<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://bs.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kiradsfad</id>
	<title>SS220 - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://bs.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kiradsfad"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Kiradsfad"/>
	<updated>2026-04-28T12:30:55Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=Clockwork_Cult&amp;diff=78701</id>
		<title>Clockwork Cult</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=Clockwork_Cult&amp;diff=78701"/>
		<updated>2025-10-15T00:45:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: /* Структуры, Сигилы, Объекты, Конструкты и киборги */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Удалён из кода.&lt;br /&gt;
|Image=Integration cog.png&lt;br /&gt;
|Note=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Clockwork Cult был исключен из ротации 3 апреля 2018 г., а весь код был полностью удален из игры 15 октября 2019 г. Clock Cult вряд ли вернется, если только кто-то не возродит его, переработав с нуля, поскольку первоначальный кодер отказался от него. Эта страница предназначена исключительно для исторической справки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Color=Security&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = #BE8700&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = black&lt;br /&gt;
|stafftype = ENEMY&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #E6A500&lt;br /&gt;
|img_generic = &lt;br /&gt;
|img = servant_of_ratvar.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Слуга Ратвара&lt;br /&gt;
|access = Maintenance&lt;br /&gt;
|additional = Anywhere you can Warp or fabricate to&lt;br /&gt;
|difficulty = Варьируется от средней к сложной.&lt;br /&gt;
|superior = Ратвар&lt;br /&gt;
|duties = Забудьте надеть свой комбинезон-хамелеон, не включайте выработку энергии, и вас раздавит разъяренный робот.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Что это за фонарь?-&amp;quot; &amp;quot;QVR, URNGUR&#039;A!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя Нар-Си сама по себе могущественна, у нее есть смертельный враг: Ратвар, заключенный в тюрьму много веков назад во время конфликта и бесконечно стремящийся к свободе. Пойманный в ловушку в месте, куда никто не может ни войти, ни выйти, Ратвар обратился за помощью к таким (невольным) слугам, как вы, чтобы освободить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы один из этих слуг и понятия не имеете, что делать, вы обратились по адресу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение и ключевые моменты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на схожее название, культ часового механизма Ратвара не имеет ничего общего с культом крови Нар-Си. Хотя оба они предполагают насильственное обращение в веру (являясь культами) и обе их конечные цели — призвать своих богов, на этом сходство заканчивается. В то время как культ крови сосредоточен на саботаже, хаосе и скрытности из-за своего статуса обычной команды, слугам Ратвара не нужно беспокоиться ни о чем подобном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как слуга, вы начинаете с  z уровня, полностью отделенного от станции, который называется &amp;quot;Город винтиков&amp;quot; (или &amp;quot;Риб&amp;quot;, если хотите). Обычно это место недоступно для персонала станции до определенного момента, и в нем есть все необходимое для слежки, прослушивания и проникновения на станцию, а также маскировка, запасные материалы и лазарет для лечения себя и других служащих. Самое главное, что здесь находится Ковчег Заводного юстициария, который вам нужно будет защищать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С момента начала раунда в строении под названием:The Ark Или же Арка(зависит от наличия перевода внутри игры) установлен таймер обратного отсчета от 30 до 35 минут. Как только это время истечет, экипаж узнает о вашем присутствии, и все служащие будут доставлены в Риб и не смогут покинуть его; затем, после пятиминутного перерыва, на станции откроются порталы, которые позволят экипажу попасть в Риб из района на юге к которому не имеют доступа слуги. Ваша цель как слуги - построить оборону и саботировать станцию, чтобы защитить Ковчег до тех пор, пока он не активируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя такая задача и кажется очень сложной, будьте спокойны! В вашем распоряжении, как у слуги, широкий спектр инструментов, которые помогут сделать защиту Ковчега максимально безболезненной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Часы [[File:clockwork_slab.gif]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть опыт работы с культом крови, вы можете рассматривать Часы как свою версию фолианта. Это незаменимый инструмент слуги; он содержит все ваши особые способности слуги, и вы должны всегда иметь его при себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часы выполняют несколько функций:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Повествование&#039;&#039;&#039; позволяет вам читать Священное Писание, обладающее особыми силами и способностями часового культа. Множество структур основано на Священном Писании.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сосредоточенность&#039;&#039;&#039; отображает внутриигровое руководство по работе слугой. Вы можете свободно переключаться между ним и &amp;quot;Рассказом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;До пяти кнопок быстрой привязки&#039;&#039;&#039; позволяет читать отрывки из Священного Писания, не открывая интерфейс Часов. Вы можете привязать отрывок из Священного Писания, нажав кнопку быстрой привязки рядом с кнопкой &amp;quot;Прочитать&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часы также вырабатывают очень небольшое количество энергии каждую секунду. У каждого слуги-человека должны быть Часы! Они являются ключом к успеху любого культа, и у вас всегда должна быть такие Часы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ваш ХУД [[File:Clockinfo.png|32px]] [[File:Hierophant_network.png|32px]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как у слуги, у вас на экране будет несколько элементов, которые очень важны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Clockinfo.png|32px]] Это &#039;&#039;&#039;Панель записей&#039;&#039;&#039; значок можно найти в правом верхнем углу. Наведя на него курсор, вы получите краткую информацию о состоянии всего культа, включая количество слуг, накопленную силу и время, оставшееся до завершения текущей фазы работы Ковчега. Вам следует почаще обращаться к этому, чтобы получить представление о состоянии вашего культа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hierophant_network.png|32px]] Сеть Иерофанта это НЕВЕРОЯТНО ВАЖНАЯ КНОПКА! С его помощью вы сможете отправлять сообщения всем остальным слугам, независимо от расстояния или Z уровня. Используйте его почаще, чтобы поддерживать координацию. Обратите внимание, что при его использовании вы будете говорить шепотом, поэтому не используйте его рядом с теми, кто не должен вас слышать.&lt;br /&gt;
=== Силы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слуги не используют собственную кровь для усиления своей магии, как культ Нарси. Вместо этого они используют энергию, измеряемую в ваттах, как обычное электричество. Однако любая энергия не подходит для инструментов слуг. Энергия может генерироваться различными способами с помощью различных предметов и структур. Обеспечить себе достаточный запас энергии не только просто, но и критически важно для достижения успеха в качестве прислуги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Электроэнергия используется во многих структурах, и она используется для питания всех священных писаний. Кроме того, при достижении определенных пороговых значений мощности открываются новые уровни священных писаний!↵50 кВт открывает уровень сценариев.↵100 кВт открывает уровень приложений.,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возвышение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владыка - ваш лидер. Избранные слуги через шпиль Возвышения становятся владыками, они не являются обычными слугами; вместо этого они невидимы, бестелесны и могут взаимодействовать только очень ограниченными способами. Все, что они говорят, передается всем слугам крупным текстом, и их цель - выполнять функции надзирателя, координатора и лидера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владыка может перемещаться между станцией и Рибом по своему усмотрению и может свободно передвигаться, как всевидящее око. Святая вода преградит ему путь и он не сможет попасть в часовню, но в остальном доступ к станции не ограничен. Обратите внимание, что он не может понять ничего из сказанного на станции, пока не объявлена война, а это означает, что, хотя он может видеть передвижения и планирование, он не может подслушать, что обсуждают люди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажимая на среднюю кнопку, Владыка может отдавать команды для всего культа, которые воспроизводят специальный звук и создают видимый маркер. Это включает в себя &amp;quot;Собраться&amp;quot;, &amp;quot;Перегруппироваться&amp;quot;, &amp;quot;Избегать&amp;quot; и &amp;quot;Усилить&amp;quot;. Он также может сам, щелкая средней кнопкой мыши, отдавать уникальные команды по достижению цели, которые обеспечивают общую директиву. Это включает в себя &amp;quot;Защищать ковчег&amp;quot;, &amp;quot;Наступать&amp;quot;, &amp;quot;Отступать&amp;quot;, &amp;quot;Генерировать энергию&amp;quot; и &amp;quot;Строить оборону&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, один раз за раунд Владыка может активировать массовый призыв. После десятисекундной паузы, сопровождаемой звуком, который может услышать вся команда (будь то слуги или нет), все оставшиеся в живых слуги будут доставлены непосредственно в камеру Ковчега.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Город винтиков и ковчег ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот карта города Винтиков:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:City_of_cogs_with_key.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В комнате цвета темного индиго находится ковчег, который вам нужно защитить.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В оранжевой комнате находятся пульты наблюдения с камерами, которые позволяют вам наблюдать за станцией издалека и перемещаться по ней. Здесь также есть две оболочки Скарабея любой призрак может активировать одну из них, чтобы стать Скарабеем - крошечным строительным дроном с часовым механизмом, созданным для строительства и укрепления! Однако они не могут цитировать Священное Писание или покинуть Риб.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Красная область - это то место, куда переместится команда врага, как только Ковчег активируется. Вы не можете получить к ней доступ и должны строить в предположении, что команда врага войдет оттуда.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В розовой комнате находится маяк Герольда. Если достаточное количество слуг проголосуют за его активацию, взаимодействуя с ним, слуги станут намного сильнее, но потеряют свою скрытность, тем самым заблаговременно предупредят команду о своем присутствии. Подумайте хорошенько, прежде чем принимать решение о том, хотите ли вы активировать маяк, но поторопитесь; у вас есть всего пять минут, чтобы принять решение! В этой комнате также находится невероятно полезный шпиль Возвышения. Это позволит коллеге-слуге оставить свое бренное тело и стать ближайшим связующим звеном Ратвара с миром смертных, Владыкой. Владыка - это невидимое существо, похожее на призрака, с единственной целью - организовывать и отдавать приказы слугам. Вы можете проголосовать против того, чтобы Слуга стал Эминенсом, если вы нажмете на Шпиль после того, как он / она им воспользуется. Подробнее о Эминенсе позже.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В голубой комнате есть  шкаф, зеркало и комод для переодевания, а также пять запасных часовых механизмов.&lt;br /&gt;
* В зеленой комнате есть список частот, а также четыре переговорных устройства, которые можно настроить на любую частоту. Используйте это для слежки за службой безопасности, командованием или другими подразделениями.&lt;br /&gt;
* В бирюзовой комнате есть принадлежности для оказания первой помощи и слиперы с мощными целебными химикатами для обработки ран.&lt;br /&gt;
* Большая территория между красной зоной и всеми остальными комнатами - это пустое пространство для застройки. Эта зона должна быть укреплена и застроена заново, а особенности ограничены только вашим воображением; возможны как растянутые лабиринты, так и огромные куски арматуры, а также все, что находится между ними!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Ковчег&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ковчег&#039;&#039;&#039; появляется в начале раунда в самой северной точке Риба. Ваша конечная цель как слуги - защищать Ковчег до его активации (которая происходит автоматически). Защищайте Ковчег ценой своей жизни - если Ковчег будет уничтожен, раунд мгновенно закончится поражением культа. Однако, если он завершит свой призыв, это приведет к победе культа и краткому периоду откровения, в течение которого культ и его служители станут неудержимыми благодаря присутствию Ратвара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ковчег состоит из пяти &amp;quot;фаз&amp;quot;, перечисленных ниже. На каждой фазе вы можете осмотреть Ковчег или проверить свое глобальное информационное оповещение, чтобы узнать оставшееся время до его активации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;96px&#039;|Appearance&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;150px&#039;|Duration(s)&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;400px&#039;|Description&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkhalted.png]]&lt;br /&gt;
Фаза сборки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подготовительный этап&lt;br /&gt;
|30-35 минут (зарядка)&amp;lt;br&amp;gt;5 минут (мирный период)&lt;br /&gt;
|Ковчег запускается в этом состоянии, во время которого он молчит. Весь этот этап означает время, в течение которого слуги должны строить укрепления и активно готовиться к защите Ковчега. После завершения первого этапа всем слугам дается 30-секундное предупреждение о необходимости вернуться в Риб. Как только это время истечет, &amp;quot;все слуги станут отмечены и будут видны всем, кто не является слугами, а объявление по всей станции сообщит экипажу о присутствии &amp;quot;Ковчега&amp;quot;&amp;quot;. Затем наступает пятиминутный перерыв, в течение которого ни одна из сторон не может атаковать, чтобы слуги могли завершить приготовления, а команда экипажу приготовиться к штурму.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkopening.gif]]&lt;br /&gt;
Фаза обороны&lt;br /&gt;
|4 минуты&lt;br /&gt;
|Когда начнется эта фаза, порталы в Риб будут открываться по всей станции почти в каждой комнате в течение одной минуты. Экипаж может войти в эти порталы, чтобы появиться в одной из трех комнат возрождения, и не сможет вернуться на станцию. Этот этап состоит из первой массированной атаки экипажа на Риб и, как правило, является самым трудным, поскольку экипаж находится в полном составе.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkactive.gif]]&lt;br /&gt;
Фаза штурма&lt;br /&gt;
|4 минуты&lt;br /&gt;
|Этот промежуток времени соответствует середине периода атаки экипажа. К этому моменту все, кто отстал от станции, вероятно, уже оказались на Рибе (а также те, кому потребовалось дополнительное время, чтобы вооружиться) и будут активно пытаться вас убить. Если вам удалось отразить первое нападение, худшее должно быть позади, но всегда следите за армиями из одного человека.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkclosing.gif]]&lt;br /&gt;
Фаза зачистки&lt;br /&gt;
|2 минуты&lt;br /&gt;
|Если вы дошли до этого этапа, поздравляем; к настоящему моменту ваша победа почти наверняка обеспечена. На данный момент экипаж, скорее всего, уничтожен, обращен в другую веру или и то, и другое вместе, и практически не осталось сил для сопротивления, чтобы попытаться остановить &amp;quot;Ковчег&amp;quot;. Во время этого затишья вы должны исцелять или оживлять всех мертвых или умирающих слуг, уничтожать трупы врагов с помощью матриц жизнеспособности, ремонтировать строения и следить за тем, чтобы никто не прокрался на &amp;quot;Ковчег&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объявление войны [[File:Herald_beacon.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ваша команда чувствует себя уверенно или не намерена использовать тактику скрытности, вы можете подумать о том, чтобы объявить войну. В комнате под Ковчегом находится машина под названием &amp;quot;Маяк герольда&amp;quot;. С начала раунда у команды есть пять минут, чтобы проголосовать за его активацию, причем как минимум половина команды должна проголосовать за активацию. Если активировано, экипажу немедленно будет объявлено о том, что вы отказываетесь от всех претензий на скрытность, но вы получаете от этого различные преимущества:&lt;br /&gt;
* Все слуги из их текущей расы превращаются в модифицированных заводных големов, которые невосприимчивы к космосу и радиации, не могут истекать кровью, не дышат, наносят больше урона при ударе кулаком и имеют на 15% меньше общего урона от всех источников. По понятным причинам из-за этого вы будете выделяться, так что можете подумать о маскировке.&lt;br /&gt;
* Заводные слитки заряжаются и читают все Священные Писания на 30% быстрее.&lt;br /&gt;
* Стоимость каждого элемента питания незаметно снижается на 50% от его первоначальной стоимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Священное Писание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Священные Писания - это уникальные способности, которыми обладают культисты-часовые механизмы. Они требуют больших затрат энергии и сильно различаются по эффекту: от исцеления союзников до создания генераторов энергии и укрепления обороны - это один из самых важных инструментов для вас, как слуги, и второстепенный по сравнению с командной работой в обеспечении вашей победы. Чтобы читать Священные Писания, воспользуйтесь планшетом clockwork и убедитесь, что у вас открыта вкладка &amp;quot;Чтение&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Священные Писания разделены на три &amp;quot;уровня&amp;quot; - Писание Нержавеющей Шестерни, Писание Священного Моховика и Писание Вечного Ротора. Молитвы Нержавеющей Шестерни всегда разблокированы и могут быть использованы в любое время. Скрипты разблокируются либо при накоплении 50 кВт мощности, либо когда Ковчег наполовину готов к активации, а приложения разблокируются либо при накоплении 100 кВт мощности, либо при переходе на другого слугу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священное Писание Нержавеющей шестерни ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это Священные Писание разблокированы по умолчанию и не требуют разблокировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Изображение&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;140px&#039;|Стоимость&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;659px&#039;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;70px&#039;|Время вызова&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;50px&#039;|Требование взывающих&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Abscond.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Побег в покров&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|5 Вт + 95 Вт при вытягивании толпы&lt;br /&gt;
|Возвращает вас в Риб. Если вы тащите за собой моба, то на то, чтобы привести его с собой в Риб, будет потрачена дополнительная энергия.&lt;br /&gt;
|5 секунд&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Kindle.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Слепящий свет лампы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|125 Вт&lt;br /&gt;
|Заряжает Часы заклинателя энергией. При атаке на тайл, которую вы можете видеть с помощью часов, в нее будет запущен снаряд малой дальности (2 тайла) если снаряд попадет в человека, не являющегося слугой, он будет оглушен и неактивен. &amp;quot;Обратите внимание, что урон уменьшает продолжительность оглушения!&amp;quot; - Этот отрывок - ваш основной способ подчинения целей для обращения.&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigil_of_submission.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сигил подчинения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|125 Вт&lt;br /&gt;
|Создает под вами сигил подчинения. Он яркий и заметный, поэтому обязательно спрячьте его или не размещайте, пока не будете готовы это выдаст вас! Когда человек, не являющийся слугой, удерживается над этим знаком в течение восьми секунд, в то время как другой слуга находится поблизости (это важно - иначе это не сработает), он превращается в слугу, если является подходящей целью.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как и все сигилы, его можно уничтожить, щелкнув по нему с намерением причинить вред, поэтому обязательно уничтожьте его, как только закончите использовать.&lt;br /&gt;
|6 секунд&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Hateful_manacles.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кандалы Ненависти&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|25 Вт&lt;br /&gt;
|Заряжает часы заклинателя энергией. Пока они заряжены, вы можете ударить ими любого человека, не являющегося слугой, и заковать его в наручники, как в обычные наручники. Сделанные таким образом наручники распадаются, как только их снимают.&lt;br /&gt;
|1.5 секунды &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Vanguard.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Vanguard&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|25 Вт&lt;br /&gt;
|Накладывает эффект &amp;quot;Авангард&amp;quot; на 20 секунд. &amp;quot;Авангард&amp;quot; поглотит все ваши оглушения, позволяя вам игнорировать их до истечения срока действия эффекта когда это все же произойдет, 25% поглощенных оглушений будут применены к вам сразу. Если вы поглотите оглушение на более чем 30 секунд, то вместо этого потеряете сознание  данная потеря сознания длиться в двое больше времени чем обычно.&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sentinels_compromise.png]]&lt;br /&gt;
|Компромисс Стража&lt;br /&gt;
|100 Вт&lt;br /&gt;
|Заряжает часы заклинателя энергией. Пока они заряжены, вы можете использовать ее на любом слуге в пределах видимости (включая себя), чтобы излечить все его повреждения от ударов, ожогов и воздействия кислорода. Однако половина всех исцеленных повреждений восстанавливается в виде токсинов, которые не излечиваются. Это также удаляет всю святую воду из организма - единственное, что может вас Деконвертировать!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поскольку полы Риба заживляют повреждения, вызванные токсинами у прислуги, которая находится над ними, это эффективный, но медленный способ заживления.&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Integration_cog.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Винт интеграции&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|10 Вт&lt;br /&gt;
|Создает интегрирующий механизм в вашей руке. Это скрытный и медленный генератор энергии, который можно установить в любой АПЦ, чтобы пассивно использовать его мощность для нужд культа. Это называется &amp;quot;подключением&amp;quot; АПЦ. Обратите внимание, что винт также может разрезать запертую крышку АПЦ, поэтому вам не нужно использовать никаких других инструментов для открывания АПЦ, кроме самого винта!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Generates 5 W per second when in an APC, as long as the APC has the power to supply that amount.&lt;br /&gt;
|1 секунда&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:clockwork_slab.gif]]&lt;br /&gt;
|Репликант&lt;br /&gt;
|25 Вт&lt;br /&gt;
|Создает новые часы.&lt;br /&gt;
|1,5 секунды&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Wraithspectacles.png]]&lt;br /&gt;
|Призрачные очки&lt;br /&gt;
|50 Вт&lt;br /&gt;
|Создает очки, которые при ношении позволяют видеть сквозь стены. При ношении они постепенно повреждают зрение; это повреждение естественным образом заживает, когда очки не используются.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Herald_beacon.png|16px]] Если активирован маячок герольда, очки не наносят вреда глазам, что делает их практически бесконечными.&lt;br /&gt;
|1 секунда &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigiloftransgression.png]]&lt;br /&gt;
|Сигил Трансгрессии&lt;br /&gt;
|50 W&lt;br /&gt;
|Создает под вами знак трансгрессии. Он почти невидим, и когда посторонний человек пересекает его, он будет оглушен примерно на десять секунд и ослеплен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как и все сигилы, его можно уничтожить, щелкнув по нему с намерением причинить вред.&lt;br /&gt;
|5 секунд&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Священные писания киборгов ====&lt;br /&gt;
Уникальные священные писания, предназначенные только для киборгов-слуг. Они считаются священными писаниями Нержавеющей Шестерни, но доступ к ним имеют только определенные модули киборгов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Изображение&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;140px&#039;|Стоимость компонентов&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;660px&#039;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;70px&#039;|Время вызова&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;50px&#039;|Требование взывающих&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Judicial.png]]&lt;br /&gt;
|Метка Судьбы&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Заряжает щит призывателя судебной силой на следующие пять секунд. Вы можете нажать на любой тайл в пределах досягаемости, чтобы разместить судебный маркер, который функционирует аналогично тому, который создается судебным визором.&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Vanguard.png]]&lt;br /&gt;
|Связанный авангард&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Действует аналогично &amp;quot;Священному писанию Авангарда&amp;quot;, но активируется не сразу; вместо этого он заряжает ваши часы защитной силой на следующие пять секунд. Вы можете использовать эти часы на другом слуге, находящемся в пределах досягаемости, чтобы даровать себе и ему &amp;quot;Авангард&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Писание Священного Моховика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведен список всех священных текстов сценария. Для разблокировки священных текстов сценария требуется, чтобы общая мощность культа составляла не менее &amp;quot;50 кВт&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Названия Священных Писаний, выделенные курсивом, означают важные места Писания, необходимые для достижения успеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Изображение&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;140px&#039;|Стоимость&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;660px&#039;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;70px&#039;|Время вызова&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;50px&#039;|Требование взывающих&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Ocularwarden.png]]&lt;br /&gt;
|Страж Часовой Башни&lt;br /&gt;
|250 Вт&lt;br /&gt;
|Создает глазного стража, хрупкую защитную башню, которая наносит ожоговый урон неслужащим в радиусе трех плиток.&lt;br /&gt;
Страж наносит урон 15 единиц в секунду, который уменьшается на 5% за каждую плитку между стражем и его целью и на 10% за каждый плотный объект между ними.&lt;br /&gt;
У стражей максимальная целостность составляет 25 единиц, и их нельзя размещать на расстоянии трех тайлов друг от друга.&lt;br /&gt;
|10 секунд&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Vitalitymatrix.png]]&lt;br /&gt;
|Матрица Жизненной Силы&lt;br /&gt;
|1 КВт&lt;br /&gt;
|Создает матрицу жизненной силы, трудноуловимый символ, который истощает здоровье тех, кто не является слугами, которые стоят на нем, поврежденные токсинами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За каждое нанесенное очко урона начисляется одно очко общей живучести.&lt;br /&gt;
Кроме того, это уничтожит тела всех, кто не является слугами, и даст дополнительный всплеск живучести на 100 единиц..&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наконец, он будет расходовать жизненную силу на исцеление слуг и может оживлять мертвых на 150 единиц жизненной силы. Обратите внимание, что таким образом слуг можно оживлять только один раз в минуту.&lt;br /&gt;
|6 секунд&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkproselytizer.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Реплика Фабрикатора&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|250 Вт&lt;br /&gt;
|Создает точную копию устройства фабрикатора, важного универсального инструмента, который создает, преобразует, ремонтирует и разрушает.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С его помощью можно использовать латунь, металл, листы стекла и металлические стержни для непосредственного получения энергии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При его использовании на воздушных шлюзах, стенах, полах и т.д. потребуется энергия для преобразования их в заводные варианты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кроме того, при использовании на них он заменяет заводные стены на заводные полы (и наоборот).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С его помощью можно изготовить пять латунных листов вручную, потребляя при этом мощность в 1,25 кВт. Это основной способ получения строительных материалов.&lt;br /&gt;
По умолчанию работники начинают с производства. Обратите внимание, что мощность берется из общедоступного источника.&lt;br /&gt;
|2 секунды&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Judicialvisor.png]]&lt;br /&gt;
|Визор Судьи&lt;br /&gt;
|400 Вт&lt;br /&gt;
|Создает судейский визор, который можно носить как защитные очки.&lt;br /&gt;
При ношении он может быть использован слугой для создания судейской метки размером 3х3 в нужном месте, которая слегка оглушает всех, кто находится поблизости, и придает им воинственный вид, снижая скорость передвижения. Через три секунды маркер взрывается, нанося серьезный урон всем, кто стоит на нем.&lt;br /&gt;
Время восстановления визора составляет 30 секунд.&lt;br /&gt;
|1 секунда&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Ratvarspear.png]]&lt;br /&gt;
|Созидание Часового Комплекта&lt;br /&gt;
|250 W&lt;br /&gt;
|К призывающему прилагается набор ратварских доспехов. Закажите прямо сейчас и получите ратварское копье абсолютно бесплатно!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доспехи и копье можно назвать отдельно:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Броня заменит одежду, которую вы носите. Она обеспечивает устойчивость к тяжелым ударам и пулям, а также защищает от огня, но слаба для лазеров. Она также защищает от ударов и скольжения. При вызове брони время восстановления составляет 2 минуты.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Копье появляется в вашей руке, и его можно вызывать и отбрасывать по желанию. По умолчанию оно наносит 15 единиц урона (10% пробития брони) плюс пять дополнительных ожогов. Этот урон от ожога также увеличивает общую жизненную силу, равную нанесенному урону.Копье также может быть брошено, чтобы нанести 25 единиц урона пораженной цели, а также оглушить ее. При этом копье защелкивается, что приводит к 30-секундному периоду восстановления, прежде чем его можно будет использовать снова.&lt;br /&gt;
|2 секунды&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Spatialgateway.gif]]&lt;br /&gt;
|Часовой портал&lt;br /&gt;
|400 Вт&lt;br /&gt;
|Создает односторонний доступ к цели или заводному обелиску. По умолчанию он используется только один раз и длится 4 секунды.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пространственные врата, открытые в обелисках с часовым механизмом, имеют удвоенную продолжительность и область применения.&lt;br /&gt;
|8 секунд&lt;br /&gt;
|Не менее 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Писание Вечного Ротора ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведен список всех священных писаний Вечного Ротора. Для разблокировки священных писаний приложения требуется, чтобы культ обладал мощностью &amp;quot;100 кВт&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Названия Священных Писаний, выделенные курсивом, означают важные места Писания, необходимые для достижения успеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Изображение&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;140px&#039;|Стоимость&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;660px&#039;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;70px&#039;|Время вызова&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;50px&#039;|Требование взывающих&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkmarauder.gif]]&lt;br /&gt;
|Заводной мародер&lt;br /&gt;
|8000 Вт&lt;br /&gt;
|Создает панцирь для заводного мародера. Это боевая конструкция, способная отражать снаряды своим щитом. Повторное использование в течение короткого периода времени приводит к увеличению продолжительности выступления.&lt;br /&gt;
|8 секунд&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigiloftransmission.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Сигил Трансмиссии&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|200 Вт&lt;br /&gt;
|Создает символ, который функционирует как точка доступа к источнику питания, обеспечивая энергией все близлежащие сооружения, которым это требуется. Он получает это из общего питания.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Киборги-слуги могут использовать его для подзарядки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Небольшие взрывы в непосредственной близости от него слегка зарядят его.&lt;br /&gt;
|7 секунд&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Maniamotor.png]]&lt;br /&gt;
|Двигатель мании&lt;br /&gt;
|750 Вт&lt;br /&gt;
|Создает двигатель мании, который наносит незначительный ущерб и различные негативные психические эффекты находящимся поблизости людям, не являющимся слугами, потенциально вплоть до обращения в веру.&lt;br /&gt;
Эффекты будут сохраняться, даже если цель выйдет за пределы досягаемости или двигатель будет выключен, хотя и то, и другое приведет к тому, что эффекты будут спадать гораздо быстрее.&lt;br /&gt;
В активном состоянии он потребляет 150 Вт энергии в секунду.&lt;br /&gt;
|8 секунд&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkobelisk.png]]&lt;br /&gt;
|Часовой Обелиск&lt;br /&gt;
|300 Вт&lt;br /&gt;
|Создает механический обелиск, который при взаимодействии с ним выполняет две функции: вещание Иерофанта и пространственные врата. Он также служит мишенью для всех пространственных врат, священного писания или обелиска.&lt;br /&gt;
Вещание Иерофанта отправляет большое сообщение всем слугам. Это полезно для координации, но обычно эту роль исполняет Владыка.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пространственные врата функционируют подобно одноименному Священному Писанию; однако они рассчитаны на 5 применений и длятся 10 секунд, а также являются двусторонними.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Двусторонние ворота имеют обоюдоострое решение - хотя их можно использовать для спасения слуг, если кто-то заметит ворота до того, как они закроются, он может легко последовать за ними или бросить в них опасные предметы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пространственные врата, открытые перед обелиском, получили удвоенную продолжительность и возможности использования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для отправки Вещания Иерофанта требуется мощность 50 Вт, а для открытия врат - 2 кВт.&lt;br /&gt;
|8 секунд&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структуры, Сигилы, Объекты, Конструкты и киборги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это список различных сооружений, доступных слугам Ратвара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сооружения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механические конструкции с эффектами становятся на 50% менее эффективными (при 25% от максимального запаса здоровья) по мере потери здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все конструкции можно открепить от пола с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
Это относится только к реальным конструкциям; окна, столы и двери из латуни имеют свои собственные этапы демонтажа/снятия креплений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Изображение&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;73px&#039;|Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;40px&#039;|Прочность&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;560px&#039;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;280px&#039;|Совет по использованию&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Стоимость строительства&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockfloor.png]]&lt;br /&gt;
|Пол Часовни&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Напольное покрытие с часовым механизмом, изготовленное из латуни или изготовленное по точной копии. Риба покрыто различными не поддающимися разрушению материалами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Реплика Фабрикатора может переключаться между этим и стенами Часовни за небольшую плату.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Слуги, стоящие на полу с часовым механизмом, излечивают 3 повреждения от токсинов в секунду.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass window single.png]]&lt;br /&gt;
|Латунное окно&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|Окно, изготовленное из латуни. Реплика Фабрикатора может изготовить данное строение.&lt;br /&gt;
|Обеспечивает очень небольшое количество видимости и является разумным барьером для врага.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass window.png]]&lt;br /&gt;
|Латунное окно (полное)&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|Цельнолитое окно, изготовленное из латуни. Реплика Фабрикатора может изготовить данное строение.&lt;br /&gt;
|Обеспечивает небольшое количество видимости и является разумным барьером.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass table.png]]&lt;br /&gt;
|Латунный стол&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|Латунный стол, изготовленный из латуни. Реплика Фабрикатора может изготовить данное строение.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Латунные столы можно демонтировать, приварив их, а затем вывернув наизнанку или отвернув отверткой.&lt;br /&gt;
|Это обеспечивает небольшое пространство для хранения предметов.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Wallgear.png]]&lt;br /&gt;
|Настенный механизм&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Механизм, изготовленный из латуни, Репликой фабрикатора или путем разрушения стены Часовни.&lt;br /&gt;
На настенные механизмы можно забираться, как на столы, откручивать их от пола и, если они не закреплены, разбирать с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
|Wall gears are essentially clockwork girders, can be plated with brass to construct a clockwork wall.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass windoor.png]]&lt;br /&gt;
|Латунная стеклянная дверца&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|стеклянная дверь, изготовленная из латуни или или изготовлен репликой фабрикатора.&lt;br /&gt;
|Латунные двери позволяют проходить только слугам.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockwall.png]]&lt;br /&gt;
|Стена с часовым механизмом&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Стена с часовым механизмом, изготовленные из латуни или изготовлен репликой фабрикатора.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
реплика фабрикатора может демонтировать стены с часовым механизмом, чтобы вернуть 1 кВт электроэнергии.&lt;br /&gt;
|Служит прочным барьером. Может быть Улучшен Возвышением, чтобы мехи не могли его уничтожить..&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Pinion airlock.png]]&lt;br /&gt;
|Шестереночный Шлюз&lt;br /&gt;
|240&lt;br /&gt;
|Воздушный затвор с шестерней, изготовленный из латуни или изготовлен репликой фабрикатора.&lt;br /&gt;
Воздушные затворы с шестерней можно снять, вывернув их, а затем открутив механизм ломом.&lt;br /&gt;
|Воздушные затворы с шестерней трудно снять, и они позволяют проходить только прислуге.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Ocularwarden.png]]&lt;br /&gt;
|Страж Часовой Башни&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Глазные стражи автоматически наносят урон цели, не являющейся слугой, может видеть цель на расстоянии 3-х тайлов от нее.&lt;br /&gt;
Если цель обладает рентгеновским зрением, она будет атаковать их сквозь стены. Если цель несет библию, она будет нацелена на Библию в первую очередь.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Он наносит 15 единиц урона в секунду, уменьшаясь на 5% за каждый тайл между целью и стражем и на 10% за каждый плотный объект.&lt;br /&gt;
|Стражи, несмотря на свою смертоносность и мощь, очень легко уничтожаются. Если разместить их за баррикадами, они станут более долговечными, но менее разрушительными.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Maniamotor.png]]&lt;br /&gt;
|Двигатель мании&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Создает двигатель мании, который наносит незначительный ущерб и различные негативные психические эффекты находящимся поблизости людям, не являющимся слугами, потенциально вплоть до обращения в веру.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эффекты будут сохраняться, даже если цели покинут зону досягаемости или двигатель mania будет выключен, хотя и то, и другое приведет к тому, что эффекты будут спадать гораздо быстрее.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для его работы требуется мощность 150 Вт в секунду.&lt;br /&gt;
|Двигатели Мании исключительно хороши в защите баз, поскольку они препятствуют наступлению и потенциально могут даже обратить некоторых из атакующих в свою веру.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkobelisk.png]]&lt;br /&gt;
|Часовой Обелиск&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|При взаимодействии выполняет две функции:Вещания Иерофанта и Пространственных Врат. Он также служит мишенью для всех пространственных врат, священного писания или обелиска..&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Вещание Иерофанта рассылает большое сообщение всем служителям. Это полезно для координации, но обычно эту роль выполняет Владыка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пространственные врата функционируют подобно одноименному Священному Писанию; однако они рассчитаны на 5 применений и длятся 10 секунд, а также являются двусторонними.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пространственные врата, открытые перед обелиском, получили удвоенную продолжительность и возможности использования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для отправки Вещания Иерофант требуется мощность 50 Вт, а для открытия Врат - 2 кВт.&lt;br /&gt;
|Двусторонние ворота имеют обоюдоострое решение - хотя их можно использовать для спасения слуг, если кто-то заметит ворота до того, как они закроются, он может легко последовать за ними или бросить в них опасные предметы.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ловушки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ловушки - это полезные предметы, изготовленные из листовой латуни. Существует два типа ловушек: &#039;&#039;&#039;отправитель&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;получатель&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отправители&#039;&#039;&#039; это такие объекты, как рычаги и датчики давления. Они определяют определенные условия и, когда они выполняются, посылают сигнал на все приемники, к которым они подключены.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Приемники&#039;&#039;&#039; являются ли сами ловушки чем-то вроде медных шпажек, которые вызывают различные реакции при получении сигнала от отправителя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отправителей и получателей можно связать, ударив по ним Часами. Владыка также может активировать ловушки, нажимая на них.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ловушки изготавливаются из листовой латуни и могут быть мгновенно разобраны с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Изображение&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;73px&#039;|Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;40px&#039;|Прочность&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;560px&#039;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;280px&#039;|Совет по использованию&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass lever.png]]&lt;br /&gt;
|Датчик - рычаг&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|Самый простой отправитель. Активируется при нажатии.&lt;br /&gt;
|Это рычаг. Больше ничего не нужно.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Pressure sensor.png]]&lt;br /&gt;
|Датчик давления&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Датчики давления срабатывают, когда по ним проходит посторонний человек. В игре они в основном полупрозрачные.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|После сборки датчики давления будут подключаться к любым ресиверам, на которые они установлены, что сэкономит время.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass repeater.png]]&lt;br /&gt;
|Отправитель - ретранслятор&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Ретрансляторы можно включать и выключать. Когда они активны, они будут посылать сигнал раз в секунду.&lt;br /&gt;
|Полезно для ловушек, которые хорошо работают, когда принимают сигналы с постоянными интервалами.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass skewer.png]]&lt;br /&gt;
|Приемник - Латунная шпажка&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|Смертельная ловушка для копья. Если ее не растягивать, ее трудно разглядеть, она выглядит как маленький темный кружок на полу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда он активирован, он становится плотным и блокирует проход. Если кто-то стоит на нем, он пронзает его, нанося сильный урон и подбрасывая в воздух.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Люди, насаженные на шампуры, могут использовать предметы и оружие, но не уничтожать ловушку. Через 30 секунд они могут сопротивляться, чтобы освободиться, но через 6 секунд им поможет другой человек.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Киборги не будут пронзены, но получат огромный урон.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Между любыми двумя шпажками должен быть зазор в один тайл.&lt;br /&gt;
|По понятным причинам хорошо сочетается с датчиками давления.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Steam vent.png]]&lt;br /&gt;
|Приемник - Выпускатель пара&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Вентиляционное отверстие, которое подключается к оборудованию Риба и при включении выпускает излишки пара.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При выпуске пара вентиляционное отверстие незаметно для окружающих и слегка мочит любого, кто проходит по нему. Других эффектов оно не оказывает.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вентиляционные отверстия для пара не могут располагаться непосредственно рядом друг с другом по сторонам света; можно расположить их рядом по диагонали. &lt;br /&gt;
|Особенно эффектно смотрится в сочетании с очками-призраками!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сигилы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сигилы, хотя и эффективны в качестве неожиданных ловушек, невероятно хрупки и могут быть легко удалены любым посторонним человеком, ударившим по ним каким-либо предметом или просто ударившим по ним рукой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете разместить несколько символов разных типов на одном тайле, что позволяет создавать ловушки преобразования, ловушки повреждения или разрушительные ловушки преобразования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;605px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;274px&#039;|Usage Tip&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigiloftransgression.png]]&lt;br /&gt;
|Сигил Трансгрессии&lt;br /&gt;
|Знаки Трансгрессии почти невидимы, и при пересечении их посторонним человеком они удерживают его на месте примерно на 7 секунд, испуская яркую вспышку, которая временно ослепляет тех, у кого нет защиты глаз..&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Символ не делает жертву глухой, а сразу же уничтожается, когда цель оглушается.&lt;br /&gt;
|Попробуйте совместить Символ Подчинения и Символ Нарушения закона для создания ловушки обращения.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Vitalitymatrix.png]]&lt;br /&gt;
|Матрица жизненной силы&lt;br /&gt;
|При пересечении матриц жизнеспособности посторонним человеком их здоровье истощается, что после небольшой задержки наполняет все матрицы жизнеспособностью.&lt;br /&gt;
Однако, когда на него наступит Слуга, он использует истощенную жизненную силу, чтобы быстро исцелить его от всех повреждений, пока у него не закончится жизненная сила. Он не может делать и то, и другое одновременно.&lt;br /&gt;
Матрица жизненной силы также может оживлять мертвых Слуг за 20 единиц жизненной силы плюс весь урон, наносимый этим Слугой из-за отсутствия кислорода, при наличии лишней жизненной силы.&lt;br /&gt;
Используйте Матрицу жизненной силы для лечения обычно трудновыводимых повреждений, таких как потеря конечности или члена культа, не лечитесь ей попусту, так как жизнеспособность иссякает быстро.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigil of submission.png]]&lt;br /&gt;
|Сигил подчинения&lt;br /&gt;
|Символы Подчинения, пересеченные человеком, не являющимся Слугой, попытаются преобразовать их через 8 секунд, если они останутся на Символе в течение этого времени.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Как успешные, так и неудачные попытки преобразования будут оглушать и отключать звук цели, а также отправлять уведомление по Вещанию Иерофанта.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigiloftransmission.png]]&lt;br /&gt;
|Сигил Трансмиссии&lt;br /&gt;
|Символы Трансмиссии могут быть активированы для отвода энергии из близлежащей области и будут приводить в действие часовые механизмы в пределах 2 тайлов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пока он активен, он будет истощать энергию АПЦ, мелких и средних СМЕСАХ, киборгов и мехов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сигил можно заряжать латунными листами из расчета &amp;quot;250 Вт&amp;quot; на лист.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Использование на нем Реплики Фабрикатора позволит быстро зарядить это устройство.&lt;br /&gt;
|При столкновении с киборгом-слугой он попытается перезарядить этого киборга.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конструкты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Изображение&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;73px&#039;|Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;40px&#039;|Прочность&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;520px&#039;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;320px&#039;|Советы по стилю игры&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkmarauder.gif]]&lt;br /&gt;
|Заводной мародер&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|Заводные мародеры созданы в соответствии с одноименным Священным Писанием и представляют собой хорошо продуманные оборонительные сооружения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У них есть уникальная механика, называемая &amp;quot;здоровье щита&amp;quot;. Используя свой щит, мародеры могут блокировать снаряды.&lt;br /&gt;
Каждый снаряд, попадающий в мародера, имеет 100% шанс быть заблокированным и отнимает одно здоровье щита, независимо от нанесенного урона.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как только запас здоровья щита истекает, он разбивается вдребезги, и снаряды наносят ему обычные повреждения.&lt;br /&gt;
Мародеры восстанавливают один запас здоровья щита каждые 20 секунд.&lt;br /&gt;
|Как мародер, вы находитесь на передовой. Старайтесь уделять приоритетное внимание защите своих товарищей по службе. Не бойтесь отдать свою жизнь.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Scarab.png]]&lt;br /&gt;
|Скарабей&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Скарабеи это дружественные дроны-помощники, которые не могут покинуть Рмб. В начале раунда в комнате с камерами появляются два снаряда, которые могут быть активированы любым призраком. Вы не можете получить Скарабеев каким-либо другим способом, а это значит, что они единственные.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скарабеи оснащены полным набором инструментов и изготовителем копий. Их основная задача - создавать защитные сооружения, и они физически не в состоянии покинуть Город Винтиков.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Они могут владеть любым видом оружия, но не могут стрелять из пушек, медленно передвигаться и быстро умирают.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Активация снаряда скарабея во время культового раунда, не связанного с часовым культом, даст вам бесконечную силу и возможность читать Священные Писания. Это поможет игрокам изучить все тонкости игрового режима в безопасной обстановке!&lt;br /&gt;
|Ваша главная цель - созидать. Если выработка электроэнергии недостаточна, обойдитесь заменой ненужных конструкций на латунные.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Киборги ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Изображение&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;73px&#039;|Модуль&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;280px&#039;|Священное Писание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;120px&#039;|Другие инструменты&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;480px&#039;|Советы по стилю игры&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarStandard.png]]&lt;br /&gt;
|Стандарт&lt;br /&gt;
|Судебный маркер, связанный Авангард&lt;br /&gt;
|Копье Ратвара, производитель киборгов&lt;br /&gt;
|Ваша главная сила - в бою; Связанный авангард позволяет вам атаковать врагов, которые обычно выводят вас из строя, и атаковать их своим копьем и судейскими метками. Однако у вас также есть базовые строительные способности и способности, стабилизирующие критический удар, которые входят в комплект вашего модуля. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarEngineering.png]]&lt;br /&gt;
|Engineering&lt;br /&gt;
|Replicant, Sigil of Transmission&lt;br /&gt;
|Cyborg Fabricator&lt;br /&gt;
|As you have only relatively basic tools, your use is to, more or less, create 5 layers of clockwork walls around the clockcult&#039;s base.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In addition, you are capable of producing power for clockwork structures and other cyborgs.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarJanitor.png]]&lt;br /&gt;
|Janitor&lt;br /&gt;
|Replicant, Sigil of Transgression, Ocular Warden, Mania Motor&lt;br /&gt;
|Cyborg Fabricator&lt;br /&gt;
|As a Janitor cyborg, you use is similar to an Engineering cyborg, except you create active defenses instead of passive ones.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use all of your tools to reinforce a clockcult base in conjunction with an Engineering cyborg or a helpful human Servant.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarMedical.png]]&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|Linked Vanguard, Sentinel&#039;s Compromise, Vitality Matrix, Mending Mantra, Fellowship Armory&lt;br /&gt;
|Ratvarian Spear&lt;br /&gt;
|As a Medical cyborg, you exist to heal and defend other Servants; with Sentinel&#039;s Compromise you are extremely able to revive allies during combat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
You&#039;re a combat medic; with Linked Vanguard and Sentinel&#039;s Compromise, you are very difficult to kill or disable while attacking with your spear.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarPeacekeeper.png]]&lt;br /&gt;
|Peacekeeper&lt;br /&gt;
|Belligerent, Judicial Marker&lt;br /&gt;
|Ratvarian Spear&lt;br /&gt;
|You exist to fucking murder any enemies of Ratvar; with your combination of scripture, you are extremely suited to disabling and killing large numbers of enemies.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarService.png]]&lt;br /&gt;
|Service&lt;br /&gt;
|Replicant, Tinkerer&#039;s Cache, Spatial Gateway, Fellowship Armory, Clockwork Obelisk&lt;br /&gt;
|Truesight Lens&lt;br /&gt;
|As a Service borg, you exist to assist other Servants; you can hand out slabs, make caches, equip allies with armor, and create gateways to allies or obelisks.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Your biggest strength is probably communication; with a Clockwork Obelisk, you can talk in extremely large text, which is wonderful for coordinating Servants.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarMiner.png]]&lt;br /&gt;
|Miner&lt;br /&gt;
|Linked Vanguard, Spatial Gateway&lt;br /&gt;
|Ratvarian Spear, Truesight Lens&lt;br /&gt;
|As a Miner cyborg, you&#039;re mostly defensive combat-based; you&#039;re able to avoid stuns with Linked Vanguard and your own kinetic accelerator.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
With your Truesight Lens, you can spot people assembling outside a clockcult base, or notice people with the Chameleon mutation fading out, allowing you to attack them before they realize you know they&#039;re there.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cult Strategy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The primary threats in the defensive phase are the advanced weapons in the armory, cargo, and science, Genetics monsters, and RCD&#039;s. One of your primary objectives should be to disrupt the production of such devices before the five minute grace period. The armory can be easily looted with an accomplice to eliminate the security robot, genetics and cargo can be subverted or destroyed, Research can be wiped with a screwdriver and teleports to three rooms, and recovery of these assets can be prevented with a trip to engineering storage.  Your teleport is basically free, abuse this as often as possible.  armory weapons are much more powerful and concealable then anything you get early in the round. Giving a taser to a convert and setting them on their friends isn&#039;t the worst way to round up more converts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cultist or so should spend some time building walls, defenses, and traps from the top down for when the crew attempts to invade. Each room and set of defenses and traps will serve as means to divide up the invading crew, and create advantages for those defending. At times it might be more advantageous to, when trapping a crewmember during the invasion, to attempt to convert them to the cult instead. If you&#039;re unlucky you wasted time converting someone with a mindshield implant, otherwise your numbers just grew by one, and theirs down by one!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can teleport into areas without the crew knowing by warping into airlocks. Extra points if you have kindle prepared beforehand for an instant warp--&amp;gt;stun. The airlock actually hides the animation of you shifting in, allowing for you to ambush and nab the HOP/HOS/Capt/whatever important target.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Threats to the Enlightened ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Although the servants of Ratvar are gifted with great power, they are still threatened by many things on the station. This can range from enemy cultists to things as simple as hard vacuum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Blood Cult|Nar-Sian Dogs]] [[File:Cultist.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The one thing that Ratvar hates more than people telling him that he has a bad name are the followers of his nemesis, Nar-Sie. Not only are Ratvar&#039;s servants incapable of converting them, but they endeavor to do the very thing that Ratvar wants to prevent: Nar-Sie&#039;s arrival into the mortal plane. The two cults are enemies of one another, serving rival gods with rival goals. As such, Ratvarian magic will be more effective against Nar-Sian cultists. The opposite is also true; much of Nar-Sie&#039;s magic is more effective against Ratvar&#039;s servants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Security]] and the [[Chaplain]] [[File:Generic_hos.png]][[File:Generic_chaplain.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nar-Sie&#039;s cult is generally absent on the stations that Ratvar&#039;s servants are present, but the watchful eye of [[Security]] and [[Chaplain|heretical priests]] is ever-present. A tactical security assault can demolish the most well-prepared servant defences, and the [[Chaplain#Null_Rod|chaplain&#039;s holy weapon]] weakens the Justiciar&#039;s magic; a holy weapon makes the user totally immune to the affects of sigils, for instance, and [[Chaplain#GET_BEHIND_ME_NAR-NAR_RATVAR|holy water]] will purge the light of Ratvar from even the most powerful servant&#039;s mind, given time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It should be one of the servants&#039; top priorities to [[Guide to toxins|damage]] and [[Armory|hamper]] Security. The [[Warden]] and the [[Head of Security]] can issue powerful weapons to loyal crew, which will make your time defending a whole lot harder if the crew is armed with e-guns and laser guns rather than spears. Keep in mind that servants cannot normaly convert security officers due to their [[Security_items#Mindshield_Implant|mindshield implants]], though. If you feel like going the extra mile, you can abduct an officer (or, even better, the HoS), and teleport them to [[Operating Theater|Surgery]] with a friend to [[Beyond the impossible|surgically remove the implant in order to convert them]]. As for the chaplain? Well, Ratvar says &amp;quot;Suffer not a heretic to live&amp;quot;, so the answer should be self-evident.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ratvar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ratvar.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you&#039;ve defended the Ark for enough time, Ratvar will come forth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
His destructive power is unmatched, turning the minds of the unenlightened and twisting the very walls to suit his image.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Few things are capable of challenging Ratvar&#039;s sheer power.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One of them is Nar-Sie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If Ratvar and Nar-Sie encounter one another,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Th̗̮̪̹́ͅe̘n̺ ̤̣͟ơ͙͈̻n̵̘̦l̫̬̀ͅyͅ ̲ò̮̤n̼̻̼̖̭̪͠ͅe̬͚͕̲̻̰ ҉͚̞͙̞̭̼s̡͖h̜̻̞̣̩̟ͅa̴͉͍̯̟͎̠l̳̝̖̫͞ḷ͔̘̞͞ ̯̞̥̱̲͙̕ͅe̛̙m̦̻̗̹̝̹͘e͈r̫g͕͉̠e͢ ̮͎̗̮̭̭̝a̱͍͍ͅl͙̗͔̹̻̗͈i͕͕̣̫̳̞v̗͈͍͝e.̛̟&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
{{Game modes}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=Clockwork_Cult&amp;diff=78700</id>
		<title>Clockwork Cult</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=Clockwork_Cult&amp;diff=78700"/>
		<updated>2025-10-15T00:11:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: Перевод культа часовых механизмов (частичный чтоб не терять прогресс)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Удалён из кода.&lt;br /&gt;
|Image=Integration cog.png&lt;br /&gt;
|Note=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Clockwork Cult был исключен из ротации 3 апреля 2018 г., а весь код был полностью удален из игры 15 октября 2019 г. Clock Cult вряд ли вернется, если только кто-то не возродит его, переработав с нуля, поскольку первоначальный кодер отказался от него. Эта страница предназначена исключительно для исторической справки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Color=Security&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = #BE8700&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = black&lt;br /&gt;
|stafftype = ENEMY&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #E6A500&lt;br /&gt;
|img_generic = &lt;br /&gt;
|img = servant_of_ratvar.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Слуга Ратвара&lt;br /&gt;
|access = Maintenance&lt;br /&gt;
|additional = Anywhere you can Warp or fabricate to&lt;br /&gt;
|difficulty = Варьируется от средней к сложной.&lt;br /&gt;
|superior = Ратвар&lt;br /&gt;
|duties = Забудьте надеть свой комбинезон-хамелеон, не включайте выработку энергии, и вас раздавит разъяренный робот.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Что это за фонарь?-&amp;quot; &amp;quot;QVR, URNGUR&#039;A!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя Нар-Си сама по себе могущественна, у нее есть смертельный враг: Ратвар, заключенный в тюрьму много веков назад во время конфликта и бесконечно стремящийся к свободе. Пойманный в ловушку в месте, куда никто не может ни войти, ни выйти, Ратвар обратился за помощью к таким (невольным) слугам, как вы, чтобы освободить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы один из этих слуг и понятия не имеете, что делать, вы обратились по адресу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение и ключевые моменты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на схожее название, культ часового механизма Ратвара не имеет ничего общего с культом крови Нар-Си. Хотя оба они предполагают насильственное обращение в веру (являясь культами) и обе их конечные цели — призвать своих богов, на этом сходство заканчивается. В то время как культ крови сосредоточен на саботаже, хаосе и скрытности из-за своего статуса обычной команды, слугам Ратвара не нужно беспокоиться ни о чем подобном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как слуга, вы начинаете с  z уровня, полностью отделенного от станции, который называется &amp;quot;Город винтиков&amp;quot; (или &amp;quot;Риб&amp;quot;, если хотите). Обычно это место недоступно для персонала станции до определенного момента, и в нем есть все необходимое для слежки, прослушивания и проникновения на станцию, а также маскировка, запасные материалы и лазарет для лечения себя и других служащих. Самое главное, что здесь находится Ковчег Заводного юстициария, который вам нужно будет защищать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С момента начала раунда в строении под названием:The Ark Или же Арка(зависит от наличия перевода внутри игры) установлен таймер обратного отсчета от 30 до 35 минут. Как только это время истечет, экипаж узнает о вашем присутствии, и все служащие будут доставлены в Риб и не смогут покинуть его; затем, после пятиминутного перерыва, на станции откроются порталы, которые позволят экипажу попасть в Риб из района на юге к которому не имеют доступа слуги. Ваша цель как слуги - построить оборону и саботировать станцию, чтобы защитить Ковчег до тех пор, пока он не активируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя такая задача и кажется очень сложной, будьте спокойны! В вашем распоряжении, как у слуги, широкий спектр инструментов, которые помогут сделать защиту Ковчега максимально безболезненной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Часы [[File:clockwork_slab.gif]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть опыт работы с культом крови, вы можете рассматривать Часы как свою версию фолианта. Это незаменимый инструмент слуги; он содержит все ваши особые способности слуги, и вы должны всегда иметь его при себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часы выполняют несколько функций:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Повествование&#039;&#039;&#039; позволяет вам читать Священное Писание, обладающее особыми силами и способностями часового культа. Множество структур основано на Священном Писании.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сосредоточенность&#039;&#039;&#039; отображает внутриигровое руководство по работе слугой. Вы можете свободно переключаться между ним и &amp;quot;Рассказом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;До пяти кнопок быстрой привязки&#039;&#039;&#039; позволяет читать отрывки из Священного Писания, не открывая интерфейс Часов. Вы можете привязать отрывок из Священного Писания, нажав кнопку быстрой привязки рядом с кнопкой &amp;quot;Прочитать&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часы также вырабатывают очень небольшое количество энергии каждую секунду. У каждого слуги-человека должны быть Часы! Они являются ключом к успеху любого культа, и у вас всегда должна быть такие Часы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ваш ХУД [[File:Clockinfo.png|32px]] [[File:Hierophant_network.png|32px]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как у слуги, у вас на экране будет несколько элементов, которые очень важны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Clockinfo.png|32px]] Это &#039;&#039;&#039;Панель записей&#039;&#039;&#039; значок можно найти в правом верхнем углу. Наведя на него курсор, вы получите краткую информацию о состоянии всего культа, включая количество слуг, накопленную силу и время, оставшееся до завершения текущей фазы работы Ковчега. Вам следует почаще обращаться к этому, чтобы получить представление о состоянии вашего культа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hierophant_network.png|32px]] Сеть Иерофанта это НЕВЕРОЯТНО ВАЖНАЯ КНОПКА! С его помощью вы сможете отправлять сообщения всем остальным слугам, независимо от расстояния или Z уровня. Используйте его почаще, чтобы поддерживать координацию. Обратите внимание, что при его использовании вы будете говорить шепотом, поэтому не используйте его рядом с теми, кто не должен вас слышать.&lt;br /&gt;
=== Силы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слуги не используют собственную кровь для усиления своей магии, как культ Нарси. Вместо этого они используют энергию, измеряемую в ваттах, как обычное электричество. Однако любая энергия не подходит для инструментов слуг. Энергия может генерироваться различными способами с помощью различных предметов и структур. Обеспечить себе достаточный запас энергии не только просто, но и критически важно для достижения успеха в качестве прислуги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Электроэнергия используется во многих структурах, и она используется для питания всех священных писаний. Кроме того, при достижении определенных пороговых значений мощности открываются новые уровни священных писаний!↵50 кВт открывает уровень сценариев.↵100 кВт открывает уровень приложений.,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возвышение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владыка - ваш лидер. Избранные слуги через шпиль Возвышения становятся владыками, они не являются обычными слугами; вместо этого они невидимы, бестелесны и могут взаимодействовать только очень ограниченными способами. Все, что они говорят, передается всем слугам крупным текстом, и их цель - выполнять функции надзирателя, координатора и лидера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владыка может перемещаться между станцией и Рибом по своему усмотрению и может свободно передвигаться, как всевидящее око. Святая вода преградит ему путь и он не сможет попасть в часовню, но в остальном доступ к станции не ограничен. Обратите внимание, что он не может понять ничего из сказанного на станции, пока не объявлена война, а это означает, что, хотя он может видеть передвижения и планирование, он не может подслушать, что обсуждают люди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажимая на среднюю кнопку, Владыка может отдавать команды для всего культа, которые воспроизводят специальный звук и создают видимый маркер. Это включает в себя &amp;quot;Собраться&amp;quot;, &amp;quot;Перегруппироваться&amp;quot;, &amp;quot;Избегать&amp;quot; и &amp;quot;Усилить&amp;quot;. Он также может сам, щелкая средней кнопкой мыши, отдавать уникальные команды по достижению цели, которые обеспечивают общую директиву. Это включает в себя &amp;quot;Защищать ковчег&amp;quot;, &amp;quot;Наступать&amp;quot;, &amp;quot;Отступать&amp;quot;, &amp;quot;Генерировать энергию&amp;quot; и &amp;quot;Строить оборону&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, один раз за раунд Владыка может активировать массовый призыв. После десятисекундной паузы, сопровождаемой звуком, который может услышать вся команда (будь то слуги или нет), все оставшиеся в живых слуги будут доставлены непосредственно в камеру Ковчега.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Город винтиков и ковчег ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот карта города Винтиков:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:City_of_cogs_with_key.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В комнате цвета темного индиго находится ковчег, который вам нужно защитить.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В оранжевой комнате находятся пульты наблюдения с камерами, которые позволяют вам наблюдать за станцией издалека и перемещаться по ней. Здесь также есть две оболочки Скарабея любой призрак может активировать одну из них, чтобы стать Скарабеем - крошечным строительным дроном с часовым механизмом, созданным для строительства и укрепления! Однако они не могут цитировать Священное Писание или покинуть Риб.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Красная область - это то место, куда переместится команда врага, как только Ковчег активируется. Вы не можете получить к ней доступ и должны строить в предположении, что команда врага войдет оттуда.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В розовой комнате находится маяк Герольда. Если достаточное количество слуг проголосуют за его активацию, взаимодействуя с ним, слуги станут намного сильнее, но потеряют свою скрытность, тем самым заблаговременно предупредят команду о своем присутствии. Подумайте хорошенько, прежде чем принимать решение о том, хотите ли вы активировать маяк, но поторопитесь; у вас есть всего пять минут, чтобы принять решение! В этой комнате также находится невероятно полезный шпиль Возвышения. Это позволит коллеге-слуге оставить свое бренное тело и стать ближайшим связующим звеном Ратвара с миром смертных, Владыкой. Владыка - это невидимое существо, похожее на призрака, с единственной целью - организовывать и отдавать приказы слугам. Вы можете проголосовать против того, чтобы Слуга стал Эминенсом, если вы нажмете на Шпиль после того, как он / она им воспользуется. Подробнее о Эминенсе позже.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В голубой комнате есть  шкаф, зеркало и комод для переодевания, а также пять запасных часовых механизмов.&lt;br /&gt;
* В зеленой комнате есть список частот, а также четыре переговорных устройства, которые можно настроить на любую частоту. Используйте это для слежки за службой безопасности, командованием или другими подразделениями.&lt;br /&gt;
* В бирюзовой комнате есть принадлежности для оказания первой помощи и слиперы с мощными целебными химикатами для обработки ран.&lt;br /&gt;
* Большая территория между красной зоной и всеми остальными комнатами - это пустое пространство для застройки. Эта зона должна быть укреплена и застроена заново, а особенности ограничены только вашим воображением; возможны как растянутые лабиринты, так и огромные куски арматуры, а также все, что находится между ними!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Ковчег&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ковчег&#039;&#039;&#039; появляется в начале раунда в самой северной точке Риба. Ваша конечная цель как слуги - защищать Ковчег до его активации (которая происходит автоматически). Защищайте Ковчег ценой своей жизни - если Ковчег будет уничтожен, раунд мгновенно закончится поражением культа. Однако, если он завершит свой призыв, это приведет к победе культа и краткому периоду откровения, в течение которого культ и его служители станут неудержимыми благодаря присутствию Ратвара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ковчег состоит из пяти &amp;quot;фаз&amp;quot;, перечисленных ниже. На каждой фазе вы можете осмотреть Ковчег или проверить свое глобальное информационное оповещение, чтобы узнать оставшееся время до его активации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;96px&#039;|Appearance&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;150px&#039;|Duration(s)&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;400px&#039;|Description&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkhalted.png]]&lt;br /&gt;
Фаза сборки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подготовительный этап&lt;br /&gt;
|30-35 минут (зарядка)&amp;lt;br&amp;gt;5 минут (мирный период)&lt;br /&gt;
|Ковчег запускается в этом состоянии, во время которого он молчит. Весь этот этап означает время, в течение которого слуги должны строить укрепления и активно готовиться к защите Ковчега. После завершения первого этапа всем слугам дается 30-секундное предупреждение о необходимости вернуться в Риб. Как только это время истечет, &amp;quot;все слуги станут отмечены и будут видны всем, кто не является слугами, а объявление по всей станции сообщит экипажу о присутствии &amp;quot;Ковчега&amp;quot;&amp;quot;. Затем наступает пятиминутный перерыв, в течение которого ни одна из сторон не может атаковать, чтобы слуги могли завершить приготовления, а команда экипажу приготовиться к штурму.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkopening.gif]]&lt;br /&gt;
Фаза обороны&lt;br /&gt;
|4 минуты&lt;br /&gt;
|Когда начнется эта фаза, порталы в Риб будут открываться по всей станции почти в каждой комнате в течение одной минуты. Экипаж может войти в эти порталы, чтобы появиться в одной из трех комнат возрождения, и не сможет вернуться на станцию. Этот этап состоит из первой массированной атаки экипажа на Риб и, как правило, является самым трудным, поскольку экипаж находится в полном составе.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkactive.gif]]&lt;br /&gt;
Фаза штурма&lt;br /&gt;
|4 минуты&lt;br /&gt;
|Этот промежуток времени соответствует середине периода атаки экипажа. К этому моменту все, кто отстал от станции, вероятно, уже оказались на Рибе (а также те, кому потребовалось дополнительное время, чтобы вооружиться) и будут активно пытаться вас убить. Если вам удалось отразить первое нападение, худшее должно быть позади, но всегда следите за армиями из одного человека.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkclosing.gif]]&lt;br /&gt;
Фаза зачистки&lt;br /&gt;
|2 минуты&lt;br /&gt;
|Если вы дошли до этого этапа, поздравляем; к настоящему моменту ваша победа почти наверняка обеспечена. На данный момент экипаж, скорее всего, уничтожен, обращен в другую веру или и то, и другое вместе, и практически не осталось сил для сопротивления, чтобы попытаться остановить &amp;quot;Ковчег&amp;quot;. Во время этого затишья вы должны исцелять или оживлять всех мертвых или умирающих слуг, уничтожать трупы врагов с помощью матриц жизнеспособности, ремонтировать строения и следить за тем, чтобы никто не прокрался на &amp;quot;Ковчег&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объявление войны [[File:Herald_beacon.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ваша команда чувствует себя уверенно или не намерена использовать тактику скрытности, вы можете подумать о том, чтобы объявить войну. В комнате под Ковчегом находится машина под названием &amp;quot;Маяк герольда&amp;quot;. С начала раунда у команды есть пять минут, чтобы проголосовать за его активацию, причем как минимум половина команды должна проголосовать за активацию. Если активировано, экипажу немедленно будет объявлено о том, что вы отказываетесь от всех претензий на скрытность, но вы получаете от этого различные преимущества:&lt;br /&gt;
* Все слуги из их текущей расы превращаются в модифицированных заводных големов, которые невосприимчивы к космосу и радиации, не могут истекать кровью, не дышат, наносят больше урона при ударе кулаком и имеют на 15% меньше общего урона от всех источников. По понятным причинам из-за этого вы будете выделяться, так что можете подумать о маскировке.&lt;br /&gt;
* Заводные слитки заряжаются и читают все Священные Писания на 30% быстрее.&lt;br /&gt;
* Стоимость каждого элемента питания незаметно снижается на 50% от его первоначальной стоимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Священное Писание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Священные Писания - это уникальные способности, которыми обладают культисты-часовые механизмы. Они требуют больших затрат энергии и сильно различаются по эффекту: от исцеления союзников до создания генераторов энергии и укрепления обороны - это один из самых важных инструментов для вас, как слуги, и второстепенный по сравнению с командной работой в обеспечении вашей победы. Чтобы читать Священные Писания, воспользуйтесь планшетом clockwork и убедитесь, что у вас открыта вкладка &amp;quot;Чтение&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Священные Писания разделены на три &amp;quot;уровня&amp;quot; - Писание Нержавеющей Шестерни, Писание Священного Моховика и Писание Вечного Ротора. Молитвы Нержавеющей Шестерни всегда разблокированы и могут быть использованы в любое время. Скрипты разблокируются либо при накоплении 50 кВт мощности, либо когда Ковчег наполовину готов к активации, а приложения разблокируются либо при накоплении 100 кВт мощности, либо при переходе на другого слугу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священное Писание Нержавеющей шестерни ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это Священные Писание разблокированы по умолчанию и не требуют разблокировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Изображение&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;140px&#039;|Стоимость&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;659px&#039;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;70px&#039;|Время вызова&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;50px&#039;|Требование взывающих&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Abscond.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Побег в покров&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|5 Вт + 95 Вт при вытягивании толпы&lt;br /&gt;
|Возвращает вас в Риб. Если вы тащите за собой моба, то на то, чтобы привести его с собой в Риб, будет потрачена дополнительная энергия.&lt;br /&gt;
|5 секунд&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Kindle.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Слепящий свет лампы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|125 Вт&lt;br /&gt;
|Заряжает Часы заклинателя энергией. При атаке на тайл, которую вы можете видеть с помощью часов, в нее будет запущен снаряд малой дальности (2 тайла) если снаряд попадет в человека, не являющегося слугой, он будет оглушен и неактивен. &amp;quot;Обратите внимание, что урон уменьшает продолжительность оглушения!&amp;quot; - Этот отрывок - ваш основной способ подчинения целей для обращения.&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigil_of_submission.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сигил подчинения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|125 Вт&lt;br /&gt;
|Создает под вами сигил подчинения. Он яркий и заметный, поэтому обязательно спрячьте его или не размещайте, пока не будете готовы это выдаст вас! Когда человек, не являющийся слугой, удерживается над этим знаком в течение восьми секунд, в то время как другой слуга находится поблизости (это важно - иначе это не сработает), он превращается в слугу, если является подходящей целью.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как и все сигилы, его можно уничтожить, щелкнув по нему с намерением причинить вред, поэтому обязательно уничтожьте его, как только закончите использовать.&lt;br /&gt;
|6 секунд&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Hateful_manacles.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кандалы Ненависти&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|25 Вт&lt;br /&gt;
|Заряжает часы заклинателя энергией. Пока они заряжены, вы можете ударить ими любого человека, не являющегося слугой, и заковать его в наручники, как в обычные наручники. Сделанные таким образом наручники распадаются, как только их снимают.&lt;br /&gt;
|1.5 секунды &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Vanguard.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Vanguard&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|25 Вт&lt;br /&gt;
|Накладывает эффект &amp;quot;Авангард&amp;quot; на 20 секунд. &amp;quot;Авангард&amp;quot; поглотит все ваши оглушения, позволяя вам игнорировать их до истечения срока действия эффекта когда это все же произойдет, 25% поглощенных оглушений будут применены к вам сразу. Если вы поглотите оглушение на более чем 30 секунд, то вместо этого потеряете сознание  данная потеря сознания длиться в двое больше времени чем обычно.&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sentinels_compromise.png]]&lt;br /&gt;
|Компромисс Стража&lt;br /&gt;
|100 Вт&lt;br /&gt;
|Заряжает часы заклинателя энергией. Пока они заряжены, вы можете использовать ее на любом слуге в пределах видимости (включая себя), чтобы излечить все его повреждения от ударов, ожогов и воздействия кислорода. Однако половина всех исцеленных повреждений восстанавливается в виде токсинов, которые не излечиваются. Это также удаляет всю святую воду из организма - единственное, что может вас Деконвертировать!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поскольку полы Риба заживляют повреждения, вызванные токсинами у прислуги, которая находится над ними, это эффективный, но медленный способ заживления.&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Integration_cog.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Винт интеграции&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|10 Вт&lt;br /&gt;
|Создает интегрирующий механизм в вашей руке. Это скрытный и медленный генератор энергии, который можно установить в любой АПЦ, чтобы пассивно использовать его мощность для нужд культа. Это называется &amp;quot;подключением&amp;quot; АПЦ. Обратите внимание, что винт также может разрезать запертую крышку АПЦ, поэтому вам не нужно использовать никаких других инструментов для открывания АПЦ, кроме самого винта!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Generates 5 W per second when in an APC, as long as the APC has the power to supply that amount.&lt;br /&gt;
|1 секунда&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:clockwork_slab.gif]]&lt;br /&gt;
|Репликант&lt;br /&gt;
|25 Вт&lt;br /&gt;
|Создает новые часы.&lt;br /&gt;
|1,5 секунды&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Wraithspectacles.png]]&lt;br /&gt;
|Призрачные очки&lt;br /&gt;
|50 Вт&lt;br /&gt;
|Создает очки, которые при ношении позволяют видеть сквозь стены. При ношении они постепенно повреждают зрение; это повреждение естественным образом заживает, когда очки не используются.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Herald_beacon.png|16px]] Если активирован маячок герольда, очки не наносят вреда глазам, что делает их практически бесконечными.&lt;br /&gt;
|1 секунда &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigiloftransgression.png]]&lt;br /&gt;
|Сигил Трансгрессии&lt;br /&gt;
|50 W&lt;br /&gt;
|Создает под вами знак трансгрессии. Он почти невидим, и когда посторонний человек пересекает его, он будет оглушен примерно на десять секунд и ослеплен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как и все сигилы, его можно уничтожить, щелкнув по нему с намерением причинить вред.&lt;br /&gt;
|5 секунд&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Священные писания киборгов ====&lt;br /&gt;
Уникальные священные писания, предназначенные только для киборгов-слуг. Они считаются священными писаниями Нержавеющей Шестерни, но доступ к ним имеют только определенные модули киборгов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Изображение&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;140px&#039;|Стоимость компонентов&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;660px&#039;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;70px&#039;|Время вызова&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;50px&#039;|Требование взывающих&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Judicial.png]]&lt;br /&gt;
|Метка Судьбы&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Заряжает щит призывателя судебной силой на следующие пять секунд. Вы можете нажать на любой тайл в пределах досягаемости, чтобы разместить судебный маркер, который функционирует аналогично тому, который создается судебным визором.&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Vanguard.png]]&lt;br /&gt;
|Связанный авангард&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Действует аналогично &amp;quot;Священному писанию Авангарда&amp;quot;, но активируется не сразу; вместо этого он заряжает ваши часы защитной силой на следующие пять секунд. Вы можете использовать эти часы на другом слуге, находящемся в пределах досягаемости, чтобы даровать себе и ему &amp;quot;Авангард&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Писание Священного Моховика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведен список всех священных текстов сценария. Для разблокировки священных текстов сценария требуется, чтобы общая мощность культа составляла не менее &amp;quot;50 кВт&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Названия Священных Писаний, выделенные курсивом, означают важные места Писания, необходимые для достижения успеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Изображение&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;140px&#039;|Стоимость&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;660px&#039;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;70px&#039;|Время вызова&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;50px&#039;|Требование взывающих&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Ocularwarden.png]]&lt;br /&gt;
|Страж Часовой Башни&lt;br /&gt;
|250 Вт&lt;br /&gt;
|Создает глазного стража, хрупкую защитную башню, которая наносит ожоговый урон неслужащим в радиусе трех плиток.&lt;br /&gt;
Страж наносит урон 15 единиц в секунду, который уменьшается на 5% за каждую плитку между стражем и его целью и на 10% за каждый плотный объект между ними.&lt;br /&gt;
У стражей максимальная целостность составляет 25 единиц, и их нельзя размещать на расстоянии трех тайлов друг от друга.&lt;br /&gt;
|10 секунд&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Vitalitymatrix.png]]&lt;br /&gt;
|Матрица Жизненной Силы&lt;br /&gt;
|1 КВт&lt;br /&gt;
|Создает матрицу жизненной силы, трудноуловимый символ, который истощает здоровье тех, кто не является слугами, которые стоят на нем, поврежденные токсинами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За каждое нанесенное очко урона начисляется одно очко общей живучести.&lt;br /&gt;
Кроме того, это уничтожит тела всех, кто не является слугами, и даст дополнительный всплеск живучести на 100 единиц..&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наконец, он будет расходовать жизненную силу на исцеление слуг и может оживлять мертвых на 150 единиц жизненной силы. Обратите внимание, что таким образом слуг можно оживлять только один раз в минуту.&lt;br /&gt;
|6 секунд&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkproselytizer.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Реплика Фабрикатора&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|250 Вт&lt;br /&gt;
|Создает точную копию устройства фабрикатора, важного универсального инструмента, который создает, преобразует, ремонтирует и разрушает.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С его помощью можно использовать латунь, металл, листы стекла и металлические стержни для непосредственного получения энергии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При его использовании на воздушных шлюзах, стенах, полах и т.д. потребуется энергия для преобразования их в заводные варианты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кроме того, при использовании на них он заменяет заводные стены на заводные полы (и наоборот).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С его помощью можно изготовить пять латунных листов вручную, потребляя при этом мощность в 1,25 кВт. Это основной способ получения строительных материалов.&lt;br /&gt;
По умолчанию работники начинают с производства. Обратите внимание, что мощность берется из общедоступного источника.&lt;br /&gt;
|2 секунды&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Judicialvisor.png]]&lt;br /&gt;
|Визор Судьи&lt;br /&gt;
|400 Вт&lt;br /&gt;
|Создает судейский визор, который можно носить как защитные очки.&lt;br /&gt;
При ношении он может быть использован слугой для создания судейской метки размером 3х3 в нужном месте, которая слегка оглушает всех, кто находится поблизости, и придает им воинственный вид, снижая скорость передвижения. Через три секунды маркер взрывается, нанося серьезный урон всем, кто стоит на нем.&lt;br /&gt;
Время восстановления визора составляет 30 секунд.&lt;br /&gt;
|1 секунда&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Ratvarspear.png]]&lt;br /&gt;
|Созидание Часового Комплекта&lt;br /&gt;
|250 W&lt;br /&gt;
|К призывающему прилагается набор ратварских доспехов. Закажите прямо сейчас и получите ратварское копье абсолютно бесплатно!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доспехи и копье можно назвать отдельно:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Броня заменит одежду, которую вы носите. Она обеспечивает устойчивость к тяжелым ударам и пулям, а также защищает от огня, но слаба для лазеров. Она также защищает от ударов и скольжения. При вызове брони время восстановления составляет 2 минуты.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Копье появляется в вашей руке, и его можно вызывать и отбрасывать по желанию. По умолчанию оно наносит 15 единиц урона (10% пробития брони) плюс пять дополнительных ожогов. Этот урон от ожога также увеличивает общую жизненную силу, равную нанесенному урону.Копье также может быть брошено, чтобы нанести 25 единиц урона пораженной цели, а также оглушить ее. При этом копье защелкивается, что приводит к 30-секундному периоду восстановления, прежде чем его можно будет использовать снова.&lt;br /&gt;
|2 секунды&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Spatialgateway.gif]]&lt;br /&gt;
|Часовой портал&lt;br /&gt;
|400 Вт&lt;br /&gt;
|Создает односторонний доступ к цели или заводному обелиску. По умолчанию он используется только один раз и длится 4 секунды.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пространственные врата, открытые в обелисках с часовым механизмом, имеют удвоенную продолжительность и область применения.&lt;br /&gt;
|8 секунд&lt;br /&gt;
|Не менее 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Писание Вечного Ротора ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведен список всех священных писаний Вечного Ротора. Для разблокировки священных писаний приложения требуется, чтобы культ обладал мощностью &amp;quot;100 кВт&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Названия Священных Писаний, выделенные курсивом, означают важные места Писания, необходимые для достижения успеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Изображение&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;140px&#039;|Стоимость&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;660px&#039;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;70px&#039;|Время вызова&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;50px&#039;|Требование взывающих&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkmarauder.gif]]&lt;br /&gt;
|Заводной мародер&lt;br /&gt;
|8000 Вт&lt;br /&gt;
|Создает панцирь для заводного мародера. Это боевая конструкция, способная отражать снаряды своим щитом. Повторное использование в течение короткого периода времени приводит к увеличению продолжительности выступления.&lt;br /&gt;
|8 секунд&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigiloftransmission.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Сигил Трансмиссии&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|200 Вт&lt;br /&gt;
|Создает символ, который функционирует как точка доступа к источнику питания, обеспечивая энергией все близлежащие сооружения, которым это требуется. Он получает это из общего питания.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Киборги-слуги могут использовать его для подзарядки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Небольшие взрывы в непосредственной близости от него слегка зарядят его.&lt;br /&gt;
|7 секунд&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Maniamotor.png]]&lt;br /&gt;
|Двигатель мании&lt;br /&gt;
|750 Вт&lt;br /&gt;
|Создает двигатель мании, который наносит незначительный ущерб и различные негативные психические эффекты находящимся поблизости людям, не являющимся слугами, потенциально вплоть до обращения в веру.&lt;br /&gt;
Эффекты будут сохраняться, даже если цель выйдет за пределы досягаемости или двигатель будет выключен, хотя и то, и другое приведет к тому, что эффекты будут спадать гораздо быстрее.&lt;br /&gt;
В активном состоянии он потребляет 150 Вт энергии в секунду.&lt;br /&gt;
|8 секунд&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkobelisk.png]]&lt;br /&gt;
|Часовой Обелиск&lt;br /&gt;
|300 Вт&lt;br /&gt;
|Создает механический обелиск, который при взаимодействии с ним выполняет две функции: вещание Иерофанта и пространственные врата. Он также служит мишенью для всех пространственных врат, священного писания или обелиска.&lt;br /&gt;
Вещание Иерофанта отправляет большое сообщение всем слугам. Это полезно для координации, но обычно эту роль исполняет Владыка.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пространственные врата функционируют подобно одноименному Священному Писанию; однако они рассчитаны на 5 применений и длятся 10 секунд, а также являются двусторонними.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Двусторонние ворота имеют обоюдоострое решение - хотя их можно использовать для спасения слуг, если кто-то заметит ворота до того, как они закроются, он может легко последовать за ними или бросить в них опасные предметы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пространственные врата, открытые перед обелиском, получили удвоенную продолжительность и возможности использования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для отправки Вещания Иерофанта требуется мощность 50 Вт, а для открытия врат - 2 кВт.&lt;br /&gt;
|8 секунд&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структуры, Сигилы, Объекты, Конструкты и киборги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это список различных сооружений, доступных слугам Ратвара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сооружения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механические конструкции с эффектами становятся на 50% менее эффективными (при 25% от максимального запаса здоровья) по мере потери здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все конструкции можно открепить от пола с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
Это относится только к реальным конструкциям; окна, столы и двери из латуни имеют свои собственные этапы демонтажа/снятия креплений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Изображение&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;73px&#039;|Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;40px&#039;|Прочность&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;560px&#039;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;280px&#039;|Совет по использованию&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Стоимость строительства&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockfloor.png]]&lt;br /&gt;
|Пол Часовни&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Напольное покрытие с часовым механизмом, изготовленное из латуни или изготовленное по точной копии. Риба покрыто различными не поддающимися разрушению материалами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Реплика Фабрикатора может переключаться между этим и стенами Часовни за небольшую плату.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Слуги, стоящие на полу с часовым механизмом, излечивают 3 повреждения от токсинов в секунду.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass window single.png]]&lt;br /&gt;
|Латунное окно&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|Окно, изготовленное из латуни. Реплика Фабрикатора может изготовить данное строение.&lt;br /&gt;
|Обеспечивает очень небольшое количество видимости и является разумным барьером для врага.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass window.png]]&lt;br /&gt;
|Латунное окно (полное)&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|Цельнолитое окно, изготовленное из латуни. Реплика Фабрикатора может изготовить данное строение.&lt;br /&gt;
|Обеспечивает небольшое количество видимости и является разумным барьером.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass table.png]]&lt;br /&gt;
|Латунный стол&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|Латунный стол, изготовленный из латуни. Реплика Фабрикатора может изготовить данное строение.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Латунные столы можно демонтировать, приварив их, а затем вывернув наизнанку или отвернув отверткой.&lt;br /&gt;
|Это обеспечивает небольшое пространство для хранения предметов.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Wallgear.png]]&lt;br /&gt;
|Настенный механизм&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Механизм, изготовленный из латуни, Репликой фабрикатора или путем разрушения стены Часовни.&lt;br /&gt;
На настенные механизмы можно забираться, как на столы, откручивать их от пола и, если они не закреплены, разбирать с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
|Wall gears are essentially clockwork girders, can be plated with brass to construct a clockwork wall.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass windoor.png]]&lt;br /&gt;
|Brass Windoor&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|A windoor produced with brass or by a replica fabricator.&lt;br /&gt;
|Brass windoors only allow servants to pass.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockwall.png]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Wall&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|A clockwork wall produced with brass or by a replica fabricator.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Replica Fabricators can deconstruct clockwork walls for a refund of 1 kW power.&lt;br /&gt;
|Serves as a durable barrier. Can be superheated by the Eminence to prevent mechs from destroying them.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Pinion airlock.png]]&lt;br /&gt;
|Pinion Airlock&lt;br /&gt;
|240&lt;br /&gt;
|A Pinion airlock produced with brass or by a replica fabricator.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pinion airlocks can be removed by wrenching them, then crowbarring the gear off.&lt;br /&gt;
|Pinion Airlocks are difficult to remove and only allow servants to pass.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Ocularwarden.png]]&lt;br /&gt;
|Ocular Warden&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Ocular Wardens will automatically damage a target non-servant that can see it within 3 tiles of it.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
If the target has x-ray vision, it will attack them through walls. If the target is carrying a bible, it will target the bible first.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It deals 15 damage per second, reduced by 5% for each tile between the target and warden, and 10% for each dense object.&lt;br /&gt;
|Ocular wardens, while lethal and powerful, are very easily smashed. Placing them behind barricades will make them more durable, but less damaging.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Maniamotor.png]]&lt;br /&gt;
|Mania Motor&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Creates a mania motor, which causes minor damage and a variety of negative mental effects in nearby non-servant humans, potentially up to and including conversion.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The effects will linger even if targets leave its range or the mania motor is turned off, though both of these things will cause the effects to fall off much more rapidly.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It requires 150 W of power per second to run.&lt;br /&gt;
|Mania motors are exceptionally good at protecting bases, as they cripple offensives and can potentially even convert some of those attacking.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkobelisk.png]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Obelisk&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|Has two functions when interacted with: Hierophant Broadcast and Spatial Gateway. It also functions as a target for all spatial gateways, scripture or obelisk.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hierophant Broadcast sends a large message to all servants. This is useful for coordinating, but usually the Eminence has this role filled.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spatial Gateway functions like the scripture of the same name; however, it has 5 uses, and lasts 10 seconds, in addition to being two-way.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spatial gateways opened to an obelisk received doubled duration and uses.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It requires 50 W of power to send a broadcast, and 2 kW to open a gateway.&lt;br /&gt;
|Two-way gateways are double-edged - while it can be used to rescue servants, if someone notices the gate before it closes, they can easily follow or toss dangerous items into it.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traps ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traps are useful objects produced with brass sheets. There are two types of trap: &#039;&#039;&#039;sender&#039;&#039;&#039; and &#039;&#039;&#039;receiver.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Senders&#039;&#039;&#039; are objects like levers and pressure sensors. They detect certain conditions and, when those are met, send a signal to all receivers they&#039;re linked to.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Receivers&#039;&#039;&#039; are the traps themselves, like brass skewers, that cause various things to occur when they receive a signal from a sender.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Senders and receivers can be linked by attacking them with a clockwork slab. The Eminence can also trigger traps by clicking on them.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Traps are built from brass sheets, and can be instantly deconstructed with a wrench.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;73px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;40px&#039;|Health&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;560px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;280px&#039;|Usage Tip&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass lever.png]]&lt;br /&gt;
|Sender - Lever&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|The most simple sender. Activates when clicked.&lt;br /&gt;
|It&#039;s a lever. There&#039;s nothing else to it.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Pressure sensor.png]]&lt;br /&gt;
|Sender - Pressure Sensor&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Pressure sensors trigger when a non-servant walks over them. They are mostly translucent in-game.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|When built, pressure sensors will link with any receivers they&#039;re built on top of, to save time.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass repeater.png]]&lt;br /&gt;
|Sender - Repeater&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Repeaters can be toggled on and off. When active, they will send a signal once every second.&lt;br /&gt;
|Useful for traps that perform well when they receive signals at constant intervals.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass skewer.png]]&lt;br /&gt;
|Receiver - Brass Skewer&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|A deadly spear trap. When not extended, it&#039;s difficult to see, appearing only a small, dark circle on the floor.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
When activated, it will become dense and block passage. If someone is standing on it, it will impale them, dealing heavy damage and hoisting them into the air.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
People impaled on skewers can use items and weapons, but not destroy the spear. They can resist to pull themselves off after 30 seconds, but can be helped off by another person after 6.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cyborgs will not be impaled, but will take massive damage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
There must be a gap of one tile between any two skewers.&lt;br /&gt;
|Combines well with pressure sensors, for obvious reasons.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Steam vent.png]]&lt;br /&gt;
|Receiver - Steam Vent&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|A vent that taps into the machinery of Reebe and vents excess steam when toggled.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
While venting steam, the vent cannot be seen past, and slightly wets anyone walking over it. It has no other effects.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Steam vents cannot be placed directly adjacent to each other on cardinal directions; diagonally adjacent is fine. &lt;br /&gt;
|Especially powerful when combined with wraith spectacles!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sigils ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sigils, while effective as unexpected traps, are incredibly fragile and can be easily removed by any non-servant hitting them with an item or simply striking them with an open hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can stack multiple sigils of different types on a single tile, which allows you to create conversion traps, damage traps, or damaging conversion traps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;605px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;274px&#039;|Usage Tip&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigiloftransgression.png]]&lt;br /&gt;
|Sigil of Transgression&lt;br /&gt;
|Sigils of Transgression are nearly invisible, and, when crossed by a non-Servant, will lock that non-Servant in place for about 7 seconds while emitting a bright flash that will temporarily blind non-servants lacking eye protection.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Sigil does not mute the target, and is immediately consumed when stunning a target.&lt;br /&gt;
|Try stacking a Sigil of Submission and a Sigil of Transgression for a conversion trap.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Vitalitymatrix.png]]&lt;br /&gt;
|Vitality Matrix&lt;br /&gt;
|Vitality Matrices, when crossed by a non-Servant, will drain them of health, which fills all Matrices with Vitality, after a brief delay.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
When crossed by a Servant, however, it will use drained Vitality to rapidly heal them of all damage until it runs out of Vitality. It cannot do both at once.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Vitality Matrix can also revive dead Servants at a cost of 20 Vitality plus all of that Servant&#039;s non-oxygen damage in Vitality, in addition to consuming the Matrix.&lt;br /&gt;
|Use the Vitality Matrix to heal usually difficult-to-remove damage such as cloneloss.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigil of submission.png]]&lt;br /&gt;
|Sigil of Submission&lt;br /&gt;
|Sigils of Submission, when crossed by a non-Servant, will attempt to convert them after 8 seconds if they remain on the Sigil for that time.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Both successful and unsuccessful conversion attempts will stun and mute the target and send an announcement over the Hierophant Network.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigiloftransmission.png]]&lt;br /&gt;
|Sigil of Transmission&lt;br /&gt;
|Sigils of Transmission can be activated to drain power from the nearby area and will power Clockwork Structures within 2 tiles.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
While active, it will drain power from APCs, SMES units, non-Servant cyborgs, and mechs occupied by non-Servants.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Sigil can be charged with Brass Sheets at a rate of &#039;&#039;&#039;250W&#039;&#039;&#039; per sheet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Using a Replica Fabricator on it will rapidly charge that Fabricator.&lt;br /&gt;
|When crossed by a Servant cyborg, it will attempt to recharge that cyborg.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Constructs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;73px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;40px&#039;|Health&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;520px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;320px&#039;|Playstyle Tips&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkmarauder.gif]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Marauder&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|Clockwork marauders are created by the scripture of the same name, and are well-rounded defensive constructs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
They have a unique mechanic, called &#039;&#039;shield health.&#039;&#039; Using their shield, marauders can block projectiles.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Each projectile the marauder is hit by has a 100% chance to be blocked, and will consume one shield health, regardless of damage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Once shield health expires, the shield shatters, and projectiles will damage it normally.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauders regain one shield health every 20 seconds.&lt;br /&gt;
|As a marauder, you are the front line. Try to prioritize protecting your fellow servants. Don&#039;t be afraid to give your life.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Scarab.png]]&lt;br /&gt;
|Cogscarab&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Cogscarabs are friendly helper drones that cannot leave Reebe. Two shells spawn in the camera room at the start of the round, and can be activated by any ghost. You cannot obtain cogscarabs in any other way, meaning these two are the only two.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Scarabs are outfitted with a full set of tools and a replica fabricator. Their primary goal is to build defenses, and they are physically incapable of leaving the City of Cogs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
They can wield and use any kind of weapon, but can&#039;t fire guns, move slowly, and die fast.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Activating a cogscarab shell during a non-clockwork cult round will allow you infinite power and the ability to recite scripture. This is for players to learn the ins and outs of the gamemode in a safe environment!&lt;br /&gt;
|Your entire purpose is to build. If power generation is insufficient, make do by cannibalizing unnecessary structures for brass.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cyborgs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;73px&#039;|Module&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;280px&#039;|Scripture&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;120px&#039;|Other Tools&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;480px&#039;|Playstyle Tips&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarStandard.png]]&lt;br /&gt;
|Standard&lt;br /&gt;
|Judicial Marker, Linked Vanguard&lt;br /&gt;
|Ratvarian Spear, Cyborg Fabricator&lt;br /&gt;
|Your main strength is in combat; Linked Vanguard allows you to charge at enemies that would normally disable you and attack them with your spear and judicial markers. However, you also have the basic construction and crit-stabilising abilities that come with your module. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarEngineering.png]]&lt;br /&gt;
|Engineering&lt;br /&gt;
|Replicant, Sigil of Transmission&lt;br /&gt;
|Cyborg Fabricator&lt;br /&gt;
|As you have only relatively basic tools, your use is to, more or less, create 5 layers of clockwork walls around the clockcult&#039;s base.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In addition, you are capable of producing power for clockwork structures and other cyborgs.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarJanitor.png]]&lt;br /&gt;
|Janitor&lt;br /&gt;
|Replicant, Sigil of Transgression, Ocular Warden, Mania Motor&lt;br /&gt;
|Cyborg Fabricator&lt;br /&gt;
|As a Janitor cyborg, you use is similar to an Engineering cyborg, except you create active defenses instead of passive ones.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use all of your tools to reinforce a clockcult base in conjunction with an Engineering cyborg or a helpful human Servant.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarMedical.png]]&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|Linked Vanguard, Sentinel&#039;s Compromise, Vitality Matrix, Mending Mantra, Fellowship Armory&lt;br /&gt;
|Ratvarian Spear&lt;br /&gt;
|As a Medical cyborg, you exist to heal and defend other Servants; with Sentinel&#039;s Compromise you are extremely able to revive allies during combat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
You&#039;re a combat medic; with Linked Vanguard and Sentinel&#039;s Compromise, you are very difficult to kill or disable while attacking with your spear.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarPeacekeeper.png]]&lt;br /&gt;
|Peacekeeper&lt;br /&gt;
|Belligerent, Judicial Marker&lt;br /&gt;
|Ratvarian Spear&lt;br /&gt;
|You exist to fucking murder any enemies of Ratvar; with your combination of scripture, you are extremely suited to disabling and killing large numbers of enemies.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarService.png]]&lt;br /&gt;
|Service&lt;br /&gt;
|Replicant, Tinkerer&#039;s Cache, Spatial Gateway, Fellowship Armory, Clockwork Obelisk&lt;br /&gt;
|Truesight Lens&lt;br /&gt;
|As a Service borg, you exist to assist other Servants; you can hand out slabs, make caches, equip allies with armor, and create gateways to allies or obelisks.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Your biggest strength is probably communication; with a Clockwork Obelisk, you can talk in extremely large text, which is wonderful for coordinating Servants.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarMiner.png]]&lt;br /&gt;
|Miner&lt;br /&gt;
|Linked Vanguard, Spatial Gateway&lt;br /&gt;
|Ratvarian Spear, Truesight Lens&lt;br /&gt;
|As a Miner cyborg, you&#039;re mostly defensive combat-based; you&#039;re able to avoid stuns with Linked Vanguard and your own kinetic accelerator.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
With your Truesight Lens, you can spot people assembling outside a clockcult base, or notice people with the Chameleon mutation fading out, allowing you to attack them before they realize you know they&#039;re there.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cult Strategy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The primary threats in the defensive phase are the advanced weapons in the armory, cargo, and science, Genetics monsters, and RCD&#039;s. One of your primary objectives should be to disrupt the production of such devices before the five minute grace period. The armory can be easily looted with an accomplice to eliminate the security robot, genetics and cargo can be subverted or destroyed, Research can be wiped with a screwdriver and teleports to three rooms, and recovery of these assets can be prevented with a trip to engineering storage.  Your teleport is basically free, abuse this as often as possible.  armory weapons are much more powerful and concealable then anything you get early in the round. Giving a taser to a convert and setting them on their friends isn&#039;t the worst way to round up more converts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cultist or so should spend some time building walls, defenses, and traps from the top down for when the crew attempts to invade. Each room and set of defenses and traps will serve as means to divide up the invading crew, and create advantages for those defending. At times it might be more advantageous to, when trapping a crewmember during the invasion, to attempt to convert them to the cult instead. If you&#039;re unlucky you wasted time converting someone with a mindshield implant, otherwise your numbers just grew by one, and theirs down by one!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can teleport into areas without the crew knowing by warping into airlocks. Extra points if you have kindle prepared beforehand for an instant warp--&amp;gt;stun. The airlock actually hides the animation of you shifting in, allowing for you to ambush and nab the HOP/HOS/Capt/whatever important target.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Threats to the Enlightened ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Although the servants of Ratvar are gifted with great power, they are still threatened by many things on the station. This can range from enemy cultists to things as simple as hard vacuum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Blood Cult|Nar-Sian Dogs]] [[File:Cultist.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The one thing that Ratvar hates more than people telling him that he has a bad name are the followers of his nemesis, Nar-Sie. Not only are Ratvar&#039;s servants incapable of converting them, but they endeavor to do the very thing that Ratvar wants to prevent: Nar-Sie&#039;s arrival into the mortal plane. The two cults are enemies of one another, serving rival gods with rival goals. As such, Ratvarian magic will be more effective against Nar-Sian cultists. The opposite is also true; much of Nar-Sie&#039;s magic is more effective against Ratvar&#039;s servants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Security]] and the [[Chaplain]] [[File:Generic_hos.png]][[File:Generic_chaplain.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nar-Sie&#039;s cult is generally absent on the stations that Ratvar&#039;s servants are present, but the watchful eye of [[Security]] and [[Chaplain|heretical priests]] is ever-present. A tactical security assault can demolish the most well-prepared servant defences, and the [[Chaplain#Null_Rod|chaplain&#039;s holy weapon]] weakens the Justiciar&#039;s magic; a holy weapon makes the user totally immune to the affects of sigils, for instance, and [[Chaplain#GET_BEHIND_ME_NAR-NAR_RATVAR|holy water]] will purge the light of Ratvar from even the most powerful servant&#039;s mind, given time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It should be one of the servants&#039; top priorities to [[Guide to toxins|damage]] and [[Armory|hamper]] Security. The [[Warden]] and the [[Head of Security]] can issue powerful weapons to loyal crew, which will make your time defending a whole lot harder if the crew is armed with e-guns and laser guns rather than spears. Keep in mind that servants cannot normaly convert security officers due to their [[Security_items#Mindshield_Implant|mindshield implants]], though. If you feel like going the extra mile, you can abduct an officer (or, even better, the HoS), and teleport them to [[Operating Theater|Surgery]] with a friend to [[Beyond the impossible|surgically remove the implant in order to convert them]]. As for the chaplain? Well, Ratvar says &amp;quot;Suffer not a heretic to live&amp;quot;, so the answer should be self-evident.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ratvar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ratvar.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you&#039;ve defended the Ark for enough time, Ratvar will come forth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
His destructive power is unmatched, turning the minds of the unenlightened and twisting the very walls to suit his image.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Few things are capable of challenging Ratvar&#039;s sheer power.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One of them is Nar-Sie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If Ratvar and Nar-Sie encounter one another,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Th̗̮̪̹́ͅe̘n̺ ̤̣͟ơ͙͈̻n̵̘̦l̫̬̀ͅyͅ ̲ò̮̤n̼̻̼̖̭̪͠ͅe̬͚͕̲̻̰ ҉͚̞͙̞̭̼s̡͖h̜̻̞̣̩̟ͅa̴͉͍̯̟͎̠l̳̝̖̫͞ḷ͔̘̞͞ ̯̞̥̱̲͙̕ͅe̛̙m̦̻̗̹̝̹͘e͈r̫g͕͉̠e͢ ̮͎̗̮̭̭̝a̱͍͍ͅl͙̗͔̹̻̗͈i͕͕̣̫̳̞v̗͈͍͝e.̛̟&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
{{Game modes}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=Clockwork_Cult&amp;diff=78699</id>
		<title>Clockwork Cult</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=Clockwork_Cult&amp;diff=78699"/>
		<updated>2025-10-14T23:57:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: Перевод культа часовых механизмов (частичный чтоб не терять прогресс)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Удалён из кода.&lt;br /&gt;
|Image=Integration cog.png&lt;br /&gt;
|Note=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Clockwork Cult был исключен из ротации 3 апреля 2018 г., а весь код был полностью удален из игры 15 октября 2019 г. Clock Cult вряд ли вернется, если только кто-то не возродит его, переработав с нуля, поскольку первоначальный кодер отказался от него. Эта страница предназначена исключительно для исторической справки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Color=Security&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = #BE8700&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = black&lt;br /&gt;
|stafftype = ENEMY&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #E6A500&lt;br /&gt;
|img_generic = &lt;br /&gt;
|img = servant_of_ratvar.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Слуга Ратвара&lt;br /&gt;
|access = Maintenance&lt;br /&gt;
|additional = Anywhere you can Warp or fabricate to&lt;br /&gt;
|difficulty = Варьируется от средней к сложной.&lt;br /&gt;
|superior = Ратвар&lt;br /&gt;
|duties = Забудьте надеть свой комбинезон-хамелеон, не включайте выработку энергии, и вас раздавит разъяренный робот.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Что это за фонарь?-&amp;quot; &amp;quot;QVR, URNGUR&#039;A!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя Нар-Си сама по себе могущественна, у нее есть смертельный враг: Ратвар, заключенный в тюрьму много веков назад во время конфликта и бесконечно стремящийся к свободе. Пойманный в ловушку в месте, куда никто не может ни войти, ни выйти, Ратвар обратился за помощью к таким (невольным) слугам, как вы, чтобы освободить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы один из этих слуг и понятия не имеете, что делать, вы обратились по адресу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение и ключевые моменты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на схожее название, культ часового механизма Ратвара не имеет ничего общего с культом крови Нар-Си. Хотя оба они предполагают насильственное обращение в веру (являясь культами) и обе их конечные цели — призвать своих богов, на этом сходство заканчивается. В то время как культ крови сосредоточен на саботаже, хаосе и скрытности из-за своего статуса обычной команды, слугам Ратвара не нужно беспокоиться ни о чем подобном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как слуга, вы начинаете с  z уровня, полностью отделенного от станции, который называется &amp;quot;Город винтиков&amp;quot; (или &amp;quot;Риб&amp;quot;, если хотите). Обычно это место недоступно для персонала станции до определенного момента, и в нем есть все необходимое для слежки, прослушивания и проникновения на станцию, а также маскировка, запасные материалы и лазарет для лечения себя и других служащих. Самое главное, что здесь находится Ковчег Заводного юстициария, который вам нужно будет защищать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С момента начала раунда в строении под названием:The Ark Или же Арка(зависит от наличия перевода внутри игры) установлен таймер обратного отсчета от 30 до 35 минут. Как только это время истечет, экипаж узнает о вашем присутствии, и все служащие будут доставлены в Риб и не смогут покинуть его; затем, после пятиминутного перерыва, на станции откроются порталы, которые позволят экипажу попасть в Риб из района на юге к которому не имеют доступа слуги. Ваша цель как слуги - построить оборону и саботировать станцию, чтобы защитить Ковчег до тех пор, пока он не активируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя такая задача и кажется очень сложной, будьте спокойны! В вашем распоряжении, как у слуги, широкий спектр инструментов, которые помогут сделать защиту Ковчега максимально безболезненной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Часы [[File:clockwork_slab.gif]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть опыт работы с культом крови, вы можете рассматривать Часы как свою версию фолианта. Это незаменимый инструмент слуги; он содержит все ваши особые способности слуги, и вы должны всегда иметь его при себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часы выполняют несколько функций:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Повествование&#039;&#039;&#039; позволяет вам читать Священное Писание, обладающее особыми силами и способностями часового культа. Множество структур основано на Священном Писании.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сосредоточенность&#039;&#039;&#039; отображает внутриигровое руководство по работе слугой. Вы можете свободно переключаться между ним и &amp;quot;Рассказом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;До пяти кнопок быстрой привязки&#039;&#039;&#039; позволяет читать отрывки из Священного Писания, не открывая интерфейс Часов. Вы можете привязать отрывок из Священного Писания, нажав кнопку быстрой привязки рядом с кнопкой &amp;quot;Прочитать&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часы также вырабатывают очень небольшое количество энергии каждую секунду. У каждого слуги-человека должны быть Часы! Они являются ключом к успеху любого культа, и у вас всегда должна быть такие Часы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ваш ХУД [[File:Clockinfo.png|32px]] [[File:Hierophant_network.png|32px]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как у слуги, у вас на экране будет несколько элементов, которые очень важны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Clockinfo.png|32px]] Это &#039;&#039;&#039;Панель записей&#039;&#039;&#039; значок можно найти в правом верхнем углу. Наведя на него курсор, вы получите краткую информацию о состоянии всего культа, включая количество слуг, накопленную силу и время, оставшееся до завершения текущей фазы работы Ковчега. Вам следует почаще обращаться к этому, чтобы получить представление о состоянии вашего культа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hierophant_network.png|32px]] Сеть Иерофанта это НЕВЕРОЯТНО ВАЖНАЯ КНОПКА! С его помощью вы сможете отправлять сообщения всем остальным слугам, независимо от расстояния или Z уровня. Используйте его почаще, чтобы поддерживать координацию. Обратите внимание, что при его использовании вы будете говорить шепотом, поэтому не используйте его рядом с теми, кто не должен вас слышать.&lt;br /&gt;
=== Силы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слуги не используют собственную кровь для усиления своей магии, как культ Нарси. Вместо этого они используют энергию, измеряемую в ваттах, как обычное электричество. Однако любая энергия не подходит для инструментов слуг. Энергия может генерироваться различными способами с помощью различных предметов и структур. Обеспечить себе достаточный запас энергии не только просто, но и критически важно для достижения успеха в качестве прислуги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Электроэнергия используется во многих структурах, и она используется для питания всех священных писаний. Кроме того, при достижении определенных пороговых значений мощности открываются новые уровни священных писаний!↵50 кВт открывает уровень сценариев.↵100 кВт открывает уровень приложений.,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возвышение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владыка - ваш лидер. Избранные слуги через шпиль Возвышения становятся владыками, они не являются обычными слугами; вместо этого они невидимы, бестелесны и могут взаимодействовать только очень ограниченными способами. Все, что они говорят, передается всем слугам крупным текстом, и их цель - выполнять функции надзирателя, координатора и лидера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владыка может перемещаться между станцией и Рибом по своему усмотрению и может свободно передвигаться, как всевидящее око. Святая вода преградит ему путь и он не сможет попасть в часовню, но в остальном доступ к станции не ограничен. Обратите внимание, что он не может понять ничего из сказанного на станции, пока не объявлена война, а это означает, что, хотя он может видеть передвижения и планирование, он не может подслушать, что обсуждают люди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажимая на среднюю кнопку, Владыка может отдавать команды для всего культа, которые воспроизводят специальный звук и создают видимый маркер. Это включает в себя &amp;quot;Собраться&amp;quot;, &amp;quot;Перегруппироваться&amp;quot;, &amp;quot;Избегать&amp;quot; и &amp;quot;Усилить&amp;quot;. Он также может сам, щелкая средней кнопкой мыши, отдавать уникальные команды по достижению цели, которые обеспечивают общую директиву. Это включает в себя &amp;quot;Защищать ковчег&amp;quot;, &amp;quot;Наступать&amp;quot;, &amp;quot;Отступать&amp;quot;, &amp;quot;Генерировать энергию&amp;quot; и &amp;quot;Строить оборону&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, один раз за раунд Владыка может активировать массовый призыв. После десятисекундной паузы, сопровождаемой звуком, который может услышать вся команда (будь то слуги или нет), все оставшиеся в живых слуги будут доставлены непосредственно в камеру Ковчега.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Город винтиков и ковчег ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот карта города Винтиков:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:City_of_cogs_with_key.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В комнате цвета темного индиго находится ковчег, который вам нужно защитить.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В оранжевой комнате находятся пульты наблюдения с камерами, которые позволяют вам наблюдать за станцией издалека и перемещаться по ней. Здесь также есть две оболочки Скарабея любой призрак может активировать одну из них, чтобы стать Скарабеем - крошечным строительным дроном с часовым механизмом, созданным для строительства и укрепления! Однако они не могут цитировать Священное Писание или покинуть Риб.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Красная область - это то место, куда переместится команда врага, как только Ковчег активируется. Вы не можете получить к ней доступ и должны строить в предположении, что команда врага войдет оттуда.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В розовой комнате находится маяк Герольда. Если достаточное количество слуг проголосуют за его активацию, взаимодействуя с ним, слуги станут намного сильнее, но потеряют свою скрытность, тем самым заблаговременно предупредят команду о своем присутствии. Подумайте хорошенько, прежде чем принимать решение о том, хотите ли вы активировать маяк, но поторопитесь; у вас есть всего пять минут, чтобы принять решение! В этой комнате также находится невероятно полезный шпиль Возвышения. Это позволит коллеге-слуге оставить свое бренное тело и стать ближайшим связующим звеном Ратвара с миром смертных, Владыкой. Владыка - это невидимое существо, похожее на призрака, с единственной целью - организовывать и отдавать приказы слугам. Вы можете проголосовать против того, чтобы Слуга стал Эминенсом, если вы нажмете на Шпиль после того, как он / она им воспользуется. Подробнее о Эминенсе позже.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В голубой комнате есть  шкаф, зеркало и комод для переодевания, а также пять запасных часовых механизмов.&lt;br /&gt;
* В зеленой комнате есть список частот, а также четыре переговорных устройства, которые можно настроить на любую частоту. Используйте это для слежки за службой безопасности, командованием или другими подразделениями.&lt;br /&gt;
* В бирюзовой комнате есть принадлежности для оказания первой помощи и слиперы с мощными целебными химикатами для обработки ран.&lt;br /&gt;
* Большая территория между красной зоной и всеми остальными комнатами - это пустое пространство для застройки. Эта зона должна быть укреплена и застроена заново, а особенности ограничены только вашим воображением; возможны как растянутые лабиринты, так и огромные куски арматуры, а также все, что находится между ними!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Ковчег&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ковчег&#039;&#039;&#039; появляется в начале раунда в самой северной точке Риба. Ваша конечная цель как слуги - защищать Ковчег до его активации (которая происходит автоматически). Защищайте Ковчег ценой своей жизни - если Ковчег будет уничтожен, раунд мгновенно закончится поражением культа. Однако, если он завершит свой призыв, это приведет к победе культа и краткому периоду откровения, в течение которого культ и его служители станут неудержимыми благодаря присутствию Ратвара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ковчег состоит из пяти &amp;quot;фаз&amp;quot;, перечисленных ниже. На каждой фазе вы можете осмотреть Ковчег или проверить свое глобальное информационное оповещение, чтобы узнать оставшееся время до его активации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;96px&#039;|Appearance&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;150px&#039;|Duration(s)&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;400px&#039;|Description&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkhalted.png]]&lt;br /&gt;
Фаза сборки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подготовительный этап&lt;br /&gt;
|30-35 минут (зарядка)&amp;lt;br&amp;gt;5 минут (мирный период)&lt;br /&gt;
|Ковчег запускается в этом состоянии, во время которого он молчит. Весь этот этап означает время, в течение которого слуги должны строить укрепления и активно готовиться к защите Ковчега. После завершения первого этапа всем слугам дается 30-секундное предупреждение о необходимости вернуться в Риб. Как только это время истечет, &amp;quot;все слуги станут отмечены и будут видны всем, кто не является слугами, а объявление по всей станции сообщит экипажу о присутствии &amp;quot;Ковчега&amp;quot;&amp;quot;. Затем наступает пятиминутный перерыв, в течение которого ни одна из сторон не может атаковать, чтобы слуги могли завершить приготовления, а команда экипажу приготовиться к штурму.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkopening.gif]]&lt;br /&gt;
Фаза обороны&lt;br /&gt;
|4 минуты&lt;br /&gt;
|Когда начнется эта фаза, порталы в Риб будут открываться по всей станции почти в каждой комнате в течение одной минуты. Экипаж может войти в эти порталы, чтобы появиться в одной из трех комнат возрождения, и не сможет вернуться на станцию. Этот этап состоит из первой массированной атаки экипажа на Риб и, как правило, является самым трудным, поскольку экипаж находится в полном составе.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkactive.gif]]&lt;br /&gt;
Фаза штурма&lt;br /&gt;
|4 минуты&lt;br /&gt;
|Этот промежуток времени соответствует середине периода атаки экипажа. К этому моменту все, кто отстал от станции, вероятно, уже оказались на Рибе (а также те, кому потребовалось дополнительное время, чтобы вооружиться) и будут активно пытаться вас убить. Если вам удалось отразить первое нападение, худшее должно быть позади, но всегда следите за армиями из одного человека.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkclosing.gif]]&lt;br /&gt;
Фаза зачистки&lt;br /&gt;
|2 минуты&lt;br /&gt;
|Если вы дошли до этого этапа, поздравляем; к настоящему моменту ваша победа почти наверняка обеспечена. На данный момент экипаж, скорее всего, уничтожен, обращен в другую веру или и то, и другое вместе, и практически не осталось сил для сопротивления, чтобы попытаться остановить &amp;quot;Ковчег&amp;quot;. Во время этого затишья вы должны исцелять или оживлять всех мертвых или умирающих слуг, уничтожать трупы врагов с помощью матриц жизнеспособности, ремонтировать строения и следить за тем, чтобы никто не прокрался на &amp;quot;Ковчег&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объявление войны [[File:Herald_beacon.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ваша команда чувствует себя уверенно или не намерена использовать тактику скрытности, вы можете подумать о том, чтобы объявить войну. В комнате под Ковчегом находится машина под названием &amp;quot;Маяк герольда&amp;quot;. С начала раунда у команды есть пять минут, чтобы проголосовать за его активацию, причем как минимум половина команды должна проголосовать за активацию. Если активировано, экипажу немедленно будет объявлено о том, что вы отказываетесь от всех претензий на скрытность, но вы получаете от этого различные преимущества:&lt;br /&gt;
* Все слуги из их текущей расы превращаются в модифицированных заводных големов, которые невосприимчивы к космосу и радиации, не могут истекать кровью, не дышат, наносят больше урона при ударе кулаком и имеют на 15% меньше общего урона от всех источников. По понятным причинам из-за этого вы будете выделяться, так что можете подумать о маскировке.&lt;br /&gt;
* Заводные слитки заряжаются и читают все Священные Писания на 30% быстрее.&lt;br /&gt;
* Стоимость каждого элемента питания незаметно снижается на 50% от его первоначальной стоимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Священное Писание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Священные Писания - это уникальные способности, которыми обладают культисты-часовые механизмы. Они требуют больших затрат энергии и сильно различаются по эффекту: от исцеления союзников до создания генераторов энергии и укрепления обороны - это один из самых важных инструментов для вас, как слуги, и второстепенный по сравнению с командной работой в обеспечении вашей победы. Чтобы читать Священные Писания, воспользуйтесь планшетом clockwork и убедитесь, что у вас открыта вкладка &amp;quot;Чтение&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Священные Писания разделены на три &amp;quot;уровня&amp;quot; - Писание Нержавеющей Шестерни, Писание Священного Моховика и Писание Вечного Ротора. Молитвы Нержавеющей Шестерни всегда разблокированы и могут быть использованы в любое время. Скрипты разблокируются либо при накоплении 50 кВт мощности, либо когда Ковчег наполовину готов к активации, а приложения разблокируются либо при накоплении 100 кВт мощности, либо при переходе на другого слугу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священное Писание Нержавеющей шестерни ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это Священные Писание разблокированы по умолчанию и не требуют разблокировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Изображение&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;140px&#039;|Стоимость&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;659px&#039;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;70px&#039;|Время вызова&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;50px&#039;|Требование взывающих&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Abscond.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Побег в покров&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|5 Вт + 95 Вт при вытягивании толпы&lt;br /&gt;
|Возвращает вас в Риб. Если вы тащите за собой моба, то на то, чтобы привести его с собой в Риб, будет потрачена дополнительная энергия.&lt;br /&gt;
|5 секунд&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Kindle.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Слепящий свет лампы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|125 Вт&lt;br /&gt;
|Заряжает Часы заклинателя энергией. При атаке на тайл, которую вы можете видеть с помощью часов, в нее будет запущен снаряд малой дальности (2 тайла) если снаряд попадет в человека, не являющегося слугой, он будет оглушен и неактивен. &amp;quot;Обратите внимание, что урон уменьшает продолжительность оглушения!&amp;quot; - Этот отрывок - ваш основной способ подчинения целей для обращения.&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigil_of_submission.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сигил подчинения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|125 Вт&lt;br /&gt;
|Создает под вами сигил подчинения. Он яркий и заметный, поэтому обязательно спрячьте его или не размещайте, пока не будете готовы это выдаст вас! Когда человек, не являющийся слугой, удерживается над этим знаком в течение восьми секунд, в то время как другой слуга находится поблизости (это важно - иначе это не сработает), он превращается в слугу, если является подходящей целью.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как и все сигилы, его можно уничтожить, щелкнув по нему с намерением причинить вред, поэтому обязательно уничтожьте его, как только закончите использовать.&lt;br /&gt;
|6 секунд&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Hateful_manacles.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кандалы Ненависти&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|25 Вт&lt;br /&gt;
|Заряжает часы заклинателя энергией. Пока они заряжены, вы можете ударить ими любого человека, не являющегося слугой, и заковать его в наручники, как в обычные наручники. Сделанные таким образом наручники распадаются, как только их снимают.&lt;br /&gt;
|1.5 секунды &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Vanguard.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Vanguard&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|25 Вт&lt;br /&gt;
|Накладывает эффект &amp;quot;Авангард&amp;quot; на 20 секунд. &amp;quot;Авангард&amp;quot; поглотит все ваши оглушения, позволяя вам игнорировать их до истечения срока действия эффекта когда это все же произойдет, 25% поглощенных оглушений будут применены к вам сразу. Если вы поглотите оглушение на более чем 30 секунд, то вместо этого потеряете сознание  данная потеря сознания длиться в двое больше времени чем обычно.&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sentinels_compromise.png]]&lt;br /&gt;
|Компромисс Стража&lt;br /&gt;
|100 Вт&lt;br /&gt;
|Заряжает часы заклинателя энергией. Пока они заряжены, вы можете использовать ее на любом слуге в пределах видимости (включая себя), чтобы излечить все его повреждения от ударов, ожогов и воздействия кислорода. Однако половина всех исцеленных повреждений восстанавливается в виде токсинов, которые не излечиваются. Это также удаляет всю святую воду из организма - единственное, что может вас Деконвертировать!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поскольку полы Риба заживляют повреждения, вызванные токсинами у прислуги, которая находится над ними, это эффективный, но медленный способ заживления.&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Integration_cog.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Винт интеграции&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|10 Вт&lt;br /&gt;
|Создает интегрирующий механизм в вашей руке. Это скрытный и медленный генератор энергии, который можно установить в любой АПЦ, чтобы пассивно использовать его мощность для нужд культа. Это называется &amp;quot;подключением&amp;quot; АПЦ. Обратите внимание, что винт также может разрезать запертую крышку АПЦ, поэтому вам не нужно использовать никаких других инструментов для открывания АПЦ, кроме самого винта!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Generates 5 W per second when in an APC, as long as the APC has the power to supply that amount.&lt;br /&gt;
|1 секунда&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:clockwork_slab.gif]]&lt;br /&gt;
|Репликант&lt;br /&gt;
|25 Вт&lt;br /&gt;
|Создает новые часы.&lt;br /&gt;
|1,5 секунды&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Wraithspectacles.png]]&lt;br /&gt;
|Призрачные очки&lt;br /&gt;
|50 Вт&lt;br /&gt;
|Создает очки, которые при ношении позволяют видеть сквозь стены. При ношении они постепенно повреждают зрение; это повреждение естественным образом заживает, когда очки не используются.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Herald_beacon.png|16px]] Если активирован маячок герольда, очки не наносят вреда глазам, что делает их практически бесконечными.&lt;br /&gt;
|1 секунда &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigiloftransgression.png]]&lt;br /&gt;
|Сигил Трансгрессии&lt;br /&gt;
|50 W&lt;br /&gt;
|Создает под вами знак трансгрессии. Он почти невидим, и когда посторонний человек пересекает его, он будет оглушен примерно на десять секунд и ослеплен.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как и все сигилы, его можно уничтожить, щелкнув по нему с намерением причинить вред.&lt;br /&gt;
|5 секунд&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Священные писания киборгов ====&lt;br /&gt;
Уникальные священные писания, предназначенные только для киборгов-слуг. Они считаются священными писаниями Нержавеющей Шестерни, но доступ к ним имеют только определенные модули киборгов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Изображение&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;140px&#039;|Стоимость компонентов&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;660px&#039;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;70px&#039;|Время вызова&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;50px&#039;|Требование взывающих&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Judicial.png]]&lt;br /&gt;
|Метка Судьбы&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Заряжает щит призывателя судебной силой на следующие пять секунд. Вы можете нажать на любой тайл в пределах досягаемости, чтобы разместить судебный маркер, который функционирует аналогично тому, который создается судебным визором.&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Vanguard.png]]&lt;br /&gt;
|Связанный авангард&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Действует аналогично &amp;quot;Священному писанию Авангарда&amp;quot;, но активируется не сразу; вместо этого он заряжает ваши часы защитной силой на следующие пять секунд. Вы можете использовать эти часы на другом слуге, находящемся в пределах досягаемости, чтобы даровать себе и ему &amp;quot;Авангард&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Писание Священного Моховика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведен список всех священных текстов сценария. Для разблокировки священных текстов сценария требуется, чтобы общая мощность культа составляла не менее &amp;quot;50 кВт&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Названия Священных Писаний, выделенные курсивом, означают важные места Писания, необходимые для достижения успеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Изображение&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;140px&#039;|Стоимость&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;660px&#039;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;70px&#039;|Время вызова&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;50px&#039;|Требование взывающих&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Ocularwarden.png]]&lt;br /&gt;
|Страж Часовой Башни&lt;br /&gt;
|250 Вт&lt;br /&gt;
|Создает глазного стража, хрупкую защитную башню, которая наносит ожоговый урон неслужащим в радиусе трех плиток.&lt;br /&gt;
Страж наносит урон 15 единиц в секунду, который уменьшается на 5% за каждую плитку между стражем и его целью и на 10% за каждый плотный объект между ними.&lt;br /&gt;
У стражей максимальная целостность составляет 25 единиц, и их нельзя размещать на расстоянии трех тайлов друг от друга.&lt;br /&gt;
|10 секунд&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Vitalitymatrix.png]]&lt;br /&gt;
|Матрица Жизненной Силы&lt;br /&gt;
|1 КВт&lt;br /&gt;
|Создает матрицу жизненной силы, трудноуловимый символ, который истощает здоровье тех, кто не является слугами, которые стоят на нем, поврежденные токсинами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За каждое нанесенное очко урона начисляется одно очко общей живучести.&lt;br /&gt;
Кроме того, это уничтожит тела всех, кто не является слугами, и даст дополнительный всплеск живучести на 100 единиц..&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наконец, он будет расходовать жизненную силу на исцеление слуг и может оживлять мертвых на 150 единиц жизненной силы. Обратите внимание, что таким образом слуг можно оживлять только один раз в минуту.&lt;br /&gt;
|6 секунд&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkproselytizer.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Реплика Фабрикатора&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|250 Вт&lt;br /&gt;
|Создает точную копию устройства фабрикатора, важного универсального инструмента, который создает, преобразует, ремонтирует и разрушает.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С его помощью можно использовать латунь, металл, листы стекла и металлические стержни для непосредственного получения энергии.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При его использовании на воздушных шлюзах, стенах, полах и т.д. потребуется энергия для преобразования их в заводные варианты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кроме того, при использовании на них он заменяет заводные стены на заводные полы (и наоборот).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С его помощью можно изготовить пять латунных листов вручную, потребляя при этом мощность в 1,25 кВт. Это основной способ получения строительных материалов.&lt;br /&gt;
По умолчанию работники начинают с производства. Обратите внимание, что мощность берется из общедоступного источника.&lt;br /&gt;
|2 секунды&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Judicialvisor.png]]&lt;br /&gt;
|Визор Судьи&lt;br /&gt;
|400 Вт&lt;br /&gt;
|Создает судейский визор, который можно носить как защитные очки.&lt;br /&gt;
При ношении он может быть использован слугой для создания судейской метки размером 3х3 в нужном месте, которая слегка оглушает всех, кто находится поблизости, и придает им воинственный вид, снижая скорость передвижения. Через три секунды маркер взрывается, нанося серьезный урон всем, кто стоит на нем.&lt;br /&gt;
Время восстановления визора составляет 30 секунд.&lt;br /&gt;
|1 секунда&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Ratvarspear.png]]&lt;br /&gt;
|Созидание Часового Комплекта&lt;br /&gt;
|250 W&lt;br /&gt;
|К призывающему прилагается набор ратварских доспехов. Закажите прямо сейчас и получите ратварское копье абсолютно бесплатно!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доспехи и копье можно назвать отдельно:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Броня заменит одежду, которую вы носите. Она обеспечивает устойчивость к тяжелым ударам и пулям, а также защищает от огня, но слаба для лазеров. Она также защищает от ударов и скольжения. При вызове брони время восстановления составляет 2 минуты.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Копье появляется в вашей руке, и его можно вызывать и отбрасывать по желанию. По умолчанию оно наносит 15 единиц урона (10% пробития брони) плюс пять дополнительных ожогов. Этот урон от ожога также увеличивает общую жизненную силу, равную нанесенному урону.Копье также может быть брошено, чтобы нанести 25 единиц урона пораженной цели, а также оглушить ее. При этом копье защелкивается, что приводит к 30-секундному периоду восстановления, прежде чем его можно будет использовать снова.&lt;br /&gt;
|2 секунды&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Spatialgateway.gif]]&lt;br /&gt;
|Часовой портал&lt;br /&gt;
|400 Вт&lt;br /&gt;
|Создает односторонний доступ к цели или заводному обелиску. По умолчанию он используется только один раз и длится 4 секунды.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пространственные врата, открытые в обелисках с часовым механизмом, имеют удвоенную продолжительность и область применения.&lt;br /&gt;
|8 секунд&lt;br /&gt;
|Не менее 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Application Scripture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Below is a list of all Application scripture. Application scriptures require the cult to have &#039;&#039;&#039;100 kW&#039;&#039;&#039; of power to unlock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scripture names in &#039;&#039;italics&#039;&#039; signify important scripture necessary to success.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;140px&#039;|Power Cost&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;660px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;70px&#039;|Invocation Time&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;50px&#039;|Invokers Required&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkmarauder.gif]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Marauder&lt;br /&gt;
|8000 W&lt;br /&gt;
|Creates a shell for a clockwork marauder, a combat construct capable of deflecting projectiles with its shield. Repeated use in a short period of time causes the recital to take longer.&lt;br /&gt;
|8 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigiloftransmission.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Sigil of Transmission&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|200 W&lt;br /&gt;
|Creates a sigil that functions as a power access point, providing power to all structures nearby that require it. It draws this from the global pool.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servant cyborgs can use it to recharge.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Small explosions in its vicinity will slightly charge it.&lt;br /&gt;
|7 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Maniamotor.png]]&lt;br /&gt;
|Mania Motor&lt;br /&gt;
|750 W&lt;br /&gt;
|Creates a mania motor, which causes minor damage and a variety of negative mental effects in nearby non-servant humans, potentially up to and including conversion.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The effects will linger even if targets leave its range or the mania motor is turned off, though both of these things will cause the effects to fall off much more rapidly.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It consumes 150 W of power per second while active.&lt;br /&gt;
|8 seconds&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkobelisk.png]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Obelisk&lt;br /&gt;
|300 W&lt;br /&gt;
|Creates a clockwork obelisk, which has two functions when interacted with: Hierophant Broadcast and Spatial Gateway. It also functions as a target for all spatial gateways, scripture or obelisk.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hierophant Broadcast sends a large message to all servants. This is useful for coordinating, but usually the Eminence has this role filled.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spatial Gateway functions like the scripture of the same name; however, it has 5 uses, and lasts 10 seconds, in addition to being two-way.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Two-way gateways are double-edged - while it can be used to rescue servants, if someone notices the gate before it closes, they can easily follow or toss dangerous items into it.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spatial gateways opened to an obelisk received doubled duration and uses.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It requires 50 W of power to send a broadcast, and 2 kW to open a gateway.&lt;br /&gt;
|8 seconds&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Structures, Sigils, Objects, Constructs, and Cyborgs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is a listing of the various structures and constructs available to the Servants of Ratvar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Structures ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clockwork structures with effects become up to 50% less effective (at 25% of maximum health) as they lose health.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All structures can be unsecured from the floor with a wrench.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
This only applies to actual structures; brass windows, tables, and doors all have their own deconstruction/unsecuring steps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;73px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;40px&#039;|Health&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;560px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;280px&#039;|Usage Tip&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Construction Value&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockfloor.png]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Floor&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|A clockwork floor produced by brass or a replica fabricator. Reebe is covered in an indestructible variety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Replica fabricators can swap between these and clockwork walls at a power cost.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Servants standing on clockwork floors heal 3 toxin damage per second.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass window single.png]]&lt;br /&gt;
|Brass Window&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|A window produced with brass or by a replica fabricator.&lt;br /&gt;
|Provides a very small amount of CV and is a reasonable barrier.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass window.png]]&lt;br /&gt;
|Brass Window&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|A full-tile window produced with brass or by a replica fabricator.&lt;br /&gt;
|Provides a small amount of CV and is a reasonable barrier.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass table.png]]&lt;br /&gt;
|Brass Table&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|A brass table produced with brass or by a replica fabricator.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Brass Tables can be removed by welding them, then wrenching or screwdrivering them.&lt;br /&gt;
|Provides a small amount of CV and a place to store items.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Wallgear.png]]&lt;br /&gt;
|Wall Gear&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|A gear produced with brass, by a replica fabricator, or by breaking down a clockwork wall.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wall gears can be climbed like tables, unwrenched from the floor, and, if unsecured, deconstructed with a screwdriver.&lt;br /&gt;
|Wall gears are essentially clockwork girders, can be plated with brass to construct a clockwork wall.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass windoor.png]]&lt;br /&gt;
|Brass Windoor&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|A windoor produced with brass or by a replica fabricator.&lt;br /&gt;
|Brass windoors only allow servants to pass.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockwall.png]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Wall&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|A clockwork wall produced with brass or by a replica fabricator.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Replica Fabricators can deconstruct clockwork walls for a refund of 1 kW power.&lt;br /&gt;
|Serves as a durable barrier. Can be superheated by the Eminence to prevent mechs from destroying them.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Pinion airlock.png]]&lt;br /&gt;
|Pinion Airlock&lt;br /&gt;
|240&lt;br /&gt;
|A Pinion airlock produced with brass or by a replica fabricator.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pinion airlocks can be removed by wrenching them, then crowbarring the gear off.&lt;br /&gt;
|Pinion Airlocks are difficult to remove and only allow servants to pass.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Ocularwarden.png]]&lt;br /&gt;
|Ocular Warden&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Ocular Wardens will automatically damage a target non-servant that can see it within 3 tiles of it.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
If the target has x-ray vision, it will attack them through walls. If the target is carrying a bible, it will target the bible first.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It deals 15 damage per second, reduced by 5% for each tile between the target and warden, and 10% for each dense object.&lt;br /&gt;
|Ocular wardens, while lethal and powerful, are very easily smashed. Placing them behind barricades will make them more durable, but less damaging.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Maniamotor.png]]&lt;br /&gt;
|Mania Motor&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Creates a mania motor, which causes minor damage and a variety of negative mental effects in nearby non-servant humans, potentially up to and including conversion.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The effects will linger even if targets leave its range or the mania motor is turned off, though both of these things will cause the effects to fall off much more rapidly.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It requires 150 W of power per second to run.&lt;br /&gt;
|Mania motors are exceptionally good at protecting bases, as they cripple offensives and can potentially even convert some of those attacking.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkobelisk.png]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Obelisk&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|Has two functions when interacted with: Hierophant Broadcast and Spatial Gateway. It also functions as a target for all spatial gateways, scripture or obelisk.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hierophant Broadcast sends a large message to all servants. This is useful for coordinating, but usually the Eminence has this role filled.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spatial Gateway functions like the scripture of the same name; however, it has 5 uses, and lasts 10 seconds, in addition to being two-way.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spatial gateways opened to an obelisk received doubled duration and uses.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It requires 50 W of power to send a broadcast, and 2 kW to open a gateway.&lt;br /&gt;
|Two-way gateways are double-edged - while it can be used to rescue servants, if someone notices the gate before it closes, they can easily follow or toss dangerous items into it.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traps ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traps are useful objects produced with brass sheets. There are two types of trap: &#039;&#039;&#039;sender&#039;&#039;&#039; and &#039;&#039;&#039;receiver.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Senders&#039;&#039;&#039; are objects like levers and pressure sensors. They detect certain conditions and, when those are met, send a signal to all receivers they&#039;re linked to.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Receivers&#039;&#039;&#039; are the traps themselves, like brass skewers, that cause various things to occur when they receive a signal from a sender.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Senders and receivers can be linked by attacking them with a clockwork slab. The Eminence can also trigger traps by clicking on them.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Traps are built from brass sheets, and can be instantly deconstructed with a wrench.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;73px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;40px&#039;|Health&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;560px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;280px&#039;|Usage Tip&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass lever.png]]&lt;br /&gt;
|Sender - Lever&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|The most simple sender. Activates when clicked.&lt;br /&gt;
|It&#039;s a lever. There&#039;s nothing else to it.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Pressure sensor.png]]&lt;br /&gt;
|Sender - Pressure Sensor&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Pressure sensors trigger when a non-servant walks over them. They are mostly translucent in-game.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|When built, pressure sensors will link with any receivers they&#039;re built on top of, to save time.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass repeater.png]]&lt;br /&gt;
|Sender - Repeater&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Repeaters can be toggled on and off. When active, they will send a signal once every second.&lt;br /&gt;
|Useful for traps that perform well when they receive signals at constant intervals.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass skewer.png]]&lt;br /&gt;
|Receiver - Brass Skewer&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|A deadly spear trap. When not extended, it&#039;s difficult to see, appearing only a small, dark circle on the floor.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
When activated, it will become dense and block passage. If someone is standing on it, it will impale them, dealing heavy damage and hoisting them into the air.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
People impaled on skewers can use items and weapons, but not destroy the spear. They can resist to pull themselves off after 30 seconds, but can be helped off by another person after 6.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cyborgs will not be impaled, but will take massive damage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
There must be a gap of one tile between any two skewers.&lt;br /&gt;
|Combines well with pressure sensors, for obvious reasons.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Steam vent.png]]&lt;br /&gt;
|Receiver - Steam Vent&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|A vent that taps into the machinery of Reebe and vents excess steam when toggled.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
While venting steam, the vent cannot be seen past, and slightly wets anyone walking over it. It has no other effects.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Steam vents cannot be placed directly adjacent to each other on cardinal directions; diagonally adjacent is fine. &lt;br /&gt;
|Especially powerful when combined with wraith spectacles!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sigils ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sigils, while effective as unexpected traps, are incredibly fragile and can be easily removed by any non-servant hitting them with an item or simply striking them with an open hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can stack multiple sigils of different types on a single tile, which allows you to create conversion traps, damage traps, or damaging conversion traps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;605px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;274px&#039;|Usage Tip&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigiloftransgression.png]]&lt;br /&gt;
|Sigil of Transgression&lt;br /&gt;
|Sigils of Transgression are nearly invisible, and, when crossed by a non-Servant, will lock that non-Servant in place for about 7 seconds while emitting a bright flash that will temporarily blind non-servants lacking eye protection.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Sigil does not mute the target, and is immediately consumed when stunning a target.&lt;br /&gt;
|Try stacking a Sigil of Submission and a Sigil of Transgression for a conversion trap.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Vitalitymatrix.png]]&lt;br /&gt;
|Vitality Matrix&lt;br /&gt;
|Vitality Matrices, when crossed by a non-Servant, will drain them of health, which fills all Matrices with Vitality, after a brief delay.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
When crossed by a Servant, however, it will use drained Vitality to rapidly heal them of all damage until it runs out of Vitality. It cannot do both at once.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Vitality Matrix can also revive dead Servants at a cost of 20 Vitality plus all of that Servant&#039;s non-oxygen damage in Vitality, in addition to consuming the Matrix.&lt;br /&gt;
|Use the Vitality Matrix to heal usually difficult-to-remove damage such as cloneloss.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigil of submission.png]]&lt;br /&gt;
|Sigil of Submission&lt;br /&gt;
|Sigils of Submission, when crossed by a non-Servant, will attempt to convert them after 8 seconds if they remain on the Sigil for that time.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Both successful and unsuccessful conversion attempts will stun and mute the target and send an announcement over the Hierophant Network.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigiloftransmission.png]]&lt;br /&gt;
|Sigil of Transmission&lt;br /&gt;
|Sigils of Transmission can be activated to drain power from the nearby area and will power Clockwork Structures within 2 tiles.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
While active, it will drain power from APCs, SMES units, non-Servant cyborgs, and mechs occupied by non-Servants.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Sigil can be charged with Brass Sheets at a rate of &#039;&#039;&#039;250W&#039;&#039;&#039; per sheet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Using a Replica Fabricator on it will rapidly charge that Fabricator.&lt;br /&gt;
|When crossed by a Servant cyborg, it will attempt to recharge that cyborg.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Constructs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;73px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;40px&#039;|Health&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;520px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;320px&#039;|Playstyle Tips&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkmarauder.gif]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Marauder&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|Clockwork marauders are created by the scripture of the same name, and are well-rounded defensive constructs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
They have a unique mechanic, called &#039;&#039;shield health.&#039;&#039; Using their shield, marauders can block projectiles.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Each projectile the marauder is hit by has a 100% chance to be blocked, and will consume one shield health, regardless of damage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Once shield health expires, the shield shatters, and projectiles will damage it normally.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauders regain one shield health every 20 seconds.&lt;br /&gt;
|As a marauder, you are the front line. Try to prioritize protecting your fellow servants. Don&#039;t be afraid to give your life.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Scarab.png]]&lt;br /&gt;
|Cogscarab&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Cogscarabs are friendly helper drones that cannot leave Reebe. Two shells spawn in the camera room at the start of the round, and can be activated by any ghost. You cannot obtain cogscarabs in any other way, meaning these two are the only two.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Scarabs are outfitted with a full set of tools and a replica fabricator. Their primary goal is to build defenses, and they are physically incapable of leaving the City of Cogs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
They can wield and use any kind of weapon, but can&#039;t fire guns, move slowly, and die fast.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Activating a cogscarab shell during a non-clockwork cult round will allow you infinite power and the ability to recite scripture. This is for players to learn the ins and outs of the gamemode in a safe environment!&lt;br /&gt;
|Your entire purpose is to build. If power generation is insufficient, make do by cannibalizing unnecessary structures for brass.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cyborgs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;73px&#039;|Module&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;280px&#039;|Scripture&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;120px&#039;|Other Tools&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;480px&#039;|Playstyle Tips&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarStandard.png]]&lt;br /&gt;
|Standard&lt;br /&gt;
|Judicial Marker, Linked Vanguard&lt;br /&gt;
|Ratvarian Spear, Cyborg Fabricator&lt;br /&gt;
|Your main strength is in combat; Linked Vanguard allows you to charge at enemies that would normally disable you and attack them with your spear and judicial markers. However, you also have the basic construction and crit-stabilising abilities that come with your module. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarEngineering.png]]&lt;br /&gt;
|Engineering&lt;br /&gt;
|Replicant, Sigil of Transmission&lt;br /&gt;
|Cyborg Fabricator&lt;br /&gt;
|As you have only relatively basic tools, your use is to, more or less, create 5 layers of clockwork walls around the clockcult&#039;s base.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In addition, you are capable of producing power for clockwork structures and other cyborgs.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarJanitor.png]]&lt;br /&gt;
|Janitor&lt;br /&gt;
|Replicant, Sigil of Transgression, Ocular Warden, Mania Motor&lt;br /&gt;
|Cyborg Fabricator&lt;br /&gt;
|As a Janitor cyborg, you use is similar to an Engineering cyborg, except you create active defenses instead of passive ones.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use all of your tools to reinforce a clockcult base in conjunction with an Engineering cyborg or a helpful human Servant.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarMedical.png]]&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|Linked Vanguard, Sentinel&#039;s Compromise, Vitality Matrix, Mending Mantra, Fellowship Armory&lt;br /&gt;
|Ratvarian Spear&lt;br /&gt;
|As a Medical cyborg, you exist to heal and defend other Servants; with Sentinel&#039;s Compromise you are extremely able to revive allies during combat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
You&#039;re a combat medic; with Linked Vanguard and Sentinel&#039;s Compromise, you are very difficult to kill or disable while attacking with your spear.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarPeacekeeper.png]]&lt;br /&gt;
|Peacekeeper&lt;br /&gt;
|Belligerent, Judicial Marker&lt;br /&gt;
|Ratvarian Spear&lt;br /&gt;
|You exist to fucking murder any enemies of Ratvar; with your combination of scripture, you are extremely suited to disabling and killing large numbers of enemies.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarService.png]]&lt;br /&gt;
|Service&lt;br /&gt;
|Replicant, Tinkerer&#039;s Cache, Spatial Gateway, Fellowship Armory, Clockwork Obelisk&lt;br /&gt;
|Truesight Lens&lt;br /&gt;
|As a Service borg, you exist to assist other Servants; you can hand out slabs, make caches, equip allies with armor, and create gateways to allies or obelisks.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Your biggest strength is probably communication; with a Clockwork Obelisk, you can talk in extremely large text, which is wonderful for coordinating Servants.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarMiner.png]]&lt;br /&gt;
|Miner&lt;br /&gt;
|Linked Vanguard, Spatial Gateway&lt;br /&gt;
|Ratvarian Spear, Truesight Lens&lt;br /&gt;
|As a Miner cyborg, you&#039;re mostly defensive combat-based; you&#039;re able to avoid stuns with Linked Vanguard and your own kinetic accelerator.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
With your Truesight Lens, you can spot people assembling outside a clockcult base, or notice people with the Chameleon mutation fading out, allowing you to attack them before they realize you know they&#039;re there.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cult Strategy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The primary threats in the defensive phase are the advanced weapons in the armory, cargo, and science, Genetics monsters, and RCD&#039;s. One of your primary objectives should be to disrupt the production of such devices before the five minute grace period. The armory can be easily looted with an accomplice to eliminate the security robot, genetics and cargo can be subverted or destroyed, Research can be wiped with a screwdriver and teleports to three rooms, and recovery of these assets can be prevented with a trip to engineering storage.  Your teleport is basically free, abuse this as often as possible.  armory weapons are much more powerful and concealable then anything you get early in the round. Giving a taser to a convert and setting them on their friends isn&#039;t the worst way to round up more converts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cultist or so should spend some time building walls, defenses, and traps from the top down for when the crew attempts to invade. Each room and set of defenses and traps will serve as means to divide up the invading crew, and create advantages for those defending. At times it might be more advantageous to, when trapping a crewmember during the invasion, to attempt to convert them to the cult instead. If you&#039;re unlucky you wasted time converting someone with a mindshield implant, otherwise your numbers just grew by one, and theirs down by one!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can teleport into areas without the crew knowing by warping into airlocks. Extra points if you have kindle prepared beforehand for an instant warp--&amp;gt;stun. The airlock actually hides the animation of you shifting in, allowing for you to ambush and nab the HOP/HOS/Capt/whatever important target.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Threats to the Enlightened ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Although the servants of Ratvar are gifted with great power, they are still threatened by many things on the station. This can range from enemy cultists to things as simple as hard vacuum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Blood Cult|Nar-Sian Dogs]] [[File:Cultist.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The one thing that Ratvar hates more than people telling him that he has a bad name are the followers of his nemesis, Nar-Sie. Not only are Ratvar&#039;s servants incapable of converting them, but they endeavor to do the very thing that Ratvar wants to prevent: Nar-Sie&#039;s arrival into the mortal plane. The two cults are enemies of one another, serving rival gods with rival goals. As such, Ratvarian magic will be more effective against Nar-Sian cultists. The opposite is also true; much of Nar-Sie&#039;s magic is more effective against Ratvar&#039;s servants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Security]] and the [[Chaplain]] [[File:Generic_hos.png]][[File:Generic_chaplain.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nar-Sie&#039;s cult is generally absent on the stations that Ratvar&#039;s servants are present, but the watchful eye of [[Security]] and [[Chaplain|heretical priests]] is ever-present. A tactical security assault can demolish the most well-prepared servant defences, and the [[Chaplain#Null_Rod|chaplain&#039;s holy weapon]] weakens the Justiciar&#039;s magic; a holy weapon makes the user totally immune to the affects of sigils, for instance, and [[Chaplain#GET_BEHIND_ME_NAR-NAR_RATVAR|holy water]] will purge the light of Ratvar from even the most powerful servant&#039;s mind, given time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It should be one of the servants&#039; top priorities to [[Guide to toxins|damage]] and [[Armory|hamper]] Security. The [[Warden]] and the [[Head of Security]] can issue powerful weapons to loyal crew, which will make your time defending a whole lot harder if the crew is armed with e-guns and laser guns rather than spears. Keep in mind that servants cannot normaly convert security officers due to their [[Security_items#Mindshield_Implant|mindshield implants]], though. If you feel like going the extra mile, you can abduct an officer (or, even better, the HoS), and teleport them to [[Operating Theater|Surgery]] with a friend to [[Beyond the impossible|surgically remove the implant in order to convert them]]. As for the chaplain? Well, Ratvar says &amp;quot;Suffer not a heretic to live&amp;quot;, so the answer should be self-evident.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ratvar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ratvar.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you&#039;ve defended the Ark for enough time, Ratvar will come forth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
His destructive power is unmatched, turning the minds of the unenlightened and twisting the very walls to suit his image.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Few things are capable of challenging Ratvar&#039;s sheer power.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One of them is Nar-Sie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If Ratvar and Nar-Sie encounter one another,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Th̗̮̪̹́ͅe̘n̺ ̤̣͟ơ͙͈̻n̵̘̦l̫̬̀ͅyͅ ̲ò̮̤n̼̻̼̖̭̪͠ͅe̬͚͕̲̻̰ ҉͚̞͙̞̭̼s̡͖h̜̻̞̣̩̟ͅa̴͉͍̯̟͎̠l̳̝̖̫͞ḷ͔̘̞͞ ̯̞̥̱̲͙̕ͅe̛̙m̦̻̗̹̝̹͘e͈r̫g͕͉̠e͢ ̮͎̗̮̭̭̝a̱͍͍ͅl͙̗͔̹̻̗͈i͕͕̣̫̳̞v̗͈͍͝e.̛̟&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
{{Game modes}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=Clockwork_Cult&amp;diff=78698</id>
		<title>Clockwork Cult</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=Clockwork_Cult&amp;diff=78698"/>
		<updated>2025-10-14T23:35:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: Перевод культа часовых механизмов (частичный чтоб не терять прогресс)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Удалён из кода.&lt;br /&gt;
|Image=Integration cog.png&lt;br /&gt;
|Note=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Clockwork Cult был исключен из ротации 3 апреля 2018 г., а весь код был полностью удален из игры 15 октября 2019 г. Clock Cult вряд ли вернется, если только кто-то не возродит его, переработав с нуля, поскольку первоначальный кодер отказался от него. Эта страница предназначена исключительно для исторической справки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Color=Security&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = #BE8700&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = black&lt;br /&gt;
|stafftype = ENEMY&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #E6A500&lt;br /&gt;
|img_generic = &lt;br /&gt;
|img = servant_of_ratvar.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Слуга Ратвара&lt;br /&gt;
|access = Maintenance&lt;br /&gt;
|additional = Anywhere you can Warp or fabricate to&lt;br /&gt;
|difficulty = Варьируется от средней к сложной.&lt;br /&gt;
|superior = Ратвар&lt;br /&gt;
|duties = Забудьте надеть свой комбинезон-хамелеон, не включайте выработку энергии, и вас раздавит разъяренный робот.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Что это за фонарь?-&amp;quot; &amp;quot;QVR, URNGUR&#039;A!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя Нар-Си сама по себе могущественна, у нее есть смертельный враг: Ратвар, заключенный в тюрьму много веков назад во время конфликта и бесконечно стремящийся к свободе. Пойманный в ловушку в месте, куда никто не может ни войти, ни выйти, Ратвар обратился за помощью к таким (невольным) слугам, как вы, чтобы освободить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы один из этих слуг и понятия не имеете, что делать, вы обратились по адресу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение и ключевые моменты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на схожее название, культ часового механизма Ратвара не имеет ничего общего с культом крови Нар-Си. Хотя оба они предполагают насильственное обращение в веру (являясь культами) и обе их конечные цели — призвать своих богов, на этом сходство заканчивается. В то время как культ крови сосредоточен на саботаже, хаосе и скрытности из-за своего статуса обычной команды, слугам Ратвара не нужно беспокоиться ни о чем подобном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как слуга, вы начинаете с  z уровня, полностью отделенного от станции, который называется &amp;quot;Город винтиков&amp;quot; (или &amp;quot;Риб&amp;quot;, если хотите). Обычно это место недоступно для персонала станции до определенного момента, и в нем есть все необходимое для слежки, прослушивания и проникновения на станцию, а также маскировка, запасные материалы и лазарет для лечения себя и других служащих. Самое главное, что здесь находится Ковчег Заводного юстициария, который вам нужно будет защищать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С момента начала раунда в строении под названием:The Ark Или же Арка(зависит от наличия перевода внутри игры) установлен таймер обратного отсчета от 30 до 35 минут. Как только это время истечет, экипаж узнает о вашем присутствии, и все служащие будут доставлены в Риб и не смогут покинуть его; затем, после пятиминутного перерыва, на станции откроются порталы, которые позволят экипажу попасть в Риб из района на юге к которому не имеют доступа слуги. Ваша цель как слуги - построить оборону и саботировать станцию, чтобы защитить Ковчег до тех пор, пока он не активируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя такая задача и кажется очень сложной, будьте спокойны! В вашем распоряжении, как у слуги, широкий спектр инструментов, которые помогут сделать защиту Ковчега максимально безболезненной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Часы [[File:clockwork_slab.gif]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть опыт работы с культом крови, вы можете рассматривать Часы как свою версию фолианта. Это незаменимый инструмент слуги; он содержит все ваши особые способности слуги, и вы должны всегда иметь его при себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часы выполняют несколько функций:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Повествование&#039;&#039;&#039; позволяет вам читать Священное Писание, обладающее особыми силами и способностями часового культа. Множество структур основано на Священном Писании.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сосредоточенность&#039;&#039;&#039; отображает внутриигровое руководство по работе слугой. Вы можете свободно переключаться между ним и &amp;quot;Рассказом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;До пяти кнопок быстрой привязки&#039;&#039;&#039; позволяет читать отрывки из Священного Писания, не открывая интерфейс Часов. Вы можете привязать отрывок из Священного Писания, нажав кнопку быстрой привязки рядом с кнопкой &amp;quot;Прочитать&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часы также вырабатывают очень небольшое количество энергии каждую секунду. У каждого слуги-человека должны быть Часы! Они являются ключом к успеху любого культа, и у вас всегда должна быть такие Часы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ваш ХУД [[File:Clockinfo.png|32px]] [[File:Hierophant_network.png|32px]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как у слуги, у вас на экране будет несколько элементов, которые очень важны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Clockinfo.png|32px]] Это &#039;&#039;&#039;Панель записей&#039;&#039;&#039; значок можно найти в правом верхнем углу. Наведя на него курсор, вы получите краткую информацию о состоянии всего культа, включая количество слуг, накопленную силу и время, оставшееся до завершения текущей фазы работы Ковчега. Вам следует почаще обращаться к этому, чтобы получить представление о состоянии вашего культа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hierophant_network.png|32px]] Сеть Иерофанта это НЕВЕРОЯТНО ВАЖНАЯ КНОПКА! С его помощью вы сможете отправлять сообщения всем остальным слугам, независимо от расстояния или Z уровня. Используйте его почаще, чтобы поддерживать координацию. Обратите внимание, что при его использовании вы будете говорить шепотом, поэтому не используйте его рядом с теми, кто не должен вас слышать.&lt;br /&gt;
=== Силы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слуги не используют собственную кровь для усиления своей магии, как культ Нарси. Вместо этого они используют энергию, измеряемую в ваттах, как обычное электричество. Однако любая энергия не подходит для инструментов слуг. Энергия может генерироваться различными способами с помощью различных предметов и структур. Обеспечить себе достаточный запас энергии не только просто, но и критически важно для достижения успеха в качестве прислуги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Электроэнергия используется во многих структурах, и она используется для питания всех священных писаний. Кроме того, при достижении определенных пороговых значений мощности открываются новые уровни священных писаний!↵50 кВт открывает уровень сценариев.↵100 кВт открывает уровень приложений.,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возвышение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владыка - ваш лидер. Избранные слуги через шпиль Возвышения становятся владыками, они не являются обычными слугами; вместо этого они невидимы, бестелесны и могут взаимодействовать только очень ограниченными способами. Все, что они говорят, передается всем слугам крупным текстом, и их цель - выполнять функции надзирателя, координатора и лидера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владыка может перемещаться между станцией и Рибом по своему усмотрению и может свободно передвигаться, как всевидящее око. Святая вода преградит ему путь и он не сможет попасть в часовню, но в остальном доступ к станции не ограничен. Обратите внимание, что он не может понять ничего из сказанного на станции, пока не объявлена война, а это означает, что, хотя он может видеть передвижения и планирование, он не может подслушать, что обсуждают люди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажимая на среднюю кнопку, Владыка может отдавать команды для всего культа, которые воспроизводят специальный звук и создают видимый маркер. Это включает в себя &amp;quot;Собраться&amp;quot;, &amp;quot;Перегруппироваться&amp;quot;, &amp;quot;Избегать&amp;quot; и &amp;quot;Усилить&amp;quot;. Он также может сам, щелкая средней кнопкой мыши, отдавать уникальные команды по достижению цели, которые обеспечивают общую директиву. Это включает в себя &amp;quot;Защищать ковчег&amp;quot;, &amp;quot;Наступать&amp;quot;, &amp;quot;Отступать&amp;quot;, &amp;quot;Генерировать энергию&amp;quot; и &amp;quot;Строить оборону&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, один раз за раунд Владыка может активировать массовый призыв. После десятисекундной паузы, сопровождаемой звуком, который может услышать вся команда (будь то слуги или нет), все оставшиеся в живых слуги будут доставлены непосредственно в камеру Ковчега.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Город винтиков и ковчег ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот карта города Винтиков:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:City_of_cogs_with_key.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В комнате цвета темного индиго находится ковчег, который вам нужно защитить.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В оранжевой комнате находятся пульты наблюдения с камерами, которые позволяют вам наблюдать за станцией издалека и перемещаться по ней. Здесь также есть две оболочки Скарабея любой призрак может активировать одну из них, чтобы стать Скарабеем - крошечным строительным дроном с часовым механизмом, созданным для строительства и укрепления! Однако они не могут цитировать Священное Писание или покинуть Риб.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Красная область - это то место, куда переместится команда врага, как только Ковчег активируется. Вы не можете получить к ней доступ и должны строить в предположении, что команда врага войдет оттуда.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В розовой комнате находится маяк Герольда. Если достаточное количество слуг проголосуют за его активацию, взаимодействуя с ним, слуги станут намного сильнее, но потеряют свою скрытность, тем самым заблаговременно предупредят команду о своем присутствии. Подумайте хорошенько, прежде чем принимать решение о том, хотите ли вы активировать маяк, но поторопитесь; у вас есть всего пять минут, чтобы принять решение! В этой комнате также находится невероятно полезный шпиль Возвышения. Это позволит коллеге-слуге оставить свое бренное тело и стать ближайшим связующим звеном Ратвара с миром смертных, Владыкой. Владыка - это невидимое существо, похожее на призрака, с единственной целью - организовывать и отдавать приказы слугам. Вы можете проголосовать против того, чтобы Слуга стал Эминенсом, если вы нажмете на Шпиль после того, как он / она им воспользуется. Подробнее о Эминенсе позже.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В голубой комнате есть  шкаф, зеркало и комод для переодевания, а также пять запасных часовых механизмов.&lt;br /&gt;
* В зеленой комнате есть список частот, а также четыре переговорных устройства, которые можно настроить на любую частоту. Используйте это для слежки за службой безопасности, командованием или другими подразделениями.&lt;br /&gt;
* В бирюзовой комнате есть принадлежности для оказания первой помощи и слиперы с мощными целебными химикатами для обработки ран.&lt;br /&gt;
* Большая территория между красной зоной и всеми остальными комнатами - это пустое пространство для застройки. Эта зона должна быть укреплена и застроена заново, а особенности ограничены только вашим воображением; возможны как растянутые лабиринты, так и огромные куски арматуры, а также все, что находится между ними!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Ковчег&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ковчег&#039;&#039;&#039; появляется в начале раунда в самой северной точке Риба. Ваша конечная цель как слуги - защищать Ковчег до его активации (которая происходит автоматически). Защищайте Ковчег ценой своей жизни - если Ковчег будет уничтожен, раунд мгновенно закончится поражением культа. Однако, если он завершит свой призыв, это приведет к победе культа и краткому периоду откровения, в течение которого культ и его служители станут неудержимыми благодаря присутствию Ратвара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ковчег состоит из пяти &amp;quot;фаз&amp;quot;, перечисленных ниже. На каждой фазе вы можете осмотреть Ковчег или проверить свое глобальное информационное оповещение, чтобы узнать оставшееся время до его активации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;96px&#039;|Appearance&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;150px&#039;|Duration(s)&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;400px&#039;|Description&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkhalted.png]]&lt;br /&gt;
Фаза сборки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подготовительный этап&lt;br /&gt;
|30-35 минут (зарядка)&amp;lt;br&amp;gt;5 минут (мирный период)&lt;br /&gt;
|Ковчег запускается в этом состоянии, во время которого он молчит. Весь этот этап означает время, в течение которого слуги должны строить укрепления и активно готовиться к защите Ковчега. После завершения первого этапа всем слугам дается 30-секундное предупреждение о необходимости вернуться в Риб. Как только это время истечет, &amp;quot;все слуги станут отмечены и будут видны всем, кто не является слугами, а объявление по всей станции сообщит экипажу о присутствии &amp;quot;Ковчега&amp;quot;&amp;quot;. Затем наступает пятиминутный перерыв, в течение которого ни одна из сторон не может атаковать, чтобы слуги могли завершить приготовления, а команда экипажу приготовиться к штурму.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkopening.gif]]&lt;br /&gt;
Фаза обороны&lt;br /&gt;
|4 минуты&lt;br /&gt;
|Когда начнется эта фаза, порталы в Риб будут открываться по всей станции почти в каждой комнате в течение одной минуты. Экипаж может войти в эти порталы, чтобы появиться в одной из трех комнат возрождения, и не сможет вернуться на станцию. Этот этап состоит из первой массированной атаки экипажа на Риб и, как правило, является самым трудным, поскольку экипаж находится в полном составе.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkactive.gif]]&lt;br /&gt;
Фаза штурма&lt;br /&gt;
|4 минуты&lt;br /&gt;
|Этот промежуток времени соответствует середине периода атаки экипажа. К этому моменту все, кто отстал от станции, вероятно, уже оказались на Рибе (а также те, кому потребовалось дополнительное время, чтобы вооружиться) и будут активно пытаться вас убить. Если вам удалось отразить первое нападение, худшее должно быть позади, но всегда следите за армиями из одного человека.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkclosing.gif]]&lt;br /&gt;
Фаза зачистки&lt;br /&gt;
|2 минуты&lt;br /&gt;
|Если вы дошли до этого этапа, поздравляем; к настоящему моменту ваша победа почти наверняка обеспечена. На данный момент экипаж, скорее всего, уничтожен, обращен в другую веру или и то, и другое вместе, и практически не осталось сил для сопротивления, чтобы попытаться остановить &amp;quot;Ковчег&amp;quot;. Во время этого затишья вы должны исцелять или оживлять всех мертвых или умирающих слуг, уничтожать трупы врагов с помощью матриц жизнеспособности, ремонтировать строения и следить за тем, чтобы никто не прокрался на &amp;quot;Ковчег&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объявление войны [[File:Herald_beacon.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ваша команда чувствует себя уверенно или не намерена использовать тактику скрытности, вы можете подумать о том, чтобы объявить войну. В комнате под Ковчегом находится машина под названием &amp;quot;Маяк герольда&amp;quot;. С начала раунда у команды есть пять минут, чтобы проголосовать за его активацию, причем как минимум половина команды должна проголосовать за активацию. Если активировано, экипажу немедленно будет объявлено о том, что вы отказываетесь от всех претензий на скрытность, но вы получаете от этого различные преимущества:&lt;br /&gt;
* Все слуги из их текущей расы превращаются в модифицированных заводных големов, которые невосприимчивы к космосу и радиации, не могут истекать кровью, не дышат, наносят больше урона при ударе кулаком и имеют на 15% меньше общего урона от всех источников. По понятным причинам из-за этого вы будете выделяться, так что можете подумать о маскировке.&lt;br /&gt;
* Заводные слитки заряжаются и читают все Священные Писания на 30% быстрее.&lt;br /&gt;
* Стоимость каждого элемента питания незаметно снижается на 50% от его первоначальной стоимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Священное Писание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Священные Писания - это уникальные способности, которыми обладают культисты-часовые механизмы. Они требуют больших затрат энергии и сильно различаются по эффекту: от исцеления союзников до создания генераторов энергии и укрепления обороны - это один из самых важных инструментов для вас, как слуги, и второстепенный по сравнению с командной работой в обеспечении вашей победы. Чтобы читать Священные Писания, воспользуйтесь планшетом clockwork и убедитесь, что у вас открыта вкладка &amp;quot;Чтение&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Священные Писания разделены на три &amp;quot;уровня&amp;quot; - Писание Нержавеющей Шестерни, Писание Священного Моховика и Писание Вечного Ротора. Молитвы Нержавеющей Шестерни всегда разблокированы и могут быть использованы в любое время. Скрипты разблокируются либо при накоплении 50 кВт мощности, либо когда Ковчег наполовину готов к активации, а приложения разблокируются либо при накоплении 100 кВт мощности, либо при переходе на другого слугу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священное Писание Нержавеющей шестерни ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это Священные Писание разблокированы по умолчанию и не требуют разблокировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Изображение&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;140px&#039;|Стоимость&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;659px&#039;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;70px&#039;|Время вызова&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;50px&#039;|Требование взывающих&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Abscond.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Побег в покров&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|5 Вт + 95 Вт при вытягивании толпы&lt;br /&gt;
|Возвращает вас в Риб. Если вы тащите за собой моба, то на то, чтобы привести его с собой в Риб, будет потрачена дополнительная энергия.&lt;br /&gt;
|5 секунд&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Kindle.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Слепящий свет лампы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|125 Вт&lt;br /&gt;
|Заряжает Часы заклинателя энергией. При атаке на тайл, которую вы можете видеть с помощью часов, в нее будет запущен снаряд малой дальности (2 тайла) если снаряд попадет в человека, не являющегося слугой, он будет оглушен и неактивен. &amp;quot;Обратите внимание, что урон уменьшает продолжительность оглушения!&amp;quot; - Этот отрывок - ваш основной способ подчинения целей для обращения.&lt;br /&gt;
|3 секунды&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigil_of_submission.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сигил подчинения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|125 Вт&lt;br /&gt;
|Создает под вами сигил подчинения. Он яркий и заметный, поэтому обязательно спрячьте его или не размещайте, пока не будете готовы это выдаст вас! Когда человек, не являющийся слугой, удерживается над этим знаком в течение восьми секунд, в то время как другой слуга находится поблизости (это важно - иначе это не сработает), он превращается в слугу, если является подходящей целью.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как и все сигилы, его можно уничтожить, щелкнув по нему с намерением причинить вред, поэтому обязательно уничтожьте его, как только закончите использовать.&lt;br /&gt;
|6 секунд&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Hateful_manacles.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Hateful Manacles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|25 W&lt;br /&gt;
|Charges the invoker&#039;s slab with energy. While charged, you can hit any non-servant with it to start handcuffing them like a normal pair of handcuffs. Restraints made in this way fall apart once they&#039;re removed.&lt;br /&gt;
|1.5 seconds &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Vanguard.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Vanguard&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|25 W&lt;br /&gt;
|Applies the Vanguard buff for 20 seconds. Vanguard will absorb all stuns you take, allowing you to ignore them until the effect expires; when it does, 25% of the stuns absorbed will be applied to you at once. If you absorb over 30 seconds worth of stuns, you will be knocked unconscious for double the amount instead.&lt;br /&gt;
|3 seconds &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sentinels_compromise.png]]&lt;br /&gt;
|Sentinel&#039;s Compromise&lt;br /&gt;
|100 W&lt;br /&gt;
|Charges the invoker&#039;s slab with energy. While charged, you can use it on any servant within your sight range (including yourself) to heal all of their brute, burn, and oxygen damage. However, half of all the damage healed is redone in the form of toxin damage, which isn&#039;t healed. This also removes all holy water from the body - the only thing that can deconvert you!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Because Reebe&#039;s floors heal toxin damage of servants above them, this is an efficient but slow form of healing.&lt;br /&gt;
|3 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Integration_cog.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Integration Cog&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|10 W&lt;br /&gt;
|Creates an integration cog in your hand. This is a stealthy and slow power generator that can be inserted into any APC to passively drain its power for the cult. This is known as &amp;quot;cogging&amp;quot; the APC. Note that the cog can also slice open a locked APC&#039;s cover, so you don&#039;t need to use any other tools to cog an APC besides the cog itself!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Generates 5 W per second when in an APC, as long as the APC has the power to supply that amount.&lt;br /&gt;
|1 second&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:clockwork_slab.gif]]&lt;br /&gt;
|Replicant&lt;br /&gt;
|25 W&lt;br /&gt;
|Creates a new clockwork slab.&lt;br /&gt;
|1.5 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Wraithspectacles.png]]&lt;br /&gt;
|Wraith Spectacles&lt;br /&gt;
|50 W&lt;br /&gt;
|Creates a pair of glasses that, when worn, allow you to see through walls. While worn, they slowly cause eye damage; this eye damage naturally heals when the glasses aren&#039;t in use.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Herald_beacon.png|16px]] If the herald&#039;s beacon is activated, the specs deal no eye damage, making them effectively infinite.&lt;br /&gt;
|1 second &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigiloftransgression.png]]&lt;br /&gt;
|Sigil of Transgression&lt;br /&gt;
|50 W&lt;br /&gt;
|Creates a sigil of transgression below you. It&#039;s nearly invisible, and when a non-servant crosses it, they will be stunned for around ten seconds and blinded.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Like all sigils, it can be destroyed by clicking on it with harm intent.&lt;br /&gt;
|5 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cyborg Scripture ====&lt;br /&gt;
Unique, Servant cyborg only scriptures. These count as Driver scriptures, but only certain cyborg modules have access to them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;140px&#039;|Component Cost&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;660px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;70px&#039;|Invocation Time&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;50px&#039;|Invokers Required&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Judicial.png]]&lt;br /&gt;
|Judicial Marker&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Charges the invoker&#039;s slab with judicial force for the next five seconds. You can click on any turf within range to place a judicial marker that functions identically to the one produced by a judicial visor.&lt;br /&gt;
|3 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Vanguard.png]]&lt;br /&gt;
|Linked Vanguard&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Functions similarly to the Vanguard scripture, but doesn&#039;t activate immediately; instead, it charges your slab with defensive force for the next five seconds. You can use this slab on another servant from range to grant both yourself and them Vanguard.&lt;br /&gt;
|3 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Script Scripture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Below is a list of all Script scripture. Script scriptures require the cult&#039;s total power to be at least &#039;&#039;&#039;50 kW&#039;&#039;&#039; to unlock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scripture names in &#039;&#039;italics&#039;&#039; signify important scripture necessary to success.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;140px&#039;|Power Cost&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;660px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;70px&#039;|Invocation Time&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;50px&#039;|Invokers Required&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Ocularwarden.png]]&lt;br /&gt;
|Ocular Warden&lt;br /&gt;
|250 W&lt;br /&gt;
|Creates an ocular warden, a fragile defensive turret that deals burn damage to non-servants within a three-tile radius.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The warden does approx. 15 damage per second, reduced by 5% for every tile between the warden and its target, and 10% for every dense object between them.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wardens have 25 max integrity, and cannot be placed within three tiles of one another.&lt;br /&gt;
|10 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Vitalitymatrix.png]]&lt;br /&gt;
|Vitality Matrix&lt;br /&gt;
|1 kW&lt;br /&gt;
|Creates a vitality matrix, a hard-to-see sigil that will drain the health of non-servants that stand on it in the form of toxin damage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
For each point of damage done, one point of global vitality is created.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It will also destroy the bodies of any non-servants on top of it and produce a burst of an extra 100 vitality.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Finally, it will consume vitality to heal servants, and can revive dead ones for 150 vitality. Note that servants can only be revived in this way once per minute.&lt;br /&gt;
|6 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkproselytizer.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Replica Fabricator&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|250 W&lt;br /&gt;
|Creates a replica fabricator, an important omnitool that creates, converts, repairs, and destroys.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It can be used to consume brass, metal, glass sheets, plus metal rods, to create power directly.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Using it on airlocks, walls, floors, etc. will consume power to convert them to clockwork variants.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It also swaps clockwork walls to clockwork floors (and vice-versa) when used on them.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use it in-hand to produce five brass sheets at a cost of 1.25 kW of power. This is your main way of getting construction materials.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servants start with a fabricator by default. Note that power is drawn from the globally-available pool.&lt;br /&gt;
|2 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Judicialvisor.png]]&lt;br /&gt;
|Judicial Visor&lt;br /&gt;
|400 W&lt;br /&gt;
|Creates a judicial visor, which can be worn as eyewear.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
When worn, it can be used by a servant to create a 3x3 judicial marker at the target location, which slightly stuns everyone nearby and applies Belligerent, reducing their movement speed. After three seconds, the marker explodes, causing brute damage to anyone standing on top of it.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The visor has a 30-second cooldown.&lt;br /&gt;
|1 second&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Ratvarspear.png]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Armaments&lt;br /&gt;
|250 W&lt;br /&gt;
|Links a set of Ratvarian armor to the invoker. Order now and receive a Ratvarian spear too, absolutely free!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The armor and spear can be called separately:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- The armor will replace clothing you&#039;re wearing. It provides heavy brute and bullet resistance, as well as protects from fire, but is weak to lasers. It also protects from shocks and slipping. There is a 2-minute cooldown on calling the armor.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- The spear appears in your hand, and can be called and dismissed at will. It does 15 damage (10% armor penetration) by default, plus five extra burn. This burn damage also produces global vitality equal to the damage dealt.&amp;lt;br&amp;gt;The spear can also be thrown to deal 25 damage to the hit target, as well as stunning them. This snaps the spear, causing a 30-second cooldown period before it can be called again.&lt;br /&gt;
|2 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Spatialgateway.gif]]&lt;br /&gt;
|Spatial Gateway&lt;br /&gt;
|400 W&lt;br /&gt;
|Creates a one-way gateway to a target conscious servant or clockwork obelisk. By default, it has only one use, and lasts for 4 seconds.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spatial gateways opened to clockwork obelisks have doubled duration and uses.&lt;br /&gt;
|8 seconds&lt;br /&gt;
