью аугментированы, вы невосприимчивы к пепельным бурям. Недостаток: уязвимость к ЭМИ.&lt;br /&gt;
*Кинетические ускорители можно использовать как бесконечный инструмент для перемещения в космосе, так как при каждом выстреле он отбрасывает вас в противоположном направлении.&lt;br /&gt;
*Разумным шахтерским ботам можно легко приказать отправиться на помощь охране, если станции угрожает [[Nuclear Operative|неминуемая]] [[Cult|опасность]]. Их пила для ближнего боя очень прочна и одинаково хорошо работает как на станции, так и на Лаваленде. Прототип кинетического ускорителя, которым они оснащены, очень эффективен в космосе.&lt;br /&gt;
*Если научный отдел не исследовал передовые технологии добычи и прикладные технологии синего пространства в течение 15-20 минут с начала смены, пожалуйста, напомните им об этом. Обычно в научном отделе есть хотя бы один человек, способный это сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dead Space ==&lt;br /&gt;
У предателя-шахтера есть масса преимуществ. У вас с самого начала есть прилично бронированный костюм и оружие, используйте их! Некоторые минералы, которые вы найдете, имеют более «специализированное» применение - урановые конструкции будут облучать людей, плазма может поджигать, гибтонит взрывается, а кристаллы БС позволяют телепортироваться. Вы также можете приобрести опасные «шахтерские» инструменты и, возможно, даже оживить тех монстров, с которыми сражались. Кроме того, Лаваленд - это изолированное, опасное и обширное место, насколько хватит вашего желания копать. Предостаточно места, чтобы кто-то заблудился... &#039;&#039;Навсегда!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Как только вы научитесь убивать крупную фауну Лаваленда, вы станете одной из самых серьезных угроз для станции. Добыча с мегафауны, а также такие предметы, как дорогие ручки и регенерирующие ядра легионеров, означают, что вы значительно превосходите по боевой мощи практически любого члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Советы для предателей===&lt;br /&gt;
*Если вы шахтер и вам нужно убить другого шахтера, есть очень простой способ заблокировать связь в одну сторону, чтобы он не смог позвать на помощь.&lt;br /&gt;
Возьмите мультитул, идите в комнату связи шахты.&lt;br /&gt;
*Используйте мультитул на реле и убедитесь, что реле не передает сигнал, а это значит, что ваш голос по гарнитуре не будет слышен людям на станции.&lt;br /&gt;
*Убейте свою жертву, и ее крики о помощи никто не услышит.&lt;br /&gt;
*Урановые конструкции, хоть и далеки от своего былого величия, могут легко надолго перекрыть доступ к определенной области. В какой-то мере то же самое относится и к плазме.&lt;br /&gt;
*Уровни 0-1-2-3 могут разносить тела на куски, помните, что шахтерские костюмы поглощают 50% урона от бомб, поэтому сначала разденьте шахтеров, которых хотите убрать навсегда.&lt;br /&gt;
*Рипли - довольно эффективный инструмент для убийства, если сможете, уговорите робототехников поставить на него гравитационную катапульту. &#039;&#039;&#039;ВЖИМАЙТЕ ЛЮДЕЙ В СТЕНЫ. ПУСТЬ ИХ СТРАДАНИЯ НИКОГДА НЕ ЗАКОНЧАТСЯ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Космос - ваш лучший союзник. В космосе ваше оружие становится более смертоносным, а тому, кто захочет вас преследовать, понадобится реактивный ранец и скафандр. Заставьте людей сражаться на ваших условиях, взорвав станцию несколькими гибтонитовыми зарядами, или ворвитесь, оглушите и вытащите цели в космос.&lt;br /&gt;
*Вы можете сделать контейнер с химическим зарядом, используя любой кусок гибтонита. Это может быть полезно для изготовления химических бомб, но для этого нужно знать, как получить определенные химикаты, которые будут эффективны и доступны шахтеру.&lt;br /&gt;
====Советы для культистов====&lt;br /&gt;
Если вы шахтер, [[Mining Station|шахтерская станция]] - идеальное место для культа. Заднюю комнату легко можно разрушить с помощью конструктов, можно разместить руны, а один-единственный ремесленник может сильно затруднить рейд охраны. Не забудьте перерезать камеры, чтобы ИИ не по Азимову не взбесился и не стал бить током каждую дверь. Не забудьте использовать «Телепортировать другого», чтобы эвакуировать культистов со станции в безопасное место.&lt;br /&gt;
Предупреждение: телепортация с Лаваленда заставит руну назначения ярко светиться и откроет разлом в реальности, который может раскрыть не только руну, но и местоположение вашей базы.&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=74070</id>
		<title>Уборщик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=74070"/>
		<updated>2024-08-07T05:25:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: Лёгкие правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Civilian&lt;br /&gt;
|stafftype = SERVICE&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_janitor.png&lt;br /&gt;
|img = Janitor.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Уборщик&lt;br /&gt;
|access = [[Custodial Closet|каморка уборщика]], [[Maintenance]]&lt;br /&gt;
|additional = N/A&lt;br /&gt;
|difficulty = Легко&lt;br /&gt;
|superior = [[Head of Personnel| ХоП]]&lt;br /&gt;
|duties = Убирать мусор и кров. Менять сломанные лампочки. Делать пол скользским. СТАВИТЬ ЗНАКИ МОКРЫЙ ПОЛ!&lt;br /&gt;
|guides = отсутствуют&lt;br /&gt;
|quote = *Показвает пальцем на знак &amp;quot;Осторожно, скользко&amp;quot;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Твоя работа - убирать кровь, масло, пыль и рвоту, менять перегоревшие лампочки и собирать мусор. Это веселее, чем кажется!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039; Замена перегоревших ламп. Уборка особо крупных беспорядков в случае появления демонов. Использование знаков &amp;quot;Мокрый пол&amp;quot; при мытье полов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CCloset.png|frame|alt=Custodial Closet|link=http://puu.sh/3EJv2.png|[[Custodial Closet|дом милый дом]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звездный патруль - это не работа, а приключение!==&lt;br /&gt;
У тебя самая &amp;lt;s&amp;gt;важная&amp;lt;/s&amp;gt;  трудоемкая, недооцененная и в конечном счете бессмысленная работа на станции. Ты поддерживаешь чистоту на небольших участках, в то время как места, которые ты уже убрал, снова покрываются кровью и мусором. Ты будешь мыть полы, выбрасывать мусор, менять перегоревшие лампочки и в целом следить за тем, чтобы станция напоминала рабочее место, а не поле боя!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не сдавайся перед всепоглощающей грязью прогнившей до основания станции, только ты и твой верный помощник - швабра, как бы незначительны ни казались ваши деяния, - единственные, кто защищает добродетель станции. Ведь чистый пол без крови и пятен ведет к миру, углы, еще не тронутые грязью и мусором, поддерживают порядок, а лампочки даже в самой темной дыре злобы и преступности ведут к безопасности. Таковы твои девизы, защищай их ценой своей жизни или умри, пытаясь это сделать.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снаряжение===&lt;br /&gt;
Большую часть этого снаряжения можно приобрести у поставщика JaniDrobe в вашем [[Custodial_Closet|подсобном помещении]] или &amp;quot;бесплатно&amp;quot; в [[Guide_to_Research_and_Development#Techfab|техфабе РнД]] и на [[Autolathe|автолате]] в [[Cargo_Office#Cargo|грузовом отсеке]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Jshoe.png]] [[Clothing and Accessories#Shoes|Галоши]], которые предотвратят скольжение по мокрому полу и таким предметам, как бананы и [[PDA]] клоуна, но бесполезны на полах, смазанных [[chemist|космической смазкой]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cleaner.png]] Невероятно удобный [[Spray Bottle|распылитель]] с [[space cleaner|очистителем]], который, к сожалению, быстро заканчивается и нуждается в пополнении запасов в отделе [[chemistry|химии]]. Он не мочит пол, поэтому вам не нужно носить с собой знаки/проектор и галоши. Экипаж предпочитает, чтобы вы пользовались именно им, а не бегали вокруг, создавая вопиющие угрозы безопасности, но его не так-то просто наполнить, как тележку.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Grenade.png]] Три пенные [[Space Cleaner|очищающие]] [[grenade|гранаты]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bucket.png]] [[General items#Bucket|Ведро]] для наполнения вашей уборочной тележки. Вы можете положить его в свою сумку, полное воды, для экстренного пополнения запасов. Можно носить на голове, но это не дает ничего, кроме глупого вида. Сначала проверьте, пустое ли оно.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Mop.png]] [[General_items#Mop|Швабра]] для мытья полов. Нужно регулярно смачивать. Помещается в рюкзак&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Broom.png]] [[General_items#Broom|Веник]] для подметания мусора. Нажмите, чтобы подмести плитку, напротив которой вы стоите, или нажмите &amp;quot;Использовать&amp;quot;, чтобы взять его в обе руки и начать толкать мусор, по которому вы идете. Оружие судьбы против грейтайда и других порождений зла.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Wetfloorsign.png]] Несколько знаков &amp;quot;Мокрый пол&amp;quot;. Вы можете носить их в руке для элементарной защиты от ударов, но не ждите, что они спасут вам жизнь от чего-либо, кроме пьяного [[assistant|ассистента]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Janiprojector.png]]Голографический проектор знаков. Вы можете нажать &amp;quot;Использовать&amp;quot;, чтобы убрать все установленные вами знаки. Гораздо полезнее и удобнее, чем ходить и собирать физические знаки.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:JaniBioSuit.png]] [[Bio-suit|Биокостюм]] и капюшон к нему[[File:JaniBioSuitHood.png]]. Они защищают от прямого воздействия химикатов и инфекционных заболеваний. Требуются внутренности для защиты от переносимых по воздуху вирусов. Костюм замедляет вас. Капюшон не дает [[Xenos|лицехватам]] вас изнасиловать и скрывает вашу личность.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:WaterTank.png]] [[Water Tank|Бак с водой]] для наполнения вашей уборочной тележки с помощью ведра.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LightBox.png]] Две коробки с [[Light Bulb|лампочками]] для пополнения запасов вашего [[Light Replacer|устройства для замены ламп]] или чтобы раздать ассистентам, чтобы они помогли заменить лампы.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Lightreplacer0.png]] [[Light Replacer|Устройство для замены ламп]], используемое для извлечения перегоревших ламп/лампочек из светильников и замены их новыми одним щелчком мыши. Или же используйте его в руке, стоя под светильником с перегоревшей лампой, чтобы автоматически заменить ее. Пополняется лампами/лампочками (в том числе и перегоревшими) и стеклом.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trashbag.png]] Мешок для мусора. Надевается в слот для экзокостюма в [[Clothing_and_Accessories#Bio-suit|биокостюмах]] [[File:BioSuit.png]], Janicart и тележке. Используйте его на мелких предметах, чтобы поднять их. Используйте на мусорном баке, чтобы опорожнить его. Вы также можете хранить его в своем Janicart [[File:Janicart.png]]. Чтобы снять его, щелкните правой кнопкой мыши по Janicart, находясь на нем, или просто взаимодействуйте с ним.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:MousetrapBox.png]] Коробка с [[Mousetrap|мышеловками]] для уничтожения [[mice|мышей]], которые никогда не покидают техтоннели без [[Assistant|помощи]][[File:Mousetrap.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bear trap.png]] Два медвежьих капкана для ловли [[Space Bear|космических медведей]] или ваших коллег.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Paint violet.png]] Немного средства для снятия краски, чтобы убрать граффити и пятна с пола.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Janitorial Cart.png]] [[Janitorial Cart|Уборочная тележка]], в которой есть ведро для швабры, четыре знака, швабра, распылитель, мешок для мусора и устройство для замены ламп.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Janibelt.png]] [[Clothing_and_Accessories#Janibelt|Уборочный пояс]], на который можно повесить множество стандартных предметов.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Janicart.png]] Janicart, ОТПАДНАЯ ТАЧКА. Ключ появляется рядом. Затащите себя на тележку, чтобы сесть, затем вставьте ключ, чтобы начать движение. Вы можете вытащить ключ, щелкнув по Janicart правой кнопкой мыши. Чтобы отстегнуться от транспортного средства, щелкните по Janicart или нажмите &amp;quot;Сопротивляться&amp;quot; (по умолчанию B). &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Wirebrush.png]] [[General items#Wirebrush|Металлическая щетка]], позволяющая удалять ржавчину, в основном со стен. У нее есть заметная задержка, как и у мыла или влажных тряпок.[[File:Rag.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Janitor_keyring.png]] Ваша верная связка ключей, с помощью которой [[Jobs|руководители отделов]] могут предоставить вам доступ ко всему своему отделу. Для этого требуется авторизация с помощью считывателя карт, который есть в каждом кабинете руководителя, может разблокировать только один отдел за раз и действует в течение 10 минут.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое главное - у тебя есть твоя фиолетовая мягкая кепка, чтобы обозначить &amp;lt;s&amp;gt;твой долг перед станцией&amp;lt;/s&amp;gt;,  кого линчевать, когда [[Clown|клоун]] наскользит полы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Знаки &amp;quot;Мокрый пол&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Устанавливайте предупреждающие знаки там, где моете. Люди сердятся, когда вы этого не делаете. У вас не хватит знаков, чтобы охватить все зоны уборки, из-за лагов и того, что все игроки бегают повсюду, их обычно не замечают, пока люди уже не лежат на спине, но они не могут винить вас за то, что вы делаете все возможное!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встряхивание тех, кто подскользнулся, поддержите благосклонность экипажа. Делайте это с помощью {{Help}}. Ухмыляясь, указывая на один из ваших знаков, пускай они злятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, если вас преследуют, бросьте ведро с водой себе за спину или туда, куда они побегут, так как они, скорее всего, захотят вас ограбить (ваша обувь ценна). Или наполните свой распылитель небольшим количеством воды, чтобы быстро сбить с ног огромное количество людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди считают, что если кто-то поскользнулся, это ваша вина. Это может быть не так. Часто это был [[chemist|химик]] с [[Guide_to_chemistry#Space_Lube|космической смазкой]] или [[clown|клоун]] с ведром воды. Можно отличить скольжение по мокрому полу от скольжения по смазанному полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем убирать кровь, убедитесь, что [[detective|детектив]] осмотрел место происшествия. Следуйте за людьми, таскающими тела в медотсек; они оставляют за собой длинные кровавые следы, а это означает больше работы для вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди будут случайно толкать вашу тележку на пути по коридору. Добрые люди встанут с другой стороны и оттолкнут ее обратно к вам. Этого не избежать, разве что не пользоваться тележкой и полагаться на космический очиститель [[File:Cleaner.png]] или пользоваться шваброй с ведрами воды, взятыми с собой. В этом случае вам придется носить с собой и знаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cyborg|Киборг]]-уборщик обычно более эффективен, чем вы. Он может мыть полы, просто наступая на них. Но и вы тоже сможете это делать, как только получите [[Research_items#Floor_Buffer_Upgrade|модернизацию поломоечной машины]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уборка, чтобы вас не линчевали ===&lt;br /&gt;
Ваша уборочная тележка вмещает до 100 единиц жидкости. Это не обязательно должна быть просто вода. Если вам удастся уговорить [[Chemistry|химиков]] дать вам 50 единиц аммиака, вы можете смешать его с 50 единицами воды. Поздравляем! Вы только что создали 100 единиц [[Space Cleaner|очистителя]]. Мытье пола с [[Guide_to_chemistry#Space_Cleaner|очистителем]] не делает его скользким. Люди все еще могут предположить, что, моя без знаков, вы создаете опасность для окружающих, поэтому убедитесь, что объяснили им это, ПРЕЖДЕ чем они задушат вас до смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Куски [[soap|мыла]] - отличный инструмент для уборки на станции. Они не оставляют после себя скользких луж и отлично подходят для труднодоступных мест (например, рвоты под операционным столом), куда не добраться чистящими гранатами. Ваш кусок мыла марки Nanotrasen рассчитан на 300 использований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что ваша бутылка с очистителем [[File:Cleaner.png]] также может мгновенно очищать плитку. Если целиться достаточно далеко от себя, можно очистить до пяти плиток за одно распыление. Полезно для быстрой уборки ваших [[Traitor|улик]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Щелкнув правой кнопкой мыши по бутылке с распылителем, вы можете вылить ее содержимое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете отмыть окровавленных людей, обрызгав их своим очистителем [[File:Cleaner.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обрызгивайте людей очистителем, если они испачканы кровью вокруг головы и груди (но не если у них окровавленные перчатки). Обычно это радует людей, так как сотрудники службы безопасности не будут так сильно их преследовать. Иногда станции нужен [[The Owl|герой]], и все, что вам нужно сделать, это вымыть нужный пол или брызнуть водой в нужный момент, чтобы остановить наихудшего злодея, которого когда-либо знало человечество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Усовершенствованное санитарное оборудование ===&lt;br /&gt;
Как только [[Research Division|научный отдел]] исследует &#039;&#039;&#039;Передовые санитарные технологии&#039;&#039;&#039;, вы сможете распечатать несколько усовершенствованных санитарных предметов в служебном [[Guide_to_Research_and_Development#Techfab|техфабе]].&lt;br /&gt;
* [[File:Adv_mop.png]] [[Research_items#Advanced_Mop|Усовершенствованная швабра]], которая работает как обычная швабра, но быстрее, прочнее и сама генерирует воду.&lt;br /&gt;
* [[File:Bluespace_trashbag.png]] [[Research_items#Trashbag_of_Holding|Бездонные мешки для мусора]], которые могут вместить огромное количество мелких предметов. Повышение качества жизни.&lt;br /&gt;
* Два улучшения для Janicart [[File:Janicart.png]] (тот, на котором можно ездить). Их можно установить, щелкнув по автомобилю, держа улучшение в руке, и снять с помощью отвертки. Однако эти два улучшения являются взаимоисключающими.&lt;br /&gt;
** [[File:Floor buffer.png]] [[Research_items#Floor_Buffer_Upgrade|Улучшение поломоечной машины]], позволяющее мгновенно очищать напольную плитку, по которой вы проезжаете, как и [[Cyborg#Janitor|киборги-уборщики]].&lt;br /&gt;
** [[File:Vacuum buffer.png]] [[Research_items#Vacuum_Buffer_Upgrade|Улучшение пылесоса]], превращающее тележку в пылесос для мелких предметов. Он использует мешок для мусора тележки в качестве мешка для пылесоса и не работает без него &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание сумасшедшей уборочной бригады ===&lt;br /&gt;
Если вы дадите ассистенту галоши, швабру и тележку для уборки, а сами будете использовать только свой очиститель, вы сможете собрать многочисленную команду по ликвидации беспорядка. Вы можете дать дополнительным ассистентам дополнительные бутылки с очистителем, если найдете их, а на некоторых картах можно найти дополнительную швабру и ведро (старая тележка для уборки без слотов для инструментов), чтобы дать третьему ассистенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет никаких шансов, что это может обернуться против вас. Все знают, насколько трудолюбивы и надежны ассистенты. Нет ни малейшего шанса, что ассистент просто возьмет ваши нескользящие ботинки и убежит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Продвинутая санитария для опытных уборщиков =&lt;br /&gt;
Работая уборщиком, по мере накопления опыта в своем труде вы в конце концов обнаружите, что ортодоксальные методы среднестатистических уборщиков вам больше не подходят. Ваши способности перестанут соответствовать вашим обстоятельствам и желаниям и, следовательно, окажутся ограниченными. Если вы стремитесь стать лучшим в своем деле, очищать нечистоты вдвое быстрее, быть добродетельным и сильным, защищать свою станцию, как странствующий рыцарь защищает свою даму, используйте этот раздел в качестве справочника о том, что значит быть хорошим уборщиком, ведь вам придется не только прилагать больше усилий, но и не бояться линчевания за большинство своих поступков.&lt;br /&gt;
 &amp;lt;small&amp;gt;(Остерегайтесь неопытных уборщиков, которые хотят схитрить и легко достичь величия, я предупреждаю вас о вашем несчастье, ибо пока вы не закалитесь в невзгодах и не привыкнете к отчаянным мукам неприличия, боюсь, вы не только не достигнете величия, но и застрянете на пути ленивых и неумелых. Так что убирайтесь! Ибо хороший уборщик не просто делает то, что должен, но и делает гораздо больше, чтобы ни один злодей и ни один дьявол даже не посмел запачкать его чистые полы кровью. Таков путь опытного и мудрого уборщика.)&amp;lt;/small&amp;gt;[[File:Jjaarr.png|frameless]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Жить ради здравомыслия так тяжело, что сходишь с ума.&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;Запрещенный ультимативный инструмент для уборки:&amp;lt;/big&amp;gt; Буря ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Этот древний инструмент для уборки превосходит швабру [[File:Mop.png]][[File:Adv_mop.png]] по скорости, а очиститель [[File:Cleaner.png]] - по дальности действия, но ценой инвентаря и скользкости нескольких плиток, помимо нужных, а также огромным потенциалом для линчевания.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Запросите пустые плазменные баллоны [[File:Tank Dispenser.png|frameless]] в научном отделе, желательно в начале раунда, так как все ученые собираются возле техфаба [[File:Proto.png|frameless]], чтобы распечатать различные предметы.&lt;br /&gt;
# Если ваш запрос отклонен, переходите к шагу 3 и ждите, пока ученые разойдутся. Вернитесь позже и используйте свой веник [[File:Broom.png]], чтобы открыть себе путь внутрь, возьмите его в обе руки и ударьте по двери [[File:Windoor.gif|frameless]] несколько раз, пока она не сломается.&lt;br /&gt;
#[[Makeshift weapons#Flamethrower|Создайте огнемет]] [[File:Flamethrower.png|frameless]].&lt;br /&gt;
# Установите канистру с водяным паром [[File:Water_vapor.png|frameless]] в подсобном помещении на максимальное давление, загрузите пустые плазменные баллоны на канистру и заполните их [[Guide to Atmospherics|водяным паром]], открыв клапан и закрыв его, прежде чем извлекать полный баллон. Будьте осторожны, если вы вытащите баллон при открытом клапане, содержимое канистры выльется в помещение.&lt;br /&gt;
# Подсоедините к огнемету [[File:Flamethrower.png|frameless]], установите давление в баллоне, чтобы регулировать количество водяного пара, выпускаемого за один раз - около 300 кПа будет достаточно, чтобы он заработал. Имейте в виду, что при каждом выстреле он будет опустошаться довольно быстро, поэтому держите под рукой много баллонов. Увеличение давления увеличит дальность действия водяного пара, но часто предпочтительнее стрелять несколько раз, чем делать один большой залп.&lt;br /&gt;
# (Необязательно). Используйте галоши [[File:Jshoe.png]] или тележку для уборки [[File:Janicart.png]], чтобы не поскользнуться. Покрасьте &amp;quot;Бурю&amp;quot; в фиолетовый цвет из баллончика, чтобы власти не остановили вас слишком быстро.&lt;br /&gt;
# Используйте Т-луч [[File:T-ray.gif|frameless]] и лом [[File:TGMC Crowbar.png|frameless]], чтобы найти и извлечь контрабандистские сумки [[File:Smuggler.png|frameless]] из-под напольной плитки. Обычно они разбросаны по всей станции, помещаются в сумку и могут вместить несколько плазменных баллонов, так что у вас никогда не закончится пар. Как только у вас будет достаточно баллонов, не бойтесь их использовать, ваша канистра, скорее всего, не опустеет, сколько бы вы ее ни тратили. Будьте благоразумны и используйте этот инструмент только для быстрой уборки, а не для гриферства - будьте настоящим уборщиком и не дайте себя линчевать до тех пор, пока не закончите свое дело. [[File:Chem Dispenser.png|thumb|&amp;quot;Поиск реакции&amp;quot; покажет все доступные рецепты, включая омега-омыление. Помните, что рецепт рандомизируется каждый раунд, поэтому он не всегда будет одинаковым.|250x250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &amp;lt;big&amp;gt;Омега-мыло&amp;lt;/big&amp;gt;: Самое совершенное мыло, известное человечеству. ======&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Опытный уборщик должен знать и другие искусства, помимо уборки - химия, гидропоника и барменное дело - хорошие примеры, а для тех, у кого рука тяжелее, грейтайды позволят добыть труднодоступные материалы. Для большинства омега-мыло - абсолютно бесполезная цель, к которой нужно стремиться, но если вы привыкли быстро добывать химикаты, этот секретный предмет, несомненно, того стоит. Это мыло невероятно быстро моет, не оставляет следов воды и может проникнуть туда, куда не могут проникнуть ни водяной пар, ни спреи [[File:Cleaner.png]], ни швабры [[File:Adv_mop.png]].&amp;lt;/blockquote&amp;gt;1. Существует три способа получить рецепт, записанный в Древнем Уборщицком Стихотворении. Первый - иметь семейную реликвию в качестве уборщика, которая может дать вам стихотворение в сумку. Второй - найти его в техобслуживании, что не очень-то выгодно, так как стихотворение - редкая находка - это существует в основном для того, чтобы люди узнали о существовании этого секретного предмета. Третий - самый &amp;lt;s&amp;gt;скучный&amp;lt;/s&amp;gt; безопасный: используйте руководство по реакциям в химическом диспенсере [[File:Dispenser.png|frameless]] и найдите в нем &amp;quot;Омега-омыление&amp;quot;. Это сложно только в том случае, если у вас нет поддержки химика, что можно решить, как всегда, с помощью &amp;lt;s&amp;gt;вашего веника&amp;lt;/s&amp;gt;  ваших хороших манер.&lt;br /&gt;
[[File:Omega soap.png|thumb|Обычный рецепт, состоящий из 10 различных химикатов. Независимо от того, насколько преувеличенным может показаться этот список, опытный игрок заметит, что по большей части эти химикаты не так уж трудно достать.|alt=]] 2. Достаньте все 10 различных реагентов. Обычно их несложно найти - большинство из них, по сути, довольно распространены. Воспользуйтесь [[Guide to chemistry|руководством по химии]], [[Guide to drinks|руководством по напиткам]] и [[Guide to hydroponics|руководством по растениям]], чтобы знать, что искать и где. Некоторые реагенты могут оказаться сложнее; например, &amp;quot;накачка&amp;quot; (смесь адреналина и кофе), которая, хотя и есть в руководстве по реакциям, отсутствует в руководстве по химии, синяя блюспейс пыль или обезьяний порошок, которые приходится получать путем измельчения блюспейс кристаллов [[File:Bluespace Crystal.png|frameless]] и обезьяньих кубиков [[File:Monkey Cube.png|frameless]] соответственно, или ящеричное вино [[File:Lizardwine.png|frameless]], для которого нужен этанол и хвост ящерицы. Молитесь, чтобы в рецепте, с которым вы столкнулись, не было слишком экстравагантного химиката; в рецепте всегда будет один химикат, который заметно сложнее достать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Не ищите химикаты в том порядке, в котором они перечислены, ни от простого к сложному, ни от сложного к простому - самый быстрый способ получить их все - это разделить их по зонам. Сначала поищите те, которые связаны с растениями, а затем с химией, чтобы, когда вы вернетесь в ботанику, растения уже выросли, а затем отправляйтесь к бармену за напитками. Ваше время драгоценно, поэтому будьте практичны и планируйте заранее, чтобы выбрать самую быструю стратегию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Помните, что вы в этом не одиноки. Пока вы ищете более сложные предметы, оставляйте заявки ботаникам, барменам и химикам; каждый из них будет выполнять свою работу по получению соответствующих химикатов в своем собственном темпе для вас, и это не будет для них такой уж большой проблемой, как для отдельных лиц, поскольку речь идет максимум об одном-двух химикатах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;5. (необязательно) Сделайте эфедрин + чай в химии, как только сможете, чтобы получить экстремальную скорость и добираться до мест в три раза быстрее. Используйте следующий рецепт, прежде чем химик выгонит вас (10 единиц сварочного топлива + 10 единиц углерода + 25 единиц водорода + 5 единиц азота + 15 единиц этанола - 10 единиц  + 25 единиц водорода + 25 единиц сахара).&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &amp;lt;big&amp;gt;Продвинутое владение веником:&amp;lt;/big&amp;gt; Лучший друг хорошего уборщика ======&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Среднестатистический уборщик часто полагается на мешок для мусора [[File:Trashbag.png]], чтобы избавиться от отходов, разбросанных по полу станции; однако у хороших уборщиков уровень мастерства превосходит медленные и неудобные ограничения мешка для мусора, поскольку в него не помещаются крупные предметы, его приходится вешать либо на тележку для уборки [[File:Janicart.png]], либо на уборочную тележку [[File:Janitorial Cart.png]], либо на громоздкий биокостюм, который, хоть и полезен для неопытных уборщиков, также замедляет вас, поскольку приходится таскать его по коридорам и каждый раз вынимать или класть в него мусор вручную. Веник [[File:Broom.png]] гораздо компактнее, так как он помещается в уборочный пояс [[File:Janibelt.png]] и в сумку [[File:Smuggler.png|frameless]], может толкать любой не прибитый предмет и его не нужно перетаскивать щелчком мыши каждый раз, когда он вам нужен.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;Как управляться веником&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш веник - идеальный инструмент для быстрой уборки разбросанного мусора. Он быстрый и практичный, и как только вы научитесь правильно им пользоваться, вы сможете убирать комнаты в мгновение ока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Хотя толкать предметы в две руки быстрее на больших площадях, таких как главные коридоры, переключение на одну руку в маленьких комнатах помогает избежать случайного сталкивания мусора со столом или углом стены, что приводит к пустой трате времени на то, чтобы вернуть его обратно. Если мусор застрял в углу или у стены, наступите на кучу, &amp;lt;s&amp;gt;поднимите ее и отбросьте от стены, неандерталец&amp;lt;/s&amp;gt; встаньте на мусор, посмотрите в том направлении, в котором хотите его толкать, щелкнув левой кнопкой мыши [[File:Leftclick.png|frameless|41x41px]] в этом направлении или используя  &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Shift&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; + &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;W&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;A&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;S&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;D&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;, и щелкните по плитке, на которой стоите, чтобы сбросить его (желательно в одну руку, если вы промахнетесь по своему спрайту, наносимый урон будет в три раза меньше, чем в две руки). Как только вы соберете весь мусор на плитке, подметите его в сторону мусорного бака [[File:Disposal_bin.png|frameless]] или [[maintenance|техобслуживания]] [[File:Airlock.gif|frameless]]. Мудрые уборщики из дальних земель также начали использовать утилизаторы [[File:Recycler.gif|frameless]] (находятся в [[Waste Disposal|отсеке утилизации]]), как транспортабельный утилизационный агрегат, чтобы еще быстрее удалять мусор, полностью безопасный для членов экипажа, если он не взломан, разбирайте его, чтобы перемещать, и собирайте там, где это необходимо, отлично подходит для экстремальных случаев, когда станция представляет собой свинарник.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;Сражайтесь со злобой и мерзкими негодяями, чтобы сохранить целостность станции&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш долг как уборщика - не только убирать и подтирать всем задницы, но и предотвращать появление и распространение грязи. Ваш верный веник [[File:Broom.png]], если взять его в две руки, может нанести почти такой же урон, как и копье [[File:Spear.png|frameless]] (нет, серьезно). Так что пользуйтесь им, в инвентаре опытного уборщика не должно быть ничего, кроме инструментов для уборки и обслуживания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защищайте своих глупых и беспечных работников ценой своей жизни, убейте беспомощных [[Traitor|негодяев]] [[File:Traitor.png|frameless]], которые без страха и стыда убивают и мучают невинных, но пощадите тех, кто, будучи [[Terminology#Graytide|мерзкими и подлыми]], все еще может исправиться и очиститься от своих грехов. Не пачкайте руки, лишая их жизни, бейте их своим веником до синяков, а перед смертью проявите милосердие. Даже если они вернутся за местью, сохраняйте свое сердце чистым от греха в любое время, независимо от того, с какой бешеной собакой вы столкнулись. Вселяйте страх в сердца своих врагов и станьте грозным воином веника, побеждайте одного [[Terminology#Grief|крушителя лампочек]] за другим, пока не умрете или раунд не закончится, и станция останется в здравом уме. Или забудьте всю эту цветистую чушь и отработайте свою смену с 9 до 5 по уставу, за борьбу с преступностью большие деньги получает служба безопасности, а не вы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;“&amp;lt;big&amp;gt;Когда сама жизнь кажется безумием, кто знает, где кроется безумие? Возможно, быть слишком практичным - безумие. Отказываться от мечты - возможно, это безумие. Слишком много здравомыслия может быть безумием - и самое безумное из всего: видеть жизнь такой, какая она есть, а не такой, какой она должна быть!”&amp;lt;/big&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
―&#039;&#039;&#039;Мигель де Сервантес Сааведра, Дон Кихот&#039;&#039;&#039;    &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &amp;lt;big&amp;gt;Самодельные чистящие гранаты и модификация гранат&amp;lt;/big&amp;gt; ======&lt;br /&gt;
Гранатам не обязательно иметь дым или пену, чтобы распылять химикаты по площади - если у них нет метода распыления, такого как дым или пена, они будут разбрызгивать свое содержимое. Этот эффект обычно наблюдается в результате неудачной реакции; однако любой химикат внутри гранаты будет разбрызгиваться в довольно большом радиусе, в зависимости от общего количества веществ в ней, и если химикат внутри нее оказывает какое-либо воздействие при разбрызгивании, например, кислота, вода или очиститель, эффект будет таким же, как если бы вы распылили его. Это означает, что технически можно сделать гранаты с очистителем, используя только очиститель и немного воды!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ознакомьтесь с [[Grenade|руководством по гранатам]], прежде чем пытаться играться с ними.&amp;lt;!-- 1. Возьмите корпус гранаты (обычный можно сделать из металла в руке, в него помещаются бутылки, обычные стаканы (50 ед.), большие стаканы (100 ед.) и стаканы из метаматериала (180 ед.)), одну-две бутылки или стаканы, наполненные химическим зарядом (см. идеи ниже), и моток кабеля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Прикрепите моток кабеля к корпусу гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. После добавления мотка кабеля вы также можете добавить спусковой механизм, если вам нужен дополнительный способ активировать гранату, помимо &amp;quot;активировать+бросить&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Возьмите спусковой механизм в руки, чтобы настроить его по своему усмотрению (некоторые из них откроют окно). Некоторые из них также можно переключать, щелкая по ним правой кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Убедитесь, что спусковой механизм НЕ находится в режиме &amp;quot;можно прикрепить&amp;quot;, иначе он не будет работать (переключается с помощью отвертки ). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Это нелогично. Режим &amp;quot;можно прикрепить&amp;quot; используется только для соединения спусковых механизмов, но он больше не используется при изготовлении гранат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Используйте спусковой механизм на незакрепленной химической гранате, чтобы открыть окно &amp;quot;взлома&amp;quot;. Нажмите &amp;quot;прикрепить&amp;quot;, держа спусковой механизм в руке, чтобы прикрепить его. Затем закройте окно взлома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Вставьте бутылки или стаканы с нужными вам химикатами (они смешаются при срабатывании гранаты) в незакрепленную химическую гранату.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Используйте отвертку на незакрепленной химической гранате, чтобы закончить изготовление гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. Если для изготовления гранаты вы использовали только моток кабеля, используйте отвертку на готовой гранате, чтобы установить таймер на 3 или 5 секунд. Или используйте мультитул, чтобы выбрать любое значение таймера от 3 до 5 секунд (или мгновенное)&amp;lt;- ошибка. Это также работает с некоторыми другими спусковыми механизмами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Гаечный ключ можно использовать, чтобы извлечь заряд из незакрепленной химической гранаты. Если использовать гаечный ключ на пустой незакрепленной химической гранате, моток кабеля будет удален, и останется только корпус гранаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Защищайте своих глупых и беспечных рабочих ценой своей жизни, убейте беспомощных [[Traitor|негодяев]] [[File:Traitor.png|frameless]], которые без страха и стыда убивают и мучают невинных, но пощадите тех, кто, будучи [[Terminology#Graytide|мерзкими и подлыми]], все еще может исправиться и очиститься от своих грехов. Не пачкайте руки, лишая их жизни, бейте их своим веником до синяков, а перед смертью проявите милосердие. Даже если они вернутся за местью, сохраняйте свое сердце чистым от греха в любое время, независимо от того, с какой бешеной собакой вы столкнулись. Вселяйте страх в сердца своих врагов и станьте грозным воином веника, побеждайте одного [[Terminology#Grief|крушителя лампочек]] за другим, пока не умрете или раунд не закончится, и станция останется в здравом уме. Или забудьте всю эту цветистую чушь и отработайте свою смену с 9 до 5 по уставу, за борьбу с преступностью большие деньги получает служба безопасности, а не вы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;“&amp;lt;big&amp;gt;Когда сама жизнь кажется безумием, кто знает, где кроется безумие? Возможно, быть слишком практичным — безумие. Отказываться от мечты — возможно, это безумие. Слишком много здравомыслия может быть безумием — и самое безумное из всего: видеть жизнь такой, какая она есть, а не такой, какой она должна быть!”&amp;lt;/big&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
―&#039;&#039;&#039;Мигель де Сервантес Сааведра, Дон Кихот&#039;&#039;&#039;    &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== &amp;lt;big&amp;gt;Самодельные чистящие гранаты и модификация гранат&amp;lt;/big&amp;gt; ======&lt;br /&gt;
Гранатам не обязательно иметь дым или пену, чтобы распылять химикаты по площади - если у них нет метода распыления, такого как дым или пена, они будут разбрызгивать свое содержимое. Этот эффект обычно наблюдается в результате неудачной реакции; однако любой химикат внутри гранаты будет разбрызгиваться в довольно большом радиусе, в зависимости от общего количества веществ в ней, и если химикат внутри нее оказывает какое-либо воздействие при разбрызгивании, например, кислота, вода или очиститель, эффект будет таким же, как если бы вы распылили его. Это означает, что технически можно сделать гранаты с очистителем, используя только очиститель и немного воды!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ознакомьтесь с [[Grenade|руководством по гранатам]], прежде чем пытаться играть с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;Массовое производство дешевых чистящих гранат&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Сделайте корпус гранаты с проводом [[File:Grenade.png]] и возьмите два стакана.&lt;br /&gt;
    # С помощью пипетки извлеките 5 единиц [[Guide to chemistry#Space Cleaner|очистителя]] из бутылки с распылителем [[File:Cleaner.png]] и перелейте в стакан.&lt;br /&gt;
    # Заполните оставшееся место в стаканах водой.&lt;br /&gt;
    # Поместите внутрь гранаты, закрутите отверткой [[File:Screwdriver_tool.png|frameless]]&lt;br /&gt;
    # Активируйте гранату, чтобы получить все очищающие свойства стандартной чистящей гранаты, но при этом удвоить количество скользких плиток!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;Модификация чистящей гранаты с металлической пеной&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Используйте кусачки [[File:Wirecutters.png|frameless]] на умной гранате с металлической пеной [[File:Grenade.png]] (можно найти в [[E.V.A.|EVA]] и [[engineering|инженерном отделе]]).&lt;br /&gt;
    # Используйте гаечный ключ [[File:Wrench.png|frameless]] на корпусе беспроводной гранаты [[File:Grenade.png]], чтобы вытащить два стакана.&lt;br /&gt;
    # Извлеките 5 единиц [[Chemistry#fluorosulphuric%20acid|фторсульфоновой кислоты]] и замените их 5 единицами [[Guide to chemistry#Space Cleaner|очистителя]], используя ChemMaster3000 [[File:Chemmaster.gif|frameless]].&lt;br /&gt;
    # (Необязательно) Если вы хотите быстро избавиться от мусора, вы можете вместо этого взять 5-10 единиц металлической пены (синий стакан) или алюминия (серый стакан) и заменить их [[Guide to chemistry#Space Cleaner|очистителем]]. Отсутствие металлической пены приводит к тому, что не вступившая в реакцию [[Chemistry#fluorosulphuric%20acid|фторсульфоновая кислота]] разбрызгивается по сторонам, растворяя как [[Assistant|органические]], так и неорганические вещества.&lt;br /&gt;
    # Вставьте оба контейнера обратно в гранату.&lt;br /&gt;
    # Поместите внутрь гранаты, закрутите отверткой [[File:Screwdriver_tool.png|frameless]].&lt;br /&gt;
    # Активируйте гранату, чтобы получить все очищающие свойства стандартной чистящей гранаты, но при этом потратить в два раза больше аварийных ремонтных материалов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;big&amp;gt;Изготовление самодельной EZ-Clean гранаты&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Извлеките всю [[Chemistry#fluorosulphuric%20acid|фторсульфоновую кислоту]] из гранаты с металлической пеной с помощью ChemMaster3000 [[File:Chemmaster.gif|frameless]].&lt;br /&gt;
    # Используйте кусачки [[File:Wirecutters.png|frameless]] на гранате с очистителем.&lt;br /&gt;
    # Используйте гаечный ключ [[File:Wrench.png|frameless]] на корпусе беспроводной гранаты [[File:Grenade.png]], чтобы вытащить два стакана.&lt;br /&gt;
    # Перелейте содержимое двух стаканов в большие стаканы [[File:Large Beaker.png|frameless]].&lt;br /&gt;
    # Добавьте содержимое стаканов из умной гранаты с металлической пеной в большие стаканы. НЕ смешивайте фторсурфактант с водой, вы РАСПЛАВИТЕ СЕБЕ ЛИЦО, и в чате смерти над вами будут СМЕЯТЬСЯ.&lt;br /&gt;
    Имейте в виду, что вы можете удалить часть фторсурфактанта, чтобы уменьшить радиус действия пены - чем меньше пены будет использовано, тем больше реагента попадет в организм человека. Если же вы не хотите, чтобы кто-то сильно пострадал, можно уменьшить количество кислоты в стаканах, чтобы она была еще более разбавленной - мусор, который вы хотите расплавить, все равно расплавится, потому что, в отличие от людей, он не может двигаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
* В вашем [[PDA|наладоннике]] есть &#039;&#039;&#039;локатор уборщика&#039;&#039;&#039;. Используйте его, чтобы найти свою [[Janitorial Cart|уборочную тележку]] [[File:Janitorial Cart.png]] или [[General_items#Mop|швабру]] [[File:Mop.png]]. Это также поможет вам найти ваше [[Custodial_Closet|подсобное помещение]], так как именно там появляются эти предметы.&lt;br /&gt;
* Мытье полов и уборка паутины позволяет вашему персонажу получать опыт &#039;&#039;&#039;уборки&#039;&#039;&#039;. Этот навык позволяет вам убираться быстрее, в конечном итоге моя практически мгновенно, и получить легендарный плащ уборщика.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_robotics#Cleanbot|Уборочные роботы]] [[File:Cleanbot.gif]] могут автоматически и автономно очищать плитки и могут убирать в техобслуживании, если там открыт шлюз.&lt;br /&gt;
    ** Ваш ID-карта дает доступ к настройкам уборочных роботов. Щелкните по уборочному роботу своей ID-картой или с помощью &#039;&#039;&#039;alt+щелчок&#039;&#039;&#039;, чтобы разблокировать его. После этого вы можете щелкнуть по роботу, чтобы изменить его настройки и включить или выключить его.&lt;br /&gt;
    ** Если вы планируете повышать свой навык &#039;&#039;&#039;уборки&#039;&#039;&#039;, не открывайте шлюзы в техобслуживание, когда они находятся поблизости, и &amp;lt;s&amp;gt;убирайте их подальше&amp;lt;/s&amp;gt; отключайте их при необходимости.&lt;br /&gt;
* Вместо того чтобы заправлять устройство для замены ламп [[File:Lightreplacer0.png]] лампами/лампочками, вы можете заправлять его стеклянными листами [[File:Glass.png]].&lt;br /&gt;
* Потеряли галоши? Нужно больше стандартных чистящих гранат или ведер? Грузовой отсек может заказать [[Supply_crates#Service|ящик с уборочной тележкой и галошами]] и [[Supply_crates#Service|ящик с уборочными принадлежностями]], если вы вежливо попросите.&lt;br /&gt;
* Щелчок по бутылке с распылителем, когда она находится у вас в руке, фактически изменяет регулятор давления, чтобы при распылении расходовалось меньше содержимого. (Переключается между 2 и 5).&lt;br /&gt;
    ** Щелчок правой кнопкой мыши по бутылке с распылителем дает возможность опорожнить ее.&lt;br /&gt;
* Научитесь смешивать [[Guide to chemistry#Space Cleaner|очиститель]]. Это облегчит заправку вашей бутылки с очистителем, когда [[chemist|химику]] будет не до вас. (Очиститель состоит из 50% аммиака + 50% воды; соотношение для приготовления аммиака - 75% водорода + 25% азота). Аммиак также можно найти в блампкинах [[File:Blumpkin.png|frameless]] и не только. Некоторые повседневные предметы, такие как лампочки и светящиеся палочки, могут содержать полезные вещества, обратитесь к руководству по [[Ghetto chemistry|кухонной химии]], чтобы получить нужные вам реагенты из воздуха. &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry|Химики]] могут сделать [[Guide_to_chemistry#Drying_Agent|осушитель]]. Если брызнуть им на ваши галоши [[File:Jshoe.png]] правой кнопкой мыши, они превратятся в фиолетовые абсорбирующие галоши, которые по-прежнему не дадут вам поскользнуться, а также будут сушить напольную плитку, по которой вы идете.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_xenobiology#Red_Slime|Ксенобиологи]] могут создавать зелья скорости. Используйте их на своих галошах [[File:Jshoe.png]] и/или уборочной тележке [[File:Janicart.png]], чтобы сделать их быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подозрительно чистые полы ==&lt;br /&gt;
Будучи [[traitor|предателем]], вам придется &amp;lt;s&amp;gt;несладко&amp;lt;/s&amp;gt; весело. И хотя вы способны заметать следы и избавляться от улик, у вас мало доступа к станции. Лучшее, что вы можете сделать, - это плеснуть водой под ноги своей жертве, чтобы она упала, затащить ее в ближайший туннель техобслуживания и забить до смерти &amp;lt;s&amp;gt;своей [[mop|шваброй]]&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;огнетушителем. Будьте практичны&amp;lt;/s&amp;gt; своим веником, в двух руках он становится опасным оружием. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш мешок для мусора удобен для хранения предметов, так как его редко проверяют во время обыска. Он также может стать идеальным оружием, с определенными комбинациями клавиш вы можете стать метателем &amp;lt;s&amp;gt;осколков&amp;lt;/s&amp;gt; сюрикенов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медвежий капкан может задержать кого-то, пока кто-нибудь добрый не снимет его с ноги. Вам не нужно темное место, чтобы спрятать его, вы можете поместить его под предмет с большим спрайтом, например, рюкзак или коробку для пиццы, или просто оставить его открытым и ждать, пока неизбежный бегун не налетит на него, не успев заметить и остановиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш [[General_items#Light_Replacer|устройство для замены ламп]] также можно использовать для установки смертельных ловушек. Если вы [[Emag|взломаете]] свое устройство для замены ламп, то все лампы, которые вы замените, будут заминированы плазмой, что приведет к их взрыву при включении. Однако будьте осторожны, замена активного устройства для замены ламп на взломанное приведет к немедленному взрыву лампочки! Сначала выключите свет!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши галоши и бутылка с распылителем/швабра могут использоваться с водой для создания видимых скользких плиток, которые довольно долго оглушают тех, кто по ним пробегает, не давая вам поскользнуться. Вы также можете использовать свои галоши и чистящие гранаты (которые можно заказать дополнительно через [[cargo|грузовой отсек]]), чтобы создать большую зону, которую не сможет пересечь никто, кроме халков, предателей с нескользящей обувью и вас. Любой, кто попадет в зону действия пены, не сможет двигаться, пока она не рассеется, и не поскользнется. Вы можете пройти по пене и толкнуть кого-нибудь, чтобы он поскользнулся, при условии, что вы двигаете его на пенную плитку. Пена оглушит его на время, достаточное для того, чтобы надеть наручники, задушить, избить и нанести еще несколько ударов, или снять гарнитуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши галоши не дают вам скользить, немного замедляя вас, и будет подозрительно, если вы не будете их носить. Попросите у начальника персонала доступ к химии (&amp;quot;чтобы взять еще очистителя&amp;quot;) или взломайте дверь и залейте все смазкой. Ваш рюкзак-бак для воды и бутылку с распылителем можно заполнить перцовым баллончиком на контрольно-пропускном пункте. Только представьте себе, сколько вы сэкономите на больничных!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете попросить начальника персонала предоставить вам больше доступа для уборки. Это может позволить вам попасть в отдел, где работает ваша цель. Иногда можно избежать обыска, заявив, что вы просто пришли убираться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть доступ к техобслуживанию в качестве уборщика, несмотря на то, что вы, вероятно, не собираетесь там убираться. У большинства должностей нет доступа к техобслуживанию. Используйте это в своих интересах. У вас также есть запасной выход в вашем [[Custodial_Closet|подсобном помещении]] (ваша мусорка), а также задняя дверь, ведущая в техобслуживание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете наполнить свое ведро химикатами, чтобы обмакнуть в них швабру, CLF3 позволит вам поджечь обшивку корпуса. Кислота заставляет вещи плавиться, а также плавит одежду людей, стоящих в лужах. Муравьи - это легко восполняемая ловушка, которую нельзя обойти без контейнера. Работают многие химикаты, которые можно разлить на полу, все, что вам нужно сделать, - это экспериментировать и надевать подходящую экипировку при использовании определенных смесей. Да, вы можете использовать несколько химикатов за один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для предателей ==&lt;br /&gt;
* Рюкзак, полный мышеловок [[File:Mousetrap.png]], - это, пожалуй, одна из самых неприятных вещей, с которой приходится сталкиваться, когда служба безопасности вас обыскивает. Прикрепите мышеловку к чистящей гранате [[File:Grenade.png]], надев галоши [[File:Jshoe.png]], чтобы поскользнуться, заберите свой рюкзак и уходите. Вы также можете использовать мышеловки для установки смертельных ловушек, используя любую имеющуюся у вас взрывчатку.&lt;br /&gt;
* Имея доступ к [[maintenance|техобслуживанию]], вы можете легко сталкивать людей и похищать.&lt;br /&gt;
* Чистящие гранаты могут остановить целую группу преследователей, заставив их поскользнуться или остановиться. Ваши [[#Обувь|галоши]] делают вас невосприимчивым к скольжению по [[Guide_to_chemistry#Fluorosurfactant|пене]], воде или мылу.&lt;br /&gt;
* Возьмите в две руки веник [[File:Broom.png]] и толкните несколько медвежьих капканов [[File:Bear trap.png]] под ноги своим врагам, чтобы выиграть битву еще до ее начала.&lt;br /&gt;
* Прогресс в исследованиях может позволить вам печатать больше медвежьих капканов [[File:Bear trap.png]] в служебном техфабе [[File:Proto.png|frameless]]. Используйте это, чтобы мучить своих врагов и ловить своих жертв.&lt;br /&gt;
* Выпуск водяного пара из переносной канистры, которая находится в вашем подсобном помещении, сделает большую площадь очень скользкой. Если у вас есть галоши [[File:Jshoe.png]] или уборочная тележка [[File:Janicart.png]], вода не даст вам поскользнуться, и вы получите огромное преимущество в мобильности, чтобы похитить и/или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;почистить&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; кого-нибудь.&lt;br /&gt;
* [[Emag|Взлом]] устройства для замены ламп приведет к тому, что замененная лампа взорвется при включении. При аккуратном использовании это может помочь вам установить смертельные ловушки, которые сработают, когда кто-нибудь нажмет на выключатель.&lt;br /&gt;
* С вашей канистрой для водяного пара можно обращаться так же, как и с любой другой канистрой. Используйте [[Atmospherics items|морозильник/нагреватель]] [[File:Freezer.gif|frameless]] из [[Medbay|медотсека]], [[Atmospherics|атмосферного отсека]], [[Science|научного отсека]], [[Kitchen|камбуза]] или [[Engineering|инженерного отсека]], чтобы изменить температуру. Водяной пар при низких температурах может мгновенно заморозить любой отдел, если не большую часть станции (особенно эффективно убивает [[Lizardperson|людей-ящеров]], которые чрезвычайно уязвимы к низким температурам). Перегрев водяного пара создаст горячую и скользкую среду, которая будет медленно варить ваших жертв. Чтобы не пострадать от экстремальных температур, существуют различные [[Guide to drinks|напитки]], [[Clothing_and_Accessories#Bodywear|костюмы]] и даже [[Guide_to_genetics#List_of_Mutations|мутации]], которые защитят вас.&lt;br /&gt;
* Если вам когда-нибудь понадобится [[Security_items#Stun_Baton|дубинка]] [[File:StunBaton.gif]], вы можете получить ее, не привлекая к себе лишнего внимания, расставив медвежьи капканы перед патрулирующим [[Security_items#Securitron|бипски]] [[File:Beepsky.png]]. Это не сделает его агрессивным, но нанесет ему урон, уничтожив полностью исправного бипски после 3 срабатываний медвежьего капкана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80&amp;diff=74069</id>
		<title>Главный инженер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80&amp;diff=74069"/>
		<updated>2024-08-07T04:39:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: Лёгкие правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Может содержать ошибки&lt;br /&gt;
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку &amp;quot;Править&amp;quot;. Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.gif&lt;br /&gt;
|Color=Engineering&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Command&lt;br /&gt;
|stafftype = ИНЖЕНЕРИЯ И КОМАНДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_ce.png&lt;br /&gt;
|img = ce.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Главный Инженер (СЕ)&lt;br /&gt;
|access = [[Construction Area|All]] [[Engineering]] [[Atmospherics|Departments]], Power Equipment, [[Chief Engineer&#039;s Office|CE Office]], [[Construction Area|Construction]] [[Vacant Office|Site]], [[Bridge]], [[Maintenance]], [[EVA]], [[Tech Storage]], [[Telecommunications]], External airlocks, [[Brig]], Mineral Storage&lt;br /&gt;
|additional = N/A&lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжело&lt;br /&gt;
|superior = [[Captain|капитан]]&lt;br /&gt;
|duties = Координировать инженеров, убедиться, что инвентарь не украден, убедиться,что [[Supermatter|кристалл суперматерии]] не взорвётся. Заниматься [[Telecomms|телекомами]].&lt;br /&gt;
|guides = [[Chain of Command]], [[Hacking]], [[Guide to construction]], [[Machines]], [[Guide to advanced construction]], [[Guide to power]], [[Supermatter|Supermatter Engine]], [[Solars]], [[Turbine]], [[Guide to Atmospherics]], [[Guide to Telecommunications]], [[Guide to Head of Staff Equipment|Head of Staff Equipment]], [[Guide to the Hypertorus Fusion Reactor]]&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;КТО ЗАБРАЛ ВСЕ КОСТЮМЫ!?&amp;quot; &#039;&#039;- Поли и каждый из его хозяев&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[File:Engineering.png|300px|thumb|alt=Engineering|[[Engineering|Ваша вотчина]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знаешь того парня, который строит все эти штуки? Так вот, у него есть босс, и это ты! Ты - глава инженерного отдела, который включает в себя не только [[Станционный инженер|инженеров станции]], но и [[Атмосферный техник|атмосферных техников]]. По сути, твоя работа - командовать своими подчиненными и следить за тем, чтобы [[Руководство по настройке суперматерии|энергия поступала]]. Помимо руководства рабочим процессом отдела, от тебя также ожидается выполнение общих [[Станционный инженер|обязанностей инженера]] и поддержание работоспособности [[Guide to Telecommunications|телекоммуникаций]]. Чтобы быть хорошим СЕ, необходимо хорошо знать, как работают АПЦ, ячейки SMES и электричество в целом, как разбираться в атмосфере, как эффективно настроить [[Руководство по настройке суперматерии|суперматерию]]  и солнечные батареи, и как заставить шевелиться ленивые задницы твоих подопечных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039; убедиться, что в начале раунда заработал хотя бы один источник энергии. Знать, что делать, когда телекоммуникации и &amp;lt;s&amp;gt;клонерка&amp;lt;/s&amp;gt; весь медбей взорваны. Уметь ремонтировать станцию и её механизмы, такие как АПЦ.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Базовые навыки:&#039;&#039;&#039; вся [[Атмосферный техник|техника]], [[Guide to Telecommunications|телекоммуникации]] и [[Руководство по атмосферике|атмосфера]]. Общаться со своими сотрудниками и обучать неопытных членов команды.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Продвинутые навыки:&#039;&#039;&#039; продвинутая оптимизация источников энергии станции и атмосферы. Координировать свою команду для восстановления станции после метеоритов, [[Ядерный оперативник|ядерных оперативников]] и [[ИИ|неисправных ИИ]]. Быть достаточно сильным, чтобы справиться с взбесившимися [[Киборг|киборгами]] и [[Революция|революционерами]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==[[File:Advanced Hardsuit Helmet.png]] Прораб станции ==&lt;br /&gt;
Не секрет, что инженеры чаще всего являются самыми ленивыми из экипажа станции, и что нет работы, которая бы превосходила способность [[Атмосферный техник|атмосферного техника]] быть совершенно невежественным в своем собственном отделе. Вот тут-то ты и вступаешь в игру! Как было сказано выше, твои обязанности заключаются в том, чтобы говорить инженерам и атмосферным техникам, чтобы они работали, или просто делать их работу самому. Ниже перечислены эти работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Clipboard_paper.png]] В начале смены ===&lt;br /&gt;
--------&lt;br /&gt;
[[File:supermatter_shard.png|thumb|alt=Камера сингулярности|[[Руководство по настройке суперматерии|Твоя главная ответственность]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поприветствуй свою команду по рации и установи свой авторитет. Выясни, с кем ты будешь работать и сколько их, и убедись, что у всех есть работа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назначь кого-нибудь заниматься солнечными батареями (если только кто-то другой не вызовется первым) и заставь всех остальных работать над двигателем суперматерии. Если ты возьмёшь на себя ответственность в эти первые минуты раунда, большая часть инженеров будет следовать остальным твоим приказам до конца раунда. Если ты будешь молчать, пока тебе вдруг что-то не понадобится в середине раунда, знай, что тебя гарантированно никто не послушает. По крайней мере, разговор по каналу покажет тебе, на кого из твоей команды можно положиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда твоя команда будет достаточно компетентна, и тебе нужно будет только наблюдать, но очень часто тебе придётся вмешиваться. Если кто-то явно новичок, помоги ему немного и покажи, что к чему. Если кто-то явно ведет себя как придурок, то накричи на него и принудительно понизь в должности, если он будет продолжать в том же духе. Учитывая все эти моменты, источник энергии должен быть успешно запущен и должен начать вырабатывать энергию. Всегда полезно объявить об этом экипажу, когда это произойдет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то из членов твоей команды попытается сбежать в инженерном скафандре, чтобы просто полетать в космосе, дай им знать, что они будут арестованы за халатность и понижены в должности, если не вернутся, чтобы выполнить хотя бы минимальные обязанности, прежде чем заниматься тем, чем им хочется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:SMES Charging.gif]] Объединив наши силы ===&lt;br /&gt;
--------&lt;br /&gt;
Существует несколько способов обеспечить станцию энергией. Если ты не знаешь, что делаешь, сначала придерживайся основ и как можно скорее запусти источник энергии его в работу. Трудно настроить второй источник энергии, если экипаж пытается тебя линчевать за то, что ты не закончил первый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Supermatter shard.png]] Вопросы суперматерии ====&lt;br /&gt;
[[Руководство по настройке суперматерии|Суперматерия]] - наиболее вероятный кандидат на роль твоего основного источника энергии. Его основные особенности - это излучение тонн радиации, вызывание галлюцинаций у всех, кто может его видеть, выброс горячего кислорода и плазмы, нагрев окружающего воздуха, и либо взрыв, либо создание теслы/сингулярности, если ты облажаешься. В начале оно инертно, но активируется при попадании в него предмета или снаряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Gravitational Singularity Generator.png]] Обеспечьте свою станцию энергией черной дыры ====&lt;br /&gt;
Генератор сингулярности был удален из игры. Сингулярность все еще может быть сформирована путем деламинации двигателя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Singularity and Tesla engines|Сингулярный двигатель]] - это стандартный источник энергии на [[PubbyStation|Станция Пабби]]  и может быть построен из деталей, заказанных в грузовом отсеке. Само собой разумеется, что, поскольку сингулярность - это, по сути, черная дыра, она должна оставаться внутри своего защитного поля и не становиться слишком большой. Кроме того, имейте в виду, что она испускает большое количество радиации и электромагнитных импульсов, поэтому всегда надевайте инженерный костюм или костюм радиационной защиты, находясь рядом с ней, и держите вспышки и другую чувствительную электронику подальше от нее (включая киборгов). Не приближайтесь к ней в атмосферном скафандре со снятой радиационной защитой, переведённой в защиту от тепла.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== [[File:Tesla gen.gif]] Новая энергия Теслы ====&lt;br /&gt;
Генератор Теслы был удален из игры. Тесла все еще может быть сформирована путем деламинации двигателя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь Тесла гордится вами. &amp;lt;strike&amp;gt;Запустите переменный ток&amp;lt;/strike&amp;gt; обеспечьте станцию энергией с помощью гигантских шаров электричества! В последнее время [[Singularity and Tesla engines|двигатель Теслы]] пробирается все на большее количество космических станций Nanotrasen. Работа с ним чем-то похожа на работу с двигателем сингулярности, но вместо радиации он будет генерировать молнии, которые необходимо улавливать с помощью катушек. Кроме того, он не нанесет никакого структурного ущерба станции, если выйдет из-под контроля. Минус- взрывающиеся машины. И кровь, с кучками пыли бывших членов экипажа по всему помещению. Держите Теслу под контролем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== [[File:Solar tracker.png]] Забытый источник энергии ====&lt;br /&gt;
Хотя суперматерия выдает метрическую кучу энергии, такой закаленный инженер, как ты, знает, что на него нельзя положиться даже в лучшие времена. Вот тут-то и приходят на помощь [[Руководство по настройке солнечных панелей|солнечные батареи]]. Солнечные батареи выдают приличное количество энергии и могут поддерживать работу станции на минимальном уровне, пока ты будешь разбираться с проблемой суперматерии, но сначала их нужно настроить! К счастью, это даже проще, чем настройка суперматерии, и ты можешь просто поручить одному из своих миньонов пойти и выполнить эту задачу, еще лучше, если он вызовется добровольцем. Помни, однако, что у инженеров есть только два скафандра (с защитой от радиации, но без защиты от огня), а у атмосферщиков - только один (с защитой от огня, но без защиты от радиации). Никакой желторотик не получит в свои руки ТВОЙ белоснежный скафандр (который защищает и от радиации, и от огня). Так что привлеки внимание ИИ и скажи ему, что этому человеку разрешено выйти в открытый космос, чтобы забрать кое-какое оборудование. Или просто сам займись солнечными батареями, лентяй хренов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Turbine computer.gif]] Ископаемое топливо ====&lt;br /&gt;
В зависимости от модели вашей космической станции, на ней также может быть установлена [[Руководство по настройке турбины|турбина]] &amp;lt;s&amp;gt;или [[Machines#P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|термоэлектрический генератор]]&amp;lt;/s&amp;gt;. Оба они сжигают плазму для выработки энергии, но работают по-разному, поэтому обязательно обращайтесь к соответствующему руководству при настройке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:O2 Canister.png]] Атмосфера, великий город-государство труб ===&lt;br /&gt;
---------&lt;br /&gt;
Суперматерия запущена, солнечные батареи подключены, а команда инженеров ждет твоих распоряжений. Станция получает стабильное питание, и ты уверен, что твоя команда сможет поддерживать его и устранять любые повреждения корпуса. Твоя работа сделана, верно? НЕ ТАК БЫСТРО, мой друг! Разве ты забыл про [[Руководство по атмосферике|атмосферу]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, как бы трудно это ни было принять, этот запутанный клубок труб и его невежественный персонал находятся под твоим контролем, и ты несешь ответственность за то, чтобы все могли дышать. Как от СЕ, от тебя ждут, что ты знаешь основы работы атмосферы, как ее оптимизировать, а затем как не дать людям испортить ее. К счастью, это почти все. [[Руководство по атмосферике|Опять же, прочитай руководство и изучи его]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все, что тебе нужно сделать с атмосферой, - это познакомиться с ее персоналом (ты можешь сделать это в начале раунда вместе со своими [[Станционный инженер|непосредственными подчиненными]], поскольку у них общий инженерный канал), убедиться, что они знают, как ее оптимизировать (если нет, сделай это сам - а еще лучше, научи их), а затем периодически проверяй, что-бы [[предатель|кто-нибудь]] не [[ИИ|сунул]] [[клоун|свой нос]] не в свое дело. Делай это немного чаще, если команда атмосферников - это обычная шайка слюнявых лунатиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Имейте в виду, что создание саботажно- устойчивой атмосферы (например, путем удаления плазменного бака из контура) до того, как у вас будут веские IC доказательства того, что кто-то собирается саботировать ее, считается метагеймингом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Server.gif]] Телекоммуникации ==&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
Твоя обязанность - следить за тем, чтобы [[Guide to Telecommunications|телекоммуникации]] работали, и чинить их, если они не работают. Если тебе нужна помощь в ремонте или обслуживании, используй [[Guide to Telecommunications|Руководство по телекоммуникациям]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Wrench.png]] ...А дальше что? ===&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
Теперь, когда системы станции работают на максимальной мощности или находятся в процессе доведения до этого состояния, ты можешь немного расслабиться. Вот чем тебе следует заниматься:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слушай рацию на случай пробоин в обшивке. Когда услышишь о такой, отправляй пару инженеров на устранение повреждений.&lt;br /&gt;
* Проверяйте консоль оповещения станции, чтобы узнать, не срабатывают ли на станции сигналы тревоги о сбое питания/атмосферы.&lt;br /&gt;
* Периодически проверяйте атмосферу, чтобы убедиться, что никто ее не испортил.&lt;br /&gt;
* Поговорите со своей командой. Убедитесь, что солнечные батареи подключены или находятся в процессе подключения.&lt;br /&gt;
* Настройте третичный или даже четвертичный источник питания.&lt;br /&gt;
* Поэкспериментируйте с [[Руководство по настройке суперматерии|суперматерией]], чтобы заставить его производить еще больше энергии!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Rev2.png]] [[Революция|Да здравствует рабочий класс!]] ==&lt;br /&gt;
Как глава персонала, ты являешься главной целью для [[Революция|революционеров]] и, скорее всего, на тебя будет совершено нападение тем или иным способом. Хотя установка запасных излучателей, кража [[Engineering items#Tools|RCD]] и отсиживание в инженерном отсеке - заманчивая перспектива, такое поведение будет встречена негативной кармой и всеобщей ненавистью к тебе. Короче говоря, &#039;&#039;&#039;не баррикадируйтесь в инженерном отсеке во время революционного раунда&#039;&#039;&#039;. Это делает раунды чертовски долгими и может побудить нереволюционных инженеров к вторжению, особенно если вы начнете баловаться с энергоснабжением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Light_Bulb.png]] Советы ==&lt;br /&gt;
* Рекомендуется получить [[Engineering items#Tools|RCD]] из [[Engi-Vend]] или техфаба инженерного отдела (после того, как [[Guide to Research and Development|РнД]] исследуют его) для ситуаций, когда вам нужно быстро залатать дыру (или быстро что-то снести).&lt;br /&gt;
* Как и у всех остальных глав персонала, в твоей гарнитуре есть режим высокой громкости, который при включении делает твою речь гораздо &amp;quot;громче&amp;quot; (текст большего размера), чем обычно.&lt;br /&gt;
* Твоя копия чертежей станции может быть использована для создания новых зон, переименования старых и просмотра схемы проводки для различных устройств.&lt;br /&gt;
* Твои усовершенствованные магнитные ботинки не просто не дают тебе соскользнуть в космос, они не дают тебе соскользнуть вообще, когда они активированы, и не замедляют тебя при активации, в отличие от обычных магнитных ботинок.&lt;br /&gt;
* Все, что нужно для телекоммуникаций: приемник-&amp;gt;главный компьютер-&amp;gt;процессор-&amp;gt;главный компьютер-&amp;gt;сервер-&amp;gt;передатчик. Просто убедитесь, что все правильно соединено друг с другом, и вам не понадобится хаб (hub). Однако без хаба шахтёрам и персоаналу на DJ станции все равно хана.&lt;br /&gt;
* Поли убивает пауков за 2-3 секунды, и они не могут его ударить (если вы сможете заставить этого ублюдка напасть на них). Работает и на карпах!&lt;br /&gt;
* Костюм СЕ защищает от огня и радиации, а также имеет встроенный реактивный ранец (используется с воздушным баллоном, установленным в слот для хранения на костюме).&lt;br /&gt;
* Вы можете сканировать листы бумаги с помощью КПК, чтобы добавить их в заметки КПК. Полезно для СЕ, просто отсканируйте свой ключ от монитора, а затем спрячьте его в мусорном ведре.&lt;br /&gt;
* Консоль мониторинга сообщений в телекоммуникациях можно использовать для чтения сообщений КПК, а также для их подделки! Перейдите к последней опции, чтобы отправить сообщение системного администратора, и измените имя и название. (Их даже не обязательно вносить в манифест).&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать техфаб инженерного отдела для производства [[Самодельное Оружие|новых и усовершенствованных инженерных предметов]], которые [[Guide to Research and Development|исследования и разработки]] исследуют для вас, например, более совершенные инструменты, подобные тем, с которыми вы начинаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;[[File:Doubleagent.gif]] Инженер в законе&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;БОЖЕ МОЙ, ОНА ВЫРВАЛАСЬ, ВЫЗЫВАЙТЕ ШАТТЛ!&amp;quot; - Поли&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как у [[Предатель|предателя]] главного инженера, у тебя есть &#039;&#039;много&#039;&#039; возможностей для продвижения вперед, гораздо больше, чем у большинства других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У тебя есть легкий доступ ко всему, что имеет хоть какое-то значение на станции, с дополнительным бонусом в виде того, что тебя считают лишь немногим более важным, чем РнД (в том смысле, что хотя бы твой собственный отдел тебя слушает, по большей части). У тебя есть возможность полностью разрушить станцию, испортив телекоммуникации, подчинив себе ИИ с помощью печатной платы в техническом хранилище, саботировав атмосферу и двигатель, быстро разобрав что-нибудь, и ты все еще можешь спокойно спрятаться в космосе или прямо в камере суперматерии в своем навороченном скафандре с реактивным ранцем. Помни, что кислородного баллона повышенной емкости, заполненного до 1013 кПа, хватает на очень, очень, очень долгое время. Развлекайся!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80&amp;diff=74068</id>
		<title>Главный инженер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80&amp;diff=74068"/>
		<updated>2024-08-07T04:30:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Может содержать ошибки&lt;br /&gt;
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку &amp;quot;Править&amp;quot;. Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.gif&lt;br /&gt;
|Color=Engineering&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Command&lt;br /&gt;
|stafftype = ИНЖЕНЕРИЯ И КОМАНДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_ce.png&lt;br /&gt;
|img = ce.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Главный Инженер (СЕ)&lt;br /&gt;
|access = [[Construction Area|All]] [[Engineering]] [[Atmospherics|Departments]], Power Equipment, [[Chief Engineer&#039;s Office|CE Office]], [[Construction Area|Construction]] [[Vacant Office|Site]], [[Bridge]], [[Maintenance]], [[EVA]], [[Tech Storage]], [[Telecommunications]], External airlocks, [[Brig]], Mineral Storage&lt;br /&gt;
|additional = N/A&lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжело&lt;br /&gt;
|superior = [[Captain|капитан]]&lt;br /&gt;
|duties = Координировать инженеров, убедиться, что инвентарь не украден, убедиться,что [[Supermatter|кристалл суперматерии]] не взорвётся. Заниматься [[Telecomms|телекомами]].&lt;br /&gt;
|guides = [[Chain of Command]], [[Hacking]], [[Guide to construction]], [[Machines]], [[Guide to advanced construction]], [[Guide to power]], [[Supermatter|Supermatter Engine]], [[Solars]], [[Turbine]], [[Guide to Atmospherics]], [[Guide to Telecommunications]], [[Guide to Head of Staff Equipment|Head of Staff Equipment]], [[Guide to the Hypertorus Fusion Reactor]]&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;КТО ЗАБРАЛ ВСЕ КОСТЮМЫ!?&amp;quot; &#039;&#039;- Поли и каждый из его хозяев&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[File:Engineering.png|300px|thumb|alt=Engineering|[[Engineering|Ваша вотчина]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знаешь того парня, который строит все эти штуки? Так вот, у него есть босс, и это ты! Ты - глава инженерного отдела, который включает в себя не только [[Станционный инженер|инженеров станции]], но и [[Атмосферный техник|атмосферных техников]]. По сути, твоя работа - командовать своими подчиненными и следить за тем, чтобы [[Руководство по настройке суперматерии|энергия поступала]]. Помимо руководства рабочим процессом отдела, от тебя также ожидается выполнение общих [[Станционный инженер|обязанностей инженера]] и поддержание работоспособности [[Guide to Telecommunications|телекоммуникаций]]. Чтобы быть хорошим СЕ, необходимо хорошо знать, как работают АПЦ, ячейки SMES и электричество в целом, как разбираться в атмосфере, как эффективно настроить [[Руководство по настройке суперматерии|суперматерию]]  и солнечные батареи, и как заставить шевелиться ленивые задницы твоих подопечных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039; убедиться, что в начале раунда заработал хотя бы один источник энергии. Знать, что делать, когда телекоммуникации и &amp;lt;s&amp;gt;клонерка&amp;lt;/s&amp;gt; весь медбей взорваны. Уметь ремонтировать станцию и её механизмы, такие как АПЦ.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Базовые навыки:&#039;&#039;&#039; вся [[Атмосферный техник|техника]], [[Guide to Telecommunications|телекоммуникации]] и [[Руководство по атмосферике|атмосфера]]. Общаться со своими сотрудниками и обучать неопытных членов команды.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Продвинутые навыки:&#039;&#039;&#039; продвинутая оптимизация источников энергии станции и атмосферы. Координировать свою команду для восстановления станции после метеоритов, [[Ядерный оперативник|ядерных оперативников]] и [[ИИ|неисправных ИИ]]. Быть достаточно сильным, чтобы справиться с взбесившимися [[Киборг|киборгами]] и [[Революция|революционерами]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==[[File:Advanced Hardsuit Helmet.png]] Прораб станции ==&lt;br /&gt;
Не секрет, что инженеры чаще всего являются самыми ленивыми из экипажа станции, и что нет работы, которая бы превосходила способность [[Атмосферный техник|атмосферного техника]] быть совершенно невежественным в своем собственном отделе. Вот тут-то ты и вступаешь в игру! Как было сказано выше, твои обязанности заключаются в том, чтобы говорить инженерам и атмосферным техникам, чтобы они работали, или просто делать их работу самому. Ниже перечислены эти работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Clipboard_paper.png]] В начале смены ===&lt;br /&gt;
--------&lt;br /&gt;
[[File:supermatter_shard.png|thumb|alt=Камера сингулярности|[[Руководство по настройке суперматерии|Твоя главная ответственность]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поприветствуй свою команду по рации и установи свой авторитет. Выясни, с кем ты будешь работать и сколько их, и убедись, что у всех есть работа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назначь кого-нибудь заниматься солнечными батареями (если только кто-то другой не вызовется первым) и заставь всех остальных работать над двигателем суперматерии. Если ты возьмёшь на себя ответственность в эти первые минуты раунда, большая часть инженеров будет следовать остальным твоим приказам до конца раунда. Если ты будешь молчать, пока тебе вдруг что-то не понадобится в середине раунда, знай, что тебя гарантированно никто не послушает. По крайней мере, разговор по каналу покажет тебе, на кого из твоей команды можно положиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда твоя команда будет достаточно компетентна, и тебе нужно будет только наблюдать, но очень часто тебе придётся вмешиваться. Если кто-то явно новичок, помоги ему немного и покажи, что к чему. Если кто-то явно ведет себя как придурок, то накричи на него и принудительно понизь в должности, если он будет продолжать в том же духе. Учитывая все эти моменты, источник энергии должен быть успешно запущен и должен начать вырабатывать энергию. Всегда полезно объявить об этом экипажу, когда это произойдет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то из членов твоей команды попытается сбежать в инженерном скафандре, чтобы просто полетать в космосе, дай им знать, что они будут арестованы за халатность и понижены в должности, если не вернутся, чтобы выполнить хотя бы минимальные обязанности, прежде чем заниматься тем, чем им хочется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:SMES Charging.gif]] Объединив наши силы ===&lt;br /&gt;
--------&lt;br /&gt;
Существует несколько способов обеспечить станцию энергией. Если ты не знаешь, что делаешь, сначала придерживайся основ и как можно скорее запусти источник энергии его в работу. Трудно настроить второй источник энергии, если экипаж пытается тебя линчевать за то, что ты не закончил первый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Supermatter shard.png]] Вопросы суперматерии ====&lt;br /&gt;
[[Руководство по настройке суперматерии|Суперматерия]] - наиболее вероятный кандидат на роль твоего основного источника энергии. Его основные особенности - это излучение тонн радиации, вызывание галлюцинаций у всех, кто может его видеть, выброс горячего кислорода и плазмы, нагрев окружающего воздуха, и либо взрыв, либо создание теслы/сингулярности, если ты облажаешься. В начале оно инертно, но активируется при попадании в него предмета или снаряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Gravitational Singularity Generator.png]] Обеспечьте свою станцию энергией черной дыры ====&lt;br /&gt;
Генератор сингулярности был удален из игры. Сингулярность все еще может быть сформирована путем деламинации двигателя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Singularity and Tesla engines|Сингулярный двигатель]] - это стандартный источник энергии на [[Станция Пабби]]  и может быть построен из деталей, заказанных в грузовом отсеке. Само собой разумеется, что, поскольку сингулярность - это, по сути, черная дыра, она должна оставаться внутри своего защитного поля и не становиться слишком большой. Кроме того, имейте в виду, что она испускает большое количество радиации и электромагнитных импульсов, поэтому всегда надевайте инженерный костюм или костюм радиационной защиты, находясь рядом с ней, и держите вспышки и другую чувствительную электронику подальше от нее (включая киборгов). Не приближайтесь к ней в атмосферном скафандре со снятой радиационной защитой, переведённой в защиту от тепла.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== [[File:Tesla gen.gif]] Новая энергия Теслы ====&lt;br /&gt;
Генератор Теслы был удален из игры. Тесла все еще может быть сформирована путем деламинации двигателя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь Тесла гордится вами. &amp;lt;strike&amp;gt;Запустите переменный ток&amp;lt;/strike&amp;gt; обеспечьте станцию энергией с помощью гигантских шаров электричества! В последнее время [[Singularity and Tesla engines|двигатель Теслы]] пробирается все на большее количество космических станций Nanotrasen. Работа с ним чем-то похожа на работу с двигателем сингулярности, но вместо радиации он будет генерировать молнии, которые необходимо улавливать с помощью катушек. Кроме того, он не нанесет никакого структурного ущерба станции, если выйдет из-под контроля. Минус- взрывающиеся машины. И кровь, с кучками пыли бывших членов экипажа по всему помещению. Держите Теслу под контролем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== [[File:Solar tracker.png]] Забытый источник энергии ====&lt;br /&gt;
Хотя суперматерия выдает метрическую кучу энергии, такой закаленный инженер, как ты, знает, что на него нельзя положиться даже в лучшие времена. Вот тут-то и приходят на помощь [[Руководство по настройке солнечных панелей|солнечные батареи]]. Солнечные батареи выдают приличное количество энергии и могут поддерживать работу станции на минимальном уровне, пока ты будешь разбираться с проблемой суперматерии, но сначала их нужно настроить! К счастью, это даже проще, чем настройка суперматерии, и ты можешь просто поручить одному из своих миньонов пойти и выполнить эту задачу, еще лучше, если он вызовется добровольцем. Помни, однако, что у инженеров есть только два скафандра (с защитой от радиации, но без защиты от огня), а у атмосферщиков - только один (с защитой от огня, но без защиты от радиации). Никакой желторотик не получит в свои руки ТВОЙ белоснежный скафандр (который защищает и от радиации, и от огня). Так что привлеки внимание ИИ и скажи ему, что этому человеку разрешено выйти в открытый космос, чтобы забрать кое-какое оборудование. Или просто сам займись солнечными батареями, лентяй хренов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Turbine computer.gif]] Ископаемое топливо ====&lt;br /&gt;
В зависимости от модели вашей космической станции, на ней также может быть установлена [[Руководство по настройке турбины|турбина]] &amp;lt;s&amp;gt;или [[Machines#P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|термоэлектрический генератор]]&amp;lt;/s&amp;gt;. Оба они сжигают плазму для выработки энергии, но работают по-разному, поэтому обязательно обращайтесь к соответствующему руководству при настройке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:O2 Canister.png]] Атмосфера, великий город-государство труб ===&lt;br /&gt;
---------&lt;br /&gt;
Суперматерия запущена, солнечные батареи подключены, а команда инженеров ждет твоих распоряжений. Станция получает стабильное питание, и ты уверен, что твоя команда сможет поддерживать его и устранять любые повреждения корпуса. Твоя работа сделана, верно? НЕ ТАК БЫСТРО, мой друг! Разве ты забыл про [[Руководство по атмосферике|атмосферу]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, как бы трудно это ни было принять, этот запутанный клубок труб и его невежественный персонал находятся под твоим контролем, и ты несешь ответственность за то, чтобы все могли дышать. Как от СЕ, от тебя ждут, что ты знаешь основы работы атмосферы, как ее оптимизировать, а затем как не дать людям испортить ее. К счастью, это почти все. [[Руководство по атмосферике|Опять же, прочитай руководство и изучи его]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все, что тебе нужно сделать с атмосферой, - это познакомиться с ее персоналом (ты можешь сделать это в начале раунда вместе со своими [[Станционный инженер|непосредственными подчиненными]], поскольку у них общий инженерный канал), убедиться, что они знают, как ее оптимизировать (если нет, сделай это сам - а еще лучше, научи их), а затем периодически проверяй, что-бы [[предатель|кто-нибудь]] не [[ИИ|сунул]] [[клоун|свой нос]] не в свое дело. Делай это немного чаще, если команда атмосферников - это обычная шайка слюнявых лунатиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Имейте в виду, что создание саботажно- устойчивой атмосферы (например, путем удаления плазменного бака из контура) до того, как у вас будут веские IC доказательства того, что кто-то собирается саботировать ее, считается метагеймингом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Server.gif]] Телекоммуникации ==&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
Твоя обязанность - следить за тем, чтобы [[Guide to Telecommunications|телекоммуникации]] работали, и чинить их, если они не работают. Если тебе нужна помощь в ремонте или обслуживании, используй [[Guide to Telecommunications|Руководство по телекоммуникациям]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Wrench.png]] ...А дальше что? ===&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
Теперь, когда системы станции работают на максимальной мощности или находятся в процессе доведения до этого состояния, ты можешь немного расслабиться. Вот чем тебе следует заниматься:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слушай рацию на случай пробоин в обшивке. Когда услышишь о такой, отправляй пару инженеров на устранение повреждений.&lt;br /&gt;
* Проверяйте консоль оповещения станции, чтобы узнать, не срабатывают ли на станции сигналы тревоги о сбое питания/атмосферы.&lt;br /&gt;
* Периодически проверяйте атмосферу, чтобы убедиться, что никто ее не испортил.&lt;br /&gt;
* Поговорите со своей командой. Убедитесь, что солнечные батареи подключены или находятся в процессе подключения.&lt;br /&gt;
* Настройте третичный или даже четвертичный источник питания.&lt;br /&gt;
* Поэкспериментируйте с [[Руководство по настройке суперматерии|суперматерией]], чтобы заставить его производить еще больше энергии!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Rev2.png]] [[Революция|Да здравствует рабочий класс!]] ==&lt;br /&gt;
Как глава персонала, ты являешься главной целью для [[Революция|революционеров]] и, скорее всего, на тебя будет совершено нападение тем или иным способом. Хотя установка запасных излучателей, кража [[Engineering items#Tools|RCD]] и отсиживание в инженерном отсеке - заманчивая перспектива, такое поведение будет встречена негативной кармой и всеобщей ненавистью к тебе. Короче говоря, &#039;&#039;&#039;не баррикадируйтесь в инженерном отсеке во время революционного раунда&#039;&#039;&#039;. Это делает раунды чертовски долгими и может побудить нереволюционных инженеров к вторжению, особенно если вы начнете баловаться с энергоснабжением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Light_Bulb.png]] Советы ==&lt;br /&gt;
* Рекомендуется получить [[Engineering items#Tools|RCD]] из [[Engi-Vend]] или техфаба инженерного отдела (после того, как [[Guide to Research and Development|РнД]] исследуют его) для ситуаций, когда вам нужно быстро залатать дыру (или быстро что-то снести).&lt;br /&gt;
* Как и у всех остальных глав персонала, в твоей гарнитуре есть режим высокой громкости, который при включении делает твою речь гораздо &amp;quot;громче&amp;quot; (текст большего размера), чем обычно.&lt;br /&gt;
* Твоя копия чертежей станции может быть использована для создания новых зон, переименования старых и просмотра схемы проводки для различных устройств.&lt;br /&gt;
* Твои усовершенствованные магнитные ботинки не просто не дают тебе соскользнуть в космос, они не дают тебе соскользнуть вообще, когда они активированы, и не замедляют тебя при активации, в отличие от обычных магнитных ботинок.&lt;br /&gt;
* Все, что нужно для телекоммуникаций: приемник-&amp;gt;главный компьютер-&amp;gt;процессор-&amp;gt;главный компьютер-&amp;gt;сервер-&amp;gt;передатчик. Просто убедитесь, что все правильно соединено друг с другом, и вам не понадобится хаб (hub). Однако без хаба шахтёрам и персоаналу на DJ станции все равно хана.&lt;br /&gt;
* Поли убивает пауков за 2-3 секунды, и они не могут его ударить (если вы сможете заставить этого ублюдка напасть на них). Работает и на карпах!&lt;br /&gt;
* Костюм СЕ защищает от огня и радиации, а также имеет встроенный реактивный ранец (используется с воздушным баллоном, установленным в слот для хранения на костюме).&lt;br /&gt;
* Вы можете сканировать листы бумаги с помощью КПК, чтобы добавить их в заметки КПК. Полезно для СЕ, просто отсканируйте свой ключ от монитора, а затем спрячьте его в мусорном ведре.&lt;br /&gt;
* Консоль мониторинга сообщений в телекоммуникациях можно использовать для чтения сообщений КПК, а также для их подделки! Перейдите к последней опции, чтобы отправить сообщение системного администратора, и измените имя и название. (Их даже не обязательно вносить в манифест).&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать техфаб инженерного отдела для производства [[Самодельное Оружие|новых и усовершенствованных инженерных предметов]], которые [[Guide to Research and Development|исследования и разработки]] исследуют для вас, например, более совершенные инструменты, подобные тем, с которыми вы начинаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;[[File:Doubleagent.gif]] Инженер в законе&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;БОЖЕ МОЙ, ОНА ВЫРВАЛОСЬ, ВЫЗЫВАЙТЕ ШАТТЛ!&amp;quot; - Поли&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как у [[Предатель|предателя]] главного инженера, у тебя есть &#039;&#039;много&#039;&#039; возможностей для продвижения вперед, гораздо больше, чем у большинства других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У тебя есть легкий доступ ко всему, что имеет хоть какое-то значение на станции, с дополнительным бонусом в виде того, что тебя считают лишь немногим более важным, чемРнД (в том смысле, что хотя бы твой собственный отдел тебя слушает, по большей части). У тебя есть возможность полностью разрушить станцию, испортив телекоммуникации, подчинив себе ИИ с помощью печатной платы в техническом хранилище, саботировав атмосферу и двигатель, быстро разобрав что-нибудь, и ты все еще можешь спокойно спрятаться в космосе или прямо в камере суперматерии в своем навороченном скафандре с реактивным ранцем. Помни, что кислородного баллона повышенной емкости, заполненного до 1013 кПа, хватает на очень, очень, очень долгое время. Развлекайся!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80&amp;diff=74067</id>
		<title>Главный инженер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80&amp;diff=74067"/>
		<updated>2024-08-07T04:27:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Может содержать ошибки&lt;br /&gt;
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку &amp;quot;Править&amp;quot;. Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.gif&lt;br /&gt;
|Color=Engineering&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Command&lt;br /&gt;
|stafftype = ИНЖЕНЕРИЯ И КОМАНДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_ce.png&lt;br /&gt;
|img = ce.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Главный Инженер (СЕ)&lt;br /&gt;
|access = [[Construction Area|All]] [[Engineering]] [[Atmospherics|Departments]], Power Equipment, [[Chief Engineers Office|CE Office]], [[Construction Area|Construction]] [[Vacant Office|Site]], [[Bridge]], [[Maintenance]], [[EVA]], [[Tech Storage]], [[Telecommunications]], External airlocks, [[Brig]], Mineral Storage&lt;br /&gt;
|additional = N/A&lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжело&lt;br /&gt;
|superior = [[Captain|капитан]]&lt;br /&gt;
|duties = Координировать инженеров, убедиться, что инвентарь не украден, убедиться,что [[Supermatter|кристалл суперматерии]] не взорвётся. Заниматься [[Telecomms|телекомами]].&lt;br /&gt;
|guides = [[Chain of Command]], [[Hacking]], [[Guide to construction]], [[Machines]], [[Guide to advanced construction]], [[Guide to power]], [[Supermatter|Supermatter Engine]], [[Solars]], [[Turbine]], [[Guide to Atmospherics]], [[Guide to Telecommunications]], [[Guide to Head of Staff Equipment|Head of Staff Equipment]], [[Guide to the Hypertorus Fusion Reactor]]&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;КТО ЗАБРАЛ ВСЕ КОСТЮМЫ!?&amp;quot; &#039;&#039;- Поли и каждый из его хозяев&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[File:Engineering.png|300px|thumb|alt=Engineering|[[Engineering|Ваша вотчина]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знаешь того парня, который строит все эти штуки? Так вот, у него есть босс, и это ты! Ты - глава инженерного отдела, который включает в себя не только [[Станционный инженер|инженеров станции]], но и [[Атмосферный техник|атмосферных техников]]. По сути, твоя работа - командовать своими подчиненными и следить за тем, чтобы [[Руководство по настройке суперматерии|энергия поступала]]. Помимо руководства рабочим процессом отдела, от тебя также ожидается выполнение общих [[Станционный инженер|обязанностей инженера]] и поддержание работоспособности [[Guide to Telecommunications|телекоммуникаций]]. Чтобы быть хорошим СЕ, необходимо хорошо знать, как работают АПЦ, ячейки SMES и электричество в целом, как разбираться в атмосфере, как эффективно настроить [[Руководство по настройке суперматерии|суперматерию]]  и солнечные батареи, и как заставить шевелиться ленивые задницы твоих подопечных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039; убедиться, что в начале раунда заработал хотя бы один источник энергии. Знать, что делать, когда телекоммуникации и &amp;lt;s&amp;gt;клонерка&amp;lt;/s&amp;gt; весь медбей взорваны. Уметь ремонтировать станцию и её механизмы, такие как АПЦ.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Базовые навыки:&#039;&#039;&#039; вся [[Атмосферный техник|техника]], [[Guide to Telecommunications|телекоммуникации]] и [[Руководство по атмосферике|атмосфера]]. Общаться со своими сотрудниками и обучать неопытных членов команды.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Продвинутые навыки:&#039;&#039;&#039; продвинутая оптимизация источников энергии станции и атмосферы. Координировать свою команду для восстановления станции после метеоритов, [[Ядерный оперативник|ядерных оперативников]] и [[ИИ|неисправных ИИ]]. Быть достаточно сильным, чтобы справиться с взбесившимися [[Киборг|киборгами]] и [[Революция|революционерами]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==[[File:Advanced Hardsuit Helmet.png]] Прораб станции ==&lt;br /&gt;
Не секрет, что инженеры чаще всего являются самыми ленивыми из экипажа станции, и что нет работы, которая бы превосходила способность [[Атмосферный техник|атмосферного техника]] быть совершенно невежественным в своем собственном отделе. Вот тут-то ты и вступаешь в игру! Как было сказано выше, твои обязанности заключаются в том, чтобы говорить инженерам и атмосферным техникам, чтобы они работали, или просто делать их работу самому. Ниже перечислены эти работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Clipboard_paper.png]] В начале смены ===&lt;br /&gt;
--------&lt;br /&gt;
[[File:supermatter_shard.png|thumb|alt=Камера сингулярности|[[Руководство по настройке суперматерии|Твоя главная ответственность]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поприветствуй свою команду по рации и установи свой авторитет. Выясни, с кем ты будешь работать и сколько их, и убедись, что у всех есть работа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назначь кого-нибудь заниматься солнечными батареями (если только кто-то другой не вызовется первым) и заставь всех остальных работать над двигателем суперматерии. Если ты возьмёшь на себя ответственность в эти первые минуты раунда, большая часть инженеров будет следовать остальным твоим приказам до конца раунда. Если ты будешь молчать, пока тебе вдруг что-то не понадобится в середине раунда, знай, что тебя гарантированно никто не послушает. По крайней мере, разговор по каналу покажет тебе, на кого из твоей команды можно положиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда твоя команда будет достаточно компетентна, и тебе нужно будет только наблюдать, но очень часто тебе придётся вмешиваться. Если кто-то явно новичок, помоги ему немного и покажи, что к чему. Если кто-то явно ведет себя как придурок, то накричи на него и принудительно понизь в должности, если он будет продолжать в том же духе. Учитывая все эти моменты, источник энергии должен быть успешно запущен и должен начать вырабатывать энергию. Всегда полезно объявить об этом экипажу, когда это произойдет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то из членов твоей команды попытается сбежать в инженерном скафандре, чтобы просто полетать в космосе, дай им знать, что они будут арестованы за халатность и понижены в должности, если не вернутся, чтобы выполнить хотя бы минимальные обязанности, прежде чем заниматься тем, чем им хочется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:SMES Charging.gif]] Объединив наши силы ===&lt;br /&gt;
--------&lt;br /&gt;
Существует несколько способов обеспечить станцию энергией. Если ты не знаешь, что делаешь, сначала придерживайся основ и как можно скорее запусти источник энергии его в работу. Трудно настроить второй источник энергии, если экипаж пытается тебя линчевать за то, что ты не закончил первый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Supermatter shard.png]] Вопросы суперматерии ====&lt;br /&gt;
[[Руководство по настройке суперматерии|Суперматерия]] - наиболее вероятный кандидат на роль твоего основного источника энергии. Его основные особенности - это излучение тонн радиации, вызывание галлюцинаций у всех, кто может его видеть, выброс горячего кислорода и плазмы, нагрев окружающего воздуха, и либо взрыв, либо создание теслы/сингулярности, если ты облажаешься. В начале оно инертно, но активируется при попадании в него предмета или снаряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Gravitational Singularity Generator.png]] Обеспечьте свою станцию энергией черной дыры ====&lt;br /&gt;
Генератор сингулярности был удален из игры. Сингулярность все еще может быть сформирована путем деламинации двигателя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Singularity and Tesla engines|Сингулярный двигатель]] - это стандартный источник энергии на [[Станция Пабби]]  и может быть построен из деталей, заказанных в грузовом отсеке. Само собой разумеется, что, поскольку сингулярность - это, по сути, черная дыра, она должна оставаться внутри своего защитного поля и не становиться слишком большой. Кроме того, имейте в виду, что она испускает большое количество радиации и электромагнитных импульсов, поэтому всегда надевайте инженерный костюм или костюм радиационной защиты, находясь рядом с ней, и держите вспышки и другую чувствительную электронику подальше от нее (включая киборгов). Не приближайтесь к ней в атмосферном скафандре со снятой радиационной защитой, переведённой в защиту от тепла.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== [[File:Tesla gen.gif]] Новая энергия Теслы ====&lt;br /&gt;
Генератор Теслы был удален из игры. Тесла все еще может быть сформирована путем деламинации двигателя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь Тесла гордится вами. &amp;lt;strike&amp;gt;Запустите переменный ток&amp;lt;/strike&amp;gt; обеспечьте станцию энергией с помощью гигантских шаров электричества! В последнее время [[Singularity and Tesla engines|двигатель Теслы]] пробирается все на большее количество космических станций Nanotrasen. Работа с ним чем-то похожа на работу с двигателем сингулярности, но вместо радиации он будет генерировать молнии, которые необходимо улавливать с помощью катушек. Кроме того, он не нанесет никакого структурного ущерба станции, если выйдет из-под контроля. Минус- взрывающиеся машины. И кровь, с кучками пыли бывших членов экипажа по всему помещению. Держите Теслу под контролем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== [[File:Solar tracker.png]] Забытый источник энергии ====&lt;br /&gt;
Хотя суперматерия выдает метрическую кучу энергии, такой закаленный инженер, как ты, знает, что на него нельзя положиться даже в лучшие времена. Вот тут-то и приходят на помощь [[Руководство по настройке солнечных панелей|солнечные батареи]]. Солнечные батареи выдают приличное количество энергии и могут поддерживать работу станции на минимальном уровне, пока ты будешь разбираться с проблемой суперматерии, но сначала их нужно настроить! К счастью, это даже проще, чем настройка суперматерии, и ты можешь просто поручить одному из своих миньонов пойти и выполнить эту задачу, еще лучше, если он вызовется добровольцем. Помни, однако, что у инженеров есть только два скафандра (с защитой от радиации, но без защиты от огня), а у атмосферщиков - только один (с защитой от огня, но без защиты от радиации). Никакой желторотик не получит в свои руки ТВОЙ белоснежный скафандр (который защищает и от радиации, и от огня). Так что привлеки внимание ИИ и скажи ему, что этому человеку разрешено выйти в открытый космос, чтобы забрать кое-какое оборудование. Или просто сам займись солнечными батареями, лентяй хренов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Turbine computer.gif]] Ископаемое топливо ====&lt;br /&gt;
В зависимости от модели вашей космической станции, на ней также может быть установлена [[Руководство по настройке турбины|турбина]] &amp;lt;s&amp;gt;или [[Machines#P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|термоэлектрический генератор]]&amp;lt;/s&amp;gt;. Оба они сжигают плазму для выработки энергии, но работают по-разному, поэтому обязательно обращайтесь к соответствующему руководству при настройке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:O2 Canister.png]] Атмосфера, великий город-государство труб ===&lt;br /&gt;
---------&lt;br /&gt;
Суперматерия запущена, солнечные батареи подключены, а команда инженеров ждет твоих распоряжений. Станция получает стабильное питание, и ты уверен, что твоя команда сможет поддерживать его и устранять любые повреждения корпуса. Твоя работа сделана, верно? НЕ ТАК БЫСТРО, мой друг! Разве ты забыл про [[Руководство по атмосферике|атмосферу]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, как бы трудно это ни было принять, этот запутанный клубок труб и его невежественный персонал находятся под твоим контролем, и ты несешь ответственность за то, чтобы все могли дышать. Как от СЕ, от тебя ждут, что ты знаешь основы работы атмосферы, как ее оптимизировать, а затем как не дать людям испортить ее. К счастью, это почти все. [[Руководство по атмосферке|Опять же, прочитай руководство и изучи его]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все, что тебе нужно сделать с атмосферой, - это познакомиться с ее персоналом (ты можешь сделать это в начале раунда вместе со своими [[Станционный инженер|непосредственными подчиненными]], поскольку у них общий инженерный канал), убедиться, что они знают, как ее оптимизировать (если нет, сделай это сам - а еще лучше, научи их), а затем периодически проверяй, что-бы [[предатель|кто-нибудь]] не [[ИИ|сунул]] [[клоун|свой нос]] не в свое дело. Делай это немного чаще, если команда атмосферников - это обычная шайка слюнявых лунатиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Имейте в виду, что создание саботажно- устойчивой атмосферы (например, путем удаления плазменного бака из контура) до того, как у вас будут веские IC доказательства того, что кто-то собирается саботировать ее, считается метагеймингом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Server.gif]] Телекоммуникации ==&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
Твоя обязанность - следить за тем, чтобы [[Guide to Telecommunications|телекоммуникации]] работали, и чинить их, если они не работают. Если тебе нужна помощь в ремонте или обслуживании, используй [[Guide to Telecommunications|Руководство по телекоммуникациям]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Wrench.png]] ...А дальше что? ===&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
Теперь, когда системы станции работают на максимальной мощности или находятся в процессе доведения до этого состояния, ты можешь немного расслабиться. Вот чем тебе следует заниматься:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слушай рацию на случай пробоин в обшивке. Когда услышишь о такой, отправляй пару инженеров на устранение повреждений.&lt;br /&gt;
* Проверяйте консоль оповещения станции, чтобы узнать, не срабатывают ли на станции сигналы тревоги о сбое питания/атмосферы.&lt;br /&gt;
* Периодически проверяйте атмосферу, чтобы убедиться, что никто ее не испортил.&lt;br /&gt;
* Поговорите со своей командой. Убедитесь, что солнечные батареи подключены или находятся в процессе подключения.&lt;br /&gt;
* Настройте третичный или даже четвертичный источник питания.&lt;br /&gt;
* Поэкспериментируйте с [[Руководство по настройке суперматерии|суперматерией]], чтобы заставить его производить еще больше энергии!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Rev2.png]] [[Революция|Да здравствует рабочий класс!]] ==&lt;br /&gt;
Как глава персонала, ты являешься главной целью для [[Революция|революционеров]] и, скорее всего, на тебя будет совершено нападение тем или иным способом. Хотя установка запасных излучателей, кража [[Engineering items#Tools|RCD]] и отсиживание в инженерном отсеке - заманчивая перспектива, такое поведение будет встречена негативной кармой и всеобщей ненавистью к тебе. Короче говоря, &#039;&#039;&#039;не баррикадируйтесь в инженерном отсеке во время революционного раунда&#039;&#039;&#039;. Это делает раунды чертовски долгими и может побудить нереволюционных инженеров к вторжению, особенно если вы начнете баловаться с энергоснабжением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Light_Bulb.png]] Советы ==&lt;br /&gt;
* Рекомендуется получить [[Engineering items#Tools|RCD]] из [[Engi-Vend]] или техфаба инженерного отдела (после того, как [[Guide to Research and Development|РнД]] исследуют его) для ситуаций, когда вам нужно быстро залатать дыру (или быстро что-то снести).&lt;br /&gt;
* Как и у всех остальных глав персонала, в твоей гарнитуре есть режим высокой громкости, который при включении делает твою речь гораздо &amp;quot;громче&amp;quot; (текст большего размера), чем обычно.&lt;br /&gt;
* Твоя копия чертежей станции может быть использована для создания новых зон, переименования старых и просмотра схемы проводки для различных устройств.&lt;br /&gt;
* Твои усовершенствованные магнитные ботинки не просто не дают тебе соскользнуть в космос, они не дают тебе соскользнуть вообще, когда они активированы, и не замедляют тебя при активации, в отличие от обычных магнитных ботинок.&lt;br /&gt;
* Все, что нужно для телекоммуникаций: приемник-&amp;gt;главный компьютер-&amp;gt;процессор-&amp;gt;главный компьютер-&amp;gt;сервер-&amp;gt;передатчик. Просто убедитесь, что все правильно соединено друг с другом, и вам не понадобится хаб (hub). Однако без хаба шахтёрам и персоаналу на DJ станции все равно хана.&lt;br /&gt;
* Поли убивает пауков за 2-3 секунды, и они не могут его ударить (если вы сможете заставить этого ублюдка напасть на них). Работает и на карпах!&lt;br /&gt;
* Костюм СЕ защищает от огня и радиации, а также имеет встроенный реактивный ранец (используется с воздушным баллоном, установленным в слот для хранения на костюме).&lt;br /&gt;
* Вы можете сканировать листы бумаги с помощью КПК, чтобы добавить их в заметки КПК. Полезно для СЕ, просто отсканируйте свой ключ от монитора, а затем спрячьте его в мусорном ведре.&lt;br /&gt;
* Консоль мониторинга сообщений в телекоммуникациях можно использовать для чтения сообщений КПК, а также для их подделки! Перейдите к последней опции, чтобы отправить сообщение системного администратора, и измените имя и название. (Их даже не обязательно вносить в манифест).&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать техфаб инженерного отдела для производства [[Самодельное Оружие|новых и усовершенствованных инженерных предметов]], которые [[Guide to Research and Development|исследования и разработки]] исследуют для вас, например, более совершенные инструменты, подобные тем, с которыми вы начинаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;[[File:Doubleagent.gif]] Инженер в законе&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;БОЖЕ МОЙ, ОНА ВЫРВАЛОСЬ, ВЫЗЫВАЙТЕ ШАТТЛ!&amp;quot; - Поли&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как у [[Предатель|предателя]] главного инженера, у тебя есть &#039;&#039;много&#039;&#039; возможностей для продвижения вперед, гораздо больше, чем у большинства других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У тебя есть легкий доступ ко всему, что имеет хоть какое-то значение на станции, с дополнительным бонусом в виде того, что тебя считают лишь немногим более важным, чемРнД (в том смысле, что хотя бы твой собственный отдел тебя слушает, по большей части). У тебя есть возможность полностью разрушить станцию, испортив телекоммуникации, подчинив себе ИИ с помощью печатной платы в техническом хранилище, саботировав атмосферу и двигатель, быстро разобрав что-нибудь, и ты все еще можешь спокойно спрятаться в космосе или прямо в камере суперматерии в своем навороченном скафандре с реактивным ранцем. Помни, что кислородного баллона повышенной емкости, заполненного до 1013 кПа, хватает на очень, очень, очень долгое время. Развлекайся!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80&amp;diff=74066</id>
		<title>Главный инженер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80&amp;diff=74066"/>
		<updated>2024-08-07T04:26:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: легкие правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Может содержать ошибки&lt;br /&gt;
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку &amp;quot;Править&amp;quot;. Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.gif&lt;br /&gt;
|Color=Engineering&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Command&lt;br /&gt;
|stafftype = ИНЖЕНЕРИЯ И КОМАНДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_ce.png&lt;br /&gt;
|img = ce.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Главный Инженер (СЕ)&lt;br /&gt;
|access = [[Construction Area|All]] [[Engineering]] [[Atmospherics|Departments]], Power Equipment, [[Chief Engineers Office|CE Office]], [[Construction Area|Construction]] [[Vacant Office|Site]], [[Bridge]], [[Maintenance]], [[EVA]], [[Tech Storage]], [[Telecommunications]], External airlocks, [[Brig]], Mineral Storage&lt;br /&gt;
|additional = N/A&lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжело&lt;br /&gt;
|superior = [[Captain|капитан]]&lt;br /&gt;
|duties = Координировать инженеров, убедиться, что инвентарь не украден, убедиться,что [[Supermatter|кристалл суперматерии]] не взорвётся. Заниматься [[Telecomms|телекомами]].&lt;br /&gt;
|guides = [[Chain of Command]], [[Hacking]], [[Guide to construction]], [[Machines]], [[Guide to advanced construction]], [[Guide to power]], [[Supermatter|Supermatter Engine]], [[Solars]], [[Turbine]], [[Guide to Atmospherics]], [[Guide to Telecommunications]], [[Guide to Head of Staff Equipment|Head of Staff Equipment]], [[Guide to the Hypertorus Fusion Reactor]]&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;КТО ЗАБРАЛ ВСЕ КОСТЮМЫ!?&amp;quot; &#039;&#039;- Поли и каждый из его хозяев&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[File:Engineering.png|300px|thumb|alt=Engineering|[[Engineering|Ваша вотчина]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знаешь того парня, который строит все эти штуки? Так вот, у него есть босс, и это ты! Ты - глава инженерного отдела, который включает в себя не только [[Станционный инженер|инженеров станции]], но и [[Атмосферный техник|атмосферных техников]]. По сути, твоя работа - командовать своими подчиненными и следить за тем, чтобы [[Руководство по настройке суперматерии|энергия поступала]]. Помимо руководства рабочим процессом отдела, от тебя также ожидается выполнение общих [[Станционный инженер|обязанностей инженера]] и поддержание работоспособности [[Guide to Telecommunications|телекоммуникаций]]. Чтобы быть хорошим СЕ, необходимо хорошо знать, как работают АПЦ, ячейки SMES и электричество в целом, как разбираться в атмосфере, как эффективно настроить [[Руководство по настройке суперматерии|суперматерию]]  и солнечные батареи, и как заставить шевелиться ленивые задницы твоих подопечных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039; убедиться, что в начале раунда заработал хотя бы один источник энергии. Знать, что делать, когда телекоммуникации и &amp;lt;s&amp;gt;клонерка&amp;lt;/s&amp;gt; весь медбей взорваны. Уметь ремонтировать станцию и её механизмы, такие как АПЦ.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Базовые навыки:&#039;&#039;&#039; вся [[Атмосферный техник|техника]], [[Guide to Telecommunications|телекоммуникации]] и [[Руководство по атмосферике|атмосфера]]. Общаться со своими сотрудниками и обучать неопытных членов команды.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Продвинутые навыки:&#039;&#039;&#039; продвинутая оптимизация источников энергии станции и атмосферы. Координировать свою команду для восстановления станции после метеоритов, [[Ядерный оперативник|ядерных оперативников]] и [[ИИ|неисправных ИИ]]. Быть достаточно сильным, чтобы справиться с взбесившимися [[Киборг|киборгами]] и [[Революция|революционерами]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==[[File:Advanced Hardsuit Helmet.png]] Прораб станции ==&lt;br /&gt;
Не секрет, что инженеры чаще всего являются самыми ленивыми из экипажа станции, и что нет работы, которая бы превосходила способность [[Атмосферный техник|атмосферного техника]] быть совершенно невежественным в своем собственном отделе. Вот тут-то ты и вступаешь в игру! Как было сказано выше, твои обязанности заключаются в том, чтобы говорить инженерам и атмосферным техникам, чтобы они работали, или просто делать их работу самому. Ниже перечислены эти работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Clipboard_paper.png]] В начале смены ===&lt;br /&gt;
--------&lt;br /&gt;
[[File:supermatter_shard.png|thumb|alt=Камера сингулярности|[[Руководство по настройке суперматерии|Твоя главная ответственность]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поприветствуй свою команду по рации и установи свой авторитет. Выясни, с кем ты будешь работать и сколько их, и убедись, что у всех есть работа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назначь кого-нибудь заниматься солнечными батареями (если только кто-то другой не вызовется первым) и заставь всех остальных работать над двигателем суперматерии. Если ты возьмёшь на себя ответственность в эти первые минуты раунда, большая часть инженеров будет следовать остальным твоим приказам до конца раунда. Если ты будешь молчать, пока тебе вдруг что-то не понадобится в середине раунда, знай, что тебя гарантированно никто не послушает. По крайней мере, разговор по каналу покажет тебе, на кого из твоей команды можно положиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда твоя команда будет достаточно компетентна, и тебе нужно будет только наблюдать, но очень часто тебе придётся вмешиваться. Если кто-то явно новичок, помоги ему немного и покажи, что к чему. Если кто-то явно ведет себя как придурок, то накричи на него и принудительно понизь в должности, если он будет продолжать в том же духе. Учитывая все эти моменты, источник энергии должен быть успешно запущен и должен начать вырабатывать энергию. Всегда полезно объявить об этом экипажу, когда это произойдет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то из членов твоей команды попытается сбежать в инженерном скафандре, чтобы просто полетать в космосе, дай им знать, что они будут арестованы за халатность и понижены в должности, если не вернутся, чтобы выполнить хотя бы минимальные обязанности, прежде чем заниматься тем, чем им хочется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:SMES Charging.gif]] Объединив наши силы ===&lt;br /&gt;
--------&lt;br /&gt;
Существует несколько способов обеспечить станцию энергией. Если ты не знаешь, что делаешь, сначала придерживайся основ и как можно скорее запусти источник энергии его в работу. Трудно настроить второй источник энергии, если экипаж пытается тебя линчевать за то, что ты не закончил первый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Supermatter shard.png]] Вопросы суперматерии ====&lt;br /&gt;
[[Руководство по настройке суперматерии|Суперматерия]] - наиболее вероятный кандидат на роль твоего основного источника энергии. Его основные особенности - это излучение тонн радиации, вызывание галлюцинаций у всех, кто может его видеть, выброс горячего кислорода и плазмы, нагрев окружающего воздуха, и либо взрыв, либо создание теслы/сингулярности, если ты облажаешься. В начале оно инертно, но активируется при попадании в него предмета или снаряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Gravitational Singularity Generator.png]] Обеспечьте свою станцию энергией черной дыры ====&lt;br /&gt;
Генератор сингулярности был удален из игры. Сингулярность все еще может быть сформирована путем деламинации двигателя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Singularity and Tesla engines|Сингулярный двигатель]] - это стандартный источник энергии на [[Станция Пабби]]  и может быть построен из деталей, заказанных в грузовом отсеке. Само собой разумеется, что, поскольку сингулярность - это, по сути, черная дыра, она должна оставаться внутри своего защитного поля и не становиться слишком большой. Кроме того, имейте в виду, что она испускает большое количество радиации и электромагнитных импульсов, поэтому всегда надевайте инженерный костюм или костюм радиационной защиты, находясь рядом с ней, и держите вспышки и другую чувствительную электронику подальше от нее (включая киборгов). Не приближайтесь к ней в атмосферном скафандре со снятой радиационной защитой, переведённой в защиту от тепла.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== [[File:Tesla gen.gif]] Новая энергия Теслы ====&lt;br /&gt;
Генератор Теслы был удален из игры. Тесла все еще может быть сформирована путем деламинации двигателя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Путь Тесла гордится вами. &amp;lt;strike&amp;gt;Запустите переменный ток&amp;lt;/strike&amp;gt; обеспечьте станцию энергией с помощью гигантских шаров электричества! В последнее время [[Singularity and Tesla engines|двигатель Теслы]] пробирается все на большее количество космических станций Nanotrasen. Работа с ним чем-то похожа на работу с двигателем сингулярности, но вместо радиации он будет генерировать молнии, которые необходимо улавливать с помощью катушек. Кроме того, он не нанесет никакого структурного ущерба станции, если выйдет из-под контроля. Минус- взрывающиеся машины. И кровь, с кучками пыли бывших членов экипажа по всему помещению. Держите Теслу под контролем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== [[File:Solar tracker.png]] Забытый источник энергии ====&lt;br /&gt;
Хотя суперматерия выдает метрическую кучу энергии, такой закаленный инженер, как ты, знает, что на него нельзя положиться даже в лучшие времена. Вот тут-то и приходят на помощь [[Руководство по настройке солнечных панелей|солнечные батареи]]. Солнечные батареи выдают приличное количество энергии и могут поддерживать работу станции на минимальном уровне, пока ты будешь разбираться с проблемой суперматерии, но сначала их нужно настроить! К счастью, это даже проще, чем настройка суперматерии, и ты можешь просто поручить одному из своих миньонов пойти и выполнить эту задачу, еще лучше, если он вызовется добровольцем. Помни, однако, что у инженеров есть только два скафандра (с защитой от радиации, но без защиты от огня), а у атмосферщиков - только один (с защитой от огня, но без защиты от радиации). Никакой желторотик не получит в свои руки ТВОЙ белоснежный скафандр (который защищает и от радиации, и от огня). Так что привлеки внимание ИИ и скажи ему, что этому человеку разрешено выйти в открытый космос, чтобы забрать кое-какое оборудование. Или просто сам займись солнечными батареями, лентяй хренов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Turbine computer.gif]] Ископаемое топливо ====&lt;br /&gt;
В зависимости от модели вашей космической станции, на ней также может быть установлена [[Руководство по настройке турбины|турбина]] &amp;lt;s&amp;gt;или [[Machines#P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|термоэлектрический генератор]]&amp;lt;/s&amp;gt;. Оба они сжигают плазму для выработки энергии, но работают по-разному, поэтому обязательно обращайтесь к соответствующему руководству при настройке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:O2 Canister.png]] Атмосфера, великий город-государство труб ===&lt;br /&gt;
---------&lt;br /&gt;
Суперматерия запущена, солнечные батареи подключены, а команда инженеров ждет твоих распоряжений. Станция получает стабильное питание, и ты уверен, что твоя команда сможет поддерживать его и устранять любые повреждения корпуса. Твоя работа сделана, верно? НЕ ТАК БЫСТРО, мой друг! Разве ты забыл про [[Руководство по атмосферике|атмосферу]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, как бы трудно это ни было принять, этот запутанный клубок труб и его невежественный персонал находятся под твоим контролем, и ты несешь ответственность за то, чтобы все могли дышать. Как от СЕ, от тебя ждут, что ты знаешь основы работы атмосферы, как ее оптимизировать, а затем как не дать людям испортить ее. К счастью, это почти все. [[Руководство по атмосферке|Опять же, прочитай руководство и изучи его]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все, что тебе нужно сделать с атмосферой, - это познакомиться с ее персоналом (ты можешь сделать это в начале раунда вместе со своими [[Станционный инженер|непосредственными подчиненными]], поскольку у них общий инженерный канал), убедиться, что они знают, как ее оптимизировать (если нет, сделай это сам - а еще лучше, научи их), а затем периодически проверяй, что-бы [[предатель|кто-нибудь]] не [[ИИ|сунул]] [[клоун|свой нос]] не в свое дело. Делай это немного чаще, если команда атмосферников - это обычная шайка слюнявых лунатиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Имейте в виду, что создание саботажно- устойчивой атмосферы (например, путем удаления плазменного бака из контура) до того, как у вас будут веские IC доказательства того, что кто-то собирается саботировать ее, считается метагеймингом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Server.gif]] Телекоммуникации ==&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
Твоя обязанность - следить за тем, чтобы [[Guide to Telecommunications|телекоммуникации]] работали, и чинить их, если они не работают. Если тебе нужна помощь в ремонте или обслуживании, используй [[Guide to Telecommunications|Руководство по телекоммуникациям]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Wrench.png]] ...А дальше что? ===&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
Теперь, когда системы станции работают на максимальной мощности или находятся в процессе доведения до этого состояния, ты можешь немного расслабиться. Вот чем тебе следует заниматься:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слушай рацию на случай пробоин в обшивке. Когда услышишь о такой, отправляй пару инженеров на устранение повреждений.&lt;br /&gt;
* Проверяйте консоль оповещения станции, чтобы узнать, не срабатывают ли на станции сигналы тревоги о сбое питания/атмосферы.&lt;br /&gt;
* Периодически проверяйте атмосферу, чтобы убедиться, что никто ее не испортил.&lt;br /&gt;
* Поговорите со своей командой. Убедитесь, что солнечные батареи подключены или находятся в процессе подключения.&lt;br /&gt;
* Настройте третичный или даже четвертичный источник питания.&lt;br /&gt;
* Поэкспериментируйте с [[Руководство по настройке суперматерии|суперматерией]], чтобы заставить его производить еще больше энергии!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Rev2.png]] [[Революция|Да здравствует рабочий класс!]] ==&lt;br /&gt;
Как глава персонала, ты являешься главной целью для [[Революция|революционеров]] и, скорее всего, на тебя будет совершено нападение тем или иным способом. Хотя установка запасных излучателей, кража [[Engineering items#Tools|RCD]] и отсиживание в инженерном отсеке - заманчивая перспектива, такое поведение будет встречена негативной кармой и всеобщей ненавистью к тебе. Короче говоря, &#039;&#039;&#039;не баррикадируйтесь в инженерном отсеке во время революционного раунда&#039;&#039;&#039;. Это делает раунды чертовски долгими и может побудить нереволюционных инженеров к вторжению, особенно если вы начнете баловаться с энергоснабжением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Light_Bulb.png]] Советы ==&lt;br /&gt;
* Рекомендуется получить [[Engineering items#Tools|RCD]] из [[Engi-Vend]] или техфаба инженерного отдела (после того, как [[Guide to Research and Development|РнД]] исследуют его) для ситуаций, когда вам нужно быстро залатать дыру (или быстро что-то снести).&lt;br /&gt;
* Как и у всех остальных глав персонала, в твоей гарнитуре есть режим высокой громкости, который при включении делает твою речь гораздо &amp;quot;громче&amp;quot; (текст большего размера), чем обычно.&lt;br /&gt;
* Твоя копия чертежей станции может быть использована для создания новых зон, переименования старых и просмотра схемы проводки для различных устройств.&lt;br /&gt;
* Твои усовершенствованные магнитные ботинки не просто не дают тебе соскользнуть в космос, они не дают тебе соскользнуть вообще, когда они активированы, и не замедляют тебя при активации, в отличие от обычных магнитных ботинок.&lt;br /&gt;
* Все, что нужно для телекоммуникаций: приемник-&amp;gt;главный компьютер-&amp;gt;процессор-&amp;gt;главный компьютер-&amp;gt;сервер-&amp;gt;передатчик. Просто убедитесь, что все правильно соединено друг с другом, и вам не понадобится хаб (hub). Однако без хаба шахтёрам и персоаналу на DJ станции все равно хана.&lt;br /&gt;
* Поли убивает пауков за 2-3 секунды, и они не могут его ударить (если вы сможете заставить этого ублюдка напасть на них). Работает и на карпах!&lt;br /&gt;
* Костюм СЕ защищает от огня и радиации, а также имеет встроенный реактивный ранец (используется с воздушным баллоном, установленным в слот для хранения на костюме).&lt;br /&gt;
* Вы можете сканировать листы бумаги с помощью КПК, чтобы добавить их в заметки КПК. Полезно для СЕ, просто отсканируйте свой ключ от монитора, а затем спрячьте его в мусорном ведре.&lt;br /&gt;
* Консоль мониторинга сообщений в телекоммуникациях можно использовать для чтения сообщений КПК, а также для их подделки! Перейдите к последней опции, чтобы отправить сообщение системного администратора, и измените имя и название. (Их даже не обязательно вносить в манифест).&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать техфаб инженерного отдела для производства [[Самодельное Оружие|новых и усовершенствованных инженерных предметов]], которые [[Guide to Research and Development|исследования и разработки]] исследуют для вас, например, более совершенные инструменты, подобные тем, с которыми вы начинаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;[[File:Doubleagent.gif]] Инженер в законе&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;БОЖЕ МОЙ, ОНА ВЫРВАЛОСЬ, ВЫЗЫВАЙТЕ ШАТТЛ!&amp;quot; - Поли&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как у [[Предатель|предателя]] главного инженера, у тебя есть много возможностей для продвижения вперед, гораздо больше, чем у большинства других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У тебя есть легкий доступ ко всему, что имеет хоть какое-то значение на станции, с дополнительным бонусом в виде того, что тебя считают лишь немногим более важным, чемРнД (в том смысле, что хотя бы твой собственный отдел тебя слушает, по большей части). У тебя есть возможность полностью разрушить станцию, испортив телекоммуникации, подчинив себе ИИ с помощью печатной платы в техническом хранилище, саботировав атмосферу и двигатель, быстро разобрав что-нибудь, и ты все еще можешь спокойно спрятаться в космосе или прямо в камере суперматерии в своем навороченном скафандре с реактивным ранцем. Помни, что кислородного баллона повышенной емкости, заполненного до 1013 кПа, хватает на очень, очень, очень долгое время. Развлекайся!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%90%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=74060</id>
		<title>Атмосферный техник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%90%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=74060"/>
		<updated>2024-08-06T12:21:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: Лёгкие правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Engineering&lt;br /&gt;
|stafftype = Инженегрия&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_atmos.png&lt;br /&gt;
|img = AtomsTech.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Атмосферный техник&lt;br /&gt;
|access = [[Atmospherics]], [[Maintenance]]&lt;br /&gt;
|additional = [[Engineering]], Power Equipment, [[Tech Storage]], External Airlocks&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
|duties = Убедиться, что на станции можно дышать, наполнять баллоны кислородом, тушить пожары, очищать воздух от токсинов, выпущенных какими-то козлами, делать работу вечно некомпетентных [[Station Engineer|инженеров]]. &lt;br /&gt;
|guides = [[Atmospherics items]], [[Guide to Atmospherics]], [[Guide to construction]], [[Guide to the Hypertorus Fusion Reactor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|quote = Я на своем месте. Я не могу его покинуть. Моя работы- это дыхание. Я тестирую качество воздуха.&#039;&#039; - Manfred Hayden, атмосферный техник&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[File:Atmospherics.png|300px|thumb|alt=Atmospherics|Добро пожаловать [[Atmospherics|Атмосию]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженер системы жизнеобеспечения (атмосферник) - это та должность на станции, где всё просто: если случается какая-то экологическая катастрофа, ты идёшь и устраняешь её! У тебя есть инструменты, твоя [[headset|инженерная гарнитура]], устройство для быстрой прокладки труб (RPD), космические обогреватели и снаряжение для выживания в открытом космосе. Когда всё тихо, ты можешь откинуться на спинку кресла и начать строить супергорку на станции, пока люди спрашивают, почему ты вообще здесь работаешь. Когда что-то идёт не так, люди будут кричать на тебя и спрашивать, почему ты вообще здесь работаешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039; тушить пожары, заделывать пробоины в обшивке и восстанавливать атмосферу в помещениях, непригодных для жизни. Знать, как устранить саботаж атмосферной системы. И не забудь забрать топор.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Базовые навыки:&#039;&#039;&#039; понимать, как работают трубопроводы и настройки воздушной тревоги. Оптимизировать контур отходов, чтобы он не засорялся в случае пробоины в обшивке (холодные газы) или плазменного пожара (горячие газы). Носить с собой [[Atmospherics_items#Items|атмосферный голопроектор]].&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Продвинутые навыки:&#039;&#039;&#039; разбираться в молях/объёмах и свойствах газов. Осуществлять синтез газа для создания редких и экзотических газов, чтобы помогать (или вредить) станции. [[Beyond_the_impossible|Выборочно вызывать плазменные потопы]], чтобы замедлить распространение слайма/ ксеноморфа/ пауков. Знать основы вооружения и инженерии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Atmospherics Hardsuit Helmet.png]] Повелитель стихии огня==&lt;br /&gt;
Как техник по атмосфере, у тебя есть, казалось бы, простая и лёгкая работа: [[Beyond the impossible|поддерживать работоспособность атмосферы и следить за тем, чтобы станция не сгорела и не осталась без воздуха]]. Пока ты хорошо понимаешь, как всё работает, это &#039;&#039;не должно&#039;&#039; быть большой проблемой. Атмосфера может показаться пугающим лабиринтом труб, но после нескольких смен возни с ней всё встанет на свои места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути, быть атмосферником может быть легко, если ты сам этого хочешь. Ты можешь сидеть сложа руки, вносить мелкие улучшения и устранять проблемы с атмосферой по всей станции, а можешь быть абсолютным безумцем, заниматься ритуальной магией с помощью термоядерного реактора и создавать продвинутые газы. Выбор за тобой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:O2 Canister.png]] [[Atmospherics|Атмосфера]]==&lt;br /&gt;
Великий город-государство труб, откуда поступает весь воздух станции и куда отправляются отработанные газы, собранные со всей станции. Он используется как станция подзарядки реактивных ранцев для агентов Синдиката, убежище для [[Wizard|волшебников]], рассадник [[Xenos|ксеносов]] и имеет общий компьютер оповещения, который сообщит, если что-то пойдёт не так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это ужасно одинокое место на станции; люди редко заходят сюда, кроме твоих коллег-атмосферников. Однако, отсюда можно причинить большой вред станции, если знать как.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё, что тебе нужно знать об атмосфере и о том, как она работает, находится на главной странице [[Guide to Atmospherics|Руководства по атмосфере]], но вот несколько заметок для общего сведения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Распределительные и отработанные трубопроводы станции, которые идут ко всем вентиляционным отверстиям/очистителям помещений, находятся на разных слоях труб и имеют разный цвет. Распределительные трубы синие и находятся на 4 слое, отработанные трубы красные и находятся на 2 слое. Входящие отработанные газы и выходящий воздух поступают и выходят через распределительное помещение, обычно отделённое от остальной атмосферы стеклом.&lt;br /&gt;
*Трубы автоматически соединяются с трубами того же цвета и слоя. Серые &amp;quot;универсальные&amp;quot; трубы соединяются со всеми цветами на том же слое. Слоем по умолчанию является 3.&lt;br /&gt;
*Удаление труб приведёт к выбросу их содержимого в окружающий воздух. Трубы под высоким давлением могут отбросить тебя при откручивании и нанести серьёзные травмы при столкновении с чем-либо! В чате появится красное предупреждающее сообщение, если труба находится под высоким давлением.&lt;br /&gt;
*Ты можешь присоединять/отсоединять газовые баллоны к портам баллонов, используя гаечный ключ на баллоне, пока он находится на порте. Любой газ в трубах, подключённых к порту баллона, заполнит любой присоединённый баллон до того же давления.&lt;br /&gt;
**Пожалуйста, имейте в виду, что создание саботажно-устойчивой атмосферы (например, путем удаления плазменного бака из контура) до того, как у вас будут веские IC доказательства того, что кто-то собирается саботировать ее, считается метагеймингом.**&lt;br /&gt;
==[[File:Analyzer.png]] Чем можно заняться в свободное время==&lt;br /&gt;
Атмосферники обычно понятия не имеют, чем им заняться, и часто впадают в пучину депрессии и самоубийства. Не бойтесь! Вот несколько советов для вас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Rpd.png]] Прокладка труб===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У тебя есть один суперполезный ручной инструмент - &#039;&#039;&#039;Устройство для быстрой прокладки труб (RPD)!&#039;&#039;&#039; Нажав на RPD, держа его в руке (или используя горячую клавишу Z по умолчанию), ты откроешь его интерфейс, позволяющий выбрать тип трубы, которую ты хочешь установить! Чтобы установить газовые трубы, просто нажми на нужную в интерфейсе и нажми на плитку. Она автоматически будет прикручена на место! Ты также можешь выбрать 5 различных слоёв для размещения труб и широкий спектр цветов. Обрати внимание, что трубы автоматически соединяются с трубами того же цвета на том же слое. Серые &amp;quot;универсальные&amp;quot; трубы соединяются со всеми цветами на том же слое. Раздельные слои труб НИКОГДА не взаимодействуют, если не соединены коллектором слоёв. Нажатие правой кнопкой мыши на газовую трубу быстро скопирует слой и цвет трубы для удобства использования. Ты также можешь ограничить, в каких направлениях установленные трубы могут и не могут автоматически соединяться, используя кнопки со стрелками слева. По умолчанию все стрелки зелёные, то есть трубы могут соединяться во всех направлениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RPD может &amp;quot;съедать&amp;quot; свободно лежащие трубы, если они тебе больше не нужны. Просто открути ненужную трубу гаечным ключом и нажми левой кнопкой мыши на свободную трубу с помощью RPD, чтобы уничтожить её!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В твоём RPD также есть две отдельные секции для прокладки труб утилизации и транзитных труб! Для обеих секций RPD будет размещать их прикрученными к полу. После этого ты должен заварить их, чтобы соединить всё вместе и сделать функциональным. Держи сварочную маску под рукой для этих работ, если ты планируешь делать ремонт. При столкновении со сломанными концами труб утилизации ты можешь нажать на сломанные концы с помощью RPD, чтобы удалить их без необходимости отрезать их сваркой. Более того, ты можешь просто разместить трубу утилизации в том же положении, что и старая разрушенная, и это удалит повреждённые концы, а также разместит трубу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:AirAlarm.png]] Нагнетание давления и фильтрация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как [[Станционный инженер|инженеры]] позаботятся о пробоине в обшивке (читай: если), или после того, как [[Ordnance Lab|токсины]] затопят помещение плазмой, твоей задачей будет заполнить помещение воздухом и сделать его пригодным для дыхания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это можно сделать с помощью сигналов тревоги, установленных в большинстве помещений, а также вентиляционных отверстий и очистителей воздуха в помещении. Основная задача сигнала тревоги - отправлять сигналы тревоги, когда воздух вокруг него становится неблагоприятным по температуре, давлению и составу газа. Сигналы тревоги также контролируют вентиляционные отверстия и очистители воздуха в помещении, в котором они находятся, и их можно включать/выключать и регулировать с помощью сигналов тревоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы разблокировать сигнал тревоги, проведите по нему своей ID-картой или просто нажмите ALT, удерживая карту в слоте ID, чтобы быстро разблокировать её. Не забудьте заблокировать их, когда закончите с ними, чтобы предотвратить нежелательное вмешательство!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сигналы тревоги можно настроить на несколько режимов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Filtering&#039;&#039;&#039; - настройка по умолчанию. Вентиляционные отверстия будут подавать воздух под давлением 101 кПа, а очистители будут удалять CO2. Обратите внимание, что большинство очистителей не будут фильтровать плазму или другие газы, если вы их не настроите, так что сделайте это!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Contaminated&#039;&#039;&#039; - вторая и самая полезная настройка. Настраивает все очистители на удаление всего, кроме O2 и N2, и устанавливает их диапазон на &amp;quot;расширенный&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Draught&#039;&#039;&#039; - медленно фильтрует воздух, создавая сквозняк. Полезно, если вам нужно сбросить небольшое количество воздуха из-за избыточного давления.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Replace Air&#039;&#039;&#039; - сливает весь воздух, затем заменяет его. Желательно использовать его только в том случае, если в воздухе есть что-то токсичное.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Refill&#039;&#039;&#039; - Утраивает подачу воздуха на вентиляционные отверстия до 303 кПа. Полезно только в том случае, если вы увеличили давление в воздухораспределительной трубе от атмосферы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Panic Siphon&#039;&#039;&#039;- быстро откачивает весь воздух. В большинстве случаев используется для очень быстрого удаления всей плазмы, или неисправным ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно вентиляционные отверстия заполняют помещение медленно по умолчанию, хотя, используя несколько заполненных портативных воздушных насосов или воздушных канистр, вы можете заполнить помещение гораздо быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Совет по заполнению:&#039;&#039;&#039; На каждом вентиляционном отверстии есть значение проверки давления, которое по умолчанию установлено на проверку давления &#039;&#039;&#039;снаружи&#039;&#039;&#039; - это означает, что вентиляционное отверстие пытается довести плитку, на которой оно находится, до указанного давления. Быстрый способ заполнения помещения - убрать проверку внешнего давления, переключив её на внутреннюю проверку - это попытка отрегулировать давление в трубах, ведущих к вентиляционному отверстию снизу, которое напрямую питается от насоса распределительного контура в северной части Атмосферы. Установка переменной &amp;quot;pressure bound&amp;quot; в ноль при внутренней проверке давления пытается откачать весь воздух из труб, эффективно снижая их давление до нуля и, в процессе, нагнетая воздух с пугающей скоростью в помещение. Учитывая непрактично медленную скорость, с которой сигналы тревоги обычно заполняют помещение, это может быть очень оперативным способом работы. Давление опасно, поэтому не оставляйте вентиляционное отверстие без присмотра на длительное время, так как в конечном итоге вы можете превратить небольшие помещения в смертельные ловушки, если в распределительном контуре будет достаточно высокое давление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:PortablePump.png]] Перекачка газа ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете откачать воздух из помещений с помощью аварийного сифона, или изменить управление воздушным фильтром с помощью сигнала тревоги, прикрепленного к стенам! Просто возьмите свой ID в руку, и нажмите, чтобы разблокировать/заблокировать его и поиграть с настройками. Установка насосов в Атмосфере теперь позволяет вам перекачивать любой газ в любую точку станции! Вы также можете делать это вручную с помощью переносных воздушных насосов, если вам это нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет: Чистый кислород позволяет людям дольше выживать в пробитом отсеке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет: Чистый кислород делает плазменные пожары гораздо, гораздо хуже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет: Поскольку ты отвечаешь как за дыхание, так и за пожаротушение, закон Мерфи гласит, что ты облажался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Welder.png]] Ремонт иллюминаторов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хороший способ проявить себя в работе - это чинить разбитые иллюминаторы, которые появляются каждый раунд. Наденьте на0 чресла инструментальный пояс, если можете, возьмите немного металла и стекла и патрулируйте внешние коридоры. Почти всегда эта задача требует выхода в открытый космос с низким или нулевым давлением. Творчески вращая и перемещая уцелевшие иллюминаторы (или используя свой голографический проектор), вы можете запереть свою драгоценную атмосферу, а затем заменить разбитое стекло и решётку. По-настоящему хардкорные техники совершают небольшие выходы в открытый космос, имея в качестве тепла только пламя своей сварочной горелки, вдыхая сладкий кислород через дыхательные маски под сварочной маской. Ты хардкорный? Нет. Возвращайся к роли инженера в скафандре, который не может найти пробоину в обшивке без пары мезонов и всё равно никогда не удосуживается их чинить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Generic_engineer.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Generic_engineer.png]] Помощь инженерам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, они не такие умные, как ты, &#039;&#039;&#039;НЕПРЕВЗОЙДЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ В ВОПРОСАХ АТМОСФЕРЫ&#039;&#039;&#039;, но [[Станционный инженер|станционные инженеры]], с которыми ты работаешь, выполняют аналогичную работу по ремонту и обслуживанию станции! Если все на станции могут дышать, и нет никаких опасных атмосферных условий, ты можешь помочь инженерам с любыми проектами, которые у них могут быть. Ты можешь добавить свои навыки и инструменты, чтобы помочь, если потребуется работа с атмосферой. Например, строительство новой зоны на внешней стороне станции! Этой новой зоне понадобится воздух и надлежащая атмосферная инфраструктура, верно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это лучший сценарий. В худшем случае, ты спасаешь инженеров от их собственноручно созданной катастрофы в [[Руководство по настройке суперматерии|руководстве по двигателю на суперматерии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Stimulum.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Stimulum.png]] Синтез газов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостаточно используемая часть игрового процесса техника по атмосфере - это способность взаимодействовать с определенными газами различными способами, чтобы синтезировать совершенно новые виды газа! От таких простых, как тритий и BZ, до таких сложных, как Zauker и Anti-Noblium, существует множество газов, которые вы можете создать с помощью правильной смеси, давления и температуры. Различные типы газов, их функции и требования к их образованию можно найти в [[Руководство по атмосферике|руководстве по атмосфере]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Bluespace sender.gif]] Продажа газа для удовольствия и прибыли ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует два способа продажи газа, который уже находится в атмосфере или произведен в результате реакций; через продавцов газа блюспейса и экспорт их в грузовом отсеке. Оба способа не приносят вам лично никаких кредитов! (Если вы хотите заработать немного денег для себя, выполняйте награды за голову на терминале за пределами грузового отсека.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри атмосферы есть неуклюже выглядящая машина под названием &#039;&#039;&#039;Bluespace Gas Sender&#039;&#039;&#039;. Эта машина действует как устройство хранения газа для дистанционной продажи из [[File:Bluespace vendor.gif]] &#039;&#039;&#039;Bluespace Gas Vendors&#039;&#039;&#039;, которые можно найти по всей станции на стенах. Просто подключите трубу к отправителю и включите его, и он закачает любой газ из подключенной трубы в отправитель. Газ, поступающий в отправитель, автоматически доводится до температуры 293,15 К, или комнатной температуры. На интерфейсе будут отображаться цветные датчики для каждого вида газа и их количества в молях. Цену на каждый газ можно установить индивидуально, по умолчанию используется цена экспорта груза. Кнопка в правом верхнем углу при нажатии выбрасывает содержимое торгового автомата в подключенную трубу. В торговых автоматах клиенты могут создавать собственные смеси, заполняя их в процентах. Вся прибыль поступает в инженерный бюджет, который затем может быть потрачен главным инженером. Это неплохой способ распространить ваши новомодные газы среди остальной команды или, по крайней мере, раздавать дешевый кислород на случай чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касается экспорта в грузовом отсеке, вы можете поместить газы в канистры и поручить персоналу грузового отсека экспортировать их, чтобы заработать для станции много денег! В идеале следует закачивать газ при температуре около 20 °C, так как закачка более чем примерно 2100 молей в канистру &#039;&#039;&#039;агрессивно&#039;&#039;&#039; снизит цену за моль вашей канистры. Отправляйте несколько канистр по 2000 молей или меньше, и вам не придется беспокоиться об этом. Солидный подарок в виде полной канистры Healium (примерно &#039;&#039;&#039;27 тыс.&#039;&#039;&#039; кредитов за канистру!!!) определенно сделает вас другом квартирмейстера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Proto nitrate crystal.png]] Сделайте несколько физических предметов в кристаллизаторе ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует еще больше способов использования производимого вами газа! &#039;&#039;&#039;Кристаллизатор&#039;&#039;&#039; - это высокая машина, которую можно построить или иногда найти на некоторых станциях. Он имеет два газовых порта, один красный порт для контроля температуры и один зеленый порт для подачи газа. Соединяя газовые смеси в камере кристаллизатора в правильном температурном диапазоне (контролируемом красным портом), газы можно кристаллизовать в &#039;&#039;&#039;физические предметы&#039;&#039;&#039; с различными функциями использования. Кристаллические гранаты для заделки пробоин, заполнения воздуха и устранения проблем с температурой, отверждение газа в твердую плазму и алмазы, кристаллы для одежды, устойчивые к давлению, сверхпрочный и неуловимый металлический водород, &#039;&#039;&#039;чертов осколок суперматерии&#039;&#039;&#039; и многое другое! До тех пор, пока машина включена и в нее подается все больше газа, можно создавать автоматизированные фабрики для производства предметов кристаллизатора. Для получения более подробной информации, еще раз, см. [[Руководство по атмосферике|руководство по атмосфере]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Turbinecomp 0.png]] Настройка [[Incinerator|турбинного двигателя]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Incinerator|Турбинный двигатель]] - одно из немногих мест, где техники по атмосфере могут помочь в выработке электроэнергии. Во-первых, доведите до максимума насосы, ведущие к турбине и от нее. В атмосфере изолируйте черные трубы и закачайте в них плазму и кислород с помощью насосов/компьютеров. Установите фильтр для создания смеси из 66% кислорода и 33% плазмы, иначе известной как топливная смесь. Затем подайте эту топливную смесь в турбину, и вуаля, она генерирует относительно стабильные 110 кВт (что меркнет по сравнению с тем, что может делать двигатель на суперматерии, но, в конце концов, это всего лишь третичный двигатель, а солнечные батареи - вторичный источник энергии). Выходную мощность можно увеличить с помощью модернизированных деталей, если это необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако камера сгорания турбины гораздо полезнее в качестве камеры сгорания для производства [[трития]] и [[водяного пара]], если настроены двигатель на суперматерии и солнечные батареи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Hfr full.png|32x32px]] Настройка [[Guide to the Hypertorus Fusion Reactor|Газового ядерного пончика: гиперториального термоядерного реактора]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жемчужина аутичных проектов атмосферы, &#039;&#039;&#039;гипертороидальный термоядерный реактор&#039;&#039;&#039; (обычно сокращенно HFR) - это большая машина размером 3x3, которая облегчает процесс ядерного синтеза, чаще всего используя в качестве топлива смесь трития и водорода, хотя доступны и другие топливные смеси с различным воздействием на HFR. Несмотря на то, что вы можете подумать, этот реактор сам по себе не производит никакой энергии и в первую очередь существует как альтернатива созданию различных газов, обычно производимых с помощью газовых реакций. Он имеет 4 газовых порта с каждой стороны для подачи топлива, охлаждающей жидкости, подачи газа-замедлителя для облегчения синтеза и вывода отходов для отработанного газа и/или готовой продукции, а также собственный сложный интерфейс для отслеживания температуры и регулировки скорости впрыска топлива, нагревателя, объема охлаждающей жидкости и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройка HFR должна быть произведена полностью с нуля, в отличие от двигателя на суперматерии, поэтому планируйте потратить изрядное количество времени на подготовку к запуску HFR, если вы хотите попробовать свои силы в этом. На большинстве станций есть специальное место для сборки машины с удобной разметкой на полу и ящиками для быстрой сборки всей конструкции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HFR невероятно опасен по сравнению даже с двигателем на суперматерии: он испускает огромное количество радиации во время работы (больше, чем даже двигатель на суперматерии, надевайте костюм радиационной защиты!), отключения электроэнергии невероятно опасны для HFR, каждый уровень синтеза производит все больше и больше тепла и энергии, а более высокие уровни работы и различные виды топлива могут создавать дополнительные опасности, начиная от выброса ядерных частиц и заканчивая огромными дугами бьющего током электричества. Расплавление термоядерного реактора вызовет мощный взрыв, распространяющий тепло и газ повсюду, а также мощный электромагнитный импульс и волну радиации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все это может показаться страшным и пугающим, и это так! Просто прочитайте руководство и поспрашивайте совета или помощи в запуске этой штуки. Как только вы разберетесь с термоядерным пончиком, на самом деле все не так уж и плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Fireaxe.png]] Чрезвычайная ситуация: пожарный топор и ты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожарный топор - ваш инструмент во время чрезвычайных ситуаций (потому что вы можете использовать его как лом, чтобы открыть шлюз, когда отключено электричество) и ваше святое оружие (предатели, революционеры и культисты обычно пытаются украсть топор, потому что им можно убить человека за считанные секунды). Это одно из самых сильных видов оружия ближнего боя, доступных команде с самого начала раунда, хотя его нужно держать двумя руками (используйте его в руке, а другую руку держите пустой), чтобы он наносил полный урон. Он может мгновенно разбить любое окно, и у него есть уникальная особенность - он может открывать некоторые взрывозащищенные двери, например, те, которые используются для блокировки [[Brig|брига]] во время беспорядков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожарный топор хранится в шкафу для пожарного топора. Чтобы открыть его, просто возьмите мультитул и используйте его на шкафу, чтобы сбросить схему и разблокировать его. Или вы можете сделать это классическим способом и несколько раз ударить по нему зажженным сварочным аппаратом или другим увесистым тупым предметом, это тоже сработает. Если вы удержались от желания разбить стекло, вы можете закрыть его ломом и снова использовать мультитул, чтобы сбросить схему и запереть его. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Waterbackpack atmos.png]] &#039;&#039;&#039;СТАТЬ ПОЖАРНЫМ, КОТОРОГО ЗАСЛУЖИВАЕТ ЭТА СТАНЦИЯ&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Пожар - это, пожалуй, самое интересное, что может произойти за раунд (по крайней мере, для тебя); успешное пожаротушение требует реального понимания работы атмосферной системы. Всегда носи базовые инструменты в инструментальном поясе, а противопожарное снаряжение - в рюкзаке. Когда прозвучит сигнал тревоги, надень пожарный костюм и противогаз, переключись на внутреннюю подачу воздуха, положи кислородный баллон в хранилище пожарного костюма и носи с собой аптечку первой помощи при ожогах, огнетушитель и армированное стекло в рюкзаке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тащи за собой цистерну с водой и беги к месту пожара. При сотрудничестве с ИИ заблокируйте горящий участок болтами или заварите, оставив одну точку доступа, за которой ИИ сможет следить. Это не даст огню распространиться, а [[Станционный инженер|болванам]] - забрести в огненную гибель. Запечатайте единственный вход голофаном, чтобы не дать газу вырваться наружу, сохранив при этом вход. Оказавшись внутри, ты должен быстро определить тип пожара, с которым ты имеешь дело. Баллоны с плазмой под давлением могут выпустить огромное количество топлива (или даже взорваться!) и должны быть немедленно отключены или изолированы, в то время как лучший способ изолировать поврежденные трубы - это окружить их армированным стеклом или голофанами, пока не будет произведен надлежащий ремонт. Отключив подачу топлива, найди сигнал тревоги и установи его на режим &amp;quot;Панический сифон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это полностью откачает воздух из помещения. После запуска этого процесса проверьте, нет ли выживших или тел, и либо наложите на них противоожожные пластыри и сделайте инъекцию адреналина, либо просто удалите их из отсека через точку доступа и вызовите [[Парамедик|фельдшеров]]. Затем найдите все источники возгорания, такие как зажженные зажигалки Zippo, и отключите их, сообщив о них охране для проведения судебно-медицинской экспертизы. Затем приступайте к тушению оставшихся очагов пламени. После того, как пожар будет потушен, сосредоточьтесь на удалении оставшейся плазмы из атмосферы, притащив очиститель воздуха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, настройте сигнал тревоги на закачку свежего воздуха. Может потребоваться несколько циклов заполнения и осушения помещения, чтобы удалить всю плазму и сделать большие помещения пригодными для жизни, но как только вы закончите, отправляйтесь в бар и охмуряйте красоток, пока [[Станционный инженер|инженеры]] убирают беспорядок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Обратите внимание, что это длинное руководство действительно полезно только для тех больших пожаров типа &amp;quot;Исследования сделали херню&amp;quot;, которые охватывают Мед/Науку или вызваны очень искусными поджигателями. Для небольших пожаров, таких, какие устраивают химики, только что изучившие рецепт напалма, достаточно нескольких выстрелов из огнетушителя и настройки очистителя воздуха в помещении на удаление плазмы и CO2. Однако никогда не думайте, что вам не понадобится весь ваш набор инструментов. Автор однажды провел почти час в огненных недрах мед/науки, но мне не только не пришлось уходить после того, как я вошел и запечатал его, но у меня была такая хорошая ситуация под контролем, что через пять минут нормальная корабельная жизнь возобновилась, и админам в конце концов пришлось заспавнить обнимашек, чтобы вернуть чувство опасности команде).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но подождите! Есть кое-что еще. Позвольте мне представить вам кое-что под названием...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Atmos nozzle.png]] ATMOS Resin ===&lt;br /&gt;
