<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://bs.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Larentoun</id>
	<title>SS220 - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://bs.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Larentoun"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Larentoun"/>
	<updated>2026-04-28T12:30:55Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=74534</id>
		<title>Обсуждение:Правила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=74534"/>
		<updated>2024-10-16T08:53:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larentoun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Справочная страница}}&lt;br /&gt;
{{tocright}}Правила сделаны для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП-процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП-проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте для себя что-то новое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Однако, мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех участников проекта без исключения. Незнание закона не освобождает от ответственности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть вопрос по правилам, вы всегда можете задать его в нашем сервере [https://discord.gg/ss220 Discord] или через [[Adminhelp|Ахэлп]] прямо на игровом сервере во время игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы встретили незнакомое слово, обратитесь к [[Словарь терминов|словарю терминов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основные правила==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rule 0. Проявляйте уважение===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:15px; background: #70d5ff29; padding: .4em .8em .5em; flex-basis: 6%; flex-grow: 1; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;{{anchor|Rule 0}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Уважайте других игроков, создавая позитивную атмосферу для всех. Основная цель правил — способствовать интересным и атмосферным раундам, а не ограничивать ваши идеи.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rule 1. Ролевое поведение===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:15px; background: #70d5ff29; padding: .4em .8em .5em; flex-basis: 6%; flex-grow: 1; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;{{anchor|Rule 0}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ваш персонаж должен действовать в рамках своей роли и игровой ситуации.&lt;br /&gt;
Будьте креативны и адаптируйтесь к ситуации, добавляя игре динамики. Иногда отклонения от строгих ролей допустимы, если это обогащает игру. Гибкость в ролевых взаимодействиях приветствуется.&lt;br /&gt;
Имена не должны содержать отсылки к реальным, политическим фигурам, историческим событиям или быть оскорбительными. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для ксенорас имена должны соответствовать логике наименования, не допускаются человеческие имена в явном виде. &lt;br /&gt;
После возрождения, &#039;&#039;&#039;вы забываете все детали&#039;&#039;&#039; своей смерти. &lt;br /&gt;
Избегайте чрезмерного использования мемов и нетспика, делая упор на качественную ролевую игру.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rule 2. Избегайте мета-игры===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:15px; background: #70d5ff29; padding: .4em .8em .5em; flex-basis: 6%; flex-grow: 1; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;{{anchor|Rule 0}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Не используйте знания, которыми ваш персонаж не располагает. Все решения должны исходить из того, что ваш персонаж знает в рамках игровой ситуации.&lt;br /&gt;
Сотрудники СБ знают про явные признаки антагонистов, но не знают деталей и особенностей: например, скрытые жала всех разновидностей - не известны СБ, однако, визуально явные способности, вроде армблейда, или превращения себя в других - известны.&lt;br /&gt;
Для точного определения, является ли предмет контрабандой, воспользуйтесь N-spect scanner, который находится в отделе СБ и печатается на их станке.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rule 3. Эскалация конфликтов===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:15px; background: #70d5ff29; padding: .4em .8em .5em; flex-basis: 6%; flex-grow: 1; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;{{anchor|Rule 0}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основная цель сервера - создание ситуаций для ролевого взаимодействия. &lt;br /&gt;
Антагонисты и неантагонисты должны формировать сценарии, которые вовлекают других игроков в активное взаимодействие.&lt;br /&gt;
Конфликты должны быть логичны и оправданы в контексте ролевой игры.&lt;br /&gt;
Любая эскалация должна быть пропорциональной угрозе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Антагонисты&#039;&#039;&#039; играют ключевую роль в развитии истории, и должны создавать атмосферу угрозы и напряжения, вместо стремления к выполнению целей ради гринтекста.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Служба безопасности&#039;&#039;&#039; обязана защищать экипаж, и соблюдать законы станции, эскалируя ситуацию, если это оправдано. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Эскалация между членами экипажа&#039;&#039;&#039; должна быть обоснованной и иметь реальные мотивы и соразмерные последствия.&lt;br /&gt;