|At least 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Application Scripture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Below is a list of all Application scripture. Application scriptures require the cult to have &#039;&#039;&#039;100 kW&#039;&#039;&#039; of power to unlock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scripture names in &#039;&#039;italics&#039;&#039; signify important scripture necessary to success.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;140px&#039;|Power Cost&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;660px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;70px&#039;|Invocation Time&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;50px&#039;|Invokers Required&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkmarauder.gif]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Marauder&lt;br /&gt;
|8000 W&lt;br /&gt;
|Creates a shell for a clockwork marauder, a combat construct capable of deflecting projectiles with its shield. Repeated use in a short period of time causes the recital to take longer.&lt;br /&gt;
|8 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigiloftransmission.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Sigil of Transmission&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|200 W&lt;br /&gt;
|Creates a sigil that functions as a power access point, providing power to all structures nearby that require it. It draws this from the global pool.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servant cyborgs can use it to recharge.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Small explosions in its vicinity will slightly charge it.&lt;br /&gt;
|7 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Maniamotor.png]]&lt;br /&gt;
|Mania Motor&lt;br /&gt;
|750 W&lt;br /&gt;
|Creates a mania motor, which causes minor damage and a variety of negative mental effects in nearby non-servant humans, potentially up to and including conversion.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The effects will linger even if targets leave its range or the mania motor is turned off, though both of these things will cause the effects to fall off much more rapidly.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It consumes 150 W of power per second while active.&lt;br /&gt;
|8 seconds&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkobelisk.png]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Obelisk&lt;br /&gt;
|300 W&lt;br /&gt;
|Creates a clockwork obelisk, which has two functions when interacted with: Hierophant Broadcast and Spatial Gateway. It also functions as a target for all spatial gateways, scripture or obelisk.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hierophant Broadcast sends a large message to all servants. This is useful for coordinating, but usually the Eminence has this role filled.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spatial Gateway functions like the scripture of the same name; however, it has 5 uses, and lasts 10 seconds, in addition to being two-way.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Two-way gateways are double-edged - while it can be used to rescue servants, if someone notices the gate before it closes, they can easily follow or toss dangerous items into it.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spatial gateways opened to an obelisk received doubled duration and uses.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It requires 50 W of power to send a broadcast, and 2 kW to open a gateway.&lt;br /&gt;
|8 seconds&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Structures, Sigils, Objects, Constructs, and Cyborgs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is a listing of the various structures and constructs available to the Servants of Ratvar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Structures ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clockwork structures with effects become up to 50% less effective (at 25% of maximum health) as they lose health.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All structures can be unsecured from the floor with a wrench.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
This only applies to actual structures; brass windows, tables, and doors all have their own deconstruction/unsecuring steps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;73px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;40px&#039;|Health&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;560px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;280px&#039;|Usage Tip&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Construction Value&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockfloor.png]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Floor&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|A clockwork floor produced by brass or a replica fabricator. Reebe is covered in an indestructible variety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Replica fabricators can swap between these and clockwork walls at a power cost.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Servants standing on clockwork floors heal 3 toxin damage per second.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass window single.png]]&lt;br /&gt;
|Brass Window&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|A window produced with brass or by a replica fabricator.&lt;br /&gt;
|Provides a very small amount of CV and is a reasonable barrier.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass window.png]]&lt;br /&gt;
|Brass Window&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|A full-tile window produced with brass or by a replica fabricator.&lt;br /&gt;
|Provides a small amount of CV and is a reasonable barrier.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass table.png]]&lt;br /&gt;
|Brass Table&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|A brass table produced with brass or by a replica fabricator.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Brass Tables can be removed by welding them, then wrenching or screwdrivering them.&lt;br /&gt;
|Provides a small amount of CV and a place to store items.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Wallgear.png]]&lt;br /&gt;
|Wall Gear&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|A gear produced with brass, by a replica fabricator, or by breaking down a clockwork wall.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wall gears can be climbed like tables, unwrenched from the floor, and, if unsecured, deconstructed with a screwdriver.&lt;br /&gt;
|Wall gears are essentially clockwork girders, can be plated with brass to construct a clockwork wall.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass windoor.png]]&lt;br /&gt;
|Brass Windoor&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|A windoor produced with brass or by a replica fabricator.&lt;br /&gt;
|Brass windoors only allow servants to pass.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockwall.png]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Wall&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|A clockwork wall produced with brass or by a replica fabricator.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Replica Fabricators can deconstruct clockwork walls for a refund of 1 kW power.&lt;br /&gt;
|Serves as a durable barrier. Can be superheated by the Eminence to prevent mechs from destroying them.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Pinion airlock.png]]&lt;br /&gt;
|Pinion Airlock&lt;br /&gt;
|240&lt;br /&gt;
|A Pinion airlock produced with brass or by a replica fabricator.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pinion airlocks can be removed by wrenching them, then crowbarring the gear off.&lt;br /&gt;
|Pinion Airlocks are difficult to remove and only allow servants to pass.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Ocularwarden.png]]&lt;br /&gt;
|Ocular Warden&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Ocular Wardens will automatically damage a target non-servant that can see it within 3 tiles of it.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
If the target has x-ray vision, it will attack them through walls. If the target is carrying a bible, it will target the bible first.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It deals 15 damage per second, reduced by 5% for each tile between the target and warden, and 10% for each dense object.&lt;br /&gt;
|Ocular wardens, while lethal and powerful, are very easily smashed. Placing them behind barricades will make them more durable, but less damaging.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Maniamotor.png]]&lt;br /&gt;
|Mania Motor&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Creates a mania motor, which causes minor damage and a variety of negative mental effects in nearby non-servant humans, potentially up to and including conversion.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The effects will linger even if targets leave its range or the mania motor is turned off, though both of these things will cause the effects to fall off much more rapidly.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It requires 150 W of power per second to run.&lt;br /&gt;
|Mania motors are exceptionally good at protecting bases, as they cripple offensives and can potentially even convert some of those attacking.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkobelisk.png]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Obelisk&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|Has two functions when interacted with: Hierophant Broadcast and Spatial Gateway. It also functions as a target for all spatial gateways, scripture or obelisk.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hierophant Broadcast sends a large message to all servants. This is useful for coordinating, but usually the Eminence has this role filled.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spatial Gateway functions like the scripture of the same name; however, it has 5 uses, and lasts 10 seconds, in addition to being two-way.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spatial gateways opened to an obelisk received doubled duration and uses.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It requires 50 W of power to send a broadcast, and 2 kW to open a gateway.&lt;br /&gt;
|Two-way gateways are double-edged - while it can be used to rescue servants, if someone notices the gate before it closes, they can easily follow or toss dangerous items into it.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traps ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traps are useful objects produced with brass sheets. There are two types of trap: &#039;&#039;&#039;sender&#039;&#039;&#039; and &#039;&#039;&#039;receiver.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Senders&#039;&#039;&#039; are objects like levers and pressure sensors. They detect certain conditions and, when those are met, send a signal to all receivers they&#039;re linked to.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Receivers&#039;&#039;&#039; are the traps themselves, like brass skewers, that cause various things to occur when they receive a signal from a sender.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Senders and receivers can be linked by attacking them with a clockwork slab. The Eminence can also trigger traps by clicking on them.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Traps are built from brass sheets, and can be instantly deconstructed with a wrench.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;73px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;40px&#039;|Health&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;560px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;280px&#039;|Usage Tip&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass lever.png]]&lt;br /&gt;
|Sender - Lever&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|The most simple sender. Activates when clicked.&lt;br /&gt;
|It&#039;s a lever. There&#039;s nothing else to it.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Pressure sensor.png]]&lt;br /&gt;
|Sender - Pressure Sensor&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Pressure sensors trigger when a non-servant walks over them. They are mostly translucent in-game.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|When built, pressure sensors will link with any receivers they&#039;re built on top of, to save time.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass repeater.png]]&lt;br /&gt;
|Sender - Repeater&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Repeaters can be toggled on and off. When active, they will send a signal once every second.&lt;br /&gt;
|Useful for traps that perform well when they receive signals at constant intervals.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass skewer.png]]&lt;br /&gt;
|Receiver - Brass Skewer&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|A deadly spear trap. When not extended, it&#039;s difficult to see, appearing only a small, dark circle on the floor.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
When activated, it will become dense and block passage. If someone is standing on it, it will impale them, dealing heavy damage and hoisting them into the air.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
People impaled on skewers can use items and weapons, but not destroy the spear. They can resist to pull themselves off after 30 seconds, but can be helped off by another person after 6.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cyborgs will not be impaled, but will take massive damage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
There must be a gap of one tile between any two skewers.&lt;br /&gt;
|Combines well with pressure sensors, for obvious reasons.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Steam vent.png]]&lt;br /&gt;
|Receiver - Steam Vent&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|A vent that taps into the machinery of Reebe and vents excess steam when toggled.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
While venting steam, the vent cannot be seen past, and slightly wets anyone walking over it. It has no other effects.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Steam vents cannot be placed directly adjacent to each other on cardinal directions; diagonally adjacent is fine. &lt;br /&gt;
|Especially powerful when combined with wraith spectacles!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sigils ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sigils, while effective as unexpected traps, are incredibly fragile and can be easily removed by any non-servant hitting them with an item or simply striking them with an open hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can stack multiple sigils of different types on a single tile, which allows you to create conversion traps, damage traps, or damaging conversion traps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;605px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;274px&#039;|Usage Tip&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigiloftransgression.png]]&lt;br /&gt;
|Sigil of Transgression&lt;br /&gt;
|Sigils of Transgression are nearly invisible, and, when crossed by a non-Servant, will lock that non-Servant in place for about 7 seconds while emitting a bright flash that will temporarily blind non-servants lacking eye protection.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Sigil does not mute the target, and is immediately consumed when stunning a target.&lt;br /&gt;
|Try stacking a Sigil of Submission and a Sigil of Transgression for a conversion trap.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Vitalitymatrix.png]]&lt;br /&gt;
|Vitality Matrix&lt;br /&gt;
|Vitality Matrices, when crossed by a non-Servant, will drain them of health, which fills all Matrices with Vitality, after a brief delay.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
When crossed by a Servant, however, it will use drained Vitality to rapidly heal them of all damage until it runs out of Vitality. It cannot do both at once.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Vitality Matrix can also revive dead Servants at a cost of 20 Vitality plus all of that Servant&#039;s non-oxygen damage in Vitality, in addition to consuming the Matrix.&lt;br /&gt;
|Use the Vitality Matrix to heal usually difficult-to-remove damage such as cloneloss.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigil of submission.png]]&lt;br /&gt;
|Sigil of Submission&lt;br /&gt;
|Sigils of Submission, when crossed by a non-Servant, will attempt to convert them after 8 seconds if they remain on the Sigil for that time.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Both successful and unsuccessful conversion attempts will stun and mute the target and send an announcement over the Hierophant Network.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigiloftransmission.png]]&lt;br /&gt;
|Sigil of Transmission&lt;br /&gt;
|Sigils of Transmission can be activated to drain power from the nearby area and will power Clockwork Structures within 2 tiles.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
While active, it will drain power from APCs, SMES units, non-Servant cyborgs, and mechs occupied by non-Servants.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Sigil can be charged with Brass Sheets at a rate of &#039;&#039;&#039;250W&#039;&#039;&#039; per sheet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Using a Replica Fabricator on it will rapidly charge that Fabricator.&lt;br /&gt;
|When crossed by a Servant cyborg, it will attempt to recharge that cyborg.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Constructs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;73px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;40px&#039;|Health&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;520px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;320px&#039;|Playstyle Tips&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkmarauder.gif]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Marauder&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|Clockwork marauders are created by the scripture of the same name, and are well-rounded defensive constructs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
They have a unique mechanic, called &#039;&#039;shield health.&#039;&#039; Using their shield, marauders can block projectiles.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Each projectile the marauder is hit by has a 100% chance to be blocked, and will consume one shield health, regardless of damage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Once shield health expires, the shield shatters, and projectiles will damage it normally.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauders regain one shield health every 20 seconds.&lt;br /&gt;
|As a marauder, you are the front line. Try to prioritize protecting your fellow servants. Don&#039;t be afraid to give your life.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Scarab.png]]&lt;br /&gt;
|Cogscarab&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Cogscarabs are friendly helper drones that cannot leave Reebe. Two shells spawn in the camera room at the start of the round, and can be activated by any ghost. You cannot obtain cogscarabs in any other way, meaning these two are the only two.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Scarabs are outfitted with a full set of tools and a replica fabricator. Their primary goal is to build defenses, and they are physically incapable of leaving the City of Cogs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
They can wield and use any kind of weapon, but can&#039;t fire guns, move slowly, and die fast.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Activating a cogscarab shell during a non-clockwork cult round will allow you infinite power and the ability to recite scripture. This is for players to learn the ins and outs of the gamemode in a safe environment!&lt;br /&gt;
|Your entire purpose is to build. If power generation is insufficient, make do by cannibalizing unnecessary structures for brass.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cyborgs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;73px&#039;|Module&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;280px&#039;|Scripture&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;120px&#039;|Other Tools&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;480px&#039;|Playstyle Tips&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarStandard.png]]&lt;br /&gt;
|Standard&lt;br /&gt;
|Judicial Marker, Linked Vanguard&lt;br /&gt;
|Ratvarian Spear, Cyborg Fabricator&lt;br /&gt;
|Your main strength is in combat; Linked Vanguard allows you to charge at enemies that would normally disable you and attack them with your spear and judicial markers. However, you also have the basic construction and crit-stabilising abilities that come with your module. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarEngineering.png]]&lt;br /&gt;
|Engineering&lt;br /&gt;
|Replicant, Sigil of Transmission&lt;br /&gt;
|Cyborg Fabricator&lt;br /&gt;
|As you have only relatively basic tools, your use is to, more or less, create 5 layers of clockwork walls around the clockcult&#039;s base.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In addition, you are capable of producing power for clockwork structures and other cyborgs.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarJanitor.png]]&lt;br /&gt;
|Janitor&lt;br /&gt;
|Replicant, Sigil of Transgression, Ocular Warden, Mania Motor&lt;br /&gt;
|Cyborg Fabricator&lt;br /&gt;
|As a Janitor cyborg, you use is similar to an Engineering cyborg, except you create active defenses instead of passive ones.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use all of your tools to reinforce a clockcult base in conjunction with an Engineering cyborg or a helpful human Servant.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarMedical.png]]&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|Linked Vanguard, Sentinel&#039;s Compromise, Vitality Matrix, Mending Mantra, Fellowship Armory&lt;br /&gt;
|Ratvarian Spear&lt;br /&gt;
|As a Medical cyborg, you exist to heal and defend other Servants; with Sentinel&#039;s Compromise you are extremely able to revive allies during combat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
You&#039;re a combat medic; with Linked Vanguard and Sentinel&#039;s Compromise, you are very difficult to kill or disable while attacking with your spear.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarPeacekeeper.png]]&lt;br /&gt;
|Peacekeeper&lt;br /&gt;
|Belligerent, Judicial Marker&lt;br /&gt;
|Ratvarian Spear&lt;br /&gt;
|You exist to fucking murder any enemies of Ratvar; with your combination of scripture, you are extremely suited to disabling and killing large numbers of enemies.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarService.png]]&lt;br /&gt;
|Service&lt;br /&gt;
|Replicant, Tinkerer&#039;s Cache, Spatial Gateway, Fellowship Armory, Clockwork Obelisk&lt;br /&gt;
|Truesight Lens&lt;br /&gt;
|As a Service borg, you exist to assist other Servants; you can hand out slabs, make caches, equip allies with armor, and create gateways to allies or obelisks.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Your biggest strength is probably communication; with a Clockwork Obelisk, you can talk in extremely large text, which is wonderful for coordinating Servants.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarMiner.png]]&lt;br /&gt;
|Miner&lt;br /&gt;
|Linked Vanguard, Spatial Gateway&lt;br /&gt;
|Ratvarian Spear, Truesight Lens&lt;br /&gt;
|As a Miner cyborg, you&#039;re mostly defensive combat-based; you&#039;re able to avoid stuns with Linked Vanguard and your own kinetic accelerator.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
With your Truesight Lens, you can spot people assembling outside a clockcult base, or notice people with the Chameleon mutation fading out, allowing you to attack them before they realize you know they&#039;re there.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cult Strategy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The primary threats in the defensive phase are the advanced weapons in the armory, cargo, and science, Genetics monsters, and RCD&#039;s. One of your primary objectives should be to disrupt the production of such devices before the five minute grace period. The armory can be easily looted with an accomplice to eliminate the security robot, genetics and cargo can be subverted or destroyed, Research can be wiped with a screwdriver and teleports to three rooms, and recovery of these assets can be prevented with a trip to engineering storage.  Your teleport is basically free, abuse this as often as possible.  armory weapons are much more powerful and concealable then anything you get early in the round. Giving a taser to a convert and setting them on their friends isn&#039;t the worst way to round up more converts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cultist or so should spend some time building walls, defenses, and traps from the top down for when the crew attempts to invade. Each room and set of defenses and traps will serve as means to divide up the invading crew, and create advantages for those defending. At times it might be more advantageous to, when trapping a crewmember during the invasion, to attempt to convert them to the cult instead. If you&#039;re unlucky you wasted time converting someone with a mindshield implant, otherwise your numbers just grew by one, and theirs down by one!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can teleport into areas without the crew knowing by warping into airlocks. Extra points if you have kindle prepared beforehand for an instant warp--&amp;gt;stun. The airlock actually hides the animation of you shifting in, allowing for you to ambush and nab the HOP/HOS/Capt/whatever important target.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Threats to the Enlightened ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Although the servants of Ratvar are gifted with great power, they are still threatened by many things on the station. This can range from enemy cultists to things as simple as hard vacuum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Blood Cult|Nar-Sian Dogs]] [[File:Cultist.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The one thing that Ratvar hates more than people telling him that he has a bad name are the followers of his nemesis, Nar-Sie. Not only are Ratvar&#039;s servants incapable of converting them, but they endeavor to do the very thing that Ratvar wants to prevent: Nar-Sie&#039;s arrival into the mortal plane. The two cults are enemies of one another, serving rival gods with rival goals. As such, Ratvarian magic will be more effective against Nar-Sian cultists. The opposite is also true; much of Nar-Sie&#039;s magic is more effective against Ratvar&#039;s servants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Security]] and the [[Chaplain]] [[File:Generic_hos.png]][[File:Generic_chaplain.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nar-Sie&#039;s cult is generally absent on the stations that Ratvar&#039;s servants are present, but the watchful eye of [[Security]] and [[Chaplain|heretical priests]] is ever-present. A tactical security assault can demolish the most well-prepared servant defences, and the [[Chaplain#Null_Rod|chaplain&#039;s holy weapon]] weakens the Justiciar&#039;s magic; a holy weapon makes the user totally immune to the affects of sigils, for instance, and [[Chaplain#GET_BEHIND_ME_NAR-NAR_RATVAR|holy water]] will purge the light of Ratvar from even the most powerful servant&#039;s mind, given time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It should be one of the servants&#039; top priorities to [[Guide to toxins|damage]] and [[Armory|hamper]] Security. The [[Warden]] and the [[Head of Security]] can issue powerful weapons to loyal crew, which will make your time defending a whole lot harder if the crew is armed with e-guns and laser guns rather than spears. Keep in mind that servants cannot normaly convert security officers due to their [[Security_items#Mindshield_Implant|mindshield implants]], though. If you feel like going the extra mile, you can abduct an officer (or, even better, the HoS), and teleport them to [[Operating Theater|Surgery]] with a friend to [[Beyond the impossible|surgically remove the implant in order to convert them]]. As for the chaplain? Well, Ratvar says &amp;quot;Suffer not a heretic to live&amp;quot;, so the answer should be self-evident.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ratvar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ratvar.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you&#039;ve defended the Ark for enough time, Ratvar will come forth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
His destructive power is unmatched, turning the minds of the unenlightened and twisting the very walls to suit his image.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Few things are capable of challenging Ratvar&#039;s sheer power.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One of them is Nar-Sie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If Ratvar and Nar-Sie encounter one another,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Th̗̮̪̹́ͅe̘n̺ ̤̣͟ơ͙͈̻n̵̘̦l̫̬̀ͅyͅ ̲ò̮̤n̼̻̼̖̭̪͠ͅe̬͚͕̲̻̰ ҉͚̞͙̞̭̼s̡͖h̜̻̞̣̩̟ͅa̴͉͍̯̟͎̠l̳̝̖̫͞ḷ͔̘̞͞ ̯̞̥̱̲͙̕ͅe̛̙m̦̻̗̹̝̹͘e͈r̫g͕͉̠e͢ ̮͎̗̮̭̭̝a̱͍͍ͅl͙̗͔̹̻̗͈i͕͕̣̫̳̞v̗͈͍͝e.̛̟&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
{{Game modes}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=Clockwork_Cult&amp;diff=78697</id>
		<title>Clockwork Cult</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=Clockwork_Cult&amp;diff=78697"/>
		<updated>2025-10-14T20:24:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: поменили культ ратвара чучут&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Удалён из кода.&lt;br /&gt;
|Image=Integration cog.png&lt;br /&gt;
|Note=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Clockwork Cult был исключен из ротации 3 апреля 2018 г., а весь код был полностью удален из игры 15 октября 2019 г. Clock Cult вряд ли вернется, если только кто-то не возродит его, переработав с нуля, поскольку первоначальный кодер отказался от него. Эта страница предназначена исключительно для исторической справки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Color=Security&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = #BE8700&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = black&lt;br /&gt;
|stafftype = ENEMY&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #E6A500&lt;br /&gt;
|img_generic = &lt;br /&gt;
|img = servant_of_ratvar.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Слуга Ратвара&lt;br /&gt;
|access = Maintenance&lt;br /&gt;
|additional = Anywhere you can Warp or fabricate to&lt;br /&gt;
|difficulty = Варьируется от средней к сложной.&lt;br /&gt;
|superior = Ратвар&lt;br /&gt;
|duties = Забудьте надеть свой комбинезон-хамелеон, не включайте выработку энергии, и вас раздавит разъяренный робот.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Что это за фонарь?-&amp;quot; &amp;quot;QVR, URNGUR&#039;A!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя Нар-Си сама по себе могущественна, у нее есть смертельный враг: Ратвар, заключенный в тюрьму много веков назад во время конфликта и бесконечно стремящийся к свободе. Пойманный в ловушку в месте, куда никто не может ни войти, ни выйти, Ратвар обратился за помощью к таким (невольным) слугам, как вы, чтобы освободить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы один из этих слуг и понятия не имеете, что делать, вы обратились по адресу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение и ключевые моменты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на схожее название, культ часового механизма Ратвара не имеет ничего общего с культом крови Нар-Си. Хотя оба они предполагают насильственное обращение в веру (являясь культами) и обе их конечные цели — призвать своих богов, на этом сходство заканчивается. В то время как культ крови сосредоточен на саботаже, хаосе и скрытности из-за своего статуса обычной команды, слугам Ратвара не нужно беспокоиться ни о чем подобном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как слуга, вы начинаете с  z уровня, полностью отделенного от станции, который называется &amp;quot;Город винтиков&amp;quot; (или &amp;quot;Риб&amp;quot;, если хотите). Обычно это место недоступно для персонала станции до определенного момента, и в нем есть все необходимое для слежки, прослушивания и проникновения на станцию, а также маскировка, запасные материалы и лазарет для лечения себя и других служащих. Самое главное, что здесь находится Ковчег Заводного юстициария, который вам нужно будет защищать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С момента начала раунда в строении под названием:The Ark Или же Арка(зависит от наличия перевода внутри игры) установлен таймер обратного отсчета от 30 до 35 минут. Как только это время истечет, экипаж узнает о вашем присутствии, и все служащие будут доставлены в Риб и не смогут покинуть его; затем, после пятиминутного перерыва, на станции откроются порталы, которые позволят экипажу попасть в Риб из района на юге к которому не имеют доступа слуги. Ваша цель как слуги - построить оборону и саботировать станцию, чтобы защитить Ковчег до тех пор, пока он не активируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя такая задача и кажется очень сложной, будьте спокойны! В вашем распоряжении, как у слуги, широкий спектр инструментов, которые помогут сделать защиту Ковчега максимально безболезненной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Часы [[File:clockwork_slab.gif]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть опыт работы с культом крови, вы можете рассматривать Часы как свою версию фолианта. Это незаменимый инструмент слуги; он содержит все ваши особые способности слуги, и вы должны всегда иметь его при себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часы выполняют несколько функций:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Повествование&#039;&#039;&#039; позволяет вам читать Священное Писание, обладающее особыми силами и способностями часового культа. Множество структур основано на Священном Писании.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сосредоточенность&#039;&#039;&#039; отображает внутриигровое руководство по работе слугой. Вы можете свободно переключаться между ним и &amp;quot;Рассказом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;До пяти кнопок быстрой привязки&#039;&#039;&#039; позволяет читать отрывки из Священного Писания, не открывая интерфейс Часов. Вы можете привязать отрывок из Священного Писания, нажав кнопку быстрой привязки рядом с кнопкой &amp;quot;Прочитать&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часы также вырабатывают очень небольшое количество энергии каждую секунду. У каждого слуги-человека должны быть Часы! Они являются ключом к успеху любого культа, и у вас всегда должна быть такие Часы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ваш ХУД [[File:Clockinfo.png|32px]] [[File:Hierophant_network.png|32px]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как у слуги, у вас на экране будет несколько элементов, которые очень важны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Clockinfo.png|32px]] Это &#039;&#039;&#039;Панель записей&#039;&#039;&#039; значок можно найти в правом верхнем углу. Наведя на него курсор, вы получите краткую информацию о состоянии всего культа, включая количество слуг, накопленную силу и время, оставшееся до завершения текущей фазы работы Ковчега. Вам следует почаще обращаться к этому, чтобы получить представление о состоянии вашего культа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hierophant_network.png|32px]] Сеть Иерофанта это НЕВЕРОЯТНО ВАЖНАЯ КНОПКА! С его помощью вы сможете отправлять сообщения всем остальным слугам, независимо от расстояния или Z уровня. Используйте его почаще, чтобы поддерживать координацию. Обратите внимание, что при его использовании вы будете говорить шепотом, поэтому не используйте его рядом с теми, кто не должен вас слышать.&lt;br /&gt;
=== Силы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слуги не используют собственную кровь для усиления своей магии, как культ Нарси. Вместо этого они используют энергию, измеряемую в ваттах, как обычное электричество. Однако любая энергия не подходит для инструментов слуг. Энергия может генерироваться различными способами с помощью различных предметов и структур. Обеспечить себе достаточный запас энергии не только просто, но и критически важно для достижения успеха в качестве прислуги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Электроэнергия используется во многих структурах, и она используется для питания всех священных писаний. Кроме того, при достижении определенных пороговых значений мощности открываются новые уровни священных писаний!↵50 кВт открывает уровень сценариев.↵100 кВт открывает уровень приложений.,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возвышение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владыка - ваш лидер. Избранные слуги через шпиль Возвышения становятся владыками, они не являются обычными слугами; вместо этого они невидимы, бестелесны и могут взаимодействовать только очень ограниченными способами. Все, что они говорят, передается всем слугам крупным текстом, и их цель - выполнять функции надзирателя, координатора и лидера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владыка может перемещаться между станцией и Рибом по своему усмотрению и может свободно передвигаться, как всевидящее око. Святая вода преградит ему путь и он не сможет попасть в часовню, но в остальном доступ к станции не ограничен. Обратите внимание, что он не может понять ничего из сказанного на станции, пока не объявлена война, а это означает, что, хотя он может видеть передвижения и планирование, он не может подслушать, что обсуждают люди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажимая на среднюю кнопку, Владыка может отдавать команды для всего культа, которые воспроизводят специальный звук и создают видимый маркер. Это включает в себя &amp;quot;Собраться&amp;quot;, &amp;quot;Перегруппироваться&amp;quot;, &amp;quot;Избегать&amp;quot; и &amp;quot;Усилить&amp;quot;. Он также может сам, щелкая средней кнопкой мыши, отдавать уникальные команды по достижению цели, которые обеспечивают общую директиву. Это включает в себя &amp;quot;Защищать ковчег&amp;quot;, &amp;quot;Наступать&amp;quot;, &amp;quot;Отступать&amp;quot;, &amp;quot;Генерировать энергию&amp;quot; и &amp;quot;Строить оборону&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, один раз за раунд Владыка может активировать массовый призыв. После десятисекундной паузы, сопровождаемой звуком, который может услышать вся команда (будь то слуги или нет), все оставшиеся в живых слуги будут доставлены непосредственно в камеру Ковчега.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Город винтиков и ковчег ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот карта города Винтиков:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:City_of_cogs_with_key.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В комнате цвета темного индиго находится ковчег, который вам нужно защитить.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В оранжевой комнате находятся пульты наблюдения с камерами, которые позволяют вам наблюдать за станцией издалека и перемещаться по ней. Здесь также есть две оболочки Скарабея любой призрак может активировать одну из них, чтобы стать Скарабеем - крошечным строительным дроном с часовым механизмом, созданным для строительства и укрепления! Однако они не могут цитировать Священное Писание или покинуть Риб.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Красная область - это то место, куда переместится команда врага, как только Ковчег активируется. Вы не можете получить к ней доступ и должны строить в предположении, что команда врага войдет оттуда.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В розовой комнате находится маяк Герольда. Если достаточное количество слуг проголосуют за его активацию, взаимодействуя с ним, слуги станут намного сильнее, но потеряют свою скрытность, тем самым заблаговременно предупредят команду о своем присутствии. Подумайте хорошенько, прежде чем принимать решение о том, хотите ли вы активировать маяк, но поторопитесь; у вас есть всего пять минут, чтобы принять решение! В этой комнате также находится невероятно полезный шпиль Возвышения. Это позволит коллеге-слуге оставить свое бренное тело и стать ближайшим связующим звеном Ратвара с миром смертных, Владыкой. Владыка - это невидимое существо, похожее на призрака, с единственной целью - организовывать и отдавать приказы слугам. Вы можете проголосовать против того, чтобы Слуга стал Эминенсом, если вы нажмете на Шпиль после того, как он / она им воспользуется. Подробнее о Эминенсе позже.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В голубой комнате есть  шкаф, зеркало и комод для переодевания, а также пять запасных часовых механизмов.&lt;br /&gt;
* В зеленой комнате есть список частот, а также четыре переговорных устройства, которые можно настроить на любую частоту. Используйте это для слежки за службой безопасности, командованием или другими подразделениями.&lt;br /&gt;
* В бирюзовой комнате есть принадлежности для оказания первой помощи и слиперы с мощными целебными химикатами для обработки ран.&lt;br /&gt;
* Большая территория между красной зоной и всеми остальными комнатами - это пустое пространство для застройки. Эта зона должна быть укреплена и застроена заново, а особенности ограничены только вашим воображением; возможны как растянутые лабиринты, так и огромные куски арматуры, а также все, что находится между ними!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Ковчег&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ковчег&#039;&#039;&#039; появляется в начале раунда в самой северной точке Риба. Ваша конечная цель как слуги - защищать Ковчег до его активации (которая происходит автоматически). Защищайте Ковчег ценой своей жизни - если Ковчег будет уничтожен, раунд мгновенно закончится поражением культа. Однако, если он завершит свой призыв, это приведет к победе культа и краткому периоду откровения, в течение которого культ и его служители станут неудержимыми благодаря присутствию Ратвара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ковчег состоит из пяти &amp;quot;фаз&amp;quot;, перечисленных ниже. На каждой фазе вы можете осмотреть Ковчег или проверить свое глобальное информационное оповещение, чтобы узнать оставшееся время до его активации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;96px&#039;|Appearance&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;150px&#039;|Duration(s)&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;400px&#039;|Description&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkhalted.png]]&lt;br /&gt;
Build Phase&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prep Phase&lt;br /&gt;
|30-35 minutes (charge-up)&amp;lt;br&amp;gt;5 minutes (grace period)&lt;br /&gt;
|The Ark starts in this state, during which it is silent. This entire phase marks the time during which the servants should build fortifications and actively prepare to defend the Ark. After the first phase passes, there is a 30-second warning for all servants to get back to Reebe. Once this time is up, &#039;&#039;all servants will become marked and visible to all non-servants, and a station-wide announcement will inform the crew of the Ark&#039;s presence.&#039;&#039; There is then a five-minute grace period during which neither side can attack, for servants to finalize preparations and the crew to get ready for the assault.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkopening.gif]]&lt;br /&gt;
Defense Phase&lt;br /&gt;
|4 minutes&lt;br /&gt;
|When this phase begins, portals to Reebe will open up everywhere across the station in nearly every room over a one-minute timespan. Crew can enter these portals to emerge in one of the three spawn rooms, and cannot return to the station. This phase consists of the crew&#039;s first massive assault on Reebe, and is generally the hardest phase as the crew is at full strength.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkactive.gif]]&lt;br /&gt;
Assault Phase&lt;br /&gt;
|4 minutes&lt;br /&gt;
|This timespan marks the middle of the crew&#039;s attack period. Any stragglers from the station have likely ended up on Reebe by this point (as well as anyone who took extra time to arm themselves) and will be actively trying to kill you. If you managed to fend off the initial assault, the worst should be over, but always keep an eye out for one-man armies.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkclosing.gif]]&lt;br /&gt;
Cleanup Phase&lt;br /&gt;
|2 minutes&lt;br /&gt;
|If you&#039;ve made it to this point, congratulations; your victory is almost certainly assured by now. At this point, the crew has likely been butchered, converted, or both, and there is little to no resistance remaining to attempt to stop the Ark. During this lull, you should heal or revive any dead or dying servants, destroy any enemy corpses with vitality matrices, repair structures, and ensure nobody sneaks up on the Ark.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Declaring War [[File:Herald_beacon.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If your team is feeling confident or doesn&#039;t intend to use stealthy tactics, you might want to consider heralding Ratvar - effectively declaring war. In a room below the Ark is a machine called the herald&#039;s beacon. From the start of the round, the team has five minutes to vote on whether to activate it, with at least half of the team needing to cast votes in favor of activation. If activated, an announcement will immediately be made to the crew giving away all pretense of stealth, but you gain various benefits from this:&lt;br /&gt;
* All servants are transformed from their current race into modified clockwork golems that are immune to space and radiation, cannot bleed, don&#039;t breathe, deal more damage on punching, and have 15% flat damage reduction against all sources. For obvious reasons, this makes you stick out like a sore thumb, so you may consider disguiseing.&lt;br /&gt;
* Clockwork slabs become supercharged and recite all scripture 30% faster.&lt;br /&gt;
* Every power cost is invisibly reduced by 50% of its original value.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scripture ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scripture are the unique powers that clockwork cultists possess. They cost power to consume and vary widely in effects; from healing allies to creating power generators to building defenses, they are one of your most vital tools as a servant, and secondary only to teamwork in ensuring your victory. To recite scripture, use your clockwork slab and make sure you have the Recital tab open.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scripture is divided into three &amp;quot;tiers&amp;quot; - Drivers, Scripts, and Applications. Drivers are always unlocked and can be used at any time. Scripts are unlocked either when 50 kW of power is stockpiled or the Ark is halfway ready to activate, and Applications are unlocked either when 100 kW of power is stockpiled or another servant is converted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Driver Scripture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These scriptures are unlocked by default and have no unlock requirement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Icon&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;140px&#039;|Power Cost&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;659px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;70px&#039;|Invocation Time&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;50px&#039;|Invokers Required&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Abscond.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Abscond&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|5 W + 95 W if pulling a mob&lt;br /&gt;
|Returns you to Reebe. If you&#039;re dragging a mob behind you, extra power will be spent in order to bring the mob with you to Reebe.&lt;br /&gt;
|5 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Kindle.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kindle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|125 W&lt;br /&gt;
|Charges the invoker&#039;s clockwork slab with energy. Attacking a tile that you can see with the slab will fire a short-range (2 tiles) projectile towards it; if the projectile hits a non-servant, they will be stunned and muted. &#039;&#039;Note that damage reduces the duration of the stun!&#039;&#039; This scripture is your main way of subduing targets for conversion.&lt;br /&gt;
|3 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigil_of_submission.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Sigil of Submission&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|125 W&lt;br /&gt;
|Creates a sigil of submission beneath you. It is glowing and obvious, so make sure to hide it or not place it until you&#039;re ready; it&#039;s a dead giveaway! When a non-servant is held over this sigil for eight seconds while another servant is nearby (this is important - it will not work otherwise), they will be converted into a servant if they&#039;re an eligible target.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Like all sigils, it can be destroyed by clicking on it with harm intent, so make sure to destroy it once you&#039;re done using it.&lt;br /&gt;
|6 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Hateful_manacles.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Hateful Manacles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|25 W&lt;br /&gt;
|Charges the invoker&#039;s slab with energy. While charged, you can hit any non-servant with it to start handcuffing them like a normal pair of handcuffs. Restraints made in this way fall apart once they&#039;re removed.&lt;br /&gt;
|1.5 seconds &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Vanguard.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Vanguard&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|25 W&lt;br /&gt;
|Applies the Vanguard buff for 20 seconds. Vanguard will absorb all stuns you take, allowing you to ignore them until the effect expires; when it does, 25% of the stuns absorbed will be applied to you at once. If you absorb over 30 seconds worth of stuns, you will be knocked unconscious for double the amount instead.&lt;br /&gt;
|3 seconds &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sentinels_compromise.png]]&lt;br /&gt;
|Sentinel&#039;s Compromise&lt;br /&gt;
|100 W&lt;br /&gt;
|Charges the invoker&#039;s slab with energy. While charged, you can use it on any servant within your sight range (including yourself) to heal all of their brute, burn, and oxygen damage. However, half of all the damage healed is redone in the form of toxin damage, which isn&#039;t healed. This also removes all holy water from the body - the only thing that can deconvert you!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Because Reebe&#039;s floors heal toxin damage of servants above them, this is an efficient but slow form of healing.&lt;br /&gt;
|3 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Integration_cog.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Integration Cog&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|10 W&lt;br /&gt;
|Creates an integration cog in your hand. This is a stealthy and slow power generator that can be inserted into any APC to passively drain its power for the cult. This is known as &amp;quot;cogging&amp;quot; the APC. Note that the cog can also slice open a locked APC&#039;s cover, so you don&#039;t need to use any other tools to cog an APC besides the cog itself!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Generates 5 W per second when in an APC, as long as the APC has the power to supply that amount.&lt;br /&gt;
|1 second&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:clockwork_slab.gif]]&lt;br /&gt;
|Replicant&lt;br /&gt;
|25 W&lt;br /&gt;
|Creates a new clockwork slab.&lt;br /&gt;
|1.5 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Wraithspectacles.png]]&lt;br /&gt;
|Wraith Spectacles&lt;br /&gt;
|50 W&lt;br /&gt;
|Creates a pair of glasses that, when worn, allow you to see through walls. While worn, they slowly cause eye damage; this eye damage naturally heals when the glasses aren&#039;t in use.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Herald_beacon.png|16px]] If the herald&#039;s beacon is activated, the specs deal no eye damage, making them effectively infinite.&lt;br /&gt;
|1 second &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigiloftransgression.png]]&lt;br /&gt;
|Sigil of Transgression&lt;br /&gt;
|50 W&lt;br /&gt;
|Creates a sigil of transgression below you. It&#039;s nearly invisible, and when a non-servant crosses it, they will be stunned for around ten seconds and blinded.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Like all sigils, it can be destroyed by clicking on it with harm intent.&lt;br /&gt;
|5 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cyborg Scripture ====&lt;br /&gt;
Unique, Servant cyborg only scriptures. These count as Driver scriptures, but only certain cyborg modules have access to them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;140px&#039;|Component Cost&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;660px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;70px&#039;|Invocation Time&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;50px&#039;|Invokers Required&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Judicial.png]]&lt;br /&gt;
|Judicial Marker&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Charges the invoker&#039;s slab with judicial force for the next five seconds. You can click on any turf within range to place a judicial marker that functions identically to the one produced by a judicial visor.&lt;br /&gt;
|3 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Vanguard.png]]&lt;br /&gt;
|Linked Vanguard&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Functions similarly to the Vanguard scripture, but doesn&#039;t activate immediately; instead, it charges your slab with defensive force for the next five seconds. You can use this slab on another servant from range to grant both yourself and them Vanguard.&lt;br /&gt;
|3 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Script Scripture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Below is a list of all Script scripture. Script scriptures require the cult&#039;s total power to be at least &#039;&#039;&#039;50 kW&#039;&#039;&#039; to unlock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scripture names in &#039;&#039;italics&#039;&#039; signify important scripture necessary to success.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;140px&#039;|Power Cost&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;660px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;70px&#039;|Invocation Time&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;50px&#039;|Invokers Required&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Ocularwarden.png]]&lt;br /&gt;
|Ocular Warden&lt;br /&gt;
|250 W&lt;br /&gt;
|Creates an ocular warden, a fragile defensive turret that deals burn damage to non-servants within a three-tile radius.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The warden does approx. 15 damage per second, reduced by 5% for every tile between the warden and its target, and 10% for every dense object between them.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wardens have 25 max integrity, and cannot be placed within three tiles of one another.&lt;br /&gt;
|10 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Vitalitymatrix.png]]&lt;br /&gt;
|Vitality Matrix&lt;br /&gt;
|1 kW&lt;br /&gt;
|Creates a vitality matrix, a hard-to-see sigil that will drain the health of non-servants that stand on it in the form of toxin damage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
For each point of damage done, one point of global vitality is created.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It will also destroy the bodies of any non-servants on top of it and produce a burst of an extra 100 vitality.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Finally, it will consume vitality to heal servants, and can revive dead ones for 150 vitality. Note that servants can only be revived in this way once per minute.&lt;br /&gt;
|6 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkproselytizer.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Replica Fabricator&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|250 W&lt;br /&gt;
|Creates a replica fabricator, an important omnitool that creates, converts, repairs, and destroys.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It can be used to consume brass, metal, glass sheets, plus metal rods, to create power directly.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Using it on airlocks, walls, floors, etc. will consume power to convert them to clockwork variants.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It also swaps clockwork walls to clockwork floors (and vice-versa) when used on them.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use it in-hand to produce five brass sheets at a cost of 1.25 kW of power. This is your main way of getting construction materials.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servants start with a fabricator by default. Note that power is drawn from the globally-available pool.&lt;br /&gt;
|2 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Judicialvisor.png]]&lt;br /&gt;
|Judicial Visor&lt;br /&gt;
|400 W&lt;br /&gt;
|Creates a judicial visor, which can be worn as eyewear.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
When worn, it can be used by a servant to create a 3x3 judicial marker at the target location, which slightly stuns everyone nearby and applies Belligerent, reducing their movement speed. After three seconds, the marker explodes, causing brute damage to anyone standing on top of it.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The visor has a 30-second cooldown.&lt;br /&gt;
|1 second&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Ratvarspear.png]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Armaments&lt;br /&gt;
|250 W&lt;br /&gt;
|Links a set of Ratvarian armor to the invoker. Order now and receive a Ratvarian spear too, absolutely free!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The armor and spear can be called separately:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- The armor will replace clothing you&#039;re wearing. It provides heavy brute and bullet resistance, as well as protects from fire, but is weak to lasers. It also protects from shocks and slipping. There is a 2-minute cooldown on calling the armor.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- The spear appears in your hand, and can be called and dismissed at will. It does 15 damage (10% armor penetration) by default, plus five extra burn. This burn damage also produces global vitality equal to the damage dealt.&amp;lt;br&amp;gt;The spear can also be thrown to deal 25 damage to the hit target, as well as stunning them. This snaps the spear, causing a 30-second cooldown period before it can be called again.&lt;br /&gt;
|2 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Spatialgateway.gif]]&lt;br /&gt;
|Spatial Gateway&lt;br /&gt;
|400 W&lt;br /&gt;
|Creates a one-way gateway to a target conscious servant or clockwork obelisk. By default, it has only one use, and lasts for 4 seconds.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spatial gateways opened to clockwork obelisks have doubled duration and uses.&lt;br /&gt;
|8 seconds&lt;br /&gt;
|At least 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Application Scripture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Below is a list of all Application scripture. Application scriptures require the cult to have &#039;&#039;&#039;100 kW&#039;&#039;&#039; of power to unlock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scripture names in &#039;&#039;italics&#039;&#039; signify important scripture necessary to success.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;140px&#039;|Power Cost&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;660px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;70px&#039;|Invocation Time&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;50px&#039;|Invokers Required&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkmarauder.gif]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Marauder&lt;br /&gt;
|8000 W&lt;br /&gt;
|Creates a shell for a clockwork marauder, a combat construct capable of deflecting projectiles with its shield. Repeated use in a short period of time causes the recital to take longer.&lt;br /&gt;
|8 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigiloftransmission.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Sigil of Transmission&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|200 W&lt;br /&gt;
|Creates a sigil that functions as a power access point, providing power to all structures nearby that require it. It draws this from the global pool.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servant cyborgs can use it to recharge.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Small explosions in its vicinity will slightly charge it.&lt;br /&gt;
|7 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Maniamotor.png]]&lt;br /&gt;
|Mania Motor&lt;br /&gt;
|750 W&lt;br /&gt;
|Creates a mania motor, which causes minor damage and a variety of negative mental effects in nearby non-servant humans, potentially up to and including conversion.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The effects will linger even if targets leave its range or the mania motor is turned off, though both of these things will cause the effects to fall off much more rapidly.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It consumes 150 W of power per second while active.&lt;br /&gt;
|8 seconds&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkobelisk.png]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Obelisk&lt;br /&gt;
|300 W&lt;br /&gt;
|Creates a clockwork obelisk, which has two functions when interacted with: Hierophant Broadcast and Spatial Gateway. It also functions as a target for all spatial gateways, scripture or obelisk.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hierophant Broadcast sends a large message to all servants. This is useful for coordinating, but usually the Eminence has this role filled.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spatial Gateway functions like the scripture of the same name; however, it has 5 uses, and lasts 10 seconds, in addition to being two-way.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Two-way gateways are double-edged - while it can be used to rescue servants, if someone notices the gate before it closes, they can easily follow or toss dangerous items into it.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spatial gateways opened to an obelisk received doubled duration and uses.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It requires 50 W of power to send a broadcast, and 2 kW to open a gateway.&lt;br /&gt;
|8 seconds&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Structures, Sigils, Objects, Constructs, and Cyborgs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is a listing of the various structures and constructs available to the Servants of Ratvar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Structures ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clockwork structures with effects become up to 50% less effective (at 25% of maximum health) as they lose health.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All structures can be unsecured from the floor with a wrench.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
This only applies to actual structures; brass windows, tables, and doors all have their own deconstruction/unsecuring steps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;73px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;40px&#039;|Health&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;560px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;280px&#039;|Usage Tip&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Construction Value&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockfloor.png]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Floor&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|A clockwork floor produced by brass or a replica fabricator. Reebe is covered in an indestructible variety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Replica fabricators can swap between these and clockwork walls at a power cost.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Servants standing on clockwork floors heal 3 toxin damage per second.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass window single.png]]&lt;br /&gt;
|Brass Window&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|A window produced with brass or by a replica fabricator.&lt;br /&gt;
|Provides a very small amount of CV and is a reasonable barrier.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass window.png]]&lt;br /&gt;
|Brass Window&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|A full-tile window produced with brass or by a replica fabricator.&lt;br /&gt;
|Provides a small amount of CV and is a reasonable barrier.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass table.png]]&lt;br /&gt;
|Brass Table&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|A brass table produced with brass or by a replica fabricator.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Brass Tables can be removed by welding them, then wrenching or screwdrivering them.&lt;br /&gt;
|Provides a small amount of CV and a place to store items.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Wallgear.png]]&lt;br /&gt;
|Wall Gear&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|A gear produced with brass, by a replica fabricator, or by breaking down a clockwork wall.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wall gears can be climbed like tables, unwrenched from the floor, and, if unsecured, deconstructed with a screwdriver.&lt;br /&gt;
|Wall gears are essentially clockwork girders, can be plated with brass to construct a clockwork wall.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass windoor.png]]&lt;br /&gt;
|Brass Windoor&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|A windoor produced with brass or by a replica fabricator.&lt;br /&gt;
|Brass windoors only allow servants to pass.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockwall.png]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Wall&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|A clockwork wall produced with brass or by a replica fabricator.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Replica Fabricators can deconstruct clockwork walls for a refund of 1 kW power.&lt;br /&gt;
|Serves as a durable barrier. Can be superheated by the Eminence to prevent mechs from destroying them.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Pinion airlock.png]]&lt;br /&gt;
|Pinion Airlock&lt;br /&gt;
|240&lt;br /&gt;
|A Pinion airlock produced with brass or by a replica fabricator.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pinion airlocks can be removed by wrenching them, then crowbarring the gear off.&lt;br /&gt;
|Pinion Airlocks are difficult to remove and only allow servants to pass.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Ocularwarden.png]]&lt;br /&gt;
|Ocular Warden&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Ocular Wardens will automatically damage a target non-servant that can see it within 3 tiles of it.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
If the target has x-ray vision, it will attack them through walls. If the target is carrying a bible, it will target the bible first.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It deals 15 damage per second, reduced by 5% for each tile between the target and warden, and 10% for each dense object.&lt;br /&gt;
|Ocular wardens, while lethal and powerful, are very easily smashed. Placing them behind barricades will make them more durable, but less damaging.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Maniamotor.png]]&lt;br /&gt;
|Mania Motor&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Creates a mania motor, which causes minor damage and a variety of negative mental effects in nearby non-servant humans, potentially up to and including conversion.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The effects will linger even if targets leave its range or the mania motor is turned off, though both of these things will cause the effects to fall off much more rapidly.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It requires 150 W of power per second to run.&lt;br /&gt;
|Mania motors are exceptionally good at protecting bases, as they cripple offensives and can potentially even convert some of those attacking.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkobelisk.png]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Obelisk&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|Has two functions when interacted with: Hierophant Broadcast and Spatial Gateway. It also functions as a target for all spatial gateways, scripture or obelisk.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hierophant Broadcast sends a large message to all servants. This is useful for coordinating, but usually the Eminence has this role filled.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spatial Gateway functions like the scripture of the same name; however, it has 5 uses, and lasts 10 seconds, in addition to being two-way.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spatial gateways opened to an obelisk received doubled duration and uses.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It requires 50 W of power to send a broadcast, and 2 kW to open a gateway.&lt;br /&gt;
|Two-way gateways are double-edged - while it can be used to rescue servants, if someone notices the gate before it closes, they can easily follow or toss dangerous items into it.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traps ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traps are useful objects produced with brass sheets. There are two types of trap: &#039;&#039;&#039;sender&#039;&#039;&#039; and &#039;&#039;&#039;receiver.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Senders&#039;&#039;&#039; are objects like levers and pressure sensors. They detect certain conditions and, when those are met, send a signal to all receivers they&#039;re linked to.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Receivers&#039;&#039;&#039; are the traps themselves, like brass skewers, that cause various things to occur when they receive a signal from a sender.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Senders and receivers can be linked by attacking them with a clockwork slab. The Eminence can also trigger traps by clicking on them.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Traps are built from brass sheets, and can be instantly deconstructed with a wrench.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;73px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;40px&#039;|Health&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;560px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;280px&#039;|Usage Tip&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass lever.png]]&lt;br /&gt;
|Sender - Lever&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|The most simple sender. Activates when clicked.&lt;br /&gt;
|It&#039;s a lever. There&#039;s nothing else to it.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Pressure sensor.png]]&lt;br /&gt;
|Sender - Pressure Sensor&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Pressure sensors trigger when a non-servant walks over them. They are mostly translucent in-game.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|When built, pressure sensors will link with any receivers they&#039;re built on top of, to save time.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass repeater.png]]&lt;br /&gt;
|Sender - Repeater&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Repeaters can be toggled on and off. When active, they will send a signal once every second.&lt;br /&gt;
|Useful for traps that perform well when they receive signals at constant intervals.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass skewer.png]]&lt;br /&gt;
|Receiver - Brass Skewer&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|A deadly spear trap. When not extended, it&#039;s difficult to see, appearing only a small, dark circle on the floor.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
When activated, it will become dense and block passage. If someone is standing on it, it will impale them, dealing heavy damage and hoisting them into the air.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
People impaled on skewers can use items and weapons, but not destroy the spear. They can resist to pull themselves off after 30 seconds, but can be helped off by another person after 6.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cyborgs will not be impaled, but will take massive damage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
There must be a gap of one tile between any two skewers.&lt;br /&gt;
|Combines well with pressure sensors, for obvious reasons.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Steam vent.png]]&lt;br /&gt;
|Receiver - Steam Vent&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|A vent that taps into the machinery of Reebe and vents excess steam when toggled.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
While venting steam, the vent cannot be seen past, and slightly wets anyone walking over it. It has no other effects.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Steam vents cannot be placed directly adjacent to each other on cardinal directions; diagonally adjacent is fine. &lt;br /&gt;
|Especially powerful when combined with wraith spectacles!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sigils ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sigils, while effective as unexpected traps, are incredibly fragile and can be easily removed by any non-servant hitting them with an item or simply striking them with an open hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can stack multiple sigils of different types on a single tile, which allows you to create conversion traps, damage traps, or damaging conversion traps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;605px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;274px&#039;|Usage Tip&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigiloftransgression.png]]&lt;br /&gt;
|Sigil of Transgression&lt;br /&gt;
|Sigils of Transgression are nearly invisible, and, when crossed by a non-Servant, will lock that non-Servant in place for about 7 seconds while emitting a bright flash that will temporarily blind non-servants lacking eye protection.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Sigil does not mute the target, and is immediately consumed when stunning a target.&lt;br /&gt;
|Try stacking a Sigil of Submission and a Sigil of Transgression for a conversion trap.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Vitalitymatrix.png]]&lt;br /&gt;
|Vitality Matrix&lt;br /&gt;
|Vitality Matrices, when crossed by a non-Servant, will drain them of health, which fills all Matrices with Vitality, after a brief delay.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
When crossed by a Servant, however, it will use drained Vitality to rapidly heal them of all damage until it runs out of Vitality. It cannot do both at once.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Vitality Matrix can also revive dead Servants at a cost of 20 Vitality plus all of that Servant&#039;s non-oxygen damage in Vitality, in addition to consuming the Matrix.&lt;br /&gt;
|Use the Vitality Matrix to heal usually difficult-to-remove damage such as cloneloss.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigil of submission.png]]&lt;br /&gt;
|Sigil of Submission&lt;br /&gt;
|Sigils of Submission, when crossed by a non-Servant, will attempt to convert them after 8 seconds if they remain on the Sigil for that time.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Both successful and unsuccessful conversion attempts will stun and mute the target and send an announcement over the Hierophant Network.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigiloftransmission.png]]&lt;br /&gt;
|Sigil of Transmission&lt;br /&gt;
|Sigils of Transmission can be activated to drain power from the nearby area and will power Clockwork Structures within 2 tiles.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
While active, it will drain power from APCs, SMES units, non-Servant cyborgs, and mechs occupied by non-Servants.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Sigil can be charged with Brass Sheets at a rate of &#039;&#039;&#039;250W&#039;&#039;&#039; per sheet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Using a Replica Fabricator on it will rapidly charge that Fabricator.&lt;br /&gt;
|When crossed by a Servant cyborg, it will attempt to recharge that cyborg.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Constructs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;73px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;40px&#039;|Health&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;520px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;320px&#039;|Playstyle Tips&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkmarauder.gif]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Marauder&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|Clockwork marauders are created by the scripture of the same name, and are well-rounded defensive constructs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
They have a unique mechanic, called &#039;&#039;shield health.&#039;&#039; Using their shield, marauders can block projectiles.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Each projectile the marauder is hit by has a 100% chance to be blocked, and will consume one shield health, regardless of damage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Once shield health expires, the shield shatters, and projectiles will damage it normally.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauders regain one shield health every 20 seconds.&lt;br /&gt;
|As a marauder, you are the front line. Try to prioritize protecting your fellow servants. Don&#039;t be afraid to give your life.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Scarab.png]]&lt;br /&gt;
|Cogscarab&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Cogscarabs are friendly helper drones that cannot leave Reebe. Two shells spawn in the camera room at the start of the round, and can be activated by any ghost. You cannot obtain cogscarabs in any other way, meaning these two are the only two.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Scarabs are outfitted with a full set of tools and a replica fabricator. Their primary goal is to build defenses, and they are physically incapable of leaving the City of Cogs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
They can wield and use any kind of weapon, but can&#039;t fire guns, move slowly, and die fast.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Activating a cogscarab shell during a non-clockwork cult round will allow you infinite power and the ability to recite scripture. This is for players to learn the ins and outs of the gamemode in a safe environment!&lt;br /&gt;
|Your entire purpose is to build. If power generation is insufficient, make do by cannibalizing unnecessary structures for brass.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cyborgs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;73px&#039;|Module&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;280px&#039;|Scripture&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;120px&#039;|Other Tools&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;480px&#039;|Playstyle Tips&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarStandard.png]]&lt;br /&gt;
|Standard&lt;br /&gt;
|Judicial Marker, Linked Vanguard&lt;br /&gt;
|Ratvarian Spear, Cyborg Fabricator&lt;br /&gt;
|Your main strength is in combat; Linked Vanguard allows you to charge at enemies that would normally disable you and attack them with your spear and judicial markers. However, you also have the basic construction and crit-stabilising abilities that come with your module. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarEngineering.png]]&lt;br /&gt;
|Engineering&lt;br /&gt;
|Replicant, Sigil of Transmission&lt;br /&gt;
|Cyborg Fabricator&lt;br /&gt;
|As you have only relatively basic tools, your use is to, more or less, create 5 layers of clockwork walls around the clockcult&#039;s base.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In addition, you are capable of producing power for clockwork structures and other cyborgs.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarJanitor.png]]&lt;br /&gt;
|Janitor&lt;br /&gt;
|Replicant, Sigil of Transgression, Ocular Warden, Mania Motor&lt;br /&gt;
|Cyborg Fabricator&lt;br /&gt;
|As a Janitor cyborg, you use is similar to an Engineering cyborg, except you create active defenses instead of passive ones.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use all of your tools to reinforce a clockcult base in conjunction with an Engineering cyborg or a helpful human Servant.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarMedical.png]]&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|Linked Vanguard, Sentinel&#039;s Compromise, Vitality Matrix, Mending Mantra, Fellowship Armory&lt;br /&gt;
|Ratvarian Spear&lt;br /&gt;
|As a Medical cyborg, you exist to heal and defend other Servants; with Sentinel&#039;s Compromise you are extremely able to revive allies during combat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
You&#039;re a combat medic; with Linked Vanguard and Sentinel&#039;s Compromise, you are very difficult to kill or disable while attacking with your spear.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarPeacekeeper.png]]&lt;br /&gt;
|Peacekeeper&lt;br /&gt;
|Belligerent, Judicial Marker&lt;br /&gt;
|Ratvarian Spear&lt;br /&gt;
|You exist to fucking murder any enemies of Ratvar; with your combination of scripture, you are extremely suited to disabling and killing large numbers of enemies.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarService.png]]&lt;br /&gt;
|Service&lt;br /&gt;
|Replicant, Tinkerer&#039;s Cache, Spatial Gateway, Fellowship Armory, Clockwork Obelisk&lt;br /&gt;
|Truesight Lens&lt;br /&gt;
|As a Service borg, you exist to assist other Servants; you can hand out slabs, make caches, equip allies with armor, and create gateways to allies or obelisks.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Your biggest strength is probably communication; with a Clockwork Obelisk, you can talk in extremely large text, which is wonderful for coordinating Servants.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarMiner.png]]&lt;br /&gt;
|Miner&lt;br /&gt;
|Linked Vanguard, Spatial Gateway&lt;br /&gt;
|Ratvarian Spear, Truesight Lens&lt;br /&gt;
|As a Miner cyborg, you&#039;re mostly defensive combat-based; you&#039;re able to avoid stuns with Linked Vanguard and your own kinetic accelerator.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
With your Truesight Lens, you can spot people assembling outside a clockcult base, or notice people with the Chameleon mutation fading out, allowing you to attack them before they realize you know they&#039;re there.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cult Strategy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The primary threats in the defensive phase are the advanced weapons in the armory, cargo, and science, Genetics monsters, and RCD&#039;s. One of your primary objectives should be to disrupt the production of such devices before the five minute grace period. The armory can be easily looted with an accomplice to eliminate the security robot, genetics and cargo can be subverted or destroyed, Research can be wiped with a screwdriver and teleports to three rooms, and recovery of these assets can be prevented with a trip to engineering storage.  Your teleport is basically free, abuse this as often as possible.  armory weapons are much more powerful and concealable then anything you get early in the round. Giving a taser to a convert and setting them on their friends isn&#039;t the worst way to round up more converts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cultist or so should spend some time building walls, defenses, and traps from the top down for when the crew attempts to invade. Each room and set of defenses and traps will serve as means to divide up the invading crew, and create advantages for those defending. At times it might be more advantageous to, when trapping a crewmember during the invasion, to attempt to convert them to the cult instead. If you&#039;re unlucky you wasted time converting someone with a mindshield implant, otherwise your numbers just grew by one, and theirs down by one!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can teleport into areas without the crew knowing by warping into airlocks. Extra points if you have kindle prepared beforehand for an instant warp--&amp;gt;stun. The airlock actually hides the animation of you shifting in, allowing for you to ambush and nab the HOP/HOS/Capt/whatever important target.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Threats to the Enlightened ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Although the servants of Ratvar are gifted with great power, they are still threatened by many things on the station. This can range from enemy cultists to things as simple as hard vacuum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Blood Cult|Nar-Sian Dogs]] [[File:Cultist.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The one thing that Ratvar hates more than people telling him that he has a bad name are the followers of his nemesis, Nar-Sie. Not only are Ratvar&#039;s servants incapable of converting them, but they endeavor to do the very thing that Ratvar wants to prevent: Nar-Sie&#039;s arrival into the mortal plane. The two cults are enemies of one another, serving rival gods with rival goals. As such, Ratvarian magic will be more effective against Nar-Sian cultists. The opposite is also true; much of Nar-Sie&#039;s magic is more effective against Ratvar&#039;s servants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Security]] and the [[Chaplain]] [[File:Generic_hos.png]][[File:Generic_chaplain.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nar-Sie&#039;s cult is generally absent on the stations that Ratvar&#039;s servants are present, but the watchful eye of [[Security]] and [[Chaplain|heretical priests]] is ever-present. A tactical security assault can demolish the most well-prepared servant defences, and the [[Chaplain#Null_Rod|chaplain&#039;s holy weapon]] weakens the Justiciar&#039;s magic; a holy weapon makes the user totally immune to the affects of sigils, for instance, and [[Chaplain#GET_BEHIND_ME_NAR-NAR_RATVAR|holy water]] will purge the light of Ratvar from even the most powerful servant&#039;s mind, given time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It should be one of the servants&#039; top priorities to [[Guide to toxins|damage]] and [[Armory|hamper]] Security. The [[Warden]] and the [[Head of Security]] can issue powerful weapons to loyal crew, which will make your time defending a whole lot harder if the crew is armed with e-guns and laser guns rather than spears. Keep in mind that servants cannot normaly convert security officers due to their [[Security_items#Mindshield_Implant|mindshield implants]], though. If you feel like going the extra mile, you can abduct an officer (or, even better, the HoS), and teleport them to [[Operating Theater|Surgery]] with a friend to [[Beyond the impossible|surgically remove the implant in order to convert them]]. As for the chaplain? Well, Ratvar says &amp;quot;Suffer not a heretic to live&amp;quot;, so the answer should be self-evident.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ratvar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ratvar.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you&#039;ve defended the Ark for enough time, Ratvar will come forth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
His destructive power is unmatched, turning the minds of the unenlightened and twisting the very walls to suit his image.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Few things are capable of challenging Ratvar&#039;s sheer power.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One of them is Nar-Sie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If Ratvar and Nar-Sie encounter one another,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Th̗̮̪̹́ͅe̘n̺ ̤̣͟ơ͙͈̻n̵̘̦l̫̬̀ͅyͅ ̲ò̮̤n̼̻̼̖̭̪͠ͅe̬͚͕̲̻̰ ҉͚̞͙̞̭̼s̡͖h̜̻̞̣̩̟ͅa̴͉͍̯̟͎̠l̳̝̖̫͞ḷ͔̘̞͞ ̯̞̥̱̲͙̕ͅe̛̙m̦̻̗̹̝̹͘e͈r̫g͕͉̠e͢ ̮͎̗̮̭̭̝a̱͍͍ͅl͙̗͔̹̻̗͈i͕͕̣̫̳̞v̗͈͍͝e.̛̟&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
{{Game modes}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=Clockwork_Cult&amp;diff=78696</id>
		<title>Clockwork Cult</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=Clockwork_Cult&amp;diff=78696"/>
		<updated>2025-10-14T19:35:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: Перевод культа Ратвара (часть 1 чтоб не терять прогресс)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Удалён из кода.&lt;br /&gt;
|Image=Integration cog.png&lt;br /&gt;
|Note=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Clockwork Cult был исключен из ротации 3 апреля 2018 г., а весь код был полностью удален из игры 15 октября 2019 г. Clock Cult вряд ли вернется, если только кто-то не возродит его, переработав с нуля, поскольку первоначальный кодер отказался от него. Эта страница предназначена исключительно для исторической справки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Color=Security&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = #BE8700&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = black&lt;br /&gt;
|stafftype = ENEMY&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #E6A500&lt;br /&gt;
|img_generic = &lt;br /&gt;
|img = servant_of_ratvar.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Слуга Ратвара&lt;br /&gt;
|access = Maintenance&lt;br /&gt;
|additional = Anywhere you can Warp or fabricate to&lt;br /&gt;
|difficulty = Варьируется от средней к сложной.&lt;br /&gt;
|superior = Ратвар&lt;br /&gt;
|duties = Забудьте надеть свой комбинезон-хамелеон, не включайте выработку энергии, и вас раздавит разъяренный робот.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Что это за фонарь?-&amp;quot; &amp;quot;QVR, URNGUR&#039;A!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя Нар-Си сама по себе могущественна, у нее есть смертельный враг: Ратвар, заключенный в тюрьму много веков назад во время конфликта и бесконечно стремящийся к свободе. Пойманный в ловушку в месте, куда никто не может ни войти, ни выйти, Ратвар обратился за помощью к таким (невольным) слугам, как вы, чтобы освободить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы один из этих слуг и понятия не имеете, что делать, вы обратились по адресу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение и ключевые моменты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на схожее название, культ часового механизма Ратвара не имеет ничего общего с культом крови Нар-Си. Хотя оба они предполагают насильственное обращение в веру (являясь культами) и обе их конечные цели — призвать своих богов, на этом сходство заканчивается. В то время как культ крови сосредоточен на саботаже, хаосе и скрытности из-за своего статуса обычной команды, слугам Ратвара не нужно беспокоиться ни о чем подобном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как слуга, вы начинаете с  z уровня, полностью отделенного от станции, который называется &amp;quot;Город винтиков&amp;quot; (или &amp;quot;Риб&amp;quot;, если хотите). Обычно это место недоступно для персонала станции до определенного момента, и в нем есть все необходимое для слежки, прослушивания и проникновения на станцию, а также маскировка, запасные материалы и лазарет для лечения себя и других служащих. Самое главное, что здесь находится Ковчег Заводного юстициария, который вам нужно будет защищать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С момента начала раунда в строении под названием:The Ark Или же Арка(зависит от наличия перевода внутри игры) установлен таймер обратного отсчета от 30 до 35 минут. Как только это время истечет, экипаж узнает о вашем присутствии, и все служащие будут доставлены в Риб и не смогут покинуть его; затем, после пятиминутного перерыва, на станции откроются порталы, которые позволят экипажу попасть в Риб из района на юге к которому не имеют доступа слуги. Ваша цель как слуги - построить оборону и саботировать станцию, чтобы защитить Ковчег до тех пор, пока он не активируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя такая задача и кажется очень сложной, будьте спокойны! В вашем распоряжении, как у слуги, широкий спектр инструментов, которые помогут сделать защиту Ковчега максимально безболезненной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Часы [[File:clockwork_slab.gif]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть опыт работы с культом крови, вы можете рассматривать Часы как свою версию фолианта. Это незаменимый инструмент слуги; он содержит все ваши особые способности слуги, и вы должны всегда иметь его при себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часы выполняют несколько функций:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Повествование&#039;&#039;&#039; позволяет вам читать Священное Писание, обладающее особыми силами и способностями часового культа. Множество структур основано на Священном Писании.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сосредоточенность&#039;&#039;&#039; отображает внутриигровое руководство по работе слугой. Вы можете свободно переключаться между ним и &amp;quot;Рассказом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;До пяти кнопок быстрой привязки&#039;&#039;&#039; позволяет читать отрывки из Священного Писания, не открывая интерфейс Часов. Вы можете привязать отрывок из Священного Писания, нажав кнопку быстрой привязки рядом с кнопкой &amp;quot;Прочитать&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часы также вырабатывают очень небольшое количество энергии каждую секунду. У каждого слуги-человека должны быть Часы! Они являются ключом к успеху любого культа, и у вас всегда должна быть такие Часы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ваш ХУД [[File:Clockinfo.png|32px]] [[File:Hierophant_network.png|32px]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как у слуги, у вас на экране будет несколько элементов, которые очень важны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Clockinfo.png|32px]] Это &#039;&#039;&#039;Панель записей&#039;&#039;&#039; значок можно найти в правом верхнем углу. Наведя на него курсор, вы получите краткую информацию о состоянии всего культа, включая количество слуг, накопленную силу и время, оставшееся до завершения текущей фазы работы Ковчега. Вам следует почаще обращаться к этому, чтобы получить представление о состоянии вашего культа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hierophant_network.png|32px]] Сеть Иерофанта это НЕВЕРОЯТНО ВАЖНАЯ КНОПКА! С его помощью вы сможете отправлять сообщения всем остальным слугам, независимо от расстояния или Z уровня. Используйте его почаще, чтобы поддерживать координацию. Обратите внимание, что при его использовании вы будете говорить шепотом, поэтому не используйте его рядом с теми, кто не должен вас слышать.&lt;br /&gt;
=== Силы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слуги не используют собственную кровь для усиления своей магии, как культ Нарси. Вместо этого они используют энергию, измеряемую в ваттах, как обычное электричество. Однако любая энергия не подходит для инструментов слуг. Энергия может генерироваться различными способами с помощью различных предметов и структур. Обеспечить себе достаточный запас энергии не только просто, но и критически важно для достижения успеха в качестве прислуги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Электроэнергия используется во многих структурах, и она используется для питания всех священных писаний. Кроме того, при достижении определенных пороговых значений мощности открываются новые уровни священных писаний!↵50 кВт открывает уровень сценариев.↵100 кВт открывает уровень приложений.,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возвышение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваше преосвященство - ваш лидер. Избранные слугами через шпиль Преосвященства, они не являются обычными слугами; вместо этого они невидимы, бестелесны и могут взаимодействовать только очень ограниченными способами. Все, что они говорят, передается всем слугам крупным текстом, и их цель - выполнять функции надзирателя, координатора и лидера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его высокопреосвященство может перемещаться между станцией и Рибом по своему усмотрению и может свободно передвигаться, как всевидящее око. Святая вода преградит ему путь и он не сможет попасть в часовню, но в остальном доступ к станции не ограничен. Обратите внимание, что он не может понять ничего из сказанного на станции, пока не объявлена война, а это означает, что, хотя он может видеть передвижения и планирование, он не может подслушать, что обсуждают люди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажимая на среднюю кнопку, Владыка может отдавать команды для всего культа, которые воспроизводят специальный звук и создают видимый маркер. Это включает в себя &amp;quot;Собраться&amp;quot;, &amp;quot;Перегруппироваться&amp;quot;, &amp;quot;Избегать&amp;quot; и &amp;quot;Усилить&amp;quot;. Он также может сам, щелкая средней кнопкой мыши, отдавать уникальные команды по достижению цели, которые обеспечивают общую директиву. Это включает в себя &amp;quot;Защищать ковчег&amp;quot;, &amp;quot;Наступать&amp;quot;, &amp;quot;Отступать&amp;quot;, &amp;quot;Генерировать энергию&amp;quot; и &amp;quot;Строить оборону&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, один раз за раунд Владыка может активировать массовый призыв. После десятисекундной паузы, сопровождаемой звуком, который может услышать вся команда (будь то слуги или нет), все оставшиеся в живых слуги будут доставлены непосредственно в камеру Ковчега.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Город винтиков и ковчег ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот карта города Винтиков:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:City_of_cogs_with_key.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В комнате цвета темного индиго находится ковчег, который вам нужно защитить.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В оранжевой комнате находятся пульты наблюдения с камерами, которые позволяют вам наблюдать за станцией издалека и перемещаться по ней. Здесь также есть две оболочки Скарабея любой призрак может активировать одну из них, чтобы стать Скарабеем - крошечным строительным дроном с часовым механизмом, созданным для строительства и укрепления! Однако они не могут цитировать Священное Писание или покинуть Риб.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Красная область - это то место, куда переместится команда врага, как только Ковчег активируется. Вы не можете получить к ней доступ и должны строить в предположении, что команда врага войдет оттуда.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В розовой комнате находится маяк Герольда. Если достаточное количество слуг проголосуют за его активацию, взаимодействуя с ним, слуги станут намного сильнее, но потеряют свою скрытность, тем самым заблаговременно предупредят команду о своем присутствии. Подумайте хорошенько, прежде чем принимать решение о том, хотите ли вы активировать маяк, но поторопитесь; у вас есть всего пять минут, чтобы принять решение! В этой комнате также находится невероятно полезный шпиль Возвышения. Это позволит коллеге-слуге оставить свое бренное тело и стать ближайшим связующим звеном Ратвара с миром смертных, Владыкой. Владыка - это невидимое существо, похожее на призрака, с единственной целью - организовывать и отдавать приказы слугам. Вы можете проголосовать против того, чтобы Слуга стал Эминенсом, если вы нажмете на Шпиль после того, как он / она им воспользуется. Подробнее о Эминенсе позже.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* The &amp;lt;span style=&#039;color:#0094FF&#039;&amp;gt;blue&amp;lt;/span&amp;gt; room contains a wardrobe, mirror, and dresser for disguising yourself, in addition to five spare clockwork slabs.&lt;br /&gt;
* The &amp;lt;span style=&#039;color:#00FF21&#039;&amp;gt;green&amp;lt;/span&amp;gt; room contains a list of frequencies as well as four intercoms that can be tuned to any frequency. Use this to spy on Security, Command, or other departments.&lt;br /&gt;
* The &amp;lt;span style=&#039;color:#00FFFF&#039;&amp;gt;teal&amp;lt;/span&amp;gt; room contains first-aid supplies and sleepers with powerful healing chemicals for treating wounds.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;The large area between the red area and all of the other rooms is empty space to build in.&#039;&#039;&#039; This area should be fortified and built over, with specifics limited only by your imagination; sprawling labyrinths or huge chunks of reinforcement are both possible, as well as anything in between!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Ark ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Ark spawns at roundstart at the northernmost point in Reebe. As a servant, your ultimate goal is to defend it until activation (which occurs automatically.) &#039;&#039;Defend the Ark with your life&#039;&#039; - if the Ark is destroyed, &#039;&#039;the round ends instantly with a cult loss.&#039;&#039; If it completes its summoning, however, it will result in a cult win and a brief period of revelation during which the cult and its servants are made unstoppable by the presence of Ratvar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Ark has five &amp;quot;phases&amp;quot;, listed below. In each phase, you can examine the Ark or check your global info alert to see the remaining time until its activation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;96px&#039;|Appearance&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;150px&#039;|Duration(s)&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;400px&#039;|Description&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkhalted.png]]&lt;br /&gt;
Build Phase&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prep Phase&lt;br /&gt;
|30-35 minutes (charge-up)&amp;lt;br&amp;gt;5 minutes (grace period)&lt;br /&gt;
|The Ark starts in this state, during which it is silent. This entire phase marks the time during which the servants should build fortifications and actively prepare to defend the Ark. After the first phase passes, there is a 30-second warning for all servants to get back to Reebe. Once this time is up, &#039;&#039;all servants will become marked and visible to all non-servants, and a station-wide announcement will inform the crew of the Ark&#039;s presence.&#039;&#039; There is then a five-minute grace period during which neither side can attack, for servants to finalize preparations and the crew to get ready for the assault.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkopening.gif]]&lt;br /&gt;
Defense Phase&lt;br /&gt;
|4 minutes&lt;br /&gt;
|When this phase begins, portals to Reebe will open up everywhere across the station in nearly every room over a one-minute timespan. Crew can enter these portals to emerge in one of the three spawn rooms, and cannot return to the station. This phase consists of the crew&#039;s first massive assault on Reebe, and is generally the hardest phase as the crew is at full strength.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkactive.gif]]&lt;br /&gt;
Assault Phase&lt;br /&gt;
|4 minutes&lt;br /&gt;
|This timespan marks the middle of the crew&#039;s attack period. Any stragglers from the station have likely ended up on Reebe by this point (as well as anyone who took extra time to arm themselves) and will be actively trying to kill you. If you managed to fend off the initial assault, the worst should be over, but always keep an eye out for one-man armies.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkclosing.gif]]&lt;br /&gt;
Cleanup Phase&lt;br /&gt;
|2 minutes&lt;br /&gt;
|If you&#039;ve made it to this point, congratulations; your victory is almost certainly assured by now. At this point, the crew has likely been butchered, converted, or both, and there is little to no resistance remaining to attempt to stop the Ark. During this lull, you should heal or revive any dead or dying servants, destroy any enemy corpses with vitality matrices, repair structures, and ensure nobody sneaks up on the Ark.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Declaring War [[File:Herald_beacon.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If your team is feeling confident or doesn&#039;t intend to use stealthy tactics, you might want to consider heralding Ratvar - effectively declaring war. In a room below the Ark is a machine called the herald&#039;s beacon. From the start of the round, the team has five minutes to vote on whether to activate it, with at least half of the team needing to cast votes in favor of activation. If activated, an announcement will immediately be made to the crew giving away all pretense of stealth, but you gain various benefits from this:&lt;br /&gt;
* All servants are transformed from their current race into modified clockwork golems that are immune to space and radiation, cannot bleed, don&#039;t breathe, deal more damage on punching, and have 15% flat damage reduction against all sources. For obvious reasons, this makes you stick out like a sore thumb, so you may consider disguiseing.&lt;br /&gt;
* Clockwork slabs become supercharged and recite all scripture 30% faster.&lt;br /&gt;
* Every power cost is invisibly reduced by 50% of its original value.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scripture ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scripture are the unique powers that clockwork cultists possess. They cost power to consume and vary widely in effects; from healing allies to creating power generators to building defenses, they are one of your most vital tools as a servant, and secondary only to teamwork in ensuring your victory. To recite scripture, use your clockwork slab and make sure you have the Recital tab open.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scripture is divided into three &amp;quot;tiers&amp;quot; - Drivers, Scripts, and Applications. Drivers are always unlocked and can be used at any time. Scripts are unlocked either when 50 kW of power is stockpiled or the Ark is halfway ready to activate, and Applications are unlocked either when 100 kW of power is stockpiled or another servant is converted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Driver Scripture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These scriptures are unlocked by default and have no unlock requirement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Icon&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;140px&#039;|Power Cost&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;659px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;70px&#039;|Invocation Time&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;50px&#039;|Invokers Required&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Abscond.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Abscond&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|5 W + 95 W if pulling a mob&lt;br /&gt;
|Returns you to Reebe. If you&#039;re dragging a mob behind you, extra power will be spent in order to bring the mob with you to Reebe.&lt;br /&gt;
|5 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Kindle.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kindle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|125 W&lt;br /&gt;
|Charges the invoker&#039;s clockwork slab with energy. Attacking a tile that you can see with the slab will fire a short-range (2 tiles) projectile towards it; if the projectile hits a non-servant, they will be stunned and muted. &#039;&#039;Note that damage reduces the duration of the stun!&#039;&#039; This scripture is your main way of subduing targets for conversion.&lt;br /&gt;
|3 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigil_of_submission.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Sigil of Submission&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|125 W&lt;br /&gt;
|Creates a sigil of submission beneath you. It is glowing and obvious, so make sure to hide it or not place it until you&#039;re ready; it&#039;s a dead giveaway! When a non-servant is held over this sigil for eight seconds while another servant is nearby (this is important - it will not work otherwise), they will be converted into a servant if they&#039;re an eligible target.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Like all sigils, it can be destroyed by clicking on it with harm intent, so make sure to destroy it once you&#039;re done using it.&lt;br /&gt;
|6 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Hateful_manacles.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Hateful Manacles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|25 W&lt;br /&gt;
|Charges the invoker&#039;s slab with energy. While charged, you can hit any non-servant with it to start handcuffing them like a normal pair of handcuffs. Restraints made in this way fall apart once they&#039;re removed.&lt;br /&gt;
|1.5 seconds &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Vanguard.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Vanguard&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|25 W&lt;br /&gt;
|Applies the Vanguard buff for 20 seconds. Vanguard will absorb all stuns you take, allowing you to ignore them until the effect expires; when it does, 25% of the stuns absorbed will be applied to you at once. If you absorb over 30 seconds worth of stuns, you will be knocked unconscious for double the amount instead.&lt;br /&gt;
|3 seconds &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sentinels_compromise.png]]&lt;br /&gt;
|Sentinel&#039;s Compromise&lt;br /&gt;
|100 W&lt;br /&gt;
|Charges the invoker&#039;s slab with energy. While charged, you can use it on any servant within your sight range (including yourself) to heal all of their brute, burn, and oxygen damage. However, half of all the damage healed is redone in the form of toxin damage, which isn&#039;t healed. This also removes all holy water from the body - the only thing that can deconvert you!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Because Reebe&#039;s floors heal toxin damage of servants above them, this is an efficient but slow form of healing.&lt;br /&gt;
|3 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Integration_cog.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Integration Cog&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|10 W&lt;br /&gt;
|Creates an integration cog in your hand. This is a stealthy and slow power generator that can be inserted into any APC to passively drain its power for the cult. This is known as &amp;quot;cogging&amp;quot; the APC. Note that the cog can also slice open a locked APC&#039;s cover, so you don&#039;t need to use any other tools to cog an APC besides the cog itself!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Generates 5 W per second when in an APC, as long as the APC has the power to supply that amount.&lt;br /&gt;
|1 second&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:clockwork_slab.gif]]&lt;br /&gt;
|Replicant&lt;br /&gt;
|25 W&lt;br /&gt;
|Creates a new clockwork slab.&lt;br /&gt;
|1.5 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Wraithspectacles.png]]&lt;br /&gt;
|Wraith Spectacles&lt;br /&gt;
|50 W&lt;br /&gt;
|Creates a pair of glasses that, when worn, allow you to see through walls. While worn, they slowly cause eye damage; this eye damage naturally heals when the glasses aren&#039;t in use.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Herald_beacon.png|16px]] If the herald&#039;s beacon is activated, the specs deal no eye damage, making them effectively infinite.&lt;br /&gt;
|1 second &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigiloftransgression.png]]&lt;br /&gt;
|Sigil of Transgression&lt;br /&gt;
|50 W&lt;br /&gt;
|Creates a sigil of transgression below you. It&#039;s nearly invisible, and when a non-servant crosses it, they will be stunned for around ten seconds and blinded.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Like all sigils, it can be destroyed by clicking on it with harm intent.&lt;br /&gt;
|5 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cyborg Scripture ====&lt;br /&gt;
Unique, Servant cyborg only scriptures. These count as Driver scriptures, but only certain cyborg modules have access to them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;140px&#039;|Component Cost&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;660px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;70px&#039;|Invocation Time&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;50px&#039;|Invokers Required&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Judicial.png]]&lt;br /&gt;
|Judicial Marker&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Charges the invoker&#039;s slab with judicial force for the next five seconds. You can click on any turf within range to place a judicial marker that functions identically to the one produced by a judicial visor.&lt;br /&gt;
|3 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Vanguard.png]]&lt;br /&gt;
|Linked Vanguard&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Functions similarly to the Vanguard scripture, but doesn&#039;t activate immediately; instead, it charges your slab with defensive force for the next five seconds. You can use this slab on another servant from range to grant both yourself and them Vanguard.&lt;br /&gt;
|3 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Script Scripture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Below is a list of all Script scripture. Script scriptures require the cult&#039;s total power to be at least &#039;&#039;&#039;50 kW&#039;&#039;&#039; to unlock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scripture names in &#039;&#039;italics&#039;&#039; signify important scripture necessary to success.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;140px&#039;|Power Cost&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;660px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;70px&#039;|Invocation Time&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;50px&#039;|Invokers Required&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Ocularwarden.png]]&lt;br /&gt;
|Ocular Warden&lt;br /&gt;
|250 W&lt;br /&gt;
|Creates an ocular warden, a fragile defensive turret that deals burn damage to non-servants within a three-tile radius.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The warden does approx. 15 damage per second, reduced by 5% for every tile between the warden and its target, and 10% for every dense object between them.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wardens have 25 max integrity, and cannot be placed within three tiles of one another.&lt;br /&gt;
|10 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Vitalitymatrix.png]]&lt;br /&gt;
|Vitality Matrix&lt;br /&gt;
|1 kW&lt;br /&gt;
|Creates a vitality matrix, a hard-to-see sigil that will drain the health of non-servants that stand on it in the form of toxin damage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
For each point of damage done, one point of global vitality is created.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It will also destroy the bodies of any non-servants on top of it and produce a burst of an extra 100 vitality.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Finally, it will consume vitality to heal servants, and can revive dead ones for 150 vitality. Note that servants can only be revived in this way once per minute.&lt;br /&gt;
|6 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkproselytizer.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Replica Fabricator&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|250 W&lt;br /&gt;
|Creates a replica fabricator, an important omnitool that creates, converts, repairs, and destroys.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It can be used to consume brass, metal, glass sheets, plus metal rods, to create power directly.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Using it on airlocks, walls, floors, etc. will consume power to convert them to clockwork variants.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It also swaps clockwork walls to clockwork floors (and vice-versa) when used on them.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use it in-hand to produce five brass sheets at a cost of 1.25 kW of power. This is your main way of getting construction materials.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servants start with a fabricator by default. Note that power is drawn from the globally-available pool.&lt;br /&gt;
|2 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Judicialvisor.png]]&lt;br /&gt;
|Judicial Visor&lt;br /&gt;
|400 W&lt;br /&gt;
|Creates a judicial visor, which can be worn as eyewear.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
When worn, it can be used by a servant to create a 3x3 judicial marker at the target location, which slightly stuns everyone nearby and applies Belligerent, reducing their movement speed. After three seconds, the marker explodes, causing brute damage to anyone standing on top of it.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The visor has a 30-second cooldown.&lt;br /&gt;
|1 second&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Ratvarspear.png]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Armaments&lt;br /&gt;
|250 W&lt;br /&gt;
|Links a set of Ratvarian armor to the invoker. Order now and receive a Ratvarian spear too, absolutely free!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The armor and spear can be called separately:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- The armor will replace clothing you&#039;re wearing. It provides heavy brute and bullet resistance, as well as protects from fire, but is weak to lasers. It also protects from shocks and slipping. There is a 2-minute cooldown on calling the armor.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- The spear appears in your hand, and can be called and dismissed at will. It does 15 damage (10% armor penetration) by default, plus five extra burn. This burn damage also produces global vitality equal to the damage dealt.&amp;lt;br&amp;gt;The spear can also be thrown to deal 25 damage to the hit target, as well as stunning them. This snaps the spear, causing a 30-second cooldown period before it can be called again.&lt;br /&gt;
|2 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Spatialgateway.gif]]&lt;br /&gt;
|Spatial Gateway&lt;br /&gt;
|400 W&lt;br /&gt;
|Creates a one-way gateway to a target conscious servant or clockwork obelisk. By default, it has only one use, and lasts for 4 seconds.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spatial gateways opened to clockwork obelisks have doubled duration and uses.&lt;br /&gt;
|8 seconds&lt;br /&gt;
|At least 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Application Scripture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Below is a list of all Application scripture. Application scriptures require the cult to have &#039;&#039;&#039;100 kW&#039;&#039;&#039; of power to unlock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scripture names in &#039;&#039;italics&#039;&#039; signify important scripture necessary to success.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;140px&#039;|Power Cost&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;660px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;70px&#039;|Invocation Time&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;50px&#039;|Invokers Required&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkmarauder.gif]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Marauder&lt;br /&gt;
|8000 W&lt;br /&gt;
|Creates a shell for a clockwork marauder, a combat construct capable of deflecting projectiles with its shield. Repeated use in a short period of time causes the recital to take longer.&lt;br /&gt;
|8 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigiloftransmission.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Sigil of Transmission&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|200 W&lt;br /&gt;
|Creates a sigil that functions as a power access point, providing power to all structures nearby that require it. It draws this from the global pool.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servant cyborgs can use it to recharge.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Small explosions in its vicinity will slightly charge it.&lt;br /&gt;
|7 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Maniamotor.png]]&lt;br /&gt;
|Mania Motor&lt;br /&gt;
|750 W&lt;br /&gt;
|Creates a mania motor, which causes minor damage and a variety of negative mental effects in nearby non-servant humans, potentially up to and including conversion.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The effects will linger even if targets leave its range or the mania motor is turned off, though both of these things will cause the effects to fall off much more rapidly.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It consumes 150 W of power per second while active.&lt;br /&gt;
|8 seconds&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkobelisk.png]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Obelisk&lt;br /&gt;
|300 W&lt;br /&gt;
|Creates a clockwork obelisk, which has two functions when interacted with: Hierophant Broadcast and Spatial Gateway. It also functions as a target for all spatial gateways, scripture or obelisk.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hierophant Broadcast sends a large message to all servants. This is useful for coordinating, but usually the Eminence has this role filled.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spatial Gateway functions like the scripture of the same name; however, it has 5 uses, and lasts 10 seconds, in addition to being two-way.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Two-way gateways are double-edged - while it can be used to rescue servants, if someone notices the gate before it closes, they can easily follow or toss dangerous items into it.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spatial gateways opened to an obelisk received doubled duration and uses.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It requires 50 W of power to send a broadcast, and 2 kW to open a gateway.&lt;br /&gt;
|8 seconds&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Structures, Sigils, Objects, Constructs, and Cyborgs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is a listing of the various structures and constructs available to the Servants of Ratvar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Structures ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clockwork structures with effects become up to 50% less effective (at 25% of maximum health) as they lose health.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All structures can be unsecured from the floor with a wrench.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
This only applies to actual structures; brass windows, tables, and doors all have their own deconstruction/unsecuring steps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;73px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;40px&#039;|Health&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;560px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;280px&#039;|Usage Tip&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Construction Value&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockfloor.png]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Floor&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|A clockwork floor produced by brass or a replica fabricator. Reebe is covered in an indestructible variety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Replica fabricators can swap between these and clockwork walls at a power cost.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Servants standing on clockwork floors heal 3 toxin damage per second.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass window single.png]]&lt;br /&gt;
|Brass Window&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|A window produced with brass or by a replica fabricator.&lt;br /&gt;
|Provides a very small amount of CV and is a reasonable barrier.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass window.png]]&lt;br /&gt;
|Brass Window&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|A full-tile window produced with brass or by a replica fabricator.&lt;br /&gt;
|Provides a small amount of CV and is a reasonable barrier.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass table.png]]&lt;br /&gt;
|Brass Table&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|A brass table produced with brass or by a replica fabricator.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Brass Tables can be removed by welding them, then wrenching or screwdrivering them.&lt;br /&gt;
|Provides a small amount of CV and a place to store items.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Wallgear.png]]&lt;br /&gt;
|Wall Gear&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|A gear produced with brass, by a replica fabricator, or by breaking down a clockwork wall.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wall gears can be climbed like tables, unwrenched from the floor, and, if unsecured, deconstructed with a screwdriver.&lt;br /&gt;
|Wall gears are essentially clockwork girders, can be plated with brass to construct a clockwork wall.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass windoor.png]]&lt;br /&gt;
|Brass Windoor&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|A windoor produced with brass or by a replica fabricator.&lt;br /&gt;
|Brass windoors only allow servants to pass.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockwall.png]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Wall&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|A clockwork wall produced with brass or by a replica fabricator.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Replica Fabricators can deconstruct clockwork walls for a refund of 1 kW power.&lt;br /&gt;
|Serves as a durable barrier. Can be superheated by the Eminence to prevent mechs from destroying them.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Pinion airlock.png]]&lt;br /&gt;
|Pinion Airlock&lt;br /&gt;
|240&lt;br /&gt;
|A Pinion airlock produced with brass or by a replica fabricator.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pinion airlocks can be removed by wrenching them, then crowbarring the gear off.&lt;br /&gt;
|Pinion Airlocks are difficult to remove and only allow servants to pass.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Ocularwarden.png]]&lt;br /&gt;
|Ocular Warden&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Ocular Wardens will automatically damage a target non-servant that can see it within 3 tiles of it.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
If the target has x-ray vision, it will attack them through walls. If the target is carrying a bible, it will target the bible first.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It deals 15 damage per second, reduced by 5% for each tile between the target and warden, and 10% for each dense object.&lt;br /&gt;
|Ocular wardens, while lethal and powerful, are very easily smashed. Placing them behind barricades will make them more durable, but less damaging.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Maniamotor.png]]&lt;br /&gt;
|Mania Motor&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Creates a mania motor, which causes minor damage and a variety of negative mental effects in nearby non-servant humans, potentially up to and including conversion.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The effects will linger even if targets leave its range or the mania motor is turned off, though both of these things will cause the effects to fall off much more rapidly.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It requires 150 W of power per second to run.&lt;br /&gt;
|Mania motors are exceptionally good at protecting bases, as they cripple offensives and can potentially even convert some of those attacking.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkobelisk.png]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Obelisk&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|Has two functions when interacted with: Hierophant Broadcast and Spatial Gateway. It also functions as a target for all spatial gateways, scripture or obelisk.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hierophant Broadcast sends a large message to all servants. This is useful for coordinating, but usually the Eminence has this role filled.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spatial Gateway functions like the scripture of the same name; however, it has 5 uses, and lasts 10 seconds, in addition to being two-way.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spatial gateways opened to an obelisk received doubled duration and uses.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It requires 50 W of power to send a broadcast, and 2 kW to open a gateway.&lt;br /&gt;
|Two-way gateways are double-edged - while it can be used to rescue servants, if someone notices the gate before it closes, they can easily follow or toss dangerous items into it.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traps ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traps are useful objects produced with brass sheets. There are two types of trap: &#039;&#039;&#039;sender&#039;&#039;&#039; and &#039;&#039;&#039;receiver.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Senders&#039;&#039;&#039; are objects like levers and pressure sensors. They detect certain conditions and, when those are met, send a signal to all receivers they&#039;re linked to.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Receivers&#039;&#039;&#039; are the traps themselves, like brass skewers, that cause various things to occur when they receive a signal from a sender.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Senders and receivers can be linked by attacking them with a clockwork slab. The Eminence can also trigger traps by clicking on them.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Traps are built from brass sheets, and can be instantly deconstructed with a wrench.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;73px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;40px&#039;|Health&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;560px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;280px&#039;|Usage Tip&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass lever.png]]&lt;br /&gt;
|Sender - Lever&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|The most simple sender. Activates when clicked.&lt;br /&gt;
|It&#039;s a lever. There&#039;s nothing else to it.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Pressure sensor.png]]&lt;br /&gt;
|Sender - Pressure Sensor&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Pressure sensors trigger when a non-servant walks over them. They are mostly translucent in-game.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|When built, pressure sensors will link with any receivers they&#039;re built on top of, to save time.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass repeater.png]]&lt;br /&gt;
|Sender - Repeater&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Repeaters can be toggled on and off. When active, they will send a signal once every second.&lt;br /&gt;
|Useful for traps that perform well when they receive signals at constant intervals.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass skewer.png]]&lt;br /&gt;
|Receiver - Brass Skewer&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|A deadly spear trap. When not extended, it&#039;s difficult to see, appearing only a small, dark circle on the floor.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
When activated, it will become dense and block passage. If someone is standing on it, it will impale them, dealing heavy damage and hoisting them into the air.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
People impaled on skewers can use items and weapons, but not destroy the spear. They can resist to pull themselves off after 30 seconds, but can be helped off by another person after 6.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cyborgs will not be impaled, but will take massive damage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
There must be a gap of one tile between any two skewers.&lt;br /&gt;
|Combines well with pressure sensors, for obvious reasons.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Steam vent.png]]&lt;br /&gt;
|Receiver - Steam Vent&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|A vent that taps into the machinery of Reebe and vents excess steam when toggled.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
While venting steam, the vent cannot be seen past, and slightly wets anyone walking over it. It has no other effects.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Steam vents cannot be placed directly adjacent to each other on cardinal directions; diagonally adjacent is fine. &lt;br /&gt;
|Especially powerful when combined with wraith spectacles!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sigils ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sigils, while effective as unexpected traps, are incredibly fragile and can be easily removed by any non-servant hitting them with an item or simply striking them with an open hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can stack multiple sigils of different types on a single tile, which allows you to create conversion traps, damage traps, or damaging conversion traps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;605px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;274px&#039;|Usage Tip&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigiloftransgression.png]]&lt;br /&gt;
|Sigil of Transgression&lt;br /&gt;
|Sigils of Transgression are nearly invisible, and, when crossed by a non-Servant, will lock that non-Servant in place for about 7 seconds while emitting a bright flash that will temporarily blind non-servants lacking eye protection.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Sigil does not mute the target, and is immediately consumed when stunning a target.&lt;br /&gt;
|Try stacking a Sigil of Submission and a Sigil of Transgression for a conversion trap.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Vitalitymatrix.png]]&lt;br /&gt;
|Vitality Matrix&lt;br /&gt;
|Vitality Matrices, when crossed by a non-Servant, will drain them of health, which fills all Matrices with Vitality, after a brief delay.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
When crossed by a Servant, however, it will use drained Vitality to rapidly heal them of all damage until it runs out of Vitality. It cannot do both at once.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Vitality Matrix can also revive dead Servants at a cost of 20 Vitality plus all of that Servant&#039;s non-oxygen damage in Vitality, in addition to consuming the Matrix.&lt;br /&gt;
|Use the Vitality Matrix to heal usually difficult-to-remove damage such as cloneloss.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigil of submission.png]]&lt;br /&gt;
|Sigil of Submission&lt;br /&gt;
|Sigils of Submission, when crossed by a non-Servant, will attempt to convert them after 8 seconds if they remain on the Sigil for that time.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Both successful and unsuccessful conversion attempts will stun and mute the target and send an announcement over the Hierophant Network.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigiloftransmission.png]]&lt;br /&gt;
|Sigil of Transmission&lt;br /&gt;
|Sigils of Transmission can be activated to drain power from the nearby area and will power Clockwork Structures within 2 tiles.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
While active, it will drain power from APCs, SMES units, non-Servant cyborgs, and mechs occupied by non-Servants.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Sigil can be charged with Brass Sheets at a rate of &#039;&#039;&#039;250W&#039;&#039;&#039; per sheet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Using a Replica Fabricator on it will rapidly charge that Fabricator.&lt;br /&gt;
|When crossed by a Servant cyborg, it will attempt to recharge that cyborg.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Constructs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;73px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;40px&#039;|Health&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;520px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;320px&#039;|Playstyle Tips&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkmarauder.gif]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Marauder&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|Clockwork marauders are created by the scripture of the same name, and are well-rounded defensive constructs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
They have a unique mechanic, called &#039;&#039;shield health.&#039;&#039; Using their shield, marauders can block projectiles.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Each projectile the marauder is hit by has a 100% chance to be blocked, and will consume one shield health, regardless of damage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Once shield health expires, the shield shatters, and projectiles will damage it normally.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauders regain one shield health every 20 seconds.&lt;br /&gt;
|As a marauder, you are the front line. Try to prioritize protecting your fellow servants. Don&#039;t be afraid to give your life.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Scarab.png]]&lt;br /&gt;
|Cogscarab&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Cogscarabs are friendly helper drones that cannot leave Reebe. Two shells spawn in the camera room at the start of the round, and can be activated by any ghost. You cannot obtain cogscarabs in any other way, meaning these two are the only two.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Scarabs are outfitted with a full set of tools and a replica fabricator. Their primary goal is to build defenses, and they are physically incapable of leaving the City of Cogs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
They can wield and use any kind of weapon, but can&#039;t fire guns, move slowly, and die fast.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Activating a cogscarab shell during a non-clockwork cult round will allow you infinite power and the ability to recite scripture. This is for players to learn the ins and outs of the gamemode in a safe environment!&lt;br /&gt;
|Your entire purpose is to build. If power generation is insufficient, make do by cannibalizing unnecessary structures for brass.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cyborgs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;73px&#039;|Module&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;280px&#039;|Scripture&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;120px&#039;|Other Tools&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;480px&#039;|Playstyle Tips&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarStandard.png]]&lt;br /&gt;
|Standard&lt;br /&gt;
|Judicial Marker, Linked Vanguard&lt;br /&gt;
|Ratvarian Spear, Cyborg Fabricator&lt;br /&gt;
|Your main strength is in combat; Linked Vanguard allows you to charge at enemies that would normally disable you and attack them with your spear and judicial markers. However, you also have the basic construction and crit-stabilising abilities that come with your module. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarEngineering.png]]&lt;br /&gt;
|Engineering&lt;br /&gt;
|Replicant, Sigil of Transmission&lt;br /&gt;
|Cyborg Fabricator&lt;br /&gt;
|As you have only relatively basic tools, your use is to, more or less, create 5 layers of clockwork walls around the clockcult&#039;s base.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In addition, you are capable of producing power for clockwork structures and other cyborgs.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarJanitor.png]]&lt;br /&gt;
|Janitor&lt;br /&gt;
|Replicant, Sigil of Transgression, Ocular Warden, Mania Motor&lt;br /&gt;
|Cyborg Fabricator&lt;br /&gt;
|As a Janitor cyborg, you use is similar to an Engineering cyborg, except you create active defenses instead of passive ones.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use all of your tools to reinforce a clockcult base in conjunction with an Engineering cyborg or a helpful human Servant.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarMedical.png]]&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|Linked Vanguard, Sentinel&#039;s Compromise, Vitality Matrix, Mending Mantra, Fellowship Armory&lt;br /&gt;
|Ratvarian Spear&lt;br /&gt;
|As a Medical cyborg, you exist to heal and defend other Servants; with Sentinel&#039;s Compromise you are extremely able to revive allies during combat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
You&#039;re a combat medic; with Linked Vanguard and Sentinel&#039;s Compromise, you are very difficult to kill or disable while attacking with your spear.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarPeacekeeper.png]]&lt;br /&gt;
|Peacekeeper&lt;br /&gt;
|Belligerent, Judicial Marker&lt;br /&gt;
|Ratvarian Spear&lt;br /&gt;
|You exist to fucking murder any enemies of Ratvar; with your combination of scripture, you are extremely suited to disabling and killing large numbers of enemies.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarService.png]]&lt;br /&gt;
|Service&lt;br /&gt;
|Replicant, Tinkerer&#039;s Cache, Spatial Gateway, Fellowship Armory, Clockwork Obelisk&lt;br /&gt;
|Truesight Lens&lt;br /&gt;
|As a Service borg, you exist to assist other Servants; you can hand out slabs, make caches, equip allies with armor, and create gateways to allies or obelisks.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Your biggest strength is probably communication; with a Clockwork Obelisk, you can talk in extremely large text, which is wonderful for coordinating Servants.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarMiner.png]]&lt;br /&gt;
|Miner&lt;br /&gt;
|Linked Vanguard, Spatial Gateway&lt;br /&gt;
|Ratvarian Spear, Truesight Lens&lt;br /&gt;
|As a Miner cyborg, you&#039;re mostly defensive combat-based; you&#039;re able to avoid stuns with Linked Vanguard and your own kinetic accelerator.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
With your Truesight Lens, you can spot people assembling outside a clockcult base, or notice people with the Chameleon mutation fading out, allowing you to attack them before they realize you know they&#039;re there.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cult Strategy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The primary threats in the defensive phase are the advanced weapons in the armory, cargo, and science, Genetics monsters, and RCD&#039;s. One of your primary objectives should be to disrupt the production of such devices before the five minute grace period. The armory can be easily looted with an accomplice to eliminate the security robot, genetics and cargo can be subverted or destroyed, Research can be wiped with a screwdriver and teleports to three rooms, and recovery of these assets can be prevented with a trip to engineering storage.  Your teleport is basically free, abuse this as often as possible.  armory weapons are much more powerful and concealable then anything you get early in the round. Giving a taser to a convert and setting them on their friends isn&#039;t the worst way to round up more converts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cultist or so should spend some time building walls, defenses, and traps from the top down for when the crew attempts to invade. Each room and set of defenses and traps will serve as means to divide up the invading crew, and create advantages for those defending. At times it might be more advantageous to, when trapping a crewmember during the invasion, to attempt to convert them to the cult instead. If you&#039;re unlucky you wasted time converting someone with a mindshield implant, otherwise your numbers just grew by one, and theirs down by one!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can teleport into areas without the crew knowing by warping into airlocks. Extra points if you have kindle prepared beforehand for an instant warp--&amp;gt;stun. The airlock actually hides the animation of you shifting in, allowing for you to ambush and nab the HOP/HOS/Capt/whatever important target.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Threats to the Enlightened ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Although the servants of Ratvar are gifted with great power, they are still threatened by many things on the station. This can range from enemy cultists to things as simple as hard vacuum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Blood Cult|Nar-Sian Dogs]] [[File:Cultist.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The one thing that Ratvar hates more than people telling him that he has a bad name are the followers of his nemesis, Nar-Sie. Not only are Ratvar&#039;s servants incapable of converting them, but they endeavor to do the very thing that Ratvar wants to prevent: Nar-Sie&#039;s arrival into the mortal plane. The two cults are enemies of one another, serving rival gods with rival goals. As such, Ratvarian magic will be more effective against Nar-Sian cultists. The opposite is also true; much of Nar-Sie&#039;s magic is more effective against Ratvar&#039;s servants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Security]] and the [[Chaplain]] [[File:Generic_hos.png]][[File:Generic_chaplain.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nar-Sie&#039;s cult is generally absent on the stations that Ratvar&#039;s servants are present, but the watchful eye of [[Security]] and [[Chaplain|heretical priests]] is ever-present. A tactical security assault can demolish the most well-prepared servant defences, and the [[Chaplain#Null_Rod|chaplain&#039;s holy weapon]] weakens the Justiciar&#039;s magic; a holy weapon makes the user totally immune to the affects of sigils, for instance, and [[Chaplain#GET_BEHIND_ME_NAR-NAR_RATVAR|holy water]] will purge the light of Ratvar from even the most powerful servant&#039;s mind, given time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It should be one of the servants&#039; top priorities to [[Guide to toxins|damage]] and [[Armory|hamper]] Security. The [[Warden]] and the [[Head of Security]] can issue powerful weapons to loyal crew, which will make your time defending a whole lot harder if the crew is armed with e-guns and laser guns rather than spears. Keep in mind that servants cannot normaly convert security officers due to their [[Security_items#Mindshield_Implant|mindshield implants]], though. If you feel like going the extra mile, you can abduct an officer (or, even better, the HoS), and teleport them to [[Operating Theater|Surgery]] with a friend to [[Beyond the impossible|surgically remove the implant in order to convert them]]. As for the chaplain? Well, Ratvar says &amp;quot;Suffer not a heretic to live&amp;quot;, so the answer should be self-evident.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ratvar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ratvar.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you&#039;ve defended the Ark for enough time, Ratvar will come forth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
His destructive power is unmatched, turning the minds of the unenlightened and twisting the very walls to suit his image.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Few things are capable of challenging Ratvar&#039;s sheer power.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One of them is Nar-Sie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If Ratvar and Nar-Sie encounter one another,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Th̗̮̪̹́ͅe̘n̺ ̤̣͟ơ͙͈̻n̵̘̦l̫̬̀ͅyͅ ̲ò̮̤n̼̻̼̖̭̪͠ͅe̬͚͕̲̻̰ ҉͚̞͙̞̭̼s̡͖h̜̻̞̣̩̟ͅa̴͉͍̯̟͎̠l̳̝̖̫͞ḷ͔̘̞͞ ̯̞̥̱̲͙̕ͅe̛̙m̦̻̗̹̝̹͘e͈r̫g͕͉̠e͢ ̮͎̗̮̭̭̝a̱͍͍ͅl͙̗͔̹̻̗͈i͕͕̣̫̳̞v̗͈͍͝e.̛̟&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
{{Game modes}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=Clockwork_Cult&amp;diff=78695</id>
		<title>Clockwork Cult</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=Clockwork_Cult&amp;diff=78695"/>
		<updated>2025-10-14T19:34:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: Перевод культа Ратвара (часть 1 чтоб не терять прогресс)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Удалён из кода.&lt;br /&gt;
|Image=Integration cog.png&lt;br /&gt;
|Note=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Clockwork Cult был исключен из ротации 3 апреля 2018 г., а весь код был полностью удален из игры 15 октября 2019 г. Clock Cult вряд ли вернется, если только кто-то не возродит его, переработав с нуля, поскольку первоначальный кодер отказался от него. Эта страница предназначена исключительно для исторической справки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Color=Security&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = #BE8700&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = black&lt;br /&gt;
|stafftype = ENEMY&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #E6A500&lt;br /&gt;
|img_generic = &lt;br /&gt;
|img = servant_of_ratvar.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Слуга Ратвара&lt;br /&gt;
|access = Maintenance&lt;br /&gt;
|additional = Anywhere you can Warp or fabricate to&lt;br /&gt;
|difficulty = Варьируется от средней к сложной.&lt;br /&gt;
|superior = Ратвар&lt;br /&gt;
|duties = Забудьте надеть свой комбинезон-хамелеон, не включайте выработку энергии, и вас раздавит разъяренный робот.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Что это за фонарь?-&amp;quot; &amp;quot;QVR, URNGUR&#039;A!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя Нар-Си сама по себе могущественна, у нее есть смертельный враг: Ратвар, заключенный в тюрьму много веков назад во время конфликта и бесконечно стремящийся к свободе. Пойманный в ловушку в месте, куда никто не может ни войти, ни выйти, Ратвар обратился за помощью к таким (невольным) слугам, как вы, чтобы освободить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы один из этих слуг и понятия не имеете, что делать, вы обратились по адресу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение и ключевые моменты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на схожее название, культ часового механизма Ратвара не имеет ничего общего с культом крови Нар-Си. Хотя оба они предполагают насильственное обращение в веру (являясь культами) и обе их конечные цели — призвать своих богов, на этом сходство заканчивается. В то время как культ крови сосредоточен на саботаже, хаосе и скрытности из-за своего статуса обычной команды, слугам Ратвара не нужно беспокоиться ни о чем подобном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как слуга, вы начинаете с  z уровня, полностью отделенного от станции, который называется &amp;quot;Город винтиков&amp;quot; (или &amp;quot;Риб&amp;quot;, если хотите). Обычно это место недоступно для персонала станции до определенного момента, и в нем есть все необходимое для слежки, прослушивания и проникновения на станцию, а также маскировка, запасные материалы и лазарет для лечения себя и других служащих. Самое главное, что здесь находится Ковчег Заводного юстициария, который вам нужно будет защищать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С момента начала раунда в строении под названием:The Ark Или же Арка(зависит от наличия перевода внутри игры) установлен таймер обратного отсчета от 30 до 35 минут. Как только это время истечет, экипаж узнает о вашем присутствии, и все служащие будут доставлены в Риб и не смогут покинуть его; затем, после пятиминутного перерыва, на станции откроются порталы, которые позволят экипажу попасть в Риб из района на юге к которому не имеют доступа слуги. Ваша цель как слуги - построить оборону и саботировать станцию, чтобы защитить Ковчег до тех пор, пока он не активируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя такая задача и кажется очень сложной, будьте спокойны! В вашем распоряжении, как у слуги, широкий спектр инструментов, которые помогут сделать защиту Ковчега максимально безболезненной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Часы [[File:clockwork_slab.gif]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть опыт работы с культом крови, вы можете рассматривать Часы как свою версию фолианта. Это незаменимый инструмент слуги; он содержит все ваши особые способности слуги, и вы должны всегда иметь его при себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часы выполняют несколько функций:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Повествование&#039;&#039;&#039; позволяет вам читать Священное Писание, обладающее особыми силами и способностями часового культа. Множество структур основано на Священном Писании.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сосредоточенность&#039;&#039;&#039; отображает внутриигровое руководство по работе слугой. Вы можете свободно переключаться между ним и &amp;quot;Рассказом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;До пяти кнопок быстрой привязки&#039;&#039;&#039; позволяет читать отрывки из Священного Писания, не открывая интерфейс Часов. Вы можете привязать отрывок из Священного Писания, нажав кнопку быстрой привязки рядом с кнопкой &amp;quot;Прочитать&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часы также вырабатывают очень небольшое количество энергии каждую секунду. У каждого слуги-человека должны быть Часы! Они являются ключом к успеху любого культа, и у вас всегда должна быть такие Часы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ваш ХУД [[File:Clockinfo.png|32px]] [[File:Hierophant_network.png|32px]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как у слуги, у вас на экране будет несколько элементов, которые очень важны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Clockinfo.png|32px]] Это &#039;&#039;&#039;Панель записей&#039;&#039;&#039; значок можно найти в правом верхнем углу. Наведя на него курсор, вы получите краткую информацию о состоянии всего культа, включая количество слуг, накопленную силу и время, оставшееся до завершения текущей фазы работы Ковчега. Вам следует почаще обращаться к этому, чтобы получить представление о состоянии вашего культа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hierophant_network.png|32px]] Сеть Иерофантов это НЕВЕРОЯТНО ВАЖНАЯ КНОПКА! С его помощью вы сможете отправлять сообщения всем остальным слугам, независимо от расстояния или Z уровня. Используйте его почаще, чтобы поддерживать координацию. Обратите внимание, что при его использовании вы будете говорить шепотом, поэтому не используйте его рядом с теми, кто не должен вас слышать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Силы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слуги не используют собственную кровь для усиления своей магии, как культ Нарси. Вместо этого они используют энергию, измеряемую в ваттах, как обычное электричество. Однако любая энергия не подходит для инструментов слуг. Энергия может генерироваться различными способами с помощью различных предметов и структур. Обеспечить себе достаточный запас энергии не только просто, но и критически важно для достижения успеха в качестве прислуги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Электроэнергия используется во многих структурах, и она используется для питания всех священных писаний. Кроме того, при достижении определенных пороговых значений мощности открываются новые уровни священных писаний!↵50 кВт открывает уровень сценариев.↵100 кВт открывает уровень приложений.,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возвышение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваше преосвященство - ваш лидер. Избранные слугами через шпиль Преосвященства, они не являются обычными слугами; вместо этого они невидимы, бестелесны и могут взаимодействовать только очень ограниченными способами. Все, что они говорят, передается всем слугам крупным текстом, и их цель - выполнять функции надзирателя, координатора и лидера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его высокопреосвященство может перемещаться между станцией и Рибом по своему усмотрению и может свободно передвигаться, как всевидящее око. Святая вода преградит ему путь и он не сможет попасть в часовню, но в остальном доступ к станции не ограничен. Обратите внимание, что он не может понять ничего из сказанного на станции, пока не объявлена война, а это означает, что, хотя он может видеть передвижения и планирование, он не может подслушать, что обсуждают люди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажимая на среднюю кнопку, Владыка может отдавать команды для всего культа, которые воспроизводят специальный звук и создают видимый маркер. Это включает в себя &amp;quot;Собраться&amp;quot;, &amp;quot;Перегруппироваться&amp;quot;, &amp;quot;Избегать&amp;quot; и &amp;quot;Усилить&amp;quot;. Он также может сам, щелкая средней кнопкой мыши, отдавать уникальные команды по достижению цели, которые обеспечивают общую директиву. Это включает в себя &amp;quot;Защищать ковчег&amp;quot;, &amp;quot;Наступать&amp;quot;, &amp;quot;Отступать&amp;quot;, &amp;quot;Генерировать энергию&amp;quot; и &amp;quot;Строить оборону&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, один раз за раунд Владыка может активировать массовый призыв. После десятисекундной паузы, сопровождаемой звуком, который может услышать вся команда (будь то слуги или нет), все оставшиеся в живых слуги будут доставлены непосредственно в камеру Ковчега.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Город винтиков и ковчег ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот карта города Винтиков:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:City_of_cogs_with_key.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В комнате цвета темного индиго находится ковчег, который вам нужно защитить.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В оранжевой комнате находятся пульты наблюдения с камерами, которые позволяют вам наблюдать за станцией издалека и перемещаться по ней. Здесь также есть две оболочки Скарабея любой призрак может активировать одну из них, чтобы стать Скарабеем - крошечным строительным дроном с часовым механизмом, созданным для строительства и укрепления! Однако они не могут цитировать Священное Писание или покинуть Риб.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Красная область - это то место, куда переместится команда врага, как только Ковчег активируется. Вы не можете получить к ней доступ и должны строить в предположении, что команда врага войдет оттуда.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;В розовой комнате находится маяк Герольда. Если достаточное количество слуг проголосуют за его активацию, взаимодействуя с ним, слуги станут намного сильнее, но потеряют свою скрытность, тем самым заблаговременно предупредят команду о своем присутствии. Подумайте хорошенько, прежде чем принимать решение о том, хотите ли вы активировать маяк, но поторопитесь; у вас есть всего пять минут, чтобы принять решение! В этой комнате также находится невероятно полезный шпиль Возвышения. Это позволит коллеге-слуге оставить свое бренное тело и стать ближайшим связующим звеном Ратвара с миром смертных, Владыкой. Владыка - это невидимое существо, похожее на призрака, с единственной целью - организовывать и отдавать приказы слугам. Вы можете проголосовать против того, чтобы Слуга стал Эминенсом, если вы нажмете на Шпиль после того, как он / она им воспользуется. Подробнее о Эминенсе позже.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* The &amp;lt;span style=&#039;color:#0094FF&#039;&amp;gt;blue&amp;lt;/span&amp;gt; room contains a wardrobe, mirror, and dresser for disguising yourself, in addition to five spare clockwork slabs.&lt;br /&gt;
* The &amp;lt;span style=&#039;color:#00FF21&#039;&amp;gt;green&amp;lt;/span&amp;gt; room contains a list of frequencies as well as four intercoms that can be tuned to any frequency. Use this to spy on Security, Command, or other departments.&lt;br /&gt;
* The &amp;lt;span style=&#039;color:#00FFFF&#039;&amp;gt;teal&amp;lt;/span&amp;gt; room contains first-aid supplies and sleepers with powerful healing chemicals for treating wounds.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;The large area between the red area and all of the other rooms is empty space to build in.&#039;&#039;&#039; This area should be fortified and built over, with specifics limited only by your imagination; sprawling labyrinths or huge chunks of reinforcement are both possible, as well as anything in between!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Ark ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Ark spawns at roundstart at the northernmost point in Reebe. As a servant, your ultimate goal is to defend it until activation (which occurs automatically.) &#039;&#039;Defend the Ark with your life&#039;&#039; - if the Ark is destroyed, &#039;&#039;the round ends instantly with a cult loss.&#039;&#039; If it completes its summoning, however, it will result in a cult win and a brief period of revelation during which the cult and its servants are made unstoppable by the presence of Ratvar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Ark has five &amp;quot;phases&amp;quot;, listed below. In each phase, you can examine the Ark or check your global info alert to see the remaining time until its activation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;96px&#039;|Appearance&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;150px&#039;|Duration(s)&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;400px&#039;|Description&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkhalted.png]]&lt;br /&gt;
Build Phase&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prep Phase&lt;br /&gt;
|30-35 minutes (charge-up)&amp;lt;br&amp;gt;5 minutes (grace period)&lt;br /&gt;
|The Ark starts in this state, during which it is silent. This entire phase marks the time during which the servants should build fortifications and actively prepare to defend the Ark. After the first phase passes, there is a 30-second warning for all servants to get back to Reebe. Once this time is up, &#039;&#039;all servants will become marked and visible to all non-servants, and a station-wide announcement will inform the crew of the Ark&#039;s presence.&#039;&#039; There is then a five-minute grace period during which neither side can attack, for servants to finalize preparations and the crew to get ready for the assault.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkopening.gif]]&lt;br /&gt;
Defense Phase&lt;br /&gt;
|4 minutes&lt;br /&gt;
|When this phase begins, portals to Reebe will open up everywhere across the station in nearly every room over a one-minute timespan. Crew can enter these portals to emerge in one of the three spawn rooms, and cannot return to the station. This phase consists of the crew&#039;s first massive assault on Reebe, and is generally the hardest phase as the crew is at full strength.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkactive.gif]]&lt;br /&gt;
Assault Phase&lt;br /&gt;
|4 minutes&lt;br /&gt;
|This timespan marks the middle of the crew&#039;s attack period. Any stragglers from the station have likely ended up on Reebe by this point (as well as anyone who took extra time to arm themselves) and will be actively trying to kill you. If you managed to fend off the initial assault, the worst should be over, but always keep an eye out for one-man armies.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Arkclosing.gif]]&lt;br /&gt;
Cleanup Phase&lt;br /&gt;
|2 minutes&lt;br /&gt;
|If you&#039;ve made it to this point, congratulations; your victory is almost certainly assured by now. At this point, the crew has likely been butchered, converted, or both, and there is little to no resistance remaining to attempt to stop the Ark. During this lull, you should heal or revive any dead or dying servants, destroy any enemy corpses with vitality matrices, repair structures, and ensure nobody sneaks up on the Ark.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Declaring War [[File:Herald_beacon.png]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If your team is feeling confident or doesn&#039;t intend to use stealthy tactics, you might want to consider heralding Ratvar - effectively declaring war. In a room below the Ark is a machine called the herald&#039;s beacon. From the start of the round, the team has five minutes to vote on whether to activate it, with at least half of the team needing to cast votes in favor of activation. If activated, an announcement will immediately be made to the crew giving away all pretense of stealth, but you gain various benefits from this:&lt;br /&gt;
* All servants are transformed from their current race into modified clockwork golems that are immune to space and radiation, cannot bleed, don&#039;t breathe, deal more damage on punching, and have 15% flat damage reduction against all sources. For obvious reasons, this makes you stick out like a sore thumb, so you may consider disguiseing.&lt;br /&gt;
* Clockwork slabs become supercharged and recite all scripture 30% faster.&lt;br /&gt;
* Every power cost is invisibly reduced by 50% of its original value.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scripture ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scripture are the unique powers that clockwork cultists possess. They cost power to consume and vary widely in effects; from healing allies to creating power generators to building defenses, they are one of your most vital tools as a servant, and secondary only to teamwork in ensuring your victory. To recite scripture, use your clockwork slab and make sure you have the Recital tab open.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scripture is divided into three &amp;quot;tiers&amp;quot; - Drivers, Scripts, and Applications. Drivers are always unlocked and can be used at any time. Scripts are unlocked either when 50 kW of power is stockpiled or the Ark is halfway ready to activate, and Applications are unlocked either when 100 kW of power is stockpiled or another servant is converted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Driver Scripture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These scriptures are unlocked by default and have no unlock requirement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Icon&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;140px&#039;|Power Cost&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;659px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;70px&#039;|Invocation Time&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;50px&#039;|Invokers Required&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Abscond.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Abscond&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|5 W + 95 W if pulling a mob&lt;br /&gt;
|Returns you to Reebe. If you&#039;re dragging a mob behind you, extra power will be spent in order to bring the mob with you to Reebe.&lt;br /&gt;
|5 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Kindle.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kindle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|125 W&lt;br /&gt;
|Charges the invoker&#039;s clockwork slab with energy. Attacking a tile that you can see with the slab will fire a short-range (2 tiles) projectile towards it; if the projectile hits a non-servant, they will be stunned and muted. &#039;&#039;Note that damage reduces the duration of the stun!&#039;&#039; This scripture is your main way of subduing targets for conversion.&lt;br /&gt;
|3 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigil_of_submission.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Sigil of Submission&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|125 W&lt;br /&gt;
|Creates a sigil of submission beneath you. It is glowing and obvious, so make sure to hide it or not place it until you&#039;re ready; it&#039;s a dead giveaway! When a non-servant is held over this sigil for eight seconds while another servant is nearby (this is important - it will not work otherwise), they will be converted into a servant if they&#039;re an eligible target.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Like all sigils, it can be destroyed by clicking on it with harm intent, so make sure to destroy it once you&#039;re done using it.&lt;br /&gt;
|6 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Hateful_manacles.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Hateful Manacles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|25 W&lt;br /&gt;
|Charges the invoker&#039;s slab with energy. While charged, you can hit any non-servant with it to start handcuffing them like a normal pair of handcuffs. Restraints made in this way fall apart once they&#039;re removed.&lt;br /&gt;
|1.5 seconds &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Vanguard.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Vanguard&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|25 W&lt;br /&gt;
|Applies the Vanguard buff for 20 seconds. Vanguard will absorb all stuns you take, allowing you to ignore them until the effect expires; when it does, 25% of the stuns absorbed will be applied to you at once. If you absorb over 30 seconds worth of stuns, you will be knocked unconscious for double the amount instead.&lt;br /&gt;
|3 seconds &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sentinels_compromise.png]]&lt;br /&gt;
|Sentinel&#039;s Compromise&lt;br /&gt;
|100 W&lt;br /&gt;
|Charges the invoker&#039;s slab with energy. While charged, you can use it on any servant within your sight range (including yourself) to heal all of their brute, burn, and oxygen damage. However, half of all the damage healed is redone in the form of toxin damage, which isn&#039;t healed. This also removes all holy water from the body - the only thing that can deconvert you!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Because Reebe&#039;s floors heal toxin damage of servants above them, this is an efficient but slow form of healing.&lt;br /&gt;
|3 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Integration_cog.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Integration Cog&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|10 W&lt;br /&gt;
|Creates an integration cog in your hand. This is a stealthy and slow power generator that can be inserted into any APC to passively drain its power for the cult. This is known as &amp;quot;cogging&amp;quot; the APC. Note that the cog can also slice open a locked APC&#039;s cover, so you don&#039;t need to use any other tools to cog an APC besides the cog itself!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Generates 5 W per second when in an APC, as long as the APC has the power to supply that amount.&lt;br /&gt;
|1 second&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:clockwork_slab.gif]]&lt;br /&gt;
|Replicant&lt;br /&gt;
|25 W&lt;br /&gt;
|Creates a new clockwork slab.&lt;br /&gt;
|1.5 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Wraithspectacles.png]]&lt;br /&gt;
|Wraith Spectacles&lt;br /&gt;
|50 W&lt;br /&gt;
|Creates a pair of glasses that, when worn, allow you to see through walls. While worn, they slowly cause eye damage; this eye damage naturally heals when the glasses aren&#039;t in use.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Herald_beacon.png|16px]] If the herald&#039;s beacon is activated, the specs deal no eye damage, making them effectively infinite.&lt;br /&gt;
|1 second &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigiloftransgression.png]]&lt;br /&gt;
|Sigil of Transgression&lt;br /&gt;
|50 W&lt;br /&gt;
|Creates a sigil of transgression below you. It&#039;s nearly invisible, and when a non-servant crosses it, they will be stunned for around ten seconds and blinded.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Like all sigils, it can be destroyed by clicking on it with harm intent.&lt;br /&gt;
|5 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cyborg Scripture ====&lt;br /&gt;
Unique, Servant cyborg only scriptures. These count as Driver scriptures, but only certain cyborg modules have access to them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;140px&#039;|Component Cost&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;660px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;70px&#039;|Invocation Time&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;50px&#039;|Invokers Required&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Judicial.png]]&lt;br /&gt;
|Judicial Marker&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Charges the invoker&#039;s slab with judicial force for the next five seconds. You can click on any turf within range to place a judicial marker that functions identically to the one produced by a judicial visor.&lt;br /&gt;
|3 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Vanguard.png]]&lt;br /&gt;
|Linked Vanguard&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|Functions similarly to the Vanguard scripture, but doesn&#039;t activate immediately; instead, it charges your slab with defensive force for the next five seconds. You can use this slab on another servant from range to grant both yourself and them Vanguard.&lt;br /&gt;
|3 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Script Scripture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Below is a list of all Script scripture. Script scriptures require the cult&#039;s total power to be at least &#039;&#039;&#039;50 kW&#039;&#039;&#039; to unlock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scripture names in &#039;&#039;italics&#039;&#039; signify important scripture necessary to success.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;140px&#039;|Power Cost&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;660px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;70px&#039;|Invocation Time&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;50px&#039;|Invokers Required&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Ocularwarden.png]]&lt;br /&gt;
|Ocular Warden&lt;br /&gt;
|250 W&lt;br /&gt;
|Creates an ocular warden, a fragile defensive turret that deals burn damage to non-servants within a three-tile radius.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The warden does approx. 15 damage per second, reduced by 5% for every tile between the warden and its target, and 10% for every dense object between them.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wardens have 25 max integrity, and cannot be placed within three tiles of one another.&lt;br /&gt;
|10 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Vitalitymatrix.png]]&lt;br /&gt;
|Vitality Matrix&lt;br /&gt;
|1 kW&lt;br /&gt;
|Creates a vitality matrix, a hard-to-see sigil that will drain the health of non-servants that stand on it in the form of toxin damage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
For each point of damage done, one point of global vitality is created.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It will also destroy the bodies of any non-servants on top of it and produce a burst of an extra 100 vitality.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Finally, it will consume vitality to heal servants, and can revive dead ones for 150 vitality. Note that servants can only be revived in this way once per minute.&lt;br /&gt;
|6 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkproselytizer.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Replica Fabricator&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|250 W&lt;br /&gt;
|Creates a replica fabricator, an important omnitool that creates, converts, repairs, and destroys.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It can be used to consume brass, metal, glass sheets, plus metal rods, to create power directly.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Using it on airlocks, walls, floors, etc. will consume power to convert them to clockwork variants.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It also swaps clockwork walls to clockwork floors (and vice-versa) when used on them.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use it in-hand to produce five brass sheets at a cost of 1.25 kW of power. This is your main way of getting construction materials.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servants start with a fabricator by default. Note that power is drawn from the globally-available pool.&lt;br /&gt;
|2 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Judicialvisor.png]]&lt;br /&gt;
|Judicial Visor&lt;br /&gt;
|400 W&lt;br /&gt;
|Creates a judicial visor, which can be worn as eyewear.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
When worn, it can be used by a servant to create a 3x3 judicial marker at the target location, which slightly stuns everyone nearby and applies Belligerent, reducing their movement speed. After three seconds, the marker explodes, causing brute damage to anyone standing on top of it.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The visor has a 30-second cooldown.&lt;br /&gt;
|1 second&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Ratvarspear.png]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Armaments&lt;br /&gt;
|250 W&lt;br /&gt;
|Links a set of Ratvarian armor to the invoker. Order now and receive a Ratvarian spear too, absolutely free!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The armor and spear can be called separately:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- The armor will replace clothing you&#039;re wearing. It provides heavy brute and bullet resistance, as well as protects from fire, but is weak to lasers. It also protects from shocks and slipping. There is a 2-minute cooldown on calling the armor.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- The spear appears in your hand, and can be called and dismissed at will. It does 15 damage (10% armor penetration) by default, plus five extra burn. This burn damage also produces global vitality equal to the damage dealt.&amp;lt;br&amp;gt;The spear can also be thrown to deal 25 damage to the hit target, as well as stunning them. This snaps the spear, causing a 30-second cooldown period before it can be called again.&lt;br /&gt;
|2 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Spatialgateway.gif]]&lt;br /&gt;
|Spatial Gateway&lt;br /&gt;
|400 W&lt;br /&gt;
|Creates a one-way gateway to a target conscious servant or clockwork obelisk. By default, it has only one use, and lasts for 4 seconds.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spatial gateways opened to clockwork obelisks have doubled duration and uses.&lt;br /&gt;
|8 seconds&lt;br /&gt;
|At least 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Application Scripture ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Below is a list of all Application scripture. Application scriptures require the cult to have &#039;&#039;&#039;100 kW&#039;&#039;&#039; of power to unlock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scripture names in &#039;&#039;italics&#039;&#039; signify important scripture necessary to success.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;140px&#039;|Power Cost&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;660px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;70px&#039;|Invocation Time&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;50px&#039;|Invokers Required&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkmarauder.gif]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Marauder&lt;br /&gt;
|8000 W&lt;br /&gt;
|Creates a shell for a clockwork marauder, a combat construct capable of deflecting projectiles with its shield. Repeated use in a short period of time causes the recital to take longer.&lt;br /&gt;
|8 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigiloftransmission.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Sigil of Transmission&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|200 W&lt;br /&gt;
|Creates a sigil that functions as a power access point, providing power to all structures nearby that require it. It draws this from the global pool.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Servant cyborgs can use it to recharge.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Small explosions in its vicinity will slightly charge it.&lt;br /&gt;
|7 seconds&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Maniamotor.png]]&lt;br /&gt;
|Mania Motor&lt;br /&gt;
|750 W&lt;br /&gt;
|Creates a mania motor, which causes minor damage and a variety of negative mental effects in nearby non-servant humans, potentially up to and including conversion.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The effects will linger even if targets leave its range or the mania motor is turned off, though both of these things will cause the effects to fall off much more rapidly.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It consumes 150 W of power per second while active.&lt;br /&gt;
|8 seconds&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkobelisk.png]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Obelisk&lt;br /&gt;
|300 W&lt;br /&gt;
|Creates a clockwork obelisk, which has two functions when interacted with: Hierophant Broadcast and Spatial Gateway. It also functions as a target for all spatial gateways, scripture or obelisk.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hierophant Broadcast sends a large message to all servants. This is useful for coordinating, but usually the Eminence has this role filled.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spatial Gateway functions like the scripture of the same name; however, it has 5 uses, and lasts 10 seconds, in addition to being two-way.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Two-way gateways are double-edged - while it can be used to rescue servants, if someone notices the gate before it closes, they can easily follow or toss dangerous items into it.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spatial gateways opened to an obelisk received doubled duration and uses.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It requires 50 W of power to send a broadcast, and 2 kW to open a gateway.&lt;br /&gt;
|8 seconds&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Structures, Sigils, Objects, Constructs, and Cyborgs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is a listing of the various structures and constructs available to the Servants of Ratvar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Structures ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clockwork structures with effects become up to 50% less effective (at 25% of maximum health) as they lose health.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All structures can be unsecured from the floor with a wrench.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
This only applies to actual structures; brass windows, tables, and doors all have their own deconstruction/unsecuring steps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;73px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;40px&#039;|Health&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;560px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;280px&#039;|Usage Tip&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Construction Value&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockfloor.png]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Floor&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|A clockwork floor produced by brass or a replica fabricator. Reebe is covered in an indestructible variety.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Replica fabricators can swap between these and clockwork walls at a power cost.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Servants standing on clockwork floors heal 3 toxin damage per second.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass window single.png]]&lt;br /&gt;
|Brass Window&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|A window produced with brass or by a replica fabricator.&lt;br /&gt;
|Provides a very small amount of CV and is a reasonable barrier.&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass window.png]]&lt;br /&gt;
|Brass Window&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|A full-tile window produced with brass or by a replica fabricator.&lt;br /&gt;
|Provides a small amount of CV and is a reasonable barrier.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass table.png]]&lt;br /&gt;
|Brass Table&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|A brass table produced with brass or by a replica fabricator.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Brass Tables can be removed by welding them, then wrenching or screwdrivering them.&lt;br /&gt;
|Provides a small amount of CV and a place to store items.&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Wallgear.png]]&lt;br /&gt;
|Wall Gear&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|A gear produced with brass, by a replica fabricator, or by breaking down a clockwork wall.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wall gears can be climbed like tables, unwrenched from the floor, and, if unsecured, deconstructed with a screwdriver.&lt;br /&gt;
|Wall gears are essentially clockwork girders, can be plated with brass to construct a clockwork wall.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass windoor.png]]&lt;br /&gt;
|Brass Windoor&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|A windoor produced with brass or by a replica fabricator.&lt;br /&gt;
|Brass windoors only allow servants to pass.&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockwall.png]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Wall&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|A clockwork wall produced with brass or by a replica fabricator.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Replica Fabricators can deconstruct clockwork walls for a refund of 1 kW power.&lt;br /&gt;
|Serves as a durable barrier. Can be superheated by the Eminence to prevent mechs from destroying them.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Pinion airlock.png]]&lt;br /&gt;
|Pinion Airlock&lt;br /&gt;
|240&lt;br /&gt;
|A Pinion airlock produced with brass or by a replica fabricator.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pinion airlocks can be removed by wrenching them, then crowbarring the gear off.&lt;br /&gt;
|Pinion Airlocks are difficult to remove and only allow servants to pass.&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Ocularwarden.png]]&lt;br /&gt;
|Ocular Warden&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Ocular Wardens will automatically damage a target non-servant that can see it within 3 tiles of it.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
If the target has x-ray vision, it will attack them through walls. If the target is carrying a bible, it will target the bible first.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It deals 15 damage per second, reduced by 5% for each tile between the target and warden, and 10% for each dense object.&lt;br /&gt;
|Ocular wardens, while lethal and powerful, are very easily smashed. Placing them behind barricades will make them more durable, but less damaging.&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Maniamotor.png]]&lt;br /&gt;
|Mania Motor&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Creates a mania motor, which causes minor damage and a variety of negative mental effects in nearby non-servant humans, potentially up to and including conversion.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The effects will linger even if targets leave its range or the mania motor is turned off, though both of these things will cause the effects to fall off much more rapidly.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It requires 150 W of power per second to run.&lt;br /&gt;
|Mania motors are exceptionally good at protecting bases, as they cripple offensives and can potentially even convert some of those attacking.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkobelisk.png]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Obelisk&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|Has two functions when interacted with: Hierophant Broadcast and Spatial Gateway. It also functions as a target for all spatial gateways, scripture or obelisk.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hierophant Broadcast sends a large message to all servants. This is useful for coordinating, but usually the Eminence has this role filled.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spatial Gateway functions like the scripture of the same name; however, it has 5 uses, and lasts 10 seconds, in addition to being two-way.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spatial gateways opened to an obelisk received doubled duration and uses.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It requires 50 W of power to send a broadcast, and 2 kW to open a gateway.&lt;br /&gt;
|Two-way gateways are double-edged - while it can be used to rescue servants, if someone notices the gate before it closes, they can easily follow or toss dangerous items into it.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traps ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traps are useful objects produced with brass sheets. There are two types of trap: &#039;&#039;&#039;sender&#039;&#039;&#039; and &#039;&#039;&#039;receiver.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Senders&#039;&#039;&#039; are objects like levers and pressure sensors. They detect certain conditions and, when those are met, send a signal to all receivers they&#039;re linked to.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Receivers&#039;&#039;&#039; are the traps themselves, like brass skewers, that cause various things to occur when they receive a signal from a sender.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Senders and receivers can be linked by attacking them with a clockwork slab. The Eminence can also trigger traps by clicking on them.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Traps are built from brass sheets, and can be instantly deconstructed with a wrench.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;73px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;40px&#039;|Health&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;560px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;280px&#039;|Usage Tip&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass lever.png]]&lt;br /&gt;
|Sender - Lever&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|The most simple sender. Activates when clicked.&lt;br /&gt;
|It&#039;s a lever. There&#039;s nothing else to it.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Pressure sensor.png]]&lt;br /&gt;
|Sender - Pressure Sensor&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Pressure sensors trigger when a non-servant walks over them. They are mostly translucent in-game.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|When built, pressure sensors will link with any receivers they&#039;re built on top of, to save time.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass repeater.png]]&lt;br /&gt;
|Sender - Repeater&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Repeaters can be toggled on and off. When active, they will send a signal once every second.&lt;br /&gt;
|Useful for traps that perform well when they receive signals at constant intervals.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Brass skewer.png]]&lt;br /&gt;
|Receiver - Brass Skewer&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|A deadly spear trap. When not extended, it&#039;s difficult to see, appearing only a small, dark circle on the floor.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
When activated, it will become dense and block passage. If someone is standing on it, it will impale them, dealing heavy damage and hoisting them into the air.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
People impaled on skewers can use items and weapons, but not destroy the spear. They can resist to pull themselves off after 30 seconds, but can be helped off by another person after 6.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cyborgs will not be impaled, but will take massive damage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
There must be a gap of one tile between any two skewers.&lt;br /&gt;
|Combines well with pressure sensors, for obvious reasons.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Steam vent.png]]&lt;br /&gt;
|Receiver - Steam Vent&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|A vent that taps into the machinery of Reebe and vents excess steam when toggled.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
While venting steam, the vent cannot be seen past, and slightly wets anyone walking over it. It has no other effects.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Steam vents cannot be placed directly adjacent to each other on cardinal directions; diagonally adjacent is fine. &lt;br /&gt;
|Especially powerful when combined with wraith spectacles!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sigils ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sigils, while effective as unexpected traps, are incredibly fragile and can be easily removed by any non-servant hitting them with an item or simply striking them with an open hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can stack multiple sigils of different types on a single tile, which allows you to create conversion traps, damage traps, or damaging conversion traps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;80px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;605px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;274px&#039;|Usage Tip&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigiloftransgression.png]]&lt;br /&gt;
|Sigil of Transgression&lt;br /&gt;
|Sigils of Transgression are nearly invisible, and, when crossed by a non-Servant, will lock that non-Servant in place for about 7 seconds while emitting a bright flash that will temporarily blind non-servants lacking eye protection.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Sigil does not mute the target, and is immediately consumed when stunning a target.&lt;br /&gt;
|Try stacking a Sigil of Submission and a Sigil of Transgression for a conversion trap.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Vitalitymatrix.png]]&lt;br /&gt;
|Vitality Matrix&lt;br /&gt;
|Vitality Matrices, when crossed by a non-Servant, will drain them of health, which fills all Matrices with Vitality, after a brief delay.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
When crossed by a Servant, however, it will use drained Vitality to rapidly heal them of all damage until it runs out of Vitality. It cannot do both at once.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Vitality Matrix can also revive dead Servants at a cost of 20 Vitality plus all of that Servant&#039;s non-oxygen damage in Vitality, in addition to consuming the Matrix.&lt;br /&gt;
|Use the Vitality Matrix to heal usually difficult-to-remove damage such as cloneloss.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigil of submission.png]]&lt;br /&gt;
|Sigil of Submission&lt;br /&gt;
|Sigils of Submission, when crossed by a non-Servant, will attempt to convert them after 8 seconds if they remain on the Sigil for that time.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Both successful and unsuccessful conversion attempts will stun and mute the target and send an announcement over the Hierophant Network.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sigiloftransmission.png]]&lt;br /&gt;
|Sigil of Transmission&lt;br /&gt;
|Sigils of Transmission can be activated to drain power from the nearby area and will power Clockwork Structures within 2 tiles.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
While active, it will drain power from APCs, SMES units, non-Servant cyborgs, and mechs occupied by non-Servants.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Sigil can be charged with Brass Sheets at a rate of &#039;&#039;&#039;250W&#039;&#039;&#039; per sheet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Using a Replica Fabricator on it will rapidly charge that Fabricator.&lt;br /&gt;
|When crossed by a Servant cyborg, it will attempt to recharge that cyborg.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Constructs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;73px&#039;|Name&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;40px&#039;|Health&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;520px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;320px&#039;|Playstyle Tips&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Clockworkmarauder.gif]]&lt;br /&gt;
|Clockwork Marauder&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|Clockwork marauders are created by the scripture of the same name, and are well-rounded defensive constructs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
They have a unique mechanic, called &#039;&#039;shield health.&#039;&#039; Using their shield, marauders can block projectiles.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Each projectile the marauder is hit by has a 100% chance to be blocked, and will consume one shield health, regardless of damage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Once shield health expires, the shield shatters, and projectiles will damage it normally.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Marauders regain one shield health every 20 seconds.&lt;br /&gt;
|As a marauder, you are the front line. Try to prioritize protecting your fellow servants. Don&#039;t be afraid to give your life.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Scarab.png]]&lt;br /&gt;
|Cogscarab&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Cogscarabs are friendly helper drones that cannot leave Reebe. Two shells spawn in the camera room at the start of the round, and can be activated by any ghost. You cannot obtain cogscarabs in any other way, meaning these two are the only two.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Scarabs are outfitted with a full set of tools and a replica fabricator. Their primary goal is to build defenses, and they are physically incapable of leaving the City of Cogs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
They can wield and use any kind of weapon, but can&#039;t fire guns, move slowly, and die fast.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Activating a cogscarab shell during a non-clockwork cult round will allow you infinite power and the ability to recite scripture. This is for players to learn the ins and outs of the gamemode in a safe environment!&lt;br /&gt;
|Your entire purpose is to build. If power generation is insufficient, make do by cannibalizing unnecessary structures for brass.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cyborgs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;32px&#039;|Image&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;73px&#039;|Module&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;280px&#039;|Scripture&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;120px&#039;|Other Tools&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#E6A500;&#039; width=&#039;480px&#039;|Playstyle Tips&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarStandard.png]]&lt;br /&gt;
|Standard&lt;br /&gt;
|Judicial Marker, Linked Vanguard&lt;br /&gt;
|Ratvarian Spear, Cyborg Fabricator&lt;br /&gt;
|Your main strength is in combat; Linked Vanguard allows you to charge at enemies that would normally disable you and attack them with your spear and judicial markers. However, you also have the basic construction and crit-stabilising abilities that come with your module. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarEngineering.png]]&lt;br /&gt;
|Engineering&lt;br /&gt;
|Replicant, Sigil of Transmission&lt;br /&gt;
|Cyborg Fabricator&lt;br /&gt;
|As you have only relatively basic tools, your use is to, more or less, create 5 layers of clockwork walls around the clockcult&#039;s base.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In addition, you are capable of producing power for clockwork structures and other cyborgs.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarJanitor.png]]&lt;br /&gt;
|Janitor&lt;br /&gt;
|Replicant, Sigil of Transgression, Ocular Warden, Mania Motor&lt;br /&gt;
|Cyborg Fabricator&lt;br /&gt;
|As a Janitor cyborg, you use is similar to an Engineering cyborg, except you create active defenses instead of passive ones.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use all of your tools to reinforce a clockcult base in conjunction with an Engineering cyborg or a helpful human Servant.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarMedical.png]]&lt;br /&gt;
|Medical&lt;br /&gt;
|Linked Vanguard, Sentinel&#039;s Compromise, Vitality Matrix, Mending Mantra, Fellowship Armory&lt;br /&gt;
|Ratvarian Spear&lt;br /&gt;
|As a Medical cyborg, you exist to heal and defend other Servants; with Sentinel&#039;s Compromise you are extremely able to revive allies during combat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
You&#039;re a combat medic; with Linked Vanguard and Sentinel&#039;s Compromise, you are very difficult to kill or disable while attacking with your spear.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarPeacekeeper.png]]&lt;br /&gt;
|Peacekeeper&lt;br /&gt;
|Belligerent, Judicial Marker&lt;br /&gt;
|Ratvarian Spear&lt;br /&gt;
|You exist to fucking murder any enemies of Ratvar; with your combination of scripture, you are extremely suited to disabling and killing large numbers of enemies.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarService.png]]&lt;br /&gt;
|Service&lt;br /&gt;
|Replicant, Tinkerer&#039;s Cache, Spatial Gateway, Fellowship Armory, Clockwork Obelisk&lt;br /&gt;
|Truesight Lens&lt;br /&gt;
|As a Service borg, you exist to assist other Servants; you can hand out slabs, make caches, equip allies with armor, and create gateways to allies or obelisks.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Your biggest strength is probably communication; with a Clockwork Obelisk, you can talk in extremely large text, which is wonderful for coordinating Servants.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:RatvarMiner.png]]&lt;br /&gt;
|Miner&lt;br /&gt;
|Linked Vanguard, Spatial Gateway&lt;br /&gt;
|Ratvarian Spear, Truesight Lens&lt;br /&gt;
|As a Miner cyborg, you&#039;re mostly defensive combat-based; you&#039;re able to avoid stuns with Linked Vanguard and your own kinetic accelerator.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
With your Truesight Lens, you can spot people assembling outside a clockcult base, or notice people with the Chameleon mutation fading out, allowing you to attack them before they realize you know they&#039;re there.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cult Strategy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The primary threats in the defensive phase are the advanced weapons in the armory, cargo, and science, Genetics monsters, and RCD&#039;s. One of your primary objectives should be to disrupt the production of such devices before the five minute grace period. The armory can be easily looted with an accomplice to eliminate the security robot, genetics and cargo can be subverted or destroyed, Research can be wiped with a screwdriver and teleports to three rooms, and recovery of these assets can be prevented with a trip to engineering storage.  Your teleport is basically free, abuse this as often as possible.  armory weapons are much more powerful and concealable then anything you get early in the round. Giving a taser to a convert and setting them on their friends isn&#039;t the worst way to round up more converts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cultist or so should spend some time building walls, defenses, and traps from the top down for when the crew attempts to invade. Each room and set of defenses and traps will serve as means to divide up the invading crew, and create advantages for those defending. At times it might be more advantageous to, when trapping a crewmember during the invasion, to attempt to convert them to the cult instead. If you&#039;re unlucky you wasted time converting someone with a mindshield implant, otherwise your numbers just grew by one, and theirs down by one!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can teleport into areas without the crew knowing by warping into airlocks. Extra points if you have kindle prepared beforehand for an instant warp--&amp;gt;stun. The airlock actually hides the animation of you shifting in, allowing for you to ambush and nab the HOP/HOS/Capt/whatever important target.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Threats to the Enlightened ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Although the servants of Ratvar are gifted with great power, they are still threatened by many things on the station. This can range from enemy cultists to things as simple as hard vacuum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Blood Cult|Nar-Sian Dogs]] [[File:Cultist.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The one thing that Ratvar hates more than people telling him that he has a bad name are the followers of his nemesis, Nar-Sie. Not only are Ratvar&#039;s servants incapable of converting them, but they endeavor to do the very thing that Ratvar wants to prevent: Nar-Sie&#039;s arrival into the mortal plane. The two cults are enemies of one another, serving rival gods with rival goals. As such, Ratvarian magic will be more effective against Nar-Sian cultists. The opposite is also true; much of Nar-Sie&#039;s magic is more effective against Ratvar&#039;s servants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Security]] and the [[Chaplain]] [[File:Generic_hos.png]][[File:Generic_chaplain.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nar-Sie&#039;s cult is generally absent on the stations that Ratvar&#039;s servants are present, but the watchful eye of [[Security]] and [[Chaplain|heretical priests]] is ever-present. A tactical security assault can demolish the most well-prepared servant defences, and the [[Chaplain#Null_Rod|chaplain&#039;s holy weapon]] weakens the Justiciar&#039;s magic; a holy weapon makes the user totally immune to the affects of sigils, for instance, and [[Chaplain#GET_BEHIND_ME_NAR-NAR_RATVAR|holy water]] will purge the light of Ratvar from even the most powerful servant&#039;s mind, given time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It should be one of the servants&#039; top priorities to [[Guide to toxins|damage]] and [[Armory|hamper]] Security. The [[Warden]] and the [[Head of Security]] can issue powerful weapons to loyal crew, which will make your time defending a whole lot harder if the crew is armed with e-guns and laser guns rather than spears. Keep in mind that servants cannot normaly convert security officers due to their [[Security_items#Mindshield_Implant|mindshield implants]], though. If you feel like going the extra mile, you can abduct an officer (or, even better, the HoS), and teleport them to [[Operating Theater|Surgery]] with a friend to [[Beyond the impossible|surgically remove the implant in order to convert them]]. As for the chaplain? Well, Ratvar says &amp;quot;Suffer not a heretic to live&amp;quot;, so the answer should be self-evident.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ratvar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ratvar.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you&#039;ve defended the Ark for enough time, Ratvar will come forth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
His destructive power is unmatched, turning the minds of the unenlightened and twisting the very walls to suit his image.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Few things are capable of challenging Ratvar&#039;s sheer power.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One of them is Nar-Sie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If Ratvar and Nar-Sie encounter one another,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Th̗̮̪̹́ͅe̘n̺ ̤̣͟ơ͙͈̻n̵̘̦l̫̬̀ͅyͅ ̲ò̮̤n̼̻̼̖̭̪͠ͅe̬͚͕̲̻̰ ҉͚̞͙̞̭̼s̡͖h̜̻̞̣̩̟ͅa̴͉͍̯̟͎̠l̳̝̖̫͞ḷ͔̘̞͞ ̯̞̥̱̲͙̕ͅe̛̙m̦̻̗̹̝̹͘e͈r̫g͕͉̠e͢ ̮͎̗̮̭̭̝a̱͍͍ͅl͙̗͔̹̻̗͈i͕͕̣̫̳̞v̗͈͍͝e.̛̟&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
{{Game modes}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B5&amp;diff=75583</id>
		<title>Руководство по медицине</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B5&amp;diff=75583"/>
		<updated>2024-11-24T14:45:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: проверочка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Important&lt;br /&gt;
|Title=Может содержать ошибки&lt;br /&gt;
|Note=Эта недавно переведённая статья может содержать грамматические или логические ошибки. Если вы заметите их при чтении текста, просьба внести правки, нажав кнопку &amp;quot;Править&amp;quot;. Если вы не уверены в корректности перевода, сверьтесь с оригинальным текстом на старой версии страницы. Вместе мы справимся!&lt;br /&gt;
|Image=Pinpointer.gif&lt;br /&gt;
|Color=Engineering&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Главный врач Кингстон&lt;br /&gt;
|text=Джони! Мне нужно чтобы ты вырвал аппендикс этого мужика, вышвырнул клоуна из меда и зашил лицо куратора!&lt;br /&gt;
|image=[[File:Generic_cmo.png|64px|right]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинская помощь - дело серьёзное, и если подходить к лечению поверхностно, это может привести к смерти или даже к более страшным последствиям. Убедитесь, что вы знаете, что делаете, прежде чем пытаться оказать медицинскую помощь!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы собираетесь лечить кого-то, вам нужно знать, какие инструменты необходимы, как выявлять травмы, какое оборудование и условия вам требуются и как не допустить гибели людей во время лечения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Идентификация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым делом, возьмите [[File:MedGlasses.png]] [[Clothing_and_Accessories#Health_Scanner_HUD|Медицинский визор (Health Scanner HUD)]] из медицинского хранилища и наденьте их. Они показывает общее состояние здоровья пациента и сразу показывают, кого из толпы пациентов следует лечить в первую очередь. Идентификация повреждений является первым и главным шагом в назначении лечения. Вот способы по котором вы сможете идентифицировать тип повреждений которые может иметь ваш пациент:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типы урона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Есть четыре основных типов урона: &#039;&#039;&#039;респираторный(окси)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;травмы&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;ожоги&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;токсины&#039;&#039;&#039;. К этим типам повреждений прилагаются аптечки первой помощи, поэтому их можно лечить без необходимости использования дополнительного медицинского оборудования. Стандартные белые аптечки первой помощи содержит медикаменты для лечения &#039;&#039;&#039;травм&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;ожогов&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;кровотечения&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Так же существуют дополнительные типы урона которые встречаются реже: &#039;&#039;&#039;урон органам/урон мозгу&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;раны&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;кровотечения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вы хотите&#039;&#039;&#039;, чтобы ваш пациент был как можно здоровее, поэтому вам нужно излечить все его от всего урона, причём каждый тип нужно лечить отдельно (если только вы не используете вещество, которое лечит сразу несколько видов повреждений).&lt;br /&gt;
* Общее состояние здоровья (от 100% до -100%) определяется суммированием всех типов урона, за исключением урона мозгу. Если повреждений 0, то пациент &#039;&#039;&#039;идеально здоров (100%)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Если у пациента накопилось около 100 единиц повреждений (зависит от настроения), он будет находиться в &#039;&#039;&#039;критическом состоянии (0%)&#039;&#039;&#039;; лежать на земле, не реагировать и задыхаться. Когда пациент в таком состоянии, он не может дышать самостоятельно и постепенно получать респираторный(окси) урон пока не &#039;&#039;&#039;умрет (-100%)&#039;&#039;&#039;. GAME OVER.&lt;br /&gt;
* Кровотечения работают чуток по другому. Смотрите [[#Bleeding|ниже]] или [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|руководство по ранам]] для более подробного объяснения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете быстро идентифицировать эти типы урона используя свой КПК/ПДА с Med-U картриджем внутри и включённым в нем сканером здоровья или используя анализатор здоровья на пациенте, вы так же можете &#039;&#039;&#039;осмотреть&#039;&#039;&#039; пациента(шифт-клик), но это покажет только базовую информацию&lt;br /&gt;
* Если анализатор здоровья или КПК/ПДА с Med-U картриджем недоступны, то &#039;&#039;&#039;осматривание&#039;&#039;&#039; пациента и его окружения может помочь с диагнозом:&lt;br /&gt;
:* Если рядом с пациентом или под ним есть куча рвоты, скорее всего, он страдает от [[Guide_to_medicine#Toxins|урона токсинами]].&lt;br /&gt;
:* Если везде кровь, кровь на умирающем пациенте или пациент имеет сильные синяки (severe bruises), то, скорее всего, он страдает от [[Guide_to_medicine#Brute_Damage|урона травмами]].&lt;br /&gt;
:* Если у пациента по телу черные шрамы без крови или он имеет &#039;&#039;&#039;серьёзные ожоги&#039;&#039;&#039; (severe burns) значит, он получил [[Guide_to_medicine#Burns|урон ожогами]].&lt;br /&gt;
:* Если пациент задыхается, скорее всего, он страдает от &#039;&#039;&#039;[[Guide_to_medicine#Suffocation|респираторного(окси) урона]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
:* Если пациент постоянно теряет сознание, оставляет за собой следы капающей крови или не реагирует на другие формы &amp;quot;лечения&amp;quot; он может [[Guide_to_medicine#Bleeding|кровоточить]] или &#039;&#039;&#039;УЖЕ&#039;&#039;&#039; страдать от потери крови.&lt;br /&gt;
:* Если пациент жалуется на другие симптомы, такие как головные боли, кашель или рвота с кровью, скорее всего, у него [[Infections|вирус]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ваш первый пациент===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш пациент может прибыть двумя способами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Пациент заходит сам и нуждается в лечении.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&amp;quot;ПЖ ДОК ПОМГИ!!&amp;quot;&#039;&#039;  Вы можете одним взглядом увидеть общее состояние здоровья пациента с помощью Медицинского визора (Health Scanner HUD). Однако это лишь скажет вам, насколько серьезна ситуация и как быстро нужно действовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Как нужно действовать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Используйте ваш КПК/ПДА или [[Medical_items#Health_Analyzer|анализатор здоровья]] на пациенте чтобы идентифицировать тип повреждений.&lt;br /&gt;