Взяв один из противопожарных ранцев [[File:Waterbackpack atmos.png]] из одного из ваших шкафчиков в Атмосфере, вы можете стать идеальной машиной для тушения пожаров. Эта штука творит чудеса при борьбе с массовыми выбросами плазмы и может стать вашим единственным шансом остановить сильные пожары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смола, которую она распыляет, обладает следующими эффектами:&lt;br /&gt;
*Заделывает пробоины в корпусе, подобно [[Guide_to_chemistry#Smart Metal Foam|металлической пене]].&lt;br /&gt;
*Очищает воздух от токсинов.&lt;br /&gt;
*Нормализует температуру воздуха до комнатной (20 °C или 293,15 К).&lt;br /&gt;
*Запечатывает открытые вентиляционные отверстия (как будто они заварены).&lt;br /&gt;
*Удаляет скользкость с полов (от воды и т. д.).&lt;br /&gt;
*Сама пена не скользкая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы использовать противопожарный ранец, наденьте его на слот рюкзака и нажмите на новый значок в HUD, чтобы достать насадку [[File:atmos_nozzle.png]]. Затем вы можете переключаться между режимами огнетушителя, распылителя смолы и одноплиточного распылителя смолы (пенителя), активируя насадку в руке. При использовании он расходует воду. Используйте насадку на водяном баке, чтобы наполнить ее. Осмотрите насадку, чтобы узнать, сколько воды осталось. Еще таких же ребят можно заказать в [[Supply_crates#Backpack Firefighting Crate|грузовом отсеке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039; распыляйте смолу ATMOS на двигатель на суперматерии, если не хотите, чтобы он дельтаминировал. Конечно, это кажется хорошей идеей, если он горит и полон плазмы, но нарушение движения газов вокруг кристалла не поможет ситуации так, как вы думаете. Если вы хотите потушить пожары в ДНСВ вручную, используйте желтые усовершенствованные огнетушители, которые находятся в вашем шкафчике. Они распыляют противопожарную пену, которая гораздо лучше подходит для такого рода работ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Evahelmet.png]] Выход в открытый космос без скафандра? ==&lt;br /&gt;
На большинстве карт есть только один атмосферный MODsuit, которым могут пользоваться до трех техников. Что делать, если он уже используется? Смотрите: [[Station_Engineer#У меня нет скафандра, а мне нужно выйти в открытый космос|У меня нет скафандра, а мне нужно выйти в открытый космос]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Light Bulb.png]] Советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Девяносто с лишним процентов людей ни черта не смыслят в атмосфере. ======&lt;br /&gt;
* Может, это и очевидно, но заделывание пробоин как можно быстрее критически важно не только для помощи остальной команде, но и для сокращения объема работы, которую тебе придется выполнять позже. Чем дольше зона находится в открытом космосе, тем больше времени у воздуха уходит на то, чтобы выйти и охладиться, что является основной причиной пресловутого огненного ада. Это означает, что тебе придется потратить больше времени на заполнение воздуха и нагрев частей станции, пока не сработают противопожарные двери.&lt;br /&gt;
*Голофаны, спроецированные на ту же плитку, что и противопожарные двери, заставят их оставаться открытыми, что облегчит проход через сильно заблокированные зоны.&lt;br /&gt;
*При серьезных повреждениях станции из-за метеоритных дождей или массовых катастрофических бомбардировок ваша основная цель - обеспечить безопасный проход через отсеки эвакуации. Заделайте пробоины, укрепите поврежденные части умной металлической пеной и смолой ATMOS, запустите несколько переносных насосов, чтобы поддерживать давление хотя бы в допустимых пределах. Возможно, ситуацию не удастся спасти, но вы, по крайней мере, сможете сделать эвакуацию гораздо более безопасной.&lt;br /&gt;
*Воздушные насосы могут заполнять резервуары с давлением выше предела в ~1013,25 кПа. Подключите насос к порту, затем вставьте канистру.&lt;br /&gt;
*Скафандры защищают от температуры от 60 до 30 000 Кельвинов.&lt;br /&gt;
*Установка для воздушных вентиляционных отверстий внутренней проверки в 0 кПа (или просто отключение проверки) заставит их откачивать воздух с бешеной скоростью, что отлично подходит для быстрого восстановления воздуха в помещении. Но будьте осторожны с давлением на самой плитке вентиляционного отверстия, если давление в исходящем распределительном контуре очень высокое, это может быть опасно. ДОБАВЛЕНО: Не включайте вентиляционные отверстия на максимум. Вместо этого установите для вентиляционных отверстий внутреннее значение и желаемое давление 0. Вентиляционные отверстия с максимальным давлением 5000 кПа в помещении со 100 кПа будут выдавать 2450 кПа в первый тик, затем 1225 кПа, 612,5 кПа, 306,25 кПа, 153,125 кПа и т. д. (при условии, что вентиляционные отверстия всегда обеспечены максимальным количеством воздуха). Вентиляционные отверстия с нулевым значением будут выдавать 5000 кПа, затем 5000 кПа, затем 5000 кПа и т. д.&lt;br /&gt;
*N2O выводит из строя в малых количествах, душит в больших.&lt;br /&gt;
*Если вы техник по атмосфере и пытаетесь устранить пробоину в обшивке без пожарного/космического костюма: отключите вентиляционные отверстия. Воздух больше не будет поступать в помещение, а значит, не будет никакого космического ветра, с которым придется бороться, если вы случайно выпадете в окно.&lt;br /&gt;
*Работа техника по атмосфере на самом деле интересна, трубы утилизации дают такие замечательные возможности для убийства людей, однако, чтобы построить все необходимое, требуется чертовски много времени.&lt;br /&gt;
*Любая воздушная смесь пригодна для дыхания, если на выходе в ней содержится не менее 16 кПа кислорода. Это означает, что вы можете легко рассчитать необходимое давление нагнетания для данной воздушной смеси, разделив 16 на процентное содержание кислорода в смеси; т. е. для воздушной смеси 20/80 O2/N2 вам потребуется давление нагнетания 16/0,2 = 80, чтобы все было в порядке.&lt;br /&gt;
*Очень хорошей идеей при настройке атмосферы в начале смены является замена насоса впуска отходов на объемный насос и увеличение выходного давления воздуха на нагнетательный насос до значения выше 303 кПа, а может быть, и больше. Причины/плюсы/минусы этого и многого другого более подробно описаны в [[Руководство по атмосферике|руководстве по атмосфере]], но, если коротко, большее количество воздуха в распределительной сети заставляет вентиляционные отверстия работать быстрее, а объемный насос может помочь быстрее подавать газ в атмосферу в большем количестве сценариев, чем газовый насос.&lt;br /&gt;
*Объемный насос, работающий на полную мощность, и обычный насос, работающий на полную мощность, качают с одинаковой скоростью при идеальных условиях. Разница в том, что объемный насос не прекратит качать, если давление на его выходе составит 4500 кПа или более. Это делает его превосходным для закачки отходов, поскольку независимо от того, сколько газа предыдущий пожар/атмосферный эксперимент забил в фильтрующий контур, вход отходов все еще откачивает отходы из труб скрубберов и, таким образом, помогает предотвратить засорение скрубберов до такой степени, что они станут бесполезными.&lt;br /&gt;
*Горькая правда: Настройка атмосферы на самом деле не так уж и важна, если вы подаете хоть какое-то давление в распределительный контур. Все запасы и оборудование рассчитаны на космическую станцию, которая должна прослужить несколько месяцев. Есть только два случая, когда правильная настройка полезна: массовые пробоины в обшивке, которые приведут к утечке большого количества воздуха (большая часть которого все равно бесполезно исчезнет в космосе), и общестанционные плазменные пожары, которые могут заполнить контур отходов (в этом случае вы как техник по атмосфере виноваты в том, что не следили за системой).&lt;br /&gt;
*Если вы техник по атмосфере и хотите значительно снизить вероятность вредных манипуляций с атмосферой... или если вы ИИ и заметили парня, который просто поворачивает вентили, чтобы выпустить плазму в распределительную сеть:&lt;br /&gt;
:*Откройте консоль атмосферы для определенной камеры и включите питание на выходе. 90% игроков не проверяют эту консоль. Будучи ИИ, я много раз смеялся, когда диверсант бегал туда-сюда, проверяя каждый насос по 3 раза, и все равно плазма не появлялась. Таким образом, вы также можете отключить подачу вредных газов, когда кто-то хитрит и меняет трубы под решетками.&lt;br /&gt;
:*Или установите ручные вентили перед каждым вредным газом, замените некоторые газовые насосы на объемные и отрегулируйте смесительные трубы так, чтобы смесительный бак не подавал смесь в распределительную сеть. &#039;&#039;&#039;Внимание&#039;&#039;&#039;: настройка Atmos таким образом, чтобы ИИ не мог саботировать ее до того, как появятся основания полагать, что ИИ может саботировать Atmos - это не только метагейминг, но и &#039;&#039;&#039;запрещено правилами&#039;&#039;&#039;. Если вы видите, что это происходит, сообщите об этом админу!&lt;br /&gt;
*Вы можете вращать трубу в руке, щелкая по ней.&lt;br /&gt;
*Огнетушители помещаются в хранилище пожарного костюма.&lt;br /&gt;
*Шкаф для пожарного топора можно открыть с помощью мультитула.&lt;br /&gt;
*Вы можете отключить пожарные извещатели, используя на них мультитул.&lt;br /&gt;
*Вы можете включить пожарные извещатели, выстрелив в них снарядом или ударив чем-нибудь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Doubleagent.gif]] Кислород переоценен ==&lt;br /&gt;
Предатели-атмосферники могут стать одной из самых разрушительных сил на станции. [[Guide_to_Atmospherics#Being_a_Traitorous_Scum|Если вы знаете, что делаете]], вы можете практически затопить станцию любым вредным газом, каким захотите. Если вы это сделаете, не забудьте принять меры против вмешательства ИИ в вашу работу и всегда держите внутреннюю подачу воздуха включенной. Это означает, что вам нужно либо подчинить себе ИИ, либо отключить ему доступ. Если вы чувствуете себя особенно смелым, можете открутить трубы и переставить их так, чтобы ИИ не смог их починить. Заблокируйте двери или подожгите помещение, чтобы и люди не смогли его починить. В зависимости от того, насколько все будет плохо, вы можете захотеть приобрести [[Syndicate_Items#Syndicate_Space_Suit|скафандр]], чтобы спастись от ада, который вы устроили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши возможности не ограничиваются только грандиозным саботажем системы жизнеобеспечения и воздуха станции. Используя синтез газа, [[Guide to the Hypertorus Fusion Reactor|гипертороидальный термоядерный реактор]] и кристаллизатор, вы можете создавать довольно интересные газы и предметы из этого газа! Сверхвоспламеняющийся газ, стимулирующие газы, дающие иммунитет к оглушению, целебный газ, кристаллизованные газовые гранаты с N2O, броню Древнего Атмосферника и многое другое. Конечно, на создание всего этого потребуется целая вечность по сравнению с тем, чтобы просто затопить помещение смертельным газом, но крутость и стиль, которые вы получите, зная, как все это сделать, обеспечат вам уважение даже со стороны ваших врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Light Bulb.png]] Советы для предателей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Опять же, девяносто с лишним процентов людей ни черта не смыслят в атмосфере. =====&lt;br /&gt;
*Есть люди, которые разбираются в атмосфере, вы можете спросить у [[Главный инженер|главного инженера]] или у некоторых техников по атмосфере.&lt;br /&gt;
*Турбину можно легко использовать для создания канистр с чистой смертью.&lt;br /&gt;
*Плазма + N2O чрезвычайно смертельны, если вам удастся заставить кого-то использовать их в качестве внутреннего воздуха. Они даже не смогут закричать.&lt;br /&gt;
*Пожарный топор в руках ломает решетки и армированные окна. С одного удара.&lt;br /&gt;
**И открывает незапертые двери, и довольно надежно убивает людей.&lt;br /&gt;
*Вы можете изменить настройки датчиков на сигналах тревоги, чтобы они не срабатывали, установив значение -1, что отключает этот датчик. Сделайте это для всех датчиков, и вы сможете избавиться от надоедливых сигналов тревоги, которые практически уже устранены, или скрыть атмосферные пакости.&lt;br /&gt;
*Сделайте канистры со смесью для сжигания второго уровня, нагрев 15% плазмы и 85% кислорода в канистре второго уровня, дождитесь, пока она будет готова, затем перетащите ее куда-нибудь и откройте на максимум, прежде чем бежать, это вызовет адский плазменный пожар, который расплавит пол и людей в космос.&lt;br /&gt;
*Затопите станцию вредными газами, установив &amp;quot;плазму в чистую&amp;quot; трубу на максимум, &amp;quot;серую чистую в смесь&amp;quot; на максимум, &amp;quot;узел смеси плазмы 2&amp;quot; на 100%, &amp;quot;чистую в смесь&amp;quot; на максимум, &amp;quot;смесь в распределитель&amp;quot; на максимум. Для пущей убедительности включите &amp;quot;смесь в двигатель&amp;quot;, установите его на максимум, если вы щедры на плазму. Затем установите все пороги опасности для плазмы на пожарной сигнализации на -1,00 и установите режим &amp;quot;сквозняк&amp;quot;, чтобы затопить помещение, повторите для каждой пожарной сигнализации.&lt;br /&gt;
*Вы можете сделать мощную газовую смесь для бомбы с одним баллоном, закачав 2553 кПа плазмы, нагретой до 698,15 Кельвинов, в пустой кислородный баллон (не в маленький аварийный).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80&amp;diff=74059</id>
		<title>Главный инженер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80&amp;diff=74059"/>
		<updated>2024-08-06T12:13:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Может содержать ошибки&lt;br /&gt;
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку &amp;quot;Править&amp;quot;. Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.gif&lt;br /&gt;
|Color=Engineering&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Command&lt;br /&gt;
|stafftype = ИНЖЕНЕРИЯ И КОМАНДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_ce.png&lt;br /&gt;
|img = ce.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Главный Инженер (СЕ)&lt;br /&gt;
|access = [[Construction Area|All]] [[Engineering]] [[Atmospherics|Departments]], Power Equipment, [[Chief Engineers Office|CE Office]], [[Construction Area|Construction]] [[Vacant Office|Site]], [[Bridge]], [[Maintenance]], [[EVA]], [[Tech Storage]], [[Telecommunications]], External airlocks, [[Brig]], Mineral Storage&lt;br /&gt;
|additional = N/A&lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжело&lt;br /&gt;
|superior = [[Captain]]&lt;br /&gt;
|duties = Координировать инженеров, убедиться, что инвентарь не украден, убедиться,что [[Supermatter|кристалл суперматерии]] не взорвётся, заниматься [[Telecomms|телекомами]].&lt;br /&gt;
|guides = [[Chain of Command]], [[Hacking]], [[Guide to construction]], [[Machines]], [[Guide to advanced construction]], [[Guide to power]], [[Supermatter|Supermatter Engine]], [[Solars]], [[Turbine]], [[Guide to Atmospherics]], [[Guide to Telecommunications]], [[Guide to Head of Staff Equipment|Head of Staff Equipment]], [[Guide to the Hypertorus Fusion Reactor]]&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;КТО ЗАБРАЛ ВСЕ КОСТЮМЫ!?&amp;quot; &#039;&#039;- Поли и каждый из его хозяев&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[File:Engineering.png|300px|thumb|alt=Engineering|[[Engineering|Ваша вотчина]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знаешь того парня, который строит все эти штуки? Так вот, у него есть босс, и это ты! Ты - глава инженерного отдела, который включает в себя не только [[Станционный инженер|инженеров станции]], но и [[Атмосферный техник|атмосферных техников]]. По сути, твоя работа - командовать своими подчиненными и следить за тем, чтобы [[Руководство по настройке суперматерии|энергия поступала]]. Помимо руководства рабочим процессом отдела, от тебя также ожидается выполнение общих [[Станционный инженер|обязанностей инженера]] и поддержание работоспособности [[Guide to Telecommunications|телекоммуникаций]]. Чтобы быть хорошим СЕ, необходимо хорошо знать, как работают АПЦ, ячейки ДСВ и электричество в целом, как разбираться в атмосфере, как эффективно настроить [[Руководство по настройке суперматерии|суперматерию]]  и солнечные батареи, и как заставить шевелиться ленивые задницы твоих подопечных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039; убедиться, что в начале раунда заработал хотя бы один источник энергии. Знать, что делать, когда телекоммуникации и &amp;lt;s&amp;gt;клонер&amp;lt;/s&amp;gt; вся медбея взорваны. Уметь ремонтировать станцию и её механизмы, такие как ИБП.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Базовые навыки:&#039;&#039;&#039; вся [[Атмосферный техник|техника]], [[Guide to Telecommunications|телекоммуникации]] и [[Руководство по атмосферике|атмосфера]]. Общаться со своими сотрудниками и обучать неопытных членов команды.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Продвинутые навыки:&#039;&#039;&#039; продвинутая оптимизация источников энергии станции и атмосферы. Координировать свою команду для восстановления станции после метеоритов, [[Ядерный оперативник|ядерных оперативников]] и [[ИИ|неисправных ИИ]]. Быть достаточно сильным, чтобы справиться с взбесившимися [[Киборг|киборгами]] и [[Революция|революционерами]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==[[File:Advanced Hardsuit Helmet.png]] Прораб станции ==&lt;br /&gt;
Не секрет, что инженеры чаще всего являются самыми ленивыми из экипажа станции, и что нет работы, которая бы превосходила способность [[Атмосферный техник|атмосферного техника]] быть совершенно невежественным в своем собственном отделе. Вот тут-то ты и вступаешь в игру! Как было сказано выше, твои обязанности заключаются в том, чтобы говорить инженерам и атмосферным техникам, чтобы они работали, или просто делать их работу самому. Ниже перечислены эти работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Clipboard_paper.png]] В начале смены ===&lt;br /&gt;
--------&lt;br /&gt;
[[File:supermatter_shard.png|thumb|alt=Камера сингулярности|[[Руководство по настройке суперматерии|Твоя главная ответственность]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поприветствуй свою команду по рации и установи свой авторитет. Выясни, с кем ты будешь работать и сколько их, и убедись, что у всех есть работа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назначь кого-нибудь заниматься солнечными батареями (если только кто-то другой не вызовется первым) и заставь всех остальных работать над двигателем на суперматерии. Если ты возьмёшь на себя ответственность в эти первые минуты раунда, большая часть инженеров будет следовать остальным твоим приказам до конца раунда. Если ты будешь молчать, пока тебе вдруг что-то не понадобится в середине раунда, ты можешь гарантировать, что тебя никто не послушает. По крайней мере, разговор по каналу покажет тебе, на кого из твоей команды можно положиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда твоя команда будет достаточно компетентна, и тебе нужно будет только наблюдать, но очень часто тебе придётся вмешиваться. Если кто-то явно новичок, помоги ему немного и покажи, что к чему. Если кто-то явно ведет себя как придурок, то накричи на него и принудительно понизь в должности, если он будет продолжать в том же духе. Учитывая все эти моменты, источник энергии должен быть успешно запущен и начать вырабатывать энергию. Всегда полезно объявить об этом экипажу, когда это произойдет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то из членов твоей команды попытается сбежать в инженерном скафандре, чтобы просто полетать в космосе, дай им знать, что они будут арестованы за халатность и понижены в должности, если не вернутся, чтобы выполнить хотя бы минимальные обязанности, прежде чем заниматься тем, чем им хочется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:SMES Charging.gif]] Объединив наши силы ===&lt;br /&gt;
--------&lt;br /&gt;
Существует несколько способов обеспечить станцию энергией. Если ты не знаешь, что делаешь, сначала придерживайся стандартного способа и как можно скорее запусти его в работу. Трудно настроить второй источник энергии, если экипаж пытается тебя линчевать за то, что ты не закончил первый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Supermatter shard.png]] Вопросы суперматерии ====&lt;br /&gt;
[[Руководство по настройке суперматерии|Суперматерия]] - наиболее вероятный кандидат на роль твоего основного источника энергии. Его основные особенности - это излучение тонн радиации, вызывание галлюцинаций у всех, кто может его видеть, выброс горячего кислорода и плазмы, нагрев окружающего воздуха, и либо взрыв, либо создание теслы/сингулярности, если ты облажаешься. В начале оно инертно, но активируется при попадании в него предмета или снаряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Gravitational Singularity Generator.png]] Обеспечьте свою станцию энергией черной дыры ====&lt;br /&gt;
Генератор сингулярности был удален из игры. Сингулярность все еще может быть сформирована путем деламинации двигателя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Singularity and Tesla engines|Сингулярный двигатель]] - это стандартный источник энергии на [[Станция Пабби]]  и может быть построен из деталей, заказанных в грузовом отсеке. Само собой разумеется, что, поскольку сингулярность - это, по сути, черная дыра, она должна оставаться внутри своего защитного поля и не становиться слишком большой. Кроме того, имейте в виду, что она испускает большое количество радиации и электромагнитных импульсов, поэтому всегда надевайте инженерный костюм или костюм радиационной защиты, находясь рядом с ней, и держите вспышки и другую чувствительную электронику подальше от нее (включая киборгов). Не приближайтесь к ней в атмосферном скафандре, защита от радиации которого была снята, чтобы освободить место для теплозащиты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== [[File:Tesla gen.gif]] Новая энергия Теслы ====&lt;br /&gt;
Генератор Теслы был удален из игры. Тесла все еще может быть сформирована путем деламинации двигателя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сделайте Теслу гордым и &amp;lt;strike&amp;gt;запустите переменный ток&amp;lt;/strike&amp;gt; обеспечьте станцию энергией с помощью гигантских шаров электричества! В последнее время [[Singularity and Tesla engines|двигатель Теслы]] пробирается все на большее количество космических станций Nanotrasen. Работа с ним чем-то похожа на работу с двигателем сингулярности, но вместо радиации он будет генерировать молнии, которые необходимо улавливать с помощью катушек. Кроме того, он не нанесет никакого структурного ущерба станции, если выйдет из-под контроля. Минус взрывающиеся машины. И кровь с пылью бывших членов экипажа по всему помещению. Держите его под контролем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== [[File:Solar tracker.png]] Забытый источник энергии ====&lt;br /&gt;
Хотя суперматерия выдает метрическую кучу энергии, такой закаленный инженер, как ты, знает, что на него нельзя положиться даже в лучшие времена. Вот тут-то и приходят на помощь [[Руководство по настройке солнечных панелей|солнечные батареи]]. Солнечные батареи выдают приличное количество энергии и могут поддерживать работу станции на минимальном уровне, пока ты будешь разбираться с проблемой суперматерии, но сначала их нужно настроить! К счастью, это даже проще, чем настройка суперматерии, и ты можешь просто поручить одному из своих миньонов пойти и выполнить эту задачу, еще лучше, если он вызовется добровольцем. Помни, однако, что у инженеров есть только два скафандра (с защитой от радиации, но без защиты от огня), а у атмосферщиков - только один (с защитой от огня, но без защиты от радиации). Никакой желторотик не получит в свои руки ТВОЙ белоснежный скафандр (который защищает и от радиации, И от огня). Так что привлеки внимание ИИ и скажи ему, что этому человеку разрешено выйти в открытый космос, чтобы забрать кое-какое оборудование. Или просто сам займись солнечными батареями, лентяй хренов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Turbine computer.gif]] Ископаемое топливо ====&lt;br /&gt;
В зависимости от модели вашей космической станции, на ней также может быть установлена [[Руководство по настройке турбины|турбина]] &amp;lt;s&amp;gt;или [[Machines#P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|термоэлектрический генератор]]&amp;lt;/s&amp;gt;. Обе они сжигают плазму для выработки энергии, но работают по-разному, поэтому обязательно обращайтесь к соответствующему руководству при настройке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:O2 Canister.png]] Атмосфера, великий город-государство труб ===&lt;br /&gt;
---------&lt;br /&gt;
Суперматерия запущено, солнечные батареи подключены, а команда инженеров ждет твоих распоряжений. Станция получает стабильное питание, и ты уверен, что твоя команда сможет поддерживать его и устранять любые повреждения корпуса. Твоя работа сделана, верно? НЕ ТАК БЫСТРО, мой друг! Разве ты забыл про [[Руководство по атмосферике|атмосферу]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, как бы трудно это ни было принять, этот запутанный клубок труб и его невежественный персонал находятся под твоим контролем, и ты несешь ответственность за то, чтобы все могли дышать. Как от НИ, от тебя ждут, что ты знаешь основы работы атмосферы, как ее оптимизировать, а затем как не дать людям испортить ее. К счастью, это почти все. [[Руководство по атмосферике|Опять же, прочитай руководство и изучи его]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все, что тебе нужно сделать с атмосферой, - это познакомиться с ее персоналом (ты можешь сделать это в начале раунда вместе со своими [[Станционный инженер|непосредственными подчиненными]], поскольку у них общий инженерный канал), убедиться, что они знают, как ее оптимизировать (если нет, сделай это сам - а еще лучше, научи их), а затем периодически проверяй, не [[предатель|кто-нибудь]] [[ИИ|сунул]] [[клоун|свой нос]] не в свое дело, немного чаще, если команда атмосферщиков - это обычная шайка слюнявых лунатиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Имейте в виду, что создание саботажно-устойчивой атмосферы (например, путем удаления плазменного бака из контура) до того, как у вас будут веские IC доказательства того, что кто-то собирается саботировать ее, считается метагеймингом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Server.gif]] Телекоммуникации ==&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
Твоя обязанность - следить за тем, чтобы [[Guide to Telecommunications|телекоммуникации]] работали, и чинить их, если они не работают. Если тебе нужна помощь в ремонте или обслуживании, используй [[Guide to Telecommunications|Руководство по телекоммуникациям]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Wrench.png]] Что потом? ===&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
Теперь, когда системы станции работают на максимальной мощности или находятся в процессе доведения до этого состояния, ты можешь немного расслабиться. Вот чем тебе следует заниматься:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слушай рацию на случай пробоин в обшивке. Когда услышишь о такой, отправляй пару инженеров на устранение повреждений.&lt;br /&gt;
* Проверяйте консоль оповещения станции, чтобы узнать, не срабатывают ли на станции сигналы тревоги о сбое питания/атмосферы.&lt;br /&gt;
* Периодически проверяйте атмосферу, чтобы убедиться, что никто ее не испортил.&lt;br /&gt;
* Поговорите со своей командой. Убедитесь, что солнечные батареи подключены или находятся в процессе подключения.&lt;br /&gt;
* Настройте третичный или даже четвертичный источник питания.&lt;br /&gt;
* Поэкспериментируйте с [[Руководство по настройке суперматерии|суперматерией]], чтобы заставить его производить еще больше энергии!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Rev2.png]] [[Революция|Да здравствует рабочий класс!]] ==&lt;br /&gt;
Как глава персонала, ты являешься главной целью для [[Революция|революционеров]] и, скорее всего, на тебя будет совершено нападение тем или иным способом. Хотя установка запасных излучателей, кража [[Engineering items#Tools|RCD]] и отсиживание в инженерном отсеке - заманчивая перспектива, это крайне плохая форма, которая будет встречена негативной кармой и всеобщей ненавистью к тебе. Короче говоря, &#039;&#039;&#039;не баррикадируйтесь в инженерном отсеке во время революционного раунда&#039;&#039;&#039;. Это делает раунды чертовски долгими и может побудить нереволюционных инженеров к вторжению, особенно если вы начнете баловаться с энергоснабжением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Light_Bulb.png]] Советы ==&lt;br /&gt;
* Рекомендуется получить [[Engineering items#Tools|RCD]] из [[Engi-Vend]] или технической фабрики инженерного отдела (после того, как [[Guide to Research and Development|РнД]] исследуют его) для ситуаций, когда вам нужно быстро залатать дыру (или быстро что-то снести).&lt;br /&gt;
* Как и у всех остальных глав персонала, в твоей гарнитуре есть режим высокой громкости, который при включении делает твою речь гораздо &amp;quot;громче&amp;quot; (текст большего размера), чем обычно.&lt;br /&gt;
* Твоя копия чертежей станции может быть использована для создания новых зон, переименования старых и просмотра схемы проводки для различных устройств.&lt;br /&gt;
* Твои усовершенствованные магнитные ботинки не просто не дают тебе соскользнуть в космос, они не дают тебе соскользнуть вообще, когда они активированы, и не замедляют тебя при активации, в отличие от обычных магнитных ботинок.&lt;br /&gt;
* Все, что нужно для телекоммуникаций: приемник-&amp;gt;главный компьютер-&amp;gt;процессор-&amp;gt;главный компьютер-&amp;gt;сервер-&amp;gt;передатчик. Просто убедитесь, что все правильно соединено друг с другом, и вам не понадобится концентратор. Однако без концентратора шахтеры и люди на диджейской станции все равно облажались.&lt;br /&gt;
* Поли убивает пауков за 2-3 секунды, и они не могут его ударить (если вы сможете заставить этого ублюдка напасть на них). Работает и на карпах!&lt;br /&gt;
* Костюм НИ защищает от огня и радиации, а также имеет встроенный реактивный ранец (используется с воздушным баллоном, установленным в слот для хранения на костюме).&lt;br /&gt;
* Вы можете сканировать листы бумаги с помощью КПК, чтобы добавить их в заметки КПК. Полезно для НИ, просто отсканируйте свой ключ от монитора, а затем спрячьте его в мусорном ведре.&lt;br /&gt;
* Консоль мониторинга сообщений в телекоммуникациях можно использовать для чтения сообщений КПК, а также для их подделки! Перейдите к последней опции, чтобы отправить сообщение системного администратора, и измените имя и название. (Их даже не обязательно вносить в манифест).&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать техническую фабрику инженерного отдела для производства [[Самодельное Оружие|новых и усовершенствованных инженерных предметов]], которые [[Guide to Research and Development|исследования и разработки]] исследуют для вас, например, более совершенные инструменты, подобные тем, с которыми вы начинаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;[[File:Doubleagent.gif]] Законопослушный инженер&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;БОЖЕ МОЙ, ОНА ВЫРВАЛОСЬ, ВЫЗЫВАЙТЕ ШАТТЛ!&amp;quot; - Поли&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как у [[Предатель|предателя]] главного инженера, у тебя есть *много* возможностей для продвижения вперед, гораздо больше, чем у большинства других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У тебя есть легкий доступ ко всему, что имеет хоть какое-то значение на станции, с дополнительным бонусом в виде того, что тебя считают лишь немногим более важным, чемРнД (в том смысле, что хотя бы твой собственный отдел тебя слушает, по большей части). У тебя есть возможность полностью разрушить станцию, испортив телекоммуникации, подчинив себе ИИ с помощью печатной платы в техническом хранилище, саботировав атмосферу и двигатель, быстро разобрав что-нибудь, и ты все еще можешь спокойно спрятаться в космосе или прямо в камере суперматерии в своем навороченном скафандре с реактивным ранцем. Помни, что кислородного баллона повышенной емкости, заполненного до 1013 кПа, хватает на очень, очень, очень долгое время. Развлекайся!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80&amp;diff=74058</id>
		<title>Станционный инженер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80&amp;diff=74058"/>
		<updated>2024-08-06T12:10:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Engineering&lt;br /&gt;
|stafftype = Инженерный департамент&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_engineer.png&lt;br /&gt;
|img = Engineering modsuit.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Станционный инженер&lt;br /&gt;
|access = [[Engineering|Инженерия]], силовое оборудование, [[Tech Storage| техническое хранилище]], внешние шлюзы, [[Construction Area|строительная площадка]], [[Vacant Office|свободный офис]], [[Maintenance|технические туннели]], [[Telecoms|телекоммуникации]]&lt;br /&gt;
|additional = [[Atmospherics|Атмосферика]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Chief Engineer|Старший инженер]]&lt;br /&gt;
|duties = Запускать двигатель [[Supermatter|кристалла суперматерии]], подключать солнечные панели, чинить обшивку станции и проводить кабели. Если нет [[Atmospheric Technician|атмосферных техников]], чинить повреждённые трубы. В общем-то, делать всё, что связано с энергоснабжением и починкой. Также, быть готовым стать героем, которого заслуживает станция, потому что [[Security|охрана]] слишком ленива.&lt;br /&gt;
|guides = [[Engineering items|Инженерный инвентарь]], [[Guide to construction|руководство по строительству]], [[Guide to advanced construction|руководство по продвинутому строительству]], [[Guide to power|руководство по энергоснабжению]], [[Guide_to_the_Supermatter|двигатель суперматерии]], [[Solars|солнечные панели]], [[Hacking|руководство по взлому]], [[Guide to Telecommunications|руководство по телекоммуникациям]]&lt;br /&gt;
|quote = Починю свет. После обеда.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;[[File:Warningsign.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Внимание!&#039;&#039;&#039;[[File:Warningsign.png|32px]]&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Guide_to_the_Supermatter|Руководство по запуску кристалла суперматерии]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По-сути, вы высшая форма ассистента, которая не боится электричества благодаря своим изоляционным перчаткам. Тем не менее, вы можете оказать существенное влияние на работу станции, губительное или благое, весомей любого [[assistant|ассистента]]. От остального экипажа вас отделяет хорошее оснащение для сборки объектов, аппаратуры, починки структурных повреждений и наиболее подходящие скафандры для осуществления внекорабельной деятельности на просторах [[Space|космоса]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные навыки:&#039;&#039;&#039; Латать пробоины в корпусе, чинить кабеля/[[Engineering_items#Equipment|ЛКП]] если отсек обесточен. Знать как работают [[Solars|солнечные панели]] и [[Engineering_items#Equipment|СМЕСы]]. &#039;&#039;&#039;Сопротивляться искушению смыться со скафандром в начале смены&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основные навыки:&#039;&#039;&#039; [[Guide_to_the_Supermatter|Запуск двигателя]] без жертв. [[Construction#Airlock|Чинить взломанные шлюзы]] и пересобирать [[Machinery|аппаратуру]]. Ознакомиться со [[Hacking|взломом]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Продвинутые навыки:&#039;&#039;&#039; Обнаруживать и устранять последствия саботажа - [[Guide_to_Telecommunications|телекоммуникаций]], двигателя, утечки энергии. Знать достаточно об [[Guide_to_Atmospherics|атмосферике]], чтобы остановить утечку плазмы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:RigHelmet.png]] Инженер==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Paper.png]] Инженерный этикет===&lt;br /&gt;
Первым делом, сосчитайте своих инженерных техно-товарищей. Если вас много, вероятно, не стоит тащить всё, что не прибито гвоздями. Не деритесь за скафандры. Не вмешивайтесь посреди процесса в настройку важной инфраструктуры: два человека, вразнобой переставляющие трубы для суперматерии могут спровоцировать его расслоение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будьте вежливы и чаще всего к вам отнесутся так же. Обруганные за медлительность или некомпетентность коллеги, вероятно, не станут торопиться вытаскивать ваше тело с солнечных панелей, когда его настигнет пуля синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Engiepack.png]] Инженерный инвентарь===&lt;br /&gt;
Инженеры носят много снаряжения для исполнения своих разнообразных задач. Работа станет намного проще, если вы носите с собой то, что вам нужно, и вам не придется постоянно возвращаться в инженерный отдел на каждом этапе ремонтного процесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот совет, как приготовиться к заварушке на космической станции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:engineer_loadout.png|thumb|664px|Это изображение инструментов, вверенных для ношения каждым инженером. Пустые карманы могут быть использованы для инструментов, фонариков и т.д.]]&lt;br /&gt;
[[File:engineer_rig_loadout.png|thumb|664px|А это снаряжение на случай работ в космосе.]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Supply|Secondary}}&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Supply|Secondary}}&amp;quot; |Container&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Supply|Secondary}}&amp;quot; |Contents&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Utilitybelt.png|62px]] &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Utility Belts|Пояс для инструментов]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[File:engineer_toolbelt_contents.png|448px]] &amp;lt;br&amp;gt;Отвертка, ключ, кусачки, мультитул, моток кабеля, лом, сварка.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Eng backpack.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Backpack]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[File:Engineer_backpack_contents.png|448px]] &amp;lt;br&amp;gt;Internals box, сварочный шлем, металл, стекло, энергоёмкая батарейка.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Box.png|62px]] &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Box]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[File:Engineer_box_contents.png|448px]] &amp;lt;br&amp;gt;Дыхательная маска, эпинефрин, T-ray сканнер, плата шлюза, плата ЛКП, моток кабеля, фонарик.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==[[File:Wrench.png]] Инструменты ремесла ==&lt;br /&gt;
С чем-то вы начнёте, что-то нужно найти самостоятельно. Вещи, рекомендованные инженеру:&lt;br /&gt;
[[File:IGloves.png]] &#039;&#039;&#039;Изолированные перчатки:&#039;&#039;&#039; Ваше самое ценное имущество, особенно если все мод-костюмы уже расхватали. Эти малышки защищают вас от удара током. Инженеры работают с безумным количеством электричества, и легко довести себя до критического состояния, если вы подключитесь к главной линии двигателя, не надев их. Всегда берите с собой пару перчаток. Несколько пар валяется в инженерном отсеке, а ещё больше - в электротехническом шкафу. Закрывайте шкаф, когда закончите, если не хотите, чтобы клоун и мим украли все оставшиеся пары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png]] &#039;&#039;&#039;Промышленный сварочный аппарат:&#039;&#039;&#039; Возьмите его из сварочного шкафчика рядом со шкафчиком для электроники; у него вдвое больше ёмкость, чем у обычного сварочного аппарата. Бросьте свой обычный на пол, как и любой инженер (или уберите его на место, чтобы получить бонусные баллы от НИ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WeldingHelmet.png]] &#039;&#039;&#039;Сварочная маска:&#039;&#039;&#039; Она нужна вам, чтобы не ослепнуть во время сварки. Обратите внимание, что если у вас активирован мод-костюм, он работает как сварочная маска, которую не нужно поднимать/опускать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Metal.png]] [[File:Glass.png]] &#039;&#039;&#039;Металл и стекло:&#039;&#039;&#039; Основные строительные блоки. Обычно достаточно носить с собой по одному стеку каждого; по мере необходимости превращайте их в напольную плитку, прутья или армированное стекло. Если берёте один стек себе, внимательно слушайте рацию, чтобы знать, где они нужны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:EngiScanners.png]] &#039;&#039;&#039;Инженерные сканирующие очки&#039;&#039;&#039; Имеют два режима: мезонный режим позволяет видеть структуры и рельеф сквозь стены; а Т-лучевой режим позволяет видеть объекты под полом, такие как кабели и трубы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gas_mask.png]] &#039;&#039;&#039;Противогаз:&#039;&#039;&#039; По сути, та же функция, что и у дыхательной маски, но с дополнительным бонусом в виде защиты от перцового баллончика, кислотных брызг в лицо (один раз) и некоторых болезней, которые неизбежно выпускает [[вирусолог]]. Также позволяет немного дольше продержаться на ногах при высокой концентрации N2O, поэтому убедитесь, что у вас есть один в инвентаре, если не на лице по ролевым причинам. Обратите внимание, что голосовой модулятор синдиката выглядит точно так же, поэтому не удивляйтесь, если служба безопасности попросит вас снять маску, чтобы убедиться, что вы тот, за кого себя выдаёте. Их можно найти в шкафчиках инженерного отсека, валяющимися в самом инженерном отсеке и в технических туннелях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Extended_Emergency_Oxygen_Tank.png]] &#039;&#039;&#039;Кислородный баллон повышенной ёмкости:&#039;&#039;&#039; Эти баллоны вмещают МНОГО воздуха. Развернутые мод-костюмы могут вмещать полноразмерные баллоны, которые вмещают ещё больше, но двух таких баллонов, заполненных в вашей сумке, хватит, чтобы у вас никогда не кончился воздух. &#039;&#039;&#039;Чтобы заполнить:&#039;&#039;&#039; поместите его в кислородный бак, нажмите на кислородный бак и поверните давление до упора, откройте клапан, затем закройте клапан. Убедившись, что он закрыт, извлеките бак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Power_cell.png]] &#039;&#039;&#039;Энергоячейка:&#039;&#039;&#039; Необходима для ремонта полностью сломанного APC или просто для запуска APC в обесточенной зоне. Хорошо иметь под рукой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Устройство быстрого строительства:&#039;&#039;&#039; RPD можно использовать для создания или разрушения простых объектов, таких как стены, двери и окна, без использования на них инструментов. Не может строить/разрушать усиленные стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Flashlight.png]] &#039;&#039;&#039;Фонари:&#039;&#039;&#039; Они освещают местность, даже находясь в карманах. Два фонарика в карманах и включенный фонарь на шлеме осветят огромную площадь, что очень поможет обычным членам экипажа, когда ты будешь заниматься ремонтом в свежепотемневшем кратере, чтобы они не вышли в вакуум и не замёрзли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hazard.png]] &#039;&#039;&#039;Сигнальный жилет:&#039;&#039;&#039; Архетипичный предмет, не служит никакой цели, кроме ролевой игры и того, что к нему можно пристегнуть кислородный баллон повышенной ёмкости. Обязательно сделайте это, если вы не в мод-костюме или пожарном костюме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Circuitboard.png]] &#039;&#039;&#039;Модуль управления питанием:&#039;&#039;&#039; Он нужен вам для ремонта полностью сломанного APC. Несколько штук лежат рядом с модулями ДСВ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Circuitboard.png]] &#039;&#039;&#039;Электроника шлюза:&#039;&#039;&#039; Она нужна вам для создания шлюза. Наличие её под рукой может сэкономить вам долгий путь обратно, если вы наткнётесь на сломанную дверь. Несколько штук лежат рядом с металлом и материалами, и ещё одна - рядом с модулями ДСВ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:T-ray.gif]] &#039;&#039;&#039;Т-лучевой сканер:&#039;&#039;&#039; Нажмите на него в руке, чтобы активировать. При активации он покажет провода и трубы под полом, а также тварей и существ внутри труб. Работает в карманах и на ремне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожарные костюмы больше нельзя носить в сумках, а тушить пожар без них небезопасно, поэтому в случае пожара просто бегите к ближайшему шкафу пожарной охраны, чтобы экипироваться - такой шкаф есть рядом практически со всем и везде на станции, изучите их расположение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что некоторые из этих предметов нужны только для ролевой игры. От ролевой игры также зависит, хороший ли вы инженер - общаясь с людьми лицом к лицу, снимайте шлем - мод-костюмы выглядят довольно круто без шлема. Инженеры отлично отыгрывают роль людей, которые всё чинят, когда всё остальное катится в ад. Воспользуйтесь этой общностью и нелепостью ситуаций, в которых вы окажетесь. Стиль игры &amp;quot;робот-молчун, который всё чинит&amp;quot;, конечно, эффективен, но он не так интересен для всех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Wrench.png]] Выполнение своего долга ==&lt;br /&gt;
У вас есть несколько дел, которые вы должны сделать, если не хотите быть [[Guide_to_combat|избитыми]], прежде чем заниматься тем, чем вам хочется. Ремонт вещей - это то, чем занимаются инженеры, как и обеспечение станции энергией. Без инженеров, которые немного поработают, станция развалится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Supermatter shard.png]] [[Руководство_по_настройке_суперматерии#Практическое_руководство_по_суперматерии|Запуск двигателя]] ===&lt;br /&gt;
Это чрезвычайно важная задача. К счастью, она [[Руководство_по_настройке_суперматерии#Практическое_руководство_по_суперматерии|до смешного проста]]. Убедитесь, что вы точно следуете инструкциям; инженер, случайно выпустивший на свободу ярость двигателя на суперматерии, - не самый популярный человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Solar tracker.png]] Работа над [[Руководство_по_настройке_солнечных_панелей|солнечными батареями]] ===&lt;br /&gt;
Прочитайте руководство, убедитесь, что у вас есть провода, внутренности и скафандр. Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Wrench.png]] [[Руководство_по_строительству|Ремонт станции]] ===&lt;br /&gt;
В стене дыра? Сломана напольная плитка? Какой-то идиот разбил окно, чтобы попасть в медбей? Люди жалуются на двери под напряжением? Оборваны кабели, ведущие к ИБП? Сами APC сгорели? Прошло больше тридцати секунд с начала раунда? Ответ на два и более из этих вопросов всегда да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Хватит читать &amp;quot;Похотливую горничную-ксеноморфа&amp;quot; и займись делом!=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Shockwarning.png]] [[Guide_to_power#ENGINEERING WHY ARE WE LOSING POWER|Устранение неполадок с питанием]] ===&lt;br /&gt;
Главный двигатель и/или солнечные батареи обеспечивают более чем достаточно энергии для полного питания современной космической станции - если только что-то не пойдет не так, что случается почти всегда. Будь то из-за некачественной проводки, утечки энергии, бомбы, помощника, перерезающего кабели, деламинированного суперматерии или простой лени инженеров, отключения электроэнергии - обычная проблема, которую вам, ДА, ВАМ, нужно решать. Видите тот компьютер для мониторинга энергоснабжения? Если люди жалуются на отключение электроэнергии, это всегда должен быть первый порт захода - если, конечно, суперматерия не кричит по рации о неминуемой стабилизации причинности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратитесь к [[Guide_to_power|руководству по энергии]], чтобы узнать, как работает энергия и, что более важно, как всё исправить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Warningsign.png]] Вытащить человека из беды... живым! ==&lt;br /&gt;
Твоя работа - спасать жизни, когда люди зовут на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Firesuit.png]] Тушение пожаров ===&lt;br /&gt;
Инженеры имеют доступ к техническим коридорам, в которых хранятся несколько [[Clothing_and_Accessories#Firesuit|пожарных костюмов]] и [[Atmospherics_items#Fire_Extinguisher|огнетушителей]]. Если где-то вспыхнул пожар, потушите его. [[Clothing_and_Accessories#Firesuit|Пожарные костюмы]] позволяют ходить практически по любому огню. [[Atmospherics_items#Fire_Extinguisher|Огнетушители]] имеют ограниченную ёмкость. Пополняйте их из водяных баков, которые можно найти по всей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Welder.png]] Спасение ===&lt;br /&gt;
Если кто-то кричит, что не может выбраться откуда-то, и никто не может ему помочь, то это твоя работа - сделать это. [[Руководство_по_взлому#Airlocks|Взлом шлюзов]], [[Руководство_по_строительству#Стены_2|демонтаж стен]], в общем, всё, что нужно, чтобы добраться до них. Не нужно говорить, что при этом нельзя подвергать риску ни себя, ни других!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Jetpack-black.gif]] Спасение в космосе ===&lt;br /&gt;
Тело выбросило в космос? Теперь твоя работа - вернуть его. Попросите ИИ или капитана достать реактивный ранец и скафандр из EVA и отправляйтесь за телом. Чаще всего тела оказываются либо где-то рядом с заброшенным кораблем, либо у спутника ИИ. Перетащите их к телепорту и верните на станцию. Использование шкафчиков очень поможет, так как шкафчики не дрейфуют, как тела, но не могут перемещаться по оси Z. ВСЕГДА берите с собой инструменты, стекло и металл, когда делаете это! Некоторые телепорты нужно отстраивать заново, а некоторые тела плавают случайным образом и для их остановки нужно строить [[Руководство_по_строительству#Пол|плитки пола]] на их пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Evahelmet.png]] У меня нет скафандра, а мне нужно выйти в открытый космос ==&lt;br /&gt;
В конце концов, вы окажетесь в неудобной ситуации, когда все мод-костюмы исчезнут, а вам нужно будет починить трубы охлаждения суперматерии или извлечь замерзшее тело капитана из космоса.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам нужно будет защититься от трех вещей: холода (ожоговый урон), отсутствия давления (дробящий урон) и отсутствия кислорода (удушье).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Существует несколько способов сделать это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Самодельный скафандр ===&lt;br /&gt;
Наденьте пожарный костюм плюс каску, пожарную каску или шлем EVA. Теперь вам нужно только согреться.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возьмите кофе, чай или горячий шоколад в торговом автомате.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Еще лучше - попросите [[Химик|химика]] дать вам [[Руководство_по_фармакологии#Leporazine|лепоразин]] (стабилизирует температуру тела), [[Бармен|бармена]] - латте (лучше обычного кофе) или [[Ботаник|ботаника]] - капсаицин (согревает тело).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Самодельный скафандр, часть вторая ===&lt;br /&gt;
Не можете найти пожарный костюм? Наденьте костюм исследователя или зимнее пальто и ботинки. Это гораздо сложнее провернуть, так как отсутствие давления наносит много дробящего урона.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возьмите кучу [[Руководство_по_фармакологии#Salycilic_acid|салициловой кислоты]], [[Руководство_по_фармакологии#Omnizine|омнизина]] или [[Руководство_по_фармакологии#Earths_blood|крови земли]] - всего, что лечит дробящий урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== O² - для ботанов ===&lt;br /&gt;
Потеряли внутренности или кислородный баллон? [[Руководство_по_фармакологии#Salbutamol|Сальбутамол]] достаточно быстро лечит урон от удушья, чтобы вы могли комфортно работать в открытом космосе.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Руководство_по_фармакологии#Epinephrine|Адреналин]] из вашего эпипенефрина тоже подойдет в крайнем случае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сверхчеловек ===&lt;br /&gt;
Мутации адаптации к космосу больше нет! Однако температурная адаптация из [[Руководство_по_генетике#Список_мутаций|генетики]] защищает от холода космоса и сильной жары. Это половина опасностей космоса, всё, что вам нужно дальше, это защита от давления от пожарного костюма + пожарного шлема, и вы будете в порядке. Не нужно постоянно пить кофе!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему бы не использовать адаптацию к давлению, спросите вы? Что ж, хотя адаптация к давлению, безусловно, не худший вариант, вам все равно нужно будет как-то защищаться от холода, поскольку эти две мутации несовместимы. Это означает, что вам придется постоянно употреблять напитки или химикаты, которые будут регулировать температуру вашего тела. С температурной адаптацией вам понадобится только полный комплект пожарного костюма, никаких дополнительных химикатов не требуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перемещение в космосе ===&lt;br /&gt;
Нет реактивного ранца? Возьмите огнетушитель, бак с водой и пристегнитесь к креслу на колесиках.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Или возьмите стопку мелких предметов (металлические прутья, моток кабеля), которые можно бросать, чтобы двигаться.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы также можете строить решетки в открытом космосе, чтобы мгновенно останавливать движение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Light_Bulb.png]] Советы ==&lt;br /&gt;
=== Двигатель/Энергия ===&lt;br /&gt;
 Инженерные и атмосферные мод-костюмы имеют модули защиты от радиации. Обязательно надевайте один из них или костюм радиационной защиты, если работаете рядом с активным [[Руководство_по_настройке_суперматерии|двигателем на суперматерии]].&lt;br /&gt;
 Двигатели можно подключать напрямую к энергосистеме; в помещениях ДСВ у каждого есть вход и выход. Соединение этих двух проводов приведет к тому, что питание будет обходить ячейки ДСВ. Это [[Предатель|чрезвычайно опасно]] и может привести к тому, что двери под напряжением будут мгновенно приводить людей в критическое состояние.&lt;br /&gt;
 Вы прибыли через полчаса после начала раунда, а никто не настроил энергоснабжение? Скорее всего, все ячейки ДСВ разряжены. Однако вы все еще можете запитать излучатели и другое оборудование, загрузив генератор P.A.C.M.A.N. плазмой, подключив его к сети и установив его выходную мощность на максимум.&lt;br /&gt;
 Генераторы типа P.A.C.M.A.N. могут вмещать по 450 единиц соответствующего топлива после полной модернизации. Типы топлива и максимальная модернизированная мощность следующие:&lt;br /&gt;
Генератор P.A.C.M.A.N. (Плазма) = 60000 Вт&lt;br /&gt;
Генератор S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N. (Уран) = 180000 Вт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Строительство ===&lt;br /&gt;
Для максимального покрытия камерами достаточно размещать по одной камере на каждые пятнадцать плиток. Если между ними есть стена, используйте анализатор на сборке после того, как приварите ее к стене, чтобы создать рентгеновскую камеру. В противном случае отсчитайте семь плиток от того места, где предыдущая камера исчезает из поля зрения, и установите там камеру.&lt;br /&gt;
Можно модернизировать камеры ИИ с помощью определенных предметов: анализаторы дают рентгеновское зрение, потенциально позволяя ИИ наблюдать за техническими зонами; датчики приближения передают свой эффект камере, предупреждая ИИ, когда кто-то проходит мимо. Плазменные листы делают камеру невосприимчивой к ЭМИ.&lt;br /&gt;
Вы можете использовать схему шлюза в руке, чтобы изменить требования к доступу. Это необходимо, если вы перестраиваете двери в зоны ограниченного доступа, такие как [[Armory|оружейная]] или [[Bridge|мостик]].&lt;br /&gt;
Для большинства строительных/демонтажных работ (добыча полезных ископаемых, демонтаж стульев/столов, демонтаж стен) вы можете щелкнуть по нескольким клеткам, чтобы разобрать предметы или построить несколько предметов одновременно.&lt;br /&gt;
Вы можете устанавливать окна прямо на решетки, используя на них лист стекла/армированного стекла. Не забудьте потом прикрутить их!&lt;br /&gt;
Вы также можете оторвать 4 плитки пола и сварить их вместе, чтобы получить металлический лист, который можно перемолоть в железо. Стекло - в кремний. Армированное стекло - в металл и кремний. Древесина - в углерод.&lt;br /&gt;
Вы можете открутить деревянный пол отверткой, чтобы снять его, не сломав.&lt;br /&gt;
Вы можете легко превратить один цвет провода в другой, если у вас есть хотя бы один кусок провода нужного цвета: вы можете перенести провода из стопки провода другого цвета, чтобы изменить их цвет.&lt;br /&gt;
Вы можете взломать YouTool, чтобы получить улучшенные промышленные сварочные аппараты, вмещающие 80 единиц топлива, в отличие от 20 единиц у обычных аппаратов и 40 единиц у промышленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  [[File:Doubleagent.gif]] Предательство ==&lt;br /&gt;
_&amp;quot;Сделаем это по-техасски!&amp;quot;_&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быть [[Предатель|предателем]]-инженером - это одновременно и самая простая, и самая сложная задача на станции. С одной стороны, ты можешь попасть практически в любое место на станции и получить легкий доступ к инструментам, чтобы избавиться от любых надоедливых дверей (или стен) на твоем пути. Кроме того, многие члены экипажа и глазом не моргнут, увидев инженера с реактивным ранцем или стоящим в дыре в стене. Любых любопытных членов экипажа обычно можно отвлечь, сказав, что ты занимаешься инженерными работами (&amp;quot;Мне нужно это, чтобы отремонтировать повреждения корпуса, капитан!&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны, у инженеров нет оружия. &amp;lt;s&amp;gt;Электроперчатки, однако, являются скрытым оружием, которое мало кто ищет, и которое может дать преимущество в бою.&amp;lt;/s&amp;gt; Электроперчатки ушли навсегда, но электрошокеры можно сделать из [[Самодельное_Оружие|подручных инструментов]]! Кроме того, из мотков кабеля можно изготовить кабельные стяжки. В крайнем случае, сварочный аппарат является довольно мощным оружием, которое наносит ожоговый урон при включении. Во-вторых, инженеры, слоняющиеся возле своей цели, могут быстро вызвать подозрения, особенно если вы находитесь очень далеко от технического туннеля. Инженеры также являются одними из немногих, кто сохраняет свой доступ к техническим помещениям, что делает передвижение по станции значительно безопаснее, быстрее и проще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И наконец, если ты действительно ненавидишь станцию, в твоих силах выпустить на волю &amp;lt;strike&amp;gt;кракена&amp;lt;/strike&amp;gt; ярость суперматерии и в целом вывести из строя энергоснабжение станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы предателям ==&lt;br /&gt;
* Ты можешь прикрепить дистанционный передатчик к APC телекоммуникаций, чтобы в твоем рюкзаке оказался глушитель радиосвязи на всю станцию (только остерегайся этого надоедливого [[ИИ]]).&lt;br /&gt;
* У тебя есть доступ к одним из самых надежных инструментов для проникновения в охраняемые зоны (инструменты взлома, которые выдаются в начале смены, гидравлические ножницы и изолированные перчатки).&lt;br /&gt;
* Ты можешь печатать платы загрузки ИИ на своем токарном станке, как только они будут исследованы, или украсть ту, что находится в охраняемом техническом хранилище.&lt;br /&gt;
* Ты можешь превратить ДСВ в сингулярность или теслу, чтобы вызвать шаттл или в качестве последней попытки убить свою цель.&lt;br /&gt;
* У тебя есть легкий доступ в космос благодаря твоему инженерному мод-костюму. Солнечные батареи - отличное место, чтобы спрятать тела или запрещенные предметы в конце смены.&lt;br /&gt;
* RPD может быть очень ценным активом. Ты можешь использовать его для очень быстрого возведения дверей, стен и полов. И наоборот!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80&amp;diff=74057</id>
		<title>Главный инженер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80&amp;diff=74057"/>
		<updated>2024-08-06T12:04:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Может содержать ошибки&lt;br /&gt;
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку &amp;quot;Править&amp;quot;. Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.gif&lt;br /&gt;
|Color=Engineering&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Command&lt;br /&gt;
|stafftype = ИНЖЕНЕРИЯ И КОМАНДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_ce.png&lt;br /&gt;
|img = ce.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Главный Инженер (СЕ)&lt;br /&gt;
|access = [[Construction Area|All]] [[Engineering]] [[Atmospherics|Departments]], Power Equipment, [[Chief Engineers Office|CE Office]], [[Construction Area|Construction]] [[Vacant Office|Site]], [[Bridge]], [[Maintenance]], [[EVA]], [[Tech Storage]], [[Telecommunications]], External airlocks, [[Brig]], Mineral Storage&lt;br /&gt;
|additional = N/A&lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжело&lt;br /&gt;
|superior = [[Captain]]&lt;br /&gt;
|duties = Координировать инженеров, убедиться, что инвентарь не украден, убедиться,что [[Supermatter|кристалл суперматерии]] не взорвётся, заниматься [[Telecomms|телекомами]].&lt;br /&gt;
|guides = [[Chain of Command]], [[Hacking]], [[Guide to construction]], [[Machines]], [[Guide to advanced construction]], [[Guide to power]], [[Supermatter|Supermatter Engine]], [[Solars]], [[Turbine]], [[Guide to Atmospherics]], [[Guide to Telecommunications]], [[Guide to Head of Staff Equipment|Head of Staff Equipment]], [[Guide to the Hypertorus Fusion Reactor]]&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;КТО ЗАБРАЛ ВСЕ КОСТЮМЫ!?&amp;quot; &#039;&#039;- Поли и каждый из его хозяев&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[File:Engineering.png|300px|thumb|alt=Engineering|[[Engineering|Ваша вотчина]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знаешь того парня, который строит все эти штуки? Так вот, у него есть босс, и это ты! Ты - глава инженерного отдела, который включает в себя не только [[Станционный инженер|инженеров станции]], но и [[Атмосферный техник|атмосферных техников]]. По сути, твоя работа - командовать своими подчиненными и следить за тем, чтобы [[Руководство по настройке суперматерии|энергия поступала]]. Помимо руководства рабочим процессом отдела, от тебя также ожидается выполнение общих [[Станционный инженер|обязанностей инженера]] и поддержание работоспособности [[Guide to Telecommunications|телекоммуникаций]]. Чтобы быть хорошим СЕ, необходимо хорошо знать, как работают АПЦ, ячейки ДСВ и электричество в целом, как разбираться в атмосфере, как эффективно настроить [[Руководство по настройке суперматерии|суперматерию]]  и солнечные батареи, и как заставить шевелиться ленивые задницы твоих подопечных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039; убедиться, что в начале раунда заработал хотя бы один источник энергии. Знать, что делать, когда телекоммуникации и &amp;lt;s&amp;gt;клонер&amp;lt;/s&amp;gt; вся медбея взорваны. Уметь ремонтировать станцию и её механизмы, такие как ИБП.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Базовые навыки:&#039;&#039;&#039; вся [[Атмосферный техник|техника]], [[Guide to Telecommunications|телекоммуникации]] и [[Руководство по атмосферике|атмосфера]]. Общаться со своими сотрудниками и обучать неопытных членов команды.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Продвинутые навыки:&#039;&#039;&#039; продвинутая оптимизация источников энергии станции и атмосферы. Координировать свою команду для восстановления станции после метеоритов, [[Ядерный оперативник|ядерных оперативников]] и [[ИИ|неисправных ИИ]]. Быть достаточно сильным, чтобы справиться с взбесившимися [[Киборг|киборгами]] и [[Революция|революционерами]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==[[File:Advanced Hardsuit Helmet.png]] Прораб станции ==&lt;br /&gt;
Не секрет, что инженеры чаще всего являются самыми ленивыми из экипажа станции, и что нет работы, которая бы превосходила способность [[Атмосферный техник|атмосферного техника]] быть совершенно невежественным в своем собственном отделе. Вот тут-то ты и вступаешь в игру! Как было сказано выше, твои обязанности заключаются в том, чтобы говорить инженерам и атмосферным техникам, чтобы они работали, или просто делать их работу самому. Ниже перечислены эти работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Clipboard_paper.png]] В начале смены ===&lt;br /&gt;
--------&lt;br /&gt;
[[File:supermatter_shard.png||thumb|alt=Камера сингулярности|[[суперматерия|Твоя главная ответственность]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поприветствуй свою команду по рации и установи свой авторитет. Выясни, с кем ты будешь работать и сколько их, и убедись, что у всех есть работа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назначь кого-нибудь заниматься солнечными батареями (если только кто-то другой не вызовется первым) и заставь всех остальных работать над двигателем на суперматерии. Если ты возьмёшь на себя ответственность в эти первые минуты раунда, большая часть инженеров будет следовать остальным твоим приказам до конца раунда. Если ты будешь молчать, пока тебе вдруг что-то не понадобится в середине раунда, ты можешь гарантировать, что тебя никто не послушает. По крайней мере, разговор по каналу покажет тебе, на кого из твоей команды можно положиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда твоя команда будет достаточно компетентна, и тебе нужно будет только наблюдать, но очень часто тебе придётся вмешиваться. Если кто-то явно новичок, помоги ему немного и покажи, что к чему. Если кто-то явно ведет себя как придурок, то накричи на него и принудительно понизь в должности, если он будет продолжать в том же духе. Учитывая все эти моменты, источник энергии должен быть успешно запущен и начать вырабатывать энергию. Всегда полезно объявить об этом экипажу, когда это произойдет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то из членов твоей команды попытается сбежать в инженерном скафандре, чтобы просто полетать в космосе, дай им знать, что они будут арестованы за халатность и понижены в должности, если не вернутся, чтобы выполнить хотя бы минимальные обязанности, прежде чем заниматься тем, чем им хочется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:SMES Charging.gif]] Объединив наши силы ===&lt;br /&gt;
--------&lt;br /&gt;
Существует несколько способов обеспечить станцию энергией. Если ты не знаешь, что делаешь, сначала придерживайся стандартного способа и как можно скорее запусти его в работу. Трудно настроить второй источник энергии, если экипаж пытается тебя линчевать за то, что ты не закончил первый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Supermatter shard.png]] Вопросы суперматерии ====&lt;br /&gt;
[[Руководство по настройке суперматерии|Суперматерия]] - наиболее вероятный кандидат на роль твоего основного источника энергии. Его основные особенности - это излучение тонн радиации, вызывание галлюцинаций у всех, кто может его видеть, выброс горячего кислорода и плазмы, нагрев окружающего воздуха, и либо взрыв, либо создание теслы/сингулярности, если ты облажаешься. В начале оно инертно, но активируется при попадании в него предмета или снаряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Gravitational Singularity Generator.png]] Обеспечьте свою станцию энергией черной дыры ====&lt;br /&gt;
Генератор сингулярности был удален из игры. Сингулярность все еще может быть сформирована путем деламинации двигателя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Singularity and Tesla engines|Сингулярный двигатель]] - это стандартный источник энергии на [[Станция Пабби]]  и может быть построен из деталей, заказанных в грузовом отсеке. Само собой разумеется, что, поскольку сингулярность - это, по сути, черная дыра, она должна оставаться внутри своего защитного поля и не становиться слишком большой. Кроме того, имейте в виду, что она испускает большое количество радиации и электромагнитных импульсов, поэтому всегда надевайте инженерный костюм или костюм радиационной защиты, находясь рядом с ней, и держите вспышки и другую чувствительную электронику подальше от нее (включая киборгов). Не приближайтесь к ней в атмосферном скафандре, защита от радиации которого была снята, чтобы освободить место для теплозащиты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== [[File:Tesla gen.gif]] Новая энергия Теслы ====&lt;br /&gt;
Генератор Теслы был удален из игры. Тесла все еще может быть сформирована путем деламинации двигателя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сделайте Теслу гордым и &amp;lt;strike&amp;gt;запустите переменный ток&amp;lt;/strike&amp;gt; обеспечьте станцию энергией с помощью гигантских шаров электричества! В последнее время [[Singularity and Tesla engines|двигатель Теслы]] пробирается все на большее количество космических станций Nanotrasen. Работа с ним чем-то похожа на работу с двигателем сингулярности, но вместо радиации он будет генерировать молнии, которые необходимо улавливать с помощью катушек. Кроме того, он не нанесет никакого структурного ущерба станции, если выйдет из-под контроля. Минус взрывающиеся машины. И кровь с пылью бывших членов экипажа по всему помещению. Держите его под контролем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== [[File:Solar tracker.png]] Забытый источник энергии ====&lt;br /&gt;
Хотя суперматерия выдает метрическую кучу энергии, такой закаленный инженер, как ты, знает, что на него нельзя положиться даже в лучшие времена. Вот тут-то и приходят на помощь [[Руководство по настройке солнечных панелей|солнечные батареи]]. Солнечные батареи выдают приличное количество энергии и могут поддерживать работу станции на минимальном уровне, пока ты будешь разбираться с проблемой суперматерии, но сначала их нужно настроить! К счастью, это даже проще, чем настройка суперматерии, и ты можешь просто поручить одному из своих миньонов пойти и выполнить эту задачу, еще лучше, если он вызовется добровольцем. Помни, однако, что у инженеров есть только два скафандра (с защитой от радиации, но без защиты от огня), а у атмосферщиков - только один (с защитой от огня, но без защиты от радиации). Никакой желторотик не получит в свои руки ТВОЙ белоснежный скафандр (который защищает и от радиации, И от огня). Так что привлеки внимание ИИ и скажи ему, что этому человеку разрешено выйти в открытый космос, чтобы забрать кое-какое оборудование. Или просто сам займись солнечными батареями, лентяй хренов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Turbine computer.gif]] Ископаемое топливо ====&lt;br /&gt;
В зависимости от модели вашей космической станции, на ней также может быть установлена [[Руководство по настройке турбины|турбина]] &amp;lt;s&amp;gt;или [[Machines#P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|термоэлектрический генератор]]&amp;lt;/s&amp;gt;. Обе они сжигают плазму для выработки энергии, но работают по-разному, поэтому обязательно обращайтесь к соответствующему руководству при настройке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:O2 Canister.png]] Атмосфера, великий город-государство труб ===&lt;br /&gt;
---------&lt;br /&gt;
Суперматерия запущено, солнечные батареи подключены, а команда инженеров ждет твоих распоряжений. Станция получает стабильное питание, и ты уверен, что твоя команда сможет поддерживать его и устранять любые повреждения корпуса. Твоя работа сделана, верно? НЕ ТАК БЫСТРО, мой друг! Разве ты забыл про [[Руководство по атмосферике|атмосферу]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, как бы трудно это ни было принять, этот запутанный клубок труб и его невежественный персонал находятся под твоим контролем, и ты несешь ответственность за то, чтобы все могли дышать. Как от НИ, от тебя ждут, что ты знаешь основы работы атмосферы, как ее оптимизировать, а затем как не дать людям испортить ее. К счастью, это почти все. [[Руководство по атмосферике|Опять же, прочитай руководство и изучи его]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все, что тебе нужно сделать с атмосферой, - это познакомиться с ее персоналом (ты можешь сделать это в начале раунда вместе со своими [[Станционный инженер|непосредственными подчиненными]], поскольку у них общий инженерный канал), убедиться, что они знают, как ее оптимизировать (если нет, сделай это сам - а еще лучше, научи их), а затем периодически проверяй, не [[предатель|кто-нибудь]] [[ИИ|сунул]] [[клоун|свой нос]] не в свое дело, немного чаще, если команда атмосферщиков - это обычная шайка слюнявых лунатиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Имейте в виду, что создание саботажно-устойчивой атмосферы (например, путем удаления плазменного бака из контура) до того, как у вас будут веские IC доказательства того, что кто-то собирается саботировать ее, считается метагеймингом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Server.gif]] Телекоммуникации ==&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
Твоя обязанность - следить за тем, чтобы [[Guide to Telecommunications|телекоммуникации]] работали, и чинить их, если они не работают. Если тебе нужна помощь в ремонте или обслуживании, используй [[Guide to Telecommunications|Руководство по телекоммуникациям]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Wrench.png]] Что потом? ===&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
Теперь, когда системы станции работают на максимальной мощности или находятся в процессе доведения до этого состояния, ты можешь немного расслабиться. Вот чем тебе следует заниматься:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слушай рацию на случай пробоин в обшивке. Когда услышишь о такой, отправляй пару инженеров на устранение повреждений.&lt;br /&gt;
* Проверяйте консоль оповещения станции, чтобы узнать, не срабатывают ли на станции сигналы тревоги о сбое питания/атмосферы.&lt;br /&gt;
* Периодически проверяйте атмосферу, чтобы убедиться, что никто ее не испортил.&lt;br /&gt;
* Поговорите со своей командой. Убедитесь, что солнечные батареи подключены или находятся в процессе подключения.&lt;br /&gt;
* Настройте третичный или даже четвертичный источник питания.&lt;br /&gt;
* Поэкспериментируйте с [[Руководство по настройке суперматерии|суперматерией]], чтобы заставить его производить еще больше энергии!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Rev2.png]] [[Революция|Да здравствует рабочий класс!]] ==&lt;br /&gt;
Как глава персонала, ты являешься главной целью для [[Революция|революционеров]] и, скорее всего, на тебя будет совершено нападение тем или иным способом. Хотя установка запасных излучателей, кража [[Engineering items#Tools|RCD]] и отсиживание в инженерном отсеке - заманчивая перспектива, это крайне плохая форма, которая будет встречена негативной кармой и всеобщей ненавистью к тебе. Короче говоря, &#039;&#039;&#039;не баррикадируйтесь в инженерном отсеке во время революционного раунда&#039;&#039;&#039;. Это делает раунды чертовски долгими и может побудить нереволюционных инженеров к вторжению, особенно если вы начнете баловаться с энергоснабжением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Light_Bulb.png]] Советы ==&lt;br /&gt;
* Рекомендуется получить [[Engineering items#Tools|RCD]] из [[Engi-Vend]] или технической фабрики инженерного отдела (после того, как [[Guide to Research and Development|РнД]] исследуют его) для ситуаций, когда вам нужно быстро залатать дыру (или быстро что-то снести).&lt;br /&gt;
* Как и у всех остальных глав персонала, в твоей гарнитуре есть режим высокой громкости, который при включении делает твою речь гораздо &amp;quot;громче&amp;quot; (текст большего размера), чем обычно.&lt;br /&gt;
* Твоя копия чертежей станции может быть использована для создания новых зон, переименования старых и просмотра схемы проводки для различных устройств.&lt;br /&gt;
* Твои усовершенствованные магнитные ботинки не просто не дают тебе соскользнуть в космос, они не дают тебе соскользнуть вообще, когда они активированы, и не замедляют тебя при активации, в отличие от обычных магнитных ботинок.&lt;br /&gt;
* Все, что нужно для телекоммуникаций: приемник-&amp;gt;главный компьютер-&amp;gt;процессор-&amp;gt;главный компьютер-&amp;gt;сервер-&amp;gt;передатчик. Просто убедитесь, что все правильно соединено друг с другом, и вам не понадобится концентратор. Однако без концентратора шахтеры и люди на диджейской станции все равно облажались.&lt;br /&gt;
* Поли убивает пауков за 2-3 секунды, и они не могут его ударить (если вы сможете заставить этого ублюдка напасть на них). Работает и на карпах!&lt;br /&gt;
* Костюм НИ защищает от огня и радиации, а также имеет встроенный реактивный ранец (используется с воздушным баллоном, установленным в слот для хранения на костюме).&lt;br /&gt;
* Вы можете сканировать листы бумаги с помощью КПК, чтобы добавить их в заметки КПК. Полезно для НИ, просто отсканируйте свой ключ от монитора, а затем спрячьте его в мусорном ведре.&lt;br /&gt;
* Консоль мониторинга сообщений в телекоммуникациях можно использовать для чтения сообщений КПК, а также для их подделки! Перейдите к последней опции, чтобы отправить сообщение системного администратора, и измените имя и название. (Их даже не обязательно вносить в манифест).&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать техническую фабрику инженерного отдела для производства [[Самодельное Оружие|новых и усовершенствованных инженерных предметов]], которые [[Guide to Research and Development|исследования и разработки]] исследуют для вас, например, более совершенные инструменты, подобные тем, с которыми вы начинаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;[[File:Doubleagent.gif]] Законопослушный инженер&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;БОЖЕ МОЙ, ОНА ВЫРВАЛОСЬ, ВЫЗЫВАЙТЕ ШАТТЛ!&amp;quot; - Поли&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как у [[Предатель|предателя]] главного инженера, у тебя есть *много* возможностей для продвижения вперед, гораздо больше, чем у большинства других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У тебя есть легкий доступ ко всему, что имеет хоть какое-то значение на станции, с дополнительным бонусом в виде того, что тебя считают лишь немногим более важным, чемРнД (в том смысле, что хотя бы твой собственный отдел тебя слушает, по большей части). У тебя есть возможность полностью разрушить станцию, испортив телекоммуникации, подчинив себе ИИ с помощью печатной платы в техническом хранилище, саботировав атмосферу и двигатель, быстро разобрав что-нибудь, и ты все еще можешь спокойно спрятаться в космосе или прямо в камере суперматерии в своем навороченном скафандре с реактивным ранцем. Помни, что кислородного баллона повышенной емкости, заполненного до 1013 кПа, хватает на очень, очень, очень долгое время. Развлекайся!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%87&amp;diff=74056</id>
		<title>Главный врач</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%87&amp;diff=74056"/>
		<updated>2024-08-06T11:57:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Command&lt;br /&gt;
|stafftype = МЕДИЦИНА И КОММАНДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_cmo.png&lt;br /&gt;
|img = Rescue_modsuit.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = ГЛАВНЫЙ ВРАЧ (СМО)&lt;br /&gt;
|access = [[Medbay|All Medical Departments]], [[Bridge]], [[Chief Medical Officer&#039;s Office]], [[Brig]]&lt;br /&gt;
|additional = N/A&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = [[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|duties = Коорденировать работу [[Medical Doctor|докторов]] и других сотрудников медбея, убедиться, что они знают, как пользоваться крио и что они умеют спасать жизни, умеют проверять травмы и использовать crew monitor.&lt;br /&gt;
|guides = [[Infections|вирусология]], [[Guide to medicine]], [[Surgery|Гайд по хирургии]], [[Guide to Traumas]], [[Guide to chemistry]], [[Chemical recipes]], [[Chain of Command]], [[Guide to Head of Staff Equipment|Head of Staff Equipment]]&lt;br /&gt;
|quote = Ох ничего себе, Неизвестный погиб в месте Неизвестно, включите датчики, народ, это спасает жизни!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[File:Medbay.png|300px|thumb|alt=Medbay|link=http://puu.sh/3EEVj.png|[[Medbay|Тут вы отвисаете]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ох-хо-хо, тебя ждет нелегкая задача. Ты учитель в классе неопытных новичков со знаниями в медицине (надеюсь). Убедись, что людей возрождают или роботизируют, не допусти, чтобы вирусолог вызвал утечку и убедись, что никто не путает морозильник для мозгов с холодильником отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039; Напомни экипажу о датчиках костюма, удостоверься, что крио настроено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доктор Хаус ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша первоочередная цель - заслужить свою репутацию. Люди очень легко забывают о вас, поэтому, если вы не хотите быть исключением- сделайте быстрое объявление всем, чтобы включили [[suit sensors|датчики костюма]] (это сэкономит время вашим парамедикам) и связаться со своим персоналом по радиоканалу медицинского отдела. Наличие полного доступа к химии тоже не повредит, поэтому постарайтесь самостоятельно производить некоторые  [[Guide_to_chemistry#Medicines|лекарства]] для последующего использования, а может быть, зарядить некоторый [[Chloral Hydrate]]  в шприц-пистолет или ваш гипоспрей на случай непогоды. Не стесняйтесь взять на себя ответственность за медицинскую химию, если у вас недостаточно персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В какой-то момент ваш [[Virologist|вирусолог]]  может попросить у вас ящик с вирусом, поскольку &amp;lt;s&amp;gt;вы его начальник, о ком он хочет информировать&amp;lt;/s&amp;gt;, и только вы можете его разблокировать. Если вы не уверены в его способностях, попросите его сначала разработать вакцину от простого заболевания, например, гриппа. Через некоторое время у него может возникнуть благотворный вирус, который он хочет выпустить. Убедитесь, что вы скажете ему сначала проконсультироваться с вами и дважды проверить его работу, прежде чем дать ему зеленый свет. Если он выпускает вирус без вашего разрешения, сразу возьмите кровь от инфицированного человека и отсканируйте ее в пандемической машине во [[Virology|вирусологии]]. Если у вируса есть только положительные симптомы, похвалите его за работу, а затем скажите ему, что в будущем сначала нужно проконсультироваться с вами. Если болезнь имеет плохие симптомы (возможно, включая сверхспособности, спросите по радио командира, хочет ли капитан, чтобы помощники превращались в халкоподобных ассистентов), сообщите об этом другим руководителям немедленно и начните массово распространять лекарство. Если у вас есть возможность безопасно подавить отбившегося вирусолога, сделайте это и перетащите его в бриг, но в противном случае просто сосредоточьтесь на лечении людей и пусть охрана разбирается с этими вопросами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от того, насколько занят медбей, у вас может быть свободное время на подурачиться. Вы можете провести это время практически как угодно: сварить некоторые дополнительные [[Krokodil|лекарства]] про запас, убрать неизбежные лужи крови с помощью бутылок &amp;quot;спейс-клинера&amp;quot;, &amp;lt;s&amp;gt;заниматься эротической ролевой игрой с вашими докторами, пока людям нужна помощь&amp;lt;/s&amp;gt;, сканировать еду [[Повар|шефа]] с помощью сканера реагентов на вашем КПК, чтобы убедиться, что он не травит людей, или просто придумайте себе прикольное занятие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мониторинг экипажа ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря последним технологическим достижениям, главы персонала и [[AI]] больше не единственные, кто может получить доступ к системе мониторинга экипажа. Помимо стационарных консолей на мостике и в вашем офисе, каждый мед-автомат оснащен несколькими портативными мониторами экипажа, которые могут использоваться кем угодно после того, как их взял кто-то с медицинским идентификатором. Если люди &amp;lt;s&amp;gt;действительно помнят включить свои датчики костюма или&amp;lt;/s&amp;gt; оставили их случайно включенными при возрождении, вы можете проверить, живы ли они или мертвы (если включены бинарные жизненные показатели), каков уровень их здоровья (с включенными жизненными трекерами) и даже где они находятся (с включенными маяками отслеживания). Периодически проверяйте эти мониторы, чтобы найти людей для лечения и направляйте одного из ваших [[Medical Doctor|врачей]] к ним. Вы даже можете поймать убийцу на месте с помощью этого! В медбее полно этих устройств, так что если кто-то вроде [[Detective|детектива]] попросит один, не стесняйтесь помочь ему. Помните, что в вирсоулогии есть автомат, который будут использовать только вы и [[Virology|вирусолог]], так что не стесняйтесь разобрать его на предмет деталей для отслеживани и других принадлежностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то отображается как умерший, но вы не знаете, где он находится, вы можете попросить ИИ отыскать их для вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вспышка вируса ===&lt;br /&gt;
Это ваш шанс засиять. У вас есть защитный биологический костюм в вашем офисе. &#039;&#039;&#039;ВОСПОЛЬЗУЙТЕСЬ&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;ИМ&#039;&#039;&#039;. Затем проконсультируйтесь с [[Virologist|вирусологом]] и [[Chemist|химиком]]. Вирусолог должен создавать вакцины, а химики должны разделить их на индивидуальные таблетки. Вакцинируйте медицинский персонал и поместите инфицированных в карантин. Подавайте лекарства, поддерживайте людей в живых. Обеспечьте, чтобы медблок и всё его оборудование были стерильными и без крови. Ваши [[Medical Doctor|врачи]] должны помогать с этим, если они не заняты попытками наряжаться, напиваться или соблазнять друг друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Телескопическая дубинка===&lt;br /&gt;
[[Security_items#Telescopic_Baton|Ваша телескопическая дубинка]] один из ваших лучших друзей. Прочтите, [[Security_items#Telescopic_Baton|как она работает]] и сделайте себя хранителем медблока, не допуская нарушителей, не позволяйте беспокоить ваших химиков и другой персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гипоспрей===&lt;br /&gt;
Это ваш медицинский инструмент, ваша связь с жизнью и иногда ваше оружие. В общем, это мгновенный инжектор (выдает порции по 5 единиц, с пределом заполнения 30 единиц). Он начинается с 30 единиц [[Omnizine|омнизина]], который лечит все четыре основных типа урона (тупой, ожог, кислород и токсичный). Гипоспрей наилучшим образом подходит для чрезвычайных ситуаций, когда у вас нет времени искать пластыри и таблетки. Что касается обезумевшего Клоуна, наполнение спрея [[Chloral Hydrate]] может стать хорошей идеей, чтобы помочь справиться с буйными пациентами (как запасной план в случае неудачи с телескопической [[Security items#Telescopic Baton|дубинкой]]). Просто убедитесь, что вы точно не забудете, что изменили нагрузку и не вколете кому-то в критическом состоянии 20 единиц хлорала и не вызовете его смерть. Вы можете опустошить гипоспрей, просто впрыскивая его содержимое во что-то или используя шприц для его извлечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Компактный дефибриллятор===&lt;br /&gt;
Компактный дефибриллятор работает идентично крупным громоздким дефибрилляторам, которые появляются в хранилище медблока, с одним ключевым отличием: в то время как нормальные дефибрилляторы такие же большие, как рюкзаки, и должны быть надеты на спину, чтобы функционировать, этот достаточно мал, чтобы поместиться в рюкзак и крепится к вашему поясу. Этот более компактный размер делает Компактный дефибриллятор намного более универсальным и полезным, чем его большой брат, поскольку вы можете развернуть его на месте, где угодно, вместо того чтобы тащить тело всю дорогу в медблок для использования дефибриллятора или тащить громоздкий дефибриллятор к пациенту. Также как и у обычных дефибрилляторов, этот оснащен аккумулятором мощностью 10 кВт, что достаточно на 10 зарядов. Обязательно перезаряжайте его время от времени или докучайте отделу исследований и разработок на тему гипераккумулятора мощностью 30 кВт, чтобы вам не приходилось беспокоиться о его зарядке (почти) никогда снова. В любом случае, не теряйте его и не оставляйте в шкафу, так как он невероятно полезен и не занимает много места.&lt;br /&gt;
===Рантайм===&lt;br /&gt;
Рантайм - ваша любимая кошка, которая начинает свой день в вашем офисе и, скорее всего, никогда его не покидает (если только отдел исследований не затевает что-то с [[E.X.P.E.R.I-MENTOR]]). Она валяется весь день, потягивая дорогое космическое молоко, мурлыкая и мяукая весь день напролет. Это лучшая жизнь, которую может иметь космическая кошка, и она вся ваша, можно ее обнимать и гладить. Некоторые говорят, что она не важна, ведь Ян - самый важный питомец, да как они смеют! Но это просто неправда. Хотя Ян, возможно, обладает более широкими возможностями, например, ношением одежды, Рантайм - это космическая кошка, которой не нужны люди. Она рядом, потому что она сама так решила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первый на расстрел ==&lt;br /&gt;
[[Medbay|Медбэй]] - худшее место, где можно оказаться во время [[Revolution|революции]], шансы велики, что именно твоя голова окажется первой в очереди. Если люди ведут себя странно или начинают буянить, как можно скорее вооружись чем угодно и будь готов в любой момент бежать из меда. Телескопическая дубинка — твой очевидный выбор для самообороны, поскольку ты можешь держать кого-то в оглушении, многократными ударами, хотя тебя все равно могут легко одолеть группой, и если кто-то выбьет ее из твоей руки, то все перевернется с ног на голову. Гипоспрей тоже неплохой выбор: помни, двадцать единиц хлорала надолго усыпят человека. Другие возможные варианты оружия — огнетушитель с монтировкой с мостика, если ты практичен, аэрозольный баллончик с космической смазкой, чтобы выиграть время, или шприц-пистолет, если тебе нужна только дальность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди воспринимают тебя как слабого и рассеянного, легкую цель для любого предателя, желающего получить доступ к мостику. Будь начеку во время работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* Когда закончится омнизин, используй сальбутамол или адреналин в шприце. Самое опасное на станции — это идиоты, которые отталкивают тебя от умирающего человека, считая важнее поцеловаться с его холодными, умирающими губами, чем сделать укол. Введи шприц не тому человеку, и он по мете закричит, что СМО — ченджлинг!, поэтому используй его только для умирающих.&lt;br /&gt;
* Рассмотрите возможность покупки всех современных комплектов первой помощи для врачей на собвственные средства. &lt;br /&gt;
* В вашем шкафчике есть держатель для дефибриллятора. Поставьте его поблизости от [[Guide_to_medicine#Lifeform_Stasis_Units|криокапсул.]] Держатель очень удобен, чтобы не такскать дефиб на спине для использования электродов. Просто нажмите на держатель и тадаа, электроды дефибрилятора сами появятся!&lt;br /&gt;
* Runtime просто уничтожает мышей, поэтому если вам на пути встретится орда этих тварей, жующих провода, просто засуньте её в техи.&lt;br /&gt;
* Подумайте о том, чтобы выделить один из карманов вашего комбинезона для портативного монитора экипажа. Пока монитор будет у вас, окно мониторинга будет оставаться активным на вашем экране - с вашим доступом руководителя, это позволит вам более эффективно реагировать на внезапных пострадавших, чем обычный парамедик.&lt;br /&gt;
* Ваш модифицированный костюм - один из самых уникальных в игре. С ним вы можете загрузить большой автоинжектор 30 единицами любого химического вещества. Используйте мультиввер и эпинефрин внутри аварийного автоинжектора. Это очень полезно, если это долгий раунд или если вы пытаетесь сэкономить место и сохранить пространство в инвентаре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доктор Зло, ваш час настал... ==&lt;br /&gt;
Злой СМО? Не паникуйте — на интересной позиуции, и немного ловкости помогут вам достичь цели. Действуя осмотрительно, вы сможете получить очень смертельное и легко скрываемое оружие, а также доступ практически куда угодно, если сможете убедить ГП, что вы действительно главный помощник. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доктор Джекил ===&lt;br /&gt;
Вероятно, одна из немногих ролей, где тебе не нужен емаг или оружие предателя, в основном из-за твоего гипоспрея. Заряди в него [[Chloral Hydrate]] - или ещё чть-нибудь похуже - и жди, пока жертва не окажется поблизости. Скрытность и скорость - вот ключ: люди ожидают, что ты будешь в медбее, и до тех пор, пока ты там и чем-то занят, никто не заподозрит тебя в злых намерениях. Возьми свои инструменты в химии, надень халат, чтобы замаскироваться (светло-голубой не часто встречается), выполни свою задачу и вернись к нормальной жизни как можно скорее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мистер Хайд ===&lt;br /&gt;
Как ченджлингу CMO, у вас есть множество вариантов. С правильными химикатами, ваш гипоспрей или распылитель могут быть использованы для вывода из строя жертв ([[Chloral Hydrate]], не желает кто?), и вы можете захватить многих людей под предлогом их исцеления. Медика чейнджлинга лучше всего отыграть скрытно. Постарайтесь не вызывать подозрений у кого-либо, и посмотрите, сможете ли вы попросить ГП доступ к техтоннелям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[category: jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%87&amp;diff=74055</id>
		<title>Главный врач</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%87&amp;diff=74055"/>
		<updated>2024-08-06T11:56:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: Лёгкие правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Command&lt;br /&gt;
|stafftype = МЕДИЦИНА И КОММАНДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_cmo.png&lt;br /&gt;
|img = Rescue_modsuit.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = ГЛАВНЫЙ ВРАЧ (СМО)&lt;br /&gt;
|access = [[Medbay|All Medical Departments]], [[Bridge]], [[Chief Medical Officer&#039;s Office]], [[Brig]]&lt;br /&gt;
|additional = N/A&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = [[Captain]]&lt;br /&gt;
|duties = Коорденировать работу [[Medical Doctor|докторов]] и других сотрудников медбея, убедиться, что они знают, как пользоваться крио и что они умеют спасать жизни, умеют проверять травмы и использовать crew monitor.&lt;br /&gt;
|guides = [[Infections|вирусология]], [[Guide to medicine]], [[Surgery|Гайд по хирургии]], [[Guide to Traumas]], [[Guide to chemistry]], [[Chemical recipes]], [[Chain of Command]], [[Guide to Head of Staff Equipment|Head of Staff Equipment]]&lt;br /&gt;
|quote = Ох ничего себе, Неизвестный погиб в месте Неизвестно, включите датчики, народ, это спасает жизни!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[File:Medbay.png|300px|thumb|alt=Medbay|link=http://puu.sh/3EEVj.png|[[Medbay|Тут вы отвисаете]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ох-хо-хо, тебя ждет нелегкая задача. Ты учитель в классе неопытных новичков со знаниями в медицине (надеюсь). Убедись, что людей возрождают или роботизируют, не допусти, чтобы вирусолог вызвал утечку и убедись, что никто не путает морозильник для мозгов с холодильником отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039; Напомни экипажу о датчиках костюма, удостоверься, что крио настроено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доктор Хаус ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша первоочередная цель - заслужить свою репутацию. Люди очень легко забывают о вас, поэтому, если вы не хотите быть исключением- сделайте быстрое объявление всем, чтобы включили [[suit sensors|датчики костюма]] (это сэкономит время вашим парамедикам) и связаться со своим персоналом по радиоканалу медицинского отдела. Наличие полного доступа к химии тоже не повредит, поэтому постарайтесь самостоятельно производить некоторые  [[Guide_to_chemistry#Medicines|лекарства]] для последующего использования, а может быть, зарядить некоторый [[Chloral Hydrate]]  в шприц-пистолет или ваш гипоспрей на случай непогоды. Не стесняйтесь взять на себя ответственность за медицинскую химию, если у вас недостаточно персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В какой-то момент ваш [[Virologist|вирусолог]]  может попросить у вас ящик с вирусом, поскольку &amp;lt;s&amp;gt;вы его начальник, о ком он хочет информировать&amp;lt;/s&amp;gt;, и только вы можете его разблокировать. Если вы не уверены в его способностях, попросите его сначала разработать вакцину от простого заболевания, например, гриппа. Через некоторое время у него может возникнуть благотворный вирус, который он хочет выпустить. Убедитесь, что вы скажете ему сначала проконсультироваться с вами и дважды проверить его работу, прежде чем дать ему зеленый свет. Если он выпускает вирус без вашего разрешения, сразу возьмите кровь от инфицированного человека и отсканируйте ее в пандемической машине во [[Virology|вирусологии]]. Если у вируса есть только положительные симптомы, похвалите его за работу, а затем скажите ему, что в будущем сначала нужно проконсультироваться с вами. Если болезнь имеет плохие симптомы (возможно, включая сверхспособности, спросите по радио командира, хочет ли капитан, чтобы помощники превращались в халкоподобных ассистентов), сообщите об этом другим руководителям немедленно и начните массово распространять лекарство. Если у вас есть возможность безопасно подавить отбившегося вирусолога, сделайте это и перетащите его в бриг, но в противном случае просто сосредоточьтесь на лечении людей и пусть охрана разбирается с этими вопросами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от того, насколько занят медбей, у вас может быть свободное время на подурачиться. Вы можете провести это время практически как угодно: сварить некоторые дополнительные [[Krokodil|лекарства]] про запас, убрать неизбежные лужи крови с помощью бутылок &amp;quot;спейс-клинера&amp;quot;, &amp;lt;s&amp;gt;заниматься эротической ролевой игрой с вашими докторами, пока людям нужна помощь&amp;lt;/s&amp;gt;, сканировать еду [[Повар|шефа]] с помощью сканера реагентов на вашем КПК, чтобы убедиться, что он не травит людей, или просто придумайте себе прикольное занятие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мониторинг экипажа ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря последним технологическим достижениям, главы персонала и [[AI]] больше не единственные, кто может получить доступ к системе мониторинга экипажа. Помимо стационарных консолей на мостике и в вашем офисе, каждый мед-автомат оснащен несколькими портативными мониторами экипажа, которые могут использоваться кем угодно после того, как их взял кто-то с медицинским идентификатором. Если люди &amp;lt;s&amp;gt;действительно помнят включить свои датчики костюма или&amp;lt;/s&amp;gt; оставили их случайно включенными при возрождении, вы можете проверить, живы ли они или мертвы (если включены бинарные жизненные показатели), каков уровень их здоровья (с включенными жизненными трекерами) и даже где они находятся (с включенными маяками отслеживания). Периодически проверяйте эти мониторы, чтобы найти людей для лечения и направляйте одного из ваших [[Medical Doctor|врачей]] к ним. Вы даже можете поймать убийцу на месте с помощью этого! В медбее полно этих устройств, так что если кто-то вроде [[Detective|детектива]] попросит один, не стесняйтесь помочь ему. Помните, что в вирсоулогии есть автомат, который будут использовать только вы и [[Virology|вирусолог]], так что не стесняйтесь разобрать его на предмет деталей для отслеживани и других принадлежностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то отображается как умерший, но вы не знаете, где он находится, вы можете попросить ИИ отыскать их для вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вспышка вируса ===&lt;br /&gt;
Это ваш шанс засиять. У вас есть защитный биологический костюм в вашем офисе. &#039;&#039;&#039;ВОСПОЛЬЗУЙТЕСЬ&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;ИМ&#039;&#039;&#039;. Затем проконсультируйтесь с [[Virologist|вирусологом]] и [[Chemist|химиком]]. Вирусолог должен создавать вакцины, а химики должны разделить их на индивидуальные таблетки. Вакцинируйте медицинский персонал и поместите инфицированных в карантин. Подавайте лекарства, поддерживайте людей в живых. Обеспечьте, чтобы медблок и всё его оборудование были стерильными и без крови. Ваши [[Medical Doctor|врачи]] должны помогать с этим, если они не заняты попытками наряжаться, напиваться или соблазнять друг друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Телескопическая дубинка===&lt;br /&gt;
[[Security_items#Telescopic_Baton|Ваша телескопическая дубинка]] один из ваших лучших друзей. Прочтите, [[Security_items#Telescopic_Baton|как она работает]] и сделайте себя хранителем медблока, не допуская нарушителей, не позволяйте беспокоить ваших химиков и другой персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гипоспрей===&lt;br /&gt;
Это ваш медицинский инструмент, ваша связь с жизнью и иногда ваше оружие. В общем, это мгновенный инжектор (выдает порции по 5 единиц, с пределом заполнения 30 единиц). Он начинается с 30 единиц [[Omnizine|омнизина]], который лечит все четыре основных типа урона (тупой, ожог, кислород и токсичный). Гипоспрей наилучшим образом подходит для чрезвычайных ситуаций, когда у вас нет времени искать пластыри и таблетки. Что касается обезумевшего Клоуна, наполнение спрея [[Chloral Hydrate]] может стать хорошей идеей, чтобы помочь справиться с буйными пациентами (как запасной план в случае неудачи с телескопической [[Security items#Telescopic Baton|дубинкой]]). Просто убедитесь, что вы точно не забудете, что изменили нагрузку и не вколете кому-то в критическом состоянии 20 единиц хлорала и не вызовете его смерть. Вы можете опустошить гипоспрей, просто впрыскивая его содержимое во что-то или используя шприц для его извлечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Компактный дефибриллятор===&lt;br /&gt;
Компактный дефибриллятор работает идентично крупным громоздким дефибрилляторам, которые появляются в хранилище медблока, с одним ключевым отличием: в то время как нормальные дефибрилляторы такие же большие, как рюкзаки, и должны быть надеты на спину, чтобы функционировать, этот достаточно мал, чтобы поместиться в рюкзак и крепится к вашему поясу. Этот более компактный размер делает Компактный дефибриллятор намного более универсальным и полезным, чем его большой брат, поскольку вы можете развернуть его на месте, где угодно, вместо того чтобы тащить тело всю дорогу в медблок для использования дефибриллятора или тащить громоздкий дефибриллятор к пациенту. Также как и у обычных дефибрилляторов, этот оснащен аккумулятором мощностью 10 кВт, что достаточно на 10 зарядов. Обязательно перезаряжайте его время от времени или докучайте отделу исследований и разработок на тему гипераккумулятора мощностью 30 кВт, чтобы вам не приходилось беспокоиться о его зарядке (почти) никогда снова. В любом случае, не теряйте его и не оставляйте в шкафу, так как он невероятно полезен и не занимает много места.&lt;br /&gt;
===Рантайм===&lt;br /&gt;
Рантайм - ваша любимая кошка, которая начинает свой день в вашем офисе и, скорее всего, никогда его не покидает (если только отдел исследований не затевает что-то с [[E.X.P.E.R.I-MENTOR]]). Она валяется весь день, потягивая дорогое космическое молоко, мурлыкая и мяукая весь день напролет. Это лучшая жизнь, которую может иметь космическая кошка, и она вся ваша, можно ее обнимать и гладить. Некоторые говорят, что она не важна, ведь Ян - самый важный питомец, да как они смеют! Но это просто неправда. Хотя Ян, возможно, обладает более широкими возможностями, например, ношением одежды, Рантайм - это космическая кошка, которой не нужны люди. Она рядом, потому что она сама так решила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первый на расстрел ==&lt;br /&gt;
[[Medbay|Медбэй]] - худшее место, где можно оказаться во время [[Revolution|революции]], шансы велики, что именно твоя голова окажется первой в очереди. Если люди ведут себя странно или начинают буянить, как можно скорее вооружись чем угодно и будь готов в любой момент бежать из меда. Телескопическая дубинка — твой очевидный выбор для самообороны, поскольку ты можешь держать кого-то в оглушении, многократными ударами, хотя тебя все равно могут легко одолеть группой, и если кто-то выбьет ее из твоей руки, то все перевернется с ног на голову. Гипоспрей тоже неплохой выбор: помни, двадцать единиц хлорала надолго усыпят человека. Другие возможные варианты оружия — огнетушитель с монтировкой с мостика, если ты практичен, аэрозольный баллончик с космической смазкой, чтобы выиграть время, или шприц-пистолет, если тебе нужна только дальность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди воспринимают тебя как слабого и рассеянного, легкую цель для любого предателя, желающего получить доступ к мостику. Будь начеку во время работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* Когда закончится омнизин, используй сальбутамол или адреналин в шприце. Самое опасное на станции — это идиоты, которые отталкивают тебя от умирающего человека, считая важнее поцеловаться с его холодными, умирающими губами, чем сделать укол. Введи шприц не тому человеку, и он по мете закричит, что СМО — ченджлинг!, поэтому используй его только для умирающих.&lt;br /&gt;
* Рассмотрите возможность покупки всех современных комплектов первой помощи для врачей на собвственные средства. &lt;br /&gt;
* В вашем шкафчике есть держатель для дефибриллятора. Поставьте его поблизости от [[Guide_to_medicine#Lifeform_Stasis_Units|криокапсул.]] Держатель очень удобен, чтобы не такскать дефиб на спине для использования электродов. Просто нажмите на держатель и тадаа, электроды дефибрилятора сами появятся!&lt;br /&gt;
* Runtime просто уничтожает мышей, поэтому если вам на пути встретится орда этих тварей, жующих провода, просто засуньте её в техи.&lt;br /&gt;
* Подумайте о том, чтобы выделить один из карманов вашего комбинезона для портативного монитора экипажа. Пока монитор будет у вас, окно мониторинга будет оставаться активным на вашем экране - с вашим доступом руководителя, это позволит вам более эффективно реагировать на внезапных пострадавших, чем обычный парамедик.&lt;br /&gt;
* Ваш модифицированный костюм - один из самых уникальных в игре. С ним вы можете загрузить большой автоинжектор 30 единицами любого химического вещества. Используйте мультиввер и эпинефрин внутри аварийного автоинжектора. Это очень полезно, если это долгий раунд или если вы пытаетесь сэкономить место и сохранить пространство в инвентаре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доктор Зло, ваш час настал... ==&lt;br /&gt;
Злой СМО? Не паникуйте — на интересной позиуции, и немного ловкости помогут вам достичь цели. Действуя осмотрительно, вы сможете получить очень смертельное и легко скрываемое оружие, а также доступ практически куда угодно, если сможете убедить ГП, что вы действительно главный помощник. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доктор Джекил ===&lt;br /&gt;
Вероятно, одна из немногих ролей, где тебе не нужен емаг или оружие предателя, в основном из-за твоего гипоспрея. Заряди в него [[Chloral Hydrate]] - или ещё чть-нибудь похуже - и жди, пока жертва не окажется поблизости. Скрытность и скорость - вот ключ: люди ожидают, что ты будешь в медбее, и до тех пор, пока ты там и чем-то занят, никто не заподозрит тебя в злых намерениях. Возьми свои инструменты в химии, надень халат, чтобы замаскироваться (светло-голубой не часто встречается), выполни свою задачу и вернись к нормальной жизни как можно скорее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мистер Хайд ===&lt;br /&gt;
Как ченджлингу CMO, у вас есть множество вариантов. С правильными химикатами, ваш гипоспрей или распылитель могут быть использованы для вывода из строя жертв ([[Chloral Hydrate]], не желает кто?), и вы можете захватить многих людей под предлогом их исцеления. Медика чейнджлинга лучше всего отыграть скрытно. Постарайтесь не вызывать подозрений у кого-либо, и посмотрите, сможете ли вы попросить ГП доступ к техтоннелям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[category: jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%87&amp;diff=74054</id>
		<title>Главный врач</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%87&amp;diff=74054"/>
		<updated>2024-08-06T11:34:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Command&lt;br /&gt;
|stafftype = МЕДИЦИНА И КОММАНДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_cmo.png&lt;br /&gt;
|img = Rescue_modsuit.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = ГЛАВНЫЙ ВРАЧ (СМО)&lt;br /&gt;
|access = [[Medbay|All Medical Departments]], [[Bridge]], [[Chief Medical Officer&#039;s Office]], [[Brig]]&lt;br /&gt;
|additional = N/A&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = [[Captain]]&lt;br /&gt;
|duties = Коорденировать работу [[Medical Doctor|докторов]] и других сотрудников медбея, убедиться, что они знают, как пользоваться крио и что они умеют спасать жизни, умеют проверять травмы и использовать crew monitor.&lt;br /&gt;
|guides = [[Infections|вирусология]], [[Guide to medicine]], [[Surgery|Гайд по хирургии]], [[Guide to Traumas]], [[Guide to chemistry]], [[Chemical recipes]], [[Chain of Command]], [[Guide to Head of Staff Equipment|Head of Staff Equipment]]&lt;br /&gt;
|quote = Ох ничего себе, Неизвестный погиб в месте Неизвестно, включите датчики, народ, это спасает жизни!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[File:Medbay.png|300px|thumb|alt=Medbay|link=http://puu.sh/3EEVj.png|[[Medbay|Тут вы отвисаете]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ох-хо-хо, тебя ждет нелегкая задача. Ты учитель в классе неопытных новичков со знаниями в медицине (надеюсь). Убедись, что людей возрождают или роботизируют, не допусти, чтобы вирусолог вызвал утечку, и убедись, что никто не путает морозильник для мозгов с холодильником отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039; Напомни экипажу о датчиках костюма, удостоверься, что крио настроено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доктор Хаус ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша первоочередная цель - заслужить свою репутацию. Люди очень легко забывают о вас, поэтому, если вы не хотите быть исключением- сделайте быстрое объявление всем, чтобы включили [[suit sensors|датчики костюма]] (это сэкономит время вашим санитарам) и связаться со своим персоналом по радиоканалу медицинского отдела. Наличие полного доступа к химии тоже не повредит, поэтому постарайтесь самостоятельно производить некоторые  [[Guide_to_chemistry#Medicines|лекарства]] для последующего использования, а может быть, зарядить некоторый [[Chloral Hydrate]]  в шприц-пистолет или ваш гипоспрей на случай непогоды. Не стесняйтесь взять на себя ответственность за медицинскую химию, если у вас недостаточно персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В какой-то момент ваш [[Virologist|вирусолог]]  может попросить у вас ящик с вирусом, поскольку &amp;lt;s&amp;gt;вы его начальник, о ком он хочет информировать&amp;lt;/s&amp;gt;, и только вы можете его разблокировать. Если вы не уверены в его способностях, попросите его сначала разработать вакцину от простого заболевания, например, гриппа. Через некоторое время у него может возникнуть благотворный вирус, который он хочет выпустить. Убедитесь, что вы скажете ему сначала проконсультироваться с вами и дважды проверить его работу, прежде чем дать ему зеленый свет. Если он выпускает вирус без вашего разрешения, сразу возьмите кровь от инфицированного человека и отсканируйте ее в пандемической машине во [[Virology|Вирусологии]]. Если у вируса есть только положительные симптомы, похвалите его за работу, а затем скажите ему, что в будущем сначала нужно проконсультироваться с вами. Если болезнь имеет плохие симптомы (возможно, включая сверхспособности, спросите по радио командира, хочет ли капитан, чтобы помощники превращались в халкоподобных ассистентов), сообщите об этом другим руководителям немедленно и начните массово распространять лекарство. Если у вас есть возможность безопасно подавить отбившегося вирусолога, сделайте это и перетащите его в бриг, но в противном случае просто сосредоточьтесь на лечении людей и пусть охрана разбирается с этими вопросами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от того, насколько занята медбей, у вас может быть свободное время на подурачиться. Вы можете провести это время практически как угодно: сварить некоторые дополнительные [[Krokodil|лекарства]] прозапас,убрать неизбежные лужи крови с помощью бутылок &amp;quot;Космического Чистильщика&amp;quot;, &amp;lt;s&amp;gt;заниматься эротической ролевой игрой с вашими докторами&amp;lt;/s&amp;gt;, пока людям нужна помощь, сканировать еду [[Повар|Шефа]] с помощью реагентного сканера на вашем КПК, чтобы убедиться, что он не травит людей, или просто придумайте себе прикольное занятие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мониторинг экипажа ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря последним технологическим достижениям, главы персонала и [[AI]] больше не единственные, кто может получить доступ к системе мониторинга экипажа. Помимо стационарных консолей на мостике и в вашем офисе, каждый мед-автомат оснащен несколькими портативными мониторами экипажа, которые могут использоваться кем угодно после того, как их взял кто-то с медицинским идентификатором. Если люди действительно помнят включить свои датчики костюма или оставить их случайно включенными при возрождении, вы можете проверить, живы ли они или мертвы (если включены бинарные жизненные показатели), каков уровень их здоровья (с включенными жизненными трекерами) и даже где они находятся (с включенными маяками отслеживания). Периодически проверяйте эти мониторы, чтобы найти людей для лечения и направляйте одного из ваших [[Medical Doctor|врачей]]  к ним. Вы даже можете поймать убийцу на месте с помощью этого! В медбее полно этих устройств, так что если кто-то такой, как [[Detective|детектив]] попросит один, не стесняйтесь помочь ему. Помните, что во Вирсоулогии есть автомат, который будут использовать только вы и  [[Virology|вирусолог]] так что не стесняйтесь разобрать его на предмет деталей для отслеживани и других принадлежностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то отображается как умерший, но вы не знаете, где он находится, вы можете попросить ИИ отыскать их для вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вспышка вируса ===&lt;br /&gt;
Это ваш шанс засиять. У вас есть защитный биологический костюм в вашем офисе. &#039;&#039;&#039;ВОСПОЛЬЗУЙТЕСЬ&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;ИМ&#039;&#039;&#039;. Затем проконсультируйтесь с [[Virologist|вирусологом]] и [[Chemist|химиком]]. Вирусолог должен создавать вакцины, а химики должны разделить их на индивидуальные таблетки. Вакцинируйте медицинский персонал и поместите инфицированных в карантин. Подавайте лекарства, поддерживайте людей в живых. Обеспечьте, чтобы медблок и все его оборудование были стерильными и без крови. Ваши [[Medical Doctor|врачи]]  должны помогать с этим, если они не заняты попытками наряжаться, напиваться или соблазнять друг друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Телескопическая дубинка===&lt;br /&gt;
[[Security_items#Telescopic_Baton|Ваша телескопическая дубинка]] один из ваших лучших друзей. Прочтите, [[Security_items#Telescopic_Baton|как она работает]] и сделайте себя хранителем медблока, не допуская нарушителей, не позволяйте беспокоить ваших химиков и другой персонал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гипоспрей===&lt;br /&gt;
Это ваш медицинский инструмент, ваша связь с жизнью и иногда ваше оружие. В общем, это мгновенный инжектор (выдает порции по 5 единиц, с пределом заполнения 30 единиц). Он начинается с 30 единиц [[Omnizine]], который лечит все четыре основных типа урона (тупой, ожог, кислород и токсичный). Гипоспрей наилучшим образом подходит для чрезвычайных ситуаций, когда у вас нет времени искать пластыри и таблетки. Что касается обезумевшего Клоуна, наполнение его [[Chloral Hydrate]] хорошей идеей, чтобы помочь справиться с буйными пациентами (как запасной план в случае неудачи с телескопической [[Security items#Telescopic Baton|дубинкой]]). Просто убедитесь, что вы точно не забудете, что изменили нагрузку и не вколете кому-то в критическом состоянии 20 единиц хлорала и не вызовете его смерть. Вы можете опустошить гипоспрей, просто впрыскивая его содержимое во что-то или используя шприц для его извлечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Компактный дефибриллятор===&lt;br /&gt;
Компактный дефибриллятор работает идентично крупным громоздким дефибрилляторам, которые появляются в хранилище медблока, с одним ключевым отличием: в то время как нормальные дефибрилляторы такие же большие, как рюкзаки, и должны быть надеты на спину, чтобы функционировать, этот достаточно мал, чтобы поместиться в рюкзак и крепится к вашему поясу. Этот более компактный размер делает Компактный дефибриллятор намного более универсальным и полезным, чем его большой брат, поскольку вы можете развернуть его на месте, где угодно, вместо того чтобы тащить тело всю дорогу в медблок для использования дефибриллятора или тащить громоздкий дефибриллятор к пациенту. Также как и у обычных дефибрилляторов, этот оснащен аккумулятором мощностью 10 кВт, что достаточно на 10 зарядов. Обязательно перезаряжайте его время от времени или докучайте отделу исследований и разработок на тему гипераккумулятора мощностью 30 кВт, чтобы вам не приходилось беспокоиться о его зарядке (почти) никогда снова. В любом случае, не теряйте его и не оставляйте в шкафу, так как он невероятно полезен и не занимает много места.&lt;br /&gt;
===Рантайм===&lt;br /&gt;
Рантайм Ваша любимая кошка, которая начинает свой день в вашем офисе и, скорее всего, никогда его не покидает (если только отдел исследований не затевает что-то с [[E.X.P.E.R.I-MENTOR]]). Она валяется весь день, потягивая дорогое космическое молоко, мурлыкая и мяукая весь день напролет. Это лучшая жизнь, которую может иметь космическая кошка, и она вся ваша, можно ее обнимать и гладить. Некоторые говорят, что она не важна, ведь Иэн - самый важный питомец, да как они смеют! Но это просто неправда. Хотя Иэн, возможно, обладает более широкими возможностями, например, ношением одежды, Рантайм - это космическая кошка, которой не нужны люди. Она рядом, потому что она сама так решила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первый на расстрел ==&lt;br /&gt;
[[Medbay|Медбэй]]  худшее место, где можно оказаться во время [[Revolution|революции]], шансы велики, что именно твоя голова окажется первой в очереди. Если люди ведут себя странно или начинают буянить, как можно скорее вооружись чем угодно и будь готов в любой момент бежать из меда. Телескопическая дубинка — твой очевидный выбор для самообороны, поскольку ты можешь держать кого-то в оглушении, многократными ударами, хотя тебя все равно могут легко одолеть группой, и если кто-то выбьет ее из твоей руки, то все перевернется с ног на голову. Гипоспрей тоже неплохой выбор: помни, двадцать единиц хлорала надолго усыпят человека. Другие возможные варианты оружия — огнетушитель с монтировкой с мостика, если ты практичен, аэрозольный баллончик с космической смазкой, чтобы выиграть время, или шприц-пистолет, если тебе нужна только дальность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди воспринимают тебя как слабого и рассеянного, легкую цель для любого предателя, желающего получить доступ к мостику. Будь начеку во время работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* Когда закончится Омнизин, используй сальбутамол или адреналин в шприце. Самое опасное на станции — это идиоты, которые отталкивают тебя от умирающего человека, считая важнее поцеловаться с его холодными, умирающими губами, чем сделать укол. Введи шприц не тому человеку, и он по мете закричит, что СМО — ченджлинг!, поэтому используй его только для умирающих. &lt;br /&gt;
* Рассмотрите возможность покупки всех современных комплектов первой помощи для врачей на собвственные средства. &lt;br /&gt;
* В вашем шкафчике есть держатель для дефибриллятора. Поставьте его поблизости от [[Guide_to_medicine#Lifeform_Stasis_Units|stasis beds]]. Держатель очень удобен, чтобы не такскать дефиб на спине для использования электродов. Посто нажмите на держатель и тадаа, электроды дефибрилятора сами появятся!&lt;br /&gt;
* Runtime  просто уничтожает мышей, поэтому если вам на пути встретится орда этих тварей, жующих провода, просто засуньте её в техи.&lt;br /&gt;
* Подумайте о том, чтобы выделить один из карманов вашего комбинезона для портативного монитора экипажа. Пока монитор будет у вас, окно мониторинга будет оставаться активным на вашем экране - с вашим доступом руководителя, это позволит вам более эффективно реагировать на внезапных пострадавших, чем обычный парамедик.&lt;br /&gt;
* Ваш модифицированный костюм - один из самых уникальных в игре. С ним вы можете загрузить большой автоинжектор 30 единицами любого химического вещества. Используйте мультиввер и эпинефрин внутри аварийного автоинжектора. Это очень полезно, если это долгий раунд или если вы пытаетесь сэкономить место и сохранить пространство в инвентаре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доктор Зло, ваш час настал... ==&lt;br /&gt;
Злой СМО? Не паникуйте — вы в интересной ситуации, и немного ловкости помогут вам достичь цели. С осторожностью вы можете получить очень смертельное и легко скрываемое оружие, а также доступ практически куда угодно, если сможете убедить ГП, что вы действительно главный помощник. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доктор Джекил ===&lt;br /&gt;
Вероятно, одна из немногих ролей, где тебе не нужен Эмаг или оружие предателя, в основном из-за твоего гипоспрея. Заряди его  [[Chloral Hydrate]] - или ещё чем-нибудь похуже - и жди, пока жертва не окажется поблизости. Скрытность и скорость - вот ключ: люди ожидают, что ты будешь в медбае, и до тех пор, пока ты там и чем-то занят, никто не заподозрит тебя в злых намерениях. Возьми свои инструменты в Химии, надень халат, чтобы замаскироваться (светло-голубой не часто встречается), выполни свою задачу и вернись к нормальной жизни как можно скорее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мистер Хайд ===&lt;br /&gt;
Как меняющемуся CMO, у вас есть множество вариантов. С правильными химикатами, ваш гипоспрей или распылитель могут быть использованы для вывода из строя жертв ([[Chloral Hydrate]],не желает кто?), и вы можете захватить многих людей под предлогом их исцеления. Медика чейнджлинга лучше всего отыграть скрытно. Постарайтесь не вызывать подозрений у кого-либо, и посмотрите, сможете ли вы попросить ГП доступ к техтоннелям&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[category: jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=74053</id>
		<title>Смотритель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=74053"/>
		<updated>2024-08-06T11:33:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Может содержать ошибки&lt;br /&gt;
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку &amp;quot;Править&amp;quot;. Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.gif&lt;br /&gt;
|Color=Engineering&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Security&lt;br /&gt;
|stafftype = СЛУЖБА БЕЗОПАСНОСТИ&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_warden.png&lt;br /&gt;
|img = Warden.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Смотритель (Варден)&lt;br /&gt;
|access = [[Armory]], [[Security Office|Security]], [[Brig]], [[Prison_Wing|Holding Cells]], [[Courtroom]], Weapon Permit&lt;br /&gt;
|additional = [[Maintenance]], [[Morgue]], [[Detective&#039;s Office]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжело&lt;br /&gt;
|superior = [[Head of Security|Глава безопасности]]&lt;br /&gt;
|duties = Присматривает за [[Brig|бригом]] и [[Prison Wing|тюремным крылом]], выпускает заключённых на свободу, когда необходимо, распределяет снаряжение СБ, исполняет роль [[Security Officer|офицера СБ]], когда все из них неизменно погибнут.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to security]], [[Space Law]], [[Guide to Trials]], [[Guide to the Labor Camp]], [[Guide to paperwork#For_the_Warden|a few forms]]&lt;br /&gt;
|quote = Чего? Нет, сэр, с оружейкой всё в порядке, видите ли, тут...ммм...бургер...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cмотритель является сотрудником службы безопасности, ответственным за [[Brig|бриг]], [[Prison Wing|тюремный блок]] и управление заключенными. По сути, он является правой рукой [[Head of Security|начальника службы безопасности]]  и руководит большей частью операций в бриге в отсутствие ГСБ. Смотритель также отвечает за охрану своего самого ценного сокровища: оружейной, заполненной лучшим снаряжением и оружием Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основные требования:&#039;&#039;&#039; Убедитесь, что в оружейной нет [[Assistant|посторонних]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установите таймер для арестованных и следите за тем, чтобы они не сбежали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security.png|300px|thumb|alt=Brig|Ваши владения: [[Brig|бриг]] + [[Security Office|офис охраны]] + [[Prison Wing|тюремный блок]] + [[Warden&#039;s Office|ваш офис]]. На картинке также показан зал суда, где вершится судьба.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Policecap.png]] Сторожевой пес==&lt;br /&gt;
Половина вашей работы - присматривать за заключенными, следить за тем, чтобы они не умерли и не получили [[Shitcurity|несправедливые]] [[Space Law|приговоры]], а также чтобы они не сбежали. Вторая половина вашей работы - вооружить охрану в военное время. Вы не [[Security Officer|рядовой офицер СБ]] и не должны выходить из брига (и вам действительно не следует выходить из брига). &#039;&#039;&#039;Оставайтесь в бриге.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще раз: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ОСТАВАЙТЕСЬ В ЭТОМ ЧЕРТОВОМ БРИГЕ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще важнее: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;СЛЕДИТЕ ЗА ЭТОЙ ЧЕРТОВОЙ ОРУЖЕЙНОЙ.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Megaphone red.png]] Господин Диспетчер==&lt;br /&gt;
Если у вас нет заключенных, за которыми нужно присматривать, вы должны координировать действия [[Security Officers|рядовых]] по радиоканалу безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди часто сообщают о преступлениях по радио, на которые вы можете отреагировать. Вы можете обеспечить заполнение всех протоколов об аресте на вашей консоли записей безопасности с информацией из радиоканала безопасности, чтобы сотрудники не задавались вопросом, почему тот или иной человек находится в розыске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете проверить [[Computers#Security_Cameras|камеры]] на наличие сообщений о нарушениях и обновить записи о всех причастных (что следует делать регулярно). Ваши коллеги-офицеры оценят вашу помощь в направлении их туда, где они могут изменить ситуацию к лучшему. У вас действительно есть возможность сделать так, чтобы служба безопасности работала как хорошо смазанный механизм. Регулярно проверяйте местоположение и состояние здоровья сотрудников службы безопасности на консоли наблюдения за экипажем, чтобы знать, живы ли они и где находятся.&lt;br /&gt;
==Заместитель==&lt;br /&gt;
Как смотритель , вы имеете власть над бригом и любыми сотрудниками службы безопасности, находящимися в нем. Если с Главой Службы Безопасности что-то случится, то от вас ожидают, что вы займете его пост и будете командовать сотрудниками службы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Detectivefedora.png]][[Detective|Детектив]]===&lt;br /&gt;
Просто дайте детективу пространство, он - та самая «темная лошадка», которая бегает повсюду и сканирует отпечатки пальцев. В редких случаях, когда эти пальцы все же кого-то тащат, ему понадобится помощь с тюремными таймерами и обеспечением сохранности улик. Поскольку практически любой сотрудник СБ (даже адвокаты) с доступом к бригу имеет доступ к хранилищу улик, более опасные улики следует помещать в соответствующий шкафчик в оружейной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Helmet.png]] [[Security officer|Сотрудники СБ]]===&lt;br /&gt;
Номинально офицеры не находятся под вашим командованием и не обязаны выполнять ваши приказы. Тем не менее, если они находятся в бриге и слоняются без дела, вы вправе приказать им уйти. В остальном старайтесь быть доброжелательным оком в небе и следите за местонахождением своей команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Fedora.png]] [[Lawyer|Адвокаты]]===&lt;br /&gt;
При правильном использовании юрисконсульты станции могут обеспечить дополнительный уровень безопасности, следя за порядком или убирая мусор, который накапливается в течение смены. Раздайте им запасные солнцезащитные очки или SecHUD (если вы чувствуете себя особенно щедрым) и не отказывайте их клиентам в праве на адвоката. Если вам попался &#039;&#039;[[traitor|адвокат-преступник]] не стесняйтесь опустить молот правосудия.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Handcuffs.png]] [[Prisoner|Заключенные]]===&lt;br /&gt;
Заключенные подчиняются любому сотруднику службы безопасности, но не ждите, что постоянно сидящие в бриге [[Предатель|предатели]] будут вам очень уж послушны. Заключенные, которые появляются в бриге в начале раунда, не агрессивны и им можно доверять, но они все равно попытаются сбежать, если найдут для этого возможность. В целом, просто поддерживайте с ними хорошие отношения, выполняя их просьбы и время от времени болтая, но не стесняйтесь наказывать их за плохое поведение.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==[[File:Securitylocker.png]] Снаряжение==&lt;br /&gt;
[[File:Armory.png|300px|thumb|alt=Armory|[[Armory|Оружейная]]]]&#039;&#039;&#039;[[Security_items|Смотрите здесь описание большинства предметов безопасности и способы их использования..]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая постоянную угрозу побегов и бунтов, опытный варден - это хорошо экипированный варден. В вашем шкафчике находится ваше личное снаряжение: пульт дистанционного управления дверью брига, коробка со светошумовыми гранатами, несколько запасных стяжек и жаропрочные перчатки, которые обучают вас боевому искусству Крав-мага (подробности - в разделе советов). Положите часть этого в свою сумку. Кроме того, подумайте о том, чтобы взять лазерное оружие: быть рядом с оружейной бесполезно, если кто-то взорвал АПЦ, а вы не можете пройти через обесточенные окна, чтобы помешать им обчистить это место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более того, в вашей оружейной хранится масса снаряжения, которое может помочь вам в вашей миссии по защите брига. Баррикады отлично подойдут, если кто-то взломал двери брига. Переносные прожекторы очень полезны для остановки плохо экипированных злоумышленников или подающих надежды беглецов... а также любых запутавшихся офицеров... У вас также есть ящик с инструментами, который поможет вам установить прожекторы и выполнить другие базовые регулировки. Убедитесь, что никто не взял ваш ID, и что вы знаете, кто такой [[Head of Security|ГСБ]] (на тот самый случай, если кто-то убьет его и украдет его личность). Ваш ID - это очень ценная цель, поэтому убедитесь, что ничьи грязные руки до него не доберутся. У вас также есть доступ к пульту управления дверью безопасности, который вы можете использовать, чтобы запереть определенные двери в бриге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша добыча включает в себя все, что вы могли создать на протолате службы безопасности или конфисковать у [[Traitor|предателей]] и других [[Nuclear Operative|агентов]] [[Wizard|хаоса]]. Лучше всего держать это конфискованное оружие и предметы подальше от офицеров; пусть с ними обращаетесь только вы или Глава Службы Безопасности. Есть большая вероятность, что Глава Службы Безопасности будет знать, как использовать это снаряжение с пользой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Lockbox locked.png]] &amp;lt;u&amp;gt;Импланты&amp;lt;/u&amp;gt; [[File:Implant Case.png]]===&lt;br /&gt;
В оружейной хранятся различные наборы имплантов, которые вы можете использовать для контроля над заключенными. Вы можете просматривать и удаленно нейтрализовать большинство имплантов через консоль управления заключенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Chemical Implant|Химические импланты]]====&lt;br /&gt;
Позволяют поместить химический имплант под кожу груди человека. Зарядите имплант до 50 единицами химикатов, впрыснув их наполненным шприцем, пока он находится в оригинальном футляре. Затем вы можете удаленно ввести имплантированные химикаты с помощью консоли управления заключенными в вашем кабинете. &amp;lt;br&amp;gt;Имплант будет действовать до тех пор, пока субъект жив. Однако, если субъект страдает от недоедания, имплант может стать нестабильным и либо преждевременно ввести в организм субъекта химикаты, либо просто сломаться. Может быть заряжен седативными или даже смертельными инъекциями. Для больших доз субъекту может быть имплантировано несколько имплантов. Разлагается через 10 минут после смерти носителя, если тот не будет реанимирован. Также оставляет мигающую синюю точку, если за субъектом наблюдают с помощью [[Hud#Security_HUD_Icons|HUD безопасности]].&lt;br /&gt;
====[[Tracking Implant|Отслеживающие импланты]]====&lt;br /&gt;
Позволяют имплантировать отслеживающий маячок под кожу груди человека. Консоль управления заключенными в вашем кабинете может быть использована для проверки местоположения человека с имплантом и даже для отправки сообщений в его разум. Используйте локатор блюспейса для отслеживания целей с имплантами. Локаторы можно распечатать на техфабе безопасности после исследования. Разлагаются через 10 минут после смерти носителя, если тот не будет реанимирован. Также оставляют мигающую красную точку, если за субъектом наблюдают с помощью [[Hud#Security_HUD_Icons|HUD безопасности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Security_items#Mindshield_Implant|Импланты защиты разума]] ====&lt;br /&gt;
[[Security_items#Mindshield_Implant|Импланты защиты разума]] способны обратить вспять эффекты [[Revolution|революционеров]],  однако, если кто-то сопротивляется им, он, скорее всего, является [[Revolution|главарем]]. Импланты защиты разума также предотвратят промывание мозгов со стороны[[Revolution| коммунистов]] и [[Cult|культистов]]. Однако они не могут разубедить никого, кроме [[Revolution|революционера]]. Больше можно заказать в [[Cargo Bay|карго]], хотя и по чрезвычайно дорогие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все сотрудники службы безопасности автоматически получают импланты в начале смены, поэтому убедитесь, что все сотрудники службы безопасности имеют [[Security_items#Mindshield_Implant|импланты защиты разума]] проверив свой [[Hud#Security_HUD_Icons|HUD безопасности]] иногда вы можете поймать кого-то [[Changeling|выдающего себя]] за [[ Traitor |офицера]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Security items#Beacon Implant|Имплатнты- маячки]]====&lt;br /&gt;
Маяковый имплант позволяет вам телепортироваться к человеку с помощью телепортатора или[[Hand Teleporter| ручного телепортатора, ]]где бы он ни находился. Консоль управления заключенными не будет показывать его местоположение, но укажет, находится ли он в опасном месте, например, в космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Security items#Bluespace Grounding Implant|Заземляющие блюспейс-импланты]]====&lt;br /&gt;
Заземляющий блюспейс- имплант предотвращает телепортацию человека с имплантом любым способом. Используя этот имплант, вы можете безопасно охранять любого, кто мог только что телепортироваться из тюрьмы, например, еретика, или защищать важных персон от похищения путем телепортации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Security items#Exile Implant|Изгоняющие импланты]]====&lt;br /&gt;
Изгоняющий имплант запрещает человеку с имплантом возвращаться на Станцию через врата. Также человек с имплантом не может пользоваться консолями шаттлов на Лавовой земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Office Chair.png]] Не сидите без дела==&lt;br /&gt;
Сидеть за столом - это нормально, но вам следует время от времени осматривать камеры, чтобы убедиться, что никто не пострадал в камерах или что никто не вломился. Ваша работа - защищать всю службу безопасности от людей, вламывающихся внутрь или наружу. Быстрого обхода каждые несколько минут должно быть достаточно, быть надзирателем - в основном расслабляющая работа, просто не забывайте оглушать всех, кто выглядит подозрительно в бриге (или в зоне офиса безопасности), и держать их, пока не придет глава службы безопасности. Помните, СНАЧАЛА ОБЕЗВРЕДИТЬ, убить- только если это ваш единственный вариант. Любой посторонний в Оружейной считается опасным, и в него можно стрелять на поражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы собираетесь сидеть сложа руки, то, по крайней мере, обновите записи безопасности для ваших заключенных и всех, о ком упоминалось по рации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не забывайте время от времени проверять Оружейную. Хотя она может показаться неприступной, есть способы проникнуть внутрь без шума и пыли.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Id orange.png]] Проверка уровня допуска==&lt;br /&gt;