Конфликты вызванные враждебными действиями в раунде, например, злопамятный ассистент недовольный качеством обслуживания в баре может продолжить эскалацию в рамках раунда, с учетом прочих правил. &lt;br /&gt;
Убийства без ясной мотивации и превышающие цели антагониста недопустимы, за исключением самообороны, если она не провоцируется намеренно.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rule 4. Ответственное использование ресурсов===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:15px; background: #70d5ff29; padding: .4em .8em .5em; flex-basis: 6%; flex-grow: 1; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;{{anchor|Rule 0}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Используйте ресурсы по назначению, избегая манчкинизма. &lt;br /&gt;
Не собирайте снаряжение без необходимости, особенно если ваша роль не предполагает его использования до эскалации. &lt;br /&gt;
Сохраняйте баланс и интерес игры, в то же время не бойтесь применять возможности, чтобы сделать игру динамичной и увлекательной.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rule 5. Ответственность за свои действия===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:15px; background: #70d5ff29; padding: .4em .8em .5em; flex-basis: 6%; flex-grow: 1; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;{{anchor|Rule 0}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ваши действия влияют на игру. &lt;br /&gt;
Исправляйте ошибки и думайте о последствиях: &lt;br /&gt;
Избегайте самоубийственных атак и антагонистических действий без мотивации. При необходимости, обращайтесь за консультацией к администрации.&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может иметь криминальные черты, но вы все равно сотрудник НТ, и ваши действия должны укладываться в логику персонажа. &lt;br /&gt;
Ограбление других игроков без мотивации - это не ролевая игра, а самовольный антагонизм, даже  с чертой клептомании (которая допускает мелкие кражи, но все еще требует логичности действий).&lt;br /&gt;
Постоянные кражи и взломы также считаются самовольным антагонизмом и нарушают Правило 4. Обычно, это решается в игре, но при систематических нарушениях могут быть приняты меры.&lt;br /&gt;
Мелкие преступления, и создание опасных устройств могут оживить раунд, но избегайте убийств, крупных краж и разрушений.&lt;br /&gt;
Систематическое нарушение СРП может привести к ограничению игры на должности или в отделе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rule 6. Взаимодействие с администрацией и решения администрации===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:15px; background: #70d5ff29; padding: .4em .8em .5em; flex-basis: 6%; flex-grow: 1; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;{{anchor|Rule 0}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Если у вас есть вопросы или предложения, обращайтесь к администрации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Совместная работа над улучшением игрового процесса важна для всех игроков.&lt;br /&gt;
Решения модераторов и администраторов направлены на улучшение игрового процесса. Если у вас возникают сомнения, обсуждайте их с администрацией в конструктивном ключе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rule 7. Антагонисты и их цели===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:15px; background: #70d5ff29; padding: .4em .8em .5em; flex-basis: 6%; flex-grow: 1; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;{{anchor|Rule 0}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Если вы играете за антагониста, ваша цель — не просто разрушать, но и создавать интересные и увлекательные ситуации для всех участников, а гринтекст не должен быть самоцелью. &lt;br /&gt;
Антагонисты должны помнить о балансе сил и средств. Даже при достижении своих целей важно сохранить увлекательность и интригу игры для всех.&lt;br /&gt;
Если вы не СБ, избегайте охоты на антагонистов (валидхант). Самозащита допустима, но не делайте её основной целью.&lt;br /&gt;
Некоторые антагонисты, представляющие угрозу существованию станции - допустимы для валидханта.&lt;br /&gt;
Более подробная информация по взаимодействию с антагонистами - в разделе   &amp;quot;Руководство по Антагонистам&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rule 8. Запрещенные выражения===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:15px; background: #70d5ff29; padding: .4em .8em .5em; flex-basis: 6%; flex-grow: 1; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;{{anchor|Rule 0}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;На сервере действует список запрещённых оскорбительных слов. &lt;br /&gt;
Запрещённые оскорбительные выражения строго контролируются. &lt;br /&gt;