:* Приступайте к необходимому лечению, [[#Treatment|описанному в следующей главе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Пациента приволокли в мед и он находится в критическом состоянии.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Пациент без сознания, на полу и задыхается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Как нужно действовать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Первым делом вы должны ввести [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|Эпинефрин (Epinephrine)]]. [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|Эпинефрин]]  останавливает общее ухудшение состояния критически больного пациента и помогает лечить повреждения, если пациент находится в крите. Не давайте больше 30 единиц, так как это вызовет урон токсинами.&lt;br /&gt;
:* Если у пациент кровоточит, то зашейте кровоточащую конечность хирургической нитью [[File:Suture.png]] и перевяжите бинтами [[File:Gauze.png]]. Перетаскивание кровоточащего пациента с места на место, очень быстро истощит уровень его крови, лучше используйте каталку.&lt;br /&gt;
:* Если [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|Эпинефрин]] не доступен, немедленно выполните [[#CPR|СЛР/CPR]] пару раз, чтобы гарантировать, что пациент останется жив, пока вы не сделаете следующий шаг. Так же убедитесь, что ваши пациенты не страдают от других немаловажных проблем, таких как - горение, понеженное давление, ядовитая атмосфера и т.д.&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЕ: СЛР/CPR не вылечит само по себе кого-то, если конечно они не страдают только от респираторного(окси) урона. если они в крите из-за урона травмами, ожогов или токсинов то это только остановит их от того, чтобы продолжить умирать но не вылечит.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:* Теперь у вас есть несколько путей действий которые вы можете выбрать:&lt;br /&gt;
:# Перенесите пациента к [[#Lifeform_Stasis_Units|стазис кровати]]. Перетащите пациента поверх стазис кровати, потом нажмите и зажмите мышкой по пациенту, перетащите мышку на стазис кровать и отпустите, чтобы положить пациента на стазис кровать. Дайте пациенту [[Guide_to_chemistry|медицины]]  и потом кликните на стазис кровать, чтобы отцепить от нее пациента.&lt;br /&gt;
:# Пристегните пациента к [[#Lifeform_Stasis_Units|стазис кровати]] (как написано выше). Возьмите или напечатайте хирургические инструменты которые нужны для проведения [[Surgery#Tend_Wounds|операции по заживлению ран (Tend Wounds)]]. Снимите с пациента комбинезон, удерживая ЛКМ на его спрайте и перетащив его на свой, в сплывшем окне кликните на иконку его комбинезона. Проводите [[Surgery#Tend_Wounds|операцию по заживлению ран (Tend Wounds)]] пока они полностью не выздоровят, и потом нажмите на стазис кровать, чтобы отцепить от нее пациента. Этот способ может вылечить пациента только от урона травмами и ожогами. Уберите вещи пациента в шкафчик пока делаете операцию, во избежание воровства.&lt;br /&gt;
:# Снимите с пациента скафандр, если тот присутствует, и поместите пациента в [[Medical_items#Cryogenics_Chamber_.26_Freezer|криокамеру (Cryo cell)]], дождитесь исцеления и затем выпустите его.&lt;br /&gt;
:# просто воспользуйтесь [[Medical_items#Suture|хирургической нитью (sutures)]] [[File:Suture.png]], [[Medical_items#Regenerative_Mesh|регенеративной сеткой (Regenerative mesh)]] [[File:Regenerative_mesh.png]] или другими подходящими лекарствами. Смотрите [[#Treatment|следующею секцию]] для примеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лечение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:O2med.png]] &amp;lt;font color=blue&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Респираторный&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Респираторный урон - самое первое и самое важное, на что стоит обратить внимание. Он не оставляет видимых следов на теле, но люди страдающее от этого типа урона будут задыхаться(gasps!). Если кто-то получит 50 или больше респираторного урона, то он потеряет сознание. На анализаторе здоровья он будет отображаться &amp;lt;font color=blue&amp;gt;синим&amp;lt;/font&amp;gt; цветом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как можно получить респираторный урон:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нахождение в области без кислорода.&lt;br /&gt;
* Потеря существенного количества крови, будет наносить респираторный урон со временем.&lt;br /&gt;
* Нахождение в критическом состоянии, будет постепенно наносит респираторный урон.&lt;br /&gt;
* Некоторая [[Guide_to_chemistry##Medicines|медицина]] или [[Guide_to_chemistry#Aranesp|наркотики]] могут наносить респираторный урон.&lt;br /&gt;
* Некоторые яды, такие как [[Cyanide|Цианид]], наносят респираторный урон.&lt;br /&gt;
* Некоторые [[Virus|вирусные]] симптомы могут нанести респираторный урон.&lt;br /&gt;
* Потеря пары легких.&lt;br /&gt;
* Быть бессердечным(потеря сердца) или остановка сердца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если человек находится в критическом состоянии, вы можете сделать искусственное дыхание{{anchor|CPR}}. Снимите с человека маску, затем выключите {{Combat_Mode}} и {{LeftclickCmodeoff}} нажмите ЛКМ на модельку.&lt;br /&gt;
* Если человек не находится в критическом состоянии и в его крови нет вредных химических веществ, достаточно поместить его в помещение, наполненное кислородом.&lt;br /&gt;
* [[Epinephrine|Эпинефрин]] останавливает тики по урону от удушья, который наносится при нахождении человека в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
* [[Salbutamol|Сальбутамол]] быстро лечит урон от удушья.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Convermol|Конвермол]] Очень быстро исцеляет повреждения от удушья, но наносит большой урон от токсинов.&lt;br /&gt;
* [[Cryoxadone|Криоксадон]] в  [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|криокапсуле]] исцеляет большинство типов урона, включая удушье. К тому же спящий в холодном растворе пациент может получить пользу от криоксадона.&lt;br /&gt;
* [[Orange juice|Апельсиновый сок]] это не самое эффективное лекарство, но оно немного помогает, когда нет других вариантов&lt;br /&gt;
* Если у человека отсутствует сердце, то вставьте ему новое или дайте [[Guide_to_chemistry#Cordiolis_Hepatico|Кордиолис гепатический]].&lt;br /&gt;
* Если у человека нестабильно работает сердце, используйте [[defibrillator|дефибриллятор]] и работа его сердца придет в норму или дайте [[Guide_to_chemistry#Cordiolis_Hepatico|Кордиолис гепатический.]] Другие электрически разряды также могут восстановить нормальную работу сердца. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Brutefak.png]] &amp;lt;font color=red&amp;gt;Физический&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Это самая простая категория урона. Это крайний правый тип урона в анализаторе здоровья. Физический урон &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Способы получения повреждений:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Физический удар практически любым предметом наносит физический урон.&lt;br /&gt;
* Некоторые [[Guide_to_chemistry#Fluorosulfuric_Acid|химикаты]] наносят физический урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medical_items#Suture|Швы]] [[File:Suture.png]]можно приложить к поврежденной конечности. Используйте медицинский сканер или попросите пациента осмотреть себя и сказать, что у него болит.&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Tend_Wounds|Обработайте раны]] Хирургия очень эффективно исцеляет физические и ожоговые повреждения (но не вылечит особые [[Guide_to_Wounds|травмы]]). &lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Probital|Пробитал]] лечит физический урон с течением времени.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Salicylic_Acid|Салициловая кислота]] лечит физический урон с течением времени, но является более эффективным, если у пациент страдает от серьезного физического урона.&lt;br /&gt;
* [[Saline-glucose solution|Раствор салин - глюкозы]] медленно лечит физический урон&lt;br /&gt;
* [[Cryoxadone|Криоксадон]] в [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|криокапсуле]] исцеляет большинство типов урона, включая физический. К тому же спящий в холодном растворе пациент может получить пользу от криоксадона.&lt;br /&gt;
* Пища может медленно исцелять физический урон.&lt;br /&gt;
* Молоко, соевое молоко, билк, соевый латте, [[Guide_to_drinks#Coffee_Latte|кофе с молоком]] и сливки могут исцелить человека, но очень медленно&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Libital|Либитал]] в патчах (физический урон) исцелит физический урон довольно быстро, но не используйте его слишком часто на одном и том же пациенте из-за долгосрочных побочных эффектов.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Helbital|Хелбитал]] следует использовать только в экстренных ситуациях для людей с несколькими типами повреждений.&lt;br /&gt;
* Есть несколько специфических способов исцеления для каждой профессии : Пончики лечат охрану, бананы и банановый сок лечат клоунов и обезьян, мимское «ничто»  мима лечит мимов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Bmed.png]] &amp;lt;font color=orange&amp;gt;Ожоги&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это самая простая категория урона. Это второй справа тип повреждений в анализаторе здоровья. Ожоги видны и зависят от конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Способы получения урона:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слишком высокие или слишком низкие температуры вызывают ожоги. Это касается и холода в помещении, и горение самого человека.&lt;br /&gt;
* Лазеры дают урон от ожогов.&lt;br /&gt;
* Некоторые [[Guide_to_chemistry#Phlogiston|химикаты]] дают урон от огня.&lt;br /&gt;
* Шок от электричества даёт урон от огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medical_items#Regenerative_Mesh|Заживляющая сетка]](regenerative mesh) можно приложить к поврежденной поверхности. Используйте медицинский сканер или спросите пациента сказать, что у него болит.&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Tend_Wounds|Обработайте раны]] Хирургия очень эффективно исцеляет физические и ожоговые повреждения.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Hercuri|Херкули]] лечит урон от ожогов с течением времени.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Oxandrolone|Оксандролон]] лечит урон от ожогов с течением времени, но является более эффективным, если у пациент страдает от серьезного ожогового урона.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Saline-Glucose_Solution|Физиологический раствор глюкозы]] лечит ожоги медленно.&lt;br /&gt;
* [[Cryoxadone|Криоксадон]] в [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|криокапсуле]] исцеляет большинство типов урона, включая физический. К тому же спящий в холодном растворе пациент может получить пользу от криоксадона.&lt;br /&gt;
* [[Tomato juice|томатный сок]] лечит урон от ожогов очень медленно.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Aiuri|Аури]] в патчах (ожоговые патчи) исцелит ожоговый урон довольно быстро, но не используйте его слишком часто на одном и том же пациенте из-за долгосрочных побочных эффектов.&lt;br /&gt;
* Есть несколько специфических способов исцеления для каждой профессии : Пончики лечат охрану, бананы и банановый сок лечат клоунов и обезьян, мимское «ничто»  мима лечит мимов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Tmed.png]] &amp;lt;font color=green&amp;gt;Токсины&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
Это вторая слева строка на анализаторе здоровья. Она не видна на пациенте невооружённым взглядом. К счастью, его легко вылечить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Способы получения урона:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вдыхание плазмы даёт урон от токсинов.&lt;br /&gt;
* Множество [[Guide_to_chemistry#Toxins|химикатов]] дают урон от токсинов&lt;br /&gt;
* Выпивание большого количества алкоголя наносят урон вашей печени и даёт урон от токсинов.&lt;br /&gt;
* Сильно поврежденная или отсутствующая печень наносит урон токсинами. Отказ печени также не позволит пациенту перерабатывать любые реагенты.&lt;br /&gt;
* Высокие дозы [[#Radiation|радиации]] наносят урон токсинами.&lt;br /&gt;
* Уясните разницу между химикатом, под названием [[Guide_to_chemistry#Toxin|&amp;quot;токсин&amp;quot;]] и токсическим уроном&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Syriniver|Сиринивер]] Исцеляет токсичные повреждения и слабо выводит токсичные химикаты. Используйте в капельнице или в виде нескольких небольших  инъекций (до 5 юнитов). Наносит урон печени, а также очень легко случайно передозирвать(особенно, если пациент находится в состоянии стазиса).&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Multiver|Мультивер]] лечит урон токсинами и выводит другие реагенты.heals toxins damage and purges other chemicals.Если использовать его в сочетании с другими лекарственными реагентами, он будет работать быстрее и не будет очищать лекарственные реагенты! Вызывает повреждение легких.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Calomel|Каломель]] выводит из организма токсичные химикаты быстрее, чем пентеиновая кислота, но не лечит токсичные повреждения и наносит токсичные повреждения, если у пациента 20 здоровья или больше.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Pentetic_Acid|Пентеиновая кислота]] исцеляет токсичные повреждения и быстро очищает от всех других химикатов. Также выводит [[#Radiation|радиацию]]. &lt;br /&gt;
* [[Cryoxadone|Криоксадон]] в [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|криокапсуле]] исцеляет большинство типов урона, включая токсический.  К тому же спящий в холодном растворе пациент может получить пользу от криоксадона.&lt;br /&gt;
* Сок лайма, чай, охлажденный чай также медленно выводят токсины.&lt;br /&gt;
* Рвота исцеляет некоторые токсические повреждения. Обычно вы не можете ее контролировать.&lt;br /&gt;
* Если у пациента отказывает печень, то трансплантация новой печени остановит рост токсинов в организме и позволит реагентам в теле, которые вводятся извне работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кровотечение обычно вызываются [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|резаными или колотыми ранами]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые предметы, которые могут помочь остановить или облегчить кровотечение - это:&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Suture|Наложение швов]] [[File:Suture.png]]&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Gauze|Перебинтовывание марлей]] [[File:Gauze.png]]&lt;br /&gt;
* [[Medical_items#Cautery|Прижигание]] [[File:Cautery.png]]&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Sanguirite|Сангвирит]] [[File:Bottle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочтите [[Guide_to_Wounds|гайд по ранам]] для получения подробной информации о том, как остановить кровотечение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замена потерянной крови осуществляется при помощи [[Medical_items#IV drip|капельницы]] [[File:IV Drip.png]] и/или  [[Medical_items#Pills|таблеток]] с железом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Неправильные группы крови токсичны для пациента и не восполняют его кровь!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size: 75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Таблица совместимости крови&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Получатель&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | Донор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! O−&lt;br /&gt;
! O+&lt;br /&gt;
! A−&lt;br /&gt;
! A+&lt;br /&gt;
! B−&lt;br /&gt;
! B+&lt;br /&gt;
! AB−&lt;br /&gt;
! AB+&lt;br /&gt;
! L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! O−&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! O+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! A−&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! A+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! B−&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! B+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! AB−&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! AB+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! L&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение кровопотери:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Перевяжите рану медицинским бинтом, чтобы остановить кровотечение&lt;br /&gt;
# Определите физические повреждение.&lt;br /&gt;
# Вылечите физические повреждения выше ~30 чтобы остановить кровотечение.&lt;br /&gt;
# Оцените уровень крови, если он низкий или критический, приступайте к переливанию крови.&lt;br /&gt;
# Если переливание крови невозможна, кровь будет вырабатываться организмом естественным путем, хотя и медленно.&lt;br /&gt;
# Железо и большинство продуктов питания улучшают регенерацию крови.&lt;br /&gt;
#[[Guide_to_drinks#Bloody_Mary|Кровавая Мэри]] также восполняет потерянную кровь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Переливание крови:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Используйте медицински сканер на пациенте, чтобы определить тип крови.&lt;br /&gt;
# Возьмите пакеты с кровью из [[surgery|хирургии]], [[virology|вирусологии]], или закажите через [[cargo|карго]].&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что капельница в синем режиме &amp;quot;inject&amp;quot; . Переключить эту функцию можно, нажав на капельницу, когда к ней ничего не подключено.&lt;br /&gt;
# Прикрепите к капельнице пакет с кровью.&lt;br /&gt;
# Кликните и перетяните капельницу на пациента.&lt;br /&gt;
# Постоянно проверяйте уровень крови пациента, переливание происходит быстро.&lt;br /&gt;
# Чтобы отсоединить пациента от капельницы, снова щелкните и перетащите капельницу на пациента или просто клик. Если вы забудете об этом, пациенту будет нанесен физический урон и, возможно, он получит небольшую колотую кровоточащую рану от вырванной иглы.&lt;br /&gt;
# Отсоедините пакет с кровью, нажав на капельницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Забор крови:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что капельница в красном режим &amp;quot;take&amp;quot;. реключить эту функцию можно, нажав на капельницу, когда к ней ничего не подключено.&lt;br /&gt;
# Прикрепите бикер или пустой пакет из под крови к капельнице.&lt;br /&gt;
# Кликните и перетяните капельницу на пациента.&lt;br /&gt;
# Пакет с кровью заполняется автоматически. Звуковое оповещение даст вам знать, если уровень крови пациента достигнет критически низкого.&lt;br /&gt;
# Отсоедините пакет с кровью, нажав на капельницу.&lt;br /&gt;
# Нажмите на капельницу, чтобы извлечь бикер или пакет с кровью. Наклейте соответствующую этикетку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Clone.gif]] Клеточный урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клеточный урон был удален из кодбазы /TG/ в декабре 2023 года&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разверните, чтобы просмотреть удаленное содержимое.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Редкий вид повреждений. Он обнаруживается на сканерах и виден при осмотре, но точные цифры не указаны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Способы получения повреждений:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Деклонер от [[Abductor|Абдукторов]] или из  [[Guide_to_research_and_development|РНД]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Cryoxadone|Криоксадон]] в [[#Cryogenics_Tube|криокапсуле]] самый распространенный способ лечения.&lt;br /&gt;
* [[Rezadone|Резадон]] мгновенно исцеляет все клеточные повреждения, даже при приеме всего 1 юнита, и не требует криотубы. Но его трудно достать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что повреждение клеток не связано с [[Guide_to_genetics#Mutations_and_Their_Consequences|генетической нестабильностью]] (которая лечится [[Guide_to_chemistry#Mutadone|мутадоном]])! Это две разные вещи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Liver_organ.png]] Урон органам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повреждения органов будут вызывать побочные эффекты по мере достижения ими пороговых значений, о чем владелец органов будет предупрежден сообщениями из чата. Если орган отображается как «нефункциональный», это означает, что он вышел из строя и не будет работать, а также вызовет некоторые опасные для жизни заболевания, в зависимости от того, какой это орган. В настоящее время нет возможности узнать точные повреждения каждого органа, но в основном они функционируют на низком пороге, высоком пороге и в состоянии отказа, что будет отображаться в виде списков «слабо поврежден»(mildly damaged), «сильно поврежден»(&amp;quot;severely damaged) и «не функционирует»(non-functional), когда вы сканируете кого-то медицинским сканером. Обратите внимание, что спустя время органы начинают разлагаться, что является самым распространенным уроном по ним, а вот [[Surgery#Cybernetic_Organs|синтетические органы]] нет! Лучший сопосб избежать этого эффекта - это заменить мясные органы [[Surgery#Cybernetic_Organs|металлические]], Хотя у них тоже есть свои минусы в виде уязвимости к ЕМП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Способы получить урон:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вспышки и острые предметы в глазах (глаза)&lt;br /&gt;
* Громкий звук (уши)&lt;br /&gt;
* Аппендицит (аппендикс)&lt;br /&gt;
* Таким образом, орган, который не находится в живом теле (например, на земле или в мертвом теле), будет разлагаться, если его не хранить в морозильной камере, холодильнике, в хранилище морга или в [[Machines#Smartfridge|умном холодильнике органов]].Органы превратятся из абсолютно здоровых в полностью не функциональные примерно за 13-17 минут, за исключением сердца, которое полностью разрушится примерно за 6 минут, и мозга, который полностью разрушится за 30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Coronary_Bypass|Коронарное шунтирование]] (coronary bypass) может быть сделано на сердце, которое разложилось выше 60 урона и восстановить его функциональность, необходимая операция, если сердце в слишком плохом состоянии. На гнилом сердце не сработает дефибриллятор и не оживит человека.&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Lobectomy|Лобектомия]] (lobectomy) сделает то же самое, что и выше, только для легких, которые будут появляться реже из-за таймера их гниения, но это все равно вариант.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Oculine|Окулин]] быстро вылечит поврежденные глаза, избавив их от близорукости и слепоты, вызванных повреждением.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Inacusiate|Инакусиат]] немедленно вылечит урон по ушам до идеального состояния.&lt;br /&gt;
* В противном случае время и здоровье исправят большинство органов (но не мозг!). Чем здоровее вы, тем быстрее идет этот процесс, а базовая скорость перехода органа от максимального повреждения к абсолютно здоровому составляет около получаса. Прием витаминов укрепляет ваше здоровье, а значит, увеличивает этот показатель, так что питайтесь с умом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Побочные эффекты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поврежденные уши иногда сопровождаются шумом в ушах, вызывающим кратковременную глухоту, которая становится все более частой, пока уши не перестанут функционировать, и тогда вы оглохнете.&lt;br /&gt;
* Зрение в поврежденных глазах будет постепенно ухудшаться, пока, наконец, не ослепнут, потеряв работоспособность.&lt;br /&gt;
* Поврежденные легкие заставляют вас кашлять, увеличивают скорость дыхания на 25% и разрушаются. Если лёгкие перестанут функционировать, это это вызовет быстрое удушье. Опасно для жизни!&lt;br /&gt;
* Не функционирующий аппендикс разрывается, вызывая поражение токсинами, пока орган не будет удален. Опасно для жизни!&lt;br /&gt;
* Поврежденное сердце увеличивает частоту дыхания на 25% и перестает функционировать, вызывая немедленный сердечный приступ. Опасно для жизни!&lt;br /&gt;
* Поврежденный желудок не может так легко удерживать питательные вещества и пищу, вызывая рвоту в зависимости от объема потребляемой пищи и степени повреждения желудка. При нефункционирующем желудке вы не сможете ни есть, ни пить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Органы====&lt;br /&gt;
Каждый орган имеет 100 максимальных хп, кроме глаз, у которых 50, и мозга, у которого 200. &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:{{ColorPalette|Medical|Primary}}; font-weight: bold;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:{{ColorPalette|Medical|Primary}}; font-weight: bold;&amp;quot;| Орган&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:{{ColorPalette|Medical|Primary}}; font-weight: bold;&amp;quot;| Время гниения&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:{{ColorPalette|Medical|Primary}}; font-weight: bold;&amp;quot;| Эффект урона&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:{{ColorPalette|Medical|Primary}}; font-weight: bold;&amp;quot;| Нефункционален/Сломан&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:{{ColorPalette|Medical|Primary}}; font-weight: bold;&amp;quot;| Лечение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Heart.png]]&lt;br /&gt;
|Сердце&lt;br /&gt;
|6 минут&lt;br /&gt;
|Расходует кислород быстрее за счет увеличения частоты дыхания. &lt;br /&gt;
|Сердечный приступ. Пациент [[Status_Effects#Unconscious|потеряет сознание]]  и будет быстро получать удушающий и физический урон до самой смерти. С мёртвым сердцем невозможно провести [[#Defibrillation|дефибрилляцию]]. &lt;br /&gt;
|[[Surgery#Coronary_Bypass|Коронарное шунтирование]] или замена с помощью [[Surgery#Organ_Manipulation|хирургии]]. Сердечный приступ лечится [[#Defibrillation|дефибриллятором]] если сердце не мертво. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Liver_organ.png]]&lt;br /&gt;
|Печень&lt;br /&gt;
|15 минут&lt;br /&gt;
|Урон от токсинов и снижение порога очистки от [[Guide_to_chemistry#Toxins|токсинов]]. &lt;br /&gt;
|Быстрое разрушение токсинами и химическими веществами, которые больше не перерабатываются. &lt;br /&gt;
|[[Guide_to_chemistry#Higadrite|Хигадрит]] и/или замена при помощи [[Surgery#Organ_Manipulation|хирургии.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Lungs.png]]&lt;br /&gt;
|Лёгкие&lt;br /&gt;
|16.5 минут&lt;br /&gt;
|При кашле кислород расходуется быстрее за счет увеличения частоты дыхания. &lt;br /&gt;
|Препятствует дыханию, что приводит к быстрой смерти от удушья &lt;br /&gt;
|[[Surgery#Lobectomy|Лобектомия]] и/или замена при помощи [[Surgery#Organ_Manipulation|хирургии]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Appendix.png|Appendix]]&lt;br /&gt;
|Аппендикс&lt;br /&gt;
|15 минут&lt;br /&gt;
|ничего.&lt;br /&gt;
|Он лопается, вызывая повреждение токсинами, пока орган не будет удален. &lt;br /&gt;
|Удаление при помощи [[Surgery#Organ_Manipulation|хирургии]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Stomach_organ.png]]&lt;br /&gt;
|Желуток&lt;br /&gt;
|13 минут&lt;br /&gt;
|Вызывает рвоту в зависимости от количества съеденной пищи и повреждения желудка. &lt;br /&gt;
|Нельзя пить или есть.&lt;br /&gt;
|Замена желудка при помощи [[Surgery#Organ_Manipulation|хирургии]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Eyes.png]]&lt;br /&gt;
|Глаза&lt;br /&gt;
|15 минут&lt;br /&gt;
|Ухудшение зрения вплоть до полной слепоты. &lt;br /&gt;
|Слепота. &lt;br /&gt;
|[[Guide_to_chemistry#Oculine|Окулин]] или [[Surgery#Eye_Surgery|глазная хирургия]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ears.png]]&lt;br /&gt;
|Уши&lt;br /&gt;
|15 минут&lt;br /&gt;
|Усиление периодического шума в ушах, вызывающего кратковременную глухоту. &lt;br /&gt;
|Глухота.&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_chemistry#Inacusiate|Инакусиат]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Brain.png]]&lt;br /&gt;
|Мозг&lt;br /&gt;
|30 минут&lt;br /&gt;
|Смотрите [[#Brain_damage|Травмы мозга]].&lt;br /&gt;
|Смерть.&lt;br /&gt;
|Смотрите [[#Brain_damage|Травмы мозга]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Brain.png]] Повреждение мозга ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неприятно. Случайно дает [[Guide_to_Traumas|травмы мозга]] или другие проблемы. Если здоровье мозга достигает 0%, человек умирает. Чтобы узнать точное состояние мозга, вы можете использовать продвинутый анализатор здоровья; [[CMO]] владеет им по умолчанию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Способы получить урон:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Некоторые химические вещества, такие как: [[Guide_to_chemistry#Mercury|ртуть]], [[Guide_to_chemistry#Impedrezene|импедрезин]], или [[Guide_to_chemistry#Fentanyl|фентанил]]&lt;br /&gt;
* Злоупотребление некоторыми [[Guide_to_chemistry#Narcotics|наркотическими веществами]].&lt;br /&gt;
* Библия [[Chaplain|священника]], хорошо приложенная по голове&lt;br /&gt;
* [[Blood Cult|Несвятая вода]]&lt;br /&gt;
* [[Infections#Infection_Listings|Брейнрот]]&lt;br /&gt;
* Кровь земли из [[Guide_to_hydroponics#Plants|Амброзии Гайа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Mannitol|Маннитол]] таблетки или инъекции медленно лечат повреждения мозга, но не лечит [[Guide_to_Traumas|травмы мозга]]. Регаент может быть введен прямо в мозг&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Neurine|Неурин]] вылечит большинство &#039;&#039;&#039;обычных&#039;&#039;&#039; травм мозга. Эти травмы не имеют префикса на анализаторе здоровья. При использовании на мертвых медленно исцеляет мозг трупа.&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Brain_Surgery|Хирургия на мозге]] также излечит от &#039;&#039;&#039;серьезных&#039;&#039;&#039; травм. Тяжелые травмы мозга можно определить по приставке «тяжелый» на анализаторе здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Lobotomy|Лоботомия]] может вылечить &#039;&#039;&#039;глубоко укоренившиеся травмы мозга&#039;&#039;&#039;, но с риском нанесения другой необратимой травмы. Вы можете определить глубоко укоренившиеся травмы мозга по префиксу «глубоко укоренившиеся»(deep rooted) на анализаторе здоровья.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Постоянные&#039;&#039;&#039; Травмы мозга либо остаются навсегда, либо излечиваются с помощью магии, которая обычно недоступна. Лоботомия может вызвать эти травмы. Перманентные травмы мозга можно определить по префиксу «перманентный» в анализаторе здоровья. Если вы получили одну из них, то считайте, что «теперь это моя жизнь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:DoubleESword.png]] Расчленение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пациенты могут потерять голову, ноги или руки. Пациент без рук не может держать предметы или взаимодействовать с ними. Отсутствие ног замедляет пациента, но отсутствие обеих ног не позволяет ему держать какие-либо предметы, если он не пристегнут к стулу, и заставляет его ползать по полу. Отсутствие рук и ног превращает пациента в самовар, не способный ни двигаться, ни взаимодействовать, кроме как разговаривать. Пациенты, лишенные головы, в большинстве случаев умирают, поскольку их тело лишено мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Осмотр пациента позволит описать все отсутствующие конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Способы получить урон:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Сильные физические воздействия, например, взрывы.&lt;br /&gt;
* Удар сильными и острыми предметами, например мечами.&lt;br /&gt;
* У пациентов с тяжелыми травмами грудной клетки органы могут вывалиться наружу, но туловище останется целым.&lt;br /&gt;
* Ампутация через [[surgery|хирургию]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лечение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Surgery#Prosthetic_Replacement|Вставка имплантов]] с помощью [[surgery|хирургии]].&lt;br /&gt;
** Можно использовать конечности киборгов. Роботехи могут производить конечности киборгов, но в хранилище медбея есть ящик с дешевыми протезами.&lt;br /&gt;
** Можно использовать органические конечности. В большинстве случаев оторванную конечность можно найти и прикрепить заново. Однако все повреждения конечности будут перенесены на пациента, так что будьте готовы лечить физический урон и раны. Любая органическая конечность при замене также наносит урон токсинами.&lt;br /&gt;
** Синтетические конечности из [[Limb Grower|лимб гровера]] также могут быть использованы. Лимб гровер может производить только руки и ноги, до тех пор, пока не [[Emag|емагнут]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Раны ===&lt;br /&gt;
Пациент может страдать от особых [[Guide_to_Wounds|ран]]. Смотрите [[Guide_to_Wounds|гайд по ранам]] чтобы научиться выявлять и лечить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использования стазис кроватей, криокапсул и слиперов ==&lt;br /&gt;
{{anchor|Using Sleepers and Cryogenics}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Stasis_bed_off.png]][[Medical_items#Lifeform_Stasis_Unit|Стазис кровати]]===&lt;br /&gt;
Эти &amp;quot;[[Medical_items#Lifeform_Stasis_Unit|Стазис кровати]]&amp;quot; можно найти в [[Medbay|медбее]]. Они являются [[Machines#Lifeform_Stasis_Unit|машинерией]]. Вы можете прикрепить пациента к &#039;&#039;&#039;стазису&#039;&#039;&#039;. Находясь в стазисе, пациент перестает кровоточить, его организм перестает всасывать [[Guide_to_chemistry|реагенты]] и [[Infections|вирусные заболевания]] (хорошие или плохие) перестают развиваться, а также их органы перестают разлагаться. Пристегнуть серьезно [[Health#Critical_Status|серьезно раненных]] или [[#Death|мертвых]] является хорошей идеей, чтобы пациенты не умерли на хирургическом столе или не разлагались. Дайте пациенту все необходимые [[Guide_to_chemistry#Core_Healing_Medicines|лекарства]] а затем выведите пациента из стазиса, чтобы организм смог впитать реагенты, либо нажмите на ALT + CLICK по кровати, чтобы отключить ее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно отметить: если пациент находится в бессознательном состоянии и у него большой урон удушьем, он не сможет самостоятельно очнуться, если он все еще находится на активированной стазис кровати. Либо снимите их, либо отключите кровать, чтобы дать им возможность прийти в себя. Многие пациенты оставались без сознания на стазис кровати целых двадцать минут! Не подвергайте людей такому, это ужасно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Cryo.gif]] [[Medical_items#Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer|Криокапсула]] ===&lt;br /&gt;
{{anchor|Cryo Tube}}&lt;br /&gt;
Криокапсула использует тот факт, [[cryoxadone|криоксадон]] эффективно исцеляет все типы повреждений, но работает только в холодной среде и если пациент находится в нокауте (раундстартом в крио есть немного N2O!). Используйте его, если у вас нет других вариантов, если вы не знаете, что делать, или если у вас заняты руки. Это медленно медленней и заставляет пациента спать, так что предпочительней использовать патчи или операции для обычных типов урона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовая криокамера расходует 0,04 юнита реагентов из бикера за тик и передает 1 юнит пациенту в капсулу. Криокапсулы позволяют извлекать больше пользы из небольшого количества реагентов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#Cryogenics_Tube|Криокапсулы могут был улучшены при помощи улучшенных частей.]] Улучшенные маттер бины позволяют им работать немного быстрее и эффективнее; каждый уровень маттер бинов увеличивает скорость передачи реагентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете быстро управлять криокапсулой, не открывая меню, с помощью нескольких сочетаний клавиш. ALT + ЛКМ переключает двери, а CTRL + ЛКМ переключает питание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как подготовиться &#039;&#039;&#039;(Это нужно делать в начале каждого раунда!)&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
# Открутите баллоны с кислородом/N2O, чтобы подсоединить их к трубкам и морозильной камере.&lt;br /&gt;
# Включите [[Atmospherics_items#Freezer|фризер]]. Установите самую низкую температуру.&lt;br /&gt;
# Загрузите туда брикер с [[Guide_to_chemistry|химикатами]].Распространенная и эффективная смесь это [[cryoxadone|криоксадон]] и [[mannitol|маннитол]], но вы также можете экспериментировать, это принесет свои плоды! &lt;br /&gt;
#* Все [[Guide_to_chemistry|химикаты]] будут рабоать, вы можете добавить абсолютно любую смесь. Но это работа для [[chemist|химиков]].&lt;br /&gt;
#* Добавляйте только те химические вещества, передозировка которых невозможна, поскольку пациенты в криокамере получат большие дозы всех химических веществ в Бикере.&lt;br /&gt;
# Установите для криокапсулу в режим «Авто», а не «Вручную», чтобы она открывалась после исцеления пациента. В противном случае они останутся в ловушке, пока кто-нибудь не откроет трубу снаружи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как использован:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сначала убедитесь, что крио открыта. Если нет, откройте ее.&lt;br /&gt;
# Перетяните человека в крио.&lt;br /&gt;
# Снимите всю одежду, препятствующую замерзанию, например, костюмы EVA, или Мод. Иначе он не будет работать.&lt;br /&gt;
# Закройте криокапсулу с помощью ее меню или щелкните по ним мышью и перетащите их спрайт в пробирку.&lt;br /&gt;
# Откройте меню криокапсулы и включите ее. Если здоровье пациента начнет улучшаться (иногда для этого требуется некоторое время), значит, все готово. Если нет, убедитесь, что все настроено правильно (криоксадон в трубках? давление в канистрах?).&lt;br /&gt;
# Включив его, вы погрузите пациента в сон.&lt;br /&gt;
# Если установить автоматический режим, криокапсула будет выключаться и открываться автоматически.&lt;br /&gt;
# {{LeftclickCmodeoff}} Встряхните человека несколько раз, чтобы он встал.&lt;br /&gt;
# Позвольте пациенту прийти в себя, а затем вышвырните его вон из медбея.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы когда-нибудь увидите это:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Trapped_in_cryo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Значит, эти люди заперты в отключенных криотрубках. Немедленно бегите к ним и либо включите крио, либо выпустите пациентов! Убедитесь, что двери криокамеры также установлены на AUTO, а не MANUAL. И убедитесь, что пациенты действительно выздоравливают, иначе вам придется попробовать другие методы лечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Sleeper.gif]] [[Medical_items#Sleeper|Слипер]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слиперы были удалены и заменены на [[#Lifeform_Stasis_Unit|Стазис кровати]] но в некоторых местах они еще могут существовать. Они позволяют вводить различные химические вещества и имеют неограниченные запасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слиперы также показывают наличие химических веществ в крови человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ученые могут улучшить [[Guide_to_advanced_construction#Sleeper|слиперы]] при помощи частей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как использовать:&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что слипер открыт. Если оно не открыт, откройте его.&lt;br /&gt;
# Перетяните пациента на слипер.&lt;br /&gt;
# Нажмите и удерживайте кнопку мыши на пациенте, переместите курсор на слипер, затем отпустите. В результате пациент окажется внутри.&lt;br /&gt;
# Нажмите на слипер, чтобы открыть меню.&lt;br /&gt;
# Введите химикаты, которые нужны. (Смотрите доступный [[Machines#Sleeper|лист химикатов]] ).&lt;br /&gt;
# Откройте слипер и вытащите пациента&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Более редкие случаи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такие ситуации встречаются не так часто, как обычные повреждения, но вероятность их возникновения все равно ОЧЕНЬ велика. И большинство из этих случаев также более серьезны, поэтому необходимо быть чертовски быстрым и знать эти вещи!&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Так что читайте, именно эти вещи отделяют шарлатанов от настоящих врачей!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Передозировка===&lt;br /&gt;
Слишком большая доза некоторых химических веществ или лекарств может привести к передозировке. Это означает, что вы неправильно выполняете свою работу и можете даже убить пациента, если не прекратите это делать! Прежде, чем использовать медицину, проверьте порог передозировки лекарства в  [[Guide_to_chemistry#Medicines|гайде по химии]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Multiver|Мультивер]] Медленно выводит химические вещества и может помочь при повреждении токсинами. Используйте только небольшие дозы.&lt;br /&gt;
* [[Calomel|Каломель]] быстро очищает реагенты из организма и сравнительно легко изготавливается в химии.&lt;br /&gt;
* [[Pentetic acid|Пентексная кислота]] очень быстро выводит все химические вещества из организма.&lt;br /&gt;
* Операция [[Surgery#Filter_Blood|Фильтр крови]] также позволяет очищать химикаты, количество выведенных реагентов уменьшается в зависимости от количества оставшихся химикатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Hudill.png]] Болезни===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Болезни - самое неприятное, с чем вам придется столкнуться, ведь они распространяются и могут заразить и вас. Болезнь можно легко определить с помощью Health Scanner HUD, который выдает иконку с несчастным лицом рядом с пациентом. КПК или анализатор здоровья предоставят более подробную информацию о болезни и ее лечении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
# Оденьте [[Clothes_and_internals#bodywear|костюм хим-защиты]].&lt;br /&gt;
# Изолируйте пациента от общественных мест (если у него инфекционное заболевание).&lt;br /&gt;
# Используйте анализатор здоровья или КПК, чтобы найти лекарство от болезни (смотрите [[Infections#Understanding_stats|список потенциальных вакцин]]). Это не сработает, если болезнь протекает скрытно.&lt;br /&gt;
# Если вирус скрытный, вам придется сдать образец крови в PanD.E.M.I.C 2200, чтобы увидеть лекарство.&lt;br /&gt;
# Введите необходимый химический реагент или, если вирусолог создал вакцину, введите одну ее единицу, чтобы мгновенно вылечиться и получить иммунитет.&lt;br /&gt;
# Следите за состоянием пациента и не покидайте его до тех пор, пока он не очистится и не станет устойчивым к болезни.&lt;br /&gt;
# Проверьте, не заражены ли вы после общения с пациентом.&lt;br /&gt;
После:&lt;br /&gt;
* Если у вас не было вакцины от этого заболевания, смотрите [[Infections#How_to_create_a_vaccine|как создать вакцину]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Слепота===&lt;br /&gt;
Человек не может видеть, обычно он бесконечно кричит об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* Если зрение размыто, дайте пациенту [[Guide_to_plants#Carrot|морковку]] или пару [[prescription glasses|очков]].&lt;br /&gt;
* Если пациент совершенно слеп, используйте [[Surgery#Eye surgery|глазную хирургию]].&lt;br /&gt;
* [[Omnizine|Омнизин]] имеет шанс вылечить слепоту и медленно заживляет повреждения глаз.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Oculine|Окулин]] может быть изготовлен в химии и исцеляет все повреждения глаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глухота===&lt;br /&gt;
Человек не слышит, обычно не реагирует на вербальное общение и даже не слышит, как говорит сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причины:&lt;br /&gt;
* Генетические мутации могут вызвать глухоту.&lt;br /&gt;
* Повреждение ушей может привести к временной глухоте, а сильное повреждение уха - к постоянной глухоте.&lt;br /&gt;
* Взрывы причиняют урон ушам.&lt;br /&gt;
* Светошумовые гранаты причиняют урон ушам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* Большинство ушных повреждений заживают сами по себе.&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_chemistry#Inacusiate|Инакусаит]] мгновенно исцеляет небольшой урон ушам.&lt;br /&gt;
* Наденьте на пациента earmuffs, и небольшие повреждения ушей быстро заживут.&lt;br /&gt;
* Мутадон может сбросить генетические мутации, включая глухоту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Генетические мутации===&lt;br /&gt;
Мутации нельзя вылечить обычными медицинскими средствами. Если пациент кажется неспособным двигаться и/или говорит очень короткими фразами, скорее всего, у него генетическая мутация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* Попросите компетентного [[geneticist|генетика]] убрать плохие мутации.&lt;br /&gt;
* Один юнит [[Guide_to_chemistry#Mutadone|мутадона]] в таблетках или инъекции мгновенно сбросит все генетические отклонения. В том числе и полезные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Радиация===&lt;br /&gt;
Радиация вызывает у людей постоянное повреждение токсинами и периодически повреждает грудную клетку ожогами. Радиация возникает либо от скачков космического излучения, после которых члены экипажа «чувствуют себя странно» и их начинает тошнить, но более вероятно, что вы будете лечить инженеров, которые подошли слишком близко к суперматерии, или людей, стоящих рядом с плохо настроенным бубликом в атмосии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Облученный пациент будет:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обведен зеленым контуром&lt;br /&gt;
* На экране появится эффект состояния, сообщающий, что они облучены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* Примите душ, чтобы не допустить попадания токсинов и ожогов..&lt;br /&gt;
* Дайте пациенту [[potassium iodide|йодид калия]], [[pentetic acid|пентеиновую кислоту]], [[Guide to drinks#Vodka|воду]], холодный [[Guide to chemistry#Seiver|сеивер]] или любое другое лекарство для исцеления от токсинов/токсинов при облучении. Облучение прекратится, как только все повреждения, нанесенные пациенту токсинами, будут исцелены.&lt;br /&gt;
* Лечите ожоги грудной клетки.&lt;br /&gt;
Примечание: поскольку вы будете лечить в основном инженеров, у них могут быть инфицированные ожоговые раны от поражения излучателями. Это приведет к тому, что урон от токсинов никогда не достигнет 0, поэтому сначала нужно разобраться с инфекцией или просто бросить их в криокапсулу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Галлюцинации===&lt;br /&gt;
Этот неприятный эффект заставляет жертву видеть (обычно смертоносные) предметы в своих и чужих руках, а также случайные видения людей и существ, нападающих на него, что наносит урон выносливости. Крайне неприятно. Вызывается  [[Changeling|генокрадами]], [[Guide_to_chemistry#Mindbreaker_Toxin|ЛСД]],[[supermatter|суперматерией]], и какими то плохими грибочками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
как лечить:&lt;br /&gt;
* [[Synaptizine|Синаптизин]] хорош в излечении галлюцинаций. Но может нанести небольшой урон токсинами.&lt;br /&gt;
* [[Haloperidol|Галоперидол]] не так хорошо, как синаптизин, устраняет галлюцинации, но он быстро выводит из организма препараты, которые, вероятно, их вызывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Воткнутые объекты===&lt;br /&gt;
Чтобы удалить, воткнутый в пациента объект, используйте [[File:Hemostat.png|Hemostat]] гемостат, предварительно выбрав часть тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Huddead.png|32px]] Смерть==&lt;br /&gt;
Итак, ваш пациент умер. Есть множество  [[#Typical_cases_of_death|способов умереть]]. Если у вашего пациента [[#Normal_dead_body|нормальное человеческое тело]] (с головой и мозгов), то ваше первое действие это подготовить его к [[#Defibrillation|дефибрилляции]]. Клонёрка была удалена с /TG/ в Феврале 2020. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Методы оживление===&lt;br /&gt;
====[[File:Defib.png]]Дефибрилляция====&lt;br /&gt;
[[Medical_items#Defibrillator|Дефибриллятор]] своим разрядом может вернуть тело обратно к жизни. Дефибрилляция не имеет временного окна, но сердце [[#Organ_damage|разлагается]] за 6 минут и должно быть [[Surgery#Coronary_Bypass|починено]], чтобы дефибрилляция сработала. Другим [[#Organ_table|органам]] может быть тоже нанесен урон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Осмотрите тело. Говорит ли осмотр &#039;&#039;&#039;committed suicide&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;soul has departed&#039;&#039;&#039;? Вы тут ничего не сможете сделать, отнесите тело в [[morgue|морг]].&lt;br /&gt;
# Если возле тела есть такая иконка [[File:Huddefib.gif|32px]] которая отображается [[Medical_items#Health_Scanner_HUD|на худах медицинских очков]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;это означает, что его душа все еще находится рядом и не воспользовалась кнопкой «Не реанимировать»(Do Not Resuscitate). Введите в пациента немного [[Guide_to_chemistry#Formaldehyde|формальдегида]] ([[General_items#Epinephrine_MediPen|медипены]] имеют немного)или прикрепите тело к [[#Lifeform_Stasis_Units|стазис кровати]] чтобы остановить разложение органов, отсканируйте тело с помощью [[Medical_items#Health_Analyzer|анализатора здоровья]]. Имеют ли тело более 180 единиц физического или ожогового урона (учитывается отдельно, 179 единиц каждого из них - это нормально)? Если да, вы должны исцелить труп с помощью [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|синтплоти]] или [[Surgery#Tend_Wounds|хирургии]] пока суммарные показатели физического и ожогового урона не опустятся ниже 180. Вы можете купить [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|синтплоть]] из [[Vending_machines#NanoMed_Plus|NanoMed Plus]] или сделать ее в [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|хирургии]].&lt;br /&gt;
# Если [[Medical_items#Health_Analyzer|анализатор здоровья]] говорит, что сердце человека нефункционально, то оно должно быть [[Surgery#Coronary_Bypass|починено]] или [[Surgery#Organ_Manipulation|заменено]]. &lt;br /&gt;
# Если пациент одет в космический костюм или [[Clothing_and_Accessories#Hardsuits|МОД сюит]], снимите с него. Чтобы снять его, перетащите спрайт пациента на свой и нажмите на МОД сюит (он находится в слоте рюкзака) в появившемся меню.&lt;br /&gt;
# [[File:Husk.png]] Если тело пациента серое, смотрите [[#Husk|хаск]]. &lt;br /&gt;
# Если у пациента отсутствует кровь, то сделайте [[#Bleeding|переливание крови]]. &lt;br /&gt;
# Если у пациента слишком много плохих реагентов в желудке, сделайте [[Surgery#Stomach_Pump|желудочную помпу]].&lt;br /&gt;
# Если пациент имеет [[Guide_to_Wounds|травмы]], рассмотрите возможность их лечения (до или после дефибриляции).&lt;br /&gt;
# Как только пациент будет подготовлен к реанимации, используйте [[Medical_items#Defibrillator|дефибриллятор]]. Экипируйте [[Medical_items#Defibrillator|заместо рюкзака]].  Затем опустошите обе своих руки, кликните по значку худов сверху слева чтобы достать лопатки дефибриллятора. Затем активируйте лопатки, кликнув на них и взяв в две руки. Перестаньте тянуть пациента (чтобы перестать тянуть, нажмите &#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;delete&#039;&#039;&#039;), если это не сделать, то вас ударит током. Выключите {{Combat_Mode}}, наведите курсор на грудную клетку, а затем щелкните по пациенту. Через несколько секунд вы  ударите током.&lt;br /&gt;
# Если дефибриллятор пикает и сообщает, что реанимация прошла успешно, то используйте [[#Treatment|медицину]] на пациенте и отцепите от [[#Lifeform_Stasis_Units|стазис кровати]] чтобы пациент мог начать лечиться и приходить в себя. Если вместо этого дефибриллятор говорит о серьезном повреждении тканей,то пациент либо превратился в [[Руководство по медицине#Хаск|хаск]], либо имеет нефункциональное сердце или мозг или имеет более 180 физического и ожогового урона и должен быть вылечен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Успешная дефибрилляция мгновенно исцелит некоторые базовые повреждения и переведет пациента в состояние хардкрита. Если оживший пациент получил меньше повреждений, дефибриллятор вместо этого нанесет удушающий урон и переведет его в крит. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Странный реагент====&lt;br /&gt;
Еще один вариант оживления - это [[Guide_to_chemistry|химия]] [[Guide_to_chemistry#Strange_Reagent|странный реагент]], который работает схожим образом с [[#Defibrillator|дефибрилляцией]], но с несколько иными требованиями (прочитать их [[Guide_to_chemistry#Strange_Reagent|тут]]). Используйте все те же шаги, для подготовки пациента к [[#Defibrillator|дефибрилляции]], Кроме того, этот метод возрождения также восстанавливает некоторый уровень крови и повреждения органов, в зависимости от того, сколько реагента вы используете. Должен быть [[Guide_to_chemistry#Ingest|проглочен]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Клонирование через реплика под====&lt;br /&gt;
Если вы не можете найти мозг пациента, то единственный способ оживления это создание [[Podman|подперсон]]. Смотрите [[Guide_to_hydroponics#Replica_Pod_Cloning|тут]] как это сделать. Обратите внимание, что нет способа узнать, есть ли у безмозглого трупа душа или нет, так как сообщение об исследовании вам об этом не скажет. Если у пациента нет крови, вы можете дать кровь трупу, а затем использовать ее для подсадки в к растению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Оживляющая хирургия====&lt;br /&gt;
[[Surgery#Revival|Оживляющая хирургия]] это еще одна альтернатива вернуть людей (и не только) к жизни.Смотрите детали [[Surgery#Revival|хирургии]] здесь. Это может быть полезно, если у пациента нет сердца, так как оживление происходит мозга &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обычные случаи смерти===&lt;br /&gt;
В следующих таблицах приведены предлагаемые действия при встрече с трупами, головами или мозгами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Обычное мертвое тело====&lt;br /&gt;
Осмотрите тело&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold; background:{{ColorPalette|Medical|Primary}};&amp;quot;| Осмотр тела&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold; background:{{ColorPalette|Medical|Primary}};&amp;quot;| Значение&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold; background:{{ColorPalette|Medical|Primary}};&amp;quot;| Лечение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Он выглядит вяло и не реагирует; нет никаких признаков жизни... &lt;br /&gt;
|У пациента есть подключенная душа/призрак, и поэтому он может быть возрожден. Примечание: Труп без мозга/головы показывает это сообщение, даже если в нем нет души. &lt;br /&gt;
|Смотрите [[#Revival_methods|оживляющие методы]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Он выглядит вяло  и не реагирует; нет никаких признаков жизни, душа покинула его...&lt;br /&gt;
|Нет души. Невозможно оживить. Вызвано призрачностью пациента (покидает тело при жизни), выходом из игры или нажатием «Do not revive». Или же души вообще не было. &lt;br /&gt;
|Отнесите в морг. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Его душа, кажется, была вырвана из тела. Возрождение невозможно.&lt;br /&gt;
|Пациент [[Devil#Contracts|продал]] или потерял свою душу. Не может быть оживлёт. &lt;br /&gt;
|Отнесите в морг. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Похоже, он покончил с собой ... Надежды на выздоровление нет.&lt;br /&gt;
|Пациент покончил жизнь самоубийством, что делает возрождение невозможным. &lt;br /&gt;
|Отнесите в морг. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Похоже, что у него отсутствует мозг...&lt;br /&gt;
|Нет мозга. &lt;br /&gt;
|Смотрите [[#Replica_Pod_cloning|клонирование через реплика под]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|У него пропала голова!&lt;br /&gt;
|Нет головы. &lt;br /&gt;
|Смотрите [[#Replica_Pod_cloning|клонирование через реплика под]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Голова без тела====&lt;br /&gt;
Осмотрите голову &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold; background:{{ColorPalette|Medical|Primary}};&amp;quot;| Осмотр головы&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold; background:{{ColorPalette|Medical|Primary}};&amp;quot;| Значение&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold; background:{{ColorPalette|Medical|Primary}};&amp;quot;| Лечение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Мозг был удален из головы.&lt;br /&gt;
|Мозгов нет. Вы ничего не можете сделать. &lt;br /&gt;
|Отнесите в морг. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|There&#039;s a miserable expression on &#039;&#039;name&#039;s&#039;&#039; face; they must have really hated life. There&#039;s no hope of recovery.&lt;br /&gt;
|Суицид. Вы ничего не можете сделать. &lt;br /&gt;
|Отнесите в морг. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It&#039;s leaking some kind of... clear fluid? The brain inside must be in pretty bad shape.&lt;br /&gt;
|Мозг внутри имеет 0 ХП. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Вариант 1: Прикрепите голову к телу [[Surgery#Prosthetic_Replacement|протезирования]], почините мозг при помощи [[Surgery#Brain_Surgery|хирургии мозга]]. Затем смотрите [[#Revival_methods|методы оживления]]. Это сохраняет идентичность.&lt;br /&gt;
*Вариант 2: разрежьте мозг и введиту [[Guide_to_chemistry#Mannitol|маннитол]]. Поместите в новое тело при помощи [[Surgery#Organ_Manipulation|манипуляции органов]]. Смотрите [[#Revival_methods|методы оживления]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Its muscles are twitching slightly... It seems to have some life still in it.&lt;br /&gt;
|Голова имеет душу. &lt;br /&gt;
|Вставьте голову или мозг в новое тело и используйте  [[#Revival_methods|метлоды оживления]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It&#039;s completely lifeless. Perhaps there&#039;ll be a chance for them later.&lt;br /&gt;
|Души головы больше нет, но возможно она вернется. &lt;br /&gt;
|Поместите мозг Man-Machine Interface [[File:MMI.png|MMI]] чтобы мозг мог заговорить и вернуться &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It&#039;s completely lifeless. &lt;br /&gt;
|Нет души. Перманентно &lt;br /&gt;
|Отнесите в морг. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Brain.png]]Мозг без тела====&lt;br /&gt;
Осмотрите мозг. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold; background:{{ColorPalette|Medical|Primary}};&amp;quot;| Осмотр мозга&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold; background:{{ColorPalette|Medical|Primary}};&amp;quot;| Значение&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold; background:{{ColorPalette|Medical|Primary}};&amp;quot;| Лечение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It&#039;s started turning slightly grey. They must not have been able to handle the stress of it all.&lt;br /&gt;
|Суицид. Ничего сделать невозможно. &lt;br /&gt;
|Отнесите в морг. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|It seems to still have a bit of energy within it, but it&#039;s rather damaged... You may be able to restore it with some mannitol.&lt;br /&gt;
|Мозг имеет 0 ХП. &lt;br /&gt;
|Почините с помощью [[Guide_to_chemistry#Mannitol|маннитола]]. Поместите его в тело при помощи [[Surgery#Organ_Manipulation|манипуляции органов]]. Смотрите [[#Revival_methods|способы оживления]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|You can feel the small spark of life still left in this one, but it&#039;s got some bruises. You may be able to restore it with some mannitol.&lt;br /&gt;
|Мозг имеет урон, но не мёртв&lt;br /&gt;
|Смотрите сверху. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|You can feel the small spark of life still left in this one.&lt;br /&gt;
|Мозг нормален и имеет душу. &lt;br /&gt;
|Поместите в новое тело при помощи [[Surgery#Organ_Manipulation|манипуляции органов]]. Смотрите [[#Revival_methods|методы оживления]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|This one is completely devoid of life.&lt;br /&gt;
|Нет души. Перманентно. &lt;br /&gt;
|Отнесите в морг. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Husk.png|32px]]Хаск====&lt;br /&gt;
Типичная жертва большого [[#Burns|ожогового урона]]. Вас можно расхаскать при помощи 100 юнитов [[Guide_to_chemistry#Synthflesh|синтплоти]] или 5 юнитов [[Guide_to_chemistry#Rezadone|резадона]]. Труп должен иметь менее 50 урона, чтобы этот метод сработал. Затем следуйте [[#Revival_methods|методы оживления]]. Если расхаск не работает, то скорее всего тело является жертвой [[Changeling|генокрада]]. Чтобы возродиться, жертве генокрада требуется пересадка мозга (требует подтверждения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Полностью испорченный труп====&lt;br /&gt;
Тело может быть лишено всех конечностей, кроме головы, быть хаском, бескровным, зараженным радиацией, иметь 600 повреждений и т.д. В таких случаях рекомендуется [[Surgery#Amputation|ампутировать]] голову и прикрепить к новому телу при помощи [[Surgery#Prosthetic_Replacement|операции протезирования]]. Затем используйте стандартные [[#Revival_methods|методы оживления]] на ваш выбор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Послесловие ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ&#039;&#039;&#039; В морге на боковых стенках лотков есть лампы. Красный свет означает, что перед вами мертвое тело, в котором нет призрака. Зеленый свет означает, что в теле находится призрак, а значит, вам следует попытаться его оживить. Зеленый свет обычно сопровождается звуковым сигналом, который можно отключить, нажав Alt в трее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=75578</id>
		<title>Руководство по робототехнике</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=75578"/>
		<updated>2024-11-23T14:06:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: измена&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод|assign = Kiradsfad(Саки Такамару)}}&lt;br /&gt;
Вы [[Робототехник]]?  Это руководство расскажет о создании и обслуживании [[Киборг|Киборгов]] ботов [[MODsuits|Модсьютов]], а так же  [[Exosuits|Мехов]].&lt;br /&gt;
[[File:Robotics.png|thumb|400px|alt=Robotics|[[Robotics and Mech Bay]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Exosuit Fabricator|Фабрикатор Экзкостюмов]]==&lt;br /&gt;
Это ключевые устройства, которые играют важнейшую роль в [[Робототехник|Робототехнике]]. С их помощью вы можете производить разнообразные детали для экзокостюмов и киборгов, а также модули для их модернизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте регулярно синхронизировать эти машины с научно-исследовательскими серверами. Это позволит вам внедрять новые конструкции оборудования и увеличивать скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если один или несколько производителей экзоскелетов застрянут во время обновления с научно-исследовательских серверов, не отчаивайтесь! Вооружитесь отверткой и приступайте к решительным действиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снимите все металлические или стеклянные листы, а затем аккуратно вставьте все компоненты обратно в раму станка. Используя отвертку, завершите сборку, чтобы восстановить работоспособность изготовителя экзоскелета.&lt;br /&gt;
====[[File:Generic_borg.png|64px]] [[Cyborg|Киборг]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общая стоимость деталей: 52 [[File:Metal.png|Metal]], 2 [[File:Glass.png|Glass]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:{{ColorPalette|Science|Very Light}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x каждая часть Киборга (изготавливается с помощью [[Exosuit Fabricator|Фабрикатора Экзокостюмов]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[File:Flash.gif|Flash]] Флешка ([[Exosuit Fabricator|Фабрикатор Экзоскелетов]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Провода &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell]] Батарейка (предпочтительно не менее High-Capacity)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Brain.png|Brain]]→ [[File:MMI.png|MMI]] или позитронный мозг или модуль B.O.R.I.S. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Киборг|Киборги]] - основное творение Робототехника. Им поручено помогать обитателям станции в их повседневной жизни или пытаться убить всех, когда [[ИИ]] безумен. Каждый киборг обязан следовать законам искусственного интеллекта и может выбрать один из ИИ в том случае, если существует более одного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
требуемые компоненты и методичка по их сборке в киборга:&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell]] Вставьте заряженный элемент питания в грудную часть киборга&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Вставьте моток проволоки в грудную часть киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Flash.gif|Flash]] Вставьте две флешки в голову киборга (по одной в каждую глазницу).&lt;br /&gt;
#Для окончательной сборки возьмите каждый компонент и поставьте его на эндоскелет киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Multitool.png|Multitool]] Мультитулы можно использовать для присвоения имен киборгам. Просто примените мультитул перед установкой мозга. Обратите внимание, что обращение к боргу &amp;quot;PenisShitter 5000&amp;quot;,удивительно однако, не принесет вам новых друзей а скорее наоборот будет заставлять администраторов иметь к вам вопросы.&lt;br /&gt;
#[[File:Brain.png|Brain]] Как только это будет завершено, наступит время для мозга. [[Surgery#Brain_Removal|Смотрите здесь, как вырезать мозг вашего добровольца.]] (Если мозг был удален из головы без операции, вам нужно будет использовать [[Guide_to_chemistry#Mannitol|маннитол]] для починки)&lt;br /&gt;
#[[File:MMI.png|MMI]] Теперь поместите мозг в свой [[MMI]], а затем MMI в костюм киборга. Поздравляю, ваш киборг готов. Положите безмозглый труп в мешок для трупов и доставьте его в [[Morgue|Морг]] (или выбросьте на свалку, потому что РОБОТОТЕХНИКА ТРЕБУЕТ ЖЕРТВ БЕЗ СВИДЕТЕЛЕЙ!). Если когда вы вставляете MMI в борга он говорит: &amp;quot;Похоже, этот MMI не подходит&amp;quot; это означает, что пользователь не имеет возможность работы с киборгом.&lt;br /&gt;
#Вместо мозга вы также можете вставить в киборга позитронный мозг (управляемый призраком) или модуль B.O.R.I.S. (управляемый искусственным интеллектом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Техническое обслуживание киборга==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале процесса технического обслуживания вам необходимо открыть крышку технического обслуживания Киборга. Чтобы открыть ее:[[File:Id_regular.png]] используйте ID карту или [[File:emag.gif|32px]] [[Emag|Емаг]] это или просто попросить Киборга разблокировать его панель&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png]] Используйте лом чтобы открыть крышку панели&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После процесса обслуживания используйте те же инструменты в обратном порядке, чтобы Киборг не бегал с открытой крышкой, вот так: [[File:Crowbar.png]] Используйте лом, чтобы закрыть крышку.&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png]] Используйте свою идентификационную карту, чтобы заблокировать киборга. Борги не могут заблокировать свою панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Починка Киборгов===&lt;br /&gt;
Киборги часто будут приходить к вам за ремонтом, если будут повреждены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для физического урона:&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png]]Используйте сварку  несколько раз если сильные повреждения.&lt;br /&gt;
Для термического урона:&lt;br /&gt;
#Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Hud-hands.gif]] Извлеките аккумулятор пустой рукой.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка для обнажения проводки.&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Замените поврежденную проводку. Возможно, вам придется выполнить этот шаг несколько раз.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка для скрытия проводки.&lt;br /&gt;
#Снова вставьте старую батарейку или новую.&lt;br /&gt;
#Закройте крышку и заблокируйте Киборга.&lt;br /&gt;
Киборги-инженеры могут восстанавливать вмятины на себе и на своих товарищах-киборгах. Однако они не могут восстанавливать повреждения от ожогов, поскольку не могут извлечь элементы питания, чтобы добраться до проводки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аккумуляторы для киборгов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы часто будете видеть, как по крайней мере один Киборг подходит к вашей сборочной линии с просьбой об обновлении.&lt;br /&gt;
#Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Hud-hands.gif]] Свободной рукой извлеките старую батарейку.&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png]] Вставьте новую батарейку.&lt;br /&gt;
#Закройте крышку и заприте Киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рации киборгов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборгам могут быть установлены ключи шифрования радиосвязи, позволяющие им общаться по защищенным каналам управления.# Unlock and open the Cyborg&#039;s cover.&lt;br /&gt;
#[[File:Encryption_key.png]] Вставьте новый ключ шифрования (или отвертку, чтобы извлечь текущий ключ).&lt;br /&gt;
#Закройте крышку и заблокируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возрождение Киборга===&lt;br /&gt;
Киборг, вышедший из строя, но не превращенный в металлолом, может быть восстановлен до рабочего состояния.&lt;br /&gt;
#Создайте модуль аварийного перезапуска в фабрикаторе экзоскелета (в разделе Модули обновления киборгов).&lt;br /&gt;
#Отремонтируйте Киборга с помощью сварочного аппарата и / или замените провода.&lt;br /&gt;
#Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png]] Вставьте модуль аварийного перезапуска.&lt;br /&gt;
#Закройте крышку и заприте Киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшение Киборгов===&lt;br /&gt;
#Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png]] Вставьте модуль обновления (или emag в subvert).&lt;br /&gt;
#Закройте крышку и заприте Киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сброс моделей киборгов===&lt;br /&gt;
Для получения информации о том, как сбросить модель киборга, ознакомьтесь с  [[Руководство по взлому]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разборка киборгов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборгов можно разбирать, чтобы удалить их MMI и получить обратно их части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0. Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Hud-hands.gif]] Извлеките аккумулятор пустой рукой.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка для вскрытия проводки.&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png]] Перережьте все провода до тех пор, пока не загорится индикатор &amp;quot;карантин&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png]] Гаечный ключ для разборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(В качестве альтернативы, для выполнения шагов 4 и 5, вы можете использовать консоль робототехники)&lt;br /&gt;
===Улучшение===&lt;br /&gt;
[[Робототехник]] вы можете создавать улучшающие модули для киборгов, например, тот, который увеличивает вашу скорость передвижения. Если вы хотите сменить модель, попросите робототехника обрезать и починить провод для сброса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
!Materials to produce&amp;lt;br&amp;gt;(unupgraded fabricator)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плата переиминования киборга&lt;br /&gt;
|Позволяет переименовать борга. Используйте его кнопкой Z, чтобы задать имя, затем примените его к киборгу.&lt;br /&gt;
|5 Железа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плата Экстренного рестарта Киборга&lt;br /&gt;
|Используется для принудительного перезапуска отключенного, но восстановленного борга, возвращая его в рабочее состояние.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важный модуль! Это позволит вам вернуть к жизни мертвого, но не взорвавшегося киборга.&lt;br /&gt;
|20 Железа, 5 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плата расширения киборга&lt;br /&gt;
|Изменение размера киборга - это делает киборга огромным.&lt;br /&gt;
|200 Железа, 5 Титаниума.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модернизация ионного двигателя&lt;br /&gt;
|Система подруливания на ионном двигателе, которая работает как реактивный ранец для передвижения в условиях отсутствия силы тяжести.&lt;br /&gt;
|10 Железа, 6 Стекла, 5 Плазмы, 6 Урана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль самовосстановления Киборга&lt;br /&gt;
|Позволяет киборгу медленно восстанавливать себя с течением времени, увеличивая энергопотребление.&lt;br /&gt;
|15 Железа, 15 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль Незаконного Оборудования&lt;br /&gt;
|Включает нелегальные модули, те же самые, которые включаются при взлома киборга емагом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Получить его можно только с помощью махинаций администратора или путем исследования незаконных технологий. (Деконструирование [[Syndicate Items|предметов синдиката]]!!)&lt;br /&gt;
|15 Железа, 15 Стекла, 10 Алмазов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Устройство для Манипулирования Схемой&lt;br /&gt;
|Инженерный апгрейд киборга, позволяющий манипулировать печатными платами. &lt;br /&gt;
|2 Железа, 0.5 Титана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль RPED инженерного киборга&lt;br /&gt;
|Устройство для быстрой замены деталей для инженерного киборга.&lt;br /&gt;
|10 Железа, 5 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Алмазный бур  киборга&lt;br /&gt;
|Улучшает бур шахтерского киборга, чтобы он было быстрее.&lt;br /&gt;
|10 Железа, 6 Стекла, 2 Алмаза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сумка хранения шахтерского борга&lt;br /&gt;
|Улучшайте склад шахтерского киборга, чтобы в нем хранилось бесконечное количество полезных ископаемых.&lt;br /&gt;
|10 Железа, 2 Золота, 1 Уран.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Защищенное от Лавы шасси&lt;br /&gt;
|Позволяет шахтерскому киборгу ходить по лаве неповрежденным.&lt;br /&gt;
|10 Железа, 4 Плазмы, 5 Титаниума.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пинпоитер экипажа&lt;br /&gt;
|Модуль определения местоположения экипажа для медицинского киборга. Также обеспечивает удаленный доступ к монитору экипажа. &lt;br /&gt;
|1 Железо, 0.5 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Гипоспрей с толстой иглой для медицинских Киборгов&lt;br /&gt;
|Позволяет гипоспрею киборгов проникать сквозь толстую одежду и МОДы.&lt;br /&gt;
|15 Железа, 15 Стекла, 5 Титаниума, 3 Алмаза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Дефибриллятор Медицинского Киборга&lt;br /&gt;
|Дает Медицинскому киборгу [[Medical_items#Defibrillator|дефибриллятор]]. Вы также можете вставить обычный дефибриллятор [[File:Defib.png]] вместо дефибриллятора выдаваемого по умолчанию  данным улучшением. &lt;br /&gt;
|8 Железа,5 Стекла, 4 Серебра, 3 Злата.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Устройство Для Хранения мензурки&lt;br /&gt;
|Дополнительное устройство для хранения мензурки для медицинских киборгов. &lt;br /&gt;
|2 Железа, 2 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Хирургический Процессор киборга&lt;br /&gt;
|Предоставляет медицинскому киборгу хирургический процессор, который может использоваться на операционном компьютере для постоянного изучения любых передовых операций, которые были синхронизированы на нем. Затем киборг может выполнять эти операции где угодно. &lt;br /&gt;
|5 Железа, 4 Стекла, 4 Серебра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Улучшенный Гипоспрей медицинского Киборга&lt;br /&gt;
|Добавляет [[Cyborg#Quick_reference_to_mediborg_chems|новые химикаты]] к гипоспрею медицинского киборга.&lt;br /&gt;
|15 Железа, 15 Стекла, 8 Плазмы, 8 Урана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль быстрого охлаждения дизейблера&lt;br /&gt;
|Повышает скорость перезарядки дизейблера&lt;br /&gt;
|20 Железа, 6 Стекла, 2 Золота, 2 Алмаза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сумка хранения мусора  киборга уборщика&lt;br /&gt;
|Обновляет мусорный мешок киборга-уборщика до такого, который способен вместить почти бесконечное количество мусора. &lt;br /&gt;
|2 Золота, 1 Уран.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усовершенствованная швабра уборочного борга&lt;br /&gt;
|Усовершенствованная самозаправляющаяся швабра, заменяющая стандартную швабру.&lt;br /&gt;
|2 Железа, 2 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Экспериментальная толкающая метла&lt;br /&gt;
|Экспериментальная толкающая метла, используемая для эффективного выталкивания мусора.&lt;br /&gt;
|4 Железа, 0.5 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Инструмент Для Ремонта Покрытия&lt;br /&gt;
|Дает киборгам-уборщикам инструмент, который может починить поврежденную плитку на полу.&lt;br /&gt;
|2.5 Железа, 0.75 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль клоуна&lt;br /&gt;
|Модуль  борга (Клоун) позволяет вам превратить киборга в клоуна. Таким способом вы создадите  [[Cyborg#Clown|Киборга-клоуна]].&lt;br /&gt;
|1.5 Железа, 1.5 Стекла, 0.1 Бананиума&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги-шахтеры также могут модернизировать свои КА с помощью кинетических ускорителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хирургия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы приступить к большинству операций, сначала наложите на оперируемую часть тела  [[File:Drapes.png|Drapes]]&#039;&#039;&#039;Хирургическую простыню.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Извлечение Мозгов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |Процедура||&#039;&#039;&#039;Гетто аналоги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделать надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: оттянуть кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Циркулярная пила&#039;&#039;&#039;: распилить кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Гемостат&#039;&#039;&#039;: остановить кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделать надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Гемостат&#039;&#039;&#039;: извлечь мозг.||[[File:Crowbar.png|Crowbar]] (55%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:MMI.png]]Держите в руках MMI.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 8: Нажмите, чтобы извлечь мозг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что могут сказать некоторые бывалые Робототехники, &#039;&#039;&#039;НЕЛЬЗЯ ПРОСТО ВЗЯТЬ НОЖОВКУ И ОТРЕЗАТЬ ГОЛОВУ БЕЗ ХИРУРГИИ.&#039;&#039;&#039; Извлечение мозга без хирургического вмешательства повредит его и может привести к немедленной смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если это произойдет, вас нужно будет попросить  [[Chemist|Химика]] сделать [[Mannitol|Маннитол]] , чтобы исправить ситуацию. Как только у вас будет пробирка с ним, просто побрызгайте им на мозг, и все будет в порядке. Вы всегда можете осмотреть мозг, чтобы понять, не поврежден ли он.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если голова не прикреплена к телу, вы можете использовать  [[File:Scalpel.png|Scalpel]]скальпель или другой режущий предмет, чтобы вырезать мозг. Не нужны ни простыня, ни стол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аугментация конечностей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замените конечность частью робота. Голова, туловище, руки и ноги могут быть аугментированы. Аугментированное туловище делает вас невосприимчивым к аппендициту и личинкам ксеносов.&amp;lt;br&amp;gt;Роботизированные конечности более твердые. Им требует сварка для &amp;quot;лечению&amp;quot; физического урона и провода для лечения ожогов. EMP импульсы повреждают аугментированных людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cyborg_head.png|right|thumb|Cyborg head]][[File:Cyborg_torso.png|right|thumb|Cyborg torso]][[File:Cyborg_left_arm.png|right|thumb|Cyborg arm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Мы можем восстановить его. У нас есть технологии.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: Голова, грудь, ноги или руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналоги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 0: &#039;&#039;&#039;Создайте&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;конечность(и)&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;киборга&#039;&#039;&#039; с помощью &#039;&#039;&#039;Фабрикатора Экзокостюмов+&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделать надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: оттянуть кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Гемостат&#039;&#039;&#039;: остановить кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Шаг 4: &#039;&#039;&#039;Конечность киборга&#039;&#039;&#039;: аугментировать конечность.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Как Робототехник, вы выполняете ещё одну важную задачу: создаете ботов. Боты могут принести много пользы станции, а создавать их чертовски просто. Текущий список ботов и способы их создания приведены ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; Всех ботов можно создать через меню крафта (T-образный молоток на hud внизу экрана). Это может сэкономить много времени при строительстве, особенно если Робототехника занята!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Medibot.gif|64px]] Медбот (Medibot)====&lt;br /&gt;
Представляет детскую версию [[Surgery#Tend_Wounds|лечения ран]]. Процедура проводится через одежду и без необходимости ложиться. Количество исцеленных ран зависит от количества исследованных  [[Surgery#Tend_Wounds|операций по лечению ран]]. Каждое исследование усовершенствований [[Surgery#Tend_Wounds|лечения ран]] увеличивает исцеленное здоровье. Для получения пользы от исследований требуется &amp;quot;обновление&amp;quot;, аналогично операционным компьютерам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При взломе с помощью [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|емага]] он впрыскивает 5u [[Guide_to_chemistry#Chloral_Hydrate|хлоралгидрат]] и нанесет вам урон, равный тому, который он мог бы исцелить (физический, если вам не нужно лечение) за секунду.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типы повреждений, которые может исцелить медбот, зависят от использованной аптечки. Если они могут лечить несколько типов, то тип исцеляемого урона будет случайным для каждого лечения:&lt;br /&gt;
*Усовершенствованная аптечка первой помощи: : Все 4 основных вида повреждений.&lt;br /&gt;
*набор от ушибов: 10% дополнительного физического урона.&lt;br /&gt;
*Набор от ожогов:10% дополнительного урона ожогами.&lt;br /&gt;
*Набор от токсинов:10% дополнительного урона токсинами.&lt;br /&gt;
*Набор от удушения:10% дополнительного урона удушья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Cyborg_right_arm.png]] Рука киборга (левая или правая)&lt;br /&gt;
1 x [[File:SMed.png|Med-kit]] Аптечка (ПУСТАЯ, любого типа)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Healthanalyzer.png|Health Analyzer]]Анализатор здоровья или [[:File:First aid analyzer.png|Анализатор первой помощи]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик приближения&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Прикрепите Руку Киборга (левая или правая, неважно) к пустой [[Med-kit|Аптечке]]. Тип Аптечки определяет, какой урон он будет исцелять, а также его будущий цвет (белая и розовая аптечки предназначены для физического урона).&lt;br /&gt;
#В этот момент вы можете взять сборку в руку и назвать её как-нибудь умно/смешно/глупо, держа [[Pen|Ручку]] в другой руке и нажимая на конструкцию, если хотите.&lt;br /&gt;
#Добавьте [[Medical Analyzer|Медицинский анализатор]].&lt;br /&gt;
# Вставьте [[Proximity Sensor|Датчик Приближения]], и ваш Медбот готов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Cleanbot.gif|64px]] &#039;&#039;&#039;Бот-уборщик/&#039;&#039;&#039;Клинбот (Cleanbot)====&lt;br /&gt;
Боты-уборщики отличные помощники, ведь они выполняют ту же задачу, что и Уборщик. Но еще лучше то, что для уборки он использует Space Cleaner так, что поскользнуться на всём не получится! Если емагнуть (или взомать), он будет разливать скользкую пену и плавить людей кислотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Bucket.png|Bucket]]Ведро&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]] Рука киборга (левая или правая)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмете [[bucket|Ведро]] у [[Janitor|Уборщика]] или сделайте с помощью [[Autolathe|Автолата]] и вставьте в него [[Proximity Sensor|Датчик Приближения]].&lt;br /&gt;
#Используйте Ручку, чтобы дать ему имя, если хотите.&lt;br /&gt;
#Прикрепите Руку Киборга, и ваш Бот-уборщик готов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Floorbot.gif|64px]] &#039;&#039;&#039;Напольный бот/Флорбот (&#039;&#039;&#039;Floorbot)====&lt;br /&gt;
Напольные боты пригодятся, когда какой-нибудь засранец начнет ломать плитки пола или предатель разнесет участок станции. Они передвигаются по станции и ремонтируют разбитые напольные плитки. Честно говоря, они нишевые до бесполезности. Но из них получаются милые питомцы. Кроме того, если их емагнуть, они разрушат пол в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:BlueToolbox.png|Mechanical Toolbox]] Любой ящик для инструментов&lt;br /&gt;
10 x [[File:Floor_Tiles.png|Floor Tile]]Напольная плитка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик Приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]] Правая рука киборга&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Прикрепите [[Floor tile|Плитку пола]] к [[Storage_items#Mechanical_toolbox|Ящику для инструментов]].&lt;br /&gt;
#Добавьте [[Proximity Sensor|Датчик Приближения]].&lt;br /&gt;
# Вставьте Правую Руку Киборга, и ваш Напольный бот готов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Firebot.gif|64px]] &#039;&#039;&#039;Пожарный бот/Фаербот (&#039;&#039;&#039;Firebot) ====&lt;br /&gt;
Этот маленький парень будет передвигаться и изо всех сил стараться потушить горящих людей и газы вокруг себя. Если его взломать [[Emag|емагом]], он распылит [[Guide to chemistry#Chlorine Trifluoride|Трифторид хлора]] на всех, кто не горит. Пожарные боты сохраняют полную подвижность в космосе и автоматически распыляют Противопожарную Пену в небольшом радиусе вокруг себя в условиях низкого давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Fire_extinguisher.gif|Fire Extinguisher]]Огнетушитель&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик Приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Fire_Helmet.png|Fire Helmet]]Пожарный шлем&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_right_arm.png]] Рука киборга (левая или правая)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Cyborg_right_arm.png]] Прикрепите Руку Киборга (левую или правую) к [[File:Fire_extinguisher.gif]][[Fire Extinguisher|Огнетушителю]]. [[File:Firebot_assembly1.png]]&lt;br /&gt;
#[[File:Fire_Helmet.png]] Добавьте [[Fire Helmet|Шлем]]. [[File:Firebot_assembly2.png]]&lt;br /&gt;
#[[File:Prox_Sensor.png]] Добавьте [[Proximity Sensor|Датчик Приближения]], и ваш Пожарный бот готов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Honkbot.png|HONK HONK|64px]] &#039;&#039;&#039;ХОНК-бот (&#039;&#039;&#039;[[Honkbot]])====&lt;br /&gt;
Раздражающий и бесполезный, теперь с возможностью надевать наручники. Клоун может попросить вас сделать один из них в отсутствие H.O.N.K. меха. Может пригодиться [[Security|Службе Безопасности]], если нет запасов для [[Securitron|Секьюрити-ботов]]. Не дай Бог, если предатель [[Emag|емагнет]] его или если &#039;&#039;кто-нибудь&#039;&#039; вставит в него ПИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Clownbox.png|Clown Box]]Клоунская коробка&lt;br /&gt;
1 x [[File:Clownstamp.png|Clown Stamp]]Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Bike horn.png|Bike Horn]] Велосипедный гудок&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]]Рука киборга (левая или правая)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Отштампуйте кусок картона печатью клоуна. (Для этого шага вам может понадобиться клоун).&lt;br /&gt;
#Вставьте Руку Киборга.&lt;br /&gt;
#Добавьте Датчик Приближения.&lt;br /&gt;
#Добавьте Велосипедный гудок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Vibebot.png|64px]] &#039;&#039;&#039;Вайб-бот (&#039;&#039;&#039;Vibebot)====&lt;br /&gt;
Он просто создает вайб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 x [[File:Light_Bulb.png|Light bulb]]Лампочка&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_head.png|Cyborg head]]Голова киборга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик Приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Crayon.png|Crayon]]Цветной мелок&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Соберите материалы.&lt;br /&gt;
#Используйте меню крафта для сборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Hygienebot.gif|64px]] &#039;&#039;&#039;Гигиенический бот (&#039;&#039;&#039;Hygienebot)====&lt;br /&gt;
Летающий бот, который моет людей, запачканных кровью. Обливает людей огнем, если [[Emag|Емагнут]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Metal.png|Metal]]Лист металла&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]]Сварка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Nduct_n_w.png|link=#Plumbing#Fluid_Ducts|Fluid Duct]]Труба для жидкостей&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal]] Используйте металл в руках, чтобы создать &#039;&#039;неполную сборку гигиенического бота&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png]] Заварите отверстие в неполной сборке гигиенического бота.&lt;br /&gt;
#[[File:Prox_Sensor.png]] Добавьте [[Proximity Sensor|Датчик Приближения]].&lt;br /&gt;
#[[File:Nduct_n_w.png]] Добавьте [[Plumbing#Fluid_Ducts|Трубу для жидкостей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Securitron.gif|I AM THE LAW|64px]] &#039;&#039;&#039;Секьюрити-бот (&#039;&#039;&#039;[[Securitron]]) ====&lt;br /&gt;
По сути, Офицер Бипски без личности. Обычно их не нужно строить, но они могут быть уморительно полезны для предателей, которые вложились в [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Емаг]], так как бот обычно бегает вокруг, оглушая и надевая наручники на всех, кто попадет в поле зрение. Проблема в том, что когда они сообщают о нарушении 10-го уровня при обнаружении людей, становится очевиден взлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Signaler.png|Remote Signaling Device]]Устройство Дистанционной Сигнализации&lt;br /&gt;
1 x [[File:Helmet.png|Helmet]]Шлем&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]]Сварка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик Приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_right_arm.png]] Правая рука киборга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:StunBaton.gif|Stun Baton]] Stun Baton&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используйте Устройство Дистанционной Сигнализации на [[Helmet|Шлем]].&lt;br /&gt;
#Сварите их вместе.&lt;br /&gt;
#Добавьте [[Proximity Sensor|Датчик Приближения]].&lt;br /&gt;
#Вставьте Руку Киборга.&lt;br /&gt;
#Добавьте [[Stun Baton|Станбатон]], и ваш Секьюрити-бот готов!&lt;br /&gt;
Примечание: Уничтожить Секьюрити-бота или Офицера Бипски оружием ближнего боя в одиночку практически невозможно: если нанести удар, они немедленно оглушат и наденут на вас наручники. Если вы работаете с другим человеком, вы можете нанести несколько ударов, пока бот надевает наручники, чего часто бывает достаточно, чтобы полностью его уничтожить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:GeneralBeepsky.png|FOOLISH JEDI|64px]] Генерал Бипски (General Beepsky)====&lt;br /&gt;
Это Генерал Бипски (или Генерал Грифски, на ваш выбор). Ужасающий кошмарный бот с четырьмя энергетическими мечами, созданный безумным робототехником, худший кошмар [[Traitor|предателей]].Он мгновенно уничтожает цель, нанося смертоносные вращающиеся атаки быстро вращающимися мечами. Ещё хуже становится, когда в дело вступает [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Емаг]]: Генерал Бипски начинает безжалостно выслеживать, убивать, калечить и впоследствии расчленять любую цель, которая ему попадется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от обычных Секьюрити-ботов, Генерал Бипски может отражать снаряды своими мечами. Его единственная слабость EMP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует версия с игрушечными мечами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Signaler.png|Remote Signaling Device]]Устройство Дистанционной Сигнализации&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]] Сварка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Helmet.png|Helmet]]Шлем&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]]Рука киборга (левая или правая)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Wrench.png|Wrench|link=Wrench]] Гаечный ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 x [[File:ESword.png|Energy Sword]]Энергетический меч&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используйте Устройство Дистанционной Сигнализации на [[Helmet|Шлем]].&lt;br /&gt;
#Сварите их вместе.&lt;br /&gt;
#Добавьте [[Proximity Sensor|Датчик Приближения]].&lt;br /&gt;
#Добавьте Руку Киборга.&lt;br /&gt;
#С помощью гаечного ключа отрегулируйте слоты для дополнительного оружия.&lt;br /&gt;
#Прикрепите 4 [[Energy Sword|Энергетичеких меча]] и ваша машина смерти готова калечить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Ed209.png|64px]] [[ED-209]]====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОПУСТИТЕ ОРУЖИЕ. У ВАС ЕСТЬ 15 СЕКУНД, ЧТОБЫ ПОДЧИНИТЬСЯ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старший брат Бипски. Обладает всеми способностями стандартного Секьюрити-бота с добавлением дальнобойной атаки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Cyborg_endoskeleton.png|Cyborg Endoskeleton]] Эндоскелет Киборга&lt;br /&gt;
1 x [[File:Metal.png|Metal Sheet]]Лист Металла&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[File:Cyborg_left_leg.png|Cyborg Leg]] Нога киборга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Armor.png|Body Armor]]Бронежилет&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]] Сварка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Helmet.png|Helmet]]Шлем&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Провода&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Disabler.png|Disabler]]Дизейблер&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] Ответка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell]]Батарейка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Cyborg_endoskeleton.png|Cyborg Endoskeleton]] Создайте Эндоскелет Киборга в Фабрикаторе Экзоскелетов.&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal Sheet]] Используйте [[Metal Sheet|Лист металла]] на Эндоскелете Киборга, чтобы усилить его.&lt;br /&gt;
#[[File:Cyborg_left_leg.png|Cyborg Leg]] Добавьте две Разные Ноги Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Armor.png|Body Armor]] Добавьте [[Body Armor|Бронежилет]].&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool]] Сварите все вместе.&lt;br /&gt;
#[[File:Helmet.png|Helmet]] Добавьте [[Helmet|Шлем]]&lt;br /&gt;
#[[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]] Прикрепите [[Proximity Sensor|Датчик Приближения]] к сборке.&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Вставьте провода.&lt;br /&gt;
#[[File:Disabler.png|DRAGnet]] [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] Добавьте [[Disabler|Дизейблер]] и закрепите его с помощью  отвертки&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell]] Вставьте  [[Power Cell|Батарейку]]. Ваш собственный телохранитель готов!&lt;br /&gt;
Емагнутый ED-209 стреляет смертоносными лазерами И атакует любого встречного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Generic drone.png|64px]] [[Drone|Дрон]]====&lt;br /&gt;
Одноразовый маленький дрон, который бегает вокруг и ремонтирует вещи. Управляется игроком и не может взаимодействовать ни с какими другими существами (кроме других дронов). Обычно их нужно делать много, чтобы позволить призракам вернуться в раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Droneshell.png|Drone Shell]] Создайте оболочку для дрона в Фабрикаторе Экзокостюмов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот и все! Любой призрак может кликнуть на оболочку дрона, чтобы взять её под контроль и начать ремонт станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Vimbot.png|64px]] Вим ====&lt;br /&gt;
Миниатюрный механизм, в котором могут кататься разумные мелкие животные, например, питомцы глав. В комплекте идут фары и возможность звонить или жужжать (на случай, если вы не умеете говорить на галактическом языке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неразумные животные не могут управлять им.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Evahelmet.png]]EVA Шлем&lt;br /&gt;
2 x [[File:Cyborg_left_leg.png]] Нога киборга (левая и правая)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Flashlight.png]] Фонарь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Voice_Analyzer.png]] Голосовой анализатор&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Прикрепите две Ноги Киборга к EVA Шлему.&lt;br /&gt;
#Прикрепите фонарик к сборке.&lt;br /&gt;
#Закрепите фонарик с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
#Используйте ручку, чтобы дать ему имя, если хотите.&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[Voice Analyzer|Голосовой анализатор]] к сборке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь ваш мини-мех готов к тому, что Иан покатался на нем!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модсьюты==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;[[MODsuits|Нажмите здесь, чтобы ознакомиться со страницей модсьютов]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мехи==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;[[Exosuits|Нажмите здесь, чтобы перейти на страницу экзоскостюмов]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=75564</id>
		<title>Руководство по робототехнике</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=75564"/>
		<updated>2024-11-23T10:28:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: мини дополнение&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод|assign = Kiradsfad(Саки Такамару)}}&lt;br /&gt;
Вы [[Робототехник]]?  Это руководство расскажет о создании и обслуживании [[Киборгов]] ботов [[Модсьютов]], а так же  [[Мехов]].&lt;br /&gt;
[[File:Robotics.png|thumb|400px|alt=Robotics|[[Robotics and Mech Bay]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Фабрикатор Экзокоскелета|Фабрикатор Экзкостюмов]]==&lt;br /&gt;
Это ключевые устройства, которые играют важнейшую роль в [[Робототехнике]]. С их помощью вы можете производить разнообразные детали для экзокостюмов и киборгов, а также модули для их модернизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте регулярно синхронизировать эти машины с научно-исследовательскими серверами. Это позволит вам внедрять новые конструкции оборудования и увеличивать скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если один или несколько производителей экзоскелетов застрянут во время обновления с научно-исследовательских серверов, не отчаивайтесь! Вооружитесь отверткой и приступайте к решительным действиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снимите все металлические или стеклянные листы, а затем аккуратно вставьте все компоненты обратно в раму станка. Используя отвертку, завершите сборку, чтобы восстановить работоспособность изготовителя экзоскелета.&lt;br /&gt;
====[[File:Generic_borg.png|64px]] [[Cyborg|Киборг]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общая стоимость деталей: 52 [[File:Metal.png|Metal]], 2 [[File:Glass.png|Glass]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:{{ColorPalette|Science|Very Light}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x каждая часть Киборга (изготавливается с помощью [[Exosuit Fabricator|Фабрикатора Экзокостюмов]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[File:Flash.gif|Flash]] Флешка ([[Exosuit Fabricator|Фабрикатор Экзоскелетов]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Провода &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell]] Батарейка (предпочтительно не менее High-Capacity)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Brain.png|Brain]]→ [[File:MMI.png|MMI]] или позитронный мозг или модуль B.O.R.I.S. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Киборги]] - основное творение Робототехника. Им поручено помогать обитателям станции в их повседневной жизни или пытаться убить всех, когда [[ИИ]] безумен. Каждый киборг обязан следовать законам искусственного интеллекта и может выбрать один из ИИ в том случае, если существует более одного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
требуемые компоненты и методичка по их сборке в киборга:&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell]] Вставьте заряженный элемент питания в грудную часть киборга&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Вставьте моток проволоки в грудную часть киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Flash.gif|Flash]] Вставьте две флешки в голову киборга (по одной в каждую глазницу).&lt;br /&gt;
#Для окончательной сборки возьмите каждый компонент и поставьте его на эндоскелет киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Multitool.png|Multitool]] Мультитулы можно использовать для присвоения имен киборгам. Просто примените мультитул перед установкой мозга. Обратите внимание, что обращение к боргу &amp;quot;PenisShitter 5000&amp;quot;,удивительно однако, не принесет вам новых друзей а скорее наоборот будет заставлять администраторов иметь к вам вопросы.&lt;br /&gt;
#[[File:Brain.png|Brain]] Как только это будет завершено, наступит время для мозга. [[Surgery#Brain_Removal|Смотрите здесь, как вырезать мозг вашего добровольца.]] (Если мозг был удален из головы без операции, вам нужно будет использовать [[Guide_to_chemistry#Mannitol|маннитол]] для починки)&lt;br /&gt;
#[[File:MMI.png|MMI]] Теперь поместите мозг в свой [[MMI]], а затем MMI в костюм киборга. Поздравляю, ваш киборг готов. Положите безмозглый труп в мешок для трупов и доставьте его в [[Морг]] (или выбросьте на свалку, потому что РОБОТОТЕХНИКА ТРЕБУЕТ ЖЕРТВ БЕЗ СВИДЕТЕЛЕЙ!). Если когда вы вставляете MMI в борга он говорит: &amp;quot;Похоже, этот MMI не подходит&amp;quot; это означает, что пользователь не имеет возможность работы с киборгом.&lt;br /&gt;
#Вместо мозга вы также можете вставить в киборга позитронный мозг (управляемый призраком) или модуль B.O.R.I.S. (управляемый искусственным интеллектом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Техническое обслуживание киборга==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале процесса технического обслуживания вам необходимо открыть крышку технического обслуживания Киборга. Чтобы открыть ее:[[File:Id_regular.png]] используйте ID карту или [[File:emag.gif|32px]] [[Emag|Емаг]] это или просто попросить Киборга разблокировать его панель&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png]] Используйте лом чтобы открыть крышку панели&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После процесса обслуживания используйте те же инструменты в обратном порядке, чтобы Киборг не бегал с открытой крышкой, вот так: [[File:Crowbar.png]] Используйте лом, чтобы закрыть крышку.&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png]] Используйте свою идентификационную карту, чтобы заблокировать киборга. Борги не могут заблокировать свою панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Починка Киборгов===&lt;br /&gt;
Киборги часто будут приходить к вам за ремонтом, если будут повреждены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для физического урона:&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png]]Используйте [[Welding Tool|сварку]]  несколько раз если сильные повреждения.&lt;br /&gt;
Для термического урона:&lt;br /&gt;
#Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Hud-hands.gif]] Извлеките аккумулятор пустой рукой.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка для обнажения проводки.&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Замените поврежденную проводку. Возможно, вам придется выполнить этот шаг несколько раз.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка для скрытия проводки.&lt;br /&gt;
#Снова вставьте старую батарейку или новую.&lt;br /&gt;
#Закройте крышку и заблокируйте Киборга.&lt;br /&gt;
Киборги-инженеры могут восстанавливать вмятины на себе и на своих товарищах-киборгах. Однако они не могут восстанавливать повреждения от ожогов, поскольку не могут извлечь элементы питания, чтобы добраться до проводки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аккумуляторы для киборгов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы часто будете видеть, как по крайней мере один Киборг подходит к вашей сборочной линии с просьбой об обновлении.&lt;br /&gt;
#Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Hud-hands.gif]] Свободной рукой извлеките старую батарейку.&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png]] Вставьте новую батарейку.&lt;br /&gt;
#Закройте крышку и заприте Киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рации киборгов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборгам могут быть установлены ключи шифрования радиосвязи, позволяющие им общаться по защищенным каналам управления.# Unlock and open the Cyborg&#039;s cover.&lt;br /&gt;
#[[File:Encryption_key.png]] Вставьте новый ключ шифрования (или отвертку, чтобы извлечь текущий ключ).&lt;br /&gt;
#Закройте крышку и заблокируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возрождение Киборга===&lt;br /&gt;
Киборг, вышедший из строя, но не превращенный в металлолом, может быть восстановлен до рабочего состояния.&lt;br /&gt;
#Создайте модуль аварийного перезапуска в фабрикаторе экзоскелета (в разделе Модули обновления киборгов).&lt;br /&gt;
#Отремонтируйте Киборга с помощью сварочного аппарата и / или замените провода.&lt;br /&gt;
#Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png]] Вставьте модуль аварийного перезапуска.&lt;br /&gt;
#Закройте крышку и заприте Киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшение Киборгов===&lt;br /&gt;
#Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png]] Вставьте модуль обновления (или emag в subvert).&lt;br /&gt;
#Закройте крышку и заприте Киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сброс моделей киборгов===&lt;br /&gt;
Для получения информации о том, как сбросить модель киборга, ознакомьтесь с [[Взлом # Киборги | Руководство по взлому]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разборка киборгов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборгов можно разбирать, чтобы удалить их MMI и получить обратно их части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0. Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Hud-hands.gif]] Извлеките аккумулятор пустой рукой.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка для вскрытия проводки.&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png]] Перережьте все провода до тех пор, пока не загорится индикатор &amp;quot;карантин&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png]] Гаечный ключ для разборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(В качестве альтернативы, для выполнения шагов 4 и 5, вы можете использовать консоль робототехники)&lt;br /&gt;
===Улучшение===&lt;br /&gt;
[[Робототехник]] вы можете создавать улучшающие модули для киборгов, например, тот, который увеличивает вашу скорость передвижения. Если вы хотите сменить модель, попросите робототехника обрезать и починить провод для сброса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
!Materials to produce&amp;lt;br&amp;gt;(unupgraded fabricator)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плата переиминования киборга&lt;br /&gt;
|Позволяет переименовать борга. Используйте его кнопкой Z, чтобы задать имя, затем примените его к киборгу.&lt;br /&gt;
|5 Железа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плата Экстренного рестарта Киборга&lt;br /&gt;
|Используется для принудительного перезапуска отключенного, но восстановленного борга, возвращая его в рабочее состояние.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важный модуль! Это позволит вам вернуть к жизни мертвого, но не взорвавшегося киборга.&lt;br /&gt;
|20 Железа, 5 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плата расширения киборга&lt;br /&gt;
|Изменение размера киборга - это делает киборга огромным.&lt;br /&gt;
|200 Железа, 5 Титаниума.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модернизация ионного двигателя&lt;br /&gt;
|Система подруливания на ионном двигателе, которая работает как реактивный ранец для передвижения в условиях отсутствия силы тяжести.&lt;br /&gt;
|10 Железа, 6 Стекла, 5 Плазмы, 6 Урана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль самовосстановления Киборга&lt;br /&gt;
|Позволяет киборгу медленно восстанавливать себя с течением времени, увеличивая энергопотребление.&lt;br /&gt;
|15 Железа, 15 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль Незаконного Оборудования&lt;br /&gt;
|Включает нелегальные модули, те же самые, которые включаются при взлома киборга емагом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Получить его можно только с помощью махинаций администратора или путем исследования незаконных технологий. (Деконструирование [[Syndicate Items|предметов синдиката]]!!)&lt;br /&gt;
|15 Железа, 15 Стекла, 10 Алмазов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Устройство для Манипулирования Схемой&lt;br /&gt;
|Инженерный апгрейд киборга, позволяющий манипулировать печатными платами. &lt;br /&gt;
|2 Железа, 0.5 Титана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль RPED инженерного киборга&lt;br /&gt;
|Устройство для быстрой замены деталей для инженерного киборга.&lt;br /&gt;
|10 Железа, 5 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Алмазный бур  киборга&lt;br /&gt;
|Улучшает бур шахтерского киборга, чтобы он было быстрее.&lt;br /&gt;
|10 Железа, 6 Стекла, 2 Алмаза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сумка хранения шахтерского борга&lt;br /&gt;
|Улучшайте склад шахтерского киборга, чтобы в нем хранилось бесконечное количество полезных ископаемых.&lt;br /&gt;
|10 Железа, 2 Золота, 1 Уран.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Защищенное от Лавы шасси&lt;br /&gt;
|Позволяет шахтерскому киборгу ходить по лаве неповрежденным.&lt;br /&gt;
|10 Железа, 4 Плазмы, 5 Титаниума.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пинпоитер экипажа&lt;br /&gt;
|Модуль определения местоположения экипажа для медицинского киборга. Также обеспечивает удаленный доступ к монитору экипажа. &lt;br /&gt;
|1 Железо, 0.5 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Гипоспрей с толстой иглой для медицинских Киборгов&lt;br /&gt;
|Позволяет гипоспрею киборгов проникать сквозь толстую одежду и МОДы.&lt;br /&gt;
|15 Железа, 15 Стекла, 5 Титаниума, 3 Алмаза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Дефибриллятор Медицинского Киборга&lt;br /&gt;
|Дает Медицинскому киборгу [[Medical_items#Defibrillator|дефибриллятор]]. Вы также можете вставить обычный дефибриллятор [[File:Defib.png]] вместо дефибриллятора выдаваемого по умолчанию  данным улучшением. &lt;br /&gt;
|8 Железа,5 Стекла, 4 Серебра, 3 Злата.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Устройство Для Хранения мензурки&lt;br /&gt;
|Дополнительное устройство для хранения мензурки для медицинских киборгов. &lt;br /&gt;
|2 Железа, 2 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Хирургический Процессор киборга&lt;br /&gt;
|Предоставляет медицинскому киборгу хирургический процессор, который может использоваться на операционном компьютере для постоянного изучения любых передовых операций, которые были синхронизированы на нем. Затем киборг может выполнять эти операции где угодно. &lt;br /&gt;
|5 Железа, 4 Стекла, 4 Серебра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Улучшенный Гипоспрей медицинского Киборга&lt;br /&gt;
|Добавляет [[Cyborg#Quick_reference_to_mediborg_chems|новые химикаты]] к гипоспрею медицинского киборга.&lt;br /&gt;
|15 Железа, 15 Стекла, 8 Плазмы, 8 Урана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль быстрого охлаждения дизейблера&lt;br /&gt;
|Повышает скорость перезарядки дизейблера&lt;br /&gt;
|20 Железа, 6 Стекла, 2 Золота, 2 Алмаза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сумка хранения мусора  киборга уборщика&lt;br /&gt;
|Обновляет мусорный мешок киборга-уборщика до такого, который способен вместить почти бесконечное количество мусора. &lt;br /&gt;
|2 Золота, 1 Уран.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усовершенствованная швабра уборочного борга&lt;br /&gt;
|Усовершенствованная самозаправляющаяся швабра, заменяющая стандартную швабру.&lt;br /&gt;
|2 Железа, 2 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Экспериментальная толкающая метла&lt;br /&gt;
|Экспериментальная толкающая метла, используемая для эффективного выталкивания мусора.&lt;br /&gt;
|4 Железа, 0.5 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Инструмент Для Ремонта Покрытия&lt;br /&gt;
|Дает киборгам-уборщикам инструмент, который может починить поврежденную плитку на полу.&lt;br /&gt;
|2.5 Железа, 0.75 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль клоуна&lt;br /&gt;
|Модуль  борга (Клоун) позволяет вам превратить киборга в клоуна. Таким способом вы создадите  [[Cyborg#Clown|Киборга-клоуна]].&lt;br /&gt;
|1.5 Железа, 1.5 Стекла, 0.1 Бананиума&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги-шахтеры также могут модернизировать свои КА с помощью кинетических ускорителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хирургия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы приступить к большинству операций, сначала наложите на оперируемую часть тела  [[File:Drapes.png|Drapes]]&#039;&#039;&#039;Хирургическую простыню.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Извлечение Мозгов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |Процедура||&#039;&#039;&#039;Гетто аналоги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделать надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: оттянуть кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Циркулярная пила&#039;&#039;&#039;: распилить кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Гемостат&#039;&#039;&#039;: остановить кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделать надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Гемостат&#039;&#039;&#039;: извлечь мозг.||[[File:Crowbar.png|Crowbar]] (55%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:MMI.png]]Держите в руках MMI.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 8: Нажмите, чтобы извлечь мозг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что могут сказать некоторые бывалые Робототехники, &#039;&#039;&#039;НЕЛЬЗЯ ПРОСТО ВЗЯТЬ НОЖОВКУ И ОТРЕЗАТЬ ГОЛОВУ БЕЗ ХИРУРГИИ.&#039;&#039;&#039; Извлечение мозга без хирургического вмешательства повредит его и может привести к немедленной смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если это произойдет, вас нужно будет попросить  [[Chemist|Химика]] сделать [[Mannitol|Маннитол]] , чтобы исправить ситуацию. Как только у вас будет пробирка с ним, просто побрызгайте им на мозг, и все будет в порядке. Вы всегда можете осмотреть мозг, чтобы понять, не поврежден ли он.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если голова не прикреплена к телу, вы можете использовать  [[File:Scalpel.png|Scalpel]]скальпель или другой режущий предмет, чтобы вырезать мозг. Не нужны ни простыня, ни стол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аугментация конечностей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замените конечность частью робота. Голова, туловище, руки и ноги могут быть аугментированы. Аугментированное туловище делает вас невосприимчивым к аппендициту и личинкам ксеносов.&amp;lt;br&amp;gt;Роботизированные конечности более твердые. Им требует сварка для &amp;quot;лечению&amp;quot; физического урона и провода для лечения ожогов. EMP импульсы повреждают аугментированных людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cyborg_head.png|right|thumb|Cyborg head]][[File:Cyborg_torso.png|right|thumb|Cyborg torso]][[File:Cyborg_left_arm.png|right|thumb|Cyborg arm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Мы можем восстановить его. У нас есть технологии.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: Голова, грудь, ноги или руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналоги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 0: &#039;&#039;&#039;Создайте&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;конечность(и)&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;киборга&#039;&#039;&#039; с помощью &#039;&#039;&#039;Фабрикатора Экзокостюмов+&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделать надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: оттянуть кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Гемостат&#039;&#039;&#039;: остановить кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Шаг 4: &#039;&#039;&#039;Конечность киборга&#039;&#039;&#039;: аугментировать конечность.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Как Робототехник, вы выполняете ещё одну важную задачу: создаете ботов. Боты могут принести много пользы станции, а создавать их чертовски просто. Текущий список ботов и способы их создания приведены ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; Всех ботов можно создать через меню крафта (T-образный молоток на hud внизу экрана). Это может сэкономить много времени при строительстве, особенно если Робототехника занята!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Medibot.gif|64px]] Медбот (Medibot)====&lt;br /&gt;
Представляет детскую версию [[Surgery#Tend_Wounds|лечения ран]]. Процедура проводится через одежду и без необходимости ложиться. Количество исцеленных ран зависит от количества исследованных  [[Surgery#Tend_Wounds|операций по лечению ран]]. Каждое исследование усовершенствований [[Surgery#Tend_Wounds|лечения ран]] увеличивает исцеленное здоровье. Для получения пользы от исследований требуется &amp;quot;обновление&amp;quot;, аналогично операционным компьютерам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При взломе с помощью [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|емага]] он впрыскивает 5u [[Guide_to_chemistry#Chloral_Hydrate|хлоралгидрат]] и нанесет вам урон, равный тому, который он мог бы исцелить (физический, если вам не нужно лечение) за секунду.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типы повреждений, которые может исцелить медбот, зависят от использованной аптечки. Если они могут лечить несколько типов, то тип исцеляемого урона будет случайным для каждого лечения:&lt;br /&gt;
*Усовершенствованная аптечка первой помощи: : Все 4 основных вида повреждений.&lt;br /&gt;
*набор от ушибов: 10% дополнительного физического урона.&lt;br /&gt;
*Набор от ожогов:10% дополнительного урона ожогами.&lt;br /&gt;
*Набор от токсинов:10% дополнительного урона токсинами.&lt;br /&gt;
*Набор от удушения:10% дополнительного урона удушья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Cyborg_right_arm.png]] Рука киборга (левая или правая)&lt;br /&gt;
1 x [[File:SMed.png|Med-kit]] Аптечка (ПУСТАЯ, любого типа)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Healthanalyzer.png|Health Analyzer]]Анализатор здоровья или [[:File:First aid analyzer.png|Анализатор первой помощи]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик приближения&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Прикрепите Руку Киборга (левая или правая, неважно) к пустой [[Med-kit|Аптечке]]. Тип Аптечки определяет, какой урон он будет исцелять, а также его будущий цвет (белая и розовая аптечки предназначены для физического урона).&lt;br /&gt;
#В этот момент вы можете взять сборку в руку и назвать её как-нибудь умно/смешно/глупо, держа [[Pen|Ручку]] в другой руке и нажимая на конструкцию, если хотите.&lt;br /&gt;
#Добавьте [[Medical Analyzer|Медицинский анализатор]].&lt;br /&gt;
# Вставьте [[Proximity Sensor|Датчик Приближения]], и ваш Медбот готов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Cleanbot.gif|64px]] &#039;&#039;&#039;Бот-уборщик/&#039;&#039;&#039;Клинбот (Cleanbot)====&lt;br /&gt;
Боты-уборщики отличные помощники, ведь они выполняют ту же задачу, что и Уборщик. Но еще лучше то, что для уборки он использует Space Cleaner так, что поскользнуться на всём не получится! Если емагнуть (или взомать), он будет разливать скользкую пену и плавить людей кислотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Bucket.png|Bucket]]Ведро&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]] Рука киборга (левая или правая)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмете [[bucket|Ведро]] у [[Janitor|Уборщика]] или сделайте с помощью [[Autolathe|Автолата]] и вставьте в него [[Proximity Sensor|Датчик Приближения]].&lt;br /&gt;
#Используйте [[Pen|Ручку]], чтобы дать ему имя, если хотите.&lt;br /&gt;
#Прикрепите Руку Киборга, и ваш Бот-уборщик готов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Floorbot.gif|64px]] &#039;&#039;&#039;Напольный бот/Флорбот (&#039;&#039;&#039;Floorbot)====&lt;br /&gt;
Напольные боты пригодятся, когда какой-нибудь засранец начнет ломать плитки пола или предатель разнесет участок станции. Они передвигаются по станции и ремонтируют разбитые напольные плитки. Честно говоря, они нишевые до бесполезности. Но из них получаются милые питомцы. Кроме того, если их емагнуть, они разрушат пол в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:BlueToolbox.png|Mechanical Toolbox]] Любой ящик для инструментов&lt;br /&gt;
10 x [[File:Floor_Tiles.png|Floor Tile]]Напольная плитка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик Приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]] Правая рука киборга&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Прикрепите [[Floor tile|Плитку пола]] к [[Storage_items#Mechanical_toolbox|Ящику для инструментов]].&lt;br /&gt;
#Добавьте [[Proximity Sensor|Датчик Приближения]].&lt;br /&gt;
# Вставьте Правую Руку Киборга, и ваш Напольный бот готов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Firebot.gif|64px]] &#039;&#039;&#039;Пожарный бот/Фаербот (&#039;&#039;&#039;Firebot) ====&lt;br /&gt;
Этот маленький парень будет передвигаться и изо всех сил стараться потушить горящих людей и газы вокруг себя. Если его взломать [[Emag|емагом]], он распылит [[Guide to chemistry#Chlorine Trifluoride|Трифторид хлора]] на всех, кто не горит. Пожарные боты сохраняют полную подвижность в космосе и автоматически распыляют Противопожарную Пену в небольшом радиусе вокруг себя в условиях низкого давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Fire_extinguisher.gif|Fire Extinguisher]]Огнетушитель&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик Приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Fire_Helmet.png|Fire Helmet]]Пожарный шлем&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_right_arm.png]] Рука киборга (левая или правая)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Cyborg_right_arm.png]] Прикрепите Руку Киборга (левую или правую) к [[File:Fire_extinguisher.gif]][[Fire Extinguisher|Огнетушителю]]. [[File:Firebot_assembly1.png]]&lt;br /&gt;
#[[File:Fire_Helmet.png]] Добавьте [[Fire Helmet|Шлем]]. [[File:Firebot_assembly2.png]]&lt;br /&gt;
#[[File:Prox_Sensor.png]] Добавьте [[Proximity Sensor|Датчик Приближения]], и ваш Пожарный бот готов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Honkbot.png|HONK HONK|64px]] &#039;&#039;&#039;ХОНК-бот (&#039;&#039;&#039;[[Honkbot]])====&lt;br /&gt;
Раздражающий и бесполезный, теперь с возможностью надевать наручники. Клоун может попросить вас сделать один из них в отсутствие H.O.N.K. меха. Может пригодиться [[Security|Службе Безопасности]], если нет запасов для [[Securitron|Секьюрити-ботов]]. Не дай Бог, если предатель [[Emag|емагнет]] его или если &#039;&#039;кто-нибудь&#039;&#039; вставит в него ПИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Clownbox.png|Clown Box]]Клоунская коробка&lt;br /&gt;
1 x [[File:Clownstamp.png|Clown Stamp]]Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Bike horn.png|Bike Horn]] Велосипедный гудок&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]]Рука киборга (левая или правая)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Отштампуйте кусок картона печатью клоуна. (Для этого шага вам может понадобиться клоун).&lt;br /&gt;
#Вставьте Руку Киборга.&lt;br /&gt;
#Добавьте [[Датчик Приближения]].&lt;br /&gt;
#Добавьте Велосипедный гудок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Vibebot.png|64px]] &#039;&#039;&#039;Вайб-бот (&#039;&#039;&#039;Vibebot)====&lt;br /&gt;
Он просто создает вайб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 x [[File:Light_Bulb.png|Light bulb]]Лампочка&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_head.png|Cyborg head]]Голова киборга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик Приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Crayon.png|Crayon]]Цветной мелок&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Соберите материалы.&lt;br /&gt;
#Используйте меню крафта для сборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Hygienebot.gif|64px]] &#039;&#039;&#039;Гигиенический бот (&#039;&#039;&#039;Hygienebot)====&lt;br /&gt;
Летающий бот, который моет людей, запачканных кровью. Обливает людей огнем, если [[Emag|Емагнут]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Metal.png|Metal]]Лист металла&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]]Сварка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Nduct_n_w.png|link=#Plumbing#Fluid_Ducts|Fluid Duct]]Труба для жидкостей&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal]] Используйте металл в руках, чтобы создать &#039;&#039;неполную сборку гигиенического бота&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png]] [[Welding Tool|Заварите]] отверстие в неполной сборке гигиенического бота.&lt;br /&gt;
#[[File:Prox_Sensor.png]] Добавьте [[Proximity Sensor|Датчик Приближения]].&lt;br /&gt;
#[[File:Nduct_n_w.png]] Добавьте [[Plumbing#Fluid_Ducts|Трубу для жидкостей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Securitron.gif|I AM THE LAW|64px]] &#039;&#039;&#039;Секьюрити-бот (&#039;&#039;&#039;[[Securitron]]) ====&lt;br /&gt;
По сути, Офицер Бипски без личности. Обычно их не нужно строить, но они могут быть уморительно полезны для предателей, которые вложились в [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Емаг]], так как бот обычно бегает вокруг, оглушая и надевая наручники на всех, кто попадет в поле зрение. Проблема в том, что когда они сообщают о нарушении 10-го уровня при обнаружении людей, становится очевиден взлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Signaler.png|Remote Signaling Device]]Устройство Дистанционной Сигнализации&lt;br /&gt;
1 x [[File:Helmet.png|Helmet]]Шлем&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]]Сварка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик Приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_right_arm.png]] Правая рука киборга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:StunBaton.gif|Stun Baton]] Stun Baton&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используйте [[Remote Signaling Device|Устройство Дистанционной Сигнализации]] на [[Helmet|Шлем]].&lt;br /&gt;
#[[Welding Tool|Сварите]] их вместе.&lt;br /&gt;
#Добавьте [[Proximity Sensor|Датчик Приближения]].&lt;br /&gt;
#Вставьте Руку Киборга.&lt;br /&gt;
#Добавьте [[Stun Baton|Станбатон]], и ваш Секьюрити-бот готов!&lt;br /&gt;
Примечание: Уничтожить Секьюрити-бота или Офицера Бипски оружием ближнего боя в одиночку практически невозможно: если нанести удар, они немедленно оглушат и наденут на вас наручники. Если вы работаете с другим человеком, вы можете нанести несколько ударов, пока бот надевает наручники, чего часто бывает достаточно, чтобы полностью его уничтожить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:GeneralBeepsky.png|FOOLISH JEDI|64px]] Генерал Бипски (General Beepsky)====&lt;br /&gt;
Это Генерал Бипски (или Генерал Грифски, на ваш выбор). Ужасающий кошмарный бот с четырьмя энергетическими мечами, созданный безумным робототехником, худший кошмар [[Traitor|предателей]].Он мгновенно уничтожает цель, нанося смертоносные вращающиеся атаки быстро вращающимися мечами. Ещё хуже становится, когда в дело вступает [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Емаг]]: Генерал Бипски начинает безжалостно выслеживать, убивать, калечить и впоследствии расчленять любую цель, которая ему попадется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от обычных Секьюрити-ботов, Генерал Бипски может отражать снаряды своими мечами. Его единственная слабость EMP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует версия с игрушечными мечами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Signaler.png|Remote Signaling Device]]Устройство Дистанционной Сигнализации&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]] Сварка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Helmet.png|Helmet]]Шлем&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]]Рука киборга (левая или правая)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Wrench.png|Wrench|link=Wrench]] Гаечный ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 x [[File:ESword.png|Energy Sword]]Энергетический меч&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используйте [[Устройство Дистанционной Сигнализации]] на [[Helmet|Шлем]].&lt;br /&gt;
#[[Welding Tool|Сварите]] их вместе.&lt;br /&gt;
#Добавьте [[Proximity Sensor|Датчик Приближения]].&lt;br /&gt;
#Добавьте Руку Киборга.&lt;br /&gt;
#С помощью [[Wrench|гаечного ключа]] отрегулируйте слоты для дополнительного оружия.&lt;br /&gt;
#Прикрепите 4 [[Energy Sword|Энергетичеких меча]] и ваша машина смерти готова калечить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Ed209.png|64px]] [[ED-209]]====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОПУСТИТЕ ОРУЖИЕ. У ВАС ЕСТЬ 15 СЕКУНД, ЧТОБЫ ПОДЧИНИТЬСЯ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старший брат Бипски. Обладает всеми способностями стандартного Секьюрити-бота с добавлением дальнобойной атаки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Cyborg_endoskeleton.png|Cyborg Endoskeleton]] Эндоскелет Киборга&lt;br /&gt;
1 x [[File:Metal.png|Metal Sheet]]Лист Металла&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[File:Cyborg_left_leg.png|Cyborg Leg]] Нога киборга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Armor.png|Body Armor]]Бронежилет&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]] Сварка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Helmet.png|Helmet]]Шлем&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Провода&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Disabler.png|Disabler]]Дизейблер&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] Ответка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell]]Батарейка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Cyborg_endoskeleton.png|Cyborg Endoskeleton]] Создайте Эндоскелет Киборга в Фабрикаторе Экзоскелетов.&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal Sheet]] Используйте [[Metal Sheet|Лист металла]] на Эндоскелете Киборга, чтобы усилить его.&lt;br /&gt;
#[[File:Cyborg_left_leg.png|Cyborg Leg]] Добавьте две Разные Ноги Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Armor.png|Body Armor]] Добавьте [[Body Armor|Бронежилет]].&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool]] Сварите все вместе.&lt;br /&gt;
#[[File:Helmet.png|Helmet]] Добавьте [[Helmet|Шлем]]&lt;br /&gt;
#[[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]] Прикрепите [[Proximity Sensor|Датчик Приближения]] к сборке.&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Вставьте провода.&lt;br /&gt;
#[[File:Disabler.png|DRAGnet]] [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] Добавьте [[Disabler|Дизейблер]] и закрепите его с помощью  [[Screwdriver|отвертки]]&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell]] Вставьте  [[Power Cell|Батарейку]]. Ваш собственный телохранитель готов!&lt;br /&gt;
Емагнутый ED-209 стреляет смертоносными лазерами И атакует любого встречного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Generic drone.png|64px]] [[Drone|Дрон]]====&lt;br /&gt;
Одноразовый маленький дрон, который бегает вокруг и ремонтирует вещи. Управляется игроком и не может взаимодействовать ни с какими другими существами (кроме других дронов). Обычно их нужно делать много, чтобы позволить призракам вернуться в раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Droneshell.png|Drone Shell]] Создайте оболочку для дрона в Фабрикаторе Экзокостюмов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот и все! Любой призрак может кликнуть на оболочку дрона, чтобы взять её под контроль и начать ремонт станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Vimbot.png|64px]] Вим ====&lt;br /&gt;
Миниатюрный механизм, в котором могут кататься разумные мелкие животные, например, питомцы глав. В комплекте идут фары и возможность звонить или жужжать (на случай, если вы не умеете говорить на галактическом языке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неразумные животные не могут управлять им.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Evahelmet.png]]EVA Шлем&lt;br /&gt;
2 x [[File:Cyborg_left_leg.png]] Нога киборга (левая и правая)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Flashlight.png]] Фонарь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Voice_Analyzer.png]] Голосовой анализатор&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Прикрепите две Ноги Киборга к EVA Шлему.&lt;br /&gt;
#Прикрепите фонарик к сборке.&lt;br /&gt;
#Закрепите фонарик с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
#Используйте [[Pen|ручку]], чтобы дать ему имя, если хотите.&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[Voice Analyzer|Голосовой анализатор]] к сборке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь ваш мини-мех готов к тому, что Иан покатался на нем!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модсьюты==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;[[MODsuits|Нажмите здесь, чтобы ознакомиться со страницей модсьютов]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мехи==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;[[Exosuits|Нажмите здесь, чтобы перейти на страницу экзоскостюмов]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=75563</id>
		<title>Руководство по робототехнике</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=75563"/>
		<updated>2024-11-23T10:26:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: дополнение&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод|assign = Kiradsfad(Саки Такамару)}}&lt;br /&gt;
Вы [[Робототехник]]?  Это руководство расскажет о создании и обслуживании [[Киборгов]] ботов [[Модсьютов]], а так же  [[Мехов]].&lt;br /&gt;
[[File:Robotics.png|thumb|400px|alt=Robotics|[[Robotics and Mech Bay]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Фабрикатор Экзокоскелета|Фабрикатор Экзкостюмов]]==&lt;br /&gt;
Это ключевые устройства, которые играют важнейшую роль в [[Робототехнике]]. С их помощью вы можете производить разнообразные детали для экзокостюмов и киборгов, а также модули для их модернизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте регулярно синхронизировать эти машины с научно-исследовательскими серверами. Это позволит вам внедрять новые конструкции оборудования и увеличивать скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если один или несколько производителей экзоскелетов застрянут во время обновления с научно-исследовательских серверов, не отчаивайтесь! Вооружитесь отверткой и приступайте к решительным действиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снимите все металлические или стеклянные листы, а затем аккуратно вставьте все компоненты обратно в раму станка. Используя отвертку, завершите сборку, чтобы восстановить работоспособность изготовителя экзоскелета.&lt;br /&gt;
====[[File:Generic_borg.png|64px]] [[Cyborg|Киборг]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общая стоимость деталей: 52 [[File:Metal.png|Metal]], 2 [[File:Glass.png|Glass]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:{{ColorPalette|Science|Very Light}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x каждая часть Киборга (изготавливается с помощью [[Exosuit Fabricator|Фабрикатора Экзокостюмов]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[File:Flash.gif|Flash]] Флешка ([[Exosuit Fabricator|Фабрикатор Экзоскелетов]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Провода &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell]] Батарейка (предпочтительно не менее High-Capacity)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Brain.png|Brain]]→ [[File:MMI.png|MMI]] или позитронный мозг или модуль B.O.R.I.S. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Киборги]] - основное творение Робототехника. Им поручено помогать обитателям станции в их повседневной жизни или пытаться убить всех, когда [[ИИ]] безумен. Каждый киборг обязан следовать законам искусственного интеллекта и может выбрать один из ИИ в том случае, если существует более одного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
требуемые компоненты и методичка по их сборке в киборга:&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell]] Вставьте заряженный элемент питания в грудную часть киборга&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Вставьте моток проволоки в грудную часть киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Flash.gif|Flash]] Вставьте две флешки в голову киборга (по одной в каждую глазницу).&lt;br /&gt;
#Для окончательной сборки возьмите каждый компонент и поставьте его на эндоскелет киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Multitool.png|Multitool]] Мультитулы можно использовать для присвоения имен киборгам. Просто примените мультитул перед установкой мозга. Обратите внимание, что обращение к боргу &amp;quot;PenisShitter 5000&amp;quot;,удивительно однако, не принесет вам новых друзей а скорее наоборот будет заставлять администраторов иметь к вам вопросы.&lt;br /&gt;
#[[File:Brain.png|Brain]] Как только это будет завершено, наступит время для мозга. [[Surgery#Brain_Removal|Смотрите здесь, как вырезать мозг вашего добровольца.]] (Если мозг был удален из головы без операции, вам нужно будет использовать [[Guide_to_chemistry#Mannitol|маннитол]] для починки)&lt;br /&gt;
#[[File:MMI.png|MMI]] Теперь поместите мозг в свой [[MMI]], а затем MMI в костюм киборга. Поздравляю, ваш киборг готов. Положите безмозглый труп в мешок для трупов и доставьте его в [[Морг]] (или выбросьте на свалку, потому что РОБОТОТЕХНИКА ТРЕБУЕТ ЖЕРТВ БЕЗ СВИДЕТЕЛЕЙ!). Если когда вы вставляете MMI в борга он говорит: &amp;quot;Похоже, этот MMI не подходит&amp;quot; это означает, что пользователь не имеет возможность работы с киборгом.&lt;br /&gt;
#Вместо мозга вы также можете вставить в киборга позитронный мозг (управляемый призраком) или модуль B.O.R.I.S. (управляемый искусственным интеллектом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Техническое обслуживание киборга==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале процесса технического обслуживания вам необходимо открыть крышку технического обслуживания Киборга. Чтобы открыть ее:[[File:Id_regular.png]] используйте ID карту или [[File:emag.gif|32px]] [[Emag|Емаг]] это или просто попросить Киборга разблокировать его панель&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png]] Используйте лом чтобы открыть крышку панели&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После процесса обслуживания используйте те же инструменты в обратном порядке, чтобы Киборг не бегал с открытой крышкой, вот так: [[File:Crowbar.png]] Используйте лом, чтобы закрыть крышку.&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png]] Используйте свою идентификационную карту, чтобы заблокировать киборга. Борги не могут заблокировать свою панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Починка Киборгов===&lt;br /&gt;
Киборги часто будут приходить к вам за ремонтом, если будут повреждены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для физического урона:&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png]]Используйте [[Welding Tool|сварку]]  несколько раз если сильные повреждения.&lt;br /&gt;
Для термического урона:&lt;br /&gt;
#Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Hud-hands.gif]] Извлеките аккумулятор пустой рукой.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка для обнажения проводки.&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Замените поврежденную проводку. Возможно, вам придется выполнить этот шаг несколько раз.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка для скрытия проводки.&lt;br /&gt;
#Снова вставьте старую батарейку или новую.&lt;br /&gt;
#Закройте крышку и заблокируйте Киборга.&lt;br /&gt;
Киборги-инженеры могут восстанавливать вмятины на себе и на своих товарищах-киборгах. Однако они не могут восстанавливать повреждения от ожогов, поскольку не могут извлечь элементы питания, чтобы добраться до проводки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аккумуляторы для киборгов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы часто будете видеть, как по крайней мере один Киборг подходит к вашей сборочной линии с просьбой об обновлении.&lt;br /&gt;
#Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Hud-hands.gif]] Свободной рукой извлеките старую батарейку.&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png]] Вставьте новую батарейку.&lt;br /&gt;
#Закройте крышку и заприте Киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рации киборгов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборгам могут быть установлены ключи шифрования радиосвязи, позволяющие им общаться по защищенным каналам управления.# Unlock and open the Cyborg&#039;s cover.&lt;br /&gt;
#[[File:Encryption_key.png]] Вставьте новый ключ шифрования (или отвертку, чтобы извлечь текущий ключ).&lt;br /&gt;
#Закройте крышку и заблокируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возрождение Киборга===&lt;br /&gt;
Киборг, вышедший из строя, но не превращенный в металлолом, может быть восстановлен до рабочего состояния.&lt;br /&gt;
#Создайте модуль аварийного перезапуска в фабрикаторе экзоскелета (в разделе Модули обновления киборгов).&lt;br /&gt;
#Отремонтируйте Киборга с помощью сварочного аппарата и / или замените провода.&lt;br /&gt;
#Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png]] Вставьте модуль аварийного перезапуска.&lt;br /&gt;
#Закройте крышку и заприте Киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшение Киборгов===&lt;br /&gt;
#Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png]] Вставьте модуль обновления (или emag в subvert).&lt;br /&gt;
#Закройте крышку и заприте Киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сброс моделей киборгов===&lt;br /&gt;
Для получения информации о том, как сбросить модель киборга, ознакомьтесь с [[Взлом # Киборги | Руководство по взлому]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разборка киборгов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборгов можно разбирать, чтобы удалить их MMI и получить обратно их части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0. Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Hud-hands.gif]] Извлеките аккумулятор пустой рукой.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка для вскрытия проводки.&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png]] Перережьте все провода до тех пор, пока не загорится индикатор &amp;quot;карантин&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png]] Гаечный ключ для разборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(В качестве альтернативы, для выполнения шагов 4 и 5, вы можете использовать консоль робототехники)&lt;br /&gt;
===Улучшение===&lt;br /&gt;
[[Робототехник]] вы можете создавать улучшающие модули для киборгов, например, тот, который увеличивает вашу скорость передвижения. Если вы хотите сменить модель, попросите робототехника обрезать и починить провод для сброса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
!Materials to produce&amp;lt;br&amp;gt;(unupgraded fabricator)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плата переиминования киборга&lt;br /&gt;
|Позволяет переименовать борга. Используйте его кнопкой Z, чтобы задать имя, затем примените его к киборгу.&lt;br /&gt;
|5 Железа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плата Экстренного рестарта Киборга&lt;br /&gt;
|Используется для принудительного перезапуска отключенного, но восстановленного борга, возвращая его в рабочее состояние.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важный модуль! Это позволит вам вернуть к жизни мертвого, но не взорвавшегося киборга.&lt;br /&gt;
|20 Железа, 5 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плата расширения киборга&lt;br /&gt;
|Изменение размера киборга - это делает киборга огромным.&lt;br /&gt;
|200 Железа, 5 Титаниума.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модернизация ионного двигателя&lt;br /&gt;
|Система подруливания на ионном двигателе, которая работает как реактивный ранец для передвижения в условиях отсутствия силы тяжести.&lt;br /&gt;
|10 Железа, 6 Стекла, 5 Плазмы, 6 Урана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль самовосстановления Киборга&lt;br /&gt;
|Позволяет киборгу медленно восстанавливать себя с течением времени, увеличивая энергопотребление.&lt;br /&gt;
|15 Железа, 15 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль Незаконного Оборудования&lt;br /&gt;
|Включает нелегальные модули, те же самые, которые включаются при взлома киборга емагом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Получить его можно только с помощью махинаций администратора или путем исследования незаконных технологий. (Деконструирование [[Syndicate Items|предметов синдиката]]!!)&lt;br /&gt;
|15 Железа, 15 Стекла, 10 Алмазов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Устройство для Манипулирования Схемой&lt;br /&gt;
|Инженерный апгрейд киборга, позволяющий манипулировать печатными платами. &lt;br /&gt;
|2 Железа, 0.5 Титана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль RPED инженерного киборга&lt;br /&gt;
|Устройство для быстрой замены деталей для инженерного киборга.&lt;br /&gt;
|10 Железа, 5 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Алмазный бур  киборга&lt;br /&gt;
|Улучшает бур шахтерского киборга, чтобы он было быстрее.&lt;br /&gt;
|10 Железа, 6 Стекла, 2 Алмаза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сумка хранения шахтерского борга&lt;br /&gt;
|Улучшайте склад шахтерского киборга, чтобы в нем хранилось бесконечное количество полезных ископаемых.&lt;br /&gt;
|10 Железа, 2 Золота, 1 Уран.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Защищенное от Лавы шасси&lt;br /&gt;
|Позволяет шахтерскому киборгу ходить по лаве неповрежденным.&lt;br /&gt;
|10 Железа, 4 Плазмы, 5 Титаниума.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пинпоитер экипажа&lt;br /&gt;
|Модуль определения местоположения экипажа для медицинского киборга. Также обеспечивает удаленный доступ к монитору экипажа. &lt;br /&gt;
|1 Железо, 0.5 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Гипоспрей с толстой иглой для медицинских Киборгов&lt;br /&gt;
|Позволяет гипоспрею киборгов проникать сквозь толстую одежду и МОДы.&lt;br /&gt;
|15 Железа, 15 Стекла, 5 Титаниума, 3 Алмаза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Дефибриллятор Медицинского Киборга&lt;br /&gt;
|Дает Медицинскому киборгу [[Medical_items#Defibrillator|дефибриллятор]]. Вы также можете вставить обычный дефибриллятор [[File:Defib.png]] вместо дефибриллятора выдаваемого по умолчанию  данным улучшением. &lt;br /&gt;
|8 Железа,5 Стекла, 4 Серебра, 3 Злата.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Устройство Для Хранения мензурки&lt;br /&gt;
|Дополнительное устройство для хранения мензурки для медицинских киборгов. &lt;br /&gt;
|2 Железа, 2 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Хирургический Процессор киборга&lt;br /&gt;
|Предоставляет медицинскому киборгу хирургический процессор, который может использоваться на операционном компьютере для постоянного изучения любых передовых операций, которые были синхронизированы на нем. Затем киборг может выполнять эти операции где угодно. &lt;br /&gt;
|5 Железа, 4 Стекла, 4 Серебра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Улучшенный Гипоспрей медицинского Киборга&lt;br /&gt;
|Добавляет [[Cyborg#Quick_reference_to_mediborg_chems|новые химикаты]] к гипоспрею медицинского киборга.&lt;br /&gt;
|15 Железа, 15 Стекла, 8 Плазмы, 8 Урана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль быстрого охлаждения дизейблера&lt;br /&gt;
|Повышает скорость перезарядки дизейблера&lt;br /&gt;
|20 Железа, 6 Стекла, 2 Золота, 2 Алмаза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сумка хранения мусора  киборга уборщика&lt;br /&gt;
|Обновляет мусорный мешок киборга-уборщика до такого, который способен вместить почти бесконечное количество мусора. &lt;br /&gt;
|2 Золота, 1 Уран.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усовершенствованная швабра уборочного борга&lt;br /&gt;
|Усовершенствованная самозаправляющаяся швабра, заменяющая стандартную швабру.&lt;br /&gt;
|2 Железа, 2 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Экспериментальная толкающая метла&lt;br /&gt;
|Экспериментальная толкающая метла, используемая для эффективного выталкивания мусора.&lt;br /&gt;
|4 Железа, 0.5 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Инструмент Для Ремонта Покрытия&lt;br /&gt;
|Дает киборгам-уборщикам инструмент, который может починить поврежденную плитку на полу.&lt;br /&gt;
|2.5 Железа, 0.75 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль клоуна&lt;br /&gt;
|Модуль  борга (Клоун) позволяет вам превратить киборга в клоуна. Таким способом вы создадите  [[Cyborg#Clown|Киборга-клоуна]].&lt;br /&gt;
|1.5 Железа, 1.5 Стекла, 0.1 Бананиума&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги-шахтеры также могут модернизировать свои КА с помощью кинетических ускорителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хирургия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы приступить к большинству операций, сначала наложите на оперируемую часть тела  [[File:Drapes.png|Drapes]]&#039;&#039;&#039;Хирургическую простыню.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Извлечение Мозгов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |Процедура||&#039;&#039;&#039;Гетто аналоги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделать надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: оттянуть кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Циркулярная пила&#039;&#039;&#039;: распилить кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Гемостат&#039;&#039;&#039;: остановить кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделать надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Гемостат&#039;&#039;&#039;: извлечь мозг.||[[File:Crowbar.png|Crowbar]] (55%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:MMI.png]]Держите в руках MMI.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 8: Нажмите, чтобы извлечь мозг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что могут сказать некоторые бывалые Робототехники, &#039;&#039;&#039;НЕЛЬЗЯ ПРОСТО ВЗЯТЬ НОЖОВКУ И ОТРЕЗАТЬ ГОЛОВУ БЕЗ ХИРУРГИИ.&#039;&#039;&#039; Извлечение мозга без хирургического вмешательства повредит его и может привести к немедленной смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если это произойдет, вас нужно будет попросить  [[Chemist|Химика]] сделать [[Mannitol|Маннитол]] , чтобы исправить ситуацию. Как только у вас будет пробирка с ним, просто побрызгайте им на мозг, и все будет в порядке. Вы всегда можете осмотреть мозг, чтобы понять, не поврежден ли он.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если голова не прикреплена к телу, вы можете использовать  [[File:Scalpel.png|Scalpel]]скальпель или другой режущий предмет, чтобы вырезать мозг. Не нужны ни простыня, ни стол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аугментация конечностей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замените конечность частью робота. Голова, туловище, руки и ноги могут быть аугментированы. Аугментированное туловище делает вас невосприимчивым к аппендициту и личинкам ксеносов.&amp;lt;br&amp;gt;Роботизированные конечности более твердые. Им требует сварка для &amp;quot;лечению&amp;quot; физического урона и провода для лечения ожогов. EMP импульсы повреждают аугментированных людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cyborg_head.png|right|thumb|Cyborg head]][[File:Cyborg_torso.png|right|thumb|Cyborg torso]][[File:Cyborg_left_arm.png|right|thumb|Cyborg arm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Мы можем восстановить его. У нас есть технологии.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: Голова, грудь, ноги или руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналоги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 0: &#039;&#039;&#039;Создайте&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;конечность(и)&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;киборга&#039;&#039;&#039; с помощью &#039;&#039;&#039;Фабрикатора Экзокостюмов+&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделать надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: оттянуть кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Гемостат&#039;&#039;&#039;: остановить кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Шаг 4: &#039;&#039;&#039;Конечность киборга&#039;&#039;&#039;: аугментировать конечность.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Как Робототехник, вы выполняете ещё одну важную задачу: создаете ботов. Боты могут принести много пользы станции, а создавать их чертовски просто. Текущий список ботов и способы их создания приведены ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; Всех ботов можно создать через меню крафта (T-образный молоток на hud внизу экрана). Это может сэкономить много времени при строительстве, особенно если Робототехника занята!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Medibot.gif|64px]] Медбот (Medibot)====&lt;br /&gt;
Представляет детскую версию [[Surgery#Tend_Wounds|лечения ран]]. Процедура проводится через одежду и без необходимости ложиться. Количество исцеленных ран зависит от количества исследованных  [[Surgery#Tend_Wounds|операций по лечению ран]]. Каждое исследование усовершенствований [[Surgery#Tend_Wounds|лечения ран]] увеличивает исцеленное здоровье. Для получения пользы от исследований требуется &amp;quot;обновление&amp;quot;, аналогично операционным компьютерам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При взломе с помощью [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|емага]] он впрыскивает 5u [[Guide_to_chemistry#Chloral_Hydrate|хлоралгидрат]] и нанесет вам урон, равный тому, который он мог бы исцелить (физический, если вам не нужно лечение) за секунду.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типы повреждений, которые может исцелить медбот, зависят от использованной аптечки. Если они могут лечить несколько типов, то тип исцеляемого урона будет случайным для каждого лечения:&lt;br /&gt;
*Усовершенствованная аптечка первой помощи: : Все 4 основных вида повреждений.&lt;br /&gt;
*набор от ушибов: 10% дополнительного физического урона.&lt;br /&gt;
*Набор от ожогов:10% дополнительного урона ожогами.&lt;br /&gt;
*Набор от токсинов:10% дополнительного урона токсинами.&lt;br /&gt;
*Набор от удушения:10% дополнительного урона удушья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Cyborg_right_arm.png]] Рука киборга (левая или правая)&lt;br /&gt;
1 x [[File:SMed.png|Med-kit]] Аптечка (ПУСТАЯ, любого типа)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Healthanalyzer.png|Health Analyzer]]Анализатор здоровья или [[:File:First aid analyzer.png|Анализатор первой помощи]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик приближения&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Прикрепите Руку Киборга (левая или правая, неважно) к пустой [[Med-kit|Аптечке]]. Тип Аптечки определяет, какой урон он будет исцелять, а также его будущий цвет (белая и розовая аптечки предназначены для физического урона).&lt;br /&gt;
#В этот момент вы можете взять сборку в руку и назвать её как-нибудь умно/смешно/глупо, держа [[Pen|Ручку]] в другой руке и нажимая на конструкцию, если хотите.&lt;br /&gt;
#Добавьте [[Medical Analyzer|Медицинский анализатор]].&lt;br /&gt;
# Вставьте [[Proximity Sensor|Датчик Приближения]], и ваш Медбот готов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Cleanbot.gif|64px]] &#039;&#039;&#039;Бот-уборщик/&#039;&#039;&#039;Клинбот (Cleanbot)====&lt;br /&gt;
Боты-уборщики отличные помощники, ведь они выполняют ту же задачу, что и Уборщик. Но еще лучше то, что для уборки он использует Space Cleaner так, что поскользнуться на всём не получится! Если емагнуть (или взомать), он будет разливать скользкую пену и плавить людей кислотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Bucket.png|Bucket]]Ведро&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]] Рука киборга (левая или правая)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмете [[bucket|Ведро]] у [[Janitor|Уборщика]] или сделайте с помощью [[Autolathe|Автолата]] и вставьте в него [[Proximity Sensor|Датчик Приближения]].&lt;br /&gt;
#Используйте [[Pen|Ручку]], чтобы дать ему имя, если хотите.&lt;br /&gt;
#Прикрепите Руку Киборга, и ваш Бот-уборщик готов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Floorbot.gif|64px]] &#039;&#039;&#039;Напольный бот/Флорбот (&#039;&#039;&#039;Floorbot)====&lt;br /&gt;
Напольные боты пригодятся, когда какой-нибудь засранец начнет ломать плитки пола или предатель разнесет участок станции. Они передвигаются по станции и ремонтируют разбитые напольные плитки. Честно говоря, они нишевые до бесполезности. Но из них получаются милые питомцы. Кроме того, если их емагнуть, они разрушат пол в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:BlueToolbox.png|Mechanical Toolbox]] Любой ящик для инструментов&lt;br /&gt;
10 x [[File:Floor_Tiles.png|Floor Tile]]Напольная плитка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик Приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]] Правая рука киборга&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Прикрепите [[Floor tile|Плитку пола]] к [[Storage_items#Mechanical_toolbox|Ящику для инструментов]].&lt;br /&gt;
#Добавьте [[Proximity Sensor|Датчик Приближения]].&lt;br /&gt;
# Вставьте Правую Руку Киборга, и ваш Напольный бот готов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Firebot.gif|64px]] &#039;&#039;&#039;Пожарный бот/Фаербот (&#039;&#039;&#039;Firebot) ====&lt;br /&gt;
Этот маленький парень будет передвигаться и изо всех сил стараться потушить горящих людей и газы вокруг себя. Если его взломать [[Emag|емагом]], он распылит [[Guide to chemistry#Chlorine Trifluoride|Трифторид хлора]] на всех, кто не горит. Пожарные боты сохраняют полную подвижность в космосе и автоматически распыляют Противопожарную Пену в небольшом радиусе вокруг себя в условиях низкого давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Fire_extinguisher.gif|Fire Extinguisher]]Огнетушитель&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик Приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Fire_Helmet.png|Fire Helmet]]Пожарный шлем&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_right_arm.png]] Рука киборга (левая или правая)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Cyborg_right_arm.png]] Прикрепите Руку Киборга (левую или правую) к [[File:Fire_extinguisher.gif]][[Fire Extinguisher|Огнетушителю]]. [[File:Firebot_assembly1.png]]&lt;br /&gt;
#[[File:Fire_Helmet.png]] Добавьте [[Fire Helmet|Шлем]]. [[File:Firebot_assembly2.png]]&lt;br /&gt;
#[[File:Prox_Sensor.png]] Добавьте [[Proximity Sensor|Датчик Приближения]], и ваш Пожарный бот готов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Honkbot.png|HONK HONK|64px]] &#039;&#039;&#039;ХОНК-бот (&#039;&#039;&#039;[[Honkbot]])====&lt;br /&gt;
Раздражающий и бесполезный, теперь с возможностью надевать наручники. Клоун может попросить вас сделать один из них в отсутствие H.O.N.K. меха. Может пригодиться [[Security|Службе Безопасности]], если нет запасов для [[Securitron|Секьюрити-ботов]]. Не дай Бог, если предатель [[Emag|емагнет]] его или если &#039;&#039;кто-нибудь&#039;&#039; вставит в него ПИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Clownbox.png|Clown Box]]Клоунская коробка&lt;br /&gt;
1 x [[File:Clownstamp.png|Clown Stamp]]Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Bike horn.png|Bike Horn]] Велосипедный гудок&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]]Рука киборга (левая или правая)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Отштампуйте кусок картона печатью клоуна. (Для этого шага вам может понадобиться клоун).&lt;br /&gt;
#Вставьте Руку Киборга.&lt;br /&gt;
#Добавьте [[Датчик Приближения]].&lt;br /&gt;
#Добавьте Велосипедный гудок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Vibebot.png|64px]] &#039;&#039;&#039;Вайб-бот (&#039;&#039;&#039;Vibebot)====&lt;br /&gt;
Он просто создает вайб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 x [[File:Light_Bulb.png|Light bulb]]Лампочка&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_head.png|Cyborg head]]Голова киборга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик Приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Crayon.png|Crayon]]Цветной мелок&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Соберите материалы.&lt;br /&gt;
#Используйте меню крафта для сборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Hygienebot.gif|64px]] &#039;&#039;&#039;Гигиенический бот (&#039;&#039;&#039;Hygienebot)====&lt;br /&gt;
Летающий бот, который моет людей, запачканных кровью. Обливает людей огнем, если [[Emag|Емагнут]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Metal.png|Metal]]Лист металла&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]]Сварка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Nduct_n_w.png|link=#Plumbing#Fluid_Ducts|Fluid Duct]]Труба для жидкостей&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal]] Используйте металл в руках, чтобы создать &#039;&#039;неполную сборку гигиенического бота&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png]] [[Welding Tool|Заварите]] отверстие в неполной сборке гигиенического бота.&lt;br /&gt;
#[[File:Prox_Sensor.png]] Добавьте [[Proximity Sensor|Датчик Приближения]].&lt;br /&gt;
#[[File:Nduct_n_w.png]] Добавьте [[Plumbing#Fluid_Ducts|Трубу для жидкостей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Securitron.gif|I AM THE LAW|64px]] &#039;&#039;&#039;Секьюрити-бот (&#039;&#039;&#039;[[Securitron]]) ====&lt;br /&gt;
По сути, Офицер Бипски без личности. Обычно их не нужно строить, но они могут быть уморительно полезны для предателей, которые вложились в [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Емаг]], так как бот обычно бегает вокруг, оглушая и надевая наручники на всех, кто попадет в поле зрение. Проблема в том, что когда они сообщают о нарушении 10-го уровня при обнаружении людей, становится очевиден взлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Signaler.png|Remote Signaling Device]]Устройство Дистанционной Сигнализации&lt;br /&gt;
1 x [[File:Helmet.png|Helmet]]Шлем&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]]Сварка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик Приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_right_arm.png]] Правая рука киборга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:StunBaton.gif|Stun Baton]] Stun Baton&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используйте [[Remote Signaling Device|Устройство Дистанционной Сигнализации]] на [[Helmet|Шлем]].&lt;br /&gt;
#[[Welding Tool|Сварите]] их вместе.&lt;br /&gt;
#Добавьте [[Proximity Sensor|Датчик Приближения]].&lt;br /&gt;
#Вставьте Руку Киборга.&lt;br /&gt;
#Добавьте [[Stun Baton|Станбатон]], и ваш Секьюрити-бот готов!&lt;br /&gt;
Примечание: Уничтожить Секьюрити-бота или Офицера Бипски оружием ближнего боя в одиночку практически невозможно: если нанести удар, они немедленно оглушат и наденут на вас наручники. Если вы работаете с другим человеком, вы можете нанести несколько ударов, пока бот надевает наручники, чего часто бывает достаточно, чтобы полностью его уничтожить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:GeneralBeepsky.png|FOOLISH JEDI|64px]] Генерал Бипски (General Beepsky)====&lt;br /&gt;
Это Генерал Бипски (или Генерал Грифски, на ваш выбор). Ужасающий кошмарный бот с четырьмя энергетическими мечами, созданный безумным робототехником, худший кошмар [[Traitor|предателей]].Он мгновенно уничтожает цель, нанося смертоносные вращающиеся атаки быстро вращающимися мечами. Ещё хуже становится, когда в дело вступает [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Емаг]]: Генерал Бипски начинает безжалостно выслеживать, убивать, калечить и впоследствии расчленять любую цель, которая ему попадется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от обычных Секьюрити-ботов, Генерал Бипски может отражать снаряды своими мечами. Его единственная слабость EMP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует версия с игрушечными мечами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Signaler.png|Remote Signaling Device]]Устройство Дистанционной Сигнализации&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]] Сварка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Helmet.png|Helmet]]Шлем&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]]Рука киборга (левая или правая)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Wrench.png|Wrench|link=Wrench]] Гаечный ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 x [[File:ESword.png|Energy Sword]]Энергетический меч&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используйте [[Устройство Дистанционной Сигнализации]] на [[Helmet|Шлем]].&lt;br /&gt;
#[[Welding Tool|Сварите]] их вместе.&lt;br /&gt;
#Добавьте [[Proximity Sensor|Датчик Приближения]].&lt;br /&gt;
#Добавьте Руку Киборга.&lt;br /&gt;
#С помощью [[Wrench|гаечного ключа]] отрегулируйте слоты для дополнительного оружия.&lt;br /&gt;
#Прикрепите 4 [[Energy Sword|Энергетичеких меча]] и ваша машина смерти готова калечить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Ed209.png|64px]] [[ED-209]]====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОПУСТИТЕ ОРУЖИЕ. У ВАС ЕСТЬ 15 СЕКУНД, ЧТОБЫ ПОДЧИНИТЬСЯ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старший брат Бипски. Обладает всеми способностями стандартного Секьюрити-бота с добавлением дальнобойной атаки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Cyborg_endoskeleton.png|Cyborg Endoskeleton]] Эндоскелет Киборга&lt;br /&gt;
1 x [[File:Metal.png|Metal Sheet]]Лист Металла&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[File:Cyborg_left_leg.png|Cyborg Leg]] Нога киборга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Armor.png|Body Armor]]Бронежилет&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]] Сварка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Helmet.png|Helmet]]Шлем&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Провода&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Disabler.png|Disabler]]Дизейблер&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] Ответка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell]]Батарейка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Cyborg_endoskeleton.png|Cyborg Endoskeleton]] Создайте Эндоскелет Киборга в Фабрикаторе Экзоскелетов.&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal Sheet]] Используйте [[Metal Sheet|Лист металла]] на Эндоскелете Киборга, чтобы усилить его.&lt;br /&gt;
#[[File:Cyborg_left_leg.png|Cyborg Leg]] Добавьте две Разные Ноги Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Armor.png|Body Armor]] Добавьте [[Body Armor|Бронежилет]].&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool]] Сварите все вместе.&lt;br /&gt;
#[[File:Helmet.png|Helmet]] Добавьте [[Helmet|Шлем]]&lt;br /&gt;
#[[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]] Прикрепите [[Proximity Sensor|Датчик Приближения]] к сборке.&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Вставьте провода.&lt;br /&gt;
#[[File:Disabler.png|DRAGnet]] [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] Добавьте [[Disabler|Дизейблер]] и закрепите его с помощью  [[Screwdriver|отвертки]]&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell]] Вставьте  [[Power Cell|Батарейку]]. Ваш собственный телохранитель готов!&lt;br /&gt;
Емагнутый ED-209 стреляет смертоносными лазерами И атакует любого встречного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Generic drone.png|64px]] [[Drone|Дрон]]====&lt;br /&gt;
Одноразовый маленький дрон, который бегает вокруг и ремонтирует вещи. Управляется игроком и не может взаимодействовать ни с какими другими существами (кроме других дронов). Обычно их нужно делать много, чтобы позволить призракам вернуться в раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Droneshell.png|Drone Shell]] Создайте оболочку для дрона в Фабрикаторе Экзокостюмов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот и все! Любой призрак может кликнуть на оболочку дрона, чтобы взять её под контроль и начать ремонт станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Vimbot.png|64px]] Вим ====&lt;br /&gt;
Миниатюрный механизм, в котором могут кататься разумные мелкие животные, например, питомцы глав. В комплекте идут фары и возможность звонить или жужжать (на случай, если вы не умеете говорить на галактическом языке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неразумные животные не могут управлять им.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Evahelmet.png]]EVA Шлем&lt;br /&gt;
2 x [[File:Cyborg_left_leg.png]] Нога киборга (левая и правая)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Flashlight.png]] Фонарь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Voice_Analyzer.png]] Голосовой анализатор&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Прикрепите две Ноги Киборга к EVA Шлему.&lt;br /&gt;
#Прикрепите фонарик к сборке.&lt;br /&gt;
#Закрепите фонарик с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
#Используйте [[Pen|ручку]], чтобы дать ему имя, если хотите.&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[Voice Analyzer|Голосовой анализатор]] к сборке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь ваш мини-мех готов к тому, что Иан покатался на нем!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модсьюты==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;[[MODsuits|Click here for the MODsuits page]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мехи==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;[[Exosuits|Click here for the Exosuits page]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=75562</id>
		<title>Руководство по робототехнике</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=75562"/>
		<updated>2024-11-23T10:22:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: Перевод  фулл&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Требуется перевод|assign = Kiradsfad(Саки Такамару)}}&lt;br /&gt;
Вы [[Робототехник]]?  Это руководство расскажет о создании и обслуживании [[Киборгов]] ботов [[Модсьютов]], а так же  [[Мехов]].&lt;br /&gt;
[[File:Robotics.png|thumb|400px|alt=Robotics|[[Robotics and Mech Bay]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Фабрикатор Экзокоскелета|Фабрикатор Экзкостюмов]]==&lt;br /&gt;
Это ключевые устройства, которые играют важнейшую роль в [[Робототехнике]]. С их помощью вы можете производить разнообразные детали для экзокостюмов и киборгов, а также модули для их модернизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте регулярно синхронизировать эти машины с научно-исследовательскими серверами. Это позволит вам внедрять новые конструкции оборудования и увеличивать скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если один или несколько производителей экзоскелетов застрянут во время обновления с научно-исследовательских серверов, не отчаивайтесь! Вооружитесь отверткой и приступайте к решительным действиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снимите все металлические или стеклянные листы, а затем аккуратно вставьте все компоненты обратно в раму станка. Используя отвертку, завершите сборку, чтобы восстановить работоспособность изготовителя экзоскелета.&lt;br /&gt;
====[[File:Generic_borg.png|64px]] [[Cyborg|Киборг]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общая стоимость деталей: 52 [[File:Metal.png|Metal]], 2 [[File:Glass.png|Glass]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:{{ColorPalette|Science|Very Light}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x каждая часть Киборга (изготавливается с помощью [[Exosuit Fabricator|Фабрикатора Экзокостюмов]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[File:Flash.gif|Flash]] Флешка ([[Exosuit Fabricator|Фабрикатор Экзоскелетов]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Провода &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell]] Батарейка (предпочтительно не менее High-Capacity)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Brain.png|Brain]]→ [[File:MMI.png|MMI]] или позитронный мозг или модуль B.O.R.I.S. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Киборги]] - основное творение Робототехника. Им поручено помогать обитателям станции в их повседневной жизни или пытаться убить всех, когда [[ИИ]] безумен. Каждый киборг обязан следовать законам искусственного интеллекта и может выбрать один из ИИ в том случае, если существует более одного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
требуемые компоненты и методичка по их сборке в киборга:&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell]] Вставьте заряженный элемент питания в грудную часть киборга&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Вставьте моток проволоки в грудную часть киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Flash.gif|Flash]] Вставьте две флешки в голову киборга (по одной в каждую глазницу).&lt;br /&gt;
#Для окончательной сборки возьмите каждый компонент и поставьте его на эндоскелет киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Multitool.png|Multitool]] Мультитулы можно использовать для присвоения имен киборгам. Просто примените мультитул перед установкой мозга. Обратите внимание, что обращение к боргу &amp;quot;PenisShitter 5000&amp;quot;,удивительно однако, не принесет вам новых друзей а скорее наоборот будет заставлять администраторов иметь к вам вопросы.&lt;br /&gt;
#[[File:Brain.png|Brain]] Как только это будет завершено, наступит время для мозга. [[Surgery#Brain_Removal|Смотрите здесь, как вырезать мозг вашего добровольца.]] (Если мозг был удален из головы без операции, вам нужно будет использовать [[Guide_to_chemistry#Mannitol|маннитол]] для починки)&lt;br /&gt;
#[[File:MMI.png|MMI]] Теперь поместите мозг в свой [[MMI]], а затем MMI в костюм киборга. Поздравляю, ваш киборг готов. Положите безмозглый труп в мешок для трупов и доставьте его в [[Морг]] (или выбросьте на свалку, потому что РОБОТОТЕХНИКА ТРЕБУЕТ ЖЕРТВ БЕЗ СВИДЕТЕЛЕЙ!). Если когда вы вставляете MMI в борга он говорит: &amp;quot;Похоже, этот MMI не подходит&amp;quot; это означает, что пользователь не имеет возможность работы с киборгом.&lt;br /&gt;
#Вместо мозга вы также можете вставить в киборга позитронный мозг (управляемый призраком) или модуль B.O.R.I.S. (управляемый искусственным интеллектом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Техническое обслуживание киборга==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале процесса технического обслуживания вам необходимо открыть крышку технического обслуживания Киборга. Чтобы открыть ее:[[File:Id_regular.png]] используйте ID карту или [[File:emag.gif|32px]] [[Emag|Емаг]] это или просто попросить Киборга разблокировать его панель&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png]] Используйте лом чтобы открыть крышку панели&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После процесса обслуживания используйте те же инструменты в обратном порядке, чтобы Киборг не бегал с открытой крышкой, вот так: [[File:Crowbar.png]] Используйте лом, чтобы закрыть крышку.&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png]] Используйте свою идентификационную карту, чтобы заблокировать киборга. Борги не могут заблокировать свою панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Починка Киборгов===&lt;br /&gt;
Киборги часто будут приходить к вам за ремонтом, если будут повреждены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для физического урона:&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png]]Используйте [[Welding Tool|сварку]]  несколько раз если сильные повреждения.&lt;br /&gt;
Для термического урона:&lt;br /&gt;
#Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Hud-hands.gif]] Извлеките аккумулятор пустой рукой.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка для обнажения проводки.&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Замените поврежденную проводку. Возможно, вам придется выполнить этот шаг несколько раз.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка для скрытия проводки.&lt;br /&gt;
#Снова вставьте старую батарейку или новую.&lt;br /&gt;
#Закройте крышку и заблокируйте Киборга.&lt;br /&gt;
Киборги-инженеры могут восстанавливать вмятины на себе и на своих товарищах-киборгах. Однако они не могут восстанавливать повреждения от ожогов, поскольку не могут извлечь элементы питания, чтобы добраться до проводки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аккумуляторы для киборгов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы часто будете видеть, как по крайней мере один Киборг подходит к вашей сборочной линии с просьбой об обновлении.&lt;br /&gt;
#Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Hud-hands.gif]] Свободной рукой извлеките старую батарейку.&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png]] Вставьте новую батарейку.&lt;br /&gt;
#Закройте крышку и заприте Киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рации киборгов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборгам могут быть установлены ключи шифрования радиосвязи, позволяющие им общаться по защищенным каналам управления.# Unlock and open the Cyborg&#039;s cover.&lt;br /&gt;
#[[File:Encryption_key.png]] Вставьте новый ключ шифрования (или отвертку, чтобы извлечь текущий ключ).&lt;br /&gt;
#Закройте крышку и заблокируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возрождение Киборга===&lt;br /&gt;
Киборг, вышедший из строя, но не превращенный в металлолом, может быть восстановлен до рабочего состояния.&lt;br /&gt;
#Создайте модуль аварийного перезапуска в фабрикаторе экзоскелета (в разделе Модули обновления киборгов).&lt;br /&gt;
#Отремонтируйте Киборга с помощью сварочного аппарата и / или замените провода.&lt;br /&gt;
#Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png]] Вставьте модуль аварийного перезапуска.&lt;br /&gt;
#Закройте крышку и заприте Киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшение Киборгов===&lt;br /&gt;
#Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png]] Вставьте модуль обновления (или emag в subvert).&lt;br /&gt;
#Закройте крышку и заприте Киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сброс моделей киборгов===&lt;br /&gt;
Для получения информации о том, как сбросить модель киборга, ознакомьтесь с [[Взлом # Киборги | Руководство по взлому]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разборка киборгов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборгов можно разбирать, чтобы удалить их MMI и получить обратно их части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0. Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Hud-hands.gif]] Извлеките аккумулятор пустой рукой.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка для вскрытия проводки.&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png]] Перережьте все провода до тех пор, пока не загорится индикатор &amp;quot;карантин&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png]] Гаечный ключ для разборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(В качестве альтернативы, для выполнения шагов 4 и 5, вы можете использовать консоль робототехники)&lt;br /&gt;
===Улучшение===&lt;br /&gt;
[[Робототехник]] вы можете создавать улучшающие модули для киборгов, например, тот, который увеличивает вашу скорость передвижения. Если вы хотите сменить модель, попросите робототехника обрезать и починить провод для сброса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
!Materials to produce&amp;lt;br&amp;gt;(unupgraded fabricator)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плата переиминования киборга&lt;br /&gt;
|Позволяет переименовать борга. Используйте его кнопкой Z, чтобы задать имя, затем примените его к киборгу.&lt;br /&gt;
|5 Железа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плата Экстренного рестарта Киборга&lt;br /&gt;
|Используется для принудительного перезапуска отключенного, но восстановленного борга, возвращая его в рабочее состояние.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важный модуль! Это позволит вам вернуть к жизни мертвого, но не взорвавшегося киборга.&lt;br /&gt;
|20 Железа, 5 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плата расширения киборга&lt;br /&gt;
|Изменение размера киборга - это делает киборга огромным.&lt;br /&gt;
|200 Железа, 5 Титаниума.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модернизация ионного двигателя&lt;br /&gt;
|Система подруливания на ионном двигателе, которая работает как реактивный ранец для передвижения в условиях отсутствия силы тяжести.&lt;br /&gt;
|10 Железа, 6 Стекла, 5 Плазмы, 6 Урана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль самовосстановления Киборга&lt;br /&gt;
|Позволяет киборгу медленно восстанавливать себя с течением времени, увеличивая энергопотребление.&lt;br /&gt;
|15 Железа, 15 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль Незаконного Оборудования&lt;br /&gt;
|Включает нелегальные модули, те же самые, которые включаются при взлома киборга емагом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Получить его можно только с помощью махинаций администратора или путем исследования незаконных технологий. (Деконструирование [[Syndicate Items|предметов синдиката]]!!)&lt;br /&gt;
|15 Железа, 15 Стекла, 10 Алмазов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Устройство для Манипулирования Схемой&lt;br /&gt;
|Инженерный апгрейд киборга, позволяющий манипулировать печатными платами. &lt;br /&gt;
|2 Железа, 0.5 Титана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль RPED инженерного киборга&lt;br /&gt;
|Устройство для быстрой замены деталей для инженерного киборга.&lt;br /&gt;
|10 Железа, 5 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Алмазный бур  киборга&lt;br /&gt;
|Улучшает бур шахтерского киборга, чтобы он было быстрее.&lt;br /&gt;
|10 Железа, 6 Стекла, 2 Алмаза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сумка хранения шахтерского борга&lt;br /&gt;
|Улучшайте склад шахтерского киборга, чтобы в нем хранилось бесконечное количество полезных ископаемых.&lt;br /&gt;
|10 Железа, 2 Золота, 1 Уран.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Защищенное от Лавы шасси&lt;br /&gt;
|Позволяет шахтерскому киборгу ходить по лаве неповрежденным.&lt;br /&gt;
|10 Железа, 4 Плазмы, 5 Титаниума.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пинпоитер экипажа&lt;br /&gt;
|Модуль определения местоположения экипажа для медицинского киборга. Также обеспечивает удаленный доступ к монитору экипажа. &lt;br /&gt;
|1 Железо, 0.5 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Гипоспрей с толстой иглой для медицинских Киборгов&lt;br /&gt;
|Позволяет гипоспрею киборгов проникать сквозь толстую одежду и МОДы.&lt;br /&gt;
|15 Железа, 15 Стекла, 5 Титаниума, 3 Алмаза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Дефибриллятор Медицинского Киборга&lt;br /&gt;
|Дает Медицинскому киборгу [[Medical_items#Defibrillator|дефибриллятор]]. Вы также можете вставить обычный дефибриллятор [[File:Defib.png]] вместо дефибриллятора выдаваемого по умолчанию  данным улучшением. &lt;br /&gt;
|8 Железа,5 Стекла, 4 Серебра, 3 Злата.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Устройство Для Хранения мензурки&lt;br /&gt;
|Дополнительное устройство для хранения мензурки для медицинских киборгов. &lt;br /&gt;
|2 Железа, 2 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Хирургический Процессор киборга&lt;br /&gt;
|Предоставляет медицинскому киборгу хирургический процессор, который может использоваться на операционном компьютере для постоянного изучения любых передовых операций, которые были синхронизированы на нем. Затем киборг может выполнять эти операции где угодно. &lt;br /&gt;
|5 Железа, 4 Стекла, 4 Серебра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Улучшенный Гипоспрей медицинского Киборга&lt;br /&gt;
|Добавляет [[Cyborg#Quick_reference_to_mediborg_chems|новые химикаты]] к гипоспрею медицинского киборга.&lt;br /&gt;
|15 Железа, 15 Стекла, 8 Плазмы, 8 Урана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль быстрого охлаждения дизейблера&lt;br /&gt;
|Повышает скорость перезарядки дизейблера&lt;br /&gt;
|20 Железа, 6 Стекла, 2 Золота, 2 Алмаза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сумка хранения мусора  киборга уборщика&lt;br /&gt;
|Обновляет мусорный мешок киборга-уборщика до такого, который способен вместить почти бесконечное количество мусора. &lt;br /&gt;
|2 Золота, 1 Уран.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усовершенствованная швабра уборочного борга&lt;br /&gt;
|Усовершенствованная самозаправляющаяся швабра, заменяющая стандартную швабру.&lt;br /&gt;
|2 Железа, 2 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Экспериментальная толкающая метла&lt;br /&gt;
|Экспериментальная толкающая метла, используемая для эффективного выталкивания мусора.&lt;br /&gt;
|4 Железа, 0.5 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Инструмент Для Ремонта Покрытия&lt;br /&gt;
|Дает киборгам-уборщикам инструмент, который может починить поврежденную плитку на полу.&lt;br /&gt;
|2.5 Железа, 0.75 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль клоуна&lt;br /&gt;
|Модуль  борга (Клоун) позволяет вам превратить киборга в клоуна. Таким способом вы создадите  [[Cyborg#Clown|Киборга-клоуна]].&lt;br /&gt;
|1.5 Железа, 1.5 Стекла, 0.1 Бананиума&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги-шахтеры также могут модернизировать свои КА с помощью кинетических ускорителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хирургия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы приступить к большинству операций, сначала наложите на оперируемую часть тела  [[File:Drapes.png|Drapes]]&#039;&#039;&#039;Хирургическую простыню.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Извлечение Мозгов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |Процедура||&#039;&#039;&#039;Гетто аналоги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделать надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]]&#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: оттянуть кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Циркулярная пила&#039;&#039;&#039;: распилить кости.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Гемостат&#039;&#039;&#039;: остановить кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделать надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Гемостат&#039;&#039;&#039;: извлечь мозг.||[[File:Crowbar.png|Crowbar]] (55%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:MMI.png]]Держите в руках MMI.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 8: Нажмите, чтобы извлечь мозг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что могут сказать некоторые бывалые Робототехники, &#039;&#039;&#039;НЕЛЬЗЯ ПРОСТО ВЗЯТЬ НОЖОВКУ И ОТРЕЗАТЬ ГОЛОВУ БЕЗ ХИРУРГИИ.&#039;&#039;&#039; Извлечение мозга без хирургического вмешательства повредит его и может привести к немедленной смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если это произойдет, вас нужно будет попросить  [[Chemist|Химика]] сделать [[Mannitol|Маннитол]] , чтобы исправить ситуацию. Как только у вас будет пробирка с ним, просто побрызгайте им на мозг, и все будет в порядке. Вы всегда можете осмотреть мозг, чтобы понять, не поврежден ли он.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если голова не прикреплена к телу, вы можете использовать  [[File:Scalpel.png|Scalpel]]скальпель или другой режущий предмет, чтобы вырезать мозг. Не нужны ни простыня, ни стол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аугментация конечностей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замените конечность частью робота. Голова, туловище, руки и ноги могут быть аугментированы. Аугментированное туловище делает вас невосприимчивым к аппендициту и личинкам ксеносов.&amp;lt;br&amp;gt;Роботизированные конечности более твердые. Им требует сварка для &amp;quot;лечению&amp;quot; физического урона и провода для лечения ожогов. EMP импульсы повреждают аугментированных людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cyborg_head.png|right|thumb|Cyborg head]][[File:Cyborg_torso.png|right|thumb|Cyborg torso]][[File:Cyborg_left_arm.png|right|thumb|Cyborg arm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Мы можем восстановить его. У нас есть технологии.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Цель: Голова, грудь, ноги или руки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Процедура&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Гетто аналоги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 0: &#039;&#039;&#039;Создайте&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;конечность(и)&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;киборга&#039;&#039;&#039; с помощью &#039;&#039;&#039;Фабрикатора Экзокостюмов+&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделать надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Любой другой острый предмет (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;: оттянуть кожу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Гемостат&#039;&#039;&#039;: остановить кровотечение.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Шаг 4: &#039;&#039;&#039;Конечность киборга&#039;&#039;&#039;: аугментировать конечность.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боты==&lt;br /&gt;
Как Робототехник, вы выполняете ещё одну важную задачу: создаете ботов. Боты могут принести много пользы станции, а создавать их чертовски просто. Текущий список ботов и способы их создания приведены ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; Всех ботов можно создать через меню крафта (T-образный молоток на hud внизу экрана). Это может сэкономить много времени при строительстве, особенно если Робототехника занята!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Medibot.gif|64px]] Медбот (Medibot)====&lt;br /&gt;
Представляет детскую версию [[Surgery#Tend_Wounds|лечения ран]]. Процедура проводится через одежду и без необходимости ложиться. Количество исцеленных ран зависит от количества исследованных  [[Surgery#Tend_Wounds|операций по лечению ран]]. Каждое исследование усовершенствований [[Surgery#Tend_Wounds|лечения ран]] увеличивает исцеленное здоровье. Для получения пользы от исследований требуется &amp;quot;обновление&amp;quot;, аналогично операционным компьютерам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При взломе с помощью [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|емага]] он впрыскивает 5u [[Guide_to_chemistry#Chloral_Hydrate|хлоралгидрат]] и нанесет вам урон, равный тому, который он мог бы исцелить (физический, если вам не нужно лечение) за секунду.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типы повреждений, которые может исцелить медбот, зависят от использованной аптечки. Если они могут лечить несколько типов, то тип исцеляемого урона будет случайным для каждого лечения:&lt;br /&gt;
*Advanced first aid kit: : Все 4 основных вида повреждений.&lt;br /&gt;
*Brute kit: 10% дополнительного физического урона.&lt;br /&gt;
*Burn kit:10% дополнительного урона ожогами.&lt;br /&gt;
*Toxin kit:10% дополнительного урона токсинами.&lt;br /&gt;
*Suffocation kit:10% дополнительного урона удушья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Cyborg_right_arm.png]] Рука киборга (левая или правая)&lt;br /&gt;
1 x [[File:SMed.png|Med-kit]] Аптечка (ПУСТАЯ, любого типа)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Healthanalyzer.png|Health Analyzer]]Анализатор здоровья или [[:File:First aid analyzer.png|First aid analyzer]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Proximity sensor&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Прикрепите Руку Киборга (левая или правая, неважно) к пустой [[Med-kit|Аптечке]]. Тип Аптечки определяет, какой урон он будет исцелять, а также его будущий цвет (белая и розовая аптечки предназначены для физического урона).&lt;br /&gt;
#В этот момент вы можете взять сборку в руку и назвать её как-нибудь умно/смешно/глупо, держа [[Pen|Ручку]] в другой руке и нажимая на конструкцию, если хотите.&lt;br /&gt;
#Добавьте [[Medical Analyzer|Медицинский анализатор]].&lt;br /&gt;
# Вставьте [[Proximity Sensor]], и ваш Медбот готов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Cleanbot.gif|64px]] &#039;&#039;&#039;Бот-уборщик/&#039;&#039;&#039;Клинбот (Cleanbot)====&lt;br /&gt;
Боты-уборщики отличные помощники, ведь они выполняют ту же задачу, что и Уборщик. Но еще лучше то, что для уборки он использует Space Cleaner так, что поскользнуться на всём не получится! Если емагнуть (или взомать), он будет разливать скользкую пену и плавить людей кислотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Bucket.png|Bucket]]Ведро&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]] Рука киборга (левая или правая)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмете [[bucket|Ведро]] у [[Janitor|Уборщика]] или сделайте с помощью [[Autolathe|Автолата]] и вставьте в него [[Proximity Sensor]].&lt;br /&gt;
#Используйте [[Pen|Ручку]], чтобы дать ему имя, если хотите.&lt;br /&gt;
#Прикрепите Руку Киборга, и ваш Бот-уборщик готов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Floorbot.gif|64px]] &#039;&#039;&#039;Напольный бот/Флорбот (&#039;&#039;&#039;Floorbot)====&lt;br /&gt;
Напольные боты пригодятся, когда какой-нибудь засранец начнет ломать плитки пола или предатель разнесет участок станции. Они передвигаются по станции и ремонтируют разбитые напольные плитки. Честно говоря, они нишевые до бесполезности. Но из них получаются милые питомцы. Кроме того, если их емагнуть, они разрушат пол в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:BlueToolbox.png|Mechanical Toolbox]] Любой ящик для инструментов&lt;br /&gt;
10 x [[File:Floor_Tiles.png|Floor Tile]]Напольная плитка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Proximity sensor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]] Правая рука киборга&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Прикрепите [[Floor tile|Плитку пола]] к [[Storage_items#Mechanical_toolbox|Ящику для инструментов]].&lt;br /&gt;
#Добавьте [[Proximity Sensor]].&lt;br /&gt;
# Вставьте Правую Руку Киборга, и ваш Напольный бот готов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Firebot.gif|64px]] &#039;&#039;&#039;Пожарный бот/Фаербот (&#039;&#039;&#039;Firebot) ====&lt;br /&gt;
Этот маленький парень будет передвигаться и изо всех сил стараться потушить горящих людей и газы вокруг себя. Если его взломать [[Emag|емагом]], он распылит  [[Guide to chemistry#Chlorine Trifluoride|Трифторид хлора]] на всех, кто не горит. Пожарные боты сохраняют полную подвижность в космосе и автоматически распыляют Противопожарную Пену в небольшом радиусе вокруг себя в условиях низкого давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Fire_extinguisher.gif|Fire Extinguisher]]Огнетушитель&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Proximity sensor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Fire_Helmet.png|Fire Helmet]]Пожарный шлем&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_right_arm.png]] Рука киборга (левая или правая)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Cyborg_right_arm.png]] Прикрепите Руку Киборга (левую или правую) к [[File:Fire_extinguisher.gif]][[Fire Extinguisher|Огнетушителю]]. [[File:Firebot_assembly1.png]]&lt;br /&gt;
#[[File:Fire_Helmet.png]] Добавьте [[Fire Helmet|Шлем]]. [[File:Firebot_assembly2.png]]&lt;br /&gt;
#[[File:Prox_Sensor.png]] Добавьте [[Proximity Sensor]], и ваш Пожарный бот готов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Honkbot.png|HONK HONK|64px]] &#039;&#039;&#039;ХОНК-бот (&#039;&#039;&#039;[[Honkbot]])====&lt;br /&gt;
Раздражающий и бесполезный, теперь с возможностью надевать наручники. Клоун может попросить вас сделать один из них в отсутствие H.O.N.K. меха. Может пригодиться [[Security|Службе Безопасности]], если нет запасов для [[Securitron|Секьюрити-ботов]]. Не дай Бог, если предатель [[Emag|емагнет]] его или если &#039;&#039;кто-нибудь&#039;&#039; вставит в него ПИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Clownbox.png|Clown Box]]Клоунская коробка&lt;br /&gt;
1 x [[File:Clownstamp.png|Clown Stamp]]Печать клоуна&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Bike horn.png|Bike Horn]] Велосипедный гудок&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]]Рука киборга (левая или правая)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Отштампуйте кусок картона печатью клоуна. (Для этого шага вам может понадобиться клоун).&lt;br /&gt;
#Вставьте Руку Киборга.&lt;br /&gt;
#Добавьте [[Датчик Приближения]].&lt;br /&gt;
#Добавьте Велосипедный гудок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Vibebot.png|64px]] &#039;&#039;&#039;Вайб-бот (&#039;&#039;&#039;Vibebot)====&lt;br /&gt;
Он просто создает вайб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 x [[File:Light_Bulb.png|Light bulb]]Лампочка&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_head.png|Cyborg head]]Голова киборга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Proximity sensor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Crayon.png|Crayon]]Цветной мелок&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Соберите материалы.&lt;br /&gt;
#Используйте меню крафта для сборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Hygienebot.gif|64px]] &#039;&#039;&#039;Гигиенический бот (&#039;&#039;&#039;Hygienebot)====&lt;br /&gt;
Летающий бот, который моет людей, запачканных кровью. Обливает людей огнем, если [[Emag|Емагнут]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Metal.png|Metal]]Лист металла&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]]Сварка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Nduct_n_w.png|link=#Plumbing#Fluid_Ducts|Fluid Duct]]Труба для жидкостей&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal]] Используйте металл в руках, чтобы создать &#039;&#039;неполную сборку гигиенического бота&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png]] [[Welding Tool|Заварите]] отверстие в неполной сборке гигиенического бота.&lt;br /&gt;
#[[File:Prox_Sensor.png]] Добавьте [[Proximity Sensor]].&lt;br /&gt;
#[[File:Nduct_n_w.png]] Добавьте [[Plumbing#Fluid_Ducts|Трубу для жидкостей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Securitron.gif|I AM THE LAW|64px]] &#039;&#039;&#039;Секьюрити-бот (&#039;&#039;&#039;[[Securitron]]) ====&lt;br /&gt;
По сути, Офицер Бипски без личности. Обычно их не нужно строить, но они могут быть уморительно полезны для предателей, которые вложились в [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Емаг]], так как бот обычно бегает вокруг, оглушая и надевая наручники на всех, кто попадет в поле зрение. Проблема в том, что когда они сообщают о нарушении 10-го уровня при обнаружении людей, становится очевиден взлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Signaler.png|Remote Signaling Device]]Remote Signaling Device&lt;br /&gt;
1 x [[File:Helmet.png|Helmet]]Шлем&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]]Сварка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Proximity sensor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_right_arm.png]] Правая рука киборга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:StunBaton.gif|Stun Baton]] Stun Baton&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используйте [[Remote Signaling Device]] на [[Helmet|Шлем]].&lt;br /&gt;
#[[Welding Tool|Сварите]] их вместе.&lt;br /&gt;
#Добавьте [[Proximity Sensor]].&lt;br /&gt;
#Вставьте Руку Киборга.&lt;br /&gt;
#Добавьте [[Stun Baton]], и ваш Секьюрити-бот готов!&lt;br /&gt;
Примечание: Уничтожить Секьюрити-бота или Офицера Бипски оружием ближнего боя в одиночку практически невозможно: если нанести удар, они немедленно оглушат и наденут на вас наручники. Если вы работаете с другим человеком, вы можете нанести несколько ударов, пока бот надевает наручники, чего часто бывает достаточно, чтобы полностью его уничтожить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:GeneralBeepsky.png|FOOLISH JEDI|64px]] Генерал Бипски (General Beepsky)====&lt;br /&gt;
Это Генерал Бипски (или Генерал Грифски, на ваш выбор). Ужасающий кошмарный бот с четырьмя энергетическими мечами, созданный безумным робототехником, худший кошмар [[Traitor|предателей]].Он мгновенно уничтожает цель, нанося смертоносные вращающиеся атаки быстро вращающимися мечами. Ещё хуже становится, когда в дело вступает [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Емаг]]: Генерал Бипски начинает безжалостно выслеживать, убивать, калечить и впоследствии расчленять любую цель, которая ему попадется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от обычных Секьюрити-ботов, Генерал Бипски может отражать снаряды своими мечами. Его единственная слабость EMP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует версия с игрушечными мечами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Signaler.png|Remote Signaling Device]]Устройство Дистанционной Сигнализации&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]] Сварка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Helmet.png|Helmet]]Шлем&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]]Рука киборга (левая или правая)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Wrench.png|Wrench|link=Wrench]] Гаечный ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 x [[File:ESword.png|Energy Sword]]Энергетический меч&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используйте [[Устройство Дистанционной Сигнализации]] на [[Helmet|Шлем]].&lt;br /&gt;
#[[Welding Tool|Сварите]] их вместе.&lt;br /&gt;
#Добавьте [[Proximity Sensor]].&lt;br /&gt;
#Добавьте Руку Киборга.&lt;br /&gt;
#С помощью [[Wrench|гаечного ключа]] отрегулируйте слоты для дополнительного оружия.&lt;br /&gt;
#Прикрепите 4 [[Energy Sword|Энергетичеких меча]] и ваша машина смерти готова калечить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Ed209.png|64px]] [[ED-209]]====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ОПУСТИТЕ ОРУЖИЕ. У ВАС ЕСТЬ 15 СЕКУНД, ЧТОБЫ ПОДЧИНИТЬСЯ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старший брат Бипски. Обладает всеми способностями стандартного Секьюрити-бота с добавлением дальнобойной атаки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Cyborg_endoskeleton.png|Cyborg Endoskeleton]] Эндоскелет Киборга&lt;br /&gt;
1 x [[File:Metal.png|Metal Sheet]]Лист Металла&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[File:Cyborg_left_leg.png|Cyborg Leg]] Нога киборга&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Armor.png|Body Armor]]Бронежилет&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]] Сварка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Helmet.png|Helmet]]Шлем&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]Датчик приближения&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Провода&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Disabler.png|Disabler]]Дизейблер&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] Ответка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell]]Батарейка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Cyborg_endoskeleton.png|Cyborg Endoskeleton]] Создайте Эндоскелет Киборга в Фабрикаторе Экзоскелетов.&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal Sheet]] Используйте [[Metal Sheet|Лист металла]] на Эндоскелете Киборга, чтобы усилить его.&lt;br /&gt;
#[[File:Cyborg_left_leg.png|Cyborg Leg]] Добавьте две Разные Ноги Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Armor.png|Body Armor]] Добавьте [[Body Armor|Бронежилет]].&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool]] Сварите все вместе.&lt;br /&gt;
#[[File:Helmet.png|Helmet]] Добавьте [[Helmet|Шлем]]&lt;br /&gt;
#[[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]] Прикрепите [[Proximity Sensor]] к сборке.&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Вставьте провода.&lt;br /&gt;
#[[File:Disabler.png|DRAGnet]] [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] Добавьте [[Disabler|Дизейблер]] и закрепите его с помощью  [[Screwdriver|отвертки]]&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell]] Вставьте  [[Power Cell|Батарейку]]. Ваш собственный телохранитель готов!&lt;br /&gt;
Емагнутый ED-209 стреляет смертоносными лазерами И атакует любого встречного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Generic drone.png|64px]] [[Drone|Дрон]]====&lt;br /&gt;
Одноразовый маленький дрон, который бегает вокруг и ремонтирует вещи. Управляется игроком и не может взаимодействовать ни с какими другими существами (кроме других дронов). Обычно их нужно делать много, чтобы позволить призракам вернуться в раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Droneshell.png|Drone Shell]] Создайте оболочку для дрона в Фабрикаторе Экзокостюмов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот и все! Любой призрак может кликнуть на оболочку дрона, чтобы взять её под контроль и начать ремонт станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Vimbot.png|64px]] Вим ====&lt;br /&gt;
Миниатюрный механизм, в котором могут кататься разумные мелкие животные, например, питомцы глав. В комплекте идут фары и возможность звонить или жужжать (на случай, если вы не умеете говорить на галактическом языке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неразумные животные не могут управлять им.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Требуется&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Evahelmet.png]]EVA Шлем&lt;br /&gt;
2 x [[File:Cyborg_left_leg.png]] Нога киборга (левая и правая)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Flashlight.png]] Фонарь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Voice_Analyzer.png]] Голосовой анализатор&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Прикрепите две Ноги Киборга к EVA Шлему.&lt;br /&gt;
#Прикрепите фонарик к сборке.&lt;br /&gt;
#Закрепите фонарик с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
#Используйте [[Pen|ручку]], чтобы дать ему имя, если хотите.&lt;br /&gt;
#Прикрепите [[Voice Analyzer|Голосовой анализатор]] к сборке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь ваш мини-мех готов к тому, что Иан покатался на нем!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модсьюты==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;[[MODsuits|Click here for the MODsuits page]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мехи==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;[[Exosuits|Click here for the Exosuits page]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=Religion&amp;diff=74864</id>
		<title>Religion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=Religion&amp;diff=74864"/>
		<updated>2024-10-29T23:04:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: Kiradsfad переименовал страницу Religion в Религии: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Религии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=74863</id>
		<title>Религии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=74863"/>
		<updated>2024-10-29T23:04:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: Kiradsfad переименовал страницу Religion в Религии: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В то время как [[Nanotrasen|Нанотрейзен]] занимает жесткую позицию по отношению к практикующим [[Cult|определенной]] [[Clockwork Cult|веры]], бескрайние просторы космоса являются домом для ряда более или менее мирных религий, которым сотрудники могут свободно следовать. При создании персонажа можно выбрать свою религию и божество. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как священник: Ваш выбор религии определит звание вашей [[Chaplain#Holy Book|Библии]]. Если вы решите выбрать религию, не признанную кодексом игры, ваша начальная Библия будет переименована в &amp;quot;Священную книгу (Вашей религии)&amp;quot;. Имя вашего божества влияет на определенные игровые линии, например те, которые автоматически произносятся при выполнении [[Revenant|экзорцизма]]. Сила (божества) принуждает вас!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые религии имеют невероятно причудливые верования. Помните, что ваша религия [[Rules|это не разрешение на гриферство]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список Религий==&lt;br /&gt;
===Христианство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: Космический Иисус (по умолчанию), Христос, Бог ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священная книга: Библия, Священная Библия, Свитки Мертвого моря ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Христианство является стандартной и, предположительно, самой распространенной религией в пространстве, контролируемом нанотрасенами. Христианство бывает католическим, протестантским и православным, хотя существует множество причудливых и забавных ересей. На некоторых станциях можно приобрести вино, облатки для причастия и исповедальные кабинки для начинающих последователей Христа. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Буддизм===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: Йидам, Просветление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священная книга: Сутры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Буддизм - это семейство религий, которые разделяют цель преодоления страданий и цикла перевоплощений. Следуйте Дхарме, медитируйте на своем пути к просветлению или расскажите всем своим небуддийским товарищам по команде о том, насколько мирной и непредубежденной является ваша религия, самым отвратительным из возможных способов. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Хаос===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божества: Кхорн, Нургл, Тзинч, Слаанеш, Хаос Неделимый ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священная книга: Книга Лоргара ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== И каковы достижения вашего хрупкого нанотрейзен? Это труп, медленно разлагающийся изнутри, в то время как личинки корчатся в его брюхе. Ваша работа - обратить этих личинок, поклоняясь выбранному вами Темному Богу. Следуйте за Богом Крови, Повелителем Чумы, Меняющим Пути, Принцем Удовольствий или за всеми четырьмя, если вы не пристрастны к разделениям. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Клоунада===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Альтернативные названия: Хонкматерь, Хонк, Хонкизм, Комедия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: Хонкматерь ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священные книги: Книга священных шуток, Просто розыгрыш, Гимны Матери-Хонкмотеру ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вера клоунов повсюду. Даже если вы сами не клоун, ваш долг - приносить веселье всем народам галактики во имя Хонкматери. Если это смешно, Хонкоматерь одобряет! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ктулху===&lt;br /&gt;
[[File:Iansacrifice1.png|frame|alt=The chaplain sacrificing Ian to the Great Old Ones|Кровавое подношение Великим Древним]] &lt;br /&gt;
Божества: Ктулху, Азатот, Шуб-Ниггурат, Великие Древние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Священная книга: Некрономикон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вознесите мольбу Великим Древним, действуя как их безумный пророк. Неверующие ↵ заблуждаются, слоняясь по своей повседневной жизни, не понимая, что они меньше, чем пылинки для Старых Богов. Преуспейте в распространении своего культа по всей станции, и, возможно, вас съедят первыми, когда Ктулху &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кровавое подношение Великим Древним&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Божества: Ктулху, Азатот, Шуб-Ниггурат, Великие Древние&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Священная книга: Некрономикон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вознесите мольбу Великим Древним, действуя как их безумный пророк. Неверующие ↵ заблуждаются, слоняясь по своей повседневной жизни, не понимая, что они меньше, чем пылинки для Старых Богов. Преуспейте в распространении своего культа по всей станции, и̶̮̮͡,̸̼̂͘ ̴̖̰̇̀в̷̡͓̅̿о̷̝̒͠ͅз̵̺̏̀м̷͇̚о̷͔̀̃ж̶̼͗̅н̶̨̺͑́о̴̱̋,̷̻͋ ̴̣̑̈́в̴̲͎́а̸̡̹͋с̵͖͐͌ ̵͔̒͋с̷̞̑̀ъ̶̤́е̷̢̊͟д̸̭̦̏̓я̸̘̎̆т̴͈͋ ̸̧̮͒п̶̭͐̽ѐ̸̨̭̊р̴́͟в̶̻̐̌͜ы̸̰̜̽̀м̴̣̈́͗и̶̟͊̂,̶̫̻͝ ̷͖̾к̵̖̽о̵͙̠̅г̶̢̰̊̈́д̷͎̑а̴̨̬͆͡ ̶̲̰͆̚п̷̢͝ͅр̶̝̝͒о̴̫̣̚с̶͉̅н̵̯̕͟у̷̬̇̌͜т̶̧͋͜͠с̴͖̯̓я̶̡̗̿ ̶̯̲́̅ ̷̗̓̊и̴̬̕з̴̼͙̄͒ ̷͎͋͗с̸͚̰́н̵̲͋͡а̶̪̇.̷̛̪̉&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Индуизм===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божества: Вишну, Шива, Деви, боги ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священная книга: Веды ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Широкий спектр философий и религиозных практик, зародившихся в Южной Азии еще на Земле. Улучшайте свою карму, почитайте своих богов церемониями и поклонением и избегайте мяса, как чумы. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гомосексуальность===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: большой гей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священные книги: Парни, сошедшие с ума, выходят из-под контроля ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ваша любовь к представителям своего пола - ваша религия. Носите яркие цвета и будьте как можно более кричащими геями. Не успокаивайтесь, пока вся станция не поклянется в верности радужному флагу. Помните,[[Rules|ERP Запрещен на сервере]]. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Империум===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: Бог-император человечества ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священная Книга: Вдохновляющий букварь ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мы сражаемся во имя Императора! Как последователь Бога-Императора Человечества, ваша работа - искоренять Хаос и любые зловещие угрозы, где бы вы их ни обнаружили. [[Guide to races|Ксеносов это тоже касается]]. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ислам===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: Космический Аллах ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священная книга: Коран ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Распространяйте послание Аллаха, ниспосланное его Святому Пророку Мухаммеду (мир ему)! Трудно молиться в сторону Мекки, когда ты в космосе, но Аллах вознаграждает тех, кто борется во имя Него. Помните, ислам - религия мира, поэтому вам следует избегать насильственного джихада, если вы не сторонник [[Traitor|антагонистов]]. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Иудаизм===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: Яхве, Иегова, Бог ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священная книга: Тора ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Монотеистическая религия, уходящая корнями в древний Израиль. Соблюдайте десять заповедей, соблюдайте еврейский закон и постарайтесь не превратиться в жалкий стереотип. Избегайте моллюсков и свинины любой ценой! Раввинам рекомендуется проводить мероприятия, застолья и торжества в соответствии с еврейскими традициями. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===лол===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Альтернативные названия: wtf, гей, пенис, задница, какашки, бадмин, говнюк, дэдмин, член, хуи, мем, memes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: Никто на самом деле не уверен ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священные Книги: [[Woody&#039;s Got Wood|Woodys Got Wood: Последствия]], Война петухов, Милый Братан и Хелла Джеф: расширенное издание, Свод правил F.A.T.A.L. Эта религия уникальна тем, что с ее выбора вы начинаете [[Brain Damage|полностью и бесповоротно отставать]]. Хотя для некоторых это, безусловно, забавная перспектива, серьезное повреждение мозга затрудняет поиск желающих обратиться в новую веру. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обезьяночеловечество===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Альтернативные названия: обезьяночеловечество, гориллизм, приматизм ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: Человекообразная обезьяна, Харамбе ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священные книги: Сходят с ума, Бананы для Харамбе ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вы находитесь в контакте со своими первобытными корнями. В эпоху, наводненную широко распространенной технологической зависимостью и нарушениями научной этики, вы вместо этого уважаете своих собратьев-приматов. Хотя Человекообразная обезьяна - мудрый и терпеливый бог, его гнев иногда утоляется только кровавыми жертвоприношениями, его любимым видом является обезьяна, подожженная на куче бананов. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мормонизм===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: мормонский Бог, мормонский Иисус ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священная книга: Книга Мормона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крошечная религия, основанная на американском христианстве. Относитесь к людям с добротой и следуйте принципам мормонизма. Мормонским капелланам рекомендуется не пересказывать ту серию &amp;quot;Южного парка&amp;quot;, которую они смотрели, когда им было 13 лет. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пастафарианство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: Летающий макаронный монстр ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священная книга: Евангелие от летающего макаронного монстра ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тронутый Его аппетитным придатком, вы обнаруживаете, что обращаетесь в самую безвкусную религию из всех. Ваша религия - это не шутка, и вы должны следовать ей с предельной искренностью. Пастафарианские пророки должны постоянно держать при себе несколько тарелок со спагетти. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Растафарианство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Альтернативное имя: Раста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: Джа ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священная книга: Священный Пиби ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Монотеистическая религия, признающая эфиопского императора Хайле Селассие воплощением Иисуса Христа. Обычно ей следуют только члены карибской диаспоры. Многие растафарианцы придерживаются вегетарианской диеты и курят кучи каннабиса, слушая регги. По крайней мере, так мне говорили. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сатанизм===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: сатана, Князь Тьмы, Люцифер ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священная книга: Нечестивая Библия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жертвоприношение [[Pets#Pets|девственницы]] поверх нечестивых рун, которые вы нарисовали на полу карандашом! Будьте богохульны и привлекайте новых последователей, используя соблазн гедонистической жизни, свободной от традиционной религии. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наука===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: Наука, Знание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священная книга: Принцип относительности, Квантовая загадка: Физика сталкивается с сознанием, Программирование Вселенной, Квантовая физика и теология, Теория струн для чайников, Как создать свой собственный варп-двигатель, Тайны Bluespace, Игра в Бога: коллекционное издание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Любая достаточно продвинутая технология неотличима от магии. Зачем поклоняться богам и духам, когда мощь технологий позволяет нам самим становиться богами? Превратите часовню в общественную лабораторию или университетский лекционный зал, чтобы способствовать распространению ваших идей. Это не обязательно атеизм в стиле фетровой шляпы, но никто не мешает вам носить ее. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Саентология===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: восьмая динамика, Высшее Существо, Ксену ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священная книга: Биография Л. Рона Хаббарда, Дианетика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Устали от скучной жизни подвижного человека лет 30 с небольшим, живущего на высокотехнологичной космической станции в крупном мегаполисе? Вы ищете духовную связь? Попробуйте саентологию! Проводите семинары по самопомощи, чтобы убедить людей присоединиться к вашей растущей новой вере. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Субгений===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: Иегова 1 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священная книга: Книга Субгения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тулблоксия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ассистент, практикующий свою веру в техническое обслуживание из-за страха преследования со стороны службы безопасности ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: Серый прилив ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священная книга: Манифест Toolbox, Помощники iGlove ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Многие мужчины и женщины сошли с ума от ревущей мощи Серого Прилива. Вы, однако, приняли его. Поддержка [[Assistant|грейтайдеров]] и предложите убежище угнетенным в своей часовне. Будьте осторожны, оказывая помощь, иначе вы можете оказаться [[Brig|за решеткой]]. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Виабу===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Альтернативное имя: Кавай ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: [Вставьте здесь имя своей Вайфу] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священные книги: Сборник фанфиков, Японский для чайников, Манганомикон, Создание своего О.Т.П. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Это называется аниме, папа! Япония намного лучше Америки. Все девушки там милые, а аниме наполнено супер крутой анимацией и запутанными сюжетными линиями, которые вы, бака гайдзины, не можете оценить. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Backstory]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=74862</id>