Возвращаясь к [[Chain_of_Command|цепочке командования]], помните, что [[Head of Personnel|глава персонала]] не является вашим начальником и не является сотрудником службы безопасности. Если он пытается проникнуть в оружейную без предварительного разрешения, бросьте его в камеру, чтобы глава службы безопасности или капитан могли с ним поговорить. Помните, что это может быть вовсе не [[traitor|глава персонала]], [[changeling|а на самом деле]], или [[abductor|вовсе!!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это вдвойне верно для всех, кто повышен в должности до службы безопасности. Если [[clown|клоун]] или [[mime|мим]] придет с просьбой выдать снаряжение, сначала свяжитесь с главой службы безопасности. &#039;&#039;&#039;Глава службы безопасности - первый и единственный, кто решает, кого можно или нельзя повышать до службы безопасности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у всех офицеров и руководителей есть имплант защиты разума, иначе у вас может случиться [[Revolution|плохая]] смена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Hudwarden.png|32px]] Локдаун==&lt;br /&gt;
Иногда все становится настолько плохо, что приходится все закрывать. К счастью, у вас есть доступ к сетке кнопок, расположенных рядом в вашем кабинете, что позволяет вам выборочно активировать защитные ставни и взрывостойкие двери на входе в бриг, у стойки на входе в бриг, в блоке для постоянного содержания и в оружейной. Используйте это, когда[[Revolutionary| разъяренная толпа]]  появится, чтобы выбить входную дверь в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, вы можете использовать [[Security items#Deployable Barrier Grenade|разворачиваемые барьерные гранаты]], которые можно найти в оружейной, чтобы быстро перекрыть области. По сути, это сверхпрочная версия деревянных баррикад, которые также можно построить. После повреждения их можно отремонтировать с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
==[[File:Handcuffs.png]] Тюремный блок==&lt;br /&gt;
[[File:Prison-wing.png|thumb|300px|[[Prison Wing|Тюремный блок]]]]&lt;br /&gt;
Защищенный [[Prison Wing|тюремный блок]] космической станции 13. Тот, кто сюда попадает, уже не выходит. Здесь нет никаких сроков - это место для закоренелых преступников. Не рассчитывайте использовать его часто, так как многие предатели погибают до того, как это станет возможным. Только вы, [[Head of Security|ГСБ]], или [[Captain|капитан]] должны отправлять людей туда и только за самые тяжкие преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По какой-то причине Nanotrasen снабдила всех заключенных рюкзаками, где они могут хранить контрабанду. Однако удаление этих рюкзаков считается гриферством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не будете обращать внимания, то иногда тюремный блок может превратиться в лагерь смерти. Периодически проверяйте его и убедитесь, что [[security officer|охранники-дебилы]], космический карп, [[changeling|другие предатели,]] или микрометеоры не докучают заключенным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Pickaxe.png]]  Исправительно-трудовой лагерь==&lt;br /&gt;
На космической станции 13 есть полностью функционирующий исправительно-трудовой лагерь. Подумайте о том, чтобы отправить туда заключенных, если они особенно буйны и нуждаются в заслуженном отдыхе от станции. Прежде чем отправить заключенного в исправительно-трудовой лагерь, используйте удостоверение личности заключенного и установите для него целевой показатель. Обязательно укажите на консоль с картами на корабле для работ, так как ее часто упускают из виду. Заключенным выдаются спальники, туалеты и горнодобывающее оборудование. Имейте в виду, что многие глупые офицеры погибли от удара кирки из исправительно-трудового лагеря. По этой и многим другим причинам будьте очень осторожны, отправляя заключенных туда. Опять же, не забудьте дать заключенным целевой показатель, иначе они могут застрять там навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Light Bulb.png]] Советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Внимательно следите за тыльной стороной [[Armory|оружейной]]. На большинстве станций есть внешняя камера безопасности в космосе за оружейной, которую можно просматривать через консоль камеры безопасности. [[Traitor|Хитрые личности]] часто разбирают или даже взрывают заднюю часть оружейной из космоса. Если вы услышите, как они используют свои инструменты, пока не закончили, вы, возможно, успеете схватить защитный скафандр службы безопасности, чтобы выйти наружу и поймать их!&lt;br /&gt;
*Ваши перчатки для крав-мага - это &#039;&#039;очень&#039;&#039; важная часть вашего личного снаряжения. Они дают всем вашим атакам с толчком шанс выбить предмет из рук противника, поместив его прямо вам в руку. Вы также получаете способности с помощью 3 кнопок действия, нажатие на которые превратит вашу следующую атаку в способность. Подсечка мгновенно сбивает противников с ног и наносит некоторый урон выносливости, после чего можно толкнуть или ударить электрошокером. Удар в легкие наносит высокий урон кислородом; несколько ударов в легкие могут вывести из строя любых [[Assistant|хулиганов]] создающих проблемы, на добрые 5 минут. Удар по шее на короткое время лишает цель дара речи; это действительно полезно только чтобы помешать [[Wizard|волшебнику]] произносить заклинания, если вы вообще сможете подобраться к нему на расстояние удара, не превратившись в пыль.&lt;br /&gt;
**Если вам удастся лишить волшебника дара речи и оглушить его, вы сможете безопасно надеть на него наручники, снять мантию и надеть намордник, чтобы сделать волшебника бессильным. (Имейте в виду, что волшебник все еще может использовать жезлы и оружие ближнего боя, будучи лишенным дара речи). Успешное заключение волшебника под стражу - это высшее достижение, которого может достичь надзиратель.&lt;br /&gt;
*Следите за любыми [[Chemist|подозрительными]] [[Scientist|личностями]], слоняющимися возле брига. Хотите верьте, хотите нет, но многие офицеры погибают сразу же, как только выходят из дверей брига. Хуже того, кто-то может готовить для вас [[Toxins|неприятный сюрприз]].&lt;br /&gt;
*Старайтесь не причинять видимого вреда людям-заключенным на виду у всех. Никогда не знаешь, когда вездесущий [[AI|ИИ]] может наблюдать за тем, как ты причиняешь боль какой-нибудь преступной мрази. Несмотря на то, что они преступники, работа ИИ - предотвращать вред, причиняемый &#039;&#039;людям&#039;&#039;. Однако это может измениться, если кто-то решит запрограммировать законы ИИ по-другому.&lt;br /&gt;
**Да, вы можете бить [[Catpeople|людей-кошек]]. Несмотря на их внешний вид, они не являются людьми, и к ним можно относиться с предельным неуважением, если хотите. ИИ это не волнует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Doubleagent.gif]] Надзиратель из ада==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЕ: По умолчанию надзиратель не может быть антагонистом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вы предатель. Вы начинаете с перчаток, энергетического ружья, брони и солнцезащитных очков. У вас есть доступ к тонне оружия и множеству других вещей, о которых не может мечтать ни один сотрудник станции. Проблема в том, что у вас плохой доступ к станции, но у вас есть целый бриг и ГУЛАГ, с которыми можно поиграть (в зависимости от вашей садистской натуры), и вы можете создать свой собственный частный лагерь смерти. Вас реже будут &amp;quot;дёргать&amp;quot;, по сравнению с начальником службы безопасности, и реже будут ждать ответа на вызов, чем от офицера безопасности. Тем не менее, беготня по станции привлечет внимание (иначе говоря, &amp;quot;Вали отсюда, надзиратель, и обратно в бриг&amp;quot;), так что делайте то, что вам нужно, и делайте это быстро, оставаясь в безопасности брига.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть цель &amp;quot;украсть&amp;quot;, есть неплохой шанс, что кто-то другой попытался вломиться и украсть этот предмет, вы можете просто забрать его у него. Если ваша цель - убийство, что ж, большинство людей хотя бы раз проходят через бриг. Просто оглушите, разденьте и выбросьте их в космос. Обычно никто не расследует исчезновение людей из брига, если вы просто скажете, что их срок закончился, или, если эта надоедливая охрана донимает вас из-за всех этих мертвых ассистентов в вашем кабинете, отправляйтесь в камеру казней, возьмите канистру с CO2, вернитесь в бриг, подключите канистру к системе вентиляции и убейте всех в охране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[category: jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=74052</id>
		<title>Смотритель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=74052"/>
		<updated>2024-08-06T11:30:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Может содержать ошибки&lt;br /&gt;
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку &amp;quot;Править&amp;quot;. Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.gif&lt;br /&gt;
|Color=Engineering&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Security&lt;br /&gt;
|stafftype = СЛУЖБА БЕЗОПАСНОСТИ&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_warden.png&lt;br /&gt;
|img = Warden.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Смотритель (Варден)&lt;br /&gt;
|access = [[Armory]], [[Security Office|Security]], [[Brig]], [[Prison_Wing|Holding Cells]], [[Courtroom]], Weapon Permit&lt;br /&gt;
|additional = [[Maintenance]], [[Morgue]], [[Detective&#039;s Office]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжело&lt;br /&gt;
|superior = [[Head of Security|Глава безопасности]]&lt;br /&gt;
|duties = Присматривает за [[Brig|бригом]] и [[Prison Wing|тюремным крылом]], выпускает заключённых на свободу, когда необходимо, распределяет снаряжение СБ, исполняет роль [[Security Officer|офицера СБ]], когда все из них неизменно погибнут.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to security]], [[Space Law]], [[Guide to Trials]], [[Guide to the Labor Camp]], [[Guide to paperwork#For_the_Warden|a few forms]]&lt;br /&gt;
|quote = Чего? Нет, сэр, с оружейкой всё в порядке, видите ли, тут...ммм...бургер...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cмотритель является сотрудником службы безопасности, ответственным за [[Brig|бриг]], [[Prison Wing|тюремный блок]] и управление заключенными. По сути, он является правой рукой [[Head of Security|начальника службы безопасности]]  и руководит большей частью операций в бриге в отсутствие ГСБ. Смотритель также отвечает за охрану своего самого ценного сокровища: оружейной, заполненной лучшим снаряжением и оружием Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основные требования:&#039;&#039;&#039; Убедитесь, что в оружейной нет [[Assistant|посторонних]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установите таймер для арестованных и следите за тем, чтобы они не сбежали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security.png|300px|thumb|alt=Brig|Ваши владения: [[Brig|бриг]] + [[Security Office|офис охраны]] + [[Prison Wing|тюремный блок]] + [[Warden&#039;s Office|ваш офис]]. На картинке также показан зал суда, где вершится судьба.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Policecap.png]] Сторожевой пес==&lt;br /&gt;
Половина вашей работы - присматривать за заключенными, следить за тем, чтобы они не умерли и не получили [[Shitcurity|несправедливые]] [[Space Law|приговоры]], а также чтобы они не сбежали. Вторая половина вашей работы - вооружить охрану в военное время. Вы не [[Security Officer|рядовой офицер СБ]] и не должны выходить из брига (и вам действительно не следует выходить из брига). &#039;&#039;&#039;Оставайтесь в бриге.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще раз: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ОСТАВАЙТЕСЬ В ЭТОМ ЧЕРТОВОМ БРИГЕ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще важнее: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;СЛЕДИТЕ ЗА ЭТОЙ ЧЕРТОВОЙ ОРУЖЕЙНОЙ.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Megaphone red.png]] Господин Диспетчер==&lt;br /&gt;
Если у вас нет заключенных, за которыми нужно присматривать, вы должны координировать действия [[Security Officers|рядовых]] по радиоканалу безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди часто сообщают о преступлениях по радио, на которые вы можете отреагировать. Вы можете обеспечить заполнение всех протоколов об аресте на вашей консоли записей безопасности с информацией из радиоканала безопасности, чтобы сотрудники не задавались вопросом, почему тот или иной человек находится в розыске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете проверить [[Computers#Security_Cameras|камеры]] на наличие сообщений о нарушениях и обновить записи о всех причастных (что следует делать регулярно). Ваши коллеги-офицеры оценят вашу помощь в направлении их туда, где они могут изменить ситуацию к лучшему. У вас действительно есть возможность сделать так, чтобы служба безопасности работала как хорошо смазанный механизм. Регулярно проверяйте местоположение и состояние здоровья сотрудников службы безопасности на консоли наблюдения за экипажем, чтобы знать, живы ли они и где находятся.&lt;br /&gt;
==Заместитель==&lt;br /&gt;
Как смотритель , вы имеете власть над бригом и любыми сотрудниками службы безопасности, находящимися в нем. Если с Главой Службы Безопасности что-то случится, то от вас ожидают, что вы займете его пост и будете командовать сотрудниками службы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Detectivefedora.png]][[Detective|Детектив]]===&lt;br /&gt;
Просто дайте детективу пространство, он - та самая «темная лошадка», которая бегает повсюду и сканирует отпечатки пальцев. В редких случаях, когда эти пальцы все же кого-то тащат, ему понадобится помощь с тюремными таймерами и обеспечением сохранности улик. Поскольку практически любой сотрудник СБ (даже адвокаты) с доступом к бригу имеет доступ к хранилищу улик, более опасные улики следует помещать в соответствующий шкафчик в оружейной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Helmet.png]] [[Security officer|Сотрудники СБ]]===&lt;br /&gt;
Номинально офицеры не находятся под вашим командованием и не обязаны выполнять ваши приказы. Тем не менее, если они находятся в бриге и слоняются без дела, вы вправе приказать им уйти. В остальном старайтесь быть доброжелательным оком в небе и следите за местонахождением своей команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Fedora.png]] [[Lawyer|Адвокаты]]===&lt;br /&gt;
При правильном использовании юрисконсульты станции могут обеспечить дополнительный уровень безопасности, следя за порядком или убирая мусор, который накапливается в течение смены. Раздайте им запасные солнцезащитные очки или SecHUD (если вы чувствуете себя особенно щедрым) и не отказывайте их клиентам в праве на адвоката. Если вам попался &#039;&#039;[[traitor|адвокат-преступник]] не стесняйтесь опустить молот правосудия.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Handcuffs.png]] [[Prisoner|Заключенные]]===&lt;br /&gt;
Заключенные подчиняются любому сотруднику службы безопасности, но не ждите, что постоянно сидящие в бриге [[Предатель|предатели]] будут вам очень уж послушны. Заключенные, которые появляются в бриге в начале раунда, не агрессивны и им можно доверять, но они все равно попытаются сбежать, если найдут для этого возможность. В целом, просто поддерживайте с ними хорошие отношения, выполняя их просьбы и время от времени болтая, но не стесняйтесь наказывать их за плохое поведение.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==[[File:Securitylocker.png]] Снаряжение==&lt;br /&gt;
[[File:Armory.png|300px|thumb|alt=Armory|[[Armory|Оружейная]]]]&#039;&#039;&#039;[[Security_items|Смотрите здесь описание большинства предметов безопасности и способы их использования..]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая постоянную угрозу побегов и бунтов, опытный варден - это хорошо экипированный варден. В вашем шкафчике находится ваше личное снаряжение: пульт дистанционного управления дверью брига, коробка со светошумовыми гранатами, несколько запасных стяжек и жаропрочные перчатки, которые обучают вас боевому искусству Крав-мага (подробности - в разделе советов). Положите часть этого в свою сумку. Кроме того, подумайте о том, чтобы взять лазерное оружие: быть рядом с оружейной бесполезно, если кто-то взорвал АПЦ, а вы не можете пройти через обесточенные окна, чтобы помешать им обчистить это место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более того, в вашей оружейной хранится масса снаряжения, которое может помочь вам в вашей миссии по защите брига. Баррикады отлично подойдут, если кто-то взломал двери брига. Переносные прожекторы очень полезны для остановки плохо экипированных злоумышленников или подающих надежды беглецов... а также любых запутавшихся офицеров... У вас также есть ящик с инструментами, который поможет вам установить прожекторы и выполнить другие базовые регулировки. Убедитесь, что никто не взял ваш ID, и что вы знаете, кто такой [[Head of Security|ГСБ]] (на тот самый случай, если кто-то убьет его и украдет его личность). Ваш ID - это очень ценная цель, поэтому убедитесь, что ничьи грязные руки до него не доберутся. У вас также есть доступ к пульту управления дверью безопасности, который вы можете использовать, чтобы запереть определенные двери в бриге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша добыча включает в себя все, что вы могли создать на протолате службы безопасности или конфисковать у [[Traitor|предателей]] и других [[Nuclear Operative|агентов]] [[Wizard|хаоса]]. Лучше всего держать это конфискованное оружие и предметы подальше от офицеров; пусть с ними обращаетесь только вы или Глава Службы Безопасности. Есть большая вероятность, что Глава Службы Безопасности будет знать, как использовать это снаряжение с пользой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Lockbox locked.png]] &amp;lt;u&amp;gt;Импланты&amp;lt;/u&amp;gt; [[File:Implant Case.png]]===&lt;br /&gt;
В оружейной хранятся различные наборы имплантов, которые вы можете использовать для контроля над заключенными. Вы можете просматривать и удаленно нейтрализовать большинство имплантов через консоль управления заключенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Chemical Implant|Химические импланты]]====&lt;br /&gt;
Позволяют поместить химический имплант под кожу груди человека. Зарядите имплант до 50 единицами химикатов, впрыснув их наполненным шприцем, пока он находится в оригинальном футляре. Затем вы можете удаленно ввести имплантированные химикаты с помощью консоли управления заключенными в вашем кабинете. &amp;lt;br&amp;gt;Имплант будет действовать до тех пор, пока субъект жив. Однако, если субъект страдает от недоедания, имплант может стать нестабильным и либо преждевременно ввести в организм субъекта химикаты, либо просто сломаться. Может быть заряжен седативными или даже смертельными инъекциями. Для больших доз субъекту может быть имплантировано несколько имплантов. Разлагается через 10 минут после смерти носителя, если тот не будет реанимирован. Также оставляет мигающую синюю точку, если за субъектом наблюдают с помощью [[Hud#Security_HUD_Icons|HUD безопасности]].&lt;br /&gt;
====[[Tracking Implant|Отслеживающие импланты]]====&lt;br /&gt;
Позволяют имплантировать отслеживающий маячок под кожу груди человека. Консоль управления заключенными в вашем кабинете может быть использована для проверки местоположения человека с имплантом и даже для отправки сообщений в его разум. Используйте локатор блюспейса для отслеживания целей с имплантами. Локаторы можно распечатать на техфабе безопасности после исследования. Разлагаются через 10 минут после смерти носителя, если тот не будет реанимирован. Также оставляют мигающую красную точку, если за субъектом наблюдают с помощью [[Hud#Security_HUD_Icons|HUD безопасности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Security_items#Mindshield_Implant|Импланты защиты разума]] ====&lt;br /&gt;
[[Security_items#Mindshield_Implant|Импланты защиты разума]] способны обратить вспять эффекты [[Revolution|революционеров]],  однако, если кто-то сопротивляется им, он, скорее всего, является [[Revolution|главарем]]. Импланты защиты разума также предотвратят промывание мозгов со стороны[[Revolution| коммунистов]] и [[Cult|культистов]]. Однако они не могут разубедить никого, кроме [[Revolution|революционера]]. Больше можно заказать в [[Cargo Bay|карго]], хотя и по чрезвычайно дорогие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все сотрудники службы безопасности автоматически получают импланты в начале смены, поэтому убедитесь, что все сотрудники службы безопасности имеют [[Security_items#Mindshield_Implant|импланты защиты разума]] проверив свой [[Hud#Security_HUD_Icons|HUD безопасности]] иногда вы можете поймать кого-то [[Changeling|выдающего себя]] за [[ Traitor |офицера]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Security items#Beacon Implant|Имплатнты- маячки]]====&lt;br /&gt;
Маяковый имплант позволяет вам телепортироваться к человеку с помощью телепортатора или[[Hand Teleporter| ручного телепортатора, ]]где бы он ни находился. Консоль управления заключенными не будет показывать его местоположение, но укажет, находится ли он в опасном месте, например, в космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Security items#Bluespace Grounding Implant|Заземляющие блюспейс-импланты]]====&lt;br /&gt;
Заземляющий блюспейс- имплант предотвращает телепортацию человека с имплантом любым способом. Используя этот имплант, вы можете безопасно охранять любого, кто мог только что телепортироваться из тюрьмы, например, еретика, или защищать важных персон от похищения путем телепортации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Security items#Exile Implant|Изгоняющие импланты]]====&lt;br /&gt;
Изгоняющий имплант запрещает человеку с имплантом возвращаться на Станцию через врата. Также человек с имплантом не может пользоваться консолями шаттлов на Лавовой земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Office Chair.png]] Не сидите без дела==&lt;br /&gt;
Сидеть за столом - это нормально, но вам следует время от времени осматривать камеры, чтобы убедиться, что никто не пострадал в камерах или что никто не вломился. Ваша работа - защищать всю службу безопасности от людей, вламывающихся внутрь или наружу. Быстрого обхода каждые несколько минут должно быть достаточно, быть надзирателем - в основном расслабляющая работа, просто не забывайте оглушать всех, кто выглядит подозрительно в бриге (или в зоне офиса безопасности), и держать их, пока не придет глава службы безопасности. Помните, СНАЧАЛА ОБЕЗВРЕДИТЬ, убить- только если это ваш единственный вариант. Любой посторонний в Оружейной считается опасным, и в него можно стрелять на поражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы собираетесь сидеть сложа руки, то, по крайней мере, обновите записи безопасности для ваших заключенных и всех, о ком упоминалось по рации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не забывайте время от времени проверять Оружейную. Хотя она может показаться неприступной, есть способы проникнуть внутрь без шума и пыли.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Id orange.png]] Проверка уровня допуска==&lt;br /&gt;
Возвращаясь к [[Chain_of_Command|цепочке командования]], помните, что [[Head of Personnel|глава персонала]] не является вашим начальником и не является сотрудником службы безопасности. Если он пытается проникнуть в оружейную без предварительного разрешения, бросьте его в камеру, чтобы глава службы безопасности или капитан могли с ним поговорить. Помните, что это может быть вовсе не [[traitor|глава персонала]], [[changeling|а на самом деле]], или [[abductor|вовсе!!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это вдвойне верно для всех, кто повышен в должности до службы безопасности. Если [[clown|клоун]] или [[mime|мим]] придет с просьбой выдать снаряжение, сначала свяжитесь с главой службы безопасности. &#039;&#039;&#039;Глава службы безопасности - первый и единственный, кто решает, кого можно или нельзя повышать до службы безопасности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у всех офицеров и руководителей есть имплант защиты разума, иначе у вас может случиться [[Revolution|плохая]] смена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Hudwarden.png|32px]] Локдаун==&lt;br /&gt;
Иногда все становится настолько плохо, что приходится все закрывать. К счастью, у вас есть доступ к сетке кнопок, расположенных рядом в вашем кабинете, что позволяет вам выборочно активировать защитные ставни и взрывостойкие двери на входе в бриг, у стойки на входе в бриг, в блоке для постоянного содержания и в оружейной. Используйте это, когда[[Revolutionary| разъяренная толпа]]  появится, чтобы выбить входную дверь в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, вы можете использовать [[Security items#Deployable Barrier Grenade|разворачиваемые барьерные гранаты]], которые можно найти в оружейной, чтобы быстро перекрыть области. По сути, это сверхпрочная версия деревянных баррикад, которые также можно построить. После повреждения их можно отремонтировать с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
==[[File:Handcuffs.png]] Тюремный блок==&lt;br /&gt;
[[File:Prison-wing.png|thumb|300px|[[Prison Wing|Тюремный блок]]]]&lt;br /&gt;
Защищенный [[Prison Wing|тюремный блок]] космической станции 13. Тот, кто сюда попадает, уже не выходит. Здесь нет никаких сроков - это место для закоренелых преступников. Не рассчитывайте использовать его часто, так как многие предатели погибают до того, как это станет возможным. Только вы, [[Head of Security|ГСБ]], или [[Captain|капитан]] должны отправлять людей туда и только за самые тяжкие преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По какой-то причине Nanotrasen снабдила всех заключенных рюкзаками, где они могут хранить контрабанду. Однако удаление этих рюкзаков считается гриферством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не будете обращать внимания, то иногда тюремный блок может превратиться в лагерь смерти. Периодически проверяйте его и убедитесь, что [[security officer|охранники-дебилы]], космический карп, [[changeling|другие предатели,]] или микрометеоры не докучают заключенным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Pickaxe.png]]  Исправительно-трудовой лагерь==&lt;br /&gt;
На космической станции 13 есть полностью функционирующий исправительно-трудовой лагерь. Подумайте о том, чтобы отправить туда заключенных, если они особенно буйны и нуждаются в заслуженном отдыхе от станции. Прежде чем отправить заключенного в исправительно-трудовой лагерь, используйте удостоверение личности заключенного и установите для него целевой показатель. Обязательно укажите на консоль с картами на корабле для работ, так как ее часто упускают из виду. Заключенным выдаются спальники, туалеты и горнодобывающее оборудование. Имейте в виду, что многие глупые офицеры погибли от удара кирки из исправительно-трудового лагеря. По этой и многим другим причинам будьте очень осторожны, отправляя заключенных туда. Опять же, не забудьте дать заключенным целевой показатель, иначе они могут застрять там навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Light Bulb.png]] Советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Внимательно следите за тыльной стороной [[Armory|оружейной]]. На большинстве станций есть внешняя камера безопасности в космосе за оружейной, которую можно просматривать через консоль камеры безопасности.[[Traitor|Хитрые личности]] часто разбирают или даже взрывают заднюю часть оружейной из космоса. Если вы услышите, как они используют свои инструменты, пока не закончили, вы, возможно, успеете схватить защитный скафандр службы безопасности, чтобы выйти наружу и поймать их!&lt;br /&gt;
*Ваши перчатки для крав-мага - это &#039;&#039;очень&#039;&#039; важная часть вашего личного снаряжения. Они дают всем вашим атакам с толчком шанс выбить предмет из рук противника, поместив его прямо вам в руку. Вы также получаете способности с помощью 3 кнопок действия, нажатие на которые превратит вашу следующую атаку в способность. Подсечка мгновенно сбивает противников с ног и наносит некоторый урон выносливости, после чего можно толкнуть или ударить электрошокером. Удар в легкие наносит высокий урон кислородом; несколько ударов в легкие могут вывести из строя любых [[Assistant|хулиганов]] создающих проблемы, на добрые 5 минут. Удар по шее на короткое время лишает цель дара речи; это действительно полезно только чтобы помешать [[Wizard|волшебнику]] произносить заклинания, если вы вообще сможете подобраться к нему на расстояние удара, не превратившись в пыль.&lt;br /&gt;
**Если вам удастся лишить волшебника дара речи и оглушить его, вы сможете безопасно надеть на него наручники, снять мантию и надеть намордник, чтобы сделать волшебника бессильным. (Имейте в виду, что волшебник все еще может использовать жезлы и оружие ближнего боя, будучи лишенным дара речи). Успешное заключение волшебника под стражу - это высшее достижение, которого может достичь надзиратель.&lt;br /&gt;
*Следите за любыми [[Chemist|подозрительными]] [[Scientist|личностями]], слоняющимися возле брига. Хотите верьте, хотите нет, но многие офицеры погибают сразу же, как только выходят из дверей брига. Хуже того, кто-то может готовить для вас [[Toxins|неприятный сюрприз]].&lt;br /&gt;
*Старайтесь не причинять видимого вреда людям-заключенным на виду у всех. Никогда не знаешь, когда вездесущий [[AI|ИИ]] может наблюдать за тем, как ты причиняешь боль какой-нибудь преступной мрази. Несмотря на то, что они преступники, работа ИИ - предотвращать вред, причиняемый &#039;&#039;людям&#039;&#039;. Однако это может измениться, если кто-то решит запрограммировать законы ИИ по-другому.&lt;br /&gt;
**Да, вы можете бить [[Catpeople|людей-кошек]]. Несмотря на их внешний вид, они не являются людьми, и к ним можно относиться с предельным неуважением, если хотите. ИИ это не волнует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Doubleagent.gif]] Надзиратель из ада==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЕ: По умолчанию надзиратель не может быть антагонистом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вы предатель. Вы начинаете с перчаток, энергетического ружья, брони и солнцезащитных очков. У вас есть доступ к тонне оружия и множеству других вещей, о которых не может мечтать ни один сотрудник станции. Проблема в том, что у вас плохой доступ к станции, но у вас есть целый бриг и ГУЛАГ, с которыми можно поиграть (в зависимости от вашей садистской натуры), и вы можете создать свой собственный частный лагерь смерти. Вас реже будут &amp;quot;дёргать&amp;quot;, по сравнению с начальником службы безопасности, и реже будут ждать ответа на вызов, чем от офицера безопасности. Тем не менее, беготня по станции привлечет внимание (иначе говоря, &amp;quot;Вали отсюда, надзиратель, и обратно в бриг&amp;quot;), так что делайте то, что вам нужно, и делайте это быстро, оставаясь в безопасности брига.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть цель &amp;quot;украсть&amp;quot;, есть неплохой шанс, что кто-то другой попытался вломиться и украсть этот предмет, вы можете просто забрать его у него. Если ваша цель - убийство, что ж, большинство людей хотя бы раз проходят через бриг. Просто оглушите, разденьте и выбросьте их в космос. Обычно никто не расследует исчезновение людей из брига, если вы просто скажете, что их срок закончился, или, если эта надоедливая охрана донимает вас из-за всех этих мертвых ассистентов в вашем кабинете, отправляйтесь в камеру казней, возьмите канистру с CO2, вернитесь в бриг, подключите канистру к системе вентиляции и убейте всех в охране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[category: jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=74051</id>
		<title>Смотритель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=74051"/>
		<updated>2024-08-06T11:29:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Может содержать ошибки&lt;br /&gt;
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку &amp;quot;Править&amp;quot;. Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.gif&lt;br /&gt;
|Color=Engineering&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Security&lt;br /&gt;
|stafftype = СЛУЖБА БЕЗОПАСНОСТИ&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_warden.png&lt;br /&gt;
|img = Warden.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Смотритель (Варден)&lt;br /&gt;
|access = [[Armory]], [[Security Office|Security]], [[Brig]], [[Prison_Wing|Holding Cells]], [[Courtroom]], Weapon Permit&lt;br /&gt;
|additional = [[Maintenance]], [[Morgue]], [[Detective&#039;s Office]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжело&lt;br /&gt;
|superior = [[Head of Security|Глава безопасности]]&lt;br /&gt;
|duties = Присматривает за [[Brig|бригом]] и [[Prison Wing|тюремным крылом]], выпускает заключённых на свободу, когда необходимо, распределяет снаряжение СБ, исполняет роль [[Security Officer|офицера СБ]], когда все из них неизменно погибнут.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to security]], [[Space Law]], [[Guide to Trials]], [[Guide to the Labor Camp]], [[Guide to paperwork#For_the_Warden|a few forms]]&lt;br /&gt;
|quote = Чего? Нет, сэр, с оружейкой всё в порядке, видите ли, тут...ммм...бургер...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cмотритель является сотрудником службы безопасности, ответственным за [[Brig|бриг]], [[Prison Wing|тюремный блок]] и управление заключенными. По сути, он является правой рукой [[Head of Security|начальника службы безопасности]]  и руководит большей частью операций в бриге в отсутствие ГСБ. Смотритель также отвечает за охрану своего самого ценного сокровища: оружейной, заполненной лучшим снаряжением и оружием Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основные требования:&#039;&#039;&#039; Убедитесь, что в оружейной нет [[Assistant|посторонних]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установите таймер для арестованных и следите за тем, чтобы они не сбежали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security.png|300px|thumb|alt=Brig|Ваши владения: [[Brig|бриг]] + [[Security Office|офис охраны]] + [[Prison Wing|тюремный блок]] + [[Warden&#039;s Office|ваш офис]]. На картинке также показан зал суда, где вершится судьба.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Policecap.png]] Сторожевой пес==&lt;br /&gt;
Половина вашей работы - присматривать за заключенными, следить за тем, чтобы они не умерли и не получили [[Shitcurity|несправедливые]] [[Space Law|приговоры]], а также чтобы они не сбежали. Вторая половина вашей работы - вооружить охрану в военное время. Вы не [[Security Officer|рядовой офицер СБ]] и не должны выходить из брига (и вам действительно не следует выходить из брига). &#039;&#039;&#039;Оставайтесь в бриге.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще раз: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ОСТАВАЙТЕСЬ В ЭТОМ ЧЕРТОВОМ БРИГЕ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще важнее: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;СЛЕДИТЕ ЗА ЭТОЙ ЧЕРТОВОЙ ОРУЖЕЙНОЙ.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Megaphone red.png]] Господин Диспетчер==&lt;br /&gt;
Если у вас нет заключенных, за которыми нужно присматривать, вы должны координировать действия [[Security Officers|рядовых]] по радиоканалу безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди часто сообщают о преступлениях по радио, на которые вы можете отреагировать. Вы можете обеспечить заполнение всех протоколов об аресте на вашей консоли записей безопасности с информацией из радиоканала безопасности, чтобы сотрудники не задавались вопросом, почему тот или иной человек находится в розыске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете проверить [[Computers#Security_Cameras|камеры]] на наличие сообщений о нарушениях и обновить записи о всех причастных (что следует делать регулярно). Ваши коллеги-офицеры оценят вашу помощь в направлении их туда, где они могут изменить ситуацию к лучшему. У вас действительно есть возможность сделать так, чтобы служба безопасности работала как хорошо смазанный механизм. Регулярно проверяйте местоположение и состояние здоровья сотрудников службы безопасности на консоли наблюдения за экипажем, чтобы знать, живы ли они и где находятся.&lt;br /&gt;
==Заместитель==&lt;br /&gt;
Как смотритель , вы имеете власть над бригом и любыми сотрудниками службы безопасности, находящимися в нем. Если с Главой Службы Безопасности что-то случится, то от вас ожидают, что вы займете его пост и будете командовать сотрудниками службы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Detectivefedora.png]][[Detective|Детектив]]===&lt;br /&gt;
Просто дайте детективу пространство, он - та самая «темная лошадка», которая бегает повсюду и сканирует отпечатки пальцев. В редких случаях, когда эти пальцы все же кого-то тащат, ему понадобится помощь с тюремными таймерами и обеспечением сохранности улик. Поскольку практически любой сотрудник СБ (даже адвокаты) с доступом к бригу имеет доступ к хранилищу улик, более опасные улики следует помещать в соответствующий шкафчик в оружейной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Helmet.png]] [[Security officer|Сотрудники СБ]]===&lt;br /&gt;
Номинально офицеры не находятся под вашим командованием и не обязаны выполнять ваши приказы. Тем не менее, если они находятся в бриге и слоняются без дела, вы вправе приказать им уйти. В остальном старайтесь быть доброжелательным оком в небе и следите за местонахождением своей команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Fedora.png]] [[Lawyer|Адвокаты]]===&lt;br /&gt;
При правильном использовании юрисконсульты станции могут обеспечить дополнительный уровень безопасности, следя за порядком или убирая мусор, который накапливается в течение смены. Раздайте им запасные солнцезащитные очки или SecHUD (если вы чувствуете себя особенно щедрым) и не отказывайте их клиентам в праве на адвоката. Если вам попался &#039;&#039;[[traitor|адвокат-преступник]] не стесняйтесь опустить молот правосудия.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Handcuffs.png]] [[Prisoner|Заключенные]]===&lt;br /&gt;
Заключенные подчиняются любому сотруднику службы безопасности, но не ждите, что постоянно сидящие в бриге [[Предатель|предатели]] будут вам очень уж послушны. Заключенные, которые появляются в бриге в начале раунда, не агрессивны и им можно доверять, но они все равно попытаются сбежать, если найдут для этого возможность. В целом, просто поддерживайте с ними хорошие отношения, выполняя их просьбы и время от времени болтая, но не стесняйтесь наказывать их за плохое поведение.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==[[File:Securitylocker.png]] Снаряжение==&lt;br /&gt;
[[File:Armory.png|300px|thumb|alt=Armory|The [[Armory|Оружейная]]]]&#039;&#039;&#039;[[Security_items|Смотрите здесь описание большинства предметов безопасности и способы их использования..]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая постоянную угрозу побегов и бунтов, опытный варден - это хорошо экипированный варден. В вашем шкафчике находится ваше личное снаряжение: пульт дистанционного управления дверью брига, коробка со светошумовыми гранатами, несколько запасных стяжек и жаропрочные перчатки, которые обучают вас боевому искусству Крав-мага (подробности - в разделе советов). Положите часть этого в свою сумку. Кроме того, подумайте о том, чтобы взять лазерное оружие: быть рядом с оружейной бесполезно, если кто-то взорвал АПЦ, а вы не можете пройти через обесточенные окна, чтобы помешать им обчистить это место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более того, в вашей оружейной хранится масса снаряжения, которое может помочь вам в вашей миссии по защите брига. Баррикады отлично подойдут, если кто-то взломал двери брига. Переносные прожекторы очень полезны для остановки плохо экипированных злоумышленников или подающих надежды беглецов... а также любых запутавшихся офицеров... У вас также есть ящик с инструментами, который поможет вам установить прожекторы и выполнить другие базовые регулировки. Убедитесь, что никто не взял ваш ID, и что вы знаете, кто такой [[Head of Security|ГСБ]] (на тот самый случай, если кто-то убьет его и украдет его личность). Ваш ID - это очень ценная цель, поэтому убедитесь, что ничьи грязные руки до него не доберутся. У вас также есть доступ к пульту управления дверью безопасности, который вы можете использовать, чтобы запереть определенные двери в бриге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша добыча включает в себя все, что вы могли создать на протолате службы безопасности или конфисковать у [[Traitor|предателей]] и других [[Nuclear Operative|агентов]] [[Wizard|хаоса]]. Лучше всего держать это конфискованное оружие и предметы подальше от офицеров; пусть с ними обращаетесь только вы или Глава Службы Безопасности. Есть большая вероятность, что Глава Службы Безопасности будет знать, как использовать это снаряжение с пользой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Lockbox locked.png]] &amp;lt;u&amp;gt;Импланты&amp;lt;/u&amp;gt; [[File:Implant Case.png]]===&lt;br /&gt;
В оружейной хранятся различные наборы имплантов, которые вы можете использовать для контроля над заключенными. Вы можете просматривать и удаленно нейтрализовать большинство имплантов через консоль управления заключенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Chemical Implant|Химические импланты]]====&lt;br /&gt;
Позволяют поместить химический имплант под кожу груди человека. Зарядите имплант до 50 единицами химикатов, впрыснув их наполненным шприцем, пока он находится в оригинальном футляре. Затем вы можете удаленно ввести имплантированные химикаты с помощью консоли управления заключенными в вашем кабинете. &amp;lt;br&amp;gt;Имплант будет действовать до тех пор, пока субъект жив. Однако, если субъект страдает от недоедания, имплант может стать нестабильным и либо преждевременно ввести в организм субъекта химикаты, либо просто сломаться. Может быть заряжен седативными или даже смертельными инъекциями. Для больших доз субъекту может быть имплантировано несколько имплантов. Разлагается через 10 минут после смерти носителя, если тот не будет реанимирован. Также оставляет мигающую синюю точку, если за субъектом наблюдают с помощью [[Hud#Security_HUD_Icons|HUD безопасности]].&lt;br /&gt;
====[[Tracking Implant|Отслеживающие импланты]]====&lt;br /&gt;
Позволяют имплантировать отслеживающий маячок под кожу груди человека. Консоль управления заключенными в вашем кабинете может быть использована для проверки местоположения человека с имплантом и даже для отправки сообщений в его разум. Используйте локатор блюспейса для отслеживания целей с имплантами. Локаторы можно распечатать на техфабе безопасности после исследования. Разлагаются через 10 минут после смерти носителя, если тот не будет реанимирован. Также оставляют мигающую красную точку, если за субъектом наблюдают с помощью [[Hud#Security_HUD_Icons|HUD безопасности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Security_items#Mindshield_Implant|Импланты защиты разума]] ====&lt;br /&gt;
[[Security_items#Mindshield_Implant|Импланты защиты разума]] способны обратить вспять эффекты [[Revolution|революционеров]],  однако, если кто-то сопротивляется им, он, скорее всего, является [[Revolution|главарем]]. Импланты защиты разума также предотвратят промывание мозгов со стороны[[Revolution| коммунистов]] и [[Cult|культистов]]. Однако они не могут разубедить никого, кроме [[Revolution|революционера]]. Больше можно заказать в [[Cargo Bay|карго]], хотя и по чрезвычайно дорогие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все сотрудники службы безопасности автоматически получают импланты в начале смены, поэтому убедитесь, что все сотрудники службы безопасности имеют [[Security_items#Mindshield_Implant|импланты защиты разума]] проверив свой [[Hud#Security_HUD_Icons|HUD безопасности]] иногда вы можете поймать кого-то [[Changeling|выдающего себя]] за [[ Traitor |офицера]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Security items#Beacon Implant|Имплатнты- маячки]]====&lt;br /&gt;
Маяковый имплант позволяет вам телепортироваться к человеку с помощью телепортатора или[[Hand Teleporter| ручного телепортатора, ]]где бы он ни находился. Консоль управления заключенными не будет показывать его местоположение, но укажет, находится ли он в опасном месте, например, в космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Security items#Bluespace Grounding Implant|Заземляющие блюспейс-импланты]]====&lt;br /&gt;
Заземляющий блюспейс- имплант предотвращает телепортацию человека с имплантом любым способом. Используя этот имплант, вы можете безопасно охранять любого, кто мог только что телепортироваться из тюрьмы, например, еретика, или защищать важных персон от похищения путем телепортации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Security items#Exile Implant|Изгоняющие импланты]]====&lt;br /&gt;
Изгоняющий имплант запрещает человеку с имплантом возвращаться на Станцию через врата. Также человек с имплантом не может пользоваться консолями шаттлов на Лавовой земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Office Chair.png]] Не сидите без дела==&lt;br /&gt;
Сидеть за столом - это нормально, но вам следует время от времени осматривать камеры, чтобы убедиться, что никто не пострадал в камерах или что никто не вломился. Ваша работа - защищать всю службу безопасности от людей, вламывающихся внутрь или наружу. Быстрого обхода каждые несколько минут должно быть достаточно, быть надзирателем - в основном расслабляющая работа, просто не забывайте оглушать всех, кто выглядит подозрительно в бриге (или в зоне офиса безопасности), и держать их, пока не придет глава службы безопасности. Помните, СНАЧАЛА ОБЕЗВРЕДИТЬ, убить- только если это ваш единственный вариант. Любой посторонний в Оружейной считается опасным, и в него можно стрелять на поражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы собираетесь сидеть сложа руки, то, по крайней мере, обновите записи безопасности для ваших заключенных и всех, о ком упоминалось по рации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не забывайте время от времени проверять Оружейную. Хотя она может показаться неприступной, есть способы проникнуть внутрь без шума и пыли.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Id orange.png]] Проверка уровня допуска==&lt;br /&gt;
Возвращаясь к [[Chain_of_Command|цепочке командования]], помните, что [[Head of Personnel|глава персонала]] не является вашим начальником и не является сотрудником службы безопасности. Если он пытается проникнуть в оружейную без предварительного разрешения, бросьте его в камеру, чтобы глава службы безопасности или капитан могли с ним поговорить. Помните, что это может быть вовсе не [[traitor|глава персонала]], [[changeling|а на самом деле]], или [[abductor|вовсе!!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это вдвойне верно для всех, кто повышен в должности до службы безопасности. Если [[clown|клоун]] или [[mime|мим]] придет с просьбой выдать снаряжение, сначала свяжитесь с главой службы безопасности. &#039;&#039;&#039;Глава службы безопасности - первый и единственный, кто решает, кого можно или нельзя повышать до службы безопасности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у всех офицеров и руководителей есть имплант защиты разума, иначе у вас может случиться [[Revolution|плохая]] смена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Hudwarden.png|32px]] Локдаун==&lt;br /&gt;
Иногда все становится настолько плохо, что приходится все закрывать. К счастью, у вас есть доступ к сетке кнопок, расположенных рядом в вашем кабинете, что позволяет вам выборочно активировать защитные ставни и взрывостойкие двери на входе в бриг, у стойки на входе в бриг, в блоке для постоянного содержания и в оружейной. Используйте это, когда[[Revolutionary| разъяренная толпа]]  появится, чтобы выбить входную дверь в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, вы можете использовать [[Security items#Deployable Barrier Grenade|разворачиваемые барьерные гранаты]], которые можно найти в оружейной, чтобы быстро перекрыть области. По сути, это сверхпрочная версия деревянных баррикад, которые также можно построить. После повреждения их можно отремонтировать с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
==[[File:Handcuffs.png]] Тюремный блок==&lt;br /&gt;
[[File:Prison-wing.png|thumb|300px|[[Prison Wing|Тюремный блок]]]]&lt;br /&gt;
Защищенный [[Prison Wing|тюремный блок]] космической станции 13. Тот, кто сюда попадает, уже не выходит. Здесь нет никаких сроков - это место для закоренелых преступников. Не рассчитывайте использовать его часто, так как многие предатели погибают до того, как это станет возможным. Только вы, [[Head of Security|ГСБ]], или [[Captain|капитан]] должны отправлять людей туда и только за самые тяжкие преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По какой-то причине Nanotrasen снабдила всех заключенных рюкзаками, где они могут хранить контрабанду. Однако удаление этих рюкзаков считается гриферством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не будете обращать внимания, то иногда тюремный блок может превратиться в лагерь смерти. Периодически проверяйте его и убедитесь, что [[security officer|охранники-дебилы]], космический карп, [[changeling|другие предатели,]] или микрометеоры не докучают заключенным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Pickaxe.png]]  Исправительно-трудовой лагерь==&lt;br /&gt;
На космической станции 13 есть полностью функционирующий исправительно-трудовой лагерь. Подумайте о том, чтобы отправить туда заключенных, если они особенно буйны и нуждаются в заслуженном отдыхе от станции. Прежде чем отправить заключенного в исправительно-трудовой лагерь, используйте удостоверение личности заключенного и установите для него целевой показатель. Обязательно укажите на консоль с картами на корабле для работ, так как ее часто упускают из виду. Заключенным выдаются спальники, туалеты и горнодобывающее оборудование. Имейте в виду, что многие глупые офицеры погибли от удара кирки из исправительно-трудового лагеря. По этой и многим другим причинам будьте очень осторожны, отправляя заключенных туда. Опять же, не забудьте дать заключенным целевой показатель, иначе они могут застрять там навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Light Bulb.png]] Советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Внимательно следите за тыльной стороной [[Armory|оружейной]]. На большинстве станций есть внешняя камера безопасности в космосе за оружейной, которую можно просматривать через консоль камеры безопасности.[[Traitor|Хитрые личности]] часто разбирают или даже взрывают заднюю часть оружейной из космоса. Если вы услышите, как они используют свои инструменты, пока не закончили, вы, возможно, успеете схватить защитный скафандр службы безопасности, чтобы выйти наружу и поймать их!&lt;br /&gt;
*Ваши перчатки для крав-мага - это &#039;&#039;очень&#039;&#039; важная часть вашего личного снаряжения. Они дают всем вашим атакам с толчком шанс выбить предмет из рук противника, поместив его прямо вам в руку. Вы также получаете способности с помощью 3 кнопок действия, нажатие на которые превратит вашу следующую атаку в способность. Подсечка мгновенно сбивает противников с ног и наносит некоторый урон выносливости, после чего можно толкнуть или ударить электрошокером. Удар в легкие наносит высокий урон кислородом; несколько ударов в легкие могут вывести из строя любых [[Assistant|хулиганов]] создающих проблемы, на добрые 5 минут. Удар по шее на короткое время лишает цель дара речи; это действительно полезно только чтобы помешать [[Wizard|волшебнику]] произносить заклинания, если вы вообще сможете подобраться к нему на расстояние удара, не превратившись в пыль.&lt;br /&gt;
**Если вам удастся лишить волшебника дара речи и оглушить его, вы сможете безопасно надеть на него наручники, снять мантию и надеть намордник, чтобы сделать волшебника бессильным. (Имейте в виду, что волшебник все еще может использовать жезлы и оружие ближнего боя, будучи лишенным дара речи). Успешное заключение волшебника под стражу - это высшее достижение, которого может достичь надзиратель.&lt;br /&gt;
*Следите за любыми [[Chemist|подозрительными]] [[Scientist|личностями]], слоняющимися возле брига. Хотите верьте, хотите нет, но многие офицеры погибают сразу же, как только выходят из дверей брига. Хуже того, кто-то может готовить для вас [[Toxins|неприятный сюрприз]].&lt;br /&gt;
*Старайтесь не причинять видимого вреда людям-заключенным на виду у всех. Никогда не знаешь, когда вездесущий [[AI|ИИ]] может наблюдать за тем, как ты причиняешь боль какой-нибудь преступной мрази. Несмотря на то, что они преступники, работа ИИ - предотвращать вред, причиняемый &#039;&#039;людям&#039;&#039;. Однако это может измениться, если кто-то решит запрограммировать законы ИИ по-другому.&lt;br /&gt;
**Да, вы можете бить [[Catpeople|людей-кошек]]. Несмотря на их внешний вид, они не являются людьми, и к ним можно относиться с предельным неуважением, если хотите. ИИ это не волнует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Doubleagent.gif]] Надзиратель из ада==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЕ: По умолчанию надзиратель не может быть антагонистом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вы предатель. Вы начинаете с перчаток, энергетического ружья, брони и солнцезащитных очков. У вас есть доступ к тонне оружия и множеству других вещей, о которых не может мечтать ни один сотрудник станции. Проблема в том, что у вас плохой доступ к станции, но у вас есть целый бриг и ГУЛАГ, с которыми можно поиграть (в зависимости от вашей садистской натуры), и вы можете создать свой собственный частный лагерь смерти. Вас реже будут &amp;quot;дёргать&amp;quot;, по сравнению с начальником службы безопасности, и реже будут ждать ответа на вызов, чем от офицера безопасности. Тем не менее, беготня по станции привлечет внимание (иначе говоря, &amp;quot;Вали отсюда, надзиратель, и обратно в бриг&amp;quot;), так что делайте то, что вам нужно, и делайте это быстро, оставаясь в безопасности брига.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть цель &amp;quot;украсть&amp;quot;, есть неплохой шанс, что кто-то другой попытался вломиться и украсть этот предмет, вы можете просто забрать его у него. Если ваша цель - убийство, что ж, большинство людей хотя бы раз проходят через бриг. Просто оглушите, разденьте и выбросьте их в космос. Обычно никто не расследует исчезновение людей из брига, если вы просто скажете, что их срок закончился, или, если эта надоедливая охрана донимает вас из-за всех этих мертвых ассистентов в вашем кабинете, отправляйтесь в камеру казней, возьмите канистру с CO2, вернитесь в бриг, подключите канистру к системе вентиляции и убейте всех в охране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[category: jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=74050</id>
		<title>Смотритель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=74050"/>
		<updated>2024-08-06T11:28:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: Лёгкие правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Может содержать ошибки&lt;br /&gt;
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку &amp;quot;Править&amp;quot;. Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.gif&lt;br /&gt;
|Color=Engineering&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Security&lt;br /&gt;
|stafftype = СЛУЖБА БЕЗОПАСНОСТИ&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_warden.png&lt;br /&gt;
|img = Warden.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Смотритель (Варден)&lt;br /&gt;
|access = [[Armory]], [[Security Office|Security]], [[Brig]], [[Prison_Wing|Holding Cells]], [[Courtroom]], Weapon Permit&lt;br /&gt;
|additional = [[Maintenance]], [[Morgue]], [[Detective&#039;s Office]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжело&lt;br /&gt;
|superior = [[Head of Security|Глава безопасности]]&lt;br /&gt;
|duties = Присматривает за [[Brig|бригом]] и [[Prison Wing|тюремным крылом]], выпускает заключённых на свободу, когда необходимо, распределяет снаряжение СБ, исполняет роль [[Security Officer|офицера СБ]], когда все из них неизменно погибнут.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to security]], [[Space Law]], [[Guide to Trials]], [[Guide to the Labor Camp]], [[Guide to paperwork#For_the_Warden|a few forms]]&lt;br /&gt;
|quote = Чего? Нет, сэр, с оружейкой всё в порядке, видите ли, тут...ммм...бургер...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cмотритель является сотрудником службы безопасности, ответственным за [[Brig|бриг]], [[Prison Wing|тюремный блок]] и управление заключенными. По сути, он является правой рукой [[Head of Security|начальника службы безопасности]]  и руководит большей частью операций в бриге в отсутствие ГСБ. Смотритель также отвечает за охрану своего самого ценного сокровища: оружейной, заполненной лучшим снаряжением и оружием Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основные требования:&#039;&#039;&#039; Убедитесь, что в оружейной нет [[Assistant|посторонних]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установите таймер для арестованных и следите за тем, чтобы они не сбежали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security.png|300px|thumb|alt=Brig|Ваши владения: [[Brig|бриг]] + [[Security Office|офис охраны]] + [[Prison Wing|тюремный блок]] + [[Warden&#039;s Office|ваш офис]]. На картинке также показан зал суда, куда вершится судьба.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Policecap.png]] Сторожевой пес==&lt;br /&gt;
Половина вашей работы - присматривать за заключенными, следить за тем, чтобы они не умерли и не получили [[Shitcurity|несправедливые]] [[Space Law|приговоры]], а также чтобы они не сбежали. Вторая половина вашей работы - вооружить охрану в военное время. Вы не [[Security Officer|рядовой офицер СБ]] и не должны выходить из брига (и вам действительно не следует выходить из брига). &#039;&#039;&#039;Оставайтесь в бриге.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще раз: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ОСТАВАЙТЕСЬ В ЭТОМ ЧЕРТОВОМ БРИГЕ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще важнее: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;СЛЕДИТЕ ЗА ЭТОЙ ЧЕРТОВОЙ ОРУЖЕЙНОЙ.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Megaphone red.png]] Господин Диспетчер==&lt;br /&gt;
Если у вас нет заключенных, за которыми нужно присматривать, вы должны координировать действия [[Security Officers|рядовых]] по радиоканалу безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди часто сообщают о преступлениях по радио, на которые вы можете отреагировать. Вы можете обеспечить заполнение всех протоколов об аресте на вашей консоли записей безопасности с информацией из радиоканала безопасности, чтобы сотрудники не задавались вопросом, почему тот или иной человек находится в розыске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете проверить [[Computers#Security_Cameras|камеры]] на наличие сообщений о нарушениях и обновить записи о всех причастных (что следует делать регулярно). Ваши коллеги-офицеры оценят вашу помощь в направлении их туда, где они могут изменить ситуацию к лучшему. У вас действительно есть возможность сделать так, чтобы служба безопасности работала как хорошо смазанный механизм. Регулярно проверяйте местоположение и состояние здоровья сотрудников службы безопасности на консоли наблюдения за экипажем, чтобы знать, живы ли они и где находятся.&lt;br /&gt;
==Заместитель==&lt;br /&gt;
Как смотритель , вы имеете власть над бригом и любыми сотрудниками службы безопасности, находящимися в нем. Если с Главой Службы Безопасности что-то случится, то от вас ожидают, что вы займете его пост и будете командовать сотрудниками службы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Detectivefedora.png]][[Detective|Детектив]]===&lt;br /&gt;
Просто дайте детективу пространство, он - та самая «темная лошадка», которая бегает повсюду и сканирует отпечатки пальцев. В редких случаях, когда эти пальцы все же кого-то тащат, ему понадобится помощь с тюремными таймерами и обеспечением сохранности улик. Поскольку практически любой сотрудник СБ (даже адвокаты) с доступом к бригу имеет доступ к хранилищу улик, более опасные улики следует помещать в соответствующий шкафчик в оружейной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Helmet.png]] [[Security officer|Сотрудники СБ]]===&lt;br /&gt;
Номинально офицеры не находятся под вашим командованием и не обязаны выполнять ваши приказы. Тем не менее, если они находятся в бриге и слоняются без дела, вы вправе приказать им уйти. В остальном старайтесь быть доброжелательным оком в небе и следите за местонахождением своей команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Fedora.png]] [[Lawyer|Адвокаты]]===&lt;br /&gt;
При правильном использовании юрисконсульты станции могут обеспечить дополнительный уровень безопасности, следя за порядком или убирая мусор, который накапливается в течение смены. Раздайте им запасные солнцезащитные очки или SecHUD (если вы чувствуете себя особенно щедрым) и не отказывайте их клиентам в праве на адвоката. Если вам попался &#039;&#039;[[traitor|адвокат-преступник]] не стесняйтесь опустить молот правосудия.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Handcuffs.png]] [[Prisoner|Заключенные]]===&lt;br /&gt;
Заключенные подчиняются любому сотруднику службы безопасности, но не ждите, что постоянно сидящие в бриге [[Предатель|предатели]] будут вам очень уж послушны. Заключенные, которые появляются в бриге в начале раунда, не агрессивны и им можно доверять, но они все равно попытаются сбежать, если найдут для этого возможность. В целом, просто поддерживайте с ними хорошие отношения, выполняя их просьбы и время от времени болтая, но не стесняйтесь наказывать их за плохое поведение.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==[[File:Securitylocker.png]] Снаряжение==&lt;br /&gt;
[[File:Armory.png|300px|thumb|alt=Armory|The [[Armory|Оружейная]]]]&#039;&#039;&#039;[[Security_items|Смотрите здесь описание большинства предметов безопасности и способы их использования..]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая постоянную угрозу побегов и бунтов, опытный варден - это хорошо экипированный варден. В вашем шкафчике находится ваше личное снаряжение: пульт дистанционного управления дверью брига, коробка со светошумовыми гранатами, несколько запасных стяжек и жаропрочные перчатки, которые обучают вас боевому искусству Крав-мага (подробности - в разделе советов). Положите часть этого в свою сумку. Кроме того, подумайте о том, чтобы взять лазерное оружие: быть рядом с оружейной бесполезно, если кто-то взорвал АПЦ, а вы не можете пройти через обесточенные окна, чтобы помешать им обчистить это место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более того, в вашей оружейной хранится масса снаряжения, которое может помочь вам в вашей миссии по защите брига. Баррикады отлично подойдут, если кто-то взломал двери брига. Переносные прожекторы очень полезны для остановки плохо экипированных злоумышленников или подающих надежды беглецов... а также любых запутавшихся офицеров... У вас также есть ящик с инструментами, который поможет вам установить прожекторы и выполнить другие базовые регулировки. Убедитесь, что никто не взял ваш ID, и что вы знаете, кто такой [[Head of Security|ГСБ]] (на тот самый случай, если кто-то убьет его и украдет его личность). Ваш ID - это очень ценная цель, поэтому убедитесь, что ничьи грязные руки до него не доберутся. У вас также есть доступ к пульту управления дверью безопасности, который вы можете использовать, чтобы запереть определенные двери в бриге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша добыча включает в себя все, что вы могли создать на протолате службы безопасности или конфисковать у [[Traitor|предателей]] и других [[Nuclear Operative|агентов]] [[Wizard|хаоса]]. Лучше всего держать это конфискованное оружие и предметы подальше от офицеров; пусть с ними обращаетесь только вы или Глава Службы Безопасности. Есть большая вероятность, что Глава Службы Безопасности будет знать, как использовать это снаряжение с пользой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Lockbox locked.png]] &amp;lt;u&amp;gt;Импланты&amp;lt;/u&amp;gt; [[File:Implant Case.png]]===&lt;br /&gt;
В оружейной хранятся различные наборы имплантов, которые вы можете использовать для контроля над заключенными. Вы можете просматривать и удаленно нейтрализовать большинство имплантов через консоль управления заключенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Chemical Implant|Химические импланты]]====&lt;br /&gt;
Позволяют поместить химический имплант под кожу груди человека. Зарядите имплант до 50 единицами химикатов, впрыснув их наполненным шприцем, пока он находится в оригинальном футляре. Затем вы можете удаленно ввести имплантированные химикаты с помощью консоли управления заключенными в вашем кабинете. &amp;lt;br&amp;gt;Имплант будет действовать до тех пор, пока субъект жив. Однако, если субъект страдает от недоедания, имплант может стать нестабильным и либо преждевременно ввести в организм субъекта химикаты, либо просто сломаться. Может быть заряжен седативными или даже смертельными инъекциями. Для больших доз субъекту может быть имплантировано несколько имплантов. Разлагается через 10 минут после смерти носителя, если тот не будет реанимирован. Также оставляет мигающую синюю точку, если за субъектом наблюдают с помощью [[Hud#Security_HUD_Icons|HUD безопасности]].&lt;br /&gt;
====[[Tracking Implant|Отслеживающие импланты]]====&lt;br /&gt;
Позволяют имплантировать отслеживающий маячок под кожу груди человека. Консоль управления заключенными в вашем кабинете может быть использована для проверки местоположения человека с имплантом и даже для отправки сообщений в его разум. Используйте локатор блюспейса для отслеживания целей с имплантами. Локаторы можно распечатать на техфабе безопасности после исследования. Разлагаются через 10 минут после смерти носителя, если тот не будет реанимирован. Также оставляют мигающую красную точку, если за субъектом наблюдают с помощью [[Hud#Security_HUD_Icons|HUD безопасности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Security_items#Mindshield_Implant|Импланты защиты разума]] ====&lt;br /&gt;
[[Security_items#Mindshield_Implant|Импланты защиты разума]] способны обратить вспять эффекты [[Revolution|революционеров]],  однако, если кто-то сопротивляется им, он, скорее всего, является [[Revolution|главарем]]. Импланты защиты разума также предотвратят промывание мозгов со стороны[[Revolution| коммунистов]] и [[Cult|культистов]]. Однако они не могут разубедить никого, кроме [[Revolution|революционера]]. Больше можно заказать в [[Cargo Bay|карго]], хотя и по чрезвычайно дорогие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все сотрудники службы безопасности автоматически получают импланты в начале смены, поэтому убедитесь, что все сотрудники службы безопасности имеют [[Security_items#Mindshield_Implant|импланты защиты разума]] проверив свой [[Hud#Security_HUD_Icons|HUD безопасности]] иногда вы можете поймать кого-то [[Changeling|выдающего себя]] за [[ Traitor |офицера]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Security items#Beacon Implant|Имплатнты- маячки]]====&lt;br /&gt;
Маяковый имплант позволяет вам телепортироваться к человеку с помощью телепортатора или[[Hand Teleporter| ручного телепортатора, ]]где бы он ни находился. Консоль управления заключенными не будет показывать его местоположение, но укажет, находится ли он в опасном месте, например, в космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Security items#Bluespace Grounding Implant|Заземляющие блюспейс-импланты]]====&lt;br /&gt;
Заземляющий блюспейс- имплант предотвращает телепортацию человека с имплантом любым способом. Используя этот имплант, вы можете безопасно охранять любого, кто мог только что телепортироваться из тюрьмы, например, еретика, или защищать важных персон от похищения путем телепортации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Security items#Exile Implant|Изгоняющие импланты]]====&lt;br /&gt;
Изгоняющий имплант запрещает человеку с имплантом возвращаться на Станцию через врата. Также человек с имплантом не может пользоваться консолями шаттлов на Лавовой земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Office Chair.png]] Не сидите без дела==&lt;br /&gt;
Сидеть за столом - это нормально, но вам следует время от времени осматривать камеры, чтобы убедиться, что никто не пострадал в камерах или что никто не вломился. Ваша работа - защищать всю службу безопасности от людей, вламывающихся внутрь или наружу. Быстрого обхода каждые несколько минут должно быть достаточно, быть надзирателем - в основном расслабляющая работа, просто не забывайте оглушать всех, кто выглядит подозрительно в бриге (или в зоне офиса безопасности), и держать их, пока не придет глава службы безопасности. Помните, СНАЧАЛА ОБЕЗВРЕДИТЬ, убить- только если это ваш единственный вариант. Любой посторонний в Оружейной считается опасным, и в него можно стрелять на поражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы собираетесь сидеть сложа руки, то, по крайней мере, обновите записи безопасности для ваших заключенных и всех, о ком упоминалось по рации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не забывайте время от времени проверять Оружейную. Хотя она может показаться неприступной, есть способы проникнуть внутрь без шума и пыли.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Id orange.png]] Проверка уровня допуска==&lt;br /&gt;
Возвращаясь к [[Chain_of_Command|цепочке командования]], помните, что [[Head of Personnel|глава персонала]] не является вашим начальником и не является сотрудником службы безопасности. Если он пытается проникнуть в оружейную без предварительного разрешения, бросьте его в камеру, чтобы глава службы безопасности или капитан могли с ним поговорить. Помните, что это может быть вовсе не [[traitor|глава персонала]], [[changeling|а на самом деле]], или [[abductor|вовсе!!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это вдвойне верно для всех, кто повышен в должности до службы безопасности. Если [[clown|клоун]] или [[mime|мим]] придет с просьбой выдать снаряжение, сначала свяжитесь с главой службы безопасности. &#039;&#039;&#039;Глава службы безопасности - первый и единственный, кто решает, кого можно или нельзя повышать до службы безопасности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у всех офицеров и руководителей есть имплант защиты разума, иначе у вас может случиться [[Revolution|плохая]] смена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Hudwarden.png|32px]] Локдаун==&lt;br /&gt;
Иногда все становится настолько плохо, что приходится все закрывать. К счастью, у вас есть доступ к сетке кнопок, расположенных рядом в вашем кабинете, что позволяет вам выборочно активировать защитные ставни и взрывостойкие двери на входе в бриг, у стойки на входе в бриг, в блоке для постоянного содержания и в оружейной. Используйте это, когда[[Revolutionary| разъяренная толпа]]  появится, чтобы выбить входную дверь в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, вы можете использовать [[Security items#Deployable Barrier Grenade|разворачиваемые барьерные гранаты]], которые можно найти в оружейной, чтобы быстро перекрыть области. По сути, это сверхпрочная версия деревянных баррикад, которые также можно построить. После повреждения их можно отремонтировать с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
==[[File:Handcuffs.png]] Тюремный блок==&lt;br /&gt;
[[File:Prison-wing.png|thumb|300px|[[Prison Wing|Тюремный блок]]]]&lt;br /&gt;
Защищенный [[Prison Wing|тюремный блок]] космической станции 13. Тот, кто сюда попадает, уже не выходит. Здесь нет никаких сроков - это место для закоренелых преступников. Не рассчитывайте использовать его часто, так как многие предатели погибают до того, как это станет возможным. Только вы, [[Head of Security|ГСБ]], или [[Captain|капитан]] должны отправлять людей туда и только за самые тяжкие преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По какой-то причине Nanotrasen снабдила всех заключенных рюкзаками, где они могут хранить контрабанду. Однако удаление этих рюкзаков считается гриферством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не будете обращать внимания, то иногда тюремный блок может превратиться в лагерь смерти. Периодически проверяйте его и убедитесь, что [[security officer|охранники-дебилы]], космический карп, [[changeling|другие предатели,]] или микрометеоры не докучают заключенным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Pickaxe.png]]  Исправительно-трудовой лагерь==&lt;br /&gt;
На космической станции 13 есть полностью функционирующий исправительно-трудовой лагерь. Подумайте о том, чтобы отправить туда заключенных, если они особенно буйны и нуждаются в заслуженном отдыхе от станции. Прежде чем отправить заключенного в исправительно-трудовой лагерь, используйте удостоверение личности заключенного и установите для него целевой показатель. Обязательно укажите на консоль с картами на корабле для работ, так как ее часто упускают из виду. Заключенным выдаются спальники, туалеты и горнодобывающее оборудование. Имейте в виду, что многие глупые офицеры погибли от удара кирки из исправительно-трудового лагеря. По этой и многим другим причинам будьте очень осторожны, отправляя заключенных туда. Опять же, не забудьте дать заключенным целевой показатель, иначе они могут застрять там навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Light Bulb.png]] Советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Внимательно следите за тыльной стороной [[Armory|оружейной]]. На большинстве станций есть внешняя камера безопасности в космосе за оружейной, которую можно просматривать через консоль камеры безопасности.[[Traitor|Хитрые личности]] часто разбирают или даже взрывают заднюю часть оружейной из космоса. Если вы услышите, как они используют свои инструменты, пока не закончили, вы, возможно, успеете схватить защитный скафандр службы безопасности, чтобы выйти наружу и поймать их!&lt;br /&gt;
*Ваши перчатки для крав-мага - это &#039;&#039;очень&#039;&#039; важная часть вашего личного снаряжения. Они дают всем вашим атакам с толчком шанс выбить предмет из рук противника, поместив его прямо вам в руку. Вы также получаете способности с помощью 3 кнопок действия, нажатие на которые превратит вашу следующую атаку в способность. Подсечка мгновенно сбивает противников с ног и наносит некоторый урон выносливости, после чего можно толкнуть или ударить электрошокером. Удар в легкие наносит высокий урон кислородом; несколько ударов в легкие могут вывести из строя любых [[Assistant|хулиганов]] создающих проблемы, на добрые 5 минут. Удар по шее на короткое время лишает цель дара речи; это действительно полезно только чтобы помешать [[Wizard|волшебнику]] произносить заклинания, если вы вообще сможете подобраться к нему на расстояние удара, не превратившись в пыль.&lt;br /&gt;
**Если вам удастся лишить волшебника дара речи и оглушить его, вы сможете безопасно надеть на него наручники, снять мантию и надеть намордник, чтобы сделать волшебника бессильным. (Имейте в виду, что волшебник все еще может использовать жезлы и оружие ближнего боя, будучи лишенным дара речи). Успешное заключение волшебника под стражу - это высшее достижение, которого может достичь надзиратель.&lt;br /&gt;
*Следите за любыми [[Chemist|подозрительными]] [[Scientist|личностями]], слоняющимися возле брига. Хотите верьте, хотите нет, но многие офицеры погибают сразу же, как только выходят из дверей брига. Хуже того, кто-то может готовить для вас [[Toxins|неприятный сюрприз]].&lt;br /&gt;
*Старайтесь не причинять видимого вреда людям-заключенным на виду у всех. Никогда не знаешь, когда вездесущий [[AI|ИИ]] может наблюдать за тем, как ты причиняешь боль какой-нибудь преступной мрази. Несмотря на то, что они преступники, работа ИИ - предотвращать вред, причиняемый &#039;&#039;людям&#039;&#039;. Однако это может измениться, если кто-то решит запрограммировать законы ИИ по-другому.&lt;br /&gt;
**Да, вы можете бить [[Catpeople|людей-кошек]]. Несмотря на их внешний вид, они не являются людьми, и к ним можно относиться с предельным неуважением, если хотите. ИИ это не волнует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Doubleagent.gif]] Надзиратель из ада==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЕ: По умолчанию надзиратель не может быть антагонистом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вы предатель. Вы начинаете с перчаток, энергетического ружья, брони и солнцезащитных очков. У вас есть доступ к тонне оружия и множеству других вещей, о которых не может мечтать ни один сотрудник станции. Проблема в том, что у вас плохой доступ к станции, но у вас есть целый бриг и ГУЛАГ, с которыми можно поиграть (в зависимости от вашей садистской натуры), и вы можете создать свой собственный частный лагерь смерти. Вас реже будут &amp;quot;дёргать&amp;quot;, по сравнению с начальником службы безопасности, и реже будут ждать ответа на вызов, чем от офицера безопасности. Тем не менее, беготня по станции привлечет внимание (иначе говоря, &amp;quot;Вали отсюда, надзиратель, и обратно в бриг&amp;quot;), так что делайте то, что вам нужно, и делайте это быстро, оставаясь в безопасности брига.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть цель &amp;quot;украсть&amp;quot;, есть неплохой шанс, что кто-то другой попытался вломиться и украсть этот предмет, вы можете просто забрать его у него. Если ваша цель - убийство, что ж, большинство людей хотя бы раз проходят через бриг. Просто оглушите, разденьте и выбросьте их в космос. Обычно никто не расследует исчезновение людей из брига, если вы просто скажете, что их срок закончился, или, если эта надоедливая охрана донимает вас из-за всех этих мертвых ассистентов в вашем кабинете, отправляйтесь в камеру казней, возьмите канистру с CO2, вернитесь в бриг, подключите канистру к системе вентиляции и убейте всех в охране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[category: jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=74049</id>
		<title>Смотритель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=74049"/>
		<updated>2024-08-06T10:57:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: легкие правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Может содержать ошибки&lt;br /&gt;
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку &amp;quot;Править&amp;quot;. Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.gif&lt;br /&gt;
|Color=Engineering&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Security&lt;br /&gt;
|stafftype = СЛУЖБА БЕЗОПАСНОСТИ&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_warden.png&lt;br /&gt;
|img = Warden.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Смотритель (Варден)&lt;br /&gt;
|access = [[Armory]], [[Security Office|Security]], [[Brig]], [[Prison_Wing|Holding Cells]], [[Courtroom]], Weapon Permit&lt;br /&gt;
|additional = [[Maintenance]], [[Morgue]], [[Detective&#039;s Office]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжело&lt;br /&gt;
|superior = [[Head of Security|Глава безопасности]]&lt;br /&gt;
|duties = Присматривает за [[Brig|бригом]] и [[Prison Wing|тюремным крылом]], выпускает заключённых на свободу, когда необходимо, распределяет снаряжение СБ, исполняет роль [[Security Officer|офицера СБ]], когда все из них неизменно погибнут.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to security]], [[Space Law]], [[Guide to Trials]], [[Guide to the Labor Camp]], [[Guide to paperwork#For_the_Warden|a few forms]]&lt;br /&gt;
|quote = Чего? Нет, сэр, с оружейкой всё в порядке, видите ли, тут...ммм...бургер...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cмотритель является сотрудником службы безопасности, ответственным за [[Brig|бриг]], [[Prison Wing|Тюремный блок]] и управление заключенными. По сути, он является правой рукой [[Head of Security|начальника службы безопасности]]  и руководит большей частью операций в карцере в отсутствие ГСБ. Смотритель также отвечает за охрану своего самого ценного сокровища: оружейной, заполненной лучшим снаряжением и оружием Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основные требования:&#039;&#039;&#039;Убедитесь, что в оружейной нет [[Assistant|посторонних]] Установите таймер для арестованных и следите за тем, чтобы они не сбежали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security.png|300px|thumb|alt=Brig|Ваши владения: [[Brig|бриг]] + [[Security Office|офис охраны]] + [[Prison Wing|тюремный блок]] + [[Warden&#039;s Office|ваш офис]]. На картинке также показан зал суда, куда вершится судьба.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Policecap.png]] &#039;&#039;&#039;Сторожевой пес&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Половина вашей работы - присматривать за заключенными, следить за тем, чтобы они не умерли и не получили  [[Shitcurity|несправедливые]] [[Space Law|приговоры]], а также чтобы они не сбежали. Вторая половина вашей работы - вооружить охрану в военное время. Вы не [[Security Officer|рядовой офицер СБ]] и не должны выходить из брига (и вам действительно не следует выходить из карцера).. &#039;&#039;&#039;Оставайтесь в бриге.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще раз: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ОСТАВАЙТЕСЬ В ЭТОМ ЧЕРТОВОМ БРИГЕ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще важнее: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;СЛЕДИТЕ ЗА ЭТОЙ ЧЕРТОВОЙ ОРУЖЕЙНОЙ.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Megaphone red.png]] Господин Диспетчер==&lt;br /&gt;
Если у вас нет заключенных, за которыми нужно присматривать, вы должны координировать действия [[Security Officers|рядовых]] по радиоканалу безопасности.&lt;br /&gt;
Люди часто сообщают о преступлениях по радио, на которые вы можете отреагировать. Вы можете обеспечить заполнение всех протоколов об аресте на вашей консоли записей безопасности с информацией из радиоканала безопасности, чтобы сотрудники не задавались вопросом, почему тот или иной человек находится в розыске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете проверить [[Computers#Security_Cameras|камеры]] на наличие сообщений о нарушениях и обновить записи о всех причастных (что следует делать регулярно). Ваши коллеги-офицеры оценят вашу помощь в направлении их туда, где они могут изменить ситуацию к лучшему. У вас действительно есть возможность сделать так, чтобы служба безопасности работала как хорошо смазанный механизм. Регулярно проверяйте местоположение и состояние здоровья сотрудников службы безопасности на консоли наблюдения за экипажем, чтобы знать, живы ли они и где находятся.&lt;br /&gt;
==Заместитель==&lt;br /&gt;
Как смотритель , вы имеете власть над карцером и любыми сотрудниками службы безопасности, находящимися в нем. Если с Начальником Службы Безопасности что-то случится, от вас ожидают, что вы займете его пост и будете командовать сотрудниками службы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Detectivefedora.png]][[Detective|Детектив]]===&lt;br /&gt;
Просто дайте детективу пространство, он - та самая «темная лошадка», которая бегает повсюду и сканирует отпечатки пальцев. В редких случаях, когда они все же кого-то тащат, им понадобится помощь с тюремными таймерами и обеспечением сохранности улик. Поскольку практически любой (даже адвокаты) с доступом к карцеру имеет доступ к хранилищу улик, более опасные улики следует помещать в соответствующий шкафчик в оружейной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Helmet.png]] [[Security officer|Security Officers|СБ]]===&lt;br /&gt;
Номинально офицеры не находятся под вашим командованием и не обязаны выполнять ваши приказы. Тем не менее, если они находятся в карцере и слоняются без дела, вы вправе приказать им уйти. В остальном старайтесь быть доброжелательным оком в небе и следите за местонахождением своей команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Fedora.png]] [[Lawyer|Адвокаты]]===&lt;br /&gt;
При правильном использовании юрисконсульты станции могут обеспечить дополнительный уровень безопасности, следя за порядком или убирая мусор, который накапливается в течение смены. Раздайте им запасные солнцезащитные очки или SecHUD (если вы чувствуете себя особенно щедрым) и не отказывайте их клиентам в праве на адвоката. Если вам попался &#039;&#039;[[traitor|адвокат-преступник]] не стесняйтесь опустить молот правосудия.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Handcuffs.png]] [[Prisoner|Заключенные]]===&lt;br /&gt;
Заключенные подчиняются любому сотруднику службы безопасности, но не ждите, что постоянно сидящие в карцере [[Предатель|предатели]] будут вам очень уж послушны. Заключенные, которые появляются в карцере в начале раунда, не агрессивны и им можно доверять, но они все равно попытаются сбежать, если найдут для этого возможность. В целом, просто поддерживайте с ними хорошие отношения, выполняя их просьбы и время от времени болтая, но не стесняйтесь наказывать их за плохое поведение.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==[[File:Securitylocker.png]] Снаряжение==&lt;br /&gt;
[[File:Armory.png|300px|thumb|alt=Armory|The [[Armory|Оружейная]]]]&#039;&#039;&#039;[[Security_items|Смотрите здесь описание большинства предметов безопасности и способы их использования..]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая постоянную угрозу побегов и бунтов, опытный Смотритель - это хорошо экипированный Смотритель . В вашем шкафчике находится ваше личное снаряжение: пульт дистанционного управления дверью карцера, коробка со светошумовыми гранатами, несколько запасных стяжек и жаропрочные перчатки, которые обучают вас боевому искусству Крав-мага (подробности - в разделе советов). Положите часть этого в свою сумку. Кроме того, подумайте о том, чтобы взять лазерное оружие: быть рядом с оружейной бесполезно, если кто-то взорвал АПЦ aа вы не можете пройти через обесточенные окна, чтобы помешать им очистить это место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более того, в вашей оружейной хранится масса снаряжения, которое может помочь вам в вашей миссии по защите карцера. Баррикады отлично подойдут, если кто-то взломал двери карцера. Переносные прожекторы очень полезны для остановки плохо экипированных злоумышленников или подающих надежды беглецов... а также любых запутавшихся офицеров... У вас также есть ящик с инструментами, который поможет вам установить прожекторы и выполнить другие базовые регулировки. Убедитесь, что никто не взял ваш ID, и что вы знаете, кто такой [[Head of Security|ГСБ]] (на тот самый случай, если кто-то убьет его и украдет его личность). Ваш ID - это очень ценная цель, поэтому убедитесь, что ничьи грязные руки до него не доберутся. У вас также есть доступ к пульту управления дверью безопасности, который вы можете использовать, чтобы запереть определенные двери в карцере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша добыча включает в себя все, что вы могли создать на протолатке службы безопасности или конфисковать у [[Traitor|предателей]] и других [[Nuclear Operative|агентов]] [[Wizard|хаоса]]. Лучше всего держать это конфискованное оружие и предметы подальше от офицеров; пусть с ними обращаетесь только вы или Начальник Службы Безопасности. Есть большая вероятность, что Начальник Службы Безопасности будет знать, как использовать это снаряжение с пользой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Lockbox locked.png]] &amp;lt;u&amp;gt;Импланты&amp;lt;/u&amp;gt; [[File:Implant Case.png]]===&lt;br /&gt;
В Оружейной хранятся различные наборы имплантов, которые вы можете использовать для контроля над заключенными. Вы можете просматривать и удаленно нейтрализовать большинство имплантов через консоль управления заключенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Chemical Implant|Химические импланты]]====&lt;br /&gt;
Позволяют поместить химический имплант под кожу груди человека. Зарядите имплант до 50 единицами химикатов, впрыснув их наполненным шприцем, пока он находится в оригинальном футляре. Затем вы можете удаленно ввести имплантированные химикаты с помощью консоли управления заключенными в вашем кабинете. &amp;lt;br&amp;gt;Имплант будет действовать до тех пор, пока субъект жив. Однако, если субъект страдает от недоедания, имплант может стать нестабильным и либо преждевременно ввести в организм субъекта химикаты, либо просто сломаться. Может быть заряжен седативными или даже смертельными инъекциями. Для больших доз субъекту может быть имплантировано несколько имплантов. Разлагается через 10 минут после смерти носителя, если тот не будет реанимирован. Также оставляет мигающую синюю точку, если за субъектом наблюдают с помощью [[Hud#Security_HUD_Icons|HUD безопасности]].&lt;br /&gt;
====[[Tracking Implant|Отслеживающие импланты]]====&lt;br /&gt;
Позволяют имплантировать отслеживающий маячок под кожу груди человека. Консоль управления заключенными в вашем кабинете может быть использована для проверки местоположения человека с имплантом и даже для отправки сообщений в его разум. Используйте локатор блюспейса для отслеживания целей с имплантами. Локаторы можно распечатать на техфабе безопасности после исследования. Разлагаются через 10 минут после смерти носителя, если тот не будет реанимирован. Также оставляют мигающую красную точку, если за субъектом наблюдают с помощью [[Hud#Security_HUD_Icons|HUD безопасности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Security_items#Mindshield_Implant|Импланты защиты разума]] ====&lt;br /&gt;
[[Security_items#Mindshield_Implant|Импланты защиты разума]] обратить вспять эффекты [[Revolution|революционеров]],  однако, если кто-то сопротивляется им, он, скорее всего, является [[Revolution|главарем]]. MИмпланты защиты разума также предотвратят промывание мозгов со стороны [[Revolution| коммунистов]] и [[Cult|культистов]]. Однако они не могут разубедить никого, кроме [[Revolution|революционера]]. Больше можно заказать в [[Cargo Bay|карго]], хотя и по чрезвычайно дорогие.&lt;br /&gt;
Все сотрудники службы безопасности автоматически получают импланты в начале смены, поэтому убедитесь, что все сотрудники службы безопасности имеют [[Security_items#Mindshield_Implant|импланты защиты разума]] проверив свой [[Hud#Security_HUD_Icons|HUD безопасности]] иногда вы можете поймать кого-то,[[Changeling|выдающего себя]], за [[ Traitor |офицера]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Security items#Beacon Implant|имплатнты маячки]]====&lt;br /&gt;
Маяковый имплант позволяет вам телепортироваться к человеку с помощью телепортатора или [[Hand Teleporter| ручного телепортатора]]где бы он ни находился. Консоль управления заключенными не будет показывать его местоположение, но укажет, находится ли он в опасном месте, например, в космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Security items#Bluespace Grounding Implant|Заземляющие блюспейс-импланты]]====&lt;br /&gt;
Заземляющий блюспейс-имплант предотвращает телепортацию человека с имплантом любым способом. Используя этот имплант, вы можете безопасно охранять любого, кто мог только что телепортироваться из тюрьмы, например, еретика, или защищать важных персон от похищения путем телепортации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Security items#Exile Implant|Изгоняющие импланты]]====&lt;br /&gt;
Изгоняющий имплант запрещает человеку с имплантом возвращаться на Станцию через врата. Также человек с имплантом не может пользоваться консолями шаттлов на Лавовой земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Office Chair.png]] Не сидите без дела==&lt;br /&gt;
Сидеть за столом - это нормально, но вам следует время от времени осматривать камеры, чтобы убедиться, что никто не пострадал в камерах или что никто не вломился. Ваша работа - защищать всю службу безопасности от людей, вламывающихся внутрь или наружу. Быстрого обхода каждые несколько минут должно быть достаточно, быть надзирателем - в основном расслабляющая работа, просто не забывайте оглушать всех, кто выглядит подозрительно в карцере (или в зоне офиса безопасности), и держать их, пока не придет начальник службы безопасности. Помните, СНАЧАЛА ОБЕЗВРЕДИТЬ, убить, только если это ваш единственный вариант. Любой посторонний в Оружейной считается опасным, и в него можно стрелять на поражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы собираетесь сидеть сложа руки, то, по крайней мере, обновите записи безопасности для ваших заключенных и всех, о ком упоминалось по рации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не забывайте время от времени проверять Оружейную. Хотя она может показаться неприступной, есть способы проникнуть внутрь без грохота.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Id orange.png]] Проверка уровня допуска==&lt;br /&gt;
Возвращаясь к [[Chain_of_Command|цепочке командования]], помните, что [[Head of Personnel|глава персонала]] не является вашим начальником и не является сотрудником службы безопасности. Если он пытается проникнуть в оружейную без предварительного разрешения, бросьте его в камеру, чтобы Начальник службы безопасности или Капитан могли с ним поговорить. Помните, что это может быть вовсе не [[traitor|глава персонала]],  [[changeling|а на самом деле]], или [[abductor|вовсе!!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это вдвойне верно для всех, кто повышен в должности до службы безопасности. Если [[clown|клоун]] или [[mime|мим]]  придет с просьбой выдать снаряжение, сначала свяжитесь с Начальником службы безопасности. &#039;&#039;&#039;Начальник службы безопасности - первый и единственный, кто решает, кого можно или нельзя повышать до службы безопасности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у всех офицеров и руководителей есть имплант защиты разума, иначе у вас может случиться [[Revolution|плохая]] смена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Hudwarden.png|32px]] Локдаун==&lt;br /&gt;
SИногда все становится настолько плохо, что приходится все закрывать. К счастью, у вас есть доступ к сетке кнопок, расположенных рядом в вашем кабинете, что позволяет вам выборочно активировать защитные ставни и взрывозащитные двери на входе в карцер, у стойки на входе в карцер, в блоке для постоянного содержания и в оружейной. Используйте это, когда[[Revolutionary| разъяренная толпа]]  появится, чтобы выбить входную дверь в бриг.&lt;br /&gt;
Кроме того, вы можете использовать [[Security items#Deployable Barrier Grenade|разворачиваемые барьерные гранаты]], которые можно найти в оружейной, чтобы быстро перекрыть области. По сути, это сверхпрочная версия деревянных баррикад, которые можно построить. После повреждения их можно отремонтировать с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
==[[File:Handcuffs.png]] Тюремный блок==&lt;br /&gt;
[[File:Prison-wing.png|thumb|300px|[[Тюремный блок]]]]&lt;br /&gt;
Защищенный [[Prison Wing|тюремный блок]].космической станции 13. Тот, кто сюда попадает, уже не выходит. Здесь нет никаких сроков - это место для закоренелых преступников. Не рассчитывайте использовать его часто, так как многие предатели погибают до того, как это станет возможным. Только вы, [[Head of Security|ГСБ]], или [[Captain|капитан]] должны отправлять людей туда и только за самые тяжкие преступления.&lt;br /&gt;
По какой-то причине Nanotrasen снабдила всех заключенных рюкзаками, где они могут хранить контрабанду. Однако удаление этих рюкзаков считается гриферством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не будете обращать внимания, то иногда Тюремный блок может превратиться в лагерь смерти. Периодически проверяйте его и убедитесь, что [[security officer|охранники-дебилы]], космический карп, [[changeling|другие предатели,]] или микрометеоры не издеваются над заключенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Pickaxe.png]]  Исправительно-трудовой лагерь==&lt;br /&gt;
На космической станции 13 есть полностью функционирующий исправительно-трудовой лагерь. Подумайте о том, чтобы отправить туда заключенных, если они особенно буйны и нуждаются в заслуженном отдыхе от станции. Прежде чем отправить заключенного в исправительно-трудовой лагерь, используйте удостоверение личности заключенного и установите для него целевой показатель. Обязательно укажите на консоль с картами на корабле для работ, так как ее часто упускают из виду. Заключенным выдаются спальники, туалеты и горнодобывающее оборудование. Имейте в виду, что многие глупые офицеры погибли от кирки из исправительно-трудового лагеря. По этой и многим другим причинам будьте очень осторожны, отправляя заключенных туда. Опять же, не забудьте дать заключенным целевой показатель, иначе они могут застрять там навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Light Bulb.png]] Советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Внимательно следите за тыльной стороной [[Armory|оружейной]]. На большинстве станций есть внешняя камера безопасности в космосе за оружейной, которую можно просматривать через консоль камеры безопасности.[[Traitor|Хитрые личности]] часто разбирают или даже взрывают заднюю часть оружейной из космоса. Если вы услышите, как они используют свои инструменты, пока не закончили, вы, возможно, успеете схватить защитный скафандр службы безопасности, чтобы выйти наружу и поймать их!&lt;br /&gt;
*Ваши перчатки для крав-мага - это &#039;&#039;очень&#039;&#039; важная часть вашего личного снаряжения. Они дают всем вашим атакам с толчком шанс выбить предмет из рук противника, поместив его прямо вам в руку. Вы также получаете способности с помощью 3 кнопок действия, нажатие на которые превратит вашу следующую атаку в способность. Подсечка мгновенно сбивает противников с ног и наносит некоторый урон выносливости, после чего можно толкнуть или ударить электрошокером. Удар в легкие наносит высокий урон кислородом; несколько ударов в легкие могут вывести из строя любых [[Assistant|хулиганов]] создающих проблемы, на добрых 5 минут. Удар по шее на короткое время лишает цель дара речи; это действительно полезно только чтобы помешать [[Wizard|волшебнику]] произносить заклинания, если вы вообще сможете подобраться к нему на расстояние удара, не превратившись в пыль.&lt;br /&gt;
**Если вам удастся и лишить волшебника дара речи, и оглушить его, вы сможете безопасно надеть на него наручники, снять мантию и надеть намордник, чтобы сделать волшебника бесполезным. (Имейте в виду, что волшебник все еще может использовать жезлы и оружие ближнего боя, будучи лишенным дара речи). Успешное заключение волшебника под стражу - это высшее достижение, которого может достичь надзиратель.&lt;br /&gt;
*Следите за любыми  [[Chemist|подозрительными]] [[Scientist|личностями]] слоняющимися возле брига. Хотите верьте, хотите нет, но многие офицеры погибают сразу же, как только выходят из дверей брига. Хуже того, кто-то может готовить для вас [[Toxins|неприятный сюрприз]].&lt;br /&gt;
*Старайтесь не причинять видимого вреда людям-заключенным на виду у всех. Никогда не знаешь, когда вездесущий [[AI|ИИ]]  может наблюдать за тем, как ты причиняешь боль какой-нибудь преступной мрази. Несмотря на то, что они преступники, работа ИИ - предотвращать вред, причиняемый &#039;&#039;людям&#039;&#039;. Однако это может измениться, если кто-то решит запрограммировать законы ИИ по-другому.&lt;br /&gt;
**Да, вы можете бить [[Catpeople|людей-кошек]].Несмотря на их внешний вид, они не являются людьми, и к ним можно относиться с предельным неуважением, если хотите. ИИ это не волнует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Doubleagent.gif]] Надзиратель из ада==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЕ: По умолчанию надзиратель не может быть антагонистом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вы предатель. Вы начинаете с перчаток, энергетического ружья, брони и солнцезащитных очков. У вас есть доступ к тонне оружия и множеству других вещей, о которых не может мечтать ни один сотрудник станции. Проблема в том, что у вас плохой доступ к станции, но у вас есть целый карцер и ГУЛАГ, с которыми можно поиграть (в зависимости от вашей садистской натуры), и вы можете создать свой собственный частный лагерь смерти. Вас реже будут &amp;quot;нуждаться&amp;quot; по сравнению с начальником службы безопасности, и реже будут ждать ответа на вызов, чем от офицера безопасности. Тем не менее, беготня по станции привлечет внимание (иначе говоря, &amp;quot;Вали отсюда, надзиратель, и обратно в карцер&amp;quot;), так что делайте то, что вам нужно, и делайте это быстро, оставаясь в безопасности карцера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть цель &amp;quot;украсть&amp;quot;, есть неплохой шанс, что кто-то другой попытался вломиться и украсть этот предмет, вы можете просто забрать его у него. Если ваша цель - убийство, что ж, большинство людей хотя бы раз проходят через карцер. Просто оглушите, разденьте и выбросьте их в космос. Обычно никто не расследует исчезновение людей из карцера, если вы просто скажете, что их срок закончился, или, если эта надоедливая охрана донимает вас из-за всех этих мертвых ассистентов в вашем кабинете, отправляйтесь в камеру казней, возьмите канистру с CO2, вернитесь в карцер, подключите канистру к системе вентиляции и убейте всех в охране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[category: jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BC%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=74048</id>
		<title>Квартирмейстер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BC%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=74048"/>
		<updated>2024-08-06T10:51:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: Лёгкие правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Может содержать ошибки&lt;br /&gt;
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку &amp;quot;Править&amp;quot;. Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.gif&lt;br /&gt;
|Color=Engineering&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Command&lt;br /&gt;
|stafftype = ПОСТАВКИ И КОМАНДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_qm.png&lt;br /&gt;
|img = Quartermaster.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Квартирмейстер&lt;br /&gt;
|access = Bitrunning Den, [[Brig]], [[Cargo Loading Area|Cargo Bay]], [[Quartermaster&#039;s Office]], [[Cargo Office|Delivery Office]], [[Mining Station]], Mining EVA, [[Maintenance]], Mineral Storage, [[Bridge]], [[Vault]]&lt;br /&gt;
|additional = [[Teleporter]]&lt;br /&gt;
|difficulty = средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Captain]]&lt;br /&gt;
|duties = Документооборот, заказ снаряжения, документооборот, отправка подчиненных за ящиками, документооборот, координация добычи, документооборот…&lt;br /&gt;
|guides = [[supply crates|List of the supply crates]], [[Forms]], [[Guide to Head of Staff Equipment]], [[Guide to Exploration Drones]]&lt;br /&gt;
|quote = «Почему у Квартирмейстера больше стволов, чем у меня?!» — Иеремия Свифт, Глава службы безопасности&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Квартирмейстер: повелитель ящиков, укротитель бюджета ==&lt;br /&gt;
Будучи Квартирмейстером (QM), ваша главная задача - &amp;lt;s&amp;gt;не утопить станцию в тоннах бумаг&amp;lt;/s&amp;gt; заказать оборудование, необходимое для её бесперебойной работы. Следите за тем, чтобы кредиты не разлетались на космический ветер, выгоняйте развеселившихся [[clown|клоунов]] и контролируйте своих [[Cargo Technician|техников]] карго, чтобы те не влипли в очередную историю (а если они вляпались - ваша задача их вытащить). У вас есть три помощника, которые только и ждут момента&amp;lt;s&amp;gt;, чтобы стащить что-нибудь не прикрученное к полу&amp;lt;/s&amp;gt; помочь вам с распределением вещей по станции. Вы также управляете добычей полезных ископаемых и координируете работу [[Shaft Miner|шахтеров]], чтобы удовлетворить потребности станции в ресурсах. В основном это означает обработку заявок от отделов [[Robotics|робототехники]], [[Research Director|исследований]] и [[Station Engineer|инженерии]]. Наконец, вы несёте ответственность за [[Bitrunner|битраннеров]], но с ними обычно мало хлопот - пусть делают свои дела в своем [[Bitrunning Den|логове]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В вашем распоряжении солнцезащитные очки, уникальный комбинезон, доступ к шахте и собственный офис&amp;lt;s&amp;gt;. Вот, собственно, и все отличия от техника грузового отсека. Глава персонала по-прежнему может в любое время зайти к вам и потребовать всё, что ему вздумается&amp;lt;/s&amp;gt;. Хоть квартирмейстер теперь и считается главой отдела, от произвола HoP вы не застрахованы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Старайтесь выполнять заказы на оборудование.&lt;br /&gt;
* Не позволяйте разбазаривать с трудом заработанные кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:89571531.png|300px|thumb|[[Quartermaster&#039;s Office|Ваше логово]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Консоль снабжения&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ваше логово ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Кто, черт возьми, спустил все наши кредиты на костюмы волшебников?!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cargo Bay|Грузовой отсек]] и ваш [[Cargo Office|офис]] завалены бумагами, бумагами и ещё раз бумагами. Но самое главное - здесь находится консоль снабжения. Всё, что вам будут заказывать, и что нельзя произвести на автолате, будет доставлено на станцию грузовым шаттлом после прибытия на ЦК. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый заказ создаёт форму &#039;&#039;requisition&#039;&#039;, которую обычно проще всего засунуть в ближайший шкаф и забыть о ней, пока служба безопасности не выломает дверь с требованием объяснить, кто именно заказал гору дробовиков и костюмов клоунов. Старайтесь запоминать, кто что заказывал. Ваша консоль и консоль в офисе грузового отсека защищены ID-замками, для работы которых необходим доступ в карго. Это означает, что заказывать вещи могут только ваши подчинённые ([[Cargo Technician|техники]]) и начальство (капитан)  - если, конечно, кто-то каким-то образом не получил несанкционированный доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бюджет карго==&lt;br /&gt;
В вашей сумке лежит карта бюджета грузового отсека. Вы можете класть на неё наличные, которые будут переведены в кредиты на счет бюджета, но снимать с неё деньги или использовать для личных покупок нельзя. Каждый заказ через консоль оплачивается кредитами. Из этого же фонда оплачиваются и другие расходы станции, такие как заказ [[shuttle|шаттлов]] на индивидуальный вкус и финансирование крупных проектов. Как квартирмейстер, вы обязаны следить за тем, чтобы на счету станции всегда было достаточно средств. Чтобы снять наличные, используйте терминал в хранилище.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробную информацию о том, как зарабатывать деньги, можно найти на странице [[Supply_crates#Making_Money|&amp;quot;грузовые контейнеры&amp;quot;.]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прямое пополнение, прямое воровство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Vault|хранилище]] находится терминал, который принимает наличные деньги и монеты, и зачисляет их на счет бюджета грузового отсека. Этот терминал также могут ограбить [[Traitor|злоумышленники]], что приведёт к потере кредитов, но в этом случае прозвучит громкое предупреждение (&amp;quot;несанкционированное снятие кредитов&amp;quot;). Квартирмейстер может попасть в хранилище с помощью пульта дистанционного управления через дверью снабжения, который находится в его шкафчике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ящики==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Робототехник уже замучил меня с этим ящиком Рипли - все смеемся и тычем в него пальцем&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ящики - это кровь и плоть вашего отдела. В идеале, вы будете заказывать их в огромных количествах. Доставка может осуществляться с помощью роботов-грузчиков, почтового отделения, курьеров или же  [[Beyond the impossible|вашими верными (или не очень) техниками.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале раунда ящики нужны немногим, так что до тех пор, пока не произойдет нечто экстраординарное или не будут выполнены определенные условия, вы можете распоряжаться бюджетом по своему усмотрению. Не забывайте про автолат! Хотя у вас изначально нет материалов, хранилище инструментов находится всего в десяти секундах ходьбы, и если вы добудете достаточно металла и стекла, автолат будет работать без остановки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что в этих ящиках?===&lt;br /&gt;
Смотрите список [[Supply crates|ящиков снабжения.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ящики для вас ===&lt;br /&gt;
В начале раунда у вас будет приличная сумма кредитов. Вот несколько хороших вариантов для предусмотрительного квартирмейстера:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изолированные перчатки&lt;br /&gt;
* Инженерное оборудование&lt;br /&gt;
* Металл/стекло&lt;br /&gt;
* Большие аптечки&lt;br /&gt;
* Стандартные аптечки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ящики для всех остальных===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со временем вы начнёте понимать, чего хотят те или иные люди. Робототехник почти всегда будет просить металл и стекло, а вирусолог - ящик с вирусами. Бармен может попросить пилу для своего дробовика, а ботаник - семена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хороший Квартирмейстер умеет предугадывать заказы и готовить их заранее. Обычно это означает держать под рукой запас изолированных перчаток и сварочных масок (если вы, конечно, их выдаете [[Assistant|кое-кому]]) и обращать внимание на то, кто входит в грузовой отсек. Если вы будете раздавать всё подряд всем желающим, то станете угрозой для безопасности станции. Руководствуйтесь здравым смыслом - ассистенту не нужен мультитул, а вот инженеру- [[Contraband|определённо.]] Точно так же, как клоуну не нужен боевой дробовик, а вот сотруднику службы безопасности - пожалуйста.&lt;br /&gt;
==Прочие премудрости == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Революция&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Подтверждена революция? Только импланты [[Security_items#Mindshield_Implant|ментальной защиты]] и ничего больше!»&#039;&#039; - анонимный квартирмейстер, незадолго до трагического несчастного случая на производстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время [[revolution|революции]], квартирмейстер быстро становится одним из самых влиятельных людей на станции, поскольку может заказать бесконечное количество имплантов ментальной защиты для службы безопасности. Всегда смотрите в оба, и НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ПРО ИМПЛАНТЫ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На робота-грузчика не нападает лицехват.&lt;br /&gt;
* Кепку можно развернуть козырьком назад, нажав на неё правой кнопкой мыши в инвентаре или на голове. Наденьте свою верную кепку, скажите капитану, чтобы он сосал ваши носки, и гордо разъезжайте по станции на роботе-грузчике.&lt;br /&gt;
* С помощью летальных снарядов можно открывать ящики, хотя и медленно. Используйте револьвер .357, дробовик бармена или любое другое огнестрельное оружие, чтобы вскрыть защищённые ящики.&lt;br /&gt;
* Упаковочная бумага позволяет упаковывать вещи и класть их в рюкзак, даже если они туда не помещаются, например, скафандры!&lt;br /&gt;
* Слушайте командный канал и реагируйте соответствующим образом. Если ходят слухи о [[Предатель|культе]], купите святой воды! &lt;br /&gt;
* Если кто-то выбросил в космос арсенал, закажите для [[Глава службы безопасности|главы службы безопасности]] новые блестящие пушки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Закажи мне удар (током)===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Развлечения — это контрабанда. А мы только этим и занимаемся.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие на станции знают, что квартирмейстер может делать вещи, которые ему делать не положено. Большинство сотрудников службы безопасности смотрят сквозь пальцы на небольшие развлечения со [[hacking|взломом]], особенно учитывая ваш новый командный статус. Взломайте автолат, чтобы создавать забавные игрушки, такие как [[Rapid Construction Device|RCDs]] и [[Flamethrower|огнемёты]]. Вам даже не нужен для этого мультитул. Просто перерезайте и соединяйте провода, пока не найдёте тот, который отключит синий огонёк. И не забывайте про [[Insulated_gloves#Gloves|резиновые перчатки]], потому что зелёный огонёк больно бьётся током.  До тех пор, пока вы не пытаетесь замуровать кого-то в грузовом отсеке с помощью мультитула, большинство людей простят вам вашу непредусмотрительность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нередко квартирмейстеры, как минимум, активируют у [[Hacking#MULEbot|роботов-грузчиков]] возможность перевозки нестандартных грузов и увеличивают скорость двигателя. При желании можно также заменить аккумулятор, если у вас есть запасной. Робот-грузчик - один из ваших лучших помощников, который может значительно облегчить вам жизнь (а заодно и жизнь всему экипажу).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mulebot|Как пользоваться роботом-грузчиком]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Более приземлённая [[Contraband|контрабанда]]===&lt;br /&gt;
Контрабандные плакаты содержат неподобающие изображения, которые нанотрейзен посчитала слишком вульгарными и запретила к распространению на своих космических станциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как их получить:&lt;br /&gt;
#Извлеките плату из вашего компьютера снабжения.&lt;br /&gt;
#Используйте на ней мультитул и настройте приёмник на соответствующую частоту.&lt;br /&gt;
#Вставьте плату обратно. Теперь вы можете заказывать контрабанду.&lt;br /&gt;
#Имейте в виду, что контрабанда незаконна. [[Shitcurity|Служба безопасности]] может делать с ней всё, что захочет, как и с вами, если поймает вас на её провозе.&amp;lt;br /&amp;gt; Есть также [[Engineering#Engineering_Secure_Storage|способ]] открывать ящики, которые вам открывать не положено, если знать [[emag|как]] [[Head of Personnel|это]] [[Chief Engineer|сделать]]. Служба безопасности часто начинает паниковать, когда квартирмейстер оказывается лучше экипирован, чем они, поэтому храните свои нечестно нажитые трофеи в тайне и безопасности, пока они не понадобятся.&lt;br /&gt;
==Будьте хорошим квест- гивером==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша мета-задача как квартирмейстера - давать другим работу. Делегируйте как можно больше задач, вместо того чтобы делать всё самостоятельно. При правильном подходе это не только облегчит вам жизнь, но и сделает жизнь других интереснее. Пока люди выполняют ваши задания, вы можете контролировать процесс и, возможно, даже вознаграждать их за успехи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот несколько задач, которые стоит делегировать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разгрузка грузового шаттла по прибытии. Проверяйте содержимое, чтобы ничего не украли, и следите за тем, как ваши техники грузового отсека разгружают товар. Заполняйте и проставляйте штампы на транспортных накладных - в целях безопасности лучше делать это самостоятельно.&lt;br /&gt;
* Поощряйте экипаж выполнять задания по [[Cargo Bounties|доставке грузов]].&lt;br /&gt;
* Если шахтёр получил травму, отправьте кого-нибудь забрать его тело. Шахтёр считается пострадавшим, если он не отвечает по рации более нескольких минут после спуска в шахту. Рекомендуйте шахтёрам брать с собой GPS-маяки и переименовывать их в свои игровые ники.&lt;br /&gt;
* Если случилось что-то плохое, и детективу нужно выяснить, кто заказал оружие, убедитесь, что у вас всегда под рукой формы &#039;&#039;requisition&#039;&#039;. Или, чтобы при расследовании не выйти на самого себя, убедитесь, что никто не найдёт ни форм, ни транспортных накладных...&lt;br /&gt;
* Чтобы помочь битраннерам, отправьте кого-нибудь в [[Research and Development Lab|лабораторию исследований]] и разработок за улучшенными деталями для обновления квантового сервера, а также в химическую лабораторию за [[Guide to chemistry#Mannitol|маннитолом]] в [[Chemistry|химии]] чтобы лечить повреждения мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будьте активны на канале связи снабжения. Всегда будьте в курсе того, чем занимаются ваши люди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы будете следовать этим советам, вы понравитесь другим игрокам, и они запомнят ту смену, когда работали с вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Заказ большой порции смерти==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;&#039;&#039;Почему в шлюзе эвакуации строят сингулярность?&amp;quot; - комиссар Иисус, главный инженер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быть предателем квартирмейстером - это одно из самых крутых занятий в игре. У вас есть прямой и лёгкий доступ к оружию и инструментам, которых нет у большинства других профессий, и вы можете легко скрыть большинство своих злодеяний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым делом отключите камеры - &amp;lt;s&amp;gt;тут же добьетесь успеха&amp;lt;/s&amp;gt; привлечёте к себе ненужное внимание, а затем закажите и спрячьте ящик с оружием. Или ещё лучше: отправьте ящик обратно, а добычу спрячьте в своём шкафчике. Да что там, вы можете заказать целую кучу оружия и раздать всё это серой массе. Может быть, они сами выполнят ваши задачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если чувствуете в себе смелость, закажите [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|криптографический секвенсор]] и используйте его, чтобы открыть любой ящик. Вы также можете использовать емаг на компьютере заказов, чтобы получить ящик спецназа. Проблема в том, что если кто-то проверит консоль, то сразу поймёт, что в грузовом отсеке завелся предатель. Вы можете использовать емаг на консоли в своём офисе, но это будет явным признаком того, что это сделали именно вы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забудьте пробудить жажду крови у робота-грузчика - это посеет хаос и создаст отличное отвлечение, а вину можно будет свалить на одного из ваших рабов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для предателей ==&lt;br /&gt;
*Излучатели могут открывать запертые ящики, как и взрывы гибтонита. Если вам удастся перевести деньги на свою личную ID-карту, вы сможете использовать опцию «Купить лично».&lt;br /&gt;
*Использование емаг на консоли грузового отсека позволяет заказать специальный ящик:&lt;br /&gt;
** Ящик спецназа содержит несколько гранат, снотворное, а также другие полезные вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0_%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=74047</id>
		<title>Глава службы безопасности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0_%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=74047"/>
		<updated>2024-08-06T08:56:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: Лёгкие правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Может содержать ошибки&lt;br /&gt;
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку &amp;quot;Править&amp;quot;. Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.gif&lt;br /&gt;
|Color=Engineering&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Command&lt;br /&gt;
|stafftype = БЕЗОПАСНОСТЬ И КОМАНДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_hos.png&lt;br /&gt;
|img = Hos.PNG&lt;br /&gt;
|jobtitle = Глава Безопасности&lt;br /&gt;
|access = [[Armory|All]] [[Brig|of]] [[Security Office|security]], [[Coroner Office]], [[Head of Security&#039;s Office]], [[Maintenance]], [[Medbay]], [[Morgue]], [[Research Division]], [[Bridge]], [[Engineering]], [[Construction Area]], [[Cargo Office]], [[Mining]], [[Gateway]], Personal Lockers, Weapon Permit&lt;br /&gt;
|additional = N/A&lt;br /&gt;
|difficulty = очень тяжело&lt;br /&gt;
|superior = [[Captain]]&lt;br /&gt;
|duties = Координировать состав службы безопасности, убедиться, что они не коррумпированы, убедиться, что каждый департамент защищён, спасти вирусолога от нападения армии мартышек.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to security]], [[Guide to Trials]], [[Chain of Command]], [[Space Law]], [[Guide to Head of Staff Equipment|Head of Staff Equipment]], [[Security items]], [[Guide to the Labor Camp]], [[Veteran_Security_Advisor#Problem_Officers|Problematic Officers]]&lt;br /&gt;
|quote = Достаточно, репоголовые, хватит забивать ассистента, пора за работу. И убедитесь, что тазер заряжен на полную! Я слышал, что в баре сегодня подают Гаргл Бластер, так что обстановка может накалиться в любой момент.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты уже поработал [[Security Officer|офицером СБ]]. Недостаточно сложно для тебя? Что ж, ты попал по адресу. Надеюсь. Быть [[Jobs#Security|главой всего департамента безопасности]], на который возложена задача защиты всей станции и ее экипажа, — задача не из легких. На самом деле, у тебя самая трудная работа, сложнее только у [[Captain|капитана]]. Но, может быть, тебе удастся привести свой скромный отряд [[Security Officer|офицеров]] и остальной персонал [[Brig|брига]] к победе над теми, кто желает навредить и уничтожить [[Nanotrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039; постарайся, чтобы твоя команда оставалась живой, работала сообща, общалась, концентрировалась на крупной рыбе, а не на мелкой сошке, и не превратилась в кучку [[shitcurity|дерьма]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Bulletproofhelm.png]]&#039;&#039;&#039;Кто присмотрит за смотрящим?&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}};; font-size: 200%;&amp;quot;&amp;gt;[[File:StunBaton.gif|64px]]&#039;&#039;&#039;[[Guide to security|Ознакомься с Руководством по безопасности, чтобы узнать все тонкости работы офицера. Читай его как молитву, если хочешь быть компетентным начальником СБ.]]&#039;&#039;&#039;[[File:StunBaton.gif|64px]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как глава [[Офицер службы безопасности|СБ]], ты несешь ответственность за [[Brig|бриг]], [[Bridge|мостик]] и [[Courtroom|зал суда]], а также за то, чтобы офицеры безопасности [[shitcurity|не испортили всё]]. Твоя задача — не охотиться на людей, если только это не срочное дело в одном из многочисленных мест, куда не могут попасть твои обычные сотрудники службы безопасности, поэтому обычно ты можешь просто сидеть в своем кабинете и позволить [[Roboticist#Securitron|секьюритронам]] и краснорубашечникам делать это за тебя. У тебя больше доступа к станции, чем у кого-либо еще в СБ, но старайся не полагаться на это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тебе следует сосредоточиться на том, чтобы СБ работала сообща, поскольку она склонна к недопониманию, плохой командной работе, а в худшем случае — к внутренним распрям. Поэтому твоим приоритетом должно стать формирование командного духа внутри департамента безопасности, чтобы офицеры всегда поддерживали друг друга и были готовы бороться за команду! Вы все на одной стороне, в то время как остальная часть станции действительно скептически относится к любому, кто носит красное. &#039;&#039;&#039;Верность своим коллегам-офицерам превыше всего; никогда не предавай своих товарищей!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Твой кабинет ==&lt;br /&gt;
[[File:hos-office.png|300px|thumb|alt=Security Office|Твой кабинет находится в главном офисе службы безопасности, с шикарным ковровым покрытием!]]&lt;br /&gt;
Твой кабинет находится в [[Brig|офисе службы безопасности]]. В нем есть несколько видов оружия, устройств, [[recharger|зарядное устройство]] и оба типа терминалов безопасности, а также личный костюм главы СБ MODsuit с немного улучшенной броней, лучшими модулями и уникальным внешним видом. В комплект также входят обычные офисные принадлежности, твоя уникальная печать, ключ-терминал и кнопка для закрытия ставней на окнах.&lt;br /&gt;
В шкафчике хранится твой очень стильный [[Guide to Head of Staff Equipment#Head of Security|трехрежимный энергетический пистолет X-01]], специальная телескопическая версия [[Security_items#Riot_Shield|полицейского щита]], [[Security_items#Mindshield_Implant|имплантаты ментального щита]], [[Grenade|ящик со светошумовыми гранатами]], [[Pinpointer|пинпоинтер для дисков с ядерным оружием]], полный комплект [[Security Belt|пояса безопасности]] и несколько стильных альтернативных костюмов. Рекомендуется брать большинство из этих вещей, так как они могут пригодиться, когда тебе это действительно понадобится. Также в твоем шкафчике есть различное снаряжение, например, громкоговоритель, коробка с медалями и т. д., но всё это может немного отличаться в зависимости от карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Guide to Head of Staff Equipment#Head of Security|Ознакомьтесь со всем своим уникальным снаряжением здесь.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Hoscap.png|32px]] Твои полномочия ==&lt;br /&gt;
Как глава СБ, ты несешь ответственность за многих важных сотрудников службы безопасности. Важно не терять их из виду и следить за тем, чтобы они правильно выполняли свою работу. В твоем подчинении находятся следующие люди:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Helmet.png]] [[Security Officers|Офицеры службы безопасности]]=== &lt;br /&gt;
Это твои пешки, и твоя задача — управлять ими. Каждый из них получает задание, когда поступает на службу. Если кто-то из них ведет себя как мудак, накричи на него и поставь на место — если он продолжит, брось его в бриг ненадолго. Важно не давать этим ребятам распоясываться, потому что они могут и испортят всё , если ты им позволишь. Если им кажется, что они не знают, что делать, твердо напомни им об их обязанностях. Иногда в твоей команде может оказаться новичок, так что не будь с ним слишком строг. Однако, если он продолжит быть мудаком или просто полным бездарем, понизь его до ассистента и вышвырни из СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Policecap.png]] [[Warden|Надзиратель]]=== &lt;br /&gt;
Это особый офицер службы безопасности, который действует как сторожевой пес брига. Следи за тем, чтобы он не устанавливал и/или не поддерживал дерьмовые сроки пребывания в бриге и не покидал бриг, пока там находятся заключенные. Он следующий в очереди на твое место, если тебя уберут, и твой самый старший лейтенант. Относись к нему как к своей правой руке, поскольку он может прекрасно управлять бригом в одиночку в большинстве ситуаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Detectivefedora.png]] [[Detective|Детектив]]=== &lt;br /&gt;
В лучшем случае — ходячая бомба замедленного действия, в худшем — опасный тип. В основном просто дай ему заниматься своим делом и сообщай ему по рации, когда тебе нужно что-то просканировать. Он привык действовать с изрядной долей автономии от СБ. Просто не забывай время от времени напоминать ему, что он ходячая бомба замедленного действия, и будь готов отправить краснорубашечников, если он раскроет [[Changeling|что-то серьезное]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Fedora.png]] [[Lawyer|Юристы]]===&lt;br /&gt;
Работа юристов — следить за тобой и пытаться обвинить тебя в нарушении правил. Твои полномочия в отношении их сомнительны, хотя ты имеешь полное право лишить их доступа к рации СБ, если это станет проблемой. При правильном использовании юрисконсульты станции могут обеспечить дополнительный уровень безопасности, следя за порядком или разбираясь с различным мусором и хламом, которые появляются в течение смены. Раздай им запасные солнцезащитные очки или SecHUD (если чувствуешь себя особенно щедрым) и не отказывай их клиентам в праве на адвоката. Если же у тебя на руках окажется &#039;&#039;[[traitor|преступный]] адвокат&#039;&#039;, не стесняйся обрушить на него всю мощь закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Clipboard paper.png]] Назначения==&lt;br /&gt;
Каждый офицер при поступлении на службу получает назначение. Большинство из них назначаются на охрану одного из четырех основных отделов (медблока, исследований, инженерии и снабжения). Охранникам отделов предоставляется небольшой офис службы безопасности, а также ограниченный доступ, и они могут пользоваться радиоканалом этого отдела. Охранники отделов также носят цветные повязки. Твоя задача — следить за тем, чтобы в каждом отделе был сотрудник службы безопасности. Если в каком-то отделе наблюдается всплеск преступной активности, имеет смысл перебросить туда больше людей, но знай, что только глава отдела может предоставить соответствующий доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Охранникам отделов лучше находиться в своих отделах, поскольку они являются объектами интереса для [[Clown|назойливых]] [[Assistant|преступников]], которые хотят что-то украсть, убить или уничтожить в них. Пока охрана отдела не борется с преступниками, они должны налаживать отношения с сотрудниками отдела, что облегчит твою работу, поскольку это снизит их скептицизм и сделает их более склонными к сотрудничеству, когда тебе понадобится их помощь в &#039;&#039;[[Blood Cult|самые]] [[Revolutionary|тяжелые]] [[Dragon|моменты]] [[Heretic|событий]].&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Handcuffs.png]][[Brig|Бриг]] ==&lt;br /&gt;
[[File:Thebrig.png|300px|thumb|alt=Brig|Бриг — это место, где большинство твоих «временных» заключенных будут отбывать наказание.]]&lt;br /&gt;
Место содержания заключенных. Сотрудники службы безопасности, [[Heads of Staff|главы отделов]] и юрист имеют доступ в коридор, но только сотрудники службы безопасности могут пользоваться системой управления камерами. Обычные члены экипажа всё еще могут видеть камеры через окна позади них. Однако, поскольку окна находятся под напряжением, они не являются средством проникновения, если только у человека случайно не оказалось изолированных перчаток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные постоянно пытаются сбежать, так что сделай что-нибудь с дверьми (переносная вспышка) или пристегни их наручниками к кровати, пока будешь досматривать их вещи (не забудь снять наручники, если они не представляют особой опасности). И &#039;&#039;&#039;УСТАНОВИ ВРЕМЯ НА ТАЙМЕРЕ&#039;&#039;&#039; — он не заблокирует дверь, пока ты этого не сделаешь. Помни, что у [[Station Engineer|некоторых]] [[Quartermaster|заключенных]] может быть пояс с инструментами или изолированные перчатки, а значит, они могут сбежать, если их оставить без присмотра. Не забудь изъять возможное оружие, если только ты не хочешь [[robust|неприятного]] [[Security items#Handcuffs|сюрприза]], но ты и так это знал, [[Shitcurity|верно?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если заключенный был признан слишком опасным для освобождения, его можно либо казнить, либо, если ты не &amp;lt;strike&amp;gt;варвар&amp;lt;/strike&amp;gt; настоящий, мужественный глава СБ, отправить в [[Prison Wing|тюремный блок]]. Тюремный блок расположен в левом верхнем углу кабинета начальника тюрьмы. Он может с комфортом вместить столько же заключенных, сколько и обычный бриг, но в нем есть настоящие шлюзы для блокировки камер, а весь блок можно заблокировать непроницаемыми защитными ставнями. Кроме того, в нем нет автоматического таймера, поэтому не сажайте никого в камеру надолго без очень веской причины. Если вы хотите казнить кого-то гуманным способом, вы также можете использовать камеру для перевозки заключенных &amp;lt;s&amp;gt;со смертельной инъекцией&amp;lt;/s&amp;gt;, расположенную слева от тюремного блока. Если вы пойдете по этому пути, убедитесь, что вы держите это в секрете от любых синтетиков с законами Азимова и не говорите о казни по рации службы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или вы можете сослать заключенного в лавовый ГУЛАГ. Удобное, укромное местечко, откуда побег невозможен на 99%. Только постарайтесь &amp;quot;&amp;quot;&#039;&#039;&#039;случайно&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&amp;quot; не столкнуть заключенного в лавовое озеро...&lt;br /&gt;
[[File:Paddy.png|left|frameless|32x32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  ВЕУ-ВЕУ-ВЕУ-ВЕУ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В бриге есть ангар для мехов, где по умолчанию стоит экзокостюм Paddy APLU, вооруженный гидравлическим клешней и шоковым дробовиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paddy может захватить до 4 человек с помощью гидравлической клешни, которая также автоматически надевает на них наручники, что делает его чрезвычайно полезным для массовых задержаний, особенно когда у тебя не хватает людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функцию надевания наручников можно отключить, что позволит использовать Paddy для перевозки твоих офицеров и их одновременного развертывания. Это может пригодиться при рейдах или в других ситуациях, когда тебе нужно, чтобы несколько офицеров оказались на месте происшествия одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно Paddy пылится в ангаре для мехов, так что найди ему применение, назначив его на офицера или сев на него сам. Не забудь заехать в [[Robotics|робототехнику]], чтобы они его модернизировали. И последнее: &#039;&#039;&#039;ОБЯЗАТЕЛЬНО УСТАНОВИ БЛОКИРОВКУ ПО ДНК&#039;&#039;&#039;, иначе какой-нибудь [[Assistant|вор]] его угонит!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что делать при нехватке персонала ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты часто будешь сталкиваться с нехваткой одного или нескольких ключевых сотрудников службы безопасности. Твоя задача — проследить за тем, чтобы их обязанности не были полностью забыты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если пропал надзиратель, твоя задача — следить за бригом и заключенными в тюремном блоке. Хотя ты, вероятно, будешь слишком занят, чтобы торчать в бриге большую часть времени, заглядывать туда стоит почаще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если пропал детектив, тебе следует отправиться в кабинет детектива, взять запасной [[Detective#Equipment|криминалистический сканер]] и выдать его одному из офицеров, чтобы он мог хотя бы проводить базовые криминалистические анализы. Если ни один из офицеров не может или не хочет этого делать, тебе, возможно, придется самому проводить анализы, хотя это также может быть хорошей возможностью научить офицера работе с криминалистическим сканером!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, если у тебя вообще не хватает офицеров, ты можешь рассмотреть возможность привлечения экипажа. С помощью консоли идентификации и принтера удостоверений в твоем кабинете ты можешь предоставить людям доступ к системе безопасности. Коробка с нарукавными повязками в твоем кабинете также может использоваться в качестве значка для тех, кого ты привлек к работе. Дай им снаряжение и наручники, проведи инструктаж, чего ты от них ожидаешь, рассмотри возможность вживления им [[Security_items#Mindshield_Implant|ментального щита]] и/или [[Security_items#Tracking_Implant|трекера]], и отправляй их на просторы станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Привлекая члена экипажа к работе в СБ, ты даешь ему право действовать как сотрудник службы безопасности. Хотя ты &amp;lt;s&amp;gt;определенно&amp;lt;/s&amp;gt; рискуешь привлечь к работе только тех, кто [[Clown|неопытен]] или откровенно [[Traitor|предательски]] настроен, в чрезвычайных обстоятельствах они могут оказаться ценным активом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:StunBaton.gif|32px]] Повседневные дела ==&lt;br /&gt;
Тебе придется иметь дело с различными типами угроз для станции каждый раунд. Как правило, стоит быть начеку и быть готовым объявить о том, что происходит на смене, как только ты сможешь это подтвердить, чтобы твои офицеры были в курсе дела при принятии решений. Знание того, как справляться со всем, что может быть брошено против тебя, имеет решающее значение для успешной работы на посту главы СБ, и хотя это руководство является хорошим подспорьем, опыт — лучший учитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У тебя есть базовый доступ к отделам, а это значит, что ты можешь легко попасть в зал даигателя, научный отдел, медблок и грузовой отсек и &amp;lt;s&amp;gt;поживиться там чем-нибудь вкусненьким&amp;lt;/s&amp;gt; расследовать преступления.&lt;br /&gt;
==[[File:Multiphase gun stun.gif]] Закрываемся ==&lt;br /&gt;
Если ситуация на станции выходит из-под контроля и ты не уверен, что сможешь удержать бриг, ты можешь попытаться заблокировать его от враждебных сил. В кабинете надзирателя и в твоем кабинете есть пульты управления, позволяющие заблокировать бриг. При этом активируются массивные взрывозащищенные двери, которые могут выборочно перекрывать бриг, что значительно затрудняет проникновение в него и делает это более предсказуемым. Затем ты можешь использовать защитные баррикады для блокировки входов, а также использовать пульт управления дверями безопасности, чтобы запереть отдельные двери в бриг (обычно это делает надзиратель).&lt;br /&gt;
===[[File:Flash.gif|32px]] Подавление беспорядков ===&lt;br /&gt;
Глава СБ — мишень в режиме [[Revolution|революции]]. Он также является одним из самых сильных соперников для прямого столкновения. Важно сохранять хладнокровие, когда ты слышишь о перестрелках в разных местах, и не стоит сразу же бежать туда и начинать бить всем по голове. Так ты станешь легкой жертвой. Имейте в виду, что некоторые предатели попытаются обмануть вас, заставив думать, что на борту революция - ложный революционер вместо этого может нести несколько [[Syndicate Items|странных и мощных]] видов оружия. Тем не менее, как и любой другой глава отдела во время революции, тебе нужно постоянно быть в движении. Долгое пребывание на одном месте — даже в том, где тебя не ожидают — делает тебя гораздо более легкой мишенью для нападения толпы или скрытной бомбардировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы обезвредить революционера, у тебя есть два варианта: проломить ему голову, как [[shitcurity|монстр]], которым ты всегда себя считал, или насильно вживить ему в мозг [[Security_items#Mindshield_Implant|имплантат ментального щита]]. Первый вариант, хоть и гораздо приятнее, ненадежен и опасен: легко случайно не просто выбить человека из революции, но и лишить его бренной жизни. Второй вариант занимает больше времени и имеет ограниченное количество применений, но гарантирует, что люди останутся на твоей стороне, если не считать операции по удалению имплантата. Не бойся использовать электрошокер и вживлять имплантаты прохожим, как только на борту начнется революция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;НЕ ПЫТАЙСЯ ВЫИГРАТЬ РЕВОЛЮЦИЮ, ЗАПЕРШИСЬ В КАБИНЕТЕ. ТАК ТЫ ПРОИГРАЕШЬ ВОЙНУ НА ИСТРЕБЛЕНИЕ.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Запомни&#039;&#039;&#039;: если кто-то «словно сопротивляется вживлению имплантата», то это главный революционер, и его нужно либо убить, либо изгнать, если ты хочешь вернуть контроль над станцией. Можно, конечно, отправить его в шлюз или в исправительную колонию, но не менее эффективно просто забить его до смерти в бриге и оставить тело гнить в кабинете надзирателя — а еще лучше, с глаз долой, в ГУЛАГе, где его никто никогда не найдет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Ritual knife.png|32px]] Инквизиция  ===&lt;br /&gt;
Когда на борту секта, ты быстро становишься и очень важной, и очень уязвимой фигурой. Несмотря на всё твое снаряжение, никто, кроме [[Chaplain|священника]], не защитит тебя от сектанта с листком бумаги, испещренным рунами. Успех в борьбе с сектой зависит главным образом от управления ресурсами и тщательности твоих действий — последователям темных сил может быть очень трудно выполнить свою задачу, если им противостоит оперативная команда СБ. Прежде всего важно понимать опасность секты: ее члены, как и во время революции, смешиваются с остальным экипажем, но при этом могут мгновенно обезвредить тебя и утащить на жертвенник, пока ты тщетно пытаешься позвать на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chaplain|Священник]] — едва ли не самый важный человек на борту, и с этим трудно поспорить: он обеспечивает тебя бесконечным запасом святой воды — твоего главного оружия в борьбе с сектой и спасении членов экипажа из ее лап. Как только присутствие секты подтвердится, твоей первоочередной задачей должно стать обеспечение безопасности священника в бриге, поскольку он, скорее всего, станет одной из первых целей. К счастью, его нулевой стержень защищает его от магии и зачастую может решить исход противостояния. Если влить в сектанта достаточно святой воды, тьма покинет его, и он вернется на твою сторону. Аналогично, будучи пролитой на пол, она не даст призракам использовать скачок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо [[Chaplain|священника]], одним из твоих главных союзников является [[AI|ИИ]]: он постоянно наблюдает за станцией с помощью камер, не видит рун, но может легко сообщать о подозрительных скоплениях людей и блокировать их. Установив для него набор законов P.A.L.A.D.I.N., ты получишь невероятно мощное устройство наблюдения, которое в одиночку может вычислить сектантов и сдать их тебе с потрохами. Однако имей в виду, что призрак может очень легко убить [[AI|ИИ]]. Так что твой товарищ может, к сожалению, недолго прожить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачастую секта из скрытой угрозы превращается в совершенно явную, с конструктами и броней. Действуй решительно, используй лазерное оружие и старайся не подпускать их близко. На поздних стадиях игры, когда конструкты способны массово производить снаряды и осколки, они становятся невероятно опасными. Чаще всего, когда конструкты начинают появляться массово, лучше всего начинать эвакуацию, поскольку это свидетельствует о  присутствии очень сильной секты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже упоминалось, конструкты могут представлять собой серьезную угрозу со стороны секты в середине и конце игры. Джаггернауты составляют основную часть сил секты, они не только обладают большим запасом здоровья, но и их уникальная броня отражает значительную часть энергетических атак, лучший способ убить Джаггернаута — использовать баллистическое оружие, такое как дробовик с картечью или автоматическую винтовку, заказанную через грузовой отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно&#039;&#039;&#039;:закончилась святая вода? Священник мертв, пропал без вести или вообще не появился? [[Cargo|Грузовой отсек]] может заказать ящики с религиозными принадлежностями, а в [[Ботаник|ботанике]] можно мутировать дыни в святые дыни, богатые святой водой и обеспечивающие &#039;&#039;&#039;полную защиту от магии&#039;&#039;&#039; при ношении в руке, в том числе от оглушения сектантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Nuke.gif|32px]] Ядерная угроза/Хаос ===&lt;br /&gt;
Красные скафандры, мертвые ИИ, взрывы в телекоммуникациях, о боже! Ядерные ЧП, пожалуй, одни из самых сложных раундов для главы СБ, требующие обширных знаний и отменных навыков выживания, чтобы справиться с террористической группой, проникшей на станцию. Задача проста: есть гребаный диск, и ты должен его сохранить. К счастью, смена начнется с того, что у тебя будет пинпоинтер, что значительно облегчит поиск капитана, клоуна или оперативника с ядерным диском. У оперативников есть свои пинпойтеры, поэтому помни, что прятать диск — не вариант, поскольку они могут его отследить. Аналогично, если покинуть z-уровень с диском (или уничтожить его), он возродится в случайном месте на станции, что обычно является наихудшим сценарием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда дерьмо попадет на вентилятор (ИИ таинственным образом умрет, а телекоммуникации превратятся в дымящиеся руины), твоей первоочередной задачей будет найти и обезопасить диск. Обычно это сводится к тому, чтобы отправить капитана в бриг и по системе оповещения на твоем столе (которая работает даже при отключенной связи) вызвать верных миньонов в бриг. Им понадобятся пуленепробиваемые доспехи, какое-нибудь смертоносное оружие и, возможно, ионная винтовка, в зависимости от того, что будет доставлено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, неплохо вооружить не только свои силы, но и несколько человек из экипажа, поскольку они послужат ценным живым щитом для более важных персон. Ядерные оперативники также любят взрывать и/или грабить оружейную, так что твой бриг может стать линией фронта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потерял диск? Пока не сыгран последний аккорд, не сдавайся. Смело надевай свой особый скафандр и гони этих придурков обратно на их шаттл. Пока диск находится на аварийном шаттле, ты в безопасности. В худшем случае ты всегда можешь эвакуироваться на шахтерскую станцию/в ГУЛАГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Blob core.gif|32px]] Сдерживание биологической угрозы ===&lt;br /&gt;
Наконец-то проблема, которую не решить электрошокером. При появлении Блоба на борту ты берешь на себя уникальную вспомогательную роль, которая будет заключаться в том, чтобы метаться между линией фронта и линиями снабжения в тылу. Как только наличие Блоба подтвердится, твоей первоочередной и самой важной задачей станет очистка оружейной и раздача энергетического оружия. Как правило, стоит припрятать электрошокеры и дробовики, поскольку против биомассы они практически бесполезны, а какой-нибудь придурок обязательно потратит драгоценное время, пытаясь их использовать. Против некоторых химических разновидностей блоба невероятно эффективна защитная экипировка. &#039;&#039;&#039;К черту ионную винтовку. Спрячьте ионную винтовку. Кто-нибудь обязательно ее возьмет, выстрелит в тебя и испортит тебе весь день&#039;&#039;&#039;; это может показаться очевидным, но ты избавишь себя от кучи проблем, просто заперев ее в шкафчике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только ты убедишься, что экипаж вооружен, обычно лучше всего оценить, где ты нужнее, и переключаться между борьбой с блобом и обеспечением доступа к новым ящикам с оружием. Ты будешь одним из трех-четырех человек на станции, кто может открывать невероятно выгодные по цене ящики с лазерами (3 пушки за 15 очков!), так что помни о своей важности. Кроме того, у тебя есть пара стволов, и чем больше огневой мощи, тем лучше. Наконец, когда ты не стреляешь по блобу из лазера и не открываешь ящики, займись сбором зарядников из брига или ближайших постов СБ и доставляй их на передовую, где они нужнее всего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Light Bulb.png]]Советы==&lt;br /&gt;
* Если ты пометишь все предметы в оружейной и все предметы, которые ты раздаешь, ты будешь точно знать, кто и как облажался, когда эти предметы окажутся в рюкзаке клоуна.&lt;br /&gt;
* В тюремном блоке есть намордники и смирительные рубашки для усмирения опасных заключенных.&lt;br /&gt;
* Если ты заполнишь кислородный баллон на 20% кислородом и на 80% закисью азота, установишь давление на 101 кПа, наденешь на кого-нибудь вместе с маской и включишь внутреннее дыхание, ты можешь обречь его на участь хуже смерти практически навечно.&lt;br /&gt;
* Это также помешает чейнджлингам легко воскреснуть, но они могут просто использовать адреналин (он работает даже во сне), а затем отключить внутреннее дыхание, чтобы сбежать. Тем не менее, это даст тебе время добраться до кухни или крематория.&lt;br /&gt;
* Ты можешь использовать шаттл для отправки в ГУЛАГ (или любой другой шаттл, но ГУЛАГовский — самый надежный), чтобы размазать чейнджлингов по стенке. На удивление полезно, если мясорубка и крематорий уничтожены.&lt;br /&gt;
* В оружейной есть несколько видов специальных имплантатов. Если они закончатся, можно заказать еще через грузовой отсек.&lt;br /&gt;
** Химические имплантаты могут быть активированы как самим носителем, так и дистанционно с помощью консоли управления заключенными.&lt;br /&gt;
** Каждый химический имплантат может вместить 50 единиц химикатов, введенных в него, пока он находится в контейнере.&lt;br /&gt;
** Отслеживающие имплантаты имеют три функции: показывают примерное расстояние до цели, направление от твоего текущего местоположения (с помощью трекера) и служат маяком для телепортации.&lt;br /&gt;
** Подозрительным чейнджлингам можно вживить отслеживающий имплантат, так как он отображается специальным значком на HUD, например: «Я не вживлял этому человеку имплантат, но у него есть имплантат, вероятно, он — линг».&lt;br /&gt;
** Ты можешь использовать отслеживающие имплантаты, чтобы отдавать совершенно секретные приказы отдельным офицерам, даже если связь отключена.&lt;br /&gt;
* Вживление смертельного имплантата досрочного освобождения — эффективный способ следить за своими заключенными: попроси химиков сделать 50 единиц самого смертоносного вещества, какое у них есть, и закачай его в имплантат.&lt;br /&gt;
* Электробритва в перманентном бриге непрактична: многих людей можно узнать по прическам, а если побрить их налысо, эта возможность пропадет.&lt;br /&gt;
* Если ты возьмешь полицейский дробовик, &amp;lt;s&amp;gt;зарядишь его картечью,&amp;lt;/s&amp;gt; выйдешь на улицу и отпилишь приклад циркулярной пилой, ты сможешь положить его в рюкзак, и у тебя появится идеальное средство против любителей энергетических мечей и щитов.&lt;br /&gt;
* Дезинтеграторы можно заказать через грузовой отсек по дешевой цене (600 кредитов по сравнению с 800 кредитами или больше за другое оружие), и это хорошая альтернатива лазерным пушкам для гражданских лиц, поскольку они:&lt;br /&gt;
**Требуют как минимум трех выстрелов, чтобы сделать что-то большее, чем просто замедлить цель, из-за отсутствия нормального лазерного режима.&lt;br /&gt;
**Имеют 20 зарядов до перезарядки.&lt;br /&gt;
**Легко узнаваемы.&lt;br /&gt;
**Не имеют смертельной функции.&lt;br /&gt;
* Если ты сможешь раздобыть зелье разумности для сержанта Аранеуса в ксенобиологии, он сможет помогать службе безопасности. Кроме того, гигантский паук, патрулирующий бриг, добавит тебе несколько очков крутости.&lt;br /&gt;