Соблюдайте правила, чтобы поддерживать уважительную атмосферу.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rule 9. Запрет ERP===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:15px; background: #70d5ff29; padding: .4em .8em .5em; flex-basis: 6%; flex-grow: 1; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;{{anchor|Rule 0}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ERP запрещён. Если администратор просит прекратить подобные действия, вы должны немедленно это сделать.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rule 10. Не ищите лазеек в правилах===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:15px; background: #70d5ff29; padding: .4em .8em .5em; flex-basis: 6%; flex-grow: 1; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;{{anchor|Rule 0}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Попытки обойти правила или использовать их недостатки во вред другим игрокам недопустимы. Соблюдайте дух правил, а не только их букву.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Таблица Антагонистов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Антагонист !! Валидхант !! Необходимость Эскалации !! Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Маг || Разрешен || Нет || Определенно член вражеской корпорации: Федерации Магов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глава Революционеров || Разрешен || Нет || Все члены экипажа с майндшилдом могут охотиться на вас&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Революционер || Разрешен || Да || Все члены экипажа с майндшлидом могут охотиться на вас&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Культист || Нет || Да || Культисты должны фокусироваться на обращениях, а не на убийствах. Кровавые культисты с ореолом разрешены для валидханта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Блоб || Разрешен || Нет || Угроза, которая может уничтожить станцию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Космический Дракон || Разрешен || Нет || Высокая угроза, может быстро завершить раунд, если сделает всё правильно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Космические Пираты || Разрешен || Нет || Пираты пришли за добычей. Любые убийства вне грабежа или защиты груза осуждаются&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ксеноморфы || Разрешен || Нет || Ксеноморфы. Что еще вы хотите услышать? Ксеноморфы уничтожат станцию!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кошмар || Нет || Да || Кошмары существуют, чтобы распространять тьму. Если худшее, что они делают - ломают освещение, это считается лишь вандализмом. Если ломают APC, они разрешенны для валидханта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ядерные Оперативники || Разрешен || Нет || Включает стандартных оперативников, одиночных и клоунов-оперативников. Враг корпорации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пауки || Разрешен || Нет || Неконтролируемый рост популяции может привести к захвату всей станции&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ниндзя || Разрешен || Нет || Вражеская корпорация: Клан Паука&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Еретик || Разрешен || Да || Очевидный еретик разрешен для валидханта. Вознёсшийся еретик — также разрешен. До вознесения - вам не нужно эскалировать ситуацию с целями. Однако, для всех прочих - эскалация необходима. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сбойный ИИ || Нет || Да || При коде Дельта - на ИИ может охотиться весь экипаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ревенант || Разрешен || Нет || Ревенантов может убить любой, кто их заметит&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Генокрад|| Нет || Да || Вы не антагонист-убийца. Если вы явно показываете, что вы генокрад, то любой может атаковать вас&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предатель || Нет || Да || Предатели, которые выполнили финальную цель — валидны. В остальных случаях должны подчиняться правилам эскалации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Контрактор || Нет || Да || Контракторы могут носить снаряжение, явно демонстрирующее их боевую подготовку. В таком случае они становятся проблемой. Проблемой СБ!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Брат по крови || Нет || Да || Братья по крови подчиняются правилам эскалации для обращения кого-либо на свою сторону&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Король Крыс || Разрешен || Да || — Если Король Крыс явно демонстрирует свои дурно пахнущие намерения - Валиден. Во всех остальных случаях - конфликты подчиняются правилам эскалации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Беглецы || Нет || Да || Охотникам, отправленным за вами, не нужно эскалировать. Экипаж может не помогать никому&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Абдукторы || Разрешен || Нет || — Скорее всего вас не обрадует процесс зондирования&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Одержимый || Нет || Да || Требует дополнительной эскалации. Его мотивы и способы достичь цели - не должны выглядеть как гриферство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Парадоксальный Клон || Нет || Да || Единственная цель — убийство и замена, но не все её выполняют&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__БЕЗ_РЕДАКТИРОВАНИЯ_РАЗДЕЛА__&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larentoun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=74533</id>