		<title>Религии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=74862"/>
		<updated>2024-10-29T23:02:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В то время как [[Nanotrasen|Нанотрейзен]] занимает жесткую позицию по отношению к практикующим [[Cult|определенной]] [[Clockwork Cult|веры]], бескрайние просторы космоса являются домом для ряда более или менее мирных религий, которым сотрудники могут свободно следовать. При создании персонажа можно выбрать свою религию и божество. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как священник: Ваш выбор религии определит звание вашей [[Chaplain#Holy Book|Библии]]. Если вы решите выбрать религию, не признанную кодексом игры, ваша начальная Библия будет переименована в &amp;quot;Священную книгу (Вашей религии)&amp;quot;. Имя вашего божества влияет на определенные игровые линии, например те, которые автоматически произносятся при выполнении [[Revenant|экзорцизма]]. Сила (божества) принуждает вас!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые религии имеют невероятно причудливые верования. Помните, что ваша религия [[Rules|это не разрешение на гриферство]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список Религий==&lt;br /&gt;
===Христианство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: Космический Иисус (по умолчанию), Христос, Бог ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священная книга: Библия, Священная Библия, Свитки Мертвого моря ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Христианство является стандартной и, предположительно, самой распространенной религией в пространстве, контролируемом нанотрасенами. Христианство бывает католическим, протестантским и православным, хотя существует множество причудливых и забавных ересей. На некоторых станциях можно приобрести вино, облатки для причастия и исповедальные кабинки для начинающих последователей Христа. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Буддизм===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: Йидам, Просветление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священная книга: Сутры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Буддизм - это семейство религий, которые разделяют цель преодоления страданий и цикла перевоплощений. Следуйте Дхарме, медитируйте на своем пути к просветлению или расскажите всем своим небуддийским товарищам по команде о том, насколько мирной и непредубежденной является ваша религия, самым отвратительным из возможных способов. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Хаос===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божества: Кхорн, Нургл, Тзинч, Слаанеш, Хаос Неделимый ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священная книга: Книга Лоргара ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== И каковы достижения вашего хрупкого нанотрейзен? Это труп, медленно разлагающийся изнутри, в то время как личинки корчатся в его брюхе. Ваша работа - обратить этих личинок, поклоняясь выбранному вами Темному Богу. Следуйте за Богом Крови, Повелителем Чумы, Меняющим Пути, Принцем Удовольствий или за всеми четырьмя, если вы не пристрастны к разделениям. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Клоунада===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Альтернативные названия: Хонкматерь, Хонк, Хонкизм, Комедия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: Хонкматерь ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священные книги: Книга священных шуток, Просто розыгрыш, Гимны Матери-Хонкмотеру ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вера клоунов повсюду. Даже если вы сами не клоун, ваш долг - приносить веселье всем народам галактики во имя Хонкматери. Если это смешно, Хонкоматерь одобряет! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ктулху===&lt;br /&gt;
[[File:Iansacrifice1.png|frame|alt=The chaplain sacrificing Ian to the Great Old Ones|Кровавое подношение Великим Древним]] &lt;br /&gt;
Божества: Ктулху, Азатот, Шуб-Ниггурат, Великие Древние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Священная книга: Некрономикон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вознесите мольбу Великим Древним, действуя как их безумный пророк. Неверующие ↵ заблуждаются, слоняясь по своей повседневной жизни, не понимая, что они меньше, чем пылинки для Старых Богов. Преуспейте в распространении своего культа по всей станции, и, возможно, вас съедят первыми, когда Ктулху &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кровавое подношение Великим Древним&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Божества: Ктулху, Азатот, Шуб-Ниггурат, Великие Древние&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Священная книга: Некрономикон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вознесите мольбу Великим Древним, действуя как их безумный пророк. Неверующие ↵ заблуждаются, слоняясь по своей повседневной жизни, не понимая, что они меньше, чем пылинки для Старых Богов. Преуспейте в распространении своего культа по всей станции, и̶̮̮͡,̸̼̂͘ ̴̖̰̇̀в̷̡͓̅̿о̷̝̒͠ͅз̵̺̏̀м̷͇̚о̷͔̀̃ж̶̼͗̅н̶̨̺͑́о̴̱̋,̷̻͋ ̴̣̑̈́в̴̲͎́а̸̡̹͋с̵͖͐͌ ̵͔̒͋с̷̞̑̀ъ̶̤́е̷̢̊͟д̸̭̦̏̓я̸̘̎̆т̴͈͋ ̸̧̮͒п̶̭͐̽ѐ̸̨̭̊р̴́͟в̶̻̐̌͜ы̸̰̜̽̀м̴̣̈́͗и̶̟͊̂,̶̫̻͝ ̷͖̾к̵̖̽о̵͙̠̅г̶̢̰̊̈́д̷͎̑а̴̨̬͆͡ ̶̲̰͆̚п̷̢͝ͅр̶̝̝͒о̴̫̣̚с̶͉̅н̵̯̕͟у̷̬̇̌͜т̶̧͋͜͠с̴͖̯̓я̶̡̗̿ ̶̯̲́̅ ̷̗̓̊и̴̬̕з̴̼͙̄͒ ̷͎͋͗с̸͚̰́н̵̲͋͡а̶̪̇.̷̛̪̉&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Индуизм===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божества: Вишну, Шива, Деви, боги ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священная книга: Веды ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Широкий спектр философий и религиозных практик, зародившихся в Южной Азии еще на Земле. Улучшайте свою карму, почитайте своих богов церемониями и поклонением и избегайте мяса, как чумы. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гомосексуальность===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: большой гей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священные книги: Парни, сошедшие с ума, выходят из-под контроля ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ваша любовь к представителям своего пола - ваша религия. Носите яркие цвета и будьте как можно более кричащими геями. Не успокаивайтесь, пока вся станция не поклянется в верности радужному флагу. Помните,[[Rules|ERP Запрещен на сервере]]. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Империум===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: Бог-император человечества ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священная Книга: Вдохновляющий букварь ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мы сражаемся во имя Императора! Как последователь Бога-Императора Человечества, ваша работа - искоренять Хаос и любые зловещие угрозы, где бы вы их ни обнаружили. [[Guide to races|Ксеносов это тоже касается]]. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ислам===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: Космический Аллах ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священная книга: Коран ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Распространяйте послание Аллаха, ниспосланное его Святому Пророку Мухаммеду (мир ему)! Трудно молиться в сторону Мекки, когда ты в космосе, но Аллах вознаграждает тех, кто борется во имя Него. Помните, ислам - религия мира, поэтому вам следует избегать насильственного джихада, если вы не сторонник [[Traitor|антагонистов]]. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Иудаизм===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: Яхве, Иегова, Бог ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священная книга: Тора ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Монотеистическая религия, уходящая корнями в древний Израиль. Соблюдайте десять заповедей, соблюдайте еврейский закон и постарайтесь не превратиться в жалкий стереотип. Избегайте моллюсков и свинины любой ценой! Раввинам рекомендуется проводить мероприятия, застолья и торжества в соответствии с еврейскими традициями. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===лол===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Альтернативные названия: wtf, гей, пенис, задница, какашки, бадмин, говнюк, дэдмин, член, хуи, мем, memes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: Никто на самом деле не уверен ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священные Книги: [[Woody&#039;s Got Wood|Woodys Got Wood: Последствия]], Война петухов, Милый Братан и Хелла Джеф: расширенное издание, Свод правил F.A.T.A.L. Эта религия уникальна тем, что с ее выбора вы начинаете [[Brain Damage|полностью и бесповоротно отставать]]. Хотя для некоторых это, безусловно, забавная перспектива, серьезное повреждение мозга затрудняет поиск желающих обратиться в новую веру. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обезьяночеловечество===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Альтернативные названия: обезьяночеловечество, гориллизм, приматизм ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: Человекообразная обезьяна, Харамбе ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священные книги: Сходят с ума, Бананы для Харамбе ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вы находитесь в контакте со своими первобытными корнями. В эпоху, наводненную широко распространенной технологической зависимостью и нарушениями научной этики, вы вместо этого уважаете своих собратьев-приматов. Хотя Человекообразная обезьяна - мудрый и терпеливый бог, его гнев иногда утоляется только кровавыми жертвоприношениями, его любимым видом является обезьяна, подожженная на куче бананов. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мормонизм===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: мормонский Бог, мормонский Иисус ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священная книга: Книга Мормона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крошечная религия, основанная на американском христианстве. Относитесь к людям с добротой и следуйте принципам мормонизма. Мормонским капелланам рекомендуется не пересказывать ту серию &amp;quot;Южного парка&amp;quot;, которую они смотрели, когда им было 13 лет. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пастафарианство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: Летающий макаронный монстр ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священная книга: Евангелие от летающего макаронного монстра ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тронутый Его аппетитным придатком, вы обнаруживаете, что обращаетесь в самую безвкусную религию из всех. Ваша религия - это не шутка, и вы должны следовать ей с предельной искренностью. Пастафарианские пророки должны постоянно держать при себе несколько тарелок со спагетти. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Растафарианство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Альтернативное имя: Раста ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: Джа ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священная книга: Священный Пиби ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Монотеистическая религия, признающая эфиопского императора Хайле Селассие воплощением Иисуса Христа. Обычно ей следуют только члены карибской диаспоры. Многие растафарианцы придерживаются вегетарианской диеты и курят кучи каннабиса, слушая регги. По крайней мере, так мне говорили. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сатанизм===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: сатана, Князь Тьмы, Люцифер ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священная книга: Нечестивая Библия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жертвоприношение [[Pets#Pets|девственницы]] поверх нечестивых рун, которые вы нарисовали на полу карандашом! Будьте богохульны и привлекайте новых последователей, используя соблазн гедонистической жизни, свободной от традиционной религии. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Наука===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: Наука, Знание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священная книга: Принцип относительности, Квантовая загадка: Физика сталкивается с сознанием, Программирование Вселенной, Квантовая физика и теология, Теория струн для чайников, Как создать свой собственный варп-двигатель, Тайны Bluespace, Игра в Бога: коллекционное издание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Любая достаточно продвинутая технология неотличима от магии. Зачем поклоняться богам и духам, когда мощь технологий позволяет нам самим становиться богами? Превратите часовню в общественную лабораторию или университетский лекционный зал, чтобы способствовать распространению ваших идей. Это не обязательно атеизм в стиле фетровой шляпы, но никто не мешает вам носить ее. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Саентология===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: восьмая динамика, Высшее Существо, Ксену ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священная книга: Биография Л. Рона Хаббарда, Дианетика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Устали от скучной жизни подвижного человека лет 30 с небольшим, живущего на высокотехнологичной космической станции в крупном мегаполисе? Вы ищете духовную связь? Попробуйте саентологию! Проводите семинары по самопомощи, чтобы убедить людей присоединиться к вашей растущей новой вере. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Субгений===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: Иегова 1 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священная книга: Книга Субгения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тулблоксия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ассистент, практикующий свою веру в техническое обслуживание из-за страха преследования со стороны службы безопасности ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: Серый прилив ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священная книга: Манифест Toolbox, Помощники iGlove ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Многие мужчины и женщины сошли с ума от ревущей мощи Серого Прилива. Вы, однако, приняли его. Поддержка [[Assistant|грейтайдеров]] и предложите убежище угнетенным в своей часовне. Будьте осторожны, оказывая помощь, иначе вы можете оказаться [[Brig|за решеткой]]. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Виабу===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Альтернативное имя: Кавай ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Божество: [Вставьте здесь имя своей Вайфу] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Священные книги: Сборник фанфиков, Японский для чайников, Манганомикон, Создание своего О.Т.П. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Это называется аниме, папа! Япония намного лучше Америки. Все девушки там милые, а аниме наполнено супер крутой анимацией и запутанными сюжетными линиями, которые вы, бака гайдзины, не можете оценить. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Backstory]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=74861</id>
		<title>Руководство по робототехнике</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=74861"/>
		<updated>2024-10-29T22:31:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{{{Требуется перевод|assign = Kiradsfad(Саки Такамару)}}&lt;br /&gt;
Вы [[Робототехник]]?  Это руководство расскажет о создании и обслуживании [[Киборгов]] ботов [[Модсьютов]], а так же  [[Мехов]].&lt;br /&gt;
[[File:Robotics.png|thumb|400px|alt=Robotics|[[Robotics and Mech Bay]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Фабрикатор Экзокоскелета|Фабрикатор Экзоскелетов]]==&lt;br /&gt;
Это ключевые устройства, которые играют важнейшую роль в [[Робототехнике]]. С их помощью вы можете производить разнообразные детали для экзокостюмов и киборгов, а также модули для их модернизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте регулярно синхронизировать эти машины с научно-исследовательскими серверами. Это позволит вам внедрять новые конструкции оборудования и увеличивать скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если один или несколько производителей экзоскелетов застрянут во время обновления с научно-исследовательских серверов, не отчаивайтесь! Вооружитесь отверткой и приступайте к решительным действиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снимите все металлические или стеклянные листы, а затем аккуратно вставьте все компоненты обратно в раму станка. Используя отвертку, завершите сборку, чтобы восстановить работоспособность изготовителя экзоскелета.&lt;br /&gt;
====[[File:Generic_borg.png|64px]] [[Cyborg|Киборг]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общая стоимость деталей: 100 [[File:Metal.png|Metal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:{{ColorPalette|Science|Very Light}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x каждая часть Киборга (изготавливается с помощью [[Exosuit Fabricator]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[File:Flash.gif|Flash]] ([[Exosuit Fabricator]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell]] (preferably at least High-Capacity)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Brain.png|Brain]]→ [[File:MMI.png|MMI]] или позитронный мозг или модуль B.O.R.I.S. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Киборги]] - основное творение Робототехника. Им поручено помогать обитателям станции в их повседневной жизни или пытаться убить всех, когда [[ИИ]] безумен. Каждый киборг обязан следовать законам искусственного интеллекта и может выбрать один из ИИ в том случае, если существует более одного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
требуемые компоненты и методичка по их сборке в киборга:&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell]] Вставьте заряженный элемент питания в грудную часть киборга&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Вставьте моток проволоки в грудную часть киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Flash.gif|Flash]] Вставьте две флешки в голову киборга (по одной в каждую глазницу).&lt;br /&gt;
#Для окончательной сборки возьмите каждый компонент и поставьте его на эндоскелет киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Multitool.png|Multitool]] Мультитулы можно использовать для присвоения имен киборгам. Просто примените мультитул перед установкой мозга. Обратите внимание, что обращение к боргу &amp;quot;PenisShitter 5000&amp;quot;,удивительно однако, не принесет вам новых друзей а скорее наоборот будет заставлять администраторов иметь к вам вопросы.&lt;br /&gt;
#[[File:Brain.png|Brain]] Как только это будет завершено, наступит время для мозга. [[Surgery#Brain_Removal|Смотрите здесь, как удалить мозг вашего добровольца.]] (Если мозг был удален из головы без операции, вам нужно будет использовать [[Guide_to_chemistry#Mannitol|маннитол]] для починки)&lt;br /&gt;
#[[File:MMI.png|MMI]] Теперь поместите мозг в свой [[MMI]], а затем MMI в костюм киборга. Поздравляю, ваш киборг готов. Положите безмозглый труп в мешок для трупов и доставьте его в [[Морг]] (или выбросьте на свалку, потому что РОБОТОТЕХНИКА ТРЕБУЕТ ЖЕРТВ БЕЗ СВИДЕТЕЛЕЙ!). Если когда вы вставляете MMI в борга он говорит: &amp;quot;Похоже, этот MMI не подходит&amp;quot; это означает, что пользователь не имеет возможность работы с киборгом.&lt;br /&gt;
#Вместо мозга вы также можете вставить в киборга позитронный мозг (управляемый призраком) или модуль B.O.R.I.S. (управляемый искусственным интеллектом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Техническое обслуживание киборга==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале процесса технического обслуживания вам необходимо открыть крышку технического обслуживания Киборга. Чтобы открыть ее:#[[File:Id_regular.png]] используйте ID карту или [[File:emag.gif|32px]] [[Emag|Емаг]] это или просто попросить Киборга разблокировать его панель&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png]] Используйте лом чтобы открыть крышку панели&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После процесса обслуживания используйте те же инструменты в обратном порядке, чтобы Киборг не бегал с открытой крышкой, вот так: #[[File:Crowbar.png]] Используйте лом, чтобы закрыть крышку.&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png]] Используйте свою идентификационную карту, чтобы заблокировать киборга. Борги не могут заблокировать свою панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Починка Киборгов===&lt;br /&gt;
Киборги часто будут приходить к вам за ремонтом, если будут повреждены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для физического урона:&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png]]Используйте [[Welding Tool|сварку]]  несколько раз если сильные повреждения.&lt;br /&gt;
Для термического урона:&lt;br /&gt;
#Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Hud-hands.gif]] Извлеките аккумулятор пустой рукой.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка для обнажения проводки.&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Замените поврежденную проводку. Возможно, вам придется выполнить этот шаг несколько раз.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка для скрытия проводки.&lt;br /&gt;
#Снова вставьте старую батарейку или новую.&lt;br /&gt;
#Закройте крышку и заблокируйте Киборга.&lt;br /&gt;
Киборги-инженеры могут восстанавливать вмятины на себе и на своих товарищах-киборгах. Однако они не могут восстанавливать повреждения от ожогов, поскольку не могут извлечь элементы питания, чтобы добраться до проводки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аккумуляторы для киборгов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы часто будете видеть, как по крайней мере один Киборг подходит к вашей сборочной линии с просьбой об обновлении.&lt;br /&gt;
#Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Hud-hands.gif]] Свободной рукой извлеките старую батарейку.&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png]] Вставьте новую батарейку.&lt;br /&gt;
#Закройте крышку и заприте Киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рации киборгов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборгам могут быть установлены ключи шифрования радиосвязи, позволяющие им общаться по защищенным каналам управления.# Unlock and open the Cyborg&#039;s cover.&lt;br /&gt;
#[[File:Encryption_key.png]] Вставьте новый ключ шифрования (или отвертку, чтобы извлечь текущий ключ).&lt;br /&gt;
#Закройте крышку и заблокируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возрождение Киборга===&lt;br /&gt;
Киборг, вышедший из строя, но не превращенный в металлолом, может быть восстановлен до рабочего состояния.&lt;br /&gt;
#Создайте модуль аварийного перезапуска в фабрикаторе экзоскелета (в разделе Модули обновления киборгов).&lt;br /&gt;
#Отремонтируйте Киборга с помощью сварочного аппарата и / или замените провода.&lt;br /&gt;
#Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png]] Вставьте модуль аварийного перезапуска.&lt;br /&gt;
#Закройте крышку и заприте Киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшение Киборгов===&lt;br /&gt;
#Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png]] Вставьте модуль обновления (или emag в subvert).&lt;br /&gt;
#Закройте крышку и заприте Киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сброс моделей киборгов===&lt;br /&gt;
Для получения информации о том, как сбросить модель киборга, ознакомьтесь с [[Взлом # Киборги | Руководство по взлому]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разборка киборгов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборгов можно разбирать, чтобы удалить их MMI и получить обратно их части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0. Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Hud-hands.gif]] Извлеките аккумулятор пустой рукой.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка для вскрытия проводки.&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png]] Перережьте все провода до тех пор, пока не загорится индикатор &amp;quot;карантин&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png]] Гаечный ключ для разборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(В качестве альтернативы, для выполнения шагов 4 и 5, вы можете использовать консоль робототехники)&lt;br /&gt;
===Улучшение===&lt;br /&gt;
[[Робототехник]] вы можете создавать улучшающие модули для киборгов, например, тот, который увеличивает вашу скорость передвижения. Если вы хотите сменить модель, попросите робототехника обрезать и починить провод для сброса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
!Materials to produce&amp;lt;br&amp;gt;(unupgraded fabricator)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плата переиминования киборга&lt;br /&gt;
|Позволяет переименовать борга. Используйте его кнопкой Z, чтобы задать имя, затем примените его к киборгу.&lt;br /&gt;
|5 Железа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плата Экстренного рестарта Киборга&lt;br /&gt;
|Используется для принудительного перезапуска отключенного, но восстановленного borg, возвращая его в рабочее состояние.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важный модуль! Это позволит вам вернуть к жизни мертвого, но не взорвавшегося киборга.&lt;br /&gt;
| 20 Железа, 5 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плата расширения киборга&lt;br /&gt;
|Изменение размера киборга - это делает киборга огромным.&lt;br /&gt;
|200 Железа, 5 Титаниума.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модернизация ионного двигателя&lt;br /&gt;
|Система подруливания на ионном двигателе, которая работает как реактивный ранец для передвижения в условиях отсутствия силы тяжести.&lt;br /&gt;
| 10 Железа, 6 Стекла, 5 Плазмы, 6 Урана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль самовосстановления Киборга&lt;br /&gt;
|Позволяет киборгу медленно восстанавливать себя с течением времени, увеличивая энергопотребление.&lt;br /&gt;
| 15 Железа, 15 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль Незаконного Оборудования&lt;br /&gt;
|Включает нелегальные модули, те же самые, которые включаются при взлома киборга емагом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Получить его можно только с помощью махинаций администратора или путем исследования незаконных технологий. (Деконструирование [[Syndicate Items|предметов синдиката]]!!)&lt;br /&gt;
| 15 Железа, 15 Стекла, 10 Алмазов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Устройство для Манипулирования Схемой&lt;br /&gt;
|Инженерный апгрейд киборга, позволяющий манипулировать печатными платами.&lt;br /&gt;
|2 Железа, 0.5 Титана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль RPED инженерного киборга&lt;br /&gt;
|Устройство для быстрой замены деталей для инженерного киборга.&lt;br /&gt;
| 10 Железа, 5 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Алмазный бур  киборга&lt;br /&gt;
|Улучшает бур шахтерского киборга, чтобы он было быстрее.&lt;br /&gt;
| 10 Железа, 6 Стекла, 2 Алмаза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сумка хранения шахтерского борга&lt;br /&gt;
|Улучшайте склад шахтерского киборга, чтобы в нем хранилось бесконечное количество полезных ископаемых.&lt;br /&gt;
| 10 Железа, 2 Золота, 1 Уран.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Защищенное от Лавы шасси&lt;br /&gt;
|Позволяет шахтерскому киборгу ходить по лаве неповрежденным.&lt;br /&gt;
| 10 Железа, 4 Плазмы, 5 Титаниума.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пинпоитер экипажа&lt;br /&gt;
|Модуль определения местоположения экипажа для медицинского киборга. Также обеспечивает удаленный доступ к монитору экипажа.&lt;br /&gt;
|1 Железо, 0.5 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Гипоспрей с толстой иглой для медицинских Киборгов&lt;br /&gt;
|Позволяет гипоспрею киборгов проникать сквозь толстую одежду и МОДы.&lt;br /&gt;
| 15 Железа, 15 Стекла, 5 Титаниума, 3 Алмаза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Дефибриллятор Медицинского Киборга&lt;br /&gt;
|Дает Медицинскому киборгу [[Medical_items#Defibrillator|дефибриллятор]]. Вы также можете вставить обычный дефибриллятор [[File:Defib.png]] вместо дефибриллятора выдаваемого по умолчанию  данным улучшением.&lt;br /&gt;
|8 Железа,5 Стекла, 4 Серебра, 3 Злата.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Устройство Для Хранения мензурки&lt;br /&gt;
|Дополнительное устройство для хранения мензурки для медицинских киборгов.&lt;br /&gt;
|2 Железа, 2 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Хирургический Процессор киборга&lt;br /&gt;
|Предоставляет медицинскому киборгу хирургический процессор, который может использоваться на операционном компьютере для постоянного изучения любых передовых операций, которые были синхронизированы на нем. Затем киборг может выполнять эти операции где угодно.&lt;br /&gt;
|5 Железа, 4 Стекла, 4 Серебра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Улучшенный Гипоспрей медицинского Киборга&lt;br /&gt;
|Добавляет [[Cyborg#Quick_reference_to_mediborg_chems|новые химикаты]] к гипоспрею медицинского киборга.&lt;br /&gt;
| 15 Железа, 15 Стекла, 8 Плазмы, 8 Урана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль быстрого охлаждения дизейблера&lt;br /&gt;
|Повышает скорость перезарядки дизейблера&lt;br /&gt;
| 20 Железа, 6 Стекла, 2 Золота, 2 Алмаза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сумка хранения мусора  киборга уборщика&lt;br /&gt;
|Обновляет мусорный мешок киборга-уборщика до такого, который способен вместить почти бесконечное количество мусора.&lt;br /&gt;
|2 Золота, 1 Уран.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усовершенствованная швабра уборочного борга&lt;br /&gt;
| Усовершенствованная самозаправляющаяся швабра, заменяющая стандартную швабру.&lt;br /&gt;
|2 Железа, 2 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Экспериментальная толкающая метла&lt;br /&gt;
| Экспериментальная толкающая метла, используемая для эффективного выталкивания мусора.&lt;br /&gt;
|4 Железа, 0.5 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Инструмент Для Ремонта Покрытия&lt;br /&gt;
|Дает киборгам-уборщикам инструмент, который может починить поврежденную плитку на полу.&lt;br /&gt;
|2.5 Железа, 0.75 Стекла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль клоуна&lt;br /&gt;
|Модуль  борга (Клоун) позволяет вам превратить киборга в клоуна. Таким способом вы создадите  [[Cyborg#Clown|Киборга-клоуна]].&lt;br /&gt;
|1.5 Железа, 1.5 Стекла, 0.1 Бананиума&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги-шахтеры также могут модернизировать свои КА с помощью кинетических ускорителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хирургия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы приступить к большинству операций, сначала наложите на оперируемую часть тела  [[File:Drapes.png|Drapes]]&#039;&#039;&#039;Хирургическую простыню.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Удаление Мозгов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |Процедура||&#039;&#039;&#039;Гетто аналоги&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;: сделай надрез||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]]Ретрактор: стяните кожицу.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] Циркулярная пила: раздробите кости||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] Гемостат: зажмите кровотечения.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] Скальпель: сделайте надрез.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 6: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] Гемостат: удалите мозг||[[File:Crowbar.png|Crowbar]] (55%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 7: [[File:MMI.png]]Имейте в руках MMI.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 8: Нажмите, чтобы удалить мозг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Despite what some old-timer Roboticists may tell you, &amp;lt;b&amp;gt;DO NOT JUST TAKE THE BONESAW AND CUT THEIR HEAD OFF WITHOUT SURGERY.&amp;lt;/b&amp;gt; Removing a brain without surgery will damage it and may result in the immediate death of the brain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In case this happens, you will need to ask the [[Chemist]] to make some [[Mannitol]] to fix it. Once you have a beaker of it, just splash it on the brain and it should be good to go. You can always examine the brain to see if it is still damaged.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If a head is not attached to a body, you can simply use a [[File:Scalpel.png|Scalpel]]scalpel or some other slicing/cutting item on it to cut the brain out. No need for drapes or table.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Limb Augmentation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Replace a limb with a robot part. The head, torso, arms, and legs can all be augmented. Augmenting torso makes you immune to appendicitis and xeno larva.&amp;lt;br&amp;gt; Robot limbs are tougher. They need welding to &amp;quot;heal&amp;quot; brute damage and wires for burn damage, and cannot be otherwise healed. EMP pulses will hurt augmented humans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cyborg_head.png|right|thumb|Cyborg head]][[File:Cyborg_torso.png|right|thumb|Cyborg torso]][[File:Cyborg_left_arm.png|right|thumb|Cyborg arm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;We can rebuild him. We have the technology.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Target: Head, chest, legs or arms&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Шаг 0: &#039;&#039;&#039;Create&#039;&#039;&#039; the &#039;&#039;&#039;cyborg limb(s)&#039;&#039;&#039; using an &#039;&#039;&#039;Exosuit Fabricator&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Шаг 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Шаг 4: &#039;&#039;&#039;Cyborg limb&#039;&#039;&#039;: augment the limb.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bots==&lt;br /&gt;
As a Roboticist, you serve another important purpose: making robots. Robots can benefit the station in many ways, and are really damned easy to create. The current list of robots, and how to make them, is as follows:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remember:&#039;&#039;&#039; All bots can be made through the crafting menu (T-like hammer hud-icon). This can save a lot of time during construction, especially if Robotics is busy!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Medibot.gif|64px]] Medibot====&lt;br /&gt;
Performs a baby version of [[Surgery#Tend_Wounds|tend wounds]]. The surgery works through clothes and without the patient having to lie down. Amount healed scales with [[Surgery#Tend_Wounds|tend wounds surgeries]] researched. Each researched upgrade of [[Surgery#Tend_Wounds|tend wounds]] increases health healed. Requires a &amp;quot;refresh&amp;quot; similarly to operating computers to benefit from research. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|emagged]] it will inject 5u [[Guide_to_chemistry#Chloral_Hydrate|chloral hydrate]] and damage you based on what they would have healed (brute if you don&#039;t need treatment) per Шаг.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
What damage types the medibot can heal depends on medkit used. If they can heal multiple types the damage type healed will be random per treatment:&lt;br /&gt;
*Advanced first aid kit: All 4 basic damage types.&lt;br /&gt;
*Brute kit: 10% extra brute. (other types?)&lt;br /&gt;
*Burn kit: ?&lt;br /&gt;
*Toxin kit: ?&lt;br /&gt;
*Suffocation kit: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Cyborg_right_arm.png]] Borg Arm (left or right)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:SMed.png|Med-kit]] (EMPTY, any color)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Healthanalyzer.png|Health Analyzer]] or [[:File:First aid analyzer.png|First aid analyzer]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Attach the Borg Arm (left or right, doesn&#039;t matter) to an empty [[Med-kit]]. The color of the Med-kit determines what damage it will heal, as well as its future color (white and pink kits are both for brute dmg).&lt;br /&gt;
#You can pick the assembly up in your hand at this point and name it something clever/funny/stupid by holding your [[Pen]] in the other hand and clicking on it, if you wish.&lt;br /&gt;
#Add a [[Medical Analyzer]].&lt;br /&gt;
#Insert the [[Proximity Sensor]] and your Medibot is ready!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Cleanbot.gif|64px]] Cleanbot====&lt;br /&gt;
Cleanbots are great, as they serve the exact same purpose as the Janitor. What makes it even better is that it uses Space Cleaner to mop, so no slipping on everything! When Emagged (or hacked) it will spew slippery foam and melt people with acid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Bucket.png|Bucket]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]] Borg Arm (left or right)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Grab a [[bucket]] from the [[Janitor]] or make with [[Autolathe]] and insert the [[Proximity Sensor]] to it&lt;br /&gt;
#Use a [[Pen]] to name it if you wish.&lt;br /&gt;
#Attach a Borg Arm and your Cleanbot is ready!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Floorbot.gif|64px]] Floorbot====&lt;br /&gt;
Floorbots are nice to have around when some asshole starts crowbarring up floor tiles or some traitor has blown apart a section of the station. They zoom around and repair busted floor tiles. Honestly, they&#039;re niche to the point of uselessness. But they make nice pets. Also, if emagged, they will deconstruct the floors into space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:BlueToolbox.png|Mechanical Toolbox]] Any toolbox&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 x [[File:Floor_Tiles.png|Floor Tile]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]] Borg Right Arm&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Attach a [[Floor tile]] to the [[Storage_items#Mechanical_toolbox|Mechanical Toolbox]].&lt;br /&gt;
#Add the [[Proximity Sensor]].&lt;br /&gt;
#Insert a Borg Right Arm and your Floorbot is ready!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Firebot.gif|64px]] Firebot====&lt;br /&gt;
This lil&#039; guy will scoot around and try his best to extinguish burning people and gases around him.&lt;br /&gt;
If [[Emag|emagged]] he will spray [[Guide to chemistry#Chlorine Trifluoride|Chlorine Trifluoride]] at anyone who isn&#039;t on fire. Firebots retain full movement in space, and automatically dispense Firefighting Foam in a small radius around them in low-pressure conditions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Fire_extinguisher.gif|Fire Extinguisher]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Fire_Helmet.png|Fire Helmet]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_right_arm.png]] Borg Arm (left or right)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Cyborg_right_arm.png]] Attach a Borg Arm (left or right) to the [[File:Fire_extinguisher.gif]][[Fire Extinguisher]]. [[File:Firebot_assembly1.png]]&lt;br /&gt;
#[[File:Fire_Helmet.png]] Add a [[Fire Helmet]]. [[File:Firebot_assembly2.png]]&lt;br /&gt;
#[[File:Prox_Sensor.png]] Add a [[Proximity Sensor]] and your Firebot is ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Honkbot.png|HONK HONK|64px]] [[Honkbot]]====&lt;br /&gt;
Annoying and useless, now with cuffing abilities. The clown might bug you to make one of these in absence of a H.O.N.K. mech. Can be of use to [[Security]] if there&#039;s no supplies for a [[Securitron]]. God forbid if a traitor [[Emag|emags]] the thing or if &#039;&#039;anyone&#039;&#039; puts a PAI into one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Clownbox.png|Clown Box]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Clownstamp.png|Clown Stamp]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Bike horn.png|Bike Horn]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]] Borg Arm (left or right)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Stamp a piece of cardboard with the clown stamp. (You may need a clown for this Шаг)&lt;br /&gt;
#Insert a Borg Arm&lt;br /&gt;
#Add a [[Proximity Sensor]].&lt;br /&gt;
#Add a Bike Horn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Vibebot.png|64px]] Vibebot====&lt;br /&gt;
It&#039;s just out here vibing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Light_Bulb.png|Light bulb]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_head.png|Cyborg head]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Crayon.png|Crayon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Gather up the building materials.&lt;br /&gt;
#Use the crafting menu to assemble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Hygienebot.gif|64px]] Hygienebot====&lt;br /&gt;
Flying bot which showers people covered in blood, with force if necessary. Showers people in fire if [[Emag]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;ed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Metal.png|Metal]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Nduct_n_w.png|link=#Plumbing#Fluid_Ducts|Fluid Duct]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal]] Use metal in hand to craft an &#039;&#039;incomplete hygienebot assembly&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png]] [[Welding Tool|Weld]] a hole in the incomplete hygienebot assembly.&lt;br /&gt;
#[[File:Prox_Sensor.png]] Add a [[Proximity Sensor]].&lt;br /&gt;
#[[File:Nduct_n_w.png]] Add a [[Plumbing#Fluid_Ducts|Fluid Duct]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Securitron.gif|I AM THE LAW|64px]] [[Securitron]]====&lt;br /&gt;
Basically, Officer Beepsky without the personality. You usually won&#039;t need to build any of these, but they can be hilariously helpful for traitors who have invested in a [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Cryptographic Sequencer]], as they tend to run around stunning and cuffing everyone in sight. Problem is, any of these that report a Level 10 Infraction when spotting people are obviously hacked.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Signaler.png|Remote Signaling Device]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Helmet.png|Helmet]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_right_arm.png]] Borg Right Arm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:StunBaton.gif|Stun Baton]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Use a [[Remote Signaling Device]] on a [[Helmet]].&lt;br /&gt;
#[[Welding Tool|Weld]] them together&lt;br /&gt;
#Add a [[Proximity Sensor]].&lt;br /&gt;
#Insert a Borg Arm.&lt;br /&gt;
#Toss in a [[Stun Baton]] and your Securitron is ready!&lt;br /&gt;
Note: Destroying a Securitron or Officer Beepsky with a melee weapon is all but impossible by yourself; striking them causes them to immediately stun and cuff you. If you work with another person you can get several hits in while it is cuffing the other person, which is often enough to destroy it outright.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:GeneralBeepsky.png|FOOLISH JEDI|64px]] General Beepsky====&lt;br /&gt;
This is General Beepsky (or General Grieffous, your pick). A terrifying 4 esword wielding nightmare-bot created by a mad roboticist with the help of some leftover eswords,  this thing is a [[Traitor|traitor&#039;s]] worst nightmare. It takes down criminals by delivering deadly spin attacks, instantly downing a target with it&#039;s rapidly rotating eswords. It gets even worse when a [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Cryptographic Sequencer]] gets involved, as General Beepskey will begin to mercilessly track, kill, maim and subsequently disembowel any target he comes across.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unlike normal Securitrons, General Beepsky can deflect projectiles with it&#039;s eswords. It&#039;s only true weakness is an EMP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Has a toy sword version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Signaler.png|Remote Signaling Device]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Helmet.png|Helmet]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]] Borg Arm (left or right)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Wrench.png|Wrench|link=Wrench]] Wrench&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 x [[File:ESword.png|Energy Sword]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Use a [[Remote Signaling Device]] on a [[Helmet]].&lt;br /&gt;
#[[Welding Tool|Weld]] them together&lt;br /&gt;
#Add a [[Proximity Sensor]].&lt;br /&gt;
#Insert a Borg Arm.&lt;br /&gt;
#Use a [[Wrench]] to adjust the arm slots for extra weapons.&lt;br /&gt;
#Attach 4 [[Energy Sword|Energy Swords]] and your death machine is ready to maim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Ed209.png|64px]] [[ED-209]]====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PUT DOWN YOUR WEAPON. YOU HAVE 15 SECONDS TO COMPLY.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beepsky&#039;s bigger brother. Has all of the abilities of a standard Securitron with the addition of a ranged attack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Cyborg_endoskeleton.png|Cyborg Endoskeleton]] Cyborg Endoskeleton&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Metal.png|Metal Sheet]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[File:Cyborg_left_leg.png|Cyborg Leg]] Cyborg Leg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Armor.png|Body Armor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Helmet.png|Helmet]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Disabler.png|Disabler]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Cyborg_endoskeleton.png|Cyborg Endoskeleton]] Build a Cyborg Endoskeleton from the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal Sheet]] Use a [[Metal Sheet]] on a Cyborg Endoskeleton to reinforce it.&lt;br /&gt;
#[[File:Cyborg_left_leg.png|Cyborg Leg]] Add two Robot Legs&lt;br /&gt;
#[[File:Armor.png|Body Armor]] Add a [[Body Armor]]&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool]] Weld everything together&lt;br /&gt;
#[[File:Helmet.png|Helmet]] Add in a security [[Helmet]]&lt;br /&gt;
#[[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]] Attach a [[Proximity Sensor]] to the assembly&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Insert wires&lt;br /&gt;
#[[File:Disabler.png|DRAGnet]] [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] Add a [[Disabler]] and attach it with a [[Screwdriver]]&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell]] Insert a [[Power Cell]]. Your own exosuit is complete!&lt;br /&gt;
An emagged ED-209 fires deadly lasers AND attacks anyone on sight.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Generic drone.png|64px]] [[Drone|Drone]]====&lt;br /&gt;
A disposable little drone that runs around and repairs things. Controlled by players, and can&#039;t interact with any other beings at all (besides other drones). Usually good to make lots of these to let ghosts get back into the round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Droneshell.png|Drone Shell]] Build a drone shell from the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
That&#039;s it! Any ghost can click on the drone shell to take control of it and start repairing the station.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Vimbot.png|64px]] Vim====&lt;br /&gt;
Minature little mecha for sentient small animals, such as pets, to ride around in. Comes with headlights, and the ability to chime or buzz (in case you can&#039;t speak galactic common).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non-sentient animals cannot pilot it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Evahelmet.png]]EVA Helmet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[File:Cyborg_left_leg.png]] Borg Leg (left or right)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Flashlight.png]]Flashlight&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Screwdriver_tool.png]]Screwdriver&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Voice_Analyzer.png]] Voice Analyzer&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Attach two Borg Legs to your EVA Helmet.&lt;br /&gt;
#Attach a flashlight to the Vim assembly.&lt;br /&gt;
#Use a screwdriver to attach the flashlight.&lt;br /&gt;
#Use a [[Pen]] to name it if you wish.&lt;br /&gt;
#Attach the [[Voice Analyzer]] to the assembly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Your mini mech is now ready for Ian to take a joyride in!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MODsuits==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;[[MODsuits|Click here for the MODsuits page]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exosuits==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;[[Exosuits|Click here for the Exosuits page]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=74482</id>
		<title>Руководство по робототехнике</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=74482"/>
		<updated>2024-09-23T20:26:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: Перевод (малый)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{{{Требуется перевод|assign = Kiradsfad(Саки Такамару)}}&lt;br /&gt;
Вы [[Робототехник]]?  Это руководство расскажет о создании и обслуживании [[Киборгов]] ботов [[Модсьютов]], а так же  [[Мехов]].&lt;br /&gt;
[[File:Robotics.png|thumb|400px|alt=Robotics|[[Robotics and Mech Bay]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Фабрикатор Экзокоскелета|Фабрикатор Экзоскелетов]]==&lt;br /&gt;
Это ключевые устройства, которые играют важнейшую роль в [[Робототехнике]]. С их помощью вы можете производить разнообразные детали для экзокостюмов и киборгов, а также модули для их модернизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте регулярно синхронизировать эти машины с научно-исследовательскими серверами. Это позволит вам внедрять новые конструкции оборудования и увеличивать скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если один или несколько производителей экзоскелетов застрянут во время обновления с научно-исследовательских серверов, не отчаивайтесь! Вооружитесь отверткой и приступайте к решительным действиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снимите все металлические или стеклянные листы, а затем аккуратно вставьте все компоненты обратно в раму станка. Используя отвертку, завершите сборку, чтобы восстановить работоспособность изготовителя экзоскелета.&lt;br /&gt;
====[[File:Generic_borg.png|64px]] [[Cyborg|Киборг]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общая стоимость деталей: 100 [[File:Metal.png|Metal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:{{ColorPalette|Science|Very Light}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x каждая часть Киборга (изготавливается с помощью [[Exosuit Fabricator]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[File:Flash.gif|Flash]] ([[Exosuit Fabricator]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell]] (preferably at least High-Capacity)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Brain.png|Brain]]→ [[File:MMI.png|MMI]] или позитронный мозг или модуль B.O.R.I.S. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Киборги]] - основное творение Робототехника. Им поручено помогать обитателям станции в их повседневной жизни или пытаться убить всех, когда [[ИИ]] безумен. Каждый киборг обязан следовать законам искусственного интеллекта и может выбрать один из ИИ в том случае, если существует более одного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
требуемые компоненты и методичка по их сборке в киборга:&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell]] Вставьте заряженный элемент питания в грудную часть киборга&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Вставьте моток проволоки в грудную часть киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Flash.gif|Flash]] Вставьте две флешки в голову киборга (по одной в каждую глазницу).&lt;br /&gt;
#Для окончательной сборки возьмите каждый компонент и поставьте его на эндоскелет киборга&lt;br /&gt;
#[[File:Multitool.png|Multitool]] Мультитулы можно использовать для присвоения имен киборгам. Просто примените мультитул перед установкой мозга. Обратите внимание, что обращение к боргу &amp;quot;PenisShitter 5000&amp;quot;,удивительно однако, не принесет вам новых друзей а скорее наоборот будет заставлять администраторов иметь к вам вопросы.&lt;br /&gt;
#[[File:Brain.png|Brain]] Как только это будет завершено, наступит время для мозга. [[Surgery#Brain_Removal|Смотрите здесь, как удалить мозг вашего добровольца.]] (Если мозг был удален из головы без операции, вам нужно будет использовать [[Guide_to_chemistry#Mannitol|маннитол]] для починки)&lt;br /&gt;
#[[File:MMI.png|MMI]] Теперь поместите мозг в свой [[MMI]], а затем MMI в костюм киборга. Поздравляю, ваш киборг готов. Положите безмозглый труп в мешок для трупов и доставьте его в [[Морг]] (или выбросьте на свалку, потому что РОБОТОТЕХНИКА ТРЕБУЕТ ЖЕРТВ БЕЗ СВИДЕТЕЛЕЙ!). Если когда вы вставляете MMI в борга он говорит: &amp;quot;Похоже, этот MMI не подходит&amp;quot; это означает, что пользователь не имеет возможность работы с киборгом.&lt;br /&gt;
#Вместо мозга вы также можете вставить в киборга позитронный мозг (управляемый призраком) или модуль B.O.R.I.S. (управляемый искусственным интеллектом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Техническое обслуживание киборга==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале процесса технического обслуживания вам необходимо открыть крышку технического обслуживания Киборга. Чтобы открыть ее:#[[File:Id_regular.png]] используйте ID карту или [[File:Emag.png]] [[Emag]] это или просто попросить Киборга разблокировать его панель&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png]] Используйте лом чтобы открыть крышку панели&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После процесса обслуживания используйте те же инструменты в обратном порядке, чтобы Киборг не бегал с открытой крышкой, вот так: #[[File:Crowbar.png]] Используйте лом, чтобы закрыть крышку.&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png]] Используйте свою идентификационную карту, чтобы заблокировать киборга. Борги не могут заблокировать свою панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Починка Киборгов===&lt;br /&gt;
Киборги часто будут приходить к вам за ремонтом, если будут повреждены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для физического урона:&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png]][[Welding Tool|Weld]] используйте несколько раз если сильные повреждения.&lt;br /&gt;
Для термического урона:&lt;br /&gt;
#Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Hud-hands.gif]] Извлеките аккумулятор пустой рукой.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка для обнажения проводки.&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Замените поврежденную проводку. Возможно, вам придется выполнить этот шаг несколько раз.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка для скрытия проводки.&lt;br /&gt;
#Снова вставьте старую батарейку или новую.&lt;br /&gt;
#Закройте крышку и заблокируйте Киборга.&lt;br /&gt;
Киборги-инженеры могут восстанавливать вмятины на себе и на своих товарищах-киборгах. Однако они не могут восстанавливать повреждения от ожогов, поскольку не могут извлечь элементы питания, чтобы добраться до проводки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аккумуляторы для киборгов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы часто будете видеть, как по крайней мере один Киборг подходит к вашей сборочной линии с просьбой об обновлении.&lt;br /&gt;
#Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Hud-hands.gif]] Свободной рукой извлеките старую батарейку.&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png]] Вставьте новую батарейку.&lt;br /&gt;
#Закройте крышку и заприте Киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рации киборгов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборгам могут быть установлены ключи шифрования радиосвязи, позволяющие им общаться по защищенным каналам управления.# Unlock and open the Cyborg&#039;s cover.&lt;br /&gt;
#[[File:Encryption_key.png]] Вставьте новый ключ шифрования (или отвертку, чтобы извлечь текущий ключ).&lt;br /&gt;
#Закройте крышку и заблокируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возрождение Киборга===&lt;br /&gt;
Киборг, вышедший из строя, но не превращенный в металлолом, может быть восстановлен до рабочего состояния.&lt;br /&gt;
#Создайте модуль аварийного перезапуска в фабрикаторе экзоскелета (в разделе Модули обновления киборгов).&lt;br /&gt;
#Отремонтируйте Киборга с помощью сварочного аппарата и / или замените провода.&lt;br /&gt;
#Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png]] Вставьте модуль аварийного перезапуска.&lt;br /&gt;
#Закройте крышку и заприте Киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшение Киборгов===&lt;br /&gt;
#Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png]] Вставьте модуль обновления (или emag в subvert).&lt;br /&gt;
#Закройте крышку и заприте Киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сброс моделей киборгов===&lt;br /&gt;
Для получения информации о том, как сбросить модель киборга, ознакомьтесь с [[Взлом # Киборги | Руководство по взлому]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разборка киборгов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборгов можно разбирать, чтобы удалить их MMI и получить обратно их части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0. Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
#[[File:Hud-hands.gif]] Извлеките аккумулятор пустой рукой.&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка для вскрытия проводки.&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png]] Перережьте все провода до тех пор, пока не загорится индикатор &amp;quot;карантин&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png]] Гаечный ключ для разборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(В качестве альтернативы, для выполнения шагов 4 и 5, вы можете использовать консоль робототехники)&lt;br /&gt;
===Улучшение===&lt;br /&gt;
[[Робототехник]] вы можете создавать улучшающие модули для киборгов, например, тот, который увеличивает вашу скорость передвижения. Если вы хотите сменить модель, попросите робототехника обрезать и починить провод для сброса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
!Materials to produce&amp;lt;br&amp;gt;(unupgraded fabricator)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плата переиминования киборга&lt;br /&gt;
|Позволяет переименовать борга. Используйте его кнопкой Z, чтобы задать имя, затем примените его к киборгу.&lt;br /&gt;
|5 Железа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плата Экстренного рестарта Киборга&lt;br /&gt;
|Используется для принудительного перезапуска отключенного, но восстановленного borg, возвращая его в рабочее состояние.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важный модуль! Это позволит вам вернуть к жизни мертвого, но не взорвавшегося киборга.&lt;br /&gt;
| 20 Железа, 5 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плата расширения киборга&lt;br /&gt;
|Изменение размера киборга - это делает киборга огромным.&lt;br /&gt;
|200 Железа, 5 Титаниума.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модернизация ионного двигателя&lt;br /&gt;
|Система подруливания на ионном двигателе, которая работает как реактивный ранец для передвижения в условиях отсутствия силы тяжести.&lt;br /&gt;
| 10 Железа, 6 Стекла, 5 Плазмы, 6 урана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль самовосстановления Киборга&lt;br /&gt;
|Позволяет киборгу медленно восстанавливать себя с течением времени, увеличивая энергопотребление.&lt;br /&gt;
| 15 Железа, 15 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль Незаконного Оборудования&lt;br /&gt;
|Включает нелегальные модули, те же самые, которые включаются при взлома киборга емагом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Получить его можно только с помощью махинаций администратора или путем исследования незаконных технологий. (deconstruct [[Syndicate Items]]!!)&lt;br /&gt;
| 15 Железа, 15 Стекла, 10 Алмазов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Устройство для Манипулирования Схемой&lt;br /&gt;
|Инженерный апгрейд киборга, позволяющий манипулировать печатными платами.&lt;br /&gt;
|2 Железа, 0.5 Титана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль RPED инженерного киборга&lt;br /&gt;
|Устройство для быстрой замены деталей для инженерного киборга.&lt;br /&gt;
| 10 Железа, 5 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Алмазный бур для киборга&lt;br /&gt;
|Улучшает бур шахтерского киборга, чтобы оно было быстрее.&lt;br /&gt;
| 10 Железа, 6 Стекла, 2 Алмаза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сумка хранения шахтерского борга&lt;br /&gt;
|Улучшайте склад шахтерского киборга, чтобы в нем хранилось бесконечное количество полезных ископаемых.&lt;br /&gt;
| 10 Железа, 2 Золота, 1 Уран.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Защищенное от Лавы шасси&lt;br /&gt;
|Позволяет шахтерскому киборгу ходить по лаве неповрежденным.&lt;br /&gt;
| 10 Железа, 4 Плазмы, 5 Титаниума.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пинпоитер экипажа&lt;br /&gt;
|Модуль определения местоположения экипажа для медицинского киборга. Также обеспечивает удаленный доступ к монитору экипажа.&lt;br /&gt;
|1 Железо, 0.5 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Гипоспрей с толстой иглой для медицинских Киборгов&lt;br /&gt;
|Позволяет гипоспрею киборгов проникать сквозь толстую одежду и МОДы.&lt;br /&gt;
| 15 Железа, 15 Стекла, 5 Титаниума, 3 Алмаза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Дефибриллятор Медицинского Киборга&lt;br /&gt;
|Дает Медицинскому киборгу [[Medical_items#Defibrillator|defibrillator]]. Вы также можете вставить обычный дефибриллятор [[File:Defib.png]] вместо дефиба даваемого по умолчанию с данным улучшением.&lt;br /&gt;
|8 Железа,5 Стекла, 4 Серебра, 3 Злата.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Устройство Для Хранения мензурки&lt;br /&gt;
|Дополнительное устройство для хранения мензурки для медицинских киборгов.&lt;br /&gt;
|2 Железа, 2 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Хирургический Процессор киборга&lt;br /&gt;
|Предоставляет медицинскому киборгу хирургический процессор, который может использоваться на операционном компьютере для постоянного изучения любых передовых операций, которые были синхронизированы на нем. Затем киборг может выполнять эти операции где угодно.&lt;br /&gt;
|5 Железа, 4 Стекла, 4 Серебра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Улучшенный Гипоспрей медицинского Киборга&lt;br /&gt;
|Добавляет [[Cyborg#Quick_reference_to_mediborg_chems|new chemicals]] к гипоспрею медицинского киборга.&lt;br /&gt;
| 15 Железа, 15 Стекла, 8 Плазмы, 8 Урана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль быстрого охлаждения дизейблера&lt;br /&gt;
|Повышает скорость перезарядки дизейблера&lt;br /&gt;
| 20 Железа, 6 Стекла, 2 Золота, 2 Алмаза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сумка хранения мусора для киборга уборщика&lt;br /&gt;
|Обновляет мусорный мешок киборга-уборщика до такого, который способен вместить почти бесконечное количество мусора.&lt;br /&gt;
|2 Золота, 1 Уран.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Усовершенствованная швабра уборочного борга&lt;br /&gt;
| An advanced self-refiling mop replacement for the janiborg&#039;s standard mop.&lt;br /&gt;
|2 Iron, 2 Glass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Experimental Push Broom&lt;br /&gt;
| An experimental push broom used for efficiently pushing refuse.&lt;br /&gt;
|4 Iron, 0.5 Glass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plating Repair Tool&lt;br /&gt;
|Gives janitor cyborgs a tool that can repair damaged floor tiles.&lt;br /&gt;
|2.5 Iron, 0.75Glass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Clown Module&lt;br /&gt;
|The borg module picker (Clown) allows you to to turn a cyborg into a clown. This is how you create a [[Cyborg#Clown|Clown]] cyborg.&lt;br /&gt;
|1.5 Iron, 1.5 Glass, 0.1 Bananium&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mining Cyborgs can also have their KA upgraded with kinetic accelerator upgrades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Surgery==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To initiate most surgeries, first place [[File:Drapes.png|Drapes]]&#039;&#039;&#039;drapes&#039;&#039;&#039; over the part of the body you are operating on. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Removing Brains===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Circular Saw&#039;&#039;&#039;: saw through bones.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp the bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 6: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: remove the brain.||[[File:Crowbar.png|Crowbar]] (55%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 7: [[File:MMI.png]]Have an MMI in hand.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 8: Click to remove the brain.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Despite what some old-timer Roboticists may tell you, &amp;lt;b&amp;gt;DO NOT JUST TAKE THE BONESAW AND CUT THEIR HEAD OFF WITHOUT SURGERY.&amp;lt;/b&amp;gt; Removing a brain without surgery will damage it and may result in the immediate death of the brain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In case this happens, you will need to ask the [[Chemist]] to make some [[Mannitol]] to fix it. Once you have a beaker of it, just splash it on the brain and it should be good to go. You can always examine the brain to see if it is still damaged.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If a head is not attached to a body, you can simply use a [[File:Scalpel.png|Scalpel]]scalpel or some other slicing/cutting item on it to cut the brain out. No need for drapes or table.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Limb Augmentation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Replace a limb with a robot part. The head, torso, arms, and legs can all be augmented. Augmenting torso makes you immune to appendicitis and xeno larva.&amp;lt;br&amp;gt; Robot limbs are tougher. They need welding to &amp;quot;heal&amp;quot; brute damage and wires for burn damage, and cannot be otherwise healed. EMP pulses will hurt augmented humans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cyborg_head.png|right|thumb|Cyborg head]][[File:Cyborg_torso.png|right|thumb|Cyborg torso]][[File:Cyborg_left_arm.png|right|thumb|Cyborg arm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;We can rebuild him. We have the technology.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Target: Head, chest, legs or arms&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Step 0: &#039;&#039;&#039;Create&#039;&#039;&#039; the &#039;&#039;&#039;cyborg limb(s)&#039;&#039;&#039; using an &#039;&#039;&#039;Exosuit Fabricator&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Step 4: &#039;&#039;&#039;Cyborg limb&#039;&#039;&#039;: augment the limb.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bots==&lt;br /&gt;
As a Roboticist, you serve another important purpose: making robots. Robots can benefit the station in many ways, and are really damned easy to create. The current list of robots, and how to make them, is as follows:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remember:&#039;&#039;&#039; All bots can be made through the crafting menu (T-like hammer hud-icon). This can save a lot of time during construction, especially if Robotics is busy!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Medibot.gif|64px]] Medibot====&lt;br /&gt;
Performs a baby version of [[Surgery#Tend_Wounds|tend wounds]]. The surgery works through clothes and without the patient having to lie down. Amount healed scales with [[Surgery#Tend_Wounds|tend wounds surgeries]] researched. Each researched upgrade of [[Surgery#Tend_Wounds|tend wounds]] increases health healed. Requires a &amp;quot;refresh&amp;quot; similarly to operating computers to benefit from research. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|emagged]] it will inject 5u [[Guide_to_chemistry#Chloral_Hydrate|chloral hydrate]] and damage you based on what they would have healed (brute if you don&#039;t need treatment) per step.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
What damage types the medibot can heal depends on medkit used. If they can heal multiple types the damage type healed will be random per treatment:&lt;br /&gt;
*Advanced first aid kit: All 4 basic damage types.&lt;br /&gt;
*Brute kit: 10% extra brute. (other types?)&lt;br /&gt;
*Burn kit: ?&lt;br /&gt;
*Toxin kit: ?&lt;br /&gt;
*Suffocation kit: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Cyborg_right_arm.png]] Borg Arm (left or right)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:SMed.png|Med-kit]] (EMPTY, any color)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Healthanalyzer.png|Health Analyzer]] or [[:File:First aid analyzer.png|First aid analyzer]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Attach the Borg Arm (left or right, doesn&#039;t matter) to an empty [[Med-kit]]. The color of the Med-kit determines what damage it will heal, as well as its future color (white and pink kits are both for brute dmg).&lt;br /&gt;
#You can pick the assembly up in your hand at this point and name it something clever/funny/stupid by holding your [[Pen]] in the other hand and clicking on it, if you wish.&lt;br /&gt;
#Add a [[Medical Analyzer]].&lt;br /&gt;
#Insert the [[Proximity Sensor]] and your Medibot is ready!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Cleanbot.gif|64px]] Cleanbot====&lt;br /&gt;
Cleanbots are great, as they serve the exact same purpose as the Janitor. What makes it even better is that it uses Space Cleaner to mop, so no slipping on everything! When Emagged (or hacked) it will spew slippery foam and melt people with acid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Bucket.png|Bucket]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]] Borg Arm (left or right)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Grab a [[bucket]] from the [[Janitor]] or make with [[Autolathe]] and insert the [[Proximity Sensor]] to it&lt;br /&gt;
#Use a [[Pen]] to name it if you wish.&lt;br /&gt;
#Attach a Borg Arm and your Cleanbot is ready!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Floorbot.gif|64px]] Floorbot====&lt;br /&gt;
Floorbots are nice to have around when some asshole starts crowbarring up floor tiles or some traitor has blown apart a section of the station. They zoom around and repair busted floor tiles. Honestly, they&#039;re niche to the point of uselessness. But they make nice pets. Also, if emagged, they will deconstruct the floors into space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:BlueToolbox.png|Mechanical Toolbox]] Any toolbox&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 x [[File:Floor_Tiles.png|Floor Tile]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]] Borg Right Arm&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Attach a [[Floor tile]] to the [[Storage_items#Mechanical_toolbox|Mechanical Toolbox]].&lt;br /&gt;
#Add the [[Proximity Sensor]].&lt;br /&gt;
#Insert a Borg Right Arm and your Floorbot is ready!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Firebot.gif|64px]] Firebot====&lt;br /&gt;
This lil&#039; guy will scoot around and try his best to extinguish burning people and gases around him.&lt;br /&gt;
If [[Emag|emagged]] he will spray [[Guide to chemistry#Chlorine Trifluoride|Chlorine Trifluoride]] at anyone who isn&#039;t on fire. Firebots retain full movement in space, and automatically dispense Firefighting Foam in a small radius around them in low-pressure conditions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Fire_extinguisher.gif|Fire Extinguisher]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Fire_Helmet.png|Fire Helmet]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_right_arm.png]] Borg Arm (left or right)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Cyborg_right_arm.png]] Attach a Borg Arm (left or right) to the [[File:Fire_extinguisher.gif]][[Fire Extinguisher]]. [[File:Firebot_assembly1.png]]&lt;br /&gt;
#[[File:Fire_Helmet.png]] Add a [[Fire Helmet]]. [[File:Firebot_assembly2.png]]&lt;br /&gt;
#[[File:Prox_Sensor.png]] Add a [[Proximity Sensor]] and your Firebot is ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Honkbot.png|HONK HONK|64px]] [[Honkbot]]====&lt;br /&gt;
Annoying and useless, now with cuffing abilities. The clown might bug you to make one of these in absence of a H.O.N.K. mech. Can be of use to [[Security]] if there&#039;s no supplies for a [[Securitron]]. God forbid if a traitor [[Emag|emags]] the thing or if &#039;&#039;anyone&#039;&#039; puts a PAI into one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Clownbox.png|Clown Box]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Clownstamp.png|Clown Stamp]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Bike horn.png|Bike Horn]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]] Borg Arm (left or right)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Stamp a piece of cardboard with the clown stamp. (You may need a clown for this step)&lt;br /&gt;
#Insert a Borg Arm&lt;br /&gt;
#Add a [[Proximity Sensor]].&lt;br /&gt;
#Add a Bike Horn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Vibebot.png|64px]] Vibebot====&lt;br /&gt;
It&#039;s just out here vibing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Light_Bulb.png|Light bulb]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_head.png|Cyborg head]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Crayon.png|Crayon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Gather up the building materials.&lt;br /&gt;
#Use the crafting menu to assemble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Hygienebot.gif|64px]] Hygienebot====&lt;br /&gt;
Flying bot which showers people covered in blood, with force if necessary. Showers people in fire if [[Emag]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;ed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Metal.png|Metal]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Nduct_n_w.png|link=#Plumbing#Fluid_Ducts|Fluid Duct]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal]] Use metal in hand to craft an &#039;&#039;incomplete hygienebot assembly&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png]] [[Welding Tool|Weld]] a hole in the incomplete hygienebot assembly.&lt;br /&gt;
#[[File:Prox_Sensor.png]] Add a [[Proximity Sensor]].&lt;br /&gt;
#[[File:Nduct_n_w.png]] Add a [[Plumbing#Fluid_Ducts|Fluid Duct]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Securitron.gif|I AM THE LAW|64px]] [[Securitron]]====&lt;br /&gt;
Basically, Officer Beepsky without the personality. You usually won&#039;t need to build any of these, but they can be hilariously helpful for traitors who have invested in a [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Cryptographic Sequencer]], as they tend to run around stunning and cuffing everyone in sight. Problem is, any of these that report a Level 10 Infraction when spotting people are obviously hacked.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Signaler.png|Remote Signaling Device]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Helmet.png|Helmet]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_right_arm.png]] Borg Right Arm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:StunBaton.gif|Stun Baton]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Use a [[Remote Signaling Device]] on a [[Helmet]].&lt;br /&gt;
#[[Welding Tool|Weld]] them together&lt;br /&gt;
#Add a [[Proximity Sensor]].&lt;br /&gt;
#Insert a Borg Arm.&lt;br /&gt;
#Toss in a [[Stun Baton]] and your Securitron is ready!&lt;br /&gt;
Note: Destroying a Securitron or Officer Beepsky with a melee weapon is all but impossible by yourself; striking them causes them to immediately stun and cuff you. If you work with another person you can get several hits in while it is cuffing the other person, which is often enough to destroy it outright.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:GeneralBeepsky.png|FOOLISH JEDI|64px]] General Beepsky====&lt;br /&gt;
This is General Beepsky (or General Grieffous, your pick). A terrifying 4 esword wielding nightmare-bot created by a mad roboticist with the help of some leftover eswords,  this thing is a [[Traitor|traitor&#039;s]] worst nightmare. It takes down criminals by delivering deadly spin attacks, instantly downing a target with it&#039;s rapidly rotating eswords. It gets even worse when a [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Cryptographic Sequencer]] gets involved, as General Beepskey will begin to mercilessly track, kill, maim and subsequently disembowel any target he comes across.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unlike normal Securitrons, General Beepsky can deflect projectiles with it&#039;s eswords. It&#039;s only true weakness is an EMP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Has a toy sword version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Signaler.png|Remote Signaling Device]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Helmet.png|Helmet]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]] Borg Arm (left or right)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Wrench.png|Wrench|link=Wrench]] Wrench&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 x [[File:ESword.png|Energy Sword]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Use a [[Remote Signaling Device]] on a [[Helmet]].&lt;br /&gt;
#[[Welding Tool|Weld]] them together&lt;br /&gt;
#Add a [[Proximity Sensor]].&lt;br /&gt;
#Insert a Borg Arm.&lt;br /&gt;
#Use a [[Wrench]] to adjust the arm slots for extra weapons.&lt;br /&gt;
#Attach 4 [[Energy Sword|Energy Swords]] and your death machine is ready to maim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Ed209.png|64px]] [[ED-209]]====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PUT DOWN YOUR WEAPON. YOU HAVE 15 SECONDS TO COMPLY.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beepsky&#039;s bigger brother. Has all of the abilities of a standard Securitron with the addition of a ranged attack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Cyborg_endoskeleton.png|Cyborg Endoskeleton]] Cyborg Endoskeleton&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Metal.png|Metal Sheet]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[File:Cyborg_left_leg.png|Cyborg Leg]] Cyborg Leg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Armor.png|Body Armor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Helmet.png|Helmet]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Disabler.png|Disabler]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Cyborg_endoskeleton.png|Cyborg Endoskeleton]] Build a Cyborg Endoskeleton from the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal Sheet]] Use a [[Metal Sheet]] on a Cyborg Endoskeleton to reinforce it.&lt;br /&gt;
#[[File:Cyborg_left_leg.png|Cyborg Leg]] Add two Robot Legs&lt;br /&gt;
#[[File:Armor.png|Body Armor]] Add a [[Body Armor]]&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool]] Weld everything together&lt;br /&gt;
#[[File:Helmet.png|Helmet]] Add in a security [[Helmet]]&lt;br /&gt;
#[[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]] Attach a [[Proximity Sensor]] to the assembly&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Insert wires&lt;br /&gt;
#[[File:Disabler.png|DRAGnet]] [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] Add a [[Disabler]] and attach it with a [[Screwdriver]]&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell]] Insert a [[Power Cell]]. Your own exosuit is complete!&lt;br /&gt;
An emagged ED-209 fires deadly lasers AND attacks anyone on sight.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Generic drone.png|64px]] [[Drone|Drone]]====&lt;br /&gt;
A disposable little drone that runs around and repairs things. Controlled by players, and can&#039;t interact with any other beings at all (besides other drones). Usually good to make lots of these to let ghosts get back into the round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Droneshell.png|Drone Shell]] Build a drone shell from the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
That&#039;s it! Any ghost can click on the drone shell to take control of it and start repairing the station.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Vimbot.png|64px]] Vim====&lt;br /&gt;
Minature little mecha for sentient small animals, such as pets, to ride around in. Comes with headlights, and the ability to chime or buzz (in case you can&#039;t speak galactic common).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non-sentient animals cannot pilot it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Evahelmet.png]]EVA Helmet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[File:Cyborg_left_leg.png]] Borg Leg (left or right)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Flashlight.png]]Flashlight&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Screwdriver_tool.png]]Screwdriver&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Voice_Analyzer.png]] Voice Analyzer&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Attach two Borg Legs to your EVA Helmet.&lt;br /&gt;
#Attach a flashlight to the Vim assembly.&lt;br /&gt;
#Use a screwdriver to attach the flashlight.&lt;br /&gt;
#Use a [[Pen]] to name it if you wish.&lt;br /&gt;
#Attach the [[Voice Analyzer]] to the assembly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Your mini mech is now ready for Ian to take a joyride in!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MODsuits==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;[[MODsuits|Click here for the MODsuits page]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exosuits==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;[[Exosuits|Click here for the Exosuits page]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=74437</id>
		<title>Руководство по робототехнике</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=74437"/>
		<updated>2024-09-21T20:41:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: Перевод (малый)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{{{Требуется перевод|assign = Kiradsfad(Саки Такамару)}}&lt;br /&gt;
Вы [[Робототехник]]?  Это руководство расскажет о создании и обслуживании [[Киборгов]] ботов [[Модсьютов]], а так же  [[Мехов]].&lt;br /&gt;
[[File:Robotics.png|thumb|400px|alt=Robotics|[[Robotics and Mech Bay]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Фабрикатор Экзокоскелета|Фабрикатор Экзоскелетов]]==&lt;br /&gt;
Это ключевые устройства, которые играют важнейшую роль в [[Робототехнике]]. С их помощью вы можете производить разнообразные детали для экзокостюмов и киборгов, а также модули для их модернизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте регулярно синхронизировать эти машины с научно-исследовательскими серверами. Это позволит вам внедрять новые конструкции оборудования и увеличивать скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если один или несколько производителей экзоскелетов застрянут во время обновления с научно-исследовательских серверов, не отчаивайтесь! Вооружитесь отверткой и приступайте к решительным действиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снимите все металлические или стеклянные листы, а затем аккуратно вставьте все компоненты обратно в раму станка. Используя отвертку, завершите сборку, чтобы восстановить работоспособность изготовителя экзоскелета.&lt;br /&gt;
====[[File:Generic_borg.png|64px]] [[Cyborg|Киборг]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общая стоимость деталей: 100 [[File:Metal.png|Metal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style = &amp;quot;background:{{ColorPalette|Science|Very Light}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x each Cyborg part (made with the [[Exosuit Fabricator]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[File:Flash.gif|Flash]] ([[Exosuit Fabricator]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell]] (preferably at least High-Capacity)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Brain.png|Brain]]→ [[File:MMI.png|MMI]] OR positronic brain OR B.O.R.I.S. module&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Киборги]] - основное творение Робототехника. Им поручено помогать обитателям станции в их повседневной жизни или пытаться убить всех, когда [[ИИ]] безумен. Каждый киборг обязан следовать законам искусственного интеллекта и может выбрать один из ИИ в том случае, если существует более одного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
требуемые компоненты и методичка по их сборке в киборга:&lt;br /&gt;
# [[File:Power_cell.png|Power Cell]] Вставьте заряженный элемент питания в грудную часть киборга&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Вставьте моток проволоки в грудную часть киборга&lt;br /&gt;
# [[File:Flash.gif|Flash]] Вставьте две флешки в голову киборга (по одной в каждую глазницу).&lt;br /&gt;
# Для окончательной сборки возьмите каждый компонент и поставьте его на эндоскелет киборга&lt;br /&gt;
# [[File:Multitool.png|Multitool]] Мультитулы можно использовать для присвоения имен киборгам. Просто примените мультитул перед установкой мозга. Обратите внимание, что обращение к боргу &amp;quot;PenisShitter 5000&amp;quot;,удивительно однако, не принесет вам новых друзей а скорее наоборот будет заставлять администраторов иметь к вам вопросы. &lt;br /&gt;
# [[File:Brain.png|Brain]] Как только это будет завершено, наступит время для мозга. [[Surgery#Brain_Removal|Смотрите здесь, как удалить мозг вашего добровольца.]] (Если мозг был удален из головы без операции, вам нужно будет использовать [[Guide_to_chemistry#Mannitol|маннитол]] для починки)&lt;br /&gt;
# [[File:MMI.png|MMI]] Теперь поместите мозг в свой [[MMI]], а затем MMI в костюм киборга. Поздравляю, ваш киборг готов. Положите безмозглый труп в мешок для трупов и доставьте его в [[Морг]] (или выбросьте на свалку, потому что РОБОТОТЕХНИКА ТРЕБУЕТ ЖЕРТВ БЕЗ СВИДЕТЕЛЕЙ!). Если когда вы вставляете MMI в борга он говорит: &amp;quot;Похоже, этот MMI не подходит&amp;quot; это означает, что пользователь не имеет возможность работы с киборгом.&lt;br /&gt;
# Вместо мозга вы также можете вставить в киборга позитронный мозг (управляемый призраком) или модуль B.O.R.I.S. (управляемый искусственным интеллектом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Техническое обслуживание киборга ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале процесса технического обслуживания вам необходимо открыть крышку технического обслуживания Киборга. Чтобы открыть ее:#[[File:Id_regular.png]] используйте ID карту или [[File:Emag.png]] [[Emag]] это или просто попросить Киборга разблокировать его панель&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png]] Используйте лом чтобы открыть крышку панели&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После процесса обслуживания используйте те же инструменты в обратном порядке, чтобы Киборг не бегал с открытой крышкой, вот так: #[[File:Crowbar.png]] Используйте лом, чтобы закрыть крышку.&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png]] Используйте свою идентификационную карту, чтобы заблокировать киборга. Борги не могут заблокировать свою панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Починка Киборгов===&lt;br /&gt;
Киборги часто будут приходить к вам за ремонтом, если будут повреждены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для физического урона:&lt;br /&gt;
# [[File:Welder.png]][[Welding Tool|Weld]] используйте несколько раз если сильные повреждения.&lt;br /&gt;
Для термического урона:&lt;br /&gt;
# Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
# [[File:Hud-hands.gif]] Извлеките аккумулятор пустой рукой.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка для обнажения проводки.&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Замените поврежденную проводку. Возможно, вам придется выполнить этот шаг несколько раз.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка для скрытия проводки.&lt;br /&gt;
# Снова вставьте старую батарейку или новую. &lt;br /&gt;
# Закройте крышку и заблокируйте Киборга. &lt;br /&gt;
Киборги-инженеры могут восстанавливать вмятины на себе и на своих товарищах-киборгах. Однако они не могут восстанавливать повреждения от ожогов, поскольку не могут извлечь элементы питания, чтобы добраться до проводки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аккумуляторы для киборгов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы часто будете видеть, как по крайней мере один Киборг подходит к вашей сборочной линии с просьбой об обновлении.&lt;br /&gt;
# Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
# [[File:Hud-hands.gif]] Свободной рукой извлеките старую батарейку.&lt;br /&gt;
# [[File:Power_cell.png]] Вставьте новую батарейку.&lt;br /&gt;
# Закройте крышку и заприте Киборга. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рации киборгов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборгам могут быть установлены ключи шифрования радиосвязи, позволяющие им общаться по защищенным каналам управления.# Unlock and open the Cyborg&#039;s cover.&lt;br /&gt;
# [[File:Encryption_key.png]] Вставьте новый ключ шифрования (или отвертку, чтобы извлечь текущий ключ).&lt;br /&gt;
# Закройте крышку и заблокируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возрождение Киборга===&lt;br /&gt;
Киборг, вышедший из строя, но не превращенный в металлолом, может быть восстановлен до рабочего состояния.&lt;br /&gt;
# Создайте модуль аварийного перезапуска в фабрикаторе экзоскелета (в разделе Модули обновления киборгов).&lt;br /&gt;
# Отремонтируйте Киборга с помощью сварочного аппарата и / или замените провода.&lt;br /&gt;
# Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
# [[File:Circuitboard.png]] Вставьте модуль аварийного перезапуска.&lt;br /&gt;
# Закройте крышку и заприте Киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшение Киборгов===&lt;br /&gt;
# Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
# [[File:Circuitboard.png]] Вставьте модуль обновления (или emag в subvert).&lt;br /&gt;
# Закройте крышку и заприте Киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сброс моделей киборгов===&lt;br /&gt;
Для получения информации о том, как сбросить модель киборга, ознакомьтесь с [[Взлом # Киборги | Руководство по взлому]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разборка киборгов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборгов можно разбирать, чтобы удалить их MMI и получить обратно их части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0. Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
# [[File:Hud-hands.gif]] Извлеките аккумулятор пустой рукой.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка для вскрытия проводки.&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]] Перережьте все провода до тех пор, пока не загорится индикатор &amp;quot;карантин&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]] Гаечный ключ для разборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(В качестве альтернативы, для выполнения шагов 4 и 5, вы можете использовать консоль робототехники)&lt;br /&gt;
=== Улучшение ===&lt;br /&gt;
[[Робототехник]] вы можете создавать улучшающие модули для киборгов, например, тот, который увеличивает вашу скорость передвижения. Если вы хотите сменить модель, попросите робототехника обрезать и починить провод для сброса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
!Materials to produce&amp;lt;br&amp;gt;(unupgraded fabricator)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плата переиминования киборга&lt;br /&gt;
|Позволяет переименовать борга. Используйте его кнопкой Z, чтобы задать имя, затем примените его к киборгу.&lt;br /&gt;
|5 Железа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плата Экстренного рестарта Киборга&lt;br /&gt;
|Используется для принудительного перезапуска отключенного, но восстановленного borg, возвращая его в рабочее состояние.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важный модуль! Это позволит вам вернуть к жизни мертвого, но не взорвавшегося киборга.&lt;br /&gt;
|20 Железа, 5 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плата расширения киборга&lt;br /&gt;
|Изменение размера киборга - это делает киборга огромным.&lt;br /&gt;
|200 Железа, 5 Титаниума.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модернизация ионного двигателя&lt;br /&gt;
|Система подруливания на ионном двигателе, которая работает как реактивный ранец для передвижения в условиях отсутствия силы тяжести.&lt;br /&gt;
|10 Железа, 6 Стекла, 5 Плазмы, 6 урана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль самовосстановления Киборга&lt;br /&gt;
|Позволяет киборгу медленно восстанавливать себя с течением времени, увеличивая энергопотребление.&lt;br /&gt;
|15 Железа, 15 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль Незаконного Оборудования&lt;br /&gt;
|Включает нелегальные модули, те же самые, которые включаются при взлома киборга емагом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Получить его можно только с помощью махинаций администратора или путем исследования незаконных технологий. (deconstruct [[Syndicate Items]]!!)&lt;br /&gt;
|15 Железа, 15 Стекла, 10 Алмазов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Устройство для Манипулирования Схемой&lt;br /&gt;
|Инженерный апгрейд киборга, позволяющий манипулировать печатными платами.&lt;br /&gt;
|2 Железа, 0.5 Титана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль RPED инженерного киборга &lt;br /&gt;
|Устройство для быстрой замены деталей для инженерного киборга.&lt;br /&gt;
|10 Железа, 5 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Алмазный бур для киборга&lt;br /&gt;
|Улучшает бур шахтерского киборга, чтобы оно было быстрее.&lt;br /&gt;
|10 Железа, 6 Стекла, 2 Алмаза.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сумка хранения шахтерского борга&lt;br /&gt;
|Улучшайте склад шахтерского киборга, чтобы в нем хранилось бесконечное количество полезных ископаемых.&lt;br /&gt;
|10 Железа, 2 Золота, 1 Уран.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Защищенное от Лавы шасси &lt;br /&gt;
|Позволяет шахтерскому киборгу ходить по лаве неповрежденным.&lt;br /&gt;
|10 Железа, 4 Плазмы, 5 Титаниума.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Пинпоитер экипажа&lt;br /&gt;
|Модуль определения местоположения экипажа для медицинского киборга. Также обеспечивает удаленный доступ к монитору экипажа.&lt;br /&gt;
|1 Железо, 0.5 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Гипоспрей с толстой иглой для медицинских Киборгов&lt;br /&gt;
|Позволяет гипоспреям киборгов проникать сквозь толстую одежду и МОДы.&lt;br /&gt;
|15 Iron, 15 Glass, 5 Titanium, 3 Diamond&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Medical Cyborg Defibrillator&lt;br /&gt;
|Gives a Medical Cyborg a [[Medical_items#Defibrillator|defibrillator]]. You can also insert an ordinary defibrillator [[File:Defib.png]] instead, for the same upgrade.&lt;br /&gt;
|8 Iron, 5 Glass, 4 Silver, 3 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Beaker Storage Apparatus&lt;br /&gt;
|A supplementary beaker storage apparatus for medical cyborgs.&lt;br /&gt;
|2 Iron, 2 Glass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Medical Cyborg Surgical Processor&lt;br /&gt;
|Gives a Medical Cyborg a Surgical Processor, which can be used on an operating computer to permanently learn any advanced surgeries that were synced on it. These surgeries can then be performed by the cyborg anywhere.&lt;br /&gt;
|5 Iron, 4 Glass, 4 Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Medical Cyborg Expanded Hypospray&lt;br /&gt;
|Adds [[Cyborg#Quick_reference_to_mediborg_chems|new chemicals]] to a Medical Cyborg&#039;s hypospray.&lt;br /&gt;
|15 Iron, 15 Glass, 8 Plasma, 8 Uranium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rapid Disabler Cooling Module&lt;br /&gt;
|Increases the recharge rate of security cyborg disablers.&lt;br /&gt;
|20 Iron, 6 Glass, 2 Gold, 2 Diamond&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Janitor Cyborg Trash Bag of Holding&lt;br /&gt;
|Upgrades the janitor cyborg&#039;s trash bag to one capable of holding vast quantities of garbage.&lt;br /&gt;
|2 Gold, 1 Uranium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Janitor Cyborg Advanced Mop&lt;br /&gt;
|An advanced self-refiling mop replacement for the janiborg&#039;s standard mop.&lt;br /&gt;
|2 Iron, 2 Glass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Experimental Push Broom&lt;br /&gt;
|An experimental push broom used for efficiently pushing refuse.&lt;br /&gt;
|4 Iron, 0.5 Glass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plating Repair Tool&lt;br /&gt;
|Gives janitor cyborgs a tool that can repair damaged floor tiles.&lt;br /&gt;
|2.5 Iron, 0.75Glass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Clown Module&lt;br /&gt;
|The borg module picker (Clown) allows you to to turn a cyborg into a clown. This is how you create a [[Cyborg#Clown|Clown]] cyborg.&lt;br /&gt;
|1.5 Iron, 1.5 Glass, 0.1 Bananium&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mining Cyborgs can also have their KA upgraded with kinetic accelerator upgrades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Surgery==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To initiate most surgeries, first place [[File:Drapes.png|Drapes]]&#039;&#039;&#039;drapes&#039;&#039;&#039; over the part of the body you are operating on. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Removing Brains===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Circular Saw&#039;&#039;&#039;: saw through bones.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp the bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 6: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: remove the brain.||[[File:Crowbar.png|Crowbar]] (55%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 7: [[File:MMI.png]]Have an MMI in hand.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 8: Click to remove the brain.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Despite what some old-timer Roboticists may tell you, &amp;lt;b&amp;gt;DO NOT JUST TAKE THE BONESAW AND CUT THEIR HEAD OFF WITHOUT SURGERY.&amp;lt;/b&amp;gt; Removing a brain without surgery will damage it and may result in the immediate death of the brain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In case this happens, you will need to ask the [[Chemist]] to make some [[Mannitol]] to fix it. Once you have a beaker of it, just splash it on the brain and it should be good to go. You can always examine the brain to see if it is still damaged.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If a head is not attached to a body, you can simply use a [[File:Scalpel.png|Scalpel]]scalpel or some other slicing/cutting item on it to cut the brain out. No need for drapes or table.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Limb Augmentation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Replace a limb with a robot part. The head, torso, arms, and legs can all be augmented. Augmenting torso makes you immune to appendicitis and xeno larva.&amp;lt;br&amp;gt; Robot limbs are tougher. They need welding to &amp;quot;heal&amp;quot; brute damage and wires for burn damage, and cannot be otherwise healed. EMP pulses will hurt augmented humans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cyborg_head.png|right|thumb|Cyborg head]][[File:Cyborg_torso.png|right|thumb|Cyborg torso]][[File:Cyborg_left_arm.png|right|thumb|Cyborg arm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;We can rebuild him. We have the technology.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Target: Head, chest, legs or arms&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Step 0: &#039;&#039;&#039;Create&#039;&#039;&#039; the &#039;&#039;&#039;cyborg limb(s)&#039;&#039;&#039; using an &#039;&#039;&#039;Exosuit Fabricator&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Step 4: &#039;&#039;&#039;Cyborg limb&#039;&#039;&#039;: augment the limb.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bots==&lt;br /&gt;
As a Roboticist, you serve another important purpose: making robots. Robots can benefit the station in many ways, and are really damned easy to create. The current list of robots, and how to make them, is as follows:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remember:&#039;&#039;&#039; All bots can be made through the crafting menu (T-like hammer hud-icon). This can save a lot of time during construction, especially if Robotics is busy!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Medibot.gif|64px]] Medibot====&lt;br /&gt;
Performs a baby version of [[Surgery#Tend_Wounds|tend wounds]]. The surgery works through clothes and without the patient having to lie down. Amount healed scales with [[Surgery#Tend_Wounds|tend wounds surgeries]] researched. Each researched upgrade of [[Surgery#Tend_Wounds|tend wounds]] increases health healed. Requires a &amp;quot;refresh&amp;quot; similarly to operating computers to benefit from research. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|emagged]] it will inject 5u [[Guide_to_chemistry#Chloral_Hydrate|chloral hydrate]] and damage you based on what they would have healed (brute if you don&#039;t need treatment) per step.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
What damage types the medibot can heal depends on medkit used. If they can heal multiple types the damage type healed will be random per treatment:&lt;br /&gt;
* Advanced first aid kit: All 4 basic damage types. &lt;br /&gt;
* Brute kit: 10% extra brute. (other types?)&lt;br /&gt;
* Burn kit: ?&lt;br /&gt;
* Toxin kit: ?&lt;br /&gt;
* Suffocation kit: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Cyborg_right_arm.png]] Borg Arm (left or right)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:SMed.png|Med-kit]] (EMPTY, any color)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Healthanalyzer.png|Health Analyzer]] or [[:File:First aid analyzer.png|First aid analyzer]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Attach the Borg Arm (left or right, doesn&#039;t matter) to an empty [[Med-kit]]. The color of the Med-kit determines what damage it will heal, as well as its future color (white and pink kits are both for brute dmg).&lt;br /&gt;
# You can pick the assembly up in your hand at this point and name it something clever/funny/stupid by holding your [[Pen]] in the other hand and clicking on it, if you wish.&lt;br /&gt;
# Add a [[Medical Analyzer]].&lt;br /&gt;
# Insert the [[Proximity Sensor]] and your Medibot is ready!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Cleanbot.gif|64px]] Cleanbot====&lt;br /&gt;
Cleanbots are great, as they serve the exact same purpose as the Janitor. What makes it even better is that it uses Space Cleaner to mop, so no slipping on everything! When Emagged (or hacked) it will spew slippery foam and melt people with acid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Bucket.png|Bucket]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]] Borg Arm (left or right)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Grab a [[bucket]] from the [[Janitor]] or make with [[Autolathe]] and insert the [[Proximity Sensor]] to it&lt;br /&gt;
# Use a [[Pen]] to name it if you wish.&lt;br /&gt;
# Attach a Borg Arm and your Cleanbot is ready!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Floorbot.gif|64px]] Floorbot====&lt;br /&gt;
Floorbots are nice to have around when some asshole starts crowbarring up floor tiles or some traitor has blown apart a section of the station. They zoom around and repair busted floor tiles. Honestly, they&#039;re niche to the point of uselessness. But they make nice pets. Also, if emagged, they will deconstruct the floors into space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:BlueToolbox.png|Mechanical Toolbox]] Any toolbox&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 x [[File:Floor_Tiles.png|Floor Tile]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]] Borg Right Arm&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Attach a [[Floor tile]] to the [[Storage_items#Mechanical_toolbox|Mechanical Toolbox]].&lt;br /&gt;
# Add the [[Proximity Sensor]].&lt;br /&gt;
# Insert a Borg Right Arm and your Floorbot is ready!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Firebot.gif|64px]] Firebot====&lt;br /&gt;
This lil&#039; guy will scoot around and try his best to extinguish burning people and gases around him.&lt;br /&gt;
If [[Emag|emagged]] he will spray [[Guide to chemistry#Chlorine Trifluoride|Chlorine Trifluoride]] at anyone who isn&#039;t on fire. Firebots retain full movement in space, and automatically dispense Firefighting Foam in a small radius around them in low-pressure conditions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Fire_extinguisher.gif|Fire Extinguisher]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Fire_Helmet.png|Fire Helmet]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_right_arm.png]] Borg Arm (left or right)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[File:Cyborg_right_arm.png]] Attach a Borg Arm (left or right) to the [[File:Fire_extinguisher.gif]][[Fire Extinguisher]]. [[File:Firebot_assembly1.png]]&lt;br /&gt;
# [[File:Fire_Helmet.png]] Add a [[Fire Helmet]]. [[File:Firebot_assembly2.png]]&lt;br /&gt;
# [[File:Prox_Sensor.png]] Add a [[Proximity Sensor]] and your Firebot is ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Honkbot.png|HONK HONK|64px]] [[Honkbot]]====&lt;br /&gt;
Annoying and useless, now with cuffing abilities. The clown might bug you to make one of these in absence of a H.O.N.K. mech. Can be of use to [[Security]] if there&#039;s no supplies for a [[Securitron]]. God forbid if a traitor [[Emag|emags]] the thing or if &#039;&#039;anyone&#039;&#039; puts a PAI into one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Clownbox.png|Clown Box]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Clownstamp.png|Clown Stamp]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Bike horn.png|Bike Horn]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]] Borg Arm (left or right)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Stamp a piece of cardboard with the clown stamp. (You may need a clown for this step)&lt;br /&gt;
# Insert a Borg Arm&lt;br /&gt;
# Add a [[Proximity Sensor]].&lt;br /&gt;
# Add a Bike Horn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Vibebot.png|64px]] Vibebot====&lt;br /&gt;
It&#039;s just out here vibing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Light_Bulb.png|Light bulb]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_head.png|Cyborg head]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Crayon.png|Crayon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Gather up the building materials.&lt;br /&gt;
# Use the crafting menu to assemble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Hygienebot.gif|64px]] Hygienebot====&lt;br /&gt;
Flying bot which showers people covered in blood, with force if necessary. Showers people in fire if [[Emag]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;ed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Metal.png|Metal]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Nduct_n_w.png|link=#Plumbing#Fluid_Ducts|Fluid Duct]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[File:Metal.png|Metal]] Use metal in hand to craft an &#039;&#039;incomplete hygienebot assembly&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# [[File:Welder.png]] [[Welding Tool|Weld]] a hole in the incomplete hygienebot assembly. &lt;br /&gt;
# [[File:Prox_Sensor.png]] Add a [[Proximity Sensor]].&lt;br /&gt;
# [[File:Nduct_n_w.png]] Add a [[Plumbing#Fluid_Ducts|Fluid Duct]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Securitron.gif|I AM THE LAW|64px]] [[Securitron]]====&lt;br /&gt;
Basically, Officer Beepsky without the personality. You usually won&#039;t need to build any of these, but they can be hilariously helpful for traitors who have invested in a [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Cryptographic Sequencer]], as they tend to run around stunning and cuffing everyone in sight. Problem is, any of these that report a Level 10 Infraction when spotting people are obviously hacked.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Signaler.png|Remote Signaling Device]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Helmet.png|Helmet]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_right_arm.png]] Borg Right Arm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:StunBaton.gif|Stun Baton]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Use a [[Remote Signaling Device]] on a [[Helmet]].&lt;br /&gt;
# [[Welding Tool|Weld]] them together&lt;br /&gt;
# Add a [[Proximity Sensor]].&lt;br /&gt;
# Insert a Borg Arm.&lt;br /&gt;
# Toss in a [[Stun Baton]] and your Securitron is ready!&lt;br /&gt;
Note: Destroying a Securitron or Officer Beepsky with a melee weapon is all but impossible by yourself; striking them causes them to immediately stun and cuff you. If you work with another person you can get several hits in while it is cuffing the other person, which is often enough to destroy it outright.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:GeneralBeepsky.png|FOOLISH JEDI|64px]] General Beepsky====&lt;br /&gt;
This is General Beepsky (or General Grieffous, your pick). A terrifying 4 esword wielding nightmare-bot created by a mad roboticist with the help of some leftover eswords,  this thing is a [[Traitor|traitor&#039;s]] worst nightmare. It takes down criminals by delivering deadly spin attacks, instantly downing a target with it&#039;s rapidly rotating eswords. It gets even worse when a [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Cryptographic Sequencer]] gets involved, as General Beepskey will begin to mercilessly track, kill, maim and subsequently disembowel any target he comes across.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unlike normal Securitrons, General Beepsky can deflect projectiles with it&#039;s eswords. It&#039;s only true weakness is an EMP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Has a toy sword version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Signaler.png|Remote Signaling Device]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Helmet.png|Helmet]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]] Borg Arm (left or right)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Wrench.png|Wrench|link=Wrench]] Wrench&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 x [[File:ESword.png|Energy Sword]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Use a [[Remote Signaling Device]] on a [[Helmet]].&lt;br /&gt;
# [[Welding Tool|Weld]] them together&lt;br /&gt;
# Add a [[Proximity Sensor]].&lt;br /&gt;
# Insert a Borg Arm.&lt;br /&gt;
# Use a [[Wrench]] to adjust the arm slots for extra weapons.&lt;br /&gt;
# Attach 4 [[Energy Sword|Energy Swords]] and your death machine is ready to maim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Ed209.png|64px]] [[ED-209]]====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PUT DOWN YOUR WEAPON. YOU HAVE 15 SECONDS TO COMPLY.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beepsky&#039;s bigger brother. Has all of the abilities of a standard Securitron with the addition of a ranged attack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Cyborg_endoskeleton.png|Cyborg Endoskeleton]] Cyborg Endoskeleton&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Metal.png|Metal Sheet]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[File:Cyborg_left_leg.png|Cyborg Leg]] Cyborg Leg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Armor.png|Body Armor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Helmet.png|Helmet]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Disabler.png|Disabler]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[File:Cyborg_endoskeleton.png|Cyborg Endoskeleton]] Build a Cyborg Endoskeleton from the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
# [[File:Metal.png|Metal Sheet]] Use a [[Metal Sheet]] on a Cyborg Endoskeleton to reinforce it.&lt;br /&gt;
# [[File:Cyborg_left_leg.png|Cyborg Leg]] Add two Robot Legs&lt;br /&gt;
# [[File:Armor.png|Body Armor]] Add a [[Body Armor]]&lt;br /&gt;
# [[File:Welder.png|Welding Tool]] Weld everything together&lt;br /&gt;
# [[File:Helmet.png|Helmet]] Add in a security [[Helmet]]&lt;br /&gt;
# [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]] Attach a [[Proximity Sensor]] to the assembly&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Insert wires&lt;br /&gt;
# [[File:Disabler.png|DRAGnet]] [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] Add a [[Disabler]] and attach it with a [[Screwdriver]]&lt;br /&gt;
# [[File:Power_cell.png|Power Cell]] Insert a [[Power Cell]]. Your own exosuit is complete!&lt;br /&gt;
An emagged ED-209 fires deadly lasers AND attacks anyone on sight.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Generic drone.png|64px]] [[Drone|Drone]]====&lt;br /&gt;
A disposable little drone that runs around and repairs things. Controlled by players, and can&#039;t interact with any other beings at all (besides other drones). Usually good to make lots of these to let ghosts get back into the round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[File:Droneshell.png|Drone Shell]] Build a drone shell from the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
That&#039;s it! Any ghost can click on the drone shell to take control of it and start repairing the station.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Vimbot.png|64px]] Vim====&lt;br /&gt;
Minature little mecha for sentient small animals, such as pets, to ride around in. Comes with headlights, and the ability to chime or buzz (in case you can&#039;t speak galactic common).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non-sentient animals cannot pilot it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Evahelmet.png]]EVA Helmet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[File:Cyborg_left_leg.png]] Borg Leg (left or right)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Flashlight.png]]Flashlight&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Screwdriver_tool.png]]Screwdriver&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Voice_Analyzer.png]] Voice Analyzer&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Attach two Borg Legs to your EVA Helmet.&lt;br /&gt;
# Attach a flashlight to the Vim assembly.&lt;br /&gt;
# Use a screwdriver to attach the flashlight.&lt;br /&gt;
# Use a [[Pen]] to name it if you wish.&lt;br /&gt;
# Attach the [[Voice Analyzer]] to the assembly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Your mini mech is now ready for Ian to take a joyride in!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MODsuits==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;[[MODsuits|Click here for the MODsuits page]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exosuits==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;[[Exosuits|Click here for the Exosuits page]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=74427</id>
		<title>Руководство по робототехнике</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B5&amp;diff=74427"/>
		<updated>2024-09-20T22:42:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{{{Требуется перевод|assign = Kiradsfad(Саки Такамару)}}&lt;br /&gt;
Вы [[Робототехник]]?  Это руководство расскажет о создании и обслуживании [[Киборгов]] ботов [[Модсьютов]], а так же  [[Мехов]].&lt;br /&gt;
[[File:Robotics.png|thumb|400px|alt=Robotics|[[Robotics and Mech Bay]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Фабрикатор Экзокоскелета]]s==&lt;br /&gt;
Это ключевые устройства, которые играют важнейшую роль в [[Робототехнике]]. С их помощью вы можете производить разнообразные детали для экзокостюмов и киборгов, а также модули для их модернизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте регулярно синхронизировать эти машины с научно-исследовательскими серверами. Это позволит вам внедрять новые конструкции оборудования и увеличивать скорость производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если один или несколько производителей экзоскелетов застрянут во время обновления с научно-исследовательских серверов, не отчаивайтесь! Вооружитесь отверткой и приступайте к решительным действиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снимите все металлические или стеклянные листы, а затем аккуратно вставьте все компоненты обратно в раму станка. Используя отвертку, завершите сборку, чтобы восстановить работоспособность изготовителя экзоскелета.&lt;br /&gt;
====[[File:Generic_borg.png|64px]] [[Cyborg]]s====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общая стоимость деталей: 100 [[File:Metal.png|Metal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style = &amp;quot;background:{{ColorPalette|Science|Very Light}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x each Cyborg part (made with the [[Exosuit Fabricator]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[File:Flash.gif|Flash]] ([[Exosuit Fabricator]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell]] (preferably at least High-Capacity)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Brain.png|Brain]]→ [[File:MMI.png|MMI]] OR positronic brain OR B.O.R.I.S. module&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Киборги]] - основное творение Робототехника. Им поручено помогать обитателям станции в их повседневной жизни или пытаться убить всех, когда [[ИИ]] безумен. Каждый киборг обязан следовать законам искусственного интеллекта и может выбрать один из ИИ в том случае, если существует более одного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
требуемые компоненты и методичка по их сборке в киборга:&lt;br /&gt;
# [[File:Power_cell.png|Power Cell]] Вставьте заряженный элемент питания в грудную часть киборга&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Вставьте моток проволоки в грудную часть киборга&lt;br /&gt;
# [[File:Flash.gif|Flash]] Вставьте две флешки в голову киборга (по одной в каждую глазницу).&lt;br /&gt;
# Для окончательной сборки возьмите каждый компонент и поставьте его на эндоскелет киборга&lt;br /&gt;
# [[File:Multitool.png|Multitool]] Мультитулы можно использовать для присвоения имен киборгам. Просто примените мультитул перед установкой мозга. Обратите внимание, что обращение к боргу &amp;quot;PenisShitter 5000&amp;quot;,удивительно однако, не принесет вам новых друзей а скорее наоборот будет заставлять администраторов иметь к вам вопросы. &lt;br /&gt;
# [[File:Brain.png|Brain]] Как только это будет завершено, наступит время для мозга. [[Surgery#Brain_Removal|Смотрите здесь, как удалить мозг вашего добровольца.]] (Если мозг был удален из головы без операции, вам нужно будет использовать [[Guide_to_chemistry#Mannitol|mannitol]] для починки)&lt;br /&gt;
# [[File:MMI.png|MMI]] Теперь поместите мозг в свой [[MMI]], а затем MMI в костюм киборга. Поздравляю, ваш киборг готов. Положите безмозглый труп в мешок для трупов и доставьте его в [[Морг]] (или выбросьте на свалку, потому что РОБОТОТЕХНИКА ТРЕБУЕТ ЖЕРТВ БЕЗ СВИДЕТЕЛЕЙ!). Если когда вы вставляете MMI в борга он говорит: &amp;quot;Похоже, этот MMI не подходит&amp;quot; это означает, что пользователь не имеет возможность работы с киборгом.&lt;br /&gt;
# Вместо мозга вы также можете вставить в киборга позитронный мозг (управляемый призраком) или модуль B.O.R.I.S. (управляемый искусственным интеллектом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Техническое обслуживание киборга ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале процесса технического обслуживания вам необходимо открыть крышку технического обслуживания Киборга. Чтобы открыть ее:#[[File:Id_regular.png]] используйте ID карту или [[File:Emag.png]] [[Emag]] это или просто попросить Киборга разблокировать его панель&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png]] Используйте лом чтобы открыть крышку панели&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После процесса обслуживания используйте те же инструменты в обратном порядке, чтобы Киборг не бегал с открытой крышкой, вот так: #[[File:Crowbar.png]] Используйте лом, чтобы закрыть крышку.&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png]] Используйте свою идентификационную карту, чтобы заблокировать киборга. Борги не могут заблокировать свою панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Починка Киборгов===&lt;br /&gt;
Киборги часто будут приходить к вам за ремонтом, если будут повреждены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для физического урона:&lt;br /&gt;
# [[File:Welder.png]][[Welding Tool|Weld]] используйте несколько раз если сильные повреждения.&lt;br /&gt;
Для термического урона:&lt;br /&gt;
# Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
# [[File:Hud-hands.gif]] Извлеките аккумулятор пустой рукой.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка для обнажения проводки.&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Замените поврежденную проводку. Возможно, вам придется выполнить этот шаг несколько раз.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка для скрытия проводки.&lt;br /&gt;
# Снова вставьте старую батарейку или новую. &lt;br /&gt;
# Закройте крышку и заблокируйте Киборга. &lt;br /&gt;
Киборги-инженеры могут восстанавливать вмятины на себе и на своих товарищах-киборгах. Однако они не могут восстанавливать повреждения от ожогов, поскольку не могут извлечь элементы питания, чтобы добраться до проводки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аккумуляторы для киборгов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы часто будете видеть, как по крайней мере один Киборг подходит к вашей сборочной линии с просьбой об обновлении.&lt;br /&gt;
# Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
# [[File:Hud-hands.gif]] Свободной рукой извлеките старую батарейку.&lt;br /&gt;
# [[File:Power_cell.png]] Вставьте новую батарейку.&lt;br /&gt;
# Закройте крышку и заприте Киборга. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рации киборгов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборгам могут быть установлены ключи шифрования радиосвязи, позволяющие им общаться по защищенным каналам управления.# Unlock and open the Cyborg&#039;s cover.&lt;br /&gt;
# [[File:Encryption_key.png]] Insert a New Encryption Key (or Screwdriver to remove the current Key).&lt;br /&gt;
# Close the cover and lock the Cyborg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возрождение Киборга===&lt;br /&gt;
Киборг, вышедший из строя, но не превращенный в металлолом, может быть восстановлен до рабочего состояния.&lt;br /&gt;
# Создайте модуль аварийного перезапуска в фабрикаторе экзоскелета (в разделе Модули обновления киборгов).&lt;br /&gt;
# Отремонтируйте Киборга с помощью сварочного аппарата и / или замените провода.&lt;br /&gt;
# Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
# [[File:Circuitboard.png]] Вставьте модуль аварийного перезапуска.&lt;br /&gt;
# Закройте крышку и заприте Киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшение Киборгов===&lt;br /&gt;
# Разблокируйте и откройте крышку Киборга.&lt;br /&gt;
# [[File:Circuitboard.png]] Вставьте модуль обновления (или emag в subvert).&lt;br /&gt;
# Закройте крышку и заприте Киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сброс моделей киборгов===&lt;br /&gt;
Для получения информации о том, как сбросить модель киборга, ознакомьтесь с [[Взлом # Киборги | Руководство по взлому]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разборка киборгов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборгов можно разбирать, чтобы удалить их MMI и получить обратно их части.# Unlock and open the Cyborg&#039;s cover.&lt;br /&gt;
# [[File:Hud-hands.gif]] Извлеките аккумулятор пустой рукой.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка для вскрытия проводки.&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]] Перережьте все провода до тех пор, пока не загорится индикатор &amp;quot;карантин&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]] Гаечный ключ для разборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(В качестве альтернативы, для выполнения шагов 4 и 5, вы можете использовать консоль робототехники)&lt;br /&gt;
=== Улучшение ===&lt;br /&gt;
[[Робототехник]] вы можете создавать улучшающие модули для киборгов, например, тот, который увеличивает вашу скорость передвижения. Если вы хотите сменить модель, попросите робототехника обрезать и починить провод для сброса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
!Materials to produce&amp;lt;br&amp;gt;(unupgraded fabricator)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плата переиминования киборга&lt;br /&gt;
|Позволяет переименовать борга. Используйте его кнопкой Z, чтобы задать имя, затем примените его к киборгу.&lt;br /&gt;
|5 Железа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плата Экстренного рестарта Киборга&lt;br /&gt;
|Используется для принудительного перезапуска отключенного, но восстановленного borg, возвращая его в рабочее состояние.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Важный модуль! Это позволит вам вернуть к жизни мертвого, но не взорвавшегося киборга.&lt;br /&gt;
|20 Железа, 5 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плата расширения киборга&lt;br /&gt;
|Изменение размера киборга - это делает киборга огромным.&lt;br /&gt;
|200 Железа, 5 Титаниума.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модернизация ионного двигателя&lt;br /&gt;
|Система подруливания на ионном двигателе, которая работает как реактивный ранец для передвижения в условиях отсутствия силы тяжести.&lt;br /&gt;
|10 Железа, 6 Стекла, 5 Плазмы, 6 урана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль самовосстановления Киборга&lt;br /&gt;
|Позволяет киборгу медленно восстанавливать себя с течением времени, увеличивая энергопотребление.&lt;br /&gt;
|15 Железа, 15 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль Незаконного Оборудования&lt;br /&gt;
|Включает нелегальные модули, те же самые, которые включаются при взлома киборга емагом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Получить его можно только с помощью махинаций администратора или путем исследования незаконных технологий. (deconstruct [[Syndicate Items]]!!)&lt;br /&gt;
|15 Железа, 15 Стекла, 10 Алмазов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Устройство для Манипулирования Схемой&lt;br /&gt;
|Инженерный апгрейд киборга, позволяющий манипулировать печатными платами.&lt;br /&gt;
|2 Железа, 0.5 Титана&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль RPED инженерного киборга &lt;br /&gt;
|Устройство для быстрой замены деталей для инженерного киборга.&lt;br /&gt;
|10 Железа, 5 Стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mining Cyborg Diamond Drill&lt;br /&gt;
|Upgrades a mining cyborg&#039;s drill to be faster.&lt;br /&gt;
|10 Iron, 6 Glass, 2 Diamond&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mining Cyborg Satchel of Holding&lt;br /&gt;
|Upgrades a mining cyborg&#039;s satchel to hold infinite minerals.&lt;br /&gt;
|10 Iron, 2 Gold, 1 Uranium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mining Cyborg Lavaproof Chassis&lt;br /&gt;
|Allows a mining cyborg to walk over lava undamaged.&lt;br /&gt;
|10 Iron, 4 Plasma, 5 Titanium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Medical Cyborg Crew Pinpointer&lt;br /&gt;
|A crew pinpointer module for the medical cyborg. Also permits remote access to the crew monitor.&lt;br /&gt;
|1 Iron, 0.5 Glass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cyborg Piercing Hypospray&lt;br /&gt;
|Allows cyborg hyposprays to pierce through thick clothing and MODsuits.&lt;br /&gt;
|15 Iron, 15 Glass, 5 Titanium, 3 Diamond&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Medical Cyborg Defibrillator&lt;br /&gt;
|Gives a Medical Cyborg a [[Medical_items#Defibrillator|defibrillator]]. You can also insert an ordinary defibrillator [[File:Defib.png]] instead, for the same upgrade.&lt;br /&gt;
|8 Iron, 5 Glass, 4 Silver, 3 Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Beaker Storage Apparatus&lt;br /&gt;
|A supplementary beaker storage apparatus for medical cyborgs.&lt;br /&gt;
|2 Iron, 2 Glass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Medical Cyborg Surgical Processor&lt;br /&gt;
|Gives a Medical Cyborg a Surgical Processor, which can be used on an operating computer to permanently learn any advanced surgeries that were synced on it. These surgeries can then be performed by the cyborg anywhere.&lt;br /&gt;
|5 Iron, 4 Glass, 4 Silver&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Medical Cyborg Expanded Hypospray&lt;br /&gt;
|Adds [[Cyborg#Quick_reference_to_mediborg_chems|new chemicals]] to a Medical Cyborg&#039;s hypospray.&lt;br /&gt;
|15 Iron, 15 Glass, 8 Plasma, 8 Uranium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rapid Disabler Cooling Module&lt;br /&gt;
|Increases the recharge rate of security cyborg disablers.&lt;br /&gt;
|20 Iron, 6 Glass, 2 Gold, 2 Diamond&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Janitor Cyborg Trash Bag of Holding&lt;br /&gt;
|Upgrades the janitor cyborg&#039;s trash bag to one capable of holding vast quantities of garbage.&lt;br /&gt;
|2 Gold, 1 Uranium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Janitor Cyborg Advanced Mop&lt;br /&gt;
|An advanced self-refiling mop replacement for the janiborg&#039;s standard mop.&lt;br /&gt;
|2 Iron, 2 Glass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Experimental Push Broom&lt;br /&gt;
|An experimental push broom used for efficiently pushing refuse.&lt;br /&gt;
|4 Iron, 0.5 Glass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Plating Repair Tool&lt;br /&gt;
|Gives janitor cyborgs a tool that can repair damaged floor tiles.&lt;br /&gt;
|2.5 Iron, 0.75Glass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Clown Module&lt;br /&gt;
|The borg module picker (Clown) allows you to to turn a cyborg into a clown. This is how you create a [[Cyborg#Clown|Clown]] cyborg.&lt;br /&gt;
|1.5 Iron, 1.5 Glass, 0.1 Bananium&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mining Cyborgs can also have their KA upgraded with kinetic accelerator upgrades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Surgery==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To initiate most surgeries, first place [[File:Drapes.png|Drapes]]&#039;&#039;&#039;drapes&#039;&#039;&#039; over the part of the body you are operating on. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Removing Brains===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Saw.png|Circular Saw]] &#039;&#039;&#039;Circular Saw&#039;&#039;&#039;: saw through bones.||[[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (arm-mounted)]] (65%) [[File:Fireaxe.png|Fire Axe]] (50%) [[File:Chainsaw.gif|Chainsaw (unmounted)]] (50%) [[File:Hatchet.png|Hatchet]] (35%) [[File:Butcherknife.png|Butcher&#039;s Knife]] (25%) [[File:Arm_blade.png|Changeling&#039;s Arm Blade]] (75%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 4: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp the bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 5: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 6: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: remove the brain.||[[File:Crowbar.png|Crowbar]] (55%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 7: [[File:MMI.png]]Have an MMI in hand.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 8: Click to remove the brain.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Despite what some old-timer Roboticists may tell you, &amp;lt;b&amp;gt;DO NOT JUST TAKE THE BONESAW AND CUT THEIR HEAD OFF WITHOUT SURGERY.&amp;lt;/b&amp;gt; Removing a brain without surgery will damage it and may result in the immediate death of the brain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In case this happens, you will need to ask the [[Chemist]] to make some [[Mannitol]] to fix it. Once you have a beaker of it, just splash it on the brain and it should be good to go. You can always examine the brain to see if it is still damaged.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If a head is not attached to a body, you can simply use a [[File:Scalpel.png|Scalpel]]scalpel or some other slicing/cutting item on it to cut the brain out. No need for drapes or table.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Limb Augmentation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Replace a limb with a robot part. The head, torso, arms, and legs can all be augmented. Augmenting torso makes you immune to appendicitis and xeno larva.&amp;lt;br&amp;gt; Robot limbs are tougher. They need welding to &amp;quot;heal&amp;quot; brute damage and wires for burn damage, and cannot be otherwise healed. EMP pulses will hurt augmented humans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cyborg_head.png|right|thumb|Cyborg head]][[File:Cyborg_torso.png|right|thumb|Cyborg torso]][[File:Cyborg_left_arm.png|right|thumb|Cyborg arm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;We can rebuild him. We have the technology.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hud-target.gif|Target]] &#039;&#039;&#039;Target: Head, chest, legs or arms&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Procedure&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ghetto Analogues&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Step 0: &#039;&#039;&#039;Create&#039;&#039;&#039; the &#039;&#039;&#039;cyborg limb(s)&#039;&#039;&#039; using an &#039;&#039;&#039;Exosuit Fabricator&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 1: [[File:Scalpel.png|Scalpel]] &#039;&#039;&#039;Scalpel&#039;&#039;&#039;: make an incision.||[[File:Knife.png|Kitchen Knife]] (65%) [[File:Shard.png|Shard]] (45%) [[File:Sword.gif|Energy Sword]] (75%) Any other sharp item (30%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 2: [[File:Retractor.png|Retractor]] &#039;&#039;&#039;Retractor&#039;&#039;&#039;: retract the skin.||[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] (45%) [[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (35%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Step 3: [[File:Hemostat.png|Hemostat]] &#039;&#039;&#039;Hemostat&#039;&#039;&#039;: clamp bleeders.||[[File:Wirecutters.png|Wirecutters]] (60%) [[File:Package_Wrapper.png|Package Wrap]] (35%) [[File:CableCoils.png|Cable]] (15%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Step 4: &#039;&#039;&#039;Cyborg limb&#039;&#039;&#039;: augment the limb.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bots==&lt;br /&gt;
As a Roboticist, you serve another important purpose: making robots. Robots can benefit the station in many ways, and are really damned easy to create. The current list of robots, and how to make them, is as follows:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remember:&#039;&#039;&#039; All bots can be made through the crafting menu (T-like hammer hud-icon). This can save a lot of time during construction, especially if Robotics is busy!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Medibot.gif|64px]] Medibot====&lt;br /&gt;
Performs a baby version of [[Surgery#Tend_Wounds|tend wounds]]. The surgery works through clothes and without the patient having to lie down. Amount healed scales with [[Surgery#Tend_Wounds|tend wounds surgeries]] researched. Each researched upgrade of [[Surgery#Tend_Wounds|tend wounds]] increases health healed. Requires a &amp;quot;refresh&amp;quot; similarly to operating computers to benefit from research. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|emagged]] it will inject 5u [[Guide_to_chemistry#Chloral_Hydrate|chloral hydrate]] and damage you based on what they would have healed (brute if you don&#039;t need treatment) per step.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
What damage types the medibot can heal depends on medkit used. If they can heal multiple types the damage type healed will be random per treatment:&lt;br /&gt;
* Advanced first aid kit: All 4 basic damage types. &lt;br /&gt;
* Brute kit: 10% extra brute. (other types?)&lt;br /&gt;
* Burn kit: ?&lt;br /&gt;
* Toxin kit: ?&lt;br /&gt;
* Suffocation kit: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Cyborg_right_arm.png]] Borg Arm (left or right)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:SMed.png|Med-kit]] (EMPTY, any color)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Healthanalyzer.png|Health Analyzer]] or [[:File:First aid analyzer.png|First aid analyzer]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Attach the Borg Arm (left or right, doesn&#039;t matter) to an empty [[Med-kit]]. The color of the Med-kit determines what damage it will heal, as well as its future color (white and pink kits are both for brute dmg).&lt;br /&gt;
# You can pick the assembly up in your hand at this point and name it something clever/funny/stupid by holding your [[Pen]] in the other hand and clicking on it, if you wish.&lt;br /&gt;
# Add a [[Medical Analyzer]].&lt;br /&gt;
# Insert the [[Proximity Sensor]] and your Medibot is ready!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Cleanbot.gif|64px]] Cleanbot====&lt;br /&gt;
Cleanbots are great, as they serve the exact same purpose as the Janitor. What makes it even better is that it uses Space Cleaner to mop, so no slipping on everything! When Emagged (or hacked) it will spew slippery foam and melt people with acid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Bucket.png|Bucket]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]] Borg Arm (left or right)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Grab a [[bucket]] from the [[Janitor]] or make with [[Autolathe]] and insert the [[Proximity Sensor]] to it&lt;br /&gt;
# Use a [[Pen]] to name it if you wish.&lt;br /&gt;
# Attach a Borg Arm and your Cleanbot is ready!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Floorbot.gif|64px]] Floorbot====&lt;br /&gt;
Floorbots are nice to have around when some asshole starts crowbarring up floor tiles or some traitor has blown apart a section of the station. They zoom around and repair busted floor tiles. Honestly, they&#039;re niche to the point of uselessness. But they make nice pets. Also, if emagged, they will deconstruct the floors into space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:BlueToolbox.png|Mechanical Toolbox]] Any toolbox&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 x [[File:Floor_Tiles.png|Floor Tile]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]] Borg Right Arm&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Attach a [[Floor tile]] to the [[Storage_items#Mechanical_toolbox|Mechanical Toolbox]].&lt;br /&gt;
# Add the [[Proximity Sensor]].&lt;br /&gt;
# Insert a Borg Right Arm and your Floorbot is ready!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Firebot.gif|64px]] Firebot====&lt;br /&gt;
This lil&#039; guy will scoot around and try his best to extinguish burning people and gases around him.&lt;br /&gt;
If [[Emag|emagged]] he will spray [[Guide to chemistry#Chlorine Trifluoride|Chlorine Trifluoride]] at anyone who isn&#039;t on fire. Firebots retain full movement in space, and automatically dispense Firefighting Foam in a small radius around them in low-pressure conditions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Fire_extinguisher.gif|Fire Extinguisher]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Fire_Helmet.png|Fire Helmet]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_right_arm.png]] Borg Arm (left or right)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[File:Cyborg_right_arm.png]] Attach a Borg Arm (left or right) to the [[File:Fire_extinguisher.gif]][[Fire Extinguisher]]. [[File:Firebot_assembly1.png]]&lt;br /&gt;
# [[File:Fire_Helmet.png]] Add a [[Fire Helmet]]. [[File:Firebot_assembly2.png]]&lt;br /&gt;
# [[File:Prox_Sensor.png]] Add a [[Proximity Sensor]] and your Firebot is ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Honkbot.png|HONK HONK|64px]] [[Honkbot]]====&lt;br /&gt;
Annoying and useless, now with cuffing abilities. The clown might bug you to make one of these in absence of a H.O.N.K. mech. Can be of use to [[Security]] if there&#039;s no supplies for a [[Securitron]]. God forbid if a traitor [[Emag|emags]] the thing or if &#039;&#039;anyone&#039;&#039; puts a PAI into one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Clownbox.png|Clown Box]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Clownstamp.png|Clown Stamp]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Bike horn.png|Bike Horn]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]] Borg Arm (left or right)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Stamp a piece of cardboard with the clown stamp. (You may need a clown for this step)&lt;br /&gt;
# Insert a Borg Arm&lt;br /&gt;
# Add a [[Proximity Sensor]].&lt;br /&gt;
# Add a Bike Horn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Vibebot.png|64px]] Vibebot====&lt;br /&gt;
It&#039;s just out here vibing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Light_Bulb.png|Light bulb]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_head.png|Cyborg head]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Crayon.png|Crayon]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Gather up the building materials.&lt;br /&gt;
# Use the crafting menu to assemble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Hygienebot.gif|64px]] Hygienebot====&lt;br /&gt;
Flying bot which showers people covered in blood, with force if necessary. Showers people in fire if [[Emag]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;ed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Metal.png|Metal]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Nduct_n_w.png|link=#Plumbing#Fluid_Ducts|Fluid Duct]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[File:Metal.png|Metal]] Use metal in hand to craft an &#039;&#039;incomplete hygienebot assembly&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# [[File:Welder.png]] [[Welding Tool|Weld]] a hole in the incomplete hygienebot assembly. &lt;br /&gt;
# [[File:Prox_Sensor.png]] Add a [[Proximity Sensor]].&lt;br /&gt;
# [[File:Nduct_n_w.png]] Add a [[Plumbing#Fluid_Ducts|Fluid Duct]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Securitron.gif|I AM THE LAW|64px]] [[Securitron]]====&lt;br /&gt;
Basically, Officer Beepsky without the personality. You usually won&#039;t need to build any of these, but they can be hilariously helpful for traitors who have invested in a [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Cryptographic Sequencer]], as they tend to run around stunning and cuffing everyone in sight. Problem is, any of these that report a Level 10 Infraction when spotting people are obviously hacked.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Signaler.png|Remote Signaling Device]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Helmet.png|Helmet]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_right_arm.png]] Borg Right Arm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:StunBaton.gif|Stun Baton]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Use a [[Remote Signaling Device]] on a [[Helmet]].&lt;br /&gt;
# [[Welding Tool|Weld]] them together&lt;br /&gt;
# Add a [[Proximity Sensor]].&lt;br /&gt;
# Insert a Borg Arm.&lt;br /&gt;
# Toss in a [[Stun Baton]] and your Securitron is ready!&lt;br /&gt;
Note: Destroying a Securitron or Officer Beepsky with a melee weapon is all but impossible by yourself; striking them causes them to immediately stun and cuff you. If you work with another person you can get several hits in while it is cuffing the other person, which is often enough to destroy it outright.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:GeneralBeepsky.png|FOOLISH JEDI|64px]] General Beepsky====&lt;br /&gt;
This is General Beepsky (or General Grieffous, your pick). A terrifying 4 esword wielding nightmare-bot created by a mad roboticist with the help of some leftover eswords,  this thing is a [[Traitor|traitor&#039;s]] worst nightmare. It takes down criminals by delivering deadly spin attacks, instantly downing a target with it&#039;s rapidly rotating eswords. It gets even worse when a [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Cryptographic Sequencer]] gets involved, as General Beepskey will begin to mercilessly track, kill, maim and subsequently disembowel any target he comes across.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unlike normal Securitrons, General Beepsky can deflect projectiles with it&#039;s eswords. It&#039;s only true weakness is an EMP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Has a toy sword version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Signaler.png|Remote Signaling Device]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Helmet.png|Helmet]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Cyborg_left_arm.png]] Borg Arm (left or right)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Wrench.png|Wrench|link=Wrench]] Wrench&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 x [[File:ESword.png|Energy Sword]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Use a [[Remote Signaling Device]] on a [[Helmet]].&lt;br /&gt;
# [[Welding Tool|Weld]] them together&lt;br /&gt;
# Add a [[Proximity Sensor]].&lt;br /&gt;
# Insert a Borg Arm.&lt;br /&gt;
# Use a [[Wrench]] to adjust the arm slots for extra weapons.&lt;br /&gt;
# Attach 4 [[Energy Sword|Energy Swords]] and your death machine is ready to maim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Ed209.png|64px]] [[ED-209]]====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PUT DOWN YOUR WEAPON. YOU HAVE 15 SECONDS TO COMPLY.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beepsky&#039;s bigger brother. Has all of the abilities of a standard Securitron with the addition of a ranged attack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Cyborg_endoskeleton.png|Cyborg Endoskeleton]] Cyborg Endoskeleton&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Metal.png|Metal Sheet]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[File:Cyborg_left_leg.png|Cyborg Leg]] Cyborg Leg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Armor.png|Body Armor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Welder.png|Welding Tool]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Helmet.png|Helmet]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Disabler.png|Disabler]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[File:Cyborg_endoskeleton.png|Cyborg Endoskeleton]] Build a Cyborg Endoskeleton from the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
# [[File:Metal.png|Metal Sheet]] Use a [[Metal Sheet]] on a Cyborg Endoskeleton to reinforce it.&lt;br /&gt;
# [[File:Cyborg_left_leg.png|Cyborg Leg]] Add two Robot Legs&lt;br /&gt;
# [[File:Armor.png|Body Armor]] Add a [[Body Armor]]&lt;br /&gt;
# [[File:Welder.png|Welding Tool]] Weld everything together&lt;br /&gt;
# [[File:Helmet.png|Helmet]] Add in a security [[Helmet]]&lt;br /&gt;
# [[File:Prox_Sensor.png|Proximity Sensor]] Attach a [[Proximity Sensor]] to the assembly&lt;br /&gt;
# [[File:CableCoils.png|Cable Coil]] Insert wires&lt;br /&gt;
# [[File:Disabler.png|DRAGnet]] [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]] Add a [[Disabler]] and attach it with a [[Screwdriver]]&lt;br /&gt;
# [[File:Power_cell.png|Power Cell]] Insert a [[Power Cell]]. Your own exosuit is complete!&lt;br /&gt;
An emagged ED-209 fires deadly lasers AND attacks anyone on sight.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Generic drone.png|64px]] [[Drone|Drone]]====&lt;br /&gt;
A disposable little drone that runs around and repairs things. Controlled by players, and can&#039;t interact with any other beings at all (besides other drones). Usually good to make lots of these to let ghosts get back into the round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[File:Droneshell.png|Drone Shell]] Build a drone shell from the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
That&#039;s it! Any ghost can click on the drone shell to take control of it and start repairing the station.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Vimbot.png|64px]] Vim====&lt;br /&gt;
Minature little mecha for sentient small animals, such as pets, to ride around in. Comes with headlights, and the ability to chime or buzz (in case you can&#039;t speak galactic common).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non-sentient animals cannot pilot it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Evahelmet.png]]EVA Helmet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x [[File:Cyborg_left_leg.png]] Borg Leg (left or right)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Flashlight.png]]Flashlight&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Screwdriver_tool.png]]Screwdriver&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 x [[File:Voice_Analyzer.png]] Voice Analyzer&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Attach two Borg Legs to your EVA Helmet.&lt;br /&gt;
# Attach a flashlight to the Vim assembly.&lt;br /&gt;
# Use a screwdriver to attach the flashlight.&lt;br /&gt;
# Use a [[Pen]] to name it if you wish.&lt;br /&gt;
# Attach the [[Voice Analyzer]] to the assembly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Your mini mech is now ready for Ian to take a joyride in!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MODsuits==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;[[MODsuits|Click here for the MODsuits page]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exosuits==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;[[Exosuits|Click here for the Exosuits page]]&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BC&amp;diff=73249</id>
		<title>Руководство по мехам</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BC&amp;diff=73249"/>
		<updated>2024-07-09T11:54:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Мехи могут быть как очень полезными, так и очень раздражающими, в зависимости от того, кто их использует. Их создание требует больше труда, чем создание роботов, и требует специальных схем, которые можно получить через [[Quartermaster|Квартирмейстера]] или консоли [[Раздел отдела исследований|РНД]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
все MMI могут быть установлены в мехов Но помните, что MMI не связан с ИИ и его законами, поэтому не советую ставить ненормальных и маньяков туда. Не забудьте выдать мехам, управляемым MMI, доступы, потому что у них нет карты доступа!&lt;br /&gt;
=== Основные Материалы===&lt;br /&gt;
Все мехи нуждаются в сервомоторах, и они снижают потребление энергии при движении мехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сканирующие модули являются необязательными для управления мехом (но все же требуются для постройки), и отсутствие одного из них отключает следующие элементы пользовательского интерфейса:&lt;br /&gt;
*Отображение целостности мехов (вы все еще можете видеть оповещения или осмотреть мехи, чтобы получить приблизительное представление)&lt;br /&gt;
*Отображение состояния мехов при внутренних повреждениях (и вы не можете починить то, что не можете диагностировать)&lt;br /&gt;
Рейтинг сканирующего модуля пока не влияет, и грузовые мехи поставляются без него с старта.&lt;br /&gt;
===Перечень Мехов===&lt;br /&gt;
====[[File:Ripley_MK-I.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_MK-I.png]] Ripley APLU====&lt;br /&gt;
Слоты Модулей: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость передвижения: Быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спец способность: Еще более высокая скорость передвижения в условиях низкого давления (Лаваланд, космос и т.д.). Броня может быть улучшена панцирем Голиафа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Броня: 40 Ближнего, 20 Дальнобойнего, 10 Лазерного, 20 Ионного, 40 Взрывного. 20.000°K максимальной температуры*. (подразумевается кол-во урона)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность Меха:&#039;&#039;&#039; 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit) - это быстроходный экзокостюм без защиты от атмосферных воздействий. Не надейтесь, что защита из проволоки поможет против оружия дальнего боя. Полезен для переноски ящиков и в качестве легкой платформы для различных инструментов экзокостюма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на отсутствие у Firefigher`a лавапода и улучшенной брони, Ripley APLU может сражаться с лаваландскими мобами благодаря хорошей защите в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Сам экзокостюм может выдерживать довольно высокие температуры, не получая повреждений. Несмотря на отсутствие защиты от огня и улучшенной брони у Firefigher, Ripley APLU может сражаться с лаваландскими мобами в ближнем бою благодаря хорошей защите.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Материалы: 100.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 7.500[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
10 x Металлических стержней&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 x Листы металла [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 x Печатные платы Рипли ( можно достать в  [[Карго]].) [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Саканирующий модуль. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Конденсатор. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Сервомотор. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шаги Постройки&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Соберите все части Рипли, используя фабрикатор мехов.&lt;br /&gt;
#Прикрепите все детали к шасси Ripley.&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] прикрепляем Гаечным ключом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] откручиваем Отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Суем Кабели&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] обрезаем Кусачками 1раз&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Central Control Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Суем Центральный модуль контроля Рипли&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Прикручиваем отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Периферийный модуль контроля Рипли&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Прикручиваем отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Вставить сканирующий модуль (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Закручиваем Отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Вставляем Конденсатор&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Закручиваем Отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Сервомотор&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Закручиваем Отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Вставляем Батарейку&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] закручиваем Отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 5 Листов металла&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Крутим гаечным&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Свариваем&lt;br /&gt;
#[[File:Rods.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Rods.png]] 10 Металлических Стержней&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Свариваем&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ripley.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley.png]] Ripley APLU MK-II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Слоты  для снаряжения&#039;&#039;&#039;: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Скорость ходьбы&#039;&#039;&#039;: Медленная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специальная способность&#039;&#039;&#039;: Высокая скорость передвижения в условиях низкого давления (Лаваланд, космос и т.д.). Броня может быть улучшена панцирем Голиафа.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня&#039;&#039;&#039;: 40 Ближнего, 30 Дальнобойного, 30 Лазерного, 30 Ионного, 60 Взрывного, 70 Радиационного, 100 Термического, 100 Токсинного. 30.000°K Максимальная температура. (подразумевается кол-во урона)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность:&#039;&#039;&#039; 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit) тип II - это медленно движущийся, хорошо защищенный экзокостюм, который часто используется для строительства, взлома и проникновения в здание или борьбы с блобами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MK-II имеет герметичную кабину для космических операций, но дополнительный вес замедляет его работу. Справедлива ли эта сделка или нет, зависит только от цели использования экзокостюма.&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Материалы: 10.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 10.000[[File:Plasmadone.png|Plasma|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Plasmadone.png]]&lt;br /&gt;
1 x Ripley APLU MK-I [[File:Ripley_MK-I.png|Ripley MK-I|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_MK-I.png]]&lt;br /&gt;
|}[[File:Ripley_conversionkit.png|MK-I a MK-II Conversion Kit|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_conversionkit.png]]Экзокостюм Рипли MK-II создается с помощью набора для переделки экзокостюма Рипли MK-I. Этот комплект можно приобрести у Изготовителя экзокостюмов. Процесс преобразования требует, чтобы у MK-I был пустой грузовой отсек, внутри не сидел пилот и была разрешена функция Maintenance Procedures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После преобразования в MK-II экзокостюм не может быть восстановлен в MK-I.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Paddy.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/Special:FilePath/Paddy.png]] Paddy APLU ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Слоты модулей&#039;&#039;&#039;: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Скорость передвижения&#039;&#039;&#039;: Быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специальная способность:&#039;&#039;&#039;Более высокая скорость передвижения в условиях низкого давления (Лаваленд, космос и т. д.). Броня может быть улучшена пластинами Голиафа. Имеет отсек для хранения, в котором могут поместиться 4 человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня&#039;&#039;&#039;: 40 Ближнего, 20 Дальнобойного, 10 Лазерного, 20 Ионного, 40 Взрывного, 70 Радиационного, 100 Термического, 100 Токсинного. 20.000°K Максимальная температура*. (подразумевается кол-во урона)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность:&#039;&#039;&#039; 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; APLU Paddy — это охранный вариант Ripley Mk1. Разработанный для массовых задержаний, он имеет специальный отсек, вмещающий до 4 человек. Чтобы загрузить их в отсек, необходимо вооружить его гидравлической клешней, которая может захватывать людей и надевать на них наручники. Наручники можно отключить, чтобы использовать меха для перевозки отряда [[Security Officer|офицеров безопасности]]. Если мех стоит на месте, люди, находящиеся во внутреннем отсеке, могут вырваться наружу через 45 секунд. Всех людей автоматически вышвыривает из внутреннего отсека, когда пилот покидает экзокостюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет встроенную сирену, которую можно включить, чтобы дать сигнал прохожим отойти подальше, а преступнику — что СПРАВЕДЛИВОСТЬ ВОСТОРЖЕСТВОВАЛА!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один APLU Paddy есть в мех-отсеке Брига, предварительно оснащенный дробовиком Disabler и гидравлическим когтем. Больше APLU Paddy можно построить только после исследования усовершенствованных мехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Сам экзокостюм может выдерживать достаточно высокие температуры, не получая повреждений. Однако он не защищает пилота от огня или температурных рисков.&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Материалы: 10.000 [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]], 10.000 [[File:Plasmadone.png|Plasma|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Plasmadone.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Ripley APLU MK-I [[File:Ripley_MK-I.png|Ripley MK-I|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_MK-I.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}[[File:Ripley_conversionkit.png|MK-I to MK-II Conversion Kit|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_conversionkit.png]]Paddy создан с помощью набора для конверсии экзокостюма Ripley MK-I. Этот комплект можно приобрести у Изготовителя экзокостюмов. Для преобразования требуется, чтобы у MK-I был пустой грузовой отсек, внутри не сидел пилот и была разрешена функция Maintenance Procedures.&#039;&#039;&#039;После преобразования в дизайн Paddy, мех не может быть восстановлен до MK-I.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====[[File:Clarke_front.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Clarke_front.png]] Clarke====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Слоты модулей&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Скорость перемещения&#039;&#039;&#039;: Быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специальная способность&#039;&#039;&#039;: Полностью защищен от шторма, огня и воды. Имеет неснимаемый внутренний ящик для руды (опустошите ящик с помощью меню &amp;quot;просмотр статистики&amp;quot;). Может искать руины Лаваланда с 1-минутной задержкой и указывать на ближайшие. Может атаковать со всех сторон, а не только с той, к которой обращен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня&#039;&#039;&#039;: 20 Ближнего, 10 Дальнобойного, 20 Лазерного, 10 Ионного, 60 Взрывного, 70 Радиационного, 100 Термического, 100 Токсинного. 65.000°K максимальная температура.(Подразумевается кол-во урона)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность:&#039;&#039;&#039; 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; Быстроходный огнеупорный экзокостюм с лавапротекторами и защитой от пепельных бурь. Подходит для исследования [[Lavaland|Лаваленда]]. Не может включать стрейф. Как и большинство других экзокостюмов, он требует исследования. Заменен на [[#Firefighter_APLU|Firefighter APLU]].&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;700&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* Материалы: 76.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 17.500[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
*4 x [[Guide_to_construction#Conveyor_Belt|Conveyor belts]] [[File:ConveyorBelt.png|32px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:ConveyorBelt.png]] (Из Научного/инженерного автолата)&lt;br /&gt;
*5 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
*5 x Gold sheets [[File:Gold_bar.png|Gold|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Gold_bar.png]]&lt;br /&gt;
*1 x Clarke Central Control module (Создатель Мехов) [[File:Mech_central_control.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mech_central_control.png]] (Из создателя плат (РНД))&lt;br /&gt;
*1 x Clarke Peripherals Control module (Создатель Мехов) [[File:Mech_peripherals.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mech_peripherals.png]] (Из создателя плат (РНД))&lt;br /&gt;
*1 x Scanning Module. [[File:Scanning_Module.gif|Advanced Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Scanning_Module.gif]] &lt;br /&gt;
**Higher tier = less power consumption.&lt;br /&gt;
*1 x Capacitor. [[File:Capacitor.png|Advanced Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Capacitor.png]]&lt;br /&gt;
**Higher tier = better EMP resistance.&lt;br /&gt;
*1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
*1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Create an Exosuit Chassis (&amp;quot;Clarke&amp;quot;) using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Create the torso, head, left arm and right arm of the Clarke using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Clarke parts to the Exosuit Chassis (&amp;quot;Clarke&amp;quot;).&lt;br /&gt;
#[[File:ConveyorBelt.png|32px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:ConveyorBelt.png]] Add 4x [[Guide_to_construction#Conveyor_Belt|conveyor belts]]&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Clarke Central Control Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Clarke Central Control Module (from circuit imprinter)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Clarke Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Clarke Peripherals Control Module (from circuit imprinter)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Gold_bar.png|Gold|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Gold_bar.png]] 5 pieces of Gold&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Firefighter.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Firefighter.png]] &amp;lt;s&amp;gt;Firefighter APLU&amp;lt;/s&amp;gt; (removed)====&lt;br /&gt;
{{Anchor|Firefighter APLU}}Firefighter APLU was removed in March, 2020 and replaced with [[#Clarke|Clarke]].&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for outdated construction steps and other information.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special properties&#039;&#039;&#039;: Fast movespeed in low pressure environments. Armor can be upgraded with Goliath plates. Completely heat- and lavaproof.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 40 melee, 30 bullet, 30 laser, 30 energy, 60 bomb. 65.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; The Firefighter APLU (Autonomous Power Loading Unit) is the Ripley&#039;s big brother that has significantly improved armor and can walk on lava unscathed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you outfit it with a plasma cutter and hydraulic clamp, it becomes great for mining and slaying [[Megafauna]] - miners love it!&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 100.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 7.500[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
15 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 x Metal sheets [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 x Ripley circuit boards (also available through [[Cargo]]) [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Firesuit [[File:Firesuit.png|Firesuit|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Firesuit.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Create a Firefighter APLU chassis using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Create all parts of the Ripley APLU except for the chassis.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Ripley parts to the Firefighter chassis.&lt;br /&gt;
#[[File:Firesuit.png|Firesuit|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Firesuit.png]] Add a Firesuit&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Central Control Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Ripley Central Control Module (from [[R&amp;amp;D]] or [[QM]])&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Ripley Peripherals Control Module (from [[R&amp;amp;D]] or [[QM]])&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Odysseus.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Odysseus.png]] Odysseus====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Fast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Can use unique medical equipment. Displays an advanced medical HUD to the pilot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 20 melee, 10 bullet. 25.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A fast, lightly armored exosuit that can use unique medical equipment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Examples are a mounted sleeper that can carry and stabilize patients, as well as a syringe gun that can scan and replicate most reagents.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 74.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 10.000[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
5 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 x Metal sheets [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 x Odysseus circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
#Create all of the Odysseus parts using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Odysseus parts to the chassis.&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Odysseus Main Board|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Odysseus Main Board (from [[R&amp;amp;D]] or [[QM]])&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Odysseus Peripherals Board|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Odysseus Peripherals Board (from [[R&amp;amp;D]] or [[QM]])&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 5 pieces of Metal&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Gygax.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Gygax.png]] Gygax ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Average or extremely fast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Its punches can smash through walls, [[Status_Effects#Knockdown|knock people down]] for 4 seconds and deal 25 damage. Can overload leg actuators to move at very high speeds at the cost of extreme energy consumption.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 25 melee, 20 bullet, 30 laser, 15 energy. 25.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; While lightly armored, the Gygax has incredible mobility thanks to its ability that lets it smash through walls at high speeds.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 125.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 15.000[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]] 20.000[[File:Silverdone.png|Silver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Silverdone.png]] 20.000[[File:Golddone.png|Gold|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Golddone.png]] 10.000[[File:Titaniumdone.png|Titanium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Titaniumdone.png]]&lt;br /&gt;
5 x Metal sheets [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x Gygax circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:  &lt;br /&gt;
#Create all of the Gygax parts using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Gygax parts to the chassis (except the Armor plates)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Gygax Main Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Gygax Central Control module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Gygax Peripherals Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Gygax Peripherals Control module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Gygax Targeting Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Gygax Weapon Control and Targeting module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 5 pieces of Metal&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Gygax armor plates.png|Gygax Armor Plates|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Gygax_armor_plates.png]]Add Gygax Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Durand.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Durand.png]] Durand====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Has devastating punches that can knock people out. Can enable a shield, which rapidly drains energy and completely blocks attacks from the faced direction, except explosions and EMPs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 40 melee, 35 bullet, 15 laser, 10 energy, 20 bomb. 30.000°K max temperature. Additional deflect chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A slow but beefy combat exosuit that is extra scary in confined spaces due to its punches and defense mode. Xenos hate it!&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;440&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 140.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 25.000[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]] 28.000[[File:Silverdone.png|Silver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Silverdone.png]] 25.000[[File:Uraniumdone.png|Uranium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Uraniumdone.png]] 20.000[[File:Titaniumdone.png|Titanium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Titaniumdone.png]]&lt;br /&gt;
5 x Metal sheets [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x Durand circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
#Create all of the Durand parts using the exosuit fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Durand parts to the chassis (except the Armor plates)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Main Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Durand Main Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Peripherals Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Durand Peripherals Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Targeting Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Durand Targeting Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 5 pieces of Metal&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Durand_armor_plates.png|Durand Armor Plates|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Durand_armor_plates.png]] Add Durand Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====Durand Shield=====&lt;br /&gt;
The shield can be enabled and disabled with a hud button. It drains energy very fast, and drains even more energy when blocking attacks. This is what the Durand shield looks like. The red area is not visible in-game, but shows which directions the shield will block attacks from. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Durand_ability_block_directions.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Durand_ability_block_directions.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is what the shield looks like in the dark: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Durand_ability_dark.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Durand_ability_dark.gif]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====[[File:Phazon.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Phazon.png]] Phazon====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Fast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Can phase through solid objects at reduced movespeed. Fist attacks can be reconfigured to deal brute, burn or toxin damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 30 melee, 30 bullet, 30 laser, 30 energy, 30 bomb. 25.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; Phazons are the culmination of RnD - they have the highest base movespeed, good armor and can phase through anything thanks to bluespace technology.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It requires a stabilized bluespace anomaly core to finish, so ask sci to refine one for you!&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;440&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 175.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 90.000[[File:Plasmadone.png|Plasma|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Plasmadone.png]] 20.000[[File:Titaniumdone.png|Titanium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Titaniumdone.png]]&lt;br /&gt;
5 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Bluespace Crystal [[File:Bluespace_Crystal.png|Bluespace Crystal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bluespace_Crystal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Bluespace Anomaly Core&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x Phazon circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:  &lt;br /&gt;
#Create all of the Phazon parts using the exosuit fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Phazon parts to the chassis (except for the Armor Plates)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Main Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Phazon Main Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Peripherals Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Phazon Peripherals Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Targeting Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Phazon Targeting Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Bluespace_Crystal.png|Bluespace Crystal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bluespace_Crystal.png]] Add a Bluespace Crystal&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#Add Phazon Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#Add the Anomaly Core (NOTE: This specifically needs to be a Bluespace anomaly core. The other types will not work.)&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Savannah-ivanov.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Savannah-ivanov.png]] Savannah-Ivanov ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Seats not one, but TWO pilots! Rise up into the air and crash down on kaiju with skyfall, or shoot from the gunner&#039;s seat with an Ivanov strike.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 45 melee, 40 bullet, 30 laser, 30 energy, 40 bomb, 80 rad, 100 fire, 100 acid. 30.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 450&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; An insanely overbulked mecha that handily crushes single-pilot opponents. The price is that you need two pilots to use it.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 206.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 42.500[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]] 26.000[[File:Silver_bar.png|Silver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Silver_bar.png]] 25.000[[File:Uranium_sheet.png|Uranium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Uranium_sheet.png]] 20.000[[File:Titanium_sheet.png|Titanium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Titanium_sheet.png]]&lt;br /&gt;
10 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x Savannah-Ivanov circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Build all of the Savannah-Ivanov parts using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Attach all of the parts to the Savannah-Ivanov chassis&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Central Control Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Combination Control Lock Module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Savannah Peripherals Control Module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Ivanov Weapon Control and Targeting Module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 10 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Savannah-ivanov_armor.png|Savannah-Ivanov Armor Plates|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Savannah-ivanov_armor.png]] Add Savannah-Ivanov Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:honk.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Honk.png]] H.O.N.K.====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Average.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Can equip Clown weapons of mass pranking. Makes squeaking noises while walking and has a special menu to play even more annoying sounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: -20 melee, 25.000°K max temperature. Yikes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 140&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; What&#039;s worse than a Clown? A Clown inside a custom exosuit. This monstrosity can equip weapons of mass pranking and WILL annoy the hell out of people.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 120.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 15.000[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]] 35.000[[File:Bananimumdone.png|Bananium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bananimumdone.png]]&lt;br /&gt;
1 x Clown mask&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Clown shoes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Bike horn [[File:Bike horn.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x H.O.N.K. circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:: &lt;br /&gt;
#Create all of the H.O.N.K. exosuit parts in the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
# Attach all of the H.O.N.K. exosuit parts to the H.O.N.K. exosuit chassis.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK at the exosuit with a bike horn.&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Add the main circuit board.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK at the exosuit again.&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Add the peripherals circuit board.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Add the targeting circuit board.&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] &#039;&#039;&#039;HONK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Add the clown&#039;s mask to the exosuit.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] &#039;&#039;&#039;HENK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Add clown shoes to it.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] &#039;&#039;&#039;I WILL GRAB ONE OF MY SIX BIKE HORNS, AND I WILL HONK THE SONG THAT ENDS THE EARTH&#039;&#039;&#039; [[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Much like Epimetheus and Oppenheimer, you have unleashed unspeakable evil - a weapon that has lain dormant since the Honk Ages. I hope you&#039;re happy with yourself.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CentCom Exosuits===&lt;br /&gt;
If you see these, you know that things have &#039;&#039;&#039;really&#039;&#039;&#039; gone to shit. These exosuits are typically only found in the repositories of the elite [[Emergency Response Team]] and [[Death Squad]].&lt;br /&gt;
====[[File:Marauder.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Marauder.png]] Marauder====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Very slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Smoke grenades, thrusters (for space navigation), optical zoom. Destroys walls by running into them. Punches harder than a Durand. Lava- and fireproof.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 50 melee, 55 bullet, 40 laser, 30 energy, 30 bomb. 60.000°K max temperature. Has a chance to deflect attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; Standard issue exosuit for the [[Death Squad]] when the going gets tough.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It starts off with the eZ-13 MK2 heavy pulse rifle, the SRM-8 missile rack, a Tesla Energy Relay and an antiprojectile armor booster.&lt;br /&gt;
====[[File:Seraph.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Seraph.png]] Seraph====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Average.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Same as the Marauder&#039;s, but punches even harder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: Same as the Marauder&#039;s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 550&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; An advanced [[Death Squad]] exosuit for when the going gets seriously tough. Usually reserved for CentCom high command.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It starts off with the LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;, the SRM-8 missile rack, a teleporter, a Tesla Energy Relay, and an antiprojectile armor booster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Syndicate Exosuits===&lt;br /&gt;
For dealing with particularly resilient obstacles. Typically only found in the arsenals of the famed [[Nuclear Operative]]s.&lt;br /&gt;
====[[File:DarkGygax.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:DarkGygax.png]] Dark Gygax====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Average.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Same as the Gygax&#039;, but with additional thrusters for space navigation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 40 melee, 40 bullet, 50 laser, 35 energy, 20 bomb. 35.000°K max temperature. Has a low chance to deflect attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A modified Gygax used for nefarious purposes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It starts off with the LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;, an antiprojectile and antimelee armor booster, and a Tesla Energy Relay.&lt;br /&gt;
====[[File:DarkMarauder.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:DarkMarauder.png]] Mauler====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Very slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Same as the Marauder&#039;s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: Same as the Marauder&#039;s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A modified Marauder used by the Syndicate that&#039;s not as maneuverable as the Dark Gygax, but it makes up for that in armor and sheer firepower.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Starts off with the Ultra AC 2 LMG, the LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;, the SRM-8 missile rack, a Tesla Energy Relay, and an antiprojectile armor booster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exosuit operation and maintenance==&lt;br /&gt;
To climb into an exosuit, just drag and drop your character onto it.&lt;br /&gt;
====Cabin Sealing====&lt;br /&gt;
To compensate for the lack of air tank by default, mechs with enclosed cabin (e.g. all except Ripley) got an ability to toggle cabin exposure to the outside air. Exiting the mech makes cabin air automatically exposed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you seal the cabin, it traps some of the outside air inside the cabin and you can breathe with this air to perform a short space trips. But the oxygen will run out quickly and CO2 will build up.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sealing the cabin in space will make the cabin filled with vacuum, and it will stay there until you return to air environment and unseal the cabin, letting the breathable air to enter. There are temperature and pressure sensors that turn yellow/red when the corresponding warning thresholds are reached.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You could also use personal internals in combination with cabin sealing for long space travels, so Air Tank is completely optional now and mostly needed when you need RCS thruster.&lt;br /&gt;
====Mounted Air Tank====&lt;br /&gt;
Available from the basic mech research node and can be printed in fab. Built model comes empty, and syndicate mechs come with one full of oxygen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can be switched to pressurize or not pressurize the cabin. Releases gas only when the cabin is sealed shut. Starts releasing automatically, but can be toggled to not release if you want to use it just as a portable canister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabin pressure can now be configured in the module UI instead of Maintenance UI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can be attached to a pipe network when the mech is parked above a connection port.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comes with a pump that works similarly to the portable pump. It lets you vent the air tank contents outside, or suck air from the room to fill the air tank. Intended to provide an ability to fill the air tank without the need to bother with pipes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also has gas sensors that display gas mix data of the tank and the cabin (when sealed).&lt;br /&gt;
====Exosuit beacons====&lt;br /&gt;
Adding a tracking beacon (exofab &amp;quot;Misc&amp;quot; category) to a mech allows the RD&#039;s exosuit control console to track the mech, view detailed stats, message the pilot and even EMP it when neccessary. The EMP is reusable after a cooldown of 10 seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Research can also unlock an AI control beacon that lets the AI - you guessed it - control the exosuit. Be warned that being inside a mech while it is destroyed as AI will lead to death! An AI with &amp;quot;[[Guide_to_malfunction|Alternative Programming]]&amp;quot; can forcefully hijack a mech with a purchasable upgrade&lt;br /&gt;
====EMP====&lt;br /&gt;
When an exosuit is hit by an EMP-effect it will take burn damage, lose some battery charge and have all its equipment disabled for 3 seconds.&lt;br /&gt;
====Locking/unlocking Exosuits ====&lt;br /&gt;
There are two ways to lock exosuit: A) ID (&amp;quot;keycode&amp;quot;) lock or B) DNA lock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A) &#039;&#039;&#039;ID lock (keycode)&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adding a keycode to a mech will grant it access to that area, but will also prevent anyone without that access from entering the mech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For example: A mech with &amp;quot;bridge&amp;quot; and &amp;quot;robotics&amp;quot; keycodes has access to both areas, but requires an ID card with at least bridge and robotics access to enter. &lt;br /&gt;
* Enter the exosuit and unlock the ID upload panel.&lt;br /&gt;
*Exit the exosuit.&lt;br /&gt;
*Use an ID card/PDA on exosuit and select &amp;quot;Edit operation keycodes&amp;quot;.&lt;br /&gt;
B) &#039;&#039;&#039;DNA lock&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DNA locking only allows the person matching the recorded Unique Enzymes (UE) to enter the mech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This can be abused by Changelings and crafty Geneticists! Another downside is that you will be locked out if you swap bodies. &lt;br /&gt;
* Enter the exosuit and open the stats menu.&lt;br /&gt;
*Under Permissions&amp;amp;Logging, click &amp;quot;DNA-lock&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*To remove the lock, hit &amp;quot;[ Reset ]&amp;quot; next to your DNA string under &amp;quot;DNA-locked:&amp;quot;.&lt;br /&gt;
====Exosuit Damage and Repairs====&lt;br /&gt;
For external damage to the exosuit, simply use a welder on it. When a mech takes damage while its integrity is below a certain threshold, it has a chance to break internally. The reports for internal damage can be seen in the stats window.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Internal Fire:&#039;&#039;&#039; An internal fire will heat the air in the cabin and in the air tank, potentially causing a breach. It has a chance to fix itself if the life support system is functional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Life Support System Malfunction:&#039;&#039;&#039; A malfunction in the life support system will prevent the mech from regulating the temperature brought into the cabin from the internal air tank. It can be fixed by using a screwdriver on it or with a repair droid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gas Tank Breach:&#039;&#039;&#039; A gas tank breach will cause the contents of the internal tank to be leaked into the environment. It can be fixed by using a welder on the mech if it also has external damage or with a repair droid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Coordination System Calibration Failure:&#039;&#039;&#039; A failure in the coordination system will cause the mech to move randomly and can cause the mech to miss its targets. It can be fixed by clicking &amp;quot;Recalibrate&amp;quot; in the damage report.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Short Circuit:&#039;&#039;&#039; A short circuit failure will cause the installed power cell to lose charge and damages it so that its maximum charge decreases. It also prevents repair droids and tesla relays from working. It can be repaired by using wires on the mech while its power unit hatch is open (see battery replacement steps).&lt;br /&gt;
====Exosuit Battery, Capacitor and Scanning Module Replacement====&lt;br /&gt;
{{Anchor|Exosuit Battery Replacement}}&lt;br /&gt;
#Make sure maintenance protocols are permitted (Permissions&amp;amp;Logging inside the mech).&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Id_regular.png]] Hit the exosuit with your ID card or PDA with ID inside and select &amp;quot;Initiate maintenance protocol&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|Crowbar|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Crowbar.png]] Crowbar&lt;br /&gt;
#Click &amp;quot;Drop power cell&amp;quot;, &amp;quot;Drop capacitor&amp;quot; or &amp;quot;Drop scanning module&amp;quot; in the menu, depending on which part you want to replace.&lt;br /&gt;
#[[File:Hud-hands.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hud-hands.gif]] Pick up the old part from the floor and discard it.&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] New Battery, capacitor or scanning module&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|Crowbar|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Crowbar.png]] Crowbar&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Id_regular.png]] ID Card and select &amp;quot;Terminate maintenance protocol&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Optional: Forbid maintenance protocol from inside the mech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exosuit Equipment ==&lt;br /&gt;
Various tools and weapons can be attached to exosuits, providng them with ability to perform different tasks. Exosuit equipment is built by Exosuit Fabricator (&amp;quot;Exosuit Equipment&amp;quot; menu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To attach a tool or weapon, simply click with it on the exosuit.&lt;br /&gt;
==== Utility Exosuit Equipment====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Equipment&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit drill.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Exosuit_drill.png]] Drill&lt;br /&gt;
|The drill can completely destroy most objects (with the exception of reinforced walls) and kill people who stand still within a few seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When used for mining, the targeted and two adjacent mineral deposits will be drilled. Drills are rarely used for mining once Plasma Cutters become available.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can&#039;t be attached to the Odysseus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha diamond drill.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_diamond_drill.png]] Diamond Drill&lt;br /&gt;
|Essentially an upgraded drill that&#039;s faster and much stronger - you can go right through minerals and reinforced walls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can&#039;t be attached to the Odysseus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MiningScanner.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:MiningScanner.png]] Exosuit Mining Scanner&lt;br /&gt;
|A mech-mounted version of an advanced mining scanner with the same range, but less than half the cooldown. Is always active once attached.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_teleporter.png]] Mounted Teleporter&lt;br /&gt;
| A mounted teleporter that can teleport the exosuit to any location in view.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_teleporter.png]] Mounted Gravitational Catapult&lt;br /&gt;
| Can be used to throw objects around (&#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ling mode) or blast anything away from a targeted area (&#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ush mode). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wormhole generator.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wormhole_generator.gif]] Exosuit Wormhole Generator&lt;br /&gt;
|As the name implies, the wormhole generator creates a wormhole (similar to ones spawned by Space-Time Anomaly events) at a targeted location.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mounted RCD.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mounted_RCD.png]] Mounted RCD &lt;br /&gt;
|An exosuit-mounted Rapid Construction Device. Rapidly drains battery charge, but can deconstruct reinforced walls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Repair droid.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Repair_droid.png]] Repair Droid&lt;br /&gt;
|Automated repair droid. Scans exosuit for damage and repairs it. Can fix almost all types of external or internal damage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_plasmacutter.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_plasmacutter.png]] 217-D Heavy Plasma Cutter&lt;br /&gt;
| Cuts through solid rock and can dismember unlucky targets. More effective in low pressure environments.&lt;br /&gt;
Longer range and higher damage than portable cutters.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mounted Radio&lt;br /&gt;
|Works as a normal radio, but with subspace transmission. Available from the basic mech research node and can be printed in fab.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mounted Air Tank&lt;br /&gt;
| Available from the basic mech research node and can be printed in fab. Built model comes empty, and syndicate mechs come with one full of oxygen.&lt;br /&gt;
Can be switched to pressurize or not pressurize the cabin. Releases gas only when the cabin is sealed shut. Starts releasing automatically, but can be toggled to not release if you want to use it just as a portable canister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabin pressure can now be configured in the module UI instead of Maintenance UI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can be attached to a pipe network when the mech is parked above a connection port.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comes with a pump that works similarly to the portable pump. It lets you vent the air tank contents outside, or suck air from the room to fill the air tank. Intended to provide an ability to fill the air tank without the need to bother with pipes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also has gas sensors that display gas mix data of the tank and the cabin (when sealed).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor Exosuit Equipment&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Equipment&lt;br /&gt;
!Description &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Armor_booster_module.png]] Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)&lt;br /&gt;
| Boosts exosuit armor against armed melee attacks. Requires energy to operate.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Armor_booster_module.png]] Armor Booster Module (Ranged Weaponry)&lt;br /&gt;
|Boosts exosuit armor against ranged attacks. Completely blocks taser shots. Requires energy to operate. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Power Exosuit Equipment====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | Equipment&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Energy_relay.png]] Exosuit Energy Relay&lt;br /&gt;
| Wirelessly drains energy from any APC&#039;s available power channel in the area. Not very effective.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Energy_relay.png]] Exosuit Plasma Converter&lt;br /&gt;
|Generates power using solid plasma sheets as fuel. Occasionally releases clouds of plasma that may catch on fire.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Specialized Exosuit Equipment====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Equipment&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Can be attached to&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hydraulic clamp.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hydraulic_clamp.png]] Hydraulic Clamp&lt;br /&gt;
| Gives it an ability to load objects into a cargo compartment, or lets you crush people with it.&lt;br /&gt;
Great in combination with an ore box - nearby minerals will be loaded straight into the box.&lt;br /&gt;
!Ripley, Firefighter, Paddy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hydraulic clamp.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hydraulic_clamp.png]] Hydraulic Claw&lt;br /&gt;
|Allows to handcuff and load people into a jail compartment that only Paddy has now.&lt;br /&gt;
Handcuffing can be disabled to use it by [[Security Officers]] transportation.&lt;br /&gt;
!Paddy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit extinguisher.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Exosuit_extinguisher.png]] Exosuit Extinguisher&lt;br /&gt;
|Exosuit-mounted extinguisher. Holds up to 1.000 units and can be refilled by clicking on a water tank. &lt;br /&gt;
!Ripley, Clarke, Firefighter, Paddy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Exosuit Proto-kinetic Accelerator&lt;br /&gt;
|An exosuit-mounted mining tool that does increased damage in low pressure. Drawing from an onboard power source allows it to project further than the handheld version.&lt;br /&gt;
!All (except combat mechs?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sgun.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Sgun.png]] Exosuit Syringe Gun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Exosuit-mounted chem synthesizer with syringe gun. Reagents inside are held in stasis, so no reactions will occur until the syringe injects someone.&lt;br /&gt;
Can scan and produce most reagents - these will be available for syringes and the mounted sleeper. To load syringes, click on syringe boxes or individual syringes with the gun selected.&lt;br /&gt;
Reagent synthesis has to be manually started by opening the equipment tab of the mech&#039;s status menu.&lt;br /&gt;
!Odysseus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sleeper.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Sleeper.gif]] Mounted Sleeper &lt;br /&gt;
|Exo-suit mounted sleeper that stabilizes patients inside and lets you inject chemicals that were produced by the mounted syringe gun.&lt;br /&gt;
Can also be used to abduct people and keep them sedated.&lt;br /&gt;
!Odysseus &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_medigun.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_medigun.png]] Medigun&lt;br /&gt;
|Exo-suit mounted medigun which gradually heals people it&#039;s used on. Don&#039;t cross the streams!&lt;br /&gt;
!Odysseus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!RCS thruster package&lt;br /&gt;
|A set of thrusters that allow for exosuit movement in zero-gravity environments, by expelling gas from the internal life support tank.&lt;br /&gt;
!All with internal tank&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Exosuit Weapons====&lt;br /&gt;
Install a weapon by printing it from an exosuit fabricator and then hitting the finished mech with it. Some weapons require you to refill their ammo manually. To do this, print corresponding ammo boxes from an exosuit fabricator or from the security [[Guide_to_Research_and_Development#Techfab|techfab]], and then use them on the fininished mech. Each ammo box will fill the weapon with the same amount as the &amp;quot;starting ammo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Weapon&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
!Energy drain or starting ammo/max ammo&lt;br /&gt;
! Cooldown in seconds&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Can be attached to &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; laser cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CH-LC_%22Solaris%22_laser_cannon.png]] CH-PS &amp;quot;Immolator&amp;quot; Laser&lt;br /&gt;
|Fires a Laser bolt, identical to laser rifles.&lt;br /&gt;
|30 energy per shot&lt;br /&gt;
|0.8&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; laser cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CH-LC_%22Solaris%22_laser_cannon.png]] CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; Laser Cannon &lt;br /&gt;
|Fires a Heavy Laser bolt, identical to the laser cannon.&lt;br /&gt;
|60 energy per shot&lt;br /&gt;
|1.5&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MKIV ion heavy cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:MKIV_ion_heavy_cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon&lt;br /&gt;
| Fires a Ion bolt, identical to ion rifles. Don&#039;t hit yourself!&lt;br /&gt;
|120 energy per shot&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle&lt;br /&gt;
|Fires a heavy pulse laser. [[Death Squad]] only.&lt;br /&gt;
|120 energy per shot&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_disabler.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_disabler.png]] &amp;quot;Peacemaker&amp;quot; Disabler&lt;br /&gt;
|Fires basic disabler beams.&lt;br /&gt;
|30 energy per shot&lt;br /&gt;
|0.8&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and  Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:LBX_AC_10_%22Scattershot%22.png]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Fires four bullets in a spread pattern, 20 damage each.&lt;br /&gt;
|40 / 160&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ultra AC 2.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ultra_AC_2.png]] Ultra AC 2&lt;br /&gt;
|Fires a three shot burst of 20 damage bullets.&lt;br /&gt;
|300 / 1200&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SRM-8 missile rack.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:SRM-8_missile_rack.png]] SRM-8 Missile Rack&lt;br /&gt;
|Fires a missile which will explode on impact. Tubes must be reloaded from the outside. Can not be researched or constructed by station.&lt;br /&gt;
|8 / 8&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BRM-6_missile_rack.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:BRM-6_missile_rack.png]] BRM-6 Missile Rack &lt;br /&gt;
|Launches low-explosive breaching missiles designed to explode only when striking a sturdy target. Does not explode unless hitting a wall, door, shutter, or another mech. Does 30 damage to soft targets. Tubes must be reloaded from the outside.&lt;br /&gt;
|6 / 6&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MKIV ion heavy cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:MKIV_ion_heavy_cannon.png]] MKI Tesla Cannon&lt;br /&gt;
|Fires a tesla ball that arcs off anything it hits. Causes EMP as well.&lt;br /&gt;
|500 energy per shot&lt;br /&gt;
|3.5&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SGL-6 grenade launcher.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:SGL-6_grenade_launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher&lt;br /&gt;
|Launches a flashbang at medium range.&lt;br /&gt;
|6 / 24&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SGL-6 grenade launcher.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:SGL-6_grenade_launcher.png]] SOB-3 Grenade Launcher&lt;br /&gt;
|Launches a cluster of flashbangs at medium range. Must be reloaded from the outside.&lt;br /&gt;
|3 / 3&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hades-Carbine.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hades-Carbine.png]] FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine&lt;br /&gt;
|Shoots incendiary bullets that leave a burning trail.&lt;br /&gt;
|24 / 96&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Banana mortar.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Banana_mortar.png]] Banana Mortar&lt;br /&gt;
|Launches a banana peel. Very annoying, thus, fun.&lt;br /&gt;
|100 energy per shot, 15 shots&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mousetrap mortar.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mousetrap_mortar.png]] Mousetrap Mortar&lt;br /&gt;
|Launches an armed mousetrap.&lt;br /&gt;
|100 energy per shot, 15 shots&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:HoNkER BlAsT 5000.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:HoNkER_BlAsT_5000.png]] HoNkER BlAsT 5000&lt;br /&gt;
|Creates a loud honk sound which will deafen, stun and paralyze your target and everybody around.&lt;br /&gt;
|200 energy per shot&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha punching glove.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_punching_glove.png]] Oingo Boingo Punch-face&lt;br /&gt;
|Launches a boxing glove that can punch airlocks right out of their frames.&lt;br /&gt;
|250 energy per punch or 500 per shot, 10 shots&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BC&amp;diff=73248</id>
		<title>Руководство по мехам</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BC&amp;diff=73248"/>
		<updated>2024-07-09T11:54:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Мехи могут быть как очень полезными, так и очень раздражающими, в зависимости от того, кто их использует. Их создание требует больше труда, чем создание роботов, и требует специальных схем, которые можно получить через [[Quartermaster|Квартирмейстера]] или консоли [[Раздел отдела исследований|РНД]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
все MMI могут быть установлены в мехов Но помните, что MMI не связан с ИИ и его законами, поэтому не советую ставить ненормальных и маньяков туда. Не забудьте выдать мехам, управляемым MMI, доступы, потому что у них нет карты доступа!&lt;br /&gt;
=== Основные Материалы===&lt;br /&gt;
Все мехи нуждаются в сервомоторах, и они снижают потребление энергии при движении мехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сканирующие модули являются необязательными для управления мехом (но все же требуются для постройки), и отсутствие одного из них отключает следующие элементы пользовательского интерфейса:&lt;br /&gt;
*Отображение целостности мехов (вы все еще можете видеть оповещения или осмотреть мехи, чтобы получить приблизительное представление)&lt;br /&gt;
*Отображение состояния мехов при внутренних повреждениях (и вы не можете починить то, что не можете диагностировать)&lt;br /&gt;
Рейтинг сканирующего модуля пока не влияет, и грузовые мехи поставляются без него с старта.&lt;br /&gt;
===Перечень Мехов===&lt;br /&gt;
====[[File:Ripley_MK-I.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_MK-I.png]] Ripley APLU====&lt;br /&gt;
Слоты Модулей: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость передвижения: Быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спец способность: Еще более высокая скорость передвижения в условиях низкого давления (Лаваланд, космос и т.д.). Броня может быть улучшена панцирем Голиафа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Броня: 40 Ближнего, 20 Дальнобойнего, 10 Лазерного, 20 Ионного, 40 Взрывного. 20.000°K максимальной температуры*. (подразумевается кол-во урона)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность Меха:&#039;&#039;&#039; 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit) - это быстроходный экзокостюм без защиты от атмосферных воздействий. Не надейтесь, что защита из проволоки поможет против оружия дальнего боя. Полезен для переноски ящиков и в качестве легкой платформы для различных инструментов экзокостюма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на отсутствие у Firefigher`a лавапода и улучшенной брони, Ripley APLU может сражаться с лаваландскими мобами благодаря хорошей защите в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Сам экзокостюм может выдерживать довольно высокие температуры, не получая повреждений. Несмотря на отсутствие защиты от огня и улучшенной брони у Firefigher, Ripley APLU может сражаться с лаваландскими мобами в ближнем бою благодаря хорошей защите.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Материалы: 100.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 7.500[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
10 x Металлических стержней&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 x Листы металла [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 x Печатные платы Рипли ( можно достать в  [[Карго]].) [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Саканирующий модуль. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Конденсатор. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Сервомотор. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шаги Постройки&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Соберите все части Рипли, используя фабрикатор мехов.&lt;br /&gt;
#Прикрепите все детали к шасси Ripley.&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] прикрепляем Гаечным ключом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] откручиваем Отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Суем Кабели&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] обрезаем Кусачками 1раз&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Central Control Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Суем Центральный модуль контроля Рипли&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Прикручиваем отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Периферийный модуль контроля Рипли&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Прикручиваем отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Вставить сканирующий модуль (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Закручиваем Отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Вставляем Конденсатор&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Закручиваем Отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Сервомотор&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Закручиваем Отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Вставляем Батарейку&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] закручиваем Отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 5 Листов металла&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Крутим гаечным&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Свариваем&lt;br /&gt;