*Обычно очень полезно внимательно следить за своими офицерами и другим персоналом. С помощью портативного монитора экипажа, который можно взять в медблоке, ты сможешь следить за жизненными показателями своих офицеров. [[Главный врач]], скорее всего, не будет возражать.&lt;br /&gt;
**Однако с его помощью нельзя обнаружить [[Changeling|чейнджлингов]], если они полностью замаскированы. Остерегайся проникновения этих существ в ряды твоей службы безопасности. И хотя ты обычно можешь идентифицировать офицеров по имплантатам ментального щита, существуют способы, с помощью которых чейнджлинг может заполучить такой имплантат. &#039;&#039;Враг может быть прямо у тебя под носом, а ты и не узнаешь&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B0&amp;diff=74042</id>
		<title>Глава персонала</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B0&amp;diff=74042"/>
		<updated>2024-08-06T08:11:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: Лёгкие правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Может содержать ошибки&lt;br /&gt;
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку &amp;quot;Править&amp;quot;. Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.gif&lt;br /&gt;
|Color=Engineering&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Command&lt;br /&gt;
|stafftype = КОММАНДОВАНИЕ И СЕРВИС&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_hop.png&lt;br /&gt;
|img = Ian.PNG&lt;br /&gt;
|jobtitle = Глава персоналв&lt;br /&gt;
|access = Персональные шкафчики, [[Auxiliary Base Construction Area|Aux Base]], [[Bar]], [[Brig]], [[Cargo Bay]], [[Chapel]], [[Crematorium]], [[Bridge]], [[Courtroom]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Gateway]], [[Hydroponics]], [[Custodial Closet]], [[Law Office]], [[Library]], [[Maintenance]], [[Medbay]], [[Morgue]], [[Coroner Office]], [[Psychology Office]], [[Research Division]], [[Service Hallway]], [[Teleporter]], [[Theatre]], Weapon Permit, [[Computers#Identification_Console|ID console access]], [[Head of Personnel&#039;s Office]]. &amp;lt;s&amp;gt;Куда угодно.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|additional = Нет&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Captain]]&lt;br /&gt;
|duties = Выдача и изменение уровней доступа на [[ID|ID cards]], управление персоналом станции, Охрана Яна (собаки капитана), временное исполнение обязанностей капитана в случае его смерти&lt;br /&gt;
|guides = [[Цепь Командования]], [[Guide_to_paperwork|Руководство по Документообороту]]&lt;br /&gt;
|quote = Парамедик, говорите? У меня есть идея получше. Поздравляю с повышением до Начальника Санитарной Гигиены!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты- Глава Персонала. Ты- тот парень слева. А собака справа - твой пес. Вы не собака. Твоя главная задача сидеть в своем офисе и слушать запросы персонала о выдаче доступа к той или иной зоне, или просят о том, вы устроили их на работу в различные отделы. В твоей ответственности также следить за тем чтобы сотрудники отдела сервиса работали. Самое страшное что может произойти, это свержение власти на станции и повышение вас до должности капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039; Знание о том как менять доступы на [[Identification_Card|ID-Картах]] и их [[Identification_Card#Trims|внешний вид]]. Первые 10 минут не отходите от своего рабочего места, ну или будьте близко к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Documents.png|32px]] Документы, пожалуйста. ==&lt;br /&gt;
[[File:HopOffice.png|250px|thumb|alt=HoP Office|[[Head of Personnel&#039;s Office|Ваш офис.]]  Вы находитесь здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего правая рука [[Captain|капитана]] не имеет его навыков. В начале раунда вы появляетесь в своем маленьком, удобном офисе который вам лучше сохранять в безопасности от [[Assistant|недалеких]] [[Clown|лунатиков]] снаружи. Он почти полностью сооружен из бронированных стен, и двойных слоев из ставней, чтобы ограничить простой люд от того, чтобы покинуть очередь и залезть к вам внутрь (ну или можете позволить им это). Некоторые главы имеют доступ к вашему офису, это, например, вы и [[Captain|капитан]] ([[Traitor|но иногда...]]), так что вы будете в безопасности если  [[Nuclear Operative|все выйдет из-под контроля]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри вашего офиса есть много полезного добра внутри шкафчика, включая [[Energy Gun|энергетический пистолет]], и еще немного хлама по типу: пульт для управления, стильный плащ, стилизованный под вашу должность и дополнительная униформа, если вам придется переодеваться. Если вы думаете, что носить плащ, делающий вас похожим на яйцо, это задача [[Captain|Капитана]], то вы можете надеть удобную, зимнюю куртку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Guide to Head of Staff Equipment#Head of Personnel|Вы можете посмотреть всю уникальную экипировку тут.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Clipboard paper.png]] Задачи==&lt;br /&gt;
[[File:idconsole.png|400px|thumb|alt=ID console|The Plexagon Access Management вашей ID консоли со вставленной картой ассистента для модификации.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Id console.gif|32px]] Смена доступов===&lt;br /&gt;
Твоя первостепенная задача - это сидеть за своим столом, и обрабатывать просьбы на выдачу доступа. Люди часто будут просить поменять их работу, или запрашивать дополнительный доступ, чтобы выполнять их работу эффективнее (или для продвижения в их целях от Синдиката). В твои обязанности также входит удалять доступ с ID-карт всяких хулиганов по запросу глав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Смена должности, инструкция по шагам:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Возьми подходящую ID-карту. Для глав отделов нужна серебряная карта, для Капитана - золотая.&lt;br /&gt;
#Вставьте карту в комбинированное устройство PDA Painter and ID Trimmer (планшет для покраски и обрезки ID), находящееся в кабинете Главы Персонала.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Выберите нужный тип&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[Identification_Card#Trims|отделки]]&#039;&#039;&#039; [[File:Trim_psychologist.png]] затем нажмите кнопку, чтобы применить её к карте. Это сотрет все уровни доступа на карте.&lt;br /&gt;
#Извлеките карту из устройства и откройте любой модульный компьютер с установленным приложением Plexagon Access Management (Управление доступом Plexagon).&lt;br /&gt;
#Войдите в приложение, используя ID-карту с доступом в любой личный кабинет Главы отдела (ограниченный доступ) или с доступом к консоли управления ID (неограниченный доступ).&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Выберите шаблон из выпадающего списка.&#039;&#039;&#039; Это автоматически присвоит как можно больше базовых уровней доступа в зависимости от отделки карты и может применить универсальные уровни доступа для отделок &amp;quot;Глава отдела&amp;quot; и &amp;quot;Капитан&amp;quot;. Для достижения наилучших результатов выбирайте шаблон, соответствующий внешнему виду ID-карты.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Вручную настройте любые другие уровни доступа по мере необходимости.&#039;&#039;&#039; Добавьте универсальные уровни доступа. Измените базовые уровни доступа.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;При желании установите пользовательскую должность!&#039;&#039;&#039;  [[Security items#HUDSunglasses|SecHUDs]] (голографические очки безопасности) взаимодействуют напрямую с отделкой ID-карты и отображают значок должности отделки, даже если установлено пользовательское назначение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пропустите первые 4 шага, если хотите просто предоставить дополнительный доступ, не меняя должность.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не забудьте выйти из Plexagon Access Management после завершения работы.&#039;&#039;&#039; В противном случае любой желающий сможет подойти к консоли и изменить свои уровни доступа. Простое закрытие программы не приводит к выходу из системы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;К вам будут обращаться с самыми разными просьбами - от нелепых до вполне разумных, поэтому используйте свою голову и перед назначением кого-либо в отдел узнайте у его главы по каналу связи, нет ли у него возражений.&#039;&#039;&#039; Имейте в виду, что вы будете нести ответственность, если предоставите доступ к отделу без разрешения его главы. Руководствуйтесь здравым смыслом: [[maintenance|доступ к техтонелям]] это не проблема, а вот доступ к [[Toxins Lab|токсинам]] уже проблема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Если вы будете постоянно игнорировать других глав отделов, произвольно добавляя людей в отделы или раздавая доступ к загрузке ИИ направо и налево, с вами могут связаться администраторы. Многократная выдача доступа, которая создает проблемы для станции, приведет к тому, что вы потеряете возможность играть за Главу Персонала, поэтому внимательно относитесь к тому, что вы делаете с этим компьютером доступа.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Если вы чувствуете в себе творческую жилку, создавайте свои собственные должности с&#039;&#039;&#039; [[Assistant#gimmicks|&#039;&#039;&#039;уникальными&#039;&#039;&#039;]] &#039;&#039;&#039;названиями и уровнями доступа.&#039;&#039;&#039; Существует множество забавных возможностей, с которыми можно поэкспериментировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;quot;Второй командир&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
Вы самый свободный Глава отдела, большую часть времени вам нечем заняться. В связи с этим и с тем фактом, что вы работаете рядом с мостиком и являетесь первым кандидатом на роль исполняющего обязанности [[Captain|капитана]], вы будете его правой рукой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны всегда находиться рядом с [[Капитан|капитаном]], помогая ему в его задачах, проблемах и решениях. Если капитан суров, вы должны быть добры; если капитан слишком параноидален, чтобы говорить с кем-то, вы должны поговорить с этим человеком вместо него. [[Капитан]] будет благодарен за такую помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Id silver.png|32px]] Ваша ID-карта ===&lt;br /&gt;
Если вы планируете использовать свою коробку с серебряными ID-картами и бумажник, чтобы стать Героем со всеми доступами, которого заслуживает станция, имейте в виду, что доступ не равнозначен разрешению, и служба безопасности арестует вас и бросит в карцер, а капитан может понизить вас в должности, если увидит, как вы разгуливаете по зонам повышенной безопасности, где вам не положено быть. Поговорите с главой отдела, который вы посещаете, и спросите разрешения, прежде чем брать что-либо ценное. Это же относится и к людям, которых вы повышаете в должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Hoppda.png|32px]] Вакансии===&lt;br /&gt;
Plexagon HR Core (ядро управления персоналом Plexagon) на вашей консоли управления ID позволяет открывать и закрывать вакансии для большинства должностей. Во время использования этой программы ваша ID-карта должна быть вставлена в консоль. Это полезно для открытия &amp;lt;s&amp;gt;бесконечных вакансий клоунов - о господи&amp;lt;/s&amp;gt;, ситуации, когда больше нет свободных позиций - и очень помогает справиться с внезапным наплывом 20+ ассистентов, требующих доступа. Это также хороший инструмент, который можно использовать, когда кто-то, занявший ценную должность, либо [[dead|мертв]], [[Assistant|понижен в должности]], [[Traitor|является предателем]], либо просто [[Mime|бесполезным]] [[Clown|придурком]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете отметить вакансии как приоритетные, установив флажки, если считаете, что ситуация на станции требует дополнительных сотрудников службы безопасности/инженеров и т.д. Приоритетные вакансии отображаются игрокам в лобби при выборе должности. Существует ограничение на количество вакансий, которые можно отметить как приоритетные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Gavel.png|32px]] Управление отделом ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;Предполагается, что&amp;lt;/s&amp;gt; Вы управляете отделом обслуживания. Никто в этих отделах не будет слушать ваши глупые приказы, но не стесняйтесь подружиться с [[Bartender|барменом]] подарив ему химмастер, зайдите покурить травки с [[Botanist|ботаниками]]. Люди охотнее будут вас слушать, если вы будете им помогать или подружитесь с ними!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Id gold.png|32px]] Исполняющий обязанности Капитана ===&lt;br /&gt;
Если настоящий Капитан убит, пропал без вести или просто не прибыл, согласно цепи командования, ваша обязанность - &amp;lt;s&amp;gt;создать свою собственную тайную полицию и сделать СБ посмешищем&amp;lt;/s&amp;gt; занять его место до его возвращения. Если это произошло в начале раунда, первым делом разумно будет обезопасить важные предметы, находящиеся в [[Captain&#039;s Quarters|каюте капитана:]] диск аутентификации ядерного оружия и соответствующий ему определитель местоположения. Взять ручной телепорт также не помешает, учитывая, что он является мощным инструментом побега в чрезвычайных ситуациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы появились в начале раунда без капитана, вы получите код от запасной ID-карты. Если капитан был в начале раунда, вы, возможно, сможете найти код от запасной ID-карты на его трупе, если он её не выбросил. Если ни вас, ни капитана не было в начале раунда, код будет отправлен вниз по цепочке командования другим главам отделов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определитель местоположения лучше всего оставить в руках начальника охраны или другого главы отдела, чтобы они могли найти ваш изуродованный труп или убийцу - или выследить вас, если вы дадите им повод. Если оставить диск в покое, игра в конце концов поручит призраку его забрать, так что держите его при себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не стоит слишком долго возиться с вещами Капитана, иначе Начальник охраны или какой-нибудь Ассистент сам возьмет на себя обязанности исполняющего обязанности Капитана&#039;&#039;&#039;. В любом случае, это будет бой, который вам будет трудно выиграть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Headheadset.png|32px]]Отношения с экипажем===&lt;br /&gt;
В связи с вашей низкой загруженностью по сравнению с другими главами отделов, рекомендуется всегда обращать внимание на общий радиоканал. Люди часто будут пытаться использовать его, чтобы вызвать вас в ваш офис, когда им понадобится обновление ID-карты. Кроме того, никогда не помешает быть в курсе того, что происходит на станции. Общайтесь с экипажем, чтобы они знали, что вы не стереотипная немая кукла в каске со всеми доступами, с которой стала ассоциироваться данная должность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Ian.PNG|32px]] Ян===&lt;br /&gt;
Просто чтобы прояснить. Ян - ваш маленький друг. Защищайте его от различных [[assistant|опасных]] [[clown|преступников]], и убедитесь, что он жив доберется до спасательного шаттла. Это ваша самая важная задача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете дать Яну кость, которая находится в вашем личном шкафчике, чтобы подружиться с ним, что позволит вам отдавать ему приказы голосом или с помощью Alt+левого клика. Это позволит вам выгуливать Яна, не опасаясь, что его украдут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;[[File:Gas mask.png]]&#039;&#039;&#039; Прогулка инкогнито ==&lt;br /&gt;
ID-карта Главы Персонала может использоваться для управления уровнями доступа других ID-карт. Представьте себе огромную мишень на своей спине. При первых же слухах о потенциальной [[Revolution|революции]], &#039;&#039;&amp;quot;уносите ноги&amp;quot; как можно скорее.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, во время революции вы будете одним из наиболее хорошо вооруженных и опасных глав отделов. Склонность к внезапным исчезновениям делает Главу Персонала, как правило, самым трудноубиваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ситуация накаляется, и вам нужно спрятаться, выберите работу, где естественно носить маску, скрывающую лицо. [[Scientist|Ученый]], [[engineer|инженер]], [[mime|мим]], [[clown|клоун]]  все это хорошие примеры. Сделайте себе ID-карту капитана с такими названием должности и вымышленным именем. Отправляйтесь туда, где хранятся шкафчики с экипировкой для этой работы, и переоденьтесь. Сложите свою старую одежду и снаряжение в старый рюкзак и положите его в шкафчик, заперев его после завершения операции. Если вы оставите свой комбинезон главы персонала рядом с открытым шкафчиком инженера, любой, кто его увидит, поймет, кем вы прикидываетесь. Если вы хотите быть еще более скрытным HoP, отправляйтесь в генетику и превратите обезьяну в человека. Затем убейте себя с помощью UI+UE этой обезьяны. После этого просто используйте свою консоль управления ID, чтобы получить ID-карту со всеми доступами и вашим новым именем на ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;Если вы последний выживший глава отдела, то в интересах честной игры вам следует попытаться сбежать с уровня Z, а не продлевать раунд ради собственной выгоды за счет всех погибших игроков. В этом случае победят революционеры, но вы выживете. Самосохранение - веская причина для завершения раунда.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К черту все, хватайте ближайший тупой предмет или пистолет и отправляйтесь на тот свет в лучах славы!&lt;br /&gt;
==[[File:Ritual knife.png|32px]]EZIC стучится в дверь==&lt;br /&gt;
Сообщения о возможном появлении [[Blood Cult|Культа Крови]]? Нехороший знак для вас, как для Главы отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть возможность массового производства ID-карт парамедиков, и в начале раунда у вас не установлен [[Security_items#Mindshield_Implant|майндщилд]]. Вследствие этого вы являетесь главной целью для обращения в культ. Как только вы услышите, [[Особо ценные предметы#Captain&#039;s Antique Laser Gun|что культ обнаружен]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;С другой стороны&#039;&#039;, если вы являетесь аколитом культа с начала раунда, вы можете легко организовать несколько фальшивых изменений должностей, чтобы раздать своим братьям по вере дополнительный доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Light Bulb.png|32px]]Советы ==&lt;br /&gt;
*Разные уровни доступа на ID-карте позволяют редактировать разные типы доступа:&lt;br /&gt;
** Доступ HoS (Глава Службы Безопасности): может редактировать любой доступ к безопасности в зависимости от [[Identification Card#Trims|отделки]] карты.&lt;br /&gt;
** Доступ CMO (Главный врач): может редактировать любой доступ к медблоку в зависимости от отделки.&lt;br /&gt;
** Доступ RD (Глава Исследовательского отдела): может редактировать любой доступ к исследованиям в зависимости от отделки.&lt;br /&gt;
** Доступ CE (Главный инженер): может редактировать любой доступ к инженерии в зависимости от отделки.&lt;br /&gt;
** Доступ HoP (Глава Персонала): может редактировать любой доступ к обслуживанию в зависимости от отделки.&lt;br /&gt;
** Доступ QM (Квартирмейстер): может редактировать любой доступ к снабжению в зависимости от отделки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Всегда выходите из программы Plexagon Access Management после использования&#039;&#039;&#039;, иначе любой желающий сможет изменить свои уровни доступа, даже если вы забрали свою ID-карту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;В качестве меры безопасности вы можете удалить доступ к консоли управления ID из своей ID-карты после того, как предоставите его специальной пустой карте.&#039;&#039;&#039; Это должно замедлить злоумышленников, пытающихся использовать вашу украденную ID-карту для раздачи доступа [[Paramedic|парамедика]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Хорошей тактикой будет иметь при себе две ID-карты.&#039;&#039;&#039; Одна ID-карта - это ваша основная карта (но без доступа к консоли управления ID), а вторая карта - это ваша фактическая карта доступа к консоли управления ID. Спрячьте или поместите свою специальную карту доступа куда-нибудь (одна из ваших коробок для ID-карт подойдет) и перетасуйте их. Это очень затруднит поиск карты с нужным доступом для того, кто вас убил.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Еще одна тактика, позволяющая избежать получения антагонистами доступа парамедика, заключается в следующем:&#039;&#039;&#039; сначала создайте ID-карту специально с доступом к консоли управления ID. Затем удалите доступ к консоли управления ID из своей ID-карты. После того как закончите, положите ID-карту с доступом к консоли управления ID в коробку с ID-картами, с которой вы появляетесь. Это очень затруднит поиск нужной карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Требуйте заполнения&#039;&#039;&#039; [[Paper Markdown|&#039;&#039;&#039;документов&#039;&#039;&#039;]] &#039;&#039;&#039;от большинства надоедливых личностей, просящих лишние уровни доступа.&#039;&#039;&#039; Это также научит их обращаться к главе отдела, а не к вам, за незначительными расширениями доступа.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы можете лечить Яна, прикладывая к нему компрессы от синяков.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Следите за дверями своего кабинета на случай, если кто-то захочет ворваться, пока вы выдаете доступ.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не открывайте переднюю дверь с пневмоприводом, просто используйте функцию автоматического открытия, чтобы она закрылась до того, как серый поток ассистентов успеет забраться на стол и украсть вашу ID-карту с консоли.&#039;&#039;&#039; Или же раздавите его кнопкой переключения ставень, пока от него не останется серого блина, покрытого клубничным джемом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Надоело, что&#039;&#039;&#039; [[Clown|&#039;&#039;&#039;клоун&#039;&#039;&#039;]] &#039;&#039;&#039;и его [[Assistant|приятели]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;издеваются над Яном?&#039;&#039;&#039; Схватите его {{Grab}} и перетащите на свой спрайт, чтобы подобрать и безопасно спрятать в сумку. Он будет вам благодарен!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Никогда не позволяйте HoS и RD надевать свои вонючие береты на вашего священного Яна.&#039;&#039;&#039; Пусть он с гордостью носит вашу кепку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Doubleagent.gif]] Нечеловеческие ресурсы==&lt;br /&gt;
Не считая Главного инженера, которому поручено украсть собственные чертежи, предатель-HoP - самая простая роль предателя на станции. Дайте себе еще несколько карт доступа, попытайтесь стать исполняющим обязанности Капитана и превратите станцию в свою личную площадку для террора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вот несколько забавных вещей, которые вы можете сделать:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Маска хамелеона имеет встроенный модификатор голоса, который позволяет имитировать любую чрезвычайную ситуацию, если ИИ не является проблемой.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Придумайте 5 имен, переключайтесь между ID-картами, пусть они кричат о ядерных операциях/волшебнике/слизняке, чтобы вызвать шаттл.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Если вам удастся стать капитаном, купите&#039;&#039;&#039; [[Syndicate_Items#emag|Emag]], &#039;&#039;&#039;проведите им по консоли связи и отправьте сообщение Синдикату для получения специальных заданий капитана-предателя.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Если вы свергнете капитана, вы сможете полностью подчинить себе службу безопасности.&#039;&#039;&#039; Но будьте осторожны, не действуйте на нервы Начальнику охраны, он единственный на станции, кто осмелится бросить вызов Капитану и победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Покупка&#039;&#039;&#039; [[Syndicate_Items#Syndicate_Encryption_Key|&#039;&#039;&#039;ключа шифрования Синдиката&#039;&#039;&#039;]] &#039;&#039;&#039;может стать простым способом посеять хаос, поскольку HoP, общающийся с другими синдикатами и предоставляющий им дополнительный доступ, может помочь им захватить станцию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не стоит слишком явно раздавать другим предателям/антагонистам дополнительный доступ.&#039;&#039;&#039; Как только служба безопасности/Капитан обнаружат кого-то с незаконным доступом, они моментально поймут, кто его выдал, то есть &#039;&#039;&#039;вы!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B0&amp;diff=74041</id>
		<title>Глава персонала</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B0&amp;diff=74041"/>
		<updated>2024-08-06T07:57:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Может содержать ошибки&lt;br /&gt;
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку &amp;quot;Править&amp;quot;. Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.gif&lt;br /&gt;
|Color=Engineering&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Command&lt;br /&gt;
|stafftype = КОММАНДОВАНИЕ И СЕРВИС&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_hop.png&lt;br /&gt;
|img = Ian.PNG&lt;br /&gt;
|jobtitle = Глава персоналв&lt;br /&gt;
|access = Персональные шкафчики, [[Auxiliary Base Construction Area|Aux Base]], [[Bar]], [[Brig]], [[Cargo Bay]], [[Chapel]], [[Crematorium]], [[Bridge]], [[Courtroom]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Gateway]], [[Hydroponics]], [[Custodial Closet]], [[Law Office]], [[Library]], [[Maintenance]], [[Medbay]], [[Morgue]], [[Coroner Office]], [[Psychology Office]], [[Research Division]], [[Service Hallway]], [[Teleporter]], [[Theatre]], Weapon Permit, [[Computers#Identification_Console|ID console access]], [[Head of Personnel&#039;s Office]]. &amp;lt;s&amp;gt;Куда угодно.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|additional = Нет&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Captain]]&lt;br /&gt;
|duties = Выдача и изменение уровней доступа на [[ID|ID cards]], управление персоналом станции, Охрана Яна (собаки капитана), временное исполнение обязанностей капитана в случае его смерти&lt;br /&gt;
|guides = [[Цепь Командования]], [[Guide_to_paperwork|Руководство по Документообороту]]&lt;br /&gt;
|quote = Парамедик, говорите? У меня есть идея получше. Поздравляю с повышением до Начальника Санитарной Гигиены!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты- Глава Персонала. Ты- тот парень слева. А собака справа - твой пес. Вы не собака. Твоя главная задача сидеть в своем офисе и слушать запросы персонала о выдаче доступа к той или иной зоне, или просят о том, вы устроили их на работу в различные отделы. В твоей ответственности также следить за тем чтобы сотрудники отдела сервиса работали. Самое страшное что может произойти, это свержение власти на станции и повышение вас до должности капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039; Знание о том как менять доступы на [[Identification_Card|ID-Картах]] и их [[Identification_Card#Trims|внешний вид]]. Первые 10 минут не отходите от своего рабочего места, ну или будьте близко к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Documents.png|32px]] Документы, пожалуйста. ==&lt;br /&gt;
[[File:HopOffice.png|250px|thumb|alt=HoP Office|[[Head of Personnel&#039;s Office|Ваш офис.]]  Вы находитесь здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего правая рука [[Captain|капитана]] не имеет его навыков. В начале раунда вы появляетесь в своем маленьком, удобном офисе который вам лучше сохранять в безопасности от [[Assistant|недалеких]] [[Clown|лунатиков]] снаружи. Он почти полностью сооружен из бронированных стен, и двойных слоев из ставней, чтобы ограничить простой люд от того, чтобы покинуть очередь и залезть к вам внутрь (ну или можете позволить им это). Некоторые главы имеют доступ к вашему офису, это, например, вы и [[Captain|капитан]] ([[Traitor|но иногда...]]), так что вы будете в безопасности если  [[Nuclear Operative|все выйдет из-под контроля]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри вашего офиса есть много полезного добра внутри шкафчика, включая [[Energy Gun|энергетический пистолет]], и еще немного хлама по типу: пульт для управления, стильный плащ, стилизованный под вашу должность и дополнительная униформа, если вам придется переодеваться. Если вы думаете, что носить плащ, делающий вас похожим на яйцо, это задача [[Captain|Капитана]], то вы можете надеть удобную, зимнюю куртку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Guide to Head of Staff Equipment#Head of Personnel|Вы можете посмотреть всю уникальную экипировку тут.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Clipboard paper.png]] Задачи==&lt;br /&gt;
[[File:idconsole.png|400px|thumb|alt=ID console|The Plexagon Access Management вашей ID консоли со вставленной картой ассистента для модификации.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Id console.gif|32px]] Смена доступов===&lt;br /&gt;
Твоя первостепенная задача - это сидеть за своим столом, и обрабатывать просьбы на выдачу доступа. Люди часто будут просить поменять их работу, или запрашивать дополнительный доступ, чтобы выполнять их работу эффективнее (или для продвижения в их целях от Синдиката). В твои обязанности также входит удалять доступ с ID-карт всяких хулиганов по запросу глав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Смена должности инструкция по шагам:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Возьми подходящую ID-карту. Для глав отделов нужна серебряная карта, для Капитана - золотая.&lt;br /&gt;
#Вставьте карту в комбинированное устройство PDA Painter and ID Trimmer (планшет для покраски и обрезки ID), находящееся в кабинете Главы Персонала.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Выберите нужный тип&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[Identification_Card#Trims|отделки]]&#039;&#039;&#039; [[File:Trim_psychologist.png]] затем нажмите кнопку, чтобы применить её к карте. Это сотрет все уровни доступа на карте.&lt;br /&gt;
#Извлеките карту из устройства и откройте любой модульный компьютер с установленным приложением Plexagon Access Management (Управление доступом Plexagon).&lt;br /&gt;
#Войдите в приложение, используя ID-карту с доступом в любой личный кабинет Главы отдела (ограниченный доступ) или с доступом к консоли управления ID (неограниченный доступ).&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Выберите шаблон из выпадающего списка.&#039;&#039;&#039; Это автоматически присвоит как можно больше базовых уровней доступа в зависимости от отделки карты и может применить универсальные уровни доступа для отделок &amp;quot;Глава отдела&amp;quot; и &amp;quot;Капитан&amp;quot;. Для достижения наилучших результатов выбирайте шаблон, соответствующий внешнему виду ID-карты.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Вручную настройте любые другие уровни доступа по мере необходимости.&#039;&#039;&#039; Добавьте универсальные уровни доступа. Измените базовые уровни доступа.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;При желании установите пользовательскую должность!&#039;&#039;&#039;  [[Security items#HUDSunglasses|SecHUDs]] (голографические очки безопасности) взаимодействуют напрямую с отделкой ID-карты и отображают значок должности отделки, даже если установлено пользовательское назначение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пропустите первые 4 шага, если хотите просто предоставить дополнительный доступ, не меняя должность.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не забудьте выйти из Plexagon Access Management после завершения работы.&#039;&#039;&#039; В противном случае любой желающий сможет подойти к консоли и изменить свои уровни доступа. Простое закрытие программы не приводит к выходу из системы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;К вам будут обращаться с самыми разными просьбами - от нелепых до вполне разумных, поэтому используйте свою голову и перед назначением кого-либо в отдел узнайте у его главы по каналу связи, нет ли у него возражений.&#039;&#039;&#039; Имейте в виду, что вы будете нести ответственность, если предоставите доступ к отделу без разрешения его главы. Руководствуйтесь здравым смыслом: [[maintenance|доступ к техтонелям]] это не проблема, а вот доступ к [[Toxins Lab|токсинам]] уже проблема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Если вы будете постоянно игнорировать других глав отделов, произвольно добавляя людей в отделы или раздавая доступ к загрузке ИИ направо и налево, с вами могут связаться администраторы. Многократная выдача доступа, которая создает проблемы для станции, приведет к тому, что вы потеряете возможность играть за Главу Персонала, поэтому внимательно относитесь к тому, что вы делаете с этим компьютером доступа.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Если вы чувствуете в себе творческую жилку, создавайте свои собственные должности с&#039;&#039;&#039; [[Assistant#gimmicks|&#039;&#039;&#039;уникальными&#039;&#039;&#039;]] &#039;&#039;&#039;названиями и уровнями доступа.&#039;&#039;&#039; Существует множество забавных возможностей, с которыми можно поэкспериментировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;quot;Второй командир&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
Вы самый свободный Глава отдела, большую часть времени вам нечем заняться. В связи с этим и с тем фактом, что вы работаете рядом с мостиком и являетесь первым кандидатом на роль исполняющего обязанности [[Captain|капитана]], вы будете его правой рукой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны всегда находиться рядом с [[Капитан|капитаном]], помогая ему в его задачах, проблемах и решениях. Если Капитан суров, вы должны быть добры; если Капитан слишком параноидален, чтобы говорить с кем-то, вы должны поговорить с этим человеком вместо него. [[капитан]] будет благодарен за такую помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Id silver.png|32px]] Ваша ID-карта ===&lt;br /&gt;
Если вы планируете использовать свою коробку с серебряными ID-картами и бумажник, чтобы стать Героем со всеми доступами, которого заслуживает Станция, имейте в виду, что доступ не равнозначен разрешению, и служба безопасности арестует вас и бросит в карцер, а Капитан может понизить вас в должности, если увидит, как вы разгуливаете по зонам повышенной безопасности, где вам не положено быть. Поговорите с главой отдела, который вы посещаете, и спросите разрешения, прежде чем брать что-либо ценное. Это же относится и к людям, которых вы повышаете в должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Hoppda.png|32px]] Вакансии===&lt;br /&gt;
Plexagon HR Core (ядро управления персоналом Plexagon) на вашей консоли управления ID позволяет открывать и закрывать вакансии для большинства должностей. Во время использования этой программы ваша ID-карта должна быть вставлена в консоль. Это полезно для открытия &amp;lt;s&amp;gt;бесконечных вакансий клоунов - о господи&amp;lt;/s&amp;gt;, ситуации, когда больше нет свободных позиций - и очень помогает справиться с внезапным наплывом 20+ ассистентов, требующих доступа. Это также хороший инструмент, который можно использовать, когда кто-то, занявший ценную должность, либо [[dead|мертв]], [[Assistant|понижен в должности]], [[Traitor|является предателем]], либо просто [[Mime|бесполезным]] [[Clown|придурком]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете отметить вакансии как приоритетные, установив флажки, если считаете, что ситуация на станции требует дополнительных сотрудников службы безопасности/инженеров и т.д. Приоритетные вакансии отображаются игрокам в лобби при выборе должности. Существует ограничение на количество вакансий, которые можно отметить как приоритетные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Gavel.png|32px]] Управление отделом ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;Предполагается, что&amp;lt;/s&amp;gt; Вы управляете отделом обслуживания. Никто в этих отделах не будет слушать ваши глупые приказы, но не стесняйтесь подружиться с [[Bartender|барменом]] подарив ему химмастер, зайдите покурить травки с [[Botanist|ботаниками]]. Люди охотнее будут вас слушать, если вы будете им помогать или подружитесь с ними!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Id gold.png|32px]] Исполняющий обязанности Капитана ===&lt;br /&gt;
Если настоящий Капитан убит, пропал без вести или просто не прибыл, согласно цепи командования, ваша обязанность - &amp;lt;s&amp;gt;создать свою собственную тайную полицию и сделать СБ посмешищем&amp;lt;/s&amp;gt; занять его место до его возвращения. Если это произошло в начале раунда, первым делом разумно будет обезопасить важные предметы, находящиеся в [[Captain&#039;s Quarters|каюте капитана:]] диск аутентификации ядерного оружия и соответствующий ему определитель местоположения. Взять ручной телепорт также не помешает, учитывая, что он является мощным инструментом побега в чрезвычайных ситуациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы появились в начале раунда без капитана, вы получите код от запасной ID-карты. Если капитан был в начале раунда, вы, возможно, сможете найти код от запасной ID-карты на его трупе, если он её не выбросил. Если ни вас, ни капитана не было в начале раунда, код будет отправлен вниз по цепочке командования другим главам отделов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определитель местоположения лучше всего оставить в руках начальника охраны или другого главы отдела, чтобы они могли найти ваш изуродованный труп или убийцу - или выследить вас, если вы дадите им повод. Если оставить диск в покое, игра в конце концов поручит призраку его забрать, так что держите его при себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не стоит слишком долго возиться с вещами Капитана, иначе Начальник охраны или какой-нибудь Ассистент сам возьмет на себя обязанности исполняющего обязанности Капитана&#039;&#039;&#039;. В любом случае, это будет бой, который вам будет трудно выиграть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Headheadset.png|32px]]Отношения с экипажем===&lt;br /&gt;
В связи с вашей низкой загруженностью по сравнению с другими главами отделов, рекомендуется всегда обращать внимание на общий радиоканал. Люди часто будут пытаться использовать его, чтобы вызвать вас в ваш офис, когда им понадобится обновление ID-карты. Кроме того, никогда не помешает быть в курсе того, что происходит на станции. Общайтесь с экипажем, чтобы они знали, что вы не стереотипная немая кукла со всеми доступами в шлеме, с которой стала ассоциироваться данная должность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Ian.PNG|32px]] Ян===&lt;br /&gt;
Просто чтобы прояснить. Ян - ваш маленький друг. Защищайте его от различных [[assistant|опасных]] [[clown|преступников]], и убедитесь, что он жив доберется до спасательного шаттла. Это ваша самая важная задача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете дать Яну кость, которая находится в вашем личном шкафчике, чтобы подружиться с ним, что позволит вам отдавать ему приказы голосом или с помощью Alt+левого клика. Это позволит вам выгуливать Яна, не опасаясь, что его украдут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;[[File:Gas mask.png]]&#039;&#039;&#039; Прогулка инкогнито ==&lt;br /&gt;
ID-карта Главы Персонала может использоваться для управления уровнями доступа других ID-карт. Представьте себе огромную мишень на своей спине. При первых же слухах о потенциальной [[Revolution|революции]], &#039;&#039;&amp;quot;уносите ноги&amp;quot; как можно скорее.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, во время революции вы будете одним из наиболее хорошо вооруженных и опасных глав отделов. Склонность к внезапным исчезновениям делает Главу Персонала, как правило, самым трудноубиваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ситуация накаляется, и вам нужно спрятаться, выберите работу, где естественно носить маску, скрывающую лицо. [[Scientist|Ученый]], [[engineer|инженер]], [[mime|мим]], [[clown|клоун]]  все это хорошие примеры. Сделайте себе ID-карту капитана с такими названием должности и вымышленным именем. Отправляйтесь туда, где хранятся шкафчики с экипировкой для этой работы, и переоденьтесь. Сложите свою старую одежду и снаряжение в старый рюкзак и положите его в шкафчик, заперев его после завершения операции. Если вы оставите свой комбинезон главы персонала рядом с открытым шкафчиком инженера, любой, кто его увидит, поймет, кем вы прикидываетесь. Если вы хотите быть еще более скрытным HoP, отправляйтесь в генетику и превратите обезьяну в человека. Затем убейте себя с помощью UI+UE этой обезьяны. После этого просто используйте свою консоль управления ID, чтобы получить ID-карту со всеми доступами и вашим новым именем на ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;Если вы последний выживший глава отдела, то в интересах честной игры вам следует попытаться сбежать с уровня Z, а не продлевать раунд ради собственной выгоды за счет всех погибших игроков. В этом случае победят революционеры, но вы выживете. Самосохранение - веская причина для завершения раунда.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К черту все, хватайте ближайший тупой предмет или пистолет и отправляйтесь на тот свет в лучах славы!&lt;br /&gt;
==[[File:Ritual knife.png|32px]]EZIC стучится в дверь==&lt;br /&gt;
Сообщения о возможном появлении [[Blood Cult|Культа Крови]]? Нехороший знак для вас, как для Главы отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть возможность массового производства ID-карт парамедиков, и в начале раунда у вас не установлен [[Security_items#Mindshield_Implant|майндщилд]]. Вследствие этого вы являетесь главной целью для обращения в культ. Как только вы услышите, [[Особо ценные предметы#Captain&#039;s Antique Laser Gun|что культ обнаружен]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;С другой стороны&#039;&#039;, если вы являетесь аколитом культа с начала раунда, вы можете легко организовать несколько фальшивых изменений должностей, чтобы раздать своим братьям по вере дополнительный доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Light Bulb.png|32px]]Советы ==&lt;br /&gt;
*Разные уровни доступа на ID-карте позволяют редактировать разные типы доступа:&lt;br /&gt;
** Доступ HoS (Глава Службы Безопасности): может редактировать любой доступ к безопасности в зависимости от [[Identification Card#Trims|отделки]] карты.&lt;br /&gt;
** Доступ CMO (Главный врач): может редактировать любой доступ к медблоку в зависимости от отделки.&lt;br /&gt;
** Доступ RD (Глава Исследовательского отдела): может редактировать любой доступ к исследованиям в зависимости от отделки.&lt;br /&gt;
** Доступ CE (Главный инженер): может редактировать любой доступ к инженерии в зависимости от отделки.&lt;br /&gt;
** Доступ HoP (Глава Персонала): может редактировать любой доступ к обслуживанию в зависимости от отделки.&lt;br /&gt;
** Доступ QM (Квартирмейстер): может редактировать любой доступ к снабжению в зависимости от отделки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Всегда выходите из программы Plexagon Access Management после использования&#039;&#039;&#039;, иначе любой желающий сможет изменить свои уровни доступа, даже если вы забрали свою ID-карту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;В качестве меры безопасности вы можете удалить доступ к консоли управления ID из своей ID-карты после того, как предоставите его специальной пустой карте.&#039;&#039;&#039; Это должно замедлить злоумышленников, пытающихся использовать вашу украденную ID-карту для раздачи доступа [[Paramedic|парамедика]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Хорошей тактикой будет иметь при себе две ID-карты.&#039;&#039;&#039; Одна ID-карта - это ваша основная карта (но без доступа к консоли управления ID), а вторая карта - это ваша фактическая карта доступа к консоли управления ID. Спрячьте или поместите свою специальную карту доступа куда-нибудь (одна из ваших коробок для ID-карт подойдет) и перетасуйте их. Это очень затруднит поиск карты с нужным доступом для того, кто вас убил.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Еще одна тактика, позволяющая избежать получения антагонистами доступа парамедика, заключается в следующем:&#039;&#039;&#039; сначала создайте ID-карту специально с доступом к консоли управления ID. Затем удалите доступ к консоли управления ID из своей ID-карты. После того как закончите, положите ID-карту с доступом к консоли управления ID в коробку с ID-картами, с которой вы появляетесь. Это очень затруднит поиск нужной карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Требуйте заполнения&#039;&#039;&#039; [[Paper Markdown|&#039;&#039;&#039;документов&#039;&#039;&#039;]] &#039;&#039;&#039;от большинства надоедливых личностей, просящих лишние уровни доступа.&#039;&#039;&#039; Это также научит их обращаться к главе отдела, а не к вам, за незначительными расширениями доступа.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы можете лечить Яна, прикладывая к нему компрессы от синяков.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Следите за дверями своего кабинета на случай, если кто-то захочет ворваться, пока вы выдаете доступ.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не открывайте переднюю дверь с пневмоприводом, просто используйте функцию автоматического открытия, чтобы она закрылась до того, как серый поток ассистентов успеет забраться на стол и украсть вашу ID-карту с консоли.&#039;&#039;&#039; Или же раздавите его кнопкой переключения ставень, пока от него не останется серого блина, покрытого клубничным джемом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Надоело, что&#039;&#039;&#039; [[Clown|&#039;&#039;&#039;клоун&#039;&#039;&#039;]] &#039;&#039;&#039;и его [[Assistant|приятели]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;издеваются над Яном?&#039;&#039;&#039; Схватите его {{Grab}} и перетащите на свой спрайт, чтобы подобрать и безопасно спрятать в сумку. Он будет вам благодарен!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Никогда не позволяйте HoS и RD надевать свои вонючие береты на вашего священного Яна.&#039;&#039;&#039; Пусть он с гордостью носит вашу кепку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Doubleagent.gif]] Нечеловеческие ресурсы==&lt;br /&gt;
Не считая Главного инженера, которому поручено украсть собственные чертежи, предатель-HoP - самая простая роль предателя на станции. Дайте себе еще несколько карт доступа, попытайтесь стать исполняющим обязанности Капитана и превратите станцию в свою личную площадку для террора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вот несколько забавных вещей, которые вы можете сделать:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Маска хамелеона имеет встроенный модификатор голоса, который позволяет имитировать любую чрезвычайную ситуацию, если ИИ не является проблемой.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Придумайте 5 имен, переключайтесь между ID-картами, пусть они кричат о ядерных операциях/волшебнике/слизняке, чтобы вызвать шаттл.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Если вам удастся стать капитаном, купите&#039;&#039;&#039; [[Syndicate_Items#emag|Emag]], &#039;&#039;&#039;проведите им по консоли связи и отправьте сообщение Синдикату для получения специальных заданий капитана-предателя.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Если вы свергнете капитана, вы сможете полностью подчинить себе службу безопасности.&#039;&#039;&#039; Но будьте осторожны, не действуйте на нервы Начальнику охраны, он единственный на станции, кто осмелится бросить вызов Капитану и победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Покупка&#039;&#039;&#039; [[Syndicate_Items#Syndicate_Encryption_Key|&#039;&#039;&#039;ключа шифрования Синдиката&#039;&#039;&#039;]] &#039;&#039;&#039;может стать простым способом посеять хаос, поскольку HoP, общающийся с другими синдикатами и предоставляющий им дополнительный доступ, может помочь им захватить станцию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не стоит слишком явно раздавать другим предателям/антагонистам дополнительный доступ.&#039;&#039;&#039; Как только служба безопасности/Капитан обнаружат кого-то с незаконным доступом, они моментально поймут, кто его выдал, то есть &#039;&#039;&#039;вы!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80&amp;diff=74037</id>
		<title>Шахтёр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80&amp;diff=74037"/>
		<updated>2024-08-06T07:00:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Может содержать ошибки&lt;br /&gt;
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку &amp;quot;Править&amp;quot;. Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.gif&lt;br /&gt;
|Color=Engineering&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Supply&lt;br /&gt;
|stafftype = ПОСТАВКИ&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_shaft.png&lt;br /&gt;
|img = Lava_miner.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Шахтёр&lt;br /&gt;
|access = [[Mining Station]], Mining Station EVA, [[Cargo Office]], Mineral Storage&lt;br /&gt;
|additional = [[Maintenance]], [[Cargo Bay]], MULEbot access, [[Quartermaster&#039;s Office]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Quartermaster|Квартирместер]] и [[Head of Personnel|ГП]]&lt;br /&gt;
|duties = Копать руду и перерабатывать её в полезные материалы. Убивать враждебную фауну. Отпрвиться в приключение в древние руины. Спасти всю станцию, после кончины всей СБ от рук умелого ассистента.&lt;br /&gt;
|guides = [[Lavaland]], [[Megafauna]], [[Auxiliary Base Construction Area]]&lt;br /&gt;
|quote = Лишний вауче...ой...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Добро пожаловать, шахтёр! Тебе предстоит крушить камни, сражаться с монстрами и умирать в одиночестве в глубинах пещер. И всё это не на каком-то там астероиде, а в местечке под названием [[Lavaland|Лаваленд]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039; Прожить достаточно долго, чтобы дотащить добычу до станции.&lt;br /&gt;
==Работа на шахте==&lt;br /&gt;
[[File:Mining Dock.png|300px|thumb|alt=Mining Dock|[[Mining Dock|Шлюз]] - твой путь на [[Mining Station|шахтёрскую станцию]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа шахтёра может показаться скучной, но ты играешь важную роль в пищевой цепочке отдела исследований, да и деньжат поднять можно неплохо. Просто следуй этим простым правилам, и, глядишь, не помрешь в шахте раньше времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Твоё рабочее место, лаваленд, полно опасностей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пепельные бури пробивают даже самую прочную одежду, нанося постоянный урон от огня, если ты окажешься на улице. Дождь из темных частиц - верный признак надвигающейся бури.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лава - один неверный шаг, и ты получишь серьёзные ожоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пропасти - всё, что в них падает, пропадает из этого мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Риск угодить в неприятности можно снизить, если смотреть под ноги и не терять бдительности. Не ходи по лаве, не прыгай в пропасти и не выходи на улицу во время пепельной бури. Перед бурей ты получишь текстовое предупреждение, так что успеешь спрятаться в укрытии (или воспользоваться капсулой для экстренной телепортации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы начать добычу, кликни по камню или врежься в него - начнётся копка киркой или бурение. Но кинетический ускоритель работает куда быстрее и эффективнее, так что лучше используй его. Кстати, если ты всё же решишь копать или бурить по старинке, то можешь запустить несколько процессов одновременно, чтобы ускориться в добыче.&lt;br /&gt;
===Работа с начальством===&lt;br /&gt;
Кто твой босс? [[Quartermaster|Квартирмейстер]], болван! Это тот самый парень, который наверняка велел тебе таскать ящики и не подыхать при первом же удобном случае. Он, конечно, из командования, но при этом является твоей главной связью с остальной станцией. Если что-то нужно - свяжись с ним по рации, он поможет.&lt;br /&gt;
===Цель===&lt;br /&gt;
Ты здесь, чтобы копать руду, так что не стой столбом! Как только добудешь достаточно камней, тащи свой ящик на станцию, в грузовой отсек, где стоит [[Machines#Ore_Redemption_Machine|машина для переработки руды]] [[File:Ore_redemption.gif|link=Machines#Ore_Redemption_Machine|машина для переработки руды]]. &amp;lt;s&amp;gt;Вставь свой ID&amp;lt;/s&amp;gt; и перетащи ящик к машине - она автоматически выгрузит руду и переработает её в слитки. Затем нажми &amp;quot;Забрать&amp;quot;, чтобы получить очки за добычу на свой ID. А теперь напечатай новое снаряжение на фабрикаторе и прикупи что-нибудь у торговца в шахтёрском отсеке. Готово? Хватай ящик и возвращайся на лаваденд!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как это делается==&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
# Собери снаряжение! В шкафчике с шахтёрским снаряжением ты найдёшь мезонные очки, шахтёрский сканер, кирку (опционально), капсулу для экстренной телепортации (НЕ ЗАБУДЬ ПРО НЕЁ!) и стандартный прото-кинетический ускоритель. Также при желании можно взять дополнительную шахтёрскую сумку и лопату для копания пепла (для добычи стекла).&lt;br /&gt;
# Прикрепи фонарик и нож к прото-кинетическому ускорителю, чтобы сэкономить место в инвентаре, а заодно получить возможность бить врагов посильнее, не тратя время на то, чтобы достать нож.&lt;br /&gt;
# Используй свой ваучер в торговом автомате для шахтёров, чтобы выбрать улучшенное шахтёрское снаряжение из списка ниже.&lt;br /&gt;
# Отправляйся на шахтёрскую станцию в лаваленде и возьми там скафандр, маску для дыхания и кислородный баллон (отдел «Внешние работы»). В западной части базы есть мини-медбей с аптечками, а также техническое помещение, где можно заправить внутренние баллоны. В соседней кладовой ты найдёшь ещё шкафчики и ящики для руды.&lt;br /&gt;
# Перед выходом возьми ящик для руды - в него помещается бесконечное количество минералов. Ящики можно найти на шахтёрской станции, в шахтёрском шаттле, а иногда и в самой лаваленде. Ещё их можно сколотить из деревянных досок.&lt;br /&gt;
# Для дополнительной безопасности возьми GPS-трекер, установи на нём своё имя и сообщи координаты [[QM|квартирмейстеру]] и другим шахтёрам. Если повезёт, они найдут твоё бездыханное тело и оттащат его в медбей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Крушим камни===&lt;br /&gt;
# Найди минералы. Чем дальше на север, тем ценнее руда. Активируй сканер и убери его в сумку или в слот для инструментов. Время от времени он будет посылать импульс, который позволит тебе увидеть залежи руды в радиусе нескольких клеток. Старайся добывать все виды минералов.&lt;br /&gt;
# Чтобы собрать минералы, надень шахтёрскую сумку на пояс или положи в карман и просто пройдись по россыпи. Если тащишь за собой ящик для руды, минералы будут автоматически падать в него, а не в сумку.&lt;br /&gt;
# Как только соберёшь достаточно руды, возвращайся на станцию. Не сдавай руду на перерабатывающей установке на шахтёрской базе - она устарела.&lt;br /&gt;
# У шахтёров есть доступ к научному каналу связи (используй :n или .n).&lt;br /&gt;
# Перетащи ящик с рудой на приёмную платформу рядом с [[Machines#Ore_Redemption_Machine|машиной для переработки руды]] [[File:Ore_redemption.gif|link=Machines#Ore_Redemption_Machine|машина для переработки руды]] (обычно к северу или югу от неё, в зависимости от станции). Ящик автоматически опустошится.&lt;br /&gt;
# Возьми в руки шахтёрскую сумку и активируй её, стоя на той же платформе. Руда из сумки тоже отправится на переработку. Важно: уже переработанные слитки, помещённые в машину, не дают очков. Только сырая руда!&lt;br /&gt;
# Нажми «Забрать». Вставлять ID не нужно.&lt;br /&gt;
# Отправляйся к торговцу шахтёрским снаряжением, чтобы купить [[#Advanced_Gear|улучшенное оборудование]] на заработанные очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Жизнь после копания===&lt;br /&gt;
# Используй улучшенное снаряжение, чтобы забраться в самые дальние уголки Лаваленда.&lt;br /&gt;
# Распечатай на протолате [[Research items#Advanced Plasma Cutter|улучшенный плазменный резак]] и [[Research items#Mining Satchel of Holding|улучшенную шахтёрскую сумку]] - с ними добыча пойдёт ещё быстрее. &lt;br /&gt;
# Если учёные ещё не распечатали эти предметы, поторопи их по рации (:n или .n) или подойди в лабораторию лично. Поверь, эти штуки того стоят!&lt;br /&gt;
# Если чувствуешь в себе силы, исследуй древние руины и &amp;lt;s&amp;gt;умри ужасной смертью&amp;lt;/s&amp;gt; [[Byond_the_impossible|добудь ценные артефакты]].&lt;br /&gt;
# Если ты очень смелый, найди с помощью GPS-трекера [[Megafauna|мегафауну]] и попробуй её убить. За это полагается очень ценная награда!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снаряжение по ваучеру===&lt;br /&gt;
В начале смены ты получаешь бесплатный ваучер на один предмет из четырёх на выбор. Вот эти предметы и их преимущества:&lt;br /&gt;
* Капсула выживания и пояс исследователя: Пояс (надевается на слот для ремня) позволяет переносить ещё больше шахтёрского снаряжения, да и вторая капсула для телепортации лишней не будет. Стоимость: 900 очков.&lt;br /&gt;
* Набор резонатора: Включает резонатор и мини-огнетушитель. Стоимость: 800 очков.&lt;br /&gt;
* Шахтёрский дрон: Маленький помощник, который поможет собирать руду и охотиться на живность. Полезен только после установки модуля искусственного интеллекта. Поставляется с улучшенным промышленным сварочным аппаратом (80 ед.), сварочной маской и модулем для кинетического ускорителя, позволяющим выстрелам проходить сквозь дрона. Стоимость: ~800 очков.&lt;br /&gt;
* Набор для эвакуации и спасения: Содержит фултон-рюкзак и маяк, которые позволят отправлять на базу руду, предметы и трупы шахтёров без использования транспорта. В качестве бонуса - 30 сигнальных маячков. Стоимость: 1700 очков.&lt;br /&gt;
* Набор дробильщика: Содержит прото-кинетическую дробилку и мини-огнетушитель. Дробилка - двуручное оружие, которым сложно пользоваться, не получая урона, но у неё есть шанс выбить из фауны ценные трофеи. Стоимость: 800 очков.&lt;br /&gt;
* Набор для мобилизации шахтёров: Вещмешок с базовым набором снаряжения для одного новичка - прото-кинетический ускоритель, нож для выживания, фонарик, защитный костюм, мезонные очки, шахтёрский сканер и сумку, противогаз, ключ от рации снабжения и специальную карту, дающую доступ к шахтёрскому оборудованию. Пригодится, если хочешь завербовать &amp;lt;s&amp;gt;друга-метагеймера&amp;lt;/s&amp;gt; свежего рекрута. Стоимость: 1500 очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Навык горного дела===&lt;br /&gt;
Работая определёнными инструментами, ты будешь постепенно повышать свой навык горного дела, что позволит тебе добывать руду быстрее. Если твой навык достигнет уровня «Подмастерья» и выше, ты начнёшь видеть залежи руды вокруг себя, когда используешь шахтёрский инструмент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ради несметных богатств!===&lt;br /&gt;
Копать руду просто так - пустая трата времени. Доставляя минералы на станцию, ты зарабатываешь очки, на которые можно купить более мощное и эффективное снаряжение у торговца. С новым снаряжением ты сможешь забраться в самые далёкие уголки Лаваленда, сразиться с опасными тварями и найти несметные сокровища.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, аптечки могут спасти тебе жизнь, портативный телепорт поможет выбраться из ловушки, а стабилизатор легиона позволит сохранить лечебный и ускоряющий эффекты ядер легиона на потом. А можно спустить всё на выпивку и сигары - дело твоё!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стандартное снаряжение==&lt;br /&gt;
Вот список стандартного шахтёрского снаряжения::&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Необходимое снаряжение====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Light}};&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot; width=200|Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:explorersuit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Костюм исследователя&lt;br /&gt;
|Оснащен встроенным капюшоном. Обеспечивает защиту от жары и холода, а также служит неплохой бронёй, не снижая скорости передвижения. Не подходит для выхода в открытый космос, но вмещает полноразмерный кислородный баллон и другое шахтёрское снаряжение. Костюм и капюшон можно усилить, добавив до 3 пластин «Голиаф».&lt;br /&gt;
Ближний бой: 30-60, пуля = 10, лазер = 10, энергия = 20, бомба = 50, био = 100, радиация = 50, огонь = 50, кислота = 50.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ExplorerGasMask.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Противогаз и кислородный баллон&lt;br /&gt;
|Нужны, чтобы дышать во время работы в шахте. Баллоны можно взять на складе баллонов, они крепятся к специальному слоту на костюме. Также можно использовать аварийный кислородный баллончик, который уже закреплён на твоём костюме. С полноразмерным баллоном кислород вряд ли закончится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MGlasses.png|32px]] [[File:MiningScanner.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Meson Goggles|Meson Scanners]] and Automatic Mining Scanner&lt;br /&gt;
|При активации сканера на экране кратковременно подсвечивается вся руда в области действия - даже та, что находится в ящиках. Можно использовать, чтобы предотвратить взрыв гибтонита.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:GPSm.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Global Positioning System, GPS&lt;br /&gt;
|Сигнал твоего костюма не добивает до станции с этой планеты. Если ты вдруг решишь сыграть в ящик, GPS-трекер поможет другим шахтёрам найти твоё бренное тело. Кроме того, трекер показывает местоположение других шахтёров (тех, что взяли трекер), а также источники «потерянных» сигналов. Будь осторожен - маячки могут исходить от мегафауны, некротических усиков и некоторых руин. Не забудь ввести своё имя на трекере.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:KineticAccelerator.png|32px]]{{Anchor|Proto-kinetic Accelerator}}&amp;lt;br&amp;gt;Proto-kinetic Accelerator&lt;br /&gt;
|Стандартное оружие шахтёра. Плюсы: мощно бьёт в условиях низкого давления, отлично подходит для копания, имеет бесконечный боезапас. Минусы: щекочет врагов в помещениях с нормальным давлением, имеет время перезарядки после каждого выстрела, бьёт всего на три клетки. Можно использовать два ускорителя одновременно в режиме боя, но точность и скорострельность снизятся. Либо отключи режим боя и перекладывай оружие из руки в руку после каждого выстрела, чтобы не терять в точности. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кинетический ускоритель наносит дробящий урон (40 единиц стандартно/10 в помещениях с нормальным давлением), но против брони считается взрывным. Таким образом, костюмы с защитой от взрывов и тяжёлый костюм учёного могут поглощать до 90% урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Survivalknife.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Survival Knife&lt;br /&gt;
|Используй его, чтобы разделывать тушки убитых животных (ударь труп в режиме боя). По эффективности не уступает кирке, но копать им нельзя. Можно убрать в ботинки, чтобы освободить место в инвентаре (не забудь достать обратно, кликнув по ботинкам с зажатой клавишей Alt). А ещё его можно прикрепить к кинетическому ускорителю.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Stimpen.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Survival Emergency Medipen{{Anchor|Survival Emergency Medipen}}&lt;br /&gt;
|Аптечка для оказания первой помощи в суровых условиях. Лечит большинство распространенных видов повреждений. Внимание: может привести к повреждению внутренних органов. Вводится в течение 10 секунд и расходует только половину реагентов, если использовать её в условиях нормального давления. В условиях низкого давления вводится мгновенно. Содержит 8 ед. [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|Epinephrine]], 8u [[Guide_to_chemistry#Aiuri|Aiuri]], 8u [[Guide_to_chemistry#Libital|Libital]] and 6u [[Guide_to_chemistry#Leporazine|Leporazine]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Data_card.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Point Transfer Card&lt;br /&gt;
|Карта для хранения и передачи очков между шахтёрами. Поставляется с 500 очками. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BScapsule.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bluespace shelter capsule&lt;br /&gt;
|Активируй её в руке - и вокруг тебя практически мгновенно возникнет уютное убежище. Пепельные бури тебе не страшны, но стены убежища не остановят диких зверей. Внутри есть шкафчик с гитарой (или игральными костями) и картонкой для ДНК, а также стазисная кровать, для использования которой нужен второй человек. Никогда не выходи из дома без этой капсулы! Одну такую ты бесплатно получишь в шкафчике на станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:OreSatchel.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Ore Satchel&lt;br /&gt;
|Используется для переноски руды. Вмещает 50 единиц руды. Чтобы пересыпать руду в ящик, используй сумку на нём. &amp;lt;br&amp;gt; Совет новичка: положи сумку в карман, а затем возьми в руки ящик для руды. Вся собранная тобой руда будет автоматически отправляться в ящик.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:OreCrate.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Ore box&lt;br /&gt;
|Используется для перевозки большого количества руды. В отличие от сумки, вмещает неограниченное количество руды. Носить его нельзя, но можно таскать за собой. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы пересыпать руду из сумки в ящик, используй сумку на ящике. А ещё лучше - надень сумку и таскай ящик за собой - тогда руда будет собираться автоматически.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Voucher.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Mining Voucher&lt;br /&gt;
|Ты найдёшь его у себя в рюкзаке. Обменяй ваучер в шкафчике с шахтёрским снаряжением на один из нескольких наборов полезных предметов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Seclite.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Seclite&lt;br /&gt;
|Улучшенный фонарик. Наносит 9 единиц урона. Прикрепи его к кинетическому ускорителю, чтобы освободить место в инвентаре.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вспомогательное снаряжение====&lt;br /&gt;
Эти предметы не являются жизненно необходимыми, но в некоторых ситуациях могут пригодиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Light}}&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; width=200|Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pickaxe.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Кирка&lt;br /&gt;
|В какой-то степени устарела, ведь у нас есть прото-кинетические ускорители и резонаторы. Тем не менее, кирка позволяет копать широкие туннели, эффективна в ближнем бою и может заменить резонатор, если ты его потеряешь. А ещё кирку можно положить в нагрудную сумку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shovel.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Shovel&lt;br /&gt;
|Для копания песка. Можно убрать в рюкзак. Убогая версия компактной кирки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Crowbar.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Crowbar]]&lt;br /&gt;
|Для снятия модификаций с кинетического ускорителя, ну или на случай отключения электричества. Лежит в твоём ящике.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Улучшенное снаряжение==&lt;br /&gt;
Ниже перечислены более продвинутые предметы, которые можно приобрести у торговца за очки, заработанные за сдачу руды в [[Machines#Ore_Redemption_Machine|аппарат для переработки руды]] [[File:Ore_redemption.gif|link=Machines#Ore_Redemption_Machine|аппарат для переработки руды]] на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снаряжение по ваучеру/наградам&lt;br /&gt;
Эти предметы можно получить по ваучеру или купить за очки. Указаны цены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|name=Торговый автомат для шахтёров&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cc9966&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #cc9966&lt;br /&gt;
|image = Mining_vendor_default.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Light}}&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Список товаров в торговом автомате&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; width=200|Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;c&amp;lt;/span&amp;gt;Цена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1 сигнальный маячок&lt;br /&gt;
|Светящийся призматический камень, который можно установить на земле.  Пригодится, если ты часто блуждаешь по пещерам. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;10 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!10 сигнальных маячков&lt;br /&gt;
|То же самое,  но 10 штук.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!30 сигнальных маячков&lt;br /&gt;
|То же самое,  но 30 штук. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Whiskey_bottle.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Виски&lt;br /&gt;
|Бутылка алкоголя,  которая поможет забыть,  что ты работаешь в аду.  &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Absinthe_bottle.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Абсент&lt;br /&gt;
|Бутылка алкоголя,  которая поможет забыть,  что ты работаешь в аду. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cigar.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Сигара&lt;br /&gt;
|Высококачественная гаванская сигара.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;150 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Soap.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Мыло&lt;br /&gt;
|Кусок скользкого мыла.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;200 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Laser_pointer.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Лазерная указка&lt;br /&gt;
|Обычная лазерная указка,  только не свети  в глаза.  Полезная штука против взбесившихся  [[Cyborg|киборгов]].&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Facehugger.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Игрушечный лицехват&lt;br /&gt;
|Невероятно реалистичный игрушечный лицехват,  который можно использовать для розыгрышей.  Цепляется за лицо и срывает маски.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bottle17.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Стабилизирующая сыворотка&lt;br /&gt;
|Можно использовать на душах легиона,  чтобы предотвратить их распад.  &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Fulton_beacon.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Маяк фултон-рюкзака&lt;br /&gt;
|Создает стационарный маяк, на который можно нацелить фултон-рюкзак для сброса грузов. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BScapsule.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Капсула для экстренной телепортации&lt;br /&gt;
|Незаменимая вещь в долгих экспедициях:  создаёт  комнату 3x3, защищённую от пепельных бурь,  с пригодным для дыхания воздухом, стазисной кроватью, стационарным GPS-маячком  и уютными карманами для ДНК.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Gar_mesons.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Мезонные очки GAR&lt;br /&gt;
|Пара очень острых мезонных очков.  Их можно метать во врагов,  причём есть шанс, что очки застрянут в цели.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Miner_webbing.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Нагрудная сумка&lt;br /&gt;
|Разгрузочный жилет со множеством крючков, карабинов,  карманов и отделений.  Вмещает множество различных шахтёрских инструментов. Надевается на слот для ремня.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Stimpen.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Аптечка для выживания&lt;br /&gt;
|Содержит несколько лечебных и термостабилизирующих препаратов.  Злоупотребление может привести к передозировке.  Вводится в течение 10 секунд и расходует только половину реагентов,  если использовать её в условиях нормального давления.  В условиях низкого давления вводится мгновенно. Состав см. [[#Survival_Emergency_Medipen|здесь]].&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Box.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Аптечка для лечения ран&lt;br /&gt;
|Содержит бинты и пластыри для заживления ран. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;600 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Implanter.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Набор для имплантации трекеров&lt;br /&gt;
|Содержит три отслеживающих имплантата и локатор; пригодится,  если ты хочешь, чтобы твоё тело нашли после смерти (работает в течение 10 минут). &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;600 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jaunter.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Червоточина&lt;br /&gt;
|Одноразовый предмет,  который мгновенно создаёт червоточину до случайного маяка на станции.  Портал нестабилен  и после использования у тебя закружится голова. Можно носить на поясе,  чтобы не разбиться насмерть,  упав в пропасть. &lt;br /&gt;
Невероятно полезная штука,  если нужно быстро смыться от  [[Megafauna|мегафауны]],  когда смерть неминуема.  Есть шанс, что ты окажешься в открытом космосе рядом со станцией.  Надейся на лучшее. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;750 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kinetic_crusher.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Прото-кинетическая дробилка&lt;br /&gt;
|Мощное двуручное оружие ближнего боя.  При нажатии правой кнопки мыши стреляет кинетическими зарядами,  которые не наносят урон, но помечают крупных существ,  увеличивая урон от дробилки (с 20 до 50 единиц).  При атаке в спину урон ещё выше (80 единиц).&amp;lt;br&amp;gt;  У этой  дробилки есть одна особенность:  с убитых ею врагов  могут выпасть  **трофеи**  -  мощные «модули»,  которые можно установить на дробилку.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;750 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:KineticAccelerator.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Прото-кинетический ускоритель&lt;br /&gt;
|Классическое оружие шахтёра.  Купи его здесь,  если потерял свой первый. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;750 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AdvMiningScanner.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Улучшенный сканер руды&lt;br /&gt;
|Улучшенная версия стандартного сканера.  Имеет гораздо больший радиус действия -  семь клеток (весь экран) -  и обновляется чаще. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;800 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Resonator.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Резонатор&lt;br /&gt;
|Ещё один смертоносный инструмент.  При использовании на камне или пустом пространстве создаёт  поле,  которое взрывается при детонации,  нанося серьёзный урон (60 единиц)  всем, кто окажется  в радиусе поражения.  Имеет 2 режима: автоматическая детонация через 2 секунды и ручная (срабатывает при попадании резонатором по полю).  Чтобы переключить режим,  активируй резонатор в руке.  Поля могут детонировать по цепочке.  Как и в случае с кинетическим ускорителем,  в помещениях с нормальным давлением урон снижен (20 единиц).  При использовании на уже установленном поле мгновенно взрывает его.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;800 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Luxury_Medipen.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Улучшенная аптечка&lt;br /&gt;
|Передовые технологии подпространства позволили «Нанотрейзен» уместить 60 единиц объёма в одну аптечку.  Содержит редкие и мощные препараты для выживания в самых суровых условиях.   _Внимание:_  _не смешивать с адреналином или атропином_.  Вводится в течение 10 секунд и расходует только половину реагентов,  если использовать её в условиях нормального давления.  В условиях низкого давления вводится мгновенно.  Содержит 10 ед. [[Guide_to_chemistry#Salbutamol|Сальбутамола]],  10 ед. [[Guide_to_chemistry#Penthrite|Пентрита]],  10 ед. [[Guide_to_chemistry#Oxandrolone|оксандролона]],  10 ед.  [[Guide_to_chemistry#Salicyclic_Acid|салициловой кислоты]],  10 ед. [[Guide_to_chemistry#Omnizine|омнизина]] и 10 ед. [[Guide_to_chemistry#Leporazine|лепоразина]].  &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Fulton_pack.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Фултон-рюкзак&lt;br /&gt;
|Воздушный шар,  который используется для отправки  снаряжения или  персонала (находящихся за пределами станции или шахтёрской базы) к маяку фултон-рюкзака.   Можно перемещать любые незакреплённые предметы.  Чтобы выбрать другой маяк,  используй рюкзак в руке.  Имеет ограниченный запас использований -  чтобы узнать,  сколько осталось,  изучи рюкзак.&lt;br /&gt;
Можно использовать на себе,  чтобы быстро вернуться на станцию (хотя это и не так быстро,  как с помощью червоточины).  Если в рюкзаке есть место,  после использования на себе рюкзак автоматически окажется  в нём,  а не упадёт на землю.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Lazarus hypo.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Инъекция «Лазарь»&lt;br /&gt;
|Чудодейственная инъекция,  способная вернуть к жизни  неразумных существ (т.е.  обычных мобов).  Оживлённые существа будут дружелюбны к тебе и экипажу.  Не действует на людей,  обезьян и других разумных существ.  Воскреси Яна,  и благодарный Начальник персонала разрешит тебе всё!  Или заведи себе ручного Голиафа.  Если применить на инъекции ЭМИ,  оживлённые существа станут враждебны ко всем,  кроме тебя.  Ещё можно использовать для торговли с Начальником персонала  или другими сотрудниками,  у которых есть питомцы. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pickaxe.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Серебряная кирка&lt;br /&gt;
|Немного лучше обычной кирки,  но всё равно сильно уступает стандартному кинетическому ускорителю.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dufflebag.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Набор для мобилизации шахтёров&lt;br /&gt;
|Содержит прото-кинетический ускоритель,  нож для выживания,  фонарик,  мезонные очки,  сканер руды и шахтёрскую сумку,  защитный костюм,  противогаз,  ключ шифрования для рации снабжения  и карту доступа к шахтёрскому оборудованию.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cash_1000.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Наличные&lt;br /&gt;
|Тысяча кредитов на любые расходы!  Можно потратить на покупку  вкусняшек в грузовом отсеке  или пополнить бюджет станции.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pickaxe.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Алмазная кирка&lt;br /&gt;
|Если тебе хочется чего-то покрасивее и получше,  чем стандартная кирка,  а учёные  слишком ленивы или мертвы,  чтобы сделать тебе бур или отбойный молоток.  ВСЁ РАВНО хуже базового кинетического ускорителя.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Resonator.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Супер-резонатор (улучшенный)&lt;br /&gt;
|Работает как обычный резонатор,  но позволяет одновременно устанавливать до 6 полей,  причём без штрафа к урону  при преждевременной детонации.  Также имеет третий режим:  «Матричные ловушки».  В этом режиме поля взрываются при приближении человека.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jump_boots.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Прыжковые ботинки&lt;br /&gt;
|Пара ботинок,  позволяющих перепрыгивать через препятствия высотой до трёх клеток,  в том числе пропасти.   Однако от лавы не спасают.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BScapsule.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Улучшенная капсула для телепортации&lt;br /&gt;
|Надоели тесные капсулы?   Тогда это для тебя!  В комплекте -  трёхразовое питание,  приятная компания  и многое другое. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;3000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BScapsule.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Элитная барная капсула&lt;br /&gt;
|Роскошный бар в капсуле.  Для тех,  кому некуда девать очки. Бармен в комплект не входит. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;10000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль трассирующих снарядов (белый)&lt;br /&gt;
|Модуль для кинетического ускорителя,  который делает траекторию полёта снарядов видимой (белый цвет). &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль регулируемых трассирующих снарядов&lt;br /&gt;
|Модуль для кинетического ускорителя,  который делает траекторию полёта снарядов видимой.  Чтобы переключаться между цветами,  используй модуль в руке. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;150 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Улучшенный корпус для кинетического ускорителя&lt;br /&gt;
|Модуль,  который меняет цвет  твоего кинетического ускорителя  на жёлтый,  как у  Супер-кинетического ускорителя (снят с производства). &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;250 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Гипер-корпус для кинетического ускорителя&lt;br /&gt;
|Модуль,  который меняет цвет  твоего кинетического ускорителя  на оранжевый,  как у  Гипер-кинетического ускорителя (снят с производства). &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль увеличения дальности&lt;br /&gt;
|Модуль для кинетического ускорителя,  который увеличивает дальность стрельбы на 1 клетку.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль увеличения урона&lt;br /&gt;
|Модуль для кинетического ускорителя,  который увеличивает урон на 10 единиц.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль ускоренной перезарядки&lt;br /&gt;
|Модуль для кинетического ускорителя,  который сокращает время перезарядки  на 0,25 секунды. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль увеличения радиуса поражения&lt;br /&gt;
|Модуль для кинетического ускорителя,  который увеличивает радиус поражения  до 3x3 клетки.  Каждый модуль добавляет 20% урона от базового значения. &lt;br /&gt;
Даже один такой модуль позволит тебе добывать руду в радиусе 3х3 клетки.  Для максимальной эффективности используй  вместе с модулями ускоренной перезарядки.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MiningDrone.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Шахтёрский дрон&lt;br /&gt;
|Этот маленький помощник будет собирать руду,  чтобы тебе не приходилось делать это самому.  Чтобы забрать добычу,  выстрели в него сканером руды.  Кликни по нему пустой рукой,  чтобы переключить между режимами сбора руды  и атаки,  в котором дрон будет нападать на ксеносов  с помощью  встроенного кинетического ускорителя и бура.   По какой-то причине  не поднимает песок,  если рядом нет руды.  При получении по ваучеру  поставляется с  улучшенным сварочным аппаратом.  Нельзя починить во время боя.  Может быть улучшен с помощью специальных модулей,  которые продаются  в торговом автомате. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Circuitboard.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль:  улучшение ближнего боя (дрон)&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон дрона в ближнем бою.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Circuitboard.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль:  улучшение здоровья (дрон)&lt;br /&gt;
|Увеличивает запас здоровья  дрона.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Circuitboard.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль:  улучшение стрельбы (дрон)&lt;br /&gt;
|Уменьшает время перезарядки  оружия дрона.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;600 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Circuitboard.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль:  улучшение ИИ (дрон)&lt;br /&gt;
|Устанавливает в дрона продвинутый ИИ (позволяет призракам управлять дроном). &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=Торговый автомат (бесплатно для големов)&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cc9966&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cc9966&lt;br /&gt;
 |image = Mining_vendor_default.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## Дополнительные товары на корабле Свободных Големов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Light}};&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Список товаров у торговца снаряжением Големов&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot; width=200|Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;c&amp;lt;/span&amp;gt;Цена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Id regular.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Дополнительный ID&lt;br /&gt;
|Дополнительный ID, который работает для хранения денег и входа на станцию.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;250 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Science_Goggles.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Защитные очки&lt;br /&gt;
|Пара обычных защитных очков.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;250 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Monkey Cube.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Кубик обезьяны&lt;br /&gt;
|Один кубик обезьяны. Просто добавьте воды.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:utilitybelt.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Пояс с инструментами&lt;br /&gt;
|Пояс с инструментами, как на станции.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;350 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sheetrd.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Королевский плащ Освободителя&lt;br /&gt;
|Реплика плаща Освободителя. Обязательный атрибут для каждого Свободного Голема.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimegrey.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Экстракт серой слизи&lt;br /&gt;
|Всегда хотели заняться ксенобиологией на Лаваленде? Вот вам и возможность.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Комплект модификации предохранителя&lt;br /&gt;
|Модификация предохранителя, позволяющая големам использовать кинетический ускоритель.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1700 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Box.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Наследие Освободителя&lt;br /&gt;
|Ящик со всеми платами, необходимыми для создания собственного отдела исследований и разработок! Консоль НИОКР синхронизируется с сервером станции.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2000 Очков&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экипировка из РнД==&lt;br /&gt;
## Список передовых предметов, которые можно получить в техфабрикатое вашего отдела после завершения соответствующих исследований:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Снаряжение НИОКР&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; width=200|Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mining_Drill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Горный бур&lt;br /&gt;
|Можно получить на ранней стадии разработки в НИОКР. Он в два раза быстрее стандартной кирки, но его быстро заменяют более совершенные варианты, и он дорог для того, что он дает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Diamond_Mining_Drill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Алмазный горный бур&lt;br /&gt;
|Очень мощный бур, способный почти мгновенно добывать минеральные стены. Очень дорог с точки зрения алмазов, необходимых для производства.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sonic_Jackhammer.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Звуковой отбойный молоток&lt;br /&gt;
|Олицетворение горного дела. Может практически мгновенно пробивать скалы и стены. Но для этого требуется в три раза больше алмазов, чем для алмазного бура.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модификация спускового крючка КА&lt;br /&gt;
|Модификация, которая позволит видам, которые обычно не могут стрелять из оружия, использовать КА, например, големам и громыхалам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модификация дальности КА&lt;br /&gt;
|Модификация, увеличивающая дальность действия вашего КА на 1.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модификация урона КА&lt;br /&gt;
|Модификация, увеличивающая урон вашего КА на 10.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модификация перезарядки КА&lt;br /&gt;
|Модификация, сокращающая время перезарядки вашего КА на 0,25 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модификация AoE-добычи КА&lt;br /&gt;
|Модификация, благодаря которой ваш КА добывает руду в радиусе 3x3. Однако она не наносит AoE-урон. Обычно лучше носить с собой плазменный резак, чтобы справляться с камнями, и оставить КА для боя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Plasma_Cutter.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Плазменный резак&lt;br /&gt;
|Быстрый инструмент для добычи (и сварки). Стреляет камнедробильными болтами, которые пробивают до 5 камней за выстрел. Заряжается путем помещения в него плазменной руды или листов. Менее эффективен в бою, чем КА, однако, и тем более при высоком давлении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Adv_plasma_cutter.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Улучшенный плазменный резак&lt;br /&gt;
|Очень быстрый инструмент для добычи (и сварки). Стреляет камнедробильными болтами, которые пробивают до 10 камней за выстрел, что позволяет пробивать камень с той же скоростью, с которой вы идете. Заряжается путем помещения в него плазменной руды или листов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:bluespacemining.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Горная сумка бездонности&lt;br /&gt;
|Очень дешевая горная сумка, которая может вместить неограниченное количество минералов и руды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:NV_meson_glasses.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Очки ночного видения на мезонах&lt;br /&gt;
|Эти очки работают как обычные мезоны, но они прекрасно видят в темноте, устраняя необходимость в фонариках на Лаваленде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## Всё это оборудование печатается в протолате отдела снабжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Животный мир==&lt;br /&gt;
Лаваленд наполнен разнообразными кровожадными формами жизни, населяющими пещеры и спокойно разгуливающими по лавовым озёрам и лужам. К счастью, вы можете сражаться с ними, получая минимальный урон, если знаете как.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезные предметы можно добыть из трупов этих существ, если вы одержите победу. Разделайте их ножом, атаковав труп в режиме {{Combat_Mode}}, и добро вывалится наружу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Животный мир&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; width=200|Существо&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; |Угроза&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:legion.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Легионы&lt;br /&gt;
|Считаются в худшем случае раздражающими, а в лучшем - бесплатным  небольшим лечением. Эти существа выпускают в вас один за другим черепа легионеров, пытаясь держаться на расстоянии. К счастью, каждый из его отродий умирает от одного удара (даже от одного удара кулаком) и наносит вам незначительный урон; сам легион не может ударить вас напрямую. Лучше всего действовать против них агрессивно с киркой в руках, постоянно продвигаясь вперед и уничтожая каждого из его выводка. Как только вы сократите дистанцию или загоните его в угол, он будет уничтожен. Однако, если вы потеряете сознание во время атаки, то мгновенно умрете и превратитесь в легионера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При убийстве выпадает ядро. Ударьте себя ядром, и оно на некоторое время даст вам иммунитет к замедлению и немного подлечит. Но не думайте, что их можно сохранить на потом - они испортятся через несколько минут, если вы не воспользуетесь стабилизатором из торгового автомата. Однако активные ядра легиона можно вставить себе в грудь (как орган) с помощью [[Surgery#Organ_Manipulation|хирургии]], чтобы обеспечить использование без помощи рук, которое автоматически активируется, если вы впадете в крит.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Краткая стратегия: &#039;&#039;&#039;Атакуйте киркой/ножом. Прорубайте себе путь через легион и его головы, пока от хозяина не останется мокрого места.  Кроме того, два удара КА убивают легион, как и один взрыв метки КК.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:watcher.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Стражи&lt;br /&gt;
|Свирепые территориальные звери, способные стрелять леденящими лучами, достаточно холодными, чтобы нанести серьезные ожоги от холода, в то время как страж приближается и атакует свою обездвиженную жертву. К счастью, они не нападают, если к ним не приближаться, поэтому, если вы не уверены в своих силах, можете просто подождать, пока у вас не появится еще несколько пластин голиафа или, может быть, немного гибтонита.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разделайте стража и получите 2 куска алмазной руды. &#039;&#039;&#039;Используйте ящик для руды в качестве укрытия, расстреливая их из КА с расстояния.&#039;&#039;&#039; Кроме того, с КК &#039;&#039;&#039;сократите дистанцию, прежде чем он выстрелит в вас, затем поочередно помечайте и бейте его, а затем поставьте спасательную клетку.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Совет: Стражи особенно уязвимы к взрывам из-за особенностей своего тела, получая более половины урона от  даже самых слабых взрывов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Lobstrosity.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Ома monstrosity&lt;br /&gt;
|Чудо эволюции, пошедшей не по плану, серные озера Лаваленда одарили их ярким, красным панцирем. Остерегайтесь их рывка.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не представляя особой угрозы сами по себе, они попытаются атаковать вас, чтобы сбить с ног и ущипнуть, если вы подойдете слишком близко. При убийстве выпадает мясо краба, кости и железа спешки. Железа спешки при имплантации позволяет вам активировать ее каждые 90 секунд. Она позволяет вам двигаться с очень высокой скоростью в течение короткого периода времени.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:Brimdemon.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Бримдемоны&lt;br /&gt;
|Уродливый демон с большими красными глазами и шарнирной пастью. Об этих существах известно немногое, поскольку их реакцией на любой неожиданный раздражитель является смертоносный обстрел кровавыми лазерами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Держитесь подальше от их кровавого лазерного обстрела и не стойте к ним лицом. Выпадает бримпыль, которая может использоваться в ботанике в качестве реагента, исцеляющего растение, удаляющего сорняки и вредителей, а также повышающего эффективность.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:EdgyGoliath.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Голиафы&lt;br /&gt;
|Бич многих неосторожных шахтеров. Эти монстры обладают огромным запасом здоровья, сильным ударом и обманчиво опасной атакой щупальцами на расстоянии. Они обладают врожденной устойчивостью к лазерам, поэтому использование КА - лучший вариант борьбы с ними. Они двигаются медленно, останавливаясь каждые пару секунд, чтобы запустить щупальца под вас. Эти щупальца надолго задержат вас, если вы будете стоять на них слишком долго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бороться с ними просто: &#039;&#039;&#039;Стреляйте, отходите назад, стреляйте, избегайте щупалец.&#039;&#039;&#039; Повторяйте этот процесс, пока он не перестанет двигаться. Кроме того, с КК &#039;&#039;&#039;подойдите на расстояние метки, пометьте его, подбегите, ударьте, отбегите, избегайте щупалец, повторите.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разделайте голиафа и получите его шкуру и мясо. Пластины голиафа можно использовать для усиления вашего скафандра и шлема максимум три раза, что позволит превратить ваш костюм во что-то вроде защитного снаряжения, если вы поохотитесь на голиафов. Мясо можно приготовить в лаве.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:Tendril.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Отростки Некрополя&lt;br /&gt;
|Огромные шипы органической материи, из основания которых выползают полчища монстров. Каждый отросток порождает только один вид монстров: легионеров, голиафов или стражей - каждые несколько минут. Сами отростки довольно хрупкие и погибают от нескольких точных выстрелов, если вы сможете пробиться сквозь других мобов. После смерти он роняет лут, некоторое время сотрясает землю вокруг себя, а затем порождает вокруг себя огромную пропасть, уничтожая все, что не успело уйти с дороги. Пропасти смертельно опасны даже после своего образования, и их следует избегать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Борьба с ними может включать в себя терпеливое уничтожение всех его защитников или использование такой тактики, как гибтонит. В любом случае, как только он будет убит, игнорируйте оставшихся монстров, хватайте сундук и БЕГИТЕ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После смерти из них появляются сундуки Некрополя, в которых могут находиться различные полезные артефакты, которые обычно больше нигде не найти. Список возможного лута смотрите в таблице ниже.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;От средней до очень высокой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:Goldgrub.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Золотые личинки&lt;br /&gt;
|В основном безвредны и довольно редки. Эти существа пожирают любую ценную руду, которую могут найти, и убегают при приближении человека, пробиваясь даже сквозь твердые породы на своем пути к спасению, прежде чем закопаться в землю. Один из способов убить такую личинку - бросить в нее руду и быстро атаковать, пока она занята едой, но обратите внимание, что выстрелы из кинетического ускорителя против них бессильны. Их кожа обладает отражающим эффектом, поэтому для гарантированного убийства требуется удар киркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При убийстве они выплевывают несколько кусков руды, в зависимости от того, что они съели. Скормите им много разных видов руды, прежде чем убить, и они выплюнут больше каждого вида, чем вы им дали! Только не дайте им сбежать, спугнув их.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Отсутствует&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ash_drake.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Megafauna|Мегафауна]]&lt;br /&gt;
|Чрезвычайно крупные и сильные существа, которые случайным образом появляются на [[lavaland|Лаваленде]]. Каждое из них испускает GPS-сигнал, который можно отслеживать с помощью собственного GPS, чтобы найти их или избежать встречи с ними.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы победить их и получить ценную добычу, нужно либо иметь хорошее снаряжение, либо быть ОЧЕНЬ ловким, чтобы уклоняться от их атак, так как неудача обычно означает не только смерть, но и превращение в фарш. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их медлительность означает, что вы обычно можете убежать от них, но будьте осторожны и не [[Traitor|дайте им проехать зайцем на горном пароме]], так как на станции очень мало оружия, способного нанести урон мегафауне.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ЧРЕЗВЫЧАЙНО ВЫСОКАЯ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Редкие мобы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У обычных мобов Лаваленда теперь есть редкие мутации. У обычных добывающих мобов есть 1% шанс при инициализации получить новый внешний вид и новые характеристики, однако для легионов этот шанс составляет 5%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Животный мир&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Существо&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; | Угроза&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dwarflegion.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Карликовый легион&lt;br /&gt;
|В редких случаях, когда человек, страдающий карликовостью, погибает от легиона, он может быть заражен, как и любой другой. У карликовых легионов на 20 единиц здоровья меньше, но они двигаются немного быстрее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из него выпадает душа, точно такая же, как и из обычного легиона.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Он все еще довольно безобиден. 2 выстрела из КА убивают его, пара ударов киркой - и он готов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:Magmawingwatcher.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Страж с магматическими крыльями&lt;br /&gt;
|Всякий раз, когда появляется сияющий страж (что случается с вероятностью 1%), с вероятностью 75% мутант окажется стражем с магматическими крыльями и с вероятностью 25% - стражем с ледяными крыльями. Будучи выращенными в непосредственной близости от лавы, некоторые стражи адаптируются к экстремальной жаре и меняют окраску. Такие стражи известны как магмокрылые и используют сильную жару как инструмент для охоты и защиты. Магмокрылый страж стреляет не леденящими, а обжигающими зарядами, которые нагревают вас и могут поджечь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В отличие от обычных стражей, выстрел этого стража подожжет вас, и попытка увернуться от него приведет лишь к тому, что страж получит больше свободных выстрелов по вам, а это значит, что вам придется проявить мужество, использовать медицинскую ручку выживания и забить его до смерти в ближнем бою, теряя при этом половину здоровья от огня.&lt;br /&gt;
(Ну, или вы можете полить себя или кого-то еще водой, или, что еще проще, использовать огнетушитель или карманный огнетушитель).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Лут с него выпадает такой же, как и с обычного стража. Сражаться с ним просто не стоит.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Icewingwatcher.png|64px]]&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Страж с ледяными крыльями&lt;br /&gt;
|Всякий раз, когда появляется сияющий страж (что случается с вероятностью 1%), с вероятностью 25% мутант окажется стражем с ледяными крыльями и с вероятностью 75% - стражем с магматическими крыльями. Очень редко некоторые стражи влачат жалкое существование вдали от источников тепла. В отсутствие тепла их крылья становятся тонкими, как бумага, и приобретают ледяной синий цвет; эти стражи хрупки, но гораздо быстрее стреляют своими фирменными леденящими зарядами. У стража с ледяными крыльями на 50 единиц здоровья меньше, он стреляет на 33% чаще, а также с него выпадает 5 алмазов и никаких сухожилий.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это усиленный страж, который более живуч и стреляет чаще. Действуйте с ним так же, как и с обычным стражем, только вам придется прятаться в укрытие немного быстрее каждый раз.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Лут с него выпадает такой же, как и с обычного стража, но вместо 2 алмазов выпадает 5, а сухожилия не выпадают.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ancientgoliath.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Древний голиаф&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ancient Goliath}}&lt;br /&gt;
|Голиафы биологически бессмертны, и редкие экземпляры доживают до нескольких столетий. Этот, очевидно, древний, и его щупальца постоянно взрыхляют землю вокруг него. Щупальца постоянно появляются из-под земли вокруг него, даже если он не агрессивен по отношению к какому-либо объекту.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рекомендуется расчистить пространство вокруг древнего голиафа, чтобы вы могли стрелять в него, не попадаясь на щупальца. Как только вы это сделаете, просто бегайте кругами вокруг него, стреляя и уклоняясь от появляющихся щупалец.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При убийстве с них сразу же падает шкура голиафа, еще больше можно получить, разделав тушу.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Очень высокая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Содержимое сундуков Некрополя==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сундуки Некрополя гарантированно выпадают при уничтожении отростка или пульсирующей опухоли.  Они также выпадают из мегафауны Легиона, когда вы убиваете череп 3-й стадии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-uncollapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Wizard|Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Добыча из сундуков Некрополя&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Wizard|Secondary}};&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Wizard|Secondary}};&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Wizard|Secondary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Paradox_bag.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Сумки парадокса&lt;br /&gt;
|Пара сумок со связанным хранилищем: все, что кладется в одну, можно вытащить из другой, и наоборот.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Soulstone.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Камень душ&lt;br /&gt;
|Камень душ, очень похожий на те, что используют [[Blood Cult|культ крови]] или капеллан на Метастанции, за исключением того, что его можно использовать несколько раз. При использовании на трупе он распыляет его и заключает душу внутрь камня. После этого душу можно освободить в виде слабого призрака, связанного с волей владельца камня душ, или поместить в оболочку конструкта, если у вас таковая имеется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cursed_Katana.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Проклятая катана&lt;br /&gt;
|Проклятая катана для любителей ниндзя. Наносит 15 единиц урона по небронированным целям. Это выдвижной, но несъемный орган, при получении из сундуков отростка вы должны использовать его в руке. [[File:Cursed_Katana_Organ.gif]] Но он проклят, и он калечит вашу руку, если вы уберете его, не атаковав живую цель. Способен выполнять комбо-удары (их можно увидеть, дважды осмотрев катану) и имеет меньшее время восстановления атаки при атаке по фауне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Godeye.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Око Бога&lt;br /&gt;
|Странный глаз. Его можно носить в слоте для очков, чтобы получить способность сканировать цели, чтобы уменьшить скорость их атаки, а также ночное и мезонное зрение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Flight_potion.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Зелье полета&amp;lt;br&amp;gt;(«Странный эликсир»)&lt;br /&gt;
|Флакон, содержащий 5 единиц зелья полета. Употребление зелья полета превратит пьющего в ангела: человека с крыльями. Крылья позволяют передвигаться подобно реактивному ранцу везде, где есть воздух, при активации, а также увеличивают скорость передвижения и позволяют свободно перемещаться по столам и пропастям. Будучи ангелом, вы &#039;&#039;больше не&#039;&#039; теряете свой слот на спине.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Работает только при &#039;&#039;выпивании&#039;&#039; не менее 5 единиц, поэтому не разбавляйте и не разделяйте содержимое. При выпивании наносит 20 единиц физического урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cursed_heart.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Проклятое сердце&lt;br /&gt;
|Проклятое сердце. При использовании дает быструю регенерацию, но его необходимо прокачивать вручную не реже одного раза в 3 секунды, причем на секунду раньше, чтобы учесть лаги. Экран становится красным, если вы пропускаете удар, и вы теряете 100 единиц крови, но получаете 50 единиц за каждую успешную прокачку. Однако имейте в виду, что нет никаких предупреждений, кроме как на медицинском сканере, о том, насколько вы близки к смерти. Перед использованием рекомендую тому, кто будет это использовать, приготовить пакет крови для переливания и медицинский сканер, чтобы следить за уровнем крови.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bottled_ship.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Корабль в бутылке&lt;br /&gt;
|При использовании появляется Таинственная лодка, которая может передвигаться по лаве без весел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Champion_hardsuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Берсерк-скафандр&lt;br /&gt;
|Скафандр, принадлежавший &amp;lt;s&amp;gt;берсерку Кхорна&amp;lt;/s&amp;gt; чемпиону. Он не замедляет движения, невосприимчив к магии и пепельным бурям, получая урон в нем, вы накапливаете заряд берсерка, который можно использовать, чтобы начать невероятно быстро атаковать с помощью большого количества оружия ближнего боя, теряя при этом способность стрелять из оружия.&lt;br /&gt;
рукопашный бой = 30, пуля = 30, лазер = 10, энергия = 20, бомба = 50, био = 100, рад = 10, огонь = 100, кислота = 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sord.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Меч&lt;br /&gt;
|Невероятно дерьмовый меч.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dusty_shard.gif|64px]]{{Anchor|Dusty Shard}}&lt;br /&gt;
|Пыльный осколок&lt;br /&gt;
|При использовании появляется [[Guardian Spirit|энергетический шахтер]], привязанный к вам. Тип выбирается случайным образом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Warp_cube.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Красный/синий куб&lt;br /&gt;
|Пара кубов. При использовании одного из них он телепортирует пользователя в местоположение другого куба, без перезарядки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wisp_lantern.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Фонарь с огоньком&lt;br /&gt;
|Фонарь, содержащий огонек. При использовании выпускает огонек, который начинает вращаться вокруг головы пользователя, наделяя его тепловым зрением и служа источником света. Его можно вернуть в фонарь, снова использовав его. При этом сам фонарь не нужно носить с собой или защищать, чтобы эффект сохранялся.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Immortality_talisman.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Талисман бессмертия&lt;br /&gt;
|Магический талисман. При использовании делает пользователя неуязвимым, но неподвижным на десять секунд. Неуязвимость не защищает от эффектов мгновенной смерти, таких как сингулярности или бомбы, взорванные в упор. Имеет 60 секунд перезарядки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Summon_spellbook.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Книга заклинаний мгновенного призыва&lt;br /&gt;
|Книга заклинаний, дающая вам Мгновенный призыв. При первом использовании привязывается к предмету, находящемуся в данный момент в вашей руке; при каждом последующем использовании телепортирует связанный предмет (и любой контейнер, в котором он должен находиться) в вашу руку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Book of Babel}}[[File:Book1.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Вавилонская книга&lt;br /&gt;
|Мгновенно обучает вас всем языкам. Одноразовое использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ladder00.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Лестница Иакова&lt;br /&gt;
|Лестница, которая простирается до другого Z-уровня.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск с модификацией КА «Похищение жизни»/«Награда за убийство»&lt;br /&gt;
|Позволяет создать модификацию, которая при убийстве или участии в убийстве существа навсегда увеличивает ваш урон против этого типа существ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск с гибридной AoE-модификацией&lt;br /&gt;
|Диск, позволяющий создать модификацию для кинетического ускорителя, которая позволяет ему как добывать, так и наносить урон по площади 3x3. Вторичные цели получают 25% от урона, нанесенного первоначальной цели, по сравнению с 20% от обычной модификации AoE-урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск с модификацией КА «Быстрый повтор»&lt;br /&gt;
|Позволяет создать модификацию, которая значительно сокращает время восстановления КА при попадании по живой цели или камню, но значительно увеличивает его базовое время восстановления. Не промахивайтесь!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск с модификацией КА «Резонаторный взрыв»&lt;br /&gt;
|Технический диск, позволяющий создать модификацию, которая использует [[File:KineticAccelerator.png|32px]] прототип кинетического ускорителя для стрельбы снарядами, оставляющими после себя и детонирующими резонаторные взрывы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit crystal.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Кристалл похищения жизни&lt;br /&gt;
|Модификация, которая, как следует из названия, высасывает жизнь из врагов, которых вы атакуете. Поставляется с бесплатным культистским одеялом!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Memento_mori.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Memento Mori&lt;br /&gt;
|Ожерелье, которое после экипировки связывает вашу жизнь с ним. Вы не можете умереть, пока оно надето, но если его снять, вы превратитесь в пыль. Запечатывает ваших духов-хранителей, пока вы находитесь в критическом состоянии (-100%).&lt;br /&gt;
Примечание: [[Megafauna|Мегафауна]] является исключением и все равно превратит вас в фарш, если вас доведут до критического состояния.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Asclepius active.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Посох Асклепия&lt;br /&gt;
|Посох, который можно использовать, чтобы начать приносить клятву. Если вы закончите клятву, посох привяжется к вашей руке, даруя вам ауру исцеления и пацифизм. Вы также получите способность выполнять несколько [[Surgery|хирургических операций]] одновременно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Concussive_gauntlets.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Ударные перчатки{{Anchor|Concussive Gauntlets}}&lt;br /&gt;
|Отбойный молоток в форме перчаток, для быстрой добычи полезных ископаемых без необходимости держать в руках какие-либо инструменты.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Для просмотра лута с боссов, читайте [[Megafauna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пульсирующая опухоль==&lt;br /&gt;
Читайте [[Pulsating Tumor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Трофеи от дробителя==&lt;br /&gt;
Каждый раз, когда вы убиваете врага на Лаваленде с помощью Дробителя, существует шанс выпадения трофея. Их можно прикрепить к вашему Дробителю для получения уникальных эффектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;180&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;140&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; |Враг&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Legion_skull.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Череп легионера&lt;br /&gt;
|Легион&lt;br /&gt;
|Ускоряет перезарядку вашего Дробителя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:Goliath_tentacle_trophy.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Щупальце голиафа&lt;br /&gt;
|Голиаф&lt;br /&gt;
|Детонация метки наносит тем больше урона, чем меньше у вас здоровья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Watcher_wing.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Крыло стража&lt;br /&gt;
|Страж&lt;br /&gt;
|Детонация метки на 0,5 секунды задерживает использование определенных атак некоторыми существами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Magma_wing.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Крыло магмокрылого стража&lt;br /&gt;
|Магмокрылый страж&lt;br /&gt;
|После детонации метки следующий выстрел дестабилизатором нанесет урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ice_wing.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Крыло ледокрылого стража&lt;br /&gt;
|Ледокрылый страж&lt;br /&gt;
|Аналогично крыльям обычного стража, но длится 0,8 секунды вместо 0,5.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hunter_eye.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Глаз пьяного от крови охотника&lt;br /&gt;
|Пьяный от крови шахтер&lt;br /&gt;
|При детонации метки вы получаете иммунитет к оглушению, замедлению от урона и 90% сопротивление урону на одну секунду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tail_spike.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Шип с хвоста&lt;br /&gt;
|Пепельный дракон&lt;br /&gt;
|Детонация метки наносит урон по площади и отбрасывает врагов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Demon_claws.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Когти демона&lt;br /&gt;
|Жвачный демон и Вендиго&lt;br /&gt;
|Удары в ближнем бою наносят дополнительный урон и лечат вас. На 500% сильнее во время детонации метки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Blaster_tubes.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Трубки бластера&lt;br /&gt;
|Колосс&lt;br /&gt;
|При детонации метки следующий выстрел движется медленнее, но наносит урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Vortex_talisman.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Талисман вихря&lt;br /&gt;
|Иерофант&lt;br /&gt;
|Детонация метки создает барьеры, через которые можете пройти только вы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Iceblocktalisman.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Рог Вендиго&lt;br /&gt;
|Вендиго&lt;br /&gt;
|Детонация метки наносит вдвое больше урона в ближнем бою.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Iceblocktalisman.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Талисман ледяного блока&lt;br /&gt;
|Демонический ледяной шахтер&lt;br /&gt;
|Детонация метки замораживает и обездвиживает цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Клешня омара&lt;br /&gt;
|Омар monstrosity&lt;br /&gt;
|Детонация метки на короткое время оглушает цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
## Изготавливаемые предметы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете не только убивать местную фауну, но и мастерить предметы из их разбитых останков. Для этого откройте меню крафта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dragon_armor.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Доспех пепельного дракона&lt;br /&gt;
|Действительно прочный, штормоустойчивый скафандр, который не сковывает движений. 5 шкур пепельного дракона, 2 сухожилия стража, 10 костей.&lt;br /&gt;
рукопашный бой = 65, пуля = 15, лазер = 40, энергия = 40, бомба = 70, био = 60, рад = 50, огонь = 100, кислота = 100.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliath_cloak.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Плащ голиафа&lt;br /&gt;
|Слабее стандартных исследовательских костюмов и не подлежит улучшению, но куда более стильный. 2 кожи, 2 сухожилия стража, 2 шкуры голиафа. Чтобы получить кожу, снимите шкуру голиафа ножом, промойте ее в раковинах на горной базе, а затем положите в микроволновую печь.&lt;br /&gt;
ТАКЖЕ: Надевается в слот нижнего белья, как скафандр или исследовательский костюм. Можно надеть в слот плаща, но не дает никакой защиты.&lt;br /&gt;
рукопашный бой = 35, пуля = 10, лазер = 25, энергия = 10, бомба = 25, био = 0, рад = 0, огонь = 60, кислота = 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliath_boat.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Лавовая лодка&lt;br /&gt;
|Лодка, которая может плавать по лаве, но ужасно небезопасна, так как обычно поджигает как вас, так и предметы, которые вы держите. Для передвижения нужно весло. Изготавливается из трех шкур голиафа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Oar.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Весло из кости голиафа&lt;br /&gt;
|Весло, изготовленное из двух костей голиафа. Прочное.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bonfire.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Костер&lt;br /&gt;
|Идеально подходит для жарки хвостов ящериц. Пять бревен башни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mushroom_bowl.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Грибная миска&lt;br /&gt;
|Миска, сделанная из грибов. Изготавливается из пяти обрезков трутовика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ксеноформы==&lt;br /&gt;
Вы не всегда единственные разумные существа на планете. Помимо лавкрафтианских ужасов, обитающих внизу, вам также могут встретиться несколько групп или фракций существ. Некоторые враждебны, некоторые дружелюбны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведен список всех известных разумных групп, обнаруженных на планете, основанный на информации, отправленной разведывательными отрядами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Люди-из-пода=====&lt;br /&gt;
Разведывательная экспедиция №4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Серьезный, Невраждебный&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: Небольшая группа капсульных людей была замечена живущей в запечатанном хранилище. Они кажутся хорошо вооруженными револьверами без опознавательных знаков, но, похоже, не торопятся покидать свое жилище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Free_Golem|Големы]]=====&lt;br /&gt;
Разведывательная экспедиция №9 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Минимальный, Невраждебный&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: Неопознанный летающий объект был замечен падающим разведывательной группой Чарли во время экспедиции №8. Группа Альфа в ходе экспедиции №9 обнаружила группу големов, которые, судя по всему, совершенно не интересовались окружающей обстановкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Пеплоходцы]]=====&lt;br /&gt;
Разведывательная экспедиция №13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Средний, Враждебный&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: Судя по всему, на планете обитает группа ящеров Basiliscus Lizretus, также известных как ящеролюди, они враждебно настроены ко всем чужакам. Эти «пепельные странники» стали появляться только после начала горных работ, они проворны, но легко вооружены, носят примитивно выкованные доспехи и копья. Похоже, что они также враждебно относятся к местной фауне, так как их наблюдали убивающими и утаскивающими трупы диких животных. Разведывательная группа не смогла установить, зачем им нужны эти трупы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Агенты Синдиката =====&lt;br /&gt;
Разведывательная экспедиция №45&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Чрезвычайный, Враждебный&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечания: Стало известно, что Синдикат (неизвестно, какая именно корпорация/группировка) недавно основал на Лаваленде крупный комплекс. Это может объяснить, куда пропали экспедиции №38-44. Они оснащены самым современным оружием, и было заявлено, что вокруг лавового рва, в котором расположена база, были найдены следы пороха, что позволяет предположить, что эта база может быть заминирована. Мы также зафиксировали радиоволны, исходящие от комплекса и поступающие в него. При обнаружении базы отступайте и немедленно доложите своему начальству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Пыльные бродяги=====&lt;br /&gt;
Разведывательная экспедиция №42&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Без понятия, чувак&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: Эти ребята просто улетные, брат. Они ловят волну с усиленным косячком, понимаешь? У них есть коктейль не от мира сего. Они не могут покинуть это место без нашей помощи, но зачем им уходить? У них полное спокойствие, хорошие напитки, закуски, даже несколько поддонов с растениями... Пойду глотну водички.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руды==&lt;br /&gt;
Вот на что вам следует обращать внимание. Как правило, старайтесь добывать большее количество экзотических руд. Железная руда - это неплохо, но она дешево стоит и в больших количествах уже есть на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Wall&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Raw Ore&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Money Reward Value&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Processed Ore&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Frequency&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Uses&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Железо&lt;br /&gt;
![[File:Ironwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Ironore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
![[File:Metal.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Очень распространена&lt;br /&gt;
|Практически для всего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Песок&lt;br /&gt;
![[File:minefloor.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Sandore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
![[File:Glass.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!Очень распространен&lt;br /&gt;
|Для изготовления стекла, которое имеет множество применений на станции. Активируйте песок в руке, чтобы сделать песчаные кирпичи. Из них можно сделать землю, на которой можно выращивать растения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plasma|Плазма]]&lt;br /&gt;
![[File:Plasmawall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Plasmaore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!15&lt;br /&gt;
![[File:Plasmadone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Распространена&lt;br /&gt;
|Отправляйте листы на Центком за дополнительные деньги в бюджет грузоперевозок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Серебро&lt;br /&gt;
![[File:Silverwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Silverore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!16&lt;br /&gt;
![[File:Silverdone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Умеренно распространена&lt;br /&gt;
|Для зарабатывания денег, изготовления мехов и исследования синего пространства.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Золото&lt;br /&gt;
![[File:Goldwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Goldore.png|64px]]&lt;br /&gt;
! 18&lt;br /&gt;
![[File:Golddone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Умеренно распространена&lt;br /&gt;
|Для изготовления различной электроники или украшения Бипски.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титан&lt;br /&gt;
![[File:Titaniumrock.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Titaniumore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!30&lt;br /&gt;
![[File:Titaniumdone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Редка&lt;br /&gt;
|Для высокотехнологичных мехов или компонентов НИОКР. А также для строительства стен и полов шаттла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Уран&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!30&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumdone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Редок&lt;br /&gt;
|Чтобы сделать вас радиоактивным (заметьте: это не шутка, эта штука смертельна как стена или дверь). Вкусные коктейли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Алмаз&lt;br /&gt;
![[File:Diamondwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Diamondore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!50&lt;br /&gt;
![[File:Diamonddone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Редок&lt;br /&gt;
|Для изготовления деталей мехов, а также для других промышленных целей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Bluespace Crystal|Кристалл синего пространства]]&lt;br /&gt;
![[File:BluespaceCrystalWall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Bluespace_Crystal.png|64px]]&lt;br /&gt;
!50&lt;br /&gt;
![[File:BS_polycrystal.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Редок&lt;br /&gt;
|Эти кристаллы можно использовать по-разному. Отдайте их ученым, чтобы развить науку о синем пространстве, сохраните их, чтобы использовать как безопасный телепортатор, или бросайте в людей, чтобы телепортировать их в случайное место (часто в космос).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бананиум&lt;br /&gt;
![[File:Bananimumwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Bananimumore.png|64px]]&lt;br /&gt;
! 60&lt;br /&gt;
![[File:Bananiumdone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!ХОНК!&lt;br /&gt;
|Редкий и необычный минерал, встречающийся исключительно в космосе, контролируемом клоунами. Используется только для [[Guide_to_robotics#H.O.N.K.|меха ХОНК]] и других предметов в стиле клоунов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Гибтонит&lt;br /&gt;
![[File:Gibtonitewall.gif|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Gibtoniteore.png]]&lt;br /&gt;
!Н/Д&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Редок&lt;br /&gt;
|Чтобы &amp;lt;s&amp;gt;троллить шахтеров&amp;lt;/s&amp;gt; взрывать всякую хрень, будь то твердый астероид или [[Traitor|что-то еще]].  Если ударить по нему горным инструментом, начнется цепная реакция. Если вы вовремя не остановите реакцию с помощью своего горного сканера, гибтонит взорвется. Если вы это сделаете, вы можете добыть руду, поднять ее (вам нужны обе свободные руки) и использовать в качестве взрывчатки. Чем ближе гибтонит был к взрыву перед обезвреживанием, тем больше его мощность. Не подлежит ковке и не может быть сдан в [[Machines#Ore_Redemption_Machine|машину для приема руды]] [[File:Ore_redemption.gif|link=Machines#Ore_Redemption_Machine|машина для приема руды]], поэтому не приносите его на станцию, иначе вас &lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;арестуют&amp;lt;/s&amp;gt; проигнорирует охрана, потому что они не знают, что это за хрень. Из гибтонита можно изготовить [[Makeshift_weapons#Chemical_Payload|химический заряд]] [[File:ChemPayload.gif]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как получить гибтонит: ударьте по руде, досчитайте до 8 вспышек руды, затем ударьте по ней сканером. Гибтонит различается по количеству реакций, поэтому вы можете получить руду более низкого качества. Используйте 2 руды с 0 реакций (самые мощные), чтобы взорвать ядро ИИ и заставить его плакать от своего половинного сбоя!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кому что ===&lt;br /&gt;
Давно прошли те времена, когда шахтеры доставляли очищенные материалы в разные отделы вручную (или команда сама приходила за ними в грузовой отсек), благодаря внедрению системы хранения синего пространства в рудных бункерах - но никогда не помешает знать, к чему стремиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Scientist|Учёные]] нуждаются хотя бы в небольшом количестве каждой руды для изготовления новых деталей и проведения экспериментов по сканированию материалов. В обмен они могут исследовать улучшения для вашего кинетического ускорителя, [[плазменного резака]], [[Research_items#Mining Satchel of Holding|Майнинг БоХ]] и, если вам повезет, мезонных сканеров ночного видения или [[Bag of Holding| БоХ]]!&lt;br /&gt;
*[[Roboticist|Робототехники]] нужны алмазы, уран, серебро и золото для создания деталей и оборудования для мехов. Дайте им достаточно, и вы косвенно поможете большинству отделов на станции, если робототехники будут достаточно компетентны, чтобы построить полезных топающих мехов для всех! Если вам хочется добывать руду на собственном топающем мехе, приобретите «Кларка» и пожинайте плоды.&lt;br /&gt;
*The [[Quartermaster|Квартирмейстеру]] могут понадобиться листы минералов, чтобы обменять их на дополнительные кредиты на снабжение. Плазма, в частности, является и распространенной, и ценной.&lt;br /&gt;
*[[Medical Doctor|Докторам]] и [[Station Engineer|Инженерам]] нужны уран, титан, серебро и золото для ряда их высокотехнологичного оборудования, как только НИОКР разработает технологии для современных инструментов и передовой биотехнологии, разумеется.&lt;br /&gt;
Всем всегда пригодится больше железа, стекла и сталита, но особенно робототехникам (оболочки киборгов стоят удивительно дорого) и инженерам станции (основные строительные материалы практически для всего).&lt;br /&gt;
*[[Chemist|Химик]] и [[Guide to xenobiology|Ксенобиолог]] будут рады дополнительному количеству плазмы.&lt;br /&gt;
*Компитентный [[Virologist|Вирусолог]] может использовать несколько листов урана для создания невероятно мощных лечебных вирусов, которые позволяют выйти из критического состояния за две секунды.&lt;br /&gt;
*[[Clown|Клоун]] с бананиумом - благодарный и опасный союзник.&lt;br /&gt;
*[[Bartender|Бармен]] может использовать несколько листов урана или железа, чтобы приготовить некоторые из своих редчайших коктейлей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тайны Лаваленда==&lt;br /&gt;
Находясь на Лаваленде, вы можете наткнуться на искусственные сооружения. В них могут находиться самые разные предметы: от магических артефактов до других форм жизни и артефактов с огромным потенциалом. Если вы не уверены в чем-то, всегда сообщайте об этом своим товарищам по добыче с помощью &#039;&#039;&#039;:u&#039;&#039;&#039; или .&#039;&#039;&#039;u&#039;&#039;&#039;, прежде чем войти внутрь; некоторые руины могут быть очень опасны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добыча газа ===&lt;br /&gt;
Руда - не единственный ценный ресурс, который можно найти в глубинах Лаваленда! На [[Station_traits|некоторых редких сменах]] атмосфера Лаваленда будет наполнена ценными газами, которые можно продать! Рекомендуется заручиться поддержкой техника по атмосфере или инженера, так как шахтерам не предоставляется инструментов, необходимых для сбора газов прямо из воздуха. Часто они просят вас установить вспомогательный посадочный лазерный указатель, чтобы они могли спустить большой харвестер. Это один из способов, с помощью которых вы можете существенно поддержать отдел карго в качестве шахтера!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
*Всегда отправляйтесь на добычу полезных ископаемых как минимум с двумя другими людьми. Мало того, что так вы сможете добывать руду быстрее, так еще и вероятность того, что они оба окажутся лингвами/предателями, довольно мала. Как правило, удар киркой по черепу усмиряет большинство людей.&lt;br /&gt;
*Вы можете просматривать содержимое горной сумки так же, как и содержимое рюкзака. Если двое из вас будут взаимодействовать с отростком до того, как он разрушится, вы даже сможете получить несколько бесплатных сундуков!&lt;br /&gt;
*Шахтерские боты отлично отвлекают монстров. Просто подойдите поближе и ударьте отвлеченную цель буром. Они могут выдержать довольно сильные удары, но голиафы могут расправиться с ними довольно быстро, если вы не будете достаточно расторопны. К тому же они собирают всю эту фиговую гибтонитовую крошку.&lt;br /&gt;
*Прототип кинетического ускорителя может разрушать электрифицированные решетки без использования изолированных перчаток.&lt;br /&gt;
*Прототип кинетического ускорителя уничтожает космического карпа за один выстрел в космосе.&lt;br /&gt;
*Начальник персонала может наградить вас полным доступом, если вы воскресите Яна. Кроме того, иногда директор по исследованиям награждает за ручного золотого слизня.&lt;br /&gt;
*Если вы ожидаете неприятностей на станции, подумайте о том, чтобы перед возвращением выбить окно на шахтерском шаттле, чтобы устроить быстрый побег и не оказаться запертым, как крыса в клетке.&lt;br /&gt;
*Шахтерский дрон можно починить сварочным аппаратом, но не в разгар боя. В поединке один на один с шахтерским дроном голиаф всегда победит.&lt;br /&gt;
*Вы также можете купить дрон, полностью модернизировать его, установить модуль ИИ и приказать ему охотиться на валидхантеров. Шахтерский дрон, таскающий кусок мыла, на удивление устойчив даже против чейнджлингов.&lt;br /&gt;
*Вещи, улучшающие жизнь:&lt;br /&gt;
**Улучшение шахтерского костюма: пластины голиафа добавляют +10% сопротивления рукопашному бою при каждом применении к костюму. Пластины будут складываться, пока не достигнут 30%, что может помочь вам выжить, если вас схватит голиаф.&lt;br /&gt;
**Костюм охраны: дает +10% сопротивления рукопашному бою везде, кроме головы. Попросите у КМ или ГП.&lt;br /&gt;
**Улучшение шахтерского костюма: пластины голиафа добавляют +10% сопротивления рукопашному бою при каждом применении к костюму. Пластины будут складываться, пока не достигнут 30%, что может помочь вам выжить, если вас схватит голиаф.&lt;br /&gt;
Костюм охраны: дает +10% сопротивления рукопашному бою везде, кроме головы. Попросите у КМ или НП.&lt;br /&gt;
Аугментации: аугментации ОЧЕНЬ полезны для шахтеров, так как лечение с помощью сварки в конечном итоге проще. К тому же, когда речь идет о защите, они работают не так, как броня, а уменьшают весь грубый урон, получаемый аугментированной частью тела, на 5 (4 для ожогов). Кроме того, они огнеупорны. Если вы полностью аугментированы, вы невосприимчивы к пепельным бурям. Недостаток: уязвимость к ЭМИ.&lt;br /&gt;
*Кинетические ускорители можно использовать как бесконечный инструмент для перемещения в космосе, так как при каждом выстреле он отбрасывает вас в противоположном направлении.&lt;br /&gt;
*Разумным шахтерским ботам можно легко приказать отправиться на помощь охране, если станции угрожает [[Nuclear Operative|неминуемая]] [[Cult|опасность]]. Их пила для ближнего боя очень прочна и одинаково хорошо работает как на станции, так и на Лаваленде. Прототип кинетического ускорителя, которым они оснащены, очень эффективен в космосе.&lt;br /&gt;
*Если научный отдел не исследовал передовые технологии добычи и прикладные технологии синего пространства в течение 15-20 минут с начала смены, пожалуйста, напомните им об этом. Обычно в научном отделе есть хотя бы один человек, способный это сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dead Space ==&lt;br /&gt;
У предателя-шахтера есть масса преимуществ. У вас с самого начала есть прилично бронированный костюм и оружие, используйте их! Некоторые минералы, которые вы найдете, имеют более «специализированное» применение - урановые конструкции будут облучать людей, плазма может поджигать, гибтонит взрывается, а кристаллы БС позволяют телепортироваться. Вы также можете приобрести опасные «шахтерские» инструменты и, возможно, даже оживить тех монстров, с которыми сражались. Кроме того, Лаваленд - это изолированное, опасное и обширное место, насколько хватит вашего желания копать. Предостаточно места, чтобы кто-то заблудился... &#039;&#039;Навсегда!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Как только вы научитесь убивать крупную фауну Лаваленда, вы станете одной из самых серьезных угроз для станции. Добыча с мегафауны, а также такие предметы, как дорогие ручки и регенерирующие ядра легионеров, означают, что вы значительно превосходите по боевой мощи практически любого члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Советы для предателей===&lt;br /&gt;
*Если вы шахтер и вам нужно убить другого шахтера, есть очень простой способ заблокировать связь в одну сторону, чтобы он не смог позвать на помощь.&lt;br /&gt;
Возьмите мультитул, идите в комнату связи шахты.&lt;br /&gt;
*Используйте мультитул на реле и убедитесь, что реле не передает сигнал, а это значит, что ваш голос по гарнитуре не будет слышен людям на станции.&lt;br /&gt;
*Убейте свою жертву, и ее крики о помощи никто не услышит.&lt;br /&gt;
*Урановые конструкции, хоть и далеки от своего былого величия, могут легко надолго перекрыть доступ к определенной области. В какой-то мере то же самое относится и к плазме.&lt;br /&gt;
*Уровни 0-1-2-3 могут разносить тела на куски, помните, что шахтерские костюмы поглощают 50% урона от бомб, поэтому сначала разденьте шахтеров, которых хотите убрать навсегда.&lt;br /&gt;
*Рипли - довольно эффективный инструмент для убийства, если сможете, уговорите робототехников поставить на него гравитационную катапульту. &#039;&#039;&#039;ВЖИМАЙТЕ ЛЮДЕЙ В СТЕНЫ. ПУСТЬ ИХ СТРАДАНИЯ НИКОГДА НЕ ЗАКОНЧАТСЯ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Космос - ваш лучший союзник. В космосе ваше оружие становится более смертоносным, а тому, кто захочет вас преследовать, понадобится реактивный ранец и скафандр. Заставьте людей сражаться на ваших условиях, взорвав станцию несколькими гибтонитовыми зарядами, или ворвитесь, оглушите и вытащите цели в космос.&lt;br /&gt;
*Вы можете сделать контейнер с химическим зарядом, используя любой кусок гибтонита. Это может быть полезно для изготовления химических бомб, но для этого нужно знать, как получить определенные химикаты, которые будут эффективны и доступны шахтеру.&lt;br /&gt;
====Советы для культистов====&lt;br /&gt;
Если вы шахтер, [[Mining Station|шахтерская станция]] - идеальное место для культа. Заднюю комнату легко можно разрушить с помощью конструктов, можно разместить руны, а один-единственный ремесленник может сильно затруднить рейд охраны. Не забудьте перерезать камеры, чтобы ИИ не по Азимову не взбесился и не стал бить током каждую дверь. Не забудьте использовать «Телепортировать другого», чтобы эвакуировать культистов со станции в безопасное место.&lt;br /&gt;
Предупреждение: телепортация с Лаваленда заставит руну назначения ярко светиться и откроет разлом в реальности, который может раскрыть не только руну, но и местоположение вашей базы.&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=74036</id>
		<title>Ботаник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=74036"/>
		<updated>2024-08-06T07:00:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Может содержать ошибки&lt;br /&gt;
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку &amp;quot;Править&amp;quot;. Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.gif&lt;br /&gt;
|Color=Engineering&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Civilian&lt;br /&gt;
|stafftype = ОБСЛУЖИВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_botanist.png&lt;br /&gt;
|img = Botanist.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Ботаник&lt;br /&gt;
|access = [[Hydroponics]], [[Morgue]]&lt;br /&gt;
|additional = [[Bar]], [[Kitchen]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Head of Personnel]]&lt;br /&gt;
|duties = Растить для кухни, мутировать растения для РнД, вырастить немножко нелегального&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to hydroponics|Гайд по Гидропонике]], [[Guide to plants|Гайд по растениям]]&lt;br /&gt;
|quote = Говорит Капитан. Объявляю награду тому, кто приволочёт к нам ботаника, засорившего все коридоры банановыми кожурками и мусором. Конец связи.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это как... ну, понимаешь, чувак, когда ты выращиваешь маленькие... маленькие такие цветочки в земле? И такие, ты идёшь и выращиваешь, такие весёлые грибочки? И как бы, когда люди портят твой кайф, ты можешь просто взять крапиву и забить их до смерти силой цветов, чееел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну, кхм, да! Ты хиппи. Ты можешь создавать самую лучшую лечебную еду в игре, и самую смертельную тоже. Кроме того, ты можешь выращивать галлюциногены и токсины! Просто убедись, что ты знаешь, какие растения выращиваешь, иначе ты кончишь тем, что умрёшь от плохого гриба, полный отстой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039; Снабжать повара разумным количеством свежих продуктов. Не разрушать станцию своими растениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hydroponics.png|frame|right|[[hydroponics]] ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Растения тоже люди!==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полную таблицу с типами растений, их внешним видом и действием смотрите в [[Guide to hydroponics|руководстве по гидропонике]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Типы удобрений===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E-Z-Nutriment:&#039;&#039;&#039; Заставляет ваше растение мутировать один раз между урожаями, в результате чего меняются характеристики или даже виды. Не влияет на урожайность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Left-4-Zed:&#039;&#039;&#039; Заставляет ваше растение мутировать дважды между урожаями. Недостаток: растения прорастают дольше, и вам понадобится ещё одно удобрение, чтобы собрать урожай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Robust Harvest:&#039;&#039;&#039; Удваивает количество растений, которые вы получите, когда придёт время сбора урожая. Не влияет на характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ТУТ ЖИВУТ СЕМЕНА! БЕРИ СВОИ!===&lt;br /&gt;
Отправляйтесь к торговому автомату, возьмите немного семян. В автомате могут быть спрятаны семена, если вы знаете, как их &#039;&#039;&#039;[[Руководство по взлому#Airlocks|ПРАВИЛЬНО ВЗЛОМАТЬ]]&#039;&#039;&#039;, то сделайте это и заберите награды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Повар]]===&lt;br /&gt;
Отнесите свои вкусные овощи в холодильник слева, где будет повар, а затем попросите его приготовить их! Повар может приготовить много разных блюд из разных продуктов, которые вы выращиваете. Только ТЫ можешь предотвратить диету, состоящую только из бургеров!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Инструменты ремесла==&lt;br /&gt;
В качестве ботаника вы получаете несколько забавных инструментов, которые значительно облегчат вашу жизнь при выращивании растений:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Hatchet.png]] Топор. Это довольно прочный маленький режущий инструмент, используемый для того, чтобы &amp;lt;s&amp;gt;убивать людей&amp;lt;/s&amp;gt; делать деревянные доски, тыквенные шлемы и кукурузные трубки.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cultivator.png]] Культиватор. Этот инструмент предназначен для того, чтобы выцарапывать или, возможно, отфильтровывать сорняки из гидропонных лотков.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Plant-b-gone.png]] Распылитель Plant-b-Gone. Убивает гидропонные растения, убивает сорняки кудзу, убивает инопланетные сорняки, может быть заполнен другими химикатами. Наносит незначительный токсичный урон, но полностью &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;уничтожает&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; растительных людей.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Plant analyzer.png]] Анализатор растений. Он сообщает вам практически всё о вашем растении, включая его убивающие / отравляющие / лечебные свойства.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Waterbackpack botany.png]] Рюкзак-система полива. Делает полив растений гораздо менее раздражающим. [[File:Waterbackpack botany nozzle.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bucket.png]] Ведра, на случай, если вы захотите поливать растения надоедливым способом. Они функционируют как мензурки, поэтому вы также можете смешивать в них химикаты.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:blender.png]] Химическая дробилка и большая мензурка, чтобы вы могли извлекать химикаты из своих растений.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
В задней комнате есть ящик. В нём находятся:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bucket.png]] Ещё одно ведро.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки. Для устройства более эффективной системы полива.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]] Гаечный ключ. Для перестановки лотков.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вещи, которые вы должны получить снаружи:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Multitool.png]] Мультитул. Чтобы взломать торговый автомат с семенами. Если вы не можете его достать, используйте два сигнальных устройства или попросите инженера. Их также можно распечатать на [[Autolathe|автолате]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Tmed.png]] Аптечка от токсинов. Потому что иногда можно получить СЛИШКОМ много кайфа.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:IGloves.png]] Изолированные перчатки. На случай, если вам не удастся взломать его с первого раза.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Generic_engineer.png]] Если вам не удаётся раздобыть изолированные перчатки, раздобудьте целого [[Станционный инженер|парня]], который идёт в комплекте с перчатками. Потому что электричество, чёрт возьми, убьёт вас. Он, вероятно, всё равно справится с этой работой лучше вас.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bottle.png]] Кислота в пульверизаторе. Она растворит ваши неудачные посевы.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Cleaner.png]] Космический очиститель в пульверизаторе. Он очистит слизь, оставшуюся от кислоты, и красную слизь, оставшуюся от жертв ваших более весёлых продуктов. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Dispenser.png]] Различные химикаты из химии для мутации или обработки ваших растений.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Eyedropper.png]] Пипетка, чтобы вы могли мутировать растения более точно. Пустой флакон из-под удобрений послужит гетто-заменой.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Так сурово, братан===&lt;br /&gt;