		<title>Обсуждение:Правила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=74533"/>
		<updated>2024-10-16T08:30:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Larentoun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Справочная страница}}&lt;br /&gt;
{{tocright}}Правила сделаны для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП-процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП-проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте для себя что-то новое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Однако, мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех участников проекта без исключения. Незнание закона не освобождает от ответственности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть вопрос по правилам, вы всегда можете задать его в нашем сервере [https://discord.gg/ss220 Discord] или через [[Adminhelp|Ахэлп]] прямо на игровом сервере во время игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы встретили незнакомое слово, обратитесь к [[Словарь терминов|словарю терминов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основные правила==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rule 0. Проявляйте уважение===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:15px; background: #70d5ff29; padding: .4em .8em .5em; flex-basis: 6%; flex-grow: 1; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;{{anchor|Rule 0}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Уважайте других игроков, создавая позитивную атмосферу для всех. Основная цель правил — способствовать интересным и атмосферным раундам, а не ограничивать ваши идеи.&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rule 1. Ролевое поведение===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:15px; background: #70d5ff29; padding: .4em .8em .5em; flex-basis: 6%; flex-grow: 1; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;{{anchor|Rule 0}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ваш персонаж должен действовать в рамках своей роли и игровой ситуации.&lt;br /&gt;
Будьте креативны и адаптируйтесь к ситуации, добавляя игре динамики. Иногда отклонения от строгих ролей допустимы, если это обогащает игру. Гибкость в ролевых взаимодействиях приветствуется.&lt;br /&gt;
Имена не должны содержать отсылки к реальным, политическим фигурам, историческим событиям или быть оскорбительными. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для ксенорас имена должны соответствовать логике наименования, не допускаются человеческие имена в явном виде. &lt;br /&gt;
После возрождения, &#039;&#039;&#039;вы забываете все детали&#039;&#039;&#039; своей смерти. &lt;br /&gt;
Избегайте чрезмерного использования мемов и нетспика, делая упор на качественную ролевую игру.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rule 2. Избегайте мета-игры===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:15px; background: #70d5ff29; padding: .4em .8em .5em; flex-basis: 6%; flex-grow: 1; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;{{anchor|Rule 0}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Не используйте знания, которыми ваш персонаж не располагает. Все решения должны исходить из того, что ваш персонаж знает в рамках игровой ситуации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Сотрудники СБ знают про явные признаки антагонистов, но не знают деталей и особенностей: например, скрытые жала всех разновидностей - не известны СБ, однако, визуально явные способности, вроде армблейда, или превращения себя в других - известны.&lt;br /&gt;
Для определения, является ли предмет контрабандой, воспользуйтесь N-spect scanner, который находится в отделе СБ и печатается на их станке.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rule 3. Эскалация конфликтов===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:15px; background: #70d5ff29; padding: .4em .8em .5em; flex-basis: 6%; flex-grow: 1; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;{{anchor|Rule 0}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основная цель сервера - создание ситуаций для ролевого взаимодействия. &lt;br /&gt;
Антагонисты и неантагонисты должны формировать сценарии, которые вовлекают других игроков в активное взаимодействие.&lt;br /&gt;
Конфликты должны быть логичны и оправданы в контексте ролевой игры.&lt;br /&gt;
Любая эскалация должна быть пропорциональной угрозе.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Антагонисты&#039;&#039;&#039; играют ключевую роль в развитии истории, и должны создавать атмосферу угрозы и напряжения, вместо стремления к выполнению целей ради гринтекста.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Служба безопасности&#039;&#039;&#039; обязана защищать экипаж, и соблюдать законы станции, эскалируя ситуацию, если это оправдано. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Эскалация между членами экипажа&#039;&#039;&#039; должна быть обоснованной и иметь реальные мотивы и соразмерные последствия.&lt;br /&gt;