#[[File:Rods.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Rods.png]] 10 Металлических Стержней&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Свариваем&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;====&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[File:Ripley.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley.png]] Ripley APLU MK-II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Слоты  для снаряжения&#039;&#039;&#039;: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Скорость ходьбы&#039;&#039;&#039;: Медленная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специальная способность&#039;&#039;&#039;: Высокая скорость передвижения в условиях низкого давления (Лаваланд, космос и т.д.). Броня может быть улучшена панцирем Голиафа.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня&#039;&#039;&#039;: 40 Ближнего, 30 Дальнобойного, 30 Лазерного, 30 Ионного, 60 Взрывного, 70 Радиационного, 100 Термического, 100 Токсинного. 30.000°K Максимальная температура. (подразумевается кол-во урона)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность:&#039;&#039;&#039; 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit) тип II - это медленно движущийся, хорошо защищенный экзокостюм, который часто используется для строительства, взлома и проникновения в здание или борьбы с блобами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MK-II имеет герметичную кабину для космических операций, но дополнительный вес замедляет его работу. Справедлива ли эта сделка или нет, зависит только от цели использования экзокостюма.&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Материалы: 10.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 10.000[[File:Plasmadone.png|Plasma|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Plasmadone.png]]&lt;br /&gt;
1 x Ripley APLU MK-I [[File:Ripley_MK-I.png|Ripley MK-I|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_MK-I.png]]&lt;br /&gt;
|}[[File:Ripley_conversionkit.png|MK-I a MK-II Conversion Kit|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_conversionkit.png]]Экзокостюм Рипли MK-II создается с помощью набора для переделки экзокостюма Рипли MK-I. Этот комплект можно приобрести у Изготовителя экзокостюмов. Процесс преобразования требует, чтобы у MK-I был пустой грузовой отсек, внутри не сидел пилот и была разрешена функция Maintenance Procedures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После преобразования в MK-II экзокостюм не может быть восстановлен в MK-I.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Paddy.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/Special:FilePath/Paddy.png]] Paddy APLU ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Слоты модулей&#039;&#039;&#039;: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Скорость передвижения&#039;&#039;&#039;: Быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специальная способность:&#039;&#039;&#039;Более высокая скорость передвижения в условиях низкого давления (Лаваленд, космос и т. д.). Броня может быть улучшена пластинами Голиафа. Имеет отсек для хранения, в котором могут поместиться 4 человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня&#039;&#039;&#039;: 40 Ближнего, 20 Дальнобойного, 10 Лазерного, 20 Ионного, 40 Взрывного, 70 Радиационного, 100 Термического, 100 Токсинного. 20.000°K Максимальная температура*. (подразумевается кол-во урона)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность:&#039;&#039;&#039; 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; APLU Paddy — это охранный вариант Ripley Mk1. Разработанный для массовых задержаний, он имеет специальный отсек, вмещающий до 4 человек. Чтобы загрузить их в отсек, необходимо вооружить его гидравлической клешней, которая может захватывать людей и надевать на них наручники. Наручники можно отключить, чтобы использовать меха для перевозки отряда [[Security Officer|офицеров безопасности]]. Если мех стоит на месте, люди, находящиеся во внутреннем отсеке, могут вырваться наружу через 45 секунд. Всех людей автоматически вышвыривает из внутреннего отсека, когда пилот покидает экзокостюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет встроенную сирену, которую можно включить, чтобы дать сигнал прохожим отойти подальше, а преступнику — что СПРАВЕДЛИВОСТЬ ВОСТОРЖЕСТВОВАЛА!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один APLU Paddy есть в мех-отсеке Брига, предварительно оснащенный дробовиком Disabler и гидравлическим когтем. Больше APLU Paddy можно построить только после исследования усовершенствованных мехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Сам экзокостюм может выдерживать достаточно высокие температуры, не получая повреждений. Однако он не защищает пилота от огня или температурных рисков.&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Материалы: 10.000 [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]], 10.000 [[File:Plasmadone.png|Plasma|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Plasmadone.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Ripley APLU MK-I [[File:Ripley_MK-I.png|Ripley MK-I|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_MK-I.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}[[File:Ripley_conversionkit.png|MK-I to MK-II Conversion Kit|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_conversionkit.png]]Paddy создан с помощью набора для конверсии экзокостюма Ripley MK-I. Этот комплект можно приобрести у Изготовителя экзокостюмов. Для преобразования требуется, чтобы у MK-I был пустой грузовой отсек, внутри не сидел пилот и была разрешена функция Maintenance Procedures.&#039;&#039;&#039;После преобразования в дизайн Paddy, мех не может быть восстановлен до MK-I.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====[[File:Clarke_front.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Clarke_front.png]] Clarke====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Слоты модулей&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Скорость перемещения&#039;&#039;&#039;: Быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специальная способность&#039;&#039;&#039;: Полностью защищен от шторма, огня и воды. Имеет неснимаемый внутренний ящик для руды (опустошите ящик с помощью меню &amp;quot;просмотр статистики&amp;quot;). Может искать руины Лаваланда с 1-минутной задержкой и указывать на ближайшие. Может атаковать со всех сторон, а не только с той, к которой обращен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня&#039;&#039;&#039;: 20 Ближнего, 10 Дальнобойного, 20 Лазерного, 10 Ионного, 60 Взрывного, 70 Радиационного, 100 Термического, 100 Токсинного. 65.000°K максимальная температура.(Подразумевается кол-во урона)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность:&#039;&#039;&#039; 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; Быстроходный огнеупорный экзокостюм с лавапротекторами и защитой от пепельных бурь. Подходит для исследования [[Lavaland|Лаваленда]]. Не может включать стрейф. Как и большинство других экзокостюмов, он требует исследования. Заменен на [[#Firefighter_APLU|Firefighter APLU]].&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;700&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* Материалы: 76.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 17.500[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
*4 x [[Guide_to_construction#Conveyor_Belt|Conveyor belts]] [[File:ConveyorBelt.png|32px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:ConveyorBelt.png]] (Из Научного/инженерного автолата)&lt;br /&gt;
*5 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
*5 x Gold sheets [[File:Gold_bar.png|Gold|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Gold_bar.png]]&lt;br /&gt;
*1 x Clarke Central Control module (Создатель Мехов) [[File:Mech_central_control.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mech_central_control.png]] (Из создателя плат (РНД))&lt;br /&gt;
*1 x Clarke Peripherals Control module (Создатель Мехов) [[File:Mech_peripherals.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mech_peripherals.png]] (Из создателя плат (РНД))&lt;br /&gt;
*1 x Scanning Module. [[File:Scanning_Module.gif|Advanced Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Scanning_Module.gif]] &lt;br /&gt;
**Higher tier = less power consumption.&lt;br /&gt;
*1 x Capacitor. [[File:Capacitor.png|Advanced Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Capacitor.png]]&lt;br /&gt;
**Higher tier = better EMP resistance.&lt;br /&gt;
*1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
*1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Create an Exosuit Chassis (&amp;quot;Clarke&amp;quot;) using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Create the torso, head, left arm and right arm of the Clarke using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Clarke parts to the Exosuit Chassis (&amp;quot;Clarke&amp;quot;).&lt;br /&gt;
#[[File:ConveyorBelt.png|32px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:ConveyorBelt.png]] Add 4x [[Guide_to_construction#Conveyor_Belt|conveyor belts]]&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Clarke Central Control Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Clarke Central Control Module (from circuit imprinter)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Clarke Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Clarke Peripherals Control Module (from circuit imprinter)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Gold_bar.png|Gold|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Gold_bar.png]] 5 pieces of Gold&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Firefighter.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Firefighter.png]] &amp;lt;s&amp;gt;Firefighter APLU&amp;lt;/s&amp;gt; (removed)====&lt;br /&gt;
{{Anchor|Firefighter APLU}}Firefighter APLU was removed in March, 2020 and replaced with [[#Clarke|Clarke]].&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for outdated construction steps and other information.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special properties&#039;&#039;&#039;: Fast movespeed in low pressure environments. Armor can be upgraded with Goliath plates. Completely heat- and lavaproof.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 40 melee, 30 bullet, 30 laser, 30 energy, 60 bomb. 65.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; The Firefighter APLU (Autonomous Power Loading Unit) is the Ripley&#039;s big brother that has significantly improved armor and can walk on lava unscathed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you outfit it with a plasma cutter and hydraulic clamp, it becomes great for mining and slaying [[Megafauna]] - miners love it!&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 100.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 7.500[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
15 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 x Metal sheets [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 x Ripley circuit boards (also available through [[Cargo]]) [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Firesuit [[File:Firesuit.png|Firesuit|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Firesuit.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Create a Firefighter APLU chassis using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Create all parts of the Ripley APLU except for the chassis.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Ripley parts to the Firefighter chassis.&lt;br /&gt;
#[[File:Firesuit.png|Firesuit|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Firesuit.png]] Add a Firesuit&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Central Control Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Ripley Central Control Module (from [[R&amp;amp;D]] or [[QM]])&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Ripley Peripherals Control Module (from [[R&amp;amp;D]] or [[QM]])&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Odysseus.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Odysseus.png]] Odysseus====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Fast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Can use unique medical equipment. Displays an advanced medical HUD to the pilot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 20 melee, 10 bullet. 25.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A fast, lightly armored exosuit that can use unique medical equipment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Examples are a mounted sleeper that can carry and stabilize patients, as well as a syringe gun that can scan and replicate most reagents.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 74.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 10.000[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
5 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 x Metal sheets [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 x Odysseus circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
#Create all of the Odysseus parts using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Odysseus parts to the chassis.&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Odysseus Main Board|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Odysseus Main Board (from [[R&amp;amp;D]] or [[QM]])&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Odysseus Peripherals Board|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Odysseus Peripherals Board (from [[R&amp;amp;D]] or [[QM]])&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 5 pieces of Metal&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Gygax.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Gygax.png]] Gygax ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Average or extremely fast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Its punches can smash through walls, [[Status_Effects#Knockdown|knock people down]] for 4 seconds and deal 25 damage. Can overload leg actuators to move at very high speeds at the cost of extreme energy consumption.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 25 melee, 20 bullet, 30 laser, 15 energy. 25.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; While lightly armored, the Gygax has incredible mobility thanks to its ability that lets it smash through walls at high speeds.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 125.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 15.000[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]] 20.000[[File:Silverdone.png|Silver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Silverdone.png]] 20.000[[File:Golddone.png|Gold|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Golddone.png]] 10.000[[File:Titaniumdone.png|Titanium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Titaniumdone.png]]&lt;br /&gt;
5 x Metal sheets [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x Gygax circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:  &lt;br /&gt;
#Create all of the Gygax parts using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Gygax parts to the chassis (except the Armor plates)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Gygax Main Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Gygax Central Control module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Gygax Peripherals Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Gygax Peripherals Control module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Gygax Targeting Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Gygax Weapon Control and Targeting module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 5 pieces of Metal&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Gygax armor plates.png|Gygax Armor Plates|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Gygax_armor_plates.png]]Add Gygax Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Durand.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Durand.png]] Durand====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Has devastating punches that can knock people out. Can enable a shield, which rapidly drains energy and completely blocks attacks from the faced direction, except explosions and EMPs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 40 melee, 35 bullet, 15 laser, 10 energy, 20 bomb. 30.000°K max temperature. Additional deflect chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A slow but beefy combat exosuit that is extra scary in confined spaces due to its punches and defense mode. Xenos hate it!&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;440&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 140.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 25.000[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]] 28.000[[File:Silverdone.png|Silver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Silverdone.png]] 25.000[[File:Uraniumdone.png|Uranium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Uraniumdone.png]] 20.000[[File:Titaniumdone.png|Titanium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Titaniumdone.png]]&lt;br /&gt;
5 x Metal sheets [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x Durand circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
#Create all of the Durand parts using the exosuit fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Durand parts to the chassis (except the Armor plates)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Main Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Durand Main Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Peripherals Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Durand Peripherals Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Targeting Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Durand Targeting Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 5 pieces of Metal&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Durand_armor_plates.png|Durand Armor Plates|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Durand_armor_plates.png]] Add Durand Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====Durand Shield=====&lt;br /&gt;
The shield can be enabled and disabled with a hud button. It drains energy very fast, and drains even more energy when blocking attacks. This is what the Durand shield looks like. The red area is not visible in-game, but shows which directions the shield will block attacks from. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Durand_ability_block_directions.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Durand_ability_block_directions.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is what the shield looks like in the dark: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Durand_ability_dark.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Durand_ability_dark.gif]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====[[File:Phazon.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Phazon.png]] Phazon====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Fast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Can phase through solid objects at reduced movespeed. Fist attacks can be reconfigured to deal brute, burn or toxin damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 30 melee, 30 bullet, 30 laser, 30 energy, 30 bomb. 25.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; Phazons are the culmination of RnD - they have the highest base movespeed, good armor and can phase through anything thanks to bluespace technology.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It requires a stabilized bluespace anomaly core to finish, so ask sci to refine one for you!&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;440&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 175.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 90.000[[File:Plasmadone.png|Plasma|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Plasmadone.png]] 20.000[[File:Titaniumdone.png|Titanium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Titaniumdone.png]]&lt;br /&gt;
5 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Bluespace Crystal [[File:Bluespace_Crystal.png|Bluespace Crystal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bluespace_Crystal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Bluespace Anomaly Core&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x Phazon circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:  &lt;br /&gt;
#Create all of the Phazon parts using the exosuit fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Phazon parts to the chassis (except for the Armor Plates)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Main Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Phazon Main Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Peripherals Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Phazon Peripherals Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Targeting Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Phazon Targeting Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Bluespace_Crystal.png|Bluespace Crystal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bluespace_Crystal.png]] Add a Bluespace Crystal&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#Add Phazon Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#Add the Anomaly Core (NOTE: This specifically needs to be a Bluespace anomaly core. The other types will not work.)&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Savannah-ivanov.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Savannah-ivanov.png]] Savannah-Ivanov ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Seats not one, but TWO pilots! Rise up into the air and crash down on kaiju with skyfall, or shoot from the gunner&#039;s seat with an Ivanov strike.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 45 melee, 40 bullet, 30 laser, 30 energy, 40 bomb, 80 rad, 100 fire, 100 acid. 30.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 450&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; An insanely overbulked mecha that handily crushes single-pilot opponents. The price is that you need two pilots to use it.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 206.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 42.500[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]] 26.000[[File:Silver_bar.png|Silver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Silver_bar.png]] 25.000[[File:Uranium_sheet.png|Uranium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Uranium_sheet.png]] 20.000[[File:Titanium_sheet.png|Titanium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Titanium_sheet.png]]&lt;br /&gt;
10 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x Savannah-Ivanov circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Build all of the Savannah-Ivanov parts using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Attach all of the parts to the Savannah-Ivanov chassis&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Central Control Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Combination Control Lock Module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Savannah Peripherals Control Module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Ivanov Weapon Control and Targeting Module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 10 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Savannah-ivanov_armor.png|Savannah-Ivanov Armor Plates|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Savannah-ivanov_armor.png]] Add Savannah-Ivanov Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:honk.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Honk.png]] H.O.N.K.====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Average.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Can equip Clown weapons of mass pranking. Makes squeaking noises while walking and has a special menu to play even more annoying sounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: -20 melee, 25.000°K max temperature. Yikes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 140&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; What&#039;s worse than a Clown? A Clown inside a custom exosuit. This monstrosity can equip weapons of mass pranking and WILL annoy the hell out of people.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 120.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 15.000[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]] 35.000[[File:Bananimumdone.png|Bananium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bananimumdone.png]]&lt;br /&gt;
1 x Clown mask&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Clown shoes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Bike horn [[File:Bike horn.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x H.O.N.K. circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:: &lt;br /&gt;
#Create all of the H.O.N.K. exosuit parts in the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
# Attach all of the H.O.N.K. exosuit parts to the H.O.N.K. exosuit chassis.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK at the exosuit with a bike horn.&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Add the main circuit board.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK at the exosuit again.&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Add the peripherals circuit board.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Add the targeting circuit board.&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] &#039;&#039;&#039;HONK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Add the clown&#039;s mask to the exosuit.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] &#039;&#039;&#039;HENK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Add clown shoes to it.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] &#039;&#039;&#039;I WILL GRAB ONE OF MY SIX BIKE HORNS, AND I WILL HONK THE SONG THAT ENDS THE EARTH&#039;&#039;&#039; [[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Much like Epimetheus and Oppenheimer, you have unleashed unspeakable evil - a weapon that has lain dormant since the Honk Ages. I hope you&#039;re happy with yourself.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CentCom Exosuits===&lt;br /&gt;
If you see these, you know that things have &#039;&#039;&#039;really&#039;&#039;&#039; gone to shit. These exosuits are typically only found in the repositories of the elite [[Emergency Response Team]] and [[Death Squad]].&lt;br /&gt;
====[[File:Marauder.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Marauder.png]] Marauder====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Very slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Smoke grenades, thrusters (for space navigation), optical zoom. Destroys walls by running into them. Punches harder than a Durand. Lava- and fireproof.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 50 melee, 55 bullet, 40 laser, 30 energy, 30 bomb. 60.000°K max temperature. Has a chance to deflect attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; Standard issue exosuit for the [[Death Squad]] when the going gets tough.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It starts off with the eZ-13 MK2 heavy pulse rifle, the SRM-8 missile rack, a Tesla Energy Relay and an antiprojectile armor booster.&lt;br /&gt;
====[[File:Seraph.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Seraph.png]] Seraph====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Average.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Same as the Marauder&#039;s, but punches even harder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: Same as the Marauder&#039;s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 550&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; An advanced [[Death Squad]] exosuit for when the going gets seriously tough. Usually reserved for CentCom high command.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It starts off with the LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;, the SRM-8 missile rack, a teleporter, a Tesla Energy Relay, and an antiprojectile armor booster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Syndicate Exosuits===&lt;br /&gt;
For dealing with particularly resilient obstacles. Typically only found in the arsenals of the famed [[Nuclear Operative]]s.&lt;br /&gt;
====[[File:DarkGygax.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:DarkGygax.png]] Dark Gygax====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Average.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Same as the Gygax&#039;, but with additional thrusters for space navigation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 40 melee, 40 bullet, 50 laser, 35 energy, 20 bomb. 35.000°K max temperature. Has a low chance to deflect attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A modified Gygax used for nefarious purposes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It starts off with the LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;, an antiprojectile and antimelee armor booster, and a Tesla Energy Relay.&lt;br /&gt;
====[[File:DarkMarauder.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:DarkMarauder.png]] Mauler====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Very slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Same as the Marauder&#039;s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: Same as the Marauder&#039;s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A modified Marauder used by the Syndicate that&#039;s not as maneuverable as the Dark Gygax, but it makes up for that in armor and sheer firepower.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Starts off with the Ultra AC 2 LMG, the LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;, the SRM-8 missile rack, a Tesla Energy Relay, and an antiprojectile armor booster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exosuit operation and maintenance==&lt;br /&gt;
To climb into an exosuit, just drag and drop your character onto it.&lt;br /&gt;
====Cabin Sealing====&lt;br /&gt;
To compensate for the lack of air tank by default, mechs with enclosed cabin (e.g. all except Ripley) got an ability to toggle cabin exposure to the outside air. Exiting the mech makes cabin air automatically exposed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you seal the cabin, it traps some of the outside air inside the cabin and you can breathe with this air to perform a short space trips. But the oxygen will run out quickly and CO2 will build up.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sealing the cabin in space will make the cabin filled with vacuum, and it will stay there until you return to air environment and unseal the cabin, letting the breathable air to enter. There are temperature and pressure sensors that turn yellow/red when the corresponding warning thresholds are reached.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You could also use personal internals in combination with cabin sealing for long space travels, so Air Tank is completely optional now and mostly needed when you need RCS thruster.&lt;br /&gt;
====Mounted Air Tank====&lt;br /&gt;
Available from the basic mech research node and can be printed in fab. Built model comes empty, and syndicate mechs come with one full of oxygen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can be switched to pressurize or not pressurize the cabin. Releases gas only when the cabin is sealed shut. Starts releasing automatically, but can be toggled to not release if you want to use it just as a portable canister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabin pressure can now be configured in the module UI instead of Maintenance UI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can be attached to a pipe network when the mech is parked above a connection port.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comes with a pump that works similarly to the portable pump. It lets you vent the air tank contents outside, or suck air from the room to fill the air tank. Intended to provide an ability to fill the air tank without the need to bother with pipes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also has gas sensors that display gas mix data of the tank and the cabin (when sealed).&lt;br /&gt;
====Exosuit beacons====&lt;br /&gt;
Adding a tracking beacon (exofab &amp;quot;Misc&amp;quot; category) to a mech allows the RD&#039;s exosuit control console to track the mech, view detailed stats, message the pilot and even EMP it when neccessary. The EMP is reusable after a cooldown of 10 seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Research can also unlock an AI control beacon that lets the AI - you guessed it - control the exosuit. Be warned that being inside a mech while it is destroyed as AI will lead to death! An AI with &amp;quot;[[Guide_to_malfunction|Alternative Programming]]&amp;quot; can forcefully hijack a mech with a purchasable upgrade&lt;br /&gt;
====EMP====&lt;br /&gt;
When an exosuit is hit by an EMP-effect it will take burn damage, lose some battery charge and have all its equipment disabled for 3 seconds.&lt;br /&gt;
====Locking/unlocking Exosuits ====&lt;br /&gt;
There are two ways to lock exosuit: A) ID (&amp;quot;keycode&amp;quot;) lock or B) DNA lock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A) &#039;&#039;&#039;ID lock (keycode)&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adding a keycode to a mech will grant it access to that area, but will also prevent anyone without that access from entering the mech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For example: A mech with &amp;quot;bridge&amp;quot; and &amp;quot;robotics&amp;quot; keycodes has access to both areas, but requires an ID card with at least bridge and robotics access to enter. &lt;br /&gt;
* Enter the exosuit and unlock the ID upload panel.&lt;br /&gt;
*Exit the exosuit.&lt;br /&gt;
*Use an ID card/PDA on exosuit and select &amp;quot;Edit operation keycodes&amp;quot;.&lt;br /&gt;
B) &#039;&#039;&#039;DNA lock&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DNA locking only allows the person matching the recorded Unique Enzymes (UE) to enter the mech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This can be abused by Changelings and crafty Geneticists! Another downside is that you will be locked out if you swap bodies. &lt;br /&gt;
* Enter the exosuit and open the stats menu.&lt;br /&gt;
*Under Permissions&amp;amp;Logging, click &amp;quot;DNA-lock&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*To remove the lock, hit &amp;quot;[ Reset ]&amp;quot; next to your DNA string under &amp;quot;DNA-locked:&amp;quot;.&lt;br /&gt;
====Exosuit Damage and Repairs====&lt;br /&gt;
For external damage to the exosuit, simply use a welder on it. When a mech takes damage while its integrity is below a certain threshold, it has a chance to break internally. The reports for internal damage can be seen in the stats window.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Internal Fire:&#039;&#039;&#039; An internal fire will heat the air in the cabin and in the air tank, potentially causing a breach. It has a chance to fix itself if the life support system is functional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Life Support System Malfunction:&#039;&#039;&#039; A malfunction in the life support system will prevent the mech from regulating the temperature brought into the cabin from the internal air tank. It can be fixed by using a screwdriver on it or with a repair droid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gas Tank Breach:&#039;&#039;&#039; A gas tank breach will cause the contents of the internal tank to be leaked into the environment. It can be fixed by using a welder on the mech if it also has external damage or with a repair droid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Coordination System Calibration Failure:&#039;&#039;&#039; A failure in the coordination system will cause the mech to move randomly and can cause the mech to miss its targets. It can be fixed by clicking &amp;quot;Recalibrate&amp;quot; in the damage report.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Short Circuit:&#039;&#039;&#039; A short circuit failure will cause the installed power cell to lose charge and damages it so that its maximum charge decreases. It also prevents repair droids and tesla relays from working. It can be repaired by using wires on the mech while its power unit hatch is open (see battery replacement steps).&lt;br /&gt;
====Exosuit Battery, Capacitor and Scanning Module Replacement====&lt;br /&gt;
{{Anchor|Exosuit Battery Replacement}}&lt;br /&gt;
#Make sure maintenance protocols are permitted (Permissions&amp;amp;Logging inside the mech).&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Id_regular.png]] Hit the exosuit with your ID card or PDA with ID inside and select &amp;quot;Initiate maintenance protocol&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|Crowbar|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Crowbar.png]] Crowbar&lt;br /&gt;
#Click &amp;quot;Drop power cell&amp;quot;, &amp;quot;Drop capacitor&amp;quot; or &amp;quot;Drop scanning module&amp;quot; in the menu, depending on which part you want to replace.&lt;br /&gt;
#[[File:Hud-hands.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hud-hands.gif]] Pick up the old part from the floor and discard it.&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] New Battery, capacitor or scanning module&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|Crowbar|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Crowbar.png]] Crowbar&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Id_regular.png]] ID Card and select &amp;quot;Terminate maintenance protocol&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Optional: Forbid maintenance protocol from inside the mech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exosuit Equipment ==&lt;br /&gt;
Various tools and weapons can be attached to exosuits, providng them with ability to perform different tasks. Exosuit equipment is built by Exosuit Fabricator (&amp;quot;Exosuit Equipment&amp;quot; menu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To attach a tool or weapon, simply click with it on the exosuit.&lt;br /&gt;
==== Utility Exosuit Equipment====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Equipment&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit drill.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Exosuit_drill.png]] Drill&lt;br /&gt;
|The drill can completely destroy most objects (with the exception of reinforced walls) and kill people who stand still within a few seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When used for mining, the targeted and two adjacent mineral deposits will be drilled. Drills are rarely used for mining once Plasma Cutters become available.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can&#039;t be attached to the Odysseus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha diamond drill.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_diamond_drill.png]] Diamond Drill&lt;br /&gt;
|Essentially an upgraded drill that&#039;s faster and much stronger - you can go right through minerals and reinforced walls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can&#039;t be attached to the Odysseus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MiningScanner.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:MiningScanner.png]] Exosuit Mining Scanner&lt;br /&gt;
|A mech-mounted version of an advanced mining scanner with the same range, but less than half the cooldown. Is always active once attached.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_teleporter.png]] Mounted Teleporter&lt;br /&gt;
| A mounted teleporter that can teleport the exosuit to any location in view.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_teleporter.png]] Mounted Gravitational Catapult&lt;br /&gt;
| Can be used to throw objects around (&#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ling mode) or blast anything away from a targeted area (&#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ush mode). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wormhole generator.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wormhole_generator.gif]] Exosuit Wormhole Generator&lt;br /&gt;
|As the name implies, the wormhole generator creates a wormhole (similar to ones spawned by Space-Time Anomaly events) at a targeted location.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mounted RCD.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mounted_RCD.png]] Mounted RCD &lt;br /&gt;
|An exosuit-mounted Rapid Construction Device. Rapidly drains battery charge, but can deconstruct reinforced walls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Repair droid.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Repair_droid.png]] Repair Droid&lt;br /&gt;
|Automated repair droid. Scans exosuit for damage and repairs it. Can fix almost all types of external or internal damage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_plasmacutter.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_plasmacutter.png]] 217-D Heavy Plasma Cutter&lt;br /&gt;
| Cuts through solid rock and can dismember unlucky targets. More effective in low pressure environments.&lt;br /&gt;
Longer range and higher damage than portable cutters.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mounted Radio&lt;br /&gt;
|Works as a normal radio, but with subspace transmission. Available from the basic mech research node and can be printed in fab.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mounted Air Tank&lt;br /&gt;
| Available from the basic mech research node and can be printed in fab. Built model comes empty, and syndicate mechs come with one full of oxygen.&lt;br /&gt;
Can be switched to pressurize or not pressurize the cabin. Releases gas only when the cabin is sealed shut. Starts releasing automatically, but can be toggled to not release if you want to use it just as a portable canister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabin pressure can now be configured in the module UI instead of Maintenance UI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can be attached to a pipe network when the mech is parked above a connection port.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comes with a pump that works similarly to the portable pump. It lets you vent the air tank contents outside, or suck air from the room to fill the air tank. Intended to provide an ability to fill the air tank without the need to bother with pipes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also has gas sensors that display gas mix data of the tank and the cabin (when sealed).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor Exosuit Equipment&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Equipment&lt;br /&gt;
!Description &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Armor_booster_module.png]] Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)&lt;br /&gt;
| Boosts exosuit armor against armed melee attacks. Requires energy to operate.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Armor_booster_module.png]] Armor Booster Module (Ranged Weaponry)&lt;br /&gt;
|Boosts exosuit armor against ranged attacks. Completely blocks taser shots. Requires energy to operate. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Power Exosuit Equipment====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | Equipment&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Energy_relay.png]] Exosuit Energy Relay&lt;br /&gt;
| Wirelessly drains energy from any APC&#039;s available power channel in the area. Not very effective.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Energy_relay.png]] Exosuit Plasma Converter&lt;br /&gt;
|Generates power using solid plasma sheets as fuel. Occasionally releases clouds of plasma that may catch on fire.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Specialized Exosuit Equipment====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Equipment&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Can be attached to&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hydraulic clamp.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hydraulic_clamp.png]] Hydraulic Clamp&lt;br /&gt;
| Gives it an ability to load objects into a cargo compartment, or lets you crush people with it.&lt;br /&gt;
Great in combination with an ore box - nearby minerals will be loaded straight into the box.&lt;br /&gt;
!Ripley, Firefighter, Paddy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hydraulic clamp.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hydraulic_clamp.png]] Hydraulic Claw&lt;br /&gt;
|Allows to handcuff and load people into a jail compartment that only Paddy has now.&lt;br /&gt;
Handcuffing can be disabled to use it by [[Security Officers]] transportation.&lt;br /&gt;
!Paddy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit extinguisher.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Exosuit_extinguisher.png]] Exosuit Extinguisher&lt;br /&gt;
|Exosuit-mounted extinguisher. Holds up to 1.000 units and can be refilled by clicking on a water tank. &lt;br /&gt;
!Ripley, Clarke, Firefighter, Paddy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Exosuit Proto-kinetic Accelerator&lt;br /&gt;
|An exosuit-mounted mining tool that does increased damage in low pressure. Drawing from an onboard power source allows it to project further than the handheld version.&lt;br /&gt;
!All (except combat mechs?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sgun.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Sgun.png]] Exosuit Syringe Gun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Exosuit-mounted chem synthesizer with syringe gun. Reagents inside are held in stasis, so no reactions will occur until the syringe injects someone.&lt;br /&gt;
Can scan and produce most reagents - these will be available for syringes and the mounted sleeper. To load syringes, click on syringe boxes or individual syringes with the gun selected.&lt;br /&gt;
Reagent synthesis has to be manually started by opening the equipment tab of the mech&#039;s status menu.&lt;br /&gt;
!Odysseus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sleeper.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Sleeper.gif]] Mounted Sleeper &lt;br /&gt;
|Exo-suit mounted sleeper that stabilizes patients inside and lets you inject chemicals that were produced by the mounted syringe gun.&lt;br /&gt;
Can also be used to abduct people and keep them sedated.&lt;br /&gt;
!Odysseus &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_medigun.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_medigun.png]] Medigun&lt;br /&gt;
|Exo-suit mounted medigun which gradually heals people it&#039;s used on. Don&#039;t cross the streams!&lt;br /&gt;
!Odysseus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!RCS thruster package&lt;br /&gt;
|A set of thrusters that allow for exosuit movement in zero-gravity environments, by expelling gas from the internal life support tank.&lt;br /&gt;
!All with internal tank&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Exosuit Weapons====&lt;br /&gt;
Install a weapon by printing it from an exosuit fabricator and then hitting the finished mech with it. Some weapons require you to refill their ammo manually. To do this, print corresponding ammo boxes from an exosuit fabricator or from the security [[Guide_to_Research_and_Development#Techfab|techfab]], and then use them on the fininished mech. Each ammo box will fill the weapon with the same amount as the &amp;quot;starting ammo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Weapon&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
!Energy drain or starting ammo/max ammo&lt;br /&gt;
! Cooldown in seconds&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Can be attached to &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; laser cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CH-LC_%22Solaris%22_laser_cannon.png]] CH-PS &amp;quot;Immolator&amp;quot; Laser&lt;br /&gt;
|Fires a Laser bolt, identical to laser rifles.&lt;br /&gt;
|30 energy per shot&lt;br /&gt;
|0.8&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; laser cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CH-LC_%22Solaris%22_laser_cannon.png]] CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; Laser Cannon &lt;br /&gt;
|Fires a Heavy Laser bolt, identical to the laser cannon.&lt;br /&gt;
|60 energy per shot&lt;br /&gt;
|1.5&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MKIV ion heavy cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:MKIV_ion_heavy_cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon&lt;br /&gt;
| Fires a Ion bolt, identical to ion rifles. Don&#039;t hit yourself!&lt;br /&gt;
|120 energy per shot&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle&lt;br /&gt;
|Fires a heavy pulse laser. [[Death Squad]] only.&lt;br /&gt;
|120 energy per shot&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_disabler.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_disabler.png]] &amp;quot;Peacemaker&amp;quot; Disabler&lt;br /&gt;
|Fires basic disabler beams.&lt;br /&gt;
|30 energy per shot&lt;br /&gt;
|0.8&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and  Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:LBX_AC_10_%22Scattershot%22.png]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Fires four bullets in a spread pattern, 20 damage each.&lt;br /&gt;
|40 / 160&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ultra AC 2.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ultra_AC_2.png]] Ultra AC 2&lt;br /&gt;
|Fires a three shot burst of 20 damage bullets.&lt;br /&gt;
|300 / 1200&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SRM-8 missile rack.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:SRM-8_missile_rack.png]] SRM-8 Missile Rack&lt;br /&gt;
|Fires a missile which will explode on impact. Tubes must be reloaded from the outside. Can not be researched or constructed by station.&lt;br /&gt;
|8 / 8&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BRM-6_missile_rack.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:BRM-6_missile_rack.png]] BRM-6 Missile Rack &lt;br /&gt;
|Launches low-explosive breaching missiles designed to explode only when striking a sturdy target. Does not explode unless hitting a wall, door, shutter, or another mech. Does 30 damage to soft targets. Tubes must be reloaded from the outside.&lt;br /&gt;
|6 / 6&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MKIV ion heavy cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:MKIV_ion_heavy_cannon.png]] MKI Tesla Cannon&lt;br /&gt;
|Fires a tesla ball that arcs off anything it hits. Causes EMP as well.&lt;br /&gt;
|500 energy per shot&lt;br /&gt;
|3.5&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SGL-6 grenade launcher.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:SGL-6_grenade_launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher&lt;br /&gt;
|Launches a flashbang at medium range.&lt;br /&gt;
|6 / 24&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SGL-6 grenade launcher.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:SGL-6_grenade_launcher.png]] SOB-3 Grenade Launcher&lt;br /&gt;
|Launches a cluster of flashbangs at medium range. Must be reloaded from the outside.&lt;br /&gt;
|3 / 3&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hades-Carbine.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hades-Carbine.png]] FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine&lt;br /&gt;
|Shoots incendiary bullets that leave a burning trail.&lt;br /&gt;
|24 / 96&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Banana mortar.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Banana_mortar.png]] Banana Mortar&lt;br /&gt;
|Launches a banana peel. Very annoying, thus, fun.&lt;br /&gt;
|100 energy per shot, 15 shots&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mousetrap mortar.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mousetrap_mortar.png]] Mousetrap Mortar&lt;br /&gt;
|Launches an armed mousetrap.&lt;br /&gt;
|100 energy per shot, 15 shots&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:HoNkER BlAsT 5000.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:HoNkER_BlAsT_5000.png]] HoNkER BlAsT 5000&lt;br /&gt;
|Creates a loud honk sound which will deafen, stun and paralyze your target and everybody around.&lt;br /&gt;
|200 energy per shot&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha punching glove.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_punching_glove.png]] Oingo Boingo Punch-face&lt;br /&gt;
|Launches a boxing glove that can punch airlocks right out of their frames.&lt;br /&gt;
|250 energy per punch or 500 per shot, 10 shots&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BC&amp;diff=73183</id>
		<title>Руководство по мехам</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BC&amp;diff=73183"/>
		<updated>2024-07-06T10:10:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Мехи могут быть как очень полезными, так и очень раздражающими, в зависимости от того, кто их использует. Их создание требует больше труда, чем создание роботов, и требует специальных схем, которые можно получить через [[Quartermaster|Квартирмейстера]] или консоли [[Раздел отдела исследований|РНД]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
все MMI могут быть установлены в мехов Но помните, что MMI не связан с ИИ и его законами, поэтому не советую ставить ненормальных и маньяков туда. Не забудьте выдать мехам, управляемым MMI, доступы, потому что у них нет карты доступа!&lt;br /&gt;
=== Основные Материалы===&lt;br /&gt;
Все мехи нуждаются в сервомоторах, и они снижают потребление энергии при движении мехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сканирующие модули являются необязательными для управления мехом (но все же требуются для постройки), и отсутствие одного из них отключает следующие элементы пользовательского интерфейса:&lt;br /&gt;
*Отображение целостности мехов (вы все еще можете видеть оповещения или осмотреть мехи, чтобы получить приблизительное представление)&lt;br /&gt;
*Отображение состояния мехов при внутренних повреждениях (и вы не можете починить то, что не можете диагностировать)&lt;br /&gt;
Рейтинг сканирующего модуля пока не влияет, и грузовые мехи поставляются без него с старта.&lt;br /&gt;
===Перечень Мехов===&lt;br /&gt;
====[[File:Ripley_MK-I.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_MK-I.png]] Ripley APLU====&lt;br /&gt;
Слоты Модулей: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость передвижения: Быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спец способность: Еще более высокая скорость передвижения в условиях низкого давления (Лаваланд, космос и т.д.). Броня может быть улучшена панцирем Голиафа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Броня: 40 Ближнего, 20 Дальнобойнего, 10 Лазерного, 20 Ионного, 40 Взрывного. 20.000°K максимальной температуры*. (подразумевается кол-во урона)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность Меха:&#039;&#039;&#039; 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit) - это быстроходный экзокостюм без защиты от атмосферных воздействий. Не надейтесь, что защита из проволоки поможет против оружия дальнего боя. Полезен для переноски ящиков и в качестве легкой платформы для различных инструментов экзокостюма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на отсутствие у Firefigher`a лавапода и улучшенной брони, Ripley APLU может сражаться с лаваландскими мобами благодаря хорошей защите в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Сам экзокостюм может выдерживать довольно высокие температуры, не получая повреждений. Несмотря на отсутствие защиты от огня и улучшенной брони у Firefigher, Ripley APLU может сражаться с лаваландскими мобами в ближнем бою благодаря хорошей защите.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Материалы: 100.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 7.500[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
10 x Металлических стержней&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 x Листы металла [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 x Печатные платы Рипли ( можно достать в  [[Карго]].) [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Саканирующий модуль. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Конденсатор. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Сервомотор. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шаги Постройки&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Соберите все части Рипли, используя фабрикатор мехов.&lt;br /&gt;
#Прикрепите все детали к шасси Ripley.&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] прикрепляем Гаечным ключем&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] откручиваем Отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Суем Кабели&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] обрезаем Кусачками 1раз&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Central Control Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Суем Центральный модуль контроля Рипли&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Прикручиваем отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Периферийный модуль контроля Рипли&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Прикручиваем отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Вставить сканирующий модуль (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Прикручиваем Отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Вставляем Конденсатор&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Закручиваем Отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Сервомотор&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Закручиваем Отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Вставляем Батарейку&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] закручиваем Отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 5 Листов металла&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Крутим гаечным&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Свариваем&lt;br /&gt;
#[[File:Rods.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Rods.png]] 10 Металлических Стержней&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Свариваем &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Ripley.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley.png]] Ripley APLU MK-II====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Слоты  для снаряжения&#039;&#039;&#039;: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Скорость ходьбы&#039;&#039;&#039;: Медленная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специальная способность&#039;&#039;&#039;: Высокая скорость передвижения в условиях низкого давления (Лаваланд, космос и т.д.). Броня может быть улучшена панцирем Голиафа.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня&#039;&#039;&#039;: 40 Ближнего, 30 Дальнобойного, 30 Лазерного, 30 Ионного, 60 Взрывного, 70 Радиационного, 100 Термического, 100 Токсинного. 30.000°K Максимальная температура. (подразумевается кол-во урона)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность:&#039;&#039;&#039; 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit) тип II - это медленно движущийся, хорошо защищенный экзокостюм, который часто используется для строительства, взлома и проникновения в здание или борьбы с блобами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MK-II имеет герметичную кабину для космических операций, но дополнительный вес замедляет его работу. Справедлива ли эта сделка или нет, зависит только от цели использования экзокостюма.&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Материалы: 10.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 10.000[[File:Plasmadone.png|Plasma|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Plasmadone.png]]&lt;br /&gt;
1 x Ripley APLU MK-I [[File:Ripley_MK-I.png|Ripley MK-I|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_MK-I.png]]&lt;br /&gt;
|}[[File:Ripley_conversionkit.png|MK-I a MK-II Conversion Kit|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_conversionkit.png]]Экзокостюм Рипли MK-II создается с помощью набора для переделки экзокостюма Рипли MK-I. Этот комплект можно приобрести у Изготовителя экзокостюмов. Процесс преобразования требует, чтобы у MK-I был пустой грузовой отсек, внутри не сидел пилот и была разрешена функция Maintenance Procedures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После преобразования в MK-II экзокостюм не может быть восстановлен в MK-I.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Paddy.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/Special:FilePath/Paddy.png]] Paddy APLU ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Слоты модулей&#039;&#039;&#039;: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Скорость передвижения&#039;&#039;&#039;: Быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специальная способность:&#039;&#039;&#039;Более высокая скорость передвижения в условиях низкого давления (Лаваленд, космос и т. д.). Броня может быть улучшена пластинами Голиафа. Имеет отсек для хранения, в котором могут поместиться 4 человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня&#039;&#039;&#039;: 40 Ближнего, 20 Дальнобойного, 10 Лазерного, 20 Ионного, 40 Взрывного, 70 Радиационного, 100 Термического, 100 Токсинного. 20.000°K Максимальная температура*. (подразумевается кол-во урона)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; The APLU Paddy is a Security variant of Ripley Mk1. Designed for mass detainment it has a special compartment which can hold up to 4 people, to load them into the compartment you must arm it with a Hydraulic Claw which can catch people and handcuff them. Handcuffing them can be disabled so you can use the mech for transporting squad of [[Security Officers]]. If mech stands still, people in the internal compartment can break out after 45 seconds. All of the people get automatically kicked out of internal compartment when pilot leaves the exosuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Has a built-in siren which can be turned on to signal bystanders to move away, and for the criminal that JUSTICE HAS COME!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One APLU Paddy spawns in the Brig Mech Bay pre-loaded with a Disabler Shotgun and Hydraulic Claw. More Paddy exosuits can only be constructed after Advanced Mech research is done.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;The exosuit itself can withstand decently high temperatures without taking damage. It does not, however, offer protection to the pilot from fire or temperature hazards.&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 10.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 10.000[[File:Plasmadone.png|Plasma|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Plasmadone.png]]&lt;br /&gt;
1 x Ripley APLU MK-I [[File:Ripley_MK-I.png|Ripley MK-I|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_MK-I.png]]&lt;br /&gt;
|}[[File:Ripley_conversionkit.png|MK-I to MK-II Conversion Kit|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_conversionkit.png]] The Paddy is created by using a conversion kit on a Ripley MK-I exosuit. This kit is available from the Exosuit Fabricator. The conversion process requires the MK-I to have an empty cargo bay, no pilot sitting inside, and the Maintenance Procedures function permitted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Once converted to the Paddy design, the exosuit cannot be restored to MK-I.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====[[File:Clarke_front.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Clarke_front.png]] Clarke====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Fast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Completely storm, fire and lavaproof. Has an unremovable internal ore box (empty the ore box with the &amp;quot;view stats&amp;quot; menu). Can search for Lavaland ruins on a 1-minute cooldown and pinpoint to the nearest one. Can attack on all directions, instead of only the one it&#039;s facing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 20 melee, 10 bullet, 20 laser, 10 energy, 60 bomb, 70 rad, 100 fire, 100 acid. 65.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A fast moving, fireproof exosuit with lavaproof treads and ash storm protection. Suitable for exploring [[Lavaland]]. Cannot strafe. Like with most exosuits it needs some research to unlock. Replaced the [[#Firefighter_APLU|Firefighter APLU]].&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;700&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* Minerals: 76.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 17.500[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
*4 x [[Guide_to_construction#Conveyor_Belt|Conveyor belts]] [[File:ConveyorBelt.png|32px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:ConveyorBelt.png]] (from autolathe or engineering/science protolathe)&lt;br /&gt;
*5 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
*5 x Gold sheets [[File:Gold_bar.png|Gold|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Gold_bar.png]]&lt;br /&gt;
*1 x Clarke Central Control module (Exosuit Board) [[File:Mech_central_control.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mech_central_control.png]] (from department circuit imprinter (Science))&lt;br /&gt;
*1 x Clarke Peripherals Control module (Exosuit Board) [[File:Mech_peripherals.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mech_peripherals.png]] (from department circuit imprinter (Science))&lt;br /&gt;
*1 x Scanning Module. [[File:Scanning_Module.gif|Advanced Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Scanning_Module.gif]] &lt;br /&gt;
**Higher tier = less power consumption.&lt;br /&gt;
*1 x Capacitor. [[File:Capacitor.png|Advanced Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Capacitor.png]]&lt;br /&gt;
**Higher tier = better EMP resistance.&lt;br /&gt;
*1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
*1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Create an Exosuit Chassis (&amp;quot;Clarke&amp;quot;) using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Create the torso, head, left arm and right arm of the Clarke using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Clarke parts to the Exosuit Chassis (&amp;quot;Clarke&amp;quot;).&lt;br /&gt;
#[[File:ConveyorBelt.png|32px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:ConveyorBelt.png]] Add 4x [[Guide_to_construction#Conveyor_Belt|conveyor belts]]&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Clarke Central Control Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Clarke Central Control Module (from circuit imprinter)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Clarke Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Clarke Peripherals Control Module (from circuit imprinter)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Gold_bar.png|Gold|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Gold_bar.png]] 5 pieces of Gold&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Firefighter.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Firefighter.png]] &amp;lt;s&amp;gt;Firefighter APLU&amp;lt;/s&amp;gt; (removed)====&lt;br /&gt;
{{Anchor|Firefighter APLU}}Firefighter APLU was removed in March, 2020 and replaced with [[#Clarke|Clarke]].&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for outdated construction steps and other information.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special properties&#039;&#039;&#039;: Fast movespeed in low pressure environments. Armor can be upgraded with Goliath plates. Completely heat- and lavaproof.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 40 melee, 30 bullet, 30 laser, 30 energy, 60 bomb. 65.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; The Firefighter APLU (Autonomous Power Loading Unit) is the Ripley&#039;s big brother that has significantly improved armor and can walk on lava unscathed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you outfit it with a plasma cutter and hydraulic clamp, it becomes great for mining and slaying [[Megafauna]] - miners love it!&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 100.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 7.500[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
15 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 x Metal sheets [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 x Ripley circuit boards (also available through [[Cargo]]) [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Firesuit [[File:Firesuit.png|Firesuit|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Firesuit.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Create a Firefighter APLU chassis using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Create all parts of the Ripley APLU except for the chassis.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Ripley parts to the Firefighter chassis.&lt;br /&gt;
#[[File:Firesuit.png|Firesuit|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Firesuit.png]] Add a Firesuit&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Central Control Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Ripley Central Control Module (from [[R&amp;amp;D]] or [[QM]])&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Ripley Peripherals Control Module (from [[R&amp;amp;D]] or [[QM]])&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Odysseus.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Odysseus.png]] Odysseus====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Fast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Can use unique medical equipment. Displays an advanced medical HUD to the pilot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 20 melee, 10 bullet. 25.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A fast, lightly armored exosuit that can use unique medical equipment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Examples are a mounted sleeper that can carry and stabilize patients, as well as a syringe gun that can scan and replicate most reagents.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 74.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 10.000[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
5 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 x Metal sheets [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 x Odysseus circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
#Create all of the Odysseus parts using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Odysseus parts to the chassis.&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Odysseus Main Board|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Odysseus Main Board (from [[R&amp;amp;D]] or [[QM]])&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Odysseus Peripherals Board|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Odysseus Peripherals Board (from [[R&amp;amp;D]] or [[QM]])&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 5 pieces of Metal&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Gygax.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Gygax.png]] Gygax ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Average or extremely fast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Its punches can smash through walls, [[Status_Effects#Knockdown|knock people down]] for 4 seconds and deal 25 damage. Can overload leg actuators to move at very high speeds at the cost of extreme energy consumption.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 25 melee, 20 bullet, 30 laser, 15 energy. 25.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; While lightly armored, the Gygax has incredible mobility thanks to its ability that lets it smash through walls at high speeds.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 125.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 15.000[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]] 20.000[[File:Silverdone.png|Silver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Silverdone.png]] 20.000[[File:Golddone.png|Gold|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Golddone.png]] 10.000[[File:Titaniumdone.png|Titanium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Titaniumdone.png]]&lt;br /&gt;
5 x Metal sheets [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x Gygax circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:  &lt;br /&gt;
#Create all of the Gygax parts using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Gygax parts to the chassis (except the Armor plates)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Gygax Main Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Gygax Central Control module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Gygax Peripherals Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Gygax Peripherals Control module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Gygax Targeting Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Gygax Weapon Control and Targeting module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 5 pieces of Metal&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Gygax armor plates.png|Gygax Armor Plates|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Gygax_armor_plates.png]]Add Gygax Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Durand.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Durand.png]] Durand ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Has devastating punches that can knock people out. Can enable a shield, which rapidly drains energy and completely blocks attacks from the faced direction, except explosions and EMPs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 40 melee, 35 bullet, 15 laser, 10 energy, 20 bomb. 30.000°K max temperature. Additional deflect chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A slow but beefy combat exosuit that is extra scary in confined spaces due to its punches and defense mode. Xenos hate it!&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;440&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 140.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 25.000[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]] 28.000[[File:Silverdone.png|Silver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Silverdone.png]] 25.000[[File:Uraniumdone.png|Uranium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Uraniumdone.png]] 20.000[[File:Titaniumdone.png|Titanium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Titaniumdone.png]]&lt;br /&gt;
5 x Metal sheets [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x Durand circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
#Create all of the Durand parts using the exosuit fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Durand parts to the chassis (except the Armor plates)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Main Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Durand Main Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Peripherals Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Durand Peripherals Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Targeting Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Durand Targeting Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 5 pieces of Metal&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Durand_armor_plates.png|Durand Armor Plates|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Durand_armor_plates.png]] Add Durand Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====Durand Shield=====&lt;br /&gt;
The shield can be enabled and disabled with a hud button. It drains energy very fast, and drains even more energy when blocking attacks. This is what the Durand shield looks like. The red area is not visible in-game, but shows which directions the shield will block attacks from. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Durand_ability_block_directions.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Durand_ability_block_directions.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is what the shield looks like in the dark: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Durand_ability_dark.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Durand_ability_dark.gif]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====[[File:Phazon.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Phazon.png]] Phazon====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Fast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Can phase through solid objects at reduced movespeed. Fist attacks can be reconfigured to deal brute, burn or toxin damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 30 melee, 30 bullet, 30 laser, 30 energy, 30 bomb. 25.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; Phazons are the culmination of RnD - they have the highest base movespeed, good armor and can phase through anything thanks to bluespace technology.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It requires a stabilized bluespace anomaly core to finish, so ask sci to refine one for you!&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;440&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 175.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 90.000[[File:Plasmadone.png|Plasma|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Plasmadone.png]] 20.000[[File:Titaniumdone.png|Titanium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Titaniumdone.png]]&lt;br /&gt;
5 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Bluespace Crystal [[File:Bluespace_Crystal.png|Bluespace Crystal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bluespace_Crystal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Bluespace Anomaly Core&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x Phazon circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:  &lt;br /&gt;
#Create all of the Phazon parts using the exosuit fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Phazon parts to the chassis (except for the Armor Plates)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Main Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Phazon Main Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Peripherals Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Phazon Peripherals Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Targeting Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Phazon Targeting Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Bluespace_Crystal.png|Bluespace Crystal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bluespace_Crystal.png]] Add a Bluespace Crystal&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
# Add Phazon Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#Add the Anomaly Core (NOTE: This specifically needs to be a Bluespace anomaly core. The other types will not work.)&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Savannah-ivanov.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Savannah-ivanov.png]] Savannah-Ivanov====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Seats not one, but TWO pilots! Rise up into the air and crash down on kaiju with skyfall, or shoot from the gunner&#039;s seat with an Ivanov strike.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 45 melee, 40 bullet, 30 laser, 30 energy, 40 bomb, 80 rad, 100 fire, 100 acid. 30.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 450&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; An insanely overbulked mecha that handily crushes single-pilot opponents. The price is that you need two pilots to use it.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 206.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 42.500[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]] 26.000[[File:Silver_bar.png|Silver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Silver_bar.png]] 25.000[[File:Uranium_sheet.png|Uranium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Uranium_sheet.png]] 20.000[[File:Titanium_sheet.png|Titanium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Titanium_sheet.png]]&lt;br /&gt;
10 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x Savannah-Ivanov circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Build all of the Savannah-Ivanov parts using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Attach all of the parts to the Savannah-Ivanov chassis&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Central Control Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Combination Control Lock Module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Savannah Peripherals Control Module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Ivanov Weapon Control and Targeting Module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 10 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Savannah-ivanov_armor.png|Savannah-Ivanov Armor Plates|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Savannah-ivanov_armor.png]] Add Savannah-Ivanov Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:honk.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Honk.png]] H.O.N.K.====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Average.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Can equip Clown weapons of mass pranking. Makes squeaking noises while walking and has a special menu to play even more annoying sounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: -20 melee, 25.000°K max temperature. Yikes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 140&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; What&#039;s worse than a Clown? A Clown inside a custom exosuit. This monstrosity can equip weapons of mass pranking and WILL annoy the hell out of people.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 120.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 15.000[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]] 35.000[[File:Bananimumdone.png|Bananium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bananimumdone.png]]&lt;br /&gt;
1 x Clown mask&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Clown shoes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Bike horn [[File:Bike horn.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x H.O.N.K. circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:: &lt;br /&gt;
#Create all of the H.O.N.K. exosuit parts in the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Attach all of the H.O.N.K. exosuit parts to the H.O.N.K. exosuit chassis.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK at the exosuit with a bike horn.&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Add the main circuit board.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK at the exosuit again.&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Add the peripherals circuit board.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Add the targeting circuit board.&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] &#039;&#039;&#039;HONK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Add the clown&#039;s mask to the exosuit.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] &#039;&#039;&#039;HENK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Add clown shoes to it.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] &#039;&#039;&#039;I WILL GRAB ONE OF MY SIX BIKE HORNS, AND I WILL HONK THE SONG THAT ENDS THE EARTH&#039;&#039;&#039; [[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Much like Epimetheus and Oppenheimer, you have unleashed unspeakable evil - a weapon that has lain dormant since the Honk Ages. I hope you&#039;re happy with yourself.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CentCom Exosuits===&lt;br /&gt;
If you see these, you know that things have &#039;&#039;&#039;really&#039;&#039;&#039; gone to shit. These exosuits are typically only found in the repositories of the elite [[Emergency Response Team]] and [[Death Squad]].&lt;br /&gt;
====[[File:Marauder.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Marauder.png]] Marauder====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Very slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Smoke grenades, thrusters (for space navigation), optical zoom. Destroys walls by running into them. Punches harder than a Durand. Lava- and fireproof.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 50 melee, 55 bullet, 40 laser, 30 energy, 30 bomb. 60.000°K max temperature. Has a chance to deflect attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; Standard issue exosuit for the [[Death Squad]] when the going gets tough.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It starts off with the eZ-13 MK2 heavy pulse rifle, the SRM-8 missile rack, a Tesla Energy Relay and an antiprojectile armor booster.&lt;br /&gt;
====[[File:Seraph.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Seraph.png]] Seraph ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Average.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Same as the Marauder&#039;s, but punches even harder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: Same as the Marauder&#039;s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 550&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; An advanced [[Death Squad]] exosuit for when the going gets seriously tough. Usually reserved for CentCom high command.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It starts off with the LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;, the SRM-8 missile rack, a teleporter, a Tesla Energy Relay, and an antiprojectile armor booster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Syndicate Exosuits===&lt;br /&gt;
For dealing with particularly resilient obstacles. Typically only found in the arsenals of the famed [[Nuclear Operative]]s.&lt;br /&gt;
====[[File:DarkGygax.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:DarkGygax.png]] Dark Gygax ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Average.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Same as the Gygax&#039;, but with additional thrusters for space navigation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 40 melee, 40 bullet, 50 laser, 35 energy, 20 bomb. 35.000°K max temperature. Has a low chance to deflect attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A modified Gygax used for nefarious purposes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It starts off with the LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;, an antiprojectile and antimelee armor booster, and a Tesla Energy Relay.&lt;br /&gt;
====[[File:DarkMarauder.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:DarkMarauder.png]] Mauler====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Very slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Same as the Marauder&#039;s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: Same as the Marauder&#039;s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A modified Marauder used by the Syndicate that&#039;s not as maneuverable as the Dark Gygax, but it makes up for that in armor and sheer firepower.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Starts off with the Ultra AC 2 LMG, the LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;, the SRM-8 missile rack, a Tesla Energy Relay, and an antiprojectile armor booster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exosuit operation and maintenance==&lt;br /&gt;
To climb into an exosuit, just drag and drop your character onto it.&lt;br /&gt;
====Cabin Sealing====&lt;br /&gt;
To compensate for the lack of air tank by default, mechs with enclosed cabin (e.g. all except Ripley) got an ability to toggle cabin exposure to the outside air. Exiting the mech makes cabin air automatically exposed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you seal the cabin, it traps some of the outside air inside the cabin and you can breathe with this air to perform a short space trips. But the oxygen will run out quickly and CO2 will build up.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sealing the cabin in space will make the cabin filled with vacuum, and it will stay there until you return to air environment and unseal the cabin, letting the breathable air to enter. There are temperature and pressure sensors that turn yellow/red when the corresponding warning thresholds are reached.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You could also use personal internals in combination with cabin sealing for long space travels, so Air Tank is completely optional now and mostly needed when you need RCS thruster.&lt;br /&gt;
==== Mounted Air Tank ====&lt;br /&gt;
Available from the basic mech research node and can be printed in fab. Built model comes empty, and syndicate mechs come with one full of oxygen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can be switched to pressurize or not pressurize the cabin. Releases gas only when the cabin is sealed shut. Starts releasing automatically, but can be toggled to not release if you want to use it just as a portable canister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabin pressure can now be configured in the module UI instead of Maintenance UI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can be attached to a pipe network when the mech is parked above a connection port.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comes with a pump that works similarly to the portable pump. It lets you vent the air tank contents outside, or suck air from the room to fill the air tank. Intended to provide an ability to fill the air tank without the need to bother with pipes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also has gas sensors that display gas mix data of the tank and the cabin (when sealed).&lt;br /&gt;
====Exosuit beacons====&lt;br /&gt;
Adding a tracking beacon (exofab &amp;quot;Misc&amp;quot; category) to a mech allows the RD&#039;s exosuit control console to track the mech, view detailed stats, message the pilot and even EMP it when neccessary. The EMP is reusable after a cooldown of 10 seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Research can also unlock an AI control beacon that lets the AI - you guessed it - control the exosuit. Be warned that being inside a mech while it is destroyed as AI will lead to death! An AI with &amp;quot;[[Guide_to_malfunction|Alternative Programming]]&amp;quot; can forcefully hijack a mech with a purchasable upgrade&lt;br /&gt;
====EMP====&lt;br /&gt;
When an exosuit is hit by an EMP-effect it will take burn damage, lose some battery charge and have all its equipment disabled for 3 seconds.&lt;br /&gt;
====Locking/unlocking Exosuits====&lt;br /&gt;
There are two ways to lock exosuit: A) ID (&amp;quot;keycode&amp;quot;) lock or B) DNA lock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A) &#039;&#039;&#039;ID lock (keycode)&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adding a keycode to a mech will grant it access to that area, but will also prevent anyone without that access from entering the mech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For example: A mech with &amp;quot;bridge&amp;quot; and &amp;quot;robotics&amp;quot; keycodes has access to both areas, but requires an ID card with at least bridge and robotics access to enter. &lt;br /&gt;
*Enter the exosuit and unlock the ID upload panel.&lt;br /&gt;
*Exit the exosuit.&lt;br /&gt;
*Use an ID card/PDA on exosuit and select &amp;quot;Edit operation keycodes&amp;quot;.&lt;br /&gt;
B) &#039;&#039;&#039;DNA lock&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DNA locking only allows the person matching the recorded Unique Enzymes (UE) to enter the mech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This can be abused by Changelings and crafty Geneticists! Another downside is that you will be locked out if you swap bodies. &lt;br /&gt;
*Enter the exosuit and open the stats menu.&lt;br /&gt;
* Under Permissions&amp;amp;Logging, click &amp;quot;DNA-lock&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*To remove the lock, hit &amp;quot;[ Reset ]&amp;quot; next to your DNA string under &amp;quot;DNA-locked:&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==== Exosuit Damage and Repairs====&lt;br /&gt;
For external damage to the exosuit, simply use a welder on it. When a mech takes damage while its integrity is below a certain threshold, it has a chance to break internally. The reports for internal damage can be seen in the stats window.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Internal Fire:&#039;&#039;&#039; An internal fire will heat the air in the cabin and in the air tank, potentially causing a breach. It has a chance to fix itself if the life support system is functional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Life Support System Malfunction:&#039;&#039;&#039; A malfunction in the life support system will prevent the mech from regulating the temperature brought into the cabin from the internal air tank. It can be fixed by using a screwdriver on it or with a repair droid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gas Tank Breach:&#039;&#039;&#039; A gas tank breach will cause the contents of the internal tank to be leaked into the environment. It can be fixed by using a welder on the mech if it also has external damage or with a repair droid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Coordination System Calibration Failure:&#039;&#039;&#039; A failure in the coordination system will cause the mech to move randomly and can cause the mech to miss its targets. It can be fixed by clicking &amp;quot;Recalibrate&amp;quot; in the damage report.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Short Circuit:&#039;&#039;&#039; A short circuit failure will cause the installed power cell to lose charge and damages it so that its maximum charge decreases. It also prevents repair droids and tesla relays from working. It can be repaired by using wires on the mech while its power unit hatch is open (see battery replacement steps).&lt;br /&gt;
====Exosuit Battery, Capacitor and Scanning Module Replacement====&lt;br /&gt;
{{Anchor|Exosuit Battery Replacement}}&lt;br /&gt;
#Make sure maintenance protocols are permitted (Permissions&amp;amp;Logging inside the mech).&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Id_regular.png]] Hit the exosuit with your ID card or PDA with ID inside and select &amp;quot;Initiate maintenance protocol&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|Crowbar|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Crowbar.png]] Crowbar&lt;br /&gt;
#Click &amp;quot;Drop power cell&amp;quot;, &amp;quot;Drop capacitor&amp;quot; or &amp;quot;Drop scanning module&amp;quot; in the menu, depending on which part you want to replace.&lt;br /&gt;
#[[File:Hud-hands.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hud-hands.gif]] Pick up the old part from the floor and discard it.&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] New Battery, capacitor or scanning module&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|Crowbar|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Crowbar.png]] Crowbar&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Id_regular.png]] ID Card and select &amp;quot;Terminate maintenance protocol&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Optional: Forbid maintenance protocol from inside the mech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exosuit Equipment ==&lt;br /&gt;
Various tools and weapons can be attached to exosuits, providng them with ability to perform different tasks. Exosuit equipment is built by Exosuit Fabricator (&amp;quot;Exosuit Equipment&amp;quot; menu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To attach a tool or weapon, simply click with it on the exosuit.&lt;br /&gt;
====Utility Exosuit Equipment====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Equipment&lt;br /&gt;
!Description &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit drill.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Exosuit_drill.png]] Drill&lt;br /&gt;
|The drill can completely destroy most objects (with the exception of reinforced walls) and kill people who stand still within a few seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When used for mining, the targeted and two adjacent mineral deposits will be drilled. Drills are rarely used for mining once Plasma Cutters become available.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can&#039;t be attached to the Odysseus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha diamond drill.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_diamond_drill.png]] Diamond Drill&lt;br /&gt;
|Essentially an upgraded drill that&#039;s faster and much stronger - you can go right through minerals and reinforced walls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can&#039;t be attached to the Odysseus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MiningScanner.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:MiningScanner.png]] Exosuit Mining Scanner &lt;br /&gt;
|A mech-mounted version of an advanced mining scanner with the same range, but less than half the cooldown. Is always active once attached.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_teleporter.png]] Mounted Teleporter&lt;br /&gt;
|A mounted teleporter that can teleport the exosuit to any location in view.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_teleporter.png]] Mounted Gravitational Catapult &lt;br /&gt;
|Can be used to throw objects around (&#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ling mode) or blast anything away from a targeted area (&#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ush mode).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wormhole generator.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wormhole_generator.gif]] Exosuit Wormhole Generator&lt;br /&gt;
|As the name implies, the wormhole generator creates a wormhole (similar to ones spawned by Space-Time Anomaly events) at a targeted location.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mounted RCD.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mounted_RCD.png]] Mounted RCD&lt;br /&gt;
|An exosuit-mounted Rapid Construction Device. Rapidly drains battery charge, but can deconstruct reinforced walls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Repair droid.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Repair_droid.png]] Repair Droid&lt;br /&gt;
|Automated repair droid. Scans exosuit for damage and repairs it. Can fix almost all types of external or internal damage. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_plasmacutter.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_plasmacutter.png]] 217-D Heavy Plasma Cutter&lt;br /&gt;
|Cuts through solid rock and can dismember unlucky targets. More effective in low pressure environments.&lt;br /&gt;
Longer range and higher damage than portable cutters.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mounted Radio&lt;br /&gt;
|Works as a normal radio, but with subspace transmission. Available from the basic mech research node and can be printed in fab.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mounted Air Tank&lt;br /&gt;
|Available from the basic mech research node and can be printed in fab. Built model comes empty, and syndicate mechs come with one full of oxygen.&lt;br /&gt;
Can be switched to pressurize or not pressurize the cabin. Releases gas only when the cabin is sealed shut. Starts releasing automatically, but can be toggled to not release if you want to use it just as a portable canister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabin pressure can now be configured in the module UI instead of Maintenance UI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can be attached to a pipe network when the mech is parked above a connection port.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comes with a pump that works similarly to the portable pump. It lets you vent the air tank contents outside, or suck air from the room to fill the air tank. Intended to provide an ability to fill the air tank without the need to bother with pipes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also has gas sensors that display gas mix data of the tank and the cabin (when sealed).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor Exosuit Equipment&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Equipment&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Armor_booster_module.png]] Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)&lt;br /&gt;
|Boosts exosuit armor against armed melee attacks. Requires energy to operate.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Armor_booster_module.png]] Armor Booster Module (Ranged Weaponry)&lt;br /&gt;
|Boosts exosuit armor against ranged attacks. Completely blocks taser shots. Requires energy to operate. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Power Exosuit Equipment====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Equipment&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Energy_relay.png]] Exosuit Energy Relay&lt;br /&gt;
|Wirelessly drains energy from any APC&#039;s available power channel in the area. Not very effective.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Energy_relay.png]] Exosuit Plasma Converter&lt;br /&gt;
|Generates power using solid plasma sheets as fuel. Occasionally releases clouds of plasma that may catch on fire.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Specialized Exosuit Equipment====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Equipment&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Can be attached to&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hydraulic clamp.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hydraulic_clamp.png]] Hydraulic Clamp&lt;br /&gt;
| Gives it an ability to load objects into a cargo compartment, or lets you crush people with it.&lt;br /&gt;
Great in combination with an ore box - nearby minerals will be loaded straight into the box.&lt;br /&gt;
!Ripley, Firefighter, Paddy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hydraulic clamp.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hydraulic_clamp.png]] Hydraulic Claw&lt;br /&gt;
|Allows to handcuff and load people into a jail compartment that only Paddy has now.&lt;br /&gt;
Handcuffing can be disabled to use it by [[Security Officers]] transportation.&lt;br /&gt;
!Paddy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit extinguisher.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Exosuit_extinguisher.png]] Exosuit Extinguisher&lt;br /&gt;
|Exosuit-mounted extinguisher. Holds up to 1.000 units and can be refilled by clicking on a water tank.&lt;br /&gt;
! Ripley, Clarke, Firefighter, Paddy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Exosuit Proto-kinetic Accelerator&lt;br /&gt;
|An exosuit-mounted mining tool that does increased damage in low pressure. Drawing from an onboard power source allows it to project further than the handheld version. &lt;br /&gt;
!All (except combat mechs?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sgun.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Sgun.png]] Exosuit Syringe Gun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Exosuit-mounted chem synthesizer with syringe gun. Reagents inside are held in stasis, so no reactions will occur until the syringe injects someone.&lt;br /&gt;
Can scan and produce most reagents - these will be available for syringes and the mounted sleeper. To load syringes, click on syringe boxes or individual syringes with the gun selected.&lt;br /&gt;
Reagent synthesis has to be manually started by opening the equipment tab of the mech&#039;s status menu.&lt;br /&gt;
!Odysseus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sleeper.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Sleeper.gif]] Mounted Sleeper&lt;br /&gt;
|Exo-suit mounted sleeper that stabilizes patients inside and lets you inject chemicals that were produced by the mounted syringe gun.&lt;br /&gt;
Can also be used to abduct people and keep them sedated.&lt;br /&gt;
!Odysseus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_medigun.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_medigun.png]] Medigun &lt;br /&gt;
| Exo-suit mounted medigun which gradually heals people it&#039;s used on. Don&#039;t cross the streams!&lt;br /&gt;
!Odysseus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!RCS thruster package&lt;br /&gt;
| A set of thrusters that allow for exosuit movement in zero-gravity environments, by expelling gas from the internal life support tank.&lt;br /&gt;
!All with internal tank&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Exosuit Weapons====&lt;br /&gt;
Install a weapon by printing it from an exosuit fabricator and then hitting the finished mech with it. Some weapons require you to refill their ammo manually. To do this, print corresponding ammo boxes from an exosuit fabricator or from the security [[Guide_to_Research_and_Development#Techfab|techfab]], and then use them on the fininished mech. Each ammo box will fill the weapon with the same amount as the &amp;quot;starting ammo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Weapon&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
! Energy drain or starting ammo/max ammo&lt;br /&gt;
! Cooldown in seconds&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Can be attached to&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; laser cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CH-LC_%22Solaris%22_laser_cannon.png]] CH-PS &amp;quot;Immolator&amp;quot; Laser&lt;br /&gt;
|Fires a Laser bolt, identical to laser rifles.&lt;br /&gt;
|30 energy per shot&lt;br /&gt;
| 0.8&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; laser cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CH-LC_%22Solaris%22_laser_cannon.png]] CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; Laser Cannon&lt;br /&gt;
|Fires a Heavy Laser bolt, identical to the laser cannon.&lt;br /&gt;
|60 energy per shot&lt;br /&gt;
|1.5&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MKIV ion heavy cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:MKIV_ion_heavy_cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon&lt;br /&gt;
|Fires a Ion bolt, identical to ion rifles. Don&#039;t hit yourself!&lt;br /&gt;
|120 energy per shot&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle &lt;br /&gt;
|Fires a heavy pulse laser. [[Death Squad]] only.&lt;br /&gt;
|120 energy per shot&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_disabler.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_disabler.png]] &amp;quot;Peacemaker&amp;quot; Disabler&lt;br /&gt;
|Fires basic disabler beams.&lt;br /&gt;
|30 energy per shot&lt;br /&gt;
|0.8&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and  Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:LBX_AC_10_%22Scattershot%22.png]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Fires four bullets in a spread pattern, 20 damage each.&lt;br /&gt;
|40 / 160&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ultra AC 2.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ultra_AC_2.png]] Ultra AC 2&lt;br /&gt;
|Fires a three shot burst of 20 damage bullets.&lt;br /&gt;
|300 / 1200&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SRM-8 missile rack.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:SRM-8_missile_rack.png]] SRM-8 Missile Rack&lt;br /&gt;
|Fires a missile which will explode on impact. Tubes must be reloaded from the outside. Can not be researched or constructed by station.&lt;br /&gt;
|8 / 8&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BRM-6_missile_rack.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:BRM-6_missile_rack.png]] BRM-6 Missile Rack&lt;br /&gt;
|Launches low-explosive breaching missiles designed to explode only when striking a sturdy target. Does not explode unless hitting a wall, door, shutter, or another mech. Does 30 damage to soft targets. Tubes must be reloaded from the outside.&lt;br /&gt;
|6 / 6&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MKIV ion heavy cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:MKIV_ion_heavy_cannon.png]] MKI Tesla Cannon&lt;br /&gt;
|Fires a tesla ball that arcs off anything it hits. Causes EMP as well.&lt;br /&gt;
|500 energy per shot&lt;br /&gt;
|3.5&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SGL-6 grenade launcher.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:SGL-6_grenade_launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher&lt;br /&gt;
|Launches a flashbang at medium range.&lt;br /&gt;
|6 / 24&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SGL-6 grenade launcher.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:SGL-6_grenade_launcher.png]] SOB-3 Grenade Launcher&lt;br /&gt;
|Launches a cluster of flashbangs at medium range. Must be reloaded from the outside.&lt;br /&gt;
|3 / 3&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hades-Carbine.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hades-Carbine.png]] FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine&lt;br /&gt;
|Shoots incendiary bullets that leave a burning trail.&lt;br /&gt;
|24 / 96&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Banana mortar.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Banana_mortar.png]] Banana Mortar&lt;br /&gt;
|Launches a banana peel. Very annoying, thus, fun.&lt;br /&gt;
|100 energy per shot, 15 shots&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mousetrap mortar.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mousetrap_mortar.png]] Mousetrap Mortar &lt;br /&gt;
|Launches an armed mousetrap.&lt;br /&gt;
|100 energy per shot, 15 shots&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:HoNkER BlAsT 5000.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:HoNkER_BlAsT_5000.png]] HoNkER BlAsT 5000 &lt;br /&gt;
|Creates a loud honk sound which will deafen, stun and paralyze your target and everybody around.&lt;br /&gt;
|200 energy per shot&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha punching glove.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_punching_glove.png]] Oingo Boingo Punch-face&lt;br /&gt;
|Launches a boxing glove that can punch airlocks right out of their frames.&lt;br /&gt;
|250 energy per punch or 500 per shot, 10 shots&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BC&amp;diff=73180</id>
		<title>Руководство по мехам</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BC&amp;diff=73180"/>
		<updated>2024-07-04T09:56:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: Перевод Kiradsfad 2 меха&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Мехи могут быть как очень полезными, так и очень раздражающими, в зависимости от того, кто их использует. Их создание требует больше труда, чем создание роботов, и требует специальных схем, которые можно получить через [[Quartermaster|Квартирмейстера]] или консоли [[Раздел отдела исследований|РНД]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
все MMI могут быть установлены в мехов Но помните, что MMI не связан с ИИ и его законами, поэтому не советую ставить ненормальных и маньяков туда. Не забудьте выдать мехам, управляемым MMI, доступы, потому что у них нет карты доступа!&lt;br /&gt;
=== Основные Материалы===&lt;br /&gt;
Все мехи нуждаются в сервомоторах, и они снижают потребление энергии при движении мехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сканирующие модули являются необязательными для управления мехом (но все же требуются для постройки), и отсутствие одного из них отключает следующие элементы пользовательского интерфейса:&lt;br /&gt;
*Отображение целостности мехов (вы все еще можете видеть оповещения или осмотреть мехи, чтобы получить приблизительное представление)&lt;br /&gt;
*Отображение состояния мехов при внутренних повреждениях (и вы не можете починить то, что не можете диагностировать)&lt;br /&gt;
Рейтинг сканирующего модуля пока не влияет, и грузовые мехи поставляются без него с старта.&lt;br /&gt;
===Перечень Мехов===&lt;br /&gt;
====[[File:Ripley_MK-I.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_MK-I.png]] Ripley APLU====&lt;br /&gt;
Слоты для снаряжения: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость ходьбы: Быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спец способность: Еще более высокая скорость передвижения в условиях низкого давления (Лаваланд, космос и т.д.). Броня может быть улучшена панцирем Голиафа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Броня: 40 Ближнего, 20 выстрелов, 10 лазерных выстрелов, 20 Ионки, 40 бомб. 20.000°K максимальной температуры*.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность Меха:&#039;&#039;&#039; 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit) - это быстроходный экзокостюм без защиты от атмосферных воздействий. Не надейтесь, что защита из проволоки поможет против оружия дальнего боя. Полезен для переноски ящиков и в качестве легкой платформы для различных инструментов экзокостюма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на отсутствие у Firefigher`a лавапода и улучшенной брони, Ripley APLU может сражаться с лаваландскими мобами благодаря хорошей защите в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Сам экзокостюм может выдерживать довольно высокие температуры, не получая повреждений. Несмотря на отсутствие защиты от огня и улучшенной брони у Firefigher, Ripley APLU может сражаться с лаваландскими мобами в ближнем бою благодаря хорошей защите.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Минералы: 100.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 7.500[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
10 x Металлических стержней&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 x Листы металла [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 x Печатные платы Рипли ( можно достать в  [[Карго]].) [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Саканирующий модуль. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Конденсатор. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Сервомотор. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шаги Постройки&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Соберите все части Рипли, используя фабрикатор мехов.&lt;br /&gt;
#Прикрепите все детали к шасси Ripley.&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] прикрепляем Гаечным ключем&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] откручиваем Отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Суем Кабели&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] обрезаем Кусачками 1раз&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Central Control Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Суем Центральный модуль контроля Рипли&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Прикручиваем отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Периферийный модуль контроля Рипи&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Прикручиваем отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Вставить сканирующий модуль (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Прикручиваем Отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Вставляем Конденсатор&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Закручиваем Отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Сервомотор&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Закручиваем Отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Вставляем Батарейку&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] закручиваем Отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 5 Листов металла&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Крутим гаечным&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Свариваем&lt;br /&gt;
#[[File:Rods.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Rods.png]] 10 Металлических Стержней&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Свариваем &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Ripley.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley.png]] Ripley APLU MK-II====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Слоты  для снаряжения&#039;&#039;&#039;: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Скорость ходьбы&#039;&#039;&#039;: Медленная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специальная способность&#039;&#039;&#039;: Высокая скорость передвижения в условиях низкого давления (Лаваланд, космос и т.д.). Броня может быть улучшена панцирем Голиафа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня&#039;&#039;&#039;: 40 Ударов, 30 Патронов, 30 лазера, 30 Ионки, 60 , 70 rad, 100 fire, 100 acid. 30.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность:&#039;&#039;&#039; 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit) тип II - это медленно движущийся, хорошо защищенный экзокостюм, который часто используется для строительства, взлома и проникновения в здание или борьбы с блобами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MK-II имеет герметичную кабину для космических операций, но дополнительный вес замедляет его работу. Справедлива ли эта сделка или нет, зависит только от цели использования экзокостюма.&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 10.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 10.000[[File:Plasmadone.png|Plasma|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Plasmadone.png]]&lt;br /&gt;
1 x Ripley APLU MK-I [[File:Ripley_MK-I.png|Ripley MK-I|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_MK-I.png]]&lt;br /&gt;
|}[[File:Ripley_conversionkit.png|MK-I to MK-II Conversion Kit|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_conversionkit.png]]Экзокостюм Рипли MK-II создается с помощью набора для переделки экзокостюма Рипли MK-I. Этот комплект можно приобрести у Изготовителя экзокостюмов. Процесс преобразования требует, чтобы у MK-I был пустой грузовой отсек, внутри не сидел пилот и была разрешена функция Maintenance Procedures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После преобразования в MK-II экзокостюм не может быть восстановлен в MK-I.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Paddy.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/Special:FilePath/Paddy.png]] Paddy APLU ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Fast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities:&#039;&#039;&#039; Even faster move speed in low pressure environments (lavaland, space, etc.). Armor can be upgraded with Goliath plates. Has a storage compartment that can hold 4 people.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 40 melee, 20 bullet, 10 laser, 20 energy, 40 bomb, 70 rad, 100 fire, 100 acid. 20.000°K max temperature*.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; The APLU Paddy is a Security variant of Ripley Mk1. Designed for mass detainment it has a special compartment which can hold up to 4 people, to load them into the compartment you must arm it with a Hydraulic Claw which can catch people and handcuff them. Handcuffing them can be disabled so you can use the mech for transporting squad of [[Security Officers]]. If mech stands still, people in the internal compartment can break out after 45 seconds. All of the people get automatically kicked out of internal compartment when pilot leaves the exosuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Has a built-in siren which can be turned on to signal bystanders to move away, and for the criminal that JUSTICE HAS COME!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One APLU Paddy spawns in the Brig Mech Bay pre-loaded with a Disabler Shotgun and Hydraulic Claw. More Paddy exosuits can only be constructed after Advanced Mech research is done.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;The exosuit itself can withstand decently high temperatures without taking damage. It does not, however, offer protection to the pilot from fire or temperature hazards.&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 10.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 10.000[[File:Plasmadone.png|Plasma|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Plasmadone.png]]&lt;br /&gt;
1 x Ripley APLU MK-I [[File:Ripley_MK-I.png|Ripley MK-I|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_MK-I.png]]&lt;br /&gt;
|}[[File:Ripley_conversionkit.png|MK-I to MK-II Conversion Kit|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_conversionkit.png]] The Paddy is created by using a conversion kit on a Ripley MK-I exosuit. This kit is available from the Exosuit Fabricator. The conversion process requires the MK-I to have an empty cargo bay, no pilot sitting inside, and the Maintenance Procedures function permitted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Once converted to the Paddy design, the exosuit cannot be restored to MK-I.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====[[File:Clarke_front.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Clarke_front.png]] Clarke====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Fast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Completely storm, fire and lavaproof. Has an unremovable internal ore box (empty the ore box with the &amp;quot;view stats&amp;quot; menu). Can search for Lavaland ruins on a 1-minute cooldown and pinpoint to the nearest one. Can attack on all directions, instead of only the one it&#039;s facing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 20 melee, 10 bullet, 20 laser, 10 energy, 60 bomb, 70 rad, 100 fire, 100 acid. 65.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A fast moving, fireproof exosuit with lavaproof treads and ash storm protection. Suitable for exploring [[Lavaland]]. Cannot strafe. Like with most exosuits it needs some research to unlock. Replaced the [[#Firefighter_APLU|Firefighter APLU]].&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;700&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* Minerals: 76.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 17.500[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
*4 x [[Guide_to_construction#Conveyor_Belt|Conveyor belts]] [[File:ConveyorBelt.png|32px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:ConveyorBelt.png]] (from autolathe or engineering/science protolathe)&lt;br /&gt;
*5 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
*5 x Gold sheets [[File:Gold_bar.png|Gold|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Gold_bar.png]]&lt;br /&gt;
*1 x Clarke Central Control module (Exosuit Board) [[File:Mech_central_control.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mech_central_control.png]] (from department circuit imprinter (Science))&lt;br /&gt;
*1 x Clarke Peripherals Control module (Exosuit Board) [[File:Mech_peripherals.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mech_peripherals.png]] (from department circuit imprinter (Science))&lt;br /&gt;
*1 x Scanning Module. [[File:Scanning_Module.gif|Advanced Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Scanning_Module.gif]] &lt;br /&gt;
**Higher tier = less power consumption.&lt;br /&gt;
*1 x Capacitor. [[File:Capacitor.png|Advanced Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Capacitor.png]]&lt;br /&gt;
**Higher tier = better EMP resistance.&lt;br /&gt;
*1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
*1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Create an Exosuit Chassis (&amp;quot;Clarke&amp;quot;) using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Create the torso, head, left arm and right arm of the Clarke using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Clarke parts to the Exosuit Chassis (&amp;quot;Clarke&amp;quot;).&lt;br /&gt;
#[[File:ConveyorBelt.png|32px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:ConveyorBelt.png]] Add 4x [[Guide_to_construction#Conveyor_Belt|conveyor belts]]&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Clarke Central Control Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Clarke Central Control Module (from circuit imprinter)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Clarke Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Clarke Peripherals Control Module (from circuit imprinter)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Gold_bar.png|Gold|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Gold_bar.png]] 5 pieces of Gold&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Firefighter.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Firefighter.png]] &amp;lt;s&amp;gt;Firefighter APLU&amp;lt;/s&amp;gt; (removed)====&lt;br /&gt;
{{Anchor|Firefighter APLU}}Firefighter APLU was removed in March, 2020 and replaced with [[#Clarke|Clarke]].&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for outdated construction steps and other information.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special properties&#039;&#039;&#039;: Fast movespeed in low pressure environments. Armor can be upgraded with Goliath plates. Completely heat- and lavaproof.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 40 melee, 30 bullet, 30 laser, 30 energy, 60 bomb. 65.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; The Firefighter APLU (Autonomous Power Loading Unit) is the Ripley&#039;s big brother that has significantly improved armor and can walk on lava unscathed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you outfit it with a plasma cutter and hydraulic clamp, it becomes great for mining and slaying [[Megafauna]] - miners love it!&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 100.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 7.500[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
15 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 x Metal sheets [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 x Ripley circuit boards (also available through [[Cargo]]) [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Firesuit [[File:Firesuit.png|Firesuit|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Firesuit.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Create a Firefighter APLU chassis using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Create all parts of the Ripley APLU except for the chassis.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Ripley parts to the Firefighter chassis.&lt;br /&gt;
#[[File:Firesuit.png|Firesuit|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Firesuit.png]] Add a Firesuit&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Central Control Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Ripley Central Control Module (from [[R&amp;amp;D]] or [[QM]])&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Ripley Peripherals Control Module (from [[R&amp;amp;D]] or [[QM]])&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Odysseus.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Odysseus.png]] Odysseus====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Fast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Can use unique medical equipment. Displays an advanced medical HUD to the pilot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 20 melee, 10 bullet. 25.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A fast, lightly armored exosuit that can use unique medical equipment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Examples are a mounted sleeper that can carry and stabilize patients, as well as a syringe gun that can scan and replicate most reagents.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 74.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 10.000[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
5 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 x Metal sheets [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 x Odysseus circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
#Create all of the Odysseus parts using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Odysseus parts to the chassis.&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Odysseus Main Board|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Odysseus Main Board (from [[R&amp;amp;D]] or [[QM]])&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Odysseus Peripherals Board|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Odysseus Peripherals Board (from [[R&amp;amp;D]] or [[QM]])&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 5 pieces of Metal&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Gygax.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Gygax.png]] Gygax ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Average or extremely fast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Its punches can smash through walls, [[Status_Effects#Knockdown|knock people down]] for 4 seconds and deal 25 damage. Can overload leg actuators to move at very high speeds at the cost of extreme energy consumption.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 25 melee, 20 bullet, 30 laser, 15 energy. 25.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; While lightly armored, the Gygax has incredible mobility thanks to its ability that lets it smash through walls at high speeds.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 125.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 15.000[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]] 20.000[[File:Silverdone.png|Silver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Silverdone.png]] 20.000[[File:Golddone.png|Gold|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Golddone.png]] 10.000[[File:Titaniumdone.png|Titanium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Titaniumdone.png]]&lt;br /&gt;
5 x Metal sheets [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x Gygax circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:  &lt;br /&gt;
#Create all of the Gygax parts using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Gygax parts to the chassis (except the Armor plates)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Gygax Main Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Gygax Central Control module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Gygax Peripherals Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Gygax Peripherals Control module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Gygax Targeting Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Gygax Weapon Control and Targeting module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 5 pieces of Metal&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Gygax armor plates.png|Gygax Armor Plates|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Gygax_armor_plates.png]]Add Gygax Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Durand.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Durand.png]] Durand ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Has devastating punches that can knock people out. Can enable a shield, which rapidly drains energy and completely blocks attacks from the faced direction, except explosions and EMPs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 40 melee, 35 bullet, 15 laser, 10 energy, 20 bomb. 30.000°K max temperature. Additional deflect chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A slow but beefy combat exosuit that is extra scary in confined spaces due to its punches and defense mode. Xenos hate it!&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;440&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 140.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 25.000[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]] 28.000[[File:Silverdone.png|Silver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Silverdone.png]] 25.000[[File:Uraniumdone.png|Uranium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Uraniumdone.png]] 20.000[[File:Titaniumdone.png|Titanium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Titaniumdone.png]]&lt;br /&gt;
5 x Metal sheets [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x Durand circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
#Create all of the Durand parts using the exosuit fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Durand parts to the chassis (except the Armor plates)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Main Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Durand Main Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Peripherals Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Durand Peripherals Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Targeting Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Durand Targeting Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 5 pieces of Metal&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Durand_armor_plates.png|Durand Armor Plates|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Durand_armor_plates.png]] Add Durand Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====Durand Shield=====&lt;br /&gt;
The shield can be enabled and disabled with a hud button. It drains energy very fast, and drains even more energy when blocking attacks. This is what the Durand shield looks like. The red area is not visible in-game, but shows which directions the shield will block attacks from. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Durand_ability_block_directions.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Durand_ability_block_directions.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is what the shield looks like in the dark: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Durand_ability_dark.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Durand_ability_dark.gif]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====[[File:Phazon.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Phazon.png]] Phazon====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Fast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Can phase through solid objects at reduced movespeed. Fist attacks can be reconfigured to deal brute, burn or toxin damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 30 melee, 30 bullet, 30 laser, 30 energy, 30 bomb. 25.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; Phazons are the culmination of RnD - they have the highest base movespeed, good armor and can phase through anything thanks to bluespace technology.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It requires a stabilized bluespace anomaly core to finish, so ask sci to refine one for you!&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;440&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 175.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 90.000[[File:Plasmadone.png|Plasma|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Plasmadone.png]] 20.000[[File:Titaniumdone.png|Titanium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Titaniumdone.png]]&lt;br /&gt;
5 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Bluespace Crystal [[File:Bluespace_Crystal.png|Bluespace Crystal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bluespace_Crystal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Bluespace Anomaly Core&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x Phazon circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:  &lt;br /&gt;
#Create all of the Phazon parts using the exosuit fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Phazon parts to the chassis (except for the Armor Plates)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Main Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Phazon Main Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Peripherals Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Phazon Peripherals Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Targeting Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Phazon Targeting Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Bluespace_Crystal.png|Bluespace Crystal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bluespace_Crystal.png]] Add a Bluespace Crystal&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
# Add Phazon Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#Add the Anomaly Core (NOTE: This specifically needs to be a Bluespace anomaly core. The other types will not work.)&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Savannah-ivanov.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Savannah-ivanov.png]] Savannah-Ivanov====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Seats not one, but TWO pilots! Rise up into the air and crash down on kaiju with skyfall, or shoot from the gunner&#039;s seat with an Ivanov strike.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 45 melee, 40 bullet, 30 laser, 30 energy, 40 bomb, 80 rad, 100 fire, 100 acid. 30.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 450&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; An insanely overbulked mecha that handily crushes single-pilot opponents. The price is that you need two pilots to use it.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 206.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 42.500[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]] 26.000[[File:Silver_bar.png|Silver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Silver_bar.png]] 25.000[[File:Uranium_sheet.png|Uranium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Uranium_sheet.png]] 20.000[[File:Titanium_sheet.png|Titanium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Titanium_sheet.png]]&lt;br /&gt;
10 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x Savannah-Ivanov circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Build all of the Savannah-Ivanov parts using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Attach all of the parts to the Savannah-Ivanov chassis&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Central Control Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Combination Control Lock Module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Savannah Peripherals Control Module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Ivanov Weapon Control and Targeting Module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 10 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Savannah-ivanov_armor.png|Savannah-Ivanov Armor Plates|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Savannah-ivanov_armor.png]] Add Savannah-Ivanov Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:honk.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Honk.png]] H.O.N.K.====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Average.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Can equip Clown weapons of mass pranking. Makes squeaking noises while walking and has a special menu to play even more annoying sounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: -20 melee, 25.000°K max temperature. Yikes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 140&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; What&#039;s worse than a Clown? A Clown inside a custom exosuit. This monstrosity can equip weapons of mass pranking and WILL annoy the hell out of people.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 120.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 15.000[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]] 35.000[[File:Bananimumdone.png|Bananium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bananimumdone.png]]&lt;br /&gt;
1 x Clown mask&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Clown shoes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Bike horn [[File:Bike horn.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x H.O.N.K. circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:: &lt;br /&gt;
#Create all of the H.O.N.K. exosuit parts in the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Attach all of the H.O.N.K. exosuit parts to the H.O.N.K. exosuit chassis.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK at the exosuit with a bike horn.&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Add the main circuit board.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK at the exosuit again.&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Add the peripherals circuit board.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Add the targeting circuit board.&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] &#039;&#039;&#039;HONK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Add the clown&#039;s mask to the exosuit.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] &#039;&#039;&#039;HENK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Add clown shoes to it.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] &#039;&#039;&#039;I WILL GRAB ONE OF MY SIX BIKE HORNS, AND I WILL HONK THE SONG THAT ENDS THE EARTH&#039;&#039;&#039; [[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Much like Epimetheus and Oppenheimer, you have unleashed unspeakable evil - a weapon that has lain dormant since the Honk Ages. I hope you&#039;re happy with yourself.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CentCom Exosuits===&lt;br /&gt;
If you see these, you know that things have &#039;&#039;&#039;really&#039;&#039;&#039; gone to shit. These exosuits are typically only found in the repositories of the elite [[Emergency Response Team]] and [[Death Squad]].&lt;br /&gt;
====[[File:Marauder.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Marauder.png]] Marauder====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Very slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Smoke grenades, thrusters (for space navigation), optical zoom. Destroys walls by running into them. Punches harder than a Durand. Lava- and fireproof.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 50 melee, 55 bullet, 40 laser, 30 energy, 30 bomb. 60.000°K max temperature. Has a chance to deflect attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; Standard issue exosuit for the [[Death Squad]] when the going gets tough.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It starts off with the eZ-13 MK2 heavy pulse rifle, the SRM-8 missile rack, a Tesla Energy Relay and an antiprojectile armor booster.&lt;br /&gt;
====[[File:Seraph.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Seraph.png]] Seraph ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Average.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Same as the Marauder&#039;s, but punches even harder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: Same as the Marauder&#039;s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 550&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; An advanced [[Death Squad]] exosuit for when the going gets seriously tough. Usually reserved for CentCom high command.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It starts off with the LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;, the SRM-8 missile rack, a teleporter, a Tesla Energy Relay, and an antiprojectile armor booster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Syndicate Exosuits===&lt;br /&gt;
For dealing with particularly resilient obstacles. Typically only found in the arsenals of the famed [[Nuclear Operative]]s.&lt;br /&gt;
====[[File:DarkGygax.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:DarkGygax.png]] Dark Gygax ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Average.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Same as the Gygax&#039;, but with additional thrusters for space navigation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 40 melee, 40 bullet, 50 laser, 35 energy, 20 bomb. 35.000°K max temperature. Has a low chance to deflect attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A modified Gygax used for nefarious purposes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It starts off with the LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;, an antiprojectile and antimelee armor booster, and a Tesla Energy Relay.&lt;br /&gt;
====[[File:DarkMarauder.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:DarkMarauder.png]] Mauler====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Very slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Same as the Marauder&#039;s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: Same as the Marauder&#039;s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A modified Marauder used by the Syndicate that&#039;s not as maneuverable as the Dark Gygax, but it makes up for that in armor and sheer firepower.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Starts off with the Ultra AC 2 LMG, the LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;, the SRM-8 missile rack, a Tesla Energy Relay, and an antiprojectile armor booster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exosuit operation and maintenance==&lt;br /&gt;
To climb into an exosuit, just drag and drop your character onto it.&lt;br /&gt;
====Cabin Sealing====&lt;br /&gt;
To compensate for the lack of air tank by default, mechs with enclosed cabin (e.g. all except Ripley) got an ability to toggle cabin exposure to the outside air. Exiting the mech makes cabin air automatically exposed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you seal the cabin, it traps some of the outside air inside the cabin and you can breathe with this air to perform a short space trips. But the oxygen will run out quickly and CO2 will build up.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sealing the cabin in space will make the cabin filled with vacuum, and it will stay there until you return to air environment and unseal the cabin, letting the breathable air to enter. There are temperature and pressure sensors that turn yellow/red when the corresponding warning thresholds are reached.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You could also use personal internals in combination with cabin sealing for long space travels, so Air Tank is completely optional now and mostly needed when you need RCS thruster.&lt;br /&gt;
==== Mounted Air Tank ====&lt;br /&gt;
Available from the basic mech research node and can be printed in fab. Built model comes empty, and syndicate mechs come with one full of oxygen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can be switched to pressurize or not pressurize the cabin. Releases gas only when the cabin is sealed shut. Starts releasing automatically, but can be toggled to not release if you want to use it just as a portable canister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabin pressure can now be configured in the module UI instead of Maintenance UI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can be attached to a pipe network when the mech is parked above a connection port.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comes with a pump that works similarly to the portable pump. It lets you vent the air tank contents outside, or suck air from the room to fill the air tank. Intended to provide an ability to fill the air tank without the need to bother with pipes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also has gas sensors that display gas mix data of the tank and the cabin (when sealed).&lt;br /&gt;
====Exosuit beacons====&lt;br /&gt;
Adding a tracking beacon (exofab &amp;quot;Misc&amp;quot; category) to a mech allows the RD&#039;s exosuit control console to track the mech, view detailed stats, message the pilot and even EMP it when neccessary. The EMP is reusable after a cooldown of 10 seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Research can also unlock an AI control beacon that lets the AI - you guessed it - control the exosuit. Be warned that being inside a mech while it is destroyed as AI will lead to death! An AI with &amp;quot;[[Guide_to_malfunction|Alternative Programming]]&amp;quot; can forcefully hijack a mech with a purchasable upgrade&lt;br /&gt;
====EMP====&lt;br /&gt;
When an exosuit is hit by an EMP-effect it will take burn damage, lose some battery charge and have all its equipment disabled for 3 seconds.&lt;br /&gt;
====Locking/unlocking Exosuits====&lt;br /&gt;
There are two ways to lock exosuit: A) ID (&amp;quot;keycode&amp;quot;) lock or B) DNA lock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A) &#039;&#039;&#039;ID lock (keycode)&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adding a keycode to a mech will grant it access to that area, but will also prevent anyone without that access from entering the mech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For example: A mech with &amp;quot;bridge&amp;quot; and &amp;quot;robotics&amp;quot; keycodes has access to both areas, but requires an ID card with at least bridge and robotics access to enter. &lt;br /&gt;
*Enter the exosuit and unlock the ID upload panel.&lt;br /&gt;
*Exit the exosuit.&lt;br /&gt;
*Use an ID card/PDA on exosuit and select &amp;quot;Edit operation keycodes&amp;quot;.&lt;br /&gt;
B) &#039;&#039;&#039;DNA lock&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DNA locking only allows the person matching the recorded Unique Enzymes (UE) to enter the mech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This can be abused by Changelings and crafty Geneticists! Another downside is that you will be locked out if you swap bodies. &lt;br /&gt;
*Enter the exosuit and open the stats menu.&lt;br /&gt;
* Under Permissions&amp;amp;Logging, click &amp;quot;DNA-lock&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*To remove the lock, hit &amp;quot;[ Reset ]&amp;quot; next to your DNA string under &amp;quot;DNA-locked:&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==== Exosuit Damage and Repairs====&lt;br /&gt;
For external damage to the exosuit, simply use a welder on it. When a mech takes damage while its integrity is below a certain threshold, it has a chance to break internally. The reports for internal damage can be seen in the stats window.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Internal Fire:&#039;&#039;&#039; An internal fire will heat the air in the cabin and in the air tank, potentially causing a breach. It has a chance to fix itself if the life support system is functional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Life Support System Malfunction:&#039;&#039;&#039; A malfunction in the life support system will prevent the mech from regulating the temperature brought into the cabin from the internal air tank. It can be fixed by using a screwdriver on it or with a repair droid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gas Tank Breach:&#039;&#039;&#039; A gas tank breach will cause the contents of the internal tank to be leaked into the environment. It can be fixed by using a welder on the mech if it also has external damage or with a repair droid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Coordination System Calibration Failure:&#039;&#039;&#039; A failure in the coordination system will cause the mech to move randomly and can cause the mech to miss its targets. It can be fixed by clicking &amp;quot;Recalibrate&amp;quot; in the damage report.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Short Circuit:&#039;&#039;&#039; A short circuit failure will cause the installed power cell to lose charge and damages it so that its maximum charge decreases. It also prevents repair droids and tesla relays from working. It can be repaired by using wires on the mech while its power unit hatch is open (see battery replacement steps).&lt;br /&gt;
====Exosuit Battery, Capacitor and Scanning Module Replacement====&lt;br /&gt;
{{Anchor|Exosuit Battery Replacement}}&lt;br /&gt;
#Make sure maintenance protocols are permitted (Permissions&amp;amp;Logging inside the mech).&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Id_regular.png]] Hit the exosuit with your ID card or PDA with ID inside and select &amp;quot;Initiate maintenance protocol&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|Crowbar|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Crowbar.png]] Crowbar&lt;br /&gt;
#Click &amp;quot;Drop power cell&amp;quot;, &amp;quot;Drop capacitor&amp;quot; or &amp;quot;Drop scanning module&amp;quot; in the menu, depending on which part you want to replace.&lt;br /&gt;
#[[File:Hud-hands.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hud-hands.gif]] Pick up the old part from the floor and discard it.&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] New Battery, capacitor or scanning module&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|Crowbar|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Crowbar.png]] Crowbar&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Id_regular.png]] ID Card and select &amp;quot;Terminate maintenance protocol&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Optional: Forbid maintenance protocol from inside the mech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exosuit Equipment ==&lt;br /&gt;
Various tools and weapons can be attached to exosuits, providng them with ability to perform different tasks. Exosuit equipment is built by Exosuit Fabricator (&amp;quot;Exosuit Equipment&amp;quot; menu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To attach a tool or weapon, simply click with it on the exosuit.&lt;br /&gt;
====Utility Exosuit Equipment====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Equipment&lt;br /&gt;
!Description &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit drill.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Exosuit_drill.png]] Drill&lt;br /&gt;
|The drill can completely destroy most objects (with the exception of reinforced walls) and kill people who stand still within a few seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When used for mining, the targeted and two adjacent mineral deposits will be drilled. Drills are rarely used for mining once Plasma Cutters become available.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can&#039;t be attached to the Odysseus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha diamond drill.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_diamond_drill.png]] Diamond Drill&lt;br /&gt;
|Essentially an upgraded drill that&#039;s faster and much stronger - you can go right through minerals and reinforced walls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can&#039;t be attached to the Odysseus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MiningScanner.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:MiningScanner.png]] Exosuit Mining Scanner &lt;br /&gt;
|A mech-mounted version of an advanced mining scanner with the same range, but less than half the cooldown. Is always active once attached.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_teleporter.png]] Mounted Teleporter&lt;br /&gt;
|A mounted teleporter that can teleport the exosuit to any location in view.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_teleporter.png]] Mounted Gravitational Catapult &lt;br /&gt;
|Can be used to throw objects around (&#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ling mode) or blast anything away from a targeted area (&#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ush mode).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wormhole generator.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wormhole_generator.gif]] Exosuit Wormhole Generator&lt;br /&gt;
|As the name implies, the wormhole generator creates a wormhole (similar to ones spawned by Space-Time Anomaly events) at a targeted location.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mounted RCD.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mounted_RCD.png]] Mounted RCD&lt;br /&gt;
|An exosuit-mounted Rapid Construction Device. Rapidly drains battery charge, but can deconstruct reinforced walls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Repair droid.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Repair_droid.png]] Repair Droid&lt;br /&gt;
|Automated repair droid. Scans exosuit for damage and repairs it. Can fix almost all types of external or internal damage. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_plasmacutter.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_plasmacutter.png]] 217-D Heavy Plasma Cutter&lt;br /&gt;
|Cuts through solid rock and can dismember unlucky targets. More effective in low pressure environments.&lt;br /&gt;
Longer range and higher damage than portable cutters.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mounted Radio&lt;br /&gt;
|Works as a normal radio, but with subspace transmission. Available from the basic mech research node and can be printed in fab.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mounted Air Tank&lt;br /&gt;
|Available from the basic mech research node and can be printed in fab. Built model comes empty, and syndicate mechs come with one full of oxygen.&lt;br /&gt;
Can be switched to pressurize or not pressurize the cabin. Releases gas only when the cabin is sealed shut. Starts releasing automatically, but can be toggled to not release if you want to use it just as a portable canister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabin pressure can now be configured in the module UI instead of Maintenance UI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can be attached to a pipe network when the mech is parked above a connection port.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comes with a pump that works similarly to the portable pump. It lets you vent the air tank contents outside, or suck air from the room to fill the air tank. Intended to provide an ability to fill the air tank without the need to bother with pipes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also has gas sensors that display gas mix data of the tank and the cabin (when sealed).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor Exosuit Equipment&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Equipment&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Armor_booster_module.png]] Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)&lt;br /&gt;
|Boosts exosuit armor against armed melee attacks. Requires energy to operate.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Armor_booster_module.png]] Armor Booster Module (Ranged Weaponry)&lt;br /&gt;
|Boosts exosuit armor against ranged attacks. Completely blocks taser shots. Requires energy to operate. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Power Exosuit Equipment====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Equipment&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Energy_relay.png]] Exosuit Energy Relay&lt;br /&gt;
|Wirelessly drains energy from any APC&#039;s available power channel in the area. Not very effective.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Energy_relay.png]] Exosuit Plasma Converter&lt;br /&gt;
|Generates power using solid plasma sheets as fuel. Occasionally releases clouds of plasma that may catch on fire.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Specialized Exosuit Equipment====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Equipment&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Can be attached to&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hydraulic clamp.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hydraulic_clamp.png]] Hydraulic Clamp&lt;br /&gt;
| Gives it an ability to load objects into a cargo compartment, or lets you crush people with it.&lt;br /&gt;
Great in combination with an ore box - nearby minerals will be loaded straight into the box.&lt;br /&gt;
!Ripley, Firefighter, Paddy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hydraulic clamp.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hydraulic_clamp.png]] Hydraulic Claw&lt;br /&gt;
|Allows to handcuff and load people into a jail compartment that only Paddy has now.&lt;br /&gt;
Handcuffing can be disabled to use it by [[Security Officers]] transportation.&lt;br /&gt;
!Paddy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit extinguisher.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Exosuit_extinguisher.png]] Exosuit Extinguisher&lt;br /&gt;
|Exosuit-mounted extinguisher. Holds up to 1.000 units and can be refilled by clicking on a water tank.&lt;br /&gt;
! Ripley, Clarke, Firefighter, Paddy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Exosuit Proto-kinetic Accelerator&lt;br /&gt;
|An exosuit-mounted mining tool that does increased damage in low pressure. Drawing from an onboard power source allows it to project further than the handheld version. &lt;br /&gt;
!All (except combat mechs?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sgun.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Sgun.png]] Exosuit Syringe Gun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Exosuit-mounted chem synthesizer with syringe gun. Reagents inside are held in stasis, so no reactions will occur until the syringe injects someone.&lt;br /&gt;
Can scan and produce most reagents - these will be available for syringes and the mounted sleeper. To load syringes, click on syringe boxes or individual syringes with the gun selected.&lt;br /&gt;
Reagent synthesis has to be manually started by opening the equipment tab of the mech&#039;s status menu.&lt;br /&gt;
!Odysseus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sleeper.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Sleeper.gif]] Mounted Sleeper&lt;br /&gt;
|Exo-suit mounted sleeper that stabilizes patients inside and lets you inject chemicals that were produced by the mounted syringe gun.&lt;br /&gt;
Can also be used to abduct people and keep them sedated.&lt;br /&gt;
!Odysseus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_medigun.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_medigun.png]] Medigun &lt;br /&gt;
| Exo-suit mounted medigun which gradually heals people it&#039;s used on. Don&#039;t cross the streams!&lt;br /&gt;
!Odysseus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!RCS thruster package&lt;br /&gt;
| A set of thrusters that allow for exosuit movement in zero-gravity environments, by expelling gas from the internal life support tank.&lt;br /&gt;
!All with internal tank&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Exosuit Weapons====&lt;br /&gt;
Install a weapon by printing it from an exosuit fabricator and then hitting the finished mech with it. Some weapons require you to refill their ammo manually. To do this, print corresponding ammo boxes from an exosuit fabricator or from the security [[Guide_to_Research_and_Development#Techfab|techfab]], and then use them on the fininished mech. Each ammo box will fill the weapon with the same amount as the &amp;quot;starting ammo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Weapon&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
! Energy drain or starting ammo/max ammo&lt;br /&gt;
! Cooldown in seconds&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Can be attached to&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; laser cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CH-LC_%22Solaris%22_laser_cannon.png]] CH-PS &amp;quot;Immolator&amp;quot; Laser&lt;br /&gt;
|Fires a Laser bolt, identical to laser rifles.&lt;br /&gt;
|30 energy per shot&lt;br /&gt;
| 0.8&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; laser cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CH-LC_%22Solaris%22_laser_cannon.png]] CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; Laser Cannon&lt;br /&gt;
|Fires a Heavy Laser bolt, identical to the laser cannon.&lt;br /&gt;
|60 energy per shot&lt;br /&gt;
|1.5&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MKIV ion heavy cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:MKIV_ion_heavy_cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon&lt;br /&gt;
|Fires a Ion bolt, identical to ion rifles. Don&#039;t hit yourself!&lt;br /&gt;
|120 energy per shot&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle &lt;br /&gt;
|Fires a heavy pulse laser. [[Death Squad]] only.&lt;br /&gt;
|120 energy per shot&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_disabler.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_disabler.png]] &amp;quot;Peacemaker&amp;quot; Disabler&lt;br /&gt;
|Fires basic disabler beams.&lt;br /&gt;
|30 energy per shot&lt;br /&gt;
|0.8&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and  Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:LBX_AC_10_%22Scattershot%22.png]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Fires four bullets in a spread pattern, 20 damage each.&lt;br /&gt;
|40 / 160&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ultra AC 2.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ultra_AC_2.png]] Ultra AC 2&lt;br /&gt;
|Fires a three shot burst of 20 damage bullets.&lt;br /&gt;
|300 / 1200&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SRM-8 missile rack.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:SRM-8_missile_rack.png]] SRM-8 Missile Rack&lt;br /&gt;
|Fires a missile which will explode on impact. Tubes must be reloaded from the outside. Can not be researched or constructed by station.&lt;br /&gt;
|8 / 8&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BRM-6_missile_rack.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:BRM-6_missile_rack.png]] BRM-6 Missile Rack&lt;br /&gt;
|Launches low-explosive breaching missiles designed to explode only when striking a sturdy target. Does not explode unless hitting a wall, door, shutter, or another mech. Does 30 damage to soft targets. Tubes must be reloaded from the outside.&lt;br /&gt;
|6 / 6&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MKIV ion heavy cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:MKIV_ion_heavy_cannon.png]] MKI Tesla Cannon&lt;br /&gt;
|Fires a tesla ball that arcs off anything it hits. Causes EMP as well.&lt;br /&gt;
|500 energy per shot&lt;br /&gt;
|3.5&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SGL-6 grenade launcher.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:SGL-6_grenade_launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher&lt;br /&gt;
|Launches a flashbang at medium range.&lt;br /&gt;
|6 / 24&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SGL-6 grenade launcher.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:SGL-6_grenade_launcher.png]] SOB-3 Grenade Launcher&lt;br /&gt;
|Launches a cluster of flashbangs at medium range. Must be reloaded from the outside.&lt;br /&gt;
|3 / 3&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hades-Carbine.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hades-Carbine.png]] FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine&lt;br /&gt;
|Shoots incendiary bullets that leave a burning trail.&lt;br /&gt;
|24 / 96&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Banana mortar.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Banana_mortar.png]] Banana Mortar&lt;br /&gt;
|Launches a banana peel. Very annoying, thus, fun.&lt;br /&gt;
|100 energy per shot, 15 shots&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mousetrap mortar.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mousetrap_mortar.png]] Mousetrap Mortar &lt;br /&gt;
|Launches an armed mousetrap.&lt;br /&gt;
|100 energy per shot, 15 shots&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:HoNkER BlAsT 5000.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:HoNkER_BlAsT_5000.png]] HoNkER BlAsT 5000 &lt;br /&gt;
|Creates a loud honk sound which will deafen, stun and paralyze your target and everybody around.&lt;br /&gt;
|200 energy per shot&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha punching glove.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_punching_glove.png]] Oingo Boingo Punch-face&lt;br /&gt;
|Launches a boxing glove that can punch airlocks right out of their frames.&lt;br /&gt;
|250 energy per punch or 500 per shot, 10 shots&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=73143</id>
		<title>Самодельное Оружие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=73143"/>
		<updated>2024-07-03T09:20:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needs revision | reason = не хватает нескольких видов оружия}}&lt;br /&gt;
Самодельное оружие - это оружие или снаряжение, которое можно изготовить из относительно обычных и низкотехнологичных предметов. Они значительно менее эффективны, чем более современные и эффективные [[Security items|Инструменты СБ]], Но это оружие может оказаться очень полезным в случае необходимости и удивить даже самых [[Head of Security|Страшных]] [[Captain|и Злых]] [[Clown|Людей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Cablecuffs.png]] Кабельные стяжки====&lt;br /&gt;
Кабельные стяжки это импровизированные наручники. Из них легче вырваться, а кусачки мгновенно снимут их, но в остальном они работают как обычные наручники. Вам понадобится не менее 15 кабелей(любых).&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Нажмите кнопкой z когда катушка кабеля в активной руке и выберите &amp;quot;Make Cable Restraints&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Spear.png]] Копье====&lt;br /&gt;
Копье - импровизированное оружие ближнего боя, которое можно держать только в руках или на спине. Оно наносит 10 Физического урона одной рукой и 18 Физического урона если взять копье двумя руками. Нажмите z, чтобы держать оружие обеими руками. Вы можете нанизать на копье обезглавленную голову и выставить ее на всеобщее обозрение. Однако это, по сути, сводит копье на нет как оружие. (Метание копья наносит еще больше телесного урона (достаточно, чтобы повредить шкафы!) и имеет приличный шанс вонзиться в цель, нанося огромный урон и вызывая кровотечение. Вы можете сделать его используя плазменный, титановый или плазменного стекла осколок для еще большего урона.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Shard.png|Glass shard|link=Glass shard]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Сделайте стяжки из кабелей. Используйте стержни на стяжках. Используйте Осколок стекла/плазменного стекла/титана на проводном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Spearbomb.PNG|32px]]Взрывное копье====&lt;br /&gt;
Взрывное копье - это простое копье, которое, поражая кого-либо в ближнем бою обеими руками, активирует прикрепленную к нему гранату на плитке цели. Не взрывается от броска. При правильном подборе химического состава это эффективный и самодельный способ навсегда избавиться от мага. (Это оружие было снято с производства и предназначено только для архива)&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;350&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Shard.png|Glass shard|link=Glass shard]], 1x Any grenade or C4/X4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Сделайте стяжки из кабелей. Используйте стержни на кабельных стяжках. Используйте осколок стекла на стержне с проводом. Сделайте гранату и положите ее рядом с копьем, которое вы только что сделали. Откройте меню ремесел и создайте Взрывное копье (гранату).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Stunprod.png]] Станпрод====&lt;br /&gt;
Станпрод - это самодельная  [[Stun Baton|Шоковая Дубинка]] Оно потребляет гораздо больше заряда батареи и гораздо, гораздо более громоздкое, что означает, что его нельзя хранить в рюкзаках (оно помещается только в слот на спине и в слот для брони на некоторых видах одежды). Если вас поймают с этим оружием сотрудники службы безопасности, ждите, что вас отправят на гауптвахту. Можно перезарядить прод после истощения его запаса энергии, используя [[Screwdriver|Отвертку]] на прод, чтобы удалить [[Power Cell|Батарейку]] и либо заменить её новой, либо поместить разряженную батарейку в [[Cell Charger|Зарядник Батареек]]. Зарядные устройства также удивительно совместимы с Станпродом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя станпрод отлично подходит для самообороны, он почти не наносит урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что базовые энергоячейки нельзя вставить в электрошокер. Вам скажут, что для них нужна ячейка большей емкости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично  [[Stun Baton|Шоковой Дубинке]],Если ударить кого-то этим предметом, он получит 50 единиц мгновенного урона стамины, а через 2 секунды после удара - 5-секундный нокдаун. Имеет 2,5-секундный кулдаун между [[Status_Effects#Knockdown|Нокаутами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Powercell.png|Power cell|link=Power Cell]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Используйте стержни на кабелях Используйте зажигатель на стержнях Используйте ячейку питания на собранном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их в пределах одного тайла от себя. Откройте меню ремесел (иконка T ). Найдите и выберите &amp;quot;Stunprod&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Teleprod2.png]] Телепрод====&lt;br /&gt;
Телепрод похож на Станпрод, но вместо того, чтобы просто оглушить цель, он еще и телепортирует ее на небольшое расстояние. Отлично подходит для того, чтобы дать себе передышку, если вы убегаете или сражаетесь с большим количеством противников. Надеюсь, он отправит цель прямо в глубокий космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Bluespace Crystal.png|Bluespace Crystal|link=Bluespace Crystal]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Создайте кабельные Стяжки. Используйте стержни на кабельных наручниках. Используйте зажигатель на стержнях. Используйте блюспейс кристалл на собранном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одного тайла от себя. Откройте меню ремесел (иконка T ). Найдите и выберите &amp;quot;Телепрод&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Flashshield.png]] Стробоскопический щит====&lt;br /&gt;
Стандартный щит для защиты от беспорядков, но в него встроена вспышка, способная ослепить и дезориентировать цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Wallflashframe.png|Mounted Flash Frame|link=Mounted Flash Frame]], 1 x [[File:Flash.gif|Flash|link=Flash]], 1x [[File:RiotS.png|Riot Shield|link=Riot Shield]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Поместите крепление для вспышки на телескопическом щите после чего поместите туда вспышку &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одного тайла от себя. Откройте меню ремесел (иконка T ). Найдите и выберите &amp;quot;Strobe Shield&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Chainsaw.gif]] Бензопила ====&lt;br /&gt;
Бензопила - это прославленная версия [[circular saw|Циркулярной Пилы]], с повышенной прочностью. Вы можете даже хирургически заменить руки бензопилами, если хотите, чтобы ваша мечта о неудержимом Человеке-грифоне с двойной бензопилой осуществилась. Их можно изготовить с помощью циркулярной пилы, листа пластали кабелей и сварочного аппарата. Не забудьте включить его!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Saw.png|Circular saw|link=Circular saw]], 3x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 5x [[File:Metal r.png|Plasteel|link=Plasteel]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одной тайла от себя. Откройте меню ремесел (иконка T ). Найдите и выберите &amp;quot;Бензопила&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:IED.png]] Самодельное взрывное устройство (СВУ)====&lt;br /&gt;
СВУ - это зажигательная бомба, сделанная из банки из-под газировки. Она слабая, но при правильном использовании может нанести большой урон: от поджога экипажа до разрыва проводов электропередач. У нее случайный таймер от 0 до 8 секунд, так что используйте ее с умом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Техника самодельных взрывных устройств: &amp;quot;Синий ящик&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Самодельные взрывные устройства могут быть приведены в действие небольшими взрывчатыми веществами, поэтому, поместив гранату с водой и калием с выбранным вами детонатором вместе с несколькими самодельными взрывными устройствами в один контейнер, вы получите чрезвычайно мощное, но короткодействующее взрывчатое вещество, не вызывающее пробоин в корпусе корабля.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x soda can, 1 x [[File:igniter.png|1 igniter|link=Igniter]], 50u Welding Fuel, 1 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  Наполните банку соды топливом для сварки.&lt;br /&gt;
 Положите банку, игнайтер и кабель на расстоянии одного тайла от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T ).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Самодельное взрывное устройство&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Molotov.gif|32px]] Коктейль Молотова====&lt;br /&gt;
Он также разбрызгивает содержимое, когда его бросают, как и обычные бутылки.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Vodka bottle.png|Bottle|link=Bottle]], 1 x [[File:Rag.png|Rag|link=Rag]], 100u [[File:Hud-fire.png|Accelerant|link=Accelerant]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 Наполните бутылку 100 единицами акселерата - легковоспламеняющегося вещества, которое вспыхивает при поджигании. (Примеры включают: этанол, сварочное топливо, [[Guide to chemistry#Chlorine Trifluoride|Трифтористый хлор]], [[Guide to chemistry#Phlogiston|Флогистон]], [[Guide to chemistry#Napalm|Напалм]], [[Shaft_Miner#hellwater|Адская вода]], кристаллы плазмы, и [[Blob#Blob Chemicals|Токсин Горящих Спор]].)&lt;br /&gt;
 Поместите бутылку и тряпку на стол. Сделайте предмет, используя меню ремесла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:flamethrower.png]] Огнемет====&lt;br /&gt;
Огнемет создает поток пламени, который перегревает воздух и заставляет загореться тех, кто попал в пламя. Его радиус действия составляет около трех тайлов, и он наиболее эффективен против [[xenos|Ксеносов]]  Сорняков и [[Space_Vines|Космической лозы]]; Хотя огнемет очень эффективен против двух вышеупомянутых заражений, он в лучшем случае является оружием подавления против человеческих целей, а в худшем - самоубийственной атакой на себя. Для нанесения прямого урона лучше использовать электрошокер или ящик с инструментами, однако огнемет отлично подходит для уничтожения зоны поражения, АоЕ-атак и нанесения урона с течением времени (как от возгорания, так и от горячего состояния, в котором он оставляет окружающий воздух). При использовании огнемета либо надевайте [[Firesuit|Пожарный костюм]] чтобы защитить вас от сильного жара, или отойдите назад сразу же после выстрела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может просто вызвать массовые выплески  [[plasma|плазмы]] при слишком высоких настройках давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также не забывайте, что в баллоне может находиться все что угодно - от огарка N20 до переохлажденного водяного пара.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]], 1 x [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 1 x [[File:Plasma_tank.png|Plasma Tank|link=Plasma Tank]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Отвертка сварщика Добавьте стержни к сварщику, чтобы создать огнемет Отвертка зажигателя Добавьте зажигатель к огнемету Отвертка для завершения Загрузите плазменный резервуар&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
  Поместите сварочный аппарат, стержни и поджигатель в пределах одного тайла от вас. Имейте под рукой отвертку. Откройте меню ремесел (иконка T ). Найдите и выберите &amp;quot;Огнемет&amp;quot; и подождите несколько секунд. Зарядите плазменный бак&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете получить его из взломанного [[Autolathe|Автолата]],  не учитывая плазменный Баллон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует также отметить, что топливо, находящееся в плазменном резервуаре, определяет свойства выстреливаемого пламени. Смеси плазмы и других газов могут давать разные результаты при использовании огнемета, а именно температуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:pipegun.png]] Помповое Ружье====&lt;br /&gt;
Отличное оружие для уничтожения туннельных крыс и вражеских помощников, но его надежность оставляет желать лучшего. Его можно чистить, протирая листом ткани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правильно использовать Ружье:&lt;br /&gt;
* При использовании технологических или импровизированных патронов с картечью, приготовьтесь [[Surgery#Prosthetic_Replacement|Аугментировать]] конечности Если вы промахиваетесь при каждом выстреле, поменяйте свою тактику или прикрепите штык к Ружью.&lt;br /&gt;
*При использовании патронов с химикатами применяйте самые смертоносные, малозатратные химикаты, которые вам известны, а также имейте при себе действующую фабрику. Не забудьте надеть защитный шлем для инъекций.&lt;br /&gt;
* При использовании зажигательных пуль носите с собой огнетушитель.&lt;br /&gt;
*Если вы используете нелетальные резиновые пули и пули-бобы, держите наготове лечебные средства или аугментации и сварочный аппарат. Затем стреляйте с безрассудством, пока вероятность осечки не достигнет 25 %, также возьмите с собой боксерские перчатки, чтобы поддерживать критический уровень выносливости, нанося удары в перчатках.&lt;br /&gt;
*Не пытайтесь убить культистов с помощью ружья, если только у вас нет способа оглушить их на расстоянии или отключить их магию на достаточно долгое время, чтобы вы могли выстрелить в упор. Придерживайтесь использованию снаряда с химикатами, чтобы не получить нож или огненный шар в лицо.&lt;br /&gt;
*Всегда держите запасные патроны в местах, где их можно быстро достать с помощью горячих клавиш на сумке или поясе и перезарядить.&lt;br /&gt;
*Если вы знаете, что броня противника не закрывает ноги или руки, не бойтесь пробить его коленом или прострелить руку своими снарядами и пулями.&lt;br /&gt;
*При использовании  ружья первый  выстрел никогда не дает осечки. Если вы не любите стрелять из него, используйте его в качестве открытия/внезапной атаки с помощью импровизированных снарядов, технических снарядов или дротиков. Причина, по которой первый свежий выстрел никогда не дает осечки, заключается в том, что бросок шанса на осечку бросается до того, как шанс на осечку увеличивается. Так что если вы выстрелите всего два раза перед чисткой, осечек почти не будет.&lt;br /&gt;
* Снаряды Frag-12 убивают большинство живых существ за одно или два прямых попадания, но требуют [[glycerol|Глицерин]].&lt;br /&gt;
*Ружье можно хранить в плаще совы или грифона.&lt;br /&gt;
*Если вы хотите, чтобы тот, кто хочет выстрелить в вас из вашего же оружия, выглядел глупо, пока не умрет, подстройте шансы против него, стреляя холостыми дротиками, пока шанс осечки не станет около 75 %, затем зарядите его убойным дротиком или самодельным снарядом и заставьте его выстрелить в вас из вашего помпового ружья. Чаще всего они будут ранены или убиты если сами попытаются вас прикончить. Эта техника настолько проста, что ее может выполнить даже клоун!&lt;br /&gt;
*Поэкспериментируйте с вещами, которые могут хорошо сочетаться с патронами, которые вы чаще всего используете в своем Ружье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Modular Receiver.png|Modular Receiver|alt=Modular Receiver]], 1 x [[File:Rifle Stock.png|Rifle Stock|alt=Rifle Stock]], 1 x [[File:Atmospheric Pipe.png|Atmospheric Pipe|alt=Disposal Pipe]], 1 x [[File:Sticky_tape.png|Sticky Tape|alt=Package Wrapper]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все материалы (сделайте модульный приемник из [[Hacking#Autolathe|Взломанного]] Автолата, Сделайте ложу для винтовки из 10 деревянных досок, найдите клейкую ленту в Техах)&lt;br /&gt;
 Поместите их в пределах однго тайла от вас.&lt;br /&gt;
 Если у вас есть отвертка, соберите все компоненты и поместите их в пределах одного тайла от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T ).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Pipegun&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
Если вам повезет, вы сможете найти книгу &amp;quot;Дневник мертвого помощника&amp;quot; и получите возможность изготовить лучшее Ружье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Dragonsbreath Shell.png]] Самодельный Патрон====&lt;br /&gt;
Импровизированная картечь малой дальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;550&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10u Welding Fuel, 2x Metal Sheet, 1x Cable Piece, [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте под рукой отвертку.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T ).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Improvised Shotgun Shell&amp;quot; и подождите 1,2 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Meteorshot Shell.png]]Улучшенный Патрон для дробовика [[File:Pulse Slug Shell.png]][[File:Dragonsbreath Shell.png]]====&lt;br /&gt;
Некоторые специальные снаряды для дробовика можно изготовить из [[Research_items#Unloaded_Technological_Shell|Разгруженных технологических снарядов]], которые можно распечатать из некоторых техфабах/протолатах после исследования. Смотрите [[Research_items#Unloaded_Technological_Shell|Здесь]] для рецепта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Pneumatic_cannon.png]]Самодельная пневматическая пушка====&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pneumatic Cannon}}&lt;br /&gt;
Уникальная газовая пушка, которая может стрелять всем, что в нее заряжено. Можно зарядить 10 миниатюрных предметов или их эквивалент. Стреляет по одному предмету за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет три настройки давления, которые увеличивают количество газа, скорость броска и дальность полета заряженных в него предметов. Третья настройка сбивает пользователя с ног.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На практике пушку лучше всего использовать с предметами, которые Застревают при броске- такими как боевые ножи, ножи для выживания, костяные кинжалы, Есворды/едаггеры и метательные звезды. В ней также можно спрятать активную гранату ближнего действия, чтобы она взорвалась на том, кто поднимет пушку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пушку можно использовать в качестве импровизированного контейнера, если вы хотите хранить вещи в секрете, и даже запереть ее, сняв резервуар.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Atmospheric Pipe.png|Atmospheric Pipe|alt=Disposal Pipe]], 8 x [[File:Package Wrapper.png|Package Wrapper|alt=Package Wrapper]], 6 x [[File:Metal.png|Metal|link=Metal]], [[File:Wrench.png|Wrench|link=Wrench]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T ).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Пневматическая пушка&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
  Приобретите газовый баллон среднего размера (подойдет даже плазменный) для питания пушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  [[File:Engixbow.png|frameless|32x32px]]Арбалет с раскаленными стержнями ====&lt;br /&gt;
====  {{Anchor|Rebar Crossbow}} Арбалет большой мощности, который нагревает железные стержни и стреляет ими с помощью тетивы. ====&lt;br /&gt;
Высокий урон, особенно по небронированным целям, но вам придется стоять неподвижно три секунды, чтобы зарядить следующий патрон. Держит два патрона одновременно - один наготове и один в резерве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется сначала заточить железные прутья, которые можно изготовить, используя Z с железными стержнями в АКТИВНОЙ руке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше всего использовать в качестве открывалки во время боя - скорее всего, у вас не будет времени на перезарядку, когда кто-то (или что-то) активно пытается выбить из вас дурь. Убирается в задний слот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете сделать его с ломом, чтобы вместить больше патронов в магазин, но теперь у вас есть 25-процентный шанс застрелиться, когда все патроны еще заряжены. Если это произойдет с полным магазином, то, скорее всего, вы просто умрете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 12 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Inducer.png|alt=]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя. (Примечание: требуется желтый индуктор из инженерии - фиолетовые из РНД не подойдут).&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T  ).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Heated rebar crossbow&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Bola.png]] Бола ====&lt;br /&gt;
Простое устройство из троса с утяжелителем на конце, предназначенное для опутывания врагов, обхватывая их ноги при броске. Однако жертва может довольно быстро снять их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:Cablecuffs.png|Cablecuffs|link=Cablecuffs]], 6 [[File:Metal.png|Metal|link=Metal]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T ).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Bola&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Extendohand.png]] Экстендо-рука====&lt;br /&gt;
Позволяет дотянуться до предметов, находящихся на расстоянии 2 тайлов, и взаимодействовать с ними так, как будто вы используете для этого голую руку. Однако это слишком долго и неудобно для использования на предметах, которые находятся рядом с вами. В принципе, вы можете драться/обезвреживать людей с расстояния в один тайл, если они не сокращают дистанцию, плюс вы можете отпирать шкафчики или открывать двери с расстояния в одну плитку и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Cyborg left arm.png|Borg Arm (left or right)|link=Borg Arm (left or right)]], 1 x [[File:Boxinghands.png|Boxing Glove|link=Boxing Glove]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите боксерскую перчатку к руке киборга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Baseball_bat.png]] Бейсбольная бита===&lt;br /&gt;
Бейсбольная бита наносит умеренный урон и отбрасывает мобов назад. Также может отбивать снаряды и метательное оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5x [[File:Planks.png|Wooden Planks]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Нажмите на деревянную доску кнопкой Z в своей руке и выберите &amp;quot;бейсбольная бита&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Tailwhip2.png]] Лиз Девятихвостая===&lt;br /&gt;
За демонстрацию своего превосходства над этими мерзкими ящерицами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Liggertail.gif|Lizard Tail|link=Lizard Tail]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите кусок катушки с кабелем к отрезанному хвосту ящерицы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Catwhip.png]] Девятихвостый кот===&lt;br /&gt;
За то, что продемонстрировал свое превосходство над этими грязными кошатниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Cattail.gif|Cat Tail|link=Cat Tail]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите кусок катушки кабеля к отрезанному кошачьему хвосту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:plasma_tank.png]] Бомба-одиночка===&lt;br /&gt;
В отличие от бомб TTV, однобаковые бомбы создаются из одного бака. В результате они обладают меньшей взрывной силой, но компенсируют это тем, что их очень легко создавать. Экспериментируйте с газовыми смесями.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:igniter.png|1 igniter|link=Igniter]], 1x detonator of your choice, 1x[[File:Plasma_tank.png|Plasma Tank|link=Plasma Tank]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]] [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Создайте сборку воспламенителя, обычно это сигнализатор, открутив отверткой воспламенитель и детонатор и соединив их вместе.&lt;br /&gt;
  (Если вы используете сигнализатор, обязательно измените его частоту на стандартную, чтобы снизить риск того, что кто-то случайно подаст сигнал о бомбе.).&lt;br /&gt;
  Прикрепите узел к баку, ударив его по баку.&lt;br /&gt;
  Заварите отверстие под давлением в резервуаре с помощью сварочного инструмента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:ChemPayload.gif|32px]]Химический боезаряд===&lt;br /&gt;
2 вместилища [[Grenade|Гранат]]  и один [[Syndicate Items#Plastic Explosive charge (C4)|C4]] или [[Shaft Miner#The Ores|Гибтонит]] набиваются в контейнер для материи. В готовый груз можно загрузить от 2 до 7 мензурок. Если вы использовали большие гранатные оболочки, то получите место для одной дополнительной мензурки, а более качественный контейнер для материи увеличивает это число на 1 за , до 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В идеале вы должны поместить полезную нагрузку в сборку бомбы (созданную из 10 ), чтобы обеспечить способ ее взрыва. Перед тем как закончить сборку бомбы, соедините провода кусачками, иначе бомба выдаст ошибку при попытке активировать ее. Завершите сборку, закрыв ее отверткой. дальше нужно  нажать правой кнопкой (или альткликом) и выбрать время взрыва(если голосовое то надо сказать кодовое слово) чтобы установить таймер. Если бомба активна и ее таймер тикает, его нельзя вернуть в прежнее состояние, если только не снять  не открепить с помощью болтов или [[Hacking#Syndicate_Bomb|Взлома]].Однако если вы решите оставить полезную нагрузку открытой, она сдетонирует с небольшим взрывом,  помещается в рюкзак. Серый вещ мешок с полезным грузом и химическая граната с сигнальным устройством вызывают гораздо меньше паники, чем массивная пищащая бомба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезный способ обойти обратный отсчет бомбы (и создать мгновенный взрыв) - прикрепить к проводу штанги бомбы сигнализатор. Если вам удастся раздобыть несколько Блюспейс мензурок , то теоретически химический боезаряд может взорваться на 2100 единиц [[Guide to chemistry#Pyrotechnics|Химикатов]]/[[Guide to chemistry#Toxins|Токсинов]]. Способный на очень большие разрушения или другие вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:Matter bin.png|Matter Bin|link=Matter Bin]], 2x [[File:Grenade Casing.png|Grenade|link=Grenade]], 1x [[File:C4.gif|C4|link=C4]] OR [[File:Gibtoniteore.png|Gibtonite|link=Gibtonite]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  Шаг 1:&lt;br /&gt;
  Поместите оболочки [[Grenade|Гранат]]  в контейнер материи&lt;br /&gt;
  Положите детонатор (C4 или гибтонит) в контейнер с веществом.&lt;br /&gt;
  =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T ).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Chemical Payload&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Шаг 2:&lt;br /&gt;
  Заполните химический груз 2-7 мензурками с химикатами&lt;br /&gt;
  Используйте 10 пластали, чтобы собрать бомбу.&lt;br /&gt;
  Поместите химическую полезную нагрузку в сборку бомбы&lt;br /&gt;
  Соедините провода бомбы с помощью кусачек.&lt;br /&gt;
  Прикрепите активатор к проводу активации бомбы (необязательно).&lt;br /&gt;
  Отверткой завершите сборку&lt;br /&gt;
  Сделайте так, чтобы бомба действительно взорвалась (необязательно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Category:Weapons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BC&amp;diff=73131</id>
		<title>Руководство по мехам</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BC&amp;diff=73131"/>
		<updated>2024-07-02T06:29:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Мехи могут быть как очень полезными, так и очень раздражающими, в зависимости от того, кто их использует. Их создание требует больше труда, чем создание роботов, и требует специальных схем, которые можно получить через [[Quartermaster|Квартирмейстера]] или консоли [[Раздел отдела исследований|РНД]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
все MMI могут быть установлены в мехов Но помните, что MMI не связан с ИИ и его законами, поэтому не советую ставить ненормальных и маньяков туда. Не забудьте выдать мехам, управляемым MMI, доступы, потому что у них нет карты доступа!&lt;br /&gt;
=== Основные Материалы===&lt;br /&gt;
Все мехи нуждаются в сервомоторах, и они снижают потребление энергии при движении мехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сканирующие модули являются необязательными для управления мехом (но все же требуются для постройки), и отсутствие одного из них отключает следующие элементы пользовательского интерфейса:&lt;br /&gt;
*Отображение целостности мехов (вы все еще можете видеть оповещения или осмотреть мехи, чтобы получить приблизительное представление)&lt;br /&gt;
*Отображение состояния мехов при внутренних повреждениях (и вы не можете починить то, что не можете диагностировать)&lt;br /&gt;
Рейтинг сканирующего модуля пока не влияет, и грузовые мехи поставляются без него с старта.&lt;br /&gt;
===Перечень Мехов===&lt;br /&gt;
====[[File:Ripley_MK-I.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_MK-I.png]] Ripley APLU====&lt;br /&gt;
Слоты для снаряжения: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость ходьбы: Быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спец способность: Еще более высокая скорость передвижения в условиях низкого давления (Лаваланд, космос и т.д.). Броня может быть улучшена панцирем Голиафа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Броня: 40 Ближнего, 20 выстрелов, 10 лазерных выстрелов, 20 Ионки, 40 бомб. 20.000°K максимальной температуры*.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность Меха:&#039;&#039;&#039; 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit) - это быстроходный экзокостюм без защиты от атмосферных воздействий. Не надейтесь, что защита из проволоки поможет против оружия дальнего боя. Полезен для переноски ящиков и в качестве легкой платформы для различных инструментов экзокостюма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на отсутствие у Firefigher`a лавапода и улучшенной брони, Ripley APLU может сражаться с лаваландскими мобами благодаря хорошей защите в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Сам экзокостюм может выдерживать довольно высокие температуры, не получая повреждений. Несмотря на отсутствие защиты от огня и улучшенной брони у Firefigher, Ripley APLU может сражаться с лаваландскими мобами в ближнем бою благодаря хорошей защите.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Минералы: 100.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 7.500[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
10 x Металлических стержней&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 x Листы металла [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 x Печатные платы Рипли ( можно достать в  [[Карго]].) [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Саканирующий модуль. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Конденсатор. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Сервомотор. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шаги Постройки&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Соберите все части Рипли, используя фабрикатор мехов.&lt;br /&gt;
#Прикрепите все детали к шасси Ripley.&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] прикрепляем Гаечным ключем&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] откручиваем Отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Суем Кабели&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] обрезаем Кусачками 1раз&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Central Control Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Суем Центральный модуль контроля Рипли&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Прикручиваем отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Периферийный модуль контроля Рипи&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Прикручиваем отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Добавить сканирующий модуль (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Прикручиваем Отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Добавляем Конденсатор&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Закручиваем Отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Сервомотор&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Закручиваем Отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] добавляем Батарейка&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] закручиваем Отверткой&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 5 Листов металла&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Крутим гаечным&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Сварочный Аппарат&lt;br /&gt;
#[[File:Rods.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Rods.png]] 10 Металлических Стержней&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Ripley.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley.png]] Ripley APLU MK-II====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Слоты  для снаряжения&#039;&#039;&#039;: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Скорость ходьбы&#039;&#039;&#039;: Медленная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специальная способность&#039;&#039;&#039;: Высокая скорость передвижения в условиях низкого давления (Лаваланд, космос и т.д.). Броня может быть улучшена панцирем Голиафа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня&#039;&#039;&#039;: 40 Ударов, 30 Патронов, 30 лазера, 30 Ионки, 60 , 70 rad, 100 fire, 100 acid. 30.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; The Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit) Mark II is a slow moving, decently protected exosuit that&#039;s often used for construction, break&amp;amp;entry or fighting Blobs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The MK-II has a pressurized cabin for space operations, but the added weight has slowed it down. Whether the trade is fair or not depends solely on your purpose for the exosuit.&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 10.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 10.000[[File:Plasmadone.png|Plasma|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Plasmadone.png]]&lt;br /&gt;
1 x Ripley APLU MK-I [[File:Ripley_MK-I.png|Ripley MK-I|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_MK-I.png]]&lt;br /&gt;
|}[[File:Ripley_conversionkit.png|MK-I to MK-II Conversion Kit|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_conversionkit.png]] The Ripley MK-II is created by using a conversion kit on a Ripley MK-I exosuit. This kit is available from the Exosuit Fabricator. The conversion process requires the MK-I to have an empty cargo bay, no pilot sitting inside, and the Maintenance Procedures function permitted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Once converted to the MK-II design, the exosuit cannot be restored to MK-I.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
====[[File:Paddy.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/Special:FilePath/Paddy.png]] Paddy APLU====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Fast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities:&#039;&#039;&#039; Even faster move speed in low pressure environments (lavaland, space, etc.). Armor can be upgraded with Goliath plates. Has a storage compartment that can hold 4 people.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 40 melee, 20 bullet, 10 laser, 20 energy, 40 bomb, 70 rad, 100 fire, 100 acid. 20.000°K max temperature*.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; The APLU Paddy is a Security variant of Ripley Mk1. Designed for mass detainment it has a special compartment which can hold up to 4 people, to load them into the compartment you must arm it with a Hydraulic Claw which can catch people and handcuff them. Handcuffing them can be disabled so you can use the mech for transporting squad of [[Security Officers]]. If mech stands still, people in the internal compartment can break out after 45 seconds. All of the people get automatically kicked out of internal compartment when pilot leaves the exosuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Has a built-in siren which can be turned on to signal bystanders to move away, and for the criminal that JUSTICE HAS COME!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One APLU Paddy spawns in the Brig Mech Bay pre-loaded with a Disabler Shotgun and Hydraulic Claw. More Paddy exosuits can only be constructed after Advanced Mech research is done.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;The exosuit itself can withstand decently high temperatures without taking damage. It does not, however, offer protection to the pilot from fire or temperature hazards.&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 10.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 10.000[[File:Plasmadone.png|Plasma|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Plasmadone.png]]&lt;br /&gt;
1 x Ripley APLU MK-I [[File:Ripley_MK-I.png|Ripley MK-I|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_MK-I.png]]&lt;br /&gt;
|}[[File:Ripley_conversionkit.png|MK-I to MK-II Conversion Kit|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_conversionkit.png]] The Paddy is created by using a conversion kit on a Ripley MK-I exosuit. This kit is available from the Exosuit Fabricator. The conversion process requires the MK-I to have an empty cargo bay, no pilot sitting inside, and the Maintenance Procedures function permitted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Once converted to the Paddy design, the exosuit cannot be restored to MK-I.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====[[File:Clarke_front.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Clarke_front.png]] Clarke====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Fast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Completely storm, fire and lavaproof. Has an unremovable internal ore box (empty the ore box with the &amp;quot;view stats&amp;quot; menu). Can search for Lavaland ruins on a 1-minute cooldown and pinpoint to the nearest one. Can attack on all directions, instead of only the one it&#039;s facing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 20 melee, 10 bullet, 20 laser, 10 energy, 60 bomb, 70 rad, 100 fire, 100 acid. 65.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A fast moving, fireproof exosuit with lavaproof treads and ash storm protection. Suitable for exploring [[Lavaland]]. Cannot strafe. Like with most exosuits it needs some research to unlock. Replaced the [[#Firefighter_APLU|Firefighter APLU]].&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;700&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* Minerals: 76.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 17.500[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
*4 x [[Guide_to_construction#Conveyor_Belt|Conveyor belts]] [[File:ConveyorBelt.png|32px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:ConveyorBelt.png]] (from autolathe or engineering/science protolathe)&lt;br /&gt;
*5 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
*5 x Gold sheets [[File:Gold_bar.png|Gold|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Gold_bar.png]]&lt;br /&gt;
*1 x Clarke Central Control module (Exosuit Board) [[File:Mech_central_control.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mech_central_control.png]] (from department circuit imprinter (Science))&lt;br /&gt;
*1 x Clarke Peripherals Control module (Exosuit Board) [[File:Mech_peripherals.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mech_peripherals.png]] (from department circuit imprinter (Science))&lt;br /&gt;
*1 x Scanning Module. [[File:Scanning_Module.gif|Advanced Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Scanning_Module.gif]] &lt;br /&gt;
**Higher tier = less power consumption.&lt;br /&gt;
*1 x Capacitor. [[File:Capacitor.png|Advanced Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Capacitor.png]]&lt;br /&gt;
**Higher tier = better EMP resistance.&lt;br /&gt;
*1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
*1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Create an Exosuit Chassis (&amp;quot;Clarke&amp;quot;) using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Create the torso, head, left arm and right arm of the Clarke using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Clarke parts to the Exosuit Chassis (&amp;quot;Clarke&amp;quot;).&lt;br /&gt;
#[[File:ConveyorBelt.png|32px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:ConveyorBelt.png]] Add 4x [[Guide_to_construction#Conveyor_Belt|conveyor belts]]&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Clarke Central Control Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Clarke Central Control Module (from circuit imprinter)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Clarke Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Clarke Peripherals Control Module (from circuit imprinter)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Gold_bar.png|Gold|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Gold_bar.png]] 5 pieces of Gold&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Firefighter.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Firefighter.png]] &amp;lt;s&amp;gt;Firefighter APLU&amp;lt;/s&amp;gt; (removed)====&lt;br /&gt;
{{Anchor|Firefighter APLU}}Firefighter APLU was removed in March, 2020 and replaced with [[#Clarke|Clarke]].&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for outdated construction steps and other information.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special properties&#039;&#039;&#039;: Fast movespeed in low pressure environments. Armor can be upgraded with Goliath plates. Completely heat- and lavaproof.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 40 melee, 30 bullet, 30 laser, 30 energy, 60 bomb. 65.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; The Firefighter APLU (Autonomous Power Loading Unit) is the Ripley&#039;s big brother that has significantly improved armor and can walk on lava unscathed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you outfit it with a plasma cutter and hydraulic clamp, it becomes great for mining and slaying [[Megafauna]] - miners love it!&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 100.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 7.500[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
15 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 x Metal sheets [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 x Ripley circuit boards (also available through [[Cargo]]) [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Firesuit [[File:Firesuit.png|Firesuit|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Firesuit.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Create a Firefighter APLU chassis using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Create all parts of the Ripley APLU except for the chassis.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Ripley parts to the Firefighter chassis.&lt;br /&gt;
#[[File:Firesuit.png|Firesuit|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Firesuit.png]] Add a Firesuit&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Central Control Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Ripley Central Control Module (from [[R&amp;amp;D]] or [[QM]])&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Ripley Peripherals Control Module (from [[R&amp;amp;D]] or [[QM]])&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Odysseus.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Odysseus.png]] Odysseus====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Fast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Can use unique medical equipment. Displays an advanced medical HUD to the pilot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 20 melee, 10 bullet. 25.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A fast, lightly armored exosuit that can use unique medical equipment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Examples are a mounted sleeper that can carry and stabilize patients, as well as a syringe gun that can scan and replicate most reagents.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 74.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 10.000[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
5 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 x Metal sheets [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 x Odysseus circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
#Create all of the Odysseus parts using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
# Assemble all of the Odysseus parts to the chassis.&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Odysseus Main Board|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Odysseus Main Board (from [[R&amp;amp;D]] or [[QM]])&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Odysseus Peripherals Board|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Odysseus Peripherals Board (from [[R&amp;amp;D]] or [[QM]])&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 5 pieces of Metal&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Gygax.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Gygax.png]] Gygax====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Average or extremely fast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Its punches can smash through walls, [[Status_Effects#Knockdown|knock people down]] for 4 seconds and deal 25 damage. Can overload leg actuators to move at very high speeds at the cost of extreme energy consumption.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 25 melee, 20 bullet, 30 laser, 15 energy. 25.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; While lightly armored, the Gygax has incredible mobility thanks to its ability that lets it smash through walls at high speeds.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 125.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 15.000[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]] 20.000[[File:Silverdone.png|Silver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Silverdone.png]] 20.000[[File:Golddone.png|Gold|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Golddone.png]] 10.000[[File:Titaniumdone.png|Titanium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Titaniumdone.png]]&lt;br /&gt;
5 x Metal sheets [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x Gygax circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:  &lt;br /&gt;
#Create all of the Gygax parts using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Gygax parts to the chassis (except the Armor plates)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Gygax Main Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Gygax Central Control module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Gygax Peripherals Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Gygax Peripherals Control module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Gygax Targeting Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Gygax Weapon Control and Targeting module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 5 pieces of Metal&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Gygax armor plates.png|Gygax Armor Plates|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Gygax_armor_plates.png]]Add Gygax Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Durand.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Durand.png]] Durand====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Has devastating punches that can knock people out. Can enable a shield, which rapidly drains energy and completely blocks attacks from the faced direction, except explosions and EMPs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 40 melee, 35 bullet, 15 laser, 10 energy, 20 bomb. 30.000°K max temperature. Additional deflect chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A slow but beefy combat exosuit that is extra scary in confined spaces due to its punches and defense mode. Xenos hate it!&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;440&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 140.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 25.000[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]] 28.000[[File:Silverdone.png|Silver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Silverdone.png]] 25.000[[File:Uraniumdone.png|Uranium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Uraniumdone.png]] 20.000[[File:Titaniumdone.png|Titanium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Titaniumdone.png]]&lt;br /&gt;
5 x Metal sheets [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x Durand circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
#Create all of the Durand parts using the exosuit fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Durand parts to the chassis (except the Armor plates)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Main Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Durand Main Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Peripherals Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Durand Peripherals Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Targeting Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Durand Targeting Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 5 pieces of Metal&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Durand_armor_plates.png|Durand Armor Plates|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Durand_armor_plates.png]] Add Durand Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====Durand Shield=====&lt;br /&gt;
The shield can be enabled and disabled with a hud button. It drains energy very fast, and drains even more energy when blocking attacks. This is what the Durand shield looks like. The red area is not visible in-game, but shows which directions the shield will block attacks from. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Durand_ability_block_directions.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Durand_ability_block_directions.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is what the shield looks like in the dark: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Durand_ability_dark.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Durand_ability_dark.gif]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====[[File:Phazon.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Phazon.png]] Phazon====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Fast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Can phase through solid objects at reduced movespeed. Fist attacks can be reconfigured to deal brute, burn or toxin damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 30 melee, 30 bullet, 30 laser, 30 energy, 30 bomb. 25.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; Phazons are the culmination of RnD - they have the highest base movespeed, good armor and can phase through anything thanks to bluespace technology.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It requires a stabilized bluespace anomaly core to finish, so ask sci to refine one for you!&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;440&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 175.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 90.000[[File:Plasmadone.png|Plasma|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Plasmadone.png]] 20.000[[File:Titaniumdone.png|Titanium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Titaniumdone.png]]&lt;br /&gt;