Люди любят вламываться в гидропонику и красть ваши пульверизаторы, потому что они могут заполнять их &amp;lt;del&amp;gt;смазкой&amp;lt;/del&amp;gt; водой. Храните все бутылки в достаточно безопасном месте в гидропонной установке или вообще оставайтесь в гидропонном отсеке. Вы также можете раздавать их как конфеты. Не похоже, что они вам все нужны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Химикаты ===&lt;br /&gt;
УМОЛЯЙТЕ химика сделать вам что-нибудь, а именно нестабильный мутаген. Вы будете расходовать эту штуку очень быстро, так что убедитесь, что он не жадничает. Если химия окажется полезной, он также может дать вам пипетку для более точных мутаций. Щедрый химик может даже одолжить вам запасной химический дозатор, если вы [[Руководство по взлому#Airlocks|хорошо попросите]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Различные химикаты по-разному влияют на ваши растения при введении. Экспериментируйте, пока не найдёте смесь, которая вам понравится!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство ваших культур можно перемолоть в химикаты. Вы также можете поместить эти культуры непосредственно в гидропонные лотки, если дозировка не имеет значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернативой химикатам является флоральный соматолуч. Вы можете получить его у учёных, если они и/или шахтёры не ленивые задницы (что происходит всегда). Это пистолет, который стреляет мутационными лучами, которые либо увеличивают урожайность, либо пытаются изменить характеристики растения. ([[Guide to hydroponics|Руководство по гидропонике]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Земля ==&lt;br /&gt;
Если посчастливилось встретить [[Шахтёр|шахтёра]], который не взял исследовательский костюм и не отправился &amp;lt;del&amp;gt;за добычей для геймеров&amp;lt;/del&amp;gt; на шахту, то вы уже на полпути к цели. Раздобудьте немного песка, используйте его для изготовления песчаника, а затем возьмите три песчаника, чтобы сделать землю. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой способ - вырастить траву в имеющихся гидропонных лотках, затем посадить плитки с травой и выкопать их лопатой, которая находится в задней комнате! Так вы накопаете немного песка.&lt;br /&gt;
Поздравляем, теперь вы не ограничены крошечными ванночками для выращивания! Однако будьте осторожны, это не самый эффективный метод выращивания, так как нет индикаторов, показывающих потребность в воде, удобрениях и т.д. Развлекайтесь, окружив театр бананами и наблюдая, как клоун падает в чистом восторге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Советы=&lt;br /&gt;
* Ваши бутылки лучше обычных, и в них можно поместить 1 2 5 10 15 30 доз. Пипетки уже не так обязательны, как раньше.&lt;br /&gt;
* Вы можете удобрять свои лотки, применяя собранные растения к гидропонному лотку, в котором уже что-то посажено.&lt;br /&gt;
* Биогенератор можно использовать для изготовления перчаток, ремней, ботанических химикатов и даже кухонных продуктов, таких как мясо и молоко.&lt;br /&gt;
** Вместо того чтобы выращивать пшеницу, вы можете обнаружить, что быстрее бросить несколько лишних растений в биогенератор, чтобы получить целый мешок муки. Никакого измельчения не требуется!&lt;br /&gt;
* Помните, что вы можете вернуть растение к жизни, даже если его нормальный срок жизни истёк, предоставив ему много питательных или лечебных химикатов.&lt;br /&gt;
* Топоры чрезвычайно эффективны против космической лозы. Точно так же косы уничтожат их в радиусе 3x3.&lt;br /&gt;
* Козы мгновенно съедят любую космическую лозу, на которую наступят или в которую их толкнут.&lt;br /&gt;
* Продукты растений в саду и часовне имеют потенциал 50, что больше, чем у любых семян, найденных в начале раунда.&lt;br /&gt;
* Бутылки EZ-Nutrient, Left-4-Zed и Robust Harvest вмещают 50 единиц и могут быть настроены на перенос 1, 2, 5 или более единиц; наполните пустую бутылку нестабильным мутагеном, и вы сможете использовать его для точных мутаций.&lt;br /&gt;
* Не забудьте положить свои продукты в холодильник или на стол. В противном случае через несколько минут они начнут гнить.&lt;br /&gt;
* Складывайте урожай в холодильник или на стол. Если этого не сделать, то через 5 минут появятся муравьи (потенциально несущие БРУТ), а через 10 минут урожай разложится.&lt;br /&gt;
* Гидропоника совместима с [[Guide to wire art|сантехническими системами]] для подачи реагентов и воды в лотки.&lt;br /&gt;
** Вы (или [[Химик|химик]]) можете также создать автоматизированную систему измельчения и фильтрации для вашего урожая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Магазинчик ужасов=&lt;br /&gt;
Будучи предателем, если вам повезёт и вы будете быстры, у вас будет доступ ко многим ужасающим вещам: смертельная крапива, которая так же сильна, как электромеч, и автоматически разлагается, растения, которые сковывают людей на века, несколько сильных ядов, кои бобы для бесплатного получения парапенового сока, синие космические помидоры для взломов и побегов, ингредиенты нитроглицерина, КУДЗУ и многое другое! Если вы не разобьёте секретный сад, будет совершенно очевидно, какие ужасы вы выращиваете, но, к счастью, всем обычно наплевать на ботанику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас простая цель, быстро выполните её, вернитесь и займитесь выращиванием растений. У вас есть ограниченный доступ к обслуживанию через заднюю комнату. Ваши кожаные перчатки не оставляют отпечатков на месте преступления, так что если вы избавитесь от своего оборудования (или спрячете его), с вами всё будет в порядке, и никто не узнает, что это были вы. Вы также можете отравить какую-нибудь еду с помощью шприца или пипетки, даже скооперироваться с поваром-предателем - только надейтесь, что тот, кого вы хотите убить, съест это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BA&amp;diff=74035</id>
		<title>Химик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BA&amp;diff=74035"/>
		<updated>2024-08-06T06:59:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: Добавил плашку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Может содержать ошибки&lt;br /&gt;
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку &amp;quot;Править&amp;quot;. Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.gif&lt;br /&gt;
|Color=Engineering&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Medical&lt;br /&gt;
|stafftype = МЕДИЦИНА&lt;br /&gt;
|img_generic = Chemist.png&lt;br /&gt;
|img = chemist_action.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Химик&lt;br /&gt;
|access = [[Medbay]], [[Chemistry Lab]], [[Morgue]], Mineral Storage&lt;br /&gt;
|additional =  [[Genetics]], [[Operating Theatre]], [[Virology]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
|duties = поставлять химикаты в РнД, изготовлять медицину и не только, в своей уединённой, комфортабельной каморке&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to chemistry]], [[Chemical recipes]], [[Guide_to_Ghetto_Chemistry|Guide to Ghetto Chemistry]],  [[Grenade]], [[Guide_to_plumbing|Guide to Plumbing]]&lt;br /&gt;
|quote = Давайте проясним, я ничего не &#039;&#039;ДОЛЖЕН&#039;&#039;&#039; давать клоуну, особенно [[Guide_to_chemistry#Space_Lube|смазку]], так?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Вы начинаете в [[Medbay|меде]] Вы возитесь со всякими [[Guide_to_chemistry|химикатами]]. Вот и всё. Иногда вы можете делать всё, что вам захочется, большую часть раунда, или создавать вещи, чтобы разбираться с [[shitcurity|СБ]],[[traitor|членами Синдиката]] или теми, кто пытается устроить бардак в вашей лаборатории. Не забудьте снабжать учёных кислотой и не суйте свой нос в эти космические наркотики!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования::&#039;&#039;&#039; заполните диспенсер какой-нибудь полезной смесью, прежде чем отправляться в собственные химические приключения. Дайте ботаникам нестабильный мутаген, когда они попросят, и не давайте клоуну смазку!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chemistry.png|300px|thumb|alt=Медблок|link=http://puu.sh/3EEmO.png|Химическая лаборатория расположена в медблоке. Она предоставляет достаточно рабочего пространства для двух человек]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижение цели ==&lt;br /&gt;
Химики по своей природе - подозрительные личности. У них есть все инструменты в мире, чтобы проникнуть туда, куда им нужно, и/или убивать людей всевозможными ужасающими и бесчеловечными способами. Простой способ развеять эти подозрения - независимо от того, планируете ли вы делать что-то подозрительное или нет - это сделать себя полезным станции в начале игры. В этом случае любые происшествия, скорее всего, будут списаны на вашего напарника, если он у вас есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструменты ремесла ===&lt;br /&gt;
[[File:Dispenser.png]] [[Chem Dispenser|Химический диспенсер]] превращает электрическую энергию в различные основные химикаты с помощью &amp;lt;s&amp;gt;магии&amp;lt;/s&amp;gt; науки. Берегите его как зеницу ока. Если у вас закончится энергия, вы можете разобрать диспенсер с помощью отвёртки и монтировки, а затем собрать его заново, сначала установив на место плату, а затем все остальные компоненты, но вместо старого аккумулятора используйте полностью заряженный аккумулятор [[File:Power_cell.png]] Затем используйте отвёртку, чтобы закончить сборку (или попросите учёных обновить его). Также вы можете зарядить аппарат с помощью [[inducer|индуктора]] [[File:Inducer.png]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Nduct_n_w.png]] Система труб может помочь вам автоматизировать создание химикатов. [[Guide_to_plumbing|Нажмите сюда, чтобы узнать больше]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:chemmaster.gif]] [[ChemMaster 3000]] ожет волшебным образом разделять химические вещества, а также обладает способностью производить неограниченное количество таблеток по 50 единиц, пластырей по 40 единиц и бутылочек по 30 единиц.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blender.png]] [[Reagent Grinder]] дентичен измельчителю, который есть у повара. Его можно использовать для извлечения химических реагентов из того, что производят шахтёры, повара и ботаники.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Chemheater.png]] [[Chemical Heater]]важен для приготовления многих смесей, для которых требуется высокая температура.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pillsbox.png]] В шкафчике с химикатами на некоторых картах вы найдёте коробки с баночками для таблеток. В них можно хранить таблетки для экономии места в инвентаре.  [[File:Pillbottle.png]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:writingbox.png]] На некоторых картах в том же шкафчике есть медицинские спреи. Их можно наполнять химикатами с помощью ChemMaster. Они работают как пластыри и являются дополнительным способом применения лекарств. [[File:Medicalspray.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:handlabeller.png]] На столе лежит ручной этикеровщик. Его можно использовать для маркировки стаканов, баночек для таблеток, гранат и многого другого. Сами таблетки и пластыри маркируются с помощью ChemMaster.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== BБудьте полезны ===&lt;br /&gt;
Вот несколько советов, что вы можете сделать. Только помните, что вы не можете быть уверены, что эти вещи действительно будут использованы, так что, если хотите, можете отложить большинство вещей до тех пор, пока не получите запросы. Кроме того, если вы используете карту с [[Guide_to_plumbing|системой труб]] вместо химического диспенсера, возможно, вы захотите сосредоточиться на массовом производстве нескольких избранных вещей, а не всего понемногу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Список большинства реагентов в игре вы найдёте [[Reagents|здесь]].&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Начало раунда ====&lt;br /&gt;
Если кто-то приходит и просит у вас что-то сделать, сначала выполните его просьбу. Никто не любит химиков, которые занимаются своими делами, пока им приходится стоять и ждать. Если вы чем-то заняты, сообщите им, что скоро освободитесь. Эти советы были написаны с учётом наличия химического диспенсера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Для себя&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** Сделайте [[Guide_to_chemistry#Plastic_Sheets|пластиковые листы]],  затем используйте их для изготовления больших бутылок для воды. Функционально они идентичны большим стаканам!&lt;br /&gt;
** BПринесите несколько [[Guide_to_construction#Plastic|пластиковых листов]] в [[Guide_to_Research_and_Development#Techfab|медицинский фабрикатор]], и вы сможете напечатать несколько 120u XL-стаканов.&lt;br /&gt;
** Распечатайте сумку для химикатов из вашего ChemDrobe. Она пригодится для переноса таблеток/пластырей/бутылочек в холодильник, в какое-нибудь место (перетащите сумку на пол) или просто для того, чтобы носить их с собой. Выбор за вами.&lt;br /&gt;
** При желании возьмите шприцемёт, купите пару шприцов в торговом автомате [[Vending_machines#NanoMed_Plus|NanoMed Plus]] [[File:Vendmed.gif]] и сделайте химикат для самообороны, например, [[Guide_to_chemistry#Chloral_Hydrate|хлоралгидрат]], чтобы заполнить их. Вы не обязаны этого делать. См. также раздел [[#Arming_thyself|Вооружаемся]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;Рекомендуемые базовые химикаты &#039;&#039;&#039; (в порядке срочности):&lt;br /&gt;
** 30u [[Guide_to_chemistry#Unstable_Mutagen|unstable mutagen]]  в бутылках для [[Botanist|ботаника]] (если попросит).&lt;br /&gt;
** 30u [[Guide_to_chemistry#Mannitol|mannitol]] в бутылках. Бутылки позволяют использовать его как для лечения повреждений мозга, так и для полива повреждённых мозгов.&lt;br /&gt;
** 40u [[Guide_to_chemistry#Potassium_Iodide|potassium iodide]] в таблетках. Лечит лёгкую радиацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Рекомендуемые промежуточные (в порядке срочности)&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** 40u [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|synthflesh]] в пластырях. Лечит как механические повреждения, так и ожоги даже на трупах, но наносит токсическое отравление. Если вы хотите производить что-то массово, это хороший выбор.&lt;br /&gt;
** 10u [[Guide_to_chemistry#Neurine|neurine]] в таблетках. Лечит [[Guide_to_Traumas#Basic_Traumas_Without_Prefix|базовые травмы]].&lt;br /&gt;
** 5u [[Guide_to_chemistry#Oculine|oculine]]  в таблетках. Лечит глаза. &lt;br /&gt;
** 5u [[Guide_to_chemistry#Inacusiate|Inacusiate]] в таблетках. Лечит уши.&lt;br /&gt;
** 0.5u [[Guide_to_chemistry#Mutadone|mutadone]] в таблетках. Мгновенно удаляет [[Guide_to_genetics#Muta.tions_and_Their_Consequences|мутации]].&lt;br /&gt;
** 60u [[Guide_to_chemistry#Libital|libital]]в медицинском геле (в шкафчике с химикатами есть пустые банки для геля). Лечит механические повреждения.&lt;br /&gt;
** 60u [[Guide_to_chemistry#Aiuri|aiuri]] в медицинском геле. Лечит ожоги.&lt;br /&gt;
** 20u [[Guide_to_chemistry#Syriniver|syriniver]] + 80 ед. чего угодно ещё в пакетах для внутривенного введения лекарств. Лечит токсины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Рекомендуемые продвинутые химикаты&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** 10u [[Guide_to_chemistry#Pentetic_Acid|pentetic acid]] в таблетках. Лечит токсины, сильную радиацию и быстро выводит все химические вещества.&lt;br /&gt;
** 30u [[Guide_to_chemistry#Salbutamol|salbutamol]] в таблетках. Безопасно лечит кислородное голодание и позволяет выжить без воздуха.&lt;br /&gt;
** 10u [[Guide_to_chemistry#Atropine|atropine]] в пластырях. Быстро лечит тех, кто находится в [[Health#Critical_Status|критическом состоянии]].&lt;br /&gt;
** 10u [[Guide_to_chemistry#Lipolicide|lipolicide]] в таблетках. Чтобы сделать полных людей худыми.&lt;br /&gt;
==== Чем ещё можно заняться ====&lt;br /&gt;
* Во время вспышки [[Infections|болезни]], если лекарство - это то, что вы можете произвести, сделайте таблетки из него. Лечение может занять случайное время, поэтому стремитесь к тому, чтобы таблетки были не менее 5 ед. Если [[virologist|вирусолог]] придёт с [[Infections#How_to_create_a_vaccine|вакциной]], то вместо этого сделайте 0,1 ед. таблеток вакцины. Подробнее о распространённых лекарствах читайте [[Infections#Understanding_stats|здесь]].  ы также можете сделать [[Infections#How_to_create_a_vaccine|вакцину]] самостоятельно в программе экстренной медицинской помощи на [[Holodeck|голопалубе]], если у вас есть время. &lt;br /&gt;
* Вы можете пойти на склад и воспользоваться общедоступной консолью, чтобы получить [[Supply_crates#Bounties|награду]] за изготовление чего-либо. &lt;br /&gt;
* Botany can use [[Guide_to_chemistry#Saltpetre|saltpetre]] to quickly optimize plant stats, [[Guide_to_chemistry#Diethylamine|diethylamine]]/[[Guide_to_chemistry#Ammonia|ammonia]] as fertilizers and a [[Medical_items#Eyedropper|dropper]] for precise mutations.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_xenobiology|Ксенобиология]] может использовать радий для создания различных [[Guide_to_xenobiology#Green_Slime|мутагенных токсинов]].&lt;br /&gt;
* [[virologist|Вирусолог]] иногда хочет больше [[Guide_to_chemistry#Synaptizine|синаптизина]], чтобы создавать новые и интересные [[Infections|болезни]].&lt;br /&gt;
* [[Geneticist|Генетикам]] может пригодиться запас [[Guide_to_chemistry#Potassium_Iodide|йодида калия]], чтобы лечить себя и своих подопытных от радиации. Генетические сканеры больше не облучают обезьян, но мутация &amp;quot;Radioactive&amp;quot; может это сделать, если её отключить слишком поздно.&lt;br /&gt;
* [[Janitor|Уборщик]], возможно, захочет, чтобы вы заправили его [[General_items#Space_Cleaner|бутылку с космическим очистителем]] или дали немного [[Guide_to_chemistry#Drying_Agent|осушающего средства]] для его галош (мало кто знает об этом, и его легко сделать, так что вы можете даже предложить).&lt;br /&gt;
*Вы можете помочь [[Chef|повару]] пополнить запасы сахара. &lt;br /&gt;
* [[Bartender|Бармен]], возможно, попросит различные химикаты для приготовления [[Guide_to_drinks|коктейлей]], хотя имейте в виду, что бармен, который хочет что-то особенно токсичное, скорее всего, замышляет недоброе.&lt;br /&gt;
* [[Warden|Надзиратель]] может запросить различные химикаты для использования в [[Security_items#Chemical_Implant|имплантатах для заключённых]], чтобы те не совершали повторных преступлений.&lt;br /&gt;
*Измельчайте закуски или специально неправильно делайте хлорид натрия, чтобы получить питательные или витаминные таблетки, и насмехайтесь над поваром за его неэффективные творения.&lt;br /&gt;
* В случае, если из [[Guide_to_genetics|генетики]] вырвется неконтролируемый [[Terminology#Hulk|Халк]], шприцемёт, заряженный шприцем, содержащим 1 ед. мутадона и 14 ед. хлоралгидрата/лексорина, очень его опечалит.&lt;br /&gt;
*В случае появления неконтролируемого [[AI|ИИ]], многим людям понадобится [[Guide_to_chemistry#Thermite|термит]], чтобы пробить усиленные стены.&lt;br /&gt;
*В частности, неконтролируемые ИИ уничтожаются комбинацией [[Guide_to_chemistry#Thermite|термита]] и [[Guide_to_chemistry#EMP|ЭМИ]].&lt;br /&gt;
* Включите сканер реагентов на вашем [[PDA|КПК]] и проверьте еду и напитки в баре и на кухне на предмет подделки. Его также можно использовать на людях, чтобы узнать, чем их отравили.&lt;br /&gt;
* Вы находитесь недалеко от вестибюля медблока и [[Guide_to_medicine#Cryogenics_Tube|криокамер]], так что, если поблизости нет врачей, не стесняйтесь брать анализатор здоровья и начинайте лечить пациентов.&lt;br /&gt;
* [[Clown|Клоун]] часто просит [[Guide_to_chemistry#Space_Lube|смазку]]. В этом случае у вас есть выбор. Рекомендуется НЕ ДАВАТЬ клоуну [[Guide_to_chemistry#Space_Lube|смазку]]. [[Guide_to_chemistry#Barbers_Aid|Средство для бритья]] можно использовать в качестве достойной замены для розыгрыша.&lt;br /&gt;
* Сотрудничайте с [[Botanist|ботаником]], чтобы сделать фабрику по производству [[Condensed Capsaicin|концентрированного капсаицина]], [[Security Officer|СБ]] будут в восторге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружаемся ===&lt;br /&gt;
* Заберите один из шприцемётов в медблоке, пока этого не сделали врачи. В ваших руках это ценное оружие, если зарядить его [[Guide_to_chemistry#Chloral_Hydrate|хлоралгидратом]] или чем похуже.&lt;br /&gt;
Позже, если вы будете добры к [[Research_Division|НИО]] и они будут компетентны, они могут исследовать &amp;quot;Медицинское оружие&amp;quot;, что позволит вам распечатать скорострельный шприцемёт на [[Guide_to_Research_and_Development#Techfab|медицинском фабрикаторе]]. В нём помещается шесть шприцев одновременно.&lt;br /&gt;
* Бутылку с космическим очистителем можно использовать в качестве самодельного огнемёта с [[Guide_to_chemistry#Chlorine_Trifluoride|трифторидом хлора]], который создаёт огненные шары 3х3 с вами в центре (приготовьте средства пожаротушения).&lt;br /&gt;
У вас есть все инструменты, необходимые для изготовления [[#Гранаты|гранат]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гранаты===&lt;br /&gt;
Будучи химиком, вы обладаете инструментами, необходимыми для создания химических гранат. Ознакомьтесь с [[Grenade|руководством по гранатам]], чтобы узнать, как их делать. Они могут быть как полезными, так и опасными, в зависимости от того, какие химические вещества вы поместите в два стакана. При срабатывании гранаты два химиката смешаются. Как правило, вам нужно, чтобы в результате взрыва гранаты образовывался либо [[Guide_to_chemistry#Smoke|дым]], либо [[Guide_to_chemistry#Fluorosurfactant|пена]], содержащие другие химические вещества. Чтобы узнать разницу между дымом и пеной, см. [[Guide_to_chemistry#Smoke_vs_foam_vs_others|Дым против пены против других веществ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Таблетки и патчи===&lt;br /&gt;
Таблетки - отличный способ дать большое количество лекарства за один раз, если вы собираетесь сделать лекарство, которое будет приниматься однократно, сделайте его в форме таблеток. Каждая таблетка может вмещать 50 единиц вещества, а в баночку для таблеток можно положить до семи штук! Они достаточно малы, чтобы помещаться в карманах. Пластыри похожи на таблетки, но действуют при прикосновении, а не при проглатывании. Подробнее о различных способах применения химикатов читайте в разделе [[Guide_to_chemistry#Reagent_Delivery|Введение реагентов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Химосфера===&lt;br /&gt;
Эти проекты могут быть опасными, поэтому убедитесь, что у вас есть разрешение главного врача. Некоторые химические вещества могут выделять [[Guide_to_Atmospherics#The_Gases_and_Their_Functions|газ]] при разливе или выделении в дыму. Если в прошлой жизни вы были специалистом по атмосфере, вы можете создать [[Guide_to_Atmospherics#The_Gases_and_Their_Functions|газовую фабрику]] с помощью [[Guide_to_plumbing|труб]]. Сочетание дыма/пены 9:1 [[Guide_to_chemistry#Phlogiston|флогистона]] и кислорода даст вам бесконечный плазменный огонь. [[Byond_the_impossible|При безопасном хранении]] он может производить [[Guide_to_Atmospherics#Water_Vapor|водяной пар]] и, возможно, [[Guide_to_Atmospherics#Tritium|тритий]]. Смешивание дыма [[Guide_to_chemistry#Nitrous_Oxide|закиси азота]] с плазменным огнём [[Guide_to_chemistry#Phlogiston|флогистона]] может создавать [[Guide_to_Atmospherics#BZ|BZ]]. Производство, добыча и продажа [[Guide_to_Atmospherics#N2O|закиси азота]] на [[supplies|склад]] может быть очень прибыльным делом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* Если нет доступных сумок для химикатов, вы можете использовать [[Engineering_items#Wirecutters|кусачки]] [[File:Wirecutters.png]] на двух простынях, активировать полученную ткань в руке и скрафтить сумку.&lt;br /&gt;
* TЭффекты [[Guide_to_chemistry#Chloral_Hydrate|хлоралгидрата]] не действуют, если перед этим выпить [[Guide_to_drinks#Coffee|кофе]]. Вы всё равно получите урон, если доза была достаточно высокой, но не потеряете сознание.&lt;br /&gt;
* Эффекты различных химикатов суммируются, так как все они обрабатываются одновременно.&lt;br /&gt;
* Пена и дым являются носителями реагентов. Пена будет непрерывно оказывать парообразное воздействие реагента, в то время как дым вызовет прикосновение и многократное проглатывание. Можно бросить дымовую гранату с [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|синтеплотью]], чтобы почти мгновенно вылечить кого-то из [[Health#Critical_Status|критического]] состояния до полного здоровья, или использовать дымовую гранату с [[Guide_to_chemistry#Fluorosulfuric_Acid|фторсульфоновой кислотой]], чтобы вещи всех вокруг начали плавиться, а также нанести довольно приличный урон.&lt;br /&gt;
[[Grenade|Гранаты]] отлично подходят для всего. Экспериментируйте!&lt;br /&gt;
*Если в начале раунда вы пойдёте к повару или в комнату отдыха и возьмёте подогретый пончик, а затем к капеллану за святой водой (возьмите стакан), у вас появятся ингредиенты для создания [[Guide_to_chemistry#Strange_Reagent|странного реагента]], который может буквально воскрешать людей. Смейтесь над генетиками, которые отправляются в космос, став практически бесполезными. Кроме того, этот странный реагент можно разбавлять другими реагентами. Для оживления человека требуется всего 0,4 ед. странного реагента.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Strange_Reagent|Странный реагент]] может оживить только того, у кого меньше 100 ед. механических повреждений и 100 ед. ожогов. Это не суммируется; 99 ед. механических повреждений и 99 ед. ожогов означают, что человека всё ещё можно оживить.&lt;br /&gt;
* Вам не нужна граната для пены. У вас может быть [[Guide_to_chemistry#Fluorosurfactant|фторсурфактант]] в стакане и бутылка с таким же количеством воды. Соедините их, чтобы получить пену без гранаты.&lt;br /&gt;
* В вестибюле медблока творится кровавая бойня бензопилой? Выпустите немного пены с [[Guide_to_chemistry#Space_Cleaner|космическим очистителем]] и наблюдайте, как медблок волшебным образом очищается, а [[janitor|уборщик]] приходит в ярость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Советы для антагонистов===&lt;br /&gt;
*Некоторые химические вещества наносят просто невероятный урон. Если вы наполните бутылку с распылителем [[Guide_to_chemistry#Chlorine_Trifluoride|трифторидом хлора]], то будете буквально брызгать огнём.&lt;br /&gt;
*Практически любой смертельный химикат можно поместить в пластырь. Сделайте пластыри с [[Guide_to_chemistry#Fluorosulfuric_Acid|фторсульфоновой кислотой]] с надписью &amp;quot;[[Guide_to_chemistry#Synthflesh|Синтеплоть]]&amp;quot;, или поместите немного [[Guide_to_chemistry#Chlorine_Trifluoride|трифторида хлора]] и [[Guide_to_chemistry#Phlogiston|флогистона]] в пластырь, и любой, кто его использует, мгновенно загорится, и потушить себя без огнетушителя или космоса будет невозможно.&lt;br /&gt;
[[Guide_to_chemistry#Sulfonal|Сульфонал]] - это [[Guide_to_chemistry#Chloral_Hydrate|хлоралгидрат]], но для его приготовления требуется больше времени, он дольше действует и НАМНОГО дольше выводится. Поместите сульфонал и [[Guide_to_chemistry#Cyanide|цианид]] в стакан в равных частях, и у вас получится смертельная смесь, которая даст человеку около 45 секунд на бодрствование, прежде чем он упадёт и не встанет, если, конечно, вы оттащите его в безопасное для смерти место.&lt;br /&gt;
*Если вы предатель, вы можете помолиться, чтобы обменять свои телекристаллы на химический распылитель. Если администраторы окажутся &amp;lt;s&amp;gt;абсолютно долбанутыми&amp;lt;/s&amp;gt; добрыми, они дадут вам инструмент, в который помещается 300 единиц любого химиката. Можете начинать злобно хихикать.&lt;br /&gt;
*Сделайте пенную гранату с [[Guide_to_chemistry#Fluorosulfuric_Acid|фторсульфоновой]], [[Guide_to_chemistry#Chlorine_Trifluoride|трифторидом хлора]], [[Guide_to_chemistry#Space_Lube|смазкой]] и [[Guide_to_chemistry#Phlogiston|флогистоном]]. Теперь у вас есть лагающая сервер, пробивающая обшивку, уничтожающая людей граната, полная жидкого холокоста. Бросьте её позади себя во время погони, и смейтесь, наблюдая, как ваши преследователи падают в неё и их экипировка плавится, прежде чем они мгновенно умирают от кислоты.&lt;br /&gt;
*Некоторые напитки бармена очень сильно действуют. Если смешать Пангалактический взрывной коктейль с морфием, получится [[Guide_to_drinks#Neurotoxin|нейротоксин]], который выведет из строя любого, кто с ним соприкоснётся.&lt;br /&gt;
*Если вы измените электронику служебного борга, он сможет производить бесконечное количество &amp;quot;пива&amp;quot;, которое будет усыплять того, кто его выпьет.&lt;br /&gt;
*Если вам каким-то образом удастся раздобыть смертельные шприцы у охраны, они вмещают пятьдесят единиц и подходят к шприцемётам. Используя их, вы сможете создавать гораздо более мощные смертельные смеси, но старайтесь не промахнуться, так как их нельзя заменить!&lt;br /&gt;
*После исследования вы сможете печатать пробивающие шприцы на [[Guide_to_Research_and_Development#Techfab|медицинском фабрикаторе]]. Они вмещают 10 ед. и пробивают тяжёлые скафандры.&lt;br /&gt;
*Позже вы сможете печатать гиперпространственные шприцы на [[Guide_to_Research_and_Development#Techfab|медицинском фабрикаторе]], которые вмещают 60 ед. Однако их нельзя заряжать в шприцемёты.&lt;br /&gt;
*Не стоит недооценивать мощь пены. Даже без реагентов она может служить барьером и мешать людям проходить, заставляя их скользить.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Случайно&amp;quot; оставьте немного [[Guide_to_chemistry#Fluorosulfuric_Acid|фторсульфоновой кислоты]] в [[Guide_to_medicine#Cryogenics_Tube|криокамерах]]. Невнимательные врачи просто включат её и отойдут, а пациент умрёт в страшных муках. Правда, будьте готовы к тому, что вас линчуют.&lt;br /&gt;
*Вы можете делать наркотики, например, [[Guide_to_chemistry#Methamphetamine|метамфетамин]], чтобы очень быстро бегать и получать меньше оглушения в бою, но принимайте их только в небольших количествах.&lt;br /&gt;
[[Traitor|Предатели]] могут купить [[Syndicate_items#Poison_Kit|набор ядов]]. Эта коробка содержит десять бутылочек с ужасными ядами, которые также очень эффективны в убийстве людей.&lt;br /&gt;
[[Traitor_Items#Sleepy_Pen|Усыпляющие ручки]] можно заправить 45 ед. любого химиката, и он вводится мгновенно, с небольшим уведомлением. С помощью этого можно сделать МНОГОЕ.&lt;br /&gt;
*В качестве альтернативы усыпляющей ручке вы можете попросить у надзирателя шприц для смертельной инъекции, опустошить его в стакан, затем надеть нитриловые перчатки и с их помощью ввести кому-нибудь любую токсичную смесь, прежде чем он встанет после того, как его дважды толкнут к стене.&lt;br /&gt;
*Создайте фабрику нестабилизированного флогистона перед [[Brig|карцером]] или внутри него, чтобы заставить охрану применять летальную силу ко всем, кого они арестуют, так как это вызовет сильный и бесконечный плазменный пожар.&lt;br /&gt;
*Если вы прорвались через контрольно-пропускные пункты, бросание бутылок с выпивкой, наполненных [[Condensed Capsaicin|концентрированным капсаицином]], которые вы можете получить у [[Bartender|бармена]], может оказаться простой ловушкой, превращающей человека во взрывчатку мгновенного действия. Бросьте/разбейте, толкните, бросьте ещё раз и взорвите с помощью [[Remote Signaling Device|удалённого сигнального устройства]].&lt;br /&gt;
*В качестве альтернативы бутылкам с выпивкой и концентрированным капсаицином из предыдущего совета можно использовать стаканы для питья с концентрированным капсаицином.&lt;br /&gt;
*Если заставить [[Ботаник|ботанику]] сделать яблоки с чертой &amp;quot;Densified Chems&amp;quot; и отдать их вам, вы сможете ввести в них смесь химического оружия. После этого вы можете обманом заставить кого-нибудь съесть их или оглушить и накормить насильно, хочет он того или нет.&lt;br /&gt;
*Положите анацеин и сильнодействующие токсины, такие как [[Fluorosulfuric acid|фторсульфоновая кислота]] или жидкая [[N2O|закись азота]], в таблетку, пластырь, жвачку или шприц для гиперпространственной/летальной инъекции, чтобы сделать яд 3-й степени, который нельзя легко вывести с помощью [[Multiver pill|таблетки мультивёра]].&lt;br /&gt;
==Chemical-X==&lt;br /&gt;
Химия - это одна из профессий с самым высоким вредоносным потенциалом. При правильном планировании вы можете провернуть множество различных махинаций в роли [[Traitor|предателя]]-химика. МНОГИЕ из доступных вам химикатов смертельны при введении. Доступ к гранатам - это плюс. Поищите или поэкспериментируйте, чтобы найти лучшие смеси для &amp;quot;[[Guide_to_chemistry#Chlorine Trifluoride|адской пены]]&amp;quot; и &amp;quot;[[Guide_to_chemistry#Chlorine Trifluoride|адского дыма]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же вы хотите создать что-то грандиозное и впечатляющее, подумайте о том, чтобы сделать [[Makeshift_weapons#Chemical_Payload|химический заряд]] и научиться им пользоваться.&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]][[Category:Chemistry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B0&amp;diff=74034</id>
		<title>Глава персонала</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B0&amp;diff=74034"/>
		<updated>2024-08-06T06:59:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: Добавил плашку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Может содержать ошибки&lt;br /&gt;
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку &amp;quot;Править&amp;quot;. Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.gif&lt;br /&gt;
|Color=Engineering&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Command&lt;br /&gt;
|stafftype = КОММАНДОВАНИЕ И СЕРВИС&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_hop.png&lt;br /&gt;
|img = Ian.PNG&lt;br /&gt;
|jobtitle = Глава персоналв&lt;br /&gt;
|access = Персональные шкафчики, [[Auxiliary Base Construction Area|Aux Base]], [[Bar]], [[Brig]], [[Cargo Bay]], [[Chapel]], [[Crematorium]], [[Bridge]], [[Courtroom]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Gateway]], [[Hydroponics]], [[Custodial Closet]], [[Law Office]], [[Library]], [[Maintenance]], [[Medbay]], [[Morgue]], [[Coroner Office]], [[Psychology Office]], [[Research Division]], [[Service Hallway]], [[Teleporter]], [[Theatre]], Weapon Permit, [[Computers#Identification_Console|ID console access]], [[Head of Personnel&#039;s Office]]. &amp;lt;s&amp;gt;Куда угодно.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|additional = Нет&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Captain]]&lt;br /&gt;
|duties = Выдача и изменение уровней доступа на [[ID|ID cards]], управление персоналом станции, Охрана Яна (собаки капитана), временное исполнение обязанностей капитана в случае его смерти&lt;br /&gt;
|guides = [[Цепь Командования]], [[Guide_to_paperwork|Руководство по Документообороту]]&lt;br /&gt;
|quote = Парамедик, говорите? У меня есть идея получше. Поздравляю с повышением до Начальника Санитарной Гигиены!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты- Глава Персонала. Ты- тот парень слева. А собака справа - твой пес. Вы не собака. Твоя главная задача сидеть в своем офисе и слушать запросы персонала о выдаче доступа к той или иной зоне, или просят о том, вы устроили их на работу в различные отделы. В твоей ответственности также следить за тем чтобы сотрудники отдела сервиса работали. Самое страшное что может произойти, это свержение власти на станции и повышение вас до должности капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039; Знание о том как менять доступы на [[Identification_Card|ID-Картах]] и их [[Identification_Card#Trims|внешний вид]]. Первые 10 минут не отходите от своего рабочего места, ну или будьте близко к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Documents.png|32px]] Документы, пожалуйста. ==&lt;br /&gt;
[[File:HopOffice.png|250px|thumb|alt=HoP Office|[[Head of Personnel&#039;s Office|Ваш офис.]]  Вы находитесь здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего правая рука [[Captain|капитана]] не имеет его навыков. В начале раунда вы появляетесь в своем маленьком, удобном офисе который вам лучше сохранять в безопасности от [[Assistant|недалеких]] [[Clown|лунатиков]] снаружи. Он почти полностью сооружен из бронированных стен, и двойных слоев из ставней, чтобы ограничить простой люд от того, чтобы покинуть очередь и залезть к вам внутрь (ну или можете позволить им это). Некоторые главы имеют доступ к вашему офису, это, например, вы и [[Captain|капитан]] ([[Traitor|но иногда...]]), так что вы будете в безопасности если  [[Nuclear Operative|все выйдет из-под контроля]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри вашего офиса есть много полезного добра внутри шкафчика, включая [[Energy Gun|энергетический пистолет]], и еще немного хлама по типу: пульт для управления, стильный плащ, стилизованный под вашу должность и дополнительная униформа, если вам придется переодеваться. Если вы думаете, что носить плащ, делающий вас похожим на яйцо, это задача [[Captain|Капитана]], то вы можете надеть удобную, зимнюю куртку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Guide to Head of Staff Equipment#Head of Personnel|Вы можете посмотреть всю уникальную экипировку тут.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Clipboard paper.png]] Задачи==&lt;br /&gt;
[[File:idconsole.png|400px|thumb|alt=ID console|The Plexagon Access Management вашей ID консоли со вставленной картой ассистента для модификации.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Id console.gif|32px]] Смена доступов===&lt;br /&gt;
Твоя первостепенная задача - это сидеть за своим столом, и обрабатывать просьбы на выдачу доступа. Люди часто будут просить поменять их работу, или запрашивать дополнительный доступ чтобы выполнять их работу эффективнее (или для продвижения в их целях от Синдиката). В твои обязанности также входит удалять доступ с ID-карт всяких хулиганов по запросу глав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Смена должности инструкция по шагам:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Возьми подходящую ID-карту. Для глав отделов нужна серебряная карта, для Капитана - золотая.&lt;br /&gt;
#Вставьте карту в комбинированное устройство PDA Painter and ID Trimmer (планшет для покраски и обрезки ID), находящееся в кабинете Главы Персонала.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Выберите нужный тип&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[Identification_Card#Trims|отделки]]&#039;&#039;&#039; [[File:Trim_psychologist.png]] затем нажмите кнопку, чтобы применить её к карте. Это сотрет все уровни доступа на карте.&lt;br /&gt;
#Извлеките карту из устройства и откройте любой модульный компьютер с установленным приложением Plexagon Access Management (Управление доступом Plexagon).&lt;br /&gt;
#Войдите в приложение, используя ID-карту с доступом в любой личный кабинет Главы отдела (ограниченный доступ) или с доступом к консоли управления ID (неограниченный доступ).&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Выберите шаблон из выпадающего списка.&#039;&#039;&#039; Это автоматически присвоит как можно больше базовых уровней доступа в зависимости от отделки карты и может применить универсальные уровни доступа для отделок &amp;quot;Глава отдела&amp;quot; и &amp;quot;Капитан&amp;quot;. Для достижения наилучших результатов выбирайте шаблон, соответствующий внешнему виду ID-карты.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Вручную настройте любые другие уровни доступа по мере необходимости.&#039;&#039;&#039; Добавьте универсальные уровни доступа. Измените базовые уровни доступа.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;При желании установите пользовательскую должность!&#039;&#039;&#039;  [[Security items#HUDSunglasses|SecHUDs]] (голографические очки безопасности) взаимодействуют напрямую с отделкой ID-карты и отображают значок должности отделки, даже если установлено пользовательское назначение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пропустите первые 4 шага, если хотите просто предоставить дополнительный доступ, не меняя должность.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не забудьте выйти из Plexagon Access Management после завершения работы.&#039;&#039;&#039; В противном случае любой желающий сможет подойти к консоли и изменить свои уровни доступа. Простое закрытие программы не приводит к выходу из системы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;К вам будут обращаться с самыми разными просьбами - от нелепых до вполне разумных, поэтому используйте свою голову и перед назначением кого-либо в отдел узнайте у его главы по каналу связи, нет ли у него возражений.&#039;&#039;&#039; Имейте в виду, что вы будете нести ответственность, если предоставите доступ к отделу без разрешения его главы. Руководствуйтесь здравым смыслом: [[maintenance|доступ к техтонелям]] это не проблема, а вот доступ к [[Toxins Lab|токсинам]] уже проблема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Если вы будете постоянно игнорировать других глав отделов, произвольно добавляя людей в отделы или раздавая доступ к загрузке ИИ направо и налево, с вами могут связаться администраторы. Многократная выдача доступа, которая создает проблемы для станции, приведет к тому, что вы потеряете возможность играть за Главу Персонала, поэтому внимательно относитесь к тому, что вы делаете с этим компьютером доступа.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Если вы чувствуете в себе творческую жилку, создавайте свои собственные должности с&#039;&#039;&#039; [[Assistant#gimmicks|&#039;&#039;&#039;уникальными&#039;&#039;&#039;]] &#039;&#039;&#039;названиями и уровнями доступа.&#039;&#039;&#039; Существует множество забавных возможностей, с которыми можно поэкспериментировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;quot;Второй командир&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
Вы самый свободный Глава отдела, большую часть времени вам нечем заняться. В связи с этим и с тем фактом, что вы работаете рядом с мостиком и являетесь первым кандидатом на роль исполняющего обязанности [[Captain|капитана]], вы будете его правой рукой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны всегда находиться рядом с [[Капитан|капитаном]], помогая ему в его задачах, проблемах и решениях. Если Капитан суров, вы должны быть добры; если Капитан слишком параноидален, чтобы говорить с кем-то, вы должны поговорить с этим человеком вместо него. [[капитан]] будет благодарен за такую помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Id silver.png|32px]] Ваша ID-карта ===&lt;br /&gt;
Если вы планируете использовать свою коробку с серебряными ID-картами и бумажник, чтобы стать Героем со всеми доступами, которого заслуживает Станция, имейте в виду, что доступ не равнозначен разрешению, и служба безопасности арестует вас и бросит в карцер, а Капитан может понизить вас в должности, если увидит, как вы разгуливаете по зонам повышенной безопасности, где вам не положено быть. Поговорите с главой отдела, который вы посещаете, и спросите разрешения, прежде чем брать что-либо ценное. Это же относится и к людям, которых вы повышаете в должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Hoppda.png|32px]] Вакансии===&lt;br /&gt;
Plexagon HR Core (ядро управления персоналом Plexagon) на вашей консоли управления ID позволяет открывать и закрывать вакансии для большинства должностей. Во время использования этой программы ваша ID-карта должна быть вставлена в консоль. Это полезно для открытия &amp;lt;s&amp;gt;бесконечных вакансий клоунов - о господи&amp;lt;/s&amp;gt;, ситуации, когда больше нет свободных позиций - и очень помогает справиться с внезапным наплывом 20+ ассистентов, требующих доступа. Это также хороший инструмент, который можно использовать, когда кто-то, занявший ценную должность, либо [[dead|мертв]], [[Assistant|понижен в должности]], [[Traitor|является предателем]], либо просто [[Mime|бесполезным]] [[Clown|придурком]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете отметить вакансии как приоритетные, установив флажки, если считаете, что ситуация на станции требует дополнительных сотрудников службы безопасности/инженеров и т.д. Приоритетные вакансии отображаются игрокам в лобби при выборе должности. Существует ограничение на количество вакансий, которые можно отметить как приоритетные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Gavel.png|32px]] Управление отделом ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;Предполагается, что&amp;lt;/s&amp;gt; Вы управляете отделом обслуживания. Никто в этих отделах не будет слушать ваши глупые приказы, но не стесняйтесь подружиться с [[Bartender|барменом]] подарив ему химмастер, зайдите покурить травки с [[Botanist|ботаниками]]. Люди охотнее будут вас слушать, если вы будете им помогать или подружитесь с ними!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Id gold.png|32px]] Исполняющий обязанности Капитана ===&lt;br /&gt;
Если настоящий Капитан убит, пропал без вести или просто не прибыл, согласно цепи командования, ваша обязанность - &amp;lt;s&amp;gt;создать свою собственную тайную полицию и сделать СБ посмешищем&amp;lt;/s&amp;gt; занять его место до его возвращения. Если это произошло в начале раунда, первым делом разумно будет обезопасить важные предметы, находящиеся в [[Captain&#039;s Quarters|каюте капитана:]] диск аутентификации ядерного оружия и соответствующий ему определитель местоположения. Взять ручной телепорт также не помешает, учитывая, что он является мощным инструментом побега в чрезвычайных ситуациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы появились в начале раунда без капитана, вы получите код от запасной ID-карты. Если капитан был в начале раунда, вы, возможно, сможете найти код от запасной ID-карты на его трупе, если он её не выбросил. Если ни вас, ни капитана не было в начале раунда, код будет отправлен вниз по цепочке командования другим главам отделов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определитель местоположения лучше всего оставить в руках начальника охраны или другого главы отдела, чтобы они могли найти ваш изуродованный труп или убийцу - или выследить вас, если вы дадите им повод. Если оставить диск в покое, игра в конце концов поручит призраку его забрать, так что держите его при себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не стоит слишком долго возиться с вещами Капитана, иначе Начальник охраны или какой-нибудь Ассистент сам возьмет на себя обязанности исполняющего обязанности Капитана&#039;&#039;&#039;. В любом случае, это будет бой, который вам будет трудно выиграть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Headheadset.png|32px]]Отношения с экипажем===&lt;br /&gt;
В связи с вашей низкой загруженностью по сравнению с другими главами отделов, рекомендуется всегда обращать внимание на общий радиоканал. Люди часто будут пытаться использовать его, чтобы вызвать вас в ваш офис, когда им понадобится обновление ID-карты. Кроме того, никогда не помешает быть в курсе того, что происходит на станции. Общайтесь с экипажем, чтобы они знали, что вы не стереотипная немая кукла со всеми доступами в шлеме, с которой стала ассоциироваться данная должность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Ian.PNG|32px]] Ян===&lt;br /&gt;
Просто чтобы прояснить. Ян - ваш маленький друг. Защищайте его от различных [[assistant|опасных]] [[clown|преступников]], и убедитесь, что он жив доберется до спасательного шаттла. Это ваша самая важная задача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете дать Яну кость, которая находится в вашем личном шкафчике, чтобы подружиться с ним, что позволит вам отдавать ему приказы голосом или с помощью Alt+левого клика. Это позволит вам выгуливать Яна, не опасаясь, что его украдут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;[[File:Gas mask.png]]&#039;&#039;&#039; Прогулка инкогнито ==&lt;br /&gt;
ID-карта Главы Персонала может использоваться для управления уровнями доступа других ID-карт. Представьте себе огромную мишень на своей спине. При первых же слухах о потенциальной [[Revolution|революции]], &#039;&#039;&amp;quot;уносите ноги&amp;quot; как можно скорее.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, во время революции вы будете одним из наиболее хорошо вооруженных и опасных глав отделов. Склонность к внезапным исчезновениям делает Главу Персонала, как правило, самым трудноубиваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ситуация накаляется, и вам нужно спрятаться, выберите работу, где естественно носить маску, скрывающую лицо. [[Scientist|Ученый]], [[engineer|инженер]], [[mime|мим]], [[clown|клоун]]  все это хорошие примеры. Сделайте себе ID-карту капитана с такими названием должности и вымышленным именем. Отправляйтесь туда, где хранятся шкафчики с экипировкой для этой работы, и переоденьтесь. Сложите свою старую одежду и снаряжение в старый рюкзак и положите его в шкафчик, заперев его после завершения операции. Если вы оставите свой комбинезон главы персонала рядом с открытым шкафчиком инженера, любой, кто его увидит, поймет, кем вы прикидываетесь. Если вы хотите быть еще более скрытным HoP, отправляйтесь в генетику и превратите обезьяну в человека. Затем убейте себя с помощью UI+UE этой обезьяны. После этого просто используйте свою консоль управления ID, чтобы получить ID-карту со всеми доступами и вашим новым именем на ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;Если вы последний выживший глава отдела, то в интересах честной игры вам следует попытаться сбежать с уровня Z, а не продлевать раунд ради собственной выгоды за счет всех погибших игроков. В этом случае победят революционеры, но вы выживете. Самосохранение - веская причина для завершения раунда.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К черту все, хватайте ближайший тупой предмет или пистолет и отправляйтесь на тот свет в лучах славы!&lt;br /&gt;
==[[File:Ritual knife.png|32px]]EZIC стучится в дверь==&lt;br /&gt;
Сообщения о возможном появлении [[Blood Cult|Культа Крови]]? Нехороший знак для вас, как для Главы отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть возможность массового производства ID-карт парамедиков, и в начале раунда у вас не установлен [[Security_items#Mindshield_Implant|майндщилд]]. Вследствие этого вы являетесь главной целью для обращения в культ. Как только вы услышите, [[Особо ценные предметы#Captain&#039;s Antique Laser Gun|что культ обнаружен]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;С другой стороны&#039;&#039;, если вы являетесь аколитом культа с начала раунда, вы можете легко организовать несколько фальшивых изменений должностей, чтобы раздать своим братьям по вере дополнительный доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Light Bulb.png|32px]]Советы ==&lt;br /&gt;
*Разные уровни доступа на ID-карте позволяют редактировать разные типы доступа:&lt;br /&gt;
** Доступ HoS (Глава Службы Безопасности): может редактировать любой доступ к безопасности в зависимости от [[Identification Card#Trims|отделки]] карты.&lt;br /&gt;
** Доступ CMO (Главный врач): может редактировать любой доступ к медблоку в зависимости от отделки.&lt;br /&gt;
** Доступ RD (Глава Исследовательского отдела): может редактировать любой доступ к исследованиям в зависимости от отделки.&lt;br /&gt;
** Доступ CE (Главный инженер): может редактировать любой доступ к инженерии в зависимости от отделки.&lt;br /&gt;
** Доступ HoP (Глава Персонала): может редактировать любой доступ к обслуживанию в зависимости от отделки.&lt;br /&gt;
** Доступ QM (Квартирмейстер): может редактировать любой доступ к снабжению в зависимости от отделки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Всегда выходите из программы Plexagon Access Management после использования&#039;&#039;&#039;, иначе любой желающий сможет изменить свои уровни доступа, даже если вы забрали свою ID-карту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;В качестве меры безопасности вы можете удалить доступ к консоли управления ID из своей ID-карты после того, как предоставите его специальной пустой карте.&#039;&#039;&#039; Это должно замедлить злоумышленников, пытающихся использовать вашу украденную ID-карту для раздачи доступа [[Paramedic|парамедика]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Хорошей тактикой будет иметь при себе две ID-карты.&#039;&#039;&#039; Одна ID-карта - это ваша основная карта (но без доступа к консоли управления ID), а вторая карта - это ваша фактическая карта доступа к консоли управления ID. Спрячьте или поместите свою специальную карту доступа куда-нибудь (одна из ваших коробок для ID-карт подойдет) и перетасуйте их. Это очень затруднит поиск карты с нужным доступом для того, кто вас убил.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Еще одна тактика, позволяющая избежать получения антагонистами доступа парамедика, заключается в следующем:&#039;&#039;&#039; сначала создайте ID-карту специально с доступом к консоли управления ID. Затем удалите доступ к консоли управления ID из своей ID-карты. После того как закончите, положите ID-карту с доступом к консоли управления ID в коробку с ID-картами, с которой вы появляетесь. Это очень затруднит поиск нужной карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Требуйте заполнения&#039;&#039;&#039; [[Paper Markdown|&#039;&#039;&#039;документов&#039;&#039;&#039;]] &#039;&#039;&#039;от большинства надоедливых личностей, просящих лишние уровни доступа.&#039;&#039;&#039; Это также научит их обращаться к главе отдела, а не к вам, за незначительными расширениями доступа.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы можете лечить Яна, прикладывая к нему компрессы от синяков.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Следите за дверями своего кабинета на случай, если кто-то захочет ворваться, пока вы выдаете доступ.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не открывайте переднюю дверь с пневмоприводом, просто используйте функцию автоматического открытия, чтобы она закрылась до того, как серый поток ассистентов успеет забраться на стол и украсть вашу ID-карту с консоли.&#039;&#039;&#039; Или же раздавите его кнопкой переключения ставень, пока от него не останется серого блина, покрытого клубничным джемом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Надоело, что&#039;&#039;&#039; [[Clown|&#039;&#039;&#039;клоун&#039;&#039;&#039;]] &#039;&#039;&#039;и его [[Assistant|приятели]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;издеваются над Яном?&#039;&#039;&#039; Схватите его {{Grab}} и перетащите на свой спрайт, чтобы подобрать и безопасно спрятать в сумку. Он будет вам благодарен!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Никогда не позволяйте HoS и RD надевать свои вонючие береты на вашего священного Яна.&#039;&#039;&#039; Пусть он с гордостью носит вашу кепку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Doubleagent.gif]] Нечеловеческие ресурсы==&lt;br /&gt;
Не считая Главного инженера, которому поручено украсть собственные чертежи, предатель-HoP - самая простая роль предателя на станции. Дайте себе еще несколько карт доступа, попытайтесь стать исполняющим обязанности Капитана и превратите станцию в свою личную площадку для террора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вот несколько забавных вещей, которые вы можете сделать:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Маска хамелеона имеет встроенный модификатор голоса, который позволяет имитировать любую чрезвычайную ситуацию, если ИИ не является проблемой.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Придумайте 5 имен, переключайтесь между ID-картами, пусть они кричат о ядерных операциях/волшебнике/слизняке, чтобы вызвать шаттл.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Если вам удастся стать капитаном, купите&#039;&#039;&#039; [[Syndicate_Items#emag|Emag]], &#039;&#039;&#039;проведите им по консоли связи и отправьте сообщение Синдикату для получения специальных заданий капитана-предателя.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Если вы свергнете капитана, вы сможете полностью подчинить себе службу безопасности.&#039;&#039;&#039; Но будьте осторожны, не действуйте на нервы Начальнику охраны, он единственный на станции, кто осмелится бросить вызов Капитану и победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Покупка&#039;&#039;&#039; [[Syndicate_Items#Syndicate_Encryption_Key|&#039;&#039;&#039;ключа шифрования Синдиката&#039;&#039;&#039;]] &#039;&#039;&#039;может стать простым способом посеять хаос, поскольку HoP, общающийся с другими синдикатами и предоставляющий им дополнительный доступ, может помочь им захватить станцию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не стоит слишком явно раздавать другим предателям/антагонистам дополнительный доступ.&#039;&#039;&#039; Как только служба безопасности/Капитан обнаружат кого-то с незаконным доступом, они моментально поймут, кто его выдал, то есть &#039;&#039;&#039;вы!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=74033</id>
		<title>Смотритель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=74033"/>
		<updated>2024-08-06T06:58:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Может содержать ошибки&lt;br /&gt;
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку &amp;quot;Править&amp;quot;. Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.gif&lt;br /&gt;
|Color=Engineering&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Security&lt;br /&gt;
|stafftype = СЛУЖБА БЕЗОПАСНОСТИ&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_warden.png&lt;br /&gt;
|img = Warden.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Смотритель (Варден)&lt;br /&gt;
|access = [[Armory]], [[Security Office|Security]], [[Brig]], [[Prison_Wing|Holding Cells]], [[Courtroom]], Weapon Permit&lt;br /&gt;
|additional = [[Maintenance]], [[Morgue]], [[Detective&#039;s Office]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжело&lt;br /&gt;
|superior = [[Head of Security]]&lt;br /&gt;
|duties = Присматривает за [[Brig]] и [[Prison Wing]], выпускает заключённых на свободу, когда необходимо, расперделяет снаряжение СБ, исполняет роль[[Security Officer|офицера СБ]], когда все из ник наконец погибнут.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to security]], [[Space Law]], [[Guide to Trials]], [[Guide to the Labor Camp]], [[Guide to paperwork#For_the_Warden|a few forms]]&lt;br /&gt;
|quote = Чего? Нет, сэр, с оружейкой всё в порядке, видите ли, тут...ммм...бургер...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cмотритель является сотрудником службы безопасности, ответственным за [[Brig|бриг]], [[Prison Wing|Тюремный блок]] и управление заключенными. По сути, он является правой рукой [[Head of Security|начальника службы безопасности]]  и руководит большей частью операций в карцере в отсутствие ГСБ. Смотритель также отвечает за охрану своего самого ценного сокровища: оружейной, заполненной лучшим снаряжением и оружием Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основные требования:&#039;&#039;&#039;Убедитесь, что в оружейной нет [[Assistant|посторонних]] Установите таймер для арестованных и следите за тем, чтобы они не сбежали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Security.png|300px|thumb|alt=Brig|Ваши владения: [[Brig|бриг]] + [[Security Office|офис охраны]] + [[Prison Wing|тюремный блок]] + [[Warden&#039;s Office|ваш офис]]. На картинке также показан зал суда, куда вершится судьба.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Policecap.png]] &#039;&#039;&#039;Сторожевой пес&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Половина вашей работы - присматривать за заключенными, следить за тем, чтобы они не умерли и не получили  [[Shitcurity|несправедливые]] [[Space Law|приговоры]], а также чтобы они не сбежали. Вторая половина вашей работы - вооружить охрану в военное время. Вы не [[Security Officer|рядовой офицер СБ]] и не должны выходить из брига (и вам действительно не следует выходить из карцера).. &#039;&#039;&#039;Оставайтесь в бриге.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще раз: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ОСТАВАЙТЕСЬ В ЭТОМ ЧЕРТОВОМ БРИГЕ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще важнее: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;СЛЕДИТЕ ЗА ЭТОЙ ЧЕРТОВОЙ ОРУЖЕЙНОЙ.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Megaphone red.png]] Господин Диспетчер==&lt;br /&gt;
Если у вас нет заключенных, за которыми нужно присматривать, вы должны координировать действия [[Security Officers|рядовых]] по радиоканалу безопасности.&lt;br /&gt;
Люди часто сообщают о преступлениях по радио, на которые вы можете отреагировать. Вы можете обеспечить заполнение всех протоколов об аресте на вашей консоли записей безопасности с информацией из радиоканала безопасности, чтобы сотрудники не задавались вопросом, почему тот или иной человек находится в розыске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете проверить [[Computers#Security_Cameras|камеры]] на наличие сообщений о нарушениях и обновить записи о всех причастных (что следует делать регулярно). Ваши коллеги-офицеры оценят вашу помощь в направлении их туда, где они могут изменить ситуацию к лучшему. У вас действительно есть возможность сделать так, чтобы служба безопасности работала как хорошо смазанный механизм. Регулярно проверяйте местоположение и состояние здоровья сотрудников службы безопасности на консоли наблюдения за экипажем, чтобы знать, живы ли они и где находятся.&lt;br /&gt;
==Заместитель==&lt;br /&gt;
Как смотритель , вы имеете власть над карцером и любыми сотрудниками службы безопасности, находящимися в нем. Если с Начальником Службы Безопасности что-то случится, от вас ожидают, что вы займете его пост и будете командовать сотрудниками службы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Detectivefedora.png]][[Detective|Детектив]]===&lt;br /&gt;
Просто дайте детективу пространство, он - та самая «темная лошадка», которая бегает повсюду и сканирует отпечатки пальцев. В редких случаях, когда они все же кого-то тащат, им понадобится помощь с тюремными таймерами и обеспечением сохранности улик. Поскольку практически любой (даже адвокаты) с доступом к карцеру имеет доступ к хранилищу улик, более опасные улики следует помещать в соответствующий шкафчик в оружейной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Helmet.png]] [[Security officer|Security Officers|СБ]]===&lt;br /&gt;
Номинально офицеры не находятся под вашим командованием и не обязаны выполнять ваши приказы. Тем не менее, если они находятся в карцере и слоняются без дела, вы вправе приказать им уйти. В остальном старайтесь быть доброжелательным оком в небе и следите за местонахождением своей команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Fedora.png]] [[Lawyer|Адвокаты]]===&lt;br /&gt;
При правильном использовании юрисконсульты станции могут обеспечить дополнительный уровень безопасности, следя за порядком или убирая мусор, который накапливается в течение смены. Раздайте им запасные солнцезащитные очки или SecHUD (если вы чувствуете себя особенно щедрым) и не отказывайте их клиентам в праве на адвоката. Если вам попался &#039;&#039;[[traitor|адвокат-преступник]] не стесняйтесь опустить молот правосудия.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Handcuffs.png]] [[Prisoner|Заключенные]]===&lt;br /&gt;
Заключенные подчиняются любому сотруднику службы безопасности, но не ждите, что постоянно сидящие в карцере [[Предатель|предатели]] будут вам очень уж послушны. Заключенные, которые появляются в карцере в начале раунда, не агрессивны и им можно доверять, но они все равно попытаются сбежать, если найдут для этого возможность. В целом, просто поддерживайте с ними хорошие отношения, выполняя их просьбы и время от времени болтая, но не стесняйтесь наказывать их за плохое поведение.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==[[File:Securitylocker.png]] Снаряжение==&lt;br /&gt;
[[File:Armory.png|300px|thumb|alt=Armory|The [[Armory|Оружейная]]]]&#039;&#039;&#039;[[Security_items|Смотрите здесь описание большинства предметов безопасности и способы их использования..]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая постоянную угрозу побегов и бунтов, опытный Смотритель - это хорошо экипированный Смотритель . В вашем шкафчике находится ваше личное снаряжение: пульт дистанционного управления дверью карцера, коробка со светошумовыми гранатами, несколько запасных стяжек и жаропрочные перчатки, которые обучают вас боевому искусству Крав-мага (подробности - в разделе советов). Положите часть этого в свою сумку. Кроме того, подумайте о том, чтобы взять лазерное оружие: быть рядом с оружейной бесполезно, если кто-то взорвал АПЦ aа вы не можете пройти через обесточенные окна, чтобы помешать им очистить это место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более того, в вашей оружейной хранится масса снаряжения, которое может помочь вам в вашей миссии по защите карцера. Баррикады отлично подойдут, если кто-то взломал двери карцера. Переносные прожекторы очень полезны для остановки плохо экипированных злоумышленников или подающих надежды беглецов... а также любых запутавшихся офицеров... У вас также есть ящик с инструментами, который поможет вам установить прожекторы и выполнить другие базовые регулировки. Убедитесь, что никто не взял ваш ID, и что вы знаете, кто такой [[Head of Security|ГСБ]] (на тот самый случай, если кто-то убьет его и украдет его личность). Ваш ID - это очень ценная цель, поэтому убедитесь, что ничьи грязные руки до него не доберутся. У вас также есть доступ к пульту управления дверью безопасности, который вы можете использовать, чтобы запереть определенные двери в карцере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что ваша добыча включает в себя все, что вы могли создать на протолатке службы безопасности или конфисковать у [[Traitor|предателей]] и других [[Nuclear Operative|агентов]] [[Wizard|хаоса]]. Лучше всего держать это конфискованное оружие и предметы подальше от офицеров; пусть с ними обращаетесь только вы или Начальник Службы Безопасности. Есть большая вероятность, что Начальник Службы Безопасности будет знать, как использовать это снаряжение с пользой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Lockbox locked.png]] &amp;lt;u&amp;gt;Импланты&amp;lt;/u&amp;gt; [[File:Implant Case.png]]===&lt;br /&gt;
В Оружейной хранятся различные наборы имплантов, которые вы можете использовать для контроля над заключенными. Вы можете просматривать и удаленно нейтрализовать большинство имплантов через консоль управления заключенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Chemical Implant|Химические импланты]]====&lt;br /&gt;
Позволяют поместить химический имплант под кожу груди человека. Зарядите имплант до 50 единицами химикатов, впрыснув их наполненным шприцем, пока он находится в оригинальном футляре. Затем вы можете удаленно ввести имплантированные химикаты с помощью консоли управления заключенными в вашем кабинете. &amp;lt;br&amp;gt;Имплант будет действовать до тех пор, пока субъект жив. Однако, если субъект страдает от недоедания, имплант может стать нестабильным и либо преждевременно ввести в организм субъекта химикаты, либо просто сломаться. Может быть заряжен седативными или даже смертельными инъекциями. Для больших доз субъекту может быть имплантировано несколько имплантов. Разлагается через 10 минут после смерти носителя, если тот не будет реанимирован. Также оставляет мигающую синюю точку, если за субъектом наблюдают с помощью [[Hud#Security_HUD_Icons|HUD безопасности]].&lt;br /&gt;
====[[Tracking Implant|Отслеживающие импланты]]====&lt;br /&gt;
Позволяют имплантировать отслеживающий маячок под кожу груди человека. Консоль управления заключенными в вашем кабинете может быть использована для проверки местоположения человека с имплантом и даже для отправки сообщений в его разум. Используйте локатор блюспейса для отслеживания целей с имплантами. Локаторы можно распечатать на техфабе безопасности после исследования. Разлагаются через 10 минут после смерти носителя, если тот не будет реанимирован. Также оставляют мигающую красную точку, если за субъектом наблюдают с помощью [[Hud#Security_HUD_Icons|HUD безопасности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Security_items#Mindshield_Implant|Импланты защиты разума]] ====&lt;br /&gt;
[[Security_items#Mindshield_Implant|Импланты защиты разума]] обратить вспять эффекты [[Revolution|революционеров]],  однако, если кто-то сопротивляется им, он, скорее всего, является [[Revolution|главарем]]. MИмпланты защиты разума также предотвратят промывание мозгов со стороны [[Revolution| коммунистов]] и [[Cult|культистов]]. Однако они не могут разубедить никого, кроме [[Revolution|революционера]]. Больше можно заказать в [[Cargo Bay|карго]], хотя и по чрезвычайно дорогие.&lt;br /&gt;
Все сотрудники службы безопасности автоматически получают импланты в начале смены, поэтому убедитесь, что все сотрудники службы безопасности имеют [[Security_items#Mindshield_Implant|импланты защиты разума]] проверив свой [[Hud#Security_HUD_Icons|HUD безопасности]] иногда вы можете поймать кого-то,[[Changeling|выдающего себя]], за [[ Traitor |офицера]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Security items#Beacon Implant|имплатнты маячки]]====&lt;br /&gt;
Маяковый имплант позволяет вам телепортироваться к человеку с помощью телепортатора или [[Hand Teleporter| ручного телепортатора]]где бы он ни находился. Консоль управления заключенными не будет показывать его местоположение, но укажет, находится ли он в опасном месте, например, в космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Security items#Bluespace Grounding Implant|Заземляющие блюспейс-импланты]]====&lt;br /&gt;
Заземляющий блюспейс-имплант предотвращает телепортацию человека с имплантом любым способом. Используя этот имплант, вы можете безопасно охранять любого, кто мог только что телепортироваться из тюрьмы, например, еретика, или защищать важных персон от похищения путем телепортации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Security items#Exile Implant|Изгоняющие импланты]]====&lt;br /&gt;
Изгоняющий имплант запрещает человеку с имплантом возвращаться на Станцию через врата. Также человек с имплантом не может пользоваться консолями шаттлов на Лавовой земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Office Chair.png]] Не сидите без дела==&lt;br /&gt;
Сидеть за столом - это нормально, но вам следует время от времени осматривать камеры, чтобы убедиться, что никто не пострадал в камерах или что никто не вломился. Ваша работа - защищать всю службу безопасности от людей, вламывающихся внутрь или наружу. Быстрого обхода каждые несколько минут должно быть достаточно, быть надзирателем - в основном расслабляющая работа, просто не забывайте оглушать всех, кто выглядит подозрительно в карцере (или в зоне офиса безопасности), и держать их, пока не придет начальник службы безопасности. Помните, СНАЧАЛА ОБЕЗВРЕДИТЬ, убить, только если это ваш единственный вариант. Любой посторонний в Оружейной считается опасным, и в него можно стрелять на поражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы собираетесь сидеть сложа руки, то, по крайней мере, обновите записи безопасности для ваших заключенных и всех, о ком упоминалось по рации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не забывайте время от времени проверять Оружейную. Хотя она может показаться неприступной, есть способы проникнуть внутрь без грохота.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Id orange.png]] Проверка уровня допуска==&lt;br /&gt;
Возвращаясь к [[Chain_of_Command|цепочке командования]], помните, что [[Head of Personnel|глава персонала]] не является вашим начальником и не является сотрудником службы безопасности. Если он пытается проникнуть в оружейную без предварительного разрешения, бросьте его в камеру, чтобы Начальник службы безопасности или Капитан могли с ним поговорить. Помните, что это может быть вовсе не [[traitor|глава персонала]],  [[changeling|а на самом деле]], или [[abductor|вовсе!!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это вдвойне верно для всех, кто повышен в должности до службы безопасности. Если [[clown|клоун]] или [[mime|мим]]  придет с просьбой выдать снаряжение, сначала свяжитесь с Начальником службы безопасности. &#039;&#039;&#039;Начальник службы безопасности - первый и единственный, кто решает, кого можно или нельзя повышать до службы безопасности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что у всех офицеров и руководителей есть имплант защиты разума, иначе у вас может случиться [[Revolution|плохая]] смена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Hudwarden.png|32px]] Локдаун==&lt;br /&gt;
SИногда все становится настолько плохо, что приходится все закрывать. К счастью, у вас есть доступ к сетке кнопок, расположенных рядом в вашем кабинете, что позволяет вам выборочно активировать защитные ставни и взрывозащитные двери на входе в карцер, у стойки на входе в карцер, в блоке для постоянного содержания и в оружейной. Используйте это, когда[[Revolutionary| разъяренная толпа]]  появится, чтобы выбить входную дверь в бриг.&lt;br /&gt;
Кроме того, вы можете использовать [[Security items#Deployable Barrier Grenade|разворачиваемые барьерные гранаты]], которые можно найти в оружейной, чтобы быстро перекрыть области. По сути, это сверхпрочная версия деревянных баррикад, которые можно построить. После повреждения их можно отремонтировать с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
==[[File:Handcuffs.png]] Тюремный блок==&lt;br /&gt;
[[File:Prison-wing.png|thumb|300px|[[Тюремный блок]]]]&lt;br /&gt;
Защищенный [[Prison Wing|тюремный блок]].космической станции 13. Тот, кто сюда попадает, уже не выходит. Здесь нет никаких сроков - это место для закоренелых преступников. Не рассчитывайте использовать его часто, так как многие предатели погибают до того, как это станет возможным. Только вы, [[Head of Security|ГСБ]], или [[Captain|капитан]] должны отправлять людей туда и только за самые тяжкие преступления.&lt;br /&gt;
По какой-то причине Nanotrasen снабдила всех заключенных рюкзаками, где они могут хранить контрабанду. Однако удаление этих рюкзаков считается гриферством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не будете обращать внимания, то иногда Тюремный блок может превратиться в лагерь смерти. Периодически проверяйте его и убедитесь, что [[security officer|охранники-дебилы]], космический карп, [[changeling|другие предатели,]] или микрометеоры не издеваются над заключенными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Pickaxe.png]]  Исправительно-трудовой лагерь==&lt;br /&gt;
На космической станции 13 есть полностью функционирующий исправительно-трудовой лагерь. Подумайте о том, чтобы отправить туда заключенных, если они особенно буйны и нуждаются в заслуженном отдыхе от станции. Прежде чем отправить заключенного в исправительно-трудовой лагерь, используйте удостоверение личности заключенного и установите для него целевой показатель. Обязательно укажите на консоль с картами на корабле для работ, так как ее часто упускают из виду. Заключенным выдаются спальники, туалеты и горнодобывающее оборудование. Имейте в виду, что многие глупые офицеры погибли от кирки из исправительно-трудового лагеря. По этой и многим другим причинам будьте очень осторожны, отправляя заключенных туда. Опять же, не забудьте дать заключенным целевой показатель, иначе они могут застрять там навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Light Bulb.png]] Советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Внимательно следите за тыльной стороной [[Armory|оружейной]]. На большинстве станций есть внешняя камера безопасности в космосе за оружейной, которую можно просматривать через консоль камеры безопасности.[[Traitor|Хитрые личности]] часто разбирают или даже взрывают заднюю часть оружейной из космоса. Если вы услышите, как они используют свои инструменты, пока не закончили, вы, возможно, успеете схватить защитный скафандр службы безопасности, чтобы выйти наружу и поймать их!&lt;br /&gt;
*Ваши перчатки для крав-мага - это &#039;&#039;очень&#039;&#039; важная часть вашего личного снаряжения. Они дают всем вашим атакам с толчком шанс выбить предмет из рук противника, поместив его прямо вам в руку. Вы также получаете способности с помощью 3 кнопок действия, нажатие на которые превратит вашу следующую атаку в способность. Подсечка мгновенно сбивает противников с ног и наносит некоторый урон выносливости, после чего можно толкнуть или ударить электрошокером. Удар в легкие наносит высокий урон кислородом; несколько ударов в легкие могут вывести из строя любых [[Assistant|хулиганов]] создающих проблемы, на добрых 5 минут. Удар по шее на короткое время лишает цель дара речи; это действительно полезно только чтобы помешать [[Wizard|волшебнику]] произносить заклинания, если вы вообще сможете подобраться к нему на расстояние удара, не превратившись в пыль.&lt;br /&gt;
**Если вам удастся и лишить волшебника дара речи, и оглушить его, вы сможете безопасно надеть на него наручники, снять мантию и надеть намордник, чтобы сделать волшебника бесполезным. (Имейте в виду, что волшебник все еще может использовать жезлы и оружие ближнего боя, будучи лишенным дара речи). Успешное заключение волшебника под стражу - это высшее достижение, которого может достичь надзиратель.&lt;br /&gt;
*Следите за любыми  [[Chemist|подозрительными]] [[Scientist|личностями]] слоняющимися возле брига. Хотите верьте, хотите нет, но многие офицеры погибают сразу же, как только выходят из дверей брига. Хуже того, кто-то может готовить для вас [[Toxins|неприятный сюрприз]].&lt;br /&gt;
*Старайтесь не причинять видимого вреда людям-заключенным на виду у всех. Никогда не знаешь, когда вездесущий [[AI|ИИ]]  может наблюдать за тем, как ты причиняешь боль какой-нибудь преступной мрази. Несмотря на то, что они преступники, работа ИИ - предотвращать вред, причиняемый &#039;&#039;людям&#039;&#039;. Однако это может измениться, если кто-то решит запрограммировать законы ИИ по-другому.&lt;br /&gt;
**Да, вы можете бить [[Catpeople|людей-кошек]].Несмотря на их внешний вид, они не являются людьми, и к ним можно относиться с предельным неуважением, если хотите. ИИ это не волнует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Doubleagent.gif]] Надзиратель из ада==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЕ: По умолчанию надзиратель не может быть антагонистом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вы предатель. Вы начинаете с перчаток, энергетического ружья, брони и солнцезащитных очков. У вас есть доступ к тонне оружия и множеству других вещей, о которых не может мечтать ни один сотрудник станции. Проблема в том, что у вас плохой доступ к станции, но у вас есть целый карцер и ГУЛАГ, с которыми можно поиграть (в зависимости от вашей садистской натуры), и вы можете создать свой собственный частный лагерь смерти. Вас реже будут &amp;quot;нуждаться&amp;quot; по сравнению с начальником службы безопасности, и реже будут ждать ответа на вызов, чем от офицера безопасности. Тем не менее, беготня по станции привлечет внимание (иначе говоря, &amp;quot;Вали отсюда, надзиратель, и обратно в карцер&amp;quot;), так что делайте то, что вам нужно, и делайте это быстро, оставаясь в безопасности карцера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть цель &amp;quot;украсть&amp;quot;, есть неплохой шанс, что кто-то другой попытался вломиться и украсть этот предмет, вы можете просто забрать его у него. Если ваша цель - убийство, что ж, большинство людей хотя бы раз проходят через карцер. Просто оглушите, разденьте и выбросьте их в космос. Обычно никто не расследует исчезновение людей из карцера, если вы просто скажете, что их срок закончился, или, если эта надоедливая охрана донимает вас из-за всех этих мертвых ассистентов в вашем кабинете, отправляйтесь в камеру казней, возьмите канистру с CO2, вернитесь в карцер, подключите канистру к системе вентиляции и убейте всех в охране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[category: jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0_%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=74032</id>
		<title>Глава службы безопасности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0_%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=74032"/>
		<updated>2024-08-06T06:58:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: Добавил плашку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Может содержать ошибки&lt;br /&gt;
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку &amp;quot;Править&amp;quot;. Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.gif&lt;br /&gt;
|Color=Engineering&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Command&lt;br /&gt;
|stafftype = БЕЗОПАСНОСТЬ И КОМАНДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_hos.png&lt;br /&gt;
|img = Hos.PNG&lt;br /&gt;
|jobtitle = Глава Безопасности&lt;br /&gt;
|access = [[Armory|All]] [[Brig|of]] [[Security Office|security]], [[Coroner Office]], [[Head of Security&#039;s Office]], [[Maintenance]], [[Medbay]], [[Morgue]], [[Research Division]], [[Bridge]], [[Engineering]], [[Construction Area]], [[Cargo Office]], [[Mining]], [[Gateway]], Personal Lockers, Weapon Permit&lt;br /&gt;
|additional = N/A&lt;br /&gt;
|difficulty = очень тяжело&lt;br /&gt;
|superior = [[Captain]]&lt;br /&gt;
|duties = Координировать состав службы безопасности, убедиться, что они не коррумпированы, убедиться, что каждый департамент защищён, спасти вирусолога от нападения армии мартышек.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to security]], [[Guide to Trials]], [[Chain of Command]], [[Space Law]], [[Guide to Head of Staff Equipment|Head of Staff Equipment]], [[Security items]], [[Guide to the Labor Camp]], [[Veteran_Security_Advisor#Problem_Officers|Problematic Officers]]&lt;br /&gt;
|quote = Достаточно, репоголовые, хватит забивать ассистента, пора за работу. И убедитесь, что тазер заряжен на полную! Я слышал, что в баре сегодня подают Гаргл Бластер, так что обстановка может накалиться в любой момент.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты уже поработал [[Security Officer|офицером СБ]]. Недостаточно сложно для тебя? Что ж, ты попал по адресу. Надеюсь. Быть [[Jobs#Security|главой всего департамента безопасности]], на который возложена задача защиты всей станции и ее экипажа, — задача не из легких. На самом деле, у тебя самая трудная работа, сложнее только у [[Captain|капитана]]. Но, может быть, тебе удастся привести свой скромный отряд [[Security Officer|офицеров]] и остальной персонал [[Brig|брига]] к победе над теми, кто желает навредить и уничтожить [[Nanotrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039; постарайся, чтобы твоя команда оставалась живой, работала сообща, общалась, концентрировалась на крупной рыбе, а не на мелкой сошке, и не превратилась в кучку [[shitcurity|дерьма]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Bulletproofhelm.png]]&#039;&#039;&#039;Кто присмотрит за смотрящим?&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}};; font-size: 200%;&amp;quot;&amp;gt;[[File:StunBaton.gif|64px]]&#039;&#039;&#039;[[Guide to security|Ознакомься с Руководством по безопасности, чтобы узнать все тонкости работы офицера. Читай его как молитву, если хочешь быть компетентным начальником СБ.]]&#039;&#039;&#039;[[File:StunBaton.gif|64px]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как глава [[Офицер службы безопасности|СБ]], ты несешь ответственность за [[Brig|бриг]], [[Bridge|мостик]] и [[Courtroom|зал суда]], а также за то, чтобы офицеры безопасности [[shitcurity|не испортили всё]]. Твоя задача — не охотиться на людей, если только это не срочное дело в одном из многочисленных мест, куда не могут попасть твои обычные сотрудники службы безопасности, поэтому обычно ты можешь просто сидеть в своем кабинете и позволить [[Roboticist#Securitron|секьюритронам]] и краснорубашечникам делать это за тебя. У тебя больше доступа к станции, чем у кого-либо еще в СБ, но старайся не полагаться на это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тебе следует сосредоточиться на том, чтобы СБ работала сообща, поскольку она склонна к недопониманию, плохой командной работе, а в худшем случае — к внутренним распрям. Поэтому твоим приоритетом должно стать формирование командного духа внутри департамента безопасности, чтобы офицеры всегда поддерживали друг друга и были готовы бороться за команду! Вы все на одной стороне, в то время как остальная часть станции действительно скептически относится к любому, кто носит красное. &#039;&#039;&#039;Верность своим коллегам-офицерам превыше всего; никогда не предавай своих товарищей!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Твой кабинет ==&lt;br /&gt;
[[File:hos-office.png|300px|thumb|alt=Security Office|Твой кабинет находится в главном офисе службы безопасности, с шикарным ковровым покрытием!]]&lt;br /&gt;
Твой кабинет находится в [[Brig|офисе службы безопасности]]. В нем есть несколько видов оружия, устройств, [[recharger|зарядное устройство]] и оба типа терминалов безопасности, а также личный костюм главы СБ MODsuit с немного улучшенной броней, лучшими модулями и уникальным внешним видом. В комплект также входят обычные офисные принадлежности, твоя уникальная печать, ключ-терминал и кнопка для закрытия ставней на окнах.&lt;br /&gt;
В шкафчике хранится твой очень стильный [[Guide to Head of Staff Equipment#Head of Security|трехрежимный энергетический пистолет X-01]], специальная телескопическая версия [[Security_items#Riot_Shield|полицейского щита]], [[Security_items#Mindshield_Implant|имплантаты ментального щита]], [[Grenade|ящик со светошумовыми гранатами]], [[Pinpointer|пинпоинтер для дисков с ядерным оружием]], полный комплект [[Security Belt|пояса безопасности]] и несколько стильных альтернативных костюмов. Рекомендуется брать большинство из этих вещей, так как они могут пригодиться, когда тебе это действительно нужно. Также в твоем шкафчике есть различное снаряжение, например, громкоговоритель, коробка с медалями и т. д., которое может немного отличаться в зависимости от карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Guide to Head of Staff Equipment#Head of Security|Ознакомьтесь со всем своим уникальным снаряжением здесь.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Hoscap.png|32px]] Твои полномочия ==&lt;br /&gt;
Как глава СБ, ты несешь ответственность за многих важных сотрудников службы безопасности. Важно не терять их из виду и следить за тем, чтобы они правильно выполняли свою работу. В твоем подчинении находятся следующие люди:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Helmet.png]] [[Security Officers|Офицеры службы безопасности]]=== &lt;br /&gt;
Это твои пешки, и твоя задача — управлять ими. Каждый из них получает задание, когда поступает на службу. Если кто-то из них ведет себя как мудак, накричи на него и поставь на место — если он продолжит, брось его в бриг ненадолго. Важно не давать этим ребятам распоясываться, потому что они могут и всё испортят, если ты им позволишь. Если им кажется, что они не знают, что делать, твердо напомни им об их обязанностях. Иногда в твоей команде может оказаться новичок, так что не будь с ним слишком строг. Однако, если он продолжит быть мудаком или просто полным бездарем, понизь его до ассистента и вышвырни из СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Policecap.png]] [[Warden|Надзиратель]]=== &lt;br /&gt;
Это особый офицер службы безопасности, который действует как сторожевой пес брига. Следи за тем, чтобы он не устанавливал и/или не поддерживал дерьмовые сроки пребывания в бриге и не покидал бриг, пока там находятся заключенные. Он следующий в очереди на твое место, если тебя уберут, и твой самый старший лейтенант. Относись к нему как к своей правой руке, поскольку он может прекрасно управлять бригом в одиночку в большинстве ситуаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Detectivefedora.png]] [[Detective|Детектив]]=== &lt;br /&gt;
В лучшем случае — ходячая бомба замедленного действия, в худшем — опасный тип. В основном просто дай ему заниматься своим делом и сообщай ему по рации, когда тебе нужно что-то просканировать. Он привык действовать с изрядной долей автономии от СБ. Просто не забывай время от времени напоминать ему, что он ходячая бомба замедленного действия, и будь готов отправить краснорубашечников, если он раскроет [[Changeling|что-то серьезное]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Fedora.png]] [[Lawyer|Юристы]]===&lt;br /&gt;
Работа юристов — следить за тобой и пытаться обвинить тебя в нарушении правил. Твои полномочия в отношении их сомнительны, хотя ты имеешь полное право лишить их доступа к рации СБ, если это станет проблемой. При правильном использовании юрисконсульты станции могут обеспечить дополнительный уровень безопасности, следя за порядком или разбираясь с различным мусором и хламом, которые появляются в течение смены. Раздай им запасные солнцезащитные очки или SecHUD (если чувствуешь себя особенно щедрым) и не отказывай их клиентам в праве на адвоката. Если же у тебя на руках окажется &#039;&#039;[[traitor|преступный]] адвокат&#039;&#039;, не стесняйся обрушить на него всю мощь закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Clipboard paper.png]] Назначения==&lt;br /&gt;
Каждый офицер при поступлении на службу получает назначение. Большинство из них назначаются на охрану одного из четырех основных отделов (медблока, исследований, инженерии и снабжения). Охранникам отделов предоставляется небольшой офис службы безопасности, а также ограниченный доступ, и они могут пользоваться радиоканалом этого отдела. Охранники отделов также носят цветные повязки. Твоя задача — следить за тем, чтобы в каждом отделе был сотрудник службы безопасности. Если в каком-то отделе наблюдается всплеск преступной активности, имеет смысл перебросить туда больше людей, но знай, что только глава отдела может предоставить соответствующий доступ.&lt;br /&gt;
Охранникам отделов лучше находиться в своих отделах, поскольку они являются объектами интереса для[[Clown|назойливых]] [[Assistant|преступников]] wкоторые хотят что-то украсть, убить или уничтожить в них. Пока они не борются с преступниками, они должны налаживать отношения с сотрудниками отдела, что облегчит твою работу, поскольку это снизит их скептицизм и сделает их более склонными к сотрудничеству, когда тебе понадобится их помощь в &#039;&#039;[[Blood Cult|самые]] [[Revolutionary|тяжелые]] [[Dragon|моменты]] [[Heretic|событий]].&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Handcuffs.png]][[Brig|Бриг]] ==&lt;br /&gt;
[[File:Thebrig.png|300px|thumb|alt=Brig|Бриг — это место, где большинство твоих «временных» заключенных будут отбывать наказание.]]&lt;br /&gt;
Место содержания заключенных. Сотрудники службы безопасности, [[Heads of Staff|главы отделов]] и юрист имеют доступ в коридор, но только сотрудники службы безопасности могут пользоваться системой управления камерами. Обычные члены экипажа всё еще могут видеть камеры через окна позади них. Однако, поскольку окна находятся под напряжением, они не являются средством проникновения, если только у человека случайно нет изолированных перчаток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные постоянно пытаются сбежать, так что сделай что-нибудь с дверьми (переносная вспышка) или пристегни их наручниками к кровати, пока будешь досматривать их вещи (не забудь снять наручники, если они не представляют особой опасности). И &#039;&#039;&#039;УСТАНОВИ ВРЕМЯ НА ТАЙМЕРЕ&#039;&#039;&#039; — он не заблокирует дверь, пока ты этого не сделаешь. Помни, что у [[Station Engineer|некоторых]] [[Quartermaster|заключенных]] может быть пояс с инструментами или изолированные перчатки, а значит, они могут сбежать, если их оставить без присмотра. Не забудь изъять возможное оружие, если только ты не хочешь [[robust|неприятного]] [[Handcuffs|сюрприза]], но ты и так это знал, [[Shitcurity|верно?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если заключенный был признан слишком опасным для освобождения, его можно либо казнить, либо, если ты не &amp;lt;strike&amp;gt;варвар&amp;lt;/strike&amp;gt;, настоящий мужественный глава СБ, отправить в [[Prison Wing|тюремный блок]]. Тюремный блок расположен в левом верхнем углу кабинета начальника тюрьмы. Он может с комфортом вместить столько же заключенных, сколько и обычный бриг, но в нем есть настоящие шлюзы для блокировки камер, а весь блок можно заблокировать непроницаемыми защитными ставнями. Кроме того, в нем нет автоматического таймера, поэтому не сажайте никого в камеру надолго без очень веской причины. Если вы хотите казнить кого-то гуманным способом, вы также можете использовать камеру для перевозки заключенных &amp;lt;s&amp;gt;со смертельной инъекцией&amp;lt;/s&amp;gt;, расположенную слева от тюремного блока. Если вы пойдете по этому пути, убедитесь, что вы держите это в секрете от любых асимовских кремниевых, т.е. не говорите о казни по рации службы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или вы можете сослать заключенного в лавовый ГУЛАГ. Удобное, укромное местечко, откуда побег невозможен на 99%. Только постарайтесь &amp;quot;&amp;quot;&#039;&#039;&#039;случайно&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&amp;quot; не столкнуть заключенного в лавовое озеро...&lt;br /&gt;
[[File:Paddy.png|left|frameless|32x32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  ВЕУ-ВЕУ-ВЕУ-ВЕУ ===&lt;br /&gt;
В бриге есть ангар для мехов, где по умолчанию стоит экзокостюм Paddy APLU, вооруженный гидравлическим клешней и шоковым дробовиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paddy может захватить до 4 человек с помощью гидравлического клешня, который также автоматически надевает на них наручники, что делает его чрезвычайно полезным для массовых задержаний, особенно когда у тебя не хватает людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функцию надевания наручников можно отключить, что позволит использовать Paddy для перевозки твоих офицеров и их одновременного развертывания. Это может пригодиться при рейдах или в других ситуациях, когда тебе нужно, чтобы несколько офицеров оказались на месте происшествия одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно Paddy пылится в ангаре для мехов, так что найди ему применение, назначив его на офицера или сев на него сам. Не забудь заехать в [[Robotics|робототехнику]], чтобы они его модернизировали. И последнее: &#039;&#039;&#039;ОБЯЗАТЕЛЬНО УСТАНОВИ БЛОКИРОВКУ ПО ДНК&#039;&#039;&#039;, иначе какой-нибудь [[Assistant|вор]] его угонит!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что делать при нехватке персонала ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты часто будешь сталкиваться с нехваткой одного или нескольких ключевых сотрудников службы безопасности. Твоя задача — проследить за тем, чтобы их обязанности не были полностью забыты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если пропал надзиратель, твоя задача — следить за бригом и заключенными в тюремном блоке. Хотя ты, вероятно, будешь слишком занят, чтобы торчать в бриге большую часть времени, заглядывать туда стоит почаще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если пропал детектив, тебе следует отправиться в кабинет детектива, взять запасной [[Detective#Equipment|криминалистический сканер]] и выдать его одному из офицеров, чтобы он мог хотя бы проводить базовые криминалистические анализы. Если ни один из офицеров не может или не хочет этого делать, тебе, возможно, придется самому проводить анализы, хотя это также может быть хорошей возможностью научить офицера работе с криминалистическим сканером!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, если у тебя вообще не хватает офицеров, ты можешь рассмотреть возможность привлечения экипажа. С помощью консоли идентификации и принтера удостоверений в твоем кабинете ты можешь предоставить людям доступ к системе безопасности. Коробка с нарукавными повязками в твоем кабинете также может использоваться в качестве значка для тех, кого ты привлек к работе. Дай им снаряжение и наручники, проведи инструктаж, чего ты от них ожидаешь, рассмотри возможность вживления им [[Security_items#Mindshield_Implant|ментального щита]] и/или [[Security_items#Tracking_Implant|трекера]], и отправляй их на просторы станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Привлекая члена экипажа к работе в СБ, ты даешь ему право действовать как сотрудник службы безопасности. Хотя ты &amp;lt;s&amp;gt;определенно&amp;lt;/s&amp;gt; рискуешь привлечь к работе только тех, кто [[Clown|неопытен]] или откровенно [[Traitor|предательски]] настроен, в чрезвычайных обстоятельствах они могут оказаться ценным активом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:StunBaton.gif|32px]] Повседневные делаy ==&lt;br /&gt;
Тебе придется иметь дело с различными типами угроз для станции каждый раунд. Как правило, стоит быть начеку и быть готовым объявить о том, что происходит на смене, как только ты сможешь это подтвердить, чтобы твои офицеры были в курсе дела при принятии решений. Знание того, как справляться со всем, что может быть брошено против тебя, имеет решающее значение для успешной работы на посту главы СБ, и хотя это руководство является хорошим подспорьем, опыт — лучший учитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У тебя есть базовый доступ к отделам, а это значит, что ты можешь легко попасть в машинный зал, научный отдел, медблок и грузовой отсек и &amp;lt;s&amp;gt;поживиться там чем-нибудь вкусненьким&amp;lt;/s&amp;gt; расследовать преступления.&lt;br /&gt;
==[[File:Multiphase gun stun.gif]] Закрываемся ==&lt;br /&gt;
Если ситуация на станции выходит из-под контроля и ты не уверен, что сможешь удержать бриг, ты можешь попытаться заблокировать его от враждебных сил. В кабинете надзирателя и в твоем кабинете есть пульты управления, позволяющие заблокировать бриг. При этом активируются массивные взрывозащищенные двери, которые могут выборочно перекрывать бриг, что значительно затрудняет проникновение в него и делает его более предсказуемым. Затем ты можешь использовать защитные баррикады для блокировки входов, а также использовать пульт управления дверями безопасности, чтобы запереть отдельные двери в бриг (обычно это делает надзиратель).&lt;br /&gt;
===[[File:Flash.gif|32px]] Подавление беспорядков ===&lt;br /&gt;
Глава СБ — мишень в режиме [[Revolution|революции]]. Он также является одним из самых сильных людей, на которых можно попытаться напасть напрямую. Важно сохранять хладнокровие, когда ты слышишь о перестрелках в разных местах, и не стоит сразу же бежать туда и начинать бить всем по голове. Так ты станешь легкой жертвой. Имейте в виду, что некоторые предатели попытаются обмануть вас, заставив думать, что на борту революция - ложный революционер вместо этого может нести несколько [[Syndicate Items|странных и мощных]] видов оружия. Тем не менее, как и любой другой глава отдела во время революции, тебе нужно постоянно быть в движении. Долгое пребывание на одном месте — даже в том, где тебя не ожидают — делает тебя гораздо более легкой мишенью для нападения толпы или скрытной бомбардировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы обезвредить революционера, у тебя есть два варианта: проломить ему голову, как [[shitcurity|монстр]], которым ты всегда себя считал, или насильно вживить ему в мозг [[Security_items#Mindshield_Implant|имплантат ментального щита]]. Первый вариант, хоть и гораздо приятнее, ненадежен и опасен: легко случайно не просто выбить человека из революции, но и лишить его бренной жизни. Второй вариант занимает больше времени и имеет ограниченное количество применений, но гарантирует, что люди останутся на твоей стороне, если не считать операции по удалению имплантата. Не бойся использовать электрошокер и вживлять имплантаты прохожим, как только на борту начнется революция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;НЕ ПЫТАЙСЯ ВЫИГРАТЬ РЕВОЛЮЦИЮ, ЗАПЕРШИСЬ В КАБИНЕТЕ. ТАК ТЫ ПРОИГРАЕШЬ ВОЙНУ НА ИСТРЕБЛЕНИЕ.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Запомни&#039;&#039;&#039;: если кто-то «словно сопротивляется вживлению имплантата», то это главный революционер, и его нужно либо убить, либо изгнать, если ты хочешь вернуть контроль над станцией. Можно, конечно, отправить его в шлюз или в исправительную колонию, но не менее эффективно просто забить его до смерти в бриге и оставить тело гнить в кабинете надзирателя — а еще лучше, с глаз долой, в ГУЛАГе, где его никто никогда не найдет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Ritual knife.png|32px]] Инквизиция  ===&lt;br /&gt;
Когда на борту секта, ты быстро становишься и очень важной, и очень уязвимой фигурой. Несмотря на всё твое снаряжение, ничто, кроме [[Chaplain|священника]], не защитит тебя от сектанта с листком бумаги, испещренным рунами. Успех в борьбе с сектой зависит главным образом от управления ресурсами и тщательности твоих действий — последователям темных сил может быть очень трудно выполнить свою задачу, если им противостоит оперативная команда СБ. Прежде всего важно понимать опасность секты: ее члены, как и во время революции, смешиваются с остальным экипажем, но при этом могут мгновенно обезвредить тебя и утащить на жертвенник, пока ты тщетно пытаешься позвать на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chaplain|Священник]] — едва ли не самый важный человек на борту, и с этим трудно поспорить: он обеспечивает тебя бесконечным запасом святой воды — твоего главного оружия в борьбе с сектой и спасении членов экипажа из ее лап. Как только присутствие секты подтвердится, твоей первоочередной задачей должно стать обеспечение безопасности священника в бриге, поскольку он, скорее всего, станет одной из первых целей. К счастью, его нуль-стержень защищает его от магии и зачастую может решить исход противостояния. Если влить в сектанта достаточно святой воды, тьма покинет его, и он вернется на твою сторону. Аналогично, будучи пролитой на пол, она не даст призракам использовать скачок.&lt;br /&gt;
Помимо [[Chaplain|священника]], одним из твоих главных союзников является [[AI|ИИ]]: он постоянно наблюдает за станцией с помощью камер, не видит рун, но может легко сообщать о подозрительных скоплениях людей и блокировать их. Установив для него набор законов P.A.L.A.D.I.N., ты получишь невероятно мощное устройство наблюдения, которое в одиночку может вычислить сектантов и сдать их тебе с потрохами. Однако имей в виду, что призрак может очень легко убить [[AI|ИИ]]. Так что твой товарищ может, к сожалению, недолго прожить.&lt;br /&gt;
Зачастую секта из скрытой угрозы превращается в совершенно явную, с конструктами и броней. Действуй решительно, используй лазерное оружие и старайся не подпускать их близко. На поздних стадиях игры, когда конструкты способны массово производить снаряды и осколки, они становятся невероятно опасными. Чаще всего, когда конструкты начинают появляться массово, лучше всего начинать эвакуацию, поскольку это свидетельствует о очень сильном присутствии секты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже упоминалось, конструкты могут представлять собой серьезную угрозу со стороны секты в середине и конце игры. Джаггернауты составляют основную часть сил секты, они не только обладают большим запасом здоровья, но и их уникальная броня отражает значительную часть энергетических атак, лучший способ убить Джаггернаута — использовать баллистическое оружие, такое как дробовик с картечью или автоматическую винтовку, заказанную через грузовой отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно&#039;&#039;&#039;:закончилась святая вода? Капеллан мертв, пропал без вести или вообще не появился? [[Cargo|Грузовой отсек]] может заказать ящики с религиозными принадлежностями, а в [[Ботаник|ботанике]] можно мутировать дыни в святые дыни, богатые святой водой и обеспечивающие &#039;&#039;&#039;полную защиту от магии&#039;&#039;&#039; при ношении в руке, в том числе от оглушения сектантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Nuke.gif|32px]] Ядерная угроза/Хаос ===&lt;br /&gt;
Красные скафандры, мертвые ИИ, взрывы в телекоммуникациях, о боже! Ядерные ЧП, пожалуй, одни из самых сложных раундов для главы СБ, требующие обширных знаний и отменных навыков выживания, чтобы справиться с террористической группой, проникшей на станцию. Задача проста: есть гребаный диск, и ты должен его сохранить. К счастью, смена начнется с того, что у тебя будет пинпоинтер, что значительно облегчит поиск капитана, клоуна или оперативника с ядерным диском. У оперативников есть свои пинпойтеры, поэтому помни, что прятать диск — не вариант, поскольку они могут его отследить. Аналогично, если покинуть z-уровень с диском (или уничтожить его), он возродится в случайном месте на станции, что обычно является наихудшим сценарием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда дерьмо попадет на вентилятор (ИИ таинственным образом умрет, а телекоммуникации превратятся в дымящиеся руины), твоей первоочередной задачей будет найти и обезопасить диск. Обычно это сводится к тому, чтобы отправить капитана в бриг и по системе оповещения на твоем столе (которая работает даже при отключенной связи) вызвать верных миньонов в бриг. Им понадобятся пуленепробиваемые доспехи, какое-нибудь смертоносное оружие и, возможно, ионная винтовка, в зависимости от того, что будет доставлено.&lt;br /&gt;
Как правило, неплохо вооружить не только свои силы, но и несколько человек из экипажа, поскольку они послужат ценным живым щитом для более важных персон. Ядерные оперативники также любят взрывать и/или грабить оружейную, так что твой бриг может стать линией фронта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потерял диск? Пока не сыгран последний аккорд, не сдавайся. Смело надевай свой особый скафандр и гони этих придурков обратно на их шаттл. Пока диск находится на аварийном шаттле, ты в безопасности. В худшем случае ты всегда можешь эвакуироваться на шахтерскую станцию/в ГУЛАГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Blob core.gif|32px]] Сдерживание биологической угрозы ===&lt;br /&gt;
Наконец-то проблема, которую не решить электрошокером. При появлении сгустка на борту ты берешь на себя уникальную вспомогательную роль, которая будет заключаться в том, чтобы метаться между линией фронта и линиями снабжения в тылу. Как только наличие сгустка подтвердится, твоей первоочередной и самой важной задачей станет очистка оружейной и раздача энергетического оружия. Как правило, стоит припрятать электрошокеры и дробовики, поскольку против биомассы они практически бесполезны, а какой-нибудь придурок обязательно потратит драгоценное время, пытаясь их использовать. Против некоторых химических разновидностей сгустка невероятно эффективна защитная экипировка. &#039;&#039;&#039;К черту ионную винтовку. Спрячьте ионную винтовку. Кто-нибудь обязательно ее возьмет, выстрелит в тебя и испортит тебе весь день&#039;&#039;&#039;; это может показаться очевидным, но ты избавишь себя от кучи проблем, просто заперев ее в шкафчике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только ты убедишься, что экипаж вооружен, обычно лучше всего оценить, где ты нужнее, и переключаться между борьбой со сгустком и обеспечением доступа к новым ящикам с оружием. Ты будешь одним из трех-четырех человек на станции, кто может открывать невероятно выгодные по цене ящики с лазерами (3 пушки за 15 очков!), так что помни о своей важности. Кроме того, у тебя есть пара стволов, и чем больше огневой мощи, тем лучше. Наконец, когда ты не стреляешь по сгустку из лазера и не открываешь ящики, займись сбором перезарядников из брига или ближайших постов СБ и доставляй их на передовую, где они нужнее всего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Light Bulb.png]]Советы==&lt;br /&gt;
* Если ты пометишь все предметы в оружейной и все предметы, которые ты раздаешь, ты будешь точно знать, кто и как облажался, когда эти предметы окажутся в рюкзаке клоуна.&lt;br /&gt;
* В тюремном блоке есть намордники и смирительные рубашки для усмирения опасных заключенных.&lt;br /&gt;
* Если ты заполнишь кислородный баллон на 20% кислородом и на 80% закисью азота, установишь давление на 101 кПа, наденешь на кого-нибудь вместе с маской и включишь внутреннее дыхание, ты можешь обречь его на участь хуже смерти практически навечно.&lt;br /&gt;
* Это также помешает чейнджлингам легко воскреснуть, но они могут просто использовать адреналин (он работает даже во сне), а затем отключить внутреннее дыхание, чтобы сбежать. Тем не менее, это даст тебе время добраться до кухни или крематория.&lt;br /&gt;
* Ты можешь использовать шаттл для отправки в ГУЛАГ (или любой другой шаттл, но ГУЛАГовский — самый надежный), чтобы размазать чейнджлингов по стенке. На удивление полезно, если мясорубка и крематорий уничтожены.&lt;br /&gt;
* В оружейной есть несколько видов специальных имплантатов. Если они закончатся, можно заказать еще через грузовой отсек.&lt;br /&gt;
** Химические имплантаты могут быть активированы как самим носителем, так и дистанционно с помощью консоли управления заключенными.&lt;br /&gt;
** Каждый химический имплантат может вместить 50 единиц химикатов, введенных в него, пока он находится в контейнере.&lt;br /&gt;
** Отслеживающие имплантаты имеют три функции: показывают примерное расстояние до цели, направление от твоего текущего местоположения (с помощью трекера) и служат маяком для телепортации.&lt;br /&gt;
** Подозрительным чейнджлингам можно вживить отслеживающий имплантат, так как он отображается специальным значком на HUD, например: «Я не вживлял этому человеку имплантат, но у него есть имплантат, вероятно, он — линг».&lt;br /&gt;
** Ты можешь использовать отслеживающие имплантаты, чтобы отдавать совершенно секретные приказы отдельным офицерам, даже если связь отключена.&lt;br /&gt;
* Вживление смертельного имплантата досрочного освобождения — эффективный способ следить за своими заключенными: попроси химиков сделать 50 единиц самого смертоносного вещества, какое у них есть, и закачай его в имплантат.&lt;br /&gt;
* Электробритва в перманентном бриге непрактична: многих людей можно узнать по прическам, а если побрить их налысо, эта возможность пропадет.&lt;br /&gt;
* Если ты возьмешь полицейский дробовик, &amp;lt;s&amp;gt;зарядишь его картечью,&amp;lt;/s&amp;gt; выйдешь на улицу и отпилишь приклад циркулярной пилой, ты сможешь положить его в рюкзак, и у тебя появится идеальное средство против любителей энергетических мечей и щитов.&lt;br /&gt;
* DДезинтеграторы можно заказать через грузовой отсек по дешевой цене (600 кредитов по сравнению с 800 кредитами или больше за другое оружие), и это хорошая альтернатива лазерным пушкам для гражданских лиц, поскольку они:&lt;br /&gt;
**Требуют как минимум трех выстрелов, чтобы сделать что-то большее, чем просто замедлить цель, из-за отсутствия нормального лазерного режима.&lt;br /&gt;
**Имеют 20 зарядов до перезарядки.&lt;br /&gt;
**Легко узнаваемы.&lt;br /&gt;
**Не имеют смертельной функции.&lt;br /&gt;
* Если ты сможешь раздобыть зелье разумности для сержанта Аранеуса в ксенобиологии, он сможет помогать службе безопасности. Кроме того, гигантский паук, патрулирующий бриг, добавит тебе несколько очков крутости.&lt;br /&gt;
*Обычно очень полезно внимательно следить за своими офицерами и другим персоналом. С помощью портативного монитора экипажа, который можно взять в медблоке, ты сможешь следить за жизненными показателями своих офицеров. [[Главный врач]], скорее всего, не будет возражать.&lt;br /&gt;
**Однако с его помощью нельзя обнаружить [[Changeling|чейнджлингов]], если они полностью замаскированы. Остерегайся проникновения этих существ в ряды твоей службы безопасности. И хотя ты обычно можешь идентифицировать офицеров по имплантатам ментального щита, существуют способы, с помощью которых чейнджлинг может заполучить такой имплантат. &#039;&#039;Враг может быть прямо у тебя под носом, а ты и не узнаешь&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BC%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=74031</id>
		<title>Квартирмейстер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BC%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=74031"/>
		<updated>2024-08-06T06:58:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Может содержать ошибки&lt;br /&gt;
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку &amp;quot;Править&amp;quot;. Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.gif&lt;br /&gt;
|Color=Engineering&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Command&lt;br /&gt;
|stafftype = ПОСТАВКИ И КОМАНДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_qm.png&lt;br /&gt;
|img = Quartermaster.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Квартирмейстер&lt;br /&gt;
|access = Bitrunning Den, [[Brig]], [[Cargo Loading Area|Cargo Bay]], [[Quartermaster&#039;s Office]], [[Cargo Office|Delivery Office]], [[Mining Station]], Mining EVA, [[Maintenance]], Mineral Storage, [[Bridge]], [[Vault]]&lt;br /&gt;
|additional = [[Teleporter]]&lt;br /&gt;
|difficulty = средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Captain]]&lt;br /&gt;
|duties = Документооборот, заказ снаряжения, документооборот, отправка подчиненных за ящиками, документооборот, координация добычи, документооборот…&lt;br /&gt;
|guides = [[supply crates|List of the supply crates]], [[Forms]], [[Guide to Head of Staff Equipment]], [[Guide to Exploration Drones]]&lt;br /&gt;
|quote = «Почему у Квартирмейстера больше стволов, чем у меня?!» — Иеремия Свифт, Глава службы безопасности&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Квартирмейстер: повелитель ящиков, укротитель бюджета ==&lt;br /&gt;
Будучи Квартирмейстером (QM), ваша главная задача - &amp;lt;s&amp;gt;не утопить станцию в тоннах бумаг&amp;lt;/s&amp;gt; заказать оборудование, необходимое для её бесперебойной работы. Следите за тем, чтобы кредиты не разлетались на космический ветер, выгоняйте развеселившихся [[clown|клоунов]] и контролируйте своих [[Cargo Technician|техников]]  грузового отсека, чтобы те не влипли в очередную историю (а если вляпались - вытаскивайте их оттуда). У вас есть три помощника, которые только и ждут момента&amp;lt;s&amp;gt;, чтобы стащить что-нибудь не прикрученное к полу&amp;lt;/s&amp;gt; помочь вам с распределением вещей по станции. Вы также управляете добычей полезных ископаемых и координируете работу [[Shaft Miner|шахтеров]], чтобы удовлетворить потребности станции в ресурсах. В основном это означает обработку заявок от отделов [[Robotics|робототехники]], [[Research Director|исследований]], и [[Station Engineer|инженерии]]. Наконец, вы несёте ответственность за [[Bitrunner|битраннеров]],но с ними обычно мало хлопот - пусть делают свои дела в своем [[Bitrunning Den|логове]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В вашем распоряжении солнцезащитные очки, уникальный комбинезон, доступ к шахте и собственный офис&amp;lt;s&amp;gt;. Вот, собственно, и все отличия от техника грузового отсека. Глава персонала по-прежнему может в любое время зайти к вам и потребовать всё, что ему вздумается&amp;lt;/s&amp;gt;. Хоть Квартирмейстер теперь и считается главой отдела, от произвола HoP вы не застрахованы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Старайтесь выполнять заказы на оборудование.&lt;br /&gt;
* Не позволяйте разбазаривать с трудом заработанные кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:89571531.png|300px|thumb|[[Quartermaster&#039;s Office|Ваше логово]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Консоль снабжения&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ваше логово ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Кто, черт возьми, спустил все наши кредиты на костюмы волшебников?!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cargo Bay|Грузовой отсек]] и ваш [[Cargo Office|офис]] завалены бумагами, бумагами и ещё раз бумагами. Но самое главное - здесь находится консоль снабжения. Всё, что вам будут заказывать, и что нельзя произвести на автолате, будет доставлено на станцию грузовым шаттлом после прибытия на ЦК. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый заказ создаёт форму &#039;&#039;requisition&#039;&#039;, которую обычно проще всего засунуть в ближайший шкаф и забыть о ней, пока служба безопасности не выломает дверь с требованием объяснить, кто именно заказал гору дробовиков и костюмов клоунов. Старайтесь запоминать, кто что заказывал. Ваша консоль и консоль в офисе грузового отсека защищены ID-замками, для работы которых необходим доступ в грузовой отсек. Это означает, что заказывать вещи могут только ваши подчинённые ([[Cargo Technician|техники]]) и начальство (капитан)  - если, конечно, они каким-то образом не получили несанкционированный доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бюджет карго==&lt;br /&gt;
В вашей сумке лежит карта бюджета грузового отсека. Вы можете класть на неё наличные, которые будут переведены в кредиты на счет бюджета, но снимать с неё деньги или использовать для личных покупок нельзя. Каждый заказ через консоль оплачивается кредитами. Из этого же фонда оплачиваются и другие расходы станции, такие как заказ [[shuttle|шаттлов]] на индивидуальный вкус и финансирование крупных проектов. Как квартирмейстер, вы обязаны следить за тем, чтобы на счету станции всегда было достаточно средств. Чтобы снять наличные, используйте терминал в хранилище.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробную информацию о том, как зарабатывать деньги, можно найти на странице [[Supply_crates#Making_Money|&amp;quot;грузовые контейнеры&amp;quot;.]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прямое пополнение, прямое воровство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Vault|хранилище]]  находится терминал, который принимает наличные деньги и монеты и зачисляет их на счет бюджета грузового отсека. Этот терминал также могут ограбить [[Traitor|злоумышленники]] ,что приведёт к потере кредитов, но в этом случае прозвучит громкое предупреждение (&amp;quot;несанкционированное снятие кредитов&amp;quot;). Квартирмейстер может попасть в хранилище с помощью пульта дистанционного управления через дверью снабжения, который находится в его шкафчике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ящики==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Робототехник уже замучил меня с этим ящиком Рипли - все смеемся и тычем в него пальцем&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ящики - это кровь и плоть вашего отдела. В идеале, вы будете заказывать их в огромных количествах. Доставка может осуществляться с помощью роботов-грузчиков, почтового отделения, курьеров или же  [[Beyond the impossible|вашими верными (или не очень) техниками.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале раунда ящики нужны немногим, так что до тех пор, пока не произойдет нечто экстраординарное или не будут выполнены определенные условия, вы можете распоряжаться бюджетом по своему усмотрению. Не забывайте про автолат! Хотя у вас изначально нет материалов, хранилище инструментов находится всего в десяти секундах ходьбы, и если вы добудете достаточно металла и стекла, автолат будет работать без остановки.. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что в этих ящиках?===&lt;br /&gt;
Смотрите список [[Supply crates|ящиков снабжения.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ящики для вас ===&lt;br /&gt;
В начале раунда у вас будет приличная сумма кредитов. Вот несколько хороших вариантов для предусмотрительного квартирмейстера:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изолированные перчатки&lt;br /&gt;
* Инженерное оборудование&lt;br /&gt;
* Металл/стекло&lt;br /&gt;
* Большие аптечки&lt;br /&gt;
* Стандартные аптечки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ящики для всех остальных===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со временем вы начнёте понимать, чего хотят те или иные люди. Робототехник почти всегда будет просить металл и стекло, а вирусолог - ящик с вирусами. Бармен может попросить пилу для своего дробовика, а ботаник - семена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хороший Квартирмейстер умеет предугадывать заказы и готовить их заранее. Обычно это означает держать под рукой запас изолированных перчаток и сварочных масок (если вы, конечно, их выдаете [[Assistant|кое-кому]]) и обращать внимание на то, кто входит в грузовой отсек. Если вы будете раздавать всё подряд всем желающим, то станете угрозой для безопасности станции. Руководствуйтесь здравым смыслом - ассистенту не нужен мультитул, а вот инженеру- [[Contraband|определённо.]] Точно так же, как клоуну не нужен боевой дробовик, а вот сотруднику службы безопасности - пожалуйста.&lt;br /&gt;
==Прочие премудрости == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Революция&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Подтверждена революция? Только импланты [[Security_items#Mindshield_Implant|ментальной защиты]] и ничего больше!»&#039;&#039; - анонимный квартирмейстер, незадолго до трагического несчастного случая на производстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время [[revolution|революции]], квартирмейстер быстро становится одним из самых влиятельных людей на станции, поскольку может заказать бесконечное количество имплантов ментальной защиты для службы безопасности. Всегда смотрите в оба, и НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ПРО ИМПЛАНТЫ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На робота-грузчика не нападает лицехват.&lt;br /&gt;
* Кепку можно развернуть козырьком назад, нажав на неё правой кнопкой мыши в инвентаре или на голове. Наденьте свою верную кепку, скажите капитану, чтобы он сосал ваши носки, и гордо разъезжайте по станции на роботе-грузчике.&lt;br /&gt;
* С помощью летальных снарядов можно открывать ящики, хотя и медленно. Используйте револьвер .357, дробовик бармена или любое другое огнестрельное оружие, чтобы вскрыть защищённые ящики.&lt;br /&gt;
* Упаковочная бумага позволяет упаковывать вещи и класть их в рюкзак, даже если они туда не помещаются, например, скафандры!&lt;br /&gt;
* Слушайте командный канал и реагируйте соответствующим образом. Если ходят слухи о [[Предатель|культе]], купите святой воды! &lt;br /&gt;
* Если кто-то выбросил в космос арсенал, закажите для [[Глава службы безопасности|главы службы безопасности]] новые блестящие пушки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Закажи мне удар (током)===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Развлечения — это контрабанда. А мы только этим и занимаемся.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие на станции знают, что Квартирмейстер может делать вещи, которые ему не положены. Большинство сотрудников службы безопасности смотрят сквозь пальцы на небольшие развлечения со [[hacking|взломом]],особенно учитывая ваш новый командный статус. Взломайте автолат, чтобы создавать забавные игрушки, такие как [[Rapid Construction Device|RCDs]] и [[Flamethrower|огнемёты]].Вам даже не нужен для этого мультитул. Просто перерезайте и соединяйте провода, пока не найдёте тот, который отключит синий огонёк. И не забывайте про [[Insulated_gloves#Gloves|резиновые перчатки]], потому что зелёный огонёк больно бьётся током. До тех пор, пока вы не пытаетесь замуровать кого-то в грузовом отсеке с помощью мультитула, большинство людей простят вам вашу предусмотрительность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нередко квартирмейстеры, как минимум, активируют у [[Hacking#MULEbot|роботов-грузчиков]] возможность перевозки нестандартных грузов и увеличивают скорость двигателя. При желании можно также заменить аккумулятор, если у вас есть запасной. Робот-грузчик - один из ваших лучших помощников, который может значительно облегчить вам жизнь (а заодно и жизнь всему экипажу).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mulebot|Как пользоваться роботом-грузчиком]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Более приземлённая [[Contraband|контрабанда]]===&lt;br /&gt;
Контрабандные плакаты содержат неподобающие изображения, которые нанотрейзен посчитала слишком вульгарными и запретила к распространению на своих космических станциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как их получить:&lt;br /&gt;
#Извлеките плату из вашего компьютера снабжения.&lt;br /&gt;
#Используйте на ней мультитул и настройте приёмник на соответствующую частоту.&lt;br /&gt;
#Вставьте плату обратно. Теперь вы можете заказывать контрабанду.&lt;br /&gt;
#Имейте в виду, что контрабанда незаконна. [[Shitcurity|Служба безопасности]] может делать с ней всё, что захочет, как и с вами, если поймает вас на её провозе.&amp;lt;br /&amp;gt; Есть также [[Engineering#Engineering_Secure_Storage|способ]] открывать ящики, которые вам открывать не положено, если знать [[emag|как]] [[Head of Personnel|это]] [[Chief Engineer|сделать]]. Служба безопасности часто начинает паниковать, когда квартирмейстер оказывается лучше экипирован, чем они, поэтому храните свои нечестно нажитые трофеи в тайне и безопасности, пока они не понадобятся.&lt;br /&gt;
==Будьте хорошим раздавателем квестов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша мета-задача как квартирмейстера - давать другим работу. Делегируйте как можно больше задач, вместо того чтобы делать всё самостоятельно. При правильном подходе это не только облегчит вам жизнь, но и сделает жизнь других интереснее. Пока люди выполняют ваши задания, вы можете контролировать процесс и, возможно, даже вознаграждать их за успехи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот несколько задач, которые стоит делегировать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разгрузка грузового шаттла по прибытии. Проверяйте содержимое, чтобы ничего не украли, и следите за тем, как ваши техники грузового отсека разгружают товар. Заполняйте и проставляйте штампы на транспортных накладных - в целях безопасности лучше делать это самостоятельно.&lt;br /&gt;
* Поощряйте экипаж выполнять задания по [[Cargo Bounties|доставке грузов]].&lt;br /&gt;
* Если шахтёр получил травму, отправьте кого-нибудь забрать его тело. Шахтёр считается пострадавшим, если он не отвечает по рации более нескольких минут после спуска в шахту. Рекомендуйте шахтёрам брать с собой GPS-маяки и переименовывать их в свои игровые ники.&lt;br /&gt;
* Если случилось что-то плохое, и Детективу нужно выяснить, кто заказал оружие, убедитесь, что у вас всегда под рукой формы &#039;&#039;requisition&#039;&#039;. Или, если вы знаете слишком много о том, к чему это приведёт, убедитесь, что никто не найдёт ни форм, ни транспортных накладных...&lt;br /&gt;
* Чтобы помочь битраннерам, отправьте кого-нибудь в [[Research and Development Lab|лабораторию исследований]] и разработок за улучшенными деталями для обновления квантового сервера, а также в химическую лабораторию для [[Guide to chemistry#Mannitol|маннитол]] в [[Chemistry|химии]] чтобы лечить повреждения мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будьте активны на канале связи снабжения. Всегда будьте в курсе того, чем занимаются ваши люди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы будете следовать этим советам, вы понравитесь другим игрокам, и они запомнят ту смену, когда работали с вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Заказ большой порции смерти==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;&#039;&#039;Почему в шлюзе эвакуации строят сингулярность?&amp;quot; - комиссар Иисус, главный инженер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быть предателем квартирмейстером - это одно из самых крутых занятий в игре. У вас есть прямой и лёгкий доступ к оружию и инструментам, которых нет у большинства других профессий, и вы можете легко скрыть большинство своих злодеяний. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым делом отключите камеры - привлечёте к себе ненужное внимание, а затем закажите и спрячьте ящик с оружием. Или ещё лучше: отправьте ящик обратно, а добычу спрячьте в своём шкафчике. Да что там, вы можете заказать целую кучу оружия и раздать всё это серой массе. Может быть, они сами выполнят ваши задачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если чувствуете в себе смелость, закажите [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|криптографический секвенсор]] и используйте его, чтобы открыть любой ящик. Вы также можете использовать емаг на компьютере заказов, чтобы получить ящик спецназа. Проблема в том, что если кто-то проверит консоль, то сразу поймёт, что в грузовом отсеке завелся предатель. Вы можете использовать емаг на консоли в своём офисе, но это будет явным признаком того, что это сделали именно вы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забудьте пробудить жажду крови у робота-грузчика - это посеет хаос и создаст отличное отвлечение, а вину можно будет свалить на одного из ваших рабов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Советы для предателей===&lt;br /&gt;
*Излучатели могут открывать запертые ящики, как и взрывы гибтонита. Если вам удастся перевести деньги на свою личную ID-карту, вы сможете использовать опцию «Купить лично».&lt;br /&gt;
*Использование емаг на консоли грузового отсека позволяет заказать специальный ящик:&lt;br /&gt;
** Ящик спецназа содержит несколько гранат, снотворное, а также другие полезные вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80&amp;diff=74030</id>
		<title>Главный инженер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80&amp;diff=74030"/>
		<updated>2024-08-06T06:57:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: Добавил плашку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Может содержать ошибки&lt;br /&gt;
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку &amp;quot;Править&amp;quot;. Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.gif&lt;br /&gt;
|Color=Engineering&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Command&lt;br /&gt;
|stafftype = ИНЖЕНЕРИЯ И КОМАНДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_ce.png&lt;br /&gt;
|img = ce.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Главный Инженер (СЕ)&lt;br /&gt;
|access = [[Construction Area|All]] [[Engineering]] [[Atmospherics|Departments]], Power Equipment, [[Chief Engineers Office|CE Office]], [[Construction Area|Construction]] [[Vacant Office|Site]], [[Bridge]], [[Maintenance]], [[EVA]], [[Tech Storage]], [[Telecommunications]], External airlocks, [[Brig]], Mineral Storage&lt;br /&gt;
|additional = N/A&lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжело&lt;br /&gt;
|superior = [[Captain]]&lt;br /&gt;
|duties = Координировать инженеров, убедиться, что инвентарь не украден, убедиться,что [[Supermatter|кристалл суперматерии]] не взорвётся, заниматься [[Telecomms|телекомами]].&lt;br /&gt;
|guides = [[Chain of Command]], [[Hacking]], [[Guide to construction]], [[Machines]], [[Guide to advanced construction]], [[Guide to power]], [[Supermatter|Supermatter Engine]], [[Solars]], [[Turbine]], [[Guide to Atmospherics]], [[Guide to Telecommunications]], [[Guide to Head of Staff Equipment|Head of Staff Equipment]], [[Guide to the Hypertorus Fusion Reactor]]&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;КТО ЗАБРАЛ ВСЕ КОСТЮМЫ!?&amp;quot; &#039;&#039;- Поли и каждый из его хозяев&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[File:Engineering.png|300px|thumb|alt=Engineering|[[Engineering|Ваша вотчина]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знаешь того парня, который строит все эти штуки? Так вот, у него есть босс, и это ты! Ты - глава инженерного отдела, который включает в себя не только [[Станционный инженер|инженеров станции]], но и [[Атмосферный техник|атмосферных техников]]. По сути, твоя работа - командовать своими подчиненными и следить за тем, чтобы [[Руководство по настройке суперматерии|энергия поступала]]. Помимо руководства рабочим процессом отдела, от тебя также ожидается выполнение общих [[Станционный инженер|обязанностей инженера]] и поддержание работоспособности [[Guide to Telecommunications|телекоммуникаций]]. Чтобы быть хорошим СЕ, необходимо хорошо знать, как работают АПЦ, ячейки ДСВ и электричество в целом, как разбираться в атмосфере, как эффективно настроить [[Руководство по настройке суперматерии|суперматерию]]  и солнечные батареи, и как заставить шевелиться ленивые задницы твоих подопечных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039; убедиться, что в начале раунда заработал хотя бы один источник энергии. Знать, что делать, когда телекоммуникации и &amp;lt;s&amp;gt;клонер&amp;lt;/s&amp;gt; вся медбея взорваны. Уметь ремонтировать станцию и её механизмы, такие как ИБП.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Базовые навыки:&#039;&#039;&#039; вся [[Атмосферный техник|техника]], [[Guide to Telecommunications|телекоммуникации]] и [[Руководство по атмосферике|атмосфера]]. Общаться со своими сотрудниками и обучать неопытных членов команды.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Продвинутые навыки:&#039;&#039;&#039; продвинутая оптимизация источников энергии станции и атмосферы. Координировать свою команду для восстановления станции после метеоритов, [[Ядерный оперативник|ядерных оперативников]] и [[ИИ|неисправных ИИ]]. Быть достаточно сильным, чтобы справиться с взбесившимися [[Киборг|киборгами]] и [[Революция|революционерами]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==[[File:Advanced Hardsuit Helmet.png]] Прораб станции ==&lt;br /&gt;
Не секрет, что инженеры чаще всего являются самыми ленивыми из экипажа станции, и что нет работы, которая бы превосходила способность [[Атмосферный техник|атмосферного техника]] быть совершенно невежественным в своем собственном отделе. Вот тут-то ты и вступаешь в игру! Как было сказано выше, твои обязанности заключаются в том, чтобы говорить инженерам и атмосферным техникам, чтобы они работали, или просто делать их работу самому. Ниже перечислены эти работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Clipboard_paper.png]] В начале смены ===&lt;br /&gt;
--------&lt;br /&gt;
[[File:supermatter_shard.png||thumb|alt=Камера сингулярности|[[Сверхвещество|Твоя главная ответственность]]]]&lt;br /&gt;
Поприветствуй свою команду по рации и установи свой авторитет. Выясни, с кем ты будешь работать и сколько их, и убедись, что у всех есть работа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назначь кого-нибудь заниматься солнечными батареями (если только кто-то другой не вызовется первым) и заставь всех остальных работать над двигателем на суперматерии. Если ты возьмёшь на себя ответственность в эти первые минуты раунда, большая часть инженеров будет следовать остальным твоим приказам до конца раунда. Если ты будешь молчать, пока тебе вдруг что-то не понадобится в середине раунда, ты можешь гарантировать, что тебя никто не послушает. По крайней мере, разговор по каналу покажет тебе, на кого из твоей команды можно положиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда твоя команда будет достаточно компетентна, и тебе нужно будет только наблюдать, но очень часто тебе придётся вмешиваться. Если кто-то явно новичок, помоги ему немного и покажи, что к чему. Если кто-то явно ведет себя как придурок, то накричи на него и принудительно понизь в должности, если он будет продолжать в том же духе. Учитывая все эти моменты, источник энергии должен быть успешно запущен и начать вырабатывать энергию. Всегда полезно объявить об этом экипажу, когда это произойдет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то из членов твоей команды попытается сбежать в инженерном скафандре, чтобы просто полетать в космосе, дай им знать, что они будут арестованы за халатность и понижены в должности, если не вернутся, чтобы выполнить хотя бы минимальные обязанности, прежде чем заниматься тем, чем им хочется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:SMES Charging.gif]] Объединив наши силы ===&lt;br /&gt;
--------&lt;br /&gt;
Существует несколько способов обеспечить станцию энергией. Если ты не знаешь, что делаешь, сначала придерживайся стандартного способа и как можно скорее запусти его в работу. Трудно настроить второй источник энергии, если экипаж пытается тебя линчевать за то, что ты не закончил первый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Supermatter shard.png]] Вопросы суперматерии ====&lt;br /&gt;
[[Руководство по настройке суперматерии|Суперматерия]] - наиболее вероятный кандидат на роль твоего основного источника энергии. Его основные особенности - это излучение тонн радиации, вызывание галлюцинаций у всех, кто может его видеть, выброс горячего кислорода и плазмы, нагрев окружающего воздуха, и либо взрыв, либо создание теслы/сингулярности, если ты облажаешься. В начале оно инертно, но активируется при попадании в него предмета или снаряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Gravitational Singularity Generator.png]] Обеспечьте свою станцию энергией черной дыры ====&lt;br /&gt;
Генератор сингулярности был удален из игры. Сингулярность все еще может быть сформирована путем деламинации двигателя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Singularity and Tesla engines|Сингулярный двигатель]] - это стандартный источник энергии на [[Станция Пабби]]  и может быть построен из деталей, заказанных в грузовом отсеке. Само собой разумеется, что, поскольку сингулярность - это, по сути, черная дыра, она должна оставаться внутри своего защитного поля и не становиться слишком большой. Кроме того, имейте в виду, что она испускает большое количество радиации и электромагнитных импульсов, поэтому всегда надевайте инженерный костюм или костюм радиационной защиты, находясь рядом с ней, и держите вспышки и другую чувствительную электронику подальше от нее (включая киборгов). Не приближайтесь к ней в атмосферном скафандре, защита от радиации которого была снята, чтобы освободить место для теплозащиты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== [[File:Tesla gen.gif]] Новая энергия Теслы ====&lt;br /&gt;
Генератор Теслы был удален из игры. Тесла все еще может быть сформирована путем деламинации двигателя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сделайте Теслу гордым и &amp;lt;strike&amp;gt;запустите переменный ток&amp;lt;/strike&amp;gt; обеспечьте станцию энергией с помощью гигантских шаров электричества! В последнее время [[Singularity and Tesla engines|двигатель Теслы]] пробирается все на большее количество космических станций Nanotrasen. Работа с ним чем-то похожа на работу с двигателем сингулярности, но вместо радиации он будет генерировать молнии, которые необходимо улавливать с помощью катушек. Кроме того, он не нанесет никакого структурного ущерба станции, если выйдет из-под контроля. Минус взрывающиеся машины. И кровь с пылью бывших членов экипажа по всему помещению. Держите его под контролем.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== [[File:Solar tracker.png]] Забытый источник энергии ====&lt;br /&gt;
Хотя суперматерия выдает метрическую кучу энергии, такой закаленный инженер, как ты, знает, что на него нельзя положиться даже в лучшие времена. Вот тут-то и приходят на помощь [[Руководство по настройке солнечных панелей|солнечные батареи]]. Солнечные батареи выдают приличное количество энергии и могут поддерживать работу станции на минимальном уровне, пока ты будешь разбираться с проблемой суперматерии, но сначала их нужно настроить! К счастью, это даже проще, чем настройка суперматерии, и ты можешь просто поручить одному из своих миньонов пойти и выполнить эту задачу, еще лучше, если он вызовется добровольцем. Помни, однако, что у инженеров есть только два скафандра (с защитой от радиации, но без защиты от огня), а у атмосферщиков - только один (с защитой от огня, но без защиты от радиации). Никакой желторотик не получит в свои руки ТВОЙ белоснежный скафандр (который защищает и от радиации, И от огня). Так что привлеки внимание ИИ и скажи ему, что этому человеку разрешено выйти в открытый космос, чтобы забрать кое-какое оборудование. Или просто сам займись солнечными батареями, лентяй хренов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Turbine computer.gif]] Ископаемое топливо ====&lt;br /&gt;
В зависимости от модели вашей космической станции, на ней также может быть установлена [[Руководство по настройке турбины|турбина]] &amp;lt;s&amp;gt;или [[Machines#P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|термоэлектрический генератор]]&amp;lt;/s&amp;gt;. Обе они сжигают плазму для выработки энергии, но работают по-разному, поэтому обязательно обращайтесь к соответствующему руководству при настройке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:O2 Canister.png]] Атмосфера, великий город-государство труб ===&lt;br /&gt;
---------&lt;br /&gt;
Суперматерия запущено, солнечные батареи подключены, а команда инженеров ждет твоих распоряжений. Станция получает стабильное питание, и ты уверен, что твоя команда сможет поддерживать его и устранять любые повреждения корпуса. Твоя работа сделана, верно? НЕ ТАК БЫСТРО, мой друг! Разве ты забыл про [[Руководство по атмосферике|атмосферу]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, как бы трудно это ни было принять, этот запутанный клубок труб и его невежественный персонал находятся под твоим контролем, и ты несешь ответственность за то, чтобы все могли дышать. Как от НИ, от тебя ждут, что ты знаешь основы работы атмосферы, как ее оптимизировать, а затем как не дать людям испортить ее. К счастью, это почти все. [[Руководство по атмосферике|Опять же, прочитай руководство и изучи его]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все, что тебе нужно сделать с атмосферой, - это познакомиться с ее персоналом (ты можешь сделать это в начале раунда вместе со своими [[Станционный инженер|непосредственными подчиненными]], поскольку у них общий инженерный канал), убедиться, что они знают, как ее оптимизировать (если нет, сделай это сам - а еще лучше, научи их), а затем периодически проверяй, не [[предатель|кто-нибудь]] [[ИИ|сунул]] [[клоун|свой нос]] не в свое дело, немного чаще, если команда атмосферщиков - это обычная шайка слюнявых лунатиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Имейте в виду, что создание саботажно-устойчивой атмосферы (например, путем удаления плазменного бака из контура) до того, как у вас будут веские IC доказательства того, что кто-то собирается саботировать ее, считается метагеймингом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Server.gif]] Телекоммуникации ==&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
Твоя обязанность - следить за тем, чтобы [[Guide to Telecommunications|телекоммуникации]] работали, и чинить их, если они не работают. Если тебе нужна помощь в ремонте или обслуживании, используй [[Guide to Telecommunications|Руководство по телекоммуникациям]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Wrench.png]] Что потом? ===&lt;br /&gt;
------------&lt;br /&gt;
Теперь, когда системы станции работают на максимальной мощности или находятся в процессе доведения до этого состояния, ты можешь немного расслабиться. Вот чем тебе следует заниматься:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слушай рацию на случай пробоин в обшивке. Когда услышишь о такой, отправляй пару инженеров на устранение повреждений.&lt;br /&gt;
* Проверяйте консоль оповещения станции, чтобы узнать, не срабатывают ли на станции сигналы тревоги о сбое питания/атмосферы.&lt;br /&gt;
* Периодически проверяйте атмосферу, чтобы убедиться, что никто ее не испортил.&lt;br /&gt;
* Поговорите со своей командой. Убедитесь, что солнечные батареи подключены или находятся в процессе подключения.&lt;br /&gt;
* Настройте третичный или даже четвертичный источник питания.&lt;br /&gt;
* Поэкспериментируйте с [[Руководство по настройке суперматерии|суперматерией]], чтобы заставить его производить еще больше энергии!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Rev2.png]] [[Революция|Да здравствует рабочий класс!]] ==&lt;br /&gt;
Как глава персонала, ты являешься главной целью для [[Революция|революционеров]] и, скорее всего, на тебя будет совершено нападение тем или иным способом. Хотя установка запасных излучателей, кража [[Engineering items#Tools|RCD]] и отсиживание в инженерном отсеке - заманчивая перспектива, это крайне плохая форма, которая будет встречена негативной кармой и всеобщей ненавистью к тебе. Короче говоря, &#039;&#039;&#039;не баррикадируйтесь в инженерном отсеке во время революционного раунда&#039;&#039;&#039;. Это делает раунды чертовски долгими и может побудить нереволюционных инженеров к вторжению, особенно если вы начнете баловаться с энергоснабжением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Light_Bulb.png]] Советы ==&lt;br /&gt;
* Рекомендуется получить [[Engineering items#Tools|RCD]] из [[Engi-Vend]] или технической фабрики инженерного отдела (после того, как [[Guide to Research and Development|РнД]] исследуют его) для ситуаций, когда вам нужно быстро залатать дыру (или быстро что-то снести).&lt;br /&gt;
* Как и у всех остальных глав персонала, в твоей гарнитуре есть режим высокой громкости, который при включении делает твою речь гораздо &amp;quot;громче&amp;quot; (текст большего размера), чем обычно.&lt;br /&gt;
* Твоя копия чертежей станции может быть использована для создания новых зон, переименования старых и просмотра схемы проводки для различных устройств.&lt;br /&gt;
* Твои усовершенствованные магнитные ботинки не просто не дают тебе соскользнуть в космос, они не дают тебе соскользнуть вообще, когда они активированы, и не замедляют тебя при активации, в отличие от обычных магнитных ботинок.&lt;br /&gt;
* Все, что нужно для телекоммуникаций: приемник-&amp;gt;главный компьютер-&amp;gt;процессор-&amp;gt;главный компьютер-&amp;gt;сервер-&amp;gt;передатчик. Просто убедитесь, что все правильно соединено друг с другом, и вам не понадобится концентратор. Однако без концентратора шахтеры и люди на диджейской станции все равно облажались.&lt;br /&gt;
* Поли убивает пауков за 2-3 секунды, и они не могут его ударить (если вы сможете заставить этого ублюдка напасть на них). Работает и на карпах!&lt;br /&gt;
* Костюм НИ защищает от огня и радиации, а также имеет встроенный реактивный ранец (используется с воздушным баллоном, установленным в слот для хранения на костюме).&lt;br /&gt;
* Вы можете сканировать листы бумаги с помощью КПК, чтобы добавить их в заметки КПК. Полезно для НИ, просто отсканируйте свой ключ от монитора, а затем спрячьте его в мусорном ведре.&lt;br /&gt;
* Консоль мониторинга сообщений в телекоммуникациях можно использовать для чтения сообщений КПК, а также для их подделки! Перейдите к последней опции, чтобы отправить сообщение системного администратора, и измените имя и название. (Их даже не обязательно вносить в манифест).&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать техническую фабрику инженерного отдела для производства [[Самодельное Оружие|новых и усовершенствованных инженерных предметов]], которые [[Guide to Research and Development|исследования и разработки]] исследуют для вас, например, более совершенные инструменты, подобные тем, с которыми вы начинаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;[[File:Doubleagent.gif]] Законопослушный инженер&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;БОЖЕ МОЙ, ОНА ВЫРВАЛОСЬ, ВЫЗЫВАЙТЕ ШАТТЛ!&amp;quot; - Поли&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как у [[Предатель|предателя]] главного инженера, у тебя есть *много* возможностей для продвижения вперед, гораздо больше, чем у большинства других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У тебя есть легкий доступ ко всему, что имеет хоть какое-то значение на станции, с дополнительным бонусом в виде того, что тебя считают лишь немногим более важным, чемРнД (в том смысле, что хотя бы твой собственный отдел тебя слушает, по большей части). У тебя есть возможность полностью разрушить станцию, испортив телекоммуникации, подчинив себе ИИ с помощью печатной платы в техническом хранилище, саботировав атмосферу и двигатель, быстро разобрав что-нибудь, и ты все еще можешь спокойно спрятаться в космосе или прямо в камере суперматерии в своем навороченном скафандре с реактивным ранцем. Помни, что кислородного баллона повышенной емкости, заполненного до 1013 кПа, хватает на очень, очень, очень долгое время. Развлекайся!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=74029</id>
		<title>Руководство по наполнению вики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=74029"/>
		<updated>2024-08-06T06:54:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Может содержать ошибки&lt;br /&gt;
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку &amp;quot;Править&amp;quot;. Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.gif&lt;br /&gt;
|Color=Engineering&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}== Добро пожаловать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы рады, что вы проявили интерес к наполнению вики. Мы приветствуем всех редакторов и исходим из презумпции добросовестности для всех правок, поэтому у нас очень мало [[#Protected pages|защищённых страниц]]. Не бойтесь действовать и начинайте создавать и изменять страницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Начало работы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам нужно будет &#039;&#039;&#039;привязать свой аккаунт byond к вашему аккаунту на форуме&#039;&#039;&#039;, чтобы иметь возможность редактировать вики. Инструкции можно найти [https://tgstation13.org/phpBB/linkbyondaccount.php здесь]. Вкратце: &lt;br /&gt;