Конфликты вызванные враждебными действиями в раунде, например, злопамятный ассистент недовольный качеством обслуживания в баре может продолжить эскалацию в рамках раунда, с учетом прочих правил. &lt;br /&gt;
Убийства без ясной мотивации и превышающие цели антагониста недопустимы, за исключением самообороны, если она не провоцируется намеренно.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rule 4. Ответственное использование ресурсов===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:15px; background: #70d5ff29; padding: .4em .8em .5em; flex-basis: 6%; flex-grow: 1; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;{{anchor|Rule 0}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Используйте ресурсы по назначению, избегая манчкинизма. &lt;br /&gt;
Не собирайте снаряжение без необходимости, особенно если ваша роль не предполагает его использования до эскалации. &lt;br /&gt;
Сохраняйте баланс и интерес игры, в то же время не бойтесь применять возможности, чтобы сделать игру динамичной и увлекательной.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rule 5. Ответственность за свои действия===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:15px; background: #70d5ff29; padding: .4em .8em .5em; flex-basis: 6%; flex-grow: 1; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;{{anchor|Rule 0}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ваши действия влияют на игру. &lt;br /&gt;
Исправляйте ошибки и думайте о последствиях: &lt;br /&gt;
Избегайте самоубийственных атак и антагонистических действий без мотивации. При необходимости, обращайтесь за консультацией к администрации.&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может иметь криминальные черты, но вы все равно сотрудник НТ, и ваши действия должны укладываться в логику персонажа. &lt;br /&gt;
Ограбление других игроков без мотивации - это не ролевая игра, а самовольный антагонизм, даже  с чертой клептомании (которая допускает мелкие кражи, но все еще требует логичности действий).&lt;br /&gt;
Постоянные кражи и взломы также считаются самовольным антагонизмом и нарушают Правило 4. Обычно, это решается в игре, но при систематических нарушениях могут быть приняты меры.&lt;br /&gt;
Мелкие преступления, и создание опасных устройств могут оживить раунд, но избегайте убийств, крупных краж и разрушений.&lt;br /&gt;
Систематическое нарушение СРП может привести к ограничению игры на должности или в отделе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rule 6. Взаимодействие с администрацией и решения администрации===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:15px; background: #70d5ff29; padding: .4em .8em .5em; flex-basis: 6%; flex-grow: 1; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;{{anchor|Rule 0}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Если у вас есть вопросы или предложения, обращайтесь к администрации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Совместная работа над улучшением игрового процесса важна для всех игроков.&lt;br /&gt;
Решения модераторов и администраторов направлены на улучшение игрового процесса. Если у вас возникают сомнения, обсуждайте их с администрацией в конструктивном ключе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rule 7. Антагонисты и их цели===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:15px; background: #70d5ff29; padding: .4em .8em .5em; flex-basis: 6%; flex-grow: 1; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;{{anchor|Rule 0}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Если вы играете за антагониста, ваша цель — не просто разрушать, но и создавать интересные и увлекательные ситуации для всех участников, а гринтекст не должен быть самоцелью. &lt;br /&gt;
Антагонисты должны помнить о балансе сил и средств. Даже при достижении своих целей важно сохранить увлекательность и интригу игры для всех.&lt;br /&gt;
Если вы не СБ, избегайте охоты на антагонистов (валидхант). Самозащита допустима, но не делайте её основной целью.&lt;br /&gt;
Некоторые антагонисты, представляющие угрозу существованию станции - допустимы для валидханта.&lt;br /&gt;
Более подробная информация по взаимодействию с антагонистами - в разделе   &amp;quot;Руководство по Антагонистам&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rule 8. Запрещенные выражения===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:15px; background: #70d5ff29; padding: .4em .8em .5em; flex-basis: 6%; flex-grow: 1; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;{{anchor|Rule 0}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;На сервере действует список запрещённых оскорбительных слов. &lt;br /&gt;
Запрещённые оскорбительные выражения строго контролируются. &lt;br /&gt;