5 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Bluespace Crystal [[File:Bluespace_Crystal.png|Bluespace Crystal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bluespace_Crystal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Bluespace Anomaly Core&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x Phazon circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:  &lt;br /&gt;
#Create all of the Phazon parts using the exosuit fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Phazon parts to the chassis (except for the Armor Plates)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Main Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Phazon Main Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Peripherals Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Phazon Peripherals Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Targeting Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Phazon Targeting Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Bluespace_Crystal.png|Bluespace Crystal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bluespace_Crystal.png]] Add a Bluespace Crystal&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#Add Phazon Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#Add the Anomaly Core (NOTE: This specifically needs to be a Bluespace anomaly core. The other types will not work.)&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Savannah-ivanov.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Savannah-ivanov.png]] Savannah-Ivanov====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Seats not one, but TWO pilots! Rise up into the air and crash down on kaiju with skyfall, or shoot from the gunner&#039;s seat with an Ivanov strike.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 45 melee, 40 bullet, 30 laser, 30 energy, 40 bomb, 80 rad, 100 fire, 100 acid. 30.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 450&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; An insanely overbulked mecha that handily crushes single-pilot opponents. The price is that you need two pilots to use it.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 206.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 42.500[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]] 26.000[[File:Silver_bar.png|Silver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Silver_bar.png]] 25.000[[File:Uranium_sheet.png|Uranium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Uranium_sheet.png]] 20.000[[File:Titanium_sheet.png|Titanium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Titanium_sheet.png]]&lt;br /&gt;
10 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x Savannah-Ivanov circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Build all of the Savannah-Ivanov parts using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
# Attach all of the parts to the Savannah-Ivanov chassis&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Central Control Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Combination Control Lock Module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Savannah Peripherals Control Module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Ivanov Weapon Control and Targeting Module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 10 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Savannah-ivanov_armor.png|Savannah-Ivanov Armor Plates|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Savannah-ivanov_armor.png]] Add Savannah-Ivanov Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:honk.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Honk.png]] H.O.N.K.====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Average.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Can equip Clown weapons of mass pranking. Makes squeaking noises while walking and has a special menu to play even more annoying sounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: -20 melee, 25.000°K max temperature. Yikes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 140&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; What&#039;s worse than a Clown? A Clown inside a custom exosuit. This monstrosity can equip weapons of mass pranking and WILL annoy the hell out of people.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 120.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 15.000[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]] 35.000[[File:Bananimumdone.png|Bananium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bananimumdone.png]]&lt;br /&gt;
1 x Clown mask&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Clown shoes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Bike horn [[File:Bike horn.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x H.O.N.K. circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:: &lt;br /&gt;
#Create all of the H.O.N.K. exosuit parts in the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Attach all of the H.O.N.K. exosuit parts to the H.O.N.K. exosuit chassis.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK at the exosuit with a bike horn.&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Add the main circuit board.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK at the exosuit again.&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Add the peripherals circuit board.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Add the targeting circuit board.&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] &#039;&#039;&#039;HONK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Add the clown&#039;s mask to the exosuit.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] &#039;&#039;&#039;HENK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Add clown shoes to it.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] &#039;&#039;&#039;I WILL GRAB ONE OF MY SIX BIKE HORNS, AND I WILL HONK THE SONG THAT ENDS THE EARTH&#039;&#039;&#039; [[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Much like Epimetheus and Oppenheimer, you have unleashed unspeakable evil - a weapon that has lain dormant since the Honk Ages. I hope you&#039;re happy with yourself.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CentCom Exosuits===&lt;br /&gt;
If you see these, you know that things have &#039;&#039;&#039;really&#039;&#039;&#039; gone to shit. These exosuits are typically only found in the repositories of the elite [[Emergency Response Team]] and [[Death Squad]].&lt;br /&gt;
====[[File:Marauder.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Marauder.png]] Marauder====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Very slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Smoke grenades, thrusters (for space navigation), optical zoom. Destroys walls by running into them. Punches harder than a Durand. Lava- and fireproof.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 50 melee, 55 bullet, 40 laser, 30 energy, 30 bomb. 60.000°K max temperature. Has a chance to deflect attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; Standard issue exosuit for the [[Death Squad]] when the going gets tough.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It starts off with the eZ-13 MK2 heavy pulse rifle, the SRM-8 missile rack, a Tesla Energy Relay and an antiprojectile armor booster.&lt;br /&gt;
====[[File:Seraph.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Seraph.png]] Seraph ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Average.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Same as the Marauder&#039;s, but punches even harder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: Same as the Marauder&#039;s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 550&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; An advanced [[Death Squad]] exosuit for when the going gets seriously tough. Usually reserved for CentCom high command.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It starts off with the LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;, the SRM-8 missile rack, a teleporter, a Tesla Energy Relay, and an antiprojectile armor booster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Syndicate Exosuits ===&lt;br /&gt;
For dealing with particularly resilient obstacles. Typically only found in the arsenals of the famed [[Nuclear Operative]]s.&lt;br /&gt;
====[[File:DarkGygax.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:DarkGygax.png]] Dark Gygax====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Average.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Same as the Gygax&#039;, but with additional thrusters for space navigation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 40 melee, 40 bullet, 50 laser, 35 energy, 20 bomb. 35.000°K max temperature. Has a low chance to deflect attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A modified Gygax used for nefarious purposes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It starts off with the LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;, an antiprojectile and antimelee armor booster, and a Tesla Energy Relay.&lt;br /&gt;
====[[File:DarkMarauder.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:DarkMarauder.png]] Mauler====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Very slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Same as the Marauder&#039;s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: Same as the Marauder&#039;s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A modified Marauder used by the Syndicate that&#039;s not as maneuverable as the Dark Gygax, but it makes up for that in armor and sheer firepower.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Starts off with the Ultra AC 2 LMG, the LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;, the SRM-8 missile rack, a Tesla Energy Relay, and an antiprojectile armor booster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exosuit operation and maintenance==&lt;br /&gt;
To climb into an exosuit, just drag and drop your character onto it.&lt;br /&gt;
==== Cabin Sealing ====&lt;br /&gt;
To compensate for the lack of air tank by default, mechs with enclosed cabin (e.g. all except Ripley) got an ability to toggle cabin exposure to the outside air. Exiting the mech makes cabin air automatically exposed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you seal the cabin, it traps some of the outside air inside the cabin and you can breathe with this air to perform a short space trips. But the oxygen will run out quickly and CO2 will build up.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sealing the cabin in space will make the cabin filled with vacuum, and it will stay there until you return to air environment and unseal the cabin, letting the breathable air to enter. There are temperature and pressure sensors that turn yellow/red when the corresponding warning thresholds are reached.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You could also use personal internals in combination with cabin sealing for long space travels, so Air Tank is completely optional now and mostly needed when you need RCS thruster.&lt;br /&gt;
====Mounted Air Tank====&lt;br /&gt;
Available from the basic mech research node and can be printed in fab. Built model comes empty, and syndicate mechs come with one full of oxygen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can be switched to pressurize or not pressurize the cabin. Releases gas only when the cabin is sealed shut. Starts releasing automatically, but can be toggled to not release if you want to use it just as a portable canister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabin pressure can now be configured in the module UI instead of Maintenance UI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can be attached to a pipe network when the mech is parked above a connection port.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comes with a pump that works similarly to the portable pump. It lets you vent the air tank contents outside, or suck air from the room to fill the air tank. Intended to provide an ability to fill the air tank without the need to bother with pipes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also has gas sensors that display gas mix data of the tank and the cabin (when sealed).&lt;br /&gt;
====Exosuit beacons====&lt;br /&gt;
Adding a tracking beacon (exofab &amp;quot;Misc&amp;quot; category) to a mech allows the RD&#039;s exosuit control console to track the mech, view detailed stats, message the pilot and even EMP it when neccessary. The EMP is reusable after a cooldown of 10 seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Research can also unlock an AI control beacon that lets the AI - you guessed it - control the exosuit. Be warned that being inside a mech while it is destroyed as AI will lead to death! An AI with &amp;quot;[[Guide_to_malfunction|Alternative Programming]]&amp;quot; can forcefully hijack a mech with a purchasable upgrade&lt;br /&gt;
====EMP====&lt;br /&gt;
When an exosuit is hit by an EMP-effect it will take burn damage, lose some battery charge and have all its equipment disabled for 3 seconds.&lt;br /&gt;
==== Locking/unlocking Exosuits====&lt;br /&gt;
There are two ways to lock exosuit: A) ID (&amp;quot;keycode&amp;quot;) lock or B) DNA lock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A) &#039;&#039;&#039;ID lock (keycode)&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adding a keycode to a mech will grant it access to that area, but will also prevent anyone without that access from entering the mech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For example: A mech with &amp;quot;bridge&amp;quot; and &amp;quot;robotics&amp;quot; keycodes has access to both areas, but requires an ID card with at least bridge and robotics access to enter. &lt;br /&gt;
*Enter the exosuit and unlock the ID upload panel.&lt;br /&gt;
*Exit the exosuit.&lt;br /&gt;
*Use an ID card/PDA on exosuit and select &amp;quot;Edit operation keycodes&amp;quot;.&lt;br /&gt;
B) &#039;&#039;&#039;DNA lock&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DNA locking only allows the person matching the recorded Unique Enzymes (UE) to enter the mech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This can be abused by Changelings and crafty Geneticists! Another downside is that you will be locked out if you swap bodies. &lt;br /&gt;
*Enter the exosuit and open the stats menu.&lt;br /&gt;
*Under Permissions&amp;amp;Logging, click &amp;quot;DNA-lock&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*To remove the lock, hit &amp;quot;[ Reset ]&amp;quot; next to your DNA string under &amp;quot;DNA-locked:&amp;quot;.&lt;br /&gt;
====Exosuit Damage and Repairs====&lt;br /&gt;
For external damage to the exosuit, simply use a welder on it. When a mech takes damage while its integrity is below a certain threshold, it has a chance to break internally. The reports for internal damage can be seen in the stats window.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Internal Fire:&#039;&#039;&#039; An internal fire will heat the air in the cabin and in the air tank, potentially causing a breach. It has a chance to fix itself if the life support system is functional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Life Support System Malfunction:&#039;&#039;&#039; A malfunction in the life support system will prevent the mech from regulating the temperature brought into the cabin from the internal air tank. It can be fixed by using a screwdriver on it or with a repair droid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gas Tank Breach:&#039;&#039;&#039; A gas tank breach will cause the contents of the internal tank to be leaked into the environment. It can be fixed by using a welder on the mech if it also has external damage or with a repair droid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Coordination System Calibration Failure:&#039;&#039;&#039; A failure in the coordination system will cause the mech to move randomly and can cause the mech to miss its targets. It can be fixed by clicking &amp;quot;Recalibrate&amp;quot; in the damage report.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Short Circuit:&#039;&#039;&#039; A short circuit failure will cause the installed power cell to lose charge and damages it so that its maximum charge decreases. It also prevents repair droids and tesla relays from working. It can be repaired by using wires on the mech while its power unit hatch is open (see battery replacement steps).&lt;br /&gt;
====Exosuit Battery, Capacitor and Scanning Module Replacement====&lt;br /&gt;
{{Anchor|Exosuit Battery Replacement}}&lt;br /&gt;
#Make sure maintenance protocols are permitted (Permissions&amp;amp;Logging inside the mech).&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Id_regular.png]] Hit the exosuit with your ID card or PDA with ID inside and select &amp;quot;Initiate maintenance protocol&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|Crowbar|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Crowbar.png]] Crowbar&lt;br /&gt;
#Click &amp;quot;Drop power cell&amp;quot;, &amp;quot;Drop capacitor&amp;quot; or &amp;quot;Drop scanning module&amp;quot; in the menu, depending on which part you want to replace.&lt;br /&gt;
#[[File:Hud-hands.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hud-hands.gif]] Pick up the old part from the floor and discard it.&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] New Battery, capacitor or scanning module&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|Crowbar|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Crowbar.png]] Crowbar&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Id_regular.png]] ID Card and select &amp;quot;Terminate maintenance protocol&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Optional: Forbid maintenance protocol from inside the mech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exosuit Equipment==&lt;br /&gt;
Various tools and weapons can be attached to exosuits, providng them with ability to perform different tasks. Exosuit equipment is built by Exosuit Fabricator (&amp;quot;Exosuit Equipment&amp;quot; menu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To attach a tool or weapon, simply click with it on the exosuit.&lt;br /&gt;
====Utility Exosuit Equipment====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Equipment&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit drill.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Exosuit_drill.png]] Drill&lt;br /&gt;
|The drill can completely destroy most objects (with the exception of reinforced walls) and kill people who stand still within a few seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When used for mining, the targeted and two adjacent mineral deposits will be drilled. Drills are rarely used for mining once Plasma Cutters become available.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can&#039;t be attached to the Odysseus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha diamond drill.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_diamond_drill.png]] Diamond Drill&lt;br /&gt;
|Essentially an upgraded drill that&#039;s faster and much stronger - you can go right through minerals and reinforced walls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can&#039;t be attached to the Odysseus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MiningScanner.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:MiningScanner.png]] Exosuit Mining Scanner&lt;br /&gt;
|A mech-mounted version of an advanced mining scanner with the same range, but less than half the cooldown. Is always active once attached.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_teleporter.png]] Mounted Teleporter&lt;br /&gt;
|A mounted teleporter that can teleport the exosuit to any location in view.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_teleporter.png]] Mounted Gravitational Catapult&lt;br /&gt;
|Can be used to throw objects around (&#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ling mode) or blast anything away from a targeted area (&#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ush mode).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wormhole generator.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wormhole_generator.gif]] Exosuit Wormhole Generator&lt;br /&gt;
|As the name implies, the wormhole generator creates a wormhole (similar to ones spawned by Space-Time Anomaly events) at a targeted location.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mounted RCD.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mounted_RCD.png]] Mounted RCD&lt;br /&gt;
| An exosuit-mounted Rapid Construction Device. Rapidly drains battery charge, but can deconstruct reinforced walls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Repair droid.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Repair_droid.png]] Repair Droid&lt;br /&gt;
|Automated repair droid. Scans exosuit for damage and repairs it. Can fix almost all types of external or internal damage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_plasmacutter.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_plasmacutter.png]] 217-D Heavy Plasma Cutter&lt;br /&gt;
|Cuts through solid rock and can dismember unlucky targets. More effective in low pressure environments.&lt;br /&gt;
Longer range and higher damage than portable cutters.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mounted Radio &lt;br /&gt;
|Works as a normal radio, but with subspace transmission. Available from the basic mech research node and can be printed in fab.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mounted Air Tank&lt;br /&gt;
|Available from the basic mech research node and can be printed in fab. Built model comes empty, and syndicate mechs come with one full of oxygen.&lt;br /&gt;
Can be switched to pressurize or not pressurize the cabin. Releases gas only when the cabin is sealed shut. Starts releasing automatically, but can be toggled to not release if you want to use it just as a portable canister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabin pressure can now be configured in the module UI instead of Maintenance UI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can be attached to a pipe network when the mech is parked above a connection port.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comes with a pump that works similarly to the portable pump. It lets you vent the air tank contents outside, or suck air from the room to fill the air tank. Intended to provide an ability to fill the air tank without the need to bother with pipes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also has gas sensors that display gas mix data of the tank and the cabin (when sealed).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor Exosuit Equipment&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Equipment&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Armor_booster_module.png]] Armor Booster Module (Close Combat Weaponry) &lt;br /&gt;
|Boosts exosuit armor against armed melee attacks. Requires energy to operate.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Armor_booster_module.png]] Armor Booster Module (Ranged Weaponry)&lt;br /&gt;
|Boosts exosuit armor against ranged attacks. Completely blocks taser shots. Requires energy to operate.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Power Exosuit Equipment====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Equipment&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Energy_relay.png]] Exosuit Energy Relay&lt;br /&gt;
|Wirelessly drains energy from any APC&#039;s available power channel in the area. Not very effective.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Energy_relay.png]] Exosuit Plasma Converter&lt;br /&gt;
|Generates power using solid plasma sheets as fuel. Occasionally releases clouds of plasma that may catch on fire.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Specialized Exosuit Equipment====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Equipment&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; | Can be attached to&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hydraulic clamp.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hydraulic_clamp.png]] Hydraulic Clamp&lt;br /&gt;
| Gives it an ability to load objects into a cargo compartment, or lets you crush people with it.&lt;br /&gt;
Great in combination with an ore box - nearby minerals will be loaded straight into the box.&lt;br /&gt;
!Ripley, Firefighter, Paddy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hydraulic clamp.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hydraulic_clamp.png]] Hydraulic Claw&lt;br /&gt;
|Allows to handcuff and load people into a jail compartment that only Paddy has now.&lt;br /&gt;
Handcuffing can be disabled to use it by [[Security Officers]] transportation.&lt;br /&gt;
!Paddy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit extinguisher.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Exosuit_extinguisher.png]] Exosuit Extinguisher&lt;br /&gt;
|Exosuit-mounted extinguisher. Holds up to 1.000 units and can be refilled by clicking on a water tank.&lt;br /&gt;
!Ripley, Clarke, Firefighter, Paddy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Exosuit Proto-kinetic Accelerator &lt;br /&gt;
|An exosuit-mounted mining tool that does increased damage in low pressure. Drawing from an onboard power source allows it to project further than the handheld version.&lt;br /&gt;
!All (except combat mechs?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sgun.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Sgun.png]] Exosuit Syringe Gun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Exosuit-mounted chem synthesizer with syringe gun. Reagents inside are held in stasis, so no reactions will occur until the syringe injects someone.&lt;br /&gt;
Can scan and produce most reagents - these will be available for syringes and the mounted sleeper. To load syringes, click on syringe boxes or individual syringes with the gun selected.&lt;br /&gt;
Reagent synthesis has to be manually started by opening the equipment tab of the mech&#039;s status menu.&lt;br /&gt;
! Odysseus &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sleeper.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Sleeper.gif]] Mounted Sleeper&lt;br /&gt;
|Exo-suit mounted sleeper that stabilizes patients inside and lets you inject chemicals that were produced by the mounted syringe gun.&lt;br /&gt;
Can also be used to abduct people and keep them sedated.&lt;br /&gt;
!Odysseus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_medigun.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_medigun.png]] Medigun&lt;br /&gt;
|Exo-suit mounted medigun which gradually heals people it&#039;s used on. Don&#039;t cross the streams!&lt;br /&gt;
!Odysseus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! RCS thruster package&lt;br /&gt;
|A set of thrusters that allow for exosuit movement in zero-gravity environments, by expelling gas from the internal life support tank.&lt;br /&gt;
!All with internal tank &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Exosuit Weapons====&lt;br /&gt;
Install a weapon by printing it from an exosuit fabricator and then hitting the finished mech with it. Some weapons require you to refill their ammo manually. To do this, print corresponding ammo boxes from an exosuit fabricator or from the security [[Guide_to_Research_and_Development#Techfab|techfab]], and then use them on the fininished mech. Each ammo box will fill the weapon with the same amount as the &amp;quot;starting ammo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Weapon&lt;br /&gt;
!Description &lt;br /&gt;
!Energy drain or starting ammo/max ammo&lt;br /&gt;
!Cooldown in seconds&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Can be attached to&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; laser cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CH-LC_%22Solaris%22_laser_cannon.png]] CH-PS &amp;quot;Immolator&amp;quot; Laser &lt;br /&gt;
|Fires a Laser bolt, identical to laser rifles.&lt;br /&gt;
|30 energy per shot&lt;br /&gt;
|0.8&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; laser cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CH-LC_%22Solaris%22_laser_cannon.png]] CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; Laser Cannon&lt;br /&gt;
| Fires a Heavy Laser bolt, identical to the laser cannon.&lt;br /&gt;
|60 energy per shot&lt;br /&gt;
|1.5&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MKIV ion heavy cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:MKIV_ion_heavy_cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon&lt;br /&gt;
|Fires a Ion bolt, identical to ion rifles. Don&#039;t hit yourself!&lt;br /&gt;
|120 energy per shot&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle&lt;br /&gt;
|Fires a heavy pulse laser. [[Death Squad]] only.&lt;br /&gt;
|120 energy per shot&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_disabler.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_disabler.png]] &amp;quot;Peacemaker&amp;quot; Disabler&lt;br /&gt;
| Fires basic disabler beams.&lt;br /&gt;
|30 energy per shot&lt;br /&gt;
|0.8&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and  Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:LBX_AC_10_%22Scattershot%22.png]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Fires four bullets in a spread pattern, 20 damage each.&lt;br /&gt;
|40 / 160 &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ultra AC 2.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ultra_AC_2.png]] Ultra AC 2&lt;br /&gt;
| Fires a three shot burst of 20 damage bullets.&lt;br /&gt;
|300 / 1200&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SRM-8 missile rack.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:SRM-8_missile_rack.png]] SRM-8 Missile Rack &lt;br /&gt;
|Fires a missile which will explode on impact. Tubes must be reloaded from the outside. Can not be researched or constructed by station.&lt;br /&gt;
|8 / 8&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BRM-6_missile_rack.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:BRM-6_missile_rack.png]] BRM-6 Missile Rack&lt;br /&gt;
|Launches low-explosive breaching missiles designed to explode only when striking a sturdy target. Does not explode unless hitting a wall, door, shutter, or another mech. Does 30 damage to soft targets. Tubes must be reloaded from the outside.&lt;br /&gt;
|6 / 6&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MKIV ion heavy cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:MKIV_ion_heavy_cannon.png]] MKI Tesla Cannon&lt;br /&gt;
|Fires a tesla ball that arcs off anything it hits. Causes EMP as well.&lt;br /&gt;
|500 energy per shot&lt;br /&gt;
|3.5&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SGL-6 grenade launcher.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:SGL-6_grenade_launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher&lt;br /&gt;
|Launches a flashbang at medium range.&lt;br /&gt;
|6 / 24&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SGL-6 grenade launcher.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:SGL-6_grenade_launcher.png]] SOB-3 Grenade Launcher&lt;br /&gt;
|Launches a cluster of flashbangs at medium range. Must be reloaded from the outside.&lt;br /&gt;
|3 / 3&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
! Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hades-Carbine.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hades-Carbine.png]] FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine&lt;br /&gt;
|Shoots incendiary bullets that leave a burning trail.&lt;br /&gt;
|24 / 96&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Banana mortar.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Banana_mortar.png]] Banana Mortar&lt;br /&gt;
|Launches a banana peel. Very annoying, thus, fun.&lt;br /&gt;
|100 energy per shot, 15 shots&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mousetrap mortar.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mousetrap_mortar.png]] Mousetrap Mortar&lt;br /&gt;
|Launches an armed mousetrap.&lt;br /&gt;
|100 energy per shot, 15 shots&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:HoNkER BlAsT 5000.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:HoNkER_BlAsT_5000.png]] HoNkER BlAsT 5000&lt;br /&gt;
|Creates a loud honk sound which will deafen, stun and paralyze your target and everybody around.&lt;br /&gt;
|200 energy per shot&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha punching glove.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_punching_glove.png]] Oingo Boingo Punch-face&lt;br /&gt;
|Launches a boxing glove that can punch airlocks right out of their frames.&lt;br /&gt;
|250 energy per punch or 500 per shot, 10 shots&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=73129</id>
		<title>Самодельное Оружие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=73129"/>
		<updated>2024-07-02T05:37:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needs revision | reason = не хватает нескольких видов оружия}}&lt;br /&gt;
Самодельное оружие - это оружие или снаряжение, которое можно изготовить из относительно обычных и низкотехнологичных предметов. Они значительно менее эффективны, чем более современные и эффективные [[Security items|Инструменты СБ]], Но это оружие может оказаться очень полезным в случае необходимости и удивить даже самых [[Head of Security|Страшных]] [[Captain|и Злых]] [[Clown|Людей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Cablecuffs.png]] Кабельные стяжки====&lt;br /&gt;
Кабельные стяжки это импровизированные наручники. Из них легче вырваться, а кусачки мгновенно снимут их, но в остальном они работают как обычные наручники. Вам понадобится не менее 15 кабелей(любых).&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Нажмите кнопкой z когда катушка кабеля в активной руке и выберите &amp;quot;Make Cable Restraints&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Spear.png]] Копье====&lt;br /&gt;
Копье - импровизированное оружие ближнего боя, которое можно держать только в руках или на спине. Оно наносит 10 Физического урона одной рукой и 18 Физического урона если взять копье двумя руками. Нажмите z, чтобы держать оружие обеими руками. Вы можете нанизать на копье обезглавленную голову и выставить ее на всеобщее обозрение. Однако это, по сути, сводит копье на нет как оружие. (Метание копья наносит еще больше телесного урона (достаточно, чтобы повредить шкафы!) и имеет приличный шанс вонзиться в цель, нанося огромный урон и вызывая кровотечение. Вы можете сделать его используя плазменный, титановый или пластитановый осколок для еще большего урона.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Shard.png|Glass shard|link=Glass shard]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Сделайте ограничители для кабеля из катушки. Используйте стержни на кабельных ограничителях. Используйте Осколок стекла/плазменного стекла/титана на проводном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Spearbomb.PNG|32px]]Взрывное копье====&lt;br /&gt;
Взрывное копье - это простое копье, которое, поражая кого-либо в ближнем бою обеими руками, активирует прикрепленную к нему гранату на плитке цели. Не взрывается от броска. При правильном подборе химического состава это эффективный и самодельный способ навсегда избавиться от волшебника. (Это оружие было снято с производства и предназначено только для архива)&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;350&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Shard.png|Glass shard|link=Glass shard]], 1x Any grenade or C4/X4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Сделайте ограничители для кабеля из катушки. Используйте стержни на кабельных ограничителях. Используйте осколок стекла на проводном стержне. Сделайте гранату и положите ее рядом с копьем, которое вы только что сделали. Откройте меню ремесел и создайте Взрывное копье (гранату).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Stunprod.png]] Станпрод====&lt;br /&gt;
Станпрод - это самодельная  [[Stun Baton|Шоковая Дубинка]] Оно потребляет гораздо больше заряда батареи и гораздо, гораздо более громоздкое, что означает, что его нельзя хранить в рюкзаках (оно помещается только в слот на спине и в слот для брони на некоторых видах одежды). Если вас поймают с этим оружием сотрудники службы безопасности, ждите, что вас отправят на гауптвахту. Можно перезарядить прод после истощения его запаса энергии, используя [[Screwdriver|Отвертку]] на прод, чтобы удалить [[Power Cell|Батарейку]] и либо заменить его свежим, либо поместить разряженную батарейку в [[Cell Charger|Батарейный зарядник]]. Зарядные устройства также удивительно совместимы с Станпродом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя станпрод отлично подходит для самообороны, он почти не наносит урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что базовые энергоячейки нельзя вставить в электрошокер. Вам скажут, что для них нужна ячейка большей емкости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично  [[Stun Baton|Шоковой Дубинке]],Если ударить кого-то этим предметом, он получит 50 единиц мгновенного урона стамины, а через 2 секунды после удара - 5-секундный нокдаун. Имеет 2,5-секундный кулдаун между [[Status_Effects#Knockdown|Нокаутами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Powercell.png|Power cell|link=Power Cell]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Используйте стержни на кабелях Используйте зажигатель на стержнях Используйте ячейку питания на собранном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их в пределах одного тайла от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Stunprod&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Teleprod2.png]] Телепрод====&lt;br /&gt;
Телепрод похож на Станпрод, но вместо того, чтобы просто оглушить цель, он еще и телепортирует ее на небольшое расстояние. Отлично подходит для того, чтобы дать себе передышку, если вы убегаете или сражаетесь с большим количеством противников. Надеюсь, он отправит цель прямо в глубокий космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Bluespace Crystal.png|Bluespace Crystal|link=Bluespace Crystal]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  создайте кабельные наручники Используйте стержни на кабельных наручниках Используйте зажигатель на стержнях Используйте блюспейс кристалл  на собранном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одного тайла от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Телепрод&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Flashshield.png]] Стробоскопический щит====&lt;br /&gt;
Стандартный щит для защиты от беспорядков, но в него встроена вспышка, способная ослепить и дезориентировать цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Wallflashframe.png|Mounted Flash Frame|link=Mounted Flash Frame]], 1 x [[File:Flash.gif|Flash|link=Flash]], 1x [[File:RiotS.png|Riot Shield|link=Riot Shield]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Поместите крепление для вспышки на Стробоскопическом щите после чего поместите туда вспышку &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одного тайла от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Strobe Shield&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Chainsaw.gif]] Бензопила ====&lt;br /&gt;
Бензопила - это прославленная версия [[circular saw|Циркулярной Пилы]], с повышенной прочностью. Вы можете даже хирургически заменить руки бензопилами, если хотите, чтобы ваша мечта о неудержимом Человеке-грифоне с двойной бензопилой осуществилась. Их можно изготовить с помощью циркулярной пилы, листа пластелина, катушки кабеля и сварочного аппарата. Не забудьте включить его!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Saw.png|Circular saw|link=Circular saw]], 3x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 5x [[File:Metal r.png|Plasteel|link=Plasteel]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Бензопила&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:IED.png]] Самодельное взрывное устройство (СВУ)====&lt;br /&gt;
СВУ - это зажигательная бомба, сделанная из банки из-под газировки. Она слабая, но при правильном использовании может нанести большой урон: от поджога экипажа до разрыва проводов электропередач. У нее случайный таймер от 0 до 8 секунд, так что используйте ее с умом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Техника самодельных взрывных устройств: &amp;quot;Синий ящик&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Самодельные взрывные устройства могут быть приведены в действие небольшими взрывчатыми веществами, поэтому, поместив гранату с водой и калием с выбранным вами детонатором вместе с несколькими самодельными взрывными устройствами в один контейнер, вы получите чрезвычайно мощное, но короткодействующее взрывчатое вещество, не вызывающее пробоин в корпусе корабля.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x soda can, 1 x [[File:igniter.png|1 igniter|link=Igniter]], 50u Welding Fuel, 1 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  Наполните банку соды топливом для сварки.&lt;br /&gt;
 Положите банку, запальник и кабель на расстоянии одного тайла от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Самодельное взрывное устройство&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Molotov.gif|32px]] Коктейль Молотова====&lt;br /&gt;
Он также разбрызгивает содержимое, когда его бросают, как и обычные бутылки.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Vodka bottle.png|Bottle|link=Bottle]], 1 x [[File:Rag.png|Rag|link=Rag]], 100u [[File:Hud-fire.png|Accelerant|link=Accelerant]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 Наполните бутылку 100 единицами акселерата - легковоспламеняющегося вещества, которое вспыхивает при поджигании. (Примеры включают: этанол, сварочное топливо, [[Guide to chemistry#Chlorine Trifluoride|Трифтористый хлор]], [[Guide to chemistry#Phlogiston|Флогистон]], [[Guide to chemistry#Napalm|Напалм]], [[Shaft_Miner#hellwater|Адская вода]], кристаллы плазмы, и [[Blob#Blob Chemicals|Токсин Горящих Спор]].)&lt;br /&gt;
 Поместите бутылку и тряпку на стол. Сделайте предмет, используя меню ремесла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:flamethrower.png]] Огнемет====&lt;br /&gt;
Огнемет создает поток пламени, который перегревает воздух и заставляет загореться тех, кто попал в пламя. Его радиус действия составляет около трех плиток, и он наиболее эффективен против [[xenos|Чужеродных]]  Сорняков и [[Space_Vines|Космической лозы]]; Хотя огнемет очень эффективен против двух вышеупомянутых заражений, он в лучшем случае является оружием подавления против человеческих целей, а в худшем - самоубийственной атакой на себя. Для нанесения прямого урона лучше использовать электрошокер или ящик с инструментами, однако огнемет отлично подходит для уничтожения зоны поражения, АоЕ-атак и нанесения урона с течением времени (как от возгорания, так и от горячего состояния, в котором он оставляет окружающий воздух). При использовании огнемета либо надевайте [[Firesuit|Пожарный костюм]] чтобы защитить вас от сильного жара, или отойдите назад сразу же после выстрела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может просто вызвать массовые выплески  [[plasma|плазмы]] при слишком высоких настройках давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также не забывайте, что в баллоне может находиться все что угодно - от огарка N20 до переохлажденного водяного пара.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]], 1 x [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 1 x [[File:Plasma_tank.png|Plasma Tank|link=Plasma Tank]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Отвертка сварщика Добавьте стержни к сварщику, чтобы создать огнемет Отвертка зажигателя Добавьте зажигатель к огнемету Отвертка для завершения Загрузите плазменный резервуар&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
  Поместите сварочный аппарат, стержни и поджигатель в пределах одного тайла от вас. Имейте под рукой отвертку. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Огнемет&amp;quot; и подождите несколько секунд. Зарядите плазменный бак&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете получить его из взломанного [[Autolathe|Автолата]],  не учитывая плазменный Баллон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует также отметить, что топливо, находящееся в плазменном резервуаре, определяет свойства выстреливаемого пламени. Смеси плазмы и других газов могут давать разные результаты при использовании огнемета, а именно температуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:pipegun.png]] Помповое Ружье====&lt;br /&gt;
Отличное оружие для уничтожения туннельных крыс и вражеских помощников, но его надежность оставляет желать лучшего. Его можно чистить, протирая листом ткани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правильно использовать Ружье:&lt;br /&gt;
* При использовании технологических или импровизированных патронов с картечью, приготовьтесь [[Surgery#Prosthetic_Replacement|Аугментировать]] конечности Если вы промахиваетесь при каждом выстреле, переключитесь на другой вариант или прикрепите штык к трубчатому ружью.&lt;br /&gt;
*При использовании химических дротиков применяйте самые смертоносные, малозатратные химикаты, которые вам известны, а также имейте при себе действующую фабрику. Не забудьте надеть защитный шлем для инъекций.&lt;br /&gt;
* При использовании зажигательных пуль носите с собой огнетушитель.&lt;br /&gt;
*Если вы используете нелетальные резиновые пули и пули-бобы, держите наготове лечебные средства или аугментации и сварочный аппарат. Затем стреляйте с безрассудством, пока вероятность осечки не достигнет 25 %, также возьмите с собой боксерские перчатки, чтобы поддерживать критический уровень выносливости, нанося удары в перчатках.&lt;br /&gt;
*Не пытайтесь разорвать культистов с помощью ружья, если только у вас нет способа оглушить их на расстоянии или отключить их магию на достаточно долгое время, чтобы вы могли выстрелить в упор. Придерживайтесь химической войны, чтобы не лезть им в лицо, но не забывайте хорошо целиться, когда используете дротики.&lt;br /&gt;
*Всегда держите запасные патроны в местах, где их можно быстро достать с помощью горячих клавиш на сумке или поясе и перезарядить.&lt;br /&gt;
*Если вы знаете, что броня противника не закрывает ноги или руки, не бойтесь пробить его коленом или прострелить руку своими снарядами и пулями.&lt;br /&gt;
*При использовании  ружья первый свежий выстрел никогда не дает осечки. Если вы не любите стрелять из него, используйте его в качестве открытия/внезапной атаки с помощью импровизированных снарядов, технических снарядов или дротиков. Причина, по которой первый свежий выстрел никогда не дает осечки, заключается в том, что бросок шанса на осечку бросается до того, как шанс на осечку увеличивается. Так что если вы выстрелите всего два раза перед чисткой, осечек почти не будет.&lt;br /&gt;
* Снаряды Frag-12 убивают большинство живых существ за одно или два прямых попадания, но требуют [[glycerol|Глицерин]].&lt;br /&gt;
*Ружье можно хранить в плаще совы или грифона.&lt;br /&gt;
*Если вы хотите, чтобы тот, кто хочет выстрелить в вас из вашего же оружия, выглядел глупо, пока не умрет, подстройте шансы против него, стреляя холостыми дротиками, пока шанс осечки не станет около 75 %, затем зарядите его убойным дротиком или импровизированным баксом и заставьте его выстрелить в вас из вашего трубчатого ружья. Чаще всего они будут ранены или убиты сами пытаются вас прикончить. Эта техника настолько проста, что ее может выполнить даже клоун!&lt;br /&gt;
*Поэкспериментируйте с вещами, которые могут хорошо сочетаться с патронами, которые вы чаще всего используете в своем Ружье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Modular Receiver.png|Modular Receiver|alt=Modular Receiver]], 1 x [[File:Rifle Stock.png|Rifle Stock|alt=Rifle Stock]], 1 x [[File:Atmospheric Pipe.png|Atmospheric Pipe|alt=Disposal Pipe]], 1 x [[File:Sticky_tape.png|Sticky Tape|alt=Package Wrapper]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все материалы (сделайте модульный приемник из [[Hacking#Autolathe|Взломанного]] Автолата, Сделайте ложу для винтовки из 10 деревянных досок, найдите клейкую ленту в Техах)&lt;br /&gt;
 Поместите их в пределах однго тайла от вас.&lt;br /&gt;
 Если у вас есть отвертка, соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Pipegun&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
Если вам повезет, вы сможете найти книгу &amp;quot;Дневник мертвого помощника&amp;quot; и получите возможность изготовить лучшее Ружье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Dragonsbreath Shell.png]] Самодельный Патрон====&lt;br /&gt;
Импровизированная картечь малой дальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;550&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10u Welding Fuel, 2x Metal Sheet, 1x Cable Piece, [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте под рукой отвертку.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Improvised Shotgun Shell&amp;quot; и подождите 1,2 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Meteorshot Shell.png]]Улучшенный Патрон для дробовика [[File:Pulse Slug Shell.png]][[File:Dragonsbreath Shell.png]]====&lt;br /&gt;
Некоторые специальные снаряды для дробовика можно изготовить из [[Research_items#Unloaded_Technological_Shell|Разгруженных технологических снарядов]], которые можно распечатать из некоторых техфабах/протолатах после исследования. Смотрите [[Research_items#Unloaded_Technological_Shell|Здесь]] для рецепта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Pneumatic_cannon.png]]Самодельная пневматическая пушка====&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pneumatic Cannon}}&lt;br /&gt;
Уникальная газовая пушка, которая может стрелять всем, что в нее заряжено. Можно зарядить 10 миниатюрных предметов или их эквивалент. Стреляет по одному предмету за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет три настройки давления, которые увеличивают количество газа, скорость броска и дальность полета заряженных в него предметов. Третья настройка сбивает пользователя с ног.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На практике пушку лучше всего использовать с предметами, которые вгрызаются и ранят при броске - такими как боевые ножи, ножи для выживания, костяные кинжалы, эсворды/эдаггеры и метательные звезды. В ней также можно спрятать активную гранату ближнего действия, чтобы она взорвалась на том, кто поднимет пушку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пушку можно использовать в качестве импровизированного контейнера, если вы хотите хранить вещи в секрете, и даже запереть ее, сняв резервуар.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Atmospheric Pipe.png|Atmospheric Pipe|alt=Disposal Pipe]], 8 x [[File:Package Wrapper.png|Package Wrapper|alt=Package Wrapper]], 6 x [[File:Metal.png|Metal|link=Metal]], [[File:Wrench.png|Wrench|link=Wrench]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Пневматическая пушка&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
  Приобретите газовый баллон среднего размера (подойдет даже плазменный) для питания пушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  [[File:Engixbow.png|frameless|32x32px]]Арбалет с раскаленными стержнями ====&lt;br /&gt;
====  {{Anchor|Rebar Crossbow}} Арбалет большой мощности, который нагревает железные стержни и стреляет ими с помощью тетивы. ====&lt;br /&gt;
Высокий урон, особенно по небронированным целям, но вам придется стоять неподвижно три секунды, чтобы зарядить следующий патрон. Держит два патрона одновременно - один наготове и один в резерве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется сначала заточить железные прутья, которые можно изготовить, используя Z с железными стержнями в АКТИВНОЙ руке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше всего использовать в качестве открывалки во время боя - скорее всего, у вас не будет времени на перезарядку, когда кто-то (или что-то) активно пытается выбить из вас дурь. Убирается в задний слот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете сделать его с ломом, чтобы вместить больше патронов в магазин, но теперь у вас есть 25-процентный шанс застрелиться, когда все патроны еще заряжены. Если это произойдет с полным магазином, то, скорее всего, вы просто умрете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 12 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Inducer.png|alt=]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя. (Примечание: требуется желтый индуктор из инженерии - фиолетовые из РНД не подойдут).&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud ).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Heated rebar crossbow&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Bola.png]] Бола ====&lt;br /&gt;
Простое устройство из троса с утяжелителем на конце, предназначенное для опутывания врагов, обхватывая их ноги при броске. Однако жертва может довольно быстро снять их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:Cablecuffs.png|Cablecuffs|link=Cablecuffs]], 6 [[File:Metal.png|Metal|link=Metal]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Bola&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Extendohand.png]] Экстендо-рука====&lt;br /&gt;
Позволяет дотянуться до предметов, находящихся на расстоянии 2 тайлов, и взаимодействовать с ними так, как будто вы используете для этого голую руку. Однако это слишком долго и неудобно для использования на предметах, которые находятся рядом с вами. В принципе, вы можете драться/обезвреживать людей с расстояния в один тайл, если они не сокращают дистанцию, плюс вы можете отпирать шкафчики или открывать двери с расстояния в одну плитку и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Cyborg left arm.png|Borg Arm (left or right)|link=Borg Arm (left or right)]], 1 x [[File:Boxinghands.png|Boxing Glove|link=Boxing Glove]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите боксерскую перчатку к руке киборга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Baseball_bat.png]] Бейсбольная бита===&lt;br /&gt;
Бейсбольная бита наносит умеренный урон и отбрасывает мобов назад. Также может отбивать снаряды и метательное оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5x [[File:Planks.png|Wooden Planks]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Нажмите на деревянную доску кнопкой Z в своей руке и выберите &amp;quot;бейсбольная бита&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Tailwhip2.png]] Лиз Девятихвостая===&lt;br /&gt;
За демонстрацию своего превосходства над этими мерзкими ящерицами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Liggertail.gif|Lizard Tail|link=Lizard Tail]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите кусок катушки с кабелем к отрезанному хвосту ящерицы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Catwhip.png]] Девятихвостый кот===&lt;br /&gt;
За то, что продемонстрировал свое превосходство над этими грязными кошатниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Cattail.gif|Cat Tail|link=Cat Tail]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите кусок катушки кабеля к отрезанному кошачьему хвосту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:plasma_tank.png]] Бомба-одиночка===&lt;br /&gt;
В отличие от бомб TTV, однобаковые бомбы создаются из одного бака. В результате они обладают меньшей взрывной силой, но компенсируют это тем, что их очень легко создавать. Экспериментируйте с газовыми смесями.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:igniter.png|1 igniter|link=Igniter]], 1x detonator of your choice, 1x[[File:Plasma_tank.png|Plasma Tank|link=Plasma Tank]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]] [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Создайте сборку воспламенителя, обычно это сигнализатор, открутив отверткой воспламенитель и детонатор и соединив их вместе.&lt;br /&gt;
  (Если вы используете сигнализатор, обязательно измените его частоту на стандартную, чтобы снизить риск того, что кто-то случайно подаст сигнал о бомбе.).&lt;br /&gt;
  Прикрепите узел к баку, ударив его по баку.&lt;br /&gt;
  Заварите отверстие под давлением в резервуаре с помощью сварочного инструмента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:ChemPayload.gif|32px]]Химический боезаряд===&lt;br /&gt;
2 вместилища [[Grenade|Гранат]]  и один [[Syndicate Items#Plastic Explosive charge (C4)|C4]] или [[Shaft Miner#The Ores|Гибтонит]] набиваются в контейнер для материи. В готовый груз можно загрузить от 2 до 7 мензурок. Если вы использовали большие гранатные оболочки, то получите место для одной дополнительной мензурки, а более качественный контейнер для материи увеличивает это число на 1 за , до 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В идеале вы должны поместить полезную нагрузку в сборку бомбы (созданную из 10 ), чтобы обеспечить способ ее взрыва. Перед тем как закончить сборку бомбы, соедините провода кусачками, иначе бомба выдаст ошибку при попытке активировать ее. Завершите сборку, закрыв ее отверткой. дальше нужно  нажать правой кнопкой (или альткликом) и выбрать время взрыва(если голосовое то надо сказать кодовое слово) чтобы установить таймер. Если бомба активна и ее таймер тикает, его нельзя вернуть в прежнее состояние, если только не снять  не открепить с помощью болтов или [[Hacking#Syndicate_Bomb|Взлома]].Однако если вы решите оставить полезную нагрузку открытой, она сдетонирует с небольшим взрывом,  помещается в рюкзак. Серый вещ мешок с полезным грузом и химическая граната с сигнальным устройством вызывают гораздо меньше паники, чем массивная пищащая бомба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезный способ обойти обратный отсчет бомбы (и создать мгновенный взрыв) - прикрепить к проводу штанги бомбы сигнализатор. Если вам удастся раздобыть несколько Блюспейс мензурок , то теоретически химический боезаряд может взорваться на 2100 единиц [[Guide to chemistry#Pyrotechnics|Химикатов]]/[[Guide to chemistry#Toxins|Токсинов]]. Способный на очень большие разрушения или другие вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:Matter bin.png|Matter Bin|link=Matter Bin]], 2x [[File:Grenade Casing.png|Grenade|link=Grenade]], 1x [[File:C4.gif|C4|link=C4]] OR [[File:Gibtoniteore.png|Gibtonite|link=Gibtonite]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  Шаг 1:&lt;br /&gt;
  Поместите оболочки [[Grenade|Гранат]]  в контейнер материи&lt;br /&gt;
  Положите детонатор (C4 или гибтонит) в контейнер с веществом.&lt;br /&gt;
  =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Chemical Payload&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Шаг 2:&lt;br /&gt;
  Заполните химический груз 2-7 мензурками с химикатами&lt;br /&gt;
  Используйте 10 пластали, чтобы собрать бомбу.&lt;br /&gt;
  Поместите химическую полезную нагрузку в сборку бомбы&lt;br /&gt;
  Соедините провода бомбы с помощью кусачек.&lt;br /&gt;
  Прикрепите активатор к проводу активации бомбы (необязательно).&lt;br /&gt;
  Отверткой завершите сборку&lt;br /&gt;
  Сделайте так, чтобы бомба действительно взорвалась (необязательно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Category:Weapons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=73128</id>
		<title>Самодельное Оружие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=73128"/>
		<updated>2024-07-02T05:35:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needs revision | reason = не хватает нескольких видов оружия}}&lt;br /&gt;
Самодельное оружие - это оружие или снаряжение, которое можно изготовить из относительно обычных и низкотехнологичных предметов. Они значительно менее эффективны, чем более современные и эффективные [[Security items|Инструменты СБ]], Но это оружие может оказаться очень полезным в случае необходимости и удивить даже самых [[Head of Security|Страшных]] [[Captain|и Злых]] [[Clown|Людей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Cablecuffs.png]] Кабельные стяжки====&lt;br /&gt;
Кабельные стяжки это импровизированные наручники. Из них легче вырваться, а кусачки мгновенно снимут их, но в остальном они работают как обычные наручники. Вам понадобится не менее 15 кабелей(любых).&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Нажмите кнопкой z когда катушка кабеля в активной руке и выберите &amp;quot;Make Cable Restraints&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Spear.png]] Копье====&lt;br /&gt;
Копье - импровизированное оружие ближнего боя, которое можно держать только в руках или на спине. Оно наносит 10 Физического урона одной рукой и 18 Физического урона если взять копье двумя руками. Нажмите z, чтобы держать оружие обеими руками. Вы можете нанизать на копье обезглавленную голову и выставить ее на всеобщее обозрение. Однако это, по сути, сводит копье на нет как оружие. (Метание копья наносит еще больше телесного урона (достаточно, чтобы повредить шкафы!) и имеет приличный шанс вонзиться в цель, нанося огромный урон и вызывая кровотечение. Вы можете сделать его используя плазменный, титановый или пластитановый осколок для еще большего урона.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Shard.png|Glass shard|link=Glass shard]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Сделайте ограничители для кабеля из катушки. Используйте стержни на кабельных ограничителях. Используйте Осколок стекла/плазменного стекла/титана на проводном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Spearbomb.PNG|32px]]Взрывное копье====&lt;br /&gt;
Взрывное копье - это простое копье, которое, поражая кого-либо в ближнем бою обеими руками, активирует прикрепленную к нему гранату на плитке цели. Не взрывается от броска. При правильном подборе химического состава это эффективный и самодельный способ навсегда избавиться от волшебника. (Это оружие было снято с производства и предназначено только для архива)&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;350&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Shard.png|Glass shard|link=Glass shard]], 1x Any grenade or C4/X4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Сделайте ограничители для кабеля из катушки. Используйте стержни на кабельных ограничителях. Используйте осколок стекла на проводном стержне. Сделайте гранату и положите ее рядом с копьем, которое вы только что сделали. Откройте меню ремесел и создайте Взрывное копье (гранату).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Stunprod.png]] Станпрод====&lt;br /&gt;
Станпрод - это самодельная  [[Stun Baton|Шоковая Дубинка]] Оно потребляет гораздо больше заряда батареи и гораздо, гораздо более громоздкое, что означает, что его нельзя хранить в рюкзаках (оно помещается только в слот на спине и в слот для брони на некоторых видах одежды). Если вас поймают с этим оружием сотрудники службы безопасности, ждите, что вас отправят на гауптвахту. Можно перезарядить прод после истощения его запаса энергии, используя [[Screwdriver|Отвертку]] на прод, чтобы удалить [[Power Cell|Батарейку]] и либо заменить его свежим, либо поместить разряженную батарейку в [[Cell Charger|Батарейный зарядник]]. Зарядные устройства также удивительно совместимы с Станпродом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя станпрод отлично подходит для самообороны, он почти не наносит урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что базовые энергоячейки нельзя вставить в электрошокер. Вам скажут, что для них нужна ячейка большей емкости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично  [[Stun Baton|Шоковой Дубинке]],Если ударить кого-то этим предметом, он получит 50 единиц мгновенного урона стамины, а через 2 секунды после удара - 5-секундный нокдаун. Имеет 2,5-секундный кулдаун между [[Status_Effects#Knockdown|Нокаутами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Powercell.png|Power cell|link=Power Cell]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Используйте стержни на кабелях Используйте зажигатель на стержнях Используйте ячейку питания на собранном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их в пределах одного тайла от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Stunprod&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Teleprod2.png]] Телепрод====&lt;br /&gt;
Телепрод похож на Станпрод, но вместо того, чтобы просто оглушить цель, он еще и телепортирует ее на небольшое расстояние. Отлично подходит для того, чтобы дать себе передышку, если вы убегаете или сражаетесь с большим количеством противников. Надеюсь, он отправит цель прямо в глубокий космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Bluespace Crystal.png|Bluespace Crystal|link=Bluespace Crystal]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  создайте кабельные наручники Используйте стержни на кабельных наручниках Используйте зажигатель на стержнях Используйте блюспейс кристалл  на собранном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одного тайла от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Телепрод&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Flashshield.png]] Стробоскопический щит====&lt;br /&gt;
Стандартный щит для защиты от беспорядков, но в него встроена вспышка, способная ослепить и дезориентировать цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Wallflashframe.png|Mounted Flash Frame|link=Mounted Flash Frame]], 1 x [[File:Flash.gif|Flash|link=Flash]], 1x [[File:RiotS.png|Riot Shield|link=Riot Shield]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Поместите крепление для вспышки на Стробоскопическом щите после чего поместите туда вспышку &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одного тайла от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Strobe Shield&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Chainsaw.gif]] Бензопила ====&lt;br /&gt;
Бензопила - это прославленная версия [[circular saw|Циркулярной Пилы]], с повышенной прочностью. Вы можете даже хирургически заменить руки бензопилами, если хотите, чтобы ваша мечта о неудержимом Человеке-грифоне с двойной бензопилой осуществилась. Их можно изготовить с помощью циркулярной пилы, листа пластелина, катушки кабеля и сварочного аппарата. Не забудьте включить его!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Saw.png|Circular saw|link=Circular saw]], 3x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 5x [[File:Metal r.png|Plasteel|link=Plasteel]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Бензопила&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:IED.png]] Самодельное взрывное устройство (СВУ)====&lt;br /&gt;
СВУ - это зажигательная бомба, сделанная из банки из-под газировки. Она слабая, но при правильном использовании может нанести большой урон: от поджога экипажа до разрыва проводов электропередач. У нее случайный таймер от 0 до 8 секунд, так что используйте ее с умом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Техника самодельных взрывных устройств: &amp;quot;Синий ящик&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Самодельные взрывные устройства могут быть приведены в действие небольшими взрывчатыми веществами, поэтому, поместив гранату с водой и калием с выбранным вами детонатором вместе с несколькими самодельными взрывными устройствами в один контейнер, вы получите чрезвычайно мощное, но короткодействующее взрывчатое вещество, не вызывающее пробоин в корпусе корабля.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x soda can, 1 x [[File:igniter.png|1 igniter|link=Igniter]], 50u Welding Fuel, 1 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  Наполните банку соды топливом для сварки.&lt;br /&gt;
 Положите банку, запальник и кабель на расстоянии одного тайла от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Самодельное взрывное устройство&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Molotov.gif|32px]] Коктейль Молотова====&lt;br /&gt;
Он также разбрызгивает содержимое, когда его бросают, как и обычные бутылки.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Vodka bottle.png|Bottle|link=Bottle]], 1 x [[File:Rag.png|Rag|link=Rag]], 100u [[File:Hud-fire.png|Accelerant|link=Accelerant]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 Наполните бутылку 100 единицами акселерата - легковоспламеняющегося вещества, которое вспыхивает при поджигании. (Примеры включают: этанол, сварочное топливо, [[Guide to chemistry#Chlorine Trifluoride|Трифтористый хлор]], [[Guide to chemistry#Phlogiston|Флогистон]], [[Guide to chemistry#Napalm|Напалм]], [[Shaft_Miner#hellwater|Адская вода]], кристаллы плазмы, и [[Blob#Blob Chemicals|Токсин Горящих Спор]].)&lt;br /&gt;
 Поместите бутылку и тряпку на стол. Сделайте предмет, используя меню ремесла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:flamethrower.png]] Огнемет====&lt;br /&gt;
Огнемет создает поток пламени, который перегревает воздух и заставляет загореться тех, кто попал в пламя. Его радиус действия составляет около трех плиток, и он наиболее эффективен против [[xenos|Чужеродных]]  Сорняков и [[Space_Vines|Космической лозы]]; Хотя огнемет очень эффективен против двух вышеупомянутых заражений, он в лучшем случае является оружием подавления против человеческих целей, а в худшем - самоубийственной атакой на себя. Для нанесения прямого урона лучше использовать электрошокер или ящик с инструментами, однако огнемет отлично подходит для уничтожения зоны поражения, АоЕ-атак и нанесения урона с течением времени (как от возгорания, так и от горячего состояния, в котором он оставляет окружающий воздух). При использовании огнемета либо надевайте [[Firesuit|Пожарный костюм]] чтобы защитить вас от сильного жара, или отойдите назад сразу же после выстрела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может просто вызвать массовые выплески  [[plasma|плазмы]] при слишком высоких настройках давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также не забывайте, что в баллоне может находиться все что угодно - от огарка N20 до переохлажденного водяного пара.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]], 1 x [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 1 x [[File:Plasma_tank.png|Plasma Tank|link=Plasma Tank]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Отвертка сварщика Добавьте стержни к сварщику, чтобы создать огнемет Отвертка зажигателя Добавьте зажигатель к огнемету Отвертка для завершения Загрузите плазменный резервуар&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
  Поместите сварочный аппарат, стержни и поджигатель в пределах одного тайла от вас. Имейте под рукой отвертку. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Огнемет&amp;quot; и подождите несколько секунд. Зарядите плазменный бак&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете получить его из взломанного [[Autolathe|Автолата]],  не учитывая плазменный Баллон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует также отметить, что топливо, находящееся в плазменном резервуаре, определяет свойства выстреливаемого пламени. Смеси плазмы и других газов могут давать разные результаты при использовании огнемета, а именно температуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:pipegun.png]] Помповое Ружье====&lt;br /&gt;
Отличное оружие для уничтожения туннельных крыс и вражеских помощников, но его надежность оставляет желать лучшего. Его можно чистить, протирая листом ткани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правильно использовать Ружье:&lt;br /&gt;
* При использовании технологических или импровизированных патронов с картечью, приготовьтесь [[Surgery#Prosthetic_Replacement|Аугментировать]] конечности Если вы промахиваетесь при каждом выстреле, переключитесь на другой вариант или прикрепите штык к трубчатому ружью.&lt;br /&gt;
*При использовании химических дротиков применяйте самые смертоносные, малозатратные химикаты, которые вам известны, а также имейте при себе действующую фабрику. Не забудьте надеть защитный шлем для инъекций.&lt;br /&gt;
* При использовании зажигательных пуль носите с собой огнетушитель.&lt;br /&gt;
*Если вы используете нелетальные резиновые пули и пули-бобы, держите наготове лечебные средства или аугментации и сварочный аппарат. Затем стреляйте с безрассудством, пока вероятность осечки не достигнет 25 %, также возьмите с собой боксерские перчатки, чтобы поддерживать критический уровень выносливости, нанося удары в перчатках.&lt;br /&gt;
*Не пытайтесь разорвать культистов с помощью ружья, если только у вас нет способа оглушить их на расстоянии или отключить их магию на достаточно долгое время, чтобы вы могли выстрелить в упор. Придерживайтесь химической войны, чтобы не лезть им в лицо, но не забывайте хорошо целиться, когда используете дротики.&lt;br /&gt;
*Всегда держите запасные патроны в местах, где их можно быстро достать с помощью горячих клавиш на сумке или поясе и перезарядить.&lt;br /&gt;
*Если вы знаете, что броня противника не закрывает ноги или руки, не бойтесь пробить его коленом или прострелить руку своими снарядами и пулями.&lt;br /&gt;
*При использовании  ружья первый свежий выстрел никогда не дает осечки. Если вы не любите стрелять из него, используйте его в качестве открытия/внезапной атаки с помощью импровизированных снарядов, технических снарядов или дротиков. Причина, по которой первый свежий выстрел никогда не дает осечки, заключается в том, что бросок шанса на осечку бросается до того, как шанс на осечку увеличивается. Так что если вы выстрелите всего два раза перед чисткой, осечек почти не будет.&lt;br /&gt;
* Снаряды Frag-12 убивают большинство живых существ за одно или два прямых попадания, но требуют [[glycerol|Глицерин]].&lt;br /&gt;
*Ружье можно хранить в плаще совы или грифона.&lt;br /&gt;
*Если вы хотите, чтобы тот, кто хочет выстрелить в вас из вашего же оружия, выглядел глупо, пока не умрет, подстройте шансы против него, стреляя холостыми дротиками, пока шанс осечки не станет около 75 %, затем зарядите его убойным дротиком или импровизированным баксом и заставьте его выстрелить в вас из вашего трубчатого ружья. Чаще всего они будут ранены или убиты сами пытаются вас прикончить. Эта техника настолько проста, что ее может выполнить даже клоун!&lt;br /&gt;
*Поэкспериментируйте с вещами, которые могут хорошо сочетаться с патронами, которые вы чаще всего используете в своем Ружье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Modular Receiver.png|Modular Receiver|alt=Modular Receiver]], 1 x [[File:Rifle Stock.png|Rifle Stock|alt=Rifle Stock]], 1 x [[File:Atmospheric Pipe.png|Atmospheric Pipe|alt=Disposal Pipe]], 1 x [[File:Sticky_tape.png|Sticky Tape|alt=Package Wrapper]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все материалы (сделайте модульный приемник из [[Hacking#Autolathe|Взломанного]] Автолата, Сделайте ложу для винтовки из 10 деревянных досок, найдите клейкую ленту в Техах)&lt;br /&gt;
 Поместите их в пределах однго тайла от вас.&lt;br /&gt;
 Если у вас есть отвертка, соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Pipegun&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
Если вам повезет, вы сможете найти книгу &amp;quot;Дневник мертвого помощника&amp;quot; и получите возможность изготовить лучшее Ружье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Dragonsbreath Shell.png]] Самодельный Патрон====&lt;br /&gt;
Импровизированная картечь малой дальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;550&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10u Welding Fuel, 2x Metal Sheet, 1x Cable Piece, [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте под рукой отвертку.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Improvised Shotgun Shell&amp;quot; и подождите 1,2 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Meteorshot Shell.png]]Улучшенный Патрон для дробовика [[File:Pulse Slug Shell.png]][[File:Dragonsbreath Shell.png]]====&lt;br /&gt;
Некоторые специальные снаряды для дробовика можно изготовить из [[Research_items#Unloaded_Technological_Shell|Разгруженных технологических снарядов]], которые можно распечатать из некоторых техфабах/протолатах после исследования. Смотрите [[Research_items#Unloaded_Technological_Shell|Здесь]] для рецепта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Pneumatic_cannon.png]]Самодельная пневматическая пушка====&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pneumatic Cannon}}&lt;br /&gt;
Уникальная газовая пушка, которая может стрелять всем, что в нее заряжено. Можно зарядить 10 миниатюрных предметов или их эквивалент. Стреляет по одному предмету за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет три настройки давления, которые увеличивают количество газа, скорость броска и дальность полета заряженных в него предметов. Третья настройка сбивает пользователя с ног.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На практике пушку лучше всего использовать с предметами, которые вгрызаются и ранят при броске - такими как боевые ножи, ножи для выживания, костяные кинжалы, эсворды/эдаггеры и метательные звезды. В ней также можно спрятать активную гранату ближнего действия, чтобы она взорвалась на том, кто поднимет пушку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пушку можно использовать в качестве импровизированного контейнера, если вы хотите хранить вещи в секрете, и даже запереть ее, сняв резервуар.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Atmospheric Pipe.png|Atmospheric Pipe|alt=Disposal Pipe]], 8 x [[File:Package Wrapper.png|Package Wrapper|alt=Package Wrapper]], 6 x [[File:Metal.png|Metal|link=Metal]], [[File:Wrench.png|Wrench|link=Wrench]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Пневматическая пушка&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
  Приобретите газовый баллон среднего размера (подойдет даже плазменный) для питания пушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  [[File:Engixbow.png|frameless|32x32px]]Арбалет с раскаленными стержнями ====&lt;br /&gt;
====  {{Anchor|Rebar Crossbow}} Арбалет большой мощности, который нагревает железные стержни и стреляет ими с помощью тетивы. ====&lt;br /&gt;
Высокий урон, особенно по небронированным целям, но вам придется стоять неподвижно три секунды, чтобы зарядить следующий патрон. Держит два патрона одновременно - один наготове и один в резерве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется сначала заточить железные прутья, которые можно изготовить, используя Z с железными стержнями в АКТИВНОЙ руке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше всего использовать в качестве открывалки во время боя - скорее всего, у вас не будет времени на перезарядку, когда кто-то (или что-то) активно пытается выбить из вас дурь. Убирается в задний слот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете сделать его с ломом, чтобы вместить больше патронов в магазин, но теперь у вас есть 25-процентный шанс застрелиться, когда все патроны еще заряжены. Если это произойдет с полным магазином, то, скорее всего, вы просто умрете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 12 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Inducer.png|alt=]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя. (Примечание: требуется желтый индуктор из инженерии - фиолетовые из РНД не подойдут).&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Open the crafting menu (T hud icon).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Heated rebar crossbow&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Bola.png]] Бола ====&lt;br /&gt;
Простое устройство из троса с утяжелителем на конце, предназначенное для опутывания врагов, обхватывая их ноги при броске. Однако жертва может довольно быстро снять их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:Cablecuffs.png|Cablecuffs|link=Cablecuffs]], 6 [[File:Metal.png|Metal|link=Metal]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Bola&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Extendohand.png]] Экстендо-рука====&lt;br /&gt;
Позволяет дотянуться до предметов, находящихся на расстоянии 2 тайлов, и взаимодействовать с ними так, как будто вы используете для этого голую руку. Однако это слишком долго и неудобно для использования на предметах, которые находятся рядом с вами. В принципе, вы можете драться/обезвреживать людей с расстояния в один тайл, если они не сокращают дистанцию, плюс вы можете отпирать шкафчики или открывать двери с расстояния в одну плитку и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Cyborg left arm.png|Borg Arm (left or right)|link=Borg Arm (left or right)]], 1 x [[File:Boxinghands.png|Boxing Glove|link=Boxing Glove]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите боксерскую перчатку к руке киборга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Baseball_bat.png]] Бейсбольная бита===&lt;br /&gt;
Бейсбольная бита наносит умеренный урон и отбрасывает мобов назад. Также может отбивать снаряды и метательное оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5x [[File:Planks.png|Wooden Planks]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Нажмите на деревянную доску кнопкой Z в своей руке и выберите &amp;quot;бейсбольная бита&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Tailwhip2.png]] Лиз Девятихвостая===&lt;br /&gt;
За демонстрацию своего превосходства над этими мерзкими ящерицами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Liggertail.gif|Lizard Tail|link=Lizard Tail]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите кусок катушки с кабелем к отрезанному хвосту ящерицы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Catwhip.png]] Девятихвостый кот===&lt;br /&gt;
За то, что продемонстрировал свое превосходство над этими грязными кошатниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Cattail.gif|Cat Tail|link=Cat Tail]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите кусок катушки кабеля к отрезанному кошачьему хвосту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:plasma_tank.png]] Бомба-одиночка===&lt;br /&gt;
В отличие от бомб TTV, однобаковые бомбы создаются из одного бака. В результате они обладают меньшей взрывной силой, но компенсируют это тем, что их очень легко создавать. Экспериментируйте с газовыми смесями.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:igniter.png|1 igniter|link=Igniter]], 1x detonator of your choice, 1x[[File:Plasma_tank.png|Plasma Tank|link=Plasma Tank]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]] [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Создайте сборку воспламенителя, обычно это сигнализатор, открутив отверткой воспламенитель и детонатор и соединив их вместе.&lt;br /&gt;
  (Если вы используете сигнализатор, обязательно измените его частоту на стандартную, чтобы снизить риск того, что кто-то случайно подаст сигнал о бомбе.).&lt;br /&gt;
  Прикрепите узел к баку, ударив его по баку.&lt;br /&gt;
  Заварите отверстие под давлением в резервуаре с помощью сварочного инструмента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:ChemPayload.gif|32px]]Химический боезаряд===&lt;br /&gt;
2 вместилища [[Grenade|Гранат]]  и один [[Syndicate Items#Plastic Explosive charge (C4)|C4]] или [[Shaft Miner#The Ores|Гибтонит]] набиваются в контейнер для материи. В готовый груз можно загрузить от 2 до 7 мензурок. Если вы использовали большие гранатные оболочки, то получите место для одной дополнительной мензурки, а более качественный контейнер для материи увеличивает это число на 1 за , до 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В идеале вы должны поместить полезную нагрузку в сборку бомбы (созданную из 10 ), чтобы обеспечить способ ее взрыва. Перед тем как закончить сборку бомбы, соедините провода кусачками, иначе бомба выдаст ошибку при попытке активировать ее. Завершите сборку, закрыв ее отверткой. дальше нужно  нажать правой кнопкой (или альткликом) и выбрать время взрыва(если голосовое то надо сказать кодовое слово) чтобы установить таймер. Если бомба активна и ее таймер тикает, его нельзя вернуть в прежнее состояние, если только не снять  не открепить с помощью болтов или [[Hacking#Syndicate_Bomb|Взлома]].Однако если вы решите оставить полезную нагрузку открытой, она сдетонирует с небольшим взрывом,  помещается в рюкзак. Серый вещ мешок с полезным грузом и химическая граната с сигнальным устройством вызывают гораздо меньше паники, чем массивная пищащая бомба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезный способ обойти обратный отсчет бомбы (и создать мгновенный взрыв) - прикрепить к проводу штанги бомбы сигнализатор. Если вам удастся раздобыть несколько Блюспейс мензурок , то теоретически химический боезаряд может взорваться на 2100 единиц [[Guide to chemistry#Pyrotechnics|Химикатов]]/[[Guide to chemistry#Toxins|Токсинов]]. Способный на очень большие разрушения или другие вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:Matter bin.png|Matter Bin|link=Matter Bin]], 2x [[File:Grenade Casing.png|Grenade|link=Grenade]], 1x [[File:C4.gif|C4|link=C4]] OR [[File:Gibtoniteore.png|Gibtonite|link=Gibtonite]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  Шаг 1:&lt;br /&gt;
  Поместите оболочки [[Grenade|Гранат]]  в контейнер материи&lt;br /&gt;
  Положите детонатор (C4 или гибтонит) в контейнер с веществом.&lt;br /&gt;
  =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Chemical Payload&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Шаг 2:&lt;br /&gt;
  Заполните химический груз 2-7 мензурками с химикатами&lt;br /&gt;
  Используйте 10 пластали, чтобы собрать бомбу.&lt;br /&gt;
  Поместите химическую полезную нагрузку в сборку бомбы&lt;br /&gt;
  Соедините провода бомбы с помощью кусачек.&lt;br /&gt;
  Прикрепите активатор к проводу активации бомбы (необязательно).&lt;br /&gt;
  Отверткой завершите сборку&lt;br /&gt;
  Сделайте так, чтобы бомба действительно взорвалась (необязательно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Category:Weapons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=73127</id>
		<title>Самодельное Оружие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=73127"/>
		<updated>2024-07-02T05:26:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needs revision | reason = не хватает нескольких видов оружия}}&lt;br /&gt;
Самодельное оружие - это оружие или снаряжение, которое можно изготовить из относительно обычных и низкотехнологичных предметов. Они значительно менее эффективны, чем более современные и эффективные [[Security items|Инструменты СБ]], Но это оружие может оказаться очень полезным в случае необходимости и удивить даже самых [[Head of Security|Страшных]] [[Captain|и Злых]] [[Clown|Людей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Cablecuffs.png]] Кабельные стяжки====&lt;br /&gt;
Кабельные стяжки это импровизированные наручники. Из них легче вырваться, а кусачки мгновенно снимут их, но в остальном они работают как обычные наручники. Вам понадобится не менее 15 кабелей(любых).&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Нажмите кнопкой z когда катушка кабеля в активной руке и выберите &amp;quot;Make Cable Restraints&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Spear.png]] Копье====&lt;br /&gt;
Копье - импровизированное оружие ближнего боя, которое можно держать только в руках или на спине. Оно наносит 10 Физического урона одной рукой и 18 Физического урона если взять копье двумя руками. Нажмите z, чтобы держать оружие обеими руками. Вы можете нанизать на копье обезглавленную голову и выставить ее на всеобщее обозрение. Однако это, по сути, сводит копье на нет как оружие. (Метание копья наносит еще больше телесного урона (достаточно, чтобы повредить шкафы!) и имеет приличный шанс вонзиться в цель, нанося огромный урон и вызывая кровотечение. Вы можете сделать его используя плазменный, титановый или пластитановый осколок для еще большего урона.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Shard.png|Glass shard|link=Glass shard]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Сделайте ограничители для кабеля из катушки. Используйте стержни на кабельных ограничителях. Используйте Осколок стекла/плазменного стекла/титана на проводном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Spearbomb.PNG|32px]]Взрывное копье====&lt;br /&gt;
Взрывное копье - это простое копье, которое, поражая кого-либо в ближнем бою обеими руками, активирует прикрепленную к нему гранату на плитке цели. Не взрывается от броска. При правильном подборе химического состава это эффективный и самодельный способ навсегда избавиться от волшебника. (Это оружие было снято с производства и предназначено только для архива)&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;350&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Shard.png|Glass shard|link=Glass shard]], 1x Any grenade or C4/X4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Сделайте ограничители для кабеля из катушки. Используйте стержни на кабельных ограничителях. Используйте осколок стекла на проводном стержне. Сделайте гранату и положите ее рядом с копьем, которое вы только что сделали. Откройте меню ремесел и создайте Взрывное копье (гранату).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Stunprod.png]] Станпрод====&lt;br /&gt;
Станпрод - это самодельная  [[Stun Baton|Шоковая Дубинка]] Оно потребляет гораздо больше заряда батареи и гораздо, гораздо более громоздкое, что означает, что его нельзя хранить в рюкзаках (оно помещается только в слот на спине и в слот для брони на некоторых видах одежды). Если вас поймают с этим оружием сотрудники службы безопасности, ждите, что вас отправят на гауптвахту. Можно перезарядить прод после истощения его запаса энергии, используя [[Screwdriver|Отвертку]] на прод, чтобы удалить [[Power Cell|Батарейку]] и либо заменить его свежим, либо поместить разряженную батарейку в [[Cell Charger|Батарейный зарядник]]. Зарядные устройства также удивительно совместимы с Станпродом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя станпрод отлично подходит для самообороны, он почти не наносит урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что базовые энергоячейки нельзя вставить в электрошокер. Вам скажут, что для них нужна ячейка большей емкости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично  [[Stun Baton|Шоковой Дубинке]],Если ударить кого-то этим предметом, он получит 50 единиц мгновенного урона стамины, а через 2 секунды после удара - 5-секундный нокдаун. Имеет 2,5-секундный кулдаун между [[Status_Effects#Knockdown|Нокаутами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Powercell.png|Power cell|link=Power Cell]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Используйте стержни на кабелях Используйте зажигатель на стержнях Используйте ячейку питания на собранном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их в пределах одного тайла от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Stunprod&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Teleprod2.png]] Телепрод====&lt;br /&gt;
Телепрод похож на Станпрод, но вместо того, чтобы просто оглушить цель, он еще и телепортирует ее на небольшое расстояние. Отлично подходит для того, чтобы дать себе передышку, если вы убегаете или сражаетесь с большим количеством противников. Надеюсь, он отправит цель прямо в глубокий космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Bluespace Crystal.png|Bluespace Crystal|link=Bluespace Crystal]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  создайте кабельные наручники Используйте стержни на кабельных наручниках Используйте зажигатель на стержнях Используйте блюспейс кристалл  на собранном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одного тайла от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Телепрод&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Flashshield.png]] Стробоскопический щит====&lt;br /&gt;
Стандартный щит для защиты от беспорядков, но в него встроена вспышка, способная ослепить и дезориентировать цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Wallflashframe.png|Mounted Flash Frame|link=Mounted Flash Frame]], 1 x [[File:Flash.gif|Flash|link=Flash]], 1x [[File:RiotS.png|Riot Shield|link=Riot Shield]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Поместите крепление для вспышки на Стробоскопическом щите после чего поместите туда вспышку &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одного тайла от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Strobe Shield&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Chainsaw.gif]] Бензопила ====&lt;br /&gt;
Бензопила - это прославленная версия [[circular saw|Циркулярной Пилы]], с повышенной прочностью. Вы можете даже хирургически заменить руки бензопилами, если хотите, чтобы ваша мечта о неудержимом Человеке-грифоне с двойной бензопилой осуществилась. Их можно изготовить с помощью циркулярной пилы, листа пластелина, катушки кабеля и сварочного аппарата. Не забудьте включить его!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Saw.png|Circular saw|link=Circular saw]], 3x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 5x [[File:Metal r.png|Plasteel|link=Plasteel]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Бензопила&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:IED.png]] Самодельное взрывное устройство (СВУ)====&lt;br /&gt;
СВУ - это зажигательная бомба, сделанная из банки из-под газировки. Она слабая, но при правильном использовании может нанести большой урон: от поджога экипажа до разрыва проводов электропередач. У нее случайный таймер от 0 до 8 секунд, так что используйте ее с умом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Техника самодельных взрывных устройств: &amp;quot;Синий ящик&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Самодельные взрывные устройства могут быть приведены в действие небольшими взрывчатыми веществами, поэтому, поместив гранату с водой и калием с выбранным вами детонатором вместе с несколькими самодельными взрывными устройствами в один контейнер, вы получите чрезвычайно мощное, но короткодействующее взрывчатое вещество, не вызывающее пробоин в корпусе корабля.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x soda can, 1 x [[File:igniter.png|1 igniter|link=Igniter]], 50u Welding Fuel, 1 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  Наполните банку соды топливом для сварки.&lt;br /&gt;
 Положите банку, запальник и кабель на расстоянии одного тайла от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Самодельное взрывное устройство&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Molotov.gif|32px]] Коктейль Молотова====&lt;br /&gt;
Он также разбрызгивает содержимое, когда его бросают, как и обычные бутылки.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Vodka bottle.png|Bottle|link=Bottle]], 1 x [[File:Rag.png|Rag|link=Rag]], 100u [[File:Hud-fire.png|Accelerant|link=Accelerant]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 Наполните бутылку 100 единицами акселерата - легковоспламеняющегося вещества, которое вспыхивает при поджигании. (Примеры включают: этанол, сварочное топливо, [[Guide to chemistry#Chlorine Trifluoride|Трифтористый хлор]], [[Guide to chemistry#Phlogiston|Флогистон]], [[Guide to chemistry#Napalm|Напалм]], [[Shaft_Miner#hellwater|Адская вода]], кристаллы плазмы, и [[Blob#Blob Chemicals|Токсин Горящих Спор]].)&lt;br /&gt;
 Поместите бутылку и тряпку на стол. Сделайте предмет, используя меню ремесла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:flamethrower.png]] Огнемет====&lt;br /&gt;
Огнемет создает поток пламени, который перегревает воздух и заставляет загореться тех, кто попал в пламя. Его радиус действия составляет около трех плиток, и он наиболее эффективен против [[xenos|Пришельцев]] Сорняков и [[Space_Vines|Космических Вен]]; Хотя огнемет очень эффективен против двух вышеупомянутых заражений, он в лучшем случае является оружием подавления против человеческих целей, а в худшем - самоубийственной атакой на себя. Для нанесения прямого урона лучше использовать электрошокер или ящик с инструментами, однако огнемет отлично подходит для уничтожения зоны поражения, АоЕ-атак и нанесения урона с течением времени (как от возгорания, так и от горячего состояния, в котором он оставляет окружающий воздух). При использовании огнемета либо надевайте [[Firesuit|Пожарный костюм]] чтобы защитить вас от сильного жара, или отойдите назад сразу же после выстрела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может просто вызвать массовые выплески  [[plasma|плазмы]] при слишком высоких настройках давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также не забывайте, что в баллоне может находиться все что угодно - от огарка N20 до переохлажденного водяного пара.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]], 1 x [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 1 x [[File:Plasma_tank.png|Plasma Tank|link=Plasma Tank]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Отвертка сварщика Добавьте стержни к сварщику, чтобы создать огнемет Отвертка зажигателя Добавьте зажигатель к огнемету Отвертка для завершения Загрузите плазменный резервуар&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
  Поместите сварочный аппарат, стержни и поджигатель в пределах одного тайла от вас. Имейте под рукой отвертку. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Огнемет&amp;quot; и подождите несколько секунд. Зарядите плазменный бак&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете получить его из взломанного [[Autolathe|Автолата]],  не учитывая плазменный Баллон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует также отметить, что топливо, находящееся в плазменном резервуаре, определяет свойства выстреливаемого пламени. Смеси плазмы и других газов могут давать разные результаты при использовании огнемета, а именно температуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:pipegun.png]] Помповое Ружье====&lt;br /&gt;
Отличное оружие для уничтожения туннельных крыс и вражеских помощников, но его надежность оставляет желать лучшего. Его можно чистить, протирая листом ткани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правильно использовать Ружье:&lt;br /&gt;
* При использовании технологических или импровизированных патронов с картечью, приготовьтесь [[Surgery#Prosthetic_Replacement|Аугментировать]] конечности Если вы промахиваетесь при каждом выстреле, переключитесь на другой вариант или прикрепите штык к трубчатому ружью.&lt;br /&gt;
*При использовании химических дротиков применяйте самые смертоносные, малозатратные химикаты, которые вам известны, а также имейте при себе действующую фабрику. Не забудьте надеть защитный шлем для инъекций.&lt;br /&gt;
* При использовании зажигательных пуль носите с собой огнетушитель.&lt;br /&gt;
*Если вы используете нелетальные резиновые пули и пули-бобы, держите наготове лечебные средства или аугментации и сварочный аппарат. Затем стреляйте с безрассудством, пока вероятность осечки не достигнет 25 %, также возьмите с собой боксерские перчатки, чтобы поддерживать критический уровень выносливости, нанося удары в перчатках.&lt;br /&gt;
*Не пытайтесь разорвать культистов с помощью ружья, если только у вас нет способа оглушить их на расстоянии или отключить их магию на достаточно долгое время, чтобы вы могли выстрелить в упор. Придерживайтесь химической войны, чтобы не лезть им в лицо, но не забывайте хорошо целиться, когда используете дротики.&lt;br /&gt;
*Всегда держите запасные патроны в местах, где их можно быстро достать с помощью горячих клавиш на сумке или поясе и перезарядить.&lt;br /&gt;
*Если вы знаете, что броня противника не закрывает ноги или руки, не бойтесь пробить его коленом или прострелить руку своими снарядами и пулями.&lt;br /&gt;
*При использовании  ружья первый свежий выстрел никогда не дает осечки. Если вы не любите стрелять из него, используйте его в качестве открытия/внезапной атаки с помощью импровизированных снарядов, технических снарядов или дротиков. Причина, по которой первый свежий выстрел никогда не дает осечки, заключается в том, что бросок шанса на осечку бросается до того, как шанс на осечку увеличивается. Так что если вы выстрелите всего два раза перед чисткой, осечек почти не будет.&lt;br /&gt;
* Снаряды Frag-12 убивают большинство живых существ за одно или два прямых попадания, но требуют [[glycerol|Глицерин]].&lt;br /&gt;
*Ружье можно хранить в плаще совы или грифона.&lt;br /&gt;
*Если вы хотите, чтобы тот, кто хочет выстрелить в вас из вашего же оружия, выглядел глупо, пока не умрет, подстройте шансы против него, стреляя холостыми дротиками, пока шанс осечки не станет около 75 %, затем зарядите его убойным дротиком или импровизированным баксом и заставьте его выстрелить в вас из вашего трубчатого ружья. Чаще всего они будут ранены или убиты сами пытаются вас прикончить. Эта техника настолько проста, что ее может выполнить даже клоун!&lt;br /&gt;
*Поэкспериментируйте с вещами, которые могут хорошо сочетаться с патронами, которые вы чаще всего используете в своем Ружье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Modular Receiver.png|Modular Receiver|alt=Modular Receiver]], 1 x [[File:Rifle Stock.png|Rifle Stock|alt=Rifle Stock]], 1 x [[File:Atmospheric Pipe.png|Atmospheric Pipe|alt=Disposal Pipe]], 1 x [[File:Sticky_tape.png|Sticky Tape|alt=Package Wrapper]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все материалы (сделайте модульный приемник из [[Hacking#Autolathe|Взломанного]] Автолата, Сделайте ложу для винтовки из 10 деревянных досок, найдите клейкую ленту в Техах)&lt;br /&gt;
 Поместите их в пределах однго тайла от вас.&lt;br /&gt;
 Если у вас есть отвертка, соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Pipegun&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
Если вам повезет, вы сможете найти книгу &amp;quot;Дневник мертвого помощника&amp;quot; и получите возможность изготовить лучшее Ружье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Dragonsbreath Shell.png]] Самодельный Патрон====&lt;br /&gt;
Импровизированная картечь малой дальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;550&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10u Welding Fuel, 2x Metal Sheet, 1x Cable Piece, [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте под рукой отвертку.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Improvised Shotgun Shell&amp;quot; и подождите 1,2 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Meteorshot Shell.png]]Улучшенный Патрон для дробовика [[File:Pulse Slug Shell.png]][[File:Dragonsbreath Shell.png]]====&lt;br /&gt;
Некоторые специальные снаряды для дробовика можно изготовить из [[Research_items#Unloaded_Technological_Shell|Разгруженных технологических снарядов]], которые можно распечатать из некоторых техфабах/протолатах после исследования. Смотрите [[Research_items#Unloaded_Technological_Shell|Здесь]] для рецепта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Pneumatic_cannon.png]]Самодельная пневматическая пушка====&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pneumatic Cannon}}&lt;br /&gt;
Уникальная газовая пушка, которая может стрелять всем, что в нее заряжено. Можно зарядить 10 миниатюрных предметов или их эквивалент. Стреляет по одному предмету за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет три настройки давления, которые увеличивают количество газа, скорость броска и дальность полета заряженных в него предметов. Третья настройка сбивает пользователя с ног.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На практике пушку лучше всего использовать с предметами, которые вгрызаются и ранят при броске - такими как боевые ножи, ножи для выживания, костяные кинжалы, эсворды/эдаггеры и метательные звезды. В ней также можно спрятать активную гранату ближнего действия, чтобы она взорвалась на том, кто поднимет пушку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пушку можно использовать в качестве импровизированного контейнера, если вы хотите хранить вещи в секрете, и даже запереть ее, сняв резервуар.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Atmospheric Pipe.png|Atmospheric Pipe|alt=Disposal Pipe]], 8 x [[File:Package Wrapper.png|Package Wrapper|alt=Package Wrapper]], 6 x [[File:Metal.png|Metal|link=Metal]], [[File:Wrench.png|Wrench|link=Wrench]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Пневматическая пушка&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
  Приобретите газовый баллон среднего размера (подойдет даже плазменный) для питания пушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  [[File:Engixbow.png|frameless|32x32px]]Арбалет с раскаленными стержнями ====&lt;br /&gt;
====  {{Anchor|Rebar Crossbow}} Арбалет большой мощности, который нагревает железные стержни и стреляет ими с помощью тетивы. ====&lt;br /&gt;
Высокий урон, особенно по небронированным целям, но вам придется стоять неподвижно три секунды, чтобы зарядить следующий патрон. Держит два патрона одновременно - один наготове и один в резерве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется сначала заточить железные прутья, которые можно изготовить, используя Z с железными стержнями в АКТИВНОЙ руке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше всего использовать в качестве открывалки во время боя - скорее всего, у вас не будет времени на перезарядку, когда кто-то (или что-то) активно пытается выбить из вас дурь. Убирается в задний слот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете сделать его с ломом, чтобы вместить больше патронов в магазин, но теперь у вас есть 25-процентный шанс застрелиться, когда все патроны еще заряжены. Если это произойдет с полным магазином, то, скорее всего, вы просто умрете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 12 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Inducer.png|alt=]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя. (Примечание: требуется желтый индуктор из инженерии - фиолетовые из РНД не подойдут).&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Open the crafting menu (T hud icon).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Heated rebar crossbow&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Bola.png]] Бола ====&lt;br /&gt;
Простое устройство из троса с утяжелителем на конце, предназначенное для опутывания врагов, обхватывая их ноги при броске. Однако жертва может довольно быстро снять их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:Cablecuffs.png|Cablecuffs|link=Cablecuffs]], 6 [[File:Metal.png|Metal|link=Metal]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Bola&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Extendohand.png]] Экстендо-рука====&lt;br /&gt;
Позволяет дотянуться до предметов, находящихся на расстоянии 2 тайлов, и взаимодействовать с ними так, как будто вы используете для этого голую руку. Однако это слишком долго и неудобно для использования на предметах, которые находятся рядом с вами. В принципе, вы можете драться/обезвреживать людей с расстояния в один тайл, если они не сокращают дистанцию, плюс вы можете отпирать шкафчики или открывать двери с расстояния в одну плитку и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Cyborg left arm.png|Borg Arm (left or right)|link=Borg Arm (left or right)]], 1 x [[File:Boxinghands.png|Boxing Glove|link=Boxing Glove]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите боксерскую перчатку к руке киборга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Baseball_bat.png]] Бейсбольная бита===&lt;br /&gt;
Бейсбольная бита наносит умеренный урон и отбрасывает мобов назад. Также может отбивать снаряды и метательное оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5x [[File:Planks.png|Wooden Planks]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Нажмите на деревянную доску кнопкой Z в своей руке и выберите &amp;quot;бейсбольная бита&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Tailwhip2.png]] Лиз Девятихвостая===&lt;br /&gt;
За демонстрацию своего превосходства над этими мерзкими ящерицами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Liggertail.gif|Lizard Tail|link=Lizard Tail]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите кусок катушки с кабелем к отрезанному хвосту ящерицы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Catwhip.png]] Девятихвостый кот===&lt;br /&gt;
За то, что продемонстрировал свое превосходство над этими грязными кошатниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Cattail.gif|Cat Tail|link=Cat Tail]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите кусок катушки кабеля к отрезанному кошачьему хвосту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:plasma_tank.png]] Бомба-одиночка===&lt;br /&gt;
В отличие от бомб TTV, однобаковые бомбы создаются из одного бака. В результате они обладают меньшей взрывной силой, но компенсируют это тем, что их очень легко создавать. Экспериментируйте с газовыми смесями.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:igniter.png|1 igniter|link=Igniter]], 1x detonator of your choice, 1x[[File:Plasma_tank.png|Plasma Tank|link=Plasma Tank]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]] [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Создайте сборку воспламенителя, обычно это сигнализатор, открутив отверткой воспламенитель и детонатор и соединив их вместе.&lt;br /&gt;
  (Если вы используете сигнализатор, обязательно измените его частоту на стандартную, чтобы снизить риск того, что кто-то случайно подаст сигнал о бомбе.).&lt;br /&gt;
  Прикрепите узел к баку, ударив его по баку.&lt;br /&gt;
  Заварите отверстие под давлением в резервуаре с помощью сварочного инструмента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:ChemPayload.gif|32px]]Химический боезаряд===&lt;br /&gt;
2 вместилища [[Grenade|Гранат]]  и один [[Syndicate Items#Plastic Explosive charge (C4)|C4]] или [[Shaft Miner#The Ores|Гибтонит]] набиваются в контейнер для материи. В готовый груз можно загрузить от 2 до 7 мензурок. Если вы использовали большие гранатные оболочки, то получите место для одной дополнительной мензурки, а более качественный контейнер для материи увеличивает это число на 1 за , до 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В идеале вы должны поместить полезную нагрузку в сборку бомбы (созданную из 10 ), чтобы обеспечить способ ее взрыва. Перед тем как закончить сборку бомбы, соедините провода кусачками, иначе бомба выдаст ошибку при попытке активировать ее. Завершите сборку, закрыв ее отверткой. дальше нужно  нажать правой кнопкой (или альткликом) и выбрать время взрыва(если голосовое то надо сказать кодовое слово) чтобы установить таймер. Если бомба активна и ее таймер тикает, его нельзя вернуть в прежнее состояние, если только не снять  не открепить с помощью болтов или [[Hacking#Syndicate_Bomb|Взлома]].Однако если вы решите оставить полезную нагрузку открытой, она сдетонирует с небольшим взрывом,  помещается в рюкзак. Серый вещ мешок с полезным грузом и химическая граната с сигнальным устройством вызывают гораздо меньше паники, чем массивная пищащая бомба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезный способ обойти обратный отсчет бомбы (и создать мгновенный взрыв) - прикрепить к проводу штанги бомбы сигнализатор. Если вам удастся раздобыть несколько Блюспейс мензурок , то теоретически химический боезаряд может взорваться на 2100 единиц [[Guide to chemistry#Pyrotechnics|Химикатов]]/[[Guide to chemistry#Toxins|Токсинов]]. Способный на очень большие разрушения или другие вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:Matter bin.png|Matter Bin|link=Matter Bin]], 2x [[File:Grenade Casing.png|Grenade|link=Grenade]], 1x [[File:C4.gif|C4|link=C4]] OR [[File:Gibtoniteore.png|Gibtonite|link=Gibtonite]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  Шаг 1:&lt;br /&gt;
  Поместите оболочки [[Grenade|Гранат]]  в контейнер материи&lt;br /&gt;
  Положите детонатор (C4 или гибтонит) в контейнер с веществом.&lt;br /&gt;
  =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Chemical Payload&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Шаг 2:&lt;br /&gt;
  Заполните химический груз 2-7 мензурками с химикатами&lt;br /&gt;
  Используйте 10 пластали, чтобы собрать бомбу.&lt;br /&gt;
  Поместите химическую полезную нагрузку в сборку бомбы&lt;br /&gt;
  Соедините провода бомбы с помощью кусачек.&lt;br /&gt;
  Прикрепите активатор к проводу активации бомбы (необязательно).&lt;br /&gt;
  Отверткой завершите сборку&lt;br /&gt;
  Сделайте так, чтобы бомба действительно взорвалась (необязательно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Category:Weapons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BC&amp;diff=73126</id>
		<title>Руководство по мехам</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BC&amp;diff=73126"/>
		<updated>2024-07-02T05:15:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Мехи могут быть как очень полезными, так и очень раздражающими, в зависимости от того, кто их использует. Их создание требует больше труда, чем создание роботов, и требует специальных схем, которые можно получить через [[Quartermaster|Квартирмейстера]] или консоли [[Раздел отдела исследований|РНД]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все Мехами, [[MMI|ММИ]] могут быть установлены в качестве пилота. Но помните, что ММИ не связан с ИИ и его законами, поэтому не советую ставить  [[Traitor|ненормальных]] [[Clown|маньяков]] туда. Не забудьте выдать мехам, управляемые MMI, доступы, потому что у них нет карты доступа!&lt;br /&gt;
===Основные Материалы===&lt;br /&gt;
Все мехи нуждаются в сервомоторах, и они снижают потребление энергии при движении мехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сканирующие модули являются необязательными для управления мехом (но все же требуются для постройки), и отсутствие одного из них отключает следующие элементы пользовательского интерфейса:&lt;br /&gt;
*Отображение целостности мехов (вы все еще можете видеть оповещения или осмотреть мехи, чтобы получить приблизительное представление)&lt;br /&gt;
*Отображение состояния мехов при внутренних повреждениях (и вы не можете починить то, что не можете диагностировать)&lt;br /&gt;
Рейтинг сканирующего модуля пока не влияет, и грузовые мехи поставляются без него с старта.&lt;br /&gt;
===Перечень Мехов===&lt;br /&gt;
====[[File:Ripley_MK-I.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_MK-I.png]] Ripley APLU====&lt;br /&gt;
Слоты для снаряжения: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость ходьбы: Быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спец способность: Еще более высокая скорость передвижения в условиях низкого давления (Лаваланд, космос и т.д.). Броня может быть улучшена панцирем Голиафа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Броня: 40 Ближнего, 20 выстрелов, 10 лазерных выстрелов, 20 повреждения класса &amp;quot;Энергетические&amp;quot;, 40 бомб. 20.000°K максимальной температуры*.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность Меха:&#039;&#039;&#039; 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit) - это быстроходный экзокостюм без защиты от атмосферных воздействий. Не надейтесь, что защита из проволоки поможет против оружия дальнего боя. Полезен для переноски ящиков и в качестве легкой платформы для различных инструментов экзокостюма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на отсутствие у Firefigher`a лавапода и улучшенной брони, Ripley APLU может сражаться с лаваландскими мобами благодаря хорошей защите в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Сам экзокостюм может выдерживать довольно высокие температуры, не получая повреждений. Несмотря на отсутствие защиты от огня и улучшенной брони у Firefigher, Ripley APLU может сражаться с лаваландскими мобами в ближнем бою благодаря хорошей защите.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Минералы: 100.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 7.500[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
10 x Пластали&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 x Metal sheets [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 x Ripley circuit boards (also available through [[Cargo]]) [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Build all of the Ripley parts using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Attach all of the parts to the Ripley chassis&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Central Control Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Ripley Central Control Module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Ripley Peripherals Control Module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 5 pieces of Metal&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Rods.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Rods.png]] 10 metal Rods&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Ripley.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley.png]] Ripley APLU MK-II====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Fast movespeed in low pressure environments (Lavaland, space, etc.). Armor can be upgraded with Goliath plates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 40 melee, 30 bullet, 30 laser, 30 energy, 60 bomb, 70 rad, 100 fire, 100 acid. 30.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; The Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit) Mark II is a slow moving, decently protected exosuit that&#039;s often used for construction, break&amp;amp;entry or fighting Blobs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The MK-II has a pressurized cabin for space operations, but the added weight has slowed it down. Whether the trade is fair or not depends solely on your purpose for the exosuit.&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 10.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 10.000[[File:Plasmadone.png|Plasma|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Plasmadone.png]]&lt;br /&gt;
1 x Ripley APLU MK-I [[File:Ripley_MK-I.png|Ripley MK-I|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_MK-I.png]]&lt;br /&gt;
|}[[File:Ripley_conversionkit.png|MK-I to MK-II Conversion Kit|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_conversionkit.png]] The Ripley MK-II is created by using a conversion kit on a Ripley MK-I exosuit. This kit is available from the Exosuit Fabricator. The conversion process requires the MK-I to have an empty cargo bay, no pilot sitting inside, and the Maintenance Procedures function permitted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Once converted to the MK-II design, the exosuit cannot be restored to MK-I.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
====[[File:Paddy.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/Special:FilePath/Paddy.png]] Paddy APLU====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Fast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities:&#039;&#039;&#039; Even faster move speed in low pressure environments (lavaland, space, etc.). Armor can be upgraded with Goliath plates. Has a storage compartment that can hold 4 people.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 40 melee, 20 bullet, 10 laser, 20 energy, 40 bomb, 70 rad, 100 fire, 100 acid. 20.000°K max temperature*.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; The APLU Paddy is a Security variant of Ripley Mk1. Designed for mass detainment it has a special compartment which can hold up to 4 people, to load them into the compartment you must arm it with a Hydraulic Claw which can catch people and handcuff them. Handcuffing them can be disabled so you can use the mech for transporting squad of [[Security Officers]]. If mech stands still, people in the internal compartment can break out after 45 seconds. All of the people get automatically kicked out of internal compartment when pilot leaves the exosuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Has a built-in siren which can be turned on to signal bystanders to move away, and for the criminal that JUSTICE HAS COME!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One APLU Paddy spawns in the Brig Mech Bay pre-loaded with a Disabler Shotgun and Hydraulic Claw. More Paddy exosuits can only be constructed after Advanced Mech research is done.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;The exosuit itself can withstand decently high temperatures without taking damage. It does not, however, offer protection to the pilot from fire or temperature hazards.&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 10.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 10.000[[File:Plasmadone.png|Plasma|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Plasmadone.png]]&lt;br /&gt;
1 x Ripley APLU MK-I [[File:Ripley_MK-I.png|Ripley MK-I|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_MK-I.png]]&lt;br /&gt;
|}[[File:Ripley_conversionkit.png|MK-I to MK-II Conversion Kit|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_conversionkit.png]] The Paddy is created by using a conversion kit on a Ripley MK-I exosuit. This kit is available from the Exosuit Fabricator. The conversion process requires the MK-I to have an empty cargo bay, no pilot sitting inside, and the Maintenance Procedures function permitted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Once converted to the Paddy design, the exosuit cannot be restored to MK-I.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====[[File:Clarke_front.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Clarke_front.png]] Clarke====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Fast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Completely storm, fire and lavaproof. Has an unremovable internal ore box (empty the ore box with the &amp;quot;view stats&amp;quot; menu). Can search for Lavaland ruins on a 1-minute cooldown and pinpoint to the nearest one. Can attack on all directions, instead of only the one it&#039;s facing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 20 melee, 10 bullet, 20 laser, 10 energy, 60 bomb, 70 rad, 100 fire, 100 acid. 65.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A fast moving, fireproof exosuit with lavaproof treads and ash storm protection. Suitable for exploring [[Lavaland]]. Cannot strafe. Like with most exosuits it needs some research to unlock. Replaced the [[#Firefighter_APLU|Firefighter APLU]].&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;700&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* Minerals: 76.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 17.500[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
*4 x [[Guide_to_construction#Conveyor_Belt|Conveyor belts]] [[File:ConveyorBelt.png|32px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:ConveyorBelt.png]] (from autolathe or engineering/science protolathe)&lt;br /&gt;
*5 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
* 5 x Gold sheets [[File:Gold_bar.png|Gold|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Gold_bar.png]]&lt;br /&gt;
*1 x Clarke Central Control module (Exosuit Board) [[File:Mech_central_control.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mech_central_control.png]] (from department circuit imprinter (Science))&lt;br /&gt;
*1 x Clarke Peripherals Control module (Exosuit Board) [[File:Mech_peripherals.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mech_peripherals.png]] (from department circuit imprinter (Science))&lt;br /&gt;
*1 x Scanning Module. [[File:Scanning_Module.gif|Advanced Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Scanning_Module.gif]] &lt;br /&gt;
**Higher tier = less power consumption.&lt;br /&gt;
*1 x Capacitor. [[File:Capacitor.png|Advanced Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Capacitor.png]]&lt;br /&gt;
**Higher tier = better EMP resistance.&lt;br /&gt;
*1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
*1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Create an Exosuit Chassis (&amp;quot;Clarke&amp;quot;) using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Create the torso, head, left arm and right arm of the Clarke using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Clarke parts to the Exosuit Chassis (&amp;quot;Clarke&amp;quot;).&lt;br /&gt;
#[[File:ConveyorBelt.png|32px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:ConveyorBelt.png]] Add 4x [[Guide_to_construction#Conveyor_Belt|conveyor belts]]&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Clarke Central Control Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Clarke Central Control Module (from circuit imprinter)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Clarke Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Clarke Peripherals Control Module (from circuit imprinter)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Gold_bar.png|Gold|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Gold_bar.png]] 5 pieces of Gold&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Firefighter.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Firefighter.png]] &amp;lt;s&amp;gt;Firefighter APLU&amp;lt;/s&amp;gt; (removed)====&lt;br /&gt;
{{Anchor|Firefighter APLU}}Firefighter APLU was removed in March, 2020 and replaced with [[#Clarke|Clarke]].&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for outdated construction steps and other information.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special properties&#039;&#039;&#039;: Fast movespeed in low pressure environments. Armor can be upgraded with Goliath plates. Completely heat- and lavaproof.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 40 melee, 30 bullet, 30 laser, 30 energy, 60 bomb. 65.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; The Firefighter APLU (Autonomous Power Loading Unit) is the Ripley&#039;s big brother that has significantly improved armor and can walk on lava unscathed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you outfit it with a plasma cutter and hydraulic clamp, it becomes great for mining and slaying [[Megafauna]] - miners love it!&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 100.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 7.500[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
15 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 x Metal sheets [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 x Ripley circuit boards (also available through [[Cargo]]) [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Firesuit [[File:Firesuit.png|Firesuit|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Firesuit.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Create a Firefighter APLU chassis using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
# Create all parts of the Ripley APLU except for the chassis.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Ripley parts to the Firefighter chassis.&lt;br /&gt;
#[[File:Firesuit.png|Firesuit|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Firesuit.png]] Add a Firesuit&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Central Control Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Ripley Central Control Module (from [[R&amp;amp;D]] or [[QM]])&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Ripley Peripherals Control Module (from [[R&amp;amp;D]] or [[QM]])&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Odysseus.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Odysseus.png]] Odysseus====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Fast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Can use unique medical equipment. Displays an advanced medical HUD to the pilot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 20 melee, 10 bullet. 25.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A fast, lightly armored exosuit that can use unique medical equipment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Examples are a mounted sleeper that can carry and stabilize patients, as well as a syringe gun that can scan and replicate most reagents.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 74.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 10.000[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
5 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 x Metal sheets [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 x Odysseus circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
# Create all of the Odysseus parts using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Odysseus parts to the chassis.&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Odysseus Main Board|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Odysseus Main Board (from [[R&amp;amp;D]] or [[QM]])&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Odysseus Peripherals Board|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Odysseus Peripherals Board (from [[R&amp;amp;D]] or [[QM]])&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 5 pieces of Metal&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Gygax.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Gygax.png]] Gygax====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Average or extremely fast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Its punches can smash through walls, [[Status_Effects#Knockdown|knock people down]] for 4 seconds and deal 25 damage. Can overload leg actuators to move at very high speeds at the cost of extreme energy consumption.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 25 melee, 20 bullet, 30 laser, 15 energy. 25.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; While lightly armored, the Gygax has incredible mobility thanks to its ability that lets it smash through walls at high speeds.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 125.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 15.000[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]] 20.000[[File:Silverdone.png|Silver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Silverdone.png]] 20.000[[File:Golddone.png|Gold|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Golddone.png]] 10.000[[File:Titaniumdone.png|Titanium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Titaniumdone.png]]&lt;br /&gt;
5 x Metal sheets [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x Gygax circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:  &lt;br /&gt;
#Create all of the Gygax parts using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Gygax parts to the chassis (except the Armor plates)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Gygax Main Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Gygax Central Control module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Gygax Peripherals Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Gygax Peripherals Control module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Gygax Targeting Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Gygax Weapon Control and Targeting module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 5 pieces of Metal&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Gygax armor plates.png|Gygax Armor Plates|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Gygax_armor_plates.png]]Add Gygax Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Durand.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Durand.png]] Durand ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Has devastating punches that can knock people out. Can enable a shield, which rapidly drains energy and completely blocks attacks from the faced direction, except explosions and EMPs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 40 melee, 35 bullet, 15 laser, 10 energy, 20 bomb. 30.000°K max temperature. Additional deflect chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A slow but beefy combat exosuit that is extra scary in confined spaces due to its punches and defense mode. Xenos hate it!&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;440&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 140.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 25.000[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]] 28.000[[File:Silverdone.png|Silver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Silverdone.png]] 25.000[[File:Uraniumdone.png|Uranium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Uraniumdone.png]] 20.000[[File:Titaniumdone.png|Titanium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Titaniumdone.png]]&lt;br /&gt;
5 x Metal sheets [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x Durand circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
#Create all of the Durand parts using the exosuit fabricator.&lt;br /&gt;
# Assemble all of the Durand parts to the chassis (except the Armor plates)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Main Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Durand Main Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Peripherals Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Durand Peripherals Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Targeting Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Durand Targeting Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 5 pieces of Metal&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Durand_armor_plates.png|Durand Armor Plates|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Durand_armor_plates.png]] Add Durand Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====Durand Shield=====&lt;br /&gt;
The shield can be enabled and disabled with a hud button. It drains energy very fast, and drains even more energy when blocking attacks. This is what the Durand shield looks like. The red area is not visible in-game, but shows which directions the shield will block attacks from. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Durand_ability_block_directions.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Durand_ability_block_directions.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is what the shield looks like in the dark: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Durand_ability_dark.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Durand_ability_dark.gif]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====[[File:Phazon.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Phazon.png]] Phazon====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Fast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Can phase through solid objects at reduced movespeed. Fist attacks can be reconfigured to deal brute, burn or toxin damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 30 melee, 30 bullet, 30 laser, 30 energy, 30 bomb. 25.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; Phazons are the culmination of RnD - they have the highest base movespeed, good armor and can phase through anything thanks to bluespace technology.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It requires a stabilized bluespace anomaly core to finish, so ask sci to refine one for you!&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;440&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 175.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 90.000[[File:Plasmadone.png|Plasma|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Plasmadone.png]] 20.000[[File:Titaniumdone.png|Titanium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Titaniumdone.png]]&lt;br /&gt;
5 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Bluespace Crystal [[File:Bluespace_Crystal.png|Bluespace Crystal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bluespace_Crystal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Bluespace Anomaly Core&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x Phazon circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
#Create all of the Phazon parts using the exosuit fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Phazon parts to the chassis (except for the Armor Plates)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Main Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Phazon Main Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Peripherals Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Phazon Peripherals Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Targeting Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Phazon Targeting Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Bluespace_Crystal.png|Bluespace Crystal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bluespace_Crystal.png]] Add a Bluespace Crystal&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#Add Phazon Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
# Add the Anomaly Core (NOTE: This specifically needs to be a Bluespace anomaly core. The other types will not work.)&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Savannah-ivanov.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Savannah-ivanov.png]] Savannah-Ivanov====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Seats not one, but TWO pilots! Rise up into the air and crash down on kaiju with skyfall, or shoot from the gunner&#039;s seat with an Ivanov strike.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 45 melee, 40 bullet, 30 laser, 30 energy, 40 bomb, 80 rad, 100 fire, 100 acid. 30.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 450&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; An insanely overbulked mecha that handily crushes single-pilot opponents. The price is that you need two pilots to use it.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 206.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 42.500[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]] 26.000[[File:Silver_bar.png|Silver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Silver_bar.png]] 25.000[[File:Uranium_sheet.png|Uranium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Uranium_sheet.png]] 20.000[[File:Titanium_sheet.png|Titanium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Titanium_sheet.png]]&lt;br /&gt;
10 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x Savannah-Ivanov circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Build all of the Savannah-Ivanov parts using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Attach all of the parts to the Savannah-Ivanov chassis&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Central Control Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Combination Control Lock Module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Savannah Peripherals Control Module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Ivanov Weapon Control and Targeting Module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 10 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Savannah-ivanov_armor.png|Savannah-Ivanov Armor Plates|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Savannah-ivanov_armor.png]] Add Savannah-Ivanov Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:honk.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Honk.png]] H.O.N.K.====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Average.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Can equip Clown weapons of mass pranking. Makes squeaking noises while walking and has a special menu to play even more annoying sounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: -20 melee, 25.000°K max temperature. Yikes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 140&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; What&#039;s worse than a Clown? A Clown inside a custom exosuit. This monstrosity can equip weapons of mass pranking and WILL annoy the hell out of people.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 120.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 15.000[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]] 35.000[[File:Bananimumdone.png|Bananium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bananimumdone.png]]&lt;br /&gt;
1 x Clown mask&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Clown shoes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Bike horn [[File:Bike horn.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x H.O.N.K. circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:: &lt;br /&gt;
#Create all of the H.O.N.K. exosuit parts in the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Attach all of the H.O.N.K. exosuit parts to the H.O.N.K. exosuit chassis.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK at the exosuit with a bike horn.&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Add the main circuit board.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK at the exosuit again.&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Add the peripherals circuit board.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Add the targeting circuit board.&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] &#039;&#039;&#039;HONK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Add the clown&#039;s mask to the exosuit.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] &#039;&#039;&#039;HENK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Add clown shoes to it.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] &#039;&#039;&#039;I WILL GRAB ONE OF MY SIX BIKE HORNS, AND I WILL HONK THE SONG THAT ENDS THE EARTH&#039;&#039;&#039; [[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Much like Epimetheus and Oppenheimer, you have unleashed unspeakable evil - a weapon that has lain dormant since the Honk Ages. I hope you&#039;re happy with yourself.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CentCom Exosuits===&lt;br /&gt;
If you see these, you know that things have &#039;&#039;&#039;really&#039;&#039;&#039; gone to shit. These exosuits are typically only found in the repositories of the elite [[Emergency Response Team]] and [[Death Squad]].&lt;br /&gt;
====[[File:Marauder.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Marauder.png]] Marauder====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Very slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Smoke grenades, thrusters (for space navigation), optical zoom. Destroys walls by running into them. Punches harder than a Durand. Lava- and fireproof.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 50 melee, 55 bullet, 40 laser, 30 energy, 30 bomb. 60.000°K max temperature. Has a chance to deflect attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; Standard issue exosuit for the [[Death Squad]] when the going gets tough.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It starts off with the eZ-13 MK2 heavy pulse rifle, the SRM-8 missile rack, a Tesla Energy Relay and an antiprojectile armor booster.&lt;br /&gt;
====[[File:Seraph.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Seraph.png]] Seraph====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Average.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Same as the Marauder&#039;s, but punches even harder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: Same as the Marauder&#039;s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 550&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; An advanced [[Death Squad]] exosuit for when the going gets seriously tough. Usually reserved for CentCom high command.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It starts off with the LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;, the SRM-8 missile rack, a teleporter, a Tesla Energy Relay, and an antiprojectile armor booster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Syndicate Exosuits ===&lt;br /&gt;
For dealing with particularly resilient obstacles. Typically only found in the arsenals of the famed [[Nuclear Operative]]s.&lt;br /&gt;
====[[File:DarkGygax.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:DarkGygax.png]] Dark Gygax====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Average.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Same as the Gygax&#039;, but with additional thrusters for space navigation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 40 melee, 40 bullet, 50 laser, 35 energy, 20 bomb. 35.000°K max temperature. Has a low chance to deflect attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A modified Gygax used for nefarious purposes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It starts off with the LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;, an antiprojectile and antimelee armor booster, and a Tesla Energy Relay.&lt;br /&gt;
====[[File:DarkMarauder.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:DarkMarauder.png]] Mauler====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Very slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Same as the Marauder&#039;s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: Same as the Marauder&#039;s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A modified Marauder used by the Syndicate that&#039;s not as maneuverable as the Dark Gygax, but it makes up for that in armor and sheer firepower.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Starts off with the Ultra AC 2 LMG, the LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;, the SRM-8 missile rack, a Tesla Energy Relay, and an antiprojectile armor booster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exosuit operation and maintenance==&lt;br /&gt;
To climb into an exosuit, just drag and drop your character onto it.&lt;br /&gt;
====Cabin Sealing====&lt;br /&gt;
To compensate for the lack of air tank by default, mechs with enclosed cabin (e.g. all except Ripley) got an ability to toggle cabin exposure to the outside air. Exiting the mech makes cabin air automatically exposed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you seal the cabin, it traps some of the outside air inside the cabin and you can breathe with this air to perform a short space trips. But the oxygen will run out quickly and CO2 will build up.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sealing the cabin in space will make the cabin filled with vacuum, and it will stay there until you return to air environment and unseal the cabin, letting the breathable air to enter. There are temperature and pressure sensors that turn yellow/red when the corresponding warning thresholds are reached.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You could also use personal internals in combination with cabin sealing for long space travels, so Air Tank is completely optional now and mostly needed when you need RCS thruster.&lt;br /&gt;
====Mounted Air Tank====&lt;br /&gt;
Available from the basic mech research node and can be printed in fab. Built model comes empty, and syndicate mechs come with one full of oxygen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can be switched to pressurize or not pressurize the cabin. Releases gas only when the cabin is sealed shut. Starts releasing automatically, but can be toggled to not release if you want to use it just as a portable canister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabin pressure can now be configured in the module UI instead of Maintenance UI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can be attached to a pipe network when the mech is parked above a connection port.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comes with a pump that works similarly to the portable pump. It lets you vent the air tank contents outside, or suck air from the room to fill the air tank. Intended to provide an ability to fill the air tank without the need to bother with pipes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also has gas sensors that display gas mix data of the tank and the cabin (when sealed).&lt;br /&gt;
====Exosuit beacons====&lt;br /&gt;
Adding a tracking beacon (exofab &amp;quot;Misc&amp;quot; category) to a mech allows the RD&#039;s exosuit control console to track the mech, view detailed stats, message the pilot and even EMP it when neccessary. The EMP is reusable after a cooldown of 10 seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Research can also unlock an AI control beacon that lets the AI - you guessed it - control the exosuit. Be warned that being inside a mech while it is destroyed as AI will lead to death! An AI with &amp;quot;[[Guide_to_malfunction|Alternative Programming]]&amp;quot; can forcefully hijack a mech with a purchasable upgrade&lt;br /&gt;
====EMP====&lt;br /&gt;
When an exosuit is hit by an EMP-effect it will take burn damage, lose some battery charge and have all its equipment disabled for 3 seconds.&lt;br /&gt;
====Locking/unlocking Exosuits====&lt;br /&gt;
There are two ways to lock exosuit: A) ID (&amp;quot;keycode&amp;quot;) lock or B) DNA lock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A) &#039;&#039;&#039;ID lock (keycode)&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adding a keycode to a mech will grant it access to that area, but will also prevent anyone without that access from entering the mech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For example: A mech with &amp;quot;bridge&amp;quot; and &amp;quot;robotics&amp;quot; keycodes has access to both areas, but requires an ID card with at least bridge and robotics access to enter. &lt;br /&gt;
*Enter the exosuit and unlock the ID upload panel.&lt;br /&gt;
* Exit the exosuit.&lt;br /&gt;
*Use an ID card/PDA on exosuit and select &amp;quot;Edit operation keycodes&amp;quot;.&lt;br /&gt;
B) &#039;&#039;&#039;DNA lock&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DNA locking only allows the person matching the recorded Unique Enzymes (UE) to enter the mech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This can be abused by Changelings and crafty Geneticists! Another downside is that you will be locked out if you swap bodies. &lt;br /&gt;
*Enter the exosuit and open the stats menu.&lt;br /&gt;
*Under Permissions&amp;amp;Logging, click &amp;quot;DNA-lock&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*To remove the lock, hit &amp;quot;[ Reset ]&amp;quot; next to your DNA string under &amp;quot;DNA-locked:&amp;quot;.&lt;br /&gt;
====Exosuit Damage and Repairs====&lt;br /&gt;
For external damage to the exosuit, simply use a welder on it. When a mech takes damage while its integrity is below a certain threshold, it has a chance to break internally. The reports for internal damage can be seen in the stats window.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Internal Fire:&#039;&#039;&#039; An internal fire will heat the air in the cabin and in the air tank, potentially causing a breach. It has a chance to fix itself if the life support system is functional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Life Support System Malfunction:&#039;&#039;&#039; A malfunction in the life support system will prevent the mech from regulating the temperature brought into the cabin from the internal air tank. It can be fixed by using a screwdriver on it or with a repair droid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gas Tank Breach:&#039;&#039;&#039; A gas tank breach will cause the contents of the internal tank to be leaked into the environment. It can be fixed by using a welder on the mech if it also has external damage or with a repair droid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Coordination System Calibration Failure:&#039;&#039;&#039; A failure in the coordination system will cause the mech to move randomly and can cause the mech to miss its targets. It can be fixed by clicking &amp;quot;Recalibrate&amp;quot; in the damage report.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Short Circuit:&#039;&#039;&#039; A short circuit failure will cause the installed power cell to lose charge and damages it so that its maximum charge decreases. It also prevents repair droids and tesla relays from working. It can be repaired by using wires on the mech while its power unit hatch is open (see battery replacement steps).&lt;br /&gt;
====Exosuit Battery, Capacitor and Scanning Module Replacement====&lt;br /&gt;
{{Anchor|Exosuit Battery Replacement}}&lt;br /&gt;
#Make sure maintenance protocols are permitted (Permissions&amp;amp;Logging inside the mech).&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Id_regular.png]] Hit the exosuit with your ID card or PDA with ID inside and select &amp;quot;Initiate maintenance protocol&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|Crowbar|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Crowbar.png]] Crowbar&lt;br /&gt;
#Click &amp;quot;Drop power cell&amp;quot;, &amp;quot;Drop capacitor&amp;quot; or &amp;quot;Drop scanning module&amp;quot; in the menu, depending on which part you want to replace.&lt;br /&gt;
#[[File:Hud-hands.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hud-hands.gif]] Pick up the old part from the floor and discard it.&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] New Battery, capacitor or scanning module&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|Crowbar|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Crowbar.png]] Crowbar&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Id_regular.png]] ID Card and select &amp;quot;Terminate maintenance protocol&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Optional: Forbid maintenance protocol from inside the mech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exosuit Equipment==&lt;br /&gt;
Various tools and weapons can be attached to exosuits, providng them with ability to perform different tasks. Exosuit equipment is built by Exosuit Fabricator (&amp;quot;Exosuit Equipment&amp;quot; menu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To attach a tool or weapon, simply click with it on the exosuit.&lt;br /&gt;
====Utility Exosuit Equipment====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Equipment&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit drill.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Exosuit_drill.png]] Drill&lt;br /&gt;
|The drill can completely destroy most objects (with the exception of reinforced walls) and kill people who stand still within a few seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When used for mining, the targeted and two adjacent mineral deposits will be drilled. Drills are rarely used for mining once Plasma Cutters become available.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can&#039;t be attached to the Odysseus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha diamond drill.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_diamond_drill.png]] Diamond Drill&lt;br /&gt;
|Essentially an upgraded drill that&#039;s faster and much stronger - you can go right through minerals and reinforced walls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can&#039;t be attached to the Odysseus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MiningScanner.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:MiningScanner.png]] Exosuit Mining Scanner &lt;br /&gt;
| A mech-mounted version of an advanced mining scanner with the same range, but less than half the cooldown. Is always active once attached.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_teleporter.png]] Mounted Teleporter&lt;br /&gt;
|A mounted teleporter that can teleport the exosuit to any location in view.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_teleporter.png]] Mounted Gravitational Catapult&lt;br /&gt;
|Can be used to throw objects around (&#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ling mode) or blast anything away from a targeted area (&#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ush mode).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wormhole generator.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wormhole_generator.gif]] Exosuit Wormhole Generator&lt;br /&gt;
|As the name implies, the wormhole generator creates a wormhole (similar to ones spawned by Space-Time Anomaly events) at a targeted location.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mounted RCD.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mounted_RCD.png]] Mounted RCD&lt;br /&gt;
|An exosuit-mounted Rapid Construction Device. Rapidly drains battery charge, but can deconstruct reinforced walls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Repair droid.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Repair_droid.png]] Repair Droid&lt;br /&gt;
| Automated repair droid. Scans exosuit for damage and repairs it. Can fix almost all types of external or internal damage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_plasmacutter.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_plasmacutter.png]] 217-D Heavy Plasma Cutter&lt;br /&gt;
|Cuts through solid rock and can dismember unlucky targets. More effective in low pressure environments.&lt;br /&gt;
Longer range and higher damage than portable cutters.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mounted Radio&lt;br /&gt;
|Works as a normal radio, but with subspace transmission. Available from the basic mech research node and can be printed in fab.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mounted Air Tank&lt;br /&gt;
| Available from the basic mech research node and can be printed in fab. Built model comes empty, and syndicate mechs come with one full of oxygen.&lt;br /&gt;
Can be switched to pressurize or not pressurize the cabin. Releases gas only when the cabin is sealed shut. Starts releasing automatically, but can be toggled to not release if you want to use it just as a portable canister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabin pressure can now be configured in the module UI instead of Maintenance UI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can be attached to a pipe network when the mech is parked above a connection port.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comes with a pump that works similarly to the portable pump. It lets you vent the air tank contents outside, or suck air from the room to fill the air tank. Intended to provide an ability to fill the air tank without the need to bother with pipes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also has gas sensors that display gas mix data of the tank and the cabin (when sealed).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor Exosuit Equipment&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Equipment&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Armor_booster_module.png]] Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)&lt;br /&gt;
|Boosts exosuit armor against armed melee attacks. Requires energy to operate.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Armor_booster_module.png]] Armor Booster Module (Ranged Weaponry) &lt;br /&gt;
|Boosts exosuit armor against ranged attacks. Completely blocks taser shots. Requires energy to operate.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Power Exosuit Equipment====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Equipment&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Energy_relay.png]] Exosuit Energy Relay&lt;br /&gt;
| Wirelessly drains energy from any APC&#039;s available power channel in the area. Not very effective.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Energy_relay.png]] Exosuit Plasma Converter&lt;br /&gt;
|Generates power using solid plasma sheets as fuel. Occasionally releases clouds of plasma that may catch on fire.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Specialized Exosuit Equipment====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Equipment &lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Can be attached to&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hydraulic clamp.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hydraulic_clamp.png]] Hydraulic Clamp&lt;br /&gt;
|Gives it an ability to load objects into a cargo compartment, or lets you crush people with it.&lt;br /&gt;
Great in combination with an ore box - nearby minerals will be loaded straight into the box.&lt;br /&gt;
!Ripley, Firefighter, Paddy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hydraulic clamp.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hydraulic_clamp.png]] Hydraulic Claw&lt;br /&gt;
| Allows to handcuff and load people into a jail compartment that only Paddy has now.&lt;br /&gt;
Handcuffing can be disabled to use it by [[Security Officers]] transportation.&lt;br /&gt;
!Paddy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit extinguisher.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Exosuit_extinguisher.png]] Exosuit Extinguisher&lt;br /&gt;
|Exosuit-mounted extinguisher. Holds up to 1.000 units and can be refilled by clicking on a water tank.&lt;br /&gt;
!Ripley, Clarke, Firefighter, Paddy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Exosuit Proto-kinetic Accelerator&lt;br /&gt;
|An exosuit-mounted mining tool that does increased damage in low pressure. Drawing from an onboard power source allows it to project further than the handheld version.&lt;br /&gt;
!All (except combat mechs?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sgun.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Sgun.png]] Exosuit Syringe Gun &lt;br /&gt;
|Exosuit-mounted chem synthesizer with syringe gun. Reagents inside are held in stasis, so no reactions will occur until the syringe injects someone.&lt;br /&gt;
Can scan and produce most reagents - these will be available for syringes and the mounted sleeper. To load syringes, click on syringe boxes or individual syringes with the gun selected.&lt;br /&gt;
Reagent synthesis has to be manually started by opening the equipment tab of the mech&#039;s status menu.&lt;br /&gt;
!Odysseus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sleeper.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Sleeper.gif]] Mounted Sleeper&lt;br /&gt;
|Exo-suit mounted sleeper that stabilizes patients inside and lets you inject chemicals that were produced by the mounted syringe gun.&lt;br /&gt;
Can also be used to abduct people and keep them sedated.&lt;br /&gt;
!Odysseus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_medigun.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_medigun.png]] Medigun&lt;br /&gt;
|Exo-suit mounted medigun which gradually heals people it&#039;s used on. Don&#039;t cross the streams!&lt;br /&gt;
!Odysseus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!RCS thruster package&lt;br /&gt;
|A set of thrusters that allow for exosuit movement in zero-gravity environments, by expelling gas from the internal life support tank.&lt;br /&gt;
!All with internal tank&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Exosuit Weapons====&lt;br /&gt;
Install a weapon by printing it from an exosuit fabricator and then hitting the finished mech with it. Some weapons require you to refill their ammo manually. To do this, print corresponding ammo boxes from an exosuit fabricator or from the security [[Guide_to_Research_and_Development#Techfab|techfab]], and then use them on the fininished mech. Each ammo box will fill the weapon with the same amount as the &amp;quot;starting ammo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Weapon&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
!Energy drain or starting ammo/max ammo &lt;br /&gt;
!Cooldown in seconds&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Can be attached to&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; laser cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CH-LC_%22Solaris%22_laser_cannon.png]] CH-PS &amp;quot;Immolator&amp;quot; Laser&lt;br /&gt;
|Fires a Laser bolt, identical to laser rifles.&lt;br /&gt;
|30 energy per shot&lt;br /&gt;
|0.8 &lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; laser cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CH-LC_%22Solaris%22_laser_cannon.png]] CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; Laser Cannon&lt;br /&gt;
|Fires a Heavy Laser bolt, identical to the laser cannon.&lt;br /&gt;
|60 energy per shot &lt;br /&gt;
|1.5&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MKIV ion heavy cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:MKIV_ion_heavy_cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon&lt;br /&gt;
|Fires a Ion bolt, identical to ion rifles. Don&#039;t hit yourself!&lt;br /&gt;
|120 energy per shot&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle&lt;br /&gt;
|Fires a heavy pulse laser. [[Death Squad]] only. &lt;br /&gt;
|120 energy per shot&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_disabler.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_disabler.png]] &amp;quot;Peacemaker&amp;quot; Disabler&lt;br /&gt;
|Fires basic disabler beams.&lt;br /&gt;
|30 energy per shot&lt;br /&gt;
|0.8&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and  Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:LBX_AC_10_%22Scattershot%22.png]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot; &lt;br /&gt;
|Fires four bullets in a spread pattern, 20 damage each. &lt;br /&gt;
|40 / 160&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ultra AC 2.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ultra_AC_2.png]] Ultra AC 2&lt;br /&gt;
|Fires a three shot burst of 20 damage bullets.&lt;br /&gt;
|300 / 1200&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SRM-8 missile rack.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:SRM-8_missile_rack.png]] SRM-8 Missile Rack&lt;br /&gt;
|Fires a missile which will explode on impact. Tubes must be reloaded from the outside. Can not be researched or constructed by station.&lt;br /&gt;
|8 / 8&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BRM-6_missile_rack.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:BRM-6_missile_rack.png]] BRM-6 Missile Rack&lt;br /&gt;
|Launches low-explosive breaching missiles designed to explode only when striking a sturdy target. Does not explode unless hitting a wall, door, shutter, or another mech. Does 30 damage to soft targets. Tubes must be reloaded from the outside.&lt;br /&gt;
|6 / 6&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MKIV ion heavy cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:MKIV_ion_heavy_cannon.png]] MKI Tesla Cannon&lt;br /&gt;
|Fires a tesla ball that arcs off anything it hits. Causes EMP as well.&lt;br /&gt;
|500 energy per shot&lt;br /&gt;
|3.5&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SGL-6 grenade launcher.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:SGL-6_grenade_launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher&lt;br /&gt;
|Launches a flashbang at medium range.&lt;br /&gt;
|6 / 24&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SGL-6 grenade launcher.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:SGL-6_grenade_launcher.png]] SOB-3 Grenade Launcher &lt;br /&gt;
|Launches a cluster of flashbangs at medium range. Must be reloaded from the outside.&lt;br /&gt;
|3 / 3&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hades-Carbine.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hades-Carbine.png]] FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine&lt;br /&gt;
|Shoots incendiary bullets that leave a burning trail.&lt;br /&gt;
|24 / 96&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Banana mortar.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Banana_mortar.png]] Banana Mortar&lt;br /&gt;
| Launches a banana peel. Very annoying, thus, fun.&lt;br /&gt;
|100 energy per shot, 15 shots&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mousetrap mortar.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mousetrap_mortar.png]] Mousetrap Mortar &lt;br /&gt;
|Launches an armed mousetrap.&lt;br /&gt;
|100 energy per shot, 15 shots&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:HoNkER BlAsT 5000.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:HoNkER_BlAsT_5000.png]] HoNkER BlAsT 5000&lt;br /&gt;
|Creates a loud honk sound which will deafen, stun and paralyze your target and everybody around.&lt;br /&gt;
|200 energy per shot&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha punching glove.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_punching_glove.png]] Oingo Boingo Punch-face&lt;br /&gt;
|Launches a boxing glove that can punch airlocks right out of their frames.&lt;br /&gt;
|250 energy per punch or 500 per shot, 10 shots&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BC&amp;diff=73125</id>
		<title>Руководство по мехам</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BC&amp;diff=73125"/>
		<updated>2024-07-02T05:13:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Мехи могут быть как очень полезными, так и очень раздражающими, в зависимости от того, кто их использует. Их создание требует больше труда, чем создание роботов, и требует специальных схем, которые можно получить через [[Quartermaster|Квартирмейстера]] или консоли [[Раздел отдела исследований|РНД]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все Мехами, [[MMI|ММИ]] могут быть установлены в качестве пилота. Но помните, что ММИ не связан с ИИ и его законами, поэтому не советую ставить  [[Traitor|ненормальных]] [[Clown|маньяков]] туда. Не забудьте выдать мехам, управляемые MMI, доступы, потому что у них нет карты доступа!&lt;br /&gt;
===Основные Материалы===&lt;br /&gt;
Все мехи нуждаются в сервомоторах, и они снижают потребление энергии при движении мехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сканирующие модули являются необязательными для управления мехом (но все же требуются для постройки), и отсутствие одного из них отключает следующие элементы пользовательского интерфейса:&lt;br /&gt;
*Отображение целостности мехов (вы все еще можете видеть оповещения или осмотреть мехи, чтобы получить приблизительное представление)&lt;br /&gt;
*Отображение состояния мехов при внутренних повреждениях (и вы не можете починить то, что не можете диагностировать)&lt;br /&gt;
Рейтинг сканирующего модуля пока не влияет, и грузовые мехи поставляются без него с старта.&lt;br /&gt;
===Перечень Мехов===&lt;br /&gt;
====[[File:Ripley_MK-I.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_MK-I.png]] Ripley APLU====&lt;br /&gt;
Слоты для снаряжения: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость ходьбы: Быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спец способность: Еще более высокая скорость передвижения в условиях низкого давления (Лаваланд, космос и т.д.). Броня может быть улучшена панцирем Голиафа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Броня: 40 Ближнего, 20 выстрелов, 10 лазерных выстрелов, 20 повреждения класса &amp;quot;Энергетические&amp;quot;, 40 бомб. 20.000°K максимальной температуры*.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочность Меха:&#039;&#039;&#039; 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039; Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit) - это быстроходный экзокостюм без защиты от атмосферных воздействий. Не надейтесь, что защита из проволоки поможет против оружия дальнего боя. Полезен для переноски ящиков и в качестве легкой платформы для различных инструментов экзокостюма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на отсутствие у Firefigher`a лавапода и улучшенной брони, Ripley APLU может сражаться с лаваландскими мобами благодаря хорошей защите в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Сам экзокостюм может выдерживать довольно высокие температуры, не получая повреждений. Несмотря на отсутствие защиты от огня и улучшенной брони у Firefigher, Ripley APLU может сражаться с лаваландскими мобами в ближнем бою благодаря хорошей защите.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 100.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 7.500[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
10 x Metal rods&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 x Metal sheets [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 x Ripley circuit boards (also available through [[Cargo]]) [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Build all of the Ripley parts using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Attach all of the parts to the Ripley chassis&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Central Control Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Ripley Central Control Module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Ripley Peripherals Control Module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 5 pieces of Metal&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Rods.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Rods.png]] 10 metal Rods&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Ripley.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley.png]] Ripley APLU MK-II====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Fast movespeed in low pressure environments (Lavaland, space, etc.). Armor can be upgraded with Goliath plates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 40 melee, 30 bullet, 30 laser, 30 energy, 60 bomb, 70 rad, 100 fire, 100 acid. 30.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; The Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit) Mark II is a slow moving, decently protected exosuit that&#039;s often used for construction, break&amp;amp;entry or fighting Blobs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The MK-II has a pressurized cabin for space operations, but the added weight has slowed it down. Whether the trade is fair or not depends solely on your purpose for the exosuit.&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 10.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 10.000[[File:Plasmadone.png|Plasma|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Plasmadone.png]]&lt;br /&gt;
1 x Ripley APLU MK-I [[File:Ripley_MK-I.png|Ripley MK-I|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_MK-I.png]]&lt;br /&gt;
|}[[File:Ripley_conversionkit.png|MK-I to MK-II Conversion Kit|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_conversionkit.png]] The Ripley MK-II is created by using a conversion kit on a Ripley MK-I exosuit. This kit is available from the Exosuit Fabricator. The conversion process requires the MK-I to have an empty cargo bay, no pilot sitting inside, and the Maintenance Procedures function permitted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Once converted to the MK-II design, the exosuit cannot be restored to MK-I.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
====[[File:Paddy.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/Special:FilePath/Paddy.png]] Paddy APLU====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Fast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities:&#039;&#039;&#039; Even faster move speed in low pressure environments (lavaland, space, etc.). Armor can be upgraded with Goliath plates. Has a storage compartment that can hold 4 people.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 40 melee, 20 bullet, 10 laser, 20 energy, 40 bomb, 70 rad, 100 fire, 100 acid. 20.000°K max temperature*.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; The APLU Paddy is a Security variant of Ripley Mk1. Designed for mass detainment it has a special compartment which can hold up to 4 people, to load them into the compartment you must arm it with a Hydraulic Claw which can catch people and handcuff them. Handcuffing them can be disabled so you can use the mech for transporting squad of [[Security Officers]]. If mech stands still, people in the internal compartment can break out after 45 seconds. All of the people get automatically kicked out of internal compartment when pilot leaves the exosuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Has a built-in siren which can be turned on to signal bystanders to move away, and for the criminal that JUSTICE HAS COME!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One APLU Paddy spawns in the Brig Mech Bay pre-loaded with a Disabler Shotgun and Hydraulic Claw. More Paddy exosuits can only be constructed after Advanced Mech research is done.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;The exosuit itself can withstand decently high temperatures without taking damage. It does not, however, offer protection to the pilot from fire or temperature hazards.&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 10.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 10.000[[File:Plasmadone.png|Plasma|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Plasmadone.png]]&lt;br /&gt;
1 x Ripley APLU MK-I [[File:Ripley_MK-I.png|Ripley MK-I|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_MK-I.png]]&lt;br /&gt;
|}[[File:Ripley_conversionkit.png|MK-I to MK-II Conversion Kit|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ripley_conversionkit.png]] The Paddy is created by using a conversion kit on a Ripley MK-I exosuit. This kit is available from the Exosuit Fabricator. The conversion process requires the MK-I to have an empty cargo bay, no pilot sitting inside, and the Maintenance Procedures function permitted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Once converted to the Paddy design, the exosuit cannot be restored to MK-I.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====[[File:Clarke_front.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Clarke_front.png]] Clarke====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Fast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Completely storm, fire and lavaproof. Has an unremovable internal ore box (empty the ore box with the &amp;quot;view stats&amp;quot; menu). Can search for Lavaland ruins on a 1-minute cooldown and pinpoint to the nearest one. Can attack on all directions, instead of only the one it&#039;s facing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 20 melee, 10 bullet, 20 laser, 10 energy, 60 bomb, 70 rad, 100 fire, 100 acid. 65.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A fast moving, fireproof exosuit with lavaproof treads and ash storm protection. Suitable for exploring [[Lavaland]]. Cannot strafe. Like with most exosuits it needs some research to unlock. Replaced the [[#Firefighter_APLU|Firefighter APLU]].&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;700&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* Minerals: 76.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 17.500[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
*4 x [[Guide_to_construction#Conveyor_Belt|Conveyor belts]] [[File:ConveyorBelt.png|32px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:ConveyorBelt.png]] (from autolathe or engineering/science protolathe)&lt;br /&gt;
*5 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
*5 x Gold sheets [[File:Gold_bar.png|Gold|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Gold_bar.png]]&lt;br /&gt;
*1 x Clarke Central Control module (Exosuit Board) [[File:Mech_central_control.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mech_central_control.png]] (from department circuit imprinter (Science))&lt;br /&gt;
*1 x Clarke Peripherals Control module (Exosuit Board) [[File:Mech_peripherals.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mech_peripherals.png]] (from department circuit imprinter (Science))&lt;br /&gt;
*1 x Scanning Module. [[File:Scanning_Module.gif|Advanced Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Scanning_Module.gif]]&lt;br /&gt;
**Higher tier = less power consumption.&lt;br /&gt;
*1 x Capacitor. [[File:Capacitor.png|Advanced Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Capacitor.png]]&lt;br /&gt;
**Higher tier = better EMP resistance.&lt;br /&gt;
*1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
*1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Create an Exosuit Chassis (&amp;quot;Clarke&amp;quot;) using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Create the torso, head, left arm and right arm of the Clarke using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Clarke parts to the Exosuit Chassis (&amp;quot;Clarke&amp;quot;).&lt;br /&gt;
#[[File:ConveyorBelt.png|32px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:ConveyorBelt.png]] Add 4x [[Guide_to_construction#Conveyor_Belt|conveyor belts]]&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Clarke Central Control Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Clarke Central Control Module (from circuit imprinter)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Clarke Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Clarke Peripherals Control Module (from circuit imprinter)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Gold_bar.png|Gold|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Gold_bar.png]] 5 pieces of Gold&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Firefighter.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Firefighter.png]] &amp;lt;s&amp;gt;Firefighter APLU&amp;lt;/s&amp;gt; (removed)====&lt;br /&gt;
{{Anchor|Firefighter APLU}}Firefighter APLU was removed in March, 2020 and replaced with [[#Clarke|Clarke]].&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for outdated construction steps and other information.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special properties&#039;&#039;&#039;: Fast movespeed in low pressure environments. Armor can be upgraded with Goliath plates. Completely heat- and lavaproof.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 40 melee, 30 bullet, 30 laser, 30 energy, 60 bomb. 65.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; The Firefighter APLU (Autonomous Power Loading Unit) is the Ripley&#039;s big brother that has significantly improved armor and can walk on lava unscathed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you outfit it with a plasma cutter and hydraulic clamp, it becomes great for mining and slaying [[Megafauna]] - miners love it!&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 100.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 7.500[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
15 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 x Metal sheets [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 x Ripley circuit boards (also available through [[Cargo]]) [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Firesuit [[File:Firesuit.png|Firesuit|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Firesuit.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Create a Firefighter APLU chassis using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Create all parts of the Ripley APLU except for the chassis.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Ripley parts to the Firefighter chassis.&lt;br /&gt;
#[[File:Firesuit.png|Firesuit|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Firesuit.png]] Add a Firesuit&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Central Control Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Ripley Central Control Module (from [[R&amp;amp;D]] or [[QM]])&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Ripley Peripherals Control Module (from [[R&amp;amp;D]] or [[QM]])&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Odysseus.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Odysseus.png]] Odysseus====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Fast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Can use unique medical equipment. Displays an advanced medical HUD to the pilot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 20 melee, 10 bullet. 25.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A fast, lightly armored exosuit that can use unique medical equipment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Examples are a mounted sleeper that can carry and stabilize patients, as well as a syringe gun that can scan and replicate most reagents.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 74.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 10.000[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]]&lt;br /&gt;
5 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 x Metal sheets [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 x Odysseus circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Create all of the Odysseus parts using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Odysseus parts to the chassis.&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Odysseus Main Board|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Odysseus Main Board (from [[R&amp;amp;D]] or [[QM]])&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Odysseus Peripherals Board|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Odysseus Peripherals Board (from [[R&amp;amp;D]] or [[QM]])&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 5 pieces of Metal&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Gygax.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Gygax.png]] Gygax====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Average or extremely fast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Its punches can smash through walls, [[Status_Effects#Knockdown|knock people down]] for 4 seconds and deal 25 damage. Can overload leg actuators to move at very high speeds at the cost of extreme energy consumption.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 25 melee, 20 bullet, 30 laser, 15 energy. 25.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; While lightly armored, the Gygax has incredible mobility thanks to its ability that lets it smash through walls at high speeds.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 125.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 15.000[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]] 20.000[[File:Silverdone.png|Silver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Silverdone.png]] 20.000[[File:Golddone.png|Gold|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Golddone.png]] 10.000[[File:Titaniumdone.png|Titanium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Titaniumdone.png]]&lt;br /&gt;
5 x Metal sheets [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x Gygax circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Create all of the Gygax parts using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Gygax parts to the chassis (except the Armor plates)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Gygax Main Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Gygax Central Control module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Gygax Peripherals Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Gygax Peripherals Control module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Gygax Targeting Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Gygax Weapon Control and Targeting module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 5 pieces of Metal&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Gygax armor plates.png|Gygax Armor Plates|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Gygax_armor_plates.png]]Add Gygax Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Durand.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Durand.png]] Durand====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Has devastating punches that can knock people out. Can enable a shield, which rapidly drains energy and completely blocks attacks from the faced direction, except explosions and EMPs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 40 melee, 35 bullet, 15 laser, 10 energy, 20 bomb. 30.000°K max temperature. Additional deflect chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A slow but beefy combat exosuit that is extra scary in confined spaces due to its punches and defense mode. Xenos hate it!&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;440&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 140.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 25.000[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]] 28.000[[File:Silverdone.png|Silver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Silverdone.png]] 25.000[[File:Uraniumdone.png|Uranium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Uraniumdone.png]] 20.000[[File:Titaniumdone.png|Titanium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Titaniumdone.png]]&lt;br /&gt;
5 x Metal sheets [[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x Durand circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Create all of the Durand parts using the exosuit fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Durand parts to the chassis (except the Armor plates)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Main Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Durand Main Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Peripherals Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Durand Peripherals Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Targeting Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Durand Targeting Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 5 pieces of Metal&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Durand_armor_plates.png|Durand Armor Plates|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Durand_armor_plates.png]] Add Durand Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====Durand Shield=====&lt;br /&gt;
The shield can be enabled and disabled with a hud button. It drains energy very fast, and drains even more energy when blocking attacks. This is what the Durand shield looks like. The red area is not visible in-game, but shows which directions the shield will block attacks from. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Durand_ability_block_directions.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Durand_ability_block_directions.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is what the shield looks like in the dark: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Durand_ability_dark.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Durand_ability_dark.gif]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====[[File:Phazon.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Phazon.png]] Phazon====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Fast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Can phase through solid objects at reduced movespeed. Fist attacks can be reconfigured to deal brute, burn or toxin damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 30 melee, 30 bullet, 30 laser, 30 energy, 30 bomb. 25.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; Phazons are the culmination of RnD - they have the highest base movespeed, good armor and can phase through anything thanks to bluespace technology.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It requires a stabilized bluespace anomaly core to finish, so ask sci to refine one for you!&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;440&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 175.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 90.000[[File:Plasmadone.png|Plasma|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Plasmadone.png]] 20.000[[File:Titaniumdone.png|Titanium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Titaniumdone.png]]&lt;br /&gt;
5 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Bluespace Crystal [[File:Bluespace_Crystal.png|Bluespace Crystal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bluespace_Crystal.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Bluespace Anomaly Core&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x Phazon circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Create all of the Phazon parts using the exosuit fabricator.&lt;br /&gt;
#Assemble all of the Phazon parts to the chassis (except for the Armor Plates)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Main Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Phazon Main Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Peripherals Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Phazon Peripherals Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Durand Targeting Circuitboard|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Phazon Targeting Circuitboard&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Bluespace_Crystal.png|Bluespace Crystal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bluespace_Crystal.png]] Add a Bluespace Crystal&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 5 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#Add Phazon Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#Add the Anomaly Core (NOTE: This specifically needs to be a Bluespace anomaly core. The other types will not work.)&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:Savannah-ivanov.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Savannah-ivanov.png]] Savannah-Ivanov====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Seats not one, but TWO pilots! Rise up into the air and crash down on kaiju with skyfall, or shoot from the gunner&#039;s seat with an Ivanov strike.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 45 melee, 40 bullet, 30 laser, 30 energy, 40 bomb, 80 rad, 100 fire, 100 acid. 30.000°K max temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 450&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; An insanely overbulked mecha that handily crushes single-pilot opponents. The price is that you need two pilots to use it.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;370&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 206.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 42.500[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]] 26.000[[File:Silver_bar.png|Silver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Silver_bar.png]] 25.000[[File:Uranium_sheet.png|Uranium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Uranium_sheet.png]] 20.000[[File:Titanium_sheet.png|Titanium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Titanium_sheet.png]]&lt;br /&gt;
10 x Plasteel sheets [[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x Savannah-Ivanov circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
#Build all of the Savannah-Ivanov parts using the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Attach all of the parts to the Savannah-Ivanov chassis&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]] Cable Coil&lt;br /&gt;
#[[File:Wirecutters.png|Wirecutters|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wirecutters.png]] Wirecutters&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Central Control Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Combination Control Lock Module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Savannah Peripherals Control Module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|Ripley Peripherals Control Module |link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Ivanov Weapon Control and Targeting Module&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Screwdriver_tool.png]] Screwdriver&lt;br /&gt;
#[[File:Metal_r.png|Plasteel|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal_r.png]] 10 pieces of Plasteel&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&lt;br /&gt;
#[[File:Savannah-ivanov_armor.png|Savannah-Ivanov Armor Plates|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Savannah-ivanov_armor.png]] Add Savannah-Ivanov Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Welder.png|Welding Tool|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Welder.png]] Welding Tool&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
====[[File:honk.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Honk.png]] H.O.N.K.====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Average.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Can equip Clown weapons of mass pranking. Makes squeaking noises while walking and has a special menu to play even more annoying sounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: -20 melee, 25.000°K max temperature. Yikes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 140&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; What&#039;s worse than a Clown? A Clown inside a custom exosuit. This monstrosity can equip weapons of mass pranking and WILL annoy the hell out of people.&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Click expand for construction steps.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minerals: 120.000[[File:Metal.png|Metal|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Metal.png]] 15.000[[File:Glass.png|Glass|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Glass.png]] 35.000[[File:Bananimumdone.png|Bananium|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bananimumdone.png]]&lt;br /&gt;
1 x Clown mask&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Clown shoes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Bike horn [[File:Bike horn.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 x H.O.N.K. circuit boards [[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Scanning Module. [[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] (Optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Capacitor. [[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x Servo Motor. [[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:CableCoils.png|Cable Coil|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CableCoils.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 x [[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction steps&#039;&#039;&#039;::&lt;br /&gt;
#Create all of the H.O.N.K. exosuit parts in the Exosuit Fabricator.&lt;br /&gt;
#Attach all of the H.O.N.K. exosuit parts to the H.O.N.K. exosuit chassis.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK at the exosuit with a bike horn.&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Add the main circuit board.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK at the exosuit again.&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Add the peripherals circuit board.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK&lt;br /&gt;
#[[File:Circuitboard.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Circuitboard.png]] Add the targeting circuit board.&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-scan_module.png|Scanning Module|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-scan_module.png]] Add a Scanning Module (Optional)&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-capacitor.png|Capacitor|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-capacitor.png]] Add a Capacitor&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK&lt;br /&gt;
#[[File:Autowiki-micro_servo.png|Micro-Servo|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Autowiki-micro_servo.png]] Add a Servo Motor&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] HONK&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|Power Cell|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] Power Cell&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] &#039;&#039;&#039;HONK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Add the clown&#039;s mask to the exosuit.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] &#039;&#039;&#039;HENK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Add clown shoes to it.&lt;br /&gt;
#[[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]] &#039;&#039;&#039;I WILL GRAB ONE OF MY SIX BIKE HORNS, AND I WILL HONK THE SONG THAT ENDS THE EARTH&#039;&#039;&#039; [[File:Bike horn.png|60px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Bike_horn.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Much like Epimetheus and Oppenheimer, you have unleashed unspeakable evil - a weapon that has lain dormant since the Honk Ages. I hope you&#039;re happy with yourself.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CentCom Exosuits===&lt;br /&gt;
If you see these, you know that things have &#039;&#039;&#039;really&#039;&#039;&#039; gone to shit. These exosuits are typically only found in the repositories of the elite [[Emergency Response Team]] and [[Death Squad]].&lt;br /&gt;
====[[File:Marauder.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Marauder.png]] Marauder====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Very slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Smoke grenades, thrusters (for space navigation), optical zoom. Destroys walls by running into them. Punches harder than a Durand. Lava- and fireproof.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 50 melee, 55 bullet, 40 laser, 30 energy, 30 bomb. 60.000°K max temperature. Has a chance to deflect attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; Standard issue exosuit for the [[Death Squad]] when the going gets tough.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It starts off with the eZ-13 MK2 heavy pulse rifle, the SRM-8 missile rack, a Tesla Energy Relay and an antiprojectile armor booster.&lt;br /&gt;
====[[File:Seraph.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Seraph.png]] Seraph====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Average.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Same as the Marauder&#039;s, but punches even harder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: Same as the Marauder&#039;s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 550&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; An advanced [[Death Squad]] exosuit for when the going gets seriously tough. Usually reserved for CentCom high command.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It starts off with the LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;, the SRM-8 missile rack, a teleporter, a Tesla Energy Relay, and an antiprojectile armor booster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Syndicate Exosuits===&lt;br /&gt;
For dealing with particularly resilient obstacles. Typically only found in the arsenals of the famed [[Nuclear Operative]]s.&lt;br /&gt;
====[[File:DarkGygax.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:DarkGygax.png]] Dark Gygax====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Average.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Same as the Gygax&#039;, but with additional thrusters for space navigation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: 40 melee, 40 bullet, 50 laser, 35 energy, 20 bomb. 35.000°K max temperature. Has a low chance to deflect attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A modified Gygax used for nefarious purposes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It starts off with the LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;, an antiprojectile and antimelee armor booster, and a Tesla Energy Relay.&lt;br /&gt;
====[[File:DarkMarauder.png|64px|link=https://tgstation13.org/wiki/File:DarkMarauder.png]] Mauler====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Equipment slots&#039;&#039;&#039;: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Movement speed&#039;&#039;&#039;: Very slow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Special abilities&#039;&#039;&#039;: Same as the Marauder&#039;s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;: Same as the Marauder&#039;s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Integrity:&#039;&#039;&#039; 500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; A modified Marauder used by the Syndicate that&#039;s not as maneuverable as the Dark Gygax, but it makes up for that in armor and sheer firepower.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Starts off with the Ultra AC 2 LMG, the LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;, the SRM-8 missile rack, a Tesla Energy Relay, and an antiprojectile armor booster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exosuit operation and maintenance==&lt;br /&gt;
To climb into an exosuit, just drag and drop your character onto it.&lt;br /&gt;
====Cabin Sealing====&lt;br /&gt;
To compensate for the lack of air tank by default, mechs with enclosed cabin (e.g. all except Ripley) got an ability to toggle cabin exposure to the outside air. Exiting the mech makes cabin air automatically exposed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you seal the cabin, it traps some of the outside air inside the cabin and you can breathe with this air to perform a short space trips. But the oxygen will run out quickly and CO2 will build up.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sealing the cabin in space will make the cabin filled with vacuum, and it will stay there until you return to air environment and unseal the cabin, letting the breathable air to enter. There are temperature and pressure sensors that turn yellow/red when the corresponding warning thresholds are reached.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You could also use personal internals in combination with cabin sealing for long space travels, so Air Tank is completely optional now and mostly needed when you need RCS thruster.&lt;br /&gt;
====Mounted Air Tank====&lt;br /&gt;
Available from the basic mech research node and can be printed in fab. Built model comes empty, and syndicate mechs come with one full of oxygen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can be switched to pressurize or not pressurize the cabin. Releases gas only when the cabin is sealed shut. Starts releasing automatically, but can be toggled to not release if you want to use it just as a portable canister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabin pressure can now be configured in the module UI instead of Maintenance UI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can be attached to a pipe network when the mech is parked above a connection port.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comes with a pump that works similarly to the portable pump. It lets you vent the air tank contents outside, or suck air from the room to fill the air tank. Intended to provide an ability to fill the air tank without the need to bother with pipes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also has gas sensors that display gas mix data of the tank and the cabin (when sealed).&lt;br /&gt;
====Exosuit beacons====&lt;br /&gt;
Adding a tracking beacon (exofab &amp;quot;Misc&amp;quot; category) to a mech allows the RD&#039;s exosuit control console to track the mech, view detailed stats, message the pilot and even EMP it when neccessary. The EMP is reusable after a cooldown of 10 seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Research can also unlock an AI control beacon that lets the AI - you guessed it - control the exosuit. Be warned that being inside a mech while it is destroyed as AI will lead to death! An AI with &amp;quot;[[Guide_to_malfunction|Alternative Programming]]&amp;quot; can forcefully hijack a mech with a purchasable upgrade&lt;br /&gt;
====EMP====&lt;br /&gt;
When an exosuit is hit by an EMP-effect it will take burn damage, lose some battery charge and have all its equipment disabled for 3 seconds.&lt;br /&gt;
====Locking/unlocking Exosuits====&lt;br /&gt;
There are two ways to lock exosuit: A) ID (&amp;quot;keycode&amp;quot;) lock or B) DNA lock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A) &#039;&#039;&#039;ID lock (keycode)&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adding a keycode to a mech will grant it access to that area, but will also prevent anyone without that access from entering the mech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For example: A mech with &amp;quot;bridge&amp;quot; and &amp;quot;robotics&amp;quot; keycodes has access to both areas, but requires an ID card with at least bridge and robotics access to enter.&lt;br /&gt;
*Enter the exosuit and unlock the ID upload panel.&lt;br /&gt;
*Exit the exosuit.&lt;br /&gt;
*Use an ID card/PDA on exosuit and select &amp;quot;Edit operation keycodes&amp;quot;.&lt;br /&gt;
B) &#039;&#039;&#039;DNA lock&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DNA locking only allows the person matching the recorded Unique Enzymes (UE) to enter the mech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This can be abused by Changelings and crafty Geneticists! Another downside is that you will be locked out if you swap bodies.&lt;br /&gt;
*Enter the exosuit and open the stats menu.&lt;br /&gt;
*Under Permissions&amp;amp;Logging, click &amp;quot;DNA-lock&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*To remove the lock, hit &amp;quot;[ Reset ]&amp;quot; next to your DNA string under &amp;quot;DNA-locked:&amp;quot;.&lt;br /&gt;
====Exosuit Damage and Repairs====&lt;br /&gt;
For external damage to the exosuit, simply use a welder on it. When a mech takes damage while its integrity is below a certain threshold, it has a chance to break internally. The reports for internal damage can be seen in the stats window.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Internal Fire:&#039;&#039;&#039; An internal fire will heat the air in the cabin and in the air tank, potentially causing a breach. It has a chance to fix itself if the life support system is functional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Life Support System Malfunction:&#039;&#039;&#039; A malfunction in the life support system will prevent the mech from regulating the temperature brought into the cabin from the internal air tank. It can be fixed by using a screwdriver on it or with a repair droid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gas Tank Breach:&#039;&#039;&#039; A gas tank breach will cause the contents of the internal tank to be leaked into the environment. It can be fixed by using a welder on the mech if it also has external damage or with a repair droid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Coordination System Calibration Failure:&#039;&#039;&#039; A failure in the coordination system will cause the mech to move randomly and can cause the mech to miss its targets. It can be fixed by clicking &amp;quot;Recalibrate&amp;quot; in the damage report.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Short Circuit:&#039;&#039;&#039; A short circuit failure will cause the installed power cell to lose charge and damages it so that its maximum charge decreases. It also prevents repair droids and tesla relays from working. It can be repaired by using wires on the mech while its power unit hatch is open (see battery replacement steps).&lt;br /&gt;
====Exosuit Battery, Capacitor and Scanning Module Replacement====&lt;br /&gt;
{{Anchor|Exosuit Battery Replacement}}&lt;br /&gt;
#Make sure maintenance protocols are permitted (Permissions&amp;amp;Logging inside the mech).&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Id_regular.png]] Hit the exosuit with your ID card or PDA with ID inside and select &amp;quot;Initiate maintenance protocol&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|Crowbar|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Crowbar.png]] Crowbar&lt;br /&gt;
#Click &amp;quot;Drop power cell&amp;quot;, &amp;quot;Drop capacitor&amp;quot; or &amp;quot;Drop scanning module&amp;quot; in the menu, depending on which part you want to replace.&lt;br /&gt;
#[[File:Hud-hands.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hud-hands.gif]] Pick up the old part from the floor and discard it.&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Power_cell.png]] New Battery, capacitor or scanning module&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|Crowbar|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Crowbar.png]] Crowbar&lt;br /&gt;
#[[File:Wrench.png|Wrench|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wrench.png]] Wrench&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Id_regular.png]] ID Card and select &amp;quot;Terminate maintenance protocol&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#Optional: Forbid maintenance protocol from inside the mech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exosuit Equipment==&lt;br /&gt;
Various tools and weapons can be attached to exosuits, providng them with ability to perform different tasks. Exosuit equipment is built by Exosuit Fabricator (&amp;quot;Exosuit Equipment&amp;quot; menu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To attach a tool or weapon, simply click with it on the exosuit.&lt;br /&gt;
====Utility Exosuit Equipment====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Equipment&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit drill.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Exosuit_drill.png]] Drill&lt;br /&gt;
|The drill can completely destroy most objects (with the exception of reinforced walls) and kill people who stand still within a few seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When used for mining, the targeted and two adjacent mineral deposits will be drilled. Drills are rarely used for mining once Plasma Cutters become available.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can&#039;t be attached to the Odysseus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha diamond drill.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_diamond_drill.png]] Diamond Drill&lt;br /&gt;
|Essentially an upgraded drill that&#039;s faster and much stronger - you can go right through minerals and reinforced walls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can&#039;t be attached to the Odysseus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MiningScanner.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:MiningScanner.png]] Exosuit Mining Scanner&lt;br /&gt;
|A mech-mounted version of an advanced mining scanner with the same range, but less than half the cooldown. Is always active once attached.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_teleporter.png]] Mounted Teleporter&lt;br /&gt;
|A mounted teleporter that can teleport the exosuit to any location in view.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha teleporter.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_teleporter.png]] Mounted Gravitational Catapult&lt;br /&gt;
|Can be used to throw objects around (&#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;ling mode) or blast anything away from a targeted area (&#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;ush mode).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wormhole generator.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Wormhole_generator.gif]] Exosuit Wormhole Generator&lt;br /&gt;
|As the name implies, the wormhole generator creates a wormhole (similar to ones spawned by Space-Time Anomaly events) at a targeted location.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mounted RCD.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mounted_RCD.png]] Mounted RCD&lt;br /&gt;
|An exosuit-mounted Rapid Construction Device. Rapidly drains battery charge, but can deconstruct reinforced walls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Repair droid.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Repair_droid.png]] Repair Droid&lt;br /&gt;
|Automated repair droid. Scans exosuit for damage and repairs it. Can fix almost all types of external or internal damage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_plasmacutter.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_plasmacutter.png]] 217-D Heavy Plasma Cutter&lt;br /&gt;
|Cuts through solid rock and can dismember unlucky targets. More effective in low pressure environments.&lt;br /&gt;
Longer range and higher damage than portable cutters.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mounted Radio&lt;br /&gt;
|Works as a normal radio, but with subspace transmission. Available from the basic mech research node and can be printed in fab.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mounted Air Tank&lt;br /&gt;
|Available from the basic mech research node and can be printed in fab. Built model comes empty, and syndicate mechs come with one full of oxygen.&lt;br /&gt;
Can be switched to pressurize or not pressurize the cabin. Releases gas only when the cabin is sealed shut. Starts releasing automatically, but can be toggled to not release if you want to use it just as a portable canister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabin pressure can now be configured in the module UI instead of Maintenance UI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can be attached to a pipe network when the mech is parked above a connection port.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comes with a pump that works similarly to the portable pump. It lets you vent the air tank contents outside, or suck air from the room to fill the air tank. Intended to provide an ability to fill the air tank without the need to bother with pipes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also has gas sensors that display gas mix data of the tank and the cabin (when sealed).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor Exosuit Equipment&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Equipment&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Armor_booster_module.png]] Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)&lt;br /&gt;
|Boosts exosuit armor against armed melee attacks. Requires energy to operate.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Armor booster module.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Armor_booster_module.png]] Armor Booster Module (Ranged Weaponry)&lt;br /&gt;
|Boosts exosuit armor against ranged attacks. Completely blocks taser shots. Requires energy to operate.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Power Exosuit Equipment====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Equipment&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Energy_relay.png]] Exosuit Energy Relay&lt;br /&gt;
|Wirelessly drains energy from any APC&#039;s available power channel in the area. Not very effective.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Energy relay.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Energy_relay.png]] Exosuit Plasma Converter&lt;br /&gt;
|Generates power using solid plasma sheets as fuel. Occasionally releases clouds of plasma that may catch on fire.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Specialized Exosuit Equipment====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Equipment&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Can be attached to&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hydraulic clamp.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hydraulic_clamp.png]] Hydraulic Clamp&lt;br /&gt;
|Gives it an ability to load objects into a cargo compartment, or lets you crush people with it.&lt;br /&gt;
Great in combination with an ore box - nearby minerals will be loaded straight into the box.&lt;br /&gt;