# Создайте аккаунт Byond (если у вас его ещё нет).&lt;br /&gt;
# Создайте аккаунт на форуме tgstation13.&lt;br /&gt;
# Свяжите эти учётные записи. Существует несколько способов связать учётные записи:&lt;br /&gt;
## Подключитесь к обычному серверу /tg/ и нажмите кнопку «Связать учётную запись форума» на вкладке OOC.&lt;br /&gt;
## Присоединитесь к выделенному серверу Byond для связи учётных записей: byond://byondoauth.tgstation13.org:31337&lt;br /&gt;
## &amp;lt;span style=color:red&amp;gt;(Экспериментальный/с ошибками)&amp;lt;/span&amp;gt; Используйте ссылку https://tgstation13.org/phpBB/linkbyondaccount.php?go=1&amp;amp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вы сможете увидеть кнопки «Править» на вики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Важные замечания  ===&lt;br /&gt;
* Пожалуйста, кратко описывайте свои правки. При редактировании вы увидите текстовое поле для краткого описания рядом с кнопкой «Сохранить страницу». Оно добавляет ясности и подробностей в историю страницы и [[Special:RecentChanges|журнал свежих изменений]].&lt;br /&gt;
* Редактирование любой страницы со [[#Tabs|вкладками]] может потребовать ручной очистки кеша страницы. [[#Tabs|Подробнее см. Вкладки]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вики, по большей части, должна быть ориентирована на новых игроков. Если вы ветеран и хотите поделиться более продвинутыми советами и тактиками, пожалуйста, чётко отделите их от остального контента. Например, создайте новый заголовок «&#039;&#039;&#039;Продвинутый (тема)&#039;&#039;&#039;»&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Кнопка «Править» использует визуальный редактор Mediawiki, который предоставляет удобный интерфейс для пользователей, которые могут быть менее опытны в [[#Wikicode|викикоде]].  Кнопка «Править код» использует старомодный, но универсальный редактор исходного кода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Wikicode|Викикод]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Викикод — это необычный синтаксис, используемый во всех вики, включая эту. Наша страница [[wikicode|викикод]] содержит хорошие примеры того, как вставлять [[Wikicode#Headers|заголовки]], [[Wikicode#Templates|шаблоны]], [[Wikicode#Tables|таблицы]], [[Wikicode#Images|Изображения]], и многое другое. Если у нас нет того, что вы ищете, попробуйте страницу Википедии [http://en.wikipedia.org/wiki/Help:Wiki_markup здесь]. Изучение разметки вики не является обязательным, вы можете помочь, даже не используя её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что нужно сделать? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список дел для вики находится на форумах /tg/ и доступен [https://tgstation13.org/phpBB/viewtopic.php?f=45&amp;amp;t=30266 здесь].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Новые страницы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В /tg/station 13 постоянно добавляется новый контент, для которого нужны руководства и документация. Прежде чем создавать новую страницу, убедитесь, что её ещё нет. Мы приветствуем любые материалы для вики и верим, что все правки делаются из благих побуждений. В качестве рекомендации, если вы хотите работать над страницей без перерывов и не беспокоиться о правках других пользователей во время работы, делайте это в своей личной [[Special:MyPage/Sandbox|песочнице]] или где-нибудь на своих собственных страницах. Если вы не знаете викикода, вы можете создать неформатированную страницу и попросить кого-нибудь другого отформатировать её за вас.&lt;br /&gt;
=== Существующие страницы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список страниц, требующих доработки, можно найти [[:Category:Needs revision|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновления выходят часто, и нам нужны люди, которые будут обновлять информацию в вики. Для этого просто отредактируйте страницу, добавив новую информацию. Если вы не знаете викикода, вы можете написать новый и/или обновлённый контент на странице обсуждения без форматирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отметка для доработки и удаления ===&lt;br /&gt;
Если страница &#039;&#039;&#039;устарела&#039;&#039;&#039; или у неё нет причин для существования, добавьте один из следующих тегов в начало страницы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Needs revision}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Needs revision | reason = Устарела.}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
или&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{delete}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Изображения ===&lt;br /&gt;
====Загрузка новых изображений====&lt;br /&gt;
Если у вас есть новые и актуальные изображения, загрузите их и добавьте на страницу, для которой они предназначены. Будем благодарны, если изображения предметов, которые вы добавляете, будут иметь прозрачный фон и формат .gif или .png. Самый простой способ добавить изображения предметов — загрузить [[Downloading the source code#Downloading|исходный код]], открыть файлы значков .dmi и экспортировать изображения в формате .gif или .png оттуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем загрузите их сюда: https://tgstation13.org/wiki/Special:Upload&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Обновление существующих изображений====&lt;br /&gt;
Изображение может устареть после обновления исходного кода. Чтобы обновить существующее устаревшее изображение, вы можете:&lt;br /&gt;
* Перейти на [[Special:Upload|страницу загрузки]] и загрузить новое изображение &amp;lt;u&amp;gt;с тем же путём к файлу, что и у старого изображения&amp;lt;/u&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Перейти на его страницу в вики (щёлкнув само изображение или выполнив поиск по его имени, используя префикс «Файл:» в строке поиска), щёлкнуть «Загрузить новую версию этого файла» в разделе «История файла» и выбрать новое изображение на странице загрузки.&lt;br /&gt;
Все устаревшие версии изображения останутся на странице истории файла для потомков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ:&#039;&#039;&#039; Изображения можно обновлять только файлами того же формата: изображения .png нельзя обновить до .gif и наоборот. Это связано с тем, что файлы сохраняются на странице, в названии которой указан их формат. Из-за проблем с кешированием обновление существующих изображений может занять до недели.&lt;br /&gt;
=== Вкладки ===&lt;br /&gt;
На любую страницу можно добавить вкладки с помощью функции &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;tabs&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. Эта функция имеет известную проблему: она отображается правильно в режиме предварительного просмотра редактирования страницы, но неправильно после применения правки. Чтобы это исправить, необходимо очистить кеш страницы. Один простой способ — добавить &#039;&#039;&#039;?action=purge&#039;&#039;&#039; в конце URL-адреса страницы. Если проблема не исчезнет, оставьте сообщение [https://tgstation13.org/phpBB/viewforum.php?f=45| на форуме].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководство по написанию и редактированию руководства ==&lt;br /&gt;
Всегда помните, для чего нужны эти руководства; они нужны для того, чтобы новички могли быстро просмотреть их и получить представление о том, что они только что выбрали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хорошее руководство должно содержать, по порядку:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Краткое описание режима в одном-двух абзацах.&lt;br /&gt;
* Список из коротких, чётких и лаконичных пунктов, описывающих ключевые механики; каждый пункт должен быть не длиннее двух предложений. И помните: ключевые моменты — это то, что вам нужно знать, чтобы соответствовать минимальным ожиданиям в начале раунда. Вы должны быть в состоянии прочитать и понять его в течение 5 минут.&lt;br /&gt;
* Более подробный раздел, описывающий механику игры. Он включает в себя более сложную информацию, но она всё равно должна быть чёткой и лаконичной.&lt;br /&gt;
* Краткое изложение основных моментов; да — одно в начале и одно в конце. Повторение помогает лучше запомнить материал. Это будет, по сути, простой список, напоминающий читателю о важных деталях, а не объясняющий их.&lt;br /&gt;
* Дополнительная литература — здесь читатель может получить более подробную и расширенную информацию или стратегии. Если она должна быть написана на главной странице, чётко отделите её от остального контента, например, новым заголовком. В противном случае перечислите соответствующие статьи, чтобы пользователи могли погрузиться в кроличью нору!&lt;br /&gt;
* Гиперссылки! Не забудьте добавить ссылки на [[Game modes|режимы игры]], [[Guides#Antagonist Guides|aроли антагонистов]], [[Должности|профессии]], предметы и [[руководства]] о которых вы упомянули! Лучше делать это на этапе корректуры, чтобы не тратить время при написании самой статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примером плохого руководства будет огромная стена текста, которая содержит слишком много воды и/или полна неинформативных мнений.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это отпугнёт как новых, так и опытных игроков. Старайтесь не перегружать и не пугать новичков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Итак, помните:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Факты — это хорошо, мнения — плохо.&lt;br /&gt;
* Излагайте факты чётко, без лишней воды.&lt;br /&gt;
* Основы должны быть простыми, а более сложная информация — в отдельном разделе или на отдельной странице.&lt;br /&gt;
* Важная информация в первую очередь, подробности, объяснения и несущественные вещи — потом.&lt;br /&gt;
* Пробелы, таблицы, разделы и форматирование имеют важное значение для удобства чтения. Мы не печатное издание, место не ограничено, поэтому используйте его свободно.&lt;br /&gt;
* Ссылки!&lt;br /&gt;
* Я только что использовал вышеприведённый шаблон, чтобы написать это руководство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шутки ==&lt;br /&gt;
Некоторые отсылки (и даже целые страницы) предназначены для развлечения. Однако новичок может не понять, что что-то является шуткой или сарказмом, даже если это очевидно для всех остальных. Это особенно важно при написании руководств. Подумайте, где уместны шутки, а где нет, и действительно ли они смешные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные страницы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Категории:&#039;&#039;&#039; [[Special:Categories|Используемые]], [[Special:UnusedCategories|неиспользуемые]] и [[Special:WantedCategories|нужные]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шаблоны:&#039;&#039;&#039; [[Special:MostLinkedTemplates|Используемые]], [[Special:UnusedTemplates|неиспользуемые]] и [[Special:WantedTemplates|нужные]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Файлы:&#039;&#039;&#039; [[Special%3AListFiles|Все]], [[Special:UnusedFiles|неиспользуемые]] и [[Special:WantedFiles|нужные]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Все страницы:&#039;&#039;&#039; [[Special:AllPages|Все существующие страницы]] и [[Special:WantedPages|Нужные страницы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Защищённые страницы==&lt;br /&gt;
Очень немногие страницы защищены из-за их административной важности, деликатного содержания или чрезмерного вандализма. Редактировать эти страницы могут только администраторы. Список защищённых страниц можно найти [[Special:ProtectedPages|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Страницы обсуждения==&lt;br /&gt;
В вики у статей есть &#039;&#039;&#039;страницы обсуждения&#039;&#039;&#039;, а у пользователей — &#039;&#039;&#039;страницы обсуждения участников&#039;&#039;&#039;. Использование этих страниц не является распространённым явлением, но они обычно используются для общения между пользователями (очевидно) и предложения правок,  [[#Protected pages|защищённых страницах]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При написании на странице обсуждения или странице обсуждения участника (например, [[Talk:Main_Page]]), нужно знать несколько вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подпись===&lt;br /&gt;
Всегда заканчивайте своё сообщение подписью, чтобы все знали, кто что написал (без необходимости проверять историю правок).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это нужно делать, написав &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; после своего сообщения. Вы можете настроить свою подпись на своей странице [[Special:Preferences|настроек]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Смотри. ~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Результат:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
Смотри. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:35, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отступ===&lt;br /&gt;
При ответе на сообщение другого пользователя обязательно сделайте &#039;&#039;&#039;отступ&#039;&#039;&#039; в своём сообщении, чтобы было видно, что это ответ на предыдущее сообщение.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это делается путём добавления &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; в начале строки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Смотри. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:35, 30 ноября 2013 (CET)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;:На что? ~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Результат:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
Смотри. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:35, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
:На что? - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:40, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заголовок===&lt;br /&gt;
Если вы начинаете новую тему, добавьте заголовок с названием темы. Если страница обсуждения используется часто, на ней может быть трудно ориентироваться, если темы не разделены заголовками. Это также позволяет редактировать отдельные разделы, что значительно упрощает редактирование длинных страниц обсуждения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это одна из самых основных и часто используемых функций в вики. Она используется путём ввода &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;==Тема==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; в строке над вашим сообщением. Просто замените «Тема» на то, о чём вы говорите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;==Посмотрите на это руководство==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Смотри. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:35, 30 ноября 2013 (CET)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;:На что? - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:40, 30 ноября 2013 (CET)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;::На это руководство, которое я написал. ~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Результат:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Посмотрите на это руководство&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue&amp;quot;&amp;gt;править&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Смотри. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:35, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
:На что? - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:40, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
::На это руководство, которое я написал. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:45, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Contribution guides}}&lt;br /&gt;
[[Category:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=74028</id>
		<title>Руководство по наполнению вики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=74028"/>
		<updated>2024-08-06T06:54:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: Добавил плашку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Может содержать ошибки&lt;br /&gt;
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку &amp;quot;Править&amp;quot;. Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.gif&lt;br /&gt;
|Color=Engineering&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}== Добро пожаловать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы рады, что вы проявили интерес к наполнению вики. Мы приветствуем всех редакторов и исходим из презумпции добросовестности для всех правок, поэтому у нас очень мало [[#Protected pages|защищённых страниц]]. Не бойтесь действовать и начинайте создавать и изменять страницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Начало работы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам нужно будет &#039;&#039;&#039;привязать свой аккаунт byond к вашему аккаунту на форуме&#039;&#039;&#039;, чтобы иметь возможность редактировать вики. Инструкции можно найти [https://tgstation13.org/phpBB/linkbyondaccount.php здесь]. Вкратце: &lt;br /&gt;
# Создайте аккаунт Byond (если у вас его ещё нет).&lt;br /&gt;
# Создайте аккаунт на форуме tgstation13.&lt;br /&gt;
# Свяжите эти учётные записи. Существует несколько способов связать учётные записи:&lt;br /&gt;
## Подключитесь к обычному серверу /tg/ и нажмите кнопку «Связать учётную запись форума» на вкладке OOC.&lt;br /&gt;
## Присоединитесь к выделенному серверу Byond для связи учётных записей: byond://byondoauth.tgstation13.org:31337&lt;br /&gt;
## &amp;lt;span style=color:red&amp;gt;(Экспериментальный/с ошибками)&amp;lt;/span&amp;gt; Используйте ссылку https://tgstation13.org/phpBB/linkbyondaccount.php?go=1&amp;amp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вы сможете увидеть кнопки «Править» на вики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Важные замечания  ===&lt;br /&gt;
* Пожалуйста, кратко описывайте свои правки. При редактировании вы увидите текстовое поле для краткого описания рядом с кнопкой «Сохранить страницу». Оно добавляет ясности и подробностей в историю страницы и [[Special:RecentChanges|журнал свежих изменений]].&lt;br /&gt;
* Редактирование любой страницы со [[#Tabs|вкладками]] может потребовать ручной очистки кеша страницы. [[#Tabs|Подробнее см. Вкладки]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вики, по большей части, должна быть ориентирована на новых игроков. Если вы ветеран и хотите поделиться более продвинутыми советами и тактиками, пожалуйста, чётко отделите их от остального контента. Например, создайте новый заголовок «&#039;&#039;&#039;Продвинутый (тема)&#039;&#039;&#039;»&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Кнопка «Править» использует визуальный редактор Mediawiki, который предоставляет удобный интерфейс для пользователей, которые могут быть менее опытны в [[#Wikicode|викикоде]].  Кнопка «Править код» использует старомодный, но универсальный редактор исходного кода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Wikicode|Викикод]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Викикод — это необычный синтаксис, используемый во всех вики, включая эту. Наша страница [[wikicode|викикод]] содержит хорошие примеры того, как вставлять [[Wikicode#Headers|заголовки]], [[Wikicode#Templates|шаблоны]], [[Wikicode#Tables|таблицы]], [[Wikicode#Images|Изображения]], и многое другое. Если у нас нет того, что вы ищете, попробуйте страницу Википедии [http://en.wikipedia.org/wiki/Help:Wiki_markup здесь]. Изучение разметки вики не является обязательным, вы можете помочь, даже не используя её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что нужно сделать? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список дел для вики находится на форумах /tg/ и доступен [https://tgstation13.org/phpBB/viewtopic.php?f=45&amp;amp;t=30266 здесь].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Новые страницы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В /tg/station 13 постоянно добавляется новый контент, для которого нужны руководства и документация. Прежде чем создавать новую страницу, убедитесь, что её ещё нет. Мы приветствуем любые материалы для вики и верим, что все правки делаются из благих побуждений. В качестве рекомендации, если вы хотите работать над страницей без перерывов и не беспокоиться о правках других пользователей во время работы, делайте это в своей личной [[Special:MyPage/Sandbox|песочнице]] или где-нибудь на своих собственных страницах. Если вы не знаете викикода, вы можете создать неформатированную страницу и попросить кого-нибудь другого отформатировать её за вас.&lt;br /&gt;
=== Существующие страницы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список страниц, требующих доработки, можно найти [[:Category:Needs revision|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновления выходят часто, и нам нужны люди, которые будут обновлять информацию в вики. Для этого просто отредактируйте страницу, добавив новую информацию. Если вы не знаете викикода, вы можете написать новый и/или обновлённый контент на странице обсуждения без форматирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отметка для доработки и удаления ===&lt;br /&gt;
Если страница &#039;&#039;&#039;устарела&#039;&#039;&#039; или у неё нет причин для существования, добавьте один из следующих тегов в начало страницы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Needs revision}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Needs revision | reason = Устарела.}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
или&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{delete}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Изображения ===&lt;br /&gt;
====Загрузка новых изображений====&lt;br /&gt;
Если у вас есть новые и актуальные изображения, загрузите их и добавьте на страницу, для которой они предназначены. Будем благодарны, если изображения предметов, которые вы добавляете, будут иметь прозрачный фон и формат .gif или .png. Самый простой способ добавить изображения предметов — загрузить [[Downloading the source code#Downloading|исходный код]], открыть файлы значков .dmi и экспортировать изображения в формате .gif или .png оттуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем загрузите их сюда: https://tgstation13.org/wiki/Special:Upload&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Обновление существующих изображений====&lt;br /&gt;
Изображение может устареть после обновления исходного кода. Чтобы обновить существующее устаревшее изображение, вы можете:&lt;br /&gt;
* Перейти на [[Special:Upload|страницу загрузки]] и загрузить новое изображение &amp;lt;u&amp;gt;с тем же путём к файлу, что и у старого изображения&amp;lt;/u&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Перейти на его страницу в вики (щёлкнув само изображение или выполнив поиск по его имени, используя префикс «Файл:» в строке поиска), щёлкнуть «Загрузить новую версию этого файла» в разделе «История файла» и выбрать новое изображение на странице загрузки.&lt;br /&gt;
Все устаревшие версии изображения останутся на странице истории файла для потомков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ:&#039;&#039;&#039; Изображения можно обновлять только файлами того же формата: изображения .png нельзя обновить до .gif и наоборот. Это связано с тем, что файлы сохраняются на странице, в названии которой указан их формат. Из-за проблем с кешированием обновление существующих изображений может занять до недели.&lt;br /&gt;
=== Вкладки ===&lt;br /&gt;
На любую страницу можно добавить вкладки с помощью функции &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;tabs&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. Эта функция имеет известную проблему: она отображается правильно в режиме предварительного просмотра редактирования страницы, но неправильно после применения правки. Чтобы это исправить, необходимо очистить кеш страницы. Один простой способ — добавить &#039;&#039;&#039;?action=purge&#039;&#039;&#039; в конце URL-адреса страницы. Если проблема не исчезнет, оставьте сообщение [https://tgstation13.org/phpBB/viewforum.php?f=45| на форуме].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководство по написанию и редактированию руководства ==&lt;br /&gt;
Всегда помните, для чего нужны эти руководства; они нужны для того, чтобы новички могли быстро просмотреть их и получить представление о том, что они только что выбрали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хорошее руководство должно содержать, по порядку:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Краткое описание режима в одном-двух абзацах.&lt;br /&gt;
* Список из коротких, чётких и лаконичных пунктов, описывающих ключевые механики; каждый пункт должен быть не длиннее двух предложений. И помните: ключевые моменты — это то, что вам нужно знать, чтобы соответствовать минимальным ожиданиям в начале раунда. Вы должны быть в состоянии прочитать и понять его в течение 5 минут.&lt;br /&gt;
* Более подробный раздел, описывающий механику игры. Он включает в себя более сложную информацию, но она всё равно должна быть чёткой и лаконичной.&lt;br /&gt;
* Краткое изложение основных моментов; да — одно в начале и одно в конце. Повторение помогает лучше запомнить материал. Это будет, по сути, простой список, напоминающий читателю о важных деталях, а не объясняющий их.&lt;br /&gt;
* Дополнительная литература — здесь читатель может получить более подробную и расширенную информацию или стратегии. Если она должна быть написана на главной странице, чётко отделите её от остального контента, например, новым заголовком. В противном случае перечислите соответствующие статьи, чтобы пользователи могли погрузиться в кроличью нору!&lt;br /&gt;
* Гиперссылки! Не забудьте добавить ссылки на [[Game modes|режимы игры]], [[Guides#Antagonist Guides|aроли антагонистов]], [[профессии]], предметы и [[руководства]] о которых вы упомянули! Лучше делать это на этапе корректуры, чтобы не тратить время при написании самой статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примером плохого руководства будет огромная стена текста, которая содержит слишком много воды и/или полна неинформативных мнений.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это отпугнёт как новых, так и опытных игроков. Старайтесь не перегружать и не пугать новичков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Итак, помните:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Факты — это хорошо, мнения — плохо.&lt;br /&gt;
* Излагайте факты чётко, без лишней воды.&lt;br /&gt;
* Основы должны быть простыми, а более сложная информация — в отдельном разделе или на отдельной странице.&lt;br /&gt;
* Важная информация в первую очередь, подробности, объяснения и несущественные вещи — потом.&lt;br /&gt;
* Пробелы, таблицы, разделы и форматирование имеют важное значение для удобства чтения. Мы не печатное издание, место не ограничено, поэтому используйте его свободно.&lt;br /&gt;
* Ссылки!&lt;br /&gt;
* Я только что использовал вышеприведённый шаблон, чтобы написать это руководство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шутки ==&lt;br /&gt;
Некоторые отсылки (и даже целые страницы) предназначены для развлечения. Однако новичок может не понять, что что-то является шуткой или сарказмом, даже если это очевидно для всех остальных. Это особенно важно при написании руководств. Подумайте, где уместны шутки, а где нет, и действительно ли они смешные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные страницы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Категории:&#039;&#039;&#039; [[Special:Categories|Используемые]], [[Special:UnusedCategories|неиспользуемые]] и [[Special:WantedCategories|нужные]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шаблоны:&#039;&#039;&#039; [[Special:MostLinkedTemplates|Используемые]], [[Special:UnusedTemplates|неиспользуемые]] и [[Special:WantedTemplates|нужные]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Файлы:&#039;&#039;&#039; [[Special%3AListFiles|Все]], [[Special:UnusedFiles|неиспользуемые]] и [[Special:WantedFiles|нужные]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Все страницы:&#039;&#039;&#039; [[Special:AllPages|Все существующие страницы]] и [[Special:WantedPages|Нужные страницы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Защищённые страницы==&lt;br /&gt;
Очень немногие страницы защищены из-за их административной важности, деликатного содержания или чрезмерного вандализма. Редактировать эти страницы могут только администраторы. Список защищённых страниц можно найти [[Special:ProtectedPages|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Страницы обсуждения==&lt;br /&gt;
В вики у статей есть &#039;&#039;&#039;страницы обсуждения&#039;&#039;&#039;, а у пользователей — &#039;&#039;&#039;страницы обсуждения участников&#039;&#039;&#039;. Использование этих страниц не является распространённым явлением, но они обычно используются для общения между пользователями (очевидно) и предложения правок,  [[#Protected pages|защищённых страницах]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При написании на странице обсуждения или странице обсуждения участника (например, [[Talk:Main_Page]]), нужно знать несколько вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подпись===&lt;br /&gt;
Всегда заканчивайте своё сообщение подписью, чтобы все знали, кто что написал (без необходимости проверять историю правок).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это нужно делать, написав &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; после своего сообщения. Вы можете настроить свою подпись на своей странице [[Special:Preferences|настроек]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Смотри. ~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Результат:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
Смотри. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:35, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отступ===&lt;br /&gt;
При ответе на сообщение другого пользователя обязательно сделайте &#039;&#039;&#039;отступ&#039;&#039;&#039; в своём сообщении, чтобы было видно, что это ответ на предыдущее сообщение.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это делается путём добавления &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; в начале строки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Смотри. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:35, 30 ноября 2013 (CET)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;:На что? ~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Результат:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
Смотри. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:35, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
:На что? - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:40, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заголовок===&lt;br /&gt;
Если вы начинаете новую тему, добавьте заголовок с названием темы. Если страница обсуждения используется часто, на ней может быть трудно ориентироваться, если темы не разделены заголовками. Это также позволяет редактировать отдельные разделы, что значительно упрощает редактирование длинных страниц обсуждения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это одна из самых основных и часто используемых функций в вики. Она используется путём ввода &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;==Тема==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; в строке над вашим сообщением. Просто замените «Тема» на то, о чём вы говорите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;==Посмотрите на это руководство==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Смотри. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:35, 30 ноября 2013 (CET)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;:На что? - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:40, 30 ноября 2013 (CET)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;::На это руководство, которое я написал. ~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Результат:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Посмотрите на это руководство&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue&amp;quot;&amp;gt;править&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Смотри. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:35, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
:На что? - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:40, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
::На это руководство, которое я написал. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:45, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Contribution guides}}&lt;br /&gt;
[[Category:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=Guide_to_contributing_to_the_wiki&amp;diff=74027</id>
		<title>Guide to contributing to the wiki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=Guide_to_contributing_to_the_wiki&amp;diff=74027"/>
		<updated>2024-08-06T06:48:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: Wispowich переименовал страницу Guide to contributing to the wiki в Руководство по наполнению вики: перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Руководство по наполнению вики]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=74026</id>
		<title>Руководство по наполнению вики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=74026"/>
		<updated>2024-08-06T06:48:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: Wispowich переименовал страницу Guide to contributing to the wiki в Руководство по наполнению вики: перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Добро пожаловать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы рады, что вы проявили интерес к наполнению вики. Мы приветствуем всех редакторов и исходим из презумпции добросовестности для всех правок, поэтому у нас очень мало [[#Protected pages|защищённых страниц]]. Не бойтесь действовать и начинайте создавать и изменять страницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Начало работы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам нужно будет &#039;&#039;&#039;привязать свой аккаунт byond к вашему аккаунту на форуме&#039;&#039;&#039;, чтобы иметь возможность редактировать вики. Инструкции можно найти [https://tgstation13.org/phpBB/linkbyondaccount.php здесь]. Вкратце: &lt;br /&gt;
# Создайте аккаунт Byond (если у вас его ещё нет).&lt;br /&gt;
# Создайте аккаунт на форуме tgstation13.&lt;br /&gt;
# Свяжите эти учётные записи. Существует несколько способов связать учётные записи:&lt;br /&gt;
## Подключитесь к обычному серверу /tg/ и нажмите кнопку «Связать учётную запись форума» на вкладке OOC.&lt;br /&gt;
## Присоединитесь к выделенному серверу Byond для связи учётных записей: byond://byondoauth.tgstation13.org:31337&lt;br /&gt;
## &amp;lt;span style=color:red&amp;gt;(Экспериментальный/с ошибками)&amp;lt;/span&amp;gt; Используйте ссылку https://tgstation13.org/phpBB/linkbyondaccount.php?go=1&amp;amp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вы сможете увидеть кнопки «Править» на вики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Важные замечания  ===&lt;br /&gt;
* Пожалуйста, кратко описывайте свои правки. При редактировании вы увидите текстовое поле для краткого описания рядом с кнопкой «Сохранить страницу». Оно добавляет ясности и подробностей в историю страницы и [[Special:RecentChanges|журнал свежих изменений]].&lt;br /&gt;
* Редактирование любой страницы со [[#Tabs|вкладками]] может потребовать ручной очистки кеша страницы. [[#Tabs|Подробнее см. Вкладки]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вики, по большей части, должна быть ориентирована на новых игроков. Если вы ветеран и хотите поделиться более продвинутыми советами и тактиками, пожалуйста, чётко отделите их от остального контента. Например, создайте новый заголовок «&#039;&#039;&#039;Продвинутый (тема)&#039;&#039;&#039;»&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Кнопка «Править» использует визуальный редактор Mediawiki, который предоставляет удобный интерфейс для пользователей, которые могут быть менее опытны в [[#Wikicode|викикоде]].  Кнопка «Править код» использует старомодный, но универсальный редактор исходного кода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Wikicode|Викикод]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Викикод — это необычный синтаксис, используемый во всех вики, включая эту. Наша страница [[wikicode|викикод]] содержит хорошие примеры того, как вставлять [[Wikicode#Headers|заголовки]], [[Wikicode#Templates|шаблоны]], [[Wikicode#Tables|таблицы]], [[Wikicode#Images|Изображения]], и многое другое. Если у нас нет того, что вы ищете, попробуйте страницу Википедии [http://en.wikipedia.org/wiki/Help:Wiki_markup здесь]. Изучение разметки вики не является обязательным, вы можете помочь, даже не используя её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что нужно сделать? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список дел для вики находится на форумах /tg/ и доступен [https://tgstation13.org/phpBB/viewtopic.php?f=45&amp;amp;t=30266 здесь].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Новые страницы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В /tg/station 13 постоянно добавляется новый контент, для которого нужны руководства и документация. Прежде чем создавать новую страницу, убедитесь, что её ещё нет. Мы приветствуем любые материалы для вики и верим, что все правки делаются из благих побуждений. В качестве рекомендации, если вы хотите работать над страницей без перерывов и не беспокоиться о правках других пользователей во время работы, делайте это в своей личной [[Special:MyPage/Sandbox|песочнице]] или где-нибудь на своих собственных страницах. Если вы не знаете викикода, вы можете создать неформатированную страницу и попросить кого-нибудь другого отформатировать её за вас.&lt;br /&gt;
=== Существующие страницы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список страниц, требующих доработки, можно найти [[:Category:Needs revision|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновления выходят часто, и нам нужны люди, которые будут обновлять информацию в вики. Для этого просто отредактируйте страницу, добавив новую информацию. Если вы не знаете викикода, вы можете написать новый и/или обновлённый контент на странице обсуждения без форматирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отметка для доработки и удаления ===&lt;br /&gt;
Если страница &#039;&#039;&#039;устарела&#039;&#039;&#039; или у неё нет причин для существования, добавьте один из следующих тегов в начало страницы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Needs revision}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Needs revision | reason = Устарела.}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
или&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{delete}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Изображения ===&lt;br /&gt;
====Загрузка новых изображений====&lt;br /&gt;
Если у вас есть новые и актуальные изображения, загрузите их и добавьте на страницу, для которой они предназначены. Будем благодарны, если изображения предметов, которые вы добавляете, будут иметь прозрачный фон и формат .gif или .png. Самый простой способ добавить изображения предметов — загрузить [[Downloading the source code#Downloading|исходный код]], открыть файлы значков .dmi и экспортировать изображения в формате .gif или .png оттуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем загрузите их сюда: https://tgstation13.org/wiki/Special:Upload&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Обновление существующих изображений====&lt;br /&gt;
Изображение может устареть после обновления исходного кода. Чтобы обновить существующее устаревшее изображение, вы можете:&lt;br /&gt;
* Перейти на [[Special:Upload|страницу загрузки]] и загрузить новое изображение &amp;lt;u&amp;gt;с тем же путём к файлу, что и у старого изображения&amp;lt;/u&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Перейти на его страницу в вики (щёлкнув само изображение или выполнив поиск по его имени, используя префикс «Файл:» в строке поиска), щёлкнуть «Загрузить новую версию этого файла» в разделе «История файла» и выбрать новое изображение на странице загрузки.&lt;br /&gt;
Все устаревшие версии изображения останутся на странице истории файла для потомков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ:&#039;&#039;&#039; Изображения можно обновлять только файлами того же формата: изображения .png нельзя обновить до .gif и наоборот. Это связано с тем, что файлы сохраняются на странице, в названии которой указан их формат. Из-за проблем с кешированием обновление существующих изображений может занять до недели.&lt;br /&gt;
=== Вкладки ===&lt;br /&gt;
На любую страницу можно добавить вкладки с помощью функции &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;tabs&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. Эта функция имеет известную проблему: она отображается правильно в режиме предварительного просмотра редактирования страницы, но неправильно после применения правки. Чтобы это исправить, необходимо очистить кеш страницы. Один простой способ — добавить &#039;&#039;&#039;?action=purge&#039;&#039;&#039; в конце URL-адреса страницы. Если проблема не исчезнет, оставьте сообщение [https://tgstation13.org/phpBB/viewforum.php?f=45| на форуме].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководство по написанию и редактированию руководства ==&lt;br /&gt;
Всегда помните, для чего нужны эти руководства; они нужны для того, чтобы новички могли быстро просмотреть их и получить представление о том, что они только что выбрали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хорошее руководство должно содержать, по порядку:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Краткое описание режима в одном-двух абзацах.&lt;br /&gt;
* Список из коротких, чётких и лаконичных пунктов, описывающих ключевые механики; каждый пункт должен быть не длиннее двух предложений. И помните: ключевые моменты — это то, что вам нужно знать, чтобы соответствовать минимальным ожиданиям в начале раунда. Вы должны быть в состоянии прочитать и понять его в течение 5 минут.&lt;br /&gt;
* Более подробный раздел, описывающий механику игры. Он включает в себя более сложную информацию, но она всё равно должна быть чёткой и лаконичной.&lt;br /&gt;
* Краткое изложение основных моментов; да — одно в начале и одно в конце. Повторение помогает лучше запомнить материал. Это будет, по сути, простой список, напоминающий читателю о важных деталях, а не объясняющий их.&lt;br /&gt;
* Дополнительная литература — здесь читатель может получить более подробную и расширенную информацию или стратегии. Если она должна быть написана на главной странице, чётко отделите её от остального контента, например, новым заголовком. В противном случае перечислите соответствующие статьи, чтобы пользователи могли погрузиться в кроличью нору!&lt;br /&gt;
* Гиперссылки! Не забудьте добавить ссылки на [[Game modes|режимы игры]], [[Guides#Antagonist Guides|aроли антагонистов]], [[профессии]], предметы и [[руководства]] о которых вы упомянули! Лучше делать это на этапе корректуры, чтобы не тратить время при написании самой статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примером плохого руководства будет огромная стена текста, которая содержит слишком много воды и/или полна неинформативных мнений.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это отпугнёт как новых, так и опытных игроков. Старайтесь не перегружать и не пугать новичков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Итак, помните:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Факты — это хорошо, мнения — плохо.&lt;br /&gt;
* Излагайте факты чётко, без лишней воды.&lt;br /&gt;
* Основы должны быть простыми, а более сложная информация — в отдельном разделе или на отдельной странице.&lt;br /&gt;
* Важная информация в первую очередь, подробности, объяснения и несущественные вещи — потом.&lt;br /&gt;
* Пробелы, таблицы, разделы и форматирование имеют важное значение для удобства чтения. Мы не печатное издание, место не ограничено, поэтому используйте его свободно.&lt;br /&gt;
* Ссылки!&lt;br /&gt;
* Я только что использовал вышеприведённый шаблон, чтобы написать это руководство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шутки ==&lt;br /&gt;
Некоторые отсылки (и даже целые страницы) предназначены для развлечения. Однако новичок может не понять, что что-то является шуткой или сарказмом, даже если это очевидно для всех остальных. Это особенно важно при написании руководств. Подумайте, где уместны шутки, а где нет, и действительно ли они смешные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные страницы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Категории:&#039;&#039;&#039; [[Special:Categories|Используемые]], [[Special:UnusedCategories|неиспользуемые]] и [[Special:WantedCategories|нужные]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шаблоны:&#039;&#039;&#039; [[Special:MostLinkedTemplates|Используемые]], [[Special:UnusedTemplates|неиспользуемые]] и [[Special:WantedTemplates|нужные]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Файлы:&#039;&#039;&#039; [[Special%3AListFiles|Все]], [[Special:UnusedFiles|неиспользуемые]] и [[Special:WantedFiles|нужные]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Все страницы:&#039;&#039;&#039; [[Special:AllPages|Все существующие страницы]] и [[Special:WantedPages|Нужные страницы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Защищённые страницы==&lt;br /&gt;
Очень немногие страницы защищены из-за их административной важности, деликатного содержания или чрезмерного вандализма. Редактировать эти страницы могут только администраторы. Список защищённых страниц можно найти [[Special:ProtectedPages|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Страницы обсуждения==&lt;br /&gt;
В вики у статей есть &#039;&#039;&#039;страницы обсуждения&#039;&#039;&#039;, а у пользователей — &#039;&#039;&#039;страницы обсуждения участников&#039;&#039;&#039;. Использование этих страниц не является распространённым явлением, но они обычно используются для общения между пользователями (очевидно) и предложения правок,  [[#Protected pages|защищённых страницах]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При написании на странице обсуждения или странице обсуждения участника (например, [[Talk:Main_Page]]), нужно знать несколько вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подпись===&lt;br /&gt;
Всегда заканчивайте своё сообщение подписью, чтобы все знали, кто что написал (без необходимости проверять историю правок).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это нужно делать, написав &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; после своего сообщения. Вы можете настроить свою подпись на своей странице [[Special:Preferences|настроек]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Смотри. ~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Результат:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
Смотри. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:35, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отступ===&lt;br /&gt;
При ответе на сообщение другого пользователя обязательно сделайте &#039;&#039;&#039;отступ&#039;&#039;&#039; в своём сообщении, чтобы было видно, что это ответ на предыдущее сообщение.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это делается путём добавления &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; в начале строки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Смотри. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:35, 30 ноября 2013 (CET)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;:На что? ~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Результат:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
Смотри. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:35, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
:На что? - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:40, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заголовок===&lt;br /&gt;
Если вы начинаете новую тему, добавьте заголовок с названием темы. Если страница обсуждения используется часто, на ней может быть трудно ориентироваться, если темы не разделены заголовками. Это также позволяет редактировать отдельные разделы, что значительно упрощает редактирование длинных страниц обсуждения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это одна из самых основных и часто используемых функций в вики. Она используется путём ввода &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;==Тема==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; в строке над вашим сообщением. Просто замените «Тема» на то, о чём вы говорите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;==Посмотрите на это руководство==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Смотри. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:35, 30 ноября 2013 (CET)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;:На что? - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:40, 30 ноября 2013 (CET)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;::На это руководство, которое я написал. ~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Результат:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Посмотрите на это руководство&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue&amp;quot;&amp;gt;править&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Смотри. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:35, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
:На что? - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:40, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
::На это руководство, которое я написал. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:45, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Contribution guides}}&lt;br /&gt;
[[Category:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=74025</id>
		<title>Руководство по наполнению вики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=74025"/>
		<updated>2024-08-06T06:42:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Добро пожаловать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы рады, что вы проявили интерес к наполнению вики. Мы приветствуем всех редакторов и исходим из презумпции добросовестности для всех правок, поэтому у нас очень мало [[#Protected pages|защищённых страниц]]. Не бойтесь действовать и начинайте создавать и изменять страницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Начало работы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам нужно будет &#039;&#039;&#039;привязать свой аккаунт byond к вашему аккаунту на форуме&#039;&#039;&#039;, чтобы иметь возможность редактировать вики. Инструкции можно найти [https://tgstation13.org/phpBB/linkbyondaccount.php здесь]. Вкратце: &lt;br /&gt;
# Создайте аккаунт Byond (если у вас его ещё нет).&lt;br /&gt;
# Создайте аккаунт на форуме tgstation13.&lt;br /&gt;
# Свяжите эти учётные записи. Существует несколько способов связать учётные записи:&lt;br /&gt;
## Подключитесь к обычному серверу /tg/ и нажмите кнопку «Связать учётную запись форума» на вкладке OOC.&lt;br /&gt;
## Присоединитесь к выделенному серверу Byond для связи учётных записей: byond://byondoauth.tgstation13.org:31337&lt;br /&gt;
## &amp;lt;span style=color:red&amp;gt;(Экспериментальный/с ошибками)&amp;lt;/span&amp;gt; Используйте ссылку https://tgstation13.org/phpBB/linkbyondaccount.php?go=1&amp;amp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вы сможете увидеть кнопки «Править» на вики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Важные замечания  ===&lt;br /&gt;
* Пожалуйста, кратко описывайте свои правки. При редактировании вы увидите текстовое поле для краткого описания рядом с кнопкой «Сохранить страницу». Оно добавляет ясности и подробностей в историю страницы и [[Special:RecentChanges|журнал свежих изменений]].&lt;br /&gt;
* Редактирование любой страницы со [[#Tabs|вкладками]] может потребовать ручной очистки кеша страницы. [[#Tabs|Подробнее см. Вкладки]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вики, по большей части, должна быть ориентирована на новых игроков. Если вы ветеран и хотите поделиться более продвинутыми советами и тактиками, пожалуйста, чётко отделите их от остального контента. Например, создайте новый заголовок «&#039;&#039;&#039;Продвинутый (тема)&#039;&#039;&#039;»&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Кнопка «Править» использует визуальный редактор Mediawiki, который предоставляет удобный интерфейс для пользователей, которые могут быть менее опытны в [[#Wikicode|викикоде]].  Кнопка «Править код» использует старомодный, но универсальный редактор исходного кода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Wikicode|Викикод]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Викикод — это необычный синтаксис, используемый во всех вики, включая эту. Наша страница [[wikicode|викикод]] содержит хорошие примеры того, как вставлять [[Wikicode#Headers|заголовки]], [[Wikicode#Templates|шаблоны]], [[Wikicode#Tables|таблицы]], [[Wikicode#Images|Изображения]], и многое другое. Если у нас нет того, что вы ищете, попробуйте страницу Википедии [http://en.wikipedia.org/wiki/Help:Wiki_markup здесь]. Изучение разметки вики не является обязательным, вы можете помочь, даже не используя её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что нужно сделать? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список дел для вики находится на форумах /tg/ и доступен [https://tgstation13.org/phpBB/viewtopic.php?f=45&amp;amp;t=30266 здесь].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Новые страницы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В /tg/station 13 постоянно добавляется новый контент, для которого нужны руководства и документация. Прежде чем создавать новую страницу, убедитесь, что её ещё нет. Мы приветствуем любые материалы для вики и верим, что все правки делаются из благих побуждений. В качестве рекомендации, если вы хотите работать над страницей без перерывов и не беспокоиться о правках других пользователей во время работы, делайте это в своей личной [[Special:MyPage/Sandbox|песочнице]] или где-нибудь на своих собственных страницах. Если вы не знаете викикода, вы можете создать неформатированную страницу и попросить кого-нибудь другого отформатировать её за вас.&lt;br /&gt;
=== Существующие страницы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список страниц, требующих доработки, можно найти [[:Category:Needs revision|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновления выходят часто, и нам нужны люди, которые будут обновлять информацию в вики. Для этого просто отредактируйте страницу, добавив новую информацию. Если вы не знаете викикода, вы можете написать новый и/или обновлённый контент на странице обсуждения без форматирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отметка для доработки и удаления ===&lt;br /&gt;
Если страница &#039;&#039;&#039;устарела&#039;&#039;&#039; или у неё нет причин для существования, добавьте один из следующих тегов в начало страницы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Needs revision}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Needs revision | reason = Устарела.}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
или&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{delete}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Изображения ===&lt;br /&gt;
====Загрузка новых изображений====&lt;br /&gt;
Если у вас есть новые и актуальные изображения, загрузите их и добавьте на страницу, для которой они предназначены. Будем благодарны, если изображения предметов, которые вы добавляете, будут иметь прозрачный фон и формат .gif или .png. Самый простой способ добавить изображения предметов — загрузить [[Downloading the source code#Downloading|исходный код]], открыть файлы значков .dmi и экспортировать изображения в формате .gif или .png оттуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем загрузите их сюда: https://tgstation13.org/wiki/Special:Upload&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Обновление существующих изображений====&lt;br /&gt;
Изображение может устареть после обновления исходного кода. Чтобы обновить существующее устаревшее изображение, вы можете:&lt;br /&gt;
* Перейти на [[Special:Upload|страницу загрузки]] и загрузить новое изображение &amp;lt;u&amp;gt;с тем же путём к файлу, что и у старого изображения&amp;lt;/u&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Перейти на его страницу в вики (щёлкнув само изображение или выполнив поиск по его имени, используя префикс «Файл:» в строке поиска), щёлкнуть «Загрузить новую версию этого файла» в разделе «История файла» и выбрать новое изображение на странице загрузки.&lt;br /&gt;
Все устаревшие версии изображения останутся на странице истории файла для потомков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ:&#039;&#039;&#039; Изображения можно обновлять только файлами того же формата: изображения .png нельзя обновить до .gif и наоборот. Это связано с тем, что файлы сохраняются на странице, в названии которой указан их формат. Из-за проблем с кешированием обновление существующих изображений может занять до недели.&lt;br /&gt;
=== Вкладки ===&lt;br /&gt;
На любую страницу можно добавить вкладки с помощью функции &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;tabs&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. Эта функция имеет известную проблему: она отображается правильно в режиме предварительного просмотра редактирования страницы, но неправильно после применения правки. Чтобы это исправить, необходимо очистить кеш страницы. Один простой способ — добавить &#039;&#039;&#039;?action=purge&#039;&#039;&#039; в конце URL-адреса страницы. Если проблема не исчезнет, оставьте сообщение [https://tgstation13.org/phpBB/viewforum.php?f=45| на форуме].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководство по написанию и редактированию руководства ==&lt;br /&gt;
Всегда помните, для чего нужны эти руководства; они нужны для того, чтобы новички могли быстро просмотреть их и получить представление о том, что они только что выбрали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хорошее руководство должно содержать, по порядку:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Краткое описание режима в одном-двух абзацах.&lt;br /&gt;
* Список из коротких, чётких и лаконичных пунктов, описывающих ключевые механики; каждый пункт должен быть не длиннее двух предложений. И помните: ключевые моменты — это то, что вам нужно знать, чтобы соответствовать минимальным ожиданиям в начале раунда. Вы должны быть в состоянии прочитать и понять его в течение 5 минут.&lt;br /&gt;
* Более подробный раздел, описывающий механику игры. Он включает в себя более сложную информацию, но она всё равно должна быть чёткой и лаконичной.&lt;br /&gt;
* Краткое изложение основных моментов; да — одно в начале и одно в конце. Повторение помогает лучше запомнить материал. Это будет, по сути, простой список, напоминающий читателю о важных деталях, а не объясняющий их.&lt;br /&gt;
* Дополнительная литература — здесь читатель может получить более подробную и расширенную информацию или стратегии. Если она должна быть написана на главной странице, чётко отделите её от остального контента, например, новым заголовком. В противном случае перечислите соответствующие статьи, чтобы пользователи могли погрузиться в кроличью нору!&lt;br /&gt;
* Гиперссылки! Не забудьте добавить ссылки на [[Game modes|режимы игры]], [[Guides#Antagonist Guides|aроли антагонистов]], [[профессии]], предметы и [[руководства]] о которых вы упомянули! Лучше делать это на этапе корректуры, чтобы не тратить время при написании самой статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примером плохого руководства будет огромная стена текста, которая содержит слишком много воды и/или полна неинформативных мнений.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это отпугнёт как новых, так и опытных игроков. Старайтесь не перегружать и не пугать новичков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Итак, помните:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Факты — это хорошо, мнения — плохо.&lt;br /&gt;
* Излагайте факты чётко, без лишней воды.&lt;br /&gt;
* Основы должны быть простыми, а более сложная информация — в отдельном разделе или на отдельной странице.&lt;br /&gt;
* Важная информация в первую очередь, подробности, объяснения и несущественные вещи — потом.&lt;br /&gt;
* Пробелы, таблицы, разделы и форматирование имеют важное значение для удобства чтения. Мы не печатное издание, место не ограничено, поэтому используйте его свободно.&lt;br /&gt;
* Ссылки!&lt;br /&gt;
* Я только что использовал вышеприведённый шаблон, чтобы написать это руководство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шутки ==&lt;br /&gt;
Некоторые отсылки (и даже целые страницы) предназначены для развлечения. Однако новичок может не понять, что что-то является шуткой или сарказмом, даже если это очевидно для всех остальных. Это особенно важно при написании руководств. Подумайте, где уместны шутки, а где нет, и действительно ли они смешные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные страницы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Категории:&#039;&#039;&#039; [[Special:Categories|Используемые]], [[Special:UnusedCategories|неиспользуемые]] и [[Special:WantedCategories|нужные]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шаблоны:&#039;&#039;&#039; [[Special:MostLinkedTemplates|Используемые]], [[Special:UnusedTemplates|неиспользуемые]] и [[Special:WantedTemplates|нужные]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Файлы:&#039;&#039;&#039; [[Special%3AListFiles|Все]], [[Special:UnusedFiles|неиспользуемые]] и [[Special:WantedFiles|нужные]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Все страницы:&#039;&#039;&#039; [[Special:AllPages|Все существующие страницы]] и [[Special:WantedPages|Нужные страницы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Защищённые страницы==&lt;br /&gt;
Очень немногие страницы защищены из-за их административной важности, деликатного содержания или чрезмерного вандализма. Редактировать эти страницы могут только администраторы. Список защищённых страниц можно найти [[Special:ProtectedPages|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Страницы обсуждения==&lt;br /&gt;
В вики у статей есть &#039;&#039;&#039;страницы обсуждения&#039;&#039;&#039;, а у пользователей — &#039;&#039;&#039;страницы обсуждения участников&#039;&#039;&#039;. Использование этих страниц не является распространённым явлением, но они обычно используются для общения между пользователями (очевидно) и предложения правок,  [[#Protected pages|защищённых страницах]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При написании на странице обсуждения или странице обсуждения участника (например, [[Talk:Main_Page]]), нужно знать несколько вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подпись===&lt;br /&gt;
Всегда заканчивайте своё сообщение подписью, чтобы все знали, кто что написал (без необходимости проверять историю правок).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это нужно делать, написав &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; после своего сообщения. Вы можете настроить свою подпись на своей странице [[Special:Preferences|настроек]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Смотри. ~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Результат:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
Смотри. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:35, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отступ===&lt;br /&gt;
При ответе на сообщение другого пользователя обязательно сделайте &#039;&#039;&#039;отступ&#039;&#039;&#039; в своём сообщении, чтобы было видно, что это ответ на предыдущее сообщение.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это делается путём добавления &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; в начале строки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Смотри. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:35, 30 ноября 2013 (CET)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;:На что? ~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Результат:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
Смотри. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:35, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
:На что? - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:40, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заголовок===&lt;br /&gt;
Если вы начинаете новую тему, добавьте заголовок с названием темы. Если страница обсуждения используется часто, на ней может быть трудно ориентироваться, если темы не разделены заголовками. Это также позволяет редактировать отдельные разделы, что значительно упрощает редактирование длинных страниц обсуждения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это одна из самых основных и часто используемых функций в вики. Она используется путём ввода &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;==Тема==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; в строке над вашим сообщением. Просто замените «Тема» на то, о чём вы говорите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;==Посмотрите на это руководство==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Смотри. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:35, 30 ноября 2013 (CET)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;:На что? - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:40, 30 ноября 2013 (CET)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;::На это руководство, которое я написал. ~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Результат:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Посмотрите на это руководство&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue&amp;quot;&amp;gt;править&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Смотри. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:35, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
:На что? - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:40, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
::На это руководство, которое я написал. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:45, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Contribution guides}}&lt;br /&gt;
[[Category:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=74024</id>
		<title>Руководство по наполнению вики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=74024"/>
		<updated>2024-08-06T06:42:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: Перевод статьи&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Добро пожаловать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы рады, что вы проявили интерес к наполнению вики. Мы приветствуем всех редакторов и исходим из презумпции добросовестности для всех правок, поэтому у нас очень мало [[#Protected pages|защищённых страниц]].Не бойтесь действовать и начинайте создавать и изменять страницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Начало работы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам нужно будет &#039;&#039;&#039;привязать свой аккаунт byond к вашему аккаунту на форуме&#039;&#039;&#039;, чтобы иметь возможность редактировать вики. Инструкции можно найти [https://tgstation13.org/phpBB/linkbyondaccount.php здесь]. Вкратце: &lt;br /&gt;
# Создайте аккаунт Byond (если у вас его ещё нет).&lt;br /&gt;
# Создайте аккаунт на форуме tgstation13.&lt;br /&gt;
# Свяжите эти учётные записи. Существует несколько способов связать учётные записи:&lt;br /&gt;
## Подключитесь к обычному серверу /tg/ и нажмите кнопку «Связать учётную запись форума» на вкладке OOC.&lt;br /&gt;
## Присоединитесь к выделенному серверу Byond для связи учётных записей: byond://byondoauth.tgstation13.org:31337&lt;br /&gt;
## &amp;lt;span style=color:red&amp;gt;(Экспериментальный/с ошибками)&amp;lt;/span&amp;gt; Используйте ссылку https://tgstation13.org/phpBB/linkbyondaccount.php?go=1&amp;amp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вы сможете увидеть кнопки «Править» на вики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Важные замечания  ===&lt;br /&gt;
* Пожалуйста, кратко описывайте свои правки. При редактировании вы увидите текстовое поле для краткого описания рядом с кнопкой «Сохранить страницу». Оно добавляет ясности и подробностей в историю страницы и [[Special:RecentChanges|журнал свежих изменений]].&lt;br /&gt;
* Редактирование любой страницы со [[#Tabs|вкладками]] может потребовать ручной очистки кеша страницы. [[#Tabs|Подробнее см. Вкладки]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вики, по большей части, должна быть ориентирована на новых игроков. Если вы ветеран и хотите поделиться более продвинутыми советами и тактиками, пожалуйста, чётко отделите их от остального контента. Например, создайте новый заголовок «&#039;&#039;&#039;Продвинутый (тема)&#039;&#039;&#039;»&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Кнопка «Править» использует визуальный редактор Mediawiki, который предоставляет удобный интерфейс для пользователей, которые могут быть менее опытны в [[#Wikicode|викикоде]].  Кнопка «Править код» использует старомодный, но универсальный редактор исходного кода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Wikicode|Викикод]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Викикод — это необычный синтаксис, используемый во всех вики, включая эту. Наша страница [[wikicode|викикод]] содержит хорошие примеры того, как вставлять [[Wikicode#Headers|заголовки]], [[Wikicode#Templates|шаблоны]], [[Wikicode#Tables|таблицы]], [[Wikicode#Images|Изображения]], и многое другое. Если у нас нет того, что вы ищете, попробуйте страницу Википедии [http://en.wikipedia.org/wiki/Help:Wiki_markup здесь]. Изучение разметки вики не является обязательным, вы можете помочь, даже не используя её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что нужно сделать? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список дел для вики находится на форумах /tg/ и доступен [https://tgstation13.org/phpBB/viewtopic.php?f=45&amp;amp;t=30266 здесь].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Новые страницы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В /tg/station 13 постоянно добавляется новый контент, для которого нужны руководства и документация. Прежде чем создавать новую страницу, убедитесь, что её ещё нет. Мы приветствуем любые материалы для вики и верим, что все правки делаются из благих побуждений. В качестве рекомендации, если вы хотите работать над страницей без перерывов и не беспокоиться о правках других пользователей во время работы, делайте это в своей личной [[Special:MyPage/Sandbox|песочнице]] или где-нибудь на своих собственных страницах. Если вы не знаете викикода, вы можете создать неформатированную страницу и попросить кого-нибудь другого отформатировать её за вас.&lt;br /&gt;
=== Существующие страницы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список страниц, требующих доработки, можно найти [[:Category:Needs revision|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновления выходят часто, и нам нужны люди, которые будут обновлять информацию в вики. Для этого просто отредактируйте страницу, добавив новую информацию. Если вы не знаете викикода, вы можете написать новый и/или обновлённый контент на странице обсуждения без форматирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отметка для доработки и удаления ===&lt;br /&gt;
Если страница &#039;&#039;&#039;устарела&#039;&#039;&#039; или у неё нет причин для существования, добавьте один из следующих тегов в начало страницы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Needs revision}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Needs revision | reason = Устарела.}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
или&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{delete}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Изображения ===&lt;br /&gt;
====Загрузка новых изображений====&lt;br /&gt;
Если у вас есть новые и актуальные изображения, загрузите их и добавьте на страницу, для которой они предназначены. Будем благодарны, если изображения предметов, которые вы добавляете, будут иметь прозрачный фон и формат .gif или .png. Самый простой способ добавить изображения предметов — загрузить [[Downloading the source code#Downloading|исходный код]], открыть файлы значков .dmi и экспортировать изображения в формате .gif или .png оттуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем загрузите их сюда: https://tgstation13.org/wiki/Special:Upload&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Обновление существующих изображений====&lt;br /&gt;
Изображение может устареть после обновления исходного кода. Чтобы обновить существующее устаревшее изображение, вы можете:&lt;br /&gt;
* Перейти на [[Special:Upload|страницу загрузки]] и загрузить новое изображение &amp;lt;u&amp;gt;с тем же путём к файлу, что и у старого изображения&amp;lt;/u&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Перейти на его страницу в вики (щёлкнув само изображение или выполнив поиск по его имени, используя префикс «Файл:» в строке поиска), щёлкнуть «Загрузить новую версию этого файла» в разделе «История файла» и выбрать новое изображение на странице загрузки.&lt;br /&gt;
Все устаревшие версии изображения останутся на странице истории файла для потомков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ:&#039;&#039;&#039; Изображения можно обновлять только файлами того же формата: изображения .png нельзя обновить до .gif и наоборот. Это связано с тем, что файлы сохраняются на странице, в названии которой указан их формат. Из-за проблем с кешированием обновление существующих изображений может занять до недели.&lt;br /&gt;
=== Вкладки ===&lt;br /&gt;
На любую страницу можно добавить вкладки с помощью функции &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;tabs&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. Эта функция имеет известную проблему: она отображается правильно в режиме предварительного просмотра редактирования страницы, но неправильно после применения правки. Чтобы это исправить, необходимо очистить кеш страницы. Один простой способ — добавить &#039;&#039;&#039;?action=purge&#039;&#039;&#039; в конце URL-адреса страницы. Если проблема не исчезнет, оставьте сообщение [https://tgstation13.org/phpBB/viewforum.php?f=45| на форуме].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководство по написанию и редактированию руководства ==&lt;br /&gt;
Всегда помните, для чего нужны эти руководства; они нужны для того, чтобы новички могли быстро просмотреть их и получить представление о том, что они только что выбрали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хорошее руководство должно содержать, по порядку:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Краткое описание режима в одном-двух абзацах.&lt;br /&gt;
* Список из коротких, чётких и лаконичных пунктов, описывающих ключевые механики; каждый пункт должен быть не длиннее двух предложений. И помните: ключевые моменты — это то, что вам нужно знать, чтобы соответствовать минимальным ожиданиям в начале раунда. Вы должны быть в состоянии прочитать и понять его в течение 5 минут.&lt;br /&gt;
* Более подробный раздел, описывающий механику игры. Он включает в себя более сложную информацию, но она всё равно должна быть чёткой и лаконичной.&lt;br /&gt;
* Краткое изложение основных моментов; да — одно в начале и одно в конце. Повторение помогает лучше запомнить материал. Это будет, по сути, простой список, напоминающий читателю о важных деталях, а не объясняющий их.&lt;br /&gt;
* Дополнительная литература — здесь читатель может получить более подробную и расширенную информацию или стратегии. Если она должна быть написана на главной странице, чётко отделите её от остального контента, например, новым заголовком. В противном случае перечислите соответствующие статьи, чтобы пользователи могли погрузиться в кроличью нору!&lt;br /&gt;
* Гиперссылки! Не забудьте добавить ссылки на [[Game modes|режимы игры]], [[Guides#Antagonist Guides|aроли антагонистов]], [[профессии]], предметы и [[руководства]] о которых вы упомянули! Лучше делать это на этапе корректуры, чтобы не тратить время при написании самой статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примером плохого руководства будет огромная стена текста, которая содержит слишком много воды и/или полна неинформативных мнений.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это отпугнёт как новых, так и опытных игроков. Старайтесь не перегружать и не пугать новичков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Итак, помните:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Факты — это хорошо, мнения — плохо.&lt;br /&gt;
* Излагайте факты чётко, без лишней воды.&lt;br /&gt;
* Основы должны быть простыми, а более сложная информация — в отдельном разделе или на отдельной странице.&lt;br /&gt;
* Важная информация в первую очередь, подробности, объяснения и несущественные вещи — потом.&lt;br /&gt;
* Пробелы, таблицы, разделы и форматирование имеют важное значение для удобства чтения. Мы не печатное издание, место не ограничено, поэтому используйте его свободно.&lt;br /&gt;
* Ссылки!&lt;br /&gt;
* Я только что использовал вышеприведённый шаблон, чтобы написать это руководство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шутки ==&lt;br /&gt;
Некоторые отсылки (и даже целые страницы) предназначены для развлечения. Однако новичок может не понять, что что-то является шуткой или сарказмом, даже если это очевидно для всех остальных. Это особенно важно при написании руководств. Подумайте, где уместны шутки, а где нет, и действительно ли они смешные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные страницы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Категории:&#039;&#039;&#039; [[Special:Categories|Используемые]], [[Special:UnusedCategories|неиспользуемые]] и [[Special:WantedCategories|нужные]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шаблоны:&#039;&#039;&#039; [[Special:MostLinkedTemplates|Используемые]], [[Special:UnusedTemplates|неиспользуемые]] и [[Special:WantedTemplates|нужные]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Файлы:&#039;&#039;&#039; [[Special%3AListFiles|Все]], [[Special:UnusedFiles|неиспользуемые]] и [[Special:WantedFiles|нужные]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Все страницы:&#039;&#039;&#039; [[Special:AllPages|Все существующие страницы]] и [[Special:WantedPages|Нужные страницы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Защищённые страницы==&lt;br /&gt;
Очень немногие страницы защищены из-за их административной важности, деликатного содержания или чрезмерного вандализма. Редактировать эти страницы могут только администраторы. Список защищённых страниц можно найти [[Special:ProtectedPages|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Страницы обсуждения==&lt;br /&gt;
В вики у статей есть &#039;&#039;&#039;страницы обсуждения&#039;&#039;&#039;, а у пользователей — &#039;&#039;&#039;страницы обсуждения участников&#039;&#039;&#039;. Использование этих страниц не является распространённым явлением, но они обычно используются для общения между пользователями (очевидно) и предложения правок,  [[#Protected pages|защищённых страницах]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При написании на странице обсуждения или странице обсуждения участника (например, [[Talk:Main_Page]]), нужно знать несколько вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подпись===&lt;br /&gt;
Всегда заканчивайте своё сообщение подписью, чтобы все знали, кто что написал (без необходимости проверять историю правок).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это нужно делать, написав &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; после своего сообщения. Вы можете настроить свою подпись на своей странице [[Special:Preferences|настроек]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Смотри. ~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Результат:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
Смотри. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:35, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отступ===&lt;br /&gt;
При ответе на сообщение другого пользователя обязательно сделайте &#039;&#039;&#039;отступ&#039;&#039;&#039; в своём сообщении, чтобы было видно, что это ответ на предыдущее сообщение.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это делается путём добавления &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; в начале строки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Смотри. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:35, 30 ноября 2013 (CET)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;:На что? ~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Результат:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
Смотри. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:35, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
:На что? - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:40, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заголовок===&lt;br /&gt;
Если вы начинаете новую тему, добавьте заголовок с названием темы. Если страница обсуждения используется часто, на ней может быть трудно ориентироваться, если темы не разделены заголовками. Это также позволяет редактировать отдельные разделы, что значительно упрощает редактирование длинных страниц обсуждения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это одна из самых основных и часто используемых функций в вики. Она используется путём ввода &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;==Тема==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; в строке над вашим сообщением. Просто замените «Тема» на то, о чём вы говорите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;==Посмотрите на это руководство==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Смотри. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:35, 30 ноября 2013 (CET)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;:На что? - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:40, 30 ноября 2013 (CET)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;::На это руководство, которое я написал. ~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Результат:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Посмотрите на это руководство&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue&amp;quot;&amp;gt;править&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Смотри. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:35, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
:На что? - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:40, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
::На это руководство, которое я написал. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:45, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Contribution guides}}&lt;br /&gt;
[[Category:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=74023</id>
		<title>Руководство по наполнению вики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=74023"/>
		<updated>2024-08-06T06:34:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Добро пожаловать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы рады, что вы проявили интерес к наполнению вики. Мы приветствуем всех редакторов и исходим из презумпции добросовестности для всех правок, поэтому у нас очень мало [[#Protected pages|защищённых страниц]].Не бойтесь действовать и начинайте создавать и изменять страницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Начало работы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам нужно будет &#039;&#039;&#039;привязать свой аккаунт byond к вашему аккаунту на форуме&#039;&#039;&#039;, чтобы иметь возможность редактировать вики. Инструкции можно найти [https://tgstation13.org/phpBB/linkbyondaccount.php здесь]. Вкратце: &lt;br /&gt;
# Создайте аккаунт Byond (если у вас его ещё нет).&lt;br /&gt;
# Создайте аккаунт на форуме tgstation13.&lt;br /&gt;
# Свяжите эти учётные записи. Существует несколько способов связать учётные записи:&lt;br /&gt;
## Подключитесь к обычному серверу /tg/ и нажмите кнопку «Связать учётную запись форума» на вкладке OOC.&lt;br /&gt;
## Присоединитесь к выделенному серверу Byond для связи учётных записей: byond://byondoauth.tgstation13.org:31337&lt;br /&gt;
## &amp;lt;span style=color:red&amp;gt;(Экспериментальный/с ошибками)&amp;lt;/span&amp;gt; Используйте ссылку https://tgstation13.org/phpBB/linkbyondaccount.php?go=1&amp;amp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вы сможете увидеть кнопки «Править» на вики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Важные замечания  ===&lt;br /&gt;
* Пожалуйста, кратко описывайте свои правки. При редактировании вы увидите текстовое поле для краткого описания рядом с кнопкой «Сохранить страницу». Оно добавляет ясности и подробностей в историю страницы и [[Special:RecentChanges|журнал свежих изменений]].&lt;br /&gt;
* Редактирование любой страницы со [[#Tabs|вкладками]] может потребовать ручной очистки кеша страницы. [[#Tabs|Подробнее см. Вкладки]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вики, по большей части, должна быть ориентирована на новых игроков. Если вы ветеран и хотите поделиться более продвинутыми советами и тактиками, пожалуйста, чётко отделите их от остального контента. Например, создайте новый заголовок «&#039;&#039;&#039;Продвинутый (тема)&#039;&#039;&#039;»&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Кнопка «Править» использует визуальный редактор Mediawiki, который предоставляет удобный интерфейс для пользователей, которые могут быть менее опытны в [[#Wikicode|викикоде]].  Кнопка «Править код» использует старомодный, но универсальный редактор исходного кода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Wikicode|Викикод]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Викикод — это необычный синтаксис, используемый во всех вики, включая эту. Наша страница [[wikicode|викикод]] содержит хорошие примеры того, как вставлять [[Wikicode#Headers|заголовки]], [[Wikicode#Templates|шаблоны]], [[Wikicode#Tables|таблицы]], [[Wikicode#Images|Изображения]], и многое другое. Если у нас нет того, что вы ищете, попробуйте страницу Википедии [http://en.wikipedia.org/wiki/Help:Wiki_markup здесь]. Изучение разметки вики не является обязательным, вы можете помочь, даже не используя её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что нужно сделать? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список дел для вики находится на форумах /tg/ и доступен [https://tgstation13.org/phpBB/viewtopic.php?f=45&amp;amp;t=30266 здесь].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Новые страницы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В /tg/station 13 постоянно добавляется новый контент, для которого нужны руководства и документация. Прежде чем создавать новую страницу, убедитесь, что её ещё нет. Мы приветствуем любые материалы для вики и верим, что все правки делаются из благих побуждений. В качестве рекомендации, если вы хотите работать над страницей без перерывов и не беспокоиться о правках других пользователей во время работы, делайте это в своей личной [[Special:MyPage/Sandbox|песочнице]] или где-нибудь на своих собственных страницах. Если вы не знаете викикода, вы можете создать неформатированную страницу и попросить кого-нибудь другого отформатировать её за вас.&lt;br /&gt;
=== Существующие страницы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список страниц, требующих доработки, можно найти [[:Category:Needs revision|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновления выходят часто, и нам нужны люди, которые будут обновлять информацию в вики. Для этого просто отредактируйте страницу, добавив новую информацию. Если вы не знаете викикода, вы можете написать новый и/или обновлённый контент на странице обсуждения без форматирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отметка для доработки и удаления ===&lt;br /&gt;
Если страница &#039;&#039;&#039;устарела&#039;&#039;&#039; или у неё нет причин для существования, добавьте один из следующих тегов в начало страницы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Needs revision}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Needs revision | reason = Устарела.}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
или&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{delete}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Изображения ===&lt;br /&gt;
====Загрузка новых изображений====&lt;br /&gt;
Если у вас есть новые и актуальные изображения, загрузите их и добавьте на страницу, для которой они предназначены. Будем благодарны, если изображения предметов, которые вы добавляете, будут иметь прозрачный фон и формат .gif или .png. Самый простой способ добавить изображения предметов — загрузить [[Downloading the source code#Downloading||исходный код]], открыть файлы значков .dmi и экспортировать изображения в формате .gif или .png оттуда.&lt;br /&gt;
Затем загрузите их сюда: https://tgstation13.org/wiki/Special:Upload&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Обновление существующих изображений====&lt;br /&gt;
Изображение может устареть после обновления исходного кода. Чтобы обновить существующее устаревшее изображение, вы можете:&lt;br /&gt;
* Перейти на [[Special:Upload|страницу загрузки]] и загрузить новое изображение &amp;lt;u&amp;gt;с тем же путём к файлу, что и у старого изображения&amp;lt;/u&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Перейти на его страницу в вики (щёлкнув само изображение или выполнив поиск по его имени, используя префикс «Файл:» в строке поиска), щёлкнуть «Загрузить новую версию этого файла» в разделе «История файла» и выбрать новое изображение на странице загрузки.&lt;br /&gt;
Все устаревшие версии изображения останутся на странице истории файла для потомков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ВАЖНЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ:&#039;&#039;&#039; Изображения можно обновлять только файлами того же формата: изображения .png нельзя обновить до .gif и наоборот. Это связано с тем, что файлы сохраняются на странице, в названии которой указан их формат. Из-за проблем с кешированием обновление существующих изображений может занять до недели.&lt;br /&gt;
=== Вкладки ===&lt;br /&gt;
На любую страницу можно добавить вкладки с помощью функции &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;tabs&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. Эта функция имеет известную проблему: она отображается правильно в режиме предварительного просмотра редактирования страницы, но неправильно после применения правки. Чтобы это исправить, необходимо очистить кеш страницы. Один простой способ — добавить &#039;&#039;&#039;?action=purge&#039;&#039;&#039; в конце URL-адреса страницы. Если проблема не исчезнет, оставьте сообщение [https://tgstation13.org/phpBB/viewforum.php?f=45| на форуме].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководство по написанию и редактированию руководства ==&lt;br /&gt;
Всегда помните, для чего нужны эти руководства; они нужны для того, чтобы новички могли быстро просмотреть их и получить представление о том, что они только что выбрали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хорошее руководство должно содержать, по порядку:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Краткое описание режима в одном-двух абзацах.&lt;br /&gt;
* Список из коротких, чётких и лаконичных пунктов, описывающих ключевые механики; каждый пункт должен быть не длиннее двух предложений. И помните: ключевые моменты — это то, что вам нужно знать, чтобы соответствовать минимальным ожиданиям в начале раунда. Вы должны быть в состоянии прочитать и понять его в течение 5 минут.&lt;br /&gt;
* Более подробный раздел, описывающий механику игры. Он включает в себя более сложную информацию, но она всё равно должна быть чёткой и лаконичной.&lt;br /&gt;
* Краткое изложение основных моментов; да — одно в начале и одно в конце. Повторение помогает лучше запомнить материал. Это будет, по сути, простой список, напоминающий читателю о важных деталях, а не объясняющий их.&lt;br /&gt;
* Дополнительная литература — здесь читатель может получить более подробную и расширенную информацию или стратегии. Если она должна быть написана на главной странице, чётко отделите её от остального контента, например, новым заголовком. В противном случае перечислите соответствующие статьи, чтобы пользователи могли погрузиться в кроличью нору!&lt;br /&gt;
* Гиперссылки! Не забудьте добавить ссылки на [[Game modes|режимы игры]], [[Guides#Antagonist Guides|aроли антагонистов]], [[профессии]], предметы и [[руководства]] о которых вы упомянули! Лучше делать это на этапе корректуры, чтобы не тратить время при написании самой статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примером плохого руководства будет огромная стена текста, которая содержит слишком много воды и/или полна неинформативных мнений.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это отпугнёт как новых, так и опытных игроков. Старайтесь не перегружать и не пугать новичков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Итак, помните:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Факты — это хорошо, мнения — плохо.&lt;br /&gt;
* Излагайте факты чётко, без лишней воды.&lt;br /&gt;
* Основы должны быть простыми, а более сложная информация — в отдельном разделе или на отдельной странице.&lt;br /&gt;
* Важная информация в первую очередь, подробности, объяснения и несущественные вещи — потом.&lt;br /&gt;
* Пробелы, таблицы, разделы и форматирование имеют важное значение для удобства чтения. Мы не печатное издание, место не ограничено, поэтому используйте его свободно.&lt;br /&gt;
* Ссылки!&lt;br /&gt;
* Я только что использовал вышеприведённый шаблон, чтобы написать это руководство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шутки ==&lt;br /&gt;
Некоторые отсылки (и даже целые страницы) предназначены для развлечения. Однако новичок может не понять, что что-то является шуткой или сарказмом, даже если это очевидно для всех остальных. Это особенно важно при написании руководств. Подумайте, где уместны шутки, а где нет, и действительно ли они смешные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные страницы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Категории:&#039;&#039;&#039; [[Special:Categories|Используемые]], [[Special:UnusedCategories|неиспользуемые]] и [[Special:WantedCategories|нужные]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шаблоны:&#039;&#039;&#039; [[Special:MostLinkedTemplates|Используемые]], [[Special:UnusedTemplates|неиспользуемые]] и [[Special:WantedTemplates|нужные]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Файлы:&#039;&#039;&#039; [[Special%3AListFiles|Все]], [[Special:UnusedFiles|неиспользуемые]] и [[Special:WantedFiles|нужные]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Все страницы:&#039;&#039;&#039; [[Special:AllPages|Все существующие страницы]] и [[Special:WantedPages|Нужные страницы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Защищённые страницы==&lt;br /&gt;
Очень немногие страницы защищены из-за их административной важности, деликатного содержания или чрезмерного вандализма. Редактировать эти страницы могут только администраторы. Список защищённых страниц можно найти [[Special:ProtectedPages|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Страницы обсуждения==&lt;br /&gt;
В вики у статей есть &#039;&#039;&#039;страницы обсуждения&#039;&#039;&#039;, а у пользователей — &#039;&#039;&#039;страницы обсуждения участников&#039;&#039;&#039;. Использование этих страниц не является распространённым явлением, но они обычно используются для общения между пользователями (очевидно) и предложения правок,  [[#Protected pages|защищённых страницах]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При написании на странице обсуждения или странице обсуждения участника (например, [[Talk:Main_Page]]), нужно знать несколько вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подпись===&lt;br /&gt;
Всегда заканчивайте своё сообщение подписью, чтобы все знали, кто что написал (без необходимости проверять историю правок).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это нужно делать, написав &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; после своего сообщения. Вы можете настроить свою подпись на своей странице [[Special:Preferences|настроек]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Смотри. ~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Результат:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
Смотри. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:35, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отступ===&lt;br /&gt;
При ответе на сообщение другого пользователя обязательно сделайте &#039;&#039;&#039;отступ&#039;&#039;&#039; в своём сообщении, чтобы было видно, что это ответ на предыдущее сообщение.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это делается путём добавления &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;:&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; в начале строки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Смотри. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:35, 30 ноября 2013 (CET)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;:На что? ~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Результат:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
Смотри. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:35, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
:На что? - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:40, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заголовок===&lt;br /&gt;
Если вы начинаете новую тему, добавьте заголовок с названием темы. Если страница обсуждения используется часто, на ней может быть трудно ориентироваться, если темы не разделены заголовками. Это также позволяет редактировать отдельные разделы, что значительно упрощает редактирование длинных страниц обсуждения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это одна из самых основных и часто используемых функций в вики. Она используется путём ввода &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;==Тема==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; в строке над вашим сообщением. Просто замените «Тема» на то, о чём вы говорите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%; border: 2px solid darkgrey&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Код:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;==Посмотрите на это руководство==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Смотри. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:35, 30 ноября 2013 (CET)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;:На что? - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:40, 30 ноября 2013 (CET)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;::На это руководство, которое я написал. ~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Результат:&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Посмотрите на это руководство&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue&amp;quot;&amp;gt;править&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Смотри. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:35, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
:На что? - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:40, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
::На это руководство, которое я написал. - [[User:Deantwo|Deantwo]] ([[User_talk:Deantwo|обсуждение]]) 10:45, 30 ноября 2013 (CET)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Contribution guides}}&lt;br /&gt;
[[Category:Meta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D1%91%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=73993</id>
		<title>Учёный</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D1%91%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=73993"/>
		<updated>2024-08-02T20:11:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Science&lt;br /&gt;
|stafftype = RESEARCH&lt;br /&gt;
|img_generic = scientist_generic.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Учёный&lt;br /&gt;
|access = [[Research Division]], [[Xenobiology]], Laboratories, Ordnance Storage&lt;br /&gt;
|additional = [[Robotics]], [[Tech Storage]], [[Genetics]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior= [[Research Director]]&lt;br /&gt;
|duties = Исследование, эксперименты, кормление слаймов и изготовление бомб!&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to Research and Development]], [[Guide to Ordnance]], [[Guide to xenobiology]], [[E.X.P.E.R.I-MENTOR]], [[Guide to cytology]], [[Guide to Circuits]]&lt;br /&gt;
|quote = ПРИШЕЛЬЦЫ ВЫРВАЛИСЬ ИЗ ПОД СОДЕРЖАНИЯ, ВЫСЫЛАЙТЕ АВАРИЙНЫЙ ШАТТЛ! ДА ПОМОЖЕТ НАM БОГ!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учёный - одна из самых пугающих и весёлых профессий на станции. Быть учёным означает, что вы можете либо создавать множество аппетитных оружий, инструментов и гаджетов при помощи исследований, разводить красочных слаймов, делать необычайные и весёлые бомбы, либо экспериментировать с временем и пространством. Как это обычно бывает на станции, большинство учёных не ограничиваются просто взрывами в своей лаборатории и часто распространяют свою порцию веселья по всей станции. Конечно, это не очень хорошая идея, часто приводящая к банам на работу, но опять же, кто устоит от бомб!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования&#039;&#039;&#039;: Занимайтесь исследованиями и разработкой, если никто другой этим не занимается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основные навыки&#039;&#039;&#039;: Обновляйте машины по всей станции. Выполняйте свою работу, не взрывая отдел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Продвинутые навыки&#039;&#039;&#039;: завершите [[Guide to xenobiology|исследования в ксенобиологии]] до вызова капитаном на спасательного шаттла. Создавайте бомбы и получайте звездюлей от СБ.[[File:Rdivision.png|300px|thumb|alt=Research Division|[[Research Division]]]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отделы исследований==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Guide to Research and Development|Изучение и Разработка (R&amp;amp;D)]] ===&lt;br /&gt;
Здесь находится консоль исследований и разработок, протолат научного отдела, устройство для печати схем и разрушительный анализатор. Консоль исследований и разработок - это место, где вы исследуете конкретные технологические уровни, которые открывают новые предметы, которые потом можно напечатать на различных протолатах и устройствах для печати схем, распределенных по всей станции. Протолат научного отдела печатает детали машин, которые могут быть использованы для [[Machines|улучшения и модернизации других машин.]] Разрушительный анализатор в основном устарел, его используют только для разблокировки технологических уровней &amp;quot;Illegal Technology&amp;quot; и &amp;quot;Alien Surgery&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Руководство по изучению токсинов|Лаборатория токсинов]] ===&lt;br /&gt;
Эта лаборатория сосредоточена на исследовании возможностей [[Plasma|плазменного газа]], обычно это происходит в виде массивных взрывов. Вам предоставляется [https://tg.ss220.club/index.php?title=Toxins_Lab&amp;amp;redirect=no#Toxins_Test_Chamber испытательная камера Токсинов], где вы можете безопасно тестировать свои творения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя изготовление бомб довольно простое дело, достаточно одной ошибки, чтобы весь помещение заполнилось плазмой или перегретым диоксидом углерода. Будьте терпеливы и осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бомбы имеют практическое применение в качестве взрывных зарядов для горных работ, но их главными потребителями являются [[Предатель|предатели]], желающие уничтожить ценное оборудование на станции и причинить хаос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Guide to xenobiology|Ксенобиология]] ===&lt;br /&gt;
Основная цель этой лаборатории - исследование и разведения [https://tg.ss220.club/index.php?title=Sentient_Slime&amp;amp;redirect=no слаймов], экстракты которых обладают различными забавными эффектами. Делается это путем кормления слаймов большим количеством [[Game Mode#Monkey|обезьян.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также здесь есть загон, способный безопасно размещать [https://tg.ss220.club/index.php?title=Xenos&amp;amp;redirect=no ксеноморфов], на случай если шахтёры смогут найти живого лика-объединителя. Очевидно, что разведение смертоносных пришельцев не сулит станции никакой беды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[E.X.P.E.R.I-MENTOR|Лаборатория Экпериментов]] ===&lt;br /&gt;
В этой лаборатории размещён [[E.X.P.E.R.I-MENTOR]] , так же известный как сводащая с ума весь отдел РнД постоянно срабатывающей пожарной сигнализацией машина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Testing Lab|Лаборатория Тестов]] ===&lt;br /&gt;
Общепрофильная лаборатория, которая в основном не используется. В ней есть стрельбище и она может быть преобразована в резервную лабораторию, когда одна из других лабораторий неизбежно взорвется. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы! ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Хэй! Послушай!&#039;&#039;&#039; Если вы не являетесь антагонистом, НЕ используйте бомбы на главной станции, за пределами отдела. Иначе вы получите бан. Обратитесь к [[Правила|правилам.]]&lt;br /&gt;
*Измените частоту пульта дистанционного взрывателя, чтобы другие учёные или диверсанты не могли сами сработать ваш взрывчатый материал.&lt;br /&gt;
*Возможно создать бомбы, которые полностью уничтожат небольшую область, взорвут только тех людей, которые находятся рядом с вами, бомбы, что взрываются при вашей смерти, приносят общее разрушение в целые участки станции и многое другое! Эксперименты - ключ к работе учёного.&lt;br /&gt;
*Можно взорвать сингулярность при помощи [[Clothing and Accessories#Backwear|Bag of Holding.]] &#039;&#039;&#039;Серьёзно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*RPEDs можно использовать для улучшения машин, для этого примените отвёртку по машине, затем RPED! Он заменит детали машины на более лучшие, что были заранее загружены в RPED!&lt;br /&gt;
**Использовав RPED на машину он подскажет вам, из каких деталей она состоит.&lt;br /&gt;
**Вы можете улучшить большинство машин на станции, даже станционный телепортер и PACMAN! Попробуйте!&lt;br /&gt;
* Слаймы попробуют обнять вас, если вы обнимите их достаточное количество раз.&lt;br /&gt;
* Чёрный экстракт превращает людей в настоящих слизней, зелёный экстракт превращает людей только в [https://tg.ss220.club/index.php?title=Guide_to_races&amp;amp;redirect=no#Jellypeople гугерлов/гугайзов.]&lt;br /&gt;
* Кроме того, черный экстракт слизня работает даже в довольно малых количествах, вы можете капнуть 1 единицу черного экстракта в 4 единицы воды, и полученные 5-юнитные инъекции все равно будут иметь эффект.&lt;br /&gt;
* Процессор слаймов и процессор повара - одно и то же. Так что вы можете измельчать слизней в процессоре повара и нарезать картошку-фри в процессоре слаймов!&lt;br /&gt;
* Использование воды на серебряном ядре слизня приведёт к появлению большого количества спиртных напитков, включая те, что находятся в больших бутылках, которые можно разбить для получения оружия с тем же уроном, что и у циркулярной пилы.&lt;br /&gt;
* Если вы делаете типичную токсинную бомбу с клапаном, не следуйте вики точно. Вместо того, чтобы использовать комбинацию плазмы-очень горячего СО2 в одном баке и чистый кислород в другом, используйте бак с 80% кислорода и 20% плазмы и в другом чистый очень горячий СО2. Таким образом, вы получите лучшее соотношение кислорода к плазме и разрушительные результаты.&lt;br /&gt;
* Клапан для перекачки топлива примет бак с газом любого цвета и он будет точно отображаться в спрайте. Он даже принимает реактивные ранцы.&lt;br /&gt;
* Плазменные резаки (также известные как бесконечные сварки) могут прорезать обычные стены, без повреждений вашим глазам.&lt;br /&gt;
* Вы можете сканировать ЛЮБОЕ химическое вещество с помощью Одиссея и производить больше. Даже редкие химикаты, такие как наномашины или яды предателей.&lt;br /&gt;
* Если появляется аномалия, отсканируйте её анализатором, а затем отправьте сигнал на частоту, которую вы получили, с помощью дистанционного сигнализатора.&lt;br /&gt;
* Помните: если вы взорвете свои бомбы на главной станции, не будучи антагонистом, вас забанят. Обратитесь к [[Правила|правилам.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Подсказки Предателям&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* Тестовый пин на полигоне можно емагнуть, чтобы он работал как обычный стреяющий пин.&lt;br /&gt;
* Экстракты оранжевого слайма могут использоваться как самодельные зажигательные бомбы..&lt;br /&gt;
* Дружелюбные пауки с зелёными глазами будут производить враждебных управляемых игроками пауков (если в игре есть призраки), после того как съедят труп и отложат кладку яиц. Ксенобиология легко может вырастить армию чудовищных пауков, и тогда, если по какой-то причине отключится энергия... Хонк.&lt;br /&gt;
* Люди редко задают вопросы учёному, просившему пустить его куда-то, если он говорит, что он там нужно улучшить машины. Используйте их доверие, чтобы обновить их машины, украсть их вещи и вырубить их.&lt;br /&gt;
* Учёный контролирует, какой отдел получает обновления, а какой нет. Избегайте исследования предметов сб, и исследуйте новую экипировку, которую &#039;&#039;&#039;вы&#039;&#039;&#039; можете использовать, чтобы стать очень мощным, при условии, что вы знаете, как её использовать. (обратите внимание, что всё самое интересное теперь можно напечатать только на протолате Службы Безопасности).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80&amp;diff=73990</id>
		<title>Шахтёр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80&amp;diff=73990"/>
		<updated>2024-08-01T21:22:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Supply&lt;br /&gt;
|stafftype = ПОСТАВКИ&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_shaft.png&lt;br /&gt;
|img = Lava_miner.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Шахтёр&lt;br /&gt;
|access = [[Mining Station]], Mining Station EVA, [[Cargo Office]], Mineral Storage&lt;br /&gt;
|additional = [[Maintenance]], [[Cargo Bay]], MULEbot access, [[Quartermaster&#039;s Office]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Quartermaster|Квартирместер]] и [[Head of Personnel|ГП]]&lt;br /&gt;
|duties = Копать руду и перерабатывать её в полезные материалы. Убивать враждебную фауну. Отпрвиться в приключение в древние руины. Спасти всю станцию, после кончины всей СБ от рук умелого ассистента.&lt;br /&gt;
|guides = [[Lavaland]], [[Megafauna]], [[Auxiliary Base Construction Area]]&lt;br /&gt;
|quote = Лишний вауче...ой...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Добро пожаловать, шахтёр! Тебе предстоит крушить камни, сражаться с монстрами и умирать в одиночестве в глубинах пещер. И всё это не на каком-то там астероиде, а в местечке под названием [[Lavaland|Лаваленд]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039; Прожить достаточно долго, чтобы дотащить добычу до станции.&lt;br /&gt;
==Работа на шахте==&lt;br /&gt;
[[File:Mining Dock.png|300px|thumb|alt=Mining Dock|[[Mining Dock|Шлюз]] - твой путь на [[Mining Station|шахтёрскую станцию]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа шахтёра может показаться скучной, но ты играешь важную роль в пищевой цепочке отдела исследований, да и деньжат поднять можно неплохо. Просто следуй этим простым правилам, и, глядишь, не помрешь в шахте раньше времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Твоё рабочее место, лаваленд, полно опасностей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пепельные бури пробивают даже самую прочную одежду, нанося постоянный урон от огня, если ты окажешься на улице. Дождь из темных частиц - верный признак надвигающейся бури.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лава - один неверный шаг, и ты получишь серьёзные ожоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пропасти - всё, что в них падает, пропадает из этого мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Риск угодить в неприятности можно снизить, если смотреть под ноги и не терять бдительности. Не ходи по лаве, не прыгай в пропасти и не выходи на улицу во время пепельной бури. Перед бурей ты получишь текстовое предупреждение, так что успеешь спрятаться в укрытии (или воспользоваться капсулой для экстренной телепортации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы начать добычу, кликни по камню или врежься в него - начнётся копка киркой или бурение. Но кинетический ускоритель работает куда быстрее и эффективнее, так что лучше используй его. Кстати, если ты всё же решишь копать или бурить по старинке, то можешь запустить несколько процессов одновременно, чтобы ускориться в добыче.&lt;br /&gt;
===Работа с начальством===&lt;br /&gt;
Кто твой босс? [[Quartermaster|Квартирмейстер]], болван! Это тот самый парень, который наверняка велел тебе таскать ящики и не подыхать при первом же удобном случае. Он, конечно, из командования, но при этом является твоей главной связью с остальной станцией. Если что-то нужно - свяжись с ним по рации, он поможет.&lt;br /&gt;
===Цель===&lt;br /&gt;
Ты здесь, чтобы копать руду, так что не стой столбом! Как только добудешь достаточно камней, тащи свой ящик на станцию, в грузовой отсек, где стоит [[Machines#Ore_Redemption_Machine|машина для переработки руды]] [[File:Ore_redemption.gif|link=Machines#Ore_Redemption_Machine|машина для переработки руды]]. &amp;lt;s&amp;gt;Вставь свой ID&amp;lt;/s&amp;gt; и перетащи ящик к машине - она автоматически выгрузит руду и переработает её в слитки. Затем нажми &amp;quot;Забрать&amp;quot;, чтобы получить очки за добычу на свой ID. А теперь напечатай новое снаряжение на фабрикаторе и прикупи что-нибудь у торговца в шахтёрском отсеке. Готово? Хватай ящик и возвращайся на лаваденд!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как это делается==&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
# Собери снаряжение! В шкафчике с шахтёрским снаряжением ты найдёшь мезонные очки, шахтёрский сканер, кирку (опционально), капсулу для экстренной телепортации (НЕ ЗАБУДЬ ПРО НЕЁ!) и стандартный прото-кинетический ускоритель. Также при желании можно взять дополнительную шахтёрскую сумку и лопату для копания пепла (для добычи стекла).&lt;br /&gt;
# Прикрепи фонарик и нож к прото-кинетическому ускорителю, чтобы сэкономить место в инвентаре, а заодно получить возможность бить врагов посильнее, не тратя время на то, чтобы достать нож.&lt;br /&gt;
# Используй свой ваучер в торговом автомате для шахтёров, чтобы выбрать улучшенное шахтёрское снаряжение из списка ниже.&lt;br /&gt;
# Отправляйся на шахтёрскую станцию в лаваленде и возьми там скафандр, маску для дыхания и кислородный баллон (отдел «Внешние работы»). В западной части базы есть мини-медбей с аптечками, а также техническое помещение, где можно заправить внутренние баллоны. В соседней кладовой ты найдёшь ещё шкафчики и ящики для руды.&lt;br /&gt;
# Перед выходом возьми ящик для руды - в него помещается бесконечное количество минералов. Ящики можно найти на шахтёрской станции, в шахтёрском шаттле, а иногда и в самой лаваленде. Ещё их можно сколотить из деревянных досок.&lt;br /&gt;
# Для дополнительной безопасности возьми GPS-трекер, установи на нём своё имя и сообщи координаты [[QM|квартирмейстеру]] и другим шахтёрам. Если повезёт, они найдут твоё бездыханное тело и оттащат его в медбей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Крушим камни===&lt;br /&gt;
# Найди минералы. Чем дальше на север, тем ценнее руда. Активируй сканер и убери его в сумку или в слот для инструментов. Время от времени он будет посылать импульс, который позволит тебе увидеть залежи руды в радиусе нескольких клеток. Старайся добывать все виды минералов.&lt;br /&gt;
# Чтобы собрать минералы, надень шахтёрскую сумку на пояс или положи в карман и просто пройдись по россыпи. Если тащишь за собой ящик для руды, минералы будут автоматически падать в него, а не в сумку.&lt;br /&gt;
# Как только соберёшь достаточно руды, возвращайся на станцию. Не сдавай руду на перерабатывающей установке на шахтёрской базе - она устарела.&lt;br /&gt;
# У шахтёров есть доступ к научному каналу связи (используй :n или .n).&lt;br /&gt;
# Перетащи ящик с рудой на приёмную платформу рядом с [[Machines#Ore_Redemption_Machine|машиной для переработки руды]] [[File:Ore_redemption.gif|link=Machines#Ore_Redemption_Machine|машина для переработки руды]] (обычно к северу или югу от неё, в зависимости от станции). Ящик автоматически опустошится.&lt;br /&gt;
# Возьми в руки шахтёрскую сумку и активируй её, стоя на той же платформе. Руда из сумки тоже отправится на переработку. Важно: уже переработанные слитки, помещённые в машину, не дают очков. Только сырая руда!&lt;br /&gt;
# Нажми «Забрать». Вставлять ID не нужно.&lt;br /&gt;
# Отправляйся к торговцу шахтёрским снаряжением, чтобы купить [[#Advanced_Gear|улучшенное оборудование]] на заработанные очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Жизнь после копания===&lt;br /&gt;
# Используй улучшенное снаряжение, чтобы забраться в самые дальние уголки Лаваленда.&lt;br /&gt;
# Распечатай на протолате [[Research items#Advanced Plasma Cutter|улучшенный плазменный резак]] и [[Research items#Mining Satchel of Holding|улучшенную шахтёрскую сумку]] - с ними добыча пойдёт ещё быстрее. &lt;br /&gt;
# Если учёные ещё не распечатали эти предметы, поторопи их по рации (:n или .n) или подойди в лабораторию лично. Поверь, эти штуки того стоят!&lt;br /&gt;
# Если чувствуешь в себе силы, исследуй древние руины и &amp;lt;s&amp;gt;умри ужасной смертью&amp;lt;/s&amp;gt; [[Byond_the_impossible|добудь ценные артефакты]].&lt;br /&gt;
# Если ты очень смелый, найди с помощью GPS-трекера [[Megafauna|мегафауну]] и попробуй её убить. За это полагается очень ценная награда!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снаряжение по ваучеру===&lt;br /&gt;
В начале смены ты получаешь бесплатный ваучер на один предмет из четырёх на выбор. Вот эти предметы и их преимущества:&lt;br /&gt;
* Капсула выживания и пояс исследователя: Пояс (надевается на слот для ремня) позволяет переносить ещё больше шахтёрского снаряжения, да и вторая капсула для телепортации лишней не будет. Стоимость: 900 очков.&lt;br /&gt;
* Набор резонатора: Включает резонатор и мини-огнетушитель. Стоимость: 800 очков.&lt;br /&gt;
* Шахтёрский дрон: Маленький помощник, который поможет собирать руду и охотиться на живность. Полезен только после установки модуля искусственного интеллекта. Поставляется с улучшенным промышленным сварочным аппаратом (80 ед.), сварочной маской и модулем для кинетического ускорителя, позволяющим выстрелам проходить сквозь дрона. Стоимость: ~800 очков.&lt;br /&gt;
* Набор для эвакуации и спасения: Содержит фултон-рюкзак и маяк, которые позволят отправлять на базу руду, предметы и трупы шахтёров без использования транспорта. В качестве бонуса - 30 сигнальных маячков. Стоимость: 1700 очков.&lt;br /&gt;
* Набор дробильщика: Содержит прото-кинетическую дробилку и мини-огнетушитель. Дробилка - двуручное оружие, которым сложно пользоваться, не получая урона, но у неё есть шанс выбить из фауны ценные трофеи. Стоимость: 800 очков.&lt;br /&gt;
* Набор для мобилизации шахтёров: Вещмешок с базовым набором снаряжения для одного новичка - прото-кинетический ускоритель, нож для выживания, фонарик, защитный костюм, мезонные очки, шахтёрский сканер и сумку, противогаз, ключ от рации снабжения и специальную карту, дающую доступ к шахтёрскому оборудованию. Пригодится, если хочешь завербовать &amp;lt;s&amp;gt;друга-метагеймера&amp;lt;/s&amp;gt; свежего рекрута. Стоимость: 1500 очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Навык горного дела===&lt;br /&gt;
Работая определёнными инструментами, ты будешь постепенно повышать свой навык горного дела, что позволит тебе добывать руду быстрее. Если твой навык достигнет уровня «Подмастерья» и выше, ты начнёшь видеть залежи руды вокруг себя, когда используешь шахтёрский инструмент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ради несметных богатств!===&lt;br /&gt;
Копать руду просто так - пустая трата времени. Доставляя минералы на станцию, ты зарабатываешь очки, на которые можно купить более мощное и эффективное снаряжение у торговца. С новым снаряжением ты сможешь забраться в самые далёкие уголки Лаваленда, сразиться с опасными тварями и найти несметные сокровища.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, аптечки могут спасти тебе жизнь, портативный телепорт поможет выбраться из ловушки, а стабилизатор легиона позволит сохранить лечебный и ускоряющий эффекты ядер легиона на потом. А можно спустить всё на выпивку и сигары - дело твоё!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стандартное снаряжение==&lt;br /&gt;
Вот список стандартного шахтёрского снаряжения::&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Необходимое снаряжение====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Light}};&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot; width=200|Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:explorersuit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Костюм исследователя&lt;br /&gt;
|Оснащен встроенным капюшоном. Обеспечивает защиту от жары и холода, а также служит неплохой бронёй, не снижая скорости передвижения. Не подходит для выхода в открытый космос, но вмещает полноразмерный кислородный баллон и другое шахтёрское снаряжение. Костюм и капюшон можно усилить, добавив до 3 пластин «Голиаф».&lt;br /&gt;
Ближний бой: 30-60, пуля = 10, лазер = 10, энергия = 20, бомба = 50, био = 100, радиация = 50, огонь = 50, кислота = 50.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ExplorerGasMask.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Противогаз и кислородный баллон&lt;br /&gt;
|Нужны, чтобы дышать во время работы в шахте. Баллоны можно взять на складе баллонов, они крепятся к специальному слоту на костюме. Также можно использовать аварийный кислородный баллончик, который уже закреплён на твоём костюме. С полноразмерным баллоном кислород вряд ли закончится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MGlasses.png|32px]] [[File:MiningScanner.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Meson Goggles|Meson Scanners]] and Automatic Mining Scanner&lt;br /&gt;
|При активации сканера на экране кратковременно подсвечивается вся руда в области действия - даже та, что находится в ящиках. Можно использовать, чтобы предотвратить взрыв гибтонита.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:GPSm.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Global Positioning System, GPS&lt;br /&gt;
|Сигнал твоего костюма не добивает до станции с этой планеты. Если ты вдруг решишь сыграть в ящик, GPS-трекер поможет другим шахтёрам найти твоё бренное тело. Кроме того, трекер показывает местоположение других шахтёров (тех, что взяли трекер), а также источники «потерянных» сигналов. Будь осторожен - маячки могут исходить от мегафауны, некротических усиков и некоторых руин. Не забудь ввести своё имя на трекере.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:KineticAccelerator.png|32px]]{{Anchor|Proto-kinetic Accelerator}}&amp;lt;br&amp;gt;Proto-kinetic Accelerator&lt;br /&gt;
|Стандартное оружие шахтёра. Плюсы: мощно бьёт в условиях низкого давления, отлично подходит для копания, имеет бесконечный боезапас. Минусы: щекочет врагов в помещениях с нормальным давлением, имеет время перезарядки после каждого выстрела, бьёт всего на три клетки. Можно использовать два ускорителя одновременно в режиме боя, но точность и скорострельность снизятся. Либо отключи режим боя и перекладывай оружие из руки в руку после каждого выстрела, чтобы не терять в точности. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кинетический ускоритель наносит дробящий урон (40 единиц стандартно/10 в помещениях с нормальным давлением), но против брони считается взрывным. Таким образом, костюмы с защитой от взрывов и тяжёлый костюм учёного могут поглощать до 90% урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Survivalknife.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Survival Knife&lt;br /&gt;
|Используй его, чтобы разделывать тушки убитых животных (ударь труп в режиме боя). По эффективности не уступает кирке, но копать им нельзя. Можно убрать в ботинки, чтобы освободить место в инвентаре (не забудь достать обратно, кликнув по ботинкам с зажатой клавишей Alt). А ещё его можно прикрепить к кинетическому ускорителю.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Stimpen.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Survival Emergency Medipen{{Anchor|Survival Emergency Medipen}}&lt;br /&gt;
|Аптечка для оказания первой помощи в суровых условиях. Лечит большинство распространенных видов повреждений. Внимание: может привести к повреждению внутренних органов. Вводится в течение 10 секунд и расходует только половину реагентов, если использовать её в условиях нормального давления. В условиях низкого давления вводится мгновенно. Содержит 8 ед. [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|Epinephrine]], 8u [[Guide_to_chemistry#Aiuri|Aiuri]], 8u [[Guide_to_chemistry#Libital|Libital]] and 6u [[Guide_to_chemistry#Leporazine|Leporazine]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Data_card.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Point Transfer Card&lt;br /&gt;
|Карта для хранения и передачи очков между шахтёрами. Поставляется с 500 очками. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BScapsule.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bluespace shelter capsule&lt;br /&gt;
|Активируй её в руке - и вокруг тебя практически мгновенно возникнет уютное убежище. Пепельные бури тебе не страшны, но стены убежища не остановят диких зверей. Внутри есть шкафчик с гитарой (или игральными костями) и картонкой для ДНК, а также стазисная кровать, для использования которой нужен второй человек. Никогда не выходи из дома без этой капсулы! Одну такую ты бесплатно получишь в шкафчике на станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:OreSatchel.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Ore Satchel&lt;br /&gt;
|Используется для переноски руды. Вмещает 50 единиц руды. Чтобы пересыпать руду в ящик, используй сумку на нём. &amp;lt;br&amp;gt; Совет новичка: положи сумку в карман, а затем возьми в руки ящик для руды. Вся собранная тобой руда будет автоматически отправляться в ящик.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:OreCrate.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Ore box&lt;br /&gt;
|Используется для перевозки большого количества руды. В отличие от сумки, вмещает неограниченное количество руды. Носить его нельзя, но можно таскать за собой. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы пересыпать руду из сумки в ящик, используй сумку на ящике. А ещё лучше - надень сумку и таскай ящик за собой - тогда руда будет собираться автоматически.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Voucher.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Mining Voucher&lt;br /&gt;
|Ты найдёшь его у себя в рюкзаке. Обменяй ваучер в шкафчике с шахтёрским снаряжением на один из нескольких наборов полезных предметов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Seclite.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Seclite&lt;br /&gt;
|Улучшенный фонарик. Наносит 9 единиц урона. Прикрепи его к кинетическому ускорителю, чтобы освободить место в инвентаре.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вспомогательное снаряжение====&lt;br /&gt;
Эти предметы не являются жизненно необходимыми, но в некоторых ситуациях могут пригодиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Light}}&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; width=200|Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pickaxe.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Кирка&lt;br /&gt;
|В какой-то степени устарела, ведь у нас есть прото-кинетические ускорители и резонаторы. Тем не менее, кирка позволяет копать широкие туннели, эффективна в ближнем бою и может заменить резонатор, если ты его потеряешь. А ещё кирку можно положить в нагрудную сумку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shovel.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Shovel&lt;br /&gt;
|Для копания песка. Можно убрать в рюкзак. Убогая версия компактной кирки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Crowbar.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Crowbar]]&lt;br /&gt;
|Для снятия модификаций с кинетического ускорителя, ну или на случай отключения электричества. Лежит в твоём ящике.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Улучшенное снаряжение==&lt;br /&gt;
Ниже перечислены более продвинутые предметы, которые можно приобрести у торговца за очки, заработанные за сдачу руды в [[Machines#Ore_Redemption_Machine|аппарат для переработки руды]] [[File:Ore_redemption.gif|link=Machines#Ore_Redemption_Machine|аппарат для переработки руды]] на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снаряжение по ваучеру/наградам&lt;br /&gt;
Эти предметы можно получить по ваучеру или купить за очки. Указаны цены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|name=Торговый автомат для шахтёров&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cc9966&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #cc9966&lt;br /&gt;
|image = Mining_vendor_default.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Light}}&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Список товаров в торговом автомате&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; width=200|Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;c&amp;lt;/span&amp;gt;Цена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1 сигнальный маячок&lt;br /&gt;
|Светящийся призматический камень, который можно установить на земле.  Пригодится, если ты часто блуждаешь по пещерам. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;10 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!10 сигнальных маячков&lt;br /&gt;
|То же самое,  но 10 штук.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!30 сигнальных маячков&lt;br /&gt;
|То же самое,  но 30 штук. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Whiskey_bottle.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Виски&lt;br /&gt;
|Бутылка алкоголя,  которая поможет забыть,  что ты работаешь в аду.  &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Absinthe_bottle.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Абсент&lt;br /&gt;
|Бутылка алкоголя,  которая поможет забыть,  что ты работаешь в аду. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cigar.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Сигара&lt;br /&gt;
|Высококачественная гаванская сигара.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;150 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Soap.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Мыло&lt;br /&gt;
|Кусок скользкого мыла.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;200 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Laser_pointer.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Лазерная указка&lt;br /&gt;
|Обычная лазерная указка,  только не свети  в глаза.  Полезная штука против взбесившихся  [[Cyborg|киборгов]].&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Facehugger.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Игрушечный лицехват&lt;br /&gt;
|Невероятно реалистичный игрушечный лицехват,  который можно использовать для розыгрышей.  Цепляется за лицо и срывает маски.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bottle17.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Стабилизирующая сыворотка&lt;br /&gt;
|Можно использовать на душах легиона,  чтобы предотвратить их распад.  &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Fulton_beacon.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Маяк фултон-рюкзака&lt;br /&gt;
|Создает стационарный маяк, на который можно нацелить фултон-рюкзак для сброса грузов. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BScapsule.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Капсула для экстренной телепортации&lt;br /&gt;
|Незаменимая вещь в долгих экспедициях:  создаёт  комнату 3x3, защищённую от пепельных бурь,  с пригодным для дыхания воздухом, стазисной кроватью, стационарным GPS-маячком  и уютными карманами для ДНК.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Gar_mesons.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Мезонные очки GAR&lt;br /&gt;
|Пара очень острых мезонных очков.  Их можно метать во врагов,  причём есть шанс, что очки застрянут в цели.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Miner_webbing.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Нагрудная сумка&lt;br /&gt;
|Разгрузочный жилет со множеством крючков, карабинов,  карманов и отделений.  Вмещает множество различных шахтёрских инструментов. Надевается на слот для ремня.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Stimpen.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Аптечка для выживания&lt;br /&gt;
|Содержит несколько лечебных и термостабилизирующих препаратов.  Злоупотребление может привести к передозировке.  Вводится в течение 10 секунд и расходует только половину реагентов,  если использовать её в условиях нормального давления.  В условиях низкого давления вводится мгновенно. Состав см. [[#Survival_Emergency_Medipen|здесь]].&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Box.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Аптечка для лечения ран&lt;br /&gt;
|Содержит бинты и пластыри для заживления ран. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;600 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Implanter.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Набор для имплантации трекеров&lt;br /&gt;
|Содержит три отслеживающих имплантата и локатор; пригодится,  если ты хочешь, чтобы твоё тело нашли после смерти (работает в течение 10 минут). &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;600 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jaunter.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Червоточина&lt;br /&gt;
|Одноразовый предмет,  который мгновенно создаёт червоточину до случайного маяка на станции.  Портал нестабилен  и после использования у тебя закружится голова. Можно носить на поясе,  чтобы не разбиться насмерть,  упав в пропасть. &lt;br /&gt;
Невероятно полезная штука,  если нужно быстро смыться от  [[Megafauna|мегафауны]],  когда смерть неминуема.  Есть шанс, что ты окажешься в открытом космосе рядом со станцией.  Надейся на лучшее. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;750 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kinetic_crusher.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Прото-кинетическая дробилка&lt;br /&gt;
|Мощное двуручное оружие ближнего боя.  При нажатии правой кнопки мыши стреляет кинетическими зарядами,  которые не наносят урон, но помечают крупных существ,  увеличивая урон от дробилки (с 20 до 50 единиц).  При атаке в спину урон ещё выше (80 единиц).&amp;lt;br&amp;gt;  У этой  дробилки есть одна особенность:  с убитых ею врагов  могут выпасть  **трофеи**  -  мощные «модули»,  которые можно установить на дробилку.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;750 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:KineticAccelerator.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Прото-кинетический ускоритель&lt;br /&gt;
|Классическое оружие шахтёра.  Купи его здесь,  если потерял свой первый. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;750 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AdvMiningScanner.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Улучшенный сканер руды&lt;br /&gt;
|Улучшенная версия стандартного сканера.  Имеет гораздо больший радиус действия -  семь клеток (весь экран) -  и обновляется чаще. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;800 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Resonator.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Резонатор&lt;br /&gt;
|Ещё один смертоносный инструмент.  При использовании на камне или пустом пространстве создаёт  поле,  которое взрывается при детонации,  нанося серьёзный урон (60 единиц)  всем, кто окажется  в радиусе поражения.  Имеет 2 режима: автоматическая детонация через 2 секунды и ручная (срабатывает при попадании резонатором по полю).  Чтобы переключить режим,  активируй резонатор в руке.  Поля могут детонировать по цепочке.  Как и в случае с кинетическим ускорителем,  в помещениях с нормальным давлением урон снижен (20 единиц).  При использовании на уже установленном поле мгновенно взрывает его.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;800 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Luxury_Medipen.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Улучшенная аптечка&lt;br /&gt;
|Передовые технологии подпространства позволили «Нанотрейзен» уместить 60 единиц объёма в одну аптечку.  Содержит редкие и мощные препараты для выживания в самых суровых условиях.   _Внимание:_  _не смешивать с адреналином или атропином_.  Вводится в течение 10 секунд и расходует только половину реагентов,  если использовать её в условиях нормального давления.  В условиях низкого давления вводится мгновенно.  Содержит 10 ед. [[Guide_to_chemistry#Salbutamol|Сальбутамола]],  10 ед. [[Guide_to_chemistry#Penthrite|Пентрита]],  10 ед. [[Guide_to_chemistry#Oxandrolone|оксандролона]],  10 ед.  [[Guide_to_chemistry#Salicyclic_Acid|салициловой кислоты]],  10 ед. [[Guide_to_chemistry#Omnizine|омнизина]] и 10 ед. [[Guide_to_chemistry#Leporazine|лепоразина]].  &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Fulton_pack.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Фултон-рюкзак&lt;br /&gt;
|Воздушный шар,  который используется для отправки  снаряжения или  персонала (находящихся за пределами станции или шахтёрской базы) к маяку фултон-рюкзака.   Можно перемещать любые незакреплённые предметы.  Чтобы выбрать другой маяк,  используй рюкзак в руке.  Имеет ограниченный запас использований -  чтобы узнать,  сколько осталось,  изучи рюкзак.&lt;br /&gt;
Можно использовать на себе,  чтобы быстро вернуться на станцию (хотя это и не так быстро,  как с помощью червоточины).  Если в рюкзаке есть место,  после использования на себе рюкзак автоматически окажется  в нём,  а не упадёт на землю.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Lazarus hypo.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Инъекция «Лазарь»&lt;br /&gt;
|Чудодейственная инъекция,  способная вернуть к жизни  неразумных существ (т.е.  обычных мобов).  Оживлённые существа будут дружелюбны к тебе и экипажу.  Не действует на людей,  обезьян и других разумных существ.  Воскреси Яна,  и благодарный Начальник персонала разрешит тебе всё!  Или заведи себе ручного Голиафа.  Если применить на инъекции ЭМИ,  оживлённые существа станут враждебны ко всем,  кроме тебя.  Ещё можно использовать для торговли с Начальником персонала  или другими сотрудниками,  у которых есть питомцы. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pickaxe.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Серебряная кирка&lt;br /&gt;
|Немного лучше обычной кирки,  но всё равно сильно уступает стандартному кинетическому ускорителю.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dufflebag.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Набор для мобилизации шахтёров&lt;br /&gt;
|Содержит прото-кинетический ускоритель,  нож для выживания,  фонарик,  мезонные очки,  сканер руды и шахтёрскую сумку,  защитный костюм,  противогаз,  ключ шифрования для рации снабжения  и карту доступа к шахтёрскому оборудованию.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cash_1000.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Наличные&lt;br /&gt;
|Тысяча кредитов на любые расходы!  Можно потратить на покупку  вкусняшек в грузовом отсеке  или пополнить бюджет станции.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pickaxe.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Алмазная кирка&lt;br /&gt;
|Если тебе хочется чего-то покрасивее и получше,  чем стандартная кирка,  а учёные  слишком ленивы или мертвы,  чтобы сделать тебе бур или отбойный молоток.  ВСЁ РАВНО хуже базового кинетического ускорителя.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Resonator.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Супер-резонатор (улучшенный)&lt;br /&gt;
|Работает как обычный резонатор,  но позволяет одновременно устанавливать до 6 полей,  причём без штрафа к урону  при преждевременной детонации.  Также имеет третий режим:  «Матричные ловушки».  В этом режиме поля взрываются при приближении человека.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jump_boots.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Прыжковые ботинки&lt;br /&gt;
|Пара ботинок,  позволяющих перепрыгивать через препятствия высотой до трёх клеток,  в том числе пропасти.   Однако от лавы не спасают.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BScapsule.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Улучшенная капсула для телепортации&lt;br /&gt;
|Надоели тесные капсулы?   Тогда это для тебя!  В комплекте -  трёхразовое питание,  приятная компания  и многое другое. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;3000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BScapsule.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Элитная барная капсула&lt;br /&gt;
|Роскошный бар в капсуле.  Для тех,  кому некуда девать очки. Бармен в комплект не входит. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;10000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль трассирующих снарядов (белый)&lt;br /&gt;
|Модуль для кинетического ускорителя,  который делает траекторию полёта снарядов видимой (белый цвет). &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль регулируемых трассирующих снарядов&lt;br /&gt;
|Модуль для кинетического ускорителя,  который делает траекторию полёта снарядов видимой.  Чтобы переключаться между цветами,  используй модуль в руке. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;150 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Улучшенный корпус для кинетического ускорителя&lt;br /&gt;
|Модуль,  который меняет цвет  твоего кинетического ускорителя  на жёлтый,  как у  Супер-кинетического ускорителя (снят с производства). &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;250 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Гипер-корпус для кинетического ускорителя&lt;br /&gt;
|Модуль,  который меняет цвет  твоего кинетического ускорителя  на оранжевый,  как у  Гипер-кинетического ускорителя (снят с производства). &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль увеличения дальности&lt;br /&gt;
|Модуль для кинетического ускорителя,  который увеличивает дальность стрельбы на 1 клетку.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль увеличения урона&lt;br /&gt;
|Модуль для кинетического ускорителя,  который увеличивает урон на 10 единиц.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль ускоренной перезарядки&lt;br /&gt;
|Модуль для кинетического ускорителя,  который сокращает время перезарядки  на 0,25 секунды. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль увеличения радиуса поражения&lt;br /&gt;
|Модуль для кинетического ускорителя,  который увеличивает радиус поражения  до 3x3 клетки.  Каждый модуль добавляет 20% урона от базового значения. &lt;br /&gt;
Даже один такой модуль позволит тебе добывать руду в радиусе 3х3 клетки.  Для максимальной эффективности используй  вместе с модулями ускоренной перезарядки.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MiningDrone.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Шахтёрский дрон&lt;br /&gt;
|Этот маленький помощник будет собирать руду,  чтобы тебе не приходилось делать это самому.  Чтобы забрать добычу,  выстрели в него сканером руды.  Кликни по нему пустой рукой,  чтобы переключить между режимами сбора руды  и атаки,  в котором дрон будет нападать на ксеносов  с помощью  встроенного кинетического ускорителя и бура.   По какой-то причине  не поднимает песок,  если рядом нет руды.  При получении по ваучеру  поставляется с  улучшенным сварочным аппаратом.  Нельзя починить во время боя.  Может быть улучшен с помощью специальных модулей,  которые продаются  в торговом автомате. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Circuitboard.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль:  улучшение ближнего боя (дрон)&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон дрона в ближнем бою.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Circuitboard.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль:  улучшение здоровья (дрон)&lt;br /&gt;
|Увеличивает запас здоровья  дрона.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Circuitboard.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль:  улучшение стрельбы (дрон)&lt;br /&gt;
|Уменьшает время перезарядки  оружия дрона.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;600 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Circuitboard.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль:  улучшение ИИ (дрон)&lt;br /&gt;
|Устанавливает в дрона продвинутый ИИ (позволяет призракам управлять дроном). &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=Торговый автомат (бесплатно для големов)&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cc9966&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cc9966&lt;br /&gt;
 |image = Mining_vendor_default.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## Дополнительные товары на корабле Свободных Големов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Light}};&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Список товаров у торговца снаряжением Големов&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot; width=200|Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;c&amp;lt;/span&amp;gt;Цена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Id regular.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Дополнительный ID&lt;br /&gt;
|Дополнительный ID, который работает для хранения денег и входа на станцию.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;250 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Science_Goggles.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Защитные очки&lt;br /&gt;
|Пара обычных защитных очков.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;250 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Monkey Cube.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Кубик обезьяны&lt;br /&gt;
|Один кубик обезьяны. Просто добавьте воды.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:utilitybelt.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Пояс с инструментами&lt;br /&gt;
|Пояс с инструментами, как на станции.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;350 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sheetrd.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Королевский плащ Освободителя&lt;br /&gt;
|Реплика плаща Освободителя. Обязательный атрибут для каждого Свободного Голема.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimegrey.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Экстракт серой слизи&lt;br /&gt;
|Всегда хотели заняться ксенобиологией на Лаваленде? Вот вам и возможность.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Комплект модификации предохранителя&lt;br /&gt;
|Модификация предохранителя, позволяющая големам использовать кинетический ускоритель.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1700 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Box.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Наследие Освободителя&lt;br /&gt;
|Ящик со всеми платами, необходимыми для создания собственного отдела исследований и разработок! Консоль НИОКР синхронизируется с сервером станции.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2000 Очков&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экипировка из РнД==&lt;br /&gt;
## Список передовых предметов, которые можно получить в техфабрикатое вашего отдела после завершения соответствующих исследований:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Снаряжение НИОКР&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; width=200|Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mining_Drill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Горный бур&lt;br /&gt;
|Можно получить на ранней стадии разработки в НИОКР. Он в два раза быстрее стандартной кирки, но его быстро заменяют более совершенные варианты, и он дорог для того, что он дает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Diamond_Mining_Drill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Алмазный горный бур&lt;br /&gt;
|Очень мощный бур, способный почти мгновенно добывать минеральные стены. Очень дорог с точки зрения алмазов, необходимых для производства.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sonic_Jackhammer.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Звуковой отбойный молоток&lt;br /&gt;