Соблюдайте правила, чтобы поддерживать уважительную атмосферу.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rule 9. Запрет ERP===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:15px; background: #70d5ff29; padding: .4em .8em .5em; flex-basis: 6%; flex-grow: 1; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;{{anchor|Rule 0}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ERP запрещён. Если администратор просит прекратить подобные действия, вы должны немедленно это сделать.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rule 10. Не ищите лазеек в правилах===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:15px; background: #70d5ff29; padding: .4em .8em .5em; flex-basis: 6%; flex-grow: 1; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;{{anchor|Rule 0}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Попытки обойти правила или использовать их недостатки во вред другим игрокам недопустимы. Соблюдайте дух правил, а не только их букву.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Таблица Антагонистов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Антагонист !! Валидхант !! Необходимость Эскалации !! Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Маг || Разрешен || Нет || Определенно член вражеской корпорации: Федерации Магов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глава Революционеров || Разрешен || Нет || Все члены экипажа с майндшилдом могут охотиться на вас&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Революционер || Разрешен || Да || Все члены экипажа с майндшлидом могут охотиться на вас&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Культист || Нет || Да || Культисты должны фокусироваться на обращениях, а не на убийствах. Кровавые культисты с ореолом разрешены для валидханта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Блоб || Разрешен || Нет || Угроза, которая может уничтожить станцию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Космический Дракон || Разрешен || Нет || Высокая угроза, может быстро завершить раунд, если сделает всё правильно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Космические Пираты || Разрешен || Нет || Пираты пришли за добычей. Любые убийства вне грабежа или защиты груза осуждаются&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ксеноморфы || Разрешен || Нет || Ксеноморфы. Что еще вы хотите услышать? Ксеноморфы уничтожат станцию!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кошмар || Нет || Да || Кошмары существуют, чтобы распространять тьму. Если худшее, что они делают - ломают освещение, это считается лишь вандализмом. Если ломают APC, они разрешенны для валидханта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ядерные Оперативники || Разрешен || Нет || Включает стандартных оперативников, одиночных и клоунов-оперативников. Враг корпорации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пауки || Разрешен || Нет || Неконтролируемый рост популяции может привести к захвату всей станции&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ниндзя || Разрешен || Нет || Вражеская корпорация: Клан Паука&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Еретик || Разрешен || Да || Очевидный еретик разрешен для валидханта. Вознёсшийся еретик — также разрешен. До вознесения - вам не нужно эскалировать ситуацию с целями. Однако, для всех прочих - эскалация необходима. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сбойный ИИ || Нет || Да || При коде Дельта - на ИИ может охотиться весь экипаж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вампир || Нет || Да || Помимо СБ могут охотиться Священник и Куратор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ревенант || Разрешен || Нет || Ревенантов может убить любой, кто их заметит&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Генокрад|| Нет || Да || Вы не антагонист-убийца. Если вы явно показываете, что вы генокрад, то любой может атаковать вас&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предатель || Нет || Да || Предатели, которые выполнили финальную цель — валидны. В остальных случаях должны подчиняться правилам эскалации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Контрактор || Нет || Да || Контракторы могут носить снаряжение, явно демонстрирующее их боевую подготовку. В таком случае они становятся проблемой. Проблемой СБ!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Брат по крови || Нет || Да || Братья по крови подчиняются правилам эскалации для обращения кого-либо на свою сторону&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Король Крыс || Разрешен || Да || — Если Король Крыс явно демонстрирует свои дурно пахнущие намерения - Валиден. Во всех остальных случаях - конфликты подчиняются правилам эскалации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Беглецы || Нет || Да || Охотникам, отправленным за вами, не нужно эскалировать. Экипаж может не помогать никому&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Абдукторы || Разрешен || Нет || — Скорее всего вас не обрадует процесс зондирования&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Одержимый || Нет || Да || Требует дополнительной эскалации. Его мотивы и способы достичь цели - не должны выглядеть как гриферство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Парадоксальный Клон || Нет || Да || Единственная цель — убийство и замена, но не все её выполняют&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Злой Клон || Нет || Да || Злым клонам нужно эскалировать, а СБ не может просто так валидхантить их&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__БЕЗ_РЕДАКТИРОВАНИЯ_РАЗДЕЛА__&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Larentoun</name></author>
	</entry>
</feed>