!Ripley, Firefighter, Paddy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hydraulic clamp.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hydraulic_clamp.png]] Hydraulic Claw&lt;br /&gt;
|Allows to handcuff and load people into a jail compartment that only Paddy has now.&lt;br /&gt;
Handcuffing can be disabled to use it by [[Security Officers]] transportation.&lt;br /&gt;
!Paddy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exosuit extinguisher.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Exosuit_extinguisher.png]] Exosuit Extinguisher&lt;br /&gt;
|Exosuit-mounted extinguisher. Holds up to 1.000 units and can be refilled by clicking on a water tank.&lt;br /&gt;
!Ripley, Clarke, Firefighter, Paddy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Exosuit Proto-kinetic Accelerator&lt;br /&gt;
|An exosuit-mounted mining tool that does increased damage in low pressure. Drawing from an onboard power source allows it to project further than the handheld version.&lt;br /&gt;
!All (except combat mechs?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sgun.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Sgun.png]] Exosuit Syringe Gun&lt;br /&gt;
|Exosuit-mounted chem synthesizer with syringe gun. Reagents inside are held in stasis, so no reactions will occur until the syringe injects someone.&lt;br /&gt;
Can scan and produce most reagents - these will be available for syringes and the mounted sleeper. To load syringes, click on syringe boxes or individual syringes with the gun selected.&lt;br /&gt;
Reagent synthesis has to be manually started by opening the equipment tab of the mech&#039;s status menu.&lt;br /&gt;
!Odysseus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sleeper.gif|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Sleeper.gif]] Mounted Sleeper&lt;br /&gt;
|Exo-suit mounted sleeper that stabilizes patients inside and lets you inject chemicals that were produced by the mounted syringe gun.&lt;br /&gt;
Can also be used to abduct people and keep them sedated.&lt;br /&gt;
!Odysseus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_medigun.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_medigun.png]] Medigun&lt;br /&gt;
|Exo-suit mounted medigun which gradually heals people it&#039;s used on. Don&#039;t cross the streams!&lt;br /&gt;
!Odysseus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!RCS thruster package&lt;br /&gt;
|A set of thrusters that allow for exosuit movement in zero-gravity environments, by expelling gas from the internal life support tank.&lt;br /&gt;
!All with internal tank&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Exosuit Weapons====&lt;br /&gt;
Install a weapon by printing it from an exosuit fabricator and then hitting the finished mech with it. Some weapons require you to refill their ammo manually. To do this, print corresponding ammo boxes from an exosuit fabricator or from the security [[Guide_to_Research_and_Development#Techfab|techfab]], and then use them on the fininished mech. Each ammo box will fill the weapon with the same amount as the &amp;quot;starting ammo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Weapon&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
!Energy drain or starting ammo/max ammo&lt;br /&gt;
!Cooldown in seconds&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot; |Can be attached to&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; laser cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CH-LC_%22Solaris%22_laser_cannon.png]] CH-PS &amp;quot;Immolator&amp;quot; Laser&lt;br /&gt;
|Fires a Laser bolt, identical to laser rifles.&lt;br /&gt;
|30 energy per shot&lt;br /&gt;
|0.8&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; laser cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:CH-LC_%22Solaris%22_laser_cannon.png]] CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; Laser Cannon&lt;br /&gt;
|Fires a Heavy Laser bolt, identical to the laser cannon.&lt;br /&gt;
|60 energy per shot&lt;br /&gt;
|1.5&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MKIV ion heavy cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:MKIV_ion_heavy_cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon&lt;br /&gt;
|Fires a Ion bolt, identical to ion rifles. Don&#039;t hit yourself!&lt;br /&gt;
|120 energy per shot&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle&lt;br /&gt;
|Fires a heavy pulse laser. [[Death Squad]] only.&lt;br /&gt;
|120 energy per shot&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha_disabler.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_disabler.png]] &amp;quot;Peacemaker&amp;quot; Disabler&lt;br /&gt;
|Fires basic disabler beams.&lt;br /&gt;
|30 energy per shot&lt;br /&gt;
|0.8&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and  Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:LBX_AC_10_%22Scattershot%22.png]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Fires four bullets in a spread pattern, 20 damage each.&lt;br /&gt;
|40 / 160&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ultra AC 2.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Ultra_AC_2.png]] Ultra AC 2&lt;br /&gt;
|Fires a three shot burst of 20 damage bullets.&lt;br /&gt;
|300 / 1200&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SRM-8 missile rack.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:SRM-8_missile_rack.png]] SRM-8 Missile Rack&lt;br /&gt;
|Fires a missile which will explode on impact. Tubes must be reloaded from the outside. Can not be researched or constructed by station.&lt;br /&gt;
|8 / 8&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BRM-6_missile_rack.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:BRM-6_missile_rack.png]] BRM-6 Missile Rack&lt;br /&gt;
|Launches low-explosive breaching missiles designed to explode only when striking a sturdy target. Does not explode unless hitting a wall, door, shutter, or another mech. Does 30 damage to soft targets. Tubes must be reloaded from the outside.&lt;br /&gt;
|6 / 6&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MKIV ion heavy cannon.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:MKIV_ion_heavy_cannon.png]] MKI Tesla Cannon&lt;br /&gt;
|Fires a tesla ball that arcs off anything it hits. Causes EMP as well.&lt;br /&gt;
|500 energy per shot&lt;br /&gt;
|3.5&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SGL-6 grenade launcher.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:SGL-6_grenade_launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher&lt;br /&gt;
|Launches a flashbang at medium range.&lt;br /&gt;
|6 / 24&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SGL-6 grenade launcher.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:SGL-6_grenade_launcher.png]] SOB-3 Grenade Launcher&lt;br /&gt;
|Launches a cluster of flashbangs at medium range. Must be reloaded from the outside.&lt;br /&gt;
|3 / 3&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hades-Carbine.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Hades-Carbine.png]] FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine&lt;br /&gt;
|Shoots incendiary bullets that leave a burning trail.&lt;br /&gt;
|24 / 96&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
!Durand, Gygax, Honker, Paddy, and Phazon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Banana mortar.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Banana_mortar.png]] Banana Mortar&lt;br /&gt;
|Launches a banana peel. Very annoying, thus, fun.&lt;br /&gt;
|100 energy per shot, 15 shots&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mousetrap mortar.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mousetrap_mortar.png]] Mousetrap Mortar&lt;br /&gt;
|Launches an armed mousetrap.&lt;br /&gt;
|100 energy per shot, 15 shots&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:HoNkER BlAsT 5000.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:HoNkER_BlAsT_5000.png]] HoNkER BlAsT 5000&lt;br /&gt;
|Creates a loud honk sound which will deafen, stun and paralyze your target and everybody around.&lt;br /&gt;
|200 energy per shot&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha punching glove.png|link=https://tgstation13.org/wiki/File:Mecha_punching_glove.png]] Oingo Boingo Punch-face&lt;br /&gt;
|Launches a boxing glove that can punch airlocks right out of their frames.&lt;br /&gt;
|250 energy per punch or 500 per shot, 10 shots&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
!H.O.N.K.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=73124</id>
		<title>Самодельное Оружие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=73124"/>
		<updated>2024-07-01T21:27:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needs revision | reason = не хватает нескольких видов оружия}}&lt;br /&gt;
Самодельное оружие - это оружие или снаряжение, которое можно изготовить из относительно обычных и низкотехнологичных предметов. Они значительно менее эффективны, чем более современные и эффективные [[Security items|Инструменты СБ]], Но это оружие может оказаться очень полезным в случае необходимости и удивить даже самых [[Head of Security|Страшных]] [[Captain|и Злых]] [[Clown|Людей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Cablecuffs.png]] Кабельные стяжки====&lt;br /&gt;
Кабельные стяжки это импровизированные наручники. Из них легче вырваться, а кусачки мгновенно снимут их, но в остальном они работают как обычные наручники. Вам понадобится не менее 15 кабелей(любых).&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Нажмите кнопкой z когда катушка кабеля в активной руке и выберите &amp;quot;Make Cable Restraints&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Spear.png]] Копье====&lt;br /&gt;
Копье - импровизированное оружие ближнего боя, которое можно держать только в руках или на спине. Оно наносит 10 ударов одной рукой и 18 ударов двумя руками. Нажимайте z, чтобы держать оружие обеими руками. Вы можете нанизать на копье обезглавленную голову и выставить ее на всеобщее обозрение. Однако это, по сути, сводит копье на нет как оружие. (Метание копья наносит еще больше телесного урона (достаточно, чтобы повредить шкафы!) и имеет приличный шанс вонзиться в цель, нанося огромный урон и вызывая кровотечение. Вы можете сделать его используя плазменный, титановый или пластитановый осколок для еще большего урона.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Shard.png|Glass shard|link=Glass shard]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Сделайте ограничители для кабеля из катушки. Используйте стержни на кабельных ограничителях. Используйте Осколок стекла/плазменного стекла/титана на проводном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Spearbomb.PNG|32px]]Взрывное копье====&lt;br /&gt;
Взрывное копье - это простое копье, которое, поражая кого-либо в ближнем бою обеими руками, активирует прикрепленную к нему гранату на плитке цели. Не взрывается от броска. При правильном подборе химического состава это эффективный и самодельный способ навсегда избавиться от волшебника. (Это оружие было снято с производства и предназначено только для архива)&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;350&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Shard.png|Glass shard|link=Glass shard]], 1x Any grenade or C4/X4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Сделайте ограничители для кабеля из катушки. Используйте стержни на кабельных ограничителях. Используйте осколок стекла на проводном стержне. Сделайте гранату и положите ее рядом с копьем, которое вы только что сделали. Откройте меню ремесел и создайте Взрывное копье (гранату).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Stunprod.png]] Станпрод====&lt;br /&gt;
Станпрод - это самодельная  [[Stun Baton|Шоковая Дубинка]] Оно потребляет гораздо больше заряда батареи и гораздо, гораздо более громоздкое, что означает, что его нельзя хранить в рюкзаках (оно помещается только в слот на спине и в слот для брони на некоторых видах одежды). Если вас поймают с этим оружием сотрудники службы безопасности, ждите, что вас отправят на гауптвахту. Можно перезарядить прод после истощения его запаса энергии, используя [[Screwdriver|Отвертку]] на прод, чтобы удалить [[Power Cell|Батарейку]] и либо заменить его свежим, либо поместить разряженную батарейку в [[Cell Charger|Батарейный зарядник]]. Зарядные устройства также удивительно совместимы с Станпродом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя станпрод отлично подходит для самообороны, он почти не наносит урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что базовые энергоячейки нельзя вставить в электрошокер. Вам скажут, что для них нужна ячейка большей емкости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично  [[Stun Baton|Шоковой Дубинке]],Если ударить кого-то этим предметом, он получит 50 единиц мгновенного урона стамины, а через 2 секунды после удара - 5-секундный нокдаун. Имеет 2,5-секундный кулдаун между [[Status_Effects#Knockdown|Нокаутами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Powercell.png|Power cell|link=Power Cell]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Используйте стержни на кабелях Используйте зажигатель на стержнях Используйте ячейку питания на собранном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их в пределах одного тайла от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Stunprod&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Teleprod2.png]] Телепрод====&lt;br /&gt;
Телепрод похож на Станпрод, но вместо того, чтобы просто оглушить цель, он еще и телепортирует ее на небольшое расстояние. Отлично подходит для того, чтобы дать себе передышку, если вы убегаете или сражаетесь с большим количеством противников. Надеюсь, он отправит цель прямо в глубокий космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Bluespace Crystal.png|Bluespace Crystal|link=Bluespace Crystal]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  создайте кабельные наручники Используйте стержни на кабельных наручниках Используйте зажигатель на стержнях Используйте блюспейс кристалл  на собранном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одного тайла от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Телепрод&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Flashshield.png]] Стробоскопический щит====&lt;br /&gt;
Стандартный щит для защиты от беспорядков, но в него встроена вспышка, способная ослепить и дезориентировать цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Wallflashframe.png|Mounted Flash Frame|link=Mounted Flash Frame]], 1 x [[File:Flash.gif|Flash|link=Flash]], 1x [[File:RiotS.png|Riot Shield|link=Riot Shield]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Поместите крепление для вспышки на Стробоскопическом щите после чего поместите туда вспышку &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одного тайла от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Strobe Shield&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Chainsaw.gif]] Бензопила ====&lt;br /&gt;
Бензопила - это прославленная версия [[circular saw|Циркулярной Пилы]], с повышенной прочностью. Вы можете даже хирургически заменить руки бензопилами, если хотите, чтобы ваша мечта о неудержимом Человеке-грифоне с двойной бензопилой осуществилась. Их можно изготовить с помощью циркулярной пилы, листа пластелина, катушки кабеля и сварочного аппарата. Не забудьте включить его!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Saw.png|Circular saw|link=Circular saw]], 3x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 5x [[File:Metal r.png|Plasteel|link=Plasteel]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Бензопила&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:IED.png]] Самодельное взрывное устройство (СВУ)====&lt;br /&gt;
СВУ - это зажигательная бомба, сделанная из банки из-под газировки. Она слабая, но при правильном использовании может нанести большой урон: от поджога экипажа до разрыва проводов электропередач. У нее случайный таймер от 0 до 8 секунд, так что используйте ее с умом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Техника самодельных взрывных устройств: &amp;quot;Синий ящик&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Самодельные взрывные устройства могут быть приведены в действие небольшими взрывчатыми веществами, поэтому, поместив гранату с водой и калием с выбранным вами детонатором вместе с несколькими самодельными взрывными устройствами в один контейнер, вы получите чрезвычайно мощное, но короткодействующее взрывчатое вещество, не вызывающее пробоин в корпусе корабля.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x soda can, 1 x [[File:igniter.png|1 igniter|link=Igniter]], 50u Welding Fuel, 1 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  Наполните банку соды топливом для сварки.&lt;br /&gt;
 Положите банку, запальник и кабель на расстоянии одного тайла от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Самодельное взрывное устройство&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Molotov.gif|32px]] Коктейль Молотова====&lt;br /&gt;
Он также разбрызгивает содержимое, когда его бросают, как и обычные бутылки.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Vodka bottle.png|Bottle|link=Bottle]], 1 x [[File:Rag.png|Rag|link=Rag]], 100u [[File:Hud-fire.png|Accelerant|link=Accelerant]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 Наполните бутылку 100 единицами акселерата - легковоспламеняющегося вещества, которое вспыхивает при поджигании. (Примеры включают: этанол, сварочное топливо, [[Guide to chemistry#Chlorine Trifluoride|Трифтористый хлор]], [[Guide to chemistry#Phlogiston|Флогистон]], [[Guide to chemistry#Napalm|Напалм]], [[Shaft_Miner#hellwater|Адская вода]], кристаллы плазмы, и [[Blob#Blob Chemicals|Токсин Горящих Спор]].)&lt;br /&gt;
 Поместите бутылку и тряпку на стол. Сделайте предмет, используя меню ремесла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:flamethrower.png]] Огнемет====&lt;br /&gt;
Огнемет создает поток пламени, который перегревает воздух и заставляет загореться тех, кто попал в пламя. Его радиус действия составляет около трех плиток, и он наиболее эффективен против [[xenos|Пришельцев]] Сорняков и [[Space_Vines|Космических Вен]]; Хотя огнемет очень эффективен против двух вышеупомянутых заражений, он в лучшем случае является оружием подавления против человеческих целей, а в худшем - самоубийственной атакой на себя. Для нанесения прямого урона лучше использовать электрошокер или ящик с инструментами, однако огнемет отлично подходит для уничтожения зоны поражения, АоЕ-атак и нанесения урона с течением времени (как от возгорания, так и от горячего состояния, в котором он оставляет окружающий воздух). При использовании огнемета либо надевайте [[Firesuit|Пожарный костюм]] чтобы защитить вас от сильного жара, или отойдите назад сразу же после выстрела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может просто вызвать массовые выплески  [[plasma|плазмы]] при слишком высоких настройках давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также не забывайте, что в баллоне может находиться все что угодно - от огарка N20 до переохлажденного водяного пара.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]], 1 x [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 1 x [[File:Plasma_tank.png|Plasma Tank|link=Plasma Tank]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Отвертка сварщика Добавьте стержни к сварщику, чтобы создать огнемет Отвертка зажигателя Добавьте зажигатель к огнемету Отвертка для завершения Загрузите плазменный резервуар&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
  Поместите сварочный аппарат, стержни и поджигатель в пределах одного тайла от вас. Имейте под рукой отвертку. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Огнемет&amp;quot; и подождите несколько секунд. Зарядите плазменный бак&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете получить его из взломанного [[Autolathe|Автолата]],  не учитывая плазменный Баллон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует также отметить, что топливо, находящееся в плазменном резервуаре, определяет свойства выстреливаемого пламени. Смеси плазмы и других газов могут давать разные результаты при использовании огнемета, а именно температуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:pipegun.png]] Помповое Ружье====&lt;br /&gt;
Отличное оружие для уничтожения туннельных крыс и вражеских помощников, но его надежность оставляет желать лучшего. Его можно чистить, протирая листом ткани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правильно использовать Ружье:&lt;br /&gt;
* При использовании технологических или импровизированных патронов с картечью, приготовьтесь [[Surgery#Prosthetic_Replacement|Аугментировать]] конечности Если вы промахиваетесь при каждом выстреле, переключитесь на другой вариант или прикрепите штык к трубчатому ружью.&lt;br /&gt;
*При использовании химических дротиков применяйте самые смертоносные, малозатратные химикаты, которые вам известны, а также имейте при себе действующую фабрику. Не забудьте надеть защитный шлем для инъекций.&lt;br /&gt;
* При использовании зажигательных пуль носите с собой огнетушитель.&lt;br /&gt;
*Если вы используете нелетальные резиновые пули и пули-бобы, держите наготове лечебные средства или аугментации и сварочный аппарат. Затем стреляйте с безрассудством, пока вероятность осечки не достигнет 25 %, также возьмите с собой боксерские перчатки, чтобы поддерживать критический уровень выносливости, нанося удары в перчатках.&lt;br /&gt;
*Не пытайтесь разорвать культистов с помощью ружья, если только у вас нет способа оглушить их на расстоянии или отключить их магию на достаточно долгое время, чтобы вы могли выстрелить в упор. Придерживайтесь химической войны, чтобы не лезть им в лицо, но не забывайте хорошо целиться, когда используете дротики.&lt;br /&gt;
*Всегда держите запасные патроны в местах, где их можно быстро достать с помощью горячих клавиш на сумке или поясе и перезарядить.&lt;br /&gt;
*Если вы знаете, что броня противника не закрывает ноги или руки, не бойтесь пробить его коленом или прострелить руку своими снарядами и пулями.&lt;br /&gt;
*При использовании  ружья первый свежий выстрел никогда не дает осечки. Если вы не любите стрелять из него, используйте его в качестве открытия/внезапной атаки с помощью импровизированных снарядов, технических снарядов или дротиков. Причина, по которой первый свежий выстрел никогда не дает осечки, заключается в том, что бросок шанса на осечку бросается до того, как шанс на осечку увеличивается. Так что если вы выстрелите всего два раза перед чисткой, осечек почти не будет.&lt;br /&gt;
* Снаряды Frag-12 убивают большинство живых существ за одно или два прямых попадания, но требуют [[glycerol|Глицерин]].&lt;br /&gt;
*Ружье можно хранить в плаще совы или грифона.&lt;br /&gt;
*Если вы хотите, чтобы тот, кто хочет выстрелить в вас из вашего же оружия, выглядел глупо, пока не умрет, подстройте шансы против него, стреляя холостыми дротиками, пока шанс осечки не станет около 75 %, затем зарядите его убойным дротиком или импровизированным баксом и заставьте его выстрелить в вас из вашего трубчатого ружья. Чаще всего они будут ранены или убиты сами пытаются вас прикончить. Эта техника настолько проста, что ее может выполнить даже клоун!&lt;br /&gt;
*Поэкспериментируйте с вещами, которые могут хорошо сочетаться с патронами, которые вы чаще всего используете в своем Ружье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Modular Receiver.png|Modular Receiver|alt=Modular Receiver]], 1 x [[File:Rifle Stock.png|Rifle Stock|alt=Rifle Stock]], 1 x [[File:Atmospheric Pipe.png|Atmospheric Pipe|alt=Disposal Pipe]], 1 x [[File:Sticky_tape.png|Sticky Tape|alt=Package Wrapper]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все материалы (сделайте модульный приемник из [[Hacking#Autolathe|Взломанного]] Автолата, Сделайте ложу для винтовки из 10 деревянных досок, найдите клейкую ленту в Техах)&lt;br /&gt;
 Поместите их в пределах однго тайла от вас.&lt;br /&gt;
 Если у вас есть отвертка, соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Pipegun&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
Если вам повезет, вы сможете найти книгу &amp;quot;Дневник мертвого помощника&amp;quot; и получите возможность изготовить лучшее Ружье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Dragonsbreath Shell.png]] Самодельный Патрон====&lt;br /&gt;
Импровизированная картечь малой дальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;550&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10u Welding Fuel, 2x Metal Sheet, 1x Cable Piece, [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте под рукой отвертку.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Improvised Shotgun Shell&amp;quot; и подождите 1,2 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Meteorshot Shell.png]]Улучшенный Патрон для дробовика [[File:Pulse Slug Shell.png]][[File:Dragonsbreath Shell.png]]====&lt;br /&gt;
Некоторые специальные снаряды для дробовика можно изготовить из [[Research_items#Unloaded_Technological_Shell|Разгруженных технологических снарядов]], которые можно распечатать из некоторых техфабах/протолатах после исследования. Смотрите [[Research_items#Unloaded_Technological_Shell|Здесь]] для рецепта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Pneumatic_cannon.png]]Самодельная пневматическая пушка====&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pneumatic Cannon}}&lt;br /&gt;
Уникальная газовая пушка, которая может стрелять всем, что в нее заряжено. Можно зарядить 10 миниатюрных предметов или их эквивалент. Стреляет по одному предмету за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет три настройки давления, которые увеличивают количество газа, скорость броска и дальность полета заряженных в него предметов. Третья настройка сбивает пользователя с ног.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На практике пушку лучше всего использовать с предметами, которые вгрызаются и ранят при броске - такими как боевые ножи, ножи для выживания, костяные кинжалы, эсворды/эдаггеры и метательные звезды. В ней также можно спрятать активную гранату ближнего действия, чтобы она взорвалась на том, кто поднимет пушку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пушку можно использовать в качестве импровизированного контейнера, если вы хотите хранить вещи в секрете, и даже запереть ее, сняв резервуар.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Atmospheric Pipe.png|Atmospheric Pipe|alt=Disposal Pipe]], 8 x [[File:Package Wrapper.png|Package Wrapper|alt=Package Wrapper]], 6 x [[File:Metal.png|Metal|link=Metal]], [[File:Wrench.png|Wrench|link=Wrench]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Пневматическая пушка&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
  Приобретите газовый баллон среднего размера (подойдет даже плазменный) для питания пушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  [[File:Engixbow.png|frameless|32x32px]]Арбалет с раскаленными стержнями ====&lt;br /&gt;
====  {{Anchor|Rebar Crossbow}} Арбалет большой мощности, который нагревает железные стержни и стреляет ими с помощью тетивы. ====&lt;br /&gt;
Высокий урон, особенно по небронированным целям, но вам придется стоять неподвижно три секунды, чтобы зарядить следующий патрон. Держит два патрона одновременно - один наготове и один в резерве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется сначала заточить железные прутья, которые можно изготовить, используя Z с железными стержнями в АКТИВНОЙ руке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше всего использовать в качестве открывалки во время боя - скорее всего, у вас не будет времени на перезарядку, когда кто-то (или что-то) активно пытается выбить из вас дурь. Убирается в задний слот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете сделать его с ломом, чтобы вместить больше патронов в магазин, но теперь у вас есть 25-процентный шанс застрелиться, когда все патроны еще заряжены. Если это произойдет с полным магазином, то, скорее всего, вы просто умрете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 12 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Inducer.png|alt=]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя. (Примечание: требуется желтый индуктор из инженерии - фиолетовые из РНД не подойдут).&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Open the crafting menu (T hud icon).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Heated rebar crossbow&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Bola.png]] Бола ====&lt;br /&gt;
Простое устройство из троса с утяжелителем на конце, предназначенное для опутывания врагов, обхватывая их ноги при броске. Однако жертва может довольно быстро снять их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:Cablecuffs.png|Cablecuffs|link=Cablecuffs]], 6 [[File:Metal.png|Metal|link=Metal]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Bola&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Extendohand.png]] Экстендо-рука====&lt;br /&gt;
Позволяет дотянуться до предметов, находящихся на расстоянии 2 тайлов, и взаимодействовать с ними так, как будто вы используете для этого голую руку. Однако это слишком долго и неудобно для использования на предметах, которые находятся рядом с вами. В принципе, вы можете драться/обезвреживать людей с расстояния в один тайл, если они не сокращают дистанцию, плюс вы можете отпирать шкафчики или открывать двери с расстояния в одну плитку и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Cyborg left arm.png|Borg Arm (left or right)|link=Borg Arm (left or right)]], 1 x [[File:Boxinghands.png|Boxing Glove|link=Boxing Glove]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите боксерскую перчатку к руке киборга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Baseball_bat.png]] Бейсбольная бита===&lt;br /&gt;
Бейсбольная бита наносит умеренный урон и отбрасывает мобов назад. Также может отбивать снаряды и метательное оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5x [[File:Planks.png|Wooden Planks]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Нажмите на деревянную доску кнопкой Z в своей руке и выберите &amp;quot;бейсбольная бита&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Tailwhip2.png]] Лиз Девятихвостая===&lt;br /&gt;
За демонстрацию своего превосходства над этими мерзкими ящерицами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Liggertail.gif|Lizard Tail|link=Lizard Tail]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите кусок катушки с кабелем к отрезанному хвосту ящерицы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Catwhip.png]] Девятихвостый кот===&lt;br /&gt;
За то, что продемонстрировал свое превосходство над этими грязными кошатниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Cattail.gif|Cat Tail|link=Cat Tail]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите кусок катушки кабеля к отрезанному кошачьему хвосту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:plasma_tank.png]] Бомба-одиночка===&lt;br /&gt;
В отличие от бомб TTV, однобаковые бомбы создаются из одного бака. В результате они обладают меньшей взрывной силой, но компенсируют это тем, что их очень легко создавать. Экспериментируйте с газовыми смесями.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:igniter.png|1 igniter|link=Igniter]], 1x detonator of your choice, 1x[[File:Plasma_tank.png|Plasma Tank|link=Plasma Tank]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]] [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Создайте сборку воспламенителя, обычно это сигнализатор, открутив отверткой воспламенитель и детонатор и соединив их вместе.&lt;br /&gt;
  (Если вы используете сигнализатор, обязательно измените его частоту на стандартную, чтобы снизить риск того, что кто-то случайно подаст сигнал о бомбе.).&lt;br /&gt;
  Прикрепите узел к баку, ударив его по баку.&lt;br /&gt;
  Заварите отверстие под давлением в резервуаре с помощью сварочного инструмента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:ChemPayload.gif|32px]]Химический боезаряд===&lt;br /&gt;
2 вместилища [[Grenade|Гранат]]  и один [[Syndicate Items#Plastic Explosive charge (C4)|C4]] или [[Shaft Miner#The Ores|Гибтонит]] набиваются в контейнер для материи. В готовый груз можно загрузить от 2 до 7 мензурок. Если вы использовали большие гранатные оболочки, то получите место для одной дополнительной мензурки, а более качественный контейнер для материи увеличивает это число на 1 за , до 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В идеале вы должны поместить полезную нагрузку в сборку бомбы (созданную из 10 ), чтобы обеспечить способ ее взрыва. Перед тем как закончить сборку бомбы, соедините провода кусачками, иначе бомба выдаст ошибку при попытке активировать ее. Завершите сборку, закрыв ее отверткой. дальше нужно  нажать правой кнопкой (или альткликом) и выбрать время взрыва(если голосовое то надо сказать кодовое слово) чтобы установить таймер. Если бомба активна и ее таймер тикает, его нельзя вернуть в прежнее состояние, если только не снять  не открепить с помощью болтов или [[Hacking#Syndicate_Bomb|Взлома]].Однако если вы решите оставить полезную нагрузку открытой, она сдетонирует с небольшим взрывом,  помещается в рюкзак. Серый вещ мешок с полезным грузом и химическая граната с сигнальным устройством вызывают гораздо меньше паники, чем массивная пищащая бомба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезный способ обойти обратный отсчет бомбы (и создать мгновенный взрыв) - прикрепить к проводу штанги бомбы сигнализатор. Если вам удастся раздобыть несколько Блюспейс мензурок , то теоретически химический боезаряд может взорваться на 2100 единиц [[Guide to chemistry#Pyrotechnics|Химикатов]]/[[Guide to chemistry#Toxins|Токсинов]]. Способный на очень большие разрушения или другие вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:Matter bin.png|Matter Bin|link=Matter Bin]], 2x [[File:Grenade Casing.png|Grenade|link=Grenade]], 1x [[File:C4.gif|C4|link=C4]] OR [[File:Gibtoniteore.png|Gibtonite|link=Gibtonite]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  Шаг 1:&lt;br /&gt;
  Поместите оболочки [[Grenade|Гранат]]  в контейнер материи&lt;br /&gt;
  Положите детонатор (C4 или гибтонит) в контейнер с веществом.&lt;br /&gt;
  =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Chemical Payload&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Шаг 2:&lt;br /&gt;
  Заполните химический груз 2-7 мензурками с химикатами&lt;br /&gt;
  Используйте 10 пластали, чтобы собрать бомбу.&lt;br /&gt;
  Поместите химическую полезную нагрузку в сборку бомбы&lt;br /&gt;
  Соедините провода бомбы с помощью кусачек.&lt;br /&gt;
  Прикрепите активатор к проводу активации бомбы (необязательно).&lt;br /&gt;
  Отверткой завершите сборку&lt;br /&gt;
  Сделайте так, чтобы бомба действительно взорвалась (необязательно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Category:Weapons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=73123</id>
		<title>Самодельное Оружие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=73123"/>
		<updated>2024-07-01T21:24:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needs revision | reason = не хватает нескольких видов оружия}}&lt;br /&gt;
Самодельное оружие - это оружие или снаряжение, которое можно изготовить из относительно обычных и низкотехнологичных предметов. Они значительно менее эффективны, чем более современные и эффективные [[Security items|Инструменты СБ]], Но это оружие может оказаться очень полезным в случае необходимости и удивить даже самых [[Head of Security|Страшных]] [[Captain|и Злых]] [[Clown|Людей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Cablecuffs.png]] Кабельные стяжки====&lt;br /&gt;
Кабельные стяжки это импровизированные наручники. Из них легче вырваться, а кусачки мгновенно снимут их, но в остальном они работают как обычные наручники. Вам понадобится не менее 15 кабелей(любых).&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Нажмите кнопкой z когда катушка кабеля в активной руке и выберите &amp;quot;Make Cable Restraints&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Spear.png]] Копье====&lt;br /&gt;
Копье - импровизированное оружие ближнего боя, которое можно держать только в руках или на спине. Оно наносит 10 ударов одной рукой и 18 ударов двумя руками. Нажимайте z, чтобы держать оружие обеими руками. Вы можете нанизать на копье обезглавленную голову и выставить ее на всеобщее обозрение. Однако это, по сути, сводит копье на нет как оружие. (Метание копья наносит еще больше телесного урона (достаточно, чтобы повредить шкафы!) и имеет приличный шанс вонзиться в цель, нанося огромный урон и вызывая кровотечение. Вы можете сделать его используя плазменный, титановый или пластитановый осколок для еще большего урона.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Shard.png|Glass shard|link=Glass shard]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Сделайте ограничители для кабеля из катушки. Используйте стержни на кабельных ограничителях. Используйте Осколок стекла/плазменного стекла/титана на проводном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Spearbomb.PNG|32px]]Взрывное копье====&lt;br /&gt;
Взрывное копье - это простое копье, которое, поражая кого-либо в ближнем бою обеими руками, активирует прикрепленную к нему гранату на плитке цели. Не взрывается от броска. При правильном подборе химического состава это эффективный и самодельный способ навсегда избавиться от волшебника. (Это оружие было снято с производства и предназначено только для архива)&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;350&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Shard.png|Glass shard|link=Glass shard]], 1x Any grenade or C4/X4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Сделайте ограничители для кабеля из катушки. Используйте стержни на кабельных ограничителях. Используйте осколок стекла на проводном стержне. Сделайте гранату и положите ее рядом с копьем, которое вы только что сделали. Откройте меню ремесел и создайте Взрывное копье (гранату).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Stunprod.png]] Станпрод====&lt;br /&gt;
Станпрод - это самодельная  [[Stun Baton|Шоковая Дубинка]] Оно потребляет гораздо больше заряда батареи и гораздо, гораздо более громоздкое, что означает, что его нельзя хранить в рюкзаках (оно помещается только в слот на спине и в слот для брони на некоторых видах одежды). Если вас поймают с этим оружием сотрудники службы безопасности, ждите, что вас отправят на гауптвахту. Можно перезарядить электрошокер после истощения его запаса энергии, используя [[Screwdriver|Отвертку]] на прод, чтобы удалить [[Power Cell|Батарейку]] и либо заменить его свежим, либо поместить разряженную батарейку в [[Cell Charger|Батарейный зарядник]]. Зарядные устройства также удивительно совместимы с Станпродом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя станпрод отлично подходит для самообороны, он почти не наносит урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что базовые энергоячейки нельзя вставить в электрошокер. Вам скажут, что для них нужна ячейка большей емкости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично  [[Stun Baton|Шоковой Дубинке]],Если ударить кого-то этим предметом, он получит 50 единиц мгновенного урона стамины, а через 2 секунды после удара - 5-секундный нокдаун. Имеет 2,5-секундный кулдаун между [[Status_Effects#Knockdown|Нокаутами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Powercell.png|Power cell|link=Power Cell]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Используйте стержни на кабелях Используйте зажигатель на стержнях Используйте ячейку питания на собранном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их в пределах одного тайла от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Stunprod&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Teleprod2.png]] Телепрод====&lt;br /&gt;
Телепрод похож на Станпрод, но вместо того, чтобы просто оглушить цель, он еще и телепортирует ее на небольшое расстояние. Отлично подходит для того, чтобы дать себе передышку, если вы убегаете или сражаетесь с большим количеством противников. Надеюсь, он отправит цель прямо в глубокий космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Bluespace Crystal.png|Bluespace Crystal|link=Bluespace Crystal]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  создайте кабельные наручники Используйте стержни на кабельных наручниках Используйте зажигатель на стержнях Используйте блюспейс кристалл  на собранном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одного тайла от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Телепрод&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Flashshield.png]] Стробоскопический щит====&lt;br /&gt;
Стандартный щит для защиты от беспорядков, но в него встроена вспышка, способная ослепить и дезориентировать цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Wallflashframe.png|Mounted Flash Frame|link=Mounted Flash Frame]], 1 x [[File:Flash.gif|Flash|link=Flash]], 1x [[File:RiotS.png|Riot Shield|link=Riot Shield]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Поместите крепление для вспышки на Стробоскопическом щите после чего поместите туда вспышку &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одного тайла от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Strobe Shield&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Chainsaw.gif]] Бензопила ====&lt;br /&gt;
Бензопила - это прославленная версия [[circular saw|Циркулярной Пилы]], с повышенной прочностью. Вы можете даже хирургически заменить руки бензопилами, если хотите, чтобы ваша мечта о неудержимом Человеке-грифоне с двойной бензопилой осуществилась. Их можно изготовить с помощью циркулярной пилы, листа пластелина, катушки кабеля и сварочного аппарата. Не забудьте включить его!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Saw.png|Circular saw|link=Circular saw]], 3x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 5x [[File:Metal r.png|Plasteel|link=Plasteel]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Бензопила&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:IED.png]] Самодельное взрывное устройство (СВУ)====&lt;br /&gt;
СВУ - это зажигательная бомба, сделанная из банки из-под газировки. Она слабая, но при правильном использовании может нанести большой урон: от поджога экипажа до разрыва проводов электропередач. У нее случайный таймер от 0 до 8 секунд, так что используйте ее с умом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Техника самодельных взрывных устройств: &amp;quot;Синий ящик&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Самодельные взрывные устройства могут быть приведены в действие небольшими взрывчатыми веществами, поэтому, поместив гранату с водой и калием с выбранным вами детонатором вместе с несколькими самодельными взрывными устройствами в один контейнер, вы получите чрезвычайно мощное, но короткодействующее взрывчатое вещество, не вызывающее пробоин в корпусе корабля.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x soda can, 1 x [[File:igniter.png|1 igniter|link=Igniter]], 50u Welding Fuel, 1 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  Наполните банку соды топливом для сварки.&lt;br /&gt;
 Положите банку, запальник и кабель на расстоянии одного тайла от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Самодельное взрывное устройство&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Molotov.gif|32px]] Коктейль Молотова====&lt;br /&gt;
Он также разбрызгивает содержимое, когда его бросают, как и обычные бутылки.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Vodka bottle.png|Bottle|link=Bottle]], 1 x [[File:Rag.png|Rag|link=Rag]], 100u [[File:Hud-fire.png|Accelerant|link=Accelerant]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 Наполните бутылку 100 единицами акселерата - легковоспламеняющегося вещества, которое вспыхивает при поджигании. (Примеры включают: этанол, сварочное топливо, [[Guide to chemistry#Chlorine Trifluoride|Трифтористый хлор]], [[Guide to chemistry#Phlogiston|Флогистон]], [[Guide to chemistry#Napalm|Напалм]], [[Shaft_Miner#hellwater|Адская вода]], кристаллы плазмы, и [[Blob#Blob Chemicals|Токсин Горящих Спор]].)&lt;br /&gt;
 Поместите бутылку и тряпку на стол. Сделайте предмет, используя меню ремесла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:flamethrower.png]] Огнемет====&lt;br /&gt;
Огнемет создает поток пламени, который перегревает воздух и заставляет загореться тех, кто попал в пламя. Его радиус действия составляет около трех плиток, и он наиболее эффективен против [[xenos|Пришельцев]] Сорняков и [[Space_Vines|Космических Вен]]; Хотя огнемет очень эффективен против двух вышеупомянутых заражений, он в лучшем случае является оружием подавления против человеческих целей, а в худшем - самоубийственной атакой на себя. Для нанесения прямого урона лучше использовать электрошокер или ящик с инструментами, однако огнемет отлично подходит для уничтожения зоны поражения, АоЕ-атак и нанесения урона с течением времени (как от возгорания, так и от горячего состояния, в котором он оставляет окружающий воздух). При использовании огнемета либо надевайте [[Firesuit|Пожарный костюм]] чтобы защитить вас от сильного жара, или отойдите назад сразу же после выстрела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может просто вызвать массовые выплески  [[plasma|плазмы]] при слишком высоких настройках давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также не забывайте, что в баллоне может находиться все что угодно - от огарка N20 до переохлажденного водяного пара.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]], 1 x [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 1 x [[File:Plasma_tank.png|Plasma Tank|link=Plasma Tank]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Отвертка сварщика Добавьте стержни к сварщику, чтобы создать огнемет Отвертка зажигателя Добавьте зажигатель к огнемету Отвертка для завершения Загрузите плазменный резервуар&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
  Поместите сварочный аппарат, стержни и поджигатель в пределах одного тайла от вас. Имейте под рукой отвертку. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Огнемет&amp;quot; и подождите несколько секунд. Зарядите плазменный бак&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете получить его из взломанного [[Autolathe|Автолата]],  не учитывая плазменный Баллон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует также отметить, что топливо, находящееся в плазменном резервуаре, определяет свойства выстреливаемого пламени. Смеси плазмы и других газов могут давать разные результаты при использовании огнемета, а именно температуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:pipegun.png]] Помповое Ружье====&lt;br /&gt;
Отличное оружие для уничтожения туннельных крыс и вражеских помощников, но его надежность оставляет желать лучшего. Его можно чистить, протирая листом ткани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правильно использовать Ружье:&lt;br /&gt;
* При использовании технологических или импровизированных патронов с картечью, приготовьтесь [[Surgery#Prosthetic_Replacement|Аугментировать]] конечности Если вы промахиваетесь при каждом выстреле, переключитесь на другой вариант или прикрепите штык к трубчатому ружью.&lt;br /&gt;
*При использовании химических дротиков применяйте самые смертоносные, малозатратные химикаты, которые вам известны, а также имейте при себе действующую фабрику. Не забудьте надеть защитный шлем для инъекций.&lt;br /&gt;
* При использовании зажигательных пуль носите с собой огнетушитель.&lt;br /&gt;
*Если вы используете нелетальные резиновые пули и пули-бобы, держите наготове лечебные средства или аугментации и сварочный аппарат. Затем стреляйте с безрассудством, пока вероятность осечки не достигнет 25 %, также возьмите с собой боксерские перчатки, чтобы поддерживать критический уровень выносливости, нанося удары в перчатках.&lt;br /&gt;
*Не пытайтесь разорвать культистов с помощью ружья, если только у вас нет способа оглушить их на расстоянии или отключить их магию на достаточно долгое время, чтобы вы могли выстрелить в упор. Придерживайтесь химической войны, чтобы не лезть им в лицо, но не забывайте хорошо целиться, когда используете дротики.&lt;br /&gt;
*Всегда держите запасные патроны в местах, где их можно быстро достать с помощью горячих клавиш на сумке или поясе и перезарядить.&lt;br /&gt;
*Если вы знаете, что броня противника не закрывает ноги или руки, не бойтесь пробить его коленом или прострелить руку своими снарядами и пулями.&lt;br /&gt;
*При использовании  ружья первый свежий выстрел никогда не дает осечки. Если вы не любите стрелять из него, используйте его в качестве открытия/внезапной атаки с помощью импровизированных снарядов, технических снарядов или дротиков. Причина, по которой первый свежий выстрел никогда не дает осечки, заключается в том, что бросок шанса на осечку бросается до того, как шанс на осечку увеличивается. Так что если вы выстрелите всего два раза перед чисткой, осечек почти не будет.&lt;br /&gt;
* Снаряды Frag-12 убивают большинство живых существ за одно или два прямых попадания, но требуют [[glycerol|Глицерин]].&lt;br /&gt;
*Ружье можно хранить в плаще совы или грифона.&lt;br /&gt;
*Если вы хотите, чтобы тот, кто хочет выстрелить в вас из вашего же оружия, выглядел глупо, пока не умрет, подстройте шансы против него, стреляя холостыми дротиками, пока шанс осечки не станет около 75 %, затем зарядите его убойным дротиком или импровизированным баксом и заставьте его выстрелить в вас из вашего трубчатого ружья. Чаще всего они будут ранены или убиты сами пытаются вас прикончить. Эта техника настолько проста, что ее может выполнить даже клоун!&lt;br /&gt;
*Поэкспериментируйте с вещами, которые могут хорошо сочетаться с патронами, которые вы чаще всего используете в своем Ружье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Modular Receiver.png|Modular Receiver|alt=Modular Receiver]], 1 x [[File:Rifle Stock.png|Rifle Stock|alt=Rifle Stock]], 1 x [[File:Atmospheric Pipe.png|Atmospheric Pipe|alt=Disposal Pipe]], 1 x [[File:Sticky_tape.png|Sticky Tape|alt=Package Wrapper]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все материалы (сделайте модульный приемник из [[Hacking#Autolathe|Взломанного]] Автолата, Сделайте ложу для винтовки из 10 деревянных досок, найдите клейкую ленту в Техах)&lt;br /&gt;
 Поместите их в пределах однго тайла от вас.&lt;br /&gt;
 Если у вас есть отвертка, соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Pipegun&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
Если вам повезет, вы сможете найти книгу &amp;quot;Дневник мертвого помощника&amp;quot; и получите возможность изготовить лучшее Ружье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Dragonsbreath Shell.png]] Самодельный Патрон====&lt;br /&gt;
Импровизированная картечь малой дальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;550&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10u Welding Fuel, 2x Metal Sheet, 1x Cable Piece, [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте под рукой отвертку.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Improvised Shotgun Shell&amp;quot; и подождите 1,2 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Meteorshot Shell.png]]Улучшенный Патрон для дробовика [[File:Pulse Slug Shell.png]][[File:Dragonsbreath Shell.png]]====&lt;br /&gt;
Некоторые специальные снаряды для дробовика можно изготовить из [[Research_items#Unloaded_Technological_Shell|Разгруженных технологических снарядов]], которые можно распечатать из некоторых техфабах/протолатах после исследования. Смотрите [[Research_items#Unloaded_Technological_Shell|Здесь]] для рецепта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Pneumatic_cannon.png]]Самодельная пневматическая пушка====&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pneumatic Cannon}}&lt;br /&gt;
Уникальная газовая пушка, которая может стрелять всем, что в нее заряжено. Можно зарядить 10 миниатюрных предметов или их эквивалент. Стреляет по одному предмету за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет три настройки давления, которые увеличивают количество газа, скорость броска и дальность полета заряженных в него предметов. Третья настройка сбивает пользователя с ног.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На практике пушку лучше всего использовать с предметами, которые вгрызаются и ранят при броске - такими как боевые ножи, ножи для выживания, костяные кинжалы, эсворды/эдаггеры и метательные звезды. В ней также можно спрятать активную гранату ближнего действия, чтобы она взорвалась на том, кто поднимет пушку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пушку можно использовать в качестве импровизированного контейнера, если вы хотите хранить вещи в секрете, и даже запереть ее, сняв резервуар.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Atmospheric Pipe.png|Atmospheric Pipe|alt=Disposal Pipe]], 8 x [[File:Package Wrapper.png|Package Wrapper|alt=Package Wrapper]], 6 x [[File:Metal.png|Metal|link=Metal]], [[File:Wrench.png|Wrench|link=Wrench]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Пневматическая пушка&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
  Приобретите газовый баллон среднего размера (подойдет даже плазменный) для питания пушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  [[File:Engixbow.png|frameless|32x32px]]Арбалет с раскаленными стержнями ====&lt;br /&gt;
====  {{Anchor|Rebar Crossbow}} Арбалет большой мощности, который нагревает железные стержни и стреляет ими с помощью тетивы. ====&lt;br /&gt;
Высокий урон, особенно по небронированным целям, но вам придется стоять неподвижно три секунды, чтобы зарядить следующий патрон. Держит два патрона одновременно - один наготове и один в резерве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется сначала заточить железные прутья, которые можно изготовить, используя Z с железными стержнями в АКТИВНОЙ руке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше всего использовать в качестве открывалки во время боя - скорее всего, у вас не будет времени на перезарядку, когда кто-то (или что-то) активно пытается выбить из вас дурь. Убирается в задний слот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете сделать его с ломом, чтобы вместить больше патронов в магазин, но теперь у вас есть 25-процентный шанс застрелиться, когда все патроны еще заряжены. Если это произойдет с полным магазином, то, скорее всего, вы просто умрете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 12 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Inducer.png|alt=]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя. (Примечание: требуется желтый индуктор из инженерии - фиолетовые из РНД не подойдут).&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Open the crafting menu (T hud icon).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Heated rebar crossbow&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Bola.png]] Бола ====&lt;br /&gt;
Простое устройство из троса с утяжелителем на конце, предназначенное для опутывания врагов, обхватывая их ноги при броске. Однако жертва может довольно быстро снять их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:Cablecuffs.png|Cablecuffs|link=Cablecuffs]], 6 [[File:Metal.png|Metal|link=Metal]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Bola&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Extendohand.png]] Экстендо-рука====&lt;br /&gt;
Позволяет дотянуться до предметов, находящихся на расстоянии 2 тайлов, и взаимодействовать с ними так, как будто вы используете для этого голую руку. Однако это слишком долго и неудобно для использования на предметах, которые находятся рядом с вами. В принципе, вы можете драться/обезвреживать людей с расстояния в один тайл, если они не сокращают дистанцию, плюс вы можете отпирать шкафчики или открывать двери с расстояния в одну плитку и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Cyborg left arm.png|Borg Arm (left or right)|link=Borg Arm (left or right)]], 1 x [[File:Boxinghands.png|Boxing Glove|link=Boxing Glove]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите боксерскую перчатку к руке киборга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Baseball_bat.png]] Бейсбольная бита===&lt;br /&gt;
Бейсбольная бита наносит умеренный урон и отбрасывает мобов назад. Также может отбивать снаряды и метательное оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5x [[File:Planks.png|Wooden Planks]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Нажмите на деревянную доску кнопкой Z в своей руке и выберите &amp;quot;бейсбольная бита&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Tailwhip2.png]] Лиз Девятихвостая===&lt;br /&gt;
За демонстрацию своего превосходства над этими мерзкими ящерицами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Liggertail.gif|Lizard Tail|link=Lizard Tail]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите кусок катушки с кабелем к отрезанному хвосту ящерицы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Catwhip.png]] Девятихвостый кот===&lt;br /&gt;
За то, что продемонстрировал свое превосходство над этими грязными кошатниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Cattail.gif|Cat Tail|link=Cat Tail]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите кусок катушки кабеля к отрезанному кошачьему хвосту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:plasma_tank.png]] Бомба-одиночка===&lt;br /&gt;
В отличие от бомб TTV, однобаковые бомбы создаются из одного бака. В результате они обладают меньшей взрывной силой, но компенсируют это тем, что их очень легко создавать. Экспериментируйте с газовыми смесями.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:igniter.png|1 igniter|link=Igniter]], 1x detonator of your choice, 1x[[File:Plasma_tank.png|Plasma Tank|link=Plasma Tank]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]] [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Создайте сборку воспламенителя, обычно это сигнализатор, открутив отверткой воспламенитель и детонатор и соединив их вместе.&lt;br /&gt;
  (Если вы используете сигнализатор, обязательно измените его частоту на стандартную, чтобы снизить риск того, что кто-то случайно подаст сигнал о бомбе.).&lt;br /&gt;
  Прикрепите узел к баку, ударив его по баку.&lt;br /&gt;
  Заварите отверстие под давлением в резервуаре с помощью сварочного инструмента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:ChemPayload.gif|32px]]Химический боезаряд===&lt;br /&gt;
2 вместилища [[Grenade|Гранат]]  и один [[Syndicate Items#Plastic Explosive charge (C4)|C4]] или [[Shaft Miner#The Ores|Гибтонит]] набиваются в контейнер для материи. В готовый груз можно загрузить от 2 до 7 мензурок. Если вы использовали большие гранатные оболочки, то получите место для одной дополнительной мензурки, а более качественный контейнер для материи увеличивает это число на 1 за , до 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В идеале вы должны поместить полезную нагрузку в сборку бомбы (созданную из 10 ), чтобы обеспечить способ ее взрыва. Перед тем как закончить сборку бомбы, соедините провода кусачками, иначе бомба выдаст ошибку при попытке активировать ее. Завершите сборку, закрыв ее отверткой. дальше нужно  нажать правой кнопкой (или альткликом) и выбрать время взрыва(если голосовое то надо сказать кодовое слово) чтобы установить таймер. Если бомба активна и ее таймер тикает, его нельзя вернуть в прежнее состояние, если только не снять  не открепить с помощью болтов или [[Hacking#Syndicate_Bomb|Взлома]].Однако если вы решите оставить полезную нагрузку открытой, она сдетонирует с небольшим взрывом,  помещается в рюкзак. Серый вещ мешок с полезным грузом и химическая граната с сигнальным устройством вызывают гораздо меньше паники, чем массивная пищащая бомба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезный способ обойти обратный отсчет бомбы (и создать мгновенный взрыв) - прикрепить к проводу штанги бомбы сигнализатор. Если вам удастся раздобыть несколько Блюспейс мензурок , то теоретически химический боезаряд может взорваться на 2100 единиц [[Guide to chemistry#Pyrotechnics|Химикатов]]/[[Guide to chemistry#Toxins|Токсинов]]. Способный на очень большие разрушения или другие вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:Matter bin.png|Matter Bin|link=Matter Bin]], 2x [[File:Grenade Casing.png|Grenade|link=Grenade]], 1x [[File:C4.gif|C4|link=C4]] OR [[File:Gibtoniteore.png|Gibtonite|link=Gibtonite]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  Шаг 1:&lt;br /&gt;
  Поместите оболочки [[Grenade|Гранат]]  в контейнер материи&lt;br /&gt;
  Положите детонатор (C4 или гибтонит) в контейнер с веществом.&lt;br /&gt;
  =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Chemical Payload&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Шаг 2:&lt;br /&gt;
  Заполните химический груз 2-7 мензурками с химикатами&lt;br /&gt;
  Используйте 10 пластали, чтобы собрать бомбу.&lt;br /&gt;
  Поместите химическую полезную нагрузку в сборку бомбы&lt;br /&gt;
  Соедините провода бомбы с помощью кусачек.&lt;br /&gt;
  Прикрепите активатор к проводу активации бомбы (необязательно).&lt;br /&gt;
  Отверткой завершите сборку&lt;br /&gt;
  Сделайте так, чтобы бомба действительно взорвалась (необязательно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Category:Weapons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=Makeshift_weapons&amp;diff=73057</id>
		<title>Makeshift weapons</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=Makeshift_weapons&amp;diff=73057"/>
		<updated>2024-06-27T11:47:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: Kiradsfad переименовал страницу Makeshift weapons в Самодельное Оружие: Перевод Kiradsfad&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Самодельное Оружие]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=73056</id>
		<title>Самодельное Оружие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=73056"/>
		<updated>2024-06-27T11:47:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: Kiradsfad переименовал страницу Makeshift weapons в Самодельное Оружие: Перевод Kiradsfad&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needs revision | reason = не хватает нескольких видов оружия}}&lt;br /&gt;
Самодельное оружие - это оружие или снаряжение, которое можно изготовить из относительно обычных и низкотехнологичных предметов. Они значительно менее эффективны, чем более современные и эффективные [[Security items|Инструменты СБ]], Но это оружие может оказаться очень полезным в случае необходимости и удивить даже самых [[Head of Security|Страшных]] [[Captain|и Злых]] [[Clown|Людей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Cablecuffs.png]] Кабельные стяжки====&lt;br /&gt;
Кабельные стяжки это импровизированные наручники. Из них легче вырваться, а кусачки мгновенно снимут их, но в остальном они работают как обычные наручники. Вам понадобится не менее 15 кабелей(любых).&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Нажмите кнопкой z когда катушка кабеля в активной руке и выберите &amp;quot;Make Cable Restraints&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Spear.png]] Копье====&lt;br /&gt;
Копье - импровизированное оружие ближнего боя, которое можно держать только в руках или на спине. Оно наносит 10 ударов одной рукой и 18 ударов двумя руками. Нажимайте z, чтобы держать оружие обеими руками. Вы можете нанизать на копье обезглавленную голову и выставить ее на всеобщее обозрение. Однако это, по сути, сводит копье на нет как оружие. (Метание копья наносит еще больше телесного урона (достаточно, чтобы повредить шкафы!) и имеет приличный шанс вонзиться в цель, нанося огромный урон и вызывая кровотечение. Вы можете сделать его используя плазменный, титановый или пластитановый осколок для еще большего урона.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Shard.png|Glass shard|link=Glass shard]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Сделайте ограничители для кабеля из катушки. Используйте стержни на кабельных ограничителях. Используйте Осколок стекла/плазменного стекла/титана на проводном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Spearbomb.PNG|32px]]Взрывное копье====&lt;br /&gt;
Взрывное копье - это простое копье, которое, поражая кого-либо в ближнем бою обеими руками, активирует прикрепленную к нему гранату на плитке цели. Не взрывается от броска. При правильном подборе химического состава это эффективный и самодельный способ навсегда избавиться от волшебника. (Это оружие было снято с производства и предназначено только для архива)&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;350&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Shard.png|Glass shard|link=Glass shard]], 1x Any grenade or C4/X4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Сделайте ограничители для кабеля из катушки. Используйте стержни на кабельных ограничителях. Используйте осколок стекла на проводном стержне. Сделайте гранату и положите ее рядом с копьем, которое вы только что сделали. Откройте меню ремесел и создайте Взрывное копье (гранату).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Stunprod.png]] Станпрод====&lt;br /&gt;
Станпрод - это самодельная  [[Stun Baton|Шоковая Дубинка]] Оно потребляет гораздо больше заряда батареи и гораздо, гораздо более громоздкое, что означает, что его нельзя хранить в рюкзаках (оно помещается только в слот на спине и в слот для брони на некоторых видах одежды). Если вас поймают с этим оружием сотрудники службы безопасности, ждите, что вас отправят на гауптвахту. Можно перезарядить электрошокер после истощения его запаса энергии, используя [[Screwdriver|Отвертку]] на прод, чтобы удалить [[Power Cell|Батарейку]] и либо заменить его свежим, либо поместить разряженную батарейку в [[Cell Charger|Батарейный зарядник]]. Зарядные устройства также удивительно совместимы с Станпродом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя станпрод отлично подходит для самообороны, он почти не наносит урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что базовые энергоячейки нельзя вставить в электрошокер. Вам скажут, что для них нужна ячейка большей емкости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично  [[Stun Baton|Шоковой Дубинке]],Если ударить кого-то этим предметом, он получит 50 единиц мгновенного урона стамины, а через 2 секунды после удара - 5-секундный нокдаун. Имеет 2,5-секундный кулдаун между [[Status_Effects#Knockdown|Нокаутами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Powercell.png|Power cell|link=Power Cell]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Используйте стержни на кабелях Используйте зажигатель на стержнях Используйте ячейку питания на собранном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их в пределах одного тайла от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Stunprod&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Teleprod2.png]] Телепрод====&lt;br /&gt;
Телепрод похож на Станпрод, но вместо того, чтобы просто оглушить цель, он еще и телепортирует ее на небольшое расстояние. Отлично подходит для того, чтобы дать себе передышку, если вы убегаете или сражаетесь с большим количеством противников. Надеюсь, он отправит цель прямо в глубокий космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Bluespace Crystal.png|Bluespace Crystal|link=Bluespace Crystal]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  создайте кабельные наручники Используйте стержни на кабельных наручниках Используйте зажигатель на стержнях Используйте блюспейс кристалл  на собранном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одного тайла от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Телепрод&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Flashshield.png]] Стробоскопический щит====&lt;br /&gt;
Стандартный щит для защиты от беспорядков, но в него встроена вспышка, способная ослепить и дезориентировать цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Wallflashframe.png|Mounted Flash Frame|link=Mounted Flash Frame]], 1 x [[File:Flash.gif|Flash|link=Flash]], 1x [[File:RiotS.png|Riot Shield|link=Riot Shield]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Используйте вмонтированную рамку вспышки на щите бунта Используйте вспышку на сборке щита стробоскопа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах однго тайла от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Strobe Shield&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Chainsaw.gif]] Бензопила ====&lt;br /&gt;
Бензопила - это прославленная версия [[circular saw|Циркулярной Пилы]], с повышенной прочностью. Вы можете даже хирургически заменить руки бензопилами, если хотите, чтобы ваша мечта о неудержимом Человеке-грифоне с двойной бензопилой осуществилась. Их можно изготовить с помощью циркулярной пилы, листа пластелина, катушки кабеля и сварочного аппарата. Не забудьте включить его!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Saw.png|Circular saw|link=Circular saw]], 3x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 5x [[File:Metal r.png|Plasteel|link=Plasteel]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Бензопила&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:IED.png]] Самодельное взрывное устройство (СВУ)====&lt;br /&gt;
СВУ - это зажигательная бомба, сделанная из банки из-под газировки. Она слабая, но при правильном использовании может нанести большой урон: от поджога экипажа до разрыва проводов электропередач. У нее случайный таймер от 0 до 8 секунд, так что используйте ее с умом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Техника самодельных взрывных устройств: &amp;quot;Синий ящик&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Самодельные взрывные устройства могут быть приведены в действие небольшими взрывчатыми веществами, поэтому, поместив гранату с водой и калием с выбранным вами детонатором вместе с несколькими самодельными взрывными устройствами в один контейнер, вы получите чрезвычайно мощное, но короткодействующее взрывчатое вещество, не вызывающее пробоин в корпусе корабля.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x soda can, 1 x [[File:igniter.png|1 igniter|link=Igniter]], 50u Welding Fuel, 1 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  Наполните банку соды топливом для сварки.&lt;br /&gt;
 Положите банку, запальник и кабель на расстоянии одного тайла от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Самодельное взрывное устройство&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Molotov.gif|32px]] Коктейль Молотова====&lt;br /&gt;
Они также разбрызгивают содержимое, когда их бросают, как и обычные бутылки.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Vodka bottle.png|Bottle|link=Bottle]], 1 x [[File:Rag.png|Rag|link=Rag]], 100u [[File:Hud-fire.png|Accelerant|link=Accelerant]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 Наполните бутылку 100 единицами акселерата - легковоспламеняющегося вещества, которое вспыхивает при поджигании. (Примеры включают: этанол, сварочное топливо, [[Guide to chemistry#Chlorine Trifluoride|Трифтористый хлор]], [[Guide to chemistry#Phlogiston|Флогистон]], [[Guide to chemistry#Napalm|Напалм]], [[Shaft_Miner#hellwater|Адская вода]], кристаллы плазмы, и [[Blob#Blob Chemicals|Токсин Горящих Спор]].)&lt;br /&gt;
 Поместите бутылку и тряпку на стол. Сделайте предмет, используя меню ремесла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:flamethrower.png]] Огнемет====&lt;br /&gt;
Огнемет создает поток пламени, который перегревает воздух и заставляет загореться тех, кто попал в пламя. Его радиус действия составляет около трех плиток, и он наиболее эффективен против [[xenos|Пришельцев]] Сорняков и [[Space_Vines|Космических Вен]]; Хотя огнемет очень эффективен против двух вышеупомянутых заражений, он в лучшем случае является оружием подавления против человеческих целей, а в худшем - самоубийственной атакой на себя. Для нанесения прямого урона лучше использовать электрошокер или ящик с инструментами, однако огнемет отлично подходит для уничтожения зоны поражения, АоЕ-атак и нанесения урона с течением времени (как от возгорания, так и от горячего состояния, в котором он оставляет окружающий воздух). При использовании огнемета либо надевайте [[Firesuit|Пожарный костюм]] чтобы защитить вас от сильного жара, или отойдите назад сразу же после выстрела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может просто вызвать массовые выплески  [[plasma|плазмы]] при слишком высоких настройках давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также не забывайте, что в баллоне может находиться все что угодно - от огарка N20 до переохлажденного водяного пара.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]], 1 x [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 1 x [[File:Plasma_tank.png|Plasma Tank|link=Plasma Tank]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Отвертка сварщика Добавьте стержни к сварщику, чтобы создать огнемет Отвертка зажигателя Добавьте зажигатель к огнемету Отвертка для завершения Загрузите плазменный резервуар&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
  Поместите сварочный аппарат, стержни и поджигатель в пределах одного тайла от вас. Имейте под рукой отвертку. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Огнемет&amp;quot; и подождите несколько секунд. Зарядите плазменный бак&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете получить его из взломанного [[Autolathe|Автолата]],  не учитывая плазменный Баллон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует также отметить, что топливо, находящееся в плазменном резервуаре, определяет свойства выстреливаемого пламени. Смеси плазмы и других газов могут давать разные результаты при использовании огнемета, а именно температуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:pipegun.png]] Помповое Ружье====&lt;br /&gt;
Отличное оружие для уничтожения туннельных крыс и вражеских помощников, но его надежность оставляет желать лучшего. Его можно чистить, протирая листом ткани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правильно использовать Ружье:&lt;br /&gt;
* При использовании технологических или импровизированных патронов с картечью, приготовьтесь [[Surgery#Prosthetic_Replacement|Аугментировать]] конечности Если вы промахиваетесь при каждом выстреле, переключитесь на другой вариант или прикрепите штык к трубчатому ружью.&lt;br /&gt;
*При использовании химических дротиков применяйте самые смертоносные, малозатратные химикаты, которые вам известны, а также имейте при себе действующую фабрику. Не забудьте надеть защитный шлем для инъекций.&lt;br /&gt;
* При использовании зажигательных пуль носите с собой огнетушитель.&lt;br /&gt;
*Если вы используете нелетальные резиновые пули и пули-бобы, держите наготове лечебные средства или аугментации и сварочный аппарат. Затем стреляйте с безрассудством, пока вероятность осечки не достигнет 25 %, также возьмите с собой боксерские перчатки, чтобы поддерживать критический уровень выносливости, нанося удары в перчатках.&lt;br /&gt;
*Не пытайтесь разорвать культистов с помощью ружья, если только у вас нет способа оглушить их на расстоянии или отключить их магию на достаточно долгое время, чтобы вы могли выстрелить в упор. Придерживайтесь химической войны, чтобы не лезть им в лицо, но не забывайте хорошо целиться, когда используете дротики.&lt;br /&gt;
*Всегда держите запасные патроны в местах, где их можно быстро достать с помощью горячих клавиш на сумке или поясе и перезарядить.&lt;br /&gt;
*Если вы знаете, что броня противника не закрывает ноги или руки, не бойтесь пробить его коленом или прострелить руку своими снарядами и пулями.&lt;br /&gt;
*При использовании  ружья первый свежий выстрел никогда не дает осечки. Если вы не любите стрелять из него, используйте его в качестве открытия/внезапной атаки с помощью импровизированных снарядов, технических снарядов или дротиков. Причина, по которой первый свежий выстрел никогда не дает осечки, заключается в том, что бросок шанса на осечку бросается до того, как шанс на осечку увеличивается. Так что если вы выстрелите всего два раза перед чисткой, осечек почти не будет.&lt;br /&gt;
* Снаряды Frag-12 убивают большинство живых существ за одно или два прямых попадания, но требуют [[glycerol|Глицерин]].&lt;br /&gt;
*Ружье можно хранить в плаще совы или грифона.&lt;br /&gt;
*Если вы хотите, чтобы тот, кто хочет выстрелить в вас из вашего же оружия, выглядел глупо, пока не умрет, подстройте шансы против него, стреляя холостыми дротиками, пока шанс осечки не станет около 75 %, затем зарядите его убойным дротиком или импровизированным баксом и заставьте его выстрелить в вас из вашего трубчатого ружья. Чаще всего они будут ранены или убиты сами пытаются вас прикончить. Эта техника настолько проста, что ее может выполнить даже клоун!&lt;br /&gt;
*Поэкспериментируйте с вещами, которые могут хорошо сочетаться с патронами, которые вы чаще всего используете в своем Ружье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Modular Receiver.png|Modular Receiver|alt=Modular Receiver]], 1 x [[File:Rifle Stock.png|Rifle Stock|alt=Rifle Stock]], 1 x [[File:Atmospheric Pipe.png|Atmospheric Pipe|alt=Disposal Pipe]], 1 x [[File:Sticky_tape.png|Sticky Tape|alt=Package Wrapper]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все материалы (сделайте модульный приемник из [[Hacking#Autolathe|Взломанного]] Автолата, Сделайте ложу для винтовки из 10 деревянных досок, найдите клейкую ленту в Техах)&lt;br /&gt;
 Поместите их в пределах однго тайла от вас.&lt;br /&gt;
 Если у вас есть отвертка, соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Pipegun&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
Если вам повезет, вы сможете найти книгу &amp;quot;Дневник мертвого помощника&amp;quot; и получите возможность изготовить лучшее Ружье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Dragonsbreath Shell.png]] Самодельная гильза для дробовика====&lt;br /&gt;
Импровизированная картечь малой дальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;550&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10u Welding Fuel, 2x Metal Sheet, 1x Cable Piece, [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на одну плитку от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте под рукой отвертку.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Improvised Shotgun Shell&amp;quot; и подождите 1,2 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Meteorshot Shell.png]]Улучшенная гильза для дробовика [[File:Pulse Slug Shell.png]][[File:Dragonsbreath Shell.png]]====&lt;br /&gt;
Некоторые специальные снаряды для дробовика можно изготовить из [[Research_items#Unloaded_Technological_Shell|Разгруженных технологических снарядов]], которые можно распечатать из некоторых техфабах/протолатах после исследования. Смотрите [[Research_items#Unloaded_Technological_Shell|Здесь]] для рецепта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Pneumatic_cannon.png]]Самодельная пневматическая пушка====&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pneumatic Cannon}}&lt;br /&gt;
Уникальная газовая пушка, которая может стрелять всем, что в нее заряжено. Можно зарядить 10 миниатюрных предметов или их эквивалент. Стреляет по одному предмету за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет три настройки давления, которые увеличивают количество газа, скорость броска и дальность полета заряженных в него предметов. Третья настройка сбивает пользователя с ног.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На практике пушку лучше всего использовать с предметами, которые вгрызаются и ранят при броске - такими как боевые ножи, ножи для выживания, костяные кинжалы, эсворды/эдаггеры и метательные звезды. В ней также можно спрятать активную гранату ближнего действия, чтобы она взорвалась на том, кто поднимет пушку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пушку можно использовать в качестве импровизированного контейнера, если вы хотите хранить вещи в секрете, и даже запереть ее, сняв резервуар.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Atmospheric Pipe.png|Atmospheric Pipe|alt=Disposal Pipe]], 8 x [[File:Package Wrapper.png|Package Wrapper|alt=Package Wrapper]], 6 x [[File:Metal.png|Metal|link=Metal]], [[File:Wrench.png|Wrench|link=Wrench]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Пневматическая пушка&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
  Приобретите газовый баллон среднего размера (подойдет даже плазменный) для питания пушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  [[File:Engixbow.png|frameless|32x32px]]Арбалет с раскаленными стержнями ====&lt;br /&gt;
====  {{Anchor|Rebar Crossbow}} Арбалет большой мощности, который нагревает железные стержни и стреляет ими с помощью тетивы. ====&lt;br /&gt;
Высокий урон, особенно по небронированным целям, но вам придется стоять неподвижно три секунды, чтобы зарядить следующий патрон. Держит два патрона одновременно - один наготове и один в резерве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется сначала заточить железные прутья, которые можно изготовить, используя Z с железными стержнями в АКТИВНОЙ руке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше всего использовать в качестве открывалки во время боя - скорее всего, у вас не будет времени на перезарядку, когда кто-то (или что-то) активно пытается выбить из вас дурь. Убирается в задний слот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете сделать его с ломом, чтобы вместить больше патронов в магазин, но теперь у вас есть 25-процентный шанс застрелиться, когда все патроны еще заряжены. Если это произойдет с полным магазином, то, скорее всего, вы просто умрете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 12 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Inducer.png|alt=]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя. (Примечание: требуется желтый индуктор из инженерии - фиолетовые из РНД не подойдут).&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Open the crafting menu (T hud icon).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Heated rebar crossbow&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Bola.png]] Бола ====&lt;br /&gt;
Простое устройство из троса с утяжелителем на конце, предназначенное для опутывания врагов, обхватывая их ноги при броске. Однако жертва может довольно быстро снять их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:Cablecuffs.png|Cablecuffs|link=Cablecuffs]], 6 [[File:Metal.png|Metal|link=Metal]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Bola&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Extendohand.png]] Экстендо-рука====&lt;br /&gt;
Позволяет дотянуться до предметов, находящихся на расстоянии 2 тайлов, и взаимодействовать с ними так, как будто вы используете для этого голую руку. Однако это слишком долго и неудобно для использования на предметах, которые находятся рядом с вами. В принципе, вы можете драться/обезвреживать людей с расстояния в один тайл, если они не сокращают дистанцию, плюс вы можете отпирать шкафчики или открывать двери с расстояния в одну плитку и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Cyborg left arm.png|Borg Arm (left or right)|link=Borg Arm (left or right)]], 1 x [[File:Boxinghands.png|Boxing Glove|link=Boxing Glove]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите боксерскую перчатку к руке киборга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Baseball_bat.png]] Бейсбольная бита===&lt;br /&gt;
Бейсбольная бита наносит умеренный урон и отбрасывает мобов назад. Также может отбивать снаряды и метательное оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5x [[File:Planks.png|Wooden Planks]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Нажмите на деревянную доску кнопкой Z в своей руке и выберите &amp;quot;бейсбольная бита&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Tailwhip2.png]] Лиз Девятихвостая===&lt;br /&gt;
За демонстрацию своего превосходства над этими мерзкими ящерицами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Liggertail.gif|Lizard Tail|link=Lizard Tail]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите кусок катушки с кабелем к отрезанному хвосту ящерицы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Catwhip.png]] Девятихвостый кот===&lt;br /&gt;
За то, что продемонстрировал свое превосходство над этими грязными кошатниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Cattail.gif|Cat Tail|link=Cat Tail]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите кусок катушки кабеля к отрезанному кошачьему хвосту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:plasma_tank.png]] Бомба-одиночка===&lt;br /&gt;
В отличие от бомб TTV, однобаковые бомбы создаются из одного бака. В результате они обладают меньшей взрывной силой, но компенсируют это тем, что их очень легко создавать. Экспериментируйте с газовыми смесями.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:igniter.png|1 igniter|link=Igniter]], 1x detonator of your choice, 1x[[File:Plasma_tank.png|Plasma Tank|link=Plasma Tank]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]] [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Создайте сборку воспламенителя, обычно это сигнализатор, открутив отверткой воспламенитель и детонатор и соединив их вместе.&lt;br /&gt;
  (Если вы используете сигнализатор, обязательно измените его частоту на стандартную, чтобы снизить риск того, что кто-то случайно подаст сигнал о бомбе.).&lt;br /&gt;
  Прикрепите узел к баку, ударив его по баку.&lt;br /&gt;
  Заварите отверстие под давлением в резервуаре с помощью сварочного инструмента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:ChemPayload.gif|32px]]Химический боезаряд===&lt;br /&gt;
2 вместилища [[Grenade|Гранат]]  и один [[Syndicate Items#Plastic Explosive charge (C4)|C4]] или [[Shaft Miner#The Ores|Гибтонит]] набиваются в контейнер для материи. В готовый груз можно загрузить от 2 до 7 мензурок. Если вы использовали большие гранатные оболочки, то получите место для одной дополнительной мензурки, а более качественный контейнер для материи увеличивает это число на 1 за , до 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В идеале вы должны поместить полезную нагрузку в сборку бомбы (созданную из 10 пластилина), чтобы обеспечить способ ее взрыва. Перед тем как закончить сборку бомбы, соедините провода кусачками, иначе бомба выдаст ошибку при попытке активировать ее. Завершите сборку, закрыв ее отверткой. Теперь вы можете перетащить ее и активировать, чтобы установить таймер. Если бомба сорвана и ее таймер тикает, его нельзя вернуть в прежнее состояние, если только не снять  не открепить с помощью болтов или [[Hacking#Syndicate_Bomb|Взлома]].Однако если вы решите оставить полезную нагрузку открытой, она сдетонирует с небольшим взрывом,  помещается в рюкзак. Серый вещ мешок с полезным грузом и химическая граната с сигнальным устройством вызывают гораздо меньше паники, чем массивная пищащая бомба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезный способ обойти обратный отсчет бомбы (и создать мгновенный взрыв) - прикрепить к проводу штанги бомбы сигнализатор. Если вам удастся раздобыть несколько Блюспейс мензурок , то теоретически химический боезаряд может взорваться на 2100 единиц [[Guide to chemistry#Pyrotechnics|Химикатов]]/[[Guide to chemistry#Toxins|Токсинов]]. Способный на очень большие разрушения или другие вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:Matter bin.png|Matter Bin|link=Matter Bin]], 2x [[File:Grenade Casing.png|Grenade|link=Grenade]], 1x [[File:C4.gif|C4|link=C4]] OR [[File:Gibtoniteore.png|Gibtonite|link=Gibtonite]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  Шаг 1:&lt;br /&gt;
  Поместите оболочки [[Grenade|Гранат]]  в контейнер материи&lt;br /&gt;
  Положите детонатор (C4 или гибтонит) в контейнер с веществом.&lt;br /&gt;
  =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Chemical Payload&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Шаг 2:&lt;br /&gt;
  Заполните химический груз 2-7 мензурками с химикатами&lt;br /&gt;
  Используйте 10 пластали, чтобы собрать бомбу.&lt;br /&gt;
  Поместите химическую полезную нагрузку в сборку бомбы&lt;br /&gt;
  Соедините провода бомбы с помощью кусачек.&lt;br /&gt;
  Прикрепите активатор к проводу активации бомбы (необязательно).&lt;br /&gt;
  Отверткой завершите сборку&lt;br /&gt;
  Сделайте так, чтобы бомба действительно взорвалась (необязательно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Category:Weapons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=73055</id>
		<title>Самодельное Оружие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=73055"/>
		<updated>2024-06-27T11:47:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needs revision | reason = не хватает нескольких видов оружия}}&lt;br /&gt;
Самодельное оружие - это оружие или снаряжение, которое можно изготовить из относительно обычных и низкотехнологичных предметов. Они значительно менее эффективны, чем более современные и эффективные [[Security items|Инструменты СБ]], Но это оружие может оказаться очень полезным в случае необходимости и удивить даже самых [[Head of Security|Страшных]] [[Captain|и Злых]] [[Clown|Людей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Cablecuffs.png]] Кабельные стяжки====&lt;br /&gt;
Кабельные стяжки это импровизированные наручники. Из них легче вырваться, а кусачки мгновенно снимут их, но в остальном они работают как обычные наручники. Вам понадобится не менее 15 кабелей(любых).&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Нажмите кнопкой z когда катушка кабеля в активной руке и выберите &amp;quot;Make Cable Restraints&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Spear.png]] Копье====&lt;br /&gt;
Копье - импровизированное оружие ближнего боя, которое можно держать только в руках или на спине. Оно наносит 10 ударов одной рукой и 18 ударов двумя руками. Нажимайте z, чтобы держать оружие обеими руками. Вы можете нанизать на копье обезглавленную голову и выставить ее на всеобщее обозрение. Однако это, по сути, сводит копье на нет как оружие. (Метание копья наносит еще больше телесного урона (достаточно, чтобы повредить шкафы!) и имеет приличный шанс вонзиться в цель, нанося огромный урон и вызывая кровотечение. Вы можете сделать его используя плазменный, титановый или пластитановый осколок для еще большего урона.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Shard.png|Glass shard|link=Glass shard]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Сделайте ограничители для кабеля из катушки. Используйте стержни на кабельных ограничителях. Используйте Осколок стекла/плазменного стекла/титана на проводном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Spearbomb.PNG|32px]]Взрывное копье====&lt;br /&gt;
Взрывное копье - это простое копье, которое, поражая кого-либо в ближнем бою обеими руками, активирует прикрепленную к нему гранату на плитке цели. Не взрывается от броска. При правильном подборе химического состава это эффективный и самодельный способ навсегда избавиться от волшебника. (Это оружие было снято с производства и предназначено только для архива)&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;350&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Shard.png|Glass shard|link=Glass shard]], 1x Any grenade or C4/X4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Сделайте ограничители для кабеля из катушки. Используйте стержни на кабельных ограничителях. Используйте осколок стекла на проводном стержне. Сделайте гранату и положите ее рядом с копьем, которое вы только что сделали. Откройте меню ремесел и создайте Взрывное копье (гранату).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Stunprod.png]] Станпрод====&lt;br /&gt;
Станпрод - это самодельная  [[Stun Baton|Шоковая Дубинка]] Оно потребляет гораздо больше заряда батареи и гораздо, гораздо более громоздкое, что означает, что его нельзя хранить в рюкзаках (оно помещается только в слот на спине и в слот для брони на некоторых видах одежды). Если вас поймают с этим оружием сотрудники службы безопасности, ждите, что вас отправят на гауптвахту. Можно перезарядить электрошокер после истощения его запаса энергии, используя [[Screwdriver|Отвертку]] на прод, чтобы удалить [[Power Cell|Батарейку]] и либо заменить его свежим, либо поместить разряженную батарейку в [[Cell Charger|Батарейный зарядник]]. Зарядные устройства также удивительно совместимы с Станпродом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя станпрод отлично подходит для самообороны, он почти не наносит урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что базовые энергоячейки нельзя вставить в электрошокер. Вам скажут, что для них нужна ячейка большей емкости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично  [[Stun Baton|Шоковой Дубинке]],Если ударить кого-то этим предметом, он получит 50 единиц мгновенного урона стамины, а через 2 секунды после удара - 5-секундный нокдаун. Имеет 2,5-секундный кулдаун между [[Status_Effects#Knockdown|Нокаутами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Powercell.png|Power cell|link=Power Cell]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Используйте стержни на кабелях Используйте зажигатель на стержнях Используйте ячейку питания на собранном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их в пределах одного тайла от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Stunprod&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Teleprod2.png]] Телепрод====&lt;br /&gt;
Телепрод похож на Станпрод, но вместо того, чтобы просто оглушить цель, он еще и телепортирует ее на небольшое расстояние. Отлично подходит для того, чтобы дать себе передышку, если вы убегаете или сражаетесь с большим количеством противников. Надеюсь, он отправит цель прямо в глубокий космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Bluespace Crystal.png|Bluespace Crystal|link=Bluespace Crystal]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  создайте кабельные наручники Используйте стержни на кабельных наручниках Используйте зажигатель на стержнях Используйте блюспейс кристалл  на собранном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одного тайла от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Телепрод&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Flashshield.png]] Стробоскопический щит====&lt;br /&gt;
Стандартный щит для защиты от беспорядков, но в него встроена вспышка, способная ослепить и дезориентировать цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Wallflashframe.png|Mounted Flash Frame|link=Mounted Flash Frame]], 1 x [[File:Flash.gif|Flash|link=Flash]], 1x [[File:RiotS.png|Riot Shield|link=Riot Shield]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Используйте вмонтированную рамку вспышки на щите бунта Используйте вспышку на сборке щита стробоскопа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах однго тайла от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Strobe Shield&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Chainsaw.gif]] Бензопила ====&lt;br /&gt;
Бензопила - это прославленная версия [[circular saw|Циркулярной Пилы]], с повышенной прочностью. Вы можете даже хирургически заменить руки бензопилами, если хотите, чтобы ваша мечта о неудержимом Человеке-грифоне с двойной бензопилой осуществилась. Их можно изготовить с помощью циркулярной пилы, листа пластелина, катушки кабеля и сварочного аппарата. Не забудьте включить его!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Saw.png|Circular saw|link=Circular saw]], 3x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 5x [[File:Metal r.png|Plasteel|link=Plasteel]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Бензопила&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:IED.png]] Самодельное взрывное устройство (СВУ)====&lt;br /&gt;
СВУ - это зажигательная бомба, сделанная из банки из-под газировки. Она слабая, но при правильном использовании может нанести большой урон: от поджога экипажа до разрыва проводов электропередач. У нее случайный таймер от 0 до 8 секунд, так что используйте ее с умом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Техника самодельных взрывных устройств: &amp;quot;Синий ящик&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Самодельные взрывные устройства могут быть приведены в действие небольшими взрывчатыми веществами, поэтому, поместив гранату с водой и калием с выбранным вами детонатором вместе с несколькими самодельными взрывными устройствами в один контейнер, вы получите чрезвычайно мощное, но короткодействующее взрывчатое вещество, не вызывающее пробоин в корпусе корабля.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x soda can, 1 x [[File:igniter.png|1 igniter|link=Igniter]], 50u Welding Fuel, 1 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  Наполните банку соды топливом для сварки.&lt;br /&gt;
 Положите банку, запальник и кабель на расстоянии одного тайла от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Самодельное взрывное устройство&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Molotov.gif|32px]] Коктейль Молотова====&lt;br /&gt;
Они также разбрызгивают содержимое, когда их бросают, как и обычные бутылки.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Vodka bottle.png|Bottle|link=Bottle]], 1 x [[File:Rag.png|Rag|link=Rag]], 100u [[File:Hud-fire.png|Accelerant|link=Accelerant]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 Наполните бутылку 100 единицами акселерата - легковоспламеняющегося вещества, которое вспыхивает при поджигании. (Примеры включают: этанол, сварочное топливо, [[Guide to chemistry#Chlorine Trifluoride|Трифтористый хлор]], [[Guide to chemistry#Phlogiston|Флогистон]], [[Guide to chemistry#Napalm|Напалм]], [[Shaft_Miner#hellwater|Адская вода]], кристаллы плазмы, и [[Blob#Blob Chemicals|Токсин Горящих Спор]].)&lt;br /&gt;
 Поместите бутылку и тряпку на стол. Сделайте предмет, используя меню ремесла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:flamethrower.png]] Огнемет====&lt;br /&gt;
Огнемет создает поток пламени, который перегревает воздух и заставляет загореться тех, кто попал в пламя. Его радиус действия составляет около трех плиток, и он наиболее эффективен против [[xenos|Пришельцев]] Сорняков и [[Space_Vines|Космических Вен]]; Хотя огнемет очень эффективен против двух вышеупомянутых заражений, он в лучшем случае является оружием подавления против человеческих целей, а в худшем - самоубийственной атакой на себя. Для нанесения прямого урона лучше использовать электрошокер или ящик с инструментами, однако огнемет отлично подходит для уничтожения зоны поражения, АоЕ-атак и нанесения урона с течением времени (как от возгорания, так и от горячего состояния, в котором он оставляет окружающий воздух). При использовании огнемета либо надевайте [[Firesuit|Пожарный костюм]] чтобы защитить вас от сильного жара, или отойдите назад сразу же после выстрела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может просто вызвать массовые выплески  [[plasma|плазмы]] при слишком высоких настройках давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также не забывайте, что в баллоне может находиться все что угодно - от огарка N20 до переохлажденного водяного пара.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]], 1 x [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 1 x [[File:Plasma_tank.png|Plasma Tank|link=Plasma Tank]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Отвертка сварщика Добавьте стержни к сварщику, чтобы создать огнемет Отвертка зажигателя Добавьте зажигатель к огнемету Отвертка для завершения Загрузите плазменный резервуар&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
  Поместите сварочный аппарат, стержни и поджигатель в пределах одного тайла от вас. Имейте под рукой отвертку. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Огнемет&amp;quot; и подождите несколько секунд. Зарядите плазменный бак&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете получить его из взломанного [[Autolathe|Автолата]],  не учитывая плазменный Баллон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует также отметить, что топливо, находящееся в плазменном резервуаре, определяет свойства выстреливаемого пламени. Смеси плазмы и других газов могут давать разные результаты при использовании огнемета, а именно температуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:pipegun.png]] Помповое Ружье====&lt;br /&gt;
Отличное оружие для уничтожения туннельных крыс и вражеских помощников, но его надежность оставляет желать лучшего. Его можно чистить, протирая листом ткани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правильно использовать Ружье:&lt;br /&gt;
* При использовании технологических или импровизированных патронов с картечью, приготовьтесь [[Surgery#Prosthetic_Replacement|Аугментировать]] конечности Если вы промахиваетесь при каждом выстреле, переключитесь на другой вариант или прикрепите штык к трубчатому ружью.&lt;br /&gt;
*При использовании химических дротиков применяйте самые смертоносные, малозатратные химикаты, которые вам известны, а также имейте при себе действующую фабрику. Не забудьте надеть защитный шлем для инъекций.&lt;br /&gt;
* При использовании зажигательных пуль носите с собой огнетушитель.&lt;br /&gt;
*Если вы используете нелетальные резиновые пули и пули-бобы, держите наготове лечебные средства или аугментации и сварочный аппарат. Затем стреляйте с безрассудством, пока вероятность осечки не достигнет 25 %, также возьмите с собой боксерские перчатки, чтобы поддерживать критический уровень выносливости, нанося удары в перчатках.&lt;br /&gt;
*Не пытайтесь разорвать культистов с помощью ружья, если только у вас нет способа оглушить их на расстоянии или отключить их магию на достаточно долгое время, чтобы вы могли выстрелить в упор. Придерживайтесь химической войны, чтобы не лезть им в лицо, но не забывайте хорошо целиться, когда используете дротики.&lt;br /&gt;
*Всегда держите запасные патроны в местах, где их можно быстро достать с помощью горячих клавиш на сумке или поясе и перезарядить.&lt;br /&gt;
*Если вы знаете, что броня противника не закрывает ноги или руки, не бойтесь пробить его коленом или прострелить руку своими снарядами и пулями.&lt;br /&gt;
*При использовании  ружья первый свежий выстрел никогда не дает осечки. Если вы не любите стрелять из него, используйте его в качестве открытия/внезапной атаки с помощью импровизированных снарядов, технических снарядов или дротиков. Причина, по которой первый свежий выстрел никогда не дает осечки, заключается в том, что бросок шанса на осечку бросается до того, как шанс на осечку увеличивается. Так что если вы выстрелите всего два раза перед чисткой, осечек почти не будет.&lt;br /&gt;
* Снаряды Frag-12 убивают большинство живых существ за одно или два прямых попадания, но требуют [[glycerol|Глицерин]].&lt;br /&gt;
*Ружье можно хранить в плаще совы или грифона.&lt;br /&gt;
*Если вы хотите, чтобы тот, кто хочет выстрелить в вас из вашего же оружия, выглядел глупо, пока не умрет, подстройте шансы против него, стреляя холостыми дротиками, пока шанс осечки не станет около 75 %, затем зарядите его убойным дротиком или импровизированным баксом и заставьте его выстрелить в вас из вашего трубчатого ружья. Чаще всего они будут ранены или убиты сами пытаются вас прикончить. Эта техника настолько проста, что ее может выполнить даже клоун!&lt;br /&gt;
*Поэкспериментируйте с вещами, которые могут хорошо сочетаться с патронами, которые вы чаще всего используете в своем Ружье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Modular Receiver.png|Modular Receiver|alt=Modular Receiver]], 1 x [[File:Rifle Stock.png|Rifle Stock|alt=Rifle Stock]], 1 x [[File:Atmospheric Pipe.png|Atmospheric Pipe|alt=Disposal Pipe]], 1 x [[File:Sticky_tape.png|Sticky Tape|alt=Package Wrapper]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все материалы (сделайте модульный приемник из [[Hacking#Autolathe|Взломанного]] Автолата, Сделайте ложу для винтовки из 10 деревянных досок, найдите клейкую ленту в Техах)&lt;br /&gt;
 Поместите их в пределах однго тайла от вас.&lt;br /&gt;
 Если у вас есть отвертка, соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Pipegun&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
Если вам повезет, вы сможете найти книгу &amp;quot;Дневник мертвого помощника&amp;quot; и получите возможность изготовить лучшее Ружье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Dragonsbreath Shell.png]] Самодельная гильза для дробовика====&lt;br /&gt;
Импровизированная картечь малой дальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;550&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10u Welding Fuel, 2x Metal Sheet, 1x Cable Piece, [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на одну плитку от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте под рукой отвертку.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Improvised Shotgun Shell&amp;quot; и подождите 1,2 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Meteorshot Shell.png]]Улучшенная гильза для дробовика [[File:Pulse Slug Shell.png]][[File:Dragonsbreath Shell.png]]====&lt;br /&gt;
Некоторые специальные снаряды для дробовика можно изготовить из [[Research_items#Unloaded_Technological_Shell|Разгруженных технологических снарядов]], которые можно распечатать из некоторых техфабах/протолатах после исследования. Смотрите [[Research_items#Unloaded_Technological_Shell|Здесь]] для рецепта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Pneumatic_cannon.png]]Самодельная пневматическая пушка====&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pneumatic Cannon}}&lt;br /&gt;
Уникальная газовая пушка, которая может стрелять всем, что в нее заряжено. Можно зарядить 10 миниатюрных предметов или их эквивалент. Стреляет по одному предмету за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет три настройки давления, которые увеличивают количество газа, скорость броска и дальность полета заряженных в него предметов. Третья настройка сбивает пользователя с ног.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На практике пушку лучше всего использовать с предметами, которые вгрызаются и ранят при броске - такими как боевые ножи, ножи для выживания, костяные кинжалы, эсворды/эдаггеры и метательные звезды. В ней также можно спрятать активную гранату ближнего действия, чтобы она взорвалась на том, кто поднимет пушку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пушку можно использовать в качестве импровизированного контейнера, если вы хотите хранить вещи в секрете, и даже запереть ее, сняв резервуар.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Atmospheric Pipe.png|Atmospheric Pipe|alt=Disposal Pipe]], 8 x [[File:Package Wrapper.png|Package Wrapper|alt=Package Wrapper]], 6 x [[File:Metal.png|Metal|link=Metal]], [[File:Wrench.png|Wrench|link=Wrench]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Пневматическая пушка&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
  Приобретите газовый баллон среднего размера (подойдет даже плазменный) для питания пушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  [[File:Engixbow.png|frameless|32x32px]]Арбалет с раскаленными стержнями ====&lt;br /&gt;
====  {{Anchor|Rebar Crossbow}} Арбалет большой мощности, который нагревает железные стержни и стреляет ими с помощью тетивы. ====&lt;br /&gt;
Высокий урон, особенно по небронированным целям, но вам придется стоять неподвижно три секунды, чтобы зарядить следующий патрон. Держит два патрона одновременно - один наготове и один в резерве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется сначала заточить железные прутья, которые можно изготовить, используя Z с железными стержнями в АКТИВНОЙ руке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше всего использовать в качестве открывалки во время боя - скорее всего, у вас не будет времени на перезарядку, когда кто-то (или что-то) активно пытается выбить из вас дурь. Убирается в задний слот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете сделать его с ломом, чтобы вместить больше патронов в магазин, но теперь у вас есть 25-процентный шанс застрелиться, когда все патроны еще заряжены. Если это произойдет с полным магазином, то, скорее всего, вы просто умрете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 12 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Inducer.png|alt=]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя. (Примечание: требуется желтый индуктор из инженерии - фиолетовые из РНД не подойдут).&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Open the crafting menu (T hud icon).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Heated rebar crossbow&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Bola.png]] Бола ====&lt;br /&gt;
Простое устройство из троса с утяжелителем на конце, предназначенное для опутывания врагов, обхватывая их ноги при броске. Однако жертва может довольно быстро снять их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:Cablecuffs.png|Cablecuffs|link=Cablecuffs]], 6 [[File:Metal.png|Metal|link=Metal]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Bola&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Extendohand.png]] Экстендо-рука====&lt;br /&gt;
Позволяет дотянуться до предметов, находящихся на расстоянии 2 тайлов, и взаимодействовать с ними так, как будто вы используете для этого голую руку. Однако это слишком долго и неудобно для использования на предметах, которые находятся рядом с вами. В принципе, вы можете драться/обезвреживать людей с расстояния в один тайл, если они не сокращают дистанцию, плюс вы можете отпирать шкафчики или открывать двери с расстояния в одну плитку и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Cyborg left arm.png|Borg Arm (left or right)|link=Borg Arm (left or right)]], 1 x [[File:Boxinghands.png|Boxing Glove|link=Boxing Glove]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите боксерскую перчатку к руке киборга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Baseball_bat.png]] Бейсбольная бита===&lt;br /&gt;
Бейсбольная бита наносит умеренный урон и отбрасывает мобов назад. Также может отбивать снаряды и метательное оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5x [[File:Planks.png|Wooden Planks]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Нажмите на деревянную доску кнопкой Z в своей руке и выберите &amp;quot;бейсбольная бита&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Tailwhip2.png]] Лиз Девятихвостая===&lt;br /&gt;
За демонстрацию своего превосходства над этими мерзкими ящерицами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Liggertail.gif|Lizard Tail|link=Lizard Tail]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите кусок катушки с кабелем к отрезанному хвосту ящерицы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Catwhip.png]] Девятихвостый кот===&lt;br /&gt;
За то, что продемонстрировал свое превосходство над этими грязными кошатниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Cattail.gif|Cat Tail|link=Cat Tail]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите кусок катушки кабеля к отрезанному кошачьему хвосту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:plasma_tank.png]] Бомба-одиночка===&lt;br /&gt;
В отличие от бомб TTV, однобаковые бомбы создаются из одного бака. В результате они обладают меньшей взрывной силой, но компенсируют это тем, что их очень легко создавать. Экспериментируйте с газовыми смесями.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:igniter.png|1 igniter|link=Igniter]], 1x detonator of your choice, 1x[[File:Plasma_tank.png|Plasma Tank|link=Plasma Tank]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]] [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Создайте сборку воспламенителя, обычно это сигнализатор, открутив отверткой воспламенитель и детонатор и соединив их вместе.&lt;br /&gt;
  (Если вы используете сигнализатор, обязательно измените его частоту на стандартную, чтобы снизить риск того, что кто-то случайно подаст сигнал о бомбе.).&lt;br /&gt;
  Прикрепите узел к баку, ударив его по баку.&lt;br /&gt;
  Заварите отверстие под давлением в резервуаре с помощью сварочного инструмента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:ChemPayload.gif|32px]]Химический боезаряд===&lt;br /&gt;
2 вместилища [[Grenade|Гранат]]  и один [[Syndicate Items#Plastic Explosive charge (C4)|C4]] или [[Shaft Miner#The Ores|Гибтонит]] набиваются в контейнер для материи. В готовый груз можно загрузить от 2 до 7 мензурок. Если вы использовали большие гранатные оболочки, то получите место для одной дополнительной мензурки, а более качественный контейнер для материи увеличивает это число на 1 за , до 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В идеале вы должны поместить полезную нагрузку в сборку бомбы (созданную из 10 пластилина), чтобы обеспечить способ ее взрыва. Перед тем как закончить сборку бомбы, соедините провода кусачками, иначе бомба выдаст ошибку при попытке активировать ее. Завершите сборку, закрыв ее отверткой. Теперь вы можете перетащить ее и активировать, чтобы установить таймер. Если бомба сорвана и ее таймер тикает, его нельзя вернуть в прежнее состояние, если только не снять  не открепить с помощью болтов или [[Hacking#Syndicate_Bomb|Взлома]].Однако если вы решите оставить полезную нагрузку открытой, она сдетонирует с небольшим взрывом,  помещается в рюкзак. Серый вещ мешок с полезным грузом и химическая граната с сигнальным устройством вызывают гораздо меньше паники, чем массивная пищащая бомба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезный способ обойти обратный отсчет бомбы (и создать мгновенный взрыв) - прикрепить к проводу штанги бомбы сигнализатор. Если вам удастся раздобыть несколько Блюспейс мензурок , то теоретически химический боезаряд может взорваться на 2100 единиц [[Guide to chemistry#Pyrotechnics|Химикатов]]/[[Guide to chemistry#Toxins|Токсинов]]. Способный на очень большие разрушения или другие вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:Matter bin.png|Matter Bin|link=Matter Bin]], 2x [[File:Grenade Casing.png|Grenade|link=Grenade]], 1x [[File:C4.gif|C4|link=C4]] OR [[File:Gibtoniteore.png|Gibtonite|link=Gibtonite]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  Шаг 1:&lt;br /&gt;
  Поместите оболочки [[Grenade|Гранат]]  в контейнер материи&lt;br /&gt;
  Положите детонатор (C4 или гибтонит) в контейнер с веществом.&lt;br /&gt;
  =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Chemical Payload&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Шаг 2:&lt;br /&gt;
  Заполните химический груз 2-7 мензурками с химикатами&lt;br /&gt;
  Используйте 10 пластали, чтобы собрать бомбу.&lt;br /&gt;
  Поместите химическую полезную нагрузку в сборку бомбы&lt;br /&gt;
  Соедините провода бомбы с помощью кусачек.&lt;br /&gt;
  Прикрепите активатор к проводу активации бомбы (необязательно).&lt;br /&gt;
  Отверткой завершите сборку&lt;br /&gt;
  Сделайте так, чтобы бомба действительно взорвалась (необязательно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Category:Weapons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=73054</id>
		<title>Самодельное Оружие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=73054"/>
		<updated>2024-06-27T11:46:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needs revision | reason = missing a couple of weapons.}}&lt;br /&gt;
Самодельное оружие - это оружие или снаряжение, которое можно изготовить из относительно обычных и низкотехнологичных предметов. Они значительно менее эффективны, чем более современные и эффективные [[Security items|Инструменты СБ]], Но это оружие может оказаться очень полезным в случае необходимости и удивить даже самых [[Head of Security|Страшных]] [[Captain|и Злых]] [[Clown|Людей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Cablecuffs.png]] Кабельные стяжки====&lt;br /&gt;
Кабельные стяжки это импровизированные наручники. Из них легче вырваться, а кусачки мгновенно снимут их, но в остальном они работают как обычные наручники. Вам понадобится не менее 15 кабелей(любых).&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Нажмите кнопкой z когда катушка кабеля в активной руке и выберите &amp;quot;Make Cable Restraints&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Spear.png]] Копье====&lt;br /&gt;
Копье - импровизированное оружие ближнего боя, которое можно держать только в руках или на спине. Оно наносит 10 ударов одной рукой и 18 ударов двумя руками. Нажимайте z, чтобы держать оружие обеими руками. Вы можете нанизать на копье обезглавленную голову и выставить ее на всеобщее обозрение. Однако это, по сути, сводит копье на нет как оружие. (Метание копья наносит еще больше телесного урона (достаточно, чтобы повредить шкафы!) и имеет приличный шанс вонзиться в цель, нанося огромный урон и вызывая кровотечение. Вы можете сделать его используя плазменный, титановый или пластитановый осколок для еще большего урона.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Shard.png|Glass shard|link=Glass shard]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Сделайте ограничители для кабеля из катушки. Используйте стержни на кабельных ограничителях. Используйте Осколок стекла/плазменного стекла/титана на проводном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Spearbomb.PNG|32px]]Взрывное копье====&lt;br /&gt;
Взрывное копье - это простое копье, которое, поражая кого-либо в ближнем бою обеими руками, активирует прикрепленную к нему гранату на плитке цели. Не взрывается от броска. При правильном подборе химического состава это эффективный и самодельный способ навсегда избавиться от волшебника. (Это оружие было снято с производства и предназначено только для архива)&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;350&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Shard.png|Glass shard|link=Glass shard]], 1x Any grenade or C4/X4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Сделайте ограничители для кабеля из катушки. Используйте стержни на кабельных ограничителях. Используйте осколок стекла на проводном стержне. Сделайте гранату и положите ее рядом с копьем, которое вы только что сделали. Откройте меню ремесел и создайте Взрывное копье (гранату).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Stunprod.png]] Станпрод====&lt;br /&gt;
Станпрод - это самодельная  [[Stun Baton|Шоковая Дубинка]] Оно потребляет гораздо больше заряда батареи и гораздо, гораздо более громоздкое, что означает, что его нельзя хранить в рюкзаках (оно помещается только в слот на спине и в слот для брони на некоторых видах одежды). Если вас поймают с этим оружием сотрудники службы безопасности, ждите, что вас отправят на гауптвахту. Можно перезарядить электрошокер после истощения его запаса энергии, используя [[Screwdriver|Отвертку]] на прод, чтобы удалить [[Power Cell|Батарейку]] и либо заменить его свежим, либо поместить разряженную батарейку в [[Cell Charger|Батарейный зарядник]]. Зарядные устройства также удивительно совместимы с Станпродом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя станпрод отлично подходит для самообороны, он почти не наносит урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что базовые энергоячейки нельзя вставить в электрошокер. Вам скажут, что для них нужна ячейка большей емкости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично  [[Stun Baton|Шоковой Дубинке]],Если ударить кого-то этим предметом, он получит 50 единиц мгновенного урона стамины, а через 2 секунды после удара - 5-секундный нокдаун. Имеет 2,5-секундный кулдаун между [[Status_Effects#Knockdown|Нокаутами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Powercell.png|Power cell|link=Power Cell]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Используйте стержни на кабелях Используйте зажигатель на стержнях Используйте ячейку питания на собранном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их в пределах одного тайла от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Stunprod&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Teleprod2.png]] Телепрод====&lt;br /&gt;
Телепрод похож на Станпрод, но вместо того, чтобы просто оглушить цель, он еще и телепортирует ее на небольшое расстояние. Отлично подходит для того, чтобы дать себе передышку, если вы убегаете или сражаетесь с большим количеством противников. Надеюсь, он отправит цель прямо в глубокий космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Bluespace Crystal.png|Bluespace Crystal|link=Bluespace Crystal]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  создайте кабельные наручники Используйте стержни на кабельных наручниках Используйте зажигатель на стержнях Используйте блюспейс кристалл  на собранном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одного тайла от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Телепрод&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Flashshield.png]] Стробоскопический щит====&lt;br /&gt;
Стандартный щит для защиты от беспорядков, но в него встроена вспышка, способная ослепить и дезориентировать цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Wallflashframe.png|Mounted Flash Frame|link=Mounted Flash Frame]], 1 x [[File:Flash.gif|Flash|link=Flash]], 1x [[File:RiotS.png|Riot Shield|link=Riot Shield]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Используйте вмонтированную рамку вспышки на щите бунта Используйте вспышку на сборке щита стробоскопа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах однго тайла от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Strobe Shield&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Chainsaw.gif]] Бензопила ====&lt;br /&gt;
Бензопила - это прославленная версия [[circular saw|Циркулярной Пилы]], с повышенной прочностью. Вы можете даже хирургически заменить руки бензопилами, если хотите, чтобы ваша мечта о неудержимом Человеке-грифоне с двойной бензопилой осуществилась. Их можно изготовить с помощью циркулярной пилы, листа пластелина, катушки кабеля и сварочного аппарата. Не забудьте включить его!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Saw.png|Circular saw|link=Circular saw]], 3x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 5x [[File:Metal r.png|Plasteel|link=Plasteel]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Бензопила&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:IED.png]] Самодельное взрывное устройство (СВУ)====&lt;br /&gt;
СВУ - это зажигательная бомба, сделанная из банки из-под газировки. Она слабая, но при правильном использовании может нанести большой урон: от поджога экипажа до разрыва проводов электропередач. У нее случайный таймер от 0 до 8 секунд, так что используйте ее с умом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Техника самодельных взрывных устройств: &amp;quot;Синий ящик&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Самодельные взрывные устройства могут быть приведены в действие небольшими взрывчатыми веществами, поэтому, поместив гранату с водой и калием с выбранным вами детонатором вместе с несколькими самодельными взрывными устройствами в один контейнер, вы получите чрезвычайно мощное, но короткодействующее взрывчатое вещество, не вызывающее пробоин в корпусе корабля.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x soda can, 1 x [[File:igniter.png|1 igniter|link=Igniter]], 50u Welding Fuel, 1 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  Наполните банку соды топливом для сварки.&lt;br /&gt;
 Положите банку, запальник и кабель на расстоянии одного тайла от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Самодельное взрывное устройство&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Molotov.gif|32px]] Коктейль Молотова====&lt;br /&gt;
Они также разбрызгивают содержимое, когда их бросают, как и обычные бутылки.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Vodka bottle.png|Bottle|link=Bottle]], 1 x [[File:Rag.png|Rag|link=Rag]], 100u [[File:Hud-fire.png|Accelerant|link=Accelerant]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 Наполните бутылку 100 единицами акселерата - легковоспламеняющегося вещества, которое вспыхивает при поджигании. (Примеры включают: этанол, сварочное топливо, [[Guide to chemistry#Chlorine Trifluoride|Трифтористый хлор]], [[Guide to chemistry#Phlogiston|Флогистон]], [[Guide to chemistry#Napalm|Напалм]], [[Shaft_Miner#hellwater|Адская вода]], кристаллы плазмы, и [[Blob#Blob Chemicals|Токсин Горящих Спор]].)&lt;br /&gt;
 Поместите бутылку и тряпку на стол. Сделайте предмет, используя меню ремесла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:flamethrower.png]] Огнемет====&lt;br /&gt;
Огнемет создает поток пламени, который перегревает воздух и заставляет загореться тех, кто попал в пламя. Его радиус действия составляет около трех плиток, и он наиболее эффективен против [[xenos|Пришельцев]] Сорняков и [[Space_Vines|Космических Вен]]; Хотя огнемет очень эффективен против двух вышеупомянутых заражений, он в лучшем случае является оружием подавления против человеческих целей, а в худшем - самоубийственной атакой на себя. Для нанесения прямого урона лучше использовать электрошокер или ящик с инструментами, однако огнемет отлично подходит для уничтожения зоны поражения, АоЕ-атак и нанесения урона с течением времени (как от возгорания, так и от горячего состояния, в котором он оставляет окружающий воздух). При использовании огнемета либо надевайте [[Firesuit|Пожарный костюм]] чтобы защитить вас от сильного жара, или отойдите назад сразу же после выстрела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может просто вызвать массовые выплески  [[plasma|плазмы]] при слишком высоких настройках давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также не забывайте, что в баллоне может находиться все что угодно - от огарка N20 до переохлажденного водяного пара.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]], 1 x [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 1 x [[File:Plasma_tank.png|Plasma Tank|link=Plasma Tank]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Отвертка сварщика Добавьте стержни к сварщику, чтобы создать огнемет Отвертка зажигателя Добавьте зажигатель к огнемету Отвертка для завершения Загрузите плазменный резервуар&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
  Поместите сварочный аппарат, стержни и поджигатель в пределах одного тайла от вас. Имейте под рукой отвертку. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Огнемет&amp;quot; и подождите несколько секунд. Зарядите плазменный бак&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете получить его из взломанного [[Autolathe|Автолата]],  не учитывая плазменный Баллон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует также отметить, что топливо, находящееся в плазменном резервуаре, определяет свойства выстреливаемого пламени. Смеси плазмы и других газов могут давать разные результаты при использовании огнемета, а именно температуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:pipegun.png]] Помповое Ружье====&lt;br /&gt;
Отличное оружие для уничтожения туннельных крыс и вражеских помощников, но его надежность оставляет желать лучшего. Его можно чистить, протирая листом ткани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правильно использовать Ружье:&lt;br /&gt;
* При использовании технологических или импровизированных патронов с картечью, приготовьтесь [[Surgery#Prosthetic_Replacement|Аугментировать]] конечности Если вы промахиваетесь при каждом выстреле, переключитесь на другой вариант или прикрепите штык к трубчатому ружью.&lt;br /&gt;
*При использовании химических дротиков применяйте самые смертоносные, малозатратные химикаты, которые вам известны, а также имейте при себе действующую фабрику. Не забудьте надеть защитный шлем для инъекций.&lt;br /&gt;
* При использовании зажигательных пуль носите с собой огнетушитель.&lt;br /&gt;
*Если вы используете нелетальные резиновые пули и пули-бобы, держите наготове лечебные средства или аугментации и сварочный аппарат. Затем стреляйте с безрассудством, пока вероятность осечки не достигнет 25 %, также возьмите с собой боксерские перчатки, чтобы поддерживать критический уровень выносливости, нанося удары в перчатках.&lt;br /&gt;
*Не пытайтесь разорвать культистов с помощью ружья, если только у вас нет способа оглушить их на расстоянии или отключить их магию на достаточно долгое время, чтобы вы могли выстрелить в упор. Придерживайтесь химической войны, чтобы не лезть им в лицо, но не забывайте хорошо целиться, когда используете дротики.&lt;br /&gt;
*Всегда держите запасные патроны в местах, где их можно быстро достать с помощью горячих клавиш на сумке или поясе и перезарядить.&lt;br /&gt;
*Если вы знаете, что броня противника не закрывает ноги или руки, не бойтесь пробить его коленом или прострелить руку своими снарядами и пулями.&lt;br /&gt;
*При использовании  ружья первый свежий выстрел никогда не дает осечки. Если вы не любите стрелять из него, используйте его в качестве открытия/внезапной атаки с помощью импровизированных снарядов, технических снарядов или дротиков. Причина, по которой первый свежий выстрел никогда не дает осечки, заключается в том, что бросок шанса на осечку бросается до того, как шанс на осечку увеличивается. Так что если вы выстрелите всего два раза перед чисткой, осечек почти не будет.&lt;br /&gt;
* Снаряды Frag-12 убивают большинство живых существ за одно или два прямых попадания, но требуют [[glycerol|Глицерин]].&lt;br /&gt;
*Ружье можно хранить в плаще совы или грифона.&lt;br /&gt;
*Если вы хотите, чтобы тот, кто хочет выстрелить в вас из вашего же оружия, выглядел глупо, пока не умрет, подстройте шансы против него, стреляя холостыми дротиками, пока шанс осечки не станет около 75 %, затем зарядите его убойным дротиком или импровизированным баксом и заставьте его выстрелить в вас из вашего трубчатого ружья. Чаще всего они будут ранены или убиты сами пытаются вас прикончить. Эта техника настолько проста, что ее может выполнить даже клоун!&lt;br /&gt;
*Поэкспериментируйте с вещами, которые могут хорошо сочетаться с патронами, которые вы чаще всего используете в своем Ружье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Modular Receiver.png|Modular Receiver|alt=Modular Receiver]], 1 x [[File:Rifle Stock.png|Rifle Stock|alt=Rifle Stock]], 1 x [[File:Atmospheric Pipe.png|Atmospheric Pipe|alt=Disposal Pipe]], 1 x [[File:Sticky_tape.png|Sticky Tape|alt=Package Wrapper]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все материалы (сделайте модульный приемник из [[Hacking#Autolathe|Взломанного]] Автолата, Сделайте ложу для винтовки из 10 деревянных досок, найдите клейкую ленту в Техах)&lt;br /&gt;
 Поместите их в пределах однго тайла от вас.&lt;br /&gt;
 Если у вас есть отвертка, соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Pipegun&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
Если вам повезет, вы сможете найти книгу &amp;quot;Дневник мертвого помощника&amp;quot; и получите возможность изготовить лучшее Ружье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Dragonsbreath Shell.png]] Самодельная гильза для дробовика====&lt;br /&gt;
Импровизированная картечь малой дальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;550&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10u Welding Fuel, 2x Metal Sheet, 1x Cable Piece, [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на одну плитку от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте под рукой отвертку.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Improvised Shotgun Shell&amp;quot; и подождите 1,2 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Meteorshot Shell.png]]Улучшенная гильза для дробовика [[File:Pulse Slug Shell.png]][[File:Dragonsbreath Shell.png]]====&lt;br /&gt;
Некоторые специальные снаряды для дробовика можно изготовить из [[Research_items#Unloaded_Technological_Shell|Разгруженных технологических снарядов]], которые можно распечатать из некоторых техфабах/протолатах после исследования. Смотрите [[Research_items#Unloaded_Technological_Shell|Здесь]] для рецепта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Pneumatic_cannon.png]]Самодельная пневматическая пушка====&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pneumatic Cannon}}&lt;br /&gt;
Уникальная газовая пушка, которая может стрелять всем, что в нее заряжено. Можно зарядить 10 миниатюрных предметов или их эквивалент. Стреляет по одному предмету за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет три настройки давления, которые увеличивают количество газа, скорость броска и дальность полета заряженных в него предметов. Третья настройка сбивает пользователя с ног.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На практике пушку лучше всего использовать с предметами, которые вгрызаются и ранят при броске - такими как боевые ножи, ножи для выживания, костяные кинжалы, эсворды/эдаггеры и метательные звезды. В ней также можно спрятать активную гранату ближнего действия, чтобы она взорвалась на том, кто поднимет пушку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пушку можно использовать в качестве импровизированного контейнера, если вы хотите хранить вещи в секрете, и даже запереть ее, сняв резервуар.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Atmospheric Pipe.png|Atmospheric Pipe|alt=Disposal Pipe]], 8 x [[File:Package Wrapper.png|Package Wrapper|alt=Package Wrapper]], 6 x [[File:Metal.png|Metal|link=Metal]], [[File:Wrench.png|Wrench|link=Wrench]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Пневматическая пушка&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
  Приобретите газовый баллон среднего размера (подойдет даже плазменный) для питания пушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  [[File:Engixbow.png|frameless|32x32px]]Арбалет с раскаленными стержнями ====&lt;br /&gt;
====  {{Anchor|Rebar Crossbow}} Арбалет большой мощности, который нагревает железные стержни и стреляет ими с помощью тетивы. ====&lt;br /&gt;
Высокий урон, особенно по небронированным целям, но вам придется стоять неподвижно три секунды, чтобы зарядить следующий патрон. Держит два патрона одновременно - один наготове и один в резерве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется сначала заточить железные прутья, которые можно изготовить, используя Z с железными стержнями в АКТИВНОЙ руке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше всего использовать в качестве открывалки во время боя - скорее всего, у вас не будет времени на перезарядку, когда кто-то (или что-то) активно пытается выбить из вас дурь. Убирается в задний слот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете сделать его с ломом, чтобы вместить больше патронов в магазин, но теперь у вас есть 25-процентный шанс застрелиться, когда все патроны еще заряжены. Если это произойдет с полным магазином, то, скорее всего, вы просто умрете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 12 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Inducer.png|alt=]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя. (Примечание: требуется желтый индуктор из инженерии - фиолетовые из РНД не подойдут).&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Open the crafting menu (T hud icon).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Heated rebar crossbow&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Bola.png]] Бола ====&lt;br /&gt;
Простое устройство из троса с утяжелителем на конце, предназначенное для опутывания врагов, обхватывая их ноги при броске. Однако жертва может довольно быстро снять их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:Cablecuffs.png|Cablecuffs|link=Cablecuffs]], 6 [[File:Metal.png|Metal|link=Metal]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Bola&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Extendohand.png]] Экстендо-рука====&lt;br /&gt;
Позволяет дотянуться до предметов, находящихся на расстоянии 2 тайлов, и взаимодействовать с ними так, как будто вы используете для этого голую руку. Однако это слишком долго и неудобно для использования на предметах, которые находятся рядом с вами. В принципе, вы можете драться/обезвреживать людей с расстояния в один тайл, если они не сокращают дистанцию, плюс вы можете отпирать шкафчики или открывать двери с расстояния в одну плитку и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Cyborg left arm.png|Borg Arm (left or right)|link=Borg Arm (left or right)]], 1 x [[File:Boxinghands.png|Boxing Glove|link=Boxing Glove]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите боксерскую перчатку к руке киборга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Baseball_bat.png]] Бейсбольная бита===&lt;br /&gt;
Бейсбольная бита наносит умеренный урон и отбрасывает мобов назад. Также может отбивать снаряды и метательное оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5x [[File:Planks.png|Wooden Planks]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Нажмите на деревянную доску кнопкой Z в своей руке и выберите &amp;quot;бейсбольная бита&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Tailwhip2.png]] Лиз Девятихвостая===&lt;br /&gt;
За демонстрацию своего превосходства над этими мерзкими ящерицами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Liggertail.gif|Lizard Tail|link=Lizard Tail]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите кусок катушки с кабелем к отрезанному хвосту ящерицы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Catwhip.png]] Девятихвостый кот===&lt;br /&gt;
За то, что продемонстрировал свое превосходство над этими грязными кошатниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Cattail.gif|Cat Tail|link=Cat Tail]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите кусок катушки кабеля к отрезанному кошачьему хвосту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:plasma_tank.png]] Бомба-одиночка===&lt;br /&gt;
В отличие от бомб TTV, однобаковые бомбы создаются из одного бака. В результате они обладают меньшей взрывной силой, но компенсируют это тем, что их очень легко создавать. Экспериментируйте с газовыми смесями.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:igniter.png|1 igniter|link=Igniter]], 1x detonator of your choice, 1x[[File:Plasma_tank.png|Plasma Tank|link=Plasma Tank]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]] [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Создайте сборку воспламенителя, обычно это сигнализатор, открутив отверткой воспламенитель и детонатор и соединив их вместе.&lt;br /&gt;
  (Если вы используете сигнализатор, обязательно измените его частоту на стандартную, чтобы снизить риск того, что кто-то случайно подаст сигнал о бомбе.).&lt;br /&gt;
  Прикрепите узел к баку, ударив его по баку.&lt;br /&gt;
  Заварите отверстие под давлением в резервуаре с помощью сварочного инструмента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:ChemPayload.gif|32px]]Химический боезаряд===&lt;br /&gt;
2 вместилища [[Grenade|Гранат]]  и один [[Syndicate Items#Plastic Explosive charge (C4)|C4]] или [[Shaft Miner#The Ores|Гибтонит]] набиваются в контейнер для материи. В готовый груз можно загрузить от 2 до 7 мензурок. Если вы использовали большие гранатные оболочки, то получите место для одной дополнительной мензурки, а более качественный контейнер для материи увеличивает это число на 1 за , до 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В идеале вы должны поместить полезную нагрузку в сборку бомбы (созданную из 10 пластилина), чтобы обеспечить способ ее взрыва. Перед тем как закончить сборку бомбы, соедините провода кусачками, иначе бомба выдаст ошибку при попытке активировать ее. Завершите сборку, закрыв ее отверткой. Теперь вы можете перетащить ее и активировать, чтобы установить таймер. Если бомба сорвана и ее таймер тикает, его нельзя вернуть в прежнее состояние, если только не снять  не открепить с помощью болтов или [[Hacking#Syndicate_Bomb|Взлома]].Однако если вы решите оставить полезную нагрузку открытой, она сдетонирует с небольшим взрывом,  помещается в рюкзак. Серый вещ мешок с полезным грузом и химическая граната с сигнальным устройством вызывают гораздо меньше паники, чем массивная пищащая бомба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезный способ обойти обратный отсчет бомбы (и создать мгновенный взрыв) - прикрепить к проводу штанги бомбы сигнализатор. Если вам удастся раздобыть несколько Блюспейс мензурок , то теоретически химический боезаряд может взорваться на 2100 единиц [[Guide to chemistry#Pyrotechnics|Химикатов]]/[[Guide to chemistry#Toxins|Токсинов]]. Способный на очень большие разрушения или другие вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:Matter bin.png|Matter Bin|link=Matter Bin]], 2x [[File:Grenade Casing.png|Grenade|link=Grenade]], 1x [[File:C4.gif|C4|link=C4]] OR [[File:Gibtoniteore.png|Gibtonite|link=Gibtonite]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  Шаг 1:&lt;br /&gt;
  Поместите оболочки [[Grenade|Гранат]]  в контейнер материи&lt;br /&gt;
  Положите детонатор (C4 или гибтонит) в контейнер с веществом.&lt;br /&gt;
  =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Chemical Payload&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Шаг 2:&lt;br /&gt;
  Заполните химический груз 2-7 мензурками с химикатами&lt;br /&gt;
  Используйте 10 пластали, чтобы собрать бомбу.&lt;br /&gt;
  Поместите химическую полезную нагрузку в сборку бомбы&lt;br /&gt;
  Соедините провода бомбы с помощью кусачек.&lt;br /&gt;
  Прикрепите активатор к проводу активации бомбы (необязательно).&lt;br /&gt;
  Отверткой завершите сборку&lt;br /&gt;
  Сделайте так, чтобы бомба действительно взорвалась (необязательно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Category:Weapons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=73053</id>
		<title>Самодельное Оружие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=73053"/>
		<updated>2024-06-27T11:41:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: Перевод Kiradsfad&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needs revision | reason = missing a couple of weapons.}}&lt;br /&gt;
Самодельное оружие - это оружие или снаряжение, которое можно изготовить из относительно обычных и низкотехнологичных предметов. Они значительно менее эффективны, чем более современные и эффективные [[Security items|Инструменты СБ]], Но это оружие может оказаться очень полезным в случае необходимости и удивить даже самых [[Head of Security|Страшных]] [[Captain|и Злых]] [[Clown|Людей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Cablecuffs.png]] Кабельные стяжки====&lt;br /&gt;
Кабельные стяжки это импровизированные наручники. Из них легче вырваться, а кусачки мгновенно снимут их, но в остальном они работают как обычные наручники. Вам понадобится не менее 15 кабелей(любых).&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Нажмите кнопкой z когда катушка кабеля в активной руке и выберите &amp;quot;Make Cable Restraints&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Spear.png]] Копье====&lt;br /&gt;
Копье - импровизированное оружие ближнего боя, которое можно держать только в руках или на спине. Оно наносит 10 ударов одной рукой и 18 ударов двумя руками. Нажимайте z, чтобы держать оружие обеими руками. Вы можете нанизать на копье обезглавленную голову и выставить ее на всеобщее обозрение. Однако это, по сути, сводит копье на нет как оружие. (Метание копья наносит еще больше грубого урона (достаточно, чтобы повредить шкафчики!) и имеет приличный шанс вонзиться в цель, нанося огромный урон и вызывая кровотечение. Вы можете сделать его используя плазменный, титановый или пластитановый осколок для еще большего урона.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Shard.png|Glass shard|link=Glass shard]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Сделайте ограничители для кабеля из катушки. Используйте стержни на кабельных ограничителях. Используйте Осколок стекла/плазменного стекла/титана на проводном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Spearbomb.PNG|32px]]Взрывное копье====&lt;br /&gt;
Взрывное копье - это простое копье, которое, поражая кого-либо в ближнем бою обеими руками, активирует прикрепленную к нему гранату на плитке цели. Не взрывается от броска. При правильном подборе химического состава это эффективный и самодельный способ навсегда избавиться от волшебника. (Это оружие было снято с производства и предназначено только для архива)&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;350&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Shard.png|Glass shard|link=Glass shard]], 1x Any grenade or C4/X4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Сделайте ограничители для кабеля из катушки. Используйте стержни на кабельных ограничителях. Используйте осколок стекла на проводном стержне. Сделайте гранату и положите ее рядом с копьем, которое вы только что сделали. Откройте меню ремесел и создайте Взрывное копье (гранату).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Stunprod.png]] Станпрод====&lt;br /&gt;
Станпрод - это самодельная  [[Stun Baton|Шоковая Дубинка]] Оно потребляет гораздо больше заряда батареи и гораздо, гораздо более громоздкое, что означает, что его нельзя хранить в рюкзаках (оно помещается только в слот на спине и в слот для брони на некоторых видах одежды). Если вас поймают с этим оружием сотрудники службы безопасности, ждите, что вас отправят на гауптвахту. Можно перезарядить электрошокер после истощения его запаса энергии, используя [[Screwdriver|Отвертку]] на прод, чтобы удалить [[Power Cell|Батарейку]] и либо заменить его свежим, либо поместить разряженную батарейку в [[Cell Charger|Батарейный зарядник]]. Зарядные устройства также удивительно совместимы с Станпродом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя станпрод отлично подходит для самообороны, он почти не наносит урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что базовые энергоячейки нельзя вставить в электрошокер. Вам скажут, что для них нужна ячейка большей емкости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично  [[Stun Baton|Шоковой Дубинке]],Если ударить кого-то этим предметом, он получит 50 единиц мгновенного урона стамины, а через 2 секунды после удара - 5-секундный нокдаун. Имеет 2,5-секундный кулдаун между [[Status_Effects#Knockdown|Нокаутами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Powercell.png|Power cell|link=Power Cell]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Используйте стержни на кабелях Используйте зажигатель на стержнях Используйте ячейку питания на собранном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Stunprod&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Teleprod2.png]] Телепрод====&lt;br /&gt;
Телепрод похож на Станпрод, но вместо того, чтобы просто оглушить цель, он еще и телепортирует ее на небольшое расстояние. Отлично подходит для того, чтобы дать себе передышку, если вы убегаете или сражаетесь с большим количеством противников. Надеюсь, он отправит цель прямо в глубокий космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Bluespace Crystal.png|Bluespace Crystal|link=Bluespace Crystal]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Сделайте ограничители кабеля из катушки кабеля. Используйте стержни на кабельных ограничителях Используйте зажигатель на стержнях Используйте кристалл Bluespace на собранном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Телепрод&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Flashshield.png]] Стробоскопический щит====&lt;br /&gt;
Стандартный щит для защиты от беспорядков, но в него встроена вспышка, способная ослепить и дезориентировать цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Wallflashframe.png|Mounted Flash Frame|link=Mounted Flash Frame]], 1 x [[File:Flash.gif|Flash|link=Flash]], 1x [[File:RiotS.png|Riot Shield|link=Riot Shield]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Используйте вмонтированную рамку вспышки на щите бунта Используйте вспышку на сборке щита стробоскопа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Strobe Shield&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Chainsaw.gif]] Бензопила ====&lt;br /&gt;
Бензопила - это прославленная версия [[circular saw|Циркулярной Пилы]], с повышенной прочностью. Вы можете даже хирургически заменить руки бензопилами, если хотите, чтобы ваша мечта о неудержимом Человеке-грифоне с двойной бензопилой осуществилась. Их можно изготовить с помощью циркулярной пилы, листа пластелина, катушки кабеля и сварочного аппарата. Не забудьте включить его!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Saw.png|Circular saw|link=Circular saw]], 3x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 5x [[File:Metal r.png|Plasteel|link=Plasteel]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Бензопила&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:IED.png]] Самодельное взрывное устройство (СВУ)====&lt;br /&gt;
СВУ - это зажигательная бомба, сделанная из банки из-под газировки. Она слабая, но при правильном использовании может нанести большой урон: от поджога экипажа до разрыва проводов электропередач. У нее случайный таймер от 0 до 8 секунд, так что используйте ее с умом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Техника самодельных взрывных устройств: &amp;quot;Синий ящик&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Самодельные взрывные устройства могут быть приведены в действие небольшими взрывчатыми веществами, поэтому, поместив гранату с водой и калием с выбранным вами детонатором вместе с несколькими самодельными взрывными устройствами в один контейнер, вы получите чрезвычайно мощное, но короткодействующее взрывчатое вещество, не вызывающее пробоин в корпусе корабля.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x soda can, 1 x [[File:igniter.png|1 igniter|link=Igniter]], 50u Welding Fuel, 1 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  Наполните банку соды топливом для сварки.&lt;br /&gt;
 Положите банку, запальник и кабель на расстоянии одной плитки от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Самодельное взрывное устройство&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Molotov.gif|32px]] Коктейль Молотова====&lt;br /&gt;
Они также разбрызгивают содержимое, когда их бросают, как и обычные бутылки.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Vodka bottle.png|Bottle|link=Bottle]], 1 x [[File:Rag.png|Rag|link=Rag]], 100u [[File:Hud-fire.png|Accelerant|link=Accelerant]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 Наполните бутылку 100 единицами акселерата - легковоспламеняющегося вещества, которое вспыхивает при поджигании. (Примеры включают: этанол, сварочное топливо, [[Guide to chemistry#Chlorine Trifluoride|Трифтористый хлор]], [[Guide to chemistry#Phlogiston|Флогистон]], [[Guide to chemistry#Napalm|Напалм]], [[Shaft_Miner#hellwater|Адская вода]], кристаллы плазмы, и [[Blob#Blob Chemicals|Токсин Горящих Спор]].)&lt;br /&gt;
 Поместите бутылку и тряпку на стол. Сделайте предмет, используя меню ремесла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:flamethrower.png]] Огнемет====&lt;br /&gt;
Огнемет создает поток пламени, который перегревает воздух и заставляет загореться тех, кто попал в пламя. Его радиус действия составляет около трех плиток, и он наиболее эффективен против [[xenos|Пришельцев]] Сорняков и [[Space_Vines|Космических Вен]]; Хотя огнемет очень эффективен против двух вышеупомянутых заражений, он в лучшем случае является оружием подавления против человеческих целей, а в худшем - самоубийственной атакой на себя. Для нанесения прямого урона лучше использовать электрошокер или ящик с инструментами, однако огнемет отлично подходит для уничтожения зоны поражения, АоЕ-атак и нанесения урона с течением времени (как от возгорания, так и от горячего состояния, в котором он оставляет окружающий воздух). При использовании огнемета либо надевайте [[Firesuit|Пожарный костюм]] чтобы защитить вас от сильного жара, или отойдите назад сразу же после выстрела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может просто вызвать массовые выплески  [[plasma|плазмы]] при слишком высоких настройках давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также не забывайте, что в баллоне может находиться все что угодно - от огарка N20 до переохлажденного водяного пара.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]], 1 x [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 1 x [[File:Plasma_tank.png|Plasma Tank|link=Plasma Tank]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Отвертка сварщика Добавьте стержни к сварщику, чтобы создать огнемет Отвертка зажигателя Добавьте зажигатель к огнемету Отвертка для завершения Загрузите плазменный резервуар&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
  Поместите сварочный аппарат, стержни и поджигатель в пределах одного тайла от вас. Имейте под рукой отвертку. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Огнемет&amp;quot; и подождите несколько секунд. Зарядите плазменный бак&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете получить его из взломанного [[Autolathe|Автолата]],  не учитывая плазменный Баллон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует также отметить, что топливо, находящееся в плазменном резервуаре, определяет свойства выстреливаемого пламени. Смеси плазмы и других газов могут давать разные результаты при использовании огнемета, а именно температуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:pipegun.png]] Помповое Ружье====&lt;br /&gt;
Отличное оружие для уничтожения туннельных крыс и вражеских помощников, но его надежность оставляет желать лучшего. Его можно чистить, протирая листом ткани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правильно использовать Ружье:&lt;br /&gt;
* При использовании технологических или импровизированных патронов с картечью, приготовьтесь [[Surgery#Prosthetic_Replacement|Аугментировать]] конечности Если вы промахиваетесь при каждом выстреле, переключитесь на другой вариант или прикрепите штык к трубчатому ружью.&lt;br /&gt;
*При использовании химических дротиков применяйте самые смертоносные, малозатратные химикаты, которые вам известны, а также имейте при себе действующую фабрику. Не забудьте надеть защитный шлем для инъекций.&lt;br /&gt;
* При использовании зажигательных пуль носите с собой огнетушитель.&lt;br /&gt;
*Если вы используете нелетальные резиновые пули и пули-бобы, держите наготове лечебные средства или аугментации и сварочный аппарат. Затем стреляйте с безрассудством, пока вероятность осечки не достигнет 25 %, также возьмите с собой боксерские перчатки, чтобы поддерживать критический уровень выносливости, нанося удары в перчатках.&lt;br /&gt;
*Не пытайтесь разорвать культистов с помощью ружья, если только у вас нет способа оглушить их на расстоянии или отключить их магию на достаточно долгое время, чтобы вы могли выстрелить в упор. Придерживайтесь химической войны, чтобы не лезть им в лицо, но не забывайте хорошо целиться, когда используете дротики.&lt;br /&gt;
*Всегда держите запасные патроны в местах, где их можно быстро достать с помощью горячих клавиш на сумке или поясе и перезарядить.&lt;br /&gt;
*Если вы знаете, что броня противника не закрывает ноги или руки, не бойтесь пробить его коленом или прострелить руку своими снарядами и пулями.&lt;br /&gt;
*При использовании  ружья первый свежий выстрел никогда не дает осечки. Если вы не любите стрелять из него, используйте его в качестве открытия/внезапной атаки с помощью импровизированных снарядов, технических снарядов или дротиков. Причина, по которой первый свежий выстрел никогда не дает осечки, заключается в том, что бросок шанса на осечку бросается до того, как шанс на осечку увеличивается. Так что если вы выстрелите всего два раза перед чисткой, осечек почти не будет.&lt;br /&gt;
* Снаряды Frag-12 убивают большинство живых существ за одно или два прямых попадания, но требуют [[glycerol|Глицерин]].&lt;br /&gt;
*Ружье можно хранить в плаще совы или грифона.&lt;br /&gt;
*Если вы хотите, чтобы тот, кто хочет выстрелить в вас из вашего же оружия, выглядел глупо, пока не умрет, подстройте шансы против него, стреляя холостыми дротиками, пока шанс осечки не станет около 75 %, затем зарядите его убойным дротиком или импровизированным баксом и заставьте его выстрелить в вас из вашего трубчатого ружья. Чаще всего они будут ранены или убиты сами пытаются вас прикончить. Эта техника настолько проста, что ее может выполнить даже клоун!&lt;br /&gt;
*Поэкспериментируйте с вещами, которые могут хорошо сочетаться с патронами, которые вы чаще всего используете в своем Ружье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Modular Receiver.png|Modular Receiver|alt=Modular Receiver]], 1 x [[File:Rifle Stock.png|Rifle Stock|alt=Rifle Stock]], 1 x [[File:Atmospheric Pipe.png|Atmospheric Pipe|alt=Disposal Pipe]], 1 x [[File:Sticky_tape.png|Sticky Tape|alt=Package Wrapper]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все материалы (сделайте модульный приемник из [[Hacking#Autolathe|Взломанного]] Автолата, Сделайте ложу для винтовки из 10 деревянных досок, найдите клейкую ленту в Техах)&lt;br /&gt;
 Поместите их в пределах однго тайла от вас.&lt;br /&gt;
 Если у вас есть отвертка, соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Pipegun&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
Если вам повезет, вы сможете найти книгу &amp;quot;Дневник мертвого помощника&amp;quot; и получите возможность изготовить лучшее Ружье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Dragonsbreath Shell.png]] Самодельная гильза для дробовика====&lt;br /&gt;
Импровизированная картечь малой дальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;550&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10u Welding Fuel, 2x Metal Sheet, 1x Cable Piece, [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на одну плитку от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте под рукой отвертку.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Improvised Shotgun Shell&amp;quot; и подождите 1,2 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Meteorshot Shell.png]]Улучшенная гильза для дробовика [[File:Pulse Slug Shell.png]][[File:Dragonsbreath Shell.png]]====&lt;br /&gt;
Некоторые специальные снаряды для дробовика можно изготовить из [[Research_items#Unloaded_Technological_Shell|Разгруженных технологических снарядов]], которые можно распечатать из некоторых техфабах/протолатах после исследования. Смотрите [[Research_items#Unloaded_Technological_Shell|Здесь]] для рецепта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Pneumatic_cannon.png]]Самодельная пневматическая пушка====&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pneumatic Cannon}}&lt;br /&gt;
Уникальная газовая пушка, которая может стрелять всем, что в нее заряжено. Можно зарядить 10 миниатюрных предметов или их эквивалент. Стреляет по одному предмету за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет три настройки давления, которые увеличивают количество газа, скорость броска и дальность полета заряженных в него предметов. Третья настройка сбивает пользователя с ног.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На практике пушку лучше всего использовать с предметами, которые вгрызаются и ранят при броске - такими как боевые ножи, ножи для выживания, костяные кинжалы, эсворды/эдаггеры и метательные звезды. В ней также можно спрятать активную гранату ближнего действия, чтобы она взорвалась на том, кто поднимет пушку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пушку можно использовать в качестве импровизированного контейнера, если вы хотите хранить вещи в секрете, и даже запереть ее, сняв резервуар.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Atmospheric Pipe.png|Atmospheric Pipe|alt=Disposal Pipe]], 8 x [[File:Package Wrapper.png|Package Wrapper|alt=Package Wrapper]], 6 x [[File:Metal.png|Metal|link=Metal]], [[File:Wrench.png|Wrench|link=Wrench]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Пневматическая пушка&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
  Приобретите газовый баллон среднего размера (подойдет даже плазменный) для питания пушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  [[File:Engixbow.png|frameless|32x32px]]Арбалет с раскаленными стержнями ====&lt;br /&gt;
====  {{Anchor|Rebar Crossbow}} Арбалет большой мощности, который нагревает железные стержни и стреляет ими с помощью тетивы. ====&lt;br /&gt;
Высокий урон, особенно по небронированным целям, но вам придется стоять неподвижно три секунды, чтобы зарядить следующий патрон. Держит два патрона одновременно - один наготове и один в резерве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется сначала заточить железные прутья, которые можно изготовить, используя Z с железными стержнями в АКТИВНОЙ руке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше всего использовать в качестве открывалки во время боя - скорее всего, у вас не будет времени на перезарядку, когда кто-то (или что-то) активно пытается выбить из вас дурь. Убирается в задний слот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете сделать его с ломом, чтобы вместить больше патронов в магазин, но теперь у вас есть 25-процентный шанс застрелиться, когда все патроны еще заряжены. Если это произойдет с полным магазином, то, скорее всего, вы просто умрете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 12 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Inducer.png|alt=]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя. (Примечание: требуется желтый индуктор из инженерии - фиолетовые из РНД не подойдут).&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Open the crafting menu (T hud icon).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Heated rebar crossbow&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Bola.png]] Бола ====&lt;br /&gt;
Простое устройство из троса с утяжелителем на конце, предназначенное для опутывания врагов, обхватывая их ноги при броске. Однако жертва может довольно быстро снять их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:Cablecuffs.png|Cablecuffs|link=Cablecuffs]], 6 [[File:Metal.png|Metal|link=Metal]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Bola&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Extendohand.png]] Экстендо-рука====&lt;br /&gt;
Позволяет дотянуться до предметов, находящихся на расстоянии 2 тайлов, и взаимодействовать с ними так, как будто вы используете для этого голую руку. Однако это слишком долго и неудобно для использования на предметах, которые находятся рядом с вами. В принципе, вы можете драться/обезвреживать людей с расстояния в один тайл, если они не сокращают дистанцию, плюс вы можете отпирать шкафчики или открывать двери с расстояния в одну плитку и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Cyborg left arm.png|Borg Arm (left or right)|link=Borg Arm (left or right)]], 1 x [[File:Boxinghands.png|Boxing Glove|link=Boxing Glove]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите боксерскую перчатку к руке киборга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Baseball_bat.png]] Бейсбольная бита===&lt;br /&gt;
Бейсбольная бита наносит умеренный урон и отбрасывает мобов назад. Также может отбивать снаряды и метательное оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5x [[File:Planks.png|Wooden Planks]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Нажмите на деревянную доску кнопкой Z в своей руке и выберите &amp;quot;бейсбольная бита&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Tailwhip2.png]] Лиз Девятихвостая===&lt;br /&gt;
За демонстрацию своего превосходства над этими мерзкими ящерицами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Liggertail.gif|Lizard Tail|link=Lizard Tail]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите кусок катушки с кабелем к отрезанному хвосту ящерицы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Catwhip.png]] Девятихвостый кот===&lt;br /&gt;
За то, что продемонстрировал свое превосходство над этими грязными кошатниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Cattail.gif|Cat Tail|link=Cat Tail]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите кусок катушки кабеля к отрезанному кошачьему хвосту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:plasma_tank.png]] Бомба-одиночка===&lt;br /&gt;
В отличие от бомб TTV, однобаковые бомбы создаются из одного бака. В результате они обладают меньшей взрывной силой, но компенсируют это тем, что их очень легко создавать. Экспериментируйте с газовыми смесями.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:igniter.png|1 igniter|link=Igniter]], 1x detonator of your choice, 1x[[File:Plasma_tank.png|Plasma Tank|link=Plasma Tank]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]] [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Создайте сборку воспламенителя, обычно это сигнализатор, открутив отверткой воспламенитель и детонатор и соединив их вместе.&lt;br /&gt;
  (Если вы используете сигнализатор, обязательно измените его частоту на стандартную, чтобы снизить риск того, что кто-то случайно подаст сигнал о бомбе.).&lt;br /&gt;
  Прикрепите узел к баку, ударив его по баку.&lt;br /&gt;
  Заварите отверстие под давлением в резервуаре с помощью сварочного инструмента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:ChemPayload.gif|32px]]Химический боезаряд===&lt;br /&gt;
2 вместилища [[Grenade|Гранат]]  и один [[Syndicate Items#Plastic Explosive charge (C4)|C4]] или [[Shaft Miner#The Ores|Гибтонит]] набиваются в контейнер для материи. В готовый груз можно загрузить от 2 до 7 мензурок. Если вы использовали большие гранатные оболочки, то получите место для одной дополнительной мензурки, а более качественный контейнер для материи увеличивает это число на 1 за , до 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В идеале вы должны поместить полезную нагрузку в сборку бомбы (созданную из 10 пластилина), чтобы обеспечить способ ее взрыва. Перед тем как закончить сборку бомбы, соедините провода кусачками, иначе бомба выдаст ошибку при попытке активировать ее. Завершите сборку, закрыв ее отверткой. Теперь вы можете перетащить ее и активировать, чтобы установить таймер. Если бомба сорвана и ее таймер тикает, его нельзя вернуть в прежнее состояние, если только не снять  не открепить с помощью болтов или [[Hacking#Syndicate_Bomb|Взлома]].Однако если вы решите оставить полезную нагрузку открытой, она сдетонирует с небольшим взрывом,  помещается в рюкзак. Серый вещ мешок с полезным грузом и химическая граната с сигнальным устройством вызывают гораздо меньше паники, чем массивная пищащая бомба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезный способ обойти обратный отсчет бомбы (и создать мгновенный взрыв) - прикрепить к проводу штанги бомбы сигнализатор. Если вам удастся раздобыть несколько Блюспейс мензурок , то теоретически химический боезаряд может взорваться на 2100 единиц [[Guide to chemistry#Pyrotechnics|Химикатов]]/[[Guide to chemistry#Toxins|Токсинов]]. Способный на очень большие разрушения или другие вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}};&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:Matter bin.png|Matter Bin|link=Matter Bin]], 2x [[File:Grenade Casing.png|Grenade|link=Grenade]], 1x [[File:C4.gif|C4|link=C4]] OR [[File:Gibtoniteore.png|Gibtonite|link=Gibtonite]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  Шаг 1:&lt;br /&gt;
  Поместите оболочки [[Grenade|Гранат]]  в контейнер материи&lt;br /&gt;
  Положите детонатор (C4 или гибтонит) в контейнер с веществом.&lt;br /&gt;
  =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на одну плитку от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Chemical Payload&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Шаг 2:&lt;br /&gt;
  Заполните химический груз 2-7 мензурками с химикатами&lt;br /&gt;
  Используйте 10 пластали, чтобы собрать бомбу.&lt;br /&gt;
  Поместите химическую полезную нагрузку в сборку бомбы&lt;br /&gt;
  Соедините провода бомбы с помощью кусачек.&lt;br /&gt;
  Прикрепите активатор к проводу активации бомбы (необязательно).&lt;br /&gt;
  Отверткой завершите сборку&lt;br /&gt;
  Сделайте так, чтобы бомба действительно взорвалась (необязательно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Category:Weapons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=73015</id>
		<title>Самодельное Оружие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=73015"/>
		<updated>2024-06-19T20:01:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: Перевод Kiradsfad&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needs revision | reason = missing a couple of weapons.}}&lt;br /&gt;
Самодельное оружие - это оружие или снаряжение, которое можно изготовить из относительно обычных и низкотехнологичных предметов. Они значительно менее эффективны, чем более современные и эффективные [[Security items|Инструменты СБ]], Но это оружие может оказаться очень полезным в случае необходимости и удивить даже самых [[Head of Security|Страшных]] [[Captain|и Злых]] [[Clown|Людей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Cablecuffs.png]] Кабельные стяжки====&lt;br /&gt;
Кабельные стяжки это импровизированные наручники. Из них легче вырваться, а кусачки мгновенно снимут их, но в остальном они работают как обычные наручники. Вам понадобится не менее 15 кабелей(любых).&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Нажмите кнопкой z когда катушка кабеля в активной руке и выберите &amp;quot;Make Cable Restraints&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Spear.png]] Копье====&lt;br /&gt;
Копье - импровизированное оружие ближнего боя, которое можно держать только в руках или на спине. Оно наносит 10 ударов одной рукой и 18 ударов двумя руками. Нажимайте z, чтобы держать оружие обеими руками. Вы можете нанизать на копье обезглавленную голову и выставить ее на всеобщее обозрение. Однако это, по сути, сводит копье на нет как оружие. (Метание копья наносит еще больше грубого урона (достаточно, чтобы повредить шкафчики!) и имеет приличный шанс вонзиться в цель, нанося огромный урон и вызывая кровотечение. Вы можете сделать его используя плазменный, титановый или пластитановый осколок для еще большего урона.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Shard.png|Glass shard|link=Glass shard]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Сделайте ограничители для кабеля из катушки. Используйте стержни на кабельных ограничителях. Используйте Осколок стекла/плазменного стекла/титана на проводном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Spearbomb.PNG|32px]]Взрывное копье====&lt;br /&gt;
Взрывное копье - это простое копье, которое, поражая кого-либо в ближнем бою обеими руками, активирует прикрепленную к нему гранату на плитке цели. Не взрывается от броска. При правильном подборе химического состава это эффективный и самодельный способ навсегда избавиться от волшебника. (Это оружие было снято с производства и предназначено только для архива)&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;350&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Shard.png|Glass shard|link=Glass shard]], 1x Any grenade or C4/X4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Сделайте ограничители для кабеля из катушки. Используйте стержни на кабельных ограничителях. Используйте осколок стекла на проводном стержне. Сделайте гранату и положите ее рядом с копьем, которое вы только что сделали. Откройте меню ремесел и создайте Взрывное копье (гранату).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Stunprod.png]] Станпрод====&lt;br /&gt;
Станпрод - это самодельная  [[Stun Baton|Шоковая Дубинка]] Оно потребляет гораздо больше заряда батареи и гораздо, гораздо более громоздкое, что означает, что его нельзя хранить в рюкзаках (оно помещается только в слот на спине и в слот для брони на некоторых видах одежды). Если вас поймают с этим оружием сотрудники службы безопасности, ждите, что вас отправят на гауптвахту. Можно перезарядить электрошокер после истощения его запаса энергии, используя [[Screwdriver|Отвертку]] на прод, чтобы удалить [[Power Cell|Батарейку]] и либо заменить его свежим, либо поместить разряженную батарейку в [[Cell Charger|Батарейный зарядник]]. Зарядные устройства также удивительно совместимы с Станпродом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя станпрод отлично подходит для самообороны, он почти не наносит урона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что базовые энергоячейки нельзя вставить в электрошокер. Вам скажут, что для них нужна ячейка большей емкости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично  [[Stun Baton|Шоковой Дубинке]],Если ударить кого-то этим предметом, он получит 50 единиц мгновенного урона стамины, а через 2 секунды после удара - 5-секундный нокдаун. Имеет 2,5-секундный кулдаун между [[Status_Effects#Knockdown|Нокаутами]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Powercell.png|Power cell|link=Power Cell]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Используйте стержни на кабелях Используйте зажигатель на стержнях Используйте ячейку питания на собранном стержне. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Stunprod&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Teleprod2.png]] Телепрод====&lt;br /&gt;
Телепрод похож на Станпрод, но вместо того, чтобы просто оглушить цель, он еще и телепортирует ее на небольшое расстояние. Отлично подходит для того, чтобы дать себе передышку, если вы убегаете или сражаетесь с большим количеством противников. Надеюсь, он отправит цель прямо в глубокий космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Bluespace Crystal.png|Bluespace Crystal|link=Bluespace Crystal]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Сделайте ограничители кабеля из катушки кабеля. Используйте стержни на кабельных ограничителях Используйте зажигатель на стержнях Используйте кристалл Bluespace на собранном стержне. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива============= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Телепрод&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Flashshield.png]] Стробоскопический щит====&lt;br /&gt;
Стандартный щит для защиты от беспорядков, но в него встроена вспышка, способная ослепить и дезориентировать цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Wallflashframe.png|Mounted Flash Frame|link=Mounted Flash Frame]], 1 x [[File:Flash.gif|Flash|link=Flash]], 1x [[File:RiotS.png|Riot Shield|link=Riot Shield]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Используйте вмонтированную рамку вспышки на щите бунта Используйте вспышку на сборке щита стробоскопа &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива============= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Strobe Shield&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Chainsaw.gif]] Бензопила ====&lt;br /&gt;
Бензопила - это прославленная версия [[circular saw|Циркулярной Пилы]], с повышенной прочностью. Вы можете даже хирургически заменить руки бензопилами, если хотите, чтобы ваша мечта о неудержимом Человеке-грифоне с двойной бензопилой осуществилась. Их можно изготовить с помощью циркулярной пилы, листа пластелина, катушки кабеля и сварочного аппарата. Не забудьте включить его!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Saw.png|Circular saw|link=Circular saw]], 3x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 5x [[File:Metal r.png|Plasteel|link=Plasteel]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Бензопила&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:IED.png]] Самодельное взрывное устройство (СВУ)====&lt;br /&gt;
СВУ - это зажигательная бомба, сделанная из банки из-под газировки. Она слабая, но при правильном использовании может нанести большой урон: от поджога экипажа до разрыва проводов электропередач. У нее случайный таймер от 0 до 8 секунд, так что используйте ее с умом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Техника самодельных взрывных устройств: &amp;quot;Синий ящик&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Самодельные взрывные устройства могут быть приведены в действие небольшими взрывчатыми веществами, поэтому, поместив гранату с водой и калием с выбранным вами детонатором вместе с несколькими самодельными взрывными устройствами в один контейнер, вы получите чрезвычайно мощное, но короткодействующее взрывчатое вещество, не вызывающее пробоин в корпусе корабля.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x soda can, 1 x [[File:igniter.png|1 igniter|link=Igniter]], 50u Welding Fuel, 1 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  Наполните банку соды топливом для сварки.&lt;br /&gt;
 Положите банку, запальник и кабель на расстоянии одной плитки от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Самодельное взрывное устройство&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Molotov.gif|32px]] Коктейль Молотова====&lt;br /&gt;
Они также разбрызгивают содержимое, когда их бросают, как и обычные бутылки.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Vodka bottle.png|Bottle|link=Bottle]], 1 x [[File:Rag.png|Rag|link=Rag]], 100u [[File:Hud-fire.png|Accelerant|link=Accelerant]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 Наполните бутылку 100 единицами акселерата - легковоспламеняющегося вещества, которое вспыхивает при поджигании. (Примеры включают: этанол, сварочное топливо, [[Guide to chemistry#Chlorine Trifluoride|Трифтористый хлор]], [[Guide to chemistry#Phlogiston|Флогистон]], [[Guide to chemistry#Napalm|Напалм]], [[Shaft_Miner#hellwater|Адская вода]], кристаллы плазмы, и [[Blob#Blob Chemicals|Токсин Горящих Спор]].)&lt;br /&gt;
 Поместите бутылку и тряпку на стол. Сделайте предмет, используя меню ремесла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:flamethrower.png]] Огнемет====&lt;br /&gt;
Огнемет создает поток пламени, который перегревает воздух и заставляет загореться тех, кто попал в пламя. Его радиус действия составляет около трех плиток, и он наиболее эффективен против [[xenos|Пришельцев]] Сорняков и [[Space_Vines|Космических Вен]]; Хотя огнемет очень эффективен против двух вышеупомянутых заражений, он в лучшем случае является оружием подавления против человеческих целей, а в худшем - самоубийственной атакой на себя. Для нанесения прямого урона лучше использовать электрошокер или ящик с инструментами, однако огнемет отлично подходит для уничтожения зоны поражения, АоЕ-атак и нанесения урона с течением времени (как от возгорания, так и от горячего состояния, в котором он оставляет окружающий воздух). При использовании огнемета либо надевайте [[Firesuit|Пожарный костюм]] чтобы защитить вас от сильного жара, или отойдите назад сразу же после выстрела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может просто вызвать массовые выплески  [[plasma|плазмы]] при слишком высоких настройках давления. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также не забывайте, что в баллоне может находиться все что угодно - от огарка N20 до переохлажденного водяного пара.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]], 1 x [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 1 x [[File:Plasma_tank.png|Plasma Tank|link=Plasma Tank]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Отвертка сварщика Добавьте стержни к сварщику, чтобы создать огнемет Отвертка зажигателя Добавьте зажигатель к огнемету Отвертка для завершения Загрузите плазменный резервуар&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
  Поместите сварочный аппарат, стержни и поджигатель в пределах одного тайла от вас. Имейте под рукой отвертку. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Огнемет&amp;quot; и подождите несколько секунд. Зарядите плазменный бак&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете получить его из взломанного [[Autolathe|Автолата]],  не учитывая плазменный Баллон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует также отметить, что топливо, находящееся в плазменном резервуаре, определяет свойства выстреливаемого пламени. Смеси плазмы и других газов могут давать разные результаты при использовании огнемета, а именно температуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:pipegun.png]] Помповое Ружье====&lt;br /&gt;
Отличное оружие для уничтожения туннельных крыс и вражеских помощников, но его надежность оставляет желать лучшего. Его можно чистить, протирая листом ткани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правильно использовать Ружье:&lt;br /&gt;
* При использовании технологических или импровизированных патронов с картечью, приготовьтесь [[Surgery#Prosthetic_Replacement|Аугментировать]] конечности Если вы промахиваетесь при каждом выстреле, переключитесь на другой вариант или прикрепите штык к трубчатому ружью.&lt;br /&gt;
*При использовании химических дротиков применяйте самые смертоносные, малозатратные химикаты, которые вам известны, а также имейте при себе действующую фабрику. Не забудьте надеть защитный шлем для инъекций.&lt;br /&gt;
* При использовании зажигательных пуль носите с собой огнетушитель.&lt;br /&gt;
*Если вы используете нелетальные резиновые пули и пули-бобы, держите наготове лечебные средства или аугментации и сварочный аппарат. Затем стреляйте с безрассудством, пока вероятность осечки не достигнет 25 %, также возьмите с собой боксерские перчатки, чтобы поддерживать критический уровень выносливости, нанося удары в перчатках.&lt;br /&gt;
*Не пытайтесь разорвать культистов с помощью ружья, если только у вас нет способа оглушить их на расстоянии или отключить их магию на достаточно долгое время, чтобы вы могли выстрелить в упор. Придерживайтесь химической войны, чтобы не лезть им в лицо, но не забывайте хорошо целиться, когда используете дротики.&lt;br /&gt;
*Всегда держите запасные патроны в местах, где их можно быстро достать с помощью горячих клавиш на сумке или поясе и перезарядить.&lt;br /&gt;
*Если вы знаете, что броня противника не закрывает ноги или руки, не бойтесь пробить его коленом или прострелить руку своими снарядами и пулями.&lt;br /&gt;
*При использовании  ружья первый свежий выстрел никогда не дает осечки. Если вы не любите стрелять из него, используйте его в качестве открытия/внезапной атаки с помощью импровизированных снарядов, технических снарядов или дротиков. Причина, по которой первый свежий выстрел никогда не дает осечки, заключается в том, что бросок шанса на осечку бросается до того, как шанс на осечку увеличивается. Так что если вы выстрелите всего два раза перед чисткой, осечек почти не будет.&lt;br /&gt;
* Снаряды Frag-12 убивают большинство живых существ за одно или два прямых попадания, но требуют [[glycerol|Глицерин]].&lt;br /&gt;
*Ружье можно хранить в плаще совы или грифона.&lt;br /&gt;
*Если вы хотите, чтобы тот, кто хочет выстрелить в вас из вашего же оружия, выглядел глупо, пока не умрет, подстройте шансы против него, стреляя холостыми дротиками, пока шанс осечки не станет около 75 %, затем зарядите его убойным дротиком или импровизированным баксом и заставьте его выстрелить в вас из вашего трубчатого ружья. Чаще всего они будут ранены или убиты сами пытаются вас прикончить. Эта техника настолько проста, что ее может выполнить даже клоун!&lt;br /&gt;
*Поэкспериментируйте с вещами, которые могут хорошо сочетаться с патронами, которые вы чаще всего используете в своем Ружье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Modular Receiver.png|Modular Receiver|alt=Modular Receiver]], 1 x [[File:Rifle Stock.png|Rifle Stock|alt=Rifle Stock]], 1 x [[File:Atmospheric Pipe.png|Atmospheric Pipe|alt=Disposal Pipe]], 1 x [[File:Sticky_tape.png|Sticky Tape|alt=Package Wrapper]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все материалы (сделайте модульный приемник из [[Hacking#Autolathe|Взломанного]] Автолата, Сделайте ложу для винтовки из 10 деревянных досок, найдите клейкую ленту в Техах)&lt;br /&gt;
 Поместите их в пределах однго тайла от вас. &lt;br /&gt;
 Если у вас есть отвертка, соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Pipegun&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
Если вам повезет, вы сможете найти книгу &amp;quot;Дневник мертвого помощника&amp;quot; и получите возможность изготовить лучшее Ружье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Dragonsbreath Shell.png]] Самодельная гильза для дробовика====&lt;br /&gt;
Импровизированная картечь малой дальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;550&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10u Welding Fuel, 2x Metal Sheet, 1x Cable Piece, [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на одну плитку от себя. &lt;br /&gt;
  Имейте под рукой отвертку. &lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud). &lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Improvised Shotgun Shell&amp;quot; и подождите 1,2 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Meteorshot Shell.png]]Улучшенная гильза для дробовика [[File:Pulse Slug Shell.png]][[File:Dragonsbreath Shell.png]]====&lt;br /&gt;
Некоторые специальные снаряды для дробовика можно изготовить из [[Research_items#Unloaded_Technological_Shell|Разгруженных технологических снарядов]], которые можно распечатать из некоторых техфабах/протолатах после исследования. Смотрите [[Research_items#Unloaded_Technological_Shell|Здесь]] для рецепта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Pneumatic_cannon.png]]Самодельная пневматическая пушка====&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pneumatic Cannon}}&lt;br /&gt;
Уникальная газовая пушка, которая может стрелять всем, что в нее заряжено. Можно зарядить 10 миниатюрных предметов или их эквивалент. Стреляет по одному предмету за раз. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет три настройки давления, которые увеличивают количество газа, скорость броска и дальность полета заряженных в него предметов. Третья настройка сбивает пользователя с ног.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На практике пушку лучше всего использовать с предметами, которые вгрызаются и ранят при броске - такими как боевые ножи, ножи для выживания, костяные кинжалы, эсворды/эдаггеры и метательные звезды. В ней также можно спрятать активную гранату ближнего действия, чтобы она взорвалась на том, кто поднимет пушку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пушку можно использовать в качестве импровизированного контейнера, если вы хотите хранить вещи в секрете, и даже запереть ее, сняв резервуар.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Atmospheric Pipe.png|Atmospheric Pipe|alt=Disposal Pipe]], 8 x [[File:Package Wrapper.png|Package Wrapper|alt=Package Wrapper]], 6 x [[File:Metal.png|Metal|link=Metal]], [[File:Wrench.png|Wrench|link=Wrench]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя. &lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud). &lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Пневматическая пушка&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
  Приобретите газовый баллон среднего размера (подойдет даже плазменный) для питания пушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  [[File:Engixbow.png|frameless|32x32px]]Арбалет с раскаленными стержнями ====&lt;br /&gt;
====  {{Anchor|Rebar Crossbow}} Арбалет большой мощности, который нагревает железные стержни и стреляет ими с помощью тетивы. ====&lt;br /&gt;
Высокий урон, особенно по небронированным целям, но вам придется стоять неподвижно три секунды, чтобы зарядить следующий патрон. Держит два патрона одновременно - один наготове и один в резерве. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется сначала заточить железные прутья, которые можно изготовить, используя Z с железными стержнями в АКТИВНОЙ руке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше всего использовать в качестве открывалки во время боя - скорее всего, у вас не будет времени на перезарядку, когда кто-то (или что-то) активно пытается выбить из вас дурь. Убирается в задний слот. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете сделать его с ломом, чтобы вместить больше патронов в магазин, но теперь у вас есть 25-процентный шанс застрелиться, когда все патроны еще заряжены. Если это произойдет с полным магазином, то, скорее всего, вы просто умрете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 12 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Inducer.png|alt=]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя. (Примечание: требуется желтый индуктор из инженерии - фиолетовые из РНД не подойдут).&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Open the crafting menu (T hud icon). &lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Heated rebar crossbow&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Bola.png]] Бола ====&lt;br /&gt;
Простое устройство из троса с утяжелителем на конце, предназначенное для опутывания врагов, обхватывая их ноги при броске. Однако жертва может довольно быстро снять их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:Cablecuffs.png|Cablecuffs|link=Cablecuffs]], 6 [[File:Metal.png|Metal|link=Metal]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя.&lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Bola&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Extendohand.png]] Экстендо-рука====&lt;br /&gt;
Позволяет дотянуться до предметов, находящихся на расстоянии 2 тайлов, и взаимодействовать с ними так, как будто вы используете для этого голую руку. Однако это слишком долго и неудобно для использования на предметах, которые находятся рядом с вами. В принципе, вы можете драться/обезвреживать людей с расстояния в один тайл, если они не сокращают дистанцию, плюс вы можете отпирать шкафчики или открывать двери с расстояния в одну плитку и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Cyborg left arm.png|Borg Arm (left or right)|link=Borg Arm (left or right)]], 1 x [[File:Boxinghands.png|Boxing Glove|link=Boxing Glove]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите боксерскую перчатку к руке киборга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Baseball_bat.png]] Бейсбольная бита===&lt;br /&gt;
Бейсбольная бита наносит умеренный урон и отбрасывает мобов назад. Также может отбивать снаряды и метательное оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100&amp;quot; sty.le=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5x [[File:Planks.png|Wooden Planks]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Нажмите на деревянную доску кнопкой Z в своей руке и выберите &amp;quot;бейсбольная бита&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Tailwhip2.png]] Лиз Девятихвостая===&lt;br /&gt;
За демонстрацию своего превосходства над этими мерзкими ящерицами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Liggertail.gif|Lizard Tail|link=Lizard Tail]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите кусок катушки с кабелем к отрезанному хвосту ящерицы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Catwhip.png]] Девятихвостый кот===&lt;br /&gt;
За то, что продемонстрировал свое превосходство над этими грязными кошатниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Cattail.gif|Cat Tail|link=Cat Tail]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Прикрепите кусок катушки кабеля к отрезанному кошачьему хвосту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:plasma_tank.png]] Бомба-одиночка===&lt;br /&gt;
В отличие от бомб TTV, однобаковые бомбы создаются из одного бака. В результате они обладают меньшей взрывной силой, но компенсируют это тем, что их очень легко создавать. Экспериментируйте с газовыми смесями. &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:igniter.png|1 igniter|link=Igniter]], 1x detonator of your choice, 1x[[File:Plasma_tank.png|Plasma Tank|link=Plasma Tank]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]] [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Создайте сборку воспламенителя, обычно это сигнализатор, открутив отверткой воспламенитель и детонатор и соединив их вместе.&lt;br /&gt;
  (Если вы используете сигнализатор, обязательно измените его частоту на стандартную, чтобы снизить риск того, что кто-то случайно подаст сигнал о бомбе.).&lt;br /&gt;
  Прикрепите узел к баку, ударив его по баку.&lt;br /&gt;
  Заварите отверстие под давлением в резервуаре с помощью сварочного инструмента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:ChemPayload.gif|32px]]Химический боезаряд===&lt;br /&gt;
2 вместилища [[Grenade|Гранат]]  и один [[Syndicate Items#Plastic Explosive charge (C4)|C4]] или [[Shaft Miner#The Ores|Гибтонит]] набиваются в контейнер для материи. В готовый груз можно загрузить от 2 до 7 мензурок. Если вы использовали большие гранатные гильзы, то получите место для одной дополнительной мензурки, а более качественный контейнер для материи увеличивает это число на 1 за ярус, до 7. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В идеале вы должны поместить полезную нагрузку в сборку бомбы (созданную из 10 пластилина), чтобы обеспечить способ ее взрыва. Перед тем как закончить сборку бомбы, соедините провода кусачками, иначе бомба выдаст ошибку при попытке активировать ее. Завершите сборку, закрыв ее отверткой. Теперь вы можете перетащить ее и активировать, чтобы установить таймер. Если бомба сорвана и ее таймер тикает, его нельзя вернуть в прежнее состояние, если только не снять  не открепить с помощью болтов или [[Hacking#Syndicate_Bomb|Взлома]].Однако если вы решите оставить полезную нагрузку открытой, она сдетонирует с небольшим взрывом,  помещается в рюкзак. Серый вещ мешок с полезным грузом и химическая граната с сигнальным устройством вызывают гораздо меньше паники, чем массивная пищащая бомба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A useful way to bypass the countdown of the bomb (and create an instant explosion) is to strap a signaler onto the boom wire of the bomb. If you can get your hand on some bluespace beakers, the chemical payload can theoretically detonate 2100 units of [[Guide to chemistry#Pyrotechnics|chemicals]]/[[Guide to chemistry#Toxins|toxins]]. Capable of very great destruction or other things. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:Matter bin.png|Matter Bin|link=Matter Bin]], 2x [[File:Grenade Casing.png|Grenade|link=Grenade]], 1x [[File:C4.gif|C4|link=C4]] OR [[File:Gibtoniteore.png|Gibtonite|link=Gibtonite]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  Step 1:&lt;br /&gt;
  Put two [[Grenade]] casings into the matter bin&lt;br /&gt;
  Put the detonator (the C4 or Gibtonite) into the matter bin&lt;br /&gt;
  =========Alternatively============= &lt;br /&gt;
  Collect all components and place them within one tile of you. &lt;br /&gt;
  Open the crafting menu (T hud icon). &lt;br /&gt;
  Find and select &amp;quot;Chemical Payload&amp;quot; and wait a few seconds.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  Step 2:&lt;br /&gt;
  Fill the Chemical Payload with 2-7 beakers of chemicals&lt;br /&gt;
  Use 10 plasteel to make a bomb assembly&lt;br /&gt;
  Put the Chemical Payload into the bomb assembly&lt;br /&gt;
  Merge the bomb wires with a wirecutter&lt;br /&gt;
  Attach a signaller onto the boom wire of the bomb (optional)&lt;br /&gt;
  Screwdriver to close the assembly&lt;br /&gt;
  Make the bomb actually go boom (optional)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[Category:Weapons]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=72975</id>
		<title>Самодельное Оружие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=72975"/>
		<updated>2024-06-13T09:33:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: Перевод Kiradsfad&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needs revision | reason = missing a couple of weapons.}}&lt;br /&gt;
Самодельное оружие - это оружие или снаряжение, которое можно изготовить из относительно обычных и низкотехнологичных предметов. Они значительно менее эффективны, чем более современные и эффективные [[Security items|Инструменты СБ]], Но это оружие может оказаться очень полезным в случае необходимости и удивить даже самых [[Head of Security|hardy]] [[Captain|of]] [[Clown|people]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Cablecuffs.png]] Кабельные стяжки====&lt;br /&gt;
Кабельные стяжки это импровизированные наручники. Из них легче вырваться, а кусачки мгновенно снимут их, но в остальном они работают как обычные наручники. Вам понадобится не менее 15 кабелей(любых).&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Нажмите кнопкой z когда катушка кабеля в активной руке и выберите &amp;quot;Make Cable Restraints&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Spear.png]] Копье====&lt;br /&gt;
Копье - импровизированное оружие ближнего боя, которое можно держать только в руках или на спине. Оно наносит 10 ударов одной рукой и 18 ударов двумя руками. Нажимайте z, чтобы держать оружие обеими руками. Вы можете нанизать на копье обезглавленную голову и выставить ее на всеобщее обозрение. Однако это, по сути, сводит копье на нет как оружие. (Метание копья наносит еще больше грубого урона (достаточно, чтобы повредить шкафчики!) и имеет приличный шанс вонзиться в цель, нанося огромный урон и вызывая кровотечение. Вы можете сделать его используя плазменный, титановый или пластитановый осколок для еще большего урона.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Shard.png|Glass shard|link=Glass shard]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Сделайте ограничители для кабеля из катушки. Используйте стержни на кабельных ограничителях. Используйте Осколок стекла/плазменного стекла/титана на проводном стержне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Spearbomb.PNG|32px]]Взрывное копье====&lt;br /&gt;
Взрывное копье - это простое копье, которое, поражая кого-либо в ближнем бою обеими руками, активирует прикрепленную к нему гранату на плитке цели. Не взрывается от броска. При правильном подборе химического состава это эффективный и самодельный способ навсегда избавиться от волшебника. (Это оружие было снято с производства и предназначено только для архива)&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;350&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Shard.png|Glass shard|link=Glass shard]], 1x Any grenade or C4/X4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Сделайте ограничители для кабеля из катушки. Используйте стержни на кабельных ограничителях. Используйте осколок стекла на проводном стержне. Сделайте гранату и положите ее рядом с копьем, которое вы только что сделали. Откройте меню ремесел и создайте Взрывное копье (гранату).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Stunprod.png]] Станпрод====&lt;br /&gt;
Станпрод - это самодельная  [[Stun Baton|Шоковая Дубинка]] Оно потребляет гораздо больше заряда батареи и гораздо, гораздо более громоздкое, что означает, что его нельзя хранить в рюкзаках (оно помещается только в слот на спине и в слот для брони на некоторых видах одежды). Если вас поймают с этим оружием сотрудники службы безопасности, ждите, что вас отправят на гауптвахту. Можно перезарядить электрошокер после истощения его запаса энергии, используя [[Screwdriver|Отвертку]] на прод, чтобы удалить [[Power Cell|Батарейку]] и либо заменить его свежим, либо поместить разряженную батарейку в [[Cell Charger|Батарейный зарядник]]. Зарядные устройства также удивительно совместимы с Станпродом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя станпрод отлично подходит для самообороны, он почти не наносит урона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что базовые энергоячейки нельзя вставить в электрошокер. Вам скажут, что для них нужна ячейка большей емкости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично  [[Stun Baton|Шоковой Дубинке]],Если ударить кого-то этим предметом, он получит 50 единиц мгновенного урона стамины, а через 2 секунды после удара - 5-секундный нокдаун. Имеет 2,5-секундный кулдаун между [[Status_Effects#Knockdown|Нокаутами]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Powercell.png|Power cell|link=Power Cell]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Используйте стержни на кабелях Используйте зажигатель на стержнях Используйте ячейку питания на собранном стержне. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Stunprod&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Teleprod2.png]] Телепрод====&lt;br /&gt;
Телепрод похож на Станпрод, но вместо того, чтобы просто оглушить цель, он еще и телепортирует ее на небольшое расстояние. Отлично подходит для того, чтобы дать себе передышку, если вы убегаете или сражаетесь с большим количеством противников. Надеюсь, он отправит цель прямо в глубокий космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Bluespace Crystal.png|Bluespace Crystal|link=Bluespace Crystal]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Сделайте ограничители кабеля из катушки кабеля. Используйте стержни на кабельных ограничителях Используйте зажигатель на стержнях Используйте кристалл Bluespace на собранном стержне. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива============= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Телепрод&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Flashshield.png]] Стробоскопический щит====&lt;br /&gt;
Стандартный щит для защиты от беспорядков, но в него встроена вспышка, способная ослепить и дезориентировать цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Wallflashframe.png|Mounted Flash Frame|link=Mounted Flash Frame]], 1 x [[File:Flash.gif|Flash|link=Flash]], 1x [[File:RiotS.png|Riot Shield|link=Riot Shield]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Используйте вмонтированную рамку вспышки на щите бунта Используйте вспышку на сборке щита стробоскопа &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива============= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Strobe Shield&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Chainsaw.gif]] Бензопила ====&lt;br /&gt;
Бензопила - это прославленная версия [[circular saw|Циркулярной Пилы]], с повышенной прочностью. Вы можете даже хирургически заменить руки бензопилами, если хотите, чтобы ваша мечта о неудержимом Человеке-грифоне с двойной бензопилой осуществилась. Их можно изготовить с помощью циркулярной пилы, листа пластелина, катушки кабеля и сварочного аппарата. Не забудьте включить его!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Saw.png|Circular saw|link=Circular saw]], 3x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 5x [[File:Metal r.png|Plasteel|link=Plasteel]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Бензопила&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:IED.png]] Самодельное взрывное устройство (СВУ)====&lt;br /&gt;
СВУ - это зажигательная бомба, сделанная из банки из-под газировки. Она слабая, но при правильном использовании может нанести большой урон: от поджога экипажа до разрыва проводов электропередач. У нее случайный таймер от 0 до 8 секунд, так что используйте ее с умом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Техника самодельных взрывных устройств: &amp;quot;Синий ящик&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Самодельные взрывные устройства могут быть приведены в действие небольшими взрывчатыми веществами, поэтому, поместив гранату с водой и калием с выбранным вами детонатором вместе с несколькими самодельными взрывными устройствами в один контейнер, вы получите чрезвычайно мощное, но короткодействующее взрывчатое вещество, не вызывающее пробоин в корпусе корабля.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x soda can, 1 x [[File:igniter.png|1 igniter|link=Igniter]], 50u Welding Fuel, 1 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  Наполните банку соды топливом для сварки.&lt;br /&gt;
 Положите банку, запальник и кабель на расстоянии одной плитки от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Самодельное взрывное устройство&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Molotov.gif|32px]] Коктейль Молотова====&lt;br /&gt;
Они также разбрызгивают содержимое, когда их бросают, как и обычные бутылки.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Vodka bottle.png|Bottle|link=Bottle]], 1 x [[File:Rag.png|Rag|link=Rag]], 100u [[File:Hud-fire.png|Accelerant|link=Accelerant]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 Наполните бутылку 100 единицами акселерата - легковоспламеняющегося вещества, которое вспыхивает при поджигании. (Примеры включают: этанол, сварочное топливо, [[Guide to chemistry#Chlorine Trifluoride|Трифтористый хлор]], [[Guide to chemistry#Phlogiston|Флогистон]], [[Guide to chemistry#Napalm|Напалм]], [[Shaft_Miner#hellwater|Адская вода]], кристаллы плазмы, и [[Blob#Blob Chemicals|Токсин Горящих Спор]].)&lt;br /&gt;
 Поместите бутылку и тряпку на стол. Сделайте предмет, используя меню ремесла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:flamethrower.png]] Огнемет====&lt;br /&gt;
Огнемет создает поток пламени, который перегревает воздух и заставляет загореться тех, кто попал в пламя. Его радиус действия составляет около трех плиток, и он наиболее эффективен против [[xenos|Пришельцев]] Сорняков и [[Space_Vines|Космических Вен]]; Хотя огнемет очень эффективен против двух вышеупомянутых заражений, он в лучшем случае является оружием подавления против человеческих целей, а в худшем - самоубийственной атакой на себя. Для нанесения прямого урона лучше использовать электрошокер или ящик с инструментами, однако огнемет отлично подходит для уничтожения зоны поражения, АоЕ-атак и нанесения урона с течением времени (как от возгорания, так и от горячего состояния, в котором он оставляет окружающий воздух). При использовании огнемета либо надевайте [[Firesuit|Пожарный костюм]] чтобы защитить вас от сильного жара, или отойдите назад сразу же после выстрела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может просто вызвать массовые выплески  [[plasma|плазмы]] при слишком высоких настройках давления. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также не забывайте, что в баллоне может находиться все что угодно - от огарка N20 до переохлажденного водяного пара.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]], 1 x [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 1 x [[File:Plasma_tank.png|Plasma Tank|link=Plasma Tank]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Отвертка сварщика Добавьте стержни к сварщику, чтобы создать огнемет Отвертка зажигателя Добавьте зажигатель к огнемету Отвертка для завершения Загрузите плазменный резервуар&lt;br /&gt;
 =========Альтернатива=============&lt;br /&gt;
  Поместите сварочный аппарат, стержни и поджигатель в пределах одного тайла от вас. Имейте под рукой отвертку. Откройте меню ремесел (иконка T hud). Найдите и выберите &amp;quot;Огнемет&amp;quot; и подождите несколько секунд. Зарядите плазменный бак&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете получить его из взломанного [[Autolathe|Автолата]],  не учитывая плазменный Баллон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует также отметить, что топливо, находящееся в плазменном резервуаре, определяет свойства выстреливаемого пламени. Смеси плазмы и других газов могут давать разные результаты при использовании огнемета, а именно температуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:pipegun.png]] Помповое Ружье====&lt;br /&gt;
Отличное оружие для уничтожения туннельных крыс и вражеских помощников, но его надежность оставляет желать лучшего. Его можно чистить, протирая листом ткани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правильно использовать Ружье:&lt;br /&gt;
* При использовании технологических или импровизированных патронов с картечью, приготовьтесь [[Surgery#Prosthetic_Replacement|Аугментировать]] конечности Если вы промахиваетесь при каждом выстреле, переключитесь на другой вариант или прикрепите штык к трубчатому ружью.&lt;br /&gt;
*При использовании химических дротиков применяйте самые смертоносные, малозатратные химикаты, которые вам известны, а также имейте при себе действующую фабрику. Не забудьте надеть защитный шлем для инъекций.&lt;br /&gt;
* При использовании зажигательных пуль носите с собой огнетушитель.&lt;br /&gt;
*Если вы используете нелетальные резиновые пули и пули-бобы, держите наготове лечебные средства или аугментации и сварочный аппарат. Затем стреляйте с безрассудством, пока вероятность осечки не достигнет 25 %, также возьмите с собой боксерские перчатки, чтобы поддерживать критический уровень выносливости, нанося удары в перчатках.&lt;br /&gt;
*Не пытайтесь разорвать культистов с помощью ружья, если только у вас нет способа оглушить их на расстоянии или отключить их магию на достаточно долгое время, чтобы вы могли выстрелить в упор. Придерживайтесь химической войны, чтобы не лезть им в лицо, но не забывайте хорошо целиться, когда используете дротики.&lt;br /&gt;
*Всегда держите запасные патроны в местах, где их можно быстро достать с помощью горячих клавиш на сумке или поясе и перезарядить.&lt;br /&gt;
*Если вы знаете, что броня противника не закрывает ноги или руки, не бойтесь пробить его коленом или прострелить руку своими снарядами и пулями.&lt;br /&gt;
*При использовании  ружья первый свежий выстрел никогда не дает осечки. Если вы не любите стрелять из него, используйте его в качестве открытия/внезапной атаки с помощью импровизированных снарядов, технических снарядов или дротиков. Причина, по которой первый свежий выстрел никогда не дает осечки, заключается в том, что бросок шанса на осечку бросается до того, как шанс на осечку увеличивается. Так что если вы выстрелите всего два раза перед чисткой, осечек почти не будет.&lt;br /&gt;
* Снаряды Frag-12 убивают большинство живых существ за одно или два прямых попадания, но требуют [[glycerol|Глицерин]].&lt;br /&gt;
*Ружье можно хранить в плаще совы или грифона.&lt;br /&gt;
*Если вы хотите, чтобы тот, кто хочет выстрелить в вас из вашего же оружия, выглядел глупо, пока не умрет, подстройте шансы против него, стреляя холостыми дротиками, пока шанс осечки не станет около 75 %, затем зарядите его убойным дротиком или импровизированным баксом и заставьте его выстрелить в вас из вашего трубчатого ружья. Чаще всего они будут ранены или убиты сами пытаются вас прикончить. Эта техника настолько проста, что ее может выполнить даже клоун!&lt;br /&gt;
*Поэкспериментируйте с вещами, которые могут хорошо сочетаться с патронами, которые вы чаще всего используете в своем Ружье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Modular Receiver.png|Modular Receiver|alt=Modular Receiver]], 1 x [[File:Rifle Stock.png|Rifle Stock|alt=Rifle Stock]], 1 x [[File:Atmospheric Pipe.png|Atmospheric Pipe|alt=Disposal Pipe]], 1 x [[File:Sticky_tape.png|Sticky Tape|alt=Package Wrapper]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все материалы (сделайте модульный приемник из [[Hacking#Autolathe|Взломанного]] Автолата, Сделайте ложу для винтовки из 10 деревянных досок, найдите клейкую ленту в Техах)&lt;br /&gt;
 Поместите их в пределах однго тайла от вас. &lt;br /&gt;
 Если у вас есть отвертка, соберите все компоненты и поместите их в пределах одной плитки от себя.&lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud).&lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Pipegun&amp;quot; и подождите несколько секунд.&lt;br /&gt;
Если вам повезет, вы сможете найти книгу &amp;quot;Дневник мертвого помощника&amp;quot; и получите возможность изготовить лучшее Ружье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Dragonsbreath Shell.png]] Самодельная гильза для дробовика====&lt;br /&gt;
Импровизированная картечь малой дальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;550&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10u Welding Fuel, 2x Metal Sheet, 1x Cable Piece, [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на одну плитку от себя. &lt;br /&gt;
  Имейте под рукой отвертку. &lt;br /&gt;
  Откройте меню ремесел (значок T hud). &lt;br /&gt;
  Найдите и выберите &amp;quot;Improvised Shotgun Shell&amp;quot; и подождите 1,2 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Meteorshot Shell.png]]Улучшенная гильза для дробовика [[File:Pulse Slug Shell.png]][[File:Dragonsbreath Shell.png]]====&lt;br /&gt;
Некоторые специальные снаряды для дробовика можно изготовить из [[Research_items#Unloaded_Technological_Shell|Разгруженных технологических снарядов]], которые можно распечатать из некоторых техфабах/протолатах после исследования. Смотрите [[Research_items#Unloaded_Technological_Shell|Здесь]] для рецепта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Pneumatic_cannon.png]]Самодельная пневматическая пушка====&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pneumatic Cannon}}&lt;br /&gt;
Уникальная газовая пушка, которая может стрелять всем, что в нее заряжено. Можно зарядить 10 миниатюрных предметов или их эквивалент. Стреляет по одному предмету за раз. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет три настройки давления, которые увеличивают количество газа, скорость броска и дальность полета заряженных в него предметов. Третья настройка сбивает пользователя с ног.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На практике пушку лучше всего использовать с предметами, которые вгрызаются и ранят при броске - такими как боевые ножи, ножи для выживания, костяные кинжалы, эсворды/эдаггеры и метательные звезды. В ней также можно спрятать активную гранату ближнего действия, чтобы она взорвалась на том, кто поднимет пушку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пушку можно использовать в качестве импровизированного контейнера, если вы хотите хранить вещи в секрете, и даже запереть ее, сняв резервуар.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Atmospheric Pipe.png|Atmospheric Pipe|alt=Disposal Pipe]], 8 x [[File:Package Wrapper.png|Package Wrapper|alt=Package Wrapper]], 6 x [[File:Metal.png|Metal|link=Metal]], [[File:Wrench.png|Wrench|link=Wrench]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соберите все компоненты и поместите их на один тайл от себя. &lt;br /&gt;
  Имейте в наличии необходимые инструменты.&lt;br /&gt;
  Open the crafting menu (T hud icon). &lt;br /&gt;
  Find and select &amp;quot;Pneumatic Cannon&amp;quot; and wait a few seconds. &lt;br /&gt;
  Acquire a medium-large sized gas tank (even plasma works) to power the cannon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  [[File:Engixbow.png|frameless|32x32px]]Heated rebar crossbow ====&lt;br /&gt;
{{Anchor|Rebar Crossbow}}&lt;br /&gt;
A high - power crossbow that heats up iron rods and then shoots them using a bowstring. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
High damage output, especially against unarmored targets, but you have to stand still for three seconds to load the next round. Holds two rounds at a time - one ready, and one in reserve. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Requires the iron rods to be sharpened first, which can be crafted using iron rods inhand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Best used as an opener during combat - chances are you wont have the time to reload it when someone (or something) is actively trying to beat the tar out of you. Stowable in the back slot. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can also craft it with a crowbar to allow for more ammo in the magazine, with the caveat of you now having a 25% chance to shoot yourself with all the ammo still loaded when firing it. If this happens with a full mag it will probably just kill you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 12 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Inducer.png|alt=]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Collect all components and place them within one tile of you. (Note: requires a &#039;&#039;&#039;yellow&#039;&#039;&#039; inducer from engineering - &#039;&#039;&#039;science&#039;s purple ones will not work.&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
  Have the tools available. &lt;br /&gt;
  Open the crafting menu (T hud icon). &lt;br /&gt;
  Find and select &amp;quot;Heated rebar crossbow&amp;quot; and wait a few seconds. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Bola.png]] Bola ====&lt;br /&gt;
A simple device fashioned from a cable and weights on the end, designed to entangle enemies by wrapping around their legs upon being thrown at them. The victim can remove them rather quickly, however.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:Cablecuffs.png|Cablecuffs|link=Cablecuffs]], 6 [[File:Metal.png|Metal|link=Metal]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Collect all components and place them within one tile of you. &lt;br /&gt;
  Have the tools available. &lt;br /&gt;
  Open the crafting menu (T hud icon). &lt;br /&gt;
  Find and select &amp;quot;Bola&amp;quot; and wait a few seconds. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Extendohand.png]] Extendo-Hand====&lt;br /&gt;
Lets you reach things that are 2 tiles away and interact with them as if you were using your bare hand on them. Too long and awkward to use on things that are adjacent to you though. Basically you can fistfight/disarm people from a tile away assuming they don&#039;t close the distance or anything, plus you can unlock lockers or open doors from a tile away and stuff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Cyborg left arm.png|Borg Arm (left or right)|link=Borg Arm (left or right)]], 1 x [[File:Boxinghands.png|Boxing Glove|link=Boxing Glove]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Attach a boxing glove to the cyborg arm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Baseball_bat.png]] Baseball Bat===&lt;br /&gt;
The baseball bat does moderate damage and knocks back mobs. Also can knock back projectiles and thrown weapons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100&amp;quot; sty.le=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5x [[File:Planks.png|Wooden Planks]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Click on the wooden planks in your hand and select &amp;quot;baseball bat&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Tailwhip2.png]] Liz O&#039; Nine Tails===&lt;br /&gt;
For displaying your dominance over those filthy lizards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Liggertail.gif|Lizard Tail|link=Lizard Tail]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Attach a piece of cable coil to a cut off lizard tail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Catwhip.png]] Cat O&#039; Nine Tails===&lt;br /&gt;
For displaying your dominance over those filthy catgirls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Cattail.gif|Cat Tail|link=Cat Tail]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Attach a piece of cable coil to a cut off cat tail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:plasma_tank.png]] Singletank Bomb===&lt;br /&gt;
Singletank bombs are, unlike TTV bombs, constructed from a singular tank. As a result, they tend towards less explosive power but make up for it by being very easy to create in comparison. Experiment with gas mixtures. &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:igniter.png|1 igniter|link=Igniter]], 1x detonator of your choice, 1x[[File:Plasma_tank.png|Plasma Tank|link=Plasma Tank]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]] [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Create an igniter assembly, usually this is a signaler, by screwdrivering the igniter and detonator and combining them by slapping them together.&lt;br /&gt;
  (If you&#039;re using a signaler, make sure to change it from default frequency to reduce the risk of someone randomly signaling your bomb).&lt;br /&gt;