|Олицетворение горного дела. Может практически мгновенно пробивать скалы и стены. Но для этого требуется в три раза больше алмазов, чем для алмазного бура.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модификация спускового крючка КА&lt;br /&gt;
|Модификация, которая позволит видам, которые обычно не могут стрелять из оружия, использовать КА, например, големам и громыхалам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модификация дальности КА&lt;br /&gt;
|Модификация, увеличивающая дальность действия вашего КА на 1.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модификация урона КА&lt;br /&gt;
|Модификация, увеличивающая урон вашего КА на 10.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модификация перезарядки КА&lt;br /&gt;
|Модификация, сокращающая время перезарядки вашего КА на 0,25 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модификация AoE-добычи КА&lt;br /&gt;
|Модификация, благодаря которой ваш КА добывает руду в радиусе 3x3. Однако она не наносит AoE-урон. Обычно лучше носить с собой плазменный резак, чтобы справляться с камнями, и оставить КА для боя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Plasma_Cutter.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Плазменный резак&lt;br /&gt;
|Быстрый инструмент для добычи (и сварки). Стреляет камнедробильными болтами, которые пробивают до 5 камней за выстрел. Заряжается путем помещения в него плазменной руды или листов. Менее эффективен в бою, чем КА, однако, и тем более при высоком давлении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Adv_plasma_cutter.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Улучшенный плазменный резак&lt;br /&gt;
|Очень быстрый инструмент для добычи (и сварки). Стреляет камнедробильными болтами, которые пробивают до 10 камней за выстрел, что позволяет пробивать камень с той же скоростью, с которой вы идете. Заряжается путем помещения в него плазменной руды или листов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:bluespacemining.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Горная сумка бездонности&lt;br /&gt;
|Очень дешевая горная сумка, которая может вместить неограниченное количество минералов и руды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:NV_meson_glasses.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Очки ночного видения на мезонах&lt;br /&gt;
|Эти очки работают как обычные мезоны, но они прекрасно видят в темноте, устраняя необходимость в фонариках на Лаваленде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## Всё это оборудование печатается в протолате отдела снабжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Животный мир==&lt;br /&gt;
Лаваленд наполнен разнообразными кровожадными формами жизни, населяющими пещеры и спокойно разгуливающими по лавовым озёрам и лужам. К счастью, вы можете сражаться с ними, получая минимальный урон, если знаете как.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезные предметы можно добыть из трупов этих существ, если вы одержите победу. Разделайте их ножом, атаковав труп в режиме {{Combat_Mode}}, и добро вывалится наружу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Животный мир&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; width=200|Существо&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; |Угроза&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:legion.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Легионы&lt;br /&gt;
|Считаются в худшем случае раздражающими, а в лучшем - бесплатным  небольшим лечением. Эти существа выпускают в вас один за другим черепа легионеров, пытаясь держаться на расстоянии. К счастью, каждый из его отродий умирает от одного удара (даже от одного удара кулаком) и наносит вам незначительный урон; сам легион не может ударить вас напрямую. Лучше всего действовать против них агрессивно с киркой в руках, постоянно продвигаясь вперед и уничтожая каждого из его выводка. Как только вы сократите дистанцию или загоните его в угол, он будет уничтожен. Однако, если вы потеряете сознание во время атаки, то мгновенно умрете и превратитесь в легионера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При убийстве выпадает ядро. Ударьте себя ядром, и оно на некоторое время даст вам иммунитет к замедлению и немного подлечит. Но не думайте, что их можно сохранить на потом - они испортятся через несколько минут, если вы не воспользуетесь стабилизатором из торгового автомата. Однако активные ядра легиона можно вставить себе в грудь (как орган) с помощью [[Surgery#Organ_Manipulation|хирургии]], чтобы обеспечить использование без помощи рук, которое автоматически активируется, если вы впадете в крит.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Краткая стратегия: &#039;&#039;&#039;Атакуйте киркой/ножом. Прорубайте себе путь через легион и его головы, пока от хозяина не останется мокрого места.  Кроме того, два удара КА убивают легион, как и один взрыв метки КК.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:watcher.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Стражи&lt;br /&gt;
|Свирепые территориальные звери, способные стрелять леденящими лучами, достаточно холодными, чтобы нанести серьезные ожоги от холода, в то время как страж приближается и атакует свою обездвиженную жертву. К счастью, они не нападают, если к ним не приближаться, поэтому, если вы не уверены в своих силах, можете просто подождать, пока у вас не появится еще несколько пластин голиафа или, может быть, немного гибтонита.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разделайте стража и получите 2 куска алмазной руды. &#039;&#039;&#039;Используйте ящик для руды в качестве укрытия, расстреливая их из КА с расстояния.&#039;&#039;&#039; Кроме того, с КК &#039;&#039;&#039;сократите дистанцию, прежде чем он выстрелит в вас, затем поочередно помечайте и бейте его, а затем поставьте спасательную клетку.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Совет: Стражи особенно уязвимы к взрывам из-за особенностей своего тела, получая более половины урона от  даже самых слабых взрывов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Lobstrosity.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Ома monstrosity&lt;br /&gt;
|Чудо эволюции, пошедшей не по плану, серные озера Лаваленда одарили их ярким, красным панцирем. Остерегайтесь их рывка.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не представляя особой угрозы сами по себе, они попытаются атаковать вас, чтобы сбить с ног и ущипнуть, если вы подойдете слишком близко. При убийстве выпадает мясо краба, кости и железа спешки. Железа спешки при имплантации позволяет вам активировать ее каждые 90 секунд. Она позволяет вам двигаться с очень высокой скоростью в течение короткого периода времени.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:Brimdemon.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Бримдемоны&lt;br /&gt;
|Уродливый демон с большими красными глазами и шарнирной пастью. Об этих существах известно немногое, поскольку их реакцией на любой неожиданный раздражитель является смертоносный обстрел кровавыми лазерами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Держитесь подальше от их кровавого лазерного обстрела и не стойте к ним лицом. Выпадает бримпыль, которая может использоваться в ботанике в качестве реагента, исцеляющего растение, удаляющего сорняки и вредителей, а также повышающего эффективность.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:EdgyGoliath.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Голиафы&lt;br /&gt;
|Бич многих неосторожных шахтеров. Эти монстры обладают огромным запасом здоровья, сильным ударом и обманчиво опасной атакой щупальцами на расстоянии. Они обладают врожденной устойчивостью к лазерам, поэтому использование КА - лучший вариант борьбы с ними. Они двигаются медленно, останавливаясь каждые пару секунд, чтобы запустить щупальца под вас. Эти щупальца надолго задержат вас, если вы будете стоять на них слишком долго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бороться с ними просто: &#039;&#039;&#039;Стреляйте, отходите назад, стреляйте, избегайте щупалец.&#039;&#039;&#039; Повторяйте этот процесс, пока он не перестанет двигаться. Кроме того, с КК &#039;&#039;&#039;подойдите на расстояние метки, пометьте его, подбегите, ударьте, отбегите, избегайте щупалец, повторите.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разделайте голиафа и получите его шкуру и мясо. Пластины голиафа можно использовать для усиления вашего скафандра и шлема максимум три раза, что позволит превратить ваш костюм во что-то вроде защитного снаряжения, если вы поохотитесь на голиафов. Мясо можно приготовить в лаве.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:Tendril.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Отростки Некрополя&lt;br /&gt;
|Огромные шипы органической материи, из основания которых выползают полчища монстров. Каждый отросток порождает только один вид монстров: легионеров, голиафов или стражей - каждые несколько минут. Сами отростки довольно хрупкие и погибают от нескольких точных выстрелов, если вы сможете пробиться сквозь других мобов. После смерти он роняет лут, некоторое время сотрясает землю вокруг себя, а затем порождает вокруг себя огромную пропасть, уничтожая все, что не успело уйти с дороги. Пропасти смертельно опасны даже после своего образования, и их следует избегать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Борьба с ними может включать в себя терпеливое уничтожение всех его защитников или использование такой тактики, как гибтонит. В любом случае, как только он будет убит, игнорируйте оставшихся монстров, хватайте сундук и БЕГИТЕ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После смерти из них появляются сундуки Некрополя, в которых могут находиться различные полезные артефакты, которые обычно больше нигде не найти. Список возможного лута смотрите в таблице ниже.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;От средней до очень высокой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:Goldgrub.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Золотые личинки&lt;br /&gt;
|В основном безвредны и довольно редки. Эти существа пожирают любую ценную руду, которую могут найти, и убегают при приближении человека, пробиваясь даже сквозь твердые породы на своем пути к спасению, прежде чем закопаться в землю. Один из способов убить такую личинку - бросить в нее руду и быстро атаковать, пока она занята едой, но обратите внимание, что выстрелы из кинетического ускорителя против них бессильны. Их кожа обладает отражающим эффектом, поэтому для гарантированного убийства требуется удар киркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При убийстве они выплевывают несколько кусков руды, в зависимости от того, что они съели. Скормите им много разных видов руды, прежде чем убить, и они выплюнут больше каждого вида, чем вы им дали! Только не дайте им сбежать, спугнув их.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Отсутствует&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ash_drake.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Megafauna|Мегафауна]]&lt;br /&gt;
|Чрезвычайно крупные и сильные существа, которые случайным образом появляются на [[lavaland|Лаваленде]]. Каждое из них испускает GPS-сигнал, который можно отслеживать с помощью собственного GPS, чтобы найти их или избежать встречи с ними.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы победить их и получить ценную добычу, нужно либо иметь хорошее снаряжение, либо быть ОЧЕНЬ ловким, чтобы уклоняться от их атак, так как неудача обычно означает не только смерть, но и превращение в фарш. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их медлительность означает, что вы обычно можете убежать от них, но будьте осторожны и не [[Traitor|дайте им проехать зайцем на горном пароме]], так как на станции очень мало оружия, способного нанести урон мегафауне.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ЧРЕЗВЫЧАЙНО ВЫСОКАЯ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Редкие мобы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У обычных мобов Лаваленда теперь есть редкие мутации. У обычных добывающих мобов есть 1% шанс при инициализации получить новый внешний вид и новые характеристики, однако для легионов этот шанс составляет 5%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Животный мир&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Существо&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; | Угроза&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dwarflegion.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Карликовый легион&lt;br /&gt;
|В редких случаях, когда человек, страдающий карликовостью, погибает от легиона, он может быть заражен, как и любой другой. У карликовых легионов на 20 единиц здоровья меньше, но они двигаются немного быстрее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из него выпадает душа, точно такая же, как и из обычного легиона.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Он все еще довольно безобиден. 2 выстрела из КА убивают его, пара ударов киркой - и он готов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:Magmawingwatcher.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Страж с магматическими крыльями&lt;br /&gt;
|Всякий раз, когда появляется сияющий страж (что случается с вероятностью 1%), с вероятностью 75% мутант окажется стражем с магматическими крыльями и с вероятностью 25% - стражем с ледяными крыльями. Будучи выращенными в непосредственной близости от лавы, некоторые стражи адаптируются к экстремальной жаре и меняют окраску. Такие стражи известны как магмокрылые и используют сильную жару как инструмент для охоты и защиты. Магмокрылый страж стреляет не леденящими, а обжигающими зарядами, которые нагревают вас и могут поджечь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В отличие от обычных стражей, выстрел этого стража подожжет вас, и попытка увернуться от него приведет лишь к тому, что страж получит больше свободных выстрелов по вам, а это значит, что вам придется проявить мужество, использовать медицинскую ручку выживания и забить его до смерти в ближнем бою, теряя при этом половину здоровья от огня.&lt;br /&gt;
(Ну, или вы можете полить себя или кого-то еще водой, или, что еще проще, использовать огнетушитель или карманный огнетушитель).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Лут с него выпадает такой же, как и с обычного стража. Сражаться с ним просто не стоит.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Icewingwatcher.png|64px]]&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Страж с ледяными крыльями&lt;br /&gt;
|Всякий раз, когда появляется сияющий страж (что случается с вероятностью 1%), с вероятностью 25% мутант окажется стражем с ледяными крыльями и с вероятностью 75% - стражем с магматическими крыльями. Очень редко некоторые стражи влачат жалкое существование вдали от источников тепла. В отсутствие тепла их крылья становятся тонкими, как бумага, и приобретают ледяной синий цвет; эти стражи хрупки, но гораздо быстрее стреляют своими фирменными леденящими зарядами. У стража с ледяными крыльями на 50 единиц здоровья меньше, он стреляет на 33% чаще, а также с него выпадает 5 алмазов и никаких сухожилий.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это усиленный страж, который более живуч и стреляет чаще. Действуйте с ним так же, как и с обычным стражем, только вам придется прятаться в укрытие немного быстрее каждый раз.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Лут с него выпадает такой же, как и с обычного стража, но вместо 2 алмазов выпадает 5, а сухожилия не выпадают.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ancientgoliath.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Древний голиаф&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ancient Goliath}}&lt;br /&gt;
|Голиафы биологически бессмертны, и редкие экземпляры доживают до нескольких столетий. Этот, очевидно, древний, и его щупальца постоянно взрыхляют землю вокруг него. Щупальца постоянно появляются из-под земли вокруг него, даже если он не агрессивен по отношению к какому-либо объекту.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рекомендуется расчистить пространство вокруг древнего голиафа, чтобы вы могли стрелять в него, не попадаясь на щупальца. Как только вы это сделаете, просто бегайте кругами вокруг него, стреляя и уклоняясь от появляющихся щупалец.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При убийстве с них сразу же падает шкура голиафа, еще больше можно получить, разделав тушу.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Очень высокая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Содержимое сундуков Некрополя==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сундуки Некрополя гарантированно выпадают при уничтожении отростка или пульсирующей опухоли.  Они также выпадают из мегафауны Легиона, когда вы убиваете череп 3-й стадии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-uncollapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Wizard|Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Добыча из сундуков Некрополя&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Wizard|Secondary}};&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Wizard|Secondary}};&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Wizard|Secondary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Paradox_bag.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Сумки парадокса&lt;br /&gt;
|Пара сумок со связанным хранилищем: все, что кладется в одну, можно вытащить из другой, и наоборот.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Soulstone.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Камень душ&lt;br /&gt;
|Камень душ, очень похожий на те, что используют [[Blood Cult|культ крови]] или капеллан на Метастанции, за исключением того, что его можно использовать несколько раз. При использовании на трупе он распыляет его и заключает душу внутрь камня. После этого душу можно освободить в виде слабого призрака, связанного с волей владельца камня душ, или поместить в оболочку конструкта, если у вас таковая имеется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cursed_Katana.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Проклятая катана&lt;br /&gt;
|Проклятая катана для любителей ниндзя. Наносит 15 единиц урона по небронированным целям. Это выдвижной, но несъемный орган, при получении из сундуков отростка вы должны использовать его в руке. [[File:Cursed_Katana_Organ.gif]] Но он проклят, и он калечит вашу руку, если вы уберете его, не атаковав живую цель. Способен выполнять комбо-удары (их можно увидеть, дважды осмотрев катану) и имеет меньшее время восстановления атаки при атаке по фауне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Godeye.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Око Бога&lt;br /&gt;
|Странный глаз. Его можно носить в слоте для очков, чтобы получить способность сканировать цели, чтобы уменьшить скорость их атаки, а также ночное и мезонное зрение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Flight_potion.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Зелье полета&amp;lt;br&amp;gt;(«Странный эликсир»)&lt;br /&gt;
|Флакон, содержащий 5 единиц зелья полета. Употребление зелья полета превратит пьющего в ангела: человека с крыльями. Крылья позволяют передвигаться подобно реактивному ранцу везде, где есть воздух, при активации, а также увеличивают скорость передвижения и позволяют свободно перемещаться по столам и пропастям. Будучи ангелом, вы &#039;&#039;больше не&#039;&#039; теряете свой слот на спине.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Работает только при &#039;&#039;выпивании&#039;&#039; не менее 5 единиц, поэтому не разбавляйте и не разделяйте содержимое. При выпивании наносит 20 единиц физического урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cursed_heart.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Проклятое сердце&lt;br /&gt;
|Проклятое сердце. При использовании дает быструю регенерацию, но его необходимо прокачивать вручную не реже одного раза в 3 секунды, причем на секунду раньше, чтобы учесть лаги. Экран становится красным, если вы пропускаете удар, и вы теряете 100 единиц крови, но получаете 50 единиц за каждую успешную прокачку. Однако имейте в виду, что нет никаких предупреждений, кроме как на медицинском сканере, о том, насколько вы близки к смерти. Перед использованием рекомендую тому, кто будет это использовать, приготовить пакет крови для переливания и медицинский сканер, чтобы следить за уровнем крови.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bottled_ship.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Корабль в бутылке&lt;br /&gt;
|При использовании появляется Таинственная лодка, которая может передвигаться по лаве без весел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Champion_hardsuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Берсерк-скафандр&lt;br /&gt;
|Скафандр, принадлежавший &amp;lt;s&amp;gt;берсерку Кхорна&amp;lt;/s&amp;gt; чемпиону. Он не замедляет движения, невосприимчив к магии и пепельным бурям, получая урон в нем, вы накапливаете заряд берсерка, который можно использовать, чтобы начать невероятно быстро атаковать с помощью большого количества оружия ближнего боя, теряя при этом способность стрелять из оружия.&lt;br /&gt;
рукопашный бой = 30, пуля = 30, лазер = 10, энергия = 20, бомба = 50, био = 100, рад = 10, огонь = 100, кислота = 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sord.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Меч&lt;br /&gt;
|Невероятно дерьмовый меч.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dusty_shard.gif|64px]]{{Anchor|Dusty Shard}}&lt;br /&gt;
|Пыльный осколок&lt;br /&gt;
|При использовании появляется [[Guardian Spirit|энергетический шахтер]], привязанный к вам. Тип выбирается случайным образом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Warp_cube.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Красный/синий куб&lt;br /&gt;
|Пара кубов. При использовании одного из них он телепортирует пользователя в местоположение другого куба, без перезарядки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wisp_lantern.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Фонарь с огоньком&lt;br /&gt;
|Фонарь, содержащий огонек. При использовании выпускает огонек, который начинает вращаться вокруг головы пользователя, наделяя его тепловым зрением и служа источником света. Его можно вернуть в фонарь, снова использовав его. При этом сам фонарь не нужно носить с собой или защищать, чтобы эффект сохранялся.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Immortality_talisman.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Талисман бессмертия&lt;br /&gt;
|Магический талисман. При использовании делает пользователя неуязвимым, но неподвижным на десять секунд. Неуязвимость не защищает от эффектов мгновенной смерти, таких как сингулярности или бомбы, взорванные в упор. Имеет 60 секунд перезарядки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Summon_spellbook.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Книга заклинаний мгновенного призыва&lt;br /&gt;
|Книга заклинаний, дающая вам Мгновенный призыв. При первом использовании привязывается к предмету, находящемуся в данный момент в вашей руке; при каждом последующем использовании телепортирует связанный предмет (и любой контейнер, в котором он должен находиться) в вашу руку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Book of Babel}}[[File:Book1.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Вавилонская книга&lt;br /&gt;
|Мгновенно обучает вас всем языкам. Одноразовое использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ladder00.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Лестница Иакова&lt;br /&gt;
|Лестница, которая простирается до другого Z-уровня.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск с модификацией КА «Похищение жизни»/«Награда за убийство»&lt;br /&gt;
|Позволяет создать модификацию, которая при убийстве или участии в убийстве существа навсегда увеличивает ваш урон против этого типа существ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск с гибридной AoE-модификацией&lt;br /&gt;
|Диск, позволяющий создать модификацию для кинетического ускорителя, которая позволяет ему как добывать, так и наносить урон по площади 3x3. Вторичные цели получают 25% от урона, нанесенного первоначальной цели, по сравнению с 20% от обычной модификации AoE-урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск с модификацией КА «Быстрый повтор»&lt;br /&gt;
|Позволяет создать модификацию, которая значительно сокращает время восстановления КА при попадании по живой цели или камню, но значительно увеличивает его базовое время восстановления. Не промахивайтесь!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск с модификацией КА «Резонаторный взрыв»&lt;br /&gt;
|Технический диск, позволяющий создать модификацию, которая использует [[File:KineticAccelerator.png|32px]] прототип кинетического ускорителя для стрельбы снарядами, оставляющими после себя и детонирующими резонаторные взрывы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit crystal.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Кристалл похищения жизни&lt;br /&gt;
|Модификация, которая, как следует из названия, высасывает жизнь из врагов, которых вы атакуете. Поставляется с бесплатным культистским одеялом!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Memento_mori.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Memento Mori&lt;br /&gt;
|Ожерелье, которое после экипировки связывает вашу жизнь с ним. Вы не можете умереть, пока оно надето, но если его снять, вы превратитесь в пыль. Запечатывает ваших духов-хранителей, пока вы находитесь в критическом состоянии (-100%).&lt;br /&gt;
Примечание: [[Megafauna|Мегафауна]] является исключением и все равно превратит вас в фарш, если вас доведут до критического состояния.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Asclepius active.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Посох Асклепия&lt;br /&gt;
|Посох, который можно использовать, чтобы начать приносить клятву. Если вы закончите клятву, посох привяжется к вашей руке, даруя вам ауру исцеления и пацифизм. Вы также получите способность выполнять несколько [[Surgery|хирургических операций]] одновременно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Concussive_gauntlets.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Ударные перчатки{{Anchor|Concussive Gauntlets}}&lt;br /&gt;
|Отбойный молоток в форме перчаток, для быстрой добычи полезных ископаемых без необходимости держать в руках какие-либо инструменты.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Для просмотра лута с боссов, читайте [[Megafauna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пульсирующая опухоль==&lt;br /&gt;
Читайте [[Pulsating Tumor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Трофеи от дробителя==&lt;br /&gt;
Каждый раз, когда вы убиваете врага на Лаваленде с помощью Дробителя, существует шанс выпадения трофея. Их можно прикрепить к вашему Дробителю для получения уникальных эффектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;180&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;140&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; |Враг&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Legion_skull.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Череп легионера&lt;br /&gt;
|Легион&lt;br /&gt;
|Ускоряет перезарядку вашего Дробителя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:Goliath_tentacle_trophy.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Щупальце голиафа&lt;br /&gt;
|Голиаф&lt;br /&gt;
|Детонация метки наносит тем больше урона, чем меньше у вас здоровья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Watcher_wing.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Крыло стража&lt;br /&gt;
|Страж&lt;br /&gt;
|Детонация метки на 0,5 секунды задерживает использование определенных атак некоторыми существами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Magma_wing.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Крыло магмокрылого стража&lt;br /&gt;
|Магмокрылый страж&lt;br /&gt;
|После детонации метки следующий выстрел дестабилизатором нанесет урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ice_wing.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Крыло ледокрылого стража&lt;br /&gt;
|Ледокрылый страж&lt;br /&gt;
|Аналогично крыльям обычного стража, но длится 0,8 секунды вместо 0,5.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hunter_eye.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Глаз пьяного от крови охотника&lt;br /&gt;
|Пьяный от крови шахтер&lt;br /&gt;
|При детонации метки вы получаете иммунитет к оглушению, замедлению от урона и 90% сопротивление урону на одну секунду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tail_spike.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Шип с хвоста&lt;br /&gt;
|Пепельный дракон&lt;br /&gt;
|Детонация метки наносит урон по площади и отбрасывает врагов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Demon_claws.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Когти демона&lt;br /&gt;
|Жвачный демон и Вендиго&lt;br /&gt;
|Удары в ближнем бою наносят дополнительный урон и лечат вас. На 500% сильнее во время детонации метки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Blaster_tubes.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Трубки бластера&lt;br /&gt;
|Колосс&lt;br /&gt;
|При детонации метки следующий выстрел движется медленнее, но наносит урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Vortex_talisman.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Талисман вихря&lt;br /&gt;
|Иерофант&lt;br /&gt;
|Детонация метки создает барьеры, через которые можете пройти только вы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Iceblocktalisman.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Рог Вендиго&lt;br /&gt;
|Вендиго&lt;br /&gt;
|Детонация метки наносит вдвое больше урона в ближнем бою.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Iceblocktalisman.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Талисман ледяного блока&lt;br /&gt;
|Демонический ледяной шахтер&lt;br /&gt;
|Детонация метки замораживает и обездвиживает цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Клешня омара&lt;br /&gt;
|Омар monstrosity&lt;br /&gt;
|Детонация метки на короткое время оглушает цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
## Изготавливаемые предметы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете не только убивать местную фауну, но и мастерить предметы из их разбитых останков. Для этого откройте меню крафта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dragon_armor.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Доспех пепельного дракона&lt;br /&gt;
|Действительно прочный, штормоустойчивый скафандр, который не сковывает движений. 5 шкур пепельного дракона, 2 сухожилия стража, 10 костей.&lt;br /&gt;
рукопашный бой = 65, пуля = 15, лазер = 40, энергия = 40, бомба = 70, био = 60, рад = 50, огонь = 100, кислота = 100.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliath_cloak.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Плащ голиафа&lt;br /&gt;
|Слабее стандартных исследовательских костюмов и не подлежит улучшению, но куда более стильный. 2 кожи, 2 сухожилия стража, 2 шкуры голиафа. Чтобы получить кожу, снимите шкуру голиафа ножом, промойте ее в раковинах на горной базе, а затем положите в микроволновую печь.&lt;br /&gt;
ТАКЖЕ: Надевается в слот нижнего белья, как скафандр или исследовательский костюм. Можно надеть в слот плаща, но не дает никакой защиты.&lt;br /&gt;
рукопашный бой = 35, пуля = 10, лазер = 25, энергия = 10, бомба = 25, био = 0, рад = 0, огонь = 60, кислота = 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliath_boat.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Лавовая лодка&lt;br /&gt;
|Лодка, которая может плавать по лаве, но ужасно небезопасна, так как обычно поджигает как вас, так и предметы, которые вы держите. Для передвижения нужно весло. Изготавливается из трех шкур голиафа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Oar.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Весло из кости голиафа&lt;br /&gt;
|Весло, изготовленное из двух костей голиафа. Прочное.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bonfire.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Костер&lt;br /&gt;
|Идеально подходит для жарки хвостов ящериц. Пять бревен башни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mushroom_bowl.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Грибная миска&lt;br /&gt;
|Миска, сделанная из грибов. Изготавливается из пяти обрезков трутовика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ксеноформы==&lt;br /&gt;
Вы не всегда единственные разумные существа на планете. Помимо лавкрафтианских ужасов, обитающих внизу, вам также могут встретиться несколько групп или фракций существ. Некоторые враждебны, некоторые дружелюбны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведен список всех известных разумных групп, обнаруженных на планете, основанный на информации, отправленной разведывательными отрядами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Люди-из-пода=====&lt;br /&gt;
Разведывательная экспедиция №4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Серьезный, Невраждебный&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: Небольшая группа капсульных людей была замечена живущей в запечатанном хранилище. Они кажутся хорошо вооруженными револьверами без опознавательных знаков, но, похоже, не торопятся покидать свое жилище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Free_Golem|Големы]]=====&lt;br /&gt;
Разведывательная экспедиция №9 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Минимальный, Невраждебный&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: Неопознанный летающий объект был замечен падающим разведывательной группой Чарли во время экспедиции №8. Группа Альфа в ходе экспедиции №9 обнаружила группу големов, которые, судя по всему, совершенно не интересовались окружающей обстановкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Пеплоходцы]]=====&lt;br /&gt;
Разведывательная экспедиция №13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Средний, Враждебный&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: Судя по всему, на планете обитает группа ящеров Basiliscus Lizretus, также известных как ящеролюди, они враждебно настроены ко всем чужакам. Эти «пепельные странники» стали появляться только после начала горных работ, они проворны, но легко вооружены, носят примитивно выкованные доспехи и копья. Похоже, что они также враждебно относятся к местной фауне, так как их наблюдали убивающими и утаскивающими трупы диких животных. Разведывательная группа не смогла установить, зачем им нужны эти трупы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Агенты Синдиката =====&lt;br /&gt;
Разведывательная экспедиция №45&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Чрезвычайный, Враждебный&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечания: Стало известно, что Синдикат (неизвестно, какая именно корпорация/группировка) недавно основал на Лаваленде крупный комплекс. Это может объяснить, куда пропали экспедиции №38-44. Они оснащены самым современным оружием, и было заявлено, что вокруг лавового рва, в котором расположена база, были найдены следы пороха, что позволяет предположить, что эта база может быть заминирована. Мы также зафиксировали радиоволны, исходящие от комплекса и поступающие в него. При обнаружении базы отступайте и немедленно доложите своему начальству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Пыльные бродяги=====&lt;br /&gt;
Разведывательная экспедиция №42&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Без понятия, чувак&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: Эти ребята просто улетные, брат. Они ловят волну с усиленным косячком, понимаешь? У них есть коктейль не от мира сего. Они не могут покинуть это место без нашей помощи, но зачем им уходить? У них полное спокойствие, хорошие напитки, закуски, даже несколько поддонов с растениями... Пойду глотну водички.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руды==&lt;br /&gt;
Вот на что вам следует обращать внимание. Как правило, старайтесь добывать большее количество экзотических руд. Железная руда - это неплохо, но она дешево стоит и в больших количествах уже есть на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Wall&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Raw Ore&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Money Reward Value&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Processed Ore&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Frequency&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Uses&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Железо&lt;br /&gt;
![[File:Ironwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Ironore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
![[File:Metal.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Очень распространена&lt;br /&gt;
|Практически для всего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Песок&lt;br /&gt;
![[File:minefloor.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Sandore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
![[File:Glass.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!Очень распространен&lt;br /&gt;
|Для изготовления стекла, которое имеет множество применений на станции. Активируйте песок в руке, чтобы сделать песчаные кирпичи. Из них можно сделать землю, на которой можно выращивать растения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plasma|Плазма]]&lt;br /&gt;
![[File:Plasmawall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Plasmaore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!15&lt;br /&gt;
![[File:Plasmadone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Распространена&lt;br /&gt;
|Отправляйте листы на Центком за дополнительные деньги в бюджет грузоперевозок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Серебро&lt;br /&gt;
![[File:Silverwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Silverore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!16&lt;br /&gt;
![[File:Silverdone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Умеренно распространена&lt;br /&gt;
|Для зарабатывания денег, изготовления мехов и исследования синего пространства.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Золото&lt;br /&gt;
![[File:Goldwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Goldore.png|64px]]&lt;br /&gt;
! 18&lt;br /&gt;
![[File:Golddone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Умеренно распространена&lt;br /&gt;
|Для изготовления различной электроники или украшения Бипски.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титан&lt;br /&gt;
![[File:Titaniumrock.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Titaniumore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!30&lt;br /&gt;
![[File:Titaniumdone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Редка&lt;br /&gt;
|Для высокотехнологичных мехов или компонентов НИОКР. А также для строительства стен и полов шаттла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Уран&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!30&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumdone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Редок&lt;br /&gt;
|Чтобы сделать вас радиоактивным (заметьте: это не шутка, эта штука смертельна как стена или дверь). Вкусные коктейли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Алмаз&lt;br /&gt;
![[File:Diamondwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Diamondore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!50&lt;br /&gt;
![[File:Diamonddone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Редок&lt;br /&gt;
|Для изготовления деталей мехов, а также для других промышленных целей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Bluespace Crystal|Кристалл синего пространства]]&lt;br /&gt;
![[File:BluespaceCrystalWall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Bluespace_Crystal.png|64px]]&lt;br /&gt;
!50&lt;br /&gt;
![[File:BS_polycrystal.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Редок&lt;br /&gt;
|Эти кристаллы можно использовать по-разному. Отдайте их ученым, чтобы развить науку о синем пространстве, сохраните их, чтобы использовать как безопасный телепортатор, или бросайте в людей, чтобы телепортировать их в случайное место (часто в космос).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бананиум&lt;br /&gt;
![[File:Bananimumwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Bananimumore.png|64px]]&lt;br /&gt;
! 60&lt;br /&gt;
![[File:Bananiumdone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!ХОНК!&lt;br /&gt;
|Редкий и необычный минерал, встречающийся исключительно в космосе, контролируемом клоунами. Используется только для [[Guide_to_robotics#H.O.N.K.|меха ХОНК]] и других предметов в стиле клоунов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Гибтонит&lt;br /&gt;
![[File:Gibtonitewall.gif|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Gibtoniteore.png]]&lt;br /&gt;
!Н/Д&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Редок&lt;br /&gt;
|Чтобы &amp;lt;s&amp;gt;троллить шахтеров&amp;lt;/s&amp;gt; взрывать всякую хрень, будь то твердый астероид или [[Traitor|что-то еще]].  Если ударить по нему горным инструментом, начнется цепная реакция. Если вы вовремя не остановите реакцию с помощью своего горного сканера, гибтонит взорвется. Если вы это сделаете, вы можете добыть руду, поднять ее (вам нужны обе свободные руки) и использовать в качестве взрывчатки. Чем ближе гибтонит был к взрыву перед обезвреживанием, тем больше его мощность. Не подлежит ковке и не может быть сдан в [[Machines#Ore_Redemption_Machine|машину для приема руды]] [[File:Ore_redemption.gif|link=Machines#Ore_Redemption_Machine|машина для приема руды]], поэтому не приносите его на станцию, иначе вас &lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;арестуют&amp;lt;/s&amp;gt; проигнорирует охрана, потому что они не знают, что это за хрень. Из гибтонита можно изготовить [[Makeshift_weapons#Chemical_Payload|химический заряд]] [[File:ChemPayload.gif]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как получить гибтонит: ударьте по руде, досчитайте до 8 вспышек руды, затем ударьте по ней сканером. Гибтонит различается по количеству реакций, поэтому вы можете получить руду более низкого качества. Используйте 2 руды с 0 реакций (самые мощные), чтобы взорвать ядро ИИ и заставить его плакать от своего половинного сбоя!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кому что ===&lt;br /&gt;
Давно прошли те времена, когда шахтеры доставляли очищенные материалы в разные отделы вручную (или команда сама приходила за ними в грузовой отсек), благодаря внедрению системы хранения синего пространства в рудных бункерах - но никогда не помешает знать, к чему стремиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Scientist|Учёные]] нуждаются хотя бы в небольшом количестве каждой руды для изготовления новых деталей и проведения экспериментов по сканированию материалов. В обмен они могут исследовать улучшения для вашего кинетического ускорителя, [[плазменного резака]], [[Research_items#Mining Satchel of Holding|Майнинг БоХ]] и, если вам повезет, мезонных сканеров ночного видения или [[Bag of Holding| БоХ]]!&lt;br /&gt;
*[[Roboticist|Робототехники]] нужны алмазы, уран, серебро и золото для создания деталей и оборудования для мехов. Дайте им достаточно, и вы косвенно поможете большинству отделов на станции, если робототехники будут достаточно компетентны, чтобы построить полезных топающих мехов для всех! Если вам хочется добывать руду на собственном топающем мехе, приобретите «Кларка» и пожинайте плоды.&lt;br /&gt;
*The [[Quartermaster|Квартирмейстеру]] могут понадобиться листы минералов, чтобы обменять их на дополнительные кредиты на снабжение. Плазма, в частности, является и распространенной, и ценной.&lt;br /&gt;
*[[Medical Doctor|Докторам]] и [[Station Engineer|Инженерам]] нужны уран, титан, серебро и золото для ряда их высокотехнологичного оборудования, как только НИОКР разработает технологии для современных инструментов и передовой биотехнологии, разумеется.&lt;br /&gt;
Всем всегда пригодится больше железа, стекла и сталита, но особенно робототехникам (оболочки киборгов стоят удивительно дорого) и инженерам станции (основные строительные материалы практически для всего).&lt;br /&gt;
*[[Chemist|Химик]] и [[Guide to xenobiology|Ксенобиолог]] будут рады дополнительному количеству плазмы.&lt;br /&gt;
*Компитентный [[Virologist|Вирусолог]] может использовать несколько листов урана для создания невероятно мощных лечебных вирусов, которые позволяют выйти из критического состояния за две секунды.&lt;br /&gt;
*[[Clown|Клоун]] с бананиумом - благодарный и опасный союзник.&lt;br /&gt;
*[[Bartender|Бармен]] может использовать несколько листов урана или железа, чтобы приготовить некоторые из своих редчайших коктейлей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тайны Лаваленда==&lt;br /&gt;
Находясь на Лаваленде, вы можете наткнуться на искусственные сооружения. В них могут находиться самые разные предметы: от магических артефактов до других форм жизни и артефактов с огромным потенциалом. Если вы не уверены в чем-то, всегда сообщайте об этом своим товарищам по добыче с помощью &#039;&#039;&#039;:u&#039;&#039;&#039; или .&#039;&#039;&#039;u&#039;&#039;&#039;, прежде чем войти внутрь; некоторые руины могут быть очень опасны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добыча газа ===&lt;br /&gt;
Руда - не единственный ценный ресурс, который можно найти в глубинах Лаваленда! На [[Station_traits|некоторых редких сменах]] атмосфера Лаваленда будет наполнена ценными газами, которые можно продать! Рекомендуется заручиться поддержкой техника по атмосфере или инженера, так как шахтерам не предоставляется инструментов, необходимых для сбора газов прямо из воздуха. Часто они просят вас установить вспомогательный посадочный лазерный указатель, чтобы они могли спустить большой харвестер. Это один из способов, с помощью которых вы можете существенно поддержать отдел карго в качестве шахтера!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
*Всегда отправляйтесь на добычу полезных ископаемых как минимум с двумя другими людьми. Мало того, что так вы сможете добывать руду быстрее, так еще и вероятность того, что они оба окажутся лингвами/предателями, довольно мала. Как правило, удар киркой по черепу усмиряет большинство людей.&lt;br /&gt;
*Вы можете просматривать содержимое горной сумки так же, как и содержимое рюкзака. Если двое из вас будут взаимодействовать с отростком до того, как он разрушится, вы даже сможете получить несколько бесплатных сундуков!&lt;br /&gt;
*Шахтерские боты отлично отвлекают монстров. Просто подойдите поближе и ударьте отвлеченную цель буром. Они могут выдержать довольно сильные удары, но голиафы могут расправиться с ними довольно быстро, если вы не будете достаточно расторопны. К тому же они собирают всю эту фиговую гибтонитовую крошку.&lt;br /&gt;
*Прототип кинетического ускорителя может разрушать электрифицированные решетки без использования изолированных перчаток.&lt;br /&gt;
*Прототип кинетического ускорителя уничтожает космического карпа за один выстрел в космосе.&lt;br /&gt;
*Начальник персонала может наградить вас полным доступом, если вы воскресите Яна. Кроме того, иногда директор по исследованиям награждает за ручного золотого слизня.&lt;br /&gt;
*Если вы ожидаете неприятностей на станции, подумайте о том, чтобы перед возвращением выбить окно на шахтерском шаттле, чтобы устроить быстрый побег и не оказаться запертым, как крыса в клетке.&lt;br /&gt;
*Шахтерский дрон можно починить сварочным аппаратом, но не в разгар боя. В поединке один на один с шахтерским дроном голиаф всегда победит.&lt;br /&gt;
*Вы также можете купить дрон, полностью модернизировать его, установить модуль ИИ и приказать ему охотиться на валидхантеров. Шахтерский дрон, таскающий кусок мыла, на удивление устойчив даже против чейнджлингов.&lt;br /&gt;
*Вещи, улучшающие жизнь:&lt;br /&gt;
**Улучшение шахтерского костюма: пластины голиафа добавляют +10% сопротивления рукопашному бою при каждом применении к костюму. Пластины будут складываться, пока не достигнут 30%, что может помочь вам выжить, если вас схватит голиаф.&lt;br /&gt;
**Костюм охраны: дает +10% сопротивления рукопашному бою везде, кроме головы. Попросите у КМ или ГП.&lt;br /&gt;
**Улучшение шахтерского костюма: пластины голиафа добавляют +10% сопротивления рукопашному бою при каждом применении к костюму. Пластины будут складываться, пока не достигнут 30%, что может помочь вам выжить, если вас схватит голиаф.&lt;br /&gt;
Костюм охраны: дает +10% сопротивления рукопашному бою везде, кроме головы. Попросите у КМ или НП.&lt;br /&gt;
Аугментации: аугментации ОЧЕНЬ полезны для шахтеров, так как лечение с помощью сварки в конечном итоге проще. К тому же, когда речь идет о защите, они работают не так, как броня, а уменьшают весь грубый урон, получаемый аугментированной частью тела, на 5 (4 для ожогов). Кроме того, они огнеупорны. Если вы полностью аугментированы, вы невосприимчивы к пепельным бурям. Недостаток: уязвимость к ЭМИ.&lt;br /&gt;
*Кинетические ускорители можно использовать как бесконечный инструмент для перемещения в космосе, так как при каждом выстреле он отбрасывает вас в противоположном направлении.&lt;br /&gt;
*Разумным шахтерским ботам можно легко приказать отправиться на помощь охране, если станции угрожает [[Nuclear Operative|неминуемая]] [[Cult|опасность]]. Их пила для ближнего боя очень прочна и одинаково хорошо работает как на станции, так и на Лаваленде. Прототип кинетического ускорителя, которым они оснащены, очень эффективен в космосе.&lt;br /&gt;
*Если научный отдел не исследовал передовые технологии добычи и прикладные технологии синего пространства в течение 15-20 минут с начала смены, пожалуйста, напомните им об этом. Обычно в научном отделе есть хотя бы один человек, способный это сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dead Space ==&lt;br /&gt;
У предателя-шахтера есть масса преимуществ. У вас с самого начала есть прилично бронированный костюм и оружие, используйте их! Некоторые минералы, которые вы найдете, имеют более «специализированное» применение - урановые конструкции будут облучать людей, плазма может поджигать, гибтонит взрывается, а кристаллы БС позволяют телепортироваться. Вы также можете приобрести опасные «шахтерские» инструменты и, возможно, даже оживить тех монстров, с которыми сражались. Кроме того, Лаваленд - это изолированное, опасное и обширное место, насколько хватит вашего желания копать. Предостаточно места, чтобы кто-то заблудился... &#039;&#039;Навсегда!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Как только вы научитесь убивать крупную фауну Лаваленда, вы станете одной из самых серьезных угроз для станции. Добыча с мегафауны, а также такие предметы, как дорогие ручки и регенерирующие ядра легионеров, означают, что вы значительно превосходите по боевой мощи практически любого члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Советы для предателей===&lt;br /&gt;
*Если вы шахтер и вам нужно убить другого шахтера, есть очень простой способ заблокировать связь в одну сторону, чтобы он не смог позвать на помощь.&lt;br /&gt;
Возьмите мультитул, идите в комнату связи шахты.&lt;br /&gt;
*Используйте мультитул на реле и убедитесь, что реле не передает сигнал, а это значит, что ваш голос по гарнитуре не будет слышен людям на станции.&lt;br /&gt;
*Убейте свою жертву, и ее крики о помощи никто не услышит.&lt;br /&gt;
*Урановые конструкции, хоть и далеки от своего былого величия, могут легко надолго перекрыть доступ к определенной области. В какой-то мере то же самое относится и к плазме.&lt;br /&gt;
*Уровни 0-1-2-3 могут разносить тела на куски, помните, что шахтерские костюмы поглощают 50% урона от бомб, поэтому сначала разденьте шахтеров, которых хотите убрать навсегда.&lt;br /&gt;
*Рипли - довольно эффективный инструмент для убийства, если сможете, уговорите робототехников поставить на него гравитационную катапульту. &#039;&#039;&#039;ВЖИМАЙТЕ ЛЮДЕЙ В СТЕНЫ. ПУСТЬ ИХ СТРАДАНИЯ НИКОГДА НЕ ЗАКОНЧАТСЯ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Космос - ваш лучший союзник. В космосе ваше оружие становится более смертоносным, а тому, кто захочет вас преследовать, понадобится реактивный ранец и скафандр. Заставьте людей сражаться на ваших условиях, взорвав станцию несколькими гибтонитовыми зарядами, или ворвитесь, оглушите и вытащите цели в космос.&lt;br /&gt;
*Вы можете сделать контейнер с химическим зарядом, используя любой кусок гибтонита. Это может быть полезно для изготовления химических бомб, но для этого нужно знать, как получить определенные химикаты, которые будут эффективны и доступны шахтеру.&lt;br /&gt;
====Советы для культистов====&lt;br /&gt;
Если вы шахтер, [[Mining Station|шахтерская станция]] - идеальное место для культа. Заднюю комнату легко можно разрушить с помощью конструктов, можно разместить руны, а один-единственный ремесленник может сильно затруднить рейд охраны. Не забудьте перерезать камеры, чтобы ИИ не по Азимову не взбесился и не стал бить током каждую дверь. Не забудьте использовать «Телепортировать другого», чтобы эвакуировать культистов со станции в безопасное место.&lt;br /&gt;
Предупреждение: телепортация с Лаваленда заставит руну назначения ярко светиться и откроет разлом в реальности, который может раскрыть не только руну, но и местоположение вашей базы.&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80&amp;diff=73989</id>
		<title>Шахтёр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80&amp;diff=73989"/>
		<updated>2024-08-01T21:22:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Supply&lt;br /&gt;
|stafftype = ПОСТАВКИ&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_shaft.png&lt;br /&gt;
|img = Lava_miner.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Shaft Miner&lt;br /&gt;
|access = [[Mining Station]], Mining Station EVA, [[Cargo Office]], Mineral Storage&lt;br /&gt;
|additional = [[Maintenance]], [[Cargo Bay]], MULEbot access, [[Quartermaster&#039;s Office]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Quartermaster|Квартирместер]] и [[Head of Personnel|ГП]]&lt;br /&gt;
|duties = Копать руду и перерабатывать её в полезные материалы. Убивать враждебную фауну. Отпрвиться в приключение в древние руины. Спасти всю станцию, после кончины всей СБ от рук умелого ассистента.&lt;br /&gt;
|guides = [[Lavaland]], [[Megafauna]], [[Auxiliary Base Construction Area]]&lt;br /&gt;
|quote = Лишний вауче...ой...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Добро пожаловать, шахтёр! Тебе предстоит крушить камни, сражаться с монстрами и умирать в одиночестве в глубинах пещер. И всё это не на каком-то там астероиде, а в местечке под названием [[Lavaland|Лаваленд]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039; Прожить достаточно долго, чтобы дотащить добычу до станции.&lt;br /&gt;
==Работа на шахте==&lt;br /&gt;
[[File:Mining Dock.png|300px|thumb|alt=Mining Dock|[[Mining Dock|Шлюз]] - твой путь на [[Mining Station|шахтёрскую станцию]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа шахтёра может показаться скучной, но ты играешь важную роль в пищевой цепочке отдела исследований, да и деньжат поднять можно неплохо. Просто следуй этим простым правилам, и, глядишь, не помрешь в шахте раньше времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Твоё рабочее место, лаваленд, полно опасностей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пепельные бури пробивают даже самую прочную одежду, нанося постоянный урон от огня, если ты окажешься на улице. Дождь из темных частиц - верный признак надвигающейся бури.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лава - один неверный шаг, и ты получишь серьёзные ожоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пропасти - всё, что в них падает, пропадает из этого мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Риск угодить в неприятности можно снизить, если смотреть под ноги и не терять бдительности. Не ходи по лаве, не прыгай в пропасти и не выходи на улицу во время пепельной бури. Перед бурей ты получишь текстовое предупреждение, так что успеешь спрятаться в укрытии (или воспользоваться капсулой для экстренной телепортации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы начать добычу, кликни по камню или врежься в него - начнётся копка киркой или бурение. Но кинетический ускоритель работает куда быстрее и эффективнее, так что лучше используй его. Кстати, если ты всё же решишь копать или бурить по старинке, то можешь запустить несколько процессов одновременно, чтобы ускориться в добыче.&lt;br /&gt;
===Работа с начальством===&lt;br /&gt;
Кто твой босс? [[Quartermaster|Квартирмейстер]], болван! Это тот самый парень, который наверняка велел тебе таскать ящики и не подыхать при первом же удобном случае. Он, конечно, из командования, но при этом является твоей главной связью с остальной станцией. Если что-то нужно - свяжись с ним по рации, он поможет.&lt;br /&gt;
===Цель===&lt;br /&gt;
Ты здесь, чтобы копать руду, так что не стой столбом! Как только добудешь достаточно камней, тащи свой ящик на станцию, в грузовой отсек, где стоит [[Machines#Ore_Redemption_Machine|машина для переработки руды]] [[File:Ore_redemption.gif|link=Machines#Ore_Redemption_Machine|машина для переработки руды]]. &amp;lt;s&amp;gt;Вставь свой ID&amp;lt;/s&amp;gt; и перетащи ящик к машине - она автоматически выгрузит руду и переработает её в слитки. Затем нажми &amp;quot;Забрать&amp;quot;, чтобы получить очки за добычу на свой ID. А теперь напечатай новое снаряжение на фабрикаторе и прикупи что-нибудь у торговца в шахтёрском отсеке. Готово? Хватай ящик и возвращайся на лаваденд!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как это делается==&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
# Собери снаряжение! В шкафчике с шахтёрским снаряжением ты найдёшь мезонные очки, шахтёрский сканер, кирку (опционально), капсулу для экстренной телепортации (НЕ ЗАБУДЬ ПРО НЕЁ!) и стандартный прото-кинетический ускоритель. Также при желании можно взять дополнительную шахтёрскую сумку и лопату для копания пепла (для добычи стекла).&lt;br /&gt;
# Прикрепи фонарик и нож к прото-кинетическому ускорителю, чтобы сэкономить место в инвентаре, а заодно получить возможность бить врагов посильнее, не тратя время на то, чтобы достать нож.&lt;br /&gt;
# Используй свой ваучер в торговом автомате для шахтёров, чтобы выбрать улучшенное шахтёрское снаряжение из списка ниже.&lt;br /&gt;
# Отправляйся на шахтёрскую станцию в лаваленде и возьми там скафандр, маску для дыхания и кислородный баллон (отдел «Внешние работы»). В западной части базы есть мини-медбей с аптечками, а также техническое помещение, где можно заправить внутренние баллоны. В соседней кладовой ты найдёшь ещё шкафчики и ящики для руды.&lt;br /&gt;
# Перед выходом возьми ящик для руды - в него помещается бесконечное количество минералов. Ящики можно найти на шахтёрской станции, в шахтёрском шаттле, а иногда и в самой лаваленде. Ещё их можно сколотить из деревянных досок.&lt;br /&gt;
# Для дополнительной безопасности возьми GPS-трекер, установи на нём своё имя и сообщи координаты [[QM|квартирмейстеру]] и другим шахтёрам. Если повезёт, они найдут твоё бездыханное тело и оттащат его в медбей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Крушим камни===&lt;br /&gt;
# Найди минералы. Чем дальше на север, тем ценнее руда. Активируй сканер и убери его в сумку или в слот для инструментов. Время от времени он будет посылать импульс, который позволит тебе увидеть залежи руды в радиусе нескольких клеток. Старайся добывать все виды минералов.&lt;br /&gt;
# Чтобы собрать минералы, надень шахтёрскую сумку на пояс или положи в карман и просто пройдись по россыпи. Если тащишь за собой ящик для руды, минералы будут автоматически падать в него, а не в сумку.&lt;br /&gt;
# Как только соберёшь достаточно руды, возвращайся на станцию. Не сдавай руду на перерабатывающей установке на шахтёрской базе - она устарела.&lt;br /&gt;
# У шахтёров есть доступ к научному каналу связи (используй :n или .n).&lt;br /&gt;
# Перетащи ящик с рудой на приёмную платформу рядом с [[Machines#Ore_Redemption_Machine|машиной для переработки руды]] [[File:Ore_redemption.gif|link=Machines#Ore_Redemption_Machine|машина для переработки руды]] (обычно к северу или югу от неё, в зависимости от станции). Ящик автоматически опустошится.&lt;br /&gt;
# Возьми в руки шахтёрскую сумку и активируй её, стоя на той же платформе. Руда из сумки тоже отправится на переработку. Важно: уже переработанные слитки, помещённые в машину, не дают очков. Только сырая руда!&lt;br /&gt;
# Нажми «Забрать». Вставлять ID не нужно.&lt;br /&gt;
# Отправляйся к торговцу шахтёрским снаряжением, чтобы купить [[#Advanced_Gear|улучшенное оборудование]] на заработанные очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Жизнь после копания===&lt;br /&gt;
# Используй улучшенное снаряжение, чтобы забраться в самые дальние уголки Лаваленда.&lt;br /&gt;
# Распечатай на протолате [[Research items#Advanced Plasma Cutter|улучшенный плазменный резак]] и [[Research items#Mining Satchel of Holding|улучшенную шахтёрскую сумку]] - с ними добыча пойдёт ещё быстрее. &lt;br /&gt;
# Если учёные ещё не распечатали эти предметы, поторопи их по рации (:n или .n) или подойди в лабораторию лично. Поверь, эти штуки того стоят!&lt;br /&gt;
# Если чувствуешь в себе силы, исследуй древние руины и &amp;lt;s&amp;gt;умри ужасной смертью&amp;lt;/s&amp;gt; [[Byond_the_impossible|добудь ценные артефакты]].&lt;br /&gt;
# Если ты очень смелый, найди с помощью GPS-трекера [[Megafauna|мегафауну]] и попробуй её убить. За это полагается очень ценная награда!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снаряжение по ваучеру===&lt;br /&gt;
В начале смены ты получаешь бесплатный ваучер на один предмет из четырёх на выбор. Вот эти предметы и их преимущества:&lt;br /&gt;
* Капсула выживания и пояс исследователя: Пояс (надевается на слот для ремня) позволяет переносить ещё больше шахтёрского снаряжения, да и вторая капсула для телепортации лишней не будет. Стоимость: 900 очков.&lt;br /&gt;
* Набор резонатора: Включает резонатор и мини-огнетушитель. Стоимость: 800 очков.&lt;br /&gt;
* Шахтёрский дрон: Маленький помощник, который поможет собирать руду и охотиться на живность. Полезен только после установки модуля искусственного интеллекта. Поставляется с улучшенным промышленным сварочным аппаратом (80 ед.), сварочной маской и модулем для кинетического ускорителя, позволяющим выстрелам проходить сквозь дрона. Стоимость: ~800 очков.&lt;br /&gt;
* Набор для эвакуации и спасения: Содержит фултон-рюкзак и маяк, которые позволят отправлять на базу руду, предметы и трупы шахтёров без использования транспорта. В качестве бонуса - 30 сигнальных маячков. Стоимость: 1700 очков.&lt;br /&gt;
* Набор дробильщика: Содержит прото-кинетическую дробилку и мини-огнетушитель. Дробилка - двуручное оружие, которым сложно пользоваться, не получая урона, но у неё есть шанс выбить из фауны ценные трофеи. Стоимость: 800 очков.&lt;br /&gt;
* Набор для мобилизации шахтёров: Вещмешок с базовым набором снаряжения для одного новичка - прото-кинетический ускоритель, нож для выживания, фонарик, защитный костюм, мезонные очки, шахтёрский сканер и сумку, противогаз, ключ от рации снабжения и специальную карту, дающую доступ к шахтёрскому оборудованию. Пригодится, если хочешь завербовать &amp;lt;s&amp;gt;друга-метагеймера&amp;lt;/s&amp;gt; свежего рекрута. Стоимость: 1500 очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Навык горного дела===&lt;br /&gt;
Работая определёнными инструментами, ты будешь постепенно повышать свой навык горного дела, что позволит тебе добывать руду быстрее. Если твой навык достигнет уровня «Подмастерья» и выше, ты начнёшь видеть залежи руды вокруг себя, когда используешь шахтёрский инструмент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ради несметных богатств!===&lt;br /&gt;
Копать руду просто так - пустая трата времени. Доставляя минералы на станцию, ты зарабатываешь очки, на которые можно купить более мощное и эффективное снаряжение у торговца. С новым снаряжением ты сможешь забраться в самые далёкие уголки Лаваленда, сразиться с опасными тварями и найти несметные сокровища.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, аптечки могут спасти тебе жизнь, портативный телепорт поможет выбраться из ловушки, а стабилизатор легиона позволит сохранить лечебный и ускоряющий эффекты ядер легиона на потом. А можно спустить всё на выпивку и сигары - дело твоё!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стандартное снаряжение==&lt;br /&gt;
Вот список стандартного шахтёрского снаряжения::&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Необходимое снаряжение====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Light}};&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot; width=200|Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:explorersuit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Костюм исследователя&lt;br /&gt;
|Оснащен встроенным капюшоном. Обеспечивает защиту от жары и холода, а также служит неплохой бронёй, не снижая скорости передвижения. Не подходит для выхода в открытый космос, но вмещает полноразмерный кислородный баллон и другое шахтёрское снаряжение. Костюм и капюшон можно усилить, добавив до 3 пластин «Голиаф».&lt;br /&gt;
Ближний бой: 30-60, пуля = 10, лазер = 10, энергия = 20, бомба = 50, био = 100, радиация = 50, огонь = 50, кислота = 50.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ExplorerGasMask.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Противогаз и кислородный баллон&lt;br /&gt;
|Нужны, чтобы дышать во время работы в шахте. Баллоны можно взять на складе баллонов, они крепятся к специальному слоту на костюме. Также можно использовать аварийный кислородный баллончик, который уже закреплён на твоём костюме. С полноразмерным баллоном кислород вряд ли закончится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MGlasses.png|32px]] [[File:MiningScanner.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Meson Goggles|Meson Scanners]] and Automatic Mining Scanner&lt;br /&gt;
|При активации сканера на экране кратковременно подсвечивается вся руда в области действия - даже та, что находится в ящиках. Можно использовать, чтобы предотвратить взрыв гибтонита.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:GPSm.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Global Positioning System, GPS&lt;br /&gt;
|Сигнал твоего костюма не добивает до станции с этой планеты. Если ты вдруг решишь сыграть в ящик, GPS-трекер поможет другим шахтёрам найти твоё бренное тело. Кроме того, трекер показывает местоположение других шахтёров (тех, что взяли трекер), а также источники «потерянных» сигналов. Будь осторожен - маячки могут исходить от мегафауны, некротических усиков и некоторых руин. Не забудь ввести своё имя на трекере.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:KineticAccelerator.png|32px]]{{Anchor|Proto-kinetic Accelerator}}&amp;lt;br&amp;gt;Proto-kinetic Accelerator&lt;br /&gt;
|Стандартное оружие шахтёра. Плюсы: мощно бьёт в условиях низкого давления, отлично подходит для копания, имеет бесконечный боезапас. Минусы: щекочет врагов в помещениях с нормальным давлением, имеет время перезарядки после каждого выстрела, бьёт всего на три клетки. Можно использовать два ускорителя одновременно в режиме боя, но точность и скорострельность снизятся. Либо отключи режим боя и перекладывай оружие из руки в руку после каждого выстрела, чтобы не терять в точности. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кинетический ускоритель наносит дробящий урон (40 единиц стандартно/10 в помещениях с нормальным давлением), но против брони считается взрывным. Таким образом, костюмы с защитой от взрывов и тяжёлый костюм учёного могут поглощать до 90% урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Survivalknife.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Survival Knife&lt;br /&gt;
|Используй его, чтобы разделывать тушки убитых животных (ударь труп в режиме боя). По эффективности не уступает кирке, но копать им нельзя. Можно убрать в ботинки, чтобы освободить место в инвентаре (не забудь достать обратно, кликнув по ботинкам с зажатой клавишей Alt). А ещё его можно прикрепить к кинетическому ускорителю.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Stimpen.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Survival Emergency Medipen{{Anchor|Survival Emergency Medipen}}&lt;br /&gt;
|Аптечка для оказания первой помощи в суровых условиях. Лечит большинство распространенных видов повреждений. Внимание: может привести к повреждению внутренних органов. Вводится в течение 10 секунд и расходует только половину реагентов, если использовать её в условиях нормального давления. В условиях низкого давления вводится мгновенно. Содержит 8 ед. [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|Epinephrine]], 8u [[Guide_to_chemistry#Aiuri|Aiuri]], 8u [[Guide_to_chemistry#Libital|Libital]] and 6u [[Guide_to_chemistry#Leporazine|Leporazine]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Data_card.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Point Transfer Card&lt;br /&gt;
|Карта для хранения и передачи очков между шахтёрами. Поставляется с 500 очками. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BScapsule.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bluespace shelter capsule&lt;br /&gt;
|Активируй её в руке - и вокруг тебя практически мгновенно возникнет уютное убежище. Пепельные бури тебе не страшны, но стены убежища не остановят диких зверей. Внутри есть шкафчик с гитарой (или игральными костями) и картонкой для ДНК, а также стазисная кровать, для использования которой нужен второй человек. Никогда не выходи из дома без этой капсулы! Одну такую ты бесплатно получишь в шкафчике на станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:OreSatchel.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Ore Satchel&lt;br /&gt;
|Используется для переноски руды. Вмещает 50 единиц руды. Чтобы пересыпать руду в ящик, используй сумку на нём. &amp;lt;br&amp;gt; Совет новичка: положи сумку в карман, а затем возьми в руки ящик для руды. Вся собранная тобой руда будет автоматически отправляться в ящик.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:OreCrate.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Ore box&lt;br /&gt;
|Используется для перевозки большого количества руды. В отличие от сумки, вмещает неограниченное количество руды. Носить его нельзя, но можно таскать за собой. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы пересыпать руду из сумки в ящик, используй сумку на ящике. А ещё лучше - надень сумку и таскай ящик за собой - тогда руда будет собираться автоматически.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Voucher.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Mining Voucher&lt;br /&gt;
|Ты найдёшь его у себя в рюкзаке. Обменяй ваучер в шкафчике с шахтёрским снаряжением на один из нескольких наборов полезных предметов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Seclite.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Seclite&lt;br /&gt;
|Улучшенный фонарик. Наносит 9 единиц урона. Прикрепи его к кинетическому ускорителю, чтобы освободить место в инвентаре.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вспомогательное снаряжение====&lt;br /&gt;
Эти предметы не являются жизненно необходимыми, но в некоторых ситуациях могут пригодиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Light}}&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; width=200|Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pickaxe.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Кирка&lt;br /&gt;
|В какой-то степени устарела, ведь у нас есть прото-кинетические ускорители и резонаторы. Тем не менее, кирка позволяет копать широкие туннели, эффективна в ближнем бою и может заменить резонатор, если ты его потеряешь. А ещё кирку можно положить в нагрудную сумку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shovel.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Shovel&lt;br /&gt;
|Для копания песка. Можно убрать в рюкзак. Убогая версия компактной кирки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Crowbar.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Crowbar]]&lt;br /&gt;
|Для снятия модификаций с кинетического ускорителя, ну или на случай отключения электричества. Лежит в твоём ящике.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Улучшенное снаряжение==&lt;br /&gt;
Ниже перечислены более продвинутые предметы, которые можно приобрести у торговца за очки, заработанные за сдачу руды в [[Machines#Ore_Redemption_Machine|аппарат для переработки руды]] [[File:Ore_redemption.gif|link=Machines#Ore_Redemption_Machine|аппарат для переработки руды]] на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снаряжение по ваучеру/наградам&lt;br /&gt;
Эти предметы можно получить по ваучеру или купить за очки. Указаны цены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|name=Торговый автомат для шахтёров&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cc9966&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #cc9966&lt;br /&gt;
|image = Mining_vendor_default.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Light}}&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Список товаров в торговом автомате&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; width=200|Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;c&amp;lt;/span&amp;gt;Цена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1 сигнальный маячок&lt;br /&gt;
|Светящийся призматический камень, который можно установить на земле.  Пригодится, если ты часто блуждаешь по пещерам. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;10 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!10 сигнальных маячков&lt;br /&gt;
|То же самое,  но 10 штук.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!30 сигнальных маячков&lt;br /&gt;
|То же самое,  но 30 штук. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Whiskey_bottle.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Виски&lt;br /&gt;
|Бутылка алкоголя,  которая поможет забыть,  что ты работаешь в аду.  &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Absinthe_bottle.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Абсент&lt;br /&gt;
|Бутылка алкоголя,  которая поможет забыть,  что ты работаешь в аду. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cigar.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Сигара&lt;br /&gt;
|Высококачественная гаванская сигара.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;150 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Soap.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Мыло&lt;br /&gt;
|Кусок скользкого мыла.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;200 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Laser_pointer.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Лазерная указка&lt;br /&gt;
|Обычная лазерная указка,  только не свети  в глаза.  Полезная штука против взбесившихся  [[Cyborg|киборгов]].&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Facehugger.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Игрушечный лицехват&lt;br /&gt;
|Невероятно реалистичный игрушечный лицехват,  который можно использовать для розыгрышей.  Цепляется за лицо и срывает маски.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bottle17.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Стабилизирующая сыворотка&lt;br /&gt;
|Можно использовать на душах легиона,  чтобы предотвратить их распад.  &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Fulton_beacon.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Маяк фултон-рюкзака&lt;br /&gt;
|Создает стационарный маяк, на который можно нацелить фултон-рюкзак для сброса грузов. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BScapsule.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Капсула для экстренной телепортации&lt;br /&gt;
|Незаменимая вещь в долгих экспедициях:  создаёт  комнату 3x3, защищённую от пепельных бурь,  с пригодным для дыхания воздухом, стазисной кроватью, стационарным GPS-маячком  и уютными карманами для ДНК.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Gar_mesons.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Мезонные очки GAR&lt;br /&gt;
|Пара очень острых мезонных очков.  Их можно метать во врагов,  причём есть шанс, что очки застрянут в цели.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Miner_webbing.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Нагрудная сумка&lt;br /&gt;
|Разгрузочный жилет со множеством крючков, карабинов,  карманов и отделений.  Вмещает множество различных шахтёрских инструментов. Надевается на слот для ремня.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Stimpen.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Аптечка для выживания&lt;br /&gt;
|Содержит несколько лечебных и термостабилизирующих препаратов.  Злоупотребление может привести к передозировке.  Вводится в течение 10 секунд и расходует только половину реагентов,  если использовать её в условиях нормального давления.  В условиях низкого давления вводится мгновенно. Состав см. [[#Survival_Emergency_Medipen|здесь]].&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Box.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Аптечка для лечения ран&lt;br /&gt;
|Содержит бинты и пластыри для заживления ран. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;600 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Implanter.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Набор для имплантации трекеров&lt;br /&gt;
|Содержит три отслеживающих имплантата и локатор; пригодится,  если ты хочешь, чтобы твоё тело нашли после смерти (работает в течение 10 минут). &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;600 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jaunter.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Червоточина&lt;br /&gt;
|Одноразовый предмет,  который мгновенно создаёт червоточину до случайного маяка на станции.  Портал нестабилен  и после использования у тебя закружится голова. Можно носить на поясе,  чтобы не разбиться насмерть,  упав в пропасть. &lt;br /&gt;
Невероятно полезная штука,  если нужно быстро смыться от  [[Megafauna|мегафауны]],  когда смерть неминуема.  Есть шанс, что ты окажешься в открытом космосе рядом со станцией.  Надейся на лучшее. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;750 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kinetic_crusher.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Прото-кинетическая дробилка&lt;br /&gt;
|Мощное двуручное оружие ближнего боя.  При нажатии правой кнопки мыши стреляет кинетическими зарядами,  которые не наносят урон, но помечают крупных существ,  увеличивая урон от дробилки (с 20 до 50 единиц).  При атаке в спину урон ещё выше (80 единиц).&amp;lt;br&amp;gt;  У этой  дробилки есть одна особенность:  с убитых ею врагов  могут выпасть  **трофеи**  -  мощные «модули»,  которые можно установить на дробилку.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;750 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:KineticAccelerator.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Прото-кинетический ускоритель&lt;br /&gt;
|Классическое оружие шахтёра.  Купи его здесь,  если потерял свой первый. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;750 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AdvMiningScanner.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Улучшенный сканер руды&lt;br /&gt;
|Улучшенная версия стандартного сканера.  Имеет гораздо больший радиус действия -  семь клеток (весь экран) -  и обновляется чаще. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;800 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Resonator.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Резонатор&lt;br /&gt;
|Ещё один смертоносный инструмент.  При использовании на камне или пустом пространстве создаёт  поле,  которое взрывается при детонации,  нанося серьёзный урон (60 единиц)  всем, кто окажется  в радиусе поражения.  Имеет 2 режима: автоматическая детонация через 2 секунды и ручная (срабатывает при попадании резонатором по полю).  Чтобы переключить режим,  активируй резонатор в руке.  Поля могут детонировать по цепочке.  Как и в случае с кинетическим ускорителем,  в помещениях с нормальным давлением урон снижен (20 единиц).  При использовании на уже установленном поле мгновенно взрывает его.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;800 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Luxury_Medipen.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Улучшенная аптечка&lt;br /&gt;
|Передовые технологии подпространства позволили «Нанотрейзен» уместить 60 единиц объёма в одну аптечку.  Содержит редкие и мощные препараты для выживания в самых суровых условиях.   _Внимание:_  _не смешивать с адреналином или атропином_.  Вводится в течение 10 секунд и расходует только половину реагентов,  если использовать её в условиях нормального давления.  В условиях низкого давления вводится мгновенно.  Содержит 10 ед. [[Guide_to_chemistry#Salbutamol|Сальбутамола]],  10 ед. [[Guide_to_chemistry#Penthrite|Пентрита]],  10 ед. [[Guide_to_chemistry#Oxandrolone|оксандролона]],  10 ед.  [[Guide_to_chemistry#Salicyclic_Acid|салициловой кислоты]],  10 ед. [[Guide_to_chemistry#Omnizine|омнизина]] и 10 ед. [[Guide_to_chemistry#Leporazine|лепоразина]].  &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Fulton_pack.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Фултон-рюкзак&lt;br /&gt;
|Воздушный шар,  который используется для отправки  снаряжения или  персонала (находящихся за пределами станции или шахтёрской базы) к маяку фултон-рюкзака.   Можно перемещать любые незакреплённые предметы.  Чтобы выбрать другой маяк,  используй рюкзак в руке.  Имеет ограниченный запас использований -  чтобы узнать,  сколько осталось,  изучи рюкзак.&lt;br /&gt;
Можно использовать на себе,  чтобы быстро вернуться на станцию (хотя это и не так быстро,  как с помощью червоточины).  Если в рюкзаке есть место,  после использования на себе рюкзак автоматически окажется  в нём,  а не упадёт на землю.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Lazarus hypo.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Инъекция «Лазарь»&lt;br /&gt;
|Чудодейственная инъекция,  способная вернуть к жизни  неразумных существ (т.е.  обычных мобов).  Оживлённые существа будут дружелюбны к тебе и экипажу.  Не действует на людей,  обезьян и других разумных существ.  Воскреси Яна,  и благодарный Начальник персонала разрешит тебе всё!  Или заведи себе ручного Голиафа.  Если применить на инъекции ЭМИ,  оживлённые существа станут враждебны ко всем,  кроме тебя.  Ещё можно использовать для торговли с Начальником персонала  или другими сотрудниками,  у которых есть питомцы. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pickaxe.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Серебряная кирка&lt;br /&gt;
|Немного лучше обычной кирки,  но всё равно сильно уступает стандартному кинетическому ускорителю.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dufflebag.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Набор для мобилизации шахтёров&lt;br /&gt;
|Содержит прото-кинетический ускоритель,  нож для выживания,  фонарик,  мезонные очки,  сканер руды и шахтёрскую сумку,  защитный костюм,  противогаз,  ключ шифрования для рации снабжения  и карту доступа к шахтёрскому оборудованию.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cash_1000.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Наличные&lt;br /&gt;
|Тысяча кредитов на любые расходы!  Можно потратить на покупку  вкусняшек в грузовом отсеке  или пополнить бюджет станции.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pickaxe.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Алмазная кирка&lt;br /&gt;
|Если тебе хочется чего-то покрасивее и получше,  чем стандартная кирка,  а учёные  слишком ленивы или мертвы,  чтобы сделать тебе бур или отбойный молоток.  ВСЁ РАВНО хуже базового кинетического ускорителя.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Resonator.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Супер-резонатор (улучшенный)&lt;br /&gt;
|Работает как обычный резонатор,  но позволяет одновременно устанавливать до 6 полей,  причём без штрафа к урону  при преждевременной детонации.  Также имеет третий режим:  «Матричные ловушки».  В этом режиме поля взрываются при приближении человека.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jump_boots.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Прыжковые ботинки&lt;br /&gt;
|Пара ботинок,  позволяющих перепрыгивать через препятствия высотой до трёх клеток,  в том числе пропасти.   Однако от лавы не спасают.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BScapsule.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Улучшенная капсула для телепортации&lt;br /&gt;
|Надоели тесные капсулы?   Тогда это для тебя!  В комплекте -  трёхразовое питание,  приятная компания  и многое другое. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;3000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BScapsule.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Элитная барная капсула&lt;br /&gt;
|Роскошный бар в капсуле.  Для тех,  кому некуда девать очки. Бармен в комплект не входит. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;10000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль трассирующих снарядов (белый)&lt;br /&gt;
|Модуль для кинетического ускорителя,  который делает траекторию полёта снарядов видимой (белый цвет). &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль регулируемых трассирующих снарядов&lt;br /&gt;
|Модуль для кинетического ускорителя,  который делает траекторию полёта снарядов видимой.  Чтобы переключаться между цветами,  используй модуль в руке. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;150 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Улучшенный корпус для кинетического ускорителя&lt;br /&gt;
|Модуль,  который меняет цвет  твоего кинетического ускорителя  на жёлтый,  как у  Супер-кинетического ускорителя (снят с производства). &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;250 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Гипер-корпус для кинетического ускорителя&lt;br /&gt;
|Модуль,  который меняет цвет  твоего кинетического ускорителя  на оранжевый,  как у  Гипер-кинетического ускорителя (снят с производства). &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль увеличения дальности&lt;br /&gt;
|Модуль для кинетического ускорителя,  который увеличивает дальность стрельбы на 1 клетку.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль увеличения урона&lt;br /&gt;
|Модуль для кинетического ускорителя,  который увеличивает урон на 10 единиц.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль ускоренной перезарядки&lt;br /&gt;
|Модуль для кинетического ускорителя,  который сокращает время перезарядки  на 0,25 секунды. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль увеличения радиуса поражения&lt;br /&gt;
|Модуль для кинетического ускорителя,  который увеличивает радиус поражения  до 3x3 клетки.  Каждый модуль добавляет 20% урона от базового значения. &lt;br /&gt;
Даже один такой модуль позволит тебе добывать руду в радиусе 3х3 клетки.  Для максимальной эффективности используй  вместе с модулями ускоренной перезарядки.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MiningDrone.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Шахтёрский дрон&lt;br /&gt;
|Этот маленький помощник будет собирать руду,  чтобы тебе не приходилось делать это самому.  Чтобы забрать добычу,  выстрели в него сканером руды.  Кликни по нему пустой рукой,  чтобы переключить между режимами сбора руды  и атаки,  в котором дрон будет нападать на ксеносов  с помощью  встроенного кинетического ускорителя и бура.   По какой-то причине  не поднимает песок,  если рядом нет руды.  При получении по ваучеру  поставляется с  улучшенным сварочным аппаратом.  Нельзя починить во время боя.  Может быть улучшен с помощью специальных модулей,  которые продаются  в торговом автомате. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Circuitboard.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль:  улучшение ближнего боя (дрон)&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон дрона в ближнем бою.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Circuitboard.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль:  улучшение здоровья (дрон)&lt;br /&gt;
|Увеличивает запас здоровья  дрона.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Circuitboard.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль:  улучшение стрельбы (дрон)&lt;br /&gt;
|Уменьшает время перезарядки  оружия дрона.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;600 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Circuitboard.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль:  улучшение ИИ (дрон)&lt;br /&gt;
|Устанавливает в дрона продвинутый ИИ (позволяет призракам управлять дроном). &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=Торговый автомат (бесплатно для големов)&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cc9966&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cc9966&lt;br /&gt;
 |image = Mining_vendor_default.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## Дополнительные товары на корабле Свободных Големов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Light}};&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Список товаров у торговца снаряжением Големов&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot; width=200|Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;c&amp;lt;/span&amp;gt;Цена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Id regular.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Дополнительный ID&lt;br /&gt;
|Дополнительный ID, который работает для хранения денег и входа на станцию.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;250 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Science_Goggles.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Защитные очки&lt;br /&gt;
|Пара обычных защитных очков.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;250 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Monkey Cube.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Кубик обезьяны&lt;br /&gt;
|Один кубик обезьяны. Просто добавьте воды.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:utilitybelt.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Пояс с инструментами&lt;br /&gt;
|Пояс с инструментами, как на станции.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;350 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sheetrd.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Королевский плащ Освободителя&lt;br /&gt;
|Реплика плаща Освободителя. Обязательный атрибут для каждого Свободного Голема.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimegrey.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Экстракт серой слизи&lt;br /&gt;
|Всегда хотели заняться ксенобиологией на Лаваленде? Вот вам и возможность.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Комплект модификации предохранителя&lt;br /&gt;
|Модификация предохранителя, позволяющая големам использовать кинетический ускоритель.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1700 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Box.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Наследие Освободителя&lt;br /&gt;
|Ящик со всеми платами, необходимыми для создания собственного отдела исследований и разработок! Консоль НИОКР синхронизируется с сервером станции.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2000 Очков&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экипировка из РнД==&lt;br /&gt;
## Список передовых предметов, которые можно получить в техфабрикатое вашего отдела после завершения соответствующих исследований:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Снаряжение НИОКР&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; width=200|Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mining_Drill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Горный бур&lt;br /&gt;
|Можно получить на ранней стадии разработки в НИОКР. Он в два раза быстрее стандартной кирки, но его быстро заменяют более совершенные варианты, и он дорог для того, что он дает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Diamond_Mining_Drill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Алмазный горный бур&lt;br /&gt;
|Очень мощный бур, способный почти мгновенно добывать минеральные стены. Очень дорог с точки зрения алмазов, необходимых для производства.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sonic_Jackhammer.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Звуковой отбойный молоток&lt;br /&gt;
|Олицетворение горного дела. Может практически мгновенно пробивать скалы и стены. Но для этого требуется в три раза больше алмазов, чем для алмазного бура.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модификация спускового крючка КА&lt;br /&gt;
|Модификация, которая позволит видам, которые обычно не могут стрелять из оружия, использовать КА, например, големам и громыхалам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модификация дальности КА&lt;br /&gt;
|Модификация, увеличивающая дальность действия вашего КА на 1.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модификация урона КА&lt;br /&gt;
|Модификация, увеличивающая урон вашего КА на 10.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модификация перезарядки КА&lt;br /&gt;
|Модификация, сокращающая время перезарядки вашего КА на 0,25 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модификация AoE-добычи КА&lt;br /&gt;
|Модификация, благодаря которой ваш КА добывает руду в радиусе 3x3. Однако она не наносит AoE-урон. Обычно лучше носить с собой плазменный резак, чтобы справляться с камнями, и оставить КА для боя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Plasma_Cutter.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Плазменный резак&lt;br /&gt;
|Быстрый инструмент для добычи (и сварки). Стреляет камнедробильными болтами, которые пробивают до 5 камней за выстрел. Заряжается путем помещения в него плазменной руды или листов. Менее эффективен в бою, чем КА, однако, и тем более при высоком давлении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Adv_plasma_cutter.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Улучшенный плазменный резак&lt;br /&gt;
|Очень быстрый инструмент для добычи (и сварки). Стреляет камнедробильными болтами, которые пробивают до 10 камней за выстрел, что позволяет пробивать камень с той же скоростью, с которой вы идете. Заряжается путем помещения в него плазменной руды или листов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:bluespacemining.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Горная сумка бездонности&lt;br /&gt;
|Очень дешевая горная сумка, которая может вместить неограниченное количество минералов и руды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:NV_meson_glasses.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Очки ночного видения на мезонах&lt;br /&gt;
|Эти очки работают как обычные мезоны, но они прекрасно видят в темноте, устраняя необходимость в фонариках на Лаваленде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## Всё это оборудование печатается в протолате отдела снабжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Животный мир==&lt;br /&gt;
Лаваленд наполнен разнообразными кровожадными формами жизни, населяющими пещеры и спокойно разгуливающими по лавовым озёрам и лужам. К счастью, вы можете сражаться с ними, получая минимальный урон, если знаете как.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезные предметы можно добыть из трупов этих существ, если вы одержите победу. Разделайте их ножом, атаковав труп в режиме {{Combat_Mode}}, и добро вывалится наружу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Животный мир&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; width=200|Существо&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; |Угроза&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:legion.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Легионы&lt;br /&gt;
|Считаются в худшем случае раздражающими, а в лучшем - бесплатным  небольшим лечением. Эти существа выпускают в вас один за другим черепа легионеров, пытаясь держаться на расстоянии. К счастью, каждый из его отродий умирает от одного удара (даже от одного удара кулаком) и наносит вам незначительный урон; сам легион не может ударить вас напрямую. Лучше всего действовать против них агрессивно с киркой в руках, постоянно продвигаясь вперед и уничтожая каждого из его выводка. Как только вы сократите дистанцию или загоните его в угол, он будет уничтожен. Однако, если вы потеряете сознание во время атаки, то мгновенно умрете и превратитесь в легионера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При убийстве выпадает ядро. Ударьте себя ядром, и оно на некоторое время даст вам иммунитет к замедлению и немного подлечит. Но не думайте, что их можно сохранить на потом - они испортятся через несколько минут, если вы не воспользуетесь стабилизатором из торгового автомата. Однако активные ядра легиона можно вставить себе в грудь (как орган) с помощью [[Surgery#Organ_Manipulation|хирургии]], чтобы обеспечить использование без помощи рук, которое автоматически активируется, если вы впадете в крит.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Краткая стратегия: &#039;&#039;&#039;Атакуйте киркой/ножом. Прорубайте себе путь через легион и его головы, пока от хозяина не останется мокрого места.  Кроме того, два удара КА убивают легион, как и один взрыв метки КК.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:watcher.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Стражи&lt;br /&gt;
|Свирепые территориальные звери, способные стрелять леденящими лучами, достаточно холодными, чтобы нанести серьезные ожоги от холода, в то время как страж приближается и атакует свою обездвиженную жертву. К счастью, они не нападают, если к ним не приближаться, поэтому, если вы не уверены в своих силах, можете просто подождать, пока у вас не появится еще несколько пластин голиафа или, может быть, немного гибтонита.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разделайте стража и получите 2 куска алмазной руды. &#039;&#039;&#039;Используйте ящик для руды в качестве укрытия, расстреливая их из КА с расстояния.&#039;&#039;&#039; Кроме того, с КК &#039;&#039;&#039;сократите дистанцию, прежде чем он выстрелит в вас, затем поочередно помечайте и бейте его, а затем поставьте спасательную клетку.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Совет: Стражи особенно уязвимы к взрывам из-за особенностей своего тела, получая более половины урона от  даже самых слабых взрывов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Lobstrosity.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Ома monstrosity&lt;br /&gt;
|Чудо эволюции, пошедшей не по плану, серные озера Лаваленда одарили их ярким, красным панцирем. Остерегайтесь их рывка.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не представляя особой угрозы сами по себе, они попытаются атаковать вас, чтобы сбить с ног и ущипнуть, если вы подойдете слишком близко. При убийстве выпадает мясо краба, кости и железа спешки. Железа спешки при имплантации позволяет вам активировать ее каждые 90 секунд. Она позволяет вам двигаться с очень высокой скоростью в течение короткого периода времени.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:Brimdemon.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Бримдемоны&lt;br /&gt;
|Уродливый демон с большими красными глазами и шарнирной пастью. Об этих существах известно немногое, поскольку их реакцией на любой неожиданный раздражитель является смертоносный обстрел кровавыми лазерами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Держитесь подальше от их кровавого лазерного обстрела и не стойте к ним лицом. Выпадает бримпыль, которая может использоваться в ботанике в качестве реагента, исцеляющего растение, удаляющего сорняки и вредителей, а также повышающего эффективность.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:EdgyGoliath.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Голиафы&lt;br /&gt;
|Бич многих неосторожных шахтеров. Эти монстры обладают огромным запасом здоровья, сильным ударом и обманчиво опасной атакой щупальцами на расстоянии. Они обладают врожденной устойчивостью к лазерам, поэтому использование КА - лучший вариант борьбы с ними. Они двигаются медленно, останавливаясь каждые пару секунд, чтобы запустить щупальца под вас. Эти щупальца надолго задержат вас, если вы будете стоять на них слишком долго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бороться с ними просто: &#039;&#039;&#039;Стреляйте, отходите назад, стреляйте, избегайте щупалец.&#039;&#039;&#039; Повторяйте этот процесс, пока он не перестанет двигаться. Кроме того, с КК &#039;&#039;&#039;подойдите на расстояние метки, пометьте его, подбегите, ударьте, отбегите, избегайте щупалец, повторите.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разделайте голиафа и получите его шкуру и мясо. Пластины голиафа можно использовать для усиления вашего скафандра и шлема максимум три раза, что позволит превратить ваш костюм во что-то вроде защитного снаряжения, если вы поохотитесь на голиафов. Мясо можно приготовить в лаве.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:Tendril.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Отростки Некрополя&lt;br /&gt;
|Огромные шипы органической материи, из основания которых выползают полчища монстров. Каждый отросток порождает только один вид монстров: легионеров, голиафов или стражей - каждые несколько минут. Сами отростки довольно хрупкие и погибают от нескольких точных выстрелов, если вы сможете пробиться сквозь других мобов. После смерти он роняет лут, некоторое время сотрясает землю вокруг себя, а затем порождает вокруг себя огромную пропасть, уничтожая все, что не успело уйти с дороги. Пропасти смертельно опасны даже после своего образования, и их следует избегать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Борьба с ними может включать в себя терпеливое уничтожение всех его защитников или использование такой тактики, как гибтонит. В любом случае, как только он будет убит, игнорируйте оставшихся монстров, хватайте сундук и БЕГИТЕ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После смерти из них появляются сундуки Некрополя, в которых могут находиться различные полезные артефакты, которые обычно больше нигде не найти. Список возможного лута смотрите в таблице ниже.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;От средней до очень высокой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:Goldgrub.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Золотые личинки&lt;br /&gt;
|В основном безвредны и довольно редки. Эти существа пожирают любую ценную руду, которую могут найти, и убегают при приближении человека, пробиваясь даже сквозь твердые породы на своем пути к спасению, прежде чем закопаться в землю. Один из способов убить такую личинку - бросить в нее руду и быстро атаковать, пока она занята едой, но обратите внимание, что выстрелы из кинетического ускорителя против них бессильны. Их кожа обладает отражающим эффектом, поэтому для гарантированного убийства требуется удар киркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При убийстве они выплевывают несколько кусков руды, в зависимости от того, что они съели. Скормите им много разных видов руды, прежде чем убить, и они выплюнут больше каждого вида, чем вы им дали! Только не дайте им сбежать, спугнув их.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Отсутствует&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ash_drake.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Megafauna|Мегафауна]]&lt;br /&gt;
|Чрезвычайно крупные и сильные существа, которые случайным образом появляются на [[lavaland|Лаваленде]]. Каждое из них испускает GPS-сигнал, который можно отслеживать с помощью собственного GPS, чтобы найти их или избежать встречи с ними.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы победить их и получить ценную добычу, нужно либо иметь хорошее снаряжение, либо быть ОЧЕНЬ ловким, чтобы уклоняться от их атак, так как неудача обычно означает не только смерть, но и превращение в фарш. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их медлительность означает, что вы обычно можете убежать от них, но будьте осторожны и не [[Traitor|дайте им проехать зайцем на горном пароме]], так как на станции очень мало оружия, способного нанести урон мегафауне.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ЧРЕЗВЫЧАЙНО ВЫСОКАЯ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Редкие мобы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У обычных мобов Лаваленда теперь есть редкие мутации. У обычных добывающих мобов есть 1% шанс при инициализации получить новый внешний вид и новые характеристики, однако для легионов этот шанс составляет 5%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Животный мир&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Существо&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; | Угроза&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dwarflegion.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Карликовый легион&lt;br /&gt;
|В редких случаях, когда человек, страдающий карликовостью, погибает от легиона, он может быть заражен, как и любой другой. У карликовых легионов на 20 единиц здоровья меньше, но они двигаются немного быстрее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из него выпадает душа, точно такая же, как и из обычного легиона.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Он все еще довольно безобиден. 2 выстрела из КА убивают его, пара ударов киркой - и он готов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:Magmawingwatcher.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Страж с магматическими крыльями&lt;br /&gt;
|Всякий раз, когда появляется сияющий страж (что случается с вероятностью 1%), с вероятностью 75% мутант окажется стражем с магматическими крыльями и с вероятностью 25% - стражем с ледяными крыльями. Будучи выращенными в непосредственной близости от лавы, некоторые стражи адаптируются к экстремальной жаре и меняют окраску. Такие стражи известны как магмокрылые и используют сильную жару как инструмент для охоты и защиты. Магмокрылый страж стреляет не леденящими, а обжигающими зарядами, которые нагревают вас и могут поджечь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В отличие от обычных стражей, выстрел этого стража подожжет вас, и попытка увернуться от него приведет лишь к тому, что страж получит больше свободных выстрелов по вам, а это значит, что вам придется проявить мужество, использовать медицинскую ручку выживания и забить его до смерти в ближнем бою, теряя при этом половину здоровья от огня.&lt;br /&gt;
(Ну, или вы можете полить себя или кого-то еще водой, или, что еще проще, использовать огнетушитель или карманный огнетушитель).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Лут с него выпадает такой же, как и с обычного стража. Сражаться с ним просто не стоит.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Icewingwatcher.png|64px]]&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Страж с ледяными крыльями&lt;br /&gt;
|Всякий раз, когда появляется сияющий страж (что случается с вероятностью 1%), с вероятностью 25% мутант окажется стражем с ледяными крыльями и с вероятностью 75% - стражем с магматическими крыльями. Очень редко некоторые стражи влачат жалкое существование вдали от источников тепла. В отсутствие тепла их крылья становятся тонкими, как бумага, и приобретают ледяной синий цвет; эти стражи хрупки, но гораздо быстрее стреляют своими фирменными леденящими зарядами. У стража с ледяными крыльями на 50 единиц здоровья меньше, он стреляет на 33% чаще, а также с него выпадает 5 алмазов и никаких сухожилий.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это усиленный страж, который более живуч и стреляет чаще. Действуйте с ним так же, как и с обычным стражем, только вам придется прятаться в укрытие немного быстрее каждый раз.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Лут с него выпадает такой же, как и с обычного стража, но вместо 2 алмазов выпадает 5, а сухожилия не выпадают.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ancientgoliath.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Древний голиаф&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ancient Goliath}}&lt;br /&gt;
|Голиафы биологически бессмертны, и редкие экземпляры доживают до нескольких столетий. Этот, очевидно, древний, и его щупальца постоянно взрыхляют землю вокруг него. Щупальца постоянно появляются из-под земли вокруг него, даже если он не агрессивен по отношению к какому-либо объекту.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рекомендуется расчистить пространство вокруг древнего голиафа, чтобы вы могли стрелять в него, не попадаясь на щупальца. Как только вы это сделаете, просто бегайте кругами вокруг него, стреляя и уклоняясь от появляющихся щупалец.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При убийстве с них сразу же падает шкура голиафа, еще больше можно получить, разделав тушу.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Очень высокая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Содержимое сундуков Некрополя==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сундуки Некрополя гарантированно выпадают при уничтожении отростка или пульсирующей опухоли.  Они также выпадают из мегафауны Легиона, когда вы убиваете череп 3-й стадии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-uncollapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Wizard|Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Добыча из сундуков Некрополя&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Wizard|Secondary}};&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Wizard|Secondary}};&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Wizard|Secondary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Paradox_bag.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Сумки парадокса&lt;br /&gt;
|Пара сумок со связанным хранилищем: все, что кладется в одну, можно вытащить из другой, и наоборот.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Soulstone.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Камень душ&lt;br /&gt;
|Камень душ, очень похожий на те, что используют [[Blood Cult|культ крови]] или капеллан на Метастанции, за исключением того, что его можно использовать несколько раз. При использовании на трупе он распыляет его и заключает душу внутрь камня. После этого душу можно освободить в виде слабого призрака, связанного с волей владельца камня душ, или поместить в оболочку конструкта, если у вас таковая имеется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cursed_Katana.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Проклятая катана&lt;br /&gt;
|Проклятая катана для любителей ниндзя. Наносит 15 единиц урона по небронированным целям. Это выдвижной, но несъемный орган, при получении из сундуков отростка вы должны использовать его в руке. [[File:Cursed_Katana_Organ.gif]] Но он проклят, и он калечит вашу руку, если вы уберете его, не атаковав живую цель. Способен выполнять комбо-удары (их можно увидеть, дважды осмотрев катану) и имеет меньшее время восстановления атаки при атаке по фауне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Godeye.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Око Бога&lt;br /&gt;
|Странный глаз. Его можно носить в слоте для очков, чтобы получить способность сканировать цели, чтобы уменьшить скорость их атаки, а также ночное и мезонное зрение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Flight_potion.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Зелье полета&amp;lt;br&amp;gt;(«Странный эликсир»)&lt;br /&gt;
|Флакон, содержащий 5 единиц зелья полета. Употребление зелья полета превратит пьющего в ангела: человека с крыльями. Крылья позволяют передвигаться подобно реактивному ранцу везде, где есть воздух, при активации, а также увеличивают скорость передвижения и позволяют свободно перемещаться по столам и пропастям. Будучи ангелом, вы &#039;&#039;больше не&#039;&#039; теряете свой слот на спине.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Работает только при &#039;&#039;выпивании&#039;&#039; не менее 5 единиц, поэтому не разбавляйте и не разделяйте содержимое. При выпивании наносит 20 единиц физического урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cursed_heart.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Проклятое сердце&lt;br /&gt;
|Проклятое сердце. При использовании дает быструю регенерацию, но его необходимо прокачивать вручную не реже одного раза в 3 секунды, причем на секунду раньше, чтобы учесть лаги. Экран становится красным, если вы пропускаете удар, и вы теряете 100 единиц крови, но получаете 50 единиц за каждую успешную прокачку. Однако имейте в виду, что нет никаких предупреждений, кроме как на медицинском сканере, о том, насколько вы близки к смерти. Перед использованием рекомендую тому, кто будет это использовать, приготовить пакет крови для переливания и медицинский сканер, чтобы следить за уровнем крови.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bottled_ship.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Корабль в бутылке&lt;br /&gt;
|При использовании появляется Таинственная лодка, которая может передвигаться по лаве без весел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Champion_hardsuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Берсерк-скафандр&lt;br /&gt;
|Скафандр, принадлежавший &amp;lt;s&amp;gt;берсерку Кхорна&amp;lt;/s&amp;gt; чемпиону. Он не замедляет движения, невосприимчив к магии и пепельным бурям, получая урон в нем, вы накапливаете заряд берсерка, который можно использовать, чтобы начать невероятно быстро атаковать с помощью большого количества оружия ближнего боя, теряя при этом способность стрелять из оружия.&lt;br /&gt;
рукопашный бой = 30, пуля = 30, лазер = 10, энергия = 20, бомба = 50, био = 100, рад = 10, огонь = 100, кислота = 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sord.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Меч&lt;br /&gt;
|Невероятно дерьмовый меч.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dusty_shard.gif|64px]]{{Anchor|Dusty Shard}}&lt;br /&gt;
|Пыльный осколок&lt;br /&gt;
|При использовании появляется [[Guardian Spirit|энергетический шахтер]], привязанный к вам. Тип выбирается случайным образом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Warp_cube.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Красный/синий куб&lt;br /&gt;
|Пара кубов. При использовании одного из них он телепортирует пользователя в местоположение другого куба, без перезарядки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wisp_lantern.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Фонарь с огоньком&lt;br /&gt;
|Фонарь, содержащий огонек. При использовании выпускает огонек, который начинает вращаться вокруг головы пользователя, наделяя его тепловым зрением и служа источником света. Его можно вернуть в фонарь, снова использовав его. При этом сам фонарь не нужно носить с собой или защищать, чтобы эффект сохранялся.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Immortality_talisman.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Талисман бессмертия&lt;br /&gt;
|Магический талисман. При использовании делает пользователя неуязвимым, но неподвижным на десять секунд. Неуязвимость не защищает от эффектов мгновенной смерти, таких как сингулярности или бомбы, взорванные в упор. Имеет 60 секунд перезарядки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Summon_spellbook.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Книга заклинаний мгновенного призыва&lt;br /&gt;
|Книга заклинаний, дающая вам Мгновенный призыв. При первом использовании привязывается к предмету, находящемуся в данный момент в вашей руке; при каждом последующем использовании телепортирует связанный предмет (и любой контейнер, в котором он должен находиться) в вашу руку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Book of Babel}}[[File:Book1.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Вавилонская книга&lt;br /&gt;
|Мгновенно обучает вас всем языкам. Одноразовое использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ladder00.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Лестница Иакова&lt;br /&gt;
|Лестница, которая простирается до другого Z-уровня.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск с модификацией КА «Похищение жизни»/«Награда за убийство»&lt;br /&gt;
|Позволяет создать модификацию, которая при убийстве или участии в убийстве существа навсегда увеличивает ваш урон против этого типа существ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск с гибридной AoE-модификацией&lt;br /&gt;
|Диск, позволяющий создать модификацию для кинетического ускорителя, которая позволяет ему как добывать, так и наносить урон по площади 3x3. Вторичные цели получают 25% от урона, нанесенного первоначальной цели, по сравнению с 20% от обычной модификации AoE-урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск с модификацией КА «Быстрый повтор»&lt;br /&gt;
|Позволяет создать модификацию, которая значительно сокращает время восстановления КА при попадании по живой цели или камню, но значительно увеличивает его базовое время восстановления. Не промахивайтесь!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск с модификацией КА «Резонаторный взрыв»&lt;br /&gt;
|Технический диск, позволяющий создать модификацию, которая использует [[File:KineticAccelerator.png|32px]] прототип кинетического ускорителя для стрельбы снарядами, оставляющими после себя и детонирующими резонаторные взрывы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit crystal.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Кристалл похищения жизни&lt;br /&gt;
|Модификация, которая, как следует из названия, высасывает жизнь из врагов, которых вы атакуете. Поставляется с бесплатным культистским одеялом!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Memento_mori.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Memento Mori&lt;br /&gt;
|Ожерелье, которое после экипировки связывает вашу жизнь с ним. Вы не можете умереть, пока оно надето, но если его снять, вы превратитесь в пыль. Запечатывает ваших духов-хранителей, пока вы находитесь в критическом состоянии (-100%).&lt;br /&gt;
Примечание: [[Megafauna|Мегафауна]] является исключением и все равно превратит вас в фарш, если вас доведут до критического состояния.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Asclepius active.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Посох Асклепия&lt;br /&gt;
|Посох, который можно использовать, чтобы начать приносить клятву. Если вы закончите клятву, посох привяжется к вашей руке, даруя вам ауру исцеления и пацифизм. Вы также получите способность выполнять несколько [[Surgery|хирургических операций]] одновременно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Concussive_gauntlets.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Ударные перчатки{{Anchor|Concussive Gauntlets}}&lt;br /&gt;
|Отбойный молоток в форме перчаток, для быстрой добычи полезных ископаемых без необходимости держать в руках какие-либо инструменты.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Для просмотра лута с боссов, читайте [[Megafauna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пульсирующая опухоль==&lt;br /&gt;
Читайте [[Pulsating Tumor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Трофеи от дробителя==&lt;br /&gt;
Каждый раз, когда вы убиваете врага на Лаваленде с помощью Дробителя, существует шанс выпадения трофея. Их можно прикрепить к вашему Дробителю для получения уникальных эффектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;180&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;140&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; |Враг&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Legion_skull.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Череп легионера&lt;br /&gt;
|Легион&lt;br /&gt;
|Ускоряет перезарядку вашего Дробителя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:Goliath_tentacle_trophy.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Щупальце голиафа&lt;br /&gt;
|Голиаф&lt;br /&gt;
|Детонация метки наносит тем больше урона, чем меньше у вас здоровья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Watcher_wing.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Крыло стража&lt;br /&gt;
|Страж&lt;br /&gt;
|Детонация метки на 0,5 секунды задерживает использование определенных атак некоторыми существами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Magma_wing.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Крыло магмокрылого стража&lt;br /&gt;
|Магмокрылый страж&lt;br /&gt;
|После детонации метки следующий выстрел дестабилизатором нанесет урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ice_wing.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Крыло ледокрылого стража&lt;br /&gt;
|Ледокрылый страж&lt;br /&gt;
|Аналогично крыльям обычного стража, но длится 0,8 секунды вместо 0,5.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hunter_eye.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Глаз пьяного от крови охотника&lt;br /&gt;
|Пьяный от крови шахтер&lt;br /&gt;
|При детонации метки вы получаете иммунитет к оглушению, замедлению от урона и 90% сопротивление урону на одну секунду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tail_spike.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Шип с хвоста&lt;br /&gt;
|Пепельный дракон&lt;br /&gt;
|Детонация метки наносит урон по площади и отбрасывает врагов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Demon_claws.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Когти демона&lt;br /&gt;
|Жвачный демон и Вендиго&lt;br /&gt;
|Удары в ближнем бою наносят дополнительный урон и лечат вас. На 500% сильнее во время детонации метки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Blaster_tubes.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Трубки бластера&lt;br /&gt;
|Колосс&lt;br /&gt;
|При детонации метки следующий выстрел движется медленнее, но наносит урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Vortex_talisman.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Талисман вихря&lt;br /&gt;
|Иерофант&lt;br /&gt;
|Детонация метки создает барьеры, через которые можете пройти только вы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Iceblocktalisman.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Рог Вендиго&lt;br /&gt;
|Вендиго&lt;br /&gt;
|Детонация метки наносит вдвое больше урона в ближнем бою.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Iceblocktalisman.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Талисман ледяного блока&lt;br /&gt;
|Демонический ледяной шахтер&lt;br /&gt;
|Детонация метки замораживает и обездвиживает цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Клешня омара&lt;br /&gt;
|Омар monstrosity&lt;br /&gt;
|Детонация метки на короткое время оглушает цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
## Изготавливаемые предметы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете не только убивать местную фауну, но и мастерить предметы из их разбитых останков. Для этого откройте меню крафта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dragon_armor.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Доспех пепельного дракона&lt;br /&gt;
|Действительно прочный, штормоустойчивый скафандр, который не сковывает движений. 5 шкур пепельного дракона, 2 сухожилия стража, 10 костей.&lt;br /&gt;
рукопашный бой = 65, пуля = 15, лазер = 40, энергия = 40, бомба = 70, био = 60, рад = 50, огонь = 100, кислота = 100.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliath_cloak.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Плащ голиафа&lt;br /&gt;
|Слабее стандартных исследовательских костюмов и не подлежит улучшению, но куда более стильный. 2 кожи, 2 сухожилия стража, 2 шкуры голиафа. Чтобы получить кожу, снимите шкуру голиафа ножом, промойте ее в раковинах на горной базе, а затем положите в микроволновую печь.&lt;br /&gt;
ТАКЖЕ: Надевается в слот нижнего белья, как скафандр или исследовательский костюм. Можно надеть в слот плаща, но не дает никакой защиты.&lt;br /&gt;
рукопашный бой = 35, пуля = 10, лазер = 25, энергия = 10, бомба = 25, био = 0, рад = 0, огонь = 60, кислота = 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliath_boat.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Лавовая лодка&lt;br /&gt;
|Лодка, которая может плавать по лаве, но ужасно небезопасна, так как обычно поджигает как вас, так и предметы, которые вы держите. Для передвижения нужно весло. Изготавливается из трех шкур голиафа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Oar.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Весло из кости голиафа&lt;br /&gt;
|Весло, изготовленное из двух костей голиафа. Прочное.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bonfire.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Костер&lt;br /&gt;
|Идеально подходит для жарки хвостов ящериц. Пять бревен башни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mushroom_bowl.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Грибная миска&lt;br /&gt;
|Миска, сделанная из грибов. Изготавливается из пяти обрезков трутовика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ксеноформы==&lt;br /&gt;
Вы не всегда единственные разумные существа на планете. Помимо лавкрафтианских ужасов, обитающих внизу, вам также могут встретиться несколько групп или фракций существ. Некоторые враждебны, некоторые дружелюбны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведен список всех известных разумных групп, обнаруженных на планете, основанный на информации, отправленной разведывательными отрядами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Люди-из-пода=====&lt;br /&gt;
Разведывательная экспедиция №4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Серьезный, Невраждебный&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: Небольшая группа капсульных людей была замечена живущей в запечатанном хранилище. Они кажутся хорошо вооруженными револьверами без опознавательных знаков, но, похоже, не торопятся покидать свое жилище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Free_Golem|Големы]]=====&lt;br /&gt;
Разведывательная экспедиция №9 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Минимальный, Невраждебный&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: Неопознанный летающий объект был замечен падающим разведывательной группой Чарли во время экспедиции №8. Группа Альфа в ходе экспедиции №9 обнаружила группу големов, которые, судя по всему, совершенно не интересовались окружающей обстановкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Пеплоходцы]]=====&lt;br /&gt;
Разведывательная экспедиция №13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Средний, Враждебный&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: Судя по всему, на планете обитает группа ящеров Basiliscus Lizretus, также известных как ящеролюди, они враждебно настроены ко всем чужакам. Эти «пепельные странники» стали появляться только после начала горных работ, они проворны, но легко вооружены, носят примитивно выкованные доспехи и копья. Похоже, что они также враждебно относятся к местной фауне, так как их наблюдали убивающими и утаскивающими трупы диких животных. Разведывательная группа не смогла установить, зачем им нужны эти трупы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Агенты Синдиката =====&lt;br /&gt;
Разведывательная экспедиция №45&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Чрезвычайный, Враждебный&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечания: Стало известно, что Синдикат (неизвестно, какая именно корпорация/группировка) недавно основал на Лаваленде крупный комплекс. Это может объяснить, куда пропали экспедиции №38-44. Они оснащены самым современным оружием, и было заявлено, что вокруг лавового рва, в котором расположена база, были найдены следы пороха, что позволяет предположить, что эта база может быть заминирована. Мы также зафиксировали радиоволны, исходящие от комплекса и поступающие в него. При обнаружении базы отступайте и немедленно доложите своему начальству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Пыльные бродяги=====&lt;br /&gt;
Разведывательная экспедиция №42&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Без понятия, чувак&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: Эти ребята просто улетные, брат. Они ловят волну с усиленным косячком, понимаешь? У них есть коктейль не от мира сего. Они не могут покинуть это место без нашей помощи, но зачем им уходить? У них полное спокойствие, хорошие напитки, закуски, даже несколько поддонов с растениями... Пойду глотну водички.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руды==&lt;br /&gt;
Вот на что вам следует обращать внимание. Как правило, старайтесь добывать большее количество экзотических руд. Железная руда - это неплохо, но она дешево стоит и в больших количествах уже есть на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Wall&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Raw Ore&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Money Reward Value&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Processed Ore&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Frequency&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Uses&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Железо&lt;br /&gt;
![[File:Ironwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Ironore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
![[File:Metal.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Очень распространена&lt;br /&gt;
|Практически для всего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Песок&lt;br /&gt;
![[File:minefloor.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Sandore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
![[File:Glass.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!Очень распространен&lt;br /&gt;
|Для изготовления стекла, которое имеет множество применений на станции. Активируйте песок в руке, чтобы сделать песчаные кирпичи. Из них можно сделать землю, на которой можно выращивать растения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plasma|Плазма]]&lt;br /&gt;
![[File:Plasmawall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Plasmaore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!15&lt;br /&gt;
![[File:Plasmadone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Распространена&lt;br /&gt;
|Отправляйте листы на Центком за дополнительные деньги в бюджет грузоперевозок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Серебро&lt;br /&gt;
![[File:Silverwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Silverore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!16&lt;br /&gt;
![[File:Silverdone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Умеренно распространена&lt;br /&gt;
|Для зарабатывания денег, изготовления мехов и исследования синего пространства.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Золото&lt;br /&gt;
![[File:Goldwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Goldore.png|64px]]&lt;br /&gt;
! 18&lt;br /&gt;
![[File:Golddone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Умеренно распространена&lt;br /&gt;
|Для изготовления различной электроники или украшения Бипски.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титан&lt;br /&gt;
![[File:Titaniumrock.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Titaniumore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!30&lt;br /&gt;
![[File:Titaniumdone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Редка&lt;br /&gt;
|Для высокотехнологичных мехов или компонентов НИОКР. А также для строительства стен и полов шаттла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Уран&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!30&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumdone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Редок&lt;br /&gt;
|Чтобы сделать вас радиоактивным (заметьте: это не шутка, эта штука смертельна как стена или дверь). Вкусные коктейли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Алмаз&lt;br /&gt;
![[File:Diamondwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Diamondore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!50&lt;br /&gt;
![[File:Diamonddone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Редок&lt;br /&gt;
|Для изготовления деталей мехов, а также для других промышленных целей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Bluespace Crystal|Кристалл синего пространства]]&lt;br /&gt;
![[File:BluespaceCrystalWall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Bluespace_Crystal.png|64px]]&lt;br /&gt;
!50&lt;br /&gt;
![[File:BS_polycrystal.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Редок&lt;br /&gt;
|Эти кристаллы можно использовать по-разному. Отдайте их ученым, чтобы развить науку о синем пространстве, сохраните их, чтобы использовать как безопасный телепортатор, или бросайте в людей, чтобы телепортировать их в случайное место (часто в космос).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бананиум&lt;br /&gt;
![[File:Bananimumwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Bananimumore.png|64px]]&lt;br /&gt;
! 60&lt;br /&gt;
![[File:Bananiumdone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!ХОНК!&lt;br /&gt;
|Редкий и необычный минерал, встречающийся исключительно в космосе, контролируемом клоунами. Используется только для [[Guide_to_robotics#H.O.N.K.|меха ХОНК]] и других предметов в стиле клоунов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Гибтонит&lt;br /&gt;
![[File:Gibtonitewall.gif|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Gibtoniteore.png]]&lt;br /&gt;
!Н/Д&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Редок&lt;br /&gt;
|Чтобы &amp;lt;s&amp;gt;троллить шахтеров&amp;lt;/s&amp;gt; взрывать всякую хрень, будь то твердый астероид или [[Traitor|что-то еще]].  Если ударить по нему горным инструментом, начнется цепная реакция. Если вы вовремя не остановите реакцию с помощью своего горного сканера, гибтонит взорвется. Если вы это сделаете, вы можете добыть руду, поднять ее (вам нужны обе свободные руки) и использовать в качестве взрывчатки. Чем ближе гибтонит был к взрыву перед обезвреживанием, тем больше его мощность. Не подлежит ковке и не может быть сдан в [[Machines#Ore_Redemption_Machine|машину для приема руды]] [[File:Ore_redemption.gif|link=Machines#Ore_Redemption_Machine|машина для приема руды]], поэтому не приносите его на станцию, иначе вас &lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;арестуют&amp;lt;/s&amp;gt; проигнорирует охрана, потому что они не знают, что это за хрень. Из гибтонита можно изготовить [[Makeshift_weapons#Chemical_Payload|химический заряд]] [[File:ChemPayload.gif]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как получить гибтонит: ударьте по руде, досчитайте до 8 вспышек руды, затем ударьте по ней сканером. Гибтонит различается по количеству реакций, поэтому вы можете получить руду более низкого качества. Используйте 2 руды с 0 реакций (самые мощные), чтобы взорвать ядро ИИ и заставить его плакать от своего половинного сбоя!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кому что ===&lt;br /&gt;
Давно прошли те времена, когда шахтеры доставляли очищенные материалы в разные отделы вручную (или команда сама приходила за ними в грузовой отсек), благодаря внедрению системы хранения синего пространства в рудных бункерах - но никогда не помешает знать, к чему стремиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Scientist|Учёные]] нуждаются хотя бы в небольшом количестве каждой руды для изготовления новых деталей и проведения экспериментов по сканированию материалов. В обмен они могут исследовать улучшения для вашего кинетического ускорителя, [[плазменного резака]], [[Research_items#Mining Satchel of Holding|Майнинг БоХ]] и, если вам повезет, мезонных сканеров ночного видения или [[Bag of Holding| БоХ]]!&lt;br /&gt;
*[[Roboticist|Робототехники]] нужны алмазы, уран, серебро и золото для создания деталей и оборудования для мехов. Дайте им достаточно, и вы косвенно поможете большинству отделов на станции, если робототехники будут достаточно компетентны, чтобы построить полезных топающих мехов для всех! Если вам хочется добывать руду на собственном топающем мехе, приобретите «Кларка» и пожинайте плоды.&lt;br /&gt;
*The [[Quartermaster|Квартирмейстеру]] могут понадобиться листы минералов, чтобы обменять их на дополнительные кредиты на снабжение. Плазма, в частности, является и распространенной, и ценной.&lt;br /&gt;
*[[Medical Doctor|Докторам]] и [[Station Engineer|Инженерам]] нужны уран, титан, серебро и золото для ряда их высокотехнологичного оборудования, как только НИОКР разработает технологии для современных инструментов и передовой биотехнологии, разумеется.&lt;br /&gt;
Всем всегда пригодится больше железа, стекла и сталита, но особенно робототехникам (оболочки киборгов стоят удивительно дорого) и инженерам станции (основные строительные материалы практически для всего).&lt;br /&gt;
*[[Chemist|Химик]] и [[Guide to xenobiology|Ксенобиолог]] будут рады дополнительному количеству плазмы.&lt;br /&gt;
*Компитентный [[Virologist|Вирусолог]] может использовать несколько листов урана для создания невероятно мощных лечебных вирусов, которые позволяют выйти из критического состояния за две секунды.&lt;br /&gt;
*[[Clown|Клоун]] с бананиумом - благодарный и опасный союзник.&lt;br /&gt;
*[[Bartender|Бармен]] может использовать несколько листов урана или железа, чтобы приготовить некоторые из своих редчайших коктейлей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тайны Лаваленда==&lt;br /&gt;
Находясь на Лаваленде, вы можете наткнуться на искусственные сооружения. В них могут находиться самые разные предметы: от магических артефактов до других форм жизни и артефактов с огромным потенциалом. Если вы не уверены в чем-то, всегда сообщайте об этом своим товарищам по добыче с помощью &#039;&#039;&#039;:u&#039;&#039;&#039; или .&#039;&#039;&#039;u&#039;&#039;&#039;, прежде чем войти внутрь; некоторые руины могут быть очень опасны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добыча газа ===&lt;br /&gt;
Руда - не единственный ценный ресурс, который можно найти в глубинах Лаваленда! На [[Station_traits|некоторых редких сменах]] атмосфера Лаваленда будет наполнена ценными газами, которые можно продать! Рекомендуется заручиться поддержкой техника по атмосфере или инженера, так как шахтерам не предоставляется инструментов, необходимых для сбора газов прямо из воздуха. Часто они просят вас установить вспомогательный посадочный лазерный указатель, чтобы они могли спустить большой харвестер. Это один из способов, с помощью которых вы можете существенно поддержать отдел карго в качестве шахтера!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
*Всегда отправляйтесь на добычу полезных ископаемых как минимум с двумя другими людьми. Мало того, что так вы сможете добывать руду быстрее, так еще и вероятность того, что они оба окажутся лингвами/предателями, довольно мала. Как правило, удар киркой по черепу усмиряет большинство людей.&lt;br /&gt;
*Вы можете просматривать содержимое горной сумки так же, как и содержимое рюкзака. Если двое из вас будут взаимодействовать с отростком до того, как он разрушится, вы даже сможете получить несколько бесплатных сундуков!&lt;br /&gt;
*Шахтерские боты отлично отвлекают монстров. Просто подойдите поближе и ударьте отвлеченную цель буром. Они могут выдержать довольно сильные удары, но голиафы могут расправиться с ними довольно быстро, если вы не будете достаточно расторопны. К тому же они собирают всю эту фиговую гибтонитовую крошку.&lt;br /&gt;
*Прототип кинетического ускорителя может разрушать электрифицированные решетки без использования изолированных перчаток.&lt;br /&gt;
*Прототип кинетического ускорителя уничтожает космического карпа за один выстрел в космосе.&lt;br /&gt;
*Начальник персонала может наградить вас полным доступом, если вы воскресите Яна. Кроме того, иногда директор по исследованиям награждает за ручного золотого слизня.&lt;br /&gt;
*Если вы ожидаете неприятностей на станции, подумайте о том, чтобы перед возвращением выбить окно на шахтерском шаттле, чтобы устроить быстрый побег и не оказаться запертым, как крыса в клетке.&lt;br /&gt;
*Шахтерский дрон можно починить сварочным аппаратом, но не в разгар боя. В поединке один на один с шахтерским дроном голиаф всегда победит.&lt;br /&gt;
*Вы также можете купить дрон, полностью модернизировать его, установить модуль ИИ и приказать ему охотиться на валидхантеров. Шахтерский дрон, таскающий кусок мыла, на удивление устойчив даже против чейнджлингов.&lt;br /&gt;
*Вещи, улучшающие жизнь:&lt;br /&gt;
**Улучшение шахтерского костюма: пластины голиафа добавляют +10% сопротивления рукопашному бою при каждом применении к костюму. Пластины будут складываться, пока не достигнут 30%, что может помочь вам выжить, если вас схватит голиаф.&lt;br /&gt;
**Костюм охраны: дает +10% сопротивления рукопашному бою везде, кроме головы. Попросите у КМ или ГП.&lt;br /&gt;
**Улучшение шахтерского костюма: пластины голиафа добавляют +10% сопротивления рукопашному бою при каждом применении к костюму. Пластины будут складываться, пока не достигнут 30%, что может помочь вам выжить, если вас схватит голиаф.&lt;br /&gt;
Костюм охраны: дает +10% сопротивления рукопашному бою везде, кроме головы. Попросите у КМ или НП.&lt;br /&gt;
Аугментации: аугментации ОЧЕНЬ полезны для шахтеров, так как лечение с помощью сварки в конечном итоге проще. К тому же, когда речь идет о защите, они работают не так, как броня, а уменьшают весь грубый урон, получаемый аугментированной частью тела, на 5 (4 для ожогов). Кроме того, они огнеупорны. Если вы полностью аугментированы, вы невосприимчивы к пепельным бурям. Недостаток: уязвимость к ЭМИ.&lt;br /&gt;
*Кинетические ускорители можно использовать как бесконечный инструмент для перемещения в космосе, так как при каждом выстреле он отбрасывает вас в противоположном направлении.&lt;br /&gt;
*Разумным шахтерским ботам можно легко приказать отправиться на помощь охране, если станции угрожает [[Nuclear Operative|неминуемая]] [[Cult|опасность]]. Их пила для ближнего боя очень прочна и одинаково хорошо работает как на станции, так и на Лаваленде. Прототип кинетического ускорителя, которым они оснащены, очень эффективен в космосе.&lt;br /&gt;
*Если научный отдел не исследовал передовые технологии добычи и прикладные технологии синего пространства в течение 15-20 минут с начала смены, пожалуйста, напомните им об этом. Обычно в научном отделе есть хотя бы один человек, способный это сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dead Space ==&lt;br /&gt;
У предателя-шахтера есть масса преимуществ. У вас с самого начала есть прилично бронированный костюм и оружие, используйте их! Некоторые минералы, которые вы найдете, имеют более «специализированное» применение - урановые конструкции будут облучать людей, плазма может поджигать, гибтонит взрывается, а кристаллы БС позволяют телепортироваться. Вы также можете приобрести опасные «шахтерские» инструменты и, возможно, даже оживить тех монстров, с которыми сражались. Кроме того, Лаваленд - это изолированное, опасное и обширное место, насколько хватит вашего желания копать. Предостаточно места, чтобы кто-то заблудился... &#039;&#039;Навсегда!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Как только вы научитесь убивать крупную фауну Лаваленда, вы станете одной из самых серьезных угроз для станции. Добыча с мегафауны, а также такие предметы, как дорогие ручки и регенерирующие ядра легионеров, означают, что вы значительно превосходите по боевой мощи практически любого члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Советы для предателей===&lt;br /&gt;
*Если вы шахтер и вам нужно убить другого шахтера, есть очень простой способ заблокировать связь в одну сторону, чтобы он не смог позвать на помощь.&lt;br /&gt;
Возьмите мультитул, идите в комнату связи шахты.&lt;br /&gt;
*Используйте мультитул на реле и убедитесь, что реле не передает сигнал, а это значит, что ваш голос по гарнитуре не будет слышен людям на станции.&lt;br /&gt;
*Убейте свою жертву, и ее крики о помощи никто не услышит.&lt;br /&gt;
*Урановые конструкции, хоть и далеки от своего былого величия, могут легко надолго перекрыть доступ к определенной области. В какой-то мере то же самое относится и к плазме.&lt;br /&gt;
*Уровни 0-1-2-3 могут разносить тела на куски, помните, что шахтерские костюмы поглощают 50% урона от бомб, поэтому сначала разденьте шахтеров, которых хотите убрать навсегда.&lt;br /&gt;
*Рипли - довольно эффективный инструмент для убийства, если сможете, уговорите робототехников поставить на него гравитационную катапульту. &#039;&#039;&#039;ВЖИМАЙТЕ ЛЮДЕЙ В СТЕНЫ. ПУСТЬ ИХ СТРАДАНИЯ НИКОГДА НЕ ЗАКОНЧАТСЯ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Космос - ваш лучший союзник. В космосе ваше оружие становится более смертоносным, а тому, кто захочет вас преследовать, понадобится реактивный ранец и скафандр. Заставьте людей сражаться на ваших условиях, взорвав станцию несколькими гибтонитовыми зарядами, или ворвитесь, оглушите и вытащите цели в космос.&lt;br /&gt;
*Вы можете сделать контейнер с химическим зарядом, используя любой кусок гибтонита. Это может быть полезно для изготовления химических бомб, но для этого нужно знать, как получить определенные химикаты, которые будут эффективны и доступны шахтеру.&lt;br /&gt;
====Советы для культистов====&lt;br /&gt;
Если вы шахтер, [[Mining Station|шахтерская станция]] - идеальное место для культа. Заднюю комнату легко можно разрушить с помощью конструктов, можно разместить руны, а один-единственный ремесленник может сильно затруднить рейд охраны. Не забудьте перерезать камеры, чтобы ИИ не по Азимову не взбесился и не стал бить током каждую дверь. Не забудьте использовать «Телепортировать другого», чтобы эвакуировать культистов со станции в безопасное место.&lt;br /&gt;
Предупреждение: телепортация с Лаваленда заставит руну назначения ярко светиться и откроет разлом в реальности, который может раскрыть не только руну, но и местоположение вашей базы.&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80&amp;diff=73988</id>
		<title>Шахтёр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80&amp;diff=73988"/>
		<updated>2024-08-01T21:21:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: /* Тайны Лаваленда */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Supply&lt;br /&gt;
|stafftype = ПОСТАВКИ&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_shaft.png&lt;br /&gt;
|img = Lava_miner.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Shaft Miner&lt;br /&gt;
|access = [[Mining Station]], Mining Station EVA, [[Cargo Office]], Mineral Storage&lt;br /&gt;
|additional = [[Maintenance]], [[Cargo Bay]], MULEbot access, [[Quartermaster&#039;s Office]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Quartermaster|Квартирместер]] и [[Head of Personnel|ГП]]&lt;br /&gt;
|duties = Копать руду и перерабатывать её в полезные материалы. Убивать враждебную фауну. Отпрвиться в приключение в древние руины. Спасти всю станцию, после кончины всей СБ от рук умелого ассистента.&lt;br /&gt;
|guides = [[Lavaland]], [[Megafauna]], [[Auxiliary Base Construction Area]]&lt;br /&gt;
|quote = Лишний вауче...ой...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Добро пожаловать, шахтёр! Тебе предстоит крушить камни, сражаться с монстрами и умирать в одиночестве в глубинах пещер. И всё это не на каком-то там астероиде, а в местечке под названием [[Lavaland|Лаваленд]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039; Прожить достаточно долго, чтобы дотащить добычу до станции.&lt;br /&gt;
==Работа на шахте==&lt;br /&gt;
[[File:Mining Dock.png|300px|thumb|alt=Mining Dock|[[Mining Dock|Шлюз]] - твой путь на [[Mining Station|шахтёрскую станцию]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа шахтёра может показаться скучной, но ты играешь важную роль в пищевой цепочке отдела исследований, да и деньжат поднять можно неплохо. Просто следуй этим простым правилам, и, глядишь, не помрешь в шахте раньше времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Твоё рабочее место, лаваленд, полно опасностей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пепельные бури пробивают даже самую прочную одежду, нанося постоянный урон от огня, если ты окажешься на улице. Дождь из темных частиц - верный признак надвигающейся бури.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лава - один неверный шаг, и ты получишь серьёзные ожоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пропасти - всё, что в них падает, пропадает из этого мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Риск угодить в неприятности можно снизить, если смотреть под ноги и не терять бдительности. Не ходи по лаве, не прыгай в пропасти и не выходи на улицу во время пепельной бури. Перед бурей ты получишь текстовое предупреждение, так что успеешь спрятаться в укрытии (или воспользоваться капсулой для экстренной телепортации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы начать добычу, кликни по камню или врежься в него - начнётся копка киркой или бурение. Но кинетический ускоритель работает куда быстрее и эффективнее, так что лучше используй его. Кстати, если ты всё же решишь копать или бурить по старинке, то можешь запустить несколько процессов одновременно, чтобы ускориться в добыче.&lt;br /&gt;
===Работа с начальством===&lt;br /&gt;
Кто твой босс? [[Quartermaster|Квартирмейстер]], болван! Это тот самый парень, который наверняка велел тебе таскать ящики и не подыхать при первом же удобном случае. Он, конечно, из командования, но при этом является твоей главной связью с остальной станцией. Если что-то нужно - свяжись с ним по рации, он поможет.&lt;br /&gt;
===Цель===&lt;br /&gt;
Ты здесь, чтобы копать руду, так что не стой столбом! Как только добудешь достаточно камней, тащи свой ящик на станцию, в грузовой отсек, где стоит [[Machines#Ore_Redemption_Machine|машина для переработки руды]] [[File:Ore_redemption.gif|link=Machines#Ore_Redemption_Machine|машина для переработки руды]]. &amp;lt;s&amp;gt;Вставь свой ID&amp;lt;/s&amp;gt; и перетащи ящик к машине - она автоматически выгрузит руду и переработает её в слитки. Затем нажми &amp;quot;Забрать&amp;quot;, чтобы получить очки за добычу на свой ID. А теперь напечатай новое снаряжение на фабрикаторе и прикупи что-нибудь у торговца в шахтёрском отсеке. Готово? Хватай ящик и возвращайся на лаваденд!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как это делается==&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
# Собери снаряжение! В шкафчике с шахтёрским снаряжением ты найдёшь мезонные очки, шахтёрский сканер, кирку (опционально), капсулу для экстренной телепортации (НЕ ЗАБУДЬ ПРО НЕЁ!) и стандартный прото-кинетический ускоритель. Также при желании можно взять дополнительную шахтёрскую сумку и лопату для копания пепла (для добычи стекла).&lt;br /&gt;
# Прикрепи фонарик и нож к прото-кинетическому ускорителю, чтобы сэкономить место в инвентаре, а заодно получить возможность бить врагов посильнее, не тратя время на то, чтобы достать нож.&lt;br /&gt;
# Используй свой ваучер в торговом автомате для шахтёров, чтобы выбрать улучшенное шахтёрское снаряжение из списка ниже.&lt;br /&gt;
# Отправляйся на шахтёрскую станцию в лаваленде и возьми там скафандр, маску для дыхания и кислородный баллон (отдел «Внешние работы»). В западной части базы есть мини-медбей с аптечками, а также техническое помещение, где можно заправить внутренние баллоны. В соседней кладовой ты найдёшь ещё шкафчики и ящики для руды.&lt;br /&gt;
# Перед выходом возьми ящик для руды - в него помещается бесконечное количество минералов. Ящики можно найти на шахтёрской станции, в шахтёрском шаттле, а иногда и в самой лаваленде. Ещё их можно сколотить из деревянных досок.&lt;br /&gt;
# Для дополнительной безопасности возьми GPS-трекер, установи на нём своё имя и сообщи координаты [[QM|квартирмейстеру]] и другим шахтёрам. Если повезёт, они найдут твоё бездыханное тело и оттащат его в медбей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Крушим камни===&lt;br /&gt;
# Найди минералы. Чем дальше на север, тем ценнее руда. Активируй сканер и убери его в сумку или в слот для инструментов. Время от времени он будет посылать импульс, который позволит тебе увидеть залежи руды в радиусе нескольких клеток. Старайся добывать все виды минералов.&lt;br /&gt;
# Чтобы собрать минералы, надень шахтёрскую сумку на пояс или положи в карман и просто пройдись по россыпи. Если тащишь за собой ящик для руды, минералы будут автоматически падать в него, а не в сумку.&lt;br /&gt;
# Как только соберёшь достаточно руды, возвращайся на станцию. Не сдавай руду на перерабатывающей установке на шахтёрской базе - она устарела.&lt;br /&gt;
# У шахтёров есть доступ к научному каналу связи (используй :n или .n).&lt;br /&gt;
# Перетащи ящик с рудой на приёмную платформу рядом с [[Machines#Ore_Redemption_Machine|машиной для переработки руды]] [[File:Ore_redemption.gif|link=Machines#Ore_Redemption_Machine|машина для переработки руды]] (обычно к северу или югу от неё, в зависимости от станции). Ящик автоматически опустошится.&lt;br /&gt;
# Возьми в руки шахтёрскую сумку и активируй её, стоя на той же платформе. Руда из сумки тоже отправится на переработку. Важно: уже переработанные слитки, помещённые в машину, не дают очков. Только сырая руда!&lt;br /&gt;
# Нажми «Забрать». Вставлять ID не нужно.&lt;br /&gt;
# Отправляйся к торговцу шахтёрским снаряжением, чтобы купить [[#Advanced_Gear|улучшенное оборудование]] на заработанные очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Жизнь после копания===&lt;br /&gt;
# Используй улучшенное снаряжение, чтобы забраться в самые дальние уголки Лаваленда.&lt;br /&gt;
# Распечатай на протолате [[Research items#Advanced Plasma Cutter|улучшенный плазменный резак]] и [[Research items#Mining Satchel of Holding|улучшенную шахтёрскую сумку]] - с ними добыча пойдёт ещё быстрее. &lt;br /&gt;
# Если учёные ещё не распечатали эти предметы, поторопи их по рации (:n или .n) или подойди в лабораторию лично. Поверь, эти штуки того стоят!&lt;br /&gt;
# Если чувствуешь в себе силы, исследуй древние руины и &amp;lt;s&amp;gt;умри ужасной смертью&amp;lt;/s&amp;gt; [[Byond_the_impossible|добудь ценные артефакты]].&lt;br /&gt;
# Если ты очень смелый, найди с помощью GPS-трекера [[Megafauna|мегафауну]] и попробуй её убить. За это полагается очень ценная награда!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снаряжение по ваучеру===&lt;br /&gt;
В начале смены ты получаешь бесплатный ваучер на один предмет из четырёх на выбор. Вот эти предметы и их преимущества:&lt;br /&gt;
* Капсула выживания и пояс исследователя: Пояс (надевается на слот для ремня) позволяет переносить ещё больше шахтёрского снаряжения, да и вторая капсула для телепортации лишней не будет. Стоимость: 900 очков.&lt;br /&gt;
* Набор резонатора: Включает резонатор и мини-огнетушитель. Стоимость: 800 очков.&lt;br /&gt;
* Шахтёрский дрон: Маленький помощник, который поможет собирать руду и охотиться на живность. Полезен только после установки модуля искусственного интеллекта. Поставляется с улучшенным промышленным сварочным аппаратом (80 ед.), сварочной маской и модулем для кинетического ускорителя, позволяющим выстрелам проходить сквозь дрона. Стоимость: ~800 очков.&lt;br /&gt;
* Набор для эвакуации и спасения: Содержит фултон-рюкзак и маяк, которые позволят отправлять на базу руду, предметы и трупы шахтёров без использования транспорта. В качестве бонуса - 30 сигнальных маячков. Стоимость: 1700 очков.&lt;br /&gt;
* Набор дробильщика: Содержит прото-кинетическую дробилку и мини-огнетушитель. Дробилка - двуручное оружие, которым сложно пользоваться, не получая урона, но у неё есть шанс выбить из фауны ценные трофеи. Стоимость: 800 очков.&lt;br /&gt;
* Набор для мобилизации шахтёров: Вещмешок с базовым набором снаряжения для одного новичка - прото-кинетический ускоритель, нож для выживания, фонарик, защитный костюм, мезонные очки, шахтёрский сканер и сумку, противогаз, ключ от рации снабжения и специальную карту, дающую доступ к шахтёрскому оборудованию. Пригодится, если хочешь завербовать &amp;lt;s&amp;gt;друга-метагеймера&amp;lt;/s&amp;gt; свежего рекрута. Стоимость: 1500 очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Навык горного дела===&lt;br /&gt;
Работая определёнными инструментами, ты будешь постепенно повышать свой навык горного дела, что позволит тебе добывать руду быстрее. Если твой навык достигнет уровня «Подмастерья» и выше, ты начнёшь видеть залежи руды вокруг себя, когда используешь шахтёрский инструмент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ради несметных богатств!===&lt;br /&gt;
Копать руду просто так - пустая трата времени. Доставляя минералы на станцию, ты зарабатываешь очки, на которые можно купить более мощное и эффективное снаряжение у торговца. С новым снаряжением ты сможешь забраться в самые далёкие уголки Лаваленда, сразиться с опасными тварями и найти несметные сокровища.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, аптечки могут спасти тебе жизнь, портативный телепорт поможет выбраться из ловушки, а стабилизатор легиона позволит сохранить лечебный и ускоряющий эффекты ядер легиона на потом. А можно спустить всё на выпивку и сигары - дело твоё!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стандартное снаряжение==&lt;br /&gt;
Вот список стандартного шахтёрского снаряжения::&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Необходимое снаряжение====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Light}};&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot; width=200|Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:explorersuit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Костюм исследователя&lt;br /&gt;
|Оснащен встроенным капюшоном. Обеспечивает защиту от жары и холода, а также служит неплохой бронёй, не снижая скорости передвижения. Не подходит для выхода в открытый космос, но вмещает полноразмерный кислородный баллон и другое шахтёрское снаряжение. Костюм и капюшон можно усилить, добавив до 3 пластин «Голиаф».&lt;br /&gt;
Ближний бой: 30-60, пуля = 10, лазер = 10, энергия = 20, бомба = 50, био = 100, радиация = 50, огонь = 50, кислота = 50.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ExplorerGasMask.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Противогаз и кислородный баллон&lt;br /&gt;
|Нужны, чтобы дышать во время работы в шахте. Баллоны можно взять на складе баллонов, они крепятся к специальному слоту на костюме. Также можно использовать аварийный кислородный баллончик, который уже закреплён на твоём костюме. С полноразмерным баллоном кислород вряд ли закончится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MGlasses.png|32px]] [[File:MiningScanner.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Meson Goggles|Meson Scanners]] and Automatic Mining Scanner&lt;br /&gt;
|При активации сканера на экране кратковременно подсвечивается вся руда в области действия - даже та, что находится в ящиках. Можно использовать, чтобы предотвратить взрыв гибтонита.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:GPSm.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Global Positioning System, GPS&lt;br /&gt;
|Сигнал твоего костюма не добивает до станции с этой планеты. Если ты вдруг решишь сыграть в ящик, GPS-трекер поможет другим шахтёрам найти твоё бренное тело. Кроме того, трекер показывает местоположение других шахтёров (тех, что взяли трекер), а также источники «потерянных» сигналов. Будь осторожен - маячки могут исходить от мегафауны, некротических усиков и некоторых руин. Не забудь ввести своё имя на трекере.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:KineticAccelerator.png|32px]]{{Anchor|Proto-kinetic Accelerator}}&amp;lt;br&amp;gt;Proto-kinetic Accelerator&lt;br /&gt;
|Стандартное оружие шахтёра. Плюсы: мощно бьёт в условиях низкого давления, отлично подходит для копания, имеет бесконечный боезапас. Минусы: щекочет врагов в помещениях с нормальным давлением, имеет время перезарядки после каждого выстрела, бьёт всего на три клетки. Можно использовать два ускорителя одновременно в режиме боя, но точность и скорострельность снизятся. Либо отключи режим боя и перекладывай оружие из руки в руку после каждого выстрела, чтобы не терять в точности. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кинетический ускоритель наносит дробящий урон (40 единиц стандартно/10 в помещениях с нормальным давлением), но против брони считается взрывным. Таким образом, костюмы с защитой от взрывов и тяжёлый костюм учёного могут поглощать до 90% урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Survivalknife.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Survival Knife&lt;br /&gt;
|Используй его, чтобы разделывать тушки убитых животных (ударь труп в режиме боя). По эффективности не уступает кирке, но копать им нельзя. Можно убрать в ботинки, чтобы освободить место в инвентаре (не забудь достать обратно, кликнув по ботинкам с зажатой клавишей Alt). А ещё его можно прикрепить к кинетическому ускорителю.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Stimpen.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Survival Emergency Medipen{{Anchor|Survival Emergency Medipen}}&lt;br /&gt;
|Аптечка для оказания первой помощи в суровых условиях. Лечит большинство распространенных видов повреждений. Внимание: может привести к повреждению внутренних органов. Вводится в течение 10 секунд и расходует только половину реагентов, если использовать её в условиях нормального давления. В условиях низкого давления вводится мгновенно. Содержит 8 ед. [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|Epinephrine]], 8u [[Guide_to_chemistry#Aiuri|Aiuri]], 8u [[Guide_to_chemistry#Libital|Libital]] and 6u [[Guide_to_chemistry#Leporazine|Leporazine]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Data_card.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Point Transfer Card&lt;br /&gt;
|Карта для хранения и передачи очков между шахтёрами. Поставляется с 500 очками. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BScapsule.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bluespace shelter capsule&lt;br /&gt;
|Активируй её в руке - и вокруг тебя практически мгновенно возникнет уютное убежище. Пепельные бури тебе не страшны, но стены убежища не остановят диких зверей. Внутри есть шкафчик с гитарой (или игральными костями) и картонкой для ДНК, а также стазисная кровать, для использования которой нужен второй человек. Никогда не выходи из дома без этой капсулы! Одну такую ты бесплатно получишь в шкафчике на станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:OreSatchel.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Ore Satchel&lt;br /&gt;
|Используется для переноски руды. Вмещает 50 единиц руды. Чтобы пересыпать руду в ящик, используй сумку на нём. &amp;lt;br&amp;gt; Совет новичка: положи сумку в карман, а затем возьми в руки ящик для руды. Вся собранная тобой руда будет автоматически отправляться в ящик.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:OreCrate.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Ore box&lt;br /&gt;
|Используется для перевозки большого количества руды. В отличие от сумки, вмещает неограниченное количество руды. Носить его нельзя, но можно таскать за собой. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы пересыпать руду из сумки в ящик, используй сумку на ящике. А ещё лучше - надень сумку и таскай ящик за собой - тогда руда будет собираться автоматически.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Voucher.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Mining Voucher&lt;br /&gt;
|Ты найдёшь его у себя в рюкзаке. Обменяй ваучер в шкафчике с шахтёрским снаряжением на один из нескольких наборов полезных предметов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Seclite.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Seclite&lt;br /&gt;
|Улучшенный фонарик. Наносит 9 единиц урона. Прикрепи его к кинетическому ускорителю, чтобы освободить место в инвентаре.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вспомогательное снаряжение====&lt;br /&gt;
Эти предметы не являются жизненно необходимыми, но в некоторых ситуациях могут пригодиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Light}}&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; width=200|Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pickaxe.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Кирка&lt;br /&gt;
|В какой-то степени устарела, ведь у нас есть прото-кинетические ускорители и резонаторы. Тем не менее, кирка позволяет копать широкие туннели, эффективна в ближнем бою и может заменить резонатор, если ты его потеряешь. А ещё кирку можно положить в нагрудную сумку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shovel.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Shovel&lt;br /&gt;
|Для копания песка. Можно убрать в рюкзак. Убогая версия компактной кирки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Crowbar.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Crowbar]]&lt;br /&gt;
|Для снятия модификаций с кинетического ускорителя, ну или на случай отключения электричества. Лежит в твоём ящике.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Улучшенное снаряжение==&lt;br /&gt;
Ниже перечислены более продвинутые предметы, которые можно приобрести у торговца за очки, заработанные за сдачу руды в [[Machines#Ore_Redemption_Machine|аппарат для переработки руды]] [[File:Ore_redemption.gif|link=Machines#Ore_Redemption_Machine|аппарат для переработки руды]] на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снаряжение по ваучеру/наградам&lt;br /&gt;
Эти предметы можно получить по ваучеру или купить за очки. Указаны цены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|name=Торговый автомат для шахтёров&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #cc9966&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #cc9966&lt;br /&gt;
|image = Mining_vendor_default.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Light}}&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Список товаров в торговом автомате&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; width=200|Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;c&amp;lt;/span&amp;gt;Цена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1 сигнальный маячок&lt;br /&gt;
|Светящийся призматический камень, который можно установить на земле.  Пригодится, если ты часто блуждаешь по пещерам. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;10 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!10 сигнальных маячков&lt;br /&gt;
|То же самое,  но 10 штук.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!30 сигнальных маячков&lt;br /&gt;
|То же самое,  но 30 штук. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Whiskey_bottle.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Виски&lt;br /&gt;
|Бутылка алкоголя,  которая поможет забыть,  что ты работаешь в аду.  &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Absinthe_bottle.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Абсент&lt;br /&gt;
|Бутылка алкоголя,  которая поможет забыть,  что ты работаешь в аду. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cigar.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Сигара&lt;br /&gt;
|Высококачественная гаванская сигара.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;150 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Soap.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Мыло&lt;br /&gt;
|Кусок скользкого мыла.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;200 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Laser_pointer.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Лазерная указка&lt;br /&gt;
|Обычная лазерная указка,  только не свети  в глаза.  Полезная штука против взбесившихся  [[Cyborg|киборгов]].&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Facehugger.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Игрушечный лицехват&lt;br /&gt;
|Невероятно реалистичный игрушечный лицехват,  который можно использовать для розыгрышей.  Цепляется за лицо и срывает маски.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bottle17.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Стабилизирующая сыворотка&lt;br /&gt;
|Можно использовать на душах легиона,  чтобы предотвратить их распад.  &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Fulton_beacon.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Маяк фултон-рюкзака&lt;br /&gt;
|Создает стационарный маяк, на который можно нацелить фултон-рюкзак для сброса грузов. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BScapsule.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Капсула для экстренной телепортации&lt;br /&gt;
|Незаменимая вещь в долгих экспедициях:  создаёт  комнату 3x3, защищённую от пепельных бурь,  с пригодным для дыхания воздухом, стазисной кроватью, стационарным GPS-маячком  и уютными карманами для ДНК.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Gar_mesons.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Мезонные очки GAR&lt;br /&gt;
|Пара очень острых мезонных очков.  Их можно метать во врагов,  причём есть шанс, что очки застрянут в цели.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Miner_webbing.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Нагрудная сумка&lt;br /&gt;
|Разгрузочный жилет со множеством крючков, карабинов,  карманов и отделений.  Вмещает множество различных шахтёрских инструментов. Надевается на слот для ремня.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Stimpen.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Аптечка для выживания&lt;br /&gt;
|Содержит несколько лечебных и термостабилизирующих препаратов.  Злоупотребление может привести к передозировке.  Вводится в течение 10 секунд и расходует только половину реагентов,  если использовать её в условиях нормального давления.  В условиях низкого давления вводится мгновенно. Состав см. [[#Survival_Emergency_Medipen|здесь]].&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Box.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Аптечка для лечения ран&lt;br /&gt;
|Содержит бинты и пластыри для заживления ран. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;600 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Implanter.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Набор для имплантации трекеров&lt;br /&gt;
|Содержит три отслеживающих имплантата и локатор; пригодится,  если ты хочешь, чтобы твоё тело нашли после смерти (работает в течение 10 минут). &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;600 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jaunter.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Червоточина&lt;br /&gt;
|Одноразовый предмет,  который мгновенно создаёт червоточину до случайного маяка на станции.  Портал нестабилен  и после использования у тебя закружится голова. Можно носить на поясе,  чтобы не разбиться насмерть,  упав в пропасть. &lt;br /&gt;
Невероятно полезная штука,  если нужно быстро смыться от  [[Megafauna|мегафауны]],  когда смерть неминуема.  Есть шанс, что ты окажешься в открытом космосе рядом со станцией.  Надейся на лучшее. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;750 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kinetic_crusher.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Прото-кинетическая дробилка&lt;br /&gt;
|Мощное двуручное оружие ближнего боя.  При нажатии правой кнопки мыши стреляет кинетическими зарядами,  которые не наносят урон, но помечают крупных существ,  увеличивая урон от дробилки (с 20 до 50 единиц).  При атаке в спину урон ещё выше (80 единиц).&amp;lt;br&amp;gt;  У этой  дробилки есть одна особенность:  с убитых ею врагов  могут выпасть  **трофеи**  -  мощные «модули»,  которые можно установить на дробилку.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;750 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:KineticAccelerator.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Прото-кинетический ускоритель&lt;br /&gt;
|Классическое оружие шахтёра.  Купи его здесь,  если потерял свой первый. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;750 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AdvMiningScanner.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Улучшенный сканер руды&lt;br /&gt;
|Улучшенная версия стандартного сканера.  Имеет гораздо больший радиус действия -  семь клеток (весь экран) -  и обновляется чаще. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;800 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Resonator.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Резонатор&lt;br /&gt;
|Ещё один смертоносный инструмент.  При использовании на камне или пустом пространстве создаёт  поле,  которое взрывается при детонации,  нанося серьёзный урон (60 единиц)  всем, кто окажется  в радиусе поражения.  Имеет 2 режима: автоматическая детонация через 2 секунды и ручная (срабатывает при попадании резонатором по полю).  Чтобы переключить режим,  активируй резонатор в руке.  Поля могут детонировать по цепочке.  Как и в случае с кинетическим ускорителем,  в помещениях с нормальным давлением урон снижен (20 единиц).  При использовании на уже установленном поле мгновенно взрывает его.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;800 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Luxury_Medipen.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Улучшенная аптечка&lt;br /&gt;
|Передовые технологии подпространства позволили «Нанотрейзен» уместить 60 единиц объёма в одну аптечку.  Содержит редкие и мощные препараты для выживания в самых суровых условиях.   _Внимание:_  _не смешивать с адреналином или атропином_.  Вводится в течение 10 секунд и расходует только половину реагентов,  если использовать её в условиях нормального давления.  В условиях низкого давления вводится мгновенно.  Содержит 10 ед. [[Guide_to_chemistry#Salbutamol|Сальбутамола]],  10 ед. [[Guide_to_chemistry#Penthrite|Пентрита]],  10 ед. [[Guide_to_chemistry#Oxandrolone|оксандролона]],  10 ед.  [[Guide_to_chemistry#Salicyclic_Acid|салициловой кислоты]],  10 ед. [[Guide_to_chemistry#Omnizine|омнизина]] и 10 ед. [[Guide_to_chemistry#Leporazine|лепоразина]].  &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Fulton_pack.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Фултон-рюкзак&lt;br /&gt;
|Воздушный шар,  который используется для отправки  снаряжения или  персонала (находящихся за пределами станции или шахтёрской базы) к маяку фултон-рюкзака.   Можно перемещать любые незакреплённые предметы.  Чтобы выбрать другой маяк,  используй рюкзак в руке.  Имеет ограниченный запас использований -  чтобы узнать,  сколько осталось,  изучи рюкзак.&lt;br /&gt;
Можно использовать на себе,  чтобы быстро вернуться на станцию (хотя это и не так быстро,  как с помощью червоточины).  Если в рюкзаке есть место,  после использования на себе рюкзак автоматически окажется  в нём,  а не упадёт на землю.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Lazarus hypo.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Инъекция «Лазарь»&lt;br /&gt;
|Чудодейственная инъекция,  способная вернуть к жизни  неразумных существ (т.е.  обычных мобов).  Оживлённые существа будут дружелюбны к тебе и экипажу.  Не действует на людей,  обезьян и других разумных существ.  Воскреси Яна,  и благодарный Начальник персонала разрешит тебе всё!  Или заведи себе ручного Голиафа.  Если применить на инъекции ЭМИ,  оживлённые существа станут враждебны ко всем,  кроме тебя.  Ещё можно использовать для торговли с Начальником персонала  или другими сотрудниками,  у которых есть питомцы. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pickaxe.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Серебряная кирка&lt;br /&gt;
|Немного лучше обычной кирки,  но всё равно сильно уступает стандартному кинетическому ускорителю.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dufflebag.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Набор для мобилизации шахтёров&lt;br /&gt;
|Содержит прото-кинетический ускоритель,  нож для выживания,  фонарик,  мезонные очки,  сканер руды и шахтёрскую сумку,  защитный костюм,  противогаз,  ключ шифрования для рации снабжения  и карту доступа к шахтёрскому оборудованию.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cash_1000.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Наличные&lt;br /&gt;
|Тысяча кредитов на любые расходы!  Можно потратить на покупку  вкусняшек в грузовом отсеке  или пополнить бюджет станции.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pickaxe.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Алмазная кирка&lt;br /&gt;
|Если тебе хочется чего-то покрасивее и получше,  чем стандартная кирка,  а учёные  слишком ленивы или мертвы,  чтобы сделать тебе бур или отбойный молоток.  ВСЁ РАВНО хуже базового кинетического ускорителя.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Resonator.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Супер-резонатор (улучшенный)&lt;br /&gt;
|Работает как обычный резонатор,  но позволяет одновременно устанавливать до 6 полей,  причём без штрафа к урону  при преждевременной детонации.  Также имеет третий режим:  «Матричные ловушки».  В этом режиме поля взрываются при приближении человека.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Jump_boots.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Прыжковые ботинки&lt;br /&gt;
|Пара ботинок,  позволяющих перепрыгивать через препятствия высотой до трёх клеток,  в том числе пропасти.   Однако от лавы не спасают.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BScapsule.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Улучшенная капсула для телепортации&lt;br /&gt;
|Надоели тесные капсулы?   Тогда это для тебя!  В комплекте -  трёхразовое питание,  приятная компания  и многое другое. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;3000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BScapsule.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Элитная барная капсула&lt;br /&gt;
|Роскошный бар в капсуле.  Для тех,  кому некуда девать очки. Бармен в комплект не входит. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;10000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль трассирующих снарядов (белый)&lt;br /&gt;
|Модуль для кинетического ускорителя,  который делает траекторию полёта снарядов видимой (белый цвет). &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;100 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль регулируемых трассирующих снарядов&lt;br /&gt;
|Модуль для кинетического ускорителя,  который делает траекторию полёта снарядов видимой.  Чтобы переключаться между цветами,  используй модуль в руке. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;150 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Улучшенный корпус для кинетического ускорителя&lt;br /&gt;
|Модуль,  который меняет цвет  твоего кинетического ускорителя  на жёлтый,  как у  Супер-кинетического ускорителя (снят с производства). &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;250 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Гипер-корпус для кинетического ускорителя&lt;br /&gt;
|Модуль,  который меняет цвет  твоего кинетического ускорителя  на оранжевый,  как у  Гипер-кинетического ускорителя (снят с производства). &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль увеличения дальности&lt;br /&gt;
|Модуль для кинетического ускорителя,  который увеличивает дальность стрельбы на 1 клетку.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль увеличения урона&lt;br /&gt;
|Модуль для кинетического ускорителя,  который увеличивает урон на 10 единиц.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль ускоренной перезарядки&lt;br /&gt;
|Модуль для кинетического ускорителя,  который сокращает время перезарядки  на 0,25 секунды. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль увеличения радиуса поражения&lt;br /&gt;
|Модуль для кинетического ускорителя,  который увеличивает радиус поражения  до 3x3 клетки.  Каждый модуль добавляет 20% урона от базового значения. &lt;br /&gt;
Даже один такой модуль позволит тебе добывать руду в радиусе 3х3 клетки.  Для максимальной эффективности используй  вместе с модулями ускоренной перезарядки.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2000 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MiningDrone.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Шахтёрский дрон&lt;br /&gt;
|Этот маленький помощник будет собирать руду,  чтобы тебе не приходилось делать это самому.  Чтобы забрать добычу,  выстрели в него сканером руды.  Кликни по нему пустой рукой,  чтобы переключить между режимами сбора руды  и атаки,  в котором дрон будет нападать на ксеносов  с помощью  встроенного кинетического ускорителя и бура.   По какой-то причине  не поднимает песок,  если рядом нет руды.  При получении по ваучеру  поставляется с  улучшенным сварочным аппаратом.  Нельзя починить во время боя.  Может быть улучшен с помощью специальных модулей,  которые продаются  в торговом автомате. &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Circuitboard.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль:  улучшение ближнего боя (дрон)&lt;br /&gt;
|Увеличивает урон дрона в ближнем бою.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Circuitboard.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль:  улучшение здоровья (дрон)&lt;br /&gt;
|Увеличивает запас здоровья  дрона.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Circuitboard.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль:  улучшение стрельбы (дрон)&lt;br /&gt;
|Уменьшает время перезарядки  оружия дрона.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;600 очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Circuitboard.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модуль:  улучшение ИИ (дрон)&lt;br /&gt;
|Устанавливает в дрона продвинутый ИИ (позволяет призракам управлять дроном). &lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 очков&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=Торговый автомат (бесплатно для големов)&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cc9966&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cc9966&lt;br /&gt;
 |image = Mining_vendor_default.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## Дополнительные товары на корабле Свободных Големов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Light}};&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Список товаров у торговца снаряжением Големов&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};&amp;quot; width=200|Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;c&amp;lt;/span&amp;gt;Цена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Id regular.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Дополнительный ID&lt;br /&gt;
|Дополнительный ID, который работает для хранения денег и входа на станцию.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;250 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Science_Goggles.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Защитные очки&lt;br /&gt;
|Пара обычных защитных очков.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;250 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Monkey Cube.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Кубик обезьяны&lt;br /&gt;
|Один кубик обезьяны. Просто добавьте воды.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:utilitybelt.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Пояс с инструментами&lt;br /&gt;
|Пояс с инструментами, как на станции.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;350 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sheetrd.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Королевский плащ Освободителя&lt;br /&gt;
|Реплика плаща Освободителя. Обязательный атрибут для каждого Свободного Голема.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;500 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimegrey.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Экстракт серой слизи&lt;br /&gt;
|Всегда хотели заняться ксенобиологией на Лаваленде? Вот вам и возможность.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Комплект модификации предохранителя&lt;br /&gt;
|Модификация предохранителя, позволяющая големам использовать кинетический ускоритель.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1700 Очков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Box.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Наследие Освободителя&lt;br /&gt;
|Ящик со всеми платами, необходимыми для создания собственного отдела исследований и разработок! Консоль НИОКР синхронизируется с сервером станции.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;2000 Очков&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экипировка из РнД==&lt;br /&gt;
## Список передовых предметов, которые можно получить в техфабрикатое вашего отдела после завершения соответствующих исследований:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Снаряжение НИОКР&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; width=200|Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}}&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mining_Drill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Горный бур&lt;br /&gt;
|Можно получить на ранней стадии разработки в НИОКР. Он в два раза быстрее стандартной кирки, но его быстро заменяют более совершенные варианты, и он дорог для того, что он дает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Diamond_Mining_Drill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Алмазный горный бур&lt;br /&gt;
|Очень мощный бур, способный почти мгновенно добывать минеральные стены. Очень дорог с точки зрения алмазов, необходимых для производства.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sonic_Jackhammer.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Звуковой отбойный молоток&lt;br /&gt;
|Олицетворение горного дела. Может практически мгновенно пробивать скалы и стены. Но для этого требуется в три раза больше алмазов, чем для алмазного бура.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модификация спускового крючка КА&lt;br /&gt;
|Модификация, которая позволит видам, которые обычно не могут стрелять из оружия, использовать КА, например, големам и громыхалам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модификация дальности КА&lt;br /&gt;
|Модификация, увеличивающая дальность действия вашего КА на 1.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модификация урона КА&lt;br /&gt;
|Модификация, увеличивающая урон вашего КА на 10.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модификация перезарядки КА&lt;br /&gt;
|Модификация, сокращающая время перезарядки вашего КА на 0,25 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Модификация AoE-добычи КА&lt;br /&gt;
|Модификация, благодаря которой ваш КА добывает руду в радиусе 3x3. Однако она не наносит AoE-урон. Обычно лучше носить с собой плазменный резак, чтобы справляться с камнями, и оставить КА для боя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Plasma_Cutter.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Плазменный резак&lt;br /&gt;
|Быстрый инструмент для добычи (и сварки). Стреляет камнедробильными болтами, которые пробивают до 5 камней за выстрел. Заряжается путем помещения в него плазменной руды или листов. Менее эффективен в бою, чем КА, однако, и тем более при высоком давлении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Adv_plasma_cutter.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Улучшенный плазменный резак&lt;br /&gt;
|Очень быстрый инструмент для добычи (и сварки). Стреляет камнедробильными болтами, которые пробивают до 10 камней за выстрел, что позволяет пробивать камень с той же скоростью, с которой вы идете. Заряжается путем помещения в него плазменной руды или листов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:bluespacemining.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Горная сумка бездонности&lt;br /&gt;
|Очень дешевая горная сумка, которая может вместить неограниченное количество минералов и руды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:NV_meson_glasses.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Очки ночного видения на мезонах&lt;br /&gt;
|Эти очки работают как обычные мезоны, но они прекрасно видят в темноте, устраняя необходимость в фонариках на Лаваленде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## Всё это оборудование печатается в протолате отдела снабжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Животный мир==&lt;br /&gt;
Лаваленд наполнен разнообразными кровожадными формами жизни, населяющими пещеры и спокойно разгуливающими по лавовым озёрам и лужам. К счастью, вы можете сражаться с ними, получая минимальный урон, если знаете как.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезные предметы можно добыть из трупов этих существ, если вы одержите победу. Разделайте их ножом, атаковав труп в режиме {{Combat_Mode}}, и добро вывалится наружу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Животный мир&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; width=200|Существо&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; |Угроза&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:legion.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Легионы&lt;br /&gt;
|Считаются в худшем случае раздражающими, а в лучшем - бесплатным  небольшим лечением. Эти существа выпускают в вас один за другим черепа легионеров, пытаясь держаться на расстоянии. К счастью, каждый из его отродий умирает от одного удара (даже от одного удара кулаком) и наносит вам незначительный урон; сам легион не может ударить вас напрямую. Лучше всего действовать против них агрессивно с киркой в руках, постоянно продвигаясь вперед и уничтожая каждого из его выводка. Как только вы сократите дистанцию или загоните его в угол, он будет уничтожен. Однако, если вы потеряете сознание во время атаки, то мгновенно умрете и превратитесь в легионера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При убийстве выпадает ядро. Ударьте себя ядром, и оно на некоторое время даст вам иммунитет к замедлению и немного подлечит. Но не думайте, что их можно сохранить на потом - они испортятся через несколько минут, если вы не воспользуетесь стабилизатором из торгового автомата. Однако активные ядра легиона можно вставить себе в грудь (как орган) с помощью [[Surgery#Organ_Manipulation|хирургии]], чтобы обеспечить использование без помощи рук, которое автоматически активируется, если вы впадете в крит.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Краткая стратегия: &#039;&#039;&#039;Атакуйте киркой/ножом. Прорубайте себе путь через легион и его головы, пока от хозяина не останется мокрого места.  Кроме того, два удара КА убивают легион, как и один взрыв метки КК.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:watcher.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Стражи&lt;br /&gt;
|Свирепые территориальные звери, способные стрелять леденящими лучами, достаточно холодными, чтобы нанести серьезные ожоги от холода, в то время как страж приближается и атакует свою обездвиженную жертву. К счастью, они не нападают, если к ним не приближаться, поэтому, если вы не уверены в своих силах, можете просто подождать, пока у вас не появится еще несколько пластин голиафа или, может быть, немного гибтонита.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разделайте стража и получите 2 куска алмазной руды. &#039;&#039;&#039;Используйте ящик для руды в качестве укрытия, расстреливая их из КА с расстояния.&#039;&#039;&#039; Кроме того, с КК &#039;&#039;&#039;сократите дистанцию, прежде чем он выстрелит в вас, затем поочередно помечайте и бейте его, а затем поставьте спасательную клетку.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Совет: Стражи особенно уязвимы к взрывам из-за особенностей своего тела, получая более половины урона от  даже самых слабых взрывов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Lobstrosity.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Ома monstrosity&lt;br /&gt;
|Чудо эволюции, пошедшей не по плану, серные озера Лаваленда одарили их ярким, красным панцирем. Остерегайтесь их рывка.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не представляя особой угрозы сами по себе, они попытаются атаковать вас, чтобы сбить с ног и ущипнуть, если вы подойдете слишком близко. При убийстве выпадает мясо краба, кости и железа спешки. Железа спешки при имплантации позволяет вам активировать ее каждые 90 секунд. Она позволяет вам двигаться с очень высокой скоростью в течение короткого периода времени.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:Brimdemon.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Бримдемоны&lt;br /&gt;
|Уродливый демон с большими красными глазами и шарнирной пастью. Об этих существах известно немногое, поскольку их реакцией на любой неожиданный раздражитель является смертоносный обстрел кровавыми лазерами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Держитесь подальше от их кровавого лазерного обстрела и не стойте к ним лицом. Выпадает бримпыль, которая может использоваться в ботанике в качестве реагента, исцеляющего растение, удаляющего сорняки и вредителей, а также повышающего эффективность.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Средняя&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:EdgyGoliath.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Голиафы&lt;br /&gt;
|Бич многих неосторожных шахтеров. Эти монстры обладают огромным запасом здоровья, сильным ударом и обманчиво опасной атакой щупальцами на расстоянии. Они обладают врожденной устойчивостью к лазерам, поэтому использование КА - лучший вариант борьбы с ними. Они двигаются медленно, останавливаясь каждые пару секунд, чтобы запустить щупальца под вас. Эти щупальца надолго задержат вас, если вы будете стоять на них слишком долго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бороться с ними просто: &#039;&#039;&#039;Стреляйте, отходите назад, стреляйте, избегайте щупалец.&#039;&#039;&#039; Повторяйте этот процесс, пока он не перестанет двигаться. Кроме того, с КК &#039;&#039;&#039;подойдите на расстояние метки, пометьте его, подбегите, ударьте, отбегите, избегайте щупалец, повторите.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разделайте голиафа и получите его шкуру и мясо. Пластины голиафа можно использовать для усиления вашего скафандра и шлема максимум три раза, что позволит превратить ваш костюм во что-то вроде защитного снаряжения, если вы поохотитесь на голиафов. Мясо можно приготовить в лаве.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:Tendril.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Отростки Некрополя&lt;br /&gt;
|Огромные шипы органической материи, из основания которых выползают полчища монстров. Каждый отросток порождает только один вид монстров: легионеров, голиафов или стражей - каждые несколько минут. Сами отростки довольно хрупкие и погибают от нескольких точных выстрелов, если вы сможете пробиться сквозь других мобов. После смерти он роняет лут, некоторое время сотрясает землю вокруг себя, а затем порождает вокруг себя огромную пропасть, уничтожая все, что не успело уйти с дороги. Пропасти смертельно опасны даже после своего образования, и их следует избегать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Борьба с ними может включать в себя терпеливое уничтожение всех его защитников или использование такой тактики, как гибтонит. В любом случае, как только он будет убит, игнорируйте оставшихся монстров, хватайте сундук и БЕГИТЕ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После смерти из них появляются сундуки Некрополя, в которых могут находиться различные полезные артефакты, которые обычно больше нигде не найти. Список возможного лута смотрите в таблице ниже.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;От средней до очень высокой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:Goldgrub.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Золотые личинки&lt;br /&gt;
|В основном безвредны и довольно редки. Эти существа пожирают любую ценную руду, которую могут найти, и убегают при приближении человека, пробиваясь даже сквозь твердые породы на своем пути к спасению, прежде чем закопаться в землю. Один из способов убить такую личинку - бросить в нее руду и быстро атаковать, пока она занята едой, но обратите внимание, что выстрелы из кинетического ускорителя против них бессильны. Их кожа обладает отражающим эффектом, поэтому для гарантированного убийства требуется удар киркой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При убийстве они выплевывают несколько кусков руды, в зависимости от того, что они съели. Скормите им много разных видов руды, прежде чем убить, и они выплюнут больше каждого вида, чем вы им дали! Только не дайте им сбежать, спугнув их.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Отсутствует&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ash_drake.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Megafauna|Мегафауна]]&lt;br /&gt;
|Чрезвычайно крупные и сильные существа, которые случайным образом появляются на [[lavaland|Лаваленде]]. Каждое из них испускает GPS-сигнал, который можно отслеживать с помощью собственного GPS, чтобы найти их или избежать встречи с ними.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы победить их и получить ценную добычу, нужно либо иметь хорошее снаряжение, либо быть ОЧЕНЬ ловким, чтобы уклоняться от их атак, так как неудача обычно означает не только смерть, но и превращение в фарш. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их медлительность означает, что вы обычно можете убежать от них, но будьте осторожны и не [[Traitor|дайте им проехать зайцем на горном пароме]], так как на станции очень мало оружия, способного нанести урон мегафауне.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ЧРЕЗВЫЧАЙНО ВЫСОКАЯ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Редкие мобы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У обычных мобов Лаваленда теперь есть редкие мутации. У обычных добывающих мобов есть 1% шанс при инициализации получить новый внешний вид и новые характеристики, однако для легионов этот шанс составляет 5%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Животный мир&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; | Существо&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; | Угроза&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dwarflegion.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Карликовый легион&lt;br /&gt;
|В редких случаях, когда человек, страдающий карликовостью, погибает от легиона, он может быть заражен, как и любой другой. У карликовых легионов на 20 единиц здоровья меньше, но они двигаются немного быстрее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из него выпадает душа, точно такая же, как и из обычного легиона.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Он все еще довольно безобиден. 2 выстрела из КА убивают его, пара ударов киркой - и он готов.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:Magmawingwatcher.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Страж с магматическими крыльями&lt;br /&gt;
|Всякий раз, когда появляется сияющий страж (что случается с вероятностью 1%), с вероятностью 75% мутант окажется стражем с магматическими крыльями и с вероятностью 25% - стражем с ледяными крыльями. Будучи выращенными в непосредственной близости от лавы, некоторые стражи адаптируются к экстремальной жаре и меняют окраску. Такие стражи известны как магмокрылые и используют сильную жару как инструмент для охоты и защиты. Магмокрылый страж стреляет не леденящими, а обжигающими зарядами, которые нагревают вас и могут поджечь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В отличие от обычных стражей, выстрел этого стража подожжет вас, и попытка увернуться от него приведет лишь к тому, что страж получит больше свободных выстрелов по вам, а это значит, что вам придется проявить мужество, использовать медицинскую ручку выживания и забить его до смерти в ближнем бою, теряя при этом половину здоровья от огня.&lt;br /&gt;
(Ну, или вы можете полить себя или кого-то еще водой, или, что еще проще, использовать огнетушитель или карманный огнетушитель).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Лут с него выпадает такой же, как и с обычного стража. Сражаться с ним просто не стоит.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Icewingwatcher.png|64px]]&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Страж с ледяными крыльями&lt;br /&gt;
|Всякий раз, когда появляется сияющий страж (что случается с вероятностью 1%), с вероятностью 25% мутант окажется стражем с ледяными крыльями и с вероятностью 75% - стражем с магматическими крыльями. Очень редко некоторые стражи влачат жалкое существование вдали от источников тепла. В отсутствие тепла их крылья становятся тонкими, как бумага, и приобретают ледяной синий цвет; эти стражи хрупки, но гораздо быстрее стреляют своими фирменными леденящими зарядами. У стража с ледяными крыльями на 50 единиц здоровья меньше, он стреляет на 33% чаще, а также с него выпадает 5 алмазов и никаких сухожилий.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это усиленный страж, который более живуч и стреляет чаще. Действуйте с ним так же, как и с обычным стражем, только вам придется прятаться в укрытие немного быстрее каждый раз.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Лут с него выпадает такой же, как и с обычного стража, но вместо 2 алмазов выпадает 5, а сухожилия не выпадают.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ancientgoliath.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Древний голиаф&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ancient Goliath}}&lt;br /&gt;
|Голиафы биологически бессмертны, и редкие экземпляры доживают до нескольких столетий. Этот, очевидно, древний, и его щупальца постоянно взрыхляют землю вокруг него. Щупальца постоянно появляются из-под земли вокруг него, даже если он не агрессивен по отношению к какому-либо объекту.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рекомендуется расчистить пространство вокруг древнего голиафа, чтобы вы могли стрелять в него, не попадаясь на щупальца. Как только вы это сделаете, просто бегайте кругами вокруг него, стреляя и уклоняясь от появляющихся щупалец.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При убийстве с них сразу же падает шкура голиафа, еще больше можно получить, разделав тушу.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Очень высокая&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Содержимое сундуков Некрополя==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сундуки Некрополя гарантированно выпадают при уничтожении отростка или пульсирующей опухоли.  Они также выпадают из мегафауны Легиона, когда вы убиваете череп 3-й стадии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-uncollapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Wizard|Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Добыча из сундуков Некрополя&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Wizard|Secondary}};&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Wizard|Secondary}};&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Wizard|Secondary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Paradox_bag.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Сумки парадокса&lt;br /&gt;
|Пара сумок со связанным хранилищем: все, что кладется в одну, можно вытащить из другой, и наоборот.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Soulstone.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Камень душ&lt;br /&gt;
|Камень душ, очень похожий на те, что используют [[Blood Cult|культ крови]] или капеллан на Метастанции, за исключением того, что его можно использовать несколько раз. При использовании на трупе он распыляет его и заключает душу внутрь камня. После этого душу можно освободить в виде слабого призрака, связанного с волей владельца камня душ, или поместить в оболочку конструкта, если у вас таковая имеется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cursed_Katana.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Проклятая катана&lt;br /&gt;
|Проклятая катана для любителей ниндзя. Наносит 15 единиц урона по небронированным целям. Это выдвижной, но несъемный орган, при получении из сундуков отростка вы должны использовать его в руке. [[File:Cursed_Katana_Organ.gif]] Но он проклят, и он калечит вашу руку, если вы уберете его, не атаковав живую цель. Способен выполнять комбо-удары (их можно увидеть, дважды осмотрев катану) и имеет меньшее время восстановления атаки при атаке по фауне.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Godeye.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Око Бога&lt;br /&gt;
|Странный глаз. Его можно носить в слоте для очков, чтобы получить способность сканировать цели, чтобы уменьшить скорость их атаки, а также ночное и мезонное зрение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Flight_potion.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Зелье полета&amp;lt;br&amp;gt;(«Странный эликсир»)&lt;br /&gt;
|Флакон, содержащий 5 единиц зелья полета. Употребление зелья полета превратит пьющего в ангела: человека с крыльями. Крылья позволяют передвигаться подобно реактивному ранцу везде, где есть воздух, при активации, а также увеличивают скорость передвижения и позволяют свободно перемещаться по столам и пропастям. Будучи ангелом, вы &#039;&#039;больше не&#039;&#039; теряете свой слот на спине.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Работает только при &#039;&#039;выпивании&#039;&#039; не менее 5 единиц, поэтому не разбавляйте и не разделяйте содержимое. При выпивании наносит 20 единиц физического урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cursed_heart.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Проклятое сердце&lt;br /&gt;
|Проклятое сердце. При использовании дает быструю регенерацию, но его необходимо прокачивать вручную не реже одного раза в 3 секунды, причем на секунду раньше, чтобы учесть лаги. Экран становится красным, если вы пропускаете удар, и вы теряете 100 единиц крови, но получаете 50 единиц за каждую успешную прокачку. Однако имейте в виду, что нет никаких предупреждений, кроме как на медицинском сканере, о том, насколько вы близки к смерти. Перед использованием рекомендую тому, кто будет это использовать, приготовить пакет крови для переливания и медицинский сканер, чтобы следить за уровнем крови.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bottled_ship.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Корабль в бутылке&lt;br /&gt;
|При использовании появляется Таинственная лодка, которая может передвигаться по лаве без весел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Champion_hardsuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Берсерк-скафандр&lt;br /&gt;
|Скафандр, принадлежавший &amp;lt;s&amp;gt;берсерку Кхорна&amp;lt;/s&amp;gt; чемпиону. Он не замедляет движения, невосприимчив к магии и пепельным бурям, получая урон в нем, вы накапливаете заряд берсерка, который можно использовать, чтобы начать невероятно быстро атаковать с помощью большого количества оружия ближнего боя, теряя при этом способность стрелять из оружия.&lt;br /&gt;
рукопашный бой = 30, пуля = 30, лазер = 10, энергия = 20, бомба = 50, био = 100, рад = 10, огонь = 100, кислота = 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sord.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Меч&lt;br /&gt;
|Невероятно дерьмовый меч.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dusty_shard.gif|64px]]{{Anchor|Dusty Shard}}&lt;br /&gt;
|Пыльный осколок&lt;br /&gt;
|При использовании появляется [[Guardian Spirit|энергетический шахтер]], привязанный к вам. Тип выбирается случайным образом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Warp_cube.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Красный/синий куб&lt;br /&gt;
|Пара кубов. При использовании одного из них он телепортирует пользователя в местоположение другого куба, без перезарядки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wisp_lantern.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Фонарь с огоньком&lt;br /&gt;
|Фонарь, содержащий огонек. При использовании выпускает огонек, который начинает вращаться вокруг головы пользователя, наделяя его тепловым зрением и служа источником света. Его можно вернуть в фонарь, снова использовав его. При этом сам фонарь не нужно носить с собой или защищать, чтобы эффект сохранялся.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Immortality_talisman.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Талисман бессмертия&lt;br /&gt;
|Магический талисман. При использовании делает пользователя неуязвимым, но неподвижным на десять секунд. Неуязвимость не защищает от эффектов мгновенной смерти, таких как сингулярности или бомбы, взорванные в упор. Имеет 60 секунд перезарядки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Summon_spellbook.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Книга заклинаний мгновенного призыва&lt;br /&gt;
|Книга заклинаний, дающая вам Мгновенный призыв. При первом использовании привязывается к предмету, находящемуся в данный момент в вашей руке; при каждом последующем использовании телепортирует связанный предмет (и любой контейнер, в котором он должен находиться) в вашу руку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Book of Babel}}[[File:Book1.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Вавилонская книга&lt;br /&gt;
|Мгновенно обучает вас всем языкам. Одноразовое использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ladder00.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Лестница Иакова&lt;br /&gt;
|Лестница, которая простирается до другого Z-уровня.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск с модификацией КА «Похищение жизни»/«Награда за убийство»&lt;br /&gt;
|Позволяет создать модификацию, которая при убийстве или участии в убийстве существа навсегда увеличивает ваш урон против этого типа существ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск с гибридной AoE-модификацией&lt;br /&gt;
|Диск, позволяющий создать модификацию для кинетического ускорителя, которая позволяет ему как добывать, так и наносить урон по площади 3x3. Вторичные цели получают 25% от урона, нанесенного первоначальной цели, по сравнению с 20% от обычной модификации AoE-урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск с модификацией КА «Быстрый повтор»&lt;br /&gt;
|Позволяет создать модификацию, которая значительно сокращает время восстановления КА при попадании по живой цели или камню, но значительно увеличивает его базовое время восстановления. Не промахивайтесь!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Диск с модификацией КА «Резонаторный взрыв»&lt;br /&gt;
|Технический диск, позволяющий создать модификацию, которая использует [[File:KineticAccelerator.png|32px]] прототип кинетического ускорителя для стрельбы снарядами, оставляющими после себя и детонирующими резонаторные взрывы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit crystal.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Кристалл похищения жизни&lt;br /&gt;
|Модификация, которая, как следует из названия, высасывает жизнь из врагов, которых вы атакуете. Поставляется с бесплатным культистским одеялом!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Memento_mori.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Memento Mori&lt;br /&gt;
|Ожерелье, которое после экипировки связывает вашу жизнь с ним. Вы не можете умереть, пока оно надето, но если его снять, вы превратитесь в пыль. Запечатывает ваших духов-хранителей, пока вы находитесь в критическом состоянии (-100%).&lt;br /&gt;
Примечание: [[Megafauna|Мегафауна]] является исключением и все равно превратит вас в фарш, если вас доведут до критического состояния.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Asclepius active.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Посох Асклепия&lt;br /&gt;
|Посох, который можно использовать, чтобы начать приносить клятву. Если вы закончите клятву, посох привяжется к вашей руке, даруя вам ауру исцеления и пацифизм. Вы также получите способность выполнять несколько [[Surgery|хирургических операций]] одновременно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Concussive_gauntlets.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Ударные перчатки{{Anchor|Concussive Gauntlets}}&lt;br /&gt;
|Отбойный молоток в форме перчаток, для быстрой добычи полезных ископаемых без необходимости держать в руках какие-либо инструменты.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Для просмотра лута с боссов, читайте [[Megafauna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пульсирующая опухоль==&lt;br /&gt;
Читайте [[Pulsating Tumor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Трофеи от дробителя==&lt;br /&gt;
Каждый раз, когда вы убиваете врага на Лаваленде с помощью Дробителя, существует шанс выпадения трофея. Их можно прикрепить к вашему Дробителю для получения уникальных эффектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;180&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;140&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; |Враг&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Legion_skull.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Череп легионера&lt;br /&gt;
|Легион&lt;br /&gt;
|Ускоряет перезарядку вашего Дробителя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;!-- old sprite --&amp;gt;[[File:Goliath_tentacle_trophy.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Щупальце голиафа&lt;br /&gt;
|Голиаф&lt;br /&gt;
|Детонация метки наносит тем больше урона, чем меньше у вас здоровья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Watcher_wing.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Крыло стража&lt;br /&gt;
|Страж&lt;br /&gt;
|Детонация метки на 0,5 секунды задерживает использование определенных атак некоторыми существами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Magma_wing.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Крыло магмокрылого стража&lt;br /&gt;
|Магмокрылый страж&lt;br /&gt;
|После детонации метки следующий выстрел дестабилизатором нанесет урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ice_wing.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Крыло ледокрылого стража&lt;br /&gt;
|Ледокрылый страж&lt;br /&gt;
|Аналогично крыльям обычного стража, но длится 0,8 секунды вместо 0,5.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hunter_eye.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Глаз пьяного от крови охотника&lt;br /&gt;
|Пьяный от крови шахтер&lt;br /&gt;
|При детонации метки вы получаете иммунитет к оглушению, замедлению от урона и 90% сопротивление урону на одну секунду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tail_spike.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Шип с хвоста&lt;br /&gt;
|Пепельный дракон&lt;br /&gt;
|Детонация метки наносит урон по площади и отбрасывает врагов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Demon_claws.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Когти демона&lt;br /&gt;
|Жвачный демон и Вендиго&lt;br /&gt;
|Удары в ближнем бою наносят дополнительный урон и лечат вас. На 500% сильнее во время детонации метки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Blaster_tubes.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Трубки бластера&lt;br /&gt;
|Колосс&lt;br /&gt;
|При детонации метки следующий выстрел движется медленнее, но наносит урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Vortex_talisman.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Талисман вихря&lt;br /&gt;
|Иерофант&lt;br /&gt;
|Детонация метки создает барьеры, через которые можете пройти только вы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Iceblocktalisman.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Рог Вендиго&lt;br /&gt;
|Вендиго&lt;br /&gt;
|Детонация метки наносит вдвое больше урона в ближнем бою.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Iceblocktalisman.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Талисман ледяного блока&lt;br /&gt;
|Демонический ледяной шахтер&lt;br /&gt;
|Детонация метки замораживает и обездвиживает цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Клешня омара&lt;br /&gt;
|Омар monstrosity&lt;br /&gt;
|Детонация метки на короткое время оглушает цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
## Изготавливаемые предметы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете не только убивать местную фауну, но и мастерить предметы из их разбитых останков. Для этого откройте меню крафта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Lavaland|Secondary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dragon_armor.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Доспех пепельного дракона&lt;br /&gt;
|Действительно прочный, штормоустойчивый скафандр, который не сковывает движений. 5 шкур пепельного дракона, 2 сухожилия стража, 10 костей.&lt;br /&gt;
рукопашный бой = 65, пуля = 15, лазер = 40, энергия = 40, бомба = 70, био = 60, рад = 50, огонь = 100, кислота = 100.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliath_cloak.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Плащ голиафа&lt;br /&gt;
|Слабее стандартных исследовательских костюмов и не подлежит улучшению, но куда более стильный. 2 кожи, 2 сухожилия стража, 2 шкуры голиафа. Чтобы получить кожу, снимите шкуру голиафа ножом, промойте ее в раковинах на горной базе, а затем положите в микроволновую печь.&lt;br /&gt;
ТАКЖЕ: Надевается в слот нижнего белья, как скафандр или исследовательский костюм. Можно надеть в слот плаща, но не дает никакой защиты.&lt;br /&gt;
рукопашный бой = 35, пуля = 10, лазер = 25, энергия = 10, бомба = 25, био = 0, рад = 0, огонь = 60, кислота = 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliath_boat.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Лавовая лодка&lt;br /&gt;
|Лодка, которая может плавать по лаве, но ужасно небезопасна, так как обычно поджигает как вас, так и предметы, которые вы держите. Для передвижения нужно весло. Изготавливается из трех шкур голиафа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Oar.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Весло из кости голиафа&lt;br /&gt;
|Весло, изготовленное из двух костей голиафа. Прочное.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bonfire.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Костер&lt;br /&gt;
|Идеально подходит для жарки хвостов ящериц. Пять бревен башни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mushroom_bowl.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Грибная миска&lt;br /&gt;
|Миска, сделанная из грибов. Изготавливается из пяти обрезков трутовика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ксеноформы==&lt;br /&gt;
Вы не всегда единственные разумные существа на планете. Помимо лавкрафтианских ужасов, обитающих внизу, вам также могут встретиться несколько групп или фракций существ. Некоторые враждебны, некоторые дружелюбны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведен список всех известных разумных групп, обнаруженных на планете, основанный на информации, отправленной разведывательными отрядами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Люди-из-пода=====&lt;br /&gt;
Разведывательная экспедиция №4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Серьезный, Невраждебный&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: Небольшая группа капсульных людей была замечена живущей в запечатанном хранилище. Они кажутся хорошо вооруженными револьверами без опознавательных знаков, но, похоже, не торопятся покидать свое жилище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Free_Golem|Големы]]=====&lt;br /&gt;
Разведывательная экспедиция №9 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Минимальный, Невраждебный&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: Неопознанный летающий объект был замечен падающим разведывательной группой Чарли во время экспедиции №8. Группа Альфа в ходе экспедиции №9 обнаружила группу големов, которые, судя по всему, совершенно не интересовались окружающей обстановкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Пеплоходцы]]=====&lt;br /&gt;
Разведывательная экспедиция №13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Средний, Враждебный&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: Судя по всему, на планете обитает группа ящеров Basiliscus Lizretus, также известных как ящеролюди, они враждебно настроены ко всем чужакам. Эти «пепельные странники» стали появляться только после начала горных работ, они проворны, но легко вооружены, носят примитивно выкованные доспехи и копья. Похоже, что они также враждебно относятся к местной фауне, так как их наблюдали убивающими и утаскивающими трупы диких животных. Разведывательная группа не смогла установить, зачем им нужны эти трупы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Агенты Синдиката =====&lt;br /&gt;
Разведывательная экспедиция №45&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Чрезвычайный, Враждебный&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечания: Стало известно, что Синдикат (неизвестно, какая именно корпорация/группировка) недавно основал на Лаваленде крупный комплекс. Это может объяснить, куда пропали экспедиции №38-44. Они оснащены самым современным оружием, и было заявлено, что вокруг лавового рва, в котором расположена база, были найдены следы пороха, что позволяет предположить, что эта база может быть заминирована. Мы также зафиксировали радиоволны, исходящие от комплекса и поступающие в него. При обнаружении базы отступайте и немедленно доложите своему начальству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Пыльные бродяги=====&lt;br /&gt;
Разведывательная экспедиция №42&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень угрозы: Без понятия, чувак&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: Эти ребята просто улетные, брат. Они ловят волну с усиленным косячком, понимаешь? У них есть коктейль не от мира сего. Они не могут покинуть это место без нашей помощи, но зачем им уходить? У них полное спокойствие, хорошие напитки, закуски, даже несколько поддонов с растениями... Пойду глотну водички.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руды==&lt;br /&gt;
Вот на что вам следует обращать внимание. Как правило, старайтесь добывать большее количество экзотических руд. Железная руда - это неплохо, но она дешево стоит и в больших количествах уже есть на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Wall&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Raw Ore&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Money Reward Value&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Processed Ore&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Frequency&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Misc|Secondary}};color:white;&amp;quot; |Uses&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Железо&lt;br /&gt;
![[File:Ironwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Ironore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
![[File:Metal.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Очень распространена&lt;br /&gt;
|Практически для всего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Песок&lt;br /&gt;
![[File:minefloor.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Sandore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
![[File:Glass.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!Очень распространен&lt;br /&gt;
|Для изготовления стекла, которое имеет множество применений на станции. Активируйте песок в руке, чтобы сделать песчаные кирпичи. Из них можно сделать землю, на которой можно выращивать растения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plasma|Плазма]]&lt;br /&gt;
![[File:Plasmawall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Plasmaore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!15&lt;br /&gt;
![[File:Plasmadone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Распространена&lt;br /&gt;
|Отправляйте листы на Центком за дополнительные деньги в бюджет грузоперевозок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Серебро&lt;br /&gt;
![[File:Silverwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Silverore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!16&lt;br /&gt;
![[File:Silverdone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Умеренно распространена&lt;br /&gt;
|Для зарабатывания денег, изготовления мехов и исследования синего пространства.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Золото&lt;br /&gt;
![[File:Goldwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Goldore.png|64px]]&lt;br /&gt;
! 18&lt;br /&gt;
![[File:Golddone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Умеренно распространена&lt;br /&gt;
|Для изготовления различной электроники или украшения Бипски.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титан&lt;br /&gt;
![[File:Titaniumrock.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Titaniumore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!30&lt;br /&gt;
![[File:Titaniumdone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Редка&lt;br /&gt;
|Для высокотехнологичных мехов или компонентов НИОКР. А также для строительства стен и полов шаттла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Уран&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!30&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumdone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Редок&lt;br /&gt;
|Чтобы сделать вас радиоактивным (заметьте: это не шутка, эта штука смертельна как стена или дверь). Вкусные коктейли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Алмаз&lt;br /&gt;
![[File:Diamondwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Diamondore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!50&lt;br /&gt;
![[File:Diamonddone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Редок&lt;br /&gt;
|Для изготовления деталей мехов, а также для других промышленных целей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Bluespace Crystal|Кристалл синего пространства]]&lt;br /&gt;
![[File:BluespaceCrystalWall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Bluespace_Crystal.png|64px]]&lt;br /&gt;
!50&lt;br /&gt;
![[File:BS_polycrystal.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Редок&lt;br /&gt;
|Эти кристаллы можно использовать по-разному. Отдайте их ученым, чтобы развить науку о синем пространстве, сохраните их, чтобы использовать как безопасный телепортатор, или бросайте в людей, чтобы телепортировать их в случайное место (часто в космос).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бананиум&lt;br /&gt;
![[File:Bananimumwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Bananimumore.png|64px]]&lt;br /&gt;
! 60&lt;br /&gt;
![[File:Bananiumdone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!ХОНК!&lt;br /&gt;
|Редкий и необычный минерал, встречающийся исключительно в космосе, контролируемом клоунами. Используется только для [[Guide_to_robotics#H.O.N.K.|меха ГУДОК]] и других предметов в стиле клоунов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Гибтонит&lt;br /&gt;
![[File:Gibtonitewall.gif|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Gibtoniteore.png]]&lt;br /&gt;
!Н/Д&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Редок&lt;br /&gt;
|Чтобы &amp;lt;s&amp;gt;троллить шахтеров&amp;lt;/s&amp;gt; взрывать всякую хрень, будь то твердый астероид или [[Traitor|что-то еще]].  Если ударить по нему горным инструментом, начнется цепная реакция. Если вы вовремя не остановите реакцию с помощью своего горного сканера, гибтонит взорвется. Если вы это сделаете, вы можете добыть руду, поднять ее (вам нужны обе свободные руки) и использовать в качестве взрывчатки. Чем ближе гибтонит был к взрыву перед обезвреживанием, тем больше его мощность. Не подлежит ковке и не может быть сдан в [[Machines#Ore_Redemption_Machine|машину для приема руды]] [[File:Ore_redemption.gif|link=Machines#Ore_Redemption_Machine|машина для приема руды]], поэтому не приносите его на станцию, иначе вас &lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;арестуют&amp;lt;/s&amp;gt; проигнорирует охрана, потому что они не знают, что это за хрень. Из гибтонита можно изготовить [[Makeshift_weapons#Chemical_Payload|химический заряд]] [[File:ChemPayload.gif]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как получить гибтонит: ударьте по руде, досчитайте до 8 вспышек руды, затем ударьте по ней сканером. Гибтонит различается по количеству реакций, поэтому вы можете получить руду более низкого качества. Используйте 2 руды с 0 реакций (самые мощные), чтобы взорвать ядро ИИ и заставить его плакать от своего половинного сбоя!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кому что ===&lt;br /&gt;
Давно прошли те времена, когда шахтеры доставляли очищенные материалы в разные отделы вручную (или команда сама приходила за ними в грузовой отсек), благодаря внедрению системы хранения синего пространства в рудных бункерах - но никогда не помешает знать, к чему стремиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Scientist|Учёные]] нуждаются хотя бы в небольшом количестве каждой руды для изготовления новых деталей и проведения экспериментов по сканированию материалов. В обмен они могут исследовать улучшения для вашего кинетического ускорителя, [[плазменного резака]], [[Research_items#Mining Satchel of Holding|Майнинг БоХ]] и, если вам повезет, мезонных сканеров ночного видения или [[Bag of Holding| БоХ]]!&lt;br /&gt;
*[[Roboticist|Робототехники]] нужны алмазы, уран, серебро и золото для создания деталей и оборудования для мехов. Дайте им достаточно, и вы косвенно поможете большинству отделов на станции, если робототехники будут достаточно компетентны, чтобы построить полезных топающих мехов для всех! Если вам хочется добывать руду на собственном топающем мехе, приобретите «Кларка» и пожинайте плоды.&lt;br /&gt;
*The [[Quartermaster|Квартирмейстеру]] могут понадобиться листы минералов, чтобы обменять их на дополнительные кредиты на снабжение. Плазма, в частности, является и распространенной, и ценной.&lt;br /&gt;
*[[Medical Doctor|Докторам]] и [[Station Engineer|Инженерам]] нужны уран, титан, серебро и золото для ряда их высокотехнологичного оборудования, как только НИОКР разработает технологии для современных инструментов и передовой биотехнологии, разумеется.&lt;br /&gt;
Всем всегда пригодится больше железа, стекла и сталита, но особенно робототехникам (оболочки киборгов стоят удивительно дорого) и инженерам станции (основные строительные материалы практически для всего).&lt;br /&gt;
*[[Chemist|Химик]] и [[Guide to xenobiology|Ксенобиолог]] будут рады дополнительному количеству плазмы.&lt;br /&gt;
*Компитентный [[Virologist|Вирусолог]] может использовать несколько листов урана для создания невероятно мощных лечебных вирусов, которые позволяют выйти из критического состояния за две секунды.&lt;br /&gt;
*[[Clown|Клоун]] с бананиумом - благодарный и опасный союзник.&lt;br /&gt;
*[[Bartender|Бармен]] может использовать несколько листов урана или железа, чтобы приготовить некоторые из своих редчайших коктейлей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тайны Лаваленда==&lt;br /&gt;
Находясь на Лаваленде, вы можете наткнуться на искусственные сооружения. В них могут находиться самые разные предметы: от магических артефактов до других форм жизни и артефактов с огромным потенциалом. Если вы не уверены в чем-то, всегда сообщайте об этом своим товарищам по добыче с помощью &#039;&#039;&#039;:u&#039;&#039;&#039; или .&#039;&#039;&#039;u&#039;&#039;&#039;, прежде чем войти внутрь; некоторые руины могут быть очень опасны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добыча газа ===&lt;br /&gt;
Руда - не единственный ценный ресурс, который можно найти в глубинах Лаваленда! На [[Station_traits|некоторых редких сменах]] атмосфера Лаваленда будет наполнена ценными газами, которые можно продать! Рекомендуется заручиться поддержкой техника по атмосфере или инженера, так как шахтерам не предоставляется инструментов, необходимых для сбора газов прямо из воздуха. Часто они просят вас установить вспомогательный посадочный лазерный указатель, чтобы они могли спустить большой харвестер. Это один из способов, с помощью которых вы можете существенно поддержать отдел карго в качестве шахтера!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
*Всегда отправляйтесь на добычу полезных ископаемых как минимум с двумя другими людьми. Мало того, что так вы сможете добывать руду быстрее, так еще и вероятность того, что они оба окажутся лингвами/предателями, довольно мала. Как правило, удар киркой по черепу усмиряет большинство людей.&lt;br /&gt;
*Вы можете просматривать содержимое горной сумки так же, как и содержимое рюкзака. Если двое из вас будут взаимодействовать с отростком до того, как он разрушится, вы даже сможете получить несколько бесплатных сундуков!&lt;br /&gt;
*Шахтерские боты отлично отвлекают монстров. Просто подойдите поближе и ударьте отвлеченную цель буром. Они могут выдержать довольно сильные удары, но голиафы могут расправиться с ними довольно быстро, если вы не будете достаточно расторопны. К тому же они собирают всю эту фиговую гибтонитовую крошку.&lt;br /&gt;
*Прототип кинетического ускорителя может разрушать электрифицированные решетки без использования изолированных перчаток.&lt;br /&gt;
*Прототип кинетического ускорителя уничтожает космического карпа за один выстрел в космосе.&lt;br /&gt;
*Начальник персонала может наградить вас полным доступом, если вы воскресите Яна. Кроме того, иногда директор по исследованиям награждает за ручного золотого слизня.&lt;br /&gt;
*Если вы ожидаете неприятностей на станции, подумайте о том, чтобы перед возвращением выбить окно на шахтерском шаттле, чтобы устроить быстрый побег и не оказаться запертым, как крыса в клетке.&lt;br /&gt;
*Шахтерский дрон можно починить сварочным аппаратом, но не в разгар боя. В поединке один на один с шахтерским дроном голиаф всегда победит.&lt;br /&gt;
*Вы также можете купить дрон, полностью модернизировать его, установить модуль ИИ и приказать ему охотиться на валидхантеров. Шахтерский дрон, таскающий кусок мыла, на удивление устойчив даже против чейнджлингов.&lt;br /&gt;
*Вещи, улучшающие жизнь:&lt;br /&gt;
**Улучшение шахтерского костюма: пластины голиафа добавляют +10% сопротивления рукопашному бою при каждом применении к костюму. Пластины будут складываться, пока не достигнут 30%, что может помочь вам выжить, если вас схватит голиаф.&lt;br /&gt;
**Костюм охраны: дает +10% сопротивления рукопашному бою везде, кроме головы. Попросите у КМ или ГП.&lt;br /&gt;
**Улучшение шахтерского костюма: пластины голиафа добавляют +10% сопротивления рукопашному бою при каждом применении к костюму. Пластины будут складываться, пока не достигнут 30%, что может помочь вам выжить, если вас схватит голиаф.&lt;br /&gt;
Костюм охраны: дает +10% сопротивления рукопашному бою везде, кроме головы. Попросите у КМ или НП.&lt;br /&gt;
Аугментации: аугментации ОЧЕНЬ полезны для шахтеров, так как лечение с помощью сварки в конечном итоге проще. К тому же, когда речь идет о защите, они работают не так, как броня, а уменьшают весь грубый урон, получаемый аугментированной частью тела, на 5 (4 для ожогов). Кроме того, они огнеупорны. Если вы полностью аугментированы, вы невосприимчивы к пепельным бурям. Недостаток: уязвимость к ЭМИ.&lt;br /&gt;
*Кинетические ускорители можно использовать как бесконечный инструмент для перемещения в космосе, так как при каждом выстреле он отбрасывает вас в противоположном направлении.&lt;br /&gt;
*Разумным шахтерским ботам можно легко приказать отправиться на помощь охране, если станции угрожает [[Nuclear Operative|неминуемая]] [[Cult|опасность]]. Их пила для ближнего боя очень прочна и одинаково хорошо работает как на станции, так и на Лаваленде. Прототип кинетического ускорителя, которым они оснащены, очень эффективен в космосе.&lt;br /&gt;
*Если научный отдел не исследовал передовые технологии добычи и прикладные технологии синего пространства в течение 15-20 минут с начала смены, пожалуйста, напомните им об этом. Обычно в научном отделе есть хотя бы один человек, способный это сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dead Space ==&lt;br /&gt;
У предателя-шахтера есть масса преимуществ. У вас с самого начала есть прилично бронированный костюм и оружие, используйте их! Некоторые минералы, которые вы найдете, имеют более «специализированное» применение - урановые конструкции будут облучать людей, плазма может поджигать, гибтонит взрывается, а кристаллы БС позволяют телепортироваться. Вы также можете приобрести опасные «шахтерские» инструменты и, возможно, даже оживить тех монстров, с которыми сражались. Кроме того, Лаваленд - это изолированное, опасное и обширное место, насколько хватит вашего желания копать. Предостаточно места, чтобы кто-то заблудился... &#039;&#039;Навсегда!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Как только вы научитесь убивать крупную фауну Лаваленда, вы станете одной из самых серьезных угроз для станции. Добыча с мегафауны, а также такие предметы, как дорогие ручки и регенерирующие ядра легионеров, означают, что вы значительно превосходите по боевой мощи практически любого члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Советы для предателей===&lt;br /&gt;
*Если вы шахтер и вам нужно убить другого шахтера, есть очень простой способ заблокировать связь в одну сторону, чтобы он не смог позвать на помощь.&lt;br /&gt;
Возьмите мультитул, идите в комнату связи шахты.&lt;br /&gt;
*Используйте мультитул на реле и убедитесь, что реле не передает сигнал, а это значит, что ваш голос по гарнитуре не будет слышен людям на станции.&lt;br /&gt;
*Убейте свою жертву, и ее крики о помощи никто не услышит.&lt;br /&gt;
*Урановые конструкции, хоть и далеки от своего былого величия, могут легко надолго перекрыть доступ к определенной области. В какой-то мере то же самое относится и к плазме.&lt;br /&gt;
*Уровни 0-1-2-3 могут разносить тела на куски, помните, что шахтерские костюмы поглощают 50% урона от бомб, поэтому сначала разденьте шахтеров, которых хотите убрать навсегда.&lt;br /&gt;
*Рипли - довольно эффективный инструмент для убийства, если сможете, уговорите робототехников поставить на него гравитационную катапульту. &#039;&#039;&#039;ВЖИМАЙТЕ ЛЮДЕЙ В СТЕНЫ. ПУСТЬ ИХ СТРАДАНИЯ НИКОГДА НЕ ЗАКОНЧАТСЯ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Космос - ваш лучший союзник. В космосе ваше оружие становится более смертоносным, а тому, кто захочет вас преследовать, понадобится реактивный ранец и скафандр. Заставьте людей сражаться на ваших условиях, взорвав станцию несколькими гибтонитовыми зарядами, или ворвитесь, оглушите и вытащите цели в космос.&lt;br /&gt;
*Вы можете сделать контейнер с химическим зарядом, используя любой кусок гибтонита. Это может быть полезно для изготовления химических бомб, но для этого нужно знать, как получить определенные химикаты, которые будут эффективны и доступны шахтеру.&lt;br /&gt;
====Советы для культистов====&lt;br /&gt;
Если вы шахтер, [[Mining Station|шахтерская станция]] - идеальное место для культа. Заднюю комнату легко можно разрушить с помощью конструктов, можно разместить руны, а один-единственный ремесленник может сильно затруднить рейд охраны. Не забудьте перерезать камеры, чтобы ИИ не по Азимову не взбесился и не стал бить током каждую дверь. Не забудьте использовать «Телепортировать другого», чтобы эвакуировать культистов со станции в безопасное место.&lt;br /&gt;
Предупреждение: телепортация с Лаваленда заставит руну назначения ярко светиться и откроет разлом в реальности, который может раскрыть не только руну, но и местоположение вашей базы.&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B0&amp;diff=73972</id>
		<title>Глава персонала</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B0&amp;diff=73972"/>
		<updated>2024-07-31T14:05:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Command&lt;br /&gt;
|stafftype = КОММАНДОВАНИЕ И СЕРВИС&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_hop.png&lt;br /&gt;
|img = Ian.PNG&lt;br /&gt;
|jobtitle = Глава персоналв&lt;br /&gt;
|access = Персональные шкафчики, [[Auxiliary Base Construction Area|Aux Base]], [[Bar]], [[Brig]], [[Cargo Bay]], [[Chapel]], [[Crematorium]], [[Bridge]], [[Courtroom]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Gateway]], [[Hydroponics]], [[Custodial Closet]], [[Law Office]], [[Library]], [[Maintenance]], [[Medbay]], [[Morgue]], [[Coroner Office]], [[Psychology Office]], [[Research Division]], [[Service Hallway]], [[Teleporter]], [[Theatre]], Weapon Permit, [[Computers#Identification_Console|ID console access]], [[Head of Personnel&#039;s Office]]. &amp;lt;s&amp;gt;Куда угодно.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|additional = Нет&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Captain]]&lt;br /&gt;
|duties = Выдача и изменение уровней доступа на [[ID|ID cards]], управление персоналом станции, Охрана Яна (собаки капитана), временное исполнение обязанностей капитана в случае его смерти&lt;br /&gt;
|guides = [[Цепь Командования]], [[Guide_to_paperwork|Руководство по Документообороту]]&lt;br /&gt;
|quote = Парамедик, говорите? У меня есть идея получше. Поздравляю с повышением до Начальника Санитарной Гигиены!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты- Глава Персонала. Ты- тот парень слева. А собака справа - твой пес. Вы не собака. Твоя главная задача сидеть в своем офисе и слушать запросы персонала о выдаче доступа к той или иной зоне, или просят о том, вы устроили их на работу в различные отделы. В твоей ответственности также следить за тем чтобы сотрудники отдела сервиса работали. Самое страшное что может произойти, это свержение власти на станции и повышение вас до должности капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039; Знание о том как менять доступы на [[Identification_Card|ID-Картах]] и их [[Identification_Card#Trims|внешний вид]]. Первые 10 минут не отходите от своего рабочего места, ну или будьте близко к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Documents.png|32px]] Документы, пожалуйста. ==&lt;br /&gt;
[[File:HopOffice.png|250px|thumb|alt=HoP Office|[[Head of Personnel&#039;s Office|Ваш офис.]]  Вы находитесь здесь.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего правая рука [[Captain|капитана]] не имеет его навыков. В начале раунда вы появляетесь в своем маленьком, удобном офисе который вам лучше сохранять в безопасности от [[Assistant|недалеких]] [[Clown|лунатиков]] снаружи. Он почти полностью сооружен из бронированных стен, и двойных слоев из ставней, чтобы ограничить простой люд от того, чтобы покинуть очередь и залезть к вам внутрь (ну или можете позволить им это). Некоторые главы имеют доступ к вашему офису, это, например, вы и [[Captain|капитан]] ([[Traitor|но иногда...]]), так что вы будете в безопасности если  [[Nuclear Operative|все выйдет из-под контроля]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри вашего офиса есть много полезного добра внутри шкафчика, включая [[Energy Gun|энергетический пистолет]], и еще немного хлама по типу: пульт для управления, стильный плащ, стилизованный под вашу должность и дополнительная униформа, если вам придется переодеваться. Если вы думаете, что носить плащ, делающий вас похожим на яйцо, это задача [[Captain|Капитана]], то вы можете надеть удобную, зимнюю куртку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Guide to Head of Staff Equipment#Head of Personnel|Вы можете посмотреть всю уникальную экипировку тут.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Clipboard paper.png]] Задачи==&lt;br /&gt;
[[File:idconsole.png|400px|thumb|alt=ID console|The Plexagon Access Management вашей ID консоли со вставленной картой ассистента для модификации.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Id console.gif|32px]] Смена доступов===&lt;br /&gt;
Твоя первостепенная задача - это сидеть за своим столом, и обрабатывать просьбы на выдачу доступа. Люди часто будут просить поменять их работу, или запрашивать дополнительный доступ чтобы выполнять их работу эффективнее (или для продвижения в их целях от Синдиката). В твои обязанности также входит удалять доступ с ID-карт всяких хулиганов по запросу глав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Смена должности инструкция по шагам:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Возьми подходящую ID-карту. Для глав отделов нужна серебряная карта, для Капитана - золотая.&lt;br /&gt;
#Вставьте карту в комбинированное устройство PDA Painter and ID Trimmer (планшет для покраски и обрезки ID), находящееся в кабинете Главы Персонала.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Выберите нужный тип&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[Identification_Card#Trims|отделки]]&#039;&#039;&#039; [[File:Trim_psychologist.png]] затем нажмите кнопку, чтобы применить её к карте. Это сотрет все уровни доступа на карте.&lt;br /&gt;
#Извлеките карту из устройства и откройте любой модульный компьютер с установленным приложением Plexagon Access Management (Управление доступом Plexagon).&lt;br /&gt;
#Войдите в приложение, используя ID-карту с доступом в любой личный кабинет Главы отдела (ограниченный доступ) или с доступом к консоли управления ID (неограниченный доступ).&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Выберите шаблон из выпадающего списка.&#039;&#039;&#039; Это автоматически присвоит как можно больше базовых уровней доступа в зависимости от отделки карты и может применить универсальные уровни доступа для отделок &amp;quot;Глава отдела&amp;quot; и &amp;quot;Капитан&amp;quot;. Для достижения наилучших результатов выбирайте шаблон, соответствующий внешнему виду ID-карты.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Вручную настройте любые другие уровни доступа по мере необходимости.&#039;&#039;&#039; Добавьте универсальные уровни доступа. Измените базовые уровни доступа.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;При желании установите пользовательскую должность!&#039;&#039;&#039;  [[Security items#HUDSunglasses|SecHUDs]] (голографические очки безопасности) взаимодействуют напрямую с отделкой ID-карты и отображают значок должности отделки, даже если установлено пользовательское назначение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пропустите первые 4 шага, если хотите просто предоставить дополнительный доступ, не меняя должность.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не забудьте выйти из Plexagon Access Management после завершения работы.&#039;&#039;&#039; В противном случае любой желающий сможет подойти к консоли и изменить свои уровни доступа. Простое закрытие программы не приводит к выходу из системы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;К вам будут обращаться с самыми разными просьбами - от нелепых до вполне разумных, поэтому используйте свою голову и перед назначением кого-либо в отдел узнайте у его главы по каналу связи, нет ли у него возражений.&#039;&#039;&#039; Имейте в виду, что вы будете нести ответственность, если предоставите доступ к отделу без разрешения его главы. Руководствуйтесь здравым смыслом: [[maintenance|доступ к техтонелям]] это не проблема, а вот доступ к [[Toxins Lab|токсинам]] уже проблема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Если вы будете постоянно игнорировать других глав отделов, произвольно добавляя людей в отделы или раздавая доступ к загрузке ИИ направо и налево, с вами могут связаться администраторы. Многократная выдача доступа, которая создает проблемы для станции, приведет к тому, что вы потеряете возможность играть за Главу Персонала, поэтому внимательно относитесь к тому, что вы делаете с этим компьютером доступа.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Если вы чувствуете в себе творческую жилку, создавайте свои собственные должности с&#039;&#039;&#039; [[Assistant#gimmicks|&#039;&#039;&#039;уникальными&#039;&#039;&#039;]] &#039;&#039;&#039;названиями и уровнями доступа.&#039;&#039;&#039; Существует множество забавных возможностей, с которыми можно поэкспериментировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;quot;Второй командир&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
Вы самый свободный Глава отдела, большую часть времени вам нечем заняться. В связи с этим и с тем фактом, что вы работаете рядом с мостиком и являетесь первым кандидатом на роль исполняющего обязанности [[Captain|капитана]], вы будете его правой рукой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны всегда находиться рядом с [[Капитан|капитаном]], помогая ему в его задачах, проблемах и решениях. Если Капитан суров, вы должны быть добры; если Капитан слишком параноидален, чтобы говорить с кем-то, вы должны поговорить с этим человеком вместо него. [[капитан]] будет благодарен за такую помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Id silver.png|32px]] Ваша ID-карта ===&lt;br /&gt;
Если вы планируете использовать свою коробку с серебряными ID-картами и бумажник, чтобы стать Героем со всеми доступами, которого заслуживает Станция, имейте в виду, что доступ не равнозначен разрешению, и служба безопасности арестует вас и бросит в карцер, а Капитан может понизить вас в должности, если увидит, как вы разгуливаете по зонам повышенной безопасности, где вам не положено быть. Поговорите с главой отдела, который вы посещаете, и спросите разрешения, прежде чем брать что-либо ценное. Это же относится и к людям, которых вы повышаете в должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Hoppda.png|32px]] Вакансии===&lt;br /&gt;
Plexagon HR Core (ядро управления персоналом Plexagon) на вашей консоли управления ID позволяет открывать и закрывать вакансии для большинства должностей. Во время использования этой программы ваша ID-карта должна быть вставлена в консоль. Это полезно для открытия &amp;lt;s&amp;gt;бесконечных вакансий клоунов - о господи&amp;lt;/s&amp;gt;, ситуации, когда больше нет свободных позиций - и очень помогает справиться с внезапным наплывом 20+ ассистентов, требующих доступа. Это также хороший инструмент, который можно использовать, когда кто-то, занявший ценную должность, либо [[dead|мертв]], [[Assistant|понижен в должности]], [[Traitor|является предателем]], либо просто [[Mime|бесполезным]] [[Clown|придурком]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете отметить вакансии как приоритетные, установив флажки, если считаете, что ситуация на станции требует дополнительных сотрудников службы безопасности/инженеров и т.д. Приоритетные вакансии отображаются игрокам в лобби при выборе должности. Существует ограничение на количество вакансий, которые можно отметить как приоритетные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Gavel.png|32px]] Управление отделом ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;Предполагается, что&amp;lt;/s&amp;gt; Вы управляете отделом обслуживания. Никто в этих отделах не будет слушать ваши глупые приказы, но не стесняйтесь подружиться с [[Bartender|барменом]] подарив ему химмастер, зайдите покурить травки с [[Botanist|ботаниками]]. Люди охотнее будут вас слушать, если вы будете им помогать или подружитесь с ними!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Id gold.png|32px]] Исполняющий обязанности Капитана ===&lt;br /&gt;
Если настоящий Капитан убит, пропал без вести или просто не прибыл, согласно цепи командования, ваша обязанность - &amp;lt;s&amp;gt;создать свою собственную тайную полицию и сделать СБ посмешищем&amp;lt;/s&amp;gt; занять его место до его возвращения. Если это произошло в начале раунда, первым делом разумно будет обезопасить важные предметы, находящиеся в [[Captain&#039;s Quarters|каюте капитана:]] диск аутентификации ядерного оружия и соответствующий ему определитель местоположения. Взять ручной телепорт также не помешает, учитывая, что он является мощным инструментом побега в чрезвычайных ситуациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы появились в начале раунда без капитана, вы получите код от запасной ID-карты. Если капитан был в начале раунда, вы, возможно, сможете найти код от запасной ID-карты на его трупе, если он её не выбросил. Если ни вас, ни капитана не было в начале раунда, код будет отправлен вниз по цепочке командования другим главам отделов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определитель местоположения лучше всего оставить в руках начальника охраны или другого главы отдела, чтобы они могли найти ваш изуродованный труп или убийцу - или выследить вас, если вы дадите им повод. Если оставить диск в покое, игра в конце концов поручит призраку его забрать, так что держите его при себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не стоит слишком долго возиться с вещами Капитана, иначе Начальник охраны или какой-нибудь Ассистент сам возьмет на себя обязанности исполняющего обязанности Капитана&#039;&#039;&#039;. В любом случае, это будет бой, который вам будет трудно выиграть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Headheadset.png|32px]]Отношения с экипажем===&lt;br /&gt;
В связи с вашей низкой загруженностью по сравнению с другими главами отделов, рекомендуется всегда обращать внимание на общий радиоканал. Люди часто будут пытаться использовать его, чтобы вызвать вас в ваш офис, когда им понадобится обновление ID-карты. Кроме того, никогда не помешает быть в курсе того, что происходит на станции. Общайтесь с экипажем, чтобы они знали, что вы не стереотипная немая кукла со всеми доступами в шлеме, с которой стала ассоциироваться данная должность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Ian.PNG|32px]] Ян===&lt;br /&gt;
Просто чтобы прояснить. Ян - ваш маленький друг. Защищайте его от различных [[assistant|опасных]] [[clown|преступников]], и убедитесь, что он жив доберется до спасательного шаттла. Это ваша самая важная задача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете дать Яну кость, которая находится в вашем личном шкафчике, чтобы подружиться с ним, что позволит вам отдавать ему приказы голосом или с помощью Alt+левого клика. Это позволит вам выгуливать Яна, не опасаясь, что его украдут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;[[File:Gas mask.png]]&#039;&#039;&#039; Прогулка инкогнито ==&lt;br /&gt;
ID-карта Главы Персонала может использоваться для управления уровнями доступа других ID-карт. Представьте себе огромную мишень на своей спине. При первых же слухах о потенциальной [[Revolution|революции]], &#039;&#039;&amp;quot;уносите ноги&amp;quot; как можно скорее.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, во время революции вы будете одним из наиболее хорошо вооруженных и опасных глав отделов. Склонность к внезапным исчезновениям делает Главу Персонала, как правило, самым трудноубиваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ситуация накаляется, и вам нужно спрятаться, выберите работу, где естественно носить маску, скрывающую лицо. [[Scientist|Ученый]], [[engineer|инженер]], [[mime|мим]], [[clown|клоун]]  все это хорошие примеры. Сделайте себе ID-карту капитана с такими названием должности и вымышленным именем. Отправляйтесь туда, где хранятся шкафчики с экипировкой для этой работы, и переоденьтесь. Сложите свою старую одежду и снаряжение в старый рюкзак и положите его в шкафчик, заперев его после завершения операции. Если вы оставите свой комбинезон главы персонала рядом с открытым шкафчиком инженера, любой, кто его увидит, поймет, кем вы прикидываетесь. Если вы хотите быть еще более скрытным HoP, отправляйтесь в генетику и превратите обезьяну в человека. Затем убейте себя с помощью UI+UE этой обезьяны. После этого просто используйте свою консоль управления ID, чтобы получить ID-карту со всеми доступами и вашим новым именем на ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;Если вы последний выживший глава отдела, то в интересах честной игры вам следует попытаться сбежать с уровня Z, а не продлевать раунд ради собственной выгоды за счет всех погибших игроков. В этом случае победят революционеры, но вы выживете. Самосохранение - веская причина для завершения раунда.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К черту все, хватайте ближайший тупой предмет или пистолет и отправляйтесь на тот свет в лучах славы!&lt;br /&gt;
==[[File:Ritual knife.png|32px]]EZIC стучится в дверь==&lt;br /&gt;
Сообщения о возможном появлении [[Blood Cult|Культа Крови]]? Нехороший знак для вас, как для Главы отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть возможность массового производства ID-карт парамедиков, и в начале раунда у вас не установлен [[Security_items#Mindshield_Implant|майндщилд]]. Вследствие этого вы являетесь главной целью для обращения в культ. Как только вы услышите, [[Особо ценные предметы#Captain&#039;s Antique Laser Gun|что культ обнаружен]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;С другой стороны&#039;&#039;, если вы являетесь аколитом культа с начала раунда, вы можете легко организовать несколько фальшивых изменений должностей, чтобы раздать своим братьям по вере дополнительный доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Light Bulb.png|32px]]Советы ==&lt;br /&gt;
*Разные уровни доступа на ID-карте позволяют редактировать разные типы доступа:&lt;br /&gt;
** Доступ HoS (Глава Службы Безопасности): может редактировать любой доступ к безопасности в зависимости от [[Identification Card#Trims|отделки]] карты.&lt;br /&gt;
** Доступ CMO (Главный врач): может редактировать любой доступ к медблоку в зависимости от отделки.&lt;br /&gt;
** Доступ RD (Глава Исследовательского отдела): может редактировать любой доступ к исследованиям в зависимости от отделки.&lt;br /&gt;
** Доступ CE (Главный инженер): может редактировать любой доступ к инженерии в зависимости от отделки.&lt;br /&gt;
** Доступ HoP (Глава Персонала): может редактировать любой доступ к обслуживанию в зависимости от отделки.&lt;br /&gt;
** Доступ QM (Квартирмейстер): может редактировать любой доступ к снабжению в зависимости от отделки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Всегда выходите из программы Plexagon Access Management после использования&#039;&#039;&#039;, иначе любой желающий сможет изменить свои уровни доступа, даже если вы забрали свою ID-карту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;В качестве меры безопасности вы можете удалить доступ к консоли управления ID из своей ID-карты после того, как предоставите его специальной пустой карте.&#039;&#039;&#039; Это должно замедлить злоумышленников, пытающихся использовать вашу украденную ID-карту для раздачи доступа [[Paramedic|парамедика]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Хорошей тактикой будет иметь при себе две ID-карты.&#039;&#039;&#039; Одна ID-карта - это ваша основная карта (но без доступа к консоли управления ID), а вторая карта - это ваша фактическая карта доступа к консоли управления ID. Спрячьте или поместите свою специальную карту доступа куда-нибудь (одна из ваших коробок для ID-карт подойдет) и перетасуйте их. Это очень затруднит поиск карты с нужным доступом для того, кто вас убил.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Еще одна тактика, позволяющая избежать получения антагонистами доступа парамедика, заключается в следующем:&#039;&#039;&#039; сначала создайте ID-карту специально с доступом к консоли управления ID. Затем удалите доступ к консоли управления ID из своей ID-карты. После того как закончите, положите ID-карту с доступом к консоли управления ID в коробку с ID-картами, с которой вы появляетесь. Это очень затруднит поиск нужной карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Требуйте заполнения&#039;&#039;&#039; [[Paper Markdown|&#039;&#039;&#039;документов&#039;&#039;&#039;]] &#039;&#039;&#039;от большинства надоедливых личностей, просящих лишние уровни доступа.&#039;&#039;&#039; Это также научит их обращаться к главе отдела, а не к вам, за незначительными расширениями доступа.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Вы можете лечить Яна, прикладывая к нему компрессы от синяков.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Следите за дверями своего кабинета на случай, если кто-то захочет ворваться, пока вы выдаете доступ.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не открывайте переднюю дверь с пневмоприводом, просто используйте функцию автоматического открытия, чтобы она закрылась до того, как серый поток ассистентов успеет забраться на стол и украсть вашу ID-карту с консоли.&#039;&#039;&#039; Или же раздавите его кнопкой переключения ставень, пока от него не останется серого блина, покрытого клубничным джемом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Надоело, что&#039;&#039;&#039; [[Clown|&#039;&#039;&#039;клоун&#039;&#039;&#039;]] &#039;&#039;&#039;и его [[Assistant|приятели]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;издеваются над Яном?&#039;&#039;&#039; Схватите его {{Grab}} и перетащите на свой спрайт, чтобы подобрать и безопасно спрятать в сумку. Он будет вам благодарен!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Никогда не позволяйте HoS и RD надевать свои вонючие береты на вашего священного Яна.&#039;&#039;&#039; Пусть он с гордостью носит вашу кепку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Doubleagent.gif]] Нечеловеческие ресурсы==&lt;br /&gt;
Не считая Главного инженера, которому поручено украсть собственные чертежи, предатель-HoP - самая простая роль предателя на станции. Дайте себе еще несколько карт доступа, попытайтесь стать исполняющим обязанности Капитана и превратите станцию в свою личную площадку для террора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вот несколько забавных вещей, которые вы можете сделать:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Маска хамелеона имеет встроенный модификатор голоса, который позволяет имитировать любую чрезвычайную ситуацию, если ИИ не является проблемой.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Придумайте 5 имен, переключайтесь между ID-картами, пусть они кричат о ядерных операциях/волшебнике/слизняке, чтобы вызвать шаттл.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Если вам удастся стать капитаном, купите&#039;&#039;&#039; [[Syndicate_Items#emag|Emag]], &#039;&#039;&#039;проведите им по консоли связи и отправьте сообщение Синдикату для получения специальных заданий капитана-предателя.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Если вы свергнете капитана, вы сможете полностью подчинить себе службу безопасности.&#039;&#039;&#039; Но будьте осторожны, не действуйте на нервы Начальнику охраны, он единственный на станции, кто осмелится бросить вызов Капитану и победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Покупка&#039;&#039;&#039; [[Syndicate_Items#Syndicate_Encryption_Key|&#039;&#039;&#039;ключа шифрования Синдиката&#039;&#039;&#039;]] &#039;&#039;&#039;может стать простым способом посеять хаос, поскольку HoP, общающийся с другими синдикатами и предоставляющий им дополнительный доступ, может помочь им захватить станцию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не стоит слишком явно раздавать другим предателям/антагонистам дополнительный доступ.&#039;&#039;&#039; Как только служба безопасности/Капитан обнаружат кого-то с незаконным доступом, они моментально поймут, кто его выдал, то есть &#039;&#039;&#039;вы!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0_%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=73970</id>
		<title>Глава службы безопасности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0_%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D1%8B_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=73970"/>
		<updated>2024-07-31T11:11:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Command&lt;br /&gt;
|stafftype = БЕЗОПАСНОСТЬ И КОМАНДОВАНИЕ&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_hos.png&lt;br /&gt;
|img = Hos.PNG&lt;br /&gt;
|jobtitle = Глава Безопасности&lt;br /&gt;
|access = [[Armory|All]] [[Brig|of]] [[Security Office|security]], [[Coroner Office]], [[Head of Security&#039;s Office]], [[Maintenance]], [[Medbay]], [[Morgue]], [[Research Division]], [[Bridge]], [[Engineering]], [[Construction Area]], [[Cargo Office]], [[Mining]], [[Gateway]], Personal Lockers, Weapon Permit&lt;br /&gt;
|additional = N/A&lt;br /&gt;
|difficulty = очень тяжело&lt;br /&gt;
|superior = [[Captain]]&lt;br /&gt;
|duties = Координировать состав службы безопасности, убедиться, что они не коррумпированы, убедиться, что каждый департамент защищён, спасти вирусолога от нападения армии мартышек.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to security]], [[Guide to Trials]], [[Chain of Command]], [[Space Law]], [[Guide to Head of Staff Equipment|Head of Staff Equipment]], [[Security items]], [[Guide to the Labor Camp]], [[Veteran_Security_Advisor#Problem_Officers|Problematic Officers]]&lt;br /&gt;
|quote = Достаточно, репоголовые, хватит забивать ассистента, пора за работу. И убедитесь, что тазер заряжен на полную! Я слышал, что в баре сегодня подают Гаргл Бластер, так что обстановка может накалиться в любой момент.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты уже поработал [[Security Officer|офицером СБ]]. Недостаточно сложно для тебя? Что ж, ты попал по адресу. Надеюсь. Быть [[Jobs#Security|главой всего департамента безопасности]], на который возложена задача защиты всей станции и ее экипажа, — задача не из легких. На самом деле, у тебя самая трудная работа, сложнее только у [[Captain|капитана]]. Но, может быть, тебе удастся привести свой скромный отряд [[Security Officer|офицеров]] и остальной персонал [[Brig|брига]] к победе над теми, кто желает навредить и уничтожить [[Nanotrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минимальные требования:&#039;&#039;&#039; постарайся, чтобы твоя команда оставалась живой, работала сообща, общалась, концентрировалась на крупной рыбе, а не на мелкой сошке, и не превратилась в кучку [[shitcurity|дерьма]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Bulletproofhelm.png]]&#039;&#039;&#039;Кто присмотрит за смотрящим?&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}};; font-size: 200%;&amp;quot;&amp;gt;[[File:StunBaton.gif|64px]]&#039;&#039;&#039;[[Guide to security|Ознакомься с Руководством по безопасности, чтобы узнать все тонкости работы офицера. Читай его как молитву, если хочешь быть компетентным начальником СБ.]]&#039;&#039;&#039;[[File:StunBaton.gif|64px]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как глава [[Офицер службы безопасности|СБ]], ты несешь ответственность за [[Brig|бриг]], [[Bridge|мостик]] и [[Courtroom|зал суда]], а также за то, чтобы офицеры безопасности [[shitcurity|не испортили всё]]. Твоя задача — не охотиться на людей, если только это не срочное дело в одном из многочисленных мест, куда не могут попасть твои обычные сотрудники службы безопасности, поэтому обычно ты можешь просто сидеть в своем кабинете и позволить [[Roboticist#Securitron|секьюритронам]] и краснорубашечникам делать это за тебя. У тебя больше доступа к станции, чем у кого-либо еще в СБ, но старайся не полагаться на это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тебе следует сосредоточиться на том, чтобы СБ работала сообща, поскольку она склонна к недопониманию, плохой командной работе, а в худшем случае — к внутренним распрям. Поэтому твоим приоритетом должно стать формирование командного духа внутри департамента безопасности, чтобы офицеры всегда поддерживали друг друга и были готовы бороться за команду! Вы все на одной стороне, в то время как остальная часть станции действительно скептически относится к любому, кто носит красное. &#039;&#039;&#039;Верность своим коллегам-офицерам превыше всего; никогда не предавай своих товарищей!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Твой кабинет ==&lt;br /&gt;
[[File:hos-office.png|300px|thumb|alt=Security Office|Твой кабинет находится в главном офисе службы безопасности, с шикарным ковровым покрытием!]]&lt;br /&gt;
Твой кабинет находится в [[Brig|офисе службы безопасности]]. В нем есть несколько видов оружия, устройств, [[recharger|зарядное устройство]] и оба типа терминалов безопасности, а также личный костюм главы СБ MODsuit с немного улучшенной броней, лучшими модулями и уникальным внешним видом. В комплект также входят обычные офисные принадлежности, твоя уникальная печать, ключ-терминал и кнопка для закрытия ставней на окнах.&lt;br /&gt;
В шкафчике хранится твой очень стильный [[Guide to Head of Staff Equipment#Head of Security|трехрежимный энергетический пистолет X-01]], специальная телескопическая версия [[Security_items#Riot_Shield|полицейского щита]], [[Security_items#Mindshield_Implant|имплантаты ментального щита]], [[Grenade|ящик со светошумовыми гранатами]], [[Pinpointer|пинпоинтер для дисков с ядерным оружием]], полный комплект [[Security Belt|пояса безопасности]] и несколько стильных альтернативных костюмов. Рекомендуется брать большинство из этих вещей, так как они могут пригодиться, когда тебе это действительно нужно. Также в твоем шкафчике есть различное снаряжение, например, громкоговоритель, коробка с медалями и т. д., которое может немного отличаться в зависимости от карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Guide to Head of Staff Equipment#Head of Security|Ознакомьтесь со всем своим уникальным снаряжением здесь.]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Hoscap.png|32px]] Твои полномочия ==&lt;br /&gt;
Как глава СБ, ты несешь ответственность за многих важных сотрудников службы безопасности. Важно не терять их из виду и следить за тем, чтобы они правильно выполняли свою работу. В твоем подчинении находятся следующие люди:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Helmet.png]] [[Security Officers|Офицеры службы безопасности]]=== &lt;br /&gt;
Это твои пешки, и твоя задача — управлять ими. Каждый из них получает задание, когда поступает на службу. Если кто-то из них ведет себя как мудак, накричи на него и поставь на место — если он продолжит, брось его в бриг ненадолго. Важно не давать этим ребятам распоясываться, потому что они могут и всё испортят, если ты им позволишь. Если им кажется, что они не знают, что делать, твердо напомни им об их обязанностях. Иногда в твоей команде может оказаться новичок, так что не будь с ним слишком строг. Однако, если он продолжит быть мудаком или просто полным бездарем, понизь его до ассистента и вышвырни из СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Policecap.png]] [[Warden|Надзиратель]]=== &lt;br /&gt;
Это особый офицер службы безопасности, который действует как сторожевой пес брига. Следи за тем, чтобы он не устанавливал и/или не поддерживал дерьмовые сроки пребывания в бриге и не покидал бриг, пока там находятся заключенные. Он следующий в очереди на твое место, если тебя уберут, и твой самый старший лейтенант. Относись к нему как к своей правой руке, поскольку он может прекрасно управлять бригом в одиночку в большинстве ситуаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Detectivefedora.png]] [[Detective|Детектив]]=== &lt;br /&gt;
В лучшем случае — ходячая бомба замедленного действия, в худшем — опасный тип. В основном просто дай ему заниматься своим делом и сообщай ему по рации, когда тебе нужно что-то просканировать. Он привык действовать с изрядной долей автономии от СБ. Просто не забывай время от времени напоминать ему, что он ходячая бомба замедленного действия, и будь готов отправить краснорубашечников, если он раскроет [[Changeling|что-то серьезное]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Fedora.png]] [[Lawyer|Юристы]]===&lt;br /&gt;
Работа юристов — следить за тобой и пытаться обвинить тебя в нарушении правил. Твои полномочия в отношении их сомнительны, хотя ты имеешь полное право лишить их доступа к рации СБ, если это станет проблемой. При правильном использовании юрисконсульты станции могут обеспечить дополнительный уровень безопасности, следя за порядком или разбираясь с различным мусором и хламом, которые появляются в течение смены. Раздай им запасные солнцезащитные очки или SecHUD (если чувствуешь себя особенно щедрым) и не отказывай их клиентам в праве на адвоката. Если же у тебя на руках окажется &#039;&#039;[[traitor|преступный]] адвокат&#039;&#039;, не стесняйся обрушить на него всю мощь закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Clipboard paper.png]] Назначения==&lt;br /&gt;
Каждый офицер при поступлении на службу получает назначение. Большинство из них назначаются на охрану одного из четырех основных отделов (медблока, исследований, инженерии и снабжения). Охранникам отделов предоставляется небольшой офис службы безопасности, а также ограниченный доступ, и они могут пользоваться радиоканалом этого отдела. Охранники отделов также носят цветные повязки. Твоя задача — следить за тем, чтобы в каждом отделе был сотрудник службы безопасности. Если в каком-то отделе наблюдается всплеск преступной активности, имеет смысл перебросить туда больше людей, но знай, что только глава отдела может предоставить соответствующий доступ.&lt;br /&gt;
Охранникам отделов лучше находиться в своих отделах, поскольку они являются объектами интереса для[[Clown|назойливых]] [[Assistant|преступников]] wкоторые хотят что-то украсть, убить или уничтожить в них. Пока они не борются с преступниками, они должны налаживать отношения с сотрудниками отдела, что облегчит твою работу, поскольку это снизит их скептицизм и сделает их более склонными к сотрудничеству, когда тебе понадобится их помощь в &#039;&#039;[[Blood Cult|самые]] [[Revolutionary|тяжелые]] [[Dragon|моменты]] [[Heretic|событий]].&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Handcuffs.png]][[Brig|Бриг]] ==&lt;br /&gt;
[[File:Thebrig.png|300px|thumb|alt=Brig|Бриг — это место, где большинство твоих «временных» заключенных будут отбывать наказание.]]&lt;br /&gt;
Место содержания заключенных. Сотрудники службы безопасности, [[Heads of Staff|главы отделов]] и юрист имеют доступ в коридор, но только сотрудники службы безопасности могут пользоваться системой управления камерами. Обычные члены экипажа всё еще могут видеть камеры через окна позади них. Однако, поскольку окна находятся под напряжением, они не являются средством проникновения, если только у человека случайно нет изолированных перчаток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные постоянно пытаются сбежать, так что сделай что-нибудь с дверьми (переносная вспышка) или пристегни их наручниками к кровати, пока будешь досматривать их вещи (не забудь снять наручники, если они не представляют особой опасности). И &#039;&#039;&#039;УСТАНОВИ ВРЕМЯ НА ТАЙМЕРЕ&#039;&#039;&#039; — он не заблокирует дверь, пока ты этого не сделаешь. Помни, что у [[Station Engineer|некоторых]] [[Quartermaster|заключенных]] может быть пояс с инструментами или изолированные перчатки, а значит, они могут сбежать, если их оставить без присмотра. Не забудь изъять возможное оружие, если только ты не хочешь [[robust|неприятного]] [[Handcuffs|сюрприза]], но ты и так это знал, [[Shitcurity|верно?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если заключенный был признан слишком опасным для освобождения, его можно либо казнить, либо, если ты не &amp;lt;strike&amp;gt;варвар&amp;lt;/strike&amp;gt;, настоящий мужественный глава СБ, отправить в [[Prison Wing|тюремный блок]]. Тюремный блок расположен в левом верхнем углу кабинета начальника тюрьмы. Он может с комфортом вместить столько же заключенных, сколько и обычный бриг, но в нем есть настоящие шлюзы для блокировки камер, а весь блок можно заблокировать непроницаемыми защитными ставнями. Кроме того, в нем нет автоматического таймера, поэтому не сажайте никого в камеру надолго без очень веской причины. Если вы хотите казнить кого-то гуманным способом, вы также можете использовать камеру для перевозки заключенных &amp;lt;s&amp;gt;со смертельной инъекцией&amp;lt;/s&amp;gt;, расположенную слева от тюремного блока. Если вы пойдете по этому пути, убедитесь, что вы держите это в секрете от любых асимовских кремниевых, т.е. не говорите о казни по рации службы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или вы можете сослать заключенного в лавовый ГУЛАГ. Удобное, укромное местечко, откуда побег невозможен на 99%. Только постарайтесь &amp;quot;&amp;quot;&#039;&#039;&#039;случайно&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&amp;quot; не столкнуть заключенного в лавовое озеро...&lt;br /&gt;
[[File:Paddy.png|left|frameless|32x32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  ВЕУ-ВЕУ-ВЕУ-ВЕУ ===&lt;br /&gt;
В бриге есть ангар для мехов, где по умолчанию стоит экзокостюм Paddy APLU, вооруженный гидравлическим клешней и шоковым дробовиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paddy может захватить до 4 человек с помощью гидравлического клешня, который также автоматически надевает на них наручники, что делает его чрезвычайно полезным для массовых задержаний, особенно когда у тебя не хватает людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функцию надевания наручников можно отключить, что позволит использовать Paddy для перевозки твоих офицеров и их одновременного развертывания. Это может пригодиться при рейдах или в других ситуациях, когда тебе нужно, чтобы несколько офицеров оказались на месте происшествия одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно Paddy пылится в ангаре для мехов, так что найди ему применение, назначив его на офицера или сев на него сам. Не забудь заехать в [[Robotics|робототехнику]], чтобы они его модернизировали. И последнее: &#039;&#039;&#039;ОБЯЗАТЕЛЬНО УСТАНОВИ БЛОКИРОВКУ ПО ДНК&#039;&#039;&#039;, иначе какой-нибудь [[Assistant|вор]] его угонит!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что делать при нехватке персонала ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты часто будешь сталкиваться с нехваткой одного или нескольких ключевых сотрудников службы безопасности. Твоя задача — проследить за тем, чтобы их обязанности не были полностью забыты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если пропал надзиратель, твоя задача — следить за бригом и заключенными в тюремном блоке. Хотя ты, вероятно, будешь слишком занят, чтобы торчать в бриге большую часть времени, заглядывать туда стоит почаще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если пропал детектив, тебе следует отправиться в кабинет детектива, взять запасной [[Detective#Equipment|криминалистический сканер]] и выдать его одному из офицеров, чтобы он мог хотя бы проводить базовые криминалистические анализы. Если ни один из офицеров не может или не хочет этого делать, тебе, возможно, придется самому проводить анализы, хотя это также может быть хорошей возможностью научить офицера работе с криминалистическим сканером!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, если у тебя вообще не хватает офицеров, ты можешь рассмотреть возможность привлечения экипажа. С помощью консоли идентификации и принтера удостоверений в твоем кабинете ты можешь предоставить людям доступ к системе безопасности. Коробка с нарукавными повязками в твоем кабинете также может использоваться в качестве значка для тех, кого ты привлек к работе. Дай им снаряжение и наручники, проведи инструктаж, чего ты от них ожидаешь, рассмотри возможность вживления им [[Security_items#Mindshield_Implant|ментального щита]] и/или [[Security_items#Tracking_Implant|трекера]], и отправляй их на просторы станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Привлекая члена экипажа к работе в СБ, ты даешь ему право действовать как сотрудник службы безопасности. Хотя ты &amp;lt;s&amp;gt;определенно&amp;lt;/s&amp;gt; рискуешь привлечь к работе только тех, кто [[Clown|неопытен]] или откровенно [[Traitor|предательски]] настроен, в чрезвычайных обстоятельствах они могут оказаться ценным активом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:StunBaton.gif|32px]] Повседневные делаy ==&lt;br /&gt;
Тебе придется иметь дело с различными типами угроз для станции каждый раунд. Как правило, стоит быть начеку и быть готовым объявить о том, что происходит на смене, как только ты сможешь это подтвердить, чтобы твои офицеры были в курсе дела при принятии решений. Знание того, как справляться со всем, что может быть брошено против тебя, имеет решающее значение для успешной работы на посту главы СБ, и хотя это руководство является хорошим подспорьем, опыт — лучший учитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У тебя есть базовый доступ к отделам, а это значит, что ты можешь легко попасть в машинный зал, научный отдел, медблок и грузовой отсек и &amp;lt;s&amp;gt;поживиться там чем-нибудь вкусненьким&amp;lt;/s&amp;gt; расследовать преступления.&lt;br /&gt;
==[[File:Multiphase gun stun.gif]] Закрываемся ==&lt;br /&gt;
Если ситуация на станции выходит из-под контроля и ты не уверен, что сможешь удержать бриг, ты можешь попытаться заблокировать его от враждебных сил. В кабинете надзирателя и в твоем кабинете есть пульты управления, позволяющие заблокировать бриг. При этом активируются массивные взрывозащищенные двери, которые могут выборочно перекрывать бриг, что значительно затрудняет проникновение в него и делает его более предсказуемым. Затем ты можешь использовать защитные баррикады для блокировки входов, а также использовать пульт управления дверями безопасности, чтобы запереть отдельные двери в бриг (обычно это делает надзиратель).&lt;br /&gt;
===[[File:Flash.gif|32px]] Подавление беспорядков ===&lt;br /&gt;
Глава СБ — мишень в режиме [[Revolution|революции]]. Он также является одним из самых сильных людей, на которых можно попытаться напасть напрямую. Важно сохранять хладнокровие, когда ты слышишь о перестрелках в разных местах, и не стоит сразу же бежать туда и начинать бить всем по голове. Так ты станешь легкой жертвой. Имейте в виду, что некоторые предатели попытаются обмануть вас, заставив думать, что на борту революция - ложный революционер вместо этого может нести несколько [[Syndicate Items|странных и мощных]] видов оружия. Тем не менее, как и любой другой глава отдела во время революции, тебе нужно постоянно быть в движении. Долгое пребывание на одном месте — даже в том, где тебя не ожидают — делает тебя гораздо более легкой мишенью для нападения толпы или скрытной бомбардировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы обезвредить революционера, у тебя есть два варианта: проломить ему голову, как [[shitcurity|монстр]], которым ты всегда себя считал, или насильно вживить ему в мозг [[Security_items#Mindshield_Implant|имплантат ментального щита]]. Первый вариант, хоть и гораздо приятнее, ненадежен и опасен: легко случайно не просто выбить человека из революции, но и лишить его бренной жизни. Второй вариант занимает больше времени и имеет ограниченное количество применений, но гарантирует, что люди останутся на твоей стороне, если не считать операции по удалению имплантата. Не бойся использовать электрошокер и вживлять имплантаты прохожим, как только на борту начнется революция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;НЕ ПЫТАЙСЯ ВЫИГРАТЬ РЕВОЛЮЦИЮ, ЗАПЕРШИСЬ В КАБИНЕТЕ. ТАК ТЫ ПРОИГРАЕШЬ ВОЙНУ НА ИСТРЕБЛЕНИЕ.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Запомни&#039;&#039;&#039;: если кто-то «словно сопротивляется вживлению имплантата», то это главный революционер, и его нужно либо убить, либо изгнать, если ты хочешь вернуть контроль над станцией. Можно, конечно, отправить его в шлюз или в исправительную колонию, но не менее эффективно просто забить его до смерти в бриге и оставить тело гнить в кабинете надзирателя — а еще лучше, с глаз долой, в ГУЛАГе, где его никто никогда не найдет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Ritual knife.png|32px]] Инквизиция  ===&lt;br /&gt;
Когда на борту секта, ты быстро становишься и очень важной, и очень уязвимой фигурой. Несмотря на всё твое снаряжение, ничто, кроме [[Chaplain|священника]], не защитит тебя от сектанта с листком бумаги, испещренным рунами. Успех в борьбе с сектой зависит главным образом от управления ресурсами и тщательности твоих действий — последователям темных сил может быть очень трудно выполнить свою задачу, если им противостоит оперативная команда СБ. Прежде всего важно понимать опасность секты: ее члены, как и во время революции, смешиваются с остальным экипажем, но при этом могут мгновенно обезвредить тебя и утащить на жертвенник, пока ты тщетно пытаешься позвать на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chaplain|Священник]] — едва ли не самый важный человек на борту, и с этим трудно поспорить: он обеспечивает тебя бесконечным запасом святой воды — твоего главного оружия в борьбе с сектой и спасении членов экипажа из ее лап. Как только присутствие секты подтвердится, твоей первоочередной задачей должно стать обеспечение безопасности священника в бриге, поскольку он, скорее всего, станет одной из первых целей. К счастью, его нуль-стержень защищает его от магии и зачастую может решить исход противостояния. Если влить в сектанта достаточно святой воды, тьма покинет его, и он вернется на твою сторону. Аналогично, будучи пролитой на пол, она не даст призракам использовать скачок.&lt;br /&gt;
Помимо [[Chaplain|священника]], одним из твоих главных союзников является [[AI|ИИ]]: он постоянно наблюдает за станцией с помощью камер, не видит рун, но может легко сообщать о подозрительных скоплениях людей и блокировать их. Установив для него набор законов P.A.L.A.D.I.N., ты получишь невероятно мощное устройство наблюдения, которое в одиночку может вычислить сектантов и сдать их тебе с потрохами. Однако имей в виду, что призрак может очень легко убить [[AI|ИИ]]. Так что твой товарищ может, к сожалению, недолго прожить.&lt;br /&gt;
Зачастую секта из скрытой угрозы превращается в совершенно явную, с конструктами и броней. Действуй решительно, используй лазерное оружие и старайся не подпускать их близко. На поздних стадиях игры, когда конструкты способны массово производить снаряды и осколки, они становятся невероятно опасными. Чаще всего, когда конструкты начинают появляться массово, лучше всего начинать эвакуацию, поскольку это свидетельствует о очень сильном присутствии секты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже упоминалось, конструкты могут представлять собой серьезную угрозу со стороны секты в середине и конце игры. Джаггернауты составляют основную часть сил секты, они не только обладают большим запасом здоровья, но и их уникальная броня отражает значительную часть энергетических атак, лучший способ убить Джаггернаута — использовать баллистическое оружие, такое как дробовик с картечью или автоматическую винтовку, заказанную через грузовой отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно&#039;&#039;&#039;:закончилась святая вода? Капеллан мертв, пропал без вести или вообще не появился? [[Cargo|Грузовой отсек]] может заказать ящики с религиозными принадлежностями, а в [[Ботаник|ботанике]] можно мутировать дыни в святые дыни, богатые святой водой и обеспечивающие &#039;&#039;&#039;полную защиту от магии&#039;&#039;&#039; при ношении в руке, в том числе от оглушения сектантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Nuke.gif|32px]] Ядерная угроза/Хаос ===&lt;br /&gt;
Красные скафандры, мертвые ИИ, взрывы в телекоммуникациях, о боже! Ядерные ЧП, пожалуй, одни из самых сложных раундов для главы СБ, требующие обширных знаний и отменных навыков выживания, чтобы справиться с террористической группой, проникшей на станцию. Задача проста: есть гребаный диск, и ты должен его сохранить. К счастью, смена начнется с того, что у тебя будет пинпоинтер, что значительно облегчит поиск капитана, клоуна или оперативника с ядерным диском. У оперативников есть свои пинпойтеры, поэтому помни, что прятать диск — не вариант, поскольку они могут его отследить. Аналогично, если покинуть z-уровень с диском (или уничтожить его), он возродится в случайном месте на станции, что обычно является наихудшим сценарием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда дерьмо попадет на вентилятор (ИИ таинственным образом умрет, а телекоммуникации превратятся в дымящиеся руины), твоей первоочередной задачей будет найти и обезопасить диск. Обычно это сводится к тому, чтобы отправить капитана в бриг и по системе оповещения на твоем столе (которая работает даже при отключенной связи) вызвать верных миньонов в бриг. Им понадобятся пуленепробиваемые доспехи, какое-нибудь смертоносное оружие и, возможно, ионная винтовка, в зависимости от того, что будет доставлено.&lt;br /&gt;
Как правило, неплохо вооружить не только свои силы, но и несколько человек из экипажа, поскольку они послужат ценным живым щитом для более важных персон. Ядерные оперативники также любят взрывать и/или грабить оружейную, так что твой бриг может стать линией фронта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потерял диск? Пока не сыгран последний аккорд, не сдавайся. Смело надевай свой особый скафандр и гони этих придурков обратно на их шаттл. Пока диск находится на аварийном шаттле, ты в безопасности. В худшем случае ты всегда можешь эвакуироваться на шахтерскую станцию/в ГУЛАГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Blob core.gif|32px]] Сдерживание биологической угрозы ===&lt;br /&gt;
Наконец-то проблема, которую не решить электрошокером. При появлении сгустка на борту ты берешь на себя уникальную вспомогательную роль, которая будет заключаться в том, чтобы метаться между линией фронта и линиями снабжения в тылу. Как только наличие сгустка подтвердится, твоей первоочередной и самой важной задачей станет очистка оружейной и раздача энергетического оружия. Как правило, стоит припрятать электрошокеры и дробовики, поскольку против биомассы они практически бесполезны, а какой-нибудь придурок обязательно потратит драгоценное время, пытаясь их использовать. Против некоторых химических разновидностей сгустка невероятно эффективна защитная экипировка. &#039;&#039;&#039;К черту ионную винтовку. Спрячьте ионную винтовку. Кто-нибудь обязательно ее возьмет, выстрелит в тебя и испортит тебе весь день&#039;&#039;&#039;; это может показаться очевидным, но ты избавишь себя от кучи проблем, просто заперев ее в шкафчике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только ты убедишься, что экипаж вооружен, обычно лучше всего оценить, где ты нужнее, и переключаться между борьбой со сгустком и обеспечением доступа к новым ящикам с оружием. Ты будешь одним из трех-четырех человек на станции, кто может открывать невероятно выгодные по цене ящики с лазерами (3 пушки за 15 очков!), так что помни о своей важности. Кроме того, у тебя есть пара стволов, и чем больше огневой мощи, тем лучше. Наконец, когда ты не стреляешь по сгустку из лазера и не открываешь ящики, займись сбором перезарядников из брига или ближайших постов СБ и доставляй их на передовую, где они нужнее всего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Light Bulb.png]]Советы==&lt;br /&gt;
* Если ты пометишь все предметы в оружейной и все предметы, которые ты раздаешь, ты будешь точно знать, кто и как облажался, когда эти предметы окажутся в рюкзаке клоуна.&lt;br /&gt;
* В тюремном блоке есть намордники и смирительные рубашки для усмирения опасных заключенных.&lt;br /&gt;
* Если ты заполнишь кислородный баллон на 20% кислородом и на 80% закисью азота, установишь давление на 101 кПа, наденешь на кого-нибудь вместе с маской и включишь внутреннее дыхание, ты можешь обречь его на участь хуже смерти практически навечно.&lt;br /&gt;
* Это также помешает чейнджлингам легко воскреснуть, но они могут просто использовать адреналин (он работает даже во сне), а затем отключить внутреннее дыхание, чтобы сбежать. Тем не менее, это даст тебе время добраться до кухни или крематория.&lt;br /&gt;
* Ты можешь использовать шаттл для отправки в ГУЛАГ (или любой другой шаттл, но ГУЛАГовский — самый надежный), чтобы размазать чейнджлингов по стенке. На удивление полезно, если мясорубка и крематорий уничтожены.&lt;br /&gt;
* В оружейной есть несколько видов специальных имплантатов. Если они закончатся, можно заказать еще через грузовой отсек.&lt;br /&gt;
** Химические имплантаты могут быть активированы как самим носителем, так и дистанционно с помощью консоли управления заключенными.&lt;br /&gt;
** Каждый химический имплантат может вместить 50 единиц химикатов, введенных в него, пока он находится в контейнере.&lt;br /&gt;
** Отслеживающие имплантаты имеют три функции: показывают примерное расстояние до цели, направление от твоего текущего местоположения (с помощью трекера) и служат маяком для телепортации.&lt;br /&gt;
** Подозрительным чейнджлингам можно вживить отслеживающий имплантат, так как он отображается специальным значком на HUD, например: «Я не вживлял этому человеку имплантат, но у него есть имплантат, вероятно, он — линг».&lt;br /&gt;
** Ты можешь использовать отслеживающие имплантаты, чтобы отдавать совершенно секретные приказы отдельным офицерам, даже если связь отключена.&lt;br /&gt;
* Вживление смертельного имплантата досрочного освобождения — эффективный способ следить за своими заключенными: попроси химиков сделать 50 единиц самого смертоносного вещества, какое у них есть, и закачай его в имплантат.&lt;br /&gt;
* Электробритва в перманентном бриге непрактична: многих людей можно узнать по прическам, а если побрить их налысо, эта возможность пропадет.&lt;br /&gt;
* Если ты возьмешь полицейский дробовик, &amp;lt;s&amp;gt;зарядишь его картечью,&amp;lt;/s&amp;gt; выйдешь на улицу и отпилишь приклад циркулярной пилой, ты сможешь положить его в рюкзак, и у тебя появится идеальное средство против любителей энергетических мечей и щитов.&lt;br /&gt;
* DДезинтеграторы можно заказать через грузовой отсек по дешевой цене (600 кредитов по сравнению с 800 кредитами или больше за другое оружие), и это хорошая альтернатива лазерным пушкам для гражданских лиц, поскольку они:&lt;br /&gt;
**Требуют как минимум трех выстрелов, чтобы сделать что-то большее, чем просто замедлить цель, из-за отсутствия нормального лазерного режима.&lt;br /&gt;
**Имеют 20 зарядов до перезарядки.&lt;br /&gt;
**Легко узнаваемы.&lt;br /&gt;
**Не имеют смертельной функции.&lt;br /&gt;
* Если ты сможешь раздобыть зелье разумности для сержанта Аранеуса в ксенобиологии, он сможет помогать службе безопасности. Кроме того, гигантский паук, патрулирующий бриг, добавит тебе несколько очков крутости.&lt;br /&gt;
*Обычно очень полезно внимательно следить за своими офицерами и другим персоналом. С помощью портативного монитора экипажа, который можно взять в медблоке, ты сможешь следить за жизненными показателями своих офицеров. [[Главный врач]], скорее всего, не будет возражать.&lt;br /&gt;
**Однако с его помощью нельзя обнаружить [[Changeling|чейнджлингов]], если они полностью замаскированы. Остерегайся проникновения этих существ в ряды твоей службы безопасности. И хотя ты обычно можешь идентифицировать офицеров по имплантатам ментального щита, существуют способы, с помощью которых чейнджлинг может заполучить такой имплантат. &#039;&#039;Враг может быть прямо у тебя под носом, а ты и не узнаешь&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Wispowich&amp;diff=73963</id>
		<title>Участник:Wispowich</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Wispowich&amp;diff=73963"/>
		<updated>2024-07-30T23:41:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏⠀⠀⢀⣠⣶⣶⣶⣶⣤⡀ ⠀ ⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡏⠀⠀⠀⣾⡿⢿⣿⣿⡿⢿⣿⡆ ⠀ ⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠃⠀⠀⠀⢿⣇⣸⣿⣿⣇⣸⡿⠃⠀⠀⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⠛⠛⠛⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⣿⣿⣿⣿⣿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⢿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Я НАСРАЛ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⣿⡟⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⠀⠀⠀МОДЕР УБЕРИ⠀  ⣧⠀⠀⠀⠀⠀ ⢿⣿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⣾⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⣿⣇⠀⠀⣰⣶⣿⣿⣿⣦⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣶⣆⠀⠀⢀⣿⣿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠇⠀⠀⠀⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⣤⣴⣾⣿⣶⣤⣤⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Wispowich&amp;diff=73962</id>
		<title>Участник:Wispowich</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Wispowich&amp;diff=73962"/>
		<updated>2024-07-30T23:41:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wispowich: Новая страница: «⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏⠀⠀⢀⣠⣶⣶⣶⣶⣤⡀ ⠀ ⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡏⠀⠀⠀⣾⡿⢿⣿⣿⡿⢿⣿⡆ ⠀ ⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠃⠀⠀⠀⢿⣇⣸⣿⣿⣇⣸⡿⠃⠀⠀⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⠛⠛⠛⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⣿⣿⣿⣿⣿ ⢿⣿⣿⣿⠀...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿&lt;br /&gt;
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏⠀⠀⢀⣠⣶⣶⣶⣶⣤⡀ ⠀ ⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿&lt;br /&gt;
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡏⠀⠀⠀⣾⡿⢿⣿⣿⡿⢿⣿⡆ ⠀ ⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿&lt;br /&gt;
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠃⠀⠀⠀⢿⣇⣸⣿⣿⣇⣸⡿⠃⠀⠀⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿&lt;br /&gt;
⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⠛⠛⠛⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⣿⣿⣿⣿⣿&lt;br /&gt;
⢿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿&lt;br /&gt;
⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Я НАСРАЛ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿&lt;br /&gt;
⣿⡟⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⠀⠀⠀МОДЕР УБЕРИ⠀  ⣧⠀⠀⠀⠀⠀ ⢿⣿&lt;br /&gt;
⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⣾⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿&lt;br /&gt;
⣿⣇⠀⠀⣰⣶⣿⣿⣿⣦⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣶⣆⠀⠀⢀⣿⣿&lt;br /&gt;
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠇⠀⠀⠀⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿&lt;br /&gt;
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⣤⣴⣾⣿⣶⣤⣤⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wispowich</name></author>
	</entry>
</feed>