  Attach the assembly to the tank by hitting it on the tank.&lt;br /&gt;
  Weld a pressure hole into the tank with a welding tool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:ChemPayload.gif|32px]] Chemical Payload===&lt;br /&gt;
Two [[Grenade]] casings and a piece of [[Syndicate Items#Plastic Explosive charge (C4)|C4]] or [[Shaft Miner#The Ores|Gibtonite]] are stuffed into a matter bin. The finished payload can then be loaded with 2-7 beakers. If you used large grenade casings you get room for one extra beaker each, and a higher quality matter bin increases this number by 1 per tier, up to the maximum of 7. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You should ideally place the payload into a bomb assembly (crafted from 10 plasteel) to provide a way to actually detonate it. Merge the wires of the bomb assembly with a wirecutter before finishing or the bomb will give an error when trying to activate it. Finish the assembly by closing it with a screwdriver. You can now drag it and activate it to set a timer. If the bomb is wrenched down and its timer is ticking, it cannot be unwrenched unless disarmed or unbolted through [[Hacking#Syndicate_Bomb|Hacking]]. If you choose to leave the payload open, however, it will detonate with quite a small explosion, but fit in a backpack. A gray dufflebag with a payload and a chemical grenade with a signaler is a lot less panic inducing than a massive, beeping bomb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A useful way to bypass the countdown of the bomb (and create an instant explosion) is to strap a signaler onto the boom wire of the bomb. If you can get your hand on some bluespace beakers, the chemical payload can theoretically detonate 2100 units of [[Guide to chemistry#Pyrotechnics|chemicals]]/[[Guide to chemistry#Toxins|toxins]]. Capable of very great destruction or other things. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:Matter bin.png|Matter Bin|link=Matter Bin]], 2x [[File:Grenade Casing.png|Grenade|link=Grenade]], 1x [[File:C4.gif|C4|link=C4]] OR [[File:Gibtoniteore.png|Gibtonite|link=Gibtonite]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  Step 1:&lt;br /&gt;
  Put two [[Grenade]] casings into the matter bin&lt;br /&gt;
  Put the detonator (the C4 or Gibtonite) into the matter bin&lt;br /&gt;
  =========Alternatively============= &lt;br /&gt;
  Collect all components and place them within one tile of you. &lt;br /&gt;
  Open the crafting menu (T hud icon). &lt;br /&gt;
  Find and select &amp;quot;Chemical Payload&amp;quot; and wait a few seconds.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  Step 2:&lt;br /&gt;
  Fill the Chemical Payload with 2-7 beakers of chemicals&lt;br /&gt;
  Use 10 plasteel to make a bomb assembly&lt;br /&gt;
  Put the Chemical Payload into the bomb assembly&lt;br /&gt;
  Merge the bomb wires with a wirecutter&lt;br /&gt;
  Attach a signaller onto the boom wire of the bomb (optional)&lt;br /&gt;
  Screwdriver to close the assembly&lt;br /&gt;
  Make the bomb actually go boom (optional)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[Category:Weapons]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D0%94%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=72959</id>
		<title>Руководство как Делать Деньги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D0%94%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=72959"/>
		<updated>2024-06-11T17:08:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Грузовой техник Джоуи Куивер&lt;br /&gt;
|text=Да, я бы хотел заказать целую пачку энергетических пистолетов, как щенков из питомника. В конце концов, все можно купить за нужное количество ПЛАЗМЫ.&lt;br /&gt;
|image=[[File:Money_Cargo_Tech.gif|64px|right]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в новую эру кредитов на вашем местном филиале Космической станции 13. Кредиты, голокредиты, наличные, монеты, да что угодно - все они работают как деньги на станции, и их можно использовать для покупки товаров либо в грузовом отделе, либо в местных торговых точках на станции, либо путем старого доброго бартера на товары и услуги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Делать Деньги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале смены вы получаете определенное количество кредитов в зависимости от относительной сложности и опасности вашей работы, как указано в таблице ниже. Ваши стартовые средства - это пассивная сумма денег, которую вы можете покупать у торговцев, а также обменивать между членами команды. Однако есть несколько способов получить дополнительные деньги помимо стартового фонда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зарплата ===&lt;br /&gt;
Каждые 5 минут экипаж будет получать зарплату, которая автоматически добавляется на ваш счет. За обычную работу начисляется 50 кредитов, а за более низкооплачиваемую работу, не имеющую решающего значения для функционирования станции, - 25 кредитов. Кроме того, вы получаете больше кредитов, если играете на должности начальника штаба, и меньше, если играете на некритичной должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экспорт товаров с маркировкой цен. ===&lt;br /&gt;
Вы можете использовать (синий) универсальный маркер (не зеленый универсальный маркер, который используется для пользовательских торговых автоматов!), чтобы назначить себе часть прибыли от продажи любого экспорта. Отсканируйте маркер своим удостоверением личности, затем нажмите alt, чтобы изменить размер прибыли, которую вы хотите получить с продажи, максимум до 50%. Однако более высокая доля может привести к тому, что груз просто заберет ваши экспортные товары себе, если они окажутся отъявленными мерзавцами и окажутся слишком трудоемкими. После отправки на грузовом шаттле часть прибыли отправляется на ваш счет, привязанный к подмененному идентификатору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство профессий, по крайней мере, имеют какие-то экспортируемые товары, такие как еда, запчасти, машины и т. д. Если вы не уверены, что товар можно экспортировать, воспользуйтесь сканером экспорта, чтобы узнать его базовую стоимость при продаже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этой же цели можно использовать планшет для распечатки штрих-кодов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гражданские награды ===&lt;br /&gt;
Собирайте предметы для [[Cargo Bounties|Экспорта Карго]]! Ваш  айди получит задание на добычу, выполнив которое, вы получите кубик добычи. Продав кубики, отдел грузоперевозок получит солидную сумму кредитов, а вам достанется 10 %. Выбор баунти может зависеть от вашего задания, но если вам не нравится взятое задание или вы просто не можете найти нужные предметы, вы всегда можете изменить свое задание через пять минут после его принятия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пять звезд, шеф ===&lt;br /&gt;
Бармены и повара могут использовать индикаторы рассадки и удобный портал для роботов-ресторанов, чтобы телепортировать клиентов-роботов - платящих клиентов, которые будут давать хорошие деньги в обмен на определенную еду или напитки. Шеф-повара могут угостить клиента требуемым блюдом, а бармены - 10u требуемого напитка. Это может стать быстрым способом накопления денег.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разбогатеть ===&lt;br /&gt;
Сдав сырую руду в автомат Ore Redemption, команда может получить очки добычи в награду за свой тяжелый труд.[[Mining|Шахтерский Вендомат]], очки можно обменять на множество различных товаров, в том числе и на старые добрые деньги. К слову, листы переработанной руды можно продать за целое состояние, особенно такие востребованные, как твердая плазма или алмазы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (Краткие) случаи получения денег. ===&lt;br /&gt;
Агенты Синдиката - или все, у кого разблокирован канал связи с Синдикатом, - могут купить полный чемодан наличности за 3 Телекристалла, заработав 5000 кредитов. На такие деньги можно купить многое, если только особо наблюдательные грузовые техники или квартальные не заметят, что вы просто не сделали столько Заданий.(Хотя вы всегда можете подсунуть им порцию по лицу, чтобы они молчали....) Кроме того [[Syndicate Items|CRAB-17]] За 7 Телекристаллов можно приобрести устройство, которое анонимно перекачивает вам все деньги команды в течение определенного времени, пока они не доберутся до созданной им машины, чтобы сохранить свои кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что-то нечисто. ===&lt;br /&gt;
У ботаников есть уникальный источник дохода - Centcom готов платить за мутировавшие семена! Если вы позаботитесь о том, чтобы использовать торговый маркер (описанный ранее), вы сможете отправлять всевозможные редкие и странные образцы, которые вы вырастили, и получать за это вознаграждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Охота за сокровищами ===&lt;br /&gt;
Для любителей приключений в руинах, разбросанных по космосу, найдется много лута, в том числе холодные, твердые деньги. Если вас не пугают опасности, которые таит в себе последний рубеж, исследование - это быстрый способ заработать деньги. Помимо обычных денег, вы можете продать лаваландские реликвии и оружие, чтобы получить неплохой доход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обманите своих коллег! ===&lt;br /&gt;
Не забывайте, что это многопользовательская игра, и в ней есть множество членов экипажа, которые, скорее всего, нуждаются в деньгах меньше, чем вы. Торговля, кража со взломом или просто вежливая просьба - все это может принести вам кредиты очень легко, а освоение неосвоенного рынка позволит вам действительно заработать. Только не забывайте, что нельзя нарушать [[Rules|Серверные Правила]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
хорошим способам получения кредитов от покупки и продажи товаров или услуг относится функция «Доска объявлений» на «Новостниках». Они расположены по всей станции и позволяют платить соискателям после выполнения задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vend-a-Trays - это уникальные автоматы, с которыми шеф-повар и бармен появляются Раундстартом. Они позволяют выставлять еду на продажу, и вы автоматически получаете прибыль после того, как кто-то ее купит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И наконец, в автолатах и протолатах можно изготовить специальные наполнители и платы для торговых автоматов, позволяющие набрать полный торговый автомат товаров, цены на которые можно назначить с помощью функции зеленого универсального сканера. После заправки и упаковки вы сможете легко предлагать товары команде в любом количестве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сорвать куш! ===&lt;br /&gt;
Ни один из вышеперечисленных способов не удовлетворил вашу жадность?; Хотите захватить станцию, чтобы получить все, что у нее есть?; Внутри хранилища находится машина, позволяющая выкачивать грузовые средства, что позволит вам ограбить станцию до нитки. Только не надейтесь, что охрана останется в стороне и позволит вам все забрать. Это считается «большим недопущением» и, скорее всего, вызовет Священный БанХаммер от, когда весь грузовой отдел отправится за вами.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D0%94%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=72956</id>
		<title>Руководство как Делать Деньги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D0%94%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=72956"/>
		<updated>2024-06-11T16:31:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Грузовой техник Джоуи Куивер&lt;br /&gt;
|text=Да, я бы хотел заказать целую пачку энергетических пистолетов, как щенков из питомника. В конце концов, все можно купить или продать за нужное количество ПЛАЗМЫ.&lt;br /&gt;
|image=[[File:Money_Cargo_Tech.gif|64px|right]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в новую эру кредитов на вашем местном филиале Космической станции 13. Кредиты, голокредиты, наличные, монеты, да что угодно - все они работают как деньги на станции, и их можно использовать для покупки товаров либо в грузовом отделе, либо в местных торговых точках на станции, либо путем старого доброго бартера на товары и услуги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Делать Деньги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале смены вы получаете определенное количество кредитов в зависимости от относительной сложности и опасности вашей работы, как указано в таблице ниже. Ваши стартовые средства - это пассивная сумма денег, которую вы можете покупать у торговцев, а также обменивать между членами команды. Однако есть несколько способов получить дополнительные деньги помимо стартового фонда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зарплата ===&lt;br /&gt;
Каждые 5 минут экипаж будет получать зарплату, которая автоматически добавляется на ваш счет. За обычную работу начисляется 50 кредитов, а за более низкооплачиваемую работу, не имеющую решающего значения для функционирования станции, - 25 кредитов. Кроме того, вы получаете больше кредитов, если играете на должности начальника штаба, и меньше, если играете на некритичной должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экспорт товаров с маркировкой цен. ===&lt;br /&gt;
Вы можете использовать (синий) универсальный маркер (не зеленый универсальный маркер, который используется для пользовательских торговых автоматов!), чтобы назначить себе часть прибыли от продажи любого экспорта. Отсканируйте маркер своим удостоверением личности, затем нажмите alt, чтобы изменить размер прибыли, которую вы хотите получить с продажи, максимум до 50%. Однако более высокая доля может привести к тому, что груз просто заберет ваши экспортные товары себе, если они окажутся отъявленными мерзавцами и окажутся слишком трудоемкими. После отправки на грузовом шаттле часть прибыли отправляется на ваш счет, привязанный к подмененному идентификатору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство профессий, по крайней мере, имеют какие-то экспортируемые товары, такие как еда, запчасти, машины и т. д. Если вы не уверены, что товар можно экспортировать, воспользуйтесь сканером экспорта, чтобы узнать его базовую стоимость при продаже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этой же цели можно использовать планшет для распечатки штрих-кодов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гражданские награды ===&lt;br /&gt;
Собирайте предметы для [[Cargo Bounties|Экспорта Карго]]! Ваш  айди получит задание на добычу, выполнив которое, вы получите кубик добычи. Продав кубики, отдел грузоперевозок получит солидную сумму кредитов, а вам достанется 10 %. Выбор баунти может зависеть от вашего задания, но если вам не нравится взятое задание или вы просто не можете найти нужные предметы, вы всегда можете изменить свое задание через пять минут после его принятия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пять звезд, шеф ===&lt;br /&gt;
Бармены и повара могут использовать индикаторы рассадки и удобный портал для роботов-ресторанов, чтобы телепортировать клиентов-роботов - платящих клиентов, которые будут давать хорошие деньги в обмен на определенную еду или напитки. Шеф-повара могут угостить клиента требуемым блюдом, а бармены - 10u требуемого напитка. Это может стать быстрым способом накопления денег.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разбогатеть ===&lt;br /&gt;
Сдав сырую руду в автомат Ore Redemption, команда может получить очки добычи в награду за свой тяжелый труд.[[Mining|Шахтерский Вендомат]], очки можно обменять на множество различных товаров, в том числе и на старые добрые деньги. К слову, листы переработанной руды можно продать за целое состояние, особенно такие востребованные, как твердая плазма или алмазы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (Краткие) случаи получения денег. ===&lt;br /&gt;
Агенты Синдиката - или все, у кого разблокирован канал связи с Синдикатом, - могут купить полный чемодан наличности за 3 Телекристалла, заработав 5000 кредитов. На такие деньги можно купить многое, если только особо наблюдательные грузовые техники или квартальные не заметят, что вы просто не сделали столько Заданий.(Хотя вы всегда можете подсунуть им порцию по лицу, чтобы они молчали....) Кроме того [[Syndicate Items|CRAB-17]] За 7 Телекристаллов можно приобрести устройство, которое анонимно перекачивает вам все деньги команды в течение определенного времени, пока они не доберутся до созданной им машины, чтобы сохранить свои кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что-то нечисто. ===&lt;br /&gt;
У ботаников есть уникальный источник дохода - Centcom готов платить за мутировавшие семена! Если вы позаботитесь о том, чтобы использовать торговый маркер (описанный ранее), вы сможете отправлять всевозможные редкие и странные образцы, которые вы вырастили, и получать за это вознаграждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Охота за сокровищами ===&lt;br /&gt;
Для любителей приключений в руинах, разбросанных по космосу, найдется много лута, в том числе холодные, твердые деньги. Если вас не пугают опасности, которые таит в себе последний рубеж, исследование - это быстрый способ заработать деньги. Помимо обычных денег, вы можете продать лаваландские реликвии и оружие, чтобы получить неплохой доход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обманите своих коллег! ===&lt;br /&gt;
Не забывайте, что это многопользовательская игра, и в ней есть множество членов экипажа, которые, скорее всего, нуждаются в деньгах меньше, чем вы. Торговля, кража со взломом или просто вежливая просьба - все это может принести вам кредиты очень легко, а освоение неосвоенного рынка позволит вам действительно заработать. Только не забывайте, что нельзя нарушать [[Rules|Серверные Правила]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
хорошим способам получения кредитов от покупки и продажи товаров или услуг относится функция «Доска объявлений» на «Новостниках». Они расположены по всей станции и позволяют платить соискателям после выполнения задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vend-a-Trays - это уникальные автоматы, с которыми шеф-повар и бармен появляются Раундстартом. Они позволяют выставлять еду на продажу, и вы автоматически получаете прибыль после того, как кто-то ее купит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И наконец, в автолатах и протолатах можно изготовить специальные наполнители и платы для торговых автоматов, позволяющие набрать полный торговый автомат товаров, цены на которые можно назначить с помощью функции зеленого универсального сканера. После заправки и упаковки вы сможете легко предлагать товары команде в любом количестве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сорвать куш! ===&lt;br /&gt;
Ни один из вышеперечисленных способов не удовлетворил вашу жадность?; Хотите захватить станцию, чтобы получить все, что у нее есть?; Внутри хранилища находится машина, позволяющая выкачивать грузовые средства, что позволит вам ограбить станцию до нитки. Только не надейтесь, что охрана останется в стороне и позволит вам все забрать. Это считается «большим недопущением» и, скорее всего, вызовет Священный БанХаммер от, когда весь грузовой отдел отправится за вами.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=Guide_to_making_money&amp;diff=72955</id>
		<title>Guide to making money</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=Guide_to_making_money&amp;diff=72955"/>
		<updated>2024-06-11T16:29:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: Kiradsfad переименовал страницу Guide to making money в Руководство как Делать Деньги: Перевод &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Руководство как Делать Деньги]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D0%94%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=72954</id>
		<title>Руководство как Делать Деньги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D0%94%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=72954"/>
		<updated>2024-06-11T16:29:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: Kiradsfad переименовал страницу Guide to making money в Руководство как Делать Деньги: Перевод &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Грузовой техник Джоуи Куивер&lt;br /&gt;
|text=Да, я бы хотел заказать целую пачку энергетических пистолетов, как щенков из питомника. В конце концов, все можно купить или продать за нужное количество ПЛАЗМЫ.&lt;br /&gt;
|image=[[File:Money_Cargo_Tech.gif|64px|right]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в новую эру кредитов на вашем местном филиале Космической станции 13. Кредиты, голокредиты, наличные, монеты, да что угодно - все они работают как деньги на станции, и их можно использовать для покупки товаров либо в грузовом отделе, либо в местных торговых точках на станции, либо путем старого доброго бартера на товары и услуги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Делать Деньги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале смены вы получаете определенное количество кредитов в зависимости от относительной сложности и опасности вашей работы, как указано в таблице ниже. Ваши стартовые средства - это пассивная сумма денег, которую вы можете покупать у торговцев, а также обменивать между членами команды. Однако есть несколько способов получить дополнительные деньги помимо стартового фонда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зарплата ===&lt;br /&gt;
Каждые 5 минут экипаж будет получать зарплату, которая автоматически добавляется на ваш счет. За обычную работу начисляется 50 кредитов, а за более низкооплачиваемую работу, не имеющую решающего значения для функционирования станции, - 25 кредитов. Кроме того, вы получаете больше кредитов, если играете на должности начальника штаба, и меньше, если играете на некритичной должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экспорт товаров с маркировкой цен. ===&lt;br /&gt;
Вы можете использовать (синий) универсальный маркер (не зеленый универсальный маркер, который используется для пользовательских торговых автоматов!), чтобы назначить себе часть прибыли от продажи любого экспорта. Отсканируйте маркер своим удостоверением личности, затем нажмите alt, чтобы изменить размер прибыли, которую вы хотите получить с продажи, максимум до 50%. Однако более высокая доля может привести к тому, что груз просто заберет ваши экспортные товары себе, если они окажутся отъявленными мерзавцами и окажутся слишком трудоемкими. После отправки на грузовом шаттле часть прибыли отправляется на ваш счет, привязанный к подмененному идентификатору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство профессий, по крайней мере, имеют какие-то экспортируемые товары, такие как еда, запчасти, машины и т. д. Если вы не уверены, что товар можно экспортировать, воспользуйтесь сканером экспорта, чтобы узнать его базовую стоимость при продаже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этой же цели можно использовать планшет для распечатки штрих-кодов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гражданские награды ===&lt;br /&gt;
Собирайте предметы для [[Cargo Bounties|cargo to export]]! Ваш  айди получит задание на добычу, выполнив которое, вы получите кубик добычи. Продав кубики, отдел грузоперевозок получит солидную сумму кредитов, а вам достанется 10 %. Выбор баунти может зависеть от вашего задания, но если вам не нравится взятое задание или вы просто не можете найти нужные предметы, вы всегда можете изменить свое задание через пять минут после его принятия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пять звезд, шеф ===&lt;br /&gt;
Бармены и повара могут использовать индикаторы рассадки и удобный портал для роботов-ресторанов, чтобы телепортировать клиентов-роботов - платящих клиентов, которые будут давать хорошие деньги в обмен на определенную еду или напитки. Шеф-повара могут угостить клиента требуемым блюдом, а бармены - 10u требуемого напитка. Это может стать быстрым способом накопления денег.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разбогатеть ===&lt;br /&gt;
Сдав сырую руду в автомат Ore Redemption, команда может получить очки добычи в награду за свой тяжелый труд.[[Mining|Шахтерский Вендомат]], очки можно обменять на множество различных товаров, в том числе и на старые добрые деньги. К слову, листы переработанной руды можно продать за целое состояние, особенно такие востребованные, как твердая плазма или алмазы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (Краткие) случаи получения денег. ===&lt;br /&gt;
Агенты Синдиката - или все, у кого разблокирован канал связи с Синдикатом, - могут купить полный чемодан наличности за 3 Телекристалла, заработав 5000 кредитов. На такие деньги можно купить многое, если только особо наблюдательные грузовые техники или квартальные не заметят, что вы просто не сделали столько Заданий.(Хотя вы всегда можете подсунуть им порцию по лицу, чтобы они молчали....) Кроме того [[Syndicate Items|CRAB-17]] За 7 Телекристаллов можно приобрести устройство, которое анонимно перекачивает вам все деньги команды в течение определенного времени, пока они не доберутся до созданной им машины, чтобы сохранить свои кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что-то нечисто. ===&lt;br /&gt;
У ботаников есть уникальный источник дохода - Centcom готов платить за мутировавшие семена! Если вы позаботитесь о том, чтобы использовать торговый маркер (описанный ранее), вы сможете отправлять всевозможные редкие и странные образцы, которые вы вырастили, и получать за это вознаграждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Охота за сокровищами ===&lt;br /&gt;
Для любителей приключений в руинах, разбросанных по космосу, найдется много лута, в том числе холодные, твердые деньги. Если вас не пугают опасности, которые таит в себе последний рубеж, исследование - это быстрый способ заработать деньги. Помимо обычных денег, вы можете продать лаваландские реликвии и оружие, чтобы получить неплохой доход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обманите своих коллег! ===&lt;br /&gt;
Не забывайте, что это многопользовательская игра, и в ней есть множество членов экипажа, которые, скорее всего, нуждаются в деньгах меньше, чем вы. Торговля, кража со взломом или просто вежливая просьба - все это может принести вам кредиты очень легко, а освоение неосвоенного рынка позволит вам действительно заработать. Только не забывайте, что нельзя нарушать [[Rules|Серверные Правила]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
хорошим способам получения кредитов от покупки и продажи товаров или услуг относится функция «Доска объявлений» на «Новостниках». Они расположены по всей станции и позволяют платить соискателям после выполнения задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vend-a-Trays - это уникальные автоматы, с которыми шеф-повар и бармен появляются Раундстартом. Они позволяют выставлять еду на продажу, и вы автоматически получаете прибыль после того, как кто-то ее купит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И наконец, в автолатах и протолатах можно изготовить специальные наполнители и платы для торговых автоматов, позволяющие набрать полный торговый автомат товаров, цены на которые можно назначить с помощью функции зеленого универсального сканера. После заправки и упаковки вы сможете легко предлагать товары команде в любом количестве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сорвать куш! ===&lt;br /&gt;
Ни один из вышеперечисленных способов не удовлетворил вашу жадность?; Хотите захватить станцию, чтобы получить все, что у нее есть?; Внутри хранилища находится машина, позволяющая выкачивать грузовые средства, что позволит вам ограбить станцию до нитки. Только не надейтесь, что охрана останется в стороне и позволит вам все забрать. Это считается «большим недопущением» и, скорее всего, вызовет Священный БанХаммер от, когда весь грузовой отдел отправится за вами.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D0%94%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=72953</id>
		<title>Руководство как Делать Деньги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D0%94%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=72953"/>
		<updated>2024-06-11T16:29:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: Перевод Kiradsfad&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Грузовой техник Джоуи Куивер&lt;br /&gt;
|text=Да, я бы хотел заказать целую пачку энергетических пистолетов, как щенков из питомника. В конце концов, все можно купить или продать за нужное количество ПЛАЗМЫ.&lt;br /&gt;
|image=[[File:Money_Cargo_Tech.gif|64px|right]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в новую эру кредитов на вашем местном филиале Космической станции 13. Кредиты, голокредиты, наличные, монеты, да что угодно - все они работают как деньги на станции, и их можно использовать для покупки товаров либо в грузовом отделе, либо в местных торговых точках на станции, либо путем старого доброго бартера на товары и услуги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Делать Деньги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале смены вы получаете определенное количество кредитов в зависимости от относительной сложности и опасности вашей работы, как указано в таблице ниже. Ваши стартовые средства - это пассивная сумма денег, которую вы можете покупать у торговцев, а также обменивать между членами команды. Однако есть несколько способов получить дополнительные деньги помимо стартового фонда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зарплата ===&lt;br /&gt;
Каждые 5 минут экипаж будет получать зарплату, которая автоматически добавляется на ваш счет. За обычную работу начисляется 50 кредитов, а за более низкооплачиваемую работу, не имеющую решающего значения для функционирования станции, - 25 кредитов. Кроме того, вы получаете больше кредитов, если играете на должности начальника штаба, и меньше, если играете на некритичной должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экспорт товаров с маркировкой цен. ===&lt;br /&gt;
Вы можете использовать (синий) универсальный маркер (не зеленый универсальный маркер, который используется для пользовательских торговых автоматов!), чтобы назначить себе часть прибыли от продажи любого экспорта. Отсканируйте маркер своим удостоверением личности, затем нажмите alt, чтобы изменить размер прибыли, которую вы хотите получить с продажи, максимум до 50%. Однако более высокая доля может привести к тому, что груз просто заберет ваши экспортные товары себе, если они окажутся отъявленными мерзавцами и окажутся слишком трудоемкими. После отправки на грузовом шаттле часть прибыли отправляется на ваш счет, привязанный к подмененному идентификатору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство профессий, по крайней мере, имеют какие-то экспортируемые товары, такие как еда, запчасти, машины и т. д. Если вы не уверены, что товар можно экспортировать, воспользуйтесь сканером экспорта, чтобы узнать его базовую стоимость при продаже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этой же цели можно использовать планшет для распечатки штрих-кодов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гражданские награды ===&lt;br /&gt;
Собирайте предметы для [[Cargo Bounties|cargo to export]]! Ваш  айди получит задание на добычу, выполнив которое, вы получите кубик добычи. Продав кубики, отдел грузоперевозок получит солидную сумму кредитов, а вам достанется 10 %. Выбор баунти может зависеть от вашего задания, но если вам не нравится взятое задание или вы просто не можете найти нужные предметы, вы всегда можете изменить свое задание через пять минут после его принятия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пять звезд, шеф ===&lt;br /&gt;
Бармены и повара могут использовать индикаторы рассадки и удобный портал для роботов-ресторанов, чтобы телепортировать клиентов-роботов - платящих клиентов, которые будут давать хорошие деньги в обмен на определенную еду или напитки. Шеф-повара могут угостить клиента требуемым блюдом, а бармены - 10u требуемого напитка. Это может стать быстрым способом накопления денег.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разбогатеть ===&lt;br /&gt;
Сдав сырую руду в автомат Ore Redemption, команда может получить очки добычи в награду за свой тяжелый труд.[[Mining|Шахтерский Вендомат]], очки можно обменять на множество различных товаров, в том числе и на старые добрые деньги. К слову, листы переработанной руды можно продать за целое состояние, особенно такие востребованные, как твердая плазма или алмазы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== (Краткие) случаи получения денег. ===&lt;br /&gt;
Агенты Синдиката - или все, у кого разблокирован канал связи с Синдикатом, - могут купить полный чемодан наличности за 3 Телекристалла, заработав 5000 кредитов. На такие деньги можно купить многое, если только особо наблюдательные грузовые техники или квартальные не заметят, что вы просто не сделали столько Заданий.(Хотя вы всегда можете подсунуть им порцию по лицу, чтобы они молчали....) Кроме того [[Syndicate Items|CRAB-17]] За 7 Телекристаллов можно приобрести устройство, которое анонимно перекачивает вам все деньги команды в течение определенного времени, пока они не доберутся до созданной им машины, чтобы сохранить свои кредиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что-то нечисто. ===&lt;br /&gt;
У ботаников есть уникальный источник дохода - Centcom готов платить за мутировавшие семена! Если вы позаботитесь о том, чтобы использовать торговый маркер (описанный ранее), вы сможете отправлять всевозможные редкие и странные образцы, которые вы вырастили, и получать за это вознаграждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Охота за сокровищами ===&lt;br /&gt;
Для любителей приключений в руинах, разбросанных по космосу, найдется много лута, в том числе холодные, твердые деньги. Если вас не пугают опасности, которые таит в себе последний рубеж, исследование - это быстрый способ заработать деньги. Помимо обычных денег, вы можете продать лаваландские реликвии и оружие, чтобы получить неплохой доход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обманите своих коллег! ===&lt;br /&gt;
Не забывайте, что это многопользовательская игра, и в ней есть множество членов экипажа, которые, скорее всего, нуждаются в деньгах меньше, чем вы. Торговля, кража со взломом или просто вежливая просьба - все это может принести вам кредиты очень легко, а освоение неосвоенного рынка позволит вам действительно заработать. Только не забывайте, что нельзя нарушать [[Rules|Серверные Правила]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
хорошим способам получения кредитов от покупки и продажи товаров или услуг относится функция «Доска объявлений» на «Новостниках». Они расположены по всей станции и позволяют платить соискателям после выполнения задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vend-a-Trays - это уникальные автоматы, с которыми шеф-повар и бармен появляются Раундстартом. Они позволяют выставлять еду на продажу, и вы автоматически получаете прибыль после того, как кто-то ее купит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И наконец, в автолатах и протолатах можно изготовить специальные наполнители и платы для торговых автоматов, позволяющие набрать полный торговый автомат товаров, цены на которые можно назначить с помощью функции зеленого универсального сканера. После заправки и упаковки вы сможете легко предлагать товары команде в любом количестве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сорвать куш! ===&lt;br /&gt;
Ни один из вышеперечисленных способов не удовлетворил вашу жадность?; Хотите захватить станцию, чтобы получить все, что у нее есть?; Внутри хранилища находится машина, позволяющая выкачивать грузовые средства, что позволит вам ограбить станцию до нитки. Только не надейтесь, что охрана останется в стороне и позволит вам все забрать. Это считается «большим недопущением» и, скорее всего, вызовет Священный БанХаммер от, когда весь грузовой отдел отправится за вами.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81%D0%B0&amp;diff=72941</id>
		<title>Руководство по исследованию космоса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81%D0%B0&amp;diff=72941"/>
		<updated>2024-06-09T10:39:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: Kiradsfad переименовал страницу Guide to Space Exploration в Руководство по Космическим Исследованиям: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needs revision|reason=i reworked this just but someone&#039;s gonna want to touch this up later}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так вы хотите исследовать космос? тогда ознакомьтесь с этим гайдом мы научим вас тому что такое [[z-level|Z-Уровень]] и всему, что нужно, чтобы стать настоящим космонавтом, а также как максимально использовать свой потенциал в поиске руин. Исследовать космос нелегко и может быть неприятно, но вы сможете исследовать редко посещаемые места и получить невероятно редкие предметы. Или же вы можете погибнуть за считанные секунды.&lt;br /&gt;
==Введение в космонавтику==&lt;br /&gt;
У космоса есть три качества, которые делают его вредным для жизни человека: отсутствие давления, ледяной холод и недостаток кислорода для дыхания. Для того чтобы выйти в космос на сколько-нибудь значительный срок, необходимо найти решение этих трех проблем. Отсутствие давления и холод можно решить с помощью скафандра EVA, поскольку он защищает от недостатка давления и имеет встроенные терморегуляторы для поддержания тепла. Однако со временем элементы костюма иссякнут, и их придется заменить. Но на самом деле костюм может согревать вас в течение долгих смен, и вы всегда можете взять запасную батарею в научном центре перед отъездом, если вам страшно. Следующая проблема - кислород, и ее можно легко решить с помощью базовой внутренней маски и большого кислородного баллона, который можно найти практически везде; он поместится в вашем скафандре и прослужит очень долго. Возьмите также реактивный ранец и, желательно, найдите канистру, чтобы получить больше топлива. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что вам понадобится?==&lt;br /&gt;
Незаменимые:&lt;br /&gt;
*Костюм EVA - получить из EVA. Умоляю вас, не используйте костюм MODsuit. Ячейки заканчиваются очень быстро. Кислород - да. Возьмите с собой баллон, на станции есть тысяча аварийных баллонов с воздухом, а смерть от потери кислорода - это позор.&lt;br /&gt;
*[[Research items#GPS|GPS]] - Без этого вы не сможете «исследовать космос». GPS подскажет вам, где находятся интересные космические руины и где вы находитесь на Z-уровне.&lt;br /&gt;
*[[Jetpack]] - Возьмите один из EVA.&lt;br /&gt;
*Кислородный/газовый баллон - если ваш реактивный ранец закончится, вам конец. НЕ. ЗАБЫВАЙТЕ. ЭТО.&lt;br /&gt;
Рекомендуемые :&lt;br /&gt;
*Инструменты - вы можете найти их в «Покинутом» в обломках сингулярности и на южной солнечной батарее. Если возможно, захватите хотя бы ломик перед отправкой в космос - многие руины обесточены, и в них есть двери, которые нужно открывать.&lt;br /&gt;
*[[Clothing and Accessories#Combat Gloves|Боевые Перчатки]] - Их можно получить в наборе инструментов Синдиката, например, в Derelict - они позволяют стрелять из пушек, снимать освещение и грейдить.&lt;br /&gt;
*[[Flashlight|Фонарики]] - Их можно найти везде, и они очень полезны в вылазках. (Лучше носить несколько при себе, если вы задержитесь.)&lt;br /&gt;
Полезное : &lt;br /&gt;
*Ретро-Лазерган - его часто можно найти в руинах. Лекарства - даже самые лучшие исследователи космоса иногда получают повреждения, поэтому лучше всего по возможности передвигаться со 100 % HP. Иногда их можно найти в руинах. Перед уходом постарайтесь захватить из медблока набор швов, чтобы залатать дыры от пуль и укусов космических карпов. Помните, что швы и таблетки требуют, чтобы вы сняли скафандр, а пластыри - скафандр OVER.&lt;br /&gt;
*[[Food|Еда]] - Если вы найдете герметичную развалину с едой, наедайтесь досыта. Если вы решили полностью подготовиться к игре, мотыльковые батончики из грузового отсека очень питательны.&lt;br /&gt;
Упрощает жизнь :&lt;br /&gt;
*[[Hand teleporter|Ручной Телепорт]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Hand teleporter|ер]] Вы станете Богом пустоты, способным в считанные секунды перепрыгивать между Белым кораблем и станцией. ВСЕГДА получайте это, если можете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что такое Z-уровень?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z-уровни - это зоны. Каждый раз, когда вы покидаете одну из них, вы телепортируетесь в другую. Телепортация на Z-уровень случайна в каждом раунде (как и размещение космических руин), но постоянна в пределах раунда - так что если вы уйдете достаточно далеко в одном направлении, то вернетесь туда, откуда начали. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У ЦентрКома есть свой собственный z-уровень, уровень 1, на который нельзя попасть через исследование пространства, потому что там буквально находится импульсный карабин. Станция всегда должна находиться на Уровне 2.  Вы можете определить, что попали на Лаваленд, по ужасающему обнадеживающему виду Лаваланда на заднем плане. У Лаваланда есть свой собственный Z-уровень, но он никогда не соединяется с космосом - единственными способами попасть туда являются шахтерские шаттлы и лестница Джейкоба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечательно, что радиосообщения не могут передаваться через Z-уровни и нуждаются в ретрансляторе для связи с телекоммуникациями станции. Проверив радио, когда вы перейдете на новый z-уровень (это можно сделать, посмотрев на 3-е число вашего GPS-положения), вы сможете узнать, есть ли в этом z-уровне руины с активным реле, или же вы просто услышите кого-то. Есть две руины с активным реле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оптимальная стратегия ==&lt;br /&gt;
*Появитесь Ассистентом - всем будет наплевать.&lt;br /&gt;
*Проникните в EVA, используя ящик с инструментами и немного металла - кнопка затвора станет вашим врагом. (ЭТА СТРАТЕГИЯ СЛОМАНА ПО ВИНЕ CODERBUS, ОБРАТИТЕСЬ К AI)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Возьмите костюм EVA, шлем, джетпак и все, что есть в синем ящике с инструментами, кроме газоанализатора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Идите в Дормы, включите один из синих портативных воздушных насосов и настройте его на забор воздуха из окружающей среды. Дайте ему поработать несколько секунд, затем подключите джетпак и настройте его на выкачивание воздуха. Джетпаки в EVA начинают работать с газом мощностью около 600 кПа - в этом случае мощность будет около 2500 кПа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Проникните в телепорт, оптимально закрепите ручной телепорт (если только капитан уже не сбежал с ним, как испуганная сучка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Установите его на «Заброшенный телепорт» и используйте портал ручного телепорта, чтобы какой-нибудь тупица не забрел в него и не сдох нахрен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Возьмите GPS из заброшенного телешкафа и установите его на свое имя. Чтобы получить бонусные очки, постройте здесь сломанный телепортатор, чтобы быстро добраться до дома. Возьмите любые стержни (или свободные металлические листы, чтобы превратить их в стержни), с их помощью вы сможете закрепиться в пространстве, если ваш джетпак закончится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Прыгайте между далекими сигналами. Если вы видите несколько астероидов, окруженных карпом и несколькими шаттлами, держитесь подальше, если не знаете, что делаете. Это трейдер, и у него нет сигнала не просто так.&lt;br /&gt;
*Сосредоточьтесь на поиске ящика с инструментами Синдиката, медикаментов, ретро-лазерной пушки и белого корабля. Это одни из лучших предметов лута в космосе. Или, если вы очень хорошо умеете забивать простых мобов до смерти, вы можете отправиться на Торговый путь и взять у пирата энергетический меч (BROKEN, BLAME CODERBUS), который идентичен эсворду (но не может быть радужным), или, если вы действительно знаете, что делаете, вы можете разграбить самый правый корабль, чтобы получить 40-мм гранатомет, который может мгновенно выиграть любой бой. (Запасные патроны находятся на пиратском куттере).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы нашли белый корабль, вы можете отправить его обратно во вспомогательный порт станции с помощью компьютера назначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если в вас стреляют, либо убегайте, либо стреляйте в него из ретро-лазера. Большинство базовых мобов (кодеры), которых вы встретите, будут враждебны, но иногда вы можете встретить дружелюбного кота в костюме EVA.  Многие базовые мобы синдиката (обычно обозначаются как «Оперативник синдиката») будут использовать против вас только пулевое оружие. Стеклянные окна и двери с окнами блокируют их пули, но не ваши лазеры. По крайней мере, пока они их не разобьют.  Не вступайте в групповой бой, планируя собрать их снаряжение.  В космосе очень мало людей. Они, скорее всего, будут дружелюбны, но если у них есть костюм Синдиката MODsuit, отправляйтесь на поиски. Если вы найдете в космосе труп, вы можете быть полезны и бросить его дальше в космос, подальше от стены, к которой он прижался, и, надеюсь, вернуться на станцию.  Компьютеры размещения белых кораблей (те самые, которые увеличивают масштаб и показывают мигающий силуэт корабля, когда вы их используете) можно использовать для разведки любых руин на том же Z-уровне, что и вы.  Руинам часто присваивается GPS-сигнал дальнего действия. Если вы видите руины на Z-2 (станция Z), вы можете исследовать их. Если же она находится на Z-1, значит, там происходит серьезный взрыв, и вам нужно убраться в безопасное место.  Если вы занимаетесь космической разведкой в качестве важной роли, ПОЖАЛУЙСТА, УБЕДИТЕСЬ, что станция может работать без вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81%D0%B0&amp;diff=72940</id>
		<title>Руководство по исследованию космоса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81%D0%B0&amp;diff=72940"/>
		<updated>2024-06-09T10:39:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: Перевод Kiradsfad&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needs revision|reason=i reworked this just but someone&#039;s gonna want to touch this up later}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так вы хотите исследовать космос? тогда ознакомьтесь с этим гайдом мы научим вас тому что такое [[z-level|Z-Уровень]] и всему, что нужно, чтобы стать настоящим космонавтом, а также как максимально использовать свой потенциал в поиске руин. Исследовать космос нелегко и может быть неприятно, но вы сможете исследовать редко посещаемые места и получить невероятно редкие предметы. Или же вы можете погибнуть за считанные секунды.&lt;br /&gt;
==Введение в космонавтику==&lt;br /&gt;
У космоса есть три качества, которые делают его вредным для жизни человека: отсутствие давления, ледяной холод и недостаток кислорода для дыхания. Для того чтобы выйти в космос на сколько-нибудь значительный срок, необходимо найти решение этих трех проблем. Отсутствие давления и холод можно решить с помощью скафандра EVA, поскольку он защищает от недостатка давления и имеет встроенные терморегуляторы для поддержания тепла. Однако со временем элементы костюма иссякнут, и их придется заменить. Но на самом деле костюм может согревать вас в течение долгих смен, и вы всегда можете взять запасную батарею в научном центре перед отъездом, если вам страшно. Следующая проблема - кислород, и ее можно легко решить с помощью базовой внутренней маски и большого кислородного баллона, который можно найти практически везде; он поместится в вашем скафандре и прослужит очень долго. Возьмите также реактивный ранец и, желательно, найдите канистру, чтобы получить больше топлива. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что вам понадобится?==&lt;br /&gt;
Незаменимые:&lt;br /&gt;
*Костюм EVA - получить из EVA. Умоляю вас, не используйте костюм MODsuit. Ячейки заканчиваются очень быстро. Кислород - да. Возьмите с собой баллон, на станции есть тысяча аварийных баллонов с воздухом, а смерть от потери кислорода - это позор.&lt;br /&gt;
*[[Research items#GPS|GPS]] - Без этого вы не сможете «исследовать космос». GPS подскажет вам, где находятся интересные космические руины и где вы находитесь на Z-уровне.&lt;br /&gt;
*[[Jetpack]] - Возьмите один из EVA.&lt;br /&gt;
*Кислородный/газовый баллон - если ваш реактивный ранец закончится, вам конец. НЕ. ЗАБЫВАЙТЕ. ЭТО.&lt;br /&gt;
Рекомендуемые :&lt;br /&gt;
*Инструменты - вы можете найти их в «Покинутом» в обломках сингулярности и на южной солнечной батарее. Если возможно, захватите хотя бы ломик перед отправкой в космос - многие руины обесточены, и в них есть двери, которые нужно открывать.&lt;br /&gt;
*[[Clothing and Accessories#Combat Gloves|Боевые Перчатки]] - Их можно получить в наборе инструментов Синдиката, например, в Derelict - они позволяют стрелять из пушек, снимать освещение и грейдить.&lt;br /&gt;
*[[Flashlight|Фонарики]] - Их можно найти везде, и они очень полезны в вылазках. (Лучше носить несколько при себе, если вы задержитесь.)&lt;br /&gt;
Полезное : &lt;br /&gt;
*Ретро-Лазерган - его часто можно найти в руинах. Лекарства - даже самые лучшие исследователи космоса иногда получают повреждения, поэтому лучше всего по возможности передвигаться со 100 % HP. Иногда их можно найти в руинах. Перед уходом постарайтесь захватить из медблока набор швов, чтобы залатать дыры от пуль и укусов космических карпов. Помните, что швы и таблетки требуют, чтобы вы сняли скафандр, а пластыри - скафандр OVER.&lt;br /&gt;
*[[Food|Еда]] - Если вы найдете герметичную развалину с едой, наедайтесь досыта. Если вы решили полностью подготовиться к игре, мотыльковые батончики из грузового отсека очень питательны.&lt;br /&gt;
Упрощает жизнь :&lt;br /&gt;
*[[Hand teleporter|Ручной Телепорт]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[Hand teleporter|ер]] Вы станете Богом пустоты, способным в считанные секунды перепрыгивать между Белым кораблем и станцией. ВСЕГДА получайте это, если можете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что такое Z-уровень?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z-уровни - это зоны. Каждый раз, когда вы покидаете одну из них, вы телепортируетесь в другую. Телепортация на Z-уровень случайна в каждом раунде (как и размещение космических руин), но постоянна в пределах раунда - так что если вы уйдете достаточно далеко в одном направлении, то вернетесь туда, откуда начали. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У ЦентрКома есть свой собственный z-уровень, уровень 1, на который нельзя попасть через исследование пространства, потому что там буквально находится импульсный карабин. Станция всегда должна находиться на Уровне 2.  Вы можете определить, что попали на Лаваленд, по ужасающему обнадеживающему виду Лаваланда на заднем плане. У Лаваланда есть свой собственный Z-уровень, но он никогда не соединяется с космосом - единственными способами попасть туда являются шахтерские шаттлы и лестница Джейкоба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечательно, что радиосообщения не могут передаваться через Z-уровни и нуждаются в ретрансляторе для связи с телекоммуникациями станции. Проверив радио, когда вы перейдете на новый z-уровень (это можно сделать, посмотрев на 3-е число вашего GPS-положения), вы сможете узнать, есть ли в этом z-уровне руины с активным реле, или же вы просто услышите кого-то. Есть две руины с активным реле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оптимальная стратегия ==&lt;br /&gt;
*Появитесь Ассистентом - всем будет наплевать.&lt;br /&gt;
*Проникните в EVA, используя ящик с инструментами и немного металла - кнопка затвора станет вашим врагом. (ЭТА СТРАТЕГИЯ СЛОМАНА ПО ВИНЕ CODERBUS, ОБРАТИТЕСЬ К AI)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Возьмите костюм EVA, шлем, джетпак и все, что есть в синем ящике с инструментами, кроме газоанализатора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Идите в Дормы, включите один из синих портативных воздушных насосов и настройте его на забор воздуха из окружающей среды. Дайте ему поработать несколько секунд, затем подключите джетпак и настройте его на выкачивание воздуха. Джетпаки в EVA начинают работать с газом мощностью около 600 кПа - в этом случае мощность будет около 2500 кПа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Проникните в телепорт, оптимально закрепите ручной телепорт (если только капитан уже не сбежал с ним, как испуганная сучка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Установите его на «Заброшенный телепорт» и используйте портал ручного телепорта, чтобы какой-нибудь тупица не забрел в него и не сдох нахрен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Возьмите GPS из заброшенного телешкафа и установите его на свое имя. Чтобы получить бонусные очки, постройте здесь сломанный телепортатор, чтобы быстро добраться до дома. Возьмите любые стержни (или свободные металлические листы, чтобы превратить их в стержни), с их помощью вы сможете закрепиться в пространстве, если ваш джетпак закончится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Прыгайте между далекими сигналами. Если вы видите несколько астероидов, окруженных карпом и несколькими шаттлами, держитесь подальше, если не знаете, что делаете. Это трейдер, и у него нет сигнала не просто так.&lt;br /&gt;
*Сосредоточьтесь на поиске ящика с инструментами Синдиката, медикаментов, ретро-лазерной пушки и белого корабля. Это одни из лучших предметов лута в космосе. Или, если вы очень хорошо умеете забивать простых мобов до смерти, вы можете отправиться на Торговый путь и взять у пирата энергетический меч (BROKEN, BLAME CODERBUS), который идентичен эсворду (но не может быть радужным), или, если вы действительно знаете, что делаете, вы можете разграбить самый правый корабль, чтобы получить 40-мм гранатомет, который может мгновенно выиграть любой бой. (Запасные патроны находятся на пиратском куттере).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если вы нашли белый корабль, вы можете отправить его обратно во вспомогательный порт станции с помощью компьютера назначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если в вас стреляют, либо убегайте, либо стреляйте в него из ретро-лазера. Большинство базовых мобов (кодеры), которых вы встретите, будут враждебны, но иногда вы можете встретить дружелюбного кота в костюме EVA.  Многие базовые мобы синдиката (обычно обозначаются как «Оперативник синдиката») будут использовать против вас только пулевое оружие. Стеклянные окна и двери с окнами блокируют их пули, но не ваши лазеры. По крайней мере, пока они их не разобьют.  Не вступайте в групповой бой, планируя собрать их снаряжение.  В космосе очень мало людей. Они, скорее всего, будут дружелюбны, но если у них есть костюм Синдиката MODsuit, отправляйтесь на поиски. Если вы найдете в космосе труп, вы можете быть полезны и бросить его дальше в космос, подальше от стены, к которой он прижался, и, надеюсь, вернуться на станцию.  Компьютеры размещения белых кораблей (те самые, которые увеличивают масштаб и показывают мигающий силуэт корабля, когда вы их используете) можно использовать для разведки любых руин на том же Z-уровне, что и вы.  Руинам часто присваивается GPS-сигнал дальнего действия. Если вы видите руины на Z-2 (станция Z), вы можете исследовать их. Если же она находится на Z-1, значит, там происходит серьезный взрыв, и вам нужно убраться в безопасное место.  Если вы занимаетесь космической разведкой в качестве важной роли, ПОЖАЛУЙСТА, УБЕДИТЕСЬ, что станция может работать без вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=72937</id>
		<title>Музыка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=72937"/>
		<updated>2024-06-07T13:13:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Музыку из лобби и музыкальных автоматов смотрите в разделе [[Music]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот несколько песен, которые вы можете сыграть с любым инструментом, используя кнопку «Импорт» в меню инструментов. Имейте в виду, что песни будут звучать по-разному в зависимости от используемого инструмента, некоторые будут звучать хуже, а некоторые лучше!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете добавить свои собственные песни, воспользовавшись приведенным ниже руководством. Обязательно протестируйте песни перед добавлением!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые песни отмечены значками (+) и (-) в зависимости от их качества. (+) означает, что песня звучит идеально, а (-) означает, что она звучит плохо, но узнаваема. Чтобы найти песню, нажмите на содержимое&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;Не стесняйтесь использовать все, что найдете  здесь.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;Песни были перенесены в свои собственные разделы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструменты ==&lt;br /&gt;
Это все инструменты, которые вы можете использовать в игре. Маячок для доставки инструментов,  [[Quirks|Умение Музыканта]] позволяет вызвать любой инструмент. Некоторые инструменты можно найти на станции, обычно в [[Bar|Баре]].&lt;br /&gt;
*[[File:GuitarIcon.png]] -Классическая деревянная гитара, можно найти в [[bar|Баре]] или в блюспейс капсуле-убежище[[File:Instrumentmenu.png|700px|thumb|The instrument menu]]&lt;br /&gt;
*[[File:Piano.png]] - Используется для создания прекрасной музыки, встречается в [[bar|Баре]].&lt;br /&gt;
*[[File:Violin.png]] -Деревянный музыкальный инструмент с четырьмя струнами и смычком. можно найти в [[bar|Баре]].&lt;br /&gt;
*[[File:Goldenviolin.png]] - Личный инструмент дьявола.&lt;br /&gt;
*[[File:Synth.png]] - Усовершенствованный электронный синтезатор, который можно использовать в качестве различных инструментов. Может быть вызван с помощью маяка доставки инструментов.&lt;br /&gt;
*[[File:Eguitar.png]] - Обеспечивает все ваши потребности. найти можно в [[bar|Баре]].&lt;br /&gt;
*[[File:Accordion.png]] - Аккордеон. Может быть вызван с помощью маяка доставки инструментов&lt;br /&gt;
*[[File:Banjo.png]] - Перенесет вас на Дикий Запад. Может быть вызван с помощью маяка доставки инструментов.&lt;br /&gt;
*[[File:Bike horn.png]] -Идеально подходит для того, чтобы разозлить СБ. Можно найти в [[theatre|Театре]].&lt;br /&gt;
*[[File:Glockenspiel.png]] - Гладкие металлические стержни идеально подходят для любого маршевого оркестра. Может быть вызван с помощью маячка для доставки инструментов.&lt;br /&gt;
*[[File:Harmonica.png]] - Для тех случаев, когда вас мучает космический блюз. Может быть вызван с помощью маяка доставки инструментов.&lt;br /&gt;
*[[File:Mimoog.png]] - Старый синтезатор. Можно найти в [[bar|Баре]].&lt;br /&gt;
*[[File:Recorder.png]] - Популярны в эпоху барокко. Может быть вызван с помощью маячка для доставки инструментов.&lt;br /&gt;
*[[File:Saxophone.png]] - Этот успокаивающий звук наверняка заставит вашу аудиторию прослезиться. Может быть вызван с помощью маячка для доставки инструментов.&lt;br /&gt;
*[[File:Trombone.png]] - Идеально подходит для воспроизведения грустного звука тромбона. Может быть вызван с помощью маяка доставки инструментов.&lt;br /&gt;
*[[File:Trumpet.png]] - Чтобы возвестить о прибытии короля! Может быть вызван с помощью маячка для доставки инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Wrench.png]]Making your own songs== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;New!:&#039;&#039;&#039; [https://colab.research.google.com/drive/1Zj7a1kRcDqLrp4qgDFZZ7EmH99x1Ias9?usp=sharing Try out a new (experimental) version of Midi2Piano (on the web)!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can make your own songs from any midi file. You will need the midi2piano tool and python 3.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
midi2piano: [https://github.com/tgstation/tgstation/tree/master/tools/midi2piano View on GitHub]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Option 1: Download tgstation repo at https://github.com/tgstation/tgstation/archive/refs/heads/master.zip, go to tools/midi2piano and put the folder somewhere, delete the other files. &lt;br /&gt;
*Option 2: Go to https://github.dev/tgstation/tgstation, open tools folder on left side explorer, then right click midi2piano folder and download. (requires Chromium)&lt;br /&gt;
*Option 3: Go to https://download-directory.github.io/, enter &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;https://github.com/tgstation/tgstation/tree/master/tools/midi2piano&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; (requires GitHub token)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Python 3: [https://www.python.org/downloads/ Download page]&lt;br /&gt;
#Install python 3.&lt;br /&gt;
#Unzip midi2piano into a folder. (if you download it from github, make sure you get all the files and folders)&lt;br /&gt;
#Open midi2piano.py with python. A window to select the midi file should open.&lt;br /&gt;
#After you select the midi file, the generated piano notes will be copied in your clipboard, ready to paste in the game piano using the Import button.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Note 1: A good rule of thumb is to remove every track/channel except the main melody, chords and bass using a midi editor. Doing this will clean up the midi and make it sound good in-game.&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Note 2: To edit midis you need [https://www.midieditor.org/ MidiEditor.org]&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Note 3: You can use sites such [https://freemidi.org/ FreeMidi.org] to find midis to edit.&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Note 4: You can edit the file midi2piano.py to adjust some parameters. Check its readme file to know more.&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Template&lt;br /&gt;
|-l&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;row&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Code template for adding new songs:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Song&lt;br /&gt;
|name={{{Name}}}&lt;br /&gt;
|notes={{{BPM and notes}}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Songs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Click the category links below for premade song codes.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Songs from other stations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;row&amp;quot; |&lt;br /&gt;
You can also try songs from other stations&#039; wikis:&lt;br /&gt;
* [https://wiki.yogstation.net/wiki/Songs Yogstation]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.beestation13.com/view/Songs Beestation]&lt;br /&gt;
* [https://www.paradisestation.org/wiki/index.php/Songs Paradise Station]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.taucetistation.org/Music Tau Ceti]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Songs/Anime|Anime]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Songs/Classical|Classical]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Songs/Country|Country]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Songs/Electronica|Electronica]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Songs/Folk|Folk]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Songs/Hymns|Hymns]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Songs/Internet-based-Music|Internet-based-Music]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Songs/Jazz and Ragtime|Jazz and Ragtime]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Songs/Movie, TV, and Theater|Movie/TV/Theater Music]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Songs/Pop, Rock|Pop/Rock]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Songs/Touhou|Touhou]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Songs/Video Games|Video Game Music]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Songs/Vocaloid|Vocaloid]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=72935</id>
		<title>Еретик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=72935"/>
		<updated>2024-06-06T18:18:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: /* Стартовые знания */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Security&lt;br /&gt;
|stafftype = ENEMY&lt;br /&gt;
|img = Heretic.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Heretic&lt;br /&gt;
|access = Везде, где на вашей работе есть доступ&lt;br /&gt;
|additional = Везде, куда можно проникнуть или телепортироваться.&lt;br /&gt;
|difficulty = &#039;&#039;&#039;ОЧЕНЬ ТЯЖЕЛО&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|superior = Забытые боги&lt;br /&gt;
|duties = Найдите источники силы и поймите, что они были украдены. Принесите в жертву людей и станьте всемогущим (или умрите в попытке).&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница. &lt;br /&gt;
|quote = &#039;АДМИНЫ ХЭЛП КАК МНЕ ПОЖЕРТВОВАТЬ ЛЮДЬМИ&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Забыт, поглощен, выпотрошен. Человечество забыло эльдрические силы разложения, но завеса мансуса ослабла. Мы заставим их снова почувствовать вкус страха...»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так вы еретик? Что ж, приготовьтесь к магии и битвам. Оказывайте влияние, совершайте жертвоприношения, проводите ритуалы и возноситесь к богам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:madness_rune.png]] Завеса Мансуса ослабевает==&lt;br /&gt;
Вы - маленький мерзкий книжный червь в поисках истины и силы, и вы прибыли на станцию, которая таит в себе множество возможностей. Конечная цель еретика - изучить знания о Мансусе. Каждое полученное знание дает вам новые способности и открывает новые ритуалы, пока вы не станете всемогущим. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете получать очки знаний и становиться сильнее несколькими способами:&lt;br /&gt;
* Собирайте знания, осушая проколы в реальности, расположенные вокруг станции. Ждите, пока со временем вам откроются новые знания.  Жертвуйте членами экипажа, которых могут жаждать ваши темные покровители.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:heart.png]] Жертвование===&lt;br /&gt;
В любой момент Мансус желает лишь несколько избранных язычников (не-еретиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале раунда вам будут назначены пять целей для жертвоприношения. Позже вы сможете перебросить их с помощью необязательного знания, но до тех пор вы останетесь с этими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одной из целей будет начальник штаба. Начальники штаба стоят дополнительных очков!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одной целью будет сотрудник службы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна цель - сотрудник вашего отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Две цели - совершенно случайные члены экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы сможете принести в жертву только эти цели. Ваши покровители не примут любого старого помощника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следуйте за «Живым сердцем» к выбранной цели и выведите ее из строя любым способом. Если цель находится в критическом состоянии или мертва, значит, она готова к жертвоприношению. Перетащите их к руне трансмутации и вызовите руну, чтобы принести их в жертву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель принесена в жертву, она исцеляется и отправляется в царство теней, где вынуждена уклоняться от рук Мансуса и бороться за свое выживание. Затем они будут отправлены обратно на станцию и потеряют память о том, кто их принес в жертву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако если вы сильно испортите цель, и ее не удастся оживить, то она наделает много бед в вашей руне. Держите свои жертвы в хорошем состоянии,или оставить после себя множество доказательств того, что вы на охоте! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:reality_fracture.gif]] Эльдритские влияния===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Влияния - это простой способ получить очки силы. Если на борту космической станции 13 есть еретики, влияния будут случайным образом появляться по всей станции. В таком состоянии влияния видны только еретикам. Они не задействованы и готовы к использованию. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чтобы собрать влияние, нажмите на него пустой рукой. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:reality_fracture_harvested.gif]] (Уже собранный урожай. Обратите внимание на свечение).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании [[file:heretic_forbidden_book.png]] Codex Cicatrix для сбора влияния вы получите двойное количество очков знаний. Риск за награду!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:codex_open.png]] Изучения еретиков===&lt;br /&gt;
Как только вы получили несколько очков силы, пора заняться исследованиями! Откройте пользовательский интерфейс Antag Info (кнопка Action, слева вверху) и перейдите на вторую вкладку. Меню исследований образует ветвящееся дерево (см. ниже), и первым вашим выбором будет выбор пути, который определит ваши начальные способности и Финальное вознесение. Вы можете получить способности из других путей в ограниченной степени, но в целом выбранный вами путь будет сильно влиять на ваш игровой стиль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:heretic_rune.png|64px]] Трансмутация это... ключ===&lt;br /&gt;
В конце концов, вам придется начать использовать соответствующие магические приемы. Чтобы нарисовать &#039;&#039;&#039;transmutation rune&#039;&#039;&#039;, Вам понадобится пишущий инструмент, например, ручка или карандаш. Активируйте [[File:mansus_grasp.gif]] &#039;&#039;&#039;Mansus Grasp&#039;&#039;&#039; Наведите руку на пол и нажмите на нее, чтобы начать рисовать руну. Эти руны зеленого цвета и занимают площадь 3x3, и хотя они могут находиться под другими предметами, лучше всего держать руну в чистоте и без предметов на ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете удалить руны, используя [[File:mansus_grasp.gif]] &#039;&#039;&#039;Mansus Grasp&#039;&#039;&#039; на нем, и вы также можете свободно использовать &#039;&#039;Другие&#039;&#039; Руны еретика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы трансмутировать, просто нажмите на руну пустой рукой, пока соответствующий предмет находится на ней, и убедитесь, что ничто больше не мешает. Ритуалы трансмутации позволяют создавать могущественные артефакты, демонических монстров и множество полезных инструментов, которые помогут вам продвинуться к высшему могуществу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:heretic_forbidden_book.png]] Codex Cicatrix также может рисовать и удалять руны, причем делает это быстрее, чем вручную.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Eldritch Necklace.gif]]Сосредоточенность необходима===&lt;br /&gt;
Чтобы произносить более сложные заклинания, вам нужно сосредоточиться, надев Янтарный фокус или взяв в руки открытый Codex Cicatrix. Вы можете трансмутировать в них другие предметы с помощью своих [[Heretic#Starting Knowledge|Начальных знаний]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые более мощные еретические предметы также работают как фокус - например, Зловещие доспехи из ритуала Оружейника (когда капюшон откинут) и Теплый медальон Эльдритча из ритуала Пепельные глаза. Вознесение также отключает необходимость в фокусе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:heretic_blade.png]] Меч Еретика===&lt;br /&gt;
Болезненный клинок станет вашим первым разблокированным исследованием. Он может быть создан путем трансмутации обычного ножа со вторичным ингредиентом в зависимости от вашего пути и служит мощным оружием ближнего боя, а также инструментом для одноразового побега.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все пути имеют свой собственный вид клинка, который отличается только внешним видом и названием без каких-либо дополнительных исследований. Как и в случае с [[File:mansus_grasp.gif]] &#039;&#039;&#039;Mansus Grasp&#039;&#039;&#039;, Со временем ваш клинок будет улучшаться за счет ваших исследований. Эти улучшения зависят от выбранного вами пути. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество клинков, которые вы можете создать за один раз, ограничено: Пепел, Пустота и Ржавчина ограничивают вас двумя клинками, а Плоть - тремя. Постарайтесь не потерять их!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, вы можете «сломать» свой клинок, активировав его в руке, чтобы в случае необходимости телепортироваться в случайное (в основном) безопасное место. Лучше потерять оружие и прожить еще один день, чем умереть в бою. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
Все еретики появляются на свет с одинаковыми целями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Исследуйте знания еретиков. Вы начинаете с 6.&lt;br /&gt;
*Жертвуйте несколькими людьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На некоторых путях еретиков можно получить дополнительные цели. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вызвать несколько монстров. (Учитываются только монстры-еретики, но не упыри!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы приобрести Вознесение, вы должны выполнить все поставленные задачи!&lt;br /&gt;
==[[file:alert_rune.png]] Пути Величия==&lt;br /&gt;
Существуют различные аспекты арканы, которым вы можете посвятить себя. Хотя большинство ритуалов и заклинаний может выучить один Еретик, ваш первый и самый важный выбор определит, каким будет ваш  [[file:heretic_blade.png]] клинок и [[file:mansus_grasp.gif]] Graspбудут развиваться, и как ваше окончательное вознесение преобразит вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;140px&amp;quot; | Path&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;140px&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;830px&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Пепла&lt;br /&gt;
|Секрет ночного наблюдателя&lt;br /&gt;
|В основе Пути пепла лежат огонь, мобильность и контроль толпы. Он дает множество инструментов, которые очень просты для новичков-еретиков, включая маневр ближнего боя, который работает в наручниках, и маску, которая медленно лишает разумности души находящихся поблизости язычников, и настоятельно рекомендуется для новичков. Хотя его способности могут стать самыми сильными только в конце раунда, их очень легко запустить и трудно остановить. Восхождение дает вам возможность сжечь станцию в живом торнадо пламени.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Луны&lt;br /&gt;
|Труппа Лунного Света&lt;br /&gt;
|Путь Луны - это... жутко!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь замка&lt;br /&gt;
|Секрет стюарда&lt;br /&gt;
|Путь замка дает вам невероятный контроль над территорией, а также достаточно инструментов, чтобы ошеломить тех, кто пытается до вас добраться. Ваше оружие в основном направлено на утилиту, а не на нападение или даже защиту, несмотря на возможность разветвления на вредные боковые тропы. Еретики замка способны быстро исчезать и обманывать преследователей с помощью своей Элдрич-карты, а также быстро возвращаться в безопасные точки по всей станции. Восхождение позволяет вам превращаться в эльдритских существ и открывает портал в Сердце Лабиринта на стороне ритуала, призывая бесконечную армию эльдритских ужасов к вашим услугам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь плоти&lt;br /&gt;
|Принцип голода&lt;br /&gt;
|Путь плоти - это призыв управляемых игроком миньонов и демонов для выполнения ваших приказов. Еретики на этом пути почти не получают атакующих или защитных способностей и в значительной степени полагаются на накопление трупов и органов для завершения ритуалов. Несмотря на это, он предлагает много интересных и мощных инструментов тем, кто сможет дойти до конца, что делает его в целом сложным (но приятным) путем для неопытных еретиков. Восхождение позволяет вам сбросить человеческую форму и стать чем-то «гораздо» большим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Пустоты&lt;br /&gt;
|Глиммер зимы&lt;br /&gt;
|Путь Пустоты - это стелс, тишина и ледяной холод. Хотя на начальном этапе этот путь дает очень мало полезного, они быстро обретают способность заставлять жертву замолчать и заморозить ее, открывая возможность бесшумно устраивать засады, не требуя никаких других предметов или химикатов. Путь также предлагает полный иммунитет к низким температурам, невидимый бронированный плащ (с карманами!), а позже - направленное мерцание, которое наносит урон всему, что находится поблизости. Путь открывает доступ ко многим сильным трансмутированным предметам, но требует умного использования для реализации их полного потенциала, что делает его умеренно сложным, но хорошим выбором для новичков. Восхождение заставляет замолчать окружающих и превращает вас в глаз смертоносной метели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь клинка&lt;br /&gt;
|Режущая кромка&lt;br /&gt;
|Путь клинка дает вам возможность стать мастером боя один на один. На этом пути не так много заклинаний и полезностей, особенно в начале пути, но по мере роста вашей силы ваши клинки приобретают способность контратаковать и даже владеть двойным оружием. Еретики клинка могут вызывать орбитальные ножи, которые полностью защищают их от любых атак, включая оглушающие дубинки. Кроме того, у еретиков есть несколько инструментов, с помощью которых они могут легко расправиться со своими жертвами. Восхождение дает вам вихрь ножей, защищающих от всех видов атак, а также значительно усиливает ваши способности в бою, особенно с изогнутыми клинками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь ржавчины&lt;br /&gt;
|Рассказ кузнеца&lt;br /&gt;
|Путь Ржавчины - это исцеление, коррупция и грубая сила, преодолевающая все препятствия ценой потери скрытности. Ржавчина дает вам возможность уничтожать силиконы и мехи одним ударом, поджаривать любую электронику и разрушать любые стены и двери. Большинство ваших способностей будут создавать ржавчину - стоя над ржавчиной, вы получаете исцеление и устойчивость. Хотя, стоя на ржавых плитках, вы станете очень устойчивы, в остальном у вас очень мало инструментов, что делает этот путь умеренно сложным. Восхождение дает вам беспрецедентное исцеление и выживаемость, когда вы стоите над ржавчиной, и распространяет прилив ржавчины по станции от вашей руны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Космоса&lt;br /&gt;
|Вечные врата&lt;br /&gt;
|Путь Космоса позволяет контролировать территорию с помощью космических ковров. На космические ковры не могут попасть люди со звездной меткой. У Космического Еретика есть несколько заклинаний на протяжении всего пути, которые дают людям звездные метки и генерируют космические ковры. Путь содержит только заклинания, поэтому янтарный фокус будет полезен. Этот путь сложен и требует знаний о том, как он работает, чтобы полностью реализовать его потенциал. Восхождение вызывает управляемую сущность, хотя и требующую много внимания для оптимального функционирования.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Bg ecult.png]] Способности==&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица со всеми вашими способностями. Выбрав путь, вы начинаете с вершины дерева, двигаясь прямо вниз; таким образом, первые несколько способностей, которые вы откроете, будут зависеть от вашего пути. Однако некоторые способности расположены между путями, и их можно открыть, двигаясь в сторону, когда вы окажетесь рядом с ними. Набрав достаточное количество очков, вы теоретически можете открыть все эти «нейтральные» способности, а также погрузиться в способности других путей, но вы можете открыть только «одну способность Знака» и «одну способность Лезвия/Стали», а также только «восхождение, соответствующее вашему начальному пути».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В приведенном ниже дереве способности «темного» цвета можно получить, только начав движение по соответствующему пути, способности «зеленого» цвета - это «нейтральные» способности, которые можно использовать для пересечения путей, а способности «светлого» цвета можно получить на любом пути, предварительно пройдя через нейтральные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что способность метки, способность клинка/стали и ваше финальное вознесение стоят по 2 очка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стартовые знания===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сердцебиение Мансуса&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;140px&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;830px&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Обрыв рассвета&lt;br /&gt;
|Дарует вам Mansus Grasp, мощное и улучшаемое заклинание, которое можно применять без фокуса. Оно вызывает временную невнятную речь, а также сбивает жертву с ног и наносит 80 единиц урона выносливости. Не действует на тех, у кого [[Chaplain|anti-magic]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Живое сердце&lt;br /&gt;
|Наделяет вас способностью «Живое сердце», превращая ваше сердце в «Живое сердце», которое позволяет отслеживать цели жертвоприношения. Остерегайтесь, что при использовании этой способности сердцебиение будет слышно. Если вы потеряете свое Живое сердце, вы можете трансмутировать новое с помощью мака и лужи крови, стоя на руне. Если ваше сердце кибернетическое, вам придется дополнительно предоставить органическое сердце для ритуала. Если ваша раса не имеет сердца например тот же   [[Plasmaman|плазмамен]] и  [[Ethereals|Этерал]] , вместо него будет использован один из других органов - проверьте на вкладке исследований в игре, чтобы узнать, какой именно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Позволяет принести в жертву Мансусу цели, находящиеся в критическом или худшем состоянии, отправив их в царство теней и наградив вас двумя очками знаний; или тремя, если вашей жертвой был глава. Если у вас нет целей, вы можете встать на руну и вызвать ее, чтобы получить новые.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Янтарный фокус&lt;br /&gt;
|Позволяет трансмутировать лист стекла и пару глаз в Янтарный фокус. Это небольшой предмет для ношения на шее, позволяющий произносить более сложные заклинания Еретика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кодекс Цикатрикс&lt;br /&gt;
|Позволяет трансмутировать книгу, любое уникальное перо и шкуру/кожу любого животного (включая людей), чтобы создать Codex Cicatrix. Дренаж влияния с помощью Кодекса приносит вдвое больше очков, рисование рун с его помощью происходит в три раза быстрее, и с его помощью можно с легкостью снимать руны. Открыв Кодекс, вы сможете сосредоточиться на продвинутых заклинаниях Еретика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плащ тьмы&lt;br /&gt;
|Наделяет вас заклинанием «Плащ тьмы», которое скрывает вашу личность в прозрачной фиолетовой дымке, заставляя вас двигаться быстрее, но взаимодействовать медленнее. Для применения требуется фокус.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;[[File:Heretic_forbidden_book.png]] &#039;&#039;&#039;The Heretic Ability Tree&#039;&#039;&#039; [[File:Heretic_forbidden_book.png]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 0px; color: #000000;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Ash&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Moon&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Lock&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Flesh&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Void&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of the Blade&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Rust&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Cosmos&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Secret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Moonlight Troupe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;A Steward&#039;s Secret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Principle of Hunger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Glimmer of Winter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;The Cutting Edge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blacksmith&#039;s Tale&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Eternal Gate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Follow the ashen path.&amp;lt;br&amp;gt;Transmute a knife with a match for an ashen blade. Limit of two at a time.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:Moon Blade.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Follow the path of moon. Transmute a knife and two iron sheets into a lunar blade. Limit of two at a time.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:key_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Follow the path of lock. Transmute a knife and a crowbar into a key blade. It functions as a fast crowbar. Limit of two at a time.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; | [[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Follow the flesh path&amp;lt;br&amp;gt;Transmute a knife and a pool of blood into a flesh blade. Limit of three at a time.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; | [[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Follow the void path.&amp;lt;br&amp;gt;Transmute a knife in a sub-zero temperature into a void blade. Limit of two at a time.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:Heretic_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Follow the path of blades.&amp;lt;br&amp;gt;Transmute a knife with two bars of silver into a sundered blade. Limit of five at a time.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; | [[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Follow the rust path.&amp;lt;br&amp;gt;Transmute a knife and a trash item into a rusty blade. Limit of two at a time.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:Cosmic_blade.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Follow the cosmic path. Transmute a knife and a sheet of plasma into a cosmic blade. Limit of two at a time.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Lunacy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Lock&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of the Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Cosmos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; | [[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Your Mansus Grasp now temporarily blinds your victim.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Your Mansus Grasp now causes your victim to hallucinate and hides your identity for a short duration.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; | [[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Your Mansus Grasp now allows you to access anything, from airlocks to consoles and even exosuits.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Your Mansus Grasp now raises the dead into ghouls, once per corpse. They will look like husks and have 25HP.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Your Mansus Grasp now mutes your victim for 8 seconds and lowers their body temperature.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Your Mansus Grasp deals additional damage and stuns your victim if they are lying down or facing away from you.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Your Mansus Grasp now deal 500 damage to inorganic matter. {{Rightclick}} will rust surfaces or machines. Already rusted walls are destroyed.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Your Mansus Grasp now star-marks your victim and creates a cosmic field where you stand. Those with star marks can&#039;t enter cosmic fields.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#6EE270;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Scorching Shark&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashen Shift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&#039;&#039;&#039;Ashen Eyes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#d1e1e3; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Smile of the Moon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&#039;&#039;&#039;Mindgate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ebda86; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Key Keeper&#039;s Burden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Imperfect Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&#039;&#039;&#039;Void Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#93f4f7; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Aristocrat&#039;s Way&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&#039;&#039;&#039;Shattered Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a3c6ff; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Dance of the Brand&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&#039;&#039;&#039;Armorer’s ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Leeching Walk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#CE9DD9; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Cosmic Rune&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #eb7541&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Scorching Shark&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#6EE270;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541&amp;quot; |[[File:Fire_shark.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a pool of ash, a sheet of plasma, and a liver into a Fire Shark. Fire Sharks are fast and strong in groups, but are bad at combat.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[file:ashen_shift.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;A short-duration jaunt spell that makes you immaterial and pass through walls, allowing you to path roughly six tiles.&lt;br /&gt;
|                                                                                      |[[file:heretic_medallion.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a shard of glass, a candle and eyes into Ashen Eyes, an amulet that enhances your dark vision and allows you to see the living through walls.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#d1e1e3; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:Moon Smile.png]]&lt;br /&gt;
Grants &amp;quot;Smile of the moon&amp;quot;, a ranged spell that mutes, blinds, and deafens your victim for a duration based on their sanity.&lt;br /&gt;
|[[File:Mindgate.png]]&lt;br /&gt;
Grants &amp;quot;Mindgate&amp;quot;, a spell which causes your target to suffer from hallucinations, oxygen loss and brain damage, besides being left confused for ten seconds, at the cost of 20 brain damage.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ebda86; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[file:id_regular.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a wallet, an iron rod, and an ID into an Eldritch Card. Can fuse IDs into itself and take their appearance. May link two airlocks to create portals. Heathens will be teleported randomly. The effect can be inverted at will.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[file:poppy.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a poppy and a corpse into a Voiceless Death - a mute ghoul with 50 HP. &amp;lt;br&amp;gt; Limit of two at a time.&lt;br /&gt;
|                                                                                      |[[file:void_cloak.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a glass shard, any suit clothing and a bedsheet into a Void Cloak, able to can become invisible at will. It has extra storage space, hiding items you store in it as well as being invisible in strip searches. The Cloak is slightly armored.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#93f4f7; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:Hud-freeze.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;You no longer need to breathe, and become immune to cold temperatures. You can still take damage from lack of pressure.&lt;br /&gt;
|                                                                                      |[[File:Shattered Ritual.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute any suit clothing, a pair of latex or nitrile gloves, and a corpse with soul into a Ghoul. These Ghouls have 125 HP, but cannot hold any items. Instead, they have two powerful melee weapons for fists. Limit of one at a time.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a3c6ff; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:Eye Flash.gif]]&lt;br /&gt;
Being attacked while wielding a Heretic Blade in either hand will deliver a free, instant counterattack to the attacker. This effect can only trigger once every 20 seconds. &lt;br /&gt;
|                                                                                      |[[file:heretic_armor.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a built table and a gas mask into Ominous Armor. These eldritch robes reduce damage taken roughly by half. When your hood is up, you are able to cast spells.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[file:rusty_wall.png]] &amp;lt;br&amp;gt;You slowly heal and gain passive resistance to baton knockdown while standing on rusted tiles.&lt;br /&gt;
|                                                                                      |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a tank of water into a Flask of Eldritch Water. When consumed, the water will heal a bit of everything for Heretics, and hurt a bit of everything for Heathens.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#CE9DD9; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[file:Cosmic_rune.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Cosmic Rune&amp;quot;, a spell that can create two runes linked to eachother. Only the entity activating the rune will get transported, and it can be used by anyone without a star mark.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #eb7541&amp;quot; | [[File:Fire_shark.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a pool of ash, a sheet of plasma, and eyes into a Fire Shark. Fire Sharks are fast and strong in groups, but are bad at combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Moon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Lock&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mark of the Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Cosmos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; | [[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Your Grasp applies a ash mark on hit. Attack a marked victim with your blade to deal stamina damage and burning. &amp;lt;br&amp;gt; The burning spreads to other people, becoming slightly stronger each time.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Moon Blade.png]]&lt;br /&gt;
Your Grasp applies a moon mark on hit. Marked victims will be pacified and will get confused when attacked with your blade, ceasing the pacifism.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:key_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Your Grasp applies a lock mark on hit. Attack a marked victim with your blade to bar them from all passages, depriving them of access, even from public airlocks.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Your Grasp applies a flesh mark on hit. Attack a marked victim with your blade to make them bleed profusely.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; | [[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Your Grasp applies a void mark on hit. Attack a marked victim with your blade to lower their body temperature significantly.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Heretic_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Your Grasp applies a blade mark on hit. Blade marked victims will be trapped in the room the mark was applied in for the duration of the mark. Attacking a marked victim with your blade will remove this, but grant you an orbiting knife for one minute that will protect you from all attacks. This knife is consumed on use.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Your Grasp applies a rust mark on hit. Attack a marked victim with your blade to deal 0-200 damage to items they are carrying.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Cosmic_blade.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Your Grasp applies a cosmos mark on hit. Attack a marked victim with your blade to transport them back to the Cosmic Diamond, which is the location your mark was applied. After getting transported, they will be paralyzed for two seconds.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ritual of Knowledge (Ash)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ritual of Knowledge (Moon)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ritual of Knowledge (Lock)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ritual of Knowledge (Flesh)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ritual of Knowledge (Void)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ritual of Knowledge (Blade)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ritual of Knowledge (Rust)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ritual of Knowledge (Cosmos)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; | You learn a special, one-time-only ritual that requires 4 different items, from various organs to candles to stun batons, in various quantities. Performing this ritual instantly grants you 4 knowledge points.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; | You learn a special, one-time-only ritual that requires 4 different items, from various organs to candles to stun batons, in various quantities. Performing this ritual instantly grants you 4 knowledge points.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; | You learn a special, one-time-only ritual that requires 4 different items, from various organs to candles to stun batons, in various quantities. Performing this ritual instantly grants you 4 knowledge points.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; | You learn a special, one-time-only ritual that requires 4 different items, from various organs to candles to stun batons, in various quantities. Performing this ritual instantly grants you 4 knowledge points.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |You learn a special, one-time-only ritual that requires 4 different items, from various organs to candles to stun batons, in various quantities. Performing this ritual instantly grants you 4 knowledge points.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; | You learn a special, one-time-only ritual that requires 4 different items, from various organs to candles to stun batons, in various quantities. Performing this ritual instantly grants you 4 knowledge points.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; | You learn a special, one-time-only ritual that requires 4 different items, from various organs to candles to stun batons, in various quantities. Performing this ritual instantly grants you 4 knowledge points.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; | You learn a special, one-time-only ritual that requires 4 different items, from various organs to candles to stun batons, in various quantities. Performing this ritual instantly grants you 4 knowledge points.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Volcano Blast&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Lunar Parade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Concierge&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Flesh Surgery&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Void Blast&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 0px 2px 2px; border-right: dashed 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Realignment&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6EE270; border-style: solid; border-width: 2px 0px 2px 0px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Lionhunter&#039;s Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 0px; border-left: dashed 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rust Construction&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Star Touch&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Volcano_blast.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Volcano Blast&amp;quot;, a spell which, after a short channel, shoots off a beam of fire to a nearby target. The beam will bounce between targets not already burning, set anyone who walks over it on fire, and deal ticking stamina and fire damage. It will also slightly heal fire and stamina damage on yourself. If the beam bounces off of four targets, it will knockdown all nearby mobs.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; | [[File:Moon Parade.png]]&lt;br /&gt;
Grants &amp;quot;Lunar Parade&amp;quot;, a spell which, after a short channel, sends a carnival forward, causing all victims in its path to join the parade and suffer from hallucinations.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; | [[File:Heretic Handbook.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a white crayon, a wooden plank, and a multitool to create a Labyrinth Handbook. You may use it on a distant tile to materialize a barricade for eight seconds that only you and people anti-magic can pass. It has three uses.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Mad_touch.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Flesh Surgery&amp;quot;, a multi-use spell. Using it on minions or organs will heal them slightly, and using it on Heathens will allow you to remove internal organs without requiring surgery or brute force. This works on living humans, but at a much slower speed.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; | [[File:Ice_beam.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Void Blast&amp;quot;, a spell which fires off a cone of ice in front of you. The cone will chill and damage any mobs hit, as well as freezing the floor. Best used in cold areas such as space, as room temperature is enough to thaw the floor almost instantly.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 2px; border-right: dashed 2px&amp;quot; |[[File:Adrenal.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Realignment&amp;quot;, a spell which will rapidly regenerate stamina and remove stuns from you, but force you into pacifism until it expires. Has a short base cooldown, but consecutive uses will increase it.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6EE270; border-style: solid; border-width: 0px 0px 4px 0px&amp;quot; | [[File:Mosin_prime.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute any ballistic weapon, such as an improvised pipegun, with hide from any animal, a piece of wood, and a camera to create a Lionhunter Rifle. This rifle has three shots and can be fired like a normal, albeit weak bolt-action rifle. However, you can click on distant targets to charge the projectile, firing a much more damaging and debilitating bullet that will hone in on the target and travel through walls.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 0px; border-left: dashed 2px&amp;quot; |[[File:Forcewall.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Rust Construction&amp;quot;, a spell that allows you to point at a rusted floor to raise a strong wall of rust. Any mobs over the floor where the wall is raised will be damaged and thrown aside, including you (though you will not be damaged). If you are on a map with multiple vertical levels, this has the potential of raising mobs to the floor above!&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Star_touch.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Star Touch&amp;quot;, a spell that will star-mark your target, create a three-tile Cosmic Field barrier, and channel a beam towards your vctim, dealing burn and organ damage overtime until path is obstructed. If the victim is already star-marked, they will fall asleep for four seconds. Removes Cosmic Runes.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#6EE270;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Space Phase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mask of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&#039;&#039;&#039;Curse of Paralysis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#d1e1e3; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Moonlight Amulette&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&#039;&#039;&#039;Unfathomable Curio/Unsealed Arts&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ebda86; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Burglar&#039;s Finesse&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&#039;&#039;&#039;Wave of Desperation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Raw Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#93f4f7; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Phase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&#039;&#039;&#039;Carving Knife&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a3c6ff; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stance of the Torn Champion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      | &#039;&#039;&#039;Mawed Crucible&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Aggressive Spread&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      | &#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#CE9DD9; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Star Blast&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #eb7541&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Space Phase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;|- style=&amp;quot;background-color:#6EE270;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541&amp;quot; |[[File:Space_phase.gif]] &amp;lt;br&amp;gt; Grants &amp;quot;Space Phase&amp;quot;, a spell that allows you to move freely through space. You can only phase in and out when on a space tile or on tiles like lattices and catwalks&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; | [[file:mad_mask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a mask, four candles, a stun baton, and a liver into a Mask of Madness. It deals stamina damage overtime and causes hallucinations to everyone around the wearer. Can be forced on a non believer to make him unable to take it off...&lt;br /&gt;
|                                                                                      | [[file:wheelchair.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a left and right leg and a hatchet to curse a member of the crew with leg paralysis for three minutes. If you supply the ritual with an additional item containing the victim&#039;s fingerprints or blood, the duration is doubled.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#d1e1e3; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:Moon amulette.gif]]&lt;br /&gt;
Transmute two glass sheets, a tie, a pair of eyes, and a brain into a Moonlight Amulette. When used on a someone with low sanity, they will go berserk, attacking everyone; otherwise, it will decrease their mood.&lt;br /&gt;
|                                                                                      | [[File:Unfathomable Curio.gif]]&lt;br /&gt;
Transmute 3 rods, a belt, and a brain into an Unfathomable Curio. This belt can hold knives and other ritual items. It veils  you in a conspicuous aura that denies a hit, recharging very slowly out of combat. When examined, causes brain damage and blindness.&lt;br /&gt;
----[[File:Eldritch Paintings.gif]]Transmute a canvas and another item to create one of four paintings, each causing unique effects to those who come across them. You may find a table with the possible paintings [[Heretic#Unsealed Arts|below]].&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ebda86; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:Burglar&#039;s Finesse.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Burglar&#039;s Finesse&amp;quot;, a single-target spell that steals a random item from your victim&#039;s backpack into your hand.&lt;br /&gt;
|                                                                                      |[[File:Wave of Desperation.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Wave of Deseration&amp;quot;, a spell which may only be cast while restrained, removing your restraints and knocking adjacent people down while also applying the effects of the Mansus Grasp on them. The stress caused by the use of this spell renders you unconscious 12 seconds after casting it.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[file:raw_prophet.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute eyes, a left arm and a pool of blood into a Raw Prophet. Raw prophets have x-ray vision, a long jaunt, and the ability to increase their vision range. They also can blind foes and create a telepathic network between you and any of your allies. They are weak and fragile, but every consecutive attack will deal increased damage.&lt;br /&gt;
|                                                                                      | [[file:blood_siphon.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Blood Siphon&amp;quot;, a ranged spell that steals a bit of life from your target, healing your bruises and restoring blood. Additionally, you have a chance of transferring wounds you are experiencing to the target.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#93f4f7; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:void_phase.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Void Phase&amp;quot;, a long range blink that allows you to instantly teleport to a targeted location. Teleporting causes AoE damage around you and your targeted location.&lt;br /&gt;
|                                                                                      |[[file:carving_knife.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a knife, a glass shard and a piece of paper to create a Carving Knife. The knife, while also being a strong throwing weapon, allows you to create up to 3 carvings on the floor that have various effects on nonbelievers who walk over them. The runes are detailed later in this page.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a3c6ff; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:Golem silver.png|32x32px]]&amp;lt;br&amp;gt;You gain increased resistance to blood loss from wounds and complete immunity to having limbs dismembered. Additionally, when you fall below 50% of your maximum health, you gained increased resistance to receiving any wounds, and resistance to baton knockdown.&lt;br /&gt;
|                                                                                      | [[file:crucible.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a table with a water tank to create a Mawed Crucible. The Crucible allows you to create potions of various effects (detailed later in this page). It starts with enough liquid to create 1 potion, but it can be refilled with organs/body parts.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:corrode.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Spreads rust to nearby turfs. Already rusted walls are destroyed.&lt;br /&gt;
|                                                                                      |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute wirecutters, a pool of vomit, and a heart to curse a crewmember with 30 seconds of constant vomitting and organ damage. If you supply the ritual with an additional item containing the victim&#039;s fingerprints or blood, the duration is quadrupled.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#CE9DD9; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:Star_blast.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Star Blast&amp;quot;, a spell that fires a projectile that moves very slowly and create a cosmic field on impact. Anyone hit by the projectile will recieve burn damage, a knockdown and a star mark.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #eb7541&amp;quot; | [[File:Space_phase.gif]] &amp;lt;br&amp;gt; Grants &amp;quot;Space Phase&amp;quot;, a spell that allows you to move freely through space. You can only phase in and out when on a space tile or on tiles like lattices and catwalks&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Moonlight Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Opening Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bleeding Steel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Seeking Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Swift Blades&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Toxic Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Cosmic Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Your blade adds firestacks to those you attack.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Moon Blade.png]]&lt;br /&gt;
Your blade now deals brain and sanity damage, causing random hallucinations.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:key_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Your blade now has a chance to cause a weeping avulsion on attack.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Your blade causes additional bleeding to those you attack.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;You can now use your blade on a distant marked target to move to them and attack them.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Heretic_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Attacking someone with a sundered blade in both hands will now attack with both at once, delivering two attacks in rapid succession. The second attack will be slightly less damaging.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Your blade causes toxic damage to those you attack.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Cosmic_blade.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Your blade now deals damage to peoples&#039; organs through cosmic radiation.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;|- style=&amp;quot;background-color:#6EE270;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Eldritch Coin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Rebirth&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&#039;&#039;&#039;Ashen Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#d1e1e3; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ringleaders Rise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ebda86; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Caretaker&#039;s Last Refuge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&#039;&#039;&#039;Apetra Vulnera&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Lonely Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      | &#039;&#039;&#039;Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#93f4f7; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Pull&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&#039;&#039;&#039;Maid in the Mirror&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a3c6ff; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Furious Steel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&#039;&#039;&#039;Rust Charge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Entropic Plume&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      | &#039;&#039;&#039;Rusted Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#CE9DD9; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Cosmic Expansion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #eb7541&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Eldritch Coin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#6EE270;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541&amp;quot; |[[File:Eldritch_coin.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a sheet of plasma, a diamond and eyes into an Eldritch Coin. The coin will open nearby airlocks if it lands on heads and bolt nearby airlocks (or unbolt bolted airlocks) if it lands on tails. Using it on an airlock consumes the coin and permanently opens the airlock (if it&#039;s not bolted). Attempting to flip or use the coin as a non-heretic will deal brute and/or burn damage, depending on the side it lands on.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[file:onfire.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Nightwatcher&#039;s Rebirth&amp;quot;, a spell that drains nearby living people that are engulfed in flames. It heals 10 of each damage type per person and extinguishes you. If a person is in critical condition it finishes them off.&lt;br /&gt;
|                                                                                       |[[file:ashman.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a pile of ash, a head and a book to summon an Ashman. Ashmen can jaunt, cause bleeding wounds, and can release large waves of fire. They are somewhat fragile, but still strong in combat.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#d1e1e3; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:Moon Ringleader.gif]]&lt;br /&gt;
Grants &amp;quot;Ringleaders Rise&amp;quot;, a spell that deals brain damage and causes hallucinations, escalating with lower sanity, to everyone in an area. If their sanity is low when hit they will snap and gain the insanity effect of the moonlight amulette. The spell will then half the sanity of anyone hit.&lt;br /&gt;
|                                                                                       |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ebda86; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; | [[File:Ninja Cloak.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Caretaker&#039;s Last Refuge&amp;quot;, a self-cast spell that turns you transparent and pass-through. While under this spell, you may not be harmed, but cannot interact with your hands or spells. This spell can be cancelled by being hit by an anti-magic item, and cannot be cast nearby other living sentient beings.&lt;br /&gt;
|                                                                                       |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Apetra Vulnera&amp;quot;, a ranged spell that causes heavy bleeding on all bodyparts above 15 brute damage. Wounds a random limb if none is sufficiently damaged.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; | [[file:stalker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a tail, a stomach, a tongue, a pen and a piece of paper to summon a Stalker. Stalkers can shapeshift into different creatures to blend in, inheriting their stats. They also have the ability to EMP and jaunt, and are strong combatants.&lt;br /&gt;
|                                                                                       |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Cleave&amp;quot;, a ranged spell that deals fire damage and grants severe bleeding wounds to the target and those around them.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#93f4f7; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[file:void_pull.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Void Pull&amp;quot;, an area spell that damages all victims adjacent to you. Nearby people are also knocked down and stunned, and distant victims are dragged closer to you.&lt;br /&gt;
|                                                                                       |[[File:Maid_in_the_mirror.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute five sheets of titanium, a flash, a suit of armor, and a pair of lungs into a Maid in the Mirror. Maid in the Mirrors are decent combatants that are also able to become incorporeal by entering and exiting reflective surfaces, such as mirrors. They are weakened from being examined by non-heretics, making them ideal for scouting and ambushing.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a3c6ff; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:Furious_steel.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Furious Steel&amp;quot;, a spell that summons three orbiting knives around you. These knives will protect you from all attacks, but are consumed on use. Additionally, you can click to fire the knives, consuming them but dealing damage and causing bleeding.&lt;br /&gt;
|                                                                                       |[[File:Bubblegum Rune.png]]&lt;br /&gt;
Grants &amp;quot;Rust Charge&amp;quot;, a charge which must be initiated on a rusted turf, and will destroy any rusted objects you come into contact with &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[file:Entropic plume.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Entropic Plume&amp;quot;, a spell that sends out a disorienting plume of pure entropy that blinds, poisons and makes enemies strike each other. It also rusts any tiles it affects.&lt;br /&gt;
|                                                                                       |[[file:rust_walker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a vomit pool, a head and a book into a Rust Walker. Rust Walkers can shoot large waves of rust and spread rust around them. They also heal on rust. Rust Walkers are somewhat fragile, but strong in combat.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#CE9DD9; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:Cosmic_expansion.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Cosmic Expansion&amp;quot;, a spell that creates a 3x3 area of cosmic fields around you. Nearby beings will also receive a star mark.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #eb7541&amp;quot; |[[File:Eldritch_coin.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a sheet of plasma, a diamond and eyes into an Eldritch Coin. The coin will open nearby airlocks if it lands on heads and bolt nearby airlocks (or unbolt bolted airlocks) if it lands on tails. Using it on an airlock consumes the coin and permanently opens the airlock (if it&#039;s not bolted). Attempting to flip or use the coin as a non-heretic will deal brute and/or burn damage, depending on the side it lands on.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashlord&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[File:heretic_rune.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;The Last Act&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[File:heretic_rune.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Unlock the Labyrinth&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[File:heretic_rune.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest’s Final Hymn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Waltz at the End of Time&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[File:heretic_rune.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Maelstrom of Silver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rustbringer’s Oath&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[File:heretic_rune.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Creators&#039;s Gift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[File:heretic_rune.png|64px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:fire_ring.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Transmute 3 husked or burning corpses to Ascend. You become immune to environmental dangers. You also gain two spells: One of which surrounds yourself with fire constantly for a minute, and the other sends off a massive wave of fire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; | Transmute 3 corpses with over 50 brain damage to Ascend. You gain an aura that slowly drains the sanity of those around you. To the insane ones, it causes brain damage and blindness. On Ascension, a fifth of the crew will turn into your Acolytes at your service and receive a moonlight amulette each.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Crack in reality.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Transmute 3 corpses without chest organs to Ascend. You gain the ability to turn into empowered eldritch creatures and will create a tear to the Labyrinth&#039;s Heart, located at the site of the ritual, from which various eldritch creatures bound to your commands will endless pour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Transmute 4 corpses to Ascend. Your Grasp ability can create 3 additional ghouls, and the Imperfect Ritual can create 4 additional Voiceless Dead. More importantly, you gain the ability to transform into a Lord of the Night and back at will. You can eat arms to heal in this form.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:void_storm.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Transmute 3 corpses in a frozen area to Ascend. You now automatically silence people around you. Additionally, a deadly snow storm is summoned around you and everywhere you walk. The storm does not harm you or your summoned minions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Maelstrom of Silver.png|32x32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Transmute 3 headless corpses to Ascend. You have a constantly regenerating ring of knives which will protect you but are consumed on use. Your Sundered Blades will also deal much more damage, and gain slight lifesteal. Additionally, you will also gain full stun and wound immunity, and your Furious Steel spell will have a reduced cooldown.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Rusty reinforced wall.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Transmute 3 corpses on the Bridge of the station to Ascend. While on rust tiles, your healing is tripled and you become resistant to a wide variety of effects (stuns, shoves, shocks, pressure, temperature, airloss, piercing, explosions, radiation, etc). Rust also spreads from the ritual&#039;s rune, covering the station slowly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Stargazer_command.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Transmute 3 corpses with bluespace dust in their body Ascend. Upon Ascension, you become the owner of a Star Gazer. You will be able to command the Star Gazer with Alt+click. You can also give it commands through speech. The Star Gazer is a strong mob that can even break down reinforced walls. Star Touch can now teleport you to your Star Gazer when Star Touch is used in hand.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Опциональные знания===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также есть несколько необязательных, типичных знаний, которые вы можете исследовать, чтобы улучшить свои способности к вознесению. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;140px&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;140px&amp;quot; |Requirement&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;830px&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Непрекращающееся сердцебиение&lt;br /&gt;
|Маска безумия, Сырой пророк, Фаза пустоты, Стойкость разорванного чемпиона, Агрессивный размах, Звездный взрыв или Ловкость взломщика&lt;br /&gt;
|Позволяет трансмутировать заячий колокольчик, книгу и любой комбинезон, стоя на руне, чтобы перебросить цели жертвоприношения. Это дает вам пять новых целей для жертвоприношения (не гарантировано, что они будут отличаться от старых). Это никогда не даст вам целей, которые вы уже приносили в жертву ранее, или мертвых целей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Боеприпасы для винтовки Lionhunter&lt;br /&gt;
|Винтовка охотника на льва&lt;br /&gt;
|Позволяет трансмутировать шкуру любого животного с тремя гильзами от баллистических боеприпасов, например выстрелов из дробовика (использованных или неиспользованных), чтобы создать еще одну обойму боеприпасов - три патрона - для винтовки Lionhunter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:carving_knife.png]] Резьба===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Карвинги - это особые руны, которые можно выгравировать на полу с помощью Ножа Карвинга, предмета, получаемого при исследовании побочного пути Пустоты-лезвия 2-го уровня. Эти рисунки действуют как ловушки, которые срабатывают, когда жертва наступает на них. В любой момент времени вы можете разместить не более 3 высечек, а наличие высечек дает вам возможность уничтожить все высечки, если вам когда-нибудь понадобится их заменить.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;64px&amp;quot; | Icon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;140px&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;830px&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Alert_rune.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Резьба Тревоги&lt;br /&gt;
|Выдает сообщение каждый раз, когда кто-то проходит по ней, с указанием имени и района. У этой резьбы очень низкое альфа-значение в игре, поэтому ее очень трудно заметить. Она не разрушается, когда кто-то проходит по ней.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tentacle rune.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Оглушающая Резьба&lt;br /&gt;
|Если по жертве пройтись, она будет оглушена на пять секунд, а ее ноги получат сильный урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Madness_rune.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Резьба Сумасшествия&lt;br /&gt;
|Если по нему пройтись, он вызывает головокружение, пошатывание, временную слепоту, спутанность сознания, заикание, невнятность и наносит жертве большой урон выносливости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:crucible.gif]] Зелья расплавления===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Зелья из горнила (или вары) - это уникальные расходные предметы, которые создаются из Горнила, получаемого при исследовании побочного пути 2 уровня Blade-Rust. Каждый вид зелья дает вам особый бафф после использования. В тигле можно изготовить до 5 отдельных зелий, после чего их нужно будет пополнить частями тела или органами.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;64px&amp;quot; | Icon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;140px&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;766px&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;64px&amp;quot; | Buff Icon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:Crucible soul brew.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Варево Кристальной Души&lt;br /&gt;
|Позволяет проходить сквозь стены в течение 15 секунд. По истечении времени вы телепортируетесь в исходное место.&lt;br /&gt;
|[[File:Crucible soul.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Crucible_clarity.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Пиво из сумерек и рассвета&lt;br /&gt;
|Позволяет четко видеть сквозь стены и предметы в течение 60 секунд.&lt;br /&gt;
|[[File:Dusk_and_dawn.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Crucible marshal.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Пиво из раненого солдата&lt;br /&gt;
|В течение следующих 60 секунд каждая полученная вами рана будет исцелять вас: Незначительные раны исцеляют 1 повреждение в секунду, средние - 3, а критические - 6. Неожоговые раны также восстанавливают потерянную кровь. Кроме того, вы больше не будете замедляться от урона.&lt;br /&gt;
|[[File:Wounded soldier.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Незапечатанные искусства===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Незапечатанные искусства - это уникальные картины, созданные путем трансмутации холста и выбранного вами предмета, знания о котором вы можете получить, исследуя побочный путь Лунного замка второго уровня. В зависимости от выбранного вами предмета, ваши картины будут оказывать различное воздействие как на еретиков, так и на язычников. Еретики, которые наткнутся на ваши картины, получат излечимую тяжелую травму, просто находясь в их присутствии. Если они осмотрят картину, эффект от нее будет ослаблен на несколько минут. Еретики могут рассматривать картины, чтобы получить благотворное воздействие. Большой чапарраль над Роллинг-Хиллз немедленно распространяет кудзу, как только его помещают. Все эти картины имеют большое коллективное время охлаждения при изучении.===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;64px&amp;quot; | Icon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;230px&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;64px&amp;quot; | Item&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;380px&amp;quot; | Effect to Heathens&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;440px&amp;quot; | Effect to Heretics&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Eldritch Painting Weeping.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Сестра и Плачущий&lt;br /&gt;
|Глаза&lt;br /&gt;
|Галлюцинация, что все вокруг - еретики.&lt;br /&gt;
|Улучшает настроение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Eldritch Painting Desire.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Первое желание&lt;br /&gt;
|Части тела&lt;br /&gt;
|Усиливает чувство голода и заставляет их любить мясо/овощи и не любить овощи/мясо.&lt;br /&gt;
|Бросает орган или часть тела.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Eldritch Painting Vines.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Большой чапарраль над холмами&lt;br /&gt;
|Еда&lt;br /&gt;
|Распространяет кудзу своими ногами.&lt;br /&gt;
|Дарит вам мак или заячий колокольчик.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Eldritch Painting Beauty.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Дама за воротами&lt;br /&gt;
|Перчатки&lt;br /&gt;
|Поцарапайте себя (это прекратится, если сбросить комбинезон).&lt;br /&gt;
|Удаляет все ваши мутации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Eldritch Painting Rust.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Поднятие на Ржавую Гору&lt;br /&gt;
|Мусор&lt;br /&gt;
|загрязнает пол везде, где они ходят.&lt;br /&gt;
|Улучшает настроение.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Light Bulb.png|32px]] Премечание==  &lt;br /&gt;
*В отличие от большинства других одиночных антагонистов, Еретики начинают слабо, но со временем становятся сильнее. Лучше не привлекать к себе слишком много внимания, пока вы не откроете более мощные заклинания и снаряжение.&lt;br /&gt;
*Для многих трансмутаций требуются части тела или целые трупы. Вы можете получить их от своих жертв, а также совершив набег на [[Морг]] или, имея соответствующий доступ, превратить обезьян в кататоников.&lt;br /&gt;
*Даже если вы никогда не сражаетесь с другими еретиками, вы по своей сути враждуете с ними. Каждое влияние может быть собрано только один раз, поэтому еретику, который идет быстрее всех и захватывает больше влияний первым, приходится меньше убивать и жертвовать, чтобы достичь своего вознесения.&lt;br /&gt;
*Ваша «Хватка Мансуса» временно искажает речь людей, на которых вы ее используете. Это может позволить вам избежать наказания за убийство, пока связь находится в сети, но будьте осторожны - это не защита от дурака!&lt;br /&gt;
*Влиятели могут появиться практически в любом месте станции - от главных коридоров и общественных туалетов до офисов командного состава и закрытых зон безопасности в [[Бриг]]. Лучше всего проверить все доступные вам места, как общественные, так и служебные.&lt;br /&gt;
*Если вы не можете найти никаких влияний, заглядывая в окна, попробуйте добраться до консоли камер безопасности, либо взломав пост охраны, либо построив свою собственную. Просто пройдитесь по камерам и запишите все замеченные влияния. При этом следите за спиной, вы же не хотите, чтобы вас завалил офицер, когда вы отвлеклись!&lt;br /&gt;
*Для Еретика доступ важен как никогда! Чем больше областей, куда вы можете легко попасть, тем больше влияния вы сможете получить. Получение всех доступов может стать находкой, а умение взламывать или заговаривать пути в другие отделы поможет вам опередить других еретиков в получении свободных очков.&lt;br /&gt;
*айди [[Парамедика]] айди очень ценно, поскольку дает хотя бы базовый доступ к самым разным шлюзам на станции. Обладая таким удостоверением (либо будучи самим парамедиком, либо украв его у коллеги), гораздо проще достичь влияния.&lt;br /&gt;
*Рисование новых рун требует от вас очень долгого стояния на месте. Нарисуйте руны заранее, чтобы не задерживать тело надолго и быстрее уйти. Вы можете не успеть нарисовать руну, если охрана будет у вас на хвосте.&lt;br /&gt;
*Распечатанное горнило можно разворачивать/отворачивать, используя Кодекс или Мансусову хватку, что позволит вам переместиться в случае необходимости.&lt;br /&gt;
*Вы можете создать два клинка, как большинство Еретиков, или три - плоть / пять - клинок. Носите с собой в сумке запасной, чтобы сломать его на случай, если вам понадобится выбраться из затруднительной ситуации. Вы также можете носить клинки на Эльдритч-броне и Плаще Пустоты!&lt;br /&gt;
*Разделочный нож, хотя и полезен для создания защитных ловушек, также является надежным метательным оружием с высоким шансом поражения. Сделайте несколько таких ножей, чтобы получить хорошее оружие дальнего боя!&lt;br /&gt;
*Исследовав «Путь аристократа», вы сможете выходить в открытый космос только в пожарном костюме и шлеме, так как они устойчивы к давлению. Полезно, если на вашей работе нет доступа к реальным spacesuits/hardsuits.&lt;br /&gt;
*Энтропийный шлейф заставляет любого живого моба, попавшего в шлейф, случайным образом поражать других близлежащих мобов, в том числе Бипски и других [[Securitron|Securitrons]]. Используйте роботов-питомцев ХОСА против них!&lt;br /&gt;
*Даже после вознесения вы не полностью неуязвимы. Не стоит слишком торопиться, чтобы не оказаться под шквалом смертоносных лазеров в лицо.&lt;br /&gt;
*Пронзенные реальности наносят вред язычникам в зависимости от того, как вы с ними взаимодействуете. Изучение их как язычника наносит 10 повреждений мозга. При взаимодействии с ними как с язычниками есть 1/4 шанса, что ваша рука будет съедена ими. Взаимодействуя с ними как Heathens, используя телекинез, вы буквально взорвете свою голову очень ярким образом.&lt;br /&gt;
*В начале пути вам может понадобиться определенное [[самодельное оружие]]. Вы можете изготовить глаза-фонарики для использования в определенных ритуалах, а также создать заточки, обернув ткань (разрезанную простыню) вокруг осколка стекла, чтобы трансмутировать ваш клинок.&lt;br /&gt;
*Жертвы, которых вы отправляете в теневое царство, никогда не вспомнят, что вы это сделали. Это значит, что для того, чтобы избежать обнаружения, самое главное - убедиться, что никто «другой» не знает о вас.&lt;br /&gt;
*Ваш Ритуал познания - отличный способ получить тонну очков, не привлекая к себе лишнего внимания (возможно). Завершить его как можно скорее - хороший способ быстро получить много силы.&lt;br /&gt;
*По умолчанию на вас нет ничего уличающего. Если служба безопасности подозревает вас, но на самом деле не может повесить на вас ничего еретического, вы можете выдать себя за Предателя.&lt;br /&gt;
*Обезьяны и обезьянолюди (созданные путем введения обезьяне мутадона) - отличные, обычно не вызывающие подозрений источники органов или трупов для ваших еретических ритуалов.&lt;br /&gt;
*Охрана собирается проверить ваше ритуальное убежище? Помните, что ваша хватка может мгновенно разрушить круг, не оставив никаких доказательств того, что вы замышляли недоброе. Но будьте осторожны - после этого заклинание перейдет в режим охлаждения, и люди могут услышать звук броска.&lt;br /&gt;
*Помните, что другие игроки тоже могут слышать ваше Живое сердце. Не используйте его на публике, пока люди не отвлекутся.&lt;br /&gt;
*Ashen Shift и Void Phase - невероятно мощные инструменты для побега. Если у вас есть хоть один из них, будет разумно всегда иметь при себе Янтарный фокус на случай непредвиденных обстоятельств.&lt;br /&gt;
*Бойтесь шприц-пистолета. [[Руководство по химии#Немой токсин|Немой токсин]] в одиночку закроет вашу способность творить заклинания.&lt;br /&gt;
*Ритуалы призыва могут быть невероятно мощными, если на вашей стороне хороший игрок.&lt;br /&gt;
*Большинство призванных монстров при смерти выбрасывают компоненты, использованные для их создания. Хотя их смерть не идеальна, вы можете легко забрать части и призвать другого.&lt;br /&gt;
*Упыри из Shattered Risen достаточно сильны, чтобы вскрывать запертые шкафчики и шлюзы.&lt;br /&gt;
*Яростная сталь позволит вам атаковать в ближнем бою, пока она активна. Используйте ее, чтобы получить преимущество в ближнем бою!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
{{Game modes}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]]&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=72934</id>
		<title>Еретик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=72934"/>
		<updated>2024-06-06T17:06:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|color = Security&lt;br /&gt;
|stafftype = ENEMY&lt;br /&gt;
|img = Heretic.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Heretic&lt;br /&gt;
|access = Везде, где на вашей работе есть доступ&lt;br /&gt;
|additional = Везде, куда можно проникнуть или телепортироваться.&lt;br /&gt;
|difficulty = &#039;&#039;&#039;ОЧЕНЬ ТЯЖЕЛО&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|superior = Забытые боги&lt;br /&gt;
|duties = Найдите источники силы и поймите, что они были украдены. Принесите в жертву людей и станьте всемогущим (или умрите в попытке).&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница. &lt;br /&gt;
|quote = &#039;АДМИНЫ ХЭЛП КАК МНЕ ПОЖЕРТВОВАТЬ ЛЮДЬМИ&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Забыт, поглощен, выпотрошен. Человечество забыло эльдрические силы разложения, но завеса мансуса ослабла. Мы заставим их снова почувствовать вкус страха...»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так вы еретик? Что ж, приготовьтесь к магии и битвам. Оказывайте влияние, совершайте жертвоприношения, проводите ритуалы и возноситесь к богам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:madness_rune.png]] Завеса Мансуса ослабевает==&lt;br /&gt;
Вы - маленький мерзкий книжный червь в поисках истины и силы, и вы прибыли на станцию, которая таит в себе множество возможностей. Конечная цель еретика - изучить знания о Мансусе. Каждое полученное знание дает вам новые способности и открывает новые ритуалы, пока вы не станете всемогущим. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете получать очки знаний и становиться сильнее несколькими способами:&lt;br /&gt;
* Собирайте знания, осушая проколы в реальности, расположенные вокруг станции. Ждите, пока со временем вам откроются новые знания.  Жертвуйте членами экипажа, которых могут жаждать ваши темные покровители.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:heart.png]] Жертвование===&lt;br /&gt;
В любой момент Мансус желает лишь несколько избранных язычников (не-еретиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале раунда вам будут назначены пять целей для жертвоприношения. Позже вы сможете перебросить их с помощью необязательного знания, но до тех пор вы останетесь с этими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одной из целей будет начальник штаба. Начальники штаба стоят дополнительных очков!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одной целью будет сотрудник службы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна цель - сотрудник вашего отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Две цели - совершенно случайные члены экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы сможете принести в жертву только эти цели. Ваши покровители не примут любого старого помощника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следуйте за «Живым сердцем» к выбранной цели и выведите ее из строя любым способом. Если цель находится в критическом состоянии или мертва, значит, она готова к жертвоприношению. Перетащите их к руне трансмутации и вызовите руну, чтобы принести их в жертву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель принесена в жертву, она исцеляется и отправляется в царство теней, где вынуждена уклоняться от рук Мансуса и бороться за свое выживание. Затем они будут отправлены обратно на станцию и потеряют память о том, кто их принес в жертву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако если вы сильно испортите цель, и ее не удастся оживить, то она наделает много бед в вашей руне. Держите свои жертвы в хорошем состоянии,или оставить после себя множество доказательств того, что вы на охоте! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:reality_fracture.gif]] Эльдритские влияния===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Влияния - это простой способ получить очки силы. Если на борту космической станции 13 есть еретики, влияния будут случайным образом появляться по всей станции. В таком состоянии влияния видны только еретикам. Они не задействованы и готовы к использованию. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чтобы собрать влияние, нажмите на него пустой рукой. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:reality_fracture_harvested.gif]] (Уже собранный урожай. Обратите внимание на свечение).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании [[file:heretic_forbidden_book.png]] Codex Cicatrix для сбора влияния вы получите двойное количество очков знаний. Риск за награду!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:codex_open.png]] Изучения еретиков===&lt;br /&gt;
Как только вы получили несколько очков силы, пора заняться исследованиями! Откройте пользовательский интерфейс Antag Info (кнопка Action, слева вверху) и перейдите на вторую вкладку. Меню исследований образует ветвящееся дерево (см. ниже), и первым вашим выбором будет выбор пути, который определит ваши начальные способности и Финальное вознесение. Вы можете получить способности из других путей в ограниченной степени, но в целом выбранный вами путь будет сильно влиять на ваш игровой стиль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:heretic_rune.png|64px]] Трансмутация это... ключ===&lt;br /&gt;
В конце концов, вам придется начать использовать соответствующие магические приемы. Чтобы нарисовать &#039;&#039;&#039;transmutation rune&#039;&#039;&#039;, Вам понадобится пишущий инструмент, например, ручка или карандаш. Активируйте [[File:mansus_grasp.gif]] &#039;&#039;&#039;Mansus Grasp&#039;&#039;&#039; Наведите руку на пол и нажмите на нее, чтобы начать рисовать руну. Эти руны зеленого цвета и занимают площадь 3x3, и хотя они могут находиться под другими предметами, лучше всего держать руну в чистоте и без предметов на ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете удалить руны, используя [[File:mansus_grasp.gif]] &#039;&#039;&#039;Mansus Grasp&#039;&#039;&#039; на нем, и вы также можете свободно использовать &#039;&#039;Другие&#039;&#039; Руны еретика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы трансмутировать, просто нажмите на руну пустой рукой, пока соответствующий предмет находится на ней, и убедитесь, что ничто больше не мешает. Ритуалы трансмутации позволяют создавать могущественные артефакты, демонических монстров и множество полезных инструментов, которые помогут вам продвинуться к высшему могуществу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:heretic_forbidden_book.png]] Codex Cicatrix также может рисовать и удалять руны, причем делает это быстрее, чем вручную.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Eldritch Necklace.gif]]Сосредоточенность необходима===&lt;br /&gt;
Чтобы произносить более сложные заклинания, вам нужно сосредоточиться, надев Янтарный фокус или взяв в руки открытый Codex Cicatrix. Вы можете трансмутировать в них другие предметы с помощью своих [[Heretic#Starting Knowledge|Начальных знаний]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые более мощные еретические предметы также работают как фокус - например, Зловещие доспехи из ритуала Оружейника (когда капюшон откинут) и Теплый медальон Эльдритча из ритуала Пепельные глаза. Вознесение также отключает необходимость в фокусе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:heretic_blade.png]] Меч Еретика===&lt;br /&gt;
Болезненный клинок станет вашим первым разблокированным исследованием. Он может быть создан путем трансмутации обычного ножа со вторичным ингредиентом в зависимости от вашего пути и служит мощным оружием ближнего боя, а также инструментом для одноразового побега.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все пути имеют свой собственный вид клинка, который отличается только внешним видом и названием без каких-либо дополнительных исследований. Как и в случае с [[File:mansus_grasp.gif]] &#039;&#039;&#039;Mansus Grasp&#039;&#039;&#039;, Со временем ваш клинок будет улучшаться за счет ваших исследований. Эти улучшения зависят от выбранного вами пути. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество клинков, которые вы можете создать за один раз, ограничено: Пепел, Пустота и Ржавчина ограничивают вас двумя клинками, а Плоть - тремя. Постарайтесь не потерять их!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, вы можете «сломать» свой клинок, активировав его в руке, чтобы в случае необходимости телепортироваться в случайное (в основном) безопасное место. Лучше потерять оружие и прожить еще один день, чем умереть в бою. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
Все еретики появляются на свет с одинаковыми целями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Исследуйте знания еретиков. Вы начинаете с 6.&lt;br /&gt;
*Жертвуйте несколькими людьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На некоторых путях еретиков можно получить дополнительные цели. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вызвать несколько монстров. (Учитываются только монстры-еретики, но не упыри!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы приобрести Вознесение, вы должны выполнить все поставленные задачи!&lt;br /&gt;
==[[file:alert_rune.png]] Пути Величия==&lt;br /&gt;
Существуют различные аспекты арканы, которым вы можете посвятить себя. Хотя большинство ритуалов и заклинаний может выучить один Еретик, ваш первый и самый важный выбор определит, каким будет ваш  [[file:heretic_blade.png]] клинок и [[file:mansus_grasp.gif]] Graspбудут развиваться, и как ваше окончательное вознесение преобразит вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;140px&amp;quot; | Path&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;140px&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;830px&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Пепла&lt;br /&gt;
|Секрет ночного наблюдателя&lt;br /&gt;
|В основе Пути пепла лежат огонь, мобильность и контроль толпы. Он дает множество инструментов, которые очень просты для новичков-еретиков, включая маневр ближнего боя, который работает в наручниках, и маску, которая медленно лишает разумности души находящихся поблизости язычников, и настоятельно рекомендуется для новичков. Хотя его способности могут стать самыми сильными только в конце раунда, их очень легко запустить и трудно остановить. Восхождение дает вам возможность сжечь станцию в живом торнадо пламени.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Луны&lt;br /&gt;
|Труппа Лунного Света&lt;br /&gt;
|Путь Луны - это... жутко!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь замка&lt;br /&gt;
|Секрет стюарда&lt;br /&gt;
|Путь замка дает вам невероятный контроль над территорией, а также достаточно инструментов, чтобы ошеломить тех, кто пытается до вас добраться. Ваше оружие в основном направлено на утилиту, а не на нападение или даже защиту, несмотря на возможность разветвления на вредные боковые тропы. Еретики замка способны быстро исчезать и обманывать преследователей с помощью своей Элдрич-карты, а также быстро возвращаться в безопасные точки по всей станции. Восхождение позволяет вам превращаться в эльдритских существ и открывает портал в Сердце Лабиринта на стороне ритуала, призывая бесконечную армию эльдритских ужасов к вашим услугам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь плоти&lt;br /&gt;
|Принцип голода&lt;br /&gt;
|Путь плоти - это призыв управляемых игроком миньонов и демонов для выполнения ваших приказов. Еретики на этом пути почти не получают атакующих или защитных способностей и в значительной степени полагаются на накопление трупов и органов для завершения ритуалов. Несмотря на это, он предлагает много интересных и мощных инструментов тем, кто сможет дойти до конца, что делает его в целом сложным (но приятным) путем для неопытных еретиков. Восхождение позволяет вам сбросить человеческую форму и стать чем-то «гораздо» большим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Пустоты&lt;br /&gt;
|Глиммер зимы&lt;br /&gt;
|Путь Пустоты - это стелс, тишина и ледяной холод. Хотя на начальном этапе этот путь дает очень мало полезного, они быстро обретают способность заставлять жертву замолчать и заморозить ее, открывая возможность бесшумно устраивать засады, не требуя никаких других предметов или химикатов. Путь также предлагает полный иммунитет к низким температурам, невидимый бронированный плащ (с карманами!), а позже - направленное мерцание, которое наносит урон всему, что находится поблизости. Путь открывает доступ ко многим сильным трансмутированным предметам, но требует умного использования для реализации их полного потенциала, что делает его умеренно сложным, но хорошим выбором для новичков. Восхождение заставляет замолчать окружающих и превращает вас в глаз смертоносной метели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь клинка&lt;br /&gt;
|Режущая кромка&lt;br /&gt;
|Путь клинка дает вам возможность стать мастером боя один на один. На этом пути не так много заклинаний и полезностей, особенно в начале пути, но по мере роста вашей силы ваши клинки приобретают способность контратаковать и даже владеть двойным оружием. Еретики клинка могут вызывать орбитальные ножи, которые полностью защищают их от любых атак, включая оглушающие дубинки. Кроме того, у еретиков есть несколько инструментов, с помощью которых они могут легко расправиться со своими жертвами. Восхождение дает вам вихрь ножей, защищающих от всех видов атак, а также значительно усиливает ваши способности в бою, особенно с изогнутыми клинками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь ржавчины&lt;br /&gt;
|Рассказ кузнеца&lt;br /&gt;
|Путь Ржавчины - это исцеление, коррупция и грубая сила, преодолевающая все препятствия ценой потери скрытности. Ржавчина дает вам возможность уничтожать силиконы и мехи одним ударом, поджаривать любую электронику и разрушать любые стены и двери. Большинство ваших способностей будут создавать ржавчину - стоя над ржавчиной, вы получаете исцеление и устойчивость. Хотя, стоя на ржавых плитках, вы станете очень устойчивы, в остальном у вас очень мало инструментов, что делает этот путь умеренно сложным. Восхождение дает вам беспрецедентное исцеление и выживаемость, когда вы стоите над ржавчиной, и распространяет прилив ржавчины по станции от вашей руны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Космоса&lt;br /&gt;
|Вечные врата&lt;br /&gt;
|Путь Космоса позволяет контролировать территорию с помощью космических ковров. На космические ковры не могут попасть люди со звездной меткой. У Космического Еретика есть несколько заклинаний на протяжении всего пути, которые дают людям звездные метки и генерируют космические ковры. Путь содержит только заклинания, поэтому янтарный фокус будет полезен. Этот путь сложен и требует знаний о том, как он работает, чтобы полностью реализовать его потенциал. Восхождение вызывает управляемую сущность, хотя и требующую много внимания для оптимального функционирования.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Bg ecult.png]] Способности==&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица со всеми вашими способностями. Выбрав путь, вы начинаете с вершины дерева, двигаясь прямо вниз; таким образом, первые несколько способностей, которые вы откроете, будут зависеть от вашего пути. Однако некоторые способности расположены между путями, и их можно открыть, двигаясь в сторону, когда вы окажетесь рядом с ними. Набрав достаточное количество очков, вы теоретически можете открыть все эти «нейтральные» способности, а также погрузиться в способности других путей, но вы можете открыть только «одну способность Знака» и «одну способность Лезвия/Стали», а также только «восхождение, соответствующее вашему начальному пути».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В приведенном ниже дереве способности «темного» цвета можно получить, только начав движение по соответствующему пути, способности «зеленого» цвета - это «нейтральные» способности, которые можно использовать для пересечения путей, а способности «светлого» цвета можно получить на любом пути, предварительно пройдя через нейтральные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что способность метки, способность клинка/стали и ваше финальное вознесение стоят по 2 очка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стартовые знания===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сердцебиение Мансуса&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;140px&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;830px&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Обрыв рассвета&lt;br /&gt;
|Дарует вам Mansus Grasp, мощное и улучшаемое заклинание, которое можно применять без фокуса. Оно вызывает временную невнятную речь, а также сбивает жертву с ног и наносит 80 единиц урона выносливости. Не действует на тех, у кого [[Chaplain|anti-magic]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Живое сердце&lt;br /&gt;
|Наделяет вас способностью «Живое сердце», превращая ваше сердце в «Живое сердце», которое позволяет отслеживать цели жертвоприношения. Остерегайтесь, что при использовании этой способности сердцебиение будет слышно. Если вы потеряете свое Живое сердце, вы можете трансмутировать новое с помощью мака и лужи крови, стоя на руне. Если ваше сердце кибернетическое, вам придется дополнительно предоставить органическое сердце для ритуала. Если ваш  [[Plasmaman|species]] [[Ethereals|doesn&#039;t]] не имеет сердца, вместо него будет использован один из других органов - проверьте на вкладке исследований в игре, чтобы узнать, какой именно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Позволяет принести в жертву Мансусу цели, находящиеся в критическом или худшем состоянии, отправив их в царство теней и наградив вас двумя очками знаний; или тремя, если вашей жертвой был глава. Если у вас нет целей, вы можете встать на руну и вызвать ее, чтобы получить новые.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Янтарный фокус&lt;br /&gt;
|Позволяет трансмутировать лист стекла и пару глаз в Янтарный фокус. Это небольшой предмет для ношения на шее, позволяющий произносить более сложные заклинания Еретика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кодекс Цикатрикс&lt;br /&gt;
|Позволяет трансмутировать книгу, любое уникальное перо и шкуру/кожу любого животного (включая людей), чтобы создать Codex Cicatrix. Дренаж влияния с помощью Кодекса приносит вдвое больше очков, рисование рун с его помощью происходит в три раза быстрее, и с его помощью можно с легкостью снимать руны. Открыв Кодекс, вы сможете сосредоточиться на продвинутых заклинаниях Еретика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плащ тьмы&lt;br /&gt;
|Наделяет вас заклинанием «Плащ тьмы», которое скрывает вашу личность в прозрачной фиолетовой дымке, заставляя вас двигаться быстрее, но взаимодействовать медленнее. Для применения требуется фокус.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;[[File:Heretic_forbidden_book.png]] &#039;&#039;&#039;The Heretic Ability Tree&#039;&#039;&#039; [[File:Heretic_forbidden_book.png]]&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; border-spacing: 0px; color: #000000;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Ash&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Moon&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Lock&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Flesh&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Void&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of the Blade&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Rust&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:larger&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Path of Cosmos&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Secret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Moonlight Troupe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;A Steward&#039;s Secret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Principle of Hunger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Glimmer of Winter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;The Cutting Edge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Blacksmith&#039;s Tale&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Eternal Gate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Follow the ashen path.&amp;lt;br&amp;gt;Transmute a knife with a match for an ashen blade. Limit of two at a time.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:Moon Blade.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Follow the path of moon. Transmute a knife and two iron sheets into a lunar blade. Limit of two at a time.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:key_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Follow the path of lock. Transmute a knife and a crowbar into a key blade. It functions as a fast crowbar. Limit of two at a time.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; | [[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Follow the flesh path&amp;lt;br&amp;gt;Transmute a knife and a pool of blood into a flesh blade. Limit of three at a time.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; | [[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Follow the void path.&amp;lt;br&amp;gt;Transmute a knife in a sub-zero temperature into a void blade. Limit of two at a time.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:Heretic_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Follow the path of blades.&amp;lt;br&amp;gt;Transmute a knife with two bars of silver into a sundered blade. Limit of five at a time.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; | [[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Follow the rust path.&amp;lt;br&amp;gt;Transmute a knife and a trash item into a rusty blade. Limit of two at a time.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:Cosmic_blade.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Follow the cosmic path. Transmute a knife and a sheet of plasma into a cosmic blade. Limit of two at a time.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Lunacy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Lock&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of the Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Grasp of Cosmos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; | [[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Your Mansus Grasp now temporarily blinds your victim.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Your Mansus Grasp now causes your victim to hallucinate and hides your identity for a short duration.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; | [[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Your Mansus Grasp now allows you to access anything, from airlocks to consoles and even exosuits.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Your Mansus Grasp now raises the dead into ghouls, once per corpse. They will look like husks and have 25HP.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Your Mansus Grasp now mutes your victim for 8 seconds and lowers their body temperature.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Your Mansus Grasp deals additional damage and stuns your victim if they are lying down or facing away from you.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Your Mansus Grasp now deal 500 damage to inorganic matter. {{Rightclick}} will rust surfaces or machines. Already rusted walls are destroyed.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:mansus_grasp.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Your Mansus Grasp now star-marks your victim and creates a cosmic field where you stand. Those with star marks can&#039;t enter cosmic fields.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#6EE270;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Scorching Shark&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashen Shift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&#039;&#039;&#039;Ashen Eyes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#d1e1e3; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Smile of the Moon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&#039;&#039;&#039;Mindgate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ebda86; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Key Keeper&#039;s Burden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Imperfect Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&#039;&#039;&#039;Void Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#93f4f7; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Aristocrat&#039;s Way&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&#039;&#039;&#039;Shattered Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a3c6ff; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Dance of the Brand&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&#039;&#039;&#039;Armorer’s ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Leeching Walk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&#039;&#039;&#039;Priest&#039;s Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#CE9DD9; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Cosmic Rune&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #eb7541&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Scorching Shark&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#6EE270;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541&amp;quot; |[[File:Fire_shark.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a pool of ash, a sheet of plasma, and a liver into a Fire Shark. Fire Sharks are fast and strong in groups, but are bad at combat.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[file:ashen_shift.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;A short-duration jaunt spell that makes you immaterial and pass through walls, allowing you to path roughly six tiles.&lt;br /&gt;
|                                                                                      |[[file:heretic_medallion.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a shard of glass, a candle and eyes into Ashen Eyes, an amulet that enhances your dark vision and allows you to see the living through walls.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#d1e1e3; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:Moon Smile.png]]&lt;br /&gt;
Grants &amp;quot;Smile of the moon&amp;quot;, a ranged spell that mutes, blinds, and deafens your victim for a duration based on their sanity.&lt;br /&gt;
|[[File:Mindgate.png]]&lt;br /&gt;
Grants &amp;quot;Mindgate&amp;quot;, a spell which causes your target to suffer from hallucinations, oxygen loss and brain damage, besides being left confused for ten seconds, at the cost of 20 brain damage.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ebda86; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[file:id_regular.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a wallet, an iron rod, and an ID into an Eldritch Card. Can fuse IDs into itself and take their appearance. May link two airlocks to create portals. Heathens will be teleported randomly. The effect can be inverted at will.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[file:poppy.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a poppy and a corpse into a Voiceless Death - a mute ghoul with 50 HP. &amp;lt;br&amp;gt; Limit of two at a time.&lt;br /&gt;
|                                                                                      |[[file:void_cloak.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a glass shard, any suit clothing and a bedsheet into a Void Cloak, able to can become invisible at will. It has extra storage space, hiding items you store in it as well as being invisible in strip searches. The Cloak is slightly armored.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#93f4f7; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:Hud-freeze.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;You no longer need to breathe, and become immune to cold temperatures. You can still take damage from lack of pressure.&lt;br /&gt;
|                                                                                      |[[File:Shattered Ritual.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute any suit clothing, a pair of latex or nitrile gloves, and a corpse with soul into a Ghoul. These Ghouls have 125 HP, but cannot hold any items. Instead, they have two powerful melee weapons for fists. Limit of one at a time.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a3c6ff; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:Eye Flash.gif]]&lt;br /&gt;
Being attacked while wielding a Heretic Blade in either hand will deliver a free, instant counterattack to the attacker. This effect can only trigger once every 20 seconds. &lt;br /&gt;
|                                                                                      |[[file:heretic_armor.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a built table and a gas mask into Ominous Armor. These eldritch robes reduce damage taken roughly by half. When your hood is up, you are able to cast spells.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[file:rusty_wall.png]] &amp;lt;br&amp;gt;You slowly heal and gain passive resistance to baton knockdown while standing on rusted tiles.&lt;br /&gt;
|                                                                                      |[[file:heretic_flask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a tank of water into a Flask of Eldritch Water. When consumed, the water will heal a bit of everything for Heretics, and hurt a bit of everything for Heathens.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#CE9DD9; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[file:Cosmic_rune.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Cosmic Rune&amp;quot;, a spell that can create two runes linked to eachother. Only the entity activating the rune will get transported, and it can be used by anyone without a star mark.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #eb7541&amp;quot; | [[File:Fire_shark.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a pool of ash, a sheet of plasma, and eyes into a Fire Shark. Fire Sharks are fast and strong in groups, but are bad at combat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Ash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Moon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Lock&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Flesh&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Void&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mark of the Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Rust&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mark of Cosmos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; | [[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Your Grasp applies a ash mark on hit. Attack a marked victim with your blade to deal stamina damage and burning. &amp;lt;br&amp;gt; The burning spreads to other people, becoming slightly stronger each time.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Moon Blade.png]]&lt;br /&gt;
Your Grasp applies a moon mark on hit. Marked victims will be pacified and will get confused when attacked with your blade, ceasing the pacifism.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:key_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Your Grasp applies a lock mark on hit. Attack a marked victim with your blade to bar them from all passages, depriving them of access, even from public airlocks.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Your Grasp applies a flesh mark on hit. Attack a marked victim with your blade to make them bleed profusely.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; | [[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Your Grasp applies a void mark on hit. Attack a marked victim with your blade to lower their body temperature significantly.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Heretic_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Your Grasp applies a blade mark on hit. Blade marked victims will be trapped in the room the mark was applied in for the duration of the mark. Attacking a marked victim with your blade will remove this, but grant you an orbiting knife for one minute that will protect you from all attacks. This knife is consumed on use.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Your Grasp applies a rust mark on hit. Attack a marked victim with your blade to deal 0-200 damage to items they are carrying.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Cosmic_blade.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Your Grasp applies a cosmos mark on hit. Attack a marked victim with your blade to transport them back to the Cosmic Diamond, which is the location your mark was applied. After getting transported, they will be paralyzed for two seconds.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ritual of Knowledge (Ash)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ritual of Knowledge (Moon)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ritual of Knowledge (Lock)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ritual of Knowledge (Flesh)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ritual of Knowledge (Void)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ritual of Knowledge (Blade)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ritual of Knowledge (Rust)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ritual of Knowledge (Cosmos)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; | You learn a special, one-time-only ritual that requires 4 different items, from various organs to candles to stun batons, in various quantities. Performing this ritual instantly grants you 4 knowledge points.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; | You learn a special, one-time-only ritual that requires 4 different items, from various organs to candles to stun batons, in various quantities. Performing this ritual instantly grants you 4 knowledge points.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; | You learn a special, one-time-only ritual that requires 4 different items, from various organs to candles to stun batons, in various quantities. Performing this ritual instantly grants you 4 knowledge points.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; | You learn a special, one-time-only ritual that requires 4 different items, from various organs to candles to stun batons, in various quantities. Performing this ritual instantly grants you 4 knowledge points.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |You learn a special, one-time-only ritual that requires 4 different items, from various organs to candles to stun batons, in various quantities. Performing this ritual instantly grants you 4 knowledge points.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; | You learn a special, one-time-only ritual that requires 4 different items, from various organs to candles to stun batons, in various quantities. Performing this ritual instantly grants you 4 knowledge points.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; | You learn a special, one-time-only ritual that requires 4 different items, from various organs to candles to stun batons, in various quantities. Performing this ritual instantly grants you 4 knowledge points.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; | You learn a special, one-time-only ritual that requires 4 different items, from various organs to candles to stun batons, in various quantities. Performing this ritual instantly grants you 4 knowledge points.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Volcano Blast&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Lunar Parade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Concierge&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Flesh Surgery&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Void Blast&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 0px 2px 2px; border-right: dashed 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Realignment&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6EE270; border-style: solid; border-width: 2px 0px 2px 0px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Lionhunter&#039;s Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 0px; border-left: dashed 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rust Construction&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Star Touch&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Volcano_blast.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Volcano Blast&amp;quot;, a spell which, after a short channel, shoots off a beam of fire to a nearby target. The beam will bounce between targets not already burning, set anyone who walks over it on fire, and deal ticking stamina and fire damage. It will also slightly heal fire and stamina damage on yourself. If the beam bounces off of four targets, it will knockdown all nearby mobs.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; | [[File:Moon Parade.png]]&lt;br /&gt;
Grants &amp;quot;Lunar Parade&amp;quot;, a spell which, after a short channel, sends a carnival forward, causing all victims in its path to join the parade and suffer from hallucinations.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; | [[File:Heretic Handbook.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a white crayon, a wooden plank, and a multitool to create a Labyrinth Handbook. You may use it on a distant tile to materialize a barricade for eight seconds that only you and people anti-magic can pass. It has three uses.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Mad_touch.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Flesh Surgery&amp;quot;, a multi-use spell. Using it on minions or organs will heal them slightly, and using it on Heathens will allow you to remove internal organs without requiring surgery or brute force. This works on living humans, but at a much slower speed.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; | [[File:Ice_beam.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Void Blast&amp;quot;, a spell which fires off a cone of ice in front of you. The cone will chill and damage any mobs hit, as well as freezing the floor. Best used in cold areas such as space, as room temperature is enough to thaw the floor almost instantly.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 2px; border-right: dashed 2px&amp;quot; |[[File:Adrenal.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Realignment&amp;quot;, a spell which will rapidly regenerate stamina and remove stuns from you, but force you into pacifism until it expires. Has a short base cooldown, but consecutive uses will increase it.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#6EE270; border-style: solid; border-width: 0px 0px 4px 0px&amp;quot; | [[File:Mosin_prime.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute any ballistic weapon, such as an improvised pipegun, with hide from any animal, a piece of wood, and a camera to create a Lionhunter Rifle. This rifle has three shots and can be fired like a normal, albeit weak bolt-action rifle. However, you can click on distant targets to charge the projectile, firing a much more damaging and debilitating bullet that will hone in on the target and travel through walls.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 0px; border-left: dashed 2px&amp;quot; |[[File:Forcewall.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Rust Construction&amp;quot;, a spell that allows you to point at a rusted floor to raise a strong wall of rust. Any mobs over the floor where the wall is raised will be damaged and thrown aside, including you (though you will not be damaged). If you are on a map with multiple vertical levels, this has the potential of raising mobs to the floor above!&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Star_touch.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Star Touch&amp;quot;, a spell that will star-mark your target, create a three-tile Cosmic Field barrier, and channel a beam towards your vctim, dealing burn and organ damage overtime until path is obstructed. If the victim is already star-marked, they will fall asleep for four seconds. Removes Cosmic Runes.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#6EE270;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Space Phase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Mask of Madness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&#039;&#039;&#039;Curse of Paralysis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#d1e1e3; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Moonlight Amulette&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&#039;&#039;&#039;Unfathomable Curio/Unsealed Arts&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ebda86; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Burglar&#039;s Finesse&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&#039;&#039;&#039;Wave of Desperation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Raw Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&#039;&#039;&#039;Blood Siphon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#93f4f7; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Phase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&#039;&#039;&#039;Carving Knife&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a3c6ff; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Stance of the Torn Champion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      | &#039;&#039;&#039;Mawed Crucible&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Aggressive Spread&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      | &#039;&#039;&#039;Curse of Corrosion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#CE9DD9; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Star Blast&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #eb7541&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Space Phase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;|- style=&amp;quot;background-color:#6EE270;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541&amp;quot; |[[File:Space_phase.gif]] &amp;lt;br&amp;gt; Grants &amp;quot;Space Phase&amp;quot;, a spell that allows you to move freely through space. You can only phase in and out when on a space tile or on tiles like lattices and catwalks&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; | [[file:mad_mask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a mask, four candles, a stun baton, and a liver into a Mask of Madness. It deals stamina damage overtime and causes hallucinations to everyone around the wearer. Can be forced on a non believer to make him unable to take it off...&lt;br /&gt;
|                                                                                      | [[file:wheelchair.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a left and right leg and a hatchet to curse a member of the crew with leg paralysis for three minutes. If you supply the ritual with an additional item containing the victim&#039;s fingerprints or blood, the duration is doubled.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#d1e1e3; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:Moon amulette.gif]]&lt;br /&gt;
Transmute two glass sheets, a tie, a pair of eyes, and a brain into a Moonlight Amulette. When used on a someone with low sanity, they will go berserk, attacking everyone; otherwise, it will decrease their mood.&lt;br /&gt;
|                                                                                      | [[File:Unfathomable Curio.gif]]&lt;br /&gt;
Transmute 3 rods, a belt, and a brain into an Unfathomable Curio. This belt can hold knives and other ritual items. It veils  you in a conspicuous aura that denies a hit, recharging very slowly out of combat. When examined, causes brain damage and blindness.&lt;br /&gt;
----[[File:Eldritch Paintings.gif]]Transmute a canvas and another item to create one of four paintings, each causing unique effects to those who come across them. You may find a table with the possible paintings [[Heretic#Unsealed Arts|below]].&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ebda86; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:Burglar&#039;s Finesse.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Burglar&#039;s Finesse&amp;quot;, a single-target spell that steals a random item from your victim&#039;s backpack into your hand.&lt;br /&gt;
|                                                                                      |[[File:Wave of Desperation.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Wave of Deseration&amp;quot;, a spell which may only be cast while restrained, removing your restraints and knocking adjacent people down while also applying the effects of the Mansus Grasp on them. The stress caused by the use of this spell renders you unconscious 12 seconds after casting it.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[file:raw_prophet.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute eyes, a left arm and a pool of blood into a Raw Prophet. Raw prophets have x-ray vision, a long jaunt, and the ability to increase their vision range. They also can blind foes and create a telepathic network between you and any of your allies. They are weak and fragile, but every consecutive attack will deal increased damage.&lt;br /&gt;
|                                                                                      | [[file:blood_siphon.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Blood Siphon&amp;quot;, a ranged spell that steals a bit of life from your target, healing your bruises and restoring blood. Additionally, you have a chance of transferring wounds you are experiencing to the target.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#93f4f7; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:void_phase.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Void Phase&amp;quot;, a long range blink that allows you to instantly teleport to a targeted location. Teleporting causes AoE damage around you and your targeted location.&lt;br /&gt;
|                                                                                      |[[file:carving_knife.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a knife, a glass shard and a piece of paper to create a Carving Knife. The knife, while also being a strong throwing weapon, allows you to create up to 3 carvings on the floor that have various effects on nonbelievers who walk over them. The runes are detailed later in this page.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a3c6ff; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:Golem silver.png|32x32px]]&amp;lt;br&amp;gt;You gain increased resistance to blood loss from wounds and complete immunity to having limbs dismembered. Additionally, when you fall below 50% of your maximum health, you gained increased resistance to receiving any wounds, and resistance to baton knockdown.&lt;br /&gt;
|                                                                                      | [[file:crucible.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a table with a water tank to create a Mawed Crucible. The Crucible allows you to create potions of various effects (detailed later in this page). It starts with enough liquid to create 1 potion, but it can be refilled with organs/body parts.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:corrode.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Spreads rust to nearby turfs. Already rusted walls are destroyed.&lt;br /&gt;
|                                                                                      |[[file:decal_bio.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute wirecutters, a pool of vomit, and a heart to curse a crewmember with 30 seconds of constant vomitting and organ damage. If you supply the ritual with an additional item containing the victim&#039;s fingerprints or blood, the duration is quadrupled.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#CE9DD9; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:Star_blast.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Star Blast&amp;quot;, a spell that fires a projectile that moves very slowly and create a cosmic field on impact. Anyone hit by the projectile will recieve burn damage, a knockdown and a star mark.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #eb7541&amp;quot; | [[File:Space_phase.gif]] &amp;lt;br&amp;gt; Grants &amp;quot;Space Phase&amp;quot;, a spell that allows you to move freely through space. You can only phase in and out when on a space tile or on tiles like lattices and catwalks&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Fiery Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Moonlight Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Opening Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bleeding Steel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Seeking Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Swift Blades&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Toxic Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Cosmic Blade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:ash_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Your blade adds firestacks to those you attack.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Moon Blade.png]]&lt;br /&gt;
Your blade now deals brain and sanity damage, causing random hallucinations.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:key_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Your blade now has a chance to cause a weeping avulsion on attack.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:flesh_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Your blade causes additional bleeding to those you attack.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:void_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;You can now use your blade on a distant marked target to move to them and attack them.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Heretic_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Attacking someone with a sundered blade in both hands will now attack with both at once, delivering two attacks in rapid succession. The second attack will be slightly less damaging.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:rust_blade.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Your blade causes toxic damage to those you attack.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Cosmic_blade.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Your blade now deals damage to peoples&#039; organs through cosmic radiation.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;|- style=&amp;quot;background-color:#6EE270;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Eldritch Coin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Nightwatcher&#039;s Rebirth&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&#039;&#039;&#039;Ashen Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#d1e1e3; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ringleaders Rise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ebda86; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Caretaker&#039;s Last Refuge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&#039;&#039;&#039;Apetra Vulnera&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Lonely Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      | &#039;&#039;&#039;Cleave&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#93f4f7; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Void Pull&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&#039;&#039;&#039;Maid in the Mirror&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a3c6ff; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Furious Steel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      |&#039;&#039;&#039;Rust Charge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Entropic Plume&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|                                                                                      | &#039;&#039;&#039;Rusted Ritual&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#CE9DD9; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Cosmic Expansion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #eb7541&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Eldritch Coin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#6EE270;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left:solid 10px #eb7541&amp;quot; |[[File:Eldritch_coin.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a sheet of plasma, a diamond and eyes into an Eldritch Coin. The coin will open nearby airlocks if it lands on heads and bolt nearby airlocks (or unbolt bolted airlocks) if it lands on tails. Using it on an airlock consumes the coin and permanently opens the airlock (if it&#039;s not bolted). Attempting to flip or use the coin as a non-heretic will deal brute and/or burn damage, depending on the side it lands on.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c1c1c1; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[file:onfire.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Nightwatcher&#039;s Rebirth&amp;quot;, a spell that drains nearby living people that are engulfed in flames. It heals 10 of each damage type per person and extinguishes you. If a person is in critical condition it finishes them off.&lt;br /&gt;
|                                                                                       |[[file:ashman.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a pile of ash, a head and a book to summon an Ashman. Ashmen can jaunt, cause bleeding wounds, and can release large waves of fire. They are somewhat fragile, but still strong in combat.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#d1e1e3; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:Moon Ringleader.gif]]&lt;br /&gt;
Grants &amp;quot;Ringleaders Rise&amp;quot;, a spell that deals brain damage and causes hallucinations, escalating with lower sanity, to everyone in an area. If their sanity is low when hit they will snap and gain the insanity effect of the moonlight amulette. The spell will then half the sanity of anyone hit.&lt;br /&gt;
|                                                                                       |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ebda86; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; | [[File:Ninja Cloak.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Caretaker&#039;s Last Refuge&amp;quot;, a self-cast spell that turns you transparent and pass-through. While under this spell, you may not be harmed, but cannot interact with your hands or spells. This spell can be cancelled by being hit by an anti-magic item, and cannot be cast nearby other living sentient beings.&lt;br /&gt;
|                                                                                       |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Apetra Vulnera&amp;quot;, a ranged spell that causes heavy bleeding on all bodyparts above 15 brute damage. Wounds a random limb if none is sufficiently damaged.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f58da2; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; | [[file:stalker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a tail, a stomach, a tongue, a pen and a piece of paper to summon a Stalker. Stalkers can shapeshift into different creatures to blend in, inheriting their stats. They also have the ability to EMP and jaunt, and are strong combatants.&lt;br /&gt;
|                                                                                       |[[file:cleave.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Cleave&amp;quot;, a ranged spell that deals fire damage and grants severe bleeding wounds to the target and those around them.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#93f4f7; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[file:void_pull.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Void Pull&amp;quot;, an area spell that damages all victims adjacent to you. Nearby people are also knocked down and stunned, and distant victims are dragged closer to you.&lt;br /&gt;
|                                                                                       |[[File:Maid_in_the_mirror.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute five sheets of titanium, a flash, a suit of armor, and a pair of lungs into a Maid in the Mirror. Maid in the Mirrors are decent combatants that are also able to become incorporeal by entering and exiting reflective surfaces, such as mirrors. They are weakened from being examined by non-heretics, making them ideal for scouting and ambushing.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a3c6ff; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:Furious_steel.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Furious Steel&amp;quot;, a spell that summons three orbiting knives around you. These knives will protect you from all attacks, but are consumed on use. Additionally, you can click to fire the knives, consuming them but dealing damage and causing bleeding.&lt;br /&gt;
|                                                                                       |[[File:Bubblegum Rune.png]]&lt;br /&gt;
Grants &amp;quot;Rust Charge&amp;quot;, a charge which must be initiated on a rusted turf, and will destroy any rusted objects you come into contact with &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eb7541; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[file:Entropic plume.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Entropic Plume&amp;quot;, a spell that sends out a disorienting plume of pure entropy that blinds, poisons and makes enemies strike each other. It also rusts any tiles it affects.&lt;br /&gt;
|                                                                                       |[[file:rust_walker.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a vomit pool, a head and a book into a Rust Walker. Rust Walkers can shoot large waves of rust and spread rust around them. They also heal on rust. Rust Walkers are somewhat fragile, but strong in combat.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#CE9DD9; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px&amp;quot; |[[File:Cosmic_expansion.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Grants &amp;quot;Cosmic Expansion&amp;quot;, a spell that creates a 3x3 area of cosmic fields around you. Nearby beings will also receive a star mark.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right:solid 10px #eb7541&amp;quot; |[[File:Eldritch_coin.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Transmute a sheet of plasma, a diamond and eyes into an Eldritch Coin. The coin will open nearby airlocks if it lands on heads and bolt nearby airlocks (or unbolt bolted airlocks) if it lands on tails. Using it on an airlock consumes the coin and permanently opens the airlock (if it&#039;s not bolted). Attempting to flip or use the coin as a non-heretic will deal brute and/or burn damage, depending on the side it lands on.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Ashlord&#039;s Rite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[File:heretic_rune.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;The Last Act&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[File:heretic_rune.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Unlock the Labyrinth&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[File:heretic_rune.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Priest’s Final Hymn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Waltz at the End of Time&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[File:heretic_rune.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Maelstrom of Silver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[File:heretic_rune.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Rustbringer’s Oath&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[File:heretic_rune.png|64px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Creators&#039;s Gift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[File:heretic_rune.png|64px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// --&amp;gt;|- style=&amp;quot;background-color:#2aab2a;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:fire_ring.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Transmute 3 husked or burning corpses to Ascend. You become immune to environmental dangers. You also gain two spells: One of which surrounds yourself with fire constantly for a minute, and the other sends off a massive wave of fire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; | Transmute 3 corpses with over 50 brain damage to Ascend. You gain an aura that slowly drains the sanity of those around you. To the insane ones, it causes brain damage and blindness. On Ascension, a fifth of the crew will turn into your Acolytes at your service and receive a moonlight amulette each.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Crack in reality.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Transmute 3 corpses without chest organs to Ascend. You gain the ability to turn into empowered eldritch creatures and will create a tear to the Labyrinth&#039;s Heart, located at the site of the ritual, from which various eldritch creatures bound to your commands will endless pour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Transmute 4 corpses to Ascend. Your Grasp ability can create 3 additional ghouls, and the Imperfect Ritual can create 4 additional Voiceless Dead. More importantly, you gain the ability to transform into a Lord of the Night and back at will. You can eat arms to heal in this form.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[file:void_storm.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Transmute 3 corpses in a frozen area to Ascend. You now automatically silence people around you. Additionally, a deadly snow storm is summoned around you and everywhere you walk. The storm does not harm you or your summoned minions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Maelstrom of Silver.png|32x32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Transmute 3 headless corpses to Ascend. You have a constantly regenerating ring of knives which will protect you but are consumed on use. Your Sundered Blades will also deal much more damage, and gain slight lifesteal. Additionally, you will also gain full stun and wound immunity, and your Furious Steel spell will have a reduced cooldown.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Rusty reinforced wall.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Transmute 3 corpses on the Bridge of the station to Ascend. While on rust tiles, your healing is tripled and you become resistant to a wide variety of effects (stuns, shoves, shocks, pressure, temperature, airloss, piercing, explosions, radiation, etc). Rust also spreads from the ritual&#039;s rune, covering the station slowly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px&amp;quot; |[[File:Stargazer_command.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Transmute 3 corpses with bluespace dust in their body Ascend. Upon Ascension, you become the owner of a Star Gazer. You will be able to command the Star Gazer with Alt+click. You can also give it commands through speech. The Star Gazer is a strong mob that can even break down reinforced walls. Star Touch can now teleport you to your Star Gazer when Star Touch is used in hand.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Опциональные знания===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также есть несколько необязательных, типичных знаний, которые вы можете исследовать, чтобы улучшить свои способности к вознесению. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;140px&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;140px&amp;quot; |Requirement&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;830px&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Непрекращающееся сердцебиение&lt;br /&gt;
|Маска безумия, Сырой пророк, Фаза пустоты, Стойкость разорванного чемпиона, Агрессивный размах, Звездный взрыв или Ловкость взломщика&lt;br /&gt;
|Позволяет трансмутировать заячий колокольчик, книгу и любой комбинезон, стоя на руне, чтобы перебросить цели жертвоприношения. Это дает вам пять новых целей для жертвоприношения (не гарантировано, что они будут отличаться от старых). Это никогда не даст вам целей, которые вы уже приносили в жертву ранее, или мертвых целей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Боеприпасы для винтовки Lionhunter&lt;br /&gt;
|Винтовка охотника на льва&lt;br /&gt;
|Позволяет трансмутировать шкуру любого животного с тремя гильзами от баллистических боеприпасов, например выстрелов из дробовика (использованных или неиспользованных), чтобы создать еще одну обойму боеприпасов - три патрона - для винтовки Lionhunter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:carving_knife.png]] Резьба===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Карвинги - это особые руны, которые можно выгравировать на полу с помощью Ножа Карвинга, предмета, получаемого при исследовании побочного пути Пустоты-лезвия 2-го уровня. Эти рисунки действуют как ловушки, которые срабатывают, когда жертва наступает на них. В любой момент времени вы можете разместить не более 3 высечек, а наличие высечек дает вам возможность уничтожить все высечки, если вам когда-нибудь понадобится их заменить.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;64px&amp;quot; | Icon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;140px&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;830px&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Alert_rune.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Резьба Тревоги&lt;br /&gt;
|Выдает сообщение каждый раз, когда кто-то проходит по ней, с указанием имени и района. У этой резьбы очень низкое альфа-значение в игре, поэтому ее очень трудно заметить. Она не разрушается, когда кто-то проходит по ней.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tentacle rune.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Оглушающая Резьба&lt;br /&gt;
|Если по жертве пройтись, она будет оглушена на пять секунд, а ее ноги получат сильный урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Madness_rune.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Резьба Сумасшествия&lt;br /&gt;
|Если по нему пройтись, он вызывает головокружение, пошатывание, временную слепоту, спутанность сознания, заикание, невнятность и наносит жертве большой урон выносливости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:crucible.gif]] Зелья расплавления===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Зелья из горнила (или вары) - это уникальные расходные предметы, которые создаются из Горнила, получаемого при исследовании побочного пути 2 уровня Blade-Rust. Каждый вид зелья дает вам особый бафф после использования. В тигле можно изготовить до 5 отдельных зелий, после чего их нужно будет пополнить частями тела или органами.===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;64px&amp;quot; | Icon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;140px&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;766px&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;64px&amp;quot; | Buff Icon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:Crucible soul brew.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Варево Кристальной Души&lt;br /&gt;
|Позволяет проходить сквозь стены в течение 15 секунд. По истечении времени вы телепортируетесь в исходное место.&lt;br /&gt;
|[[File:Crucible soul.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Crucible_clarity.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Пиво из сумерек и рассвета&lt;br /&gt;
|Позволяет четко видеть сквозь стены и предметы в течение 60 секунд.&lt;br /&gt;
|[[File:Dusk_and_dawn.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Crucible marshal.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Пиво из раненого солдата&lt;br /&gt;
|В течение следующих 60 секунд каждая полученная вами рана будет исцелять вас: Незначительные раны исцеляют 1 повреждение в секунду, средние - 3, а критические - 6. Неожоговые раны также восстанавливают потерянную кровь. Кроме того, вы больше не будете замедляться от урона.&lt;br /&gt;
|[[File:Wounded soldier.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Незапечатанные искусства===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Незапечатанные искусства - это уникальные картины, созданные путем трансмутации холста и выбранного вами предмета, знания о котором вы можете получить, исследуя побочный путь Лунного замка второго уровня. В зависимости от выбранного вами предмета, ваши картины будут оказывать различное воздействие как на еретиков, так и на язычников. Еретики, которые наткнутся на ваши картины, получат излечимую тяжелую травму, просто находясь в их присутствии. Если они осмотрят картину, эффект от нее будет ослаблен на несколько минут. Еретики могут рассматривать картины, чтобы получить благотворное воздействие. Большой чапарраль над Роллинг-Хиллз немедленно распространяет кудзу, как только его помещают. Все эти картины имеют большое коллективное время охлаждения при изучении.===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;64px&amp;quot; | Icon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;230px&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;64px&amp;quot; | Item&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;380px&amp;quot; | Effect to Heathens&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; width=&amp;quot;440px&amp;quot; | Effect to Heretics&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Eldritch Painting Weeping.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Сестра и Плачущий&lt;br /&gt;
|Глаза&lt;br /&gt;
|Галлюцинация, что все вокруг - еретики.&lt;br /&gt;
|Улучшает настроение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Eldritch Painting Desire.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Первое желание&lt;br /&gt;
|Части тела&lt;br /&gt;
|Усиливает чувство голода и заставляет их любить мясо/овощи и не любить овощи/мясо.&lt;br /&gt;
|Бросает орган или часть тела.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Eldritch Painting Vines.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Большой чапарраль над холмами&lt;br /&gt;
|Еда&lt;br /&gt;
|Распространяет кудзу своими ногами.&lt;br /&gt;
|Дарит вам мак или заячий колокольчик.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Eldritch Painting Beauty.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Дама за воротами&lt;br /&gt;
|Перчатки&lt;br /&gt;
|Поцарапайте себя (это прекратится, если сбросить комбинезон).&lt;br /&gt;
|Удаляет все ваши мутации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Eldritch Painting Rust.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Поднятие на Ржавую Гору&lt;br /&gt;
|Мусор&lt;br /&gt;
|загрязнает пол везде, где они ходят.&lt;br /&gt;
|Улучшает настроение.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Light Bulb.png|32px]] Премечание==  &lt;br /&gt;
*В отличие от большинства других одиночных антагонистов, Еретики начинают слабо, но со временем становятся сильнее. Лучше не привлекать к себе слишком много внимания, пока вы не откроете более мощные заклинания и снаряжение.&lt;br /&gt;
*Для многих трансмутаций требуются части тела или целые трупы. Вы можете получить их от своих жертв, а также совершив набег на [[Морг]] или, имея соответствующий доступ, превратить обезьян в кататоников.&lt;br /&gt;
*Даже если вы никогда не сражаетесь с другими еретиками, вы по своей сути враждуете с ними. Каждое влияние может быть собрано только один раз, поэтому еретику, который идет быстрее всех и захватывает больше влияний первым, приходится меньше убивать и жертвовать, чтобы достичь своего вознесения.&lt;br /&gt;
*Ваша «Хватка Мансуса» временно искажает речь людей, на которых вы ее используете. Это может позволить вам избежать наказания за убийство, пока связь находится в сети, но будьте осторожны - это не защита от дурака!&lt;br /&gt;
*Влиятели могут появиться практически в любом месте станции - от главных коридоров и общественных туалетов до офисов командного состава и закрытых зон безопасности в [[Бриг]]. Лучше всего проверить все доступные вам места, как общественные, так и служебные.&lt;br /&gt;
*Если вы не можете найти никаких влияний, заглядывая в окна, попробуйте добраться до консоли камер безопасности, либо взломав пост охраны, либо построив свою собственную. Просто пройдитесь по камерам и запишите все замеченные влияния. При этом следите за спиной, вы же не хотите, чтобы вас завалил офицер, когда вы отвлеклись!&lt;br /&gt;
*Для Еретика доступ важен как никогда! Чем больше областей, куда вы можете легко попасть, тем больше влияния вы сможете получить. Получение всех доступов может стать находкой, а умение взламывать или заговаривать пути в другие отделы поможет вам опередить других еретиков в получении свободных очков.&lt;br /&gt;
*айди [[Парамедика]] айди очень ценно, поскольку дает хотя бы базовый доступ к самым разным шлюзам на станции. Обладая таким удостоверением (либо будучи самим парамедиком, либо украв его у коллеги), гораздо проще достичь влияния.&lt;br /&gt;
*Рисование новых рун требует от вас очень долгого стояния на месте. Нарисуйте руны заранее, чтобы не задерживать тело надолго и быстрее уйти. Вы можете не успеть нарисовать руну, если охрана будет у вас на хвосте.&lt;br /&gt;
*Распечатанное горнило можно разворачивать/отворачивать, используя Кодекс или Мансусову хватку, что позволит вам переместиться в случае необходимости.&lt;br /&gt;
*Вы можете создать два клинка, как большинство Еретиков, или три - плоть / пять - клинок. Носите с собой в сумке запасной, чтобы сломать его на случай, если вам понадобится выбраться из затруднительной ситуации. Вы также можете носить клинки на Эльдритч-броне и Плаще Пустоты!&lt;br /&gt;
*Разделочный нож, хотя и полезен для создания защитных ловушек, также является надежным метательным оружием с высоким шансом поражения. Сделайте несколько таких ножей, чтобы получить хорошее оружие дальнего боя!&lt;br /&gt;
*Исследовав «Путь аристократа», вы сможете выходить в открытый космос только в пожарном костюме и шлеме, так как они устойчивы к давлению. Полезно, если на вашей работе нет доступа к реальным spacesuits/hardsuits.&lt;br /&gt;
*Энтропийный шлейф заставляет любого живого моба, попавшего в шлейф, случайным образом поражать других близлежащих мобов, в том числе Бипски и других [[Securitron|Securitrons]]. Используйте роботов-питомцев ХОСА против них!&lt;br /&gt;
*Даже после вознесения вы не полностью неуязвимы. Не стоит слишком торопиться, чтобы не оказаться под шквалом смертоносных лазеров в лицо.&lt;br /&gt;
*Пронзенные реальности наносят вред язычникам в зависимости от того, как вы с ними взаимодействуете. Изучение их как язычника наносит 10 повреждений мозга. При взаимодействии с ними как с язычниками есть 1/4 шанса, что ваша рука будет съедена ими. Взаимодействуя с ними как Heathens, используя телекинез, вы буквально взорвете свою голову очень ярким образом.&lt;br /&gt;
*В начале пути вам может понадобиться определенное [[самодельное оружие]]. Вы можете изготовить глаза-фонарики для использования в определенных ритуалах, а также создать заточки, обернув ткань (разрезанную простыню) вокруг осколка стекла, чтобы трансмутировать ваш клинок.&lt;br /&gt;
*Жертвы, которых вы отправляете в теневое царство, никогда не вспомнят, что вы это сделали. Это значит, что для того, чтобы избежать обнаружения, самое главное - убедиться, что никто «другой» не знает о вас.&lt;br /&gt;
*Ваш Ритуал познания - отличный способ получить тонну очков, не привлекая к себе лишнего внимания (возможно). Завершить его как можно скорее - хороший способ быстро получить много силы.&lt;br /&gt;
*По умолчанию на вас нет ничего уличающего. Если служба безопасности подозревает вас, но на самом деле не может повесить на вас ничего еретического, вы можете выдать себя за Предателя.&lt;br /&gt;
*Обезьяны и обезьянолюди (созданные путем введения обезьяне мутадона) - отличные, обычно не вызывающие подозрений источники органов или трупов для ваших еретических ритуалов.&lt;br /&gt;
*Охрана собирается проверить ваше ритуальное убежище? Помните, что ваша хватка может мгновенно разрушить круг, не оставив никаких доказательств того, что вы замышляли недоброе. Но будьте осторожны - после этого заклинание перейдет в режим охлаждения, и люди могут услышать звук броска.&lt;br /&gt;
*Помните, что другие игроки тоже могут слышать ваше Живое сердце. Не используйте его на публике, пока люди не отвлекутся.&lt;br /&gt;
*Ashen Shift и Void Phase - невероятно мощные инструменты для побега. Если у вас есть хоть один из них, будет разумно всегда иметь при себе Янтарный фокус на случай непредвиденных обстоятельств.&lt;br /&gt;
*Бойтесь шприц-пистолета. [[Руководство по химии#Немой токсин|Немой токсин]] в одиночку закроет вашу способность творить заклинания.&lt;br /&gt;
*Ритуалы призыва могут быть невероятно мощными, если на вашей стороне хороший игрок.&lt;br /&gt;
*Большинство призванных монстров при смерти выбрасывают компоненты, использованные для их создания. Хотя их смерть не идеальна, вы можете легко забрать части и призвать другого.&lt;br /&gt;
*Упыри из Shattered Risen достаточно сильны, чтобы вскрывать запертые шкафчики и шлюзы.&lt;br /&gt;
*Яростная сталь позволит вам атаковать в ближнем бою, пока она активна. Используйте ее, чтобы получить преимущество в ближнем бою!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
{{Game modes}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]]&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://bs.ss220.club/index.php?title=Heretic&amp;diff=72931</id>
		<title>Heretic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://bs.ss220.club/index.php?title=Heretic&amp;diff=72931"/>
		<updated>2024-06-04T12:46:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiradsfad: Kiradsfad переименовал страницу Heretic в Еретик: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Еретик]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiradsfad</name></author>
	</entry>
</feed>